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20190415_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 4 月 15 日

2019/04/15
SYSTEM
01:40:26
GM西様が入室しました。
GM西
01:40:48
スカウトいないけどいいよ!っていう場合はこのまま、やべぇええ!って場合は枝折さんプリでもいいよ!
TOPIC
01:41:33
一言自己紹介をどうぞ、スカウトなしPTってどう思いますか?(おい by GM西
SYSTEM
01:41:37
ラグ様が入室しました。
ラグナ・シーイング(@PL:赤城 大和), レプラカーン, 男, 12歳歳, シューター 3Lv, マギテック 3Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》
SYSTEM
01:41:45
ユエディン様が入室しました。
ユエディン(@PL:ペナルティ), ティエンス, 女性, 18歳, プリースト 4Lv, エンハンサー 3Lv, ライダー 1Lv,
《囮攻撃Ⅰ》《魔法拡大/数》
ラグ
01:41:50
おじゃましまーす
SYSTEM
01:41:56
ヴエストル様が入室しました。
ヴエストル(@PL:枝折), ナイトメア(人間), 男, 198歳, フェンサー 4Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv,
《武器習熟A/ソード》《必殺攻撃Ⅰ》
ヴエストル
01:42:10
プリでもいいですけど、前衛人数が。。。
ユエディン
01:42:10
 堅忍鎧をまとい、青銅色の髪を靡かせた姫騎士。宝玉は胸元。
 魔神にエナジードレインされて、☆0からいろいろやり直し。
SYSTEM
01:42:20
ヘキサ様が入室しました。
ヘキサ・K・マウナリー(@PL:灰色狼), 人間, 女, 15歳, フェアリーテイマー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》
GM西
01:42:32
思い出すんだヴェストル君
01:42:35
ユエディンは前衛
ヘキサ
01:42:48
お邪魔します
ヴエストル
01:42:50
スカウト出すか☆
SYSTEM
01:42:52
ヴエストル様が退室しました。
ユエディン
01:43:09
 先制を前提とするという幻想はとうに卒業したのでいなくても平気です!
ラグ
01:43:31
ラグナ・シーイング。命の恩人を探す心優しき少年。あだ名は【泣き虫ラグ】
ヘキサ
01:43:50
「しつこい連中じゃ・・・余程暇なのか」ヘキサ 女 妖精魔法使い 『倉庫じゃと?監禁された時期を思い出すのじゃ』不快な顔
ラグ
01:43:57
情報は何よりの切り札ってユリス様が言ってた
ヘキサ
01:44:15
「依頼内容にもよるが・・・大丈夫なのかの?」ヘキサ 女 妖精魔法使い
SYSTEM
01:44:17
ニティア様が入室しました。
ニティア=エングルフィールド(@PL:枝折), レプラカーン, 男, 15歳, プリースト 4Lv, スカウト 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
ニティア
01:44:39
というわけでスカウトプリーストちゃんです。
GM西
01:45:14
ノリで採用してたらスカウト忘れるとかあほちんでゴメンチャイ
ユエディン
01:45:20
 こちらはMP放出してセイクリッドやフォースやれますね。わーい。
SYSTEM
01:45:24
ドールグスヴァリ様が入室しました。
シスタ(@PL:夜々), ナイトメア(人間), 男性, 14歳, フェンサー 7Lv, ソーサラー 4Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/盾》《変幻自在Ⅰ》《マルチアクション》
ドールグスヴァリ
01:45:33
are
SYSTEM
01:45:35
ドールグスヴァリ様が退室しました。
ヘキサ
01:45:51
おや?
GM西
01:45:58
おや?
SYSTEM
01:46:07
ドールグスヴァリ様が入室しました。
ドールグスヴァリ・ストーンフィスト(@PL:カノン), ドワーフ, 男性, 89歳, ファイター 4Lv, プリースト 2Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅠ》
ラグ
01:46:13
たまご の ようすが・・・・・・?
GM西
01:46:16
おかえりなすって
ドールグスヴァリ
01:46:21
番号まちがえました
01:47:07
お邪魔しますー、89歳なお爺ちゃんなドワーフです
ユエディン
01:47:15
 なんとドワーフが起き上がり、仲間になりたそうに――
ラグ
01:47:33
テーテーテーテーテテテー
ニティア
01:47:36
没落貴族系男の娘レプラカーン。とってもかわいい(親馬鹿
GM西
01:47:52
男の娘、この辺大事
ラグ
01:47:58
奇遇ですな、ラグも男の娘レプラカーン()
GM西
01:48:13
さて、ではではおそろいになったところ
ニティア
01:48:16
なかーま
GM西
01:48:22
ご準備いかがでしょう、ホットなのでお買い物は今の間に
ラグ
01:48:42
190Gではなぁ
ヘキサ
01:48:48
プリもいるし魔晶石足りるだろう・・・
ユエディン
01:49:31
 ちなみに、ドールグスヴァリのは、正しくはウォーダイアウルフですね――
 お買い物はありません。
ニティア
01:49:46
〈知性の指輪〉x2と〈俊足の指輪〉x1wo
ヘキサ
01:49:47
準備【OK】
ニティア
01:49:59
買って装備しておきますね
ラグ
01:50:02
【OK】
ドールグスヴァリ
01:50:04
修正しときますー
01:50:08
【OK】
ユエディン
01:50:16
 ウォーでないならダイアウルフです。ホース相当の方なら。
ニティア
01:50:20
他は【OK】
GM西
01:50:30
ライダー3でウォーいけ・・・ないよね!
01:50:39
(適正レベル4から
ドールグスヴァリ
01:50:45
そういえば、4からでしたね
01:50:56
あれ、冒険者レベルじゃなかったでしたっけ
GM西
01:51:01
なので4LV相当のダイアウルフに
01:51:06
適正レベルはライダーレベル参照ですね
01:51:19
騎獣自体のレベルは冒険者レベル
ユエディン
01:51:28
 なのでわたしもダウレスとかには乗れないのです。
GM西
01:51:40
なので適正4の騎獣はライダー4にあげないと扱えないのです
ユエディン
01:52:06
 そんなわたしの――邪悪なPLの目標は、屍乗りです。GMはどんどん馬を攻撃しましょう……! 【OK】
GM西
01:52:17
【OK】
01:52:36
丁度今回のゲストはそんなユエディンにチョウドイイカモシレマセンネ
ラグ
01:52:48
(凸)なんですと?
GM西
01:53:43
さて・・・ドールグスさんが修正をしている間に・・・仲良く道中はなしててどうぞ(投げ
01:53:51
 
01:53:51
 
ドールグスヴァリ
01:53:53
おわりましたー
ユエディン
01:54:01
 ユエディンは馬を大切にしています。治癒などの優先が仲間だというだけで。
 それをPLはにこやかに眺めながら、うましねー、うましねー、と思っているわけです。これはひどい。
 というわけで、よろしくお願いします!
GM西
01:54:13
わらう、ではでは
01:54:22
「癒えぬ傷跡」開幕していきましょう
01:54:31
癒えぬ傷跡を刻まれるのは___誰だ
01:54:37
よろしくおねがいします
ニティア
01:54:40
お馬さんの未来や如何に。よろしくお願いしますー!
ヘキサ
01:54:41
よろしくお願いします。
ラグ
01:54:42
よろしくお願いします!
GM西
01:54:56
 
01:54:59
 
01:55:06
___貴方達は今、依頼を受けとある遺跡へ赴いている
ずいぶん昔に探索され、放置されるのみであった郊外の遺跡
そこで最近、何らかの影が目撃されている。
その影の正体を突き止めるのが今回の依頼だ
ドールグスヴァリ
01:55:06
よろしくですー
GM西
01:55:29
時刻は夕刻に近く、段々と茜色に染まる空が見える
01:55:39
そして今、遺跡の前に到着したのだ
01:55:54
今にも崩れ落ちそうな入り口はぽっかりと口を開いている、中は薄暗そうだ
ユエディン
01:57:07
「廃墟……ですね」
 斜陽が、風に揺れる青銅色の髪を照らす。部分甲冑を帯びた白い肢体もまた。
 騎乗したまま入れる高さであるかを眺めながら、松明に火を灯す……。
ラグ
01:57:11
「わぁ・・・埃っぽいですねぇ。」ケホケホっと咳をしながら。それでいいのか引きこもりのレプラカーン
GM西
01:57:32
ぼわり、松明を着ければ、薄暗い通路が見える
ヘキサ
01:57:43
「もうすぐ日も落ちそうじゃのう」松明に火を点ける
GM西
01:57:47
石造りで老朽化しているもののしっかりとした物だ、崩落の危険は見えないだろう
ドールグスヴァリ
01:57:51
「これが例の遺跡か」長い顎鬚を撫でながら遺跡の内部をみています
ニティア
01:58:05
「古い遺跡ですね…、あまり派手に暴れない方がいいでしょうか…」大丈夫そうだった
GM西
01:58:29
幅としては大人が4人は並べる広い通路だ、騎獣も問題なく進入できる
ユエディン
01:58:39
「痕跡は、あるでしょうか……」
 入口近隣の、探索を――平目である。
2D6 → 6 + 5 = 11
GM西
01:58:54
さくさく探索、目標は10
ヘキサ
01:59:05
自然環境ではなさそうなので聞き耳
ラグ
01:59:07
じゃあ、探索!平目
2D6 → 4 + 4 = 8
GM西
01:59:13
人の足跡がいくらか見える、目撃情報をあげてきた冒険者のものだろう
ドールグスヴァリ
01:59:24
抜いてるならまっていましょう
ヘキサ
01:59:34
聞き耳
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ニティア
01:59:38
一応それ以上あるかもだし振っておきましょうか、探索
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
ヘキサ
01:59:38
ここでか(
ラグ
01:59:43
ゴジッテーン
GM西
01:59:45
それは遺跡の中に入ることはなく___ごじってーん
02:00:02
周囲をうろついた痕跡のみだ
02:00:20
12も変わらず、それ以上は14からだ
TOPIC
02:00:20
ユエディン&🐎・ゴールグスヴァリ&🐺 3m ラグナ・ヘキサ・ニティア by ユエディン
ヘキサ
02:00:25
「埃で煙たいのう」
TOPIC
02:00:28
ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 3m ラグナ・ヘキサ・ニティア by ユエディン
ユエディン
02:00:42
 なぜかゴールしていたが、まだだ。
GM西
02:00:54
わらう、ごーるするにはまだはやい
ニティア
02:01:03
ユエディンさんありがとう
ドールグスヴァリ
02:01:07
ライダー探索ー
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ニティア
02:01:17
わお14
ラグ
02:01:17
「ケホッケホ・・・放置されて相当立っているみたいですね・・・」
GM西
02:01:24
貫通
02:01:27
ふと___
02:01:33
通路の奥、暗闇の中に
02:01:38
何かが___見えた気がする
ドールグスヴァリ
02:02:08
「グウィン、そっちに何か変わったもんでもないかのう」
ユエディン
02:02:17
 あ、採用PCを変えておくといいかもでしょうか――あやうくヴエストル様を配置しかけました。
GM西
02:02:17
それはすぐに消え去ってしまったが__何かがいた、それは確信できるだろう
ニティア
02:02:18
「遺跡の中に足跡が続いていないってことは、中で痕跡があったらそれは影の者による可能性が高いですね」
GM西
02:02:37
せやった、あざます!
ニティア
02:02:50
すみませんがオネガイシマス
ドールグスヴァリ
02:03:32
「誰じゃ?奥に何かおるでの」
GM西
02:03:33
シューセー!
ドールグスヴァリ
02:03:40
のっしのし歩いていきますね
GM西
02:03:55
のし、のし、なんとなしに歩いていく
ユエディン
02:04:01
「何か……ですか……? 気配と罠に気を付けながら、進軍しましょう!」
 松明を掲げ、前進だ。
ラグ
02:04:06
「ドールさん、どうしたんですか?待ってください!!」タッタッタと追いかけていく
GM西
02:04:07
暗視のあるドールグスヴァリならば松明もなく見えるが
ヘキサ
02:04:19
「全く・・・」と追いかける
GM西
02:04:24
通路の奥には何もいない・・・通路は途中いくらか枝分かれしているのが判る
02:04:42
右に2つ、左に3つ、そして突き当たりまでいけば左右に分かれている
ドールグスヴァリ
02:04:58
「まるで迷路じゃな、くっそ面倒じゃのう」
ニティア
02:05:03
「警戒は怠らないようにしないと…」後ろとかも警戒しつつついていく
ドールグスヴァリ
02:05:22
足跡とか残ってないです?
ニティア
02:05:34
しらべてみましょうか、たんさくー
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
GM西
02:05:35
探索判定をどうぞ、目標は12
ラグ
02:05:36
「うぅ・・・・・・怖いなぁ」ふるふるとジェザイルを抱えながら
02:05:47
たんさくー
2D6 → 1 + 2 = 3
ドールグスヴァリ
02:05:51
ライダー探索ぅ
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ラグ
02:05:57
出すならファンブルってあれほど()
ユエディン
02:06:03
「分岐が多いですね……後ろから回り込まれないように気を付けましょう。
 わたしが後ろに行く方がいいかもしれません、けれど……」
 それはそれで、前から迫る敵を止めきれなくなると危ない。
2D6 → 5 + 5 = 10
GM西
02:06:28
足跡を探し、注意深く見やれば
02:06:44
そこかしこに・・・薄い馬蹄が残っているのが見える
ニティア
02:06:47
「きちんと警戒してれば、きっと大丈夫ですよ」と励ます >ラグ
GM西
02:07:05
普通の馬ならばもっと濃い痕跡が残るだろうそれが、いくつもだ
ヘキサ
02:07:18
「足跡でも見つかったのかの?」
ドールグスヴァリ
02:07:21
「んー?なんじゃぁ?」目を大きく見開いて地面を見ますね
ラグ
02:07:34
「ニティアさん・・・はいっ!」ぱぁっと目から光が
ニティア
02:07:40
「馬の足跡…、にしては、あまりくっきりとしてませんね」
ユエディン
02:07:57
「死霊の類、でしょうか……?」
ドールグスヴァリ
02:08:17
大きさ的には普通なんですかね
ラグ
02:08:21
「……何の足跡でしょうか?」見識判定か何かできますかね?
ドールグスヴァリ
02:08:27
それとも仔馬くらいの大きさですか?
GM西
02:08:35
大きさは普通の物でしょう
ニティア
02:08:52
追跡できるならついせきー
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
GM西
02:08:57
なのに、蹄の痕跡が薄い
ドールグスヴァリ
02:09:08
「ふむ.....大きさもそこの嬢ちゃんの馬と同じぐらいか......妙じゃの」
ユエディン
02:09:08
 分岐の左右を、松明で順に照らす……二つめの松明に点火して、いっこめは右へ投じる。
 その後、特に指標がなければ、左へ進む。
GM西
02:09:10
追跡判定、12
02:09:16
ぽいっ
ドールグスヴァリ
02:09:20
ついせきー
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
GM西
02:09:28
どちらも長く、長く続いているのが見える
02:09:37
ドールグスはその痕跡を見、気づくだろう
02:09:42
どれも不自然な位置で途切れ
02:09:47
不自然な位置から開始している
02:09:56
まるで忽然と消え、忽然と現れているかの様に
02:10:06
故、追跡は難しい
ドールグスヴァリ
02:10:15
「グウィン、どうした急に立ち止まって......む......なんじゃこの急にぶっつり途切れた足跡はぁ」
ラグ
02:10:24
一応ヒラメ振っておこうかしら。経験値ほしい
2D6 → 1 + 2 = 3
GM西
02:10:27
ユエディンは異常感知判定をどうぞ
02:10:31
目標10
ニティア
02:10:32
「僕たちみたいな透明化…ではないですね。足跡は残るはずですし。だとすると...」
ラグ
02:10:34
だぁから、振るなら()
ユエディン
02:10:45
「わたし、ユエディンと申します……」
 別に、嬢ちゃんと呼ばれるのが嫌ということではなく、憶えてもらってなかったかもと律儀に。
 異常感知は――
2D6 → 3 + 6 = 9
GM西
02:10:53
たりないみたいだ
02:11:26
廊下の先を見たものは共に異常感知を可能
ドールグスヴァリ
02:11:33
「おう、ユエディンの嬢ちゃんは何かおかしなもん見つけたかのう?」
ユエディン
02:11:41
 いちたりない。
 でも探索指令を取ってしまうと、危険感知に成功してしまうジレンマが……。
ニティア
02:11:57
僕は足あと覗いてるから見てないですね
GM西
02:12:02
成功したくないのか・・・
ドールグスヴァリ
02:12:24
ユエディンの方を見たから暗視で見えていますかね
ラグ
02:12:26
一応見ておこう。平目だけど
2D6 → 5 + 2 = 7
ユエディン
02:12:27
「いえ……ですけれど、闇の中に潜んでいるのかもしれないと思って」
ドールグスヴァリ
02:12:33
かんちー
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ラグ
02:12:33
あ、はい
ヘキサ
02:12:44
ひらめで
2D6 → 6 + 5 = 11
02:12:48
超えてた
GM西
02:12:53
ふと、先ほどの影が視界にちらつく
02:13:08
その影はまた、突き当りの曲がり角を曲がり、消えていく__騎士の様にも見える
02:13:23
左の通路だ
ラグ
02:13:44
・・・・・・デュラハン?
GM西
02:14:00
そんな鬼みたいなモンスターだしましぇん
ドールグスヴァリ
02:14:04
「おう、そこの嬢ちゃん今の見えたか?儂の見間違いじゃなければいいんじゃが」
ヘキサ
02:14:48
「影が見えたのじゃ」
GM西
02:14:50
☆1ならいざ知らず☆0でデュラは・・・(
ユエディン
02:15:07
 馬一頭に乗ったデュラハンなら……強敵ではあるがなんとかなるかもしれない。
 いずれにせよ、野良で彷徨っていることはあまりあるまいが――
ラグ
02:15:13
「?僕は何も見えませんでしたが……どうしたんです?」
ニティア
02:15:20
「ふぇ、敵が見えたんですか?――駄目だな…もっと周りに気を配ってないと…」
ラグ
02:15:37
馬の亡霊つったらデュラハンが浮かんでしまったの
ドールグスヴァリ
02:16:07
「なーんか鎧をきた影みてぇな奴が見えた、とりあえず叩き切るか」のっしのっし
GM西
02:16:26
のっしのっし、進んでいく
ユエディン
02:16:28
「わたしは、夜目が効きませんから……」
 練技や装飾品などで補えないものでもないが、暗視種族のように素でとはいかない。
 左――であるならば、当初の予定通り、左へと駒を進める。
GM西
02:16:57
そして___
1D3 → 2 = 2
02:17:05
ヘキサ、危険感知12どうぞ
ドールグスヴァリ
02:17:05
「む、そういやぁ霊体に当たる加工をしていねぇな、ちと不味いな」
ニティア
02:17:17
「わわ、だから安全を確認しつつ進みましょうよー」ドールグさんを追いかける
ヘキサ
02:17:25
危険感知
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
02:17:30
ぴったり
ユエディン
02:17:39
「悪意を持ったものとは、限りません。
 なるべく、見極めてから、矛を交えるかどうかを決めたいと思います……」
GM西
02:17:46
では・・・壁から飛び出してくる
02:17:55
鎌の刃を咄嗟にかわすことができる
02:17:59
________ヒャオン!
ヘキサ
02:18:08
「何じゃ?!」と避けて
GM西
02:18:11
それを持った薄い、存在の希薄な何かは
ユエディン
02:18:18
「聖別なら、わたし――、――!?」
GM西
02:18:19
そのまま壁を突きぬけ、消え去っていく___
02:18:38
そしてまた静寂が落ちる
ヘキサ
02:18:46
「相手は悪霊の類かの?」
GM西
02:18:50
一瞬聞こえたのは___小さな音ではあったが馬蹄だ
ニティア
02:18:56
「何ですか!?」振り向いたときには消えている…
ラグ
02:19:04
「っ!?へぇぁっ!?なんですか!?どうしました?ヘキサさん!?」ビクッ!と耳を向けて
ドールグスヴァリ
02:19:11
「障害物なんざ知ったこっちゃねぇちゅうことか、面倒じゃのう」
ヘキサ
02:19:16
壁を指さし
02:19:22
「そこから現れて」
ユエディン
02:19:23
「今、何か……、どうなさったのですか?」
ヘキサ
02:19:28
抜けた先を指さす
ラグ
02:19:29
指さされた方向を見る
ヘキサ
02:19:38
「そっちに抜けていったのじゃ」
02:19:56
「鎌を持っておった」
ユエディン
02:19:59
「……?」
 示された壁を、軽く叩いてみる。
ラグ
02:20:10
「……冗談じゃなさそうですね。」カタカタ
GM西
02:20:10
こんこん
02:20:17
硬い感触が返ってくる
ニティア
02:20:40
「壁を抜けれる敵ですか……。そうなると、普通の方法での警戒は難しそうですね…うーん」口に手を当てて考え込む
ラグ
02:20:56
ラグも叩いてみよう。コンコンコンツーツーツーコンコンコン
GM西
02:21:05
なおそこ、の方向は騎士らしき影が消えた方角
02:21:22
そっち、の方向はその逆の方角だ
ドールグスヴァリ
02:21:26
ツートンかな?
GM西
02:21:32
〈ヘキサの発言
ドールグスヴァリ
02:21:35
トンツーでしたっけ
GM西
02:21:38
返事はないだろう
ユエディン
02:21:56
「本物みたい、でしょうか……、となると、あちらは透過する力を持っているのですね。
 ……広い場所を探して、対峙するしかないでしょうか」
ヘキサ
02:22:39
「面妖なやつめ・・・」抜けた先を見やり
ニティア
02:22:41
「なるべく、道の中央を歩きましょう。どちらの壁から出てくるか分かりませんし…」
ドールグスヴァリ
02:23:11
「床からも来るかも知れんぞ」ゴツゴツと地面を蹴りますね
GM西
02:23:22
地面もしっかりとしているのを感じられる
ラグ
02:23:27
「うぅ・・・怖いけど、行かなきゃ・・・・・・」ジェザイルを握る力が強くなる
ユエディン
02:24:01
「狭い通路では、襲われると不利です。
 ……わたしは、こういうのは、苦手なのですけれど……」
 崩れかけている個所などから、いくつかストーンとして使える破片を拾ったりできるかな?
GM西
02:24:16
そうして突き当たりはまた左右に分かれており、その先もまた暗く、長い
ドールグスヴァリ
02:24:24
「死なんように周囲の警戒するんじゃぞ」腕をぐるぐる回しながら進む 「まぁ、儂にだけは言われたくないと思うがな」
GM西
02:24:24
破片を拾える個数は・・・1d6をどうぞ
ユエディン
02:24:39
 石拾い。
1D6 → 2 = 2
GM西
02:24:44
2つほど拾えた
ラグ
02:25:06
あへんひろい
2D6 → 2 + 4 = 6
GM西
02:25:14
これは一人のみが可能だ
02:25:18
同じ場所故
ラグ
02:25:30
はーい(誤字ってた)
ユエディン
02:25:33
 そして、分岐に際して、両方向へと投じて――反響に、聞き耳を澄ます。
 広い空間らしい反響を、聞き取れればよいのだけれど、本職ではない。
2D6 → 1 + 4 = 5
GM西
02:25:38
阿片はいけない
ドールグスヴァリ
02:25:47
どうせ、敵にはバレてるんだから、壁とか叩いて壊せばいいのじゃよ(脳筋
GM西
02:25:48
ひゅっ___こん、こん、こん
02:25:53
聞き耳判定14どうぞ
ドールグスヴァリ
02:26:40
全員?
ラグ
02:26:40
ヒラメのききみみ
2D6 → 5 + 6 = 11
ドールグスヴァリ
02:26:50
【聞き耳】
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
GM西
02:26:51
やりたい人は可能、という形
ニティア
02:26:59
聞き耳。石を投げた意図が分かってたかどうかは……、ニティアは賢いのですぐ察せたに違いない
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ラグ
02:26:59
惜しい・・・
ユエディン
02:27:03
 ユエディンのは達成値5だ。
GM西
02:27:07
少し、音が小さすぎて判断がしにくい___が
ヘキサ
02:27:07
聞き耳
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
02:27:12
14抜けた
GM西
02:27:26
ニティアとヘキサは右の方が反響音が大きい___すなわち、行き止まりなのだと理解できるだろう
02:27:32
左の通路は先がありそうだ
ヘキサ
02:28:15
「音の響きが違うのう」
ニティア
02:28:21
「右側からは音が返ってきましたね…。行き止まりのような感じがします」レプラカーン特有の大きな耳をぴくぴく動かして
ラグ
02:28:56
「そうなんですか?僕にはあんまり違いが判らなかったけどなぁ・・・」(´・ω・`)
ドールグスヴァリ
02:29:10
「儂にもさっぱりじゃわい」
ユエディン
02:29:20
 ぼんばーまんのすてーじのように分岐が縦横にあるとして、
 閉所へ迷い込むと襲われ放題になってしまいそうなので、広い方・先がある方を目指す――
 ――そんな思索だった。
「わあ、すごいのですね……わたしには、ぜんぜんです。それでは、右へ参りましょう……!」
ニティア
02:29:46
たぶん左だ
GM西
02:29:49
右は行き止まりである、死地へ赴くみたいだ
ユエディン
02:30:21
 う、後ろを向いて喋ったから、左が右なんですもん……!
GM西
02:30:36
うっかりさん、そして左へ進んでいく一行
ニティア
02:30:36
かわいい
ドールグスヴァリ
02:30:45
のっしのっし
ラグ
02:30:58
てくてくてく
GM西
02:30:58
しばらく進めばまた分岐がある、左右に分かれているのが見える
02:31:24
そして聞き耳をどうぞ
02:31:30
目標12、全員
ラグ
02:31:34
ヒラメェ!
2D6 → 5 + 3 = 8
02:31:43
スカウト取ろうかなぁ
ユエディン
02:31:50
「ぐるっと一周しつつある気が、してきます……この回廊は何のために築かれたものだったのでしょうか……」
 松明を掲げて、見回しながら……聞き耳。
2D6 → 1 + 6 = 7
ニティア
02:31:53
ききみみー
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
ヘキサ
02:32:00
聞き耳
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
GM西
02:32:03
___カコ__カコ__カコ・・・・・小さいものの、左の通路より
ドールグスヴァリ
02:32:06
【聞き耳】
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
GM西
02:32:08
馬蹄が響いている
02:32:18
そしてそれが___ふと、途切れて消える
ヘキサ
02:32:33
「音が途切れたのぅ」
02:32:40
警戒をする
GM西
02:33:16
警戒をする、そうしていると___
1D5 → 2 = 2
ユエディン
02:33:49
「……実体を得たり失ったりする周期が、あるのでしょうか」
 決死の鉢巻きでも買うべきか。
GM西
02:33:55
またもヘキサ、警戒をしていた為
02:34:03
目標12、+補正4にてどうぞ
ヘキサ
02:34:19
「またわしかぁ!?」
2D6 → 6 + 4 + 【4+4】 = 18
GM西
02:34:28
シャァォン___
02:34:36
壁から飛び出した鎌を頭を下げてかわす__
02:34:47
その影はまた反対の壁を突きぬけ___消えていく
02:35:00
その方向は突き当たりの通路を、右だ
ユエディン
02:35:30
「……えいっ……!」
 槍を構えて、消えていった壁を一突き。
ヘキサ
02:35:33
「今度はそっちに抜けたようじゃ」
ラグ
02:35:36
「ヘキサさん!?だいじょうぶですかっ!?」
GM西
02:35:40
がごん!・・・硬い感触
ヘキサ
02:35:55
「壁をすり抜けられてはどうにもならぬ」
02:36:47
地図作製・・・で抜けた先を辿ってみよう@平目
02:36:58
自然環境ではないのが憎い(
ニティア
02:36:59
「今度は見えました…!消えた方角は右側でしたが…」
ドールグスヴァリ
02:37:14
「むしろアレじゃな、斬りつけてきた瞬間なら実体化してるじゃろうし、その瞬間武器掴んで捕まえればいいのじゃ」
ラグ
02:37:18
地図製作に協力しよう
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ユエディン
02:37:20
「っ……、やっぱり、石そのものをどうにかするわけではないみたい、です……」
 槍をまた収めて、松明を持ち直しながら。
「広い場所がなかったら、来る方向を読んで待ち構えるしかないでしょうか……」
02:37:53
 地図作製をがんばってみます。右は剣を持つ手、右は剣を持つ手……。
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
GM西
02:38:05
作成判定目標12
ヘキサ
02:38:08
地図ひらめ
2D6 → 5 + 1 = 6
02:38:13
無理だった
ラグ
02:38:17
右手に盾を左手に剣を
02:38:21
あかん
GM西
02:38:27
入り組んだくもの巣の様な遺跡を一度の行軍で把握するのは、難しい様だ
ドールグスヴァリ
02:38:31
作成ー
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ニティア
02:38:33
「先ほどの情報も合わせると、左から右、左から右、と、半時計周りで動いているのでしょうか…」
ユエディン
02:38:50
 ╋╋╋╋
 ╋╋╋╋  みたいなのが並んだ。今一つ距離感が……。
ニティア
02:39:03
地図つくってみますか、、、地図作製
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ヘキサ
02:39:08
「ようわからんのう」
GM西
02:39:11
きみてんさい?
ヘキサ
02:39:16
「規則性みたいなものを感じたのじゃが」
ラグ
02:39:24
「んん・・・なんなんでしょうか・・・」
ニティア
02:39:45
推測も加味して地図を作ればちょちょいのちょいです
GM西
02:39:59
先ほどからの移動経路、距離を考慮して地図を書き上げていく
02:40:32
どうやら___外見から見た感じ、遺跡の奥地へとゆるゆる遠回りしながらも向かっている様だ
ニティア
02:41:16
「僕たちの移動経路と、これまで分かった情報からすると…こんな感じでしょうか」書き上げた地図を見せて。
ユエディン
02:41:22
「騎士の突撃は、足を止めるのではなくて、そのまま走り抜けていくのが基本です。
 馬身は小回りの利く旋回や方向転換は苦手ですから……」
 もっとも、鎌を持っている騎士は初見だが。
GM西
02:41:27
あたかも誘導する様子に、現れては消え、現れては消え、時折思い出したかの様に襲い掛かる
ラグ
02:42:11
「・・・・・・誘われてる?」首をかしげる
ユエディン
02:43:08
「どちらにしても、ここは迎え撃つには狭すぎて、反撃も間に合いません。
 また襲われるでしょうけれど……地形を把握するためにも、進むべきでしょうか」
ヘキサ
02:43:40
「あちらの思惑に乗るのは癪じゃが」
ドールグスヴァリ
02:43:45
「進まなきゃ解決もしないしな。ほれいくぞい」のっしのっし
ユエディン
02:43:45
「ええと、今度は右……右ですよね」
ヘキサ
02:43:46
「他に方法がないのう」
ニティア
02:43:47
「そうですね、現状他に打てそうな手は思いつきませんし…」
GM西
02:44:02
のっしのっし、右へと進んでいく
ドールグスヴァリ
02:44:07
「招待されてるなら、出席せんとなぁ」
GM西
02:44:17
すると____少し進むと、奥がふと仄かに明るくなっているのが見える
02:44:29
空気が微かに流れてくる・・・外、だろうか?
ラグ
02:44:50
「うぅ・・・怖いよぉ。」ビクビクとビビりセンサー最大で警戒しながら
ユエディン
02:45:20
「そういうものなのでしょうか……?」
 松明を掲げて照らしながら、駒を進めていく。
「……外……それとも、崩壊個所でしょうか……」
ニティア
02:45:59
「屋外なら、ある程度の広さはあるかもしれませんね」
ユエディン
02:46:20
「大丈夫です、ラグ様。奇襲は苦手ですけれど……いざ戦いとなれば、必ずや、わたしが護ります……!」
ラグ
02:46:45
「ユエディンさん・・・ありがとうございます!」
GM西
02:47:01
そこへ向かって進んでいけば__やがて、見えてくる
ドールグスヴァリ
02:47:12
「お主も男じゃろ?シャキっとせんかシャキっと」
GM西
02:47:18
大きく大きく、開かれたホール___闘技場の様になっている
02:47:25
その中央に佇むは___
ラグ
02:47:37
「あぅ・・・ドールさん、ごめんなさい。」
#青騎士
02:47:46
『____』両の手に、大鎌を構えた
02:47:54
獅子頭の騎士
02:48:09
青白い鎧に包まれ、またがる馬もまた、青い
#獣
02:48:29
左右に1頭づつ、猟犬らしき存在を従え
#青騎士
02:48:40
貴方達を待ち構える様に佇んでいる
ラグ
02:48:45
「・・・・・・あぅ、なんですかあれ。」ユエディンの後ろに隠れる
ユエディン
02:48:50
「……戦いの相手を、求めていたのですか……?」
 リカントの亡霊――ともまた違うような雰囲気だ。
ドールグスヴァリ
02:48:54
「おう、あれじゃな?いい意匠の鎧じゃあ」武器を構えつつ
ニティア
02:49:10
「先ほどから攻撃は、あれの仕業でしたか…」すぐに武器を抜けるように構えつつ
#青騎士
02:49:14
それは、貴方達が踏み込むと同時___
ヘキサ
02:49:15
「早速お出ましかの」
#青騎士
02:49:18
駆け出す___戦闘準備だ
ラグ
02:49:19
・・・・・・デュラハン亜種?
ドールグスヴァリ
02:49:34
「えぇい!女子の後ろに隠れるではないわぁ!」
TOPIC
02:49:39
青騎士2m獣A,B15mユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 3m ラグナ・ヘキサ・ニティア by GM西
ニティア
02:50:49
「援護します、迎え撃ちましょう!」メイスと盾を構え、他に戦闘準備は無し
ユエディン
02:50:55
「わたしは、シーアンレンが子、ユエディン! 矛を交えることを望むなら、お名乗りください……!」
 戦闘準備の装備は、名乗りを上げる他は、特に無し。
 松明を落として盾を構えるのもいいかもしれないが、周囲の明るさ次第。
ドールグスヴァリ
02:51:24
「霊体が切れればいいんじゃが」
ヘキサ
02:51:36
身構えて終わり 戦闘準備なし
#青騎士
02:51:48
『___サルマク___』魔神語で
02:51:51
そうとだけ返ってくる
ラグ
02:51:58
「あぅ、・・・僕も戦い・・・ますっ!」ジェザイルを両手と見えざる手で構える
#青騎士
02:52:11
魔物知識判定 獣12/15 青騎士12/17
ラグ
02:52:35
まもちき獣!
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ドールグスヴァリ
02:52:43
ライダーまもちき
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
#青騎士
02:52:55
指定のない場合1個目が獣
ユエディン
02:52:56
『奈落の騎士……なのですね。ならば、必倒を誓うまでです……!』
 騎手の魔物知識判定――獣。
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ドールグスヴァリ
02:53:00
騎士のほうもー
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
#青騎士
02:53:01
二個目が青騎士となります
ユエディン
02:53:09
 騎手の魔物知識判定――青騎士。
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ラグ
02:53:10
よしよし。青騎士まもちき
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
#青騎士
02:53:10
知名度貫通
02:53:19
獣___アザービースト
ラグ
02:53:22
のぉぉぉぉ
#青騎士
02:53:29
青騎士___サルマク、幽鬼の魔神
02:53:38
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1555185620.html
ニティア
02:53:38
皆さんありがとうございます!
ユエディン
02:53:46
 腕輪を生贄に……捧げる必要はなかったようだ。なかなかしぶとい腕輪である。
#青騎士
02:54:12
先制判定、目標12
ユエディン
02:54:26
 攻撃障害は、発生させる部位の方に書くといいのです――
ラグ
02:54:46
回復できない系ダメージかぁこっわ
ニティア
02:54:47
即死攻撃、恐ろしい効果だ…。さておき、先制
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
#魔神サルマク
02:54:58
ほほうほう
02:55:01
先制奪取
02:55:14
配置、各員現在地より前後3m
ユエディン
02:55:23
 素晴らしい。ぜひ、馬を集中攻撃――
ニティア
02:55:55
馬と馬が殺りあう光景…
ラグ
02:56:05
ラグはこのままでも届くので問題なし
ユエディン
02:56:07
 現在位置は、後攻でもアザービーストが届かないので、ここでよさそう。
GM西
02:56:24
配置完了次第・・・PCRだ
TOPIC
02:56:34
【1R表】青騎士2m獣A,B15mユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 3m ラグナ・ヘキサ・ニティア by GM西
ドールグスヴァリ
02:56:48
どっちにしろ届かなーい
GM西
02:56:51
  《HP》サルマク63/馬43 アザビA32/B32
〈防〉サルマク5/馬5 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
ニティア
02:57:29
位置このままで問題ないです
GM西
02:58:08
では、戦闘、開始
ユエディン
02:58:18
 とかいっていたらすでに先制を取っていた。
 では、突撃する!
ラグ
02:58:43
アザービーストから倒します?それともラグは一足早めに馬にダメージですかね?
ユエディン
02:59:28
 初手は、どのみち移動妨害次第となりそうだ。
 先んじて支援魔法などがなければ、手番を開始します。
ニティア
02:59:42
FPだけ張りましょうか
03:00:08
「ミルタバル様、どうか僕らに守りの加護をお与えください…!」
ニティア、ヘキサ以外の5人(体)を対象に【フィールド・プロテクション】行使――
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ユエディン
03:00:12
 7部位――抽選が楽しそう。範囲拡大がなければだけれど。
GM西
03:00:16
せーふ
03:00:29
馬達がいるので
03:00:35
ランダムだ、対象選定をどうぞ
03:00:51
制御があるならその限りではないが
ユエディン
03:00:53
 ☆0で魔法制御はきっとなさそうです!
GM西
03:01:04
ナイネ
ニティア
03:01:18
なるほど、自分除外してもランダム5人になるわけですね
GM西
03:01:35
こちらでやってしまおう、ニティア自身を外し__
1D6 → 1 = 1
03:01:39
ユエディンと
03:01:43
1D5 → 2 = 2
03:01:56
ドールグスを除く5人だ
03:02:02
ん、一人だけか
03:02:11
ユエディンを除く5人にかかる
ニティア
03:02:14
おっとありがたい。今後は準備しておくようにします
ユエディン
03:03:07
 ヘキサは何か先に使う魔法はありますか?
ニティア
03:03:10
手番終了ですね
ユエディン
03:03:25
 むしろHP表示していなかった。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:30/30 防:10 🐎4 : 🐎)
ラグ
03:03:40
忘れてた (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
GM西
03:04:53
ヘキサ・・・生きてるかしら
ニティア
03:05:05
どきどき (HP:24/24 MP:28/30 防:5 )
ヘキサ
03:05:06
射程がね・・・ (HP:36/36 MP:33/33 防:4 )
GM西
03:05:15
あ、生きてたよかった
ユエディン
03:05:17
 振り返ると、そこには首のないヘキサの体が……ということはなかった。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:30/30 防:10 🐎4 : 🐎)
ヘキサ
03:05:27
8m移動して終わりにしておこう (HP:36/36 MP:33/33 防:4 )
03:05:31
届かない悲しみ
GM西
03:05:38
前へ移動8m
ラグ
03:05:54
とどかなぁいとどかぁないこのおもいをぉぉぉおおぉおお (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ドールグスヴァリ
03:05:54
同じく8m移動して終わりですー、狼共々 (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
TOPIC
03:06:06
【1R表】青騎士2m獣A,B10mヘキサ・ドールグスヴァリ&🐺5mユエディン&🐎 3m ラグナ・ニティア by GM西
ラグ
03:06:16
満を持してラグ君ですかね (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ユエディン
03:06:48
 いえ、それならドールグが9m進む方がヘキサが安全そう。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:30/30 防:10 🐎4 : 🐎)
ドールグスヴァリ
03:07:21
そういえば、韋駄天靴でした (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
ユエディン
03:07:27
 そも騎乗しているなら普通に届く気が――
 また、接敵して攻撃するなら、先述のように、ユエディンから。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:30/30 防:10 🐎4 : 🐎)
ラグ
03:07:55
はーい (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ドールグスヴァリ
03:08:24
ライダーはまだよくわかりませんねぇ (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
ユエディン
03:08:40
「いきます……わたしが突破口を開きます!」
 騎馬を駆り、まず、騎士を目指して通常移動前進――移動妨害や否や。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:30/30 防:7 🐎4 : 🐎)
GM西
03:08:56
アザービースト、Aが前へ3m
03:09:25
移動妨害、乱戦発生
#アザービースト
03:09:34
『__ゥルル!!]
GM西
03:09:45
  《HP》サルマク63/馬43 アザビA32/B32
〈防〉サルマク5/馬5 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
ユエディン
03:09:47
 では、まずホースの手番から。
 獣へと蹄鉄を繰り出す。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:30/30 防:7 🐎4 : 🐎)
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ラグ
03:10:01
うまぁ!! (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
GM西
03:10:05
一撃を___叩き込む
03:10:09
馬蹄による
ユエディン
03:10:09
 打撃点―― (HP:28/28 🐎34/34 MP:30/30 防:7 🐎4 : 🐎)
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
GM西
03:10:20
強烈な蹴り、7点、弾き飛ばす
#アザービースト
03:10:42
『ギャイン!』 《HP》サルマク63/馬43 アザビA25/B32
〈防〉サルマク5/馬5 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
TOPIC
03:11:39
【1R表】青騎士2m B 3m 獣Aユエディン&🐎 7mヘキサ・ドールグスヴァリ&🐺 8m ラグナ・ニティア by GM西
ユエディン
03:11:52
 ユエディンの手番――松明を手放して落とし、騎馬を[通じ合う意識] により鼓舞。
 【ビートルスキン】を発現……《囮攻撃Ⅰ》。スピアを、アザービーストAへと繰り出す。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4 [Bs3] : 🐎[📣6])
2D6 → 1 + 5 + 【-3】 = 3
GM西
03:12:09
ひゅわん!
ユエディン
03:12:17
 その回避力を-1して、手番を結ぶ。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4 [Bs3] : 🐎[📣6])
GM西
03:12:19
大きく振られたそれは当たる事はないものの、注意をひきつける
03:12:22
回避-1
03:13:20
お後、ラグ
ラグ
03:13:30
じゃあ、ラグの攻撃です (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ユエディン
03:13:32
 かつての武技は、そのほとんどを魔神に吸精されてしまったが――陽動程度はできる。
 後続が仕留めてくれるだろう……おそらく。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4 [Bs3] : 🐎[📣6])
ニティア
03:13:45
「接敵した…!ここからは状況をよく見て、冷静に判断しないと…」外には出さないけど、かなり気を張るタイプ (HP:24/24 MP:28/30 防:5 )
ラグ
03:14:18
アザービーストAに対しジェザイルで射撃。【ターゲットサイト】【ソリッドバレット】行使! (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
03:14:33
命中判定
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
GM西
03:14:37
回避は減少し、12だ
03:14:47
命中、撃ち放った弾丸が___食い込む
ラグ
03:15:33
ダメージ (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
8 = 2 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 20
GM西
03:15:46
バチュン___肉を抉り飛ばし、8点
03:15:53
  《HP》サルマク63/馬43 アザビA17/B32
〈防〉サルマク5/馬5 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
03:16:01
そして、敵Rだ___
ラグ
03:16:03
「・・・当たった!」 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
TOPIC
03:16:08
【1R裏】青騎士2m B 3m 獣Aユエディン&🐎 7mヘキサ・ドールグスヴァリ&🐺 8m ラグナ・ニティア by GM西
ニティア
03:16:15
「的確な狙い…、良い調子ですね!」 (HP:24/24 MP:28/30 防:5 )
#魔神サルマク
03:16:28
一人飛び出してきた、名乗りを上げた美麗な騎士に___
03:16:51
『____ッ』顔は見えないのに、ほくそ笑んだのを感じるだろう、乱戦へ突入
ラグ
03:16:52
「今度はちゃんと撃てたぞ!」ここまで初手で弾詰まり起こしまくってたラグ君 (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
TOPIC
03:17:08
【1R裏】 B 3m 青騎士・獣A・ユエディン&🐎 7mヘキサ・ドールグスヴァリ&🐺 8m ラグナ・ニティア by GM西
#魔神サルマク
03:17:30
二回行動、1回目、ヴァイスウェポン、拡大数4倍
03:17:41
対象、自分、馬、アザビA,B
03:18:02
さぁ、狩の時間だと、鎌を掲げ祈りを上げる
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
03:18:34
そしてその鎌を__まずは、地に引きずり落とす、これは狩だ、甚振ってから殺すと、馬へと鎌を振り下ろす
03:18:36
命中16
ユエディン
03:19:04
『かつての技倆で矛を交えられないことは残念ですけれど……それでも、まだ戦えます……っ……』
 槍を横に薙ぎ、騎馬を棹立たせて阻む。騎馬の回避―― (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4 [Bs3] : 🐎[📣6])
2D6 → 1 + 4 + 【5+1】 = 11
#魔神サルマク
03:19:15
『___カッ!』
2D6 → 2 + 4 + 【8+2】 = 16
ラグ
03:19:28
うまぁ!!! (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
#魔神サルマク
03:19:40
ざくり、呼気と共に振り切られた鎌に引き裂かれる___生命抵抗判定、14
ユエディン
03:19:47
 なお、この馬はまだ人族に転生していない。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4 [Bs3] : 🐎[📣6])
GM西
03:20:03
むしろするという話を始めて聞いた
ニティア
03:20:17
はやく人間になりたーい (HP:24/24 MP:28/30 防:5 )
ユエディン
03:20:20
 いや、14点かな、ということだ。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4 [Bs3] : 🐎[📣6])
#魔神サルマク
03:20:40
ナルホド
03:21:09
癒えぬ刻傷___生命抵抗判定に失敗した場合、5点の確定ダメージを受ける
ユエディン
03:21:10
 生命抵抗力判定―― (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4 [Bs3] : 🐎[📣6])
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
#魔神サルマク
03:21:20
しかし、それには強靭な生命力が対抗する
ラグ
03:21:34
馬→シーホース→ケンタウロス→バーバリアン2号→レッサーパンダ→人間みたいな進化かな (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ユエディン
03:21:40
 ヴァイスぶんは勝手に引いて、14-5=9点を受けた。 (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4+1 [Bs3] : 🐎[📣6][Fp])
#魔神サルマク
03:21:49
そのまま乗騎が___キャッツアイ、ビートルスキン発動
03:22:03
馬同士の戦いへと___命中16
ユエディン
03:22:17
 騎馬は疾駆、回避―― (HP:28/28 🐎34/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4+1 [Bs3] : 🐎[📣6][Fp])
2D6 → 3 + 3 + 【5+1】 = 12
#魔神サルマク
03:22:22
2D6 → 4 + 5 + 【5+2】 = 16
03:22:38
刻傷の呪いを持った蹄が、肉を蹴り穿つ
03:22:46
生命抵抗判定13
ユエディン
03:22:50
 生命抵抗力判定―― (HP:28/28 🐎14/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4+1 [Bs3] : 🐎[📣6][Fp])
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
GM西
03:23:10
これにも、耐える__信頼する騎馬は、強靭だ
#アザービースト
03:23:25
それに続き、Aが__本能のままに
1D2 → 2 = 2
03:23:37
馬へと食いつく、命中14
ニティア
03:23:43
うまー! (HP:24/24 MP:28/30 防:5 )
ラグ
03:23:51
うまぁぁ!! (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ユエディン
03:23:54
 獣を蹴り払う――。 (HP:28/28 🐎14/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4+1 [Bs3] : 🐎[📣6][Fp])
2D6 → 3 + 6 + 【5+1】 = 15
#アザービースト
03:24:08
突出した獲物を、食い殺さんとする騎馬を振り払い___
ラグ
03:24:09
うまうま (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
#アザービースト
03:24:16
Bが乱戦へ突入し
1D2 → 2 = 2
ラグ
03:24:26
うまぁ!! (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
#アザービースト
03:24:27
逆側から__馬の首へと___命中14
TOPIC
03:24:42
【1R裏】 青騎士・獣A・B・ユエディン&🐎 7mヘキサ・ドールグスヴァリ&🐺 8m ラグナ・ニティア by GM西
ユエディン
03:24:46
 騎馬は跳躍して避け―― (HP:28/28 🐎14/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4+1 [Bs3] : 🐎[📣6][Fp])
2D6 → 6 + 4 + 【5+1】 = 16
GM西
03:24:56
かわす・・・つよない?馬
03:25:00
PCRへ移る
ラグ
03:25:06
うっうーうまうま (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
TOPIC
03:25:09
【2R表】 青騎士・獣A・B・ユエディン&🐎 7mヘキサ・ドールグスヴァリ&🐺 8m ラグナ・ニティア by GM西
ヘキサ
03:25:15
全部馬に流れてる・・・ (HP:36/36 MP:33/33 防:4 )
ラグ
03:25:29
GMは馬肉が食べたいらしい (HP:24/24 MP:23/23 防:2 )
ユエディン
03:25:30
 馬にはヴァイスが適用されないので13だろう。敵の馬のダメージも2減らしておく。 (HP:28/28 🐎16/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4+1 [Bs3] : 🐎[📣6][Fp])
#魔神サルマク
03:25:41
せやった
03:25:58
『___キヒ』思わぬ生きのいい獲物に、愉悦の声を上げている
ドールグスヴァリ
03:26:43
じゃあ移動して殴りますかー (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
#魔神サルマク
03:26:57
  《HP》サルマク63/馬43 アザビA17/B32
〈防〉サルマク5/馬5 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
GM西
03:27:25
ユッケは好きデスネ 《HP》サルマク63/馬43 アザビA17/B32
〈防〉サルマク5/馬5 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
ドールグスヴァリ
03:27:38
乱戦に突入して、《薙ぎ払いI》を使いますー (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
GM西
03:27:50
乱戦へと、突入する
ユエディン
03:28:09
 先に支援を待ってもらえるとうれしいです。 (HP:28/28 🐎16/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4+1 [Bs3] : 🐎[📣6][Fp])
ドールグスヴァリ
03:28:10
対象は獣AB馬 (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
TOPIC
03:28:26
【2R表】 青騎士・獣A・B・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7mヘキサ 8m ラグナ・ニティア by GM西
GM西
03:28:34
馬、13、獣12
03:29:11
飛び込み___手に持ったハルバードを豪快に振るう 《HP》サルマク63/馬43 アザビA17/B32
〈防〉サルマク5/馬5+2 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
ドールグスヴァリ
03:29:39
もう時間も時間なので振りますね (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
GM西
03:29:50
がんがんどうぞ
ドールグスヴァリ
03:29:51
命中判定 (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
GM西
03:29:57
全命中
03:30:09
振るった刃が魔神を薙ぐ
ドールグスヴァリ
03:30:12
当たってダメージ三回 獣A,B,馬の順で (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
03:30:15
18 = 10 (4 + 4 = 8) + 【8】 威力 : 40
03:30:16
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
03:30:18
14 = 6 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 40
GM西
03:30:27
15、0、7点
ドールグスヴァリ
03:30:39
Bに攻撃失敗して狼の攻撃 (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
ユエディン
03:30:44
 いえ、手番開始したらどのみち割り込めないので。
 せめて支援なければ攻撃する、とか一言あるといいかなと。 (HP:28/28 🐎16/34 MP:27/30 防:7+2 🐎4+1 [Bs3] : 🐎[📣6][Fp])
#アザービースト
03:30:49
一匹の首は、引きちぎれかけている 《HP》サルマク63/馬36 アザビA2/B32
〈防〉サルマク5/馬5+2 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
ニティア
03:31:15
「1体は避けた…でも、この追撃で…!」 (HP:24/24 MP:28/30 防:5 )
ドールグスヴァリ
03:31:41
狼は獣Aに爪で攻撃しますね (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
03:31:56
命中判定
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
GM西
03:32:03
回避は12だ、作戦は___PL間でご相談あれ、同値回避
ドールグスヴァリ
03:32:08
同値回避で手番おわりです (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
03:32:14
次の肩ー
GM西
03:32:26
切り裂く爪は空を裂く
ニティア
03:32:30
お馬さん回復しますね (HP:24/24 MP:28/30 防:5 )
03:32:56
制限移動で3m前進。
「ユエディンさんの大切な相棒を――、倒させなんてしない!」
《魔法拡大/距離》2倍で、ユエディンさんの馬に【キュア・ウーンズ】行使――。
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
03:32:58
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
GM西
03:33:07
馬の傷が、癒える
03:33:21
切り裂かれた裂傷が治っていく
TOPIC
03:33:34
【2R表】 青騎士・獣A・B・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7mヘキサ 5m ニティア 3m ラグナ by ニティア
ニティア
03:33:46
手番終了、次の方どうぞー (HP:24/24 MP:28/30 防:5 )
ユエディン
03:34:06
「っ……耐えて……! 輝ける盾よ、護りの光を…… 【セイクリッド・シールド】!」
 槍を手放して、盾を構える。【セイクリッド・オーラ】の後、《魔法拡大/数》 ――
 対象はユエディン、ドールグスヴァリ。消費MPは4と4*2=8で12。 (HP:28/28 🐎16/34 MP:15/30 防:10+2 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
GM西
03:34:25
イーヴ神官の本領発揮だ
03:34:37
祈りにより、魔神に対する加護を賜る
ユエディン
03:34:55
 騎馬は、獣Aに蹄鉄を繰り出す。 (HP:28/28 🐎16/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
03:35:06
 捉えず、手番を終える。
GM西
03:35:13
その一撃は___捉えない
03:35:20
お後、ヘキサ、ラグ
ユエディン
03:35:38
「ありがとうございます……」
 騎馬の傷も、癒やされた。 (HP:28/28 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
ヘキサ
03:35:39
【ファイアボルト】を獣Aへ (HP:36/36 MP:33/33 防:4 )
03:35:52
行使判定
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
GM西
03:36:00
満身創痍の獣へと___炎弾、貫通
ヘキサ
03:36:06
(HP:36/36 MP:33/33 防:4 )
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 10
GM西
03:36:16
焼き尽くし___撃破
TOPIC
03:36:22
【2R表】 青騎士・獣B・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7mヘキサ 5m ニティア 3m ラグナ by GM西
ヘキサ
03:36:22
数減らし (HP:36/36 MP:33/33 防:4 )
03:36:25
お次どうぞ
GM西
03:36:26
  《HP》サルマク63/馬36 B32
〈防〉サルマク5/馬5+2 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
ラグ
03:37:13
ビューティホー・・・・ラグはジェザイルで残りの馬を攻撃しましょうかね (HP:24/24 MP:20/23 防:2 )
GM西
03:37:17
ラスト、ラグ
03:37:30
馬へと銃口を向け__回避13
ニティア
03:37:49
「猛き炎の妖精の力…、これで、あと2匹…!」 (HP:24/24 MP:22/30 防:5 )
ラグ
03:37:54
ジェザイルで攻撃【ターゲットサイト】【ソリッドバレット】行使 命中判定 (HP:24/24 MP:20/23 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
03:38:01
うっせやん
ニティア
03:38:09
ゴジッテーン... (HP:24/24 MP:22/30 防:5 )
GM西
03:38:18
ガァン___銃声と共に放たれた弾丸は地を穿つ__
ヘキサ
03:38:19
ごじってーん・・・ (HP:36/36 MP:30/33 防:4 )
GM西
03:38:22
敵Rだ
TOPIC
03:38:25
【2R裏】 青騎士・獣B・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7mヘキサ 5m ニティア 3m ラグナ by GM西
ラグ
03:38:36
「よし、撃て!・・・あれ?」 (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
GM西
03:38:39
___勇猛な戦士が獲物はよい、が___
1D2 → 1 = 1
03:38:48
やはり、女からだ、しかし遊ぶ余裕も___
1D2 → 1 = 1
ドールグスヴァリ
03:38:52
感染してる (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
GM西
03:39:01
ない、馬からと思ったが仕方あるまい___二回行動
ラグ
03:39:09
ラグ君さぁ・・・毎回命中判定かダメージロールでファンブル振るのなんでなん? (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
ドールグスヴァリ
03:39:10
ともったら1dでしたk (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
GM西
03:39:13
ユエディンへと、両の鎌が振られる、命中17
03:39:22
16だ
ユエディン
03:39:41
 盾を掲げ、防ぐ――回避。 (HP:28/28 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
2D6×2 → 6 + 6 = 12 , 3 + 3 = 6
GM西
03:39:50
回避2回、どうぞ___その強烈な一撃を
ニティア
03:39:56
「大丈夫です、戦況には余裕がありますから。次の機会を待ちましょう…」 (HP:24/24 MP:22/30 防:5 )
GM西
03:39:57
盾で弾く__しかし
03:40:08
逆側から迫る一撃は___
2D6 → 6 + 5 + 【5+2】 = 18
03:40:17
パッ___鮮血が散る
03:40:23
生命抵抗判定14
ラグ
03:40:25
GMのダメージロールがさっきから出壊 (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
ユエディン
03:40:36
「んっ……」
 3点を受け、堅忍鎧により防護点+2。生命抵抗力判定。 (HP:25/28 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
GM西
03:40:55
抵抗は失敗し___ずぐり
ニティア
03:40:59
めちゃめちゃ硬いお方だった (HP:24/24 MP:22/30 防:5 )
GM西
03:41:04
傷が、一段深くなり、鮮血が溢れる
03:41:13
確定ダメージ5、HP上限5、低下
ユエディン
03:41:29
 抵抗は失敗。活力を奪い取られる……。
「……くっ……、この程度、まだ……!」 (HP:20/23 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
#魔神サルマク
03:41:32
そのまま馬の蹄が___命中15
03:41:39
ユエディンへと振り上げられる
ニティア
03:41:39
「ユエディンさんっ!」回復を回さねば… (HP:24/24 MP:22/30 防:5 )
ユエディン
03:41:59
 盾で防ぐ――回避。 (HP:20/23 🐎26/34 MP:15/30 防:10+7 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
2D6 → 1 + 5 = 6
#魔神サルマク
03:42:07
どがぁん!
2D6 → 3 + 3 + 【5+2】 = 13
03:42:17
これを、鎧で弾く、防護が元へ戻る
#アザービースト
03:42:21
1D2 → 2 = 2
03:42:27
本能のまま___
1D2 → 1 = 1
03:42:35
ドールグスヴァリへと、踊りかかる
03:42:42
命中14、回避どうぞ
ユエディン
03:42:48
 打撃はたいしたことがないが……活力を削られると回復もできない。 (HP:20/23 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
ドールグスヴァリ
03:42:55
回避ー (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
03:42:59
ひとー
#アザービースト
03:43:11
2D6 → 1 + 5 + 【5+2】 = 13
03:43:18
牙が食い込む___ざぐり
GM西
03:43:27
その一撃で、敵R終了
ドールグスヴァリ
03:43:27
7点ー (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
GM西
03:43:29
PCRだ
TOPIC
03:43:36
【3R表】 青騎士・獣B・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7mヘキサ 5m ニティア 3m ラグナ by GM西
ユエディン
03:43:52
 そちらもセイクリッドシールドがかかっているので防護点は+3されている。 (HP:20/23 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
ドールグスヴァリ
03:43:53
FPも適用して6点ですね (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
GM西
03:44:14
ゆえでぃんかったーい
ユエディン
03:44:55
「輝ける盾よ、魔を退ける力を…… 【セイクリッド・ウェポン】!」
 祈りを捧げる――【セイクリッド・オーラ】の後、
 《魔法拡大/数》により、対象はドールグスヴァリとラグナ。消費MPは4と3*2で10。
 対魔神にも命中力+1、物理ダメージ+2。ラグナは銃だと命中+1のみ。 (HP:20/23 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs2] : 🐎[📣5][Fp])
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ラグ
03:44:57
かっちかちやぞ (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
ユエディン
03:45:16
 騎馬の一撃が、残るアザービーストへ。 (HP:20/23 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs1] : 🐎[📣4][Fp])
2D6 → 4 + 5 + 【6+1】 = 16
ラグ
03:45:23
命中+1はでかい (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
ユエディン
03:45:25
 打撃点。 (HP:20/23 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs1] : 🐎[📣4][Fp])
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
GM西
03:45:26
命中、蹄を叩き込み
03:45:28
9点
ユエディン
03:45:36
 手番を終える。 (HP:20/23 🐎26/34 MP:15/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs1] : 🐎[📣4][Fp])
GM西
03:45:39
  《HP》サルマク63/馬36 B23
〈防〉サルマク5/馬5+2 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
03:45:52
聖なる力を宿した刃と、銃が光る
ニティア
03:46:16
回復しますね (HP:24/24 MP:22/30 防:5 )
ラグ
03:46:24
「ほわぁ・・・すごいや。」 (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
ドールグスヴァリ
03:46:27
はーい (HP:33/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
ニティア
03:46:43
制限移動で2m前進。
「祈りの奇跡をっ――!」言うほど戦況は穏やかではないかも知れなかった。
《魔法拡大/数》2倍で、ドールグさんとユエディンさんの馬に【キュア・ウーンズ】行使――。 (HP:24/24 MP:22/30 防:5 )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
03:46:56
ドールグ
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
03:47:00
11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 10
GM西
03:47:02
癒しの奇跡を___二人へと
03:47:11
的確に、癒す
ドールグスヴァリ
03:47:20
ありがとうですー (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
ユエディン
03:47:33
 そういえば、先ほどのキュアは届いていなかった気が――いろいろ遅かった。
 さらに癒える。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:5/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs1] : 🐎[📣4][Fp])
GM西
03:47:53
私も失念シテタカライイヤ
ニティア
03:48:02
拡大距離してたから届いてるはず (HP:24/24 MP:22/30 防:5 )
ヘキサ
03:48:06
獣Bへ【ファイアボルト】 (HP:36/36 MP:30/33 防:4 )
03:48:12
行使判定
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
ユエディン
03:48:23
 おっと、それは見落とし、失礼。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:5/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs1] : 🐎[📣4][Fp])
GM西
03:48:24
しっかりしていた、えらいぞニティア!
03:48:32
貫通
ヘキサ
03:48:36
ダメージ (HP:36/36 MP:30/33 防:4 )
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
ニティア
03:48:37
いえーいvvv (HP:24/24 MP:16/30 防:5 )
GM西
03:48:41
炎の弾丸が、爆裂する___
ヘキサ
03:48:42
出目振るわない (HP:36/36 MP:30/33 防:4 )
GM西
03:48:46
  《HP》サルマク63/馬36 B13
〈防〉サルマク5/馬5+2 アザビ3
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
アザビ:命中13 回避12 生抵12 精抵12 ルルブⅠ469
ヘキサ
03:48:49
お次どうぞ (HP:36/36 MP:30/33 防:4 )
ドールグスヴァリ
03:48:55
はーい (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
GM西
03:48:58
まだ落ちず
ラグ
03:49:19
よぉし、今度こそアザビーBに射撃。【ターゲットサイト】【ソリッドバレット】行使 (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
GM西
03:49:37
次こそはと__狙いを定め
ドールグスヴァリ
03:49:37
《薙ぎ払いI》で獣Bと馬と魔神攻撃しますね (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
03:49:45
おっと、どうぞー
ラグ
03:49:49
あ、さきどぞ (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
ドールグスヴァリ
03:49:56
ではさくっと (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
03:49:59
命中判定
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
GM西
03:50:06
なぎ払い___全命中
ドールグスヴァリ
03:50:34
ダメージ《薙ぎ払いI》の下方修正適用ー 獣 馬 魔神 の順で (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
#魔神サルマク
03:50:40
『___!』鬱陶しいと、睨み据え
ドールグスヴァリ
03:50:45
(HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
16 = 9 (2 + 5 = 7) + 【8-3+2】 威力 : 40
03:50:47
14 = 7 (1 + 5 = 6) + 【8-3+2】 威力 : 40
03:50:48
18 = 11 (6 + 3 = 9) + 【8-3+2】 威力 : 40
GM西
03:50:55
13点、獣撃破
03:51:06
馬、7点、騎士、13点
03:51:14
あ、失敬
03:51:20
騎士は、妨害が入る、回避16だ
03:51:26
当たらず
ドールグスヴァリ
03:51:32
狼は馬へ攻撃しますね 命中判定 (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
GM西
03:51:38
  《HP》サルマク63/馬29 
〈防〉サルマク5/馬5+2 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
ドールグスヴァリ
03:51:38
外れて終わり (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
03:51:47
次の方どうぞー
ユエディン
03:51:50
「イーヴの盾の前に、あなたの刃は通りません……!」
 聖別された盾を掲げ、魔神を見据える。
 鎧を剥いで切り刻み甲斐のありそうな体の娘だ(魔神視点) (HP:20/23 🐎34/34 MP:5/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs1] : 🐎[📣4][Fp])
ラグ
03:52:11
よし、敵のうまぁ!に攻撃だ!【ターゲットサイト】【ソリッドバレット】行使! 命中判定 (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
#魔神サルマク
03:52:19
がぁん!
03:52:23
命中
ニティア
03:52:27
「また一体倒した…!力強い一撃です!」 (HP:24/24 MP:16/30 防:5 )
ラグ
03:52:27
ダメージ! (HP:24/24 MP:17/23 防:2 )
8 = 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 20
#魔神サルマク
03:52:32
ばちゅん!
03:52:41
そして、Rが回り__ 《HP》サルマク63/馬21 
〈防〉サルマク5/馬5+2 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
TOPIC
03:52:47
【3R裏】 青騎士・獣B・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7mヘキサ 5m ニティア 3m ラグナ by GM西
#魔神サルマク
03:53:03
___自らの従獣を殺してくれた
TOPIC
03:53:05
【3R裏】 青騎士・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7mヘキサ 5m ニティア 3m ラグナ by ユエディン
#魔神サルマク
03:53:13
ドワーフへと___二鎌を、振るう
03:53:19
二回行動、命中16
TOPIC
03:53:26
【3R裏】 青騎士・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7m ヘキサ 3m ニティア 5m ラグナ by ユエディン
#魔神サルマク
03:53:27
対象ドールグスヴァリ
03:53:42
___邪魔だ、引き裂いてやると迫る鎌を、会費どうぞ
ユエディン
03:54:08
 会費を払ったら馬をやってくれますか。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:5/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs1] : 🐎[📣4][Fp])
ドールグスヴァリ
03:54:13
回避ー (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
#魔神サルマク
03:54:19
1万Gでかんがえましょう
03:54:27
一撃
2D6 → 4 + 4 + 【8+2】 = 18
ニティア
03:54:31
なんて邪悪な会なんだ… (HP:24/24 MP:16/30 防:5 )
ドールグスヴァリ
03:54:43
もう一度 (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
#魔神サルマク
03:54:50
鎖鎧を引き裂き、___二撃目を、かわす
ラグ
03:54:52
初回入会特典として10万分の1ですね (HP:24/24 MP:14/23 防:2 )
#魔神サルマク
03:54:55
生命抵抗判定、14
ドールグスヴァリ
03:55:14
【生命抵抗】 (HP:36/36 34/34 MP:28/28 防:6 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
03:55:19
失敗
ユエディン
03:55:19
 入らなきゃ。
 あと、セイクリッドの防護+3は表示に加算しておいてよさそうです。魔神しかいないので―― (HP:20/23 🐎34/34 MP:5/30 防:10+5 🐎4+1 [Bs1] : 🐎[📣4][Fp])
#魔神サルマク
03:55:20
癒えぬ刻傷が刻まれる
03:55:30
確定ダメージ5、上限5減少
03:55:44
そのまま、馬の蹄もドールグスへ
03:55:47
命中15
ニティア
03:55:51
「あの傷…呪いが掛かってる…?!――倒さないと治せないのか…っ」 (HP:24/24 MP:16/30 防:5 )
ドールグスヴァリ
03:55:58
回避ー (HP:36/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
#魔神サルマク
03:56:01
2D6 → 1 + 6 + 【5+2】 = 14
ドールグスヴァリ
03:56:02
命中 (HP:36/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
#魔神サルマク
03:56:06
ゴギャリ
03:56:14
のろいが、蝕む、生命抵抗13
ドールグスヴァリ
03:56:38
【生命抵抗】 (HP:36/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
03:56:42
カキン
#魔神サルマク
03:56:50
こちらには___耐える、R終了だ
TOPIC
03:56:56
【4R表】 青騎士・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7m ヘキサ 3m ニティア 5m ラグナ by GM西
GM西
03:57:04
PCRへ移る
ドールグスヴァリ
03:58:05
「痛ったいのう!調子にのって好き放題殴りおって」 (HP:19/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
ラグ
03:58:30
「弾切れ・・・っ!少し時間をください!」リィロォディン! (HP:24/24 MP:14/23 防:2 )
#魔神サルマク
03:58:38
『___』狩の邪魔は、許されない___鎌が輝く
GM西
03:58:49
ラグは急ぎ、装填
ニティア
03:58:58
回復します (HP:24/24 MP:16/30 防:5 )
03:59:07
「でも、癒せるだけ癒すのが僕の役目。――ミルタバル様…っ!」
ドールグさんに【キュア・ウーンズ】行使――。
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
03:59:09
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
ラグ
03:59:17
リロードタイムがこんなにも息吹を・・・ (HP:24/24 MP:14/23 防:2 )
ドールグスヴァリ
03:59:20
ありがとうですー (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
GM西
03:59:29
キュアウーンズ、刻傷は癒せずとも、それ以外ならば__
ドールグスヴァリ
03:59:31
オセロットがいらっしゃる (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
GM西
03:59:43
れヴぉりゅーしょんだ
ドールグスヴァリ
03:59:52
《薙ぎ払いI》ー馬と魔神に 命中判定 (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
04:00:02
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
GM西
04:00:06
サルマク、回避16、馬、13
04:00:09
馬のみ、命中
ドールグスヴァリ
04:00:18
馬には命中でダメージ (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
17 = 10 (3 + 5 = 8) + 【8-3+2】 威力 : 40
GM西
04:00:33
馬首が邪魔になり、阻まれる___10点
ドールグスヴァリ
04:00:40
狼アタック馬へ (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
#魔神サルマク
04:00:45
これも、当たる 《HP》サルマク63/馬11 
〈防〉サルマク5/馬5+2 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
ドールグスヴァリ
04:01:03
やっと仕事しましたねこの駄犬 ダメージ (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
#魔神サルマク
04:01:25
喰らい付き___6点 《HP》サルマク63/馬11 
〈防〉サルマク5/馬5+2 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
ドールグスヴァリ
04:01:27
以上ですー (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
ユエディン
04:01:40
「傷が癒えない呪詛みたいです……でも……! 輝ける盾よ、加護を…… 【カウンター・デーモン】!」
 《魔法拡大/数》 ――対象はユエディンとドールグスヴァリ。
 消費MPは3*2=6。1点は魔晶石より。魔神に対する生命&精神抵抗力判定に+2。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Ss] : 🐎[📣3][Fp])
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
#魔神サルマク
04:01:45
もう、瀕死だ、それでもその偉容は衰えず 《HP》サルマク63/馬5
〈防〉サルマク5/馬5+2 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
ユエディン
04:02:02
 騎馬は、魔神の馬を蹄鉄で打つ。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣3][Fp])
2D6 → 3 + 2 + 【6+1】 = 12
#魔神サルマク
04:02:03
呪いへの対抗手段を講じる
04:02:11
その蹄鉄は___避けられる
ユエディン
04:02:16
 捉えず、手番を結ぶ。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣3][Fp])
ヘキサ
04:02:43
青騎士の馬に【ファイアボルト】 (HP:36/36 MP:27/33 防:4 )
GM西
04:02:49
そしてヘキサが__
04:02:53
抵抗15
ヘキサ
04:02:57
地道にお仕事@行使判定 (HP:36/36 MP:27/33 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
GM西
04:03:03
その騎馬の存在を、吹き飛ばす、貫通
ヘキサ
04:03:10
抜いてダメージ (HP:36/36 MP:27/33 防:4 )
8 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 10
GM西
04:03:20
ドォン!はじけた炎に
ヘキサ
04:03:23
さらに+2か (HP:36/36 MP:27/33 防:4 )
GM西
04:03:30
馬が崩れていく___ 《HP》サルマク63
〈防〉サルマク5/馬5+2 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
馬:命中14 回避13
04:03:37
あいにく弱点は
04:03:39
抜けていない
ヘキサ
04:03:48
忘れてた( (HP:36/36 MP:27/33 防:4 )
04:03:52
お次どぞ
GM西
04:03:55
そして、敵Rへ
ニティア
04:04:01
「これで機動力は落ちたはず…!」 (HP:24/24 MP:13/30 防:5 )
#魔神サルマク
04:04:08
___ここは
1D2 → 2 = 2
04:04:17
確実に、邪魔者を消すとしよう___
04:04:30
ドールグスヴァリへ、二連、命中16
04:04:48
回避二回、どうぞ
ドールグスヴァリ
04:04:51
回避ー (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
2D6×2 → 2 + 3 + 【4】 = 9 , 1 + 4 + 【4】 = 9
#魔神サルマク
04:04:56
一撃
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
ユエディン
04:04:57
「残るは、奈落の騎士だけです……!」 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣3][Fp])
ドールグスヴァリ
04:04:58
命中 (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
ラグ
04:05:00
でめがぁ! (HP:24/24 MP:14/23 防:2 )
#魔神サルマク
04:05:02
二撃
2D6 → 4 + 3 + 【8+2】 = 17
04:05:14
鎧の上から傷を刻み___生命抵抗2回、14
04:05:15
どうぞ
ドールグスヴァリ
04:05:43
【生命抵抗】 (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
2D6×2 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16 , 2 + 1 + 【8+2】 = 13
#魔神サルマク
04:05:49
『___!』その斬閃が、ひらめく
ドールグスヴァリ
04:05:50
一回失敗 (HP:29/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
#魔神サルマク
04:05:55
傷が、深く、確定ダメージ5点
04:05:59
上限5低下
GM西
04:06:05
PCRへ
TOPIC
04:06:10
【5R表】 青騎士・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7m ヘキサ 3m ニティア 5m ラグナ by GM西
#魔神サルマク
04:06:56
『___』馬が消えようと、闘志に衰えはない
ドールグスヴァリ
04:06:57
んー、耐えれませんねー (HP:3/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
ユエディン
04:07:11
 10点と7点と5点で――まだだいじょうぶそうだけれど、回復はしないと。
 ニティアの結果に応じて、ユエディンも魔晶石を費やしてキュアを祈る。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣3][Fp])
ラグ
04:07:11
「弾丸を傷つけないように・・・よし、お待たせしました!」かちゃりとボルトアクションをしてリロード完了 (HP:24/24 MP:14/23 防:2 )
ユエディン
04:07:40
 最大値も5減っているので、ある意味、回復しきれそう―― (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣3][Fp])
ニティア
04:08:12
では回復をば (HP:24/24 MP:13/30 防:5 )
04:08:23
「傷が大きい…、呪いも増していってる…!? 少しでも、少しでも治さないと…!」
《魔法拡大/確実化》でドールグさんに【キュア・ウーンズ】行使――。
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
GM西
04:08:27
満身創痍のドールグスへと
04:08:38
癒しの光を___放つ
ニティア
04:08:38
この出目を適用、回復量は (HP:24/24 MP:13/30 防:5 )
10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10
GM西
04:08:45
10点回復
ヘキサ
04:08:57
【プライマリィヒーリング】をドールグスヴァリへ (HP:36/36 MP:24/33 防:4 )
04:09:13
行使判定
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
04:09:19
11点回復どうぞ
GM西
04:09:21
妖精魔法による光を放ち___
04:09:25
11点回復
04:09:37
癒せる傷は___ほぼ癒えた
ドールグスヴァリ
04:09:39
これで上限まで回復しましたね (HP:24/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
GM西
04:09:48
あとは癒えぬ傷が残る
ドールグスヴァリ
04:09:48
ほぼほぼ (HP:24/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
04:10:12
では元気に勝ち割りましょう 命中判定
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
GM西
04:10:23
元気に叩き割る
04:10:29
その甲冑ごと___命中
ドールグスヴァリ
04:10:35
ざっくり脳天からどーん (HP:24/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
21 = 11 (6 + 3 = 9) + 【8+2】 威力 : 40
GM西
04:10:49
叩き割る一撃、袈裟にがしゅん___16点
04:11:01
先ほどの仕返しとばかりに 《HP》サルマク47
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
ドールグスヴァリ
04:11:10
狼は当たらない気もしますがー命中 (HP:24/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
04:11:22
外れて終わり、次の方どうぞ
#魔神サルマク
04:11:24
その程度は___当たらぬと飛び退り
ニティア
04:11:29
「重い一撃、このまま押し込めれば…!」 (HP:24/24 MP:13/30 防:5 )
ユエディン
04:11:32
 なら、こちらは今回は魔晶石からの治癒を温存し――
 まず、魔神へと、騎馬の攻撃。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣3][Fp])
2D6 → 3 + 4 + 【6+1】 = 14
#魔神サルマク
04:11:41
それも__かわされる
04:11:52
獣ごときが__そのような声が聞こえてきそうだ
ユエディン
04:12:12
 捉えず、ユエディンは補助動作で馬から飛び降りる。
 空いた手に剣を抜き、《囮攻撃Ⅰ》で斬りかかる。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣2][Fp])
2D6 → 4 + 4 + 【-1】 = 7
#魔神サルマク
04:12:30
飛び降り、切りかかる・・・それは当たる事はないが、注意をひきつけ
04:12:33
現在回避、13へ
ユエディン
04:12:44
「……追撃を……!」
 回避を一時的に下げ、手番完了。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣2][Fp])
GM西
04:13:02
残り、ラグ
04:13:56
・・・・・・お亡くなりかしら
ラグ
04:13:59
狙い撃つぜ。青騎士に射撃。【ターゲットサイト】【クリティカルバレット】行使 命中 (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
04:14:13
当たった
GM西
04:14:13
生きてたよかった、そしてそれは
04:14:20
気をそらされた騎士へと着弾する
ラグ
04:14:29
まわれぇ! (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
24 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 20
04:14:34
きたぁ!!
GM西
04:14:38
ドヂュン__
04:14:52
体の中心を打ち抜く 《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:15:00
そして敵R
TOPIC
04:15:04
【5R裏】 青騎士・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7m ヘキサ 3m ニティア 5m ラグナ by GM西
ラグ
04:15:04
「込める思いは希望の欠片!穿て、クリティカルバレット!!」 (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
#魔神サルマク
04:15:14
___存在が、霞む 《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
1D2 → 1 = 1
ニティア
04:15:17
「わぁ…!すごい攻撃です!」 (HP:24/24 MP:13/30 防:5 )
#魔神サルマク
04:15:29
ならば、最後に、女のおびえた顔でも拝もうと___ 《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:15:36
刃を、ユエディンへ、二回
04:15:47
命中16、鎌をふりかざし襲い掛かる
ユエディン
04:15:48
「……お見事です……!」
 ユエディン自身はあまり縁のない銃だが、破壊力は解している。
 青い甲冑を撃ち抜いた弾丸を視線で追いつつ――盾を構え、回避。 (HP:20/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣2][Fp])
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 4 + 6 = 10
#魔神サルマク
04:15:56
《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
2D6 → 3 + 4 + 【8+2】 = 17
04:16:00
二閃
2D6 → 3 + 6 + 【8+2】 = 19
04:16:21
強烈な一撃が、鎧の上から傷を刻み込む___生命抵抗14、二回
ユエディン
04:16:30
「っ……」
 防護点は15、17。2点ずつ受けた。抵抗―― (HP:16/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣2][Fp])
2D6 → 6 + 6 + 【6+2】 = 20
#魔神サルマク
04:16:44
1度目は、耐え 《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
ユエディン
04:16:47
 二度目―― (HP:16/23 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣2][Fp])
2D6 → 2 + 1 + 【6+2】 = 11
#魔神サルマク
04:16:54
二度目は___ずぐり 《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:17:01
確定ダメージ5点、上限5減少
04:17:06
傷が、深く食い込んでいく
GM西
04:17:10
PCRだ 《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
TOPIC
04:17:17
【6R表】 青騎士・ユエディン&🐎・ドールグスヴァリ&🐺 7m ヘキサ 3m ニティア 5m ラグナ by GM西
ユエディン
04:17:23
「ん……っ……まだ……! 魔神に屈したり、しません……!」 (HP:11/18 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣2][Fp])
ラグ
04:17:41
「ユエディンさん!大丈夫ですか!!」 (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
ユエディン
04:17:56
 再度踏み込み、《囮攻撃Ⅰ》を剣戟を返す。 (HP:11/18 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣2][Fp])
2D6 → 5 + 2 + 【-1】 = 6
ラグ
04:18:08
その声は今にも泣いてしまいそうだ。まるで自分も傷を負っているかのような悲鳴に聞こえる (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
GM西
04:18:17
生命力をうばわれど、ひるまず___回避1低下 《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:18:27
注意を引き付ける
ユエディン
04:18:34
 騎馬は騎乗状態ではないため攻撃はなし。手番を結ぶ。
「だいじょうぶ、です……! このくらいの傷で……っ……」 (HP:11/18 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣1][Fp])
ドールグスヴァリ
04:19:50
では、脳筋アタック 命中判定 (HP:24/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
04:19:58
ダメージ
14 = 4 (1 + 2 = 3) + 【8+2】 威力 : 40
GM西
04:20:09
視線を引き付けたところへ、叩ききる一撃__9点 《HP》サルマク23
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
#魔神サルマク
04:20:27
『__!』存在が更に揺らぐ 《HP》サルマク14
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
ドールグスヴァリ
04:21:07
狼はあたらないので (HP:24/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
04:21:13
つぎのかたー
ヘキサ
04:21:17
【ファイアボルト】を青騎士へ (HP:36/36 MP:19/33 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ニティア
04:21:24
「あの傷をどうにかするためにも…一気に畳めれば…!」直接的に倒すことができないもどかしさを声に滲ませる (HP:24/24 MP:7/30 防:5 )
#魔神サルマク
04:21:26
それは___抵抗される 《HP》サルマク14
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:21:39
鎧の表面ではじける炎
ヘキサ
04:21:41
それでも削れれば良し (HP:36/36 MP:19/33 防:4 )
6 = [12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 10
#魔神サルマク
04:21:52
それでも、揺らいだ存在を削る 《HP》サルマク14
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:21:56
  《HP》サルマク8
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:22:17
お後、ニティア、ラグ
ユエディン
04:22:26
 堅忍鎧により急所は防いでいるとはいえ、白い肢体のあちらこちらに鎌の斬線が、癒えぬ傷痕を残している。
 姫騎士たるもの、満身創痍は義務というもの――もとい。 (HP:11/18 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣1][Fp])
#魔神サルマク
04:22:51
惜しむらくは__一匹たりとも狩殺すことができなかったことか 《HP》サルマク8
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:23:01
ならばせめて、苦痛の表情を___望む
ラグ
04:23:11
青騎士に射撃。【ターゲットサイト】【クリティカルバレット】行使 (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
04:23:22
命中判定
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
#魔神サルマク
04:23:27
その魔騎士へと、トドメの一撃___命中 《HP》サルマク8
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
ニティア
04:23:28
「ラグさん、撃ち倒してしまってください!」 (HP:24/24 MP:7/30 防:5 )
ユエディン
04:23:33
 なお、イーヴの護符と騎獣の献身があるため、実際にまだおおむね大丈夫だ。
 切り札はとっておくもの―― (HP:11/18 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣1][Fp])
ラグ
04:23:57
ダメージ (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
12 = 6 (2 + 6 = 8) + 【6】 威力 : 20
#魔神サルマク
04:24:06
ガチュン___ 《HP》サルマク8
〈防〉サルマク5 
サルマク:命中15 回避14 生抵15 精抵15 欠片*4
04:24:25
頭部を射抜いた一撃で__致命的な欠けが発生し
04:24:34
その存在は崩れ落ちる
ラグ
04:24:36
息を止めて、集中し。狙い撃つ一閃 (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
GM西
04:24:37
戦闘終了
TOPIC
04:24:41
by GM西
ニティア
04:24:42
「決まった…っ!?」 (HP:24/24 MP:7/30 防:5 )
GM西
04:24:49
そしてその場には___静寂のみが残る
04:25:03
何がいた痕跡はなく___呪いも消え去って行った
ラグ
04:25:18
閉幕の帳は堕ちる薬莢の音と共に (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
ユエディン
04:25:40
『魔神サルマク……奈落の敵ながら、力ある騎士でした。
 いずれ――』
 完全な形で召喚された折にこそ、決着を。 (HP:11/18 🐎34/34 MP:0/30 防:10+3 🐎4+1 [Cd.Ss] : 🐎[📣1][Fp])
ニティア
04:25:53
「呪いは解けた…、すぐ癒します!」
ユエディンさんとドールグさんに【キュア・ウーンズ】を行使しておきます。
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
04:25:54
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
04:25:55
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 10
GM西
04:26:14
迷宮の様な遺跡は、魔狩人の狩猟場となっていた、それを撃退し___犠牲が出る前に、解放できたのだろう
ラグ
04:26:17
「・・・・・・・・・ケホッケホ、息を止めすぎたっ」 (HP:24/24 MP:10/23 防:2 )
GM西
04:26:30
刻傷が解けた傷は、すぐに癒えていく
ドールグスヴァリ
04:27:11
「癒えない傷ったぁ奇怪なことをしよるのう」 (HP:24/31 34/34 MP:28/28 防:6+3 )
ユエディン
04:27:19
「ありがとうございます、ニティア様。わたしひとりでは、癒しへと余力が及びそうにありませんでした……」
ニティア
04:27:41
「大丈夫ですか?…騎士に対しての射撃、とっても素晴らしかったですよ!」>ラグ
GM西
04:28:05
そうして__戦いの余韻を感じながら、軽く探索をし、帰還するのだろう___RPOKなら合図を
ラグ
04:28:08
「あぅ・・・・・・また弾詰まりを起こしちゃった…もっと整備しとかなきゃなぁ。」
ニティア
04:28:33
「いえ、ユエディンさんが前で受け止めて頂いたからこそです。こちらこそ、ありがとうございますね」
ラグ
04:28:33
「あ、あぅ、ありがとう…ございます」<ニティア
ヘキサ
04:28:42
「難儀な場所じゃの・・・」【OK】
ドールグスヴァリ
04:28:47
【OK】
ユエディン
04:28:47
「古謡などに聞こえる不治の呪詛ですけれど、自分で受けることになるとは思っていませんでした」
 皆の無事を見回して、安堵したように微笑む。
「……ね、ラグ様、護りましたでしょう?」
ニティア
04:29:28
「あの魔神にも…許されるならば安らかな眠りを…」ひとしきり祈って。【OK】
ラグ
04:29:33
「・・・・・・ユエディンさぁん」ぶわっっと泣き出して安堵する【OK】
ユエディン
04:29:37
「イーヴの盾たる騎士として、勤めですから」
 そう応じて――帰路へ。【OK】
GM西
04:29:58
そうして__魔神の影との戦いは一時、幕を下ろす
04:30:15
次に見える時には、影ではなく、本来の魔神かもしれない
ラグ
04:30:32
……ふと思った。これ抱き着いたら男の娘だから許される構図だけど、ひげもじゃだったら通報物の絵だな
GM西
04:30:40
その戦いまでに冒険者達は成長を遂げ、対抗できる様な力を付けれるかは__わからない
04:30:49
____________それまで、一時の安らぎを
04:30:50
 
04:30:50
 
04:30:57
「癒えぬ傷跡」
04:31:00
クリア、お疲れ様でした
ラグ
04:31:07
お疲れさまでした!
ニティア
04:31:12
おつかれさまでしたー!レプラカーンである限り、いずれはイケてる髭を蓄えるのだ…
ドールグスヴァリ
04:31:12
おつかれさまー
ヘキサ
04:31:15
お疲れ様でした
GM西
04:31:17
経験値、1180、金銭報酬、2500
04:31:23
+戦利品
04:31:33
名誉、魔神討伐10+4d6
ユエディン
04:31:38
 抱きつかれたなら、少し驚いた後、優しく頭を撫でたことでしょう。
 お疲れ様でした!
ラグ
04:31:39
クリティカルバレット……癖になりそう
GM西
04:31:41
かけらめいよー
4D6 → 3 + 4 + 1 + 3 = 11
04:31:46
ひくぅい!
ニティア
04:31:49
補正系なし、任せます―
04:32:02
まぁ
04:32:04
まぁ
ユエディン
04:32:05
 わたしも無修正です。
ヘキサ
04:32:15
補正なし
ドールグスヴァリ
04:32:34
まかせます
ラグ
04:32:41
どぞどぞ
GM西
04:33:10
サルマク2回、アザビ2回だ
ユエディン
04:33:20
 では、誰でも同じみたいなので――魔神、
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 4 + 1 = 5
ラグ
04:33:21
・・・・・・・・・じゃあ、私が
04:33:28
あ、どぞ
ユエディン
04:33:32
 獣。
2D6×2 → 6 + 2 = 8 , 2 + 3 = 5
GM西
04:33:37
なし、悪魔の血が一つ
04:33:51
300/5 = 60
04:33:58
sosite
04:34:05
イベ報酬
04:34:08
選択をどうぞ
ユエディン
04:34:08
(100+100+100)/5 = 60
ラグ
04:34:26
アビスシャードで!C値さげるんでぇぃ!!
ドールグスヴァリ
04:34:43
シャードでー
ニティア
04:34:52
〈アビスシャード〉でー
ヘキサ
04:34:56
アビシャで
ユエディン
04:35:27
 〈アビスシャード〉にて。対魔神防護を上げるのです……!
TOPIC
04:35:40
*2038 「癒えぬ傷跡」 経験点1180+F 金銭報酬2500+60 名誉点21 イベ報酬:アビスシャード[ドールグス、ラグ、ニティア、ヘキサ、ユエディン] by GM西
GM西
04:35:45
以上にてリザルトも完了
04:35:49
ソロモン72柱シリーズ第二段、魔神サルマク、いかがでしたでしょうか
04:35:54
改めまして、お疲れ様でした!
ラグ
04:36:00
強い(確信)
ヘキサ
04:36:03
お疲れ様でした
ラグ
04:36:14
お疲れさまでした
ヘキサ
04:36:19
アンドラスまだ?(ぇ
ニティア
04:36:20
おつかれさまでした、全72回ですね
GM西
04:36:21
☆0で影とやってそのうち上位で本体とやりあえます、またどうぞよろしく
04:36:26
アンドラスそのうち作るよ!
04:36:41
2hはオーバーしてしまった、ちくせう
ユエディン
04:36:45
 イーヴ特殊神聖魔法(のみ)いっぱいで楽しかったです。
 シトリーとか期待ですね……!
GM西
04:37:03
72体とか今年中におわんないよねって
ニティア
04:37:06
メギド72はいいぞ(唐突なダイマ
GM西
04:37:12
(やってる
ラグ
04:37:20
クリティカルバレットがぁ・・・強かった
ドールグスヴァリ
04:37:32
お疲れ様でしたー
GM西
04:37:35
お後、自由解散となります!おつかれさまでござんす!
ドールグスヴァリ
04:37:37
お先に失礼しますー
GM西
04:37:44
おやすみなすって!
SYSTEM
04:37:45
ドールグスヴァリ様が退室しました。
ラグ
04:37:58
お疲れ様でしたー。僕も上がります
ヘキサ
04:38:05
お疲れ様です
ニティア
04:38:05
3時間寝れば脳の休息には十分という話もある。明日起きれることを信じて、それでは失礼。
SYSTEM
04:38:07
ラグ様が退室しました。
SYSTEM
04:38:08
ヘキサ様が退室しました。
SYSTEM
04:38:11
ニティア様が退室しました。
GM西
04:38:19
さぁ早い人は寝るのです、私はもう寝ないで仕事いく
ユエディン
04:38:36
 それでは、開催をありがとうございました。
 お礼に、二人乗りで遠出をいたしましょう。しっかり掴まっていてくださいね――
SYSTEM
04:38:39
ユエディン様が退室しました。
SYSTEM
04:38:52
GM西様が退室しました。
GM西
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
111回
120回
1回平均11.000
ドールグスヴァリ
21回
32回
45回
55回
67回
72回
86回
95回
103回
111回
121回
38回平均6.711
ニティア
20回
31回
41回
52回
61回
75回
83回
95回
101回
111回
120回
20回平均7.400
ヘキサ
21回
30回
42回
50回
63回
71回
82回
92回
102回
113回
120回
16回平均7.625
ユエディン
20回
32回
40回
57回
66回
77回
83回
97回
103回
111回
123回
39回平均7.436
ラグ
21回
32回
43回
50回
63回
75回
84回
91回
100回
112回
120回
21回平均6.476
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
63回
73回
81回
94回
100回
110回
120回
11回平均7.545
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.05%
1 + 2 = 34回
2.74%
1 + 3 = 41回
0.68%
1 + 4 = 53回
2.05%
1 + 5 = 66回
4.11%
1 + 6 = 72回
1.37%
2 + 1 = 33回
2.05%
2 + 2 = 47回
4.79%
2 + 3 = 54回
2.74%
2 + 4 = 68回
5.48%
2 + 5 = 75回
3.42%
2 + 6 = 82回
1.37%
3 + 1 = 43回
2.05%
3 + 2 = 54回
2.74%
3 + 3 = 65回
3.42%
3 + 4 = 75回
3.42%
3 + 5 = 82回
1.37%
3 + 6 = 96回
4.11%
4 + 1 = 53回
2.05%
4 + 2 = 61回
0.68%
4 + 3 = 74回
2.74%
4 + 4 = 88回
5.48%
4 + 5 = 97回
4.79%
4 + 6 = 101回
0.68%
5 + 1 = 63回
2.05%
5 + 2 = 74回
2.74%
5 + 3 = 84回
2.74%
5 + 4 = 92回
1.37%
5 + 5 = 103回
2.05%
5 + 6 = 113回
2.05%
6 + 1 = 73回
2.05%
6 + 2 = 83回
2.05%
6 + 3 = 99回
6.16%
6 + 4 = 105回
3.42%
6 + 5 = 116回
4.11%
6 + 6 = 124回
2.74%
合計146回平均7.158
2d6合計分布
23回
2.05%
37回
4.79%
411回
7.53%
514回
9.59%
623回
15.75%
723回
15.75%
819回
13.01%
924回
16.44%
109回
6.16%
119回
6.16%
124回
2.74%
1/2d6分布
137回
25.34%
252回
35.62%
352回
35.62%
455回
37.67%
548回
32.88%
648回
32.88%
発言統計
ユエディン126回13.1%6046文字29.0%
GM西298回31.0%4346文字20.8%
ニティア94回9.8%2832文字13.6%
ラグ121回12.6%2725文字13.1%
ドールグスヴァリ121回12.6%2011文字9.6%
その他(NPC)122回12.7%1807文字8.7%
ヘキサ78回8.1%1067文字5.1%
ヴエストル2回0.2%27文字0.1%
合計962回20861文字

ログ作成者