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20191008_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 10 月 9 日

2019/10/08
SYSTEM
22:21:12
航戦( 凸)様が入室しました。
TOPIC
22:24:11
入室した方から自己紹介と・・・・・・・・・・あなたにとって理想のプロポーズとは? by 航戦( 凸)
SYSTEM
22:49:47
プリエ様が入室しました。
プリエ(@PL:からす), タビット, ♀, 8歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 9Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/フェアリーテイマー》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
SYSTEM
22:50:45
アルメハ様が入室しました。
アルメハ(@PL:マークルゥ), 人間, 女性, 18歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 9Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《武器習熟A/スピア》《武器習熟S/スピア》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
プリエ
22:50:46
こんばんは~ 今日はよろしくお願いします!
航戦( 凸)
22:51:00
よろしくお願いします
SYSTEM
22:51:16
"小さな防風" コンスタンツ様が入室しました。
コンスタンティン・ファム・レーヴェヒト(@PL:サナダ), 人間, 男性, 14歳, ファイター 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟S/盾》《頑強》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
家政夫/ハウスキーパー 5 LV, 聖職者/クレリック 5 LV,
「乗り物酔いの」 「たどたどしい」
SYSTEM
22:51:18
ヒアル様が入室しました。
ヒアル・キーリング(@PL:ワー犬), 人間, ♀, プリースト 10Lv, スカウト 7Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
料理人(コック) 5 LV, 聖職者(クレリック) 3 LV,
SYSTEM
22:51:21
"流血姫" リーン様が入室しました。
リーン・スカーレット(@PL:フニごろー), ドワーフ, 女, 14歳, ファイター 10Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/アックス》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
貴族 4 LV, 変態 3 LV,
「代弁する」 「たどたどしい」
リーン
22:51:41
お邪魔しますー
アルメハ
22:52:19
「アルメハ。槍で敵をぶっ殺すぜ!プロポーズだぁ?んなもん…ね、ねえよ!」まだPLがキャラを掴めてないですのでゆるしてください
ヒアル
22:52:23
「賢神キルヒアの使徒、ヒアル・キーリングです。・・・ええ? プロポーズ?」
航戦( 凸)
22:52:35
ホットスタートとなりますので、お買い物は今のうちに
ヒアル
22:52:58
「ええと・・・」顔が赤くなって「何でもありません」ぷい
コンスタンツ
22:53:05
「リトルツイスターズの受け担当、コンスタンツです、よろしくお願いします」
「プロぽいーずですか……僕がしたときは……その、不格好だったから……しっかりとしたいですね」
割と久しぶりなかばうファイター
航戦( 凸)
22:53:26
既婚者だったのかコンス
ヒアル
22:53:30
買い物はたぶん大丈夫
リーン
22:53:56
「リーンだよ!殴るよ!」
「プロポーズかぁ……好きな人だったらどんなプロポーズでも嬉しいなぁ……えへへ」
航戦( 凸)
22:54:15
・・・・・・・・・・・ん?同性・・・・・?
プリエ
22:54:21
「私はプリエ。悪い子をお掃除する普通の魔法使いさんだよ! …プロポーズ? 余り夢見たことはないかも?」
コンスタンツ
22:54:27
わーわーわー
航戦( 凸)
22:54:29
同じ苗字っていう意味かな(
ヒアル
22:55:08
人間の14歳で・・・波乱万丈な人生を(
アルメハ
22:55:25
買物はなしです。お金貯めてる途中です
航戦( 凸)
22:55:29
はよリルズ来い(
リーン
22:55:47
買い物はなしですー
コンスタンツ
22:56:06
ラックスにはやく追いつかないと……
ヒアル
22:56:18
小神はなかなか厳しいでしょうねー。はよルロウドこい(
プリエ
22:57:02
買い物は…こちらもないかな。はい。
航戦( 凸)
22:57:15
つまり、古代神ならワンチャンス(
アルメハ
22:57:51
大神できてほしい神様がいるんですよ。カオルルウプテ様というんですが
#トーガを纏った少女
22:57:53
歴史は作ればいいのだからここに神殿を立てよう
リーン
22:58:16
げぇ!駄女神!
#トーガを纏った少女
22:58:19
カオルルウプテはもう、あれ。ライトニングマーチで引きずり回すんだからっ!
ヒアル
22:58:21
古代神はそのうち載るでしょう。とはいえエルピュセに来られても・・・w
アルメハ
22:58:42
勘弁してください
コンスタンツ
22:58:53
ブラグザバスやザールギアス戻ってきて
#トーガを纏った少女
22:59:23
←ブラグザバスとザールギアスが生まれた元凶
航戦( 凸)
23:00:01
では、そろそろお時間となります。
23:00:13
準備はよろしいですか?
ヒアル
23:00:25
はーい
アルメハ
23:00:27
よろしいです
航戦( 凸)
23:01:02
では、始めていきましょう。
プリエ
23:01:06
大丈夫ですよ~
リーン
23:01:13
よろしくお願いしますー
プリエ
23:01:17
よろしくおねがいします!!
コンスタンツ
23:01:23
よろしくお願いしますー
ヒアル
23:01:25
よろしくお願いします!
アルメハ
23:01:43
よろしくおねがいします
航戦( 凸)
23:01:48




_____「愛の歌は永遠に・・・・・・・・・・」______




_____( ゚∀゚)ラヴィ!!
#マリアさん
23:02:41
冒険者と傭兵の街「ブランブルグ」。そこは大国ラルージュ王国とオロス公国の間にある貿易拠点として栄える街だ。

最近妙にファンシーな絵の付いたチラシを町中に張り付けられたり、畜生街などの裏路地でぼったくりまがいの商売が横行したり。様々な要人の私室へ無断侵入など
警備隊の悩みの種は尽きないものの、平和そのものである。

いつもと変わらぬちょっとばかし賑やかなこの街の畜生街と呼ばれる場所にある冒険者の宿、百の剣亭こと「炭火焼ひよこ亭」。
23:03:32
ひよこ亭所属の冒険者の中でも有数の精鋭に数えられる君たちは、今日マリアンデールの指名で集められ
23:05:17
依頼を受けた 内容は

依頼名:騒音排除
難易度☆6 依頼人:悲壮感漂う少女 報酬:8000G

内容:最近、近所がうるさくて眠れません、助けてください。
23:05:50
そして、準備を済ませ。君たちは依頼人の家へ向かい
コンスタンツ
23:05:54
「騒音公害とは許せませんね」ふんす
#マリアさん
23:06:00
今に至る
リーン
23:06:20
「何がうるさいんだろうねー?蛮族?」
#アーティスト
23:06:26
「お待たせようこそ皆さん 今から奇跡が始まる♪」
23:06:34
歌っている
ヒアル
23:06:50
「耳栓では・・・対処療法にしかならないですね」
#アーティスト
23:06:52
アンデットがめっちゃギターをかき鳴らし歌っている
コンスタンツ
23:06:54
「騒音公害はこの人だったのでは……?」
アルメハ
23:07:02
「ふわっとしすぎだろいくらなんでも…こんなんでも受けなきゃいけないたぁ冒険者ってのはつれーな」
ヒアル
23:07:05
「おや?」歌声の主を確認
#アーティスト
23:07:15
「金魚を吐いたり蝋燭消したり蝙蝠ふいたりペンキで塗ったり
お店のカートで激走」
アルメハ
23:07:32
これ(著作権的に)大丈夫なんですかね…
リーン
23:07:37
「なんかアホみたいな歌歌ってるねー……」
プリエ
23:07:38
「…一体何の歌なのかしら。」
#ハイレブA
23:07:45
これ以上は控えよう
ヒアル
23:07:54
「悲壮感が漂ってないので依頼人じゃなさそうですね」
アルメハ
23:07:57
「頭がおかしくなりそうな歌だな。おい、そこのアンデッド!」
#ハイレブA
23:08:05
ほかのアンデットも踊っていたり歌っていたりしている
コンスタンツ
23:08:10
「というかアンデッドじゃないですかこの人!」
ヒアル
23:08:11
「つまり、騒音の犯人!」
コンスタンツ
23:08:22
「倒しましょう、成敗です、今すぐ!」
リーン
23:08:29
「周りにもアンデッドたくさんいるよ!?」
#ハイレブB
23:08:34
「うぇーい」と踊っている。
ヒアル
23:08:58
「ブランブルグには、〈守りの剣〉がないですからね・・・」
#ハイレブB
23:09:04
アンデットの種類は2種類で3体だ
#アーティスト
23:09:34
そして、騒いでいる君たちを見つけたアーティストは君たちに視線を向ける
プリエ
23:09:47
「…と、とりあえず識別するよ?」気を取り直して!と思いつつ
リーン
23:09:48
恐ろしいほど早い遭遇からの戦闘(
ヒアル
23:09:49
「もこもこのプリエさん! 知恵を貸してください!」ふもふも
コンスタンツ
23:10:04
「僕はコンスタンティン・ファム・レーヴェヒト!
 騒音公害者を成敗いたします、皆さん行きますよ!」
#アーティスト
23:10:23
「なんだね、君たち。僕はアイナに愛を伝えているんだ!邪魔をしないでくれ!」
プリエ
23:10:36
「…知恵は貸すけど、もこもこってどういうこと!?」
アルメハ
23:10:37
「うるせえ!迷惑だ!死ね!死んでたな!じゃあもっぺん死ね!」
#アーティスト
23:10:42
「アイナァッ!好きだぁッ!!」大声
ヒアル
23:10:46
「えーと、そのアイナさんという方もアンデッドですか」
リーン
23:10:58
「うん!確定だね!やっちゃおう!」
#アーティスト
23:11:10
「そこの家に住んでる美女さ!」
ヒアル
23:11:15
「ああ、たしかにこれを毎日聞かされたらきついですね・・・」ふもふも
#アーティスト
23:11:35
「邪魔をするというなら容赦はしない!」
アルメハ
23:11:48
「そいつが迷惑してるっつってんだよ!あぁクソッ脳まで腐ってんのかこいつら!」
#アーティスト
23:11:53
「俺の歌を聞けぇっ!!」【戦闘準備】
プリエ
23:11:53
「…とにかく、うるさく騒ぐ悪い子はお掃除しなきゃね……!;」
ヒアル
23:11:54
「プリエさんはもこふわだわ」ふおっふ
23:12:02
ふもっふ!
コンスタンツ
23:12:02
「激しすぎる自己主張は迷惑ですよ! 慎ましく愛を語るべきです、僕のように」
23:12:16
【バークメイルA、ビートルスキン】
ヒアル
23:12:37
戦闘準備。〈ブラックロッド〉を装備して、キルヒア特殊神聖魔法【プレコグ】使用。【準備OK】 (HP:55/55 MP:58/58 防:4 インスピ/変転[晶⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩/AP/消④/陽①②/月①②/緑A20])
23:12:48
ん? インスピしてない!w (HP:55/55 MP:58/58 防:4 )
リーン
23:13:01
【ビートルスキン】で終了 (HP:66/66 MP:19/22 防:11 )
アルメハ
23:13:02
「無理やり聞かせてんじゃねえ!」重槍と盾構えて終わりです (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
プリエ
23:13:19
戦闘準備。「マナスタッフ」を持ちつつ終わりで…!
TOPIC
23:13:22
アーティスト ハイレブA ハイレブB 15m 冒険者たち by 航戦( 凸)
ヒアル
23:13:25
まあいいか。プリエがどうにかしてくれる (HP:55/55 MP:54/58 防:4 )
#アーティスト
23:13:44
今からでもしていいんですよ?<インスピ
プリエ
23:13:50
ここで1ゾロが出る。ぷりえしってる。
リーン
23:14:20
ひええ (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
ヒアル
23:14:22
ではお言葉に甘えて・・・朝のお祈り【インスピレーション】をいまさら行使! (HP:55/55 MP:54/58 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
23:14:47
こんどこそおしまい (HP:55/55 MP:52/58 防:4 インスピ/変転[晶⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩/AP/消④/陽①②/月①②/緑A20])
コンスタンツ
23:14:53
凄い耐えますよ (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
プリエ
23:14:57
だしだし (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
リーン
23:15:14
はちゃめちゃに殴ります (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
プリエ
23:15:29
支援ならまかせろー!!(たぶん (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
航戦( 凸)
23:15:35
では魔物知識判定 アーティスト19/22
ハイレブ=12/17
アルメハ
23:16:03
ライダーまもちきです (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
2D6×2 → 2 + 4 + 【12】 = 18 , 6 + 3 + 【12】 = 21
23:16:17
ぐぬぬ
プリエ
23:16:23
では、アーティストまもまも (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
ヒアル
23:16:29
アーティスト19/22に【インスピレーション】を使用。出目12扱いの場合は達成値22相当 (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
プリエ
23:16:39
ぐ、弱点1足りない。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
航戦( 凸)
23:16:44
アーティストはルルブⅢ381だ
プリエ
23:16:54
仕方ないのでハイレブ (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
ヒアル
23:17:09
ハイレブ=12/17には【ペネトレイト】使用でまもちき  (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【10+2】 = 17
航戦( 凸)
23:17:12
ハイレブは大盾を持った重装護衛兵のハイレブさんだ
リーン
23:17:36
重装備で踊ってたのかこいつら… (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
コンスタンツ
23:17:36
魔法か、ぐぬぬ (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
23:17:42
でも負けませんよ!
航戦( 凸)
23:17:48
めっちゃキレッキレやで
アルメハ
23:18:03
金属鎧でキレッキレのダンス… (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
#ハイレブA
23:18:08
もう、ハキハキとしてキッって踊ってる
リーン
23:18:32
なんて身軽なんだこいつら…! (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
ヒアル
23:18:34
重装護衛兵はⅡ451ね、これがハイレブ化と (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
航戦( 凸)
23:18:44
では、先制値は18だ
コンスタンツ
23:18:54
後は数だねえ (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
リーン
23:19:03
レッツせんせー (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
コンスタンツ
23:19:03
全部で3体か (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
航戦( 凸)
23:19:08
数はハイレブが2だ
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【140/140】MP【93/93】
楽器 命中 ___ 打撃点 ____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【131/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
ヒアル
23:19:24
スカウト先制 (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
プリエ
23:19:29
身軽すぎる感… (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
アルメハ
23:19:39
カースドアーティストのコア部位はどっちです? (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
ヒアル
23:19:44
プレコグで出目8扱い。19になるので先制奪取 (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
航戦( 凸)
23:19:48
胴体ですね
リーン
23:20:02
やったぁ! (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
アルメハ
23:20:02
了解です (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
コンスタンツ
23:20:05
魔法の方か (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
航戦( 凸)
23:20:17
そして、欠片は5ずつがアーティストさんに乗っている
アルメハ
23:20:22
まあ1R目は全部殴るんですけどね (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
航戦( 凸)
23:20:25
両部位に5個
23:20:34
・・・・・・・・・・・あ
#ハイレブA
23:20:46
かばう宣言するの
アルメハ
23:20:50
忘れてますね (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
#ハイレブB
23:20:55
忘れてたぁっ!!!
ヒアル
23:20:57
あるある( (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
コンスタンツ
23:21:03
あーるあーる (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
リーン
23:21:13
あるある (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
プリエ
23:21:21
きっとおどりに夢中だったのですね… (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
#アーティスト
23:21:26
「うおおおぉぉぉっ!!」歌いだし
23:21:32
そちらの手番だ
ヒアル
23:21:41
「変なアンデッドたちだわ・・・」 (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
アルメハ
23:21:41
「うるせえ!」前衛の中で最初に動きます (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
コンスタンツ
23:21:42
さあかばってないうちにコア部位攻めましょう! (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
#アーティスト
23:21:47
隊列は5m後ろまで下がれる
コンスタンツ
23:21:52
最後に行動 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
ヒアル
23:21:53
とくにリクエストがないなら、《ファストアクション》込みで【フィールド・プロテクションⅡ】と前衛3人に【セイクリッド・ウェポン】予定 (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
コンスタンツ
23:21:57
(HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
リーン
23:22:07
つまりコアに全力ですね( (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
ヒアル
23:23:02
他の魔法でもいいぞー (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
#ハイレブA
23:23:12
「かゆ・・・・・・・うま(あかん、これ速攻で沈められたら練習にもならんぞ)」
アルメハ
23:23:15
3m下がってチャージを貯めます (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
プリエ
23:23:39
さてカンタマか、もしくは呪歌対策でクーシー召喚からのPT全員にブレイブハートのどちらか。バータフは次でかけるとして。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
#ハイレブB
23:23:44
「かゆ・・・・・・・・うま(お、落ち着け。とりあえず対応すれば初手でやられることはない)」
リーン
23:24:05
全力頑張ってまわすぞぉ!( (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
#ハイレブA
23:24:09
「かゆ・・・・・・・うま(お前天才か)」
コンスタンツ
23:24:14
まわすぞぉ! (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
アルメハ
23:24:21
回せばいいんですねわかりました (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
コンスタンツ
23:24:26
呪歌厄介だね (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
アルメハ
23:24:38
ちなみにリクエストはないです (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
#ハイレブB
23:24:52
「かゆ・・・・・・・うま(それに、あのドワーフなんか1ゾロ振りそうじゃね?)」
コンスタンツ
23:25:01
セイポンとFPでOK (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
23:25:11
いうてこいつらあれよ
#ハイレブA
23:25:11
「かゆ・・・・・・・うま(勝ったな)」
コンスタンツ
23:25:16
ガーディアンが無い (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
TOPIC
23:25:19
アーティスト ハイレブA ハイレブB 15m コンスタンツ リーン 1m ヒアル プリエ 2m アルメハ by ヒアル
リーン
23:25:38
セイポンとFPでOKなのです (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
#ハイレブA(生前
23:25:43
あ、それ前に言われた気がする
プリエ
23:25:43
距離表ありがとうございます!! (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
ヒアル
23:25:44
距離表はこんなとこか。プリエの位置はてきとう。ヒアルは13m位置をキープしたいのでここ (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
コンスタンツ
23:25:55
カンタマの方が多分汎用性高い (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
リーン
23:25:58
「とても不名誉なことを言われた気がするよ!」 (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
プリエ
23:26:42
距離についてはちょっと悩んでましたが、クーシー召喚の事を考えるとこの位置にいた方がいいのでありがたやありがたや。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
ヒアル
23:26:54
攻撃魔法ぶち込んでもいいよ。でも艦魂もうれしい。まあお任せだ (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
アルメハ
23:27:00
「気にすんな!どうせ腐った雑魚の戯言だ!」 (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
ヒアル
23:27:06
カンタマでその変換がでるって・・・すごいぞ!? (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
航戦( 凸)
23:27:23
なんか親近感
ヒアル
23:27:26
IME恐るべし( (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
アルメハ
23:27:28
艦(カン)魂(タマ)… (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
ヒアル
23:27:38
みんなも出ない?w (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
コンスタンツ
23:27:46
でない (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
アルメハ
23:27:52
カタカナになりますね (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
リーン
23:27:52
でない (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
航戦( 凸)
23:28:00
縁も紫もない
23:28:07
天子
ヒアル
23:28:09
なんてこった・・・おっとっと話がそれる。じゃあヒアルから動きますねー (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
プリエ
23:28:11
OKです。いけいけもいいかもですが、魔法2連や呪歌が怖いのでここはカンタマで確実にいきますね。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
航戦( 凸)
23:28:19
なんなんだおれのIME は
アルメハ
23:28:35
お願いします (HP:67/67 MP:26/26 防:1 )
コンスタンツ
23:28:37
どうぞー (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4 )
ヒアル
23:28:38
移動なし、《魔法拡大/数》宣言、まずは保険でキルヒア特殊神聖魔法【プレコグ】を使用 (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
航戦( 凸)
23:28:42
現在地
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【140/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【131/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
ヒアル
23:28:43
《ファストアクション》発動。最初の主動作は【フィールド・プロテクションⅡ】を味方全員が入るように行使 (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
23:28:58
FP2行使
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
23:29:14
FAぶんで【セイクリッド・ウェポン】をコンスタンツとリーンとアルメハに行使
コンスタンツ
23:29:17
感謝感激です、これで25ダメージまで無効化できます (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
プリエ
23:29:21
FP2ありがとうございます! (HP:49/49 MP:66/66 防:3+2  FP2)
ヒアル
23:29:24
セイポン行使 (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【16】 = 24
航戦( 凸)
23:29:29
硬い
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【140/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【131/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
ヒアル
23:29:30
以上ですお次の方どうぞ― (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
リーン
23:29:38
ありがてえ! (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2 )
アルメハ
23:29:41
防護点が実質3倍になりました (HP:67/67 MP:26/26 防:1+FP2 )
航戦( 凸)
23:29:52
柔い
ヒアル
23:29:59
ああっ、騎獣を忘れてた! バイクにもかければよかったか (HP:55/55 MP:52/58 防:4 )
航戦( 凸)
23:30:21
今からでもいいんですよ
アルメハ
23:30:25
バイクは爆発するものです (HP:67/67 MP:26/26 防:1+FP2 )
ヒアル
23:30:37
ありがとうございます! MP1追加でバイクにもセイポンを― (HP:55/55 MP:52/58 防:4+FP2 変転[晶⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩/AP/消④/陽①②/月①②/緑A20])
23:31:09
今度こそお次の方どうぞ! プリエかな (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 変転[晶⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩/AP/消④/陽①②/月①②/緑A20])
#アーティスト
23:31:10
アーティストはイントロを引いている
コンスタンツ
23:31:19
ただの魔導バイクはめっちゃ柔らかいからね (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
#アーティスト
23:31:24
10秒のイントロはよくあることだ
アルメハ
23:31:36
いきます (HP:67/67 MP:26/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
リーン
23:31:40
バイクなのに柔らかいとは… (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
アルメハ
23:31:49
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】をMPで使用。
自身に【ヴォーパルウェポンA】をぺたん
《必殺攻撃Ⅱ》宣言をして制限移動内の対象を除外しつつ【トランプル】で突撃します。 (HP:67/67 MP:26/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
ヒアル
23:31:55
「みなさん頑張ってください!」 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
コンスタンツ
23:32:00
(HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
23:32:09
こいつは面白いもの見た
#アーティスト
23:32:11
ハイレブAが3m対応だ
#ハイレブA
23:32:27
「かゆ・・・・・・・・・うま」
リーン
23:32:29
おのれハイレブ! (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
アルメハ
23:33:10
突破に移動妨害はできないのです(Ⅲ-126) (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
#ハイレブA
23:33:21
あ、突破やん
23:33:46
巻き込まれでしたっけ
ヒアル
23:33:51
アルメハ遠くに行っちゃうのか・・・ (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
リーン
23:34:01
素通りされるハイレブ君…… (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
アルメハ
23:34:10
というわけで対象は胴体、楽器、ハイレブAB全部です (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
23:34:27
あ、違います
航戦( 凸)
23:34:29
あー、全部に当たるか
アルメハ
23:34:36
対象は胴体。それ以外は巻き込まれです (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
コンスタンツ
23:34:38
これに全部必殺乗ったっけ (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
アルメハ
23:34:59
一つだけですねおそらくは (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
リーン
23:35:12
対象の胴体だけかな? (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
コンスタンツ
23:35:13
2.0なら乗ったのに……いとかなし (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
航戦( 凸)
23:35:18
では、楽器 A Bの順で巻き込まれ
3D6 → 3 + 4 + 3 = 10
アルメハ
23:35:36
うーむ…まあ対象が多かっただけマシとしましょう (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
航戦( 凸)
23:35:37
楽器とBが巻き込まれた
アルメハ
23:36:06
まずは胴体に命中 (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
2D6 → 1 + 2 + 【15+1+1】 = 20
23:36:15
変転していいですか
#ハイレブA
23:36:21
どうぞ
コンスタンツ
23:36:23
ええんちゃう (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
ヒアル
23:36:27
「アルメハさんがバイクで突っ込んだわ!」今突破を読んでた。遠くに行く必要はなかったw (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
アルメハ
23:36:31
変転しまして (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
ヒアル
23:36:39
ぺろーん (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
アルメハ
23:36:54
ダメージ。【チャージ】込みです (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
39 = 9 (4 + 1 = 5 > 6) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 45 HI
#アーティスト
23:36:56
ちなみに、指輪でも楽器に当たらないだけだ
アルメハ
23:37:15
うーむ…楽器命中 (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1】 = 24
23:37:36
手袋GAで持つタイプなので指輪はないです。ダメージ
51 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 10 (6 + 1 = 7) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 45
23:37:42
そっちで回るんですか…
リーン
23:37:46
楽器ぃぃ! (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
アルメハ
23:37:53
B命中 (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
2D6 → 5 + 2 + 【15+1+1】 = 24
23:38:00
ダメージ
36 = 6 (1 + 3 = 4) + 【20+2+2+2+4】 威力 : 45
23:38:08
いまいち振るいませんね。終わりです
リーン
23:38:29
では動きますね (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
アルメハ
23:38:35
終わりじゃないです (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
コンスタンツ
23:38:38
リーンの次 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
アルメハ
23:38:40
バイクがありました (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
リーン
23:38:43
正座待機 (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
#アーティスト
23:38:46
「あぁっ!俺の楽器がぁッ!!」
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【110/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【90/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【89/110】MP【15/15】
コンスタンツ
23:38:51
星座待機 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
プリエ
23:38:55
最後に動く形になるかな、と…! (HP:49/49 MP:66/66 防:3+2  FP2)
アルメハ
23:38:55
バイクアタックを胴体に (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
リーン
23:39:09
コンスタンツは星になったのよ…… (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
アルメハ
23:39:11
命中 (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
2D6 → 2 + 3 + 【13+1】 = 19
23:39:18
この出目…今度こそ終わりです
リーン
23:39:29
では今度こそ (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
#アーティスト
23:39:31
「なぜだ、なぜこの歌の良さがわからんっ!!」 回避され
コンスタンツ
23:39:34
キラッ☆ (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
アルメハ
23:39:40
「オラオラオラァ!ワタシが通るんだ!道を開けないなら引いてくぞ!」ギャリギャリギャリ (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
#アーティスト
23:39:51
あ、その歌はめっちゃ好き<コンス
23:40:02
毎日でも聞ける
ヒアル
23:40:02
もしかするとるるぶⅢの記述通りならトランプルにチャージは乗らないかも。トランプルとチャージはどっちも「▶」の騎芸だ (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
リーン
23:40:15
【熊手】【猫目】【クリレイ】デスサイズ発動で《全力Ⅱ》を胴体へ (HP:66/66 MP:19/22 防:11+2+fp2 )
アルメハ
23:40:23
おと。ではダメージ-4です (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
リーン
23:41:01
胴体にトコトコ歩いて命中ー (HP:66/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 )
2D6 → 2 + 6 + 【16+1+1】 = 26
#アーティスト
23:41:09
回復し
リーン
23:41:22
ダメージ (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 )
66 = 18 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 11 (5 + 1 = 6) + 【20+2+3+12】 威力 : 60
#ハイレブA
23:41:25
今度こそハイレブさんが3m対応
23:41:33
できる?これ
リーン
23:41:37
は、ハイレブさーん! (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 )
ヒアル
23:41:48
しかしそう考えると、トランプルするならわざわざ距離を開ける必要がないってことになるのかな。謎だw (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
#ハイレブA
23:41:53
アルメハこれ、乱戦つくってる?
TOPIC
23:42:03
アーティスト ハイレブA ハイレブB アルメハ&バイク 15m コンスタンツ リーン 1m ヒアル プリエ by ヒアル
コンスタンツ
23:42:16
【キャッツアイマッスルベアー】【バイクにバークA】 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2)
アルメハ
23:42:23
多分乱戦は作られてる…と思います (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
#ハイレブA
23:42:26
作ってるっぽいですね、そのままアーティストに当たる
リーン
23:42:39
アーティスト!! (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 )
TOPIC
23:42:48
アーティスト ハイレブA ハイレブB アルメハ&バイク リーン コンスタンツ 16m ヒアル プリエ by ヒアル
コンスタンツ
23:43:04
【全力攻撃Ⅱ】【アルメハにかばうⅡ】 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
#アーティスト
23:43:06
「ヴェアアアアアアアアアアア!!ニクラシヤァァッ」
ヒアル
23:43:17
こうか。突破は対応できないって覚えてなかったから、距離が16mのままになっちゃった( (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
#アーティスト
23:43:18
「許さんぞぉっ!!」
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【57/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
コンスタンツ
23:43:24
ブレードキラーで胴体に攻撃! (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
リーン
23:43:30
「デスサイズちゃん!全部食べちゃって!!」 (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 )
#ハイレブA
23:44:03
「かゆ・・・・・・・うま(あかん、これ)」
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【57/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
コンスタンツ
23:44:05
「もう、歌の時間は終わりです、お眠りなさい!」盾に付いた杭で打ちつける、命中力判定 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
2D6 → 3 + 2 + 【16+1】 = 22
23:44:12
ダメージ
36 = 7 (1 + 5 = 6) + 【15+2+12】 威力 : 42
#アーティスト
23:44:20
命中だ
コンスタンツ
23:44:29
あごめん38ダメージ (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
23:44:40
セイポン忘れてた
#アーティスト
23:44:54
「くぅ・・・・・・・・・だが、まだだ。まだ歌える!!」
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【28/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
リーン
23:45:04
フルボッコだドン! (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 )
アルメハ
23:45:04
「大人しくしてれば静かに生きていけたのにな!あ、もう死んでたな!」 (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
ヒアル
23:45:13
「相手がアンデッドだから、賢神の加護が効いているわね」 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
#アーティスト
23:45:18
「この命尽きるまで歌って見せる!」こちらの手番かな
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【28/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
プリエ
23:45:25
まあ、残りHP約30を削りきれる自信ないので、カンタマでいきます。念には念を入れて。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3+2  FP2)
リーン
23:45:30
「よーし!あと少し!頑張るよー!」 (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 )
#アーティスト
23:45:45
プリエがいたか
プリエ
23:46:01
「思わず油断しそうになったけど、ここは… 確実にいこう。」移動なし。数拡大宣言。コンスタンツさん、リーンさん、ヒアルさん、プリエ、アルメハさん、一応バイクさんにも。数6倍拡大「カウンターマジック」行使します。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3+2  FP2)
23:46:11
行使判定
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
コンスタンツ
23:46:43
おーけーこい (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
#アーティスト
23:46:51
カウンターマジックが入り
ヒアル
23:46:51
「プリエさんありがとう! ふもっふ」 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
アルメハ
23:46:54
バイクにカンタマは… (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
#アーティスト
23:46:57
こちらの手番だ
プリエ
23:47:04
カンタマが皆さんにかかりまして。MP-6。手番終わり。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
リーン
23:47:13
かもん (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
プリエ
23:47:23
あ、もしかして効かなかった感じですかね?; (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
#アーティスト
23:47:32
「行くぜっ!過激にファイアー!!」【トランス】
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【28/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
アルメハ
23:47:34
あ、これ精神効果じゃないんですね。ききますありがとうございます (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
#アーティスト
23:48:05
魔法行使+1だ、受ける?
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【28/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
23:48:16
抵抗は22となっている
リーン
23:48:23
魔法つかわねぇ…… (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
アルメハ
23:48:23
受け…る意味はないですがまあ受けましょう (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
コンスタンツ
23:48:24
精神抵抗 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
2D6 → 1 + 5 + 【14+2】 = 22
23:48:40
魔法なんてない、(ばん
リーン
23:48:43
抵抗して少しでもゾロを (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
2D6 → 4 + 1 + 【13+2】 = 20
23:48:51
おしい
ヒアル
23:49:04
抵抗しないで魔法行使+1もらっておきます( (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
23:49:20
って、これ必中だよ!w
プリエ
23:49:24
トランス必中だから抵抗できないような (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
23:49:29
うけます~
#アーティスト
23:49:30
あ、必中だった
23:49:38
じゃあ、そのまま
リーン
23:49:47
ぐぁぁ! (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
#アーティスト
23:50:13
プリエ目掛けて胴体が【ライトニング】行使
コンスタンツ
23:50:14
ぐあぁぁ! (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
ヒアル
23:50:19
「なに、この歌・・・? 頭が冴えてくるみたいな」 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
コンスタンツ
23:50:43
「くう、こんな歌で人々を惑わそうなんて! 許せません!」精神抵抗 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
2D6 → 3 + 1 + 【14+2】 = 20
23:50:52
じゃなかった巻き込まれ
1D6 → 3 = 3
ヒアル
23:50:54
巻き込まれ (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
1D6 → 4 = 4
プリエ
23:50:55
ライトニング… 抵抗します~ (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
2D6 → 4 + 2 + 【13+2】 = 21
ヒアル
23:50:59
なかった! (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
コンスタンツ
23:51:00
巻き込まれた抵抗失敗 (HP:89/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
#アーティスト
23:51:04
「立った一曲のラケーンロォ・・・・・・・・・明日に響いてく~♪」
リーン
23:51:05
まきこまれ (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
1D6 → 1 = 1
アルメハ
23:51:13
「おぉ?いい歌流すじゃねえか。ワタシのために歌ってくれてんだな!」自身→バイクの巻き込まれ (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
2D6 → 3 + 3 = 6
リーン
23:51:15
違うここじゃない( (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
ヒアル
23:51:21
「危ない!」 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
アルメハ
23:51:24
両方巻き込まれて抵抗です。本体 (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
2D6 → 2 + 6 + 【13+2】 = 23
プリエ
23:51:34
トランス… 月光魔符+1ばりばり (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
リーン
23:51:34
「わー!飛んできたよー!」
ていこー (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
2D6 → 6 + 4 + 【13+2】 = 25
ヒアル
23:51:34
巻き込まれ率が高くない!? (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
アルメハ
23:51:44
バイク (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
2D6 → 4 + 3 + 【10+2】 = 19
#アーティスト
23:51:49
コンスタンス
17 = 3 (2 + 3 = 5) + 【14】 威力 : 20
23:52:00
プリエ
19 = 5 (1 + 6 = 7) + 【14】 威力 : 20
23:52:25
アルメハ バイク
27 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【14】 威力 : 20
アルメハ
23:52:38
バイクが (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 75/75)
#アーティスト
23:52:41
あとは全員抵抗し アルメハ
11 = [22 = 8 (6 + 4 = 10) + 【14】] / 2 威力 : 20
ヒアル
23:52:42
いちおうFP2で-2点できるぞー (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
#アーティスト
23:52:59
リーン
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
リーン
23:53:07
草ぁ! (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
#アーティスト
23:53:09
え?
#ハイレブA
23:53:30
じゃあ、そのまま
コンスタンツ
23:53:32
りぃーーん! (HP:74/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
プリエ
23:53:37
あれ?魔力いくつです?; (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
リーン
23:53:39
リーンウイルスがついに敵に移り始めた…… (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
アルメハ
23:53:41
「おわっバイクが!てめぇなにすんだぶっ殺すぞ!」 (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
23:53:52
14ですね
#ハイレブA
23:53:52
魔力は21ですね
アルメハ
23:53:59
あれ…? (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#アーティスト
23:54:00
14だった
アルメハ
23:54:04
ですよね (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#アーティスト
23:54:08
14です、固定値21
アルメハ
23:54:14
行使だけ+1されてます (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#アーティスト
23:54:26
トランスで+1で行使22でした
プリエ
23:54:30
トランス込みで22、プリエの抵抗が21で月光魔符+1びりったので抵抗してます (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
#アーティスト
23:54:32
申し訳ない
プリエ
23:54:52
10もらい、かな? (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
ヒアル
23:54:53
19の半減で10点かな (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
#アーティスト
23:55:05
10点ですね。
プリエ
23:55:09
こうなりの~ (HP:39/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
#アーティスト
23:55:23
では、ハイレブさんは
#ハイレブA
23:55:54
アーティスト胴体をかばいながら アルメハに全力攻撃宣言して攻撃だ
アルメハ
23:56:09
回避です (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
2D6 → 3 + 3 + 【20+1-1】 = 26
コンスタンツ
23:56:13
かばう (HP:74/89 MP:17/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
アルメハ
23:56:22
おっと (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#ハイレブA
23:56:32
あ、かばわれて
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【28/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
ヒアル
23:56:35
なんでリーンのHP減ってるのかと思ったらデスサイズか!(いまさら (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
#ハイレブA
23:56:55
コンスダメージ
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【28/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
2D6 → 4 + 2 + 【17+12】 = 35
リーン
23:56:56
デスサイズちゃんはHPを食らうのです (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
コンスタンツ
23:57:03
10点 (HP:64/89 MP:11/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
#ハイレブA
23:57:09
かった
23:57:21
「かっゆ(かった)」
アルメハ
23:57:24
「お…っと、すまん。守られちまったか」 (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#ハイレブB
23:57:50
「うまぁ(OK)」リーンに同じく全力攻撃しながら胴体をかばう
コンスタンツ
23:57:54
「守る事が僕の役目ですから、お礼はいりません」 (HP:64/89 MP:11/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
リーン
23:58:17
「むむむ…胴体庇われちゃった……」 (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
#ハイレブB
23:58:30
命中は23だ
アルメハ
23:58:34
「そうはいかねえ。それに甘えたらカスになりそうだからな。ってわけでありがとな!」 (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
リーン
23:58:43
回避ー (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
2D6 → 6 + 1 + 【12-2】 = 17
#ハイレブB
23:58:51
ダメージ
2D6 → 1 + 2 + 【17+12】 = 32
23:59:05
平均撮るなし
23:59:13
そちらの手番だ
ヒアル
23:59:25
「カスは、あちらのカースドさんの略称です」( (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
コンスタンツ
23:59:57
「はい、どういたしまして!」 (HP:64/89 MP:11/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
リーン
23:59:58
こうなり (HP:44/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
2019/10/09
#アーティスト
00:00:02
「なんだとぉっ!!」
コンスタンツ
00:00:02
にっこり (HP:64/89 MP:11/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
アルメハ
00:00:05
「おっと!じゃあそっちのカスは存分に殴っていいな!」 (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
プリエ
00:00:06
ハイレブ2体に庇われちゃってますが、前衛で胴体は倒せそうでしょうか? (HP:39/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
コンスタンツ
00:00:10
あー、次リーンかばうね (HP:64/89 MP:11/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
ヒアル
00:00:16
ヒアルの回復からかなー? (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
リーン
00:00:23
薙ぎ払いがあるのでかばう無視できますね( (HP:44/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
コンスタンツ
00:00:24
えーと順番どうしましょう (HP:64/89 MP:11/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
アルメハ
00:00:53
バイクと私が殴ればはがせます多分 (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#アーティスト
00:01:02
薙ぎ払い………1ゾロ振るって信じてる
コンスタンツ
00:01:07
あごめん盾で殴ってたから防護点2点減ってたわ (HP:62/89 MP:11/20 防:19+4+FP2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
#アーティスト
00:01:10
ステータスドーン
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【28/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
コンスタンツ
00:01:17
12点 (HP:62/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
プリエ
00:01:20
なるほど。じゃあさらに念には念を入れてバータフ撒きますね。一応、最後に動きます。 (HP:39/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
コンスタンツ
00:01:28
あー、リーンさんと僕の攻撃当たれば落ちますね (HP:62/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
アルメハ
00:01:34
というわけで全力ぶち込んでもらうためにいきます (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
リーン
00:01:42
バータフ来るならデスサイズもっかいくらいいいかな… (HP:44/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
ヒアル
00:01:51
まあ回復からいきますよ (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
00:02:00
回復だけじゃないけど(
アルメハ
00:02:08
アッハイ (HP:61/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
リーン
00:02:18
かもん (HP:44/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
ヒアル
00:02:18
3m前進、《魔法拡大/数》宣言、補助で賦術【緑*2:ヒールスプレーA】をプリエに使用。HP10回復 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
コンスタンツ
00:02:22
次リーンさんを庇いますね (HP:62/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
#アーティスト
00:02:24
回復の必要あるん?
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【28/140】MP【93/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【110/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【93/110】MP【15/15】
ヒアル
00:02:33
【プレコグ】からの【キュア・ハート】をコンスタンツ、リーン、アルメハ、アーティストのコア胴体、ハイレブA&Bに6倍で。〈魔晶石5点〉を2個割って、そのうち1個は⑤→①になる (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
プリエ
00:02:42
全快だ!ありがとうございます! (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
ヒアル
00:03:10
神聖魔法行使:トランス (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
2D6 → 3 + 3 + 【16+1】 = 23
#アーティスト
00:03:11
00:03:18
ま、いいや
ヒアル
00:03:21
プレコグ発動。出目8扱いで25 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
00:03:36
何かありましたか?
#アーティスト
00:03:47
こちらのことだ、気にしないでいい
ヒアル
00:04:12
コンスタンツからハート回復量 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
24 = 8 (4 + 4 = 8) + 【16】 威力 : 30
00:04:23
リーン
40 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 3 = 4) + 【16】 威力 : 30
00:04:27
アルメハ
30 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【16】 威力 : 30
リーン
00:04:40
めちゃくちゃ仕事する…! (HP:44/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
ヒアル
00:04:46
コア胴体にハートダメージ (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
25 = 9 (3 + 6 = 9) + 【16】 威力 : 30
#アーティスト
00:04:49
オーバー回復
アルメハ
00:04:49
全快しました (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#アーティスト
00:04:57
ぎゃああ
ヒアル
00:04:57
ハイレブAハートダメージ、弱点 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
21 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16+3】 威力 : 30
コンスタンツ
00:05:00
わろす (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
ヒアル
00:05:02
ハイレブBハートダメージ、弱点 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
25 = 6 (2 + 4 = 6) + 【16+3】 威力 : 30
プリエ
00:05:03
めっちゃ仕事してる…! (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
コンスタンツ
00:05:09
これ前衛の行動いらないのでは (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
ヒアル
00:05:14
以上ですお次の方どうぞー (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 )
00:05:29
「どうですか!」 (HP:55/55 MP:39/58 防:4+FP2 変転/Fp2CM/プレコグ/トランス[晶⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩/AP/消④/陽①②/月①②/緑A20])
コンスタンツ
00:05:47
まあ、かばってもらった方が当てられるし前衛行きますか (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
ヒアル
00:05:57
MPはこうか (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 変転/Fp2CM/プレコグ/トランス[晶❺①⑤⑤⑩⑩⑩/AP/消④/陽①②/月①②/緑A20])
アルメハ
00:05:59
「助かったぜ!全快だ!」 (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
00:06:07
というわけで今度こそ行きます
#アーティスト
00:06:13
「なかなかいいビートだぜ。」
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【3/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【189/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【68/110】MP【15/15】
リーン
00:06:16
ごーこー (HP:66/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
プリエ
00:06:20
前衛さん頑張ってですよ~!! (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
アルメハ
00:06:23
【ジャイアントアーム】をMPで使用。
《必殺攻撃Ⅱ》を宣言し胴体狙いで刺します (HP:67/67 MP:18/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
TOPIC
00:06:34
アーティスト ハイレブA ハイレブB アルメハ&バイク リーン コンスタンツ 13m ヒアル 3m プリエ by ヒアル
#アーティスト
00:06:35
Aがかばい
アルメハ
00:06:44
命中 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
2D6 → 1 + 6 + 【15+1+1】 = 24
#ハイレブA
00:06:45
自動命中だ
アルメハ
00:06:55
自動命中でダメージ (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
47 = 11 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (4 + 2 = 6 > 7) + 【20+2+2+2】 威力 : 45 HI
リーン
00:07:05
つおい (HP:66/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
アルメハ
00:07:16
続いてバイクアタック。胴体狙いで命中 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
2D6 → 5 + 3 + 【13+1】 = 22
#ハイレブA
00:07:30
Bがかばう
アルメハ
00:07:33
こういう時だけ出目が。庇われてダメージです (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
2D6 → 5 + 2 + 【18+2】 = 27
#ハイレブB
00:07:48

カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【3/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【94/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【57/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【56/110】MP【15/15】
アルメハ
00:07:54
「邪魔だ邪魔だ!どきな!」 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
ヒアル
00:08:02
「押せ押せですよ!」 (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
#ハイレブB
00:08:06
「かゆ!?」
コンスタンツ
00:08:08
さあリーンさん! とどめを! (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
#ハイレブA
00:08:14
「うまぁ!?」
リーン
00:08:14
「よーし行くよ!デスサイズちゃん!」 (HP:66/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
アルメハ
00:08:21
「道は開いたぜ!」 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
リーン
00:08:36
デスサイズ起動【クリレイ】使用で《全力Ⅱ》を胴体へ (HP:66/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
00:08:42
めいちゅー!
2D6 → 6 + 6 + 【16+1+1】 = 30
#アーティスト
00:08:54
「あ、やっべ!【ブリンk・・・・・・・・・・・・」回避できるわけないだろ!
リーン
00:08:55
ダメージ (HP:66/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
49 = 12 (1 + 4 = 5 > 7) + 【20+2+3+12】 威力 : 60
コンスタンツ
00:08:56
「今です!」 (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
ヒアル
00:09:10
「その武器はあまり身体によくないような。でも威力は凄いわ!」 (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
リーン
00:09:19
「両!断!」 (HP:66/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
ヒアル
00:09:27
あー、ブリっとしてなかったですね! (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
#アーティスト
00:09:36
スポーン!ボドッ
00:09:49
「ぐわああああああああああああっ!!!!」
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【♰/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【♰/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【57/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【56/110】MP【15/15】
アルメハ
00:10:01
「やったか!」 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
リーン
00:10:06
「残りのお肉もお食べデスサイズちゃん」もぐもぐ (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
#アーティスト
00:10:13
「アイナァ!」
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【♰/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【♰/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【57/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【56/110】MP【15/15】
プリエ
00:10:28
「わぁ、すごい斬撃ね…。」見届けつつ。 (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
#アーティスト
00:10:31
と叫び、そのまま昇天
ヒアル
00:10:32
「これで静寂が戻ってくるのかしら・・・あ、まだハイレブナントが残っているわね」 (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
#ハイレブA
00:10:56
「かゆうま(かばう忘れて)」
#ハイレブB
00:11:13
「かゆうま(ブリンク忘れたが故の悲劇)」
リーン
00:11:18
「残りもサクサク行っちゃおう!」 (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
#ハイレブAB
00:11:27
「南無三」
コンスタンツ
00:11:28
「さあ貴方達も輪廻にお戻りなさい!」 (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
ヒアル
00:11:29
「うるさすぎて、かばいたくない気持ちも分かるわ」( (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
アルメハ
00:11:34
「そういえばこいつらが残ってたな。パパっと片付けるぞ!」 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#ハイレブA
00:11:48
なお、戦意はまだあるようだ
コンスタンツ
00:11:58
じゃあ攻撃するねーー (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
#ハイレブA
00:12:01
「人間ぶっころ」
リーン
00:12:06
ごーごー (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
#ハイレブB
00:12:12
「人間物故路」
コンスタンツ
00:12:18
Bに全力攻撃Ⅱ、リーンにかばうⅡ (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫1/3 虫2/3 BaA)
アルメハ
00:12:28
「アンデッドぶっころぉ!」 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#ハイレブB
00:12:44
回避はこうなっている
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【♰/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【♰/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【57/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【56/110】MP【15/15】
コンスタンツ
00:12:50
「お逝きなさい!」命中力判定 (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
ヒアル
00:12:52
「アルメハさん、お、落ち着いて・・・」 (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
コンスタンツ
00:13:04
余裕で当たる、ダメージ (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
51 = 13 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (3 + 2 = 5) + 【15+2+12+2】 威力 : 42
#ハイレブB
00:13:04
命中なんだな
リーン
00:13:17
今日すごい回るなあ (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
コンスタンツ
00:13:19
おーメイスで回した (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
アルメハ
00:13:29
「っとっと。つい釣られちまった。すまねえすまねえ」 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#ハイレブB
00:13:29
こうなり
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【♰/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【♰/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【57/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【20/110】MP【15/15】
00:13:48
こ、こんなはずでは・・・・・・・・・
プリエ
00:13:55
ふむ。まあ、もう魔法も飛んでこないのでフレイムアローいきます (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
#ハイレブB
00:14:01
こちらの手番になり
ヒアル
00:14:06
焼いちゃえー (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
#ハイレブB
00:14:08
なり?
コンスタンツ
00:14:12
やけー (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
#ハイレブB
00:14:14
プリエがいた
プリエ
00:14:19
「…とりあえず悪い子はお掃除しないとね。だから燃えちゃえ。」移動なし。数拡大宣言。マナスタッフにて、レブABに数2倍拡大「フレイムアロー」いきます。 (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
リーン
00:14:19
まだプリエがいるのです (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
プリエ
00:14:30
行使判定 (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
2D6 → 6 + 6 + 【14+1】 = 27
ヒアル
00:14:31
「ふもっふ」 (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
#ハイレブB
00:14:35
うせやん
プリエ
00:14:37
だめーじA (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
19 = 4 (3 + 3 = 6) + 【14+1】 威力 : 20
00:14:43
ダメージB
18 = 3 (3 + 2 = 5) + 【14+1】 威力 : 20
00:14:55
ごめん、残った;
リーン
00:14:57
「もふもふちゃんすごいよ!」 (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
コンスタンツ
00:15:07
さあこい (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
00:15:23
30ダメージくらいは無傷って言えるくらいの体力はある
#ハイレブB
00:15:26
ええぇ・・・・・・・・・・
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【♰/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【♰/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【38/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【2/110】MP【15/15】
00:15:37
これ。うーん
00:15:50
もう、悟りました
プリエ
00:15:53
「…燃えにくいね。」むう。っと言いたげな顔をしつつ。 (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
ヒアル
00:15:59
悟りの境地 (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
#ハイレブB
00:16:08
最後にキレッキレのダンスを踊って手番を終了します
アルメハ
00:16:15
あっ… (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#ハイレブA
00:16:22
右ひじ左ひじ交互に見て
リーン
00:16:25
インド映画かな( (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
ヒアル
00:16:29
「どこでダンスを学んだのかしら」 (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
#ハイレブB
00:16:35
右ひじ左ひじ交互に見て
アルメハ
00:16:44
「……???」 (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
コンスタンツ
00:16:47
「ダンスなんか踊って僕を惑わす気ですねー!」 (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
#ハイレブB
00:16:49
ズンズンズンズンズンズン
プリエ
00:16:51
「……生前?」 (HP:49/49 MP:60/66 防:3+2  FP2 カンタマ)
コンスタンツ
00:16:53
「そうはさせませんよ!」 (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
ヒアル
00:16:55
「それとも毎晩踊っていたから上達した・・・?」首をかしげて (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
リーン
00:16:59
後の2700である (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
アルメハ
00:17:06
「舐めてんのか?」槍構えなおし (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
#ハイレブB
00:17:10
MPを吸い取れそうな踊りだ
リーン
00:17:22
「なんで踊り始めたの??」 (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
コンスタンツ
00:17:22
Aに全力攻撃、ビートル掛け直し、リーンにかばう (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1】 = 28
ヒアル
00:17:26
「い、一緒に踊ったらダメですからね!」 (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
コンスタンツ
00:17:27
ごっすん (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
37 = 6 (3 + 1 = 4) + 【15+2+12+2】 威力 : 42
#ハイレブB
00:18:02
防護点分+1のこった
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【♰/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【♰/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【16/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【2/110】MP【15/15】
00:18:29
「アーティスト死んだ時点で無理って悟るよね。」
ヒアル
00:18:31
トドメだがんばれー (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
アルメハ
00:18:35
【ジャイアントアーム】使用。Aに《必殺攻撃Ⅱ》です (HP:67/67 MP:15/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
リーン
00:18:47
じゃデスサイズ起動の《全力Ⅱ》をBに (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
アルメハ
00:18:54
命中 (HP:67/67 MP:12/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
2D6 → 3 + 6 + 【15+1+1】 = 26
#ハイレブA
00:19:00
もうみんな一斉攻撃しちゃいなよ
ヒアル
00:19:04
「死んだ時点で悟っておいて欲しいわ」無茶を言う (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
リーン
00:19:04
めいちゆー (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1】 = 23
#ハイレブA
00:19:10
来いやぁッ!!
アルメハ
00:19:12
「なら大人しくやられな!」ダメージ (HP:67/67 MP:12/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
50 = 14 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7 > 8) + 【20+2+2+2】 威力 : 45 HI
リーン
00:19:23
「くらえー!!」 (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
51 = 14 (2 + 5 = 7 > 9) + 【20+2+3+12】 威力 : 60
ヒアル
00:19:28
おお、50点! おめでとー(違う (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
アルメハ
00:19:45
ゴジッテーン (HP:67/67 MP:12/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
リーン
00:20:20
1ゾロないのにゴジッテンとは… (HP:61/66 MP:13/22 防:11+2+fp2 熊猫虫3)
#ハイレブA
00:20:34
ものの20秒で戦闘が終わってしまった
カースドアーティスト

生命抵抗17(24) 精神抵抗17(24)
胴体 命中【15(22)】 打撃点【2d6+15】 回避力14(21) 防護点【9】HP【♰/140】MP【86/93】
楽器 命中 ____ 打撃点 _____ 回避力15(22) 防護点【10】HP【♰/131】MP【53/53】
楽素⤴【0】【0】【0】

ハイレブナント
生命抵抗15(22) 精神抵抗(13(20)
A 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【0/110】MP【15/15】
B 命中16(23) 打撃点【2d6+17】回避【11(18)】防護点【15】HP【0/110】MP【15/15】
ヒアル
00:20:38
「ふう。これで終わり・・・かしら?」きょろきょろ (HP:55/55 MP:26/58 防:4+FP2 )
コンスタンツ
00:20:52
「やりましたー!」 (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
#ハイレブA
00:20:54
あれ、もう少し苦戦すると思ったのにな。
アルメハ
00:21:07
庇う忘れが原因ですね (HP:67/67 MP:12/26 防:1+FP2 バイク 50/75)
TOPIC
00:21:07
戦闘終了 by 航戦( 凸)
リーン
00:21:14
「やったー!勝ったよー!」
#ハイレブA
00:21:16
かばう、大事
ヒアル
00:21:16
ブリンクは大事ですね(
プリエ
00:21:30
どんまいですよ…;
コンスタンツ
00:21:32
ブリンクやスケド忘れは痛い (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
アルメハ
00:21:39
「ま、こんなもんだろ」
リーン
00:21:43
かばうとブリンクがあればあと数ターンかかりましたね…
ヒアル
00:21:50
あとは、アーティストとハイレブの間を10mくらい空けておくといいかも?
コンスタンツ
00:22:17
ハイレブ護衛兵にガーディアンがあれば…… (HP:86/89 MP:11/20 防:19+4+FP2-2 FP2SwCm 熊猫2/3 虫3/3 BaA)
航戦( 凸)
00:22:35
かばう前提の配置だったのです とまぁそんなこんなで
ヒアル
00:22:38
「結局、死者が生者に恋をした・・・という事件だったのかしらね」
プリエ
00:22:59
「無事に終わったね。おつかれさま、かな?」
リーン
00:23:16
「これで女の人眠れるかなぁ?」
コンスタンツ
00:23:18
「一件落着で良かったです、これで依頼人さんも喜ぶと思います」
アルメハ
00:23:21
「だろうな。生者としては迷惑なことこの上なかったぜ」
航戦( 凸)
00:23:25
依頼を達成した君たち
ヒアル
00:23:30
「はい。支援ありがとうございました。ふもっふ」と言いながらプリエをもふる。ふもふも
航戦( 凸)
00:24:12
後日、彼のアンデットはかつてはランドール地方でも有名な歌手で合ったことを知るかもしれない
リーン
00:24:39
マイ○ル……!
プリエ
00:24:44
「えぇっ…?;」もふられているのであった
アルメハ
00:24:48
ス●ラー…
航戦( 凸)
00:24:58
彼は曰く、愛に死んだという。 よくある話だ、貴族に恋をし、無理難題を押し付けられ道半ばに倒れた
00:25:36
その彼女はどうやら・・・・・・・・・・依頼人に似ていたようだ。
ヒアル
00:25:47
「ふもふも。また蘇ってこないよう、きちんと供養しておきましょう。キルヒア式で」
航戦( 凸)
00:25:50
彼の愛は度超え向かうのか
アルメハ
00:26:00
まあ度は超えてますね
コンスタンツ
00:26:06
「……帰ったら宴会でもしますか? お店にカラオケボックスという魔導機械が置かれたみたいですよ」
航戦( 凸)
00:26:09
度を超えてんじゃねぇ
ヒアル
00:26:09
だれうま(
航戦( 凸)
00:26:26
どこへ向かうのか
リーン
00:26:27
だれうま(
航戦( 凸)
00:26:32
かゆうま(
ヒアル
00:26:53
「殻・・・桶・・・箱? なんだか楽しそうですねコンスタンツさん」
航戦( 凸)
00:27:00
それは誰にも知る由などなかったのだった。
アルメハ
00:27:05
「からおけぼっくす…なんだそれ」
コンスタンツ
00:27:25
「なんかよく分からないけど音楽が鳴る台の上で歌うみたいです」
リーン
00:27:34
「からおけばこ?なにそれ面白そうだね!」
プリエ
00:28:12
「からおけ? よくわからないけど… 歌うのはまあまあ好きだよ。」
航戦( 凸)
00:28:18
空桶箱…棺桶だな待ってろ、今アンデットジェネラルを(
アルメハ
00:28:38
「あー…パスだ。歌は得意じゃねえ」
リーン
00:28:56
土に還してきなさい(
プリエ
00:28:58
まって;
ヒアル
00:29:01
「ランドール地方語の歌はあまり知らなくて・・・覚えるいい機会かも。みんなで行きましょうか」
コンスタンツ
00:29:16
「はい、行きましょうか! 僕も歌うの楽しみです」
航戦( 凸)
00:29:23
さて、宴会をする君たち。歌は誰かに紡がれていくのかもしれない
#アーティスト
00:29:41
「私が死んでも、歌は死なないっ!!」
アルメハ
00:29:59
「ん…今なんか聞こえなかったか?」
ヒアル
00:30:13
「そ、空耳だわ!」
航戦( 凸)
00:30:28





_____「愛の歌は永遠に・・・・・・・・・・・」________



______ブリンクとかばうは忘れないように。
00:30:50
RPが終わり次第【OK】をどうぞ
ヒアル
00:31:08
「(そういえば、プロポーズ・・・。私、どこかでされたことがあるような)」たまーに思い出す記憶喪失設定(
アルメハ
00:31:35
「空耳か…ならいいんだけどな…」【OK】です
コンスタンツ
00:31:35
「ラックスも、ランダートさんも呼びたいですねー」
リーン
00:31:54
「………ランダートも死んでも会いにきてくれるのかなぁ…?」【OK】
コンスタンツ
00:31:54
「人いっぱい集めてワイワイやりましょう」【OK】
ヒアル
00:31:56
「とりあえず大声で歌うとストレス解消になるそうですよ! ぼえー♪」【OK】
航戦( 凸)
00:32:12
下手そう<ボエー
ヒアル
00:32:31
へたくそかもしれないw
プリエ
00:32:56
「お知り合いを呼ぶのね。私も… ……あんまり知り合いいないわ。」呟きつつ【OK】
航戦( 凸)
00:33:54










________そして、愛の歌は紡がれ。次の世代へと伝われる



それが、終焉への序曲だとは誰も知らなかった
00:34:04
おつかれさまでしたー
ヒアル
00:34:13
おつかれさまでしたー!
プリエ
00:34:16
おつかれさまでしたですよ~!!
アルメハ
00:34:23
お疲れ様でした
コンスタンツ
00:34:23
おつかれさまでしたー
リーン
00:34:36
お疲れ様でしたー
TOPIC
00:35:15
3353 経験点1480 報酬:8000G 名誉点10d6 by 航戦( 凸)
航戦( 凸)
00:35:30
というわけで、名誉点は名誉点ですかね?
アルメハ
00:35:41
名誉点は名誉点ですね
ヒアル
00:35:45
名誉点ですね!
コンスタンツ
00:35:45
めいよてんー
リーン
00:35:47
めいよでー、補正は+1のみです
ヒアル
00:36:02
剥ぎ補正+2で変転もあるのでヒアルが剥いでいきますよん
プリエ
00:36:05
補正+1のみです。お任せ~
航戦( 凸)
00:36:07
欠片が名誉で名誉が欠片で
10D6 → 2 + 1 + 6 + 1 + 6 + 6 + 1 + 5 + 2 + 3 = 33
アルメハ
00:36:12
補正なしですかなしい
ヒアル
00:36:12
アーティスト2部位のハイレブ2体かな
航戦( 凸)
00:36:18
ひくい
ヒアル
00:36:36
アーティスト1
2D6 → 5 + 3 + 【2】 = 10
00:36:46
アーティスト2
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
航戦( 凸)
00:37:07
2600G
ヒアル
00:37:16
ぺろーん。「7→7+1=8」に+2して10
コンスタンツ
00:37:24
変転のみ
航戦( 凸)
00:37:32
5200G
ヒアル
00:37:45
あとはハイレブ2体。まとめて
2D6×2 → 1 + 1 + 【2】 = 4 , 6 + 2 + 【2】 = 10
アルメハ
00:37:59
あっ
リーン
00:38:00
へ、変転だ(
ヒアル
00:38:01
しくしく。自動*2のみ
航戦( 凸)
00:38:09
2600+2600+800+300+300 = 6600
00:38:24
6600/5 = 1320
ヒアル
00:38:34
あ、穢れた骨もあった。50Gで安すぎて見逃してたw
航戦( 凸)
00:38:37
1320+8000 = 9320
ヒアル
00:38:52
骨*で100Gたして
コンスタンツ
00:39:04
わあい
ヒアル
00:39:14
6700の1340の9340ですね
コンスタンツ
00:39:16
消耗品もほぼないし、いい稼ぎだ
TOPIC
00:39:22
3353 経験点1480 報酬:9420G 名誉点33 イベント by 航戦( 凸)
リーン
00:39:28
うまうま
航戦( 凸)
00:39:33
では、イベント報酬をどうぞ
プリエ
00:39:41
おいしみ
00:39:48
カボチャのランタンで~
ヒアル
00:39:51
無駄に使ってしまった(
消費:魔晶石5点*2、緑Aカード*2 ※とくに使う必要はなかった
アルメハ
00:39:52
アビスシャードで
航戦( 凸)
00:40:07
イベントコーナー http://www.piyosword.com/events/v25
リーン
00:40:13
アビシャでー
ヒアル
00:40:27
わーい何をもらおう。・・・これは〈カボチャのランタン〉一択だ!
コンスタンツ
00:40:34
〈アビスシャード〉
TOPIC
00:40:56
3353 経験点1480 報酬:9420G 名誉点33 イベントかぼちゃのランタン=ヒアル・プリエ アビスシャード=リーン・コンスタンツ・アルメハ by 航戦( 凸)
航戦( 凸)
00:41:57
では、これにてリザルトは確定です http://www.piyosword.com/events/v25
ヒアル
00:42:04
あ、GM、報酬は9340です!
航戦( 凸)
00:42:11
改めまして、お疲れさまでした
00:42:26
あ、9340か
ヒアル
00:42:28
あぶない、一行掲示板行きになるところだった
プリエ
00:42:34
おつかれさまでした~!! GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございましたです!!
リーン
00:42:39
お疲れ様でしたー、また会いましょう!
TOPIC
00:42:48
3353 経験点1480 報酬:9340G 名誉点33 イベントかぼちゃのランタン=ヒアル・プリエ アビスシャード=リーン・コンスタンツ・アルメハ by 航戦( 凸)
コンスタンツ
00:42:50
おつかれさまでしたー開催ありがとうございましたー
SYSTEM
00:43:02
リーン様が退室しました。
航戦( 凸)
00:43:14
うーん大盾さんのハイレブでいけると思ったんだがなぁ・・・・・・・・・・・無念
アルメハ
00:43:15
お疲れ様でした。こちら落とします
ヒアル
00:43:16
アンデッド相手でプリだと、攻撃のできるめったにない機会なんですよね
アルメハ
00:43:23
最初に庇っていれば…
SYSTEM
00:43:25
アルメハ様が退室しました。
ヒアル
00:43:28
楽しくやらせてもらいました。GMありがとうございましたー
SYSTEM
00:43:32
コンスタンツ様が退室しました。
ヒアル
00:43:39
ではでは。皆様お疲れ様でした!
SYSTEM
00:43:43
ヒアル様が退室しました。
航戦( 凸)
00:44:24
悲しいね、GM
プリエ
00:44:40
どんまいですよ…; では、撤退~!!
SYSTEM
00:44:43
プリエ様が退室しました。
SYSTEM
00:44:59
航戦( 凸)様が退室しました。
アルメハ
20回
31回
41回
52回
64回
77回
83回
93回
100回
111回
120回
22回平均6.909
コンスタンツ
20回
31回
42回
52回
62回
70回
80回
90回
100回
111回
121回
9回平均6.222
ヒアル
21回
31回
42回
52回
63回
72回
84回
91回
101回
111回
121回
19回平均6.789
プリエ
20回
30回
40回
51回
63回
70回
80回
90回
102回
110回
121回
7回平均7.857
リーン
20回
30回
40回
53回
62回
72回
81回
90回
101回
111回
121回
11回平均7.455
他(NPC)
21回
31回
40回
51回
62回
71回
80回
90回
101回
111回
120回
8回平均6.250
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.63%
1 + 2 = 32回
2.63%
1 + 3 = 42回
2.63%
1 + 4 = 52回
2.63%
1 + 5 = 63回
3.95%
1 + 6 = 73回
3.95%
2 + 1 = 32回
2.63%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 53回
3.95%
2 + 4 = 63回
3.95%
2 + 5 = 72回
2.63%
2 + 6 = 82回
2.63%
3 + 1 = 43回
3.95%
3 + 2 = 53回
3.95%
3 + 3 = 65回
6.58%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 81回
1.32%
3 + 6 = 92回
2.63%
4 + 1 = 53回
3.95%
4 + 2 = 63回
3.95%
4 + 3 = 71回
1.32%
4 + 4 = 81回
1.32%
4 + 5 = 91回
1.32%
4 + 6 = 102回
2.63%
5 + 1 = 62回
2.63%
5 + 2 = 72回
2.63%
5 + 3 = 83回
3.95%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 113回
3.95%
6 + 1 = 74回
5.26%
6 + 2 = 81回
1.32%
6 + 3 = 91回
1.32%
6 + 4 = 103回
3.95%
6 + 5 = 112回
2.63%
6 + 6 = 124回
5.26%
合計76回平均6.895
2d6合計分布
22回
2.63%
34回
5.26%
45回
6.58%
511回
14.47%
616回
21.05%
712回
15.79%
88回
10.53%
94回
5.26%
105回
6.58%
115回
6.58%
124回
5.26%
1/2d6分布
130回
39.47%
223回
30.26%
329回
38.16%
420回
26.32%
519回
25.00%
631回
40.79%
発言統計
ヒアル131回18.6%3579文字25.7%
その他(NPC)143回20.3%2395文字17.2%
アルメハ113回16.1%2291文字16.4%
コンスタンツ100回14.2%1694文字12.1%
リーン93回13.2%1435文字10.3%
プリエ63回8.9%1405文字10.1%
航戦( 凸)61回8.7%1144文字8.2%
合計704回13943文字

ログ作成者