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20191013_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 10 月 13 日

2019/10/13
SYSTEM
14:03:11
緒方GM様が入室しました。
TOPIC
14:05:09
入室されましたら自己紹介と、“奈落の魔域”についてどのようにお考えか教えて下さい by 緒方GM
SYSTEM
14:06:32
ルビア様が入室しました。
ルビア・ウォーカー(@PL:ハル), ルーンフォーク, 女性, 4歳, ファイター 7Lv, コンジャラー 1Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 4Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
家政婦(ハウスキーパー) 5 LV, 執事(バトラー) 5 LV,
SYSTEM
14:06:37
ザキ様が入室しました。
ザキ・アルソス(@PL:芥山), 人間, 男, 20歳, ファイター 7Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
宝飾師 5 LV, 手品師 5 LV,
「栄光なき」
SYSTEM
14:06:56
"紲を紡ぐ星" アカリ様が入室しました。
アカリ・バンズスター(@PL:Alucard), ハイマン, 女性, 15歳, プリースト 7Lv, マギテック 6Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《魔力強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
シンガー(歌手) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
SYSTEM
14:07:18
プロジオ様が入室しました。
プロジオ(@PL:レザール), タビット, 男, 35歳, シューター 1Lv, マギテック 7Lv, セージ 6Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《MP軽減/マギテック》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
学者 4 LV,
ザキ
14:07:39
「ザキと申します。見ての通り剣士を営んでおりますが、まあ大道芸の様なものですよ。奈落とは案外縁が薄いモノでして、楽しみな部分も少々」
ルビア
14:07:48
「ルビア・ウォーカーと申します、冒険者兼メイドをしております」「魔域は中々骨の折れる所と記憶しております」
SYSTEM
14:07:50
カルア様が入室しました。
カルア(@PL:ぽん), 人間, 女性, 19歳, ファイター 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《斬り返しⅡ》《武器習熟A/アックス》《頑強》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
兵士 3 LV,
アカリ
14:08:11
「私はライフォス様に仕えてるアカリ・バンズスターです!みなさんよろしくお願いしますね☆」
プロジオ
14:08:14
「プロジオです。グレネードを街中で投げると怒られるので冒険者になりました。よろしくお願いします」
カルア
14:08:29
よろしくお願いしますー
緒方GM
14:08:30
脳筋かと思いきやスカウトもセージもちゃんと居ますね。いけるやん!
プロジオ
14:08:58
「奈落の魔域ですか。まだ行ったことはありませんが、心置きなくグレネードを投げられそうですね」
カルア
14:09:11
人間、ブランブルク警備隊出身
「カルアだよーよろしくね!
 奈落の魔域… 入る時の酔うような感覚が好きじゃないなぁ…」
プロジオ
14:09:14
意外とバランスいいですよね
カルア
14:09:51
ですね!
アカリ
14:09:54
「あまり外に出たことはないので、奈落の魔域というものがどういうものなのかあまり知りませんが、なんでも魔神さんがたくさん出るとか。魔神さんは仲良くしてくれるのでしょうか」
14:10:19
いぇーい【ピース】【ピース】
カルア
14:10:49
お、覚えたんですねw
緒方GM
14:10:54
ボスを雑にアンデッドにカテゴリ変えておこう
ザキ
14:10:56
宝飾と言う高級職人の道と恵まれた資質をドブに捨てて棒振り遊びするマン! 御近付きの印に香水付きの造花の薔薇をどうぞ(元宝飾職人かつ元手品師)
緒方GM
14:11:37
さてさて、全員居ますしそろそろ開始しようと思いますが準備よろしいですかね
プロジオ
14:11:55
はーい
ザキ
14:12:05
敵には刃を、女性には花束を、男性には一緒にキャバクラ行きませんか? のお誘いをしています()
アカリ
14:12:07
ついに世界を平和にする神魔法を覚えましたね☆
カルア
14:12:11
はいー
ザキ
14:12:16
了解です、宜しくお願いします
ルビア
14:12:25
了解です
カルア
14:12:31
よろしくお願いします!
ルビア
14:12:36
よろしくお願いします
プロジオ
14:12:45
よろしくお願いします
アカリ
14:12:50
よろしくお願いしますー
緒方GM
14:12:55
では開始
14:12:56
 
14:12:57
 
14:12:57
 
14:12:59
君達は百の剣亭に所属している冒険者たちだ。
14:13:03
毎朝恒例の依頼争奪戦に勝てず、店内で思い思いに過ごしていた君達はふとした切っ掛けで意気投合し、最近耳にした入る度にその構造を変化させるという奈落の魔域へ赴こうという話になった。
14:13:12
ある時は侵入者に莫大な富を与え、ある時は魔物の生息地として牙をむき出しに襲いかかるというその場所で、ひとつ運試ししてみようという話になったのだ。
14:13:36
皆さんはその“奈落の魔域”について最低限調べ、以下の情報が分かるだろう。
カルア
14:13:36
ほいほいとやってきたのだ
緒方GM
14:13:43
その奈落の魔域がある場所はこのブランブルグの街から数時間の場所に位置し、中に入ると何故かお腹が空かず眠気にも苛まれない。
14:13:51
どれだけ危険な状況に陥っても、パーティーの誰かがHP0以下になって【生死判定】に失敗するか、
14:13:59
【蜘蛛の糸を垂らせ】という脱出呪文を唱える事で、《パーティーメンバー全員》【所持品以外】の全てが迷宮進入前の状態になって外へとテレポートするという仕組みだ。
14:14:12
ただし、その奈落の魔域に入って奈落の核を破壊できずに外に出た人物は、最低でも数ヶ月後まで再侵入は出来ない(あくまでゲーム内の設定)。
14:14:22
経験点は500+迷宮内で倒した敵の経験点、報酬は脱出時の金額+剥ぎ取りで確定、ラスボス以外に剣のかけらは入っていないため名誉点は獲得できず、奈落の魔域踏破のアビスシャードも獲得できないものとする。
14:14:34
以上!説明終了
カルア
14:15:05
らじゃ!
ザキ
14:15:21
ある意味安全装置つきですか…女性も多いので悪くありませんね(なお、男だけだった場合()
プロジオ
14:15:27
「奈落の魔域とは本当に不思議な所ですね……」
ルビア
14:15:32
なるほどつまり大量に魔物を倒さなければならないと
緒方GM
14:15:52
この“奈落の魔域”は核を何度破壊しても再出現するので、皆さんも攻略したら雑に破壊してくださって構いません
ルビア
14:16:16
正しアビスシャードはもらえないと
カルア
14:16:25
「何度か入ったけど、入るたびに中が違うねー」 今回はどんなかな
ザキ
14:16:26
「成程、リスクが低い分完全な討滅も困難…こう言ったやり方もあるのですね」
緒方GM
14:16:48
ですねー。死亡者が出るか進むのが困難だと判断して脱出した場合、正直あんま美味しくないかもです
プロジオ
14:17:16
「今まで調べてきませんでしたが、興味が少し出てきましたね。面白そうです」
ルビア
14:17:21
「少し都合が良すぎる気もしますが」
緒方GM
14:17:23
何か質問などない場合、買い物をして出発しようと思いますが如何でしょう
ルビア
14:17:37
買い物は特になし
プロジオ
14:17:51
特になしです~
カルア
14:17:56
特に買い物はなしかな。準備おkです!
アカリ
14:18:36
「初めての魔域、一抹の不安を覚えつつも、少し楽しみです!もぐもぐ」保存食のドライフルーツをスナック感覚で食べつつ
ザキ
14:18:40
「相手側にも何かしら思惑はあるのでしょう。どちらにせよ、手を出す以上は落とすつもりで頑張るとしましょうか」 いつでも行けます
緒方GM
14:18:54
ではでは、皆さんはブランブルグの街を出発して数時間後、お目当ての“奈落の魔域”を発見するでしょう。
黒い球体状の入り口に触れると、いつの間にか見知らぬ場所へと全員で立っています。
ルビア
14:18:58
「そうですね」
TOPIC
14:19:01
【深度0】 by 緒方GM
ルビア
14:19:19
割と近場だった
緒方GM
14:19:33
そこは石造りの迷宮で、広い通路で天井はなく、陽の光が降り注いでいます。
カルア
14:19:39
「結構近くになるんだねぇ」 近いねw
アカリ
14:19:52
数時間ということは保存食1日分消費かな(1日で3日分食べる人
緒方GM
14:20:18
保存食減らさないようにと言う私の気配りが!?
ザキ
14:20:22
「近くにあるだけで、住人にプレッシャーは掛かりますね…ソレなりに、厄介な様子で」
プロジオ
14:20:25
「ふむ。まぁ、中身を破壊しても問題はなさそうですね…」
カルア
14:20:28
前回もいっぱい食べてたね… 動かないと太るよ!w
ザキ
14:20:34
飴ちゃんもお食べ……(仕込み造花)
緒方GM
14:20:47
えー、ではではここで皆さんはダイスを振って最深部を目指すことになるのですが、少し説明と練習をしてみましょうか。
カルア
14:20:47
ふとらせていくすたいる(
緒方GM
14:21:01
1)セッション開始時に最深部の決定について。
14:21:11
0から深部が1進むごとにイベントが発生し、基本的に8が最深部になる。最深部にはラスボスが奈落の核と一緒に待ち構えており、強制戦闘が発生する。
アカリ
14:21:13
肥りにくい体質とか言っておけばセーフ(
緒方GM
14:21:22
深部を1進める度に目標値13の【探索判定】【地図作製判定】を行い、成功者の人数分のダイスをGMが振り、選ばれた【戦闘イベント】【騒動イベント】【回復イベント】【お宝イベント】のいずれかから、プレイヤーが任意に選択できる。
14:21:31
例として、成功者が四名だった場合は次の通り
14:21:38
戦闘イベント , 騒動イベント , お宝イベント , お宝イベント , 回復イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , お宝イベント , 騒動イベント , お宝イベント
カルア
14:21:50
ふむふむ
ルビア
14:21:56
なるほど
緒方GM
14:22:01
このように、成功者の分だけダイスを振って、そこから選ばれたイベントをPLが自由に選択できます
プロジオ
14:22:06
おー
緒方GM
14:22:11
そして、プレイヤーが選んだイベントは次の深部以降の選択肢から除外されます。
アカリ
14:22:14
お宝戦闘騒動いべんと!
ルビア
14:22:21
ある程度戦闘もしたいから選べるのいいな
緒方GM
14:22:28
お宝イベントを選んだ場合、イベント選択からお宝イベントが1個消えます
14:22:34
深部0~7まで、合計8回のランダムイベントが発生するが、イベント選択肢が全部で12個あるのに対して戦闘イベントは2個しかないので、上手く行けば戦闘無しで最深部へと直行できるという事です。
ザキ
14:22:38
ToLoveるイベントは無いのでしょうか!!
プロジオ
14:22:40
ですね、状況によって選べるのいいですね
緒方GM
14:22:44
尚、お宝イベントは4個なので、運が悪ければ一度もお宝を取れずに最深部に直行と言う可能性もあります。
14:23:13
そんでもってスカウトもセージも持っていないPCはへの救済もありまして
14:23:17
【探索判定】【地図作製判定】のどちらも出来ないPCは、その代用として【一番高い能力値B】でダイスを振っても良い。
14:23:24
【探索判定】【地図作製判定】よりも、【一番高い能力値B】の数値の方が基準値が高くなるPCも、こちらで振ってくれて構わないものとする。
カルア
14:23:31
入ってたら面白そうだけどw
ルビア
14:23:40
え、筋力でもいいんですか!
緒方GM
14:23:44
ということなので、全員探索には貢献出来ます
アカリ
14:23:44
知力B4で振るしかないか
緒方GM
14:23:58
アカリさんの場合出目9以上で成功ですね
ルビア
14:24:04
筋力B5
アカリ
14:24:15
まあ最悪割ろうかなあ
ザキ
14:24:25
最近ようやくB4が一つ出ました…
緒方GM
14:24:28
探索6だからそっちの方が高いですよルビアは
カルア
14:24:32
とりあえず宗匠の腕輪を叡知の腕輪に変えておこう…
ルビア
14:24:45
自然環境なの?
緒方GM
14:24:55
もろくそ自然環境ですね
ルビア
14:25:06
なるほど
緒方GM
14:25:26
最後に注意点として、誰一人として目標値に届かなかった場合強制で戦闘イベントが発生する(戦闘イベントを全て消費済みな場合騒動イベントが、騒動イベントも全て消費済みな場合、回復イベントが発生する)。
カルア
14:25:57
なるほど
プロジオ
14:26:06
fmfm
緒方GM
14:26:10
とまあ、こんな感じでしょうか。何か不明な点が無ければ早速開始していこうと思いますが
14:26:24
実際にやってみた方が分かりやすいと思いますし
ルビア
14:26:25
OKです
アカリ
14:26:29
とりあえず回復から消費しましょうか!(
カルア
14:26:31
らじゃです!
プロジオ
14:26:34
騒動イベントって言うのはその他みたいな感じですか?
カルア
14:26:45
半ばくらいのがいいなぁw
プロジオ
14:26:46
回復から消費w
緒方GM
14:26:51
あー、いいイベントも悪いイベントもごちゃまぜな感じですね
プロジオ
14:26:58
りょうかいです!
14:27:14
私は問題ないです!
ザキ
14:27:28
了解です。
緒方GM
14:27:29
さてさて、それでは探索、地図作製、能力Bのどれかで2d6をどうぞ。目標値はずっと13で固定ですので
アカリ
14:27:44
知力!
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ルビア
14:27:45
探索
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ザキ
14:27:47
では探索判定!
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
プロジオ
14:27:48
ちーず
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
カルア
14:27:52
探索!
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
緒方GM
14:28:01
3名成功ですね
アカリ
14:28:02
周りの結果見て…いらないな!(
緒方GM
14:28:07
ごめん、4名
カルア
14:28:22
プロジオさんゾロチェックなつよさ
緒方GM
14:28:27
さて、それでは深度0のイベントは何かな
(戦闘イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 回復イベント , お宝イベント , お宝イベント , お宝イベント , お宝イベント) → [騒動イベント , お宝イベント , 騒動イベント , 戦闘イベント]
14:28:37
[騒動イベント , お宝イベント , 騒動イベント , 戦闘イベント]ですね
プロジオ
14:28:45
フッフッフ、伊達に学者をやってないのですよ(爆弾専門)
ルビア
14:28:54
お宝か戦闘だな
14:29:07
自分はお宝押しで
カルア
14:29:07
無難にお宝で良さそうかな?
アカリ
14:29:08
ここは戦闘では?(
プロジオ
14:29:10
ですかね~
14:29:22
同じくお宝押しですー
緒方GM
14:29:23
なんでそんな戦闘狂なんですかね……?
ザキ
14:29:35
せんと…女性多数のお宝で
アカリ
14:29:44
戦闘してピースして仲良くなろう!
緒方GM
14:29:48
えー、ではではお宝イベントをひとつ消費ですね
ルビア
14:29:54
経験点が500点+αだしね
プロジオ
14:29:59
お願いします
緒方GM
14:30:03
それ脱出時ですよ
アカリ
14:30:06
それ途中で帰ったらですよ
ルビア
14:30:15
あ、そうなんだ
緒方GM
14:30:21
ボス倒して核破壊すれば普通に1000ですね。説明不足でした
プロジオ
14:30:39
前哨戦は1回くらいがいいなぁ~ マギスフィアの残量を見ながら
緒方GM
14:30:49
そういうわけなんで戦闘イベントは普通にバッドなイベントでしかありませんね
ルビア
14:30:49
いえいえこちらの理解不足でした
緒方GM
14:31:14
ではでは、お宝イベントが発生しまして、そこで何が発生するかも全部ダイスで決めるランダムです
カルア
14:31:22
はーい
緒方GM
14:31:27
参加者一覧の上から順番にダイスを振ってもらおうと思います
ルビア
14:31:29
高い目高い目
14:31:36
俺か
緒方GM
14:31:47
深度0のダイス担当者はルビアにお願いしましょう
ルビア
14:31:52
2dですかね?
緒方GM
14:31:56
まず2d6をどうぞ
カルア
14:31:59
おねがいしま!
ザキ
14:32:00
「もっと悪辣かと思っていましたが…案外普通、と言って良いのでしょうかね?」
ルビア
14:32:02
2D6 → 5 + 5 = 10
14:32:08
うしうし
プロジオ
14:32:13
おー
緒方GM
14:32:19
豪華な宝箱がある。トラップの有無は2d6で決定する事(2ならトラップが3つ、3~11はトラップが2つ、12はトラップが1つ仕掛けられている)。トラップの解除に一度でも失敗すると中身は失われる。
カルア
14:32:22
良さげな出目
ルビア
14:32:31
2D6 → 6 + 4 = 10
プロジオ
14:32:44
安定の高出目
緒方GM
14:32:44
ではトラップが2個
カルア
14:32:52
ってスカウト重要なの(
緒方GM
14:33:00
トラップの内容を決めるために、2d6を2回どうぞ
ルビア
14:33:03
あとはスカウトに任せよう
14:33:07
2D6 → 5 + 5 = 10
14:33:09
2D6 → 1 + 6 = 7
アカリ
14:33:14
すごい
緒方GM
14:33:17
ふむふむ、これか
カルア
14:33:21
いい出目
プロジオ
14:33:29
いいですね~
ザキ
14:33:36
出目は廻る…()
ルビア
14:33:37
これ戦闘ダイジョブか
緒方GM
14:33:54
では皆さんは豪華な宝箱を発見するが、それには罠が掛かっているようです。見識13に成功すればどんな罠か分かりそうですが……?
ルビア
14:34:08
見識
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
プロジオ
14:34:19
見識
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
カルア
14:34:28
見識!
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ルビア
14:34:30
さすうさ
プロジオ
14:34:35
「フムフム、これは…」
ザキ
14:34:36
見識!
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
カルア
14:34:39
ないす~
ザキ
14:34:46
補正+11…!?
緒方GM
14:34:55
あ、トラップ2個なんで2回……二人成功したしこれで良さそうですね
カルア
14:35:06
つよい(確信
緒方GM
14:35:08
噴き出す炎。罠を作動させたPCは、2d6+(深部x2)点の炎属性魔法ダメージ。解除判定の目標値は『13』

毒ガス。罠を作動させたPCに2d6+(深部x2)点の毒属性魔法ダメージ。その後解毒するまで深度を1進めるごとに2d6の毒属性魔法ダメージを受け、戦闘中の場合、手番終了時に3点の毒属性魔法ダメージを受ける。解除判定、生命抵抗力判定の目標値は共に『13』
プロジオ
14:35:26
「爆発するタイプではないですね」
ルビア
14:35:35
スカウトいけそうかい?
カルア
14:35:50
基準値8で指輪も変転もあるから、なんとか
ザキ
14:35:56
「前言撤回。割とエグイ罠ですね…」 解除基準が+6なので期待値なら…
カルア
14:36:18
という訳で解除しちゃうよ!
ザキ
14:36:30
お願いします!
カルア
14:36:32
「うん、なかなか……こっちで解除するね」
緒方GM
14:36:34
失敗しても恨んじゃ駄目だぞ()
カルア
14:36:36
【解除判定】
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ルビア
14:36:36
「大分悪意ある罠ですね」
カルア
14:36:43
カチャカチャ
緒方GM
14:36:49
どっち解除したのかな
カルア
14:37:01
あっと、最初に炎で
緒方GM
14:37:07
はいな
カルア
14:37:12
次にどくー
アカリ
14:37:15
「炎に毒…大丈夫ですか…?」
カルア
14:37:17
【解除判定】
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
14:37:24
カチャカチャ
緒方GM
14:37:25
やるやん
カルア
14:37:35
「よし、解除できたかな!」
プロジオ
14:37:36
ないすぅ
ルビア
14:37:48
「お見事です、カルア様」
プロジオ
14:37:50
「いい手際ですね」関心関心
緒方GM
14:37:59
さてさて、中身の決定をこの深部のダイス担当者どうぞ
ザキ
14:38:00
「御見事。やはり実戦で培われる器用さと言うのは、違うものですねえ」
ルビア
14:38:13
2D6 → 2 + 5 = 7
14:38:18
期待値
アカリ
14:38:25
「ほっ…何事も無くてよかったです」
カルア
14:38:37
「最近結構罠解除とかやってたから、慣れたかも」 なかみはー
緒方GM
14:38:43
えーと、深度0の豪華な宝箱からダイス7で出るアイテムは……
14:38:55
〈聖王の冠〉⇒Ⅱ-262(10000G/5000G/1000G)が入っていた。
ザキ
14:39:04
「遊びであればまだ得意なのですけどね」 片手でハンカチを振って造花にチェンジさせつつ
ルビア
14:39:11
ふぁ!
アカリ
14:39:27
もう持ってるの(
緒方GM
14:39:40
(価値/売却価格/5分割の価格)
カルア
14:39:43
「そっちのがすごいと思うよ」手品
14:39:54
いいのでるね!
ルビア
14:40:07
「これは、売りの一択ですね」もう持っているのを確認して
プロジオ
14:40:09
「いいアイテムが出ましたね」
ザキ
14:40:19
「宜しければ記念にどうぞ。中に飴が入っておりますので、御疲れの時にでも」
アカリ
14:40:36
「わあ!ザキさんすごいですね!」はくしゅ
カルア
14:40:47
「あ、くれるの? ありがと!」 もぐもぐ
ザキ
14:41:05
「そうですね。買い取って質に流すと言うのもアリかも知れませんが…」 オクに流せば色が付くかも…()
アカリ
14:41:08
「あ、飴…」少し物欲しそうに
カルア
14:41:23
「確かにもうあるなら売ってお金に、だね」 オクという手もあるのね
緒方GM
14:41:26
☆3の報酬平均が5000くらいなので、まだまだ余裕はありますね
ルビア
14:41:42
「相変わらず手品はお手の物ですね」
ザキ
14:41:43
「まだまだたくさんありますのでご安心を」 アカリさんにも飴入り造花を差出し
プロジオ
14:42:02
一体いくつもってるんだ・・・
14:42:25
「さて、次に行きましょうか。まだまだ先は長そうですよ」
アカリ
14:42:31
「え、くれるんですか!ありがとうございます!ん、えへへ、とってもおいひいです!」めちゃ笑顔
緒方GM
14:42:44
さてさて、深度が進むごとにダイスの出目をずらしているので、同じダイスでも同じイベント、同じ罠、同じ中身とは限らないことに注意です
カルア
14:42:45
「おっけー」 すすむぞー
ザキ
14:42:50
「コレはコレで、情報収集の役にも立ちますので。とは言え、レパートリーも少なく専門には負けてしまいますが」
緒方GM
14:42:58
それでは次の深度へと進むとしましょうか
TOPIC
14:43:07
【深度1】 by 緒方GM
ザキ
14:43:11
では次は私ですね
緒方GM
14:43:16
ささ、目標値は13
アカリ
14:43:20
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
カルア
14:43:22
叡知の腕輪に戻してー
14:43:29
探索!
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
プロジオ
14:43:29
ちず
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ザキ
14:43:34
の前に探索を
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
緒方GM
14:43:38
成功者何人かな
ルビア
14:43:48
探索
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
緒方GM
14:43:58
二人でよろしいかな?
プロジオ
14:44:03
あーい
ルビア
14:44:07
出目が、まぁ反動だね
カルア
14:44:09
おっけ!
緒方GM
14:44:12
まあ先は長いからね
14:44:20
えいや!
(戦闘イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 回復イベント , お宝イベント , お宝イベント , お宝イベント) → [戦闘イベント , お宝イベント]
14:44:26
これマジなのですか?
ルビア
14:44:29
お宝で
カルア
14:44:32
お宝やったー!w
ザキ
14:44:33
地道に進んで行きましょう。お宝ですね()
プロジオ
14:44:44
・・・お宝いっときますか?
緒方GM
14:44:51
君達運良すぎでしょ
アカリ
14:44:58
ご飯イベントを追加して欲しいですね(飴舐めつつ
カルア
14:45:01
取れる時にとっておきましょ!
緒方GM
14:45:11
え、それではお宝イベント2個目を消費して進みます
14:45:20
ダイス担当者どぞどぞです
ザキ
14:45:36
ではでは
2D6 → 6 + 1 = 7
14:45:40
期待値!
緒方GM
14:45:51
珍しい宝箱がある。トラップの有無は2d6で決定する事(2ならトラップが2つ、3~11はトラップが1つ仕掛けられている、12はトラップなし)。トラップの解除に一度でも失敗すると中身は失われる。
14:46:01
ランク2の宝箱ですね
カルア
14:46:11
ほうほう
14:46:31
「ちょっといい感じの宝箱…かな?」
ルビア
14:46:35
見識かな
緒方GM
14:46:44
さっきのがランク3の宝箱で最高品質でした。まあ同じランクでも出てくる価格には差がありますが
14:46:58
トラップの数と、その種類を決定ですね
カルア
14:47:01
なるほどなるほど
ザキ
14:47:08
「幸先は良さそうですが…運が良かった、程度に思っておきましょう。下手に成功が続くと、自制心が薄まりかねませんしね」
14:47:19
ではまた2dかな?
緒方GM
14:47:24
ですです
プロジオ
14:47:32
「その意見には賛同ですね」
ザキ
14:47:33
ていっ
2D6 → 2 + 3 = 5
緒方GM
14:47:45
トラップが1個で、その種類をどうぞ
ルビア
14:47:47
「ええ、運が良かったようです」
プロジオ
14:47:48
けんしき
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
ザキ
14:47:53
期待値は5だから(震え声)
2D6 → 4 + 6 = 10
ルビア
14:48:01
見識
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
カルア
14:48:11
見識!
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
緒方GM
14:48:11
妖精のイタズラ。罠を作動させた場合、全てのPCは、妖精にイタズラされる。どんないたずらをされるかは2d6で確定し、イタズラ表の通りにする事。解除判定の目標値は『13』
ルビア
14:48:17
さすうさ
アカリ
14:48:18
「油断は危険が危ないですからね!」
ザキ
14:48:23
見識も
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アカリ
14:48:25
いたずら(意味深
プロジオ
14:48:48
「今回のトラップは…爆発しないと思いますが、少しランダム要素が強いですね」
緒方GM
14:48:52
女体化したり、幼女化するだけなので気楽ですね
ザキ
14:48:57
「面白い事になりそうですが、悲惨な事にもなりそうですね。解除をお願いします」 苦笑しつつ
カルア
14:49:03
「色んな罠がかかってるね… まぁ、それじゃ解除するねー」 という訳でまた宗匠にかえてー
14:49:09
【解除判定】
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
ルビア
14:49:11
「お願いいたします」
プロジオ
14:49:14
つよい
緒方GM
14:49:15
ふえ
カルア
14:49:15
カチャカチャ
ルビア
14:49:15
ナイス!
アカリ
14:49:19
キャバ部TS勢がまた1人増えてしまう(
緒方GM
14:49:26
で、では中身決定ダイスをどうぞ
ザキ
14:49:48
絶対に女性化させないと言う強い意志を感じた()
2D6 → 5 + 6 = 11
ルビア
14:49:48
これ変転きくんですかね?
14:49:54
ナイス!
カルア
14:49:58
ないす!
プロジオ
14:49:59
つよいw
ザキ
14:50:07
まって、もう居るの???<キャバ部TS
緒方GM
14:50:09
変転しても良いですけど高い出目だから良い物とは限りませんよ
アカリ
14:50:17
解除で1ゾロにするって事ですか?(
カルア
14:50:20
いいモノを手に入れるという強い意志を感じる!
ルビア
14:50:20
そうなんだ
緒方GM
14:50:35
深度1の珍しい宝箱で出目11は……
14:50:48
〈インテリアニマルサック〉⇒Ⅲ-251(9000G/4500G/900G)が入っていた。
ザキ
14:50:56
いえいえ、女性の奮闘を無碍にしたくないと言う意志ですよ。(これで出目が高くてアレなモノが出てきたら()
ルビア
14:50:57
おお
プロジオ
14:51:01
おー
カルア
14:51:07
おおー
緒方GM
14:51:13
現在ひとり1900Gだからあと2回で良い物見つけないと赤字だぞ!
ルビア
14:51:30
これは後衛組かな
プロジオ
14:51:30
「面白い物が出ましたね」
ルビア
14:51:54
「良い物ですね」
緒方GM
14:51:57
まあ平均報酬より低くても良い品を半額で買えると思えば良い事だと思うけど
ザキ
14:52:02
「そうですね。残念ながら魔法文明語は修めて居りませんが」
アカリ
14:52:11
「なんでしょうこれ?とっても可愛いです!」
ザキ
14:52:22
そしてオクに流せば必要としている人の元にアイテムが届く…
カルア
14:52:23
「何かしゃべるんだっけ…  私も分からないなぁ」
14:53:14
「試しに背負ってみたら?」>アカリ
ルビア
14:53:28
「私は何とか分かりますね」
緒方GM
14:53:50
探索+1あるからルビアでも良いかもね
アカリ
14:53:57
「魔法文明語で話すんですか?よいしょ」
カルア
14:54:14
まぁ実際にはそうですねw
ザキ
14:54:14
「腹話術芸には面白そうなのですが…観客に聞き取れない言語では、活用し切れませんね。扱いはお任せします」
アカリ
14:54:47
「なんかかわいいですね!でも何言ってるかわからないです、他に必要そうな方います?」
ルビア
14:55:01
「では私が」
#インテリサックくん
14:55:32
アカリさん習得言語なのでは!w
アカリ
14:55:56
あ、ハイマンだった(
ザキ
14:55:57
と言うか種族言語かな()
ルビア
14:56:02
ハイマンやろ
プロジオ
14:56:02
ハイマンとは…
アカリ
14:56:07
「あ、分からない気がしましたが今理解しました!」
カルア
14:56:11
あははw
緒方GM
14:56:18
草ですね
プロジオ
14:56:36
「何か耳には入れたくないことをささやかれたのでしょう」
ルビア
14:56:42
「大丈夫そうですね」
ザキ
14:56:55
「何も問題ありませんね」 きりり
アカリ
14:57:05
「背中はいつもマギスフィアを背負っているのですが、まあとりあえず帰るまでは背負っておきましょう!」
14:57:19
これB4に+1ボーナスつきませんか?(
緒方GM
14:57:45
マジっすか?まあ良いけど
ルビア
14:57:46
「先に進みましょうか」あれ言語あって背中空いてるのルビアだけか?
カルア
14:57:53
「うん。それじゃあ、次いこっか!」
緒方GM
14:58:11
ではアカリさんは次から基準値5でどうぞ
アカリ
14:58:13
わーい
プロジオ
14:58:19
「ですね。そろそろ爆弾を投げておきたいです」
TOPIC
14:58:39
【深度2】 by 緒方GM
#リュック
14:58:40
「んんwwwwよろしく頼みますぞご主人wwww」
ザキ
14:58:52
「私は爆弾発言的な意味の爆弾の方が怖いですねー」 キャバ勢的に()
ルビア
14:58:53
ん?
プロジオ
14:58:54
やべぇやつきたww
緒方GM
14:58:57
ささ、探索その他をどうぞ。このリュック喋り方うぜえな
カルア
14:59:08
「……何か変なこといってない?」 わからないがかんじる
アカリ
14:59:10
ボーナスうけつつ
2D6 → 4 + 6 + 【4+1】 = 15
プロジオ
14:59:17
ちーず
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
カルア
14:59:19
探索!
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ザキ
14:59:21
もうこのまま買い取るしかないのでは???
ルビア
14:59:22
探索
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ザキ
14:59:27
探索ー
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ルビア
14:59:37
全員成功
プロジオ
14:59:41
おー
ザキ
14:59:44
反動怖いなー()
カルア
14:59:45
やったね
#リュック
14:59:46
「んwwww私の補助なしとは役割の持てるご主人wwwwこれはヤシュジンですぞwww」
緒方GM
15:00:13
これマジなのですか?まあ、残りの数的に騒動イベントと戦闘ばっか来てもおかしくないけど
(戦闘イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 回復イベント , お宝イベント , お宝イベント) → [戦闘イベント , 回復イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , お宝イベント]
カルア
15:00:16
ずっとこのちょうしかw これはうざいww
アカリ
15:00:18
「あなたユニークな話し方するんですね!」
緒方GM
15:00:19
クソが
プロジオ
15:00:20
これは種族言語も失いますわ
ルビア
15:00:26
どうしよう、買い取ろうかと思ったが猛烈にうざいぞ
カルア
15:00:30
お宝かな!
ルビア
15:00:37
お宝ですね
プロジオ
15:00:43
ですね~w
アカリ
15:00:48
リュックはうざいというイメージ(
プロジオ
15:00:50
GMが毒を吐く
緒方GM
15:01:02
では3個目のお宝イベントを消費して次へと進みます
15:01:10
ささ、ダイス決定をどうぞ
アカリ
15:01:13
ここら辺で回復しましょう(消耗なし
15:01:22
僕ですね
2D6 → 2 + 3 = 5
ザキ
15:01:32
「なにやら、笑い声が絶えない喋り方の様で。賑やかなものですね」
アカリ
15:01:32
ピンゾロじゃないからセーフ(
ザキ
15:01:41
圧倒的セーフ
アカリ
15:01:41
罠決定
2D6×2 → 4 + 3 = 7 , 2 + 6 = 8
緒方GM
15:01:56
ランク1宝箱かと思ったけど深度2だったわ
15:01:59
9~12:豪華な宝箱がある。トラップの有無は2d6で決定する事(2ならトラップが3つ、3~11はトラップが2つ、12はトラップが1つ仕掛けられている)。トラップの解除に一度でも失敗すると中身は失われる。
カルア
15:02:01
「……絶対何かへんなこといってるよね」
プロジオ
15:02:24
見識1
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
15:02:31
見識2
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ルビア
15:02:37
見識1
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
15:02:41
2
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
15:02:47
おいしい
#リュック
15:02:49
「んんwwwwこれは中々高ランクのボックスwwwさすがヤシュジンさまですぞwwww」
カルア
15:02:52
見識!1,2
2D6×2 → 3 + 6 + 【4】 = 13 , 5 + 1 + 【4】 = 10
緒方GM
15:02:53
おっと、9~12云々は深度ずらす時の基準なのでお気になさらず
ザキ
15:02:56
見識!
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
カルア
15:03:02
いいとこで振りますね!
ザキ
15:03:06
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
プロジオ
15:03:23
あれ、ずれてる? 罠決定もう一回かな?
ザキ
15:03:50
タビットに頑張って追従している…
#リュック
15:03:56
宝箱決定で+2されて9になったってこおtでは?
緒方GM
15:04:16
えーと、トラップ数決定で2個、現在1個のトラップが決定されていますね
カルア
15:04:20
追従していくスタイル
緒方GM
15:04:32
アカリさんはもう一個のトラップの種類をどうぞ
プロジオ
15:04:35
あい
#リュック
15:04:36
あれ、罠決定2つ振りましたよね
15:04:51
7と8
カルア
15:04:53
7と8みたいですね
プロジオ
15:04:54
罠の個数決定と罠の種類決定
ルビア
15:05:02
振ってますね
ザキ
15:05:06
標準語になるリュック()
プロジオ
15:05:07
7が個数決定 8が種類決定かな?
カルア
15:05:14
あ、なるほど
緒方GM
15:05:18
最初のダイスで豪華な宝箱だと決定⇒2回目のダイスで罠の数を決定⇒3回目で1個めの罠の種類決定
ルビア
15:05:22
なるほど
#リュック
15:05:29
あ、ランク決め→個数決め→種類かな
緒方GM
15:05:33
ですです
#リュック
15:05:41
ほいじゃあ
2D6 → 1 + 4 = 5
緒方GM
15:05:56
催涙スプレー。罠を作動させた場合、解除判定を行っていたPCは次のイベントをクリアするまで、生命抵抗判定、精神抵抗判定、生死判定を除くあらゆる判定に-1のペナルティを受ける。解除判定、生命抵抗力判定の目標値は共に『13』

警報。引っかかったPCは即座に戦闘イベント発生。解除判定の目標値は『13』
プロジオ
15:06:07
「宝箱ばかりですね。そろそろ爆発を拝みたいのですが…」
15:06:27
「今回も爆発はしなさそうです」
カルア
15:06:39
「あはは、きっと後で撃つチャンスあるんじゃないかな」
15:07:01
「ふむふむ。結構やな罠だね…。 それじゃ解除するね」という訳で解除ー
#リュック
15:07:02
催涙となに?
ザキ
15:07:08
「それは敵に向けて取っておいてください。或いは、最後に成功記念の打ち上げ花火にでも」
ルビア
15:07:11
「奥にボスが待ち構えているはずですよ」
カルア
15:07:35
【解除判定】催涙
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
15:07:40
カチャカチャ
15:07:52
「よし、こっちはおっけーっと。次は…」
15:07:59
【解除判定】警報
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
緒方GM
15:08:05
や、やるやん
ルビア
15:08:06
ナイス!
カルア
15:08:08
カチャ
#リュック
15:08:09
「んんwww催涙とは実にえげつない罠ですなwwwww」
カルア
15:08:17
「うん、大丈夫かな!」
ザキ
15:08:32
「実に鮮やかなお手並み」 労いに飴玉を()
ルビア
15:08:45
「お見事です」
緒方GM
15:08:53
ではお宝の中身決定をどうぞ
カルア
15:08:55
「あはは、ありがとー」あめもぐもぐ
アカリ
15:08:59
「中身はなんでしょう?」
15:09:02
2D6 → 1 + 2 = 3
プロジオ
15:09:03
「さすがですね」複雑な心境
アカリ
15:09:07
ふふふ(
緒方GM
15:09:21
えーと深度2、豪華な宝箱、出目3
ルビア
15:09:23
変転でもいいのよ
アカリ
15:09:37
変転はプリlv10までまって(
緒方GM
15:09:38
〈奇跡の首飾り〉⇒Ⅲ-250(10000G/5000G/1000G)が入っていた。
アカリ
15:09:45
あ、欲しい(
緒方GM
15:10:03
現在ひとり報酬2900G
ルビア
15:10:14
また汎用アイテムを
アカリ
15:10:16
「げっとぉー☆」テレレレー
カルア
15:10:34
「ふむふむ、これもいいものだね」 
ルビア
15:10:40
「奇跡の首飾りですか、良い物ですね」
緒方GM
15:10:48
武器や防具もあるっちゃあるけど出にくいようにしてますね。装飾品の方が使いやすいと思うので
プロジオ
15:10:52
「いいものがはいってましたね」
ザキ
15:11:00
「地味に役立つ品が揃っていますね…」 GMの絶対生死判定させてやる!!と言う漆黒の決意かも知れない…
カルア
15:11:01
ですよね
緒方GM
15:11:27
私はこのサイトで一番優しいGMだと自負していますね
カルア
15:11:50
「うん。いいものいっぱいだね」 やさしみをかんじる
#リュック
15:12:00
「一度生死判定に失敗しても振り直せるアイテムですなwwwwおっと失敬www拙者思わずメタフレーズがwwww」
緒方GM
15:12:00
さて、では次へ進みますか
プロジオ
15:12:09
「さて、そろそろ、爆弾をですね…」禁断症状
TOPIC
15:12:10
【深度3】 by 緒方GM
プロジオ
15:12:16
ちーず
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
ザキ
15:12:24
「ステイステイステイ…」
緒方GM
15:12:24
爆弾魔かな?では探索その他
ルビア
15:12:25
探索
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
アカリ
15:12:31
「せいしはんてい…?よくわかんないけどすごそうだね!誰かつけますか?」
カルア
15:12:36
「(だ、大丈夫かな?)」と思いつつ
ザキ
15:12:36
探索―
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
カルア
15:12:38
探索!
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
アカリ
15:12:57
えいえい
2D6 → 4 + 4 + 【4+1】 = 13
緒方GM
15:13:05
4人か
ルビア
15:13:20
お宝こいこい
プロジオ
15:13:20
わくわく
緒方GM
15:13:24
そろそろお宝以外欲しいですね
(戦闘イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 回復イベント , お宝イベント) → [回復イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント]
カルア
15:13:26
「私は首が埋ってるかなぁ」 あみゅれっと重要あんでっと敵に考えて
ルビア
15:13:34
うーん
プロジオ
15:13:35
騒動イベントですね
#リュック
15:13:39
「んんwwwようやく拙者も役割が持ててきましたなwwwwヤニマルリュックですぞwww」
カルア
15:13:40
騒動だね!
ルビア
15:13:42
そうだね
緒方GM
15:13:58
では騒動イベント一個消費ですね
プロジオ
15:14:04
はい
緒方GM
15:14:13
ささ、ダイス決定担当者どうぞ
プロジオ
15:14:19
2D6 → 1 + 3 = 4
ザキ
15:14:25
「私は…他に居なければ、程度ですね。皆さんの命の方が優先ですので」
プロジオ
15:14:32
さっきから実は出目よくないって言うね
緒方GM
15:14:55
:謎のボタンのついた機械があり、『絶対に押すな!』とかかれている。
カルア
15:14:59
大丈夫まだあわてるじかんじゃない…
緒方GM
15:15:13
目標値13の【見識判定】に成功した場合、何が起きるか知っています
プロジオ
15:15:13
「装飾品は残弾数が減るので…」
15:15:19
見識
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
ザキ
15:15:27
見識
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
プロジオ
15:15:32
「おすなですか…」
ルビア
15:15:38
見識
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
緒方GM
15:15:39
押した場合、半分の確率でパーティー全員の体力とマナが失われるが、もう半分の確率で豪華な宝箱を得るという情報を知っている。ボタンを押した場合2d6を振り、1~6ならPC全員のHPMPが半分端数切り上げになり、7~12ならトラップのない豪華な宝箱が出現。
カルア
15:15:40
見識!
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
#リュック
15:15:47
「んんwww人はこういうものを見ると押したくなるようですなwww拙者理解できませぬwww」
カルア
15:16:11
変転は有効ですか…?!
緒方GM
15:16:20
出来ますよ
プロジオ
15:16:21
失われるのは最大値ではないですよね?
ルビア
15:16:29
ふもうか
緒方GM
15:16:32
現在地だけですね
プロジオ
15:16:41
では、押してもいいかなぁと
緒方GM
15:17:00
変転消費イベントでもあるので、どんどん6以下出してくださいね()
プロジオ
15:17:00
「面白いことが起きそうなボタンですね。押したい方はいますか?」
カルア
15:17:00
どしよどっちが押そっか
ザキ
15:17:11
「少しギャンブル性が高いですね…ああ、ちなみに私は結構ギャンブル好きですが」
#リュック
15:17:23
「んんwww押すのですかなwwwwそれはそれで面白そうなので拙者は構いませぬぞwwww」
ザキ
15:17:33
此方で押して見ましょう…!!
ルビア
15:17:38
命中が高い方がふむかい?
カルア
15:17:41
「でもこー何か抗えない魅力が…」
ザキ
15:17:46
ただ私、自分の運に自信はありません()
カルア
15:17:48
お願いします!
アカリ
15:17:53
「押すんですか?」
緒方GM
15:17:54
草ですね
ルビア
15:18:22
「人間ならふむのはいいかもしれませんね」
ザキ
15:18:33
「否、と言う方が居られれば避けて置きますよ。推すならば、私が」
プロジオ
15:18:49
「運命力を信じてみましょうか」信じてない
カルア
15:18:58
「何だかいける気がするよ…!」 
ザキ
15:19:26
「さて、上手く行けば拍手喝采と言う所にて」 ポチットな
2D6 → 1 + 6 = 7
緒方GM
15:19:33
やるやん
プロジオ
15:19:36
せふせふ
カルア
15:19:40
ないすう
ザキ
15:19:40
ギリギリ…圧倒的ギリギリ!!
ルビア
15:19:49
ナイス!
カルア
15:20:00
「やったねっ」パチパチパチ
プロジオ
15:20:03
「どうやら成功のようですね?」パチパチと
ルビア
15:20:07
「お見事です」拍手して
緒方GM
15:20:13
ではでは、謎の機械が自壊を始めます。バラバラになったその場には、やけに豪華な装飾が施された宝箱が残されるでしょう
15:20:21
ではトラップのない豪華な宝箱ですので、ダイス担当者は中身決定だけどうぞ
プロジオ
15:20:29
なかみはなんじゃろな
2D6 → 2 + 3 = 5
緒方GM
15:20:54
お、ハズレ枠引いたな
〈妖精のランタン〉⇒Ⅲ-247(10000G/5000G/1000G)が入っていた。
ザキ
15:20:56
「皆さんの様に美しく可愛らしい女性、それにプロジオさんの用に頼れる方と同行出来ているのです。私の運が悪い筈がない…か、使い果たしたか、不安だったのですけどね?」
アカリ
15:21:11
ランタンはあたりでは?(
プロジオ
15:21:15
外れ枠、だとっ
ルビア
15:21:26
「妖精のランタンですか」
カルア
15:21:26
悪くないんじゃないかな!
ザキ
15:21:31
割と使い所はあるけど値段的に買うのを迷うランタン!
緒方GM
15:21:37
数百Gで代用できる物はハズレ枠では()
ルビア
15:21:41
換金率もいいですし
カルア
15:22:02
「蛮族とかには見えないやつだっけ」
アカリ
15:22:02
「そうですね!みなさん綺麗です!」自分が入ってるとは考えてない
プロジオ
15:22:09
「ランタンでしたね。」
アカリ
15:22:22
地味に欲しいですよね、斥候するPCだと
ルビア
15:22:29
隠密で使えるんじゃ
ザキ
15:22:47
「アカリさんも十分魅力的ですよ。ともあれ、穢れを持つ者には見えない…ナイトメアの方も見えない、でしたっけ?」
プロジオ
15:22:53
「欲しい方はどうぞ? さて、次に行きましょうか」興味なさげに
アカリ
15:22:55
暗視ないと特に。オウルヴィジョンでいい?そうだね!!!
プロジオ
15:23:28
毎深度で宝箱を見つけるPT
緒方GM
15:23:28
ナイトメアからかう為のアイテムだと思ってました
カルア
15:23:31
手が空かないのが問題なんだよね! まぁとりあえず持っていこー
プロジオ
15:23:32
www
緒方GM
15:23:45
では次の深度へ
TOPIC
15:23:51
【深度4】 by 緒方GM
カルア
15:23:54
全国のナイトメアに怒られるよ!w
ルビア
15:23:58
「ここまでは順調ですね」
緒方GM
15:24:04
ささ、探索その他をどうぞ
プロジオ
15:24:16
「ええ、順調すぎるくらいに」
緒方GM
15:24:26
そろそろガツンとヤバいのと遭遇して欲しいもんですね
ルビア
15:24:34
探索
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
アカリ
15:24:36
「え、いえ、そんな、私は別に…」露骨に照れる、褒められ慣れてない
カルア
15:24:37
「うん。でもまぁ油断せずいこー」
アカリ
15:24:41
2D6 → 2 + 4 + 【4+1】 = 11
プロジオ
15:24:44
ちーず
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
カルア
15:24:44
探索!
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ザキ
15:24:59
「幸運と済ませるべきか、警戒は解けませんが」 探索―
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
プロジオ
15:25:00
出目が上がってきた…
緒方GM
15:25:11
何か君達強いな
(戦闘イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 騒動イベント , 回復イベント , お宝イベント) → [戦闘イベント , お宝イベント , 騒動イベント , お宝イベント]
15:25:19
やべ、ミスった
ルビア
15:25:21
お宝じゃー
カルア
15:25:33
お宝が増えたっ
プロジオ
15:25:33
お宝が分裂したッ
ルビア
15:25:34
あ、ホントだ
緒方GM
15:25:49
@忘れてたわ。今回はお宝でよろし?
プロジオ
15:25:56
あーい
ルビア
15:26:02
OKです
カルア
15:26:05
お宝で!
緒方GM
15:26:17
では最後のお宝イベントを消費しまして……ダイス担当者どうぞ
プロジオ
15:26:21
次の深度から怖くなるぞ~
カルア
15:26:28
2D6 → 2 + 6 = 8
プロジオ
15:26:36
(みんなお宝引いたな)
ザキ
15:26:42
お宝だ―!
カルア
15:26:45
まぁ平均
緒方GM
15:26:58
珍しい宝箱がある。トラップの有無は2d6で決定する事(2ならトラップが2つ、3~11はトラップが1つ仕掛けられている、12はトラップなし)。トラップの解除に一度でも失敗すると中身は失われる。
カルア
15:27:12
えいっ
2D6 → 3 + 6 = 9
緒方GM
15:27:20
では1個
プロジオ
15:27:21
見識1
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
カルア
15:27:29
見識!
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ルビア
15:27:29
見識
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
ザキ
15:27:47
見識
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
プロジオ
15:27:56
「さてさて、今回のトラップは…」
緒方GM
15:28:05
おっと、カルアは種類決定が先ですね。出目6として扱いますね
カルア
15:28:17
あっと失礼しました
緒方GM
15:28:25
不幸の呪い。罠を作動させた場合、今回のセッション中ずっと、財宝決定表の数値に-1される。解除判定の目標値は『13』
プロジオ
15:28:40
私がフライングしたのが混乱の下でしたね すいません
15:28:56
「これも爆発はしませんね」
カルア
15:28:57
いえ、こちらの確認不足!
ザキ
15:29:07
致命的と言う罠でも無いだけ温情!
緒方GM
15:29:16
ちょっと書き方おかしいな。ランクに-1なんだが、後で書き直すか
カルア
15:29:22
「……爆発、おすね?」 
15:29:37
「とりあえずこれも解除するね」
15:29:41
という訳解除ー
15:29:44
【解除判定】
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
15:29:53
カチャ
緒方GM
15:29:59
外さないね~。では罠を解除しまして
15:30:05
中身決定をどうぞ
カルア
15:30:12
えいっ
2D6 → 1 + 2 = 3
緒方GM
15:30:27
〈機械仕掛けの指〉⇒Ⅲ-245(7080G/3540G/708G)が入っていた。
プロジオ
15:30:29
「…」危なげなく解除するので何も言うことがない
ルビア
15:30:43
お、良い物
アカリ
15:30:45
さらに解除しやすくなった!
ザキ
15:30:50
コレも中々良いモノが
プロジオ
15:30:51
何気につかえる?
カルア
15:30:52
あー結構ほしかったやつだぁw
緒方GM
15:31:19
現在はひとり4608Gですね。まあそこそこか
カルア
15:31:33
「ふむふむ。罠とか解除しやすくなるやつだね」
プロジオ
15:31:37
「宝箱ばかりですし、この後の探索に役立ちそうですね」
アカリ
15:31:38
まだ敵と戦ってないですね(
15:31:55
もう宝箱はでないんや…(
ルビア
15:32:06
「そうですねそろそろ戦闘もありそうですし」
緒方GM
15:32:09
もうお宝イベント無いから戦闘ばっかやろなあ……尚騒動イベントにもお宝出てくる場合がある模様
#リュック
15:32:32
「おそらくもう宝箱はでない模様wwwwwんんwwwもうすこし早く出て欲しかったですぞwww」
ザキ
15:32:34
「そうですね。しかし、アイテムに頼るまでも無い手腕の様でしたが」
カルア
15:32:51
騒動、敵、回復くらいでいきたいところっ
プロジオ
15:32:54
ここまで宝箱ばかりだとPC的にはもう宝箱しか出ないのでは?になってそう
緒方GM
15:33:04
さて、深度8が最深部なのでイベントはあと3回ですね
15:33:14
では次の深度へ進むとしましょう
TOPIC
15:33:20
【深度5】 by 緒方GM
プロジオ
15:33:22
がんばって宝箱を生やすんだ~()
カルア
15:33:26
「ふふ、ありがとっ。でもまぁ確率は上がるにこしたことないね」借りてー
アカリ
15:33:26
戦闘して経験点稼ぎたい所
緒方GM
15:33:28
ささ、探索その他です
プロジオ
15:33:29
ちず
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
アカリ
15:33:33
2D6 → 3 + 4 + 【4+1】 = 12
カルア
15:33:39
探索!
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
緒方GM
15:34:00
ボスは多部位だから経験点そこそこだし無理に戦闘イベント拾う必要は無いんですよ()
ザキ
15:34:18
探索!
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ルビア
15:34:21
探索
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
緒方GM
15:34:31
では成功3名
ルビア
15:34:39
1足りない
緒方GM
15:34:41
えいや
戦闘イベント , 騒動イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント , 回復イベント , 騒動イベント , 騒動イベント
ルビア
15:34:53
騒動かな
アカリ
15:34:55
戦闘しよ?(
緒方GM
15:35:02
なじぇ?
プロジオ
15:35:10
んー、どちらでも~
アカリ
15:35:26
危険な道があれば、そちらを進みたがるのが人の性(
カルア
15:35:53
んーまぁ騒動イベに余裕があるから普通に戦闘なしでボスまでいけそうな感じはあるね…
15:36:05
戦闘一回はさむなら、ここな気もするけど
アカリ
15:36:17
GMも戦闘したがってるしほら(ちら
緒方GM
15:36:20
(なんでこいつらこんなに戦闘狂なんだ……)
ザキ
15:36:52
GMがしたがってるなら仕方ない()
カルア
15:37:05
しかたないね
プロジオ
15:37:09
GMが言うなら…
ルビア
15:37:16
他の人も戦闘でいいなら戦闘でもいいですよ
緒方GM
15:37:16
私は常に時短の味方ですが()では戦闘イベント1個消費ですね?
プロジオ
15:37:51
これで負けたらウケる
緒方GM
15:37:54
戦闘イベントは1回目と2回目で出る敵が別れてるだけなのでダイスは要りません。本当に良いんですね?進みますよ?
カルア
15:38:08
よし、一回やっておこ!(慢心
プロジオ
15:38:34
ここまで確認するってことは相当きついんだろうなぁ(魔香草10コもって来たしなんとかなるじゃろ
ルビア
15:39:06
騒動の方が良い気がしてきたがどうします?
アカリ
15:39:17
敵の強さが戦闘イベ>ボスなのかもしれない(
プロジオ
15:39:19
もちろん騒動でも可
緒方GM
15:39:36
いやまあ、普通に1、2ターンで勝てるようなのしか用意してませんが
カルア
15:39:37
んじゃ騒動にしよう(手のひらくるー
ザキ
15:39:54
騒動も何が起こるか、なので騒動でも()
プロジオ
15:39:58
相当きついんだろうなぁ
アカリ
15:40:20
相当きついんやろなあ(ハードルあげ
15:40:30
これはきっとデュラハンとかでてきますよ
ルビア
15:40:33
普通に1、2ターンで勝てなきゃやばいものの可能性もありますしね
緒方GM
15:40:37
上げられても用意してない敵は出てきませんが()
15:40:56
デュラハンロード生やされたくなかったら早く選ぶが良い()
プロジオ
15:41:05
デュラハンはグレネードの餌食
ザキ
15:41:07
騒動で良いかな()
アカリ
15:41:08
しかもロードの方(
プロジオ
15:41:14
そうどう~
ルビア
15:41:20
騒動で
カルア
15:41:22
騒動でGO!
プロジオ
15:41:24
GOGO
緒方GM
15:41:38
ではダイス決定をどうぞ
アカリ
15:41:55
本来の僕は戦闘狂ですがアカリちゃんは争い嫌いなので騒動ですね!
ルビア
15:41:58
あ、俺か
15:42:01
2D6 → 5 + 4 = 9
緒方GM
15:42:24
何者かの雄叫びが聞こえてきた。辺りがシンと静まり返る。次の戦闘イベントでは何かが起きるかも……?
15:42:40
変なイベント引くの止めて下さい
#リュック
15:42:45
「ぐああああああああ」
ザキ
15:42:48
私も戦闘狂ではなく棒振り遊びが趣味なだけなので平穏って好きですよ???
プロジオ
15:42:51
「おや、宝箱が見つかりませんでしたね?」
ルビア
15:42:55
そんなこと言われても
プロジオ
15:43:12
別に平地にグレネード放っても満足します
カルア
15:43:18
「うん…… って何か聞こえたね」 
アカリ
15:43:18
「ど、どうしたのリュックさん?!」
ルビア
15:43:27
「雄叫びですね」
ザキ
15:43:29
いつの間にか辺りに居るシン…一体何者なんだ…
#リュック
15:43:46
「いえ、急に叫びたくなっただけですぞwwwんんwwww」
プロジオ
15:43:52
シン、ツボった、やめてwww
ルビア
15:43:53
「誰かいるのでしょうか」
ザキ
15:43:59
「おや、親玉さんが痺れを切らせたのですかね? それとも、宝物を取り過ぎて起こりましたか?」
緒方GM
15:44:00
とまあ、この深度でのイベントはこれだけですね。次へ進みますか?
#リュック
15:44:02
シンがいる!
ルビア
15:44:13
はい
ザキ
15:44:23
クレジットの3番目に!! いつの間にか3番目に…!!
緒方GM
15:44:28
ではでは
カルア
15:44:31
「何かやな感じがするねー…」 すすむよ!
TOPIC
15:44:32
【深度6】 by 緒方GM
緒方GM
15:44:45
探索その他以下省略どうぞ
プロジオ
15:44:55
ちず
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
ザキ
15:44:56
探索―
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
アカリ
15:44:56
2D6 → 4 + 5 + 【4+1】 = 14
カルア
15:44:57
探索!
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
ルビア
15:45:05
探索 トイレいってきます
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
緒方GM
15:45:12
いてらー
プロジオ
15:45:14
お、戦闘以外選べるな
15:45:19
いてtら~です
緒方GM
15:45:23
では成功4名
騒動イベント , 騒動イベント , 戦闘イベント , 回復イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント
プロジオ
15:45:53
さっきの雄たけび、ボス戦にも有効だったりします…?
カルア
15:46:03
最後に回復引く事を期待して騒動かな?
緒方GM
15:46:09
いえ、ボス戦では影響ないですね
15:46:20
影響あるのは戦闘イベントでだけです
プロジオ
15:46:21
ですかね~、消耗してないので回復選ぶ利点ないですし
アカリ
15:46:24
じゃあ安心して戦闘選べますね!
緒方GM
15:46:32
なじぇ?
プロジオ
15:46:39
なら騒動でよいのでは~ 戦闘でも可
ザキ
15:46:43
アカリ君がそう言うんだ。騒動にしよう()
カルア
15:47:00
騒動かなw
プロジオ
15:47:07
多数決騒動
アカリ
15:47:12
なじぇだ…
緒方GM
15:47:33
では騒動イベントを消費しますね
カルア
15:47:35
ん、戦いたい…?
緒方GM
15:47:44
ど、どっちよ
アカリ
15:47:45
みんな冒険者ではないのか…?冒険者なら戦いたいのではないのか…?(
緒方GM
15:48:03
私なら安全にお宝だけ持って帰りますね()
ザキ
15:48:07
残念がっているアカリ君が可愛いからさ…()
プロジオ
15:48:22
冒険者はある意味盗人と同じ
ルビア
15:48:26
戻りました
カルア
15:48:28
いやーさっき戦闘選ばなかった時点でもうボス直行かと
15:48:31
おかえり!
15:48:34
戦闘でもいいよ!
プロジオ
15:48:47
戦いたいなら兵士になって蛮族と戦争した方がいいのでは…?
アカリ
15:48:52
アカリちゃんは戦闘嫌いだから…(
ルビア
15:48:56
自分は騒動でいいかなって
緒方GM
15:48:58
一応、深度8でボス戦なのであと1回猶予はありますが
ザキ
15:49:03
私も辻斬りは流石に…()
カルア
15:49:09
じゃあ騒動で!w
プロジオ
15:49:16
そうどうけってーい
緒方GM
15:49:22
はいな
15:49:39
それではダイス決定をどうぞ
15:50:35
だ、誰だ
プロジオ
15:50:41
ざきさん
カルア
15:50:43
ザキさんかな
ルビア
15:50:52
ですね
ザキ
15:50:57
あれ、あ、変ってたんだ。失礼
15:51:03
ていっ
2D6 → 3 + 4 = 7
15:51:18
圧倒的期待値…!!
緒方GM
15:51:23
えーと、深度6、騒動イベント、出目7
カルア
15:51:28
どまんなか…1
緒方GM
15:51:37
そこには何者かが居た痕跡があった。警戒を強めたパーティーは次の戦闘時、先制判定に+1する。
プロジオ
15:51:56
お、これはこのままボス行きたい流
ルビア
15:52:01
ボス戦にも有効ですか?
アカリ
15:52:06
次で戦闘するしかない!(
緒方GM
15:52:08
有効ですね
カルア
15:52:13
やったね!
ルビア
15:52:25
戦闘はなしの方向でw
緒方GM
15:52:32
なんかめっちゃ戦闘狂な人が居るんですが
プロジオ
15:52:49
「いよいよ戦闘も近そうですね。宝箱も出なくなりましたし、気を引き締めていきましょう」
ザキ
15:53:01
「何か…居た様ですね。向こうも動いているなら、やはり遭遇していないのは運なのでしょうね…そろそろ追い付きそうですが」
ルビア
15:53:07
「ええ、いよいよですね」
カルア
15:53:20
「だね。そろそろ核が近いのかも」
緒方GM
15:53:27
では最後のランダムイベントへ進みますか
プロジオ
15:53:32
あい
TOPIC
15:53:34
【深度7】 by 緒方GM
プロジオ
15:53:39
ちーず
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
緒方GM
15:53:39
探索その他
ルビア
15:53:40
探索
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ザキ
15:53:47
たんさくー
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
カルア
15:54:02
探索!
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
プロジオ
15:54:08
よし!
ルビア
15:54:17
よし戦闘は回避だ
プロジオ
15:54:31
あとは回復が来る確立を…
アカリ
15:55:09
2D6 → 6 + 1 + 【4+1】 = 12
カルア
15:55:12
宗匠に腕輪もどしておこー
回復くるといいね!
緒方GM
15:55:27
成功者3名
戦闘イベント , 回復イベント , 戦闘イベント , 騒動イベント
プロジオ
15:55:36
これは回復一択w
ルビア
15:55:37
回復一択
ザキ
15:55:47
回復(意味深)
カルア
15:55:59
やったね
緒方GM
15:56:01
何も消耗してないのに何を回復するんですかね()
プロジオ
15:56:14
え、えいきを・・・
緒方GM
15:56:14
まあ一応ダイス決定をどうぞ
SYSTEM
15:56:23
"紲を紡ぐ星" アカリ様が入室しました。
アカリ・バンズスター(@PL:Alucard), ハイマン, 女性, 15歳, プリースト 7Lv, マギテック 6Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《魔力強化Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
シンガー(歌手) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
アカリ
15:56:32
間違えたのだ
緒方GM
15:56:36
おかえり
カルア
15:56:38
おかえり!
プロジオ
15:56:40
おかえりです~
ザキ
15:56:46
おかえりなさいませー
アカリ
15:56:58
ダイスいる?(
2D6 → 4 + 2 = 6
緒方GM
15:57:12
居る(鋼の意志)
プロジオ
15:57:17
何が回復するかのイベント表もあるのでしょう()
緒方GM
15:57:30
全員のMPが50点回復。
プロジオ
15:57:40
全快した!
ザキ
15:57:48
全快した!
アカリ
15:58:02
全快した!
緒方GM
15:58:02
その部屋には不思議な空気が漂っている。その部屋で休息を取ることによって、全員のマナが回復するだろう。
プロジオ
15:58:08
「いよいよ最深部です。少し休憩しておくのもいいかもしれませんね」
ルビア
15:58:13
全快した!
緒方GM
15:58:15
最初から全快だろいいかげんにしろ!
アカリ
15:58:18
えっと、じゃあMPいま110/60かな
カルア
15:58:27
あははw
プロジオ
15:58:30
溢れるマナ
緒方GM
15:58:35
最大値は変わらないので60ですね()
ザキ
15:59:03
「ここまで順調すぎましたからね。警戒し直すと言う意味でも、一息付くことに賛成です。あ、お酒は控えて下さいね? 私も好きですけど」
カルア
15:59:03
「うん、ちょっと休んだらいこっか」 スヤァ
アカリ
15:59:08
ホリブレ的な追加MPを(
緒方GM
15:59:19
因みに戦闘イベントだとマハティガだったとさ。ラスボスへと進んで大丈夫かな?
ルビア
15:59:21
「どうやらここは安全そうですね」
15:59:36
OK
カルア
15:59:43
おk!
プロジオ
15:59:44
ラスボスおkです~
16:00:03
装備変える人は変えておくんだっ
緒方GM
16:00:19
それでは暫くの休息の後、皆は最深部へ向けて出発する。
ザキ
16:00:32
OK-
緒方GM
16:00:37
石造りの階段を降りていく人数分の足音が壁を反響する。
16:00:52
階段を降り終えると君達は漆黒の剣状の結晶体……、奈落の核(アビスコア)が中心に鎮座する、広い部屋を目の当たりにする。
アカリ
16:00:52
「この先が最深部かな?何買いそうだしリュックさんはお休み!」
カルア
16:00:57
腕輪戻してるしおk!
緒方GM
16:01:06
どんどん入れ替えておけ
16:01:09
そこには一体の魔物が君達を待ち構えていた。
16:01:18
捻じくれた胴体に、歪な大きさの足が生えた醜い形状の獣だった。
16:01:24
後ろ足は壊死しており、前足だけで這うようにして君達の方へと進んでいる。
16:01:34
体中が泡立っており、時折皮が弾けて血と腐臭を周囲に撒き散らす。
プロジオ
16:01:35
「さて、いよいよ爆弾を投げられますね。溜まってたんですよ…!!」
緒方GM
16:01:49
ということで戦闘準備をどうぞ
#リュック
16:01:57
「んんwwwリストラですなwwwwアニマルリュックだけにwwwww」
ルビア
16:01:57
「さて、参りましょう」
カルア
16:02:01
「うん。守護者がいるみたいだね!」
プロジオ
16:02:05
武器を構えて【準備終了】
ザキ
16:02:15
「ええ、存分に遊んでください。私も、芸を奮わせて頂きますよ」
カルア
16:02:17
武器構えておわり!
#リュック
16:02:18
ということで背中をマギ大に
ルビア
16:02:20
武器構えて終わり
ザキ
16:02:52
自分にバークメイルAを使用で準備完了です (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
緒方GM
16:02:52
【魔物知識判定目標値は15/20】
ザキ
16:03:02
マモチキ! (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
2D6 → 1 + 3 = 4
プロジオ
16:03:12
ちきちき
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
アカリ
16:03:13
「アンデッドさん…仲良くは…慣れなさそうだね…」マイク構え
プロジオ
16:03:24
あー、どうしよう…
緒方GM
16:03:25
やるやん http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1567143452.html (HP:1R表 MP: 防: )
TOPIC
16:03:35
醜い獣 10m カルア、ザキ、ルビア 1m~5m プロジオ、アカリ by 緒方GM
ルビア
16:03:43
魔法ダメージか (HP:62/62 MP:13/13 防:9 )
カルア
16:03:49
魔法ダメージみたいね (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
プロジオ
16:04:01
パリンしとこうかなぁ
カルア
16:04:30
「アンデットだしね…」  (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
ザキ
16:04:35
「仲良くなってしまっても、対応に困りそうですけどね? ここは、大人しく成仏して頂きましょうか」 (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
ルビア
16:04:38
リュックのままなら良かったんだけどね (HP:62/62 MP:13/13 防:9 )
緒方GM
16:04:47
では弱点抜きですね 【先制判定目標値は15】 (HP:1R表 MP: 防: )
頭部  HP90 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP110 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
右前足 HP55 命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
左前足 HP55 命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
アカリ
16:05:33
23-14-2 = 7
カルア
16:05:33
先制! (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
プロジオ
16:05:34
異常な回復… 範囲攻撃はあんまり役に立たなさそう
ザキ
16:05:35
先制! (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
アカリ
16:05:42
抵抗抜くなら出目7かあ
ルビア
16:05:48
ナイス! (HP:62/62 MP:13/13 防:9 )
カルア
16:05:51
おっとパリンしなくてすんだ、ナイスっ! (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
ザキ
16:06:12
一先ず、薙ぎ払いで胴体と足狙って、削れた所から落として行きましょうか (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
カルア
16:06:25
了解! (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
アカリ
16:06:44
聖盾とグレネードどっちのが欲しいですか?(
ルビア
16:06:50
了解です (HP:62/62 MP:13/13 防:9 )
カルア
16:07:27
うーん、ダメージ見てからでもいいかも? (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
ザキ
16:07:30
愛情のこもっている方を() (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
アカリ
16:07:46
グレネードは前衛を巻き込みますよ(
カルア
16:07:57
あー (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
緒方GM
16:07:59
おっと、連続攻撃Ⅱの説明間違えてますね。更新しまして (HP:1R表 MP: 防: )
アカリ
16:08:05
あ、マギ6だから魔力13で出目8だ
ザキ
16:08:08
身を焦がすなぁ() (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
ルビア
16:08:11
盾かな (HP:62/62 MP:13/13 防:9 )
TOPIC
16:08:13
醜い獣 10m カルア、ザキ、ルビア、プロジオ1m~5m 、アカリ by プロジオ
ザキ
16:08:33
連続攻撃怖いですしね… (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
アカリ
16:09:08
偉い人は言いました「当たらなければどうということない」と()
カルア
16:09:23
ただせっかく弱点も抜いてるし (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
アカリ
16:09:53
まあそれはそれとして【セイクリッドシールド】しますね!(
緒方GM
16:10:05
皆がんばえ~ (HP:1R表 MP: 防: )
カルア
16:10:07
ほい! (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
プロジオ
16:10:31
明かりが動いたら弾投げますね
16:10:39
アカリさんが動いたら
ザキ
16:10:45
爆撃! 爆撃! (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2 変転○)
アカリ
16:10:51
あ、僕の位置みんなと同じでいいですか
カルア
16:10:52
お願いしま! (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
TOPIC
16:11:00
醜い獣 10m カルア、ザキ、ルビア、プロジオ、アカリ by アカリ
アカリ
16:11:09
魔法の射程的にここじゃないと
16:11:20
キュアウがね
カルア
16:11:46
わかりみ (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
プロジオ
16:11:56
わかりみ (HP:36/36 MP:46/46 防:3 )
アカリ
16:12:08
あ、こいつアンデッドじゃん
16:12:17
あとで回復狙いつつ攻撃しよっと
緒方GM
16:12:25
バレたか (HP:1R表 MP: 防: )
アカリ
16:13:01
全員乱戦に入ったら8部位だから4mでしたっけ
ルビア
16:13:20
多分そうかな (HP:62/62 MP:13/13 防:9 )
アカリ
16:13:25
回復必要ないかもだしホーリーライトも視野に入れて3m前進
カルア
16:13:28
ですね! (HP:74/74 MP:13/13 防:8 )
プロジオ
16:13:30
11から5mですね (HP:36/36 MP:46/46 防:3 )
アカリ
16:13:54
自分含め全員に聖盾
16:14:28
「みんなを死者から守る守る聖歌…!」消費15
2D6 → 5 + 6 + 【14】 = 25
16:14:34
うふふ
カルア
16:14:43
ii (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
プロジオ
16:14:45
つよい (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
カルア
16:14:47
いい達成値! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
緒方GM
16:14:54
では全員に聖なる守りが付与されまして (HP:1R表 MP: 防: )
ルビア
16:15:03
「助かります」 (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
緒方GM
16:15:04
再掲 (HP:1R表 MP: 防: )
頭部  HP90 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP110 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
右前足 HP55 命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
左前足 HP55 命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
アカリ
16:15:09
この子いつも最初に抵抗抜くの厳しいって言いつつ抵抗抜ける出目出すの笑いますね
プロジオ
16:15:19
ではいきます (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
16:15:29
【グレネード】対象は獣
ザキ
16:15:31
「おや、これは有難い。感謝しますよ、アカリさん。思い切りやれそうです」 (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2+聖盾 変転○)
プロジオ
16:15:36
魔法行使 (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
緒方GM
16:15:37
こいこい (HP:1R表 MP: 防: )
16:15:44
では抵抗抜きまして
プロジオ
16:15:47
(HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
25 = 9 (3 + 6 = 9) + 【12+1+3】 威力 : 30
ルビア
16:15:48
抜いた! (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
TOPIC
16:15:50
醜い獣 7m アカリ 3m カルア、ザキ、ルビア、プロジオ、アカリ by アカリ
TOPIC
16:16:02
醜い獣 7m アカリ 3m カルア、ザキ、ルビア、プロジオ by アカリ
プロジオ
16:16:09
身体 弱点適用済みで (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
20 = 4 (1 + 3 = 4) + 【12+1+3】 威力 : 30
アカリ
16:16:10
分裂してた(
プロジオ
16:16:15
右脚 (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
20 = 4 (2 + 3 = 5) + 【12+1+3】 威力 : 30
16:16:25
左脚
20 = 4 (2 + 2 = 4) + 【12+1+3】 威力 : 30
緒方GM
16:16:36
痛いんだが??? (HP:1R表 MP: 防: )
頭部  HP65 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP90 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
右前足 HP35 命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
左前足 HP35 命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
カルア
16:16:45
ナイスダメージ! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
プロジオ
16:16:49
「ふぅ~、やっぱりいいですねぇ」 (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
緒方GM
16:17:13
異常な回復力今から100くらいにして良いですか??? (HP:1R表 MP: 防: )
プロジオ
16:17:13
200Gの威力 (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
16:17:20
だめですけど
ルビア
16:17:22
ダメです (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
ザキ
16:17:32
「これはまた、派手な開戦の狼煙ですね。ふむ、負けておれませんね」 続きます (HP:70/70 MP:19/19 防:6+2+聖盾 変転○)
緒方GM
16:17:35
こいこい (HP:1R表 MP: 防: )
カルア
16:17:53
あ、乱戦形成しなくて大丈夫? (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
16:18:14
あ、大丈夫か
ザキ
16:18:15
キャッツアイ、マッスルベアー、ヴォパA使用。腰の鞘に収まった大剣の柄に手を添えたまま前進。対応有りますか? (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
カルア
16:18:16
1体だった (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
緒方GM
16:18:22
にゃいよ (HP:1R表 MP: 防: )
ザキ
16:19:10
では10m前進して胴体、足右左に抜刀居合薙ぎ払い! (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
緒方GM
16:19:19
全命中 (HP:1R表 MP: 防: )
ザキ
16:19:44
「さあてお立合い。種も仕掛けも御座いません」 身長を超える刀身を横薙ぎに一閃。胴体ダメージ (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
25 = 10 (6 + 2 = 8) + 【13+3+2-3】 威力 : 40
16:19:49
右足
33 = 11 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 3 = 6) + 【13+3+2-3】 威力 : 40
ルビア
16:19:55
おお (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
ザキ
16:19:55
左足 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
24 = 9 (2 + 5 = 7) + 【13+3+2-3】 威力 : 40
カルア
16:20:17
いいダメージ (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
アカリ
16:20:23
そういえば対応する可能性をまた忘れてた、次から気をつけよう
緒方GM
16:20:28
ちゅらい…… (HP:1R表 MP: 防: )
頭部  HP65 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP73 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
右前足 HP6  命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
左前足 HP15 命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
カルア
16:20:47
んじゃ右前足落としちゃいますー (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ザキ
16:20:48
「乱剣、中秋の半月」 半円を描き抜き払われた、極めて洗練された完璧に無駄な挙動からなる抜刀奇術 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
カルア
16:21:18
「ナイス! んじゃその弱った右足を――」 (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
16:21:27
という訳で通常移動で乱戦突入
16:21:36
補助動作で【マッスルベアー】起動、【ヴォーパルウェポン】Aで自分にぺたぺた
緒方GM
16:21:37
回避は16 (HP:1R表 MP: 防: )
ザキ
16:21:48
「ええ、絞めはお譲り致しますよ」 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
カルア
16:21:51
《斬り返しⅡ》を宣言、右前足を攻撃! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
緒方GM
16:21:59
命中しまして (HP:1R表 MP: 防: )
カルア
16:22:04
「とりゃ!」(熊、ヴォパA、斬返Ⅱ) (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
36 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 1 = 3) + 【15+2+2+4】 威力 : 35
アカリ
16:22:05
「わあ、プロジオさんもザキさんもすごい!もっと歌わなきゃ!」「ラ〜♪」
プロジオ
16:22:13
「いい攻撃ですね」 (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
緒方GM
16:22:13
つらみ (HP:1R表 MP: 防: )
頭部  HP65 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP73 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
左前足 HP15 命中17 打撃13 回避16 防護4 生抵20 精抵20
ルビア
16:22:17
「お見事です」 (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
カルア
16:22:35
「まずひとーつ!」 ブン (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ルビア
16:22:54
さて左は当たれば固定値で落ちるな (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
TOPIC
16:22:59
醜い獣、ザキ、カルア 7m アカリ 3m カルア、ザキ、ルビア、プロジオ by アカリ
ルビア
16:23:17
血は吸わせずに行こう (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
16:24:11
乱戦突入して猫目、熊手、メディテを魔晶石3点1つ使ってして更に血は吸わせずヴォパルA
緒方GM
16:24:27
冒険者たちの猛攻を受ける醜い獣は、その茫洋とした瞳をプロジオへと向けている (HP:1R表 MP: 防: )
カルア
16:24:40
野獣の目 (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ルビア
16:24:45
左に全力攻撃 (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
緒方GM
16:24:53
命中しまして (HP:1R表 MP: 防: )
ルビア
16:24:53
ダメージ (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
35 = 10 (4 + 4 = 8) + 【16+2+1+2+4】 威力 : 42
緒方GM
16:25:02
撃破 (HP:1R表 MP: 防: )
頭部  HP65 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP73 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
プロジオ
16:25:10
こっち見るのかあw (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
ルビア
16:25:21
「足は潰せましたね」 (HP:62/62 MP:13/13 防:9+3 )
アカリ
16:25:22
両足もがれちゃってまあ(
緒方GM
16:25:29
そのターンに一番ダメージ与えた人に送られる栄誉です (HP:1R表 MP: 防: )
プロジオ
16:25:32
「爆風の中から見る景色はどうですか? いいものでしょう?」 (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
緒方GM
16:25:47
ではこちらのターンですね (HP:1R裏 MP: 防: )
カルア
16:25:58
どうぞ! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
緒方GM
16:26:06
まず○異常な回復力 (HP:1R裏 MP: 防: )
頭部  HP85 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP93 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
ザキ
16:26:12
「このまま終わり、とも行きませんか。ええ、それでこそですよ」 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
緒方GM
16:26:23
次に頭部が⏩白痴の視線/10(17)/精神抵抗力/消滅をプロジオへ (HP:1R裏 MP: 防: )
TOPIC
16:26:38
醜い獣、ザキ、カルア、ルビア 7m アカリ 3m プロジオ by プロジオ
プロジオ
16:26:46
遮蔽無効? (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
緒方GM
16:26:46
お前おったな (HP:1R裏 MP: 防: )
16:27:02
ではプロジオへと向けられた瞳は、アカリに遮られる
アカリ
16:27:09
こっちくんな!
緒方GM
16:27:17
精神抵抗どうぞ (HP:1R裏 MP: 防: )
カルア
16:27:21
がんば! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
アカリ
16:27:24
「え、なんでこっち見るんですか!?」
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
プロジオ
16:27:27
テヘペロ (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
ザキ
16:27:42
悪質なファンの視線に晒される! (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
緒方GM
16:27:45
では1Rの間、-2のペナルティです (HP:1R裏 MP: 防: )
アカリ
16:27:56
魔符破るまででもないな!(
ルビア
16:27:56
魔符はないかな (HP:62/62 MP:7/13 防:9+3 )
カルア
16:28:02
まぁ味方を回復とかする分には関係なかった (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ルビア
16:28:07
まぁ確かに (HP:62/62 MP:7/13 防:9+3 )
緒方GM
16:28:20
次、▶腐毒のブレス/11(18)/生命抵抗力/半減を…… (HP:1R裏 MP: 防: )
(ザキ , カルア , ルビア) → [ザキ]
アカリ
16:28:26
「うぇぇ…きもい、きもいです…」
ルビア
16:28:35
いやー前に出てて正解でしたね (HP:62/62 MP:7/13 防:9+3 )
プロジオ
16:28:38
プロジオ、わかってて何も言いませんでしたね…() (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
ザキ
16:28:38
生命抵抗! (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ルビア
16:28:49
ナイス! (HP:62/62 MP:7/13 防:9+3 )
プロジオ
16:28:57
おー (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
緒方GM
16:29:00
やるやん、毒属性魔法ダメージ半減 (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → [4 + 1 + 【11】 = 16] / 2 = 8
アカリ
16:29:01
計算通りです(震え
カルア
16:29:01
「前回といい、今回といいよく狙われるね…」 (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
16:29:05
ナイス!
ザキ
16:29:07
ブレスに向けて香水付きの薔薇を投付け(無意味な演出) (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
ルビア
16:29:26
あとアカリはステータスを (HP:62/62 MP:7/13 防:9+3 )
緒方GM
16:29:41
では次、胴体が💬:テイルスイングを命中18で (HP:1R裏 MP: 防: )
プロジオ
16:29:43
「あのバラは毒避けの効果でもあるのでしょうか…」 (HP:36/36 MP:46/46 防:3+3 )
ザキ
16:29:56
「けほっ…今度、良いマウスウォッシュ薬をオススメしておきますよ…」 (HP:62/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
カルア
16:29:58
回避! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
ザキ
16:30:05
回避! (HP:62/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
ルビア
16:30:09
回避 (HP:62/62 MP:7/13 防:9+3 )
2D6 → 5 + 5 + 【9-2】 = 17
アカリ
16:30:22
あ、チェックつけたと思ったのに (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
ルビア
16:30:31
ここでかい (HP:62/62 MP:7/13 防:9+3 )
緒方GM
16:30:33
ではダメージを (HP:1R裏 MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
カルア
16:30:49
出目が優しい (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ザキ
16:30:58
「いえ、ただの悪臭避けです…よ!」 抜いた大剣を盾に尻尾を逸らしつつ (HP:62/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
ルビア
16:31:00
8ダメ (HP:54/62 MP:7/13 防:9+3 )
緒方GM
16:31:01
皆ちゅよいっすね。手番終了 (HP:1R裏 MP: 防: )
16:31:16
ステータス (HP:2R表 MP: 防: )
頭部  HP85 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP93 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
ルビア
16:31:29
さて、回復はまだいいかな? (HP:54/62 MP:7/13 防:9+3 )
緒方GM
16:31:33
前足さえ……前足さえあれば…… (HP:2R表 MP: 防: )
プロジオ
16:31:41
いきますね~ (HP:36/36 MP:41/46 防:3+3 )
16:31:56
【グレネード】《魔法制御》味方を除く
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
カルア
16:31:57
大丈夫そうですね (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ザキ
16:32:03
攻撃代わりのキュアウーンズがてらに回復と言う手も (HP:62/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
プロジオ
16:32:08
(HP:36/36 MP:41/46 防:3+3 )
13 = [26 = 10 (6 + 4 = 10) + 【12+1+3】] / 2 威力 : 30
16:32:15
身体
13 = [26 = 10 (4 + 6 = 10) + 【12+1+3】] / 2 威力 : 30
16:32:30
くっ 回ってたなぁ
ルビア
16:32:31
回復するならルビアの後で、HP減るんで (HP:54/62 MP:7/13 防:9+3 )
緒方GM
16:32:40
こうなりまして (HP:2R表 MP: 防: )
頭部  HP72 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP80 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
ルビア
16:32:41
惜しい (HP:54/62 MP:7/13 防:9+3 )
アカリ
16:32:45
じゃあ回復ついでに (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
プロジオ
16:32:58
「ふむ、慣れてしまいましたか?」 (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
ルビア
16:33:10
じゃ次行きますね (HP:54/62 MP:7/13 防:9+3 )
ザキ
16:33:24
「単純に、鈍いだけかも知れませんね」 (HP:62/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
カルア
16:33:25
「でも効いてるよ!」 削り削り (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
16:33:29
おねがいしま~
プロジオ
16:33:48
しまー (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
ルビア
16:33:59
血を吸わせて、タゲサから胴体に全力攻撃 (HP:54/62 MP:7/13 防:9+3 )
2D6 → 6 + 5 + 【12+1+1】 = 25
緒方GM
16:34:06
命中 (HP:2R表 MP: 防: )
ルビア
16:34:10
ダメージ (HP:54/62 MP:7/13 防:9+3 )
30 = 5 (2 + 1 = 3) + 【16+2+1+2+4】 威力 : 52
16:34:20
出目が
緒方GM
16:34:24
こうなりまして (HP:2R表 MP: 防: )
頭部  HP72 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP58 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
カルア
16:34:33
どまい! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ルビア
16:34:40
終わりです (HP:54/62 MP:7/13 防:9+3 )
カルア
16:34:48
ではこちらー (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
16:35:01
「続いて―」
緒方GM
16:35:02
ふむ、醜い獣LV10バージョンの方が良かったか (HP:2R表 MP: 防: )
カルア
16:35:10
補助動作で【クリティカルレイ】Aで自分にぺたぺた (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
16:35:28
《斬り返しⅡ》を宣言、どうたいを攻撃!
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
緒方GM
16:35:38
1発目は回避しまして (HP:2R表 MP: 防: )
カルア
16:35:40
パリンしておこう (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
16:35:46
あてにいきー
緒方GM
16:35:49
では命中 (HP:2R表 MP: 防: )
カルア
16:36:20
「えいやっ」とダメージ! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
30 = 7 (2 + 2 = 4 > 6) + 【15+2+2+4】 威力 : 35
16:36:28
変転しちゃうかな!
ルビア
16:36:41
やっちゃえ! (HP:49/62 MP:5/13 防:9+3 )
緒方GM
16:36:41
了解 (HP:2R表 MP: 防: )
頭部  HP72 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP58 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
ザキ
16:37:10
ごー (HP:62/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
カルア
16:37:28
こうだと思う (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
44 = 9 (4 + 4 = 8) + 【35】 威力 : 35
アカリ
16:37:53
ザキ、ルビア、敵の頭部胴体に【キュアハート】、消費16 (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
緒方GM
16:37:54
ふええ (HP:2R表 MP: 防: )
頭部  HP72 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP22 命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
16:38:05
精抵は20 (HP:2R表 MP: 防: )
ザキ
16:38:21
胴体も固定値で落ちるな…アカリ君! (HP:62/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
アカリ
16:38:22
「今回復しますね!」「癒しの歌を!」 (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
2D6 → 2 + 5 + 【14-2】 = 19
緒方GM
16:38:31
て、抵抗 (HP:2R表 MP: 防: )
アカリ
16:38:35
あれ、カケラ込みで19? (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
カルア
16:38:42
「んーもうちょいかな…? あとおねがいっ」 (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
緒方GM
16:38:49
かけら込みの数字ですねコレ (HP:2R表 MP: 防: )
アカリ
16:39:01
じゃあ割りますね (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
ルビア
16:39:09
指輪あった (HP:49/62 MP:5/13 防:9+3 )
緒方GM
16:39:16
では抵抗抜きまして (HP:2R表 MP: 防: )
アカリ
16:39:21
ザキ (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
22 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14】 威力 : 30
プロジオ
16:39:23
つよい (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
アカリ
16:39:28
ルビア (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
24 = 10 (6 + 6 = 12) + 【14】 威力 : 30
16:39:33
胴体
21 = 7 (5 + 2 = 7) + 【14】 威力 : 30
16:39:37
頭部
22 = 8 (2 + 6 = 8) + 【14】 威力 : 30
緒方GM
16:39:43
-2で抵抗貫通とか化け物かよ (HP:2R表 MP: 防: )
プロジオ
16:39:50
ほんそれ (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
16:40:01
「す、すごいですね…」
ルビア
16:40:03
1足りない (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
緒方GM
16:40:03
妖怪 (HP:2R表 MP: 防: )
頭部  HP50 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20 状態:攻撃障害(近接攻撃の回避+4)
胴体  HP1  命中18 打撃14 回避18 防護8 生抵20 精抵20
ザキ
16:40:13
胴体がー…なるほど、よし (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
ルビア
16:40:15
「お見事です」 (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
アカリ
16:40:25
「さあアンデッドさん!輪廻の輪に還ってください!」 (HP:35/35 MP:45/60 防:3+3 )
16:40:37
あ、+3してない
16:40:45
落ちてますね
緒方GM
16:40:46
おっと (HP:2R表 MP: 防: )
ザキ
16:40:48
弱点か  (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
カルア
16:41:07
浄化されてた! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
緒方GM
16:41:11
ちゅらい…… (HP:2R表 MP: 防: )
頭部 HP47 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20
ザキ
16:41:18
「おっと、これまた御見事。であれば狙いは…」 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
ルビア
16:41:34
おお、そうだった (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
ザキ
16:41:34
続いてクリレイA入り全力攻撃を頭部へ。一旦剣を鞘に納めると言う無意味な動作からの、全身を捻り抜刀居合切り! (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
緒方GM
16:41:44
命中 (HP:2R表 MP: 防: )
ザキ
16:42:26
「乱剣、上弦の弧月」 逆袈裟に切り上げる三日月の軌跡 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
44 = 12 (6 + 3 = 9 > 11 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8) + 【13+3+2+4】 威力 : 40
緒方GM
16:42:33
ふええ (HP:2R表 MP: 防: )
ルビア
16:42:39
ナイス! (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
カルア
16:42:45
いいね! (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
緒方GM
16:42:57
つらみ (HP:2R表 MP: 防: )
頭部 HP10 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20
ザキ
16:43:09
うーん、いっそ低い方が変転で来た() ともあれ大振り一閃して終了 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
16:43:42
「仕留めるにはやや足りず。私の剣もまだまだ鈍い。これではお代は頂けませんね」
ルビア
16:43:42
「流石ですね」 (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
緒方GM
16:43:42
では次、こちらのターン (HP:2R裏 MP: 防: )
プロジオ
16:43:50
「みなさん、すばらしいですね」 (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
緒方GM
16:43:53
○異常な回復力 (HP:2R裏 MP: 防: )
頭部 HP30 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20
プロジオ
16:43:54
どぞ~ (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
ルビア
16:43:56
「ご謙遜を」 (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
アカリ
16:44:03
「ここさえ耐え切れれば大丈夫です!頑張ってください!」 (HP:35/35 MP:29/60 防:3+3 )
緒方GM
16:44:10
⏩白痴の視線/10(17)/精神抵抗力/消滅を……くそ、アカリか (HP:2R裏 MP: 防: )
カルア
16:44:19
「あとちょい頑張ろ!」 (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
アカリ
16:44:23
こないで() (HP:35/35 MP:29/60 防:3+3 )
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ルビア
16:44:31
ナイス! (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
緒方GM
16:44:33
では弾かれまして (HP:2R裏 MP: 防: )
アカリ
16:44:39
「うわわ、こっち見ないでください!」顔を隠す (HP:35/35 MP:29/60 防:3+3 )
緒方GM
16:44:46
▶腐毒のブレス/11(18)/生命抵抗力/半減の対象は…… (HP:2R裏 MP: 防: )
(ザキ , カルア , ルビア) → [ザキ]
16:44:53
ザキ君好きっすね
ザキ
16:45:10
オクチクサーイ!(生命抵抗) (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
16:45:26
このまま受けておきましょうか
緒方GM
16:45:27
毒属性魔法ダメージ (HP:2R裏 MP: 防: )
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
16:45:59
次、胴体は💬:全力攻撃Ⅱを命中18で
(ザキ , カルア , ルビア) → [ザキ]
カルア
16:46:13
胴体さんはもう… (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
緒方GM
16:46:19
せやった (HP:2R裏 MP: 防: )
ルビア
16:46:29
いないんだ・・・ (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
緒方GM
16:46:30
なんでこんなすぐ死んでまうん?手番終了です (HP:2R裏 MP: 防: )
ザキ
16:46:31
「げほっ…またこちらですか。女性に悪臭を放たれるよりはマシですが…ッ」 マルアクブレスかな() (HP:52/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
アカリ
16:46:43
アンデッドだからさ( (HP:35/35 MP:29/60 防:3+3 )
緒方GM
16:46:48
ではトドメのターンにて (HP:3R表 MP: 防: )
頭部 HP30 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20
アカリ
16:46:58
ザキと頭にキュアハート (HP:35/35 MP:29/60 防:3+3 )
16:47:13
「今度こそ!」
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
16:47:21
ザキ
22 = 8 (6 + 2 = 8) + 【14】 威力 : 30
16:47:29
26 = 9 (6 + 3 = 9) + 【14+3】 威力 : 30
ルビア
16:47:39
ナイス! (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
アカリ
16:47:48
「浄化しきれませんでした!」 (HP:35/35 MP:29/60 防:3+3 )
緒方GM
16:47:59
そういえばダンジョン改修してボス戦でも安全装置無くならないんだった。次から人死出ること前提で強化しよう (HP:3R表 MP: 防: )
カルア
16:48:15
ひえ (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
緒方GM
16:48:19
残りHP4 (HP:3R表 MP: 防: )
頭部 HP4 命中19 打撃12 回避17 防護7 生抵20 精抵20
プロジオ
16:48:44
とどめ欲しい方どうぞ~ いなければ投げます (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
アカリ
16:48:49
抵抗抜けるプリたのちい( (HP:35/35 MP:21/60 防:3+3 )
ザキ
16:49:02
「再生力の高さ…ですね。しかし、あと一歩…プロジオさん、派手に爆破してしまいますか?」 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
プロジオ
16:49:02
つおい (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
ルビア
16:49:05
ルビアが殴ります (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
緒方GM
16:49:10
プリーストもダメージ与えてくるのつらみですね (HP:3R表 MP: 防: )
プロジオ
16:49:12
あい (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
カルア
16:49:18
よろしくう (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
16:49:28
回復のついでに出来るのがいいよね
プロジオ
16:49:32
「対象が小さいので、今回は遠慮しておきますね」 (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
ルビア
16:49:38
血を吸わせて、タゲサして全力攻撃 (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+1】 = 18
緒方GM
16:49:43
命中 (HP:3R表 MP: 防: )
ザキ
16:49:48
「成程、拘りがあるのですね」 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
ルビア
16:50:00
ダメージ (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
37 = 12 (4 + 5 = 9) + 【16+2+1+2+4】 威力 : 52
緒方GM
16:50:11
……はい
ルビア
16:50:13
「ふん!」 (HP:62/62 MP:5/13 防:9+3 )
緒方GM
16:50:36
それではルビアのトドメの一撃によって、醜い獣は倒れ伏します。【戦闘終了】
TOPIC
16:50:41
by 緒方GM
プロジオ
16:50:43
「終始順調な探索でしたね」 (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
ルビア
16:50:50
ほとんど無傷なんだが (HP:57/62 MP:3/13 防:9+3 )
カルア
16:50:59
「ふぃー みんなお疲れ様!」 (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ザキ
16:50:59
「御見事。やはり華のある動きは絵になりますね」 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
アカリ
16:51:09
「どうかあなたが輪廻に戻って、今度こそ仲良く慣れますように…」 (HP:35/35 MP:21/60 防:3+3 )
ルビア
16:51:19
「思ったより余裕がありましたね」 (HP:57/62 MP:3/13 防:9+3 )
緒方GM
16:51:32
前足が1ターン目で倒されるの初めてだったわ。中レベル以降は範囲攻撃多くてちゅらい……
プロジオ
16:51:50
テヘペロ (HP:36/36 MP:36/46 防:3+3 )
ザキ
16:51:56
「…しかし、元はどの様な生き物だったのでしょうね…」 剣を鞘に戻しつつ (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
16:52:02
薙ぎ払いの強味よ…
緒方GM
16:52:14
次来たら殲滅モード醜い獣君でお出迎えします
アカリ
16:52:36
ひえ
緒方GM
16:52:38
さてさて、最早奈落の核を守る番人は居なくなりました
プロジオ
16:52:45
「さて、魔域が生み出した創造物でしょう。元があったかどうかも怪しいですよ」
カルア
16:53:16
「確かに魔域は何でもあり、っぽいしね」 (HP:74/74 MP:13/13 防:8+ss )
ザキ
16:53:21
醜い…さすが醜い獣、いやらしい… (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
アカリ
16:53:22
「…それなら誰もアンデッドさんになってないので、一番いいんですけど…」
緒方GM
16:53:23
奈落の核を破壊すれば、アビスシャードを入手して脱出する事が出来るでしょう
ルビア
16:53:36
「では壊しましょうか」
緒方GM
16:54:01
それではルビアが奈落の核を破壊すると、床に破片が散らばった。
16:54:13
それをかき集めた君達は、近くにこの奈落の魔域からの脱出口であると思われる、空間の裂け目が発生したのを目にするだろう。
ザキ
16:54:16
「しかしながら、アンデッドになると言う事は逆説的に生命体ではあったと言う事。奈落と言うのは、不可思議なものですね。中々に面白い」 (HP:70/70 MP:13/19 防:6+2+聖盾 変転○)
プロジオ
16:54:34
「わからないものは自分が一番納得する憶測を信じるのが幸せですよ。学者の経験です」<アカリ
16:55:06
「さて、出ましょうか」
ルビア
16:55:12
「だからこそ論争などもあるのでしょうね」
16:55:24
「帰りましょうか」
緒方GM
16:55:25
空間の裂け目を潜りますん?
カルア
16:55:36
「まぁとりあえずこれでお仕事終了、だね! かえろー」
16:55:44
もぐります!
ルビア
16:55:44
アビシャ回収してね
16:55:51
戻ります
緒方GM
16:56:00
石造りの壁が崩落する。地面が崩れ、“奈落の魔域”が歪んでいく
ザキ
16:56:02
「まあ、ここでこうして輪廻に送れたんです。次生を祈る位は、やって損は在りませんよ」 祈りの後に花を投げて添えつつ…とうっ!(脱出)
プロジオ
16:56:06
とるもんとったらすたこらさっさですわ
緒方GM
16:56:22
そんな中、君達は空間の裂け目を潜って脱出しただろう。
カルア
16:56:31
スタコラサッサ
緒方GM
16:56:35
君達は一瞬の視界の暗転の後、何もない草原に立っているのに気付いた。
16:56:41
後ろを振り返れば、奈落の魔域への入り口は失われている。
16:56:49
君達は無事に奈落の魔域を踏破し、宝を持ち帰ることに成功したのだ。
16:56:56
君達は今回の冒険の分配を話し合いながら、ブランブルグへと帰還するのであった……。
16:57:02
一言、二言RPで締めて【OK】をお願いします。何も思い浮かばかなったら無言で【OK】でも構いません。
アカリ
16:57:56
「…思うところはありますが、とりあえずはそうしておきましょう…」「ともかく、皆さん無事でよかったです、お疲れ様でした!」【OK】
プロジオ
16:58:17
「今回はそれなりに満足の行く爆発でしたね。数は投げられませんでしたが満足です。ではみなさん、次回また会うことがあれば」お辞儀して【OK】
カルア
16:58:31
「たまにはお仕事じゃなくて、こういうトレジャーハント的なのも面白くていいなぁ
 良かったらまた皆と来たいなっ」【OK】
ルビア
16:58:37
「良ければ紅茶をどうど、場所が場所なのでインスタントですが」家政婦5+器用度B4
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
ザキ
16:58:40
「ええ、御疲れ様でした。次があれば、またよろしくお願いしますよ…」 所でプロジオさんはキャバクラに興味などは…【OK】
ルビア
16:58:46
どうぞ
カルア
16:58:54
また誘ってるw
ルビア
16:58:55
「召し上がり下し」
ザキ
16:59:01
有難く頂きましょう。たまにはお茶も良いモノです
ルビア
16:59:13
下さい 誤字多い
プロジオ
16:59:16
ないですね…<キャバクラ
カルア
16:59:24
「ありがとー!」 優雅に紅茶をいただいてふぇーどあうと
プロジオ
16:59:36
では紅茶に飲用の火薬を混ぜて…
アカリ
16:59:57
「いい香りの紅茶ですね!」
ザキ
16:59:58
むう、あれぞ火薬御飯!!
プロジオ
17:00:04
「紅茶ですか。ではありがたく」硫黄は入ってないよ!安心だね!
ルビア
17:00:09
「紅茶に危険物混入はご遠慮下さい」ニコ【OK】
緒方GM
17:00:18
 
17:00:19
 
17:00:19
 
17:00:21
ブランブルグの迷宮魔域 クリア!
ザキ
17:00:27
「有難うございます。良いお茶ですね…この様なお茶が日々頂ける、貴女の主人は幸せ者ですよ」
緒方GM
17:00:34
お疲れさまでしたー
ザキ
17:00:39
御疲れ様でしたー!
カルア
17:00:40
お疲れ様でした!
アカリ
17:00:41
お疲れ様でしたー
ルビア
17:00:49
お疲れ様でした!
プロジオ
17:00:51
おつかれさまでした!
17:01:17
上限越えなかったなぁ~()
TOPIC
17:01:18
セッション番号:3390 経験点:1360 報酬: 名誉点:9d6 イベント報酬: by 緒方GM
緒方GM
17:01:30
入手品
〈聖王の冠〉⇒Ⅱ-262(10000G/5000G/1000G)が入っていた。
〈インテリアニマルサック〉⇒Ⅲ-251(9000G/4500G/900G)が入っていた。
〈奇跡の首飾り〉⇒Ⅲ-250(10000G/5000G/1000G)が入っていた。
〈妖精のランタン〉⇒Ⅲ-247(10000G/5000G/1000G)が入っていた。
〈機械仕掛けの指〉⇒Ⅲ-245(7080G/3540G/708G)が入っていた。
ルビア
17:01:43
剥ぎ取りは無いみたいだね
緒方GM
17:01:48
んでもって戦利品はアビスシャードが5個で確定
アカリ
17:01:53
消耗 知性指輪1個、保存食1日分
ザキ
17:01:57
変転位ですね
プロジオ
17:02:07
消費 知性の指輪-1 マギスフィア小-2
17:02:15
ほせいは+1
アカリ
17:02:18
アビシャいるかな、回復+1欲しいから欲しいな
ザキ
17:02:23
剥ぎ取り自体ありませんでした()
カルア
17:02:27
消費メモ 巧みの指輪、赤A1金A1
プロジオ
17:02:33
() 知性の指輪-1 マギスフィア小-2
ルビア
17:02:39
魔晶石3点とAカード1枚
緒方GM
17:03:00
(5000+4500+5000+5000+3540+1000)/5 = 4808
TOPIC
17:03:09
セッション番号:3390 経験点:1360 報酬:4808 名誉点:9d6 イベント報酬: by 緒方GM
プロジオ
17:03:17
kakerahameiyode 知性の指輪-1 マギスフィア小-2
17:03:23
欠片は名誉で~
ザキ
17:03:25
欠片は名誉点。イベント報酬はアビスシャードでお願いします
緒方GM
17:03:33
9D6 → 2 + 4 + 6 + 4 + 6 + 4 + 6 + 2 + 2 = 36
ルビア
17:03:34
さてアビシャは分け分けするとして
プロジオ
17:03:38
イベントは〈アビスシャード〉知性の指輪-1 マギスフィア小-2
TOPIC
17:03:39
セッション番号:3390 経験点:1360 報酬:4808 名誉点:36 イベント報酬: by 緒方GM
カルア
17:03:47
〈アビスシャード〉でー
ルビア
17:03:54
イベントはアビシャで
アカリ
17:04:05
アビシャでー
カルア
17:04:33
〈機械仕掛けの指〉買取に手を挙げておこー
TOPIC
17:04:37
セッション番号:3390 経験点:1360 報酬:4808 名誉点:36 イベント報酬:〈アビスシャード〉プロジオ、ザキ、カルア、ルビア、アカリ 買い戻し:全員アビスシャード1個 “奈落の魔域”踏破報酬:全員アビスシャード1個 by 緒方GM
緒方GM
17:04:57
何無ければ全員戦利品のアビスシャード1個買い戻しで200G減らしてくださいね
カルア
17:05:07
はーい
ザキ
17:05:07
買い取りは無いのでお任せします。
ルビア
17:05:16
自分はインテリアニマルサックぐらいですね
プロジオ
17:05:43
買い取りはないです~ 知性の指輪-1 マギスフィア小-2
17:05:55
あ、アビスシャードのみです~
ルビア
17:06:09
アカリはどうします?
アカリ
17:06:22
奇跡の首飾りつけるか迷うなあ
17:06:35
ランタンもあれば便利
ザキ
17:06:38
奇跡も魔法も必要なんだよ…
アカリ
17:06:59
ザキ前衛だから奇跡入りそうだしランタンだけでいいかな
ザキ
17:07:16
鎧新調したいので買い取りはしません()
アカリ
17:07:33
命大事にして?(
17:07:50
まあいらないならランタンと奇跡買い取りますね
17:08:05
MPたくさんあるプリだからお金は余るのだ
緒方GM
17:08:07
こうかな

“奈落の魔域”踏破報酬:全員アビスシャード1個

イベント報酬:〈アビスシャード〉プロジオ、ザキ、カルア、ルビア、アカリ

買い戻し:
全員アビスシャード1個
カルア:〈機械仕掛けの神〉
ルビア:〈インテリアニマルサック〉
アカリ:〈妖精のランタン〉〈奇跡の首飾り〉
ザキ
17:08:08
女性の命に対する軌跡と出は釣り合いませんよ()
ルビア
17:08:16
まぁ鎧新調も命大事にすることと言えますしね
カルア
17:08:30
だねー
緒方GM
17:08:38
アビスシャードの入手数と、買い戻しで全員200G減らすのを忘れないように
カルア
17:08:41
【OK】です!
プロジオ
17:08:48
あい
ザキ
17:08:54
確認【OK】です
ルビア
17:08:56
【OK】
緒方GM
17:09:02
ではでは解散!お疲れ様でしたー
ザキ
17:09:11
御疲れ様でした、GMあがとうございましたー
SYSTEM
17:09:14
ザキ様が退室しました。
ルビア
17:09:17
お疲れ様でした!
プロジオ
17:09:19
ありがとうございました!
緒方GM
17:09:19
おつおつー
カルア
17:09:20
みなさまお疲れ様でした! GM立卓ありがとうございました~ 巧みの指輪、赤A1金A1、アビシャ買い戻し200
SYSTEM
17:09:21
プロジオ様が退室しました。
アカリ
17:09:23
お疲れ様でしたー
SYSTEM
17:09:25
アカリ様が退室しました。
SYSTEM
17:09:28
ルビア様が退室しました。
カルア
17:09:49
では!
SYSTEM
17:09:52
カルア様が退室しました。
緒方GM
17:09:53
はいな
SYSTEM
17:09:56
緒方GM様が退室しました。
アカリ
20回
31回
40回
52回
62回
77回
86回
92回
102回
111回
121回
24回平均7.625
カルア
20回
33回
41回
51回
67回
73回
810回
93回
102回
110回
121回
31回平均7.097
ザキ
20回
30回
41回
53回
63回
76回
86回
97回
105回
112回
120回
33回平均7.939
プロジオ
20回
30回
46回
54回
61回
72回
83回
93回
105回
111回
120回
25回平均7.040
ルビア
21回
32回
41回
50回
62回
77回
84回
93回
105回
113回
120回
28回平均7.679
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
緒方GM
20回
30回
40回
51回
61回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
3回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.69%
1 + 2 = 32回
1.38%
1 + 3 = 44回
2.76%
1 + 4 = 54回
2.76%
1 + 5 = 61回
0.69%
1 + 6 = 77回
4.83%
2 + 1 = 34回
2.76%
2 + 2 = 45回
3.45%
2 + 3 = 55回
3.45%
2 + 4 = 63回
2.07%
2 + 5 = 75回
3.45%
2 + 6 = 88回
5.52%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
1.38%
3 + 3 = 64回
2.76%
3 + 4 = 74回
2.76%
3 + 5 = 81回
0.69%
3 + 6 = 95回
3.45%
4 + 1 = 51回
0.69%
4 + 2 = 65回
3.45%
4 + 3 = 73回
2.07%
4 + 4 = 85回
3.45%
4 + 5 = 95回
3.45%
4 + 6 = 107回
4.83%
5 + 1 = 63回
2.07%
5 + 2 = 73回
2.07%
5 + 3 = 88回
5.52%
5 + 4 = 92回
1.38%
5 + 5 = 104回
2.76%
5 + 6 = 112回
1.38%
6 + 1 = 74回
2.76%
6 + 2 = 87回
4.83%
6 + 3 = 96回
4.14%
6 + 4 = 108回
5.52%
6 + 5 = 115回
3.45%
6 + 6 = 122回
1.38%
合計145回平均7.441
2d6合計分布
21回
0.69%
36回
4.14%
49回
6.21%
512回
8.28%
616回
11.03%
726回
17.93%
829回
20.00%
918回
12.41%
1019回
13.10%
117回
4.83%
122回
1.38%
1/2d6分布
132回
22.07%
254回
37.24%
346回
31.72%
452回
35.86%
543回
29.66%
663回
43.45%
発言統計
緒方GM316回24.9%9234文字38.3%
ザキ161回12.7%3848文字15.9%
カルア228回18.0%3247文字13.5%
プロジオ205回16.2%2815文字11.7%
アカリ147回11.6%2656文字11.0%
ルビア191回15.1%1794文字7.4%
その他(NPC)21回1.7%543文字2.2%
合計1269回24137文字

ログ作成者