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20210426_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2021 年 4 月 27 日

2021/04/26
SYSTEM
21:04:21
GMこぼび様が入室しました。
SYSTEM
21:13:58
"グルメリポーター" ホタテ様が入室しました。
ホタテ・ウーニー(@PL:リウス), タビット, オス, 13歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 10Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「施しは受けない」
ホタテ
21:14:11
吾輩の名前はホタテ・ウーニー!グルメリポーターである!
SYSTEM
21:14:34
ガード様が入室しました。
ガード・B・ジャバウォック(@PL:mssn1210), リルドラケン, 男, 40歳, フェアリーテイマー 1Lv, デーモンルーラー 10Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《ターゲッティング》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
SYSTEM
21:14:47
"蜂鳥" ユノ様が入室しました。
ユノ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, プリースト 10Lv, バード 9Lv,
《魔法拡大/数》《楽素転換》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
シンガー(歌手) 5 LV, ミュージシャン(演奏家) 5 LV,
SYSTEM
21:14:53
マルシア様が入室しました。
マルシア = レインウォーター(@PL:ミケネコ), ヴァルキリー, 女性, 18歳, ファイター 10Lv, プリースト 4Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 5Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:センチネル(一流)
花嫁修業 3 LV,
ユノ
21:15:05
 らんらら~ん♪
 えっちな体つきに薄衣をまとった、歌姫の少女。
 二つ結びのピンク色の髪。ぽわ~んとしている。
ガード
21:15:12
「カハハッ、ガード・B・ジャバウォック。種族?見ればわかるだろう」邪龍の系譜のリルドラケン。デーモンルーラー兼スカウト。
マルシア
21:15:39
ミリッツァ神官の処刑屋マルシア、飛ばせ蛮族ヘッド
21:16:18
弱点は恋バナ、感性は小学生以下
ユノ
21:17:13
「マルシアさま~ キスの経験はおありでしょうか~」
マルシア
21:18:19
「っ、あ、ああるわけないじゃないですか!何を突然聞いてるの!?」
ユノ
21:19:55
「そうなのですね~ それでは今度、わたしとしましょう~」
ホタテ
21:20:14
ちなみに吾輩は童貞である(純潔の経歴
マルシア
21:20:16
ソ、ソレハキョウミハアリマスケドワタシハミリッツァサマニササゲタミデアッテソンナヒマハ(イジイジ
21:21:35
「えっ、は?・・・ええ!?」どーせーあいとかすきんしっぷとかそういうぶんかがわかるはずもなく
GMこぼび
21:21:41
何分開始にしたっけ…20分だった過ぎてた(
21:22:00
まぁうん、ヨシ!
21:22:17
初めていきますー
ホタテ
21:22:24
とりあえずヨシッ!
マルシア
21:22:28
よろしくおねがいしまーす
ホタテ
21:22:29
よろしくおねがいしますー
ガード
21:22:32
宜しくお願いします
ユノ
21:22:35
 よろしくお願いします~
GMこぼび
21:23:41

21:23:42

21:23:43

21:23:56
ここは数多の冒険者や傭兵が集う街、ブランブルク。
21:24:10
ラルージュ王国とオロス公国の中間に位置し、両国を繋ぐ細く淡い希望、黄金街道を維持する為の街でも有る。
21:24:25
そんな街でも屈指のイレギュラーが集う冒険者宿が存在する。その名を炭火焼きひよこ亭。
21:24:27
通称:百の剣亭
21:24:40
そして今日も依頼(厄介事)は舞い込んで来る
21:25:43
朝の行事である依頼争奪戦。掲示された依頼を取り合う訳だが、勿論、誰も受けず放置される依頼もある
21:27:18
貴方達は何らかの理由で百の剣亭に遅れて到達してしまうわけだが、店内に入った所で掲示板に残ってる1枚の依頼が目に入った
ユノ
21:28:51
「ひとりぼっちの依頼さん、かわいそうです~ お相手を探してあげますね~ るんるる~ん♪」
 金の竪琴を伝う繊細な指先が、甘く柔らかいハミングに重ねて旋律を紡いでいく。
 *ユノはラブソングの楽素を溜めている*
GMこぼび
21:29:44
依頼内容の要約
アンデット平原の活性化が確認された。
アンデットの大量出現が予測される。冒険者にはアンデットの討伐を協力してほしい。
報酬は出来高制。モンスターの脅威度*500Gだそうだ。
ガード
21:29:58
「クハハッ、少々寝過ごしたが依頼が残っていたか」
21:30:09
アンデッドかぁ毒が効かんなぁ
ホタテ
21:30:20
「ほう、アンデッドとは珍しいのであるな――」そういえばクリエイトゴーレムしていいかな
マルシア
21:30:24
「お婆さんの案内をしていたら遅れてしまいました・・・」
ユノ
21:30:25
 Undead。アンデッド、です~(細かい)
GMこぼび
21:31:01
いや*1000Gにしとこう。足りないや(
マルシア
21:31:19
あんてっとでもアンデットでもアンテッドでもなくアンデッド
GMこぼび
21:31:30
店内でのテロはおやめくださいおやめください
ユノ
21:31:59
「らんらら~♪」
 少女は無邪気に竪琴を奏でている。
 *ラブソング充填率30%*
ホタテ
21:32:00
狙うは20000Gが支給されるドラゴンゾンビですね
GMこぼび
21:32:24
ギルドに剥ぎ取り品と共に討伐報告すれば報酬が払われるシステムらしい。穴だらけだがそれでいいのかギルドよ
ユノ
21:33:00
 冒険者の誠意を信じているのだろう――
GMこぼび
21:33:26
ゴーレムはどうぞ。前日作成でも良いですよ
マルシア
21:33:26
魔境の冒険者ならとりあえずひゃっはー討伐だぁするから
ホタテ
21:33:35
最近の冒険者カードは自動で記入されますからね
21:33:50
拡大時間はないので、当日作成にゅう(クリエイトゴーレム
2D6 → 1 + 3 + 【16+1】 = 21
21:33:59
というわけで鳥さんを召喚して
ユノ
21:35:05
「ら~ら~♪」
 張り紙さんの恋仲を探すべく、愛の調べは続いていく。
 *ラブソング充填率60%*
マルシア
21:35:52
「アンデッド、死して縛られ地を彷徨う哀れな魂を解き放つのは生者の責務ですね」ぶーんぶーん
ホタテ
21:36:24
「ふむ、では行くのであるよ――、アシッドクラウドが効かないのは厄介だが何とかなるのである――」
GMこぼび
21:36:32
因みに冒険者PTでML*1000なのでドラゾン倒しても割り勘して5000Gにしかなりません。だから残ってるんでしょうねこの依頼。紙束で貼ってあるのに取られた形跡がほとんどない
ガード
21:36:59
あーなるほど<残ってる
ホタテ
21:37:01
これ脅威度の合計かもしかして
GMこぼび
21:37:34
合計です。でもスケルトン1体で1000G出るので駆け出しが走って行って上位アンデットに有っちゃうのもよく有るお話…
ホタテ
21:38:15
「では吾輩と共に向かうものはいるのであるか?」見渡して――あと3人しかいないようだ
マルシア
21:38:40
「でしたら私が」
ユノ
21:38:47
「る~らら~♪」
 歌姫はのんびりマイペースに歌っている。
 *ラブソング充填率90%*
ガード
21:38:53
「カハハッ!手は空いている同行しよう」
GMこぼび
21:39:28
ひぇっ怖いものが溜まって行ってる
ホタテ
21:39:44
「そこの吟遊詩人も行くのであるか?」
21:39:51
>ユノへ
ユノ
21:40:57
 ぽろろん、と琴線を爪弾いていた指先をとめて、小さく首を傾げる。
「わたし~ さすらいの歌姫です~」
 吟遊詩人はちょっと違うらしい……。
マルシア
21:41:05
「・・・あなたとは奇縁がありますね」<ガード
ホタテ
21:41:16
「きっと似たようなものなのであろう――」
21:41:36
「ではこれで4人なのである」全員分登録をしてw
ガード
21:42:11
「クハハッ!同じ☆なら同行する事は珍しくないだろうとも」>マルシア
ユノ
21:42:16
「お求めでしたら~ いっしょにまいりますよ~」
 うれしそうにホタテの毛皮をなでなで。
21:43:10
「わたし、ユノといいます~ さすらいの歌姫です~」
 ステージ上のように、優雅にお辞儀。たゆんたゆんしている。
ホタテ
21:43:42
「吾輩の名前はホタテ・ウーニー、グルメリポーターなのである!」食い扶持を稼ぐために稼ぐのだ
#マリアンデール
21:43:42
「今年もこんな時期かい。アンデット平原は此処だよ。」といつも通りの処理を行う>ホタテ
ホタテ
21:44:07
「わかったのである」では場所を教えてもらい
マルシア
21:44:14
「その・・・、戦闘になるので服装はきちんとしたほうが・・・」ユノの薄着に目をそらしつつ
ガード
21:44:31
「クハハッ!ガードだ」
ユノ
21:44:36
「わあ、そうなのですね~」
 食材の心は食材にこそよく分かるということなのだろう、きっと。
21:45:08
「? わたし、正装ですよ~」
 マルシアに無邪気な笑顔を返して。
#マリアンデール
21:45:43
戦闘以前の問題無きが…でもサプリに書かれてる冒険者達も下着みたいな恰好で戦ってるし正しい正装??
ガード
21:46:19
ルルブにも下着冒険者いるしな(
ホタテ
21:46:22
みんな軒並み装甲が薄い
マルシア
21:46:24
「いえ、歌姫としてではなく女性として肌をですね・・・?」
#マリアンデール
21:46:34
さて、買い物できるのは此処までです、【OK】が揃えば出立となる。平原までは徒歩3日
マルシア
21:46:50
2.0のルルブは厚着だったのにね(
ホタテ
21:47:00
ところでGM、そろそろホタテのみを採用確定にしてほしいのである()
ガード
21:47:24
飯が要るか、徒歩3日、地味に足りんから1週間分買い足しておく、50G消費
#マリアンデール
21:47:36
そうだった。PL履歴とかにはちゃんと記録されちゃうしね
ユノ
21:47:49
「だいじょうぶです~ アステリアさまも、束縛されるなかれと説かれますから~」
 薄絹の裾をちょっと摘まみつつ、和やかに。【OK】ですよ~
ガード
21:48:16
「クハハッ、歌い手の同行者は初めてだな」
ホタテ
21:48:30
16日分あるから大丈夫だろう
21:48:39
【OK】
マルシア
21:48:56
「余計な諍いを起こさないように自立と自制も説いていませんでしたか?」そんなこんなユノと平行線な会話を続けつつ【OK】
ユノ
21:49:25
「えへへ~ わたし、いろいろ歌ってさしあげます~」
マルシア
21:49:38
「摘まんじゃダメです!見える、見えちゃく!?」
ホタテ
21:50:34
童貞だが吾輩はタビットなのだ、人間に発情するような変態ではないのだ―――
ガード
21:50:38
【OK】出してなかった
ユノ
21:51:44
「愛の女神さまですから~」
 子供っぽい仕草で、マルシアの腕を抱きつつ。体つきはとてもオトナの感触だったが……。
GMこぼび
21:51:59
では皆はブランブルクを出発しアンデット平原。道中蛮族などに絡まれながらも問題無く目的地へと進む
ユノ
21:52:25
 ぜんぶチャームでお帰りになってもらうのです~
TOPIC
21:52:35
[時刻:昼 場所:アンデット平原] by GMこぼび
マルシア
21:52:54
でなければ天へ召されるだけです
GMこぼび
21:53:02
蛮族は皆魅了されてしまった。パフパフつおい
ホタテ
21:53:29
上空20mからひたすら鳥さんのブレスで薙ぎ払うのである――
ガード
21:54:00
なお高さの概念がないため普通に殴られる(
ユノ
21:54:17
「この先が、死霊さんが多いところなのですね~」
GMこぼび
21:54:32
目的地であるアンデット平原は普段は花が咲き乱れるのどかな場所なのだが…近づくにつれ霧はどんどん濃くなり、空気も澱んでいくのが実感できる。
ホタテ
21:55:06
概念がないとか言いながら、2.0ルルブⅡサンプルシナリオでは当たり前のように上空30mを陣取るキマイラさんが――
ガード
21:55:10
「クカカッ、しみったれた空気よな」
マルシア
21:55:14
「空気もどことなく淀んでいますね・・・」
ユノ
21:55:15
 アンデッドは精神効果弱が無効なので、ラブソングでは解決できない。
 チャームやイクソシズムの出番だ。
GMこぼび
21:55:45
湿気を吸って服がくっつき不快感が凄い。ユノはなんかそんなに関係無さそう…
ガード
21:56:05
と、10分ほど席を外します
ユノ
21:56:14
 戦闘処理に入ったら(攻撃障害みたいなルール処理以外の)高度概念がないということみたいです~
 二次元フィールドに取り込むのです~
GMこぼび
21:56:17
その前に全員探索判定どうぞ。
マルシア
21:56:23
・・・あそうだ、水飲み鳥のマスクと光のアミュレットを装備します(
ホタテ
21:56:33
探索はできないからよろしくなのである
GMこぼび
21:56:34
装備はどうぞ
マルシア
21:56:54
ここは自然環境でしょうか
GMこぼび
21:57:38
自然環境。探索判定の合計値/8(切り上げ)分のアンデットを道中討伐したことにする(お小遣い稼ぎタイム
ユノ
21:58:00
 せっかくなので、ユノもサーマルを外して聖印を背中へ移動し、猫っぽいデザインの日輪のバックルを身に着けることに。
ホタテ
21:58:03
合計ということは、なくても判定はしたほうがいいのであるな
21:58:29
地図作成判定とかを代わりに使えたりしないのであるか?w
ユノ
21:58:30
 探索をがんばります~ 猫さんどこですか~
2D6 → 6 + 3 = 9
GMこぼび
21:59:02
セージの出番はまもちき以外で用意してるから…
ホタテ
21:59:03
では探索判定
2D6 → 6 + 1 = 7
マルシア
21:59:06
彷徨える魂はいねがー?(レンジャー探索
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ユノ
21:59:38
 湿気により、薄衣がいっそう肢体にぴっちりしているが、これは実は水着も兼ねている。悩殺効果まである。
マルシア
21:59:48
今出て行ったガードがメインスカウトである
ガード
21:59:55
もどり
22:00:05
探索か
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
22:00:13
割れば19
GMこぼび
22:00:31
(9+7+14+17)/8 = 5.875
マルシア
22:00:40
ユノの姿に真っ赤な顔になりながら慌てて隠そうと(
ガード
22:00:41
割る必要なさそうか
ホタテ
22:00:45
平均だから割ったときのコスパは微妙なのであるな
GMこぼび
22:01:26
47なので割れば1000G増えはしますね。
ユノ
22:01:46
「ありがとうございます~ でも、寒くないですよ~」
 マルシアがかけてくれたりしたマントなどを、マルシアの方にまたかけてあげつつ。
ガード
22:01:57
500G割って1000G増えても均等割り-250なんだよなぁ(
マルシア
22:02:13
悲しいね・・・(
ガード
22:02:55
ユノの装備誘惑特化か(
マルシア
22:03:35
「いやいや、殿方の目の前で目に毒をまいちゃダメだめ、めっ!」かけなおしたりやんやしたり
GMこぼび
22:04:01
アンデット平原を彷徨い歩いて小一時間。スケルトン4体とゾンビを丁度倒したくらいに様子が急変する。
ガード
22:04:15
「クハハッ、相変わらず硬い娘よ」前回の感情の硬いってそういう(
ユノ
22:04:35
「わたし~ 毒の歌は、歌えないです~」
 超越終律とかにありそうな予感が。
マルシア
22:05:18
「馬鹿、ガード見るな見るな!」ぶんぶん
GMこぼび
22:05:27
風が突如吹き始め周囲の霧が上下も分からなくなるほどに濃くなる。
ユノ
22:06:01
「アステリアさま~ どうか魂の巡りをお導きください~」
 浄化したゾンビなどに、鎮魂の祈りを捧げつつ。
 濃霧に、不思議そうにぱちくりとした。
ガード
22:06:09
上下が分からなくなるって重力働いてる?(
ユノ
22:06:24
「霧さん、濃いです~」
マルシア
22:06:24
妖精魔法で浮いてる可能性が?(
ホタテ
22:06:41
「霧が濃くなってきたのであるな――」
GMこぼび
22:07:14
蝙蝠付けてる人は分かる。地形がさっきと違う、それと同時に近づいてきている影が複数。
ガード
22:07:15
「こう、霧が濃いと鬱陶しい物よ」
マルシア
22:07:29
「突風・・・霧が」
ホタテ
22:08:17
蝙蝠は持ってなかったのである――
GMこぼび
22:08:33
影が近づいてき…20m程の距離になったくらいの時、霧が少し晴れその影の正体が露わになった。
ユノ
22:08:45
「これも、死霊さんの力なのでしょうか~」
マルシア
22:10:09
「待って・・・何か来ます」
ホタテ
22:10:27
「むっ、何か来たのである」
ガード
22:10:31
さて、何かな
TOPIC
22:10:31
影1 巨影2 10m~20m PCs by GMこぼび
ユノ
22:10:41
「そうなのですね~」
 マイペースに、七色ハチミツを飲んでいる。こくこく。
GMこぼび
22:11:14
巨影 20 / 23
影 16/20
ガード
22:11:48
アナザーノレッジ2回使用、魔神かな?
GMこぼび
22:11:50
【戦闘開始】
22:12:00
魔神では無いですね。
ユノ
22:12:07
 同名魔法は重複しない気がします~
マルシア
22:12:27
戦闘準備で使うわけだしね
GMこぼび
22:12:30
戦闘準備後、まもちき>先制 第2準備です
ホタテ
22:12:44
戦闘準備はないのである―
マルシア
22:13:01
盾とメイスを構えてよしなのだえる
ガード
22:13:04
あー、片方にしか出来んのかコレ?
ユノ
22:13:14
 戦闘準備はないです~
 強いていえば、ハチミツの瓶をまたちゃんと胸の谷間に片付けるくらい~
ガード
22:13:29
まぁ自己バークA掛けて盾持とう
マルシア
22:14:08
ユノの行動にいちいち顔を赤くしたり青くしたり悲鳴上げたりetc.
ユノ
22:14:09
 魔物知識判定――巨影、影。
2D6×2 → 4 + 1 = 5 , 2 + 3 = 5
22:14:25
 ゴブリンではないことがわかった。
ガード
22:14:48
ひらち巨影と影
2D6×2 → 5 + 5 = 10 , 5 + 6 = 11
ホタテ
22:14:48
ではまもちきー、影、巨影なのである
22:14:52
2D6 → 3 + 3 + 【13+2】 = 21
ガード
22:14:53
おしかった
ホタテ
22:14:55
2D6 → 5 + 3 + 【13+2】 = 23
22:15:00
どっちも弱点まで
マルシア
22:15:09
同じく魔物知識判定巨影、影
2D6×2 → 5 + 2 = 7 , 4 + 3 = 7
GMこぼび
22:15:56
影はアンジェネ。巨影はこれ2体。欠片はアンジェネに14個http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1580526488
22:16:19
そしてアンジェネの無作為は本当に無作為。敵も巻き込む
ホタテ
22:16:27
2体――全部で6部位?
ユノ
22:16:29
 なつかしいですね~ ロトンモブ~
TOPIC
22:16:31
影1 巨影*2 10m~20m PCs by GMこぼび
ガード
22:16:32
防護0か
GMこぼび
22:16:44
1+3*2
22:16:52
で敵は7部位
ホタテ
22:17:07
なるほど――了解
GMこぼび
22:17:34
そしてホタテは宝物鑑定判定を16、18、18。どうぞ
ガード
22:17:38
俺範囲攻撃は毒だから使えんね(
ホタテ
22:17:40
ところで移動速度がないけど、動けない敵かな?w
GMこぼび
22:17:43
これはアンジェネに対してですね
ホタテ
22:17:48
宝物鑑定――、順番に
ユノ
22:17:54
「こんにちはです~」
 死者の群れへと、淑やかにお辞儀。
 あれらには愛の歌は届かないし、輪廻へ還してあげることしかできない。
ホタテ
22:17:56
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
22:17:58
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
22:17:59
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
22:18:06
おっと、最後が分からなかったからパリン
マルシア
22:18:19
アンデットではあったけど毒はなかった
ユノ
22:18:32
 範囲攻撃は、ホーリーライトとイクスプロージョンが――(近)
マルシア
22:19:00
巻き込む気満々ですね
GMこぼび
22:19:02
一瞬判定なので分かるのは簡易にのみ。戦闘後詳しい情報が分かります。
22:20:19
アンジェネは命中力+2、打撃点+3、精神抵抗+1されてます。攻撃は雷属性です。そして雷に対する抵抗判定にー2のペナルティを受けてます
マルシア
22:21:03
打撃点+3かぁ
ユノ
22:21:23
 部位数的には――前衛が2部位あれば抜けてはこないですね~
GMこぼび
22:21:36
ロトンモブこれ移動力いくつだっけな…10でいいか
ホタテ
22:21:40
雷抵抗―――
ガード
22:22:02
まぁ俺が前出ようか(<前衛2部位
ユノ
22:22:17
 15っぽいですけれど、誤差ですね~
マルシア
22:22:22
それより守りを固めないと・・・
GMこぼび
22:22:34
ライトニングとかサンボルとかゴレの雷ブレスとかくらいしかない気がするけど(
ガード
22:22:55
スパークさんがあるよ
ユノ
22:23:03
 先攻なら、FpⅡと、前衛二人に聖盾、なのです~
ガード
22:23:15
とりあえず先制か
GMこぼび
22:23:45
先制ですね、どうぞー
ガード
22:23:54
アトロフィー3回使用、先制-2して
22:24:12
先制
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
22:24:17
取った
GMこぼび
22:24:52
アトロフィー戦闘準備で使う物なんだけどまぁいっか
ガード
22:25:13
アトロフィーに先制の直前に使うって書いてるのよ
ホタテ
22:25:34
あのコラムはそちらの方がスムーズですよって言うだけで、決めるのはGMですよ(
22:25:43
基本は戦闘準備です
ガード
22:26:04
いや、コラムって言うか普通に魔法の説明に
GMこぼび
22:26:07
いや、魔法の効果で補足されてるので直前ですね
22:26:29
で、一番高いのに1回で良いですよ。
ユノ
22:26:31
 先制値わからない敵に使ってもあまり意味ないですしね~
 イニブのジレンマが~
マルシア
22:26:49
いにぶー
ホタテ
22:26:52
本当だ、何だこの△―――
ユノ
22:26:52
 ぜんぶ先制値19みたいですから――
GMこぼび
22:26:55
と思ったけどこいつら全部一緒か。
ガード
22:26:56
いや、3体同じなのよ、全部19(
マルシア
22:27:04
相手を止める意味でも殴りかかるしかない
22:27:26
GMの巧みな罠
ユノ
22:27:31
 ともあれ、先んじたようです~
 それでは、最初に、護りの魔法をお祈りしますね~ (HP:59/59 MP:56/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0])
GMこぼび
22:27:56
ではPC達の先制となる。位置は10m~20m自由に20m超えたキャラクターは視認できなくなります。
ガード
22:28:16
10m配置かね
マルシア
22:28:25
10m~
ユノ
22:28:59
 わたしは13mでいいです~ (HP:59/59 MP:56/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ガード
22:29:29
うーん、火力担当が少ないし魔神呼ぶか……?
TOPIC
22:29:35
影1 巨影*2 10m ガード、マルシア 3m ユノ、ホタテ、鳥さん by ホタテ
ホタテ
22:29:39
よっこいせ (HP:48/48 MP:66/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
22:30:08
デーモンルーラーとは結構一緒になってるけど、魔神を呼ぶデーモンルーラーは初めてなのであるなw
マルシア
22:30:38
召喚NGがいるからしょうがないね(
22:30:51
おっと (HP:86/86 MP:32/32 防:11 )
ホタテ
22:30:56
召喚NGって何だっけ (HP:48/48 MP:66/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
22:30:58
俺もまだ呼んだ事はないな、呼ぶのに主動作いるし( (HP:66/66 MP:61/65(5)9 防:23+2 )
22:31:13
PCのスタンスでしょ<NG
ユノ
22:31:17
「アステリアさま~ みなさまをお守りください~ らんらら~ん♪」
 竪琴を奏で、祈りの歌を捧げる。器楽のリズムに合わせて上体が揺れるのに合わせ、弾力も追随する。
 《ダブルキャスト》――まず、味方全体を範囲に【フィールド・プロテクションⅡ】。MCC併用。 (HP:59/59 MP:55/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*3)
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
マルシア
22:31:31
前にデモルラキャラ使ったらPCにNG言われましてね( (HP:86/86 MP:32/32 防:11 )
ホタテ
22:31:34
ああなるほど >PCのスタンス (HP:48/48 MP:66/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
22:31:34
システムに有る物は採用する。ただ、街中で召喚しますとかだと流石に不名誉点を進呈しますが…
ユノ
22:31:52
 ガードに【セイクリッド・シールド】―― (HP:59/59 MP:55/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
2D6 → 3 + 4 + 【15-10】 = 12
22:32:03
 パロットがマルシアに【セイクリッド・シールド】――
2D6 → 5 + 3 = 8
ガード
22:32:24
「クハハッ、手厚いな」 (HP:66/66 MP:61/65(5)9 防:23+2 Fp2Ss)
ユノ
22:32:27
 手番おしまいです~ (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
ガード
22:32:33
ホタテはどうする? (HP:66/66 MP:61/65(5)9 防:23+2 Fp2Ss)
ホタテ
22:33:07
ふむ――まあガードから行くのであるな、前衛2人と一応鳥さんに4倍数拡大プロテクションⅡ、MCC5からなのである (HP:48/48 MP:66/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
22:33:13
「感謝します、今宵は身を削る戦いになりそうですから」 (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3 )
ホタテ
22:33:28
行使判定 (HP:48/48 MP:66/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 5 + 6 + 【16+1】 = 28
22:33:37
そして鳥さんを2m前に出して
TOPIC
22:33:51
影1 巨影*2 10m ガード、マルシア 1m 鳥さん 2m ユノ、ホタテ by ホタテ
ホタテ
22:34:14
火炎のブレスを敵へ、とりあえずロトンモブABCDE――Fを除いて攻撃 (HP:48/48 MP:66/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
22:34:35
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
22:34:48
Aから順番なのである
2D6×5 → [1 + 3 + 【6】 = 10] / 2 = 5 , [6 + 1 + 【6】 = 13] / 2 = 7 , [4 + 4 + 【6】 = 14] / 2 = 7 , [6 + 5 + 【6】 = 17] / 2 = 9 , [3 + 6 + 【6】 = 15] / 2 = 8
22:34:51
終り
22:35:03
「後は頼んだのであるよー」
ガード
22:35:08
それじゃ行くか (HP:66/66 MP:61/65(5)9 防:23+2 Fp2SsPr2)
マルシア
22:35:28
ロトンモブから落としていかないと骨に当たらないなこれ( (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ )
ガード
22:36:27
「クハハッ、今回は壁が役目か」ビートルスキン起動、ダブルキャストヴェノムエスパーダアンジェネ目標 (HP:66/66 MP:61/65(5)9 防:23+2 Fp2SsPr2)
2D6 → 3 + 3 + 【13-1-4】 = 14
22:36:40
毒効かんから巻き込まれ判定省略
TOPIC
22:37:01
影1 巨影*2 ガード 10m マルシア 1m 鳥さん 2m ユノ、ホタテ by ガード
ガード
22:37:21
DCデモンズアーム (HP:66/66 MP:61/65(5)9 防:23+2 Fp2SsPr2)
2D6 → 1 + 4 = 5
GMこぼび
22:37:25
こうしておきますね。
アンデットジェネラル HP【198/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
ロトンモブA1 HP【134/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA2 HP【132/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA3 HP【132/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB1 HP【132/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB2 HP【130/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB3 HP【131/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ユノ
22:37:29
「わたし~ 癒し手ですけれど~ お怪我をしないことがいちばんなのです~」
 できることはいろいろあるが、まずは、なるべく倒れないようにするのが先決だろう。
「わあ、飛んでいきました~」 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
22:37:50
 豪華な足さばきだ。
ホタテ
22:37:51
「吾輩も多少は癒せるが、あまり期待はしないで欲しいのであるよ」 (HP:48/48 MP:66/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
22:38:09
FAひらめアンジェネ殴り、乱戦形成 (HP:66/66 MP:61/65(5)9 防:23+2 Fp2SsPr2)
2D6 → 6 + 2 = 8
22:38:16
以上
マルシア
22:39:44
んー困った (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ )
ガード
22:40:00
どった? (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
マルシア
22:40:11
一つ一つ潰していくにはMPが足りない(GA (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ )
ユノ
22:40:17
 マルシアさまは、PⅡもかかっているみたいですよ~ (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
22:40:27
 MPは補給しますよ~
ガード
22:40:33
ああ、GA使いは大変ね( (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
マルシア
22:40:38
ああ、これは失敬 (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
22:41:13
GAもだけどリベフォも使わないとジェネジェネには命中がちょっと不安
ガード
22:41:56
ブラミスも効かんしねぇ (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
ユノ
22:41:58
 どうせ回避できなさそうだから、回復しなくていいタイミングでは、
 モラルで楽素を溜めるのもいいかなと思って――いるけれど、そんなタイミングがあるかどうか。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
GMこぼび
22:42:01
このアンジェネの無作為は敵をも巻き込む真無作為verだともう一回伝えておく。
マルシア
22:42:33
ああでもホタテにファナとユノの聖剣が来ればか (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
22:42:35
真・・・・?? (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
22:43:07
ノーマルより真のが弱く感じるのはきっと気のせいなのであるな―――
ユノ
22:43:24
 ついでに一応、バトルソング圏に進むつもりですね~
 最初は移動妨害あると思っていたので進んでいなかったですけれど~ (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
22:43:39
 ともあれ、ごーなのです~
GMこぼび
22:43:44
真とか付いて面白くなる作品殆ど無いし…(
ホタテ
22:44:19
ごーごーなのであるよ (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
22:44:41
よし、盛大に逝こうヴォ―ジェ・フルカスタムを担いで【ジャイアントアーム】【ビートルスキン】【マッスルベアー】 (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
ユノ
22:45:04
 ロトンが散るまではあまりジェネラルに攻撃はしないだろうから、それまでに攻撃態勢を整えておくのが理想だが――
 ――無作為次第だろう。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
マルシア
22:45:18
乱戦INしてロトンモブB2に《全力攻撃Ⅱ》 (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
22:46:02
とりあえず全体をまんべんなく削るべし、と
GMこぼび
22:46:51
固定値なので命中などどうぞ
マルシア
22:46:59
でも最初の一回は盛大に、命中! (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
ホタテ
22:47:15
アンジェネは元々能力が高いのであるからな (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
22:47:20
どこん (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
52 = 17 (4 + 6 = 10) + 【18+3+2+12】 威力 : 67
ユノ
22:47:21
 群がる死体が出目次第ではかなりダメージ大きいので、理想は、2部位までは減らすこと……かな? (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
22:48:00
 まぁ、無作為率とトレードオフなので、その辺は適当でよさそう。なるようになる――
マルシア
22:48:04
同値だったので割って当てます( (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
22:48:32
キャッツアイを宣言していなかったようだ (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ユノ
22:48:42
 四肢を掴む、の-2もありそう―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
GMこぼび
22:48:58
回避ですね…
マルシア
22:49:01
おっと外れてた( (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
ガード
22:49:16
マルシアェ…… (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
マルシア
22:49:24
メイスでちまちま当てていこう (HP:86/86 MP:32/32 防:11+3+FPⅡ+PⅡ )
GMこぼび
22:49:40
さて此方かな
ユノ
22:49:50
 ほっといてもアンジェネが削っていくので、こちらもアンジェネ削りというのも選択肢ですね―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
ガード
22:50:03
「クハハッ、あの娘の服装に気を取られて集中出来てないのではないか?」>マルシア (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
ユノ
22:50:09
 アンデッド手番みたいです~ (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
ホタテ
22:50:32
なら吾輩も攻撃に回れたら回るべきなのであるな (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
22:50:36
ロトンの▶群がる死体が其々、乱戦のPC二人に
ガード
22:50:49
回避か (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
2D6 → 6 + 1 = 7
22:50:55
命中
ユノ
22:51:00
「? わたしの衣が妨げなのでしたら~ 恥ずかしいですけれど、脱ぎますよ~」 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
GMこぼび
22:51:05
瓦礫の山のような死体が群がる
マルシア
22:51:28
「ダメですよ!?」 (HP:86/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ )
GMこぼび
22:51:31
デモンズドッチ使わないのかなと思ったのは秘密にしとこう(
マルシア
22:51:43
回避 (HP:86/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 1 + 5 + 【13+1-2】 = 18
GMこぼび
22:51:54
ガード
2D6 → 3 + 6 = 9
ガード
22:51:55
ドッジ使っても装備的に回避難しいし、何より (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
ホタテ
22:51:58
メイスもヴォ―ジェも命中はあまり変わらなさそうなのであるな (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
22:52:03
9*3+9 = 36
ガード
22:52:04
対して効かん( (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
22:52:13
カキン
マルシア
22:52:17
ヴォ―ジェはGAぜんていなのだ( (HP:86/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
22:52:24
ああなるほど (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
22:52:45
なんならメイスなら盾も持てる (HP:86/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ )
GMこぼび
22:53:06
マルシア
2D6 → 3 + 5 = 8
22:53:14
8*3+9 = 33
22:53:26
でアンジェネの攻撃先は…
(A1 , A2 , A3 , B1 , B2 , B3 , B4 , ガード , マルシア) → [B3 , ガード , B4 , A1]
22:53:42
b3へのダメージ
2D6×4 → 1 + 1 + 【21】 = 23 , 6 + 1 + 【21】 = 28 , 3 + 3 + 【21】 = 27 , 6 + 2 + 【21】 = 29
ガード
22:53:46
よけ (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
2D6 → 1 + 1 = 2
ユノ
22:53:49
「がんばって、です~」
 マルシア側は――総合防護17くらいかな。
 まずは捕食再生? (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
ガード
22:53:55
稼いだ (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
GMこぼび
22:53:56
3回ですね(
22:54:05
23+28+27 = 78
マルシア
22:54:08
もろもろで16点貰い (HP:70/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ )
ガード
22:54:27
3回か追加2回 (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
2D6×2 → 3 + 3 = 6 , 3 + 3 = 6
22:54:34
まぁあたる(
GMこぼび
22:54:42
ガードへ
2D6×3 → 5 + 1 + 【21】 = 27 , 5 + 6 + 【21】 = 32 , 3 + 1 + 【21】 = 25
ガード
22:54:54
あ、痛恨ったか (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
マルシア
22:54:57
ロトンの再生生命抵抗 (HP:70/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
GMこぼび
22:55:22
b4への
2D6×3 → 4 + 4 + 【21】 = 29 , 2 + 5 + 【21】 = 28 , 4 + 3 + 【21】 = 28
ガード
22:55:26
痛恨が44点だから、7点貰う (HP:66/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
GMこぼび
22:55:44
A1へ
2D6×3 → 2 + 6 + 【21】 = 29 , 6 + 5 + 【21】 = 32 , 5 + 4 + 【21】 = 30
ユノ
22:56:17
「わあ、迫力のある光景です~」
 オブ・ザ・デッドっぽい光景だ。わりとぐろい。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
GMこぼび
22:56:49
そしてもう1体ロトンBいた事思い出したのでもう一回乱戦の2人に群がり
ガード
22:56:52
「クハハハハハッ、チクッとしたか?」 (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
22:57:04
よけ
2D6 → 4 + 1 = 5
22:57:09
命中
GMこぼび
22:57:15
ガードダメージ
2D6 → 1 + 3 = 4
マルシア
22:57:17
よけ (HP:70/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 6 + 1 + 【13+1-2-2】 = 17
ガード
22:57:20
カキン (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
GMこぼび
22:57:28
マルシアも当たるだろう…
2D6 → 4 + 2 = 6
ユノ
22:57:46
 ホタテさまのクリメイションがいちばん効きそうな気もしてきました~
 アンジェネが最初ならタックスも有効そうでしたけれど~ (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
GMこぼび
22:57:48
139-78 = 61
ガード
22:57:59
ロトン居る内にアンジェネ削っとくかぁ (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
マルシア
22:58:05
ドントレによって防護点19に (HP:70/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ+2 )
ガード
22:58:30
あー、クリメイションは強いけど使えんね、ロトン居るとタゲ切れる( (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
GMこぼび
22:58:35
ん…B4って誰だ…
(A1 , A2 , A3 , B1 , B2 , B3 , ガード , マルシア) → [A3]
22:58:44
A3にダメージ映しておこう
ユノ
22:58:58
 そういえばそうですね~ ホタテさまが乱戦へ―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
ホタテ
22:59:02
魔法制御向こうは厳しいのであるな――― (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
22:59:02
かきんでいいのかなこれ( (HP:70/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ+2 )
GMこぼび
22:59:34
132-29-32-12-28 = 31
ガード
22:59:37
多分27点?<カキン? (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
ホタテ
22:59:40
おや―――ターゲッティングも魔法制御も無効っぽいけど、魔法制御はOKっぽいのであるよw (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ユノ
22:59:51
 18+9っぽいですね~ (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
マルシア
23:00:13
あ、じゃあ9点貰いで( (HP:70/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ+2 )
ガード
23:00:33
どう言う事?(<ターゲッティングも魔法制御も無効っぽいけど、魔法制御はOK (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
ユノ
23:00:38
 ああ、2.0のデータなので、精密射撃になっているのですね。
 ターゲッティングと、それを前提とした特技が、無効のはずです。魔法収束はいける―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
GMこぼび
23:00:47
134-29-44-30 = 31
ガード
23:01:10
収束は行けるね、起点指定なら撃てる( (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
マルシア
23:01:10
魔法収束にも使い道があったんだね( (HP:61/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ+2 )
GMこぼび
23:01:29
それでも収束使う事あるんかな…(
ユノ
23:01:35
 まさかの魔法収束祭。さあ、これでアシッドクラウドを――(?) (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
ガード
23:01:52
毒効かねぇ( (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
ホタテ
23:02:12
制御じゃなくて、収束だったのであるなw (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
23:03:17
マルシアとガードは捕食再生/15(22)/生命抵抗/消滅 これの抵抗振っておいてね。マルシアは1回かな
アンデットジェネラル HP【198/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
ロトンモブA1 HP【31/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA2 HP【132/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA3 HP【31/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB1 HP【132/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB2 HP【130/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB3 HP【61/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ガード
23:03:18
まぁPC手番かな?( (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
ユノ
23:03:19
 細かい回復は、まだ大丈夫そうなら、今のうちにモラルを歌っておくのです~ (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
マルシア
23:03:40
もう一回か、抵抗 (HP:61/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
23:03:46
つつがなく
ガード
23:03:57
あー、それがあったか、抵抗2回 (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
2D6×2 → 4 + 6 + 【15】 = 25 , 6 + 6 + 【15】 = 27
ユノ
23:04:09
 そういえば、戦乙女の祝福は―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
TOPIC
23:04:30
影1 巨影*2 ガード マルシア 11m 鳥さん 2m ユノ、ホタテ by ユノ
ガード
23:04:34
しかしこれダメージ喰らわなくても回復するのか、何を食ってるんだろ(<捕食再生 (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫1/3)
ユノ
23:04:44
 かすみを―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
GMこぼび
23:04:59
大量の死体が群がり、そして腐敗した体の一部がアンデットジェネラルによって撒き散らされる。
マルシア
23:05:06
仙人であったか (HP:61/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ+2 )
ホタテ
23:05:31
火力が出せないのである――どうしようかな (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
23:05:41
乱戦内は謎の液体と体のパーツが地面に大量に…
マルシア
23:06:28
そういやアンジェネは雷属性のパンチだったか (HP:61/86 MP:32/32 防:9+3+FPⅡ+PⅡ+2 )
ユノ
23:06:40
「わたし~ 応援いたします~ らんらら~ん♪」
 制限移動で3m前進。
 楽素蓄積も兼ねて、【モラル】を奏でる。ペットの小鳥が一羽、シンクロ開始。
 柔らかい双丘を揺らしながら、リズムに乗って体を緩やかに動かしつつ。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴0 ⤵0 ♡0]⑤*2 [FpⅡ])
2D6 → 2 + 4 + 【13+1+1】 = 21
GMこぼび
23:07:36
全部雷属性パンチ
ユノ
23:08:09
 《楽素転換》により⤴を♡に。手番おしまいです~ (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵モラル])
マルシア
23:08:10
今のうちにフィーレジしてしまおう、今なぐっても悲しい気持ちでいっぱいだ( (HP:61/86 MP:23/32 防:9+2+3+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:08:28
では吾輩も動くとするのである、マルシアにヒールスプレーを撃ちつつ、マナスタッフをその場に落としてリーチスタッフを装備するのである―― (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
TOPIC
23:08:32
影1 巨影*2 ガード マルシア 10m ユノ 1m 鳥さん 2m ホタテ by ユノ
ホタテ
23:08:43
魔法収束を宣言して、スパークをアンジェネへ行使 (HP:48/48 MP:59/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:08:58
あ、ヒルスプはAなのである。MCCから5点を使い――
23:09:13
行使 (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
23:09:23
抵抗されて、ダメージ
13 = [16 = 0 (3 + 1 = 4) + 【16】] / 2 + 【2+2+1】 威力 : 0
23:09:27
終わりなのである
ガード
23:10:43
マルシアはバークかかってたっけ? (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫2/3)
マルシア
23:11:05
いや、ビートルスキン (HP:71/86 MP:23/32 防:9+2+3+FPⅡ+PⅡ )
GMこぼび
23:11:19
電撃がアンジェネの鎧を伝いダメージを与える。
ガード
23:11:24
それじゃバークA掛けとくか、避ける目あまり (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫2/3)
23:11:31
無いみたいだし
ホタテ
23:11:36
「この数は厄介なのであるな」得意の制御魔法は効かない、起点指定のリープスラッシュは燃費が厳しい (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:11:45
感謝感謝 (HP:71/86 MP:23/32 防:9+2+2+3+FPⅡ+PⅡ )
ガード
23:12:51
「クハハッ、喰らった分は返してもらおうか」マルシアにバークメイルAを投げつつ、ブラブラDCブラブラをアンジェネに (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫2/3)
2D6 → 3 + 6 + 【13-1-4】 = 17
23:12:54
2D6 → 5 + 2 = 7
マルシア
23:12:57
スパーク使うとなるとレジストはやらない方がいいか (HP:71/86 MP:23/32 防:9+2+2+3+FPⅡ+PⅡ )
ガード
23:13:02
4点を2回吸った (HP:59/66 MP:54/65(5)7 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫2/3)
ユノ
23:13:48
「がんばりましょうです~」
 もとより、モブが減るまではマルシアが攻撃しにくい。4ラウンド目くらいからが本番だろう……多分。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
23:14:02
 レジストは、やってよさそうです~
ガード
23:14:02
完治しつつエンド (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2Da虫2/3)
マルシア
23:14:31
うーい、では遠慮なく【フィールド・レジスト(雷)】 (HP:71/86 MP:23/32 防:9+2+2+3+FPⅡ+PⅡ )
ホタテ
23:14:46
まあスパーク以外にも、カースドールやリープスラッシュもあるのであるよ (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:15:00
「許してホタテ」行使 (HP:71/86 MP:23/32 防:9+2+2+3+FPⅡ+PⅡ )
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
23:15:25
乱戦内の全員に雷耐性がややついた
ホタテ
23:15:45
「前衛の命優先なのであるよ」 (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
23:15:51
ロトンも頑丈になりつつ
ガード
23:15:55
地味にロトンも死ににくくなったね (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ユノ
23:16:01
 ――抵抗前提ならリープもダメージと消費はあまり変わらなさそうな気が。
 カースドールは触媒が、戦闘用アイテム環境できつくさえなければ。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
ホタテ
23:16:43
一応人形は2個完備だから2回までは使える――のだが、MP6点のカースドールは使いどころさんを見極めたいのであるな (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ユノ
23:16:49
 防護欄がロングなので、内訳はメモに書きませんか( (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
マルシア
23:18:02
その発想はなかった (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
23:18:40
一応スパークとリープだと―――まあ現状だと突破の可能性が若干ある分スパークなのであるな――抵抗された時のダメージ量はほぼ変わらないのであるよ (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:18:56
レジストされたのでリープのが強くなったのであるがw
ユノ
23:19:06
 攻勢に転じるときはセイクリッド・ウェポンを(回復などに)併用するつもりだけれど、
 今はまず、態勢を整えつつ、MP補充準備だ。マイペースな歌姫であった。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
ホタテ
23:19:22
まあどっしり構えるのである (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:19:29
ではGMだ
ガード
23:19:47
まぁ、俺は大して喰らわんし喰らっても自己回復の範囲だね( (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ユノ
23:19:51
 いざとなればブラスウィングちゃんがタゲ散らしに特攻するだろう。制御不要で一石二鳥だ! (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
23:20:07
 (※ブレスは制御要ります)
マルシア
23:20:45
ぐわー( (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
23:20:46
そういえばブラスウィングのブレスは知らずに制御しちゃったけど、ゴーレムの対象を選択――はロトンモブのあれは含むのであるか?一応タゲでも制御でもない、任意の対象を選択するという特殊能力なのであるが (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:21:16
文面だけで見るなら大丈夫そうだけど
ガード
23:21:26
まぁ乱戦出来る前だったから問題ないかと<制御した (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
GMこぼび
23:21:28
ブレス制御は制御出来ていいですよ。制御で在って制御ではないので(
ユノ
23:21:48
 そもそも魔法制御ではないですしね。ややこしい―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
ホタテ
23:21:49
見えるけど見えないものと同じあれを感じるのである (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:21:50
あれ、乱戦でのみ有効な能力だし( (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ホタテ
23:21:57
そういえば (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:22:29
ではではGMですよー
ガード
23:22:34
とりあえずGM手番だ( (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ユノ
23:22:35
 現在は、モラルにより、周囲半径10――つまり全体の命中+1だ。
 ゴーレム以外。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
マルシア
23:22:42
面倒な世界だ、薙ぎ払い型が手っ取り早いぜ( (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
23:22:57
薙ぎ払い・・・? (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
23:23:03
んーロトンが群がる。AtoBが2回回避どうぞ
ガード
23:23:15
はい (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
2D6×2 → 4 + 1 = 5 , 4 + 3 = 7
23:23:18
あたる
23:23:27
抵抗
2D6×2 → 6 + 5 + 【15】 = 26 , 1 + 6 + 【15】 = 22
ホタテ
23:23:30
ウエポンマスターは薙ぎ払いサポートされてなかったのである、ふぁっく (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
23:23:32
ガード2回
2D6×2 → 6 + 5 = 11 , 1 + 6 = 7
ガード
23:23:36
問題無し (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
23:23:57
お、1発通ったっぽい
GMこぼび
23:23:59
微妙に使いにくい>ポンマスとマジシャン
ガード
23:24:17
42点かな? (HP:66/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
23:24:33
5点貰い
GMこぼび
23:24:37
マルクス分も振っておく
2D6×2 → 5 + 5 = 10 , 6 + 6 = 12
23:24:51
マルシア…
ガード
23:24:57
誰だマルクス( (HP:61/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
マルシア
23:25:03
かいひかいひ (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
2D6×2 → 6 + 1 + 【13+1-2】 = 19 , 5 + 5 + 【13+1-2】 = 22
GMこぼび
23:25:07
変換って怖い。マルって打ったらこっち出てくるの(
ホタテ
23:25:21
全力使ってないから、ペナルティはない気がするのである (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ユノ
23:25:22
 経済学だった。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
マルシア
23:25:25
そらマルクスの方が知名度たかいからね( (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
23:25:51
アンジェネの対象決定。
(A1 , A2 , A3 , B1 , B2 , B3 , ガード , マルシア) → [A1 , A1 , A3 , A3]
マルシア
23:25:57
四肢に掴まれてるから (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
23:26:12
ああそうか、四肢か。そっちはどうも忘れてしまう() (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
23:26:13
A1とA3は死ぬので別の対象に行って
(A1 , A2 , A3 , B1 , B2 , B3 , ガード , マルシア) → [マルシア , A2]
ガード
23:26:18
A1とA3死にそう( (HP:61/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
マルシア
23:26:18
<ペナルティ (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
23:26:24
 39点と45点かな。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
ホタテ
23:26:47
さようならマルシア…… (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
23:27:07
A2へのダメージ
2D6×3 → 5 + 4 + 【21】 = 30 , 6 + 3 + 【21】 = 30 , 4 + 5 + 【21】 = 30
ユノ
23:27:11
 マルシアは捕食再生抵抗もがんばです。
 あらためて、ガードに戦乙女の加護しないのかな―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
GMこぼび
23:27:17
わーい計算いやすい(
ユノ
23:27:23
 祝福だった。(細かい) (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
マルシア
23:27:27
回避 (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
2D6 → 3 + 1 + 【13+1-2】 = 16
ホタテ
23:27:45
「なんかマルシアがやばそうなのである」 (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:28:13
アンジェネだったから連続だ (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
2D6 → 3 + 6 + 【13+1-2】 = 21
23:28:17
2D6 → 6 + 2 + 【13+1-2】 = 20
ガード
23:28:19
本人に使えるなら本人に使うのが良さそうな状況( (HP:61/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
GMこぼび
23:28:35
マルシアへダメージ
2D6×3 → 6 + 1 + 【21】 = 28 , 2 + 2 + 【21】 = 25 , 1 + 2 + 【21】 = 24
ユノ
23:28:39
 レイスフォームすれば自分に使えるかも―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
GMこぼび
23:28:45
痛恨は無しか…
23:28:57
さてそっちー
ガード
23:29:19
現在のHP状況どうだっけ? (HP:61/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
GMこぼび
23:29:21
こうなりー
アンデットジェネラル HP【177/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
ロトンモブA1 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA2 HP【51/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA3 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB1 HP【132/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB2 HP【130/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB3 HP【61/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ユノ
23:29:28
 回復は――HP次第だが、多分、要りそうだ。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
マルシア
23:30:32
39点と45点と28点と25点と24点、5回殴られたから+8か (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
23:30:34
 ドントレシアとかあるので、多少は軽減できていそうだけれど―― (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
マルシア
23:31:48
18と22と・・・あ、アンジェネの攻撃弾いてる( (HP:71/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
23:32:26
だからダメージは40点なり (HP:31/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
23:32:37
 弾いたら上昇分はリセット――だけれど、基本減少21、対雷24かな。 (HP:59/59 MP:49/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*2 [FpⅡ][🎵🎶モラル])
23:33:11
 それでは、この手番は回復をメインにスタート。
 まず、制限移動で3m前進し――
マルシア
23:33:36
で先にロトン二回殴られて28 (HP:31/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
23:33:43
ロトンモブが早めに蒸発しそうなのであるな、アンジェネに攻撃し続けよう (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:33:55
なのでアンジェネは全て弾いた (HP:31/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
23:34:46
「癒します~ らんらら~ん♪」
 治癒の祈りを、竪琴を奏でながら捧げる。モラルは小鳥が維持している。
 《ダブルキャスト》――MCC併用でマルシアに【キュア・インジャリー】(HP:59/59 MP:47/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*1 [FpⅡ][🎶モラル])
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
23:35:03
 HP回復効果。
23 = 8 (1 + 4 = 5) + 【15】 威力 : 50
マルシア
23:35:27
「感謝を」 (HP:54/86 MP:23/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
23:35:37
 重ねて【キュア・ハート】(HP:59/59 MP:43/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*1 [FpⅡ][🎶モラル])
2D6 → 3 + 6 + 【15-10】 = 14
23:35:48
 HP回復効果。
12 = 7 (4 + 3 = 7) + 【15-10】 威力 : 30
マルシア
23:36:32
「専門にはかなわないか」 (HP:66/86 MP:18/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
23:37:00
 重ねてパロットが【キュア・インジャリー】。MCC併用。軽減不適用。 (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
2D6 → 2 + 4 = 6
23:37:12
 HP回復効果。
10 = 10 (6 + 1 = 7) 威力 : 50
23:37:36
 出目が微妙だったが、だいたい癒えたはず。手番おしまい。
マルシア
23:37:59
もうひるすぷAぶんしかだめのこってないのはなぜだろう (HP:76/86 MP:18/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
23:38:13
前衛かったい
ホタテ
23:38:21
では吾輩が行くのである―― (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:38:33
3m制限移動して前へ出て
TOPIC
23:38:45
影1 巨影*2 ガード マルシア 10m ユノ、ホタテ 1m 鳥さん by ホタテ
ユノ
23:38:47
「どういたしましてです~ あとでキスしましょう~」 (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
ガード
23:38:59
まぁ、あんだけ補助魔法重ねれば硬くもなる (HP:61/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
マルシア
23:39:15
「はい・・・はぃ!?」 (HP:76/86 MP:18/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
23:39:15
アンジェネに対して、リープスラッシュを行使だ、MCCから5点使って (HP:48/48 MP:58/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:39:34
行使 (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
23:39:47
15 = [19 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12】] / 2 + 【2+2+1】 威力 : 20
23:39:50
終り
TOPIC
23:40:15
影1 巨影*2 ガード マルシア 7m ユノ 3m ホタテ 1m 鳥さん by ユノ
ホタテ
23:40:38
あ、終わりじゃない() (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:40:41
マルシアにヒルスプA
GMこぼび
23:40:52
ゴレさん
ホタテ
23:40:52
を投げつつ、鳥さんで炎のブレスだ (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:41:07
敵はちょうど5体だった
23:41:10
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
23:41:23
アンジェネ、以下ロトンモブを順に
23:41:26
2D6×5 → [4 + 4 + 【6】 = 14] / 2 = 7 , [3 + 2 + 【6】 = 11] / 2 = 6 , [4 + 4 + 【6】 = 14] / 2 = 7 , [3 + 2 + 【6】 = 11] / 2 = 6 , [2 + 5 + 【6】 = 13] / 2 = 7
23:41:29
終わりなのである
ユノ
23:41:36
 大抵の戦局と違って数拡大がほぼ不要なので、MPの使い方が違ってちょっと楽しい。
 さておき、ホーリーライト圏内には入ったが――優先度はわりと下だろう。 (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
ホタテ
23:42:12
では前衛どうぞなのである (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:42:22
とりあえずブラブラDCブラブラで喰らった分回復しつつアンジェネ削るわ( (HP:61/66 MP:54/65(5)6(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
23:42:32
ゾロチェ
2D6×2 → 5 + 1 = 6 , 2 + 3 = 5
23:42:45
4点*2の8点吸い
GMこぼび
23:42:46
あっじりじりよって来てる
ホタテ
23:43:29
マルシアも狙えるなら、アンジェネ狙いに行ったほうがいい気がするのである (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:43:41
エンドだ、ただの壁である (HP:66/66 MP:53/65(5)5(3) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫3/3)
ユノ
23:44:04
 今ならモラルもある。うまくいけば当たるだろう―― (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
GMこぼび
23:44:27
さてロトンA群がってもダメージ無さそうだけど知能低いので群がりつつ
マルシア
23:44:48
モラルもあるか、ワンチャン殴るか (HP:86/86 MP:18/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
23:44:52
弾かれるのでダメージスキップ
ユノ
23:45:08
 MPは気にしなくていいのですよ~ (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
GMこぼび
23:45:16
Bが群がり。回避どうぞ
ガード
23:45:21
回避2回 (HP:66/66 MP:53/65(5)5(3) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫3/3)
2D6×2 → 6 + 5 = 11 , 2 + 4 = 6
23:45:30
抵抗二回
2D6×2 → 4 + 2 + 【15】 = 21 , 6 + 1 + 【15】 = 22
マルシア
23:45:35
では【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】で殴ろう (HP:86/86 MP:18/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
23:45:37
ガード
2D6 → 1 + 5 = 6
ユノ
23:45:41
 まだマルシアさまの手番が~ (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
ガード
23:45:45
あ、A回復したわ (HP:66/66 MP:53/65(5)5(3) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫3/3)
GMこぼび
23:45:59
あっマルシアまだ行動してなかったごめんね。行動どうぞ
マルシア
23:46:40
ヴォ―ジェでジェネラル狙いドーン、5点MCC1つ分使いつつ (HP:86/86 MP:17/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
23:47:04
《全力攻撃Ⅱ》宣言忘れてた
23:47:12
命中
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+1-2】 = 22
ユノ
23:47:48
 数撃てば当たります~ (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
マルシア
23:47:52
終了前に【リベンジ・フォース】して終了(5点MCCつかいつつ (HP:86/86 MP:17/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
23:48:35
では敵の行動は変わらずマルシアは回避2回どうぞ
マルシア
23:48:55
回避 (HP:86/86 MP:16/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
2D6×2 → 6 + 3 + 【13+1-2-2】 = 19 , 4 + 3 + 【13+1-2-2】 = 17
GMこぼび
23:49:18
Aは弾かれるのでスキップ。Bの分だけダメージ
2D6 → 3 + 6 = 9
マルシア
23:49:36
防護点が+2か (HP:86/86 MP:16/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
23:49:54
でアンジェネ
(A2 , B1 , B2 , B3 , ガード , マルシア) → [ガード , B2 , B1 , B1]
ホタテ
23:49:57
前衛の攻撃でいいところは、基本的にはコストを消費しないことなのである。基本的には (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
23:50:08
30ダメか (HP:86/86 MP:16/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
23:50:29
ガードへ
2D6×3 → 3 + 2 + 【21】 = 26 , 5 + 6 + 【21】 = 32 , 6 + 5 + 【21】 = 32
ユノ
23:50:31
 ホタテさまもファナティとかよさそうですね~ (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
GMこぼび
23:50:40
B2
2D6×3 → 6 + 5 + 【21】 = 32 , 2 + 6 + 【21】 = 29 , 4 + 6 + 【21】 = 31
マルシア
23:50:40
21引いて9点と (HP:77/86 MP:16/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
23:50:57
B1
2D6×3 → 3 + 1 + 【21】 = 25 , 4 + 1 + 【21】 = 26 , 4 + 4 + 【21】 = 29
23:51:03
2D6×3 → 5 + 3 + 【21】 = 29 , 1 + 6 + 【21】 = 28 , 4 + 2 + 【21】 = 27
ユノ
23:51:42
 あれ、そういえば、ヒルスプ、射撃なので―― (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1]⑤*0 [FpⅡ][🎶モラル])
GMこぼび
23:51:43
124-32-12-29-31-12 = 8
ホタテ
23:51:49
あっ (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:52:11
そういやタゲ効かんね (HP:66/66 MP:53/65(5)5(3) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫3/3)
GMこぼび
23:52:31
GMも忘れてたのでこのRからで…(震え
マルシア
23:52:37
なん・・・だと・・・? (HP:77/86 MP:16/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
23:52:46
分かったのである(震え (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ユノ
23:53:03
 ヨシッ (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
23:54:11
「わあ、荒れ狂っています~」
 周囲を叩き斬りまくっている。三部位騎獣の騎手とかが前衛でなくてよかった――回復が追い付かない。
GMこぼび
23:54:12
だんだんロトンも減って来ました
アンデットジェネラル HP【147/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
ロトンモブA1 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA2 HP【51/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA3 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB1 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB2 HP【8/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB3 HP【54/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ホタテ
23:54:31
デコイも減ってきたのであるな――とりあえずさっきの通り、ファナから行こう (HP:48/48 MP:56/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ユノ
23:54:39
 死体が群がるのダメージは、もうほとんどなさそうだ。 (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ガード
23:54:45
俺回避か (HP:66/66 MP:53/65(5)5(3) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫3/3)
2D6×3 → 6 + 4 = 10 , 4 + 3 = 7 , 5 + 1 = 6
23:54:56
痛恨チェックどうぞ
ホタテ
23:54:57
というわけでファナティシズムを行使なのである、対象はマルシア (HP:48/48 MP:53/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
23:54:59
アンジェネの近くに死体が散らばり、肉片が積み重なっている
マルシア
23:55:10
リベフォ狙いだけど狙われなかった (HP:77/86 MP:16/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ガード
23:55:28
痛恨2回出てるのか (HP:66/66 MP:53/65(5)5(3) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫3/3)
ホタテ
23:55:33
行使判定 (HP:48/48 MP:53/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
ユノ
23:55:37
 2回ですね~ (HP:59/59 MP:40/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ホタテ
23:55:39
終り (HP:48/48 MP:53/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
23:55:43
「後は頼んだのである」
ガード
23:55:58
44点と44点か、8点通り、ブラブラで治るわ (HP:66/66 MP:53/65(5)5(3) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫3/3)
マルシア
23:56:20
「はい!」そろそろ当てたい( (HP:77/86 MP:16/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
23:56:44
「わたしも~ お手伝いします~」
 竪琴を奏で、《ダブルキャスト》――
 マルシアに【ブレス/器用度】【セイクリッド・ウェポン】を祈る。 (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
2D6 → 1 + 5 = 6
23:56:56
 後者――
2D6 → 4 + 1 = 5
23:57:15
 ともに発動して、手番を終える。
GMこぼび
23:57:56
荒れ狂うアンジェネを横目に着々と攻撃準備が整っていく
ユノ
23:58:13
 これでもう外さないだろう。(🏴) (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
マルシア
23:58:18
「これで当てれなかったら、ただ飯食らいより価値がない!」《全力攻撃Ⅱ》【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】でアンジェネ (HP:77/86 MP:16/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
23:58:35
命中 (HP:77/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+1+1+2-2】 = 26
23:58:51
どーん
91 = 19 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 19 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 16 (4 + 5 = 9) + 【18+3+2+2+12】 威力 : 67
23:59:06
どーん!(
ユノ
23:59:12
 旗ごと両断してしまった。 (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ホタテ
23:59:26
あれ、アンジェネってクリティカルしたっけ―― (HP:48/48 MP:53/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ガード
23:59:28
雑にDCでアンジェネにブラブラ2回、ビートルスキン起動 (HP:58/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
2D6×2 → 4 + 1 = 5 , 5 + 6 = 11
ユノ
23:59:35
「わあ、マルシアさま、パワフルです~ キス2回、です~」 (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
23:59:51
 刃武器は回らないようです(非情)
2021/04/27
GMこぼび
00:00:05
骨の身体ありますね…
ガード
00:00:05
刃物回らんね( (HP:58/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
マルシア
00:00:12
あ、56点です( (HP:77/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ガード
00:00:31
あ、8点吸うわ、治った、マルシアにヒルスプA投げてend (HP:58/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
ユノ
00:00:42
 だいじょうぶ、もう1回当てれば同じです―― (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
GMこぼび
00:01:06
こうなり
アンデットジェネラル HP【101/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
00:01:41
さてロトンの噛みつき2回
00:02:01
Aはスキップ。Bだけ
ユノ
00:02:07
 そろそろ無作為も収束し始めてくる。まだ予断は許さないところだろう。 (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ガード
00:02:15
よけ (HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
2D6×2 → 2 + 3 = 5 , 4 + 2 = 6
GMこぼび
00:02:15
マルシア
2D6 → 3 + 3 = 6
00:02:21
ガード
2D6 → 1 + 5 = 6
マルシア
00:02:25
よけけ (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
2D6×2 → 1 + 6 + 【13+1-2-2-2】 = 15 , 1 + 3 + 【13+1-2-2-2】 = 12
ガード
00:02:31
カキン (HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
00:02:40
抵抗
2D6×2 → 2 + 4 + 【15】 = 21 , 4 + 5 + 【15】 = 24
マルシア
00:02:48
ちょうど21だ、かきん (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ガード
00:02:50
A回復したわ (HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
マルシア
00:02:54
抵抗 (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
2D6 → 3 + 1 + 【14+1】 = 19
00:02:57
2D6 → 1 + 6 + 【14+1】 = 22
GMこぼび
00:03:09
アンジェネのランダムが…
(A2 , B2 , B3 , ガード , マルシア) → [B2 , A2 , A2 , A2]
マルシア
00:03:13
こっちもAだけ (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
00:03:23
A2死ぬので
(B2 , B3 , ガード , マルシア) → [ガード , B3]
マルシア
00:03:26
もうPCすら狙わなくなってきた( (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ガード
00:03:31
A2に何の恨みが (HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
00:03:40
よけ3回
2D6×3 → 6 + 4 = 10 , 3 + 6 = 9 , 2 + 6 = 8
GMこぼび
00:03:41
こいつ近くの死体ばっか切るな??
ガード
00:03:46
避けない (HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
マルシア
00:04:05
リベフォした瞬間狙わなくなったぞこの骨( (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
00:04:05
ダメージ
2D6×3 → 4 + 1 + 【21】 = 26 , 5 + 1 + 【21】 = 27 , 2 + 6 + 【21】 = 29
ユノ
00:04:13
「わあ~」
 死屍累々である。いや、最初からだが、動かなくなった。
 前衛周りは足場がミンチとなっていそうだった。ぐろい。 (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ガード
00:04:17
カンカンキン (HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫1/3)
00:04:47
「クハハハハハッ!効かんなぁ」
マルシア
00:04:56
足が滑りそう、内臓を踏んで滑りでもしたらしばらく夢にうなされるだろう( (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
00:05:03
Aもすべて肉塊へと変わりBもそのほとんどがぐちゃぐちゃの茶色の液体と化してる
アンデットジェネラル HP【101/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
ロトンモブA1 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA2 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブA3 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB1 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB2 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
ロトンモブB3 HP【-/139】 MP[/]  命中:- 打撃:- 回避:14 防護:0 
マルシア
00:05:22
オールkillしたw (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
00:05:25
「あれだけいたロトンモブが全滅したのであるな」やはりアンジェネの火力はすごい (HP:48/48 MP:53/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ユノ
00:05:39
 ついに擾乱が消えた―― (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
マルシア
00:05:57
お互い純粋な殴り合いになったわけで (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
00:06:13
では吾輩から動こうか、ついに撃てるようになったクリメイションをアンジェネに行使するのである (HP:48/48 MP:53/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
00:06:17
行使判定
00:06:29
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
00:06:38
ダメージ
21 = [22 = 6 (5 + 3 = 8) + 【16】] / 2 + 【2+2+1+5】 威力 : 20
00:06:48
そして鳥さんで火炎のブレスだ
00:06:51
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
00:06:58
2D6 → [6 + 1 + 【6】 = 13] / 2 = 7
00:07:03
終わりなのである――
00:07:12
「やっぱりこっちのがしっくりくるのであるな」
GMこぼび
00:07:21
人族、動物、蛮族あらゆる死体が腐敗し集まったロトンモブは見るも無残な姿へと
00:07:52
のこりこう
アンデットジェネラル HP【73/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
マルシア
00:08:02
《全力攻撃Ⅱ》【ジャイアントアーム】アンジェネ (HP:86/86 MP:7/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
00:08:40
ここからが本番(命中 (HP:86/86 MP:4/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+1+1+2】 = 26
00:08:53
どーん
52 = 15 (2 + 6 = 8) + 【18+3+2+2+12】 威力 : 67
00:09:18
「硬い・・・」
ガード
00:09:21
威力あるなぁ (HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ホタテ
00:09:40
もっと早い段階でファナティシズム撃っておけばよかったのであるな (HP:48/48 MP:45/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マルシア
00:09:50
回らないっていうのなら固定値でゴリゴリすればいいじゃない (HP:86/86 MP:4/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
GMこぼび
00:09:58
大分削れている…このR持つかな?
アンデットジェネラル HP【39/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
ガード
00:10:11
アベンジャーDCブラブラで (HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ユノ
00:10:15
「がんばってです~」
 マルシアさまは、練技とMP的に、どうでしょうか~ 次の手番最初に回復する方がいいですか~? (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ガード
00:10:20
(HP:66/66 MP:53/65(5)4(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
2D6×2 → 4 + 3 = 7 , 2 + 3 = 5
00:10:30
アベンジャー
9 = [14 = 1 (2 + 1 = 3) + 【13】] / 2 + 【2】 威力 : 20
00:10:46
で、ブラブラで4点吸う
00:10:59
補助でデモンズタックス使ってエンド
GMこぼび
00:11:07
残りこうなり…
アンデットジェネラル HP【26/198】 MP[-/-]  命中:25+2 打撃:18+3 回避:25 防護:18 生抵:25 精抵:27 
00:11:35
ロトンいなくなってから急にPCの火力が上がって来たw
マルシア
00:11:37
次こそリベフォ発動するはずだから回復は次の初手で (HP:86/86 MP:4/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
00:11:42
 トリプルホリラで20点以上は削れなさそうだが――滅多にやる機会がないので、やってみよう。 (HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
マルシア
00:11:55
いけいけどんどーん (HP:86/86 MP:4/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
00:13:07
「導きの光あれかしです~♪ らんらら~ん♪」
 制限移動で2mを前進。竪琴を奏で、祈る――
 《ダブルキャスト》【ホーリーライト】【ホーリーライト】〈ホーリーパロット〉【ホーリーライト】(HP:59/59 MP:34/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
00:13:32
 第一波―― (HP:59/59 MP:19/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
ホタテ
00:13:41
おしいーー (HP:48/48 MP:45/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
00:13:48
ひぇ聖光3連撃きた
00:14:00
パリンで抜ける範囲
ユノ
00:14:02
 25を突破してしまった気が。 (HP:59/59 MP:19/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ホタテ
00:14:29
たぶんかけら抵抗上昇かな (HP:48/48 MP:45/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
00:14:54
欠片上昇分ありますがパリンで抜けますね。
ユノ
00:15:28
 せっかくなので、腕輪を消散――達成値28に。 (HP:59/59 MP:19/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
マルシア
00:15:40
わお (HP:86/86 MP:4/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ガード
00:15:48
浄化エンドかな( (HP:65/66 MP:51/65(5)2(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ユノ
00:16:04
 魔法ダメージ。専用化聖印なので魔力は下がらず。 (HP:59/59 MP:19/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
18 = 3 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 20
GMこぼび
00:16:12
ホーリーライトⅡは抵抗ーあったような、まぁあれ11魔法で使ってるとこほぼ見ないけど(
マルシア
00:16:30
いけいけどんどーん (HP:86/86 MP:4/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
00:16:38
 削れそうだけれど、せっかくなので変転して―― (HP:59/59 MP:19/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ガード
00:16:54
まず対アンデッドって言う状況縛りがあるからね(<見ない (HP:65/66 MP:51/65(5)2(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
マルシア
00:17:20
そしてプリーストは基本攻撃に回らないし<見ない (HP:86/86 MP:4/32 防: ) 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
00:17:36
[r20+15@10DK55] 魔法ダメージ。 (HP:59/59 MP:19/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
ホタテ
00:17:41
神官戦士なら、一応制御いらずの範囲マルアクがアンデッド限定でできると思うと強いのかもしれない (HP:48/48 MP:45/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
ユノ
00:18:00
 忘れ物が。 (HP:59/59 MP:19/56 防:0 [⤴1 ⤵0 ♡1] [FpⅡ][🎶モラル])
15 = 8 ([5] + [5] = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 3 = 9) + 【*15】 威力 : 20 DK55
00:18:21
 なんかヘンだけれど、15+15=30点となった。
ガード
00:18:21
消し飛んだね (HP:65/66 MP:51/65(5)2(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ホタテ
00:18:35
1回目で吹き飛んだのであるな (HP:48/48 MP:45/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
GMこぼび
00:19:35
霧が晴れていく、曇り見えなかった日が顔を出し、聖なる光が雲間からユノへと差し込む。アンデットジェネラルは煙を出しながら消滅していった。
【戦闘終了】
ホタテ
00:19:41
MPを温存しながら立ち回ってたら思ったより余ってしまった、もっとじゃぶじゃぶ使ってもよかったかもしれない (HP:48/48 MP:45/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
00:19:50
「さて、これで最後なのであるな」
GMこぼび
00:20:07
PTの代表者1d3をどうぞ
ガード
00:20:16
使った分のMCCを予備と交換しよう、まだまだいけるな( (HP:65/66 MP:51/65(5)2(1) 防:23+2+2+2 Fp2SsPr2DaFrT虫2/3)
ホタテ
00:20:18
(HP:48/48 MP:45/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
1D3 → 1 = 1
GMこぼび
00:20:19
1d4だった
ユノ
00:20:19
「安らかに、旅立ってくださいです~」
 ぽろろん、と琴線を爪弾いて、祈りを結んだ。
ホタテ
00:20:29
黒いのが見えたけど気のせいだった (HP:48/48 MP:45/80 防:4 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
00:20:32
1D4 → 3 = 3
ユノ
00:21:09
 かくて、もう少し楽素を溜めて、MP回復終律ふたつを奏で……
 ……皆のMPが合計32点くらい回復しただろう。
マルシア
00:21:43
「罪は断ちました、神の御許へ」祈りを捧げる 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
00:21:45
ほぼ全快したのであるw
ガード
00:21:58
完治したわ<MP32
00:22:39
「クカカッ、それなりではあったな」
マルシア
00:22:51
ちょうど私のMPですね<32 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ユノ
00:23:19
「マルシアさま、ご無事でよかったです~」
 うれしそうに、マルシアへと身を寄せ……そのほっぺを、両掌で優しく挟み。
 唇を、ゆっくりと重ねていく――
GMこぼび
00:24:01
ホタテはアンジェネが居た足元に一つの指輪を見つける。戦闘開始時に宝物判定に成功してるので情報ペタリ
00:24:12
こんな指輪
ガード
00:24:22
そういえば何か持ってたね(
GMこぼび
00:24:27
名称:ディルゴーンの邪眼
知名度:18
基本取引価格:23000 G
種別:〈装飾品/手〉
装備箇所:〈装飾品/手〉
形状:眼球の様な模様をした黒の宝石が中央に嵌め込まれた金の指輪。
製作時期:魔法文明時代
概要:知性を代償に強大な力を得る。
効果:
装備者が補助動作で念じる事でそれから3分(18ラウンド)の間、装備者は命中力判定に+1のボーナス修正を得て、この指輪の装備者が与える物理ダメージが+1点されます。
この効果を使用すると装備者の知力が-1されます。この知力低下は永続し、累積します。この知力低下のペナルティ修正は装飾品を外している間も効果を及ぼします。この効果で知力が「0」以下となった場合、理性を失い無差別に攻撃を行います。自身が行う攻撃や魔法の行使、その他効果の使用において、その対象を無作為に決定しなければなりません。行動の選択、補助動作の使用、宣言特技の宣言などは自由です。その行動に関する行為判定が行われる直前に、射程などの条件でなりうる対象を確認したあと、無差別選択されます。
この効果は達成値40の呪いかつ精神効果属性です。
補足:
落雷の丘の魔法王ディルゴーンが外征の際、白騎士に与えた魔性の指輪。
その瞳は知性を糧にし強大な力を与える。
指輪に魅入られた者はいつか貴賎の別なく獣の如き狂戦士へと成り果てる。
ホタテ
00:25:26
「――という呪いのアイテムなのであるが、使うのであるか?」w
ガード
00:25:36
規定作成アイテムでは無さそうか(
マルシア
00:25:47
「はいユノさんのおかげでたすか・・・っ」言葉をつづける間に唇を奪われ 9+2+2+3+FR(雷)+FPⅡ+PⅡ
ホタテ
00:25:51
いや、これは規定作成なのである
GMこぼび
00:25:55
真無作為の正体はこれ
00:26:00
規定作成ですね
ガード
00:26:12
規定なのかこれ(
ユノ
00:26:51
 押し留めないならば――甘い感触が、マルシアの唇を塞いだ。ちゅっ……。
「親愛の証です~ あ、そういえば、2回でした~」
 もう一回、ちゅっ……。
ガード
00:27:17
「クハハッ、解呪できるなら有用そうよな」
GMこぼび
00:27:24
魔法文明時代作成、装飾品手、物理ダメ+1、行為判定+1、ペナルティ状態異常 これが値段内訳
ユノ
00:28:09
 指環を使いこなせそうなのは、マルシアくらいのようだ。対蛮族にどうですか――
ホタテ
00:28:20
「まあでもこの呪いを解除できる人は中々いないのであるよ――」
ガード
00:28:31
まぁ40だしね(
GMこぼび
00:28:42
かつなのでリムカでも解除出来ないんですけどね。知力-2でも良かったかなとは思うけど、永続低下は中々えぐいしこれでもまぁいいじゃろ
マルシア
00:28:59
「・・・っ!??」奪われたことに硬直してる間にまたうんぬ(
ガード
00:29:05
使う人居なかったら買い取ってオークション流すわ、金欲しい(
GMこぼび
00:29:31
永続、呪いかつ精神効果 なので6ゾロリムカ、ワドブレでも解除出来ません、したかったら15レベル神官でも雇ってください(
00:29:55
さて、アイテムはこれで良いとして
TOPIC
00:30:05
by GMこぼび
マルシア
00:30:13
命中+1・・・とは言え永続はなぁ(
00:30:41
バトマス魔力撃の予定だから差し戻しで(
ユノ
00:30:49
「えへへ~」
 ちょっと恥ずかしげながらも無邪気な笑顔を返して、ひとたびマルシアを解放し――
 ――不思議そうに指輪を眺めていた。
「呪いの指輪さん、なのですね~ めずらしいです~」
GMこぼび
00:32:31
霧が少しずつ晴れていく、此処は見覚えのある場所だ。ブランブルクからアンデット平原に向かう際、通った道だ。アンデット平原の方向を眺めると霧が来た時より濃くなっている。もう一度が入ったら帰って来れるかどうかは分から無さそうだ。
ガード
00:32:35
あー、呪い+精神効果じゃなくて呪いかつ精神なのか(
GMこぼび
00:32:57
+だったら簡単に解除出来ちゃうじゃん(
ホタテ
00:33:03
「まあ使うのはあまりお勧めしないのであるよ」
00:33:40
「おっと、そんなことより早く戻ったほうが良さそうなのであるな」
ユノ
00:33:57
 ひとまず、骸を埋葬して……葬送の祈りを歌ったのち。
「この先は、猫さんはいなさそうなのです~」
ガード
00:34:09
「カハハッ!では凱旋といこうか」
マルシア
00:34:33
「・・・きゅう」ユノ解放されると腰が抜けてその場でへたりこみ目を回してる、おーばーひーと
ガード
00:35:03
へたり込んでるマルシアを俵担ぎして帰ろう(
00:35:39
「クハハッ、この娘は相変わらず耐性皆無よな」
ユノ
00:35:48
「? もっといっぱい、キスしたほうが、よかったのでしょうか~」
 もじもじしつつ、帰路へ。
ホタテ
00:38:15
「人間は思ったよりおおらかなのであるな」マナスタッフを回収しつつ
マルシア
00:38:19
「きすさけはたはたたちうおきゅ~」
GMこぼび
00:38:56
ではでは
ガード
00:39:13
「カハハ、それは海鮮だな」
ユノ
00:40:02
「うみねこさんも、好きですよ~」
GMこぼび
00:40:15
一行は帰路に就く、案の定、行きと同じく絡まれるが同じように対処しながら帰ることだろう。もうこれは魔境に生きる者の日常みたいなものだ。なぜか帰って来たと安心感すら覚える。この地に染まって来たのだろうか…
ブランブルクに付き冒険者ギルドシャイニングスターに報告を済ませ、報酬を貰う。指輪に関してはPTで話し合って決める必要があるだろう
00:40:25

00:40:26

00:41:09




     アンデット平原 「その2」 ~染まりし狂戦士~  完



00:41:32
文字大きくしわすれた…まぁいいか~お疲れ様でしたー
ホタテ
00:41:40
おつかれさまでしたのであるー
ガード
00:41:41
お疲れ様でした
ユノ
00:41:48
 お疲れさまでした~
マルシア
00:42:25
お疲れ様でした
00:42:53
マルシアの初めてを(ry
GMこぼび
00:43:58
剥ぎ取りはロトン*2とアンジェネどうぞー
ガード
00:44:12
修正は+1のみ
ユノ
00:44:25
 わたし、無修正です~ おまかせします~
マルシア
00:44:27
なしなしめいよ
GMこぼび
00:44:57
(13*6+14)*10+1000 = 1920
ガード
00:45:43
振るか、アンジェネ
2D6 → 3 + 2 + 【1】 = 6
00:46:12
手入れの行き届いた武器(1000G)*2(自動込み)
00:46:32
ロトン6部位
2D6×6 → 6 + 5 + 【1】 = 12 , 5 + 5 + 【1】 = 11 , 5 + 6 + 【1】 = 12 , 5 + 1 + 【1】 = 7 , 2 + 4 + 【1】 = 7 , 2 + 6 + 【1】 = 9
ユノ
00:46:53
(1000*2+2000*3+1000*3)/4 = 2750
ホタテ
00:47:01
2000*3+1000*3+1000*2 = 11000
00:47:05
11000/4 = 2750
ガード
00:47:05
魔力を帯びた品(2000G/金白S) *3、思い出の品(1000G/白S) *3
GMこぼび
00:47:16
(13+13+14)*1000/4 = 10000
00:47:37
あとは指輪か
00:47:45
23000/8 = 2875
ホタテ
00:47:49
23000/2/4 = 2875
00:47:56
10000+2750+2875 = 15625
ガード
00:48:08
指輪は希望者が居なければ買い取ろう
GMこぼび
00:48:14
2875+10000+2750+1500 = 17125
ユノ
00:48:21
 指輪を買い取ってしまったら、無差別にラブソングを歌う子になってしまう――
 ――もとからなので、不要です~
TOPIC
00:48:21
部屋番号:8169 経験値:1920 報酬:17125 by GMこぼび
ホタテ
00:48:32
1500――ああ、道中か
00:48:43
指輪はどうぞー
GMこぼび
00:48:45
欠片は名誉でいいですか?
マルシア
00:48:53
どうぞ
ホタテ
00:48:56
いいですよ >めいよ
ユノ
00:48:57
 名誉です~
ガード
00:48:58
OK<名誉
GMこぼび
00:49:04
*500のままで良かったなとか思いつつ(
00:49:19
でもそれだと若干少ないしな。まぁいいか
00:49:28
14D6 → 6 + 1 + 1 + 6 + 3 + 1 + 6 + 3 + 4 + 4 + 5 + 6 + 4 + 2 = 52
ホタテ
00:49:34
一応消耗品 消費:知性の指輪、緑A*4
ガード
00:49:47
消耗 緑A4
マルシア
00:50:13
そういや消耗してない
TOPIC
00:50:21
部屋番号:8169 経験値:1920 報酬:17125 名誉52 買戻し:ディルゴーンの邪眼(ガード) by GMこぼび
ユノ
00:50:25
 消費は、ハチミツと腕輪です~
ホタテ
00:50:26
そういえばまたタビット人参の存在を忘れ(ry 消費:知性の指輪、緑A*4
ユノ
00:50:35
 マルシアさまは、初めてを消費――
ガード
00:51:00
ファーストもセカンドも同じ相手だな( 緑A4
GMこぼび
00:51:15
処理的にはガード所持からのオク出品なので、データ送るので後で登録してからオク流して…って規定外アイテムってオク流せたっけ
ガード
00:51:34
規定作成なら可能
00:51:41
規定外は不可(
マルシア
00:51:42
では 消費:ファーストキス(ユノ)
ホタテ
00:52:04
サイト規定アイテムは流せる、規定外は不可() 消費:知性の指輪、緑A*4
ユノ
00:52:11
 これからも~ たくさん、しましょうね~ らんらら~ん♪
GMこぼび
00:52:11
規定内規定内(
00:52:21
あぁこれ個人でも流せるのね。
ホタテ
00:52:36
あーあれ、個人扱いだと流せたっけな 消費:知性の指輪、緑A*4
マルシア
00:52:39
ひゅい!? 消費:ファーストキス(ユノ)
ガード
00:52:48
そうそう、最近も流したよ、買い取った値段でしか売れなかったけど(
GMこぼび
00:53:19
リザルト良さそうなら解散と
ユノ
00:53:30
 アイテム登録は、作成GMがするのです~
ガード
00:53:31
リザルト確認
GMこぼび
00:53:31
流せそうだった。OKOK
ユノ
00:53:55
 買い取ったひとは、あくまで、それを転売するだけですね~
GMこぼび
00:54:25
あぁアイテム登録は私だけど所持PCの登録はPL…でしたよね。
ガード
00:54:39
ですね
ユノ
00:55:11
 そうですね~ アイテム登録後、そのアイテム画面で、所持PCを登録できます~ 同じ用語でややこしいですけれど~
マルシア
00:55:15
ですたい 消費:ファーストキス(ユノ)
GMこぼび
00:55:28
即転売でも売れるまではその人所持になるので一応登録自体はお願いしますね。URLは送ります
ガード
00:55:57
あいあいさー
ユノ
00:56:25
 前衛PCなら欲しくなる品でした~
GMこぼび
00:56:45
他にもアンジェネさん魔法のアイテム着こんでたけどそれまた今度お披露目
マルシア
00:57:04
浪漫はあった 消費:ファーストキス(ユノ)
ガード
00:57:15
宝物判定複数あったしね
ホタテ
00:57:17
☆6は☆5から上がると結構長く感じるにゅう―― 消費:知性の指輪、緑A*4
GMこぼび
00:57:39
☆6作成が短すぎるだけにゅう
マルシア
00:57:46
☆6スタートにすると罠のインパクトがすごいにゅ( 消費:ファーストキス(ユノ)
GMこぼび
00:57:59
では各自自由解散です。お疲れ様でしたー!
ホタテ
00:58:10
はーい、おつかれさまでしたー 消費:知性の指輪、緑A*4
ガード
00:58:12
お疲れ様でした
ホタテ
00:58:25
GMありがとうございましたにゅう
マルシア
00:58:26
おつかれさまでしたー 消費:ファーストキス(ユノ)
ガード
00:58:27
開催ありがとうございました、退室します
SYSTEM
00:58:32
ガード様が退室しました。
ホタテ
00:58:33
ではまた――
SYSTEM
00:58:36
ホタテ様が退室しました。
ユノ
00:58:59
 それでは、開催をありがとうございました~ 死霊の浄化、楽しかったです~
 お礼に、GMさまのためにも、ラブソングを歌いますね~ らんらら~ん♪
2D6 → 6 + 2 + 【13+5】 = 26
SYSTEM
00:59:02
ユノ様が退室しました。
マルシア
00:59:31
ユノと顔を合わせると真っ赤にして逃げるマルシアの明日はどこだ(GMありがとうございました
SYSTEM
00:59:33
マルシア様が退室しました。
GMこぼび
01:01:34
…ヨシ!
SYSTEM
01:01:36
GMこぼび様が退室しました。
GMこぼび
21回
31回
44回
53回
68回
76回
88回
96回
102回
116回
121回
46回平均7.435
ガード
21回
31回
40回
59回
611回
77回
84回
93回
105回
116回
121回
48回平均7.333
ホタテ
20回
31回
43回
54回
64回
76回
85回
93回
101回
112回
120回
29回平均6.897
マルシア
20回
30回
43回
50回
64回
79回
85回
93回
102回
111回
121回
28回平均7.464
ユノ
20回
30回
40回
55回
63回
74回
82回
94回
100回
111回
120回
19回平均7.053
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.18%
1 + 2 = 32回
1.18%
1 + 3 = 44回
2.35%
1 + 4 = 52回
1.18%
1 + 5 = 66回
3.53%
1 + 6 = 75回
2.94%
2 + 1 = 31回
0.59%
2 + 2 = 41回
0.59%
2 + 3 = 55回
2.94%
2 + 4 = 65回
2.94%
2 + 5 = 73回
1.76%
2 + 6 = 86回
3.53%
3 + 1 = 45回
2.94%
3 + 2 = 55回
2.94%
3 + 3 = 67回
4.12%
3 + 4 = 71回
0.59%
3 + 5 = 82回
1.18%
3 + 6 = 97回
4.12%
4 + 1 = 59回
5.29%
4 + 2 = 65回
2.94%
4 + 3 = 78回
4.71%
4 + 4 = 87回
4.12%
4 + 5 = 95回
2.94%
4 + 6 = 103回
1.76%
5 + 1 = 67回
4.12%
5 + 2 = 72回
1.18%
5 + 3 = 85回
2.94%
5 + 4 = 93回
1.76%
5 + 5 = 105回
2.94%
5 + 6 = 117回
4.12%
6 + 1 = 713回
7.65%
6 + 2 = 84回
2.35%
6 + 3 = 94回
2.35%
6 + 4 = 102回
1.18%
6 + 5 = 119回
5.29%
6 + 6 = 123回
1.76%
合計170回平均7.276
2d6合計分布
22回
1.18%
33回
1.76%
410回
5.88%
521回
12.35%
630回
17.65%
732回
18.82%
824回
14.12%
919回
11.18%
1010回
5.88%
1116回
9.41%
123回
1.76%
1/2d6分布
158回
34.12%
240回
23.53%
360回
35.29%
457回
33.53%
559回
34.71%
666回
38.82%
発言統計
ユノ155回19.1%6383文字31.7%
GMこぼび173回21.4%4829文字24.0%
マルシア157回19.4%3209文字15.9%
ホタテ151回18.6%3170文字15.7%
ガード170回21.0%2358文字11.7%
その他(NPC)4回0.5%194文字1.0%
合計810回20143文字

ログ作成者