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20220924_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 9 月 25 日

2022/09/24
SYSTEM
20:41:29
GMリウス様が入室しました。
GMリウス
20:42:18
持っているサプリを記入してもらえると助かります
20:42:32
クロミヤさんは把握してるからいらないですw
SYSTEM
20:43:38
リリア様が入室しました。
リリア・フォレストガーデナー(@PL:クロミヤ), メリア, 女, 1歳, プリースト 4Lv, ドルイド 2Lv, レンジャー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター 3 LV,
リリア
20:43:52
お邪魔しますね。 サプリ状況見抜かれてました──
20:43:55
若葉色の長髪に大きな赤ユリの花を咲かせたダリオン神官のメリア少女。傷ついた人を癒しながらブランブルグの周辺を放浪している。
「リリアはリリアなの!みんなを癒しに来たの!」
GMリウス
20:43:59
おいでませー
SYSTEM
20:44:03
ガル様が入室しました。
マナガルム・ハティ(@PL:ジョン・ドゥ), リカント, 男性, 18歳, グラップラー 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガル
20:44:50
ガルォオオオン (年齢入れてなかったので18と入れてきました
リリア
20:45:07
リリアこんな若かったでしたっけ──
GMリウス
20:45:13
よきよき
ガル
20:45:34
ということで邪魔をするぞ。
SYSTEM
20:45:35
ユリアン様が入室しました。
GMリウス
20:45:51
短命種で1歳はまあしょうがないのではw
20:45:54
おいでませー
ユリアン
20:46:03
お邪魔します
リリア
20:46:09
ユリアンはこれで入室すると色々便利かもしれません→ ユリアン@8023
20:46:14
こんばんは。
ガル
20:46:15
所持サプリは大体全部です。 地方本とキャラビルド本がありません
SYSTEM
20:46:24
ユリアン様が退室しました。
SYSTEM
20:46:28
ユリアン様が入室しました。
ユリアン・エアハルト(@PL:トム), リルドラケン, 男, 42歳, ファイター 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ユリアン
20:46:38
おぉ、データが出るんですね
ガル
20:46:40
トムの勝ちでーす
リリア
20:46:43
ですです。
SYSTEM
20:46:53
ユリアン様が退室しました。
SYSTEM
20:47:03
ユリアン様が入室しました。
ユリアン・エアハルト(@PL:トム), リルドラケン, 男, 42歳, ファイター 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ガル
20:47:15
いい青年リルドラケン
ユリアン
20:47:21
名前の色消えちゃったので入りなおしました
GMリウス
20:47:27
お二人ともバトルマスタリーやモンストラスロアは所持してますか?
ガル
20:47:41
こちらはあります。
GMリウス
20:47:41
ガルは持っていると
リリア
20:47:41
入室しながらでも色は変えられるので、次回以降はお試しあれです。 http://www.piyosword.com/sw2file/download/3467
ユリアン
20:47:59
バトマス、モンスト持ってます
ガル
20:48:23
有望な新人だ……
GMリウス
20:49:28
大丈夫そうですねーー
ユリアン
20:49:53
バトマスは昨日届きましたが...
ガル
20:52:20
よくわからないが命中判定と回避判定、抵抗判定をダイスに入れておく
リリア
20:53:59
枠に基準値(半角で!)を入れて、「ダイス1」のボタンを押すと、2d+基準値 でダイスが振れますね。
例えばガルが探索判定を行うとして、基準値は3なのでこんな感じに。
[ダイス1] [2 ]D[6 ] + ●[3  ]or○[   ]or○[   ]
ユリアン
20:55:03
ふんふん
ガル
20:56:35
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
20:57:10
とりあえず期待値が出れば安心感がある……(なおスカウトは1
ユリアン
20:58:10
テステス
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
リリア
20:58:21
なんとかなるものです、きっと。
21:00:00
おっと、リリアは〈魔晶石5点〉を3つほど買い込んでおきますね。
GMリウス
21:03:05
ではそろそろ時間なので初めて行きましょうか、よろしくお願いしますー
21:03:11
魔晶石も了解です
ガル
21:03:14
よろしくお願いします
ユリアン
21:03:17
よろしくお願いしますー
リリア
21:03:17
有難うございます。
宜しくお願い致しますね。
GMリウス
21:03:27



21:03:32
 
【依頼】
君たちはとある洞窟で遺跡の痕跡があったと探し屋から話を受ける。
魔動機文明時代の末期、大破局で使われた防空壕のようなものかもしれない。
もしかしたら何かしらの遺産が眠っている可能性がある。
君たちは装備を整えて、洞窟へと向かった。
注意点として蛮族の痕跡もあったということ、かつ、大破局時代の防空壕ならば罠もまだ稼働しているところがあるかもしれないということだ。
21:04:20
http://sw.hymne-land.com/wiki/?plugin=attach&refer=%E9%AD%94%E5%A2%83&openfile=blanbrug01.png
21:05:11
さて君たちが向かったのはブランブルグから姉妹川の上流を目指したあたりの崖である。
だいたいO-12くらいだろうか。
リリア
21:05:42
「リリアはリリアなの、よろしくなの~
 リリアはダリオンの枝(神官)なの」
「洞窟の中で遺跡が見つかるなんて"マロン"なの~」
GMリウス
21:06:04
だんだんと気温が落ち着き、むしろ雨で湿気が増えてきたこの頃。
ただ幸いにも最近は雨に悩まされることもなく、涼しい風を受けながら森の中を散策する。
ガル
21:06:08
「マナガルムだ。ガルと呼んでくれていい」
ユリアン
21:06:23
「ユリアン・エアハルトです。せっかくの冒険です。皆さん、楽しみましょう。
 危険があるかもしれませんがまぁ、何とかなるものです。」
ガル
21:06:29
「若輩者だが拳に自信がある。前は任せてくれ」
GMリウス
21:06:40
あ、場所は片道2日だ。保存食は往復で4日分必要だろう。
ガル
21:07:01
一週間分の保存食は用意してある
ユリアン
21:07:01
足りる...っ
リリア
21:07:06
「ガルにユリアンっ、頼りにしてるの!」
「洞窟の中はきっと真っ暗なの、でもリリアがちゃーんと明かりを持ってるの!」
〈頑丈なランタン〉を取り出し。
21:07:27
保存食は……36日分ありました。
そのうちなぜか10日分がサトウキビです。
ガル
21:07:31
「ああ、リリア殿。リカント語はわかるか?」
GMリウス
21:07:47
サトウキビは果たして食料とカウントしていいのだろうかーーー
21:08:16
さてでは君たちはこの件の洞窟を見つけられるか判定が必要だ。
地図作成判定で目標値10をどうぞ。
リリア
21:08:18
「コレがあるからわかるの~」
耳元で揺れる〈通辞の耳飾り〉を指し。 聞く分にはリカント語はばっちりです。
ガル
21:08:24
「中では何が起こるか分からぬ。故に変貌してる時間を多く取りたい」
21:08:46
「然様か。ではユリアン殿にも必要があれば伝えてくれ」
21:08:53
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
リリア
21:08:59
「分かったのっ」>ガル
「洞窟の場所を探すの~」地図作製を試みましょう、レンジャー判定で。
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
ユリアン
21:09:21
地図~
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
ガル
21:09:41
羊皮紙と羽ペンをちゃんと買ったにも関わらず足らない……経験不足……!
GMリウス
21:10:15
ではリリアは地図を頼りに洞窟まで向かうことができる。
リリア
21:10:40
「こっちなの」普段は辻プリーストとして放浪しているので土地勘がある……のかもしれません。
ガル
21:11:22
「やはり先達者は頼りになる。世話になるぞ」
GMリウス
21:11:24
森の中を散策すると、やがて川が見えてくる。
川は透明で流れも緩やかだ。
魚も泳いでおり、釣り竿があるならば魚釣りも楽しめるかもしれない。
ユリアン
21:11:43
「おや地理に詳しいとは...素晴らしい」
リリア
21:12:16
「もしかしたらこれが役に立つかもしれないの、
 良かったら着けてみるの~」
〈知性の指輪〉を取り出し。いざとなれば割ると、知力を基準とした判定の達成値が+2されるのです。
予備が3つあるのでどうぞっ
21:12:37
「綺麗な緑(自然)なの~」
ガル
21:12:50
とても助かる(ボーナスが乗るので
21:12:57
割らずにお返ししますね……
リリア
21:13:04
ガルのボーナスが3に!
ユリアン
21:13:22
借りても大丈夫なんですか?
リリア
21:13:22
必要な時は割って構いませんよっ
リリアもリリアで腕輪と指輪を着けてますし。
21:13:29
どうぞどうぞです。
ユリアン
21:13:42
ありがとうございますー
リリア
21:14:03
「川沿いに洞窟があるはずなの」辺りを見渡しましょう。
GMリウス
21:14:14
さて指輪交換をしていると、川の向こう岸に木々に隠れるようにして洞窟があるのがわかる。
リリア
21:14:42
「あったの!」
我々冒険者3人組は、遺跡を目指して森の奥地に向かうのです。
ユリアン
21:15:18
「ここが目的地ですか...もう少し川を見てたかったですが...」
ガル
21:15:20
「川の近くは小石も多い。足の置き場には注意したほうがいいだろう」
21:15:45
近くを見渡して向こう岸に渡れそうな足場を探そう
GMリウス
21:15:54
川を渡るのならば、問題なく向こう岸に行ける。
リリア
21:15:56
「帰る途中に泳いでみるのー
 釣りもできるのっ」釣り竿を持つプリースト。
GMリウス
21:16:17
さてでは洞窟を渡る前に、異常感知判定を目標値10でどうぞ
リリア
21:16:17
「ひんやりしたの~」川をざぶざぶ。
GMリウス
21:16:37
洞窟を渡る前に?川ですねw
ガル
21:16:40
先程上がったボーナスの力!
21:16:46
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
21:16:51
(目そらし
リリア
21:17:04
「蛮族の痕跡もあるって言ってたの、気は抜けないの──」異常感知をば。
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
21:17:13
ガル……(ほろり)
ユリアン
21:17:19
異常感知レンジャァァ
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
リリア
21:17:34
先ほどから達成値があまり変わらないですねっ
ユリアン
21:17:44
足りぬ...
リリア
21:17:45
(7,9.11)
GMリウス
21:17:50
ではリリアは木々の間に3体の蛮族が談笑しているのが見えるだろう。
リリア
21:18:03
今が低いなら後から高くなるのです(出目保存の法則)
21:18:23
「! ガル、ユリアンっ、あっちに蛮族が居るのっ」
ガル
21:19:00
「指示は任せる」 早めに獣変貌しておく
ユリアン
21:19:27
「おや、どうします?」
リリア
21:20:13
「後顧の憂いを絶っちゃうの?」
チワワのような目のコボルドや猛きケンタウロス等ならともかく、そうでないなら放っておくと脅威になる可能性が高そうです。
ユリアン
21:20:56
ちなみに何の蛮族か...セージいない
リリア
21:21:08
外見を伺うことは出来るでしょうか!
ガル
21:21:10
「ぐるるぉん」『洞窟内に逃げられる可能性はできる限り回避したくはある』 
GMリウス
21:21:11
調べるなら魔物知識判定をどうぞ。目標値は7だ。
リリア
21:21:24
「あの姿は──」魔物知識チャレンジです。
2D6 → 2 + 2 = 4
ガル
21:21:31
2D6 → 1 + 6 = 7
リリア
21:21:41
「……蛮族なの」あばうと。
ユリアン
21:21:43
チャレンジ
2D6 → 5 + 5 = 10
GMリウス
21:21:48
外見は人間よりも大柄の毛深い蛮族ですね。
21:21:59
ではガルとユリアンは、相手が3体のボルグだと分かった。
リリア
21:22:17
コボ、コボ……コボルグでした(?)
ガル
21:22:28
ボルグ三連星
リリア
21:22:44
「なんだかおさるさんみたいなの」
ガル
21:23:29
「ぐるるる……」 『こちらは3、相手も3。舐めてかかることはできんな』
リリア
21:23:42
「やっちゃうの? ならリリアも頑張るのっ」
ガル
21:24:36
こっそり入った後に挟み撃ちみたいなことは避けたいのでやりますかぁ
ユリアン
21:25:13
「まぁ、やってみましょうか」
PL的に単純に殴ってみたい
リリア
21:25:13
「ユリアンも大丈夫なの?」リリアがガンガン支援しちゃいましょう。
ガル
21:25:29
数は揃っているので乱戦を作れば逃げられることはない(イベント処理除く
21:25:47
「ガオン」 構える
リリア
21:25:51
ではでは、3人で現れてみましょう……!
ユリアン
21:26:21
モール構えて仕掛けていきましょう
GMリウス
21:26:23
ではガルの吠える音を聞いて、ボルグたちは武器を構える。
相手が人族だというのを見て、明らかに敵意むき出しだ。
21:26:28
それでは戦闘開始だーー
TOPIC
21:26:49
ボルグABC 10-15m ガル、ユリアン、リリア by GMリウス
ガル
21:26:51
先制取れるか先制とれないかそれが問題だ
リリア
21:26:59
「そこで何してるの、悪さしようとしてたなら覚悟するのーっ」
ぽてぽて進撃です。
GMリウス
21:27:27
よいせ、それでは先制判定からどうぞー ボルグ A23/B23/C23
ガル
21:27:40
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ユリアン
21:28:03
10-15mはこの範囲で選べる?
GMリウス
21:28:06
先制は11なので失敗ですねw ボルグ A23/B23/C23
ガル
21:28:09
出目が悪い訳では無いがスカウトが1!致し方なし!
GMリウス
21:28:10
この範囲で自由にどうぞ ボルグ A23/B23/C23
リリア
21:28:23
「動きがちょっと素早そうなの」先制チャレンジです。
2D6 → 2 + 6 = 8
ユリアン
21:28:41
チャレンジー
2D6 → 3 + 1 = 4
ガル
21:28:47
大体吠えたせいで見つかったみたいなやつに……!
リリア
21:28:53
ページ右上、HPの左の□(四角)にチェックを入れたうえで発言すると、ステータスが表示されるようになります。
こんな風に。 (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
21:29:12
戦闘時や、HPMPに変動があった際は表示すると良しですねっ
ガル
21:29:24
移動妨害的にリリア殿には若干下がってもらおう
ユリアン
21:29:24
「思ったより反応が早いですね...素晴らしい」 (HP:37/37 MP:10/10 防:7 )
リリア
21:29:25
「わわわ、走ってきたのーっ」 (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
ガル
21:29:56
ということでガルは10m地点でスタート (HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
ユリアン
21:30:01
とりあえず一番前の10m地点に立っておきましょう (HP:37/37 MP:10/10 防:7 )
リリア
21:30:11
2人の後方4m位置でスタートしましょう。 (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
21:30:22
あぁいえ5m後ろでっ
TOPIC
21:30:29
ボルグABC 10m ガル ユリアン 5m リリア by リリア
GMリウス
21:30:39
ではボルグたちは君たちに向かっていきw ボルグ A23/B23/C23
リリア
21:30:58
〈オークスタッフ〉を構え。
以上で戦闘準備完了です。 (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
#ボルグ
21:31:03
ではボルグ3体は通常移動で乱戦をーー ボルグ A23/B23/C23
リリア
21:31:45
そういえば乱戦エリア10体までなら範囲は4mでした。
問題はありませんがっ (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
ガル
21:31:56
では妨害して前に出ておこう (HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
#ボルグ
21:31:56
ガル、ユリアンにそれぞれ攻撃だ ボルグ A23/B23/C23
TOPIC
21:32:09
ボルグABC ガル ユリアン 5m リリア by リリア
#ボルグ
21:32:11
おっと、では前に出てきたガルに対してAが攻撃だ。 ボルグ A23/B23/C23
21:32:15
命中は11、回避をどうぞ
ガル
21:32:20
ユリアン殿も乱戦エリア内なのでどっちにしても巻き込まれる模様 (HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
ユリアン
21:32:34
はーい (HP:37/37 MP:10/10 防:7 )
ガル
21:32:35
(HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
リリア
21:32:38
「構えるのっ」 (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
#ボルグ
21:32:45
ではガルは避けてーー ボルグ A23/B23/C23
21:32:58
そしてそのまま、乱戦内のガルをもう1回、ユリアンに1回だ
ガル
21:32:59
「ルァアアウ!」 しばらくカウンターは遠い (HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
#ボルグ
21:33:02
同じく11の回避をどうぞー ボルグ A23/B23/C23
TOPIC
21:33:11
ボルグABC ガル ユリアン 8m リリア by GMリウス
ガル
21:33:13
(HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ユリアン
21:33:29
(HP:37/37 MP:10/10 防:7 )
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ガル
21:33:37
当たると素通し、それがグラップラー!(実は命がけ (HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
リリア
21:33:44
「避けたの!」ナイスですっ (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
#ボルグ
21:33:44
おっと、ユリアンも回避ですね。こちらは終わりだ ボルグ A23/B23/C23
ユリアン
21:33:49
あーみす、回避3でした (HP:37/37 MP:10/10 防:7 )
#ボルグ
21:33:56
即席の槍の攻撃をよけられて、憤慨している様子のボルグだ ボルグ A23/B23/C23
リリア
21:34:01
それでもギリギリ回避できていたようです(ほっ) (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
#ボルグ
21:34:07
了解、まあどっちにしても回避ですね ボルグ A23/B23/C23
リリア
21:34:19
「2人とも、一気にやっちゃうの!」
先にリリアが支援しますね! (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
ユリアン
21:34:19
ぎりぎりセーフ! (HP:37/37 MP:10/10 防:7 )
ガル
21:34:33
支援いただこう! (HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
リリア
21:34:38
「もじゃもじゃ相手ならこの光の魔法なの!【セイクリッド・ウェポン】ー!」行使判定です。 (HP:31/31 MP:38/38 防:3 )
行使魔法:【セイクリッド・ウェポン】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ガル、ユリアン
消費MP:6
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
ユリアン
21:34:41
「おやおや、私でもよけられるんですね」 (HP:37/37 MP:10/10 防:7 )
リリア
21:34:57
無事に発動し。以上で手番終了です。
「やっちゃうの!」 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
21:35:06
命中+1、ダメージ+2ですね!
#ボルグ
21:35:14
『相手もなかなかやるボル』 ボルグ A23/B23/C23
ガル
21:35:29
なにいってるかわかんないボルぅ (HP:27/27 MP:12/12 防:0 )
21:35:45
ではお先もらいましょう
21:35:54
補助動作で練技キャッツアイ
リリア
21:36:02
「リリアは負けないリリーっ」〈通辞の耳飾り〉で理解は出来ても汎用蛮族語は喋れませんっ (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ガル
21:36:28
そしてボルグ1体に三回攻撃! (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
21:36:48
2d6+7 殴りかかる!
21:36:54
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
#ボルグ
21:37:00
こちらは固定値の11で回避だ ボルグ A23/B23/C23
リリア
21:37:04
ダイスの基準値は、3+1のように計算式を入れても正しく反映されますね。
こんな感じに。 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
[ダイス1] [2 ]D[6 ] + ●[3+1  ]or○[   ]or○[   ]
ガル
21:37:39
(HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
13 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10】 威力 : 15
21:37:52
セイクリッドパゥアー
#ボルグ
21:38:11
3連撃と相性のいいウエポン系 ボルグ A23/B23/C23
ガル
21:38:20
(HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
21:38:25
12 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10】 威力 : 15
リリア
21:38:31
「くりーんひっとなのっ」 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ガル
21:38:40
(HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
21:38:44
14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 15
21:39:05
「ゥオン!」 『成敗!』
#ボルグ
21:39:15
ボルグAは死んだーー ボルグ A23/B23/C23
リリア
21:39:20
「1匹吹き飛んだの、ガルやるのーっ」 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
21:39:59
「もじゃもじゃたち怯んでるの、ユリアンもやっちゃうの!」
ガル
21:40:35
お好きな特技でどうぞ (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
ユリアン
21:40:38
はいー【ビートルスキン】を一応使って (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
リリア
21:40:58
ボルグの回避力判定11に対して命中力判定、
成功していればそのまま威力表を……ですね! (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ユリアン
21:41:54
《薙ぎ払いⅠ》で2体殴ります。命中 (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
2D6 → 1 + 2 + 【6+1】 = 10
21:42:05
足りぬ
#ボルグ
21:42:05
どちらもよけてw ボルグ A-/B23/C23
リリア
21:42:15
あらら(ほろり) (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ガル
21:42:19
小石が! (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
ユリアン
21:42:26
「おぉっと?」クルクル (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
#ボルグ
21:42:31
ではこちらだ ボルグ A-/B23/C23
21:42:41
ガルとユリアンにそれぞれ1体ずつ攻撃だ、命中は11
リリア
21:42:43
「惜しいのっ」 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ガル
21:43:23
(HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ユリアン
21:43:27
回避ー (HP:37/37 MP:7/10 防:9 )
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
21:43:40
グヌヌ
ガル
21:43:46
だがあの防護点を貫けるかな (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
#ボルグ
21:43:48
ではユリアンにダメージだ ボルグ A-/B23/C23
21:43:53
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
21:43:57
10点打
21:44:05
こちらは終わりだ、どうぞー
ガル
21:44:09
カーン (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
リリア
21:44:10
「受け止めてるのっ」9割カットですっ (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ユリアン
21:44:26
1点入りました
「おやおや、可愛い攻撃ですね」 (HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
#ボルグ
21:44:36
『重い鎧を着てやがる!』 ボルグ A-/B23/C23
ガル
21:44:53
リリア殿はMP節約もある (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
21:44:58
ここは我らが!
リリア
21:45:13
「お返ししちゃうのー!」 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ガル
21:45:15
ということでボルグBにやはり三回 (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
21:45:25
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
21:45:27
2D6 → 5 + 6 + 【6+1】 = 18
ユリアン
21:45:28
がんばれー (HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
ガル
21:45:30
(HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 5 + 4 + 【6+1】 = 16
#ボルグ
21:45:45
全部当たるー ボルグ A-/B23/C23
ガル
21:45:50
最後は+2だが安定して命中している (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
21:45:59
14 = 4 (3 + 3 = 6) + 【5+1+2+2】 威力 : 15
21:46:04
13 = 3 (4 + 1 = 5) + 【5+1+2+2】 威力 : 15
21:46:07
13 = 3 (1 + 4 = 5) + 【5+1+2+2】 威力 : 15
21:46:21
拳はパワー!
リリア
21:46:23
「凄いパワーなのっ」安定しているのですっ (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
#ボルグ
21:46:24
ではその攻撃で2体目のボルグも倒れ ボルグ A-/B-/C23
ガル
21:46:47
今必殺のユリアン殿! (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
ユリアン
21:47:07
剣抜いてみてもいいかなぁ (HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
リリア
21:47:29
ソードでも十分命中が期待できますね! (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
#ボルグ
21:47:36
まあソードでも命中5で出目7ですからね。ありだとは思いますよ ボルグ A-/B-/C23
ユリアン
21:48:49
やってみましょう...モールを足元に置いてツーハンドソード抜いて《必殺攻撃Ⅰ》(HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
2D6 → 4 + 3 + 【5+1】 = 13
#ボルグ
21:48:59
あたるー ボルグ A-/B-/C23
リリア
21:49:04
【セイクリッド・ウェポン】は武器ではなくキャラクター(つまりガルとユリアン自身)にかかっているので、
武器を変えても効果はそのままなのでご安心くださいな。 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ガル
21:49:19
ウェポン七不思議 (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
ユリアン
21:49:31
ダメージをー (HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
18 = 10 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 30
#ボルグ
21:49:40
おっと回ったーーー ボルグ A-/B-/C23
21:49:47
あ、セイクリッドでさらに+2ですね
ユリアン
21:50:00
あ、すみません。20ですかね (HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
#ボルグ
21:50:04
残りこうなりまして ボルグ A-/B-/C6
ユリアン
21:50:39
「固いですね...素晴らしい」 (HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
#ボルグ
21:50:51
リリアは動くかな ボルグ A-/B-/C6
リリア
21:50:54
MP温存のため、ここはお二人に任せて手番を終えても良いでしょうか……? (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
#ボルグ
21:51:10
前衛に任せるようだ、ではこちらー ボルグ A-/B-/C6
21:51:19
(ガル , ユリアン) → [ユリアン]
ガル
21:51:21
フォースよりウーンズのほうが安い!(かもしれない! (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
21:51:26
これは安い
ユリアン
21:51:28
こいこいこいー (HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
#ボルグ
21:51:30
ユリアンに攻撃、あっちの獣にはあたらんw ボルグ A-/B-/C6
21:51:37
命中は11だ
ユリアン
21:51:58
回避がさらに減る (HP:36/37 MP:7/10 防:9 )
2D6 → 1 + 5 + 【1】 = 7
21:52:33
無理ですねぇ!
#ボルグ
21:52:44
ボルグ A-/B-/C6
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
21:52:51
うーんびみょう
ガル
21:52:53
再び1点 (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
#ボルグ
21:52:55
こちらは終わりだ ボルグ A-/B-/C6
リリア
21:53:07
「大丈夫そうなのっ?」ほっ。 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
ユリアン
21:53:11
「ふむ、次で決まりですね」 (HP:35/37 MP:7/10 防:9 )
ガル
21:53:14
どうせなので必殺チャレンジをどうぞ (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
21:53:27
返しの一撃!
ユリアン
21:53:49
はーい。《必殺攻撃Ⅰ》 (HP:35/37 MP:7/10 防:9 )
2D6 → 1 + 6 + 【5+1】 = 13
#ボルグ
21:53:57
あたるー ボルグ A-/B-/C6
ユリアン
21:54:28
「これで終わりですね」 (HP:35/37 MP:7/10 防:9 )
12 = 4 (2 + 2 = 4 > 5) + 【6+2】 威力 : 30
リリア
21:54:38
「決まったの!」 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
#ボルグ
21:54:45
ではユリアンのツーハンドソードで倒される。戦闘終了だーー ボルグ A-/B-/C6
ガル
21:54:55
決着! (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
GMリウス
21:54:59
これで敵は全滅した
21:55:08
周囲を見渡すが、他に蛮族はいなさそうだ
ユリアン
21:55:12
\やったぜ/ (HP:35/37 MP:7/10 防:9 )
リリア
21:55:17
「キズはしっかり治療するの──【キュア・ウーンズ】っ」
ユリアンに行使しましょう。 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
21:55:24
過剰ですが回復量です。
11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 10
ガル
21:55:40
ふぃんふぃんふぃん (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
リリア
21:55:43
「他は居ないの? なら一安心なの」 (HP:31/31 MP:29/38 防:3 )
ガル
21:55:56
では警戒しつつ剥ぎ取ろう (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
ユリアン
21:56:05
「おぉ、素晴らしい回復量ですね。ありがとうございます。」 (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
ガル
21:56:13
「問題はなさそうだ」 変貌を解く (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
ユリアン
21:56:21
とりあえず剣しまってモール回収します (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
リリア
21:57:06
「神官としてとーぜんなのっ。
 ユリアンも野伏(レンジャー)の心得があるように見えるの、良かったらリリアにこれを使ってほしいのー」
自前の〈魔香草〉を取り出し。 使ってもらっても良いですか!
GMリウス
21:57:18
剥ぎ取りもどうぞー
ユリアン
21:57:38
はいー。ちょっとまって (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
リリア
21:57:42
魔香草は「威力0+レンジャーLv+器用度B」点回復しますね。
ガル
21:58:23
治療を受けている二人を横目に剥ぎ取り剥ぎ取り (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
リリア
21:58:27
「リリアも手伝うの」
〈幸運のお守り〉があるのです。……2人の仕事を奪ってないか少々不安になってきました。
ガル
21:58:46
色々持っている……! (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
21:59:18
とりあえず一人1体ということで処理しておきましょう
GMリウス
21:59:20
経験点5000と10000なのでしょうがないですねw
リリア
21:59:25
1匹分はぎ取らせて頂きましょう。
2D6 → 5 + 2 + 【1】 = 8
ガル
21:59:29
(HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 3 + 4 = 7
リリア
21:59:43
意匠を凝らした武器x2ですねっ
GMリウス
22:00:01
あと1体分どうぞー
ユリアン
22:00:23
レンジャー+薬師セット (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
リリア
22:00:36
「この薬草腐ってたの──」
GMリウス
22:00:37
どうやら不良品だったようですねw
ユリアン
22:00:38
わーお (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
ガル
22:00:42
さよなら、香さん (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
リリア
22:00:49
「もう1本お願いするの」取り出しましてっ
GMリウス
22:00:49
1ゾロの50点をどうぞ
ガル
22:01:11
ああ、いや (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
22:01:25
薬師道具セットの威力表ならファンブルないような
リリア
22:01:38
おっとそうですね。
出目は1+4でしょう。
ユリアン
22:01:52
あら、振り方違いましたかね (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
GMリウス
22:01:55
ああ、薬師なら1dだけだからそうですね
22:02:01
では出目5としてどうぞ
リリア
22:02:11
次のように入れると、出目を片方「4」で固定できますね。
こんな感じに。
2 = 2 (4 + [4] = 8) + 【3+】 威力 : 0 DK4
GMリウス
22:02:12
0 = 0 ([1] + [4] = 5) 威力 : 0 DK14
22:02:29
威力表は0のようですね、なので器用B+レンジャーだけかな
リリア
22:02:37
今回はこうでした。
3 = 0 ([1] + [4] = 5) + 【3】 威力 : 0 DK14
ユリアン
22:02:45
ありがとうございます。 (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
リリア
22:03:04
「そうでもなかったの。ユリアンありがとなのー」
回復しまして。 (HP:31/31 MP:32/38 防:3 )
22:03:22
満タンにせずとも、これだけあれば安心して先へ進めそうです。
ユリアン
22:03:32
はーい (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
リリア
22:03:42
「ユリアンもやってみるの?」剥ぎ取り。
GMリウス
22:03:43
さて、ではどうしますかー?
リリア
22:04:18
「やっぱり近くに蛮族が居たの、洞窟の中も要注意なの」
ガル
22:04:34
剥ぎ取り待ち (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
GMリウス
22:05:05
そうだ、ユリアンも剥ぎ取りをどうぞ
リリア
22:05:54
剥ぎ取りのダイスは、基本的には「2d」ですね。
特定の戦闘技能や、〈幸運のお守り〉等を所持していると少しだけ基準値が増えます。
ユリアン
22:06:22
(HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
2D6 → 2 + 4 = 6
GMリウス
22:06:41
では武器ですね。意匠を凝らした武器2つ、武器1つですね
リリア
22:06:49
武器が出てきました。
他の2匹は出来合いの槍に意匠を凝らしていたのでしょうか──
ユリアン
22:07:05
ありがとうございます。まだ頭に入り切ってないものが多いですね... (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
ガル
22:07:15
BMの追加妖精で増やせるものが増えたので大分限界値は高くなった感
22:07:34
スカベンジャーは……高い……
リリア
22:07:41
高いですねっ
GMリウス
22:07:56
ではでは、どうしますか?
ガル
22:08:01
「増援が出てくる様子はない」
リリア
22:08:17
「目当ては遺跡なの、あの洞窟の中に入ってみるのっ」
剥ぎ取りを終え、しゅぼっと〈頑丈なランタン〉に火を灯しましょう。
ガル
22:08:22
「これで打ち止めであれば助かるが……警戒に越したことはあるまい」
GMリウス
22:08:36
では頑丈なランタンに灯がともりーーー
ガル
22:08:47
暗視が生えるので獣変貌しておくのである
リリア
22:08:52
「行ってみるの~」
洞窟の方へ。
ユリアン
22:09:14
「いってみましょう」 (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
GMリウス
22:09:26
洞窟内を見渡すならば、5mほどの高さの天然洞窟だ。
岩が転がっており、地面は土になっている。
蛮族がこの洞窟で生活していたのか、よくわからない骨や食べかけの果物などが散乱している。
リリア
22:09:43
「ヘンなにおいがたくさんなの」つーん。
ガル
22:09:43
動物の骨であることを祈ろう
GMリウス
22:09:47
奥は曲がりくねっており深そうだ。
暗視があっても先がどうなっているかは見通せない
リリア
22:10:33
「この辺りは自然の洞窟なの。もっと奥にあるかもしれないのー」
ガル
22:10:35
「るぉおん」 『今のところはおかしなところはない』
ユリアン
22:11:00
「ひとまず奥を調べてみますか」
リリア
22:11:12
「そうしてみるの」奥へ歩いていきましょう。
GMリウス
22:11:34
では君たちは奥へと歩いていく。ちなみに隊列は?w
ガル
22:11:43
防空壕ということであれば侵入者対策の罠がある可能性も秘めている
22:12:00
当然先行する(スカウト
リリア
22:12:31
後ろを歩く予定ですが、リリアはそれなりにHPがありますねっ
それと……判然としない場所では、適切に探索判定などを試みると何かわかるかもしれません。
GMリウス
22:12:41
ではガルを前にして奥へと進んでいく
ガル
22:12:59
ユリアン殿には殿を頼みたいがリリア殿から離れすぎる必要はない
ユリアン
22:13:35
ふむむ...とりあえずリリアさんと並んでたらいいのかな
リリア
22:13:37
ユリアンはザ・リルドラケンな生命力です。タフネスっ
TOPIC
22:14:01
←前 ガル リリア ユリアン by リリア
リリア
22:14:07
暫定でこんな感じに。
ガル
22:14:12
1mは後ろのほうが乱戦に巻き込まずに済むのでそのイメージで
ユリアン
22:14:13
はいー
22:15:19
洞窟って自然環境になるかな...
ガル
22:15:36
食べかすの数から蛮族の数が類推できたかもしれないがスルーしてしまったので進む
リリア
22:15:42
洞窟"は"自然環境かなーと。
その奥は……どうでしょうね。どきどき。
GMリウス
22:16:02
今のところは自然環境ですね、この先はわかりませんがw
ガル
22:16:08
完全な洞窟なら自然環境、防空壕として整備されると別カウントって感じでしょうね
ユリアン
22:16:32
了解です。
リリア
22:16:49
「足元に気をつけるの、何かヘンなものがあるかもしれないの」
ガル
22:17:20
暗視があるのでランタンよりも先が見える、見えるぞ!
ユリアン
22:17:34
見えぬ...っ
リリア
22:17:35
死角以外はくっきりなのです。
ユリアン
22:18:38
進んでたらなんか見えます?
リリア
22:18:46
隊列を決めたうえで、いざ前進です。
GMリウス
22:19:28
では君たちは曲がりくねった洞窟の中を歩いていく。
リリア
22:19:40
「くねくねしてるのー」
GMリウス
22:19:54
5分ほど歩くと、左右に道が分かれていた。
どちらも通路の大きさは同じだ。
ガル
22:20:12
「……がるぅ」 『分かれたな』
ユリアン
22:20:40
「おや...どちらが正解でしょう」
リリア
22:20:47
「分かれ道なの。
 もしかしたら何か残ってるかもしれないのー」
分かれ道の周辺へ、(可能なら)探索判定を試みてみます。
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ガル
22:21:01
足跡がないか、定番の
22:21:24
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ユリアン
22:21:32
探索ー
2D6 → 5 + 2 + 【2】 = 9
ガル
22:21:33
節穴
GMリウス
22:21:48
ではリリアはいくつかの足跡を見つけた。どちらにも向かっているようだ。
ただ左側のほうの地面に、壊れたコンクリートのようなものが露出していた。
22:21:53
ガルとユリアンはわからなかったw
リリア
22:22:17
短縮しようか一瞬悩みましたが通常通りに行って正解だったようです(ほっ)
22:22:41
「あっち(左)に洞窟じゃないものが見えるの」
22:22:55
「足跡はそこらじゅうにあるのー」
ガル
22:23:05
左が正解だから右から殲滅しよう(RPG思考
リリア
22:23:14
コンプ欲がっ
ユリアン
22:23:24
マッピング欲が
リリア
22:24:13
左は目的に間違いなく一歩近づきそうですね。
右は未知の何かが見つかるか、はたまたただの行き止まりかもしれません。
GMリウス
22:24:23
では右へ移動かな
ユリアン
22:24:46
右から潰してみましょうか
ガル
22:24:46
ふむ
リリア
22:24:48
「あっちもちょっぴり気になるの」せっかくですし右から覗いてみましょうか。
ガル
22:24:54
では右に行こう
GMリウス
22:25:10
では君たちは右のほうへと移動する。やがてピチョンピチョンという水音が聞こえてきた
ユリアン
22:25:28
テクテク...というかドシドシ...
ガル
22:25:29
蛮族が移動する場合、防空壕側で防衛したほうが有利かもしれないという賢しらな発想は捨てつつ
リリア
22:25:37
「水の音なの、天然の楽器なのー」
ガル
22:26:13
「ぐるぉん」 『川が中にも入り込んでいたか?』
GMリウス
22:26:37
そしてやがて地底湖へと出てきた。
周りは石灰なのか、つるつるとした鍾乳石が多くみられる。
リリア
22:26:57
「地面の下の湖なのっ」
ユリアン
22:27:06
「おぉ、これはすごい...」
ガル
22:28:03
「ぐるる」 『なるほど、水場か。ちょうどいい住処だったのだろう』
GMリウス
22:28:15
水は透明だが光の加減か青白く見えるだろう。
リリア
22:28:16
「不思議な場所なのー、お水も綺麗に見えるの」
地底湖の水をすくい、薬品学を試みてみましょう。
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
22:28:30
光……たいまつのものでしょうか。
GMリウス
22:28:33
ではリリアはこれは清涼な飲料水だと分かった。
毒とかは特にない。
リリア
22:28:44
「ばっちり澄んでるのっ」
GMリウス
22:28:50
かもしれない
ガル
22:29:13
かもしれない飲料
GMリウス
22:29:17
まあおなか壊さないようにするにはろ過や煮だすのは必要だがw
ユリアン
22:29:28
地底湖から先に進める場所ってありそうでしょうか...?
リリア
22:29:40
生水には変わりありませんねっ
ガル
22:29:46
仮に毒があればあの蛮族たちが生きてはおるまい……
リリア
22:30:14
毒手のボルグ──(?)
GMリウス
22:30:22
先に進める場所はなさそうだ
リリア
22:30:43
「行き止まりに見えるの」
念のため調べても良さそうな気はしますね。
ガル
22:30:51
手に毒を染み込ませた蛮族は確かにいそう
22:31:22
鉱石なり草なり生えてたりしないかなということで探索
ユリアン
22:31:24
あるいは潜った先に...
ガル
22:31:41
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
22:31:58
戦闘外では渋いな、ガルくん
リリア
22:31:59
「綺麗な石が見つかるかもしれないの」
湖のほとりを歩きながら探索を試みてみましょう。
22:32:05
ころころ。
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
GMリウス
22:32:28
ではリリアは水底に沈んだペンダントを見つける
ユリアン
22:32:40
おー
リリア
22:32:43
「あれれ……あそこの何か見えるのー」
ガル
22:32:46
「特段何か見つかりはしなかった。そちらは?」
GMリウス
22:32:59
ただ沈んでいる場所は深く、水泳判定が必要だ。
目標値は10だが、暗視がない場合は暗いため-2のペナルティを受ける。
ユリアン
22:33:31
ユリアンは確実に溺れる...金属っ
ガル
22:33:49
行くか……!水泳……!
リリア
22:34:05
「ちょっと行ってくるの──緑の力を借りるのっ。
 【ナチュラルパワー】っ」自然のマナを取り込みましょう。
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
22:34:18
得られるマナは……
2 = 2 (1 + 4 = 5) 威力 : 10
ガル
22:34:37
おー
リリア
22:35:02
2点。森羅魔法【ウォータードゥエラー】で10分間酸欠とは無縁になれますが、お二人のどちらか挑戦してみますかっ
そうでなければリリアが行ってくるのです。
ガル
22:35:40
水泳せずに沈みながら歩ける……!(それもどうなのか
リリア
22:35:48
ガシャンガシャン。
ガル
22:35:57
ではこちらで受けよう
22:36:11
暗視もあるのですっと行ってすっと取ってきます
ユリアン
22:36:19
いってらっしゃいませー
リリア
22:36:29
「ガル、もしかして興味あるのっ?
 なら緑の力を貸しちゃうの──【ウォータードゥエラー】っ」補助動作で行使です。
ガル
22:36:45
ウォータードゥエラーだと水泳判定は果たして必要なのか……!
リリア
22:36:46
MPはこうなって。 (HP:31/31 MP:28/38 防:3 )
ガル
22:36:53
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GMリウス
22:37:01
ガルはおぼれたw
ガル
22:37:04
戦闘外……!
リリア
22:37:08
水中だと移動・動作に制限を受けなくなる……
そうですが、金属鎧で泳ぐのは至難のようですねっ
22:37:22
「ガルが沈んでいっちゃったの──」
ガル
22:37:29
酸欠にはならない、セーフ!(がぼがぼ
ユリアン
22:37:37
「おやおや...?」
ガル
22:38:00
きっと地下水流に乗ってしまったのだろう
リリア
22:38:07
再判定は出来ます……よねっ
ガル
22:39:21
溺れた場合まずどこに行ってしまうのか(ドゥエラーあるので死にはしない
ユリアン
22:40:15
水面に浮かんでるなら飛行して回収しましょうか...?
GMリウス
22:40:28
再判定……?w
リリア
22:40:32
「ガル無事なのーっ?」呼びかけてみましょう……
ガル
22:41:06
「ぐぼぼぼぼ」
22:41:29
とりあえず自分は回収されて再判定できない感じでいいんじゃないでしょうかw
GMリウス
22:41:50
そうですね、リリアが回収するならば問題ないでしょう
ガル
22:41:50
ガルは金槌だったんだ……陸生活で忘れてしまっていたんだ……
リリア
22:42:07
おっと、でしたらガルを助けに行きましょう。
22:42:25
「リリアも行くの──」
【ナチュラルパワー】→リリアへ【ウォータードゥエラー】をば。
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
22:42:32
MPは……
1 = 1 (1 + 3 = 4) 威力 : 10
22:42:42
1点だけ負担して【ウォータードゥエラー】起動しまして。
22:43:37
「ガル、こっちなのーっ」
荷物と非金属鎧を置き、水泳判定です。 暗闇ペナを受けつつ。
2D6 → 2 + 5 + 【6-2】 = 11
ユリアン
22:44:08
おー
リリア
22:44:20
「良かったの、まだ溺れてないの」
ガルとペンダントを回収して元来た岸へ。
ガル
22:44:34
では助けられつつ
22:44:44
「情けなし……!」
GMリウス
22:44:58
では問題なくリリアはガルを回収できる。ついでにペンダントも持っていけるw
ガル
22:45:02
「すまない、リリア殿。助けられた」
リリア
22:45:06
「帰りに川で水浴びしながら泳ぐ練習するのっ」
ユリアン
22:45:27
「大丈夫ですか...?」
リリア
22:45:37
「これは何なのー?」
鎧(衣)を身に着けなおして麻袋を背負い。
手に入れたペンダントを3人で囲んでみましょう。
GMリウス
22:46:06
調べるならば宝物鑑定判定をどうぞ
ガル
22:46:24
「しばらく息を休めれば問題ない」
リリア
22:46:37
「気になるのー」
ダメもと宝物鑑定です。
2D6 → 3 + 1 = 4
ガル
22:46:39
スカウトなので価格だけ分かる!
22:46:55
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
ユリアン
22:46:56
宝ー
2D6 → 6 + 1 = 7
リリア
22:46:56
「ペンダントなの」
ところで、リリアの持っているものとそっくりのものだったりしないでしょうかっ
GMリウス
22:48:23
知名度12だからたりないですねw
ガル
22:48:41
いいところがない……!
ユリアン
22:48:50
グヌヌ
GMリウス
22:48:58
似てはいないですね、水晶がはめ込まれているペンダントです
リリア
22:49:04
知らないものでした(ほろり)
「呪われたりはしなさそうなの」
ガル
22:49:25
「少なからず意匠は凝っているようだ。持ち帰る価値はあるかと思う」
ユリアン
22:49:31
「せっかくです。持って帰ってしまいましょう」
リリア
22:49:51
「着けておくと良いかもしれないの」
ガル
22:50:24
「うむ。息は整った。本命の防空壕へと向かうとしよう」
リリア
22:50:43
「分かったのー」来た道を引き返し、左へ向かいましょうっ
ガル
22:50:52
勝手に壊れても困るので装備はしない
ユリアン
22:50:53
元の道へー
22:51:03
外れなくなるかもしれない...っ
リリア
22:51:25
1分ごとに生命力が1減るペンダント……(ぷるぷる)
GMリウス
22:51:42
では君たちは元の場所へ
ユリアン
22:51:51
ユリアンでも28分で0に...
GMリウス
22:52:28
では左のほうへ進むでいいのかな
ガル
22:52:28
暗視のためやはり獣変貌
リリア
22:52:39
ですね、左へ!
ユリアン
22:52:42
はいー
ガル
22:52:47
ヨシ、いくぞー
GMリウス
22:52:48
では君たちは左の通路へと歩いていく
22:53:31
やがて君たちは行き止まりの壁を発見する。
それは煉瓦で作られた巨大な壁だ。
しかしその壁の一部は風化で壊れており、崩落している。
リリア
22:54:01
「大きな壁なのー。
 これが遺跡なのっ?」
ガル
22:54:02
魔動機文明時代に煉瓦なので資材不足の悲哀を感じる
GMリウス
22:54:20
内部を覗くならば、左右へと伸びる通路になっている。
しかし左側は崩れてがれきに埋もれており進めそうにない。
進めるのは右手だけで、周りがコンクリートに覆われた細長い通路になっている。
ガル
22:54:35
「るぉおん」 『そのようだ』
ユリアン
22:55:05
「今度は選択肢は1つのようですね...」
GMリウス
22:55:19
そして通路を20m進んだところで死亡しているボルグが見える。
ユリアン
22:55:28
わぁお
リリア
22:55:33
「そうみたいなの。
 ──さっきの妖魔が斃れてるの」
GMリウス
22:55:41
どうやら両足がなくなっており、何かに切断されたようだーー
ガル
22:56:03
バイオハザードのレーザートラップ……!
ユリアン
22:56:05
「おやおや、なぜこんなところで...」
罠カナー
リリア
22:56:13
「……崩落に巻き込まれたわけじゃなさそうなの。
 この妖魔をこうした"何か"があるのー」
ユリアン
22:56:26
キューブ切りはヤダー
ガル
22:56:33
足は近くにあるかな?
GMリウス
22:56:41
見当たらないですね
リリア
22:56:47
「この辺りを調べると何かわかるかもしれないの」
22:57:10
遺跡の中は……自然環境ではないですよねっ
ユリアン
22:57:18
コンクリだからさすがにレンジャー外ですかね...
ガル
22:57:33
「ぉおん」『了解した』
GMリウス
22:57:51
はい、ここからは自然環境ではないですねw
ガル
22:58:02
ランタンの光が届かない通路遠方を見る
22:58:06
なんかあるかなー
リリア
22:58:10
「この辺りはコケもすくないの」(ほろり)
ユリアン
22:59:16
ガルさんの視界や如何に...ッ
リリア
22:59:32
「ガル、イヌの嗅覚を授けるの──【ケイナインチェイサー】っ」
MPはMCC5点から肩代わりしましょう。
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
GMリウス
22:59:39
正面を見るならば、扉がありますね。
リリア
22:59:49
10分だけ観察判定+1……探索などに恩恵がありますね。
ユリアン
23:00:02
おー
GMリウス
23:00:18
丈夫そうな鉄の扉です。
扉の頭付近の高さに、鉄製の格子が見える。
ガル
23:00:25
やっぱバイオ(ry
リリア
23:00:38
「大きな扉なの。 何か見えるのー?」格子の先。
ガル
23:01:30
「この位置だと鉄格子の先は厳しい。近づく必要はありそうだが……」
23:01:42
ということで罠を探そう
23:01:49
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
リリア
23:01:50
ボルグの亡骸は、扉の近くにあるのでしょうか。それとも。
ガル
23:02:05
ココに来てようやくいい出目が
ユリアン
23:02:06
平目で振ると発動しますかね...?
リリア
23:02:44
罠は、仕掛けられているものに不用意に触れたり踏み入れると発動することが多い印象ですね。
GMリウス
23:02:57
ではガルは地面に落とし穴が仕掛けられていると分かった。
落とし穴だが、高さで落とすものではない。
両足が埋まるくらいの高さで、そのままギロチンで切断するためのものだーーー
ユリアン
23:03:06
おとなしくしてよう...
GMリウス
23:03:12
発動するものもあればしないものもありますね
リリア
23:03:15
ひぇ。
ガル
23:03:20
絶妙に怖い
23:03:33
つまり浮いてればセーフ!
GMリウス
23:03:34
罠の解除は難しいが、そこを踏まないだけで大丈夫だ
ユリアン
23:03:35
足の行方が判明...
ガル
23:03:55
避けれるなら避けよう
GMリウス
23:04:15
では君たちは罠を避けてドアの前まで来ることができる
ガル
23:04:32
「おそらくは落とし穴、というより仕掛け穴」
ユリアン
23:05:05
「危ないですね...踏まないように慎重にいきましょう」ドシドシ
ガル
23:05:12
「へこむと同時にカッターのようなものが出るのだろう」
リリア
23:05:13
「怖い罠なのーっ」教えられた位置をカクカクと避けましょう。
「でも、刃物は見当たらなかったの?」ギロチン部分。
23:05:28
あぁ、フタの部分がギロチンの役割を果たしている可能性がっ
GMリウス
23:05:57
そうですね、地面のふたの部分が鋭利な刃物になってます
リリア
23:06:08
おそろしや。
ガル
23:06:17
トラバサミ亜種
GMリウス
23:06:35
そうですねw >トラばさみ亜種
ユリアン
23:06:47
いざというときは蛮族を投げ込むのです...
リリア
23:06:53
「せめて魂は輪廻に還るの」
切られたボルグに祈りの言葉を捧げ。
おそらく、外で倒した3体にも同様の事をしたはず……です。
ガル
23:07:10
埋葬は大事
23:07:48
では扉の先を獣変貌して見渡す
リリア
23:07:56
「扉も怖くなってきたの」
ユリアン
23:08:14
何が出るかな♪何が出るかな♪
23:08:44
「何か見えます?」
GMリウス
23:09:18
ではガルが鉄格子の先を見るならば、内部は小部屋になっていた。
小部屋には殺風景な部屋に、いくつかの武器があるのが見える。
23:09:38
剣や槍もあるが、どちらかというと銃のが多い。
しかしどれもこれも錆びているように見える。
リリア
23:10:07
「誰かのおうちなのー?」ちがいます。
ガル
23:10:10
「ぐるるぉおん」 『武器庫、か?』
GMリウス
23:10:26
そして別のところへと通じる扉もありますね
リリア
23:10:30
「武器庫なの? 昔の兵器かもしれないの」
ガル
23:11:16
「いやそうか。単に出入り口に武器を備え付けているだけのようだ」
23:11:38
獣変貌を一時解いて扉にカギがかかってないかを見る
GMリウス
23:12:41
ガチャガチャやるなら、鍵がかかっていそうですね
リリア
23:13:03
「掛かっているの」がちゃがちゃの様子を見つつ。
ユリアン
23:13:24
「開けられますか?」
ガル
23:13:24
スカウト用ツールは……ある!
23:13:45
「やってみよう」
23:13:50
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
リリア
23:13:55
「ふぁいとなのーっ」
GMリウス
23:14:05
ではガルはがちゃという音とともに、鍵が解除されたのがわかった
ユリアン
23:14:23
「おぉ、素晴らしい」
リリア
23:14:23
「良い音がしたの!」
GMリウス
23:14:28
それと同時に、鍵穴からブシュ―とガスが噴出する。
ガルは目標値13の生命抵抗力判定をどうぞw
ユリアン
23:14:36
ギャー
ガル
23:14:45
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
23:14:54
アッ
リリア
23:14:58
「何かでてきたのーっ!?」
GMリウス
23:15:07
ではガルは毒ガスを思いっきり吸い込んでしまう
ユリアン
23:15:19
妖怪1足りない・・・っ
GMリウス
23:15:30
毒属性の魔法ダメージだ
11 = 5 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 10
ガル
23:15:42
ゴフッ
23:16:10
「がふっげふっ おぅぐぇ……」
リリア
23:16:13
「こっちの空気を吸うの!」扉から少し離れ。
23:16:52
「今気分を良くするの──【キュア・ウーンズ】!」
ガルに行使です。
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
ガル
23:16:57
「す、すまん」
リリア
23:17:15
あっ、先ほどのMCC5点のうち1点で肩代わりさせてください。
回復量は……
9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 10
ガル
23:17:32
単なるダメージなので回復で済む分マシなやつ (HP:16/27 MP:9/12 防:0 )
ユリアン
23:17:54
結構削れましたね...
ガル
23:17:55
回復! (HP:25/27 MP:9/12 防:0 )
リリア
23:18:05
「良くなったの?」顔色を確認し。
GMリウス
23:18:23
はいはい(肩代わり
リリア
23:18:33
順調にMPが減りますねっ
魔晶石を買い込んでいるので余裕はまだあります。 (HP:31/31 MP:21/38 防:3 )
ガル
23:18:36
「リリア殿には助けられっぱなしだな……」
ユリアン
23:18:44
「こんなところにも罠があったんですね...」
リリア
23:18:46
「それがリリアの役目なのっ」
23:18:57
「どこも罠だらけなの、この先も気をつけるの」
ガル
23:18:58
では扉を開けて進もう
GMリウス
23:19:48
では問題なく開けられる。
先ほども描写した通り、内部は武器庫になっている。
ガル
23:19:57
「ある程度進めば防空壕の生活圏になる」
23:20:08
「そこまではどうにか凌ぐしかないだろうな」
リリア
23:20:09
「あの筒はガンなの?」武器庫の様子をしげしげ眺め。
ガル
23:20:25
多分ガン(セージいない集団)
リリア
23:20:26
「分かったの」>防空壕までどうにか~
GMリウス
23:20:40
ガンもありますね
リリア
23:21:14
「気になるものがたくさんなの」
先の扉を見様見真似で探索してみましょう。
2D6 → 2 + 5 = 7
23:21:26
でぃす いず とびらです。
GMリウス
23:21:45
何も見つからなかったーーー
ガル
23:21:59
使える武器がないか、換金できるものがないか……!
リリア
23:22:04
「似たような扉に見えるのー」
ガル
23:22:07
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
リリア
23:22:16
武器は換金できそうですが、錆びているので価値は低そうですねっ
ユリアン
23:22:22
「こちらも見てみましょう」
ひらめー
2D6 → 5 + 1 = 6
23:22:34
低い!
GMリウス
23:22:43
ではガルは埃のかぶったソードを発見する。
これだけは錆びたりした様子がない。
ガル
23:23:03
ホコリソード!
GMリウス
23:23:07
つまりこれはマジックアイテムだ。
〈バスタードソード+1〉を見つけたーー
リリア
23:23:23
姑がつつーとしても文句の出ないソードです。
ガル
23:23:36
「これはいいものだ」
ユリアン
23:23:43
ホコリマジックソードであったか・・・
リリア
23:23:46
「ピカピカの剣なの」ガルの手にしたソードを眺め。
23:23:57
あぁいえホコリは被ってましたっ
ガル
23:24:11
「ユリアン殿、使えそうか?」
ユリアン
23:24:54
「おや、使ってもかまいませんか?」
ガル
23:25:14
「こちらでは扱えぬ代物だ。適任だろう」
リリア
23:25:19
「遺跡の物は見つけた者勝ちなのっ」
23:25:33
「ユリアンが持つならきっとさまになるのー」
ユリアン
23:26:02
「では失礼して...」こちらで装備しときましょう
リリア
23:26:14
E:バスタードソード+1
ガル
23:26:19
では扉の方もたんさくたんさくぅ
23:26:28
罠は避けたい……
23:26:32
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
リリア
23:26:40
「他は売るにしても手入れが大変そうなの」錆び錆び。
GMリウス
23:27:02
罠も鍵もかかっていなかった
23:27:10
といったところで聞き耳をどうぞ >ガル
23:27:21
ちなみに聞き耳はレンジャーでもできる。これは自然環境関係ないのだ
ガル
23:27:31
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
GMリウス
23:27:40
あ、目標値は10ですw
リリア
23:28:03
「ガルどうしたの──」耳を澄ませましょう。
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ガル
23:28:04
任せた!
リリア
23:28:13
リリア、達成値11多くありませんかっ
GMリウス
23:28:19
ではリリアはこの部屋の奥からガタンガタンという音を聞き取る
ユリアン
23:28:22
おーリルドライヤー!
2D6 → 1 + 2 + 【2】 = 5
23:28:44
低い...っ
リリア
23:28:58
「あれれ、なんだかガタンガタン聞こえてくるの」
ガル
23:29:24
部屋の奥とは扉の向こうということかな?
ユリアン
23:29:54
「おや...何も聞こえませんが...何の音ですかね?」
GMリウス
23:30:20
ああ失礼、扉の奥ですね
リリア
23:30:22
「リリアたち以外に何か居るの、気を引き締めるのっ」
ガル
23:30:37
獣変貌ぅ!
23:31:07
「ガル!」 扉から少し離れるようにして構える
リリア
23:31:41
「遺跡だから蛮族じゃなさそうなの」
カギのかかった扉の先ですからね。
GMリウス
23:33:15
ではではどうしますか?
ガル
23:33:28
待っていても動きはなさげ?
GMリウス
23:33:51
特になさそうだ
リリア
23:33:58
「気をつけて先を見てみるの」
「ガル、しっかり癒しておくの──【キュア・ウーンズ】」行使判定です。
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
23:34:03
回復量は……
11 = 3 (3 + 4 = 7) + 【8】 威力 : 10
ガル
23:34:19
となると現存してる機構がそのままってところか
リリア
23:34:21
2点に対して11点。 オーバーヒールですが余念はなくなりましたっ
ガル
23:35:24
「ぐるぅん」 『では扉を開こう』 (HP:27/27 MP:9/12 防:0 )
リリア
23:35:29
「中を見てみるの」2人の反応を伺いつつ。
GMリウス
23:35:50
では君たちが扉を開けると、そこには部屋を徘徊している3体の魔物と目が合う
ユリアン
23:36:06
わぁい
ガル
23:36:21
ガシャンガシャンしてるということは魔動機!
GMリウス
23:36:56
2体はその体は前進が黄土色で目が赤い
もう1体は体が半透明の魔物だ。幽霊のようにも見える。
ガル
23:37:10
アンデットだった
リリア
23:37:21
「蛮族でも魔動機でもないのー!?」
GMリウス
23:37:27
その魔物は君たちを見つけると襲い掛かってくる―――
23:37:29
戦闘開始だ
ユリアン
23:37:50
「おやおや...まずいですね」
ガル
23:38:01
デデドン! 防空壕から出られなかった人族もいるよね……
TOPIC
23:38:08
幽霊 4m 死体AB 5m ガル リリア ユリアン by GMリウス
ガル
23:38:21
「ぉおおおおん!」
リリア
23:38:29
「気をつけるのっ」〈オークスタッフ〉を構えまして。
ガル
23:38:38
では魔物知識判定!
23:38:55
幽霊、死体!
23:38:57
2D6 → 1 + 5 = 6
23:38:58
2D6 → 5 + 1 = 6
リリア
23:39:28
「死霊に見えるの」
ダメもと魔物知識、幽霊→死体の順で。
2D6×2 → 6 + 3 = 9 , 6 + 4 = 10
ユリアン
23:39:28
こいこい天啓の知識
2D6 → 5 + 3 = 8
23:39:32
2D6 → 3 + 5 = 8
GMリウス
23:39:51
幽霊は10、死体は11だ
#アンデッド
23:40:07
ではわからなかったーー
リリア
23:40:16
どちらも1足りませんでした。
技能を持っていないので指輪を割ることも出来ず。
#アンデッド
23:40:35
では先制判定をどうぞー
リリア
23:40:46
「敵意むんむんなの、鎮めるのが一番なのっ」
ガル
23:40:51
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
23:41:06
悪くはないけど固定値が低め……!
#アンデッド
23:41:43
動いているアンデッドのいるところには他にも死体がありますね。
23:41:50
ではこちらの先制だw
ユリアン
23:42:01
ぬおー
TOPIC
23:42:04
幽霊 4m 死体AB 5m ガル ユリアン 5m リリア by GMリウス
リリア
23:42:18
ダメもと先制判定をっ
2D6 → 1 + 5 = 6
23:42:21
(ぱたり)
TOPIC
23:42:31
幽霊 4m 死体AB|動かない死体| 5m ガル ユリアン 5m リリア by GMリウス
リリア
23:42:32
「なんでもかんでも素早いのーっ」
ガル
23:42:38
幽霊は魔法武器じゃないとダメなのでウェポンはもらいたい
ユリアン
23:43:04
さっきの剣はフラグだった...ッ
#アンデッド
23:43:07
では死体ABは移動してガルとユリアンへ、どうしますか?
リリア
23:43:18
通常攻撃がダメ……なものがいくつかいますね。
いずれにせよ【セイクリッド・ウェポン】が特攻な事には変わら無さそうです。 (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
ガル
23:43:26
揃って移動妨害!
ユリアン
23:43:34
妨害ー
TOPIC
23:43:53
幽霊 4m |動かない死体| 2m 死体AB、ガル ユリアン 8m リリア by GMリウス
#アンデッド
23:44:12
ではそれぞれに攻撃だ。命中は秘密w
23:44:20
回避を1回ずつどうぞー
ガル
23:44:23
珍しい状態
リリア
23:44:26
秘密のアンデッドちゃん。 (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
ガル
23:44:26
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
23:44:34
まずみ
#アンデッド
23:44:47
ではガルに当てて、ダメージ
2D6 → (closed) = 13
ユリアン
23:44:52
回避ー (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
#アンデッド
23:44:59
そしてユリアンにもー
2D6 → (closed) = 13
ユリアン
23:45:06
グヌヌ (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
#アンデッド
23:45:09
さらに二人とも、生命抵抗力判定をどうぞ
ガル
23:45:14
素通し! (HP:14/27 MP:9/12 防:0 )
#アンデッド
23:45:17
ちなみにさっきのペンダント誰かつけてる?
ガル
23:45:33
ユリアン殿は戦闘準備でビートルスキン発動できますぞ (HP:14/27 MP:9/12 防:0 )
リリア
23:45:37
おそらく誰も着けてませんね……! (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
ガル
23:45:41
(HP:14/27 MP:9/12 防:0 )
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
#アンデッド
23:45:49
はーい
ガル
23:45:51
50点。 (HP:14/27 MP:9/12 防:0 )
#アンデッド
23:46:02
ではガルのHPとMPに3点の毒属性の魔法ダメージだ
ユリアン
23:46:05
あら、先に使えるんでしたっけ?すみません... (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
#アンデッド
23:46:08
ユリアンも生命抵抗どうぞー
ガル
23:46:29
一気に半分以下に! (HP:11/27 MP:6/12 防:0 )
リリア
23:46:45
⏩△【ビートルスキン】のような、「△」の記された技能は戦闘準備で使えますね。 (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
ユリアン
23:46:55
生命ー (HP:37/37 MP:7/10 防:7 )
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
#アンデッド
23:47:41
ではユリアンにも同じく、HPとMPに3点の毒属性ダメージだ
リリア
23:47:56
「ガル、ユリアンっ!」馬鹿にならない威力です。 (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
ガル
23:48:07
幽霊は即殴りできなさそうなので回復をお頼み申す (HP:11/27 MP:6/12 防:0 )
23:48:21
「ガフゥッ」
ユリアン
23:48:35
「おやおや...結構まずいですね」 (HP:28/37 MP:4/10 防:7 )
#アンデッド
23:48:37
そして幽霊は通常移動で乱戦へ
ガル
23:48:55
殴るタイプの幽霊 (HP:11/27 MP:6/12 防:0 )
TOPIC
23:48:57
|動かない死体| 2m 幽霊、死体AB、ガル ユリアン 8m リリア by GMリウス
#アンデッド
23:49:19
ではーーー一応使うか、補助動作で乱戦エリアの全員を呪う
23:49:29
精神抵抗判定を全員どうぞ
ガル
23:49:34
呪われるぅ (HP:11/27 MP:6/12 防:0 )
23:49:40
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ユリアン
23:49:56
ぬおー (HP:28/37 MP:4/10 防:7 )
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
#アンデッド
23:50:04
では全員行動判定-1だ
ユリアン
23:50:15
ぎゃー (HP:28/37 MP:4/10 防:7 )
#アンデッド
23:50:18
これはアンデッド3体も呪われるw
23:50:22
あ、1ラウンドね
リリア
23:50:25
「なんだかマズいの……っ!」アンデッドもですかっ (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
#アンデッド
23:50:44
射程自身じゃないから自分も呪われる――アンデッドは呪われないとかも書いてないw
23:50:54
(ガル , ユリアン) → [ユリアン]
リリア
23:50:59
不思議な能力ですっ (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
ガル
23:51:00
なかなかきつい……! (HP:11/27 MP:6/12 防:0 )
#アンデッド
23:51:02
ではユリアンに攻撃だ、回避をどうぞー
ユリアン
23:51:13
こいこいこいー (HP:28/37 MP:4/10 防:7 )
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
#アンデッド
23:51:33
ダメージ
2D6 → (closed) = 8
23:51:44
これは追加効果はない、こちらは終わりだ。そちらー
ユリアン
23:51:57
「これは...私では避けられませんねぇ」 (HP:27/37 MP:4/10 防:7 )
リリア
23:52:10
「二人を元気にするの──」動きましょう。 (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
23:52:27
「ぷかぷかの魔法なのっ」補助魔法を行使です。 (HP:31/31 MP:18/38 防:3 )
補助行使:【ウイングフライヤー】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ガル、ユリアン
消費MP:6(内MCC5点消費)
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
23:52:47
次の効果ですね。 (HP:31/31 MP:17/38 防:3 )
【ウイングフライヤー】森羅魔法Lv1 対象を10秒(1R)の間、飛行(命中回避+1)させます。
ガル
23:53:02
補助魔法なら行使判定いらないのでは (HP:11/27 MP:6/12 防:0 )
リリア
23:53:16
あら、なぜか行使判定を振っていました。 (HP:31/31 MP:17/38 防:3 )
ガル
23:53:20
補助動作の魔法なら、に訂正 (HP:11/27 MP:6/12 防:0 )
リリア
23:53:25
「2人はリリアが守るの──【キュア・ウーンズ】!」行使判定です。 (HP:31/31 MP:17/38 防:3 )
行使魔法:【キュア・ウーンズ】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ガル、ユリアン
消費MP:6(内MCC5点消費)
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
ガル
23:53:30
ふわぁあ (HP:11/27 MP:6/12 防:0 )
リリア
23:53:37
回復量、ガル、ユリアンの順で。 (HP:31/31 MP:17/38 防:3 )
11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 10
23:53:38
9 = 1 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 10
#アンデッド
23:53:47
では二人とも回復をして
リリア
23:54:06
「これもあるのっ!」
【ヒールスプレーB】ガルに使用、緑Bx2を消費し、3点回復です。
(HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
23:54:11
以上で手番終了です。
ガル
23:54:28
支援役の鑑。助かり申した! (HP:25/27 MP:6/12 防:0 )
リリア
23:54:31
あっという間にMCCが空になりました。
魔晶石買っておいて良かったですね── (HP:31/31 MP:16/38 防:3 ) 残り魔晶石系アイテム:魔晶石3点x1 魔晶石5点x3 MCC5点x0
ユリアン
23:54:36
「おぉ、ありがとうございます」 (HP:36/37 MP:4/10 防:7 )
リリア
23:55:25
あっ、【ウイングフライヤー】の飛行はリルドラケンの「○飛行」とは重複しないのでお気をつけて。
同時に適用して命中回避+2……とはなりません。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
ユリアン
23:55:25
とりあえず薙ぎ払いしにいきますかね (HP:36/37 MP:4/10 防:7 )
ガル
23:55:28
薙ぎ払うなら先鋒は譲るところ (HP:25/27 MP:6/12 防:0 )
ユリアン
23:55:40
はいー (HP:36/37 MP:4/10 防:7 )
#アンデッド
23:55:59
ユリアンはどの武器で攻撃するかも宣言してくださいねー
リリア
23:56:00
おそらく、死体の魔物は肉体があるので魔法の武器でなくとも攻撃が通りそうですねっ
幽霊は……どうでしょう。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
ユリアン
23:56:38
まずは【ビートルスキン】 (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
23:58:09
ではさっきのバスタードソードで《薙ぎ払いⅠ》を3体に。命中で
2D6 → 3 + 3 + 【6+1】 = 13
#アンデッド
23:58:30
全部にあたる
ユリアン
23:58:37
ヤッター (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
23:59:32
死体AB幽霊の順に威力を
12 = 8 (3 + 5 = 8) + 【6+1-3】 威力 : 27
23:59:39
12 = 8 (5 + 4 = 9) + 【6+1-3】 威力 : 27
23:59:41
6 = 2 (2 + 1 = 3) + 【6+1-3】 威力 : 27
2022/09/25
#アンデッド
00:00:18
残りこうなりーー(非公開
ユリアン
00:00:35
「素晴らしい...いい剣ですね」 (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
ガル
00:00:54
「ガルォオオン!」『続けて参る!』 (HP:25/27 MP:6/12 防:0 )
リリア
00:01:05
「効いてるみたいなのっ」 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
ガル
00:01:14
キャッツアイ!ヴォーパルウェポンB! (HP:25/27 MP:6/12 防:0 )
00:01:46
死体の……どっちでもHP変わらないのでAで (HP:25/27 MP:3/12 防:0 )
00:02:01
パンチ!パンチ!パンチ!
00:02:15
2D6 → 2 + 3 + 【5+1-1+1】 = 11
#アンデッド
00:02:18
命中3回分どうぞー
ガル
00:02:29
(HP:25/27 MP:3/12 防:0 )
2D6 → 1 + 3 + 【5+1-1+1】 = 10
00:02:35
2D6 → 2 + 5 + 【5+1-1+1+2】 = 15
#アンデッド
00:02:43
では2回分当たる!
ガル
00:02:58
(HP:25/27 MP:3/12 防:0 )
13 = 4 (2 + 4 = 6) + 【5+1+2+1】 威力 : 15
00:03:00
12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【5+1+2+1】 威力 : 15
00:03:14
期待値はきっと5
#アンデッド
00:03:28
残りこうなりーー体が崩れかけてはいるが、まだ動きそうだ
00:03:39
ではこのままこちらだ、幽霊はーーーもうこの動作はいらないなw
00:03:50
ではペナルティは全員解除され、普通に殴る
00:03:52
(ガル , ユリアン) → [ユリアン]
00:04:00
ではユリアンに、回避をどうぞー
ガル
00:04:01
全員デバフされるから誤差という (HP:25/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:04:04
「ボロボロになってるのっ」 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
00:04:20
デバフが全員適用なら必要な出目は変わりませんからねっ
ユリアン
00:04:47
コイコイコイ回避ー (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
2D6 → 2 + 3 + 【3+1】 = 9
#アンデッド
00:04:51
2D6 → (closed) = 7
00:04:58
7点ダメージ(かきん
00:05:10
では続けて、アンデッドだ。これはガルとユリアンにそれぞれ攻撃だ
00:05:14
回避をどうぞー
リリア
00:05:17
「弾けたのっ」腰の入っていない攻撃でした。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
ガル
00:05:37
(HP:25/27 MP:3/12 防:0 )
2D6 → 6 + 4 + 【6+1】 = 17
ユリアン
00:05:44
「こっちは果たして...」
回避ー (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
2D6 → 5 + 4 + 【3+1】 = 13
#アンデッド
00:05:55
おっと、二人とも避けた。こちらは終わりだー
ユリアン
00:06:21
「おやおや、運が味方しましたね」 (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
リリア
00:06:43
「よく避けたのっ」続いてバフを展開しましょう。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
#アンデッド
00:06:52
2体のアンデッドの爪を二人は避ける
リリア
00:07:44
ユリアンは種族特徴で飛ぶ予定がありますか! (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
ユリアン
00:08:06
飛びます飛びます (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
リリア
00:08:15
はーい、ではでは。
「もう一度ぷかぷかの魔法なのっ」補助魔法を行使です。 (HP:31/31 MP:16/38 防:3 )
補助行使:【ウイングフライヤー】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ガル
消費MP:3
ガル
00:08:33
いただく! (HP:25/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:08:43
「死霊を鎮める光を授けるの──【セイクリッド・ウェポン】!」行使判定です。 (HP:31/31 MP:13/38 防:3 )
行使魔法:【セイクリッド・ウェポン】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ガル、ユリアン
消費MP:6
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
00:08:55
3分間は絶対に解けませんっ (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
#アンデッド
00:08:59
では聖剣が光りw
ガル
00:09:11
聖なる拳! (HP:25/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:09:28
「ガル、あのツメには気をつけるのーっ」
【ヒールスプレーB】ガルに使用、緑Bx2を消費し、3点回復です。 (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
00:09:34
以上で手番終了です。
ガル
00:09:35
これで薙ぎ払いもダメージが加速する! (HP:25/27 MP:3/12 防:0 )
00:09:42
お世話になります!
ユリアン
00:10:14
ではいきますよーまずは[風の翼]で飛びます (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
リリア
00:10:35
「ユリアンすごいのっ」自前でふわり。 (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
ユリアン
00:11:12
命中ー (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
2D6 → 2 + 6 + 【6+1+1】 = 16
ガル
00:11:25
リルドラケンの十八番! (HP:27/27 MP:3/12 防:0 )
ユリアン
00:11:32
あ、すみません、バッソで薙ぎ払いです (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
#アンデッド
00:11:49
はーい、全員に命中だ
00:12:07
あとこれ以降は武器を変えない限りは宣言いらないですよw
ユリアン
00:12:18
はーい (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
リリア
00:12:30
魔法はともかく、武器は一度持ったものを振るい続けますからねっ (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
ユリアン
00:12:55
「さぁ、今度はどうですか」
A⇒B⇒幽霊に威力ー (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
13 = 8 (2 + 6 = 8) + 【6+1-3+1】 威力 : 27
00:12:57
11 = 6 (5 + 2 = 7) + 【6+1-3+1】 威力 : 27
00:12:59
11 = 6 (2 + 4 = 6) + 【6+1-3+1】 威力 : 27
00:13:30
あ、+2か
#アンデッド
00:13:31
残りこうなりーー
00:13:50
おっと、では2足りて倒れたw
リリア
00:13:56
マスクデータがカタカタ更新されていきます。 (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
00:14:04
「1つ倒れたの!」
#アンデッド
00:14:14
ではAはバスタードソードに切り裂かれて倒れ――
ユリアン
00:14:18
えぇと...わかりにくくてすみません
正しくは
6+1-3+2です
+1少なかった (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
ガル
00:14:19
聖なる拳で三連パンチ! (HP:27/27 MP:3/12 防:0 )
00:14:31
ゾンビBに吶喊!
00:14:46
「ぉおおおおん!」
00:14:55
2D6 → 3 + 3 + 【5+1+1+1】 = 14
00:14:57
2D6 → 6 + 2 + 【5+1+1+1】 = 16
00:14:58
2D6 → 5 + 2 + 【5+1+1+1】 = 15
#アンデッド
00:15:06
ではAは生きてるw
00:15:21
全部当たる
ガル
00:15:26
(HP:27/27 MP:3/12 防:0 )
15 = 4 (3 + 4 = 7) + 【5+1+2+1+2】 威力 : 15
00:15:28
13 = 2 (1 + 3 = 4) + 【5+1+2+1+2】 威力 : 15
00:15:31
15 = 4 (2 + 5 = 7) + 【5+1+2+1+2】 威力 : 15
リリア
00:15:47
ミリ残っていましたかっ (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
#アンデッド
00:15:48
ではアンデッドBは倒れたーー
00:16:06
ではこちらだ、もうガルしか削れないから2体で群がる
00:16:17
死体と幽霊の順番で回避をどうぞ―
ガル
00:16:25
(HP:27/27 MP:3/12 防:0 )
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
ユリアン
00:16:26
ヨケテー (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
ガル
00:16:27
(HP:27/27 MP:3/12 防:0 )
2D6 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11
#アンデッド
00:16:41
死体のほうはあたった
00:16:45
2D6 → (closed) = 16
00:16:53
さらに生命抵抗力判定をどうぞー
ガル
00:17:08
「ぐぅううう!」 (HP:27/27 MP:3/12 防:0 )
00:17:13
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
#アンデッド
00:17:29
では抵抗で効果は消滅だ
00:17:33
ではそちらだ、どうぞー
リリア
00:17:49
「痛そうなの……っ」 (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
ガル
00:17:50
やはり敏捷Bは3までさっさと上げてガゼルフットも欲しい (HP:11/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:18:20
リリアは3番目に動きましょう。
死体Aはまとめて倒すので残していて構いませんっ (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
ガル
00:19:00
リリアが後ならウイングフライヤーは継続したまま殴れる…… (HP:11/27 MP:3/12 防:0 )
ユリアン
00:19:01
薙ぎ払わない感じ? (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
ガル
00:19:28
MP的に薙ぎ払いでいいかと思うところ (HP:11/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:19:32
あぁ、薙ぎ払ってもオッケーですっ
残っていた場合はヒールか攻撃魔法を当てようかなーと。 (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
ユリアン
00:19:56
薙ぎ払っちゃいましょうー (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
00:21:11
[風の翼]で《薙ぎ払いⅠ》だー
2D6 → 4 + 2 + 【6+1+1】 = 14
#アンデッド
00:21:28
あたるー
ユリアン
00:22:16
「吹き飛んでもらいましょう」
死体⇒幽霊で (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
14 = 8 (6 + 2 = 8) + 【6+1-3+2】 威力 : 27
00:22:17
12 = 6 (5 + 2 = 7) + 【6+1-3+2】 威力 : 27
#アンデッド
00:22:33
ではユリアンの薙ぎ払いで敵2体とも倒しきる。全滅だ
00:22:36
戦闘終了だ
ガル
00:22:47
NKT…… (HP:11/27 MP:3/12 防:0 )
ユリアン
00:23:10
「おやおや、2体ともちょうど限界でしたか」 (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
リリア
00:23:15
「倒したの!
 ガル、今治療するの──【キュア・ウーンズ】っ」治療しましょう。 (HP:31/31 MP:7/38 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
00:23:19
回復量です。
10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 10
ガル
00:23:24
「ごほっ……いいのを食らってしまった」 (HP:11/27 MP:3/12 防:0 )
#アンデッド
00:23:42
君たちが魔物を倒してあたりを見渡すと、さび付いた開いた缶詰や空の容器が転がっている。
リリア
00:23:44
「遺跡の中に死霊が居るなんてびっくりなの」
00:24:02
「金属の殻がたくさんなの」
ガル
00:24:54
「どうにか動けそうだ」 (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
00:25:13
「しかしリリア殿も消耗してしまっているな……」
00:25:43
ということで1個は持ってた魔香草提供しておこう
リリア
00:26:04
「たくさんマナを使ったのは2人を守った証拠なの」
ガル
00:26:17
ユリアン殿に使ってもらってくれ (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
ユリアン
00:26:32
私も1個持ってるので2回いきましょうか (HP:36/37 MP:1/10 防:9 )
ガル
00:26:55
その間に剥ぎ取りしておこうか (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
#アンデッド
00:27:10
さてこの部屋を探索するならば、部屋の中に3枚の月の模様をした紙といくつかの宝石を見つける。
リリア
00:27:15
お気持ちとてもありがたいのです。
ただ、少し辺りの様子を見て、ここが最深部でしたらそれ以上マナを使う機会がないかもしれませんっ
ガル
00:28:03
では若干様子見としましょう (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
GMリウス
00:28:13
他に続く部屋はなさそうですね
ユリアン
00:28:36
ふむふむ...終点かな
リリア
00:28:51
「何かあるのー」紙と宝石。
「この殻(容器)、食べ物の絵が描かれているの。ここに居たヒト達は飢えて亡くなったのかもしれないのー……」
ガル
00:29:21
「月……か?」 (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:29:46
「綺麗な模様なの」紙に宝物鑑定を試みつつ。
2D6 → 6 + 1 = 7
ガル
00:30:14
宝石の価格鑑定ー (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
00:30:17
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
GMリウス
00:30:18
知名度は10だ
ユリアン
00:30:29
おー
GMリウス
00:30:31
ではガルはこの魔府の基本取引価格が500Gであるとわかる
リリア
00:30:57
基本取引価格なので、購入しようとした際の価格ですね。
なかなかの価値があるようです。
ガル
00:31:01
とても……魔符です (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
GMリウス
00:31:56
いったい何のことだろうw
00:31:59
他には何もなさそうだ
ガル
00:32:11
メタ的には月光の魔符(+1)が3枚とまだ分からない宝石 (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:32:20
魔動機文明遺物マ・フ……!
GMリウス
00:32:27
宝石は普通の宝石ですね
00:32:38
売却すると3000Gで売れそうだ
ユリアン
00:32:40
ほうほう
リリア
00:32:41
「この宝石もキラキラしてるの、きっと欲しがるヒトが居るのー」換金できそうです。
ユリアン
00:32:51
あーいい価格
ガル
00:32:54
一番の価値があるのはバスタードソード……! (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:33:12
魔法の武器は価値がかなりありますからねっ
ユリアン
00:33:41
おぉっと
GMリウス
00:33:51
ではでは君たちは価値あるアイテムを抱えて遺跡を後にする
ガル
00:34:05
「これ以上に進めるところないようだ」 (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:34:07
「この遺跡はここまでみたいなの」少なくとも崩落していない部分は。
「このヒトたちは弔うの、ここまでのお話をすれば依頼人はきっと喜ぶの~っ」
ガル
00:34:27
「機会があればまた訪れるやもしれんな」 (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
00:34:41
「ユリアン殿、リリア殿。世話になった」
GMリウス
00:34:44
途中の川で泳ぎの練習をしたり、焚火で魚を焼いて食べたりして帰ったことだろうーーー
ガル
00:34:52
「この指輪は返しておこう」 (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
ユリアン
00:34:53
「いやぁ、素晴らしい冒険でしたね。皆さんお疲れ様です」
00:35:10
あ、指輪返しますー
ガル
00:35:18
知力の指輪返却。 (HP:21/27 MP:3/12 防:0 )
リリア
00:35:55
「ユリアンもガルもすごかったの、カチカチとガウガウだったのっ」タンクファイターとグラップラーの印象が。
「おかげで依頼もしっかりこなせたの~」指輪を受け取りまして。
GMリウス
00:36:14
リルドラケンは素直に強いですねw
ガル
00:36:38
「こちらこそ。リリア殿がいなければ死んでいたかもしれん」
00:36:44
(割りとマジで
リリア
00:37:02
飛行も強いですし生命力と筋力の高さもあって生存能力がとても高いのです。
ユリアン
00:37:12
HP高くて飛べて防護点ももらえてといろいろお得感ありますねー
GMリウス
00:37:24
では何もなければこのままセッションは終了だ
ガル
00:37:30
6R飛行は普通に十分な長さ
リリア
00:37:37
「若木(駆け出し冒険者)を導くのがダリオンの枝の役目なのっ」
ユリアン
00:38:05
お疲れ様です。
動かない死体絶対動くと思ってちょっとハラハラしてた
GMリウス
00:38:11




00:38:31
『防空壕遺跡の死体たち』――終
00:38:35
それではおつかれさまでしたー
ガル
00:38:35
あの死体はなんだったのだろうか
リリア
00:38:37
「あの川でお魚見えたの、釣ってみるのーっ」
川遊びしつつ、街へ報告しましょう......
00:38:40
お疲れ様でした。
ガル
00:38:42
おつかれさまでしたー
ユリアン
00:38:53
お疲れ様ですー
ガル
00:38:54
がぼぼ (溺れる
GMリウス
00:39:01
あ、今回のアンデッドはワイト2体とレスティリガイストというバトマス産のモンスターですね
00:39:20
レスティリガイストは起点となる死体によって能力が変わるという変な効果がーーー
ガル
00:40:13
データを確認する
00:40:18
つ、使いづらい!
リリア
00:40:23
HPMPに追加でダメージを与えるのはなかなか厄介ですね。
ガイストの呪い対象がアンデッドも含むのはなかなか不思議ですがっ
GMリウス
00:40:25
バードみたいにオンオフで使い分けられるかなと思ったけど、行動判定だから結局何も変わらなかった。☆1とかでボスが抵抗できるようになるまで使いにくいですねw
リリア
00:40:28
あぁ、地縛霊だったのですね。
GMリウス
00:40:37
40*2+30+30*3 = 200
00:40:45
あ、最後のアンデッドの剥ぎ取りもどうぞ
00:40:50
リリア3回分降っちゃっていいですよ
ガル
00:40:52
基準値だけ妙に高いですからね
00:41:05
ボスでも抵抗するのは難しい
リリア
00:41:24
地縛霊さんドロップがありません。
物欲への執着からは解き放たれていたのでしょうか──
GMリウス
00:41:33
あ、それと最奥ではかけらが3つ拾えます。なので合計5つですねーー
00:41:39
5D6 → 2 + 2 + 4 + 6 + 6 = 20
リリア
00:41:42
2人を手伝いつつ、ワイト2体分を剥ぎ取りましょう。
2D6×2 → 6 + 3 + 【1】 = 10 , 2 + 5 + 【1】 = 8
00:41:54
呪いの爪が1つ!
GMリウス
00:42:23
150*2+30+400+50*2 = 830
ガル
00:42:29
下手したらワイトの呪いかかっていた事実、怖い!
リリア
00:42:45
水没していたペンダントは……〈水晶の首飾り〉でしょうか。
GMリウス
00:43:01
(2000+500*3+5560)/2 = 4530
00:43:07
はい、水晶の首飾りですね
00:43:28
(4530+3000+830)/3 = 2786.66666666667
TOPIC
00:43:47
11366『防空壕遺跡の死体たち』 【経験点】1200【報酬】2787G【名誉】20 by GMリウス
リリア
00:43:55
毒や病気に抵抗しやすくなる一品ですね。
あると助かるシーンがあるかもしれません。
GMリウス
00:43:59
あとお札は月光の魔符です
リリア
00:44:10
便利な魔符です。わぁいです。
ガル
00:44:19
一枚ずつ頂きましょう
ユリアン
00:44:37
ありがとうございますー
GMリウス
00:44:42
さて、ここからですがこのサイトは基本的に可能な限り公平に報酬が分配されます。
なので遺跡で見つけたアイテムなども全部現金化されます。
ガル
00:45:08
さよならバスタードソード……
ユリアン
00:45:13
はーい
リリア
00:45:15
手に入れたアイテムは一度換金され、売却額が等分されますね。
そのうえで、欲しいアイテムは基本取引価格の半額で買い戻せる……という感じです。
GMリウス
00:45:17
その後、基本取引価格の半額、売価で、そのアイテムを再購入できます。
ガル
00:45:35
半額なら普通にお買い得ですね
ユリアン
00:45:54
ほうほう
ガル
00:45:57
ただその分資金に余裕を持たせて望んだほうがいいといった感じか
GMリウス
00:46:01
なので今回のセッションでは〈水晶の首飾り〉〈バスタードソード+1〉〈月光の魔符Ⅰ〉3枚をそれぞれのPCが売価で買い取れます。
つまり安く購入できるという子ですね。
リリア
00:46:08
半額で買い戻したのなら、不要だと思ったときに同じ額で売れるので物的な資産にもなったり。
GMリウス
00:46:12
5560/2 = 2780
00:46:42
ちなみにバスタードソードは2780Gです。
月光の魔符Ⅰは250G、水晶の首飾りは1000Gです。
00:47:06
つまりユリアンがバスタードソード買い戻すと、報酬がほぼすべて吹き飛びますねw
ユリアン
00:47:14
うおー
リリア
00:47:21
買い戻す際は実質報酬がバスタードソード+1にっ
ガル
00:47:24
こちらは魔符だけ頂きましょう
GMリウス
00:48:07
ユリアンはどうしますか?
ユリアン
00:48:38
せっかくなのでバッソ入手しちゃいましょう。
ユリアンの貧困生活はまだ続く...ッ
リリア
00:49:09
では、リリアは残っている〈水晶の首飾り〉〈月光の魔符+1〉2枚を頂きましょう。
GMリウス
00:49:09
はいはい、あと水晶の首飾りと月光の魔符Ⅰが2枚ですね
00:49:13
こっちはどうしましょうか?
00:49:29
おっと、残りはリリアが買戻しかな。ユリアンは変えないとして、ガルはどうします?(魔符
ユリアン
00:49:30
もうお金が・・・ッ
ガル
00:49:37
ひっそりと保存食4日分削れたのでユリアン殿の食料がなくならないことを祈ろう
リリア
00:49:46
買い戻す方が居ればお二方が優先ですっ
リリアは☆0に長らく居るのでお金には余裕がありますからね。
ガル
00:50:12
とりあえず1枚でいいです
GMリウス
00:50:43
ういうい、では最後にイベントアイテムをどうぞ
00:50:53
http://www.piyosword.com/events/v69
00:51:19
イベントセッションになるかは9割GM次第ですが、今回は遺跡のイベントと宝物鑑定判定を達成しているので、PCにイベントアイテムがどれか一つ配布されます
リリア
00:51:33
イベント報酬は〈招き猫のお守り〉をお願い致しますね。
ガル
00:51:52
ではアビスシャードを頂きましょう
リリア
00:52:17
〈アビスシャード〉は武具にアビス加工(II-275p)を行う際の触媒ですね。
最低でも1度に3個必要とするうえ、入手機会が限られます。
GMリウス
00:52:19
まあ迷ったらとりあえずアビスシャードおすすめですね。このサイトだとシャード手に入れる機会が限られているので(GM大量にやる場合を除く
ユリアン
00:52:33
ではアビスシャードをー
GMリウス
00:52:48
ではこうなり
【買戻し】
〈月光の魔符Ⅰ〉250G ガル、リリア2枚
〈バスタードソード+1〉2780G ユリアン
〈水晶の首飾り〉1000G リリア
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉ガル、ユリアン
〈招き猫のお守り〉リリア
00:52:58
間違いがなければこれにてセッション終了ですー
リリア
00:53:10
リリアは殆どアビスシャードを貰わない子のようでした(大概別の品を好感しています)
ガル
00:53:32
履歴に書く場合の報酬は差し引いた額で書く感じでしょうかー
GMリウス
00:54:38
履歴に書く場合はトピックの数字を記入してください。その後、所持金と報酬を足した後に、買い戻したアイテム分がメルを支払ってください。
リリア
00:54:44
履歴にはTOPIC欄の報酬を記載しつつ、取得欄辺りに購入したもの(消費額)みたいに書いておくとわかりやすいかもしれません。
GMリウス
00:54:51
あ、Gは抜いていいですw
リリア
00:56:02
こちらが参考になるかもしれません。
セッション終了後の成長処理について
http://www.piyosword.com/sw2file/download/3205
GMリウス
00:56:09
ではでは、終わったら退室をお願いしますねー
リリア
00:56:16
セッションを開催頂き有難うございました。
お二方と一緒に棲みついていた蛮族と相対したり、遺跡を調査してその全容を解き明かせて良かったのです。
GM,そしてPLの皆様お疲れ様でした。
00:56:21
失礼しますね。
SYSTEM
00:56:23
リリア様が退室しました。
GMリウス
00:56:27
先ほど応募をしたセッション板にもリザルト記入してます
00:56:43
あとはログも見れますよー
ユリアン
00:57:09
ありがとうございましたー
教えていただきながらで非常に助かりました。
ガル
00:57:26
お疲れ様でした。色々と支援ありがとうございましたー
GMリウス
00:58:05
はーい、おつかれさまー
SYSTEM
00:58:11
ユリアン様が退室しました。
ガル
00:58:19
では失礼します
SYSTEM
00:58:21
ガル様が退室しました。
SYSTEM
00:58:26
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
ガル
21回
31回
48回
510回
611回
78回
83回
96回
102回
112回
121回
53回平均6.434
ユリアン
21回
35回
43回
51回
67回
79回
87回
92回
103回
111回
120回
39回平均6.513
リリア
20回
30回
46回
54回
69回
79回
81回
93回
104回
110回
121回
37回平均6.703
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
62回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均6.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.52%
1 + 2 = 32回
1.52%
1 + 3 = 48回
6.06%
1 + 4 = 54回
3.03%
1 + 5 = 65回
3.79%
1 + 6 = 73回
2.27%
2 + 1 = 34回
3.03%
2 + 2 = 44回
3.03%
2 + 3 = 57回
5.30%
2 + 4 = 69回
6.82%
2 + 5 = 77回
5.30%
2 + 6 = 83回
2.27%
3 + 1 = 45回
3.79%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 65回
3.79%
3 + 4 = 76回
4.55%
3 + 5 = 82回
1.52%
3 + 6 = 91回
0.76%
4 + 1 = 54回
3.03%
4 + 2 = 65回
3.79%
4 + 3 = 71回
0.76%
4 + 4 = 81回
0.76%
4 + 5 = 92回
1.52%
4 + 6 = 101回
0.76%
5 + 1 = 65回
3.79%
5 + 2 = 77回
5.30%
5 + 3 = 81回
0.76%
5 + 4 = 95回
3.79%
5 + 5 = 103回
2.27%
5 + 6 = 113回
2.27%
6 + 1 = 72回
1.52%
6 + 2 = 84回
3.03%
6 + 3 = 94回
3.03%
6 + 4 = 105回
3.79%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 122回
1.52%
合計132回平均6.545
2d6合計分布
22回
1.52%
36回
4.55%
417回
12.88%
515回
11.36%
629回
21.97%
726回
19.70%
811回
8.33%
912回
9.09%
109回
6.82%
113回
2.27%
122回
1.52%
1/2d6分布
146回
34.85%
256回
42.42%
345回
34.09%
444回
33.33%
543回
32.58%
630回
22.73%
発言統計
リリア284回29.0%9685文字42.9%
GMリウス163回16.6%4649文字20.6%
ガル260回26.6%4141文字18.3%
ユリアン176回18.0%2613文字11.6%
その他(NPC)96回9.8%1511文字6.7%
合計979回22599文字

ログ作成者