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20200101_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 1 月 2 日

2020/01/01
SYSTEM
20:56:21
GM様が入室しました。
GM
20:56:25
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
20:56:53
フローディ様が入室しました。
フローディ(@PL:kari-rice), ナイトメア(エルフ), 男, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 3Lv, バード 7Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《シュアパフォーマー》《マリオネット》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
商人 3 LV, 料理人 3 LV, ロックシンガー 4 LV,
フローディ
20:57:58
「私はフローディとよく呼ばれるしがない吟遊詩人。さて、今宵はどんな冒険(ものがたり)が待ってるのだろうね?」シンバル系バードです
SYSTEM
20:58:00
メルカトル様が入室しました。
メルカトル(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 14歳, プリースト 7Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《賦術全遠隔化》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
フォーチュンテラー(占い師) 5 LV,
SYSTEM
20:58:05
ドロレス様が入室しました。
ドロレス(@PL:夜々), 人間, 女性, 15+1歳, ファイター 7Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
貴族(ノーブル) 3 LV,
メルカトル
20:58:19
 紫紺の髪を長く伸ばした少女。歴史に基づく殺戮の神としてキルヒアを信仰。
 フード付きマントの分け目からは、白い水着のみを帯びた肌が見え隠れする。
ドロレス
20:59:09
人雌 廃爵、挫折を経て、冒険者に。お家再興を目指して。家紋はさかな。
SYSTEM
20:59:20
イズ様が入室しました。
イズレット・アイズ(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 17歳, シューター 1Lv, プリースト 7Lv, スカウト 3Lv, セージ 5Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《ワードブレイク》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
聖職者 4 LV,
イズ
21:00:03
ミリッツア神官のイズ。どこでもいる神官
フローディ
21:00:54
GM,【クリエイト・ゴーレム】はどのタイミングで使っていいかな?
メルカトル
21:01:22
 好きなものはクリティカル、嫌いなものは回復です。
GM
21:01:26
お好きなタイミングで、ですね。まちなかで使うと石くらいは投げられるかもしれません
ドロレス
21:01:34
お風呂に入る前ですね。衣服が汚れないように下着姿になって使いましょう
GM
21:01:49
ナイトメアでした。うまくすればガメルコインが稼げますね
フローディ
21:02:00
了解さね。それでは少しの間離席するよ
イズ
21:02:16
その代わりかなり痛い思いをすることに
GM
21:02:30
はいな。まあしばらくは問題ないので始めちゃいますね
21:02:34
よろしくおねがいします!
ドロレス
21:02:44
よろしくお願いします。
メルカトル
21:02:47
 よろしくお願いしまーす。
イズ
21:03:02
よろしくお願いしますー
GM
21:03:23





21:03:37
冒険者たちは極寒の雪山を一歩一歩進んでいく
冷気は刃のようにその身を削り、視界は真銀に閉ざされる
正月になぜこれほどの苦行を強いられているのかと愚痴りたくなる者もいるだろう
話は4日前に遡る
21:03:55





21:04:10
12月28日。百の剣
依頼争奪戦を乗り越え、冒険者たちはマリアンデールから依頼内容の詳細を説明されているところだ
依頼主は雪山の麓の村
なんでも、山から不審な声が響いて村人が怖がっているとのこと
RPしつつ適当に相槌を打とう
フローディ
21:04:19
帰還、そして宜しくおねがいします
ドロレス
21:05:07
「不審な声?幻聴でなければ蛮族か山賊でしょうか。どちらも見過ごせない相手ですね。」
メルカトル
21:05:07
「不審な声なら…… この宿でもよく聴くよ……」
フローディ
21:05:17
「声?獣の遠吠えや吹き荒ぶ風の音ではなく、声と来たか」
#マリアンデール
21:05:23
「場所はここから片道3日の雪山。依頼主はその近辺の村――とはいえ、実際報酬金の多くを出しているのはオロス国だろうけれどね」
21:05:46
「怪談なら他所でやっとくれ」>メルカトル
ドロレス
21:06:04
「冒険者にはおかしな者も多いですから。実情を知れば嘆かわしいことばか──、貴方はなんて格好をしてるのです!」( >メルカトル
イズ
21:06:29
「ふーん。間接的にオロス国の依頼みたいなものなのかな」
フローディ
21:06:33
「…演奏の練習は別の場所でした方がいいのかね、やっぱり」心当たりがある>>メルカトル
メルカトル
21:06:49
「ほんとなのに…… ふふ……」
 くす、と小さく微笑んで……ドロレスの言葉に、首を傾げる。
「見た通りだよ……? 水着と……外套……」
#マリアンデール
21:06:53
「内容までは吹雪に阻まれて確認できていないそうだけれど、おそらく声、と村人は判断したようだ」
ドロレス
21:06:57
「おかしなとはそういうところです。ちゃんと衣服を着てください。見てるこっちが恥ずかしいです。」
フローディ
21:06:57
「お金の出どころはともかく、村の方々がお困りなのは確かさね」
#マリアンデール
21:07:24
「蛮族や山賊。ひどいところではアンデッド。何が出るかはわからないが、不安はたしかだろうさ」
フローディ
21:07:33
「それに舞台は雪山だよ、寒くないのかne?」
#マリアンデール
21:08:03
「あんたたちにお願いしたいのはもちろん解決だ。ただし手に余ると判断した場合は情報と生命の確保を優先するんだよ」
イズ
21:08:04
「防寒着買い込んでいた方が…いいかな?」今から買えるかな
メルカトル
21:08:21
「ちゃんと着てるの…… 水着……」
 ほら……と、ドロレスに少し外套の前を開いて見せて。
#マリアンデール
21:08:28
「情報が有益と判断されれば報酬金の一部は支払われるだろう」
ドロレス
21:08:39
「どうしてそんな格好に疑問を持たないのですか。あぁ、もうなんて依頼でしたっけ──」 依頼を聞き逃している。
メルカトル
21:08:48
「うん…… 助けを求める声かもしれないし……」
フローディ
21:08:51
「勿論。帰る者がいなければその真実を語ることすら敵わないからね」>>マリアンデール
#マリアンデール
21:08:55
「……まあ、あれだ。こいつにちゃんと防寒着を買い与えてやるんだよ。死ぬからね」メルカトルの頭をむんずと掴んで
メルカトル
21:09:17
「これ、サーマルマントなの……」
ドロレス
21:09:23
「前を開かない…!もう──、この子、頭おかしい…」
イズ
21:09:28
「寒さに適応できる生物って言うのであれば…それでもいいけど」
フローディ
21:09:55
「…成程」マントの肌触りで察する>>メルカトル
#マリアンデール
21:10:20
「さて、他に質問はあるかい?」
ドロレス
21:10:27
「分かりました。ちゃんとした衣服を着せてあげます。まったく──、えぇと、結局謎の声なのですよね。正体を暴いて人々の不安を取り払ってきます。」
メルカトル
21:10:39
「だから平気だよ…… 雪だるま、いっぱい作れるの……」
 雪だるま大好きだった。創造は人類の叡智である。
21:11:12
「現地で聞く……」
#マリアンデール
21:11:12
「おっと忘れていた。〈保存食〉や交通費くらいはそろそろ自分で面倒見るんだよ。あんたらも立派な☆3冒険者。稼いでないとは言わせないからね」
21:11:40
「無さそうだね。ならさっさと行ってきな」
ドロレス
21:11:43
「稼ぎは全然足りませんが、最低限の食事くらいならなんとかなっています。」 頷いて
フローディ
21:11:46
「保存食と言えば、件の山まで片道何日程かな?」>>マリアンデール
イズ
21:11:53
「ん、1週間分は持参してるから問題ないよ」
メルカトル
21:12:00
 保存食は3週間分くらい持っている。二週間くらい遭難してくることができそうだ。
21:12:07
「三日……」
#マリアンデール
21:12:10
「あんたは話を聞いてなかったのかい?」>フローディ
ドロレス
21:12:16
保存食を2週間分追加して買っておこう。
フローディ
21:12:41
おっと、片道3日と書かれてあった
ドロレス
21:12:53
「平気かどうかではなく、見た目の問題です。」 見ていられないと少し頬を膨らませ。
イズ
21:12:57
同じく保存食2週間分追加しておこう
GM
21:12:57
とはいえ。準備ができたら【OK】どうぞ。その際、直接雪山を目指すか村を経由するかも決定してほしい
フローディ
21:13:06
そして 「ついメルカトル君にかまけて我が身を軽んじるところだった」保存食と〈ふかふかの防寒着〉を購入しておこうかな
メルカトル
21:13:38
「わたし、メルカトル…… 運命の読み手……」
 絵札を滑らかに配置して、一枚を引く……ドロレスの未来を示す暗示のカードは。
「脆弱な」
ドロレス
21:14:04
この子の本質ですね。仕方ないことだ
イズ
21:14:15
ぽんちょでなんとか…ならないかなぁ。<ふかふかの防寒具>購入しておこう
メルカトル
21:14:20
「ぼこぼこにされないように…… できるだけ援けるね……」
ドロレス
21:14:30
古風なブラウスにロング丈のスカート、それにサバイバルコートを購入して。
GM
21:14:41
望むならドロレスはこのセッション中、アビスカース「脆弱な」を付与しても構わない
難易度は上昇するが、わずかに報酬金が増額されると約束しよう
ドロレス
21:15:05
「ちゃんとこれを着てください。雪山を舐めてはいけません。」 自分も雪の山に登ったことなどない。
フローディ
21:15:16
脆弱な…アビスカースの中ではまだ効果が弱めなほうさね
メルカトル
21:15:21
 魔法ダメージが+1される。よく凍りそうだ。
イズ
21:15:35
ぽんちょとふかふかの防寒具を交換しておこう
フローディ
21:15:38
「私は山登りは幾度も経験したことがあるけどね」
メルカトル
21:16:05
「ありがと…… 寒くなったら、着るね……」
 サーマルマントで寒いような場合は衣服など無意味だろうけれど、さておき。
フローディ
21:16:05
【OK】さね
ドロレス
21:16:09
まじか。脆弱なつけないと。付けますね。脆弱が入った登山のお守り買って。
GM
21:16:23
やばいお守りだ
メルカトル
21:16:25
 村を経由するの…… 【OK】だよ……
ドロレス
21:16:35
「だから寒いかどうかではなく見た目の問題ですってば」
21:16:37
【OK】
イズ
21:16:49
装備更新。【OK】
フローディ
21:16:53
「見てるだけで寒くなってきそうだよ」
GM
21:17:05





21:17:22
村は小さく、人口は50人にも満たない農村だ
それでも道行く人々は農作業で鍛えられたのかたくましく、瞳には活気と優しさが共存している
いい村だ、と冒険者たちは感じることだろう
とはいえ気温はかなり低く、たとえ防寒着越しだろうと手先は凍るように感じる
メルカトル
21:17:42
「それなら、安心して…… 水着の方が、占い、人気あるの……」
 くすっと笑って、ドロレスに答えた。論点が違うのは気のせい。そのはず。
 いざ、到着した。
イズ
21:18:10
「うう…さむ。防寒具着込んでいるのにこれは…」
ドロレス
21:18:13
「そうではなくて──、あぁ、もう…。私の名誉まで傷がつくのです。」 ブラウス片手に
メルカトル
21:18:17
「今のところ、平気……」
 サーマルマントぬくぬく。格好のせいで死活問題なので最初に買った魔法の道具であった。
フローディ
21:18:42
「…世の中には奇特な人間のなんと多いことか」とりあえず異貌はせずに村人に話しかけて山はどちらのほうかを伺おうか
ドロレス
21:18:50
「せ、せめて前は開けないでください。絶対ですよ」 ほっちきすでマント留めなくちゃ
GM
21:18:55
〈サーマルマント〉だろうと雪玉をぶつけると冷たい。せっかくなので投げてみると良いかもしれない
ドロレス
21:19:33
雪は銀色雪景色に例えられるので雪玉は銀属性ダメージではないでしょうか
イズ
21:19:46
「サーマルマント…そんなにいいのなら今度買っておこうかな…?」なおお金
ドロレス
21:20:04
「村の人達にお話を聞かないといけませんね」
メルカトル
21:20:12
「護ってくれたら、名誉は損なわれないよ、ドロレス“お姉ちゃん”…… ふふ……」
 かくて、雪だるまを……作る前に、村人に話を聞いてみよう。
 ちじょっぽい少女が声をかけてまわるらしい。
フローディ
21:20:16
いや普通に水氷属性だろう!?それでも私弱点だけど!
メルカトル
21:20:31
「こんにちは…… 雪の向こうから、声がするそうなの……」
ドロレス
21:20:41
「こんにちは。山の上から聞こえてくる声について詳しく伺いたいのです。お話を聞かせてください!」 村の入口で大声をあげて
フローディ
21:21:01
「かくかくしかじかと、つまりは我々は冒険者なのです」
ドロレス
21:21:19
水・氷属性と銀属性は両立しますよw
#村人
21:21:30
「おいおい、元気の良い冒険者さんたちだね」一番近くにいたガタイの良いお兄ちゃんが話しかけてくる
イズ
21:21:40
「メルカトルちゃんの面倒…ドロレスさんに全部任せておこっと…」めんどくさい
メルカトル
21:21:52
「うん…… 元気なかったら登山中に死にそう……」
ドロレス
21:21:59
「お姉ちゃんって──。」 同じくらいの年じゃないと
フローディ
21:22:11
せめて片方にしてくれないかね!?>>ドロレス
ドロレス
21:22:21
「冒険者は身体が資本ですから。」
#村人
21:22:36
「ああ、あの声には……特に子供が怖がっちまっててね。寝かしつけるのも一苦労なんだ」
メルカトル
21:22:47
「わたし…… まだ14……」
 ――お胸の発育はよかったが。
ドロレス
21:22:52
「どのような声が聞こえてくるのです?今も聞こえるのですか?」
フローディ
21:23:02
「はっはっは、貴方には敵いませんよ。我々には鍬を振るう技能は無いのでね」>>村人
ドロレス
21:23:12
「──」 14と聞いて。胸元を見て少し愕然として
#村人
21:23:21
「季節にもよるが、このあたりは夜になると山から風が吹き下ろしてくる」
フローディ
21:23:24
「さて、普段は聞こえないのかな、そのような声は?」>>村人
メルカトル
21:23:31
「どんなときに、声が聴こえてくるのか…… というのは、ある……?」
 天気とか、時刻とか、一定間隔とか、恋人たちがキスしたときとか。
#村人
21:23:43
「声はその時、北西のあの山の方から聞こえてくる」山を指さして
イズ
21:23:55
最後は絶対関係ない( >メルカトル
ドロレス
21:23:59
全裸になれば村から悲鳴と歓声はあがるでしょうね
#村人
21:24:24
「おそらく風に乗ってるのだとは思うが、そのあたりの詳しいことは俺たちにもわからんよ」
イズ
21:24:50
「風と同時に…?それって風とものがぶつかることによって音が出ているってだけじゃない…?」
#村人
21:24:51
「声自体は……そうだな。女性あるいは子どものものに近いと思う」
ドロレス
21:24:52
「声が聞こえてくるのはやはり夜なのですね」
フローディ
21:25:09
「風にのって声を…ふむ」シルフ?
ドロレス
21:25:33
「あのような厳しい環境に女性や子供がいるものでしょうか」 山を見上げて
#村人
21:25:38
「その可能性も否定はできないけれど、少なくとも俺たちの耳には"声"に聞こえるとしか」
メルカトル
21:25:45
「そうなんだ…… 夜だけなら…… 死霊、かな……?」
#村人
21:25:46
>イズ
フローディ
21:26:07
「そういった現象ならば、私はまず妖精の悪戯を連想するね」
メルカトル
21:26:10
「声の他には…… 変わったこと、あった……?」
フローディ
21:26:34
「夜に聞こえるのは、ただ風が昼にはふかないということだけだろうさね」
イズ
21:26:35
「ふーん。なるほどね」「妖精のいたずら。確かにそれも…」
メルカトル
21:26:37
 たとえば、ツバメウオの身飾りを付けた女騎士が村を訪れたとか――
#村人
21:26:38
「声の意味そのものはわからん。あまりにも不明瞭ってこともあるが、俺たちの知る言語では無いようにも思えるな」
21:27:13
「……そうだな。吹雪の日にはいつもよりよく聞こえる気がするよ」>メルカトル
フローディ
21:27:39
「吹雪には特に、か。これは風の妖精というよりは氷の妖精かな?」
メルカトル
21:27:58
「山に詳しいひとは、いる……? 地形とか順路を知ってれば、分け入りやすそう……」
ドロレス
21:28:04
秘剣ツバメウオ返しが使えそうな騎士ですね
フローディ
21:28:05
「あるいは古代種の妖精の中に両方を司るものが…」
ドロレス
21:28:37
「妖精と決まったわけではないでしょう。」
#村人
21:28:42
「残念ながらこの村の者は狩りはしなくてな。誰も彼も、たまに用があるときを除けば基本的に山には立ち入らない」
フローディ
21:28:53
「おっと、先走りすぎてしまったかな」
#村人
21:29:17
「危ないからな。難所もいくつもある。氷の湖に落ちたり、雪崩に巻き込まれては堪らないだろ?」
イズ
21:29:22
「うーん…ここで議論してても仕方ないから山に向かってみる?それか実際に声を聞いてみるとか」
メルカトル
21:29:29
「そうなんだ…… 冬山は、危ないから、無暗に分け入るものではないものね……」
 これから水着姿で無暗に分け入ろうとしている少女の台詞であった。
ドロレス
21:30:06
「そんなに危険なのですか」
21:30:14
「山の地図はなさそうですね」
メルカトル
21:30:20
「それじゃ、行ってくるね…… 7日たっても帰らなかったら…… 遭難してるから……」
#村人
21:30:34
「冒険者の兄ちゃん姉ちゃんらなら楽勝かもしれねぇが、な」
フローディ
21:30:40
「百聞は一見に如かずと人はよく云うものだが・・・雪山はやっぱり厄介さね」
#村人
21:30:59
「わかった。その時はブランブルグへ連絡、でいいだろうか?」>メルカトル
メルカトル
21:31:11
「うん……」
21:31:14
 かくて、雪だるまの名産地を開拓すべく、山にまじりて雪を取りに出発だ。
フローディ
21:31:36
「あるいはここにひよこ鳩が一羽、伝令を飛ばすのもいいと思うさね」>>メルカトル
ドロレス
21:31:47
水・氷かつ銀の雪だるまを見つけるんだ
フローディ
21:32:00
雪だるまの名産地…そういえば世の中には雪だるまを蹴って遊ぶ集落があってだね
メルカトル
21:32:04
「伝書ひよこは迷信だよ……」
フローディ
21:32:14
だから私を的確に狙うのやめていただけるかな!?
ドロレス
21:32:18
「行ってきます。」 
GM
21:32:24
伝書ひよこが吹雪の中でもまっすぐに飛ぶかは運が絡むだろう
ドロレス
21:32:40
空には魔物もいますしね
イズ
21:32:43
「ひよこが死んじゃうと思うよそれ…」
メルカトル
21:32:43
 シュートがうなるね、雪だるま蹴り。
GM
21:32:43
なお、この村でも消耗品程度は補給できる。問題なければ山へ移ろう
ドロレス
21:32:58
UMAも消耗品に含まれますよね
フローディ
21:33:17
「迷信なものか、数日飛ぶだけなら簡単にやってのけるよ彼…いや彼女は」フローディはひよこ鑑定もできるのだった
GM
21:33:24
ちゃんと乗り捨てて消耗してくださいね
フローディ
21:33:42
そういえば誰かテントは持ってるかな?
ドロレス
21:33:48
名誉は大切なので乗り捨てずにHPを使い切らないと
イズ
21:34:02
テントもってなーい
ドロレス
21:34:13
テントは持ってますが、まさかテント1つで足りるとは思わないことだ。テントは燃えますからね
メルカトル
21:34:24
 消耗品ではないけれど、〈食器セット〉を買っていこう。
 雪山は水に不足しないが、雪のまま摂ると死ぬ。コップは重要だ。
イズ
21:34:52
あ、食器セットなら5つ持ってるから大丈夫だよ
メルカトル
21:35:02
 マイカップがほしいの。
イズ
21:35:27
なるほど。マイカップ大事よね
メルカトル
21:35:44
 鳴子の罠とかにも流用できてべんり。食器セットは下着の次くらいにだいじだよね。
フローディ
21:35:49
ありがたいね。最低限登山の設備は整ってるようだ
イズ
21:36:04
あ、北向きの針って買えるかな
メルカトル
21:36:10
 わたしは水着だからパンツないけれど……ごめんねGM。
 というわけで、登るの。
GM
21:36:30
んー
21:36:37
購入可能としましょう>イズ
ドロレス
21:36:40
たいまつを6本追加で買っておこう。出発だ【OK】
イズ
21:37:08
やった。コンパス買って【OK】かな
メルカトル
21:37:26
 方位なんて、枝を立てて、倒れた方角を北とすれば、迷わないよ。
フローディ
21:37:54
君本当にキルヒア神官なのかね?【OK】
イズ
21:37:58
迷わないわけない(
ドロレス
21:38:02
昼は太陽の位置を見ればいいし、夜はツバメウオ座を探せば迷うことはないですね
GM
21:38:32





21:39:43
山の中に入っていく
山の外と中は環境が大きく異なる
標高が低いうちは針葉樹林が立ち並ぶが、徐々にその姿は減っていく
かわりに目立ちだすのは亜低木のたぐいだ
地上にも似た種類の樹木は見かけられるが、雪山に適応した亜種のようなものなのだろう
ドロレス
21:40:17
登山を開始して。寒さに耐えきれず、ほどなくしてたいまつに火を付け。
GM
21:40:27
気温は昼過ぎの現在でも数度程度
さて、何を目印にして山の中を進んでいくだろうか
ドロレス
21:40:37
「寒い──。とても寒いです。」 ぷるると身を震わせ、たいまつで手を温めながら。地形を確認しつつ登っていき。
フローディ
21:40:41
「登山というものはやはりいい、こういった樹木を見るだけで登った甲斐があるものだと思えてくる」
21:40:52
…あっクリエイトゴーレム
メルカトル
21:40:59
 そして今に至る――
 雪山イベント・水泳イベントに両対応している叡智の結晶メルカトルに、寒いの二文字はない。
 周囲の地形をたまに羊皮紙にメモしつつ、斜面に沿って高い高ーい。
ドロレス
21:41:19
「声というのは夜にしか聞こえないものでしょうか」
GM
21:41:24
ゴーレムを作成するならば、ここで1時間味方の非難の視線を浴びることになる
フローディ
21:41:40
GMは私が嫌いなのかね!?
ドロレス
21:41:42
「風に乗って聞こえてくるのなら」 風に耳を澄ませ。聞き耳 
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
イズ
21:41:44
北を目印にして取り敢えずは進んでるかな
メルカトル
21:41:53
 最初の休憩時に作ってもらえばよさそうだ。
 メルカトルも雪だるまを作る。
ドロレス
21:42:19
メルカトル図法なら海を進むのに使えますものね
GM
21:42:25
今の所、風音だけが響いている。風向きは山頂へと向かう方向だ
13 = 13
フローディ
21:42:30
休憩あったらね…証言を元にするなら村が見える山肌を登るべきとしてそう出来るように登るかな
メルカトル
21:42:48
 クリエイト・スノーマン。(アルケミスト技能の加工判定。2.5ではまだオミットされてる)
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ドロレス
21:42:51
「まずは登って、痕跡を探してみましょう。」
メルカトル
21:43:05
 立派なツバメウオができた。
ドロレス
21:43:27
「この時期、冬眠している動物も多いはず。迷うほど多くの痕跡はないでしょう。」
フローディ
21:43:32
ついでにクリエイト・ゴーレム(操霊魔法行使
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ドロレス
21:43:50
すごい、このツバメウオの雪像はどうやって立っているんだ
フローディ
21:44:00
気ぐるみに材料放り投げるだけで出来るからお手軽さね。詳細はキャラシ通りに (HP:41/41 MP:46/50 防:7 )
ドロレス
21:44:02
たいまつが半分になった。
イズ
21:44:05
「仮に対象が浮遊するような相手なら痕跡は見つけにくそうだけどね…」食べ物くらい?
GM
21:44:17
1時間かけて、山の麓でスノーマンが2つできた
フローディ
21:44:26
「妖精だったらそもそも食べ物すら摂らないのだけどね」
メルカトル
21:44:38
 支えとなる胸ビレの雪の中に、つららを仕込んでおくのが秘訣なの。
ドロレス
21:44:48
「例え浮遊していたとしても、木々の枝葉に隠せないものは残ることもあります。」
イズ
21:45:11
「へぇ。詳しいのね」
フローディ
21:45:23
「気をつけて、周囲に気を配るとしようさね」
GM
21:45:29
登り進めて行くならば、さらにさらに温度は低下していく
君たちの中にもし〈サーマルマント〉を装備していない者がいれば生命抵抗力判定を目標値21で要求する
失敗した場合は最大HPと最大MPが、このセッション中に限りそれぞれ2d点減少する
〈防寒着〉を着用しているなら+2、〈ふかふかの防寒着〉ならば+4のボーナス修正を得ても良い
この効果は病気属性として扱われる
21:45:55
〈サーマルマント〉〈サバイバルコート〉でも代用可能と裁定する
ドロレス
21:46:00
〈サーマルマント〉は装備しているが脆弱である。
メルカトル
21:46:01
「声が聴こえてくるのを待つのがいちばんかも……
 ある程度、調査しながら登って、風をしのげるところで野営の準備…… かまくら……」
ドロレス
21:46:21
寒いのでさらにメルカトルに与えるはずだったサバイバルコートを羽織って──。
GM
21:46:23
申告があった。脆弱なので+4修正としましょうか(
フローディ
21:46:23
〈ふかふかの防寒着〉着用して生命抵抗
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
21:46:30
+4でも1足りない…
イズ
21:47:06
〈ふかふかの防寒具〉着込んで生命抵抗
2D6 → 3 + 2 + 【9+2+4】 = 20
GM
21:47:07
ではフローディ
2D6 → 4 + 6 = 10
ドロレス
21:47:11
生命抵抗 
2D6 → 1 + 6 + 【10+4】 = 21
イズ
21:47:22
イチタリナイ
GM
21:47:25
最大HPと最大MPが10点減少する>フローディ
ドロレス
21:47:37
「寒い──」 何故だろう。この寒さならこの防具で耐えられるはずなのに
メルカトル
21:47:41
「冷えたら、こっちにきてね……」
 マントの前を少し開いて。休憩時は中に入れてあげて、寄り添う感じに。数値的ではないフレーバーとしてだが。
GM
21:47:43
イズ
2D6 → 6 + 4 = 10
21:47:50
イズも同様だった
フローディ
21:47:54
「防寒着だけじゃ不足か」 (HP:31/41-10 MP:40/50-10 防:7 (ハウンド20/20,UMA34/34))
ドロレス
21:48:24
「わ、私のサバイバルコートを貸してあげます。1つしかありませんが」 ぷるぷると震えながら。
イズ
21:48:56
「うう…寒い。いっぱい着込んでるのに…」痛い (HP:26/36-10 MP:37/47-10 防:3 )
フローディ
21:48:58
あれ、サバイバルコート着用なら判定不要じゃ?
メルカトル
21:49:06
「冷えてるみたい……」
 キュア・ディジーズで癒せるのかな――またすぐ冷えて再判定くらいにしかならなさそうだけれど。
ドロレス
21:49:13
「マントの前は開かないでと──、ぅ、寒っ」 >メルカトル
フローディ
21:49:36
治せるとしても目標値21は辛くないかい?
GM
21:49:38
少なくとも今かかっている効果は【キュア・ディジーズ】可能である
21:49:50
大体山の中腹くらいまで来たようだ
尾根に沿って進んでいるが、周囲からは植物の気配が消えつつある
雪もちらつき、わずかに天候が悪化してきているように感じられるが……
メルカトル
21:50:01
「ドロレス“お姉ちゃん”…… わたしの肌、そんなに気になるのかな……」
 ちょっと頬を染めて。
フローディ
21:50:29
「ふう、ふう…」ハウンド君も必死に着いてきている
ドロレス
21:50:30
「そんなに曝け出していたら気になるに決まっています。」 まじめちゃん。
イズ
21:51:04
「ちょっとこれは…避難しないと不味くない?」かまくらかまくら (HP:26/36-10 MP:38/48-10 防:3 )
フローディ
21:51:13
「むしろ、それでちょっと冷えるで済む君の身体はどうなってるのかい!?」
ドロレス
21:51:17
サーマルあるけど脆弱なので。サバイバルコートを貸すのでふかふかじゃない防寒着貸してくれませんかw
イズ
21:51:41
ぽんちょでいいのなら
フローディ
21:51:56
ああ成程「ドロレス君も寒がってるし、一旦ビバークと洒落込みたいね」
GM
21:52:21
時刻は現在午後4時くらいだ
まだ登るか、野営地を探すかは冒険者次第だろう
21:52:53
なお、順調に行って山頂到達は午後9時頃が見込まれると気がついて構わない
ドロレス
21:53:00
「──」 一旦、付近を探索し。何か気になる痕跡でもあるだろうか。 
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
21:53:45
午後4時──。4本目のたいまつに火を付けて
フローディ
21:53:51
「少なくとも、1日で登れるような山では無いようだしね」
イズ
21:54:13
「順調に行って5時間程度…今日のところは早めに避難しておかない?まだ雪山にも慣れていないし」
GM
21:54:15
ではドロレスは大きな丸い跡が2つ並んでいることに気が付きます
それぞれ直径80cm程度でしょうか
ドロレス
21:54:31
「大きい。これは何でしょう」 
メルカトル
21:54:50
 声の発生源が頂上と限るわけでもないが、ある程度は入っておく方が声に対応しやすそう。
 日没までもう少しあるし、1時間くらい登ってからキャンプがよさそうかな。
 そんなことを思案しつつ、
「なあに……?」
フローディ
21:55:04
「なにか見つかったかな?」ドロレス君のほうへ
イズ
21:55:11
「うん…?なにこれ。生き物の足跡…にしても大きすぎない?」
メルカトル
21:55:33
「象さんの足跡みたい……」
 見識判定か魔物知識判定とかで分析できるかな?
ドロレス
21:55:48
「足跡だとしたら、人の4倍ほどもあります。」
GM
21:55:57
見識判定で目標値16でどうぞ
フローディ
21:55:59
とりあえず跡に対して見識
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
メルカトル
21:56:17
 傍らに屈んで、眺める……見識判定。
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
イズ
21:56:29
続いて跡に見識
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
GM
21:56:37
丸い跡はほとんど真円を描いているように感じられます
また、片側が僅かに深くなっていることにも気がつけるでしょう
ドロレス
21:56:47
「──」 周囲を見回し。付近にへし折れた枝などがないか確認し。
メルカトル
21:56:58
 耳で空を飛ぶ象さんの、足跡……
ドロレス
21:57:09
片側…、刀を装備してますね。間違いない。
フローディ
21:57:10
片側って、2つの跡の内1つということかな?
GM
21:57:27
20か。追加情報を提示しましょう
大きなものが跳躍ないしは飛翔した場合、このような跡を残す可能性が高いと気がつけて構いません
イズ
21:57:49
「うん…うん?飛んだのかな?」
フローディ
21:58:17
「ふむ…綺麗な円さね。何者かが力を込めて翔んだかのようだ」
21:58:40
「ここからは、空も警戒しないといけないようさね」
ドロレス
21:58:58
「飛ぶのですか。このような大きなものが」
フローディ
21:59:14
「飛ぶものは飛ぶさ」
ドロレス
21:59:15
「大きな獣で、空を飛ぶものといえば──」 
GM
21:59:21
徐々に天候は悪化しつつある
雪の量は先程よりも幾分増えてきただろうか
ドロレス
21:59:23
象ですね
イズ
21:59:28
「はぁー。仮に敵対的だとしたら空からの奇襲にも気をつけなければならないのね…」
フローディ
21:59:33
GM,これらの情報から魔物知識判定は可能?
21:59:49
最初に聞いた声とかと併せて
ドロレス
22:00:02
「天候がもっと悪くなってきました。そろそろ野営地を確保しましょう」
GM
22:00:07
情報が少なすぎるかな。不可としましょう。また、声はまだ聞いていません
メルカトル
22:00:23
「空模様は、あんまりよくないね…… この辺りで、場所を探すの……」
 洞窟とまではいわずとも、風雪をしのげそうな岩陰みたいなものを。
フローディ
22:01:01
了解。声を出す魔物というだけだと範囲が広すぎるか「かまくらというのも悪くは無さそうだがね」
ドロレス
22:01:09
野営に適した場所を探して。メルカトルの股がいいはずだ。探索 
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
GM
22:01:10
では野営地確保判定は探索ないし地図作成目標値12/16/20/24としましょう
22:01:26
高いほど良質な場所を発見できます
イズ
22:01:46
野営出来そうなところを探索…地図でもいいのならそっちで
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
フローディ
22:01:48
地図作成(賢+知B
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
メルカトル
22:02:01
 あたたかくて、柔らかいよ…… ふふ……
 そんなメルカトルも、地図作製により、見当を付ける。
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
22:02:18
 雪だるまを作ることを優先した。
ドロレス
22:03:03
「く──、ころ」 びそうだ。
22:03:12
「前も見えなくなってきました。」 
22:03:51
慣れない山に遭難しがちになりつつ、他の人の選択に任せ
イズ
22:04:05
「…これ本当に凍死しちゃうんじゃない…?早く野営出来そうなところを…」あせあせ
GM
22:04:27
ではイズは無事に洞窟と呼ぶに相応しい場所を発見しますね
[脆弱なお守りの加護]その洞窟の奥にこれみよがしに置かれた宝箱のようなものを発見します
フローディ
22:04:56
「どうかな、何かいい場所は見つかったかい?」1つ見つけたけど念の為
メルカトル
22:05:02
 そういえば、大事なことを忘れていた。
イズ
22:05:11
「…あれ明らかにトラップよね…」みんなを呼んで
ドロレス
22:05:14
「洞窟を見つけるとは、お手柄です。ここなら雨風を凌げ──、お宝もあります!」 目を輝かせて宝箱に駆け寄って
メルカトル
22:05:18
 ゴーレムの顔に、顔を描いてあげた。  (๑✪ᆺ✪๑)
イズ
22:05:37
「ちょっと待ったぁ!」ドロレスの腕を掴む
ドロレス
22:05:52
「いえ、こんな場所に罠を仕掛ける人などいるわけないでしょう。これが誰かが──」 腕を捕まれ 
イズ
22:06:11
あ、危険感知もしてないのにこんな行動してよかったのかな
フローディ
22:06:16
ゴーレムと言っても着ぐるみ着てるけどね>>メルカトル
メルカトル
22:06:26
「宝箱なの…… 昔の山賊とか蛮族とかが隠したのかも……」
GM
22:06:37
RPはお好きにどーぞ
イズ
22:06:43
「じゃあ聞くけどこんな所に誰が宝箱を置くの?」
フローディ
22:06:46
「…怪しいのは否定しないけどね。逆に罠があるとすれば、誰を嵌める為だろうか?」
ドロレス
22:06:46
「わ、分かりました。調べればいいのでしょう」 しぶしぶと
22:06:54
宝箱を調べて。探索 
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
22:06:57
罠はないですね。開けます。
イズ
22:07:19
私も探索
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
フローディ
22:07:25
こういうタイプの宝箱にどんな罠が考えられるか見識
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
メルカトル
22:07:28
「うん……」
 入口辺りで、開けるのを見守ることに。
GM
22:07:29
文字のようなものを発見……開けようとすると鍵がかかってますね。ギシギシ
ドロレス
22:07:56
「鍵が──」 なんてことだ。スカウトツールなんて品のないものは持ち合わせていないw
イズ
22:08:13
見識で魔法の鍵かどうか調べよう
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
GM
22:08:15
イズも探索していた。ならば魔動機文明語で「おたから」と書かれてますね
ドロレス
22:08:16
「壊しますか」 
メルカトル
22:08:22
「どうしたの……?」
 二つの文明語ならば読める。しんきぶんめいごは読めない。
GM
22:08:31
ただの鍵ですね。魔法のものでは無さそう
イズ
22:08:33
「うん、ダメ」
フローディ
22:08:59
「ご丁寧だね…」
イズ
22:09:08
「魔動機文明語で『おたから』って書いてるけど明らか怪しいって」
フローディ
22:09:19
私は魔動機文明語読めるから読んで聞かせよう
ドロレス
22:09:28
「敢えてそのように書いているのなら本当に宝なのでしょう」 
22:09:34
「開けますね」 小型ハンマーを取り出し。
メルカトル
22:09:49
「中身、楽しみだね……」
 イズのツールを借りて、ドロレスに任せることに。
ドロレス
22:09:53
解除判定 
2D6 → 5 + 6 + 【7-4】 = 14
イズ
22:09:58
「ちょっと普通に鍵あけしようとしないの…?」
GM
22:10:12
解除判定目標値は15である。惜しい
ドロレス
22:10:23
「鍵は壊すしないです。」 がんがん
22:10:51
「空きませんね」 手が痛くなってきた。
フローディ
22:10:53
「ちょっと、冒険心溢れすぎじゃないかね!?」
イズ
22:10:56
「私がやってみるからどいて」解除
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
GM
22:11:07
また、脳筋さんならば腕力判定20でも解除可能で……開いた
22:11:11
2dどうぞ>イズ
イズ
22:11:13
鍵穴潰れてないかな(
22:11:23
てーい
2D6 → 4 + 3 = 7
22:11:29
はい(
メルカトル
22:11:30
 2回目まではだいじょうぶ。大抵は。
ドロレス
22:11:34
「だいたい鍵開けなど盗人の技です。」
#インテリアニマルサック
22:11:49
『それで開くと思ったお前の浅はかさはむぐっ』黙らされた
メルカトル
22:12:00
「うん……」
 鍵はフォースで開けるものだって、キルヒアも言ってるの。
イズ
22:12:00
「鍵を壊すのも盗人の技だよ…」
GM
22:12:21
では金属製のスカートのようなものを発見します
#インテリアニマルサック
22:12:25
これが…冒険者…
GM
22:12:32
宝物鑑定判定をどうぞ。目標値は6
ドロレス
22:12:37
とても冷たそうなスカートだ
フローディ
22:12:43
宝物鑑定(賢+知B
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
22:12:46
ブレードスカート?
GM
22:12:52
〈ブレードスカート〉ですね
メルカトル
22:12:55
 鑑定するの。
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
イズ
22:13:00
あ、あれね。宝物鑑定
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
フローディ
22:13:20
「…やっぱり釈然としないね。なぜブレードスカートが」
ドロレス
22:13:28
「スカートですか?何か凶悪なものがついているのです。」
イズ
22:13:31
回避型が欲しがりそうなもの
メルカトル
22:13:36
「よかったね、“お姉ちゃん”…… このスカートをはいたら、あまり寒くないかも……」
イズ
22:13:48
「…なんでこれが入ってるのよ…」
ドロレス
22:14:03
「衣服で寒さを語る前に、まずは貴方はその上に服を着なさい」
フローディ
22:14:27
「いや冷たいと思うよ?むしろ、冷える雪山では金属と肌を直接触れるのはこの上なくリスキーな行為さね」
GM
22:14:32
罠一つつけられていない宝箱に首を傾げつつ。今日はここで野営するだろうか
ドロレス
22:14:33
「そういえばこれを使用している冒険者もいましたね。こんなものが武具として使えるのでしょうか」
イズ
22:14:57
「これはドロレスが着るのが1番ね。取り敢えずつけてみたら?」>ドロレス
フローディ
22:15:00
「間に挟まった水が瞬時に氷り、繋いで離さない…あれは痛いよ、本当に」
メルカトル
22:15:07
 かつて、ひとりの盗人がいた。彼には、密かに想っていた女性がいたが、その下着を盗むことは犯罪だと思いとどまった。
 かろうじて妥協できたラインが、このスカートであり、彼は終生だいじにこれを山奥に保管し、たまに訪れては堪能していたのだった。
フローディ
22:15:20
結局盗んでるよね!?
メルカトル
22:15:23
「おやすみ……」
 焚火を用意して、すやすや。
ドロレス
22:15:30
「あまり気が進みませんが、試してみます。」 腰のラル=ヴェイネを外し、ブレードスカートを付けて
イズ
22:15:41
下着はセーフでスカートはセーフなのね
フローディ
22:15:54
私もハウンド君も寝転がらせて休もうか。朝起きたら再びクリエイトゴーレムだ
GM
22:15:59
んー、ついでだ6ゾロか
フローディ
22:16:06
6ゾロさね
イズ
22:16:24
6ゾロは贔屓するべき
GM
22:16:32
フローディは、ほとんど雪に塗れてしまっているが、先程同様の丸い跡をこの洞窟にも発見できますね
フローディ
22:16:52
「さて、そろそろ…これは?」
ドロレス
22:16:56
「身につけるものに刃物がついているというのは落ち着かないものです。」
フローディ
22:17:12
「あの跡の主は、どうやらここにも足を運んだらしいね」跡を皆に指差して示して
イズ
22:17:18
「ん?どうしたの?」フローディ
メルカトル
22:17:24
「騎士は、腰に刃を帯びるものだよ…… ふふ……」
ドロレス
22:17:25
焚き火を補強して。テントを立てて、
フローディ
22:17:57
「もしかすると、この宝箱の主でもあるかもしれない」
イズ
22:18:00
「…ということはその足跡…足かな?の持ち主の持ち物かもね。そのスカート」
ドロレス
22:18:05
「既に帯びていますし、それはそういう意味ではありませんよ。まったくおかしなことばかりなんですから」
22:18:18
「この洞窟にも足跡があるのですか?」
22:18:38
「なにもない山なら、このような場所に立ち寄ることもありますか。」
フローディ
22:18:40
「…一体どういうことなのさね?」
メルカトル
22:18:42
「こんなに丸いなんて…… かんじきかな……?」
フローディ
22:18:42
おどけて
22:18:57
「」
ドロレス
22:19:19
かんじきなら空を飛ぶこともできそうですね
フローディ
22:19:28
「…困ったな、こう不可思議なことに遭遇してしまうとなかなか眠れなくなってしまう」
22:19:39
「…それでも眠るのが冒険者なのさね」ばたんぐー
22:19:49
次の日に考えよう
GM
22:20:10
ではそうこうしている内に陽は沈み。聞き耳判定を目標値14で要求する
メルカトル
22:20:11
 空を飛ぶのにかんじきも妙だが、着地時に雪に沈まないという意味では理に適っている。かもしれない。
 いずれにせよ、これは象さんだという以外に、これぞという着想を受信することもなく、微睡むことに。
ドロレス
22:20:18
「冒険譚でも様々なところで宝は見つかっています。不思議なことは声とこの大型の痕跡、そしてメルカトルの常識くらいです。」
イズ
22:20:20
「いや寝るのね…」
ドロレス
22:20:41
聞き耳 
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
メルカトル
22:21:02
 すやすや…… 眠っていても聴こえないわけではない。適当に-4くらいかな――
2D6 → 6 + 2 + 【0-4】 = 4
フローディ
22:21:23
ぐーぐーと聞き耳平目
2D6 → 5 + 1 = 6
イズ
22:21:34
聞き耳
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
22:21:44
あぶあぶ
#???
22:22:04
ではイズレットは【魔動機文明語】を耳にする
イズ
22:22:25
魔動機文明語…?いよいよ分からないよ?
メルカトル
22:22:35
 夜に活動することになるのだから、仮眠しておくのは常識だ。その点だけを取るならだが……。
#???
22:22:43
『――とこ、――はおいでー』
メルカトル
22:22:54
 アルケミストだよ……
フローディ
22:23:15
イズ君はどうやって賦術を使ってるのかなと
ドロレス
22:23:15
夜に活動し、魔動機文明語で叫び、スカートを箱に捨てる。これはスカートに価値を見いだせなかったぱんつ族の仕業ですね
#???
22:23:30
残された部分は、イズレットが未知の言語だ
どうやら複数の言語を組み合わせたスラングのようなものを使用しているらしい
イズ
22:23:34
「とこ…はおいで?」魔物にアテがつかないってこと
メルカトル
22:23:40
 ここにも、ぱんつ族の魔手が……
フローディ
22:23:54
「…ふぁーあ、どうしたのさね」
ドロレス
22:24:16
「どうしたのです?件の声が聞こえたのですか?」
#???
22:24:32
歌、のように感じられる
声そのものはここよりさらに登り、西へぐるりと回った先から聞こえているようだ
ドロレス
22:24:44
いいとこ、一度はおいでー、ですね(
イズ
22:24:46
「えっとね…声が聞こえたんだけど…複数の言語が混じっているような感じで…」説明
メルカトル
22:25:01
「すぅすぅ……」
 安らかに眠っている。マントの前が少しはだけていて、ドロレスの目を楽しませる。
ドロレス
22:25:27
メルカトルが寝返りうつたびにマントの前を閉めて。
フローディ
22:25:33
「ふむ、魔動機文明語と何か?…ふむ」そろそろ敵の正体が見えてくる頃…頃?
GM
22:26:17
起こして夜山を進むか、一泊して朝を待つかは冒険者たちに任せられる
イズ
22:26:22
「魔動機…だとしてもなんで別の言語が混じってるのかがよく分からないし…」
22:26:50
外の様子はどうですかね?まだ吹雪いてる?
ドロレス
22:26:54
「このような山で夜に長く出歩くのは命に関わります。明日にしましょう。」
GM
22:27:07
徐々に雪は強まっているようですね
フローディ
22:27:25
夜山は絶対迷うから待機一択さね「そもそも声が聞こえる、という話のはずさね。魔動機が放つには不自然じゃないかい?」
イズ
22:27:53
チラッ「…無理ね。明日にしよう」
ドロレス
22:27:58
見張り順だけ決めて、毛布に包まって寝て。
メルカトル
22:28:04
 昼夜関係ない暗視種族もいるが、吹雪はそれこそ暗視に関係なく視界が死んでいそうだ。
 朝を待つ方が、軽率ではなさそう。すやすや。
GM
22:28:36
ではでは
22:28:41





22:28:45
朝がやってきた
洞窟の中はを外に比べて幾ばくか温かい
既に冷気で傷ついてしまっている内臓が回復するほどのことはないだろうが、それでも労る程度のことはできただろう
しかし――
フローディ
22:28:57
「そしておはよう」
イズ
22:29:18
「うん。おはよう」
ドロレス
22:29:30
「寒いです。」 油を枯れ木に付けて放り込み、焚き火の火を強くして
22:29:42
「おはようございます。」
フローディ
22:29:47
クリエイトゴーレム再び(操霊魔法行使
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
ドロレス
22:29:55
「食べたら、進みましょう」 外を眺め
メルカトル
22:29:59
「おはよう…… ふふ……」
 目許を擦って、洞窟の外へ出ながら。
「……雪解けに移ると、雪崩が起きやすいね…… 気をつけないと……」
GM
22:30:00
外は、完全に白銀の世界だ
生物の生存においてあまりにも過酷な環境
それどころか視界も10mほどしか確保できていない
フローディ
22:30:03
「ハウンフォ君もおはよう」 (HP:31/41-10 MP:36/50-10 防:7 (ハウンド20/20,UMA34/34))
22:30:11
噛んだ
メルカトル
22:30:22
「あと、まぶしい……」
 サングラスって高いね。
フローディ
22:30:28
「…これは、厳しいね」
ドロレス
22:30:29
「しかし、何も見えませんね」 
イズ
22:30:31
外を見て「うわぁ…これは酷い」
GM
22:31:15
環境:吹雪
冒険者たちは吹雪の中で判定を行う場合、その出目数値分の水・氷属性の魔法ダメージを受ける
イズ
22:31:35
フローディ…
ドロレス
22:31:39
「天候が収まるのを待ちますか」
メルカトル
22:32:00
 エルフメアや脆弱がうらやましいね……
フローディ
22:32:14
うわあ…
ドロレス
22:32:20
手放せなくなりますね
フローディ
22:32:53
「うんこれは無理だこれが収まるのを待つのが冷静で的確な判断だと私は思うのさね」ブルブル
メルカトル
22:33:08
「無理に出歩いても、大変そう……」
 雪解けに移る以前に、まだ吹雪まっしぐらだった。雪山の基本としては籠城が鉄則だが……。
GM
22:33:09
エルフメアが怖がっている
イズ
22:33:12
「外に出るのはちょっと無理だけどせめて入口の雪をどうにかしよう…」どうやって?
メルカトル
22:33:50
「おやすみ……」
 なので、二度目することにした。すやすや。
22:34:36
 二度寝だが、二度目でもその意味では間違いじゃない。
フローディ
22:34:39
ハウンド君と、UMAを契約証から出して雪をどけさせよう
22:34:54
そして終わればUMAは再び契約証に
GM
22:35:20
氷の中で働かされるUMAかわいそう……
フローディ
22:35:33
シンバル叩く仕事よりはまだマシさね
ドロレス
22:36:04
「少し、薪だけでも集めてきます。」 
フローディ
22:36:17
「一人で大丈夫かい?」
イズ
22:36:29
「私も着いていく。ひとりじゃ危ないし」
ドロレス
22:36:38
火を絶やすわけにはいかない。吹雪に晒されつつ薪集めだけして。
22:37:09
「はい。遠くには行くつもりはありません。」
メルカトル
22:37:14
 馬から獣脂を取ればけっこう火はもちそう。
ドロレス
22:37:31
UMAは持ってきてないのだ。
フローディ
22:37:32
食べないでね!?大事なバンドメンバーなんだから
イズ
22:37:33
やめたげて( 油持ってるからせめてそれを
ドロレス
22:37:35
その身に氷ダメージを受けつつ、探索 
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
イズ
22:37:53
「…わかった。気をつけてね」
GM
22:38:03
では吹雪の中に、真新しい丸い跡を発見する
ドロレス
22:38:12
脆弱とサーマルで打ち消して。薪を集め (HP:43/58 MP:19/19 防:9  補:脆弱なお守り)
22:38:32
「──これは」
メルカトル
22:38:52
 出目ぶんなので、9点かな?
イズ
22:38:55
出目だから9じゃないかな
ドロレス
22:38:56
「この吹雪の中で残っている足跡なら、昨日今日のものです。」
22:39:12
「こんなに近くに跡があるなんて」
22:39:32
出目分でよかった(難易度麻痺
GM
22:39:44
これまでの動向から考えるに、この丸い跡の主は山の周りを左回りに周回している可能性があると気がつけて良いだろう
ドロレス
22:40:01
見回し。聞き耳。そしてダメージw 
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
メルカトル
22:40:13
「ん…… 冬眠してる熊の気分……」
 ぬくぬく。
GM
22:40:14
とはいえ、具体的な法則性は――17か
フローディ
22:40:16
今度は11点さね
イズ
22:40:29
あとでキュアハしてあげるね…
ドロレス
22:40:32
「うぅ、寒い──」 薪だけ集めて、洞窟に戻り。
22:40:38
(HP:38/58 MP:19/19 防:9  補:脆弱なお守り)
GM
22:40:43
山の東の奥の方から、わずかに声が響くだろうか
ドロレス
22:41:00
「聞いてた通り、山の奥から声がしました。」 
メルカトル
22:41:10
「おかえり、“お姉ちゃん”……」
 ドロレスの凍傷を癒すことに。【キュア・ウーンズ】
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
ドロレス
22:41:11
薪を整理して。
フローディ
22:41:15
「おかえり、こちらは異常なしさね」
メルカトル
22:41:21
 HP回復効果。
15 = 3 (2 + 4 = 6) + 【12】 威力 : 10
ドロレス
22:41:26
「それと足跡も近くにあります。どうやら周回しているようです。」
GM
22:41:38
なお、ドロレスは言語の内容を理解するには至っていない
イズ
22:42:18
「周回…うー。一人で行動している時に出くわさなければいいね」
ドロレス
22:42:19
「左回りに。逆回りいけば──、遭遇できるとは限りませんね」 (HP:53/58 MP:19/19 防:9  補:脆弱なお守り)
フローディ
22:42:33
「なるほどね。どうやら声の主はなかなかに積極的なようだ」
メルカトル
22:42:53
「そうなんだ……」
 ついでに、【ヒールスプレー/B】も、ぷしゅーとドロレスにかけて、もう3点回復しておく。
フローディ
22:43:12
「となれば、その作戦で行こうか?」>>ドロレス
22:43:21
「…この吹雪が収まったら、ね」
イズ
22:43:23
回復はいいかな…ヒルスプもするならいいか
GM
22:44:13
では今日はこのまま待機かな
ドロレス
22:44:40
「ありがとうございます。」 回復貰って
フローディ
22:44:48
1日中ずっと吹雪くならそうなるかな>>GM
メルカトル
22:45:03
「どんな速さで回ってるのかは、まだわからないけれど……
 外に出られるようになったら、追ってみるの…… 迎えてみる、というか……」
 これまでに発見した足跡の分布としては、山の、今の高度くらいを維持すればよさそうかな――確約はできないけれど。
イズ
22:45:12
夜だけでも吹雪が収まれば少し様子はみたいけど
メルカトル
22:45:16
 天気が少しはまともになるまで、すやすや……。
ドロレス
22:45:37
「ただ、声とこの痕跡が関係しているとも限りません。」
22:45:48
「山の裏に向かってみてもいいと思います。」
GM
22:46:39
無情にも吹雪はその日はやまず、翌朝――
やはり外は一面の銀景色
イズが昨晩、声を聞いた時間と同時刻に同じ方向から声を聞いた他は追加情報は無いだろう
イズ
22:46:45
「それも吹雪がやんだら…ほんと、今のところできることが少ないね」
フローディ
22:46:48
「声の主にどうしても会えないならば、そうしようか」
22:47:17
「…参ったね」外の景色を見てブルブルしながらクリエイト・ゴーレム(操霊魔法行使
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ドロレス
22:47:25
「一向に吹雪が収まりませんね」 朝食を食べて
イズ
22:47:27
他の人が聞いても分からないのかな>声
メルカトル
22:47:44
 冷えている二人の病態も癒したいところではあるのだが、有事のタイミングがまだ予想つかないので、あまりマナを消費したくないのが実状だ。
 冬眠に限る。
GM
22:48:06
知らない言語を正確に再現できるかは……冒険者+知力かな。目標値は20
ドロレス
22:48:13
1日1回挑戦してみては、というくらいですね。
フローディ
22:48:21
私が聴けるならば、一気にわかるかも
イズ
22:48:51
病気はワドブレでは治せないし…
22:49:18
やってみよう。冒険者+知力B
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
ドロレス
22:49:20
「依頼の目的は声の正体とそれが驚異なら排除することです。足跡に惑わされずに声の方へ進みましょう。」
フローディ
22:49:23
出来た
メルカトル
22:49:26
 会話においては、魔動機文明語と妖精語は分かる。
イズ
22:49:33
無駄の無い出目
GM
22:49:41
ではイズの再現言語を理解できたのはメルカトルのみだ
#???
22:49:55
『雪山いいとこ、一度はおいでー』
イズ
22:50:03
妖精ですか
フローディ
22:50:08
私もフェアテとケミ取ってるからわかるよ
#???
22:50:09
妖精語です
ドロレス
22:50:13
なん、だと…
GM
22:50:27
おっと、フローディもだった
フローディ
22:50:36
「…妖精さね」
イズ
22:50:47
言語に妖精語がないけどね(
フローディ
22:50:50
「だとすると妙さね、妖精が、魔動機文明語?」
22:50:56
大丈夫、今追記したから
GM
22:51:07
ああ、道理で見つからないと……
ドロレス
22:51:13
「人の言葉を解する妖精もいるのです。妙なことはないでしょう」
メルカトル
22:51:22
「珍しい組み合わせみたいだけれど、前文明では普通の言葉だったの……
 古い妖精ということ、かも……」
フローディ
22:51:32
でもフィーはマギテック取れないよ?いやアルケミストという可能性も
メルカトル
22:51:48
 交易共通語の代わりにアル・メナス文明頃の言葉を使う、という意味において。
ドロレス
22:51:53
「それに妖精語を使うのは妖精だけではありません。」
フローディ
22:51:57
「どのみち分かることは、声の主は非常に特徴的な存在だということさね」
ドロレス
22:52:32
地方語や共通語自体が魔動機文明語から派生した言葉だしね。方言レベルで似通ってる可能性がすらある。
メルカトル
22:52:34
「長命種のメリアとか……」
GM
22:53:03
さて、どちらにしろ外の吹雪は吹雪だ。どうするだろうか
イズ
22:53:14
「だとしたらどうやってこんな環境で生きてるのかが疑問なのだけど…」メリア
フローディ
22:53:19
「あの足跡を作れる程の跳ねる存在ということを考えても、やはり妖精なのかなあ」とか言いつつ、外を見やる
ドロレス
22:53:23
まぁ、我々が江戸時代の話言葉をどれだけ理解できるか、という差ですね(
メルカトル
22:53:24
 謎は尽きないが、出歩ける天気になるまでは空想して楽しむしかない。
 5日くらいしても吹雪なら、諦めて吶喊するしかないが……。
ドロレス
22:53:56
「声の方へ行きましょう。天候次第ですが、どうしますか?」 行きますか?と外を見て
フローディ
22:54:07
吹雪が収まるまで籠城かな?これで【100日経っても吹雪は収まらない】とか言われたら知らない
イズ
22:54:19
天候予測判定でいつ止みそうか…分からないかな
メルカトル
22:54:31
「いっぱい眠ったから…… 試してみるね……」
 イズとフローディにそれぞれ1回ずつ、キュア・ディジーズガチャ。
2D6×2 → 5 + 2 + 【12】 = 19 , 3 + 4 + 【12】 = 19
フローディ
22:54:32
「遠慮…したいなあ」天候予測はいいかもね
GM
22:54:35
天候予測判定の目標値は14だ
ドロレス
22:54:42
我々には今水が苦手なメアがいるんですよ。外に出るしかないでしょう(机ばんばん
メルカトル
22:54:53
「まだ治らなさそう……」
ドロレス
22:54:53
天候予測 
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
イズ
22:54:56
天候予測
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
フローディ
22:54:58
私を何だと思ってるのかな!?
イズ
22:55:09
おっと…割る?
フローディ
22:55:19
天候予測平目
2D6 → 1 + 4 = 5
GM
22:55:20
エルフメアが最も楽しめる環境が整っているというのに……
メルカトル
22:55:33
 セージに気象学などない。なぜかないのだ。
2D6 → 6 + 1 = 7
フローディ
22:55:45
PL的にはともかく、少しはPCのことも労って欲しいと思うのさね!
ドロレス
22:55:48
悪魔殺すべし、魔王しばくべし、メア滅ぶべし、ですね
フローディ
22:55:54
…PL的にはともかく!
メルカトル
22:56:06
 次からは、邪悪なインスピレーションでも使おう。
イズ
22:56:12
割った方がいいかなーこれ
フローディ
22:56:22
割って欲しいかな
ドロレス
22:56:23
「吹雪は止みそうにありませんね」
GM
22:56:28
出たな邪悪な魔法め
イズ
22:56:39
そんじゃ、パリーン
22:56:48
そして予備を付ける
フローディ
22:56:54
「時間に任せるとしても、そう待ってられないのだけどね…」
GM
22:57:06
ではイズは、3日後の夜に吹雪が弱まってくると気がつける
ドロレス
22:57:21
敵も1日1回、いつPCたちが来るか、インスピレーション使って予測して入念な準備をするしかないですね。
GM
22:57:31
完全に止むのは4日後昼~5日後昼くらいだろう
フローディ
22:57:46
今から3日後、か。保存食足りてるかな皆?
メルカトル
22:57:52
「すぐには止まなさそうなのは確かだね…… おやすみ……」
 すやすや。三日後の夜に行動予定となった。
イズ
22:58:03
「三日後の夜…くらいかな。弱まるのは。完全に止むのは4、5日後だけど」足りてる
ドロレス
22:58:04
十分に足りてますね
フローディ
22:58:34
ならとりあえず弱まるのを見て行動を考えるべき、かな
ドロレス
22:58:40
「予測が完全に当たるともいえません。信じてないわけではなく、天気は常に変化するものですから。」
22:58:49
「少し弱まったら進みましょうか」
フローディ
22:59:26
「そうしよう。その間、私はこの足跡の、その声の主について思索にふけることにするよ」
イズ
22:59:37
ところで凍傷…?病気は永続?
GM
22:59:55
永続ですね
メルカトル
22:59:55
 急襲があると大変になるが、今のうちにもう何度か、病態の改善を目指そう。
 キルヒアに祈り、まずはイズに【キュア・ディジーズ】を3回。成功したらそこで止める。目標値22。
2D6×3 → 3 + 5 + 【12】 = 20 , 4 + 2 + 【12】 = 18 , 5 + 1 + 【12】 = 18
23:00:11
 イズはもう手遅れだった。
23:00:34
 フローディの運命は……【キュア・ディジーズ】を3回。成功したらそこで止める。目標値22。
2D6×3 → 6 + 3 + 【12】 = 21 , 6 + 1 + 【12】 = 19 , 1 + 1 + 【12】 = 14
ドロレス
23:00:35
治らない凍傷は切り落とすしかありませんね──
フローディ
23:00:41
ゴジッテン
メルカトル
23:00:53
 うん……最後に変転して、治してあげるの……。
フローディ
23:00:56
君たちは本当時々辛辣だね!?
イズ
23:01:11
自分でも【キュア・デイジーズ】を3回ほど
2D6 → 1 + 1 + 【113】 = 115
GM
23:01:12
では切り落とされるのはイズだけで済みそうだ
フローディ
23:01:12
あ、ありがとう
イズ
23:01:21
基準値ちがーう!
メルカトル
23:01:25
 コールゴッドはよそでやってね……
フローディ
23:01:29
どの道ゴジッテン
ドロレス
23:01:50
コールゴッドなら凍傷を直せそうですね
イズ
23:01:52
もう2回
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
23:01:54
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
23:02:12
もうダメだ(
フローディ
23:02:15
なら私も弱まるまでの3日間毎日クリエイトゴーレム(操霊魔法行使
2D6×3 → 6 + 3 + 【6】 = 15 , 4 + 1 + 【6】 = 11 , 5 + 3 + 【6】 = 14
メルカトル
23:02:17
 この日は、あと2回だけイズの治療を試みて、あとは眠ることに――
2D6×2 → 4 + 3 + 【12】 = 19 , 6 + 1 + 【12】 = 19
23:02:45
 もうイズのことは諦めなさい……とキルヒアは仰った。すやすや。
イズ
23:02:48
あと7回できるか…まとめぶりどうするんだろ
フローディ
23:02:49
「…ふう、胸のつっかえが取れたかのようだ」
ドロレス
23:02:49
皆がぬくぬくしてる間、1日に1度、ドロレスは薪集めと聞き耳でダメージを受け続ける。
GM
23:02:50
特に追加行動がなければ……3日目へ移行するかしら?
ドロレス
23:03:17
回復を適宜貰って。
GM
23:03:21
む、ではドロレスは毎日【全く同じ場所に足音】【全く同じ方角から声】を発見しますね
メルカトル
23:03:28
 不測の事態がなければ、三日目の朝に、暗黒魔法【インスピレーション】を発動する。
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
ドロレス
23:03:35
「この辺りの枯れ木ももうなくなってきました。」
23:03:45
三日目に移行でどうぞ
23:04:04
「食料があっても火が絶えてはどうにもなりません。進みましょう。」
イズ
23:04:39
三日目に移行しよう
フローディ
23:04:49
吹雪はどの程度弱まった?
イズ
23:05:05
「そうね…フローディは大変だろうけど頑張ってね…」ぽんぽん
メルカトル
23:05:06
 そして、夜に天気が少し良くなるのを待ち……実際にそうなったら、松明を灯して、外へ。
 声を聴くことに務め、捕捉したら迫ろう。
GM
23:05:08
3日目、夜
僅かに風が弱まり、降り注ぐ雪の量も減少している
完全に吹雪による影響をシャットアウトできるほどではないが、それでも視界の確保において苦労するようなことはもう無いだろう
メルカトル
23:05:14
 という予定だ。
ドロレス
23:05:48
「行きます。休めそうな場所は常に気に留めていてください。」
フローディ
23:05:53
「あの猛吹雪に比べればね、この程度はまだ強風程度かな。…十分強いね」
ドロレス
23:05:54
外に出るために1日に1本たいまつを使っていたことだろう。9本目のたいまつに火を付けて。
イズ
23:05:57
「視界が遮られる程ではなくなったね…」
フローディ
23:06:11
ダメージを受けたりは?>>G
23:06:13
GM
GM
23:06:21
環境:吹雪(弱)
冒険者たちは吹雪の中で判定を行う場合、3点の水・氷属性の魔法ダメージを受ける
メルカトル
23:06:39
「まだ、声はするのかな……?」
 麓の村では聴こえるのに、メルカトルには聴こえない。これが技能なしの限界だろう。
フローディ
23:06:59
私は5点か
メルカトル
23:07:23
 特別扱いされるフローディがうらやましいね。
イズ
23:07:23
防寒着で軽減して2と
フローディ
23:08:17
そういう方面での特別扱いは要らないかなー
イズ
23:08:39
野営出来そうなところを探索
23:08:41
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
メルカトル
23:09:04
「雪がいっぱい…… ふふ……」
 雪だるま百体できるかな。わたし、この戦いが終わったら、雪だるまいっぱい作るんだ……
フローディ
23:09:04
特別扱いならそう、例えば昨日の紅白歌合戦の時の豪快なエントリーをした彼のような…
GM
23:09:10
周囲に岩陰くらいは発見できるかしら
フローディ
23:09:37
「さて、左回りに件の主は進んでるのだったかな」
ドロレス
23:09:49
「──」 寒い寒いと心の中で叫び。声が聞こえるという山の裏の方へと向かって進み。遭遇できるかもしれないから右回りだ。
イズ
23:09:53
「岩陰くらいならあるけど…かまくら作った方がいいかなこれじゃあ」
GM
23:10:26
では冒険者達がそのように進んでいくと、再び遠くから声が響く
#???
23:10:40
『雪山よいとこ、一度はおいでー』
フローディ
23:10:52
「この声は!」
GM
23:10:55
さらに聞き耳判定をどうぞ。目標値は13
メルカトル
23:10:57
 雪中でも、水着姿の少女は平然と後続する。無論、羽織っている外套の魔力ゆえだが。
イズ
23:11:09
聞き耳ー
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
フローディ
23:11:32
平目なので判定はしない
ドロレス
23:11:38
イズのHPがどんどん減っていく
メルカトル
23:11:55
「聴こえるの……? どっちかな……」
フローディ
23:12:04
アスヒでもしようか?>>イズ
イズ
23:12:10
そうだった…まぁ後衛だし大丈夫大丈夫
ドロレス
23:12:11
「私には理解できない言語のようですから」
GM
23:12:14
同時に、相当の重量物が跳ねるような音が響く
音源はやや標高で上、右回りに300mほど進んだ位置だろうか
イズ
23:12:20
プリだよ私…
フローディ
23:12:30
300mってまた高いね
ドロレス
23:12:47
「あっちですか?」
フローディ
23:12:51
プリーストだからこそさね。私MP使わないし
ドロレス
23:13:08
「警戒してください。」 たいまつの火を絶やさないように進み。ぬくぬく
イズ
23:13:20
「近いね…」あ、そうか。ならお願いするわ
フローディ
23:13:36
「目標は見えてきたというのは良い知らせさね」進みながらアスヒ行使→イズ(操霊魔法行使
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ドロレス
23:13:38
「それに、この響くような音は?」
フローディ
23:13:39
【アース・ヒール】
9 = 3 (5 + 5 = 10) + 【6】 威力 : 0
イズ
23:13:55
「あ、ありがとう」
ドロレス
23:13:57
知ってますか?魔法行使も判定なんですよw
GM
23:14:08
いえす。フローディも凍りつく
フローディ
23:14:15
「ここで見た足跡を、また作ってるのでは無いかな」>>ドロレス
メルカトル
23:14:32
「そうなんだ……」
 すでに雪山だというのに、どうしてこんなところで広報しているのか。
 あるいは単に、雪景色を喜んで、そういう歌を口ずさんでいるだけなのかもしれないが。
イズ
23:14:34
あー…傷を舐め合うようなことを(
フローディ
23:14:46
わざわざ異貌して口閉じて使ったのに!?(防寒着で1点止めて4点通し)
23:14:54
ゴーレムも併せてこうなり (HP:37/41 MP:46/50 防:7 (ハウンド20/20,UMA34/34))
GM
23:15:31
ではそうして進んでいった先
冒険者達を出迎えてくれたのは――巨大で歪な雪だるまの姿だ
身体のどこかに発声器官があるようで、音はそこから響いている
メルカトル
23:15:33
 補助動作のヒールスプレーを妙にすごく感じる。
 Bランクで、フローディに噴霧しておこう。3点回復する。
ドロレス
23:15:44
この判定は行為判定のことですか?回復量などのダメージ算出判定も含みますか?(
フローディ
23:16:04
ありがとう…行為判定だと生死判定も含まれるのかい? (HP:40/41 MP:46/50 防:7 (ハウンド20/20,UMA34/34))
GM
23:16:11
主動作を伴う行為判定、と裁定しましょう
ドロレス
23:16:28
ほいほい。ヒーリングポーションならダメージを受けない。
イズ
23:16:28
ほい。了解
#雪だるま
23:16:34
『雪山よいとこ……』目が合う
メルカトル
23:16:36
「わあ…… 雪だるま……」
 瞳を輝かせた。
フローディ
23:16:43
そうなるとHPが0以下になった時生死判定→ダメージ→生死判定の無限ループが…セーフか了解
ドロレス
23:16:46
「雪だるま、だと──」
イズ
23:16:50
主動作使ってるよそれ…
メルカトル
23:17:00
『一度は、来たの……』
 無邪気に手を振った。
ドロレス
23:17:06
行為判定ではないから。
フローディ
23:17:19
「…メルカトル君、もしかして君の雪だるまが逃げ出した、とか」
メルカトル
23:17:44
「あんな大きいの、まだ、作ってないよ……」
 すべてはこれからだ。
ドロレス
23:17:45
「何者です。」 といっても言葉は通じまい。たいまつを振って。
#雪だるま
23:18:02
『お客様!雪山をお楽しみいただきましょう!』すると雪だるまの頭部に魔力が凝縮していき、冒険者のすぐ至近へ放たれる
イズ
23:18:13
『あなたは…何者ですか?』魔動機文明語で
ドロレス
23:18:15
そう。我々は山の神を鎮めるために数十メートルにも及ぶ雪像を作りに来たのだ。
フローディ
23:18:24
『押し売りセールスはお断りさね!』
23:18:42
妖精語と魔動機文明語で繰り返して言ってみよう
GM
23:18:44
魔力を飛ばされた先は気温が急激に低下し、吹雪が吹き荒れているように感じられた
ドロレス
23:18:48
「な──ッ、離れて!」 
イズ
23:18:50
「ふぇ、いきなり攻撃してきた…」
#雪だるま
23:19:15
『お客様!雪山をお楽しみいただきましょう!』再び魔力を充填しつつ、雪だるまは接近してくる
フローディ
23:19:17
『何と自分勝手な!』
ドロレス
23:19:25
「化け物め」 剣を抜いてたいまつを持ってない方の片手で持ち、身構えて
イズ
23:19:27
「この雪だるまが吹雪を起こしてる…?」
GM
23:19:35
逃走あるいは他の手段を考えないならば、戦闘開始である
フローディ
23:19:43
『少しは他人の話を聞いてくれ!』UMAを契約証から出しながら
ドロレス
23:19:59
「話を集約すれば、前文明の暴走魔動機か何かでしょう。壊します。」
メルカトル
23:20:02
『ふふ…… もう楽しんでるけれど……』
 かまくらごっこも堪能したし、次は雪だるま。
『あなたは、だあれ……?』
GM
23:20:06
『私、私、は――』
イズ
23:20:09
戦闘…でいいのかな
フローディ
23:20:18
えっと、今は何語かな?
#雪だるま
23:20:22
『スカディでございます。お客様』どう見ても違う
23:20:25
戦闘開始である
メルカトル
23:20:42
『太ったね……』 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 [💡])
イズ
23:20:43
「絶対違うよね』
#雪だるま
23:20:48
妖精語を中心としたスラングですね。両言語を解すならば完全に理解できます
フローディ
23:20:53
まさか今週のスカディだったとは (HP:40/41 MP:46/50 防:7 (ハウンド20/20,UMA34/34))
23:21:24
戦闘準備はバクメA→自身で終了
GM
23:21:27
戦闘準備よりどーぞ
メルカトル
23:21:39
 透けるような白い肌。
 その身にまとう極寒の霧氷。
 スカディであることに疑問の余地はないだろう。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 [💡])
イズ
23:21:40
第2戦闘準備はなし?
ドロレス
23:21:41
たいまつと剣を持って。準備おk (HP:58/58 MP:19/19 防:9  補:脆弱なお守り)
GM
23:21:55
無いです>第2
メルカトル
23:22:00
 単体に見えるので、エンサイクロペディアの出番はない。邪悪な魔法がある。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 [💡])
ドロレス
23:22:08
MPは潤沢にある。役に立たなくても【鹿】をしておこう (HP:58/58 MP:19/19 防:9  補:脆弱なお守り)
メルカトル
23:22:23
 ペネトレイトも同じく。戦闘準備は特に無し。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 [💡])
GM
23:22:26
ではまもちきどうぞ。16/21です
フローディ
23:22:39
とりあえずまもちき (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
イズ
23:22:40
ドロレスにバクメAを撃って、念の為リダウンもして【OK】
TOPIC
23:22:42
雪だるま 10 冒険者たち by GM
イズ
23:22:51
まもちきー
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
GM
23:22:53
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1566646511.html
メルカトル
23:22:58
 【インスピレーション】を発動。達成値∞に。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 [💡])
GM
23:23:01
今週のスカディである
ドロレス
23:23:06
これはスカディですね (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱お守り 鹿 BmA)
フローディ
23:23:21
メカだー! (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
#雪だるま
23:23:24
欠片は10個。先制は16。どーぞ HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
メルカトル
23:23:26
 これはいいスカディ。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
イズ
23:23:51
先制
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
フローディ
23:24:01
あと胴体がえげつないね!?遠隔の魔法ダメージとか普通にガンじゃないか (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
ドロレス
23:24:26
おかしいな。銀属性がありませんね (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱お守り 鹿 BmA)
23:24:36
先制 
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
23:24:43
取れた
フローディ
23:24:47
欠片は入ってリンク先のデータ?それともここから更に増強されるのかな? (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
イズ
23:24:51
FRとFP両方しとかないと (HP:26/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
メルカトル
23:24:59
 なんか遮蔽を立てておくとよさそうだ。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
フローディ
23:25:04
是非頼みたいね!>>FPFR (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
23:25:18
遮蔽…ハウンド君かなあ
ドロレス
23:25:18
メルカトルの水着なら水気は防いでくれる (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱お守り 鹿 BmA)
#雪だるま
23:25:21
増強されてのデータが右側に出てます HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
イズ
23:25:27
ちょうどプリ二人いるしね (HP:26/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
メルカトル
23:25:31
 ぱりんとかなければ後攻になりそうだ。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
ドロレス
23:25:45
先制16だった。 (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱お守り 鹿 BmA)
23:25:47
ぱりんと割って
メルカトル
23:25:50
 Fpなんて信頼してないの。Frは任せるね。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
GM
23:26:00
ではPCからだ HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
TOPIC
23:26:06
雪だるま 10 フローディ&ハウンド君&UMA、メルカトル、ドロレス、イズ by フローディ
イズ
23:26:16
了解。FR氷水するね (HP:26/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
GM
23:26:17
なお、吹雪の効果は持続している HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
TOPIC
23:26:25
1R表 雪だるま 10 フローディ&ハウンド君&UMA、メルカトル、ドロレス、イズ by GM
イズ
23:26:53
あ、FRで吹雪も軽減できる? (HP:26/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
フローディ
23:26:59
遮蔽するなら3m全身と3m後退で丁度いいかな (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
GM
23:27:03
もちろん>イズ HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
23:27:24
じゃあFRで吹雪は実質ノーダメさね。…私以外 (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
23:27:35
FPしてくれるならふかふか含めて私もカット出来る
メルカトル
23:27:45
 精神抵抗が――22かな。
 魔法の関係でメルカトルは10m地点をほぼ堅持するため、何度か疑似(ry)は受けるだろう。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
イズ
23:28:18
先に私がFR、その次メルカトルがFPして…か (HP:26/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
#雪だるま
23:28:44
『お客様。スカディと雪山をお楽しみください』 HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
23:28:47
制限移動で後退も無理?>>メルカトル (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
メルカトル
23:28:56
 Fpはあまり使う気はない。抽選だし。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
ドロレス
23:29:00
「何を言ってるか分かりません。黙らせてあげます。」 (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱お守り 鹿 BmA)
イズ
23:29:21
む、そうか… (HP:26/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
フローディ
23:30:15
私がUMAしまえばちょうど5部位だから先動こうか? (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
23:30:35
…今回はシンバル起動できそうにないなあ
メルカトル
23:30:43
 △……だけれどジェットエンジンはしなかった、ようかな。
 何にせよ、FR氷が最初だろう。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
GM
23:30:49
メルカトルはおそらく遠回しに【フォース】したいって言ってる気がする HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
23:30:54
ジェットエンジンはしていない
メルカトル
23:31:02
 いや、Fp使うくらいなら他の魔法に手番使いたい派なので―― (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
イズ
23:31:16
まずはFR水氷しておくね (HP:26/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
ドロレス
23:31:22
火力が単純に足りないのでフォース優先ですね (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱お守り 鹿 BmA)
メルカトル
23:31:31
 防御は他に神官がいるし丸投げでいいだろう。多分。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 )
23:31:50
 ちなみに初手はウィークポイントだ。これがないとはじまらない――
フローディ
23:32:05
シンバル出来るなら終律でちくちく削れるのだけどね、範囲攻撃が厄介すぎるから… (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA18,,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
イズ
23:32:07
MCCから4点使い、FR水氷を行使 (HP:26/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
#雪だるま
23:32:24
このスカディの魔法抵抗をぶちぬくと言うのか HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
23:32:53
この時イズはダメージ行くのかな?具体的にはFRの効果処理と吹雪のとどちらが先か (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
メルカトル
23:33:05
 出目7か8以外なら。 (HP:42/42 MP:42/45 防:0 [Fr(I)])
GM
23:33:05
行為判定が先である HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
ドロレス
23:33:08
行使が先なのでダメージはいくんじゃない (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱守 鹿 BmA FR氷)
フローディ
23:33:26
変転で無理矢理通しに行くのか、強気さね (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
イズ
23:33:31
痛いですね… (HP:24/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
フローディ
23:33:41
でも終律はシュアするから回らないんだよね (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
メルカトル
23:34:16
 結界を帯びた。では、先んじたい人がいなければメルカトルの行動―― (HP:42/42 MP:42/45 防:0 [Fr(I)])
イズ
23:34:40
あっ賊術忘れてた (HP:24/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
#雪だるま
23:34:53
『ピゴゴゴゴ。氷結エネルギー充填』 HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
GM
23:34:59
同時行動も許可しています。どんどこどーぞ HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
23:35:00
今のうちにやっておきなさい (HP:40/41 MP:46/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
イズ
23:35:32
どこ攻撃する?そこにパラミス打ち込む (HP:24/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
メルカトル
23:35:49
「死と殺戮の神キルヒアの恩寵を…… ふふ……」
 まず、不気味な書物を開き、補助動作でドロレスに【クリティカルレイ/B】を発動。
 《魔法拡大/数》により、メカ・スカディ3部位に【ウィークポイント】を祈る。 (HP:42/42 MP:33/45 防:0 [Fr(I)])
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
#雪だるま
23:36:16
抵抗は22だ HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
メルカトル
23:36:22
 これは増幅しようがない。手番おしまい。 (HP:42/42 MP:33/45 防:0 [Fr(I)])
23:37:13
「雪だるまに弱点はないみたい……」
 さすが雪だるま。
ドロレス
23:37:14
胴体 (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱守 鹿 BmA FR氷)
イズ
23:37:20
胴体にパラミス撃ち込んでおきますね。別のところ狙ってもいいし (HP:24/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
#雪だるま
23:37:38
『反魔フィールド展開』 HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
23:38:55
…よしここはカンタマ全員に配ろう (HP:40/41 MP:43/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
GM
23:38:57
どんどん行動どーぞ HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
ドロレス
23:39:01
移動して、雪だるまに接敵。たいまつ投げ捨て。 (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱守 鹿 BmA FR氷)
23:39:07
【猫】して。剣を両手で持って。
23:39:15
「たぁっ!」 剣を振り下ろし。命中 > 胴体
2D6 → 6 + 2 + 【12+1】 = 21
イズ
23:39:16
カンタマ来た。これで勝てる (HP:24/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
メルカトル
23:39:19
「まだ諦めないの……」
 回復が急務とならない限りは。 (HP:42/42 MP:33/45 防:0 [Fr(I)])
ドロレス
23:39:34
だめーじ(ざくー > 胴体 (HP:58/58 MP:16/19 防:9 +2 補:脆弱守 鹿 BmA FR氷)
20 = 6 (3 + 3 = 6) + 【14】 威力 : 28
23:39:38
手番終わり
メルカトル
23:39:41
 クリレイなの。 (HP:42/42 MP:33/45 防:0 [Fr(I)])
GM
23:39:54
いくつかな HP:頭106 胴114 脚93 防:頭6 胴10 脚8
ドロレス
23:40:15
クリレイはいってた。20点ですね (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
フローディ
23:40:29
最後に私はこれで (HP:40/41 MP:43/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
移動:制限移動、3m後退
補助:特になし
主:【カウンター・マジック】(MP1)→4人とハウンド君とUMA
ハウンド君:通常移動で6m後退
UMA:通常移動で6m後退
#雪だるま
23:40:36
据え置きでした。雪がばさばさ剥がれてドロレスにかかる HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
TOPIC
23:40:45
1R表 雪だるま 10 ハウンド君&UMA、メルカトル、ドロレス、イズ 3 フローディ by フローディ
TOPIC
23:40:45
1R表 雪だるま、ドロレス 10 フローディ&ハウンド君&UMA、メルカトル、イズ by GM
フローディ
23:40:48
操霊魔法行使 (HP:40/41 MP:43/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
ドロレス
23:41:07
「きゃ!外装じゃないのこれ…!」 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
TOPIC
23:41:19
1R表 雪だるま、ドロレス 10 メルカトル、イズ 3 フローディ 3 ハウンド君&UMA、 by フローディ
TOPIC
23:41:19
1R表 雪だるま、ドロレス 10 メルカトル、イズ 3 フローディ 3 ハウンド君 UMA by GM
TOPIC
23:41:37
1R裏 雪だるま、ドロレス 10 メルカトル、イズ 3 フローディ 3 ハウンド君 UMA by GM
フローディ
23:41:52
移動させて、これで吹雪はハウンド君達に当たらない (HP:40/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
メルカトル
23:41:54
 精神抵抗力がアップ! (HP:42/42 MP:33/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
23:42:07
これでGMの手番さね (HP:40/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
#雪だるま
23:42:13
『……ロケットブースター起動!』黒煙をあげて空を飛ぶ雪だるま。何が何やら HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
23:42:23
そしてそのままドロレスへキック
フローディ
23:42:25
あ、吹雪で1点ちくり (HP:39/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
ドロレス
23:42:35
回避 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
2D6 → 5 + 1 + 【10+1】 = 17
#雪だるま
23:42:45
HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 1 + 4 + 【14】 = 19
フローディ
23:42:49
「それにしても属性過多すぎやしないかいアレ!?」 (HP:39/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
メルカトル
23:42:52
 なんかゴーレムを遮蔽にする感じになっていた気もするが、気のせいだったようだった。 (HP:42/42 MP:33/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
23:42:58
「く──ッ」 食らって (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
イズ
23:43:00
5点もらい (HP:24/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
#雪だるま
23:43:05
『……疑似氷雪魔法展開。お楽しみください!』>メルカトル地点 HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
23:43:37
精神抵抗 (HP:39/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
2D6 → 1 + 2 + 【12+2】 = 17
メルカトル
23:43:45
 お楽しみ判定(精神抵抗) (HP:42/42 MP:33/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 5 + 3 + 【10+2】 = 20
フローディ
23:43:52
出目が! (HP:39/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
イズ
23:43:52
抵抗 (HP:19/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
#雪だるま
23:43:54
フローディ HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
23:44:05
メルカトル
2D6 → [3 + 3 + 【12】 = 18] / 2 = 9
23:44:18
イズ
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
フローディ
23:44:29
+2-3-1で15点通し (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
メルカトル
23:44:37
 フィールドとサーマルで4点を軽減し、5点を受けた。 (HP:37/42 MP:33/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
23:44:56
「寒い寒い寒い!こう寒いとシンバルを握るのも覚束ないじゃないか!」 (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
メルカトル
23:45:02
「この冷気は、さすがに、ちょっと寒いかも……」 (HP:37/42 MP:33/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
23:45:03
危ない… (HP:2/36-10 MP:35/48-10 防:3 )
23:45:26
「うっきついわこれ…」
#雪だるま
23:45:30
『ブースターを槍へ。投擲発射!氷の芸術にございます』バネの腕がイズを襲う HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
23:45:35
回避どうぞ
ドロレス
23:46:15
「この──、後ろを狙うな。機械のくせに」 関係ない (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
イズ
23:46:21
平目回避 (HP:2/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
2D6 → 1 + 6 = 7
#雪だるま
23:46:27
HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
23:46:32
以上
フローディ
23:46:33
…ハウンド君を盾にすべきだった (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
TOPIC
23:46:40
2R表 雪だるま、ドロレス 10 メルカトル、イズ 3 フローディ 3 ハウンド君 UMA by GM
メルカトル
23:46:54
 だから、遮蔽を立ててね♡ といってたの。 (HP:37/42 MP:33/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
23:47:06
まぁ、後退も出来た。 (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
23:47:16
「イズ──!」
イズ
23:47:23
はい気絶ですね… (HP:-16/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
ドロレス
23:47:39
気絶で済まないかも知れない値ですね。 (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
メルカトル
23:47:41
 まずは生死判定からなの。 (HP:37/42 MP:33/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
23:47:44
生死判定…は生命抵抗だっけ? (HP:-16/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
フローディ
23:47:51
生命抵抗さね (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
GM
23:48:05
冒険者+生命ではありますね HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
イズ
23:48:08
生死判定…死なないで (HP:-16/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
GM
23:48:15
耐えてた HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
イズ
23:48:22
あっぶない…よかった (HP:-16/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
ドロレス
23:48:48
「早く倒さないと──ッ」 剣を構え直し。 UMAも骨も弾除けにはならないようだ。 (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
イズ
23:49:01
「あっ…」ばたっ (HP:-16/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
フローディ
23:49:19
私もアスヒしに回ろうか? (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
GM
23:49:34
GMも少し手汗をかく数値だった。ともかくPCラウンドである HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
23:50:04
吹雪と槍の2段構えはハウンド君だと吹雪の時点で落ちかねないから…UMA? (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
23:50:15
最悪死なせてもいい覚悟で
イズ
23:50:26
うーん…復活させてもらって自己回復…?無視してもらって…巻き込まれるか (HP:-16/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
フローディ
23:50:44
吹雪は容赦なく来るからここは即アウェイクンで行こう (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
メルカトル
23:51:16
「まだ生きてるみたい……」
 手駒が多く見えた使役者だが、あまり頼らない方がよかったようだ。
 まずは起こさないといけない。遮蔽を何か出すならアウェイクポーションを使い、出さないなら下がりつつ魔法で覚醒させる。 (HP:37/42 MP:33/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
23:51:28
起きたら移動で下がってどうぞ。キュアハ距離で十分でしょ (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
GM
23:51:54
まあ攻撃の届かない場所はいくらでもある。うまくやると良いだろう HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
イズ
23:51:56
そうだね。起きたら3m後退させてもらう (HP:-16/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
フローディ
23:52:21
通常移動で巻き込まれないようにするのもありさね。あとメルカトル君も制限移動で下がってくれたら位置的にうまいこと被害をUMAだけで食い止められる (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
ドロレス
23:52:22
通常移動でさがってどうぞ( (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
メルカトル
23:53:20
「仕方ないね……」
 制限移動で3mを後退。まず、主動作でイズに【アウェイクン】を祈る。 (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
ドロレス
23:53:32
移動交換すれば回復は後でもいいでしょ。 (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
23:53:44
ふぁいぽんください。
TOPIC
23:53:48
2R表 雪だるま、ドロレス 10 イズ 3 メルカトル、フローディ 3 ハウンド君 UMA by GM
メルカトル
23:53:51
 次いで、【ヒールスプレー/A】でイズに10点のHP回復効果。手番を終える。 (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
23:53:52
30m後ろ後退か (HP:1/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
フローディ
23:53:59
ファイポン了解 (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
イズ
23:54:25
あ、でも今移動力14しかないから全力か (HP:1/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
フローディ
23:54:29
いや制限移動でもこのラウンドは肉壁でダメージしのげる (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
ドロレス
23:54:30
10m移動で十分ですよ。必要ない距離は移動しない。 (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
フローディ
23:54:56
要するにUMAをイズ君達の6m先に立たせればいいから…いやそうするとドロレス君巻き込むな (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
23:55:19
…いや巻き込まずに行ける。だから制限でOK
メルカトル
23:55:33
 普通に後退しつつキュアハートを使うとよさそうかな。ドロレスも回復しておくとよいだろう。 (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
23:55:39
必要以上の臆病は味方を死に追いやりますよ。敵の範囲を確認して、同時に巻き込まれる位置にならない場所は足し算引き算があれば出来ます。 (HP:50/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
GM
23:56:22
なんか戦術学習塾みたいですね HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
イズ
23:56:33
あ、そうか。半径5mか。なら制限移動で3m後退しつつ自分とドロレスにキュアハ行使 (HP:11/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
フローディ
23:56:36
具体的にはこんな位置取りで (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34)) 乱戦[7m]UMA[6m]イズ君メルカトル君[3m]私ハウンド君
#雪だるま
23:56:43
『ピゴゴゴゴ。もっと吹雪を。雪山よいとこ、一度はおいで』 HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
メルカトル
23:57:07
 位置取りは☆3くらいで遅くても慣れておかないと、この先の戦いが大変なの…… ふふ…… (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
23:57:08
魔法行使判定 (HP:11/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
フローディ
23:57:41
私は…ダメージ受けない位置だしいいか (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
TOPIC
23:57:43
2R表 雪だるま ドロレス 13 イズ メルカトル フローディ 3 ハウンド君 UMA by GM
イズ
23:57:56
イズ (HP:11/36-10 MP:35/48-10 防:3+FR氷水 )
18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 30
23:58:05
ドロレス
15 = 4 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 30
ドロレス
23:58:49
「ありがとうございます。」 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷)
フローディ
23:59:00
それじゃあ私が行くよ (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
移動:制限移動、3m後退
補助:特になし
主:【ファイア・ウェポン】→ドロレス君
UMA:通常移動で9m前進
ハウンド君:近接攻撃→私
イズ
23:59:10
「気絶すると…こんな感じなんだね…」 (HP:29/36-10 MP:27/48-10 防:3+FR氷水 )
TOPIC
23:59:11
2R表 雪だるま ドロレス 13 イズ メルカトル 3 ハウンド君 UMA フローディ by フローディ
フローディ
23:59:16
操霊魔法行使 (HP:24/41 MP:37/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
23:59:32
危ない出目だったけど成功、そしてUMAを遮蔽にして… (HP:24/41 MP:34/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
TOPIC
23:59:40
2R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 6 イズ メルカトル 3 ハウンド君 フローディ by GM
ドロレス
23:59:56
「たぁっ!」 剣を振り下ろし。命中 > 胴体 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
メルカトル
23:59:59
 あまり守勢に回っても勝てるものではないため、次手番はまた攻撃や攻撃補助に出たいところ。
 イズが1ゾロしない限り。(信頼してないのではなく、プリではよくある現象として) (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
23:59:59
ようやくシンバル起動だハウンド君!ハウンド君命中 (HP:24/41 MP:34/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
2D6×3 → 3 + 3 + 【3】 = 9 , 4 + 1 + 【3】 = 8 , 1 + 1 + 【3】 = 5
2020/01/02
フローディ
00:00:04
ハウンド君打撃 (HP:24/41 MP:34/50 防:7 楽素(),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
2D6×2 → 6 + 6 = 12 , 6 + 3 = 9
ドロレス
00:00:09
外して。 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
GM
00:00:25
では以上かな HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:00:27
計3点通して (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
ドロレス
00:00:33
敵さんだ (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
#雪だるま
00:00:49
『……着地します』ロケットエンジン燃料切れ。ついでにドロレスを蹴っ飛ばして HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
TOPIC
00:00:57
2R裏 雪だるま ドロレス 7 UMA 6 イズ メルカトル 3 ハウンド君 フローディ by GM
ドロレス
00:00:59
回避 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
2D6 → 6 + 6 + 【10+1】 = 23
フローディ
00:01:08
おお (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
イズ
00:01:15
光った (HP:26/36-10 MP:27/48-10 防:3 )
#雪だるま
00:01:26
ついでに槍がUMAへ降り注ぐ HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
ドロレス
00:01:28
転がってたたいまつが魔動機に躊躇いを与えてくれた (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
メルカトル
00:01:35
「吹雪、きらきらして綺麗だね……」
 こちらはなんだか楽しそうにしている。 (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:01:43
UMA回避 (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA34/34))
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
#雪だるま
00:01:50
HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
00:02:08
最後に擬似氷雪魔法がUMAを襲う
00:02:10
以上
フローディ
00:02:18
18点通してUMA精抵 (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA16/34))
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
#雪だるま
00:02:23
HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
メルカトル
00:02:32
 そういえば、氷無効なので、蛇穴までは溜めないといけないようだ。 (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
TOPIC
00:02:36
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 6 イズ メルカトル 3 ハウンド君 フローディ by GM
フローディ
00:02:44
ぴったり倒れたか。生死(UMA生抵 (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA0/34))
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
#雪だるま
00:02:51
『ピゴゴゴ……』 HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
TOPIC
00:02:55
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA(気絶) 6 イズ メルカトル 3 ハウンド君 フローディ by フローディ
フローディ
00:03:01
「UMA君…!」 (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA0/34))
00:03:26
蛇穴まではシンバルすればすぐ貯まるよ
イズ
00:03:33
「…最近倒れるところをよく見る気がする…」 (HP:26/36-10 MP:27/48-10 防:3 )
メルカトル
00:03:46
「今度は、馬が倒れたの……」 (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
GM
00:04:13
まあライダー1のUMAではさしもに耐え抜け無いだろう。ともあれ HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:05:13
どうする?倒しに行くなら私は終律に回らないとレースに追いつかない (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA0/34))
ドロレス
00:05:41
パラミスさえ入れば勝手に動きます。 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
フローディ
00:05:43
そもそも毎ラウンド吹雪も投げ槍も出来るとかあの機械やばすぎる (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA0/34))
GM
00:06:48
どんどこどぞー HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:07:10
プリースト達の行動はどうする予定かな? (HP:21/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA0/34))
ドロレス
00:07:11
イズは、フローティとメルカトルと馬をキュアウでいいですよ。下がりながらで。 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
イズ
00:07:12
胴体にパラミス撃ち込んで、ドロレスにブレス(器用度)をMCCから4点使って行使 (HP:26/36-10 MP:27/48-10 防:3 )
メルカトル
00:07:15
 槍などはあるが、10m以内に近付かないと戦いにくい。
 3mを制限移動前進、まずは補助動作でドロレスに【クリティカルレイ/A】を発現。出目+2。 (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
00:07:29
おっと。後衛もダメージ受けてた (HP:26/36-10 MP:27/48-10 防:3 )
TOPIC
00:07:37
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA(気絶) 3 イズ 3 メルカトル 3 ハウンド君 フローディ by GM
メルカトル
00:07:45
 いや、この手番は進まなくてよかった。位置は維持で―― (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
TOPIC
00:08:01
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA(気絶) 6 イズ メルカトル 3 ハウンド君 フローディ by GM
GM
00:08:23
《賦術全遠隔化》持ち神官。珍しいですね HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
メルカトル
00:08:47
 維持で――……うーん。いや、仕方ない。確定としては、やはり3m制限移動前進。
 イズが下がれば範囲外だ。 (HP:37/42 MP:29/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
TOPIC
00:09:14
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA(気絶) 3 メルカトル 3 イズ 3 ハウンド君 フローディ by GM
フローディ
00:09:19
メルカトル君が遮蔽になるのかい? (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA0/34))
メルカトル
00:09:25
 制限移動後、《魔法拡大/数》 ――【キュア・ウーンズ】を祈る。
 対象は、メルカトル、馬。 (HP:37/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
イズ
00:09:33
胴体にパラミス、フローティとメルカトルと馬にMCCから5点と1点使って行使 (HP:26/36-10 MP:27/48-10 防:3 )
ドロレス
00:09:33
私にブレスは次余裕が出来たらでいいです。メルカトル前に出るんで、回復優先してください。 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
メルカトル
00:09:44
 HP回復効果――メルカトル。 (HP:37/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
13 = 1 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 10
ドロレス
00:09:45
イズは後退忘れずに。 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
メルカトル
00:09:52
 HP回復効果――馬。 (HP:37/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
19 = 7 (6 + 6 = 12) + 【12】 威力 : 10
ドロレス
00:10:01
メルカトルが回復いったか。 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
メルカトル
00:10:07
 手番おしまいなの。 (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:10:20
ありがとう (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
イズ
00:10:29
3m制限移動で後退して…キュアハじゃなくて何にしよう (HP:26/36-10 MP:27/48-10 防:3 )
ドロレス
00:10:42
んじゃ、下がりながら、私にブレス器用か、UMAにアウェイクンですね (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
メルカトル
00:10:45
 ドロレスはクリレイAを忘れないでね。5回転くらいしていいよ―― (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:10:58
リダイレクトとか? (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
ドロレス
00:11:01
UMAにアウェイクンでいいかな。交互に遮蔽駒できるように。 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
イズ
00:11:27
OK。キュアウンの代わりにアウェイクン。MCCから4点使いつつ行使 (HP:26/36-10 MP:27/48-10 防:3 )
ドロレス
00:11:29
そーですね。前に出てる人にリダイレクトですね。メルカトルかな (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
メルカトル
00:11:37
 馬を起こすなら、この手番では下げると良さそうだ。でないとまた寝ちゃう。 (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:11:42
アウェイクン? (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA17,FL氷カンタマ18,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
00:11:50
わかった、下げさせよう
イズ
00:12:27
メルカトルにもMCCから1点使いリダウン (HP:26/36-10 MP:27/48-10 防:3 )
#雪だるま
00:12:41
『雪山よいとこ、一度はおいでー』 HP:頭106 胴104 脚93 防:頭6 胴10 脚8
メルカトル
00:13:03
 槍と吹雪――もとより水着により防護点0の少女にとって、魔法ダメージだろうと変わらない。
 その豊かな胸(HP)で受ける――胸は正義だ。 (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
00:13:05
【鹿】して。剣を構え直し。 (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
TOPIC
00:13:08
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 3 メルカトル 3 イズ 3 ハウンド君 フローディ by フローディ
ドロレス
00:13:14
行使は振りなさいな (HP:58/58 MP:13/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
イズ
00:13:24
行使 (HP:26/36-10 MP:25/48-10 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
フローディ
00:13:28
あとイズは下がらないのかい? (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
ドロレス
00:13:43
さがる宣言は一応してる (HP:58/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
00:13:46
「たぁっ!」 剣を振り下ろし。命中 > 胴体
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
00:13:54
腕輪割って。
TOPIC
00:13:59
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 3 メルカトル 6 イズ 3 ハウンド君 フローディ by イズ
ドロレス
00:14:04
だめーじ(ざくー > 胴体 (HP:58/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
38 = 10 (4 + 6 = 10 > 12 クリティカル!) + 6 (1 + 5 = 6) + 【14+2+3+3】 威力 : 28
TOPIC
00:14:09
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 3 メルカトル 6 イズ、フローディ&ハウンド君 by フローディ
メルカトル
00:14:14
 リダイレクトされた。max5点があとでイズへ飛んでいくことに。 (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:14:15
ナイスクリティカル! (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
ドロレス
00:14:19
手番終わり (HP:58/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
TOPIC
00:14:19
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 3 メルカトル 3 イズ 3 ハウンド君 フローディ by イズ
イズ
00:14:25
出来てた (HP:26/36-10 MP:25/48-10 防:3 )
#雪だるま
00:14:48
『融解。再凍結へ移ります』 HP:頭106 胴76 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:15:03
メルカトル君が3m前進して、イズ君が3m交代したなら6m距離開いてるはずでは? (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
メルカトル
00:15:15
「ふふ…… わたしも、殺戮の祈りをしたいな……」
 回復は好きではなかった。そういうのはプリーストがやればいいのだ。 (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
TOPIC
00:15:34
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 3 メルカトル 6 イズ 3 ハウンド君 フローディ by イズ
TOPIC
00:15:42
3R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 3 メルカトル 6 イズ ハウンド君 フローディ by GM
フローディ
00:15:54
私とイズ君達はさっき3m離れてたから、今イズ君と私は同座標のはずだよ (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
GM
00:16:21
後はフローディかな HP:頭106 胴76 脚93 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:16:24
では私はこれで (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
ハウンド君:近接攻撃→私
UMA:通常移動で私と同座標に、近接攻撃→私
移動:特になし
補助:特になし
主:【終律:蛇穴の苦鳴】→メカスカディ3部位
00:16:26
ハウンド君命中 (HP:20/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
2D6×3 → 4 + 4 + 【3】 = 11 , 4 + 3 + 【3】 = 10 , 5 + 4 + 【3】 = 12
00:16:29
ハウンド君打撃
2D6×3 → 2 + 6 = 8 , 1 + 4 = 5 , 5 + 6 = 11
TOPIC
00:17:00
3R表 雪だるま ドロレス 10 メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA  by フローディ
フローディ
00:17:04
合計2点通してUMA命中 (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓5),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
TOPIC
00:17:05
3R表 雪だるま ドロレス 10 メルカトル 6 イズ ハウンド君 フローディ UMA by GM
TOPIC
00:17:19
3R表 雪だるま ドロレス 10 メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by フローディ
フローディ
00:17:23
UMA打撃 (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓5),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
00:17:59
弾いて楽素は合計6、発動条件を満たした!《シュアパフォーマー》宣言をしてからの演奏 (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓6),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
2D6 → 2 + 5 + 【12-4】 = 15
メルカトル
00:18:10
「後ろがなんだか、ジャンジャンうるさいかも……」
 ジャーンジャーンギャーン (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:18:25
抵抗必中、ダメージは頭部胴体脚の順【終律:蛇穴の苦鳴】 (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓6),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 20
17 = 5 (1 + 6 = 7) + 【12】 威力 : 20
15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12】 威力 : 20
00:18:43
「ようやく暖まってきた!」終了で
#雪だるま
00:18:48
振動する雪だるま HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
メルカトル
00:18:55
 フローディは、吹雪フィールドの1点もチマチマ受けそう。かな。 (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
TOPIC
00:18:57
3R裏 雪だるま ドロレス 10 メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
フローディ
00:19:13
了解。そろそろ回復1回してほしいな (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
#雪だるま
00:19:19
振動しながらロケットエンジン起動。ついでに足元のドロレスが蹴られる HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
00:19:33
『スカディは空を飛ぶものです』
ドロレス
00:19:38
「く──」 回避 (HP:58/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
2D6 → 1 + 3 + 【10+1】 = 15
#雪だるま
00:19:43
HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
イズ
00:19:43
次の出番でキュアハ二人または三人にする (HP:26/36-10 MP:25/48-10 防:3 )
ドロレス
00:19:56
食らって (HP:51/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
#雪だるま
00:20:11
そして氷雪魔法が擬似展開され、ドロレスとメルカトルが寒くなる HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
00:20:20
『スカディは氷を操るものです』
メルカトル
00:20:22
 ①スカディは可愛いものです。
 ②雪だるまは可愛い。
 ③よってあれはスカディである。 (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
00:20:29
抵抗  (HP:51/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw)
2D6 → 5 + 5 + 【11+2】 = 23
メルカトル
00:20:37
 お楽しみ判定(精神抵抗) (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 3 + 3 + 【10+2】 = 18
#雪だるま
00:20:40
ドロレス HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → [1 + 1 + 【12】 = 14] / 2 = 7
フローディ
00:20:48
君にとってかわいいものとは雪だるましか無いのかい!?>>メルカトル君 (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
ドロレス
00:20:49
サーマルと脆弱が打ち消し合う (HP:51/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
メルカトル
00:20:54
 まふは1のみ。抵抗失敗。 (HP:42/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
#雪だるま
00:20:57
メルカトル HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
00:21:11
5点はイズへ流れ。ついでに槍がメルカトルへ流れる
00:21:21
『スカディは槍を投げるものです』
ドロレス
00:21:36
「省略三段論法ばかり──!」  (HP:47/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
メルカトル
00:21:47
 犬の尻尾も可愛いかも。
 16点を受けた。11点になった。
 飛んでくる槍をキャッチ。 (HP:31/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 5 + 3 = 8
#雪だるま
00:21:53
HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
00:21:56
以上
TOPIC
00:22:06
4R表 雪だるま ドロレス 10 メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
フローディ
00:22:27
回復が間に合ってるなら私は変わらず演奏し続けるよ (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
メルカトル
00:22:28
 ちょっと早すぎた。19点を受ける。
 また馬さんに遮蔽を任せることになりそうだ。 (HP:12/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:22:54
じゃあ回復をUMAにも回して欲しい、ついでにMPが許せば私にも (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
イズ
00:23:08
取り敢えず私がメルカトルとフローディにキュアハ、メルカトルにリダウンかけ直し…かな (HP:21/36-10 MP:23/48-10 防:3 )
メルカトル
00:23:12
 此度はイズの行動を見た後、ドロレスにクリレイしつつ何か魔法を使う。 (HP:12/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
GM
00:23:28
プリ2枚いるからとちょっと強化してみましたが、予想以上の戦績だ。がんばれ雪だるま。このままいけばキミはスカディだ HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:23:42
今ラウンドはUMAを遮蔽にするからそこにも回復を>>イズ君 (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
00:23:48
メルカトル君でもいいけど
イズ
00:24:02
了解。石割まくればなんとかなる (HP:21/36-10 MP:23/48-10 防:3 )
メルカトル
00:24:09
 多分、自分と馬にキュアだろう。ドロレスにブレスしたかったが、なかなか暇が。 (HP:12/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
00:24:13
UMAが遮蔽になるならUMAにリダイレクトでいいですよ (HP:47/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
フローディ
00:24:33
そうさね、リダイレクトは遮蔽になる子に頼もう (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
#雪だるま
00:25:05
『まさしく当機がスカディ……』 HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:25:28
そして間隔あけるためにメルカトル君は制限移動で後退、かな (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
イズ
00:25:37
ということはUMAにリダウンしてメルカトルとUMAにキュアハ…ウーンズで足りる? (HP:21/36-10 MP:23/48-10 防:3 )
フローディ
00:25:52
UMAへはウーンズで足りる (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
ドロレス
00:26:11
うーんずでどうぞ (HP:47/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
メルカトル
00:26:13
 距離的にもウーンズでよさそうかな。 (HP:12/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
00:26:21
フローディは悪いけど足りなければ自己回復よろしく (HP:21/36-10 MP:23/48-10 防:3 )
フローディ
00:26:44
それはごめん、終律引っ切り無しだから回復までは回らない (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA19/34))
00:27:03
ヒルスプ覚えようかなあ
イズ
00:27:35
MCCから1点、3点魔晶石から2点使ってフローディとUMAに拡大数2倍行使。リダウンも魔晶石3点使って行使 (HP:21/36-10 MP:23/48-10 防:3 )
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
メルカトル
00:27:37
 まぁ、回復さえ万全なら、引き続きメルカトルが遮蔽でもよいのだが、此度は馬にシフトする方が、先が続きそう。
 投槍がなくなるまでが勝負だ。 (HP:12/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
00:27:54
メルカトル (HP:21/36-10 MP:23/48-10 防:3 )
15 = 4 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 10
00:28:03
UMA
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 10
メルカトル
00:28:21
「かじかんでたのが、癒えてきたの……」 (HP:27/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:28:24
回復は私じゃなくてメルカトル君、でいいのかな (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
イズ
00:29:00
YES (HP:21/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
メルカトル
00:29:04
 制限移動で3mを後退。まず主動作――これならブレスでよいかな。 (HP:27/42 MP:25/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:29:04
じゃあ次私でいいかな? (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
イズ
00:29:14
そっちには来ないでしょう… (HP:21/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
フローディ
00:29:19
メルカトル君動くなら先どうぞ (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
TOPIC
00:29:31
4R表 雪だるま ドロレス 13 メルカトル 9 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
GM
00:29:42
同時行動も許可しています。役割被ってないならどんどこどーぞ HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
TOPIC
00:29:59
4R表 雪だるま ドロレス 13 メルカトル 3 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by フローディ
メルカトル
00:30:02
「叡智がもたらす死の技芸をここに……」
 ドロレスに【ブレス/器用度】を祈る。 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
フローディ
00:30:18
それじゃあ私も (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
ハウンド君:近接攻撃→私
UMA:通常移動9m前進
移動:特になし
補助:特になし
主:【終律:蛇穴の苦鳴】→メカスカディ3部位
00:30:21
ハウンド君命中
2D6×3 → 1 + 5 + 【3】 = 9 , 1 + 4 + 【3】 = 8 , 3 + 2 + 【3】 = 8
00:30:22
ハウンド君打撃
2D6×3 → 2 + 5 = 7 , 6 + 4 = 10 , 6 + 5 = 11
ドロレス
00:30:28
割れて減った分が戻った (HP:47/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
#雪だるま
00:30:29
『ピガガガガガ。マナ感知』 HP:頭90 胴59 脚78 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:30:41
3点通して楽素4つ、シュア宣言からの演奏 (HP:14/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
2D6 → 6 + 2 + 【12-4】 = 16
00:30:45
【終律:蛇穴の苦鳴】
14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12】 威力 : 20
17 = 5 (6 + 1 = 7) + 【12】 威力 : 20
14 = 2 (1 + 3 = 4) + 【12】 威力 : 20
メルカトル
00:31:06
 及び、減ってるので、クリレイよりこちらだろう。ここで崩れると大変だ。
 ドロレスに【ヒールスプレー/A】を発現。10点のHP回復効果。
 手番を終える。 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
#雪だるま
00:31:25
こうなり。共振してドロレスに雪がばさばさ落ちる HP:頭76 胴42 脚64 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:31:33
「話を聞かずとも、私の演奏は魔動機の身体にも響かそう!」 (HP:14/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
メルカトル
00:31:41
 緑Aは打ち止めとなった。触媒がそこそこ高いのだ。 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
00:31:47
「無駄に雪ばかり積もって…!」  (HP:57/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
フローディ
00:31:52
残りHP13点と (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
ドロレス
00:31:57
【猫】して。剣を構え直し。 (HP:57/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
00:32:06
「たぁっ!」 剣を振り下ろし。命中 > 胴体
2D6 → 6 + 2 + 【11+1+1】 = 21
00:32:15
だめーじ(ざくー > 胴体
24 = 2 (2 + 1 = 3) + 【14+2+3+3】 威力 : 28
#雪だるま
00:32:28
後少しだ HP:頭76 胴28 脚64 防:頭6 胴10 脚8
ドロレス
00:32:46
変転+1して、追加 (HP:57/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
38 = 6 (1 + 6 = 7) + 【14+2+10+3+3】 威力 : 28
TOPIC
00:32:50
4R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 6  メルカトル 3 イズ フローディ&ハウンド君 by フローディ
ドロレス
00:32:51
手番終わり。 (HP:57/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
00:32:53
敵さんだ
メルカトル
00:33:15
「うん…… あと一撃くらいだね……」 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
#雪だるま
00:33:27
『雪を。皆様を喜ばせます』再び疑似氷雪魔法。ドロレスとUMAが寒い HP:頭76 胴14 脚64 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:33:40
UMA精抵 (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
2D6 → 6 + 5 + 【6+2】 = 19
ドロレス
00:33:43
「雪がこんなに硬いわけがないし!」 (HP:57/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
フローディ
00:33:44
おしい (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA31/34))
ドロレス
00:33:52
抵抗 (HP:57/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 3 + 2 + 【11+2】 = 18
#雪だるま
00:33:53
UMA HP:頭76 胴14 脚64 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
00:33:59
ドロレス
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
メルカトル
00:34:04
「わーい……」 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
00:34:04
「きゃ──!?」 (HP:57/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
フローディ
00:34:05
18点通し (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA13/34))
#雪だるま
00:34:20
そのままドロレスにキックがあたり HP:頭76 胴14 脚64 防:頭6 胴10 脚8
ドロレス
00:34:28
回避 (HP:44/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 6 + 1 + 【10+1】 = 18
イズ
00:34:31
5点UMAからもらい (HP:16/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
#雪だるま
00:34:31
HP:頭76 胴14 脚64 防:頭6 胴10 脚8
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
フローディ
00:34:32
「こちらはUMAが死にゃしないか戦々恐々なのだけどね!?」演奏しながら (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA13/34))
ドロレス
00:34:51
食らって (HP:32/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
#雪だるま
00:34:54
最後に槍がUMAへ飛ぶ。ぶーん HP:頭76 胴14 脚64 防:頭6 胴10 脚8
フローディ
00:34:57
UMA回避 (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA13/34))
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
#雪だるま
00:34:57
びよよよよよ HP:頭76 胴14 脚64 防:頭6 胴10 脚8
00:35:02
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
00:35:08
以上
TOPIC
00:35:15
5R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 6  メルカトル 3 イズ フローディ&ハウンド君 by GM
フローディ
00:35:22
15点通してHP-2さね生死(UMA生抵 (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA-2/34))
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
TOPIC
00:35:30
5R表 雪だるま ドロレス 7 UMA(気絶) 6  メルカトル 3 イズ フローディ&ハウンド君 by フローディ
イズ
00:36:00
リダウン分貰った? (HP:16/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
フローディ
00:36:11
リダうあるなら3点残ってる (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA-2/34))
ドロレス
00:36:18
「砕けなさい──!」 ぱらはまだ活きている。《全力攻撃Ⅰ》宣言。すかさず胴体に剣を叩き込み。命中 > 胴体 (HP:32/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+1】 = 25
TOPIC
00:36:19
5R表 雪だるま ドロレス 7 UMA 6  メルカトル 3 イズ フローディ&ハウンド君 by フローディ
ドロレス
00:36:29
だめーじ(ざくー > 胴体 (HP:32/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
39 = 9 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 3 = 5) + 【14+2+4+3+3】 威力 : 28
メルカトル
00:36:36
「フローディ“お兄ちゃん”が代わりに前へ出るとか…… ふふ……」
 悪戯っぽく微笑んで。 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
00:36:38
手番終わり (HP:32/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
フローディ
00:36:46
あ、蛇穴で仕留めようと思って頼んい (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
#雪だるま
00:36:50
ぱきぃん!中でコアになっていた魔動機が砕け、機能停止する HP:頭76 胴* 脚64 防:頭6 胴10 脚8
00:37:24
上の1玉だけになってしまった雪だるま HP:頭76 脚64 防:頭6 脚8
メルカトル
00:37:30
「壊れたみたい……」
 馬は後ろへお帰り。 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
00:37:34
「まずは胴体…前座が長いね」 (HP:16/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
フローディ
00:37:38
「世の中には言っていい冗談と良くない冗談というのがあること位知ってるよね!?」 (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
ハウンド君:近接攻撃→私
UMA:通常移動で私と同座標、近接攻撃→私
移動:特になし
補助:特になし
主:【終律:蛇穴の苦鳴】→メカスカディ全部位
00:37:44
ハウンド君命中 (HP:13/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6×3 → 4 + 3 + 【3】 = 10 , 1 + 3 + 【3】 = 7 , 6 + 4 + 【3】 = 13
00:37:45
ハウンド君打撃
2D6×3 → 4 + 6 = 10 , 5 + 3 = 8 , 3 + 6 = 9
ドロレス
00:37:50
「やりました。あとはあの玉だけ」 (HP:32/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
TOPIC
00:37:59
5R表 雪だるま ドロレス 13  メルカトル 3 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by フローディ
フローディ
00:38:03
UMA命中 (HP:11/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
00:38:04
UMA打撃
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
00:38:32
そろそろ生命削る演奏も限界が近いけどシュア宣言!演奏 (HP:8/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6 → 2 + 3 + 【12-4】 = 13
00:38:33
演奏
2D6 → 2 + 1 + 【12-4】 = 11
00:38:48
ダイスミス、ダメージは頭部脚【終律:蛇穴の苦鳴】
17 = 5 (1 + 6 = 7) + 【12】 威力 : 20
18 = 6 (3 + 5 = 8) + 【12】 威力 : 20
#雪だるま
00:39:09
こうなり HP:頭59 脚46 防:頭6 脚8
フローディ
00:39:24
残り7点、回復しないと先にこっちが過労で倒れるよ… (HP:7/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
00:39:29
 この手番は……イズが回復すると、こちらが前進しつつフォースとかできるかな。遮蔽になりつつ。 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
00:39:52
全員にキュアウンでいいかな (HP:16/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
メルカトル
00:40:03
 逆にドロレスが巻き込まれてしまうが、せっかくの脆弱を楽しまないわけにはいかない。 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
00:40:15
 射程の関係でハートになりそう。
イズ
00:40:16
それとメルカトルにリダウン、頭にパラミス (HP:16/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
00:40:32
10mかぁ
フローディ
00:40:45
パラミスはまだ打たなくても大丈夫さね (HP:7/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
00:41:28
 回復に失敗したら、攻撃よりフォローを優先するだろう。槍がなければ勝負を急いでも利はない。
 というわけで、ごーごー。 (HP:27/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
00:41:56
魔晶石5点を3つ、3点を1つ使ってPC全員にキュアハ、メルカトルにリダウン (HP:16/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
00:42:07
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
フローディ
00:42:15
魔晶石は一度に1つだけだけど (HP:7/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
イズ
00:42:39
そこで光らなくていいのよ…上から (HP:16/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
20 = 9 (3 + 6 = 9) + 【11】 威力 : 30
00:42:40
15 = 4 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 30
00:42:42
18 = 7 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 30
00:42:43
15 = 4 (3 + 2 = 5) + 【11】 威力 : 30
フローディ
00:43:09
持ち直せた (HP:27/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
イズ
00:43:26
ひとつの魔法に対しひとつ使えるって聞いたのだが…数すると1回になるのかな (HP:16/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
ドロレス
00:43:46
1度の行使で使える魔晶石は1つです。 (HP:32/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
GM
00:43:46
《魔法拡大/数》は1回の魔法扱いですね HP:頭59 脚46 防:頭6 脚8
ドロレス
00:43:57
対象が行使なので、数は関係ないですね (HP:32/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
メルカトル
00:43:59
 拡大にかかわらず、行使判定ごとに1個まで。 (HP:42/42 MP:21/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
00:44:13
じゃあ5点から4点使うだけ (HP:26/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
フローディ
00:44:31
リダウとハートで2回魔法使うからそれぞれで1個ずつ使うのは可能 (HP:27/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
00:44:47
「追撃、するの……」
 3mを制限移動前進。まず、破壊を祈る――頭部へ【フォース】(HP:42/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
イズ
00:44:52
リダウンには3点を使う (HP:26/36-10 MP:21/48-10 防:3 )
メルカトル
00:45:25
 叡智の腕輪を破壊して、達成値24。衝撃属性魔法ダメージ。 (HP:42/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
15 = 3 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 10
GM
00:45:44
撃ち抜かれる HP:頭44 脚46 防:頭6 脚8
フローディ
00:45:49
これで手番終了さね (HP:27/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
00:46:04
 最初のウィークポイントが通っていれば、此処で変転していた。
 ドロレスに【クリティカルレイ/B】を発現。手番を終える。 (HP:42/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
TOPIC
00:46:07
5R裏 雪だるま ドロレス 13  メルカトル 3 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
#雪だるま
00:46:31
『スカディは空を飛ぶものです』空を飛び、ついでにドロレスが蹴られる HP:頭44 脚46 防:頭6 脚8
ドロレス
00:46:37
回避 (HP:50/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 4 + 1 + 【10+1-2】 = 14
#雪だるま
00:46:41
HP:頭44 脚46 防:頭6 脚8
2D6 → 1 + 5 + 【14】 = 20
ドロレス
00:46:57
「──ッ」 食らって (HP:41/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
TOPIC
00:47:05
5R裏 雪だるま ドロレス 10  メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by メルカトル
ドロレス
00:47:06
「ふさけた攻撃をいつまでも──!」 (HP:41/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
#雪だるま
00:47:18
『スカディは氷を操るものです』疑似氷雪魔法がドロレスとメルカトルを襲う HP:頭44 脚46 防:頭6 脚8
メルカトル
00:47:23
 お楽しみ判定(精神抵抗) (HP:42/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 1 + 5 + 【10+2】 = 18
ドロレス
00:47:26
抵抗 (HP:41/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 3 + 2 + 【11+2】 = 18
#雪だるま
00:47:30
メルカトル HP:頭44 脚46 防:頭6 脚8
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
メルカトル
00:47:34
 まふ(中略)失敗。 (HP:42/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
#雪だるま
00:47:35
おっと、ミス。-3です HP:頭44 脚46 防:頭6 脚8
00:47:44
ドロレス
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
イズ
00:47:50
5点もらい (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
#雪だるま
00:47:52
『スカディは槍を……あれ?』 HP:頭44 脚46 防:頭6 脚8
TOPIC
00:48:01
6R表 雪だるま ドロレス 10  メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
ドロレス
00:48:03
「冷たっ」 (HP:22/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
メルカトル
00:48:04
 21点――4点軽減して17点。5点がイズへいき、12点を受けた。 (HP:42/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:48:12
『気づくのが遅かったね!』 (HP:27/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
00:48:36
 次手は(クリレイの持続の関係で)ドロレスの後に。 (HP:30/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:48:49
私は続けて演奏でいい? (HP:27/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
イズ
00:48:59
パラミスをドロレスの前に撃つ (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
メルカトル
00:49:07
「あんまり寒くないの…… ありがと、イズレット“お姉ちゃん”……」 (HP:30/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:49:14
では最初に (HP:27/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
ハウンド君:近接攻撃→私
UMA:通常移動で私と同座標、近接攻撃→私
移動:特になし
補助:特になし
主:《シュアパフォーマー》【終律:蛇穴の苦鳴】→メカスカディ全部位
00:49:20
ハウンド君命中 (HP:27/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6×3 → 2 + 4 + 【3】 = 9 , 2 + 6 + 【3】 = 11 , 5 + 5 + 【3】 = 13
00:49:22
ハウンド君打撃
2D6×3 → 3 + 4 = 7 , 6 + 4 = 10 , 5 + 5 = 10
00:49:27
UMA命中 (HP:25/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
00:49:29
UMA打撃
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
イズ
00:49:37
「…こうでもしないと本当に死人が出るからね」 (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
GM
00:49:43
UMAが殺意を出している HP:頭44 脚46 防:頭6 脚8
フローディ
00:49:49
「今の蹴り!八つ当たりはやめてくれたまえ!」演奏 (HP:19/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6 → 6 + 3 + 【12-4】 = 17
00:49:53
【終律:蛇穴の苦鳴】
21 = 9 (5 + 6 = 11) + 【12】 威力 : 20
19 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12】 威力 : 20
イズ
00:49:57
こき使われるのが嫌になったのね (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
GM
00:50:13
盾扱いですからね―― HP:頭23 脚27 防:頭6 脚8
フローディ
00:50:13
「後で人参いつもよりあげるから…」終了さね (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
00:50:24
「ふふ…… 最初に死にかけてたのは、“お姉ちゃん”だったしね……
 あれはちょっぴり、どきどきした……」 (HP:30/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
#雪だるま
00:50:27
『ス、スカディ、スカディは……』 HP:頭23 脚27 防:頭6 脚8
イズ
00:51:11
フローディとドロレスにキュアハ、リダウンかけ直し、頭にパラミス撃ち込み (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
00:51:37
あ、キュアハとリダウンで5点石2つ使う
00:51:48
行使
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
フローディ
00:51:50
私は大丈夫 (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
イズ
00:52:06
結構くらってるけど大丈夫? (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
フローディ
00:52:30
ダメージは自傷以外無いから (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
00:52:31
 マナチャもあるし、まだまだ魔晶石の出番はないが、他の触媒がけっこう散っていた。 (HP:30/42 MP:17/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
00:53:29
了解。まずはドロレスの回復 (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
19 = 8 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 30
フローディ
00:53:34
MP節約してくれていいよ、下山するまでが依頼だ (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
イズ
00:54:24
石含めて14点しかない (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 ) ①①①②
GM
00:54:27
どんどん行動どーぞ HP:頭23 脚27 防:頭6 脚8
ドロレス
00:54:33
「一気呵成に!」 《全力攻撃Ⅰ》宣言。剣を振り下ろし。命中 > 頭部 (HP:41/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 2 + 1 + 【11+1+1】 = 16
00:54:40
外して。手番終わり
00:55:14
「く──、ころ」 がる玉め
メルカトル
00:55:25
「滅びの祝詞を……」
 頭部を穿つべく、【フォース】を祈る。 (HP:30/42 MP:14/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
00:55:45
 衝撃属性魔法ダメージ。
7 = [14 = 2 (1 + 4 = 5) + 【12】] / 2 威力 : 10
00:56:02
 此度は賦術は用いず、手番を終える。
フローディ
00:56:12
GMどうぞ (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
GM
00:56:15
では、これが最後だろう反撃を HP:頭16 脚27 防:頭6 脚8
TOPIC
00:56:24
6R裏 雪だるま ドロレス 10  メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
#雪だるま
00:56:42
とはいえやることは同じ。着地と同時にドロレスに足が迫り HP:頭16 脚27 防:頭6 脚8
ドロレス
00:56:53
回避 (HP:41/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 4 + 5 + 【10+1-2】 = 18
#雪だるま
00:56:56
HP:頭16 脚27 防:頭6 脚8
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
00:57:11
そして疑似氷雪魔法をメルカトルとドロレスへ!
メルカトル
00:57:16
「吹雪がいっぱいだね…… ふふ……」
 お楽しみ判定(精神抵抗) (HP:30/42 MP:14/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 5 + 5 + 【10+2】 = 22
ドロレス
00:57:19
「──ッ」 着実にダメージが蓄積し (HP:30/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
00:57:23
抵抗
2D6 → 2 + 3 + 【11+2】 = 18
メルカトル
00:57:25
 もう慣れたようだ。 (HP:30/42 MP:14/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
#雪だるま
00:57:28
『スカディ、スカディ、スカディは……』メルカトル HP:頭16 脚27 防:頭6 脚8
2D6 → [3 + 5 + 【12】 = 20] / 2 = 10
00:57:36
ドロレス
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
TOPIC
00:57:44
7R表 雪だるま ドロレス 10  メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
ドロレス
00:57:48
(HP:19/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
#雪だるま
00:57:49
マナが尽きてきたようだ HP:頭16 脚27 防:頭6 脚8
イズ
00:58:03
5点もらい (HP:21/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
ドロレス
00:58:06
「ここで終わりですっ」  (HP:19/58 MP:10/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
メルカトル
00:58:07
 4点を軽減し、6点――イズへ5点。1点を受けた。
 分担できるときはリダイレクトは強いのだ。 (HP:29/42 MP:14/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
ドロレス
00:58:39
「たぁっ!」 【猫】して。《全力攻撃Ⅰ》宣言。剣を振り下ろし。命中 > 頭部 (HP:19/58 MP:4/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 2 + 3 + 【11+1+1】 = 18
00:58:44
外して(
フローディ
00:59:05
外したのならすかさずフォローに回ろう! (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
ハウンド君:近接攻撃→私
UMA:近接攻撃→私
移動:特になし
補助:特になし
主:《シュアパフォーマー》【終律:蛇穴の苦鳴】→メカスカディ全部位
00:59:07
ハウンド君命中 (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6×3 → 1 + 4 + 【3】 = 8 , 1 + 1 + 【3】 = 5 , 5 + 6 + 【3】 = 14
メルカトル
00:59:09
 終律で決着するか――しなければ破砕しよう。 (HP:29/42 MP:14/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
00:59:14
ハウンド君打撃 (HP:18/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6 → 6 + 4 = 10
00:59:21
UMA命中 (HP:17/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓0),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
00:59:23
UMA打撃
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
00:59:48
…ハウンド君がゾロったせいで楽素が足りない (HP:16/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
00:59:58
 蛇穴に足りなければ、妖精魔法で削るしか。 (HP:29/42 MP:14/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
01:00:20
寒風は無効だし…ここは妖精魔法かな (HP:16/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
01:00:25
 まぁ、契約属性次第だが―― (HP:29/42 MP:14/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
01:00:44
ウインドカッターが届く (HP:16/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
フローディ
01:01:11
【ウィンドカッター】→頭部で妖精魔法行使 (HP:16/41 MP:34/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
01:01:28
講師できたならダメージは
5 = [10 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6】] / 2 威力 : 10
01:01:44
[ (HP:16/41 MP:30/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
#雪だるま
01:02:00
ばさばさと雪がこぼれ落ち HP:頭11 脚27 防:頭6 脚8
フローディ
01:02:02
「すまない、ここに来て演奏をとちってしまった!」 (HP:16/41 MP:30/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
メルカトル
01:02:17
「人の智を以て紡がれる興亡の理を、今ここに……」
 人皮で装丁された書を指先でなぞり、スカディの頭部に【フォース】を祈る。 (HP:29/42 MP:11/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
イズ
01:02:18
メルカトルのフォースで飛ばなければ次かな (HP:16/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
メルカトル
01:02:34
 衝撃属性魔法ダメージ。 (HP:29/42 MP:11/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
10 = [19 = 7 (6 + 6 = 12) + 【12】] / 2 威力 : 10
#雪だるま
01:02:44
……惜しい HP:頭1 脚27 防:頭6 脚8
イズ
01:02:47
うわ1足りない (HP:16/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
メルカトル
01:02:54
 魔動機でなければ毒針で仕留めていた。手番おしまい。 (HP:29/42 MP:11/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
01:03:49
ドロレスとメルカトルにキュアハ。2点石使ってメルカトルにリダウン (HP:16/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
01:04:02
ドロレス
20 = 9 (6 + 3 = 9) + 【11】 威力 : 30
メルカトル
01:04:03
 イズの回復が失敗する可能性を考えると、後が良かったか。
 まぁ、成功するはず(旗) (HP:29/42 MP:11/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
イズ
01:04:11
メルカトル (HP:16/36-10 MP:9/48-10 防:3 )
19 = 8 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 30
01:04:24
一度も回らないなぁ…
メルカトル
01:04:30
 いっぱい癒えて、豊かな胸から溢れそう。 (HP:42/42 MP:11/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
TOPIC
01:04:34
7R裏 雪だるま ドロレス 10  メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
#雪だるま
01:04:52
雪だるまは再飛翔。ドロレスを蹴り飛ばし HP:頭1 脚27 防:頭6 脚8
イズ
01:04:59
さて。FPくらいしか打てなくなった (HP:16/36-10 MP:0/48-10 防:3 )
#雪だるま
01:05:00
『雪山をお楽しみください!』 HP:頭1 脚27 防:頭6 脚8
ドロレス
01:05:01
回避 (HP:39/58 MP:4/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 5 + 3 + 【10+1-2】 = 17
#雪だるま
01:05:05
HP:頭1 脚27 防:頭6 脚8
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
フローディ
01:05:08
女神のヴェール装備してたのか>>イズ君 (HP:16/41 MP:30/50 防:7 楽素(↓2),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
01:05:16
張り切ってらっしゃる
#雪だるま
01:05:21
氷雪魔法が、ドロレスとメルカトルを襲う HP:頭1 脚27 防:頭6 脚8
ドロレス
01:05:22
「く──ッ」 (HP:24/58 MP:4/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
メルカトル
01:05:25
「わーい……」
 お楽しみ判定(精神抵抗) (HP:42/42 MP:11/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 2 + 6 + 【10+2】 = 20
ドロレス
01:05:29
抵抗 (HP:24/58 MP:4/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
2D6 → 1 + 4 + 【11+2】 = 18
メルカトル
01:05:35
 堪能している。 (HP:42/42 MP:11/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
#雪だるま
01:05:37
メルカトル HP:頭1 脚27 防:頭6 脚8
2D6 → [1 + 1 + 【12】 = 14] / 2 = 7
01:05:44
ドロレス
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
01:05:46
以上
メルカトル
01:05:48
 イズに3点が飛び、無傷だ。 (HP:42/42 MP:11/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
TOPIC
01:05:53
8R表 雪だるま ドロレス 10  メルカトル 6 イズ フローディ&ハウンド君&UMA by GM
イズ
01:05:55
5点もらい (HP:11/36-10 MP:1/48-10 防:3 )
ドロレス
01:06:01
「こんなもので1」 (HP:9/58 MP:4/19 防:9 +2 補:脆弱守 猫鹿 BmA FR氷 Fw Cm)
イズ
01:06:02
3点だった (HP:11/36-10 MP:1/48-10 防:3 )
メルカトル
01:06:09
「これで、おしまい……」
 頭部に【フォース】を祈り―― (HP:42/42 MP:8/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
01:06:24
 ――砕く。
9 = [17 = 5 (4 + 6 = 10) + 【12】] / 2 威力 : 10
フローディ
01:06:37
ふう… (HP:16/41 MP:30/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
イズ
01:07:03
「終わっ…た?」 (HP:13/36-10 MP:1/48-10 防:3 )
#雪だるま
01:07:17
雪だるまはゆっくりと崩壊し HP:頭* 脚27 防:頭6 脚8
01:07:32
『当機……スカディとの雪山はお楽しみいただけましたでしょうか』
01:07:36
砕け散る
メルカトル
01:07:38
『雪だるま、好き…… 楽しかったよ……』 (HP:42/42 MP:8/45 防:0 [Cm.Fr(I)])
フローディ
01:07:43
「死ぬかと、思ったね…」死にそうだったのはこっちだよと見つめてくるUMAを契約証にしまいつつ (HP:16/41 MP:30/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
GM
01:07:45
戦闘終了である
ドロレス
01:07:59
「やっと倒せました」
GM
01:07:59
RP満足しましたら【OK】どうぞー
フローディ
01:08:11
「おそらくアル=メナスの遺産だろう?なぜ今になって目覚めたのかな」 (HP:16/41 MP:30/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
ドロレス
01:08:15
「いったいこのようなものが何処から湧いて出たのですか」
01:08:34
「声が聞こえてきたのが最近というのなら──、う、風が強くなってきました」 
メルカトル
01:08:42
「ふふ…… よかった、これで……」
 早速――壊れた雪だるまを、雪で補填する感じで、また立派な雪だるまへと再生させた。満足。
イズ
01:08:51
「…これが私の全力…もっと。強く___」 (HP:13/36-10 MP:1/48-10 防:3 )
ドロレス
01:08:52
周辺に前文明の遺跡でもあったのだろうかと探そうとするも吹雪の前に断念し。
メルカトル
01:09:20
 強まる風に、外套が揺らめいて柔肌と水着を見え隠れさせる中……
 くす、と微笑んでいた。【OK】
ドロレス
01:09:24
「戻りましょう。一攫千金の可能性は捨てがたいですが、春が来てからでも遅くはありません。」 
フローディ
01:09:25
「…とりあえず、ゆっくり急いで下山しようか。これ以上の探索はまず私が倒れそうだ」【OK】 (HP:16/41 MP:30/50 防:7 楽素(↓1),バクメA15,FL氷カンタマ16,,(ハウンド20/20,UMA3/34))
ドロレス
01:09:35
名残惜しそうに下山を開始して。【OK】
イズ
01:10:04
「…そうだね。私もこれ以上何も出来ない」【OK】
GM
01:10:24





フローディ
01:10:24
「思い出した、私は雪山が大の苦手なのだった…まな板の上の鯉のような体験はもうしたくない」
GM
01:10:41
冒険者たちは無事に謎の声の正体を暴き、解決することに成功する
雪だるま型の魔動機。これが何らかの原因で再起動したのが原因のようだ
後日周辺に遺跡の発掘調査隊が入るものの、あまりの寒さに調査は断念
続きは春へと持ち越される
メルカトル
01:10:58
「だいじょうぶだよ、“お兄ちゃん”…… 苦手なものとは、克服するまで向かい合わなくっちゃ……」
GM
01:11:01
冒険者たちは続報を待ちつつ、また日常へと戻っていくことだろう
01:11:05





01:11:12
おつかれさまでした!
イズ
01:11:15
おつかれさまでしたー
ドロレス
01:11:21
お疲れさまでした
メルカトル
01:11:32
 お疲れ様でしたー。
フローディ
01:11:33
「苦手なものを苦手と割り切るのも、人生重要なのさね…」お疲れ様でしtあ
イズ
01:11:38
これ結局保存食どのくらい消費したんだろ
メルカトル
01:11:55
 わたし、(見た目通り)無修正…… 変転はまだ元気だよ……
イズ
01:11:56
10日分かな
TOPIC
01:11:57
メカ・スカディの呼び声 経験点:1300 報酬金:5000G 名誉点:10d6 by GM
GM
01:12:06
10D6 → 2 + 5 + 6 + 3 + 5 + 3 + 3 + 1 + 5 + 5 = 38
ドロレス
01:12:06
剥ぎ任せた
TOPIC
01:12:13
メカ・スカディの呼び声 経験点:1300 報酬金:5000G 名誉点:38 by GM
イズ
01:12:13
2点補正あり
フローディ
01:12:16
行きで3日、雪山で5日、帰りに3日だから11日分かな?
メルカトル
01:12:23
 変転したら、イズお姉ちゃんにバトンタッチする感じでいくの。
フローディ
01:12:31
剥ぎ取りは+1だけだから任せるよ
イズ
01:12:40
了解>保存食
メルカトル
01:12:50
 部位1/3
2D6 → 1 + 4 = 5
ドロレス
01:12:56
発動する気配すらないぶれーどすかーとは質に出して──
メルカトル
01:13:10
 さっそく変転して、9+1=10、900Gに。
01:13:18
 残り2部位、がんばってね。
イズ
01:13:21
そして私っと
01:13:32
胴体
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
01:13:38
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
GM
01:13:41
(4580/2+500+900*3)/4 = 1372.5
メルカトル
01:13:45
(500+900+900+900)/4 = 800
TOPIC
01:13:54
メカ・スカディの呼び声 経験点:1300 報酬金:6373G 名誉点:38 by GM
イズ
01:13:54
むう。惜しい
GM
01:14:01
よし、後はイベント報酬どーぞ
ドロレス
01:14:46
〈アビスシャード〉
イズ
01:14:47
〈マウセーブアミュレット〉
GM
01:14:49
お年玉もお忘れなくお持ち帰りくださいね
フローディ
01:14:53
そうさね、ここは〈積み餅〉
メルカトル
01:15:09
 〈マウセーブアミュレット〉をもらうの……
GM
01:15:24
お間違えないかしら
フローディ〈積み餅〉
メルカトル〈マウセーブアミュレット〉
ドロレス〈アビスシャード〉
イズ〈マウセーブアミュレット〉
01:15:32
よければ解散です。深夜までどーもでしたー
メルカトル
01:15:47
 アビシャも1個、もらったの……
イズ
01:16:15
リソースすっごい削られた
フローディ
01:16:17
改めてお疲れ様でした、そして同卓ありがとうございました
ドロレス
01:16:30
では、撤退。お疲れさまー&GMありがとー
GM
01:16:30
久しぶりに4時間も卓をしていた。なかなかの疲労感です
メルカトル
01:16:39
 それじゃ、開催をありがと…… 雪だるま、楽しかったの……
 お礼に、GMの明日――今日の運勢を、占ってあげる……
「過敏な」
SYSTEM
01:16:41
ドロレス様が退室しました。
フローディ
01:16:53
良い子の皆は軽々と雪山に登らないようにね。そして悪い子は良い子になろうね
SYSTEM
01:16:55
フローディ様が退室しました。
イズ
01:16:56
GM&PLありがとうございました。そして、お疲れ様でしたー!
SYSTEM
01:17:14
イズ様が退室しました。
メルカトル
01:17:15
 ふふ…… ゆったりするといいの……
SYSTEM
01:17:18
メルカトル様が退室しました。
SYSTEM
01:17:26
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
102回
110回
120回
2回平均10.000
イズ
21回
33回
43回
54回
62回
712回
85回
97回
100回
113回
121回
41回平均7.000
ドロレス
20回
33回
42回
59回
64回
77回
83回
92回
103回
112回
122回
37回平均6.838
フローディ
22回
34回
44回
511回
69回
710回
811回
911回
1011回
117回
123回
83回平均7.482
メルカトル
21回
31回
42回
53回
66回
711回
86回
95回
103回
110回
122回
40回平均7.200
他(NPC)
23回
31回
43回
52回
64回
72回
83回
94回
101回
110回
121回
24回平均6.292
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.08%
1 + 2 = 34回
1.76%
1 + 3 = 45回
2.20%
1 + 4 = 59回
3.96%
1 + 5 = 64回
1.76%
1 + 6 = 710回
4.41%
2 + 1 = 38回
3.52%
2 + 2 = 48回
3.52%
2 + 3 = 56回
2.64%
2 + 4 = 64回
1.76%
2 + 5 = 77回
3.08%
2 + 6 = 85回
2.20%
3 + 1 = 41回
0.44%
3 + 2 = 59回
3.96%
3 + 3 = 67回
3.08%
3 + 4 = 76回
2.64%
3 + 5 = 85回
2.20%
3 + 6 = 98回
3.52%
4 + 1 = 55回
2.20%
4 + 2 = 63回
1.32%
4 + 3 = 75回
2.20%
4 + 4 = 84回
1.76%
4 + 5 = 95回
2.20%
4 + 6 = 106回
2.64%
5 + 1 = 67回
3.08%
5 + 2 = 73回
1.32%
5 + 3 = 88回
3.52%
5 + 4 = 96回
2.64%
5 + 5 = 108回
3.52%
5 + 6 = 119回
3.96%
6 + 1 = 711回
4.85%
6 + 2 = 86回
2.64%
6 + 3 = 910回
4.41%
6 + 4 = 106回
2.64%
6 + 5 = 113回
1.32%
6 + 6 = 129回
3.96%
合計227回平均7.137
2d6合計分布
27回
3.08%
312回
5.29%
414回
6.17%
529回
12.78%
625回
11.01%
742回
18.50%
828回
12.33%
929回
12.78%
1020回
8.81%
1112回
5.29%
129回
3.96%
1/2d6分布
178回
34.36%
271回
31.28%
377回
33.92%
463回
27.75%
573回
32.16%
692回
40.53%
発言統計
メルカトル240回18.0%9715文字27.5%
フローディ321回24.1%7207文字20.4%
ドロレス285回21.4%6750文字19.1%
GM146回11.0%5101文字14.4%
イズ226回17.0%4038文字11.4%
その他(NPC)112回8.4%2505文字7.1%
合計1330回35316文字

ログ作成者