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20200502_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 5 月 2 日

2020/05/02
SYSTEM
14:33:44
GM様が入室しました。
GM
14:33:48
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
14:34:16
エリザ様が入室しました。
エリザ(@PL:ノア), ナイトメア(リルドラケン), 女, 16歳, ファイター 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/スピア》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
エリザ
14:35:32
「はぁい、エリザよ。まぁ、タフな前衛よ」
SYSTEM
14:35:34
ミューイ様が入室しました。
ミューイ・レプラカント(@PL:はまち196), レプラカーン, 女, 15歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 8Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《頑強》《武器習熟S/ソード》《両手利き》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「我慢できない」
エリザ
14:35:56
ミューイもよろしくね?
ミューイ
14:36:05
「ミューイだヨー!脆いほうの前衛だヨー!」
14:36:22
「ん!よろしくナー!」
エリザ
14:36:44
場合によっては前と後ろはスイッチ。敵によってどっちが前に出るか決めましょ
GM
14:37:15
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
ミューイ
14:37:29
臨機応変にだナー!
14:37:37
はいなー!よろしくお願いします!
エリザ
14:37:46
お願いしますー
GM
14:38:05





14:38:16
冒険者たちは現在、百の剣亭の一室に集められている
マリアンデールは本日休暇を取っており、事前に指定された場所に集まってきた形だ
依頼についての詳細は依頼人から直接聞いて欲しいとのこと
しかし約束の時刻を既に30分ほど過ぎているにも関わらず、まったく依頼人が現れる気配がない
帰って良いものかどうか悩みつつ、2人の親交を深めていると良いだろう(RPどうぞ)(帰らないでください)
エリザ
14:38:46
「来ないわねぇ。あ、パフェ食べる?ミューイ」
ミューイ
14:38:53
「依頼人、おそいナー」待ち草臥れてぐったり
14:39:05
パフェと聞いて飛び起き「食べるヨー!」
エリザ
14:39:19
「ほい、あーん」
ミューイ
14:39:39
ぱくり「モグモグ……悪くない味だヨー
14:39:42
」満足そうに
エリザ
14:39:59
「ん、よかったわねぇ」
ミューイ
14:40:14
”我慢できない”があるので嗜好品は食べていかないと死ぬのだ
GM
14:41:51
【コンコン】
14:42:06
【コンコンコンコン】
ミューイ
14:42:16
「ん、来たみたいだヨー!」しゅぱっと口元をぬぐって
GM
14:42:17
【コンコンコンコンコンコン】
エリザ
14:42:26
「はいっていいわよ」
#小人たち
14:42:56
「「「おじゃまだよー」」」
遅れてやってきたのはとことこ歩きが可愛らしい、小人の3人組だ
手足の数が人族のそれよりも多いのが印象的だが、その他の点はおおよそ人間に近そうに見える
他に特筆すべき点は頭から伸びる触覚だ。全体的に擬人化したアリと言った感じだろうか
彼らは椅子の上によじ登り、そこからでは机の上に顔が出ないことに気がつく
続けて机の上によじ登り、ようやく冒険者たちへと向き直った
14:43:13
まもちきどうぞ。8/14です
エリザ
14:43:18
「アンタたち、ムリアン?」
14:43:20
2D6 → 2 + 2 = 4
ミューイ
14:43:35
ライダーまもち
2D6 → 1 + 3 + 【11+2】 = 17
#小人たち
14:43:37
ムリアンの群れだ。ルルブⅢp.415
14:43:52
「そだよー!」「そだっけ」「むり、むり!」
エリザ
14:44:04
「どういうお仕事なのかしら」
#小人たち
14:44:07
「おはよー」「こんにち」「ばんばんば!」
14:44:17
「おしごと?」「しごとー」「えっとね」
14:44:30
「「「おじさんが、ふらふらーなんだよ!」」」
ミューイ
14:44:55
「妖精からの依頼なのだナー。……おじさん?」
#小人たち
14:44:57
「おじさんもよーせーさん」「おじさんエメラルドすきー」「えめらるどぴかぴかー」
14:45:14
「ぴかー!びっくり!」「おじさんびっくり!」「あばれちゃった!」
14:45:27
「「「とめてきてー!」」」お辞儀。深々
エリザ
14:45:46
「風の妖精のおじさんが暴れたから、止めてきてほしいのね」
ミューイ
14:46:13
「妖精……。話がいまいちわからんが……おじさんを助けろってことだナー!」
#小人たち
14:46:16
「くわしい」「くわしい」「エメラルドのよーせーさん?」>エリザ
エリザ
14:46:54
「じゃ、行きましょうか。」
#小人たち
14:46:56
「そだよー」「こっちこっち」「ついてきてー」ぐいぐい>ミューイ
ミューイ
14:47:18
ひっぱられて「ん!……ついてく、ついてくヨー!」
#小人たち
14:48:15
「あるくよー!」「いっぱい」「たくさんだねー」黄金街道へ出ていく
GM
14:48:24
準備ができたら【OK】をどうぞ
エリザ
14:48:52
「保存食と<テント>だけ用意していきましょ」
ミューイ
14:49:10
「んー。なんか困ってるのを助ければいいっぽいナ!」
14:49:22
「わかったヨー!」テントはある!
エリザ
14:49:32
私もあったわ!
ミューイ
14:49:55
ご飯は……8日分……。嗜好品100G分を6日分だけ買っておいて……【OK】
エリザ
14:50:23
【OK】
TOPIC
14:50:33
【1日目】 by GM
#小人たち
14:50:47
「あるくよー」「どんどん」「いえーい」
TOPIC
14:50:53
【2日目】 by GM
#小人たち
14:51:07
「まだまだあるくよー」「ぱふぱふ」「どんちゃん」
TOPIC
14:51:12
【3日目】 by GM
#小人たち
14:51:28
「ここみぎー」「ひだりー」「どっちだっけ」
TOPIC
14:51:33
【4日目】 by GM
ミューイ
14:51:34
「な、なかなか遠いヨ……」てくてく
#小人たち
14:51:45
「たしかこっちー」「うんうん」「もーすぐ」
TOPIC
14:51:51
【5日目】 by GM
エリザ
14:51:51
「ちょっと、大丈夫?ミューイ」
#小人たち
14:51:59
「「「ついたー!」」」
エリザ
14:52:25
「っと、ついたみたいよ」
ミューイ
14:52:32
「やっとついたヨー!」
GM
14:52:36
ミューイがひいひい言いながら辿り着いたそこは、雨の森の最奥
葉の広がりが直径1000mはあろうかという巨大な世界樹の下
〈妖精の隠れ里〉がそこにはあった
エリザ
14:53:02
「ユグドラシル・・・・・初めて見たわね」
#小人たち
14:53:14
「ここだよー」「おじさんはもーちょい」「そだっけ?」
ミューイ
14:53:21
「妖精たちの住処かー……。普通にはたどり着けないんだろうナー」
エリザ
14:53:30
「多分ね」
#小人たち
14:53:49
「ここおうちー」「あれいない」「どこー?」わらわら他の妖精も集まってきている
ミューイ
14:54:15
「おじさんとやらは……いないのカー?」首をかしげ
#妖精たち
14:54:20
気がつけば数十の妖精にわらわらと取り囲まれている
14:54:42
「おじさん?」「おじさんはねぇ、あっち」「こっちだよー」収集がつかない
ミューイ
14:54:44
いつの間にか増えていてびっくとなり
エリザ
14:54:45
「ほら、おちついて?おうちにいないとなると・・・・・外かしら?」
ミューイ
14:54:53
「んなぁー
14:55:05
「妖精のいうことはとりとめがないヨー」
GM
14:55:14
ぐいぐいされている内についたのは、どうやらここが本当の"おじさんの家"らしい洞窟だ
ミューイ
14:55:29
たどり……つけた!
GM
14:56:15
洞窟と言っても深さは10mほどしかない。十分に奥まで見通しが効いており、ある程度周囲の妖精よりも大きな個体がそこにいたらしいことが生活の痕跡よりわかる
14:56:27
しかしやはり"おじさん"の姿は見受けられない
#妖精たち
14:56:45
「いない」「いないねー」「あれー?」
ミューイ
14:56:53
「おうちに来ても……いないナー?」
エリザ
14:57:07
「ちょっと探索してみましょうか」
#妖精たち
14:57:11
ふわふわまわりを。たまにいたずらっ子がミューイの袖口に入ったり、エリザの首元をくすぐったりする
ミューイ
14:57:24
「んー。自分達で探すしかなさそうだヨー」
14:58:08
自然環境でしょうか……
エリザ
14:58:11
「ん、ちょっと、くすぐったいわよ」
GM
14:58:17
ですね>自然
エリザ
14:58:24
探索ー
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
ミューイ
14:58:28
「みぎゃー!どこに入ってるヨー!」
14:58:45
といいつつ、おじさんの痕跡がないかなーと探索 【探索判定】
2D6 → 6 + 6 + 【8+1】 = 21
GM
14:58:55
ぐお、光ったか
ミューイ
14:59:18
〈MvAバッジ(探)〉で探索判定+1だヨー。終わったら元に戻すヨー
14:59:22
ひかったー!
14:59:35
(難しかったらいい感じでお願いします)
GM
14:59:54
周囲を捜索してみると、巨大な足跡がいくつも見つかる
足のサイズは40cmほどと大きく、体重も相応に大きいことがわかる
また、不思議なことにこの足跡は【完全な左右対称であり】【持ち主が1本足で歩いている】らしいことがわかる
15:00:10
一番直近の足跡は洞窟の外へと向かっている
ミューイ
15:00:49
「おじさん?はずいぶんおっきいんだナー。……外に向かったっぽいナー?」
エリザ
15:01:05
「外に行ってるのね。この大きさだと、・・・・・4-5mくらいかしらね。」
ミューイ
15:01:53
「でっかいヨー。」と見上げ 「ん。ひとまず追うかー」
#妖精たち
15:02:06
「おじさんおおきい」「おっきいよー」「びっぐさーいず」
ミューイ
15:03:03
「びっく!……おじさんも話が通じなかったらどうしようかナー」みみをぴくぴくさせ
エリザ
15:03:06
「ま、なんとかしましょう」
15:03:16
「意識刈り取るしかないわね」
ミューイ
15:03:26
ん、足跡を追いたいけれど足跡追跡判定かナー?
GM
15:03:36
ですね。目標値16でどうぞ
エリザ
15:03:46
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
15:03:51
こっちでひかった
GM
15:03:54
6ゾロぉ
ミューイ
15:03:58
 足跡追跡
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
15:04:02
ないすー!
15:04:12
これは戦闘が怖くなってくるヨ……
GM
15:04:41
ではエリザはその足跡が【山の上の方を目指している】ことがわかる
さらにこの足跡の主が【ひどく錯乱状態にあること】もわかっていいだろう
エリザ
15:05:10
「乱れてるわね・・・・・ちょっと、会話できるかわかんないわね」
#妖精たち
15:05:17
「あしもとじーっ」「じめんふかふか」「おもしろい?」妖精は何をしているのかいまいちわかっていないようだ
ミューイ
15:05:40
「・・・わからんヨー」妖精とともに首をかしげ
#妖精たち
15:05:46
「あっ」「おちばあげる」「はいどーぞ」>ミューイ 〈落ち葉〉をくれる
ミューイ
15:06:08
「んー。なんにせよひとまず合わないとだナー」>エリザ
エリザ
15:06:19
「まったくね」
ミューイ
15:06:32
「……ありがとだヨー!」〈落ち葉〉を受け取って
15:06:41
励ましてくれてるのだ、頑張るぞー!
#妖精たち
15:06:48
「だいじょーぶ」「じゃあこれあげる」「きのみー」〈木の実〉をくれる>エリザ
エリザ
15:08:26
「ありがとね」
15:08:30
さて、何がいるのかしら
GM
15:08:47
足跡を追っていく、のかな?
ミューイ
15:08:48
「ん、追いかけるカー!」ジョーを呼び出してまたがりつつ
15:09:10
「危ないからノくヨー。」妖精にこえをかけて、追いかけますか!
エリザ
15:09:22
うむ
GM
15:09:48
妖精を引き連れて足跡を追って進んでいくと、そこにあったのは巨大な岩壁だった
高さ30mほどを誇っているそれだが、驚くべきことに先行する足跡は【岩壁に足を埋め、そのまま垂直に登っている】
非常に荒っぽい力技のウォール・ウォーキングだ
エリザ
15:10:17
「ミューイ、乗せてくれない?」
GM
15:10:44
登攀判定を……あっ、やられた。飛べるんでしたね(
ミューイ
15:10:51
「ん、この壁は一緒に乗っていたほうがよさそうだナー」
エリザ
15:11:11
「じゃ、頼むわ」(だきついて
ミューイ
15:11:20
「にしても、おじさんはかなり力があるんだナー」壁にくっきり刻まれた足跡を見て
エリザ
15:11:41
「みたいねぇ。どんな相手なんだか」
ミューイ
15:11:48
「んむー。……しっかりつかまってるヨー!」エリザを乗せて崖に沿って登ろうとするヨ!
15:11:56
「ジョー!飛ぶヨー!」
#妖精たち
15:12:01
「……」じーっ
15:12:12
飛べない妖精もいる。肩に載せてほしそうだ
ミューイ
15:12:41
「……お前らは飛べないカー。まぁ、乗ってくヨー」
15:12:45
迂闊に声をかけ
エリザ
15:13:02
「あぁもう」
#妖精たち
15:13:06
「わーい」「ありがとー」「おじさんいまいくよー」
15:13:24
ひょいひょい肩に乗る。それぞれ2-3体ずつが。ずっしり
ミューイ
15:13:51
「……けっこう妖精も重さがあるんだナー」ジョーが動きにくそうにしているのを見て
エリザ
15:14:01
「そりゃね・・・・まkぁこれくらいならいいけれど」
ミューイ
15:15:07
「ジョー!お前ならいけるヨ!……さぁ!他の妖精たちもついてくるヨー!」と飛び立とうとする!
GM
15:15:20
ではでは
15:15:25





#巨人
15:15:35
では空を飛んで進んでいった先、そこに待っていたのは一本足の巨人だった
足だけでなく腕や眼までが1つずつついており、黒い羽根のようなたてがみが印象的である
その1本腕には巨大な棍棒が握られており、殴られればひとたまりもなさそうだ
身体の中心には〈エメラルド〉が埋め込まれており、目に見えるほどの濃密なマナが妖精に過剰な力を送っている
暴走している、と一目でわかるだろう
15:15:45
「ンンムォオオォオォオオオ!!」
#妖精たち
15:16:18
「あ、おじさーん」「やば、やば」「わー」
エリザ
15:16:34
「あれが、原因かしらね」
ミューイ
15:16:40
「1本足ってのはこういうことカー!ご乱心だヨー!」
#巨人
15:17:02
おじさんと呼ばれた妖精は、しかしそれには意を介さず。冒険者たちへその巨大な棍棒を向ける
ミューイ
15:17:12
「……っぽいナー!エメラルドが怪しいヨー!」
15:17:32
「……っ!お前らよけるヨー!」妖精たちをずらそうとして
#妖精たち
15:17:49
「わー」ずるずる落とされた
TOPIC
15:18:14
おじさん 10 冒険者たち by GM
GM
15:18:15
良ければ戦闘準備よりどうぞ
エリザ
15:18:17
「っと!?」(グリフォンから降りながら
15:18:37
「行きましょうか」バークメイル起動
ミューイ
15:18:51
「ひとまず、エメラルドを狙うカー!」〈首切り刀〉〈マナタイト加工の炎嵐の盾〉を構えて、【ガゼルフット】
15:18:57
戦闘準備OK!
エリザ
15:19:12
同じく (HP:88/88 MP:17/20 防:14+2 バークメイル)
GM
15:19:30
ではまもちきどうぞ。17/20です
ミューイ
15:19:37
ぺい (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
ジョー(胴体) HP【90/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【65/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【65/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
15:19:47
 【魔物知識判定】行為判定(ライダー) (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 5 + 6 + 【11+2】 = 24
#おじさん
15:20:10
ジィリッハですね。ルルブⅢp.419。欠片は13個。また、TPが20入り以下の能力を取得しています
世界の汚染威力50
追加攻撃④⑤⑥/3
ミューイ
15:20:34
世界の汚染……!それっぽいのだ! (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:20:51
「ミューイ避けれる?」 (HP:88/88 MP:17/20 防:14+2 バークメイル)
#妖精たち
15:21:03
お助け要素がある。少々お待ちを
ミューイ
15:22:03
「こっちを直接ねらってくるならナー!グリフォンは厳しそうだヨー!」 (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:22:50
ミューイは出目7回避、グリフォン胴体出目10、翼出目12ってかんじだー
GM
15:23:03
よいしょ、こんな感じ
○気まぐれフェアリー
それぞれの冒険者は手番終了時、望むなら妖精の助けを要請しても良い
要請する場合は妖精の属性と対象を選定し2d6を振る
得られた数値分のレベルを持つ妖精魔法が対象を起点に発動する
ただし戦闘特技などは反映されず、範囲魔法であれば巻き込む可能性に注意しなければならない
魔力は魔法レベルに依存し、知力は一律でB3とする
エリザ
15:23:24
なら、私が前に出るわ (HP:88/88 MP:17/20 防:14+2 バークメイル)
15:23:28
一発なら問題ないしね
ミューイ
15:23:35
なるほどー!妖精たちが助けてくれるんだナー! (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:24:09
ヒールスプレーとかかけるヨー……いやジリ貧か、攻めるべきかナー
エリザ
15:24:21
責めるべきですね (HP:88/88 MP:17/20 防:14+2 バークメイル)
15:24:25
ガンガン行こうぜ
15:24:34
第二戦闘準備あるんでしたっけ
ミューイ
15:24:39
はいな!妖精さんたちが助けてくれることを祈って! (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
#おじさん
15:24:39
よいしょ、こんな感じ
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
GM
15:24:47
ないですね>第2
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:24:52
OKOK. (HP:88/88 MP:17/20 防:14+2 バークメイル)
ミューイ
15:25:07
隊列決定かな?10m地点から制限移動でかな? (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
GM
15:25:09
先制はこちらから。配置は制限移動の範囲で可能です。終わり次第【OK】どうぞ
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
TOPIC
15:25:25
おじさん 10 エリザ 3m ミューイ ジョー by エリザ
ミューイ
15:25:27
ジョーと一緒に3m高知㋐ (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:25:29
これでOK? (HP:88/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
TOPIC
15:25:45
おじさん 7 エリザ 6 ミューイ ジョー by ミューイ
ミューイ
15:25:57
範囲魔法が怖いのでこうだヨー! (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:26:15
初手はないカー?いやわからん! (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
ジョー(胴体) HP【90/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【65/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【65/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
GM
15:26:15
ああ、ランダムフェアリーの行使達成値は一律出目7として扱いますね(処理簡略化)
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:26:23
あい (HP:88/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
ミューイ
15:26:33
はーい!>気まぐれフェアリー (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
GM
15:26:46
ではこちらからー
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:27:10
かもん! (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
#おじさん
15:27:14
おじさんは《魔法拡大/威力確実化》を宣言。大量のマナを元に、【サンドストーム】
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:27:24
ですよネー! (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
#おじさん
15:27:26
抵抗をどうぞ
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:27:31
 精神抵抗 (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
15:27:35
ジョー:精神抵抗
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
エリザ
15:27:38
さばいば (HP:88/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
#おじさん
15:27:53
エリザ
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
14 = [28 = 5 (5 + 2 = 7) + 【23】] / 2 威力 : 20
ミューイ
15:27:55
ミューイは月光魔符+2をビリ! (HP:70/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:27:57
(サバイブ (HP:88/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
#おじさん
15:28:01
ミューイ
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
15 = [29 = 6 (2 + 6 = 8) + 【23】] / 2 威力 : 20
15:28:13
胴体
34 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【23】 威力 : 20
15:28:19
翼A 
26 = 3 (4 + 1 = 5) + 【23】 威力 : 20
エリザ
15:28:20
「転倒なし!!OK!!」 (HP:74/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
#おじさん
15:28:21
B
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
25 = 2 (1 + 3 = 4) + 【23】 威力 : 20
15:28:25
以上
エリザ
15:28:32
さて、どうする? (HP:74/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
TOPIC
15:28:36
1R裏 おじさん 7 エリザ 6 ミューイ ジョー by GM
エリザ
15:28:36
初手光で回復狙う? (HP:74/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
ミューイ
15:29:03
こうなりー (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
ジョー(胴体) HP【56/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【39/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【40/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
#妖精たち
15:29:04
「げっほげっほ」「おじさんおちついてー」「おちばはっけん!」
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:29:23
「けむったいヨー!」 (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
ジョー(胴体) HP【56/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【39/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【40/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
15:29:48
これって、抵抗しても転倒と盲目って受けるでしょうか? (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
GM
15:29:58
抵抗したら受けません
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:30:03
抵抗時は特殊効果は前提として発動しない (HP:74/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
ミューイ
15:30:04
ジョーは抵抗できてないのでこけて落馬はするのですけど! (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:30:20
なるほどー
エリザ
15:30:36
ま、とりあえず私行くわね (HP:74/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
15:30:41
突撃ぃ!!
GM
15:30:43
……あ、エリザ
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:30:44
はいなー! (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:30:49
ん? (HP:74/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
GM
15:30:52
弱点でしたね。+2ダメージもらっといてください
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:31:06
そうだった! (HP:72/88 MP:20/20 防:14+2 バークメイル)
GM
15:31:06
後はミューイは弱点隠蔽もどうぞ
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:31:11
土属性ダメージ! (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:31:25
弱点隠蔽
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
GM
15:31:38
なので弱点なのでグリも+3ダメージですね
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:31:39
ダメでした。風属性ダメージ+3点だヨー (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:31:43
盾置いて両手持ち!!全力Ⅱ!DEXPのんで、猫クマムシ異貌か!! (HP:72/88 MP:20/20 防:11+2 バークメイル)
ミューイ
15:31:57
土かつ風だったヨー! (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:31:59
パラミスAをジィリッハに張っておらぁ!! (HP:72/88 MP:11/20 防:11+2 バークメイル)
15:32:07
2D6 → 5 + 3 + 【14+2+1】 = 25
#おじさん
15:32:15
痺れるおじさん
おじさん HP【181/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:32:25
(HP:72/88 MP:11/20 防:11+2 バークメイル)
44 = 10 (3 + 3 = 6) + 【19+1+2+12】 威力 : 55
TOPIC
15:32:29
1R裏 おじさん エリザ 10 ミューイ ジョー by GM
ミューイ
15:32:34
こうでして (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
ジョー(胴体) HP【53/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【36/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【37/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
エリザ
15:32:39
「かったいわね!!」 (HP:72/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#おじさん
15:32:57
痛打。そしてエメラルドの魔力が暴発する>エリザ
おじさん HP【153/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
12 = 12 (3 + 5 = 8) 威力 : 50
15:33:01
ミューイ
12 = 12 (5 + 3 = 8) 威力 : 50
15:33:06
胴体
6 = 6 (1 + 3 = 4) 威力 : 50
15:33:06
10 = 10 (3 + 3 = 6) 威力 : 50
15:33:14
翼B
42 = 15 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 15 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 12 (4 + 5 = 9) 威力 : 50
ミューイ
15:33:22
うそーん! (HP:55/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
#おじさん
15:33:23
さっきのはA扱いで。以上
おじさん HP【153/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:33:53
とりあえず鷲獅子納めましょう。 (HP:60/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
15:34:19
妖精への助力はこのタイミングでいいのかな?
GM
15:34:31
部位破壊ならば生死判定どうぞ
おじさん HP【153/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
15:34:35
ですね>エリザ
ミューイ
15:34:51
こうで! (HP:33/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
ジョー(胴体) HP【47/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【26/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【-5/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
エリザ
15:34:59
光属性で (HP:60/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 1 + 6 = 7
ミューイ
15:35:01
ジョー:生死抵抗 (HP:33/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
ジョー(胴体) HP【47/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【26/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【-5/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
2D6 → 3 + 3 + 【14】 = 20
エリザ
15:35:19
【ライフサポート】を受ける。 (HP:60/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
GM
15:35:21
対象指定が先に必須です。併せて振り直してどうぞ>エリザ
おじさん HP【153/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:35:28
っと、失礼。 (HP:60/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
15:35:33
自分に対して
2D6 → 5 + 3 = 8
15:35:49
魔力はいくつになるんだ
GM
15:35:52
エクステンドヒーリング。23点回復
おじさん HP【153/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
15:36:02
魔法レベル+3が魔力です
エリザ
15:36:05
っとみすみす (HP:83/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:36:07
lv+3かな?知力B3なので (HP:33/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:36:11
「サンキュ!」 (HP:83/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#妖精たち
15:36:34
「いやすよー」「えーい」「わたわた」
おじさん HP【153/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:36:57
GM,これさ (HP:83/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
15:37:05
対象先にやると、使い悪すぎない?
ミューイ
15:37:10
では、手番もらっていくカー!がんばろー! (HP:33/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:37:21
妖精は気まぐれだものネ!
エリザ
15:37:21
攻撃したいときに属性宣言するのきついよ( (HP:83/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
GM
15:37:24
妖精のサポートは使い勝手が悪いものですね
おじさん HP【153/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:37:50
GM.すまない、質問なのですが、転倒時って起き上がった手番は移動不可ですっけ? (HP:33/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
GM
15:37:57
移動可能です
おじさん HP【153/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:39:50
よし!ならばこうだー! (HP:33/70 MP:20/23 防:8 鹿3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
移動:10m乱戦いり
主動作:首切り刀でおじさんに攻撃
補助動作:起き上がり、目をぬぐい、合言葉を唱えて〈スマルティエの風切り布〉起動。騎獣縮小札Ⅲでジョーを収納【キャッツアイ】【ヒールスプレーA】>自分
宣言特技:《必殺攻撃Ⅱ》
TOPIC
15:40:04
1R裏 おじさん エリザ ミューイ by ミューイ
ミューイ
15:40:37
 首切り刀命中 (HP:33/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
移動:10m乱戦いり
主動作:首切り刀でおじさんに攻撃
補助動作:起き上がり、目をぬぐい、合言葉を唱えて〈スマルティエの風切り布〉起動。騎獣縮小札Ⅲでジョーを収納【キャッツアイ】【ヒールスプレーA】>自分
宣言特技:《必殺攻撃Ⅱ》
2D6 → 4 + 4 + 【16+1+1+2】 = 28
15:40:46
 首切り刀ダメージ (HP:33/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
33 = 9 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 6 (1 + 4 = 5 > 6) + 【18】 威力 : 27>32 HI KB
#おじさん
15:41:10
おじさんの首が!
おじさん HP【136/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:41:20
切り結ぶも浅く「妖精さん!できれば回復頼むヨー!」光で自分! (HP:33/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A10金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:41:26
2D6 → 5 + 6 = 11
#妖精たち
15:41:52
「いいよー」「えーい」「とりゃー」【レストアヘルス】
おじさん HP【136/181】 MP[122/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:42:15
毒と病気が治った!!() (HP:83/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:42:16
「うれしいけど、ちょっと違う感じだー!」おしまい! (HP:43/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
TOPIC
15:42:28
2R表 おじさん エリザ ミューイ by GM
ミューイ
15:42:37
「さぁ!ジョーに頼らず頑張らないとだヨー!」 (HP:43/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
#おじさん
15:43:27
おじさんは大きく振りかぶり
《マルチアクション》【サンドストーム】
おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
GM
15:43:35
抵抗どーぞ
おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:43:40
 精神抵抗 (HP:43/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
エリザ
15:43:45
(HP:83/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
ミューイ
15:43:51
しっぱい! (HP:43/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
#おじさん
15:43:54
エリザ
おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
14 = [27 = 4 (3 + 3 = 6) + 【23】] / 2 威力 : 20
ミューイ
15:43:57
魔符はもうない! (HP:43/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
#おじさん
15:44:02
ミューイ
おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
38 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【23】 威力 : 20
15:44:12
そして振り下ろす
(エリザ , ミューイ) → [エリザ]
エリザ
15:44:13
「ミューイ!?」 (HP:69/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#おじさん
15:44:21
がこーん。回避どうぞ
おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:44:25
(HP:69/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
#おじさん
15:44:28

おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
2D6 → 2 + 5 + 【16】 = 23
15:44:33
1D6 → 3 = 3
15:44:41
追加攻撃ならず。以上
TOPIC
15:44:46
2R裏 おじさん エリザ ミューイ by GM
ミューイ
15:44:49
セービングマントで4点軽減!まだ生きてるヨー! (HP:6/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:44:55
「きっついわね、大丈夫?」 (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
15:45:02
「先行って」
ミューイ
15:45:09
「ギリギリナー!まだまだ踏ん張るヨー!」 (HP:6/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:45:12
「はいなー!
15:45:51
「とっとと正気に戻るヨー!」 (HP:6/70 MP:17/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
移動:なし
主動作:首切り刀でおじさんに攻撃
補助動作:【ターゲットサイト】【ヒールスプレーA】>自分
宣言特技:《必殺攻撃Ⅱ》
#妖精たち
15:45:51
「わーわー」「お、おじさん」「がんばってー。おちばのひとー」
おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:46:05
 首切り刀命中 (HP:6/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
2D6 → 2 + 3 + 【16+1+1+1】 = 24
15:46:21
 首切り刀ダメージ
34 = 9 (4 + 5 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (2 + 4 = 6 > 7) + 【18】 威力 : 27>32 HI KB
GM
15:46:25
ミューイ転倒してるかなー
おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:46:51
妖精魔法にくわしくなかった!転倒もうけてたか! (HP:6/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:46:58
転倒解除💬あれば一応、当たるけれど(パラミスこみで)まぁ、ダメだろうなぁ・・・・ (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
GM
15:47:12
おっと、パラミスありましたね!
おじさん HP【136/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
#おじさん
15:47:27
よいしょ、こうなる
おじさん HP【118/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:47:40
せーふ、感謝だヨー! (HP:6/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
GM
15:47:47
転倒解除はわざわざ言わずともしてるだろうと解釈してます
おじさん HP【118/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:47:48
取り合えずミューイは光魔法連打、最悪相手が回復してもいいから自分の回復優先! (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:48:01
転倒から起き上がって、「できれば回復頼むヨー!」妖精たちに自分に光 (HP:6/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
15:48:04
2D6 → 2 + 5 = 7
エリザ
15:48:29
ライフサポート、死が遠のいたね (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#妖精たち
15:48:29
「おっけー」「ころんでもこれで」「いたくなーい!」【ライフサポート】
おじさん HP【118/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:48:44
「まだ、舞えるヨー!」おしまい! (HP:16/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤)
エリザ
15:48:57
「さっきから微妙に!!あぁもう!!」ポーマスでヒリポ飲みながら、全力攻撃Ⅱ (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 2 + 1 + 【14+2+1】 = 20
15:49:04
ぱりん!!
15:49:16
って、パラミス忘れたぁ!!()
GM
15:49:42
んー。んー
おじさん HP【118/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
15:49:46
してた、としましょう
エリザ
15:49:55
あざっす!!ぱりんであてて!! (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 55
ミューイ
15:49:57
やさしい!感謝! (HP:16/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
15:49:57
あー (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:50:00
でめぇ! (HP:16/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A8金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
GM
15:50:07
関係なかった(
おじさん HP【118/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:50:13
とりあえずポーマスの回復分 (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【9+3】 威力 : 20
#おじさん
15:50:17
「オオォオォオオオオオ!!」咆哮をあげる
おじさん HP【118/181】 MP[98/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:50:29
光、対象ミューイ (HP:78/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 2 + 5 = 7
15:50:36
【ライフサポート】ばっかりでるんじゃねぇ!!()
#妖精たち
15:50:43
「おっけー」「ばっちし!」
おじさん HP【118/181】 MP[86/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:50:45
「なかなか、やばそうだヨ……!」構えて 期待値だからネ! (HP:16/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
15:50:51
こいやー!
15:51:05
楽しくなってきたヨ!歯を見せて笑い
エリザ
15:51:06
「ゴメン!!ミューイ!」 (HP:78/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
TOPIC
15:51:09
3R表 おじさん エリザ ミューイ by GM
#おじさん
15:51:29
魔符が無いのは仕方ない。耐えてミューイ!
《マルチアクション》【サンドストーム】
おじさん HP【118/181】 MP[86/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:51:38
がんばろー! (HP:16/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
15:51:40
 精神抵抗
2D6 → 3 + 2 + 【14】 = 19
15:51:55
まだ舞える……まだ舞える……
#おじさん
15:51:58
ミューイ
《マルチアクション》【サンドストーム】
おじさん HP【118/181】 MP[86/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
28 = 5 (1 + 6 = 7) + 【23】 威力 : 20
エリザ
15:51:59
(HP:78/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
#おじさん
15:52:07
エリザ
《マルチアクション》【サンドストーム】
おじさん HP【118/181】 MP[86/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
13 = [25 = 2 (2 + 2 = 4) + 【23】] / 2 威力 : 20
エリザ
15:52:20
「あぐっ!?」 (HP:65/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#おじさん
15:52:20
おじさんはエリザへ棍棒を振り下ろす
《マルチアクション》【サンドストーム】
おじさん HP【118/181】 MP[86/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:52:26
(HP:65/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
#おじさん
15:52:33

おじさん HP【118/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
15:52:36
1D6 → 4 = 4
15:52:43
《追加攻撃》。もっかいエリザへ
エリザ
15:52:49
(HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
ミューイ
15:52:55
避けたー! (HP:16/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
#おじさん
15:52:56
回避され。以上ー
おじさん HP【118/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:52:58
「・・・・いい加減に」 (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
TOPIC
15:53:08
3R裏 おじさん エリザ ミューイ by GM
エリザ
15:53:11
ミューイ、生死生死 (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:53:16
セービングマントで4点軽減、守護石5点砕いて……たりないか! (HP:16/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
15:53:27
28だからな (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
15:53:42
24で生死判定
GM
15:53:53
やはり魔符は大事。このランクなら正信念も
おじさん HP【118/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:53:54
が妥当じゃない? (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:54:12
こうで、 生死抵抗 (HP:-3/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
エリザ
15:54:25
OKOK.生きてるなら問題なし。起こして大丈夫? (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:54:38
モーマンタイだヨー!死ぬまで戦うヨー! (HP:-3/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
15:54:52
ういうい。では先に (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:55:03
「……っ!」と魔法を受けてくたばる (HP:-3/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
GM
15:55:04
【騎獣の献身】もうまく併用していこう。さあどーぞ
おじさん HP【118/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:55:09
アウェポ、光魔法ミューイ対象、パラミスAをおじさんに (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:55:24
ジョーには頑張ってもらうのだ……。 (HP:-3/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
15:55:26
自分はヒリポで回復 (HP:61/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【9+3】 威力 : 20
ミューイ
15:55:38
1点になり。 (HP:1/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
15:55:41
アウェポで気絶解除して (HP:76/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
15:55:43
2D6 → 6 + 1 = 7
15:55:50
またかよぉ!()
#妖精たち
15:55:54
「「「ばっちぐー!」」」
おじさん HP【118/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
15:56:02
「ごめん!!もうちょっとだけがんばって!!」 (HP:76/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:56:06
「……っ!落ちてたヨ!……まだ舞えるヨー!」 (HP:1/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
GM
15:56:45
こういう時頼りになるのがお馬さんなのだが。ミューイは飛行派だった
おじさん HP【118/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:56:50
「すまないヨー!」もうちょっと気張るヨー! (HP:1/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
移動:なし
主動作:首切り刀でおじさんに攻撃
補助動作:縮小札を破いてジョー召喚、騎乗【ガゼルフット】【ターゲットサイト】【ヒールスプレーA】>自分
宣言特技:《必殺攻撃Ⅱ》
MCC5点代用。MP消費なし
15:57:01
命中と回避盛りたかったんだもん! (HP:1/70 MP:15/23 防:8 鹿1猫2 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
15:57:22
起き上がって! 首切り刀命中 (HP:11/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+1+1】 = 27
15:57:33
「おかえしだヨー!」 首切り刀ダメージ
31 = 8 (5 + 2 = 7 > 8 クリティカル!) + 5 (2 + 2 = 4 > 5) + 【18】 威力 : 27>32 HI KB
15:58:02
「ジョー!ここで気張っていくヨー!」 (HP:11/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【47/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【26/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【-5/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
#おじさん
15:58:04
お返しダメージが深々と突き刺さる。良い一撃だ
おじさん HP【103/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:58:18
【獅子奮迅】で胴体と翼Aがおじさんに (HP:11/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
15:58:23
ジョー(胴):命中
2D6 → 2 + 2 + 【14+1】 = 19
15:58:25
ジョー(翼A):命中
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
エリザ
15:58:35
パラミスで翼が当たる! (HP:76/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
15:58:37
かなしい (HP:11/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
15:58:40
あたったー!
15:58:43
ジョー(翼A):打撃点
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
15:58:48
ジョー:《連続攻撃》発動
15:58:51
ジョー(翼A):命中
2D6 → 4 + 2 + 【14+1】 = 21
15:59:14
はずれ!「妖精さん、回復を……!」妖精光、自分
2D6 → 3 + 5 = 8
#おじさん
15:59:18
おじさんの宝石にいくつかのヒビが入っていく
おじさん HP【100/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:59:29
サンキュー回復ー! (HP:11/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
15:59:31
よし! (HP:76/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#妖精たち
15:59:44
「あれ」「……あ!」「もしかしてこっち?」【エクステンドヒーリング】
おじさん HP【100/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
15:59:51
23点の回復をうけ! (HP:11/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
15:59:51
「そっち!!」 (HP:76/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:00:01
「助かるヨー!」おしまい! (HP:11/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
TOPIC
16:00:08
4R表 おじさん エリザ ミューイ by GM
ミューイ
16:00:28
こうだ! (HP:34/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【47/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【26/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【-5/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
#おじさん
16:00:49
まずは《マルチアクション》して打撃を
おじさん HP【100/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
(エリザ , ミューイ , 胴 , 翼A) → [エリザ]
16:00:55
エリザへ振り下ろす!
エリザ
16:01:33
どっちからふればいい! (HP:76/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#おじさん
16:01:46
回避ですね。魔法はまだ未選択
おじさん HP【100/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:01:50
(HP:76/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
ミューイ
16:01:52
こんどは先に攻撃みたい!魔法はまだだー! (HP:34/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
#おじさん
16:01:53

おじさん HP【100/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
エリザ
16:01:58
当たるわ! (HP:76/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#おじさん
16:01:59
そして【サンドストーム】
おじさん HP【100/181】 MP[74/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:02:07
(HP:69/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 6 + 6 + 【13】 = 25
#おじさん
16:02:17
エリザ
おじさん HP【100/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
16 = [32 = 9 (5 + 6 = 11) + 【23】] / 2 威力 : 20
エリザ
16:02:19
ここまで全部抵抗してるの気合入れすぎじゃない? (HP:69/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:02:36
はっ、ミューイは《サバイバリティ》忘れてたヨ! (HP:34/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
16:02:41
ジョー:精神抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
エリザ
16:02:43
あ、忘れてたのか (HP:53/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#おじさん
16:02:52
ミューイ
おじさん HP【100/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
15 = [30 = 7 (5 + 4 = 9) + 【23】] / 2 威力 : 20
16:03:01
胴体
28 = 5 (6 + 1 = 7) + 【23】 威力 : 20
16:03:06
翼A
26 = 3 (3 + 2 = 5) + 【23】 威力 : 20
16:03:06
29 = 6 (2 + 6 = 8) + 【23】 威力 : 20
16:03:22
最後のが翼Bへ。そして《追加攻撃》
1D6 → 4 = 4
16:03:39
発生。ジョーの生死を見た後対象選択
ミューイ
16:03:50
こうで (HP:19/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【29/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【-34/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
16:04:03
こう! (HP:19/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【29/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【0/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【-34/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
16:04:19
A→B でジョー:生死抵抗
2D6×2 → 6 + 3 + 【14】 = 23 , 6 + 6 + 【14】 = 26
GM
16:04:25
B!?
おじさん HP【100/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:04:27
翼B! (HP:19/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【29/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【0/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【-34/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
16:04:38
こうなる! (HP:19/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【29/90】 MP[38/38]  命中:14+1 打撃:2d+14 回避:14+1 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【0/65】 MP[17/17]  命中:14+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【1/65】 MP[17/17]  命中:13+1 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
#おじさん
16:04:44
おじさんは棍棒を
おじさん HP【100/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
(エリザ , ミューイ , 胴 , 翼A , 翼B) → [エリザ]
16:04:45
(エリザ , ミューイ , 胴 , 翼A , 翼B) → [翼A]
エリザ
16:04:47
Aが気絶した代わりにBが復帰した! (HP:53/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#おじさん
16:04:50
おっと。エリザへ
おじさん HP【100/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:04:53
エリザでいいのかな? (HP:53/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
16:04:55
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
#おじさん
16:04:59

おじさん HP【100/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
16:05:04
痛恨だ。以上
TOPIC
16:05:10
4R裏 おじさん エリザ ミューイ by GM
ミューイ
16:05:58
「まだ……いけるヨ!」 (HP:19/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
#おじさん
16:06:10
「オォオア、アァダ、ガ」
おじさん HP【100/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:06:28
「あの、エメラルドぶっ壊すヨー!」先に動いた方がいいよね? (HP:19/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
16:06:29
「あ・・・・っぐぅ・・・・・」 (HP:31/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#妖精たち
16:06:34
「ぱたぱたー」「げんき?」「はんたいがー!」
おじさん HP【100/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:06:35
おねがい (HP:31/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:07:04
「そろそろ、倒れるヨー!」 (HP:19/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
移動:なし
主動作:首切り刀でおじさんに攻撃
補助動作:目をぬぐって、転倒から起き上がって【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【ヒールスプレーA】>自分
宣言特技:《必殺攻撃Ⅱ》
MCC5点代用。MP消費なし

16:07:09
 首切り刀命中 (HP:19/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
2D6 → 5 + 3 + 【16+1+1+1】 = 27
16:07:12
 首切り刀ダメージ
24 = 6 (3 + 3 = 6 > 7) + 【18】 威力 : 27 HI KB
16:07:23
「ジョー!」
16:07:28
【獅子奮迅】で胴体と翼がおじさんに
16:07:34
ジョー(胴):命中
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
16:07:52
ジョー(翼B):命中
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
16:07:56
はずれて
エリザ
16:08:04
猫クマムシ、パラミスA (HP:31/88 MP:11/20 防:11+2+2 バークメイル)
#おじさん
16:08:08
ミューイの一撃を受ける。しかしジョーの追撃は回避し
おじさん HP【92/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:08:15
んー、自分、妖精光 (HP:29/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
2D6 → 3 + 5 = 8
エリザ
16:08:28
全力Ⅱで体に!! (HP:31/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
#妖精たち
16:08:31
「わかったよー」「えーい」「それー!」
おじさん HP【92/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:08:36
23点回復!妖精ありがとー! (HP:29/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
16:08:43
1足りない。もう当てるのきついなぁ (HP:31/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
16:08:59
ヒリポをポーマス
16 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9+3】 威力 : 20
16:09:18
妖精光自分に (HP:47/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 5 + 5 = 10
16:09:37
最悪
ミューイ
16:10:00
範囲回復かー (HP:52/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
#妖精たち
16:10:10
「ふっふっふー」「こうでしょ!」「みんななおせー」全員19回復
おじさん HP【92/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:10:16
5だから……ジョーも含めてぴったりだネ! (HP:52/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
GM
16:10:32
あ、6部位か
おじさん HP【92/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:10:43
オジサンハズレロヤァ! (HP:66/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:10:47
ですん! (HP:52/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
GM
16:10:50

おじさん HP【92/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
(おじさん , エリザ , ミューイ , 胴 , A , B) → [A]
ミューイ
16:10:58
Aー! (HP:52/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
#おじさん
16:11:11
癒えるおじさん
おじさん HP【111/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:11:32
ミューイがかなり回復したのだ。攻めに転じれる……! (HP:69/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
16:11:47
こうで! (HP:69/70 MP:15/23 防:8 鹿3猫1 緑A6金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【48/90】 MP[38/38]  命中:14 打撃:2d+14 回避:14 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【0/65】 MP[17/17]  命中:14 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【20/65】 MP[17/17]  命中:13 打撃:11 回避:11 防護:11 
TOPIC
16:11:55
5R表 おじさん エリザ ミューイ by GM
ミューイ
16:12:36
「くるヨー!」 (HP:69/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
#おじさん
16:12:45
「オオ、ア、ァ、、アアアァ!」
おじさん HP【111/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
16:12:54
《マルチアクション》
(エリザ , ミューイ , 胴 , 翼B) → [胴]
16:13:05
胴体へ棍棒が振られ
ミューイ
16:13:12
ジョー(胴):回避 (HP:69/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
16:13:26
飛行さん!お前がいれば……あたり……!
#おじさん
16:13:30

おじさん HP【111/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
ミューイ
16:13:46
こう! (HP:69/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【41/90】 MP[38/38]  命中:14 打撃:2d+14 回避:14 防護:12 生抵:14 精抵:12 
#おじさん
16:14:03
そして《魔法拡大/威力確実化》【サンドストーム】
おじさん HP【111/181】 MP[62/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:14:26
(HP:66/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
ミューイ
16:14:35
威力確実化あんまり知らないけどまずそうだヨー!  精神抵抗 (HP:69/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
#おじさん
16:14:38
エリザ
おじさん HP【111/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
26 = 3 (2 + 3 = 5) + 【23】 威力 : 20
エリザ
16:14:38
これは、もう無理かなぁ・・・・ (HP:66/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:14:39
ジョー:精神抵抗 (HP:69/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤⑤ ライフサポ)
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
#おじさん
16:14:46
ミューイ
おじさん HP【111/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
13 = [26 = 3 (1 + 4 = 5) + 【23】] / 2 威力 : 20
16:14:56
胴体
24 = 1 (1 + 2 = 3) + 【23】 威力 : 20
16:15:02
胴体確実化
25 = 2 (3 + 1 = 4) + 【23】 威力 : 20
16:15:05
A
28 = 5 (2 + 5 = 7) + 【23】 威力 : 20
16:15:07
B
46 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【23】 威力 : 20
16:15:17
以上
TOPIC
16:15:25
5R裏 おじさん エリザ ミューイ by GM
エリザ
16:15:38
ミューイ先お願いー (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:15:43
「……ジョー!食いしばるヨー!」 (HP:56/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤ ライフサポ)
ジョー(胴体) HP【17/90】 MP[38/38]  命中:14 打撃:2d+14 回避:14 防護:12 生抵:14 精抵:12 
ジョー(翼A) HP【-20/65】 MP[17/17]  命中:14 打撃:11 回避:11+1 防護:11 
ジョー(翼B) HP【-26/65】 MP[17/17]  命中:13 打撃:11 回避:11 防護:11 
#おじさん
16:15:50
おっと
おじさん HP【111/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
16:15:59
《追加攻撃》
1D6 → 2 = 2
ミューイ
16:16:05
A→B 6ぞろ!  (HP:56/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤ ライフサポ)
#おじさん
16:16:05
不発。今度こそ以上
おじさん HP【111/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:16:11
ジョー:生死抵抗 (HP:56/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤ ライフサポ)
2D6×2 → 4 + 3 + 【14】 = 21 , 1 + 5 + 【14】 = 20
16:16:17
なむ
エリザ
16:16:25
体力は大丈夫だけれど、命中が死んでる() (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
GM
16:16:37
Aは生き残り、Bは破壊
おじさん HP【111/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:16:40
首切り刀くんが分回ってくれる……きっと (HP:56/70 MP:15/23 防:8 鹿2猫3 緑A4金A10 ⑤⑤ ライフサポ)
GM
16:17:22
欠片抜くべきだったかなー(
おじさん HP【111/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:17:33
ミューイゴー! (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:17:36
「ジョー!……ここで、殺し切るヨー!」 (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A10 ⑤⑤ ライフサポ)
移動:なし
主動作:首切り刀でおじさんに攻撃
補助動作:【ターゲットサイト】【クリレイA】>自分
宣言特技:《必殺攻撃Ⅱ》


エリザ
16:17:40
補助がないのが厳しいですね。 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:17:42
 首切り刀命中 (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A10 ⑤⑤ ライフサポ)
移動:なし
主動作:首切り刀でおじさんに攻撃
補助動作:【ターゲットサイト】【クリレイA】>自分
宣言特技:《必殺攻撃Ⅱ》
2D6 → 1 + 6 + 【16+1+1+1】 = 26
16:17:51
 首切り刀ダメージ
102 = 10 (4 + 5 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 11 (6 + 6 = 12 > 12 クリティカル!) + 9 (4 + 3 = 7 > 8 クリティカル!) + 13 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 15 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 15 (4 + 6 = 10 > 11 クリティカル!) + 11 (3 + 3 = 6 > 7) + 【18】 威力 : 27>32>37>42>47>52>57 HI KB
GM
16:18:01
欠片必要でしたね
おじさん HP【111/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:18:02
ナイス! (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
16:18:06
ミューイ
16:18:11
妖精炎攻撃連打で
ミューイ
16:18:13
「まだ!終わっちゃいないヨー!」 (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A10 ⑤⑤ ライフサポ)
16:18:19
ジョー(胴):命中
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
#おじさん
16:18:21
「ナ、ア?」
おじさん HP【15/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
ミューイ
16:18:23
はずれて (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A10 ⑤⑤ ライフサポ)
16:18:37
「妖精さん!助けを頼むヨ!」炎!おじさん!
16:18:43
2D6 → 2 + 1 = 3
#妖精たち
16:18:51
「わーわー」「くるくるー」「おじさんだいじょーぶ?」
おじさん HP【15/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
16:19:13
【ファイアボルト】
4 = [8 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5】] / 2 威力 : 10
#おじさん
16:19:26
おじさんが炎上する
おじさん HP【11/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:19:32
「これで!決める!!」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:19:35
おしまい! (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A9 ⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
16:19:39
転倒解除、モールに持ち替えて (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:19:39
「あとは頼むヨー!」 (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A9 ⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
16:19:42
全力Ⅱ!! (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 6 + 3 + 【15+1-2】 = 23
16:19:50
41 = 11 (3 + 6 = 9) + 【15+1+2+12】 威力 : 40
#おじさん
16:20:11
おじさんはその一撃を受けて、ぐらりと昏倒し
おじさん HP【*/181】 MP[38/122]  命中:25 打撃:2d+16 回避:22 防護:16 生抵:27 精抵:26 
エリザ
16:20:25
「ギリギリ、セーフ・・・・」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
GM
16:20:26
〈エメラルド〉が転がってくる
16:20:32
戦闘終了である!
ミューイ
16:20:44
「……おじさん、もこれで元に……」息も絶え絶えだヨ (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A9 ⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
16:20:46
「ミューイ、大丈夫?」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
#妖精たち
16:20:58
「「「おじさあん!」」」わたわた一斉にまとわりつく妖精たち
ミューイ
16:21:08
「なんとかナー……。エリザのおかげだヨー」 (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A9 ⑤⑤ ライフサポ)
#おじさん
16:21:17
力加減が良かったのか、おじさんはただ眠っているだけのようだ
ミューイ
16:21:25
よかった (HP:56/70 MP:13/23 防:8 鹿1猫2 緑A4金A9 ⑤⑤ ライフサポ)
エリザ
16:21:38
「・・・・・死なせなくてよかった」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:22:03
「ジョーもよくやってくれたヨー」痛々しい翼をなでて
16:22:23
「……にしても、このエメラルド一体なんなんだヨー」触らず遠巻きにみて
エリザ
16:22:51
「多分、ろくでもないものよ、おじさんがおきたら、ききましょ」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
GM
16:22:57
異常な量のマナを溜め込んでいることだけがわかる。識者がいれば、詳細も判明しただろうが
#妖精たち
16:23:26
妖精さんたちにおじさんを起こす手段がない。このまま1時間ほど待つだろうか
ミューイ
16:23:35
「だナー。……直接触らず、なんかで持ってくヨー」
16:24:00
「……おじさーん!起きるヨー!」〈アウェイクポーション〉ばしゃー!
#おじさん
16:24:15
ぱちくり。むっくりと起き上がるおじさん
16:24:54
「……――」冒険者たちをその1つ眼で眺める。何事か感謝を述べているようだが、妖精語が通じない
エリザ
16:25:02
触らないようにしながらできるならアルケミ見識 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
#妖精たち
16:25:16
「つーやくするよー」「おじさんありがとしてるー」「ありがとー」
エリザ
16:25:20
「ゴメン、妖精さん、なにいってるかおしえてもらえる?」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:25:27
「んー。細かいことはわかんないけど……!元に戻ったならよかったヨー!」キシシと笑い
GM
16:25:33
見識では不明だ。宝物鑑定が必要である
エリザ
16:25:37
「いいのよ、こまったときは、なんていわないけれど、助かったならよかったわ」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
#妖精たち
16:26:02
「ひろったんだってー」「もうだいじょーぶ。らしい!」「つよいほーせき、ほーせき」
16:26:20
「だいじょーぶつよいほーせき」「いる?」「いいなー」
ミューイ
16:26:35
「……強いマナを秘めた宝石は妖精も狂わせるんだナー」
エリザ
16:26:53
「うん、もらっていいかしら」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:26:58
「宝石も、もう安全っぽい……?」首をこてんとかしげおじさんを見て
#妖精たち
16:27:17
「あげるー」「おみやげー。ほーしゅー?」「いいなー」
エリザ
16:27:23
エリザがつかんでみる (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:27:50
「危なかったら……困るから、今度ちっちゃいの持ってくるヨー」妖精たちと戯れ
GM
16:27:54
〈エメラルド〉は鈍く拍動したように感じる。膨大なマナが入っていることだけがわかる
ミューイ
16:27:58
エルザの様子をみつつ
#妖精たち
16:28:43
「やったー」「わーい」「たのしみー」
#おじさん
16:29:09
「――」おじさんはそんな妖精らを愛おしげに1つ眼で見つめ
GM
16:29:15
RP満足しましたら【OK】どうぞー
ミューイ
16:29:24
「ん。困ったらまた呼ぶといいヨー!」
16:29:54
エリザの様子を観察して……「ん。特に異常はなさそうだナー。ギルドに提出するカー」
エリザ
16:29:59
「お金の報酬があったらおうちにおいてもよかったんだけれど、まぁ無理そうね。帰りましょ、ミューイ。その子も、治してあげないと」 (HP:42/88 MP:2/20 防:11+2+2 バークメイル)
ミューイ
16:30:28
「ん、ジョーも帰ったらゆっくり養成だナー
16:31:04
「まずは、帰るカー!……妖精たちもげんきでナー!」ジョーは彫像化して、ぶんぶん手をふり
16:31:31
【OK】
エリザ
16:31:48
「えぇ、かえりましょう」【OK】
GM
16:33:05





16:33:10
冒険者たちは濃密なマナを持つ〈エメラルド〉により暴走した"おじさん"を止めることに成功する
この〈エメラルド〉はギルドでの鑑定結果より、異常な魔力密度の〈魔晶石〉として機能していることが判明した
〈魔晶石(20点)〉として機能するそれだが、おじさんが所持していた際はその数十倍のマナを持っていたと予想される
高位妖精が暴走してしまった原因は数百~数千点にも及ぶ膨大なマナが原因だろう
ともあれ現在はそれほどの脅威ではなく、処分は冒険者たちに任されることとなった

さて、なぜこれほどの高純度のマナを持つ〈エメラルド〉が山中に?
16:33:16





16:33:21
おつかれさまでした!
ミューイ
16:33:30
おつかれさまでしたー!
エリザ
16:33:39
pちぁれさ、あでそた^
ミューイ
16:33:44
ギリギリに感じたけれど生き残れてよかったー!
エリザ
16:33:47
おつかれさまでしたー
ミューイ
16:33:53
エリザがばぐったヨ!?
16:33:58
ぺい 消費:〈月光の魔符+2〉x1,〈騎獣縮小札Ⅲ〉x1、緑A8枚金A1枚,〈消魔の守護石(5点)〉,〈部位再生の秘薬(1000G)〉x2,〈アウェイクンポーション〉x1
エリザ
16:34:03
エリザの出目がよかったのが決定的ですね。抵抗が一回しか失敗なし
16:34:08
おえし DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
16:34:12
ぺし
TOPIC
16:34:19
妖精の"おじさん" 経験点:1130 報酬金:10000G+TP20+〈魔晶石(20点)〉 名誉点:13d6 by GM
ミューイ
16:34:28
エリザが耐えてくれなかったらまずかったからナー
GM
16:34:34
13D6 → 4 + 6 + 6 + 4 + 6 + 6 + 4 + 4 + 1 + 5 + 1 + 6 + 6 = 59
TOPIC
16:34:43
妖精の"おじさん" 経験点:1130 報酬金:10000G+TP20+〈魔晶石(20点)〉 名誉点:59 by GM
エリザ
16:35:00
とはいえ、まぁ、スカポものこってたし、キュアポ残ってたから実はもうちょっといけた。 DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
GM
16:35:07
TPは最大3分割までとします。相談して振ってどーぞ
エリザ
16:35:15
今回学んだこと?慢心せずにMCCつかえ() DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
GM
16:35:44
〈魔晶石(20点)〉は売却する場合、報酬金に2000G追加されます。持ち帰る場合は相談して決めてくださいな
エリザ
16:36:02
82と41かな? DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
GM
16:37:04
後はイベント報酬もどーぞ
ミューイ
16:37:16
6を2回8を1回でもいいかー?金鎖が欲しいなってかんじだー、他に欲しいものがあればどうぞー
エリザ
16:37:26
いいよー DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
ミューイ
16:37:31
わぁい!
エリザ
16:37:32
6ミューイがふりなー DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
16:37:40
8のほう
2D6 → 4 + 2 = 6
GM
16:37:48
〈バリスタ〉
ミューイ
16:37:48
はいなー!TP6点2回!
2D6×2 → 6 + 4 = 10 , 4 + 1 = 5
GM
16:37:58
当てたよこの子
ミューイ
16:38:10
やったー!
GM
16:38:12
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉〈バルザーの魔光盾〉
エリザ
16:38:21
残りは売却で。 DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
ミューイ
16:38:32
あい!金鎖はかうヨー!
エリザ
16:38:54
ミューイ、今日は祝勝会でもしましょう。寝ちゃったら、部屋まで送るから(ミューイの部屋知らないから私の) DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
GM
16:39:05
(9200+6000+7500)/4 = 5675
ミューイ
16:39:12
イベントは〈ケットシーの肉球〉で!
TOPIC
16:39:19
妖精の"おじさん" 経験点:1130 報酬金:17675G 名誉点:59 by GM
ミューイ
16:39:21
妖精と戯れたからネ!
エリザ
16:39:21
アビシャでー DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
ミューイ
16:39:33
ですねー!激戦だったヨー!
GM
16:40:12
よいしょ。お間違えないかな
イベント
ミューイ〈ケットシーの肉球〉
エリザ〈アビスシャード〉

買い戻し
ミューイ〈ラル=ヴェイネの金鎖〉
ミューイ
16:40:15
でも、もうちょっと上手くできたかなっていう反省もあったナー。うん、次回に生かそう
GM
16:40:21
よければこれで解散となります。おつかれさまでしたー
ミューイ
16:40:21
大丈夫です!
16:40:31
はーい!GMありがとうでしたー!楽しかったです!
エリザ
16:40:39
OKです! DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
ミューイ
16:40:39
エリザもありがとナー!
エリザ
16:40:46
ミューイもたすかったわ! DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
ミューイ
16:41:06
最後に貼っといて!雑談にいどうするヨー! 消費:〈月光の魔符+2〉x1,〈騎獣縮小札Ⅲ〉x1、緑A8枚金A1枚,〈消魔の守護石(5点)〉,〈部位再生の秘薬(1000G)〉x2,〈アウェイクンポーション〉x1
SYSTEM
16:41:09
ミューイ様が退室しました。
エリザ
16:41:37
ではしつれいしましたー DEP、キュアポ+1*4、アウェポ、器用度増強の腕輪、緑A5
SYSTEM
16:41:56
エリザ様が入室しました。
エリザ(@PL:ノア), ナイトメア(リルドラケン), 女, 16歳, ファイター 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅱ》《頑強》《武器習熟S/スピア》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
SYSTEM
16:42:00
エリザ様が退室しました。
SYSTEM
16:42:04
GM様が退室しました。
エリザ
21回
31回
41回
53回
65回
74回
84回
93回
102回
112回
123回
29回平均7.552
ミューイ
20回
32回
44回
59回
67回
79回
86回
94回
104回
113回
124回
52回平均7.250
他(NPC)
20回
34回
44回
54回
64回
75回
86回
92回
101回
114回
123回
37回平均7.108
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.85%
1 + 2 = 34回
3.39%
1 + 3 = 43回
2.54%
1 + 4 = 54回
3.39%
1 + 5 = 61回
0.85%
1 + 6 = 73回
2.54%
2 + 1 = 33回
2.54%
2 + 2 = 45回
4.24%
2 + 3 = 55回
4.24%
2 + 4 = 63回
2.54%
2 + 5 = 76回
5.08%
2 + 6 = 83回
2.54%
3 + 1 = 41回
0.85%
3 + 2 = 53回
2.54%
3 + 3 = 68回
6.78%
3 + 4 = 71回
0.85%
3 + 5 = 84回
3.39%
3 + 6 = 91回
0.85%
4 + 1 = 54回
3.39%
4 + 2 = 63回
2.54%
4 + 3 = 73回
2.54%
4 + 4 = 83回
2.54%
4 + 5 = 95回
4.24%
4 + 6 = 101回
0.85%
5 + 1 = 61回
0.85%
5 + 2 = 72回
1.69%
5 + 3 = 85回
4.24%
5 + 4 = 91回
0.85%
5 + 5 = 103回
2.54%
5 + 6 = 117回
5.93%
6 + 1 = 73回
2.54%
6 + 2 = 81回
0.85%
6 + 3 = 92回
1.69%
6 + 4 = 103回
2.54%
6 + 5 = 112回
1.69%
6 + 6 = 1210回
8.47%
合計118回平均7.280
2d6合計分布
21回
0.85%
37回
5.93%
49回
7.63%
516回
13.56%
616回
13.56%
718回
15.25%
816回
13.56%
99回
7.63%
107回
5.93%
119回
7.63%
1210回
8.47%
1/2d6分布
129回
24.58%
243回
36.44%
344回
37.29%
434回
28.81%
540回
33.90%
646回
38.98%
発言統計
ミューイ229回38.6%4306文字33.5%
その他(NPC)128回21.5%3227文字25.1%
GM76回12.8%2999文字23.3%
エリザ161回27.1%2312文字18.0%
合計594回12844文字

ログ作成者