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20200916_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 9 月 16 日

2020/09/16
SYSTEM
12:32:09
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
12:33:13
本日は宜しくお願いしますね。ホットスタートになります。 自己紹介と、宜しければ→「森や山の幸で好きなものは何ですか?」 by GM黒宮
SYSTEM
12:41:04
キシリカ様が入室しました。
キシリカ・ル・シャトリエ(@PL:永久の愛), ハイマン, 女性, 15歳, コンジャラー 5Lv, セージ 1Lv, ライダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《魔法収束》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
調教師(テイマー) 3 LV, 調香師(パヒューマー) 3 LV, 貴族(ノーブル) 3 LV,
キシリカ
12:41:21
お邪魔しますー!
GM黒宮
12:41:30
こんにちは。
キシリカ
12:41:53
ハイマン女子 🐎とゴーレム君を戦わせつつ後ろで支援します 時々開眼して妄言吐きます(たぶん)
SYSTEM
12:42:46
エルネスト様が入室しました。
エルネスト=ブラージ(@PL:レイジ七夜), リルドラケン, 男性, 69歳, ファイター 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 4Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV,
エルネスト
12:42:53
にちはー
SYSTEM
12:43:04
レティ様が入室しました。
レティ=ウルテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 16歳, グラップラー 5Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
絵師 3 LV,
レティ
12:43:16
お邪魔しますー
GM黒宮
12:43:50
こんにちは。
SYSTEM
12:43:51
アーノルド様が入室しました。
アーノルド(@PL:サカト), ドワーフ, 男, 17歳, ファイター 5Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ウォーハンマー》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウェポンスミス 3 LV, ブラックスミス 4 LV, アーマラー 3 LV,
レティ
12:43:52
狼のリカント少女。最近餌付けされるようになりました
アーノルド
12:44:11
こんにちはー
キシリカ
12:45:02
「自然薯って美味しいわよね、ねばねばしてるのもいいと思うの」
エルネスト
12:45:08
「ヌハハハハハ! 吾輩はエルネスト=ブラージ! よろしく頼みますぞ、皆様方!」
バイザー型の兜で顔が見えない盾ドラケン。自称平和主義
「山の幸ですとな。吾輩は特段好みと言えるものはありませぬが、強いて言うならば、どんな恵みも感謝していただきますぞ!」
レティ
12:45:55
「私は森の中にある集落で育ったのでなんでも好きです!その中でも特にアケビとか大好きです!」尻尾フリフリ
12:48:04
さぁ、今日のダイスの女神様はご機嫌ですかね・・・
GM黒宮
12:48:29
こんにちは。
エルネスト
12:48:41
今日のメインスカウトはあなたなのだ、お任せなのだ(
アーノルド
12:48:59
「俺はアーノルドだ。武器を振るうことくらいしか能がないが、よろしく頼む。」
「森や山の幸か……、シンプルに肉や魚類が好みだな。野菜類もおいしいとは思うが。」
GM黒宮
12:49:27
今セッションはホットスタートを予定しています。
お買い物などがあれば、事前に済ませちゃってくださいね。
レティ
12:49:51
(ご機嫌 , 普通 , 帰れ) → [普通]
GM黒宮
12:50:06
ダイスが猫被ってますよ。
レティ
12:50:07
ダイス様普通でした(
キシリカ
12:50:19
エルネスト
12:50:23
お買い物は無くてもたぶん平気……装備高いのだ
レティ
12:50:24
何それ怖い
キシリカ
12:50:37
ホットな準備でゴーレム君作っておいてもいいですか?
GM黒宮
12:50:50
どうぞどうぞ。>ゴーレム
アーノルド
12:51:23
買い物は既に済ませたかな?(中途半端な出来だが、ようやく立ち絵実装できた。)
キシリカ
12:51:40
【クリエイトゴーレム】ボーンアニマル君 操霊魔法行使
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
レティ
12:52:21
買い物はばっちりなのです
キシリカ
12:52:25
馬君も出しまして、準備万端ですね
GM黒宮
12:52:43
(拝見)...おぉ、渋さのあるドワーフの青年なのです。>アーノルド
レティ
12:53:10
いけおじだ!>アーノルド
エルネスト
12:53:32
なお年齢……ドワの17だとこれぐらいになるんだろうなぁ…
アーノルド
12:53:42
ドワーフですからね。髭生やさないと。意外と描くの、難しかった。
レティ
12:53:50
と、おもったら年一つ上w
アーノルド
12:54:35
というか、ドワーフの男性って若くても、何か渋い感じになるというか…
エルネスト
12:55:08
へーん、お絵描き勢には負けないもんなー。私は私の道を行くのだー(絵心がない人の言い訳
アーノルド
12:55:28
正直、若さを出すのが困難である。特にドワーフの男性は
エルネスト
12:55:44
ドワショタにしようぜ!(
レティ
12:56:09
私ももっと練習せねば・・・>絵心
SYSTEM
12:56:22
リュー様が入室しました。
リュド = テルフォード(@PL:れいしん), レプラカーン, 女, 24歳, シューター 3Lv, マギテック 5Lv, スカウト 2Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
GM黒宮
12:56:35
こんにちは。
リュー
12:56:36
こんにちは~
レティ
12:56:45
こんにちはー
アーノルド
12:56:57
あと、小人を描くのは苦手で、ドワーフ特有の身長の低さとか、表すの無理だったw
12:57:05
こんにちはー
エルネスト
12:57:07
にちはー。NPCの時に全弾クリティカル回した人だー(
アーノルド
12:57:26
あー、そういえばあったなw
GM黒宮
12:57:34
ドワーフとしての特徴は十分表情や金属鎧に現れていると思いますよっ>アーノルド
レティ
12:57:43
全弾クリティカルw
リュー
12:57:45
あまえたがりの猫耳レプラのリューです。
12:58:31
マギシューのクリティカルで死んだPCの追悼卓でマギシューが全弾クリティカルを出すというダイスの神のお導きw
アーノルド
12:59:14
あれはひどかったw
リュー
12:59:36
その時の報酬分をGMPであげたので☆1になりました。
森や山の幸…。山菜の天ぷらかなぁ。
エルネスト
12:59:50
そんなんだからマギシューは悪い文明って言われるんだぞ(風評被害
アーノルド
13:00:20
実際、2.0のマギシューはひどかったしな…
レティ
13:00:22
粉砕されそう(
エルネスト
13:00:51
リピートアクションなんてもんが存在したのが悪い(
リュー
13:00:52
2丁で範囲攻撃できるとかちょっと聞いても想像できない。敵が可哀想。
アーノルド
13:01:18
しかも、FAで開幕4発撃てるしな…
エルネスト
13:01:49
FAリピートヘイストで8発(
レティ
13:02:02
ひえぇぇ
アーノルド
13:02:07
ショットガンでも4発で期待値60点超えなのに…
リュー
13:02:23
剣のかけら規定量の5倍積まないとボス耐えられないんじゃない?
GM黒宮
13:02:39
すみませんリュー、一つだけ良いですか?
エルネスト
13:02:49
結論:テラスティアは魔境(
リュー
13:02:54
いいですよ。何かありました?
アーノルド
13:03:01
ジェノだと4発で期待値140~180点……、しかも最大20部位が対象…
キシリカ
13:03:03
残念ながらRAは片手分しか発動しませんね
エルネスト
13:03:41
最悪の事態だけは免れているらしい(それでも十二分過ぎるとか言わない
アーノルド
13:03:49
改定前のリピアクはマジでひどかったな…
GM黒宮
13:04:45
リューが得た「GMP名誉点」での「名誉点16」なのですが、
GM得点を見る限り、名誉点への変換レートは「100:5」と書かれているのです。
もしかしたらGMP20点で名誉点1に変えることは出来ないかもしれません。念のため名誉点は5点単位で変換していただいても良いですか?
リュー
13:05:12
あ~なるほど。確かに。ちょっと変えてきます
GM黒宮
13:06:06
本当は出来るかもしれないのですが、すこし曖昧なので……リューにあげた報酬なのにごめんなさいね。
リュー
13:06:42
大丈夫です。直してきました。正直名誉点は誤差なんで大丈夫です。
GM黒宮
13:07:09
(拝見)...はい、修正有難うございます。
13:07:29
改めて。 準備ができ次第始めていきます。皆さん準備は宜しいですか?
キシリカ
13:07:39
はいー、よろしくお願いします
エルネスト
13:07:48
はーい、よろしくお願いしまーす!
アーノルド
13:07:49
大丈夫です
レティ
13:07:55
よろしくお願します!
リュー
13:07:59
アーノルドさんに絵がついてる。かっこいい!
大丈夫です【OK】
GM黒宮
13:08:15
では、始めていきますね。皆さん宜しくお願いします。
13:08:27

 飢えかけるもの
 
TOPIC
13:08:32
by GM黒宮
#
13:09:03
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。この冒険者の宿では日々様々な依頼が張り出されています。
13:09:29
今日、皆さんはこの依頼書を手にし、即席のパーティを結成することになりました。
現在皆さんは目的地へと徒歩で向かっており、あと1時間程で着くでしょう...
依頼書
依頼主:自然学者ウェンディ
内容:森の異変調査
等級:☆1
報酬:一人あたり2,500G

ブランブルグ近郊の、良質な動植物あふれる"湧水の森"。
様々な薬草や食物、鉱石資源まで採れ、町の人や駆け出し冒険者がよく訪れています。
しかし最近、異常に植物が食い荒らされ、辺りが掘り返されている光景が目撃されています。
凶暴な生物が森へとやってきて縄張りを主張し始めたのかもしれません。 森へ向かい、調査してきてください。
リュー
13:10:07
「ふんふんふーん♪」
新しく買った相棒の〈ロングバレル〉を持ってご機嫌なリュー。お耳もピコピコ。足取りも軽い。
キシリカ
13:10:23
馬に乗ってぱからっぱからっと、その脇にはゴーレム君も控えております
#
13:10:26
行先の「湧水の森」は冒険者や町の人によって全貌が明らかとなっています。
女主人から渡された地図は次の通りです。
では──【RPをお願いします】
┏湧水の森━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                  ┃
┃   ┏岩肌道┓  ┏木陰道┓   ┃
┃ 入口┫   ┣大樹┫   ┣水源 ┃
┃   ┗湿地帯┛  ┗川上流┛   ┃
┃                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
エルネスト
13:10:50
「森の中といいますと、吾輩も多少しか心得がありませぬからな。皆様方のお力、頼りにさせていただきますぞ!」
レティ
13:10:58
「わぁ・・・、かっこいいのです」リューの得物を見て
TOPIC
13:11:21
【現在地:黄金の道・目的地までの道のり】 by GM黒宮
エルネスト
13:11:32
ふむ、地図を見て完全に思い出した。別の子で来たところか
アーノルド
13:11:32
「凶暴な生物…、いやもしかしたら、利益に目がくらんだ人族の仕業か、それとも蛮族の仕業なのか、…気にしても仕方ないか…。」
キシリカ
13:11:38
そういえば宿からここまで道のりどれくらいかかったんでしょう。
リュー
13:11:45
「そろそろ入口かな?
そういえば、キシリカのお馬さんは湿地帯を渡れるの?」
#
13:12:05
──たったの1時間です。
レティ
13:12:42
「何が潜んでいるかもわかりません。気を付けていきましょう」
#
13:13:00
キシリカが事前に作っても、歩きながらでも到着までにゴーレムが作れるくらいの余裕がありますね。
キシリカ
13:13:07
「え…大丈夫じゃないかしら? 私が乗ってるんだもの、たとえ火のなか水のなか頑張ってくれるわよ。ね、そうでしょう?」>リュー 最後のは馬へ
13:13:38
わぁい…MPが早速ピンチだぞ
リュー
13:13:41
「ありがとう!レティの武器は…?素敵な腕輪だね?」>レティ
まだグラップラーとは一緒に冒険したことのないリューなのであった。
エルネスト
13:14:10
「ふむ、我々の目的は調査ということでしたな。最悪、正体が分かればそれで依頼も達成ということになりましょう」倒せば追加報酬とか言われてるなら話は変わるかもだが
#
13:14:32
やがてしばらくすると、皆さんは森の【入口】へとたどり着きました。
辺りには清浄な空気が漂っていますが……【地面は泥だらけです】
┏湧水の森━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                  ┃
┃   ┏岩肌道┓  ┏木陰道┓   ┃
┃ 入口┫   ┣大樹┫   ┣水源 ┃
┃   ┗湿地帯┛  ┗川上流┛   ┃
┃                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
TOPIC
13:14:40
【現在地:湧水の森】 by GM黒宮
レティ
13:15:04
「これは、足が速くなる腕輪なのです!私の武器はこっちです!」蹴りを空中に一つ
アーノルド
13:15:22
「……調査と言っておいて、倒してきたなんてことがこれまでに何度もあったきがするのだが…」
#
13:15:29
何かが駆け回ったのか、緑色のじゅうたんであるはずの草むらは【足跡と泥だらけ】ですね。
キシリカ
13:15:59
このままじゃ炎剣するのすら危うい…あれ、なんでこのキャラ魔香草持ってないで薬師道具セットは持ってるんだ…(
リュー
13:16:00
「うひゃあ。地面がべちょべちょ」。足跡があるなら足跡追跡…の前に探索かな。
エルネスト
13:16:07
「ヌハハハハ! なんとも血気盛んな方たちばかりでしたのでしょうな!」さて、どうみても異常事態なのだろう
アーノルド
13:16:23
「これは足跡と、……泥?湿地帯から来たのか?」
#
13:16:33
ここからは探索や見識、聞き耳など随時行っていただいて構いません。
出目に応じて都度情報を出していきますね。
レティ
13:16:52
「これは…」足跡に探索
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
リュー
13:16:55
探索たんさく~♪
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
エルネスト
13:17:10
「地図を拝見する限り、その可能性は高いでしょうな」こっちは聞き耳~
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
#
13:17:26
あ、もちろん森は【自然環境】です。
アーノルド
13:17:31
「周囲は…」【聞き耳】
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
レティ
13:17:34
メインスカウト頑張ってよ(泣
キシリカ
13:17:54
「泥だらけになるのは勘弁してほしいわね、泥が跳ねないようにもうちょっと丁寧に歩いてちょうだい」>馬
エルネスト
13:17:59
頑張れ、今日はスカウト5とか頭のおかしい子いないからな!(
リュー
13:18:11
所要時間短いから【聞き耳】もしておこう
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
キシリカ
13:18:14
 探索
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
レティ
13:18:32
聞き耳も
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
リュー
13:18:40
「にゃふー」大きな猫耳は伊達じゃない。何か聞けそうな予感
アーノルド
13:19:08
足跡に関して見識も振ってほしいかな?動物の正体が分かるかもだし
#
13:19:24
レティとリュー、エルネストとキシリカが辺りを調べると、
足跡は【湿地帯の方から来て、岩肌道の方へと進んで】いったようです。あたりの植物が食い荒らされています。
レティ
13:19:28
「うーん、泥だらけで調査が大変なことになりそうです・・・」
リュー
13:20:04
足跡に【見識】してみよう。平目だけど…
2D6 → 4 + 5 = 9
#
13:20:12
アーノルドとリュー、レティが耳を澄ませると、湿地帯のほうからは水の流れる音が聞こえます。
鳥や虫の鳴き声、葉擦れの音は聞こえますが、獣の声は聞こえませんね。
13:20:17
見識OKです。>アーノルド
アーノルド
13:21:00
流石に、セージ限定ですよね?
#
13:21:16
平目でも、アルケミスト技能などがあればそれを用いても構いません。
レティ
13:21:26
「この足跡・・・あっち(岩肌道)のほうに進んでるみたいです」指さしながら
アーノルド
13:21:30
「足跡は…」
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
エルネスト
13:21:35
「吾輩は気にしませぬが、あまり良い気分ではないのも事実ですな。手早く済ませられるよう、尽力致しましょうぞ」
キシリカ
13:21:38
見識
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
リュー
13:21:51
そっか☆0のつもりで振っちゃった。見識なしで。
アーノルド
13:21:52
アルケミストでも許可出たので振った。
#
13:22:10
リューとアーノルド、キシリカがその足跡を詳しく見てみると……
その足跡は【大きな4本足の獣】のものだとわかります。具体的な獣の種類までは分かりませんね。
アーノルド
13:22:41
「……四足歩行の動物か?」
#
13:22:48
アルケミスト技能、バード技能の見識判定は【セージ技能のものと同等ですね】
13:23:06
(……です、よね? 少なくとも私のセッションではそうですっ)
エルネスト
13:23:24
「ふむ……一匹ですかな? 群れという可能性もありますぞ」その辺りどうなのだろう
レティ
13:23:34
「でも獣らしい声は聞こえませんでした。もっと奥でしょうか・・・」耳ピコピコ
#
13:23:41
辺りを駆けまわっていますが、足跡の数は【1つ】のようです。
キシリカ
13:23:47
「馬よりも大きそうな…、それに大食らいで草食性?」
アーノルド
13:23:56
流石にアルケミストで魔法文明の見識は無理ですが。
#
13:24:21
推測するに、その獣はおよそ大きさ【3m】ほどでしょう。
13:24:52
アルケミスト技能自体が魔動機文明の物ですし、それを応用して魔法文明の物を推測、想起することもできそうです。
アーノルド
13:25:31
できるんだ
#
13:25:38
あたらめて。
その獣の足跡は【岩肌道の方へと進んで】いったようです。
皆さんはどうしますか?
アーノルド
13:26:00
足跡に導かれるままかな?
キシリカ
13:26:04
「嫌だけど、進むしかなさそうだわ」
レティ
13:26:04
「足跡を追いましょう!また何かあるかもしれません!」
エルネスト
13:26:09
「なるほど……相手の大凡の特徴が掴めたのなら、後は追跡ですな! 百聞は一見に如かず、実際に見てみるのが確実ですぞ!」
リュー
13:26:10
結構大きい。レティの白い綺麗な耳もいいなぁ。
見識は一般的な知識を持っているかの判定らしいから、目標値高い(専門的な)場合はセージのみとか裁定してもよさそう
レティ
13:26:37
ケモミミっ子って素晴らしいよね
リュー
13:26:59
足跡追跡が妥当だねぇ。「この足跡の持ち主が今回の異変の原因のはず!」
#
13:27:11
そういうのも……ふむふむ。>専門的な知識はセージのみ
今回は冒険者や町の人にも身近な森や獣の知識が多め、という事でひとつ。
アーノルド
13:27:25
「…これは足跡を辿ったほうが早いな。」
#
13:27:36
足跡追跡は比較的容易ですね。【足跡追跡:9】もあれば十分でしょう。
キシリカ
13:27:56
 追跡
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
レティ
13:28:01
足跡追跡!
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
アーノルド
13:28:12
【追跡】
2D6 → 1 + 2 + 【2】 = 5
リュー
13:28:12
振っちゃえ~【足跡追跡】
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
エルネスト
13:28:14
わんちゃんこっちでも追えそうだ(【足跡追跡】
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
#
13:28:39
キシリカもレティ、リューやエルネストも、足跡を追うのは容易そうです。
アーノルドは少し見失いかけましたが、仲間がいるので問題ないでしょう。
13:29:16
足跡は森の入口から【岩肌道の方へ、時々草むらへと寄り道しながら進んでいってます】
キシリカ
13:29:38
いっぱい食べてるのかな…
#
13:29:53
草むらが結構かじられてますね。
リュー
13:29:57
草むらに寄り道かぁ。食事目的だね。
エルネスト
13:29:59
「ふむ、やはり草食……あれこれと食べ歩きをしているのですかな?」足跡を追っていく
レティ
13:30:23
「たまに草むらに足跡が入ってってますね。お腹すいてるのかな」足跡を追いつつ
アーノルド
13:30:24
「……頻繁に植物を摂取している?動くのに必要なエネルギーが多いのか?」
#
13:30:40
足跡をたどり、皆さんは岩肌道の方へと歩いていきます。
エルネスト
13:31:12
「それだけ大型という可能性がありますな。どうしてそんな生物がやってきたのか、少々気になるところですぞ…」
#
13:32:01

岩肌道の方へとやってきました。
視界の左右はゴツゴツとした岩肌が覗いています。足元には背の低い植物が生えてたり、細い木がいくつか生えてますね。
奥には【大樹側へと続く道が1本あります】
┏湧水の森━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                  ┃
┃   ┏岩肌道┓  ┏木陰道┓   ┃
┃ 入口┫   ┣大樹┫   ┣水源 ┃
┃   ┗湿地帯┛  ┗川上流┛   ┃
┃                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
リュー
13:32:06
「森の奥からじゃないかな?きっと奥は森の恵みも多いはず」
アーノルド
13:32:40
「いや、3mは大きいが正直そこまで大きいとは思えない。世界中探せば、5mや10mの存在など普通に見つかるからな。」
リュー
13:32:49
足跡は消えちゃったのかな?
レティ
13:32:54
「ここには何かあるのでしょうか」探索
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
キシリカ
13:33:07
「…野生動物の考えてる事なんて、きっと単純じゃないかしら?」
13:33:30
 探索
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
リュー
13:33:38
とりあえず探索~♪
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
#
13:33:43
足跡をたどってきた皆さんは、【岩肌がえぐられている場所が目につきます】ね。
足跡はくねくねしてますね。
アーノルド
13:33:46
「……まあ、生存本能に身を任せているからな」
レティ
13:33:49
「お腹をすかしてたんでしょうか」聞き耳も
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
エルネスト
13:33:56
「然り。すなわち……元の場所で食べるものがなくなったか、あるいは追い出されたか……なんにせよ、このままという訳にはいかないかもしれませぬな」
アーノルド
13:33:59
【探索】
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
#
13:34:14
岩肌がえぐられ、【上からは時折小石が落ちています】
エルネスト
13:34:18
一応みみたんとしておこう
2D6×2 → 4 + 1 + 【3】 = 8 , 5 + 5 + 【3】 = 13
リュー
13:34:28
【聞き耳】お耳パワーよきたれ~
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
アーノルド
13:35:02
【聞き耳】
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
レティ
13:35:25
「ここ・・・不自然に岩がえぐられてませんか?」
エルネスト
13:35:41
[]
13:36:09
「ふむ……これも件の生物の仕業でしょうかな?」
リュー
13:36:11
「岩が?」岩なんてそう簡単にえぐれるものでは…
「えぐれてる!なんで!?」
#
13:36:17
辺りを調べると、岩肌に〈青紫色の結晶〉がいくつも見つかりますね。しっかり埋まっているようです。
他にはやはりあたりの植物が食べられてますね。
聞き耳ですが──【えぐられた岩場から、パラパラと音がしています】
アーノルド
13:36:57
「……凶暴化?もしくは岩石の成分が生命活動に不可欠?」
#
13:36:58
よく見ると、岩肌と草むらの目立たない所に、【キノコ】が生えてますね。
えぐられたところには【キノコのたべかす】が落ちています。
キシリカ
13:37:13
「凄いパワーね、馬も食べられるかもしれないわ」
リュー
13:37:15
「青紫色の結晶!」魔晶石の予感
【マナサーチ】(MP3)行使
2D6 → 4 + 2 = 6
アーノルド
13:37:22
「……いや、魔晶石か。この石は。」
レティ
13:38:00
「これ見てください!キノコを食べた跡があります!」
アーノルド
13:38:11
「まさか蜘蛛じゃないよな?」
リュー
13:38:37
キノコは何かわかるかな?見識してみよう!
#
13:38:47
リューがマナの気配を探ると、岩肌からいくつものマナの反応が返ってきます!これは〈魔晶石〉のようです。
岩肌を掘る【探索or冒険者Lv+筋力B:9】以上で採れそうです。
アーノルド
13:38:51
「…いや、流石にないか。あれは魔神だったし。」
#
13:39:03
キノコも見識出来そうですね。
キシリカ
13:39:12
魔晶石さんだ、これは拾わなくては
#
13:39:23
〈魔晶石〉採掘は全員が行えますね。
エルネスト
13:39:33
「なんとも豪快な……岩を砕き、そしてキノコを食すとは」筋力は、B3だが頑張ってみよう
キシリカ
13:39:40
汚れるから馬が掘りますね 探索
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
アーノルド
13:39:54
採掘します。ウォーハンマーで
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
リュー
13:39:55
取れそうなら、取っておこうよ、魔晶石。
探索
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
#
13:39:59
馬さんの労働パワーですっ
レティ
13:40:06
「魔晶石掘ってみますか」パラパラという音が気になりつつ
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
エルネスト
13:40:21
もう素手で採れるんじゃないかな(
2D6 → 3 + 5 + 【5+3】 = 16
リュー
13:40:50
流石のリルドラケン>エルネスト
レティ
13:41:15
殴って採掘してるのかな(
エルネスト
13:41:18
これでもリルドラの中じゃ非力なほうなんだぜ?(
#
13:41:26
皆さんは岩肌の輝きを、慎重に、あるいは豪快に掘り出していきます...
やがて、キシリカとアーノルド、リューとレティは〈魔晶石5点〉を1つずつ掘り出しました!
リュー
13:41:27
誰もやらないなら平目でもやっておこう。キノコに【見識】
2D6 → 6 + 5 = 11
アーノルド
13:41:49
【見識判定】
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
#
13:42:04
エルネストは……それはもう豪快に、そして大きな塊を見つけたようです!
ゴトッという鈍い音と共に……〈魔晶石10点〉の塊が見つかりました!
エルネスト
13:42:13
じゅ――
キシリカ
13:42:27
大きな赤ちゃんですね
レティ
13:42:37
魔晶石に気を取られキノコの存在を忘れていた。平目で見識
2D6 → 6 + 2 = 8
リュー
13:43:03
「大きいねぇ」10点魔晶石はなかなか見ないなぁ。
アーノルド
13:43:05
「……掘ったはいいが、俺は使わないな。誰か使うか?」
#
13:43:11
リューとアーノルドがキノコを見ると、それは〈ホワイトシュルーム〉です。クセのない、無毒な食用キノコです。
人族も獣も好むものですね。
13:43:36
……ところで、【岩肌がえぐられている場所】に近づいた人はいますか?
エルネスト
13:43:46
「つい力が入り過ぎてしまいましたな。これだけ採れましたぞ」10点……魔法使い職ならめっちゃ欲しくなる代物だが…
キシリカ
13:43:55
魔晶石を掘るのに近づいたんじゃないでしょうか
アーノルド
13:43:56
「で、キノコは……、ホワイトシュルームか。」
リュー
13:44:19
「私は小さいのをちまちま使えるから、魔法使える人…キシリカが持ってるといいよ!」>10点魔晶石
レティ
13:44:22
「魔晶石は私も使わないのです」手の上で石を転がしつつ
エルネスト
13:44:28
もう音からして崩れそうなんですが>えぐれてるところ
キシリカ
13:44:29
「私も魔晶石取れたわよ。」
#
13:44:49
マナの通った輝きが、皆さんの手のひらに収まっています。
リュー
13:45:17
レティの発言聞いて、リューは岩肌に近づいてそうな気がする。えぐれてるの確認しに行った。
アーノルド
13:45:18
近づいたんじゃないですか?
#
13:45:25
あるいは、【キノコのたべかす】に近づいた人ですね。
13:45:40
近づいた人は……【危険感知:11】をどうぞ。
キシリカ
13:45:46
全員近づいた説…
エルネスト
13:45:49
えぐれてるところと、魔晶石の採掘場所は別で、キノコの食べかすがえぐれ場所かな(
キシリカ
13:46:09
採掘とは別なのね…
#
13:46:18
ですね。>採掘場所と食べかす(えぐれている場所)は別
ちょっと描写が足りなかったです、失礼しました。
リュー
13:46:22
岩肌に近づいたよ!危険感知
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
アーノルド
13:46:27
じゃあ、近づいてないか。
レティ
13:46:53
最初に発見したのレティだから近づいたよな!危険感知
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
13:47:03
あっぶな(
#
13:47:44
リューもレティも、気づきましたね。えぐらた岩肌に近づくと、【パラパラという音が大きくなり……土砂の雨が降り始めようとしています!】
エルネスト
13:48:09
下がるのが可能ならば下がって、できないなら全部かばうが…
リュー
13:48:32
「わわっ」慌てて下がるよ~
レティ
13:48:41
「っ!!危ないっつ!!!」危険を知らせて全力で後退しましょう
#
13:48:43
(えぐれた、ですっ)
しかし、2人は気づきましたね。慌てて避け、直後に2人が立っていた場所に大きな石がゴロゴロッ!っと転がってきました。
エルネスト
13:49:32
「なんと! お二人とも、お怪我はございませぬか!」魔晶石をキシリカに預け、二人の安否確認
キシリカ
13:49:36
「崩落は怖いわね」どこか他人事 拾った魔晶石は戦闘アイテムの空きスロットに入れておきます
リュー
13:49:51
「だ、大丈夫だよぉ。びっくりしたぁ」不用意に近づくと危ない。いい経験になるなぁ。リューはあんまり反省しないけど。
アーノルド
13:49:54
「おい、大丈夫か?」
レティ
13:50:02
「大丈夫です!!リューさんは!?」
キシリカ
13:50:34
エルネストの10点はお守りとして入れておきます
#
13:50:48
2人ともケガはなさそうです。
獣の足跡は、【岩肌と茂みの境目を辿りながら、大樹の方へと向かっていますね】
アーノルド
13:51:32
とりあえず、魔晶石はキシリカに預けておく。
レティ
13:51:33
これ崩落で道ふさがってしまいました?
エルネスト
13:51:51
「……ふむ、大事はなさそうですな。ですが、お気をつけくだされ。この先も似たような危険があるかもしれませぬ」
#
13:52:19
岩肌道の幅は広いですね。50m程あります。
崩れた場所は2,3m程を埋めましたが、通るのに支障はありませんね。
キシリカ
13:52:19
「危険があったらお願いするわね」
アーノルド
13:52:34
「しかし、キノコを岩ごと食べているのか…。:
リュー
13:52:41
リューは自分で見つけた分は自分の戦闘アイテムの空きスロットに入れておこう。
足跡追跡必要です?
#
13:53:19
一本道の為、追跡は不要ですね。また【分岐に差し掛かった場合、どこに行ったか調べる必要があるでしょう】
キシリカ
13:53:29
アーノルドの5点も空きスロットへ…
#
13:53:51
キシリカにマナサーチするとすっごいキラキラしそうです──
キシリカ
13:54:09
成金ばんざい!
レティ
13:54:31
「幸い道はふさがってません。気を付けて通りましょう」私もキシリカに頼もうかしら
#
13:54:36
この辺りは以上のようです。先へと進みますか?
リュー
13:54:40
了解です。じゃあ「大樹の方にレッツゴー!」
連れてるゴーレムもピカピカ光るからなぁ>キシリカ【マナサーチ】
アーノルド
13:55:18
一応、アーノルドの反応するか>魔法の武器
#
13:55:21
アーノルドの〈ペク・ド・コルバン〉も光りますね──(魔法の武器化してあるので)

皆さんは道なりに、足跡を追って進みます。
エルネスト
13:55:38
「ですな。幸い足跡は続いております故、まだ見失うことはなさそうですぞ」その点この人まったく光らなさそうだな(
レティ
13:56:16
キシリカに魔晶石を預けましょう
キシリカ
13:56:44
また増えた、空きスロットに(
アーノルド
13:56:50
合計3500Gがキシリカの手に…
リュー
13:57:08
ブラックベルトはマジックアイテムだからそこだけだね。冒険者しては珍しいw>エルネスト
#
13:57:35

道を進むと、辺りが少し暗くなってきました。
時刻はまだ昼前、11時頃です。皆さんが不思議に思って頭上を見上げれば、たくさんの枝葉が空を覆い隠しているのが見えます。
目の前には【大きな大樹】がありますね。枝葉はこの、【たくさんの(うろ)のある大樹】からのびているようです。

その先には、【2つの分かれ道】がありますね。
┏湧水の森━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                  ┃
┃   ┏岩肌道┓  ┏木陰道┓   ┃
┃ 入口┫   ┣大樹┫   ┣水源 ┃
┃   ┗湿地帯┛  ┗川上流┛   ┃
┃                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
エルネスト
13:57:50
だって武道帯もセービングマントも高いんだもの……あと鎧と盾と魔防具化と……いくらあっても足りぬぅ(
アーノルド
13:58:22
防具は金がかかる…
キシリカ
13:58:35
「分かれ道ね、足跡がどこに行ったか調べましょう」
13:58:45
馬が 探索
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
レティ
13:58:48
「うわぁ・・・。すごく大きい木です。私の住んでいたところにもこんな大きいのありませんでした」
13:58:58
探索
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
リュー
13:59:05
リューはいざとなったらお小遣い(GMP)を強請るつもり。
探索
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
エルネスト
13:59:12
「ですな。それにしても、立派な大樹ですな……」見上げる。もう探索はお任せでもいいかもしれない(
アーノルド
13:59:16
【探索】
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
レティ
13:59:30
一応聞き耳も
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
アーノルド
13:59:46
「……結構大きいな。流石に100mあるとはいかないが。」
リュー
13:59:53
【聞き耳】お耳パワー~
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
アーノルド
14:00:19
【聞き耳】
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
#
14:00:25
皆さんが手をつないで大樹を囲んでも収まらないほど、それは太いです。

さて、探索の結果ですが……足跡が川上流の方から湿地帯へと向かい、そして【岩肌道から木陰道の方へと続いています】
アーノルド
14:01:13
「……これは、川の方に行けば遭遇するか?」
#
14:01:14
そして、その足跡は【妙に大樹を避けているように見えます】
探索の為大樹に近づくと、辺りは【強いお酒の香り】を感じますね。
キシリカ
14:01:34
お酒…?w
アーノルド
14:01:50
「……で、大樹から酒の匂いがするが」
#
14:01:57
レティ、リュー、アーノルドが耳を澄ませると、川上流の方からは水のせせらぎが聞こえます。
さらに、レティとリューは微かながら、【木陰道の方からがさがさと何かが歩く音が聞こえます】ね。
リュー
14:02:05
大樹の洞の中に何かある(いる)のかな?
レティ
14:02:12
「うっ!?」レティ酒超弱いんだったー!!
エルネスト
14:02:28
「言われてみれば確かに……洞のほうからですかな?」くんくん
14:02:43
めっちゃ強いよこの人!(
#
14:02:57
大樹のふもとはよく見るとコウモリのふんがいくつかありますね。ただ、今はコウモリは居ないようです。
強いお酒の香りはいくつかの(うろ)の方から漂ってきています】
リュー
14:03:13
「こっち(木陰道)から何か音がするよ!獣かも!」警戒をよびかけよう。でもお酒も気になる。
レティ
14:03:23
少しふらつきながら急いで木から離れましょう
キシリカ
14:03:38
お酒がダメなのかもしれない…ターゲットになりたくない人は酒を被ろう(
#
14:03:46
レティが大樹から離れると、強い香りから逃れられますね。
アーノルド
14:03:57
「………調べるか。」
エルネスト
14:04:19
「了解いたしましたぞ。それはそれとしまして……少々こちらが気になりましてな」洞の中を覗く。
リュー
14:04:27
レティに木陰道の方の警戒を頼んでリューは大樹の洞に近づいてみよう。
「レティはこっちの警戒をお願い!」洞の方へすんすん
レティ
14:04:33
「足跡はこの大樹を避けてますね・・・」落ち着いた
キシリカ
14:04:51
「お酒と関係のある木…? 」
レティ
14:04:54
「わかりました!」>リュー
アーノルド
14:04:58
で、探索ですか?
#
14:05:06
アーノルドとエルネストが近づいてみると、洞に液体が溜まっていますね。
香りの原因はそれのようです。おそらく小さな獣が貯め込んだ果実が醸されて出来た【猿酒】でしょう。
アーノルド
14:05:56
「……原因はこれか。」
エルネスト
14:06:03
「やはり、猿酒でしたな。洞の中で酒の匂いとくれば、これでありましょう」
リュー
14:06:11
「これお酒だ。空き瓶あればにゃ~。誰か持ってる?」
#
14:06:21
周りを見てみると、〈ボトルカズラ〉と呼ばれる一升瓶のような見た目を持つ、中が空洞の実が生る植物が生えています。
興味があるなら、これに詰めてもよさそうです。
アーノルド
14:06:50
瓢箪みたいなものか
エルネスト
14:07:09
持って帰ろーっと。どれくらい詰められます?
リュー
14:07:24
「ふんふんふーん♪」せっせとお酒を詰めよう。
木陰道の方の音のことは忘れ去ってるリュー
キシリカ
14:07:29
「ほどほどにしておきなさいよ、酔っぱらうと私の為に働けなくなるでしょ」
#
14:07:43
ですね。>瓢箪

猿酒はボトル【12本分】ほどありますね。入れ物に詰めた場合、〈ワイン(1瓶)〉相当として扱います。
リュー
14:08:12
ほどほどに
1D6 → 5 = 5
レティ
14:08:18
「・・・!何か音がします・・・!」木陰道を見ながら
キシリカ
14:08:24
ほどほどとは…
リュー
14:08:25
リューは5本分をしっかり確保!
エルネスト
14:08:50
「ほう、リュー嬢は中々イケる口ですな? 此度の件が片付きましたら、お付き合いいただけますかな?」残った7本分はこっちで詰めよう
#
14:09:02
リューがせっせとお酒を詰め、ボトルカズラに栓をしていきます(ひょうたんのコマのような栓もついてます)。
レティ
14:09:32
「・・・」音も気になるけどお酒のほうも気になってはいるレティであった(
#
14:09:39
……あ、ひょうたんの栓ってコマじゃないですね(これたとえでした)。
アーノルド
14:10:21
「果実酒だろうから、美味しいのだろうが。」
#
14:10:25
エルネストも残った猿酒をボトルに詰め。皆さんの手元に瓶詰の〈ワイン〉が12本集まりました。
リュー
14:10:28
リューはお酒を飲めたり飲めなかったり。酔いつぶれた時は記憶も飛ぶから喜んでお酒飲むよ!
エルネスト
14:11:17
有り余る生命力とアンチボディでほぼ最強の酒耐性(
レティ
14:11:39
強い(確信
アーノルド
14:11:52
酒は、アーノルドも飲めなくはないが
#
14:11:57
さて、ガサガサとしていた【何かが歩く音】【木陰道の方】から聞こえましたが……次第に遠くなっていったようです。
キシリカ
14:11:58
「お酒よりも警戒する方を優先するなんて優秀ね」>レティ
14:12:17
さようなら…
リュー
14:12:38
「どう?レティ?」お酒を詰め終えてようやく物音のことを思い出した。
エルネスト
14:12:45
対象だったかどうかも分からぬ……が、追いかけてはみるか
レティ
14:13:00
「と、当然ですよ!」ちょっと気になってたなんて言えない
アーノルド
14:14:01
「足跡的に、周回しているかもしれないから、川上流の方からいけばバッタリ遭遇できるかもしれないが…」
レティ
14:14:05
「あ・・・。足音聞こえなくなりました」>リュー
#
14:14:15
この辺りも獣が通ったようですが、端を通ったからか泥汚れは少ないですね。
リュー
14:14:38
「そっか~」追いかけるべきか。上流からいくべきか。悩ましいなぁ
エルネスト
14:15:05
「む、少々こちらに時間を使い過ぎましたかな。依頼よりも我欲を優先してしまいましたな……猛省するところですぞ…」
アーノルド
14:15:57
「今回は救出とかではないから、少しくらいのんびりしても良いんだが…」
キシリカ
14:16:07
「すぐに依頼終わらせて帰るわよ、こんな泥だらけの所いられないわ」
リュー
14:16:29
「獣がなんで縄張り変えたかも気になるから、川の上流の方に行ってみよっか!」
リューは気を取られたことなんて反省しないよ。手元の物品が大事なのだ!
レティ
14:17:10
「ですね。私も上流に行きたいです!」
エルネスト
14:17:20
「この失態は、必ずや別の働きで取り戻します故。さぁ、参りましょうぞ」皆について行く構えだ
アーノルド
14:17:24
「上流に行くか」
#
14:17:39
では、皆さんは上流の方へと進んでいきます。
キシリカ
14:17:48
はーい
リュー
14:17:52
「キシリカはお馬さん乗ってるんだからいいでしょ~」泥だらけになった足で抱き着いてみようかな…
キシリカ
14:18:27
足で抱き着く…!?
レティ
14:18:32
足で抱き着くとは(
キシリカ
14:18:42
それは俗にいう大好き…(
#
14:18:46

川上流の方へとやってきました。清浄な水が、ごつごつとした岩の多い川を流れていってます。
奥の方へは、森最奥である水源へと続く道がありますね。
アーノルド
14:19:06
足を使った組み技かな?
#
14:19:10
川の端には水源へと続くけもの道があり、濡れずに行くことが出来ますね。
エルネスト
14:19:11
もろにプロレスめいた風景を想像してしまったんだが(
リュー
14:19:15
足が泥だらけにも関わらず、馬の上に載って抱きつく。当然どろも一緒に移る。
レティ
14:19:45
想像したらすごいシュール>プロレス
#
14:20:20
リューが何かすごい事しようとしているような──
皆さんの視界に、獣の姿が見えたりはしませんね。
リュー
14:20:29
140cmの小柄から繰り出されるプロレスw。まあこの世界もっと小柄なグラスランナーの格闘家いるから実際にありそうな光景だけど…
レティ
14:20:59
「きれいな川です・・・」とりあえず探索してみよう
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
キシリカ
14:21:13
「ちょっと、依然と私の馬に乗ろうとしないでよ! 泥がたくさんついちゃうじゃないの!」>リュー
アーノルド
14:21:28
【探索判定】
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
キシリカ
14:21:32
 探索
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
アーノルド
14:21:40
【聞き耳】
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
キシリカ
14:21:55
50点
リュー
14:21:56
「きれいな川っていいよねぇ」足をつけて泥を落としたいところだけど、我慢して探索、聞き耳
アーノルド
14:21:56
やった、ピンゾロだ。
エルネスト
14:22:01
着実に成長していく(
#
14:22:05
アーノルドはリューたちのかしましい声が気になったようですね──
レティ
14:22:07
ごじってーん
リュー
14:22:16
あれ?探索
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
14:22:23
聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
レティ
14:22:32
聞き耳
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
#
14:23:27
レティとアーノルド、キシリカとリューが辺りを調べてみます。
水源の方から向かってきたであろう【古い足跡が一度川辺に入り、そして戻って大樹の方へと行ったようです】
キシリカ
14:23:31
「高貴な私に泥を付けるなんて社会的損失よ? ねぇ分かってる? 少し考えなおしなさいな」>リュー
リュー
14:24:25
「む~、足をきれいにしたら乗せてくれる?」お馬には乗りたい。>キシリカ
#
14:24:36
川辺を調べてみると、かじられた大きなサカナが岩の上にあり、そして【苔のかたまりが落ちています】
14:24:55
水は非常に澄んでいますね。泥を落とすにはうってつけでしょう。
レティ
14:24:57
「私も足きれいにしたいです・・・」今の状態を見て
エルネスト
14:25:02
がしゃんがしゃんと鎧を鳴らして川辺を移動中
アーノルド
14:26:06
「……、さすがに冒険者になって、この場で清潔感を守ろうとするのは少し高慢な気がするが…。気持ちは分からんでもないが。」
リュー
14:26:06
苔のかたまりを除きつつ、足をきれいにしよう。苔知ってるかな?見識(平目見識NGだったらなしで。)
2D6 → 1 + 2 = 3
#
14:26:31
【苔のかたまり】は、どうも川辺に生えているものではなく、【何かから落ちたもの】のように見えます。
気になる場合は、【見識:7】で分かりそうです。
アーノルド
14:26:33
【見識判定】
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
キシリカ
14:27:05
「私と同席…まぁ少し役に立ったら考えてあげてもいいわよ。 それよりもそこの獣人を見習いなさいな、従順で役割キチンと分かってるわよ」>リュー レティを指しながら
リュー
14:27:26
さっぱりわからないからアーノルドに任せよう
「はい。あげる」苔をアーノルドに渡す。
エルネスト
14:27:32
「そう仰らず、アーノルド殿。レティ嬢たちは冒険者であると共に、一人前の女性なのです。身だしなみに気を遣うのは、是非もなきことですぞ」
レティ
14:28:16
「~~♪」華歌うたいながら泥を落としましょう
#
14:28:21
アーノルドは分かりましたね。
【苔のかたまり】は、【いくつかの薬草を含んでいます!】

ひっくり返すと、裏側には【獣の毛がいくつか付着しています】。まるで苔むした岩から苔が落ちたかのように、【獣から苔が落ちたかのようです】
エルネスト
14:29:12
うーん、苔……岩を砕く……草食、キノコ……
アーノルド
14:29:12
「…そういうものなのか?冒険者なんて泥臭く生きるものだと思うのだが…。」
#
14:29:21
苔のかたまりからは〈薬草束〉(250G)を手に入れました。
望むなら、【1d6】を振ることでいくつかの薬草を選別出来そうです。
キシリカ
14:29:55
束で使う事で両方回復できるのだろうか…w
リュー
14:30:19
「アーノルドは装備ごと、火の中に入って殺菌できるからそう感じるんだよ~」(殺菌と言う概念があるかどうかはともかく)
アーノルド
14:30:24
「…で、この苔は。…薬草と、獣の毛?」
#
14:30:50
具体的に言うと、1d6の結果でこのようなものが見つかります。
「1~2」〈救難草〉x5 (HPを威力50で回復)
「3~4」〈魔香草〉x5 (MPを威力0で回復)
「5~6」〈魔海草〉x2 (MPを威力10で回復)
レティ
14:31:05
「泥臭く生きる中にも一定の身だしなみは大切だと思いますよ
#
14:31:12
選別してもしなくても、価値は250Gですね。
レティ
14:31:15
>アーノルド
エルネスト
14:31:31
「うーん……これは不可解。苔に獣の毛が付着しているなど……」
アーノルド
14:32:51
「分からない訳ではないが…。この環境下では身だしなみが崩れるのは仕方が無いことでは…。」
リュー
14:32:52
「毛がついてるってことは食べ残しじゃないのかな?」足をきれいにできたので、キシリカの馬によじ登ろうとしてみる。
#
14:33:10
かじられた大きなサカナは、獣に捕食されたようですね。お腹の部分がきれいに食べられています。
レティ
14:33:30
「この苔が獣からはがれたものなのでしょうか・・・。それに足跡はどうやら大樹のほうに向かっているみたいなんです」
リュー
14:33:32
美味しいところだけ食べたんですね。羨ましい。
アーノルド
14:33:51
「……魚。……熊?」
#
14:34:07
ここの足跡は【古いもの】ですね。つい最近その獣が通ったわけではないようです。
エルネスト
14:34:42
「うーむ……この魚は件の生物とは別件かもしれませぬな。草食ではなく、雑食というなら話は違いますが…」
キシリカ
14:34:54
「ちょっとやめなさい、役に立ったらって言ったじゃない! 言ったわよね?」>リュー 一応抵抗らしきことはする貧弱
リュー
14:35:02
「足跡を逆にたどれば巣があるんじゃない?」馬の上でキシリカにしがみつきながら。
キシリカ
14:35:15
乗られたらしい…
#
14:35:29
リューがキシリカにくっついてます。
レティ
14:35:35
「熊かもしれませんね。足跡もさっきの物とは違って古いです」
エルネスト
14:35:43
タンデムだ(
#
14:35:57
足跡自体は【今までたどってきたものと同じに見えます】ね。
レティ
14:35:59
ほほえましい(
14:36:08
あら
アーノルド
14:36:09
「……このまま先に進むか。」
リュー
14:36:31
「ふー」馬に乗れて満足。流石に危ないから降りてから、足跡をたどろう。
キシリカ
14:36:43
「くっ…やすやすと私への領域への侵略を許すなんて…」
エルネスト
14:36:53
「そうする他ありませんな。皆様方、もうじき森も最奥――十分に注意してくだされ」
#
14:37:00
皆さんは大樹に居た時に耳を澄ませると【木陰道の方から獣の足音が聞こえました】が、いま川上流で耳を澄ませても、【水源の方からは獣の足音は聞こえてきません】
リュー
14:37:04
「キシリカありがと~」<del>勝手に乗ったくせに<del/>
#
14:37:20
(何か漏れてますっ)
レティ
14:37:21
「・・・」いいなー馬に乗ってみたいなー、という目
#
14:37:56
水源の方へ進んでみますか?
エルネスト
14:38:10
また戻っていきおったか……どうせなら水源、木陰道と行くか。あるいは大樹側から回り込むか
レティ
14:38:11
進んでみましょうか
キシリカ
14:38:19
「…役に立ったらと言った手前平等にするわよ、頑張りなさい」>レティ
14:38:24
行こう
リュー
14:38:34
(タグでのテキスト編集は練習中なのだ。)
あ、ここから木陰道にも迎えたんですね。でも水源でよさそう。
#
14:38:46
では、皆さんは水の流れてくる方へと進んでいきます。
14:39:09
木陰道に向かうなら大樹か水源の方に進んでから、となりますね。
エルネスト
14:39:15
今のところは、水源と木陰道をひたすらエリア移動してる感じみたいだしね…
レティ
14:39:15
「・・・!がんばります!」俄然やる気出てきた(
#
14:40:21

森の最奥である、水の湧きだす水源へとやってきました。
清浄な泉と綺麗な花が繁茂している……はずのその場所ですが、植物はいくつかかじられていますね。
┏湧水の森━━━━━━━━━━━━━━┓
┃                  ┃
┃   ┏岩肌道┓  ┏木陰道┓   ┃
┃ 入口┫   ┣大樹┫   ┣水源 ┃
┃   ┗湿地帯┛  ┗川上流┛   ┃
┃                  ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
リュー
14:40:41
とりあえず【探索】~♪
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
レティ
14:40:55
探索!
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
リュー
14:40:56
そして聞き耳。お耳パワー
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
キシリカ
14:41:01
 探索
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
アーノルド
14:41:15
【探索判定】
2D6 → 4 + 5 + 【2】 = 11
キシリカ
14:41:17
あ、馬がこけた
レティ
14:41:17
スカウト4とは( 聞き耳
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
リュー
14:41:19
50点。
アーノルド
14:41:25
【聞き耳】
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
#
14:41:27
キシリカは考え事に没頭してうまく探索できなかったようで──馬ーっ!
エルネスト
14:41:51
探索指令だからコケたの馬なのか(
キシリカ
14:41:54
これは転落ですね(
リュー
14:41:54
リューは軽いからさっきリューが乗ったせいじゃないよ!>馬
キシリカ
14:42:22
GM、地面は泥なんですか?w
#
14:42:39
リューとレティ、アーノルドが辺りを調べると、【古い足跡】【木陰道の方から水源へと残っています】ね。
ただ、ここ数時間ほどの、【新しい足跡は見当たりません】
14:43:11
草むらですね。少し踏みしめられてはいますが、若々しく青々とした草で地面が覆われています。
エルネスト
14:43:23
……うん? ってことはさっき木陰道から音が消えたのは……単純に動かなかっただけか…?
キシリカ
14:43:27
「あ…!」急に身体が傾き空中へ投げ出される ぼてっ
#
14:43:33
そして、聞き耳の結果ですが──
キシリカ
14:43:46
泥じゃなかったかぁ…(
レティ
14:43:57
「キシリカさん、大丈夫ですか?」手を貸しましょう
アーノルド
14:44:07
「おい、大丈夫か?」
エルネスト
14:44:19
「キシリカ嬢!? どうなされた!?」唐突にフライアウェイしたのだ(
リュー
14:44:43
それでも草はついちゃうかな。払ってあげよう「キシリカ大丈夫?」
キシリカ
14:44:47
「痛っ…急に何が起きたの?」
#
14:45:08
リューとアーノルドは、【木陰道の方から何かが動く音を聞き取ります】
レティの耳はさらにもっと分かりますね。【木陰道のさらに奥から音がします、木陰道に別の道があるかもしれません】
キシリカ
14:45:20
「ありがとう、助かるわ」レティの手を借り立ち上がる
リュー
14:45:39
「…お馬さんがつまずいでこけたの。でも私のせいじゃないよ!」
潔白はしっかり主張しておこう。
エルネスト
14:45:52
ふむ…そっちか。後で地図にちゃんと書き加えておかないといけないことっぽいな
キシリカ
14:46:12
当たりを見回すと馬が転倒してる…馬って立ち上がれるのかな…(
レティ
14:46:28
「ん?木陰道よりもっと奥から音がします・・・。別の道がある・・・?」
アーノルド
14:46:30
「……未だに木陰道に入るっぽいな。」
エルネスト
14:46:40
ちゃんと遠隔指令があるならイケると思う(
#
14:46:59
馬は強い子です、きっと立ち上がってくれますっ
現実の競走馬とかだとコケると大惨事ですが、ラクシア世界ならきっと──
エルネスト
14:47:26
遠隔指示がないと馬は立ち上がれないとか言われてたりするけど(
リュー
14:47:30
そこに2,3mはありそうな大きなリルドラケン(エルネスト)がいるから起き上がらせるの手伝ってもらったら?
きっと怪我はしていないはず。
アーノルド
14:47:35
一度骨折するともう立ち上がれないからな
14:47:43
>馬
キシリカ
14:48:08
「はぁ…主人を投げ出すなんていい度胸してるじゃないの」馬を一度彫像化し、起した状態で戻す
エルネスト
14:48:13
この人リルドラの中では標準ちょい低めだから2mちょいなのだ。まぁ馬を起こすなら十分だと思うけれど
#
14:48:49
一瞬彫像に戻り、再び立ち上がった状態でキシリカの馬が現れます。
キシリカ
14:48:53
私は貧弱だから力なんて使わないのだ、道具便利
リュー
14:48:55
「え?木陰道のもっと奥?レティのお耳は私より優秀だね~」>レティ
レティ
14:48:58
「皆さん、どうやら木陰道のもっと奥に道があるみたいです!」
エルネスト
14:49:50
「キシリカ嬢に怪我がないようで何よりですぞ。して、木陰道のさらに先に道があるのならば、件の生物はそこを行き来しているのでしょうな」
キシリカ
14:50:33
「帰ったらご飯抜きね、食べたかったら汚名返上できるよう頑張って欲しいわ」>馬
アーノルド
14:50:40
「……地図には書かれていない道があるのか。」
#
14:50:57
馬君が泣いてますっ

水源から木陰道へと向かってみますか?
キシリカ
14:50:59
おかしいな…こんなキャラなのに皆が優しい…(困惑
エルネスト
14:51:23
自称平和主義なので(
レティ
14:51:31
強く生きて馬 向かいましょう
アーノルド
14:51:59
いや、癖の強いキャラに振り回されるのには慣れてる()
リュー
14:52:08
リューも身内に毒舌なキャラいるので慣れてる
キシリカ
14:52:11
はーい、馬に乗っていきます。また放り出されるかもしれないけど
アーノルド
14:52:21
から、優しい目ができる()
キシリカ
14:52:27
皆強くいきてるんですね…w
レティ
14:52:28
従順すぎるのよ、この子
#
14:52:33
皆さんは音を頼りに、木陰道の方へと向かいます。
14:52:49
☆1なのに皆さんなかなか濃ゆい経験をしているようですね──
リュー
14:52:52
「(また投げ出されたら、これはもうお馬さんによる反逆では?)」
エルネスト
14:53:13
うんまぁ、色々ありました(
#
14:53:45

木陰道へとやってきました。大樹のあたりほどではありませんが、木々が辺りを覆い、視界が少し薄暗くなっています。
レティの耳は、この辺りの、さらに奥から獣の足音を聞きつけました。
レティ
14:53:48
壮絶な過去がこの子にも一応ありました(
#
14:54:25
一見して、大きな獣は視界に見えたりませんね。
アーノルド
14:54:48
初回で、一番最後にとある女性PCに手捕まれて、胸を強引に揉まされました()
キシリカ
14:55:01
 探索
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
14:55:03
 探索
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
リュー
14:55:07
キャラシ見たから知ってるけどレティの過去は壮絶だった…。つい読んでて引き込まれたもん。
「さっきはこっちから音がしたのになにもいないねぇ。」
エルネスト
14:55:12
なんつー典型的なセクハラ(
リュー
14:55:14
とりあえず探索~♪
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
14:55:16
そして聞き耳。お耳パワー
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
レティ
14:55:20
探索や!
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
キシリカ
14:55:28
最初ので、反応しなかったから2回押しちゃったら遅かっただけでした
#
14:55:29
本当に壮絶なことが──(皆さん)
アーノルド
14:55:34
【探索判定】
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
#
14:55:42
おっと、了解しました。>キシリカ
キシリカ
14:55:48
それは痴女では…(
#
14:56:27
この辺りは木の根元を見るとキノコがたくさん繁茂していますね。ただ、【いくつかはかじられてしまっています】
そして──
アーノルド
14:56:29
そのPCはすぐさま我に返って、恥ずかしがってましたが…
#
14:57:21
皆さんは辺りを調べると、木陰道の端、【岩肌に割れ目を見つけました!】どうやらこの先に【洞窟が広がっているようです!】
アーノルド
14:57:45
「……どうやら、ここが本命か。」
#
14:58:03
リューの耳が、洞窟の先から【足音を聞き取りました、間違いなくこの先にいるでしょう】
レティ
14:58:06
「このあたりのキノコも少しかじられてますね・・・。っと、この洞窟・・・」
#
14:58:10
洞窟の中は真っ暗ですね。
リュー
14:58:21
「私は暗くても平気だけど…」皆を振り返って種族確認!
アーノルド
14:58:41
で、中はどんな感じですか?(暗視持ち)
#
14:58:46
エルネストとキシリカは光源が要りそうですね。
レティ
14:58:56
「私も狼になれば問題なしです」
エルネスト
14:59:14
「ふむ……そのようですな。して、結局我々の目的は調査。襲ってくるなら是非もありませぬが、積極的に排する理由はないと思われますが、如何でしょうかな?」
#
14:59:20
中は入り組んでおり、外からだと奥までは見えませんね。
ただ、入口の辺りも【キノコがいっぱい生えています】
リュー
14:59:36
「レティの狼姿…(も、もふもふ度が上がるのかな?)」どきどき。
#
14:59:39
入口辺りがすこしぐねぐねとした道になっているようです。
アーノルド
15:00:09
「やたらとキノコが生えてるな…。湿気が多いのか」
リュー
15:00:21
そのキノコはさっきの〈ホワイトシュルーム〉と同じ?
レティ
15:00:25
もフリ放題ですよ、きっと(
キシリカ
15:00:28
明かりねぇ…10分かけて火をおこしてたいまつ使う…杖に2H、たいまつに1H あれ手が足りないわね
エルネスト
15:00:38
「明かりが必要でしたら、吾輩がたいまつをお持ちしますぞ」片手は空いている
#
15:01:28
キノコですが、〈ホワイトマッシュルーム〉のほかにも【やたら毒々しい色だったり、奇妙な見た目の物も多いです】
様々な菌類が生息しているようですね。
リュー
15:01:29
「あ、私もマギスフィアを投光器に変形させられるよ。」
キシリカ
15:01:38
炎を付けたたいまつをエルネストに渡すわ
リュー
15:02:31
湿気が怖いから使っておこう。【フラッシュライト】(MP2)行使判定
2D6 → 6 + 5 = 11
アーノルド
15:02:33
「……迂闊に触れないほうがいいな」
キシリカ
15:02:48
「私の為に明かり係を望むなんて、いい心がけね。」エルネストに松明渡し
#
15:03:08
リューが呪文を唱えると、マギスフィアの1つが目の前を照らし始めます。
エルネスト
15:03:29
「それが、今の吾輩にできることであります故」松明を受け取り、盾を構える
キシリカ
15:03:36
「私の軍団に入って明かり係をする権利を上げるわ」>エルネスト
レティ
15:03:51
中に何かいるか聞き耳してみよう
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
アーノルド
15:04:03
【聞き耳】
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
リュー
15:04:15
私も続こう。聞き耳。お耳パワー
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
15:04:26
ぴこーん!
エルネスト
15:04:31
「それは光栄ですな。ですが、吾輩などよりも優秀な方が大勢いらっしゃるでしょう。そういった方に是非お声がけくだされ」
レティ
15:04:33
あ、足音するんでしたっけ( お、光った
#
15:04:45
レティ、アーノルド、リューが耳を澄ませると……
【何か大きな獣が駆け回り、ぽふぽふと音を鳴らして逃げる複数の生き物を追い回しているようです】
キシリカ
15:04:52
なお、私の軍には馬とゴーレムとペット枠のリルドラケン1匹しかいないわ(
アーノルド
15:05:31
「…そもそも、俺たちは冒険者であって、誰かの軍門に下ったことは無いのだが…」
エルネスト
15:05:43
あの子キシリカのペットだったのか…(該当するリルドラに心当たりあり
リュー
15:06:05
「ぽふぽふ?…何か大きな獣が、小さい動物?を追いかけてるみたい?」
レティ
15:06:11
「んん?どうやら一匹じゃないみたいです・・・。何か追い回しているような」
リュー
15:06:23
「ちょっと急ぐ?」小動物は保護すべき!
#
15:06:33
逃げ回ってる方は、妙に柔らかそうな足音をしています。
キシリカ
15:06:43
「残念ね、気が変わったら教えて頂戴」>エルネスト
リュー
15:06:57
肉球だ、きっと肉球だ(どきどきわくわく)
アーノルド
15:06:59
「まあ、どうせ向かうのだし、向かうか。」
キシリカ
15:07:04
行ってみよう
エルネスト
15:07:06
「ふむ、何やら少々状況が特殊なようですな。多少なり急ぎますぞ」どすどすと進む
レティ
15:07:11
「いきましょう!」
#
15:07:30
では、皆さんは洞窟の中へと入っていきます...
リュー
15:08:01
けどいきなり遭遇したら怖いから、レティに先頭を任せてちょっと後ろからリューはついていこう。
#
15:08:07

薄暗く、辺りに多種多様なキノコの生える洞窟に皆さんは入っていきます。
中には先客がいたようです、それは──
レティ
15:08:23
先頭にされたw
エルネスト
15:08:40
その後ろでいつでも庇える盾が控えてるから(
#
15:09:09
【全身が暗い緑色を帯びた、体長3m程のイノシシ】と、【小さな2本足で逃げ回る複数のキノコです!】
レティ
15:09:16
なんて頼もしい
リュー
15:09:37
リューは後ろから一方的に撃つのが好きなのだ。
キノコだとぉおおおおおorz
アーノルド
15:09:47
ここはこの〇ばの世界だったのか…>二足歩行のキノコ
エルネスト
15:10:01
私はマンドラーズを想像したよ(
レティ
15:10:07
「不思議な体毛のイノシシと・・・き、キノコっ!?」
キシリカ
15:10:15
旬のキノコ達は収穫されまいと足を生やして逃げるのだ…
#
15:10:31
(肉球ある生き物じゃなくてごめんなさいね……)

キノコの1匹?はイノシシにつかまり、かじりかけられています。そんな状況の中、皆さんは洞窟に入ってきました。
エルネスト
15:10:40
「ふむ……これはすなわち、食物連鎖の風景ですな?」
レティ
15:10:43
生存本能が強すぎるw
アーノルド
15:10:45
「……イノシシは分かるが、走るキノコは珍しいな…」
リュー
15:11:29
「にゃ!…はぁ」。
ぽふぽふがキノコであることに気づきテンションが下がりつつも新品の銃を取り出し構えるリュー。
お耳もしょんぼりぺたん。
#
15:11:34
イノシシは皆さんに気づき、縄張りを主張するかのようにこちらをにらみつけています!
動くキノコたちも、自分たちを狙う新手が現れたのかと混乱し、ふらふらと動いています!

そうしているうちに、イノシシがこちらへと向かってくるようです、【戦闘開始です!】
TOPIC
15:11:58
【[1R] 苔イノシシ キノコC 5m キノコAB 10m PC達】 by GM黒宮
エルネスト
15:12:05
「かなり気が立っていますな……これは少々落ち着かせるのに骨が折れそうですぞ…!」
#
15:12:09
【第1戦闘準備】どうぞ。
キシリカ
15:12:11
「来るわ…いい所見せて頂戴、頑張るのよ!」
リュー
15:12:27
どうみても魔動機文明のものじゃないのでリューは戦闘準備なしです。先制判定まですることありません。
キシリカ
15:12:33
地面が泥でなければ下馬します
レティ
15:12:37
「ぐるるるぅ・・・!」[獣変貌]して狼の頭になります
アーノルド
15:12:44
特に無いです。
エルネスト
15:12:50
第一ならすることもなし。盾を構えるくらいです
レティ
15:13:05
準備OKです
#
15:13:29
地面は岩肌ですね。ところどころにキノコが生えています。

【魔物知識】どうぞ。【キノコ9/13】【苔イノシシ12/17】です。
アーノルド
15:13:50
キノコ、イノシシの順で (HP:47/47 MP:20/20 防:8 )
2D6 → 3 + 1 = 4
15:13:52
2D6 → 1 + 3 = 4
TOPIC
15:13:55
【[1R] 苔イノシシ キノコC 5m キノコAB 10m エルネスト レティ アーノルド リュー 🐎 🐻 キシリカ】 by キシリカ
キシリカ
15:14:13
キノコ→猪 ライダー魔物知識
2D6×2 → 2 + 4 + 【7】 = 13 , 4 + 1 + 【7】 = 12
レティ
15:14:18
まもち キノコにしか入らなそうなのでキノコに平目
2D6 → 6 + 1 = 7
キシリカ
15:14:29
知名は抜けたわ
#
15:14:46
アーノルドとレティは──なんか大きいイノシシと、なぜか動いているキノコだなぁっと感じます。間違いなく魔物ではありますね。
15:15:18
キシリカが分かりましたね。スマッシュルームと、プランターボアです。
スマッシュルーム
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160022348409c
プランターボア
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/15995434647fa
エルネスト
15:16:00
げー、突破!? 乱戦組まないと突撃されるのか! (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
#
15:16:16
乱戦組んでも突破してきますよっ
15:16:31
ってあぁ、トランプルはできませんね。
キシリカ
15:17:00
突破はヤバいヤツ (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
レティ
15:17:11
頭攻撃すると回避どんどん高くなるのか
リュー
15:17:16
後衛が安心できない能力があるなぁ…
#
15:17:29
ですね、1Rの間だけ回避が上がっていきます。
アーノルド
15:17:31
よし、第2戦闘準備になったら1m前進するか。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 )
エルネスト
15:17:32
こっちの部位数は……7、そのうち前に出られるのは、5体。キノコを足止めしてもらって、そこからイノシシに乱戦、かな… (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
#
15:17:55
プランターボアは頭部が〈剣の欠片5個〉によって強化されています。欠片込みのステータスは次の通りです。
プランターボア頭:命中17 打撃2d+11 回避15 防護5 生抵17 精抵17 弱点:魔法+2点
      胴体:命中16 打撃2d+8 回避14 防護6
スマッシュルーム:命中14 打撃2d+5 回避12 防護3 生抵14 精抵14 弱点:炎+3点
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体71/71】 スマッシュルーム【A38/38 B38/38 C38/38】
15:18:14
【先制判定:14】どうぞ。
リュー
15:18:21
先制
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
レティ
15:18:29
先制!! (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
キシリカ
15:18:36
ナイス! (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
エルネスト
15:18:41
よし、第一関門クリア (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
レティ
15:18:45
あっぶな( (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#
15:18:46
レティの機転によって、見事先制が取れましたね。
リュー
15:18:47
「レティ~」抱き!!
レティ
15:19:01
「わうぅ・・・」 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#
15:19:05
【第2戦闘準備】どうぞ。
現在位置から【前後5mまで配置可能です】
エルネスト
15:19:36
アーノルドは前に出てもらって、キノコを足止めできるようにかな……こっちは18mまでは移動可能だから、このままで (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
アーノルド
15:19:38
ABから9mの位置に (HP:47/47 MP:20/20 防:8 )
#
15:19:58
ちなみにイベントですが、洞窟内にいるスマッシュルームは「○暗所をさまよう」が発動している為、これを倒すだけでイベントが達成できます。
レティ
15:20:00
同じくこのままでいいかな? (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
リュー
15:20:00
リューはショットガン・バレットでキノコA,Bを撃ちたいから今の位置がいいかな。
TOPIC
15:20:25
【[1R] プランターボア スマッシュルームC 5m スマッシュルームAB 10m エルネスト レティ アーノルド リュー 🐎 🐻 キシリカ】 by GM黒宮
TOPIC
15:20:46
【[1R] プランターボア スマッシュルームC 5m スマッシュルームAB 9m アーノルド 1m エルネスト レティ リュー 🐎 🐻 キシリカ】 by GM黒宮
#
15:21:07
他に移動や準備がなければ、どんどん行動しちゃってくださいっ
リュー
15:21:16
リューの手番行きます。
アーノルド
15:21:24
最初はリューからかな? (HP:47/47 MP:20/20 防:8 )
リュー
15:21:25
魔弾作成【ショットガン・バレット】(MP2)
照準器セット【ターゲットサイト】(MP2)
ジュザイルでキノコA,Bを撃つよ!
#
15:21:30
リューはステータスの表示をお願いしますね。
エルネスト
15:21:39
制御ないからね… (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
リュー
15:21:47
命中判定(タゲサ) (HP:29/29 MP:28/33 防:2 )
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
レティ
15:21:54
あっ (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
リュー
15:21:57
(HP:29/29 MP:28/33 防:2 )
エルネスト
15:21:58
うーん、是非もなし( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
#
15:22:17
リューのガンから勢いよく──ぽふんと煙が出ました。
リュー
15:22:19
1,2でもあたるのに… (HP:29/29 MP:28/33 防:2 )
アーノルド
15:22:32
「……どうした?ジャムったか?」 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 )
キシリカ
15:22:38
MPがすでに1/3削れてるという…ゴーレム恐ろしい子 (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
リュー
15:22:46
「このロングバレル新品なのに!」リューも困惑を隠せない。 (HP:29/29 MP:28/33 防:2 )
#
15:22:56
ゴーレムはマナ食い虫ですからね──
15:23:09
あれ、ロングバレルでした?
アーノルド
15:23:09
使ったのはジェサイルなんだがな… (HP:47/47 MP:20/20 防:8 )
リュー
15:23:20
え~と。手番終了です。 (HP:29/29 MP:24/33 防:2 )
キシリカ
15:23:37
皆は炎剣が欲しいのかな…? それとも回復役がいないからプロテクション? (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
リュー
15:23:54
ああ、以前に入力したメモのままでした。〈ロングバレル〉がジャムったってことでお願いします。 (HP:29/29 MP:24/33 防:2 )
エルネスト
15:23:55
何、最悪キノコが一体も落とせなくても四体分で乱戦組んでエルネストがイノシシ抑えるので( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
#
15:24:04
はい、了解です。>リュー
アーノルド
15:24:22
何でもいいです。何ならファナでもいいし。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 )
レティ
15:24:40
任せますよー (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
エルネスト
15:25:25
ちなみに言っておくと火力はほぼぬい。この人は硬さだけなのでな( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
キシリカ
15:25:45
困る! ならプロテクションでお茶を濁しますかね…回復役がいないので (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
15:25:52
防護点13!プランターボアの固定値よりも硬いのです。
レティ
15:26:15
鎧貫きでなんとかする・・・ (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
エルネスト
15:26:19
そっち痛恨あるじゃないですか(震え (HP:47/47 MP:15/15 防:13 )
キシリカ
15:26:28
【プロテクション】を前衛PCと🐎、ゴーレムへ MCCから5点もらい (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
15:26:33
 操霊魔法行使
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
15:26:55
馬君とゴーレム君は前進してキノコの所まで行きますが
#
15:27:07
キシリカの魔法が、皆さんに防護の加護を授けてくれます。
15:27:24
モンスターは移動対応無しです。目の前まで移動できます。
キシリカ
15:27:25
対応はありますか? (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
アーノルド
15:27:25
あれ?同時に指示できたっけ? (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
キシリカ
15:27:40
処理的には🐎が先になるのかな? (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
15:27:50
ゴーレム複数は無理ですが、騎獣とゴーレム同時は可能ですね。
15:28:04
どちらからでもOKですよ。
アーノルド
15:28:05
あ、いけるんだ。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
エルネスト
15:28:05
通称動物園戦法( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
キシリカ
15:28:08
馬がキノコAを攻撃する (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
15:28:11
 🐎の命中
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
15:28:19
役に立たない
#
15:28:23
馬君拗ねてませんかっ
アーノルド
15:28:34
やる気無いようです。この馬。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
キシリカ
15:28:34
ゴーレムもAを連続攻撃Ⅱ (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
エルネスト
15:28:38
大切にしないと拗ねるぞー( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
レティ
15:28:39
さっきの転んだのが・・・ (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
キシリカ
15:28:42
 🐻の命中 (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
15:28:43
 🐻の命中
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
15:28:44
 🐻の命中
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
15:28:46
 🐻の物理ダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
15:28:47
 🐻の物理ダメージ
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
15:28:48
 🐻の物理ダメージ
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
リュー
15:28:49
さっき怒られたから… (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
キシリカ
15:28:56
おしまいです (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
15:29:27
キシリカの馬が拗ねている間に、骨の獣がキノコをかじっていきます!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体71/71】 スマッシュルーム【A12/38 B38/38 C38/38】
キシリカ
15:30:14
  (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
🐎 HP34/34 命中8 打撃3 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 P
🐻 HP32/32 命中10 打撃5 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 P
レティ
15:30:31
私先行きますか? (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
エルネスト
15:30:40
ふぅむ……暴れ逃げられると面倒だな……ベース展開は今回はできなさそうね… (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
アーノルド
15:30:41
どうぞ。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
TOPIC
15:30:52
【[1R] プランターボア スマッシュルームC 5m スマッシュルームAB 🐎 🐻 9m アーノルド 1m エルネスト レティ リュー キシリカ】 by キシリカ
レティ
15:31:12
どうしよう・・・イノシシに直接行ってもいいものか・・・ (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
リュー
15:31:24
あれ?ちょっと待って (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
エルネスト
15:31:36
行くにはまだ足りないで。数減らさないと (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
#
15:31:36
「▶暴れ逃げる」は「▶トランプル」使用後、後衛のところまで到達したときに前衛のところに戻る時"のみ"使いますね。
アーノルド
15:31:38
いや、出来ればキノコ抑えてほしいかな (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
エルネスト
15:31:55
わーい! なら気兼ねなくベース展開できるー! (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
レティ
15:31:56
では、キノコですね (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
リュー
15:31:58
あ、すいません。大丈夫でした。アーノルドの移動力みて不安になって、現在位置みて安心 (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
アーノルド
15:32:27
まあ、だから9mを初期位置にしたんだがね (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
#
15:32:32
しっかり〈韋駄天ブーツ〉も履き、位置調整もできているのです。
レティ
15:33:02
【キャッツアイ】【ガゼルフット】行使して《鎧貫きⅠ》宣言、キノコAに接近して蹴ります 命中 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
15:33:41
ダメージ!
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
アーノルド
15:33:43
この間なんて、各PCに対してドット単位での距離調整を指示したりしましたしね。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
レティ
15:33:49
あふん (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
#
15:33:49
命中して、ダメージどう──あっ。
キシリカ
15:33:58
ふにょん (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
15:34:04
ま、まだです。追加攻撃がありますっ
アーノルド
15:34:08
まだ追加がある… (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
レティ
15:34:16
つ、《追加攻撃》! 命中 (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
リュー
15:34:23
確かに。アーノルドさんに限って位置管理間違えることはないですね。(理解できずに従っていたのだ。) (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、)
レティ
15:34:28
ダメージ (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
13 = 3 (4 + 1 = 5) + 【8+2】 威力 : 20
エルネスト
15:34:29
鎧抜きは一回目しか付かないが、相手の防護3しかないし誤差誤差( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
レティ
15:34:58
微妙に残ってしまった。終了です (HP:29/29 MP:9/9 防:4 )
アーノルド
15:35:22
…、妨害されるか。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
#
15:35:26
レティの拳がキノコへとあたり、キノコはふらふらしています!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体71/71】 スマッシュルーム【A2/38 B38/38 C38/38】
アーノルド
15:35:40
とりあえず、次は自分が。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
エルネスト
15:35:54
イノシシは予定通りこっちで抑えましょう、キノコが妨害しても独立から手番開始時に乱戦入りしてトランプルは使えない (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
アーノルド
15:36:18
イノシシ目掛けて14m移動しようとしますが、キノコはどうされますか? (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
レティ
15:36:23
もうちょっとだったのに( (HP:29/29 MP:3/9 防:4 猫 1/3 鹿 1/3)
#
15:36:57
レティとキノコの間で乱戦が出来ているので、このままだと通れませんね。
TOPIC
15:37:16
【[1R] プランターボア スマッシュルームC 5m スマッシュルームAB レティ 🐎 🐻 9m アーノルド 1m エルネスト リュー キシリカ】 by リュー
エルネスト
15:37:49
相手に妨害する意思があるなら、通過はできない……さて、どうであろう? (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
#
15:37:52
キノコは対応を行わず、レティと同じところまで進めそうです。
15:38:01
……えっ、そうなのです?
エルネスト
15:39:04
行えるって書いてあるので、多分キノコに止める意思がないなら、通り抜け可能かもです。
ただその後エルネスト止められると、アーノルドが単騎でイノシシとやり合うハメになるかもですが( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
#
15:39:06
キノコはプランターボアも皆さんも敵かなと思っている為、通り過ぎようとすると妨害してきますね。
キシリカ
15:39:46
やっぱり食べられまいと足を生やしたんですねっ (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
アーノルド
15:39:48
妨害してきたか。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
#
15:40:07
イメージとしてはダン〇ョン飯のあのキノコですね──
エルネスト
15:40:14
では是非もなし。たとえここで (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
TOPIC
15:40:17
【[1R] プランターボア スマッシュルームC 5m スマッシュルームAB レティ 🐎 🐻 アーノルド 10m エルネスト リュー キシリカ】 by アーノルド
リュー
15:40:33
キノコのくせに。まあがぶがぶ齧ったりぽにょんドカッと蹴ったりしてますから。>敵認定 (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、)
レティ
15:40:39
足の生えたキノコ・・・恐るべし (HP:29/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
エルネスト
15:40:41
一匹落とせなくても、人数差はついたのでエルネストは問題なくイノシシまで突撃できるのです( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
#
15:41:18
そうですね、キノコが残り1体となればプランターボアのところまでたどり着けますね(敵1:PC2という構図になるので)。
アーノルド
15:41:19
まあ、エルネストはイノシシノところに行けるな。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
エルネスト
15:41:50
この防護ならしばらく持つで。落下ダメも防護だけで止まる( (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
#
15:42:03
かったいですね──
アーノルド
15:42:21
いや、PC側ゴーレムと騎獣含めて4人だよね? (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
#
15:42:46
……あっ。ですね。馬さんとゴーレム忘れてました。
アーノルド
15:42:47
とりあえず、モール持ってAに素殴り (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
レティ
15:42:58
4人ですね (HP:29/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
アーノルド
15:43:08
【命中判定】 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
エルネスト
15:43:17
通り抜け+乱戦内の人数が2倍を超えていればいいから、エルネストで5:2になるのではないかなと思ったが… (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
リュー
15:43:22
倒せなくても、敵2(キノコ):PC4(馬、ゴーレム、レティ、エルネスト)になって、乱戦エリアの通過は移動者含めて2倍超えれば通過できるので(Ⅱ69) (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、)
キシリカ
15:43:28
馬にも人権が…(人 (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
15:43:33
そうでした。>5:2
15:43:42
アーノルドの攻撃は命中ですね。ダメージどうぞ。
アーノルド
15:43:45
(HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
19 = 10 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 35
#
15:44:09
アーノルドの振るうモールが、スマッシュルームの一体をぺちゃんこにしました!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体71/71】 スマッシュルーム【A-14/38 B38/38 C38/38】
キシリカ
15:44:27
ナイス! (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
エルネスト
15:44:29
確か通り抜けと乱戦からの移動では参照人数が違うんだっけ……ややこしい… (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
アーノルド
15:44:33
「……もう食用には出来ないか。」 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
#
15:44:51
これはこれで美味しそうになってますね、プレスキノコ。
エルネスト
15:45:00
ま、それはそれとして補助動作で【ビートルスキン】【アンチボディ】[風の翼]発動、15m前に移動。対応はありますかね (HP:47/47 MP:15/15 防:13 【プロ】)
レティ
15:45:11
「わう!?(食べる気だったんですか!?)」 リカント語 (HP:29/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
#
15:45:24
移動対応はありません。プランターボアのところまでたどり着きます。
エルネスト
15:46:04
で、ベース……と言いたかったが、そうだよ乱戦作んなきゃじゃないか……尻尾でイノシシ殴んなきゃ… (HP:47/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
15:46:36
ってわけで、尻尾アタックをイノシシへ
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
15:46:46
あ、胴体っす
#
15:46:55
了解です。>胴体
TOPIC
15:47:30
【[1R] プランターボア スマッシュルームC エルネスト 5m スマッシュルームAB レティ 🐎 🐻 アーノルド 10m リュー キシリカ】 by GM黒宮
エルネスト
15:47:36
回避意外と低いな……ダメ (HP:47/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 11
アーノルド
15:47:40
実のところ、アーノルドでもイノシシの攻撃は割と耐えられるんだがな。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
#
15:47:55
エルネストの尻尾が、プランターボアの胴体を打ち据えます。
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体66/71】 スマッシュルーム【B38/38 C38/38】
15:48:01
こちらの手番ですね。
エルネスト
15:48:15
「申し訳ないが、お主をここから先に進ませるわけにはいかぬのでな……さぁ、吾輩が相手ですぞッ!!」 (HP:47/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
TOPIC
15:49:04
【[1R] プランターボア スマッシュルームC エルネスト 5m スマッシュルームB レティ 🐎 🐻 アーノルド 10m リュー キシリカ】 by キシリカ
#
15:49:06
まずはスマッシュルームたちから。
Bが震えたかと思うと、ぼふんと胞子をまき散らします、「▶麻痺毒の胞子」です!
レティとキシリカの馬、アーノルドは【生命抵抗:14】をどうぞ。
レティ
15:49:22
生命抵抗! (HP:29/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
アーノルド
15:49:34
(HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
キシリカ
15:49:36
「いい」 🐎の生命抵抗 (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
レティ
15:49:42
うっ (HP:29/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
キシリカ
15:50:01
いいってなんだ…w (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
15:50:02
レティの動きが少し鈍くなります、10秒の間、【命中力・回避力-1】ですね。
エルネスト
15:50:10
魔法生物は毒無効いいっすよねぇ… (HP:47/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
#
15:50:26
そして3点の毒属性の魔法ダメージです。>レティ
レティ
15:50:36
「ぐるぅ…!(体が・・・!)」 (HP:29/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
リュー
15:50:44
毒だからプロテクション効かないのか。 (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、)
キシリカ
15:50:54
かなちい (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
レティ
15:51:08
悲しみ (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
#
15:51:15
Cですが、立ちはだかるエルネストに対して、勢いよく体当たりをしてきます、「💬シュルームブロー(全力攻撃I)」です!
【回避:14】どうぞ。
エルネスト
15:51:38
えー、毒撒いてきなよー。アンチボで固定値で抵抗してやるのにー( (HP:47/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
2D6 → 2 + 1 + 【6+1】 = 10
アーノルド
15:51:50
プロテクションって防壁だから、体の内側に作用するモノには効果が無いという解釈かな? (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
#
15:52:14
ドゴォッっと大きな音を立ててエルネストにぶつかります、ダメージ
2D6 → 6 + 3 + 【5+4】 = 18
15:52:23
……ほとんど耐えられましたね。
エルネスト
15:52:25
おっと2点通ったぞ、ナイスガッツ (HP:47/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
キシリカ
15:52:26
キノコのくせに痛い (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
アーノルド
15:52:29
2点しか喰らってない (HP:47/47 MP:20/20 防:8 プロテクション)
レティ
15:52:37
つよい( (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
エルネスト
15:53:01
「よい一撃であるな! 生きる為に必至であることが伝わってきますぞッ!!」 (HP:45/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
#
15:53:13
そしてプランターボア。
まずは胴体がエルネストに襲い掛かります!【回避:16】と、命中した場合再度【回避:12】をどうぞ。
リュー
15:53:26
「全力攻撃して敵にナイスガッツって言われるって私なら心折れるよ」 (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、)
エルネスト
15:53:34
回避は低いのよねー、盾の定めよ…… (HP:45/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
2D6 → 5 + 6 + 【6+1】 = 18
15:53:43
この盾はホントに……
アーノルド
15:53:50
エルネスト、かちあげてもノーダメージというね… (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】)
#
15:53:58
キノコには目がありませんが、こころなしかガーンっと打ちひしがれてますね。
……回避がなんですって?
レティ
15:54:06
ちゃっかり回避してるw (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
リュー
15:54:19
出目は高かったw (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、)
#
15:54:23
イノシシの膂力を、エルネストはうまくかわしたようです!
15:54:45
頭部は通常攻撃を行います、【回避:17】をどうぞ。
アーノルド
15:54:50
リルドラケンの回避が意外と高いのは既に立証されてるからな… (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】)
エルネスト
15:55:01
まぁ二回も躱せないやろ( (HP:45/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
2D6 → 3 + 1 + 【6+1】 = 11
#
15:55:27
大きな牙を力任せにエルネストの盾へと叩きつけます、ダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
アーノルド
15:55:37
5年程失踪してるあの卓とかで(某東方卓遊戯) (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】)
#
15:55:39
以上で手番終了です。
プランターボア頭:命中17 打撃2d+11 回避15 防護5 生抵17 精抵17 弱点:魔法+2点
      胴体:命中16 打撃2d+8 回避14 防護6
スマッシュルーム:命中14 打撃2d+5 回避12 防護3 生抵14 精抵14 弱点:炎+3点
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体66/71】 スマッシュルーム【B38/38 C38/38】
TOPIC
15:55:43
【[2R] プランターボア スマッシュルームC エルネスト 5m スマッシュルームB レティ 🐎 🐻 アーノルド 10m リュー キシリカ】 by GM黒宮
キシリカ
15:55:50
イチタリナイ (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
エルネスト
15:55:58
痛恨発動せず、4点です( 無敵薬局なのかー (HP:45/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
#
15:56:09
(大妖精卓は私がSWを知ったきっかけでしたね──)
エルネスト
15:56:36
「どちらも良い一撃であるな! その調子で打ってきませいッ!! 吾輩が何度でも受け止めますぞッ!!」 (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
キシリカ
15:57:09
問題なさそうなので攻撃的に行きましょうか (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
リュー
15:57:26
4点w。誰から動きます?リューは当たれば防護点無視なのででいればボアに当てたほうがいいかも。 (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、)
アーノルド
15:57:31
単純な防御性能だったら某MS神官だったり (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】)
エルネスト
15:57:49
るみゃるみゃがおがお。みんなが動いて前に来た人にかばうしよう… (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
アーノルド
15:58:02
とりあえず、攻撃は先によろしくお願いします (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】)
キシリカ
15:58:07
【ファイアウェポン】を前衛PCと🐎、ゴーレムへ MCCから5点もらい (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
レティ
15:58:16
キシリカが先ですかね (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫1/3 鹿1/3)
キシリカ
15:58:19
MPを殺せっ! (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
15:58:22
 操霊魔法行使
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
#
15:58:48
このままだとエルネストは対象に出来ない(遮蔽の先)ですが良いです?>キシリカ
エルネスト
15:59:05
私は一向にかまわんッ! (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
キシリカ
15:59:08
あ、そうでした (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
15:59:20
対象からバイバイですね
15:59:35
MPが増えました
エルネスト
15:59:42
だって攻撃手段尻尾だけですし……しかもこの手番攻撃しませんし…… (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
アーノルド
15:59:47
エルネストはかばいながらヒーリングポーション飲んでおけば勝手に耐えてくれそう。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】)
キシリカ
15:59:47
馬がBを蹴ります (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
15:59:53
では──
レティとアーノルド、お馬さんとボーンアニマルの得物に炎の力が宿ります!
キシリカ
15:59:54
 🐎の命中 (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
16:00:00
 🐎の物理ダメージ
2D6 → 1 + 4 + 【3+2】 = 10
16:00:12
ゴーレムがBを噛みます
16:00:25
 🐻の命中
2D6×3 → 4 + 1 + 【10】 = 15 , 5 + 2 + 【10】 = 17 , 5 + 3 + 【10】 = 18
16:00:34
 🐻の物理ダメージ
2D6×3 → 6 + 1 + 【5+2】 = 14 , 3 + 1 + 【5+2】 = 11 , 1 + 1 + 【5+2】 = 9
エルネスト
16:00:56
連撃全命中……これがゴーレムコンジャの力よね… (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
キシリカ
16:01:00
おしまいです (HP:27/27 MP:21/31 防:4 )
#
16:01:12
キシリカの使役する2匹の獣が、キノコをボコボコにしていきます!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体66/71】 スマッシュルーム【B38/38 C6/38】
アーノルド
16:01:24
単純に究極の狙いが強すぎるんだよ… (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】)
#
16:01:28
Bでした。
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体66/71】 スマッシュルーム【B6/38 C38/38】
16:01:44
☆1で命中+4は何かが間違ってますからね──
レティ
16:02:07
ではBにとどめ刺しますかね (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫2/3 鹿2/3)
エルネスト
16:02:08
オークも究極2連パンチできるんだぞー!(なお移動力 (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
キシリカ
16:02:19
  (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
🐎 HP34/34 命中8 打撃3+2 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 P、炎剣
🐻 HP32/32 命中10 打撃5+2 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 P、炎剣
レティ
16:03:06
鎧貫きもいらないやろ キノコBにとどめのキック 命中! (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫2/3 鹿2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
#
16:03:22
ギリギリ命中しましたね。
レティ
16:03:43
毒がつらい ダメージ (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫2/3 鹿2/3)
13 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8+2+2】 威力 : 20
キシリカ
16:04:05
やさしみ (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
#
16:04:10
レティの蹴りが、洞窟の天井すれすれまでキノコを蹴り飛ばしました!
残るは1匹のキノコとイノシシのみです!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体66/71】 スマッシュルーム【B-4/38 C38/38】
TOPIC
16:04:21
【[2R] プランターボア スマッシュルームC エルネスト 5m レティ 🐎 🐻 アーノルド 10m リュー キシリカ】 by GM黒宮
レティ
16:04:26
出目が怪しくなってまいりました( (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】猫2/3 鹿2/3)
アーノルド
16:04:33
先にキノコ片づけるか (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】)
16:04:51
リュー、先にどうぞ
リュー
16:05:04
じゃあキノコ攻撃しますね (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、)
16:05:21
リューの手番行きます。
制限移動で3m前進して、
16:05:44
ロングバレルの弾0なので、急速装填【クイックローダー】(MP4)
魔弾作成【クリティカル・バレット】(MP2)
16:06:03
キノコCを攻撃命中
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
16:06:13
ダメージ(クリバレ)
15 = 2 (2 + 2 = 4) + 【13】 威力 : 20
16:06:31
手番終わりです (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
アーノルド
16:06:39
今回はクリティカルしなかったか (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】)
TOPIC
16:06:51
【[2R] プランターボア スマッシュルームC エルネスト 5m レティ 🐎 🐻 アーノルド 7m リュー 3m キシリカ】 by リュー
アーノルド
16:06:54
じゃあ、次は自分が (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】)
エルネスト
16:06:59
NPCの時の方が強かったのでは……いや、あれは魔域補正だったな…( (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
リュー
16:07:02
あの時がおかしかったんですw (HP:29/29 MP:24/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
アーノルド
16:07:12
5m移動して乱戦参加 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】)
キシリカ
16:07:13
がんばー (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
#
16:07:15
リューのガンから放たれた弾丸が、キノコを貫きます。
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体66/71】 スマッシュルーム【C23/38】
TOPIC
16:07:32
【[2R] プランターボア スマッシュルームC エルネスト アーノルド 5m レティ 🐎 🐻  7m リュー 3m キシリカ】 by GM黒宮
エルネスト
16:08:24
「後ろはどうにかなったようですな。兎角に、なんとかしてこの大猪を止めねばなりますまい。攻撃は全て吾輩が受け止めましょうぞッ!」 (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
アーノルド
16:08:32
補助で【熊・猫】【A級VW】使用して、モール捨ててウォーハンマーに持ち替え、《全力攻撃Ⅰ》宣言してキノコに振り攻撃 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】)
16:09:10
【命中判定】 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
レティ
16:09:20
「がぁうぅ!(頼みますエルネストさん!)」 (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫2/3 鹿2/3)
#
16:09:31
命中しましたね、ダメージどうぞ。
アーノルド
16:09:36
(HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
28 = 7 (3 + 3 = 6) + 【11+2+2+2+4】 威力 : 40
キシリカ
16:09:58
大きいなぁ (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
エルネスト
16:10:09
さすがの固定値……消し飛んだな… (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
レティ
16:10:10
いいダメージ (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫2/3 鹿2/3)
#
16:10:22
アーノルドの戦槌が圧倒的な質量と共に、残っていたキノコを吹き飛ばしました!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体66/71】 スマッシュルーム【C-2/38】
リュー
16:10:33
凄いダメージ。残すはイノシシだけか (HP:29/29 MP:18/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
TOPIC
16:10:52
【[2R] プランターボア エルネスト アーノルド 5m レティ 🐎 🐻  7m リュー 3m キシリカ】 by リュー
アーノルド
16:11:12
「ふぅ、当てやすくなったのはいいな。」 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
エルネスト
16:11:19
さてさて、乱戦は作り終えたのでー…《かばう》を3回アーノルドへ。主動作で〈ウォールベース〉展開。防護点2点増加でターンエンド! (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2 【プロ】【虫 毒】)
#
16:11:52
邪魔者の少なくなった最前線で、エルネストが守りを固めます。
16:12:12
全員行動しましたね。
キシリカ
16:12:25
はーい (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
エルネスト
16:12:26
18点以下の物理攻撃完全無効ってホントなぁ……これでも柔らかい方ってマ?( (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
キシリカ
16:13:23
アースシールドもある模様 (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
#
16:13:31
アーノルドはしっかりかばわれてますからね、なら……!
胴体の「○大ぶりな連続攻撃」込みの2回、そして頭部は「💬かち上げ」(効果ない)の1回、計3回を受けるのです!
アーノルド
16:13:34
F・プロやセイクリッド、バークメイルにアース・シールドも残されているからな… (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
#
16:13:50
エルネストへ、胴体からの物理ダメージ
2D6×2 → 4 + 2 + 【8】 = 14 , 6 + 3 + 【8】 = 17
アーノルド
16:13:59
まあ、今回はアース・シールドしかないが (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
エルネスト
16:14:03
カン、カン、 (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
#
16:14:04
さらに頭部からのダメージ
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
エルネスト
16:14:11
ごっふぅ! (HP:41/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
アーノルド
16:14:18
あ、痛恨入ったか (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
#
16:14:20
「〇痛恨撃」発動、+4点です。
キシリカ
16:14:32
痛くなさそう… (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
レティ
16:14:33
痛恨がいてぇ (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫2/3 鹿2/3)
リュー
16:14:46
それでも7点しか通ってない? (HP:29/29 MP:18/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
エルネスト
16:14:47
痛いなぁ…(7点 (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
#
16:14:50
さらにエルネストが空中に放り投げられ……無傷ですね。
アーノルド
16:15:05
痛恨入っても7点というね… (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
レティ
16:15:10
かったいなぁw (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫2/3 鹿2/3)
#
16:15:13
えぇ……これ倒せな、えぇ……

以上で手番終了です。
プランターボア頭:命中17 打撃2d+11 回避15 防護5 生抵17 精抵17 弱点:魔法+2点
      胴体:命中16 打撃2d+8 回避14 防護6
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体66/71】
TOPIC
16:15:21
【[3R] プランターボア エルネスト アーノルド 5m レティ 🐎 🐻  7m リュー 3m キシリカ】 by GM黒宮
エルネスト
16:15:32
「……フゥ……今のは少々面喰いましたな……ですが、その程度では吾輩は落とせませぬぞッ!!」 (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
アーノルド
16:16:00
ファナください。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
リュー
16:16:03
「(あのリルドラケンをたいまつ持たせるためだけに雇おうとしていたキシリカって、実は大物?)」という目でリューがキシリカを見る。 (HP:29/29 MP:18/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
キシリカ
16:16:56
ファナ欲しい人は… (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
アーノルド
16:17:22
リューは絶対に入れるべき。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
リュー
16:17:23
リューも欲しいです (HP:29/29 MP:18/33 防:2 ロングバレル(残弾0))
エルネスト
16:17:43
エルネストはどっちでもいーや……MPと相談してたもれ( (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
#
16:17:58
こちら、どれだけダメージが上振れしようがエルネストに与えられるの9点くらいですねっ
レティ
16:18:00
私はどうしよう・・・なくても問題はなしかと (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫3/3 鹿3/3)
キシリカ
16:18:16
3m制限移動で前進【ファナティシズム】をアーノルド、リューへ (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
TOPIC
16:18:45
【[3R] プランターボア エルネスト アーノルド 5m レティ 🐎 🐻  7m リュー キシリカ】 by リュー
キシリカ
16:18:54
うーん…魔晶石は…いいかな勿体ない (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
16:19:03
 操霊魔法行使
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
16:19:21
馬とゴーレム君が前進し両方とも胴体へ
16:19:31
 🐎の命中
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
#
16:19:44
キシリカの魔法により、アーノルドとリューは体の底から攻撃衝動が沸き上がり、高揚します!
キシリカ
16:19:47
 🐎の物理ダメージ (HP:27/27 MP:10/31 防:4 )
2D6 → 2 + 3 + 【3+2】 = 10
16:19:53
 🐻の命中
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
16:20:00
 🐻の命中
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
16:20:01
 🐻の命中
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
16:20:04
 🐻の物理ダメージ
2D6×3 → 4 + 2 + 【5+2】 = 13 , 2 + 4 + 【5+2】 = 13 , 3 + 4 + 【5+2】 = 14
16:20:12
おしまいです
16:20:32
  (HP:27/27 MP:4/31 防:4 )
🐎 HP34/34 命中8 打撃3+2 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 P、炎剣
🐻 HP32/32 命中10 打撃5+2 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 P、炎剣
アーノルド
16:20:57
次は自分が (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
#
16:20:58
2匹が獣がイノシシへと殺到し、食らいついていきます!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体40/71】
キシリカ
16:21:15
ちょうどアースシールドしてくださいという残りMP (HP:27/27 MP:4/31 防:4 )
リュー
16:21:57
胴体のが防護点高いんで、先にリューの手番行きます。 (HP:29/29 MP:18/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
16:22:17
制限移動で2m前進して、
ロングバレルに急速装填【クイックローダー】(MP4)
魔弾作成【クリティカル・バレット】(MP2)
照準器セット【ターゲットサイト】(MP2)
16:22:34
胴体を攻撃命中判定(タゲサ)
2D6 → 6 + 2 + 【9+1+2】 = 20
16:22:45
ダメージ(クリバレ)
23 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 20
エルネスト
16:23:07
なんども見た光景( (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
レティ
16:23:14
お、回った! (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫3/3 鹿3/3)
#
16:23:25
リューの放った弾丸が、イノシシの胴体に真正面から貫いていきます!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体17/71】
リュー
16:23:25
廻ったぁ!(クリバレである必要はなかった)「わーい」 (HP:29/29 MP:18/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
アーノルド
16:23:36
うーん、レティ先にお願い。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
レティ
16:23:44
はーい (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫3/3 鹿3/3)
エルネスト
16:24:04
そういえばガーディアンってこれ対象の指定数に制限ないのな……かばえる回数に制限あるだけで… (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
レティ
16:24:43
5m前進して《鎧貫きⅠ》宣言、胴体へ蹴りを入れます 命中 (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫3/3 鹿3/3)
2D6 → 2 + 5 + 【7+1】 = 15
#
16:24:46
ですね。回数で決められてます。
アーノルド
16:24:57
合計3回までしかかばえないが、かばう対象の数に制限は無かったはず。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
レティ
16:25:11
ダメージ! (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫3/3 鹿3/3)
16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【8+2+2】 威力 : 20
16:25:49
《追加攻撃》でとどめ刺したいなぁ 命中
2D6 → 3 + 2 + 【7+1】 = 13
16:26:01
お疲れ様でしたー!
キシリカ
16:26:16
ファナさんがあれば… (HP:27/27 MP:4/31 防:4 )
#
16:26:27
レティの拳が、イノシシの胴体に叩き込まれます。
痛みに暴れるイノシシのせいで、2撃目はブレて当たらなかったようです。
レティ
16:26:38
ファナもらっとくべきだったかぁ・・・ (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫3/3 鹿3/3)
リュー
16:26:42
ファナさんの偉大さがわかる。 (HP:29/29 MP:10/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
16:27:28
〈ウォールベース〉よくわかってないけど、エルネストは攻撃できるの?
エルネスト
16:27:47
移動が制限移動しかできなくなるだけで攻撃はできるぜ( (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
#
16:27:54
デメリットも決して小さくないですからね。
〈ウォールベース〉は展開時に主動作を要しますが、それ以降は普通に攻撃できますね。
16:28:12
レティの攻撃でこうなり。
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体17/71】
TOPIC
16:28:22
【[3R] プランターボア エルネスト アーノルド 🐎 🐻 5m レティ  7m リュー キシリカ】 by キシリカ
アーノルド
16:28:22
イメージとしてはバンカーボルト (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
#
16:28:30
……こうなり。
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体7/71】
リュー
16:28:55
なら胴体へのとどめはエルネストがよさそう。鎧貫き使ってたから残りHP4? (HP:29/29 MP:10/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
アーノルド
16:29:08
いや、鎧貫きで防護点半減だから残り4点。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
エルネスト
16:29:11
あと、カチアゲで吹っ飛ばされて落下ダメ0点受けたとはいえ、転倒から起きたから命中下がってるのでは? (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
#
16:29:24
おっと、鎧貫き分忘れてました。
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体4/71】
16:29:47
落下ダメージを与える……なら転倒でしょうか(作った本人)。
エルネスト
16:30:08
効果としては書かれてませんねぇ( (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
#
16:30:13
あぁいえ転倒しませんね。
アーノルド
16:30:18
そこらへん、明記されてなかったからな… (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
エルネスト
16:30:40
わーい。《かばう》を3回、対象は乱戦内の味方全て。一応尻尾でぺしっと胴体へ (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
#
16:30:44
落下ダメージをうけて転倒する場合は明記されています(III-393pのカーバイドクロウズとか)。
エルネスト
16:31:04
なるほどなー。では沈みませい (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 11
リュー
16:31:37
ぴったり (HP:29/29 MP:10/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
#
16:31:47
エルネストの強靭な尻尾が叩き込まれ──それで胴体の力が抜けたようです!
HP:プランターボア【頭部90/65+25 胴体0/71】
アーノルド
16:31:51
では、最後に自分が (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
16:32:02
……補助で【B級CL】使用して《全力攻撃Ⅰ》宣言して頭部に振り攻撃。
16:32:22
2D6 → 1 + 3 + 【8+1+2】 = 15
16:32:36
またかよぉ!
#
16:32:58
必死に生きようとあがいているのか、アーノルドの一撃を間一髪イノシシはかわしたようです。
キシリカ
16:33:01
これはかなしい (HP:27/27 MP:4/31 防:4 )
レティ
16:33:04
んーおしい (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫3/3 鹿3/3)
エルネスト
16:33:04
「……ほぼ勝敗は決しましたぞ。これ以上は野生の本能で無駄と悟って欲しいところですがな……生きるためならば、最後まで足掻くのでしょう…」 (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
アーノルド
16:33:05
なんでファナかかった時に限って外すの! (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
リュー
16:33:14
モールなら当たっていたのにという悲劇(デジャヴw) (HP:29/29 MP:10/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
#
16:33:38
人は威力(ロマン)を求めたくなるものですから──
16:33:45
こちらの手番ですね。
16:34:27
怒れるプランターボアの攻撃、それが皆さんをかばうエルネストに命中します、ダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
16:34:38
素でたえられちゃってますっ
16:34:48
以上で手番終了です。
プランターボア頭:命中17 打撃2d+11 回避15 防護5 生抵17 精抵17 弱点:魔法+2点
HP:プランターボア【頭部90/65+25】
TOPIC
16:34:54
【[4R] プランターボア エルネスト アーノルド 🐎 🐻 5m レティ  7m リュー キシリカ】 by GM黒宮
レティ
16:34:57
安心感がすごい( (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫3/3 鹿3/3)
リュー
16:35:10
全然怖くない。 (HP:29/29 MP:10/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
エルネスト
16:35:16
「……そうでありましょうな……であれば、最後まで打ち込んできませい。吾輩が、最後の一撃まで受け止めましょうぞ」 (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
アーノルド
16:35:28
もう、何も怖くない! (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
#
16:35:44
私が戦闘するとき、物理一辺倒か、はたまた毒や病気などの軽減できない属性過多になったりと極端なのですよね──
……エルネストが硬いから悪いのですよっ(難癖)
エルネスト
16:35:57
すまんな( (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
キシリカ
16:36:32
では行きますか、レティに【ファナティシズム】 (HP:27/27 MP:4/31 防:4 )
アーノルド
16:36:34
シザースコーピオンというおすすめのエネミーがいるぞ(ボソッ (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
キシリカ
16:36:48
 操霊魔法行使 (HP:27/27 MP:4/31 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
16:36:58
頭に総攻撃だ
16:37:02
 🐎の命中
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
16:37:09
 🐎の物理ダメージ
2D6 → 2 + 2 + 【3+2】 = 9
16:37:11
 🐻の命中
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
16:37:12
 🐻の命中
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
16:37:14
 🐻の命中
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
レティ
16:37:16
ありがたや (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】猫1/3)
#
16:37:22
あれおててにガンついてるじゃないですか──
キシリカ
16:37:22
 🐻の物理ダメージ (HP:27/27 MP:4/31 防:4 )
2D6×2 → 1 + 3 + 【5+2】 = 11 , 4 + 3 + 【5+2】 = 14
16:37:35
おーしまい
エルネスト
16:37:37
きゃー。ガンと確定ダメージはやめるのだ( (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
キシリカ
16:37:48
  (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
🐎 HP34/34 命中8 打撃3+2 回避6 防護5+1 生抵7 精抵6 P、炎剣
🐻 HP32/32 命中10 打撃5+2 回避5 防護5+1 生抵6 精抵6 P、炎剣
アーノルド
16:37:48
少なくとも、自分は出しましたよ。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
#
16:38:21
キシリカがレティを高揚させ、2匹の獣が動きの鈍ったイノシシに殺到します!
HP:プランターボア【頭部71/65+25】
キシリカ
16:38:30
「今こそ、総攻撃で倒すわよ!」 (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
リュー
16:38:40
シザースコーピオンは部位数も多いから敵にすると大変(蛮族だから当然敵) (HP:29/29 MP:10/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
アーノルド
16:38:41
いやー、ショットガン楽しかったです(愉悦 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
#
16:38:45
砂漠のシナリオしたことありませんね。せっかくですし近日してみましょう...
キシリカ
16:38:53
MPは輝かしい1 (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
#
16:39:04
オンリーワン(マナ)
アーノルド
16:39:10
……1回しか撃てなかったけど (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
キシリカ
16:39:39
もう支援も何もないのでやってしまうんだ (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
リュー
16:39:40
リューの手番行きますね (HP:29/29 MP:10/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
レティ
16:39:56
あ、了解ですー (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
リュー
16:39:58
制限移動で2m前進して、
ロングバレルに急速装填【クイックローダー】(MP4)
魔弾作成【クリティカル・バレット】(MP2)
照準器セット【ターゲットサイト】(MP2) (HP:29/29 MP:10/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
16:40:12
食らえ!命中判定(タゲサ)
2D6 → 2 + 4 + 【9+1+2】 = 18
16:40:16
ダメージ(クリバレ)
15 = 2 (1 + 3 = 4) + 【13】 威力 : 20
16:40:51
手番終わりです。 (HP:29/29 MP:2/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
#
16:40:57
リューのガンが弾丸を吐き出し、イノシシの体に風穴が増えていきます!
HP:プランターボア【頭部56/65+25】
エルネスト
16:40:59
「正直なところを申せば、吾輩はもう矛を収めてもよいとすら思っているのですがな…
 しかし、きっとこれも生存競争の一部……最後まで付き合わぬほうが、むしろ失礼に当たるというものでしょう」 (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
レティ
16:41:11
では、いきますー (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
キシリカ
16:41:30
やっちゃえバーサーカーレティ (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
アーノルド
16:41:49
「そりゃあそうだ。死ぬか生きるかの場だここは。」 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
レティ
16:42:10
「ぐっるうぁっ!!!」【キャッツアイ】行使、《鎧貫きⅠ》宣言して頭へキックをお見舞いします! 命中 (HP:26/29 MP:3/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
2D6 → 5 + 4 + 【7+1+2】 = 19
TOPIC
16:42:18
【[4R] プランターボア エルネスト アーノルド 🐎 🐻 レティ 10m リュー 2m キシリカ】 by リュー
レティ
16:42:31
ダメージ! (HP:26/29 MP:0/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
14 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8+2+2】 威力 : 20
16:42:59
《追加攻撃》だぁ! 命中
2D6 → 2 + 5 + 【7+1+2】 = 17
キシリカ
16:43:12
ファナありがとう (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
レティ
16:43:12
ダメージ (HP:26/29 MP:0/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【8+2+2】 威力 : 20
#
16:43:43
動きの鈍った体に、高揚したレティの拳が次々と叩き込まれます!
HP:プランターボア【頭部34/65+25】
レティ
16:43:44
ファナがあったけぇ・・・ (HP:26/29 MP:0/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
エルネスト
16:43:46
「我々の本来の目的は調査であったハズなのですがな……どうやら吾輩も、血気盛んな者のようですぞ」 (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
リュー
16:43:52
GO!GO! (HP:29/29 MP:2/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
アーノルド
16:44:09
補助で【B級CL】使用して《全力攻撃Ⅰ》宣言して頭部に振り攻撃。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
16:44:32
今度こそ当たってくれ…
2D6 → 4 + 2 + 【8+1+2】 = 17
キシリカ
16:44:51
ファナさん仕事しすぎた (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
リュー
16:44:53
レティの攻撃、1撃目は鎧貫き入ってるので、頭部の現HP32 (HP:29/29 MP:2/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
レティ
16:45:15
やはりファナは偉大 (HP:26/29 MP:0/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
リュー
16:45:26
ファナ様って言わなきゃいけない気がしてきた。 (HP:29/29 MP:2/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
アーノルド
16:45:29
(HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
43 = 13 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 9 (5 + 2 = 7) + 【11+2+2+2+4】 威力 : 40
#
16:45:37
(つい鎧貫き分忘れてしまいます……)
エルネスト
16:45:42
あーあ、回っちまったよ (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
レティ
16:45:43
すげぇw (HP:26/29 MP:0/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
リュー
16:45:46
「???」ぽかーん (HP:29/29 MP:2/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
キシリカ
16:45:48
「動物といえども、私の軍団に喧嘩を売ったのよ? それはぼこぼこにして白黒つけないとダメじゃない」 (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
アーノルド
16:45:52
でも倒した。 (HP:47/47 MP:20/20 防:8 【プロテクション】【炎剣】【熊・猫】【A級VW】)
キシリカ
16:46:12
やったか!? (HP:27/27 MP:1/31 防:4 )
#
16:46:32
アーノルドの重い一撃がプランターボアに叩き込まれ──
ズシンと、イノシシが立っていた地面が陥没するような地響きが起きました!
HP:プランターボア【頭部-6/65+25】
リュー
16:46:36
それフラグwでもちゃんと倒してる (HP:29/29 MP:2/33 防:2 ロングバレル(残弾0)、【ファナ】)
#
16:47:07
そのまま、プランターボアは皆さんに立ち向かってくることはもうなくなりました。【戦闘勝利です!】
エルネスト
16:47:20
「――お主の猛り、嘶き、轟き……全て吾輩が覚えておきましょうぞ。それがこの場に立ち、最後まで足掻いたお主への、せめてもの礼儀である」盾をガツン、と地面に突き立てる (HP:34/47 MP:9/15 防:13+2+2 【プロ】【虫 毒】)
TOPIC
16:47:21
【現在地:湧水の森】 by GM黒宮
レティ
16:47:46
「フ―ッ!、フーッ!」ファナの効果でまだ興奮気味 (HP:26/29 MP:0/9 防:4 【プロ】【炎剣】【ファナ】猫1/3)
リュー
16:47:52
「ここら辺のキノコまで動き出さないよね?」どきどき
アーノルド
16:48:22
「……今回は死にかけることは無くてよかった。この間は…」
#
16:48:38

キノコの繁茂する洞窟の中で、皆さんはついに森を荒らしていたイノシシを倒す事に成功しました。
荒々しくもひとつの森のような出で立ちだったイノシシは倒され、もう辺りを荒らしまわることは無いでしょう。
キシリカ
16:48:57
「疲れたわね…帰って休みましょう」
アーノルド
16:49:03
剥ぎ取りは任せろ!
リュー
16:49:07
あれはアーノルドさんが、『この冒険終わったら☆1になるんだ』なんてフラグ立てるから。
レティ
16:49:09
「ふぅ・・・」[獣変貌]解除して深呼吸して落ち着きましょう
リュー
16:49:21
「帰ろ~!お仕事完了♪」
アーノルド
16:49:47
「とりあえず、これで終わったか。」
#
16:50:07
皆さんは森を荒らしていたものの痕跡を辿り、見事根源を断つ事に成功しました。【依頼達成は確実でしょう!】

帰路に着く準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
レティ
16:50:32
「はい!これでこのあたりが荒らされることもなくなりそうです!」尻尾フリフリ
エルネスト
16:51:10
「……さぁ、吾輩たちの仕事もこれにて終了である。皆様方の活躍に、感謝を!」【OK】
キシリカ
16:51:20
「また泥の中を進むのね…億劫だわ」馬に跨り 【OK】
アーノルド
16:51:34
「今回はまさかここまで綺麗に、討伐できるとはな。相性が良すぎたか」【OK】
リュー
16:51:49
「やっぱりアーノルドさんの一撃は凄いね。
そう言いつつ、またキシリカの馬によじ登ろうとするが…捕まる対象(キシリカ)がいないのでうまくいかない。【OK】
レティ
16:51:49
「お疲れ様でした!帰ったらみんなで打ち上げしましょう!」【OK】
キシリカ
16:52:27
掴まる対象は跨りました
リュー
16:52:47
よじよじ。ぎゅっ
エルネスト
16:52:54
「打ち上げ、是非とも致しましょうぞ! そういえば、腕のいい料理人に心当たりがありましてな――」ティミールさんがいればいいんだが(
レティ
16:53:09
あ・・・結局乗れなかった>馬
リュー
16:53:11
「ふんふんふーん♪」特等席!
16:53:52
「あ、レティも乗ってみなよ~(勝手に)」降りてレティを乗っけよう。
キシリカ
16:53:58
帰りはレティを乗せようと思ったけど…非力すぎてリューを降ろせなかった
アーノルド
16:54:14
「打ち上げが。偶には騒いでもいいか。」
#
16:54:33

皆さんは見事森を荒らしていた根源を断ち切りました。また森は穏やかになり、人も獣にも安全な場所となるでしょう。
森を出て、皆さんは昼過ぎにブランブルグに着くことが出来ました。
手に入れたものを片手に報酬を受け取り、お昼から皆さんは祝宴を始め、今日の成功を祝う事でしょう...

皆さんの手によって、またひとつ森の平穏が守られたのです。
16:54:54

 飢え駆ける者 ──完──
 
TOPIC
16:55:01
by GM黒宮
#
16:55:05
お疲れ様でした。
リュー
16:55:06
お疲れさまでした~。
レティ
16:55:12
お疲れ様でした!
キシリカ
16:55:12
お疲れさまでしたー
エルネスト
16:55:12
お疲れ様でしたー
アーノルド
16:55:15
お疲れ様でしたー。
レティ
16:55:29
最後に馬に乗れたよやったね!
キシリカ
16:55:38
預かった魔晶石君達は守り切りました
アーノルド
16:55:48
ようやく、クリティカルした。
リュー
16:55:50
剥ぎ取り補正ないです!
TOPIC
16:55:54
[6251] 経験点1,290+1ゾロ/報酬3,900G+剥ぎ取り/名誉点5d6 by GM黒宮
キシリカ
16:55:59
どの子も皆元気ですよ
#
16:56:02
報酬内訳は次の通りです。
基本報酬:2,500G
追加報酬:1,000G
アイテム売却額:400G
剥ぎ取り売却額:???
レティ
16:56:04
補正はなしですー
エルネスト
16:56:05
守り切りました(損害を最小限にした
アーノルド
16:56:13
+1あります(幸運のお守り)
エルネスト
16:56:22
どぞー
リュー
16:56:40
追加報酬?ああ、倒したからか。そういえば本来の依頼は調査だった。すっかり忘れてた。
エルネスト
16:56:59
エルネストさんはずっと調査だと言っていたゾ(
#
16:57:06
剥ぎ取り対象は、
スマッシュルーム3体、
プランターボア2部位 です。
また、川上流で1つ〈薬草束〉を手に入れています。そのまま売却しても、【1d6】で薬草を選別しても構いません。
アーノルド
16:57:14
最初は菌糸類3体から
2D6×3 → 2 + 6 + 【1】 = 9 , 1 + 1 + 【1】 = 3 , 6 + 4 + 【1】 = 11
レティ
16:57:19
つい倒してしまった(
リュー
16:57:32
戦いが始まったらもうそんなこと(調査)は忘れていた。
#
16:57:38
解決が一番良いことですから──
アーノルド
16:57:41
すまない…、1ゾロだしてすまない…
エルネスト
16:57:55
クリの反動だもの(
#
16:57:55
1ゾロ出しても美味しいキノコの足が取れましたよっ
レティ
16:58:15
ダイスの女神様はやっぱり邪神だったのか
アーノルド
16:58:15
次はイノシシ
2D6×2 → 1 + 1 + 【1】 = 3 , 6 + 1 + 【1】 = 8
16:58:37
すまない…、また1ゾロだしてすまない…
エルネスト
16:58:39
オチつけて来るなー…
#
16:58:41
(500+200+500+250+250+250)/5 = 390
レティ
16:58:53
いいオチw
#
16:59:19
それでも〈薬草束〉は手に入りましたから──

〈薬草束〉を選別するなら【1d6】を3回(あるいはまとめて3d6)どうぞ。
16:59:40
〈剣の欠片〉は名誉点に変換しますね。
16:59:45
ころころ。
5D6 → 6 + 4 + 4 + 3 + 4 = 21
16:59:58
おっと、そこそこ上振れしましたね。
エルネスト
17:00:06
名誉、ヨシ!
リュー
17:00:14
〈猿酒を入れたボトルカズラ〉と魔晶石がアイテム売却額?
レティ
17:00:15
いいですねー
キシリカ
17:00:30
束はどっちでもいいかなぁ…
#
17:00:49
あ、〈ワイン〉忘れてました。
リュー
17:00:54
束は買い戻すことなさそうなので、どれでもいいですよ
#
17:01:05
(10*12)/5 = 24
アーノルド
17:01:14
一応、束は算定で。
エルネスト
17:01:17
こっちも束は買い戻さないので、そのままでもOK
TOPIC
17:01:21
[6251] 経験点1,290+1ゾロ/報酬4,314G/名誉点21 by GM黒宮
アーノルド
17:01:24
あ、選定で。
レティ
17:01:34
そのままでOKです
アーノルド
17:01:39
1D6×3 → 2 = 2 , 4 = 4 , 2 = 2
リュー
17:01:47
獲得品?
〈魔晶石(5点)〉×4(2000G)
〈魔晶石(10点)〉×1(2000G)
〈猿酒を入れたボトルカズラ〉12本分(240G)。ワイン瓶(1瓶20G)12本相当。
#
17:01:54
あ、どちらにしても1d6振っていただいて構いませんよ。
価値は変わりませんからね。
キシリカ
17:02:21
では束振ろうかな
アーノルド
17:02:23
救難草10個と魔香草5個
キシリカ
17:02:33
お、振ってた
#
17:02:34
アーノルドが振ってくれましたね。
レティ
17:02:48
ありがとうございますー
#
17:03:02
また、今セッションはイベント対象卓となります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v38
アーノルド
17:03:13
アビスシャードで
リュー
17:03:20
アイテム売却額に魔晶石10点が抜けてるような気が…?間違ってたらすいません。
エルネスト
17:03:21
レンジャー先行の医者見習いくんなら全部かっさらってくんだけどな……イベは〈アビスシャード〉
リュー
17:03:38
イベント報酬は〈アビスシャード〉
キシリカ
17:03:40
〈アビスシャード〉もらいます
レティ
17:03:41
アビスシャードでお願いしますー
TOPIC
17:04:25
[6251] 経験点1,290+1ゾロ/報酬4,314G/名誉点21 イベント報酬〈アビスシャード〉全員 by GM黒宮
アーノルド
17:04:51
草欲しい人います?
#
17:04:57
最後に。
今セッションで手に入れたアイテムは次の通りです。
買い戻したいものがあればどうぞ。 また、〈スマッシュルームの足〉は安価な粗製のアルケミストカードになります。
〈魔晶石5点〉250Gx4
〈魔晶石10点〉1,000G
〈ワイン〉(猿酒)10Gx12
〈救難草〉50Gx10
〈魔香草〉50Gx5

〈スマッシュルームの足〉(赤緑A)100Gx2
レティ
17:05:11
んー自分はいらないですー
キシリカ
17:05:42
買戻しは余ってたらっていう感じでいいかな…。MCCも買いたいので…
リュー
17:05:45
〈ワイン〉3つ買い戻しで。
エルネスト
17:06:03
んー、私はいっかな。精々猿酒(ワイン)を一本拝借して即空にするぐらいだ(〈ワイン〉一つ買い戻し
アーノルド
17:06:09
じゃあ、草全部と足1個、計850Gで。
リュー
17:06:48
すいません。ちょっと先に抜けます。
#
17:07:02
了解しました。お疲れ様でした。
リュー
17:07:12
セッションありがとうございました。
「また一緒に冒険しようね!」
キシリカ
17:07:17
魔晶石君は人気がないらしい、全部ウチの子にしてあげよう
レティ
17:07:17
お疲れ様でした!
SYSTEM
17:07:24
リュー様が退室しました。
キシリカ
17:07:33
お疲れさまでした
アーノルド
17:07:42
消費とかはこんな感じで
ピンゾロ:1
消費:マテカ赤/A級×1、金/B級×2
買戻:救難草×10、魔香草×5、粗製マテリアルカード赤A 計850G
エルネスト
17:07:52
お疲れ様ー。魔晶石も今はいいや、必要になったら別途MCC購入しよう…
アーノルド
17:07:55
お疲れ様でしたー
SYSTEM
17:08:00
アーノルド様が退室しました。
TOPIC
17:08:02
[6251] 経験点1,290+1ゾロ/報酬4,314G/名誉点21 イベント報酬〈アビスシャード〉全員 買戻〈魔晶石5点〉キシリカx4 〈魔晶石10点〉キシリカ 〈ワイン〉エルネストx1 リューx3 〈救難草〉アーノルドx10 〈魔香草〉アーノルドx5 〈スマッシュルームの足〉(赤緑A)アーノルドx1 by GM黒宮
#
17:08:44
では、こうなって。
以上でリザルト確定ですね。
〈魔晶石5点〉250Gx4 キシリカx4
〈魔晶石10点〉1,000G キシリカx1
〈ワイン〉(猿酒)10Gx12 エルネストx1 リューx3
〈救難草〉50Gx10 アーノルドx10
〈魔香草〉50Gx5 アーノルドx5

〈スマッシュルームの足〉(赤緑A)100Gx2 アーノルドx1
レティ
17:08:55
消費はないですねープラ―楽ちん
GM黒宮
17:09:11
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退出しちゃってくださいね。

今セッションにご参加頂き有難うございました。
17:09:14
失礼しますね。
エルネスト
17:09:19
消費などぬい、壁だから(
キシリカ
17:09:28
結構いい出費だ、普通に買うと報酬のほとんど飛んでく…
17:09:39
お疲れさまでした、GMありがとうございました
GM黒宮
17:09:53
キシリカのもとにいっぱい魔晶石が。歩く魔晶石さんに見られないと良いのですが──
エルネスト
17:09:54
それでは、この辺りで。またどこかでお会いしましたらその時に。ではでは~
……壁ビルドの中ではこれでも柔い方……そりゃバランス壊れるよね…
SYSTEM
17:10:00
エルネスト様が退室しました。
レティ
17:10:18
GM,PLの皆様、お疲れ様でした!
SYSTEM
17:10:22
レティ様が退室しました。
キシリカ
17:10:23
隠さないと…あの人達割れる音に敏感ですからね
17:10:47
では、失礼します
SYSTEM
17:10:50
キシリカ様が退室しました。
GM黒宮
17:11:01
はい、皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
17:11:26
GM黒宮様が退室しました。
アーノルド
23回
31回
44回
54回
64回
75回
82回
94回
102回
113回
120回
32回平均6.531
エルネスト
20回
31回
42回
51回
61回
71回
82回
91回
101回
112回
120回
12回平均7.167
キシリカ
22回
31回
49回
56回
64回
79回
87回
95回
103回
111回
121回
48回平均6.542
リュー
21回
32回
44回
54回
67回
70回
82回
91回
104回
114回
121回
30回平均6.900
レティ
21回
32回
41回
57回
64回
78回
83回
94回
101回
111回
120回
32回平均6.500
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
62回
70回
80回
93回
101回
110回
120回
6回平均8.167
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.38%
1 + 2 = 33回
1.88%
1 + 3 = 46回
3.75%
1 + 4 = 55回
3.12%
1 + 5 = 63回
1.88%
1 + 6 = 71回
0.62%
2 + 1 = 34回
2.50%
2 + 2 = 46回
3.75%
2 + 3 = 55回
3.12%
2 + 4 = 65回
3.12%
2 + 5 = 75回
3.12%
2 + 6 = 82回
1.25%
3 + 1 = 48回
5.00%
3 + 2 = 54回
2.50%
3 + 3 = 66回
3.75%
3 + 4 = 74回
2.50%
3 + 5 = 85回
3.12%
3 + 6 = 95回
3.12%
4 + 1 = 58回
5.00%
4 + 2 = 67回
4.38%
4 + 3 = 74回
2.50%
4 + 4 = 83回
1.88%
4 + 5 = 95回
3.12%
4 + 6 = 104回
2.50%
5 + 1 = 61回
0.62%
5 + 2 = 74回
2.50%
5 + 3 = 83回
1.88%
5 + 4 = 95回
3.12%
5 + 5 = 104回
2.50%
5 + 6 = 116回
3.75%
6 + 1 = 75回
3.12%
6 + 2 = 83回
1.88%
6 + 3 = 93回
1.88%
6 + 4 = 104回
2.50%
6 + 5 = 115回
3.12%
6 + 6 = 122回
1.25%
合計160回平均6.706
2d6合計分布
27回
4.38%
37回
4.38%
420回
12.50%
522回
13.75%
622回
13.75%
723回
14.38%
816回
10.00%
918回
11.25%
1012回
7.50%
1111回
6.88%
122回
1.25%
1/2d6分布
158回
36.25%
254回
33.75%
359回
36.88%
457回
35.62%
550回
31.25%
642回
26.25%
発言統計
その他(NPC)245回21.1%14097文字37.4%
リュー172回14.8%6301文字16.7%
エルネスト169回14.6%5835文字15.5%
アーノルド185回16.0%4276文字11.4%
キシリカ197回17.0%3432文字9.1%
レティ171回14.8%3108文字8.3%
GM黒宮20回1.7%611文字1.6%
合計1159回37660文字

ログ作成者