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20201007_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Dルーム+ : 2020 年 10 月 8 日

2020/10/07
SYSTEM
20:29:33
GMリウス様が入室しました。
SYSTEM
20:45:00
モリス様が入室しました。
モーリス・J・ハンツマン(@PL:サナダ), 人間, 男性, 36歳, シューター 4Lv, マギテック 2Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
武器職人/ウェポンスミス 5 LV, 防具職人/アーマラー 3 LV,
GMリウス
20:45:36
おいでませー
SYSTEM
20:45:53
ティール様が入室しました。
ティール・ポーロット(@PL:千車), ティエンス, 女性, 21歳, ファイター 3Lv, ライダー 2Lv,
《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
コーチマン 3 LV,
モリス
20:46:06
こばんば
20:46:10
おっさんです
ティール
20:46:28
こんばんは。ダウレスライダーのド貴族系ティエンス(21・女)です
GMリウス
20:46:46
今日のシナリオは随分と年齢高めですね((
20:47:19
一番年齢低いのがルーンフォークを除いたら21歳ですよ(
SYSTEM
20:47:23
アドラ様が入室しました。
アドラ(@PL:狐次郎), ルーンフォーク, 男の子型, シューター 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《狙撃》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
守り手 5 LV,
モリス
20:47:47
夜の大人のセッションですね
アドラ
20:47:53
無愛想です
SYSTEM
20:48:05
アゼリア様が入室しました。
未設定(@PL:絃), ドワーフ, , シューター 1Lv, マギテック 2Lv,
《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:48:12
アゼリア様が退室しました。
アドラ
20:48:18
誰!?
GMリウス
20:48:37
多分@の数字を間違えてますね(
SYSTEM
20:48:44
"戯れる森ガール" アゼリア様が入室しました。
アゼリア(@PL:えふぃりあ), エルフ, 女性, 23歳, コンジャラー 4Lv, スカウト 1Lv, バード 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《特殊楽器習熟》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
アゼリア
20:48:56
撃ち間違えたみたい
GMリウス
20:49:02
どっちかというと少年少女向きのシナリオにしてしまった、まさかこんなに年齢が高い層が集まるなんて思いもしなかった(
20:49:22
年齢高いのは高いのでやってみたいシナリオがありましたね、ちょっと惜しいことをしてしまった
モリス
20:49:28
みんな若い子ばかり作るからね仕方ないね
ティール
20:49:41
まぁティールは現代ラクシアに目覚めて3日か4日くらいなんで若いです()
モリス
20:49:45
最近の若い者らはうんたらかんたら……
アゼリア
20:49:48
迷いに迷った末にアルケミ1生やしましたが、残念ながらヒルスプじゃないです(お金そんなないわ)
ティール
20:50:02
(魔法文明時代に21年間スポーツ選手として生きていた)
GMリウス
20:50:16
まあでもエルフの23歳なんて少女みたいなものか
アゼリア
20:50:20
☆0なら高いほうのやってもいいんですよ<年齢>タイトル詐欺は良くあること
アドラ
20:50:50
高いというほど高くは・・ここにしては高かったw
GMリウス
20:51:06
未成年とか当たり前のようにまぎれてますからね(
モリス
20:51:21
年齢一桁はさすがにあかんと思った
GMリウス
20:51:23
http://www.piyosword.com/wiki/
SYSTEM
20:51:38
ウォルフ様が入室しました。
ウォルフ(@PL:ホワイト), 人間, 男, 25歳, フェンサー 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
商人/マーチャント 4 LV,
GMリウス
20:51:45
さてさて、今回は―――J14~15の当たりですね――
20:51:48
こんばんはー
ウォルフ
20:51:58
こんばんは。遅くなり申し訳ない。
GMリウス
20:52:16
はーい、時間通りなので大丈夫ですよー
アドラ
20:52:24
ローティーンは違和感と言うか抵抗が・・・せめて13歳くらいで
ウォルフ
20:52:27
初めまして。よろしくお願いいたします。>リウスさん
TOPIC
20:52:31
自己紹介と風について一言 by GMリウス
GMリウス
20:52:35
いつもの書いてなかった
ティール
20:52:35
冒険は全て山の中である。
アゼリア
20:52:37
はじめましてー
GMリウス
20:52:40
よろしくお願いしますねー
20:52:50
山というより渓谷沿いですかね
20:53:04
山だわ(渓谷)
アドラ
20:53:10
 「僕はアドラ、魔神を狩るために生まれた弓兵だ」
ウォルフ
20:53:43
「ウォルフだ。元商人だ。」
アドラ
20:53:51
 「風?弓の邪魔になるから鬱陶しいだけでしかない」
ティール
20:54:21
「ごきげんよう。わたくしはデュランディルに生きてポロというスポーツに生きたティール・ポーロットと言いますわ~!人族領域が平和になれば、ポロを復権できるかもと人族に仇為す魔物を叩き潰して差し上げますわよ!」
アゼリア
20:54:39
「アゼリアともうします。歌い手にして魔術師。音楽とゴーレムを愛するものです」「風・・・それは縁をはこんでくれるものですね!」
ウォルフ
20:54:39
「風、、、風が強いとあれだな。仕事が大変。」
モリス
20:54:46
「モーリス・J・ハンツマン、どこにでもいるただのおじさんだよ
 風は大事だよ、昔は鍛冶屋で働いていてね、風加減が鋼の質を決めるっていうのが親方の口癖だったのを覚えているよ」
髭を伸ばしたくたびれたおっさん、元ガンスミス、堅実を旨とする。
ガンと弓を使いこなすマルチプルシューター
ティール
20:54:58
「風邪、ですか。わたくしの主人はそういえば貴族熱なる病に侵されまして……」
20:55:17
(風っつってんだろ)
アゼリア
20:55:34
ここにはスカートがはためくのをどうのという変態はいないのか
モリス
20:55:53
枯れたおっさんに何を求めてるんだい
アドラ
20:55:55
別キャラなら!w>スカートとおパンツの関係
アゼリア
20:56:40
ときにティールさんは
ティール
20:56:47
はいなんでしょう
ウォルフ
20:56:47
貴族病ってなんだろう
アゼリア
20:56:49
2Hでシュエルブレイカーつかうひとですか?
20:56:59
シェルブレイカー
ティール
20:57:02
1H〈シェルブレイカー〉使う人ですね
アゼリア
20:57:12
盾をおもちになっては?と
モリス
20:57:26
ライダーだから
ティール
20:57:30
騎獣でな、片手が塞がるんじゃ。
アゼリア
20:57:32
あ、べつにビジュアル的なやつなら問題ないです(今回神官いないので
20:57:42
あ、乗るタイプの人か
GMリウス
20:57:51
縦横無尽は5からですからねw
モリス
20:57:52
5レベルで人馬一体取るまで盾は不要と言っては不要だけど
まあないよりはましかな
GMリウス
20:57:55
人馬一体だった
アゼリア
20:58:18
高所攻撃も騎獣の献身もないから乗らないタイプだとおもってた()
ティール
20:58:22
遠隔取らない代わりに【探索指令】【騎獣強化】取ってるんで……
20:58:43
セジスカ取れないのをその辺りで補ってます
アドラ
20:58:49
きっと美味しいもの食べすぎてでぶぅ~ってなって熱が出たんだよw>貴族熱
ウォルフ
20:59:11
あ、貴族熱だw
ティール
20:59:18
古代魔法文明崩壊の一因になんて言い方を……
モリス
20:59:48
貴族熱は2.0のサプリ見ないと知らないからね
GMリウス
20:59:56
ではそろそろ始めて行きましょうか、よろしくおねがいしますー
ティール
20:59:58
まぁ私もEG持ってないから詳しくは無いんですけど
21:00:03
よろしくお願いいたします。
アゼリア
21:00:06
よろしくおねがいしますー
モリス
21:00:07
知らない人もおるねん、よろしくおねがいしますー
アゼリア
21:00:18
もってるけどつかったことないわEG
ウォルフ
21:00:22
よろしくお願いいたします
アドラ
21:00:27
いあ、ウォルフが知りたがってたからワテの見解をw
21:00:34
よろしくお願いします
ウォルフ
21:00:48
へっへ、商人は知的好奇心の塊なんだぜ
GMリウス
21:00:49





【情報】
君たちは百の剣亭でうまく依頼にありつけることができなかった。
そこで遺跡探索の情報掲示板から何かないかと調べていると、ふと気になる情報を見つけた。
シュヴァルツヴァント山脈近郊に魔剣の迷宮を発見。
魔剣の迷宮が気になった君たちは情報の場所へと旅立ったのだった。
21:01:02
なんかミスった――
アゼリア
21:01:47
ホットスタートってやつですね(ふぉろー
GMリウス
21:02:00
まあというわけで、君たちは遺跡の情報を手にシュヴァルツヴァント山脈へと歩いていた。
魔剣の迷宮は渓谷へと向かう道がそのまま迷宮化したらしい。
モリス
21:02:12
おっと、登山セットとサバイバルコートくらいは買えるかな?
GMリウス
21:02:34
ああ、大丈夫ですよ。渓谷の手前に村があるのでそこで買い物ができるでしょう。
モリス
21:02:42
なら後で良いか
アドラ
21:02:47
登山装備が何もない
ウォルフ
21:02:55
山脈かあ、ポンチョだと寒いかな
アゼリア
21:03:14
冒険者セット、登山セット、でもってサバコ装備できないからフード付ポンチョもってます
GMリウス
21:04:01
ポンチョやマントくらいでも十分な気候だろう。少なくとも地図を見る限りは本格的な登山をするわけではなさそうだ。
アゼリア
21:04:03
「まぁ、迷宮だなんて楽しみですね。きっとお宝がたくさんあんですね!」
アドラ
21:04:07
 「いきなり山の上の迷宮だと。過酷すぎるだろ(憮然)」
ティール
21:04:07
登山セットとサバコは今後も使いそうだし村に着いたら買います……
モリス
21:04:17
「登山は事前計画が大事だからね、みんな荷物はちゃんと必要なものを詰めたかい?」
アゼリア
21:04:39
「バナナは沢山つめてきましたわ!」
ティール
21:04:42
「貴族は……山登りなんて……しませんのよ……」ダウレスに助けてもらいながらひーこら
ウォルフ
21:04:48
「初仕事なんだが、冒険者ってのは毎回こんなにハードなのかねぇ」
アドラ
21:05:08
 「お気楽すぎだな。宝の前に罠と魔物がわんさか待ち構えているぞ(呆れ顔)」>アゼリア
GMリウス
21:05:28
というわけで渓谷に向かう途中の村が見えてくる。
渓谷は草原となっており、あまり背の高くない木が生えている。
地形のためか時折突風のような風が吹いている。草木がざわざわと音を立てており、天気がいいこともあってかやや肌寒いものの風が心地よい。
アゼリア
21:05:54
おや?・・・・
モリス
21:05:57
「もしかしたら数日野宿の長丁場になるかもしれないからね、ちゃんと考えるんだよ」
ティール
21:05:58
「わたくしは歓迎会とかで百の剣亭でブラッディペタルとかいう魔物と戦うのが初仕事?でしたわ……涼しいですわね」
ウォルフ
21:06:16
「気候に恵まれたなあ」登山セット買っとこうかなあ
アドラ
21:06:16
 「僕だって二度目だ。ちなみに前回の依頼は、巨大なムガデが何十匹ものたうってる村からワインを取ってくることだった(不機嫌顔)」>ウォルフ
アゼリア
21:06:20
低木から葉っぱをいくつかぷちぷちと積んで袋一杯もっていきます(袋買おうたしか8G
21:06:30
登山セットにあるか
21:07:04
〈袋一杯の木の葉〉をもって
ティール
21:07:13
一応石ころ拾いつつ(ケチ貴族)登山セット、〈サバイバルコート〉を購入します
モリス
21:07:20
「さて、そろそろ村だけど、そこで準備出来るかな……」ちょっと息が切れている
アドラ
21:07:23
 「わけもわからず街を追い出されたからな。あの村で山登りの準備だ」
GMリウス
21:07:27
村には風車(オランダ式)があり、風を受けて羽を回している草原の中の村だ。
穀物や放牧された動物もおり、牧場の匂いが尾行をくすぐる。
村に入る前にはいわゆる牧草ロールがいくつもあるのを見かける。
ウォルフ
21:07:37
「怪物退治ばっかりじゃねえか、俺にできるだろうか、、」
ティール
21:08:12
「まぁ!絵にかいたような田舎ですわね!」
アドラ
21:08:21
 「ふん、呑気な村だな。魔神に襲われたら一溜りもないぞ」
ウォルフ
21:08:36
「大変だったんだな、、(肩ポン)」>アドラ
アドラ
21:09:00
 「出来なきゃ死ぬか止めるかだ。やるしかないんだよ」>ウォルフ
アゼリア
21:09:18
「わたしは・・・・わたしは良く分からないサーカスを見に言って、アンデッドの老婆と戦いましたわ」
ウォルフ
21:09:28
〈登山セット〉購入します。セッション中に反映した方がいいですかね?
アドラ
21:09:51
 「気安く触るな。そっちだって他人事じゃないぞ(手をペシッと払って)」
GMリウス
21:10:00
村は木の冊によって囲まれており、正面には革の防具で武装した自警団も見かける――のだが、警備というより牛や馬、羊の世話をしているようにしか見えない。
アゼリア
21:10:20
「あらあらあら、喧嘩はダメですよ?」
GMリウス
21:10:22
購入するならガメルを減らしてキャラシに書き込んでくださいねー(消耗品ってわけでもないし)
ウォルフ
21:10:22
「はは、間違いねえ」>アドラ
モリス
21:10:27
「はあ、ここでしばらく休もうか」以下を購入します
登山セット 60
サバイバルコート180
着替えセット20
蒸留酒30
インク3
太陽のランタン 120
油×5 100
ウォルフ
21:10:40
はいな>リウスさん
アドラ
21:10:50
 「おい、ここで登山の準備をしたいんだが村に入ってもいいか?」>警備
アゼリア
21:10:58
「これから一緒に迷宮に潜るんです。喧嘩するような悪い人にはオシオキとして回復なしですからね」
21:11:07
レンジャー居ないけど草もってこう
アドラ
21:11:28
 「僕は別に喧嘩なんてしてない(憮然)」
ティール
21:11:41
更新しました
#警備兵の少年
21:11:45
「ん?もしかしてその恰好――冒険者?へー、めずらしいね。たまに行商人が来るくらいなんだけど――ああもちろんいいよ。簡単な装備なら村の商店で揃えられるし、休憩するなら村唯一の酒場もあるよー」
21:11:50
草生えますね
ウォルフ
21:11:55
同じく更新しました~
ティール
21:12:00
「お財布がさみしいですわ……(残り95G)」
#警備兵の少年
21:12:11
はいはいー
ウォルフ
21:12:33
「喧嘩しても勝てる気がしねえぜ、、」
アドラ
21:12:35
 「この山は険しいのか?」>警備
モリス
21:12:41
「ちょっとそこで休憩させてもらおうかな、おじさん長旅で息が上がっちゃっててね……」はあ
ティール
21:13:06
「ええ。“魔剣の迷宮”に近づいた方のお話を聞けるやもしれませんものね」
#警備兵の少年
21:13:12
「山に登るっていうなら険しいところもあるけど――山登りでもするのかい?」
アゼリア
21:13:30
薬師道具と救命草3、救難草1買いました
モリス
21:13:49
「ちょっと遺跡にね」
#警備兵の少年
21:13:50
「迷宮――ああそういえば、この前着てた男の人も魔剣の迷宮がどうのこうの言ってたなー。もしかしてそれことかな?」
アドラ
21:14:02
 「ああ、ここらへんまで登るつもりだ(地図を見せて)」きっと貰ったよねw>少年
ウォルフ
21:14:09
「先客がいるのか」
#警備兵の少年
21:14:11
地図はもらってますね
ティール
21:14:16
「その男性の方にお話を伺うことはできまして!?」
#警備兵の少年
21:14:54
「あー、これくらいなら大して登らないんじゃないか?上の方はもう雪が降ってくる季節だけど、この辺なら防寒のマントか何かはおってれば大丈夫だと思うぜ」
アドラ
21:14:55
 「男一人なら迷宮の探し屋だろう。さすがにソロでは潜らないだろうしな」
21:15:50
 「そうか、ならここで揃えていこう(頷いて村の中へ)」買い物してくるぅ!
#警備兵の少年
21:15:50
「ん?あー、確かきたのは10日くらい前だったかな。なんか色々と遺跡とか迷宮とかを探してる――えっと、あれだ。探し屋って言ってたな!なんかもうブランブルグにもどる―って言ってた気がするよ。もうついてるんじゃないかな」
アドラ
21:16:11
モリスセットを拝借w
ウォルフ
21:16:21
「入れ違いかあ」
#警備兵の少年
21:16:24
へい、モリスセット一丁
モリス
21:16:38
「探し屋か、多分おじさんたちに情報を売った人かな」
#警備兵の少年
21:16:40
まあ君たちに情報を提供した探し屋のことですね
ウォルフ
21:16:41
通じるのかw>モリスセット
アゼリア
21:16:45
「あら、みなさん情報収集してこられるのですか? わたし、ちょっとお花積みにいってきてもいいかしら?」
モリス
21:16:50
ブロブ対策とかできていいぞ
アドラ
21:16:58
お金ないからこれだけ
登山セット 60
サバイバルコート180
保存食(7日分)50G
#警備兵の少年
21:17:15
まるで私がブロブが大好きすぎるGMみたいじゃないですか・・・(
アゼリア
21:17:25
遺跡まで何日くらいですか? 村から
ウォルフ
21:17:27
溶けちゃう、、
#警備兵の少年
21:17:34
まあ登山って程の場所ではないですね
アゼリア
21:17:49
ゴーレムっていまつくってもいいです?
モリス
21:18:15
「ちょっと休憩してから行こうか」
#警備兵の少年
21:18:17
遺跡――というより迷宮かな、ここから2時間くらいの距離ですね。
渓谷の道自体が迷宮化しており、少々珍しい野外の迷宮とのことです。
21:18:25
どうぞー、酒場で休憩しながら作ってもいいですよ
モリス
21:18:39
「1刻過ぎたら登山口に集合、迷わないようにね」
アゼリア
21:18:58
行使判定だけ。
〈強く魔化された藁束〉
〈紫電の紫水晶〉
〈月長石〉
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ティール
21:19:02
ブロブかあ……お酒のボトルとか買って行こうかな……
アゼリア
21:19:08
ストローバードです
ウォルフ
21:19:19
「了解した。」アゼリアのゴーレム作りを眺めてよう
21:19:27
(しみじみ)
アゼリア
21:19:52
 
藁鳥(嘴) HP【17/17】 MP[-/-]  命中:5 打撃:2d+1 回避:5 防護:0 生抵:5 精抵:5 
ティール
21:19:57
まぁPCにとって買う理由はないので村の厩舎とか眺めてます
アゼリア
21:20:19
「うん、そこそこの出来ですね」
アドラ
21:20:23
 「僕の準備は終わったぞ」
アゼリア
21:20:30
「こちらもおわりましたよー」
ウォルフ
21:20:46
「同じく、準備完了だ」
GMリウス
21:21:02
酒場―――
モリス
21:21:10
酒場で遺跡の話とか聞いてみよう
GMリウス
21:21:14
まあいいか
アドラ
21:21:21
 「また休憩か。休んでばかりだな(呆れ顔)」なお、酒場でグッタリw
アゼリア
21:21:23
蒸留酒なら1瓶もってきてますよ
モリス
21:21:35
休憩がてら、この辺りにはどんな遺跡があるのかな
ティール
21:22:18
では酒場で〈エール〉相当のヤギ乳か牛乳を1杯注文しまして……(1G消費)
アドラ
21:22:27
見るともなしにモリスの行動でも横目で眺めていよう
GMリウス
21:22:30
君たちが酒場へと訪れるならば、西部劇でおなじみのウェスタンドアが付いた酒場が見える。
昼の割には客が入っており、酒を飲みに来たというより食事をとりに来た村人が数名いるのを見かける。
バーカウンターの奥には髭を生やした恰幅のいいドワーフの男がいた。
右の頬に縦に大きい傷跡をもったドワーフで、ぱっと見は厳ついが客を見るとニヤッと笑う。
モリス
21:23:01
「やあ、こんにちは 一杯だけもらっていいかい?」
#酒場の店主
21:23:02
「いらっしゃい!見ない顔だな、冒険者か?」
21:23:25
「ああいいぜ、うまい酒に飯から新鮮なヤギの乳もあるぜ!」
モリス
21:23:30
「そうだねえ、キャリアはまだまだ駆け出しだけどね」
アドラ
21:23:49
 「・・・(きょろきょろ)」店の隅っこの席へずりずり歩いて行って椅子にぐてぇと座り込み
ティール
21:23:54
「ありがとうございます。」と1G支払いました
アドラ
21:24:32
 「僕には何か温かい飲み物をくれ(1ガメルをテーブルに置いて突っ伏し)」
#酒場の店主
21:25:02
では新鮮なヤギの乳をジョッキで出してくれます。
牧場の牛乳のように濃厚な味で、新鮮な為かあまり滅菌処理をしていないのでしょう。
濃厚なミルクの味を楽しむことができます。
モリス
21:25:09
「お勧めの品を貰おうかな
 今日山の方にある遺跡に潜るんだけど、この辺りの山の中にも遺跡があるものなんだね」
#酒場の店主
21:25:24
「ホットココアでいいか」新鮮なヤギの乳で作るホットココアだ
ウォルフ
21:25:37
「仕事中だしなあ、ノンアルないかなw」冒険者は豪快だなあ
#酒場の店主
21:25:39
「遺跡?ああ、迷宮のことか?」
ティール
21:25:42
「はぁ~!たまりませんわぁ!いいヤギが育ってますのね」
アゼリア
21:26:04
時系列てきに酒場の裏あたりでゴーレム作成中
#酒場の店主
21:26:12
「なんか前に村に来た探し屋の話じゃ、迷宮の力で遺跡が作られたらしいな。あまり力の強くない魔剣らしいが、迷宮を作り出すほどの力はあるらしいな」
ティール
21:26:13
「ええ!わたくし達、そちらを攻略に参りましたの」
モリス
21:26:13
「剣の迷宮って聞いたけどね、おやっさんは知ってるのかい?」
アドラ
21:26:26
 「ああ、なんでもいい(突っ伏したまま手だけ挙げて)」>店主
#酒場の店主
21:26:32
「探し屋の話だけだけどな」
モリス
21:27:01
「魔力の籠る剣はそういう力があるみたいなんだよ、探し屋さんは何か気になることは言ってなかったかな」
21:28:45
ビールを一杯頂く
#酒場の店主
21:29:12
といって話しているうちにおすすめの品が出される。
木の皿にのせられた、豪快にグリルされたビーフステーキは中がまだ赤みがかかっておりミディアムという絶妙な火加減で調理された肉が積まれている。
その他ベーコン、ソーセージものせられており、皿の隅には炙ったチーズをたくさん乗せたスライスしたフランスパンがのせられている。
容器にはトマトベースのシチューが盛られており、鳥肉や人参、タマネギ、ジャガイモをふんだんに使われ、色味のためにブロッコリーが添えられていた。
アドラ
21:29:25
飯テロやめれw
ウォルフ
21:29:37
「みんな結構飲んでるな、俺もビールもらうかな」
21:29:45
気合入ってますねw
アドラ
21:29:50
 「む・・・なんかいい匂いがするな(思わず顔を上げて)」
アゼリア
21:29:51
そうだとおもった(
#酒場の店主
21:30:07
「あまり詳しくは行ってなかったな――なんでも風の迷宮らしくて……ああ、そういえば竜巻には気をつけないと見たいなことは言ってた気がするぜ」
アドラ
21:30:16
 「自己責任だ。飲みたいなら飲めばいい(ゆっくりココアを啜りながら)」
モリス
21:30:23
「腹ごしらえにはちょうどいいかな」意外と健啖家
#酒場の店主
21:30:30
🍺🍺🍺 みたいな感じで冷えたエールを出してくれる
アドラ
21:30:50
牛も飼ってたのかこの村は!けしからん!w
ティール
21:31:02
「竜巻、ですか……山の上で飛ばされた日には一巻の終わりですわね」ヤギ乳ちびちび
モリス
21:31:04
「風かあ……気を付けるのはちょっと難しそうだ」
#酒場の店主
21:31:11
牛、鳥、羊と牧畜が盛ん
ウォルフ
21:31:15
「このつまみならビールが最適解だな」
アドラ
21:31:30
 「モリス、少し頼みすぎじゃないか?(憮然)」
アゼリア
21:31:45
そのプレート、一食いったいいくらなんだろうね?>注文したPC
ウォルフ
21:31:55
「竜巻、、、迷宮の中でか?」(ビールぐびぐび)
アドラ
21:32:14
 「迷宮に竜巻なんてあるのか?」
21:32:24
きっと7500円w
モリス
21:32:26
「運動前にカロリーを摂取しないとやってけないからね」
21:32:57
「冒険者家業は当たれば大きいからこの位が丁度いいさ」
ティール
21:33:05
ランチセット(8G)周辺かなぁ……
#酒場の店主
21:33:23
「ほれ、特製のソースだ。使ってくれ!」
おろした玉葱をあめ色になるまで炒めて作り出したしょうゆベースのオニオンソースだ。
あまりソースにはグリーンチリペッパーが使われており、甘さの中にさわやかな辛みのアクセントがきいている。
アドラ
21:33:31
 「僕も同じのを半分の量でくれ!」我慢できなくなったw>店主
#酒場の店主
21:33:39
ランチセット――まあ食べたい人は8Gで((
アゼリア
21:33:52
800円、だと!?
#酒場の店主
21:33:54
「なんだ、半分でいいのか?」半分なら4Gですね
アドラ
21:33:57
50Gくらいしそうw
ティール
21:34:19
ここはベーテ卓か何か?
ティールはパフォーマンスを落とさないために鉄の意志で食事を我慢してます
#酒場の店主
21:34:26
私の卓では食生活が現代日本をはるかに超えてるので―――
アドラ
21:34:37
 「一人でこんなに食えるか」
モリス
21:34:45
「急いで食べて喉詰めないようにね」
#酒場の店主
21:35:03
牛丼に味噌汁にちょっとしたサラダなサラリーマンの食事より2~3倍の豪華さでお送りしております
モリス
21:35:03
と言いながら既に食べ終わって口をナプキンで拭いている
21:35:19
「おやっさん美味しかったよ、ありがとう」
ティール
21:35:36
「店主さんが聞かれた情報は以上ですかね?ごちそうさまでした。」ジョッキを返す(ウェイターさんいるような店でもなさそう?)
アドラ
21:36:08
 「・・・これでも少し多いな。食べてもいいぞ(ムスっとお皿の一つを押しやって)」なんか凝視されてる気がしてw>鉄の意志のティール
#酒場の店主
21:36:52
ウェイターさんがいる感じではなさそうですね
「そこに置いておいてくれー」とぶっきらぼうに
ウォルフ
21:36:57
ウォルフもランチセットいただいたということで、、>8G
21:37:23
「ごちそうさん!美味かったぜ」
ティール
21:37:34
「えっお気持ち"だけ"は受け取りますが他の方が口を付けたものはあまり……」匂いだけ食らって見ないようにしてた>アドラ
アゼリア
21:38:02
作成しおわって「あらあら、みなさんで食事会ですか? とってもいいにおいがしますね」
アドラ
21:38:26
 「二人ともなんでそんなに食うのが早いんだ(必死に掻き込みつつ)」
ティール
21:38:44
優雅に口の周り拭いてます
モリス
21:38:55
「ちょっと腹ごしらえをね」
アゼリア
21:38:56
「店主さん。わたしも・・・といいたいところですが、時間もかかりそうですし、何か手ごろな軽食をつつんでくださる?」
#酒場の店主
21:39:16
「そいつはよかったぜ!」
一口かじるならば思ったよりもその柔らかな肉の味をかみしめられるだろう。部位はランプ(もも)だろうか、赤身のしっかりとした味を感じられ、香ばしくグリルされた肉の味が口いっぱいに広がる。
木炭でグリルをしている為か、炭の風味が鼻を抜ける。味付けは塩胡椒とシンプルだが、一緒に出されたソースをかけると味が一変し――
アドラ
21:39:17
 「手を付けてない皿をまわしたつもりだが、まあいらないならいいさ(憮然とお皿回収してもぐもぐ)」>ティール
ウォルフ
21:40:04
GMの飯テロが止まらねえ
アドラ
21:40:11
 「うう、味は悪くなかったが急いで食いすぎた(胃の辺りを抑えて呻き)」
ウォルフ
21:40:21
ランプおいしいですよね、好きです。
ティール
21:40:44
20:30頃まで卓回してて夕食まだだからつらい
#酒場の店主
21:40:54
ではアゼリアにはハンバーガーを出してくれる。
ステーキにできない端の肉をミンチにしてこねたハンバーグだ。
あまりこねていないのか、肉本来の味を楽しめる。
ソースはバーベキューソースと辛みのあるマスタードだ。
レタス、トマト、みじん切りの玉葱とピクルスがアクセントになっている。
フレンチポテトと一緒にどうぞ。
アドラ
21:41:17
 「僕は少し食休みしたいから、ゆっくり食べていいぞ(ぐてっ)」>アゼリア
モリス
21:41:32
GMのめしてろー
21:41:48
食べ終わって皆の準備が出来るまで水飲んでる
アゼリア
21:42:10
「あら、おいしそうですわね」受け取って、半分に割って・・・「はい。ティールさん。はんぶんこしましょう?」と口をつける前のそれを半分こしてティールにわたします。
ウォルフ
21:42:35
同じく。モリスさんに話しかけようかな。冒険者になった理由とか諸々。
アゼリア
21:42:56
あ、ポテトはひとりじめします!
#酒場の店主
21:42:58
私の卓の前にはしっかりとゴハンを食べるか食べながら卓をやるのがおすすめだったり―――(?)
21:43:12
ポテトが渡らなかった
モリス
21:43:24
余り過去は語らないけど世間話はするよ
アゼリア
21:43:27
晩御飯はまわらないお寿司(いつもの)だったから問題ない!!
ティール
21:43:52
PLへのダメージの方がPCよりでかいなぁ……(ご飯残ってて助かった)
ウォルフ
21:44:32
初対面だし、当たり障りのない話題で仲を深めるぜ
ティール
21:44:49
「うぅ、心が貴族でもこれでは乞食ですわ……」受け取ります<アゼリア
アドラ
21:44:53
 ちなみに今は何時ごろ何だろう?
GMリウス
21:45:05
9時くらいですね、じかんはありますよ
モリス
21:45:11
「そうかい、ヴォルフ君は商人だったんだね、色々な出自の人がやってるのは興味深いね
 貴族さんもいるし」
ウォルフ
21:45:16
遺跡までは2時間だったか
アドラ
21:45:26
朝九時?夜通し歩いてきたのかな?w
GMリウス
21:45:40
今昼くらいって言ってたじゃん、12時前ですね((
21:46:03
だからみんなゴハン頼んでるんだよ――((
アドラ
21:46:18
ほいほいw
アゼリア
21:47:00
・・・・ガンタンかってしまったがよくよく考えたらアゼリアさんエルフだったわ
アドラ
21:47:04
 「迷宮まで二時間か。あとは規模次第だけど、休んだらすぐに出るか?」>みんな
ウォルフ
21:47:12
「まあうまくいかずに転職したけどな(笑)」
アゼリア
21:47:39
「それでいいとおもいます。あぁでも、食べてすぐにうごくのはいささか宜しく無いですよ」
モリス
21:47:43
「上手く行かなかったのはおじさんも同じだね」ははは
ウォルフ
21:47:44
「そうだな、ちゃちゃっと終わらせちまおう」
GMリウス
21:47:45
さて――では君たちは腹ごしらえをして店を後にする。
迷宮の入り口まではここから2時間ほどのようだ。
アドラ
21:48:01
 「破産したのか?大変だな借金漬けは」>ウォルフ
ティール
21:48:23
ダウレスに乗って優雅に向かいます
アドラ
21:48:57
 「・・・落伍者だらけかここは(溜息)」
ウォルフ
21:49:02
「まあ色々うっぱらって残ったのがこの身ひとつってわけだ。トホホ」
アドラ
21:50:03
 「そろそろ行くか。夜になったら困るだろうしな(億劫そうに立ち上がって荷物持って)」
21:50:28
 「残ったのが借金じゃなくてよかったな」
モリス
21:50:32
「失敗してもやり直せるのが冒険者、良い職業じゃないか」
アゼリア
21:50:57
むかいますー
ウォルフ
21:51:02
「全くだ。」>アドラ
21:51:08
向かいましょう
21:51:22
「モリスさんは冒険者長いのかい?」
アドラ
21:51:24
 「死ななきゃだろ?僕は回収されれば何度でもやり直せるけど、そっちはそうもいかないだろうし」
ティール
21:51:36
「この時代の方は色々大変なのですわね?」(適当)
GMリウス
21:51:37
草原の谷間を進んでいく。
渓谷だが今は川が流れていないのか、周りには草原と背の高い木しか見えない。
段々と草原から茶色の肌が露出した地形に変わってくる。
モリス
21:52:11
「おじさんも始めたばかりだよ、もう36のおじさんなのにね」
アドラ
21:52:25
 「なんか変な言い方だな(不思議顔)」>時代
GMリウス
21:52:29
周りの崖を見上げるならば、優に100mはありそうなくらいの断崖絶壁だ。
ここを登り切れるような技量を持った者は少ないだろうとも思わせてくれる。
アゼリア
21:52:45
「みなさん、ごちゅういを。きもちはわかりますが、なにやら異常ですよ」
ウォルフ
21:53:04
「たっけぇ」
アドラ
21:53:11
 「高いな・・・(憮然と崖を見上げて)」
21:53:31
 「何がだ?」>アゼリア
ティール
21:53:33
「これは鹿でも下るのは厳しそうですわね……ディノスさんは?」ディノスはかぶりをふって答える
モリス
21:53:51
「おじさんたちが行くのは崖の上じゃないだろう? これはさすがに上れないよ」
アゼリア
21:53:57
「渓谷、というわりに湿気が感じられませんわ」
ティール
21:54:05
ダウレスだよ<ディノス
GMリウス
21:54:12
崖には何層にもなった地層が露出しており、周りにはごつごつとした岩が増えてきた。
谷間のせいか先ほどから強めの風がふいており、しっかりと着ていなければマントが飛ばされそうなくらいだ。
アゼリア
21:54:38
つまりマントを広げれば飛べるとGMはいっている?
GMリウス
21:54:43
周りがだんだんと茶色と岩になった頃―――
君たちはふと、何となく直感的に全員が理解した。
”迷宮の中に入った”と。
アドラ
21:54:46
ディノスって名前のダウレス?w
GMリウス
21:54:48
飛べはしないですね(
ティール
21:55:01
「これはコートで正解でしたわね……と、雰囲気が変わりましたわ」
ウォルフ
21:55:04
「お?」
アゼリア
21:55:07
ディノスっていう幻獣がいるんだよね・・・
GMリウス
21:55:17
動物だよ(小声)
ティール
21:55:20
私の脳内認識ミスです……<ディノス
アドラ
21:55:25
 「今、何か変わったな・・・(警戒)」
アゼリア
21:55:26
動物だったw
ティール
21:55:35
ヒドラも動物なのほんとラクシアこわいわ
モリス
21:55:58
「それより気を付けて、雰囲気が変わったよ」
GMリウス
21:55:59
さて、ここで危険感知判定を目標値9でどうぞー
アゼリア
21:56:36
きけんかんちー
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
アドラ
21:56:39
 「嫌な感じがする・・・」【感知】
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ティール
21:56:41
探索指令で
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ウォルフ
21:56:42
危険感知
アゼリア
21:56:43
わーい(ここじゃない
ウォルフ
21:56:48
2D6 → 1 + 5 = 6
アドラ
21:56:53
せふせふ
ウォルフ
21:57:20
ひらめじゃないや
2D6 → 1 + 2 = 3
モリス
21:57:23
2D6 → 6 + 1 = 7
21:57:28
ひらめ
ウォルフ
21:57:28
あれ、うまくできない
モリス
21:57:43
全角数値は入らないよ
21:57:47
半角で入れる
アゼリア
21:57:50
ぜんかくになってるか○←ラジオボタンにチェックが入ってないか
ウォルフ
21:57:57
あ、了解です
21:58:04
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
21:58:13
ありがとうございます。
GMリウス
21:58:22
成功したのはアゼリアとアドラですね
21:58:27
君たちが渓谷沿いを進むと、少しして後ろからゴォォォォという風の音が聞こえる。
その風の音は次第に大きくなり、深い青みのかかった巨大な竜巻へと変化していた。
谷間である渓谷沿いでは横にそれるだけでは巻き込まれてしまうだろう。
アドラ
21:59:21
 「む・・・後ろだ!走れ!」
モリス
21:59:33
「いきなりかい?」おっとと
アゼリア
21:59:40
「いそぎましょう! 迷宮の中へ!!」
ウォルフ
21:59:51
「なんだぁ⁉」
ティール
21:59:58
「ええっ……これは噂に聞く【フカヒノトルネード】ですわ!?」
22:00:29
「ダウレスさん、急いでくださいまし!」移動力20
GMリウス
22:00:39
君たちが走って逃げるならば、やがて身を隠せるほどの大きめの岩を発見するだろう。
そこに隠れればやり過ごせそうだ。
アドラ
22:00:50
 「あれに飲まれたら巻き上げられて死ぬぞ」【移動力15】の超スピードだ!
モリス
22:00:55
はしーれー
ウォルフ
22:01:00
全員入れるのかしら
アゼリア
22:01:02
あ、命令わすれてたし呼応石買いわすれてたから逐次命令に従えでちょこちょこゴーレムに補助動作で合図しつつ、いそぎます
GMリウス
22:01:07
全員入れそうですね
ウォルフ
22:01:11
走ります!
アドラ
22:01:21
 「おあつらえ向きに岩がある!あの後ろへ駈け込め」
ティール
22:01:24
隠れることを試みます
アゼリア
22:01:57
「ゴーレムさんこっちです」藁鳥を抱えて岩影へ
モリス
22:02:11
はいれー
GMリウス
22:02:17
では君たちは竜巻の暴風を岩陰に隠れてやり過ごす。
身をかがめるならば岩陰が障壁となって飛ばされることはないだろう。
普通の道では突風に巻きあげられそうなほどの風の強さだ。
ウォルフ
22:02:44
因みに見た感じ、屋内です?>GM
アドラ
22:02:57
 「いくら風の迷宮でも唐突すぎるだろ!(必死に頭を下げて)」
22:03:11
 「全員いるな?」
GMリウス
22:03:14
ただの大きな岩ですね、迷宮とはいっても屋内ではなく先ほどと景色の変化はありません。
ウォルフ
22:03:16
あ、渓谷だから屋外か
ティール
22:03:21
「恐ろしいですわね……これが本当の冒険ですか。」
ウォルフ
22:03:33
ありがとうございます>GM
GMリウス
22:03:43
ここで見識判定を目標値10でどうぞー
ティール
22:03:59
ひらめ
2D6 → 1 + 4 = 5
モリス
22:04:00
「これを除けながら進んでいくのか、疲れそうだ」見識判定
2D6 → 2 + 2 + 【3+3】 = 10
アドラ
22:04:10
 「まだ入り口だ」>ティール
ウォルフ
22:04:16
ひらめ
2D6 → 5 + 1 = 6
アゼリア
22:04:18
ばーどけんしき
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
アドラ
22:04:25
【見識】にゃい
2D6 → 4 + 4 = 8
GMリウス
22:05:30
見識判定に成功した人は、あの竜巻が自然に発生したものではなく魔力を帯びたものだとわかる。そして少し不思議なことに砂埃を多少はまき上げたものの、迷宮内の自然には干渉していないようだった。
魔法の竜巻だというのに岩はびくともしていない。
恐らく魔剣の迷宮の防衛機構なのだろう。もしかしたらまたどこかで発生するかもしれない。
竜巻は君たちを通り過ぎて迷宮の奥へと抜けて行った。
アゼリア
22:06:01
「あの竜巻も迷宮の一部のようです」
モリス
22:06:17
「これが迷宮の仕掛けだね、おじさんたちを試しているみたいだ」
22:06:27
「どのパターンで発生するか覚えておこう」
ウォルフ
22:06:35
「迷宮って、、、何でもありだなオイ」
アドラ
22:06:48
 「毎回安全地帯があるとは限らないよな・・・・」
アゼリア
22:06:56
「・・・ごーれむさんは抱えて移動しますわ」指示出ししてたら舌かみそうだ
ティール
22:07:08
「とんでもないことですわね……進むにしても定期的に振り向いて安全指さし確認となると厳しいものがありますわ……」
モリス
22:07:41
「じゃあ順番に交代で後ろを見ながら歩いて行こう」
ウォルフ
22:07:48
「どうする、吹っ飛ばないように全員ロープでつなげるか?」
アゼリア
22:07:54
しばらくまってみて発生感覚とかつかめませんか?>GM
22:08:03
間隔
GMリウス
22:08:28
少し待つくらいなら発生はしないようですね。頻繁に――と言うほど発生はしなさそうです。20分30分待つというならまた分からないですが。
アドラ
22:08:45
 「戦いになった時が困るからやめておいた方がいいな。下手したら絡まって身動き取れなくなるぞ」>ウォルフ
22:09:19
 「安全地帯になりそうな場所を確認しながら進むしかないな」
22:09:32
ちなみに竜巻のスピードは?>【GM】
モリス
22:11:03
「それは一人飛ばされたらつられて全員飛ばされるかもしれない、危険だよ」
「安全地帯を探しながら行こう」
GMリウス
22:11:08
移動速度は20m/sですね――1ラウンドで200mです
ティール
22:11:11
「うぅ……〈シカオドシ〉程度の間隔ならともかく間欠泉ほどとなると不安を抱えたまま進むのですわね……」
ウォルフ
22:11:31
「そうだな、そうしよう」>アドラ、モリス
ティール
22:11:36
見てから回避は不可能ってことが分かった
アゼリア
22:11:49
「と、とにかくすすんでみましょう」
アドラ
22:11:55
移動力200ないとちんじゃう
GMリウス
22:12:09
ソニックスワローなら逃げ切れる
ウォルフ
22:12:30
見た感じ、同じような大きさの岩は近くに見えますかね>GM
アドラ
22:12:33
 「あのスピードだと、かなり前もって気づかないと逃げきれないな」
ティール
22:12:52
一応ダウレスには「皆さんに追従してくださいまし」と指示して後ろをちらちら見ながら進みます
GMリウス
22:13:04
ごろごろというわけではないですがちらほら見かけられますね。
岩だけでなく、谷間の中に若干亀裂のようなもの、身を隠せそうな場所も見えます。
アゼリア
22:13:06
「いざとなったらマントで風をうければ」(誰かを下敷きにすれば一番上の一人くらいは)「たすかるかもしれません」
GMリウス
22:13:48
さて、君たちが歩みを進めていくとやがて正面に亀裂を発見する。
亀裂には木製の橋が架かっており、ぱっと見は古そうに見える。
下を覗くならば地面になっており、高さは15mと言ったところだろう。
橋の距離は50mくらいのようだが―――
モリス
22:14:08
構造解析判定……は2.5にはないか
アドラ
22:14:08
 「ただあまり竜巻にだけ神経質になっていても拙いからな。周囲の警戒も怠るなよ」
ウォルフ
22:14:28
嫌な予感しかしない!!
ティール
22:14:31
名称が文明鑑定になってますね<構造解析
アゼリア
22:14:51
文明鑑定判定って10分・・・
ウォルフ
22:15:06
10分は怖いな
アドラ
22:15:19
 「・・・いかにもな橋だな(嫌そうに)」橋を揺すってみよう
モリス
22:15:24
「この橋は渡れそうかな」
GMリウス
22:15:25
こんな感じですね | が橋です
崖   崖
崖亀|裂崖
崖亀|裂崖
崖   崖
崖 ↑ 崖
  PC
アゼリア
22:15:46
亀裂の幅は?
アドラ
22:15:49
亀? と思ったら亀裂かw
アゼリア
22:15:55
はばっていうか距離
GMリウス
22:16:10
距離は50mですね、橋と同じくらいです
アゼリア
22:16:15
50mか
アドラ
22:16:16
50mじゃ?
アゼリア
22:16:24
15m・・・
ティール
22:16:43
「人為的な橋ならともかくこれは魔剣がわたくしたちを試しているのですわね……?」
アドラ
22:17:07
簡易文明鑑定は?-4になっちゃうけど
ウォルフ
22:17:17
橋の近くに隠れる場所があるなら、鑑定してみたいですね
アゼリア
22:17:17
「・・・・みなさん、一度亀裂の中におりましょう!」
GMリウス
22:17:29
10秒での判定ならー4、1分の判定ならー2のペナルティがかかりますが判定は可能ですね
アゼリア
22:17:40
「そして竜巻をやり過ごしてから進みませんか?」
ティール
22:17:45
「そうかしら?魔剣が試すとしたら早さか何かかと思ったのですが」
GMリウス
22:17:48
橋の近くには飛び込めそうな場所はあります
アドラ
22:17:56
 「降りたら登れないぞ?」
GMリウス
22:18:02
しかし渡っているときに隠れられそうな場所はありませんね
モリス
22:18:20
「上り下りするのも大変だね、でも登山用の道具は持ってきているからこれで何とかなるかな?」
22:18:30
登山セット2セットあれば降りれそう
アゼリア
22:18:45
「長めのロープがあります。これを橋の支柱に括っておけばなんとかなるかと」
ティール
22:18:51
「恐らくわたくし含む皆様の中ではダウレスが最速なので一気に駆け抜けようと考えていたのですが……」
アゼリア
22:18:53
300mのロープがありますよ
アドラ
22:18:59
 「いつ来るか分からない竜巻を待つのは性に合わないな。それなら一度橋を渡ってみるべきだ」
アゼリア
22:19:08
GM確認
アドラ
22:19:19
どうやって運んだ!?w>300mロープ
GMリウス
22:19:28
300mのロープなんてどこにいれてるんだろう―――四次元背負い袋か
アゼリア
22:19:34
その辺に手ごろな大きさの岩っておちてませんか? 両手でもてるくらいのやつ
GMリウス
22:19:53
まあごつごつとしている地形なので探せばありますね
アゼリア
22:19:53
20kgくらいの
アドラ
22:19:55
 「スピードは速いかもしれないが重さがな」>ダウレス
ティール
22:19:55
まぁ橋の探索をしてみようと思わないでもないんですが
アゼリア
22:19:59
探索いります?
モリス
22:20:07
探索判定くらいはしてもいいんじゃないかな
GMリウス
22:20:08
まあ判定はなくていいです
アドラ
22:20:16
-2で1分鑑定どぞん
アゼリア
22:20:29
ぬいぐるみLサイズに持たせて、橋をわたらせてみようかなって
GMリウス
22:20:50
橋の古さ、要するに老朽化や手抜き建築などで橋が崩れそうなのかを調べるなら文明鑑定判定。
罠などを発見するならば探索判定って感じですかね。
ウォルフ
22:21:16
どっちも知っておきたいですなあ
アゼリア
22:21:32
「橋がおちないかどうかを調べるなら人形に渡らせると言う方法がありますよ」
GMリウス
22:21:33
んー、20kmの重さの岩を人形に担がせるのか
モリス
22:21:34
文明鑑定判定を10分かけて行おうか、橋の近くには避ける場所あるし
2D6 → 3 + 3 + 【3+3】 = 12
22:21:44
人形の方が持たないのでは
ティール
22:21:46
セージ系無いんで探索に回りますね「ダウレスさん、橋を調べますわよ」
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ウォルフ
22:22:17
岩の探索と罠の探索、どっちかを10分でやろう
22:22:29
どっちがいいです?
アゼリア
22:22:35
それもそうか。
GMリウス
22:22:58
ではモリスが調べるならば、一定の重量によって橋に架かっているロープがちぎれる仕組みになっているのが分かった。
具体的には定員は3名までだ。
そして探索の結果だが、それ以外に人為的な罠は見つからなかった。
アドラ
22:23:09
 「ここから崩れそうなくらいは分かるだろ」【探索】で橋の罠を
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
22:23:18
くぬぬ、負けた
ティール
22:23:22
「ダウレスさん!よく頑張りましたわ!」顎なでなで
モリス
22:23:29
「ちょっと脆そうだね。全員で渡るのは無理そうだ、一人か二人なら何とかって所かな」
アドラ
22:23:37
ダウレスは何名分?w
ウォルフ
22:23:38
岩は判定要らなかった
22:23:46
「木製だもんなあ」
GMリウス
22:23:50
まあ1部位1名ってことで()
ティール
22:23:53
リルドラケンより重いってこと無いだろうし一人分で良さそう
アゼリア
22:23:59
待ってる間に、橋の支柱にロープを結わえて、スッと亀裂内部に降りられるように細工します【罠設置判定】300mロープ
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
アドラ
22:24:01
 「なら二人づつだな。一人だと危ない」
22:24:24
 「二人・一人・二人の順で行こう」
GMリウス
22:24:40
まあ罠って感じでもないですが、作れていいですよ。ロープで降りられるように支柱に結ぶってことですよね?
アゼリア
22:24:50
です。
GMリウス
22:24:57
あいあい
アゼリア
22:25:00
人数わたってるあいだにきそう出し
モリス
22:25:05
マージン持って3人と言ってないのがみそ
アドラ
22:25:09
 「ティールのダウレスは一度仕舞った方がいい。その重量で橋が千切れたら溜まったもんじゃない」
ウォルフ
22:25:11
軽業判定とかはいります?
ティール
22:25:15
「それではダウレスさんと共に渡り切ろうと思いますわ。命綱代わりにロープを借りて……と思いましたが別の安全策を取られるのですね。」
GMリウス
22:25:16
さて――ではここで危険感知判定を目標値9でどうぞー
モリス
22:25:16
「じゃあおじさんは最後にわたるよ」
22:25:21
ひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
ティール
22:25:27
【探索指令】
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
アゼリア
22:25:32
危険感知
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
アドラ
22:25:35
【感知】
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ウォルフ
22:25:40
危険感知
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
アドラ
22:25:43
えへw
GMリウス
22:25:54
成功した人は後から風の音を聞き取れる。
先ほどの竜巻が間もなく襲ってきそうだ。
ティール
22:26:05
「退避ですわ~~~!!!!」
アゼリア
22:26:07
わたりきったところでかくれるところないんじゃ?
ウォルフ
22:26:12
「来るぞ!」
アゼリア
22:26:19
と思うからロープを伝って亀裂の中へひなん!
GMリウス
22:26:36
まだわたってはいなさそうですね()
ウォルフ
22:26:37
橋の手前に安全地帯なかったっけ
モリス
22:26:41
「隠れよう」
22:26:45
手前にはあるね
アドラ
22:26:51
 「くそ!またか・・・いや、渡ってる最中じゃ無いだけマシか(慌てて岩陰に飛び込んで
22:26:55
)」
アゼリア
22:26:55
てまえにあるのか(みおとし
GMリウス
22:26:58
ありますよー(安全地帯
アゼリア
22:27:04
隠れるー
ティール
22:27:10
隠れた
ウォルフ
22:27:11
「やり過ごしてからだな」隠れる
GMリウス
22:27:55
近くの岩陰に隠れるならばやり過ごすことができる。
突風が吹き荒れ、まるで橋の上を渡るようにしてすべてを巻き込んでいく。
岩と同じように木製の橋は多少揺れるものの風によって壊れる――ということはなさそうだった。
ティール
22:28:11
「妙に頑丈ですわね!?」
ウォルフ
22:28:15
「おかしな迷宮だぜ」
モリス
22:28:33
「風は構造物には影響を与えない特別性みたいだね」
GMリウス
22:28:34
あ、ただアゼリアの支柱に縛ったロープは風になびいている。
どうやらアイテム等は竜巻の影響を受けるようだ。
アドラ
22:29:23
 「どうやらあの竜巻は迷宮の物には被害を及ぼさないらしいな」
ウォルフ
22:29:34
「さて、どんな順番で渡ろうか」>二人、一人、二人
モリス
22:29:42
おじさん最後
アドラ
22:29:52
 「迷宮のものとそれ以外と完全に区別してる感じか」
アゼリア
22:30:08
安全地帯見落としてたからロープ解いて回収して
22:30:22
「先にわたらせていただきますわ」
ウォルフ
22:30:24
「(一人が安全そうなんで)真ん中いこう」
GMリウス
22:30:25
ロープはどうなったかな
(たなびいただけ , 絡まった , たこ足コードのように複雑に絡んだ , 一部がちぎれた) → [絡まった]
ティール
22:30:26
「ダウレスをしまっちゃいますわよ~」騎獣契約証で縮小
アドラ
22:30:39
 「なら僕とアゼリアで先に渡るか」
アゼリア
22:30:47
えっと・・・解除判定?
GMリウス
22:31:19
解くならば解除判定ですね――()
まあ今は絡んだものが放置して進むならば回収はできてもいい。
モリス
22:31:22
ティールさんと最後のようだ
アドラ
22:31:24
 「前衛のウォルフが先に行って欲しかったんだがな(チラッと非難の眼差し)」w
アゼリア
22:31:48
絡んだまま回収できる、と言うことならそのまま回収して
ウォルフ
22:31:49
「へへ」商人は強かw
アゼリア
22:32:13
「警戒要員もひつようでしょうし」
ウォルフ
22:32:25
ほんとだ、二人とも後衛だ
アドラ
22:32:30
 「後続がいるから急いで渡るぞ」>アゼリア
ティール
22:32:44
「わたくしも前衛ですのよ……?」
アゼリア
22:32:59
「あぁ、、、それにしてもこのロープ。昼ドラの人間関係の如く複雑に絡んで・・・」
モリス
22:33:09
「余りもめないでね」
アゼリア
22:33:21
いそいでわたります。ゴーレムさんは追従!!
アドラ
22:33:23
 「向こうに敵がいた場合、僕もアゼリアも後衛だということを思い知ることになるぞ」
アゼリア
22:33:35
十秒ごとに追従指示
GMリウス
22:33:58
まだ大丈夫、もっと複雑になるとスーファミと64とプレステを同じ延長コードにさして放置してからみに絡んだ感じになるから
モリス
22:34:08
いそげー
ウォルフ
22:34:14
アドラとアゼリアが渡り切ったらすぐにいこう。あの少年を怒らせるのは怖いw
ティール
22:34:17
「子供向け昼ドラだったようですわね」
アドラ
22:34:23
 「アゼリア、足元に注意しろよ」
アゼリア
22:34:33
「あ、そのときはアドラさんが囮になってくださいね」
22:34:43
「ありがとうございますわ」
GMリウス
22:34:51
では君たちはぎしぎしと揺れる木製の橋を順番に渡っていく。幸いにも渡っている途中で竜巻が――ということはなさそうだった。
アドラ
22:34:54
 「なら間を置かず急いで来てくれ」>前衛ティール
22:35:16
 「僕の前にゴーレムを先に出せよ(憮然)」
アゼリア
22:35:32
50mなら全力移動で10秒ですね
アドラ
22:35:38
アゼリアから2mほど先行しつつ進もう
22:36:05
こっちの方が移動力遅いけどw
ウォルフ
22:36:05
先頭組の合図で渡り始めるぜ
モリス
22:36:08
「気が立つのはしょうがないけどいい方は優しくね」
アゼリア
22:36:09
「あら? アドラさんを追い抜いてしまいましたわ?」
GMリウス
22:36:11
え、橋の上を全力移動する―――??
ティール
22:36:14
「でもウォルフさんが先に進まれるとおっしゃってましたわよ?」
アゼリア
22:36:35
しますよー ゴーレムさん浮いてるし
アドラ
22:37:04
吊り橋ならしないけど、ちゃんとした橋ならするかな>全力
GMリウス
22:37:05
ではめっちゃ揺れる――――
ウォルフ
22:37:14
「ひいいぃ」
GMリウス
22:37:16
木製のつり橋―――
アドラ
22:37:24
吊り橋だった!?しないしない!
アゼリア
22:37:27
「うふふふふあはははははは」
ウォルフ
22:37:47
「何やってんのあの子おおお」
アドラ
22:38:00
 「おい、やめろアゼリア!!揺らせばそれだけ渡りにくくなるんだぞ!」
ティール
22:38:03
「まぁ……魔剣の迷宮は"ニンジャ・トレーニングジム"だったのですわね」
アゼリア
22:38:05
森ガールをなめてはいけない
GMリウス
22:38:24
さて、橋を大きく揺らしながら君たちは渡り切る―――
ウォルフ
22:38:44
「合図を待つぜ」
アゼリア
22:38:59
「みなさんもおはやくー。たのしーですわよー」
モリス
22:38:59
「はぁ、おじさん何時おちないか心配だったよ」
アドラ
22:39:02
 「ふざけるな!遊びじゃないんだぞ!(アゼリアの襟首をむんずと捕まえようと手を伸ばして)」移動力が足りない
アゼリア
22:39:12
先に渡りきった
GMリウス
22:39:33
渡り切って少し進むならば、深い谷の真ん中に石造りの遺跡があるのを発見する。
両開きの大きい扉は閉じており、最上階を見るならば屋上のようなスペースがあるように見える。
アドラ
22:40:10
 「く、くそ!このフザケ女(最後はごろごろごろっと転がりながら橋を渡り終えて)」
アゼリア
22:40:10
「たのしかたですわね。あすれちっく☆」>アドラ
アドラ
22:40:43
 「僕が周囲の警戒をするから向こうに合図を送れ(慌てて警戒しつつ)」>アゼリア
22:41:14
 「全然楽しくない!(睨みつけ)」
アゼリア
22:41:17
「はーい」もう合図を出した後だなんて言えない(そしてみんな無事にわたりおえたようだ
アドラ
22:41:38
橋壊れ判定なかった?w
ウォルフ
22:42:07
「よし、行くか」渡り始める前に竜巻を目視で警戒しつつ
GMリウス
22:42:13
大丈夫、壊れなかったw
ウォルフ
22:42:28
全員無事にわたれたならそれがうれしいw>アゼリア
モリス
22:42:33
「ウォルフ君も気を付けるんだよ、板が割れたら大変だからね」
GMリウス
22:42:42
目視で警戒をしても来そうにはないですね。
相変わらず強い風は吹いていますが、耳を澄ませても先ほどの竜巻の音はしませんでした。
アドラ
22:42:47
 「ここからが本当の迷宮か・・・(扉を見ながら)」
ウォルフ
22:43:00
なら早歩きで向かおう。せかせか
GMリウス
22:43:46
では君たちは迷宮の目の前に。
正面には先ほども話した通り、大きい両開きの扉が見える。
遺跡の周りを軽く周遊してもこの扉以外に入り口はなさそうだ。
アゼリア
22:43:55
「さてさてー、とびらにわなが、ないかしらべますねぇ」ぺたぺたととびらを不用意にさわりながら罠がないか探索判定します!>遺跡
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
モリス
22:44:15
ではウォルフが渡り終えたら自分も渡って
ウォルフ
22:44:27
渡り終えたら合図を送ろう
ティール
22:44:54
「ふふっ、優雅に迅速に、ですわ」まぁ通常移動で渡る
アドラ
22:44:57
 「おい、アゼリア!扉に迂闊に触るな!!(慌てて駆け寄って襟首をむんずと捕まえて)」
ウォルフ
22:44:58
そんでもって、遺跡側に隠れられるような場所はあるか探す
22:45:17
竜巻対策で
アゼリア
22:45:34
「ぁっ」
GMリウス
22:46:15
ではアゼリアはこの扉は鍵でしっかりと閉じられているのが分かる。
さらにこの扉にはドアノブ代わりの丸いリングのようなものが両方の扉に備え付けられているのだが、左側のドアノブには触れたら簡単には取れない強力な接着剤が塗られていた。
モリス
22:46:16
わたれー
GMリウス
22:46:28
隠れられそうな場所――というか遺跡の裏に回れば隠れられそうですね(
ウォルフ
22:46:48
なるほど
モリス
22:46:54
「先は安全かい?」渡り終わったぜー
アドラ
22:47:03
アゼリア触った?w>ドアノブ
アゼリア
22:47:17
とびらにはさわったけどドアノブには・・・
GMリウス
22:47:18
先は一応安全だ、若干橋をアスレチックにしながらも是認無事に渡り終えた
22:47:30
一応判定には成功しているし、触ってないことでいい
ウォルフ
22:47:30
「お嬢ちゃんが探索してくれてるぜ」
アゼリア
22:48:01
ダイスふろうかまよって打ってたけど大丈夫だった
22:48:22
「あどらさん、あどらさん」
アドラ
22:48:27
 「つまり右側の扉だけを開けろってことか」アゼリアの襟首掴んで皆に説明しながらw
ティール
22:48:33
「あら、施錠されてまして?」
アゼリア
22:48:38
「こっちのどあのぶ。なんかだきもちようさそうですよ
GMリウス
22:48:40
あ、鍵を解除するならば解除判定の目標値は10です
ウォルフ
22:49:19
ピッキングしてみようか
アゼリア
22:49:20
「鍵がかかっているみたいですね。がんばったら開きそうです」
アドラ
22:49:21
 「手がくっ付くのが気持ちいいわけないだろ(憮然)」
アゼリア
22:49:28
どうぞー
ウォルフ
22:49:41
解除
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
アドラ
22:49:48
 「ウォルフ、左側には触れるなよ」
アゼリア
22:49:50
てがくっつくだなんてアドラさんにいうわけないじゃないなか() ぐららんむーぶ
GMリウス
22:49:58
ではウォルフの巧みな鍵遣いであっさりと開く
ウォルフ
22:50:00
「もちろんだ」>アドラ
アドラ
22:50:16
 なに~!!じゃあ自力で!w 【探索】
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
モリス
22:50:22
あどらぇ
アドラ
22:50:22
にゃ~!!w
GMリウス
22:50:27
両方の扉を開けることができるが、罠に気が付いているならば右側の扉だけ開けるのだろう―――アドラはわからなかった
ウォルフ
22:50:34
中はどんな感じだろう
アゼリア
22:50:35
「あ、だめですよあどらさん」
モリス
22:50:37
「開けられそうかい?」
アゼリア
22:50:50
「そっちをつまんだら くっついちゃいますよ! メッ」
アドラ
22:50:58
きっと、なんとか雰囲気で察したんだ(ふるえ
モリス
22:51:07
「おじさんそう言うのには疎いから頼むよ」
アゼリア
22:51:18
さわりそうになったアドラを制止して(
アドラ
22:51:31
 「・・・そういうことはすぐに言えよ(慌てて手を引っ込めて睨みつけ)」
ウォルフ
22:51:40
「任せな、ピッキングは得意なんだ(ゲス顔)」
ティール
22:51:45
「まぁ、アゼリアさん魔性のお方ですわね。魔法文明時代にいたら何を為していたことでしょう……」
アドラ
22:52:03
と言うやり取りがあったのち、ウォルフに先程のセリフを(つじつま合わせw
GMリウス
22:52:15
つじつまが合った。よかった。
22:52:32
というわけで君たちは遺跡の内部へ。
遺跡の内部は暗く、灯りはないようだ。
アドラ
22:53:00
 「魔性じゃなくて性悪って言うんだ、こういうのは(憮然)」>ティール
ウォルフ
22:53:08
「さて、次こそ先頭に行くべきかあ?」
モリス
22:53:10
「明かりをつけるよ、マギスフィア起動」フラッシュライト行使
2D6 → 3 + 4 + 【2+3】 = 12
アゼリア
22:53:26
「取りあえず中に入りましょう」入口付近5mほどだけ罠がないか探索判定@暗視
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
モリス
22:53:27
太陽のランタンも片手に持って、と
GMリウス
22:53:35
暗視があるのならば、ここは一室のようで部屋の真ん中には宙に浮いたエメラルド色のクリスタルが回っている。
大きさは高さが1mほどである。
ウォルフ
22:53:41
明かりが足りるならたいまつはつけないでおこう
アゼリア
22:53:55
罠がなさそうなら中に入って〈頑丈なランタン〉に着火します
アドラ
22:54:00
 「そろそろ自分の役割を果たせよ(ジト目)」w>ウォルフ
GMリウス
22:54:02
入り口付近には罠はなさそうだ――さて、君たちの後ろからは再びあの竜巻が来ているのに気が付くだろう。すぐに遺跡に入るのならば問題はない。
アゼリア
22:54:20
「わなはなさそうです。さぁさ、なかへはいってください。」
ティール
22:54:22
遺跡内部に入ったら「意地の悪い魔法王の対策のために松明も付けておきましょう」と〈火口箱〉カンカンして松明着火
ウォルフ
22:54:36
「で、ですよねー」>アドラ
アドラ
22:54:39
 「やばい!また竜巻が来そうだ。急いで中へ(皆の背中を押しながら)」
ウォルフ
22:55:09
ならウォルフもたいまつを右手に、左手にバックラーを構えながらすすもう
GMリウス
22:55:11
内部に入るならば、風は遺跡に当たりしばらく遺跡を巻き込むように吹いた後に消える。
どうやら竜巻の目標はこの遺跡のようにも見える。
モリス
22:55:16
「急ごう、中はどうなってるかな」
アドラ
22:55:24
ダウレスは出せそうな広さかな?>【GM】
アゼリア
22:55:35
「なんだか綺麗な石がありますねぇ」
ティール
22:55:49
アドラさん質問助かります……
GMリウス
22:55:51
ダウレスは出せそうですね、30m四方くらいの大きさもあり、天井も高いです。
ティール
22:56:06
ダウレス出します「さぁ、遺跡探索ですわよ」
ウォルフ
22:56:14
「広いな」
ティール
22:56:23
松明片手に器用に乗りますよ
GMリウス
22:56:28
さて、灯りをつけるのって火口箱意外に何か持ってる人います?
アドラ
22:56:29
 「ティール、ここなら騎獣を出しても踏まれずに済むぞ」
モリス
22:56:44
無いですねー
アゼリア
22:56:44
「ほらほら、アドラさんとウォルフさんの出番ですよ」あぶなそうな遺跡内部の探索にはメインスカウトさんを起用しようとするムーブ
ウォルフ
22:56:48
火口箱しかないー
アドラ
22:56:51
暗視あるから明り持ってにゃい
ティール
22:56:57
10分経ちますねぇ……
モリス
22:56:57
あ、火縄壺あったわ
アゼリア
22:57:06
もってないです(雷撃で点くならそれで
ティール
22:57:08
でかしましたわ!<〈火縄壺〉
モリス
22:57:09
野宿セットに入ってた
アドラ
22:57:12
迅速の火縄ツボある?
GMリウス
22:57:41
迅速はそう言うのが好きな人以外は☆0で持っている人はほぼほぼ見ないですね。私のPCはスカウトなら大体持ってる
アドラ
22:57:48
 「アゼリア、僕は弓兵だから後衛だ(憮然)」
アゼリア
22:57:57
火縄壺で点けたらしいやつを火をわけてもらおう
ウォルフ
22:58:00
「合点だ」>アゼリア
GMリウス
22:58:05
では灯りをつけるのに10分―――1分で着火できた。
-2のペナルティを入れて異常感知判定を目標値10でどうぞー
ティール
22:58:17
冒険者ランクの都合どうしてもフリーじゃないと買いづらい……
モリス
22:58:18
ひらめ
2D6 → 6 + 4 = 10
アゼリア
22:58:24
暗視あっても10?
アドラ
22:58:27
 【感知】
2D6 → 6 + 6 + 【4-1】 = 15
ティール
22:58:30
探索指令
2D6 → 6 + 5 + 【4-2】 = 13
アゼリア
22:58:31
2D6 → 2 + 1 + 【4-2】 = 5
GMリウス
22:58:33
暗視があっても10ですね
ウォルフ
22:58:34
感知
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
GMリウス
22:58:40
モリスはー2で8かな
アゼリア
22:58:45
暗視関係なかった
ティール
22:58:50
自動成功つよい……
アドラ
22:58:54
ぺかった~でも危険感知じゃないから大してありがたくないw
ウォルフ
22:59:02
出目が酷い
アドラ
22:59:16
-1にしちゃってた(えへw
ウォルフ
22:59:42
-2で5ですー
アゼリア
22:59:45
やっぱフェアテ1あるとらくかもなぁ、ティンダーは便利
GMリウス
22:59:47
ですがアドラは成功しましたね。
アドラはたいまつなどが付くのを待っていて、ふとクリスタルをみると回転速度がだんだん上がっているように見える。
それと同時に若干遺跡内部に風がだんだんと渦巻いているように感じた。
ティール
23:00:17
「……これはちとまずいのではなくて?」
アゼリア
23:00:28
きづいたのアドラさんだけだ
モリス
23:00:39
あどらーーーー
アゼリア
23:00:39
ティールさんもか
GMリウス
23:00:41
あ、ティールもわかってますね()
アゼリア
23:00:54
「なにかあったのですか?」
ティール
23:01:08
まぁダウレスに袖引かれて気づいたんですけどね()
モリス
23:01:08
「どうしたんだい?」 着火したランタンを掲げ
アドラ
23:01:10
 「ん?どういうことだ・・・遺跡の中にも風が?クリスタルの回転と連動してる?」
ウォルフ
23:01:33
「なんだあ?」
GMリウス
23:01:35
時間経過でゆっくりと回転速度が上がっているように感じる。
アゼリア
23:01:54
けっきょく10分じゃなくて1分だけど結構回ってる?
アドラ
23:02:12
 「まずいぞ・・・時間制限付きの遺跡かもしれない(あせあせ)」
モリス
23:02:31
「いったん退避するべきかな、他に進めるところはあるかい?」
GMリウス
23:02:31
そうですね、少しずつ回転速度と風の勢いが上がっていそうな気がするってわかりますね。
-2なのは着火が1分で10分なかったからです。
ティール
23:03:10
「引くか進んで別の退避場所を見つけるか……でしょうか」
アドラ
23:03:14
 「急いで部屋を出るぞ(きょろきょろ)」って道はどこかに続いてるの?
GMリウス
23:03:20
ただ竜巻のようになるにはまだ時間がかかりそうです。具体的にはあと29分。
23:03:26
ここ一室だけですね()
アゼリア
23:03:48
「ほかにおへやってないんでしょうか?」
ウォルフ
23:03:54
探索したほうがいいかな
アドラ
23:03:55
 「道がない?あのクリスタルをどうにかしろってことか!?」
GMリウス
23:04:24
ただ天井の高さと遺跡の高さを物理的に考えるならば、まだ上はありそうですね。魔剣の迷宮なので物理法則なんてあまりあてにはならないでしょうが。
アドラ
23:04:24
 「モリス、あのクリスタルを調べてくれ。僕達は部屋を調べるぞ」
ティール
23:04:59
「クリスタルを調べる余裕は 十分十分(じゅっぷんじゅうぶん) 取れそうですわね」
アゼリア
23:05:03
「わたしもしらべましょう」GM見識でいける?>クリスタル
モリス
23:05:07
「観察してみよう」クリスタルの動きに何か思い出す所はないか見識だ
GMリウス
23:05:13
見識で行けますよー
23:05:26
見識の目標値は11です
アゼリア
23:05:29
見識判定>クリスタル
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
アドラ
23:05:32
 「上に行けるはずなんだ。この遺跡の構造上」壁際に走って 【探索】で10分使っちゃうお
ティール
23:05:33
探索はできます?
ウォルフ
23:05:39
「了解した」>アドラ 部屋の探索は探索判定ですかね
GMリウス
23:05:48
探索はできますよ、10分かかりますけどね
ウォルフ
23:06:06
あ、見識は一瞬なのか
モリス
23:06:07
見識
2D6 → 3 + 2 + 【3+3】 = 11
アドラ
23:06:16
どうせ他にできることないしアドラは探索で10分使う!
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
23:06:20
にゃ~!w
ウォルフ
23:06:24
50
アゼリア
23:06:26
いつものがでた
ティール
23:06:35
それでは探索を始める前に見識班の見解聞きますか 【探索指令】
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
アゼリア
23:06:38
ちょっとおてみず
ウォルフ
23:06:49
アドラが探索するならウォルフも探索
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
アドラ
23:07:03
 「うわっ!(床の出っ張りに躓いて、そのまま壁に顔面ダイブしてずるべちゃチーン)」w
GMリウス
23:07:06
ではアゼリアとモリスはこのクリスタルの回転速度を上げて行くと、遺跡の外で発生した竜巻のようなものがこの部屋いっぱいに発生するとわかる。
ちなみにクリスタルに触れるとズタズタに切り裂かれるので触らないほうが賢明だろう。
ウォルフ
23:07:31
「な、なにやってんだ坊主」>アドラ
モリス
23:07:44
「竜巻が発生するのは間違いなさそうだね。どうすれば次に進めるかな……」
GMリウス
23:07:52
ではウォルフは右側の壁付近の石壁に一部外れる部分があるのが分かった。
拳代くらいの石壁を外すと、中から小さいレバーがあるのを発見できる。
アドラ
23:08:19
 「う、うるしゃい!僕のことはいいから壁を調べろ(真っ赤になって鼻を抑えて涙目)」
ウォルフ
23:08:25
「おい!ここになにかあるぞ!」
23:08:40
みんなを呼ぶ
GMリウス
23:08:52
風の勢いはだんだんと強まっているようだ。逆巻くような突風が吹きつけられる。
ティール
23:09:11
「まぁ、いかにも動かしてくださいって仕掛けですわね。」近くに文字書かれたプレートとかあります?
GMリウス
23:09:25
文字とかはなさそうですね。レバーだけです。
アゼリア
23:09:54
「まぁ!♡ レバーですのね」
ウォルフ
23:09:55
「あまり時間はないが、、調べてみるか?」
アドラ
23:10:19
 「レバー?動かせば道が開くか・・・まだ時間はある動かせばどうなるか調べよう」-2して1分で
アゼリア
23:10:22
すいっちとればーは推したり轢いたりするためにあるのですよね、つまりは・・・
ティール
23:10:23
「他にあの水晶と止められそうなものはありませんし動かしてみませんこと?」
モリス
23:10:38
「何が起こるか分からない、代表一人だけで後はみんな避難だ」
アゼリア
23:10:50
「えぃっ!」引っ張った
アドラ
23:11:07
 【短縮探索】で分かるかな? 1分使って
2D6 → 2 + 3 + 【4-2】 = 7
ティール
23:11:12
「まぁアゼリアさん大胆」
ウォルフ
23:11:38
「なにやってんのこの子おおおお」>アゼリア
アゼリア
23:11:49
「だってレバーさんが仰ってるんですもの。【さぁ、わたしを引っ張ってごらんなさい】って」
アドラ
23:11:52
 「僕が見てみる(とレバーに顔を寄せて)」その瞬間、アゼリアの手がにゅっと伸びてレバーがw
GMリウス
23:12:07
アドラは1分の時間がなかったので自動失敗でw
モリス
23:12:15
「ちょっとまだ避難が出来てないよ!」
23:12:19
にげろー
GMリウス
23:12:35
ではアゼリアがレバーをガチャっと動かすならば、そのままレバーが固定される。
そして部屋の奥の壁がゴゴゴゴゴゴという音を立ててせりあがっていく。
壁の奥には小さな部屋のようなものがあり、暗視で覗くならば石造りの螺旋階段が上へと伸びているように見える。
アドラ
23:12:44
 「お、おい!僕が今、調べてみるって言っただろうが!!(唖然)」
ティール
23:12:47
「ケ・セラ・セラですわー!」
ウォルフ
23:13:02
「し、しぬぅ、、、」
アゼリア
23:13:04
「まぁ! おくに階段がでてきましたわ! ごらんになって、わたくしのお手柄ですわ!」
ティール
23:13:04
クリスタルは止まってない。?
GMリウス
23:13:14
クリスタルの動きは止まっていないですねー
23:13:19
あと18分くらい(
ウォルフ
23:13:28
「考えてる暇はねえ!行ってみようぜ」
ティール
23:13:37
「アゼリアさん素敵ですわ―!さぁ、避難がてら突撃しませんこと?」
アドラ
23:13:42
 「よ、よし!階段だ、登れ(なんとか気を取り直して)」
モリス
23:13:47
「結果オーライだ、行こう」
アゼリア
23:14:03
「えぇ、そうしましょう、突撃・・・は殿方にまかせて」
アドラ
23:14:04
 「まだ時間はある。慌てるなよ」
ティール
23:14:16
(時間カツいし階段の探索スキップでええか(慢心))
アゼリア
23:14:45
そう、アゼリアさんは押すなよ!?といわれ(ていない時に)た押す役
アドラ
23:14:45
 「そっち側に扉を閉めるレバーはないのか?」
ティール
23:14:48
「まぁ、ワルですわね」<突撃は男性陣に任せる
GMリウス
23:14:54
では君たちは部屋の中へと入って行く―――でいいのかな
モリス
23:15:00
OKOK
ウォルフ
23:15:02
螺旋階段に入れば竜巻の心配はなさそうですかね?>GM
GMリウス
23:15:02
では君たちは部屋の中へと入―――る前に、罠回避判定を目標値14でどうぞ
アゼリア
23:15:05
ですわー
ウォルフ
23:15:07
OKです
アドラ
23:15:10
階段小部屋へGO
ティール
23:15:16
ティールは構いません Oh
アゼリア
23:15:22
あぁでも第一陣は殿方だけですわー
ウォルフ
23:15:29
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
GMリウス
23:15:45
全員ふってもいいですよ
ウォルフ
23:15:46
届かぬ
アゼリア
23:15:51
入る前だった。罠回避
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ティール
23:16:05
「あら、ダウレスさん何か臭いまして?」
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
アドラ
23:16:10
みぎゃーー!隠し扉に罠は反則~【罠回避】
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
モリス
23:16:19
罠回避
2D6 → 5 + 1 = 6
アドラ
23:16:21
無念にゅ
ティール
23:16:27
はい。
GMリウス
23:16:31
パリンや変転はないかな――
アゼリア
23:16:48
わりものあるけどとどかん
モリス
23:16:58
ひらめじゃ変転できん
ティール
23:17:08
ウォルフさんそもそも8振ってますしね……
ウォルフ
23:17:11
出目はいいけど届かんです泣
GMリウス
23:17:19
では先頭は――
(ウォルフ , アドラ) → [ウォルフ]
アドラ
23:17:22
にゃい
アゼリア
23:17:31
っていうか基準値いっしょなのか(スカウト2と
アドラ
23:17:34
先頭にされてた!?w
GMリウス
23:18:02
ではウォルフが部屋に入った瞬間、足もとでガコンという音が聞こえた。
若干盛り上がっていた石床に気が付かずに踏み抜いてしまったようだ。
ウォルフ
23:18:05
このスカウトあほなんです(笑)>アゼリア
アドラ
23:18:21
 「待てウォルフ、慌てて突っ込むと危ないぞ」
アゼリア
23:18:23
「あら、何か音が」
ウォルフ
23:18:41
「おおっ!?」踏み抜く
モリス
23:19:16
「大丈夫かい!?」
ティール
23:19:23
ダウレスさん、顔色が悪いですわよ?
GMリウス
23:19:26
その瞬間、せりあがっていた石壁が下がっていく―――
このままでは先頭にいたウォルフ、後続のアドラ以外はこの部屋に置き去りにされるだろう。
それと同時に背後の――君たちが入ってきた両開きの扉も音を立ててしまっていく。
ティール
23:19:57
「ええい前進無くして道は無し!突撃ですわー!」
ウォルフ
23:19:57
WTF
アゼリア
23:20:05
とつげーき
ティール
23:20:26
ダウレスがスタコラサッサと階段に進む
GMリウス
23:20:29
滑りこもうとするならば、冒険者レベル+敏捷度Bで判定をどうぞ。
目標値は11です。
アゼリア
23:20:29
「だっしゅですわぁ」ゴーレムは抱えたまま
23:20:42
4+3
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
ティール
23:20:44
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
モリス
23:20:51
すべりこめー、冒険者敏捷
2D6 → 2 + 1 + 【4+2】 = 9
アゼリア
23:20:55
「ふふ、よゆーですわ」あれ、だうれすさんは?
モリス
23:20:56
運命変転
GMリウス
23:21:12
ダウレスは―――回避判定で振ってください
ウォルフ
23:21:14
手を伸ばしたりして避難を支援できたりしません?w
モリス
23:21:22
ダヴレス南無
ティール
23:21:32
7を振れとおっしゃいますの!?
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
アゼリア
23:21:34
藁鳥さんはさっきからちょくちょく抱えてる宣言してます
ティール
23:21:38
振ったわ
アドラ
23:22:09
 「まずいまずいまずいまずい!!」【冒敏】
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
GMリウス
23:22:21
ふむ、ではウォルフは目標値13で冒険者レベル+敏捷度の判定をどうぞ。成功すればモリスを引っ張ることができます。
失敗しても運命変転消費でモリスも問題なく来ることができそうですが。
モリス
23:22:55
助けてウォルフ―
ウォルフ
23:23:15
引っ張るぅ
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
アドラ
23:23:15
ウォルフの胸に飛び込むモリスw
GMリウス
23:23:23
足りなかったようだ()
アゼリア
23:23:26
とどかなかった
ウォルフ
23:23:28
モリス
23:23:36
ウンメイヘンテーン
GMリウス
23:23:43
ではモリスは自力で運命を捻じ曲げてぎりぎり滑り込むことに成功する
23:23:59
全員が壁が降りきる前に滑り込むことに成功したようだ。
アドラ
23:24:03
ウォルフのドテッパラにモリスの頭突きが突き刺さっただけかw
ウォルフ
23:24:06
「みんな、すまねえ、大丈夫か!?」
ティール
23:24:07
「美しい連携ですわね……」(目頭を押さえる)
モリス
23:24:09
「気遣い有難うウォルフさん」ぜえぜえ
ウォルフ
23:24:39
「ははっ、空振りしたがな」
アドラ
23:24:41
 「あ、あ、あ、あ、危なっ!(心臓バクバク)」
アゼリア
23:25:20
「これはぜひとも物語にして広めないといけませんわね」
モリス
23:25:26
「次成功すればいいさ」
ウォルフ
23:25:57
螺旋階段の中なら竜巻の影響はなさそうですかね?>GM
アゼリア
23:25:57
「熱い男の友情と、それでいて間に合わない青年の喜劇を」
ウォルフ
23:26:34
「時間があるなら今度はゆっくり探索したいところだぜ、、(冷や汗)」
アゼリア
23:27:05
「タイトルは・・・そうですね、【走れ!ウォロス】なんていかがかしら」
ウォルフ
23:27:28
どっちが走るんだそれはw
23:28:02
「タイトル的に俺だな」
ティール
23:28:16
「あぁ、暴虐の魔法王の悪性に友情を見せつけるために走ったあのお話のパロディですわね!」
アゼリア
23:28:40
「そうなのですわ」
アドラ
23:28:43
 「走ったのは全員だ(なんとか息を整えて)」
モリス
23:28:49
「囚われの親友で待つばかりと言うのはおじさんには似合わないね」
GMリウス
23:29:46
螺旋階段の中なら竜巻の影響はないですね
23:29:55
まあそもそも壁が下がっているので竜巻の影響はもうないでしょう
ティール
23:30:00
「冒険者のわたくしはダウレスさんが足ですから。」その上で階段上ればいいのかな
アドラ
23:30:11
 「さて、アゼリアがアホなコト言ってる内に階段を調べておくか(なんとか立ち上がって階段の下へ)」【探索】てい!
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
GMリウス
23:30:23
階段に罠はなさそうだ―――
アゼリア
23:30:39
「あ、そんなさきに進んではあぶないですわよ」
GMリウス
23:30:43
ちなみに登りきったところにも罠はない
ウォルフ
23:30:44
「しくじっちまった。今度は慎重に行くぜ」
アドラ
23:30:54
 「こいつは大丈夫そうだ。登るぞ」
モリス
23:30:58
「慎重に先に進もうか」
ウォルフ
23:31:14
登る~
GMリウス
23:31:18
さて、君たちがかつーんかつーんと階段を登っていくならば、先ほどの部屋と同じくらいの広さの部屋、2階に到着する。
そして先ほどの部屋とは違ってさらに上階へと伸びる螺旋階段が部屋の奥にあるのを発見した。
そして――この迷宮の、恐らくガーディアンなのだろう。
毒々しい色の靭が1体と悪魔を模った石像が2体、そして武器を持った影のような魔物が1体見える。
ティール
23:31:24
登るのならダウレスが器用に二足でカンカンカンカンと登ります いや材質がそういう意図出すか分からんけど
アドラ
23:31:34
そして今度は慎重すぎて失敗を(ほろり
アゼリア
23:31:45
「つづきますわ。棒逆の魔ふぉ王アドラさんの機嫌が損なわれないうちに」
ティール
23:32:14
「まぁ大変!あの魔物は……」先戦闘準備です?それともあらかじめまもちき?
アドラ
23:32:14
 「噛んでるぞ(ジト目)」
23:32:37
 「いかにも動きそうだな(嫌そうに)」
アゼリア
23:32:39
「ぼかしたのですわ」
GMリウス
23:32:45
魔物は君たちを視認するならば武器を構えて襲い掛かってこようとするだろう―――戦闘開始だ
アゼリア
23:32:57
メロスの王様はふぉもの気があるので
モリス
23:33:15
「守護者だね、構えてみんな」太陽のランタンを地面に置いて【OK】
アゼリア
23:33:34
「まぁ、せっかちな番人さんですわね。セロヌンティウスをみならってほしいですわ」
ティール
23:33:34
松明投げ捨てます 可燃性の床ではないですよね?
アゼリア
23:33:46
ガンタンを足元に落として
ウォルフ
23:33:51
十分明るいならたいまつ投げ捨てようかな
TOPIC
23:33:52
ガスト 3m ガーゴイルAB、ウツボ 10m モリス、ティール&ダウレス、アゼリア、ストローバード、アドラ、ウォルフ by GMリウス
アドラ
23:33:53
 「くそ、問答無用か」弓と矢をつがえて【OK】
GMリウス
23:33:58
床も壁も石ですね
23:34:06
あっ
アゼリア
23:34:07
いや、おとさないで。あとで落とす。距離決まってから
ウォルフ
23:34:14
投げ捨てて【OK】
アドラ
23:34:14
なんか色々正体がw
23:34:27
見ないふり?w
アゼリア
23:34:31
リウスさんだいじょうぶ?
ティール
23:34:33
わたくしたちは何も見ていない。よろしいですね?
GMリウス
23:34:37
見ないふりで魔物知識判定をどうぞ―――()
ウォルフ
23:34:39
見てないです
モリス
23:34:50
魔物知識判定ガーゴイル
2D6 → 1 + 4 + 【3+3】 = 11
23:34:56
魔物知識判定ウツボ
2D6 → 1 + 6 + 【3+3】 = 13
23:35:04
魔物知識判定ガスト
2D6 → 4 + 3 + 【3+3】 = 13
アゼリア
23:35:17
まもち左から順に
2D6×3 → 6 + 3 = 9 , 6 + 6 = 12 , 4 + 4 = 8
GMリウス
23:35:26
ガーゴイル(仮)は9/14、ウツボ10/15、ガスト8/14です
ティール
23:35:31
靭、ガーゴイル、武器持ち影
2D6×3 → 3 + 6 + 【4】 = 13 , 1 + 3 + 【4】 = 8 , 2 + 2 + 【4】 = 8
GMリウス
23:36:04
知名度は問題なく抜けたようですね。
敵はガーゴイルとガストナイト+1(行為判定+1、打撃点+2、HP+5、防護点は据え置き)
ティール
23:36:04
「あの石像以外は見覚えありますわ~!」
GMリウス
23:36:15
そして靭はこいつです
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1584058625.html
ウォルフ
23:36:40
毒かあ、、
GMリウス
23:36:45
イベントの為だけに雑に配置される植物
モリス
23:36:59
弱点は抜けず
アドラ
23:37:03
ウツボってどこだ?
ティール
23:37:29
「まぁ汚らわしい靭さんですわね!」お茶飲ませて薬品学させるよりはイベントに真摯だと思います……
アゼリア
23:37:29
先制判定
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
GMリウス
23:37:47
先制は12ですね、ガーゴイル早いーー
アドラ
23:37:56
 「数は面倒だが強さは大したことないな」
ウォルフ
23:37:57
先制
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
GMリウス
23:38:02
ウツボって書いてありません?
モリス
23:38:18
さて最初はジェザイル持ちで行くか
GMリウス
23:38:18
あ、下がるなら5mまでなら下がっていいですよー
アドラ
23:38:40
靭 これで、うつぼなんだw
モリス
23:38:41
3m下がっておこう
TOPIC
23:38:53
ガスト 3m ガーゴイルAB、ウツボ 10m ティール&ダウレス、アゼリア、ストローバード、アドラ、ウォルフ 3m モリス by モリス
#ガスト
23:39:01
ああなるほど、漢字にするとウツボは靭と書きますねw ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
ティール
23:39:07
先制取れたなら全員ひと塊スタートですかね?
アゼリア
23:39:17
えっとひとかたまりでなくていいなら
#ガスト
23:39:19
半年前にイベントを予期して自動取得にウツボの戦利品を―――(たまたま ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
TOPIC
23:39:23
ガスト 3m ガーゴイルAB、ウツボ 10m ティール&ダウレス、アゼリア、ストローバード、ウォルフ 3m モリス・アドラ by アドラ
ティール
23:39:35
神官いないし関係ないか<ひと塊
アドラ
23:39:37
モリスだけには下がらせないぞw
アゼリア
23:39:52
太陽のランタンつけたのだれだ?
#ガスト
23:40:02
モリスじゃなかったかな ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
アゼリア
23:40:09
あれって落として割れないの?
#ガスト
23:40:11
あ、かけらはガストナイトに5個です ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
23:40:16
割れる
アゼリア
23:40:36
しかたない。初期位置制限範囲で前にでれますか?
モリス
23:40:45
置いたと言ったけど置けなかったならしょうがない
アドラ
23:40:52
ガスとかと思ったらガストナイトだった
モリス
23:40:52
手番最初に投げ捨てておこう
#ガスト
23:40:55
逆に言うと頑丈な太陽のランタンはないので、太陽のランタンは消耗品しかない――ああ、置いたならいいですよ ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
アゼリア
23:41:13
おいたなら初期位置でいいや
ウォルフ
23:41:16
同じく前に出れるなら出るぜ
#ガスト
23:41:30
まあ全部が視認できてますね、太陽のランタンのおかげで ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
ティール
23:41:31
太陽のランタンあるなら雑に捨てていいか ロスとしない範囲で戦闘準備中にポーイ
アドラ
23:41:45
最初はポット狙いでいいよね?
アゼリア
23:41:55
じゃああしもとにガンタンぽい
ウォルフ
23:42:16
ですね、毒がうざい
モリス
23:42:17
冒険者の周囲に投げ捨てられる火元
アゼリア
23:42:23
準備2ありましたっけ?
モリス
23:42:26
木製だったらおーと
#ガスト
23:43:01
ではPCが先制を取ってるのでどうぞー ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
アゼリア
23:43:08
準備2【バクメA】>ウォルス
モリス
23:43:10
適当なところ攻撃予定
アゼリア
23:43:20
としておいて、さきにいきます
アドラ
23:43:44
【第二準備無し】
ティール
23:43:45
ストローバードのブレスはタゲありませんものね 了解 (HP:26/26 MP:20/20 防:4 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
ウォルフ
23:43:57
メイス構えるー
#ガスト
23:44:06
あ、ストローバードのブレスはエラッタされてターゲッティングが尽きましたよ((( ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
アゼリア
23:44:10
いやエラッタでこのブレスは誤射しませんことよ
#ガスト
23:44:24
詳しくは公式サイトのエラッタをチェックだ! ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP30
ティール
23:44:31
おっと確認してなかった なら範囲攻撃かました方がいいですかね? (HP:26/26 MP:20/20 防:4 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
23:44:52
ひとまずアゼリアさんの動き見よう……
アドラ
23:45:10
最後に動く~ (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
アゼリア
23:45:19
「さぁ、奏でましょう歌いましょう。毒なんて跳ね除けてしまえばいいのですから!」
補助:【バークメイルA】>ティール 指示だし>藁は雷撃>ポット
主動作:レジスタンス演奏!!@名蛙といっしょに
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
23:46:01
でえっと、ストローバードがポットへ雷撃
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ウォルフ
23:46:05
バクメあざす (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA
アゼリア
23:46:12
抵抗されて
23:46:22
2D6 → [3 + 6 + 【3】 = 12] / 2 = 6
ティール
23:46:30
「200ガメル感謝しますわ!(ひんのないきぞく)」 (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
アゼリア
23:46:56
「おきになさらずに。これは作戦のうちの一つにすぎませんわ!」 (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵ ♡ //蛙:レジスタンス)
23:47:53
おわりですわぁ (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
#ガスト
23:47:53
それではアゼリアのレジスタンスの演奏とストローバードの雷撃が襲う ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP24
ウォルフ
23:48:11
ティールの次に動きます! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA
アドラ
23:48:22
 「ますわが二人もいると混乱してくるな」 (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
モリス
23:48:37
では行こうか、ポイズンポットにクリティカルバレットだ
23:49:29
「狙いは外さないぞ」タゲサクリバレシュート (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【7+1】 = 17
#ガスト
23:49:40
回避は11、命中だ ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP24
モリス
23:49:51
ダメージ (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
9 = 3 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 20
ウォルフ
23:49:51
命中高い (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA
レジスタンス
#ガスト
23:50:21
魔法の弾丸がウツボを打ち抜く、しかし植物は体から体液を流すだけでその活動を止めない ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP15
モリス
23:50:47
まあ☆0上限だしね (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
23:51:31
色々能力上がってるのさ、終了
アドラ
23:51:39
ウォルフGO! (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ティール
23:51:56
では範囲攻撃持ちのティール動きますね (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
アドラ
23:52:04
あ、先にティールなのね (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ウォルフ
23:52:34
靭落とせたらガストを挑発しようかと>アドラ (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
ティール
23:52:36
{通じ合う意識}対象ダウレス、10m前進しようとしますが (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
23:52:54
では移動はなしで ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP15
ティール
23:52:55
シェルブレイカーも構えます (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
TOPIC
23:53:12
ガスト 3m ガーゴイルAB、ウツボ ティール&ダウレス 10m アゼリア、ストローバード、ウォルフ 3m モリス・アドラ by ティール
アドラ
23:53:43
ウツボが前に出なかったのでガストに挑発できるね (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ティール
23:53:49
では靭に〈シェルブレイカー〉殴り 乱戦にはガストも巻き込まれますよね? (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
23:54:05
巻き込まれますねー ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP15
ティール
23:54:08
1H〈シェルブレイカー〉命中 (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
#ガスト
23:54:13
では命中だ ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP15
ティール
23:54:37
「中身まき散らしてお潰れになって!」 (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
9 = 2 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 28
#ガスト
23:55:24
どうやらうまく衝撃が乗らなかったようだ、大部分がその硬い表皮によって弾かれる ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP10
23:55:40
ティールは生命抵抗をどうぞー、目標値は12です
ティール
23:55:51
「むぅ……調子が出ませんわ?ダウレスさん、やっておしまい!」続いてガストガーゴイルガーゴイルウツボにテイルスイープ (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 4 + 3 + 【7+1】 = 15
#ガスト
23:56:03
全部命中ですね ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP10
アドラ
23:56:07
 「なんか上品に下品なコト言ってるように聞こえるんだが」 (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ティール
23:56:18
おっと忘れてた生命抵抗 (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 6 + 4 + 【4+1】 = 15
#ガスト
23:56:35
ではティールに半減ダメージ、ダウレスのダメージも出したら抵抗どうぞ― ガスト HP62/62 ガーゴイル HP A26/B26 ウツボ HP10
23:56:38
2D6 → [5 + 4 = 9] / 2 = 5
ティール
23:57:12
ダメージ順は先ほどの記述通りで (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
2D6×4 → 6 + 4 + 【4】 = 14 , 4 + 5 + 【4】 = 13 , 2 + 2 + 【4】 = 8 , 1 + 2 + 【4】 = 7
モリス
23:57:24
「その調子だよ」 (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
ティール
23:57:56
「やはり気持ち悪いとどうしても体液の飛びちりが気になりますわね……」 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
23:58:04
残りこうなりまして ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21 ウツボ HP7
アドラ
23:58:29
 「毒持ちがあと少しか」 (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ティール
23:58:31
ダウレス毒抵抗 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【24/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 6 + 5 + 【4+1】 = 16
#ガスト
23:58:34
ではダウレスの抵抗もどうぞ― ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21 ウツボ HP7
23:58:37
2D6 → [1 + 6 = 7] / 2 = 4
ティール
23:58:54
「あとは任せましたわー!」 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
アドラ
23:59:03
ウォルフはウツボにトドメ刺す? (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ウォルフ
23:59:27
おとせるかなあ (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
2020/10/08
ウォルフ
00:00:00
メイス持ちフェンサーだから火力低いんですよねー (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
アドラ
00:00:01
微妙なら先にこっちが撃ってみようか (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ウォルフ
00:00:16
お願いします! (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
モリス
00:00:28
がんばりやー (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
アドラ
00:00:28
 「ウォルフ、僕が落としてみるから残ったら任せる」 (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ウォルフ
00:00:54
「合点承知だ!」
(HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
ティール
00:01:23
(抵抗できてたからいいけど【レジスタンス】乗せ忘れてました) (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
アゼリア
00:01:46
よくあるからだいじょうぶよー (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
アドラ
00:01:50
 「・・・(右瞳の金属パーツがカメラのように照準を絞って)」【キャッツアイ】【矢でウツボを狙い】 (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 3 + 1 + 【8+1】 = 13
#ガスト
00:02:02
命中だー ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21 ウツボ HP7
アドラ
00:02:13
せふせふ!ありがとう基準値 ダメジ (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
13 = 6 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 27
ティール
00:02:37
「ナイスショットですわー!」 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
00:02:47
ではアドラの矢でウツボが貫かれる。
その攻撃によって靭はその動きを止めた―― ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21
アゼリア
00:02:49
  (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
藁鳥(嘴) HP【17/17】 MP[-/-]  命中:5 打撃:2d+1 回避:5 防護:0 生抵:5 精抵:5 
アドラ
00:02:52
 「ふん・・・止めって見えるな」 (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
ウォルフ
00:02:57
「ナイス!」 (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
アドラ
00:03:04
緊張して噛んだw (HP:22/22 MP:10/10 防:4 )
00:03:31
いじょん! (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
アゼリア
00:03:36
「ぷぷっ・・・アドラさん。かわいいですわ」 (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
ウォルフ
00:03:42
そしたら移動してガストを殴りたいけど、、止められるかな (HP:22/22 MP:17/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
ティール
00:04:00
もう乱戦できてるから問題ないはず (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
00:04:04
乱戦はすでに形成されているので止められない、大丈夫だ ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21
アドラ
00:04:09
 「う、煩い!僕は止まってって言ったぞ。アゼリアの耳が変なだけだ(憮然)」 (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
モリス
00:04:12
「まずは1体、油断は禁物だよ」 (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
アドラ
00:04:54
乱戦からの前進対応はできないから大丈夫だ (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
ウォルフ
00:05:11
お、よかった。なら移動して
【ガゼルフット】《挑発攻撃》をガストに
命中は (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
#ガスト
00:05:20
ちなみにガストの回避は13だ ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21
ティール
00:05:23
「あら、被造物特有の不具合かしら」(ティエンスとルンフォを並べる暴挙) (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4 防護:5 生抵:5 精抵:4 
ウォルフ
00:05:29
しょぼい (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
#ガスト
00:05:46
一応、運命変転すれば当たる ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21
アドラ
00:05:52
出目8必要はつらたん (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
ウォルフ
00:06:18
他に使いどころあるかなあ、いいや、変転しちゃおう (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
アドラ
00:06:26
 「何が不具合だ(睨み)」>ティール  (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
#ガスト
00:06:28
なんだかんだでボスですからね() ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21
TOPIC
00:06:43
ガスト、ガーゴイルAB、ウツボ ティール&ダウレス、ウォルフ 10m アゼリア、ストローバード 3m モリス・アドラ by GMリウス
#ガスト
00:06:49
では命中だ、ダメージどうぞ― ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21
ティール
00:07:28
「ご気分害してしまいました?ごめんなさいね。」<アドラ (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5 生抵:5 精抵:4 
ウォルフ
00:07:47
威力は
[R10+5@11] (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
00:07:54
あれ、できない
#ガスト
00:08:05
どこかが全角の可能性が ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21
アゼリア
00:08:22
ぷらすとあっとがあやしい (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
#ガスト
00:08:27
+が全角みたいですね ガスト HP50 ガーゴイル HP A16/B21
ウォルフ
00:08:45
どうだ
(HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
10 = 5 (3 + 6 = 9) + 【5】 威力 : 10
00:09:09
あ、挑発なので-2です
#ガスト
00:09:10
ではメイスの打撃が与えられ、ガストはひるむもののウォルフを狙う ガスト HP42 ガーゴイル HP A16/B21
アドラ
00:09:10
メイスじゃなければ(ほろり (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
ウォルフ
00:09:19
すみまそん (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス
#ガスト
00:09:20
こうなり ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
00:09:25
ではこちらだ、行きますねー
モリス
00:09:31
こいやー (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
アゼリア
00:09:32
どうぞー (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
00:09:38
じゅうりんしちゃ・・・・わないでー
#ガスト
00:09:44
とりあえず挑発されたガストナイトの攻撃だ、ウォルフは回避をどうぞ―。命中は14です ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
アドラ
00:09:45
 「話は後だ。先に目の前の敵を片付けろ(憮然)」>ティール (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
00:10:07
ウォルフ、大丈夫か(ふるえ
ウォルフ
00:10:22
回避! (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス/ガゼルフット
2D6 → 3 + 4 = 7
00:10:29
あれ
#ガスト
00:10:33
ガゼル合わせて16かな ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
アゼリア
00:10:45
基準値8だから16 (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
#ガスト
00:10:46
多分全角か何かかな( ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
00:10:54
まあ回避で―
ウォルフ
00:11:10
チェック忘れだ、すみません (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス/ガゼルフット
#ガスト
00:11:12
ガストの渾身の一撃が回避され、続けてガーゴイル ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
(ティール , ダウレス , ウォルフ) → [ウォルフ , ウォルフ]
アドラ
00:11:18
 「ふぅ、避けるのだけは上手いな(安堵)」 (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
アゼリア
00:11:22
コレ、モラルにしたらやばいかな・・・・? (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
#ガスト
00:11:27
ガーゴイルもなぜか挑発されて、2連撃だ ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
アドラ
00:11:29
ウォルフ大好きw (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
ティール
00:11:36
初期冒険者あるある ガーゴイルとインプとグレムリン混同しがち(似たようなイメージで全員飛んでんのやめろ) (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5 生抵:5 精抵:4 
アドラ
00:11:55
魔法生物に呪歌って聞くっけ? (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
#ガスト
00:12:07
魔法生物に精神効果属性は効かないですね ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
ウォルフ
00:12:12
回避A (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス/ガゼルフット
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
ティール
00:12:12
貫録の精神効果無効ですね (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
00:12:16
ウォルフは2回回避をどうぞ― ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
アゼリア
00:12:21
そうだった (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
ウォルフ
00:12:25
回避B (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス/ガゼルフット
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
#ガスト
00:12:38
全部避けられた、こちらは手番終了だ。どうぞー ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
ウォルフ
00:12:54
ふう、あぶねえ (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス/ガゼルフット
ティール
00:13:10
ウツボ落ちたしモラル待ちで良さそう? (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5 生抵:5 精抵:4 
アゼリア
00:13:22
「まぁまぁまぁ、みなさんウォルフさんが大好きですのね。じゃあウォルフさんにはご褒美あげないとですね」
補助:蛙の演奏を止めさせて、藁に雷撃指示しつつ
主動作:【モラル】演奏 かえるといっしょに (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
モリス
00:13:26
「いいフォワードだ、1体ずつ倒していこう」 (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
アゼリア
00:13:44
雷撃はガストさんへ (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
00:13:52
ぷすん・・・
ウォルフ
00:13:54
50! (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス/ガゼルフット
アゼリア
00:14:05
ゴーレムは50ないんだよ (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:レジスタンス)
00:14:24
ダウレスにもいれちゃえ バクメA>ダウレス
ウォルフ
00:14:25
せちがらい (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス/ガゼルフット
ティール
00:14:54
「まぁ大盤振る舞い!期待には答えねばですわね!」 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
アゼリア
00:14:56
おわりですわぁ! (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
ティール
00:15:00
動いてよろしい? (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
モリス
00:15:07
OKOK (HP:25/25 MP:22/27 防:3 )
ウォルフ
00:15:12
どうぞ! (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/レジスタンス/ガゼルフット
アゼリア
00:15:20
「だいじょうぶですよぉ、ちゃんと肉の壁になってくださるぶんにわぁ」 (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴ ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
アドラ
00:15:27
 「ふん・・・性格はアレだが歌の力は確かなだな。僕の集中力が増している」 (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
#ガスト
00:15:31
どうもガス切れのようだ ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
アドラ
00:16:05
ガストのガスが切れたらトになっちゃうw (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
ティール
00:16:16
ガスト結構耐久あるしガーゴイルA落としに行こうかな 1H〈シェルブレイカー〉で全力攻撃 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 4 + 5 + 【7+1】 = 17
アゼリア
00:16:51
おかしいにゃあ。アゼリアさんの精神B5なのに、巧く歌えてない (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴1 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
#ガスト
00:17:08
命中だー ガスト HP44 ガーゴイル HP A16/B21
アドラ
00:17:11
☆0でB5!? (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
ティール
00:17:14
「物理的魔法解除ですわぁ~!」 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
20 = 9 (5 + 4 = 9) + 【7+4】 威力 : 28
ウォルフ
00:17:39
すげえw>精神B5 (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
アゼリア
00:17:39
生まれ精神が25で成長で27なんだよ (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴1 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
ティール
00:18:19
ガーゴイルA落ちましたかね 続いてダウレスはガーゴイルBに攻撃 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 5 + 3 + 【7+1+1】 = 17
00:18:34
ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
00:18:53
11点通して手番終わりです
#ガスト
00:19:17
残りこうなりまして――― ガスト HP44 ガーゴイル HP A-/B10
モリス
00:19:18
「もう1発」ではガストにタゲサクリバレ (HP:25/25 MP:18/27 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【7+1+1】 = 16
アドラ
00:19:26
アドラは最後に狙撃準備して次の手番最初に撃つね (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
モリス
00:19:27
ばーん (HP:25/25 MP:18/27 防:3 )
8 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 20
ティール
00:19:33
【モラル】のおかげで冴えわたっておりますわー!オーッホッホッホッホ!」 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
00:19:38
シェルブレイカーとダウレスの連撃で、ガーゴイルの内1体が破壊される ガスト HP44 ガーゴイル HP A-/B10
00:19:50
残りこうなり ガスト HP36 ガーゴイル HP A-/B10
ウォルフ
00:20:36
そしたらガスト挑発かなあ (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
#ガスト
00:20:51
次は――ウォルフとアドラかな?と思ったら狙撃だった ガスト HP36 ガーゴイル HP A-/B10
ウォルフ
00:21:00
命中 (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
2D6 → 3 + 3 + 【6+1】 = 13
#ガスト
00:22:05
同値回避だ ガスト HP36 ガーゴイル HP A-/B10
TOPIC
00:22:23
ガスト、ガーゴイルAB、ウツボ◉ ティール&ダウレス、ウォルフ 10m アゼリア、ストローバード 3m モリス・アドラ by アドラ
ウォルフ
00:22:26
あ、そっか (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
アドラ
00:22:26
 「僕はあの強いのを狙う(弓矢を構えて右瞳がカシュンと照準)」 (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
#ガスト
00:22:28
ではこちらだ、行きますねー ガスト HP36 ガーゴイル HP A-/B10
00:22:45
では今回はガストからランダムに
(ティール , ダウレス , ウォルフ) → [ティール]
TOPIC
00:22:50
ガスト◉、ガーゴイルAB、ティール&ダウレス、ウォルフ 10m アゼリア、ストローバード 3m モリス・アドラ by アドラ
アドラ
00:22:55
ウツボいなかったw (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
#ガスト
00:22:56
ガストの攻撃、命中判定は14でティールに ガスト HP36 ガーゴイル HP A-/B10
ティール
00:23:06
回避 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
#ガスト
00:23:07
そういえば靭はもう打ち抜かれていた ガスト HP36 ガーゴイル HP A-/B10
00:23:13
命中からのダメージだ
00:23:23
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
00:23:29
そしてガーゴイル
(ティール , ダウレス , ウォルフ) → [ティール]
00:23:38
ガーゴイルが追撃、命中は12だ
00:23:51
飛行あるから13だ
ティール
00:23:52
回避 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
アドラ
00:24:01
 「こいつら連携して集中攻撃してくるのか」 (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫3/3)
#ガスト
00:24:10
続けてダメージ ガスト HP36 ガーゴイル HP A-/B10
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
00:24:17
手番終了だ、どうぞー
アドラ
00:24:30
先に撃つよ (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫1/3)
ティール
00:24:33
「当たりましたわね……しかし新緑の札の塊を纏ったナイト(ファイター)が石装備のガストやガーゴイルに後れを取るはずがありませんわぁ~!わたくしは立っている、つまりわたくしの勝ちですわよ!」 合計18点 残り3 (HP:21/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
00:24:44
瀕死だった ガスト HP36 ガーゴイル HP A-/B10
アドラ
00:25:13
 「食らえ!」徹甲矢をつがえてガストへ (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫1/3)
2D6 → 4 + 5 + 【8+1+1】 = 19
ウォルフ
00:25:24
「ティールがやばいな」 (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
アドラ
00:25:29
ダメジ~これの2倍 (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫1/3)
13 = 6 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 22
00:25:41
回らない~26点どうぞ
モリス
00:25:43
ヒルバレしておくか (HP:25/25 MP:18/27 防:3 )
ティール
00:25:47
「なに、全滅させればゆっくり草を吸えますわ!」 (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
00:25:50
狙撃の矢がガストに直撃する ガスト HP12 ガーゴイル HP A-/B10
アゼリア
00:26:02
アスヒしますね (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴1 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
ティール
00:26:06
「さぁダウレスさん、削りといこうではありませんか!」 (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
00:26:17
リソース的に先殴りしたい
ウォルフ
00:26:25
「ハッ頼もしいねえ」>ティール (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
アドラ
00:26:30
 「一発じゃ落ちないか」 (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫1/3)
ティール
00:26:49
というわけでガスガゴにテイルスイープ (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 6 + 3 + 【7+1+1】 = 18
#ガスト
00:27:06
全命中だ ガスト HP12 ガーゴイル HP A-/B10
ティール
00:27:11
ガスガゴ順でダメージ (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6×2 → 5 + 2 + 【4】 = 11 , 6 + 1 + 【4】 = 11
#ガスト
00:27:15
とはいえガストは避けられないと脆い―― ガスト HP12 ガーゴイル HP A-/B10
00:27:26
残り ガスト HP3 ガーゴイル HP A-/B2
アゼリア
00:27:32
ちょいのこしなら終律でおとそう (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴1 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
モリス
00:27:42
ちょい残ってる (HP:25/25 MP:18/27 防:3 )
ウォルフ
00:28:05
頼みます!当てる自信ないです(笑)>アゼリア (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
モリス
00:28:11
「これで」タゲサソリバレをガストに発射 (HP:25/25 MP:15/27 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【7+1+1】 = 18
00:28:20
ばすーん
7 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6】 威力 : 20
ティール
00:28:22
「よくもさっきはなぐってくれましたわね!ご同輩のように石屑にして差し上げますわ!」ガゴ殴り (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 4 + 1 + 【7+1】 = 13
00:28:37
本体の手番があるのじゃ
#ガスト
00:28:42
モリスの弾丸がガストを貫く。しかしメイスの追撃ではガーゴイルをとらえることができなかった ガスト HP3 ガーゴイル HP A-/B2
アゼリア
00:28:56
「フィナーレですわ!!」
本人⇒シュウりつでガーゴイル
藁鳥⇒残ってるほうへ (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴1 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ティール
00:29:05
11+1で回避力12なら一足りるのでは? (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
00:29:08
ガストはその場に崩れ落ちて―― ガーゴイル HP A-/B2
00:29:22
間違えて命中見てた() 当たる
ティール
00:29:28
(HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
16 = 9 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 28
アゼリア
00:29:31
げきじょうのりゅーとでもって (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴1 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
14 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 10
ティール
00:29:35
13点出てた (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
#ガスト
00:30:00
ああそうだ、ガーゴイルって2.0より回避が若干下がってるんだった() ガーゴイル HP A-/B2
アドラ
00:30:06
 怒涛の攻撃で消し飛んでしまった(ほろりw (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫1/3)
#ガスト
00:30:15
ではティールのメイスとアゼリアの終律を受けってガーゴイルが倒れる―― ガーゴイル HP A-/B2
アゼリア
00:30:17
「デュエットですわ!」 (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴1 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
ティール
00:30:35
「ガーゴイル如きが使役者であるわたくしに楯突いたのが運の尽きですのよー!オーッホッホッホッホ!」 (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
GMリウス
00:30:38
君たちはこの迷宮のガーディアンを殲滅する
ウォルフ
00:30:50
「ふぅ、、」皆、命中高いなあすげえ (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
モリス
00:31:06
「怪我を見せてごらん」装填して (HP:25/25 MP:15/27 防:3 )
アドラ
00:31:08
 「とりあえず頭からピューピュー血を吹いてるティールの手当てをしてやってくれ」 (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫1/3)
GMリウス
00:31:10
部屋の中は静寂になり、正面には屋上へと続く階段だけだ
ティール
00:31:10
とはいえ額から血タラリはしている (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
モリス
00:31:20
ヒルバレをティールに発射 (HP:25/25 MP:15/27 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
GMリウス
00:31:31
シューターは回避よりも命中寄りに構築にする場合が多いので、そのせいもあるとは思いますけどね
モリス
00:31:34
パーン (HP:25/25 MP:15/27 防:3 )
8 = 2 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 0
アゼリア
00:31:41
「まぁ、ティールさん。傷をいやしますわね」アースヒール行使 (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴0 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
ティール
00:31:46
えっ弾丸代大丈夫なんすか (HP:3/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
アゼリア
00:31:46
(HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴0 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
8 = 1 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 0
モリス
00:31:52
2発目ヒルバレパーン (HP:25/25 MP:15/27 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
00:31:58
回復量
10 = 4 (6 + 5 = 11) + 【6】 威力 : 0
ウォルフ
00:32:00
「大丈夫かあ、これ、何本だ?(指をひらひら)」 (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
アドラ
00:32:04
 「その間に僕は階段を調べてくるから」【探索】で階段付近の罠チェック (HP:22/22 MP:7/10 防:4 猫1/3)
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
モリス
00:32:19
再度装填してOK (HP:25/25 MP:13/27 防:3 )
ウォルフ
00:32:24
あ、探索手伝うか (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
モリス
00:32:27
太陽のランタンを持って (HP:25/25 MP:13/27 防:3 )
00:32:38
「もうそろそろ最奥部が見えそうだ」
ティール
00:32:39
「ありがとうございます。完・全・復・活!ですわ!マナが染みますわねぇ……」 (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
アゼリア
00:32:43
ガンタンひろって (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴0 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
ティール
00:32:54
松明ひろいま (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
アゼリア
00:33:07
「ではすすみましょう。殿方たちが露払いはすませておいてくださったようですし」 (HP:24/24 MP:39/42 防:2 楽素:⤴0 ⤵1 ♡ //蛙:モラル)
ウォルフ
00:33:17
探索 (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
00:33:27
アゼリア
00:33:33
不安だな・・・探索判定
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
GMリウス
00:33:34
はい()
ティール
00:33:44
「ほら、ダウレスさんお仕事ですわよ」 (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
GMリウス
00:33:45
罠はない!!(断言)
ウォルフ
00:33:54
せ、戦闘中じゃなくてよかった (HP:22/22 MP:14/17 防:3+2 ) バクメA/ガゼルフット/モラル
ティール
00:34:05
自動成功で分かるならすごく分かりますね!!(安心) (HP:26/26 MP:20/20 防:4+2 )
ダウレス HP【20/24】 MP[6/6]  命中:7+1 打撃:4 回避:4+1 防護:5+2 生抵:5 精抵:4 
アゼリア
00:34:30
「もんだいなさそうですわ」うなだれてるウォルフを横目に見下ろしながら階段をのぼります
GMリウス
00:34:39
というわけで君たちは螺旋階段を登っていく。
螺旋階段を登り切るとこの遺跡の最上階へと出てこれた。
太陽が差し込み、突風で飛ばされそうになるものの少しふらつくくらいで踏ん張ることができる。
モリス
00:34:44
ごーごー
ウォルフ
00:34:51
とぼとぼと続くぜ、、
ティール
00:35:16
「治りかけの傷に染みますわぁ~!」
モリス
00:35:34
「さて、魔剣は……」
アドラ
00:35:38
 「よし、大丈夫そうだな。上に上がるぞ」
00:36:14
 「外だな・・・(呆然)」
GMリウス
00:36:48
屋上には石碑と小型の革張りの飛行機が置かれていた。
飛行機は天井のない革張りの箱に操縦かんが付いており、その左右に羽、後部には尾翼が付いている。
しかしこの飛行機には飛空艇のようなマナタイトはない。しかし――その構造を見る限りではグライダーマントのように風を受けて空を飛ぶのだろうとわかる。
ティール
00:37:25
「なんですこれ?(魔法で飛んでた時代なので多分知らない)」
モリス
00:37:39
「これは飛空艇か……」
ウォルフ
00:37:41
「なんだこりゃ」調べられますか?
アゼリア
00:37:54
「なんでしょう?剣・・・にはみえませんね」見識
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
アドラ
00:38:05
 「僕はこんな魔動機知らないぞ」
アゼリア
00:38:37
スカウト宝物
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
モリス
00:38:38
けんしきー
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ティール
00:38:55
ひらめ
2D6 → 3 + 1 = 4
ウォルフ
00:39:11
ひらめ
2D6 → 2 + 3 = 5
GMリウス
00:39:16
これは飛空艇の前身だろうとわかる。
飛空艇として魔導機械、つまり動力を得る前に魔法を使わずに空を飛ぼうと思い至った人族の叡智が詰まった乗り物である。
風を受けて飛ぶことはできるものの、強い風がなければ飛ぶことができないようだ。
しかしこの迷宮の突風ならば、うまく操作すれば空を飛ぶことができるだろう。
ウォルフ
00:40:11
「これを使って飛べってことか、、?」
GMリウス
00:40:12
そして石碑には魔動機文明語でこのように書かれていた。
『風の力の源にこそ我はあり。我を望むものよ、風を掴め』
アドラ
00:40:52
 「こんなのが本当に飛べるのか?(疑いの眼差し)」
モリス
00:40:52
翻訳―
GMリウス
00:41:09
そして石碑を読んでいると―――
正面に君たちが見慣れた風、巨大な魔力の竜巻が遺跡に向かってきていた。
アゼリア
00:41:12
「かぜをつかめ・・・だそうですわ」
ティール
00:41:16
「(飛空艇の前進の説明を聞く)あぁ、言われて思い出しました!かの発明家魔法王の配下アルキイヤデスおじさまがこんな形の実験してましたわね!」
アドラ
00:41:31
 「あの竜巻に乗れってことじゃないだろうな・・・・」
ウォルフ
00:41:43
「まずいな、乗ってみるかあ?」
アゼリア
00:42:01
「ではのりこみましょう」ゴーレム解除して材料の荷物に収納して乗り込みます
アドラ
00:42:08
 「ならティールはこれの乗り方とか聞いてるな?」
ティール
00:42:14
なんか乗ることになりそうなんでダウレスさんを縮小しま
アドラ
00:42:31
 「全員で乗らなくてもいいだろ?」
アゼリア
00:42:32
材料を、だ。
GMリウス
00:42:35
ティールのライダー技能ならばこの飛行機を操ることは可能だろう。
モリス
00:42:47
「乗るしかなさそうだね」
00:43:00
ではみんなを乗せよう、嫌がるアドラも無理やり
GMリウス
00:43:00
ちなみに5人用だ―――
アゼリア
00:43:21
「でしたらアドラさんはそこで見守っていてくださいな。わたしは竜巻にまきこまれてバラバラにひきさかれるのは嫌ですわ」
ウォルフ
00:43:38
「病み上がりで悪いが、頼んだぜ、ティール」
アゼリア
00:43:48
では4にんでのって、もうひとりぶんのところにみんなの荷物をつめておきますね
ティール
00:43:51
「えぇ、アルキイヤデスおじさまは戯れに乗せてくださいましたの!魔力を用いないという設計思想以外はまるっきり構造が違いますが……!収斂したならおなじこと!」
00:44:30
「―――風を掴みますわよ」
ウォルフ
00:44:41
「ほら、坊主も行くぞぉ」(抱えられる?w)
モリス
00:44:41
「おじさんたちは一蓮托生だぞ」ぐいぐい
ティール
00:45:06
アゼリアをひょいと持ち上げて箱に乗せていいですか?
アドラ
00:45:22
 「うぐっ・・・くそ!乗ればいいんだろ、乗れば(憮然として最後に乗り込んで)」
アゼリア
00:45:26
アゼリアさんはいのいちばんに乗ってますよ
GMリウス
00:45:28
では嫌がるアドラとアゼリアを無理やり乗せて、全員が乗り込み―――()
00:45:32
一番に乗ってた
アゼリア
00:45:48
アドラさんが乗る場所を・・・・つくらないと(荷物
ティール
00:46:03
あれ乗ってた 荷物の文書でどうも誤認してたらしい
アゼリア
00:46:29
(間に合った , アドラさんは鯉登り状態 , しがみついてる) → [しがみついてる]
GMリウス
00:46:31
風は竜巻の方へと向かって流れている。
ティールが操縦かんを倒すならば、ゆっくりと浮上していく。
そして――すぐに風に乗り、吸い込まれるようにして竜巻へと向かっていく。
アドラ
00:46:35
 「なんだこれは!僕の座るところが無いじゃないか(荷物をぽいぽいと後ろに移動させて)」
ティール
00:46:41
「始動前チェックリスト!メイングライダーイグニッション!」
アドラ
00:47:15
 「んぐ・・・お、おい!ティール、あまり揺らすな!!」
ティール
00:47:22
ではGMの描写に従いまーす
GMリウス
00:47:56
やがて全員の視界が回る。まるで世界が回るようにして竜巻の中をぐるぐると飛行機が竜巻に飲み込まれる。
ティールは飛行機がバラバラにならないようにうまく制御をしていると――竜巻の真ん中に光るクリスタルのようなものを発見する。
モリス
00:48:00
「しっかりしがみ付きな」
ティール
00:48:09
「オーッホッホッホッホ!直前に料理を食べた、内部気管に詰まりなし、そしてパイロットはベテラン、これ以上ない航行ですわー!」
00:48:49
というわけで色んなフラグを立てながらティールは操縦に集中してますね
GMリウス
00:48:56
その光るクリスタルは全員が視認する、手を伸ばせば届きそう――そんな距離まで近づく。
ティール
00:49:17
「ギリギリ寄せましたわ!」
アドラ
00:49:21
 「・・・・・(必死にしがみ付いて硬直中)」
ウォルフ
00:49:21
「風をつかめって書いてあったが、、」
GMリウス
00:49:59
風はクリスタルから絶え間なく発生しているようだ。
君たちが近づくならば、さらに強い風が発生する。
モリス
00:50:00
「さあ、掴むんだ」
ウォルフ
00:50:20
「あれつかんで大丈夫かよぉ」
アゼリア
00:50:46
「かぜを?」絡まって網のようになっていた300mもののロープをはしっこをつかんで投網のようになげる!
2D6 → 1 + 2 = 3
ウォルフ
00:50:47
「ええい、ままよっ(掴もう)」
GMリウス
00:51:01
ウォルフが手を伸ばすならば、竜巻の風が、魔力が伸ばした手のひらに集まっていく。
ウォルフ
00:51:26
え、死ぬ?死ぬ?
アドラ
00:52:06
ウォルフが ウ ォ ル フ に
GMリウス
00:52:08
風はやがて刃を形成し、一振りの剣になる。
ウォルフがその剣を振るうならば―――先ほどまでの竜巻は消滅し、燦々と輝く太陽の下へと飛行機は投げ出される。
アゼリア
00:52:22
クリスタルかはたまた落ちそうなウォルフに絡まないかな
ティール
00:52:25
「あっ、失速しますわ。」
ウォルフ
00:52:39
「何でもいい、振るぜ!!」
アドラ
00:52:53
 「お、おい!悪質な冗談はやめろ!!」>失速
モリス
00:53:06
「うおおお……!!」
アゼリア
00:53:40
「だいじょうぶですわ。全員がクッションになれば、おそらく一番かるいわたしは助かりますから。そうしたら町へ言って操霊術師をつれてきますわぁ」
ティール
00:53:41
「対ショック体勢ー!耳を塞いで口を開き、アルギガスのように前半身をお守りくださいまし―!風なしにはこれは飛びませんわー!」
GMリウス
00:53:41
――太陽の下、青空を飛行機が飛ぶ。
飛行機はゆっくりと高度を下げていく。
……君たちが顔を見上げるならば、遠くに君たちのいたブランブルグ、多島海やその島々。
後ろを振り返るならば、シュヴァルツヴァント山脈やその霊峰グロスファングが見える。
ウォルフ
00:54:46
「(アルギガスのように前半身を守りながら)助かった、、のか?」
モリス
00:54:52
「……良い眺めだ」
GMリウス
00:54:56
下の方には君たちが来る前に立ち寄った、風車のある村が見える。
放牧をしている人たちは何が起こったのかと空を見上げているように見える――。
アドラ
00:55:31
 「全然大丈夫じゃない!いくら僕でもバラバラになったら蘇生不可だ(必死の形相を外を睨みながら)」
ティール
00:55:32
「いやぁ、実に景色のいい降下ですわね。アルキイヤデスおじさまより安定して作られてるようです。着陸地点を探しますので皆様は空の旅をお楽しみくださいませ。」
GMリウス
00:56:13
やがて飛行機はゆっくりと草原へと降り立つ。完全に不時着したと思ったら飛行機は光輝き―――、ウォルフの持つ剣が収まる鞘へとその姿を変える。
アゼリア
00:56:31
(・・・・この状況でティールさんにファナティシズムをかけたらきっととても楽しいんじゃないかしら。アクロバティックな飛行をしてくれそうなんだけれど)
アドラ
00:56:32
 「も、もう十分だから、さっさと下ろせ(硬直)」
モリス
00:56:35
「ウォルフ君、その鞘の光は」
アゼリア
00:56:54
「あら、もう地上についてしまったのね。残念だわ」
ティール
00:57:13
「無事着陸ですわぁ。今の空を飛ぶのもいいものですわねぇ……」
ウォルフ
00:57:34
「うお、そうだったなんだこりゃ」」
モリス
00:57:49
「見せてくれないか」宝物鑑定
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
GMリウス
00:58:13
宝物鑑定するならば14の達成値が必要だ
ティール
00:58:17
ダウレスを戻し「あなたにも見せてあげたかったですわねぇ」となでなで
アゼリア
00:58:28
平目宝物
2D6 → 2 + 3 = 5
GMリウス
00:58:28
まあセッション終了後のリザルトで能力も判明しますが()
ウォルフ
00:58:44
やってみよう
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
00:58:53
モリス
00:58:55
さあ帰ろう
アドラ
00:59:21
 「・・・・ふう。生きてた(安堵の溜息)」
00:59:37
ゴミらしいよ?w>ピンゾロ
ウォルフ
00:59:55
「これはあれだ、、、ペンだよ」
アゼリア
00:59:55
「さぁさ、かえりましょう」
GMリウス
00:59:58
君たちは魔剣の迷宮を突破し、魔剣を入手して帰路へとつく。
君たちの周りにはいくつかのエメラルドの宝石が転がっている。
先ほど竜巻の中心部にあったものに似ているが――。この宝石も売ればそれなりの報酬にはなるかもしれない。
アゼリア
01:00:04
「かえるまでが冒険ですよ」
GMリウス
01:00:11
RPが終わったら【OK】をどうぞー
アドラ
01:00:19
 「僕にも見せてみろ」金額だけ【鑑定】
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
モリス
01:00:30
「これらを売ればお金になるだろう、依頼成功だね」
アドラ
01:00:40
 「よく分からないな。本当に価値あるのかこれ?」
モリス
01:00:45
「良い収入になりそうだ、帰ったら打ち上げしよう」【OK】
アゼリア
01:00:46
「エメラルドの宝石・・・・いくらになるかしら」拾ってポケットにしまいつつスカウト宝物【OK】
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ティール
01:01:02
「あら、確かにきれいですがわたくしの瞳ほどではありませんわね」拾うだけ拾って【OK】
ウォルフ
01:01:17
「まあ文字が書ければいいんじゃないか?ペンだし」【OK】
アドラ
01:01:26
 「こっちの方は高く売れそうだな(エメラルド一個拾ってしげしげ)」
ティール
01:01:30
(ティールの瞳はエメラルド)
アゼリア
01:01:49
「まぁ! 打ち上げ! モリスさんのおごりだなんて、とても甲斐性のあるかたなんですね!♡」
アドラ
01:02:00
 「ティールの目は売れないだろ?」【OK】
GMリウス
01:02:04




01:02:21
『風を掴んだ先へ』――終
01:02:27
それではおつかれさまでしたー
アドラ
01:02:35
お疲れさまでした~!!>GMさん&PLのみなさん
モリス
01:02:40
おつかれさまでしたー
ウォルフ
01:02:44
お疲れ様でしたー!
アゼリア
01:02:46
おつかれさまでしたー
モリス
01:02:48
変転使っちゃった
ティール
01:02:53
皆様お疲れ様でしたー 戦闘入るとお嬢様()になる
アドラ
01:03:11
補正無し変転無し
アゼリア
01:03:26
ほせいなんもなし
ウォルフ
01:03:26
ウォルフも変転済みですね
ティール
01:03:49
バクメ無かったら普通に気絶してたからホント助かったなぁ……補正無し
アゼリア
01:03:51
ふっちゃおうか?
モリス
01:04:15
おなしゃす^
アゼリア
01:04:25
ガスト、ガーゴイルAB、ポット
2D6×4 → 5 + 5 = 10 , 3 + 3 = 6 , 5 + 2 = 7 , 6 + 2 = 8
ウォルフ
01:04:25
補正なしです。お任せします>アゼリア
アゼリア
01:04:44
うむ、補正無しにしてはそこそこ
ティール
01:05:18
ガストで10振ってるのがすごく偉いと思った(~9はなしなので)
アゼリア
01:05:45
ガストナイトだから7~9だよね
GMリウス
01:05:48
250+30*2+50+150 = 510
アゼリア
01:05:51
7~11
GMリウス
01:05:52
510/5 = 102
アドラ
01:05:52
(250+20+20+50+150)/5 = 98
01:06:12
あれ?
ティール
01:06:17
あっナイトだったか
モリス
01:06:27
魔剣は何だったんだろ
ウォルフ
01:06:31
ナイトですね
アゼリア
01:06:35
フツウノガストだっけ どっちでもかわらないが
GMリウス
01:06:40
あ、武器はこれですね
魔剣:グラブウィンド ランクB ソード
作成時期:現代 基本取引価格:5500G
1H 必要筋力13 威力13 C値10 命中・追加D0
⏩妖精の武器(風)
▶「疑似魔法/【ウィンドボイス】
このアイテムの装備者は、主動作を用いて【魔法名】を行使することができます。
魔法の行使の際、あらゆる戦闘特技は適用できず、対象、形状、効果時間などは【魔法名】に従います。
消費MPは【ウィンドボイス】で設定されている倍のMPを消費します。触媒が必要である場合は別途用意しなければなりません。
基準となる魔力として用いられる値は「冒険者技能レベル+精神力ボーナス点」となります。
アドラ
01:06:45
ガゴは20じゃない?
GMリウス
01:07:09
ガゴは20Gだった
モリス
01:07:22
声を届ける剣
GMリウス
01:07:32
2000+98+550 = 2648
アドラ
01:07:32
ウィンドボイスソードだた
アゼリア
01:07:34
2750Gで買い戻せるGMオリジナルの、サイト規定作成アイテムですね。ウォルフさんいいものだよ
ティール
01:07:53
……つっよ
ウォルフ
01:07:55
フェンサーだから持てないかもなあ、、
アゼリア
01:07:56
宝石(風1~2レベル用)を装備しておく必要があるけど
アドラ
01:07:57
お金がキツいんじゃ?
01:08:44
筋力も10足りなかった(ほろり
アゼリア
01:09:04
将来的に持てるようになるかもしれないよ!
ウォルフ
01:09:06
あと11伸びなきゃ、プロテイン飲もう
GMリウス
01:09:09
実は+1魔剣ではないので何気に武器用ではないですね
モリス
01:09:26
マイクやん
01:09:30
拡声器か
アゼリア
01:09:35
シー(
GMリウス
01:09:35
5D6 → 1 + 6 + 4 + 1 + 4 = 16
ティール
01:09:40
どっちかというと鞘に興味あるけどグライダーの生成能力消えてそう
TOPIC
01:10:00
6439『風を掴んだ先へ』 【経験点】1150【報酬】2648【名誉】16 by GMリウス
GMリウス
01:10:09
まあただの飛行機になってしまいましたからね
アゼリア
01:10:19
そこは剣を買い取るならGMが規定外アイテムをつけてくれるかもしれない
ティール
01:10:24
うんどっちにしろ買い戻せる金無いわ
GMリウス
01:10:33
本当はもう少し別の魔剣を用意してましたが、基本取引価格が1万Gを超えたので☆0ではまず買い戻せないかなと思ったので止めました()
ウォルフ
01:10:50
うむ、金銭的にも筋力的にも厳しいな
GMリウス
01:10:56
さて、では最後に今回は靭の戦利品を剥ぎ取ったので、イベント卓となります
01:11:00
イベントアイテムをどうぞー
アゼリア
01:11:01
そうなんだよねー ☆0で買い戻せるのって本当に条件厳しくって
モリス
01:11:17
《アビスシャード》
アゼリア
01:11:28
http://www.piyosword.com/events/v39
ティール
01:11:30
〈太陽神のハンガー〉
アゼリア
01:11:49
〈ランドールしいたけ〉
アドラ
01:11:50
アビシャ欲しいけど最初は〈太陽神のハンガー〉
アゼリア
01:11:59
いや、もとい
01:12:02
ハンガーで
ウォルフ
01:12:39
ハンガーで
アゼリア
01:12:45
アゼリアさんも〈太陽神のハンガー〉  買取品はなし
GMリウス
01:12:54
さて、ではこうなり―――
【イベントアイテム】
〈アビスシャード〉モリス
〈太陽神のハンガー〉ティール、アドラ、アゼリア、ウォルフ
アゼリア
01:13:01
消耗品:緑Aカードが3枚!!
GMリウス
01:13:11
もしも買戻しをする人がいなければセッションはこれにて終わりですね。
長らくお疲れさまでしたー
モリス
01:13:13
みんなでハンガー買いやがって
01:13:21
お疲れ様でした-失礼しますー
SYSTEM
01:13:26
モリス様が退室しました。
アゼリア
01:13:27
GMPL立卓同卓ありがとうございましたー
GMリウス
01:13:30
魔剣を売ってハンガーを購入した
アゼリア
01:13:33
たのしかったですー
ティール
01:13:34
お疲れ様でした!RPすごく楽しかった
アゼリア
01:13:50
ウィンドボイス結構便利なんだけどさすがになー
01:14:02
ライトなら買ってた
ティール
01:14:03
ティールってキャラクターを良くつかめた気がする
ウォルフ
01:14:12
楽しかったです!GMPLありがとうございました!
GMリウス
01:14:22
楽しんでもらえたら何よりです、少し時間がかかってしまいましたね
アドラ
01:14:33
セッションありがとでした~!!アドラは寡黙とかとり、単に偉そうになってきた・・・どうしよう
01:14:48
またよろしくですノシ
SYSTEM
01:14:51
アドラ様が退室しました。
GMリウス
01:14:56
おつかれさまでしたー
SYSTEM
01:14:56
ティール様が退室しました。
SYSTEM
01:15:04
アゼリア様が退室しました。
SYSTEM
01:15:09
ウォルフ様が退室しました。
SYSTEM
01:15:16
GMリウス様が退室しました。
アゼリア
21回
34回
42回
52回
67回
73回
84回
95回
104回
110回
123回
35回平均7.086
アドラ
21回
31回
42回
51回
62回
75回
82回
91回
101回
110回
121回
17回平均6.588
ウォルフ
22回
32回
42回
53回
64回
74回
81回
91回
101回
110回
120回
20回平均5.600
ティール
20回
32回
45回
53回
63回
75回
82回
99回
103回
112回
120回
34回平均7.147
モリス
20回
32回
42回
54回
64回
78回
80回
92回
101回
111回
120回
24回平均6.375
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
61回
71回
80回
91回
100回
111回
120回
4回平均8.250
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.99%
1 + 2 = 35回
3.73%
1 + 3 = 43回
2.24%
1 + 4 = 54回
2.99%
1 + 5 = 62回
1.49%
1 + 6 = 74回
2.99%
2 + 1 = 36回
4.48%
2 + 2 = 44回
2.99%
2 + 3 = 54回
2.99%
2 + 4 = 64回
2.99%
2 + 5 = 71回
0.75%
2 + 6 = 81回
0.75%
3 + 1 = 46回
4.48%
3 + 2 = 54回
2.99%
3 + 3 = 66回
4.48%
3 + 4 = 75回
3.73%
3 + 5 = 83回
2.24%
3 + 6 = 97回
5.22%
4 + 1 = 51回
0.75%
4 + 2 = 62回
1.49%
4 + 3 = 74回
2.99%
4 + 4 = 83回
2.24%
4 + 5 = 94回
2.99%
4 + 6 = 102回
1.49%
5 + 1 = 67回
5.22%
5 + 2 = 79回
6.72%
5 + 3 = 81回
0.75%
5 + 4 = 94回
2.99%
5 + 5 = 102回
1.49%
5 + 6 = 111回
0.75%
6 + 1 = 73回
2.24%
6 + 2 = 81回
0.75%
6 + 3 = 94回
2.99%
6 + 4 = 106回
4.48%
6 + 5 = 113回
2.24%
6 + 6 = 124回
2.99%
合計134回平均6.724
2d6合計分布
24回
2.99%
311回
8.21%
413回
9.70%
513回
9.70%
621回
15.67%
726回
19.40%
89回
6.72%
919回
14.18%
1010回
7.46%
114回
2.99%
124回
2.99%
1/2d6分布
149回
36.57%
245回
33.58%
353回
39.55%
442回
31.34%
539回
29.10%
640回
29.85%
発言統計
GMリウス194回13.8%8342文字23.0%
アドラ251回17.8%6481文字17.8%
アゼリア260回18.5%6166文字17.0%
ティール204回14.5%5982文字16.5%
モリス181回12.8%3192文字8.8%
ウォルフ214回15.2%3084文字8.5%
その他(NPC)105回7.5%3083文字8.5%
合計1409回36330文字

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