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20211021_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Fルーム+ : 2021 年 10 月 21 日

2021/10/21
SYSTEM
12:21:09
GM様が入室しました。
GM
12:21:12
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
12:23:46
アシュリー様が入室しました。
アシュリン・ウィンスター(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 2Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
アシュリー
12:24:18
「私はアシュリン・ウィンスター、アシュリーって呼んでくださいね!」
指揮官見習いの戦士、太ももがむっちりしてる。
GM
12:24:44
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
アシュリー
12:25:14
ふええ(
よろしくお願いします
GM
12:25:32





12:25:42
度々強敵が襲来し、別世界線ではゲルダムが2回、ドレイクが3回、ドラゴンが5回は滅ぼしたとされる魔境ブランブルグ
この街は夜も寝静まることはなく、今日も街のどこかでドンパチの音が響く
アシュリーはそんな中、銃声と悲鳴を耳に今日も眠りについているのだ
危険感知判定をどうぞ。目標値は7(
アシュリー
12:26:52
オープニングで危険感知。
きけん!
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
#アンデッド
12:27:03
うぼあー
アシュリー
12:27:45
「うむむ…うん?」むくり
GM
12:27:56
寝込みを襲いに来たのはアンデッドが2体だ
大方、どこかで甘く埋葬されたのが溢れ出て来たのだろう
ベッドルームで戦闘開始である。戦闘準備をどうぞ(
アシュリー
12:28:12
「ちょっと待ってどういうことですか?!」武装どうなるのw
GM
12:28:39
ベッド横に立て掛けてある剣と盾は持っていいけど……パジャマかな(
アシュリー
12:29:10
装飾品は指輪と徽章だしOK?
GM
12:29:28
OK。戦闘には関係ないですが、コートとブーツは不可とします
アシュリー
12:29:59
ほいほい。「いきなり女の子の寝込みを襲うとか都会ってやばいところですね…!」
GM
12:30:03
救援がその内くる気もする。それまで耐えるんだアシュリー(
アシュリー
12:30:09
装備して。鹿足しておこ
12:30:36
せんせい
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
GM
12:30:48
まもちは捨てていーのかな(
アシュリー
12:30:59
まもちもあった
2D6 → 2 + 6 = 8
GM
12:31:20
お、抜けてますね。ドライコープスです。Ⅰp.458。ただし
12:31:58
冒険者だったのでしょうね。ジオマンサー技能を習得しています。5レベルまでの任意のものを使用可能。ただし知能が低いためキャンセルなどは行いません
アシュリー
12:32:00
コープスコープスに見えておいおいおい死んだわって思った(
12:32:15
ジオマンサーだ。ひえ
GM
12:32:24
ジオマンサーくん弱いって聞くからね。死んじゃうのも仕方ないよね
アシュリー
12:32:37
先制はたりたようだった
TOPIC
12:32:38
アシュリー 2 ドライコープス by GM
GM
12:32:50
ではそちらからだ
12:33:30
かち (HP:A25/B25 MP: 防: )
12:33:37
おとと、これも (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
アシュリー
12:33:40
ぽち (HP:20/20 MP:10/16 防:2 猫目(3)鹿足(2))
2m前進、補助で猫目(MP-3)
槍→盾で〈コープスA〉に2回攻撃
12:33:51
天地人って強そうだよね (HP:20/20 MP:10/16 防:2 猫目(3)鹿足(2))
SYSTEM
12:33:54
ミカエニュ@6917様が入室しました。
#アンデッド
12:33:58
うぼあー。Bだけが前に出る。嫌がらせだ (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
SYSTEM
12:34:01
ミカエニュ@6917様が退室しました。
TOPIC
12:34:17
アシュリー ドライコープスB 2 ドライコープスA by GM
SYSTEM
12:34:20
ミカエニュ様が入室しました。
ミカエニュ(@PL:でれすけ), グラスランナー, 男, 12歳, セージ 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《相克の標的》《鼓咆陣率追加Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アシュリー
12:34:26
救世主キタ━(゚∀゚)━! (HP:20/20 MP:10/16 防:2 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
12:34:30
遅くなりましたー
GM
12:34:37
今一瞬、寝込みを襲いに来た不貞の輩が……来ましたね( (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
アシュリー
12:34:46
「ああもう、逃げれないしやるしかないですか…!」 (HP:20/20 MP:10/16 防:2 猫目(3)鹿足(2))
GM
12:35:02
ではアシュリーは危険感知判定をどうぞ。目標値は7 (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
アシュリー
12:35:03
こいつもジオマンサーじゃん。敵が3体── (HP:20/20 MP:10/16 防:2 猫目(3)鹿足(2))
12:35:09
きけん
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
TOPIC
12:35:20
アシュリー ドライコープスB 2 ドライコープスA 5 ミカエニュ by GM
GM
12:35:31
どうやら、増援が増えたようですね……( (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
アシュリー
12:35:47
「うわ、また増えた──」( (HP:20/20 MP:10/16 防:2 猫目(3)鹿足(2))
GM
12:36:13
ミカエニュは物音を聞いて、不審に思ってここを訪れたらアンデッドが2体うろついているのを目にした形となります (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
アシュリー
12:36:13
そういえば盾習熟あった (HP:20/20 MP:10/16 防:3 猫目(3)鹿足(2))
GM
12:36:43
ドライコープスABはミカエニュの存在には気づいていません。このラウンドは静かに立ち回れば、狙われないかもしれないとお伝えしておきます (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
アシュリー
12:36:49
ミカエニュに魔物知識判定w (HP:20/20 MP:10/16 防:3 猫目(3)鹿足(2))
2D6 → 1 + 2 = 3
ミカエニュ
12:36:50
「うにゅ、夜は静かにするものにゅ・・・・・・。アンデッドがいるにゅぅーーーー!?」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
GM
12:37:03
遅かった。アンデッドが振り返ります( (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
アシュリー
12:37:03
静かにしてれば── (HP:20/20 MP:10/16 防:3 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
12:37:08
叫んじゃったw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
アシュリー
12:37:29
まあ乱戦作ればそっちいけないからw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 猫目(3)鹿足(2))
GM
12:37:50
まあアシュリーの行動からどーぞ。その後ミカエニュになりますね (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
TOPIC
12:37:59
1R表 アシュリー ドライコープスB 2 ドライコープスA 5 ミカエニュ by GM
ミカエニュ
12:38:06
御意 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
アシュリー
12:38:47
「あいやアレは人族…?よくわかりませんが助けてください!急に襲われたので!あ、私軍師なので位置取は言いますね!」 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 猫目(3)鹿足(2))
2m前進、補助で猫目(MP-3)、【神展の構え】
槍→盾で〈コープスA〉に2回攻撃
12:39:17
ミカエニュの移動力+5制限移動+2して陣気+1して (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
GM
12:39:24
ああ失礼、さっき5レベルまでの相域と言いましたが気の所為です。3レベルまでですね (HP:A25/B25 MP: 防: ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
ミカエニュ
12:39:34
「ボクも軍師にゅう、指示に従うにゅう」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
アシュリー
12:39:46
ということで命中 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
2D6 → 2 + 5 + 【6+1】 = 14
12:39:51
20 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8) + 【6】 威力 : 22
12:40:03
スパシ
2D6 → 3 + 4 + 【7+1-2】 = 13
12:40:08
10 = 5 (3 + 6 = 9) + 【5】 威力 : 13
GM
12:40:18
あれぇ?ちんだ( (HP:A*/B25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0 B:天0地0人0
アシュリー
12:40:30
「とりあえず一体!」 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
12:40:42
まあもうちょっとミカエニュ遅い予定だったみたいだし(
12:40:45
終わり
ミカエニュ
12:42:02
ぽち (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
ジオグラフ展開、命脈獲得
【人相:活】発動
TOPIC
12:42:31
1R表 アシュリー 2 ドライコープスA 5 ミカエニュ by GM
ミカエニュ
12:42:47
《相克の標的》で対象を2体にします (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
12:43:08
対象確定
ミカエニュ , コープㇲA , アシュリー
GM
12:43:12
おつよい。おかしいな、ドライコープスくんにもその手の特技があって然るべきなのに (HP:A25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0
ミカエニュ
12:43:17
アシュリー! (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
GM
12:43:19
MPが無いやつが選ばれてた( (HP:A25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0
アシュリー
12:43:28
w (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
TOPIC
12:43:37
1R裏 アシュリー 2 ドライコープスA 5 ミカエニュ by GM
アシュリー
12:44:02
「あれ、ぼっとしてどうしたんですか、アンデッド怖い感じです?」w (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
12:44:04
【神展の構え】アシュリーの移動力+5制限移動+2して陣気+1して終わりです! (HP:21/21 MP:0/0 防:2 )
アシュリー
12:44:26
移動力増えた(25 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
#アンデッド
12:44:26
コープスくんはくるりと振り返り、今大声出したやつを狙う。対応あるかな>ミカエニュ( (HP:A25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0
アシュリー
12:44:41
26だった。私が移動妨害しますw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
#コープス
12:44:51
あ、ずるいぞ( (HP:A25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0
アシュリー
12:44:54
確か制限範囲内にいれば方向関係なく移動妨害できたよね (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
TOPIC
12:44:57
1R裏 アシュリー ドライコープスA 5 ミカエニュ by GM
ミカエニュ
12:44:58
ありがとうございます (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1)
アシュリー
12:45:13
私が逃げれないように2mにおいたのが仇になりましたね!( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
12:45:47
「おぉっと、一般市民に手は出させません!」(
#コープス
12:45:55
じゃあ仕方ないのでアシュリーを……その前にジオマンやりたいな
そーれ、【天相:降雷】(HP:A25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0
(アシュリー , コープス , ミカエニュ) → [コープス]
12:46:04
ぐえー!! (HP:A23 MP: 防:2 ) A:天0地0人0
アシュリー
12:46:06
www (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
12:46:11
自爆w (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天の命脈:1 地の命脈:1 人の命脈:0)
アシュリー
12:46:17
これがジオマンサーか…( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
#コープス
12:46:37
なぜか雷が降ったことを疑問に思いつつ、コープスはアシュリーを殴る( (HP:A23 MP: 防:2 ) A:天0地0人0
ミカエニュ
12:47:15
一応キャンセルできますよw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天の命脈:1 地の命脈:1 人の命脈:0)
#コープス
12:47:29
知能が低いのでキャンセル不可って最初に書いちゃったのだ( (HP:A23 MP: 防:2 ) A:天0地1人1
アシュリー
12:47:36
かいひー (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
#コープス
12:47:43
ぐぬぬ。以上 (HP:A23 MP: 防:2 ) A:天0地1人1
アシュリー
12:47:43
「っ、危ない危ない」 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3)鹿足(2))
TOPIC
12:47:50
2R表 アシュリー ドライコープスA 5 ミカエニュ by GM
アシュリー
12:48:14
進展をそのまま使用 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
補助で【神展の構え】
槍→盾で〈コープスA〉に2回攻撃
12:48:25
命中 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
2D6 → 6 + 1 + 【6+1】 = 14
12:48:28
21 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 22
ミカエニュ
12:48:38
ふう! (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天の命脈:1 地の命脈:1 人の命脈:0)
アシュリー
12:48:46
変態への槍の圧が。スパシ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
2D6 → 6 + 1 + 【7+1-2】 = 13
12:48:49
8 = 3 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 13
#コープス
12:48:50
し、死んじゃう。もう死んでるけど (HP:A4 MP: 防:2 ) A:天0地1人1
アシュリー
12:49:00
「はぁ、たあ!!」 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
#コープス
12:49:04
ばたんきゅー。戦闘終了である! (HP:A* MP: 防:2 ) A:天0地1人1
TOPIC
12:49:10
2R表 アシュリー 5 ミカエニュ by GM
アシュリー
12:49:26
「ふう、私一人でもなんとかなりましたね…お怪我はありませんか?」一般人と思っているミカエニュに声をかけて() (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
12:49:37
「一体何があったにゅう?」
12:49:47
「ボクは平気にゅう」
アシュリー
12:50:03
「いえ、起きたらいきなりアンデッドに襲われる寸前でしてね…」 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
12:50:15
「というかなぜここまでアンデッドが…」一応鎧見につけて
GM
12:50:22
では和気あいあいとした楽しい雰囲気に包まれたところで。危険感知判定をどうぞ。目標値は10 (HP:A* MP: 防:2 ) A:天0地1人1
12:50:25
鎧は間に合いません
アシュリー
12:50:32
きけーん
2D6 → 4 + 3 + 【2】 = 9
12:50:36
1たりない
GM
12:50:39
ミカエニュは近いため、+2のボーナスを得て構いません (HP:A* MP: 防:2 ) A:天0地1人1
ミカエニュ
12:50:39
危険感知
2D6 → 5 + 5 = 10
GM
12:50:44
わーお、やるぅ (HP:A* MP: 防:2 ) A:天0地1人1
アシュリー
12:50:47
せーふ
ミカエニュ
12:50:48
+2で12
TOPIC
12:51:08
2R表 アシュリー 5 ミカエニュ 5 コープスAB 5 アンデッド by GM
アシュリー
12:51:21
「少し周りを見てからじゃないと安心できませんね…」
12:51:27
増えた
GM
12:51:34
廊下の向こうから新手がやってきたようです。戦闘準備よりどうぞ (HP:A* MP: 防:2 ) A:天0地1人1
ミカエニュ
12:51:43
あ、GMジオグラフは展開したまんまでいいですか?
アシュリー
12:51:53
「む、やはりまだいましたか…!」
GM
12:51:56
あー。しまったって言ってないか。良いとしましょう (HP:A25/B25 MP: 防:2 ) A:天1地1人1
アシュリー
12:52:02
陣気はまだ残ってますか?w
ミカエニュ
12:52:05
ありがとうございます
GM
12:52:28
陣気は戦闘途切れたら消えるんじゃなかったかな( (HP:A25/B25 MP: 防:2 ) A:天1地1人1
アシュリー
12:52:32
シッテタ
12:52:44
まもちお願いー
ミカエニュ
12:52:52
「増援にゅう! 女将は何をしてるにゅう?」
12:53:08
まもち コープス
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
GM
12:53:10
練技とかは和気あいあいしてたので切れてます。お気をつけて (HP:A25/B25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
ミカエニュ
12:53:14
アンデッド
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
アシュリー
12:53:28
コープスは取れてるはずさっきので。アンデッドには届いたかしら
ミカエニュ
12:53:29
指輪準備にゅう
アシュリー
12:53:40
謎のアンデッドX
2D6 → 2 + 4 = 6
GM
12:53:42
コープスはコープスのまま、ジオマンコープスですね (HP:A25/B25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
アシュリー
12:53:44
わかりません!
GM
12:54:04
アンデッドはグールメイジです。ただし同レベルコンジャラーも身につけてます。ウィザードですね( (HP:A25/B25 MP: 防:2 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
アシュリー
12:54:34
普通にやばい(
GM
12:55:06
MPが無駄に増えてます。かけらとかはなし。先制どーぞ (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
ミカエニュ
12:55:18
「魔法を使うグールにゅう! 気を付けるにゅ!」
アシュリー
12:55:26
せんせい
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
ミカエニュ
12:55:34
先制【陣率:軍師の知略】
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
アシュリー
12:55:35
ミカエニュガンバ(
12:55:40
すっ…
GM
12:55:45
うぇひひ( (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
アシュリー
12:55:46
変転して取っておくか
ミカエニュ
12:55:56
すまんにゅ
GM
12:55:57
ぐえー。そちらからだ (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
TOPIC
12:56:02
1R表 アシュリー 5 ミカエニュ 5 コープスAB 5 アンデッド by GM
アシュリー
12:56:23
ちょっと、実質ソロでこの構成はきつい(
12:56:52
私魔法2回も耐えれない( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
GM
12:57:00
ミカエニュがいない扱いしてるの笑いますね( (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
ミカエニュ
12:57:08
こっちから行くにゅう
アシュリー
12:57:14
後ろに窓あるかな。 (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
12:57:24
まだ一般人と思われてそうw
GM
12:57:44
あるけど3階ですね。一般人は飛び降りれないかな( (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
TOPIC
12:57:56
1R表 アシュリー 5 ミカエニュ 5 コープスAB 5 メイジ by GM
アシュリー
12:58:18
くっ、一般人…!( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
12:59:07
ワンチャン行くにゅう!
ジオグラフ展開、命脈獲得
【天相:降雷】 命脈:2 発動
アシュリー
12:59:13
まあとりあえず先お願い、あと叫んで助けを呼ぼう( (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
12:59:43
3m下がって、対象選択
ジオグラフ展開、命脈獲得
【天相:降雷】 命脈:2 発動
グールメイジ , アシュリー , ミカエニュ , A , B
TOPIC
13:00:26
1R表 アシュリー 2 ミカエニュ 8 コープスAB 5 メイジ by ミカエニュ
アシュリー
13:00:26
敵にも当たるんだ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
GM
13:00:26
あーなるほど、これがジオマンの難しさか (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
ミカエニュ
13:00:49
キャンセルしとく? このラウンドはダメージなくなる
ジオグラフ展開、命脈獲得
【天相:降雷】 命脈:2 発動
アシュリー
13:00:59
キャンセルは対象ごとのはず (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
13:01:25
あとさっき人相活使ってるから敵のMP回復するね、まあ今回は最大だから意味ないけど
ミカエニュ
13:01:26
ならアシュリーの分はキャンセルで
ジオグラフ展開、命脈獲得
【天相:降雷】 命脈:2 発動
GM
13:01:34
相域ごとですね。対象キャンセルは《相克の別離》が要る (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
アシュリー
13:02:00
あれ、相域ごとのキャンセルが別離じゃない? (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
GM
13:02:28
あれほんとだ。《相克の別離》ってじゃあ何に使うんだこれ (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
アシュリー
13:02:48
今みたいに人相活と天相降雷使ってたら (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
ミカエニュ
13:02:59
鼓咆【神展の構え】を使用して、陣気+1
ジオグラフ展開、命脈獲得

【天相:降雷】 命脈:2 アシュリー、グール
アシュリー
13:03:04
私の天相をキャンセルして相手の人相をキャンセルする (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気2 猫目(3)鹿足(2))
GM
13:03:55
ん、相域って効果10秒じゃないっけ。使うごとに効果が重複していくの? (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
13:04:10
うわほんとだ。そーいうことかこれ
アシュリー
13:04:16
1Rに1つの相域を使えて、重なっていきます (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
10m前進、補助で猫目(MP-3)、補助で【神展の構え】
槍→盾で〈コープスA〉に2回攻撃
ミカエニュ
13:04:39
これ、同じ相域も重複するんだろうか (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
GM
13:04:55
ああ、だからやけに弱かったのか。同名相域は重複しません (HP:A25/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
ミカエニュ
13:05:10
御意 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
アシュリー
13:05:24
命中ー (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
13:05:26
13 = 7 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 22
13:05:32
すぱし
2D6 → 5 + 5 + 【7+1-2】 = 16
13:05:35
15 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 13
ミカエニュ
13:05:47
アシュリー回しすぎぃ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
アシュリー
13:05:49
落とせなかった (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
#アンデッド
13:05:54
惜しい (HP:A1/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
TOPIC
13:06:06
1R表 ミカエニュ 8 アシュリー コープスAB 5 メイジ by GM
アシュリー
13:06:10
天相あいつに当たんねえかなw (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
#アンデッド
13:06:30
まあ【天相:降雷】からですね。Aのやつ! (HP:A1/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地0人0 B天0地0人0
(アシュリー , ミカエニュ , コープスA , コープスB , メイジ) → [アシュリー]
13:06:41
んで、アシュリーを殴る!
アシュリー
13:06:45
1点使ったから2だヶ (HP:20/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
ミカエニュ
13:06:55
2点ですね (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
アシュリー
13:06:56
かいひ (HP:18/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
13:07:04
ぐえー
#アンデッド
13:07:16
(HP:A1/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天0地0人0
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
13:07:24
もっかいだ
アシュリー
13:07:36
鎧ないのが辛い (HP:11/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
13:07:38
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
13:07:42
回避
13:07:50
「あぐっ」
#アンデッド
13:08:00
回避されて。Bは……【地相:地脈の吸収】(HP:A1/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天0地0人0
(アシュリー , ミカエニュ , コープスA , コープスB , メイジ) → [メイジ]
ミカエニュ
13:08:11
味方にw (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
#アンデッド
13:08:13
お前は全快やろがい! (HP:A1/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
ミカエニュ
13:09:17
くそー、こっちも地脈の吸収取っておけばよかった (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
#アンデッド
13:09:26
で、メイジ。えへへ、せっかくだしね。【トキシック・ブリーズ】(HP:A1/B25/メ38 MP:36 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
アシュリー
13:09:40
抵抗 (HP:11/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
13:09:45
+1びり
#アンデッド
13:09:48
アシュリー抵抗どーぞ。ミカエニュは巻き込まれ (HP:A1/B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
ミカエニュ
13:10:04
巻き込まれ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
1D6 → 3 + 【7】 = 10
アシュリー
13:10:16
やっぱ普通に無理ゲーで辛い( (HP:11/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
#アンデッド
13:10:16
アシュリー (HP:A1/B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
5 = [9 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7】] / 2 威力 : 20
ミカエニュ
13:10:19
たので、抵抗 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
#アンデッド
13:10:32
ミカエニュは無効。つええなぁ (HP:A1/B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
TOPIC
13:10:38
2R表 ミカエニュ 8 アシュリー コープスAB 5 メイジ by GM
ミカエニュ
13:10:45
「風にゅう?」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
GM
13:10:51
で、ここで聞き耳判定どーぞ。目標値は10 (HP:A1/B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
ミカエニュ
13:11:04
聞き耳 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
A , グールメイジ , ミカエニュ , B , アシュリー
13:11:14
ちゃうわ!
2D6 → 3 + 4 = 7
アシュリー
13:11:56
みみ (HP:11/20 MP:10/16 防:3 陣気1 猫目(3))
2D6 → 2 + 4 + 【2】 = 8
13:12:01
たりにゃい
GM
13:12:07
じゃあなーんもわかんないですね。そちらだ (HP:A1/B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
アシュリー
13:12:27
徽章で増えて (HP:6/20 MP:10/16 防:3 陣気4 猫目(3))
13:12:33
ミカエニュ先お願いー
GM
13:12:51
わお、いつの間にか陣率生えとる。ほえー (HP:A1/B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
ミカエニュ
13:13:16
行くにゅう (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:0 地:2 人:1)
命脈獲得 、【地相:泥濘に沈む】
【地相:泥濘に沈む】

【天相:降雷】 命脈:2 アシュリー、グール
アシュリー
13:13:34
「ぐ、ぅ…これは厳しい…」 (HP:6/20 MP:10/16 防:3 陣気4 猫目(3))
ミカエニュ
13:13:44
命脈は3で行使 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:1 地:0 人:2)
命脈獲得 、【地相:泥濘に沈む】
【地相:泥濘に沈む】

【天相:降雷】 命脈:2 アシュリー、グール
グールメイジ , A , アシュリー , B , ミカエニュ
GM
13:13:58
あっ、Aがやられたか (HP:A1/B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) A:天0地1人1 B天1地0人1
アシュリー
13:13:58
ないすう (HP:6/20 MP:10/16 防:3 陣気4 猫目(3))
TOPIC
13:14:04
2R表 ミカエニュ 8 アシュリー コープスB 5 メイジ by GM
ミカエニュ
13:14:16
グールとAが移動不可の回避-2です (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:1 地:0 人:2)
命脈獲得 、【地相:泥濘に沈む】
【地相:泥濘に沈む】

【天相:降雷】 命脈:2 アシュリー、グール
GM
13:14:26
メイジは回避が-2される。パラミスSみたいなもんか。ほえー (HP:B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) B天1地0人1
ミカエニュ
13:14:52
鼓咆は【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】魔法ダメージ-1します (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:1 天:1 地:0 人:2)
GM
13:15:01
おつよい (HP:B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) B天1地0人1
ミカエニュ
13:15:06
陣気獲得しておわり (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
アシュリー
13:15:07
ぽち (HP:6/20 MP:7/16 防:3 陣気4 猫目(2))
補助で【神展の構え(陣気+1)】【陣率:慮外の烈撃Ⅰ(陣気-3)】
槍→盾で〈コープスB〉に2回攻撃
13:15:19
命中 (HP:6/20 MP:7/16 防:3 陣気4 猫目(2))
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
13:15:22
22 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 22
GM
13:15:24
ジオマンサーちょっと可能性感じてきたな。主動作何もしなくてこれか。ふうむ (HP:B25/メ38 MP:29 防:2/3 ) B天1地0人1
アシュリー
13:15:46
慮外の烈撃をスパシに乗せて (HP:6/20 MP:7/16 防:3 陣気4 猫目(2))
2D6 → 2 + 5 + 【7+1-2+2】 = 15
13:15:49
20 = 6 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【5+2】 威力 : 13
13:16:09
「これでぇ!」
「っ、前は開けましたが、はぁ、きび、しい…」
GM
13:16:10
Bも吹き飛ぶ。もーちょい色々試したかったのに( (HP:メ38 MP:29 防:2/3 )
TOPIC
13:16:17
2R表 ミカエニュ 8 アシュリー 5 メイジ by GM
#メイジ
13:18:01
残ったのはメイジか。んー。移動不可にされちゃってるしなぁ。【トキシック・ブリーズ】しかないか。 (HP:メ38 MP:29 防:2/3 )
13:18:09
抵抗どーぞ(
ミカエニュ
13:18:16
あ、アシュリーとグールは先のターンの【天相:降雷】を受けてほしい (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
アシュリー
13:18:18
ていこ (HP:6/20 MP:7/16 防:3 陣気2 猫目(2))
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
13:18:33
私???(
ミカエニュ
13:18:47
巻き込ま (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
1D6 → 5 = 5
#メイジ
13:18:55
おと、適用忘れ (HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
アシュリー
13:18:56
魔符+1しかないのよねえ。ぐえ (HP:6/20 MP:7/16 防:3 陣気2 猫目(2))
#メイジ
13:19:04
(HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
12 = 5 (3 + 4 = 7) + 【7】 威力 : 20
アシュリー
13:19:04
行動判定下がってたりしない?( (HP:6/20 MP:7/16 防:3 陣気2 猫目(2))
#メイジ
13:19:17
行動は下がってないね。11点かな( (HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
アシュリー
13:19:30
まあ1軽減して当然落ちて (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気2 猫目(2))
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
13:19:44
「ぐ、う…」ばたん
ミカエニュ
13:19:58
「お姉さん!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
アシュリー
13:19:58
まあ、こうなるよね( (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
GM
13:20:01
ふむふむ。なるほどね。で、聞き耳どーぞ。今度は目標値6だ (HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
TOPIC
13:20:07
3R表 ミカエニュ 8 アシュリー 5 メイジ by GM
ミカエニュ
13:20:16
聞き耳 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
2D6 → 5 + 2 = 7
アシュリー
13:20:17
気絶すると陣気0になっちゃうんだ…( (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
ミカエニュ
13:20:21
成功 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
GM
13:20:27
残された一般人……勝ち目はあるのか!? (HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
ミカエニュ
13:20:38
ないにゅう( (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
GM
13:20:51
では、ミカエニュはドタドタという足音とともに、大きな打撃音が階下より響くのを耳にするでしょう (HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
ミカエニュ
13:21:04
「にゅ! 足音!」 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
GM
13:21:58
で、そちらですね (HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
アシュリー
13:22:05
「にげ…」気絶 (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
13:22:47
魔法に抵抗しながら天相をグルメに18回当てれば勝てますよ(
GM
13:23:15
天相自体は強化できるから、最大8ダメージにもなりますよ( (HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
アシュリー
13:23:29
つよい (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
ミカエニュ
13:23:30
【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】で物理ダメージ-1します。相域はこのまま発動 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
GM
13:24:03
ん?というか、さっきの【天相:降雷】、もしや2点消費してます? (HP:メ36 MP:29 防:2/3 )
ミカエニュ
13:24:14
2点消費です (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
GM
13:24:23
もちょい減って( (HP:メ34 MP:29 防:2/3 )
ミカエニュ
13:24:51
では相域【天相:降雷】を強化 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
アシュリー
13:24:53
9回当てれば…!( (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
GM
13:24:59
これ管理むずいですね。何が発動してるのか、メモとかで参加者に示すのが無難そう (HP:メ34 MP:29 防:2/3 )
ミカエニュ
13:25:11
対象は (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
グールメイジ , ミカエニュ , アシュリー
GM
13:25:31
強化なんてあったっけ(エアプ) (HP:メ34 MP:29 防:2/3 )
13:25:50
今天が2ですよね。同じ効果で上書きされるだけのような
アシュリー
13:26:13
さあ…()>強化 (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
ミカエニュ
13:26:28
あーならなかったことにしたい (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
13:26:53
現在の相域 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)

【天相:降雷】 命脈:2 アシュリー、グール
【地相:泥濘に沈む】:3 グール
GM
13:26:57
ほいほい。では4ダメージと、ついでに移動不可もらって……おん?これ強いな。攻撃しにいけないやんけ (HP:メ34 MP:29 防:2/3 )
ミカエニュ
13:27:21
以上です (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:2 天:1 地:0 人:2)
【天相:降雷】 命脈:2 アシュリー、グール
【地相:泥濘に沈む】:3 グール
#メイジ
13:27:59
んー、そうなると【リープ・スラッシュ】かな。抵抗どーぞ>ミカエニュ (HP:メ30 MP:29 防:2/3 )
ミカエニュ
13:28:21
精神抵抗 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:3 天:1 地:0 人:2)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
#メイジ
13:28:24
うぐ、もしやこれ完封されうる (HP:メ30 MP:22 防:2/3 )
13:28:51
メイジは足元のぬかるみを見て、卑怯だぞーって叫んでますね。以上(
TOPIC
13:28:57
4R表 ミカエニュ 8 アシュリー 5 メイジ by GM
ミカエニュ
13:29:36
行きます。 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:3 天:2 地:1 人:3)
GM
13:29:37
先程の打撃音と足音が更に大きくなってきています。すぐ近くまで来てるかも (HP:メ30 MP:22 防:2/3 )
ミカエニュ
13:30:09
【天相:降雷】を命脈:3で行使 (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:3 天:2 地:1 人:3)
13:30:21
対象は
グールメイジ , ミカエニュ , アシュリー
アシュリー
13:30:26
つよい (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
GM
13:30:27
これで6点か。なるほどお強い (HP:メ30 MP:22 防:2/3 )
13:30:40
あれ、ジオマンサーってもしや強い……? (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
ミカエニュ
13:30:58
今回はターゲットが少ないから・・・・・・ (HP:21/21 MP:0/0 防:2 陣気:3 天:0 地:2 人:2)
#メイジ
13:31:04
くそう、再び【リープ・スラッシュ】だ。抵抗どーぞ (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
ミカエニュ
13:31:22
自分も6点受けて、抵抗 (HP:15/21 MP:0/0 防:2 陣気:3 天:0 地:2 人:2)
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
GM
13:31:27
でもエネミーが増えるとその分だけヒット率も上がりますよね。ライダーと相性が悪いくらいか? (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
13:31:48
あれ、自分も受けるのか。キャンセルでいーのでは?
#メイジ
13:32:01
まあダメージ (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
14 = 7 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 20
ミカエニュ
13:32:06
キャンセルすると相手にも入らなくなりません? (HP:15/21 MP:0/0 防:2 陣気:3 天:0 地:2 人:2)
GM
13:32:12
入りますね (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
ミカエニュ
13:32:22
あ、ならキャンセルで (HP:1/21 MP:0/0 防:2 陣気:3 天:0 地:2 人:2)
13:32:31
そこらへんがいまいちなんだよなぁ
13:32:56
残り7点 (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:3 天:0 地:2 人:2)
GM
13:33:13
で、件の足音がさらに大きくなり。大声とともに冒険者たちの前へ姿を示します (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
#マリアンデール
13:33:21
「あんたたち、大丈夫かい!?」 (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
TOPIC
13:33:34
4R表 ミカエニュ 8 アシュリー 5 メイジ 5 マリアンデール by GM
ミカエニュ
13:33:39
「にゅ! 女将さんにゅう!」 (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
13:33:44
勝ったな
GM
13:34:05
そちらの手番です。アシュリー、女将さんやりませんか?( (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
ミカエニュ
13:34:38
女将さんプレイアブルとかむねあつ (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
アシュリー
13:35:21
データなんですかw (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
GM
13:35:30
武器はフライパンですね。R50のC8、固定値20の必中物理ダメージです( (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
アシュリー
13:35:40
(HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
ミカエニュ
13:35:44
強すぎぃ! (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
GM
13:36:19
3R耐えれば出す設計が、ミカエニュ強かったので1R遅刻させましたが。ともあれよければどーぞ( (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
ミカエニュ
13:37:04
頑張ったにゅう (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
アシュリー
13:37:56
2Hフライパンをメイジの頭に叩き落として。必中! (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
30 = 10 (1 + 5 = 6) + 【20】 威力 : 50
GM
13:37:58
ジオマンサー舐めてましたね。3:7くらいで全滅女将さんエンドだったんですけど、【地相:泥濘に沈む】が強いなこれ (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
アシュリー
13:38:14
全滅女将w (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
GM
13:38:24
女将さんは人間ですね。景気づけに変転+2でどーぞ( (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
アシュリー
13:38:34
わあい (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
ミカエニュ
13:38:38
最強や (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
アシュリー
13:38:46
(HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
41 = 13 ([6] + [4] = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 1 = 5) + 【20】 威力 : 50 DK64
13:38:58
窓からホームランして
#メイジ
13:39:12
ではグールメイジはゆるりと倒れ伏……ホームランされて、戦闘終了です (HP:メ24 MP:22 防:2/3 )
アシュリー
13:39:22
きらんっ (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
ミカエニュ
13:39:46
「た、助かったにゅう」 (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
13:40:06
へなへなと座りこもうとして。アシュリーに駆け寄る
13:40:21
「お姉さん、大丈夫にゅう!?」
#マリアンデール
13:40:27
「こら派手にやられたね……赤錆墓地からさっき連絡が入ってね。なんでも積み上げてた冒険者の遺体が、一部アンデッド化したとか。溜まったもんじゃないよ」言いながらアシュリーの顔面に往復ビンタで叩き起こし
ミカエニュ
13:40:47
もっと優しく起こしてあげてw (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
アシュリー
13:40:54
「あだっいたっ、いたい!?」 (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
#マリアンデール
13:41:17
「まあその件に関しては後でたっぷり迷惑料をふんだくるとして。怪我は……なさそうだね」アシュリーの両頬を真っ赤に腫れ上がらせ。この程度は怪我ではない(
アシュリー
13:41:39
「すごく痛いです…」おたふくかぜみたいに (HP:-5/20 MP:7/16 防:3 陣気0 猫目(2))
ミカエニュ
13:41:51
「町中パニックになってるにゅう」窓から見下ろして (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
#マリアンデール
13:42:43
「まさか店の中に忍び込むとはね。声をあげてくれて助かったよ。中に入ったのは一応片付いたみたいだけれど、念の為あんたらも探すのを手伝ってもらって良いかい?」
アシュリー
13:43:05
「あと怪我は割と…」パジャマが毒でところどころ溶けてたり切られたりで(
ミカエニュ
13:43:07
「ボクは大丈夫だにゅう。お姉さんは行けるにゅう?」 (HP:7/21 MP:0/0 防:2 陣気:4 天:0 地:2 人:2)
アシュリー
13:43:43
「あはは…大丈夫、もうちょっとくらいなら頑張りましょう」
#マリアンデール
13:44:10
「よし、もしかしたら徹夜作業になるかもしれない。気を引き締めて行くんだよ!」
GM
13:44:16
RP満足しましたら【OK】どうぞ
アシュリー
13:44:46
「…明日は一日中寝ようっと…はぁ、ついてないです」目を擦りながら【OK】
ミカエニュ
13:45:15
「冒険に出る前から大冒険だったにゅう」【OK】
GM
13:45:25





13:45:55
冒険者たちは女主人の手を借りつつも、アンデッドの群れを撃退することに成功した
それらは赤錆墓地から溢れたものであったらしく、後日迷惑料として2000Gがそれぞれに振り込まれる
まあなんというか、今日の件は虫に刺されたようなものだと思うと良いだろう(
13:45:58





13:46:04
おつかれさまでしたー
ミカエニュ
13:46:11
お疲れ様でしたー
アシュリー
13:46:11
お疲れ様でしたー
13:46:19
トキシックやばいよなあw
13:46:35
アンデッドが無制御で撃てるの強い
ミカエニュ
13:46:51
ジオマンサーはやっぱりキャンセルを使いこなす必要があるにゅう
アシュリー
13:46:53
しょも 月光の魔符(+1)1枚
500 = 500
TOPIC
13:47:00
ベッドルームの戦い 経験点:1170 報酬金:2000G+剥ぎ取り+イベント 名誉点:15 by GM
GM
13:47:22
なんとなーくジオマンサー見えてきましたね。ウォリもやはり強い
アシュリー
13:47:54
慮外スパシするためのビルドだから(
GM
13:47:56
深智も強いですね。なるほど、これらを合わせるとこんな感じになるのか。しんき覚えた
アシュリー
13:48:03
はぎおまかせ
ミカエニュ
13:48:17
はぎ取ります
GM
13:48:24
デモルラドルイドと違って、屍を積み重ねずに把握できたのは良かったとしましょう(
ミカエニュ
13:48:36
コープスABCDの順に
2D6 → 5 + 3 = 8
13:48:37
2D6 → 4 + 3 = 7
13:48:39
2D6 → 4 + 1 = 5
13:48:40
2D6 → 5 + 2 = 7
アシュリー
13:48:43
ひえ(
ミカエニュ
13:48:51
最後グール
2D6 → 6 + 6 = 12
13:49:20
レア・グールコイン
1D6 → 4 = 4
アシュリー
13:49:28
おー
GM
13:49:31
なんだ〈レア・グールコイン〉って……集めたくなるじゃないか……
13:49:38
(50*4+20+350*4)/2 = 810
アシュリー
13:49:44
レアなんじゃないですかね…
TOPIC
13:49:45
ベッドルームの戦い 経験点:1170 報酬金:2810G 名誉点:15 by GM
GM
13:49:57
美味しい報酬になった
ミカエニュ
13:49:58
イベ報酬は光の魔符ください
アシュリー
13:50:14
うわ、知力が伸びてしまった(
13:50:19
〈アビスシャード〉
GM
13:50:31
ではこれで
イベント
ミカエニュ〈光の魔符+1〉
アシュリー〈アビスシャード〉
アシュリー
13:50:33
人並みの知性を得てしまった…(
13:50:49
217+2810-500 = 2527
GM
13:50:52
しんきもMAキャラ作ろうかな、というあたりで解散ですねー
ミカエニュ
13:51:06
ありがとうございましたー!
13:51:09
お先に失礼します
SYSTEM
13:51:14
ミカエニュ様が退室しました。
アシュリー
13:51:17
GMありがとですーPLの皆さんお疲れ様でしたー
SYSTEM
13:51:18
アシュリー様が退室しました。
SYSTEM
13:51:41
GM様が退室しました。
アシュリー
21回
33回
40回
53回
64回
711回
84回
94回
105回
112回
122回
39回平均7.462
ミカエニュ
20回
31回
40回
53回
61回
75回
81回
90回
102回
110回
121回
14回平均7.071
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
61回
71回
80回
91回
100回
110回
120回
4回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 21回
1.75%
1 + 2 = 32回
3.51%
1 + 3 = 41回
1.75%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 63回
5.26%
1 + 6 = 71回
1.75%
2 + 1 = 32回
3.51%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
3.51%
2 + 5 = 74回
7.02%
2 + 6 = 81回
1.75%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 52回
3.51%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 73回
5.26%
3 + 5 = 81回
1.75%
3 + 6 = 92回
3.51%
4 + 1 = 54回
7.02%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 74回
7.02%
4 + 4 = 82回
3.51%
4 + 5 = 91回
1.75%
4 + 6 = 103回
5.26%
5 + 1 = 61回
1.75%
5 + 2 = 73回
5.26%
5 + 3 = 81回
1.75%
5 + 4 = 91回
1.75%
5 + 5 = 104回
7.02%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
3.51%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 91回
1.75%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 112回
3.51%
6 + 6 = 123回
5.26%
合計57回平均7.298
2d6合計分布
21回
1.75%
34回
7.02%
41回
1.75%
56回
10.53%
66回
10.53%
717回
29.82%
85回
8.77%
95回
8.77%
107回
12.28%
112回
3.51%
123回
5.26%
1/2d6分布
118回
31.58%
216回
28.07%
315回
26.32%
422回
38.60%
525回
43.86%
618回
31.58%
発言統計
GM90回24.9%2840文字38.5%
アシュリー140回38.7%1929文字26.1%
ミカエニュ96回26.5%1476文字20.0%
その他(NPC)36回9.9%1136文字15.4%
合計362回7381文字

ログ作成者