文字:

20190423_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2019 年 4 月 24 日

2019/04/23
SYSTEM
19:55:10
GMペナルティ様が入室しました。
#
19:55:37
 

 
 
🌟
SSSS 無口なおしゃべり編Ⅱ
 
 
 
 
19:55:44
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は自己紹介をどうぞ。あと、ねこみみは好きですか?
 
SYSTEM
19:58:31
ルルナサイカ様が入室しました。
ルルナサイカ(@PL:ペンシルゴン), ルーンフォーク, 女, フェンサー 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コック 5 LV,
「差別の」
SYSTEM
19:58:48
ジャック@1708様が入室しました。
SYSTEM
19:58:52
ジャック@1708様が退室しました。
SYSTEM
19:59:02
リシュア様が入室しました。
リシュア(@PL:零天), リカント, 女, 17歳, グラップラー 5Lv, ソーサラー 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔力撃》《投げ強化Ⅰ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
スカラー/学生 5 LV, テイラー/仕立て屋 3 LV,
SYSTEM
19:59:11
ジャック様が入室しました。
ジャック・イアハート(@PL:赤城 大和), ナイトメア(人間), 男, 15歳, ファイター 1Lv, プリースト 5Lv, レンジャー 1Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《牽制攻撃Ⅰ》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ジャック
19:59:30
おじゃましまーす
ルルナサイカ
19:59:47
インテリジェンス料理人、回避盾とサポーターを兼任しているルーンフォーク。
とある商会で働いているが、最近同期の活躍をよく聞くのでしょげ気味
SYSTEM
19:59:47
ベルティ様が入室しました。
ベルティストン(@PL:芥山), ナイトメア(エルフ), 男, ファイター 5Lv, エンハンサー 5Lv,
《武器習熟A/フレイル》《薙ぎ払いⅠ》《武器習熟S/フレイル》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ルルナサイカ
20:00:43
「ねこみみにはインテリジェンスがあります。異論は認めません。なのでどちらかと言うと好きな方です」
リシュア
20:00:53
リシュア、しなやかな黒豹のリカント。AF学園の制服を着た「粗忽な乙女」です。
ねこ系はネッカチーフや下着にワンポイントを入れるくらい大好きです
ベルティ
20:01:13
「私はベルティ。流れの戦士をやっている。 ねこみみ? 性癖の話であれば可愛らしいと思うが特に拘りはないな」
ジャック
20:01:57
導きの星神ハルーラに仕える神官。でも、生まれは傭兵なナイトメアの青年。
「猫耳・・・・・・かわいらしいですよね。」
リシュア
20:03:37
でれすけさんがまだなのかな?
ジャック
20:03:52
雑談にも居ないっぽい?
ルルナサイカ
20:05:00
Doしマshoゥka
#
20:05:30
 はて。
 とりあえず、出発までは合流可能として、開幕といたしましょう――
 よろしくお願いしますにゃん。
ジャック
20:05:42
元は4人の募集だったから堕ちたと思っちゃったのかな?
ベルティ
20:05:42
了解です。宜しくお願いします
ルルナサイカ
20:05:49
了解でございます
よろしくお願いしますにゃ
ジャック
20:05:50
よろしくお願いします
リシュア
20:05:50
よろしくにゃん
#
20:07:05
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:07:25
 
 ブランブルグ冒険者ギルド〈シャイニングスター〉
 登録グレードが☆で呼ばれている由来も、この名である。
 
 もし君が、季節折々の褒賞品イベントアイテムを受け取ったことがあるなら、
 この、ギルドで働いているリカント族の少女を見たことがあるかもしれない。
 
 肩で切り揃えた砂色の髪に、ターコイズ色の瞳。
 猫科の耳もまた砂色に黒い斑点が入った、オセロット(小豹)のリカントだ。
 ワンピースドレスの上から、☆のロゴが入ったエプロンを着ていた。
 
 彼女は、何も喋らないものの、スケッチブックに『おつかれさまでした』と書いて、
 純真な笑顔を見せながら、褒賞品を丁寧に手渡していたものだ。
 
 ――といった経験があるかはさておき、
 かくて、今日、〈百の剣〉亭を訪れ、集められた君達の依頼人となるのは、この少女だった。
 
 時刻は、昼食を終えた頃。
 大きめのテーブルを囲んで、君達四人と、ぺこりとお辞儀した依頼人……という構図だ。
 時間帯を別とすれば、リシュアはちょっとデジャヴがあるかもしれない。
 
ジャック
20:08:32
GRUに居そう()
#冒険者の店
20:09:24
 少女は、視線が集まる中、緊張した様子で頬を少し赤くしつつ、
 スケッチブックに、がんばってこう書き、君達へと向けた。
 
『こんにちは ダウゥといいます
 おひさしぶりのかたは ええとね おひさしぶりなの』
ルルナサイカ
20:10:33
こちらも真似して白紙の本とペンを取り出し、カキカキと。
『はじめまして。こんにちは。ルルナサイカです』と返事をする
リシュア
20:10:47
「おぉ、ダウ、久しぶりだな。元気にしてたか?何か困っている事は・・・おっとそれでここに来たんだったな」
ベルティ
20:11:25
「うん? ああ、初めましてお嬢さん」 食後のお茶を嗜んでいた
ジャック
20:11:51
「初めまして。ですかね?」一礼。『僕はジャックと言います。』とスケッチブックに書かせてもらおう
#猫耳のダウゥ
20:12:26
 リシュアに、恥ずかしげな笑顔を返した後、
 ルルナサイカが書いたのを見て、もじもじ。

『ごめんなさい 喉 うまく喋れないので こうやって 言葉を 書きますね
 耳は だいじょうぶだから お話してくださって だいじょうぶ だよ』
 
 とスケッチブックに書き足して、君達へ向ける……
 ――ついでに、顔の下半分を、そのスケッチブックで隠すようにしながら、覗っている。
リシュア
20:12:35
「安心しろ。私が出来るだけ力になろう」スケッチブックに記入している面々を不思議そうに見ながら
#猫耳のダウゥ
20:13:02
 件のねこみみが、ぴょこん、ぴょこん、と小さく跳ねている。
ルルナサイカ
20:13:08
「いえ、インテリジェンスが垣間見えたので真似しようかなと。」真顔。
ジャック
20:13:30
「そうですか、わかりました。これからもよろしくお願いしますね。」
リシュア
20:13:47
その耳の動きに合わせて目線が移動します
ルルナサイカ
20:13:49
「では直に喋らせていただきます」
白紙の本をしまいながら、ダウゥへと伝える。
ベルティ
20:14:17
「構いはしないさ。ちゃんと意思は通じるのだしね。して、何用かな? 依頼の話とは伺ったのだが」
#猫耳のダウゥ
20:15:06
『えと いんてりじぇんす ですか?』
 
 どう解釈したものか、迷っているのだろう。
 スケッチブックに書いた後、
 ワンピースから出た尻尾をゆらゆらさせながら、考え中。
ジャック
20:15:41
「ルルナさんあんまり困らせてはいけませんよ?」
リシュア
20:15:46
瞳を揺らしながら尻尾から目が離せません
ルルナサイカ
20:16:25
「インテリジェンスです。」
要領を得ない返答、本人はそれに気がつかないままただ一言そう返す。
「そうです、依頼の話です」
ベルティの言葉を聞き思い出したかのように。なお、ジャックの言葉はスルーしている。
ジャック
20:17:42
「おい、聞けよ」 ピシッと突っ込みを入れる
「それはさておき、依頼は・・・・・・なんでしょうか?」
ルルナサイカ
20:18:23
これこそまさしく、インテリジェンス(自称)な処世術(偽)である。と言わんばかりに——真顔。ジャックへの返答は、ただの真顔であった。
#猫耳のダウゥ
20:18:36
『うん ええと あのね
 わたしの声 出なくなったのは 死霊に襲われたから なの
 それでね それ以来 死霊が怖くて いろいろなグッズ 集めてるのです』
 
 尻尾を追う視線に恥ずかしそうにしつつ。
 いっぱいになったスケッチブックを、皆が読んだのを確認した後、
 ページをめくって、書き足す。
 
『そこで 今日はね 死霊を防げるものを 作りたくて
 その材料を集めるお手伝いを していただけたら うれしいなって』
リシュア
20:19:51
「なに?死霊が原因だと!それは許せんな! わかった、私に任せておけ」
ジャック
20:20:12
「死霊……ですか。それは災難でしたね。」
ベルティ
20:20:41
「ふむ、手伝い程度であれば何時でも構わぬし、依頼となるなら多少の無茶も受け負おう。詳しく聞かせ…見せて、か? 貰えるだろうか」
ルルナサイカ
20:21:10
「過去の己を超えるとはまさにインテリジェンスの塊。ルルナ、感動しました。協力しましょう」
お嬢様っぽく両手を体の前で組んで言う。
微妙なクオリティなのでツッコミに困るかもしれない
リシュア
20:21:48
「それで何を集めればいい?この近くで手に入る物なのか?」
#猫耳のダウゥ
20:22:46
 死霊――について記すときは、猫耳が、気落ちしたようにぺたんとしていた。
 アンデッドが怖い、というのもあるだろうが、加えて、
 
『でも あのね 猫穴に入らずんば猫の子を得ず みたいなのです
 作るのに必要な 聖遺物があるところには 死霊が出るそうなの
 ひとりじゃ怖くて いけないです』
ジャック
20:23:57
「なるほど、聖遺物ですか。死霊が相手というなら神官として見逃すわけにはいきませんね。」元傭兵だけど
リシュア
20:23:58
「なるほど、恐怖を克服しなければいけないのだな。任せておけ、死霊に対抗できる武器は手に入れてある」
#冒険者の店
20:25:19
 猫耳少女ががんばってスケッチブックに書いたところでは、次のようなレシピらしい。
 
 ・聖人の伝承が残る泉の水
 ・古い墓所に咲く花から採った染料
 ・塩少々
ルルナサイカ
20:26:12
「塩は任せてください!料理人たる私は塩に精通していて当然!さぁ!……冗談です。今はどこまで揃っているんですか」
ジャック
20:26:20
「ふむ・・・・・・?塩は特別なものでなくていいのですか?」
リシュア
20:26:32
「塩はその辺で売っているもので良いのか?泉の水を汲むなら容器が必要になるな」
ベルティ
20:26:33
「…死霊避けを作る前に死霊を打ち払う…となれば、聊か本末転倒している気もするが、まあ然程問題でもあるまい」
#冒険者の店
20:28:20
 聖遺物とは、聖人が残した遺体や遺物などを指す語だ。
 あまり魔境に深く入らず、この辺りで行けそうな場所ということで、
 ダウゥが考えているのは、〈聖エルエーネンの泉〉というところ。
 
 これは見識判定を行える。
 例外的に、プリースト+知力でも見識が可能だ。
ベルティ
20:28:59
平目見識
2D6 → 4 + 3 = 7
リシュア
20:29:01
「聖エルエーネンの泉か・・・」アルケミ見識
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ジャック
20:29:08
はーい 知力+ハルーラで見識
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
リシュア
20:29:21
今回も安定の期待値5だw
ジャック
20:29:22
よしよし
ルルナサイカ
20:29:22
セージ見識にしよう
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
#猫耳のダウゥ
20:29:46
『お塩は ええと きれいなお塩なら いいみたいです』
 
 スケッチブックに書いて、こくんと頷いた。
 揃っている……については、もじもじして、
 
『まだ 何も なの
 お花はね 泉のところで 摘めるかなって』
ルルナサイカ
20:30:39
「ならば塩は私が用意しましょう」直近一時間で一番真面目な顔でいいます
リシュア
20:30:39
「おお、花も一緒に手に入るなら、手間が省けるな」
ジャック
20:31:30
「ですね、塩に関してはルルナさんが専門でしょう。」
ルルナサイカ
20:31:41
「勿論食用ではないやつです。そっちはそっちで伝があります、なるべく綺麗なものを用意しましょう」
「花も一緒に手に入るならいいですね」
ベルティ
20:32:23
「泉の付近で花摘みか。ソレだけ聞けばのどかな話だな。私は道中の護衛に専念しよう」 軽く苦笑しつつ
リシュア
20:32:41
「こうして塩の専門家もいるみたいだし、もう大丈夫だダウ」
ジャック
20:33:00
「大丈夫だ、問題ない。」
ルルナサイカ
20:36:21
#冒険者の店
20:36:24
 13以上で、聞いたことがある。
 聖エルエーネンは、ラルージュ国を中心に広く旅していた聖女の名前で、
 毒や枯渇、あるいは魔域の蝕みによって水源が損なわれた人々のために、
 自らの血を、水辺に垂らして、清らかな泉を与えたと伝えられている。
 
 血を……というと禍々しい印象もあるかもしれないが、
 薬花のメリアであった彼女のそれは、実際に薬効を伴うものであったようだ。
 その血と、ハルーラへの祈りによって、彼女は多くの人々を救った。
 そして、血の力は不思議なことに衰えず、泉の清浄を保ち続けているのだという。
 
 そうした古謡に肖り、泉はハルーラが見守る地とされ、
 死者が安らかに眠れるように墓所が置かれるようになった。
 
 〈聖エルエーネンの泉〉のひとつは、ブランブルグに近いところにある。
 もっとも、近くにあった村は、領土関係のいざこざで引き払われてしまったため、
 今では廃墟と墓所のみが残るという。
ルルナサイカ
20:37:15
思い……出した!
ジャック
20:37:26
「____という場所ですね。」←ハルーラ神官
ルルナサイカ
20:37:44
「私も聞いたことがありますね」←ルーンフォーク
#猫耳のダウゥ
20:37:44
『うん ありがとう 皆さん
 こころづよいです なの』
 
 ダウゥは、ほっとした様子で微笑んだ。
リシュア
20:38:23
「なるほど、そんな場所があったのだな」
#冒険者の店
20:39:43
 あと、15以上のジャックは――
 
 以前に、その泉があるという辺りの夜空に、
 オーロラが輝いていたことがあったという、神殿などで聞いたのだろう話を思い出した。
ベルティ
20:39:56
良い場所なのだろうけど戦キチの興味ある場所ではなかったようだ()
ルルナサイカ
20:39:56
oh
リシュア
20:40:33
魔神のアンデッドだったらどうしようw
ジャック
20:40:45
「___ということですので、タダでは汲めそうにありませんね。」
ルルナサイカ
20:41:03
「それは聞いたことありませんでした」
ベルティ
20:41:41
「…ほう、それは面白そうだ」
リシュア
20:41:45
「オーロラ?確かハルーラの導きだったか?」
#猫耳のダウゥ
20:42:00
『そ そうなのですか?
 わたし 死霊が出るらしいっていう 冒険者さんから聞いた話しか』
 
 ちょっと不安そうにしていた。
ジャック
20:42:39
「ハルーラ大司祭が言っていました、近いうちにハルーラ神官とイーヴ神官で合同調査をすると」
20:42:52
ハルーラ神殿の大司祭
リシュア
20:43:02
「大丈夫だ。何が相手でもダウの事は私が守ってみせる」
ジャック
20:43:03
ご神体なにしてんすか
リシュア
20:43:34
人に紛れて視察?w
ジャック
20:43:48
エリス教かな
ルルナサイカ
20:43:55
今の話を聞いたルルナサイカは。
そろーり、そろーり、とその場を1分以上かけてゆっくり離れよとインテリジェンスが導き出した結論に従い行動します
ジャック
20:44:23
ルルナにアームロック掛けて引き留めよう
ルルナサイカ
20:44:33
「はーなーせー」じたばた
ジャック
20:44:56
「どこへ行こうというのですか?」←筋力22
ルルナサイカ
20:45:12
「塩を調達しに」真顔
ジャック
20:45:45
「あとにしましょう。伝があるのならあとでもいいはずです。」真顔
#猫耳のダウゥ
20:45:57
『思ったより 危ないの かな
 でも わたしだけじゃなくて 辺境の墓守さんたちとか 死霊と戦う冒険者さんたちを
 守るための道具 作りたい の』
 
 時折、吸血鬼の眷属や、亡者が巣食う森などで、命を落としたという冒険者の報告を聞くこともあり、
 そうしたことができるだけないように、できることをしたい……といった内容を、
 ダウゥはスケッチブックに書いて、おずおずと見せた。
 
 リシュアの言葉に、申し訳なさそうながらも嬉しそうにしている。
リシュア
20:46:00
「ん?どこに行くんだ?まさかダウの依頼を断る気じゃないだろうな?」>ルルナサイカ
ベルティ
20:46:54
「私はこのまま引き受けて構わないよ。ただの花摘みよりも余程に面白そうだ」
ルルナサイカ
20:47:16
「戦闘狂がいるからろくなことがないと私のインテリジェンスががががが」
#猫耳のダウゥ
20:47:30
『お塩 ええと 最初に探すのかな』
 
 と書いて、覗っている。
 探すほどのものであるかはさておき、
 聖別などに使うような、良質の塩の調達については、神官や識者、あと料理人が得手とするところだろう。
リシュア
20:47:30
「私も最近実感したが冒険者と言うのは常に死と隣りあわせだ。気にする事はない」ダウに微笑みかけて
ジャック
20:48:01
「その気持ち、道を選択する勇気にハルーラ様は加護を与えてくださるでしょう。その道を信じてください。貴方に導きの蒼い星が輝かんことを」<ダウ
ルルナサイカ
20:48:10
「いえ、後で大丈夫です……」しぶしぶと元の位置に戻ります
ジャック
20:48:32
すっと、ルルナを離す
ベルティ
20:49:07
「まあ、無理強いする事も無いとは思うが…冒険者の依頼なら、この程度は何時もの事ではないかな?」
ルルナサイカ
20:49:29
「へい。いつものことでございやす」真顔
#猫耳のダウゥ
20:49:32
『請けて くださるのかな うれしい ありがとう』
 
 と記して、ダウゥは席を立って、ぺこりと深くお辞儀した。
 ワンピースの裾がけっこう短いため、そうしてお辞儀しているのを後ろから見たならば、
 いろいろと無防備そうだ。
ルルナサイカ
20:49:48
ふーん、えっちじゃん
ジャック
20:50:25
えっちぃのは嫌いです←前回のセッションでトラウマになってる
リシュア
20:50:27
「?!」さっと男達の視線を遮るように間に割り込み
ルルナサイカ
20:50:46
「私のインテリジェンスな斥候力を披露してあげましょう」
私は女なのでセーフ
ベルティ
20:51:26
「私自身、強敵の気配に興味が沸いた事は否定しないが…君の心意気に打たれた、と言う部分もある。気にせず目的へ向かえば良い」>ダウゥ
ジャック
20:51:47
「ハルーラ様紫の地に魔域が出たとなれば我々の出番です。大司祭に言って許可をもらってきますね。」
20:51:54
所縁
20:52:29
俺の誤字どうなってんだよ
#猫耳のダウゥ
20:52:44
『あのね ええと 行きと帰りの旅費とかは ご用意します
 それと ダウゥ あんまりね お金もってないの
 よかったら 死霊避けの道具 お分けする感じにできたらって』
 
 頬を少し赤くして、もじもじ。
リシュア
20:52:48
ハルーラ様のお導きですw
ルルナサイカ
20:53:18
「それでお願いします」ぺこり
リシュア
20:53:30
「ああ、それで構わないぞ。どんな道具か楽しみだ」
ジャック
20:53:36
ハルーラ様の導きならシカタナイネ「わかりました、それでいきましょうか。」
ベルティ
20:54:32
「その辺りは、其方で都合を付けてくれれば良い。マリアンデールと相談すれば悪い様にもならんだろう」
#冒険者の店
20:55:03
 というわけで――
 三つの素材を集め、死霊避けのアイテムを作るという依頼を、受けることになったようだ。
 
 死霊が出るらしいため、ダウゥは、自分のコレクション(過去のイベント褒賞)から、
 役立ちそうなものがあれば貸し出してくれる(消耗品は使っても構わない)。
 ラインアップは――
ジャック
20:55:16
「むしろ、マリアさんも負担してくれるのでは?は、高望みか。」
ルルナサイカ
20:56:27
わーいイベント報酬だー
リシュア
20:56:35
聖塩だったり?w
ルルナサイカ
20:56:51
全部解決じゃん……(ぇ
#冒険者の店
20:57:28
 〈祖霊の衣〉〈魂振りの雫〉そして〈聖塩〉だ。
 〈聖塩〉は、すでに銀が入っているため、今回の作成には使えないとのこと。  
 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/186
 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/183
 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/185
ベルティ
20:58:06
濾過蒸留を繰り返して不純物を抜き取った精製塩は、こういう場合の良質な塩になるのだろうか…()
リシュア
20:58:27
前衛に衣いいですね
ルルナサイカ
20:58:48
魔法D-1がなによりも強い
ジャック
20:59:20
魂振りの雫は、俺だけか
#冒険者の店
20:59:24
 通常武器しかないひとは、聖塩を持っていくといいかもしれないし、
 祖霊の衣はだいたい誰でも役立ち、魂振りの雫は神官向けだろう。
 特に個数制限はないので、各自、任意のものを借り受けられる。
ベルティ
20:59:26
聖塩も考えたけど、鎖鉄球の手入れとか気が狂いそうになるんじゃが()
ジャック
20:59:28
衣でいいと思います
20:59:51
あぁ、好きに借りられるのか
ベルティ
20:59:51
衣を受け取ってセイポンお願いしよう…
ルルナサイカ
21:00:06
このセッション限定とはいえイイネ
〈聖塩〉〈祖霊の布〉いきますヨー
リシュア
21:00:07
1つじゃないんですね
21:00:32
では〈祖霊の衣〉を借り受け
ジャック
21:00:41
じゃあ、魂振りの雫と衣で
ルルナサイカ
21:01:16
とはいえ私が持ってるのは何にも生まれない訓練用。
しかし無いよりはマシ
ベルティ
21:01:44
では〈祖霊の衣〉と念の為〈聖塩〉を受け取ります
#猫耳のダウゥ
21:02:42
『ぶきやぼうぐは そうびしないといみがないから 気をつけてね』
 
 貸し出しながら、ダウゥはスケッチブックにそう書いて、もじもじと見せた。
 貸した品は基本的に、対応部位に装備されているものと扱おう(キャラシをいじる必要はない)。
ジャック
21:02:45
《魂振りの雫》《祖霊の衣》をいただきます
ベルティ
21:02:53
2mの鎖の輪を洗って一つ一つ拭き取って砂で擦って…手入れがキツゥイ
ルルナサイカ
21:03:37
了解でやんす。
ケープを一時的に外して祖霊の衣と入れ替え
#猫耳のダウゥ
21:04:35
 がんばって着付けも手伝うようだ。
 ちょっぴり恥ずかしそうにしつつ――尻尾がゆらゆら。
ベルティ
21:04:49
背中装備はロングマントだからそのまま衣と入れ替えで
ジャック
21:04:51
ホーリーライト範囲魔法か、1発限りかな
ベルティ
21:05:13
対アンデッド装備…鎖鞭…ドゥエ! うっ、頭が…
ジャック
21:05:22
バフ入れるなら使えない(´・ω・`)
ルルナサイカ
21:05:26
「ありがとうございます、後で一品ご馳走しましょうか」>手伝ってくれたダウゥへ
#
21:05:47
 さて、最初の素材は――塩であるようだ。
 良質の塩を入手してみせる気概がある人は、
 セージかプリーストか料理関係の一般技能+知力ボーナスで、調達判定をしてみよう!
ジャック
21:06:35
じゃあ、試してみましょう。 ハルーラ+知力で
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
#
21:06:38
 もちろん、街中での調達、ということだ。
 岩塩採りに行ったりしはじめたらキャンペーンになってしまう。
ルルナサイカ
21:06:40
まずは料理人として
【コック(5)+知力B】だっ!
2D6 → 1 + 5 + 【5+3】 = 14
リシュア
21:06:45
「塩か・・・どこかにあったかな?」一般技能コック+知
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ルルナサイカ
21:07:02
ひっくぅい……
セージで振り直したい気分だ…
ベルティ
21:07:20
流石に、当てもないしな…行き付けの雑貨屋で取り扱ってないか聞いてみるくらいは、の平目判定
2D6 → 5 + 5 = 10
ルルナサイカ
21:07:31
ジャックが強い
ベルティ
21:07:41
意外と良い塩取り扱ってたな! けど意外とレベルだった()
リシュア
21:07:42
さすがハルーラ様w
ジャック
21:07:49
ハルーラ所縁のものだったんでしょう
21:08:19
大司祭蟹みたいな髪型してるし
#猫耳のダウゥ
21:08:55
『わあ すごい 皆さん 詳しいんだね』
 
 あちこちから、いい塩の情報が集まってきた。
 ジャックは、神殿で聖別に使われているものについてアテがあっただろうし、
 ルルナサイカは、上質な塩について造詣が深そうだ。
 リシュアやベルティも、ちゃんとした塩を入手できそうだった。
ルルナサイカ
21:09:28
良かった、みんな塩くらいはなんとかなるらしい
ベルティ
21:09:57
「冒険者行きつけのリストランテに卸す塩? こんなにも? …パスタを茹でるのに使う? …ああ(察し)」 一応別けて貰って来た
ジャック
21:10:01
「ダウさんこれでどうでしょう?ハルーラ神殿の塩を分けてもらいましたよ」
#猫耳のダウゥ
21:10:01
 ぺろっとしてみて、 しょっぱい>< といった顔になったりしていた。
ジャック
21:10:10
かわいい
リシュア
21:10:45
「思ったよりいい塩が手に入ったぞ。材料にならなくても、家で料理に使えそうだ」
#猫耳のダウゥ
21:11:04
『ありがとう これならきっと いいのができそうなの』
 
 とスケッチブックに書いた後、
 浮き浮きした様子で小さくジャンプ。
リシュア
21:11:32
背後に回り裾をガード
ルルナサイカ
21:11:59
「当然です」きらりーん
ベルティ
21:12:02
「ああ、何かしら使い道はあるだろうしな」 基本的にダウゥの正面に居るので問題はなかろう
ジャック
21:12:34
「喜んでくれるのならよかったです。」
21:13:15
ジャック君はもう何を見ても、無表情だと思うよ。女性の体に関しては
#
21:13:17
 良質の塩をゲット!
 あとは、聖人の泉へと向かい、その水を汲んだり、墓所の花を採ったりするだけだ。
 
 〈聖エルエーネンの泉〉までは、徒歩二日ほどの旅となる見込み。
 出発してよければ、天候予測判定を以てその合図としよう。
リシュア
21:13:22
そして聖塩と間違えて、この塩に武器を漬け込むんですねw
ルルナサイカ
21:13:55
どんな天気になるのかな【天気予測判定】
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
リシュア
21:14:14
「幸先が良さそうだ。天気の方は・・・」【天候予測】
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ジャック
21:14:20
天候予測はんてー
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ベルティ
21:14:56
Sランク武器も錆には勝てぬ
#
21:16:20
 ベルティも準備がよいなら天候予測判定だ。
リシュア
21:16:43
平目なので振らないのかも?
ベルティ
21:17:06
平目なんだなあ…
2D6 → 3 + 3 = 6
21:17:50
出発合図も兼ねてたの見落としてた(てへぺろ)
#
21:17:51
 平目かどうか関係なく、出発OKの合図なのだから。
21:18:03
 素敵な午後の空模様は、気持ちのいい旅行日和――
, , , , , , , , , ,
ルルナサイカ
21:18:14
はい?
ベルティ
21:18:18
「…春雷…か…?」
#
21:18:24
 ――お客様の中に、金属鎧の方はいらっしゃりますかー。
ジャック
21:18:33
はーい
リシュア
21:18:38
「まずいな、雷が来そうだ」
ベルティ
21:18:55
ここにいるぞ!
ルルナサイカ
21:19:01
金属鎧持ちから離れて行動します
リシュア
21:19:18
そして今回もリストにある蛙w
ジャック
21:20:05
「さぁ!天気は悪いですが行きましょう!ハルーラ様は今も我々を導いてくれています!」ビシッっと空を指さす
リシュア
21:20:32
金属鎧が半数を占めていた?!
21:20:50
自らフラグを回収にw
ルルナサイカ
21:21:06
踏み抜いていくのか(
#
21:21:13
 では、ゴロゴロと空が暗くなってきたと思った次の瞬間、
 眩い落雷が、鉄の塊へと目掛けて閃く!
 
 ――となるところだったが、
 リシュアが先んじて予期できたため、落雷の難は逃れたようだ。
 代わりというわけでもないが、雨でびしょ濡れ。
 ダウゥのワンピースなども、半ば透けていた。
#猫耳のダウゥ
21:21:42
 ぶるぶるぶるぶる。
 他の人に水滴がかからないように注意しながら。
ルルナサイカ
21:21:48
傘くらい刺してます(
ベルティ
21:21:53
「…離れるのは構わないが、流石に落ちはすまいよ」 鎖を垂らしてアースにしつつ()
ルルナサイカ
21:22:00
でも濡れる、それが雷雨
ジャック
21:22:03
「さぁ進みましょう!いざ、せいへぇぇええええああああああああああっ!!!????」
ルルナサイカ
21:22:24
「傘を買い直した方が良さそうでしょうか」
リシュア
21:22:33
「少し濡れてしまったな。ダウ、これで身体を拭くといい」裁縫用の大きな布地を渡し
ベルティ
21:22:50
「気を付けろよ。温かくなったとは言え、日が暮れればまだ冷える」
ジャック
21:23:39
「危なかった・・・・・・気をつけよう。」←ちりじちアフロ
#旅路
21:23:42
 ハルーラではなく雷が、別の意味で導いてくれるところだったかもしれないが、
 黒焦げになるのは免れたようだ。
 ちなみに落雷していた場合の魔力は、
2D6 → 6 + 2 = 8
21:23:49
 まあまあだった。
リシュア
21:24:02
危なかった^^;
ジャック
21:24:09
あっぶねぇ
ルルナサイカ
21:24:10
こわい
21:24:35
歩こう
歩こう
私は電気
てことで雨にも負けず風にも負けずどんどん進みます
ベルティ
21:24:37
自然が最大の敵なんやなって…
#猫耳のダウゥ
21:24:41
 恥ずかしそうにうなずいて、ふきふき。
 雨の中では、湿っちゃうのでスケッチブックはあまり出せない。
リシュア
21:25:17
蛙は凄く恐いですよw
ジャック
21:25:36
カエル・・・・・・ジャイアントトードかな
21:25:47
ちょっとお花をむしりに行ってきます
ベルティ
21:26:05
「…どれ程腕を磨いても、自然の前には些細な違いか…。ああ、そうだ、コレを使って置くと良い」 外したロングマントをダウゥに渡しておこう。ワンピースよりはマシな筈だ
リシュア
21:26:08
いってらっしゃい
#旅路
21:26:09
 そうして、初日の旅は終わった。
 夜営の際、あったかいのでダウゥが寝ぼけながら潜り込んだ寝床は……
ベルティ , ジャック , リシュア , ルルナサイカ
ルルナサイカ
21:26:39
リシュアは残念な顔してそう
ルルナは熟睡できて満足です
ジャック
21:26:47
もどりました
リシュア
21:26:47
「ギルティ!」ギロリ
#旅路
21:26:50
 ……ロングマントと同じ匂いに引かれたりしたものか。すうすう。
リシュア
21:26:58
お帰りなさい
ベルティ
21:27:35
「……やれやれ。まあ、起こす程でもあるまいよ」 冷えないように毛布追加しつつ休ませてあげよう
リシュア
21:27:45
暗闇で豹頭の目が光っています
ジャック
21:27:51
「優しいね、ベルティ」
#猫耳のダウゥ
21:28:10
 ――翌朝、顔を真っ赤にして、ぺこりぺこりと頭を下げて謝っているダウゥを見ることができた。
 でもおかげさまで熟睡はしたようだ。
ルルナサイカ
21:28:15
(˘ω˘)スヤァ
#旅路
21:28:37
 翌日よりの旅――もう一度、天候予測判定が可能だ。
ルルナサイカ
21:28:43
「おはようございます」キリッ
「昨晩はお楽しみでしたね」
ベルティ
21:28:49
「こう見えて、それなりに長く生きているのでな」
ルルナサイカ
21:29:00
天候予測判定は今度こそ失敗しないぞ!
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
21:29:16
微妙なのやめてくれ…ネタとして拾えない…
ベルティ
21:29:34
「まあ、次は友人と一緒に寝ると良い」 ダウゥに気にするな、と返しつつ。天候予測
2D6 → 5 + 5 = 10
リシュア
21:29:35
「昨日はさんざんだったな。今日は蛙が降らなければいいが・・・」【天候予測】
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
ジャック
21:29:41
天気予測判定
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ベルティ
21:29:47
戦闘中の出目削ってる感()
#旅路
21:29:55
 ちなみに目標値は13っぽい。
 と記している間にぜんめつしていた。
, , , , , , , , , ,
リシュア
21:29:58
出目が・・・
#旅路
21:30:07
 なんと! 普通の! 雨だ!
リシュア
21:30:07
普通に雨だった
ジャック
21:30:23
酸性雨ではないのねよかったぁ
ルルナサイカ
21:30:32
傘を差して出発しよう
ダウゥを傘の中に入れてあげよう
ベルティ
21:30:50
装備に厳し過ぎやしませんかね???
ルルナサイカ
21:30:50
あーるーこー、あーるーこー
リシュア
21:31:03
「いかん。これは本降りになるぞ」気づくのが遅れて
#旅路
21:31:28
 借りたロングマントに包まっているダウゥは、雨の景色を好奇心いっぱいに眺めたりしていた。
 あいあいがさに、ちょっと頬を赤くしつつ。マントから出ている尻尾がゆらゆら。
ジャック
21:31:29
あーるーこーる あーるーこーる 私はシラフ♪
21:31:58
飲み会大好き― どんどん飲もう
ルルナサイカ
21:32:23
ダウゥの様子は気にせず進みます
ベルティ
21:32:26
「間が悪いのか、何かの前触れなのか…道行は平坦と行かぬものだな」
#猫耳のダウゥ
21:32:51
『あんまり 旅って したことないのです
 冒険者さんたちとする旅 やっぱり楽しい』
 
 とスケッチブックに書いて、はにかんでいる。
 幸い、天候のおかげで妖魔などとの遭遇していないため、その意味では僥倖だろうか。
ルルナサイカ
21:33:14
「楽しいでしょう?」
21:33:23
「私も楽しいです」
ジャック
21:33:25
「ふむ、鎧が濡れてしまうな。適当に布でもかぶせてよう」
#旅路
21:33:48
 この日は、しとしとぴっちゃんなのをさておけば、平和な旅立った。
 夜営の際、ダウゥが潜り込む寝床は――
ベルティ , リシュア , ジャック , ルルナサイカ
21:33:59
 なんだか懐いた。
ジャック
21:34:02
ベルティ人気あるなぁ
ルルナサイカ
21:34:05
やはり。
ベルティ
21:34:14
「…………親ではないのだがな」 寝付くまで頭撫でる程度になっていた
ルルナサイカ
21:34:17
(˘ω˘)スヤァ
リシュア
21:34:19
「それは何よりだ。あ~、その、あれだ・・・別に旅じゃなくても一緒に出かけてもいいんだぞ?」
21:35:13
「グルルゥ」今宵も暗闇に豹頭の瞳が光る
ジャック
21:35:27
くぅくぅ・・・・・・
#旅路
21:35:31
 翌朝のダウゥは、謝る――というよりは、もじもじとして、
 ベルティさん あったかい とスケッチブックに書いていた。
ジャック
21:35:53
おめでとう?
ベルティ
21:36:02
この手のランダムを何故か引き易い戦キチ、以前も裸で抱き着かれたりされたが宥めるだけだった。いや、別に枯れても無いのだがな???
#猫耳のダウゥ
21:36:31
『うん リシュアさん うれしい
 いっしょに お買い物したりとか したいです』
 
 と書いて、無邪気にリシュアへと抱きつきながら。
 姉みたいな感覚なのかもしれない。
ベルティ
21:36:45
「…まあ、旅の最中の休息は重要だ。良く休めたならそれでいい」
ジャック
21:36:55
「お二人とも仲がいいですね。」
21:37:04
<リシュアとダウ
リシュア
21:37:04
「ああ、いつでもいいぞ」至福の表情
#旅路
21:37:07
 そして、泉へと辿り着こうという日――
 天候予測判定を行なえてしまう。
ルルナサイカ
21:37:31
なんかおこれ
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ジャック
21:37:38
最後の天気予測判定
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ルルナサイカ
21:37:42
ふぅ。
リシュア
21:37:43
「今日も天気が荒れなければ良いのだが」【天候予測】
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
21:37:54
みんな仲良しw
ベルティ
21:38:00
てんよそ(アニメ風)
2D6 → 5 + 4 = 9
ルルナサイカ
21:38:14
大丈夫かメインスカウト……
ジャック
21:38:14
14てまぁまぁたかいな
#猫耳のダウゥ
21:38:20
『リシュアお姉さんには この前も わたし お世話になったの
 今回の皆さんも 優しいひとばかりで うれしいな』
#旅路
21:38:45
 ベルティ以外は予報できる。本日の天候は、
, , , , , , , , , ,
ルルナサイカ
21:38:47
「当然です」きらりーん
21:39:07
雨が止んだけど湿気は収まらない、と。
ジャック
21:39:17
「霧だ。」
リシュア
21:39:17
霧とは・・・
ベルティ
21:40:21
「雨は止んだが…コレはコレで、視界も体温も奪われるか」 たいまつ位付けておくかな
リシュア
21:40:25
「霧が出てきたな。は、はぐれないように手を繋いで行こう」>ダウ 口の端をひくひくさせながら
#旅路
21:40:49
 死霊が潜む雰囲気を出そうとするように、霧だ。
 ちょっと視界が悪い――
 あと、地図作製判定(方向感覚の意で)を1回、どうぞ。
 天候予測に成功しているので+2、ダウゥが書いた地図もあるので+2、で+4ボーナス。
ルルナサイカ
21:40:54
こんな時のために私はマギテックを取ったのだ
#猫耳のダウゥ
21:41:14
 こくんと頷いて、おずおずと手を繋いだ。
ジャック
21:41:25
地図製作判定
2D6 → 2 + 3 + 【4+4】 = 13
リシュア
21:41:38
「方角はこっちか?」【地図作成】
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
ルルナサイカ
21:41:42
【地図作成判定】
2D6 → 6 + 5 + 【6+4】 = 21
ジャック
21:41:48
ハルーラか変わらなくなった途端ポンコツになったゾこいつ
ベルティ
21:41:55
地図作成
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
リシュア
21:42:02
あ、+4で11ですね
ジャック
21:42:05
関わらなくなった
SYSTEM
21:42:14
ルルナサイカ様が入室しました。
ルルナサイカ(@PL:ペンシルゴン), ルーンフォーク, 女, フェンサー 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コック 5 LV,
「差別の」
ジャック
21:42:28
おかえりなさい
ルルナサイカ
21:42:31
リロード押してしまった…
リシュア
21:42:36
お帰りなさい
#猫耳のダウゥ
21:42:50
 12未満で迷子――に……
 ダウゥも振ってみる。平目だ。
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
リシュア
21:42:52
ダウに気を取られてポンコツになってる^^;
21:43:31
いっしょに迷子だ
#旅路
21:43:38
 ジャックとルルナサイカは、ふと、なんか他のひとの気配がなくなったような……。
ベルティ
21:43:55
おかえりなさいませー
ルルナサイカ
21:43:55
まった
21:44:16
フラッシュライトをぺかーってやったらいい感じに周りの人の目印になりませんか?
21:44:23
昼だから無理?
ベルティ
21:45:01
ダウゥにはリシュア着いているし、迷っても致命的な問題は無いな()
ルルナサイカ
21:45:14
確かに(
#旅路
21:45:36
 霧の中だし、あまり目立たなさそうだが……1差のリシュアとダウゥは気付くかも。
ジャック
21:46:33
「あれ?ルルナさん僕たち以外の人はどこに?」
ベルティ
21:47:31
「…………ふむ」 おもむろに松明に火を付けておく。燃えやすい火口箱があって良かった。着火位できるだろう。出来れば良いな。
ルルナサイカ
21:47:37
ではフラッシュライトを使います。MP-2
21:47:54
「いませんね。どこ行ったのでしょうか」ぺかー
#猫耳のダウゥ
21:48:03
 ? と不安そうにしつつ、霧の中、リシュアの手を握っている。
 声を出せないダウゥは、助けを乞うなど、誰かに呼びかけることもできない。
#旅路
21:48:27
 魔動機術を使うなら、行使判定を行える。
 補助動作型のものでない限りは。
リシュア
21:48:46
「むっ、はぐれたか。大丈夫だ、ダウ、私の傍を離れないようにな」
#旅路
21:49:09
 そんなベルティは、いちど、危険感知判定をどうぞ――
ルルナサイカ
21:49:26
こーしはんてー
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
ベルティ
21:49:56
危険感知。こないだも背中に矢が刺さったな…
2D6 → 4 + 1 = 5
ルルナサイカ
21:49:57
最大6時間はぺかります
#猫耳のダウゥ
21:50:10
 リシュアを見上げ、こくんと頷く。
 そうするダウゥの向こうに、朧な光が明滅したようにリシュアに思えた。
リシュア
21:50:29
「向こうに光が・・・行ってみよう」ダウの手を優しく引いて
#旅路
21:52:00
 では、ベルティは、霧の中から差し伸べられてきた冷たい手に、気付くのが遅れた。
 -2修正で回避力判定をいちど、行える。
#猫耳のダウゥ
21:52:46
 リシュアに手を引かれるままに、少女は続く。
 ――その二人の姿が、ルルナサイカとジャックの視界に現れる。
リシュア
21:52:49
いろんな意味でベルティさん大人気ですねw
ベルティ
21:52:58
「やれやれ、今度の相手は自然か…なるほど、面白…!?」 回避判定
2D6 → 6 + 1 + 【8-2】 = 13
ルルナサイカ
21:53:06
好かれてるなぁ
「おや、どこに行っていたんですか?」
ジャック
21:53:14
「ん、あれは・・・・・・」
リシュア
21:53:34
「すまない、道を外れてしまったようだ。ダウも無事だ」
21:54:06
「ん?一人居ない?
#旅路
21:54:12
 すぅ……とベルティの首をかすめた、透けるような白い手は、
 だが、その冷気を感じさせただけで、また霧の中へ消え去る……。
ジャック
21:54:28
「?あれ、ベルティさんは一緒ではなかったのですか?」
ルルナサイカ
21:54:53
「あな戦闘狂ならなにかあったら叫ぶでしょう」
ベルティ
21:55:03
咄嗟に盾を構え、松明を落としゴーデンダックを構え周囲を見回し…
リシュア
21:55:08
「こちらはダウと二人だ。ベルティさんが居ないのか?」
ベルティ
21:55:47
「…気のせい…では、ないな。退かれたか…」
#旅路
21:56:09
 霧の中、何か得体の知れぬものが揺らめき、蠢いているのをベルティは感じる。
 それは周囲を不安定に巡り、そして、冷たい殺気が増え、強まりつつある……。
ベルティ
21:56:43
「おおい! 近くに誰かいないか! 危険が迫っている、気を付けろ!」 周囲に声を張り上げつつ
#旅路
21:57:02
 ベルティ以外は、聞き耳判定がいちど、可能だ。
ルルナサイカ
21:57:18
叫ぶでしょう。辺りで聞き耳
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ジャック
21:57:27
「・・・・・・今何っ聞こえなかったか?」 聞き耳
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
リシュア
21:57:36
「いったいどこに」【聞き耳】
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
21:57:45
光ったw
ルルナサイカ
21:58:08
「ぺかー
ベルティ
21:58:14
「少し、油断が過ぎたか…正しい対策を怠ったツケか。自然と言いアンデッドと言い、尽く通じんとはな…実に、面白い」
リシュア
21:58:25
「向こうからベルティさんの声が・・・何かに襲われてる?!」
ジャック
21:59:03
「ッ、なんだって!?急がなきゃ!」
ベルティ
21:59:45
戦士としての修練だけでは通じそうにない不安、見通せぬ視界、窺い知れぬ気配。そう言った恐怖に口の端がニヤリとつり上がる()
#旅路
21:59:47
 ジャックには判然としなかったが、ルルナサイカには、少し離れた霧の中から届く声が聴こえたように思えた。
 考えてみれば、いかに霧とはいえ、急速に、互いを見失うほどの濃さにまでなっていたのは、自然にしては奇妙だ――
 ――リシュアは、30mほど離れた辺りから、ベルティの声を聞いた。
 そちらへ向かおうとすると、周りの霧の中に……廃屋の輪郭を見て取れる。
ルルナサイカ
22:00:50
「やっぱり、よくよく考えてみるとおかしな霧ですよね。」
リシュアについていきます
リシュア
22:00:53
「ベルティさんは向こうだ!・・・それにしても様子がおかしいな」
ジャック
22:01:17
てくてくとリシュアについていこう
#猫耳のダウゥ
22:01:28
 霧に入り交じる冷たい気配に、ダウゥは少し怯えた様子ではあったが、
 もちろん、ベルティを見捨てて離れようなどとすることはない。
 ぎゅっとリシュアの手を握って、小さく頷く。
ベルティ
22:01:58
「フッ、通じぬならこちらは無意味か」 ゴーデンダックをしまって盾のみ装備状態に。しばらくは下手に動かず様子見の姿勢
リシュア
22:02:01
「大丈夫だ」ダウの手を握り返して微笑み掛けます
#旅路
22:03:11
 霧が蠢く――ベルティにも、自身がいつの間にか、廃村らしい場所へ歩み入っていたらしいことが、見て取れる。
 白い冷気が揺曳するその渦中、囁き交わすような気配を感じる……。
 
 ……佇むベルティの背が、近づいたジャック達に見えるようになった頃。
ジャック
22:03:20
全力移動でやっと着くって感じだなぁ←敏捷12
ベルティ
22:03:45
時間があるなら、ゴーデンダックの方に聖塩使って置きたいものの、本体との距離次第で
#旅路
22:04:49
 ダウゥの細身が、ぴくんと震えた。
 
 周りの霧に、無数の……顔のような輪郭が現れていた。
 それは、泣き、嘆き、怒り、咽び、嗤い、喘ぎ、呻き、
 数多の苦悶と無念の形相が鏤められているのだった。
TOPIC
22:05:34
【戦闘準備】 霧 5m ベルティ 10m ジャック・ルルナサイカ・リシュア(ダウゥ) 5m 霧 by GMペナルティ
リシュア
22:05:38
「大丈夫だ。私たちがついている」ダウを優しく励まし
ジャック
22:05:40
「ッ!アンデットか!ベルティ!!そこにいるのかっ!!」
ルルナサイカ
22:06:33
「周りを囲まれていますね」
#霧
22:06:37
 ――まずは戦闘準備が可能だ。
 
 ダウゥは、リシュアに身を寄せている。
 特に能力はないし、戦闘処理にも含まない。
リシュア
22:06:38
「霧に紛れて何か潜んでいる・・・いや、霧自体が魔物かもしれない」
ベルティ
22:06:51
「…! ああ、こちらだ! 敵も近くに居ると思うが、良く見えん!」 戦闘準備にビートルスキン発動
ルルナサイカ
22:07:22
「後ろは私が担当しましょうか」〈ガゼルフット〉起動
リシュア
22:07:32
戦闘準備:アイアンナックル装備
ルルナサイカ
22:08:07
エペを抜き、バックラーを構えます (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
22:08:33
あとはまもちきと先制だけなんで終了
ジャック
22:08:35
バッソと盾構えてターン終了
22:08:52
まもちきです?
ベルティ
22:09:04
盾投げ捨て前提の数値にしつつ (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+1 )
22:09:16
こうだった (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 )
ルルナサイカ
22:12:57
あれ?ジャック届くのかな前
とどかないならジャック後ろか?ベルティも一緒に後ろで私が前…? (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
#霧
22:13:38
 ――霧が煙る廃墟の中から、恐ろしい雰囲気を帯びた影が、滲み出た。
 青白く冷たい鎧に覆われた、騎士のような姿だが……
 ……その周囲で、悶えるような霧の人影が揺らめいている。
 
 魔物知識判定は、騎士と霧、それぞれについて可能だ。
TOPIC
22:13:46
【魔物知識判定】 騎士・霧 5m ベルティ 10m ジャック・ルルナサイカ・リシュア(ダウゥ) 5m 霧 by GMペナルティ
ベルティ
22:14:02
騎士、霧の順でマモチキ (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 )
2D6×2 → 6 + 2 = 8 , 5 + 2 = 7
ジャック
22:14:04
ジャック君はとりあえず、10mあれば最初はセクシールド撃つんで (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
ルルナサイカ
22:14:08
【魔物知識判定】 (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
2D6 → 3 + 4 + 【6+1】 = 14
22:14:13
騎士
22:14:28
あれ、達成値はなんぼですか?
#霧
22:14:33
 騎士は知名度15/18。
ジャック
22:14:35
GMディスクローズデーモンは使った方がいいですか? (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
22:14:52
使えますか?の方がいいか
#霧
22:14:56
 それは戦闘準備でしか使えない。
ルルナサイカ
22:15:16
騎士足りないなこれ。……うーん (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
ジャック
22:15:23
あ、そうか。じゃあふつうにまもちき (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ルルナサイカ
22:15:24
割る、か…? (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
22:15:36
割ろうか、腕輪
#霧
22:15:54
 霧は知名度10/16。
ジャック
22:16:03
霧と騎士はべつということでいいですよね (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
22:16:22
じゃあ、次は騎士のまもちき
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ベルティ
22:16:23
初手はセイポンの方が有難いと言うか、合流までで聖塩使う暇はどうなりましたっけ。一応使おうとしたんですが (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣)
#霧
22:16:26
 それぞれについて、と記したとおりだ。
ルルナサイカ
22:16:40
あれ、騎士抜けた? (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
ジャック
22:16:59
知名度は抜けましたね (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
#霧
22:17:30
 聖塩は、戦闘準備前に用いていたし、使ったとして大丈夫だ。銀粉のように得物を彩っている。
ルルナサイカ
22:17:52
どっちも知名抜けてるんですか。なら割らなくていい……のかな
割った判定になってますか?ダイス振ってませんけど他の人が振ってるので (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
ジャック
22:17:58
これ。ディスクローズデーモンやってれば弱点も抜けたか。失敗だったな (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
リシュア
22:18:02
手入れ頑張ってくださいw (HP:34/34 MP:23/23 防:2 ) [緑A×13]
ベルティ
22:18:10
ゴーデンダックの方は通じる。セイポンの余裕出ればタイタンフレイルに切り替える。あっちはMPマッハだから… (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
22:20:06
割ってない判定ならまもちき霧いきます。
割ってるなら-1していきます (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
ジャック
22:20:06
じゃあ、初手セイポンですね (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
ベルティ
22:20:19
鎖の短い分、こっちの方が手入れ楽なんだ… (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣)
ジャック
22:20:33
タイタァン!! (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
#霧
22:21:02
 魔物知識判定を行うときは対象を明記し、指輪を破壊する場合はその旨を明記するとよい。
 どっちに判定しているのかわからなかったり、割ったかどうか曖昧な表現だと、判断に困ってしまう。
 
 今回は、ジャックが騎士の方の知名度に達したとして、ルルナサイカの指輪は壊さなくてよい。
ルルナサイカ
22:21:23
はい。ありがとうございます (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
22:21:35
では霧のまもちき
2D6 → 4 + 4 + 【6+1】 = 15
#霧
22:24:10
 青白い騎士は――
 歩むたび、残像を曳き、冷厳と近付きつつある。
 この愛憎を司る魔神エシネラビブマは、肉体と霊体が重なっているのだ。
 その姿から、死霊と誤認されることもあるだろう。
 
 そして、魔神の刃が苛んだ魂が、周囲に煙る悪意の正体だ。  
 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1548487559.html
22:24:42
 霧は、ファントム(⇒『Ⅰ』458頁)である。
ジャック
22:24:44
あ、ディスクローズデーモンやっても弱点が仕事しない奴だった (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
ルルナサイカ
22:25:53
…どうしようかな (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
TOPIC
22:27:05
【魔物知識判定】 奈落の騎士[肉体74](霊体74)・霧[42][42] 5m ベルティ 10m ジャック・ルルナサイカ・リシュア(ダウゥ) 5m 霧[42][42] by GMペナルティ
ベルティ
22:27:26
「ほう、魔神とアンデッド? 同時に現れるとはな。全く、歓迎に手間を掛けてくれたものだ」 (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣)
#霧
22:27:52
 前方に魔神と、ファントムが2体。
 後方にファントムが2体。
 ――という様相だ。
 
 先制値は13――
ジャック
22:27:55
「チッ、面倒なやつだな!」 (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
TOPIC
22:28:02
【先制判定】 奈落の騎士[肉体74](霊体74)・霧[42][42] 5m ベルティ 10m ジャック・ルルナサイカ・リシュア(ダウゥ) 5m 霧[42][42] by GMペナルティ
リシュア
22:28:05
ファントム4体きついかも^^; (HP:34/34 MP:23/23 防:2 ) [緑A×13]
ルルナサイカ
22:28:15
とりあえず【先制判定】振ります (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ベルティ
22:28:30
霊体はまだ狙えない、なら好都合。3体纏めて薙ぎ払う (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣)
ジャック
22:28:45
ジャックは後ろのファントムを相手にしますね (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
ルルナサイカ
22:28:57
じゃあ私はいつも通り後ろかなって (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
22:29:07
さっさと騎士倒してくれないと困る
ベルティ
22:29:37
しかしメディテも使うとMPホントマッハだな!? +1資金に魔晶石あんまり買ってない…ゴーデンダックでもまあダメージ出るけれど (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣)
ジャック
22:30:33
とりあえず、セイポンでいいです? (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
#猫耳のダウゥ
22:30:35
 周囲を廻る死者の霧に、ダウゥは身を竦めている。
 死霊の呻きに怯えて……いるのだが、何か役立てないか、がんばって考えている様子だ。
TOPIC
22:30:47
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体74](霊体74)・霧[42][42] 5m ベルティ 10m ジャック・ルルナサイカ・リシュア(ダウゥ) 5m 霧[42][42] by GMペナルティ
ベルティ
22:30:51
セイポンお願いします。 (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#霧
22:31:06
 ――先攻陣営、冒険者の手番だ。
リシュア
22:31:09
セイポン無いと命中もキツイですね (HP:34/34 MP:23/23 防:2 ) [緑A×13]
ルルナサイカ
22:31:20
あ、飯がどうのこうのと怒られてしまった。どうしましょう…… (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
22:31:34
とりあえず私は前かな?
22:31:45
それとも後ろかな?
ジャック
22:32:07
ジャック以外の全員に【セイクリッド・ウェポン】行使。【魔法拡大/数】宣言 (HP:34/34 MP:34/34 防:9 )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
22:33:01
アンデット・蛮族への攻撃に命中+1と物理ダメージ2点 (HP:34/34 MP:22/34 防:9 )
22:33:14
3m下がって出番終了
22:33:36
いや、下がらなくてもいいか
リシュア
22:33:42
下がると乱戦に巻き込まれますよ (HP:34/34 MP:23/23 防:2 聖剣(18さるR)) [緑A×13]
ベルティ
22:33:44
「見せて貰おうか。君達の怨念の力と言うものを。肉体と精神を別けた戦法を」 じゃらり、と鎖鉄球を垂らし (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
リシュア
22:33:53
前に出ないと (HP:34/34 MP:23/23 防:2 聖剣(18さるR)) [緑A×13]
ベルティ
22:34:10
とりあえず薙ぎ払って来る! (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
ジャック
22:34:11
じゃあ3m前進でお願いします (HP:34/34 MP:22/34 防:9 )
ルルナサイカ
22:34:39
卓が終わる前に戻ってくるので一時離脱っていうのは可能ですか?不可能ですか? (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
TOPIC
22:35:02
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体74](霊体74)・霧[42][42] 5m ベルティ 7m ジャック 3m ルルナサイカ・リシュア(ダウゥ) 5m 霧[42][42] by ジャック
ルルナサイカ
22:35:06
マジで私が後ろ止めてきた方がいいんじゃなかろうか (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
ベルティ
22:35:40
代理で動かして貰うか、何かこう。良い感じにダウゥ守ってます的な離脱か? (HP:34/34 MP:14/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#霧
22:35:51
 20分くらいなら離脱しても大丈夫だ。
 その場合、他の誰かに代理で判定してもらうことになる。
ルルナサイカ
22:36:24
すみません、
じゃあ離脱直前に託していきます…申し訳ない (HP:43/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
ベルティ
22:36:48
では行動もしつつ。5点石割ってメディテーション、キャッツアイ、ジャイアントアーム使用 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
22:37:18
5m前進しますが対応されますでしょうか
#霧
22:37:27
 と、ベルティが行動する直前に――
22:38:36
 ダウゥが、慌てて駆け寄って、ワンピースのポケットから出した〈イーヴの護符〉をベルティへ差し出した。
 今月のイベント褒賞である。
 補助動作で受け取ることができる。及び、行動の続きが可能だ。
ベルティ
22:38:48
ムービー中の唐突なQTEはやめろとアレほど() (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#霧
22:38:56
 移動妨害は、ないようだ。
リシュア
22:39:00
おおw (HP:34/34 MP:23/23 防:2 聖剣(18さるR)) [緑A×13]
ベルティ
22:39:35
「ああ、感謝する。無駄にはすまい、安心して見て居れば良い」 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#猫耳のダウゥ
22:40:17
 スケッチブックに何か書いている余裕などは無論ない。
 ぎゅっと拳を握りしめて、祈るように見送った。
ベルティ
22:40:33
ギュンギュン鎖鉄球を回転させ騎士肉体、霧ABに薙ぎ払い。霧に対しては命中+1 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
SYSTEM
22:40:48
ルルナサイカ様が入室しました。
ルルナサイカ(@PL:ペンシルゴン), ルーンフォーク, 女, フェンサー 5Lv, マギテック 1Lv, スカウト 3Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コック 5 LV,
「差別の」
ルルナサイカ
22:41:05
発言しようとしたらまたリロードしてしまった
ベルティ
22:41:07
飛行だから回避17かな、今 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#霧
22:41:07
 奈落の騎士の回避力は16――ファントムは14。亡者を捉える。
ベルティ
22:41:33
16ならパリンで当てたい (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#霧
22:41:36
 騎士の飛行は、部位:肉体を失った後のみ有効だ。
ベルティ
22:41:52
指輪をパリンで命中17に (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#霧
22:42:07
 では、騎士の甲冑も捉える――
ベルティ
22:42:22
騎士へのダメージ (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
21 = 11 (1 + 6 = 7) + 【11+2-3】 威力 : 52
ルルナサイカ
22:42:25
申し訳ありませんが今から20分程度離脱します。
誰かルルナの操作をお願いします。回避と攻撃とヒルスプだけしかやる事はないですが、指輪含む資源はいくらでも使ってもらって構いません
ベルティ
22:42:35
霧Aに (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
17 = 5 (1 + 2 = 3) + 【11+2-3+2】 威力 : 52
22:42:45
霧Bに
23 = 11 (1 + 6 = 7) + 【11+2-3+2】 威力 : 52
22:43:10
霧の方はセイポンプラス済み。ダメージ思ったほど振るわなかったか…
TOPIC
22:43:10
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体61](霊体74)・霧[25][19] 5m ベルティ 7m ジャック 3m ルルナサイカ・リシュア(ダウゥ) 5m 霧[42][42] by GMペナルティ
#霧
22:43:53
 振り薙がれた得物が、霧を横薙ぎに裂く――
 ――魔神の甲冑にも損傷を刻む。
#奈落の騎士
22:44:38
 冷たい鉄の剣を、魔神が抜く。
 その刃に不安定に重なり、青白い霊体の剣もまた。
リシュア
22:45:00
後ろはルルナさんに抑えてもらいましょうか (HP:34/34 MP:23/23 防:2 聖剣(18さるR)) [緑A×13]
ベルティ
22:45:02
「フッ、まだ扱い切れんか…? だが、丁度良い。強敵であればこそ、磨くことが出来ると言うもの」 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
ジャック
22:45:15
ですね (HP:34/34 MP:22/34 防:9 )
#霧
22:45:37
 ルルナサイカの操縦は――では、前衛のよしみでベルティに頼もうかな。
ベルティ
22:46:39
了解、ちょっとシート確認。 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
リシュア
22:47:10
では、私はB落としにいきますね (HP:34/34 MP:23/23 防:2 聖剣(18R)) [緑A×13]
ベルティ
22:47:41
ガゼルフット使ってるし、後に向かって行ってシンプルに攻撃、で良いかな (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
22:47:53
最後に動かさせて貰います
TOPIC
22:48:14
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体61](霊体74)・霧[25][19] 5m ベルティ 7m ジャック 3m ルルナサイカ・リシュア 5m 霧[42][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
TOPIC
22:48:35
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体61](霊体74)・霧[25][19]・ベルティ 12m ジャック 3m ルルナサイカ・リシュア 5m 霧[42][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
22:49:17
15m前進で乱戦まで移動。【キャッツアイ】で霧Bにパンチ (HP:34/34 MP:20/23 防:2 聖剣(18R)) [緑A×13]
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+1】 = 19
22:49:28
ダメージ
11 = 2 (4 + 2 = 6) + 【7+2】 威力 : 5
#猫耳のダウゥ
22:49:38
 ダウゥは、心配そうに見守っている。
 彼女自身は、背景のようなものだ。
リシュア
22:49:45
《追加攻撃》パンチ (HP:34/34 MP:20/23 防:2 聖剣(18R)) [緑A×13]
2D6 → 3 + 3 + 【8+1+1】 = 16
TOPIC
22:50:00
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体61](霊体74)・霧[25][8]・ベルティ 12m ジャック 3m ルルナサイカ・リシュア 5m 霧[42][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
22:50:02
ダメージ (HP:34/34 MP:20/23 防:2 聖剣(18R)) [緑A×13]
11 = 2 (5 + 2 = 7) + 【7+2】 威力 : 5
TOPIC
22:50:19
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体61](霊体74)・霧[25]・ベルティ・リシュア 12m ジャック 3m ルルナサイカ 5m 霧[42][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
22:50:53
 連撃を受け、蠢く霧の一部が霧散する。
ジャック
22:51:13
ナイスゥ! (HP:34/34 MP:22/34 防:9 )
ベルティ
22:51:47
「ああ、良い身のこなしだね。手早いものだ」 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
リシュア
22:52:23
「ああ、ダウのためにも頑張らないとな」 (HP:34/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
#代行
22:52:31
ではルルナサイカ代行で (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
22:53:13
5m下がって霧…後はCDかな。C(左)をエペで攻撃
2D6 → 2 + 5 + 【9+1】 = 17
TOPIC
22:53:26
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体61](霊体74)・霧[25]・ベルティ・リシュア 12m ジャック 8m ルルナサイカ 霧[42][42] / (ダウゥ) by ベルティ
#霧
22:53:50
 特にアルファベット分けしていないので、HPで区別するとよさそうだ。
 いずれにしても、捉える――
#代行
22:54:45
エペで攻撃だった。威力6、追加ダメージ7+2、C9。セイポン込みのダメージ (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
10 = 1 (2 + 2 = 4) + 【7+2】 威力 : 6
TOPIC
22:55:09
【01R先攻】 奈落の騎士[肉体61](霊体74)・霧[25]・ベルティ・リシュア 12m ジャック 8m ルルナサイカ 霧[32][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
22:55:48
 死霊を幾らか散らした。
 
 関係ないが、代行だとなんかカッコイイので、普通にルルナサイカでよさそうだ。
 #がついているし区別できる。
22:56:02
 では、後攻陣営――
リシュア
22:56:02
こちらは終了ですね (HP:34/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
TOPIC
22:56:09
【01R後攻】 奈落の騎士[肉体61](霊体74)・霧[25]・ベルティ・リシュア 12m ジャック 8m ルルナサイカ 霧[32][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
22:56:20
カッコイイが許されないw (HP:34/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ジャック
22:56:22
ルルナサイカ代行ベルティ (HP:34/34 MP:22/34 防:9 )
22:56:47
なんか、オサレ感がする
#霧
22:57:16
 霧の蠢く死面は、いずれも悲憤の叫びを響かせる。
 [怨念の叫び]――精神抵抗目標値は14。
 前方は、魔神・ベルティ・リシュアに1回。
 後方は、ルルナサイカに2回。
#ルルナサイカ
22:57:18
格好良さが許されない…こないだは魔神と繋がって魔神ベルティになってたし() (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
ベルティ
22:57:37
メディテ込み抵抗 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
2D6 → 1 + 6 + 【7+4】 = 18
リシュア
22:57:40
精神抵抗 (HP:34/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
#ルルナサイカ
22:57:53
2回抵抗 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
2D6×2 → 6 + 1 + 【6】 = 13 , 5 + 6 + 【6】 = 17
#猫耳のダウゥ
22:58:26
 …………!
 ダウゥは、猫耳を手で押さえてしゃがみ込む。
 下着が無防備だが、自他いずれも気にする余裕はあまりあるまい。
リシュア
22:58:32
これって騎士も受けるのかな?w (HP:34/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
#霧
22:58:51
 呪い属性ゆえ、メディテーションは影響しないが、抵抗はしている。
ベルティ
22:58:54
騎士は精神無効付いてたね。 (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#霧
22:59:23
 呪い属性魔法ダメージ――魔神、ベルティ、リシュア。
2D6×3 → 2 + 6 + 【2】 = 10 , 1 + 5 + 【2】 = 8 , 4 + 3 + 【2】 = 9
ベルティ
22:59:30
精神属性勘違いやった() (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#霧
22:59:46
 半減されてなかった。5点、4点、5点だ。
リシュア
22:59:50
半減で良いのですよね?>GM (HP:34/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
#霧
23:00:05
 呪い属性魔法ダメージ――ルルナサイカ、1回目。
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
23:00:14
 呪い属性魔法ダメージ――ルルナサイカ、2回目。
2D6 → [2 + 4 + 【2】 = 8] / 2 = 4
ベルティ
23:00:24
半減で4、祖霊の衣で-1で3貰い、かな? 特に属性指定は無かったし (HP:34/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
TOPIC
23:00:37
【01R後攻】 奈落の騎士[肉体56](霊体74)・霧[25]・ベルティ・リシュア 12m ジャック 8m ルルナサイカ 霧[32][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
23:00:47
あ、衣ありましたね (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
#霧
23:01:01
 〈祖霊の衣〉は、毒でも呪いでも-1するすごい品だ。
リシュア
23:01:21
さすが祖霊様です! (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
#ルルナサイカ
23:01:23
ルルナも持ってたので10と3 (HP:31/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣、メディテーション)
#奈落の騎士
23:02:05
 騎士は――霊体残像を曳く剣を、己に一撃を与えたベルティへと振るう。ヘイト制である。
 命中力は18。命中時は、直後の霊体の攻撃も自動命中してしまう。
#ルルナサイカ
23:02:08
こうなる。 (HP:31/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
SYSTEM
23:02:09
ルルナサイカ様が入室しました。
ルルナサイカ
23:02:17
戻ってきました
ベルティ
23:02:24
回避! (HP:31/34 MP:10/17 防:5+1+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ジャック
23:02:28
おかえりなさい (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
リシュア
23:02:37
お帰りなさい (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ベルティ
23:02:50
おかえりなさいませ、代行任務完了です() (HP:31/34 MP:10/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
リシュア
23:02:58
ルルナさんは後ろを抑えてもらっています (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
#奈落の騎士
23:03:11
 物理的な刃の打撃点――
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
ルルナサイカ
23:03:34
了解しました。いつも通りの立ち回りですね、了解です
23:03:40
ありがとうございます
ベルティ
23:03:55
7引いて8ダメージ。ルルナの現状HPはメモ欄参照で (HP:31/34 MP:10/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
#奈落の騎士
23:04:39
 さらに、重なった霊体の刃が、ベルティの精神を切り裂く。
 呪い属性魔法ダメージ。
 MP0になった場合、余剰分をマイナス修正とした目標値0の精神抵抗力判定を行い、失敗すると、生死判定失敗と同じとなる。
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
ルルナサイカ
23:04:48
はい。わかりました
ジャック
23:04:52
(HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
#霧
23:05:33
 この場合、-10修正で目標値0――となるか。
 なお、魔符なども有効だ。
リシュア
23:05:37
-10で精神抵抗かな (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ベルティ
23:05:58
「ッ!? く、やはり別々に届くか…!?」 早速イーヴの護符使って3点引いて-7状態に (HP:23/34 MP:10/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
リシュア
23:06:22
-10でも1ゾロのみでは? (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ジャック
23:06:34
ですね、 (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
ベルティ
23:06:54
生命抵抗+1やった。護符はまだ使うべき時ではなかった… (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
23:07:05
精神(7)と比べて。
#霧
23:07:38
 護符を温存でも大丈夫だ。
ベルティ
23:07:38
ソレはソレとしてイーヴ様のご加護やぞ! アピールしつつ生死判定 (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ジャック
23:08:50
生死判定ではなく精神抵抗みたいですよ? (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
リシュア
23:09:01
あと、衣の軽減入れていますか? (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
#霧
23:09:39
 生死判定ではなく精神抵抗力判定だ。失敗すると即死だが。
 MPは0未満にはならないため、次にくらったときも、「現在MP-受けたMPダメージ」がマイナス修正となる。
 なお、アンデッドではないため、祖霊の衣は効果はない。
ベルティ
23:09:44
見逃してた。精神だと14。これ、騎士の方は魔神なんだよね… (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
リシュア
23:10:02
あ、魔神でした^^; (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ベルティ
23:10:24
ヘイト制の様だし、次は霧の方に専念するか… (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
#霧
23:10:34
 今回は、7-10=-3で精神抵抗を行い、出目7で、達成値4で死を免れた。
 達成値-1以下で、息絶える。
TOPIC
23:10:45
【02R先攻】 奈落の騎士[肉体56](霊体74)・霧[25]・ベルティ・リシュア 12m ジャック 8m ルルナサイカ 霧[32][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
23:11:02
 霧が蠢動する――冒険者の手番だ。
ジャック
23:11:22
トランスファーマナポイントでちょっとでもMPバラまく? (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
リシュア
23:11:23
騎士投げてみます? (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ジャック
23:11:41
2部位だしそれでもいいかもですね (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
#猫耳のダウゥ
23:11:42
 ダウゥは、次の〈イーヴの護符〉を取り出して、リシュアへと差し出す。補助動作で受け取れる。
リシュア
23:12:07
「ありがとうダウ。助かるよ」ニッコリ (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
#霧
23:12:12
 現在は、霊体を対象にできないため、投げられない。
 肉体を失えば、投げも可能だ。
ベルティ
23:12:27
「…これほど簡単に命の危機に迫られたのは…初めてだ」 まだ浮遊初めてないし、しばらく押し留めて…離脱して後ろにスイッチするべきかな、霧片付けたら (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
ジャック
23:12:30
肉体を投げちゃダメなのか (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
ベルティ
23:13:03
ああ、対象の問題か。来れは厳しいな。PCは楽し気だが() (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣:ルルナHP30/43 MP10/13)
リシュア
23:13:04
あ、霊体が含まれるので投げられないのですね (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ジャック
23:13:39
なるほど (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
リシュア
23:13:44
では、霧を落としちゃいますね (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ルルナサイカ
23:13:48
なるほど (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(1/3))
23:14:31
はーい (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
#霧
23:14:40
 投げようとしても、おそらく霊体に引き戻されたりするのだろう。
リシュア
23:14:59
「まずはお前からだ!」霧にパンチ (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
2D6 → 4 + 4 + 【8+1+1】 = 18
23:15:07
ダメージ
11 = 2 (4 + 3 = 7) + 【7+2】 威力 : 5
TOPIC
23:15:16
【02R先攻】 奈落の騎士[肉体56](霊体74)・霧[14]・ベルティ・リシュア 12m ジャック 8m ルルナサイカ 霧[32][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
23:15:32
《追加攻撃》《魔力撃》パンチ (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
2D6 → 4 + 6 + 【8+1+1】 = 20
23:15:48
ダメージ
16 = 2 (3 + 4 = 7) + 【7+2+5】 威力 : 5
TOPIC
23:16:03
【02R先攻】 奈落の騎士[肉体56](霊体74)・ベルティ・リシュア 12m ジャック 8m ルルナサイカ 霧[32][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
23:16:10
肉体に【パラライズミスト】で終了です (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×13]
ジャック
23:16:24
ジャックは最後で (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
#霧
23:16:43
 前方のファントムは渦巻き、文字通り霧散する……
 ……それに伴い、前方の霧も幾許か晴れる。
ベルティ
23:17:15
手が開くなら騎士のヘイト稼いで欲しいかな? このまま下がるとタゲ変わらず背中から切られかねない…… (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
23:18:03
もしくは【トランスファーマナポイント】でMP回復という手段も (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
ルルナサイカ
23:18:24
うーん、トランスかぁ… (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
リシュア
23:18:24
あ、ヘイト制って言ってましたね^^; (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×12]
#霧
23:18:41
 その向こうに、廃墟と、古びた墓所――
 ――そして、幽かな陽光を享けて煌めく、美しい泉が見えた。
 
 亡者の怨嗟渦巻く周囲に比して、コントラストの如く、清浄とした輝きだ。
ベルティ
23:18:59
それでもジリ貧になりそうなので、後に向かう。最悪トラマナはリシュアにお願いしたい (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
23:19:02
それに場合によってはルルナにキュアウーもうたなきゃだろうし (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
リシュア
23:19:13
「霧が晴れてきた。もう少しだ頑張ろう!」 (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×12]
ルルナサイカ
23:19:34
まだヒルスプ打ってないから問題は無いはず (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
23:19:48
あと3ターンは確実に行ける
23:20:07
なんで前だけ考えてください
ジャック
23:20:16
了解です。じゃあ乱戦に突入して騎士の肉体に【フォース】行使で (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
#霧
23:20:43
 今のところ、騎士の剣が向いているのは、13点のダメージを与えたベルティだ。
 攻撃していなかった場合は、ファントムを斬っていただろう。
 
 魔法行使は、制限移動に限られる。
リシュア
23:20:48
ファントムにキュアしてもらう手もありますね (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×12]
ジャック
23:21:11
ダメージ (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
5 = [10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
23:21:40
ん?魔法仕えないじゃん
23:21:58
勘違いしてた。
ルルナサイカ
23:22:02
12mだからね (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
23:22:13
てかファントムにキュアか、なるほど
#霧
23:22:21
 足さばきは9レベルからだ。
 騎獣に乗って姿勢堅持の騎芸を会得していれば一応は5レベルからでも。
ベルティ
23:22:56
3m移動でフォース。騎士、ジャックに向かって移動開始。でこのラウンドは凌げるか…? (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
23:23:10
後ろのファントムにキュアウーンズです? (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
23:23:21
もしくは、ベルティさんの案か
ルルナサイカ
23:23:34
タゲ持ってましたっけ? (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
ジャック
23:23:41
ないです (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
ベルティ
23:23:55
あー… (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
23:24:21
トランスファーマナポイントで時間稼いだ方がよさげ? (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
#霧
23:24:28
 ヘイトといっても、挑発攻撃同様、即座に攻撃可能な相手でなければ基本的には後回しだろう。
ルルナサイカ
23:24:54
その案が現実的な気がしてきたなぁ (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
ベルティ
23:25:22
雑なCPU行動取ってくれれば良いものを() (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
#霧
23:25:51
 ちょっと影走りつけていいなら、それでも構わないが――
リシュア
23:26:09
無くて良いですw>影走り (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×12]
ジャック
23:26:09
3m前進してベルティに【トランスファーマナポイント】でいいですかね。 (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
ベルティ
23:26:31
もうちょっとこう、壁に引っ掛かって壁に向かって走り続けるくらいで良いのよ? (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
23:26:49
護符込みの5、6点あれば凌げるはず。
ジャック
23:27:19
5~6点でいいのです? (HP:34/34 MP:26/34 防:9 )
#猫耳のダウゥ
23:27:24
 心配げに見守りつつ、ダウゥは、霧が晴れた先の泉へと双眸を向けている。
 ハルーラの聖女が清めたと伝えられる、聖なる泉――
ベルティ
23:27:44
聖なる泉枯れる時… (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
23:28:02
回復用のMPも必要だろうからね…
#霧
23:28:11
 その者異国の蒼き衣を纏いて……
ジャック
23:28:18
じゃあ、ベルティに【トランスファーマナポイント】行使。コストは7点 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ベルティ
23:28:35
まあ覚悟は決めた。削るだけ削って、後は回避高い奴に任せる (HP:23/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
リシュア
23:28:42
金色の菓子を貪るべし・・・ (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫2R、聖剣17R) [緑A×12]
ジャック
23:28:44
先に3m前進だ (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
#霧
23:28:58
 混沌たる伝承であった。
23:29:36
 6点のMPを回復したようだ。
 残るはルルナサイカとベルティ――
ジャック
23:29:53
「集いし願いが、新たに輝く星となる!光さす道となれ!【トランスファー・マナポイント】!」 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ルルナサイカ
23:29:59
私はとりあえず即済むんで殴りますかね (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
ベルティ
23:30:01
ジャイアントアームも使えんな。タイタンフレイルを落としてゴーデンダック2Hで騎士に攻撃! (HP:23/34 MP:7/17 防:5+2 祖霊の衣)
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
23:30:33
地味にパラミス付いていたがそれでも、か。ようし、腕輪パリンだ
ルルナサイカ
23:30:42
エンハンサー殺しである。回避高い…… (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
#霧
23:31:15
 回避力は16-1=15――振り翳されたフレイルを、剣で受け……いや、捉えた。
 回避は低いのだがレベルが高いのだ。
ルルナサイカ
23:31:38
あぁそうかそういう感じか (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
ベルティ
23:32:11
「戦術的には退きたい所でもあるが、向こうも忙しそうなのでね。このまま遊ばせて貰おうではないか」 受けたと見せかけて、からがフレイルの本領。腕輪パリンで17に (HP:23/34 MP:7/17 防:5+2 祖霊の衣)
#霧
23:32:43
 冷たい刀身を軸に、弧を描いた錘が甲冑を打つ。
ベルティ
23:32:44
バチコンかましたる (HP:23/34 MP:7/17 防:5+2 祖霊の衣)
19 = 8 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 38
TOPIC
23:33:01
【02R先攻】 奈落の騎士[肉体45](霊体74)・ベルティ・リシュア 12m ジャック 8m ルルナサイカ 霧[32][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
23:33:36
 体躯が微かによろめき、残像の如き霊体がそれをなぞる。
ジャック
23:33:48
3m前進して前方乱戦エリとの距離は9mですね。 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ベルティ
23:33:51
1部位になれば通り抜けられるし、それまで耐え切れるかが分からないけれど…そうなったらジャックに泉に行って貰えば回収は出来る… (HP:23/34 MP:7/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
23:33:53
ジャック君 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
TOPIC
23:34:23
【02R先攻】 奈落の騎士[肉体45](霊体74)・ベルティ・リシュア 9m ジャック 11m ルルナサイカ 霧[32][42] / (ダウゥ) by リシュア
#霧
23:34:27
 移動は自身でtopicをいじるとよいだろう。
ジャック
23:34:36
はい (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ルルナサイカ
23:35:04
何も言わずにHP32の霧へエペでダイレクトアタックします。
剣で霧を振り払うように——
GMはそうしてくれると喜ぶぞ!命中判定 (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
リシュア
23:35:04
あとはルルナさんですね (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫1R、聖剣16R) [緑A×12]
#霧
23:35:38
 亡霊の回避力は14――捉える。
ルルナサイカ
23:36:18
ダメージは…… (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
10 = 1 (2 + 3 = 5) + 【7+2】 威力 : 6
TOPIC
23:36:26
【02R先攻】 奈落の騎士[肉体45](霊体74)・ベルティ・リシュア 9m ジャック 11m ルルナサイカ 霧[22][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
ルルナサイカ
23:36:36
いつも通りですね。 (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
TOPIC
23:36:37
【02R後攻】 奈落の騎士[肉体45](霊体74)・ベルティ・リシュア 9m ジャック 11m ルルナサイカ 霧[22][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
23:36:40
出目が^^; (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫1R、聖剣16R) [緑A×12]
ルルナサイカ
23:36:47
補助動作いきますか (HP:30/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3))
23:37:05
〈A級ヒールスプレー〉を自身へ
23:37:39
マテカも記入しといて以上です (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*10A*8)
#霧
23:37:47
 後方の死霊は、損傷を受けている側が[死者への祝福]――
 ――もう片方の亡霊と混じり合い、ルルナサイカを襲う。
 命中力は15だ。
ベルティ
23:37:58
「このままでは分が悪いな。せめて、依頼は果たしたい所だ。…あの泉まで、届けば良いのだが」 (HP:23/34 MP:7/17 防:5+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
23:38:00
回避 (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*10A*8)
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
リシュア
23:38:17
本気すぎる回避だw (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫1R、聖剣16R) [緑A×12]
ルルナサイカ
23:38:44
「ふん、遅いですね」 (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*10A*8)
リシュア
23:38:51
私とルルナさん、逆にした方が良かったかもしれませんね (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫1R、聖剣16R) [緑A×12]
#奈落の騎士
23:39:02
 冷たい残像を曳く騎士の刃は、ベルティの心臓を狙う。
 命中力は18――命中時は[重なる刃]により霊体の刃も命中する。
ルルナサイカ
23:39:26
でも事故ると死ぬんだよね…MPないんで (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*10A*8)
ベルティ
23:39:54
一回くらいは凌ぎたい。回避! (HP:23/34 MP:7/17 防:5+2 祖霊の衣)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ジャック
23:40:02
グラランが居れば、っていう感じだぁ (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ベルティ
23:40:04
ここで出て良かったな() (HP:23/34 MP:7/17 防:5+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
23:40:05
ゴジッテーン… (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*10A*8)
リシュア
23:40:06
あらら^^; (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫1R、聖剣16R) [緑A×12]
#奈落の騎士
23:40:11
 物理的な刃が、血肉を裂き、
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
ベルティ
23:40:28
物理5点受け (HP:23/34 MP:7/17 防:5+2 祖霊の衣)
#奈落の騎士
23:40:52
 心霊的な刃が、心魂を裂く。
 呪い属性魔法ダメージ、0を下回ったぶんのマイナス修正で即死への精神抵抗だ。
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
23:41:23
 “MPへ”呪い属性魔法ダメージ――だ、無論。
ベルティ
23:41:44
7点引いて-9。よし、1ゾロ範囲だ。精神抵抗 (HP:17/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
#猫耳のダウゥ
23:41:52
 悲鳴――は上げられないが、ダウゥが息を呑む気配が伝わる。
TOPIC
23:42:11
【03R先攻】 奈落の騎士[肉体45](霊体74)・ベルティ・リシュア 9m ジャック 11m ルルナサイカ 霧[22][42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
23:42:26
 そして、冒険者の手番だ!
ジャック
23:42:52
そろそろ、キュアウーンズも必要そうですね (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ルルナサイカ
23:43:11
そうなると色々ヤバいっすね…とりあえず最初に消化しますね (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*10A*8)
ベルティ
23:43:18
「ククッ…ああ、随分と怜悧で心地良い刃だ。冷や汗すら引いてしまうぞ」 魂が削られるような感覚に、しかして初めての感覚に笑って返すのだった (HP:17/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
23:44:07
何も宣言せずにエペで22の霧へ攻撃。
エペでもなんとかなると思いたい命中判定 (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*10A*8)
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
23:45:08
ふりはらえー、威力は…… (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
22 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【7+2】 威力 : 6
ジャック
23:45:17
なんとかなった! (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
リシュア
23:45:25
おお
(HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫1R、聖剣16R) [緑A×12]
ルルナサイカ
23:45:29
おお。 (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
TOPIC
23:45:30
【03R先攻】 奈落の騎士[肉体45](霊体74)・ベルティ・リシュア 9m ジャック 11m ルルナサイカ 霧[42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
23:45:57
 亡霊が散り去り、霧がその厚みを失いつつある。
ルルナサイカ
23:46:12
「これがインテリジェンスの力です」
初期の台詞ゥ… (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
リシュア
23:46:38
長期戦は分が悪いですし、前のめりでいきますか (HP:30/34 MP:20/23 防:2 猫1R、聖剣16R) [緑A×12]
ルルナサイカ
23:47:31
長引けば長引くほどやること増えて負けますからね (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
リシュア
23:47:50
「くっ、かなり分が悪いな。本気で行かせて貰う」
補助動作:アイアンナックルを破棄、キャットボックス(肉球型アイアンボックス)を装備。【キャッツアイ】【パラライズミスト】を肉体に使い
主動作:肉体に《魔力撃》パンチ (HP:30/34 MP:17/23 防:2 猫3R、聖剣16R) [緑A×12]
2D6 → 2 + 3 + 【8+1+1】 = 15
23:48:06
指輪割ります
ルルナサイカ
23:48:18
ありがとうございます指輪様 (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
リシュア
23:48:27
ダメージ (HP:30/34 MP:17/23 防:2 猫3R、聖剣16R) [緑A×11]
17 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7+2+5】 威力 : 12
23:49:19
《追加攻撃》《変幻自在Ⅰ》《魔力撃》パンチ (HP:34/34 MP:23/23 防:2 猫3R、聖剣16R) [緑A×11]
2D6 → 5 + 2 + 【8+1+1】 = 17
23:49:37
ダメージ
18 = 4 (1 + 6 = 7) + 【7+2+5】 威力 : 12
#猫耳のダウゥ
23:49:39
 ダウゥは、戦いの中でも、がんばってスケッチブックに筆を急がせ、
 そして、近くのジャックへと慌ててそれを向けた。
 
『泉は ハルーラさまの 聖地です
 死霊の霧に 遮られなくなったら ご加護 いただけないかな』
ルルナサイカ
23:49:47
いいダメージだ (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
ジャック
23:49:59
「っ、なるほど!」 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
#奈落の騎士
23:50:06
 冷厳たる騎士は、連撃を受け――
TOPIC
23:50:27
【03R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・ベルティ・リシュア 9m ジャック 11m ルルナサイカ 霧[42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
ベルティ
23:51:27
コレでヘイトが映ったなら、霧に向かうか…ただ問題は攻撃に移れるのが2R語。ルルナが倒し切ってるかも知れないがー… (HP:17/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
#奈落の騎士
23:51:44
 ――声を発することなき、幽鬼めいた在り方であるが、確かに実体はあるようだ。
 少なくとも、霊体を曳く物理的な肉体と甲冑においては。
ジャック
23:51:59
「リシュア!ベルティ!!そいつを何とかしてくれ!泉に行けばハルーラ様の加護が得られるかもしれない!」 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ルルナサイカ
23:51:59
c値は9。望み薄だね (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
ジャック
23:52:19
「ルルナ!後ろ合任せたぞ!」 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ベルティ
23:52:33
このまま攻撃して、下手に回ってタゲ戻ったら死ぬ() (HP:17/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
23:52:33
「そういうのはさっさと言いなさい!任されました!」 (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
ベルティ
23:53:07
霧はらすなら後なんじゃなかろうか。アンデッドの方片付けて魔神だけになったらハルーラ様が何とかしてくれる! (HP:17/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
23:53:48
え、泉ってたぶん騎士の方面ですよね? (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ベルティ
23:54:42
霧倒すたびに視界が晴れて行ってるので。と言うか…騎士倒せたらそれで済むぅ… (HP:17/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
23:55:09
まぁ、死霊の方ってんなら、1m下がってベルティと死霊にキュアウーンズかな (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
#霧
23:55:35
 今は、死者の穢れが、聖地を穢している……のだろう。
 神殿のような、神の存在を間近に感じられるはずの泉から、そのような恩寵はあまり感じられない。
 魔神が、死霊を集めてこの地を損なっているのは、そうして穢すため――だろうか。
ジャック
23:55:50
なるほど (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
ルルナサイカ
23:56:11
ご丁寧な説明ありがとうございます
キュアウ拡大で正解みたいだ (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
ベルティ
23:56:45
「そうか、ハルーラとイーヴは魔神特化の神だったか…であれば、この場で邪魔なのはアンデッドの方だろう。リシュア、しばらく任せるが大丈夫だな?」 (HP:17/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
23:57:16
じゃあ、1m下がってベルティ・ファントムに【キュアウーンズ】行使。【魔法拡大/数】宣言。 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
リシュア
23:57:31
「10秒、いや20秒は持たせてみせよう!」 (HP:30/34 MP:17/23 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
23:57:48
出目さん・・・
ジャック
23:57:55
ベルティ回復量 (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
24 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (5 + 2 = 7 クリティカル!) + 2 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 10
#霧
23:58:05
 亡者の精神抵抗力は15。治癒は及ばない――
ジャック
23:58:07
間違えた (HP:34/34 MP:19/34 防:9 )
13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】 威力 : 10
リシュア
23:58:09
クリティカルしませんw (HP:30/34 MP:17/23 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
ルルナサイカ
23:58:09
ファッ!? (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
#霧
23:59:09
 とても癒えたように見えたが、尋常の域だった。
ジャック
23:59:33
さっきのフォースの治して使おうとしたら間違えてC値7にしてた() (HP:34/34 MP:15/34 防:9 )
ルルナサイカ
23:59:41
C値7か6なの草も生えない……びっくりした (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
ベルティ
23:59:41
5+7で12かな (HP:29/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
23:59:46
なるほど (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
2019/04/24
ベルティ
00:00:02
では後方に向けて乱戦離脱宣言で終了 (HP:29/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
00:00:17
振り直しじゃなくて1つ目のをノークリで適用でいいのかな。 (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
ジャック
00:00:19
12ですかね? (HP:34/34 MP:15/34 防:9 )
00:00:40
お騒がせしました
#霧
00:00:46
 最初の出目を適用するとして、12点回復でよさそうだ。
TOPIC
00:00:54
【03R後攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・ベルティ・リシュア 9m ジャック 11m ルルナサイカ 霧[42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
00:01:17
 後方の亡霊は、怨嗟の叫びを響かせる――ルルナサイカは目標値14の精神抵抗を。
ルルナサイカ
00:01:59
精神は……キツイ……【精神抵抗判定】 (HP:40/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
#霧
00:02:04
 呪い属性魔法ダメージ。
2D6 → [3 + 4 + 【2】 = 9] / 2 = 5
ルルナサイカ
00:02:34
「うるさいですね…」 (HP:35/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
#奈落の騎士
00:02:38
 氷の如き鎧の騎士は、その刃を、リシュアへと振るう。
 命中力は18だ。
リシュア
00:02:49
回避 (HP:30/34 MP:17/23 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
00:02:57
指輪割ります
TOPIC
00:03:19
【03R後攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・ベルティ・リシュア 10m ジャック 10m ルルナサイカ 霧[42] / (ダウゥ) by ジャック
#奈落の騎士
00:03:39
 捉えず、重なる刃は発現せず。
 残像の心霊刃が翻り、リシュアを追う。命中力は18だ。
リシュア
00:04:13
あ、別々にくるんですね^^; (HP:30/34 MP:17/23 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
00:04:37
逆だったな。回避
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
#奈落の騎士
00:05:13
 肉体の武器が命中すれば、霊体の刃も自動命中する。
 命中しなかった場合、部位:霊体の刃には通常通り、回避力判定を行えるのだ。
00:05:55
 実体なき刃が、心を抉る。MPへと呪い属性の魔法ダメージ――
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
ルルナサイカ
00:06:15
ゾロチェかな (HP:35/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
リシュア
00:06:18
精神抵抗 (HP:30/34 MP:0/23 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
2D6 → 5 + 5 + 【7-4】 = 13
#奈落の騎士
00:07:11
 ――MP0以下になった場合、余剰分をマイナス修正とした、目標値0の精神抵抗を。
 ……17-18で、-1修正のようだし、護符で2点残せたが、いずれにせよ、鼓動が凍てつきはしなかった。
TOPIC
00:07:19
【04R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・ベルティ・リシュア 10m ジャック 10m ルルナサイカ 霧[42] / (ダウゥ) by GMペナルティ
ルルナサイカ
00:07:51
速攻で行かせてもらいます (HP:35/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
リシュア
00:07:54
護符は次に残さないと死にそうですので^^; (HP:30/34 MP:0/23 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
#猫耳のダウゥ
00:07:56
 霊刃に薙がれたリシュアを、泣きそうな顔で少女は見つめている。
 ――先攻陣営、冒険者だ。
ルルナサイカ
00:09:00
「とにかくあの霧をどうにかすればいいんですよね」
〈B級ヒールスプレー〉を自分に行使した後
エペで霧へと攻撃。ふりはらえー (HP:35/43 MP:8/13 防:3 ガゼル(3/3)、緑B*10A*8)
2D6 → 2 + 5 + 【9+1】 = 17
00:09:51
ダメージ判定。
その後の補助動作で〈ガゼルフット〉を再度起動し、終了 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
9 = 0 (1 + 2 = 3) + 【7+2】 威力 : 6
TOPIC
00:10:09
【04R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・ベルティ・リシュア 10m ジャック 10m ルルナサイカ 霧[33] / (ダウゥ) by GMペナルティ
ジャック
00:10:10
Oh・・・・・・ (HP:34/34 MP:15/34 防:9 )
リシュア
00:10:15
出目が^^; (HP:30/34 MP:0/23 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
#霧
00:10:20
 霧が幾許か散る――
ルルナサイカ
00:10:25
ゾロじゃないだけマシ… (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:11:41
ベルディかな? (HP:34/34 MP:15/34 防:9 )
ベルティ
00:12:03
やっぱり移動力20は必要やな…全力移動で霧へ突入。乱戦あっても17mじゃ1m届かんし… (HP:29/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
00:12:08
カモンベルディ。
とはいえ一旦乱戦入るのは待ってね (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
00:12:23
あ、入るのね。ならいいや
TOPIC
00:12:42
【04R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ 霧[33] / (ダウゥ) by ベルティ
ルルナサイカ
00:12:51
入らないとジャックが抜けられないんだった( (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:13:20
これ、倒すだけでいい感じ?ファントム (HP:34/34 MP:15/34 防:9 )
ベルティ
00:13:28
あとはリシュアのMP回復して凌いでもらう。しかない。 (HP:29/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ルルナサイカ
00:13:51
とりあえずリシュア回復お願いします…
今頭の中がこんがらがってる (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:14:23
とりあえず、リシュアに【トランスファーマナポイント】行使 消費MPは7点 (HP:34/34 MP:15/34 防:9 )
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
00:14:27
あっぶね
ベルティ
00:14:33
生き残りつつ霧を全部倒す。それでどうなるか…どうにかなってもジリ貧なら逃げるしかないな! (HP:29/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
ジャック
00:14:43
MP6点回復です (HP:34/34 MP:15/34 防:9 )
リシュア
00:14:56
少しでも延命処置しておきましょう
主動作で〈花見団子〉を食べます (HP:32/34+2 MP:6/23+2 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
#猫耳のダウゥ
00:15:20
 どきどき。
 すごい絵面だった。
リシュア
00:16:14
これで一撃は比較的安全に耐えられるかな^^; (HP:32/34+2 MP:8/23+2 防:2 猫2R、聖剣15R) [緑A×11]
#霧
00:16:19
 手番終了であれば、後攻陣営だ。
TOPIC
00:17:25
【04R後攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ 霧[33] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
00:17:28
 後方の亡霊は、ルルナサイカへと冷たい手を伸ばす……命中力13。
リシュア
00:17:29
終了ですね (HP:32/34+2 MP:8/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
ルルナサイカ
00:17:37
回避 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
ジャック
00:17:48
回避が強い (HP:34/34 MP:8/34 防:9 )
ルルナサイカ
00:17:55
「インテリジェンスの力を思い知りなさい」 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
#奈落の騎士
00:18:08
 騎士は、残像曳く刃を以てリシュアを薙ぐ。
 命中力は18だ。
リシュア
00:18:13
回避 (HP:32/34+2 MP:8/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
#奈落の騎士
00:18:34
 切り裂く――物理ダメージ。
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
00:19:05
 さらに、かさなる霊刃が心魂を壊す――MPへと呪い属性魔法ダメージ。
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ベルティ
00:19:05
「…ああ、的確に行動を定めるのは、確かにインテリジェンスの必要な判断と言えるだろう。見事なものだ」 全力で隣に移動してくる戦キチ (HP:29/34 MP:0/17 防:5+2 祖霊の衣)
リシュア
00:19:37
「うぐっ?!」 (HP:16/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
2D6 → 1 + 4 + 【7-4】 = 8
00:20:18
次は危ないですね^^;
#猫耳のダウゥ
00:20:26
 護符を渡した以上のことは、ダウゥには何もできない。
 じっと無事を祈っているようだ。
TOPIC
00:20:34
【05R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ 霧[33] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
00:20:42
 そして、冒険者の手番――
ジャック
00:20:44
トランスファーマナポイントもあと1回しかできない (HP:34/34 MP:8/34 防:9 )
ルルナサイカ
00:21:02
ベルディ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!(なお二人 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
リシュア
00:21:13
あとは、霧が消えるとどうなるかですね (HP:16/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
ルルナサイカ
00:21:40
視界を遮る霧を振り払います。
エペで。命中判定。 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
リシュア
00:21:44
ジャックさんいるじゃないですかw (HP:16/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
ベルティ
00:21:53
問題は練技も全部消えて命中が出目勝負な事か…武者震いするのう! (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
ルルナサイカ
00:22:08
チャレーンジ (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
9 = 0 (1 + 2 = 3) + 【7+2】 威力 : 6
ジャック
00:22:16
ルルナ!ベルディ!ジャック!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!! (HP:34/34 MP:8/34 防:9 )
リシュア
00:22:17
また3^^; (HP:16/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
ルルナサイカ
00:22:19
出目(⌒-⌒; ) (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
TOPIC
00:22:20
【05R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ 霧[24] / (ダウゥ) by GMペナルティ
#霧
00:22:38
 死霊が幾許か散る――
ベルティ
00:22:44
ともあれ霧に攻撃! (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ルルナサイカ
00:22:55
「はやく消えてください」(´・ω・`) (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
ベルティ
00:23:28
「続かせて貰うとしようか…!」 ルルナに続き鉄鎖棍を振るい (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
19 = 8 (5 + 2 = 7) + 【11】 威力 : 38
TOPIC
00:23:50
【05R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ 霧[5] / (ダウゥ) by GMペナルティ
ルルナサイカ
00:23:50
5……!足りない! (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:24:38
そして、リシュア・死霊に【キュアウーンズ】行使。【魔法拡大/数】宣言 (HP:34/34 MP:8/34 防:9 )
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ベルティ
00:24:40
…あ、セイポンは生きてるんだった。けど (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
00:24:46
+2点だ
リシュア
00:24:50
おお、抜いた! (HP:16/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
#霧
00:24:57
 怨嗟に咽ぶ霧は、なおも四散しきらない。
 この地を穢すためだけに、魔神に屠られ、苛まれ、底知れぬ無念を以て縛された、哀れな魂だ。
ジャック
00:25:03
リシュア回復量 (HP:34/34 MP:8/34 防:9 )
12 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
00:25:04
【05R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ 霧[3] / (ダウゥ) by GMペナルティ
ルルナサイカ
00:25:18
あとは霧だ (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(1/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:25:18
死霊回復量 (HP:34/34 MP:8/34 防:9 )
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
00:25:23
【05R先攻】 奈落の騎士[肉体26](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ / (ダウゥ) by GMペナルティ
ルルナサイカ
00:25:50
おお。 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:25:54
これでどうなるか…… (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
#廃墟
00:26:04
 陽を翳らせ、聖地を淀ませていた、それら死者の霧が薄れゆく。
ベルティ
00:26:51
「さて、これで幾分助力を得られれば良いのだが…神の力、期待できるだろうかな?」 (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
ジャック
00:27:14
「ハルーラ様・・・・・・っ!」 (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
リシュア
00:27:35
「最悪、ダウだけでも逃がせればいい!」 (HP:28/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
ルルナサイカ
00:27:48
「この状況を打破できると嬉しいのですが」 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
#廃墟
00:28:47
《……よくぞ、この地の穢れを祓ってくださりました……》
 
 ルルナサイカを除いた者の精神へと、
 厳かでありつつも穏和な、大いなる声が告げる。
 
 導きの星神、その光が届く地において、
 描たる仮初の肉体なき魔神はその存在を許されない。
 魔神のコアが[部位:肉体]となった。
ルルナサイカ
00:29:15
神の声聞こえません!w (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
00:29:42
コアが肉体か、よし後は頼みました
ジャック
00:30:03
「・・・・・・ハルーラ様っ!」ぐっと聖印を握りしめ (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
ベルティ
00:30:09
「…なるほど、アンデッドに近い部分は封じられたと言う事か」 (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
#猫耳のダウゥ
00:30:37
 …………!
 
 心へ届いた声に、ダウゥは呆然としている。
 神官でもなければ、啓示のような経験などはまずないものだろう。
ルルナサイカ
00:30:47
「え、何かあったのですか?」
「私神の声とか聞こえないんですけど」 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
ベルティ
00:31:39
「敵一体分の余力が消えた、と言う事だ。あの魔神、動いている肉体を仕留めれば片が付く」 (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
ルルナサイカ
00:32:16
「ふむ、そんな事ができるんですね。わたしにはよく理解できない世界です」 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:32:24
「蒼き導きの星に祝福を!我らが道に光を!」 (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
ルルナサイカ
00:32:51
「インテリジェンスの塊である!私でも!種族の定めには逆らえないぃ…」脱力 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:33:00
一人狂信者が生まれた (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
ベルティ
00:33:44
それでも相当危ういと言うかギリギリではあるが…前衛が敵の一手一殺状態でバフも無し… (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
ルルナサイカ
00:34:26
ヘイト管理してる辺りルルナ単騎でもないとまぁ耐えるのは厳しそうだし
そうでもないなら早期決着か…… (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
ジャック
00:34:26
リシュアもう出番終わりでしたっけ? (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
リシュア
00:34:32
「どうやら私一人で済みそうだな。ダウの事は頼む」
決意を固めて【パラライズミスト】後にパンチ (HP:28/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×11]
2D6 → 5 + 5 + 【8+1+1】 = 20
00:34:44
ダメージ
13 = 4 (2 + 5 = 7) + 【7+2】 威力 : 12
00:35:02
《追加攻撃》パンチ
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1】 = 15
00:35:16
外し
ルルナサイカ
00:35:21
魔力撃打てないからダメージ稼げないんだなぁ… (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
リシュア
00:35:56
次耐えられるかは五分五分かな (HP:28/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫1R、聖剣14R) [緑A×10]
ジャック
00:36:30
これ、トランスファーマナポイントの方がよかったかな (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
#奈落の騎士
00:36:32
 そも、ラクシアにおける魔神とは、魔界などと呼ばれる異界に棲まう魔神が、
 召喚などによって仮初の肉体を得ることで、現世で活動できるという存在だ。
 
 霊体のみで彷徨うことができるこの魔神は、アンデッドと同様にマナを用いて“身体”とするのだろうが、
 それは死霊の類と同様、不安定なものにすぎない――
 ――ハルーラにより正しく“導かれた”理を欺くには、遠く及ぶまい。
 
 奈落の騎士は、リシュアの一撃を受ける……未だ倒れない。
TOPIC
00:36:44
【05R先攻】 奈落の騎士[肉体21](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ / (ダウゥ) by GMペナルティ
TOPIC
00:36:59
【05R後攻】 奈落の騎士[肉体21](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ / (ダウゥ) by GMペナルティ
#奈落の騎士
00:37:55
 そして、死冷の残像を曳く刃が、リシュアの心臓を貫くべく迫る。
 命中力は、18だ。
リシュア
00:38:01
回避 (HP:28/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×10]
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
#奈落の騎士
00:38:18
 血肉を貫く物理の刃と、
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
00:38:39
 心魂を貫く心霊の刃。
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
リシュア
00:38:47
そちらには護符を (HP:15/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×10]
ジャック
00:38:49
お、やさしい (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
リシュア
00:39:06
精神抵抗 (HP:15/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×10]
2D6 → 3 + 6 + 【7-9】 = 7
#猫耳のダウゥ
00:39:31
 …………!
 
 ダウゥは、はらはらと見守っている。
TOPIC
00:39:41
【06R先攻】 奈落の騎士[肉体21](霊体74)・リシュア 10m ジャック 10m ベルティ ルルナサイカ / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
00:39:47
「ふぅ、勝負に勝ったか・・・」 (HP:15/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×10]
ルルナサイカ
00:40:03
乗り込め^〜 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
00:40:13
ナイス耐久でした
#廃墟
00:40:32
 リシュアの鼓動は未だ凍てつかず。
 霧が晴れた廃墟における闘いは、終幕へ近づきつつある……冒険者の手番だ。
ベルティ
00:41:26
「やれやれ、走力と言うのも疎かに出来んか…つくづく、此度は己が不足を思い知らされる」 通常移動で16m前進 (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
ルルナサイカ
00:41:44
HPの最大ダメは21-3か、ならHP変換最大からのAヒルスプ…?
こっちに攻撃は来ないんだった、うーん (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
#猫耳のダウゥ
00:42:00
 ダウゥは、三枚目の護符をポケットから出して、リシュアへと差し出す。
 これが、持っていた最後の護符であるようだ。
リシュア
00:42:10
トランスファー貰えますか?猫切れるので勝負掛けたいです (HP:15/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×10]
TOPIC
00:42:21
【06R先攻】 奈落の騎士[肉体21](霊体74)・リシュア 4mベルティ6m ジャック 10m ルルナサイカ / (ダウゥ) by ベルティ
ジャック
00:42:23
はーい (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
ルルナサイカ
00:42:24
「それ、私が届けてきますよ」>ダウゥ (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
00:42:41
じゃあGPは私が回復しよう
リシュア
00:42:45
「ありがとう、ダウ。絶対に勝ってみせる!」 (HP:15/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×10]
#猫耳のダウゥ
00:42:51
 こくん、と小さく頷いた。
ルルナサイカ
00:42:51
HPな (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
ベルティ
00:42:56
いよいよの時は、ココで一手壁になる (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
ジャック
00:43:09
リシュアに【トランスファーマナポイント】 消費Mp4 (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
00:43:20
ハルーラ様万歳
#廃墟
00:43:30
 圧倒的なハルーラ力を感じる。
リシュア
00:43:39
霧が晴れて光り輝いていますねw (HP:15/34+2 MP:3/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×10]
ジャック
00:43:52
「集いし力が拳に宿り、鋼を砕く意志と化す!光さす道となれ!」 (HP:34/34 MP:4/34 防:9 )
00:44:07
MP回復3点
ルルナサイカ
00:44:14
その後、走ります。20m、移動可能距離ギリギリを移動して (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
TOPIC
00:44:39
【06R先攻】 奈落の騎士[肉体21](霊体74)・リシュア・ルルナサイカ 4m ベルティ 6m ジャック / (ダウゥ) by ルルナサイカ
ルルナサイカ
00:45:17
乱戦に突入。補助動作で〈A級ヒールスプレー〉をリシュアに (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*8)
00:45:39
さらに護符を手渡します (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
00:45:56
渡す側主動作の受け取る側補助でしたっけ?
リシュア
00:46:19
「ありがとう、次で決めてみせる!」 (HP:25/34+2 MP:3/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×10]
00:46:29
受け取りは補助ですね
#廃墟
00:46:49
 渡す側が主動作で、受け取る側が補助動作だが、
 今回はダウゥが渡す形で満たしているため、演出くらいで構わない。
 主動作は別に行える。
ルルナサイカ
00:47:02
なるほどなるほど (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
00:47:25
どうせ抜けないんだよな防護点…いや、殴ろうか
ジャック
00:47:53
殴れば一点は確定だから (HP:34/34 MP:0/34 防:9 )
ベルティ
00:48:00
「ああ、存分に力を振るってくれ」 (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
#奈落の騎士
00:48:03
 回避力は16――魂魄両儀を切り裂く特異な能力はあれど、動きそのものは単純な魔神だ。
 ウェポンマスターなどを扱える魔神の支援があったときなどは想像したくもないが……。
ルルナサイカ
00:48:15
エペで肉体へ攻撃。
「とーう!」命中判定 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
リシュア
00:48:18
チキンレースなので、少しでもダメージ与えてくれると助かりますw (HP:25/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×9]
ルルナサイカ
00:48:38
エペでふりはらえー、なんとかなーれ (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
00:48:42
間違えた
00:48:47
こっち
10 = 1 (4 + 1 = 5) + 【7+2】 威力 : 6
00:48:56
2点!w
TOPIC
00:49:00
【06R先攻】 奈落の騎士[肉体19](霊体74)・リシュア・ルルナサイカ 4m ベルティ 6m ジャック / (ダウゥ) by GMペナルティ
#廃墟
00:49:29
 青白い甲冑を幾許か損なった。
 この手傷が、はたして運命を分かつか――
リシュア
00:49:41
「これが最後の勝負だ!」
補助動作:【キャッツアイ】【パラライズミスト】を肉体に
主動作:《魔力撃》パンチ (HP:25/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×9]
2D6 → 1 + 5 + 【8+1+1】 = 16
ルルナサイカ
00:49:44
「硬いです!」 (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
#廃墟
00:49:57
 回避力は、賦術により15――
リシュア
00:50:04
ありがとうパラミス。ダメージ (HP:25/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×9]
16 = 2 (1 + 4 = 5) + 【7+2+5】 威力 : 12
TOPIC
00:50:13
【06R先攻】 奈落の騎士[肉体11](霊体74)・リシュア・ルルナサイカ 4m ベルティ 6m ジャック / (ダウゥ) by GMペナルティ
リシュア
00:50:19
《追加攻撃》《変幻自在Ⅰ》《魔力撃》パンチ (HP:25/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×9]
2D6 → 3 + 4 + 【8+1+1】 = 17
00:50:27
ダメージ
17 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7+2+5】 威力 : 12
00:50:42
残ったか
ルルナサイカ
00:50:47
残り2点…! (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
TOPIC
00:50:48
【06R先攻】 奈落の騎士[肉体2](霊体74)・リシュア・ルルナサイカ 4m ベルティ 6m ジャック / (ダウゥ) by GMペナルティ
#廃墟
00:52:11
 ――イーヴの護符を用いると、3点上昇するが――
ルルナサイカ
00:52:21
あっ (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
ジャック
00:52:24
あ、そっか (HP:34/34 MP:0/34 防:9 )
リシュア
00:52:35
あ、そうだ!護符を使います!
(HP:25/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×9]
ルルナサイカ
00:52:55
護符TUEEEEEEEEEEE (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
ジャック
00:53:22
ハルーラとイーヴの力が今!シンクロする!! (HP:34/34 MP:0/34 防:9 )
リシュア
00:53:42
「この勝利はダウのおかげだ・・・」その場に膝をつき脱力 (HP:25/34+2 MP:0/23+2 防:2 猫0R、聖剣13R) [緑A×9]
#廃墟
00:54:32
 では――
 
 ――拳が捉える瞬間、ハルーラの兄妹神たるイーヴの護符が輝いた。
 魔神を暴く神恩と、魔神を討つ神恩が、重なったその時、
 冷たい甲冑はひび割れ、崩れ去り……霊体もまた、輪郭を保てずに霧散した。
TOPIC
00:54:39
by GMペナルティ
#廃墟
00:54:55
 戦闘終了――君達の勝利だ。
ジャック
00:55:32
兄妹強い(確信) (HP:34/34 MP:0/34 防:9 )
ベルティ
00:55:43
「…見事。良いものを見せて貰った」 (HP:29/34 MP:0/17 防:5 祖霊の衣)
リシュア
00:56:18
ギリギリの勝負でしたね^^;
ルルナサイカ
00:56:28
「あんな硬かったんですかあいつ」
流石に精神的に疲れたようで、顔をしかめている (HP:38/43 MP:5/13 防:3 ガゼル(2/3)、緑B*8A*6)
#猫耳のダウゥ
00:56:37
 立ち竦んでいたダウゥは、
 次いで、思いきりリシュアへ飛びつき、ぎゅっと抱きしめる。
 言葉にできないのだから、全身で伝えるしかないのだった。
ルルナサイカ
00:57:15
あら^〜 緑のマテリアルカードB-2A-4
リシュア
00:57:18
「大丈夫、私は無事だ」苦笑いしつつ、ダウを撫でてあげます
ジャック
00:58:14
「ハルーラ様、貴女の導きとご加護に感謝します。そして、奈落の盾神イーヴ様、その力に敬服いたします。」 (HP:34/34 MP:0/34 防:9 )
ベルティ
00:58:14
「ふっ、休憩を取るなら泉のそばが良いだろう」 落とした盾やら鎖鉄球を拾いつつ
リシュア
00:59:09
「そうだな。まだ仕事が残っているし、休むなら後だな」ナックルを回収しつつ
ルルナサイカ
00:59:30
「賛成です。私が取ってきましよう、一番疲労が少ない」
ジャック
00:59:36
「そうですね、では仕事を終わらせましょうか」
ルルナサイカ
00:59:46
「ジャックも早く来なさい」
ジャック
01:00:04
「もちろんです。」
ルルナサイカ
01:00:14
「ベルティとリシュアとダウゥさんは休んでるといいでしょう」
ベルティ
01:00:30
「一つ力を手にした所で、自惚れ一つも許されんとはな…全く、魔神の恵みか神の慈悲よな」 ククッ、とくぐもった笑いを漏らしつつ
#
01:00:44
 かくて、この地を穢していた死霊や魔神を、君達は退け……
 ……〈聖エルエーネンの泉〉は、本来の澄んだ輝きを取り戻した。
 
 水源として、人々に恵みを与える奇跡が生んだこの泉は、
 飲み水だけではなく、農耕や水浴などのためにも適うものだ。
 休憩と共に、沐浴などもすることができた。
 リシュアは久々に見るダウゥの裸身は……前よりあまり成長はしていないが、
 いずれにせよ、寄り添ってくる柔肌と体温は、変わらずに。
ベルティ
01:01:16
「ああ、大丈夫だ。軽くなら動ける。休むには少し昂ぶりが過ぎるしな」
#
01:01:38
 墓所に咲く花を、そして泉の清水を、得ることができた。
 あとは少し休んだら、帰路につくことができそうだ。
ルルナサイカ
01:02:08
ふははは、料理タイムです!
リシュア
01:02:37
「ふふふ、ダウの作るアイテムか楽しみだな。私も作成を手伝えるだろうか?」
ルルナサイカ
01:02:51
この時間で戦闘終了後のパーティーですふーはははは!
……少し休む時間程度でいけますかね?
#
01:03:17
 この辺の食材というと――河川の魚などだろうか。
 料理の出来栄えを判定したりもできる。
#猫耳のダウゥ
01:04:01
『うん みんなでいっしょに 作れたらいいな』
 
 スケッチブックにそう書いて、ダウゥはもじもじしながら、皆に見せた。
ルルナサイカ
01:04:09
では3日は持つと話題の食材セットも一緒に消費し。【コック+器用B】で料理判定をします。
2D6 → 3 + 4 + 【5+4】 = 16
01:04:39
「みなさん、食事の時間ですよ」
休憩に混ざらずガチャガチャ料理していたルルナサイカ
ジャック
01:05:45
「おう、これはまた美味しそうですね」
#
01:06:13
 本日のメニューは……初日が雷だったし、ウナギのムニエルとでもしよう(超適当)
 なめらかな歯応えに、濃厚ソースと相俟って、美味のようである。これは精が付きそうだ!
ベルティ
01:06:34
「ああ、頂こう」 魚料理…DHA…インテリジェンス…そういうことか!()
ジャック
01:06:43
え、ウナギと言ったらゼリー寄せかパイなのでは?()
ルルナサイカ
01:06:47
違うのだ!(
#猫耳のダウゥ
01:07:41
 (*^^*)
 といった感じで、ダウゥはおいしそうにいただいていた。
 
『ルルナサイカお姉さん お料理じょうず なの
 わたしにも 教えてくれたら うれしいです』
リシュア
01:08:52
「そうだな。私もダウと一緒に教えてもらえたら、うれしいです」微妙にダウを真似て
ルルナサイカ
01:08:53
「ふ、ふふふふふふふ。いいでしょう教えてあげましょう時間は有限ですから早速予定を」ぐいぐい
ベルティ
01:08:54
戦闘が終われば落ち着いた様子で見守る戦キチ
ジャック
01:10:27
「うん、美味しい。ひよこ亭でコックになれるんでは?」
#
01:10:35
 というわけで、帰路は、たまに蛙が降ったり流れ星が煌めいたりしていたが、
 無事にブランブルグへと戻ることができた。
 
 ダウゥが作ろうとしていたものには、神官の聖別が必要となるため、
 ジャックが聖別すると、良い感じに仕上がりそうだ。
 
 ――さて、報酬を兼ねた今回の対アンデッドグッズは、次のような加工である。
 諸君の、鎧か盾ひとつに、行うことができそうだ。  
名称:〈聖なる◯◯〉
知名度:14
基本取引価格:6,000 G
種別:〈非金属鎧〉 B 〈金属鎧〉 B 〈盾〉 B
用法: 必筋:* 回避:* 防護点:*
形状:聖別された防具
製作時期:現代
概要:分類「アンデッド」に対する防護点+1
効果:
 特別な素材を用いて聖別された、Bランクの防具です。
 装備者の防護点は、分類「アンデッド」のキャラクターに対して+1点上昇します。

 ※Aランクの防具の場合、基本取引価格は8,000Gになります。
 ※上記はイメージです。アイテム登録時は、防具ごとに個別に登録されます。
  (例:〈聖なるソフトレザー〉
 ※ルール上は別アイテムなので、専用化や既存の加工は引き継げません。
ジャック
01:11:43
おぅしまっかせろぉ!
ルルナサイカ
01:12:40
まてよく読んだら蛙ががががが
#
01:12:46
 たとえばリシュアなら、クロースアーマーを、聖なるクロースアーマーにできるし、
 ポイントガードを買ってきて聖なるポイントガードにしたりしてもよい。
ルルナサイカ
01:13:05
私は盾だなぁ。バックラー
#
01:14:18
 ルルナサイカの場合、差別のバックラーには加工できないので、
 新しくバックラーを買って、聖なるバックラーにしたりすることになる。
 アラミドコートなら既存のやつを加工できる。
ルルナサイカ
01:14:33
あぁ、一番下に書いてありますね
01:14:43
そしたらアラミドコートになる訳だ
ジャック
01:15:28
じゃあ、タワーシールドを加工しようかな
ベルティ
01:15:39
聖なるスプリントアーマー…鎖鉄球…ますますドゥエ!
リシュア
01:15:51
むむむ、クロースを魔改造するべきか・・・
ベルティ
01:16:04
何時かHP満タン時に火の玉の出る加工とか出来ないものか
#
01:16:21
 報酬処理的には、「聖なる◯◯の売値-元のアイテムの売値」となり、
 実際に獲得するのは、聖なる◯◯1個(元のアイテムを失う)、ということだ。
 もちろん、要らない場合は、そのまま換金してもよいだろうが。
ジャック
01:17:35
つまりタワーシールドを加工する場合は 元のを300Gで売って新品の加工済みタワーシールドを買うと?
#猫耳のダウゥ
01:17:37
『これが 皆さんを守る力になったら うれしいの
 これからも どうか ずっと 無事でいてほしいです』
 
 そうスケッチブックに書いて、ダウゥはもじもじと尻尾を揺らした。
リシュア
01:18:47
「ああ、とても助かるぞ。今回の魔神もダウのおかげで倒せたしな」
#
01:19:03
 処理的には、そうなる感じだ。
 ジャックの報酬は、聖なるタワーシールド×1で、もともと持っていたタワーシールドを失う、ということ。
 劇中的には、持っているものを加工したという演出だ。
ジャック
01:19:21
なるほど
ベルティ
01:19:28
「ああ、それが君の力なのだな。これからも、君は多くの人を守る力を振るい続けるのだろう。がんばりなさい」 最後にダウの頭を軽く撫でて終ろう
#猫耳のダウゥ
01:20:14
 おかげ……には、ふるふると首を横に振った。
 肩で切り揃えられた砂色の髪……と猫耳が、揺れている。
 
 撫でられると、ほっぺを真っ赤にしていたが、嬉しそう。
ルルナサイカ
01:20:40
「ふむ。ありがとうございます」b
#
01:21:33
 では――
 
 ベルティ:聖なるスプリントアーマー
 ジャック:聖なるタワーシールド
 ルルナサイカ:聖なるアラミドコート
 リシュア:聖なるクロースアーマー
 
 ――でよいかな。
 確定ならば、終幕へと移ろう。
リシュア
01:21:39
ポイントガードは避けられないのを思い知ったのでクロースを魔改造します
01:22:08
初回の冒険で
#
01:22:33
 どうせ将来は、回避じゃなくカウンターするしね――
ベルティ
01:22:57
OKです。これで全員ドゥエリストだな!
リシュア
01:23:17
トゥルーエンドでよかった^^
ルルナサイカ
01:23:22
確定しますわ
ジャック
01:23:46
さぁみんなもハルーラアルケミストライダーマギテックで疾走決闘しようぜ
ルルナサイカ
01:23:57
デュエル!
01:24:12
ソシャゲイベントやってないからさっさとやらなきゃ(
ジャック
01:25:06
今回経験値もうまうま?
ルルナサイカ
01:25:52
全員okかな
#
01:26:07
 

 
SSSS 無口なおしゃべり編Ⅱ end.
 
 
 
 Shining Star Short Stories(シャイニングスターショートストーリーズ)
ジャック
01:26:08
【OK】です
#
01:26:31
 
 経験点:1000+(50*4)+(80*2)=1360
 報酬額:聖なる◯◯+戦利品+イベント褒賞
 名誉点:25
 
 聖なる◯◯関連:
  ベルティ:聖なるスプリントアーマー
  ジャック:聖なるタワーシールド
  ルルナサイカ:聖なるアラミドコート
  リシュア:聖なるクロースアーマー
 ※加工元のアイテムは失われます。
 ※各アイテムは「登録アイテム」に1時間以内に追加されます。
  次のセッション参加の前に、所持のチェックを付けておきましょう。
 
01:27:29
 お疲れ様でした!
 まずは、戦利品判定をどうぞ。
 エシネラビブマは自動のみなので、ファントム4部位。
ジャック
01:28:00
一人ずつですかね?
ベルティ
01:28:05
お疲れ様でしたー。剥ぎ取りはお任せします
ルルナサイカ
01:28:05
補正ないんでどうぞ
リシュア
01:28:11
お疲れ様でした。これでまたダウと親密に・・・友人には何点の名誉点が必要でしょう?w
#
01:28:30
 あ、そうだ、名誉点は――
01:30:04
 名誉点は+10され、使用済として、コネクション:顔見知り:“無口なおしゃべり”ダウゥ・アルカマル を獲得してしまいます。
 公式NPCになれなくても、このGMのときはたまにいます。にゃん。
 
 10/20/50なので、リシュアは前回と合わせ合計20になり、[友人]になりますね。
リシュア
01:30:32
皆さん修正無しですかね。では、一人1回振りましょうか。ファントム戦利品
2D6 → 3 + 5 = 8
ジャック
01:31:05
じゃあ、ジャックも顔見知りになれたというわけか
01:31:28
ジャック分のファントム
2D6 → 5 + 6 = 11
01:31:33
ルルナサイカ
01:31:40
わたしのぶんー
2D6 → 4 + 2 = 6
ベルティ
01:31:46
ではファントム一回
2D6 → 1 + 3 = 4
リシュア
01:31:52
おお、さらに30払って貴重な友人にします!
#
01:32:02
(800+1300+200+800+0+0)/4 = 775
#猫耳のダウゥ
01:33:08
 もじもじ……ダウゥは恥ずかしそうにしつつ、リシュアに抱きついた。
 [貴重な友人]となった!
ルルナサイカ
01:33:14
次会った時には貴重な友人の一人になりたいですね…それは料理教室をしてからだ。
775ですか、うまうま…なんだけど。
白Sの材料買い取りたいのですが他に買い取りたい人いますか?
リシュア
01:33:36
え?貴重ってそういうの?!w
ベルティ
01:33:44
戦キチ相手は顔見知りで充分だろう
TOPIC
01:33:57
SSSS 無口なおしゃべり編Ⅱ  経験点:1360 報酬額:聖なる◯◯+775+イベント褒賞 名誉点:35=未使用25+コネクション10 by GMペナルティ
ベルティ
01:34:22
イベントアイテムはアビスシャードでお願いします
#猫耳のダウゥ
01:34:36
『おつかれさま!
 ええとね イベント褒賞は 何になさりますか?』
ルルナサイカ
01:34:39
イベント報酬は〈アビスシャード〉
ジャック
01:34:57
ジャックも≪アビスシャード≫で
01:35:15
《アビスシャード》
リシュア
01:36:09
〈イーヴの護符〉で、って自前で他に2つ持っているのを忘れていました^^;
ルルナサイカ
01:36:50
えっ(
01:37:39
買い取りたい方いらっしゃらないのであれば自動報酬の魔剣買い取って白マテカにします
#猫耳のダウゥ
01:37:42
『アビスシャードみっつ と リシュアお姉さんは イーヴの護符
 はい どうぞ
 いっしょに旅できて うれしかったです これからも どうかがんばって』
 
 ダウゥは無邪気な笑顔と共に、冒険者ギルドにて皆へと褒賞品を手渡した。
ジャック
01:38:01
どうぞーアルケミㇲないし
ルルナサイカ
01:38:09
これがインポンの材料となるのだ、ふへへへ
リシュア
01:38:17
魔剣買い取りOKです
#猫耳のダウゥ
01:38:23
 Sランクは アルケミスト7レベル以上必要なサイトルールなのを忘れないで なの
ルルナサイカ
01:38:33
しまった……
01:38:41
じゃあやめておこう
リシュア
01:39:06
使わないなら、買った価格でそのまま売れますよw
#
01:39:15
 まぁ、7レベル以上のアルケミストに渡して、使ってもらうという手も――
 ――インスタントウェポンを習得していればだけれど。
ルルナサイカ
01:39:30
とりあえず買い取るだけ買い取っておく
01:40:17
後で打ってもいいし、白S使う人に渡せるし。まぁ折角のS級確保のチャンスなので無駄にはしたくない
#
01:40:23
 それでは、褒賞アイテムなども渡したところで――
 ご参加ありがとうございました!
 また次の機会にも、よろしくお願いしまーす。
ルルナサイカ
01:40:39
ありがとうございました!
お疲れ様でしたー
ベルティ
01:40:43
お疲れ様でした。GMありがとうございましたー
ジャック
01:40:43
お疲れさまでした!
ベルティ
01:40:53
それでは、こちらは失礼いたします
SYSTEM
01:40:56
ベルティ様が退室しました。
SYSTEM
01:41:11
ルルナサイカ様が退室しました。
リシュア
01:41:16
冷や冷やする戦闘ありがとうございました。今回は天候が大人しくて残念です。では、撤収
SYSTEM
01:41:18
リシュア様が退室しました。
ジャック
01:41:22
では、またの機会を待ってます!
SYSTEM
01:41:26
ジャック様が退室しました。
SYSTEM
01:41:59
GMペナルティ様が退室しました。
#猫耳のダウゥ
01:42:40
 旅の間、おはなしした名残のスケッチブックを、ダウゥは大切にしまいつつ。
 ログを保存して、ギルドの目録に並べた。
ジャック
20回
30回
43回
53回
65回
71回
80回
97回
102回
112回
122回
25回平均7.720
ベルティ
21回
31回
41回
52回
63回
710回
81回
92回
103回
110回
120回
24回平均6.792
リシュア
20回
31回
40回
57回
67回
79回
82回
93回
104回
111回
121回
35回平均7.114
ルルナサイカ
20回
32回
40回
55回
65回
74回
85回
92回
104回
112回
120回
29回平均7.207
他(NPC)
20回
32回
41回
51回
64回
76回
82回
93回
100回
112回
120回
21回平均6.952
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.75%
1 + 2 = 36回
4.48%
1 + 3 = 42回
1.49%
1 + 4 = 53回
2.24%
1 + 5 = 65回
3.73%
1 + 6 = 75回
3.73%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 43回
2.24%
2 + 3 = 55回
3.73%
2 + 4 = 68回
5.97%
2 + 5 = 73回
2.24%
2 + 6 = 82回
1.49%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
0.75%
3 + 3 = 65回
3.73%
3 + 4 = 77回
5.22%
3 + 5 = 81回
0.75%
3 + 6 = 94回
2.99%
4 + 1 = 59回
6.72%
4 + 2 = 64回
2.99%
4 + 3 = 75回
3.73%
4 + 4 = 82回
1.49%
4 + 5 = 93回
2.24%
4 + 6 = 104回
2.99%
5 + 1 = 62回
1.49%
5 + 2 = 77回
5.22%
5 + 3 = 82回
1.49%
5 + 4 = 94回
2.99%
5 + 5 = 105回
3.73%
5 + 6 = 112回
1.49%
6 + 1 = 73回
2.24%
6 + 2 = 83回
2.24%
6 + 3 = 96回
4.48%
6 + 4 = 104回
2.99%
6 + 5 = 115回
3.73%
6 + 6 = 123回
2.24%
合計134回平均7.164
2d6合計分布
21回
0.75%
36回
4.48%
45回
3.73%
518回
13.43%
624回
17.91%
730回
22.39%
810回
7.46%
917回
12.69%
1013回
9.70%
117回
5.22%
123回
2.24%
1/2d6分布
137回
27.61%
245回
33.58%
343回
32.09%
455回
41.04%
544回
32.84%
644回
32.84%
発言統計
その他(NPC)226回22.3%15368文字44.5%
ルルナサイカ234回23.1%5384文字15.6%
ベルティ164回16.2%5085文字14.7%
リシュア190回18.7%4480文字13.0%
ジャック201回19.8%4221文字12.2%
合計1015回34538文字

ログ作成者