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20210713_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Hルーム+ : 2021 年 7 月 14 日

2021/07/13
SYSTEM
20:47:23
GMペナルティ様が入室しました。
#
20:47:58
 

 Ω     Ω  
Ω   Ω    Ω
 海月は出ているか 
  Ω   Ω   
 Ω      Ω 
 
# 
20:48:07
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は、外見などの自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
20:51:26
ケイニー様が入室しました。
ケイニー=キイセハキイマ(@PL:ボクソウ), メリア, 女, 5ヵ月歳, デーモンルーラー 3Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:51:30
アグニ様が入室しました。
アグニ(@PL:でれすけ), ナイトメア(ドワーフ), 男, 29歳, ファイター 2Lv, プリースト 4Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
ケイニー
20:52:13
こんばんはー
アグニ
20:52:27
炎髪灼眼の快男児、アグニです。神官県ファイターです宜しく
ケイニー
20:53:16
ボトムウォーキング中の水中戦になりそうな詳細ですが、水中の魔神召喚の場合水中ペナは入りますか?
#
20:53:50
 フェローは不利な効果を受けないので、水の中だろうと石の中だろうと平常運転です。
ケイニー
20:54:22
ありー、ダメって言われたら水中適正持ちのヌマズルを出してくる予定でした
SYSTEM
20:54:49
ドロテーア様が入室しました。
ドロテーア=カエサリア(@PL:ミケネコ), アルヴ, 女性, 13歳, フェンサー 3Lv, デーモンルーラー 2Lv, レンジャー 1Lv,
《魔力撃》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ケイニー
20:55:19
「ケイニーなの、早く強い魔神さんを呼べるようになってパパ達に迎えにきてもらうの」
#
20:55:33
 よーし、GMも水中適性持ちのメルビズを――
ケイニー
20:56:04
チモシー(ネコジャラシ似の牧草)の短命種未成年メリア 魔神召喚予定
ドロテーア
20:56:26
「どろしー、にんげんきらい」あかかみのデモルラアルヴ、ちいさくておおきいおんなのこ
ケイニー
20:56:46
LV10、死ぬ死ぬ
ドロテーア
20:57:38
きゅーせーはあいてにかじりついてきゅっと
アグニ
20:58:10
アルヴだー
SYSTEM
20:59:32
アルト様が入室しました。
アルト(@PL:狐次郎), 人間, 女の子, 15歳, ソーサラー 3Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ドロテーア
21:00:02
年齢のわりに口調が幼く、白いワンピースに華奢な体と見合わなマシュマロがつまる小さな女の子
ドロテーア
21:00:35
そい
アルト
21:00:36
長い水色の髪の女の子。好奇心旺盛で少し偉そうな儂ッ娘 なお新キャラなので次回から全く別人になる可能性あり
ドロテーア
21:00:58
どろしーもそう(
ケイニー
21:01:29
ケイニーも初稼働 送還できないとロストします
#
21:01:39
 蘇生のショックで人格が変わるのですね。
アルト
21:02:01
「儂はアルト、よろしくだ(ふんす)」
#
21:02:03
 では、犠牲者が揃ったところで、開演といたしましょう。
 コンゴトモヨロシク……
アグニ
21:02:06
つまり死人が出るということ
21:02:12
よろしくお願いします。
アルト
21:02:14
初稼働即死(ふるえ
21:02:40
よろしくお願いします
ドロテーア
21:02:51
よろしくおねがいします
ケイニー
21:02:53
死ぬと魔神も暴れだすので死んだらごめんね・・・
21:03:30
よろしくお願いします
アルト
21:03:56
全滅原因になったりw
# 
21:04:03
 
 
 
 
 
 
 
 
#
21:04:10
 
 〈大破局〉の際、海岸線の侵攻を阻むべく急造された海中基地――
 ブランブルグの沿岸~沖合にかけても、幾つか存在しているという。
 
 このたび、水探奨励の宣を受けて、それらの調査計画が立てられた。
 冒険者ギルドが雇った妖精使いの力を借りて潜水、遺跡を探索せよ!
 
 * * *
 
 ――というわけで、君達は今、水着ショップにいる。
 
21:04:25
 待ち合わせしていたサポーターのメリア娘も来たところだ。
 緑色のふんわりソバージュに、艶やかなハイビスカスの花。
 生命力に富むメリアらしく(?)、スタイル抜群であった。
 
「はろはろ~、こんにちは! 待った~?」
ケイニー
21:05:29
「もうちょっと待ってなの、やっぱりこっちにするの」水着を購入しますね
ドロテーア
21:05:58
「?」
ケイニー
21:06:44
「お待たせなの」
アグニ
21:06:46
「野郎は水着なんてなんでもいいだろ」適当に購入、其れより革鎧を買わねば
アルト
21:07:22
「むぅ~儂はこれでよいか(しげしげ)」最初に試着した緑のシンプルなワンピースタイプの競泳水着を選んで
ドロテーア
21:07:25
まわりをきょろきょろ、みずぎ?
#水着の店
21:07:46
 水着については、被服面積を1d50で決定せよ。
 気に入ったデザインとサイズのものは、ちょうどそれしかない(キリッ)
アルト
21:08:01
「今、丁度水着を選んだところじゃ」
アグニ
21:08:22
えーい、これだぁ!!
1D50 → 44 = 44
ケイニー
21:08:27
1D50 → 26 = 26
アグニ
21:08:31
つまらん数字だ
アルト
21:08:39
「じゃがじゃが、一人なんかウロウロしておる(てこててて)」
ドロテーア
21:08:56
てんいんさんがもってきたのはこれ
1D50 → 4 = 4
21:09:12
もしもしポリスメン?
#水着の店
21:09:13
「よかった~」
 
 とメリア娘は頷いて、自分も水着を……アグニに選んでもらうことになった。
 彼女のぶんも1d50せよ。
アルト
21:09:16
「おい、お主もさっさと水着を決めるがよい。それとも素っ裸で海に入りたいのか?(お尻ペシペシ)」>ドロテア
アグニ
21:09:29
メリア娘の分
1D50 → 21 = 21
アルト
21:09:39
面積ぺい
1D50 → 11 = 11
#水着の店
21:09:40
 ドロテーアはわりと大胆だった。
21:09:55
 アルトもけっこう大胆だった。
アグニ
21:09:55
割とどころではないw
アルト
21:09:58
ワンピースの競泳水着?w>11
ドロテーア
21:10:17
「?」紐を渡されたのでなんか尻を叩いてきた奴の首にまいてまいて(
アルト
21:10:21
【メリア娘】
1D50 → 26 = 26
#水着の店
21:10:39
 ケイニーとメリア娘は、一般的な……セパレートかスリングショットか何かだろう。
アルト
21:10:43
「ぐぇ!(くてっ)」
#水着の店
21:10:48
 メリアのは、アグニのダイスだ。
ドロテーア
21:10:57
(水着)
アルト
21:11:35
「って、なにする!儂を絞め殺す気か!」首に巻かれた紐を解いてドロテアに叩きつけようとしてしげしげ
アグニ
21:11:40
「これでいいか? 似合うと思うが」
#水着の店
21:11:53
 とてもよくお似合いですよ、と笑顔の店員に代価を渡して、君達は水着姿で店を出た。
 夏らしく眩い太陽が、じりじりと照り付けている。
ドロテーア
21:12:09
ちょうどおなかもすいている、アルトに吸精しようと頭にかぷり(
アルト
21:12:58
「ほほう、お主もなかなかに大胆な奴だな・・・」呆れ顔で紐をドロテーアに突っ返して
#メリア娘
21:13:38
「えへへ、これ、ちょっとダイタンかな……?」
 
 周りに比べればこれでも淑やかに見えなくもない、ビキニっぽい水着姿で、
 メリア娘はもじもじしつつ。
 
「あ、えっとね~、あたし、アロアロ! よろしくね~」
アルト
21:13:40
「まあ儂の様に慎み深い水着の方が事故が無くてよいと思うギャーー!!」
ドロテーア
21:13:40
「だいたん?」
ケイニー
21:13:42
「ドロテーアお姉ちゃん、それって水着なの?」
アグニ
21:14:13
「さすがに派手すぎないか?」ドロテア
ドロテーア
21:14:35
アルト術士か、☆0の術士のMPをぶっこぬくのはあれか(
アルト
21:14:44
「お主、いきなり儂の頭に齧りついて何がしたいのじゃ~・・・・な、なんか力が抜ける(ぽてっ)」
ドロテーア
21:15:13
「んー、ごちそうさま」けぽ
アルト
21:15:38
アルトの11%水着はきっとハイレグ&背中がお尻の割れ目近くまで開いてるんだw (HP:21/21 MP:19/24 防:2 )
ケイニー
21:15:40
「ケイニーはケイニー=キイセハキイマって名前なの、よろしくなの」
ドロテーア
21:15:57
「?みずぎってこれ?」アグニの前で先ほどの紐(下)を広げて見せる
#仏桑華のアロアロ
21:16:02
「あらまあ~」
 
 メリア娘はマンドリンを奏でて、終律でこれくらい、アルトのMPを回復してくれた。
6 = 2 (6 + 2 = 8) + 【4】 威力 : 0
アルト
21:16:37
「くぅ、お主の目・・・アルヴか!勝手に儂のマナを吸いおって(よろよろ)」
アグニ
21:16:45
「それは、防御力が引くすぎる気がするんだ」ドロテーア
#アロアロ
21:16:57
「うふふ~、準備いい~? ボートに案内するよ~」
アルト
21:17:19
「おぉ~いい音色じゃ。儂のマナが回復してくる(ほわわ~ん)」
21:18:01
「儂はアルト。遺跡探索専門のソーサラーである(えへん)」
ドロテーア
21:18:09
「ぼーごりょく?これをきたらかたくなるの?」
ケイニー
21:18:18
「準備OKなの、早速出発するの」
アグニ
21:18:49
「アルトだ、神官兼戦士をしている」
アルト
21:18:50
「儂も準備OK・・・と言うか、準備するほどの先立つものがない(えへん)」
21:19:14
「お主もアルトなのか?儂と完全に名前が被っとるんじゃが?」w>アグニ
ドロテーア
21:19:20
「どろしーはどろしー」
アグニ
21:19:23
〈ハードレザー〉着替えます
21:19:45
アグニでした(≧∇≦)
アルト
21:20:12
アで釣られたらしいw
#アロアロ
21:20:15
「わあ、いせきたんさくせんもん! それじゃ、ピッタリだね!」
 
 メリア娘は花のような笑顔を返して、
 
「あたしも、冒険者、なりたかったんだけれど。
 里の掟で、まだ、一人前じゃないの! だから、こうやって、見習い期間~」
ドロテーア
21:20:17
もーあぐにったらー
アルト
21:21:22
「・・・・アグニ!自分の名前くらい、しっかり覚えておくがよい!」劉備逆立ててハイレグ水着の仁王立ちでビシッw
21:21:35
劉備立てちゃったw  柳眉w
#
21:21:48
 かくて、君達は、太陽がきらきらしている浜辺へと繰り出した。
 
 五人乗っても大丈夫そうなボートが、砂浜に引っ繰り返して、置いてある。
 これを海へ押し出して、準備万全なら、乗ることに。
アグニ
21:21:58
「その通りなんだが、絵面が納得いかねぇ!」
アルト
21:22:27
「儂は今日が冒険者デビューじゃ!一足先に行っておるぞ(えへん)」>アロアロ
#アロアロ
21:22:35
「それじゃ、突撃~ あだ花を散らそうね~」
 
 意味はわかってなさそうだ。
アグニ
21:22:57
「行くか」
ケイニー
21:23:12
「あだ花を散らすのー」意味はわかっていない
アルト
21:23:19
「アグニ、さっきの借りを返すがよい(くいくい)」砂浜のボートを指差して、あごをクイッw
ドロテーア
21:23:23
「おぼえないけど、よろー」ほーマンなからだをせんがしばってるすがたのみずぎすがた
アルト
21:24:11
「お主ら言葉の意味を分かって言っとるのか?(呆れ顔)」>あだ花
ドロテーア
21:24:17
4のうち3がしたにしゅーちゅーしてるのだ
#
21:24:30
 アグニががんばるようだ。腕力判定をどうぞ――
ケイニー
21:24:52
「よくわからないけど、楽しそうだったの」
#アロアロ
21:24:52
「キレイでしょ~」
 
 意味について、無邪気な笑顔だ。
アグニ
21:24:56
「よっこいせ! っと」
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
#
21:25:30
 見事、男の子の面目躍如というべきパワーを発揮して、小舟は海水にぷかーっとした。
アグニ
21:25:44
ぷかー
アルト
21:25:44
「・・・なんか色々とはみ出しそうでハラハラするんじゃが(首をふりふり)」>ドロシーの駄肉
#海上
21:26:24
 そして、水着姿×5を乗せた小舟は、沖合は出て、目標の遺跡の真上辺りへ到達する。
 今日は、残念ながら回遊するシーサーペントなども見当たらず、静かな海だ。
アルト
21:26:24
「うむ、見事見事。これからも精進するがよい!(うむうむ)」>アグニ
ケイニー
21:26:38
「アグニお兄ちゃん凄いの」
アグニ
21:27:02
「いいからさっさと乗っちまえ、出発するぞ」
#アロアロ
21:27:24
「がんばってね!」
 
 メリア娘は、柔らかい質量を弾ませながら、がっつぽーずしてみせた。
 そして君達に【ボトムウォーキング】を発動する。時間拡大を含め、タイムリミットは2時間だ!
アルト
21:27:30
「って、儂を乗せてないのじゃが!!置いて行くでない!!(慌てて走り出し)」
(乗れた , こけた , 落ちた , 滑った , 飛び乗った) → [飛び乗った]
ドロテーア
21:27:36
「んー」かぜにふかれてかみをなで、ゆれるたびにせんがほーまんにくいこむ
ケイニー
21:28:11
「お船初めてなのー」船乗り
アルト
21:28:25
「とぅ!」どこに突っ込んだか
(ケイ , アグ , ドロ , ハロ , 床) → [床]
#[2:00]
21:28:37
 君達は、スキューバダイビングよろしく海中へ潜ってもいいし、
 フェイクアングラーを釣るために釣り糸を垂らしてもいい。
#アロアロ
21:29:11
「だ、だいじょうぶ~?」
 
 船底とお近づきになったアルトを、なでなでしつつ。
アルト
21:29:18
「へぶんっ!」ボートの底にお尻をぶつけて悶絶しつつ
アグニ
21:29:56
「はしゃぐからだ、まったく」
ケイニー
21:30:12
既に目的地付近?
ドロテーア
21:30:30
「お~」あるとのヒップドロップでふねがゆれる、ほーまんもみちみちゆれる
#海上
21:30:31
 先述のように、遺跡の真上だ。
アルト
21:30:55
「当然平気じゃ、儂の計算通りやし(涙目)」ばれないようにお尻を擦りながら必死に痛みに耐えつつ
アグニ
21:31:08
「それじゃ潜るか? そっちの方が手っ取り早いだろ」
ドロテーア
21:31:17
じゃ装備を背負ってうみへどぼーん
アルト
21:31:45
「そもそもアグニ、お主が儂をエスコートしないのが悪い(ビシッ)」お尻擦り擦り
ケイニー
21:31:46
「行ってきますなのー」ざぶーん
ドロテーア
21:31:50
海って自然環境ですか(
アグニ
21:32:22
ダイバーのように背中からざぶん
#海上
21:32:47
 今のところは自然の海であるようだ。
アルト
21:33:01
「むぅ、いきなり素潜りで大丈夫じゃろか?儂、あまり泳いだことないんじゃが・・・」不安そうにボートの端から水面を身を乗り出して覗き込み
アグニ
21:33:21
「早く来い」アルトを引きずり込む
アルト
21:33:32
海が自然じゃなかったら何が自然なんじゃろか?w
ドロテーア
21:33:33
りょーかい、制限時間もあるし短縮探索という名の海の中を見回すのだ(レンジャー探索
2D6 → 2 + 1 + 【4-2】 = 5
アグニ
21:33:49
遺跡の中は自然環境じゃないかもね
アルト
21:34:07
「のわーーー!!(がぼがぼがぼ)」パニックになって必死にアグニにしがみ付いて
ドロテーア
21:34:25
野伏は普段海の中を探索するだろうか?そういうことだ(
アルト
21:34:38
海野伏ならきっとw
#海中
21:35:00
 紺碧の海へと、身を投じる。
 無数の泡に彩られて沈んだ肢体を、驚いて迂回する魚群が取り巻いていた。
 
 見上げれば水面にゆらゆらと太陽の輝きが揺れ、
 海底の方を見れば、大陸棚の窪んだ谷みたいな地形の辺りに、建造物が見て取れる。
 建物は、海藻の類に彩られ、珊瑚に縁取られ、景色と半ば一体化しているようだ。
21:35:33
 海の中に、罠や仕掛けは見つからなかった。
 トロール網などに引っかかる危険はなさそうだ。多分。
アグニ
21:35:41
「りゅーぐーじょうって言うんだったか? あれみたいだな」
アルト
21:36:20
「む?息ができるのじゃな・・・って、いつまで儂に引っ付いておる!不埒者め!(///)」アグニから慌てて離れてお尻を蹴っ飛ばし(ぺしぺしw
ケイニー
21:36:26
「凄いのー、早く近くまで行ってみるの」潜っていきます
ドロテーア
21:36:39
「わー・・・」すいめんへのぼっていくあわのむれをみながらみずぞこへ、あわはどろてあのからだのせんをなぞって
21:36:53
のぼっていく、ふわふわ
アルト
21:37:14
「待てケイニー!勝手に行くと儂が迷子になるであろ!」慌ててケイニーの後を追って泳ぎだし
#海中
21:37:26
 潜っていくならば、水深50mくらいで、遺構の前へ辿り着くだろう。
 全体的な概観は……沈没船みたいになっているが、船ではなく砦だ。
 門は、今は閉じているようだ。
 
 周囲にはさまざまな海産物が見て取れる。
 君達はそれぞれ、2dをどうぞ。
アグニ
21:37:29
「いてぇな、来るのが遅いから踏ん切りをつけてやっただけだろ」不満そうにw
ケイニー
21:37:54
2d6かな?
2D6 → 3 + 2 = 5
アグニ
21:38:08
にでー
2D6 → 6 + 1 = 7
アルト
21:38:08
「お主は何を呆けておる!向こうまで進むのじゃぞ(くいくい)」ドロテーアの紐を引っ張って
ドロテーア
21:38:24
2D6 → 2 + 6 = 8
ケイニー
21:38:36
「遅いの、早く、早くなの」
アルト
21:39:13
「乙女には心の準備と言うものがあるのじゃ!覚えておくがよい!(ビシッ)」ハイレグ競泳水着で指を突き付けてw>アグニ
2D6 → 2 + 4 = 6
ドロテーア
21:39:20
「ぶー」せんがほーまんをふたつにわりながらあるとにひっぱられー
アグニ
21:40:40
「そんな恰好で(無い)胸張っても仕方ねぇだろう」
#海中
21:40:49
 ケイニーの近くには、うねうねと動くイソギンチャクがあるようだ。
 アグニの近くには、ぼんやりと光るクラゲの群れが浮沈している。
 ドロテーアの近くに、鮮やかな色合いの小魚の群れが回遊し、
 アルトの近くには、大きめのタコが岩場の影から顔を出している。
 
 これら四つについては、見識判定が可能だ(全員できる)。
アルト
21:40:58
「むぅ~随分と大きな遺跡じゃな(しげしげ)」その巨大さに多少は圧倒されつつも、その挑戦を堂々と受けて立つとふんぞり返って
アグニ
21:41:32
クラゲに見識
2D6 → 1 + 3 = 4
ケイニー
21:41:53
イソギンチャクへ見識
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ドロテーア
21:42:05
おさかなさんにけんしき
2D6 → 1 + 5 = 6
#海中
21:42:26
 目標値はどれも10でいらっしゃる。
アルト
21:42:32
「ふむん?何やら不吉な影が隠れているようじゃが・・・」警戒した顔で、もう少しはっきり見ようと少し近寄って岩場から見える姿を【見識】
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
21:42:37
あふんw
21:43:15
「堂々とするのに身に着けるものは関係あるまい(ふんす)」w>アグニ
ドロテーア
21:45:35
「うるさい、おさかなさんがいなくなる」あるとのはいれぐをさらにはいにひっぱる
#海中
21:45:44
 イソギンチャク―― ライフブレスシーアネモネ、と呼ばれるイソギンチャクだ。
 そのうねうねにくっついて、素肌の上を動き回る感触に耐えられれば(精神抵抗目標値12)、
 共生相手を賦活するブレス(生命)効果を、1日の間、及ぼす。つまり胸が大きくなる。
アグニ
21:46:12
胸がw
#海中
21:46:42
 タコは、観察していると、しゅるんと触手を伸ばしてきた。アルトは危険感知10をどうぞ。
21:47:02
 クラゲたちは、アグニの周りを、ふわふわと漂っている。
アルト
21:47:31
「みぎゃーー!!いきなり何するのじゃー水着がおまたに食い込むであろ!(涙目怒り)」ドロテーアをぺしぺし引っ叩いて
ケイニー
21:47:58
「触ってもいいイソギンチャクさんなの、きゃー、くすぐったいのー」自分か触りに 精神力
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
アグニ
21:48:00
(触らねぇほうがいいよな?)そっとしておこう
アルト
21:48:01
不思議なイソギンチャクが・・・アグニに来なくてよかったねw
#海中
21:48:03
 小魚は、ドロテーアが観察していると、たまに肌に触れて―― 生命抵抗12をどうぞ。
ドロテーア
21:48:33
「おさかなさん・・・?」抵抗
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
#海中
21:48:42
 ぬめぬめイソギンチャクのベッドに沈み、ケイニーは共生の恩恵を受けた。
 具体的には、胸が膨らんだ。
アルト
21:49:03
「くぅ~アグニ、お主、見とらんじゃろな?(真っ赤な顔でギロッと睨んで)」お尻にも食い込んだ水着をパチンと直して
#海中
21:49:18
 ドロテーアは、少し、ぴりぴりした感触があったが、益も害も特には得なかった。
 小魚の群れはそのまま泳ぎ去っていく。
ケイニー
21:49:26
「あー、くすぐったかったの、お胸がちょっときつくなっちゃったの」
アルト
21:49:29
【感知】
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
21:49:34
こわこわw
ドロテーア
21:49:47
「ああ・・・」あるとがうるさいからにげちゃった(
アグニ
21:49:47
「見てない見てない、だから安心して位置直せよ」
#海中
21:50:09
 アルトの水着をスリ判定で脱がそうとするタコの触手を、察知して回避できてしまった。
 タコはすごすごと海の底へ帰っていく……。
アルト
21:50:49
「って、のわっ!いつの間にか不気味は生物が儂の背後におるんじゃがーーー!」慌ててドロテーアの背後に隠れてお肉の壁をw
#海中
21:50:58
 まだ付近に残っているのは、クラゲくらいになった。
 これは、他のひとも見識10が可能だ。
ケイニー
21:50:59
「見て見てー、ケイニーもないすばでぃになったのー」見せびらかしに息
21:51:04
行き
ドロテーア
21:51:27
けんしきー
2D6 → 4 + 6 = 10
アルト
21:52:10
「うむ・・・って、思いっきり見とるんじゃがーー!!(///)」水着直してから水中ドロップキックをアグニに食らわせる瞬間に【見識】
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ケイニー
21:52:16
見識 クラゲ
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ドロテーア
21:52:55
「むー」うるさいのがうしろに、はなれようとしてほーまんがきょうちょうされる
#海中
21:53:11
 クラゲ―― ランタンゼリーフイッシュ、通称ランタンクラゲと呼ばれるこれらは、
 触れて、MPを1点あげれば、発光しつつ短期共生を行い、
 1時間ほどの間、側を漂いながら周囲を照らしてくれる。
 ルール的には、自分にライトがかかるようなものだ。
アグニ
21:53:12
「ぐはあ!?」蹴られてクラゲに触れ
(る , ない) → [る]
アルト
21:53:26
「むむ?ケイニー、クラゲを胸に詰めるとかぶれるから出すがよい(ズボッ)」ケイニーのお胸に手を突っ込んでw
#海中
21:53:45
 ふにふにしている。
 アグニはMPが1減って、光るクラゲがしばらくいっしょにふよふよしてくれるようだ……。
ケイニー
21:53:48
「きゃー、くすぐったいのー」
ドロテーア
21:54:01
「あ、ぴかぴかするくらげさんだ」わたしもくらげさんにさわる
アグニ
21:54:08
「毒なくてよかったー!」 (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
21:54:11
「・・・本物じゃった(スッ)」無表情になって手を引き抜き
#海中
21:54:35
 クラゲはほんのりと光を帯び、ドロテーアの側を漂いながら照らすようになった。
ドロテーア
21:54:39
「ひかったー」点火 (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アグニ
21:54:50
「ドンマイ」アルトの肩に手を置いた後、胸が平らなジェスチャーをする
アルト
21:55:11
「これは光るクラゲじゃな。マナを吸わせると明かり代わりになるのじゃぞ(ぺた)」手近な一匹のクラゲに触れてマナを注ぎ込み (HP:21/21 MP:23/24 防:2 )
#海中
21:55:13
 アグニとドロテーアのクラゲの色合いは……
「風属性」 , 「炎属性」
21:55:23
 緑色と赤色だ。
ケイニー
21:55:33
「なんで落ち込んでるの?」>アルト
ドロテーア
21:55:36
れんごくからーだー
#海中
21:55:41
 アルトが燈したクラゲは……
「断空属性」
21:55:52
 ……(悩)
アグニ
21:56:13
白?
ケイニー
21:56:20
「あー、みんなズルいの、ケイニーも連れてくの」MP1をクラゲに
ドロテーア
21:56:21
はじけて水着を削ればいいんじゃないかな(ていあん
#海中
21:56:28
 なんか異次元っぽい虹色だ。
アルト
21:56:43
「儂に喧嘩売っとるのか、己はーー!!(ドーン)」ひねりを加えた水中ドロップキックをアグニドテッパラに食らわせてw (HP:21/21 MP:23/24 防:2 )
#海中
21:56:53
 ケイニーが燈したクラゲは……
「毒属性」
ケイニー
21:57:01
デモルラっぽいな
#海中
21:57:11
 アダルトな紫色の光だ。
「土属性」
アルト
21:57:19
「フー・・・悪は滅したのじゃな(満足げ)」 (HP:21/21 MP:23/24 防:2 )
#海中
21:57:42
 アロアロが水面近くで遊んでいるクラゲは黄色だったらしい。
アグニ
21:57:48
「暴力反対だ・・・・・・」その辺に浮かびつつ
ドロテーア
21:57:59
「わーい!」あかいクラゲがどろしーをてらす、せんでかくされたほーまんもてらされてりったいてきに
アルト
21:58:15
「って、ふむん?なぜか儂のクラゲは変な色に発光しとるんじゃが?(小首傾げ)」試しに人差し指で断空クラゲをツンツン (HP:21/21 MP:23/24 防:2 )
ケイニー
21:58:20
「ケイニーのは紫だったの、アグニお兄ちゃん何してるの?」浮かんでるのを見て
#[1:59]
21:58:21
 美しい光に照らされつつ……君達の前には、とりあえず、閉じた門がある。
アルト
21:59:17
「落ち込んではおらぬのじゃ。ただ、世の理不尽を嘆いておった(スン)」>ケイニー (HP:21/21 MP:23/24 防:2 )
#海中
21:59:19
 海藻や昆布や珊瑚に侵食され、半ば海中洞窟のようになっているため、
 特記ない限りは、レンジャー技能も使用できそうだ。
21:59:43
 クラゲは、ぷにぷにしている。
ケイニー
21:59:46
「?」首を傾げ
アグニ
22:00:17
「遊んでる場合じゃねぇよな、どうすれば開くんだこれ」
アルト
22:00:18
「明かりの準備も整ったし、いざ遺跡へ進むとするのじゃ(ビシッ)」ポーズを決めて遺跡の門を指差して
ドロテーア
22:00:32
おぉー(れんじゃーつかえる
アルト
22:01:04
「閉じとるな・・・誰か開けてみるがよい(くいっ)」アグニを見てあごでクイッと門の方をw
ドロテーア
22:01:10
とりあえずもんに聞き耳(
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
#海中
22:01:26
 返事はない。ただの門のようだ。
アグニ
22:01:41
「俺かー? やってみるけどよ」まずは罠などを探索
2D6 → 3 + 5 = 8
ドロテーア
22:01:43
「きこえなーい」
22:02:30
ぷにゅっととびらにほーまんをみっちゃくさせてみみをすませばただのとびらだった
ケイニー
22:02:42
「罠探しなの?、ケイニーも探すの」一緒に探索
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
#[1:49]
22:02:53
 罠や仕掛けは見つからなかった。
 
 物理的に開くには、サビならぬフジツボなんかを除けつつ、レベルを上げて物理で開けそうだ。
 具体的には、目標値10の、腕力判定か解除判定に成功しないといけない。
アグニ
22:03:31
「じゃあ開てみるぞ?」腕力判定
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
22:03:37
ふぁーーーーwww
アルト
22:03:45
「いざとなったら儂の魔法で開けるしかないんじゃが、できたらマナは温存しておきたい(腕を組んで)」偉そうに後ろで皆の働きを見てw
アグニ
22:03:57
「この、すべってつかめねぇ!」
アルト
22:04:03
アグニの腕が曲がったらいけない方に曲がってる!?w
ドロテーア
22:04:04
「よいしょ」わんりょくー
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
#海中
22:04:05
 アグニは、海藻で手がぬるっとした。
アルト
22:04:25
そのまま滑ってドロテーアの水着の中に手を突っ込んだんだw
ドロテーア
22:04:38
すべったあぐにのうしろからとびらをおしこむ、とーぜんみっちゃくだ
#[1:48]
22:05:00
 ドロテーアが、うまく押せそうなところを見つけて、開いていった。
アグニ
22:05:08
(背中に幸せが!?)
アルト
22:05:27
「嫌らしく蠢く肉体がアグニを圧し潰しとるんじゃが(呆れ顔)」w
22:06:27
「うむ、ご苦労。それとアグニ、伸びた鼻の下は戻しておくのじゃぞ(ぽんぽん)」アグニの肩を叩いて鼻で笑いつつw
ケイニー
22:07:02
「2人でなら開いたのー」協力して開けたと思って
アグニ
22:07:03
「分かってるって」アルトのお胸を見てスンッ
ドロテーア
22:07:04
「あいたー」ふふんとあぐにのわきからかおをだしてえっへん
#水底遺跡
22:07:11
 ……門を押し開けた先は、短い通路を経て、広間となっているようだ。
 広間の右手側に、さらなる通路が見て取れる。
 内部は暗いが、連れているクラゲの光が照らしている。
アグニ
22:07:29
「これは、クラゲがいてくれて助かったな」
ドロテーア
22:07:56
あぐにいがいきんりょくいっしょだった
#水底遺跡
22:08:13
 内部は、そこかしこに海藻が繁茂しており、
 遺跡の隙間などから出入りしているのだろうか、小魚や海老などが生息しているようだ。
アルト
22:08:13
「・・・どこを見ておるのじゃ!(///)」アグニのデコにチョップをかまして
ケイニー
22:08:21
「クラゲさんありがとうなの」クラゲなでなで
アグニ
22:08:38
「レッドクリフ」アルト
#クラゲ
22:08:40
 (ぷにぷに)
ドロテーア
22:08:59
「??」アグニのわきからふたりのこんとをふしぎそうにながめ
アルト
22:09:27
「内部も随分と広いの・・・とりあえずは通路に沿って進むしかないじゃろ(くいくい)」ドロテアとアグニに進むようにハンドサインしつつ
#水底遺跡
22:09:28
 水の妖精魔法により、水底を歩く限りは、行動判定などにも影響はない。
 水底を離れて泳ぐときは、水泳状態となるだろう。
アグニ
22:10:01
「先頭は、俺でいいか? それとも誰かレンジャーが行ったほうが」
ドロテーア
22:10:36
「えー?」うるさいののしじはいやだけどせんとうをくらげといっしょにすいーっと
アルト
22:11:11
「儂はせっかくじゃし泳いでいくのじゃ」すいすいと水中を泳いで前進
ケイニー
22:11:36
「探検開始なの」ドロテーアについて歩いていきます
アルト
22:11:43
「二人で並んで進めばよかろ」>アグニ
#水底遺跡
22:11:48
 君達は、広間を探索してもいいし、通路を先へ進んでもいい。
 あるいは、海草の中でお昼寝をしてもいいだろう。
ドロテーア
22:11:56
みずのそこにたったらばっくらーをだしてあるこう
アグニ
22:12:25
「この辺、何かありそうか?」周囲を警戒しつつ
ドロテーア
22:12:29
聞き耳―
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
アルト
22:13:08
「まずはこの広間からじゃな(きょろきょろ)」なにか物珍しいものは無いか【短縮探索1分】でささっと周囲を見て周り
2D6 → 2 + 1 + 【4-2】 = 5
ケイニー
22:13:08
聞き耳
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
#水底遺跡
22:13:34
 時折、こぽこぽと気泡が縦に昇るくらいで、特異な物音などは聞き取れなかった。
アルト
22:13:35
ドロテーアの揺らめくお肉くらいしか見つからんw
ドロテーア
22:14:00
いやな音はしなかったから短縮探索(レンジャー
2D6 → 5 + 3 + 【4-2】 = 10
#[1:47]
22:14:13
 アルト探索中…… 収穫には、最低でも8以上の達成値は要りそうだ。
アルト
22:14:14
「うむ、なにも無し(えへん)」自信満々に胸を張って宣言
#水底遺跡
22:14:52
 ドロテーアは、まず、広間の――入り口近くの壁に、見取り図らしきものをみつけた。
 ただ、長年の水で磨かれて摩耗しており、文字までは読み取れない状態となっている。
ドロテーア
22:14:59
さっきからちらちらなにをみてるんだろうとあるとをみかえしつつたんさくー
22:16:03
「ちーずーだー」あるとのまたをくぐってみとりずをみつけだす、とうだいあんだーだーく
アグニ
22:16:37
「うおい、自由すぎるなオマエ!?」>ドロテ―ア
ドロテーア
22:16:42
さて、ざっくりと部屋の数と場所を見ようか
#
22:16:49
 *************                  
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄                  
  ①******                 ______
  ②*********             /     /
  ③***                  /     / 
  ④********(****!)     /  ③  /  
       ______    _____/     /   
      /     /  / ̄   _◆     /____
     /     /  / / ̄ ̄ ̄/     ◆ ̄_  /
    /  ①  /__/ /     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / 
   /     _ ̄_  /  ____      / /  
  /_  _ /  ̄/ /__/   / ____/ /   
   ̄/ /  ̄  /   ̄_◆ ② / /    ◆/    
  / /      ̄ ̄ ̄ ̄/   / /  ④  /     
  ◆◆         /   / /     /      
              ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       
ドロテーア
22:16:57
すっげぇ!
ケイニー
22:17:01
うぉ、すげぇ
アルト
22:17:14
「む?儂に挑戦しとるのじゃな・・・見よ!」しなっと自称セクシーポーズを決めて見せてw>ドロテーア
アグニ
22:17:31
スゴイな
#水底遺跡
22:17:36
 ◆は、おそらく扉だろう。現在地は、①のようだ。
ドロテーア
22:18:02
「んー、んっ!」あるとはみずに①の部分を叩いて自分の下をゆびさす
アルト
22:18:04
「のわーー!どこ通っとる!(///)」慌ててお股閉じてキッと睨み付け
22:18:44
****は読めない感じ?
ドロテーア
22:19:02
潰れて読めないって
#水底遺跡
22:19:26
 また、達成値10以上で――
 
 海草の中に紛れた、水蛇らしきものを数匹、発見できた。
 それらは、明かりを嫌うように、引っ込んでいるようだ。
 見識判定も行える。
ドロテーア
22:20:01
10だったからへびさんにけんしきー
2D6 → 5 + 6 = 11
#水底遺跡
22:20:10
 刻まれていた字句までは、数百年、流水で磨かれていたためだろう、摩耗している。
ドロテーア
22:20:26
きょーはぜっこーちょーであるー(えっへん
ケイニー
22:20:32
「今ここなの?、わかりやすいのー」
アルト
22:20:57
「むぅ~何か書いてあるが読めぬ・・・とりあえず最初は②の部屋じゃな(指差し)」
アグニ
22:21:34
「どうせ全部回るんだ、どこからでもいいさ」
#水底遺跡
22:22:21
 ミズヘビ―― ペトロシースネークと呼ばれるこれらは、暗所を好み、
 明るい場所……クラゲが照らす範囲を含め……には近付こうとせず、隠れてしまう。
 
 明かりがない状態で接近すると、石化毒を流し込んでくる、いわば天然の生きた罠だ。
ケイニー
22:22:53
「じゃあ最初の分かれ道を右なの」
22:23:30
ひぇ、怖いのがいた
ドロテーア
22:23:39
「んーどくへびさんばいばい」にげていったうみへびにてをふって
#[1:46]
22:24:05
 では――海水が満ちた遺跡内の、通路を進んでいく。
 素足に海草の感触があり……あと、全員、罠回避判定を1回どうぞ。
アルト
22:24:07
「どこからでもいいでは道順が決まらぬじゃろ!お主、結婚して嫁さんに晩御飯のおかずが何がいいか聞かれた時、『なんでもいい』と答えて怒られる男じゃな(フフン)」w>アグニ
アグニ
22:24:08
「こっちに来ないなら放っておいてもいいだろう」
22:24:22
罠回避―!?
2D6 → 6 + 3 = 9
ケイニー
22:24:45
罠回避
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
アルト
22:25:16
「あれはクラゲがおれば近寄っては来ぬから放置じゃな」【罠回避】
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ケイニー
22:25:21
流石にこの出目はやばいか?
ドロテーア
22:25:25
かいひー
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
#水底遺跡
22:25:31
 では、残念ながら――
アルト
22:25:32
あれ?平目より低い不思議w
アグニ
22:25:32
皆避ける気ある?(
ドロテーア
22:25:34
ぐえ(
#水底遺跡
22:25:45
 ――足裏に、むにゅっとした感触が伝わった。
ケイニー
22:25:50
なぜ技能無しが一番高いのか
#水底遺跡
22:26:12
 いたいけなナマコを踏んでしまったようだ。
ドロテーア
22:26:39
「むにゅ?」じぶんのむねでもふんだか
アグニ
22:26:46
「うお! 気持ちわりぃ!」
アルト
22:26:51
「うぴっ!?な、なんじゃ?今、儂の足に何か柔らかいものが触ったんじゃが(びくびく)」見たくないけど念のためにしぶしぶ足元をクラゲで照らして見てみるが
ケイニー
22:27:16
「ケイニーも踏んじゃったの」
アルト
22:27:51
「な、なんなのじゃこれは?(うぞぞぞ)」背筋を走る怖気に慌てて水を掻き分けて上方へと逃げるように泳いで
#水底遺跡
22:27:58
 ナマコを、キュビエ器官と呼ばれる、触手の束みたいなものを出して、うねうねさせた。
 素足をなぞるそれに触れて、君達は、毒属性の生命抵抗判定を行える。
アルト
22:28:21
【生命抵抗】
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ケイニー
22:28:25
生命抵抗
2D6 → 5 + 5 + 【6+1】 = 17
ドロテーア
22:28:26
せーめーてーこー
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
アルト
22:28:33
悪くはない(どきどき
アグニ
22:28:37
生命抵抗~
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
#水底遺跡
22:29:00
 このナマコには神経性の毒があるらしく、人間大の動物には、ぴりっとするくらいだが、
 1ゾロの場合、アナフィラキシーを起こし、HP0になる。
ケイニー
22:29:19
ちょ
#水底遺跡
22:29:22
 特に害なく、むにむにを踏み越えていけた。
アルト
22:29:23
ひぇ
ドロテーア
22:29:33
ぐえw
ケイニー
22:29:48
「ナマコさんごめんなさいなの、こんな所にいたら危ないの」通路端に手で移動させます
アルト
22:29:59
「なんか足がピリピリするんじゃが・・・大丈夫じゃろか?(なでなで)」心配そうに自分の足の裏をなでながら
#ナマコ
22:30:15
 (むにー)
アグニ
22:30:23
「体調に変化はないし、大丈夫だろう」
アルト
22:30:36
「ケイニー!迂闊に触ると痺れるぞ・・・もしや毒があるかもしれぬ(慌て)」
ドロテーア
22:30:36
「どくはくちでちゅーちゅーすればとれるって」むかしながらの
ケイニー
22:30:50
「ケイニーは何ともないの」達成値無駄に高いし
アルト
22:31:21
「お主に吸われると、マナまで取られるからやめるがよい!」>ドロテーア
#[1:45]
22:31:23
 かくて、緑色の海藻が妖々と揺らめく通路を通り、君達は②の扉前へと到る。
 ここも、腕力か解除で10以上が要りそうだ。先に探索してももちろんいいが――
ドロテーア
22:32:11
「えー?」
ケイニー
22:32:31
制限時間が減ると、この流れで後回しはないな
アルト
22:32:44
「また扉が閉まっておる。アグニ、今度こそお主の力を見せてみよ!(ビシッ)」ポーズを決めてアグニに扉を指し示して
ドロテーア
22:32:57
すかうとさんがしらべてきんにくであけよう(ふんす
アグニ
22:33:20
「なんで年下なのに偉そうなんだあいつ?」筋力~
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
アルト
22:33:46
「さすがに罠は無いであろ!さっきも無かったからな(うんうん)」
ドロテーア
22:34:12
すいーとはなれつつ(
#[1:44]
22:34:52
 探索などなかった。
 では、アグニはその力で、海草などがくっついた扉を押し開けたのだが、罠回避判定を行える。
アルト
22:34:53
「こらドロテーア、どこに行くのじゃ。迂闊に離れるでない(ガシッ)」紐を掴んで引き戻しw
アグニ
22:35:27
回避判定
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ドロテーア
22:35:31
「むん」ではあるとのうしろへ
アルト
22:35:38
罠は嵌って踏みつぶせというのがドワーフの格言らしいし(ふるえ
#水底遺跡
22:35:50
 目標値は10+4で14だ。
アグニ
22:35:56
ここにドワーフいねぇー
22:36:14
回避も足りねぇー
アルト
22:36:22
そこにおるじゃろ(指差しw
#水底遺跡
22:36:24
 では――
ドロテーア
22:37:02
あるとどわーふだったの?(
#水底遺跡
22:37:15
 
 ヴォーン…… ヴォーン……
 
 ……と、遺跡の奥の方で、サイレンのような音が響いたのが聴こえた。
 1分くらいそれが続いた後、また静かになるが……。
アルト
22:37:56
「・・・何か向こうで鳴ってるんじゃが・・・気のせいであろか?(ふるえ)」
ドロテーア
22:38:02
「?」あるとをたてにしてたけどへんなおとが
ケイニー
22:38:17
「ケイニーにも聞こえるの、危なそうな気がするの」
アグニ
22:38:17
「いやぁ、気のせいじゃなさそうだなぁ」
#[1:44]
22:38:30
 開いた扉の先については――やはり海草やフジツボなどで幽霊船めいた内装となっているが、
 ここは倉庫・格納庫の類だったようだ。
 中を探せば、何か見つかるかもしれない。
アルト
22:38:40
奥の方とは②の部屋の奥?それとも③?
#水底遺跡
22:39:09
 具体的には、探索達成値10以上でTP1、14以上でさらにTP1を得られる。
 エリア内で最大8まで。
22:39:31
 音響は、③方面のようだ。
アルト
22:39:55
「まあよい!面倒ごとは後回しじゃ。今は目の前のお宝を探すがよい(うむうむ)」とりあえず問題を先送りして解決し
22:40:20
ここはじっくりと10分探索でよき?
アグニ
22:40:28
「探索してみるか」よきよき
ケイニー
22:40:42
「とりあえず宝探しするのー」よき
アグニ
22:40:46
探索―
2D6 → 2 + 1 = 3
ドロテーア
22:40:56
あとがこわいけどそこのふたりがなんとかしてくれるってしんじてるよ(
ケイニー
22:40:58
探索
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
アルト
22:41:03
「ここが我らの天王山と心得よ!(ビシッ)」【探索】
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ドロテーア
22:41:08
では探索
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
アルト
22:41:19
ギリギリ及第点w
ドロテーア
22:41:22
ゆびわかうんだった(
#水底遺跡
22:41:24
 なお、水底行動の魔法は0:00、クラゲの光は1:00で切れる。
 後者は、またマナを注げば、光りながら引き続き一緒してくれるだろう。
アグニ
22:41:24
4点分か
アルト
22:41:57
「うむり、思ったとおり中々のお宝じゃな(満足げ)」
ケイニー
22:42:21
くらげは光ってる最中にMP上げて延長は可能?
#水底遺跡
22:42:25
 朽ちた箱などを検め、君達はTP4相当のブツを回収できた。
 委細は持ち帰ってから鑑定(内容決定)となるだろう。
アルト
22:42:36
あれ?設定したアルトの性格に 偉そう って無い!お茶目って書いてあった(えへw
アグニ
22:42:58
PLがお茶目
ドロテーア
22:43:02
まぁおなじ
#水底遺跡
22:43:13
 光ってる最中にマナを注ぐのも可能だ。
ドロテーア
22:43:41
「んん~・・・あっ」TP1分のものを引っ張り出そうとしてあるとのほうにぽーん(
#水底遺跡
22:44:11
 倉庫内を引き続き探すならば、1時間で再判定か、10分で短縮した-2再判定などだろう。
 あるいは、先へ進んでもよいだろう。
アルト
22:44:17
「よし、では次へと進むのじゃが・・・想定外の自体が起きえる可能性も多少はあるかもしれぬ、重々警戒していくのじゃぞ(ぽむぽむ)」アグニの肩を叩いて
アグニ
22:44:56
「いや、俺戦闘じゃないほうがいいよな? このメンツだと」
#[1:34]
22:45:18
 海草が揺らめく遺跡内は、先ほどの警報が止んだ後は、引き続き、水中らしい静けさに満ちている。
アルト
22:45:22
「ぁぐふっ!(むにゅ)」突如ドロテーアのお肉がアルトに突っ込んできて、アグニのあごに頭をぶつけw
ケイニー
22:45:25
「ケイニーが先頭でも良いの」HP36でスカウト持ち
アグニ
22:46:01
「うおおお、いてぇ」顎が
ドロテーア
22:46:23
かいひ8れんじゃーもちとてをつないでいこー
アルト
22:46:56
「あうつつ、なにが儂にぶつかって来おった!(おでこさすさす)」涙目で振り返り
アグニ
22:47:11
「前は任せる、力仕事があったら言ってくれ」
ドロテーア
22:47:27
「むー、じゃま」ぶつかったあるとにふきげんそーにとったTPをわたしつつ
アルト
22:48:01
「では隊列変更じゃ。ケイニーとアグニの位置を入れ替えるがよい(ひりひり)」恨めしそうにドロテーアを睨んで
ケイニー
22:48:41
「任せて欲しいの、それじゃあケイニーについてくるの」③方面へ移動
#水底遺跡
22:48:45
 TP以外では、ヒトデも数匹、発見できた。
 水着が破壊された場合、これを使ってしのぐことができる……だろう。
アグニ
22:49:14
人魚みたいな(
アルト
22:49:18
「儂に渡されても邪魔なんじゃが・・・」アグニの水着のポッケに自分の分と一緒に押し込んでw
#[1:33]
22:49:21
 かくて、海中の遺構を進む――分岐した通路の先、③への扉前へ到達した。
ドロテーア
22:49:29
「おー」けいにーとへいれつしつつ
アルト
22:49:32
ヒトデ水着はイヤーーー!!w
アグニ
22:50:06
「さっき変な音がしたし、聞き耳だけでも頼む」
ドロテーア
22:50:22
みみをすませば
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
ケイニー
22:50:31
「了解なの」聞き耳
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
アルト
22:50:33
「むむ、儂を置いて行くでない!」慌てて水中を蹴って泳いで後を追いかけて
22:50:47
水で音って聞こえるのだろうかと思いながらもw
22:51:28
「こっちの方から音が聞こえて来おったんじゃな・・・・」【聞き耳】
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
#水底遺跡
22:51:34
 音そのものはわりと伝わるものだ。
 しかし、今のところは、特段に聞き取れたものはなかった。
ドロテーア
22:51:45
意外と伝導率高い、水と空気を隔てたときはつたわらないだけで
アルト
22:52:17
すぐ止まっちゃいそうな気もしたけど、そうでもないらしい
22:52:34
「音は・・・聞こえぬのじゃが」
アグニ
22:52:43
それなら開けようか
#水底遺跡
22:53:07
 目前の扉は、これも閉じている状態だ。
 フジツボなどに半ば覆われているが、扉には魔動機械らしき部品が見て取れる。
22:53:25
 力を加えてみても、開かないようだ。
ドロテーア
22:53:26
そろそろぶきのよういをしておくべきか
22:54:06
じゃ、とびらにたんしゅくたんさく
2D6 → 5 + 3 + 【4-2】 = 10
22:54:29
ぺちぺち
アルト
22:54:35
「ここは魔動扉になっておるようじゃな・・・もしやスイッチがあるのやも知れぬ」【短縮探索1分】でぺも
2D6 → 4 + 2 + 【4-2】 = 8
ケイニー
22:54:41
「鍵かかってるかもなの」一緒に短縮探索
2D6 → 2 + 1 + 【4-2】 = 5
アルト
22:54:53
二桁が遠いw
#[1:32]
22:55:19
 では、10以上で分かるところでは――
 
 この扉には、光感知式のロックが施されている。
 特定の色の光を、レンズに当てなければ、解除されないようだ。
 その色とは……
「純エネルギー属性」 , 「風属性」 , 「回復属性」
#水底遺跡
22:55:35
 白か緑。
アグニ
22:55:40
お、風ならいけるぞ
アルト
22:55:52
せふせふ
ドロテーア
22:56:16
あるととあぐにでいけるかな
アルト
22:56:19
衝撃って純エネと風の両方がありそうだよね?w
アグニ
22:56:30
「面白い仕掛けだな」自分のクラゲをひっつかんでレンズに寄せる
#水底遺跡
22:56:39
 皆で集まっていると、クラゲの光が重なるため、緑にはなっていない……という感じだ。
ドロテーア
22:57:22
「こことここ、あとここ」それぞれのれんずをゆびさし
#水底遺跡
22:57:33
 いわゆる加色混合である。虹色があるため、わりとカオスだが――
ケイニー
22:57:37
「ケイニーのクラゲちゃんはちょっと離れてるの」押して扉からちょっと遠ざけて
ドロテーア
22:57:41
ぞくせいについてはしらん、あるとにきけ(
アルト
22:57:53
「アグニのクラゲで開くじゃろか?」自分のクラゲを背後に隠して
ドロテーア
22:58:25
「がんばー」けいにーといっしょにさがる
#水底遺跡
22:58:37
 緑の光クラゲを連れているアグニだけ、皆より11m離れて門前に立てば、おそらく開くはずだ。
ドロテーア
22:59:19
ちょっとおもむろにめいすもとりだしてめいすばっくらーもつね
アグニ
22:59:28
「ん、ちょっとみんな離れてろ」
アルト
22:59:35
こんな感じ
「風属性:緑」 , 「炎属性:赤」「断空属性:虹」「毒属性:紫」「土属性:黄色」
ケイニー
23:00:14
「まだ近いの?、クラゲちゃんこっちなの」11m地点まで離れていきますね
#水底遺跡
23:00:24
 ――いや、紫があるから、RGBは揃って白にもなっているか。
アルト
23:00:39
「うむ、開いたら何か出てくるかもしれぬゆえ、気をつけるのじゃぞ(こくん)」少し心配そうに泳いで離れていく
「風属性:緑」 , 「炎属性:赤」「断空属性:虹」「毒属性:紫」「土属性:黄色」
ドロテーア
23:01:19
けいにーにつづくーゆらゆらぽよんぽよん
#水底遺跡
23:01:30
 では、アグニはたいして孤立する必要もなく……
 ……クラゲたちの光を受け、門にアミダクジのような光のラインが走ると、
 ゴゴゴゴゴ……と開いていく。
ケイニー
23:01:33
「わかったの、クマさんびちょびちょなの・・・」クマヌイグルミ出し
アルト
23:02:05
「おお!開き始めたのじゃ(どきどき)」
#水底遺跡
23:02:26
 ③エリアが解放された。
 
 内部は、ここもやはり海草類に覆われているようだが、
 クレーンのようなものが見受けられ、おそらく整備場の類だろうか?
ドロテーア
23:02:57
ほむほむ
アグニ
23:03:11
じっくり探索しておきたいな
#[1:32]
23:03:46
 君達が内部へ踏み込む折――危険感知判定が可能だ。
ドロテーア
23:03:59
まずはみみをすませよう(ききみみ
アグニ
23:04:03
危険が危なーい!!
2D6 → 5 + 4 = 9
アルト
23:04:24
「音の正体は見えるじゃろか?」おっかなびっくりアグニのところまで泳いで近寄って【感知】
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
23:04:34
なんでいつも平目より低いん?
ドロテーア
23:04:34
とおもったけどききかんちー
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ケイニー
23:04:37
危機感知
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
ドロテーア
23:04:45
こんどはかったー
ケイニー
23:05:10
技能持ち達の出目が・・・
#水底遺跡
23:06:08
 では、不意打ちというわけではないが、察知は少し遅れた。
 13以上なら先制判定にボーナスがあったくらいだが――
アルト
23:06:11
何が悪いんじゃろ?
#水底遺跡
23:06:21
 ――君達の頭上を、大きな魚影がかすめた。
アグニ
23:06:21
アルト
23:06:26
やっぱりウサギが必要か
23:07:18
「うぴぃ!?な、なんじゃ!?(びくっ)」巨大な圧力を上方に感じて思わず首をすくめ
ドロテーア
23:07:33
なにがわるいときかれたら2のとびらをあけたときってなるよ(
#水底遺跡
23:07:51
 優美な泳航を以て通過していったそれは、Uターンして、君達へと向き直る。
 頭部の部分には、六個の赤光が燈っている。
ケイニー
23:08:02
「大きいのがいたのー」
ドロテーア
23:08:07
「おさかなさん?」
アグニ
23:08:16
「魚の化け物か?」
アルト
23:08:32
「今、儂らの頭上を何か通ったじゃろ・・・」恐る恐る後ろを振り向くと
#水底遺跡
23:08:37
 全体的な造形はイルカに似ていた。
 ――“それ”は、“眼光”を強く光らせると、君達へ向かってくる!
TOPIC
23:09:00
【第一戦闘準備】 魚影 10m ケイニー、アグニ、ドロテーア、アルト by GMペナルティ
#水底遺跡
23:09:18
 まずは準備行動が可能だ。
アルト
23:09:27
「って、突っ込んで来るんじゃがーーー!(あわあわ)」巨大な姿に恐れをなしてパニック状態に
23:09:58
あれ?ターゲッティングがない?
23:10:09
【第一準備:なし】
アグニ
23:10:12
「落ち着け」アルトの水着掴んで
ドロテーア
23:10:23
「きた」ばっくらーとらいとめいすをもってじゅんびかんりょー (HP:21/21 MP:19/20 防:0 )
アルト
23:10:31
どこ掴んだ!?w
ドロテーア
23:10:32
はいぐれをがっつりつかんで? (HP:21/21 MP:19/20 防:0 )
ケイニー
23:10:41
リープスラッシュなら起点だから撃てるはず・・・MP大丈夫か?
アグニ
23:10:47
背中の紐部分w
#水底遺跡
23:11:33
 水中では、遠隔攻撃は基本的に行えないが、形状:射撃の魔法や効果などは問題ない。
TOPIC
23:11:43
【魔物知識】 魚影 10m ケイニー、アグニ、ドロテーア、アルト by GMペナルティ
アルト
23:11:50
背中は全部開いてて、首の後ろで結んでるリボンと、あ尻の割れ目が少し見えてるくらいの、ほぼ金太郎の前掛け水着やぞw
ケイニー
23:11:55
【第1準備:無し】 (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:12:09
 特に戦闘準備はなさそうだ。
 魔物知識判定――9/14。
アグニ
23:12:11
じゃあ首の部分だな (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
ケイニー
23:12:31
まもちき (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
アルト
23:12:42
「うきゅっ!・・・お主、どこを掴んでおる!おまたに食い込むから離さんか!
ケイニー
23:12:53
だめだ、指輪は無い 頼んだ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アルト
23:13:02
迂闊にリボン触るとほどけるからやめれw
23:13:10
【まもち】ぺう!
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ケイニー
23:13:23
ナイスー (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アルト
23:13:23
おお!出目が上がって来たw
アグニ
23:13:28
「はいはい、いいから前見ろ、逃げると余計危ないぞ」 (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
23:13:34
ないすー
ドロテーア
23:13:46
ないすぅ (HP:21/21 MP:19/20 防:0 )
23:14:27
あれ、今水着だけど防護点あるの(
アルト
23:14:42
「むむ・・・あれは(くいくい)」ズレた水着を直しながら落ち着いて観察  水着ショックでパニックから脱したかw
23:14:55
にゃいよ (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
23:14:58
 データ的には水着の上から防具は帯びていて大丈夫だ。
ケイニー
23:15:00
あ、確かに (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アグニ
23:15:12
防護してよいようだ (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
ケイニー
23:15:20
はーい (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
23:15:27
はーい (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:15:33
前衛は着ときw (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
23:17:34
 あれは、無人潜水艇とでも呼ぶべき水中用魔動機、フリパだ。
 先のアラームにより追加兵装が搭載され、「TP2:追加攻撃⑤⑥/1」を得ている。  
 http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1619268624677
アルト
23:17:56
「魚ではなく魔動機じゃと!?」 (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
23:17:59
あ、形状:起点指定 の魔法は使えますか? さっき射撃はって言ってたけど (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
TOPIC
23:18:16
【先制】 魚影[49](追) 10m ケイニー、アグニ、ドロテーア、アルト by GMペナルティ
アグニ
23:18:35
過去の (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
#水底遺跡
23:18:37
 詠唱を行える限りは、特に魔法に制限はない。
アグニ
23:18:56
「過去の遺物か、厄介そうだな」 (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
ドロテーア
23:19:14
「おさかなさんじゃない・・・じゃこわそ」 (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
23:19:18
 先制値は14だ。
23:19:31
 あと、弱点は雷属性だ。
ケイニー
23:19:35
先制判定 無理そう (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ドロテーア
23:19:50
まだあるとえもんがいる (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アグニ
23:20:02
ライトニング撃ったら味方巻き込みそう( (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
23:20:03
「ふん、ビビったら負けじゃ!果敢に立ち向かうがよい!(ビシッ)」【先制】 (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
23:20:14
にゃー
ドロテーア
23:20:16
ざんねん (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アグニ
23:20:26
へーい、冒険者ビビってるー (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
TOPIC
23:20:29
【第二戦闘準備】 魚影[49](追) 10m ケイニー、アグニ、ドロテーア、アルト by GMペナルティ
ドロテーア
23:20:33
わたしがまえにでるねー (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:20:36
指輪は買えてにゃい (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
23:20:45
 準備行動、及び、制限移動範囲で後退が可能だ。
ドロテーア
23:21:07
こーえーはさがって (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アグニ
23:21:12
この位置でいいかな (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
ケイニー
23:21:16
第2準備後方へ3m下がります (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アルト
23:21:36
「流石に態勢が立て直せぬか、先手を取られてしまうのじゃ!」 (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
23:21:41
3m下がって
TOPIC
23:21:58
【第二戦闘準備】 魚影[49](追) 10m アグニ、ドロテーア 3m ケイニー、アルト by GMペナルティ
アルト
23:22:23
欠片はなし? (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
23:22:33
 なお、クラゲの光は、それぞれの半径10mを照らしている。
 今のところ、視界に影響はないだろう。
23:22:41
 入れてほしいですか(笑顔)
アルト
23:23:03
前衛の頑張り次第?w (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:23:31
あるとさんがんばー (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
TOPIC
23:23:39
【01R先攻】 魚影[49](追) 10m アグニ、ドロテーア 3m ケイニー、アルト by GMペナルティ
#水底遺跡
23:23:57
 では――先んじるのは、鋼のイルカだ。
アルト
23:24:46
「アグニ、ドロテーア!頼んだのじゃ」杖をグッと握りしめて (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
23:25:19
「とりあえず、守りは任せろ!」 (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
#水底遺跡
23:25:33
 滑らかに泳ぐその右舷より、水泡を曳きながら三発の魚雷が発射され――
 物音を探知して迫る!
 
 -2修正を受けた隠密判定12に成功すれば、回避できる。
(ケイニー , アグニ , ドロテーア , アルト) → [アルト , アルト , アルト]
ドロテーア
23:25:37
「いくよ・・・みんな」ぐっと構えて (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:25:40
「頑張ってなのー」 (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
23:25:42
(HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:25:45
にゃーー!! (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
23:25:53
えっぐぃ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アグニ
23:26:11
隠密判定か (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
#水底遺跡
23:26:15
 おそるべき確率だった。
アルト
23:26:31
「なんか儂、狙われとるように見えるんじゃが?(スン)」【隠密】 (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
2D6 → 1 + 6 + 【4-2】 = 9
23:26:35
2D6 → 1 + 3 + 【4-2】 = 6
ドロテーア
23:26:35
ただのおんみつじゃない、たんしゅくおんみつだ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
23:26:52
「う・・・?」
アルト
23:27:07
(HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
2D6 → 2 + 3 + 【4-2】 = 7
23:27:12
ケイニー
23:27:40
期待値で生死判定なのだが・・・、GM全力で手加減して振って (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:28:15
 いちばんうるさかったのだろう……正確にアルトへと集中追尾した魚雷が次々と着弾する!
 ガン属性魔法ダメージだ。
2D6×2 → 6 + 4 = 10 , 6 + 6 = 12
ドロテーア
23:28:21
「」 (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
23:28:27
 もう一発――
2D6 → 5 + 2 = 7
アルト
23:28:28
「みぎゃーーーー!!(ドカーン)」死んだw (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
23:28:30
あー (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
ドロテーア
23:28:45
一応期待値圏内 (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:29:13
【生死判定】一回目 (HP:21/21 MP:23/24 防:0 )
2D6 → 5 + 1 + 【7-1】 = 12
23:29:23
二回目
2D6 → 6 + 4 + 【7-8】 = 9
ドロテーア
23:29:43
あぶあぶ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:29:56
そっか、気絶後に命中してるから2回か、怖かったー (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:30:03
 アルト撃沈! ――通常移動で迫る魔動機。移動妨害するや否や。
ドロテーア
23:30:15
ぼうがいするー (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アグニ
23:30:28
同じく妨害 (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
23:30:36
「・・・・(ぷかぁ~)」三発の魚雷を連続してくらい一瞬で意識を刈り取られて水着の残骸と共に水中に漂う水色の髪の美少女w (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
23:30:44
「きゃー、アルトお姉ちゃんがやられちゃったの」 (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:30:57
 では、魚影は体当たりする。命中力は15だ。
アグニ , ドロテーア
TOPIC
23:31:08
【01R先攻】 魚影[49](追)、アグニ、ドロテーア 6m ケイニー、アルト by GMペナルティ
アグニ
23:31:12
回避 (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
#水底遺跡
23:31:22
 激突し――
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ドロテーア
23:31:29
戦闘が終わったら脱出も考慮かなこれは (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
23:31:36
 5~6でイルカターン。
1D6 → 6 = 6
アルト
23:31:58
ぴぇん (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
23:32:00
 ブースターを発動し、急旋回! 追加攻撃だ。
アグニ , ドロテーア
アグニ
23:32:06
こいつ、羽冠盛ってやがる! (HP:25/31 MP:31/32 防:6 )
TOPIC
23:32:11
【01R先攻】 魚影[49]、アグニ、ドロテーア 6m ケイニー、アルト by GMペナルティ
アグニ
23:32:15
追加回避 (HP:25/31 MP:31/32 防:6 )
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ドロテーア
23:32:45
おしい (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
23:32:50
 使い捨ての推進剤による加速――
 アグニはそれを防ぎかけたが、僅かに足りない。
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
TOPIC
23:33:02
【01R後攻】 魚影[49]、アグニ、ドロテーア 6m ケイニー、アルト by GMペナルティ
#水底遺跡
23:33:14
 そして、後攻陣営――君達の手番だ。
ドロテーア
23:33:22
これはあると復活させたら逆に死にそう (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:33:27
アウェイクポーション金無くて買えてないんですよね・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アグニ
23:33:32
「いってえ! さすがは水中専用ってところか」 (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
23:33:48
ミサイル怖いミサイル怖い(ぷるぷるぷる (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:34:12
ちょいまちw(アウェイクポなし (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:34:43
しばらく浮かばせといていいよw (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
23:34:48
残り69がメルw (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
ケイニー
23:34:54
MP不足で魔神の攻撃が味方に当たるの警戒して魔晶石の方を買った (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:35:37
 射程外まで出れば、魚雷は届かないだろう。
 逆に、生きている間は、気絶していても魚雷に探知される可能性はあるが――
ドロテーア
23:35:44
取り合えずこのR殴って次倒せそうならあるとふっかつかな (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:35:55
親に持たされたクマ型魔神の大型容器(2000G)を持たせたので・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
23:36:14
うんぬ( (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
23:36:29
火力担当のアルトおとされたのはつらたん
アグニ
23:36:59
とりあえず回復飛ばしますね (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
23:37:01
30mは離れられんな (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:37:09
アストップ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
23:37:27
正直撤退視野に入れたほうがいい
アルト
23:38:54
ドロテーアの攻撃で倒しきるしか! (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:39:00
ケイニー魔神含めてどれくらい削れそう? (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
23:40:03
私は1R平均6しか削れないぞ☆
ケイニー
23:40:48
魔神の攻撃はまず当たる 期待値13-7で6点、魔法は抵抗されるだろうしアヴェンジャーで期待値6、ヴェノムブレスで5 (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:41:02
 他のひともブレスイソギンチャクを堪能していれば――だったかもしれないが、
 そうだったとしてもアルトの不運は覆っていなかっただろう。
 運命に愛された種族とは。
ケイニー
23:41:20
アヴェンジャーは怖すぎるから期待値で11点ぐらいですね (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
23:41:49
アグニはと (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アグニ
23:42:14
回復に回るのでダメージは出せそうにない (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
23:42:15
アグニは攻撃当たらなそう? (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
23:42:35
期待値でギリ外れますね、攻撃 (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
ドロテーア
23:42:58
ケイニーがアウェイクポーションないから下手に回復してもミサイルで死ぬ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:43:08
てかこれ水中移動力25あるから逃げ切れなさそう(ふるえ (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:43:17
GM、入ってきた扉は今閉じてる? (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
23:43:46
 扉は今のところ、開いているようだ。
ドロテーア
23:43:59
あと、扉は魚が入れる大きさ? (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:44:05
ケイニー移動力13です追って来たら追いつかれますね (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:44:13
 1部位ならば余裕だろう。
アルト
23:44:48
アルトだけならアウェイクンで起こしてもらって全力移動で離脱すれば安全にはなるけど (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
23:44:49
 あと、そうそう、アルトは望むならば、手番開始時にナマコチャレンジを行ってもよい。
 すなわち――
ドロテーア
23:44:52
うんぬ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
23:45:18
生死6ゾロチャレンジ?
アルト
23:45:24
気絶しててもナマコに突っ込むのはちょっと気が引けるw (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
23:46:24
逆に1ゾロしたら死ぬし、きついわなぁ・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:46:39
 HPは変わらないが、ナマコ毒により、生死判定を行える。
 6ゾロ(か1ゾロ)で、起きることはできそうだ。
アグニ
23:47:02
スリリング (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
ドロテーア
23:47:04
HP0になるってそういう( (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:47:42
それはチャレンジとは呼ばないと思うのw (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:47:42
ああ、あると今変転残ってるか (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:48:11
なるほど、人間強い (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
23:48:35
 1/18でアウェイクンがかかると思えばすごい。……のか?
ドロテーア
23:48:52
とはいえ今アルト起きないとランダム魚雷で死ぬ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
23:48:56
 まぁ、どうするかは自由だ。
 いずれにせよ、君達の手番である。
アルト
23:48:57
まあ他にできることは無いから、なまこに突っ込んでいこうw (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:49:18
方法はアグニのアウェイクンのみ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
23:49:46
ナマコチャレンジは主動作ですか?
#水底遺跡
23:50:08
 ナマコチャレンジは手番開始時だ。特に動作ではない。
アルト
23:50:13
「・・・」ピクリとも動かないアルトの肢体が静かにナマコの群生する床へと降りて行く【生命抵抗】 (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
#ナマコ
23:50:28
 (むにむに)
アルト
23:50:31
普通に期待値でビクンッと身体が震えただけだった (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:50:53
うーむ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アグニ
23:51:21
アウェイクンして離脱宣言すっか (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
23:51:29
ヒルスプも誰も無しか~アルトは戦線離脱するお (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:51:34
鬼畜作戦としてアルトをアウェイクン攻撃に加わってもらってHP1でこのRを生き残ってもらうという作戦はある( (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:51:54
酷いこと言ってる!w (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:51:59
アルトがいないと本格的に倒せないにゅ( (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:52:14
アウェイクン後後方ダッシュして、次ターン戻ってきたところで一緒に回復とか? (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
23:52:22
時間かかり過ぎだけど
アルト
23:52:29
1発なら起き上がりこぼしだけど、もう無いと思う3発集中したら今度こそ海の藻屑w (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:53:19
10mなんだよなぁ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
23:53:38
 除外申請は、気絶状態になったとき、だ――
ドロテーア
23:54:35
うんぬ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:54:53
乱戦離脱できたところで逃げきれないって問題も・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アルト
23:54:54
除外は好きじゃないから忘れてたw (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:55:07
うん、だから (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:55:18
一人は足止めで確実に(ほろり (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:55:31
全員生き残れる可能性があるなら鬼畜作戦になるという( (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
23:56:10
 鉄のイルカは、移動速度25だ。
 ここは任せて先に行け、と引き受ければ足止め……ヒレ止め?……はできるかもしれないが。
アルト
23:56:11
戦うなら、まずはドロテアとケイニーの削り具合次第かな (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
23:56:36
三人の火力がないと無理、でなければ誰かを犠牲にするしかない (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
23:56:40
20点も残ってたらアルトでは削り切れんしな (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
23:56:45
強く当たってあとは流れで? (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
#水底遺跡
23:56:57
 海中だけに。
ドロテーア
23:57:19
HAHAHA (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
23:57:34
他に何か案のある人?
アグニ
23:58:09
アグニ足止めするから皆逃げるでもいいよ (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
ケイニー
23:58:25
エルビレアを召喚、強制送還宣言で乱戦内に出現、後方へ下がって潰しあってもらう (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
23:58:26
1アルトだけ離脱
2アルト鬼畜作戦
3誰かの屍を超えていけ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
23:58:28
とか? (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
23:59:05
ただし乱戦離脱中に攻撃してくる相手が増える
アルト
23:59:45
アルトは魚雷一発なら、またプカァーできるけど二発来るとスぬ可能性、三発だと高確率で死ぬ感じかな (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
2021/07/14
アルト
00:00:16
とりあえず二人の削り具合見て決めるお (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
00:00:55
いや、それだと次の攻撃次第で乱戦組が逃げれなくなるのよ( (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
00:01:18
だからここでやるかやられるかの方針決めないと
アルト
00:01:32
逃げる選択肢は最初からないんじゃ? (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:01:42
 強制送還の省略により、魔神が去って門が残るだけになりそうだ。9000ガメルなり。
ケイニー
00:02:09
潰しあってエルビレア負けたらセーフ そして水中ペナが入るのでまず負けます (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アルト
00:02:19
アルトが 1)このRから攻撃 か 2)3R目から攻撃か の二択では? (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:04:02
 そも、ナマコチャレンジはアルトの手番開始時、ということは――
ドロテーア
00:04:12
3Rじゃ遅くなるし (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
00:04:18
アルト
00:04:37
おおう、R開始時じゃないのかΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
00:04:49
え、このRアルトの行動終了? (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
00:04:56
おわたw (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
00:05:28
あとは天に任せるお(ー人ー)スマヌ
ドロテーア
00:06:12
えー、乱戦離脱宣言して逃げようかな( (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
00:06:40
それでもええよ (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
00:08:05
とは言え、それでも最低一人は追加で生贄出さないと逃げ切れぬのが・・・
ドロテーア
00:08:28
ドロテアとケイニーだけじゃ削り合いは分が悪すぎにゅ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
00:08:47
死体回収できないと蘇生も無理なのでは・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アグニ
00:08:52
俺がなろう、回復持ち出し少しは粘れるはず (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
#水底遺跡
00:08:59
 行動に悩むほどの状況でもないように思えるが――
 いずれにせよ、もし行動がないならば、敵手番に移る。
アルト
00:10:27
悩むというよりも迷っているのでは (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
00:10:50
見捨てるか逃げるかの二択だし
ケイニー
00:11:13
魔神、置いてく?残った側の逃げきれる可能性残るけど (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
00:11:18
 そうかな――? まぁ、行動については自由だ。
ドロテーア
00:11:18
乱戦離脱宣言するにゅ、デモルラアルブに期待するでもなし (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
00:11:45
 先述のように、魔神を残す形には、サイトルール的に、できない。
 解放した時点で逃亡する。
00:12:41
 これはGM判断ではどうにもできないので、除外してよいだろう。
ケイニー
00:13:08
アルトを担いで今から後方へ移動始めるのは? (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
00:13:16
ファイターなら殴り合いするというけどフェンサーはまだレベルが低いにゅ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
00:14:50
ナマコ判定はやる必要なかったの(ほろり (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:15:37
 死体ならともあれ、戦闘処理中に他人を運ぶのはできないほうがいいだろう。搭載状態ならばさておき。
ケイニー
00:16:26
2人おいていくしかないかぁ・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
00:17:41
すまぬすまぬ (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
00:17:57
すまぬの~主動作が残ってればまだ選択肢はあったんだけども (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:18:29
 さて、行動をどうぞ。
 すでに時間は十分取ったはずなので、あとは何も手番処理を行っていない状態で5分ほど経過したら、ラウンドを進めよう。
アグニ
00:18:31
アルトおいていかれる側では( (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
00:18:39
ちゃんと読んでれば、なまこ判定する選択肢はなかったお (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:18:58
とりあえず、アグニは残ります (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
00:19:05
いあ、謝ってるからワテのせいだと (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:19:37
そのうえで、自身とアルトに回復を (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
00:19:47
アグニの行動からどぞん (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:20:03
【キュア・ウーンズ】 2倍 (HP:20/31 MP:31/32 防:6 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
00:20:22
自分
13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】 威力 : 10
00:20:31
アルト
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
アルト
00:20:33
そっちをよこせw (HP:-8/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:20:50
全回復w (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
アルト
00:20:50
アルトのホホに赤みが戻り (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:21:07
 意識は戻らないが、傷は癒えたようだ。
 (GMは、アウェイクポーションがないならキュア・ウーンズ以外選択肢なさそうと思っていた)
アルト
00:21:21
溢れた分が勿体ないにゅうw (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
00:22:16
あとは残った二人の行動だ
ドロテーア
00:22:39
離脱宣言 (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
00:22:45
逃げる、けど一応削り3m後退【ヴェノムブレス】 (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
ドロテーア
00:23:00
そのこうげきはんいこうげきー! (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
00:23:12
ひぁーー (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
00:23:23
ほんとだ、これ範囲だった・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
00:23:25
 ええと――
 魔動機に毒は無効でありつつ、乱戦内の二名は抵抗をどうぞ――
ケイニー
00:23:41
ごめんなさい・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
00:23:41
抵抗w (HP:21/21 MP:19/20 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
アグニ
00:23:47
「!?」生命抵抗 (HP:31/31 MP:31/32 防:6 )
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
アルト
00:23:53
しかも魔動機には毒が効かない (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
00:24:19
ドロテーア (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
8 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 10
00:24:28
アグニ
5 = [9 = 3 (2 + 4 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 10
ドロテーア
00:24:36
「!!・」 (HP:13/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
00:25:11
「ご、ごめんなさいなの、間違えたの・・・」 (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アルト
00:25:27
「・・・・(くてっ)」頭上で恐ろしい事件が起きていた (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
00:25:29
もとから攻撃魔法はアヴェンジャー1択だったのか・・・ (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
アグニ
00:25:58
(あれか、これはここで果てろというグレンダールの導きか) (HP:26/31 MP:31/32 防:6 )
ケイニー
00:26:01
まじでこれが原因で死にそうで・・・、ほんとごめんなさい (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
#水底遺跡
00:26:04
 ……召異の術による毒の息吹が濛々と煙る中、防衛機の手番へと移る。
TOPIC
00:26:18
【02R先攻】 魚影[49]、アグニ、ドロテーア 6m ケイニー、アルト by GMペナルティ
#水底遺跡
00:27:15
 射出される魚雷の標的は、無作為だ。
 集中するという不運は滅多にあるものではあるまい。
(ケイニー , アグニ , ドロテーア , アルト) → [ドロテーア , ケイニー , アグニ]
アグニ
00:27:44
隠密判定 (HP:26/31 MP:31/32 防:6 )
2D6 → 2 + 5 + 【-2】 = 5
ドロテーア
00:27:45
隠密-2 (HP:13/21 MP:19/20 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【3-2】 = 8
#水底遺跡
00:28:04
 目標値12の隠密判定に、-2修正で成功すれば、音を立てずにやり過ごせる。実質目標値14というところだ。
ケイニー
00:28:04
隠密-2 (HP:36/30+6 MP:27/28 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【3-2】 = 10
アルト
00:28:09
案ずるより産むがやすしである (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:29:24
 無論、駆け出しの冒険者の隠密技能では、分は悪いのだが。
 次々と着弾する――ドロテーア、ケイニー、アグニ。
2D6×3 → 3 + 6 = 9 , 5 + 2 = 7 , 5 + 3 = 8
ドロテーア
00:29:55
「ごふっ」 (HP:4/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
00:30:09
 そして、魚影は翻り、突進する。命中力は15だ。
ドロテーア , アグニ
ドロテーア
00:30:19
回避 (HP:4/21 MP:19/20 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【8-4】 = 14
アグニ
00:30:25
「ぐ、っは」 (HP:18/31 MP:31/32 防:6 )
ケイニー
00:30:28
あ・・・ (HP:28/30+6 MP:27/28 防:3 )
アルト
00:30:31
的確に狙って来る(ひぇ (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
00:31:12
わるものはなし (HP:4/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
00:31:30
 俊敏だったが、離脱の体勢にあったのが裏目に出た。
 背へと鋼鉄が激突する。
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
アルト
00:31:53
敵に背を向けた者から狙われるのか(ふるえ (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
00:32:04
ごめんなさい、あのミスが無かったら・・・ (HP:28/30+6 MP:27/28 防:3 )
ドロテーア
00:32:05
せいし (HP:4/21 MP:19/20 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
00:32:31
ぺたり (HP:-6/21 MP:19/20 防:2 )
TOPIC
00:32:37
【02R後攻】 魚影[49]、アグニ、ドロテーア 6m ケイニー、アルト by GMペナルティ
アルト
00:33:04
もしかしたら正面から戦ってたら・・・別の世界線があったかもしれぬが (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:33:10
 二人目の少女も、海水に漂う身となった。
 ――残る二人の手番だ。
ケイニー
00:33:54
戦っても勝てるわけないし、自分のせいで犠牲者増えて申し訳ないけど・・・ (HP:28/30+6 MP:27/28 防:3 )
アグニ
00:34:01
んー、ドロテ―アにアウェイクかケイ二―逃がすかどっちがいいかな (HP:18/31 MP:31/32 防:6 )
ドロテーア
00:34:29
ケイニーは全力移動したらとりあえず安全圏ね (HP:-6/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
00:34:50
です、だから最後1撃って考えちゃった・・・ (HP:28/30+6 MP:27/28 防:3 )
アグニ
00:34:59
ドロテ―アとアルト起こしますか (HP:18/31 MP:31/32 防:6 )
00:35:46
アウェイクン行使 (HP:18/31 MP:23/32 防:6 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
アルト
00:36:09
起こしてもらったら戦うかな (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:36:18
逃げてええでw (HP:18/31 MP:13/32 防:6 )
ドロテーア
00:36:38
この状況だと乱戦離脱宣言はもう一度だっけな (HP:-6/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
00:36:40
ここで引いたら儂の矜持が許さぬ!(くわっ (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:36:45
 祈りによりて、二人の意識が呼び覚まされた。傷も最低限、拭われたようだ。
00:37:12
 離脱宣言は、前手番で行っているのが有効でよいだろう。
アルト
00:37:24
「んくっ・・・一体どうなったのじゃ?(頭ふりふり)」 (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:37:32
無駄に死ぬことはないのですよ (HP:18/31 MP:13/32 防:6 )
00:37:51
「アルト、逃げろ! ココは食い止める」
ドロテーア
00:37:53
「・・・あれ?」 (HP:-1/21 MP:19/20 防:2 )
00:38:10
-外し忘れた (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
00:38:37
「ピンチなの、勝てそうにないの、早く逃げるの」 (HP:28/30+6 MP:27/28 防:3 )
アルト
00:38:39
「どういうことじゃ?お主一人を放って逃げられるわけなかろう!(怒りの形相)」 (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:39:22
「二人死ぬより一人のほうがましだ、足止めできないなら邪魔になるんだよ!」 (HP:18/31 MP:13/32 防:6 )
アルト
00:39:36
ナップ効かないのが痛い(くぬぬ (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:40:13
「ケイニー、ドロテ―ア、あのアホも頼む!」アルトをちらりと見て (HP:18/31 MP:13/32 防:6 )
ドロテーア
00:40:17
「・・・」にげろとあたまがいってる、でもあぐにからめがはなせない (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
00:40:41
 鐵の魚影は、緩やかに回遊しつつ、次の攻撃の予備動作に移りつつある。
 魔動機ゆえ、精神効果や毒・病気の類は無効だろう。
アルト
00:41:23
「主と共に死ぬことも出来ぬと言うのか(ギリッ)」唇を食い破って流れた血が水中を漂い (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
00:41:39
「・・・、かえってくる、から」アグニの言葉にそう返して乱戦を離脱、全力移動でその場を離れる― (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
00:42:11
「うるさい、はしれ!」アルトに叫んで
ケイニー
00:42:47
「ご、ごめんなさいなの、頑張ってなの」全力移動で逃走 (HP:28/30+6 MP:19/28 防:3 )
#水底遺跡
00:42:58
 遺跡内の通路は直線ではないが、単純な移動距離として、座標を引き続き、記すべし。
 恐ろしいことに、あの魔動機は、全力移動でも魚雷を乱射できるのだ。
アルト
00:43:05
「・・・この借りは必ず返すゆえ絶対に忘れるでないぞ!(涙目睨み)」まるで親の仇のごとく涙目でアグニを睨み付けた後、迷いを振り払って全速で走り去り (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
TOPIC
00:43:38
【02R後攻】 魚影[49]、アグニ、ドロテーア 6m ケイニー、60m  アルト by アルト
アグニ
00:44:20
「へ、殿を務めるなんて炎武帝の剣としては誉だぜ。かかってこいイルカ野郎!」ガンガンと剣と盾を打ち合わせる (HP:18/31 MP:13/32 防:6 )
#水底遺跡
00:44:51
 遺跡外までは、今のアグニ地点を基準とみて、地図の縮尺を1スペース10mとして、約180mだ。
TOPIC
00:45:23
【02R後攻】 魚影[49]、アグニ || ケイニー(48m) ドロテーア(54m) アルト(60m) by ケイニー
TOPIC
00:45:43
【03R先攻】 魚影[49]、アグニ || ケイニー(48m) ドロテーア(54m) アルト(60m) by GMペナルティ
#水底遺跡
00:47:18
 殿軍に感じ入るような精神性は、この機械にはない。
 立て続けに発射される魚雷が、アグニへと迫る。-2修正の隠密12が、3発だ!
アグニ
00:47:37
隠密判定 (HP:18/31 MP:13/32 防:6 )
2D6 → 5 + 6 + 【-2】 = 9
00:47:39
2D6 → 3 + 6 + 【-2】 = 7
ケイニー
00:47:39
めっちゃ遠い、これ犠牲だしても逃げきれないのでは?・・・ (HP:28/30+6 MP:19/28 防:3 )
アグニ
00:47:40
(HP:18/31 MP:13/32 防:6 )
2D6 → 5 + 4 + 【-2】 = 7
00:47:54
あ(死んだ)
アルト
00:48:20
やばい・・・ (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
00:48:21
 立て続けに着弾する爆音が、逃げていく三人の耳に伝わる……。
2D6×3 → 6 + 4 = 10 , 4 + 5 = 9 , 6 + 3 = 9
ドロテーア
00:48:32
ああ・・・ (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
00:48:41
 酷い直撃具合だ。
アグニ
00:48:47
生死判定 (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
アルト
00:49:58
「・・・・んくっ、絶対に振り向かぬのじゃぞ(涙ごしごし)」幸い水中のために目から流れ出る水分はあっという間に海水と混ざって見えなくなり (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
00:50:11
魚雷のダメージ、痛すぎるお;;
ドロテーア
00:50:17
「・・・うぅ、ぅぅ・・・」 (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
00:50:55
これ・・・映画とかで見たパターンじゃ(ふるえ (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
00:51:03
このままアキレスと亀の理論で皆逃げ切れればいいのだけどw (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
ドロテーア
00:51:33
にゅぅ (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
00:51:45
 多分、生死判定は、13-10-9で-6修正で1回、さらに-9で-15修正で1回、かな。
 ならばまず初回は成功だ。
アグニ
00:52:08
二回目か (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
00:52:29
お? 届かん
#水底遺跡
00:53:07
 1足りないか――毒の消耗さえなければ。
アグニ
00:53:25
変転しても変わらんしなぁ (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
ケイニー
00:53:31
ほんとごめんなさい・・・ (HP:28/30+6 MP:19/28 防:3 )
#水底遺跡
00:53:49
 君はナイトメアでは――
アルト
00:53:53
もとより角を折らないと変転は(ほろり (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
TOPIC
00:54:04
【03R後攻】 魚影[49]、アグニ || ケイニー(48m) ドロテーア(54m) アルト(60m) by GMペナルティ
アグニ
00:54:08
メアだったw てっきり人間かと (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
アルト
00:54:13
もしかして人間のつもりだったから、ドワーフネタに反応無かった?w (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
00:54:44
ほほほ( (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
00:55:05
 水中に弾ける爆発がもたらす夥しい気泡の中……アグニの意識は途絶えた。
00:55:07
 後攻陣営だ。
 
 爆音を聴き、引き返すか、それとも。
アルト
00:55:19
自分をずっと人間だと思ていたメア・・・なんか悲しい物語(ほろり (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ケイニー
00:55:25
ケイニー126m地点で追いつかれます・・・ (HP:28/30+6 MP:19/28 防:3 )
アグニ
00:55:32
まあ、このイルカもどきが部屋から出ない可能性もあるし (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
ドロテーア
00:55:56
脱兎全力移動で外へ (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
00:56:09
耳を塞ぎ目を閉じ足を止めて引き返したい思いを捻じ伏せて全力で外へ外へ (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
TOPIC
00:56:22
【03R後攻】 魚影[49]、アグニ || ケイニー(48m) ドロテーア(54m) アルト(120m) by アルト
TOPIC
00:56:35
【03R後攻】 魚影[49]、アグニ || ケイニー(48m) ドロテーア(108m) アルト(120m) by ドロテーア
ケイニー
00:57:39
確実に追いつかれるし前へ全力移動して足止めを (HP:28/30+6 MP:19/28 防:3 )
TOPIC
00:58:27
【03R後攻】 魚影[49]、アグニ 9m ケイニー || ドロテーア(108m) アルト(120m) by ケイニー
ドロテーア
00:59:08
「・・・え」足音がしないと振り返ると背後にいるはずのメリアがいない (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
アグニ
00:59:48
来てしまったか (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
TOPIC
00:59:58
【04R先攻】 魚影[49]、アグニ 9m ケイニー || ドロテーア(108m) アルト(120m) by GMペナルティ
#水底遺跡
01:00:02
 戻ったケイニーの視界に、アグニの体躯が――入る余裕はない。
 目の前に、高速で泳いできた魔動機が、迫っているのだ!
ケイニー
01:00:26
「ケイニーのせいで死んじゃったの、他のみんなまで死んだらダメなの」 (HP:28/30+6 MP:19/28 防:3 )
#水底遺跡
01:00:35
 それはケイニーへと激突……はせず、素通りして通過していこうとするが、移動妨害を行う?
ケイニー
01:00:45
移動妨害します (HP:28/30+6 MP:19/28 防:3 )
アルト
01:00:47
ただ前を向いて全身全霊で走る水色の髪の少女はメリアの少女の行動に気づかず (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
TOPIC
01:01:31
【04R先攻】 魚影[49] ケイニー  || ドロテーア(108m) アルト(120m) by GMペナルティ
TOPIC
01:02:07
【04R先攻】 魚影[49] ケイニー  || ドロテーア(108m) アルト(120m) 出口171m by ケイニー
#水底遺跡
01:02:07
 全力移動の魔動機は、此処でひとたび阻まれた。
TOPIC
01:02:17
【04R後攻】 魚影[49] ケイニー  || ドロテーア(108m) アルト(120m) 出口171m by GMペナルティ
#水底遺跡
01:02:28
 後攻陣営、君達の手番だ。
アグニ
01:02:51
後方腕組み仁王立ちしてますね (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
TOPIC
01:03:07
【04R後攻】 魚影[49] ケイニー  || ドロテーア(108m) アルト(180m) 出口171m by アルト
TOPIC
01:03:59
【04R後攻】 魚影[49] ケイニー  || ドロテーア(162m) アルト(180m) 出口171m by ドロテーア
アルト
01:04:04
遺跡を全力で駆け抜け付いて来てると信じている仲間を振り返らず、必死に水上へと浮かび上がろうと水を掻き分け掻き分け水面を目指す (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
01:04:16
 アルトは、海草が揺らめく遺構の内より出て、
 陽光が滲む紺碧の平穏へと飛び出した……ようだ。
 
 上方の海面には、小舟の影も見える。
ケイニー
01:04:28
【ブラッドブランデッド】「こっち向けなの」HP2点吸収しますね (HP:28/30+6 MP:19/28 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ドロテーア
01:05:16
「ぐ、ああ・・・あああああ!!!!」かんじょうを叫びながら走る、生き残るために冒険者になったんだ (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
01:05:19
 魔動機を刻み、損傷を与えた。
 ――そこではじめてケイニーを認識したかのように、六つの赤い光点が、少女を見据える。
アルト
01:05:21
「まだじゃぞ、まだ諦めてはならぬのじゃ!まだアヤツが生きておる可能性はゼロではないのじゃ!」 (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
TOPIC
01:05:27
【04R後攻】 魚影[47] ケイニー  || ドロテーア(162m) アルト(180m) 出口171m by GMペナルティ
TOPIC
01:05:53
【04R先攻】 魚影[47] ケイニー  || ドロテーア(162m) アルト(180m) 出口171m by GMペナルティ
TOPIC
01:06:01
【05R先攻】 魚影[47] ケイニー  || ドロテーア(162m) アルト(180m) 出口171m by GMペナルティ
#水底遺跡
01:06:56
 鉄のイルカの右舷が開き、魚雷が次々と発射された。
 それらはケイニーの音を追尾して迫る―― -2修正の隠密12が3回だ。
ケイニー
01:07:16
(HP:30/30+6 MP:19/28 防:3 )
2D6×3 → 6 + 6 + 【3-2】 = 13 , 5 + 4 + 【3-2】 = 10 , 4 + 2 + 【3-2】 = 7
ドロテーア
01:07:27
よけた (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
01:07:34
ここで避けた(ほろり (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
01:07:36
 二発が着弾。
2D6×2 → 2 + 5 = 7 , 1 + 2 = 3
ドロテーア
01:07:46
そして耐えた (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
01:07:56
ダメージも低い(ここじゃない;; (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
01:07:58
 さらに、体当たり――命中力15だ。
ケイニー
01:08:09
回避 (HP:20/30+6 MP:19/28 防:3 )
2D6 → 3 + 1 = 4
#水底遺跡
01:08:25
 打ち当たる――
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
TOPIC
01:08:35
【05R後攻】 魚影[47] ケイニー  || ドロテーア(162m) アルト(180m) 出口171m by GMペナルティ
ドロテーア
01:08:40
いきのこった! (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
#水底遺跡
01:08:44
 そして、君達の手番だ。
TOPIC
01:09:19
【05R後攻】 魚影[47] ケイニー  || ドロテーア(216m) アルト(180m) 出口171m by ドロテーア
ケイニー
01:09:20
いや、むしろ生死判定きつくなったのでは? (HP:9/30+6 MP:19/28 防:3 )
アグニ
01:09:26
ケイニーの設定見て泣いてる (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
ドロテーア
01:09:28
脱兎 (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
01:10:15
「ぷはぁ、アロアロ救援要請を!アヤツが、アグニが一人遺跡に残っておるんじゃ!(涙目)」必死の形相でアロアロに掴みかかり (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#アロアロ
01:10:39
「あ、おかえり~ ……ええー?」
ケイニー
01:10:51
生死は投げ捨てるか「「パパ達にまた会いたかったの」【アヴェンジャー】 (HP:9/30+6 MP:19/28 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
01:11:24
(HP:4/30+6 MP:15/28 防:3 )
4 = [7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【6】] / 2 威力 : 20
ドロテーア
01:11:38
「ぶはっ・・・ケイニー・・・!」続いて脱出 (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
01:11:50
与えたダメージのほうが低いんだが・・・・ (HP:4/30+6 MP:15/28 防:3 )
アグニ
01:12:24
どまい (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
アルト
01:12:33
ぴぇん (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#アロアロ
01:12:58
「うう~ 助けるといっても、あたし、そんなにマナがないし、岸までけっこう遠い~!
 そんなにすぐには、難しいよ~」
アルト
01:13:46
「ドロテーアも大丈夫じゃな、あとはケイニーを待って一度ブランブルグに戻った方がいいかもしれぬ」拳をぎゅっと握りしめて苦しみに耐えるように (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
01:13:56
 海上へ辿り着いた二人の一方で、クラゲの光が照らす、水底の遺構――
TOPIC
01:14:04
【05R先攻】 魚影[47] ケイニー  || ドロテーア(216m) アルト(180m) 出口171m by GMペナルティ
TOPIC
01:14:11
【05R先攻】 魚影[43] ケイニー  || ドロテーア(216m) アルト(180m) 出口171m by GMペナルティ
アルト
01:14:44
「何かあるじゃろ!急がねばアグニが死んでしまうのじゃぞ!」涙目でアロアロに詰め寄り (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#水底遺跡
01:15:23
 さらなる魚雷が、魔動機より発射されていく。
 ケイニーの音を探知して迫るそれに対しては、-2修正の隠密12でやり過ごせる。
ドロテーア
01:15:27
「ケイニー・・・はこない、もどっていった・・・」船にのぼることもせずにうつむいたまま (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
01:15:39
隠密 (HP:4/30+6 MP:15/28 防:3 )
2D6×3 → 6 + 3 + 【3-2】 = 10 , 1 + 1 + 【3-2】 = 3 , 4 + 1 + 【3-2】 = 6
アルト
01:17:23
「む?ドロテーア、何をしておるのじゃ?船に早く上がって来るがよい!それともケイニーを待っておるのか?」小さな声だったので聞き取れず船の縁まで行ってドロテーアに手を伸ばして船に引き上げようと (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#アロアロ
01:17:34
「え、ええ~ どうしよう、連絡だけならなんとかできると思うけれど、でも……」
 
 メリアの娘は、距離をめいっぱい拡大したのだろう風の声を用い、岸辺の者へと伝えてくれるが――
#水底遺跡
01:17:56
 ケイニーの体へと、魚雷が炸裂する。
 一発目――
2D6 → 5 + 6 = 11
アグニ
01:18:07
ぎゃあ (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
ケイニー
01:18:17
生死判定 (HP:-7/30+6 MP:15/28 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【6-7】 = 10
ドロテーア
01:18:32
おしい (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
01:18:44
「連絡だけで構わぬ!とにかく大至急救援要請をせねばならぬのじゃ!(必死の懇願)」>アロアロ (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
01:18:57
はふん
#水底遺跡
01:19:18
 二発目以降は必要あるまい。
 目の前で激しい衝撃が弾けたと思ったのを最後に、少女の意識は深く落ちていく……
TOPIC
01:21:15
by GMペナルティ
アグニ
01:21:17
ぷかー (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
ドロテーア
01:21:27
「けいにーはもう、こないよ」アルトの手にしがみつきながらもう一度 (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
アルト
01:24:08
「・・・・な、何を言っておるのじゃドロテーア?今は笑えぬ冗談を言うときではないのじゃぞ・・・(泣き笑いの表情)」ただドロテーアを引き上げようとした腕に力が入らず全身の力が抜けて舟の床にペタンと座り込んでしまう (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#海上
01:24:26
 ――サポーターの連絡網と、水探奨励の宣により海辺に冒険者が多い時期だったのが、奏功しただろう。
 それでも半時間以上は要したが、救援というか回収というか……のため、ギルド所属の冒険者が潜行した。
 海上の二人は、遺跡関連を引き継いで、アロアロと共に待つ形だ。
ドロテーア
01:25:55
こないこないこないこないこないこない・・・あああああああああ!!! (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
#海上
01:25:57
 ケイニーは、いちど、6d6をどうぞ。
ケイニー
01:26:08
(HP:-7/30 MP:15/28 防:3 )
6D6 → 6 + 6 + 2 + 6 + 2 + 5 = 27
#海上
01:26:41
 ふむ……では――
アルト
01:27:40
「・・・・」一時の喪失状態を精神力で捻じ伏せ唇を噛み締め拳を握り締めて微動だにせず水上の一点を睨み付けるように何かを待っている。
 ただドロテーアまでどこかに行ってしまわないように固くその手を握り締めて (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
#海上
01:28:32
 潜行した冒険者達は、程なくして、また浮上してきた。
 もとより、ほぼ探索済の遺跡だ。交戦地点まで往復するには然程、要さない。
 
 冒険者達は、二人を連れて戻ってきた。
 すなわち、息絶えたアグニと……
01:29:50
 ……冒険者達が到着したとき、瀕死ながらも自力で意識を取り戻していたケイニーを。
 保護する形で、ボートへと連れてきてくれた。
ドロテーア
01:30:05
アルトの手を掴めてるかどうかもわからない震えた手で握り返しながらひたすらいやだいやだいやだいやだいやだいやだと呟いています (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
01:30:25
おぉ
ケイニー
01:30:52
「あれ?、ケイニー生きてるの」 (HP:-7/30 MP:15/28 防:3 )
アルト
01:31:18
「・・・ふ、二人は無事であったのか?あったのじゃろ?(震え声)」 (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
01:32:22
「ケイニー!無事じゃったのか!心配したのじゃぞ(涙目)」思わず駆け寄ってぎゅっと抱きしめて
#海上
01:32:58
 〈大破局〉の際、海岸線の侵攻を阻むべく急造された海中基地――
 初めに、そう聞いていた通り、基地は蛮族を迎撃するためのものだ。
 
 冒険者達が回収した記録も、それを裏付けた。
 無作為魚雷の“流れ弾”や、妨害するものの無力化を別とすれば、
 あの魔動機の標的は、“穢れ”を持つものだったのだ。
ドロテーア
01:33:14
「・・・」へなへなとその場から動けずにただみつめてる (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
ケイニー
01:33:25
「アルトお姉ちゃんも・・・逃げきれてて・・・良かったの・・・」 (HP:-7/30 MP:15/28 防:3 )
アルト
01:33:55
「ならもちろんアグニも無事だったのじゃろ?そうじゃろ?」希望に満ちた目で周囲を見回すもその姿は見えず、ただ布を被せられた人の大きさの何かを見つけて (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
アグニ
01:34:10
( ˘ω˘ ) (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
#アロアロ
01:34:34
「無事で、よかったよ~
 うう、でも……アグニさんの方は~……」
アグニ
01:35:00
まるで眠っているかのような、何かをやり遂げたかのような顔だ (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
アルト
01:35:24
「・・・このバカ者が、格好つけおってからに!」アグニの遺体に泣きつき怒鳴り散らして (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
01:36:37
「でもまだじゃ、儂は諦めぬ!こやつがここで生きることを諦めるわけないのじゃ(涙目ゴシゴシ)」ってことで、マリアンに連絡して蘇生の手配をしてもらおうと
01:36:54
さあ借金を負うのじゃw
アグニ
01:37:08
どの道ロストじゃねーかw (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
ドロテーア
01:37:25
われわれ初期資金だけですよ( (HP:1/21 MP:19/20 防:2 )
#
01:37:37
 かくて……遺跡の調査は途中まで行えた形で、仲間を失いもしたが――
 少なくとも、残る三者は、浜辺へと送られ、休むことができるようだ。
 
 蘇生については、どうするかな?
アグニ
01:37:50
うーん (HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
アルト
01:37:56
「ケイニー、ドロテーア、この格好つけの馬鹿者を蘇生するぞ!付いて来るがよい!」 (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
01:38:15
報酬ないん\(^o^)/
アグニ
01:38:15
(HP:-10/31 MP:13/32 防:6 )
(受け付ける , 受け付けない) → [受け付ける]
01:39:02
受け付けるらしい、NPCにしようかなw
アルト
01:39:39
1000ガメルなら出すよ?(もじもじw (HP:2/21 MP:23/24 防:0 )
ドロテーア
01:39:49
まだ放心してる
01:40:00
同じく1000(
#
01:40:18
 蘇生自体は受けるならば、穢れの発露を定める2dを。
アグニ
01:40:27
所持金4477G
01:40:39
穢れ—
2D6 → 5 + 6 = 11
ケイニー
01:40:45
報酬無いと出そうにも出てこない GMPから上げるのってOKなんだっけ?
アグニ
01:40:45
うほ
アルト
01:40:51
角が生えそうw
アグニ
01:41:16
痣ができる
#
01:41:18
 ナイトメアの痣が、さらに大きくなったようだ。
01:41:39
 資金については、のちほどとして、では――
アグニ
01:42:29
右腕の痣がうずく!
#
01:43:14
 秘教的な内装の円蓋……天窓が開いた儀式の間。
 台の上にて、アグニは目を覚ます。
 
 アグニと、
 それを見守るだろう(または同席しないかもしれないが)三者の、
 RPを結んだならば【OK】を。
アグニ
01:43:52
「ああ、最悪な気分だぜ」
アルト
01:43:57
「このバカ者が・・・格好つけおって・・・このバカ者が(涙声)」目に一杯涙を溜めてアグニに胸に頭を押し付けてぐりぐりしたり、ポカポカ叩いたりして【OK】
アグニ
01:44:31
胸に飛び込んで来たアルトの背中をなでつつ【OK】
ケイニー
01:44:57
「魔法間違えちゃってごめんなさいなの、生き返って良かったのー」【OK】
ドロテーア
01:45:34
「ひぐっ・・・ぅぅ、ひぐっ」するりとアグニにくっついてただなきじゃぐる【OK】
アグニ
01:45:59
人生で一番華やいだ瞬間かもしれん(
アルト
01:46:15
やったねw
# 
01:47:25
 

海月は出てイルカ
海月は出ているか

- fin -
 
ドロテーア
01:47:28
なお人族嫌いは加速した模様(人族のせいで故郷と両親を失った子
#
01:47:38
 
 経験点:500
 報酬額:1000(前金) + TP4
 名誉点:10(半分まで調査成功)
 
01:47:47
 お疲れ様でした!
 
 残念ながら解決も討伐もしていないためイベント条件までは満たせず。
 TP4は、任意の配分で判定できます。
 蘇生費用は、持ち寄ってもいいですが、ロスト回避ならばGMPで補填するのが簡明かな?
ドロテーア
01:48:15
お疲れ様でした
アグニ
01:48:23
お疲れ様でした
ケイニー
01:48:25
お疲れ様でしたー
アルト
01:48:28
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
01:48:58
前金と所持金で2000までなら出せるお!
01:49:25
あとはTP品次第かな
#
01:49:36
 しかしGM側の条件は満たせたので問題ない――(ひどい)
アルト
01:49:37
アグニが自力でどうぞ?w
アグニ
01:49:50
どうしようか、蘇生はさせたけどロストでもいいよ
ドロテーア
01:49:57
どうぞー
アルト
01:49:57
ひどい!あの魚雷手中はひどいぉぉおおおおw
アグニ
01:50:02
皆のお金だしね
アルト
01:50:46
ここまできてロストは悲しいけど、アグニの負担になるようならNPC化でもいいお
アグニ
01:51:14
とレジャーは4Pで振っちゃうよ
アルト
01:51:20
どぞん
ケイニー
01:51:30
TPはなんでもいいよ、どちらにせよ買えないし
アグニ
01:51:33
えーい
2D6 → 4 + 4 = 8
ドロテーア
01:51:42
おかねになるようになればよし(
#
01:51:47
 集中する確率は、1/16……と思えばありえない確率ではないけれど、不運に違いはないですね――
アグニ
01:51:49
〈エクセレントレイピア〉
01:52:09
4850
ドロテーア
01:52:12
エクセレント!(言いたかっただけ
アルト
01:52:31
2425かな
#
01:53:12
 ボーナス値に @D表 とか入れれば自動表示してくれる便利なダイスです。さておき、
(4850/2)/4 = 606.25
アグニ
01:53:13
後でGMページに追加しとくんで、コネクション欲しい人がいたら見てねw
アルト
01:53:15
変転使おうか一瞬迷ったけど、生死判定のピンゾロが頭をよぎって使わなかったからな~
TOPIC
01:53:38
経験点:500 報酬額:1606 名誉点:10 by GMペナルティ
アルト
01:54:02
コネアピールをw
#
01:54:24
 強制支出は、水着(20G)ですね――(追撃)
アルト
01:54:33
まあ冒険者やめて神殿に籠っても仕方ない経験したからのう
ドロテーア
01:54:41
水着(4%)
アルト
01:54:48
ぴぇん
#
01:54:50
 もとから自分で持っていなかった場合は、ですけれど。
アルト
01:54:59
11%の水着が
#
01:55:14
 それでは、お付き合いくださりまして、ありがとうございました。
 また次なるアビスで、GMと握手!
ドロテーア
01:55:15
GMが2%叩き出したんだっけ(
アルト
01:55:52
握手!ちょと反映だけお時間貰ってささっと
ケイニー
01:56:18
握手、お疲れ様でしたー
アグニ
01:56:27
ありがとうございましたー
01:56:33
あくしゅー
ドロテーア
01:56:45
おつかれさまでしたー(握手
01:57:06
初稼働で慎重になり過ぎたか(
アグニ
01:57:20
トイレ行ったらGMページ整理しよ
01:57:27
お先に失礼しますー
SYSTEM
01:57:32
アグニ様が退室しました。
SYSTEM
01:57:47
ケイニー様が退室しました。
ドロテーア
01:58:05
ちなみに多分まで4%でアグニの蘇生待ってたと思います(ではではー
SYSTEM
01:58:13
ドロテーア様が退室しました。
アルト
01:58:17
セッションありがとでした~!!!あのアラームが鳴らなかったらどうなってたんだろう・・運命は変わったのか
01:58:23
またよろしくですノシ
SYSTEM
01:58:26
アルト様が退室しました。
SYSTEM
01:58:34
GMペナルティ様が退室しました。
アグニ
21回
31回
42回
50回
62回
75回
83回
97回
102回
113回
120回
26回平均7.692
アルト
20回
31回
43回
52回
64回
74回
82回
90回
103回
110回
120回
19回平均6.474
ケイニー
21回
35回
42回
56回
63回
74回
80回
94回
101回
112回
121回
29回平均6.241
ドロテーア
20回
31回
41回
53回
63回
73回
85回
91回
102回
111回
120回
20回平均7.050
他(NPC)
20回
31回
41回
52回
60回
74回
82回
93回
102回
111回
121回
17回平均7.706
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.80%
1 + 2 = 34回
3.60%
1 + 3 = 42回
1.80%
1 + 4 = 53回
2.70%
1 + 5 = 63回
2.70%
1 + 6 = 71回
0.90%
2 + 1 = 35回
4.50%
2 + 2 = 41回
0.90%
2 + 3 = 54回
3.60%
2 + 4 = 63回
2.70%
2 + 5 = 76回
5.41%
2 + 6 = 82回
1.80%
3 + 1 = 46回
5.41%
3 + 2 = 53回
2.70%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 74回
3.60%
3 + 5 = 81回
0.90%
3 + 6 = 93回
2.70%
4 + 1 = 53回
2.70%
4 + 2 = 64回
3.60%
4 + 3 = 72回
1.80%
4 + 4 = 81回
0.90%
4 + 5 = 92回
1.80%
4 + 6 = 103回
2.70%
5 + 1 = 62回
1.80%
5 + 2 = 73回
2.70%
5 + 3 = 83回
2.70%
5 + 4 = 96回
5.41%
5 + 5 = 103回
2.70%
5 + 6 = 116回
5.41%
6 + 1 = 74回
3.60%
6 + 2 = 85回
4.50%
6 + 3 = 94回
3.60%
6 + 4 = 104回
3.60%
6 + 5 = 111回
0.90%
6 + 6 = 122回
1.80%
合計111回平均6.991
2d6合計分布
22回
1.80%
39回
8.11%
49回
8.11%
513回
11.71%
612回
10.81%
720回
18.02%
812回
10.81%
915回
13.51%
1010回
9.01%
117回
6.31%
122回
1.80%
1/2d6分布
137回
33.33%
241回
36.94%
332回
28.83%
436回
32.43%
539回
35.14%
637回
33.33%
発言統計
その他(NPC)219回22.0%11355文字39.5%
アルト261回26.2%8373文字29.1%
ドロテーア213回21.4%3755文字13.1%
ケイニー136回13.6%2798文字9.7%
アグニ168回16.9%2443文字8.5%
合計997回28724文字

ログ作成者