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20210407_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 4 月 8 日

2021/04/07
SYSTEM
20:52:58
Uray-GM様が入室しました。
TOPIC
20:54:01
☆お宝さがし。スポットは【魔晶岩の塔】! 来た方から自己紹介どうぞ。質問「きれいなものはいっぱいあった方がいいですか?」 by Uray-GM
SYSTEM
20:54:29
"闇の巫女" マナ様が入室しました。
マナ(@PL:夜々), 人間, 女性, 17歳, シューター 7Lv, コンジャラー 1Lv, プリースト 10Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
祈祷師(ウィッチドクター) 5 LV,
「過敏な」 「嘆きの」 「醜悪な」 「マナを吸う」 「錯乱の」 「陽気な」
SYSTEM
20:55:02
ヒバナ様が入室しました。
ヒバナ(@PL:名無熊), ドワーフ, 15, ファイター 10Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/アックス》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
貴族(ノーブル) 3 LV, 鍛冶師(ウェポンスミス) 3 LV,
「病弱な」
SYSTEM
20:55:08
"グルメリポーター" ホタテ様が入室しました。
ホタテ・ウーニー(@PL:リウス), タビット, オス, 13歳, ソーサラー 6Lv, コンジャラー 10Lv, セージ 7Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
「施しは受けない」
マナ
20:55:09
人雌 名もなき小さな神である闇の神を信奉する。地底の隠れ里出身。地上は怖いが楽しいことも多い模様。
ホタテ
20:55:22
吾輩の名前はホタテ・ウーニー!グルメリポーターである!
20:55:30
なんかめっちゃアビスに塗れてるの絵ある―――
マナ
20:55:31
アビスカース塗れですが"陽気な"以外は倉庫に置いていくのです(
SYSTEM
20:55:38
"命の炎を燃やす者" アポロ様が入室しました。
アポロニア(@PL:フニごろー), ナイトメア(人間), 男, 15歳, グラップラー 10Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《両手利き》《二刀流》《全力攻撃Ⅱ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
料理人 5 LV, 旅先案内人 3 LV,
「醜悪な」 「嘆きの」
アポロ
20:55:43
こんばんはー
Uray-GM
20:56:01
火花散らしてるのと燃やしてるのがいる。熱い
アポロ
20:56:25
「アポロだ、よろしく頼むぜ」頑強取らないと死ぬ人(
マナ
20:56:30
綺麗なものも含めて何事も節度が必要ですね。まぁ、多すぎれば闇に隠せばいいのです。
アポロ
20:56:55
「綺麗なもの?まぁあってもいいんじゃねえの?」
ホタテ
20:57:01
闇に隠してるというか、闇に葬ってるのである―――
20:57:25
きれいなのは食欲をそそるから大事なのであるが、どうせ胃に入ったら同じなのである―――
マナ
20:57:46
胃もまた闇の中──
ヒバナ
20:58:35
赤髪ポニテのロリっ娘ドワーフ戦士。探索能力のない荒事担当の傭兵モドキ。見た目は幼いけど、ちゃんと成人してるよ。

基本楽観思考回路で難しく考えるのも苦手。元気さが取り柄だが眠いときはテンション低い、できれば徹夜とかはしたくない。
Uray-GM
20:59:07
あともう一人かな
ヒバナ
20:59:23
寝起きに焚き火の中でストレッチしたり、服が濡れると炎嵐の盾で炙って乾かしたりとたまに変なことをする
アポロ
20:59:54
サカトさんかな
SYSTEM
21:00:32
フレイヤ様が入室しました。
フレイヤ(@PL:サカト), ヴァルキリー, 女, 16歳, プリースト 10Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 9Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
クレリック 5 LV,
「自傷の」
Uray-GM
21:00:34
今呼んだので来るはず
フレイヤ
21:00:46
遅れてすみませんでしたー!
Uray-GM
21:00:57
あいあい、2.0データの人は種族特徴とか使うなら説明してからお願いしますね
フレイヤ
21:01:21
〈種族特徴〉
【戦乙女の光羽】
 光の翼を展開する。落下速度を調整できる。ただし、空を飛べるわけではない。意識がある状態なら、落下ダメージも転倒も受けない。重さ200㎏までの他のキャラクターや荷物を運ぶことが出来る。
【戦乙女の祝福】
 補助動作で、同じ座標に存在するほかのキャラクターもしくは騎乗している騎獣のうち1体に3分(18ラウンド)の間、生命・精神抵抗力を+2する。
 ただし、この効果を得られるのは〈人族・動物・幻獣〉だけである。
 この能力は1日に1回しか使用できない。
〔6レベル〕
 生命・精神抵抗力に加え、防護点が3点上昇し、受ける魔法ダメージも3点減少する。
21:01:45
種族特徴はこんな感じ。
アポロ
21:01:49
ヴァルキリーの種族特徴相変わらずつええなあ
Uray-GM
21:01:59
はいな、じゃあ時間になったので始めていこうかな。
21:02:14
よろしくお願いします。
マナ
21:02:21
よろしくお願いします。
フレイヤ
21:02:24
よろしくお願いします。
ホタテ
21:02:28
よろしくおねがいしますー
ヒバナ
21:02:38
「きれいなものって、宝石とか?それならたくさんあったほうがうれしいかな!」女の子なので、おしゃれとかは最低限したいものだ、あと泥に汚れたり、粘液ぶっかけられたりしたら嫌な気分にもなるものだ、うむ
21:02:42
よろしくおねがいします
アポロ
21:02:48
よろしくお願いしますー
Uray-GM
21:03:00
今回は叡智な卓ではないので安心ですね。青少年のなんとかも危なくない
フレイヤ
21:03:01
(普段、2.0種族の採用率が低いから今回も採用されないだろうと思い込んでいた…。
Uray-GM
21:03:06
 
 
 
21:03:13
魔晶岩の塔
21:03:17
 
 
 
21:03:43
ここは異世界ラクシア。
自然とマナ、生命力に満ち溢れたその世界は決して楽園ではありません。
はじまりの剣の戯れとも思える導きによって、日夜生存のための闘争が繰り広げられる箱庭で、今日もみなさんは一日一日を全力で生きていることでしょう。
そう、君たちは冒険者。
剣と魔法の力を用いて、人を救い、魔を滅するものたちだ。
21:04:23
たまに私欲に走る人もいますが以下略。
みなさんは炭焼きひよこ亭の冒険者として、上位ランクと言っていい位置づけの実力者たちだ。
21:04:50
そんなみなさん、休日だからとマリアンデールにこき使われまして、倉庫の整理をさせられております。
21:05:21
☆6だろうが100だろうがマリアンデールには関係ありません。埃っぽい、紙束ばかりの倉庫の中で、掃除したりさぼったりしながら【RPどうぞ】
ホタテ
21:05:39
冒険者に平日や休日なんてくくりがあるのかとか思いつつ―――
アポロ
21:05:58
「あー……☆6になってやることがこれたぁ…平和な世の中だな…」はたきぱたぱた
Uray-GM
21:05:59
神殿の安息日とかはお休みじゃないかな、きっと(
ヒバナ
21:06:11
平日(依頼のある日)、休日(暇な日)
ホタテ
21:06:20
「倉庫の整理、めんどくさいのであるな――」ゴーレムにやらせておこう、というわけでクリエイトゴーレムなのであるw(1時間さぼりながら
マナ
21:06:34
「この人選ミスをどうしてくれましょう」 動けば動いただけ毛を撒き散らすうさぎに、非力な私はいらなくないか、と本を開いて閉じる動作を々。
ホタテ
21:06:43
ブラスウィングをクリエイト――
2D6 → 2 + 4 + 【16+1】 = 23
21:07:10
さてこれで片づけが終る気がするのである――(鳥形ゴーレムを召喚しつつ
TOPIC
21:07:13
☆なんか倉庫 by Uray-GM
ヒバナ
21:07:53
「疲れてるなら、休んでいいよ!力仕事はあたいがやるから、その代わり捨てちゃいけないものとか分別だけお願いしたいかな!」
アポロ
21:07:55
「今晩はうさぎ鍋でもするか?」
Uray-GM
21:07:59
さて、各々色々な思いに囚われながら掃除を進めること1時間。各自【冒険者レベル+任意の技能】でなにがあったか判定しましょうか。
マナ
21:08:06
「紙束の分類くらいはしてあげましょう」 
フレイヤ
21:08:13
「普段、部屋の掃除はある程度はしますが、倉庫の掃除は……、経験があまりないですね…。ゲホッゲホッ…、埃が凄い…」
ヒバナ
21:09:13
と、とりあえずゴミだとわかるもの以外で、よくわからない書類とか、道具とかは、マナとかに聞いてから、外に運んだり棚に戻したりしてる
アポロ
21:09:15
「というかここ何の倉庫なんだ…」ぼーき!
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
マナ
21:09:29
にんいのぎのう? 能力Bではなくて(
フレイヤ
21:09:34
とりあえず、体力をフル活用して重いものを運ぶこともしよう。(生命力B
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
Uray-GM
21:09:40
あ、失敬、任意の能力Bでした(
21:10:05
最近誤字が多いGMさんです。反省。気を取り直して、【冒険者レベル+任意の能力B】でどうぞ(
マナ
21:10:15
知力でぱさぱさ 
2D6 → 4 + 1 + 【16】 = 21
ホタテ
21:10:28
ぼーち
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
ヒバナ
21:10:38
まぁ、生命力Bかな
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
ホタテ
21:10:59
さぼってないだと・・・?
マナ
21:11:06
私にとって有益な紙束、私に関係ない紙束、私にとって不利益な紙束に分けて、最後のは捨ててしまいましょう。
ホタテ
21:11:16
なんか知らんが私の知らないところで私が働いていた―――
Uray-GM
21:12:06
【アポロ】→顔にぺたりと蜘蛛さんが。
【フレイヤ】→誰かの落書きだろうか。ほほえましい。
【マナ】→始めてキミが冒険に出た時の、報告書を発見して懐かしい気持ちになった
【ホタテ】《何か古めかしい地図を見つけた!》
【ヒバナ】→誰かの書きかけの報告書を見つけた。ごみかな?
ヒバナ
21:12:46
書きかけの報告書、判断に困るものだ(
マナ
21:12:57
「このようなところに保管していたのですね」
アポロ
21:13:03
「うぉっ!?ぺっ!ぺっ!」
ホタテ
21:13:06
「あ、なんか見つけたのである」
アポロ
21:13:21
なんかアポロだけ厳しい(
フレイヤ
21:13:32
「落書きもちらほら見かけますね…」
ヒバナ
21:13:33
日付確認して、最近のだったら放置しておこう。何年も前のとかだったら捨てても平気だろう、たぶん
Uray-GM
21:13:51
さて、ホタテが見つけた地図には魔法文明語で【魔晶岩の塔】と書いてある。距離や位置は【地図作製判定】をしなければわからない。目標は20
マナ
21:13:54
「──」 古い報告書の自分に微妙なところを擦ってぼやけさせ、適当にまとめて
ホタテ
21:15:08
地図を作製するのである―――
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
21:15:12
おっと行けた
アポロ
21:15:16
つおい
ホタテ
21:15:30
「そういえば聞いたことがあるのであるな」
マナ
21:15:36
「遺跡等にある日誌が読めないところだらけになる理由が分かってしまいました。」 紙束を闇に葬って
ヒバナ
21:15:38
「いつのだろ?この書きかけの報告書。一応捨てないほうがいっか!」とりあえず、マリアンデールの目に付きそうなところに、置いておいて
Uray-GM
21:15:48
ほい、ではホタテが、この塔は現在ブランブルグがある地点から、片道六日ほどの谷底にあることがわかりました。
マナ
21:16:18
「そのように真剣に見つめなければならない報告書でもあったのですか?」 >ホタテ
アポロ
21:16:28
「虫が結構多いな…殺虫剤撒いた方がいいんじゃねえの?
Uray-GM
21:16:30
【魔晶岩の塔】については、見識判定で18で、一般的に知られている内容について知ることができるだろう。
フレイヤ
21:17:18
こっちは埃にまみれながら適当に重い物とか運んでいたりする。
ホタテ
21:17:29
「いやなんか気になる地図を見つけたのであるよ」マナに渡して
21:17:39
では見識なのである
21:17:46
2D6 → 5 + 2 + 【13+1】 = 21
21:17:55
成功して
マナ
21:18:11
「倉庫に眠らせておくような地図とは思えませんね」
フレイヤ
21:18:14
流石は知力お化け
アポロ
21:18:18
ホタテが優秀
ホタテ
21:18:32
お化けって程のボーナス値ではないのであるよ(
マナ
21:18:43
「魔晶岩?──石を敢えて遣わないあたり、かなりの大きさなのでしょうか。いずれにしてもお金になりそうな臭いがします。」 
21:18:50
地図作成ころころ 
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
Uray-GM
21:18:57
ではホタテは知っていた。
【魔晶岩の塔】:魔法文明時代、魔晶石の輝きに魅せられた魔法王が作り上げた、魔晶石だけで作成された塔。その魔法王はその中で一生を終えたといわれる。
ホタテ
21:19:09
かくかくしかじか――
ヒバナ
21:19:28
「地図って遺跡の地図?誰かの報告書とかに挟まってしまわれてたのかな?」
フレイヤ
21:19:33
「何か見つけましたか?」一段落ついたところで
アポロ
21:19:43
「ん?地図?」
マナ
21:19:47
「──自分が好きなものを集めて引きこもったというお話でしょうか」(
ホタテ
21:19:50
「まあ少なくとも魔法文明語の読文ができる魔術師が書いた地図なのは確かなのであるな。場所も合ってるようだし、信ぴょう性は悪くないのである」
Uray-GM
21:20:03
さて、君たちはこの宝の地図をマリアンデールに提出してもいいし、書き写して勝手に冒険に出て行ってもいいだろう。
ホタテ
21:20:11
まあもうすでに発掘済み――という可能性は否定できないが
ヒバナ
21:20:17
魔晶石で建物って、作るコストエグそう‥‥‥
フレイヤ
21:20:17
「地図…、ですか?」
ヒバナ
21:20:30
大きくなると飛躍的に値段上がるし
アポロ
21:20:49
魔法王だしお金持ちだったんでしょ(
マナ
21:20:50
「聞けば遺跡の地図のようです。線を引いた後がないので、もしかしたら未踏査の地図を倉庫に入れてしまった可能性が高いでしょう」
ホタテ
21:21:01
塔の壁を削って持ち帰れば人財産になるのであるなw (つるはしを持ちつつ
Uray-GM
21:21:54
塔が存在する谷までは片道六日。また、まだ雪が残る寒冷地であると思われるため、防寒具の類は必須だろう。
ホタテ
21:21:57
「まあマリアンデールの持ち物だから、行くなら許可くらいは欲しいのであるな」
マナ
21:22:19
「そうですね。倉庫に締まっておくべきものではないでしょうし、これは私達が有効活用しますとマリアに報告しておきましょう。」
ホタテ
21:22:22
☆6になってまで防寒着を持ってない人なんているわけ―――持ってなかったのである
フレイヤ
21:22:39
サバコーは持っている
ヒバナ
21:22:42
サバイバルコートはあった
アポロ
21:22:44
「まぁもし何かあっても困るしな…行くならマリアンデールに言っていこうぜ」
ホタテ
21:22:45
というわけで防寒着を購入してw
マナ
21:22:48
「もちろん、報告は事後でも構わないと思います。」(
Uray-GM
21:22:49
さて、マリアンデールに宝の地図について報告するならば、掃除の駄賃代わりにと、その地図をくれることでしょう。
アポロ
21:22:51
サバコあり!
Uray-GM
21:23:09
ただし、そこに何もなくても知らないよ、と釘もさされたようですが。
ホタテ
21:24:05
「どうせ倉庫を掃除するのを手伝うくらい暇なやつら何だから、無駄足でも行ってみる価値はあるのであるよw」
マナ
21:24:07
「何かあるかもしれないだけで動くから冒険者と呼ばれるのでしょう?」(
Uray-GM
21:24:11
と、いうことで5人で意気投合し、宝探しに出発するのであれば、買い物など準備等終わったのなら、【OK】をお願いします。全員分確認したら移動します
ホタテ
21:24:27
【OK】
フレイヤ
21:24:50
「私も今暇なので、行ってみたいですね」【OK】
アポロ
21:25:00
「まぁ最悪途中で蛮族でもいるだろうし小遣いにしてやろうぜー」
マナ
21:26:07
「闇から取り出すかどうかを見極めるのも私の役目です。」 準備して 【OK】
ヒバナ
21:26:09
「あたいは遺跡探索できないけど、それでもいいならついてくー!」
21:26:16
【OK】
アポロ
21:26:33
【OK】
ヒバナ
21:26:38
基本荒事専門故にな、ガーディアンいたら戦う位しかできぬできぬw
Uray-GM
21:26:55
 
 
 
21:26:59
さて、道中
(マナ , ヒバナ , ホタテ , アポロ , フレイヤ) → [フレイヤ]
アポロ
21:27:02
大丈夫だ、俺も知力がないからあんまり探索できない(
Uray-GM
21:27:12
フレイヤがちょっと崖から滑落して10点の物理ダメージを受けたりしつつ。
アポロ
21:27:30
フレイヤ崖から落ちなくない…?
フレイヤ
21:27:30
落下ダメージは種族特徴で0じゃ
Uray-GM
21:27:41
それでも全員無事...無事? に雪の残る谷底へとたどり着いたことでしょう。
マナ
21:28:04
200kg以上をもたせれば落下出来ますよw
Uray-GM
21:28:09
そこはまさしく谷底で、たどり着くまでにロープで100mほど降りなければならなかった。
ホタテ
21:28:34
「なんか谷底に遺跡があるようなのであるな」
Uray-GM
21:28:48
高さに息をのみながら、たまたまどこかに落ちていた100mのザイルで君たちは下に降りて行ったことだろう。
ホタテ
21:28:51
遺跡に向かう日の早朝にクリエイトゴーレムワンモア
2D6 → 5 + 6 + 【16+1】 = 28
アポロ
21:29:11
全員でフレイヤに乗ってもギリギリ落下しねえんじゃねえの(
TOPIC
21:29:15
☆魔晶岩の塔 正面 by Uray-GM
ホタテ
21:29:39
それは持ってる荷物や武器や防具を考慮してるのであるか?(
マナ
21:29:55
「私が何度か落ちたかも知れませんが、闇に隠しておきました。」 ひぃふぅ。汗を拭いて。
Uray-GM
21:29:57
そうして現れた紫色に輝くそれは、確かに【魔晶岩の塔】と呼ぶにふさわしい美しさと神秘性をもっていた。
ホタテ
21:30:17
「本当にあったのである」噂レベルだったが見つかったのでとりあえずヨシッ!
Uray-GM
21:30:42
形状は円錐型で、上に行くほど面積は狭くなっていて、【ドアや窓の類は外からは見当たらない。】
マナ
21:30:44
寒いところでは、防寒着、マスク、マフラー、イヤーラックス、ヘルメット、という完全装備だ。
アポロ
21:31:05
「おー…すげえな、観光地とかにできるんじゃねえか?」
マナ
21:31:11
「この塔だけでも一見の価値はありますね。」
ホタテ
21:31:19
そういえば片道6日ということは保存食は12日分必要か――みんなちゃんと持ってきたのであるか?w
フレイヤ
21:31:38
27日分ある>保存食
マナ
21:31:47
何とか5往復くらいは出来そう
Uray-GM
21:31:48
二週間分くらいもってる、よね...?(
ヒバナ
21:32:29
30日分はありますね
アポロ
21:32:34
14日分あるはず
マナ
21:32:46
「でも、これが魔晶石そのもの、というわけではないのでしょう?」
Uray-GM
21:32:50
問題なさそうね、ヨシ!
ホタテ
21:32:52
飢えてパーティが一人減ってたということはなかったのである
マナ
21:33:22
「そうであったなら削り出してしまいそうなものです。」 紫の塔に無警戒に触れて。
Uray-GM
21:33:27
飢えたらもれなくネフィリムにしようかな、さて。繰り返すが、ドアや窓の類は見当たらない。
ヒバナ
21:33:31
魔晶石なら、触って魔法使えば吸い取れる可能性
ホタテ
21:33:40
「さてさてどうなのであるかな―――」これが魔晶石かどうか――見識かな、宝物かな、とりあえず宝物鑑定(見識でいいなら+1
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
Uray-GM
21:33:48
マナが塔に触れたのなら、確かな魔力、ありていに言えばMPを感じる。
フレイヤ
21:33:54
「でも、入れそうな入り口とかは一見無い感じですね」
ホタテ
21:33:55
あとついでに本当に魔法文明時代の塔なのか文明鑑定判定も
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
Uray-GM
21:34:16
時代は間違いなく魔法文明のもののようだ。
ヒバナ
21:34:27
「うん、穴が全くないね。入り口が地面に埋まってるとか?」
マナ
21:34:29
「これは確かに私の塊ではなく、マナの塊です。」
ホタテ
21:34:43
「魔法文明時代なのは間違いないのであるな」
Uray-GM
21:34:44
これが魔晶石かどうかは...ホタテには判別がつかなかった、現代の基準では判別がつかない、と言った方がいいだろうか。
フレイヤ
21:34:54
とりあえず、馬だして、周囲を探索する。探索判定
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
アポロ
21:35:03
「んー…どっか壊して入るか?」
Uray-GM
21:35:04
さて、マナが手を触れた部分から手を離すとですね
21:35:16
マナの手跡がくっきりのこって、そこだけ真っ黒になっています。
ヒバナ
21:35:19
現代だと一般的なのは5点までだものね
ホタテ
21:35:25
「魔晶石――とは言い切れないのであるな。マナチャージクリスタルのように似て非なるものかもしれないのである。まあ素直に考えるなら、魔晶石なんて建築素材に向かないし、何か混ぜ物してる可能性はあるのであるな」
マナ
21:35:25
「ひとまず入り口を探してください。どうしても見つからないのなら、この側面のマナを使うことでその部分の穴が開くかもしれません。」
Uray-GM
21:35:26
フレイヤも同じことに気づいた。
マナ
21:35:54
「──」 変なものに触った気分だ。自分の手のひらを見て。
Uray-GM
21:36:03
10分ほど立つと、それらの後も消えてしまう。
21:36:12
ちなみに触れた手のひらなどに異常はない。
ホタテ
21:36:17
「これは――」その現象に見識判定
2D6 → 1 + 5 + 【13+1】 = 20
マナ
21:36:29
手が汚れてない。よかった。
Uray-GM
21:36:58
現代の基準では以下略なので、詳しいことはわからなかったが、ホタテは【触れた部分から魔力が発散、つまり魔法が発動しているのではないか】と思った。
アポロ
21:37:09
周り探索してみよう
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
ヒバナ
21:37:14
「うーん、やっぱり遺跡だし難しそう、あたいはたぶん役に立たないや」といいつつ
マナ
21:37:19
「──」 魔法文明語で、扉、と指文字で紫の塔に描いて、雑な扉の絵も描き。
フレイヤ
21:37:29
「うーん、何でしょうか?跡が残ったかと思えば、時間が経てば消えますね…」
Uray-GM
21:37:35
それと探索したアポロとフレイヤは、【周辺の大地が少し腐っているのが気にかかった】
21:38:07
ではマナが書いた扉の絵が実体化します。どこでもドア~
アポロ
21:38:14
「…ん?なんで腐ってるんだ…暑くもねえのに…」
ホタテ
21:38:21
「どうやら触れた部分で何らかの魔法が発動しているのであるな。どのような魔法までかは分からないのであるが――」アナライズエンチャントメントには1レベル足りないのである
Uray-GM
21:38:25
とばかりに、ご丁寧にも紫色のドアががちゃ、と開いて中の廊下を君たちに露出するだろう。
フレイヤ
21:38:27
「……あと、何か周辺の台地が腐敗せていますね。」
マナ
21:38:28
「これは──、凄まじい魔力です。」
ヒバナ
21:38:41
適当に魔香草をぽいっと取り出して、それで遺跡の表面をサワサワしてみる。そのまま塔の周りをぐるりと一周‥‥‥‥してる間に扉ができたようだ
ホタテ
21:38:49
「なんか扉が出てきたのである」
フレイヤ
21:38:53
「…大地に宿っているマナを吸っているのでしょうか?」
アポロ
21:38:57
「やはりというかなんというか……なんかあるから気をつけろよ?」
マナ
21:38:57
「ドアノブを書き忘れましたが、概念的に開いたようですね。助かりました。」
Uray-GM
21:39:00
内部の空間は、外から観察した広さ等と一致しない。空間が歪んでいるようだ。
フレイヤ
21:39:46
異空間系か。空間歪曲とかかな?
Uray-GM
21:39:50
また、内部は魔晶石の光で照らされていて、暗くはない。
ホタテ
21:39:52
「まあ扉が出て来たなら結果オーライなのである」内部は暗いかな
21:39:58
暗くはなかった
21:40:08
「中は明るそうだし、入るのであるー」ひょいっと
マナ
21:40:12
「これでは下手な絵や文字は描けませんね」
ヒバナ
21:40:14
「あれ、扉あったの?」くるりと塔の周りを、一周して戻ってきてたら扉ができてた
Uray-GM
21:40:25
ではひょいっと入ったホタテは【危険感知判定どうぞ】
マナ
21:40:31
「はい。魔法文明語で喋る場合も気をつけてください。反応しては命取りです。」
Uray-GM
21:40:38
目標は17
フレイヤ
21:40:48
「何か開いているようですが…」
アポロ
21:40:49
さらば(
ホタテ
21:40:57
危険が危ない
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
マナ
21:40:58
「いえ、描いたら扉が出来たのです。」
Uray-GM
21:41:14
ではホタテはぎりぎりで立ち止まった。
ホタテ
21:41:23
ピタッと
フレイヤ
21:41:26
「描いたら開いたんですか…。」
TOPIC
21:41:29
☆魔晶岩の塔 1F 【空虚なエントランス】 by Uray-GM
ヒバナ
21:41:39
「そうなんだ!‥‥‥他の言語だと、どうなるんだろね?」
ホタテ
21:41:40
「なんか嫌な予感がするのである――」
マナ
21:41:44
「概念を物質化するほどに濃縮されたマナということです。無闇に触れると何が起こるものか」
Uray-GM
21:41:49
1Fは巨大な円形のホールのようになっていたが、一点異常な点があった。
ヒバナ
21:42:01
試しにドワーフ語で灯りと外側の壁に書いてみる
Uray-GM
21:42:07
入口から歩いてきてすぐに、【床がなくなる】
ホタテ
21:42:30
「なんか底抜けの落とし穴になってたのであるな」よく見て
Uray-GM
21:42:39
円状の縁、外周部分はわずかに、人ひとり分ほどの幅の床があるものの、円の面積の大部分には【床がない】
アポロ
21:42:45
「こっわ…!?」
マナ
21:42:53
ホタテが戻ってくる道に、ちんだうさぎを描いたら大変なことになりそうだ
ホタテ
21:43:12
そういえばまた蝙蝠の耳飾り買い忘れたな――とか思いつつ
Uray-GM
21:43:16
ホタテが空を見上げれば、中空に上り階段があるのがわかる。
ホタテ
21:43:38
「よく見たら上に登り階段があるのであるな」
Uray-GM
21:43:42
その階段は天井に空いた穴に続いており、おそらく2Fにつながっていると判断してもいいだろう。
ホタテ
21:43:44
杖で階段を差して
マナ
21:43:48
「進めそうですか?」
ホタテ
21:43:54
階段へは普通に行けるのかな
ヒバナ
21:43:58
落とし穴っていうか、単純に真ん中に穴が開いてるのか
Uray-GM
21:44:14
ただし階段は円の真ん中にあり、つまり床に地続きではない。
ホタテ
21:44:43
ああ、エントランス中央に螺旋状に上に伸びてる感じか
フレイヤ
21:44:47
うーん、まあ、こっちはペガサスとかグリフォンとかいるから階段までは行けなくはないが…
マナ
21:44:52
「せっかく出来た道ですし、行きましょう」
ヒバナ
21:45:09
因みにドワーフ語で外の壁に灯りと書いてみましたが反応してました?
マナ
21:45:31
「ですが、あの階段までは届かなそうですね」 ホタテを押し出しそうになりながら
Uray-GM
21:45:36
灯りと書いても特に反応はありませんでした。
ホタテ
21:46:01
「押すな押すなのである、落ちるのである」() 今危険感知判定をしたらマナから距離を取りそうだ――
ヒバナ
21:46:16
魔法文明語がトリガーなのかな、一応まどうきぶんめいのも避けたほうがいいか
フレイヤ
21:46:20
「えーと、周囲に防衛装置が無ければ私がグリフォンちゃんを出して運ぶことは出来ますが…」
アポロ
21:46:21
押せってことかな(
マナ
21:46:23
私から離れるために1歩前へ?(
Uray-GM
21:46:41
さて、調べたりするなら宣言をどーぞ
アポロ
21:46:42
「石でも投げて確かめてみるか?」
マナ
21:46:51
「道をまずは探しましょう。」
Uray-GM
21:46:51
ちなみに、この空間では【魔法が使い放題だ】
ホタテ
21:47:01
やったのである――― >使い放題
ヒバナ
21:47:05
うーん、とりあえず探索してみます?
マナ
21:47:06
「敢えてこういう形の場所で、容易に飛べるものかは疑問です。」
Uray-GM
21:47:07
MPは使った端から、足から魔力を吸い上げて回復する。
ヒバナ
21:47:18
一応、円の縁は歩けるみたいだし
Uray-GM
21:47:21
その分大地も腐る(小声)
ホタテ
21:47:26
そしてそういう風にGMがサービスしてくるときは、調子に乗って大量にMP使うと大抵ろくなことにならないのであるなw
フレイヤ
21:47:38
ですよねー。予想は当たっていたか
Uray-GM
21:47:55
さて、探索するならどーぞ
フレイヤ
21:47:58
>土地腐敗の原因
ヒバナ
21:48:16
なお、私は探索できぬw
Uray-GM
21:48:30
とはいえ土地が腐る原因はまだPCたちにはわかっていませんがね
マナ
21:48:30
橋から10mロープを持って垂らして。そのまま持ったままぐるりと周りの端を回って
ヒバナ
21:48:41
「どっかにスイッチとかないのかな、あたいじゃ見つけられないけど」
フレイヤ
21:48:47
こっちも騎獣を出さないと探索は出来ないな」
マナ
21:48:56
突然地面がなくなったら困るので、ホタテを先に歩かせるのだ。
ホタテ
21:48:57
そういえば底抜けの床の下に何かあるか見えるのであるかな?
Uray-GM
21:49:07
床の下ですか
ホタテ
21:49:17
床の下なのである――
フレイヤ
21:49:17
とりあえず、グリフォン出して探索するか。
Uray-GM
21:49:21
【なんか水晶の石像にされた人骨がいっぱい落ちてる】
アポロ
21:49:33
ひえっ
フレイヤ
21:49:41
…バジリスク?
ホタテ
21:49:45
「なんか落ちたら大変なことになりそうなのであるな」クリスタル人骨を見ながら
フレイヤ
21:49:58
とりあえず、周囲を探索
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
マナ
21:50:27
「あれは、調子に乗って魔法を使い続けた末路なのではないですか。」
Uray-GM
21:50:28
では、フレイヤは【円の5か所に何かの印を発見する】
フレイヤ
21:50:33
「…何か下にキラキラ光っている人骨がありますね」
アポロ
21:50:35
「このでけえ石が関係してるんだよな…多分周りの腐敗も含めて」
Uray-GM
21:50:54
【それぞれ矢印が、外周の床から円の中心に向けて刻まれている。】
マナ
21:51:00
「マナを無尽蔵に体内に巡らせた彼の者たちが魔晶石になったと言われても驚きませんよ」(
ホタテ
21:51:05
「何か見つけたのであるか?」印に対して見識判定
2D6 → 6 + 1 + 【13+1】 = 21
フレイヤ
21:51:35
「印らしきものが5か所ほど刻まれていますね…」
Uray-GM
21:51:57
では、ホタテには【これは魔法の術式の一種であるとわかります。魔法文明時代に一時期流行した《スマートタッチ方式》という様式で、なぞることで決められた魔法が発現するものだ】
アポロ
21:52:38
ベタに☆マークとか一筆書きでやればいいのかな
ホタテ
21:52:42
エントランス中央部に橋を架けるようななぞり方は知ってたりするのであるかな?
フレイヤ
21:52:48
…なぞったら道が出現するのかな?
マナ
21:52:55
矢印をなぞればいいのでしょう
Uray-GM
21:53:03
ホタテは矢印をなぞればいいんじゃないかな?っと思った。
21:53:14
なにせ古代のオーパーツなので、細かい情報が残っていないのだ。
マナ
21:53:16
「奇しくも扉をなぞるかのような動作は正解を引き当ててたようですね。」
ヒバナ
21:53:23
5箇所あるってことは同時か決まった順番にかな?
ホタテ
21:53:24
ああ魔法陣のようなものを刻むのかと思ったら違ったな
ヒバナ
21:53:34
それぞれの箇所は離れてます?
Uray-GM
21:53:51
そうですね、矢印から矢印までの距離は均等です
ホタテ
21:54:11
まあならなぞってみるのである
Uray-GM
21:54:38
ホタテがなぞるなら、足からすった魔力が、吸われていく感触がありまして。
21:54:59
あふん、とホタテが変な声をあげた直後、その印から床が出現し始めます。べーっ
21:55:18
人ひとり分の幅の橋が、印から階段までかかったことでしょう。
ホタテ
21:55:21
「なんか変な感覚なのであるな」(
アポロ
21:55:49
ホタテのサービスシーン(
マナ
21:55:49
「なんだか嫌な床ですね」( >あふん床
ホタテ
21:55:50
なら自分の前をブラスウィング君に飛んでもらいながら、3mくらい後ろに離れつつ中央に向かうのである
マナ
21:56:06
「──」 ホタテが渡ってる間に、矢印を逆になぞったらどうなるのだろう(どきどき
ホタテ
21:56:14
「なんか橋ができたのであるな――」
フレイヤ
21:56:25
おいバカやめろw
Uray-GM
21:56:26
ではホタテは《危険感知判定をどうぞ》
21:56:35
目標は17
マナ
21:56:37
「この知的好奇心は闇に締まっておきましょう」
アポロ
21:57:11
ホタテがカナリアの役割してる…(
Uray-GM
21:57:24
スカウトさんがやらないから...(
ホタテ
21:57:27
危険が危ない――
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
マナ
21:57:29
カナリアになれないうさぎは、お肉の価値しかありませんよ(
ヒバナ
21:57:30
「これ、一箇所で足りるのかな?」先に進むホタテを見つつ
Uray-GM
21:57:50
では、ホタテはぎりぎりで気づいた。橋がぴしぴしと、ひび割れ始めている。
ホタテ
21:57:53
スカウトか緑ベルトレンジャーが先行してくれてもいいのであるよ?w
マナ
21:58:01
「耐重量が気になりますね」
ホタテ
21:58:04
「むっ……」走れば間に合うかな
Uray-GM
21:58:11
間に合いますね。
21:58:27
ホタテが外周部に戻った直後に、橋がぱりん、と破片となって砕け散るでしょう。
フレイヤ
21:58:32
劣化していたか・・
ホタテ
21:58:46
ついでに走りながら体重によって崩れてるのか、それとも時間経過で崩れているのかを見識で確認しながら走るのである(感覚的なものでわかるかな
2D6 → 1 + 3 + 【13+1】 = 18
マナ
21:58:57
「脆いものです。これはやはり時を経て、欠陥が出てきたということでしょうか」
ヒバナ
21:58:57
真ん中までは間に合わないらしい
Uray-GM
21:59:02
体重によって崩れているんじゃないかな、と思ったろう
ホタテ
21:59:24
ああ、真ん中には行けなかったか
ヒバナ
21:59:29
おう、ヒバナは軽いがミスリルアックスと鎧は重いのだ
フレイヤ
21:59:44
とりあえず、飛んで渡ってみるか>階段に向けて
Uray-GM
21:59:48
さて、思慮するホタテの前に、円の中央に立体映像が出現します。
ホタテ
21:59:56
「吾輩の体重で崩れるなら、誰も行けなさそうなのであるな」
フレイヤ
21:59:59
って、何か現れた
アポロ
22:00:21
「そうだな…飛ぶか?…って…なんだ?」
フレイヤ
22:00:26
「私も、今金属鎧に盾を装備していますからね…」
ホタテ
22:00:30
ソフトレザーに精々杖くらいだ、あまり重くはないはず
Uray-GM
22:00:53
【↑マークを、人差し指がなぞると、↑が光り出し、人差し指が↑マークのまわりをぐるりとなぞると、↑が回転する】という、10秒弱の映像だ。5回ほど流れてから、消える。
アポロ
22:01:14
チュートリアル画面が流れ始めた(
ホタテ
22:01:59
これが噂に聞くターンテーブル―――
Uray-GM
22:03:18
で、フレイヤは飛んでみるんだっけ
マナ
22:03:19
「タイミングよくやれば強い床が出てくるということでしょうか。それとも回転した矢印を使って角度のある床を伸ばし、」
22:03:22
「1つの床の長さでは足りなくとも、幾つかを繋げば1つ当たりの接地時間が短くなって渡れるということでしょうか」
フレイヤ
22:03:54
飛んでみる。正確にはグリフォンに運んでもらうといった形だが
Uray-GM
22:04:16
ではグリフォン君で突入しようとすると。がつん、と見えない壁に君たちはぶつかる。
22:04:41
魔力の壁で、安易な空の道は遮られているようだ。
アポロ
22:04:50
ギミックを強引に突破するのを許さない塔
ヒバナ
22:04:50
床以外で通らせるつもりはないようだ
#グリフォン
22:04:57
「グエッ⁉」
フレイヤ
22:05:12
「キャッ⁉」
Uray-GM
22:05:16
さて、失敗するごとにヒントを出すタイプのギミックです。
ヒバナ
22:05:18
「わぁ」対策バッチリで少し引いてる
マナ
22:05:20
「通れる空は床のあるところだけのようですね」
ヒバナ
22:05:34
ふむ、5箇所だったね
Uray-GM
22:05:54
フレイヤが渡るのに失敗すると、今度は《人差し指がぐるりと回した矢印が別の矢印の方向を指して、何かを送るような動画》が10秒弱、4回流されます。
アポロ
22:05:57
「大丈夫か?」
マナ
22:05:58
「とはいえ、1度で矢印がどれだけ回転するものかやってみなければ分かりませんね。」
Uray-GM
22:06:12
こんな感じ
【→>>>>>>↑】
ヒバナ
22:06:28
とりあえず、ホタテがなぞったところとは別の矢印のところまで行きます
フレイヤ
22:06:40
自動的に運ばれる移動床かな?
マナ
22:06:54
「同時にやることに意味があるかもしれませんね」 別の矢印のところに向かい
ヒバナ
22:07:12
で。その映像が流れたのなら、とりあえずホタテのなぞった矢印の方を向くように、とりあえずクールクールしてみる
Uray-GM
22:07:38
ではそうするとですね、ヒバナの矢印から、ビームがホタテの矢印に向かって飛びます。ビーム!
ホタテ
22:07:40
とりあえず時計回りにそれぞれグルグル回して隣の人に渡してみるのであるか
フレイヤ
22:07:49
「飛んで渡るのは無理でしたね…」
Uray-GM
22:07:51
【エネルギーを供給しているように見えるかもしれない】
ヒバナ
22:08:01
「映像道理だと、こうだよね」くるくる
ホタテ
22:08:08
ではそのまま隣のマナにグルグルして渡すのであるw
アポロ
22:08:20
爆発とかしないよね(
ヒバナ
22:08:21
しゃがんで、指でくーるくーる
マナ
22:08:28
「──」 ぐるぐるして返したい気分だが、我慢ガマン
ホタテ
22:08:28
「もしかしたら一人だとパワー不足なのかもしれないのであるな」三本の矢と同じだ――
22:08:54
一本の矢だと簡単に折れるが、三本の矢だとまとめて折れるということわざだ―――
アポロ
22:08:54
「何人かでやりゃいいのか?」
マナ
22:09:05
「協調性は私にだってあります。」 ぐるぐるして、渡された反対側に矢印飛ばしておこう。
ヒバナ
22:09:06
ふむ。では、次はホタテの矢印からみて、一番遠い矢印をホタテの方に向けてみるけど
Uray-GM
22:09:27
それは届かない>ヒバナ
ヒバナ
22:09:30
ダイレクトに届くのかな?
Uray-GM
22:09:39
大体届く距離は隣までのようだ
ヒバナ
22:09:42
OK、では
アポロ
22:10:11
みんながそれぞれ隣の矢印に飛ばせばいいのかな
フレイヤ
22:10:38
まあ、そうしますか。
ホタテ
22:10:46
ならそんな感じでw
ヒバナ
22:10:51
雑だけどこうすればいいのかな
  ↙ ↘
 ↙   ↘
 ↘   ↙
  ↘↑↙
22:11:08
ずれたけど、こんな感じに
Uray-GM
22:11:09
大体そんな感じですね(
22:11:35
では君たちがそういう風にするのなら、パワーが集められた矢印から、強靭なビームが天井に向かって放たれ...
フレイヤ
22:12:08
ホタテはどうなるのだろうか…
Uray-GM
22:12:14
【がこん...!】という音がして、エネルギーの集中した矢印のもとへ、【エレベーターが2Fから降りてきます。】8人くらい乗れる奴
ヒバナ
22:12:33
「映像見てやるだけならあたいでもできる!」と言いつつ片方を回転させて戻ってくる
22:12:48
階段すらフェイクであったか
フレイヤ
22:12:56
「昇降機が現れましたね…」
Uray-GM
22:13:06
と、同時に天井にあった穴と階段が、揺らいで消えてしまう。【どうやらイリュージョンだったようだ】
アポロ
22:13:34
「……あれは幻覚じゃねえよな?」昇降機を指差して
フレイヤ
22:14:03
「で、階段と天井の穴が消えましたね…」
Uray-GM
22:14:07
ちなみにエレベーターも紫色の魔晶石っぽいのでできた足場だ。
ホタテ
22:14:46
「なるほど、あれはフェイクだったのであるな」
マナ
22:14:51
「お先にどうぞ」 ホタテを促しw
フレイヤ
22:15:36
とりあえず、全員で乗って、上矢印に伸ばせばいいのかな?
アポロ
22:16:18
とりあえずホタテを載せよう(
ヒバナ
22:16:20
「魔法文明の遺跡って意地悪なの多いよねー」前にもイリュージョンが悪さしてるのは見た
Uray-GM
22:16:48
では、全員が足場に乗ったのなら
ヒバナ
22:16:58
とりあえずぴょいって乗って、ボタンあるのかな?
Uray-GM
22:17:02
ホタテが乗っても異常ないのを確認したら乗るよねー――
フレイヤ
22:17:15
「まあ、悪趣味な罠が多いですからね…。魔法文明時代の遺跡って…」
マナ
22:17:19
致し方ないので乗りますね。
Uray-GM
22:17:22
5人とグリフォンが足場に乗ったら、勝手に足場が上昇しだします。ごうんごうん
ホタテ
22:17:24
まあのってやるかなのであるw
マナ
22:17:30
本来なら上に行って戻ってくるまで待ちたいところですが(
フレイヤ
22:17:53
とりあえず、グリフォンは仕舞っておく
ホタテ
22:18:08
次の階はメインスカウトのアポロにお任せなのであるw
Uray-GM
22:18:08
ホタテだけ乗っても足場は上に行きませんでしたし、待っていても、魔法文明語の数字で残りの人数を映像で出して急かすくらいですね(
アポロ
22:18:32
上から下に行ったら肉の塊が呻き声出してるかもしれない(
ホタテ
22:18:33
「なんかまるで魔剣の迷宮みたいなのであるな」
TOPIC
22:18:59
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ】 by Uray-GM
マナ
22:19:31
「律儀な仕掛けです。」
Uray-GM
22:19:47
さて、2Fにやってきたみなさん。これまた大きめのホールに、金貨が大量に湧き出る幻影が華を添えています
フレイヤ
22:19:54
…カードを飛ばしてくる機械ってもう合ったっけ?
ヒバナ
22:20:03
カジノは悪い文明、破壊しなくては‥‥‥‥
Uray-GM
22:20:10
中央には立体映像がこれまた照射されていまして。
22:20:27
ディーラーらしき人間のジェントルメンが、微笑んでカードをシャッフルしています。
アポロ
22:20:37
「カジノ…これが本物なら嬉しいんだけどな…」
フレイヤ
22:20:43
幻影か…。まあ、賭博場って…
Uray-GM
22:20:53
魔法文明語で
【幸運なきものに、道はない】と書かれています。
マナ
22:21:04
「塔の作り手は、随分なセンスの持ち主だったみたいですね。」
Uray-GM
22:21:35
さて、ここでの勝負は単純です。
【2d6でのハイ&ローだ】
ヒバナ
22:21:36
「派手だね!でもこれも幻かぁ」
フレイヤ
22:21:48
「賭博場ですか…。あまりいい思い出がありませんね…」
ヒバナ
22:21:53
ふむ。人数は?
Uray-GM
22:21:56
【GMとPCがそれぞれ2d6をふり、PC側はGMの出目より高いかどうかを予測してください】
ホタテ
22:22:01
「ギャンブルなのであるか――?」いきなり俗っぽくなったぞ
アポロ
22:22:04
「…勝たねえと進まねえみたいだな」
ヒバナ
22:22:17
あと、負けたら何かペナルティあるのかな?
Uray-GM
22:22:17
【5人中3人が失敗したら、罰ゲームがあるそうな】
ホタテ
22:22:19
ちなみに同じ出目だった場合は?w
フレイヤ
22:22:25
「1d13」じゃないんだ
Uray-GM
22:22:30
同じ出目はノーカン、もっかいです。
マナ
22:22:34
「そのようです。」 まぁ、メアは生まれた時点で運がないのは明白だ
Uray-GM
22:22:47
なお運命変転が有効
ホタテ
22:23:00
ダイスを振るのはGMが先?PLが先?
フレイヤ
22:23:01
ハイ&ローか…
Uray-GM
22:23:13
GMが先ですね
フレイヤ
22:23:14
……運命変転付与する?
ヒバナ
22:23:20
「ふーん、じゃああたいからやるー」
フレイヤ
22:23:23
>ライフォス神官
ホタテ
22:23:31
まあとりあえず吾輩は普通に行くのである
アポロ
22:23:36
ライフォスはイカサマの神だったのか(
ホタテ
22:23:39
というわけでGMよろしくなのである――
Uray-GM
22:23:40
おっと、ではヒバナがディーラーの前に出たのなら、ディーラーがさいころをふります。ころころ
2D6 → 6 + 1 = 7
アポロ
22:23:47
まぁとりあえず普通に行こう
フレイヤ
22:23:56
まあ、普通に行くか
TOPIC
22:23:59
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ】 GM【7】ヒバナ【?】 by Uray-GM
ヒバナ
22:24:00
うーむ、実に困る出目が来た
ホタテ
22:24:01
出目7
22:24:12
自分の出目に自信があるか自信がないかで選んだほうがいいですよw
Uray-GM
22:24:20
ヒバナに、立体映像のディーラーが【ハイ&ロー?】と魔法文明語で問う
ヒバナ
22:24:36
中の人はないけど、ヒバナはあるので
22:24:47
魔法文明語わからぬ!
Uray-GM
22:25:00
共通語でもOK’(
ホタテ
22:25:04
単語くらいは分かるであろう(
マナ
22:25:05
「まぁ、単純なゲームのようですね。悩むことはないでしょう。」
ヒバナ
22:25:13
「上!」
2D6 → 2 + 6 = 8
22:25:18
よし
TOPIC
22:25:22
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ】 GM【7】ヒバナ【8】 by Uray-GM
Uray-GM
22:25:34
ぴこぴこーん! とファンファーレが鳴って。
ホタテ
22:25:35
なら次は吾輩なのである
アポロ
22:25:38
おー
Uray-GM
22:25:41
おっと、ちょっと待ってね
ホタテ
22:25:51
「よくやったのである、次は―――」まだだった
Uray-GM
22:25:57
ヒバナの手の中に1点魔晶石が出現します。
22:26:15
そしてディーラーが拍手しながら【ダブルアップチャンス!】と魔法文明語でヒバナをそそのかします
ヒバナ
22:26:16
「あたいの勝ちだね!」誇らしげだ、お小遣い貰えた
マナ
22:26:18
GMぴんぞろPC6ぞろで10点貰えるやつだ
ヒバナ
22:26:29
なんだと?()
フレイヤ
22:26:40
あー、ダブルアップがあったか
Uray-GM
22:26:44
【GMとハイ&ローを続けることで、勝つことで点数が2倍、負けたら0点となります】
22:26:57
【なおダブルアップチャンスでの勝敗は、勝敗数に関与しません。】
ヒバナ
22:27:04
ほうほう
TOPIC
22:27:07
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・1勝】 GM【7】ヒバナ【8】 by Uray-GM
ヒバナ
22:27:19
では、その説明を味方が教えてくれたら
22:27:24
せっかくなので挑みます
ホタテ
22:27:40
まあ説明するのである――かくかくしかじかまるまるうまうま
Uray-GM
22:27:40
あー、で一点訂正
マナ
22:27:55
「勝率は必ず5割以上になるということでしょう?」(
Uray-GM
22:27:55
ヒバナが出す出目に対して、ハイ&ローを続けてください。なので次は8に対して、だ
TOPIC
22:28:14
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・1勝】 GM【7】ヒバナ【8】1点 by Uray-GM
ヒバナ
22:28:44
なるほど
22:29:05
まぁ、別に勝ったしここからはネタにはしっても許される
22:29:32
「あたいの勝ちは変わらないんだね、ならやるー」
22:30:00
因みにダブルアップは流石にこの一回だけ?
Uray-GM
22:30:06
上か下か宣言してどんどんふっちゃっていいですからね>ヒバナ
22:30:20
一応、勝利数を満たすまではチャンスはあります。
ヒバナ
22:30:20
脳死で上だけ宣言しようかなw
22:30:27
「上!」
2D6 → 3 + 1 = 4
22:30:33
はいw
アポロ
22:30:38
くさあ
フレイヤ
22:30:38
没収されたな。
Uray-GM
22:30:50
でろでろーん! とディーラーが爆笑する立体映像が流れて、ヒバナの魔晶石が消滅します(
フレイヤ
22:30:51
次は4からスタートか
Uray-GM
22:30:53
パリン
ホタテ
22:31:08
「まあどうせ棚ぼただから、無くなっても特に気にならないのであるが――」
TOPIC
22:31:16
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・1勝】 GM【?】ホタテ【?】 by Uray-GM
Uray-GM
22:31:29
さて、次はホタテかな? ディーラーがホタテを挑発しながら、ダイスをふります。
2D6 → 2 + 5 = 7
フレイヤ
22:31:31
って、リセットか
ヒバナ
22:31:36
「流石に何回もうまくいかないねー」
ホタテ
22:31:41
ローなのであるw
2D6 → 2 + 5 = 7
マナ
22:31:43
「自分の魔晶石が小さくなってないか、確認したほうがいいのではないですか」(>棚ぼた
フレイヤ
22:31:47
また微妙に困る出目ぇ…
アポロ
22:31:48
どろー!
ヒバナ
22:31:54
とっとこ戻ってきて
Uray-GM
22:31:59
もう一回ですね、ディーラーがふりまして
2D6 → 1 + 6 = 7
ヒバナ
22:32:09
7しか出ねぇw
Uray-GM
22:32:11
……?
ホタテ
22:32:13
ローなのである
2D6 → 3 + 3 = 6
22:32:19
クリアしてw
フレイヤ
22:32:23
あ、成功したな
アポロ
22:32:24
やったねw
ホタテ
22:32:34
「さて2勝目なのである」
Uray-GM
22:32:35
てけてけーん! とディーラーが拍手して、ホタテの手の中に1点石。ダブルアップチャンスはどうしましょう
TOPIC
22:32:44
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・2勝】 GM【7】ホタテ【6】 by Uray-GM
ホタテ
22:32:48
まあやってみようか
22:32:59
ではハイで
2D6 → 1 + 3 = 4
Uray-GM
22:33:01
では6に対してどーぞ
ヒバナ
22:33:06
何回でもできるみたいですしね、草
ホタテ
22:33:07
割れてw
Uray-GM
22:33:13
でれでれーん、ディーラー抱腹爆笑。ぱりーん
アポロ
22:33:23
では挑戦するぞー
マナ
22:33:32
「頂いたものをすぐに砕く──。新手の遊びでしょうか。」w
ヒバナ
22:33:33
さっきも4の出目で砕かれてたのであるな
Uray-GM
22:33:33
次で勝利数を満たせば、入り口が開くことでしょう
フレイヤ
22:33:42
まあ、クリア条件は順調に満たしているから…
TOPIC
22:33:47
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・2勝】 GM【?】ホタテ【?】 by Uray-GM
TOPIC
22:34:02
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・2勝】 GM【?】アポロ【?】 by Uray-GM
ホタテ
22:34:02
「まあただで遊べたと思えば、プラスなのであるよw」
Uray-GM
22:34:03
ではアポロに対して、ディーラーがころころ
2D6 → 2 + 4 = 6
アポロ
22:34:04
「まぁ最低限目的は達成してるから…」
22:34:11
ロー(
2D6 → 3 + 6 = 9
22:34:17
えぇ…?
ヒバナ
22:34:20
Uray-GM
22:34:24
でけでーん!
フレイヤ
22:34:25
失敗したか
22:34:39
次は自分が行くか
ヒバナ
22:34:49
まぁ、フレイヤとマナのどちらかが勝てばいいんですよ
Uray-GM
22:34:52
と、アポロの頭に魔晶石の塊が降ってきて、割れる。ぱりんと物理ダメージ
15 = 15 (4 + 1 = 5) 威力 : 100
TOPIC
22:35:13
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・2勝1敗】 GM【?】フレイヤ【?】 by Uray-GM
ヒバナ
22:35:16
魔晶石が落ちてきた、破片をくすねてしまおうかしら
マナ
22:35:21
「私の版ではディーラーより先に宣言しておきましょう。ハイであると──」w
Uray-GM
22:35:29
1点にもならない塵しかありませんね(
アポロ
22:35:32
「いってぇ!?」
マナ
22:35:38
「お先にどうぞ──」( >フレイヤ
ヒバナ
22:35:42
塵だった、残念
フレイヤ
22:35:51
「大丈夫ですか⁉」
Uray-GM
22:35:53
なおディーラーは爆笑>アポロ
アポロ
22:35:58
「っぅぅ…」 (HP:42/56 MP:26/26 防:1 )
22:36:08
殴りてぇ(
フレイヤ
22:36:29
さて、向こうの出目は…
Uray-GM
22:36:48
ではフレイヤにころころ
2D6 → 6 + 3 = 9
フレイヤ
22:37:04
「ロー。でお願いします」
2D6 → 4 + 3 = 7
TOPIC
22:37:06
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・2勝1敗】 GM【9】フレイヤ【?】 by Uray-GM
Uray-GM
22:37:18
ぴこぴこーん! とフレイヤの手の中に1点石
TOPIC
22:37:26
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・3勝1敗】 GM【9】フレイヤ【7】 by Uray-GM
Uray-GM
22:37:46
ダブルアップチャンスはしますか?
ヒバナ
22:37:47
ダブルアップはお得なのであるぞ
フレイヤ
22:38:07
…まあ、挑戦するか。どうせ100Gだし
ヒバナ
22:38:09
正直1点石は使いみちがあれであるしな
フレイヤ
22:38:25
ローで
2D6 → 1 + 1 = 2
TOPIC
22:38:25
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・3勝1敗】 GM【9】フレイヤ【7】1点 by Uray-GM
フレイヤ
22:38:34
次はハイ
2D6 → 2 + 4 = 6
アポロ
22:38:34
くさ
ヒバナ
22:38:41
まごうことなきロー
Uray-GM
22:38:44
ぴこぴこーん! 2点石になる、4点石になる
マナ
22:38:53
「これは私の出る幕はないようですね」
TOPIC
22:38:55
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・3勝1敗】 GM【9】フレイヤ【7>2>6】1点>2点>4点 by Uray-GM
フレイヤ
22:39:00
終わる。
ヒバナ
22:39:10
堅実にいった
Uray-GM
22:39:33
4点石でいいの?(
フレイヤ
22:39:54
まあ、予備のリソースを確保できたならこのくらいでいい。
Uray-GM
22:40:00
ではフレイヤは魔晶石(4点)をもらえます。
22:40:13
ころん。せっかくだから、とディーラーがマナを指名します。
マナ
22:40:24
「ふふ、先に述べた通りディーラーより先にハイです。そして──」 最初から5点石を提示しておけば5点からダブルアップするのか試しにディーラにBETしてみてw(ことり
フレイヤ
22:40:34
よし、キュア・ウーンズを更に1回撃てるようになった。
TOPIC
22:40:42
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・3勝1敗】 GM【?】マナ【?】5点 by Uray-GM
ホタテ
22:40:51
「さて、終わったのである――」
Uray-GM
22:40:51
ではディーラーが不敵に笑って、マナにダイスを振ります。
2D6 → 1 + 4 = 5
ヒバナ
22:40:54
強欲ですねぇ
マナ
22:41:08
 ハイころころ
2D6 → 4 + 4 = 8
TOPIC
22:41:22
☆魔晶岩の塔 2F 【強欲なカジノ・3勝1敗】 GM【5】マナ【8】5点>10点 by Uray-GM
アポロ
22:41:27
うーんず欲しい…(
Uray-GM
22:41:32
ではマナの5点石が10点石になりまして(
22:41:53
ダブルアップチャンスする?とディーラーがおずおずとマナに問いかけます
マナ
22:42:02
「頭のいい仕掛けというか、頭の悪い仕掛けといいますか。面白いことは確かなようです」(
22:42:34
「その可愛げに免じて、ここでやめておきます。」 笑い転げていたディーラーが殊勝になってた(
アポロ
22:42:49
「まぁ勝てばいいよな勝てば…」結構な大怪我(
ヒバナ
22:42:54
うまく行けば20点石が500Gで買えたことになりますが、流石にやめたようだ
Uray-GM
22:43:09
では、マナが10点、フレイヤが4点石を手に入れたところで、3Fへの階段が出現して、ディーラーの映像が消失します。ふっ
フレイヤ
22:43:31
とりあえず、回復を済ませるか
マナ
22:43:36
「そうですね。傷も石も闇の中に──」 獲得した10点石から5点使って、アポロにキュアハートを行使してw 
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
Uray-GM
22:43:52
なんという地産地消
アポロ
22:43:52
ありがとうw
マナ
22:43:55
>アポロ
20 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16】 威力 : 30
ヒバナ
22:44:08
「おー、マナさん頭いいね!」自分からかける案はなかった顔、そして使い方もうまい
アポロ
22:44:13
全壊!
TOPIC
22:44:23
☆魔晶岩の塔 2F  by Uray-GM
ホタテ
22:44:35
「なんか本当に魔剣の迷宮っぽいのであるな」(
Uray-GM
22:44:36
砕けたアポロ。さて、3Fからは不気味な気配が漂ってくる...
マナ
22:44:52
前回いじってそのままだったのにでちょろっとアイテム欄いじって入れ換えて
ホタテ
22:45:33
☆6でレンジャーがレベル1だけとは珍しいのであるな――
22:45:43
「ヒバナ、魔香草をお願いしたいのである」1つ渡して
Uray-GM
22:45:50
今までの経験から直感的に、この先に何かいると思っただろう。
マナ
22:45:55
「面白い仕掛けであるのが幸いです。何やら重い気配がありますが、行きましょう。」
22:46:58
「そろそろ、塔の上の部分に到達するみたいですし。」
ヒバナ
22:47:10
「わかった、いいよー」経験点的には、ヒバナ☆5だけどね、これ終わったらレンジャー上げるんだ
22:47:33
魔香草とりあえず1本、クロロとかは買ってないのよね
7 = 1 (4 + 2 = 6) + 【6】 威力 : 0
フレイヤ
22:47:45
死亡フラグが…
ホタテ
22:47:48
クロロ購入するなら、魔海藻を買うのである(
22:48:03
とりあえずある程度回復してありがとう (HP:48/48 MP:72/79 防:4 )
Uray-GM
22:48:07
3Fへ行く準備が整ったら【OK】をどうぞ
ヒバナ
22:48:15
MP足りてる?もう一本いく?
フレイヤ
22:48:18
クロロが一番有効なのって、救難草なんだけどな…
ホタテ
22:48:19
まあここは安全圏らしいし、もう一本だけお願いするのである
ヒバナ
22:48:29
ほい
9 = 3 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 0
22:48:42
草代は、そちらもちかな?
22:49:06
熱狂の酒はいらんやろ、たぶん
フレイヤ
22:49:11
とりあえず、馬は出しておこうか。
22:49:32
あと、グレートカルキノスは収納スフィアに仕舞っています
Uray-GM
22:49:33
熱狂飲まないのか...ヨシ
ホタテ
22:49:44
こっちで出すのであるよ
ヒバナ
22:49:48
「これで、準備はOKだね」熱狂の酒はうーん
22:49:59
実のところ練技でMPカツカツなのよね
ホタテ
22:50:03
まあ☆6で熱狂飲むのはあまり見ないですね
フレイヤ
22:50:14
熱狂の酒はない
アポロ
22:50:33
お金とポーマスが足りない(
ヒバナ
22:50:34
なんて、今回はなしで、なんとかいけるやろう
マナ
22:50:40
準備が整うのを待って 【OK】
アポロ
22:50:59
【OK】
ホタテ
22:51:01
ああ、そういえば魔法使い放題だったな――どうなるか1回くらいは試してみるか。というわけでスケープドールを兎人形に行使して
2D6 → 3 + 4 + 【16+1】 = 24
ヒバナ
22:51:07
【OK】とりあえず盾は装備しておく、斧はウェポンホルダーに
ホタテ
22:51:13
塔から吸ってみるのであるw
22:51:23
そして戦闘用アイテムにぶち込んで【OK】
Uray-GM
22:51:48
では、MPなしで魔法がつかえたことでしょう。外に何か影響あったかどうかは、ホタテは【異常感知】15だ
ホタテ
22:52:01
うさぎだから異常はない
2D6 → 6 + 3 = 9
22:52:11
では何も気が付かず
Uray-GM
22:52:18
ではわからんかった、ラッキー、くらいなものでしょうね
フレイヤ
22:52:37
【OK】
Uray-GM
22:52:46
ほい、ではでは
TOPIC
22:52:49
☆魔晶岩の塔 3F  by Uray-GM
Uray-GM
22:52:53
 
 
 
22:53:07
3Fに登れば、その面積は1F,2Fよりもかなり小さくなっていた。
マナ
22:53:40
「下よりも広くなっていたら疑心暗鬼に成るところでした。」 見回し
Uray-GM
22:53:44
天井は吹き抜けになっていて、空がよく見えることだろう。
そして、そこは玉座となっていた。謁見の間、といったところか。
フレイヤ
22:53:48
まあ、円錐とか言っていたからな…
ホタテ
22:54:05
「ふむ――」なるほどメテオか
Uray-GM
22:54:36
そこら中に幻影の宝物が散乱する中、玉座にけだるげに座る、一見エルフに見える、褐色の肌の女性がいました。
フレイヤ
22:54:51
メテオは勘弁してくれ(
アポロ
22:54:55
げるだむに座る…?
ヒバナ
22:55:04
ダークエルフさんですか
ホタテ
22:55:23
『ふむ、この塔の主なのであるか?』魔法文明語で話してみて
フレイヤ
22:55:25
無印にいたね…、ダークエルフ
#エルフの女性?
22:55:41
豪華なドレスに身を包んだその女性は、口を開きます。
魔法文明語
【……愚か者、ここを結晶王の玉座としっての狼藉か】
マナ
22:55:43
「貴方まで幻影、ということはないのでしょうね」 幻影の宝石を踏み越え、エルフを眺めて。
#エルフの女性?
22:56:08
ホタテはコンジャラーなので気づいた。この女性は【魔法生物】
ヒバナ
22:56:17
幻の財宝だらけなのがかっこいいのか虚ろなのかわからない。財産はこの塔建てるのに使い切って寂しいからセッティングしてるのだろうか?
#エルフの女性?
22:56:30
よく見ると、彼女は色のついた【結晶でできている】
マナ
22:56:33
『アンダーゲートから楽しく上がらせて貰ったところです。私達は招かれたのではないのですか。』
ホタテ
22:56:41
『玉座に魔法生物が座るのは中々気の利いたジョークなのであるな』(魔法文明語)
22:56:57
なるほど―――ミスリルゴーレムか(?)
#エルフの女性?
22:57:15
【無礼者、控えおろう】全員気が付いた、こいつ、話を聞いていない...おそらく、ただここを守護するためだけに作られた、思考能力のない人形だ。
マナ
22:57:24
「──魔法生物。なるほど、では彼女が宝物ということもあり得るのですね」(
フレイヤ
22:57:30
「……これは、逃してくれそうにありませんね。何を言っているのか分かりませんが…」魔法文明語分からん
#エルフの女性?
22:57:33
【であえ、であえ!】
ホタテ
22:57:42
「なるほど、あれがお宝なのであるか!」目をGマークにしてw
アポロ
22:57:51
「魔法生物…まぁ何言ってるかわかんねえけど…殴り合いなら話が早えな」
#エルフの女性?
22:58:00
と、エルフの女性が輝いて水晶色に変わり。
22:58:18
その傍らに、水晶でできた騎士を召喚し、戦闘態勢をとります!
マナ
22:58:24
「──」 地面に兵士を描いて向かわせる時間はないようだ(
ホタテ
22:58:40
こっちに向かってきそうな気がするのであるなw >兵士
TOPIC
22:58:53
0RPP:水晶王? 5m 騎士? 15m PT by Uray-GM
#エルフの女性?
22:59:12
また、このタイミングで塔からの魔力供給が止まってしまいます。おそらくあの女性が止めたのだろうとわかるでしょう
アポロ
22:59:32
くっ!卑怯な!(
ヒバナ
22:59:42
騎士は何体ですかね?
ホタテ
22:59:55
レベル15プリーストがいれば、1000倍時間拡大コールゴッドでMPを吸いつくしたのにw
フレイヤ
23:00:11
いや、∞に使えたこと自体が異常だったんだよ…
アポロ
23:00:13
周りが腐ってえげつねえことになりそうw
マナ
23:00:19
「制御して──、何が目的であのようなものを置いたのでしょう。」
#水晶王?
23:00:25
【第一戦闘準備】【魔物知識判定 水晶王?:18/22 騎士:14 / 22】【先制:20】【第二戦闘準備】【前後3mで初期配置】
23:00:35
敵は2体ですね
ヒバナ
23:00:42
「まぁ、やっとあたいの本来の仕事の時間だね!後ろには通さないように頑張る!」
ホタテ
23:00:47
「お宝を守護するものだと思うのであるが――まあ下の階のあれを考えると異端なのであるな」これだけ楽しいアトラクションではない
#水晶王?
23:00:50
騎士が1体、水晶王(女性)が1体です
ホタテ
23:00:55
ではマナスタッフを取り出して
マナ
23:00:56
我が特殊神聖魔法エターナルダークが使えた空間かもしれませんからね(目隠しの布を握りしめて
アポロ
23:01:04
ふぅ、ここでの問題は先制の出目要求がぱりん込みで8ということだ(
マナ
23:01:06
杖を構えて準備おk
#水晶王?
23:01:16
下は水晶王が引きこもりのために作った施設ですからね>楽しいアトラクション
アポロ
23:01:19
【異貌】で終わりー
フレイヤ
23:01:22
第一戦闘で【A級バークメイル】>アポロ
アポロ
23:01:33
ありがたい (HP:56/56 MP:26/26 防:1+2 )
#水晶王?
23:01:38
準備ができたらまもちきどーぞ
マナ
23:01:42
魔物知識判定>水晶18/22 
2D6 → 1 + 1 + 【13+2】 = 17
ヒバナ
23:01:46
まぁ、自前でバークメイルAしておく
TOPIC
23:01:46
0RPP:水晶王? 5m 騎士? 15m ヒバナ、アポロ、フレイヤ、ホタテ、マナ、鳥さん by ホタテ
マナ
23:01:49
これが闇の力──
ホタテ
23:02:01
フレイヤは何に乗ってるかわからないから自分でTOPICに付け足してくれ
ヒバナ
23:02:05
闇の力ですね、確かに (HP:86/86 MP:28/28 防:10+2 )
ホタテ
23:02:07
では吾輩が水晶をw
23:02:17
2D6 → 1 + 4 + 【13+2】 = 20
23:02:37
弱点が抜けなかったな――まあモンスターシート見てから割ってもいいのかな?
マナ
23:02:44
ホタテに甘んじておこう。
フレイヤ
23:02:51
まもちき 水晶王、騎士の順で
2D6×2 → 6 + 2 + 【11】 = 19 , 1 + 3 + 【11】 = 15
#水晶王?
23:03:06
とりあえず知名度は抜けて。
マナ
23:03:26
魔物知識判定>騎士14/22 (HP:51/51 MP:61/61 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【13+2】 = 24
ホタテ
23:03:48
弱点次第で指輪割るのを予約しておいて、騎士
2D6 → 4 + 5 + 【13+2】 = 24
#水晶王?
23:04:24
【水晶王(偽) (クリスタル・ウィザード)】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16177939099b0

【クリスタル・ナイト】http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1591436902
ホタテ
23:04:38
炎弱点なら割っておこう(パリン (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
TOPIC
23:04:40
0RPP:水晶王 5m 騎士 15m ヒバナ、アポロ、フレイヤ、ホタテ、マナ、鳥さん by Uray-GM
マナ
23:04:42
クリスタル聖闘士みたいなやつ (HP:51/51 MP:61/61 防:7 )
#水晶王?
23:04:49
両者ともに炎弱点です。
アポロ
23:05:24
では先制ー (HP:56/56 MP:26/26 防:1+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
23:05:30
ぐぬぬ
#水晶王?
23:05:30
「余の魔力がもたらす、結晶の呪いの恐ろしさ、思い知るが良い!」
#水晶王
23:06:09
では、こちらの先制となって。第二戦闘準備どうぞ。
TOPIC
23:06:16
1REP:水晶王 5m 騎士 15m ヒバナ、アポロ、フレイヤ、ホタテ、マナ、鳥さん by Uray-GM
#水晶王
23:06:24
初期配置は前後3mですよ
23:06:59
HPは王に欠片10個、騎士に欠片6個入ってこうです
水晶王 205/155+50 118/108+10
騎士  148/118+30 32/26+6
TOPIC
23:07:26
1REP:水晶王 5m 騎士 15m ヒバナ、アポロ、フレイヤ、ホタテ、鳥さん 3 マナ by マナ
TOPIC
23:07:35
1REP:水晶王 5m 騎士 15m ヒバナ、アポロ、フレイヤ 3m ホタテ、マナ、鳥さん by ホタテ
ホタテ
23:07:41
魔吾輩も下がるのである (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
フレイヤ
23:07:46
水晶王がマルアク持っていないのが幸いか (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
馬(レジェンドホース) HP【85/85】 MP[34/34]  命中:15 打撃:2d+18 回避:14 防護:14 生抵:14 精抵:14 
TOPIC
23:08:09
1REP:水晶王 5m 騎士 15m ヒバナ、アポロ、フレイヤ&馬 3m ホタテ、マナ、鳥さん by ホタテ
ヒバナ
23:08:15
因みに魔力弾は物理でしょうか?何となく魔法ダメージっぽいが (HP:86/86 MP:28/28 防:10+2 )
#水晶王
23:08:25
物理ですね
ヒバナ
23:08:34
物理か (HP:86/86 MP:28/28 防:10+2 )
#水晶王
23:08:37
ただし防護点で弾こうが、命中したら石化の抵抗はあります
ヒバナ
23:08:40
第二はありますかね? (HP:86/86 MP:28/28 防:10+2 )
#水晶王
23:08:50
第二はあります。
23:09:15
第二戦闘準備と前後3mの初期配置が終わったらこちらから動きますよ
アポロ
23:09:17
一応【ビトスキ】しておこう (HP:56/56 MP:26/26 防:1+2 )
ヒバナ
23:09:21
あとは、炎嵐の盾は戦闘準備で起動できますか? (HP:86/86 MP:28/28 防:10+2 )
ホタテ
23:09:24
マナ封じの剣がよくわからない――これどういう効果だ (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マナ
23:09:39
水晶王守れます、くらいに思っとけば( (HP:51/51 MP:61/61 防:7 )
ヒバナ
23:09:42
味方への魔法攻撃を庇う (HP:86/86 MP:28/28 防:10+2 )
#水晶王
23:09:51
魔法とか魔力を参照する能力に対する、かばうですね。
23:10:02
ただしかばったら精神抵抗は自動失敗になる
アポロ
23:10:09
魔法を庇う奴 (HP:56/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
ホタテ
23:10:12
ああなるほど、そんな気がしたがやっぱりそんな効果か() (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
#水晶王
23:10:53
さてさて、じゃあこちら動きますよ
フレイヤ
23:10:57
うーん、騎士の攻撃を自分が受けに行く? (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
馬(レジェンドホース) HP【85/85】 MP[34/34]  命中:15 打撃:2d+18 回避:14 防護:14 生抵:14 精抵:14 
TOPIC
23:11:00
1REP:水晶王 5m 騎士 15m ヒバナ、アポロ、フレイヤ&馬 1m ホタテ 2m マナ、鳥さん by ホタテ
ヒバナ
23:11:00
一応3M前進しておきます (HP:86/86 MP:28/28 防:10+2 )
ホタテ
23:11:06
すまない、やっぱりこの位置にいるのである (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
アポロ
23:11:21
受けてくれるならありがたいけど大丈夫? (HP:56/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
TOPIC
23:11:22
1REP:水晶王 5m 騎士 12m ヒバナ 3m アポロ、フレイヤ&馬 1m ホタテ 2m マナ、鳥さん by ヒバナ
フレイヤ
23:11:28
あとは第2で【ビートルスキン】 (HP:64/64 MP:62/62 防:19 )
ホタテ
23:11:53
吾輩は準備なしなのである (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
フレイヤ
23:11:53
ついでに、馬も【ビートルスキン】 (HP:64/64 MP:59/62 防:19+2 )
23:12:01
で、3m前進
ヒバナ
23:12:20
第二でビートルスキンとガゼルフットを。あと可能なら炎嵐の盾を発動して回避を+1します (HP:86/86 MP:28/28 防:10+2 )
23:12:33
5点魔晶石使って
#水晶王
23:12:40
おっと、炎嵐はOKとしましょ
ヒバナ
23:12:55
では、縦を燃やしておいて (HP:86/86 MP:27/28 防:10+2 )
TOPIC
23:13:14
1REP:水晶王 5m 騎士 12m ヒバナ、フレイヤ&馬 3m アポロ、 1m ホタテ 2m マナ、鳥さん by フレイヤ
フレイヤ
23:13:26
かばうは…、いいや。 (HP:64/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:13:30
ではでは、行きますよー
23:14:09
水晶王が《ルーンマスター》からの《▶:結晶魔法「クリスタライズ・ブレッシング」/20(27)/精神抵抗力/半減》
, フレイヤ , アポロ , ヒバナ , マナ , , ホタテ
23:14:29
馬とフレイヤを起点に。他のみなさんは貫通判定どぞ
ホタテ
23:14:38
(HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
1D6 → 4 = 4
マナ
23:14:39
貫通判定は2回? (HP:51/51 MP:61/61 防:7 )
アポロ
23:14:40
まきこまれー (HP:56/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
1D6 → 2 = 2
ホタテ
23:14:43
吾輩は避けて (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
フレイヤ
23:14:51
抵抗 (HP:64/64 MP:59/62 防:19+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
アポロ
23:14:52
避けれない… (HP:56/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
ホタテ
23:14:52
逃さずの眼鏡みたいな感じかな? >GM (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
#水晶王
23:14:53
1回でいいですよー>貫通
マナ
23:14:58
巻き込まれ (HP:51/51 MP:61/61 防:7 )
1D6 → 1 = 1
フレイヤ
23:14:59
馬の抵抗 (HP:64/64 MP:59/62 防:19+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【17】 = 24
マナ
23:15:01
た。 (HP:51/51 MP:61/61 防:7 )
#水晶王
23:15:01
そんな感じです>ホタテ
ヒバナ
23:15:05
巻き込まれ (HP:86/86 MP:27/28 防:10+2 )
1D6 → 1 = 1
アポロ
23:15:10
てーこー (HP:56/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
ヒバナ
23:15:11
てしまった (HP:86/86 MP:27/28 防:10+2 )
マナ
23:15:15
「きゃ──」 抵抗 (HP:51/51 MP:61/61 防:7 )
2D6 → 6 + 4 + 【16】 = 26
フレイヤ
23:15:17
基準値14だから-3して21 (HP:64/64 MP:59/62 防:19+2 )
ホタテ
23:15:23
ああそうだ、鳥さん忘れてた (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 6 + 2 = 8
アポロ
23:15:27
なんか今日出目が死んでるな( (HP:56/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
ホタテ
23:15:30
胴体が巻き込まれて抵抗判定 (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
2D6 → 4 + 3 = 7
ヒバナ
23:15:36
抵抗は、ちょっと、いやだいぶ厳しいな (HP:86/86 MP:27/28 防:10+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
ホタテ
23:15:36
6ゾロじゃなかったので貫通して (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴60/60)
マナ
23:15:46
魔符+2割って抵抗して (HP:51/51 MP:61/61 防:7 )
#水晶王
23:16:31
ヒバナ、フレイヤ、馬、アポロ、鳥さんにとりあえずこれだけの呪い属性魔法ダメージ。
2D6×5 → 3 + 5 + 【20】 = 28 , 3 + 4 + 【20】 = 27 , 6 + 1 + 【20】 = 27 , 3 + 6 + 【20】 = 29 , 1 + 4 + 【20】 = 25
23:16:41
マナに
2D6 → [1 + 1 + 【20】 = 22] / 2 = 11
23:16:48
ありゃ(
ホタテ
23:16:50
「胴体が巻き込まれたのであるな」 (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴35/60)
23:16:52
これが闇の加護
アポロ
23:17:07
いったい (HP:31/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
マナ
23:17:09
闇の加護だった (HP:40/51 MP:61/61 防:7 )
フレイヤ
23:17:10
結構痛いです (HP:37/64 MP:59/62 防:19+2 )
馬(レジェンドホース) HP【58/85】 MP[31/34]  命中:15 打撃:2d+18 回避:14 防護:14+3+2 生抵:14 精抵:14 
#水晶王
23:17:15
そして《○:正君の戴冠》。これは戦闘中に一度だけだ。
1D6 → 6 = 6
23:17:21
発動。
ホタテ
23:17:23
流石に耐久力に難が出てきたかと思いつつ――マナブロックの存在を忘れていたので適用してw (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴38/60)
マナ
23:17:27
なんとなくそんな気がして割ったんだ( (HP:40/51 MP:61/61 防:7 )
フレイヤ
23:17:27
殺意が高いな… (HP:37/64 MP:59/62 防:19+2 )
ヒバナ
23:17:27
流石に痛いね、うわっ (HP:58/86 MP:27/28 防:10+2 )
アポロ
23:18:08
最悪2人死人が出ない…?( (HP:31/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
ホタテ
23:18:28
天井が空いてる――つまりメテオなのであるな?? (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴38/60)
フレイヤ
23:18:38
今日、死ぬかも (HP:37/64 MP:59/62 防:19+2 )
ヒバナ
23:18:39
先制が失敗した時点でわりとこうなるのはまぁ (HP:58/86 MP:27/28 防:10+2 )
ホタテ
23:18:59
大丈夫だ、ドッペルゲンガーより基準値が1低いのであるw(連続行動から目をそらしつつw (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴38/60)
#水晶王
23:19:00
んーどうしようかな
フレイヤ
23:19:06
先程、変転つけておけばよかったか (HP:37/64 MP:59/62 防:19+2 )
アポロ
23:19:18
おのれライフォス(違 (HP:31/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
ヒバナ
23:19:20
魔力20はカンタマないと流石に厳しいラインだからね、まぁ、結果論なので (HP:58/86 MP:27/28 防:10+2 )
ホタテ
23:19:26
後悔先になんとやら (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴38/60)
フレイヤ
23:19:43
こっちも出目8以上出ないと抵抗できん( (HP:37/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:19:47
あ、補助でブリンク(
23:20:17
そんでヒバナ起点にブリザードしよっか
23:20:31
全員巻き込まれて、27の抵抗どうぞ
フレイヤ
23:20:41
抵抗 (HP:37/64 MP:59/62 防:19+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【17】 = 28
アポロ
23:20:41
ぞろちぇ( (HP:31/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【14】 = 23
マナ
23:20:44
抵抗 (HP:40/51 MP:61/61 防:7 )
2D6 → 3 + 2 + 【16】 = 21
フレイヤ
23:20:52
馬抵抗 (HP:37/64 MP:59/62 防:19+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
ヒバナ
23:20:56
天井はしまってたようであるな、もといたぶん建物を壊したくないのだろう、抵抗 (HP:58/86 MP:27/28 防:10+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
アポロ
23:20:58
さっき出てよこの出目( (HP:31/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
ホタテ
23:21:00
抵抗 (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴38/60)
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
ヒバナ
23:21:09
うーん、流石に3魔符はない (HP:58/86 MP:27/28 防:10+2 )
ホタテ
23:21:12
失敗しつつ、鳥さん (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴38/60)
2D6 → 3 + 3 = 6
フレイヤ
23:21:16
何とか抵抗したよ (HP:37/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:21:19
えーとフレイヤ以外は失敗かな
ホタテ
23:21:22
鳥さんも抵抗失敗して、頭部と胴体に鳥さんはダメージくださいな (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴38/60)
アポロ
23:21:27
ですかね (HP:31/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
#水晶王
23:21:34
まずフレイヤ
11 = [22 = 2 (2 + 1 = 3) + 【20】] / 2 威力 : 30
フレイヤ
23:21:51
残り26 (HP:26/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:22:09
ヒバナ、馬、アポロ、ホタテ、マナ、鳥さん頭、胴体
27 = 7 (3 + 4 = 7) + 【20】 威力 : 30
37 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (6 + 1 = 7) + 【20】 威力 : 30
27 = 7 (5 + 2 = 7) + 【20】 威力 : 30
26 = 6 (2 + 4 = 6) + 【20】 威力 : 30
26 = 6 (5 + 1 = 6) + 【20】 威力 : 30
28 = 8 (6 + 2 = 8) + 【20】 威力 : 30
24 = 4 (4 + 1 = 5) + 【20】 威力 : 30
マナ
23:22:14
「大層な魔力です。」 苦笑して (HP:40/51 MP:61/61 防:7 )
アポロ
23:22:31
あぶねえ (HP:8/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
フレイヤ
23:22:41
馬が残り21( (HP:26/64 MP:59/62 防:19+2 )
馬(レジェンドホース) HP【21/85】 MP[31/34]  命中:15 打撃:2d+18 回避:14 防護:14+3+2 生抵:14 精抵:14 
#水晶王
23:22:43
んで騎士さん。
ヒバナ
23:22:51
馬でまだよかった (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
マナ
23:22:55
お守りの消魔の守護石1点割って( (HP:15/51 MP:61/61 防:7 )
#水晶王
23:23:05
《△💬:マナ封じの剣》を宣言して、対象は当然水晶王。
ホタテ
23:23:14
26点からセービング引いて22点と (HP:48/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭40/40 胴38/60)
#水晶王
23:23:27
《⏩:狼兵戦法》で四つん這いとなって、12m移動しますが誰か対応は?
ホタテ
23:23:36
「ゴーレムがもう半壊してるのであるな」 (HP:26/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
ヒバナ
23:24:16
ん、この能力同じエリアにいないと無理って書いてあるが、まぁ、全力使わないでくれるだけありがたいか (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
フレイヤ
23:24:18
自分が行くか? (HP:26/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:24:55
あ、そういえば同じエリアにしてたや。まあ吹き飛ばされるかもしれないし
ヒバナ
23:25:05
そうですね、フレイヤならカキンだと思いますので (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
フレイヤ
23:25:31
じゃあ、馬ごと3m前進して妨害 (HP:26/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:25:37
いや、それは不自然か、ごめんやっぱり全力2でいきます
23:25:53
フレイヤが対応?
TOPIC
23:26:09
1REP:水晶王 14m 騎士 フレイヤ&馬 3m ヒバナ 3m アポロ、 1m ホタテ 2m マナ、鳥さん by フレイヤ
ヒバナ
23:26:12
らしいです (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
フレイヤ
23:26:13
対応で (HP:26/64 MP:59/62 防:19+2 )
23:26:27
えっと、マナ封じの剣は無かったと
#水晶王
23:26:37
では命中28でフレイヤに全力攻撃Ⅱします。魔法かばうはキャンセルで
マナ
23:26:57
「──」 あれがガードキャンセル──(ちがう (HP:15/51 MP:61/61 防:7 )
フレイヤ
23:27:10
回避(6ゾロ (HP:26/64 MP:59/62 防:19+2 )
2D6 → 5 + 1 + 【-2】 = 4
#水晶王
23:27:32
騎士が狼のような動きでフレイヤを斬りつけます。
2D6 → 4 + 1 + 【15+12-7】 = 25
ヒバナ
23:27:39
流石に28は私も6ゾロチェックだからなぁ、普通の形態ならまだギリギリに目があるのだが (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
フレイヤ
23:27:46
4点貰った。痛い (HP:22/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:28:00
ではこちらのRは終了して、そちらー
アポロ
23:28:03
痛い…? (HP:8/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
フレイヤ
23:28:04
この騎士の回避も25あるしね… (HP:22/64 MP:59/62 防:19+2 )
TOPIC
23:28:04
1RPP:水晶王 14m 騎士 フレイヤ&馬 3m ヒバナ 3m アポロ、 1m ホタテ 2m マナ、鳥さん by Uray-GM
フレイヤ
23:28:23
>+4されて25 (HP:22/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:28:30
「臣下となるなら今の内だぞよ」ヒョホホと水晶王(偽)は調子に乗っている
フレイヤ
23:28:45
さて、回復するか。 (HP:22/64 MP:59/62 防:19+2 )
マナ
23:28:56
「機械的に喋る割には、機会的に動かないものです。」 防護が落ちてる間に攻撃したいが回復はしないとだ (HP:15/51 MP:61/61 防:7 )
ヒバナ
23:29:06
まぁ。防護3なので、当たればそっちは倒せる、とはいえ回復とカンタマから入って欲しさはありますね。 (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
ホタテ
23:29:40
ドルイドが欲しいのであるなw (HP:26/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
ヒバナ
23:29:48
流石にもう二連はないとはいえ、全員HP45を確保したさはある (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
ホタテ
23:30:32
では吾輩から行こう、PC5人と馬にカウンターマジックをMCCから5点使って行使 (HP:26/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
23:30:41
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
アポロ
23:30:45
んー…騎士は全部当たれば倒せるかな… (HP:8/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
ホタテ
23:30:49
そして鳥さんを後ろに向かわせて (HP:26/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
TOPIC
23:31:11
1RPP:水晶王 14m 騎士 フレイヤ&馬 3m ヒバナ 3m アポロ、 1m ホタテ 2m マナ 11m 鳥さん by ホタテ
ホタテ
23:31:25
火炎のブレスを騎士に向かって行使 (HP:26/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
2D6 → 4 + 3 = 7
23:31:27
抵抗されて
#水晶王
23:31:36
てーこうしまして。
ホタテ
23:31:46
(HP:26/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
2D6 → [5 + 3 + 【6】 = 14] / 2 + 【3】 = 10
#水晶王
23:31:49
そういえばブラスウィングでしたね、鳥さんは。ストロバだと思い込んじゃった(
ヒバナ
23:31:57
アポロ、一人で倒せるの? (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
ホタテ
23:31:57
ここから5点引いて5点ダメージかな、終わり (HP:26/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
フレイヤ
23:32:01
でも、その騎士、魔法ダメージを5点軽減してくるんだよね… (HP:22/64 MP:59/62 防:19+2 )
#水晶王
23:32:02
5点もらいまして。
23:32:14
こうですね。
水晶王 205/155+50 58/108+10
騎士  143/118+30 32/26+6
ホタテ
23:32:23
ヒルスプ忘れてましたねw (HP:26/48 MP:79/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
アポロ
23:32:55
うまくいけばですけど…んー、やっぱり一撃足りないかもな (HP:8/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
ヒバナ
23:33:32
まぁ、カウンターはないし、先にアポロお願い、どのみち神官の二人は回復のはずですし (HP:31/86 MP:27/28 防:10+2 )
アポロ
23:33:49
では行きますね (HP:8/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
マナ
23:34:00
フレイヤは回復量の基準自体は低めか。 (HP:15/51 MP:61/61 防:7 )
#水晶王
23:34:05
騎士の回避は25です
フレイヤ
23:34:14
アポロが先に来てくれれば、こちらでアポロに【戦乙女の祝福】付与しますね (HP:22/64 MP:59/62 防:19+2 )
アポロ
23:34:28
【ヒルスプA】ペタ、【猫熊虫】発動して6m前進 (HP:8/56 MP:23/26 防:1+2+2 )
TOPIC
23:35:05
1RPP:水晶王 14m 騎士 フレイヤ&馬 アポロ 3m ヒバナ 4m ホタテ 2m マナ 11m 鳥さん by Uray-GM
アポロ
23:35:13
《変幻》【全力】で騎士を攻撃 (HP:8/56 MP:17/26 防:1+2+2 )
23:35:22
あたれー
2D6×3 → 5 + 5 + 【18+1+1】 = 30 , 3 + 2 + 【18+1+1】 = 25 , 5 + 2 + 【18+1+1】 = 27
#水晶王
23:35:35
真ん中は指輪なければ回避かな
マナ
23:35:41
数より量を取るか (HP:15/51 MP:61/61 防:7 )
アポロ
23:35:46
ぐぬぬ、1発大切なところが外れた (HP:8/56 MP:17/26 防:1+2+2 )
23:36:04
とりあえず一回目
40 = 4 (2 + 5 = 7) + 【17+1+3+3+12】 威力 : 15
23:36:17
3回め
30 = 6 (4 + 6 = 10) + 【17+1+3+3】 威力 : 15
23:36:33
FA取り損ねたのが辛い、終わりー (HP:18/56 MP:17/26 防:1+2+2 )
#水晶王
23:36:41
ではこうですね
水晶王 205/155+50 58/108+10
騎士  79/118+30 32/26+6
マナ
23:36:59
「傷は闇の中に──」 マナチャ5点石割って、《魔法拡大/数》宣言。【キュア・ハート】を行使して。フレイヤ、ヒバナ、アポロ、ホタテ、マナに。 (HP:15/51 MP:61/61 防:7 )
2D6 → 4 + 5 + 【17】 = 26
23:37:11
>フレイヤ
21 = 4 (2 + 2 = 4) + 【17】 威力 : 30
23:37:17
>ヒバナ
26 = 9 (3 + 6 = 9) + 【17】 威力 : 30
23:37:22
>アポロ
31 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (3 + 1 = 4) + 【17】 威力 : 30
23:37:27
>ホタテ
19 = 2 (1 + 2 = 3) + 【17】 威力 : 30
23:37:34
>マナ
26 = 9 (3 + 6 = 9) + 【17】 威力 : 30
#水晶王
23:37:35
大事なところが回った
アポロ
23:37:37
ありがてえ (HP:49/56 MP:17/26 防:1+2+2 )
マナ
23:37:40
手番終わり (HP:15/51 MP:61/61 防:7 )
ヒバナ
23:37:56
こうなり (HP:57/86 MP:27/28 防:10+2 )
ホタテ
23:38:09
ではこうなり (HP:45/48 MP:78/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
#水晶王
23:38:12
あとはフレイヤとヒバナかな?
ヒバナ
23:38:30
先に殴っとくかぁ (HP:57/86 MP:27/28 防:10+2 )
23:38:50
炎嵐を引き続き起動して、斧を取り出して片手持ち
マナ
23:39:14
全員回復させられるような動きだと3Rまでに何とかしてくださいねw (HP:41/51 MP:41/61 防:7 )
ヒバナ
23:39:37
キャッツアイとマッスルベアー使用して、妖精の武器炎を起動して (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
23:40:23
乱戦に入り、ナイトに攻撃、命中
TOPIC
23:40:32
1RPP:水晶王 14m 騎士 フレイヤ&馬 アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ 11m 鳥さん by ヒバナ
ヒバナ
23:40:38
(HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【16+1】 = 26
#水晶王
23:40:39
ほいさ、回避は25
23:40:46
当たりまして!
ヒバナ
23:41:02
ヴォーパル使い忘れた (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
アポロ
23:41:12
おー (HP:49/56 MP:17/26 防:1+2+2 )
#水晶王
23:41:15
使ってもいいですよ(
ヒバナ
23:41:38
すいません。ヴォーパルも使ったって事で (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
23:41:44
あいあい
ヒバナ
23:41:50
ランクはA (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
23:41:55
ダメージ
33 = 8 (6 + 1 = 7) + 【17+3+2+3】 威力 : 33
#水晶王
23:42:06
30点もらってこう!
水晶王 205/155+50 58/108+10
騎士  49/118+30 32/26+6
アポロ
23:42:24
よし、次で騎士はどうにかできる(当たれば (HP:49/56 MP:17/26 防:1+2+2 )
ヒバナ
23:42:32
ちょっとリアルのほうがやばいことになってんなぁ、少し離席します (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
アポロ
23:42:45
てらです (HP:49/56 MP:17/26 防:1+2+2 )
#水晶王
23:42:50
おっと、はーい
フレイヤ
23:42:56
とりあえず、こうするか。 (HP:43/64 MP:59/62 防:19+2 )
23:43:01
  (HP:43/64 MP:59/62 防:19+2 )
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>ヒバナ、アポロ 計5回 《魔法拡大/数》
補助:馬が攻撃した後に馬を縮小の札で収納 【ストブラ】【A級バークメイル】>フレイヤ 【戦乙女の祝福】
主動作:5倍拡大【キュア・ウーンズ】(5点MCC使用)>PC全員

馬:【熊】使用して騎士に攻撃
#水晶王
23:43:28
どぞん
フレイヤ
23:44:06
騎獣が行動した後に縮小って可能だったっけ? (HP:43/64 MP:59/62 防:19+2 )
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>ヒバナ、アポロ 計5回 《魔法拡大/数》
補助:馬が攻撃した後に馬を縮小の札で収納 【ストブラ】【A級バークメイル】>フレイヤ 【戦乙女の祝福】
主動作:5倍拡大【キュア・ウーンズ】(5点MCC使用)>PC全員

馬:【熊】使用して騎士に攻撃
#水晶王
23:45:11
縮小の札があるなら?
フレイヤ
23:45:24
なら、出来るか。 (HP:43/64 MP:59/62 防:19+2 )
23:46:19
じゃあ、騎乗解除して、馬が蹴り入れる。
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
23:46:27
うん、当たらんわな。
#水晶王
23:46:39
まあそれは回避しまして。
フレイヤ
23:46:59
では、縮小して以下のように (HP:43/64 MP:59/62 防:19+2 )
移動:なし
宣言:《かばうⅡ》>ヒバナ、アポロ 計5回 《魔法拡大/数》
補助:馬が攻撃した後に馬を縮小の札で収納 【ストブラ】【A級バークメイル】>フレイヤ 【戦乙女の祝福】
主動作:5倍拡大【キュア・ウーンズ】(5点MCC使用)>PC全員

馬:【熊】使用して騎士に攻撃
アポロ
23:47:15
祝福はアポロに? (HP:49/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
ヒバナ
23:47:28
うわー、下の階で物が飛び交っている(白目) (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
フレイヤ
23:47:28
祝福はアポロに (HP:43/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
23:47:39
喧嘩?
フレイヤ
23:47:40
魔法行使 (HP:43/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
アポロ
23:47:41
何があったんだ( (HP:49/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
ヒバナ
23:47:53
親子喧嘩? (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
フレイヤ
23:47:55
何があった( (HP:43/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
23:48:03
続行厳しそうなら無理はしないでくださいね>ヒバナ
23:48:23
さて、フレイヤは行使どーぞ
フレイヤ
23:48:30
参加者順に (HP:43/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 10
17 = 4 (4 + 4 = 8) + 【13】 威力 : 10
19 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (1 + 3 = 4) + 【13】 威力 : 10
14 = 1 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 10
18 = 5 (5 + 4 = 9) + 【13】 威力 : 10
#水晶王
23:48:35
終わったらまたこっち動きますよ
TOPIC
23:48:53
2REP:水晶王 14m 騎士 フレイヤ&馬 アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ 11m 鳥さん by Uray-GM
ヒバナ
23:48:54
うちの家族度々衝突することあるのよ、定期的に。家族同士だけれど個々の考え方が、だいぶ噛み合わなくて衝突するの (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
23:49:02
ではこちら。
マナ
23:49:07
「ありがとうございます。」 貰って (HP:51/51 MP:41/61 防:7  補:CM)
フレイヤ
23:49:08
1回クリったんで、18点回復した後に5点喰らった(自傷 (HP:56/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
ヒバナ
23:49:15
兄弟間も親子間も夫婦間も (HP:57/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
23:49:37
こうなり (HP:74/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
23:49:43
少しレス遅くなるかも
#水晶王
23:50:15
水晶王は3m制限移動で前進して。
TOPIC
23:50:19
2REP:水晶王 11m 騎士 フレイヤ&馬 アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ 11m 鳥さん by Uray-GM
TOPIC
23:50:34
2REP:水晶王 11m 騎士 フレイヤ アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ 11m 鳥さん by フレイヤ
#水晶王
23:50:50
メーテーオー
ホタテ
23:50:59
一番いらないところで回ったw (HP:48/48 MP:78/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
フレイヤ
23:51:02
知ってた( (HP:56/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
23:51:11
を行使します、30MP減らして。フレイヤ、アポロ。ヒバナが対象かな
アポロ
23:51:29
ぎゃー! (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
2D6 → 6 + 6 + 【14+2+2】 = 30
ホタテ
23:51:30
吾輩は低見の見物をしながら (HP:48/48 MP:78/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
#水晶王
23:51:31
3人は抵抗27をどーぞ
アポロ
23:51:35
ぎゃー!? (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
23:51:38
鷹の目無いんだ (HP:56/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
23:51:43
抵抗
2D6 → 3 + 2 + 【17+2】 = 24
#水晶王
23:51:54
魔法性能とか基礎的な部分はドッペルゲンガーがベースですからね
アポロ
23:52:08
道理で強いわけだよ (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
23:52:10
うわ、魔符割っても抵抗できない( (HP:56/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
23:52:31
とりあえずアポロに
20 = [40 = 20 (6 + 2 = 8) + 【20】] / 2 威力 : 100
23:52:49
フレイヤに
39 = 19 (5 + 2 = 7) + 【20】 威力 : 100
フレイヤ
23:53:14
クリティカルしなくて良かった() (HP:17/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
23:53:16
ヒバナの抵抗を待ちながら、騎士は四つ這い解除して、
ヒバナ
23:53:18
抵抗とりあえず (HP:74/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【14+2】 = 24
マナ
23:53:20
「星は闇の中にあってこそです。ノリで降らせるものではありませんよ」( (HP:51/51 MP:41/61 防:7  補:CM)
ヒバナ
23:53:23
イチタリナイ (HP:74/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
23:53:34
おっとヒバナに
38 = 18 (4 + 2 = 6) + 【20】 威力 : 100
23:53:48
騎士はアポロに命中24で全力攻撃Ⅱ.
アポロ
23:53:56
あ、四つん這い解除しやがったな (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
ホタテ
23:53:59
「プロテクションⅡのがよかったかもしれないのであるな」まあ結果論だが (HP:48/48 MP:78/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
#水晶王
23:54:02
狼モードは解除だ。
アポロ
23:54:03
かばわれ (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
#水晶王
23:54:15
自動命中しまして。
2D6 → 6 + 3 + 【15+12】 = 36
アポロ
23:54:35
ふ、ふれいやー!! (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
#水晶王
23:54:42
HPMPはこうなって、こちらのRは終了です。
水晶王 205/155+50 28/108+10
騎士  49/118+30 32/26+6
フレイヤ
23:54:43
ギリギリ立っているよ( (HP:4/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
TOPIC
23:54:50
2RPP:水晶王 11m 騎士 フレイヤ アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ 11m 鳥さん by Uray-GM
#水晶王
23:55:00
そちらー。そろそろMPがやばい
フレイヤ
23:55:15
「っつ⁉、ま、まだ……」 (HP:4/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
23:55:35
「我が魔力に恐れを為せ、平服しろ! 我をたたえるのだ!」
ヒバナ
23:55:45
こうなり (HP:36/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
アポロ
23:55:49
よし、騎士倒せる (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
#水晶王
23:55:51
そんな感じの言葉をリピートするくらいしか、魔力以外の能はないようだ。
ヒバナ
23:56:12
きっつい、両方の意味で(リアルも含めて) (HP:36/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
マナ
23:56:15
「星を降らせることが出来ればそのノリノリ具合も分からなくはありません。」( (HP:51/51 MP:41/61 防:7  補:CM)
ホタテ
23:56:17
今更プロテクション使うなら、ファイアウエポンかアースヒールのがいい気がしてきたのであるな (HP:48/48 MP:78/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
フレイヤ
23:56:22
相手は次はメテオは撃てないか。よかった (HP:4/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
23:56:32
「このきらびやかな塔を見よ! これこそ我が威光、我が権威!」
アポロ
23:56:51
「んー…すまねえ、何言ってるかわかんねえわ」 (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
#水晶王
23:57:23
「我が至高の魔晶石を大地に接続し、強引にマナを吸い上げ、複製して塔を構築している! これこそ偉業なりて!」
アポロ
23:57:32
とりあえず騎士倒すから動きますね (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
23:57:39
こっちは、必死に盾を構えつつ何とか立っている状態です。 (HP:4/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
ホタテ
23:57:48
ではヒルスプAをフレイヤに使いつつ、前衛のアポロとヒバナに2倍数拡大ファイアウエポンを行使(5点MCCを使いつつ (HP:48/48 MP:78/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
23:58:05
行使判定
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
フレイヤ
23:58:08
回復どうも (HP:14/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
TOPIC
23:58:22
2RPP:水晶王 11m 騎士 フレイヤ アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ、鳥さん by ホタテ
ホタテ
23:58:27
鳥さん移動させて終わり (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
アポロ
23:58:53
では行きますー (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
23:59:14
【ヴォパA】はって騎士に《変幻》【全力】
ヒバナ
23:59:35
地獄地獄() (HP:36/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
23:59:37
騎士の回避は21、あ、いや、19か
23:59:48
ん、あ、ごめんアポロ、さっきの真ん中の当たってたね
2021/04/08
アポロ
00:00:08
あら、四つん這いで外れてたんじゃ (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
#水晶王
00:00:08
さっきの真ん中の一発もついでに威力出していいよ
00:00:17
全力ペナがね(
アポロ
00:00:21
わーい (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
マナ
00:00:37
サクッと先に動こう (HP:51/51 MP:41/61 防:7  補:CM)
アポロ
00:00:39
とりあえず命中 (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
2D6×3 → 1 + 5 + 【18+1+1】 = 26 , 4 + 6 + 【18+1+1】 = 30 , 5 + 4 + 【18+1+1】 = 29
マナ
00:00:39
「闇に消えよ──」 マナチャ5点使って。《魔法拡大/数》宣言。【キュア・インジャリー】を行使して。ヒバナ、フレイヤ、アポロに。 (HP:51/51 MP:41/61 防:7  補:CM)
2D6 → 5 + 5 + 【17】 = 27
ヒバナ
00:00:41
「隕石初めて受けたけど、すごく痛い」 (HP:36/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
ホタテ
00:00:44
マナがシューターなの毎回忘れますね() (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
マナ
00:00:49
>フレイヤ (HP:51/51 MP:41/61 防:7  補:CM)
40 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 10 (3 + 3 = 6) + 【17】 威力 : 50
00:00:54
>ヒバナ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 50
00:01:03
変転 
51 = 15 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 15 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【17】 威力 : 50 DK66
00:01:13
>アポロ
42 = 13 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 12 (3 + 6 = 9) + 【17】 威力 : 50
00:01:16
手番終わり
#水晶王
00:01:22
おう、一気に回復されてしまった
ホタテ
00:01:24
変転含めたら全部周ってる (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
アポロ
00:01:28
全力3回分をぼこぼこ (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
45 = 5 (3 + 6 = 9) + 【17+1+3+3+2+2+12】 威力 : 15
00:01:29
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
00:01:29
44 = 4 (1 + 6 = 7) + 【17+1+3+3+2+2+12】 威力 : 15
00:01:34
ほろり
フレイヤ
00:01:43
何か、滅茶苦茶回復したでござる (HP:54/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
00:01:48
あとはさっきの真ん中のついでに>アポロ
アポロ
00:01:49
らすと (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
34 = 6 (5 + 5 = 10) + 【17+1+3+3+2+2】 威力 : 15
ヒバナ
00:02:00
全快した、ありがどう (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
00:02:06
ラストのがさっきの真ん中のかな?
マナ
00:02:10
「──」 これが闇の力──。傷は闇に消えたのだ。 (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
アポロ
00:02:10
真ん中のも含めた3回の全力よ…( (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
00:02:18
「回復ありがとうございます!」 (HP:54/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
#水晶王
00:02:36
じゃあ42点もらって、次ので落ちてるね
ヒバナ
00:02:38
まぁ、1ゾロのをさっき外れたぶんにしたら辻褄合うんじゃないかな (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
TOPIC
00:02:46
2RPP:水晶王 11m フレイヤ アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ、鳥さん by Uray-GM
#水晶王
00:03:06
がしゃん、と粉々に騎士が砕けて、残るは水晶王のみとなる!
水晶王 205/155+50 28/108+10
00:03:48
あとはフレイヤとヒバナか
フレイヤ
00:04:06
うーん、先に動くか (HP:54/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
ホタテ
00:04:44
どんどんどうぞ (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
#水晶王
00:05:21
真語魔法は以外と選択肢が狭いですね、と思いつつ。同時でもいいのでどうぞー
アポロ
00:05:51
メテオで十分ともいう (HP:39/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
00:05:53
とりあえず、これで (HP:54/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
移動:3m前進
宣言:なし
補助:【A級ヒールスプレー】>フレイヤ 
主動作:【FPⅡ】(5点MCC使用)>マナ、鳥以外全員
ヒバナ
00:06:01
ごめん、少し離席するは (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
00:06:06
あいあい
TOPIC
00:06:07
2RPP:水晶王 8m フレイヤ 3m アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ、鳥さん by フレイヤ
フレイヤ
00:06:13
行使 (HP:54/64 MP:46/62 防:19+2+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
ヒバナ
00:06:29
ここまで言い争いが長いのは久しぶりだな‥‥‥() (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
00:07:24
FPⅡは起点ずらせるから便利ですね、さて
フレイヤ
00:07:30
よしよし。行動終了 (HP:64/64 MP:44/62 防:19+2+2+FPⅡ )
ヒバナ
00:07:47
とりあえず相手のブリンクもあるので (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
フレイヤ
00:08:10
まあ、ブリンク剥がすくらいはいいんじゃない? (HP:64/64 MP:44/62 防:19+2+2+FPⅡ )
00:08:17
>やっても
ヒバナ
00:08:44
適当に近づいて、斧でブリンク消しますとだけ (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
00:08:50
あいあい
ヒバナ
00:08:54
炎嵐の盾は、変わらず起動して (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
00:08:56
ではこちら。
TOPIC
00:09:05
3REP:水晶王 8m フレイヤ 3m アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ、鳥さん by Uray-GM
#水晶王
00:09:18
水晶王は、んー
00:09:37
フレイヤに【スティール・マインド】しちゃう、行使は27
ヒバナ
00:09:39
「えいっ!ってこれも幻影かー、幻影好きだね」 (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
フレイヤ
00:10:14
抵抗 (HP:64/64 MP:44/62 防:19+2+2+FPⅡ )
2D6 → 3 + 6 + 【17+2】 = 28
00:10:30
吸えずに終わったな。
#水晶王
00:10:36
げ、これ消滅だった。
アポロ
00:10:47
ナイス抵抗! (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
#水晶王
00:10:48
メテオもっかい撃てるかと思ったのに...では終了して、そちら!
TOPIC
00:10:58
3RPP:水晶王 8m フレイヤ 3m アポロ ヒバナ 7m ホタテ 2m マナ、鳥さん by Uray-GM
#水晶王
00:11:28
「あくまでも下等な輩が我に逆らうか!」勝手にドヤ顔して勝手に怒る。この引きこもりはとっても暴君
マナ
00:11:45
半減ならもっとばんばん飛んでる魔法ですね( (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
アポロ
00:12:23
れっつぶっころー! (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
00:12:28
「ええ……(困惑)。何を言っているのか分かりませんが、何か理不尽なことを言われた気がします…」 (HP:64/64 MP:44/62 防:19+2+2+FPⅡ )
移動:3m前進
宣言:なし
補助:なし 
主動作:【バトルソング】
TOPIC
00:12:31
3RPP:水晶王 8m フレイヤ ヒバナ 3m アポロ 7m ホタテ 2m マナ、鳥さん by Uray-GM
マナ
00:12:37
「最初はどうなるかと思いましたが、体制を立て直せれば趨勢はこちらのものですね」 (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
TOPIC
00:12:47
3RPP:水晶王 5m フレイヤ 3m ヒバナ 3m アポロ 7m ホタテ 2m マナ、鳥さん by Uray-GM
フレイヤ
00:12:48
先に行動 (HP:64/64 MP:44/62 防:19+2+2+FPⅡ )
移動:3m前進
宣言:なし
補助:なし 
主動作:【バトルソング】
ホタテ
00:12:52
「相手のMPももうないのであるな」 (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
フレイヤ
00:13:11
行使 (HP:64/64 MP:44/62 防:19+2+2+FPⅡ )
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
アポロ
00:13:43
「よしっ…一応聞くけど降参の意思とかはないんだよな?」 (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
00:13:50
あ、ついでにグレートカルキノス出して騎乗するか (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+2+FPⅡ )
#水晶王
00:14:11
「下等な輩が余に意見するか!」
マナ
00:14:23
「ただの魔法生物です。」 (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
ヒバナ
00:14:28
戻りました (HP:86/86 MP:21/28 防:10+2+2 )
#水晶王
00:14:31
魔法生物なので遠慮なくどうぞ、らしい(意訳)
00:14:34
おかえりー
フレイヤ
00:14:40
蟹出して騎乗していいですか? (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+2+FPⅡ )
00:14:44
おかえりー
アポロ
00:14:49
おかえりー (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
00:15:04
では先にボコボコしちゃいますね
#水晶王
00:15:24
主動作後の騎乗はどうだったかな(ルルブぱらぱら)
ヒバナ
00:15:49
ほいほい。私も両手持ちクリレイA入れて攻撃する (HP:86/86 MP:15/28 防:10+2+2 )
フレイヤ
00:15:56
因みに、蟹は収納スフィアから補助動作で出しました。 (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+2+FPⅡ )
#水晶王
00:16:11
特にもんだいなさそうだ、どうぞ>フレイヤ
ヒバナ
00:16:14
ついでにスマルティエの風切り布も使って (HP:86/86 MP:15/28 防:10+2+2 )
TOPIC
00:16:27
3RPP:水晶王 5m フレイヤ&蟹 3m ヒバナ 3m アポロ 7m ホタテ 2m マナ、鳥さん by フレイヤ
#水晶王
00:17:36
同時でもOK>ヒバナアポロ
アポロ
00:17:45
では11m進んで《変幻》【全力】(HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
00:17:54
命中ー
2D6×3 → 3 + 6 + 【18+1+1+2】 = 31 , 1 + 5 + 【18+1+1+2】 = 28 , 1 + 2 + 【18+1+1+2】 = 25
00:18:13
ぼこぼこ
46 = 4 (4 + 3 = 7) + 【17+12+1+3+3+2+2+2】 威力 : 15
00:18:13
45 = 3 (1 + 4 = 5) + 【17+12+1+3+3+2+2+2】 威力 : 15
00:18:19
34 = 4 (3 + 3 = 6) + 【17+1+3+3+2+2+2】 威力 : 15
TOPIC
00:18:19
3RPP:水晶王 ヒバナ アポロ 5m フレイヤ&蟹 13m ホタテ 2m マナ、鳥さん by Uray-GM
ヒバナ
00:18:33
命中 (HP:86/86 MP:15/28 防:10+2+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【16+1+2+2】 = 24
#水晶王
00:18:35

205+16+16+16-46-45-34 = 128
ヒバナ
00:18:56
なんでさ、パリンして当てて、盾はしまったクリレイAも宣言してたな。うん (HP:86/86 MP:15/28 防:10+2+2 )
#水晶王
00:18:59
「ぐはあっ!?」もう半分くらいに。
水晶王 128/155+50 26/108+10
00:19:08
パリンするなら当たって。
アポロ
00:19:21
「んー、やっぱり硬えな…」 (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
ヒバナ
00:19:34
ダメージ (HP:86/86 MP:15/28 防:10+2+2 )
36 = 7 (1 + 2 = 3 > 5) + 【17+3+2+3+2+2】 威力 : 43
00:19:39
出目ぇ
#水晶王
00:19:56
20点もらってこう、と。あとはマナとホタテかな
水晶王 108/155+50 26/108+10
ホタテ
00:20:00
では3m制限移動で前に出て、マナスタッフを落としてアビスリーチスタッフにして (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
TOPIC
00:20:18
3RPP:水晶王 ヒバナ アポロ 5m フレイヤ&蟹 10m ホタテ 5m マナ、鳥さん by Uray-GM
ホタテ
00:20:33
魔法収束からのスパークを水晶王に行使 (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
00:20:38
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
#水晶王
00:20:51
抵抗しましたの
ホタテ
00:20:59
ダメージ (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
14 = [17 = 1 (1 + 5 = 6) + 【16】] / 2 + 【2+1+2】 威力 : 0
マナ
00:21:13
「押していきましょう」 杖を捨てて。陽気な弓を構えて。補助クリレイAを自身に。 (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
#水晶王
00:21:13
こうなりましたの!
水晶王 94/155+50 26/108+10
マナ
00:21:19
「闇の刃を──」 〈念動の矢〉を使って。放ち。命中 > 水晶王 (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
2D6 → 6 + 2 + 【13+6】 = 27
ホタテ
00:21:21
一応ヒルスプAを鳥さんの胴体に使って (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴17/60)
#水晶王
00:21:26
神官が弓矢を持ったら用心せい。
マナ
00:21:30
だめーじ(ぷす > 水晶王 (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
34 = 8 (4 + 3 = 7 > 9 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 25
#水晶王
00:21:31
当たりまして。
マナ
00:21:36
手番終わり (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
ホタテ
00:21:37
そして鳥さんのブレスを水晶王へ (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
2D6 → 5 + 3 = 8
00:21:39
2D6 → [3 + 6 + 【6】 = 15] / 2 + 【3】 = 11
アポロ
00:21:40
ひええ (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
ホタテ
00:21:54
終りまして (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
#水晶王
00:21:59
まとめてもらってこう!
水晶王 65/155+50 26/108+10
マナ
00:22:15
「材質なだけあって硬いものです。」 (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
ホタテ
00:22:19
ああそういえば―――まあいいかw (HP:48/48 MP:75/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
#水晶王
00:22:19
「ぐ、この...余が優しい顔をしていたらつけあがりおって...!」
TOPIC
00:22:28
4REP:水晶王 ヒバナ アポロ 5m フレイヤ&蟹 10m ホタテ 5m マナ、鳥さん by Uray-GM
アポロ
00:22:46
「んー…やっぱり魔法文明語わかんねえわ…怒ってるのはわかるけど」 (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
#水晶王
00:22:57
水晶王は、ディメンジョンソードをフレイヤ起点で行使! 達成値は27だ
フレイヤ
00:23:07
抵抗 (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+FPⅡ )
2D6 → 6 + 6 + 【17+2】 = 31
ホタテ
00:23:15
吾輩は―― (HP:48/48 MP:69/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
1D6 → 1 = 1
マナ
00:23:15
「傲慢な魔女を想像して言葉を補っておけば正解ですよ」 (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
アポロ
00:23:21
まきこまれ (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
1D6 → 2 = 2
マナ
00:23:22
巻き込まれ  (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
1D6 → 5 = 5
#水晶王
00:23:22
他の面々はまきこまどうぞ
フレイヤ
00:23:22
蟹の巻き込まれ (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+FPⅡ )
3D6 → 1 + 1 + 1 = 3
ホタテ
00:23:22
あたって、鳥さん (HP:48/48 MP:69/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
2D6 → 2 + 1 = 3
マナ
00:23:24
ない (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
ホタテ
00:23:28
全部当たってw (HP:48/48 MP:69/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
アポロ
00:23:29
ぐああ!! (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
2D6 → 3 + 4 + 【14+2+2】 = 25
ヒバナ
00:23:29
巻き込まれ (HP:86/86 MP:15/28 防:10+2+2 )
1D6 → 4 = 4
ホタテ
00:23:29
(HP:48/48 MP:69/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
2D6 → 6 + 4 + 【16+2】 = 28
#水晶王
00:23:33
蟹がきれーに(
マナ
00:23:34
まきこまれまくっている (HP:51/51 MP:22/61 防:7  補:CM)
ホタテ
00:23:36
吾輩は抵抗 (HP:48/48 MP:69/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
2D6 → 4 + 4 = 8
ヒバナ
00:23:37
避けたよかった (HP:86/86 MP:15/28 防:10+2+2 )
ホタテ
00:23:39
鳥さんは失敗 (HP:48/48 MP:69/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
アポロ
00:23:51
んー、まぁいいやお金もったいない(慢心 (HP:56/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
00:23:53
なんか、216分の1の確率を悪い意味で引き当てた() (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+FPⅡ )
00:24:13
蟹抵抗(各部位ごと
2D6×2 → 5 + 1 + 【12】 = 18 , 3 + 1 + 【12】 = 16
00:24:18
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
00:24:25
まあ、失敗
#水晶王
00:24:29
蟹を上から3つ、鳥頭部、胴体、アポロでまず
29 = 9 (1 + 3 = 4) + 【20】 威力 : 60
69 = 18 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 18 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 13 (4 + 4 = 8) + 【20】 威力 : 60
33 = 13 (5 + 3 = 8) + 【20】 威力 : 60
31 = 11 (5 + 1 = 6) + 【20】 威力 : 60
34 = 14 (6 + 3 = 9) + 【20】 威力 : 60
34 = 14 (6 + 3 = 9) + 【20】 威力 : 60
00:24:52
蟹じゃなくてアポロでほしかったやーつ。ホタテに
17 = [33 = 13 (2 + 6 = 8) + 【20】] / 2 威力 : 60
00:25:09
「この、この...もっと大地から魔力を吸い上げねば...!」
00:25:23
と水晶王が焦りを見せ始めて、そちらのRだ
TOPIC
00:25:30
4RPP:水晶王 ヒバナ アポロ 5m フレイヤ&蟹 10m ホタテ 5m マナ、鳥さん by Uray-GM
フレイヤ
00:25:33
ハサミ1本やられた (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+FPⅡ )
胴体 HP【66/95】 MP[/]  命中:14 打撃:2d+13 回避:13 防護:10 生抵:13 精抵:12 
右ハサミ HP【-4/65】 MP[/]  命中:16 打撃:2d+16 回避:15 防護:5 生抵:13 精抵:12 
左ハサミ HP【32/65】 MP[/]  命中:16 打撃:2d+16 回避:15 防護:5 生抵:13 精抵:12 
アポロ
00:25:53
ぶっころー! (HP:27/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
フレイヤ
00:26:05
ところで、フレイヤのダメージは… (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+FPⅡ )
ホタテ
00:26:05
吾輩にもダメージ欲しいのであるー (HP:48/48 MP:69/79 防:3 鳥さん HP 頭12/40 胴27/60)
#水晶王
00:26:05
切り取った右のはさみをカニ鍋にしなきゃ。
ホタテ
00:26:15
「あっ」ついに鳥さんが壊れて (HP:48/48 MP:69/79 防:3 )
TOPIC
00:26:21
4RPP:水晶王 ヒバナ アポロ 5m フレイヤ&蟹 10m ホタテ 5m マナ by ホタテ
#水晶王
00:26:25
ホタテのは出してましたね。17点。フレイヤはっと
17 = [33 = 13 (2 + 6 = 8) + 【20】] / 2 威力 : 60
00:26:37
フレイヤも17点ですね
アポロ
00:26:39
【猫熊】発動《変幻》【全力】を水晶に (HP:27/56 MP:17/26 防:1+2+2+3 )
ホタテ
00:26:50
ああ出てた、失礼 (HP:48/48 MP:69/79 防:3 )
#水晶王
00:26:51
水晶王の回避は24です>アポロ
フレイヤ
00:26:56
…HP0以下になった地点で部位って回復しても再起不能になるのかな? (HP:64/64 MP:38/62 防:19+2+FPⅡ )
アポロ
00:26:58
そりやぁ! (HP:27/56 MP:11/26 防:1+2+2+3 )
2D6×3 → 6 + 6 + 【18+1+1+2】 = 34 , 4 + 2 + 【18+1+1+2】 = 28 , 2 + 5 + 【18+1+1+2】 = 29
#水晶王
00:27:06
全部当たって!
アポロ
00:27:08
(HP:27/56 MP:11/26 防:1+2+2+3 )
48 = 6 (5 + 5 = 10) + 【17+12+1+3+3+2+2+2】 威力 : 15
00:27:10
47 = 5 (2 + 6 = 8) + 【17+12+1+3+3+2+2+2】 威力 : 15
ヒバナ
00:27:13
さっきと同じくクリレイいれて、攻撃。命中 (HP:86/86 MP:9/28 防:10+2+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+2】 = 29
アポロ
00:27:15
(HP:27/56 MP:11/26 防:1+2+2+3 )
31 = 1 (2 + 1 = 3) + 【17+1+3+3+2+2+2】 威力 : 15
ホタテ
00:27:15
ではこのまま魔法収束ファイアボールを行使して――(忘れてた (HP:31/48 MP:69/79 防:3 )
00:27:19
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
ヒバナ
00:27:22
ダメージ (HP:86/86 MP:9/28 防:10+2+2 )
37 = 8 (1 + 3 = 4 > 6) + 【17+3+2+3+2+2】 威力 : 43
ホタテ
00:27:23
(HP:31/48 MP:69/79 防:3 )
20 = [17 = 5 (4 + 3 = 7) + 【12】] / 2 + 【2+1+2+3+3】 威力 : 20
ヒバナ
00:27:29
出目が悲しい (HP:86/86 MP:9/28 防:10+2+2 )
#水晶王
00:27:35
65+16+16+16-48-47-31+16-37-20 = -54
ヒバナ
00:27:57
「魔法、凄い痛かったけど、これでもう壊れるよね!えいっ!」 (HP:86/86 MP:9/28 防:10+2+2 )
フレイヤ
00:27:59
まあ、乱戦に入ってバトソン維持しながら蟹が【限界駆動】しながら攻撃したかったんだが… (HP:49/64 MP:38/62 防:19+2+FPⅡ )
#水晶王
00:28:07
「うわあああああ!? 余の、余の魔力がああああああ!?」と、水晶王が砕けて
水晶王 -54/155+50 8/108+10
00:28:18
【戦闘終了です!】
アポロ
00:28:37
「…悪りぃな」 (HP:27/56 MP:11/26 防:1+2+2+3 )
#水晶王
00:28:39
水晶王が砕けた破片の中に、君たちは一冊の魔導書を見つけるだろう。
Uray-GM
00:28:57
内容は魔法文明語で書かれているようだ...。
ホタテ
00:29:08
「やっと終わったのであるな」 (HP:31/48 MP:61/79 防:3 )
マナ
00:29:08
「道具の域から出られなかった道具です。」
TOPIC
00:29:13
☆魔晶岩の塔・3F by Uray-GM
ホタテ
00:29:22
「どれどれ――」ゴーレムの強化アイテム回収しつつ確認して (HP:31/48 MP:61/79 防:3 )
アポロ
00:29:33
「ん、なんで書いてあんだ?」 (HP:27/56 MP:11/26 防:1+2+2+3 )
マナ
00:29:54
「紫の壁の謎もまだ解けていませんが──、読めば分かるのでしょうか」 
フレイヤ
00:30:01
「終わりましたか……。って!カルキノスのハサミが壊れた⁉ホタテさん!急いでアース・ヒールを!」 (HP:49/64 MP:38/62 防:19+2+FPⅡ )
Uray-GM
00:30:02
それによると、この塔は水晶王の言ったとおり、大地から、コアとなっている魔晶塊に、無理やり魔力を吸い取り
ホタテ
00:30:26
「唾つけとけば治るのである――」(治らない (HP:31/48 MP:61/79 防:3 )
ヒバナ
00:30:41
「久しぶりにそつなく?終わった気がする!」 (HP:86/86 MP:9/28 防:10+2+2 )
Uray-GM
00:30:42
そのマナを用いて、コアをコピーしてただの土塊(つちくれ)をあたかも魔晶石のように見せていたんだそうな。
ホタテ
00:30:43
まあ適当にアースヒールしつつ
アポロ
00:30:47
「唾ってすげーな…じゃなくて、直してやれ」
Uray-GM
00:31:13
この塔自体の設計は、本物の水晶王がやったこともその書物から判明しまして。
00:31:37
塔を維持し続ければ、土地の腐敗範囲はどんどん広がるだろうが、自分には関係ない、とも書かれている。
フレイヤ
00:31:40
……GMP2500点消費してレストアキットの金調達するか。
Uray-GM
00:32:38
紫の壁の可変性については、土塊自体がマナに従順な性質だったため、マナに触れたものの意思に反応して、形を変えるような性質に変わっていたらしい。
フレイヤ
00:32:52
「えっと、何て書かれていますか?」
Uray-GM
00:33:19
書物を見分したところ、そんなところがわかりまして。
この本を燃やせば、塔にかかった魔法も解けることがわかるでしょう。
マナ
00:33:23
「魔力を使えば土地が腐ると。塔自体が紛い物です。」
フレイヤ
00:33:37
魔動機ってHP0以下になったら問答無用で部位破壊された扱いになるからな…
マナ
00:34:00
「大地を犠牲にすれば、無尽蔵の魔力を用いることが出来るという1点においては優れた魔道でしょう。」
ホタテ
00:34:07
「まあ悪用されるのも面倒なのであるな――」お宝はなさそうかな
アポロ
00:34:13
「よしっ、さっさとトンズラして本燃やすか」
フレイヤ
00:34:22
「……燃やしてしまいますか?」
マナ
00:34:24
「ですが、死した土地が広がればその結果は──」 
Uray-GM
00:34:37
お宝はそうですね、魔法が解けたら、コアになってるでっかい魔晶石が回収できることがわかるくらいでしょうか。
ホタテ
00:34:54
「いや待つのである」書物の模写だけはしておこう、研究資料にはなりそうだ
マナ
00:34:56
「そうですね。ここが死の渓谷と呼ばれるようになる前に燃やして夢を終わらせるべきです。」
Uray-GM
00:35:03
あとはクリスタルナイトと、水晶王の破片を拾えば(剥ぎ取り)お金になるでしょう
ホタテ
00:35:19
白紙の本が1冊あったから、模写だけして――(文献判定
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
フレイヤ
00:35:21
とりあえず、蟹は仕舞って…
Uray-GM
00:35:35
oh...
ホタテ
00:35:35
「あっ」手が滑ってクリメイションをw
2D6 → 1 + 6 + 【16】 = 23
アポロ
00:35:40
こうして歴史は闇に葬り去られた(
Uray-GM
00:35:45
はい、では
00:35:52
ホタテのうっかりにより、本が燃え上がり出すと
アポロ
00:35:54
「あっつ!?」
Uray-GM
00:36:11
それに呼応するように、塔全体が燃え上がり始めます!
【空を飛べば脱出できそうだ】
ホタテ
00:36:40
フライトの魔法はないな―――
Uray-GM
00:36:43
もしくは今から全力ダッシュ。
ヒバナ
00:36:50
「これ大丈夫なの?」 (HP:86/86 MP:9/28 防:10+2+2 )
ホタテ
00:36:59
そういえばスケープドールがあったのである。ひもなしバンジーで脱出しようw
マナ
00:37:00
「声をかけて本を手に取ったのはこの事態を事前に把握するためではなかったのですか?」( >ホタテ
ヒバナ
00:37:02
ドワーフだから耐性はあるけど
アポロ
00:37:04
「大丈夫じゃねえなぁ!!」
ホタテ
00:37:23
「なんか手が滑ったのである」(へっくション!!クリメイション)
フレイヤ
00:37:38
こっちは……、グリフォンかペガサス出して飛んで脱出するが
マナ
00:37:39
「逃げ道は──、飛べませんけど、空ですか。」 杖を拾って
ヒバナ
00:38:01
とりあえずホタテは紐なしバンジーするみたいだし、マナとフレイヤ葉グリフォンで逃げて、アポロはヒバナと手をつないで炎無効化しながら脱出しましょう
Uray-GM
00:38:27
ちなみに紐なしバンジーは60m落下ですね
フレイヤ
00:38:47
「急いで脱出しましょうか!マナさん、乗ってください!」グリフォン出しながら
アポロ
00:38:57
ヒバナとおてて繋いで帰るぜ
ヒバナ
00:39:03
下の階に降りて行く感じで脱出して間に合うのかなw
ホタテ
00:39:08
コアを回収してひもなしバンジーなのである――(ずだーん
Uray-GM
00:39:12
間に合いますね
アポロ
00:39:12
ほたてぇ(
ホタテ
00:39:23
「このままでは丸焼きなのである――」
フレイヤ
00:39:38
神官組は飛んで脱出した感じで
マナ
00:39:50
「脱出しましょう」 まぁ、適当に脱出して。
アポロ
00:39:51
最悪ヒバナ担いで行こう(
(お米様抱っこ , 普通の抱っこ , お姫様抱っこ , おんぶ) → [お米様抱っこ]
ヒバナ
00:39:56
「とりあえずこっちは下から逃げるね、アポロ手だして!」炎身を共有しつつ
アポロ
00:40:05
ドドドドドドドド
ヒバナ
00:40:07
一応移動力25あるよw
アポロ
00:40:28
「おう、頼むぜヒバナ!」手繋ぎ
ヒバナ
00:40:50
そんな移動力かわらんし、普通に手をつないで脱出脱出
アポロ
00:40:56
ドワーフなのに早い(
Uray-GM
00:41:46
ほいほ、ではでは
ヒバナ
00:41:48
てことで、燃える塔から脱出ー
Uray-GM
00:42:03
君たちは、焼けて、崩れ落ちる塔から脱出します...
00:42:06
 
 
 
ヒバナ
00:42:13
「間にあったね!」崩れる前に飛び出てきて
TOPIC
00:42:18
☆塔跡 by Uray-GM
Uray-GM
00:42:34
1時間後、君たちはがれきの下からコアを探し、掘り当てるでしょう。
00:42:57
かなり大きい...一般的にみられる魔晶石のざっと10倍以上の大きさだ。
アポロ
00:43:11
「ふー…あぶなあぶね」
マナ
00:43:16
1点の10倍かな…
Uray-GM
00:43:27
宝物鑑定判定で、何点か判別できるだろう。価格も。
マナ
00:43:43
「塔というものは崩れないと気がすまないのでしょうか。」 苦笑して
Uray-GM
00:44:00
目標は17だ
ホタテ
00:44:15
では宝物鑑定――
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
マナ
00:44:24
「──」 小石ばかりどかしていた。
ホタテ
00:44:25
「ふむふむ、これは――」
マナ
00:44:31
宝物鑑定して 
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
Uray-GM
00:44:58
では、ホタテとマナはこれが〈魔晶石(80点)〉だと鑑定できるでしょう。
ヒバナ
00:45:09
ワロ
Uray-GM
00:45:12
価格は
1600*80 = 128000
00:45:20
128000/2 = 64000
00:45:33
売却価格64000G相当ですね。
00:46:01
これを売却すれば、元は取れそうだ。
アポロ
00:46:19
下手したらAFとかに飾られる奴
フレイヤ
00:46:29
1人あたり、12800Gか
マナ
00:47:04
「大層なものです。唯一の結晶化したものでしょうか。」
ヒバナ
00:47:21
「お宝ゲットしたし、ダンジョンはクリアしたし、これであとは帰るだけだね!」
Uray-GM
00:47:24
と、いうことでそんなこんなで、君たちの冒険は幕を閉じるのであった。
水晶王の夢見た紫の塔は、むなしくも崩れ、ひと塊だけが残った。
しかしその最後のひと塊は、君たちにとっては十分すぎるほどの大きさだったろう。
00:47:41
最後に一言ずつRPして、満足したら〈OK〉をどうぞ
ヒバナ
00:47:43
そーいや、剥ぎ取りはできたのであろうか()
ホタテ
00:47:53
「80点――は価値があるのは分かるのであるが、普通の魔法使いが携帯するには大きすぎるのであるな」()
Uray-GM
00:47:54
できてますね
ホタテ
00:48:15
では魔晶石を持ち換えり【OK】なのである
Uray-GM
00:48:16
まあ剥ぎ取りはリザルトにて。
アポロ
00:48:23
「しっかしでけえな…途中で荷台でも借りて帰るか?」【OK】
フレイヤ
00:48:56
「今回、宝物探しというより、土地の腐敗化の進行阻止という地味に世界を救うことをしましたね…」【OK】
マナ
00:49:19
「大昔の遺跡や構築物というのは欠点が目立ちますね。何かを犠牲にして何かを得たものばかり──。闇に隠しておくべき技術も多いものです。」( 【OK】
ヒバナ
00:49:31
「それにしても魔法って怖いね、以前雑誌で紹介されてたリング、今度お金溜まったら買おっかな!」【OK】
Uray-GM
00:49:37
 
 
 
00:50:11
余談ながら、瓦礫をいくつか持ち帰ってブラックボックスに提供したところ、新たな研究資材として買い取られたことを追記しておく。
00:50:17
 
 
 
00:50:26
魔晶岩の塔
00:50:29
 
 
 
00:50:33
お疲れ様でしたー
フレイヤ
00:50:37
お疲れ様でしたー
ホタテ
00:50:41
おつかれさまでしたなのであるー
アポロ
00:50:44
お疲れ様でしたー
フレイヤ
00:50:51
消費 消費:保存食×12日分、マテカ/A級×4、騎獣縮小の札Ⅱ 入手:4点魔晶石×1
マナ
00:50:52
お疲れさまでした
フレイヤ
00:51:23
4点魔晶石は自分のものでいいですか?>ダブルアップの報酬
TOPIC
00:51:28
8049 魔晶岩の塔 経験 1270 報酬 14800 名誉 16d6 イベント by Uray-GM
Uray-GM
00:51:46
4点石は自分のものにするなら200Gで買い取りですね
ヒバナ
00:51:48
お疲れ様でした。それでいいと思いますよ
Uray-GM
00:52:11
さて、リザルトはこちらのとおり。80点石は12800Gで売れまして、瓦礫が2000Gくらいで売れました。
フレイヤ
00:52:15
あ、なら1人40Gに分ける形で
Uray-GM
00:52:20
剥ぎ取りは水晶王とナイトから1部位ずつどうぞ
フレイヤ
00:52:24
>4点魔晶石
アポロ
00:52:41
ほせー+1
Uray-GM
00:52:47
獲得品は、一度売却してその価格を報酬に足して
00:52:59
その後買い取りする場合は、売却価格で買い取りするようになってるのです〉フレイヤ
フレイヤ
00:53:12
まあ、ですよね。
00:53:22
剥ぎ取り補正は無いです
マナ
00:53:24
剥ぎ任せた
アポロ
00:53:51
では剥ぎます、水晶→騎士の順に
2D6 → 5 + 6 + 【1】 = 12
00:53:53
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
Uray-GM
00:54:08
当たりが出てしまった
アポロ
00:54:09
ひえ
フレイヤ
00:54:28
合計23000GGET
Uray-GM
00:54:32
〈戦利品リスト〉
魔晶石(20点)(4000G/-)×5
魔晶石(10点)(1000G/-)×3
マナ
00:54:33
1人あたりの上限は決まってますが、別に完全に均等にする必要はありませんよ。買取は均等にする手法なだけですからね。
アポロ
00:54:40
かけら名誉でイベはアビシャくださーい
フレイヤ
00:54:53
かけらは名誉で
Uray-GM
00:55:04
23000/5 = 4600
フレイヤ
00:55:05
イベントは〈アビスシャード〉
Uray-GM
00:55:28
16D6 → 2 + 2 + 5 + 3 + 1 + 4 + 5 + 5 + 4 + 2 + 5 + 3 + 3 + 2 + 5 + 5 = 56
ヒバナ
00:55:33
私もアビスシャードかな、放火セットはまだ内約覚えきれてないので
マナ
00:55:41
〈アビスシャード〉
Uray-GM
00:55:43
じゃあ4点いしはそのままフレイヤが持ってて大丈夫ですよ
TOPIC
00:55:53
8049 魔晶岩の塔 経験 1270 報酬 19400G 名誉 56 イベント by Uray-GM
ホタテ
00:56:03
〈アビスシャード〉にするのであるー
Uray-GM
00:56:06
さて、戦利品の石は誰か買い取りますか?
TOPIC
00:56:26
8049 魔晶岩の塔 経験 1270 報酬 19400G 名誉 56 イベント 〈アビスシャード〉:ホタテ、マナ、ヒバナ、フレイヤ、アポロ by Uray-GM
フレイヤ
00:56:34
なら、もらっておきます。>4点魔晶石
アポロ
00:56:54
買取なし
TOPIC
00:56:59
8049 魔晶岩の塔 経験 1270 報酬 19400G 名誉 56 イベント 〈アビスシャード〉:ホタテ、マナ、ヒバナ、フレイヤ、アポロ 獲得:フレイヤが魔晶石(4点)を入手 by Uray-GM
Uray-GM
00:57:29
買い取りなければ、魔晶石まみれの卓は〆となります。リザルト確認したら自由解散でどーぞ。おつきあいありがとうございました。
ホタテ
00:57:33
んー買戻しできるなら10点1つと20点1つ買い取るのである。10点他にいなかったら残りも買いとりで
ヒバナ
00:57:35
んー、迷うけど私は買取無しで
Uray-GM
00:57:49
ほいほい>ホタテ
アポロ
00:57:53
はーい、お疲れ様でしたーGMPL感謝ですー!
00:57:57
ではお先に失礼します
SYSTEM
00:58:00
アポロ様が退室しました。
ホタテ
00:58:03
一応消耗品 消費:保存食12日分、魔香草×2、知性の指輪、緑A*4、強化魔化された真鍮
フレイヤ
00:58:06
うーん、まあ買取は迷うけど無しで。今のところ、5点MCCだけで間に合っているし。
マナ
00:58:19
石10点1つを買い取っておこうかな
フレイヤ
00:59:03
GMPLの皆さん、今回はありがとうございました。失礼します。
SYSTEM
00:59:06
フレイヤ様が退室しました。
マナ
00:59:21
では撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
ホタテ
00:59:26
では10点二つ買い戻すのである―
SYSTEM
00:59:33
マナ様が退室しました。
TOPIC
00:59:34
8049 魔晶岩の塔 経験 1270 報酬 19400G 名誉 56 イベント 〈アビスシャード〉:ホタテ、マナ、ヒバナ、フレイヤ、アポロ 獲得:フレイヤが魔晶石(4点)を入手 買取:魔晶石(10点)(1000G)をホタテが2個、マナが1個 魔晶石(20点)(4000G)をホタテが1個買取 by Uray-GM
ヒバナ
00:59:35
立卓同卓ありがとうございました。メテオ怖いね
Uray-GM
00:59:39
ではこうですね
ホタテ
00:59:46
ではこれで―― 買戻し:10点2つ 20点1つ 合計6000G
ヒバナ
00:59:47
そしてギャンブルは派手にやるのが楽しいw
Uray-GM
00:59:47
メテオは怖いですよ(
ホタテ
00:59:55
それではGMありがとうございましたなのであるー
ヒバナ
00:59:58
お疲れ様でした
SYSTEM
01:00:01
ヒバナ様が退室しました。
SYSTEM
01:00:03
ホタテ様が退室しました。
SYSTEM
01:00:15
Uray-GM様が退室しました。
Uray-GM
20回
30回
40回
52回
61回
73回
80回
91回
100回
110回
120回
7回平均6.571
アポロ
21回
32回
41回
53回
65回
77回
82回
95回
105回
111回
122回
34回平均7.412
ヒバナ
20回
32回
42回
50回
62回
71回
82回
93回
102回
110回
120回
14回平均6.857
フレイヤ
21回
30回
46回
53回
64回
73回
83回
94回
103回
111回
121回
29回平均6.862
ホタテ
21回
32回
42回
51回
65回
713回
88回
94回
102回
111回
120回
39回平均7.000
マナ
22回
32回
42回
53回
61回
75回
83回
95回
105回
111回
120回
29回平均7.034
他(NPC)
21回
31回
41回
53回
64回
76回
87回
94回
100回
110回
123回
30回平均7.267
2d6分布
1 + 1 = 26回
3.30%
1 + 2 = 34回
2.20%
1 + 3 = 47回
3.85%
1 + 4 = 55回
2.75%
1 + 5 = 64回
2.20%
1 + 6 = 74回
2.20%
2 + 1 = 35回
2.75%
2 + 2 = 41回
0.55%
2 + 3 = 51回
0.55%
2 + 4 = 65回
2.75%
2 + 5 = 75回
2.75%
2 + 6 = 87回
3.85%
3 + 1 = 46回
3.30%
3 + 2 = 54回
2.20%
3 + 3 = 65回
2.75%
3 + 4 = 77回
3.85%
3 + 5 = 83回
1.65%
3 + 6 = 912回
6.59%
4 + 1 = 55回
2.75%
4 + 2 = 64回
2.20%
4 + 3 = 710回
5.49%
4 + 4 = 84回
2.20%
4 + 5 = 94回
2.20%
4 + 6 = 105回
2.75%
5 + 1 = 64回
2.20%
5 + 2 = 74回
2.20%
5 + 3 = 85回
2.75%
5 + 4 = 93回
1.65%
5 + 5 = 105回
2.75%
5 + 6 = 113回
1.65%
6 + 1 = 78回
4.40%
6 + 2 = 86回
3.30%
6 + 3 = 97回
3.85%
6 + 4 = 107回
3.85%
6 + 5 = 111回
0.55%
6 + 6 = 126回
3.30%
合計182回平均7.077
2d6合計分布
26回
3.30%
39回
4.95%
414回
7.69%
515回
8.24%
622回
12.09%
738回
20.88%
825回
13.74%
926回
14.29%
1017回
9.34%
114回
2.20%
126回
3.30%
1/2d6分布
164回
35.16%
247回
25.82%
372回
39.56%
463回
34.62%
546回
25.27%
672回
39.56%
発言統計
Uray-GM218回16.6%8382文字25.7%
ホタテ212回16.2%4877文字15.0%
マナ171回13.1%4796文字14.7%
ヒバナ198回15.1%4249文字13.0%
その他(NPC)148回11.3%3815文字11.7%
フレイヤ193回14.7%3780文字11.6%
アポロ170回13.0%2723文字8.3%
合計1310回32622文字

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