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20211024_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2021 年 10 月 25 日

2021/10/24
SYSTEM
20:35:55
GM-karice様が入室しました。
TOPIC
20:37:13
PCの皆様は軽い自己紹介をどうぞ。それと宜しければ質問を1つ、未来はより良くなるものだと思いますか?それとも悪化する? by GM-karice
SYSTEM
20:37:27
メイア様が入室しました。
メイア・ベルダン(@PL:千車), ウィークリング(ミノタウロス), 女性, 13歳, グラップラー 8Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 2Lv,
《牽制攻撃Ⅱ》《投げ強化Ⅰ》《踏みつけ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
SYSTEM
20:37:27
ユリス様が入室しました。
ユリス=ミストレア(@PL:むやり), ナイトメア(人間), 女, 17歳, ソーサラー 4Lv, コンジャラー 8Lv, ドルイド 1Lv, セージ 4Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
料理人/コック 5 LV,
ユリス
20:37:43
「ユリスです。よろしくお願いします!」サキュバスハーフにしてミストレア姉妹の次女。操霊使い。見た目に反しておっぱいが大きい
メイア
20:38:57
「メイア。人助けのために頑張る、よ……」ミノリン投げっぷらー ペナさんのところでいただいたのでそのバストは豊満(とはいえPLが苦手寄りなのであまり突っ込んでほしくはないポイント)
ユリス
20:38:59
「どうなるかなんて、それは誰にも分からないよ。だからこそ、より良い未来を切り開く為に皆必死にあがくんだ」
メイア
20:39:25
「未来は……とりあえず名誉を溜めて立派な名誉人族になります!」(ここでは名誉人族昇格の意)
20:40:04
質問に答えてないなこれ「だからより良くなる!」
GM-karice
20:40:18
こんばんは
メイア
20:40:28
こんばんはー 本日はよろしくお願いいたします。
ユリス
20:42:29
こんばんは
SYSTEM
20:43:47
パンナコッタ様が入室しました。
パンナコッタ=リゾット(@PL:ばるさん), レプラカーン, ♀, 28歳歳, プリースト 8Lv, フェアリーテイマー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コック/料理人 5 LV, ビィザーイーター/ゲテモノ食い 5 LV,
パンナコッタ
20:44:12
料理人兼ミル様あらためミール様の神官にリビルド。
20:44:43
未来は己で切り開くものじゃ。C高のめにゅーを目指して。Q極でも可。
メイア
20:44:56
おーパンナコッタさん そりゃぁミィルズ様神官になりますね……!!
パンナコッタ
20:45:14
まぁさすがにしないとPCに怒られそうで。
20:46:02
デブ魔法使えるんだっけ(くふふ
20:46:35
レベルがたりません。匂いをばらまくだけで我慢します
GM-karice
20:46:56
おいしい匂いをばらまくって飯テロでは?
SYSTEM
20:47:00
ヒャルティ様が入室しました。
ヒャルティ・ゴンドール(@PL:トーゴー), 人間, 男, 18歳, ファイター 8Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
スカルプター 5 LV,
パンナコッタ
20:47:01
てかデリシャス・サティスファクションがふつーに使えそう。
ヒャルティ
20:47:07
こんばんは。
GM-karice
20:47:22
こんばんは
パンナコッタ
20:47:29
ご飯食わせたら最大HP+3ですって奥様。ご飯時間作ってくださいねGM(
メイア
20:47:30
こんばんはー
ユリス
20:47:41
こんばんは
パンナコッタ
20:47:49
500ガメルぐらいやすいやすい(
20:48:08
て自分だけか。つまらん
GM-karice
20:48:20
はーい。あんまり凝ったの出されると食事だけで1時間かかりそうなので程々に豪華なものでお願いします
20:49:15
と、離席します。開始時間には戻りますね
ユリス
20:49:15
もうご飯の上に肉のせてタレをぶっかければw
SYSTEM
20:49:29
ノルア様が入室しました。
ノルア(@PL:フニごろー), リカント, 女性, 13歳, フェアリーテイマー 8Lv, ドルイド 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 6Lv,
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
海兵(二等兵) 3 LV,
ノルア
20:49:33
こんばんはー
メイア
20:49:39
こんばんはー
ユリス
20:49:53
こんばんは
ヒャルティ
20:49:56
「重装戦士のヒャルティ・ゴンドールだ。よろしく頼む」駆け出しの頃の経験から守る為の力を求める武門出の青年。「未来など誰にも分からん。だからこそ、俺はどんな未来が待ち受けていようと、近しい人々を守れるだけの力が欲しい、と考えている」
20:50:00
こんばんは。
パンナコッタ
20:50:00
おこんですよ
20:50:12
早くレベル9になりたいです。冷凍保存魔法が使えるから。
ユリス
20:50:28
冷やっこを作るのですねw
パンナコッタ
20:50:40
それや!
メイア
20:51:45
「なんかミィルズ神官の【プリザーベイション】って雰囲気違うよねー」
ヒャルティ
20:51:52
世界観壊れるw
ユリス
20:52:15
冷やっこで世界崩壊?
パンナコッタ
20:52:18
「そんなことはないぞ?腐敗させずきっちり保存。まったくもって便利な魔法じゃな。うんうん」
20:52:41
「でも重いのでお主が持ってくりゃれ。」ぐいぐい( >めいあ
ヒャルティ
20:53:28
和食だし…(
メイア
20:53:42
「これも、人助けだね……?」筋力に自信があるわけではないミノリンなのであった(格闘習熟取って無いからね……)
GM-karice
20:54:03
戻りました。全員お揃いですね
ユリス
20:54:08
あー、なら米と味噌をフェルデに届けるシナリオは破棄しよう
パンナコッタ
20:54:17
「まぁ、まだ使えんのじゃが・・・。。」保存食70個をメイアに持たせて
ノルア
20:54:23
自己紹介忘れてたぁ、ペッタン子です(
パンナコッタ
20:54:32
なにそのおもしろそうなの>ゆりす
ヒャルティ
20:54:34
「荷物持ちなら俺も手伝おう。こういうのは男の仕事でもあるしな」
ユリス
20:54:43
「メイアちゃん、今回もよろしくね!」
パンナコッタ
20:54:54
「じゃお主はこれ頼むのじゃ。」鍋とフライパンとその他( >ひゃるてぃ
ユリス
20:54:58
「ノルアちゃんも、よろしくね」
パンナコッタ
20:55:20
「その代わり。道中の食事に不自由はさせんぞ!ミール様の名にかけてな!」かっかっか
ユリス
20:55:44
ヒャルティさんの中の人のシナリオの番外編に和食を届けようかとw>パンナコッタ
パンナコッタ
20:56:01
和食参加したいのう。面白そうじゃ
GM-karice
20:56:02
開始5分前ですが、準備はOKですか?ホットスタートを予定しています
ヒャルティ
20:56:04
「任せろ。…ふむ、中々良い鉄を使っているな」鍛冶技能持ち
ノルア
20:56:07
「よろしくお願いしま、す」ユリスの立派なものを見て凍りついた(
パンナコッタ
20:56:15
準備、準備のぅ。さて
ヒャルティ
20:56:30
まあその辺はお任せしますよ、アクティアの伝統料理とかそういうのならお好きにw
GM-karice
20:57:09
ちなみにヒヤヤッコ一族は多少の差異はあれど総じて体型はスレンダーという設定です…
メイア
20:57:11
「よろしく、ね……」大量の保存食を背負う羽目に!
パンナコッタ
20:57:32
「ま。これが一番良い鉄じゃがな。」イグニダイト製よく切れる妖精武器出刃包丁を見せ(
ユリス
20:57:48
ユリスは着瘦せするタイプなのに(ノルア、恐ろしい子
メイア
20:58:05
再チェック完了、メイアも準備できてます
パンナコッタ
20:58:13
ヒヤヤッコ一族の秘伝を教わるのじゃー。準備おk
ユリス
20:58:16
ユリスはOK
ヒャルティ
20:58:20
「ほう、イグニダイトとは。これは期待できそうだ」多分準備は大丈夫のはず(
パンナコッタ
20:59:04
魔化もしとるで(
ヒャルティ
20:59:33
あ、一応水風船2個買っておこう。後はOK
ノルア
21:01:32
ノルアはヒヤヤッコ一族だったのかもしれない(
ユリス
21:01:53
あなたアクティアでしょw>ノルア
GM-karice
21:02:07
大丈夫でしたら、セッションを始めます。よろしくお願いします
ノルア
21:02:15
よろしくお願いしますー
ユリス
21:02:18
よろしくお願いします。
メイア
21:02:19
はーい よろしくお願いいたします。
パンナコッタ
21:02:21
よろしくお願いします。
ヒャルティ
21:02:40
よろしくお願いします。
GM-karice
21:02:56





21:03:20
 ここは、アルフレイム大陸はランドール地方の辺境。
街道を蛮族が占拠したり開拓街が滅んだりする程度、陳腐なニュースにすらなりやしない魔境ブランブルグ。
そこにある「炭焼きひよこ亭」…いや、「百の剣亭」という名の方が通りがいいか、そういう名の冒険者の宿。
ここはブランブルグの中でも数百、いや数千もの冒険者が登録されている、非常に大規模な…大規模の一言で済ませていいんでしょうか?とにかく巨大な冒険者の宿です。
21:04:20
皆さんはこのような依頼をうけPTを結成し、時は飛んで今は目的地の近く、三姉妹川の川沿いを6人で歩いてきました
………………………………………………………………………………………………………………
依頼書
title:遺跡探索のお願い
依頼主:ヒヤヤッコの里
グレード:☆4
報酬(全員):20000G+α

 先日、里の資料より探索の完了していない遺跡の地図が発見された。場所はブランブルグからおよそ徒歩4、5日、かつては"妖魔郷"と呼ばれた区域にある。
正確には、今から192年前にヒヤヤッコ60世が当該遺跡の探索に出発した報告は確認されているのだが、それ以降彼女は音信不通となってしまっているのだ。
冒険者には遺跡の探索および、可能ならば60世の情報も調査してほしい。またガイドとして、"妖魔郷"の土地勘がある152世も同行するのでよろしく。
………………………………………………………………………………………………………………
#ヒヤヤッコ152世
21:05:17
6人、というのはつまり…
「そろそろですね、私達は当時この辺りで川を渡って"妖魔郷"へ乗り込んだんです!」
パンナコッタ
21:06:05
「ああうん、それより本当にあるんじゃろうな?Q極のメニューの手がかりとやらは。」( >ひややっこ
メイア
21:06:12
「蛮族領の壊滅……」「偉業も偉業、だね……!!」
ノルア
21:06:28
「妖精郷…妖精使いとしては一度は行ってみたいですけど…大丈夫なんですよね?」
ユリス
21:06:55
「へえー、僕も少しそこに興味あるなー」
ヒャルティ
21:06:56
「妖精郷、ではなく妖魔郷、だぞ」ノルアに訂正
パンナコッタ
21:06:57
「間違えとるぞ、ノルア。ようまきょう。じゃ。よ・う・ま。」
メイア
21:07:08
妖"精"郷はいいとこだよぉ……温泉もあるし妖精もいっぱい!
ノルア
21:07:09
「ぐえっ」
#ヒヤヤッコ152世
21:07:20
「そうですね、メニューかはともかく何かすごいものは期待してもいいと思います!」>パンナコッタ
彼女はヒヤヤッコ152世、百剣亭の冒険者で依頼書にもあったガイドです。今回はフェローデータとして参戦します。簡単に言うとデモルラの魔神みたいなもんです、こっちが先ですけど http://www.piyosword.com/sw2file/download/3750
ヒャルティ
21:07:21
「妖精ではなくゴブリンなどの妖魔が無数に住み着いていた場所だな?」依頼人に念押し
ノルア
21:07:22
「もうかえりたい…」はずかしいね!(
パンナコッタ
21:07:39
「なんでも、ゴブリンロードが治めとったんじゃろ?じゃが、殺されたとかなんとか。」
ユリス
21:07:54
「ノルアちゃん、よしよし」頭撫でて
#ヒヤヤッコ152世
21:08:21
「はい、その後のゴタゴタでアンデッドが大量発生してギルドから緊急任務が…というのは置いといてですね!」
ヒャルティ
21:08:25
「……ふふ」微笑ましげに
パンナコッタ
21:08:44
「して、メインの目的は一体何なのじゃ?」>とうふ
メイア
21:08:45
(そして、続きはどうなんだろう……)と依頼よりも同行者の話を楽しく聞きつつも(でも依頼が優先だよね……)顔が曇り HP変換するフェローずっこいなぁ……
ノルア
21:09:06
「置いておけない問題ですがそれ!?」
#ヒヤヤッコ152世
21:09:38
「はい、なぜなら今回は遺跡捜索の依頼ですので!」
ユリス
21:09:42
「何か凄い気になる事をサラッと!?」
パンナコッタ
21:09:49
「うむ、それは聞いたのじゃ。」
ヒャルティ
21:09:59
「…今回の依頼中にそのアンデッドに遭遇可能性はないのか?」
GM-karice
21:10:02
さて、目的地は三姉妹川の向こうなのですが
パンナコッタ
21:11:02
「落ち着かんかヒャルティ、ユリス。」
21:11:27
「ミール様の神官たるわちきがおるんじゃぞ、アンデッドなんぞちょちょいのちょいじゃ。」むふー
GM-karice
21:12:01
どうやって渡りますか?今いる場所だと川幅はざっと20m程です
可能性は十分あると返答がありました>ヒャルティ
ノルア
21:12:43
ふっ、ペガサス買い忘れたから空輸はできない(
メイア
21:12:54
「……とりあえず、泳げばいいよね……?」メイアの手段はこれだけ
ユリス
21:12:59
ユリスは鎧脱いでも水泳10
パンナコッタ
21:13:17
流れは早そう?
ノルア
21:14:12
「」海軍所属なのにカナヅチ
ヒャルティ
21:14:17
「…メイア以外は水泳向きではないか…」
GM-karice
21:14:19
そうですね…全員目標値10の天候予測判定お願いします。今の天気で流れ決めましょう
21:14:37
[晴れ , 晴れ , 晴れ , 曇 , 曇 , 雨 , 雨 , 雨 , 土砂降り , 雷雨 , 台風 , 数十年に一度の大天災]
パンナコッタ
21:14:40
てんこうよそく
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
メイア
21:14:41
では天候予測判定しまする
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
ユリス
21:14:49
天候予測スカウトやん!!
21:14:51
2D6 → 5 + 3 = 8
GM-karice
21:15:04
ちなみに表はかの卓準拠のさっき誤爆したものを使います
パンナコッタ
21:15:09
せーじでもできた・・っけ?(
ヒャルティ
21:15:14
【天候予測判定】
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ノルア
21:15:28
てんこー
2D6 → 1 + 1 = 2
21:15:37
のるぁぁぁぁぁぁぁ!!!
GM-karice
21:15:42
セージだと出来ないんですよね…天候予測
(晴れ , 晴れ , 晴れ , 曇 , 曇 , 雨 , 雨 , 雨 , 土砂降り , 雷雨 , 台風 , 数十年に一度の大天災) → [ 晴れ , 晴れ , 台風 ]
ユリス
21:15:44
なーむー
GM-karice
21:15:51
晴れと台風、どっちがいいですか?
ユリス
21:15:52
あーれー
メイア
21:15:57
はーれー
ユリス
21:15:57
晴れで!
ノルア
21:16:03
たいふ(
パンナコッタ
21:16:05
できねーな。れんじゃーだ
21:16:13
-4そて13じゃ
21:16:29
台風の方が面白そうなんじゃが・・(
ヒャルティ
21:16:31
晴れに決まってますよね(
パンナコッタ
21:16:49
「まぁ空気読んで晴れで。」
ノルア
21:16:59
…はれ(1ゾロ故に反論はしない
GM-karice
21:17:02
では多数決で晴れで。川の流れは穏やかですね、泳ぐならペナルティはありません
メイア
21:17:03
台風を楽しむのは天候予測ぶっ壊れて事故った時のために取っておきましょ……
ヒャルティ
21:17:13
「…ノルア、水妖精とは契約しているか?」
パンナコッタ
21:17:19
「ふむ。」
ノルア
21:17:52
「あー、してますよ」
ユリス
21:18:03
「あ、僕がゴーレム作って方に乗って移動する?」
ヒャルティ
21:18:05
「なら3倍【ハードウォーター】して2人はおぶろう。マナは俺が出す」5点MCC3個出す
メイア
21:18:09
「とりあえず私が渡るとして……」「ロープ張っておいた方がいい、よね……?」誰かの〈ロープ(10m)〉とつなぎ合わせることにはなるけど
パンナコッタ
21:18:23
「わちきは先いっとるぞー。」〈ボトムウォーキング〉って言って
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
21:18:34
ざぶざぶ川の中へ
21:18:49
川の中で魚捕りたいです(
ノルア
21:19:01
「そうですねそれなら節約にもなりますし…MCCお借りします」
GM-karice
21:19:01
人をおぶるなら、おぶる人は自身の荷物置いていかないと無理とします>ヒャルティ
ヒャルティ
21:19:14
うーん、できないか
21:19:28
まあパンナコッタは一人で突っ込んじゃったし
GM-karice
21:19:28
あとパンナコッタは…
2D6 → 6 + 2 = 8
パンナコッタ
21:19:35
忘れがちじゃけどみんな背負い袋があるんじゃよね
ユリス
21:19:52
ユリスは荷物置いていけんね
パンナコッタ
21:20:07
普通にハードウォーター4倍でよかろ
21:20:33
迷う場面じゃない
ノルア
21:20:53
ではハードウォーターを1回ずつ使いますね
メイア
21:21:20
「必要なさそう、だね」では水泳判定としましょう 2Rで渡り切ります 1R目
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
ヒャルティ
21:21:22
MCC3個貸します~
ユリス
21:21:24
あ、ノルアさんや
パンナコッタ
21:21:27
してわちきは魚捕れるんじゃろか(
GM-karice
21:21:36
魚は数匹泳いでいるのが見えますね、スカウトかレンジャーの運動判定で13出せば獲れたことにしましょう
ノルア
21:21:37
3倍になった
ユリス
21:21:42
ああ、ヒャルティが貸してくれたか
パンナコッタ
21:21:52
運動判定って器用でよか?
21:22:13
包丁の命中+1補正はあり?w
ノルア
21:22:27
ではヒャルティから借りて
2D6×3 → 2 + 5 + 【13】 = 20 , 3 + 5 + 【13】 = 21 , 2 + 6 + 【13】 = 21
ユリス
21:22:27
その場で調理を?
GM-karice
21:22:28
あと川幅20mの川の水深ってどうなのかなと調べてました。1m弱ぐらいなので渡った後普通に上がれます
パンナコッタ
21:22:42
するつもりじゃが何か( >ゆりす
メイア
21:22:49
おっと非金属鎧と〈背負い袋〉ペナ、そこそこの流れペナ忘れてた ともあれ20秒かけて泳ぎ切りました
GM-karice
21:22:51
すみません、運動じゃなくて技巧判定(器用)で。包丁ボーナスはなしで>パンナコッタ
パンナコッタ
21:23:22
ほーい
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
21:23:25
おしいのじゃ
ヒャルティ
21:23:34
釣り道具は持ってますが貸したら補正あります?
ノルア
21:23:35
おしい
パンナコッタ
21:23:53
ざぶざぶ上がって「むぅ、なかなかすばしこいもんじゃな、魚とは・・・。」
ノルア
21:23:59
とまぁ釣りの邪魔しないように渡ろう、すたたた
ユリス
21:24:13
スタコラさっさ
GM-karice
21:24:25
あとメイアは泳いで渡って、残り3人はハードウォーターですね
メイア
21:24:26
対岸に付きましたらたんたんたーん、と耳の水抜きしまして「あー、あー……よし」
パンナコッタ
21:24:32
「すまんの、夕食のメインを捕りそこねたわ。」>おーる
ノルア
21:24:55
「そ、そうですか…いえ、保存食があるので大丈夫です…」しょぼーん
ユリス
21:25:06
「無事にわたれたけど、皆大丈夫?」濡れると風邪をひくぞ
GM-karice
21:25:30
釣り道具があるなら、改めてスカウトかレンジャーの技巧判定振り直しで。あと釣りは10分かかるとします
パンナコッタ
21:25:31
「オートミールや乾物だけでは味気なかろうが。遠慮するでない。というか働け。食料は採ってこいなのじゃ。」( >のるあ
21:25:49
まぁそこまでする気もないのじゃ。
ヒャルティ
21:25:50
「まあそんな日もあるだろう、やむを得んさ」
GM-karice
21:26:04
釣りしてる間に魔香草とか探索とかほかの判定振れないということで
パンナコッタ
21:26:13
「なんの。」火属性ふぇありーうぃっしゅして
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
21:26:31
「あったかあったかなのじゃー。」火妖精にヌクモリティされて
ヒャルティ
21:26:48
「そういうお前さんも大丈夫か?」ハンカチで濡れた箇所を拭きつつ
パンナコッタ
21:27:23
「さて征くぞー。」
ユリス
21:27:49
「ノルアちゃん、そのままだと風邪引いちゃうよ」バスタオルで拭き拭き
メイア
21:28:02
「滝の罠があったら、どっちにしろ同じだから……」どういう想定なのだ
#ヒヤヤッコ152世
21:28:11
「前来たときより蛮族の姿は全然ありませんね、程よく休んだら生き残りや死に残りの方々に見つからないうちに行きましょう!」
フェローなのでいつの間に渡りきってました
ノルア
21:28:19
「あうう、そんなに濡れてませんよぉぉぉ」ふかれふかれ
パンナコッタ
21:28:46
「お主忘れとったわ。無事で何よりじゃ。」>とーふ
メイア
21:29:00
「死にのこ……あぁ」アンデッドの依頼最近多いですものねー
ユリス
21:29:06
「僕は大丈夫だよー」自分でも拭き拭き
パンナコッタ
21:29:26
「して、そろそろ調査目的のメインは何なのか教えてくれんのかの?」>とーふ
ノルア
21:29:28
「……ほんとに気の抜けない場所なんですね…」
ユリス
21:30:08
「最近アンデッドが増えてるみたいだしね」
GM-karice
21:30:20
目的は依頼書の通りですね。メインは遺跡の探索です>パンナコッタ
冒険者には遺跡の探索および、可能ならば60世の情報も調査してほしい。
ノルア
21:30:49
「では遺跡に向かいましょうか」
ヒャルティ
21:30:59
あ、そういえばMCCは返してもらってアイテム欄には5点魔晶石を入れておきます
パンナコッタ
21:31:06
明確な目標というか、目的物とかはないのかにゃ?ということなのじゃ
ノルア
21:31:18
あ、返します返します、奪い取る根性はない(
メイア
21:31:48
「遺跡2回目、頑張るぞ……」
ユリス
21:32:01
ノルアちゃん、MCC5点二個あげよう
#ヒヤヤッコ152世
21:32:04
では「まず現在地点から森が見えると思いますが、そこを抜けるとクロコダイルのいつ沼地に出ます。地図によれば遺跡はその沼地の向こうですね!」
ユリス
21:32:12
ユリスはMP余裕あるから
パンナコッタ
21:32:30
「ふむふむ?クロコダイル獲ってよいか?鶏肉みたいらしいんじゃが。」(
ノルア
21:32:41
もうしわけねぇ……借りる…
メイア
21:32:49
「沼、ならともかく……沼地ってことは迂回できないんだね……」
#ヒヤヤッコ152世
21:32:55
「取る余裕あると思ってるんですか?」>パンナコッタ
ユリス
21:33:00
「沼地を迂回した方が良さそうだね」
パンナコッタ
21:33:11
「ないのか。残念じゃのう。」(
ユリス
21:33:22
「………と思ったけど、それは無理か」
ヒャルティ
21:33:24
まあハードウォーターの分のMCCは私が全部出したから…
ノルア
21:33:35
「一応危険地帯ですよここ?」
ヒャルティ
21:33:57
「足場が悪そうだな…何が埋まっているか分からんし気を付けていくぞ」
パンナコッタ
21:34:07
「安全じゃろーが危険じゃろーが腹は減るのじゃ。であれば、食料調達はだいじな仕事なのじゃ。」フンス>のるあ
ユリス
21:34:15
ユリスよりノルアの方がサポート性能強いから(ユリスは手持ち無沙汰
GM-karice
21:34:37
とりあえず、今の時点で薬草を1回だけ焚く時間あるとします
ノルア
21:34:38
「むぅ…確かにそうですが、それで命を落としたら本末転倒です!」
ヒャルティ
21:34:56
なるほど
メイア
21:34:59
「逃げられなさそうだったら狩る、くらい?」クロコダイルどんくらい強いか忘れた
GM-karice
21:35:05
その先あるかは今は言えません
ノルア
21:35:28
「まぁまずは森ですね…なんか危険なところとかあります?」
パンナコッタ
21:35:29
10分くれるそうじゃぞ。誰か要るかの?
ユリス
21:36:09
今は大丈夫かな?
パンナコッタ
21:36:20
て、わちき魔香草買っとらんかったわ。はっはっは
ノルア
21:36:28
MPはMCC借りたおかげで大丈夫
パンナコッタ
21:36:34
じゃ、いくのじゃいくのじゃ
ユリス
21:36:43
「ワニの肉はまた今度に、ね?」
ノルア
21:36:44
れっっごー
#ヒヤヤッコ152世
21:36:48
「はい、妖魔の棲息域でした!前来た時は巡回もいたのですが、今見えないところを見るとこの周辺には今はいないと考えられますね、ラッキーです!」>ノルア
ヒャルティ
21:36:48
魔香草は3個持ってきているので必要なら言ってください
ユリス
21:36:56
カチコミじゃー!
#ヒヤヤッコ152世
21:37:05
「ただ推定メデューサの小屋も見つけたんですがそちらは知りません!」
パンナコッタ
21:37:07
「むぅ、惜しいのー。残念じゃのー。」>ゆりす
ヒャルティ
21:37:32
「……まあ、未だ危険地帯ということは分かった」
メイア
21:37:39
(知らない、ってことは残ってるんだ……)「なら遺跡はもうすぐ、だね……」主に時間的に
GM-karice
21:38:40
では、森へ入るでいいですね
ノルア
21:38:49
「……とりあえず十分気をつけて進みますよ…!」ダウレス出してごー
パンナコッタ
21:38:54
いってみよー
メイア
21:39:00
メイア問題ありません 足場が 足場が悪い!
ユリス
21:39:04
「できるだけ危険は回避していこ」
ヒャルティ
21:39:05
行きましょう
21:39:23
「本命は遺跡、道中で消耗するのは望ましく無いしな」
TOPIC
21:39:30
【Place:元妖魔郷/森】 by GM-karice
パンナコッタ
21:39:57
「一晩寝ればよかろうに。やるべき時に温存しすぎるのもアレじゃぞ。」
GM-karice
21:42:11
さて森ですが、152世のガイドがあれば無判定で通り抜けることは出来ます。が
ノルア
21:42:38
よかったよかった
メイア
21:42:51
が……?
ヒャルティ
21:43:48
不穏な空気が
GM-karice
21:44:00
全員異常感知お願いします。目標値は11/15で
21:44:07
ちなみにヒヤヤッコ152世 http://www.piyosword.com/sw2file/download/3750
1D6 → 2 = 2
ユリス
21:44:11
ひらめ
2D6 → 2 + 2 = 4
メイア
21:44:26
異常……感知!
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
GM-karice
21:44:34
レンジャー観察判定パッケージの方で11。気づいてます
メイア
21:44:41
くっ 15に負けた……
ヒャルティ
21:44:56
【危険感知判定】
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
ノルア
21:44:57
いじょ!
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
21:45:04
かーん!
パンナコッタ
21:45:04
かんちじゃ
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ヒャルティ
21:45:11
危険じゃない、異常だ(
GM-karice
21:46:24
では11の情報から。この森、妙に石が多い気がします。何かが砕けた破片みたいな石です
パンナコッタ
21:46:58
「ふーむ・・?」
メイア
21:47:09
「渓流でもない、のに……こんなに石が?」
パンナコッタ
21:47:12
「石ばっかじゃの。」蹴って
GM-karice
21:47:16
そしてノルアはさらに大きな石を見つけました。肉の腐った部分が精巧に再現されたアンデッドの石像ですね
ヒャルティ
21:47:30
「何かが、砕けたように見えるが…」
ノルア
21:47:42
「これは……石像……にしてはリアルすぎます…」
パンナコッタ
21:48:03
「ふむふむ?まぁ、アンデッドも岩も食えぬしの。」(
ヒャルティ
21:48:13
「……依頼人、推定メデューサの小屋を見つけた、と言ったな?」
#ヒヤヤッコ152世
21:48:41
「はい、さっきメデゥーサがいるかはわからないって言いましたけど…」
メイア
21:48:43
(やっぱり残ってるんだ……)
ユリス
21:48:45
「これってメデューサの?」
ノルア
21:49:03
「やっぱりいるんじゃないですか…」
ヒャルティ
21:49:04
スカルプター技能でこれが自然な石像が調べることはできますか?
パンナコッタ
21:49:21
「なるほどのー。ま、蛮族じゃろ。おったら倒せばいいだけじゃろ。」
#ヒヤヤッコ152世
21:49:41
「多分まだいますね。今のルートだと小屋が見えるところまで行くんですが、ちょっと遠回りしてきましょうか?」
パンナコッタ
21:50:00
「どうするんじゃ?」>前衛ズ
メイア
21:50:03
「遺跡に向かう途中、だけど……ヒヤヤッコさんは大丈夫……」「みたいだね」
21:50:31
「蛮族の痕跡が見えたなら退治しないとこれ(名誉人族の証を出す)がね……」
GM-karice
21:50:37
知力Bでどうぞ>ヒャルティ
ノルア
21:51:01
「いざというときはパンナコッタさんに解呪を頼めばいいですけど……」
ヒャルティ
21:51:03
ありがとうございます、では知性の指輪も嵌めてスカルプター知力で
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
GM-karice
21:51:29
はい、この石像は彫刻にしてはちょっと精巧すぎますね
パンナコッタ
21:52:09
「コレをか?」ぱしぱし>精巧な石像
21:52:32
「面倒じゃし、やらんがの。せめて知性体なら情報でも聞けようが。」
ノルア
21:52:41
「それをやったらもっと酷いことになります、私たちがこうなったときです…」
ヒャルティ
21:52:47
「……彫刻家の端くれとして言わせてもらうが、これは彫刻にしては精巧過ぎるぞ」
21:53:08
装備を戻して
パンナコッタ
21:53:12
「状況からお察しということじゃなー。」
ユリス
21:53:18
「つまり本物のアンデッドが石化したもの………」
パンナコッタ
21:53:29
「ま、警戒しても始まらん。行くぞえー。」
ヒャルティ
21:53:33
「メデューサかどうかは分からんが、少なくとも石化能力を持つ存在がいる、ということは頭に入れておくべきだろう」
メイア
21:53:52
「どうにかしないと、だね……」ぐっと拳を握りしめ
#ヒヤヤッコ152世
21:54:05
「こちらから手を出さない限りは向こうも無視すると思います。あの時もずっと引きこもってましたので」
ノルア
21:54:34
「引きこもりだったんですね……それならひとまず安心です…」
ユリス
21:55:01
「なら静かに通過すれば大丈夫そうだね」
メイア
21:55:11
「この辺りは人族さんがよく通ったりする……の?」人族に被害が出ないならアンデッド駆除してるし依頼案件じゃないしええか……
ヒャルティ
21:55:56
「…少なくとも、石化したアンデッドがここにいる以上ここまで来ているわけだから、警戒だけはするようにな」
#ヒヤヤッコ152世
21:56:00
「この辺で人族の冒険者が妖魔達に磔にされてたのは見ました」真顔で
パンナコッタ
21:56:49
「おやおや。」
ノルア
21:57:06
「っっ…」
#ヒヤヤッコ152世
21:57:09
「その時はもう頑張って助けましたけどね!」
では、藪を踏んで蛇を出さないように152世は慎重に森をガイドしました
ユリス
21:57:25
「ノルアちゃん、メイアちゃん、いざという時は僕が命がけで逃がすから」覚悟を決めた目で
パンナコッタ
21:57:28
「ご苦労じゃったのぅ。もうないのかや?」
ノルア
21:57:59
「ダメです、ちゃんとみんなで帰りますよ」
メイア
21:58:13
「そうなん……妖魔の方なんだ」まぁ帰り道にリソース猶予があれば……と思っておこう 多分やらないけど
TOPIC
21:58:22
【Place:元妖魔郷/沼地】 by GM-karice
ヒャルティ
21:58:30
「たわけ、術師が殿を買って出るな。その時は俺が殿を務めるからお前さんも逃げろ」
GM-karice
21:58:48
そして森を出た先は沼地です。152世いわくクロコダイルが出るとのことですが
ノルア
21:59:09
スナスナの実の能力者が…(
パンナコッタ
21:59:12
「やれやれ。若者は血気盛んじゃの。」
#ヒヤヤッコ152世
21:59:31
「すみません、方角はともかくワニに襲われないルートを辿れる自信はありません!手伝っていただけないでしょうか?」
ユリス
21:59:34
「みんな優しいね、僕もそうならないように努めるよ」
ノルア
21:59:49
「ないのぉ!?」
パンナコッタ
21:59:52
「何、ついでにワニが捕れれば重畳じゃ。」
メイア
22:00:04
「人族さんのお手伝いだね!」手伝いましょ手伝いましょ 方法は今から聞く
ヒャルティ
22:00:20
「何、美人を平然と捨て駒に出来る男はそう多くはないだろうさ」「何をすればいい?警戒するだけではないのだろうが」
#ヒヤヤッコ152世
22:00:48
ということで探索判定をどうぞ。目標値は再び11/15で。達成値が低いとワニに噛みつかれながら通過することになります
ノルア
22:01:02
それ行けダウレス!!
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
パンナコッタ
22:01:08
「先の話、わちきは入っておらなんだが?美人でなくば放って置かれるのかのう?世知辛いのーw」>ひゃるてぃ
ヒャルティ
22:01:19
【探索判定】
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
メイア
22:01:19
ヒエッ 探索判定
2D6 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19
ユリス
22:01:29
探索
2D6 → 3 + 1 = 4
ヒャルティ
22:01:40
「お前さんは殿を申し出てなかったろうが」苦笑い
GM-karice
22:02:02
そうですね、まず探索の結果クロコダイルの餌食になったと思しき骨の破片などがたくさん見つかります
パンナコッタ
22:02:12
「当然じゃろ。なんで料理人兼神官がそんな事せにゃならんのじゃ。」ムフー >ひゃるてぃ
ユリス
22:02:18
「美人なんてそんな……(照///)」
パンナコッタ
22:02:41
「そうならぬように努めるのが冒険者じゃろ。」
ノルア
22:03:01
「………やはり胸ですかちくしょう」とんでもない誤解されてる
メイア
22:03:06
「寓話だとワニに海を渡らせてもらう、っていうのもあるけど……」「ワニもワニで被害がひどいんだね……」大部分は妖魔だろうしまぁ
ユリス
22:03:27
「あはは、ノルアちゃんもまだ成長期だから」苦笑い
パンナコッタ
22:03:29
「その後皮剥かれる話もあったがの。」>めいあ
GM-karice
22:03:55
それはつまり骨が残ってる場所がワニの縄張りということで。骨の残ってない場所を通ればワニに襲われずに済むということです
パンナコッタ
22:03:59
「ああ、アレはサメじゃったかのぅ。いかんの、どうも食材じゃと思うと・・・。」(
ノルア
22:04:09
「うるさいばぁぁぁぁか!!」なみだめ(
ヒャルティ
22:04:35
「…その辺は好み次第だろうが、まあ俺は見た目は首から上を見て美人か否か判断するからな。まあ…気にするな」
GM-karice
22:04:40
そしてダウレス達がとても上手く探索したことで、残ってない場所だけを辿り沼地を通過することが出来ました
メイア
22:04:55
「ワニだったりサメだったりするよね……」ワニザメである というわけでノルアさんヒャルティさんと同じ結論に達しました、と ダウレスありがとー
パンナコッタ
22:04:58
「こんな脂肪の塊なんぞあっても邪魔なだけじゃぞ。」おたまでユリスのおむねをぺしぺししつつ(
#ヒヤヤッコ152世
22:04:59
「昔の言葉だとサメをワニと呼ぶと聞いたことがあります!」
ユリス
22:05:02
「ご、ごめんよ、そんなつもりはなくて……」おどおど
ヒャルティ
22:05:40
「…なんだ、甘い物でも取って落ち着け」七色ハチミツ渡しつつ
ノルア
22:05:45
ダウレス「望まれたことを、望まれたように」
パンナコッタ
22:05:49
「ちなみにわちきは成長期などとうに過ぎておる!」えへんとまな板で威張って
ユリス
22:05:58
「ちょ……、パンナコッタさん!!」今の流石にちょっと怒る
ノルア
22:06:06
「フシャー…!フシャー…」はちみつぺろぺろ
パンナコッタ
22:06:24
「無いものねだりのやっかみじゃよ。そう怒るでない。」
#ヒヤヤッコ152世
22:06:46
「そうですよ、同性とはいえ頭わしゃわしゃとかお尻ぺしぺし以上の罪なんですよ!」
パンナコッタ
22:07:15
「基準がわからんの・・。それより、遺跡はまだ先かの?」
ヒャルティ
22:07:21
まあユリスの絵可愛いし胸もあったら嫉妬はされそうね(
メイア
22:07:40
(お姉さまに、頭わしゃわしゃ……)妄想をできるような安全地帯ではない 「遺跡はもうすぐ、のはず?」
ノルア
22:07:44
「ぅぅぅぅぅ……ごめんなさい………」流石にいきなり胸のことでキレたことに謝罪
ユリス
22:08:06
今ユリスの立ち絵依頼してるから、完成したら見に来るといい(
ヒャルティ
22:08:11
「…そうだな、危険地帯だ。早く抜けるに越したことはないが…」
22:08:18
おおー
ノルア
22:08:32
おおー
22:09:19
ダウレス君ありがとうと、沼地を抜ける
#ヒヤヤッコ152世
22:09:19
「そうですね、もうすぐです!」
TOPIC
22:09:29
【Place:元妖魔郷/遺跡周辺】 by GM-karice
ユリス
22:09:51
「そろそろかな?」沼地を抜けて
ノルア
22:10:06
「ようやく遺跡ですね…」
ヒャルティ
22:10:22
「さて…どんな遺跡なのやら」
#ヒヤヤッコ152世
22:10:34
「地図だとこの辺のはずなんですが…。ここからあまり遠くへ行かないでください、この近くにメリアミスルトゥの群生地がありますので!」
メイア
22:10:36
「遺跡、やっぱり辺鄙なところにあるものなんだね……」辺鄙じゃないところはもう取りつくされてるのよ
GM-karice
22:11:05
いかにも遺跡!と目立つ目印はありませんね。152世も、以前来た時は見つけられなかったそうです
メイア
22:11:22
「元妖魔郷は伊達じゃないんだなぁ……」危険地帯が過ぎる
パンナコッタ
22:11:50
「それは食えるのかのう?」(
ノルア
22:12:07
「なんでも食べ物換算するのやめてください」(
ヒャルティ
22:12:32
「毒がありそうだが…」
パンナコッタ
22:12:38
「それは無理な相談というものじゃ。わちきは可食物であるなら何でも喰らうが身上じゃでな。」(
ユリス
22:12:51
「好奇心に駆られて危ない事はしないでね」
パンナコッタ
22:13:13
「なに、キノコには慎重じゃでな、心配には及ばぬよ。」
GM-karice
22:13:21
捜索するなら探索判定をお願いします。目標値は高めに15/19で
ノルア
22:13:32
たんさく
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
22:13:36
えっ
メイア
22:13:47
では探索判定!
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
ユリス
22:14:00
ひらめ
2D6 → 5 + 1 = 6
ノルア
22:14:22
「よし、ここでも探s…うきゃっ!?」すってんころりん
メイア
22:14:24
「こんなところに〈ミスティックインク〉の痕跡が!」あったりなかったりするかもしれない
パンナコッタ
22:14:40
「およ。何かに躓いたかの?」
ヒャルティ
22:14:56
【探索判定】
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ユリス
22:14:57
「大丈夫?」ノルアを助け起こして
ノルア
22:15:12
「うぐぅぅぅぅぅぅ…………」
ユリス
22:15:30
「怪我はないみたいだね」泥を手で払って
パンナコッタ
22:15:34
「探索しとるのは騎獣ではなかったのかや。」(
GM-karice
22:16:01
ミスティックインクの痕跡はありませんでしたが、まずは森の中にキャンプに良さそうな場所を見つけることが出来ました。森の中には生き物の声1つもしないのも含めて、ここでなら薬草などを焚くのは勿論一夜を過ごすこともできそうです
パンナコッタ
22:16:31
今の時刻によるやね
ヒャルティ
22:16:43
「…身だしなみも整えておくか?」ぐちゃぐちゃになってそうだし櫛と手鏡出して
メイア
22:17:15
さすがにないかー 「安全地帯、あったよ!」手を振り
GM-karice
22:17:16
ちなみに今は正午を少し過ぎたあたりですね
そして19ですが、森の中にたくさんの足跡を見つけました。それも、見つけた足跡は全部1つの場所へ続くみたいです。たどるなら目標値11の足跡追跡で
ノルア
22:17:18
「だ、大丈夫です、皆さんどうぞ探索続けてください…」1人で身だしなみ整えてる
メイア
22:17:48
「それだけじゃなくて……足跡も」ではそのまま足跡追跡判定へ
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
パンナコッタ
22:17:51
「そうか。わちきは野営の支度でもするかのぉ・・?」
ユリス
22:18:06
「僕は探索は専門外だから、野営の用意をしておくよ」
パンナコッタ
22:18:14
「ふむ?」
22:18:35
「まぁよい。昼餉の支度でもするかの。」
ヒャルティ
22:18:38
【足跡追跡判定】
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ノルア
22:18:49
あしあと
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
パンナコッタ
22:18:52
「ユリス、手頃な石でも集めてくれんかの。」
ヒャルティ
22:18:55
「かなり多くの足跡があるな…」
メイア
22:19:04
「さて、追いかけるなら……罠の可能性も考えなきゃ、だね」〈罠探知の棒〉を荷物から取り出して 実際に追跡する場合2Hで装備して歩きます
GM-karice
22:19:15
罠探知の棒諒解です。では…
TOPIC
22:19:19
【Place:元妖魔郷/遺跡】 by GM-karice
パンナコッタ
22:19:35
「む・・・。行くのか?」
ユリス
22:20:04
「野営はせずにそのまま行くのかな?」
メイア
22:20:55
「お昼だし遺跡の大きさ見て決めても大丈夫かなって……」"たどるなら"って書かれてるなら辿ることが足跡追跡判定でしたね 先走って振って申し訳ない
GM-karice
22:20:55
足跡を辿った先。そこには地面から金属作りの下り階段が露出していました。何者かによって掘り起こされてたようです
ヒャルティ
22:21:50
「ここが入り口のようだな」
ユリス
22:21:53
いえいえ、かまへんのよ
ノルア
22:22:04
「……誰かいる…もしくはいたですね……後者だといいのですが…」
#ヒヤヤッコ152世
22:22:27
「なるほど、200年も前に発見された遺跡なら経年で自然のカモフラージュがあっても不思議ではないですね!私にはとても想像つかないです!」
パンナコッタ
22:22:54
「やはりせっかちじゃのぅ。」野営準備手早く片付けて、後を追う
メイア
22:23:04
「誰かが先に入ってる、ならなおのこと警戒しないと、だね」〈罠探知の棒〉を握りしめて
パンナコッタ
22:23:27
「それより、その足跡。何者か調べんでよいのか?」
22:24:05
というわけで足跡に見識かけるのじゃ
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
ノルア
22:24:06
そういえば足跡はどんな形なのだろうか、靴?それとも獣のもの?
メイア
22:24:09
見識系技能は無いので専門家頼んだ!
パンナコッタ
22:24:31
しゃがみこんでじーっと眺める
ヒャルティ
22:24:51
専門の人にお願いします…
GM-karice
22:25:16
足跡は、裸足の2足歩行と思しきものが割合としては多いですが靴や獣の足跡も少なからずあるかな?
ユリス
22:25:21
見識
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
ノルア
22:25:37
でめつおい
ユリス
22:25:45
ユリスも足跡調べて
パンナコッタ
22:26:04
数は絞れそうかい
GM-karice
22:26:59
足跡の数としては…10より上は数えられないぐらい多いです
ユリス
22:28:31
「かなり多いね。殆どが裸足だけど、靴や獣の足跡もある」
ノルア
22:28:38
めっさおおい
パンナコッタ
22:28:48
「倍以上じゃの。」
ユリス
22:28:49
「もしかしたら、これ全部アンデッドかも」
GM-karice
22:28:51
皆さんは今すぐこの遺跡に入ってもいいですし、キャンプ地に戻って準備してから入ってもいいです
パンナコッタ
22:29:32
「じゃとして、目的は何じゃろうな?」
22:29:50
「ふつう、アンデッドというものは生者を求め、生者を襲う。」
22:30:04
「じゃが、この足跡は明らかに遺跡へ一直線じゃ。」
22:30:17
「ということは?」のるあ指し
メイア
22:30:31
「どっちにしろ遺跡の中なら、昼夜は関係ないよね……」せっかく来てしまったし今すぐ派 とはいえ準備が必要な方がいらっしゃるならそちら優先でー
ユリス
22:31:58
「何らかの力でアンデッドが集まってるのかも」
ノルア
22:32:16
んー、足跡からまもちとかできるかな
パンナコッタ
22:32:33
「まぁ、その線もなくはないじゃろうが。」「おそらくは、何者かが引き連れておるんじゃろ。」>ゆりす
ヒャルティ
22:32:52
「ハイブレナントのような知性のあるアンデッドが率いている可能性もあるな」
GM-karice
22:32:54
まもちきは無理ですね
パンナコッタ
22:33:02
「一部靴を履いた足跡が見受けられるの。術者やもな。」
22:33:35
「とまぁ、そのあたりを推し量ったところで、探索組にあとは任せるのじゃ。」むふー
GM-karice
22:33:41
ただ…異常感知振ってみてください
ユリス
22:33:48
「…………人為的にってことだよね?」サーっとユリスの顔が青ざめる
ノルア
22:33:49
ぴきーん
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
ユリス
22:33:54
ひらめ
2D6 → 4 + 5 = 9
ヒャルティ
22:33:54
【異常感知判定】
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
メイア
22:34:01
ふむ 異常感知
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
パンナコッタ
22:34:03
「たぶんの。」いじょーかんち
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ヒャルティ
22:34:08
「…大丈夫か?」顔色が変わって心配そうに
パンナコッタ
22:34:31
「アンデッドか、つまらんのぅ。」
ノルア
22:35:03
「まさか食べれないからとか言いませんよね…」>パンナコッタ
ユリス
22:35:05
「……うん、僕は大丈夫だよ」過去にユリスを監禁したストーカーがコンジャだから、もしいたら怖いなって
GM-karice
22:35:08
では、ここにある足跡は全部遺跡に入ってくるものばかりなのに気づきました。ここから出る足跡が1つもないんですね
パンナコッタ
22:35:35
「そのとおりじゃが?アンデッドは流石に食えんわ。」>のるあ
メイア
22:35:48
「……そういえば出る足跡無かったよ……?」
ノルア
22:35:57
「…………」
パンナコッタ
22:35:59
「で、あれば中におるんじゃろ。」
22:36:06
「さて、行くぞ。」
ノルア
22:36:23
「ちょ、ちゃんと警戒しながら言ってください!」
パンナコッタ
22:36:39
「じゃったら怖気づいとらんで、さっさと行かぬか。」フンス
ヒャルティ
22:37:03
「…無理だけはするなよ。俺も他の連中も、お前さんに寄りかかられれば喜んで支えるだろうさ」ノルアに視線を向けつつ「神官が先頭に立つな、俺かメイアが前に出るべきだろう」
メイア
22:37:07
「変な罠じゃなければこれで分かる、よ……!」[暗視]あるんで〈罠探知の棒〉持って先行予定です
#ヒヤヤッコ152世
22:37:09
「ならば、準備するなら安全に出来ると思います!それはもう恐ろしいほどに!」
ユリス
22:37:48
「ありがとう、ヒャルティさん」今できる精一杯の笑顔を
パンナコッタ
22:37:48
「罠もそうじゃが、気配にも気をつけてくりゃれ。」後ろに回って
ノルア
22:38:17
「……ありがとうございます…」尻尾ふりふり
ヒャルティ
22:39:05
「そうだ、女は笑っているのが一番だ。美人なら特にな」笑みを返して。隊列は前衛2人が前後から他お挟むような感じにします?
22:39:10
他を
パンナコッタ
22:39:29
「軽くディスられた気がするのぉ」にひひ
ユリス
22:39:42
ユリスは真ん中か後ろか
ヒャルティ
22:40:05
前衛2人はスカウトとレンジャーでどちらも感知系はできるし
ノルア
22:40:13
ですかね、ノルアは後ろから2番めくらいにいます
メイア
22:40:18
まぁしんがりと最前線は前衛で固めたいものですねー 今回バックアタックは考えにくそうな情報出てはいるけど
22:40:43
ところで皆さん光源大丈夫でしょうか(まだ遺跡が暗いか分かっていないとはいえ)
ノルア
22:41:18
最悪ダウレス盾にするから前に2人行っていいよ
GM-karice
22:41:33
そうですね、今見えてる階段の下は暗いです
ヒャルティ
22:41:49
頑丈なランタンはあるので、入る時に点火します
ユリス
22:41:54
ユリスさん、体罰使うよ
22:42:00
ミス、松明
ノルア
22:42:08
すげぇびっくりした
パンナコッタ
22:42:19
流石にツッコミそうになった
メイア
22:42:34
ではメイア先行して降りていきまする 他の方の準備が万全でありましたら
ノルア
22:42:53
準備OK
ユリス
22:43:02
OK
パンナコッタ
22:43:05
ごー
GM-karice
22:43:12
そんなタイプミスあるのかと逆に感心してしまいました…では突入ですね?
ヒャルティ
22:43:13
ランタンに点火して持って【OK】
メイア
22:43:26
はーい 探り探り降りていきましょう
ユリス
22:43:36
BとMが近いからw
22:43:51
松明点火してOK
TOPIC
22:43:56
【Place:元妖魔郷/遺跡内部】 by GM-karice
GM-karice
22:47:23
では遺跡の内部ですが、アンデッドのせいか周囲は汚れ、臭いも強いですね。また床には、レヴナントにもならないような骨や腐肉が床面も見えない程に散乱していました
22:47:57
遺跡内部のトラップももはや機能していませんね。落とし穴とか腐肉でほとんど埋まってます
ノルア
22:48:12
「うっ…すごい匂い…」
メイア
22:48:35
「これは……酷いね……」〈罠探知の棒〉で探り探りするたびに「にちゃ……」とか「べちょ……」ってなるんだろうなぁ
ヒャルティ
22:48:45
「…使うか?こうして口元を覆えば幾らか楽になるぞ」ハンカチに香水を染み込ませて
ノルア
22:49:17
「ありがとうございます……」ハンカチ貸してもらって
#ヒヤヤッコ152世
22:49:41
「妖魔の巣の方が清潔で泣けてくるレベルで酷いです…」
ユリス
22:50:09
「この臭いは慣れてないときついよね
GM-karice
22:50:43
そういう訳で遺跡の奥まで場面は飛んで、そこはおよそ20m四方の広い部屋
メイア
22:51:04
(故郷の"ゴミ捨て場"も神官さんが祈って無かったらこんなだったのかな……)と思いながらカツカツ歩いて 「開けた場所に出たね」
ユリス
22:51:15
「でも、人が焼ける臭いよりはマシだよ……」
ノルア
22:51:39
修羅場経験者が多い(
ユリス
22:52:04
故郷の住民を焼き殺されたユリスさん(
GM-karice
22:52:33
その部屋の中にはさっきに増して骨や腐肉が散らばっていますが、そこにはアンデッドがいくつか立っていますね
パンナコッタ
22:52:45
「アーデニ神聖魔法がほしいの(」
TOPIC
22:53:03
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】幽鬼、骨騎士[5m]腐肉[5m]骨ABC[7-10m]冒険者陣営 by GM-karice
メイア
22:53:16
「汚い方の不死、だね……」わーいっぱい
ヒャルティ
22:53:29
「…まだ動くアンデッドがいるようだな」
ノルア
22:53:38
「……数だけなら私の敵ではないですよ…」今から死体を焼きます(
パンナコッタ
22:53:38
「じゃの。術者らしき者は───。」きょろきょろ
22:54:37
「まぁわちきは直接触れるわけではないから気にせんがな。」( >めいあ
GM-karice
22:54:39
アンデッド達は、みなさんが部屋へ入る方とは逆の壁に殺到しているようでしたが…皆さんがやってくると流石に生者の方へ興味を向けました
メイア
22:55:14
「壁の向こうを、気にしてた……?」ともあれアンデッドなら打ち倒さねばなるまい
ユリス
22:55:19
「流石に気づくよね」杖を構えて
GM-karice
22:55:39
【戦闘開始】です。第二準備あります
パンナコッタ
22:55:51
術者っぽいのはいないかね
メイア
22:55:55
〈シンプレート〉装備、先制準備開始
パンナコッタ
22:56:08
それとも幽鬼か・・?まぁいい。とりあえずまもちだな
GM-karice
22:56:31
術者かどうかは魔物知識でわかるでしょう
幽鬼10/16
骨騎士14/19
腐肉18/21
骨12/15
ユリス
22:56:32
【異貌】してブラックロッド装備
ヒャルティ
22:56:35
「向こうに何かいるのかもしれんな。人族なら救出、蛮族なら纏めて戦う必要があるだろう」
22:56:51
自分に【バークメイル】A
パンナコッタ
22:57:02
上から順に>まもち
2D6×4 → 6 + 6 + 【9】 = 21 , 6 + 1 + 【9】 = 16 , 3 + 3 + 【9】 = 15 , 6 + 2 + 【9】 = 17
ユリス
22:57:11
幽鬼10/16 骨騎士14/19 腐肉18/21 骨12/15  弱点-4
2D6×4 → 5 + 5 + 【8】 = 18 , 1 + 3 + 【8】 = 12 , 2 + 2 + 【8】 = 12 , 6 + 3 + 【8】 = 17
ノルア
22:57:15
メイアにバクメAぺた
パンナコッタ
22:57:25
騎士と腐肉は取れんかったな
ノルア
22:57:29
まもちをトピ左からー
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
メイア
22:57:31
バクメありがとですー (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
ノルア
22:57:33
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
22:57:35
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
22:57:36
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
22:57:44
3回目(
ユリス
22:57:50
ちめいどはいけた
パンナコッタ
22:57:53
騎士とれたの
GM-karice
22:57:56
全員知名度は取れましたね
幽鬼:⑤ファントム(→『Ⅰ』458P)×1
骨騎士:⑨ボーンナイト(→『Ⅱ414』P)の本体だけ×1
腐肉:⑩ロトンワンダラー(→『Ⅱ』416P)@欠片10×1
骨:⑦スケルトンガーディアン(→『Ⅱ』412P)×3
パンナコッタ
22:58:08
腐肉だけ弱点取れず。まぁどうせ回復ダメージじゃろ(
ノルア
22:58:09
「イッタイメガァァァァ‼︎‼︎」目にゴミが
パンナコッタ
22:58:23
「何を遊んどるんじゃ・・。」
ヒャルティ
22:58:36
「…本当に大丈夫か?」 (HP:66/66 MP:13/13 防:14 )
メイア
22:59:12
「投げられる、投げられない、投げられる、投げられる……」まぁ投げについてはエンチャント必須ではある (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
パンナコッタ
22:59:21
ナイトは馬おらんのな
メイア
22:59:31
して、先制値は16か 振りまする (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
ノルア
22:59:43
「ううう…さっきからこんなのばっかり……」
メイア
23:00:07
取りまして FA取得!「先手、取れたよ……!」第二戦闘準備で〈罠探知の棒〉をそこらに放ります (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
パンナコッタ
23:00:17
からんからーん
GM-karice
23:00:21
データはこの様に。先制は取られまして、当然152世もフェロー参戦します
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP58/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20 打撃2d+12 回避19 防護8
右腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
左腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
【HP101/91+10】【MP14/14】命中20 打撃2d+13 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
B【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
C【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
http://www.piyosword.com/sw2file/download/3750
パンナコッタ
23:00:57
さて、メイアは避けれそうじゃからいいとして。ヒャルディはどうじゃの?
GM-karice
23:01:14
PCのいる座標でしか行動出来ませんので、行動させたいときは言ってくださいね…第二準備終わったらどうぞ (HP:1R表 MP:19/19 防: ) http://www.piyosword.com/sw2file/download/3750
ユリス
23:01:36
とりあえず、ユリスさんはエンチャント・ウェポン? (HP:39/39 MP:66/66 防:6 )
ヒャルティ
23:02:13
私は防護点で受ける型なので…(防護点14+4+ドントレ) (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
メイア
23:02:18
ひとまずFAでスケガ2体をぶん投げようかと思ってます プラー的にどこまでも骨舞いが厄介だなぁと (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
ノルア
23:02:22
ノルアはファイアブラストとダウレスのテイルスイープで骨を殲滅予定です
GM-karice
23:02:23
座標も決めてくださいね。それと敵の数にはお気をつけを、乱戦的な意味で (HP:1R表 MP:19/19 防: )
ヒャルティ
23:02:41
私は全力攻撃しかできないので殴るのみ (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
パンナコッタ
23:02:45
わちきは極力離れたいのぅ。1Rは仕方ないか (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
ヒャルティ
23:03:09
まあ7m地点でいいかな… (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
ユリス
23:03:22
あー、最初はアイシか (HP:39/39 MP:66/66 防:6 )
メイア
23:03:28
まぁ7m地点で テイルスイープあるってことは誰かが突っ込んでから……投げるメイアですね その後に向かいましょう (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
パンナコッタ
23:03:31
そして術者がわからんのじゃが、GM!w (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
メイア
23:04:06
……いや7mか? 離れる予定のパンナコッタさん、【フィールド・プロテクション】されます? (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
GM-karice
23:04:10
はて、原因がこの敵の中にいるとは一言も申し上げていませんが (HP:1R表 MP:19/19 防: )
パンナコッタ
23:04:11
第2準備で3m後退ってカノかの? (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
23:04:28
可能かの?じゃ
23:04:46
お主らが求める支援をするぞい。わちきは色々あるでの
23:04:57
なおFP2ができるんじゃが。
GM-karice
23:04:58
制限移動とかも全部含めて、初期配置は7-10mの範囲でお願いします (HP:1R表 MP:19/19 防: )
パンナコッタ
23:05:08
そーじゃろーなー。ちっ (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
メイア
23:05:14
そっか8からⅡでしたね失敬 (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
パンナコッタ
23:05:14
わちきは10m位置じゃ (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
23:05:36
じゃがセイシーセイポンもあるしの、好きなの選ぶが良いのじゃ
ノルア
23:05:39
同じく10m位置
ユリス
23:05:44
ユリスさんも10m (HP:39/39 MP:66/66 防:6 )
メイア
23:06:02
ひとまず【アイシクル・ウェポン】【セイクリッド・ウェポン】いただければ動けます フィールドの可能性踏まえて10m地点としましょう (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
ヒャルティ
23:06:08
前衛2人は7mで後衛3人が10mというわけですね (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
ユリス
23:06:17
アイクシルいくぜー! (HP:39/39 MP:66/66 防:6 )
ヒャルティ
23:06:20
あ、では全員10m地点にしますか (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
パンナコッタ
23:06:36
ノルアは何するんじゃ?攻撃かの? (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
23:07:02
セイポンで良いんじゃな?ヒャルティもそれで良いか?お主は防御系の方がよいか?
ノルア
23:07:15
ファイアブラスト予定ですねー (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
パンナコッタ
23:07:27
了解じゃ>のるあ (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
ユリス
23:07:28
予定 (HP:39/39 MP:66/66 防:6 ⑤⑤⑤)
主動作:MCC5点使い拡大数でヒャルティ、メイアに【アイクシル・ウェポン】
ヒャルティ
23:08:06
セイポンで大丈夫かな… (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
メイア
23:08:20
こちらの予定 (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5)
【キャッツアイ】【ガゼルフット】10m前進、対応した個体orAに投げ、成功したら《踏みつけ》
FA 別個体に投げ、成功したら《踏みつけ》
パンナコッタ
23:08:21
承知したんじゃ (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
ヒャルティ
23:08:38
手数が多いならむしろドントレの効果上がるし何とかなると思います (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
パンナコッタ
23:09:45
「では征くぞ。ミール様ミール様、若人たちにご加護をー。」3m後退《魔法拡大/数》宣言、〈せいぽん〉2倍>めいあ、ひゃるてぃ 5点石ぱきん (HP:41/41 MP:55/60 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
ヒャルティ
23:10:12
感謝ー (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
メイア
23:10:25
「……保存食から加護が来たような……?」まだ背負ってるかはともかく (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
パンナコッタ
23:10:33
めいあは少し待つのをお勧めするのじゃ (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
23:10:47
めいあじゃなく、ゆりすか
メイア
23:10:48
アイポンですよね承知 (HP:49/49 MP:20/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
パンナコッタ
23:11:10
ノルアぶっぱするがよいのじゃ (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ユリス
23:11:26
「我が力によって作られし凍てつく氷を、その者の身に宿せ」【アイクシル・ウェポン】 (HP:39/39 MP:66/66 防:6 ⑤⑤⑤)
主動作:MCC5点使い拡大数でヒャルティ、メイアに【アイクシル・ウェポン】
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
メイア
23:11:26
あーノルアさん制御持ちなのと (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
ノルア
23:11:42
ノルアはダウレスの関係で乱戦作った後に動くよ (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
GM-karice
23:11:47
2人の武器には食福神の加護と氷がやどりました (HP:1R表 MP:19/19 防: )
メイア
23:11:53
【ダウレス】のテイルスイープの都合先に乱戦形成しつつ投げで回避下げてからが得策かなと (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
ノルア
23:12:08
制御持ちだから安心して (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
ヒャルティ
23:12:17
「2種の攻撃支援…助かるぞ」 (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
メイア
23:12:34
「聖なる冷凍保存……だね!」??????? (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
パンナコッタ
23:12:39
制御は無駄に宣言枠を使わされる分、使わんで済むならその方がいいんじゃが、まぁいいじゃろ( (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ノルア
23:12:48
「かき氷…?」 (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
メイア
23:13:02
では行きます 10m前進、対応どうでしょう! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
パンナコッタ
23:13:44
なに、ユリスの魔法→ユリスの拡大クリメイションで骨潰せるなら、と思っただけじゃよ (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
GM-karice
23:13:50
では骨Aのみが幽鬼に命じられて3mだけ前進して移動妨害です (HP:1R表 MP:19/19 防: )
ユリス
23:14:07
「もうすぐ冬だし、この季節にかき氷は少し厳しいかな?」 (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ヒャルティ
23:14:15
「指揮を執っているのはファントムか…?」 (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
ユリス
23:14:22
おっと、すまねえ>パンナコッタ (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
TOPIC
23:14:41
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】幽鬼、骨騎士[5m]腐肉[5m]骨BC[3m]骨A、メイア[7m]ユリス、パンナコッタ、ヒャルティ、ノルア、ダウレス by GM-karice
メイア
23:14:42
ではさっき行動予定に書き忘れていた《牽制攻撃Ⅱ》を足して(オーバー命中)【キャッツアイ】【ガゼルフット】も忘れずに(MP消費済み)Aに投げ! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1+2】 = 19
パンナコッタ
23:14:45
なに、支援型なら攻撃は考えの外じゃろうし。善哉善哉。 (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
メイア
23:15:05
「ひとまず地に伏せて!」ダメージ (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
27 = 7 (3 + 6 = 9) + 【11+4+2+3】 威力 : 20
ユリス
23:15:23
いえ、単純に全部の魔法把握してないのでw (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
メイア
23:15:28
「こういうのがお好き……なんじゃろう!?」《踏みつけ》による〈シンプレート〉攻撃 (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
2D6 → 5 + 2 + 【12+1+1】 = 21
23:15:35
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 25
パンナコッタ
23:15:40
アンデッドには有効じゃよ。覚えておくといいのじゃ (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ヒャルティ
23:15:43
あっ (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
メイア
23:15:45
「骨の隙間に!?」 (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
GM-karice
23:15:57
17点とゴジッテン、そして転倒ですね (HP:1R表 MP:19/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP58/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20 打撃2d+12 回避19 防護8
右腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
左腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
【HP101/91+10】【MP14/14】命中20 打撃2d+13 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A(転倒)【HP44/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
B【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
C【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
ユリス
23:16:07
なるる>パンナコッタ (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
メイア
23:16:07
「でもこれで二人目も」乱戦に入りますよね(確認) (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
ノルア
23:16:33
よし、乱戦形成されたな、行くぜ! (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
パンナコッタ
23:16:44
FAまだじゃろ( (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ノルア
23:17:08
正座ぁ… (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
パンナコッタ
23:17:21
にしてもまぁまぁHPある連中じゃのぅ (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ユリス
23:17:21
メイアスカウト7か (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
GM-karice
23:17:32
さっきの投げでAとメイアで乱戦が作られて、BC独立状態なので対象にできますね (HP:1R表 MP:19/19 防: )
メイア
23:17:38
「投げられる、よ!」《牽制攻撃Ⅱ》投げをBに! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
2D6 → 6 + 6 + 【12+1+1+2】 = 28
23:17:58
そこで光らなくてええねん「隙間があるから、投げられる!」とダメージ
27 = 7 (4 + 5 = 9) + 【11+4+2+3】 威力 : 20
23:18:17
「今度は外さない!」《踏みつけ》による〈シンプレート〉攻撃
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+1】 = 23
パンナコッタ
23:18:25
「骨とはいえアンデッドにはふれたくないのぅ。えんがちょ。」( (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
メイア
23:18:32
「よ!」ダメージ 出したら手番終了です (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 セイポン )
22 = 5 (2 + 4 = 6) + 【11+1+2+3】 威力 : 25
GM-karice
23:19:27
17点と12点受けまして (HP:1R表 MP:19/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP58/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20 打撃2d+12 回避19 防護8
右腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
左腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
【HP101/91+10】【MP14/14】命中20 打撃2d+13 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A(転倒)【HP44/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
B(転倒)【HP32/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
C【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
ノルア
23:19:39
よしよし (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
メイア
23:19:40
さーて骨舞い誘発 ガンバロ (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
パンナコッタ
23:19:48
やはり硬いな・・。 (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ノルア
23:20:38
では適度に燃やすぞー (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
メイア
23:20:45
やったれー (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
パンナコッタ
23:21:06
とりあえず、1匹集中で潰すようにしてくれのー (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
TOPIC
23:21:06
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】幽鬼、骨騎士[5m]腐肉[8m]骨ABC、メイア[7m]ユリス、パンナコッタ、ヒャルティ、ノルア、ダウレス by GM-karice
パンナコッタ
23:21:17
後ろに来てほしくはないからの( (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ヒャルティ
23:21:28
私は落とせそうなのにトドメさしますね (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
23:21:33
最期に動いて
パンナコッタ
23:21:41
ああでもトカゲいるのか。大丈夫ぽいな (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ヒャルティ
23:21:42
最期じゃなくて最後( (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
ノルア
23:21:45
【バクメA】をヒャルティに投げて、【ファイアブラスト】《制御》で骨ABCに (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
#ヒヤヤッコ152世
23:21:49
私は何番目でしょう!? (HP:1R表 MP:19/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP58/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20 打撃2d+12 回避19 防護8
右腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
左腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
【HP101/91+10】【MP14/14】命中20 打撃2d+13 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A(転倒)【HP44/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
B(転倒)【HP32/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
C【HP61/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
ノルア
23:21:59
あ、3m前に出ます (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
メイア
23:22:19
骨舞いがマジに危ないんでどうにかどうにか……ヒヤヤッコさんの行動見直してこよう (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
GM-karice
23:22:33
距離の反映は各自でお願いしますね…あとそこから前進して大丈夫ですか? (HP:1R表 MP:19/19 防: )
23:22:40
乱戦から4m距離になりますよ
メイア
23:22:42
あーなるほどバラペン《薙ぎ払いⅠ》あるのか (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
ノルア
23:22:52
ん…あ、そうだねやめておこう (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
23:23:07
拡大したらまずい…ぐぬぬ
23:23:21
まぁとりあえず打ちます、ファイア!
2D6 → 4 + 6 + 【13】 = 23
メイア
23:23:31
ともあれノルアさんの一連のダメージ見てからですかね?<ヒヤヤッコさんのフェロー (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
ノルア
23:23:45
A (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
16 = 3 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 10
23:23:50
B
18 = 5 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 10
23:23:53
C
15 = 2 (4 + 1 = 5) + 【13】 威力 : 10
ヒャルティ
23:24:17
あ、ノルア私バクメは自分にしてますんで大丈夫です (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
ノルア
23:24:20
そしてダウレス!乱戦に合流して【テイルスイープ】 (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
23:24:39
あ、それならバクメしまってっと
GM-karice
23:24:47
こうなり。Bは必中です (HP:1R表 MP:19/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP58/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20 打撃2d+12 回避19 防護8
右腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
左腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
【HP101/91+10】【MP14/14】命中20 打撃2d+13 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A(転倒)【HP28/61】【MP-/-】命中16+2 打撃2d+8 回避14 防護10
B(転倒)【HP14/61】【MP-/-】命中必中 打撃2d+8 回避14 防護10
C【HP46/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
ノルア
23:25:27
めいちゅ (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
23:25:43
全あたり、A
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
23:25:47
B
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
23:25:51
C
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
GM-karice
23:26:10
5,9,8点 (HP:1R表 MP:19/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP58/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20 打撃2d+12 回避19 防護8
右腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
左腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
【HP101/91+10】【MP14/14】命中20 打撃2d+13 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A(転倒)【HP23/61】【MP-/-】命中16+2 打撃2d+8 回避14 防護10
B(転倒)【HP5/61】【MP-/-】命中必中 打撃2d+8 回避14 防護10
C【HP38/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
ノルア
23:26:10
出番終わり、トピいじらないと (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
TOPIC
23:26:29
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】幽鬼、骨騎士[5m]腐肉[8m]骨ABC、メイア、ダウレス[7m]ユリス、パンナコッタ、ヒャルティ、ノルア by ノルア
メイア
23:26:32
ここですかね 「ヒヤヤッコさん!」 うまくいけば《薙ぎ払いⅠ》でBを落としてもらえるけれど皆さんどうでしょう (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
#ヒヤヤッコ152世
23:27:03
「出番ですか!?」 (HP:1R表 MP:19/19 防: )
ヒャルティ
23:27:07
それで落として貰えればいいですね (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
ユリス
23:27:13
OK (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
23:27:26
面白い行動に期待 (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
#ヒヤヤッコ152世
23:27:29
「わかりました!」 (HP:1R表 MP:19/19 防: ) http://www.piyosword.com/sw2file/download/3750
1D6 → 2 = 2
ヒャルティ
23:27:47
必殺かぁ (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
メイア
23:28:04
「骨舞われる前に息の根……息?止めてください!」それならそれで……どれ狙ってもらおう (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
#ヒヤヤッコ152世
23:28:07
「それでは、貴方のハートを心停止です!ハートがなくても心停止なんです!」必殺攻撃をBでいいですか? (HP:1R表 MP:19/19 防: )
パンナコッタ
23:28:07
ないような・・・? (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
メイア
23:28:41
ヒャルティさんソード使いってこと考えるとA辺り? (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
パンナコッタ
23:28:58
Aが死ねば楽だね (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ヒャルティ
23:29:42
A落とせるなら… (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
メイア
23:29:59
K45の8は10点、固定値が13あるから……回らないと厳しそうっすね Bをお願いします (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
ヒャルティ
23:30:02
固定ダメージが熊全力Ⅰ込みで28ありますヒャルティ (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
ノルア
23:30:37
骨クリ無効なかったっけ (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
ヒャルティ
23:30:50
ダメージダイスが悪く無ければ私でA落とせるはず… (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
23:30:56
ヒヤヤッコフレイルでは?
パンナコッタ
23:31:14
じゃあB落とさせたら。 (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
#ヒヤヤッコ152世
23:31:18
フレイルなので骨でも回りますよ (HP:1R表 MP:14/19 防: )
23:31:22
ではBに必殺
23 = 10 (6 + 1 = 7 > 8) + 【13】 威力 : 45 HI
ノルア
23:31:31
フレイルだった (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
メイア
23:31:32
ヒヤヤッコさんの方は打撃なんで回りますね とはいえ下手に減らして骨舞いマンが増えても困るわけで (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
パンナコッタ
23:31:33
転がったかな (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
23:31:51
次がんばー
GM-karice
23:32:04
その一撃でBの身体はバキバキに崩れ去りました (HP:1R表 MP:14/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP58/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20 打撃2d+12 回避19 防護8
右腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
左腕【HP89/74+15】【MP11/11】命中21 打撃2d+15 回避20 防護7
【HP101/91+10】【MP14/14】命中20 打撃2d+13 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A(転倒)【HP23/61】【MP-/-】命中16+2 打撃2d+8 回避14 防護10
B【HP-8/61】【MP-/-】
C【HP38/61】【MP-/-】命中16 打撃2d+8 回避14 防護10
メイア
23:32:05
固定値ちょうど入って-8ですね 「これでひとまず安心できます!」ヒャルティさんもやったれー! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
ヒャルティ
23:32:05
では私はAを殴ります (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
TOPIC
23:32:14
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】幽鬼、骨騎士[5m]腐肉[8m]骨AC、メイア、ダウレス[7m]ユリス、パンナコッタ、ヒャルティ、ノルア by GM-karice
ヒャルティ
23:32:33
【ビートルスキン】【マッスルベアー】【アンチボディ】して乱戦まで前進、ランタン投げ捨て盾を構えてAに《全力攻撃Ⅰ》 命中判定 (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【13+1】 = 21
23:32:42
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30 KB
23:32:53
えぇ…変転します?
パンナコッタ
23:33:17
使い所はご自身でどうぞ (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ノルア
23:33:18
し、しておく…?骨怖いし… (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
ユリス
23:33:19
お任せしますよ (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
メイア
23:33:32
いえこれならこれで 骨舞い誘発しなければなんとかなります (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
23:33:46
とはいえ気持ちよくなりたい気持ちは止められないのであった 回らないけど
ヒャルティ
23:33:51
大丈夫そうなら変転温存で (HP:66/66 MP:13/13 防:14+2 )
23:34:05
「チ、受け止められたか」手番終了
GM-karice
23:34:41
スケルトンをよく見れば、それは歴戦のボルクの骨格でした (HP:1R表 MP:14/19 防: )
ノルア
23:35:10
つよい (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
ヒャルティ
23:35:25
「ボルグ種のスケルトンのようだな…」 (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
TOPIC
23:35:40
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】幽鬼、骨騎士[5m]腐肉[8m]骨AC、メイア、ダウレス、ヒャルティ[7m]ユリス、パンナコッタ、ノルア by GM-karice
GM-karice
23:35:46
全員動きました? (HP:1R表 MP:14/19 防: )
メイア
23:35:53
動きましたー (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2 MCC5 聖氷ポン)
ノルア
23:36:06
動きましたー (HP:44/44 MP:44/44 防:3 ❺×5)
ユリス
23:36:17
おけですよー (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
メイア
23:36:26
別所のローカルですが○付けときましょ、っと (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ヒャルティ
23:36:28
大丈夫です (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
GM-karice
23:36:54
ではこちらの手番です。まずは幽鬼…ファントムが動きます (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
メイア
23:37:01
ふむ (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
GM-karice
23:38:28
3mだけ制限移動で前進し、「▶死者への祝福」を使用。範囲内のアンデッド全員は命中と打撃点+2です (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
TOPIC
23:38:53
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】骨騎士[3m]幽鬼[2m]腐肉[8m]骨AC、メイア、ダウレス、ヒャルティ[7m]ユリス、パンナコッタ、ノルア by GM-karice
メイア
23:39:18
全アンデッド対象はやむなしですね カウンターは無いものとして動こう (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ヒャルティ
23:39:23
半径10mだから敵全部ですね (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
GM-karice
23:42:05
次はボーンナイト。【アイシクル・ウェポン】を、《魔法拡大/数》でロトンワンダラー4部位だけに行使 (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
23:42:13
移動はしません
メイア
23:42:36
危険度がグンと増した……あっ (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
23:42:52
そういえば魔法エネミーでしたねボーンナイト 弱点隠蔽判定忘れてました
ノルア
23:43:07
あ、そういえば (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
GM-karice
23:43:22
続いてロトンワンダラー…弱点隠蔽お願いします。目標値は18で (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
メイア
23:43:33
では弱点隠蔽判定! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
ノルア
23:43:44
いんぺー! (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
メイア
23:43:46
うまいこと魔法ダメージ+2弱点を隠蔽できました (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ノルア
23:43:54
だうれすすまねえ( (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ヒャルティ
23:43:57
ダウレスの弱点が (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
ノルア
23:44:20
魔法ダメージ+2書いてなかった (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
パンナコッタ
23:44:32
騎獣ですし死んでなんぼですよ( (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
#ボーンナイト
23:45:05
(いいことを聞いた、次は殺ろう) (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
ノルア
23:45:33
ひえっ (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ユリス
23:45:51
ぴえ (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
GM-karice
23:45:58
改めてロトンワンダラーですが、まず通常移動で乱戦入りしまして両腕から《薙ぎ払いⅡ》をメイア、ダウレス、ヒャルティに2回。命中は23です (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
TOPIC
23:46:17
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】骨騎士[3m]幽鬼[10m]腐肉、骨AC、メイア、ダウレス、ヒャルティ[7m]ユリス、パンナコッタ、ノルア by GM-karice
メイア
23:46:34
では回避力判定 ブレイクしても敏捷度Bは残存しますのでまとめて振らせていただきまして (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
2D6×2 → 5 + 4 + 【15+1】 = 25 , 5 + 6 + 【15+1】 = 27
23:46:49
後者に〈ブレードスカート〉入ります
17 = 1 (1 + 3 = 4) + 【11+2+3】 威力 : 10
ヒャルティ
23:46:53
回避判定1回目 (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【11-2】 = 15
23:46:59
2回目
2D6 → 6 + 4 + 【11-2】 = 19
23:47:03
まあ無理
ノルア
23:47:13
さらばダウレス (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
2D6×2 → 6 + 3 + 【7】 = 16 , 1 + 2 + 【7】 = 10
ユリス
23:47:28
ダウレスー! (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
23:47:49
屍乗りへの一歩ですねw (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
GM-karice
23:47:51
では左腕の方に10点返されて…ヒャルティから腐肉腕 (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
2D6×2 → 5 + 3 + 【15】 = 23 , 5 + 2 + 【15】 = 22
23:47:55
続いてダウレス腐肉腕
2D6×2 → 3 + 3 + 【15】 = 21 , 4 + 1 + 【15】 = 20
ノルア
23:48:22
いってえ (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【35/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
GM-karice
23:48:52
あ、アイポンと祝福入れ忘れてました。5点追加で (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
メイア
23:49:15
出目6回避できると世界が変わるので次ラウンドから(MPに支障が無ければ)【ウイングフライヤー】いただけると助かりまする (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ヒャルティ
23:49:27
「…その程度か」盾で受け止め (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
ノルア
23:49:32
「ダウレス!!」屍乗りなっちゃう (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【25/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
23:49:49
次からウィフラ撒きますね (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
GM-karice
23:49:54
頭部は「▶腐液を吐く/12(19)/生命抵抗/半減」を後衛のユリス達に向かって放ちます (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
メイア
23:50:07
「もう冷凍しても意味は無い、けど……」傷が塞がりにくくなるならブレスカの食らってくださいな!と (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ノルア
23:50:22
ぎゃあ (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
パンナコッタ
23:50:24
まぁそうじゃろな。ていこー (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
ノルア
23:50:32
胸が足りなかった…( (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ユリス
23:50:51
おっぱい(生命抵抗) (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
23:50:56
ぎゃあああああ!!
パンナコッタ
23:51:10
むしろ胸にぶっかけられた感 (HP:41/41 MP:54/60 防:2 )
ユリス
23:51:12
はいな>メイア (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ヒャルティ
23:51:24
「クソ、後衛狙いか…!」 (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
GM-karice
23:51:34
では魔符がなければユリス、パンナコッタ、ノルアの順に腐液 (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
23:51:37
腐液
2D6×2 → 4 + 6 + 【10】 = 20 , 5 + 3 + 【10】 = 18
メイア
23:51:48
「一極集中しないのは助かったような、助からないような……」 (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ユリス
23:52:02
良かった、おっぱいに優しい世界で (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
23:52:21
「えーいコック服にこんな汚れを・・・。もう使えんではないか!」 (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
ノルア
23:52:24
ひんぬーに厳しい世界 (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ユリス
23:52:28
「二人共大丈夫!!」 (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
23:52:46
「この程度でうろたえるでないわ。・・あちち。」 (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
GM-karice
23:52:50
最後に脚部は蹴りを… (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
(メイア , ダウレス , ヒャルティ) → [ダウレス]
ノルア
23:52:54
「っっ……回復間に合いますか……!?」最悪こっちも回復に参加する (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
GM-karice
23:52:58
命中22です (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
メイア
23:52:59
ダウレスー! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ノルア
23:53:04
ダウレスぅ!! (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
GM-karice
23:53:11
腐肉蹴り (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
2D6 → 6 + 3 + 【13+3+2】 = 27
パンナコッタ
23:53:16
そっちの心配しなよ( (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
メイア
23:53:20
ヒエッ (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ユリス
23:53:23
ユリスも回復できるから、ノルアは火力支援してあげて (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ノルア
23:53:36
あかんダウレスがしぬぅ (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【8/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
ヒャルティ
23:54:02
ダウレスが落ちると前線が数不足で前線が崩壊しかねないけど…まだ骨たちが (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
メイア
23:54:11
次ラウンドから【アシッド・クラウド】連打の可能性があるとはいえ……回復は避けられないか (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
パンナコッタ
23:54:22
アンデッドに毒きかんからね (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
GM-karice
23:54:42
最後にスケルトンガーディアン2体は…なんかボーンナイトがダウレスは俺が殺るって空気出してるのでメイアとヒャルティに1回ずつ。転倒から起き上がったAがヒャルティに命中18、Cがメイアに命中20です (HP:1R裏 MP:14/19 防: )
メイア
23:55:19
20、20か……まぁ出目6でカウンターは狙えない、回避を選びます (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1】 = 23
23:55:31
出目7出るか ともあれ回避しました
パンナコッタ
23:55:44
この場合、フェローって乱戦の数に加えていいのかな? (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
ヒャルティ
23:55:51
回避判定 (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【11-2】 = 20
パンナコッタ
23:55:59
ダメージを受けないってことはなしっぽいけど。 (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
GM-karice
23:56:03
では両方回避され、2ラウンド目です (HP:2R表 MP:14/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP89/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP79/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP101/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A【HP23/61】【MP-/-】命中16+2+2 打撃2d+8+2 回避14 防護10】
C【HP38/61】【MP-/-】命中16+2+2 打撃2d+8+2 回避14 防護10
メイア
23:56:05
加えられないですねー おおこの回避は大きい (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ユリス
23:56:06
ユリスは回復状況見てから動きます (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
23:56:12
だろうね (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
GM-karice
23:56:19
そうですね、加えられないということでお願いします (HP:2R表 MP:14/19 防: )
ノルア
23:56:30
ウィフラ撒きますので欲しい人言ってねー (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【8/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
ヒャルティ
23:56:30
「流石にその程度はな…!」シールドバッシュで弾き返す (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
ユリス
23:56:47
ユリスがウイフラするよー (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
23:56:55
ブラックロッドあるし
メイア
23:57:05
とりあえず投げ踏みコンボでAを落とす予定 この時点ではウイフラ不要です (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
ユリス
23:57:23
OK、ならヒャルティだけに? (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ノルア
23:57:30
おや、それなら任せて良いかな… (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ヒャルティ
23:57:32
骨落とす分にはこちらも不要です (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
メイア
23:57:48
いえ 手番前後の問題ですね 手番来られましたらこちらにもフライヤーお願いします (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
パンナコッタ
23:58:12
ねー、今のHPで正しいの? (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
ユリス
23:58:15
はーい (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ノルア
23:58:20
骨は上手いことファイアブラストで…一回は回らないと落とせないな (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
パンナコッタ
23:58:28
この程度ならパンナちゃんだけで回復足るんじゃないかなぁ (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
ヒャルティ
23:58:45
ダウレスが死にかけなので… (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
メイア
23:59:00
【ファイアブラスト】は……5体対象か なおのこと落としに行きましょう 動いても? (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン)
パンナコッタ
23:59:04
で、ユリスはクリメイションしたらどうかしら (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
ユリス
23:59:19
誤射しないかしら? (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
23:59:23
ああ、だめだね (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
GM-karice
23:59:26
クリメイションは射撃ですね (HP:2R表 MP:14/19 防: )
パンナコッタ
23:59:31
タゲないならだめだね (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
ヒャルティ
23:59:50
ユリスは4ウィザだからロックオンはありますが (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
GM-karice
23:59:51
【ロックオン】すればいけます (HP:2R表 MP:14/19 防: )
2021/10/25
ユリス
00:00:00
(HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
00:00:44
これって一体だけか
メイア
00:00:47
ともあれ射撃対象に入れるのも消費アレでしょうしA落としチャレンジします この手番ダメージ増加バフは無さそうなんで (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿3/3)
00:01:06
補助動作なんで複数回行使すれば問題ありませんね
ユリス
00:01:18
なるる (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
00:01:22
じゃあがんばってみて (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
メイア
00:01:31
では《牽制攻撃Ⅱ》投げをAに行います 構いませんか? (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿3/3)
パンナコッタ
00:01:32
とはいえ (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
#ヒヤヤッコ152世
00:01:35
私から入ってもいいんですよ? (HP:2R表 MP:14/19 防: )
ユリス
00:01:58
クリメイショんを骨にだっけ? (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
00:02:01
骨潰した所で、4部位のロトンがいる以上、ダウレスの運命はほぼ確定だがw (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
ノルア
00:02:12
さらば( (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
パンナコッタ
00:02:20
ま、気絶だけで済む事を祈るぐらいだね (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
メイア
00:02:33
あーそっか薙ぎの可能性……あるとはいえ打ち漏らしたらお願いしましょう (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿3/3)
00:03:38
ともあれ動きます Aに《牽制攻撃Ⅱ》投げ (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1+1+2】 = 22
00:03:46
ダメージ
24 = 4 (4 + 2 = 6) + 【11+4+2+3】 威力 : 20
00:04:08
14、残り9で……《牽制攻撃Ⅱ》《踏みつけ》〈シンプレート〉にて
2D6 → 4 + 4 + 【12+1+1+2】 = 24
GM-karice
00:04:09
12点受けて残り11点です (HP:2R表 MP:14/19 防: )
00:04:21
残り9でした
メイア
00:04:21
ダメージ出して (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
25 = 8 (4 + 6 = 10) + 【11+1+2+3】 威力 : 25
00:04:29
手番終了です
GM-karice
00:04:49
歴戦のボルクだった骨Aも崩れ去りました (HP:2R表 MP:14/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP89/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP79/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP101/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
A【HP-6/61】【MP-/-】
C【HP38/61】【MP-/-】命中16+2+2 打撃2d+8+2 回避14 防護10
TOPIC
00:04:57
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】骨騎士[3m]幽鬼[10m]腐肉、骨C、メイア、ダウレス、ヒャルティ[7m]ユリス、パンナコッタ、ノルア by GM-karice
ユリス
00:05:15
いい感じ (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
メイア
00:06:09
「これで……2体目!」骨舞いラインを越えられた安心感 (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
ヒャルティ
00:06:36
C殴りましょうか、それとも後衛が動くまで待機? (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
メイア
00:07:39
ここでヒヤヤッコさん見てもいいかもです Cが回り得るんで (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
#ヒヤヤッコ152世
00:07:49
私ですね! (HP:2R表 MP:14/19 防: )
1D6 → 2 = 2
ノルア
00:07:57
おー (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
#ヒヤヤッコ152世
00:08:08
必殺攻撃です!Cとかいっときます? (HP:2R表 MP:14/19 防: )
メイア
00:08:28
ロトン脚かCではあるけれど……ここはCお願いしたい所 (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
#ヒヤヤッコ152世
00:09:13
わかりました!必殺 (HP:2R表 MP:14/19 防: )
22 = 9 (1 + 4 = 5 > 6) + 【13】 威力 : 45 HI
00:09:48
12点通して、骨舞ラインをギリギリ超えない (HP:2R表 MP:14/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP89/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP79/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP101/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16】
C【HP26/61】【MP-/-】命中16+2+2 打撃2d+8+2 回避14 防護10
ヒャルティ
00:11:00
んー、C攻撃しますね。ミリ残りしたらダウレスにぺちってもらって (HP:49/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
パンナコッタ
00:11:20
仕方ないのぅ。3m後退。10点石ばきん。〈キュアハート〉6倍。メイア以外の仲間(とかげ含む)と、ろとん頭、スケガCに。 (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
ノルア
00:11:38
了解です (HP:26/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
パンナコッタ
00:11:49
ゆりす (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
16 = 4 (2 + 2 = 4) + 【12】 威力 : 30
ユリス
00:11:50
OK (HP:27/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
00:11:52
わちき (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
19 = 7 (4 + 3 = 7) + 【12】 威力 : 30
00:12:03
ひゃる
20 = 8 (2 + 6 = 8) + 【12】 威力 : 30
00:12:09
のるあ
22 = 10 (6 + 4 = 10) + 【12】 威力 : 30
00:12:14
たうれす
20 = 8 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 30
00:12:25
ろとん
19 = 7 (6 + 1 = 7) + 【12】 威力 : 30
00:12:45
骨C
23 = 8 (3 + 5 = 8) + 【12+3】 威力 : 30
ノルア
00:12:45
ありがた (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
パンナコッタ
00:12:51
ちっ、たらんか。 (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
ヒャルティ
00:12:59
回復感謝です! (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
ノルア
00:13:07
ダウレスでぺちるね (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
パンナコッタ
00:13:11
やはり少々分が悪かったの。 (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
メイア
00:13:14
威力30で12でも妖怪1残りは出ちゃいますね…… (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
ユリス
00:13:27
ユリスも回復回ろうか? (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
パンナコッタ
00:13:30
7倍じゃった。すまぬGM (HP:21/41 MP:54/60 防:2 )
GM-karice
00:14:07
ロトン頭は欠片で抵抗、スケガは3点残りですね (HP:2R表 MP:9/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP109/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP89/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP79/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP101/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
C【HP3/61】【MP-/-】命中必中 打撃2d+8+2 回避14 防護10
パンナコッタ
00:14:14
弱点もあったんじゃがの。デッ目がもうちょい振るえばな (HP:21/41 MP:29/60 防:2 )
00:14:32
ロトン頭にも19点頼むぞい
ノルア
00:15:13
ロトンかけら入りなのです (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
ユリス
00:15:25
にゃんと⁉ (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ヒャルティ
00:15:38
ダウレスがC落としたらロトン足斬りつけます (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
パンナコッタ
00:15:44
HP増えとらんかったからないと思ったが、なら10点じゃの (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ノルア
00:15:49
では動きます (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
メイア
00:15:53
ところでノルアさんこの手番回復予定です?(【ファイアブラスト】ならCもついでに落とせそう) (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
パンナコッタ
00:16:00
と、抵抗消滅か (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
00:16:03
失敬
ノルア
00:16:27
ファイアブラスト予定です (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
ユリス
00:16:39
回復ならユリスが12^ (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
メイア
00:16:40
承知しましたー (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
ノルア
00:16:54
ダウ君には…まぁブレスでロトン相手にしてもらいましょう、華麗に散れ( (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
ユリス
00:16:57
~15点かいふくできるぞい (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ノルア
00:18:01
というわけで《制御》【ファイアブラスト】をロトン全部位と骨に、あとダウに【バクメA】投げておこ (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10 生抵:10 精抵:9 
00:18:16
ファイアー! (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
ダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10+2 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
00:18:32
抵抗突破…えぇ…?
ヒャルティ
00:18:36
高い出目! (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
メイア
00:18:48
よきよき (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
GM-karice
00:18:52
ロトンの抵抗22なので全部抜けましたね (HP:2R表 MP:9/19 防: )
パンナコッタ
00:18:55
したの?ろとん+4とか言わない? (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ユリス
00:18:56
いいぞー! (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
メイア
00:19:17
魔物データの方で+2って明言されてるんで問題なさそです (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
ノルア
00:19:20
では頭 (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
21 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 10
00:19:25
16 = 3 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 10
00:19:29
15 = 2 (1 + 4 = 5) + 【13】 威力 : 10
パンナコッタ
00:19:33
22じゃと聞いていれば割ったんじゃがな (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
メイア
00:19:40
データというか提示というか おお大金星のクリティカル (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
ノルア
00:19:42
(HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
15 = 2 (4 + 1 = 5) + 【13】 威力 : 10
00:20:14
ダウ君もブレスやっておしまい
GM-karice
00:20:22
欠片10個と最初に言ってます、なので+2ですね (HP:2R表 MP:9/19 防: )
メイア
00:20:31
ノルアさんノルアさん骨Cのダメージ (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
ノルア
00:20:47
あ、ほね (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
15 = 2 (1 + 4 = 5) + 【13】 威力 : 10
ヒャルティ
00:20:57
落ちましたね (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
ノルア
00:21:00
さらばほね (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
GM-karice
00:21:06
こうなり。最後のスケルトンガーディアンも火葬されました (HP:2R表 MP:9/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP88/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP73/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP64/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP86/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
 スケルトンガーディアン(骨)(回復+3):生抵15 精抵16
C【HP-12/61】
ノルア
00:21:16
ダウレスのブレスを頭部に (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
00:21:24
えぇ…!?
メイア
00:21:24
「ありがとうございます!まともに避けあいできそうです!」避けてもらっても困るのだけれど (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
TOPIC
00:21:34
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】骨騎士[3m]幽鬼[10m]腐肉、メイア、ダウレス、ヒャルティ[7m]ユリス、パンナコッタ、ノルア by GM-karice
パンナコッタ
00:21:38
ブレスは生命じゃの (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
GM-karice
00:21:51
生命で22は抵抗ですね (HP:2R表 MP:9/19 防: )
ノルア
00:21:52
ダウレスのやる気は届かず半減 (HP:44/44 MP:38/44 防:3 ❺×5)
6 = [12 = 1 (1 + 3 = 4) + 【11】] / 2 威力 : 10
GM-karice
00:22:21
ロトンワンダラーの肉が少しずつ剥げてきます (HP:2R表 MP:9/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP82/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP73/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP64/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP86/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
ノルア
00:22:27
「ちぃ…なかなか落ちません…」 (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
ユリス
00:22:54
ユリスは回復、補助、攻撃、どうしようかな~ (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ヒャルティ
00:23:07
私は足攻撃しますね (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
パンナコッタ
00:23:18
前衛が足から行ってたら間に合わんと思うけどね (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ヒャルティ
00:23:49
攻撃障害で頭は攻撃できませんよ? (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
パンナコッタ
00:23:55
とはいえ欠片で増えてる数はわからんか (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
メイア
00:24:00
腕切りベースにはまだまだ遠いかなと (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
パンナコッタ
00:24:01
魔法で頭直ってこと (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
GM-karice
00:24:37
メモに増えてる数も書いてありますよ、頭部と脚が+10で両腕+15です (HP:2R表 MP:9/19 防: )
パンナコッタ
00:24:38
まぁ、言っても難しいか。やめておきましょう。がんばってー (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
00:25:03
そうでもなかったか
ヒャルティ
00:25:25
【キャッツアイ】してロトンワンダラー脚に《全力攻撃》 命中判定 (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【13+1+1】 = 22
00:25:34
ダメージ
35 = 8 (4 + 4 = 8) + 【16+2+3+2+4】 威力 : 30 KB
ノルア
00:25:45
良いダメージ (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
ヒャルティ
00:25:54
クリレイ忘れてた、手番終了 (HP:66/66 MP:4/13 防:14+2+2 )
パンナコッタ
00:26:00
まぁ攻撃はユリスのMPが持たない気がするからやめておくといい (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
GM-karice
00:26:05
25点通し。ロトンの脚がふらつきますが、すぐに体制を整え直します (HP:2R表 MP:9/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP82/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP73/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP64/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP61/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
メイア
00:26:10
ナイスな固定値パワー! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
GM-karice
00:26:24
あと動いてないのはユリアですね (HP:2R表 MP:9/19 防: )
ユリス
00:26:27
ダウレス回復か、前衛にアースシール? (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
ノルア
00:27:07
回復は…まぁ大丈夫よ、それより前にウィフラ撒いてあげて (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
ユリス
00:27:15
予定 (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
主動作:MCC5点使い拡大数でヒャルティ、メイア、ダウレスに【アースシールド】
補助動作:MCC5点使いヒャルティ、メイアに【ウイフラ】
パンナコッタ
00:27:16
そうですねぇ。アースシールドでいいんじゃないかしら (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
メイア
00:27:22
こちらはフライヤーいただければどちらでもー  (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3)
ユリス
00:27:32
ではこれで (HP:39/39 MP:63/66 防:6 ⑤⑤)
主動作:MCC5点使い拡大数でヒャルティ、メイア、ダウレスに【アースシールド】
補助動作:MCC5点使いヒャルティ、メイアに【ウイフラ】
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
メイア
00:28:18
「これであの幽霊の呪いにも追いつけます!」感謝感謝です (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
ユリス
00:28:29
「これで少しは……」気休め程度だけど (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
主動作:MCC5点使い拡大数でヒャルティ、メイア、ダウレスに【アースシールド】
補助動作:MCC5点使いヒャルティ、メイアに【ウイフラ】
GM-karice
00:28:37
ではこちらの手番ですね (HP:2R表 MP:9/19 防: )
パンナコッタ
00:29:13
ところで後衛組下がった? (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ユリス
00:29:33
ノー (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
ノルア
00:29:41
下がってない (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
パンナコッタ
00:29:48
あらまぁ (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ユリス
00:29:49
3m下がり忘れた (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
GM-karice
00:30:00
まずファントムは、位置はこのまま変わらず「▶死者への祝福」 (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
TOPIC
00:30:13
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】骨騎士[3m]幽鬼[10m]腐肉、メイア、ダウレス、ヒャルティ[7m]ユリス、ノルア [3M] パンナコッタ by パンナコッタ
メイア
00:30:44
祝福(呪い)更新了解! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
ノルア
00:31:10
(|)<おやおや (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
GM-karice
00:32:21
次に…宣言通りボーンナイトが【アシッド・クラウド】を制御無しで乱戦起点に。アンデッド以外は行使18の抵抗お願いします (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
メイア
00:32:42
うぎゃー 抵抗! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
00:32:58
〈月光の魔符+1〉破って抵抗しまして
ノルア
00:33:00
てーこ (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
ユリス
00:33:07
(HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
ヒャルティ
00:33:08
【精神抵抗判定】 (HP:66/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【11+4】 = 19
ユリス
00:33:15
よし! (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
ヒャルティ
00:33:22
出目腐ったけどアンチボディで抵抗 (HP:66/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
GM-karice
00:33:26
半径5mなのでユリス以後は範囲外です (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
ユリス
00:33:38
おっと、失礼 (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
GM-karice
00:34:02
メイアとヒャルティの順でアシクラ抵抗 (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
7 = [14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 20
11 = [21 = 10 (6 + 6 = 12) + 【11】] / 2 威力 : 20
00:34:06
ダウレスにはアシクラ
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 20
メイア
00:34:17
《鷹の目》無くて良かった…… では7点いただきまして (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
パンナコッタ
00:34:30
抵抗値と抜けがほぼ一緒( (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
#ボーンナイト
00:34:40
弱点込で14点ですね(耐えられた。ムカ) (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
ヒャルティ
00:34:54
11点受けてと (HP:55/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
GM-karice
00:35:15
最後にロトンワンダラーですね (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
00:35:44
命中23の両腕薙ぎ払いから、メイア、ダウレス、ヒャルティに
ヒャルティ
00:36:02
回避判定1回目 (HP:55/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【11-2】 = 14
00:36:07
2回目
2D6 → 2 + 2 + 【11-2】 = 13
00:36:10
まあ無理
メイア
00:36:14
では回避 (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
2D6×2 → 5 + 1 + 【15+1+1】 = 23 , 1 + 5 + 【15+1+1】 = 23
ノルア
00:36:20
さらばダウレス (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
2D6×2 → 6 + 1 + 【7】 = 14 , 5 + 3 + 【7】 = 15
メイア
00:36:22
ありがとうフライヤー!!! (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
ユリス
00:36:44
さようなら、そしてありがとうw (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
GM-karice
00:36:47
メイアこれを避けますか!ヒャルティから腐肉腕 (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
2D6×2 → 2 + 1 + 【15+3+2】 = 23 , 4 + 5 + 【15+3+2】 = 29
00:36:53
ダウレス腐肉腕
2D6×2 → 4 + 5 + 【15+3+2】 = 29 , 3 + 5 + 【15+3+2】 = 28
ノルア
00:37:22
さようなら全てのダウレス( (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
GM-karice
00:37:23
生死入ってますか? (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
メイア
00:37:29
〈イージーグリップ〉切って素手投げしてるので避けられないと困る構成なのです ともあれバフ様様 (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
ノルア
00:37:44
「ダウレスぅー!!」 (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
ダウレス HP【-13/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10+2+2 生抵:10 精抵:9 
00:38:03
さて、生きて…(懇願
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ヒャルティ
00:38:04
「温いぞ…だが、ダウレスが保たんか」 (HP:45/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
ノルア
00:38:09
気絶 (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
ダウレス HP【-13/56】 MP[14/14]  命中:10 打撃:10 回避:7 防護:10+2+2 生抵:10 精抵:9 
メイア
00:38:16
「私は大丈夫、だったけど……!」 (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
パンナコッタ
00:38:18
さて、どうなるk (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
00:38:31
「ま、そうなるわな・・・。」
GM-karice
00:39:13
では頭部は腐液を乱戦座標中心に放ちます。生命抵抗19 (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
メイア
00:39:33
さて本日の大問題行動、抵抗! (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
ノルア
00:39:34
これもちろんダウレスも受けますよね、さらば( (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
メイア
00:39:36
成功! (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
ユリス
00:39:43
(HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
00:39:50
てへっ☆ やっちまったな
メイア
00:39:52
戦闘から除外できたり…… (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
ヒャルティ
00:39:59
【生命抵抗判定】 (HP:45/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【12+4】 = 27
メイア
00:40:11
こっちは半径3mなんで後衛は受けないかと (HP:42/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
ヒャルティ
00:40:15
いらねぇこの出目( (HP:45/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
ノルア
00:40:20
ダウレスていこ (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
GM-karice
00:40:25
ダウレスも範囲内ですが…すみません、除外しますか? (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
ノルア
00:40:30
じゅわぁ (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
00:40:41
あ、除外して良いならします
ユリス
00:40:41
ああ、これも乱戦か (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
パンナコッタ
00:41:00
優しい (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
TOPIC
00:41:08
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】骨騎士[3m]幽鬼[10m]腐肉、メイア、ヒャルティ[7m]ユリス、ノルア [3M] パンナコッタ/離脱:ダウレス by GM-karice
GM-karice
00:41:27
申告遅れてすみませんでした、妖魔郷でも離脱は認められてましたし (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
00:41:48
ということでメイア、ヒャルティの順に腐液抵抗
2D6×2 → [5 + 4 + 【10】 = 19] / 2 = 10 , [2 + 4 + 【10】 = 16] / 2 = 8
00:41:57
最後脚の蹴りが
(メイア , ヒャルティ) → [ヒャルティ , ヒャルティ]
メイア
00:42:07
ダウレス君吹っ飛ばされたぁ……テイルスイープとかタゲ取り助かったよ…… ともあれ10点! (HP:32/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
GM-karice
00:42:16
ダイス間違えました、ヒャルティに命中22 (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
ヒャルティ
00:42:23
回避判定 (HP:37/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
2D6 → 6 + 2 + 【11-2】 = 17
GM-karice
00:42:29
腐肉蹴り (HP:2R裏 MP:9/19 防: )
2D6 → 5 + 6 + 【13+3+2】 = 29
00:42:47
これで3ラウンド目です (HP:3R表 MP:9/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP82/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP73/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP64/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP61/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
パンナコッタ
00:43:00
HPどんな (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ヒャルティ
00:43:08
「この程度で、倒れると思うな…!」HPは半分ほど (HP:32/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
メイア
00:43:23
して……今回は削り具合見てから殴る感じで行きましょう (HP:32/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
パンナコッタ
00:43:53
ふぁいと (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ノルア
00:45:27
ではファイアブラストで削ります (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
ヒャルティ
00:45:33
お願いします (HP:32/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
ユリス
00:46:11
いっけー! (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
ノルア
00:46:19
《制御》【ファイアブラスト】をロトン全部位に、MCC使ってファイア! (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
00:46:23
でめぇ
00:46:42
早くクラックほしい…頭
8 = [15 = 2 (3 + 2 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 10
00:46:45
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:46:52
本日4回目(
00:46:57
8 = [16 = 3 (1 + 5 = 6) + 【13】] / 2 威力 : 10
00:47:02
9 = [17 = 4 (6 + 2 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 10
GM-karice
00:47:20
こうなり (HP:3R表 MP:9/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP74/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP73/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP56/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP52/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
ノルア
00:48:49
「あれっ!?一部不発!?」 (HP:44/44 MP:37/44 防:3 ❺×4)
パンナコッタ
00:49:38
どんどんいこう (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
#ヒヤヤッコ152世
00:50:20
誰も行かないなら私からでも? (HP:3R表 MP:9/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP74/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP73/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP56/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP52/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
ヒャルティ
00:50:30
後衛動いてから動きます (HP:32/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
メイア
00:50:45
削れ具合見て左腕蹴るか足蹴るか決めま……ヒヤヤッコさん行動も確かに (HP:32/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
パンナコッタ
00:51:02
貴方方の減らし具合でヒール砲巻き込むか決めるんです (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ユリス
00:51:21
ダウレスは気絶したから (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
00:52:04
ヒャルティさんファナティシズムいる?それか前にプロテクションでも?
#ヒヤヤッコ152世
00:52:04
ひとまず私は (HP:3R表 MP:9/19 防: )
1D6 → 4 = 4
メイア
00:52:12
そうなるとユリスさん【クリメイション】されます?(フライヤー更新いただくことになるけど) (HP:32/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
#ヒヤヤッコ152世
00:52:27
薙ぎ払い来ました、両腕脚でいいですよね? (HP:3R表 MP:9/19 防: ) http://www.piyosword.com/sw2file/download/3750
ヒャルティ
00:52:33
支援はなくても大丈夫ですのでクリメ優先でいいかと (HP:32/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
パンナコッタ
00:52:39
タゲサ取得でMP12持ってかれるから気をつけて (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ユリス
00:52:49
タフパワーも大丈夫そうなら (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
メイア
00:53:00
3点減少あるとはいえ薙ぎをよろしくお願いします (HP:32/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
#ヒヤヤッコ152世
00:53:16
右腕、左腕、脚部の順に…ロックオンは1体全なのでロトンワンダラー対象でもMP3で済みますよ(薙払 http://www.piyosword.com/sw2file/download/3750
21 = 11 (3 + 6 = 9) + 【13-3】 威力 : 45
16 = 6 (2 + 2 = 4) + 【13-3】 威力 : 45
20 = 10 (3 + 4 = 7) + 【13-3】 威力 : 45
00:53:38
こうなり
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP74/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP59/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP47/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP42/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
http://www.piyosword.com/sw2file/download/3750
ユリス
00:54:09
範囲絞るか、それとも足と頭狙う? (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
メイア
00:54:52
頭は確定として……左腕が悩ましいところ (HP:32/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
パンナコッタ
00:54:53
MPが持つなら。 (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ユリス
00:55:39
全部位だとMP30持ってかれるね (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
パンナコッタ
00:56:32
動かないならやるね。3m後退《魔法科悪代/数》3倍、〈キュア・ハート〉5点石潰しつつ、ろとん頭、めいあ、ひゃるてぃへ。 (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ユリス
00:56:34
まあ一回くらいなら (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
00:56:45
おさきどうぞ
パンナコッタ
00:56:45
めいあ (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
25 = 10 (5 + 6 = 11) + 【12+3】 威力 : 30
00:56:55
ひゃるてぃ
19 = 7 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 30
00:56:58
めいあ22
00:57:13
どんどん動かないと終わらないよー
メイア
00:57:15
右腕は不要かなと ありがたく全回復しまして (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
ユリス
00:57:36
いくねー (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
主動作:拡大数で頭部、左腕、脚に【クリメイション】
補助動作:ロトンに【ロックオン】
補助動作:MCC5点使いヒャルティ、メイアに【ウイフラ】
00:57:43
(HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
ヒャルティ
00:57:53
回復感謝です (HP:51/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
メイア
00:58:04
フライヤー更新いただきまして さてダメージがどう出るか (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
パンナコッタ
00:58:04
移動は・・・? (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ユリス
00:58:08
頭部 (HP:39/39 MP:59/66 防:6 ①)
13 = [16 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12】] / 2 + 【5】 威力 : 20
00:58:20
左腕
12 = [14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12】] / 2 + 【5】 威力 : 20
00:58:25
13 = [16 = 4 (1 + 5 = 6) + 【12】] / 2 + 【5】 威力 : 20
GM-karice
00:58:32
こうなり
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP61/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP59/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP35/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP29/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
パンナコッタ
00:59:22
派手にMP使ったねぇ (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
メイア
00:59:39
では左腕落としかな ヒャルティさんそれでいいです? (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
パンナコッタ
00:59:43
36点か。大丈夫かしら・・・ (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ヒャルティ
01:00:08
腕落とすんですね、分かりました (HP:51/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
ノルア
01:01:06
がんばれー (HP:44/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
ユリス
01:01:44
ギリギリもう一回いけそう (HP:39/39 MP:33/66 防:6 )
メイア
01:02:05
回転可能性が強めにあるとはいえ……削り入れてみましょ 《牽制攻撃Ⅱ》〈シンプレート〉、追加攻撃も同様に (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿2/3 フライヤー)
2D6×2 → 2 + 3 + 【12+1+1+1+2】 = 22 , 3 + 5 + 【12+1+1+1+2】 = 25
01:02:24
ダメージが
19 = 2 (2 + 1 = 3) + 【11+1+2+3】 威力 : 25
23 = 6 (1 + 6 = 7) + 【11+1+2+3】 威力 : 25
01:02:29
以上です
ヒャルティ
01:03:02
少し残ってるかな、トドメ刺しますね (HP:51/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
GM-karice
01:03:02
左腕ですね、16点と12点で残り7点
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP61/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP59/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕(祝福Iw)【HP7/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
脚(祝福Iw)【HP29/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
メイア
01:03:38
……脚だったかもしれない お願いしま (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
ヒャルティ
01:03:51
固定値で落ちるので全力無しで攻撃、左腕へ命中判定 (HP:51/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
2D6 → 2 + 3 + 【13+1+1+1】 = 21
01:04:02
ダメージ
31 = 8 (4 + 4 = 8) + 【16+2+3+2】 威力 : 30 KB
01:04:15
手番終了
GM-karice
01:04:48
左腕落ちました、こちらの手番ですね
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
【HP77/77】【MP38/58】命中19 打撃2d+13 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP61/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP59/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕【HP-14/74+15】
脚(祝福Iw)【HP29/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
01:06:04
ファントムは祝福を継続、ボーンナイトは…乱戦入りして双撃しましょう。メイアとヒャルティに1回ずつ命中21で (HP:3R裏 MP:7/19 防: )
TOPIC
01:06:22
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】幽鬼[10m]骨騎士、腐肉、メイア、ヒャルティ[7m]ユリス、ノルア [3M] パンナコッタ/離脱:ダウレス by GM-karice
ヒャルティ
01:06:22
回避判定 (HP:51/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【11+1】 = 22
01:06:32
全力しなかったから避けたw
メイア
01:06:41
ここは……カウンター投げを選択! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
2D6 → 5 + 4 + 【12+1+1+1】 = 24
01:06:59
「腕を……出したね!」ダメージ
26 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11+4+2+3】 威力 : 20
01:07:12
さらに投げ成功により《踏みつけ》発生 命中
2D6 → 4 + 4 + 【12+1+1+1】 = 23
パンナコッタ
01:07:17
投げって4部位は相手にできないっすよ (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
メイア
01:07:17
ダメージ (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
25 = 8 (6 + 3 = 9) + 【11+1+2+3】 威力 : 25
01:07:30
いえボーンナイトの攻撃なので問題ないはずです
#ボーンナイト
01:07:36
(なんだと!?) (HP:3R裏 MP:7/19 防: )
パンナコッタ
01:07:36
ぼんないか (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
GM-karice
01:07:58
15点と14点受けて (HP:3R裏 MP:7/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
(祝福転倒)【HP48/77】【MP38/58】命中19+2 打撃2d+13+2 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP61/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP59/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕【HP-14/74+15】
脚(祝福Iw)【HP29/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
メイア
01:08:07
「こうされたかったの……じゃろう!」踏みつけまして (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
GM-karice
01:08:21
こぅなったらロトンだけが頼りだ、右腕の薙ぎ払いをメイアとヒャルティに命中22! (HP:3R裏 MP:7/19 防: )
ヒャルティ
01:08:24
「…大した手並みだ」 (HP:51/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
01:08:32
回避判定
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
メイア
01:08:34
回避! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
2D6 → 5 + 2 + 【15+1+1】 = 24
GM-karice
01:09:15
ヒャルティに腐肉腕 (HP:3R裏 MP:7/19 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【15+3+2】 = 30
01:09:33
頭部は腐液を…
(乱戦 , 後衛) → [後衛]
ヒャルティ
01:09:45
「俺も、この程度はな…!」10点抜け (HP:41/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
GM-karice
01:10:00
ユリス座標に放ちます。ノルアとパンナコッタも巻き込みますね。19を生命抵抗です (HP:3R裏 MP:7/19 防: )
ユリス
01:10:15
わー! (HP:39/39 MP:33/66 防:6 )
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
パンナコッタ
01:10:16
わたしゃさらに3m下がってる (HP:40/41 MP:29/60 防:2 )
ノルア
01:10:28
ぎゃー! (HP:44/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
TOPIC
01:10:29
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】幽鬼[10m]骨騎士、腐肉、メイア、ヒャルティ[7m]ユリス、ノルア [6M] パンナコッタ/離脱:ダウレス by パンナコッタ
ノルア
01:10:44
胸が勝った! (HP:44/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
GM-karice
01:11:04
あ、ログにも宣言ありましたね。ではユリスとノルアの順に腐液抵抗 (HP:3R裏 MP:7/19 防: )
2D6×2 → [6 + 4 + 【10】 = 20] / 2 = 10 , [1 + 3 + 【10】 = 14] / 2 = 7
01:11:12
最後脚は
(メイア , ヒャルティ) → [メイア]
ヒャルティ
01:11:15
ノルアは成長期だから( (HP:41/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
GM-karice
01:11:23
メイアだ、命中22 (HP:3R裏 MP:7/19 防: )
ユリス
01:11:39
ファンブル多いのは成長の証 (HP:29/39 MP:33/66 防:6 )
メイア
01:11:54
うおおお回避! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+1】 = 26
ノルア
01:12:02
おー (HP:37/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
メイア
01:12:02
成功、〈ブレードスカート〉入ります (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
21 = 5 (3 + 6 = 9) + 【11+2+3】 威力 : 10
ノルア
01:12:20
よっしゃ、燃やしますね (HP:37/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
GM-karice
01:12:41
ロトンワンダラーの脚はもうボロボロです…4ラウンド目です、ロトンワンダラー倒したら巻きます (HP:4R表 MP:7/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
(祝福転倒)【HP48/77】【MP38/58】命中19+2 打撃2d+13+2 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP61/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP59/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕【HP-14/74+15】
脚(祝福Iw)【HP18/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
メイア
01:12:58
「冷えた脚は……急に熱せられそうだね」巻き承知しました (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
ノルア
01:13:06
はーい (HP:37/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
01:13:37
《制御》【ファイアブラスト】をロトン全部位に
ヒャルティ
01:13:56
了解です (HP:41/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
ノルア
01:13:57
「FIRE‼︎」 (HP:37/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
01:14:10
ぐぬぬ、ぬけない
01:14:19
8 = [16 = 3 (5 + 1 = 6) + 【13】] / 2 威力 : 10
01:14:23
8 = [16 = 3 (1 + 6 = 7) + 【13】] / 2 威力 : 10
01:14:26
9 = [18 = 5 (3 + 6 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 10
GM-karice
01:14:27
ボーンナイト入れなくてもいいですか? (HP:4R表 MP:7/19 防: )
パンナコッタ
01:14:52
1m後退《魔法科悪代/数》3倍、〈キュア・ハート〉5点石潰しつつ、ろとん頭、めいあ、ひゃるてぃへ。 (HP:40/41 MP:19/60 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
ノルア
01:14:55
あ、骨も乱戦入ってたんだった…入れて良い…? (HP:37/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
パンナコッタ
01:15:04
めいあ (HP:40/41 MP:19/60 防:2 )
20 = 8 (2 + 6 = 8) + 【12】 威力 : 30
GM-karice
01:15:12
いいですよ>ノルア (HP:4R表 MP:7/19 防: )
パンナコッタ
01:15:14
ひゃるてぃ (HP:40/41 MP:19/60 防:2 )
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 30
メイア
01:15:17
メイアノーダメだったりしまする 生命力が溢れる……!! (HP:49/49 MP:14/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿1/3 フライヤー)
パンナコッタ
01:15:30
載るあと見間違えた (HP:40/41 MP:19/60 防:2 )
ヒャルティ
01:15:35
回復感謝 (HP:59/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
パンナコッタ
01:15:35
しくったな、すまない。 (HP:40/41 MP:19/60 防:2 )
ノルア
01:15:36
では指輪は割らないで、そのまま半減のダメージを骨に (HP:37/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
7 = [14 = 1 (3 + 1 = 4) + 【13】] / 2 威力 : 10
パンナコッタ
01:16:03
脳が仕事してないようす (HP:40/41 MP:9/60 防:2 )
GM-karice
01:16:07
こうなりまして。脚が残り9点ですね (HP:4R表 MP:7/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
(祝福転倒)【HP41/77】【MP38/58】命中19+2 打撃2d+13+2 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP52/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP51/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕【HP-14/74+15】
脚(祝福Iw)【HP9/91+10】【MP14/14】命中20+2 打撃2d+13+2+3 回避19 防護10
ユリス
01:16:13
ノルアに続けー! (HP:29/39 MP:33/66 防:6 )
主動作:拡大数で頭部、脚に【クリメイション】
補助動作:ヒャルティ、メイアに【ウイフラ】
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
01:16:33
突破 (HP:29/39 MP:33/66 防:6 )
GM-karice
01:16:38
23は突破です (HP:4R表 MP:7/19 防: )
ユリス
01:16:43
あしー (HP:29/39 MP:33/66 防:6 )
19 = 2 (3 + 1 = 4) + 【12+5】 威力 : 20
01:16:49
頭部
20 = 3 (2 + 3 = 5) + 【12+5】 威力 : 20
GM-karice
01:17:12
あ、ロックオン分のMPも減らしといてくださいね>ユリス (HP:4R表 MP:7/19 防: )
ユリス
01:17:15
あ、異貌入れ忘れた、1点追加で (HP:29/39 MP:33/66 防:6 )
01:17:25
おいっす
GM-karice
01:17:25
こうなって (HP:4R表 MP:7/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
(祝福転倒)【HP41/77】【MP38/58】命中19+2 打撃2d+13+2 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP31/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP51/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕【HP-14/74+15】
脚(祝福Iw)【HP-11/91+10】
#ヒヤヤッコ152世
01:17:39
「頭がガラ空きですね!」 (HP:4R表 MP:7/19 防: )
01:18:01
とりあえず動かしちゃいますね
1D6 → 1 = 1
メイア
01:18:12
ヒヤヤッコさんお願いします!(ヒャルティさん回るうちにロトン切られます?) (HP:49/49 MP:8/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿3/3 フライヤー)
#ヒヤヤッコ152世
01:18:17
必殺攻撃を頭部に必殺 (HP:4R表 MP:7/19 防: )
24 = 11 (6 + 2 = 8 > 9) + 【13】 威力 : 45 HI
01:18:34
16点通しで残り15点 (HP:4R表 MP:7/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
(祝福転倒)【HP41/77】【MP38/58】命中19+2 打撃2d+13+2 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP15/99+10】【MP25/15+10】命中20+2 打撃2d+12+2+3 回避19 防護8
右腕(祝福Iw)【HP51/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕【HP-14/74+15】
脚(祝福Iw)【HP-11/91+10】
ヒャルティ
01:18:45
では、頭部にトドメ刺しますね (HP:59/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
01:19:04
ロトンワンダラー頭に《全力攻撃》
2D6 → 5 + 4 + 【13+1+1+1】 = 25
01:19:11
ダメージ
31 = 6 (3 + 3 = 6) + 【16+2+3+4】 威力 : 30 KB
#ヒヤヤッコ152世
01:19:46
23点通し (HP:4R表 MP:7/19 防: )
ファントム(幽鬼)(回復+3):生抵13 精抵15
【HP42/42】【MP16/16】命中13 打撃2d+4 回避14 防護0
ボーンナイト(骨騎士):生抵20 精抵18
(祝福転倒)【HP41/77】【MP38/58】命中19+2 打撃2d+13+2 回避18 防護11
ロトンワンダラー(腐肉):生抵22+2 精抵20+2
頭部(祝福Iw)【HP-8/99+10】
右腕(祝福Iw)【HP51/74+15】【MP11/11】命中21+2 打撃2d+15+2+3 回避20 防護7
左腕【HP-14/74+15】
脚(祝福Iw)【HP-11/91+10】
ヒャルティ
01:19:52
「これで……落ちろ!」ロトンワンダラーの首を刎ね飛ばし (HP:59/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
#ヒヤヤッコ152世
01:20:14
ロトンワンダラーはその巨躯を地に倒れ伏させます。そのままボーンナイトやファントムもあっさり倒されることでしょう (HP:4R表 MP:7/19 防: )
メイア
01:20:20
ではメイアはその後ボーンナイトを投げハメ(魔法達成値-2)しつつ……巻きですかね (HP:49/49 MP:8/20 防:4+2+2○ MCC5 聖氷ポン 猫鹿3/3 フライヤー)
TOPIC
01:20:22
【Place:元妖魔郷/遺跡深部】 by GM-karice
#ヒヤヤッコ152世
01:20:40
【戦闘終了】です。あとは、深部を探索判定してください
ノルア
01:21:10
深部探索ー (HP:37/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
ユリス
01:21:11
探索 ひらめ (HP:29/39 MP:13/66 防:6 )
2D6 → 2 + 2 = 4
ノルア
01:21:14
…… (HP:37/44 MP:36/44 防:3 ❺×4)
メイア
01:21:28
「なんとか勝てたね……」「そして、アンデッド達が探していたのは一体……?」奥の壁を探る感じで探索判定、と
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
ヒャルティ
01:21:46
「怪我が酷い奴はいないか?必要なら薬草を使うぞ」知性の指輪を嵌めて【探索判定】 (HP:59/66 MP:1/13 防:14+2+2+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ノルア
01:22:13
あ、ダウレスを回復しないと
パンナコッタ
01:22:23
一番ひどいのいた(
メイア
01:22:30
探し始める前に〈罠探知の棒〉を拾ったりしておりました(申告)
ユリス
01:22:55
「僕が治療するよ」メイアとパンナコッタ以外に【アースヒール】
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
パンナコッタ
01:22:58
あうぇいくんときゅあうー一回分なら出来るから、とりあえずだうれす起こしますか
#ヒヤヤッコ152世
01:23:01
ではヒャルティとメイアが見つけました。みなさんが入った入り口の脇の壁の所に隠し通路があります。あと罠はありません
ノルア
01:23:02
エクスデントヒーリング!
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
ヒャルティ
01:23:17
「…隠し通路だ」
ユリス
01:23:32
ユリス、ノルア、ヒャルティ、ダウレス
12 = 0 (3 + 2 = 5) + 【12】 威力 : 0
01:23:34
12 = 0 (1 + 3 = 4) + 【12】 威力 : 0
01:23:36
13 = 1 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 0
01:23:37
13 = 1 (3 + 3 = 6) + 【12】 威力 : 0
ヒャルティ
01:23:41
「罠はなさそうだが…アンデッドは、これを探していたのか…?」
メイア
01:23:42
「うん、あった!」「この先に60世さんの手がかりがあるといいけど……」
パンナコッタ
01:23:48
「もうマナがないでの、ここは撤退じゃのぅ。」>かくしつうろ
01:24:16
「つかれたのじゃー」
メイア
01:24:26
「パンナコッタさん、これを」使わなかったMCC5点があるのでそれをお貸ししまして
ユリス
01:24:30
「この先もさらに長く続いてるようなら一度戻った方が良さそうだね」
パンナコッタ
01:24:56
「その程度では足りぬよ。気持ちだけ貰っておくのじゃ。」>めいあ
ノルア
01:25:03
「ですね……私たちにできるのはこれまでです」
01:25:14
あ、MCC今のうちに返しておこ
GM-karice
01:25:16
(ぶっちゃけこれで終わりなので突撃してくれるとありがたいです)
ユリス
01:25:29
いくぜー!
パンナコッタ
01:25:37
流石に疲労困憊で進む選択はないから、一晩休んだ後ってことで。
メイア
01:25:54
ヒヤヤッコさん突撃されたりすれば「待ってください……!」とは追いかけますが……
GM-karice
01:26:08
では一晩休んだあとでもOKです。アンデッドは一網打尽にされた後ですし
メイア
01:26:27
では一晩休む方に合わせまして
ヒャルティ
01:27:07
では一晩経過させまして
ユリス
01:27:16
てーれーれーれーれってってー
メイア
01:27:25
翌朝RP上〈罠探知の棒〉を2H装備しつつ通路を進んでいくことでしょう、と
#ヒヤヤッコ152世
01:27:26
「ちなみに隠し通路の方にはでっかい扉がありました!そしてその傍には『Password:Hiyayakko』と魔動機文明語のメモが!蛮族に読めるものは珍しいとはいえセキュリティ意識どうなってるんでしょうか!」
パンナコッタ
01:27:32
さくばんはおたのしみでしたね
ユリス
01:27:55
皆で仲良くババ抜き
ノルア
01:28:04
こいつらうまぴょいしたんだ!
パンナコッタ
01:28:09
パスワードを付箋などに描いて貼るなというリテラシーは魔動機時代にはなかったのか(
#ヒヤヤッコ152世
01:28:57
では皆さんは一晩を明かした後(さすがにキャンプ地に戻ったことでしょう)、152世の言った扉を開けると…
「本当に開くって、率直に申し上げて馬鹿じゃないですか!?」
パンナコッタ
01:29:25
「お主の祖先じゃろうに。」
メイア
01:29:29
(読める蛮族になっておいた方がいいのかな……)と思いつつ「魔動機文明の遺産、なんだね……」そうだろうか
ノルア
01:29:36
「馬鹿ですよ、馬鹿なんですよ」(
ユリス
01:30:05
「まあまあ」
GM-karice
01:30:37
そこは半径10mほどの部屋。ゴウンゴウンと現在進行系で動く謎の魔動機と、その前で寝ている1人のルーンフォークがいました。ルーンフォークは頭に金色の輪っかを嵌めてまして、顔はどことなく152世にそっくりです
ヒャルティ
01:30:44
「今怒っても仕方あるまい。その先を調べるのだろう?」
メイア
01:31:09
あの金色の輪っか、まさかアルフレイム大陸では遺失したはずでは……!
ノルア
01:31:17
「……これは」
ヒャルティ
01:31:17
まさかのエンジェルリングかな…見識?
メイア
01:31:20
「……ひょっとして60世さん?」
GM-karice
01:31:27
輪っかは宝物鑑定で目標値12です
メイア
01:31:38
スカウトなのでスルーしまして
ユリス
01:31:40
「あれって冷やっこ60世さん?」
01:31:54
宝物鑑定
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
GM-karice
01:32:17
まさか金色の輪だけでバレるとは…そのとおり、エンジェルリングです。嵌めると寝て、その間時間が止まります
01:32:44
2.0時代に実在したマジックアイテムですね。ちなみにこれは外すと魔力を失うタイプです
メイア
01:33:02
安全な使い切りタイプで良かった……
#ヒヤヤッコ152世
01:33:46
「そんなアイテムも世の中にあるんですね、びっくりです!…外してもいいでしょうか?」
パンナコッタ
01:34:31
「外した瞬間しおれた花のようにならねばよいがの・・。」
ユリス
01:34:35
「勝手に起こしていいの………かな?」
ノルア
01:34:42
「本人に聞くべきなんでしょうが……本人寝てますしね…」
#ヒヤヤッコ152世
01:34:59
「では話を聞いてみましょう!」
ヒャルティ
01:35:08
「…とりあえず、俺は周囲を調べておくぞ。日記か何かあるかもしれん」【探索判定】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
メイア
01:35:10
「この時代が、良い時代なら……?」そういえば年代的に蛮族への敵愾心がえらいこっちゃなってるかもしれない、と隠れ場所を探しつつも
ヒャルティ
01:35:15
駄目そう(
#ヒヤヤッコ152世
01:35:37
魔動機とルンフォ以外はさっぱりですね
メイア
01:36:16
探索開始時点ではエンジェルリングを理解してなかったと思うんでメイア探索は特に行わず
#ヒヤヤッコ152世
01:36:59
止めないなら152世がエンジェルリングを外します
ヒャルティ
01:37:08
止めません
ノルア
01:37:19
特に止めない
メイア
01:37:25
メイア的には一族の問題なのであとは本人次第だなーと(フェローとはいえ)
ユリス
01:37:33
止めない
GM-karice
01:38:06
ではエンジェルリングが外れたルンフォはまぶたを開けます。急激に老化などはしません
#ヒヤヤッコ60世
01:38:50
そして152世の顔を見て「…なるほど、だいたいわかったけどところで今何年?」と呑気な口調で話し始めました
ユリス
01:38:55
まあルンフォだしね
ノルア
01:39:10
ほにゃらら年
メイア
01:39:38
新大陸歴だったっけ……(蛮王の烙印積読したまま)
パンナコッタ
01:40:13
「アル・メナスからは300年といったところかの。」
#ヒヤヤッコ60世
01:40:20
「あ、自分(cool)(guy)の名を持つヒヤヤッコ60世だけど…多分自分を探しに来たんだよね?よかったー、すっごく安心」
ヒャルティ
01:40:47
新大陸歴でいいんじゃないかな…テラスティア大陸だとザルツ以外はその年号だったはずだし
#ヒヤヤッコ60世
01:41:09
「それ本当?ありがとう…うわー、200年ぐらい寝てたんか自分」そんなこんなで事情を話し出します
メイア
01:42:30
(そういえばねえさまがヒヤヤッコのサイドキック?の妖精さんと遺跡探索してたって話してくれたなぁ……)と思い出しつつ 事情に聞き耳を立てていましょ
パンナコッタ
01:42:38
「で。どーするんじゃコレ?」>152
ノルア
01:43:27
「連れ帰る…べきですよね?ここに置いておいても危ないですし…」
#ヒヤヤッコ60世
01:43:40
時間もあれなので要約するとこんな感じです
・遺跡探索に来たらこの魔動機を見つけたけど気がつくとアンデッドの群れが来てたから扉にロック掛けてエンジェルリングで後世に託した
・動いてる魔動機は【アナライズ】で調べた所、周囲に穢れを振りまく装置。放っておくと近くに1日もいればルンフォでもない限りレブナントになるけどなる前に離れれば問題なく穢れは抜ける。アンデッドを誘引する副作用もある
パンナコッタ
01:44:16
古代兵器だった・・・
ヒャルティ
01:44:19
「それではアンデッドが他にも来るだろうな…メデューサもいることだし」
メイア
01:44:23
「……昨日はすぐ帰って正解だったね……」
#ヒヤヤッコ60世
01:44:38
「本当、何考えて作ったんだか…あ、電源は裏にマナチャあるからそれ引き抜けば動かなくなるよ」
ノルア
01:45:19
「ひぇっ」
ユリス
01:45:32
「戻ってなかったら今頃皆アンデッドになってたんだね」
メイア
01:46:06
「……貴重な魔動機ではあるけど……アンデッドが増えるよりは?」メイア引き抜いちゃっても?<他PTメンバー
パンナコッタ
01:46:22
「そうとわかればさっさと退散じゃ」
ノルア
01:46:26
「とっとと抜いてください」
#ヒヤヤッコ152世
01:46:32
「では引き抜いてから帰りましょう!と、皆様ここまで誠にありがとうございました!60世は…ひとまずブランブルグへ一緒に帰ってから考えることにします!」
メイア
01:46:59
「よいしょ」と引き抜きまして MP5/日でその効果ってすさまじいな……
ヒャルティ
01:47:01
「貴重かもしれんがそれ以上に有害だろう、止めるべきだ」
#ヒヤヤッコ152世
01:47:25
マナチャは1個だけじゃなく5点が10個も刺さってました
ユリス
01:47:25
「流石に放置はちょっとね」
メイア
01:48:07
1mおきにマナチャの群れが…… 「まだまだあるね……」スポスポ引き抜いて行きまして
ヒャルティ
01:48:11
というか主な機能が穢れ散布で副作用がアンデッド誘因って作るメリットが1個もないし(
#ヒヤヤッコ60世
01:48:19
「これ本当は解体もした方がいいんだけどさ…頑丈ででかいからさ、自分らじゃ無理…」
ノルア
01:48:42
「このマナチャ持って帰って大丈夫ですかね」
#ヒヤヤッコ152世
01:49:13
「依頼主としてはまったくもって構いません!むしろ遺跡のお宝も報酬の内というのが見解ですから!」
ユリス
01:49:18
「マナチャ自体は大丈夫じゃないかな?」
ヒャルティ
01:50:06
「あくまで動力源だしな。問題はないと思うぞ」
メイア
01:50:09
「こういうのはブラックボックスさん?に任せればまた護衛のお仕事が来たりする……のかな?」
パンナコッタ
01:50:21
「とりあえず、さっさと出るぞぃ」
GM-karice
01:51:17
というわけで、皆さんは遺跡の調査および60世の発見を完了することが出来ました。リザルトに移ってもよろしければ【OK】とお願いします
メイア
01:52:17
「メデューサの家は……護衛の後に、余力があったら……」そうして後回しになっていく存在なのだろう【OK】
ノルア
01:52:18
「よっしゃぁ、なかなかいい拾い物しましたね!」MCC担いで【OK】
パンナコッタ
01:52:32
「結局Q極のめにうはなしじゃったかー。」【おk】
ユリス
01:52:37
「さてと、派手に汚れたから帰ったらお風呂に入ろうっと」【OK】
ヒャルティ
01:52:52
「帰り道も油断はしないようにな」【OK】
GM-karice
01:52:59





01:53:34
それではセッションを終わります、お疲れさまでした
メイア
01:53:41
お疲れ様でしたー 剥ぎ補正+1です ピンゾロ1 〈月光の魔符+1〉
TOPIC
01:53:41
9405/経験1750+自動失敗/報酬+剥取/名誉10d10/イベント by GM-karice
パンナコッタ
01:53:44
お疲れさまです
GM-karice
01:53:45
(20000+2500/2*10)/5 = 6500
TOPIC
01:53:52
9405/経験1750+自動失敗/報酬6500+剥取/名誉10d10/イベント by GM-karice
ヒャルティ
01:53:56
お疲れ様でした。
ユリス
01:53:56
お疲れ様でした
パンナコッタ
01:54:01
いべんとは光の魔符がいいのじゃー
メイア
01:54:02
イベントは〈光の魔符+1〉をば
ユリス
01:54:07
欠片名誉ー!
01:54:13
〈光の魔符+1〉
ヒャルティ
01:54:16
イベント報酬は光の魔符+1を
GM-karice
01:54:19
欠片は名誉点でいいですよね? http://www.piyosword.com/events/v55
10D10 → 2 + 1 + 6 + 5 + 6 + 5 + 5 + 5 + 4 + 8 = 47
メイア
01:54:27
はーい!<名誉
ノルア
01:54:30
かけらめいよでー
TOPIC
01:54:35
9405/経験1750+自動失敗/報酬6500+剥取/名誉47/イベント〈光の魔符+1〉メイア、ユリス、ヒャルティ、パンナコッタ by GM-karice
GM-karice
01:54:49
あとはイベント報酬及び剥ぎ取りをお願いします http://www.piyosword.com/events/v55
ノルア
01:55:05
イベはアビシャで、ほせーないので剥ぎ取りお願いします
ヒャルティ
01:55:19
補正無しの変転温存です
GM-karice
01:55:54
剥ぎ取り対象ははこちらです
幽鬼:⑤ファントム(→『Ⅰ』458P)×1
骨騎士:⑨ボーンナイト(→『Ⅱ414』P)の本体だけ×1
腐肉:⑩ロトンワンダラー(→『Ⅱ』416P)@欠片10×1
骨:⑦スケルトンガーディアン(→『Ⅱ』412P)×3http://www.piyosword.com/events/v55
ノルア
01:56:11
わあい、経験点+200うれしいなあ
メイア
01:56:25
ボーンナイトの4200いただきたいところがありますね
ヒャルティ
01:56:25
変転使うまで降っていいですかね
TOPIC
01:57:12
9405/経験1750+自動失敗/報酬6500+剥取/名誉47/イベント〈光の魔符+1〉メイア、ユリス、ヒャルティ、パンナコッタ〈アビスシャード〉ノルア by GM-karice
メイア
01:58:14
こちら異論ありませぬ<変転使うまで
ヒャルティ
01:58:17
誰も振らないようなので振りますね
ユリス
01:58:35
はいな
ヒャルティ
01:58:35
ボーンナイト
2D6 → 3 + 2 = 5
メイア
01:58:59
5が9で種族特徴強化で……10行くか
ヒャルティ
01:59:00
変転して+1で10ですね
01:59:12
後は補正ある方お願いします
ユリス
01:59:22
補正無し!
GM-karice
01:59:27
立派な兜が取られました
メイア
01:59:28
では残りをこちらで振って参ります(お守りスカベンジャー無し確認!)ロトンワンダラー
2D6×4 → 4 + 2 + 【1】 = 7 , 3 + 4 + 【1】 = 8 , 5 + 4 + 【1】 = 10 , 6 + 4 + 【1】 = 11
01:59:42
スケガ
2D6×3 → 4 + 6 + 【1】 = 11 , 5 + 6 + 【1】 = 12 , 6 + 3 + 【1】 = 10
01:59:50
ファントム
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
02:00:00
腐肉の個数
2D6 → 6 + 3 = 9
GM-karice
02:00:49
6500+(900+4200+20*9+100*3+1200+250*3+)/5 =
メイア
02:00:54
(20*9+100*3+1200+4200+900+250*3)/5+6500 = 8006
TOPIC
02:01:07
9405/経験1750+自動失敗/報酬8006/名誉47/イベント〈光の魔符+1〉メイア、ユリス、ヒャルティ、パンナコッタ〈アビスシャード〉ノルア by GM-karice
GM-karice
02:01:17
計算ありがとうございます。リザルトは以上で宜しいでしょうか?
ノルア
02:01:30
リザルト確認しましたー
メイア
02:01:38
リザルトOKです 戦利品買戻しも無く
パンナコッタ
02:01:40
確認しました
ユリス
02:01:41
リザルトOKです。
パンナコッタ
02:01:46
それでは遅くまでGMありがとー
02:01:51
お疲れさまでした。
02:02:08
っと 5点魔晶石x3/1500 10点魔晶石x1/2000
ユリス
02:02:09
帰ったらノルア、メイアとお風呂入ろうw
ヒャルティ
02:02:12
リザルト確認しました
ノルア
02:02:14
ではお疲れ様でしたー!GMPL感謝ですー!
GM-karice
02:02:16
それでは改めて、拙卓にご参加いただきまことにありがとうございました。リザルト確認されましたら退室をお願いします
パンナコッタ
02:02:20
ではでは
ノルア
02:02:21
打ちのめされるノルア(
SYSTEM
02:02:23
パンナコッタ様が退室しました。
ノルア
02:02:26
では失礼しますー
SYSTEM
02:02:29
ノルア様が退室しました。
ヒャルティ
02:02:35
GMありがとうございました。お疲れ様でした!
SYSTEM
02:02:37
ヒャルティ様が退室しました。
ユリス
02:02:37
では失礼します。
SYSTEM
02:02:40
ユリス様が退室しました。
メイア
02:02:44
ヒヤヤッコさんと遺跡探索できて楽しかったです!レイアねえさまへの自慢話にするんだ……
02:02:48
立卓同卓ありがとうございました! 失礼します
SYSTEM
02:02:49
メイア様が退室しました。
GM-karice
02:03:03
…では
SYSTEM
02:03:05
GM-karice様が退室しました。
GM-karice
21回
32回
41回
52回
62回
71回
84回
94回
103回
111回
121回
22回平均7.364
ノルア
24回
34回
42回
510回
68回
74回
88回
97回
103回
113回
120回
53回平均6.491
パンナコッタ
20回
31回
43回
50回
63回
76回
810回
91回
101回
111回
121回
27回平均7.296
ヒャルティ
21回
30回
43回
53回
63回
75回
85回
94回
102回
112回
120回
28回平均7.143
メイア
21回
33回
43回
52回
68回
77回
85回
913回
103回
114回
121回
50回平均7.460
ユリス
20回
33回
48回
52回
67回
72回
81回
93回
103回
111回
120回
30回平均6.100
他(NPC)
20回
30回
41回
51回
60回
72回
81回
91回
100回
110回
120回
6回平均6.667
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.24%
1 + 2 = 36回
2.78%
1 + 3 = 47回
3.24%
1 + 4 = 53回
1.39%
1 + 5 = 65回
2.31%
1 + 6 = 72回
0.93%
2 + 1 = 37回
3.24%
2 + 2 = 49回
4.17%
2 + 3 = 55回
2.31%
2 + 4 = 63回
1.39%
2 + 5 = 76回
2.78%
2 + 6 = 86回
2.78%
3 + 1 = 45回
2.31%
3 + 2 = 57回
3.24%
3 + 3 = 68回
3.70%
3 + 4 = 73回
1.39%
3 + 5 = 88回
3.70%
3 + 6 = 910回
4.63%
4 + 1 = 55回
2.31%
4 + 2 = 68回
3.70%
4 + 3 = 77回
3.24%
4 + 4 = 86回
2.78%
4 + 5 = 99回
4.17%
4 + 6 = 106回
2.78%
5 + 1 = 67回
3.24%
5 + 2 = 73回
1.39%
5 + 3 = 88回
3.70%
5 + 4 = 96回
2.78%
5 + 5 = 102回
0.93%
5 + 6 = 115回
2.31%
6 + 1 = 76回
2.78%
6 + 2 = 86回
2.78%
6 + 3 = 98回
3.70%
6 + 4 = 107回
3.24%
6 + 5 = 117回
3.24%
6 + 6 = 123回
1.39%
合計216回平均6.940
2d6合計分布
27回
3.24%
313回
6.02%
421回
9.72%
520回
9.26%
631回
14.35%
727回
12.50%
834回
15.74%
933回
15.28%
1015回
6.94%
1112回
5.56%
123回
1.39%
1/2d6分布
167回
31.02%
275回
34.72%
384回
38.89%
469回
31.94%
568回
31.48%
669回
31.94%
発言統計
メイア227回17.2%8189文字25.8%
パンナコッタ273回20.7%5443文字17.1%
GM-karice171回12.9%5292文字16.7%
ヒャルティ186回14.1%4264文字13.4%
ノルア217回16.4%3350文字10.5%
ユリス182回13.8%2744文字8.6%
その他(NPC)65回4.9%2476文字7.8%
合計1321回31758文字

ログ作成者