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「笑っていられるなら、まだ大丈夫ね」
ベルベリス・ヒュロファニィ
最終更新:2019/10/29
プレイヤー:夜々
グループ☆1 タグ 
種族 性別 年齢 生まれ
人間 少女 15 魔法使い
冒険者レベル 経験点 名誉点
5 970 / 10470 85 / 150
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
7 7 2 16   2
B 成長 敏捷度 増強
3 0 10   1
C 成長 筋力 増強
4 7 0 11   1
D 成長 生命力 増強
8 0 12   2
E 成長 知力 増強
10 12 3 25 1 4
F 成長 精神力 増強
8 2 20   3
冒険者技能レベル
ソーサラー5
セージ3
一般技能レベル
祈祷師(ウィッチドクター)3
医者(ドクター)3
生命抵抗力 HP
7 27
精神抵抗力 MP
8 35+2=37
移動力
10
全力移動
30
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
1805 G 0 G
戦闘特技
1《魔法誘導》
3《武器習熟A/スタッフ》
5《魔法拡大/数》
練技/呪歌/騎芸/その他
なし
言語 会話 読文
交易共通語
地方語
魔法文明語
神紀文明語 
妖精語 
妖魔語 
行為判定 基準値
魔物知識7
先制力0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
マナスタッフ 2H 3 1 13 12 0    
防具 必筋 回避力 防護点
備考
クロース・アーマー 1 2    
部位 装飾品 専用 効果
とんがり帽子MP 
-  
-  
-  
背中-  
右手指輪(魔法の発動体)  
左手知性の指輪  
-  
-  
-  
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
0ファミリア・猫
知能: なし 知覚: 術者と共有
言語: なし
知名度/弱点値: 8/- 弱点: さまざま
先制値: 12 移動速度: 12
生命抵抗力: - 精神抵抗力: -
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
3 2d 1 1 - 7
特殊能力・その他
「使い魔」
「猫の体」
「暗視提供」
所持品
■背負い袋
├◇セット(水袋/毛布/たいまつ×6/火口箱/10mロープ/小型ナイフ)
├◇
├◇袋
│ ├◇火縄壺
│ ├◇頑丈なランタン
│ └◇油x10
├◇魔香草x2
├◇保存食1週間分
├◇化粧品セット
├◇着替えセット
├◇
├◇大きな浮き輪
└◇
戦闘用アイテム
1インドミタブル・ポーション
2魔晶石5点
3 
4 
5 
6 
7 
8 
9 
10 
11 
12 
名誉アイテム点数
(名誉アイテム)頑丈なランタン10
(専用化)とんがり帽子50
(名誉称号)「百剣戦隊チキンスター」5
消費名誉点総計65
容姿・経歴・その他メモ
【容姿】
 愛称はベル、または、ヴィス、ベリス。
 淡黄の髪に、濃紅の瞳。
 肩下まであるゆるふわな髪。
 身長155cm。
 胸は成長途中。

【性格とか】
 はつらつとした子だが、臆病なところも多い。
 歯に着せぬ物言い。
 運動音痴。

【経歴】
 ・絶対に知られたくない秘密がある。
 ・裕福な家に生まれた。
 ・己に何らかの誓いを立てている。

【背景】
 祖父は宮廷魔術師。薬師である祖母に育てられた。父は居らず、母は他界。
 時間の止まってしまった故郷の呪いを解く方法を探して旅に出る。
 その秘術がこの地のどこかにあるはず。
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2018/02/04 キャラクター作成 7010 10000G 100 器用×1
知力×2
1 2018/05/04A #089 沼地に潜むリザードマン 1220 1074G 13 精神
器用
GMクレしん シュターク ベルベリス イーサン リズ フェフシアム
2 2018/05/14A #105 百剣戦隊チキンスター 1080 1112G 13+5 知力
GM海 イーター ルティア ベルベリス アシャラ
名誉称号:「百剣戦隊チキンスター」(5)
3 2018/07/07A #224 夏だ!海だ!凪だった! 1160 1232G 19 精神
GM弾爵 メルルーサ ユニ ベルベリス ローディ
取得:大きな浮き輪
履歴
#Make34 2012/10/05
人間
生まれ:魔法使い / 初期所有技能:ソーサラーorコンジャラー
技:7 体:4 心:10
A:7 B:3 C:7 D:8 E:12 F:8
器用:14 敏捷:10 筋力:11 生命:12 知力:22 精神:18
ダイス平均:3.75 / 能力値合計:87
オリジナルアイテム
〈大きな浮き輪〉 †
 知名度:6
 基本取引価格:取引不可(非売品)
 種別:〈装飾品/腰〉
 装備箇所:腰
 形状:大きなドーナツ
 製作時期:現代
 概要:だいたい沈まない
 効果:
  ○「浮き輪」
   邪魔なので装備中、行動判定にー2にのペナルティ修正を受けますが、例え、金属鎧やフロウライトでも水泳判定に失敗しても沈まなくなります。
   しかし、水泳判定に失敗した場合は、前にも後ろにも進めず、流れがある場合はただただ流されていきます。
   このアイテムで金属鎧やフロウライトが水泳判定で自動的に失敗しなくなるわけではありません。

出典:2018年7月 技能奨励イベント
取得セッション:#224 夏だ!海だ!凪だった!
補足出力
HP MP 防護
27/2737/37
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