エタハ | 一覧 |
レベル | 8 | 分類 | 魔神 | タグ |
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生命抵抗力 |
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12(19) |
精神抵抗力 |
12(19) |
先制値 |
14 |
知名度/弱点値 |
14 / 17 |
弱点 |
薬品学+2 |
知能 |
人間並み |
知覚 |
五感(暗視) |
反応 |
敵対的 |
移動速度 |
21(四足) |
言語 |
魔神語 |
生息地 |
魔域 |
穢れ点 |
0 |
攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
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体当たり(胴体) | 10(17) | 2D+10 | 10(17) | 6 | 77 | 29 |
蹴り(足) | 11(18) | 2D+7 | 10(17) | 5 | 62 | 9 |
蹴り(足) | 11(18) | 2D+7 | 10(17) | 5 | 62 | 9 |
蹴り(足) | 11(18) | 2D+7 | 10(17) | 5 | 62 | 9 |
蹴り(足) | 11(18) | 2D+7 | 10(17) | 5 | 62 | 9 |
部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
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5 | 胴体/足×4 | 胴体 |
常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
●全身 |
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○毒無効、○病気無効 ○壁歩き 真語魔法【ウォール・ウォーキング】と同じ効果です。 |
●胴体 |
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○毒霧の判別困難/15/薬品学/特殊 「▶**流れる毒霧」を使用時、戦場に存在するキャラクターは薬品学判定を行います。 その際、「戦闘中にこの判定を行った回数」のボーナス修正を得ます。 (2回目は+1、3回目は+2、……) また、所要時間の短縮によるペナルティ修正は適用しません。 成功者がいれば即座に、いなければこの魔物の手番開始時に、後述の二つの能力のどちらなのかを無作為に確定させます。 確定するまでは、どちらであるのかは秘匿されます。 ▶高く流れる毒霧/11(18)/生命抵抗力/半減 毒を噴出させ、「射程:自身」「対象:全エリア(半径50m)/空間」を毒霧で満たします。 自身の次の手番開始時、範囲内にいるすべてのキャラクターに「20」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。転倒状態にあるキャラクターは、この効果を受けません。 (キャラクターは自身の手番内なら補助動作で能動的に転倒することができます) ▶低く流れる毒霧/11(18)/生命抵抗力/半減 逆に転倒状態のキャラクターのみが効果を受ける点を除き、「▶高く流れる毒霧」と同じです。 |
●足 |
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○攻撃障害=+4・+4 大きさが攻撃を妨げます。[部位:胴体]は、回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。 2つ以上の[部位:足]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。 |
戦利品 | |
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自動 | 悪魔の血晶(800G/赤A) |
2~10 | 悪魔の血(100G/赤A)×1d |
11~ | 悪魔の血(100G/赤A)×2d |
解説 |
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長大に発達した四肢で地を這う、体長4mほどの不気味な下位魔神です。 頭部はなく、首と股間にそれぞれ、黒い空洞のような目と口が具わっています。 暗緑色の全身は瘡蓋に覆われ、油脂の光沢を帯び、ぬらぬらと輝いてみえます。 ヤモリのように壁や天井に吸着して移動でき、地形を問わず襲ってきます。 憎悪や中傷を司るといわれ、(比喩ではない)強烈な毒を吐きます。 空気より軽いものと重いもの、二種類の毒があり、上下どちらかに濃縮します。 知識に優れる者であれば、毒の性質を収束前に看破する余地があるでしょう。 |