わらび プレイヤー情報 (Sword World 2.5 TRPG)
PL NAME わらび
GM NAME GMわらび
PL 回数 89
GM 回数 110
GMP 400,000 / 561,000 (550000+11000)
Sheet 通常PC最大数: 25 / 42
蛮族PC最大数: 0 / 3
Sheet Point 562, Next:570
コメント まだまだ分からないことが多くいろいろ質問してしまうかもしれません。よろしくお願いします。
6人卓になる場合は時間等の関係から辞退させて頂くことがあります。予め選考から外して頂けると助かります。
2023/10/31更新。(バッドツインズについて独自仕様を追加)

【GM時について】
○上級戦闘、サプリET・ML・MA・BM・AR、ブルライト博物誌使用可能。その他サイトルールに準じます。GMはサプリ『OPB』未所持です。
○サプリメント未所持でサプリメントのデータを使用することを禁止します。卓中でサプリメントのデータを使用する場合は、未所持プレイヤーにデータがない状態で宣言・判定などを行わせ、サプリメント所持者がデータを当てはめ、結果を上書きし、適用するものとします。
○時間の都合もありホットスタート多め。
○戦闘のバランスは残念なおそれがあります。「知能:高い」であっても中の人のせいで最適行動をとってくるとは限りません。
○選考やセッション人数などはGM都合により決定されます。

【GMローカル、裁定等】
○生体の騎獣は命令しない場合転倒からは自分で起き上がります。収納状態になると転倒は解除。縮小の札は同じ騎獣には1R1回まで。(転倒ペナ解除目的の収納→解除を認めません)
○NPCが何らかの能力により、戦闘内で魔物を召喚した場合、その魔物は召喚主が倒れると自動的に消滅します。
○「召喚者」「使役者」がいる状態のキャラクターは、他のキャラクターを召喚する行為を行うことができません。(騎獣の妖精召喚も不可)
○バトルダンサー宣言特技枠追加の特技は、バトルダンサー技能以外の戦士系技能で判定を行う場合、「習得していないもの」として扱われます。
○特殊神聖魔法【インスピレーション】は自動成功ではなく出目12として扱います。
○特殊神聖魔法【プレコグ】【コンプレーション】の行使は1ラウンド1回までとし、【プレコグ】は一度効果を発揮すると効果は消失するものとします。
○アビスカース含め、GM裁定要素は基本的にPC有利となるよう裁定します。疑問点は卓内で遠慮なく御質問下さい。
○フレイルAランク〈バッドツインズ〉について以下のように仕様を変更します。
 ・2回攻撃武器として扱う場合、外れた攻撃は自動失敗も含めてすべて自分に命中します。
 ・戦闘準備において、命中判定を1回のみ行う1回攻撃のフレイルとして扱うことを選択できます。

【その他】
○まれに偏頭痛の発作が起こることがあります。もしもの時は途中離脱、卓の延期中断等がありえます。その際は大変ご迷惑をおかけしてしまいますが、どうぞよろしくお願い致します。
○セッション中の裁定、進行など、その他御意見がありましたらユーザー間連絡板に御一報下さい。

【罰則項・履歴】
キャラクターNo.7004「リタ」において、加工が認められてない内容の加工(アールマータ聖印のスマルティエ化)を行っていたため、罰則規定 Lv1(分類1)の1回目を適用し、2022/11/3~2023/1/3までを観察期間とします。
百の剣亭 Character LIST (Sword World 2.5 TRPG)
No. Lv PC NAME RACE BORN
蛮族 Character LIST (Sword World 2.5 TRPG)
No. Lv PC NAME RACE BORN