登山ルール

このルールはGMR(PL名:retra39)が作成したローカルルールです。他の方も使用してもらって構いません。

1293.png①天候決定

一日の始めに、GMがその日の天候をクローズドで決定します。
PCは、【天候予測判定】に成功することで、その日の天候を知ることが出来ます。
PTが移動開始を宣言するとともに、天候がオープンされます。
②ナビゲート判定

TOPIC順に一人ずつ、【ナビゲート判定(冒険者+知力)】判定を行います。
判定を行ったPCは、天候による最大HP,または最大MPの減少を行ってください。
(例:PC1ナビゲート判定→成功→PC2ナビゲート判定→失敗、アクシデントイベント発生→………)

全員が、ナビゲート判定に成功すれば、目標地点に到達することが出来ます。

判定に失敗すれば、【アクシデントイベント】が発生します。

また、他PCが【ナビゲート判定】を肩代わりすることが可能です。
その場合、そのPCは【行使判定】に対して【そのPCがその日のうちに行ったナビゲート判定分】のペナルティが与えられます。
③アクシデントイベント

【ナビゲート判定】に失敗した場合、【アクシデントイベント】が発生します。
イベントを突破した場合、【ナビゲート判定】に成功したものとします。
また、内容によっては突破に失敗した場合、【停滞】状態になるイベントも存在します。

④目標地点に到達
目標地点に到達した場合、以下の行動を選択することが可能です。

1. 次の目標地点に移動
次の目標地点を設定し、移動を開始します。
その場合、各PCは【行使判定】に対して【そのPCがその日のうちに行ったナビゲート判定分】のペナルティが与えられます。注意してください。

2. 停滞
その地点に留まり、一夜を過ごします。
もし、その日の内に二回以上移動を行っていた場合、停滞の種類が【ビバーク】に、そうでなければ【キャンプ】になります。
⑤停滞

その日の処理を中断します。この処理を行うと、一日が経過します。
翌日に、【停滞】を選択したPCから【ナビゲート判定】を再開してください。
【停滞】には二種類あります。

①:キャンプ
一日の始めや、目標地点に到達した際に【停滞】を行うと【キャンプ】になります。
・安眠できる環境での睡眠(ルールブック1 P207)
・最大HP,MPの回復
・薬草等の時間のかかる処理の実行

②:ビバーク
一日の途中で【停滞】状態になった場合、【ビバーク】になります。
・薬草等の時間のかかる処理の実行

PLに向けてのアドバイス

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GMに向けてのアドバイス

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Last-modified: 2020-10-03 (土) 00:00:00