GMローカル

作成途中ですのでご了承ください。

目次

 

とりあえず読んでほしいもの

  • 宣言ミス、移動忘れなどは基本的に訂正を許可します。
  • 難易度はぬるいことが多いです。
  • 2.0の要素は種族、信仰(特殊神聖魔法は使えないものとする)のみ追加で使用可能です。またこれらの能力の有無が選考に影響することはありません。
  • 時間はゆとりを持っているつもりですが遅れる可能性はあります。
 

GMルール

  • 私からなにか言われていない限り、原則として上級戦闘、固定値で行います。
  • アビスカースの適用は厳密に行ってください。ただし適用忘れに対する罰則などはありません。
  • 戦闘中に主動作を一度消費することで魔物知識判定を再度行うことができます。
  • 判定の際、平目での判定は極力ご遠慮ください。
 

選考基準など

  • 基本的に[初心者>ここ一ヶ月ほどのGM回数の多い方>GM比率の多い人]というう感じで優先していきます。ですが前後することも構成次第によってはありうるのでGMが多いから必ずしも受かるというわけではありません。
  • PC同士の関係性を見て採用することは基本的にありません。
  • 同じ卓に複数のキャラクターを応募する場合は第一、第二希望と明記しておいてください。
 

特殊な卓の種類について

  • 『ブランチセッション』
    • このサイトのようなフリーセッションスタイルでは難しい個人の過去、内面、信念に深くかかわり、そのPCの今後に影響を与えるためのセッションで基本的にソロで行います。
      また応募の際にそのPCの紹介として
      • なぜ冒険に出かけたか
      • どうしても譲れないこと、信念
      • 今まで起きた出来事で一番印象深いもの
        をコメント欄に書いていただきたいと思います。
        なおこのセッションはあくまで深まっていないキャラクターを深めるものであるため、GMが応募に来たキャラクターは全員十分に深まっていると判断した場合、応募があっても卓を取りやめる可能性がございます。
 

過去の卓についての独り言

とりあえず過去にやった卓について言えなかった裏設定とか事情とかクソどうでもいい事とか吐き出したいと思います。

 

死んでもなお―――


初めてのソドワのGM。父さんの遺志を継いで辺境の村を懸命に頑張る若い村長とそれを死んでもなお見守る娘想いのお父さんって感じのほんわかものにしたかった。(欲望)
実際は村長が謎のプライドで村を維持したがるっていう風になった卓。なんというかGM力というよりも描写能力の薄さに気が付かされた卓。
シナリオ気に入ってる割にうまくいかなかったので頃合い見つけてこっそりリベンジしたい。

 

コボルトに恩返し


このサイトの公式キャラを利用すればいけるんじゃないか!とか思って建てたそんな卓。
システムは珈琲弾爵さんがちょっと前に立てた晩餐会にかにみそをのいわゆるかにみそシステムをお借りしたもの。このやり方個人的には楽しくて好き。
内容的には割とハチャメチャで楽しかった記憶がある。あと凄く個人的なことだけど初卓見てもらった赤ハネさんにお返し出来てよかった(

 

メリークリスマス!


なんというか卓の名前が思いつかなかったって記憶だけある。(雑)
内容的には☆1でML6*2がノーダメで倒されたっていう個人的にかなりのトラウマ もの。私はこれ以来かばうPCが怖くてたまらない(

 

七面鳥じゃぁ..ねぇ?


前々回ので味を占めた第二回かにみそシステム卓(
古生物はファンタジーとの親和性が高いとかいう謎理論でディアトリマを出した。あいつ最近植物食説とかささやかれてるけど多分あいつはないと思う。

 

きょうはーたのっしいクリスマス!!


実をいうとあんまり内容覚えてない(
たしかクリスマスだし何か物が手に入る卓にしたいなとか考えてた記憶がある。
以上

 

行方不明の子供探し


こんなこと言うのもなんだけど酷い卓。内容のを重視するがあまり時間配分をおろそかにした。今でも参加してくださった方々には申し訳ないと思ってる。
とりあえずこれ以来しばらく色々叩き込むまでGMやるの控えようと思った。

 

悪質薬物の取引を阻止せよ!


前回とは違ってちゃんと時間とかにも意識しつつやった卓。
内容は今でもかなりに気に入っていてシリーズものの第一回。薬物が流通しているからこれを抑えてくれって言う依頼。
ちなみに世界観とか情報収集のシステムとかはサタスペが発案元。皆もサタスペやろう!
個人的イメージとしてこの街の盗賊ギルドはあくまで裏社会の治安維持組織ってイメージがある。だから彼らの認知していないところで薬物が流通しているのは許せない。
そんなわけで調査に乗り出すも内部の情報が筒抜けなのか相手の足取りはつかめず...そんなわけで便利屋こと冒険者に頼んだ。そして以降内容通りって感じ。
ライフォス様大活躍で笑った。ステーキがおいしかったのはもっと笑った。

どうでもいいかもだけど、ギャラガズステーキハウスってのは実際にあったお店。禁酒法時代に酒を提供していたいわゆるブラインドタイガーってところ。
ちなみに高官はこの薬物の売人と裏で繋がってるとかそんな裏設定。のちの卓でそこらへん整理するつもりだったけどやりそうにないからばらす。割とこういう陰謀とか権力絡み合うどす黒い卓は好きだったりする。(

  • 高官:ラルージュ王国の中でもかなりのタカ派。オロス王国合併もくろんでいるため、その緩衝地域となっているブランブルグの存在を快く思っていない。
    この時はブランブルグを魔神に売ることでブランブルグに壊滅的な被害を負わせた後。この事態の鎮圧のためブランブルグに出兵しそのまま治安維持の名目で占領。そしてこの事態の責任はオロス公国にあるとすることで周辺諸国に対してオロス公国のイメージを悪化させオロス公国の立場を危うくさせようとした。(ガバガバ戦略なのは許して)
  • 途中に出てきたバイトちゃん:今回の癒し枠。以上
  • 店主:アメリカンなガタイのいい店主はショットガン振り回すものだよね!
 

名探偵セブン 魔神の執行人


刑事ものの卓。ヤーム(糸)ソウ(鋸)刑事という安直な名前の刑事さんには頑張ってもらった。彼は気に入ってるのでこれからもきっと出ることでしょう。給料上げてあげないと...
内容はかなり楽しかった。シティ物で探偵もの、そして事件を解決するというストーリ。べただけどこれをファンタジー世界でやるっての良いよね。
個人的にお気に入りなのはやっぱり犯人を当てるシーン。このシーンではこの間やったしんきさんのワードウルフセッションで個人間連絡板を用いたことを思いだして利用した。でも思いついたのがセッション中だったから本当にやばかった。でもめちゃんこ盛り上がったからよかった。
多分ここらへんから冒険ではなくファンタジー世界で送られる日常にフォーカスを当てた内容を意識的にやるようになった気がする。
タイトルがコナンのパクりなのは内緒(

 

渦巻く邪教、暗躍する野望


上2つのセッションのまとめ回。とりあえずここで動いてる黒幕を倒すぞってう卓。システムはステルスゲーっぽい感じにしたかった。
事前の情報調査はやっててかなり楽しかった。PLさんにも比較的好評でうれしい限り。あの聞き込みシステムは大変だけどやってて楽しいからまたやりたい。
ちなみにステージのイメージはMGSPWの初めの方のステージの港湾地区。


あと途中からなぜかプロレスが始まったけど死ぬほど楽しかった。マハティガの公式設定とテトラゴンマスクがはまりすぎたのが最高に良かった。


ともかくこれにてこの三部作はお終い。この三部作のおかげで割とGM力高まった気がする。

 

山の遺跡と魔導の蛇


あまり覚えてない。なんか*.5はあまりやらないほうが良いなって痛感した卓。

 

初めての魔域と魔航船の見る夢


ちょっと前にファムさんが建てた亡者の執念が結構印象深い卓だったのでかなりそれに影響を受けた節ある。
なんというか魔域が人でないものに宿っている記憶とかそういうのを触媒に中の世界を作ったらおもしろそうだなって思った卓。あとは空で何かしたいってのがあった。(雑)
世界観が良かったのかPLさんから好評を受けた。私もこういう感じ好きなので素直にうれしい。

 

迷子の少年とタコ魔神


深夜に立てた卓。この時は初めての方がいらっしゃったのでSW2.5の主要なエッセンスを少ない経験の中で必死にひねり出して立てた卓。
後になってからこの時のPLさんに直接、具体的にあれが凄い楽しかったあれのおかげでTRPG大好きになったとか言ってもらえて絶頂した(

 

美味しい遺跡探索かと思った? 残念! 遭難物でした!


タイトルはさやかちゃん。内容はハルーラ様を輝かせたかった。【スター・ガイド】を輝かせたかった。以上!!!
ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!ハルーラ様万歳!!

 

追跡、しかし―――


負けイベが正ルートなお話ってどうだろう?と思って考えた卓。当時はPCが強くなった頃を見計らってもう一回立てるつもりだった。なお(

 

蜘蛛とゴリラと歯車、それからメガネ


ウホウホウホホ!ウホホ?ウホー!(訳:あんま覚えてない。)

 

竜と機竜と冒険者


種族を超えた友情とかいいよね!!って思って温和なドラゴンと魔動機技師の友情のお話。どこにもさらしてないけど後日談としてあのドラゴンにあの翼が贈られたってのがある。
このころエネミーのバランスをどうすべきなのか凄く悩んでいた。そんなわけで割と歯ごたえある敵としてこれを作ったけど、なんというかただ堅いだけだった。
なぜかアイマスの推しがばれた。すべては予測変換が悪い。99Nightsとかaddictedとか大好きです(

 

沈黙の竹?


花がテーマだったからどうしようか悩んだ末に竹の花をネタとして使うことにした。なんというか自然からのSOS的なイメージ。
それくらいかな?シリーズもののつもりだけど終わらなかったものの一つ。

 

月下花盗?


このあたりで洋画っぽく続編を軽くにおわす締め方をするといつでも後に続かせられるというずるい手段に気が付いた。
以上!

 

花咲く竹林に潜むもの?


バランスミスった!以上!

 

桃の樹の下には?


唐突にタイトルだけ思いついたネタ。よくもまあタイトルからここまで広げられたと思う。
とりあえずこの時の魔神はなんかよくわかんないけどいいやつそうなやつになった。

 

ドレイクタウンバスターズ!?


名前が思い浮かばず雑になったとかそんなの。
とりあえず昔のイベントの設定を今になって採用するのってよさそうだなって思ったりとか思わなかったりとか。

 

梅林にて蜘蛛とかくれんぼ?


卓が思い浮かばなかったためリメイクとなった。

 

疑心、暗鬼を生ず?


カノンさんのダークファンタジー卓かっこいい!!私もあんなのやりたいって思って建てた卓。やった後ダークファンタジーだけど...ダークファンタジーだけどぉ...カノンさんみたいのと違う!!ってなった。でも内容は好き。
元ネタはマーシーブラウン吸血鬼事件。何度も言うけどこれ本当に好きな事件なのでもっと知名度上がっても良いと思う。発展途上の科学と蔓延していた土着信仰。その二つが対立しあっていた時期の事件でこういうファンタジー物っぽくて好き。
この物語は終わってから人を選ぶなって思った。公式の設定の『神はどう信仰されるかによって在り方が変わる』っていうのを基に人すらも周囲の認識と現在の存在が乖離し始めたら変質してしまうのではないか?と思って作った。
村人が良い具合に狂気に包まれていた。好き。

 

杞憂?


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Last-modified: 2019-07-21 (日) 05:11:45 (15m)