GMローカル

2、0要素について

基本的には不採用、種族のみ可としますが種族特徴は使えません。 特殊神聖魔法は全て使用不可となります。

採用基準

1:卓返し

2:セージ(居ない場合ライダー)、スカウト、回復職

3:遅刻、寝落ち頻度(多いと落ちます)

4:GM回数:PL回数の比率(GM比率が高いと受かりやすいです) の順になっています。 また、跨ぎ採用は基本的に役割不足、人数不足を除き採用しません。

卓の基本方針

・どんなセッションでも死ぬ時は死ぬしロストする時はロストします、絶対はないです

・深夜部は基本ホットスタート、単バス

・たまに予定卓は探索パートも大目に取ります

・戦闘難易度はそこそこ、死にはしないけど苦戦はできるくらい(高難易度表記は除く)

・ネームドを除き基本的には固定値、上級戦闘で進行、魔法や特殊能力の行使時はダイス

・ラブソングテロをしたPCはロストします

ローカルルール

・インスピレーションによる魔物知識判定は知名度のみ成功となり弱点は適用されません

・テントがないと野外では安眠できません(なんらかの方法で雨風凌ぐなら別)、その状態で寝れば不眠と同じとして扱われます

・ルールブックに規定されている判定についてはPC側から行っても構いません(探索等)、その場合できない場合は却下する事があります、また時間経過等も厳密に累積してく場合があります。

・一般技能等の規定のない判定についてはGMに確認をお願いします、勝手に振られた場合はスルーします。

・ライダー技能により騎乗状態(遠隔指示含む)にない騎獣は乱戦内等においても独立状態とし、離脱時の部位数には数えません、また遮蔽にもなりません。

・魔物知識判定を主動作消費にて再判定可能でございます

・盲目の処理:命令者が盲目となった場合、妖精、騎獣、ゴーレムも盲目状態として扱う

・インファイトについて:複数部位キャラクターへ宣言する場合部位を指定し、その部位以外に命中+のボーナスは付与されません

・完封系の魔法はPCが使う場合GMも惜しげなく使ってまいります

・グラップラーはグラップラー専用装備以外の武器等の特殊効果は発揮されません(マンゴーシュ、ディフェンダー、スタッフ系など)

ソロモン

・ソロモン72柱をモデルにした魔神シリーズ、戦闘難易度が少々高めであり

下位(影)中位(半現身)上位(現身)と、一種の魔神で三段階がある

中位以上は規定作成アイテムが付く事が有り、なお危険度はお察し

トレジャーハンターギルド:ルミエルレガシィ

・大仰な名前はしてるものの実際は零細ギルド、お宝目指して集まったトレジャーハンターが数少なく所属してる

・所属条件

1:スカウトメイン(一番高い技能がスカウト、最低でも一番高いのと同じ)

2:宝探し大好き、トレジャーハンターを名乗れる精神(曖昧)

3:☆0作成レギュレーション


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Last-modified: 2019-08-24 (土) 21:21:29 (30d)