GMローカル

目次

更新履歴

2020/07/21:《変幻自在》と《マルチアクション》についての記述を追加。
2020/07/18:SW2.0の特殊神聖魔法を解禁。
2020/07/14:ログレス魔導王国のページへのリンクを挿入。達成値の比べあいについて追記。
2020/06/26:裁定ルールになまさん氏作成のものを採用。それに伴うルール変更と、その他レイアウトの大幅改正。

はじめに

エラッタは確認しよう

SW2.5のエラッタはこちらから確認できます。

他PLのことを常に考えよう

GMは基本的に出鱈目を押し通されなければ何も思わないので、とにかく他のPLのことを考えてあげてください。

ルールは守ろう

オリジナル設定のところは目を通さなくて結構です。そんなものより後述のルールを守ってください。
間違えても構いません。守る意思が確認できればOKです。

批評は受け付けるが文句は断る

ただの悪口はやめてねってことです。批評はアドバイスとして受け止めます。

採用した裁定

なまさん卓GM裁定を使用します。
詳細はそちらを確認してください。

例外

  • 【シュートアロー】は片手で使用する矢を保持していることを必要とします。
  • 《ディフェンススタンス》は、《変幻自在》による効果を受けません。
  • 《変幻自在》使用時、《マルチアクション》は「近接攻撃時のみ」宣言できるものとします。

使用するルールブック及びサプリメント

ソードワールド2.5 ルールブックⅠ/Ⅱ/Ⅲ

この三冊は必須とします。

ソードワールド2.5 サプリメント

使用するサプリメントは以下の通りです。

  • 【エピックトレジャリー】
  • 【キャラクタービルディングブック】

ソードワールド2.0関連書籍

採用するもの

採用するデータは下記の通りです。

  • シャドウ
  • ヴァルキリー
  • フィー
  • ミアキス
  • フロウライト
  • ソレイユ
  • センティアン(第一、第三)
  • 特殊神聖魔法
    2.0関連データは、上記以外の全てを採用しません。

注意事項

  • 入室時、使用する種族(SW2.0)の種族特徴を全て記載してください。
  • その際、「通常の種族特徴」と「種族特徴強化」の記載をレベル毎に分けてください。
  • 特殊神聖魔法も同様に、すべての魔法データを記載してください。

PC選考について

基本的には気分です。最悪ダイスで適当に決めます。
スカウトやセージ、回復が可能な人は優先するかもしれません。

ローカルルール

達成値の比べあいについて

原則、以下の順序に則って処理を行うものとします。

1,2d6を振る申請及び対応 2,ダイスロール変更効果適用 1d+xで振るなどの効果(タビットにんじんなど)
3,ダイスロール
4,ダイスロール結果選択タイミング(確実化、プレコグ)
5,ダイスロール結果決定直前タイミング(変転)
6,ダイスロール結果決定タイミング(振り直し効果。ウロボロスやラックなど)
7,達成値確定タイミング
8,達成値修正タイミング(指輪や腕輪など)
9,達成値比べ合い
10,ダメージ及び効果処理へ続く

変転を相手の達成値修正タイミング後に使用する場合など、手順を遡る必要がある場合は、手順4まで戻って確認するものとします。
この時、遡る前に使用した達成値を修正するアイテムの内訳は変更することができません。
実際に処理する時は難しく考えずに変転や指輪の破壊を宣言して大丈夫ですが、特殊な状況下では必ず従うようにしてください。
要するに〈ウロボロス〉には気をつけろ、ということですね。

逃走判定

  • この判定は、移動力が低いPCでも明確に逃走を可能とする為のルールです。
  • 戦闘時、【逃走判定】を行うことを宣言することで、次のラウンドに戦闘から逃走できます。
  • 【逃走判定】の宣言は、特技の宣言数に数えません。
  • 条件として、宣言時は乱戦外であることを設定します。
  • 宣言を行うタイミングは自由です。
  • 宣言した方を能動側、された方を受動側とします。
  • 達成値は、[2d6+冒険者レベル+敏捷ボーナス]又は[2d6+魔物レベル]の値になります。実際の判定ではこの値を比べあいます。
  • 判定に成功した場合は、そのまま戦闘から離脱できます。
  • 失敗した場合でも戦闘からの離脱はできますが、代償として[k20+魔物レベル(又は冒険者レベル)]点の確定ダメージを受けます。
  • この判定は、戦闘特技《ディフェンススタンス》によるペナルティ修正が発生しません。

魔物知識判定

  • 戦闘中、主動作で再判定が可能です。
  • 実物を観測していない場面での魔物知識判定は、達成値に-4のペナルティ修正を受けます。その後の戦闘時の魔物知識判定においては、-4のペナルティ修正を除いた値が適応されます。
  • 魔物知識判定は、基本的に敵対行動として扱います
  • 見識判定で代用する場合や、敵対しない例外などもありますが、その際はGMから伝えます。上記の裁定が基本になります。

戦闘外のルール

睡眠

  • テントを持っていない場合、野宿では安眠できないものとし、睡眠時間を1/2として回復を反映させます。テントを用いず、野外で六時間未満の睡眠をした場合、HPMPは回復しません。
  • 如何なる状況であっても、3時間以上の睡眠を行うことで、睡眠ペナルティは解消されます。

オリジナルアイテムの扱い

運営作成アイテム

ご自由に使用してください。

サイト規定作成アイテム・GM特典作成アイテム

セッション会場入室時に、アイテム名とその効果を記載してください。忘れていた場合でも許可は出しますが、気を付けてくださいね。

規定外アイテム

許可を出すかどうかはGMがその場で決定します。
セッション会場入室時に、アイテム名とその効果を記載してください。それらが無かった場合、セッション中での使用を禁止します。

GMオリジナル設定

【ログレス魔導王国】

 ログレス魔導王国

【ゴールドバーグ商会】

 知名度10
 港湾区(東区)に支部の建物を所有する商会です。本部は魔動都市ゴールドバーグにあります。
 二階建ての小さめの館のような外観ですが、機能美に溢れており、誰が見てもいい素材を使っていることがわかります。
 中に入ると、その外観とはかけ離れた広さを持っていることがわかります。知識がある人は、魔導機文明の技術がふんだんに使われていることがわかります。
 外観と同じく、機能美に溢れており、質素な見た目をしています。
 この建物は、商店や食堂を兼ねています。
 この商会がメインで扱っているものは、「魔導機」です。黒箱とも一企業として連携を取っています。
 ここには、開発室や実験室が存在しています。また、幹部以外立ち入り禁止の場所には、テレポーターも存在しています。

 この商会は、他の商会から目をつけられていますが、誰も深部の情報は獲得できていません。また、商談の規模もほどほどで、ドライドラッケンにも話は通しているようです。

【アサギリ探偵事務所】

 知名度12
 ブランブルグの港湾区に店を構えている、小規模な探偵事務所。もとい何でも屋。
 「アサギリ探偵事務所」と書かれた看板が、庭に立てられている。
 ご近所様どころか、ブランブルグの各方面の要人からも頼りにされているともっぱらの噂ですが、探偵たちはそうでもない、とやんわり否定しています。
 中に入ると、玄関の先には大きなリビングダイニングがあります。
 壁には棚がいくつも並んでおり、ファイルや本が沢山詰まっています。
 カウンターもあり、奥にはキッチンスペースが。紅茶を筆頭に、様々なお茶菓子が用意されています。
 カウンターの手前には、大きな透明のテーブルと、ソファが二つ。リクライニングシートも一つありますが、客がたずねてきた際は端に避けてあります。

関連NPC

  • "名探偵"ユウキ=アサギリ
     コネクション:10/70/300
     身なりの整った、茶髪の人間の青年。
     身に纏う雰囲気が少々軽い気がしますが、これでも立派な斥候兼錬金術師です。
     シノダは有能な助手、キョウカは大切な妹という認識を持っています。
  • "死神"シルク=シノダ
     コネクション:50/100/200
     背が高く姿勢の良い、黒髪のティエンスの青年。
     真面目な雰囲気を纏っていて、ユウキ=アサギリとは対照的です。
     ユウキは信頼できる主、キョウカは可愛らしい妹のような存在という認識を持っています。
  • "迷探偵"キョウカ=アサギリ
     キャラクターシート
     天真爛漫な自称超絶美少女名探偵。
     ユウキは尊敬すべき偉大なる兄、シノダは有能な兄の有能な助手という認識を持っています。

【シュバルツ家】

 知名度18
 古代魔法文明時代から続く貴族家。
 魔動都市ゴールドバーグの領地に本邸が存在しています。
 シュバルツ家自体についての情報は、これ以上の情報はほとんど出回っていません。

関連NPC

  • レミリィ=シュバルツ
     シュバルツ家、次期党首と呼ばれている女性です。
     貴族から商人、有能な平民や冒険者まで、さまざまな人物を気まぐれに自らのパーティへと招待しています。
     常に仮面をつけており、その顔を知る者は居ません。

[魔神信仰団体・アレフ]

 知名度14
 以前ブランブルグに潜んでいた事がある魔神信仰団体。
 「∞」に似た形の紋章を有しています。
 現在判明している情報だけでも、「アンデッドを使役している」「ノスフェラトゥが関与している」など、爆弾を複数抱えています。
 現在、ブランブルグ内に存在していた団員は全員確保されている、という見解が出されています。

[傭兵団・ヴォルフガング]

 知名度12
 最近有名になってきた傭兵団です。ランドール地方を中心に活動しています。

その他のNPC

無所属

  • ティーアス
     冒険者達の腕試しと称して、魔神や蛮族の早期討伐依頼などを持ちかけてくる金髪美幼女。
     正確な理由は不明だが、実力は折り紙つき。尚、年齢不詳。
  • "全力全開"ミィシャ=ルール
     コネクション:100/600/1200
     ちょくちょくブランブルグに訪れては魔境(主に森林部)を掃除している金髪エルフ。
     ドラゴンライダーで一流の弓使いだが、私生活と人間関係はダメダメ。
     アリーシャは師匠。本拠地はコルガナ地方。
  • "白銀の彗星"アリーシャ・ロンドベル
     コネクション:150/300/600
     ミィシャの師匠である銀髪エルフ。剣士にして斥候。
     背中からは魔神化の影響である翼がはえていて、普段は隠して暮らしている。
     腕は一流なのだが、弟子に劣る。
  • ローラン
     港湾区に居を構える画家。魔境へと赴くのを恐れない鋼の精神を持っている。
     その知識量は賢者にも匹敵するとの噂がひっそりと流れているが、真偽のほどは不明。
  • “ビビり兎”マルマル
     コネクション:20/40/80
     ビビりなタビット。探検家。
     遺跡を発見したら、後の事は冒険者ギルドに投げる。怖くて中には入れない。

ティダン神殿

  • カサロス・ジ・クタトリア
     コネクション:400/800/1000
     皺が増えてきた白髪碧眼のフィジカルおじいちゃん。
     ティダン教会の司教。ラルージュ王国東部、ブランブルグ近辺を担当する。
     その為ブランブルグに立ち寄る頻度は高く、その際はティダン神殿に在中している。
     元エクソシストで、高位の神官。

ブランブルグ警備隊

  • ルカ・ダムネティオ
     コネクション:50/300/600
     ブランブルグ警備隊、レッドフェニックス隊副隊長。
     紺髪赤眼の筋肉質な青年。
     最近入隊したばかりではあるが、他の隊員とは違い勤勉。事務や人事に関する案件に対する優秀さもあって、短期間で副隊長へと昇格。
     元は別の組織に所属していたとしか思えない程の戦闘能力を有している。

コメント

なりすましが可能な為、名無しでの投稿をお願いします。
誤字、裁定の矛盾や欠陥の報告、質問など、どんなコメントでも構いません。

  • テスト -- 2020-06-26 (金) 15:07:00
  • テスト2 -- 名無しの冒険者? 2020-06-26 (金) 15:13:56


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-07-21 (火) 22:59:28 (17d)