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開始行:
[[百の剣亭]]
***GMR ローカルルール [#w1d10352]
*GMからのお願い [#f0e718c0]
-PC手番の''TOPIC''の更新は''PC側''でお願いします。~
-''手番終了時、防護欄に☆''と書いてもらえると、手番を終了...
かなり時間短縮になるので協力お願いします。
-''メタ発言''は可能な限り、控えて下さい。
-"扉の小魔"は異界の門を開く際の演出にのみ使用していただく...
*採用ルールブックについて [#r6984780]
-ソード・ワールド2.5 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ エピックトレジ...
-''SW2種族は、種族のみ使用を許可します。ソード・ワールド2....
-''蛮族PCの参加は禁止します。''~
*選考について [#v6515700]
-基本的に、必要な役割を持ったPCを採用した後、ランダムで採...
-神官が居ない場合、妖精術師を回復役とする場合があります。~
その際は、雑談で出来る限り確認を取るように心がけます。~
-過去にセッションの妨害行為を起こした、もしくは起こしかね...
(例)
--過去に頻繁に寝落ち行為を行った。
--度を越したルーニー行為でセッションを崩壊させた。
--雑談にて、頻繁にセッションの妨害行為を行うよう他PLに推...
-''採用、不採用の質問には一切答えません''
*傾向 [#f0e718c0]
-探索6割戦闘4割である場合が多いです。また、道中でリソース...
-探索の難易度は大体、探索メインPCが期待値±1、サブPCが...
-また、探索時の隊列の位置によって、判定値にペナルティを与...
-ボス戦は、基本的に基本戦闘ルールを使用します。上級戦闘と...
-分類:蛮族、人族はナイトメアに対して何らかの対抗手段を持...
-薬草、魔香水を過度に使用した場合、”独特な香りが体に染み...
*敗北時の処理 [#f0e718c0]
-ロストはセッションボードに記載しない限り、ありません。~
-PTが全滅した場合、[2+1d2]日後に、回収隊が到着し、死体が...
-PCが一人でも生き残った場合、[1d2-1]日後に、回収隊が到着...
-ルールブックⅠ369Pに従い、回収費用は各PCが報酬の半額を支...
-PTが遺跡を探索していた場合、回収費用は獲得していた戦利品...
*ハウスルール [#f0e718c0]
こちらのルールは、常時採用されます。
-PTの人数によって剣のかけらの各種効果の内容を変更します。
--4人PT:ルールブックの内容通り
--5人PT:HP上昇+3点
-《ワードブレイク》の効果変更~
《ワードブレイク》を''主動作特技から宣言特技''に変更しま...
前提:なし 使用:- 適用:一回の武器攻撃 リスク:なし~
// もう少し分かりやすい文章にする
// -不利な効果が与えられた際の回復判定~
// キャラクターに取って不利な効果が与えられた際、~
// 【2R後】のキャラクターの【最初の手番】に再度、''達成値...
// 成功した場合、''不利な効果を除外すること''が可能です。~
// 失敗した場合、次Rの回復判定に+1のボーナスを得ます。こ...
// 敵キャラクターの回復判定は、例外的にダイスを振って判定...
-状態異常回復魔法の射程変更~
【サニティ】、【キュア・ブラインドネス】、【キュア・ポイ...
上記に挙げた魔法の【射程/形状】を''10m/起点指定''に変更し...
-''ライダー技能の一部能力限定''~
--騎獣の【探索指令】効果内の''異常感知判定、探索判定、罠...
騎手が【以心伝心】を取得し、〈グリーンベルト〉を装備して...
-[[熟練戦闘ルール >http://www.piyosword.com/wiki/index.ph...
*ローカルルール [#f0e718c0]
こちらのルールは、セッションボードで採用するかどうか記載...
-[[短期簡易戦闘システム >http://www.piyosword.com/wiki/in...
-[[登山ルール >http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E...
-[[テンキー戦闘 >http://sgrtrpg.hatenablog.jp/entry/2016/...
3行で説明すると以下のようなルールの戦闘。
--『簡易戦闘が三列』
--『縦10m、横3mである』
--『射撃、魔法系は、縦横斜めに10m、あるいは30mあればど...
-''スートソートルール''
【♥、♧、♦、♤、♤】~
--迷宮の部屋数は最初の部屋に置いてあるカードの枚数分+ボス...
--最初の部屋の台座の上に置いてあるカードを、奥の扉の窪み...
【イベント選択】→【イベント部屋】→【イベント選択】→【イ...
--部屋の性質は以下の通り。
---♥ 迷宮で唯一、【薬草の使用】、【終律】が使用できる部...
---♤ 肉体的な能力が問われる部屋。番人やら、力仕事やら色...
---♦ いわゆる宝部屋。勿論、鍵や罠がかかっている場合もあ...
---♧ 知能や器用さが求められる部屋。罠部屋だとか色々。
--奥へと進むほど、【難度】が上がる。♦はお宝も【豪華】にな...
--♥以外で【薬草の使用】、【終律】を使用した場合、何らかの...
--同じ部屋に【一時間】以上滞在した場合、部屋全体の歪みに...
そして、二度とその迷宮には入ることが出来ない。
--元居た部屋には戻れず、部屋の後方の扉は"EXIT"と書かれた...
その扉を通れば、迷宮の入り口に戻ることが出来るが、 二度と...
終了行:
[[百の剣亭]]
***GMR ローカルルール [#w1d10352]
*GMからのお願い [#f0e718c0]
-PC手番の''TOPIC''の更新は''PC側''でお願いします。~
-''手番終了時、防護欄に☆''と書いてもらえると、手番を終了...
かなり時間短縮になるので協力お願いします。
-''メタ発言''は可能な限り、控えて下さい。
-"扉の小魔"は異界の門を開く際の演出にのみ使用していただく...
*採用ルールブックについて [#r6984780]
-ソード・ワールド2.5 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ エピックトレジ...
-''SW2種族は、種族のみ使用を許可します。ソード・ワールド2....
-''蛮族PCの参加は禁止します。''~
*選考について [#v6515700]
-基本的に、必要な役割を持ったPCを採用した後、ランダムで採...
-神官が居ない場合、妖精術師を回復役とする場合があります。~
その際は、雑談で出来る限り確認を取るように心がけます。~
-過去にセッションの妨害行為を起こした、もしくは起こしかね...
(例)
--過去に頻繁に寝落ち行為を行った。
--度を越したルーニー行為でセッションを崩壊させた。
--雑談にて、頻繁にセッションの妨害行為を行うよう他PLに推...
-''採用、不採用の質問には一切答えません''
*傾向 [#f0e718c0]
-探索6割戦闘4割である場合が多いです。また、道中でリソース...
-探索の難易度は大体、探索メインPCが期待値±1、サブPCが...
-また、探索時の隊列の位置によって、判定値にペナルティを与...
-ボス戦は、基本的に基本戦闘ルールを使用します。上級戦闘と...
-分類:蛮族、人族はナイトメアに対して何らかの対抗手段を持...
-薬草、魔香水を過度に使用した場合、”独特な香りが体に染み...
*敗北時の処理 [#f0e718c0]
-ロストはセッションボードに記載しない限り、ありません。~
-PTが全滅した場合、[2+1d2]日後に、回収隊が到着し、死体が...
-PCが一人でも生き残った場合、[1d2-1]日後に、回収隊が到着...
-ルールブックⅠ369Pに従い、回収費用は各PCが報酬の半額を支...
-PTが遺跡を探索していた場合、回収費用は獲得していた戦利品...
*ハウスルール [#f0e718c0]
こちらのルールは、常時採用されます。
-PTの人数によって剣のかけらの各種効果の内容を変更します。
--4人PT:ルールブックの内容通り
--5人PT:HP上昇+3点
-《ワードブレイク》の効果変更~
《ワードブレイク》を''主動作特技から宣言特技''に変更しま...
前提:なし 使用:- 適用:一回の武器攻撃 リスク:なし~
// もう少し分かりやすい文章にする
// -不利な効果が与えられた際の回復判定~
// キャラクターに取って不利な効果が与えられた際、~
// 【2R後】のキャラクターの【最初の手番】に再度、''達成値...
// 成功した場合、''不利な効果を除外すること''が可能です。~
// 失敗した場合、次Rの回復判定に+1のボーナスを得ます。こ...
// 敵キャラクターの回復判定は、例外的にダイスを振って判定...
-状態異常回復魔法の射程変更~
【サニティ】、【キュア・ブラインドネス】、【キュア・ポイ...
上記に挙げた魔法の【射程/形状】を''10m/起点指定''に変更し...
-''ライダー技能の一部能力限定''~
--騎獣の【探索指令】効果内の''異常感知判定、探索判定、罠...
騎手が【以心伝心】を取得し、〈グリーンベルト〉を装備して...
-[[熟練戦闘ルール >http://www.piyosword.com/wiki/index.ph...
*ローカルルール [#f0e718c0]
こちらのルールは、セッションボードで採用するかどうか記載...
-[[短期簡易戦闘システム >http://www.piyosword.com/wiki/in...
-[[登山ルール >http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E...
-[[テンキー戦闘 >http://sgrtrpg.hatenablog.jp/entry/2016/...
3行で説明すると以下のようなルールの戦闘。
--『簡易戦闘が三列』
--『縦10m、横3mである』
--『射撃、魔法系は、縦横斜めに10m、あるいは30mあればど...
-''スートソートルール''
【♥、♧、♦、♤、♤】~
--迷宮の部屋数は最初の部屋に置いてあるカードの枚数分+ボス...
--最初の部屋の台座の上に置いてあるカードを、奥の扉の窪み...
【イベント選択】→【イベント部屋】→【イベント選択】→【イ...
--部屋の性質は以下の通り。
---♥ 迷宮で唯一、【薬草の使用】、【終律】が使用できる部...
---♤ 肉体的な能力が問われる部屋。番人やら、力仕事やら色...
---♦ いわゆる宝部屋。勿論、鍵や罠がかかっている場合もあ...
---♧ 知能や器用さが求められる部屋。罠部屋だとか色々。
--奥へと進むほど、【難度】が上がる。♦はお宝も【豪華】にな...
--♥以外で【薬草の使用】、【終律】を使用した場合、何らかの...
--同じ部屋に【一時間】以上滞在した場合、部屋全体の歪みに...
そして、二度とその迷宮には入ることが出来ない。
--元居た部屋には戻れず、部屋の後方の扉は"EXIT"と書かれた...
その扉を通れば、迷宮の入り口に戻ることが出来るが、 二度と...
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