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20180912_0

2018/09/12
SYSTEM
07:54:09
GM様が入室しました。
SYSTEM
07:54:27
クレメル様が入室しました。
GM
07:54:48
では皆さん軽い自己紹介を。
クレメル
07:56:23
ルンフォ 女型 コンジャラー3セージ1 R-X型メイドルーンフォークの1220番目の駄作機になります!
SYSTEM
07:58:50
ウィロー様が入室しました。
GM
07:58:59
ハウンドさん参加するそうです('ω')
ウィロー
08:01:03
 くすんだ黒髪を背に流した、長身の青年。目つきの鋭い双眸は枯葉色。
 コートを纏い、背には刺突大剣コンツェシュ(軽量のエストック)。  
 人間/男性/20歳:フェンサー4 スカウト3
クレメル
08:01:39
おー
SYSTEM
08:01:45
アッシュ様が入室しました。
アッシュ
08:01:50
(わらわら
クレメル
08:01:51
サムラーイって奴ですか(エストック)
アッシュ
08:02:14
アッシュ。エルフの神4賢2斥2のキルヒア神官です
08:02:31
残り300年しか生きられない余生なので
08:02:44
隠居しようと思って冒険者をしています
08:02:49
よろしくお願いします(ペコリ
クレメル
08:03:29
余生(3人分)
GM
08:03:59
長い余生ですな
ウィロー
08:04:10
 どちらかといえば、ジュダイの騎士みたいなイメージなのだが……絵がサムライっぽすぎるのでそのうち変えねばな。
クレメル
08:05:04
そっちだったか!
アッシュ
08:05:06
絵が着物ですしなぁ(ほんわか
ウィロー
08:06:34
 そのうちライトセーバーを見つけなければ。
クレメル
08:06:54
マギテック文明ならライトセーバーの一つや二つ
08:07:18
ケイさんは轟沈してらっしゃるのかしら
GM
08:07:33
ケイさんがいらっしゃらない
アッシュ
08:07:45
寝落ちかぁ(´・ω・`)
クレメル
08:07:47
これは計算外ですね
GM
08:08:02
おっと、こいつぁまたバランスの組みなおしだぜ
アッシュ
08:08:37
最悪の場合夜夜さんに報告になりますからなぁ(はわわ>>寝落ち
クレメル
08:09:17
立ててから開始まで開いちゃいましたし仕方ないような気もしますが希望だしちゃってますしね
アッシュ
08:09:18
最悪というか寝落ちの場合でしたか・・・怪我したとかでなければ良いのですが・・・・・・
GM
08:09:20
実は1時間前から反応がなかったようだ
ウィロー
08:09:37
 まぁ、ワントップ向きの特技ゆえ、何とかなるとは思いますが……攻撃力はがた落ちですね!
クレメル
08:09:46
おーまい
GM
08:09:53
さぁて楽しいバランス組み換えタイムだ
アッシュ
08:10:10
ガタ落ちー!!!!(フンスフンス
ウィロー
08:11:18
 ……アッシュがターゲッティングあるし主砲と見れば、そうでもないか。いけるいける。
 ボルグ系くらいまでは余裕。
クレメル
08:11:19
かばっちまえばこっちのもんよ?
アッシュ
08:12:19
頑張ります(ほんわか
GM
08:12:26
確認はしてみましたがやはり生存は確認できませぬ…
ウィロー
08:12:36
 ワントップじゃなかったらしい。まぁ、クレメルの位置は敵陣次第で――
 なんで本編開始前から戦術を組み始めているんだ。
クレメル
08:13:02
某Skypeやら某騒音なら通知連打でたたき起こせなくもないんですが
GM
08:13:06
まぁまぁ。今回は最初からパーティ組んでた想定で始める予定でしたし。
クレメル
08:13:16
ここ普通に音出せない系チャットですしね!
GM
08:13:23
ちょっと組み替えてる間に作戦でも。w
ウィロー
08:13:43
 起こすには藁人形を使うしかないですね(やめましょう)
クレメル
08:13:50
初稼働なので組み替えてる間PCの雑談タイムにしてはーと(てきとう)
GM
08:14:23
なんだと、組み換え前のデータ使うぞこんちくしょう()
ウィロー
08:15:25
 まぁ、作戦といっても、このメンバ―の場合――
 ウィローが防御型なので、基本的にはクレメルも後ろで支援、アッシュがキルヒア砲。の一行で。
08:16:12
 状況に応じて臨機応変に、アッシュが前衛でウィローが後衛とか――(臨機応変すぎます)
アッシュ
08:16:18
キルヒアビームビビビビビ
08:16:25
生贄かな?
GM
08:16:41
??「死を捧げよ」
ウィロー
08:17:23
 あ、フォースあまり使いたくない感じの神官タイプでしたら、アタッカーは他二名ですね。そこも臨機応変に流される感じで。
GM
08:17:40
さて、ではそろそろ始めますか。
クレメル
08:17:45
知恵とは火力ですよ
08:17:48
よろしくお願いします
ウィロー
08:17:49
 ガラテアさんはお帰りください。ストーンスキン嫌い。
08:17:59
 よろしくお願いしまーす。
アッシュ
08:18:27
ああ、別にそういうこだわりは無いですよー!!!
08:18:38
はーい!!!(ペナさんと空色さんぎゅー
GM
08:19:30
よし、ではまずは導入でござる
08:19:33
  
08:19:35
  
08:19:37
  
08:20:56
《今回皆さんのパーティは、新たな依頼を探していました。その理由は人によってそれぞれですが…》
08:21:39
《そして、依頼の貼ってある掲示板を眺めていた皆さんは、一つの不思議な依頼を目にしました。》
08:22:03
《さて、その依頼とは…》
08:22:36
======================================
08:24:31
皆様冒険者の方にお願いがあります。 どうかあの恐ろしい館をどうにかしていただけないでしょうか 報酬は1人につき1000ガメル払います。 あの、昼も夜も音の止まらぬ館をどうにかしてもらいたい・・・・
08:24:40
======================================
08:24:59
という事です。みなさんRPなどを含めてお願いします。
ウィロー
08:25:04
 初老のエルフと、小柄なメイド。
 一見、よくわからない仲間だが、冒険者とは総じて特殊な輩であり、見た目で実力を推し量ることは誤りだ。
 ……そう思いたい。
クレメル
08:25:12
「お試し主従契約は如何でしょうか? あ、双方合意でなければ正式雇用とはなりませんのでご安心ください」とか冒険者の宿でやってたら
08:25:40
冒険者登録がなんか済んでて、仕事ないときはメイドになっていた
08:26:05
「えーっと」ウィローとアッシュを見比べて
08:26:23
「貴方が今回のご主人様です!」とウィローに言い放ちましょう
アッシュ
08:26:33
「おやおや・・・?ルーンフォークさんでしたか」
08:26:48
「だ、そうですね。若い者同士仲良さそうで何よりです」ニコニコ
ウィロー
08:26:59
「俺は構わんが」
 この造り物の娘なりの、パーティの概念……なのだろうと判断した。
アッシュ
08:27:03
「さてと・・・・・・まずは宿の主に声をかけますか?」
クレメル
08:27:36
「ご主人様、今回のお仕事はなんだか不思議ですよ~? これは騒音を立ててる人を叱ってこいってお仕事なんでしょうか!」
ウィロー
08:27:52
「それがよかろう」
 第一印象は、ホーンテッドハウスであり、神官が活躍しそうだが――委細次第だ。
 宿の女将に、請ける旨を伝える。
クレメル
08:27:55
「アッシュ様、そうですね!聞いてみないとよくわかりません!」
アッシュ
08:28:32
「では行きましょうか」よぼよぼ「ぅっ」荷物持ちすぎてゴキッと腰をやりつつ
08:28:49
「恐らくゴーストハウスなのでしょうなぁ」腰ポキポキしつつ
#マリアンデールさん
08:28:56
「おや、その依頼を受けることにしたのかい?そいつは元々学者だった人の屋敷の探索依頼だね」
クレメル
08:29:07
自然に荷物は代わりに持たれてます( >アッシュ
ウィロー
08:29:25
「それで済めば、楽な仕事だな」
 たまにはそういうものがあってもよいのかもしれないが。
「……クレメルといったか。ご老人の荷を――」 すでに持っていた。速い。
アッシュ
08:29:27
「おやおや、ありがとうございます」クレメルさんにお願いしつつニコニコ「飴玉をあげましょう」
クレメル
08:29:48
「マリアンデール様!学者さんが大騒ぎしているということなのでしょうか!」
ウィロー
08:30:05
「元々……とは?」
クレメル
08:30:06
「ありがとうございます!」ぽっけにいれておこう
#マリアンデールさん
08:30:25
「ただ、どうにも様子がおかしいらしい。なんせその学者は去年行方不明になってるからねぇ…」と頭をひねります。
アッシュ
08:30:30
「おやおや、同胞(キルヒア信者)でしょうか」
クレメル
08:30:56
「なんと、それは不思議ですね!空き巣が住み着いてしまったのでしょうか!」首を傾げて
アッシュ
08:31:07
「依頼主が行方不明なのに依頼書が存在するのですか?」
ウィロー
08:31:31
「成る程。――依頼の経緯について聞きたい」
 近隣の住民……などのような印象だが、依頼人。
クレメル
08:31:34
「アッシュ様、おそらく近隣の方からの依頼だと思われます!」
ウィロー
08:32:24
 館をどうにかする――放火すればよいのでは、とか思ったりはしていない。
#マリアンデールさん
08:32:25
「依頼人はその近くに住んでる人だよ。聞いた話によると、昼も夜も、屋敷の方からときたま大きな物音が聞こえるんだってね。怖くて中までは入れないみたいだよ」
アッシュ
08:33:00
「あぁ、そういう」よぼよぼ
08:33:19
「では、此方でわかってる情報は以上でしょうか?」
08:33:28
「ならば残りは依頼者のところに行きますが」
#マリアンデールさん
08:33:56
「その依頼人の言ってる家はここから半日もしないで突く場所だよ。あたしからはそれぐらいだね。」
クレメル
08:34:25
「やはり、不法侵入者の可能性が高いように思います!クレメルは妖精は信じておりません!」
ウィロー
08:34:33
「そうか。住みついた夜盗や蛮族の類かもしれん。亡者とは限らんか」
 調査から始めるしかなさそうだ。
 あとは――
「学者については、依頼人などに訊ねるしかなさそうだな。行くぞ、クレメル」
アッシュ
08:34:44
「妖精さんは本当に居るんですよ」よぼよぼ
08:34:52
「ですね、行きましょうか」
08:35:14
放火用のイフリートの髭で杖をつきながらよぼよぼと歩いていきます
クレメル
08:35:15
「はい!ご主人様!クレメルは準備をしてまいります、このままですとご主人様をお守りできません!」
#マリアンデールさん
08:35:32
では皆さん準備など終わりましたら準備OKと。
アッシュ
08:36:07
準備OKです
クレメル
08:36:07
と言ってあわただしく2階の自室に向かって鎧メイド服姿となって帰ってきます、そんでもってアッシュの荷物を追加で背負ってる
ウィロー
08:36:14
「存在と非存在は、容易には定められん境界というものだ。
 俺とて、奇跡を目にしなければ神の存在など感じられん」
08:36:44
 鎧メイド服姿とはいったい。
 といった突っ込みはなく、依頼人の住居を確認した後、依頼票を持って出発だ。
クレメル
08:37:04
「ご主人様は難しいことをおっしゃいますが、神様というものも神聖魔法がなければ信じがたいのは確かです!」
アッシュ
08:37:08
「・・・・・・(面白そうな依頼です。未知がありそうだ・・・)」
08:37:23
「クレメルさんの事も、神様は愛して下さっていますよ」ぽわぽわ
GM
08:37:42
みなさんOKですかね?OKなら半日ほどたった夕方ごろに着きます。
クレメル
08:37:54
「アッシュ様!でしたらなぜ同胞たちも、私も神様の声を聞けないのでしょうか!」
アッシュ
08:38:00
「神の従者をして200年の私が言うのだから本当ですとも」
ウィロー
08:38:05
「…………」
 操霊術師と言っていなかったか。あの鎧は何なのだ。
 と釈然としないところはあったが、コンジャラーに達成値など不要。
アッシュ
08:38:38
「ルーンフォークの魂は一般的な魂と違い神様の声を拾う機能が付いてないんです」
クレメル
08:38:41
下手な戦士より重装甲(防護8点)アーマーメイドです
アッシュ
08:38:56
「神様が魂をお作りになったルーンフォークなら、神様の声が聞こえると思いますよ」ニコニコ
08:39:24
「魂を神様方が作っては居なくても、あの方達は愛してくださいます。私が皆様を愛している用に」ニコニコ
ウィロー
08:39:24
 いかにも夜に屋敷へ入れと言わんばかりだ。
 ウィローだけ暗視がないので松明……は屋内ではあれだし、村でランタンでも買おう……。
 ともあれ。
GM
08:39:32
のんびり卓なんでRP終わらせて村での行動に移りたくなったタイミングで移ってくださいな
アッシュ
08:39:32
「さて・・・そろそろ夜になりますね。行きましょうか」
08:39:39
村に行きますー
08:39:47
それとランタンと油をウィローさんにあげますね
クレメル
08:39:47
「なるほど、神様はご自身でおつくりになった者たち以外には結構ケチな扱いをなさるのですね!」
ウィロー
08:39:53
 いざ、村へ。まだ滅びてなければ。
アッシュ
08:40:14
「耳や目が無ければ見えないのと同じですとも。」
GM
08:40:21
では村に着いた、で良いでしょう。RP含め、行動お願いします。
クレメル
08:40:24
クレメルはルーンフォークアイがあるので明りが不要ですがご主人様のために松明を持つ機能がついています
08:40:27
どうぞどうぞ
ウィロー
08:40:57
 ……あ、寝ぼけていたが、野宿セットにランタンはあった。
 ので借りなくて大丈夫だ。買った気なのになんで買ってなかったのか首を傾げていたのだった。
アッシュ
08:41:09
「さて・・・依頼者のところに行きましょう」
08:41:15
よぼよぼ
クレメル
08:41:17
「ご主人様!どのようにしましょうか!」
アッシュ
08:41:32
依頼者のところにまずは行きましょー
クレメル
08:41:42
「クレメルはまず依頼人様への挨拶に向かうのがよいと愚行いたします!」
ウィロー
08:41:57
「では、まずは依頼人に顔繋ぎだな」
 メイドを引き連れ、依頼者に会いに。
クレメル
08:42:12
がちゃんがちゃんとついていきましょう
GM
08:42:30
では、依頼人の家ですね。素朴な民家です。皆さん村に着いた時点でわかることですが、特に壊れていたりという事はありません
クレメル
08:42:34
クレメルは勤勉なので移動するたびかばうを宣言しています
ウィロー
08:42:40
 先行調査するとき以外は、隠密判定は諦めよう。と思った。
08:43:07
「失礼」 戸を、手の甲でノックする。
アッシュ
08:43:11
「ふむ・・・・・・我らを雇える程の金銭を持てる方ならもう少し贅沢出来ると思いますが・・・」
クレメル
08:43:13
「平和なようでなにより、ですね!」
アッシュ
08:43:21
「節制主義なのか無理をしているのか・・・・・・」よぼよぼ
クレメル
08:44:03
「アッシュ様、冒険者の宿の帳簿を調べたところ、割と依頼人様からの提供金は少なく大半が国からの援助のようでしたよ!」
#依頼人
08:44:09
「おや、こんな夜更けにどなたかな?」と50歳ほどの老人にさしかかった男が出迎えてくれます。
クレメル
08:44:40
依頼人が出てきたら、ウィローの3歩後ろでメイドメイドしておこう
アッシュ
08:44:44
「おや、そうなので?ルキスラ以外でもそういう援助活動をしてるんですなぁ」
08:44:51
「ひよこ亭からの冒険者3名です」
08:44:58
「依頼を見て引受に来ました」
ウィロー
08:45:03
「依頼を請けて来た、冒険者だ。……俺は、ウィローと呼ばれている」
アッシュ
08:45:07
「夜更けに申し訳ありませんがお時間はありますかな?」
クレメル
08:45:20
「ご主人様のクレメルでございます!」
#依頼人
08:45:22
「おや?もしや…あの依頼をうけてくださったのですかな?いやー!これはありがたい!」と家に招待します。
アッシュ
08:45:47
旅埃をポンポンとマントから払い、中におじゃまします
ウィロー
08:46:02
「では、邪魔をする」 コートの裾を緩やかに翻し、屋内へ。
クレメル
08:46:15
「お邪魔します!」
GM
08:46:32
では、家の中に入ると、非常に質素ながらも、貧乏とは思えないごくごく普通のおうちですね。
クレメル
08:46:33
ウィロー、アッシュが入ってから家に入ります
アッシュ
08:46:37
「さて・・・・・・ではでは早速で申し訳ありませんが其方の分かる範囲での情報を教えてもらってよろしいですかな?」席に案内されたらそう言います
08:46:56
ふむふむ
クレメル
08:47:01
席があっても座らず、後ろで立っていましょう
#依頼人
08:47:27
では依頼人は食事を皆さんに出し「折角ですので」と夕食に誘います。
クレメル
08:48:04
ぐーーーーー!と大きな音がなります
ウィロー
08:48:12
 視線のみで室内を観察し、歓待には簡素な礼を返して受ける。
#依頼人
08:48:21
「そちらのお嬢さんもぜひ。妻が腕によりをかけて作りましたので!」
クレメル
08:48:25
何食わぬ顔で立ってる、クレメルは冷静だ
アッシュ
08:48:49
「ありがたくいただきましょう」軽く一口眼を食べ、味わいながら
クレメル
08:49:01
「お誘いありがとうございます!依頼人様!」言われた以上は遠慮せずいただきます
アッシュ
08:49:02
何が入ってるかなーと内包物を確認します
ウィロー
08:49:24
「相伴として構わん。体力を整えるのも仕事の内だ」
 クレメルを側へ招く。
クレメル
08:49:53
「はつ!ご主人様の許可を得ず、勝手な行動をしたクレメルをどうかお𠮟りください!」
#依頼人
08:49:54
お野菜と一口大に切られた鶏肉がゴロゴロと入り、牛乳の濃厚な香りが鼻を刺激するクリームシチューと、カリッカリに焼き上げられたベーコン。これにふんわりとしたパンですね。
クレメル
08:50:13
ウィローに言われてから気づくポンコツさである
ウィロー
08:51:17
「いや、俺も従卒など持ったことがないものでな、なかなか気が付かなかった。事後承諾とでも考えておけ」
#依頼人
08:51:35
「では、依頼の話に移りましょうか。依頼は、この村にもともと住んでいた学者様の家の探索をしてもらいたい、というものです。」
クレメル
08:51:43
「かしこまりました!」
ウィロー
08:52:18
「そう聞いている。怪音に悩まされているとのことだが――まずは、学者について知り得ることを聞きたい」
アッシュ
08:52:28
「・・・・・・」肉の脂身ある料理、新鮮な食材ならではの腐みない匂いにニコニコ美味しくいただきながら
08:53:08
「そこは依頼書と同じですね」ふむふむ「対象となる家でどのような事が起きてるか等わかれば此方も対応が変わりますからなぁ」
#依頼人
08:53:31
「元々学者様は、この村に住み着いてから非常に熱心に何かの研究をなさっている方だったのです。たまに家から出てきてうちの村の連中から食事を買い、そしてまた数日こもるというような生活をしておりました。」
クレメル
08:54:12
「依頼人様!クレメルはどのような音がなるのか、そして不審な人物が出入りしていないかをお聞きしたいです」ウィローの聞いたことが落ち着いてから発言します
ウィロー
08:54:20
 夕餉については、すべて頂いた。普通の村としては、豪勢な部類だろう。
 シチューは、来客と聞いて鶏肉を追加したりしたのかもしれないが。ともあれ。
#依頼人
08:54:36
「学者様はうちの村に来た時たびたび『家の中に勝手に入ったりするなよ』と言明しておりました。」
クレメル
08:54:47
クレメルはおかわりもした
#依頼人
08:55:22
「そして、村に学者様が来なくなってからも、我々はその言明通りに入らなかったのです。どうなっているのかもわかりませんでしたので…」
08:55:46
クレメルにはキッチンにいた奥さんが大森でついでくれます
アッシュ
08:55:49
「ふむふむ・・・・・・正しい対応かと。危険な薬品等もあるかもしれませんしなぁ」
ウィロー
08:55:53
「ほう」
 単に偏屈なのか、それとも人に憚る研究だったのか、或いは両方か。
「当時には、特に怪事は無かったのだな」
#依頼人
08:55:55
大森→大盛
アッシュ
08:56:18
「そして最近何かがあった・・・という事ですね。その内容こそが知りたいのです」
#依頼人
08:56:26
「はい、当時は特に何も。しかしここ最近のことなのですが、村のものが」
クレメル
08:56:53
「中でもしかしたら変死なさっているかもしれませんね」奥さんには深い感謝を伝えた
#依頼人
08:57:00
「『あの家からなにかガタガタと音がするのを聞く』とたびたび私に言いに来るようになりました。」
ウィロー
08:57:33
 台詞と感謝が連続して実にシュールだ。(どうでもいい)
#依頼人
08:57:43
「それも、時間を問わず、その物音を聞いたというものがいるのです。」
クレメル
08:58:34
「その学者様は随分と元気になられたようですね」
アッシュ
08:58:39
「・・・・・・となると聞き間違いや偶然では無さそうですか」
#依頼人
08:58:45
「もしかしたら蛮族や何かが住み着いてしまっているのかもしれません。何がいるのかもわかりませんでしたので、今回は腕前が確かな方々に依頼をしたのです。」
ウィロー
08:58:55
「そうか。――従僕が問うたことについては、如何かな」
 不審な人物などが出入りしていないか、というやつだ。
#依頼人
08:59:28
「そのようなことがあれば…まず村に犠牲が出ておりますので。そのようなことは今のところは起きておりません。」
アッシュ
09:00:17
「他に何か異変等は?」
クレメル
09:00:47
「少なくとも村の方々が見る限りは外的要因がないのですね、ありがとうございます」
#依頼人
09:01:05
「いえ、私共にわかるのは、あくまでも物音だけでした。その屋敷の外では何かあったというようには聞いておりません。」
ウィロー
09:01:07
巷説うわさの域であれ、手がかりに繋がることはあるのでな。念のために、こうしたことを確認する冒険者も多い。他意はない」
#依頼人
09:01:36
「いえいえ、私もわかっておりますので。」
アッシュ
09:02:06
「では、これで情報が終わりであれば・・・」
09:02:15
「残るはハック&スラッシュでしょうなぁ」
GM
09:02:32
なかなかメタな話をしよる
クレメル
09:02:49
「突入して住人の方に聞くほかないように思えますね」
アッシュ
09:02:49
いや、ハック&スラッシュは(押しかけて、斬る)だから
09:02:53
別にメタじゃありませんぞ
ウィロー
09:02:53
「ならば助かる。では……そうだな。正体の目途が付くまでは、急ぎ足がよかろう」
クレメル
09:03:06
「ご主人様はどうお考えになられますか?」
GM
09:03:09
あぁ、大本の意味はそうか…
アッシュ
09:03:39
「夜間出なければ異変が起き内というのであれば」
09:03:51
「夜間に行くべきかもしれませんがそうでないなら昼間に行くべきでしょう」
09:04:06
「そう思いますが如何かな?」>>夜間>依頼主
ウィロー
09:04:10
 急がないし~、と、のんびり一泊などして、朝を迎える前に屋敷がキノコ雲を立てていては笑い話にもならない。
「いずれにせよ、直行がよかろう。それとも、疲れているか?」
GM
09:04:33
もしも眠ろうというのであれば依頼人は快く部屋を貸してくれます。ベッドはさすがに足りませんが」
アッシュ
09:04:48
「私やクレメル殿は問題ありませんが・・・その、ウィロー殿には暗視が無い以上」
09:04:54
「隠密行動等が出来ないおそれが・・・」
09:05:11
「それであれば昼間に動いた方が良いかと思いますが・・・」
#依頼人
09:05:12
「そうですな…私本人が聞いておりませんので何とも…」
クレメル
09:05:12
「クレメルは流石に徹夜の後は行動が鈍りますが、現在は問題ありません!」
ウィロー
09:05:34
 夕方の到着、そしてタイトル……夜に行けと囁くのさ、GMのゴーストが。(お前もメタかよ)
GM
09:06:06
メタ的に返すならそれならそれで何かが起きるのさ('ω')
クレメル
09:06:10
「隠密行動は出来ませんが、ご主人様の光となることは可能です!」
09:06:36
ご主人様の光=松明である
アッシュ
09:06:37
「情報が足りませんからなぁ」
09:06:56
「まぁ、此処で話し合っていてもアレですな。拘りませんし今から行きますか」
ウィロー
09:07:03
 もとい、
「いや、角灯があれば支障ない。冒険者の本領は遺跡探索――もとより暗中の行動を躊躇う道理はあるまい」
アッシュ
09:07:06
どっこいしょっと
09:07:22
「いえ、最悪隠密行動を私だけでやれと言われると辛いのですが・・・」ランタン見つつ
09:07:43
(ランタンの灯りでバレるのは怖いハウンド
09:08:08
「では、行きましょうか。」よぼよぼ
ウィロー
09:08:12
「その心配はない。――従者を連れている時点でな」
 そこのガシャンガシャンを見よ。
クレメル
09:08:30
鎧を捨ててノーマルメイドモードへの移行も可能ですけど、と目では訴えています
アッシュ
09:08:32
ああいえ、最悪ウィローさんと私で隠密出来ますが(昼間なら)
09:08:40
夜間だとランタンで難しくないかな?と
09:09:02
(シャッターは有りますが、隠密中は閉じないと行けませんゆえ)
GM
09:09:10
ちなみに屋敷は1階建てだと依頼人は教えてくれます。
ウィロー
09:09:15
「念のため、準備はしておくか」
 自身の長大な刺突剣に、〈聖銀〉を振りかけておく。
 (死霊討伐イベント頃の報酬の一つで、1日の間、銀の武器扱いになる)
アッシュ
09:09:19
「・・・うーん」アッシュは困惑シテルが面倒になったようだ
09:10:05
「ふむふむ・・・・・・」と言いつつでは出発しましょうか
クレメル
09:10:18
「どのみちあまり不意を付くことで動揺が誘える相手ではなさそうに思います!」
GM
09:10:32
聖銀了解です
ウィロー
09:10:50
 操霊術師に神官と、あまり必要はないが、行動選択肢を増やす上では、やっておいて損はあるまい。
 聖別された剣を再び鞘に戻し、依頼人に別れを告げて、屋敷前へと向かおう。
GM
09:11:52
では、屋敷に向かった。で良いですか?
アッシュ
09:11:56
はーい
クレメル
09:12:01
はーい
09:12:15
松明を準備してもっておきましょう
ウィロー
09:12:20
 角灯を灯し、いざ、探索領域へ。
 ここでアイキャッチが入る。(入らない)
クレメル
09:12:39
室内で松明はダメなのでは、とちゃんと気づいて消す程度にはかしこいのです
ウィロー
09:12:51
 ……ルビがないとわかりにくいが、角灯ランタンだ。
GM
09:13:23
《冒険者たちは依頼にあった屋敷に着いた。そこは非常に広い、1階建ての屋敷であった。日は姿を消し、空には月が姿を出しつつある》
09:13:48
行動は皆様の宣言に基づいて判断します(´ω`)
アッシュ
09:14:05
「良い月ですな・・・・・・」外一周グルリとしつつ
09:14:13
中に何か異常が無いか確認できますかな?
ウィロー
09:14:16
「然様――佳い月だ」
 夜風に、長い黒髪が戦ぐ。
クレメル
09:14:45
「多少は明りとなりますね」
アッシュ
09:14:48
無ければ、扉から中に入りたく思います
09:14:55
それでよろしいかな?>>皆さん
#
09:14:56
そうですねぇ、窓にはぼろくはなりつつもカーテンがかかっています。中の様子は確認できませんね。
クレメル
09:15:03
大丈夫ですよー
ウィロー
09:15:07
 まずは外堀を埋めるべく……外周を巡り、痕跡などを探索する。
 屋敷の方へ聞き耳も行おう。勝手に判定してよければどんどん判定する。
GM
09:15:30
ふむ、行う判定を言えばこちらでどうか判断するのでOKです
クレメル
09:15:43
盾を構えて扉から突入の準備をしている!
GM
09:15:55
基本的には判定を勝手にしてもいいですが、何の判定なのかを宣言で。
アッシュ
09:15:58
聞き耳なんにも無かったら扉からゆっくり中へー
ウィロー
09:16:32
 では、先述の、探索判定と聞き耳判定を――
2D6×2 → 5 + 2 + 【6】 = 13 , 4 + 5 + 【6】 = 15
GM
09:16:53
ふむ。探索の結果は特に何もありませんね。
09:17:00
聞き耳の方ですが
クレメル
09:17:10
出来るメイドなので探索中は暗視をもって屋敷を監視していましょう
GM
09:17:55
《…ガツン……………ガツン………》と音がしています
ウィロー
09:18:27
「ふむ。打音……と聴こえるが。何かは確かにあるようだ」
クレメル
09:19:40
「ご主人様、何かわかったのでしょうか?」できるメイドなのでちゃんと行動中はヒソヒソ話にも対応している
アッシュ
09:20:11
「何か起きているようですか・・・ふむ」
09:20:21
ある程度の方向と位置を覚えておきたいです
09:20:41
又、此処から扉や曲がり角の移動の際は聞き耳や手鏡による
09:20:46
内部の確認を行います
GM
09:20:52
そうですね…屋敷の奥の方かな?と。
アッシュ
09:20:57
「では、あとは問題なければ・・・行きますぞ?」
ウィロー
09:21:18
 隠密にシフトしてもよいのかもしれないが……行動速度を採ろう。
 屋敷の扉前へと進み、扉について鍵や仕掛けを探索する。
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
GM
09:21:53
ではそうですね。ノブをひねると毒針が飛び出しますね。これは
クレメル
09:21:53
クレメルはちゃんとかばう宣言をしています
ウィロー
09:21:55
 特に何も発見しなければ、開こう。
 奥からの射線が通りにくいように、扉へと身を寄せつつ。
09:22:11
 と思ったら、ちゃんとあった。陰険な学者だ。
アッシュ
09:22:15
解除判定かな?
クレメル
09:22:16
物騒な扉だった
アッシュ
09:22:24
失敗したら発動するなら私も一緒に判定行いますー
クレメル
09:22:46
同時に鍵開けはなかなかにテクニカルでは(
GM
09:22:55
解除なら目標値13で。失敗は達成地低いほうが刺さるってことにしておきましょう
アッシュ
09:23:11
中々高い!?
09:23:30
ならウィローさんにお任せしましょう。期待値でも開けられない
GM
09:23:49
まぁ12以下は村人でもワンチャンスありますんで
ウィロー
09:23:58
 朗報だ。スカウト用ツールは所持しているぞ。(よく忘れられるアイテムその1)
クレメル
09:24:40
ご主人様はコソ泥の技術にも精通しているのですね、とかは流石に思っても言わない 失礼な言葉は理解しているのだ
ウィロー
09:25:05
 成功するかは別の問題だが――
 では、ツールを用いて、仕掛けを解除する。
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
アッシュ
09:25:12
oh・・・
クレメル
09:25:31
oh
GM
09:25:44
実は挑んでた…でも許可はします、ない場合2d-2の毒ダメージ
ウィロー
09:25:44
 まぁ、五割だからな。
クレメル
09:26:13
「ご主人様、失敗は誰にでもあることです」かばうがこの場合発動できるのだろうか……n!
ウィロー
09:26:44
 回避判定の余地がないものは基本的に、かばえないのだ。
クレメル
09:27:03
ですね、うん
GM
09:27:07
その場合おそらく逆に作業の邪魔でしょう
アッシュ
09:27:26
なら一応
ウィロー
09:27:27
 ともあれ、毒撃を受けよう。
 普通の負傷なら、治癒などで補える。
アッシュ
09:27:28
やりますね
09:27:35
判定
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
クレメル
09:27:37
まさかご主人様はこのせいで失敗したというのですか!
09:27:51
お、ナイスです
アッシュ
09:27:53
「失礼」発動するなと思い、横からパチンパチンと
09:28:03
針金で針の発射装置を切っておきます
GM
09:28:13
お見事。では殺意にまみれた毒針を解除することができました。
クレメル
09:28:39
「お見事です、アッシュ様」
アッシュ
09:28:41
「どうぞ」腰のスカウトツール仕舞い仕舞い「にしてもあくまで警告位の代物ですな。仕掛けは中々悪辣ですが毒物は弱いです」
09:28:49
「いえいえ、お役に立てたなら何よりです」
09:28:56
では、中へー?
ウィロー
09:29:21
「ふむ。無頼の身ゆえ、この類は得手ではない。年の功、助かる」
09:30:03
 では、扉を開く。
GM
09:30:08
では、中に入ると当然薄暗いですね。明りで照らすと、通路が1本だけあり、近くの両脇に2つの扉、10mほど先に一つの扉があることがわかるでしょう
クレメル
09:30:12
おーぷんざどあー
09:30:50
「音はどの当たりからしているのでしょうか?」
アッシュ
09:31:10
こうかな?

○+○
 |
 ①
GM
09:31:20
いえ
アッシュ
09:31:23
こうですね
 ○
○+○
 |
 ①
09:31:30
おおっと?
ウィロー
09:31:43
 時間がかかるのが難だが、入り口の罠を見て、のほほんと散策するわけにもいかない。
 この領域を――特にこだわりがなければ、通路から各扉まで、探索を行う。
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
GM
09:31:46
その両脇の扉が1の両脇です
ウィロー
09:32:05
 逆クロスっぽいようだ。
GM
09:32:08
つまり、+とlが逆になればOKです
09:32:55
ふむ、では危険感知判定を。
09:33:03
ウィローですね
クレメル
09:33:08
おーう
ウィロー
09:33:10
 国語的にどちらとも取れるので、あらためて。通路から各扉まで(一括の判定で)探索を行う、の意だ。
 及び、危険感知判定。
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
アッシュ
09:33:18
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
GM
09:33:31
ウィローだけでOKです。
アッシュ
09:33:40
おっと失礼
クレメル
09:34:59
なんじゃろな
GM
09:35:13
では、ウィローが調べるために扉に近づく。その時ウィローは何かを感じ扉から遠ざかった。すると扉がウィローの目前を猛烈な勢いで『空を飛んで』通り過ぎた!
ウィロー
09:35:54
「――――」
 勘のままに、咄嗟に退いたのが奏功したようだ。
クレメル
09:36:14
「と、扉が飛んでいます!」
アッシュ
09:36:18
「今のは・・・・・・!」何処の扉ですかな?
GM
09:36:24
左側ですな
ウィロー
09:36:50
「……活きのいい扉だ」
 扉を視線で追う。Uターンして襲ってくるようなら、寸断せねばなるまい。
GM
09:37:04
扉は一定距離とび、そして猛烈な勢いでUターンしてくる!というわけで戦闘です!
クレメル
09:37:23
魔物知識判定
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
ウィロー
09:37:46
 戦闘準備は、ウィローは特になし。
GM
09:37:51
9でわかりますね。ルルブ461ページ ドアイミテイターです。
アッシュ
09:37:57
魔物知識
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
09:38:32
物理ダメージ+2ですな
GM
09:38:33
弱点まで抜けました。
クレメル
09:38:42
「ご主人様、あれは侵入者撃退用の魔法生物です」
GM
09:38:45
1D6 → 6 = 6
アッシュ
09:38:47
一匹だけです?
ウィロー
09:38:49
 回避専念もできるが、それをやると先制判定も-4である。状況を選んで使うべきものだ。
 一応、魔物知識。
2D6 → 4 + 1 = 5
GM
09:39:07
1匹だけですね
クレメル
09:39:24
「あまり強くはありませんが一撃が重いのでお気をつけください」
アッシュ
09:40:30
先制判定
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
GM
09:40:44
では先制も抜けていますね
アッシュ
09:40:47
抜きました
09:40:50
以上です。
ウィロー
09:40:54
「そうか」
 防衛に専心して、後衛の攻撃に委ねてもよいが、
 自分が被弾した場合の回復とどちらが負担が大きいかは難しいところ。
 単体ならば、攻勢でよいだろう。先制判定――
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
アッシュ
09:40:56
前衛さんお願いしても?
09:40:59
あぶにゃい
09:41:15
(このくらいのエネミーにMP消費も勿体ないので
ウィロー
09:41:16
 変転しなくてもよかった。
 後攻でも別に問題なかっただろうが。
クレメル
09:41:40
「ご主人様、クレメルは様子見をさせていただきます」
アッシュ
09:42:00
では私はとりあえず後衛配置の
09:42:04
待機で行きます
クレメル
09:42:39
こちらも後衛配置で待機しておきます
ウィロー
09:43:13
「では、相手取ってみよう」
 やや調子は悪いが。
 少々悠長に見えるだろうが、初手は回避専念しつつ……ランタンを床に置く(落とすと壊れる)。
 クレメルなどに持たせる方がいいかもしれない。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 )
09:43:28
 前線配置だ。
GM
09:43:37
ではこちらのターンですかね?
クレメル
09:43:46
じゃあランタン拾っておきます (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
09:44:11
あ、置いておわりか
GM
09:44:11
ではクレメルも前線ですかね
クレメル
09:44:18
後衛で! (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
09:44:19
あ、了解です
ウィロー
09:44:26
 《ディフェンススタンス/回避力》を宣言、ランタンを置く。拾うのは後でよさそう。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 )
09:44:36
 ドアの手番だ。
TOPIC
09:45:08
《敵後衛 》-- 《前線 ドア ウィロー》 -- 《後衛 クレメル アッシュ》 by GM
GM
09:45:48
では、ドアはウィローに突撃しましょう。折角なんでダイスをころころ
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
ウィロー
09:46:12
 〈星空の衣〉――夜空色の衣を揺らめかせ、間合いを取る。回避力判定。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+4】 = 23
GM
09:46:46
では、ドアが飛来する姿をウィローは悠々と見送り躱します。
クレメル
09:47:09
「お見事です!」めっちゃ回避してる (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
09:47:12
皆さんのターンですね。
ウィロー
09:47:16
 衣は、夜間の一部の魔法ダメージを軽減するという他は、アラミドコートと同じだ。
 これも観月イベントの褒賞である。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 )
GM
09:47:24
グリフォンでもよかったんちゃうかこれ
ウィロー
09:48:08
 では、細身の刺突剣をシャンッと抜き、扉を穿つ。通常攻撃。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
クレメル
09:48:26
ディフェンススタンスさんはそれはそれで使いにくいところもあるので…… (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
09:48:34
ではドアは身をよじりましょう
2D6 → 2 + 2 + 【3】 = 7
ウィロー
09:48:42
 刺し貫く。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
GM
09:48:46
まぁそういう特技ですしな
ウィロー
09:48:51
 刺し貫く? (HP:30/30 MP:9/9 防:3 )
GM
09:48:54
ナイス(´ω`)50円
クレメル
09:49:32
「調子が悪そうですが、大丈夫でしょうか」 (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
ウィロー
09:49:39
 早くも100点稼いでしまった。この扉、呪われているのでは。
 ……まぁ、後衛は温存だろうし、手早く攻防をしてしまうのがよいかな。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
GM
09:49:59
ではそのままドア?
クレメル
09:50:16
そちらそちら (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
09:50:36
では遠慮なく
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ウィロー
09:50:57
 横合いへ一歩。回避力判定。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
GM
09:51:15
おわり…
ウィロー
09:51:41
 特に異存なければ、ざくざくと攻防を進めていこう――
 ――間合いを詰めて、此度こそ貫く。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
GM
09:51:51
回避
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
ウィロー
09:52:05
 刺し貫く―― (HP:30/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
11 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 20
クレメル
09:52:21
こいつ結構硬いなぁ (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
09:52:36
木製のドアは固いのである (HP:16 MP: 防: )
09:52:45
ではこちらから
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ウィロー
09:53:01
「ふむ。傀儡を相手取った試しはなかったが、このようなものか」
 そろそろ相手に慣れてきた。回避。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
09:53:12
 知ってた。防護点は3。
GM
09:53:36
ディフェンススタンス宣言しないからだ (HP:16 MP: 防: )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
クレメル
09:53:49
出目があらぶっております (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
09:53:51
おう、ピンゾロはこの場合どうなんだっけ (HP:16 MP: 防: )
ウィロー
09:54:01
 普通に9点だ。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
アッシュ
09:54:07
エネミー側は自動失敗無いです
クレメル
09:54:27
ダメは数値そのままですね (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
09:54:28
だよね、そしてウィローはドアの悪質タックルによって転んでしまいます。 (HP:16 MP: 防: )
クレメル
09:55:02
「ご主人様!」 (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
ウィロー
09:55:10
 跳ね飛ばされた。
 どうも通路が狭いのか、エストック系の利は薄いようだ。
 が、受身を取って、体勢を整え(起き上がり)、突き刺す。 (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
2D6 → 4 + 6 + 【7-2】 = 15
クレメル
09:55:18
「これは許しておけません!」 (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
09:55:32
ドアも負けじと(負けます (HP:16 MP: 防: )
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
ウィロー
09:55:40
 刺し貫く―― (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 20
GM
09:55:58
ではドアですな (HP:10 MP: 防: )
09:56:03
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ウィロー
09:56:20
「気にするな。余計な消耗は要るまい」
 突進を避け―― (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
クレメル
09:56:38
「ぐ、ぐぬぬ」 (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
ウィロー
09:56:45
 ――そのまま、狙い澄まして穿つ。 (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
GM
09:56:49
(HP:10 MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ウィロー
09:56:54
 刺し貫く―― (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
13 = 6 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 20
GM
09:57:12
ドアの最後の抵抗となるか (HP:2 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ウィロー
09:57:32
 衣を翻して、突進の間合い外へ。 (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
GM
09:57:45
ぐぬぅ (HP:2 MP: 防: )
ウィロー
09:57:47
 紙一重で、交差法――穿つ。 (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +100exp)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
GM
09:57:56
甘いのう、甘いのう (HP:2 MP: 防: )
ウィロー
09:57:57
 おーい? (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +150exp)
アッシュ
09:58:07
フォース撃ちます
GM
09:58:21
あ、なんてことを、ドア君が (HP:2 MP: 防: )
ウィロー
09:58:26
 いや、キュア1回で済むならそれでよさそう。 (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +150exp)
クレメル
09:58:27
ゾロが多いw (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
アッシュ
09:58:29
「そろそろ終わらせましょうか」
09:58:47
大丈夫です?攻撃当たりません?
GM
09:58:54
この戦闘だけでもう4回ゾロってる (HP:2 MP: 防: )
アッシュ
09:58:54
大丈夫そうなら待ちますが・・・
クレメル
09:59:13
「ご主人様は今成長しておられます」 (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
09:59:26
メタ的に
GM
09:59:30
ドアも経験点もらえるかなぁ… (HP:2 MP: 防: )
アッシュ
09:59:42
攻撃当たらないならどうぞー
GM
10:00:15
魔法撃たないならドアがいこうかね (HP:2 MP: 防: )
10:00:17
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
10:00:23
あぁ、無慈悲
ウィロー
10:00:45
「暫し、仕事がなかったのでな――腕が鈍ったか。
 勘を取り戻す稽古相手として、役に立ってもらおう」
 飛び退き、 (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +150exp)
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
10:01:07
 そして間合いを詰めて突き入れる。
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
GM
10:01:15
(HP:2 MP: 防: )
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
ウィロー
10:01:21
 刺し貫く―― (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +150exp)
13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20
GM
10:01:22
ピンゾロを頼む (HP:2 MP: 防: )
クレメル
10:01:35
「お見事です!」 (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
10:01:47
では、ドアはウィローとの激戦の末、その動きを止めました。 (HP:2 MP: 防: )
ウィロー
10:01:56
 魔物レベル18を相手にしたかのように成長した。名のあるドアだったのだろう。 (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +150exp)
クレメル
10:02:25
なのあるドアw (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
GM
10:02:37
ではウィローに称号「ドアっぽい」を進呈 (HP:2 MP: 防: )
ウィロー
10:03:08
 ドアっぽい……(悩) (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +150exp)
GM
10:03:18
名誉は0です (HP:2 MP: 防: )
クレメル
10:03:30
「治療はお任せください」 (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
ウィロー
10:03:30
 棄てよう。 (HP:23/30 MP:9/9 防:3 +150exp)
クレメル
10:03:41
アースヒールをウィローに (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
2D6 → 3 + 3 = 6
10:03:45
6 = 0 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 0
GM
10:03:56
魔物レベル18のドアとの激戦は皆の心の中にだけ残りました。 (HP:2 MP: 防: )
クレメル
10:03:57
微妙に足りないところが愛嬌 (HP:23/23 MP:19/19 防:8 )
ウィロー
10:04:34
 概ね癒えた。十分だろう。
「礼を言う」 (HP:29/30 MP:9/9 防:3 +150exp)
クレメル
10:04:53
「当然のことをしたまでです」
10:05:03
そして老化はドアが2つになってしまった
GM
10:05:35
床にちょうつよいドアは落ちてますね (HP:2 MP: 防: )
アッシュ
10:05:43
「お疲れ様でした。ウィローさん」
10:05:53
先程の探索で特に何もなければ
10:05:59
とりあえず今の魔物の居た部屋から行きますか?
GM
10:06:23
探索では特に何も発見できてません。(達成地は12) (HP:2 MP: 防: )
クレメル
10:06:29
ドアそのものがなくて壁になるのかと思ったけど穴あいてるのかな
GM
10:06:43
ちゃんと部屋があります。 (HP:2 MP: 防: )
アッシュ
10:07:06
では、そこを探索で良いですかね?
ウィロー
10:07:23
 もとより、回避盾であり、普通に戦ってはまあまあのフェンサーの域でしかない。
 変転を用いて一撃必殺を狙わない限りは。
「鮮やかな戦い――とは行かなかったが、結果が伴えばよかろう」
 ランタンは側の従者に任せて、扉があった場所を抜け、中を確認しつつ探索を――
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
クレメル
10:07:25
了解了解
GM
10:07:44
皆さんが部屋に入ると、そこは書斎のようです。 (HP:2 MP: 防: )
クレメル
10:07:48
「次の戦闘ではクレメルがお手伝いしますのできっと大丈夫です、ご主人様」
TOPIC
10:07:49
by GM
アッシュ
10:08:17
「踏む書斎ですか・・・」
10:08:21
とりあえず探索かな
10:08:25
探索判定
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
GM
10:08:44
部屋の中には机や銅像や本棚があり、机の上には小さな手帳が見えますね。
ウィロー
10:08:50
「一撃が重いという話だった。お前を矢面に立たせては無為に傷つける」
GM
10:08:53
では探索ですね
10:09:33
ではまたウィローが危険感知判定です。せめて説明を聞いてから判定するのじゃ
ウィロー
10:09:34
 ゴブリン×10とかならクレメルを放り込んで頬杖を突きながら見るのもいいかもしれないが。
 いや、PLの話だ。
クレメル
10:09:44
「盾ともなりますが、基本的には操霊術師ですからご理解を得られて幸せです」
10:10:01
酷い話だ!
ウィロー
10:10:22
 それが、探索せずに部屋に入ったら罠が……という場合もあるので、するしかないのだ。
 危険感知。
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
アッシュ
10:11:07
了解ですー
10:11:18
可能であれば描写終了で「以上」って言ってもらえると助かります
クレメル
10:11:20
どちらかと言えばしないことで要求されることが多いですね
GM
10:11:21
では、ウィローが部屋を探索しようとしたとき、何やら既視感を感じ飛びのきました。すると部屋にあった銅像が重い音を立て床をその腕でえぐりました。
10:11:44
説明書いてる途中だったんじゃよ
アッシュ
10:11:44
そうしたらそこから行動しますんで
10:11:59
了解です。とりあえず頬杖付いてみてましょう
GM
10:12:19
基本的には描写終わったタイミングで行動どうぞって言ってるつもり
ウィロー
10:12:56
 結果はどのみち、あまり変わらない気もする。どうせ擬態には危険感知するしかないのだ。マナサーチ? なんだそれは。
「――なるほど、音の正体が判じてきたな」
 咄嗟に飛び退きながら。
GM
10:13:02
ではついでと言わんばかりに本棚から本がぱさぱさっと飛んできますが
10:13:19
まもちき2階ですな
アッシュ
10:13:39
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
10:13:39
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
クレメル
10:13:45
銅像
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
10:13:50
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ウィロー
10:13:55
 あれが噂のイビルインデックスか――もとい。
 魔物知識判定……銅像、書物。
2D6×2 → 4 + 3 = 7 , 5 + 3 = 8
クレメル
10:14:06
あれは……ポルターガイスト
GM
10:14:16
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1536747159.html
10:14:23
こちらが本です
10:14:38
銅像はお察しの通りのガーゴイルで
クレメル
10:14:40
結構強いやつ
10:15:03
「動く本と動く銅像ですね、魔法が飛んできますので注意が必要ですご主人様」
TOPIC
10:15:11
《敵後衛 マギフローブック》 -- 《前線 ガーゴイル》 -- 《後衛》 by GM
ウィロー
10:15:40
 本は優先的に始末するしかなさそうだ。
 精神力9をなめないことだ。
アッシュ
10:15:57
先制判定
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
GM
10:16:10
取れましたな
10:16:21
配置はやってってくださいな
アッシュ
10:16:32
後衛にー
10:16:34
フォース撃ちます
クレメル
10:16:38
「ご主人様、アッシュ様の度胸を強める魔法をかけますのでどうにか耐えてください」後衛配置で!
GM
10:16:54
フォースは10mでは?
ウィロー
10:16:59
 戦闘準備でフェィフェンススタンスの有無から宣言していくのが順当だが、どうせ使わないので割愛でよい。
 先制は一応振る。
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
アッシュ
10:17:04
ガーゴイルに当たりますよね?
GM
10:17:17
あ、後衛って言ってたんで本の方かと
クレメル
10:17:34
こちらは特に意見なければカンタマ3倍します
GM
10:17:37
理解しました。配置の話ですな
TOPIC
10:17:50
《敵後衛 マギフローブック》 -- 《前線 ガーゴイル》 -- 《後衛 ウィロー アッシュ クレメル》 by ウィロー
アッシュ
10:17:58
「カウンターマジックですか。有難いですな」ニコニコ
ウィロー
10:18:48
 どのみち通常移動前進するが。
 先に行動する者がいなければ、攻撃開始だ。
クレメル
10:18:55
『抗魔の術を!』カウンターマジックをPTに3倍で行使
10:19:11
ごしゅじん
2D6 → 3 + 1 = 4
10:19:18
自分
2D6 → 2 + 1 + 【6-4】 = 5
10:19:22
あっしゅ
2D6 → 1 + 1 + 【6-4】 = 4
ウィロー
10:19:39
 支援は従僕に丸投げだ。魔法はよく知らん。
 だが、数拡大は、行使は1回だぞ。
クレメル
10:19:44
「アッシュ様、申し訳ありません。失敗しました」
10:19:50
はっ、そうなんですね
GM
10:19:53
魔法行使一括になったんですぞ (HP:G 26/26 MP:本 防: )
アッシュ
10:19:59
ですです
クレメル
10:19:59
じゃあ失敗はなかったことに
GM
10:20:09
ここは間を取ってもう一回 (HP:G 26/26 MP:本 防: )
アッシュ
10:20:11
ではではフォースを打ちますね>>ガーゴイル
クレメル
10:20:18
ha-i
10:20:19
2D6 → 3 + 2 + 【6-4】 = 7
GM
10:20:26
おけです (HP:G 26/26 MP:本 防: )
ウィロー
10:20:29
 どんどんいこう。 (HP:29/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
アッシュ
10:20:40
行使判定
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
クレメル
10:20:43
「あ、大丈夫でした!魔力のムラが酷いのです」
アッシュ
10:20:54
12 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7+3】 威力 : 10
10:21:12
「大丈夫ですよ」ニコニコ「さて・・・・・・」ブンと掌に空気が渦巻き
10:21:29
「行きましょうか」ブゥン!とガーゴイルの胴体に直撃させます
10:21:31
以上です!
GM
10:21:58
ではガーゴイルの体の一部を削り取っていきます。苦しそうによろめきますが、戦闘行動はやめません。 (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 30/30 )
ウィロー
10:22:28
 見落としていたかもしれないが、今回は固定値でよいのかな? (HP:29/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:22:51
固定値でええよ(´ω`)さっきのはなんとなくだったから (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 30/30 )
10:23:18
ただし魔法の行使は基本的に降ります
ウィロー
10:23:45
「初手は――先陣を堅めるか」
 シャンッと異邦の刺突剣コンツェシュを抜き放ち、間合いを詰める。
 通常移動。《ディフェンススタンス/精神抵抗力》を宣言。
 精神統一に伴い、精度は鈍るが、ガーゴイルを狙う。 (HP:29/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
2D6 → 2 + 6 + 【7-4】 = 11
TOPIC
10:24:02
《敵後衛 マギフローブック》 -- 《前線 ガーゴイル ウィロー》 -- 《後衛 アッシュ クレメル》 by ウィロー
ウィロー
10:24:13
 捉えず、手番を結ぶ。 (HP:29/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:24:50
ではこちらの手番。 (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 30/30 )
10:25:30
まずはガーゴイルが殴りかかります。
ウィロー
10:25:55
 迫る爪を、剣で逸らす。 (HP:29/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
クレメル
10:26:44
外れて魔法の本の攻撃だ (HP:23/23 MP:13/19 防:8 )
GM
10:26:59
では本の頁がめくれ上がると魔法陣が虚空に現れます。リープスラッシュ! (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 30/30 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ウィロー
10:27:27
 素の魔法抵抗力は低いが、今は明鏡止水の構え。加えて抗魔もある。これで駄目なら諦めるしかない。 (HP:29/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
2D6 → 2 + 4 + 【5+2+4】 = 17
GM
10:28:13
では、半減ダメージ (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
クレメル
10:28:15
「あまり問題はなさそうですね」 (HP:23/23 MP:13/19 防:8 )
GM
10:28:26
(HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
8 = [16 = 10 (6 + 6 = 12) + 【6】] / 2 威力 : 20
10:28:40
6ゾロかぁ…
ウィロー
10:28:51
 〈星空の衣〉の加護により1点軽減。 (HP:22/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:28:57
なんやて (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
クレメル
10:28:58
危ないやつだ! (HP:23/23 MP:13/19 防:8 )
ウィロー
10:29:12
 ガーゴイルの粉砕は、アッシュに任せよう。
 倒しきれなければ追撃する。 (HP:22/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:29:19
ほんまや、なんやこいつ (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
10:29:51
畜生、素でプロテクションかかってるなんて()
ウィロー
10:30:08
 また、倒した場合は――クレメルが前進しないと、明かりが本まで届かない。
 もうシーン神にでも入信しようか。 (HP:22/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
アッシュ
10:30:17
ではこちらのターンですかね?
GM
10:30:25
ですな。 (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
クレメル
10:30:28
そういえばランタンの管理を任されていた (HP:23/23 MP:13/19 防:8 )
ウィロー
10:30:36
 大丈夫、プロテクションと重複するぞ。――夜間しか効果はないが。 (HP:22/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:30:47
どのみち前進する気ではあったし、アッシュがんばれー (HP:23/23 MP:13/19 防:8 )
アッシュ
10:30:52
ではガーゴイルにフォースをー
10:30:57
行使判定
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
10:31:05
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
10:31:08
あらら
10:31:11
以上です
クレメル
10:31:17
あらま (HP:23/23 MP:13/19 防:8 )
GM
10:31:21
今回ピンゾロ多いなぁ (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
クレメル
10:31:27
結構ダイスあれてるな……! (HP:23/23 MP:13/19 防:8 )
ウィロー
10:31:30
 やはり、この館は呪われているんだ……。
 今なら引き返せる。 (HP:22/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:31:46
敵も呪われてませんか… (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
10:32:41
では後の行動を
ウィロー
10:33:01
 ふむ――方針を変えるか。アースヒールを受け、俺が攻撃とするか。 (HP:22/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
アッシュ
10:33:04
まだ私しか
10:33:07
攻撃してませんよ・・・!
GM
10:33:27
さぁ、行動するのです('ω') (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
クレメル
10:33:37
ウィローが斃せたら近づこうかなと思ってたので行動どうぞ! (HP:23/23 MP:13/19 防:8 )
10:33:50
先に回復かける方がいいか
10:34:02
ではアースヒール
2D6 → 3 + 3 + 【6-4】 = 8
10:34:04
6 = 0 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 0
ウィロー
10:34:30
 刺突剣を構え直し、ガーゴイルの胴部を穿つ。通常攻撃。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
クレメル
10:34:38
「流石に回復魔法はあまり得意ではありません」不格好な式が編まれていく (HP:23/23 MP:10/19 防:8 )
ウィロー
10:34:59
 飛行により、捉えていない。
 変転――は後としよう。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:35:37
ではこちらの手番。 (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
ウィロー
10:36:07
「十分だ。佳い従卒に恥じぬ戦果を示したいところだが――」
 全体的に呪われている。ほーんてっどだ。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:36:54
ガーゴイルの鋭い一撃が呪いに関係ない固定値で襲い掛かる (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
ウィロー
10:36:59
 爪撃を、滑らかに往なし―― (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
アッシュ
10:37:46
ほーんてっどー!
10:37:55
頑張ってくだされー(応援
GM
10:37:57
では魔本の編む式が形を成しウィローに襲い掛かる。リープスラッシュ (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 23/30 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ウィロー
10:38:01
 ――魔術の一撃を撥ね除けるべく、衣を翻す。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
2D6 → 5 + 2 + 【5+2】 = 14
GM
10:38:49
抵抗はされども侮ることなかれ… (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
8 = [16 = 10 (6 + 6 = 12) + 【6】] / 2 威力 : 20
10:38:57
なんで6ゾロやねん
クレメル
10:38:59
やばいやばい (HP:23/23 MP:10/19 防:8 )
ウィロー
10:39:03
 恐ろしい本だ。 (HP:21/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:39:32
「かなり高度な攻撃魔術のようです、一歩間違えれば致命傷になりかねません」 (HP:23/23 MP:10/19 防:8 )
GM
10:39:43
ではターン終了、やはり全体的に呪われた館である (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
ウィロー
10:39:51
 1点を軽減し、7点を受けた。
 ――次手は再び、破砕・前進・攻撃の連携を狙うしかないか。アッシュにすべてがかかっている。 (HP:21/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:41:12
アッシュがんばえー (HP:23/23 MP:10/19 防:8 )
GM
10:41:25
ほどほどにがんばえー (HP:G 14/26 MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
ウィロー
10:41:37
 あと、関係ないが、アッシュもHPMPを表示するとお揃いだ。 (HP:21/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
アッシュ
10:42:05
では (HP:26 MP:22 防:2 )
10:42:07
行きますー!
10:42:12
フォースー!!!!
10:42:17
行使判定
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
10:42:26
えい
10 = [13 = 6 (6 + 5 = 11) + 【7】] / 2 + 【3】 威力 : 10
10:42:32
さっき出て欲しかったorz
10:42:35
以上です
クレメル
10:42:45
回りそうで回らないワールド2.5 (HP:23/23 MP:10/19 防:8 )
GM
10:43:02
それはGMとて同じことである、とガーゴイルは粉々になりつつ思う (HP:G 4/26 MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
アッシュ
10:43:17
皆さん頑張ってー(応援 (HP:26 MP:19 防:2 )
ウィロー
10:44:05
 ここで仕留めたいところだ。
 明かり&従者が進んだら、突撃する。 (HP:21/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:44:33
あれ、ガゴまだ死んでないよ (HP:23/23 MP:10/19 防:8 )
ウィロー
10:44:48
 いや、ガーゴイルはまだ動いていた。粉々ではないぞ。 (HP:21/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:44:51
なのでごしゅじんまず目の前のを斃すのです (HP:23/23 MP:10/19 防:8 )
ウィロー
10:45:17
 なので、粉々にしよう。
 刺突剣を突き入れる。 (HP:21/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
10:45:23
 刺し貫く――
9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 20
GM
10:45:38
あぁ、哀れガーゴイル。 (HP:G 4/26 MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
TOPIC
10:45:47
《敵後衛 マギフローブック》 -- 《前線 ウィロー》 -- 《後衛 アッシュ クレメル》 by GM
クレメル
10:45:57
そんで再度アースヒールをウィローにてろりんとかけます (HP:23/23 MP:10/19 防:8 )
10:45:59
2D6 → 1 + 4 + 【6-4】 = 7
10:46:01
9 = 3 (6 + 4 = 10) + 【6】 威力 : 0
ウィロー
10:46:20
 全快した。もしかして:有能? (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:46:27
「ご主人様、今度は上手いことかかりましたよ」ぴょんぴょんと跳ねる (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
GM
10:47:04
魔本は与えられたダメージすべてを回復されて肩をすくめる。もっとも肩などないが (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
クレメル
10:47:05
実は結構色々出来る有能メイドなのだ (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
ウィロー
10:47:15
「礼を言う」
 主従的に、他にも何か褒美をやるべきなのだろうか。頭を撫でるとか。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:47:40
というわけで怒りのスパークを後衛にぶち込む (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
クレメル
10:47:48
「油断せずに頑張ってください!」 (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
10:47:58
しゃ、しゃへいとか
ウィロー
10:48:00
 俺が遮蔽となっていそうだ。鷹の目がなければ。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:48:16
乱戦がないから普通に行けると思うが、起点指定だし (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
ウィロー
10:48:50
 いや……敵キャラクターかどうかで決まるのだ。
 でなければ誰も取らないぞ、そんな戦闘特技。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:49:03
ちょっと規定確認してくる (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
アッシュ
10:49:39
敵は遮蔽になってるはずですよー? (HP:26 MP:19 防:2 )
10:49:43
見方は遮蔽にはなりませんが
クレメル
10:50:01
敵対キャラクターや、乱戦などの完全でない遮蔽の先を視認できるようになりそれで行使可能になるとあるので (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
10:50:18
鷹の目がないと視認出来ずに行使できないのではないでしょうか
ウィロー
10:50:29
 (⇒『Ⅰ』137頁)などに詳しい。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:51:16
つまり起点指定系魔法は役立たずになったわけか (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
クレメル
10:51:32
割と一元じゃないと今度は遮蔽側がガバガバになってしまうので難しいところ (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
GM
10:51:55
みんな列になって並んでる恐ろしい世界になってしまった (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
ウィロー
10:51:56
 誤射しないという利点がある。遮蔽のルールを含め、性能自体は2.0と変わらないようだ。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:51:57
起点指定はタゲが不要というメリットがありますね(リプスラ誤射らないとか) (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
アッシュ
10:52:33
ですね。起点指定はターゲッティング持ってない人が使えるだけであって (HP:26 MP:19 防:2 )
GM
10:52:41
仕方ない、仲良しの行列の戦闘にリプスラ打つしかやることがない (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
アッシュ
10:52:43
あくまで遮蔽を無効化出来る存在じゃないんです (HP:26 MP:19 防:2 )
GM
10:52:51
(HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ウィロー
10:52:53
 まぁ、通常戦闘(2.0では簡易戦闘)だからな。細かい座標は、熟練戦闘の世界だ。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
10:53:26
 精神抵抗力判定。
2D6 → 3 + 2 + 【5+2】 = 12
GM
10:53:32
熟練で生きてきたものからすると流石に人一人なら背後いけるね!って思ってたのがまさかこうなるとは (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
クレメル
10:53:35
ぴよなりうむの実用化を待つほかないですね (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
GM
10:53:43
あ、これは6ゾロチャンス (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
ウィロー
10:53:51
 此度は失敗だ。また6ゾロだったら呪い認定して帰ろう。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:53:55
(HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
7 = [13 = 7 (4 + 5 = 9) + 【6】] / 2 威力 : 20
10:53:59
惜しい
10:54:12
あ、2/1になってるから15だ
ウィロー
10:54:23
 半減はされぬ。7+6=13点だろう。 (HP:30/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
10:54:24
ン?13か (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
クレメル
10:54:29
13ですね (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
ウィロー
10:54:38
 1点軽減して、ざっくり。 (HP:18/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:55:04
では前線まで走りまして光源をお届け (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
GM
10:55:07
頑張ったほうであろう…もはや敵は倒せぬ (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
ウィロー
10:55:14
 むむ……キュア&従者前進⇒ウィロー前進がよいか。 (HP:18/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:55:46
アッシュはこのターン回復してくれたらクリティカル即死がそこまで起こらずにすむかも (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
TOPIC
10:56:27
《敵後衛 マギフローブック》 -- 《前線 ウィロー・クレメル》 -- 《後衛 アッシュ》 by クレメル
アッシュ
10:56:51
そうしましょうかー (HP:26 MP:19 防:2 )
10:56:57
ウィローさんにキュア・ウーンズ!
ウィロー
10:57:00
 まぁ、回りに回って死ねば、それもまた運命だが。 (HP:18/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
アッシュ
10:57:03
えい (HP:26 MP:19 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
10:57:11
10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】 威力 : 10
10:57:15
10点回復どうぞー
ウィロー
10:57:31
 概ね癒えた。
「――礼を言う」 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
10:58:01
「やはり神官様の治療の方が効率がよいですね」一番上手く言ったのよりも治りがいいぞとむむむ (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
アッシュ
10:58:05
「いえいえ、ウィローさん頑張ってくださいね」ニコニコ (HP:26 MP:19 防:2 )
10:58:21
「様々な事が出来るクレメルさんも素晴らしいですとも」 (HP:26 MP:16 防:2 )
ウィロー
10:58:30
 明かりは……これで届くようだ。
 敵後方エリアへと跳躍し、本を刺し貫く。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
10:58:40
 刺し貫く――
12 = 5 (1 + 6 = 7) + 【7】 威力 : 20
TOPIC
10:58:54
《敵後衛 マギフローブック・ウィロー》 -- 《前線 クレメル》 -- 《後衛 アッシュ》 by ウィロー
GM
10:59:05
では魔本の頁を大幅に削り取るでしょう (HP: MP:本 20/20 防:本MP 16/30 )
ウィロー
10:59:27
 戦利品が散っていく。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
10:59:38
 さて、魔書の手番だ。
クレメル
10:59:48
「色々出来るというのも中々どうして難しいのです」 (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
GM
10:59:56
では今度こそスパークを後衛にぶち込む。けがを癒しよって、許さぬバリバリ (HP: MP:本 8/20 防:本MP 9/30 )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ウィロー
11:00:28
「お前には、お前の良さがある」 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
11:00:44
ん…近不土はクレメルが真ん中だと (HP: MP:本 8/20 防:本MP 3/30 )
クレメル
11:00:58
です! (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
GM
11:01:05
今度はってのが理解不能な変換に (HP: MP:本 8/20 防:本MP 3/30 )
クレメル
11:01:08
明り担当故に (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
GM
11:01:11
なんてこった (HP: MP:本 8/20 防:本MP 3/30 )
ウィロー
11:01:35
 1エリアとなるため、単体相手ではあまり利がない。リープスラッシュでクレメルをざっくり、がきっと定石だった。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
11:01:52
 いや、ウィローでもいいのだが――
GM
11:01:52
ごめんよ本君、君にはリプスラしか…クレメルにさっきに11でリプスラでええ可能…(急激な老化 (HP: MP:本 8/20 防:本MP 3/30 )
クレメル
11:01:55
後衛に撃てないので (HP:23/23 MP:7/19 防:8 )
11:02:07
ほいではていこー
2D6 → 6 + 5 + 【4+2】 = 17
11:02:25
メイドアーマーが魔法をはじいた
GM
11:02:26
ここで6ゾロを (HP: MP:本 8/20 防:本MP 2/30 )
12 = 6 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 20
11:02:41
半減画なので6だ
クレメル
11:02:41
いてて (HP:17/23 MP:7/19 防:8 )
ウィロー
11:03:10
「そろそろマナが尽きる頃だろうが……無事か?」 肩越しに従者を一瞥。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
GM
11:03:18
さて、思ったよりも長かったがここで戦利品を散らすとしよう (HP: MP:本 8/20 防:本MP 2/30 )
クレメル
11:03:32
「問題ありません!奴はもう魔法が撃てないはずです!」 (HP:17/23 MP:7/19 防:8 )
GM
11:03:53
もはやMPを切らした魔本はワタワタとした後、ふわふわと地面に落ちる (HP: MP:本 8/20 防:本MP 2/30 )
11:04:10
降参じゃよ
ウィロー
11:04:17
 回避力がそれなりにあるゆえ、命中は五分五分だ。原始的な白兵戦、はじまります――
 ――終わりました。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Cm][+150exp])
クレメル
11:04:29
「アッシュ様、治療を少々待ってください」 (HP:17/23 MP:7/19 防:8 )
アッシュ
11:04:47
「ええ、分かりました」 (HP:26 MP:16 防:2 )
クレメル
11:04:59
HP変換を12点ぐいーーーーってやります (HP:17/23 MP:7/19 防:8 )
アッシュ
11:05:03
魔香草を・・・ (HP:26 MP:16 防:2 )
11:05:08
魔香草を下さい
GM
11:05:15
では先ほどの探索の結果だけ。テーブルの上にあった本が日記だという事がわかりました。以上 (HP: MP:本 8/20 防:本MP 2/30 )
クレメル
11:05:26
「ひー、やはりこれはあまりやりたいものではありません」 (HP:5/23 MP:19/19 防:8 )
11:05:31
><
アッシュ
11:05:41
「お疲れ様です。今治療しますね」 (HP:26 MP:16 防:2 )
11:05:47
クレメルさんにキュア・ウーンズやります
11:05:56
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
11:05:59
10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
11:06:00
《敵後衛》 -- 《前線》 -- 《後衛》 by GM
クレメル
11:06:07
「ありがとうございます!」 (HP:5/23 MP:19/19 防:8 )
アッシュ
11:06:10
15か・・・もう一回やっておきます? (HP:26 MP:16 防:2 )
11:06:17
少し怪しい所だと思いますが・・・
ウィロー
11:06:23
 レンジャーなどいなかった。
 MPがあまりに余裕なければ、それこそハクスラの如く、いちど帰還せざるを得ないが……。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [+150exp])
クレメル
11:06:25
んーのこり8は自分でやっておきます (HP:15/23 MP:19/19 防:8 )
11:06:38
あすひ
アッシュ
11:06:38
aa (HP:26 MP:13 防:2 )
クレメル
11:06:40
(HP:15/23 MP:19/19 防:8 )
2D6 → 6 + 2 + 【6-4】 = 10
11:06:42
7 = 1 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 0
アッシュ
11:06:44
ああ・・・ケイさんが・・・ (HP:26 MP:13 防:2 )
11:07:01
魔香草そのまま一個使っておきます。良いですかな?
クレメル
11:07:02
回復してMPもそこそこ回復 (HP:22/23 MP:16/19 防:8 )
GM
11:07:18
現れなかった幻想の話は置いておくのだよ…
アッシュ
11:07:25
悲しい回復量 (HP:26 MP:13 防:2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
11:07:30
・・・・・・(顔を覆う
クレメル
11:07:31
oh (HP:22/23 MP:16/19 防:8 )
ウィロー
11:07:35
「あまり無理はするな」 クレメルの頭を、軽く撫でる。
 魔香草は構わない。呪われていたが。
GM
11:07:39
やはり呪われて…
アッシュ
11:07:40
あとは赤字覚悟で魔晶石使います・・・・・・(白目 (HP:26 MP:13 防:2 )
クレメル
11:07:40
湿気てた (HP:22/23 MP:16/19 防:8 )
アッシュ
11:07:59
以上です (HP:26/26 MP:13/28 防:2 )
ウィロー
11:08:00
 ……その時間を活用して、戦利品判定をしておこう。クレメルと手分けで。
 今、行うとよいかな?
クレメル
11:08:01
「?」一体何をされたのだろうかと触られた (HP:22/23 MP:16/19 防:8 )
アッシュ
11:08:03
この部屋を探索しましょう (HP:26/26 MP:13/28 防:2 )
11:08:05
良いですかな?
GM
11:08:11
なんだかそんなに戦闘もしていないのにどんどん経験点が豪華になっていく
クレメル
11:08:21
とりあえず日記を読みましょう (HP:22/23 MP:16/19 防:8 )
ウィロー
11:08:40
 探索は、さっき振ってしまったようだ。
アッシュ
11:08:41
日記読む方をお願いしますー。探索その間にしておきますね (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
GM
11:08:41
部屋の探索は一応さっきの14でやったと判定してます。もちろんサイドもOK
クレメル
11:08:44
現地地方語以外じゃないなら魔法文明も魔動機文明も読めちゃう博識メイド (HP:22/23 MP:16/19 防:8 )
アッシュ
11:08:46
ああ、OKOK (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
11:08:52
なら日記読みましょうか
GM
11:09:13
ここの学者さんの日記ですね。中民\は簡単です。
11:09:19
中身は簡単です。
11:09:42
ひたすらに、魔道機械に対しての愛が書き連ねてあります。
11:10:07
以上である。
アッシュ
11:10:11
「素晴らしいですね」 (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
クレメル
11:10:15
「魔動機ラブの割りには現れたのが魔法文明チックなのはどういうことなのでしょうか」
アッシュ
11:10:20
「愛。愛ですよ皆さん」ニコニコ (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
ウィロー
11:10:21
「ふむ」 ……魔法文明系のやつらばかりだったが。
アッシュ
11:10:29
それは思ったけど・・・! (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
クレメル
11:10:30
:しんきんぐ:
アッシュ
11:10:44
「人には事情があるんでしょうなぁ」 (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
GM
11:10:47
ちなみに、音は普通にまだ聞こえます。
アッシュ
11:10:59
残るはラスボス戦飲みだと思うが・・・ (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
クレメル
11:11:03
「きっと奥に何かいるんでしょうね、行ってみましょう」
アッシュ
11:11:06
3連戦はキツいな流石に・・・ (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
11:11:16
「そうしましょうか」
GM
11:11:20
というか最初の一戦がああなるとは
アッシュ
11:11:21
では次の部屋へー (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
ウィロー
11:11:35
「或いは、お前のような経緯なのかもしれんな」
 クレメルも魔動機文明の遺産(?)だが、行使するのは魔代の術だ。
11:12:04
 では、最初の通路の……レベル18扉と反対の扉を、開こう。
GM
11:12:18
ふむ…ではキッチンですね。
ウィロー
11:12:20
 そして今度は描写を待ってから探索するぞ。
クレメル
11:12:32
「ご主人様を支援する場合は操霊術のが何かと都合が良いのです」えっへん
11:12:45
Lv18扉w
GM
11:12:57
薄暗い部屋の中に、テーブルと魔道コンロ、そして魔道冷蔵庫があります。以上
11:13:12
あの扉なぜあんなに善戦したのだろうか…
アッシュ
11:13:29
探索判定ー (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
11:13:35
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
11:13:40
出目が・・・!
クレメル
11:13:56
本来税抜き3万Gのところ1万Gまでお安くなっていたメイド
ウィロー
11:13:57
「……成る程、確かに魔動機のようだが」
 テーブルイミテーターの類だったら蹴り砕こう。探索判定。
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
GM
11:14:40
そうですね、では冷蔵庫君を探していた時に、中に奇跡的に保存状態のいい魔香草を発見しました。
11:14:49
1d6+1個です
ウィロー
11:14:50
 冷蔵庫の中身は、まだ食べられるのかもしれない。
 開けた中身がホラーでないことを祈ろう。ホラーだった。
クレメル
11:15:12
「ご主人様、アッシュ様それは持っていって大丈夫なのでしょうか?」
ウィロー
11:15:23
 1ゾロしか出ない魔香草なのだろう? もう騙されんぞ。
アッシュ
11:15:38
「どうでしょうねぇ、恐らくですが問題無いと思いますよ」 (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
11:15:40
ゴソゴソ
GM
11:15:47
というわけで1d6をどうぞ
アッシュ
11:15:54
振りますねー (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
ウィロー
11:15:57
 呪香草の個数――
1D6 → 2 + 【1】 = 3
アッシュ
11:16:01
おっと (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
ウィロー
11:16:12
 と、失礼、時間差が。
GM
11:16:20
3個ですな。呪いも箱の中で逃れたと信じよう
ウィロー
11:16:53
 どんどんアッシュに草を焚いて、はっぴーにしよう。
アッシュ
11:16:55
「行方不明らしいですからなぁ・・・此処に侵入許可が出た時点で把握済みかと」 (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
11:17:02
お爺ちゃんが燻されちゃう
クレメル
11:17:06
「遺産相続等、面倒なこともあるようですが。依頼人様は親族について何も語ってらっしゃいませんでしたね」
アッシュ
11:17:09
1つ使っても? (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
クレメル
11:17:18
よろしくてよ
アッシュ
11:17:23
燻されちゃうー (HP:26/26 MP:13/28 防:2 1ゾロ*2 )
2 = 2 (6 + 2 = 8) 威力 : 0
ウィロー
11:17:28
 ウィロー的には、すべて使って構わない。
GM
11:17:39
スモークじいちゃんの完成です
アッシュ
11:17:42
キュア・ウーンズが5回使える用になったのは大きいですな (HP:26/26 MP:15/28 防:2 1ゾロ*2 )
11:17:49
ありがたくー!(燻され
11:18:02
「少しマシになりました・・・さて気を取り直して頑張りましょうね」
クレメル
11:18:08
じゃあもう1枚同時に使っておきましょう
0 = 0 (2 + 1 = 3) 威力 : 0
アッシュ
11:18:14
私は以上です・・・・・・最後の場所に行きますか? (HP:26/26 MP:15/28 防:2 1ゾロ*2 )
11:18:17
やはり湿って・・・
クレメル
11:18:19
だめだよこの草なんにもならない
ウィロー
11:18:28
 ほら、0点しか回復しないんだ……。
GM
11:18:41
なぜそんなに湿っているのか…
ウィロー
11:19:29
「権利については知らんが、村の依頼であり、冒険者の店が受理した以上、問題あるまい」
クレメル
11:19:31
「薬草の使い方を学ぶぶきでしょうか」アッシュが癒されているようには見えないので炊いてる時肩もんでおいたくらいだった
GM
11:19:55
もうカタモミでMP回復許したいレベル
ウィロー
11:19:56
 此処は、こんなところか。
 では、残る奥の扉へ――
クレメル
11:19:56
「そうですね、ご主人様」
アッシュ
11:20:13
「ありがとうございますクレメルさん」よぼよぼ (HP:26/26 MP:15/28 防:2 1ゾロ*2 )
クレメル
11:20:15
おーぷんざどあー
GM
11:20:17
最後へ行きますか?
アッシュ
11:20:29
行きましょう。このままだとスモークアッシュになっちゃう
ウィロー
11:20:35
 フロアイミテーターが俺達を待っている。
GM
11:20:36
では、扉を開けると、音の正体が目に入ります。
アッシュ
11:20:37
ちなみにアッシュって(灰)だから・・・
クレメル
11:20:46
これぞほんとのいぶし銀
ウィロー
11:21:37
「…………」
 これまでの道中を思うに、油断ならぬ敵だ。特に扉クラスとなれば苦戦は必至。
クレメル
11:21:53
一体どんな動く家具なんだ
GM
11:22:02
そこにいたのは、肌は青白く、眼球は白濁とした生き物でした。おそらく、これが学者だったのだ、と冒険者たちは直感する。しかし、これは何なのだ。
11:22:38
それは、膝を抱え座っている、にもかかわらず動き続けている…
クレメル
11:22:58
「やはり、死んでお元気になったようで——」
ウィロー
11:23:32
「亡者と化していたか」
 いや、見た目からの感覚であり、蝋人形魔法生物の類といった可能性もあろうが。
GM
11:23:41
いや、これ自体は動いていない。冒険者たちは気づいた。そののもの膝を抱えて座る下にあったのは…伝説の魔道機械、ル〇バであった
クレメル
11:23:52
ルンバだった
ウィロー
11:24:06
 しーっ、伏字、伏字!
GM
11:24:09
というわけで魔物知識判定を一回どうぞ
アッシュ
11:24:16
「まさか・・・・・・○ンバ・・・」
11:24:23
「こんな所にルン○が・・・」
クレメル
11:24:28
消されるところだった! 魔物知識
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
アッシュ
11:24:41
「ああ、ル○バをこの目で見れるとは・・・・・・」ぷるぷる
11:24:51
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
GM
11:24:53
では弱点まで抜けました
クレメル
11:24:54
「あれは一時期ご家庭から我が同胞を駆逐しかけたというあの」
GM
11:25:05
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1536740246.html
ウィロー
11:25:06
「……お前がそこまで愕然とするとはな。それほどのものなのか、“灰”の」
 魔物知識判定――
2D6 → 5 + 3 = 8
アッシュ
11:25:13
三角タイプか丸タイプかで
11:25:15
変わりますね
11:25:31
「伝説の魔動機とまで言われているお掃除魔動機械です」
クレメル
11:25:43
ライドオン
アッシュ
11:26:02
「あのアンデットはル○バに執着し、融合しています」
クレメル
11:26:13
「大体は魔動機に乗ったそこそこのアンデットというところです、ご主人様」
アッシュ
11:26:22
「ルンバを破壊する事で執着が薄れ弱くなるでしょう」
11:26:26
あ、ミス!
11:26:45
「ルン○を破壊する事で執着が薄れ弱くなるでしょう」
クレメル
11:27:04
とりあえずこれはファイポンとかをウィローに振りかけて戦う感じでいいのかな
GM
11:27:13
では、皆様を見つけ、〇ンバを取られると勘違いしたル〇バ・シンが襲い掛かってきます!
アッシュ
11:27:14
ですね
ウィロー
11:27:15
「……そうか」
 電力が溜まりきるとどうなるのか、興味がないでもなかったが。
アッシュ
11:27:37
これはアンデットなのか?魔法生物なのか・・・?
11:27:39
どっちなんだ・・・
GM
11:28:06
アンデットです、近くなどもそっち準拠
11:28:10
知覚
クレメル
11:28:14
これは魔動機にアンデッドが騎乗しているということなのではないでしょうか
11:28:33
実質デュラハンロード
ウィロー
11:28:35
 セイクリッド系が有効かどうかという意味で――かな、おそらく。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [+150exp])
アッシュ
11:28:54
先制
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
11:29:01
何げに敵が早い
クレメル
11:29:06
結構早いw
GM
11:29:14
ルン〇ですので。
アッシュ
11:29:28
ちなみに家の中で炎を使っても問題無いと思っても?
GM
11:30:04
ファイアボールで木が燃えないという裁定が公式リプレイで出てたので許可しましょう
ウィロー
11:30:08
 今回は、《ディフェンススタンス/回避力》を戦闘準備で宣言。
 その上で、先制判定。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [+150exp])
2D6 → 3 + 1 + 【6-4】 = 6
GM
11:30:21
詳しくはルーンウォーカーズ2巻を
クレメル
11:30:30
取れなかった奴だ!
TOPIC
11:30:54
《敵後衛》 -- 《前線ル〇バ・シン》 -- 《後衛》 by GM
ウィロー
11:30:56
 変転などすれば先制できただろうが、これで狙い通りなのでよいのだ。
 ウィローは前線エリアに配置。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [+150exp])
アッシュ
11:31:03
まぁアリにするとPLはゴブリンの巣に放火して窒息死させますからね・・・
GM
11:31:10
では皆さん配置を。
アッシュ
11:31:12
あ、出来れば
11:31:16
あーいや
11:31:18
ダメか・・・・・・
GM
11:31:31
それこそ屋敷焼かれて今回のシナリオが終わりますわ
アッシュ
11:31:31
(先制失敗してるから誰か行かないと行けないのか
11:31:35
頑張ってくだされー
クレメル
11:31:38
後衛!
アッシュ
11:31:44
後衛
TOPIC
11:32:06
《敵後衛》 -- 《前線ル〇バ・シン ウィロー》 -- 《後衛 アッシュ クレメル》 by GM
ウィロー
11:32:07
 あ、Fpはどのみち結構だ。他に使うべき魔法はたくさんあるし。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [+150exp])
GM
11:32:49
では、こちらの先制。皆さんの歩いた足跡のごみに向かって走り寄ってきます
クレメル
11:33:31
土足で踏み入ったことを後悔させてやろうとかそういうのり(掃除が大変なんだぞ)
GM
11:33:38
「ゴミハッケン、オソウジシマス(ふきふき)」
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
11:34:07
全力はなしで。
クレメル
11:34:12
よけろナッパ!
ウィロー
11:34:43
「さて――我が剣は柳。この闘いで通じぬようであれば、剣及ばずと見做し、潔く修練の旅に出るべきだろう」
 半身となって勢いを削ぎ、攻撃の軌道を逸れる。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [+150exp])
2D6 → 5 + 3 + 【8+4】 = 20
GM
11:35:19
「ゴミノセイソウヲツヅケマス」
11:35:30
というわけでそちらのターン
アッシュ
11:35:39
セイポン撃ちます
11:35:47
対象はウィローさん
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
11:35:53
以上です。頑張ってー!
GM
11:36:16
個人的にはアレなんですが最低的にはそうなんでル〇バにも効果があります
クレメル
11:36:25
「ご主人様、奴には炎の武器が有効です」とファイアウェポンをウィローにかけましょう
2D6 → 5 + 2 + 【6-4】 = 9
ウィロー
11:37:15
 武器が聖別された。
 武器が炎を帯びた。
 回避盾ではなく攻撃しろということらしい。やろう。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Fw.Sw][+150exp])
GM
11:37:49
「ゴシュジンノオカエリ、キレイニマチマショウ」 (HP:30/30 MP:33/33 防: )
ウィロー
11:38:21
 全力攻撃後の隙でなければ、捉えられるかは五分五分だが――
 回避の挙動から、剣先を跳ね上げてシンを穿つ。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Fw.Sw][+150exp])
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
クレメル
11:38:27
『そちらのご主人様は上で回っていますよ』
ウィロー
11:39:11
 僅差で捉えず。独楽のように回りすぎ。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Fw.Sw][+150exp])
#ル〇バ
11:39:12
「ゴシュジンガキタクマデスイテイ2516ジカン」 (HP:30/30 MP:33/33 防: )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ウィロー
11:39:21
 ……振るんだった。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Fw.Sw][+150exp])
11:39:35
 刺し貫く――弱点込み。
19 = 5 (2 + 5 = 7) + 【7+2+2+3】 威力 : 20
GM
11:39:37
やはり呪いの元凶はこやつ (HP:30/30 MP:33/33 防: )
ウィロー
11:40:05
 何もかもが呪われている気がするが、ル○バの手番だ。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Fw.Sw][+150exp])
アッシュ
11:40:10
14ダメージか・・・
11:40:19
再生入れて9ダメージかな?
クレメル
11:40:40
モリモリで結構ダメは出てる気がしますが如何せん再生が面倒ですね
GM
11:40:46
「ギガアアアアアアアアア!!!」と、炎に燃え、神に祝福された刃に貫かれたアンデットが叫び声をあげる。と同時にその傷は癒えていく (HP:30/30 MP:33/33 防: )
ウィロー
11:41:36
 全快しているではないか。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Fw.Sw][+150exp])
#ル〇バ
11:41:36
「セイモンニンショウヲオネガイシマス」全力行こう (HP:30/30 MP:24/33 防: )
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
アッシュ
11:41:36
失礼!少し離席!(誰か来た
#ル〇バ
11:41:42
了解 (HP:30/30 MP:24/33 防: )
アッシュ
11:41:43
アッシュは自由に使っていて下さい
クレメル
11:41:48
次エンポンいれよう
ウィロー
11:42:15
 暗色の衣を翻し、猛攻を惑わす。回避。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Fw.Sw][+150exp])
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
11:42:34
 俊足の指輪を破壊。達成値17に。
クレメル
11:42:46
「ご主人様、ご無事ですか!」当たったように見えたが回避していた
#ル〇バ
11:43:05
では指輪の祝福が体を包み、刹那の瞬間その身は風のように走る (HP:30/30 MP:24/33 防: )
11:43:24
というわけでそちらのターンだ
クレメル
11:44:06
「支援を継続します!」ではえんちゃんぽんをウィローに
2D6 → 5 + 6 + 【6-4】 = 13
11:45:04
アッシュはフォースだーガハハー
11:45:12
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ウィロー
11:45:13
「魔具を頼ることとなったか――致し方ないが」
 アッシュは……MP15-3=12かな。フォースで押そう。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Fw.Sw][+150exp])
#ル〇バ
11:45:19
アッシュがおかしくなった… (HP:30/30 MP:24/33 防: )
11:45:43
では抵抗だ
11:45:45
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
クレメル
11:45:49
砕け散れい!
5 = [10 = 3 (1 + 6 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 10
11:45:59
再生分は稼いだ
#ル〇バ
11:46:12
再生分持ってかれた、これは痛い (HP:30/30 MP:19/33 防: )
ウィロー
11:46:44
「――――」
 長期戦は消耗が激しい。ここで仕留めるしかあるまい。
 切っ先をシンへと向け、真っ直ぐに刺し貫く。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
2D6 → 2 + 2 + 【7+1】 = 12
#ル〇バ
11:47:11
「オソウジ、オソウジ」 (HP:30/30 MP:19/33 防: )
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
11:47:25
結構当たんじゃねぇか…
クレメル
11:47:25
いいぞいいぞー
ウィロー
11:47:29
 刺し貫く―― (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
21 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7+1+2+2+3】 威力 : 20
11:48:03
 次手で滅ぼせる……はずだ。
#ル〇バ
11:48:40
では猛烈な勢いで亡者は弱っていく。そして足元の土汚れも猛烈な勢いで減っていく。 (HP:30/30 MP:3/33 防: )
ウィロー
11:48:59
「来い。お前の未練を咎めるものではないが、魂の巡りは正されねばならん」 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
クレメル
11:49:05
もうズタボロだった
11:49:17
「後少しですよご主人様!」
ウィロー
11:49:34
「そのようだ」 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
#元学者の雄たけび
11:49:53
「アガァッ!ルンバァァァァァァァァ!!!!」全力 (HP:30/30 MP:8/33 防: )
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ウィロー
11:50:04
 炎を曳く剣先を閃かせ、猛攻を受け流す。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
#ル〇バ
11:51:00
ではここでルンバがお掃除を発動。床に落ちてた綿埃が消える (HP:30/30 MP:8/33 防: )
クレメル
11:51:15
なんて便利なんだ
ウィロー
11:51:37
 一家に一台だな。ところで伏字はどうした。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
#ル〇バ
11:51:52
ではルンバだ (HP:30/30 MP:8/33 防: )
11:52:35
というわけでこちらの行動は終了、
ウィロー
11:52:44
「――――」
 転じて、交錯の瞬間にシンを穿つ――通常攻撃。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
クレメル
11:52:54
出目が怪しい
#元学者の雄たけび
11:53:14
「ルンバァ・・・・・・・」 (HP:30/30 MP:8/33 防: )
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
11:53:21
避けられた
ウィロー
11:53:22
 運命変転。 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
#元学者の雄たけび
11:53:35
気がしたがそんなことはなかった (HP:30/30 MP:8/33 防: )
ウィロー
11:54:02
 達成値は18に。自在の軌道を以て、刺し穿つ―― (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
21 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7+1+2+2+3】 威力 : 20
GM
11:55:22
では、聖別され、燃え盛る剣に刺し貫かれたアンデットは倒れ、そして最後にル〇バを見つめ、どこか安らいだ顔で倒れました。 (HP:30/30 MP:8/33 防: )
ウィロー
11:55:40
「魂の河辺へと還るがいい。お前の研究、無駄にはならん」 (HP:28/30 MP:9/9 防:3 [Ew.Fw.Sw][+150exp])
クレメル
11:56:00
「お見事です、ご主人様」
GM
11:56:15
そして、そこから流れ出た汚れをルン〇がお掃除しています (HP:30/30 MP:-8/33 防: )
クレメル
11:56:43
「これで騒音は取りのぞけたのでしょうか」ル〇バはスイッチオフしよう、お疲れさまだ
GM
11:57:15
あ、セージ持ってる人ル〇バ見識してもええよ (HP:30/30 MP:-8/33 防: )
ウィロー
11:57:40
「“灰”の、そしてお前の援護あってこそだ。一人で闘っていたわけではない」
 剣を収め、従卒への褒美……として、クレメルの頭を黙然と撫でる。
クレメル
11:57:55
見識判定
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
11:58:19
「おー」撫でまわされた、なんかうれしいかもしれなぞ!
11:58:51
アッシュの分もふっておこう
11:59:00
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GM
11:59:20
では、今回発見したこのルン〇うぃ、なんと全くの無傷で手に入れたため、3000ガメルで売ることができるだろうと判断します。 (HP:30/30 MP:-8/33 防: )
クレメル
11:59:38
めっちゃお高い
ウィロー
11:59:57
 フッ……俺に、ル○バを斬る剣などない。
GM
12:00:14
なぜなら破壊するだろうと考えていたのでそれなしで倒したのならふさわしい報酬をござる (HP:30/30 MP:-8/33 防: )
TOPIC
12:00:30
by GM
クレメル
12:00:33
「なかなかのお宝のようです」
GM
12:01:01
剥ぎ取りはシンの部位1回分のみです。その代わりル〇バは超高額
クレメル
12:01:21
はーい
ウィロー
12:01:34
「そうか。魔動機師の協会にでも持ち込むのがよいか」
 連中ならば改良と量産に乗り出しそうだ。
アッシュ
12:01:57
ただいまですー
GM
12:02:08
さて、今回の騒音の被害の原因は、ルン〇が壁にぶつかることによって発生していたことが判明いたしました。
12:02:13
お帰りです。
クレメル
12:02:27
「ご主人様!依頼が完遂されたので、今回のお試し主従契約は終了となります!是非試用したご感想を貰えると嬉しいのですが!」
12:02:52
おかえりなさいーシンは倒したよ!
アッシュ
12:02:53
www
ウィロー
12:03:02
 戦利品判定は、今、行うのがよいかな?
 (このサイトだと終了時にまとめて全部振る慣例が多いけれど、GM次第なので)
アッシュ
12:03:17
戦利品は任せますー
GM
12:03:25
一応そのあたりはサイトに合わせようって感じなので戦利品はまとめますね
クレメル
12:03:36
はーい
12:04:01
とりあえずウィローにはご主人様ポイントを1ポイント進呈しよう
GM
12:04:03
というわけで、18ドア、魔本、ガゴ、シンの4回です
ウィロー
12:04:06
「そうか。お前のような美しい娘ならば、佳い主に巡り合えることだろう。
 少なくとも俺は、お前に満足した。――これでよいか」
12:04:48
 クレメルっぽいハンコがいっこ押された。
クレメル
12:04:55
「問題ありません、ではウィロー様ありがとうございました」
12:05:26
とりあえず今はメモ帳がないので覚えておくだけにとどめるのだ
ウィロー
12:05:34
 では、戦利品を判定してしまおう。ドア、魔本、ガーゴイル、シン。
2D6×4 → 1 + 3 = 4 , 1 + 1 = 2 , 4 + 5 = 9 , 3 + 2 = 5
GM
12:05:52
ティキラめ、まだこの館に潜んで負ったか
クレメル
12:06:09
爆笑しすぎて瞬殺される奴だ
ウィロー
12:06:48
[0+100+250+300] と、パーツ。
1D6 → 3 = 3
12:07:06
0+100+250+300+450 = 1100
12:07:13
1100/3 = 366.666666666667
GM
12:07:22
さらにルンバが3000円ですな
ウィロー
12:07:39
 1366Gとなるようだ。
クレメル
12:07:51
報酬大丈夫かしら、上限2000でしたっけ?
アッシュ
12:08:25
報酬は1000で
12:08:33
最悪2000までですな
GM
12:08:46
いちおう上限の1.5倍までは許すと書いてあるんで
アッシュ
12:08:59
いや2000Gで
クレメル
12:09:01
なるほどなるほど
アッシュ
12:09:07
どれだけもらってもスパンのはずですぞー
12:09:13
(上限は上限です
GM
12:09:28
また、サイトルールで上限は設定していますが、多くとも剥ぎ取りその他の報酬等を含め、1.5倍程度を目安としてください。
アッシュ
12:09:29
前にヨヨ殿(ウェブマスター)が仰っておりましたー
GM
12:09:35
という文が
アッシュ
12:09:41
それは
GM
12:09:43
ほう、そうなのですか
アッシュ
12:09:49
基本報酬1000の1.5倍
12:09:51
って意味です
12:10:22
多くても1500Gにしてください。何かがぶっ壊れても2000Gは絶対に超えませんって意味ですな
GM
12:10:24
ふむ、まぁ報酬は4人の予定で組んでましたしのう…
アッシュ
12:10:48
難易度上げれば報酬高くても良いだろうって措置はいけませんって言っておりましたです
クレメル
12:10:59
なるほどー
GM
12:11:15
ふむ、ルンバが高すぎましたかねぇ
アッシュ
12:11:37
それでも本来は1000Gが基本なんで1500Gは本当に高いですね。
GM
12:11:43
とはいえ魔動機がそんなに安いのも何か納得いかず。
ウィロー
12:11:52
 金銭・財産の最終獲得合計額(上限) (☆+1)x 2,000G
 ――なので、max2000Gですね。でも、それで十分な報酬です。
GM
12:12:06
ルンバがなければ1400ぐらいでしたな
アッシュ
12:12:21
目安1000G 多くても1500G 何かが壊れてても2000G以上にはならない
12:12:23
って感じですな
GM
12:12:33
まぁだめならルンバも剥ぎ取りに変えましょうか
12:12:44
例外的にお金わたしたんで
ウィロー
12:13:07
 他は、旅費や打ち上げなどの雑費に使い、最終的にmaxになった、という感じで。
 単に、上限を越えた分がなくなるだけですので。
クレメル
12:14:29
まー3000Gは3人相手ですと一回の仕事分になっちゃうので
ウィロー
12:14:32
 戦利品判定が完全にアレで、ル○バも壊したりしていたら、maxにぜんぜん届かなかったわけですし、このままでよいと思いますよー。
クレメル
12:14:45
死体の液吸って買いたたかれたとかでも良い気がします
12:14:57
ふむふむ
ウィロー
12:15:12
 マリアンデールが天引きしているという噂も……いやいや。
GM
12:15:28
ではルンバは300×1dで
アッシュ
12:15:32
1366Gでも結構
12:15:34
多いくらいですね
12:15:45
1500G超えたらビビられるLv
12:16:01
そしてウェブマスターからの注意が来ます(最近来ました
クレメル
12:16:06
ではぽちっとな
1D6 → 3 = 3
ウィロー
12:16:34
 では、1666G……となるかな。
クレメル
12:16:38
ゴブシャーとかがそういうのは破壊しちゃうのでまぁ、ね?というところではあります
GM
12:17:07
うーん、ではそもそも卓の設計自体がミスってことですねぇ、ちょっと今日夜建てようと思ってた卓も危ないかな
クレメル
12:17:32
んー
アッシュ
12:18:09
1000Gが大体の卓報酬ですね
クレメル
12:18:13
ルンバ以外の報酬設定は基本にそったものだと思いますので、少人数セッションは剝ぎ取りが跳ねてしまったみたいな感じですね
GM
12:18:16
うむ、ルール違反になるならちょっとGMからは離れよう
アッシュ
12:18:40
で珠にある高額魔動機(戦利品出目13以上とかの)で
クレメル
12:18:42
今回ですと5人なら1200Gです
ウィロー
12:18:59
 まぁ、サイトルールの範囲内であれば、GMの判断です。
 毎回maxとかだと微妙でしょうが、たまに達するくらいはあるでしょう。私もありますし。
 今回は単に、4人向けの設定のままだった、ということで、調整した……でいいんじゃないでしょうか。
アッシュ
12:19:08
1500G超える事もあるけど、最悪でもそのくらいね。
12:19:21
どれだけ難易度あげたり日数増やしても2000Gまでですよ
12:19:23
って感じです
GM
12:19:41
敵の報酬自体は普通のボスと同じ程度の額の剥ぎ取りで組んだんで3人のボスの報酬がどれぐらいかわからない…
クレメル
12:19:44
剝ぎ取りなんてGM側じゃそこまで干渉できませんから、そこまで気にしなくていいと思いますよ
GM
12:20:03
気分を害してしまいまして、申し訳ありませんでした。
クレメル
12:20:14
別にそんなことは言ってません
アッシュ
12:20:25
んにゃ、貰える分には嬉しいのでそういう事はありませんよ
クレメル
12:20:31
結構好き勝手動いたので楽しかったですよ
GM
12:20:37
ここでのGMの経験がなく、最後にグダグダとさせてしまいました。申し訳ありません。
アッシュ
12:20:38
唯平均と、サイトルール的にはこんな感じです。って感じです
GM
12:20:57
少なくともしばらくはGMは控えようと思います。
ウィロー
12:20:59
 いえいえ、本当に、単純に数字的な話です!
 セッション内容とは全然関係ないことですしね。
クレメル
12:22:04
とりあえず経験値と名誉を提示してもらえれば助かります!
TOPIC
12:22:38
経験点1200点 名誉20 by GM
GM
12:22:57
報酬はやはり1000ぐらいのほうがいいですか?
ウィロー
12:23:00
 なので、控えたりする必要もないと思います。
 サイトルールは大事ですが、いきなり完全に暗記して把握したりはできません。指摘があれば調整する柔軟さがあれば十分です。
 そうした程度で控えることになるようものなら、私もGMできませんし――
アッシュ
12:23:42
大体基本報酬でそのくらいですにゃ。そこらへんはGMにお任せですが
クレメル
12:23:50
アッシュさん、警告されるかもよという言い方は大分圧が強かったと思いますよ
アッシュ
12:23:54
大体だと1000G+通常剥ぎ取り位ですかな
GM
12:24:09
では、1000にいたします。申し訳ありません。
アッシュ
12:24:51
ん、おっと失礼。前に全体に向けて報酬が高くなってきてるから注意する用にと話があったので話させてもらいました
12:25:16
あとは黙っております。皆様でご自由にどうぞです
クレメル
12:25:46
したらそういうのは目に付くところで書いてもらうように今度夜さんと遭遇した時にお願いしてみます>話があった
GM
12:26:58
お金に関しては皆さんに任せます。
アッシュ
12:27:00
いや既に書いてありますぞー(サイトルールに記載と一行掲示板へ書き込みがありました
クレメル
12:27:20
GM、少なくとも私は気分を害されてはいませんがなげっぱちになってしまってそのようにほり投げて仕舞う方が嫌です
GM
12:27:44
どの程度の金額が正しいのか見当がつかなくなってきましたので…
クレメル
12:28:08
例えば今回、かけらが無かったようなのでルンバを提出したさいにそれが20点分の名誉になったなど
GM
12:28:34
かけらは本来4個入れている予定だったのを調整したので諸々考えて20で計算しています。
クレメル
12:29:38
そういう言い訳も考えれるわけですから、大きすぎるルンバを差っ引いた1366Gでいいのではありませんか
12:31:15
おおう、書いてたんですね 申し訳ない流れてしまって見れていないようでした>アッシュさん
GM
12:31:19
ただ、それだと報酬が高すぎるようですので、今どの額にしたらよいのか考えているのですがなかなか考えがまとまらず
12:33:15
もう考えたところでどうしようもないので1400にいたします。
TOPIC
12:33:24
経験点1200点 名誉20 1400G by GM
ウィロー
12:33:44
 ふむむ。ちょっとまとめ直しますね!
 まず、☆0のmaxは2000です。これを越える分は削除されるというだけです。
 その上で、maxは本当にmaxであり、目安は基本+戦利品くらいで――という記載もあり、これはガイドラインです。
 GMが、それだけの成功をした、と判断した場合、それはGMの裁量で決定されるべきものであり、窮屈に感じるようでは本末転倒です。
アッシュ
12:34:45
少し変わったんですよペナさん・・・・・・
12:34:57
(そこらへんのルールも少し変更になったんです
ウィロー
12:35:19
 現在のサイトルールと注釈に拠っていますけれど。
アッシュ
12:35:24
っと失礼。あとは黙っとくと言ってましたね・・・
12:35:52
この前報酬記載が少し変わったんです(ヒソヒソ
クレメル
12:36:35
こうあるようですけれど
報酬及び名誉点について [共通項]
また、サイトルールで上限は設定していますが、多くとも剥ぎ取りその他の報酬等を含め、1.5倍程度を目安としてください。
アッシュ
12:36:57
それは目安の1.5倍です
クレメル
12:37:17
というか聞くかぎり流れてみれなくなるところ、かつ編集してどこが新しくなってるかわからないんじゃそういう発言意味なくないですか
アッシュ
12:37:27
これですな
 また報酬上限は十分に余裕を持って設定されており、余程のことがない限り、上限に到達することはありません。
 (モンスターの総量が明らかに多い、モンスターの戦利品が高額品であり戦利品判定に特化したPCの参加があったなどで上限に達することはあります。)
 報酬上限に到達することを禁止するものではありませんが、上限に到達した場合、セッション内に配置した数々の報酬等が異常となるマスタリングを行った可能性を疑ってください。
12:38:31
>>どこが新しくなった
クレメル
12:38:34
その所は3000Gは高いから名誉にしてはどうかという旨の話をしていたと思うのですが
12:39:41
サイトルールの方に・この規定項に対する補足・注釈されてたんですね、これ気づけませんでした
アッシュ
12:39:56
何かめっちゃ空さんから殴られてる(吐血
12:40:16
サイトルールの規定文脈を一度読んでみてくだされ空さん(殴られつつ
ウィロー
12:41:44
 うーんと、まず、私に言えることは、初GMのかたに不安を与えるような伝え方はちょっと、と思います。
 本題からはずれて、申し訳ないのですが。
 セッション卓でする話ではないですし、セッションの余韻も何もあったものでなくなるので、雑談室の方で続きにしませんか。
GM
12:41:59
あ、皆さん月イベントの申請も。
クレメル
12:44:18
報酬について、どうの言いたいのではなくペナルティさんと同様に初GMの方にプレッシャ
12:45:04
間違えてるというのを強く思わせるのは嫌だよという意味合いでした 誤解を招く物言いで申し訳ありません
12:45:18
そうですね、これ以上は雑談にもどってやりましょう
ウィロー
12:45:26
 報酬については、目安があり、上限がある。それ以上のことはありません。
 ――と、少々、ごたっとしましたが、お気になさらず! セッション自体はとても楽しかったのです!
 感激厳戒の報酬は、ええと……〈薄の刃〉にて。
アッシュ
12:45:34
プレッシャーを感じてらっしゃったのであれば申し訳ありません(空さんからボコボコにされてぐったりしつつ
ウィロー
12:45:51
 観月厳戒……だ。(がくり)
GM
12:46:07
こちらこそ本当に申し訳ありませんでした。
アッシュ
12:46:17
一応、一行掲示板の方で流れてた峰と数週間前にあった話を初GMさんにも伝えておこうという意味であり他意は無いです
クレメル
12:46:50
こちらは〈月見卵〉
アッシュ
12:46:57
月見酒で
クレメル
12:47:40
ボコボコにしてるつもりはありませんから、貴方の受け取りようではありませんか?そしてそう受け取るならば、考えた方が良いように思います
GM
12:47:41
はい。了解しました。
12:48:22
やはり突発卓は無理があったのではないか、とは思っています。
クレメル
12:48:23
GM、セッション開催ありがとうございました
アッシュ
12:48:53
お疲れ様でした
GM
12:48:56
いえ、長い時間参加いただきありがとうございました。
アッシュ
12:49:21
とありあえず空さんは言葉をもう少し穏やかに言いましょうよ(白目)いや、プレッシャー与えた私が言うべきでも無いかもしれませんが・・・
クレメル
12:50:08
とりあえず移動してやりましょう、お疲れ様でした
SYSTEM
12:50:12
クレメル様が退室しました。
アッシュ
12:50:37
同じく。失礼します
SYSTEM
12:50:39
アッシュ様が退室しました。
ウィロー
12:50:42
 謝るようなことは何もないです。
 また、習うより慣れろといいますし、何度かやってみれば自然にペースをげっとすると思います。
 こと新規のかたにはサイトマスターはじめ皆様も寛容(当たり前ですが)なので、気楽に……!
GM
12:50:48
ほんとは裏話とかもしたかった。お疲れさまでした…
12:52:35
では、全員が抜けたら部屋を閉じますので、準備が終わったらよろしくです。
ウィロー
12:52:35
 そうですよねー。アフターセッションはそういうのの方が~。
 なりゆきとはいえ、落ち込ませてしまったなら本当にすみません。
 先のように、セッション楽しかったですので、これに懲りず、またよろしくお願いいたします。
 ではでは、開催をありがとうございました!
GM
12:52:54
そういっていただけて良かった。ありがとうございました。
ウィロー
12:53:14
 ではでは、また!
SYSTEM
12:53:16
ウィロー様が退室しました。
SYSTEM
12:54:22
GM様が退室しました。
SYSTEM
12:54:28
GM様が入室しました。
GM
12:55:57
消せぬ
ウィロー
12:56:34
ちょっと戻り。ログ送信、わかりますでしょうか? よければ、談話室の方で!
GM
12:56:53
ログ送信…
ウィロー
12:58:00
過去ログ⇒IDとパスワードを入れて管理用⇒なにもいじらずボタンを押す、で大丈夫です。
12:58:38
取り残されるとログに残っちゃうので、あとは、あちらにて!
SYSTEM
12:58:45
ウィロー様が退室しました。
SYSTEM
12:59:26
GM様が入室しました。
SYSTEM
13:02:24
GM様が退室しました。
SYSTEM
13:02:33
GM様が入室しました。
SYSTEM
13:02:46
GM様が退室しました。
SYSTEM
13:09:36
Kaldeia様が入室しました。
SYSTEM
13:09:38
Kaldeia様が退室しました。
SYSTEM
13:15:20
名無し様が入室しました。
SYSTEM
13:15:26
名無し様が退室しました。
SYSTEM
13:27:22
ハウンド様が入室しました。
SYSTEM
13:27:27
ハウンド様が退室しました。
GM
21回
30回
42回
52回
66回
73回
84回
91回
101回
110回
122回
22回平均6.909
アッシュ
22回
31回
42回
53回
64回
75回
83回
91回
101回
112回
120回
24回平均6.417
ウィロー
24回
32回
45回
57回
69回
78回
812回
97回
102回
111回
120回
57回平均6.474
クレメル
21回
34回
41回
55回
63回
72回
84回
90回
102回
112回
120回
24回平均6.208
他(NPC)
21回
30回
41回
50回
61回
70回
80回
92回
100回
111回
120回
6回平均6.833
2d6分布
1 + 1 = 29回
6.77%
1 + 2 = 35回
3.76%
1 + 3 = 44回
3.01%
1 + 4 = 54回
3.01%
1 + 5 = 64回
3.01%
1 + 6 = 74回
3.01%
2 + 1 = 32回
1.50%
2 + 2 = 43回
2.26%
2 + 3 = 51回
0.75%
2 + 4 = 67回
5.26%
2 + 5 = 71回
0.75%
2 + 6 = 86回
4.51%
3 + 1 = 44回
3.01%
3 + 2 = 57回
5.26%
3 + 3 = 63回
2.26%
3 + 4 = 71回
0.75%
3 + 5 = 81回
0.75%
3 + 6 = 92回
1.50%
4 + 1 = 55回
3.76%
4 + 2 = 64回
3.01%
4 + 3 = 74回
3.01%
4 + 4 = 83回
2.26%
4 + 5 = 93回
2.26%
4 + 6 = 103回
2.26%
5 + 1 = 65回
3.76%
5 + 2 = 76回
4.51%
5 + 3 = 87回
5.26%
5 + 4 = 92回
1.50%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 113回
2.26%
6 + 1 = 72回
1.50%
6 + 2 = 86回
4.51%
6 + 3 = 94回
3.01%
6 + 4 = 103回
2.26%
6 + 5 = 113回
2.26%
6 + 6 = 122回
1.50%
合計133回平均6.504
2d6合計分布
29回
6.77%
37回
5.26%
411回
8.27%
517回
12.78%
623回
17.29%
718回
13.53%
823回
17.29%
911回
8.27%
106回
4.51%
116回
4.51%
122回
1.50%
1/2d6分布
157回
42.86%
251回
38.35%
341回
30.83%
442回
31.58%
535回
26.32%
640回
30.08%
発言統計
ウィロー239回21.2%9986文字34.4%
GM262回23.3%6158文字21.2%
クレメル281回25.0%6121文字21.1%
アッシュ300回26.7%5333文字18.3%
その他(NPC)43回3.8%1466文字5.0%
合計1125回29064文字

ログ作成者