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20191001_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2019 年 10 月 1 日

2019/10/01
SYSTEM
01:41:43
緒方GM様が入室しました。
TOPIC
01:42:04
入室されましたら自己紹介と、アンデッドについてどのようにお考えか教えて下さい by 緒方GM
SYSTEM
01:42:27
ルキフェ様が入室しました。
ルキフェリア・ベート(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 9歳, ファイター 9Lv, ソーサラー 5Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》《マルチアクション》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
バウンサー 4 LV,
「病弱な」 「碧を厭う」
ルキフェ
01:42:32
よろしくおねがいしますー
01:43:04
人としての生を謳歌するタイプのルーンフォーク。設定上の死亡経験により一時期の記憶が失われていますが、生来の明るい性格で色々と克服しています
SYSTEM
01:44:59
リリム様が入室しました。
リリム(@PL:灰色狼), エルフ, 女, コンジャラー 9Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
薬師 3 LV, 家事 3 LV,
リリム
01:45:05
お邪魔します
ルキフェ
01:45:09
いれかえですー
SYSTEM
01:45:11
ルキフェ様が退室しました。
リリム
01:45:26
久しぶりにキャラ動かせる(☆5
SYSTEM
01:45:41
フェル様が入室しました。
フェルカ・ラフィエ(@PL:fine), ルーンフォーク, 女, 12歳, グラップラー 9Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/格闘》《防具習熟S/非金属鎧》《両手利き》《鎧貫きⅠ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ソルジャー 5 LV,
「栄光なき」 「優しき」
フェル
01:46:36
改めてよろしくおねがいしますー
SYSTEM
01:46:52
クレーベル様が入室しました。
クレーベル(@PL:アマリリス), 人間, 男, 14歳, ファイター 9Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
フェル
01:46:55
イーヴ神殿主導の対魔神組織所属ルンフォ。真面目で規律に厳しいが、心の底では刺激を求めているタイプ。友人ができ、強い自我が生じてきている
SYSTEM
01:47:07
マリヤ様が入室しました。
マリヤ=オグルツォフ(@PL:こぼび), ルーンフォーク, 女性, 16歳, シューター 8Lv, マギテック 9Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《鷹の目》《狙撃》《武器習熟A/ガン》《牽制攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
学生 3 LV, 発明家 5 LV,
「重い」
クレーベル
01:47:33
「クレーベル、戦士だ。」「アンデッドか、倒すべき敵であり弔うべき存在だな。」
マリヤ
01:47:44
☆5は初めてだー
SYSTEM
01:47:47
プリエ様が入室しました。
プリエ(@PL:からす), タビット, ♀, 8歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 9Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/フェアリーテイマー》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
クレーベル
01:48:27
「弔うと言っても俺は神官では無いし…今回神官いないな。」
フェル
01:48:31
アンデッドは魔神と同等か次ぐらいの敵性と認識していますね。このキャラ的には例外は今のところ見ていないです
緒方GM
01:48:40
さて、本来なら依頼争奪戦からなんですが、深夜時短なんで全部すっ飛ばします。買い物は今のうちに済ませておくようお願いします。
ネタバレですが敵はアンデッドです
プリエ
01:48:52
こんばんは~ ギリギリになってしまって申し訳ない; よろしくおねがいします~!!
マリヤ
01:48:54
「僕の名前はマリヤ。みんな宜しく!」
「アンデットは嫌いかな...気持ち悪いし...」
フェル
01:48:59
了解です
01:49:14
光のアミュレットを買いますか。そして装備
SYSTEM
01:49:41
クレーベル様が入室しました。
クレーベル(@PL:アマリリス), 人間, 男, 14歳, ファイター 9Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 7Lv, バード 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
プリエ
01:49:48
「プリエだよ。妖精使いで操霊魔法もちょっとだけ。アンデッドは…ほとんどが悪い子だからお掃除しないとね?」
クレーベル
01:49:48
誤操作…
01:50:03
あ、光のアミュレット買ってきます
緒方GM
01:50:10
全員買い物など済みましたら【OK】で全員確認でセッション開始しますね
リリム
01:50:18
「リリムよ。アンデッド?ただの肉の塊じゃない」
フェル
01:50:43
幽霊幽霊(
リリム
01:51:07
「幽霊?マナのきれっぱしじゃない」(
緒方GM
01:51:09
依頼内容も先に通知しまして、ブランブルグの街郊外の【赤錆墓地】よりセッションがスタートします。自己紹介などは既に済んでいるというていでお願いしますね
・依頼内容
ブランブルグ郊外に位置する共同墓地、【赤錆墓地】にてアンデッドの姿が発見された。
発見されたアンデッドの数はそう多くはない。
アンデッド達を討伐したパーティーには、ひとりにつき7000Gを用意してある。
マリヤ
01:51:11
僕も買っておこー
緒方GM
01:52:01
やべ、使いまわしたせいで敵が数体出てくる感じになってしまった。敵は1体です(ネタバレ)
クレーベル
01:52:04
今回は…初対面はリリムだけか
プリエ
01:52:08
首部位は塞がっているのでヒカリノアミュレットは諦めつつ
リリム
01:52:18
光のアミュレットか・・・
01:52:22
買っておこう
クレーベル
01:52:26
水晶の首飾りから光のアミュレットにチェンジ
リリム
01:52:44
購入して光のアミュレットに装備を変更しておこう
01:52:51
水晶は手荷物へ
01:52:59
【OK】
フェル
01:53:04
はいな
クレーベル
01:53:10
【OK】
フェル
01:54:00
【OK】ですー
プリエ
01:54:32
うん。【OK】です
マリヤ
01:54:37
【OK】だよ!
緒方GM
01:54:48
ほいほい
01:54:50
 
01:54:51
 
01:54:52
 
01:55:06
依頼を受けて【赤錆墓地】に到着すれば、そこには冒険者たちの物と思しき剣や槍など、雨ざらしにされて赤錆の浮いた武器が墓標代わりに突き刺さっており、
01:55:16
【赤錆墓地】が正式名称の【深星庭園】ではなく、赤錆の名で呼ばれる所以が分かることだろう。
01:55:46
空は雲が立ち込める生憎の天気で、生温い風が貴方達の頬を撫でている。そんな中、お目当てのアンデッドを探すために君達は赤錆墓地を散策しているようだ。
01:56:06
……というところでオープニング描写終了
クレーベル
01:56:27
墓地は自然環境ですか?
緒方GM
01:56:35
自然環境ですね
マリヤ
01:57:05
「整備されて無いねー。そりゃあアンデットも発生するよねー」
クレーベル
01:57:08
よし、サバイバビリティつかえる
緒方GM
01:57:22
このまま探索判定で発見しようとするなら、アンデッドが何処に居るのか調べるには目標値21の【探索判定】に成功する必要があります。墓地内は広いので目標値たかたかです
クレーベル
01:57:25
「…………」黙々探索
リリム
01:57:45
「アンデッドの駆除ねぇ・・・」腕を組み
フェル
01:57:45
「ここが赤錆墓地ですか」 周囲を眺めて。動く物の気配を探ろう
緒方GM
01:57:49
目標値17の【見識判定】に成功すれば、ある程度アンデッドがいる場所について目星が付けられるでしょう
フェル
01:58:03
おねがいします
プリエ
01:58:14
「空気も嫌な感じだね。さてと… とりあえず調べてみましょ。」見識判定いきます~
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
緒方GM
01:58:16
リアル知識で赤錆墓地のアンデッドの居場所について検討が付いているならそれでも構いません
01:58:36
ほい、それではプリエは次の情報を思い出す
01:58:42
この墓地は元々、森を切り開いて作られた庭園であり、生まれ、信仰、貧富の差に関わらず、ブランブルグの死せる住民の全てを受け入れるという思いの下で作られました。
01:58:50
しかし、現在ではここの管理は杜撰の一言であり、切り開かれた森が成長して墓地を再侵食しており、更に森に侵食された場所には穢れが溜まりやすいようで、アンデッドが何度も確認されているようです。
フェル
01:58:56
クレーベルとプリエが2回目遭遇ですね
緒方GM
01:59:07
以上の知識から、森に侵食された墓地の外縁部を集中的に探すことで、目的のアンデッドを発見できるのではないかと思い至っても良いでしょう。
フェル
01:59:34
あ。探索もあるんだ
クレーベル
01:59:38
マリヤとは三回目か結構会ってた
リリム
01:59:58
カース・ドール打つために藁人形が13体もある(
緒方GM
02:00:03
探索は……要らないかな?森の外縁部を見回れば発見できることにしますか
フェル
02:00:12
了解ですー
マリヤ
02:00:20
以外に会っていたクレーベル
プリエ
02:00:24
「確かここは一部、森に侵食された場所があったはずだよね。」そこを重点的に探すのがいいんじゃないかな?といいつつ情報共有しまして
リリム
02:00:31
見識もあったのか
02:00:36
振るだけ振ろう
フェル
02:01:00
「なるほど。ではそちらを探しましょう」
リリム
02:01:08
見識 出目は7以上なら・・・
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
02:01:15
知 っ て た
フェル
02:01:18
どんまい
クレーベル
02:01:22
「森に侵食された所は…あっちか。」
緒方GM
02:01:30
あれ、只の墓地なんかでこいつが出てくるの不自然か……?まあいいや
フェル
02:01:42
何だろう(
緒方GM
02:01:48
それでは墓地の外縁部へと向かう一行
フェル
02:02:16
変だったらデータだけそれで他のアンデッドにすれば(
緒方GM
02:02:25
しばし歩きまわって探してみれば、そう大した時間もかからずにアンデッドと思しき姿を発見するだろう。
フェル
02:02:41
「あれでしょうか」 声を潜めて
緒方GM
02:02:47
それは魔動バイクに乗ったアンデッドのようだ。
マリヤ
02:02:51
「簡単に見つかったねー」
フェル
02:03:00
これはw
緒方GM
02:03:01
ふむ、データだけ流用で名前変えるか
マリヤ
02:03:07
あ...
クレーベル
02:03:17
「みたいだな………魔動バイク?」
フェル
02:03:21
そうですね設定だけ変えればいいかと
リリム
02:03:42
首あるのかな?(
クレーベル
02:03:43
バイクはともかくここにいるのはうん…おかしい
マリヤ
02:03:54
何となく察した気がする...
フェル
02:04:04
バイク好きな冒険者のアンデッドてきな(
緒方GM
02:04:05
それでは首はあるみたいですね()
フェル
02:04:09
あっはいw
マリヤ
02:04:22
あれでしょ部下のアンデットをスカウトに来るでしょ(
クレーベル
02:04:26
アッハイ
フェル
02:04:46
スカウト技能は余り関係ない奴でしたね。確か先制数値が高いのでもとより無理
プリエ
02:04:52
「…何かに乗っているみたいだけど。」バイクなのね。と
緒方GM
02:05:00
それではバイクに乗ったアンデッドも、君達を発見したようで、エンジン音を響かせて接近してくる。【戦闘準備をどうぞ】
02:05:18
たし蟹、4人の時は先制14くらいのオリモン使う予定だったんですよね
マリヤ
02:05:23
「...バイク乗ったアンデットなんているんだねー」
クレーベル
02:05:34
【ガゼルフット】自分に【バークメイルA】クレイモアと盾構える (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
フェル
02:05:47
「戦闘モード、起動──」 瞳が紅く輝く。【ビートルスキン】【戦闘準備OK】
02:05:59
なるほどですね (HP:45/45 MP:20/20 防:8 )
マリヤ
02:06:01
無しー
緒方GM
02:06:02
準備が終わりましたら【魔物知識判定判定】【17/24】 (HP:1R表 MP: 防: )
プリエ
02:06:21
なしですね~ まもちがんばる; (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
リリム
02:06:27
準備はなし
マリヤ
02:06:33
「相手が何でも撃ち抜いてみせるよ!」
緒方GM
02:06:34
まもちきがんばえ~ (HP:1R表 MP: 防: )
フェル
02:06:39
よろしくです (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
プリエ
02:06:39
まもまも (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【12+1】 = 20
リリム
02:06:45
まもち
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
プリエ
02:07:02
弱点は届かないか… 知名度はなんとか (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
リリム
02:07:05
今日も出目は低いようだ
緒方GM
02:07:07
デュラハンロード相当の、バイクに乗ったアンデッド⇒Ⅲ-380が1体だと分かった (HP:1R表 MP: 防: )
02:07:26
【先制判定目標値は22】 (HP:1R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
マリヤ
02:07:46
流石バイク先制たけぇ
フェル
02:07:51
【先制】 ★栄光 (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
2D6 → 2 + 5 + 【6+3】 = 16
緒方GM
02:07:53
へへへ (HP:1R表 MP: 防: )
フェル
02:07:56
ささどうぞ( (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
緒方GM
02:08:02
はい (HP:1R表 MP: 防: )
フェル
02:08:08
「早い……来ます」 身構え (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
02:08:18
隊列を決めましょうか
クレーベル
02:08:28
「速いな。」身構え (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
TOPIC
02:08:29
バイク乗り 10m PC前衛 5m PC後衛 by 緒方GM
クレーベル
02:08:38
クレーベルが止めるべきかな… (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
フェル
02:08:47
それがよさげ (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
クレーベル
02:08:51
今回避力16ありますし (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
フェル
02:09:04
おお (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
緒方GM
02:09:07
え、つよ (HP:1R表 MP: 防: )
クレーベル
02:09:19
光のアミュレット強いよね (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
マリヤ
02:09:24
回避だいぶ上がってる!
フェル
02:09:32
初期の前はクレーベル1TOPでいきますか (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
リリム
02:09:37
後衛へ (HP:42/42 MP:53/53 防:4 )
プリエ
02:09:49
プリエも後衛で (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
フェル
02:09:52
ここから隊列の調整は可能です? (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
緒方GM
02:09:59
PC前衛から後衛の5mの間に入れても良いですよ~ (HP:1R表 MP: 防: )
フェル
02:10:04
できればクレーベルとの距離を7mにしたいのです (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
02:10:11
おっとw
クレーベル
02:10:25
ショットガン対策 (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
緒方GM
02:10:27
ほう、7m?何かやりたいことがあるなら認めますよ (HP:1R表 MP: 防: )
フェル
02:10:27
ではクレーベルが前衛。他が後衛で (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
02:10:32
あ、ですか
TOPIC
02:10:57
バイク乗り 10m クレーベル 7m リリム フェル マリヤ プリエ by フェル
フェル
02:11:18
そいえばホットスタートだったけどゴレは作らなかった設定? (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
緒方GM
02:11:25
やべえ、出来ること多くて何やれば良いのかめっちゃ迷うな (HP:1R表 MP: 防: )
02:11:34
あ、全然作っちゃってOK
クレーベル
02:11:45
しかしクリティカル無効か… (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
フェル
02:11:48
可能ならリリムさんお願いしたく (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
緒方GM
02:11:55
魔法拡大すべてありますね。前日のうちに造ったって事で (HP:1R表 MP: 防: )
マリヤ
02:12:04
音響平気やべえ
フェル
02:12:05
おおー (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
02:12:32
音響兵器は本当にやばいですね(
リリム
02:12:38
壁にするくらいしか出番はないな(ゴーレム (HP:42/42 MP:53/53 防:4 )
フェル
02:12:46
いやーこれ手ごわいので (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
02:12:52
1人でも数が欲しいですね
プリエ
02:12:57
音響兵器… 魔法拡大も使えなくなるのかな。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
クレーベル
02:13:01
ガンあるので壁大事 (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
リリム
02:13:08
作製するのは良いけれど (HP:42/42 MP:53/53 防:4 )
02:13:13
MP減るのよね?
フェル
02:13:26
GMのコメント参照です >MP (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
緒方GM
02:13:29
前日のうちに作成したということで、MPは回復しています (HP:1R表 MP: 防: )
リリム
02:13:38
はーい (HP:42/42 MP:53/53 防:4 )
フェル
02:13:53
庇うもあるから実際助かりますね (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
クレーベル
02:14:02
マリヤ、ステータス貼ってください (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
リリム
02:14:06
庇うなどないよ? (HP:42/42 MP:53/53 防:4 )
緒方GM
02:14:24
この子ブレス制御型ですね (HP:1R表 MP: 防: )
マリヤ
02:14:32
生命B4有ればなぁ (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
リリム
02:14:49
ひとまず行使だけ振っておこう (HP:42/42 MP:53/53 防:4 )
02:14:57
ファンブルチェック
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
フェル
02:14:59
あ、そういうことか (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
緒方GM
02:15:11
作成されまして、ではゴーレムの位置決まりましたら動きますね (HP:1R表 MP: 防: )
リリム
02:15:12
作製はされていた (HP:42/42 MP:53/53 防:4 )
02:15:27
前衛と後衛の真ん中で視界を塞いでもらおう
フェル
02:15:39
初期は後ろでいいですよ (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
TOPIC
02:15:45
バイク乗り 10m クレーベル 7m リリム フェル マリヤ プリエ 真鍮 by フェル
クレーベル
02:15:57
しかし今回全力攻撃使いたくないな… (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 )
マリヤ
02:16:12
弱点有れば+3だったのか残念... (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
クレーベル
02:16:24
でも火力不足になるか… (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA )
フェル
02:16:24
これでいいかな (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 )
02:16:29
うん、たぶんねー
緒方GM
02:16:32
ほいほい (HP:1R表 MP: 防: )
02:17:41
よし、まずは本体が△【ブリンク】を使用しまして (HP:1R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
クレーベル
02:17:54
うざい (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6)
フェル
02:18:33
むうw (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:18:54
石投げてやる( (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6)
緒方GM
02:19:00
んー、迷うな。【ブレード・ネット】をクレーベルに魔力22で使用 (HP:1R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP134 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
クレーベル
02:19:11
うーむ (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6)
02:19:30
抵抗するか
2D6 → 5 + 4 + 【13+1】 = 23
フェル
02:19:36
おお (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:19:37
短縮した (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6)
マリヤ
02:19:39
石持って来れば良かったな...音響兵器ミスるとまずい (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
緒方GM
02:19:42
やるやん (HP:1R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
フェル
02:19:43
ナイス判断 (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:19:45
あ、光のアミュレット込みです (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6)
プリエ
02:19:54
ナイス抵抗ですよ!! (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
フェル
02:19:57
いや音響は (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:20:07
補助不可だから石も取り出せないですね
クレーベル
02:20:13
「魔力の網か…」 (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6)
マリヤ
02:20:20
辛い (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:20:27
というか (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:20:32
ではお待ちかねの▶音響兵器を使用しまして生命抵抗力判定22をどうぞ (HP:1R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
フェル
02:20:48
生命抵抗  ★栄光 (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
2D6 → 4 + 6 + 【11+1】 = 22
02:20:52
せーふ
マリヤ
02:21:00
抵抗! (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
2D6 → 4 + 5 + 【12+1】 = 22
クレーベル
02:21:04
切るか…《サバイバビリティ》 (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6)
プリエ
02:21:09
抵抗がんばる。えいえい。 (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【12】 = 15
マリヤ
02:21:12
セーフありがとうーアミュレット (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
プリエ
02:21:15
がんばらない (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
フェル
02:21:19
よく考えたら戦闘準備で装備しておかないと装備できないですね(あぶない (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:21:34
生命か・・・ (HP:42/42 頭40/40 胴50/50 MP:53/53 防:4/5 )
2D6 → 1 + 1 + 【11+1】 = 14
フェル
02:21:39
うわあ (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:21:40
これは( (HP:42/42 頭40/40 胴50/50 MP:53/53 防:4/5 )
緒方GM
02:21:45
50点おめでとうございます
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
クレーベル
02:21:49
あっ… (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
リリム
02:21:58
出目が酷いナ (HP:42/42 頭40/40 胴50/50 MP:53/53 防:4/5 )
緒方GM
02:22:07
フェル半減ダメージ
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
2D6 → [2 + 5 = 7] / 2 = 4
02:22:17
マリヤ半減ダメージ
2D6 → [4 + 2 = 6] / 2 = 3
02:22:28
クレーベル半減ダメージ
2D6 → [1 + 2 = 3] / 2 = 2
クレーベル
02:22:32
音響兵器は消滅です (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
プリエ
02:22:35
これは抵抗消滅なのです (HP:49/49 MP:66/66 防:3 )
緒方GM
02:22:40
は!
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
02:22:46
えへへ
リリム
02:23:01
ゴーレムもあったなぁ・・・ (HP:42/42 頭40/40 胴50/50 MP:53/53 防:4/5 )
緒方GM
02:23:09
ごめんなさい(土下座)
02:23:17
プリエダメージ
2D6 → 2 + 1 = 3
フェル
02:23:22
やさしい (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:23:29
リリムダメージ
2D6 → 4 + 6 = 10
リリム
02:23:33
頭 胴の順で (HP:42/42 頭40/40 胴50/50 MP:53/53 防:4/5 )
2D6×2 → 1 + 5 + 【8】 = 14 , 5 + 5 + 【8】 = 18
02:23:44
ゴーレムもキッチリ喰らってる
プリエ
02:23:44
リリムさんのダメージ痛いな…; (HP:46/49 MP:66/66 防:3 )
緒方GM
02:23:47
頭ダメージ
2D6 → 1 + 2 = 3
02:23:54
胴ダメージ
2D6 → 3 + 4 = 7
02:24:01
これにて手番終了です
リリム
02:24:09
主より低いとか酷いゴーレムである( (HP:32/42 頭40/40 胴50/50 MP:53/53 防:4/5 )
緒方GM
02:24:14
ステータスぽち
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
フェル
02:24:17
かなしいねw (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:24:34
…あれ?前に出ると回復届かなくなるね (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
フェル
02:24:36
「……っ」 「大丈夫ですか、皆さん」 (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:24:52
かなしみ
マリヤ
02:24:54
「耳がキーンってするー」 (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:25:04
カトレアの花冠ありますね (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:25:22
なら大丈夫だった (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
フェル
02:25:27
なので20m届きます。アスヒは無理だけど (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:25:39
【ブレード・ネット】精神抵抗されたらダメージも半減で良いのかな?
クレーベル
02:25:51
いやダメージはそのまま通ります (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
緒方GM
02:25:56
ほむほむ
マリヤ
02:26:04
あれは時短だけですね (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:26:08
マリヤも抵抗できてますね。よかった (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:26:09
短縮は抵抗しても1Rは効果が現れるのです (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿3/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
02:26:30
バインド・オペレーションが厄介な理由なのです (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
フェル
02:26:37
マリヤの射程50mか (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
マリヤ
02:26:38
バイク早く壊さないと厄介なのー (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
緒方GM
02:26:46
皆がんばえ~ (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
プリエ
02:26:49
カトレア持ってるから大丈夫といいたいけど、魔法拡大封じられたからなぁ… このRは進みつつ回復かな。17mの位置だから3m進みつつ。 (HP:46/49 MP:66/66 防:3 )
フェル
02:26:56
支援はどうしましょうか (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:27:09
ん、えーと
クレーベル
02:27:15
バーチャルタフネス欲しい (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
フェル
02:27:22
まだダメージがないので (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:27:24
何が悲しいって魔法拡大もできないのよね (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:27:31
そうなのです (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:27:47
命中は足りてるのでファナは無くても大丈夫そうかな… (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
フェル
02:27:54
ですね (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:27:56
あと制御できないから (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
02:28:01
ゴーレムに撃たせると・・・
マリヤ
02:28:03
妖精なら拡大出来ない? (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:28:05
誰からがいいんだろう (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:28:10
クーベルがローストされる( (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:28:15
あ、妖精ならできますね (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:28:18
ふええ、音響兵器つよつよですね (HP:1R裏 MP: 防: )
プリエ
02:28:18
もしくは早々とクーシー召喚して拡大バータフという手もあります (HP:46/49 MP:66/66 防:3 )
クレーベル
02:28:33
補助動作封じは強い (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
フェル
02:28:35
リリムはなに予定です? 補助封印されたけど (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:28:45
クーシー良いかも
リリム
02:29:01
自分にアースヒールか八つ当たり気味に藁人形でもぶつけるくらいかね (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:29:14
あー減ってるんだ。うーん (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:29:23
抵抗突破はどう?
クレーベル
02:29:25
あ、クレーベルがヒルスプかけます (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み)
マリヤ
02:29:33
レザバレでバイク撃つねー (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
緒方GM
02:29:38
ヒルスプつよつよ (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
02:29:47
ヒルスプは僕もあるよー (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:30:08
ヒルスプはまりやにやってもらいましょう (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
マリヤ
02:30:31
リリムにヒルスプするねー (HP:52/52 MP:41/41 防:4 )
リリム
02:30:54
精神抵抗26か (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:30:57
クレーベルは賦術あきそうなのでバークこちらにください (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:30:58
ならフェルにバクメかけよう (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み 緑A16)
リリム
02:30:58
抜ける気がしないな (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:31:02
ありがたし (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:31:16
私は突っ込んで殴りますが、順番はどうがいいかな
緒方GM
02:31:47
がんばえ~ (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
クレーベル
02:31:48
あ、クレーベル今ブレードネットあるな (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み 緑A16)
フェル
02:31:59
あーそうですね (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:32:16
ただバータフもあるので大丈夫なはずです
クレーベル
02:32:19
魔力15…ちょっとこっちもヒルスプ欲しいです。 (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み 緑A16)
緒方GM
02:32:28
まあクリティカルしないですし、魔力は……15か (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
02:32:28
(HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
プリエ
02:32:45
とりあえずくーしーさん出してPT全員にバータフかけよう。HP10上昇。前衛よりも前に動きます。自分3m前進、クーシー3m前進で (HP:46/49 MP:66/66 防:3 )
フェル
02:32:48
ではそうしましょう >クレーベルはヒルスプ自己 (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:32:58
魔力は14+1の15だが・・・ (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:33:00
プリエからでよさそう。どうぞ (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:33:04
まってブレードネットは出番最後のはず (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み 緑A16)
リリム
02:33:10
6ゾロじゃないと抵抗抜けぬ( ˘ω˘)スヤァ (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:33:19
あーリリム、アイシクルウェポン下さい (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
プリエ
02:33:38
クレーベルさんが動いちゃうとバータフ届かなくなっちゃうのですよね; (HP:46/49 MP:66/66 防:3 )
クレーベル
02:33:40
マリヤからヒルスプ貰わないと意味が無い (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み 緑A16)
緒方GM
02:33:46
へへへ剣のかけら11個以上になるから抵抗ヤバヤバ (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
02:34:03
命中は猫だけでゾロチェだな。よし (HP:62/52+10 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:34:10
ああ、そうだった、じゃあクレーベルヒルスプ>リリムで (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:34:10
とりあえずクレーベルはプリムの後は確定 (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 サバ使用済み 緑A16)
マリヤ
02:34:54
なら僕最後に動くねー (HP:62/52+10 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:34:58
プリム リリム クレーベル の順かな (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:35:11
リリムはアイシクルウェポンください
02:35:49
プリエ行動どうぞ
プリエ
02:35:57
よし、動きます~ (HP:46/49 MP:66/66 防:3 )
02:36:16
「くっ… 中々に、うるさい音ね!だけど、この子なら… 早速だけど、出番だよ!」3m制限移動前進。補助動作はまだ出来ないので取り出し忘れたマナスタッフは取り出せず。魔晶石5点を割って「サモンフェアリーⅣ」を行使します。
02:36:31
行使判定えいえい
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
緒方GM
02:36:57
では光妖精クーシーが召喚されまして (HP:1R裏 MP: 防: )
プリエ
02:36:57
成功。クーシーさんが登場しまして。ちょっと距離表整えます (HP:46/49 MP:66/66 防:3 )
クレーベル
02:37:08
…あれ?リリム戦闘準備で杖持った? (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
マリヤ
02:37:15
敵もルンマス持つのかぁ凄いな... (HP:62/52+10 MP:41/41 防:4 )
TOPIC
02:37:29
バイク乗り 10m クレーベル 4m クーシー プリエ 3m リリム フェル マリヤ 真鍮 by プリエ
緒方GM
02:37:36
2H武器って最初から手に持ってたりしないんですかね? (HP:1R裏 MP: 防: )
リリム
02:37:52
というかいつも宣言してるの見たことないよ (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
緒方GM
02:38:14
収納されてるのってウェポンホルダーに入ってる武器か剣くらいだと思ってました。 (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
02:38:26
いや2H武器複数持ってたら困りますよ (HP:45/45 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:38:39
GMが許可してくれるなら今回はありかも?(
クレーベル
02:38:40
一応何の武器を構えるって宣言しないと (HP:81/81 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
02:38:49
じゃあ良いですにゃん (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
02:38:50
一応戦闘準備で宣言必要ですね (HP:62/52+10 MP:41/41 防:4 )
プリエ
02:38:51
こうかな。プリエは手番終わりで、続けてクーシー。3m制限移動前進でプリエ、クレーベルさん、リリムさん、フェルさん、マリヤさんに数5倍拡大「バーチャルタフネス」行使 (HP:46/49 MP:66/66 防:3 )
02:39:13
行使判定えいえい。
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
02:39:34
成功。追加HP+10点どうぞです。MP-20しまして。
緒方GM
02:39:37
では全員の最大HPと現在HPが上昇しまして (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
リリム
02:39:57
最後に更新したのは四か月前か・・・ (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:40:03
「……妖精、ですか? ありがとうございます」 (HP:55/55 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:40:10
そりゃあ色々忘れるわな・・・ (HP:32/42 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:40:26
リリムさんどうぞ (HP:55/55 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:40:28
クーシーさん魔力12です (HP:93/81+12 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
プリエ
02:40:32
ほんとはクーシー自身にもかけたかったけど、多分MPもたなくなってしまうので… とりあえず手番終わりで~ (HP:56/49+10 MP:48/66 防:3 )
緒方GM
02:40:33
どぞどぞ~ (HP:1R裏 MP: 防: )
02:40:42
あ、そういやクーシー君そうかも
フェル
02:40:46
あ、クーシーも前に出しておけば (HP:55/55 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
プリエ
02:40:56
魔力をなぜか間違えた図。すみません、HP+12ですね (HP:56/49+10 MP:48/66 防:3 )
クレーベル
02:41:03
「プリエありがとな。」 (HP:93/81+12 MP:26/29 防:8+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
TOPIC
02:41:08
バイク乗り 10m クレーベル 1m クーシー 3m プリエ 3m リリム フェル マリヤ 真鍮 by プリエ
緒方GM
02:41:44
ふええ、遮蔽めっちゃ多いよう (HP:1R裏 MP: 防: )
リリム
02:41:46
ゴーレムはうっかり攻撃させると巻き込むので前進(3m)のみと (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:41:56
いや (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:42:05
今なら巻き込み無いよ
リリム
02:42:16
宣言が出来ないのがつらいねぇ (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:42:20
バイクとクレーベルの距離10m (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:42:21
あれ、ブレス制御って宣言なんだ (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
02:42:28
あー (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:42:37
っていうかブレスも? (HP:1R裏 MP: 防: )
02:42:48
▶か
フェル
02:42:51
なるほどですね (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:43:04
ん。主動作はいけますね
緒方GM
02:43:10
あ、ブレス制御は○ですね (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
02:43:25
ブレス制御は常時ですね (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
リリム
02:43:37
常時なら吐けるか (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:43:41
いけるいける (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:43:43
心置きなく吐いちゃって下さい (HP:1R裏 MP: 防: )
クレーベル
02:43:43
なら制御できるのか (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
リリム
02:43:45
ファイアブレス吐かせておこう (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
02:44:03
本体が問題よな(
緒方GM
02:44:10
生抵は25 (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
フェル
02:44:21
さきにリリムさんからですよ (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:44:30
ゴレを動かすのは本体の後
緒方GM
02:44:32
ささ、どうぞどうぞ (HP:1R裏 MP: 防: )
クレーベル
02:44:41
ゴーレムは術者の後固定 (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
マリヤ
02:45:02
マリオネットが必要ですねー (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
プリエ
02:45:18
「とりあえず二人がかりで、なんとか回復してみるわ。」クレーベルさんに答えつつ (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
フェル
02:45:46
プリエは妖精魔法は使えないんだっけ (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:45:52
バイクに【カース・ドール】でも試してみますかね・・・ (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:45:58
あー (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:46:03
それやるならアイポンください
リリム
02:46:10
魔法武器なのでしょう? (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:46:22
3j回殴るので毎ラウンド9ダメ増える (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:46:24
フェルはグラップラー (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
02:46:37
両手利きグラップラーの+3は大きい (HP:1R裏 MP: 防: )
プリエ
02:46:54
クーシーがいる間は妖精魔法が使えないですね。アスヒで前衛を回復できるように進んでますが…うぅむ。リスクの方が大きいかな (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
マリヤ
02:47:00
実質効果3倍である (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
02:47:24
カンタマ配ったり?
リリム
02:47:30
支援ばかりで魔法も打てぬのは面白みもないな・・・ (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:47:32
くばれない (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:47:34
カウンターマジックは欲しい (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
リリム
02:47:48
宣言は使えなくなってる(音響 (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
緒方GM
02:47:52
まあコンジャラーなんてそんなもんですよ() (HP:1R裏 MP: 防: )
プリエ
02:48:02
拡大数は音響兵器に潰されたのです…(悲しみ (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
クレーベル
02:48:04
…コンジャラーは基本支援職 (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
フェル
02:48:18
まあ無理にとはいいませんけどね。勝敗変わる可能性あるけど (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:48:28
あれ効果時間1R (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
マリヤ
02:48:33
コンジャはゴーレムに任せて自分はバフメインですし... (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
緒方GM
02:48:34
皆がんばえ~ (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP150 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP101 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
クレーベル
02:48:44
次のラウンドでカウンターマジックください (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
プリエ
02:49:01
次のRはそうだなぁ…カンタマならこちらでかけます。 (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
リリム
02:49:01
音響貰わなかったらね・・・ (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
プリエ
02:49:15
どのみち次はアスヒ届かないですし (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
マリヤ
02:49:16
連続で来ませんよあれ (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
クレーベル
02:49:24
あれ連続した手番で使えないので (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
リリム
02:49:51
とりあえず外野が煩いので【アイシクル・ウェポン】をフェルへ (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
02:50:02
行使
2D6 → 6 + 6 = 12
フェル
02:50:07
ありがとうございます (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:50:10
ここで光っても( (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
緒方GM
02:50:18
なんだかなあ、行使されまして (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
02:50:34
1ゾロの次は6ゾロ。バランスですね( (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:50:46
操り人形ではないのでその人の意思を尊重してほしいがね (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:51:15
無理にとはいいませんでしたよ (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:51:35
喧嘩腰は止めてほしいんですが?ゴーレムの行動をどうぞ (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
02:51:37
有効戦術を伝えただけなのです。クレーベルどうぞ (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:51:44
あーゴレか
リリム
02:51:47
ゴーレムの行動は 火炎ブレス (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
フェル
02:51:53
ごーごー (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:52:15
生抵は25 (HP:1R裏 MP: 防: )
リリム
02:52:19
対象はバイクと本体にて (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
02:52:30
行使
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
02:52:39
まぁ抜ける訳もなく半減にて
クレーベル
02:52:41
「……炎か。」※このキャラ炎苦手 (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
リリム
02:53:03
バイク (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
2D6 → [1 + 3 + 【6】 = 10] / 2 = 5
02:53:11
本体
2D6 → [1 + 5 + 【6】 = 12] / 2 = 6
フェル
02:53:15
削り大事 (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
リリム
02:53:15
以上 (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:53/53 防:4/5 )
クレーベル
02:53:30
ではいきます (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
02:53:37
お次の方どうぞ (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP144 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP96 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
クレーベル
02:53:53
バイク乗りの所まで移動、乱戦形成 (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
02:53:58
対応ありますか?
緒方GM
02:54:03
対応はなし (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
02:54:16
ブリンク誰か剥がしたっけ? (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:54:27
剥がしてないや (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
TOPIC
02:54:28
バイク乗り クレーベル 11m クーシー 3m プリエ 3m リリム フェル マリヤ 真鍮 by プリエ
緒方GM
02:54:36
回避力判定だから剥がれてないですね (HP:1R裏 MP: 防: )
プリエ
02:54:37
距離はこうなる? (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
クレーベル
02:54:47
【キャッツアイ】【マッスルベアー】《全力攻撃Ⅱ》にてバイク攻撃 (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
フェル
02:54:52
まった (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:54:55
全力まって
クレーベル
02:55:01
はい (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
02:55:06
回避は20……全力攻撃抜きですか? (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP144 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP96 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
フェル
02:55:14
ブリンクがある。私からでしたね (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:55:27
あっ… (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
02:55:55
あれブリンクは本体のみだと思ってました (HP:1R裏 MP: 防: )
クレーベル
02:55:55
全力抜きます…後は猫、熊抜いていいですか? (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
フェル
02:56:14
これ全身ですね。うちも忘れてました (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:56:28
全部位に乗る感じなんですね。行動入れ替えて良いですよ。ダイス振ってないですし (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
02:56:39
わーいありがとうございます (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
プリエ
02:56:48
ブリンクって複数部位だと全部位に乗るんですね。厄介。 (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
フェル
02:56:54
では先に行きますね。移動おなじで対応されまして (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:57:01
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポンA】 >自身
緒方GM
02:57:05
ブリンク強すぎない?封印していいっすか? (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
02:57:16
そんなもんすよ (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
リリム
02:57:25
GMがそう判断するのならそれでもいいけど (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
フェル
02:57:30
【鎧貫き】は3回目に適用。【両手利き】で攻撃 >バイク3発目に【鎧貫き】【両手利き】で攻撃 >バイク (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
02:57:31
マリヤの銃対策くらいの気分でしたね() (HP:1R裏 MP: 防: )
クレーベル
02:57:32
複数部位ブリンクって厄介ね… (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
フェル
02:57:35
ばくったw (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:57:36
3発目に【鎧貫き】【両手利き】で攻撃 >バイク
02:57:38
こう
リリム
02:57:40
今度逆に ブリンクいれるわ  (HP:44/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
02:57:48
ってなるよ
緒方GM
02:57:49
1発目は自動回避にて回避20です (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
02:57:53
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光 (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
2D6 → 1 + 1 + 【17+1-2】 = 18
02:57:56
あっw
クレーベル
02:58:01
あっ… (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
マリヤ
02:58:01
ブリンク無いと敵瞬間溶けますし、ゴレなり馬なりでも剥がせますしね (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:58:02
すみませんそもそも当たってないので (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:58:06
ブリンクが消えない
02:58:08
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 2 + 6 + 【17+1-2】 = 24
02:58:13
これで消えてー
緒方GM
02:58:17
では2発目で消えて (HP:1R裏 MP: 防: )
クレーベル
02:58:18
攻撃が無かった事に… (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
フェル
02:58:29
ダメージ  (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
23 = 3 (3 + 2 = 5) + 【13+4+3】 威力 : 18
02:58:37
3発目 〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 5 + 6 + 【17+1】 = 29
02:58:41
ダメージ 
26 = 6 (6 + 3 = 9) + 【13+4+3】 威力 : 18
02:58:48
最後が防護半減です
緒方GM
02:59:08
あれ、2発目は自動回避なので最後だけです? (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
02:59:13
「やあぁッ、せいッ!」 跳躍からの2連打パンチっ!  (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
02:59:17
そうです
クレーベル
02:59:17
ですね (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
02:59:23
ほいほい (HP:1R裏 MP: 防: )
クレーベル
02:59:33
では今度こそ (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
マリヤ
02:59:36
クレーベルゴー (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
フェル
02:59:36
しまったダメージダイス振ってますねw 3回目だけで防護半減で (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
02:59:42
乱戦に突入【キャッツアイ】【マッスルベアー】 (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
02:59:46
では防護点6なので20ダメージ貰いまして (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP124 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP96 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
02:59:54
ミス!
TOPIC
02:59:59
バイク乗り クレーベル フェル 11m クーシー 3m プリエ 3m リリム マリヤ 真鍮 by フェル
クレーベル
03:00:13
うーむ全力攻撃Ⅱ…乗せるかしても一応回避は14ある (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
03:00:17
こうですね (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP144 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP76 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
クレーベル
03:00:31
リリムにヒルスプA (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
フェル
03:00:36
音響あるからさくっといきたいですね (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
03:00:45
リリムは10点回復しまして (HP:1R裏 MP: 防: )
クレーベル
03:01:13
バイクに《全力攻撃Ⅱ》乗せてカイトシールド持ったままクレイモア片手で攻撃 (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1】 = 24
緒方GM
03:01:28
命中しまして (HP:1R裏 MP: 防: )
クレーベル
03:01:34
ダメージクリティカル無しか… (HP:93/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
38 = 7 (1 + 5 = 6) + 【17+2+12】 威力 : 36
03:01:48
ブレードネットのダメージください
緒方GM
03:01:53
25ダメージ貰いまして (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP144 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP51 MP53  命中21 打撃14 回避20 防護13 生抵25 精抵26
03:02:05
えい
16 = 1 (4 + 2 = 6) + 【15】 威力 : 0
クレーベル
03:02:25
こうなり (HP:77/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
TOPIC
03:02:25
バイク乗り クレーベル フェル 11m クーシー 3m プリエ 3m リリム 真鍮 3m マリヤ by マリヤ
マリヤ
03:02:26
じゃ次ー3m後退 (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
クレーベル
03:02:42
「抵抗してもなかなか効くな…」 (HP:77/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A16)
緒方GM
03:02:45
クレーベルはブレード・ネットで16ダメージ喰らいまして、お次の方どんどんどうぞ (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
03:02:57
【キャッツアイ】【レーザーバレット】で攻撃 (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
03:03:11
ヒルスプAをクレーベルに
クレーベル
03:03:25
ありがとう (HP:87/81+12 MP:26/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
マリヤ
03:03:31
対象はバイク、命中 (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【15+1】 = 22
緒方GM
03:03:43
(やべ、バイクの回避力18じゃん) (HP:1R裏 MP: 防: )
マリヤ
03:04:05
「ふふん、ぶっ壊してやる。」ダメ (HP:64/52+12 MP:41/41 防:4 )
26 = 7 (2 + 5 = 7) + 【19】 威力 : 30
クレーベル
03:04:13
おっと練技のMP減らして (HP:87/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
リリム
03:04:22
欠片で回避と命中も増えれば良いのに( (HP:54/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
緒方GM
03:04:23
えーと、影響あるのは……無いよね。26ダメージ貰いまして (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
03:04:24
いいかんじ (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
03:04:33
こうなった (HP:1R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP144 MP114 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP25 MP53  命中21 打撃14 回避18 防護13 生抵25 精抵26
マリヤ
03:04:34
一足りないな... (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
クレーベル
03:04:56
全員動いたか (HP:87/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:05:02
全員動いたかな (HP:1R裏 MP: 防: )
フェル
03:05:07
敵どうぞー (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
03:05:14
ほいっとなー (HP:2R表 MP: 防: )
マリヤ
03:05:15
GMどぞー (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
クレーベル
03:05:16
「大分傷が癒えた、助かる。」 (HP:87/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:05:22
次で破壊できるし大丈夫ですね (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
プリエ
03:05:40
そういえば、フェルさんHPバータフ入ってる? (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
マリヤ
03:05:42
怖いのはブリザード連打 (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
緒方GM
03:05:49
ふむ、手加減要らなそうですね。△【ブリンク】そ使用しまして (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:05:51
入ってる入ってる (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
03:05:54
(HP:2R表 MP: 防: )
プリエ
03:05:54
あ、はいってるか。すみません (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
リリム
03:06:04
結局使ってて草・・・ (HP:54/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
フェル
03:06:28
物理は私が最初pにいかないとだめですね。覚えた( (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
03:07:01
《ルーンマスター》って《マルチアクション》も対象なんです? (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:07:28
マルアクは違いますが、もう一個が魔法技能前提ならokです (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
クレーベル
03:07:29
魔法拡大全てと合わせるなら (HP:87/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:08:16
《ルーンマスター》《マルチアクション》《魔法拡大すべて》で通常攻撃しながら魔法まける感じですか (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:08:24
ですね (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 準;虫
緒方GM
03:08:27
ありがたや~ (HP:2R表 MP: 防: )
クレーベル
03:08:27
はい (HP:87/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
03:08:41
何がくるかな
プリエ
03:09:04
こわいなぁ…; (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
緒方GM
03:09:18
《ルーンマスター》《マルチアクション》《魔法拡大すべて》でまずはクレーベルに通常攻撃しながら……命中は22 (HP:2R表 MP: 防: )
クレーベル
03:09:33
回避 (HP:87/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
2D6 → 2 + 5 + 【13+1+1+1-2】 = 21
緒方GM
03:09:40
へへへ (HP:2R表 MP: 防: )
マリヤ
03:09:42
ブリザード後衛に飛ばざれると面倒だな... (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
クレーベル
03:09:44
貰う (HP:87/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:09:52
えい! (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
フェル
03:10:37
11で済んだ (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:10:37
11とドントレ発動 (HP:76/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
マリヤ
03:10:46
ブリザード6 mリリムまで巻きこれるのかあれ... (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
プリエ
03:11:27
そうなりますね。回復分担するのも手かなぁ (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
クレーベル
03:11:28
流石にまだ腕輪は温存なのです (HP:76/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
03:11:55
ガンのが怖い
フェル
03:12:04
確かにね (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:12:12
【魔法拡大/範囲】2倍で【ブリザード】をクーシー対象に発動。行使は22 (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:12:30
2倍だと+1m? (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
リリム
03:12:37
結局範囲に巻き込まれると何が来ても痛い (HP:54/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
緒方GM
03:12:39
お? (HP:2R表 MP: 防: )
マリヤ
03:12:39
まぁそう来るよね。抵抗頑張ってー (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
クレーベル
03:12:40
ですね (HP:76/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:12:55
範囲って+1m増えるだけなんですよ (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:13:07
おっと、範囲ってこういう効果なんだ。しょっぼ (HP:2R表 MP: 防: )
クレーベル
03:13:22
後は半径6mが限界 (HP:76/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:13:25
MP景気よくばら撒くか!6倍! (HP:2R表 MP: 防: )
03:13:32
マジっすか
クレーベル
03:13:38
まじ (HP:76/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:13:47
弱すぎないっすか? (HP:2R表 MP: 防: )
プリエ
03:13:49
一瞬ドキっとしたとかいえない。とりあえずクーシー抵抗!; (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
マリヤ
03:13:51
あれ使いずらすぎる (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
フェル
03:13:51
あーブリザードもう拡大できない (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
03:14:08
ゆえに 拡大/すべて になったんでしょうねー
プリエ
03:14:10
続いてプリエ (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
緒方GM
03:14:24
くそ、魔法拡大使わないとマルチアクション出来ないし距離でも使ったって事で…… (HP:2R表 MP: 防: )
クレーベル
03:14:25
あれは序盤にスパークを拡大する魔法だと思う… (HP:76/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
リリム
03:14:30
先に本体 (HP:54/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
2D6 → 5 + 6 + 【14+1】 = 26
プリエ
03:14:36
月光魔符+1びり。 (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
リリム
03:14:47
ごーれむ頭 (HP:54/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
フェル
03:14:52
なるる >スパーク拡大 (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
リリム
03:14:54
ごーれむ胴 (HP:54/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
クレーベル
03:14:58
もしくはFP (HP:76/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
プリエ
03:15:07
本体は抵抗、クーシーは直撃ですね… (HP:58/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP46/66))
緒方GM
03:15:08
仕方ないからクーシー起点に6mのブリザードですね (HP:2R表 MP: 防: )
リリム
03:15:16
本体は抵抗 ゴーレムは抵抗できず (HP:54/42+12 頭37/40 胴43/50 MP:48/53 防:4/5 )
緒方GM
03:15:36
クーシーダメージ (HP:2R表 MP: 防: )
19 = 4 (3 + 2 = 5) + 【15】 威力 : 30
03:15:43
プリエダメージ
12 = [24 = 9 (5 + 4 = 9) + 【15】] / 2 威力 : 30
03:15:52
リリムダメージ
11 = [22 = 7 (1 + 6 = 7) + 【15】] / 2 威力 : 30
03:16:00
ゴーレム頭
19 = 4 (1 + 4 = 5) + 【15】 威力 : 30
マリヤ
03:16:03
次はクーシー1 m前進ですかねー (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
緒方GM
03:16:04
(HP:2R表 MP: 防: )
22 = 7 (6 + 1 = 7) + 【15】 威力 : 30
フェル
03:16:18
PC成功してるのが僥倖ですね (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:16:23
次は魔動バイクが…… (HP:2R表 MP: 防: )
03:16:44
やべ、高所からの攻撃でクレーベルはダメージを+2しておいてください
フェル
03:16:53
あったあった( (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:17:05
クレーベル全力攻撃したから回避低くなってるよ…はい (HP:74/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:17:14
それ基本のデータ増やしておいて欲しかった。バイク壊れたらマイナスなら見落とさない (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
リリム
03:17:17
すでに半壊か (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
03:17:24
壊れる前に引っ込めておこう
マリヤ
03:17:32
ガンが辛いねー (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
フェル
03:17:32
やっぱりフェアテいると違いますね (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:18:20
ガンはおそらくプリエまでしか届かないので大丈夫ですよ。次にはクーシーとプリエも進むので、3m辺り下がってもらえればリリムさんやゴーレムには攻撃が届かないはず。 (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
緒方GM
03:18:26
魔動バイクは魔動機術レベル8の【フラッシュ・ボム】を乱戦エリアに使用……いや、普通に銃撃とう (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:18:32
!? (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:18:39
ちょお!?; (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
フェル
03:18:43
あ、銃だった (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:18:54
▶銃撃をフェルへ、命中は21 (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:18:59
ちょっと面白や倍事になるかと思ったけど (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
03:19:03
回避  ★栄光
2D6 → 4 + 1 + 【14+1】 = 20
03:19:11
うーん。どうしようかな
緒方GM
03:19:14
割ります? (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:19:23
プリエ、回復飛ばす予定あります? (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
マリヤ
03:19:31
マリオネットってこういう時にも使えるのか成る程なぁ取ってるPC居たけどそういうことか (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
フェル
03:19:34
他の行動するんだったら割ります (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:19:47
GM何バレット? (HP:74/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
プリエ
03:19:50
プリエはカンタマ、クーシーが回復ですね (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
緒方GM
03:20:00
ごめん、指定しないといけないことに今気づいた (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:20:03
そういえばバレットの種類も会ったw (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:20:17
予定ですが… (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
マリヤ
03:20:47
ショットガンもあるからなぁ... (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
緒方GM
03:21:02
よし、▶▶【ホーミングレーザー】▶▶【レーザー・バレット】です (HP:2R表 MP: 防: )
フェル
03:21:03
あーショットガンも撃てるんだ (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
03:21:09
はい、では当たりです
03:21:14
ダメージどぞー
緒方GM
03:21:24
えい! (HP:2R表 MP: 防: )
26 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【14】 威力 : 30
マリヤ
03:21:24
うわ避けさせる気無いですな (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
フェル
03:21:30
26! (HP:57/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:21:31
ひえっ (HP:74/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:21:34
ふう、手番終了です (HP:2R表 MP: 防: )
マリヤ
03:21:43
こっちで回させてよー (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
緒方GM
03:21:45
現在のステータスはこう (HP:2R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP144 MP84  命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26 状態:攻撃障害(近接攻撃の対象になりません)
魔動バイク HP25 MP53  命中21 打撃14 回避18 防護13 生抵25 精抵26
フェル
03:21:59
「く、は……ッ!」 肩を撃ち抜かれ! (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:22:00
残り25 (HP:74/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
マリヤ
03:22:14
回復見てからかなー (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
フェル
03:22:19
ともあれ後衛からですね (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:22:20
クレーベルで削れるかも (HP:74/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:22:32
いやブリンク (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:22:37
回復のち攻撃します (HP:74/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
03:22:45
あー忘れてた
フェル
03:22:57
後衛どうぞー (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
03:23:10
命中力チームでは最初に動きますね
マリヤ
03:23:23
ゴーレムも3m下げれば攻撃喰らいませんねー (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
緒方GM
03:23:32
皆がんばえ~ (HP:2R裏 MP: 防: )
リリム
03:23:51
前衛にはアースヒールが届かないが・・・ (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
プリエ
03:23:54
えっと。クーシーが2m前進、プリエが1m前進で遮蔽は事足りるかな。カンタマと、アドバンストヒーリングかな。対象者はフェルさん、クレーベルさん、クーシー、プリエでいきます。 (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
フェル
03:24:07
ありがたし (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:24:17
あ、カンタマは全員に一応配ります (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
フェル
03:24:23
おねがいしますー (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:24:32
攻撃障害のせいで薙ぎ払いが出来ない…お願いします (HP:74/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:24:44
く、これくらいの☆帯になるとほんとPC強いな (HP:2R裏 MP: 防: )
フェル
03:24:46
私はブリンク消しながら、可能ならバイク破壊しますね (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
マリヤ
03:24:56
私は要らないよー攻撃届かないしー (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
フェル
03:25:10
マリヤが音響抵抗したのがでかいです (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:25:18
ああん?マジシャンで鷹の目にしても良いんやぞ (HP:2R裏 MP: 防: )
プリエ
03:25:22
てなわけでひょひょいっと動きまして。 (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
マリヤ
03:25:37
あ、そんなの会ったな下さい《 (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
プリエ
03:25:41
マジシャン鷹の目はともかく、念には念を入れて、ですね。 (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
03:25:43
「…ちょっときついね。とりあえず少しでも抵抗しやすくするよ。」1m制限移動前進。クレーベルさん、フェルさん、クーシー、プリエ、リリムさん、マリヤさん、ゴーレム2部位に「カウンターマジック」を行使。数8倍拡大。魔晶石5点を砕く。
フェル
03:25:48
初手鷹の目だったらいろいろ考えましたねw (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:25:59
あ、補助動作でマナスタッフ持ちます。 (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
03:26:21
行使判定。
2D6 → 2 + 6 + 【8+1】 = 17
緒方GM
03:26:29
【ブリンク】が本体だけだと思ってたことからも分かるように、【マジシャン】使っても一手番潰れるだけじゃん……って思ってたので使わなかった (HP:2R裏 MP: 防: )
フェル
03:26:41
なるる (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:26:42
成功。精神抵抗+2どうぞ!続けてクーシー。 (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
クレーベル
03:26:45
カウンターマジックありがたい (HP:74/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
プリエ
03:26:50
制限移動2m前進後、数4倍拡大で「アドバンストヒーリング」をフェルさん、クレーベルさん、クーシー、プリエに。 (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
緒方GM
03:26:52
鷹の目ショットガン撃ち込んでやればよかった (HP:2R裏 MP: 防: )
フェル
03:27:06
単体では薄かったかもですね。けど音響次第でかなり変わるからこの敵難しいですね (HP:31/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:27:08
行使判定。 (HP:46/49+12 MP:48/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP46/66))
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
03:27:22
20点回復どうぞです。
緒方GM
03:27:31
ふええ、めっちゃ回復してるよう (HP:2R裏 MP: 防: )
クレーベル
03:27:43
全快しました (HP:93/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:27:50
「傷が癒えて・・・・妖精、ですか? ありがとうございます」 (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
マリヤ
03:28:09
鷹の目ショットガン結局距離足りませんし (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
TOPIC
03:28:20
バイク乗り クレーベル フェル 9m クーシー 4m プリエ 4m リリム 真鍮 3m マリヤ by プリエ
フェル
03:28:20
あー確かに (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:28:23
「あールーンフォークには妖精見えないんだったな。」 (HP:93/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
プリエ
03:28:31
こうなる、かな。手番終わりで。 (HP:46/49+12 MP:43/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP18/66))
リリム
03:28:32
そう言えば・・・ダブルキャストの半分って切り上げだろうか?切り捨てだろうか? (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
フェル
03:28:38
切り上げー (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:28:41
マリヤだけに▶▶【ホーミングレーザー】▶▶【レーザー・バレット】撃ち込むのもなんかアレだな (HP:2R裏 MP: 防: )
クレーベル
03:28:41
切り上げ (HP:93/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
リリム
03:28:48
となるとあれがいけるのか・・・ (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
マリヤ
03:28:58
ひえー怖い (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
フェル
03:29:01
「そうですね。ですが、度々助けられています」 (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:29:09
「あ、そっか… 見えないのね。 妖精よ。クーシーっていうの。」フェルさんにそう伝えつつ (HP:46/49+12 MP:43/66 防:3 クーシー(HP63/82 MP18/66))
クレーベル
03:29:18
なおマリヤのHP的に削りきれない模様 (HP:93/81+12 MP:20/29 防:7+1+2 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
リリム
03:29:22
まぁ無難なのいきますかね (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
マリヤ
03:29:30
回ると死ねる (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4 )
フェル
03:29:32
「クーシー」 感謝を込めながら反復する (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:29:35
めっちゃクリティカルするかも知れない (HP:2R裏 MP: 防: )
フェル
03:29:37
おねがいしますー (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
リリム
03:30:01
《魔法拡大/数》【プロテクションⅡ】妖精とゴーレム除く全PCへ (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
03:30:06
あ、3m後退で
03:30:39
行使と・・・-3だがまぁ恩恵があると思いたい
2D6 → 6 + 6 = 12
クレーベル
03:30:43
これで大抵のダメージ-3なのです (HP:93/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:30:45
またw (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
リリム
03:30:47
なぜ光る( (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
プリエ
03:30:55
出目が強い (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
フェル
03:30:58
プロテⅡはめちゃ強いですよー。ありがとうございます (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:31:01
流石に想定してなかったよ( (HP:93/81+12 MP:20/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿2/3猫、熊3/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
リリム
03:31:06
ゴーレムも次に備えて3mばっくばっく (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
マリヤ
03:31:09
3は大きい (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4+P )
リリム
03:31:26
以上 (HP:43/42+12 頭18/40 胴21/50 MP:48/53 防:4/5 )
TOPIC
03:31:28
バイク乗り クレーベル フェル 9m クーシー 4m プリエ 7m リリム 真鍮 マリヤ by プリエ
TOPIC
03:31:30
バイク乗り クレーベル フェル 9m クーシー 4m プリエ 7m リリム 真鍮 マリヤ by フェル
フェル
03:31:35
ではいきます (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2+3 ) 虫準 猫熊1R
03:31:40
バイクに3回!
03:31:47
3発目に【鎧貫き】【両手利き】で攻撃 >バイク
03:31:50
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 1 + 4 + 【17+1-2】 = 21
03:31:54
ぶりんくきえー
03:31:56
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 6 + 3 + 【17+1-2】 = 25
緒方GM
03:31:57
回避は18&1回自動回避 (HP:2R裏 MP: 防: )
フェル
03:32:02
ダメージ  (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2+3 ) 虫準 猫熊1R
26 = 6 (4 + 5 = 9) + 【13+4+3】 威力 : 18
03:32:08
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 3 + 4 + 【17+1】 = 25
03:32:14
ダメージ  防護半減
27 = 7 (5 + 5 = 10) + 【13+4+3】 威力 : 18
プリエ
03:32:15
「きっと喜んでると思う。 …頑張って。」応援しつつ。 (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3+3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
フェル
03:32:38
「たあぁりゃあッ」 懐に入り込み、2発分の掌打を叩き込むッ! (HP:51/57 MP:20/20 防:8+2+3 ) 虫準 猫熊1R
03:32:51
以上ですね (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:33:03
はい、魔動バイクがぶっ壊れまして攻撃障害が無くなり (HP:2R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP144 MP84  命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26
フェル
03:33:05
(HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3 ) 虫準 猫熊1R
26+27-13-7 = 33
03:33:10
あれ
03:33:33
あ、足りてた
緒方GM
03:33:39
25でしたね (HP:2R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP144 MP84  命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26
フェル
03:33:43
お次どうぞ (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:33:52
【ターゲットサイト】《全力攻撃Ⅱ》を本体に盾持ったままクレイモア片手持ちで (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
03:34:12
命中
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1】 = 25
03:34:28
ダメージ、またクリティカル無いよ…
39 = 8 (6 + 1 = 7) + 【17+2+12】 威力 : 36
03:34:46
フェルにバクメAいれて終わり
マリヤ
03:34:57
「頭撃ち抜いてあげる!」【クイックローダー】【レーザーバレット】で本体 (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4+P )
2D6 → 3 + 6 + 【15+1】 = 25
フェル
03:35:00
ありがとうございます (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:35:00
こうなりまして (HP:2R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP117 MP84 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26
マリヤ
03:35:06
ダメ (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4+P )
43 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【19】 威力 : 30
緒方GM
03:35:12
ふええ (HP:2R裏 MP: 防: )
マリヤ
03:35:13
楽しい (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4+P )
フェル
03:35:14
ふあ (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:35:21
「剣とは相性が悪いな…」ナイス! (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
プリエ
03:35:30
おぉ、ここで大回転は大きい!! (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3+3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
マリヤ
03:35:37
C-1加工はこれだからやめられませんね (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4+P )
フェル
03:35:37
ですねー (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:35:41
マリヤァ……許さーん! (HP:2R裏 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体    HP74 MP84 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26
マリヤ
03:36:12
「ふふふ、痛かろう痛かろう。」 (HP:64/52+12 MP:35/41 防:4+P )
クレーベル
03:36:43
「見事に撃ち抜いたな。」 (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:36:53
けどマリヤは狙えないつらみ (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:36:55
くそ、鷹の目得なかった事が返す返すも勿体ない。次こっちですね (HP:2R裏 MP: 防: )
フェル
03:37:04
どうぞどうぞ (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:37:09
GMどうぞですよ~ (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3+3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
マリヤ
03:37:15
「僕の攻撃が外れる訳無いよねー」 (HP:64/52+12 MP:27/41 防:4+P )
03:37:44
音響耐えねば
緒方GM
03:37:52
あ、こいつ神聖魔法も使えるのか。んー (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:37:54
そういえば音響来るんだった (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
マリヤ
03:38:00
バイク壊れてた (HP:64/52+12 MP:27/41 防:4+P )
プリエ
03:38:03
音響はバイク破壊したのでこないはず (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3+3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
フェル
03:38:10
あー (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:38:22
あとは魔法戦士相手ということですね
マリヤ
03:38:23
なら安心安全 (HP:64/52+12 MP:27/41 防:4+P )
緒方GM
03:38:41
【リベンジ・フォース】で術者に1点以上のダメージを与えた対象に対して命中力と魔法行使+2 (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:38:50
なんかきたw (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:39:50
💬全力攻撃Ⅱをフェルに命中24で (HP:3R表 MP: 防: )
クレーベル
03:40:13
フェルにばっかり攻撃が… (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:40:23
お前HPありすぎなんじゃい! (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:40:23
あーそれはこれ以降ダメージ受けた場合です (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:40:33
そういえば (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:40:36
効果時間中だったわ (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:40:38
なのでまだリベンジ・フォースの効果はないですね (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:40:52
ミリッツァ神官はあまり見ないのです (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:41:03
なので命中22です (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:41:12
OKでしょうか?
緒方GM
03:41:19
あ、大丈夫です (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:41:25
はいな。では (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:41:26
【カウンター】
03:41:28
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 2 + 4 + 【17+1】 = 24
03:41:34
せふせふ
緒方GM
03:41:35
ふええ (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:41:37
ダメージ  (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
22 = 2 (3 + 1 = 4) + 【13+4+3】 威力 : 18
03:41:41
ごつーん
クレーベル
03:41:42
なおフェルに攻撃するとこうなる (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
緒方GM
03:42:03
手番終了にて、トドメを流石良い (HP:3R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体 HP64 MP78 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26
マリヤ
03:42:12
グラ相手に殴ったらまぁこうなりますわは (HP:64/52+12 MP:27/41 防:4+P )
フェル
03:42:22
「はぁッ!」 受け流しつつ踏み込んで、肘を入れる! (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:42:33
あれ
03:42:36
まったまった
緒方GM
03:42:45
はいな? (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:42:46
リベンジは補助ですよ (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:42:58
魔法攻撃できる
緒方GM
03:43:09
あれ、全力攻撃したら《マルチアクション》出来なくないです? (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:43:18
ああ (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
クレーベル
03:43:22
あ、全力してた (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:43:24
そうでした (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:43:26
……はい (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:43:28
ではこっち (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:43:34
ささ、パパっとトドメを (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:43:46
ブリンクもしなかった? (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
マリヤ
03:43:47
ブリンクはしないんか... (HP:64/52+12 MP:27/41 防:4+P )
緒方GM
03:43:50
【ブリンク】使ってねえええええ (HP:3R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体 HP64 MP78 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26
フェル
03:43:55
ちょw (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
プリエ
03:44:07
GMどんまいです……; (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3+3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
クレーベル
03:44:08
GM痛恨のミス (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:44:13
いいんですか( (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:44:18
ま、まあどうせこのターンで巻くつもりだから……(震え声) (HP:3R表 MP: 防: )
マリヤ
03:44:23
GM疲れてますな (HP:64/52+12 MP:27/41 防:4+P )
フェル
03:44:24
あ、はーい (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:44:31
じゃあ固定ダメで削っておきますね
03:44:37
3発目に【鎧貫き】【両手利き】攻撃 >本体
緒方GM
03:44:40
カモンカモン (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:44:46
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光 (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
2D6 → 6 + 6 + 【17+1-2】 = 28
緒方GM
03:44:46
回避は19 (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:44:49
(HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:44:53
「(運命が、立ちはだかるのを感じる──)」 人工の魂が、目に見えぬ糸を捉え
03:45:01
ふりなおしです
03:45:02
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 2 + 2 + 【17+1-2】 = 20
03:45:09
でもあたってた
クレーベル
03:45:11
危ない (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:45:15
ダメージ  (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
27 = 7 (5 + 5 = 10) + 【13+4+3】 威力 : 18
緒方GM
03:45:16
ちっ (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:45:30
「ですが、それでも──!」 瞳が強く輝き、一撃を浴びせる! (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:45:32
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 5 + 5 + 【17+1-2】 = 26
03:45:34
ダメージ 
24 = 4 (4 + 2 = 6) + 【13+4+3】 威力 : 18
03:45:38
〈栄光なきハードノッカー〉> 命中  ★栄光
2D6 → 6 + 6 + 【17+1】 = 30
03:45:51
あー2回目は発動しないのです
プリエ
03:45:52
すごい光ってるのに…; (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3+3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
緒方GM
03:45:53
(HP:3R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体 HP37 MP78 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26
フェル
03:45:53
ダメージ  (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
24 = 4 (4 + 2 = 6) + 【13+4+3】 威力 : 18
プリエ
03:45:58
おぉ! (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3+3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
クレーベル
03:46:00
「じゃ、俺もいくか。」 (HP:93/81+12 MP:18/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿1/3猫、熊2/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
フェル
03:46:07
ずばーん。最期だけ防護半減ね (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
03:46:13
削っておいたよ(
緒方GM
03:46:25
嵐のような連撃を叩き込まれ、アンデッドさんは既に瀕死のようです (HP:3R表 MP: 防: )
バイクに乗ったアンデッド(剣のかけら×11)
本体 HP19 MP78 命中22 打撃13 回避19 防護12 生抵25 精抵26
クレーベル
03:46:38
【ターゲットサイト】《全力攻撃Ⅱ》盾はウェポンホルダーにしまって剣両手持ちにて (HP:93/81+12 MP:16/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿0/3猫、熊1/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
プリエ
03:46:41
トドメお願いします~!! (HP:61/49+12 MP:43/66 防:3+3 クーシー(HP82/82 MP18/66) カンタマ プロテⅡ)
クレーベル
03:46:48
そおい (HP:93/81+12 MP:16/29 防:7+1+2+PⅡ 鹿0/3猫、熊1/3 バクメA 防弾加工6 緑A14)
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1】 = 23
03:46:56
ダメージ
41 = 10 (5 + 2 = 7) + 【17+2+12】 威力 : 46
緒方GM
03:47:22
……はい (HP:3R表 MP: 防: )
フェル
03:47:25
全力してるから回避-2に (HP:51/57 MP:11/20 防:8+2+3+2 ) 虫準 猫熊1R
緒方GM
03:47:27
バイクに乗ったアンデッドもとい、バイクに乗ってたアンデッドはクレーベルの攻撃でトドメを刺されました。【戦闘終了】 (HP:3R表 MP: 防: )
クレーベル
03:47:44
「安らかに眠れ。」
03:48:01
さて…埋葬ですね。
TOPIC
03:48:01
by 緒方GM
フェル
03:48:24
「ふぅっ……」 戦闘モード解除、瞳の色が戻っていく
プリエ
03:49:11
「ふぅ、おつかれさま。クーシーもありがとうね。」帰っていくクーシーを撫でつつ、マナスタをしまい
フェル
03:49:15
「クレーベルさん。皆さん、お疲れ様でした」 隣に、後ろに順々に告げる
マリヤ
03:49:31
「お終いー目的も達成したし早く帰ろー」
フェル
03:49:36
「クーシーも……ありがとうございます」
緒方GM
03:49:39
さて、予定時間を超過してしまった。巻き巻きです。
彷徨うアンデッドをあの世に送り返した君達は、ライダー乗りの冒険者を森に侵食されていない場所に埋葬し直しただろう。
クレーベル
03:49:40
「皆お疲れ様。」
プリエ
03:49:48
「みんなも、おつかれさまかな? おかげさまで悪い子もお掃除できたみたい。」
クレーベル
03:50:28
あ、これだけはやっとく埋葬の後に【レクイエム】明音のフルートにて
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
フェル
03:50:37
バードあるんだ
クレーベル
03:50:45
低いなあ…
03:51:04
こっそり1レベルだけとってるの
フェル
03:51:21
「イーヴ神よ。この者の魂を導き給え」 埋葬だ
緒方GM
03:51:37
クレーベルの【レクイエム】が流れる中で埋葬を終えて、依頼を完了した君達は、依頼達成報酬を受け取りそれぞれの日常へと帰っていくのであった。
フェル
03:51:38
スコップも持ってますので楽ですね
緒方GM
03:51:49
ザクッザクッ
03:51:55
それでは一言二言RPして【OK】をお願いします。全員確認でリザルトへ移行。
リリム
03:52:26
ゴーレム回収して「墓場って辛気臭いのよね・・・」終わったら帰ろう【OK】
プリエ
03:52:34
「おっと、埋葬はしっかりとしないとね…。」埋葬を手伝いつつ【OK】で~
フェル
03:52:49
「ありがとうございます。プリエさん」 うさぎだ
クレーベル
03:52:51
「…………」演奏を終えて「死者は再び眠る…もう目覚めるなよ。」【OK】
フェル
03:52:54
【OK】でー
マリヤ
03:53:17
「埋蔵するのー...仕方ないなあ」渋々手伝いつつ【OK】
緒方GM
03:53:35
 
03:53:36
 
03:53:37
 
03:53:48
アンデッドにレクイエムを クリア!
03:53:58
お疲れ様でしたー
フェル
03:54:01
お疲れ様でしたー
マリヤ
03:54:02
お疲れ様でしたー
プリエ
03:54:03
おつかれさまでした~!!
クレーベル
03:54:07
お疲れ様でしたー
リリム
03:54:11
お疲れ様
フェル
03:54:12
やっぱりやれる事多いとちょっと時間かかりますね
緒方GM
03:54:18
もう色々な魔法使える敵は使わない()
TOPIC
03:54:24
セッション番号:3288 経験点:1220 報酬:7000+剥ぎ取り 名誉:11d6 イベント報酬: by 緒方GM
クレーベル
03:54:27
11レベル魔法系統三種
緒方GM
03:54:33
予定より30分も超過してしまった
フェル
03:54:33
いや覚えて使うようにしてくださいw 楽しいので
マリヤ
03:54:39
まぁ流石に☆5に11はまぁ安定しますな
フェル
03:54:43
じゅうぶんかとー
クレーベル
03:54:59
魔法リストを作るのです
フェル
03:55:08
あと事前にアンデッドだよ、もあったから
マリヤ
03:55:17
11とかこの前☆3で戦ったりしたなぁ...
フェル
03:55:19
光アミュ購入できたのも大きいです
緒方GM
03:55:25
あー、首飾りで+1されるのか
フェル
03:55:39
そうですね。抵抗+1が大きいです
クレーベル
03:55:45
一系統あるだけでも全然違う、今月は光のアミュレットが良く売れそう
緒方GM
03:55:47
そこらへん考慮して敵考えようかな。まあ今回の剥ぎ取りをどぞどぞ
フェル
03:55:51
これは攻略っぽさが出ていいとは思いますけどね
マリヤ
03:55:56
敵+1くらいしても良かったかもですね
クレーベル
03:56:04
剥ぎ取り変転のみ
フェル
03:56:08
クレーベルおねがいします
マリヤ
03:56:16
何も無いー
緒方GM
03:56:17
まあ時短だし(目逸らし)
プリエ
03:56:21
補正+1ですが、変転持ちにお願いしちゃいます
クレーベル
03:56:25
えい
2D6 → 4 + 4 = 8
リリム
03:56:26
欠片は名誉で イベがあるならアビシャで
フェル
03:56:32
時短という事で功だったのかなとは思います
クレーベル
03:56:33
変転できない終わり
03:56:36
2D6 → 2 + 3 = 5
フェル
03:56:45
あ、自動的にイベか
クレーベル
03:56:54
変転
緒方GM
03:57:08
(500+2600+2600)/5 = 1140
フェル
03:57:15
いべぺーじ http://www.piyosword.com/events/v25
緒方GM
03:57:22
11D6 → 4 + 6 + 3 + 6 + 3 + 4 + 4 + 2 + 1 + 2 + 3 = 38
マリヤ
03:57:22
あびしゃー
TOPIC
03:57:28
セッション番号:3288 経験点:1220 報酬:8140 名誉:38 イベント報酬: by 緒方GM
プリエ
03:57:44
ゴーストスープをくださいな!(コレクションの民
クレーベル
03:57:49
ふむ…ゴーストスープ貰います
03:58:07
レクイエムと合わせてRPが捗る
フェル
03:58:36
なやましい
03:59:02
かわいいので〈カボチャのランタン〉
緒方GM
03:59:34
リリムさんはどれにします?
フェル
03:59:43
リリム 欠片は名誉で イベがあるならアビシャで
緒方GM
03:59:47
アビシャって言ってたわ
TOPIC
03:59:57
セッション番号:3288 経験点:1220 報酬:8140 名誉:38 イベント報酬:〈アビスシャード〉マリヤ、リリム〈ゴーストスープ〉プリエ、クレーベル〈カボチャのランタン〉フェル by 緒方GM
緒方GM
04:00:03
自分の名前の所だけ確認してOKをお願いします。確認された方は自由解散でどうぞ
フェル
04:00:24
確認OKですー
リリム
04:00:31
OK
クレーベル
04:00:34
問題無し、GMセッションありがとうございました。
マリヤ
04:00:40
OKですー
緒方GM
04:00:50
自由解散!こんな時間に付き合っていただいてありがたや!お疲れ様でしたー!
フェル
04:00:51
皆さん遅くまでお疲れ様でした。ありがとうございましたー
プリエ
04:00:51
OKです~!! GMもPLの皆さんも、どうもありがとうございました!!
フェル
04:01:00
こちらこそです。またGMやろう(
クレーベル
04:01:07
PLの皆さんも同卓ありがとうございましたそれでは失礼します。
フェル
04:01:09
ではでは雑談に移動ー
SYSTEM
04:01:12
クレーベル様が退室しました。
SYSTEM
04:01:12
フェル様が退室しました。
マリヤ
04:01:13
お疲れでしたー
緒方GM
04:01:15
おつおつー
リリム
04:01:20
お疲れ様でした。助言が欲しい場合はこちらからあれこれ聞くので出来れば急かさずお願いしたい
SYSTEM
04:01:21
マリヤ様が退室しました。
プリエ
04:01:25
では撤退なのです~!!
SYSTEM
04:01:28
プリエ様が退室しました。
リリム
04:01:48
ではでは
SYSTEM
04:01:57
リリム様が退室しました。
SYSTEM
04:02:01
緒方GM様が退室しました。
クレーベル
20回
30回
40回
51回
63回
73回
83回
91回
100回
110回
120回
11回平均7.000
フェル
21回
30回
42回
53回
63回
72回
81回
93回
104回
111回
122回
22回平均7.591
プリエ
20回
31回
40回
51回
61回
72回
84回
90回
100回
110回
120回
9回平均6.667
マリヤ
20回
30回
40回
50回
62回
71回
81回
92回
101回
110回
120回
7回平均7.857
リリム
21回
31回
41回
53回
63回
70回
81回
90回
101回
111回
122回
14回平均6.786
緒方GM
20回
34回
40回
52回
62回
74回
81回
91回
101回
111回
120回
16回平均6.250
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.53%
1 + 2 = 33回
3.80%
1 + 3 = 41回
1.27%
1 + 4 = 53回
3.80%
1 + 5 = 64回
5.06%
1 + 6 = 71回
1.27%
2 + 1 = 33回
3.80%
2 + 2 = 41回
1.27%
2 + 3 = 52回
2.53%
2 + 4 = 63回
3.80%
2 + 5 = 75回
6.33%
2 + 6 = 82回
2.53%
3 + 1 = 41回
1.27%
3 + 2 = 52回
2.53%
3 + 3 = 61回
1.27%
3 + 4 = 72回
2.53%
3 + 5 = 84回
5.06%
3 + 6 = 91回
1.27%
4 + 1 = 53回
3.80%
4 + 2 = 65回
6.33%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 82回
2.53%
4 + 5 = 92回
2.53%
4 + 6 = 102回
2.53%
5 + 1 = 61回
1.27%
5 + 2 = 71回
1.27%
5 + 3 = 82回
2.53%
5 + 4 = 92回
2.53%
5 + 5 = 104回
5.06%
5 + 6 = 112回
2.53%
6 + 1 = 73回
3.80%
6 + 2 = 81回
1.27%
6 + 3 = 92回
2.53%
6 + 4 = 101回
1.27%
6 + 5 = 111回
1.27%
6 + 6 = 124回
5.06%
合計79回平均7.013
2d6合計分布
22回
2.53%
36回
7.59%
43回
3.80%
510回
12.66%
614回
17.72%
712回
15.19%
811回
13.92%
97回
8.86%
107回
8.86%
113回
3.80%
124回
5.06%
1/2d6分布
127回
34.18%
229回
36.71%
319回
24.05%
427回
34.18%
532回
40.51%
624回
30.38%
発言統計
緒方GM203回22.3%5357文字29.6%
フェル285回31.3%4975文字27.5%
クレーベル152回16.7%2546文字14.1%
プリエ79回8.7%2172文字12.0%
リリム97回10.7%1483文字8.2%
マリヤ91回10.0%1451文字8.0%
ルキフェ3回0.3%88文字0.5%
合計910回18072文字

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