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20200128_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2020 年 1 月 29 日

2020/01/28
SYSTEM
22:42:26
GM様が入室しました。
GM
22:42:30
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
22:43:43
サプラ様が入室しました。
サプラ(@PL:マークルゥ), ルーンフォーク, 女性, コンジャラー 4Lv, ライダー 6Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
22:43:58
ユリア様が入室しました。
ユリア・S・ハインリッヒ(@PL:赤城 大和), ヴァルキリー, 少女, 17歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 6Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
サプラ
22:44:02
「紹。サプラ。よろ」
22:44:11
ところで前衛はどこに消えたんでしょう
SYSTEM
22:44:17
リリ様が入室しました。
リリ(@PL:レイカ), グラスランナー, 女の子, 13歳, スカウト 6Lv, バード 6Lv,
《特殊楽器習熟》《楽素転換》《終律増強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
歌手(シンガー) 5 LV, 偶像(アイドル) 4 LV,
リリ
22:44:23
よろしくお願いするにゅう!
SYSTEM
22:44:27
マノン様が入室しました。
マノン(@PL:まと), エルフ, 女, 16歳, シューター 6Lv, マギテック 2Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 2Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ボウ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
テイラー 5 LV, ハンディクラフト 5 LV,
リリ
22:44:29
前衛がいないにゅう!
22:44:35
どうするにゅう!
ユリア
22:44:50
「ユリアよ。ユリスカロア様ともども、よろしくね。」
サプラ
22:44:58
蠍を重介護するパーティーですね
マノン
22:45:09
とりあえず弓シューのはずのエルフ。
GM
22:45:09
剣や斧を持った輩は汗臭そうなのでちょっと(
ユリア
22:45:09
プレートセンチビートかな<前衛
リリ
22:45:15
今から前衛のキョーカに変えることってできるのかにゅう?!
マノン
22:45:20
そんな理由!
ユリア
22:45:34
あ、GM
GM
22:45:34
やはり冒険は弓や魔法で楽しむべきですね
リリ
22:45:44
なら諦めるにゅう
マノン
22:45:47
こそこそ隠れなきゃ
ユリア
22:45:47
先ほど成長しまして 精神が上がっております
サプラ
22:45:55
蠍はどう考えても悪役側のような気がしますが気のせいですよね
リリ
22:45:58
普通に前衛がいると思ってたにゅう
ユリア
22:46:05
精神抵抗が1上がってます。 一応報告を
GM
22:46:10
変更しても良いですが、前衛がいない程度の卓は慣れっこのGMなのでそんなに気にしなくていいですよ
22:46:14
はいな>成長
リリ
22:46:22
がんばるにゅう!
サプラ
22:46:35
蠍重介護PTって考えたら面白そうじゃないです?
GM
22:46:49
死ぬのが騎獣かPCか程度の違いですね
リリ
22:47:02
精神抵抗12だからある程度は魔法に耐えられるにゅう
GM
22:47:07
では準備が良ければ開始しましょう。よろしくおねがいしますー
サプラ
22:47:18
よろしくおねがいします
リリ
22:47:19
よろしくお願いするにゅー
ユリア
22:47:20
よろしくお願いします
マノン
22:47:20
よろしくお願いします。
GM
22:47:28





22:48:08
冒険者たちは情報屋の紹介を受け、既に探索を終えられて久しい魔法文明時代の遺跡へと向かっている
なんでも、突然中が魔剣の迷宮と化していたとのこと
基本報酬こそ無いが、中で得た金品の一部を納めて欲しいとのこと(フレーバー。報酬額にはこれを差っ引いた額を提示します)
現在地は雨の森付近の街道沿い。そろそろ地図上では遺跡が見えてくる頃だろう(RPどうぞ)
リリ
22:48:50
「魔剣の迷宮行くのは初めてにゅー。楽しみにゅー」
ユリア
22:49:11
「じめじめしてるのは嫌なんだけど。」ムスッと不機嫌な様子
マノン
22:49:17
地図と見比べつつ
「あー、この辺かなあ……」
どうしても気になってちらちらとでっかいアレを見てしまう(
#シマエナガ
22:49:39
ー・-(湿気が)
リリ
22:50:05
「早く目的地に着きたいにゅー。暇にゅー」
サプラ
22:50:17
「辛。乗り心地が地獄」
マノン
22:50:22
「グラスランナー、魔剣の迷宮……う、頭が」
何か嫌な思い出があるらしい(
ユリア
22:50:57
「はぁあ、もうこんな依頼さっさと終わらせよ。帰ってお風呂入りたいわ。」
リリ
22:50:57
「それにしても何でこのパーティ前衛が居ないのかにゅー」
22:51:16
「どうしたにゅー?」>マノン
サプラ
22:51:45
「想。探索がある程度済んでるから危険が少ないとか?」
マノン
22:52:10
「ちょうど人がいなかったから仕方ないかなーって、ああうん、なんでもないよ?」
グラランド関連な魔剣の迷宮行った記憶があるだけである。
比較的まともではあったがあくまで比較的(
サプラ
22:52:25
あ、GM。ストローバードは作ってたってことでいいですか?それともついてから作ったほうがいいですか?
ユリア
22:52:30
「迷宮化したのなら中も作り替えられているか、もしくは未探索の結果なんじゃない?」
22:52:50
「未探索の場所にあった魔剣が迷宮作ったとか。」
GM
22:52:52
さて、目的地が街道横に見えてきた
くぐもったような赤色をした建物
半ば地面に埋まっているとはいえ、人通りの多い街道沿いにあるために早期に探索が行われた遺跡
トロツストルバイ遺跡だ
22:53:00
作成どーぞ>サプラ
リリ
22:53:30
「うにゅう。お持ちだらけの迷宮ってどんなのか感想を聞きたいにゅー」>マノン
サプラ
22:53:59
早速MPが溶けましたが誤差だと信じてます。5点石とMP3点でストローバード作成
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
22:54:02
アブナイ
マノン
22:54:03
「何で知ってるの!?」
恐るべしグラランの横の連携。
サプラ
22:54:44
「作。そろそろこれも作っとこ」藁の鳥がにょきっと (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
22:54:49
サッ
リリ
22:55:01
「うにゅう団に所属してるからある程度の噂話は耳に挟むにゅー」
ユリア
22:55:24
「1時間雨に打たれてたんですけど」<サブラ
サプラ
22:55:35
「謝。マジごめん」
ユリア
22:55:39
「ずぶぬれなんですけど」<ザブラ
サプラ
22:55:55
「謝。本当にごめん」
リリ
22:56:01
雨宿りできる所で作ってたってことにしたいにゅー
ユリア
22:56:24
「じゃあ、これに名前を・・・・・・・」ユリスカロア教への入信書を・・・・・・・・
リリ
22:56:28
シマエナガが濡れるにゅー
マノン
22:56:31
「必要だと思ったから作ったんだから、良いんじゃない?」
ちゃっかりこちらは雨避けられる場所で待ってたんだろう。
22:56:52
暇な時間に餅剣の話はしたらしい(
サプラ
22:56:54
「無。ワタシってかルンフォには神様の声聞こえないし」
GM
22:57:10
ではリリは生命抵抗力判定をどうぞ。目標値は15
ユリア
22:57:14
「クッ・・・・・・・・・」ルンフォだった
22:57:40
では、大事な入信書が濡れないようにしまっておこう
リリ
22:58:00
いきなりにゅう?!
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
22:58:05
足りないにゅう
GM
22:58:09
失敗したリリは身体が冷えたのか、軽くくしゃみをする
シマエナガも隣で真似をしてくしゃみしてみる
ユリア
22:58:12
風邪かな
リリ
22:58:17
「へくち」
サプラ
22:58:18
魔符2を…
ユリア
22:58:24
ところで、シマエナガってなに(
#シマエナガ
22:58:33
>・<(フチッ
GM
22:58:43
遺跡の扉にはキラキラと発光体が設置されている
昼間においても眩しさを感じる、とかでは決して無いが
この発光体の配置に見覚えがある人もいるかもしれない

見識判定を14でどうぞ
#シマエナガ
22:58:45
北海道の住人にゅう!
ユリア
22:58:46
センチビートか(
サプラ
22:58:55
センチピートはこっちですよ
リリ
22:58:59
ググればでてくるにゅう
サプラ
22:59:21
ちなみに見識は無理ですできません
ユリア
22:59:37
フワフワクイナかな<シマエナガ
リリ
22:59:43
寒いけど見識するにゅー
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
マノン
22:59:57
えらいえらい。
ユリア
23:00:01
では 発光体に見識
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
GM
23:00:07
黄道十二星座の1つ、夏の夜空に輝く大星座
さそり座のものと、配置が完全に一致している
南の空において、最も赤く輝く一等星アンタレスを中心に
頭部を構築するジュバ
尻尾を構築するサルガス
その先端、巨大な針を構築するシャウラ
など、多種多様な星々が扉に輝いている
リリ
23:00:09
それに近いにゅう。ただしあんなに足は長くないにゅう>ユリア
ユリア
23:00:52
「さそり座・・・・・・・の星座ね。」
リリ
23:01:37
「結構立派な装飾にゅー・・・クチッ」
マノン
23:01:47
「ふーん、さそり座の迷宮ってことなの?」
扉でぺからせてるくらいだし。
ユリア
23:02:29
「大丈夫? リリ、あれならキュアディジーズかなんかやるけど」
GM
23:02:35
18ならば扉には特に罠などが設置されていないことまでわかって良いだろう
サプラ
23:02:45
「関。よくわかるね」
リリ
23:02:57
「大丈夫にゅう!」
23:03:11
「罠は特になさそうにゅー」
23:03:50
「早速開けるにゅー!」ドアガチャ
ユリア
23:03:58
「罠がないなら先に進みましょ」
23:04:10
「あ」開けられた
GM
23:04:18
扉を開くとそこは明るい空間だった
中央には大きな石碑が置かれ、ご丁寧にマップのようなものが描かれている
他にも魔法文明語で何やら書かれているようだが、文字が小さいために近寄らなくては判別できない
その他、部屋には2つの扉があるようだ
サプラ
23:04:41
「入。お邪魔しま痛い」扉に頭をぶつけながら入場
リリ
23:04:47
魔法文明語は喋れるけど読めないにゅう!
ユリア
23:05:07
読めるぞ<魔法文明語
リリ
23:05:07
「明るいにゅー!」適当にそこら辺を走っておこう
23:05:20
お願いするにゅう!>ユリア
マノン
23:05:21
おっとキャラシの金額が変なことになってたから修正。
ユリア
23:05:25
「えぇっと 何か書いてあるのかしら。」地図に近寄って
サプラ
23:05:31
そういえばコンジャがあるので多分読めます
GM
23:05:41
石碑を覗くと、どうやら広い正方形の空間を9分割して作られているようだ
それぞれに1~9の番号が振られていることがわかる
また、その横に魔法文明語で
【移動には四半日を伴う。この部屋で真実を見たくば、夜空を見上げよ】とある
ユリア
23:05:58
スターガイドかな
サプラ
23:06:21
隣の部屋に行くのに8時間…?
GM
23:06:32
ということで9分割マップ遺跡探索シナリオである
現在地は1であり、左右の扉はそれぞれ4と2に繋がっているようだ
⑦⑧⑨
④⑤⑥
①②③
マノン
23:06:58
「夜にこの部屋か外で上を見た方が良いってこと?」
よくわかんないけど、とりあえず4方面の扉の罠とかチェックしときます。
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
ユリア
23:07:10
四半日だから大体2時間くらいかな
リリ
23:07:23
へー
サプラ
23:07:44
よく考えたら1/4でも6時間でした。さんすうからやり直してきます
リリ
23:07:45
探索したいにゅー
GM
23:07:54
特に罠は無さそうだ
マノン
23:08:19
2の方もしとくか。
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
GM
23:08:43
同様の結果を返す。また、現在の時刻は12時とする
サプラ
23:09:27
「問。どっちいく?」
リリ
23:09:47
「真っすぐ行くにゅう!」
ユリア
23:09:53
「うーん。そうねぇ。」サブラの問いに思案し
リリ
23:10:03
訳、④に行きたい
マノン
23:10:12
「どっちが真っすぐなのかな……」
どっちもどうせ分からないといえばわからない。
TOPIC
23:10:18
12時 ① by GM
マノン
23:10:36
情報はどうせろくにないから、4行きたいなら反対することもない。
リリ
23:10:39
探索判定をしてもいいかにゅう?>GM
GM
23:11:01
どこへの探索かな
ユリア
23:11:04
スタッフをまっすぐにおいて 倒れた方にいこう 
(4 , 2 , スタッフが立った!) → [4]
リリ
23:11:12
この部屋に対してにゅう
サプラ
23:11:37
4に行けと言われてますね
ユリア
23:11:42
「4でいいんじゃない?」
23:11:55
あんまり探索すると時間かかるよ
マノン
23:11:56
4が2票と放棄で4で良さそう。
まああえて別の意見出すとしたら、さそり座の形ぽく2も有りかという程度である。
リリ
23:12:01
「それじゃあ④に行くにゅう!」
23:12:14
それじゃあ探索放棄で
サプラ
23:12:32
「了。行こうか」
リリ
23:12:48
「開けるにゅう!」ドアガチャ
GM
23:13:27
④の部屋に入ると、あたりが夕暮れのように赤く染まっている
空間としてはじめじめっとした空間であり、おまけに中央には棺のようなものが配置されている
TOPIC
23:13:43
18時 ④棺の間 by GM
サプラ
23:13:45
「湿。なんかやだ」
リリ
23:13:46
「しけった部屋に出たにゅー」
ユリア
23:13:56
6時間たったようだ
23:14:23
「またジメジメしてる・・・・・・・・」
マノン
23:14:29
「うわ……雰囲気出しすぎ」
ここを探索してから、あえてまた戻るのも有りか……
リリ
23:14:50
「何かあるにゅー」棺に近寄ります
サプラ
23:15:07
「停。なんか出てくるかもしれない」
リリ
23:15:39
「うにゅー?」止められる
マノン
23:15:40
「いかにも、だものね」
ムカデをまずは近づけるとか?
GM
23:15:41
棺には魔法文明語で何やら書かれている。細かい繊細な印字と、その上にあるなぐり書きの文字だ
サプラ
23:16:12
ムカデを近づけようと思ったら罠がなさそうでした
23:16:32
「…想。多分なにもない?」恐る恐る近づいて
ユリア
23:16:58
「ん~何か書いてあった?」近寄らず
マノン
23:17:07
何も起こらないなら、とりあえず棺自体を開けずに調べてみよう。
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
サプラ
23:17:15
なんて書いてあります?一応魔法文明語は読めるはずです
リリ
23:17:27
同じく調べるにゅー
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
マノン
23:17:31
なんもなかった。うん。
GM
23:17:36
繊細な印字【コールドスリープ装置。任意の時間をゆるりとお過ごしくださいませ】
なぐり書き【絶対に夜中に入るな来るな近寄るな】
サプラ
23:18:17
「読。コールドスリープ装置。任意の時間を中で過ごせる?あと夜中にこの部屋に来るなって」
ユリア
23:18:22
「なんて書いてあった?」<サブレ
23:18:27
サブラだった(
リリ
23:18:37
惜しいにゅう
マノン
23:18:39
「……うん、親切な人がいたのね!」
ここに夜に来るのは悪手、と。
サプラ
23:18:46
ちなみにプです
ユリア
23:18:52
プか
マノン
23:19:48
んー、入り口の夜に見上げろっていうのを見るならこのまま戻る感じになりそうだけど。
サプラ
23:20:00
まあとりあえず戻りません?
リリ
23:20:21
何も無いなら戻るにゅう?
マノン
23:20:26
ここからは元の方向含めて3方向に行けそうかは確認できますか?
ユリア
23:20:28
戻ると、24時か
GM
23:20:40
行けそうですね>マノン
リリ
23:20:41
いい子は寝る時間にゅう!
GM
23:20:47
再掲して
⑦⑧⑨
④⑤⑥
①②③
ユリア
23:21:30
ちなみに 経過してるのは部屋の時間だけ? それとも、6時間移動してるのかしら<GM
GM
23:21:59
体感時間ではまだ入って30分も経過してませんね
23:22:09
探索を2回やったくらいかな
リリ
23:22:11
へー
ユリア
23:22:12
わかりました
サプラ
23:22:22
扉を通るときにコールドスリープでも食らってるんですかね
リリ
23:22:22
Uターンするにゅう!
マノン
23:22:28
迷宮内の時間進行だけが6時間で一部屋で進んでるのかな
23:22:48
戻りますか、入り口の文面気になるし。
ユリア
23:23:06
個人的には戻るのもいいけど 5番に行きたいのもある
サプラ
23:23:10
戻りましょうか
23:23:35
聞き耳だけでもしてみます?
GM
23:23:45
決めてくださいな。RPの扉を開ける動作で描写を出します
リリ
23:24:13
ドーンって開けるにゅう!
ユリア
23:24:23
戻るのならそれでいいです。 位置的に何もないとは考えにくいし
GM
23:24:50
では戻る。空間は先程とは異なり、真っ暗になっている
サプラ
23:24:59
暗視でナニカ見えません?
TOPIC
23:25:03
24時 ①エントランス by GM
ユリア
23:25:10
「・・・・・・・・・・・あんまりはしゃがないほうがいいわよ。」<リリ
リリ
23:25:14
「暗い入!前が見えないにゅう!」
マノン
23:25:20
「うわ、ほんとに夜になってる……」
暗視で見通せますか?
GM
23:25:20
[暗視]ならば先の部屋と同じ情景が見えるだろう
リリ
23:25:43
「危機感値があるからある程度は対応できるにゅう」
サプラ
23:25:48
「暗。これあと2回移動したら藁鳥崩れない?」
ユリア
23:25:57
「真っ暗かぁ 松明をともそうかな。」シュボッっと10分
マノン
23:26:33
「どうなんだろ、本当に時間が経過してるかわかんないから朝にならないと……」
ユリア
23:26:36
「大丈夫なんじゃない?まぁ、迷宮だからわからないけれど。」
リリ
23:26:56
「迷宮よくあることの事例にゅー」(多分
ユリア
23:26:56
PCに眠気等があるわけではないですよね
マノン
23:26:59
ということで、とりあえず見上げてごらん夜の星を。
GM
23:27:06
はい。眠気等はありませんね
リリ
23:27:08
見上げるにゅー!}
サプラ
23:27:12
見上げましょう見上げましょう
ユリア
23:27:24
空を見上げてみるか
マノン
23:27:57
ツッコミが無かった。まあとりあえず、なんだかんだ言いあいつつ見上げました。
GM
23:28:00
では空には9つの星が輝いている
よく観察するならば、それが時計のように長い針と短い針を中に持っていることがわかるだろう
ユリア
23:28:36
「夜空というより、それを映した天井といった感じかしら。」
GM
23:28:43
それを時計に当てはめるならば
1 24時
2 12時
3  6時
4 24時
5  6時
6 15時
7 24時
8 24時
9 18時
リリ
23:28:45
「時計にゅー?」
ユリア
23:29:07
「プラネタリウムの天井に時計がある感じかしら。」
サプラ
23:29:18
「痛。随分不便な時計」首を抑えながら
GM
23:29:34
時計だけでampmはわからないことに気がついたGM。それらも魔法文明語で補助があったとしましょう
マノン
23:29:37
「んー……?ひょっとして、部屋と部屋の現在時刻?」
23:30:02
24時間の時計だったんだよきっと(
リリ
23:30:14
リアルINTを求めるやつかにゅー
ユリア
23:30:23
これが現在時刻なら
GM
23:30:42
おっと、間違えた。6は18時ですね。訂正します
サプラ
23:30:52
「納。それっぽい」
GM
23:30:55
1 24時
2 12時
3  6時
4 24時
5  6時
6 18時
7 24時
8 24時
9 18時
ユリア
23:31:26
こっから2に行くと18時か
23:31:49
4に行くと朝で
GM
23:32:16
定期再掲
⑦⑧⑨
④⑤⑥
①②③
マノン
23:32:20
「部屋の仕掛けが時間に対応してるのかな……行ってみないとわかんないけど」
さっきの棺?の感じからして特定時刻に何か起こる仕掛けになってるんだろう?
サプラ
23:32:36
今から4に行くのは問題ない感じですかね
リリ
23:32:43
「夜中に来るなって書いてあったアレにゅう?」
ユリア
23:33:09
4→7→8→9って感じに進んでもいいかなと思う
サプラ
23:33:13
「考。多分今から移動開始すれば着くころには問題ない…?」
23:33:26
そうですね。どっちにしても4以外の情報はありませんし
ユリア
23:33:49
「とりあえず、一つとなりに行くなら6時間部屋の時間が経過するようね。」
マノン
23:33:50
「ほんとにこの時計の時間が部屋に対応してたら、だけどねー」
まあヒントではあるんだろうから全く的外れでもないだろうが。
ユリア
23:34:16
「たぶん、エントランスのさそり座もヒントになってると思うの。」
23:34:57
そうすると、この順番で12時着になるわね(
23:35:20
18時着か
リリ
23:35:21
「なら行ってみるにゅー!」
サプラ
23:35:53
「了。今なら4は安全だろうし」
マノン
23:36:16
2で仮説検証かなと思ったけど、4行くならまあ反対派しない。
ユリア
23:36:37
2から369でも
23:37:09
あ でも
23:37:28
478がこの部屋と同じ時間軸なんだね
23:38:08
何か関連があるかも 4に行ってみたい気分が爆増
リリ
23:38:33
棺を開けてみたいにゅー
ユリア
23:38:49
リリにロープを巻き付けておこうか(
リリ
23:38:51
グラランとしての本能が開けたいっていってるにゅー
サプラ
23:39:03
ムカデに開けさせます?
リリ
23:39:07
縛らないでほしいにゅう?!
マノン
23:39:38
こちらは開ける気はないなー。
大体、警告に逆らうとろくなことはない。
ユリア
23:40:02
夜中に だから大丈夫なんじゃないかな
サプラ
23:40:09
多分夜じゃなければ安全だとは思うんですよね
GM
23:40:37
さてどうするかな
ユリア
23:40:46
4に1票
マノン
23:40:54
ちなみに、夜には移動の時間経過では絶対入れない設定である、たぶん(
サプラ
23:40:59
2票目です
リリ
23:41:35
④行きたいにゅー
ユリア
23:41:35
センチビートの3部位分の評も入れてこれで5票ね 4に(
サプラ
23:41:50
じゃあゴーレムも入れて6表ですね。いきましょう
GM
23:42:10
ではでは。多数決を採用して
マノン
23:42:12
4に拘る人が多いからまあ4で良いんじゃないかな。
個人的には2369か2569あたりが正答な気もしなくはないけど……さそり座ゆえに。
TOPIC
23:42:22
6時 ④棺 by GM
GM
23:42:25
では再び④の部屋へ戻ると、眩しい朝日が差し込んでくる
ついでに、冒険者たちの〈保存食(1日分)〉が自動で消費されていることに気がつく
また、【クリエイト・ゴーレム】も解除されているようだ
HPやMPなどに特に変動は見られない
リリ
23:42:34
まぁ何とかなると思うにゅー
サプラ
23:42:43
「………」orz
ユリア
23:42:45
「あれ、保存食が」
マノン
23:42:55
うわあ……眠気は大丈夫っぽいのかな
リリ
23:43:04
「食料が消えてるにゅー不思議にゅー」
GM
23:43:16
眠気は問題ない。〈栄養カプセル〉も1つ消滅している
マノン
23:43:26
「どういう理屈なんだろ……迷宮で考えるだけ無駄?」
サプラ
23:43:29
「辛。魔力が無駄になった感ヤバい」
リリ
23:43:34
ゴーレム使いにとってここは天敵にゅー
ユリア
23:43:36
保存食1日分しか持ってきてないわ(
サプラ
23:43:52
栄養カプセル食べます?
ユリア
23:44:05
それルンフォ専用じゃ(
リリ
23:44:08
リリは2週間分持ってるにゅう!
23:44:20
いるにゅう?>ユリア
ユリア
23:44:42
今は大丈夫だけど、もらえるときにもらいましょうか
リリ
23:44:59
ユリアに1週間分を渡しておくにゅう
サプラ
23:45:01
ゴーレム作るのあきらめていいですかね
マノン
23:45:20
いいんじゃないかな
リリ
23:45:38
最悪サポートをしてくれれば何とかなるにゅう
ユリア
23:45:45
まぁ、まだ大丈夫なんじゃないかな
23:45:56
本体(センチビート)入るんだし
23:46:29
さて、棺の様子はどうなっているかしら。
GM
23:46:41
特に変化はない
ユリア
23:47:04
「特に変化は無さそうね。」ジーッ
サプラ
23:47:26
「肯。ほっといて次行く?」
GM
23:47:51
再掲
⑦⑧⑨
④⑤⑥
①②③
ユリア
23:48:00
「そうねぇ。7番に行くのもいいと思うわ。」
リリ
23:48:01
棺叩いたら何か起こるか気になるにゅー
マノン
23:48:11
「いこっか、次に」
ユリア
23:49:17
叩く前にロープを引っ張って連れ出そうか(
リリ
23:49:31
うにゅー!!(暴れる
サプラ
23:49:41
「移。次の場所へ」
マノン
23:49:49
こちら、7方面に扉があるなら罠とか再び調べとく。
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
リリ
23:49:58
罠ー
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
マノン
23:50:03
後ろでごちゃごちゃしてるのは知らなかった(
リリ
23:50:04
惜しい
サプラ
23:50:06
私もやっておきます。ムカデが
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
ユリア
23:50:30
探索は任せた
GM
23:50:40
罠などは見受けられない
サプラ
23:50:58
「良。なにもない」
マノン
23:51:13
では中を確かめながら開けますか。
リリ
23:51:25
「何もなくて暇にゅー」
マノン
23:52:07
「あんまり危ないのが無い方がいいんだけどね?」
まあグララン的には刺激が足りないのだろう。
GM
23:52:11
⑦の部屋。そこは、書庫や図書館といった印象の部屋だ
膨大な蔵書が、しかし全て魔法文明語で書かれている
TOPIC
23:52:21
12時 ⑦図書館 by GM
ユリア
23:52:41
「図書館ね。」ユリスカロア神官として調べないわけにいかないね
サプラ
23:53:02
「多。流石に全部読むのは無理そう」
GM
23:53:03
文献判定を目標値10でどうぞ。ただし、魔法文明語を読めないものは-2のペナルティ修正を受ける
ユリア
23:53:17
ぶーんけーん
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
サプラ
23:53:23
ワンチャンありますよ
2D6 → 5 + 6 = 11
23:53:26
ありました
マノン
23:53:31
「うーん……」
書架などに仕掛けが無いか、調べてみよう。文字読めないし!
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
リリ
23:53:32
おー
GM
23:53:38
【遺跡の歩き方ガイドブック】というわざとらしい本を発見する
ユリア
23:53:39
おい、ユリスカロア神官(
マノン
23:53:54
あ、こちら探索でした。
サプラ
23:53:57
「見。露骨なガイドが」本ぶんぶん
リリ
23:53:59
振らないにゅー
ユリア
23:54:23
「どれどれ・・・・・・・・」さっと本を取って
リリ
23:54:35
「読めないにゅー」適当にパラパラめくっていく
ユリア
23:54:35
机に広げてみてみる
GM
23:54:40
中身はこの遺跡のマップが記されており、それぞれの部屋に注釈が記載されている

1 石碑
2 広場
3 扉 
4 棺 
5 穴 
6 炎
7 図書
8 砂漠
9 扉 
サプラ
23:54:53
GM
23:55:04
再掲
⑦⑧⑨
④⑤⑥
①②③
ユリア
23:55:12
ふむふむ
リリ
23:55:22
炎はドワーフが無敵な場所になりそうにゅー
ユリア
23:55:23
「これがヒントのようね。」
サプラ
23:55:33
サッ 1 12時 石碑
2 24時 広場
3 18時 扉
4 12時 棺
5 18時 穴
6 06時 炎
7 12時 図書
8 12時 砂漠
9 06時 扉
23:55:47
「危。穴と炎はヤバそう」
マノン
23:55:53
「なんかいろいろと嫌なのがありそうね?」
リリ
23:56:13
「ひーまー」本を使ってドミノ倒し作ってます
ユリア
23:56:51
「危険なことは確かだけれど、行かないわけにはいかないわね。」サプラの意見を聞いて
GM
23:57:07
リリは罠設置判定を目標値17でどうぞ
サプラ
23:57:25
罠設置
ユリア
23:57:28
ドミノは罠だった・・・・・・・・・・?
マノン
23:58:16
しばしば途中で崩れて関係者の心を折るから……
ユリア
23:58:35
9と3番で反対の時刻か
23:59:13
9と3番
リリ
23:59:15
罠設置ー
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
23:59:22
足りなかったにゅう
ユリア
23:59:27
扉は繋がってるとして そこからどこに行こうかしら
GM
23:59:33
では完成前にドミノが倒れてしまった
かなしい
マノン
23:59:47
かなしい
サプラ
23:59:53
いっぱいかなしい
リリ
23:59:58
「♬~・・うにゅ」倒れた
2020/01/29
マノン
00:00:05
(こそっとつついたことは内緒にしよう)
GM
00:00:17
わるいやつだ……
ユリア
00:00:40
「うーんうーん・・・・・・・・・・・・・」
リリ
00:00:57
「んー、古いとやっぱりきちんと立たないにゅー」
サプラ
00:01:04
「先。とりあえず8の砂漠行ってみる?」
ユリア
00:01:13
「まぁ、とりあえずこれは借りていくとして。先に進みましょうか。」
リリ
00:01:17
「砂漠行くにゅう?」
00:01:30
「リリはどこでもいいにゅう!」
マノン
00:01:41
「そうね、いってみよっか」
まあ夕方だから砂漠でもいろいろましだろう、多分。
00:02:19
一応、無い気もするが迷宮の様式美として8方面の扉の罠探索だけはするのだ。
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
GM
00:02:35
そんなものはない>罠
ユリア
00:03:00
ガチャリ
00:03:06
8番へGO
リリ
00:03:12
オープンザドアにゅー
マノン
00:03:16
油断したところに刺さるものなので、油断はしないぞ!(
TOPIC
00:03:17
18時 ⑧砂漠 by GM
GM
00:03:19
⑧の部屋に入る
夕日に照らされた美しい砂漠……いやしかし、見渡す限り砂らしいものは見当たらない
足元にざらざらとした細かな砂くずが付く程度……いや
これは〈砂金〉
全てを拾い集めることは難しくともこれだけの量
ある程度持って帰れば、それなりの稼ぎになりうるだろう
全員2dどうぞ
マノン
00:03:25
ごー。
サプラ
00:03:39
砂金いっぱいですね
2D6 → 1 + 1 = 2
ユリア
00:03:39
そぉいっ
2D6 → 4 + 3 = 7
サプラ
00:03:47
ゴジッテン貰っていいですか?
GM
00:03:55
だめですね
マノン
00:03:56
んー……まあ一応2D
2D6 → 6 + 3 = 9
サプラ
00:04:03
ダメらしいです
マノン
00:05:09
で、手に取った砂金?に対して真偽判定。
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
サプラ
00:05:20
ダメみたいですね
GM
00:05:25
これはごじってんですね
マノン
00:05:26
まったくわからなかった。
リリ
00:05:28
にゅー
2D6 → 3 + 4 = 7
00:05:38
何かちょっと重いにゅー
ユリア
00:05:44
25㎏かな
サプラ
00:05:46
つまり今真偽判定でゴジッテン出せばいいんですね
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
00:06:03
普通でした
リリ
00:06:04
リリも真偽するにゅう!
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
GM
00:06:31
(9+7+2+7)*400 = 10000
ユリア
00:06:36
真偽判定。それも悪くない
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
00:06:43
砂金ね(
リリ
00:06:44
「なんかキラキラしてるにゅー」
マノン
00:06:47
「うーん、迷宮の中に素直にいいものが落ちてるって思えないんだけどなー」
首ひねりつつ、わかんないならしょうがない。
GM
00:06:52
10000G相当の〈砂金〉のようだ
リリ
00:07:02
結構なお値段にゅー
サプラ
00:07:08
いっぱいですね
ユリア
00:07:13
結構いい収入
00:07:25
1人頭2000Gか
リリ
00:07:34
1人2500Gだけど納品があるからそこそこ持ってかれるにゅー
GM
00:07:37
少なくともリリの達成値において、この砂金は本物であると感じられる
ユリア
00:07:47
あ、今日は4人か
マノン
00:07:52
うーんうーん、あかん、裏読みしようとしてしまう(
リリ
00:07:55
「本物の砂金にゅー。珍しいにゅー」
サプラ
00:07:57
そういえば4人でした
リリ
00:08:10
4人にゅう!
サプラ
00:08:10
「珍。しかもいっぱいある」
ユリア
00:09:00
「まぁ、そういうことなら持っていきましょ。収入には変わりないわ。」袋に詰めて
リリ
00:09:29
「持ってくにゅー」適当に空き袋にでも入れておこう
サプラ
00:09:42
適当に詰めておきましょう
マノン
00:09:56
「まあ、みんな本物だとみてるみたいだし」
ということで適当に拾ってから進もう。
ユリア
00:10:11
では、9番にGO
マノン
00:10:46
様式美の扉探索!あ、やるなと言われたらやめるんで。
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
TOPIC
00:10:52
24時 ⑨扉 by GM
リリ
00:11:12
暗い部屋に突入にゅー!
GM
00:11:30
[暗視]が無ければ見通せない闇の中
部屋の中央にはただ扉が立っている
しかし、その扉はどこにもつながっていないように見える
ユリア
00:11:32
あれ 真夜中だった
マノン
00:11:32
ふむ?これは、あの時刻はイベントが起きる時間だったのかな?
GM
00:12:01
再掲
⑦⑧⑨
④⑤⑥
①②③
ユリア
00:12:12
「なんか見える?」暗視持ちに
リリ
00:12:17
「ドアがあるにゅー。どこ〇もドアにゅー?」
GM
00:12:31
イメージはそれだ>ど○でもドア
リリ
00:12:36
あ、松明持っててもいいかにゅう>GM
マノン
00:12:49
「ドアだけが立ってる感じかな?」
GM
00:13:02
先程つけた〈たいまつ〉であれば既に燃え尽きているようだ
リリ
00:13:28
付けるの忘れてたからまだ付けてないにゅう!
ユリア
00:13:31
1本しか持ってなかったわ
サプラ
00:13:49
「変。いや迷宮に道理を求めるほうがおかしいか」
ユリア
00:13:51
6本セットだった
リリ
00:13:54
冒険者セットに入ってたって?(松明
GM
00:14:03
つけたのはユリアだった
ユリア
00:14:16
私ですね
マノン
00:14:29
まあ、6時間分ジャンプさせられてるんだから、そりゃ消えてますよねー
00:15:08
12時間分の油入れたランタンだと、一部屋ごとに半分消費してる感じなのかなあコレ。
リリ
00:15:14
ET見たら入ってたにゅー
ユリア
00:15:47
「多分だけど、その扉3番につながってると思うのよね。」
マノン
00:15:55
SWは伝統的にたいまつは6本セットだから……
いつも思う、嵩張りそうだなと(
サプラ
00:16:27
「同。ワタシもそう思う」
00:17:05
「試。開けてみる?」
マノン
00:17:07
「んー、くぐってみる?」
それで時間ジャンプが起こるなら時間をずらせるが、さて。
リリ
00:17:16
「開けるにゅう!」
ユリア
00:17:35
「ちょっと違ったのは あの最初の部屋のは個室の時間軸じゃなかったことかしらね。」
GM
00:18:25
開けるかな
リリ
00:18:37
ドアオープンにゅう!
GM
00:18:43
開けた。くぐれた。以上だ。リリは満足感を得たことだろう
サプラ
00:18:44
メモを治そうと思ったら一周して同じでした
リリ
00:18:45
開けてもいいにゅう?
00:19:04
「何にもないにゅう!つまらないにゅう!!」
マノン
00:19:19
「……通っただけだったね?」
うーん、18時まで待つのもアレだなあ。
ユリア
00:19:23
多分だけど、
1 24時 石碑
2 12時 広場
3  6時 扉
4 24時 棺
5  6時 穴
6 15時 炎
7 24時 図書
8 24時 砂漠
9 18時 扉
#シマエナガ
00:19:30
ー・-
サプラ
00:19:40
「然。何も起きないほうが楽でいい」
ユリア
00:19:46
18時に通れるようになるということね
サプラ
00:20:15
とりあえず扉はいりましょうか
GM
00:20:27
再掲かちり
⑦⑧⑨
④⑤⑥
①②③
ユリア
00:20:43
中央の扉は今はただの額縁とみた
00:21:08
次はどの部屋で指定時刻にどんなイベントがあるか かしら
サプラ
00:21:34
今から6通ればとりあえず6は安全ですかね?
ユリア
00:21:55
だとは思う けど 解決策にはならないと思う
マノン
00:22:07
18時じゃないと通れない可能性もあるけど、一応見るだけは見ようか。
ユリア
00:22:19
いや、炎があるから今なら通れるか
サプラ
00:22:19
なら8→5と行ってみます?なら5が穴になりますよ
00:22:41
よく考えたら6→5でも同じでした
マノン
00:22:43
5につくの12時じゃない?
サプラ
00:23:00
やっぱりメモ間違えてるじゃないですか
ユリア
00:23:03
ですね
00:23:50
情報が足りない感
リリ
00:24:07
お、重いにゅう・・・
ユリア
00:24:15
次に情報があるとしたら 広場かしら
マノン
00:24:27
このまま漫然と全部の部屋回っても、食べ物が無くなるだけかな
サプラ
00:24:52
8→5→6で6が燃えてるかどうかはわかりますね多分
ユリア
00:25:33
そうですねぇ
マノン
00:25:42
656の方がその場合は良さそうな。時間外と指定時間?の両方見れるし。
00:25:53
まあ燃えてたらアウトだけど。
サプラ
00:26:22
もっと安全そうな場所で確認したいですね
リリ
00:26:34
色々いじったら軽くなったにゅう!(多分
00:27:02
炎の場所に行くにゅう?
ユリア
00:27:11
そしたら
00:27:30
6547で図書館で24時になるんじゃない?
サプラ
00:28:11
6547いいですね。安全そうですし
GM
00:28:17
さてさて、どんどんどぞ。どうするかな
リリ
00:28:45
⑥に行くにゅう!
ユリア
00:28:51
じゃあ 6から547の順で行こう
マノン
00:29:01
半分くらいの部屋は、どっかで時間ずらさないといけなくなるんだよね。
まあ6で。様式美つき(
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
GM
00:29:28
ではマノンは生命抵抗力判定を目標値18でどうぞ
マノン
00:29:46
てい
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
リリ
00:29:54
惜しいにゅう
マノン
00:29:59
惜しかった。あつい?
ユリア
00:29:59
惜しい
GM
00:30:22
6に入ろうとすると、途端に強い熱気を感じる
マノンが思わず手を火傷してしまうほどの熱気。炎属性の魔法ダメージとなる
もしこのまま扉を開けば、全員に炎属性の魔法ダメージとなるが……よろしいだろうか?
21 = 6 (4 + 4 = 8) + 【15】 威力 : 20
ユリア
00:30:43
結構痛そう
サプラ
00:30:44
「?質。どしたの」
リリ
00:30:55
[マナ不干渉]で頑張って耐えるという手があるにゅう
マノン
00:31:01
「あうっ!?」
結構どころじゃないよ!
GM
00:31:12
生命抵抗力判定だ。残念
リリ
00:31:16
「うにゅ?!マノン大丈夫にゅう!?」
ユリア
00:31:28
はいはい キュアウーキュアウー <マノン
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
00:31:49
回復~
12 = 3 (1 + 5 = 6) + 【9】 威力 : 10
マノン
00:31:55
「ちょっと、きついかも……」
自分にヒルバレ。 (HP:14/35 MP:24/24 防:4 )
2D6 → 3 + 3 = 6
00:32:04
11 = 6 (5 + 6 = 11) + 【5】 威力 : 10
00:32:31
全快。
「あ、ありがと……炎、ってそのまま炎なのねこれ」
ユリア
00:32:45
「ふむ ということは」
00:32:55
「6時に通れる。感じかしらね」
リリ
00:32:57
「熱そうにゅう。入りたくないにゅう」
サプラ
00:33:14
「確。炎の時間は18時じゃ…」
ユリア
00:33:40
「間違えは誰にだってあるものよ。」サプラ
00:33:55
まぁ、今は通れない としたら
00:34:13
8547になるのかしら
マノン
00:34:38
「炎が鎮まってるのが18時、なのかも?」
まあ確認は今は出来ないが。
サプラ
00:34:53
「理。この時間だけ安全ってこと?でもだとしたら他と辻褄が合わないし」
リリ
00:35:47
「どうするにゅー。ルート変えるにゅー?」
マノン
00:35:53
炎がアレだったから、穴でいきなり落とされる可能性(
リリ
00:36:19
落下ダメージは嫌にゅう。這い上がるのも大変そうにゅう
ユリア
00:36:26
6時に穴に行ってみたいところね
マノン
00:36:32
「変えるというか、とりあえず移動するなら戻るしかないねー」
さすがにあの中を行くのは普通に自殺である。行為すら要らないレベルで明確に。
ユリア
00:37:01
「まぁ、戻るしかないなら戻るだけね。」
リリ
00:37:19
「戻るにゅう!」
サプラ
00:37:47
「了。戻ろう」
マノン
00:38:36
ちゃんと6時間をその部屋で経過させたらどうなるのかねえ。
GM
00:39:08
……あっ、しまった、申し訳ない
マノン
00:39:09
8に戻る、らしい。
ユリア
00:39:23
GM
00:39:52
先の⑧で起こるイベントを間違えてましたね
先のは24時発生のものでした。矛盾が生じますが、得た砂金報酬はそのまま獲得しておいてください
ユリア
00:40:09
はーい
GM
00:40:19
⑧の部屋に入ると、そこに広がっていたのは広大な砂漠だ
扉を発見することすらできないほど、広大な
冒険者たちには探索判定ないし地図作成判定を目標値15で要求する
失敗した場合、大幅な時間ロスが何らかのペナルティを引き起こす可能性を示唆しておく
TOPIC
00:40:23
6時 ⑧砂漠 by GM
ユリア
00:40:40
地図製作判定
リリ
00:41:01
作るにゅー
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
ユリア
00:41:02
「あら、さっきとは大違いね。」
サプラ
00:41:03
「辛。さっきはこんなことなかったのに」
マノン
00:41:14
「んー、なんか広くなった気が……でも行くしかないよね」
どっち行くか、ではあるけど。地図さくせー
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
リリ
00:41:15
「砂しかないにゅう!」
ユリア
00:41:17
製作判定で先ほどの記憶を頼りに
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
サプラ
00:41:25
とりあえず作りましょうか
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
ユリア
00:41:32
流石ユリスカロア様の加護だ、なんともないぜ
リリ
00:41:44
ぱぱっと作るにゅう!
GM
00:41:45
冒険者たちはリリとユリアの指示のもと、無事に扉を発見することができたようだ
マノン
00:41:57
まあ全員が出来るから大体なんとかなるね。
サプラ
00:42:01
ちょっと今日こいつやる気なさすぎじゃないですかね(出目平均5)
リリ
00:42:59
そんな日もあるにゅう
ユリア
00:43:01
で、5番の扉を開ける感じかしら
GM
00:43:09
1 24時
2 12時
3  6時
4 24時
5  6時
6 18時
7 24時
8 18時
9 18時
00:43:20
こうしちゃえば矛盾は無かったことになる(
マノン
00:43:38
保存食2回目かな?
リリ
00:43:49
多分にゅー
GM
00:43:50
ああそうですね。〈保存食(1日分)〉が消費されます
サプラ
00:43:50
カプセルは1週間持続なので私は消費無ですね
GM
00:44:06
サプラは消費無しですね
ユリア
00:44:26
貰った分の食料を消費し
00:45:46
それじゃあそのまま5番に
マノン
00:45:51
まあさっきみたいなことがあったから、5番行くなら自分にロープでもくくりつけてから扉調べますが(
リリ
00:46:04
ごー
GM
00:46:10
⑤の部屋は光に満ちていた
中央には非常に深い穴が開いており、暗視ですら底は全く見えない
扉は全ての壁に1つずつある
TOPIC
00:46:20
12時 ⑤穴 by GM
ユリア
00:46:20
マノンのロープはムカデにつけておこう
サプラ
00:46:26
「眩」
ユリア
00:46:49
朝にこいって感じかな
マノン
00:46:52
とりあえず落ちなかったから、穴を覗いてから回収した。
「いやー深いね、全然見えないし」
リリ
00:47:27
「落ちたら多分上がってこれない感じがするにゅー」
マノン
00:48:01
ここも6時間ずれてるんだよね、やっぱどっかで6時間自主的に留まるとかしないとダメなのかな
ユリア
00:48:23
「この部屋は後で来るとして、隣に行きましょうか。さっきの棺があった部屋に」
サプラ
00:48:56
あ、今炎のところ言ったら何か変わってませんかね
ユリア
00:49:16
あー、そうか
マノン
00:49:18
ちょうど18時ではある。
ユリア
00:49:23
今なら18時か
サプラ
00:49:44
「案。今さっき焼けてた場所行ってみない?」
ユリア
00:49:46
マノンに調べてもらえば何か
GM
00:49:49
確かめるならばドアに近づく必要があるだろう
生贄を選ぼう
ユリア
00:49:58
マノン GO
リリ
00:49:59
生贄www
マノン
00:50:03
調べただけでダメージ受けるからなあ
サプラ
00:50:08
言い出しっぺの法則で私が行きましょう
リリ
00:50:10
強く生きるにゅう!
ユリア
00:50:37
「そうですね、何か起きてるか調べるだけならさっきの部屋を調べるのも悪くないですね。」
サプラ
00:51:06
「確。燃えたらごめんね」扉に手を触れて開けようと
GM
00:51:11
では接近するならばサプラ、生命抵抗をどうぞ。目標値は14だ
リリ
00:51:23
あ、下がってるにゅう
サプラ
00:51:23
ていこう
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
ユリア
00:51:30
うーん さっき
00:51:50
受けたのマノンだから どれくらい下がってるかわかりづらそう
GM
00:52:00
再び熱気がサプラを襲う
しかし先程のものより幾分マイルドになっているようだ
やはりこのまま開くならば、全員を熱気が襲うことにはなるが……
4 = [8 = 0 (1 + 3 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 0
サプラ
00:52:38
「熱。ファイアウェポンの武器の刃に触った時ぐらい熱い」ぱっと話して
00:52:45
話して→離して
リリ
00:53:05
「でも熱そうにゅう」
マノン
00:53:26
「でも、さっきよりはマシそうだけど……中に入るかというと微妙ね?」
うーん、と頭悩ませる。
ユリア
00:53:30
サプラの火傷に見識判定 さっきのマノンと比べて
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
サプラ
00:53:41
一応 (HP:34/38 MP:26/29 防:3 )
ユリア
00:53:45
「どうやら、先ほどの熱波はなさそうですね。」
サプラ
00:53:46
サッ
00:53:58
「問。開ける?」
GM
00:54:02
見識せずともわかりますが、先の火傷より遥かに軽いものですね
ユリア
00:54:29
5分の1ほど・・・・・・・・我慢すれば火傷が軽くなるラクシアってすごい(
00:55:01
「そうですね このくらいなら開けてもいいんじゃない?」
マノン
00:55:10
実際は半分くらいかな、抵抗失敗しちゃうと。
まあ0レートだからひどくはならないとは思うけど。
リリ
00:55:21
「熱そうだけど頑張って耐えるにゅー!」
マノン
00:55:27
「あー、行くんだ……仕方ないか」
ユリア
00:55:29
ソサがいれば全員にバイタリティとか行けたんだけどね
サプラ
00:55:40
「了。じゃあ」開けます
リリ
00:55:51
後で【終律:草原の息吹】するにゅう
GM
00:55:55
では全員生命抵抗をどうぞ
マノン
00:56:05
陽光、買おうと思ってずっと忘れてたからなあ。
せいめいていこー
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
GM
00:56:07
目標値は変わらず14である
ユリア
00:56:08
てーこー
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
リリ
00:56:10
うにゅう!
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
サプラ
00:56:12
自分→騎獣の順で
2D6×2 → 5 + 3 + 【9】 = 17 , 3 + 2 + 【9】 = 14
ユリア
00:56:12
ぎゃああああ
GM
00:56:12
マノン
5 = [10 = 2 (3 + 5 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 0
サプラ
00:56:15
あう
リリ
00:56:20
1足りないし黒いにゅう!
GM
00:56:22
ユリア
12 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 0 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 0
サプラ
00:56:31
あっ回るんですねこれ
リリ
00:56:32
あーー
GM
00:56:34
うにゅう
6 = [11 = 3 (4 + 5 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 0
00:56:40
サプラ
10 = 2 (3 + 5 = 8) + 【8】 威力 : 0
00:56:44
騎獣頭
8 = 0 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 0
00:56:52
おっと、しまった。半減です
マノン
00:56:53
まあたぶん、回るんやろなーと思った。威力だったし。
ユリア
00:56:54
「アッチャァァッ!!!!」
GM
00:57:01
騎獣胴A
6 = [11 = 3 (4 + 5 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 0
00:57:03
B
6 = [11 = 3 (6 + 4 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 0
リリ
00:57:15
「ユリアが燃えてるにゅ!」
ユリア
00:57:28
あれだ、レンジでラップした鶏肉とかを開けたときに不意にかかる蒸気みたいな感覚
サプラ
00:57:41
「熱」 (HP:29/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
00:57:45
油断してるから余計に熱くなるやつぅっ!!
マノン
00:57:52
「うひゃあ……って、ありゃ」
サプラ
00:57:54
サッ
TOPIC
00:58:02
18時 ⑥炎 by GM
リリ
00:58:03
一瞬 (HP:23/29 MP:うにゅう! 防:3 )
ユリア
00:58:09
あついっ!
00:58:41
ということで全員にキュアウー MCC5点を使って
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
GM
00:58:44
部屋の中は焼け焦げており、あちこちに焦げた死体のようなものが転がっている
この中を探索するならば目標値は16に設定される
成否に関わらず、探索を行うならば先の生命抵抗判定を再要求される
ユリア
00:59:08
あ、騎獣もいる?
サプラ
00:59:23
騎獣よく考えたら収めてていいのでは?
リリ
00:59:31
確かに
サプラ
00:59:36
問題は収めると探索とかができないようになります
ユリア
00:59:36
確かにぃ
マノン
00:59:56
部屋に入る前に収めておいたほうが良かったね。
ユリア
01:00:01
んー まぁ、とりあえず 回復しておこう
01:00:06
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 10
リリ
01:00:10
リリとマノンでがんばるにゅう!
ユリア
01:00:20
まのん
11 = 2 (2 + 3 = 5) + 【9】 威力 : 10
01:00:26
りり
12 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 10
サプラ
01:00:31
では騎獣はいったん納めますね
ユリア
01:00:34
さぷら
13 = 4 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 10
01:00:46
全快 (HP:38/38 MP:43/48 防:6 )
サプラ
01:01:11
「収。いったん戻っていいよ」収め。全快です (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
リリ
01:01:11
全快したにゅう!ありがとうにゅう! (HP:29/29 MP:うにゅう! 防:3 )
サプラ
01:01:16
サッ
マノン
01:01:26
「ありがとう……でも、一応何かあるか入ったんだし探さないと」
憂鬱である。
ユリア
01:01:30
「うぅ、今のは不意打ちすぎるわ。
01:01:32
マノン
01:01:52
巧みを知性指輪にして、エクスプローラーエイド使用。探索
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
リリ
01:02:04
探索するにゅう! (HP:29/29 MP:うにゅう! 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
01:02:22
うにゅ、1足りないにゅう
ユリア
01:02:37
そして、生命抵抗
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
マノン
01:02:40
まあこっちで行ったからたぶん大丈夫?
GM
01:02:47
ユリア
6 = [11 = 3 (6 + 3 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 0
マノン
01:02:48
ていこー
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
リリ
01:03:00
抵抗ー
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
サプラ
01:03:02
ていこう
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
01:03:05
あぶない
GM
01:03:05
マノン
4 = [8 = 0 (1 + 3 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 0
01:03:08
リリ
4 = [8 = 0 (1 + 4 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 0
01:03:11
サプラ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
ユリア
01:03:16
フッ もう油断はしないのよ
リリ
01:03:18
5おー
GM
01:03:21
周囲を捜索すると、階下へ向かう隠し階段を発見する
しかし熱気はここから伝わってくるようでもあり、前にいるだけで汗が迸る
降りますか?
サプラ
01:03:23
許されました
リリ
01:04:02
メンバーの中にドワーフがいれば解決しそうな仕掛けにゅー
ユリア
01:04:09
もしかしたら 下っていけば熱の原因がわかるかも
マノン
01:04:10
「うわあ……これ、炎がこっから吹いてたんじゃないの?」
汗だらだらしながら。
ユリア
01:04:31
ドワーフが欲しかったなー お母さまがいれば(
サプラ
01:04:45
「嫌。これ戻ってくる頃には最初の熱量になってたら大惨事じゃない?」
リリ
01:04:46
「あーつーいーにゅー」
GM
01:07:18
さてどうするかな
ユリア
01:07:18
永久凍片があればなぁ
マノン
01:07:28
降りたら、また抵抗要求される感じ?
サプラ
01:07:45
花火なら6つありますよ
ユリア
01:07:45
まぁ、行く方がいいとは思う さすがに6時間かかるとは思えないし
リリ
01:07:50
そして抵抗の値が上がりそうにゅう
ユリア
01:08:07
花火って何だっけ
サプラ
01:08:20
8月のイベントアイテムだったやつです
リリ
01:08:30
懐かしいにゅー
サプラ
01:09:06
ざっくり言えば信号弾です
ユリア
01:09:15
炎属性で上がる花火か
01:10:06
まぁ、どうせ見つけたんだし 降りていいと思う
サプラ
01:10:21
降りてみますか
ユリア
01:10:23
時間も時間にゃし
リリ
01:10:38
降りるにゅー
マノン
01:10:48
となったらしい。
GM
01:10:59
ゆっくりと階段を降りていく
一歩ごとに気温が増し、一歩ごとに鎧が蒸していく
そうしてようやく地下の空間に着いた頃には、暑さというより熱さという表現が正しいだろうか
そんな空間の中、君たちを見据えているのが巨大なサソリの蛮族だ
傍らには赤熱した弓が鎮座しており、不思議な魔力を湛えている
サプラ
01:11:15
そっとムカデを召喚します
ユリア
01:11:21
蛮族
リリ
01:11:28
熱すぎるにゅう!!
ユリア
01:11:38
ここから魔物知識判定はできそうですか
01:11:42
ばれずに
サプラ
01:11:46
「案。帰ろ?」
#サソリ
01:11:53
『新たな力を求むる者か?』魔法文明語だ。もうバレている
リリ
01:11:55
犯人は多分落ちてる弓にゅう!
ユリア
01:12:09
「新たな力 とは。」
リリ
01:12:20
『求める前に熱いにゅう!』
ユリア
01:12:37
魔法文明語喋れたのか リリ
マノン
01:12:47
「えーと、その弓がここの?」
言葉はわからないけど、状況的にそういうことなのかなーと思ってつぶやいた。
01:12:58
メインバードだしねえ。
リリ
01:13:02
喋れるにゅう!(バード効果で
ユリア
01:13:06
喋れた
サプラ
01:13:13
「不。でもなんか力を求めてる?って聞かれてる」
リリ
01:13:15
何で取ったのか覚えてないにゅう!
#サソリ
01:13:28
『弓は、新たな力を求むる者に授ける』
ユリア
01:13:32
アニマルサック用じゃない?
#サソリ
01:13:45
『我、問う。汝らは新たな力を求むる者か?』
ユリア
01:13:46
弓に見識判定を振っていいですか
リリ
01:13:57
適当にとった覚えがあるようなーないようなー・・・
GM
01:14:07
不可。それは宝物鑑定判定を要するが、時間が足らないだろう
ユリア
01:14:14
はーい
リリ
01:14:28
「とりあえず殴るにゅう?」>ALL
ユリア
01:14:39
「おそらくですけど、あの弓が魔剣の迷宮の中核だと思います。」
サプラ
01:14:58
「否。殴りかかったとして勝てる?」
ユリア
01:15:00
「んで、あのサソリが最後の関門。といったところかしら。」
01:15:23
魔物知識判定をしたら戦闘開始ですか?
マノン
01:16:10
「えー、こんなところで……?」
汗だらだら、逆にそろそろ乾きそう(
GM
01:16:11
敵対行動と見做して戦闘開始だが、乱戦しなければ敵対しようと逃走は可能だろう
ユリア
01:16:27
なるほど
リリ
01:16:45
音楽奏でたら敵対行動になるにゅう?
サプラ
01:16:50
まもちきだけしてダメそうなら先制取って帰りますか
ユリア
01:16:58
じゃあ、一旦魔物知識判定だけしてみる?
GM
01:17:17
まもちきをするなら戦闘準備よりどうぞ
マノン
01:17:22
やるなら、その前に返答してからでいいんじゃないかなと。
サプラ
01:18:32
「推。こういう時って欲しいって言ったほうがいいんだっけ」
マノン
01:19:00
「ここの最後の関門だとしたら、ちゃんと答えた方が良いかも?」
ユリア
01:19:37
「そうね。じゃあ」
リリ
01:20:09
『その弓欲しいにゅう!』
ユリア
01:20:21
「欲しくな・・・・・・・・あ」
#サソリ
01:20:24
『では、試練を受けよ』
サプラ
01:20:39
「……」
#サソリ
01:20:45
サソリは弓を構え、冒険者たちと対峙する
マノン
01:20:46
「何言おうとしたんだろ……」
ひねくれものめ。
リリ
01:20:50
「あれ?欲しいんじゃないのかにゅう?」
ユリア
01:20:51
「ちょっと、いったん断って油断したところをみんなで一気に叩くっていう戦術がパーになったじゃない。」>リリ
#サソリ
01:20:53
戦闘開始、である。戦闘準備からどうぞ
TOPIC
01:21:10
サソリ 10 冒険者たち by GM
サプラ
01:21:11
「否。少なくともワタシはいらない」
01:21:29
準備はないです
リリ
01:21:33
「後悔はしてないにゅう!」リアルですまん
ユリア
01:21:33
「嘘っていうのはね、本音をうまく入れるものなのよ。」
マノン
01:21:39
「要らないこともないけど、アレって持ってきてッて言われたアレじゃないの?」
リリ
01:22:08
戦闘準備は特にないにゅう
ユリア
01:22:31
「まぁ、いいわ。こうなったら真っ向からぶち抜くだけよ。」シャープタクティクス行使
マノン
01:22:39
まあ弓構える程度で。
GM
01:22:48
よければまもちきどうぞ。13/18です
サプラ
01:23:13
ライダーまもちきです
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ユリア
01:23:27
で、魔物知識判定 (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
2D6 → 3 + 4 + 【6+1】 = 14
GM
01:23:32
ルルブⅡp.378 シザースコーピオンだ
しかし弓を構えており、使用する魔法は魔動機術ではなく真語魔法であるものとする
また ○炎無効 の能力を得ている
リリ
01:23:37
おー (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3 )
ユリア
01:23:49
クッ 足りなかったか (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
マノン
01:24:25
最近真語な敵とばっかだ…… (HP:31/35 MP:19/24 防:4 )
ユリア
01:24:25
んー、そうねぇ (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
サプラ
01:24:37
サソリVSムカデ
GM
01:24:52
またこの部屋の熱気により、先程の生命抵抗力判定と同種のものを手番終了時に要求する
欠片は7個、先制目標値は14だ HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
リリ
01:25:15
せんせいー (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
ユリア
01:25:23
ナイスゥ (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
マノン
01:25:27
せんせー (HP:31/35 MP:19/24 防:4 )
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
GM
01:25:31
取得されて。冒険者手番だ HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
TOPIC
01:25:39
1R表 サソリ 10 冒険者たち by GM
マノン
01:25:40
無駄に高かった。 (HP:31/35 MP:19/24 防:4 )
リリ
01:25:41
ん?魔動機術語が喋れない場合って魔動機術は使えないってことにゅう? (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3 )
サプラ
01:25:50
さて
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:25:57
そもそも魔動機術持ってない (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
サプラ
01:26:00
本体の情報が出てませんでした (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
マノン
01:26:11
その代わり、真語で攻撃してくると。 (HP:31/35 MP:19/24 防:4 )
ユリア
01:26:15
なので、代わりに真語魔法使ってくる (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
リリ
01:26:35
ということは拳銃は飛んでこないっていう認識でOK? (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3 )
#サソリ
01:26:40
サソリは弓を構えてじっと狙いを定めている
その動きは蛮族のそれというより、どこか機会的だ HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
ユリア
01:26:43
いや (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:26:54
ガンは飛んでこないけど 弓で武装してる
リリ
01:27:01
銃の代わりが弓なのかな (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3 )
GM
01:27:03
銃の代わりに弓を持っていますね
数値などは変更ありません HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
ユリア
01:27:03
だから、矢は飛んでくる (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
リリ
01:27:09
なる理解した (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3 )
サプラ
01:27:15
とりあえず上半身最初から狙います? (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:27:32
ですね あとセンチビートに突撃してもらうとして (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
リリ
01:27:55
【モラル】でいいにゅう? (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3 )
ユリア
01:27:57
センチビートに戦乙女の祝福 (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
GM
01:28:06
センチピード。なかなか正しい名前で呼んでもらえない HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
マノン
01:28:14
モラルで良いかな (HP:31/35 MP:19/24 防:4 )
ユリア
01:28:20
フィールドプロテクションを使う予定 (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
リリ
01:28:23
なら先に歌うにゅう! (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴0 ⤵0 ♡0])
サプラ
01:28:35
アスシして遮蔽になります (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:28:38
あーでも (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:28:45
レジストのほうがいいか
リリ
01:29:03
【レジスタンス】にゅー? (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ユリア
01:29:12
戦乙女の祝福→フィールドレジスト(炎)の順で (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
マノン
01:29:17
あー、炎レジあったら手番終了時のが楽だね (HP:31/35 MP:19/24 防:4 )
ユリア
01:29:28
アースシールドより カンタマのほうがいいかも (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
サプラ
01:29:42
あー、カンタマにしますか (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
GM
01:30:18
1つ気をつける点として、戦乙女の祝福は騎乗していない限り対象:1体として扱われる
すなわち、ピードは1部位にしかその効果を示さない HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
サプラ
01:30:59
ちなみに皆さんカンタマいります? (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:31:02
おっとそうだった (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:31:15
じゃあ、サプラに祝福を上げておこうか
01:31:25
カンタマ欲しい
GM
01:31:36
騎乗した途端に対象:1体全になるらしい祝福
不思議な効果だ HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
リリ
01:31:38
同じく欲しいにゅう (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴0 ⤵0 ♡0])
マノン
01:31:39
基準値7だからまあある程度は慢心できるけど、合った方が安心は出来るねくらい。 (HP:31/35 MP:19/24 防:4 )
サプラ
01:32:05
一応私は遮蔽になる予定ではあります (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:32:05
まぁ、最初に動くわね (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:32:26
最初にレジスト撃ったほうがお得だし というわけで
マノン
01:32:54
りょーかい。 (HP:31/35 MP:19/24 防:4 )
ユリア
01:32:59
補助動作でサプラに祝福のキスを頬にして (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:33:37
その場でフィールドレジスト行使
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
01:33:46
炎を選択
サプラ
01:33:54
「…疑。キスする意味はないんじゃ…」 (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:34:27
「しょうがないじゃない、射程接触なんだから。」 (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
マノン
01:34:32
「……まあ、好き好きだろうし?」
そっと横を向いた。 (HP:31/35 MP:19/24 防:4FR炎 )
GM
01:34:45
ユリアは額に汗をかきつつ、神聖魔法を行使する。抵抗は忘れずにどうぞ HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
ユリア
01:34:56
てーこー (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
GM
01:35:01
HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
6 = [11 = 3 (5 + 5 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 0
ユリア
01:35:02
よゆーですね (HP:33/38 MP:41/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
リリ
01:35:10
「ヴァルキリーの能力って不思議にゅー」 (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴0 ⤵0 ♡0])
ユリア
01:35:45
3点受けて (HP:30/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
サプラ
01:36:11
私は最後に動きますよ (HP:38/38 MP:26/29 防:3 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
GM
01:36:19
同時行動も許可しています。どんどこどーぞ HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
リリ
01:36:20
【モラル】歌うにゅう! (HP:25/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴0 ⤵0 ♡0])
01:36:29
行使ー
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
01:36:45
追加楽素貰って生命抵抗するにゅー
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
GM
01:36:56
リリ HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
5 = [10 = 2 (4 + 4 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 0
リリ
01:37:19
抵抗失敗したら結構不味いにゅー (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
#サソリ
01:37:24
わずかに顔色を変えたように見える。音楽への理解はありそうだ HP:上71 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
リリ
01:37:56
「リリの歌聞くにゅー! ♫~」 (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
マノン
01:38:02
【キャッツアイ】【マッスルベアー】使用。攻撃するしかないよねコレ。
「あー、こっちの矢あんまり無いのに」
〈閃牙の矢〉で上半身狙い。 (HP:31/35 MP:13/24 防:4FR炎 )
2D6 → 2 + 4 + 【11+1+1】 = 19
01:38:12
29 = 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【10+2】 威力 : 28
01:38:29
ていこー
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
リリ
01:38:32
おー (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
#サソリ
01:38:35
マノン HP:上49 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
5 = [10 = 2 (5 + 2 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 0
サプラ
01:38:41
「突。ムカデ。支。抵抗強化。《ザス・セガ・フ・ルド。マナ・ヴァヴァリ――マジリタ》
【カウンター・マジック】をPC陣営全員に。消費MP5 (HP:38/38 MP:26/29 防:3+FR炎 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
01:38:55
行使 (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
01:39:03
抵抗
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
マノン
01:39:08
「あーもう、あーつーいー」
そろそろ塩でも吹いてるんじゃなかろーか。 (HP:29/35 MP:13/24 防:4FR炎 )
#サソリ
01:39:10
マノンの〈閃牙の矢〉は狙い過たずサソリの右肩へ突き刺さる。わずかに表情を顰めただろうか HP:上49 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
01:39:15
サプラ
5 = [10 = 2 (5 + 3 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 0
サプラ
01:39:37
ムカデは10m前進して【チャージ】が乗った状態で顎で上半身にアタック (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:39:40
「汗でべたべたする。早く帰りたいわね。とっとと倒しちゃおっか。」 (HP:30/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
#サソリ
01:39:50
3m前進対応 HP:上49 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
リリ
01:40:02
今思った、隊列書いてないにゅう (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
サプラ
01:40:03
命中 (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
ユリア
01:40:06
サプラはノーダメですね<手番終了時 (HP:30/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
TOPIC
01:40:11
1R表 サソリ ムカデ 7 サプラ ユリア リリ マノン by GM
ユリア
01:40:26
戦乙女の祝福の効果で魔法ダメージ-3だったはず (HP:30/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:41:05
あと、生命抵抗 精神抵抗に+2のボーナスをどうぞ
マノン
01:41:19
「帰ったら真っ先にお風呂ね、これは」
ぶつぶつ。矢は幸先よく?無くなったが。 (HP:29/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
ユリア
01:41:25
言い忘れてました。すまない (HP:30/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
サプラ
01:41:30
当たってましたね。ダメージ (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 1 + 5 + 【10+2】 = 18
01:41:46
そして〇猛毒の注入 です
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
GM
01:41:58
それは抵抗し HP:上38 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
サプラ
01:42:25
では胴体Aで〆囮攻撃Ⅰを (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【52/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【38/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 4 + 6 + 【9+1-2】 = 18
01:42:41
当たるとは思ってませんでした。ダメージ
2D6 → 1 + 2 + 【6+2】 = 11
01:42:47
終わりです
01:42:53
終わりじゃないです抵抗です
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
01:42:58
だめでした
GM
01:43:02
HP:上34 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
11 = 3 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 0
01:43:05
胴A
8 = 0 (3 + 2 = 5) + 【8】 威力 : 0
リリ
01:43:05
ありゃー (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
GM
01:43:07
B HP:上34 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
11 = 3 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 0
#サソリ
01:43:18
ではこちら HP:上34 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
TOPIC
01:43:23
1R裏 サソリ ムカデ 7 サプラ ユリア リリ マノン by GM
マノン
01:43:37
地味ーに痛い…… (HP:29/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
サプラ
01:43:51
管理するものが多すぎて頭がパンクしてきました (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【30/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
リリ
01:44:10
がんばれサプラ (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
マノン
01:44:11
ある意味ゴーレムいなくて良かったね…… (HP:29/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
#サソリ
01:44:20
サソリは矢を放つ。放たれるは、雷撃の矢。【ライトニング】だ。起点はユリア HP:上34 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
ユリア
01:44:26
私もだ(2.0のデータも合わせて (HP:30/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
#サソリ
01:44:31
全員巻き込まれと抵抗をどうぞ HP:上34 鋏47 下77 MP:38 防:上7 鋏4 下8
ユリア
01:44:31
ぎゃあああ (HP:30/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
サプラ
01:44:35
そういえば遮蔽になるとか言いながら出てませんでした。なんてことを (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【30/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
マノン
01:44:43
まきこ (HP:29/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
1D6 → 3 = 3
サプラ
01:44:48
本体 (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【30/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
1D6 → 2 = 2
リリ
01:44:52
コンジャライダーなのか(今見た (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
マノン
01:44:56
まれていこー (HP:29/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
2D6 → 5 + 5 + 【9+2】 = 21
ユリア
01:45:01
精神抵抗 (HP:30/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
2D6 → 1 + 6 + 【10+2】 = 19
サプラ
01:45:01
頭→胴A→胴B (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【30/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
1D6×3 → 5 = 5 , 6 = 6 , 6 = 6
リリ
01:45:07
まきこまー (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
1D6 → 2 = 2
#サソリ
01:45:08
マノン HP:上34 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
4 = [8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】] / 2 威力 : 20
リリ
01:45:12
れたにゅう! (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
#サソリ
01:45:25
ユリア HP:上34 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
7 = [14 = 7 (5 + 4 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 20
リリ
01:45:30
抵抗にゅう! (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
2D6 → 6 + 5 + 【12+2】 = 25
サプラ
01:45:45
本体抵抗 (HP:38/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【30/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 4 + 5 + 【8+2】 = 19
リリ
01:45:49
これって[マナ不干渉]発動するにゅう? (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
#サソリ
01:45:55
サプラ HP:上34 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
8 = [16 = 9 (5 + 6 = 11) + 【7】] / 2 威力 : 20
マノン
01:45:55
基準値で抵抗してるし…… (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
01:46:04
魔法だから発動するでしょ。
ユリア
01:46:05
ライトニングだからね (HP:27/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
リリ
01:46:09
グラランで抵抗するの初にゅう (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
01:46:14
(魔法
サプラ
01:46:17
こうです (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【30/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
GM
01:46:28
[マナ不干渉]の効果をよく読むのです。精神抵抗であればどんな効果だろうと消滅させます HP:上34 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
サプラ
01:46:31
「痛。そこそこ痛い」 (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【30/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:46:52
「ちょっと、なんで私を狙うのよ!」 (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
リリ
01:46:58
「リリには効かないにゅう!」完全抵抗 (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
#サソリ
01:47:07
そしてハサミを……胴Bへ振り下ろし HP:上34 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
サプラ
01:47:22
胴B狙いですか。回避 (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【30/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
01:47:26
当たりました
#サソリ
01:47:28
HP:上34 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
01:47:41
続けて同じ場所へ尻尾が突き刺さる
リリ
01:47:44
おうふ (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
マノン
01:47:52
サソリとしてムカデだけは許さんという断固たる意志を感じた。 (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
サプラ
01:47:54
想像以上に痛いです (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#サソリ
01:48:05
それは回避されて。以上 HP:上34 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
TOPIC
01:48:14
2R表 サソリ ムカデ 7 サプラ ユリア リリ マノン by GM
サプラ
01:48:23
「危。胴体の半分が壊れそう」 (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:48:29
サソリVSムカデ 虫じゃないのに害虫扱いされるバトル (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
#サソリ
01:48:42
『……』キリキリキリと弓を引き絞る HP:上34 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
リリ
01:48:44
「ムカデが結構ピンチにゅー」 (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
01:49:11
シマエナガに【モラル】引き継がせて【終律:春の強風】するにゅう
サプラ
01:49:15
これがムシキングですか (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7 
ユリア
01:49:27
そういえば (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:49:40
サソリって対応したんだっけ
マノン
01:49:47
した。 (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
サプラ
01:49:52
3m対応しましたね (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
ユリア
01:50:10
してた じゃあ後ろに下がって (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:50:18
キュアハートでいいかな
サプラ
01:50:33
あぁ、ユリアさんは最後に動いてもらっていいですか (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
リリ
01:50:35
回復お願いするにゅう (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
サプラ
01:50:41
ついでなので炎ダメージ分も回復させたいです (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
ユリア
01:50:45
あいあい (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
サプラ
01:50:52
というわけで今度こそアスシをしますね (HP:33/38 MP:21/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
01:52:10
「攻。ムカデ。支。防護強化」
【アース・シールド】を自分とムカデの全部位に。消費MP20のうち5を魔晶石で
01:52:45
行使 (HP:33/38 MP:6/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
01:53:20
ムカデは胴Aによる〆囮攻撃Iを頭に向けて
2D6 → 6 + 2 + 【9+1-2】 = 16
01:54:08
外しまして回避‐1。本命の頭部で上半身を殴ります
2D6 → 5 + 2 + 【10+1】 = 18
ユリア
01:54:11
同値だぁ (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:54:19
当たったぁ
サプラ
01:54:26
ダメージ (HP:33/38 MP:6/29 防:3+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
01:54:43
抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
01:54:48
本体も忘れてました
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
GM
01:54:49
サソリの外殻が、軋む HP:上20 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
01:55:00
毒の行使もどうぞ
サプラ
01:55:08
行使 (HP:33/38 MP:6/29 防:3+2+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
GM
01:55:10
本体 HP:上20 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
6 = [11 = 3 (6 + 3 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 0
サプラ
01:55:12
ダメみたいですね (HP:33/38 MP:6/29 防:3+2+FR炎 )
HP【46/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【33/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【16/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
GM
01:55:15
HP:上20 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
5 = [9 = 1 (2 + 4 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 0
01:55:19
A
5 = [10 = 2 (5 + 2 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 0
01:55:21
B
5 = [9 = 1 (5 + 1 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 0
マノン
01:55:33
ん? (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
サプラ
01:55:48
本体がしぶといですね (HP:33/38 MP:6/29 防:3+2+FR炎 )
HP【44/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【31/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【14/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
GM
01:56:18
硬いですね。どんどんどーぞ HP:上20 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
マノン
01:56:23
ああ、見逃してた。 (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
リリ
01:56:28
シマエナガに【モラル】引き継がせて【終律:春の強風】歌うにゅう!上半身狙いで (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
01:56:41
行使にゅー
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
GM
01:56:51
こわい HP:上20 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
リリ
01:56:51
ここで光るのかにゅー (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴2 ⤵0 ♡0])
01:56:58
ダメージ
14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 10
01:57:13
しょっぱいにゅう!終わりにゅう!
マノン
01:57:22
あ、打ってる間に先にやってた。
いや行使で光るの大事では。 (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
#サソリ
01:57:22
声が大気を震わし、サソリの外殻を崩壊させていく HP:上6 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
01:57:30
『……成程』
ユリア
01:57:52
さぁさぁ、どんどんいけー (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
マノン
01:57:54
ということで、当たれば終わるっぽいので普通の矢で。
「これで終わりかなっと」 (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
2D6 → 1 + 6 + 【11+1+1】 = 20
01:58:00
20 = 8 (2 + 6 = 8) + 【10+2】 威力 : 28
リリ
01:58:01
「♬~♪~pンぷ (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴0 ⤵0 ♡0])
01:58:10
がんばるにゅー
マノン
01:58:11
あ、当然上半身です。 (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
#サソリ
01:58:19
『……見事。力は、汝らの手に』 HP:上* 鋏47 下77 MP:31 防:上7 鋏4 下8
01:58:32
そう残し、サソリは力なく倒れ伏す
マノン
01:58:34
一応ていこー。 (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ユリア
01:58:42
「あら、意外と早く終わったわね (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
01:58:44
サプラ
01:58:51
「良。なかなかの強さ」 (HP:33/38 MP:6/29 防:3+2+FR炎 )
HP【44/56】 MP[17/17]  命中:10 打撃:10 回避:9 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴A HP【31/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
胴B HP【14/44】 MP[14/14]  命中:9 打撃:6 回避:8 防護:8 生抵:9 精抵:7+2 
GM
01:58:52
戦闘終了である。おっと。ダメージは発生している。マノン
5 = [9 = 1 (5 + 1 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 0
01:59:02
リリも一応どうぞ
サプラ
01:59:05
サッ
マノン
01:59:12
「長々とは出来ないよーこんなとこで。さ、弓拾って帰ろうか」 (HP:25/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
01:59:31
一応ダメージは受領。 (HP:23/35 MP:13/24 防:4FR炎CM 猫3熊3)
ユリア
01:59:51
じゃ PCたちにキュアウー4倍拡大で (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
01:59:57
わたし
10 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 10
02:00:03
りり
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 10
02:00:13
さぷらかーん
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
サプラ
02:00:20
さぷらかーん
ユリア
02:00:21
(∀`*ゞ)テヘッ (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
マノン
02:00:30
ごじってんだったらしい。
ユリア
02:00:32
まのん (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 10
GM
02:00:34
恨みのある者の犯行だろう
リリ
02:00:44
抵抗してなかった (HP:20/29 MP:うにゅう! 防:3  楽素 [⤴0 ⤵0 ♡0])
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ユリア
02:00:58
ていこうー (HP:23/38 MP:37/48 防:6 マナチャージクリスタル5点 5個)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
GM
02:01:14
ユリア
5 = [10 = 2 (4 + 4 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 0
#シマエナガ
02:01:34
-・-(熱い
ユリア
02:01:38
「熱い。」
マノン
02:01:45
しーっ
GM
02:01:45
弓はサソリの手を離れ、再び足元に転がっている
サプラ
02:01:46
「熱」
ユリア
02:01:56
「もう、持っていくものだけ持ってさっさと帰りましょ。」
リリ
02:01:57
「早く帰りたいにゅー」
サプラ
02:02:14
「同。割と疲れた」
マノン
02:02:19
布で巻いて拾おう。こいつ熱かったはずだし
GM
02:02:39





02:02:43
冒険者たちが弓に手を触れた途端、世界は暗転していく
気がつくとそこは遺跡の入り口のようだった
“魔剣の迷宮”ならぬ“魔弓の迷宮”からの脱出に成功したようである
02:03:20
RP満足しましたら【OK】どうぞ
また、弓への宝物鑑定判定の目標値は12である
リリ
02:03:29
「剣じゃない迷宮もあったにゅー」
ユリア
02:03:39
たからものー
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
リリ
02:03:44
宝物判定ー
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
ユリア
02:03:45
惜しい(
リリ
02:03:59
幾らにゅう!
ユリア
02:03:59
割っておこうかな 砂金でおいしいし
サプラ
02:04:01
「帰。しばらくは動きたくない」振れるものもないですし【OK】
ユリア
02:04:07
パッリーン
GM
02:04:10
リリの効果では値段のみが判明する
14000Gだ
マノン
02:04:17
「弓でも迷宮出来るのね、たち悪かったけど」
まあこのくらいのなぞかけならマシであろう。
GM
02:04:34
ではでは
〈ブラッドランサム〉ET97頁、119頁ですね
マノン
02:05:01
「動きたくないというか……お風呂入りたい」
いきなり寒風吹きすさぶ中に放り出された。寒い。【OK】
リリ
02:05:24
呪いが付くあれにゅー
02:05:36
「売れば結構な値段がするにゅー」
ユリア
02:05:45
なかなか強そう
マノン
02:05:55
悪くは無いけど微妙なやつ。
ユリア
02:06:12
「ついでに銀の矢を撃つと対象に呪いをかけることができるようね。」
マノン
02:06:17
って、ランサムはSの方だっけ?
サプラ
02:06:25
Aの方ですね
ユリア
02:06:30
「もらっても悪くはないんじゃない?」【OK】
マノン
02:07:09
「次をもう考えてるからなあ」
買い取りはしないらしい。
リリ
02:07:11
「リリは要らないから欲しい人が貰うにゅう!誰もいらなかったら売るにゅう!」
02:08:00
「早く帰ってお風呂に入りたいにゅう!」【OK】
GM
02:08:10





02:08:14
おつかれさまでした!
リリ
02:08:24
おつかれさまでした
マノン
02:08:26
おつかれさまでした!
サプラ
02:08:27
お疲れ様でした。ムカデ思った以上に強いですね
ユリア
02:08:40
おつかれさまでしたー
GM
02:08:59
17000/4 = 4250
TOPIC
02:09:11
魔弓の迷宮 経験点:1210 報酬金:4250+剥ぎ取り 名誉点:7d6 by GM
リリ
02:09:19
結局扉の間は何だったのか気になった。後棺の間も
サプラ
02:09:20
剥ぎの補正はないです
マノン
02:09:24
普通に命中回避高いですね、ムカデ。
見た目がアレなのがアレだけど……
リリ
02:09:37
《トレジャーハント》あります
マノン
02:09:43
剥ぎは+1のみ。
GM
02:09:46
要らないらしかった。残念
買い戻しは半値なので、繋ぎ武器でも拾ってくのもアリですよ……!
ユリア
02:09:49
なにもないわ おまかせー
リリ
02:10:03
マノン任せた
マノン
02:10:08
振っちゃうか。
2D6 → 4 + 4 + 【1】 = 9
02:10:09
2D6 → 4 + 1 + 【1】 = 6
02:10:10
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
02:10:41
1600らしい。
GM
02:10:45
割と出してないイベントが6割くらい残ってましたね。棺然り、扉然り
02:10:58
850/4 = 212.5
マノン
02:11:09
棺はあれだけ警告あったら開けるの怖いです。
TOPIC
02:11:11
魔弓の迷宮 経験点:1210 報酬金:4462 名誉点:7d6 by GM
GM
02:11:19
7D6 → 2 + 4 + 3 + 2 + 5 + 6 + 1 = 23
TOPIC
02:11:25
魔弓の迷宮 経験点:1210 報酬金:4462 名誉点:23 by GM
リリ
02:11:26
めいよはかけらー
ユリア
02:11:51
まぁ、夜以外は大丈夫そうだった
02:12:00
開けたら何か情報があったのかな
マノン
02:12:01
あれ、3部位で2回毒と袋出てるから1650では。
GM
02:12:03
よし、買い戻しないならリザルトは以上ですね
サプラ
02:12:16
お年玉はいただいていきます
GM
02:12:19
おとと、2つ出てた
TOPIC
02:12:25
魔弓の迷宮 経験点:1210 報酬金:4662 名誉点:23 by GM
リリ
02:12:42
そこそこなお値段になった
GM
02:12:53
今度こそ以上かな。他になければ解散しまーす
マノン
02:12:58
目的のブツよりも砂金のが儲かってるという罠が。
ユリア
02:12:59
500G引いてもいいお値段
GM
02:13:01
遅くまでどーもでした!
ユリア
02:13:08
おつかれさまでしたー
リリ
02:13:10
おつかれさまでした
ユリア
02:13:13
ではお先に~
サプラ
02:13:17
お疲れ様でした。こちら落とします
SYSTEM
02:13:19
ユリア様が退室しました。
マノン
02:13:20
おつかれさまでした、ありがとうございましたー
SYSTEM
02:13:20
サプラ様が退室しました。
SYSTEM
02:13:27
リリ様が退室しました。
マノン
02:13:28
堕ちますー
SYSTEM
02:13:31
マノン様が退室しました。
SYSTEM
02:13:49
GM様が退室しました。
GM
21回
30回
43回
53回
63回
71回
85回
96回
102回
111回
120回
25回平均7.160
サプラ
21回
33回
42回
53回
65回
74回
85回
92回
101回
112回
121回
29回平均6.690
マノン
21回
31回
41回
51回
66回
73回
85回
95回
103回
113回
120回
29回平均7.552
ユリア
22回
32回
41回
53回
62回
77回
84回
91回
103回
111回
120回
26回平均6.615
リリ
20回
30回
40回
51回
63回
74回
82回
93回
102回
113回
121回
19回平均8.368
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
60回
71回
81回
91回
100回
111回
121回
6回平均8.333
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.73%
1 + 2 = 32回
1.49%
1 + 3 = 44回
2.99%
1 + 4 = 54回
2.99%
1 + 5 = 65回
3.73%
1 + 6 = 76回
4.48%
2 + 1 = 35回
3.73%
2 + 2 = 41回
0.75%
2 + 3 = 53回
2.24%
2 + 4 = 65回
3.73%
2 + 5 = 73回
2.24%
2 + 6 = 82回
1.49%
3 + 1 = 42回
1.49%
3 + 2 = 53回
2.24%
3 + 3 = 64回
2.99%
3 + 4 = 74回
2.99%
3 + 5 = 83回
2.24%
3 + 6 = 94回
2.99%
4 + 1 = 51回
0.75%
4 + 2 = 61回
0.75%
4 + 3 = 72回
1.49%
4 + 4 = 87回
5.22%
4 + 5 = 96回
4.48%
4 + 6 = 102回
1.49%
5 + 1 = 64回
2.99%
5 + 2 = 75回
3.73%
5 + 3 = 84回
2.99%
5 + 4 = 93回
2.24%
5 + 5 = 104回
2.99%
5 + 6 = 116回
4.48%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 86回
4.48%
6 + 3 = 95回
3.73%
6 + 4 = 105回
3.73%
6 + 5 = 115回
3.73%
6 + 6 = 123回
2.24%
合計134回平均7.261
2d6合計分布
25回
3.73%
37回
5.22%
47回
5.22%
511回
8.21%
619回
14.18%
720回
14.93%
822回
16.42%
918回
13.43%
1011回
8.21%
1111回
8.21%
123回
2.24%
1/2d6分布
143回
32.09%
237回
27.61%
342回
31.34%
447回
35.07%
552回
38.81%
647回
35.07%
発言統計
GM148回14.4%5280文字25.6%
マノン164回15.9%4465文字21.7%
ユリア275回26.7%4117文字20.0%
リリ212回20.6%3164文字15.3%
サプラ199回19.3%3059文字14.8%
その他(NPC)31回3.0%536文字2.6%
合計1029回20621文字

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