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20200520_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム : 2020 年 5 月 20 日

2020/05/20
SYSTEM
12:42:22
白奈様が入室しました。
TOPIC
12:43:01
後衛諸君。守りは万全かい? by 白奈
SYSTEM
12:46:41
マキ様が入室しました。
マキ(@PL:kari-rice), グラスランナー, 女, 19歳, ファイター 7Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅠ》《防具習熟A/金属鎧》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
マキ
12:46:49
こんにちはです
TOPIC
12:47:44
後衛諸君。守りは万全かい?あと、お宝は欲しいかい? by 白奈
白奈
12:47:47
こんにちはー
マキ
12:47:55
今日は私ワントップ…いやベレトの石鯖もいるです
SYSTEM
12:48:09
"覗き魔導士" ダッツ様が入室しました。
ダッツ=モリーナ(@PL:赤いたぬき), タビット, 男, 19歳, ソーサラー 7Lv, コンジャラー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ライブラリアン 5 LV, フォーチュンテラー 3 LV,
「ふやけた」
白奈
12:48:18
変態家族の妹も前に行く…多分
ダッツ
12:48:24
こんにちは~
白奈
12:48:25
あ、変態だ
マキ
12:48:31
「ということで私はマキなのです。お宝…美味しいものなら欲しいです」
白奈
12:48:53
言い方を変えると…世界の汚染や追加行動は欲しいですか
SYSTEM
12:49:27
ルネッタ様が入室しました。
ルネッタ(@PL:からす), レプラカーン, 男の子, 9歳, コンジャラー 3Lv, マギテック 7Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
発明家(インベンター) 4 LV,
マキ
12:49:34
食いしん坊の女の子。金属鎧を着て筋力B3生命B4であることを除けばどこにでもいるグラランです
白奈
12:49:42
欠片はいくつくらいだったかな…
ダッツ
12:49:52
「ダッツだ。魔法使いやってる」
「宝なぁ…借金と攻撃以外なら基本拒まねぇけどよぉ」
白奈
12:49:56
天災が来た。これで勝てる
SYSTEM
12:50:06
ルン様が入室しました。
ルーン・スカーレット(@PL:フニごろー), ドワーフ, 女性, 10歳歳, プリースト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
白奈
12:50:26
変態の妹
ダッツ
12:50:27
天災レプラマギテックさんや
ルン
12:50:41
変態の妹だからって変態とは限らないから…(
白奈
12:51:03
35/3.5 = 10
12:51:27
あら、こんなもの。可愛そうだからもうちょっと倍入れよう
ダッツ
12:51:57
GMがかけらを増し始めた。イヤナヨカーン
ルン
12:51:59
「ルンだよ!頑張って守るよ!」リーン(やべーやつ)の妹、頼むから純粋に育って(
マキ
12:52:03
ルルブだと6~7Lvで欠片は8~12個だそうです
白奈
12:52:30
ふむふむ。12個までおっけーなのね。割り切れるしそれにしよっと
ルネッタ
12:52:44
「ふっふっふ!僕が!天才発明家のルネッタさんだよ!!というわけで、よっろしくねー!!」なお一部のマギテック魔法(バレット系)は使いこなせないという天災っぷり
白奈
12:52:49
ころころ
5D3 → 1 + 1 + 2 + 3 + 3 = 10
ルン
12:52:56
2、3部位の敵が来るのか…
白奈
12:53:13
12部位かもしれない
ルネッタ
12:53:22
スカウトないからエクスプローラーエイドも使いこなせないな(遠い目
マキ
12:53:53
意味深なダイスです…
白奈
12:54:25
んー。先制ってどのくらいだったかな…
12:54:35
8と
ダッツ
12:54:49
今からでも魔素土と黒曜石の盾と柘榴石買ってこようかしら、GMの許可が下りれば
白奈
12:55:21
どぞどぞ。開始10秒後までならセーフ
ダッツ
12:55:33
買います
マキ
12:55:49
ロムパペですか
白奈
12:56:12
1D2 → 2 = 2
12:56:17
1D4 → 4 = 4
12:56:24
出目がいいね???
12:57:53
今回は後衛が多いし、回復役も多いからこれくらいいいよね!(雑な範囲攻撃)
ルン
12:58:49
回復役が前に突っ込んでかばうらしいですよ奥さん(
SYSTEM
12:59:09
ベレト様が入室しました。
ベレト(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 19歳, コンジャラー 7Lv, スカウト 5Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
マーチャント/商人 3 LV,
白奈
12:59:11
おっと。HPとか記入してなかった。あぶないあぶない
マキ
12:59:26
【姿勢堅持】もない…こんにちはです
ダッツ
12:59:31
こんにちは~
白奈
12:59:37
こんにちはー
ルネッタ
12:59:42
こんにちは~
ベレト
12:59:44
スマホから一時的に失礼。後でパソコンに切りかえ予定
白奈
13:00:02
(そういえばフェアテは落としたんだった)
13:00:42
まぁいっか。ちょっとルネッタさんが最初可哀そうだけど
ベレト
13:00:58
ゴーレムは拡大すべてがないのでその時次第。基本的に作る気は無い
白奈
13:01:27
ホットスタートで始まって数分で戦闘開始ですがそれでもよろしければ(
ダッツ
13:01:51
あかん、ゴーレム作る暇ない奴やコレ
ベレト
13:02:04
ベレト。人間男。守銭奴。金髪碧眼の性悪。
ルネッタ
13:02:11
一体なにがあるのだろうか…
13:02:18
大丈夫ですよ~
マキ
13:02:21
当日に作るにもMPかかるですし
ベレト
13:02:22
詳しくはCSへ。以上!
白奈
13:02:54
や、べつに特には…ん、いや。模擬線ということにしようそうしよう
13:03:26
黒箱からの依頼です!模擬戦して戦闘データをよこしやがれください!
ルン
13:04:29
黒箱だ、やべーやつじゃん(
マキ
13:04:39
諒解、よくあるバイトなのです
白奈
13:05:10
それじゃ、ちょっと早いですけど始めましょうかー。殺しはしないかもしれないけど回れば死んじゃうかも!
マキ
13:05:19
よろしくお願いしますです
ルネッタ
13:05:27
よろしくおねがいします~!!
ダッツ
13:05:30
よろしくお願いします
13:05:39
回る敵なのか…
ベレト
13:06:05
よろしゅう
ルン
13:06:26
よろしくお願いしますー
#
13:06:35





#黒箱職員
13:06:59
「と、いうわけだからよろ!」
マキ
13:07:09
「だいたいわかったのです」
ルネッタ
13:07:24
「ルネッタさんにまかせろー!!」
#黒箱職員
13:07:32
と、皆を集めてそうそう言い出した紅い派手なドレスを着た女性がそう言ってきた
13:07:52
日本語おかしいよGM。しっかりして
ダッツ
13:07:55
「色々と雑だなぁおい…まぁ受けて金もらう以上はしょうがねぇのか」
ルン
13:07:56
「よろ!」
#黒箱職員
13:09:13
「あ、そうそう。毒をまき散らすかもだから気を付けてねー」
ベレト
13:09:52
「了解した。全力を以て試験に取り組もう(大嘘)」
マキ
13:10:09
「毒…毒は食べられないです」
ルン
13:10:28
「毒食べるの!?」
#黒箱職員
13:10:31
「それじゃ、みんな準備はいいかな?いいひとー!」右手をあげつつ
ダッツ
13:11:06
「そういや毒には美味しいのがあるって聞くな、キノコも死ぬこと前提なら食うとなかなからしいぜ」
ルネッタ
13:11:08
「はーい!!」右手を勢いよく上げます。
ルン
13:11:28
「はーい!」同じく右手を勢いよくあげる
マキ
13:11:29
私も元気いっぱいにノ
ベレト
13:11:30
こくり、と頷いた。試験に参加するだけで金を稼げるのだ。危険度外視。
マキ
13:11:58
「でもコカトリスのお肉は不味かったです。砂噛んでる味がしたです」
#黒箱職員
13:12:17
「うん!元気いいねー。好きよ!」
ダッツ
13:13:24
ゴーレムつーくろ クリエイトゴーレム ロムパぺ
強く魔化された粘土
黒曜石の盾
柘榴石の活力
鋼玉の守護 
行使判定
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
ルネッタ
13:13:40
「(それにしても、毒をまき散らすかぁ… まき散らすって事はおそらく近距離。離れていれば大丈夫。仮に飛ばしてきたとしても、基本的に狙われないように立ち回れば問題ない!ルネッタさんはやっぱり天才かも!!)」なんてことを考えつつ
ルン
13:13:46
馬君を出しておこう
HP【67/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#黒箱職員
13:13:49
ごーれむですか。壊さなきゃ
ダッツ
13:14:15
やめてー使いつぶすつもりだけどヤメテー (HP:40/40 MP:53/61 防:3 )
#黒箱職員
13:14:15
「準備できているみたいだねー。それじゃ、いってらっしゃいー」といった次の瞬間。ぱかっという気の抜けた音とともに君たちを浮遊感が襲う
13:14:30
あ、草使います?
ダッツ
13:14:33
え、落下?
#黒箱職員
13:14:41
落下
SYSTEM
13:14:44
ベレト様が入室しました。
ベレト(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 19歳, コンジャラー 7Lv, スカウト 5Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
マーチャント/商人 3 LV,
SYSTEM
13:14:51
ベレト様が退室しました。
マキ
13:14:55
ただいまです。草使いますか?
ルン
13:15:01
「うわぁぁぁぁ!!?」馬君大丈夫かな(
ベレト
13:15:01
変えた。
マキ
13:15:14
ダッツも、ベレトも魔香草あげますよ
ベレト
13:15:22
受け身を取る。
13:15:33
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
ダッツ
13:15:35
わぁい。いただきまーす
#黒箱職員
13:15:44
そのあとぽよんっという音とともに柔らかいものが身体を包む。全然痛くない
ルン
13:15:47
インファイト君出せばよかった…
ルネッタ
13:16:03
「ひゃわぁぁあ!!!」落下していくだろう。楽しそうに。そして顔面だいぶ
マキ
13:16:12
では落下前に使ったということでダッツに魔香草@道具セット
12 = 3 (5 + [4] = 9) + 【9】 威力 : 0 DK4
ベレト
13:16:14
「……必要無かったか」うまくバランスを取りながら着地しつつ。
ルン
13:16:15
「うわぁ!?すごい!トランポリンみたいだよ!」ぴょんぴょん
マキ
13:16:48
「おー、おー!」言葉も出ずにテンションが上がる、ぐららんだもの
#黒箱職員
13:17:10
「どぉー?楽しんでもらえた?」スピーカーから先ほどの女性の楽しそうな声が聞こえる
ダッツ
13:17:10
回復いただきます― 鼻血ブーッ (HP:40/40 MP:61/61 防:3 ロムパぺ HP:30/30 防護:2)
マキ
13:17:40
「ぽよんぽよんしてるです!」
ルン
13:17:42
「たのしーよー!!」ぴょんぴょん
ダッツ
13:17:48
「はぁ、落下でそのままお陀仏するかと思ったぜ」
#黒箱職員
13:17:51
スカートの中身を覗いたか。流石覗き魔導士
ベレト
13:17:55
「こら、はしゃぐんじゃない。大事なテストだぞお前たち」飛び跳ねている人たちへ
ルネッタ
13:18:03
「わぁ、なにこれたのしー!」顔からダイブした割に元気である
#黒箱職員
13:18:29
あ、イベント忘れてた。雑に入れておこ
ベレト
13:18:35
報酬を減らされては困るというものだ。逆に増えたりしないかなと思うことだ。
ルネッタ
13:18:51
「はーい。」そしてぴょんぴょんをやめて戻るのである。
ルン
13:18:56
「はーい…いいじゃん遊んだってー…!」ぶーぶー
ダッツ
13:19:11
今回はグラランっ娘とドワーフっ娘しかいないのよね。まぁ多分覗くけど
マキ
13:19:17
「はーいです」名残惜しそうに軽くぽよんぽよんしながら
#黒箱職員
13:19:41
「でー、今回相手してもらうのが―。これ!」といって反対側の天井から魔動機が降ってくる。どっしゃーん
マキ
13:19:56
魔動機はぽよんぽよんしないです?
#黒箱職員
13:20:05
丈夫だから(?)
ベレト
13:20:34
足場が悪い場所での戦闘……だと?
#黒箱職員
13:20:54
あ、ぽよぽよは回収されます
ダッツ
13:21:11
回収されてしまった―
ベレト
13:21:12
回収された。
ルン
13:21:24
かなしみ
#黒箱職員
13:21:27
終わったら思う存分遊んでいいからね
ルン
13:21:35
わーい!
マキ
13:21:42
わーいです!
#黒箱職員
13:21:56
「戦闘開始してもいいかなー?」
ルネッタ
13:22:03
「わぁ、降ってきた!頑丈そうだけど、壊れてないかな?大丈夫かな?」
マキ
13:22:10
「OKですー!」
ダッツ
13:22:21
すみません、リアルでちょっとお待ちを―
#黒箱職員
13:22:29
はーい
ルン
13:22:34
「いいよー!」馬に乗ってっと
SYSTEM
13:22:46
"覗き魔導士" ダッツ様が入室しました。
ダッツ=モリーナ(@PL:赤いたぬき), タビット, 男, 19歳, ソーサラー 7Lv, コンジャラー 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《バイオレントキャストⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ライブラリアン 5 LV, フォーチュンテラー 3 LV,
「ふやけた」
ダッツ
13:23:27
すみません
おkです
ルン
13:23:40
おかえりー
マキ
13:23:58
おかえりです
#黒箱職員
13:24:09
おかえりなさいー「ではではー?開始!」〈第一戦闘準備〉
マキ
13:24:30
第一戦闘準備は無し、まもちきひらめ
2D6 → 6 + 2 = 8
ルネッタ
13:24:48
第一戦闘準備で降ってきた機械に【アナライズ】。弱点はまもちで抜けるか試してみよう。
ベレト
13:24:50
なし
ダッツ
13:25:02
準備無
まもちきー
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
#黒箱職員
13:25:16
えーっとね。まもちきは17/20ね
ダッツ
13:25:36
妖怪がぁ
#黒箱職員
13:25:48
にゃ。描写忘れてた。まぁいいや
マキ
13:25:56
ザーレィドルンです?
ルネッタ
13:25:58
まもまも
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ベレト
13:26:09
魔物知識判定
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
ルン
13:26:20
【バクメA】を自分に貼って《かばう》を馬に宣言して終わりー
ダッツ
13:26:23
どうしよう。割ろうかしら
#黒箱職員
13:26:23
P428Ⅱのザーレィドルン(エメラルドversion)欠片12個。全部位に世界の汚染〈威力10〉。左脚部に追加攻撃⑤⑥/1
ルネッタ
13:26:30
達しなかったけど、アナライズでデータは判明する
#黒箱職員
13:26:47
ハンマーがエメラルドでできている。なりきん
マキ
13:26:53
迂闊に薙ぎ払えないです…
ルン
13:27:07
雑にイベントだ( (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
#黒箱職員
13:27:10
うかつにグレネードできないですね!
右胴体 HP【95/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【95/95】 MP[/]  右脚部 HP【105/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【105/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
ルネッタ
13:27:36
血涙
#黒箱職員
13:27:52
「どーよ!ぴかぴか!最近の流行に乗ってみたのよ!」
ルネッタ
13:28:21
「…ば、爆発出来ない…… せっかく爆発の制御方法(?)覚えたのに……。」
ルン
13:28:22
「かっけぇー!!」目がキラキラ (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
#流行の被害者
13:28:57
こうかんがえよう
マキ
13:28:59
「薙ぎ払う?薙ぎ払うです?」
ベレト
13:29:02
「流行……まあ、そうか。」
#流行の被害者
13:29:15
最初に全部発動させて全快すれば問題ない
ダッツ
13:29:21
「成金趣味じみてんなぁ、装甲でどれだけ金使ってんだか」 (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:29:46
予算の都合上ハンマーだけエメラルド
13:29:59
(をまぶしただけ)
マキ
13:30:00
初手で汚染全発動させて、ルンはその後乱戦入らず回復兼遮蔽になる?
ベレト
13:30:08
先制判定 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ダッツ
13:30:13
まず世界の汚染を知らない。なんでしたっけ? (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:30:15
残念。鷹の目
ルン
13:30:26
おのれ鷹の目 (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
ルネッタ
13:30:36
「ふ、ふん!ルネッタさんの取り柄が爆発だけだと思ったら大間違いだし!天才さん舐めちゃだめだし!」
マキ
13:30:50
「このエメラルド…ひよこ定食何食分です?」ハンマースローには鷹の目無いですから
13:31:14
そしてナイス先制です
#流行の被害者
13:31:18
ダメージ受けたら一回だけ射程自身射程半径20mのR10必中毒魔法ダメージ
ダッツ
13:31:28
先制ナイスデース (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:31:35
ついでにC10で回るよ!やったね!
ベレト
13:31:59
まあ、範囲攻撃でもしてみるといい。回復は間に合わせる。 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 )
13:32:22
できる支援が現状少ないからね。
マキ
13:32:26
威力10なので単発は大したこと無いですが、必中毒魔法ダメージなので重なると結構ひどいです (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 )
ベレト
13:32:54
というか何が欲しいのかい (HP:39/39 MP:46/46 防:2 )
13:33:01
操霊に関しては。
TOPIC
13:33:04
被害者 10~20m PC by 白奈
マキ
13:33:06
あ、GM自然環境ですか? (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ルネッタ
13:33:20
タンポポは咲いてますか?
#流行の被害者
13:33:49
(YES , YES , たんぽぽ , ラフレシア , NO , NO) → [ラフレシア]
13:33:56
ラフレシアが咲いてますね
ルネッタ
13:34:01
ラフレシア咲いてた
ダッツ
13:34:09
つまり自然環境だな(錯乱) (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
マキ
13:34:16
つまり自然環境です? (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ルン
13:34:44
なぜ研究所にラフレシアが( (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
#流行の被害者
13:34:56
自然環境ですね。換気はしっかりしています(ラフレシア周辺に換気システムが10台ほど)
ルネッタ
13:35:03
あ、データひょこひょこ (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
マキ
13:35:24
ファナ欲しいです、自バフだと胴体に命中出目7ですし、回避もあまり必要ないですし (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ダッツ
13:35:31
どっかの村だって放置するとラフレシア咲くしきっとここもあまり片付けされてないんだよ (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ルネッタ
13:36:10
うーん。ファナならルネッタさんでも撒けるかな。爆発は見送り (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
TOPIC
13:36:33
被害者 10~20m マキ、ダッツ、ルネッタ、ルン(馬)、ベレト by ルン
マキ
13:36:46
初手汚染発動させるなら薙ぎ払います、そうじゃなければ全力 (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
TOPIC
13:36:51
被害者 10~20m マキ、ダッツ、ロムパぺ、ルネッタ、ルン(馬)、ベレト by ダッツ
#流行の被害者
13:37:17
(ある , ある , なし , ぽよぽよ) → [ある]
ベレト
13:37:20
僕ができることの内ルネッタができる場合が多い (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
ルン
13:37:27
ポヨポヨってなんだ( (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
#流行の被害者
13:37:35
その地点より後ろは壁ですね(にっこり)
ダッツ
13:38:11
つまり毒は確定と (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ベレト
13:38:17
ので。まあ個人的には早期決戦でいいんじゃないの。 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
#流行の被害者
13:38:22
ぽよぽよだったらそこより5m下がれるけど行動判定が-1されましたね
ベレト
13:38:31
どうせ対応があるから。 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
ルネッタ
13:39:08
距離的には15mがよさげかな? (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
マキ
13:39:33
私はどこからでも接敵できるので15mでも (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
TOPIC
13:39:34
被害者 15m マキ、ダッツ、ロムパぺ、ルネッタ、ルン(馬)、ベレト 5m [壁 by ルネッタ
ルネッタ
13:39:48
ひとまずこんな感じで… (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ベレト
13:39:59
12がいいな。 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
13:40:07
12か13
TOPIC
13:40:19
被害者 13m マキ、ダッツ、ロムパぺ、ルネッタ、ルン(馬)、ベレト 7m [壁 by ルネッタ
ルネッタ
13:40:29
スッ (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
マキ
13:40:41
グレネードの射程ですか (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ベレト
13:40:50
こちら10m魔法あるのでこまるのと (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
13:41:08
グレの選択肢を残すため。
13:41:47
まあ後は状況次第で魔法を決めます。ファナはルネッタかベレトのどっちかから巻かれるものだと思っていいと思う。
13:41:57
撒く。
マキ
13:42:13
諒解です。支援の後薙ぎ払うです (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ルン
13:42:54
ブレス器用いる? (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
マキ
13:43:40
欲しいですが、ルンには汚染起動させた後に回復してもらいたいです (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
13:43:57
回復はベレトのアスヒもありですが
ダッツ
13:44:00
マキさん、自分がファイボ放つのでその後必殺でいっていただいても? (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ルン
13:44:03
なるほど、じゃ後でいいか (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
マキ
13:44:14
ファイアボール諒解です (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
#流行の被害者
13:44:19
ほう。やる気ですか
13:45:07
(ダイス28回振る準備)
ベレト
13:45:11
ファイボ見て全部決めようか (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
マキ
13:45:18
ダッツ最初どうぞです (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ベレト
13:45:20
第二は無し。GO (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
ルン
13:45:26
がんばえダッツ (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
#流行の被害者
13:45:28
あ、そのまえに
ベレト
13:45:36
はい。 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
#流行の被害者
13:45:40
ダッツ。ファミリアは今どこに?
ダッツ
13:45:53
肩の上ですね (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:46:04
了解了解。どぞー
ダッツ
13:46:35
じゃないと二重で喰らって即死する可能性があるので (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:46:54
(同座標にいても喰らうような)
ダッツ
13:47:01
お先にロムパぺ10m前進させておこう (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
TOPIC
13:47:22
被害者 10m ロムパぺ 3m マキ、ダッツ、ルネッタ、ルン(馬)、ベレト 7m [壁 by ダッツ
マキ
13:47:28
「○一心同体」発動中ですね。あとゴーレムは毒喰らわないのがありがたいです (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ダッツ
13:47:46
さて、逝きまーす (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:48:18
どんどん
ダッツ
13:48:19
【バイオレンスキャスト】【ファイアーボール】詠唱 対象 エメラルドのアイツ 行使判定
(HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
2D6 → 2 + 4 + 【17】 = 23
ルネッタ
13:48:28
そうですね。ファナorグレネかな。こちらは (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#流行の被害者
13:48:28
抜けた
ベレト
13:48:35
マリオネットが無いならゴーレムは確か手番後だった希ガス。まあ今回はあんまり関係ないか (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
マキ
13:48:46
行っちゃえです (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
#流行の被害者
13:48:53
第二だからねー
右胴体 HP【95/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【95/95】 MP[/]  右脚部 HP【105/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【105/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
ルン
13:48:54
ごーごー (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
ダッツ
13:49:19
右銅左導右足左足の順で (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
13:49:31
17 = 3 (4 + 1 = 5) + 【14】 威力 : 20
13:49:32
21 = 7 (5 + 4 = 9) + 【14】 威力 : 20
13:49:33
21 = 7 (5 + 4 = 9) + 【14】 威力 : 20
13:49:34
18 = 4 (1 + 5 = 6) + 【14】 威力 : 20
#流行の被害者
13:49:35
魔法火力だけを頼りにこやつ出したから…
右胴体 HP【95/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【95/95】 MP[/]  右脚部 HP【105/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【105/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
13:49:48
95-18 = 77
ルネッタ
13:50:04
そういえば出目10か… 抜ける気がしないな!そしてマナコーティングもあるから更にダメージ稼げる気がしないな! (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
マキ
13:50:06
左胴体削れたですね (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ダッツ
13:50:11
申し訳ない、マナコート忘れてた (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:50:24
105-21+2 = 86
13:50:51
焦げ目がついた
右胴体 HP【79/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【76/95】 MP[/]  右脚部 HP【86/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【90/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
13:51:04
と、いうわけでー
13:51:12
世界の汚染の時間だ
ダッツ
13:51:23
ぎゃー、きちゃうー (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:51:37
マキマキ
5 = 5 (3 + 6 = 9) 威力 : 10
11 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) 威力 : 10
3 = 3 (5 + 1 = 6) 威力 : 10
3 = 3 (4 + 2 = 6) 威力 : 10
ルン
13:51:51
くるくる (HP:42/42 MP:44/44 防:11+2 )
#流行の被害者
13:51:53
ダッツ
5 = 5 (3 + 6 = 9) 威力 : 10
12 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (4 + 1 = 5) 威力 : 10
3 = 3 (3 + 4 = 7) 威力 : 10
8 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (3 + 4 = 7) 威力 : 10
マキ
13:51:54
合計22点? (HP:62/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
#流行の被害者
13:52:02
ルネッタ
5 = 5 (3 + 6 = 9) 威力 : 10
4 = 4 (5 + 3 = 8) 威力 : 10
3 = 3 (1 + 6 = 7) 威力 : 10
2 = 2 (4 + 1 = 5) 威力 : 10
ダッツ
13:52:06
二回転してるw (HP:40/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:52:07
ルン
3 = 3 (1 + 6 = 7) 威力 : 10
3 = 3 (5 + 1 = 6) 威力 : 10
1 = 1 (2 + 1 = 3) 威力 : 10
1 = 1 (1 + 2 = 3) 威力 : 10
マキ
13:52:07
「…おいしくないです…」 (HP:40/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
#流行の被害者
13:52:19
ベレト
4 = 4 (2 + 6 = 8) 威力 : 10
4 = 4 (4 + 4 = 8) 威力 : 10
1 = 1 (1 + 3 = 4) 威力 : 10
1 = 1 (1 + 3 = 4) 威力 : 10
13:52:25
10 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) 威力 : 10
10 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) 威力 : 10
4 = 4 (2 + 6 = 8) 威力 : 10
2 = 2 (2 + 3 = 5) 威力 : 10
13:52:30
ファミリア
4 = 4 (6 + 2 = 8) 威力 : 10
8 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (6 + 1 = 7) 威力 : 10
3 = 3 (4 + 2 = 6) 威力 : 10
4 = 4 (6 + 2 = 8) 威力 : 10
13:52:37
これだけ振れば回るよね
ベレト
13:52:39
ファミリアは当たらないよ (HP:29/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
#流行の被害者
13:52:55
おっと
ルネッタ
13:53:06
「毒をまき散らすとは聞いてたけど、思った以上に範囲広… げほ、げほっ!?;」 (HP:19/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
13:53:07
ファミリア当たる前提だったらダッツが死んじゃう (HP:12/40 MP:61/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:53:09
そうなのね
ベレト
13:53:24
回復見てから行動が決定する。 (HP:29/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
ルン
13:53:34
馬君痛い… (HP:34/42 MP:44/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
マキ
13:53:35
さっきも言ったですが「○一心同体」(Ⅰ473頁)の効果です (HP:40/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
#流行の被害者
13:53:40
毒無効だー
ベレト
13:53:46
「毒が鬱陶しいな」 (HP:29/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
#流行の被害者
13:54:02
それもあるのね
マキ
13:54:03
毒無効もあったです (HP:40/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
#流行の被害者
13:54:26
なるほど。そこのところ弱点と思ってたけどそういうわけじゃ何のね
マキ
13:55:04
接触してないと使い魔のMP使えないですし (HP:40/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ベレト
13:55:25
回復待ちー (HP:29/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
マキ
13:55:33
さて、次はルンの回復です? (HP:40/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ルン
13:55:47
キュアハまくねー (HP:34/42 MP:44/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
13:56:08
おねがいしますー (HP:12/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ルン
13:56:49
ではPCと馬に【キュアハート】6倍だ! (HP:34/42 MP:44/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
#流行の被害者
13:57:02
MP尽きて
ルン
13:57:03
マキ (HP:34/42 MP:44/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
13:57:08
あっ
ベレト
13:57:08
魔晶石も使わずに大胆な…… (HP:29/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
#流行の被害者
13:57:23
ま、まぁ大丈夫よ(
ルン
13:57:42
まぁ、大丈夫でしょ(後先を考えない人( (HP:34/42 MP:44/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
13:57:49
ダッツ
15 = 7 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 30
13:58:00
ルネッタ
16 = 8 (6 + 2 = 8) + 【8】 威力 : 30
マキ
13:58:02
ピンゾロは仕方ないです (HP:40/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ルン
13:58:09
ルン (HP:34/42 MP:44/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
18 = 10 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 30
ダッツ
13:58:15
回復いただきます (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ルン
13:58:18
(HP:34/42 MP:44/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
15 = 7 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 30
ルネッタ
13:58:22
全快である (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ルン
13:58:33
ベレト (HP:34/42 MP:44/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
14 = 6 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 30
ベレト
13:58:45
全回復 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
#流行の被害者
13:59:04
ダッツなんでそんなにダメージ受けてるの(?)
ダッツ
13:59:05
くぅ、なぜ自分だけクリが多かったんや (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
#流行の被害者
13:59:43
リルを入浴姿を覗いた罰ですね
ベレト
13:59:47
ファナ欲しいのはマキだけ? (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
ダッツ
13:59:48
GMが回したからですよぉ…… (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ベレト
13:59:52
馬はいる? (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)
ルン
14:00:22
うーん、大丈夫かな (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
14:00:35
今までの人数考えるとあと5人分の罰が必要…辞世の句を詠んでおこう (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
マキ
14:00:40
この状況だと光条対策のカンタマも欲しいです。マナ不干渉あるので抵抗すればノーダメージは大きい (HP:40/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ベレト
14:01:24
「いくぞ。援護する」 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)  
主動作:《魔法拡大/数》を宣言。【ファナティシズム】対象:マキ。MP-3。MCC⑤→②
補助動作:【ヒールスプレー】対象マキ
マキ
14:01:38
ヒルスプもありがとうです (HP:40/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,,,,)
ベレト
14:01:56
魔法行使判定 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)  
主動作:《魔法拡大/数》を宣言。【ファナティシズム】対象:マキ。MP-3。MCC⑤→②
補助動作:【ヒールスプレー】対象マキ
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
#流行の被害者
14:01:59
ダッツ…ま、まぁ床ペロはしないし(
ベレト
14:02:03
成功。END (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*4)  
主動作:《魔法拡大/数》を宣言。【ファナティシズム】対象:マキ。MP-3。MCC⑤→②
補助動作:【ヒールスプレー】対象マキ
ルネッタ
14:02:06
んー。マキさん、先に動いてもらっていいですか? 大丈夫、グレネする場合も魔法制御がある。一つ懸念案件もあるので (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
マキ
14:02:23
「盛り上がってきたです!」行動予定伺ってもいいですか? (HP:50/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,ファナ,,,)
ルネッタ
14:03:44
敵が対応で3m進んで来なかったらグレネードorカンタマ。3m進んで来たらダッツさんにヒルバレ。進まれると10mの投擲攻撃と光条が重なって下手したらダッツさんが倒れるかもしれない (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ベレト
14:04:01
遮蔽がある。 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)  
主動作:《魔法拡大/数》を宣言。【ファナティシズム】対象:マキ。MP-3。MCC⑤→②
補助動作:【ヒールスプレー】対象マキ
マキ
14:04:15
投擲はロムパペ遮蔽になってるです。鷹の目は胴体だけ (HP:50/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,ファナ,,,)
#流行の被害者
14:04:18
ロムパぺさん優秀
ベレト
14:04:32
ガンガンいこうぜ (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
14:04:35
サンキューロムパペ (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
14:04:36
ほんと作っといてよかった (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ルネッタ
14:04:36
あ、なるほど… ロムパペ優秀ね。じゃあ、まあ。大丈夫か。 (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
マキ
14:04:49
では動くです。移動妨害はありますか? (HP:50/62 MP:グララン故 防:8 マナチャ(3)残6,ファナ,,,)
移動:通常移動、被害者に接敵
補助:【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】@マナチャ(3)×3
ポンホル芸で【ヴォーパルウェポンA】→マキ
〈セラミックブレード〉を軽々と鞘から引き抜き
主:《全力攻撃Ⅰ》→被害者左胴体
ベレト
14:05:18
薙ぎじゃないのか (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
14:05:26
(ある , なし) → [なし]
マキ
14:05:28
あ、薙ぎ払いのほうがいいです? (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:05:29
なし
ベレト
14:05:44
合計ダメージが出解法で。 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ダッツ
14:05:51
おまかせするですー (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ベレト
14:05:52
大きいほうで。 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
マキ
14:06:47
では《薙ぎ払いⅠ》→被害者右胴体、左胴体、左脚部にします。左脚部は追加攻撃があるから (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
14:06:55
命中
2D6 → 6 + 2 + 【12+1+2】 = 23
#流行の被害者
14:07:04
あたりー
マキ
14:07:15
ダメージは上から右胴体、左胴体、左脚部〈セラミックブレード〉薙払 (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
24 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
15 = 3 (3 + 1 = 4) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
ベレト
14:07:24
Good (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ダッツ
14:07:36
ちゅよい (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
マキ
14:07:45
ドワーフもびっくりの膂力で薙ぎ払って終了です (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:07:54
機械の身体は胴体にはない…
ルン
14:08:02
「すげー!!」 (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#流行の被害者
14:08:11
79+9-18
14:08:17
79+9-18 = 70
マキ
14:08:25
「…そろそろ〈デストロイヤー〉が欲しいです」 (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
TOPIC
14:08:32
被害者、マキ 10m ロムパぺ 3m ダッツ、ルネッタ、ルン(馬)、ベレト 7m [壁 by ルネッタ
#流行の被害者
14:08:33
76-24+9 = 61
ルネッタ
14:08:52
じゃあ、まあ。遮蔽あるし、3m進まなかったし。グレネードいこう。最悪、飛んでくる光条は抵抗がんばって! (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#流行の被害者
14:09:08
90+11-15 = 86
マキ
14:09:11
諒解、《サバイバビリティ》と魔符の準備はOKです (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:09:45
ばきばき
右胴体 HP【70/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【61/95】 MP[/]  右脚部 HP【86/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【86/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
ルネッタ
14:10:12
「よ、よくもやってくれたな、この~。」移動なし。補助動作でメイジスタッフ取り出して。首のマギスフィア(小)を手に取って、詠唱。そしてスタッフにて被害者の3m手前の辺りまでかこーんと打つ。【グレネード】行使。《魔法制御》宣言してマキさんと馬を除外します。これで半径3mの魔法なので被害者のみを巻き込むはず (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
14:10:34
馬は前にいなかったわ。マキさんを除外。
14:10:56
行使ー 突破出来たら天才
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
14:11:01
ぱりん
ルン
14:11:12
これは天才 (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
マキ
14:11:16
これは天才です (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:11:20
天災
右胴体 HP【70/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【61/95】 MP[/]  右脚部 HP【86/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【86/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
14:11:27
天才!
ダッツ
14:11:34
天才間違いなし (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ルネッタ
14:11:44
ダメージ。右胴体 (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
13 = 4 (4 + 1 = 5) + 【11-2】 威力 : 30
14:11:52
左胴体
16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【11-2】 威力 : 30
14:11:59
右脚部
18 = 9 (4 + 5 = 9) + 【11-2】 威力 : 30
14:12:04
左脚部
13 = 4 (3 + 2 = 5) + 【11-2】 威力 : 30
マキ
14:12:20
脚部は-2なくて20,15点? (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
ルネッタ
14:12:23
コーティングは減らしてあります。回らないのが悲しいけど。手番終わりー (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
14:12:36
足部位は-2なかった
#流行の被害者
14:12:36

右胴体 HP【61/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【61/95】 MP[/]  右脚部 HP【86/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【86/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
61-16 = 45
ベレト
14:12:41
「良いな。こちらの火力は十分みたいだ」 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
14:13:04
べこぼこ
右胴体 HP【61/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【45/95】 MP[/]  右脚部 HP【66/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【71/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
マキ
14:13:21
不思議と自分が巻き込まれない爆撃を見て「もうボロボロなのです」 (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:13:37
ではでは。こちらですね
ダッツ
14:13:42
「このまま終わっちまえば良いんだがなぁ」 (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
ルネッタ
14:14:02
「ふっふっふ!ルネッタさんの発明力は、まさに自由自在なのさ!!」 (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#流行の被害者
14:14:03
2D2 → 2 + 1 = 3
マキ
14:14:10
右胴体のダメージ間違ってるです。正しくは57点? (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:14:56
おっと。そうですね。修正
1D6 → 6 = 6
14:15:48
右胴はベレトに向けて光条。左胴はマキに攻撃
マキ
14:16:13
左胴回避 (HP:50/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
2D6 → 6 + 1 + 【10-2】 = 15
14:16:23
右胴巻き込まれ
1D6 → 6 = 6
#流行の被害者
14:16:30
べこっ
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
ルネッタ
14:16:34
天災的な回避 (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
1D6 → 4 = 4
ルン
14:16:38
巻き込まれー (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
1D6 → 2 = 2
ダッツ
14:16:42
(HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
1D6 → 5 = 5
ルン
14:16:43
うまぁ (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
1D6 → 3 = 3
ベレト
14:17:03
「――来たぞ」抵抗は巻き込まれ判定を全員が終えたらします (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
マキ
14:17:06
22点は12点通し (HP:38/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:17:45
巻き込まれと抵抗をー
ルン
14:18:09
ルン抵抗! (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
1D6 → 2 + 【11】 = 13
ベレト
14:18:11
精神抵抗判定 (HP:39/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
14:18:21
終わってるっぽかったので抵抗した。
ルン
14:18:23
あと1d足りない… (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
1D6 → 6 = 6
#流行の被害者
14:18:42
べ!
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
ルン
14:18:49
ルンは抵抗失敗で、馬 (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【56/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 3 + 5 = 8
#流行の被害者
14:18:50
ル!
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
14:18:55
ま!
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
ベレト
14:19:41
「人の身になんてことを。僕はしがない商人だというのに」白々しい。 (HP:19/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
14:19:56
2D2 → 1 + 2 = 3
14:20:04
1D2 → 1 = 1
14:20:21
いや、マキマキにするのはおかしい
マキ
14:20:29
ハンマーシュート? (HP:38/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:20:42
右脚部はマキ。はんまーはロムパぺ
マキ
14:20:54
右脚部回避 (HP:38/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
2D6 → 2 + 3 + 【10-2】 = 13
ダッツ
14:21:08
とんできたー かいひー
(HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:30/30 防護:2)
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
14:21:18
ま、そうだよね
#流行の被害者
14:21:31
ぱぺ
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
14:21:42
まき
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
14:21:50
出目が振るわない
マキ
14:21:54
9点通しです (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:21:54
1D6 → 6 = 6
ダッツ
14:21:54
どごーん (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:12/30 防護:2)
#流行の被害者
14:22:03
追加攻撃!
マキ
14:22:05
追加行動!? (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:22:14
1D2 → 2 = 2
ルン
14:22:18
ひえっ (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
14:22:24
追加攻撃はよく発動するなぁ (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
マキ
14:22:31
追加攻撃は近接しか出来ないです (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
#流行の被害者
14:22:33
ロムパぺに引き戻しついでにもういっかい!
14:22:41
にゃ。そうなのね
14:22:48
ほんとだー
ダッツ
14:22:50
あかん、盾(ロムパぺ)がぁ! (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:12/30 防護:2)
#流行の被害者
14:22:57
じゃあマキにぼこっ
ダッツ
14:22:58
かいひー
(HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:12/30 防護:2)
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
マキ
14:23:02
なので私です?追加攻撃回避 (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
2D6 → 3 + 3 + 【10-2】 = 14
#流行の被害者
14:23:25
べこっ
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
14:23:32
ふるった。おわり
マキ
14:23:40
15点通し。痛いです (HP:14/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
ルン
14:23:48
ひええ (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#流行の被害者
14:23:54
マキを一回くらいはおねむにしたいのだ
ベレト
14:23:57
回復を見てみる。それ次第ではカンタマを放つ。 (HP:19/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
マキ
14:24:43
カンタマは光条あるですし優先度高いです。さっきもカンタマ込なら抵抗出来てたっぽいですしベレトかルネッタどちらかは必ず欲しい (HP:14/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
14:25:11
ルンの回復先どうぞです。欲を言えばバクメAも
ルネッタ
14:25:13
ふーむ。じゃあカンタマはこちらが撒こう。 (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ベレト
14:25:23
まあまて。 (HP:19/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
14:25:41
バクメ…ターゲッティングないの( (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ベレト
14:25:53
その貴重な魔法制御を生かさないのはもったいない。芸術は爆発なのだ。 (HP:19/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
14:26:12
ですね!
マキ
14:26:29
では右胴折れるならこのラウンドカンタマ要らないですね。あとバクメは起点指定 (HP:14/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
ベレト
14:26:31
てことで回復を見る。マキにヒルスプは固定。 (HP:19/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
14:26:56
うーん、ウーンズか、 (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
14:27:04
回復次第ですが自分がカンタマしますかね、バイキャ無いと火力下がるし (HP:27/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:12/30 防護:2)
ルン
14:27:47
馬君は後回しだ、【キュアウ】5倍MCC5点使ってそおい (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
#流行の被害者
14:28:02
(
14:28:11
(射程10mですよ)
マキ
14:28:14
キュアウは3m前進しないと私に届かないです、射程10m (HP:14/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
14:28:31
それとバクメ起点指定だからタゲ無くても乱戦に使えますよ
ルン
14:28:32
3m前進しますね… (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#流行の被害者
14:28:35
なので3m以上移動どぞ♡
ルン
14:28:57
どうせ前で戦うんだと前へ( (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
TOPIC
14:28:59
被害者、マキ 10m ロムパぺ、ルン(馬) 3m ダッツ、ルネッタ、ベレト 7m [壁 by マキ
TOPIC
14:29:00
被害者、マキ 10m ルン(馬)、ロムパぺ 3m ダッツ、ルネッタ、ベレト 7m [壁 by 白奈
ルン
14:29:07
マキ (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 10
14:29:16
ダッツ
9 = 1 (2 + 1 = 3) + 【8】 威力 : 10
#流行の被害者
14:29:23
ヴェールがないときに限って
ルン
14:29:24
ルネッタ (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
10 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8】 威力 : 10
14:29:33
ルン
11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 10
ダッツ
14:29:33
ありがたや (HP:36/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:12/30 防護:2)
マキ
14:29:40
受け取ったです (HP:27/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
ルン
14:29:43
ベレト (HP:26/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 10
ベレト
14:30:02
ふむ。 (HP:30/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
14:30:15
「馬さんごーごー!」 (HP:37/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
マキ
14:30:35
ルン、バクメ欲しいです (HP:27/62 MP:グララン故 防:8+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパA,猫熊虫3,,)
ルン
14:30:56
あ、バクメAをマキに (HP:37/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
マキ
14:31:11
ありがとうです (HP:27/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメA,猫熊虫3,,)
ベレト
14:31:53
マキは耐えるのこれじゃ無理そうか (HP:30/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
14:31:56
よく回復する。やはりヒーラーつぶしが一番ですね
マキ
14:32:17
バクメ貰ったとはいえ27は転がるです (HP:27/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメA,猫熊虫2,,)
ルン
14:33:33
次までには盾になりに行くよ…( (HP:37/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ベレト
14:33:38
「援護する」 (HP:30/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)  
移動:3m前進
主動作:《魔法拡大/数》を宣言。【アースヒール】対象:全員に7倍。MP-16。MCC⑤→⓪
補助動作:【ヒールスプレー】対象マキ
14:33:53
魔法行使判定 (HP:30/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
ルネッタ
14:33:56
あ、まってルネッタさんはもう回復しきってる (HP:33/33 MP:49/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
#流行の被害者
14:33:58
いいことを教えましょう。ロムパぺが乱戦に突入すればいいのです
ベレト
14:34:03
あ。 (HP:30/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
14:34:11
まあいいか。
#流行の被害者
14:34:14
(除外してもいいよ)
ベレト
14:34:37
じゃあ厚意に甘えて除外する。 (HP:30/39 MP:46/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
14:34:52
マキ (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
12 = 2 (6 + 2 = 8) + 【10】 威力 : 0
14:35:01
ダッツ
12 = 2 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 0
14:35:06
ルン
12 = 2 (6 + 2 = 8) + 【10】 威力 : 0
14:35:11
自分
11 = 1 (1 + 5 = 6) + 【10】 威力 : 0
14:35:15
11 = 1 (1 + 5 = 6) + 【10】 威力 : 0
マキ
14:35:19
ヒルスプとアスヒ受け取り。前ラウンドと同じぐらいまで回復 (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメA,猫熊虫2,,)
ベレト
14:35:19
パペット (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
12 = 2 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 0
14:35:34
さあ働け(他人の)ゴーレム
14:35:38
以上
ルン
14:35:41
うまうま (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【52/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
14:35:42
頂きました、ありがとうございます (HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
ベレト
14:36:12
カンタマはダッツかなあ、MP節約的な意味で (HP:39/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
14:36:17
どう思う?
マキ
14:36:35
「お腹ぺこぺこから一瞬で腹八分目まで来た気分です」 (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメA,猫熊虫2,,)
ダッツ
14:36:56
ですかね、ロムパぺ1m前進させて拡大カンタマで良いかなぁと (HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
ベレト
14:37:08
あーい、後は頼みました (HP:39/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
14:37:16
(マキマキをかばわなくてもいいのね)
マキ
14:37:20
貫通ですしいただけるなら全員でしょうか。カンタマ消費MP1ですし (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメA,猫熊虫2,,)
ダッツ
14:38:29
かばってもいいけど後衛組が10mに接近すること考えるとハンマー喰らいますし (HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
ルネッタ
14:38:37
次からダッツさんに攻撃役変わりますね(今回のグレネで行使用を除いてマギ小が品切れになる。発明もマギ小がないと出来ないのだ… (HP:33/33 MP:43/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3))
ダッツ
14:38:50
それに防護点考えるとかばう意味がなかったりする (HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
ベレト
14:38:53
りょ。 (HP:39/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ダッツ
14:39:04
後衛をかばうならともかく (HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
マキ
14:41:07
それで良いと思います (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメA,猫熊虫2,,)
ダッツ
14:41:27
というわけでロムパぺは1m前進 ダッツも3m前進 【カウンターマジック】【魔法拡大/数】7倍
行使判定
(HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
TOPIC
14:41:55
被害者、マキ 9m ロムパぺ 1m ルン(馬)、ダッツ 3m ルネッタ、ベレト 7m [壁 by ダッツ
#流行の被害者
14:42:07
なるほど。ディスペルしたいという感情はこういうものなのね
ダッツ
14:42:16
全員掛かったかな? (HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
ルネッタ
14:42:24
カンタマありがとうございます~!! (HP:33/33 MP:43/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
マキ
14:42:30
受け取ったです (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ルン
14:42:34
カンタマうまうま (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【52/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
14:42:41
すみません、しばし厠へ (HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
ルネッタ
14:42:46
グレネいきます (HP:33/33 MP:43/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
マキ
14:42:56
行ってらっしゃいです。私はルネッタの後で (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ベレト
14:42:56
たすかる (HP:39/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
14:43:04
てらしま!
14:43:17
爆発は芸術ー!
ルネッタ
14:43:21
「という訳で、もういっぱーつ!発明はばっくはつだ~!!」移動なし。その他のマギスフィア(小)を手に取って、さっきと同じようにメイジスタッフで被害者の3m前の地点に向かってかこーん。【グレネード】を被害者の3m手前の地点に行使。半径3mなので被害者巻き込み。《魔法制御》でマキさんを攻撃対象から除外。 (HP:33/33 MP:43/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
TOPIC
14:43:36
被害者、マキ 9m ロムパぺ 1m ルン(馬)、ダッツ、ベレト 3m ルネッタ 7m [壁 by ベレト
ルネッタ
14:43:37
自由自在な発明力(?)をくらえー!!天災的な行使 (HP:33/33 MP:43/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
14:43:45
さすがに2度目はなかった。
#流行の被害者
14:43:52
ざんねん
ルン
14:44:00
かなしみ (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【52/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ダッツ
14:44:17
もどりました (HP:40/40 MP:53/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
ルネッタ
14:44:19
ダメージいっきまーす まず右胴体 (HP:33/33 MP:43/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
8 = [19 = 8 (2 + 6 = 8) + 【11】] / 2 + 【-2】 威力 : 30
14:44:24
左胴体
7 = [18 = 7 (4 + 3 = 7) + 【11】] / 2 + 【-2】 威力 : 30
14:44:34
右足
9 = [18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 30
14:44:38
左足
9 = [17 = 6 (2 + 4 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 30
14:45:11
「…うん!ごめん!品切れ!!」手番終わり~ 次から支援に徹します。
マキ
14:45:29
伏せてグレネード回避…からの瞬足薙ぎ払い!脚部は右のが削れてるはずです (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
移動:特に無し
補助:特に無し
主:《薙ぎ払いⅠ》→被害者右胴体、左胴体、右脚部
14:45:56
残りHP見てから判定します (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
#流行の被害者
14:45:59
右足だね!
右胴体 HP【49/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 光 HP【38/95】 MP[/]  右脚部 HP【57/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
マキ
14:46:15
ありがとうです、では命中 (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
2D6 → 6 + 4 + 【12+1+2】 = 25
#流行の被害者
14:46:27
出しておこう
右胴体 HP【49/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 光 HP【38/95】 MP[/]  右脚部 HP【57/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
14:46:40
出目がいいですね???
マキ
14:46:43
当たって、ダメージは上から右胴体、左胴体〈セラミックブレード〉薙払 (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
21 = 9 (5 + 4 = 9) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
15 = 3 (3 + 1 = 4) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
14:46:51
右脚部〈セラミックブレード〉薙払
21 = 9 (6 + 3 = 9) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
#流行の被害者
14:47:04

右胴体 HP【49/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 光 HP【38/95】 MP[/]  右脚部 HP【57/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
49+9-21 = 37
14:47:23
38+9-15 = 32
マキ
14:47:36
これでGM手番です (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
#流行の被害者
14:47:43
57+11-21 = 47
14:48:11
なにこやつ。敵にしたらめんどくさい(TPとか欠片とか入れるから)
右胴体 HP【37/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 光 HP【32/95】 MP[/]  右脚部 HP【47/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
14:48:24
では、ゆくのだ
14:48:28
1D2 → 2 = 2
14:48:40
1D6 → 5 = 5
ベレト
14:48:43
「さあ、ここを耐えればクリアが見えてくるぞ。もう少し頑張ろうか」何様なのだろうか (HP:39/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
14:48:55
「はーい! (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【52/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#流行の被害者
14:49:14
またしてもベレに光条。左はマキマキをぼこっ
ベレト
14:49:36
巻き込み待ち (HP:39/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルネッタ
14:49:37
ふっふっふ!天才なので当たらないぞー!! (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
1D6 → 4 = 4
マキ
14:49:39
右胴体巻き込まれ (HP:49/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
1D6 → 4 = 4
14:49:47
左胴体回避
2D6 → 6 + 1 + 【10-2】 = 15
ダッツ
14:49:48
「終わりが見えてくるくらいじゃ心許ねぇのがざんねんだがな」 (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
14:50:02
ウサギ巻き込まれ
1D6 → 5 = 5
#流行の被害者
14:50:08
ぼこっ
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
ルン
14:50:11
ルンまきこまれー (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【52/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
1D6 → 2 = 2
14:50:14
1D6 → 3 = 3
ダッツ
14:50:17
パペット
(HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
1D6 → 3 = 3
#流行の被害者
14:50:23
また巻き込まれてるよ変態の妹
マキ
14:50:27
9点通し。バクメのお陰でさっきより痛くないです (HP:40/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ルン
14:50:27
全然避けてくれない( (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【52/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#流行の被害者
14:50:40
ていこうしろー
ベレト
14:50:56
精神抵抗判定 (HP:39/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
2D6 → 6 + 3 + 【10+2】 = 21
ルン
14:51:02
ていこー (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【52/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 6 + 5 + 【11+2】 = 24
ダッツ
14:51:09
パペットていこー
(HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:24/30 防護:2)
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ルン
14:51:10
(HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【52/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 4 + 【11+2】 = 22
#流行の被害者
14:51:56
抵抗組。とぴじゅん
2D6×3 → [2 + 4 + 【13】 = 19] / 2 = 10 , [4 + 5 + 【13】 = 22] / 2 = 11 , [3 + 6 + 【13】 = 22] / 2 = 11
14:52:15
間違えた。2点減らしてて
14:52:29
ぱぺっと
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
ダッツ
14:52:53
次で崩れるか…よく仕事した (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
#流行の被害者
14:53:15
2D2 → 1 + 1 = 2
14:53:24
両方ともマキにぼこぼこ
マキ
14:53:55
回避 (HP:40/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
2D6×2 → 2 + 4 + 【10-2】 = 14 , 2 + 2 + 【10-2】 = 12
#流行の被害者
14:54:22
べこべこ!
2D6×2 → 1 + 4 + 【15】 = 20 , 2 + 2 + 【15】 = 19
14:54:34
こやつ…
14:54:41
おわり!
マキ
14:54:42
8点と7点。またお腹が空いてきた… (HP:25/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ルネッタ
14:54:47
ところで今気づいたのですが。確か弱点突破してたよね (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
#流行の被害者
14:55:09
にゃ?
14:55:32
わってなかったよ
マキ
14:55:36
弱点抜いてないです (HP:25/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ベレト
14:55:36
してない (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルネッタ
14:55:51
あ、割ってなかったか、りょかー。 (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
ダッツ
14:56:07
してないです。申し訳ない (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
ルネッタ
14:56:15
良いのよ、お気になさらず (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
#流行の被害者
14:56:39
えふぇぽんがあったね
ルネッタ
14:57:05
ルネッタさんのセージ力をあげねば (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
マキ
14:57:28
そろそろどれか部位破壊しないと厳しいですね (HP:25/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
#流行の被害者
14:57:31
ルネッタさんあと一回グレ出来るよね?
ルネッタ
14:57:57
出来はするけど、それすると装備してるマギ小全部なくなる (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
#流行の被害者
14:58:06
中も使えば二回?
ルネッタ
14:58:21
上位のものって代用出来たっけ (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
#流行の被害者
14:58:24
消費が激しいか
14:58:28
代用できるよ!
マキ
14:58:34
大は小を兼ねるです (HP:25/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
#流行の被害者
14:58:37
大は小を兼ねる
ルネッタ
14:58:52
消費はいいけど、使えなくなるのはこま… 兼ねてたか。よーしルネッタさんもうワンチャンスあるぞー (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
#流行の被害者
14:59:29
だからなんで大があるのに中をもっているのかなって思ってたらそういうことだったのね
マキ
14:59:32
私は魔法ダメージ次第で全力で部位破壊優先するか決めたいです (HP:25/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ダッツ
14:59:52
ルネッタさんとダッツでどっか壊せたらいいんですが (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
#流行の被害者
14:59:56
左胴体は壊せそうだよ!
右胴体 光 HP【37/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【32/95】 MP[/]  右脚部 HP【47/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
ダッツ
15:00:02
通るかなぁ (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
マキ
15:00:16
とりあえずルンさんの回復からお願いしたいです (HP:25/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ベレト
15:00:25
だね (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ダッツ
15:00:30
そうですね、お願いします (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
ルン
15:00:49
回復。 (HP:34/42 MP:14/44 防:11+2 ⑤)
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
15:01:46
キュアウ撒こう…いるのはとりあえず3人かな
ベレト
15:02:10
いらないYO (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
15:02:18
じゃあ2倍で (HP:34/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
マキ
15:02:36
左胴体折ればこのターン後衛まで攻撃来ないですし (HP:25/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ベレト
15:02:45
そゆこと (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
15:02:54
マキとルンに【キュアウーンズ】
魔法行使ー (HP:34/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
#流行の被害者
15:02:57
そうだぞ。やさしいでしょ(え?)
右胴体 光 HP【37/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【32/95】 MP[/]  右脚部 HP【47/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
ルン
15:03:11
その出目は回復で出て…
マキ (HP:34/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8】 威力 : 10
15:03:19
ルン
13 = 5 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 10
15:03:34
逆ェ… (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#流行の被害者
15:03:44
ちかたないね
右胴体 光 HP【37/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【32/95】 MP[/]  右脚部 HP【47/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
マキ
15:03:49
受け取って (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ベレト
15:04:42
ちょっとおトイレ (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルネッタ
15:04:46
グレネード…先に動きますか。 (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
ダッツ
15:04:56
お先どうぞ― (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
マキ
15:05:00
行ってらっしゃいです。後衛先どうぞです (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ダッツ
15:05:01
いってらー (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
#流行の被害者
15:05:11
いっちゃえー。抵抗抜いて回れば別のところを集中攻撃できるよ!
右胴体 光 HP【37/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【32/95】 MP[/]  右脚部 HP【47/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
ルン
15:05:37
いってらー (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
15:05:42
「…品切れといったな? あれは嘘だ!てなわけでもういっちょどかーん!!」移動なし。補助動作で謎のどや顔をみせながら、顔のそばにあるマギスフィア(小)を掴んで、詠唱。そしてメイジスタッフにてかこーん。主動作で【グレネード】を被害者の3m手前の地点にて行使。《魔法制御》でマキさんを除外して被害者のみを巻き込みます。 (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
マキ
15:06:02
伏せー! (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
#流行の被害者
15:06:07
やきうですか
右胴体 光 HP【37/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【32/95】 MP[/]  右脚部 HP【47/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
ルネッタ
15:06:08
これでいいはず。行使ー (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
#流行の被害者
15:06:18
3たりない
右胴体 光 HP【37/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【32/95】 MP[/]  右脚部 HP【47/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【62/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
ルネッタ
15:06:19
くっそ1たりない!! (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
ルン
15:06:30
「爆弾たくさんある!すげー!」 (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
15:06:51
腕輪があるから1足りてたら突破できたのにー ダメージ右胴体 (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
10 = [19 = 8 (3 + 5 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 30
15:07:01
あ、-2してないので-2お願いします
ダッツ
15:07:10
「あんなポイポイ投げちまって大丈夫なのか?」 (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
ルネッタ
15:07:10
左胴体 (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
7 = [18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11】] / 2 + 【-2】 威力 : 30
15:07:24
右足
9 = [18 = 7 (6 + 1 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 30
15:07:30
左足
9 = [18 = 7 (1 + 6 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 30
ダッツ
15:07:56
では行きまする― (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
#流行の被害者
15:08:08
こいやー
右胴体 光 HP【29/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【25/95】 MP[/]  右脚部 HP【38/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【53/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
ダッツ
15:08:08
「そろそろ何とかしねぇとヤバくなってきたな、ソレ!これでも喰らいやがれ!」
【リープスラッシュ】【魔法拡大/数】4倍 猫からMP吸い取り  対象:被害者 行使判定
(HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
ルネッタ
15:08:10
「…うん。今度こそ品切れかも。そして通らなかったー!!;」発明力が足りないっ!!と叫びつつ手番終わりで~ (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
ダッツ
15:08:21
指輪パリン (HP:40/40 MP:46/61,7/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
#流行の被害者
15:08:40
これ左半身が壊れたら勝ち目ないのよね…(˘ω˘)
右胴体 光 HP【29/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【25/95】 MP[/]  右脚部 HP【38/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【53/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
マキ
15:08:50
いけーです! (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫2,,)
ダッツ
15:09:01
右銅左導右足左足の順で (HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
15:09:04
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
15:09:05
16 = 4 (5 + 1 = 6) + 【14-2】 威力 : 20
15:09:06
16 = 4 (4 + 2 = 6) + 【14-2】 威力 : 20
15:09:07
16 = 4 (1 + 5 = 6) + 【14-2】 威力 : 20
#流行の被害者
15:09:10
かなしい
右胴体 光 HP【29/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【25/95】 MP[/]  右脚部 HP【38/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【53/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
ダッツ
15:09:21
ちゅらい… (HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
#流行の被害者
15:09:35

右胴体 光 HP【29/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【9/95】 MP[/]  右脚部 HP【20/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【53/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
53-18 = 35
ルネッタ
15:09:36
つらみある… (HP:33/33 MP:37/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
#流行の被害者
15:09:53
足は軽減ないぞっ
右胴体 光 HP【29/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【9/95】 MP[/]  右脚部 HP【20/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 回避:-1 
ダッツ
15:09:54
アタッカーでミスは頂けない (HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
マキ
15:10:00
それでも左は壊せそうです! (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
移動:特に無し
補助:特に無し
主:《薙ぎ払いⅠ》→被害者右胴体、左胴体、右脚部
15:10:04
命中 (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+2】 = 24
#流行の被害者
15:10:09
左胴体やっちゃえー
右胴体 光 HP【29/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【9/95】 MP[/]  右脚部 HP【20/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
ルン
15:10:11
おー (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#流行の被害者
15:10:21
なんでそんなに命中いいの???
右胴体 光 HP【29/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
左胴体 HP【9/95】 MP[/]  右脚部 HP【20/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
マキ
15:10:23
上から右胴体、左胴体〈セラミックブレード〉薙払 (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
18 = 6 (1 + 6 = 7) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
28 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 1 = 7) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
15:10:35
右脚部〈セラミックブレード〉薙払
16 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
ダッツ
15:10:37
クルックルだぁ!! (HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
ベレト
15:10:43
回復するかー (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
15:10:55
ひゃー!
右胴体 光 HP【10/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
右脚部 HP【15/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
マキ
15:10:59
「食べられないものを斬っても仕方ないですが…これはこれです」ずんばらり (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
ルン
15:11:17
馬君ごと突撃させてもよかったかもしれない… (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ベレト
15:11:25
攻撃……ああ、スパークがあった。 (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
15:11:47
11点だせるかな?
右胴体 光 HP【10/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
右脚部 HP【15/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
ダッツ
15:11:55
やっぱあの時点で弱点抜いとくべきやったなぁ (HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
ベレト
15:12:13
抵抗抜けなさそうだけど。やろうか (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)  
主動作:《魔法制御》を宣言。【スパーク】対象:マキ MP-1 MCC②→⓪
#流行の被害者
15:12:17
12点だった。がんばえ
右胴体 光 HP【10/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
右脚部 HP【15/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
マキ
15:12:19
ヒルスプあればアスヒじゃなくても耐えられそうです (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
ベレト
15:12:20
魔法行使判定 (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
#流行の被害者
15:12:31
5たりない
右胴体 光 HP【10/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
右脚部 HP【15/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
ベレト
15:12:44
無理だった。半減で対象マキじゃないよ() (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
15:12:48
6ゾロが出れば…( (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ベレト
15:12:49
被害者だYO() (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
15:13:01
マキ除外ね(
右胴体 光 HP【10/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
右脚部 HP【15/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
マキ
15:13:07
諒解です (HP:34/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
#流行の被害者
15:13:24
雷でも食べておけと…(´・ω・)
右胴体 光 HP【10/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
右脚部 HP【15/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【35/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
ベレト
15:13:31
上から胴体+右脚+左脚 (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
12 = 2 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 0
13 = 3 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 0
12 = 2 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 0
15:13:37
半減いsてなかった
15:13:45
6/7/6か
15:13:52
-2して4/5/4
#流行の被害者
15:14:05
足は-2ないよ!
右胴体 光 HP【6/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
右脚部 HP【8/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【29/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
ベレト
15:14:10
うーん……いっじょ (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
15:14:25
いやヒルスプをマキに
15:14:29
Ade.
マキ
15:14:34
ありがとうです (HP:44/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
ベレト
15:14:41
今度こそ以上。 (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#流行の被害者
15:14:43
では…この攻撃を耐えられれば君たちの勝ちだ(次Rで破壊される)
右胴体 光 HP【6/95】 MP[/]  命中:20 打撃:2d+12 回避:19 防護:9 生抵:22 精抵:22 
右脚部 HP【8/105】 MP[/]  命中:21 回避:18 防護:11 
左脚部 HP【29/105】 MP[/]  打撃:2d+15 
15:15:07
2D2 → 2 + 1 = 3
ルン
15:15:19
適当にスパーク撃てば2部位消えるからね…( (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#流行の被害者
15:15:41
右脚部はロムパぺにはんまー。それ以外はマキマキをぼこぼこ
マキ
15:16:05
右胴体、左脚部の順に回避 (HP:44/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
2D6×2 → 2 + 6 + 【10-2】 = 16 , 3 + 3 + 【10-2】 = 14
ダッツ
15:16:11
かいひー
(HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
#流行の被害者
15:16:21
べこっ
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
15:16:27
べこっ
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
15:16:44
べちゃ
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
ダッツ
15:16:49
ロムパぺ粉っ砕☆ (HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 ロムパぺ hp:7/30 防護:2)
ルン
15:16:59
ロムパペー!! (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
15:17:06
ありぱぺ (HP:33/33 MP:31/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
マキ
15:17:17
7点と8点通ってこうなるです。ロムパペお疲れ様でした (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
ダッツ
15:17:32
「げっ!作ったのがぶち壊されちまった!!」粉砕を見て (HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 )
#流行の被害者
15:17:42
おわり!まこう!
15:17:51
勝ち目無し!(
15:18:13
みんながファンブルしてくれたら話は別だけど…(
マキ
15:18:16
えーいです命中 (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫1,,)
移動:特に無し
補助:【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ビートルスキン】@マナチャ(3)×3
主:《薙ぎ払いⅠ》→被害者右胴体、右脚部、左脚部
2D6 → 2 + 2 + 【12+1+2】 = 19
ベレト
15:18:17
「ゴーレムは残念だが、この返しで終了だな」 (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ダッツ
15:18:17
GMが投了してしまったか (HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 )
#流行の被害者
15:18:33
命中とか無しで全部当てていいですよ!
15:18:48
行使も自動成功!(
ダッツ
15:19:01
じゃあえーい
【リープスラッシュ】【魔法拡大/数】3倍 MCC5点使用 対象 被害者 行使判定
(HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 )
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
マキ
15:19:10
ではダメージは上から右胴体、右脚部、左脚部。脚部回らずで〈セラミックブレード〉薙払 (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫3,,)
18 = 6 (5 + 2 = 7) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
21 = 9 (4 + 5 = 9) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
21 = 9 (4 + 5 = 9) + 【11+2+2-3】 威力 : 28
ダッツ
15:19:14
(HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 )
19 = 7 (3 + 6 = 9) + 【14-2】 威力 : 20
15:19:16
26 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (1 + 6 = 7) + 【14-2】 威力 : 20
ベレト
15:19:16
「この魔動機、大破してもいいのか?」と上を向いて呼び掛けている間にどっかんどっかん聞こえてくる。 (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
15:19:16
わーい、乱戦に入って【熊】使って馬君に蹴らせよう( (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
2D6 → 2 + 6 + 【10+2】 = 20
ダッツ
15:19:22
(HP:40/40 MP:25/61,0/7 防:3 )
20 = 6 (6 + 2 = 8) + 【14】 威力 : 20
15:19:47
右胴体、右足、左足の順で
ベレト
15:20:01
「……報酬は減らないよな?」ナイフをくるくるしつつ (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
#黒箱職員
15:20:22
「わ、私の全お小遣いを貢いだ魔動機が消えていくー!」悲鳴が聞こえる
ルネッタ
15:20:34
「うーん。強かった!強かったけど… 発明力が足りない!やっぱりもっとどかんどかんといかないと!」こんなふうにね!と、腰につけていたマギ中を鷲掴みしてかこん。魔法制御【グレネード】今までの通りでどーん。制御でマキさん除外して (HP:33/33 MP:31/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
ルン
15:20:41
「やっちゃえー!」げしげし (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
ルネッタ
15:20:55
〆のどっかーん (HP:33/33 MP:31/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
15 = 6 (4 + 2 = 6) + 【11-2】 威力 : 30
15:21:01
2
19 = 10 (6 + 4 = 10) + 【11-2】 威力 : 30
マキ
15:21:10
「悪くない斬り心地だったです」 (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫3,,)
ルネッタ
15:21:19
まわったけどめんどくさいので省略 (HP:33/33 MP:31/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
18 = 7 (2 + 5 = 7) + 【11】 威力 : 30
ダッツ
15:21:21
「開発費はあんたのポケットマネーか、ならちょうどいい。全部スクラップにしてやらぁ」 (HP:40/40 MP:9/61,0/7 防:3 )
#黒箱職員
15:21:41
「あ、あとで修理しなきゃ…」
15:21:55
「やめてぇ!?鍋に入れるよ!」
ルン
15:22:02
じゃあエメラルド部分砕いておきますね( (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
HP【41/67】 MP[25/25]  防護:10 生抵:11 精抵:11 
#黒箱職員
15:22:10
ひどい(
ダッツ
15:22:18
なぜ職員が鍋ネタをww (HP:40/40 MP:9/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
15:22:39
「ふう~!!今日もいっぱい爆発した!これでルネッタさんの発明力もうなぎのぼりだね!」満足げな顔 (HP:33/33 MP:31/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
#黒箱職員
15:22:44
鍋に入れたら幸せになれると思いません?猫鍋みたく(
ダッツ
15:22:48
「てめぇ、誰からその話聞きやがったぁ!!」<鍋ネタ (HP:40/40 MP:9/61,0/7 防:3 )
マキ
15:22:52
「魔動機は鍋にしても美味しくないです」ちなみにマキちゃんは以前闇鍋にパンツ入れられたことがあります (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫3,,)
#黒箱職員
15:23:19
「うう…ま、まぁデータは取れたわ」〈戦闘終了〉
ダッツ
15:23:20
まさしく社会の闇>パンツ闇鍋 (HP:40/40 MP:9/61,0/7 防:3 )
ベレト
15:23:21
「気にしたら負けか。終わりであれば報酬を貰いたいんだけど。」 (HP:30/39 MP:33/46 防:2 MCC⑤*3②*1)
ルン
15:23:26
いったいどこの不審者が入れたんですかね( (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
#黒箱職員
15:23:47
「鍋に入れたらかわいいって聞いたもん!」
マキ
15:24:08
一体どの不審者なんだ…「ぽよんぽよんも戻して欲しいですー」 (HP:29/62 MP:グララン故 防:8+2+2 マナチャ(3)残3,ファナヴォパAバクメAカンタマ,猫熊虫3,,)
#黒箱職員
15:24:15
まぁ、RP満足したら【OK】くださいな
ルン
15:24:28
「可愛くないと思う!」無垢で無慈悲な一撃 (HP:42/42 MP:14/44 防:11+2 )
#黒箱職員
15:24:46
「あ、うん。いいよー。あげるー」といって先ほどより一回り小さめのぽよぽよを召喚
ダッツ
15:25:09
「タビットで月夜鍋食おうだなんてふてぇんだよ!!」【OK】 (HP:40/40 MP:9/61,0/7 防:3 )
ベレト
15:25:22
「センスが壊滅しているんじゃないか」騙されてるのでは?とは言わない。【OK】
ルン
15:25:28
「ひゃっほー!!」ぽよぽよに飛び込んで【OK】
#黒箱職員
15:25:36
「たべないもん!愛でるだけだもん!」?
ルネッタ
15:25:38
「報酬貰って、ついでに僕の思った改良点をいくつか話していくとするかな~。」なお改良点のほとんどが爆発が絡んでいるのであった。【OK】 (HP:33/33 MP:31/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
マキ
15:25:39
「やったーです!」と再びぽよんぽよん。【OK】
#
15:26:01





15:26:21
ザーレィドルンとエメラルドハンマーとぽよぽよ
白奈
15:26:30
しゅーりょー!
15:26:33
おつかれさまでした~
マキ
15:26:34
お疲れさまでしたです!
ルネッタ
15:26:41
おつかれさまでした~!! (HP:33/33 MP:31/51 防:3 右サーペン(活性弾*3) 左サーペン(活性弾*3) ジェザイル(活性弾*3) カンタマ)
ダッツ
15:26:42
お疲れ様でしたー (HP:40/40 MP:9/61,0/7 防:3 )
ルネッタ
15:26:51
出しっぱなしだった
白奈
15:26:54
タイトルを考え忘れてた――
15:27:04
欠片は名誉?
ルン
15:27:12
お疲れ様でしたー
ベレト
15:27:24
お疲れさまでした
15:27:29
名誉。
マキ
15:27:35
欠片名誉で、イベント報酬は〈ケットシーの肉球〉が欲しいです。ぷにぷにです
ダッツ
15:27:39
名誉でお願いします
ベレト
15:27:46
補正+1の変転の身。⑺剥ぎ取りあるのか知らんけど
ダッツ
15:27:52
イベはアビシャでお願いします
ルネッタ
15:27:53
イベント報酬はエメラルド原石で~
ルン
15:27:59
名誉でお願いしますー、補正は無しです
ダッツ
15:27:59
剥ぎ取り任せました
ルン
15:28:12
イベはアビシャくださいー
マキ
15:28:16
剥ぎ取りは補正なしなのでお任せです
白奈
15:28:43
えっと。報酬って5000Gだったかな
12D6 → 3 + 2 + 6 + 3 + 5 + 1 + 4 + 3 + 4 + 4 + 3 + 6 = 44
ベレト
15:29:00
〈ケットシーの肉球〉で。
15:29:22
剥ぎ取り四回振るよー
マキ
15:29:25
☆3の適正は5000Gです
ダッツ
15:29:31
おねがいしまーす
ベレト
15:29:50
2D6 → 3 + 2 = 5
白奈
15:29:50
剥ぎ取れはしないけど相当品はくれるんじゃないかな
ベレト
15:30:02
+1して6
15:30:19
11になるから変転するか。
15:30:35
変転した。
TOPIC
15:30:38
経験点:1400 報酬:5000+あるふぁ 名誉点:44 イベント:にくきゅー【マキ、ベレト】エメラルド【ルネッタ】アビシャ【ルン、ダッツ】 by 白奈
ベレト
15:30:39
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
15:30:40
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
15:30:41
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
15:30:48
以上。Good。
白奈
15:31:39
(40+80+900+900+900+900)/5 = 744
TOPIC
15:31:52
経験点:1400 報酬:5744+TP10 名誉点:44 イベント:にくきゅー【マキ、ベレト】エメラルド【ルネッタ】アビシャ【ルン、ダッツ】 by 白奈
白奈
15:32:07
何を振りますか!Gですか!
15:32:24
っとGMはお花摘みに…
ベレト
15:32:36
何点あったっけ
15:32:38
あい。
白奈
15:33:45
10点!
ルン
15:33:49
Gがちょうど10点ですね
マキ
15:34:12
私が欲しいデストロイヤーはTP12ですし、10点でも
ベレト
15:34:13
何点でもええよ
ルネッタ
15:34:31
どこでも大丈夫なので、Gで大丈夫そうな
白奈
15:34:45
とんがり帽子ですか
マキ
15:34:46
大丈夫です
白奈
15:35:13
だれふるー?
マキ
15:35:24
では私が
2D6 → 3 + 2 = 5
15:35:43
〈ギルデッドサバトン〉
白奈
15:35:56
だねー
ルン
15:36:02
ですね、買取はしないです
マキ
15:36:12
Sランク格闘武器、取引価格10600Gなので一人頭1060Gです
ルネッタ
15:36:13
買い取らないです~
白奈
15:36:22
10600/10 = 1060
ルネッタ
15:36:26
おいしい
ベレト
15:36:27
いらにゅ
ダッツ
15:36:42
買取なしです
TOPIC
15:36:46
経験点:1400 報酬:6804 名誉点:44 イベント:にくきゅー【マキ、ベレト】エメラルド【ルネッタ】アビシャ【ルン、ダッツ】 by 白奈
マキ
15:36:49
私も買い取らないです
白奈
15:38:06
これで問題なければじゆーかいさんです
ベレト
15:38:22
あーい
白奈
15:38:25
あ、ぽよぽよほしい?
マキ
15:38:26
それでは、改めてお疲れさまでした。そして、皆様と楽しいセッションができました事に感謝を、です!
ルン
15:38:27
はーい
15:38:40
ぽよぽよもらえるの…!?
マキ
15:38:42
ぽよぽよ…食べられるです?
ベレト
15:38:54
GM立卓ありふがとうございました。ほわほわセッションたすかる。
白奈
15:38:57
1D2 → 2 = 2
15:39:04
たべられません!
ダッツ
15:39:06
白奈GM、卓立てありがとうございました。
ベレト
15:39:14
同卓ありがとうございました。ではお疲れさまでしたー
白奈
15:39:15
サイト規定アイテムDとして渡せば?
SYSTEM
15:39:20
ベレト様が退室しました。
ルネッタ
15:39:22
おつかれさまでした~!! GMもPLのみなさんも、どうもありがとうございましたです!!
白奈
15:39:29
ようはフレーバーアイテム
ダッツ
15:39:30
では、またどこかで共にダイス神に祈りましょう
SYSTEM
15:39:32
ダッツ様が退室しました。
マキ
15:39:32
ならいら…ないです
15:39:40
では
SYSTEM
15:39:42
マキ様が退室しました。
ルン
15:39:53
フレーバーアイテムでぽよぽよもらった、ではお疲れ様でしたー!
SYSTEM
15:39:56
ルン様が退室しました。
ルネッタ
15:40:35
ではてったいします~
SYSTEM
15:40:37
ルネッタ様が退室しました。
白奈
15:41:07
こんな感じかな サイト規定アイテムD 〈ぽよぽよ〉
ぽよぽよです。触るとひんやりしてて包み込んでくれます。ただのものです。たべられません!
15:41:26
それじゃ、後片付け―
サイト規定アイテムD 〈ぽよぽよ〉
ぽよぽよです。触るとひんやりしてて包み込んでくれます。ただのものです。たべられません!
SYSTEM
15:41:33
白奈様が退室しました。
ダッツ
21回
32回
41回
52回
65回
72回
82回
93回
101回
113回
120回
22回平均6.909
ベレト
20回
30回
40回
52回
64回
74回
86回
93回
101回
111回
120回
21回平均7.524
マキ
20回
31回
44回
53回
64回
75回
83回
95回
101回
112回
120回
28回平均6.929
ルネッタ
20回
30回
41回
52回
62回
78回
82回
92回
102回
110回
120回
19回平均7.158
ルン
21回
31回
41回
51回
64回
72回
83回
93回
103回
111回
120回
20回平均7.200
他(NPC)
20回
32回
44回
56回
66回
78回
86回
910回
109回
111回
120回
52回平均7.365
白奈
20回
30回
40回
52回
61回
73回
83回
92回
100回
110回
120回
11回平均7.182
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.16%
1 + 2 = 33回
1.73%
1 + 3 = 43回
1.73%
1 + 4 = 53回
1.73%
1 + 5 = 64回
2.31%
1 + 6 = 77回
4.05%
2 + 1 = 33回
1.73%
2 + 2 = 44回
2.31%
2 + 3 = 54回
2.31%
2 + 4 = 65回
2.89%
2 + 5 = 74回
2.31%
2 + 6 = 88回
4.62%
3 + 1 = 44回
2.31%
3 + 2 = 55回
2.89%
3 + 3 = 64回
2.31%
3 + 4 = 73回
1.73%
3 + 5 = 85回
2.89%
3 + 6 = 98回
4.62%
4 + 1 = 56回
3.47%
4 + 2 = 67回
4.05%
4 + 3 = 74回
2.31%
4 + 4 = 82回
1.16%
4 + 5 = 99回
5.20%
4 + 6 = 1010回
5.78%
5 + 1 = 66回
3.47%
5 + 2 = 72回
1.16%
5 + 3 = 81回
0.58%
5 + 4 = 94回
2.31%
5 + 5 = 101回
0.58%
5 + 6 = 116回
3.47%
6 + 1 = 712回
6.94%
6 + 2 = 89回
5.20%
6 + 3 = 97回
4.05%
6 + 4 = 106回
3.47%
6 + 5 = 112回
1.16%
6 + 6 = 12
0.00%
合計173回平均7.202
2d6合計分布
22回
1.16%
36回
3.47%
411回
6.36%
518回
10.40%
626回
15.03%
732回
18.50%
825回
14.45%
928回
16.18%
1017回
9.83%
118回
4.62%
120回
0.00%
1/2d6分布
155回
31.79%
258回
33.53%
352回
30.06%
461回
35.26%
545回
26.01%
675回
43.35%
発言統計
マキ146回18.4%3126文字21.7%
ルネッタ94回11.8%2845文字19.7%
その他(NPC)179回22.5%2529文字17.5%
ダッツ107回13.5%2218文字15.4%
ベレト124回15.6%1658文字11.5%
ルン102回12.8%1389文字9.6%
白奈43回5.4%665文字4.6%
合計795回14430文字

ログ作成者