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20220219_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 2 月 20 日

2022/02/19
SYSTEM
22:17:58
GMリウス様が入室しました。
TOPIC
22:22:41
今回はプチダンジョンです by GMリウス
SYSTEM
22:22:52
マイヤー様が入室しました。
ウォルフガング=ミッチーマイヤー(@PL:ファルミーユ), ラルヴァ, 男性, 243歳, シューター 10Lv, スカウト 7Lv, レンジャー 3Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 2Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ボウ》《狙撃》《武器習熟S/ボウ》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ノーブル 5 LV, シンガー 5 LV,
マイヤー
22:23:02
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
22:23:26
初作成の初稼動の初蛮族のマイヤーさんです
SYSTEM
22:23:30
リズ様が入室しました。
リーズベック=ハニンガム(@PL:灰色狼), アルヴ, 女, 15歳, フェンサー 10Lv, スカウト 8Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
調理 5 LV,
リズ
22:23:36
お邪魔します
マイヤー
22:23:45
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
SYSTEM
22:24:02
パンナコッタ様が入室しました。
パンナコッタ=リゾット(@PL:ばるさん), レプラカーン, ♀, 28歳歳, プリースト 9Lv, フェアリーテイマー 4Lv, レンジャー 1Lv, セージ 5Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《鷹の目》《足さばき》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コック/料理人 5 LV, ビィザーイーター/ゲテモノ食い 5 LV,
マイヤー
22:24:25
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
パンナコッタ
22:24:46
料理人兼ミィルズ神官。メインは料理人。神官はサブ職業。のじゃロリレプラのパンナちゃんじゃよ
マイヤー
22:25:13
ラルヴァのミッチーマイヤーことマイヤー様です。
リズ
22:25:24
「精神系の魔法は勘弁だね・・・戦力比があっさり変わる」リーズベック=ハニンガム アルヴ ♀ 15歳
パンナコッタ
22:25:36
疾風じゃないのか・・・
SYSTEM
22:25:52
ヒャルティ様が入室しました。
ヒャルティ・ゴンドール(@PL:トーゴー), 人間, 男, 18歳, ファイター 10Lv, レンジャー 8Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
スカルプター 5 LV,
ヒャルティ
22:25:56
こんばんは。
マイヤー
22:25:59
こんばんはー(⌒ ⌒)ノシ
GMリウス
22:26:44
はいプロローグ、この情報を元に買い物がある人はどうぞー
【プロローグ】
君たちは百の剣亭で探し屋から遺跡の情報を入手した。
遺跡はブランブルグから西へと向かったシュヴァルツヴァント山脈付近である。
谷間の渓谷沿いの崖に建物が埋まっているように建築されているらしい。
建物の上部には"妖精神"アステリアの聖印が刻まれていたことから、それに由来する品物があるかもしれない。
ヒャルティ
22:26:51
シンプルな全力ファイターです
マイヤー
22:27:26
んー〈粘着液の矢〉を5本買っておこう
リズ
22:27:51
長めのロープもいるな・・・
パンナコッタ
22:27:52
この子お金持ってんなー
ヒャルティ
22:28:28
30mのロープはありますよ
リズ
22:28:33
登山セット買っておこう
マイヤー
22:29:02
あ、登山セット買わないとだ
パンナコッタ
22:29:05
真なる信念を購入。あと、陽光Ⅱを2枚と月光Ⅱを2枚かの。
GMリウス
22:30:23
では時間になったので初めて行きましょうか、よろしくお願いしますー
パンナコッタ
22:30:39
よろしくお願いします
リズ
22:30:48
よろしくお願いします
マイヤー
22:31:08
よろしくお願いします
リズ
22:31:14
買い物して更新して準備OK・・・
22:31:20
残金はやばいが(
GMリウス
22:31:39



22:32:46
さて君たちは探し屋から地図を貰い、シュヴァルツヴァント山脈へと訪れていた。
少し標高が上の方の山々は雪で覆われており、山から吹き下ろす風は君たちの骨身にこたえるだろう。
22:33:22
ああそうだ、ちなみに探し屋には遺跡で見つけたものの2割を収めることになってます。
22:34:12
遺跡までは片道1週間、往復で2週間だ。
しかし君たちは迷わず遺跡までたどり着けただろうか。地図作成判定を目標値19でどうぞ。
マイヤー
22:34:50
地図作成
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
22:34:54
あw
リズ
22:35:00
移動中にマナを貰っておこう・・・(アルヴゆえ
22:35:05
ゴジッテーン
マイヤー
22:35:11
初ダイスが50点w
パンナコッタ
22:35:13
5分割しろってことね。地図
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
ヒャルティ
22:35:16
一応知性の指輪を嵌めて【地図作成判定】
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
パンナコッタ
22:35:24
足りないのじゃ
マイヤー
22:35:42
「うむ、あそこから行くので間違いなさそうだな」
リズ
22:36:00
大丈夫だろうか・・・彼らは。私がどうにかしないといけないらしい【地図作製】
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
ヒャルティ
22:36:02
リズも駄目なら指輪割りますね
リズ
22:36:06
あかんかった(
マイヤー
22:36:08
マントをばさっとふりはらって
GMリウス
22:36:15
このままだと遺跡にたどり着けずに遭難しますねw
ヒャルティ
22:36:16
指輪割ります
マイヤー
22:36:24
ありがとう
パンナコッタ
22:36:39
「えーとえーと。こっちじゃないかのぅ。」山頂を指し
リズ
22:36:52
指輪を買う余裕も余りないのだ(しく
GMリウス
22:36:54
では君たちは指輪の力で遭難して全滅する危機を免れて
パンナコッタ
22:36:59
「ミール様がこっちじゃとゆーとる気がするのじゃ。」足元に倒れた枝が。
ヒャルティ
22:37:02
「いや、その道だと逸れて迷うぞ。この道を進むべきだろう」
マイヤー
22:37:29
「何!?むこうは違うのか?ならば、君についていこう」>ヒャルティ
リズ
22:37:32
「地図だと・・・こう?ならば・・・そう?」示す道と照らし合わせ
パンナコッタ
22:37:34
「ぬぬ、その根拠は何なのじゃ。わちきはちゃんと『ミール様のゆーとーり』で決定したのじゃが。」(
GMリウス
22:38:38
ではヒャルティは迷わずに遺跡までたどり着けるだろう。ちなみにサバイバルコートやサーマルマントどころか、防寒具すら持ってない人はいるかな―――
22:38:50
あとテントの有無も申請するようにw
パンナコッタ
22:38:51
もっとらんのじゃ
マイヤー
22:38:55
〈防寒着〉なら持っている
22:39:00
〈テント〉6人用あります
ヒャルティ
22:39:03
防寒着あります
パンナコッタ
22:39:04
テントはあるのぅ
リズ
22:39:28
テントもある 防寒着もある
22:39:37
サバコも着てる
マイヤー
22:39:39
〈テント〉人気
ヒャルティ
22:39:44
「その道は、恐らくは地図のこの道だろう。途中までは山脈に向かっているが、途中で逸れて川に突っ込むぞ」
22:40:05
同じくテント6人用あり
GMリウス
22:40:13
では防寒具の類が一切ないパンナコッタは目標値20の生命抵抗力判定をどうぞ―
マイヤー
22:40:19
「川か、それは突っ込むのは寒そうだな」
パンナコッタ
22:40:20
「なんと!本当なのじゃ・・・。むぅ、中々の見識じゃのぅ、おぬし。やるではないか。」>ひゃるてぃ
ヒャルティ
22:41:03
サバイバルコート貸します?(
GMリウス
22:41:06
失敗した場合はHPとMPが半減します―――
パンナコッタ
22:41:18
「うーさむさむ。寒いのじゃ。では・・・〈フェアリーウィッシュⅡ〉で火の妖精よ、来ておくれー。」5点石で
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
22:41:36
6時間火の妖精が付いてきてくれるのじゃ。どうじゃろ。
GMリウス
22:42:10
申し訳ないですが、1週間の期間が必要ですね(
ヒャルティ
22:42:17
「それなりに野伏として経験は積んでいるからな。今回はそれが役に立ったようで何よりだ」
GMリウス
22:42:21
防寒具の類が余ってるなら借りてもいいですよ
パンナコッタ
22:42:39
ほいほい
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
マイヤー
22:42:56
借りないのかw
パンナコッタ
22:43:07
半減じゃー「さむいのじゃー」 (HP:23/45 MP:32/63 防:2 )
GMリウス
22:43:13
まあウィッシュの分のMPは戻してもらって――

パンナコッタ
22:43:18
別に大したことでもなかろうよ
リズ
22:43:20
水着ならあるが・・・
マイヤー
22:43:35
いや、それ余計に寒いからw<〈水着〉
GMリウス
22:43:38
水着を身に着けた場合はもれなくHPが1になりますねw
パンナコッタ
22:43:47
こっから先も寒いじゃろうし、ウィッシュ2は普通に使うのじゃ
GMリウス
22:43:55
ほいほい
パンナコッタ
22:44:21
「ふー。人心地ついたのじゃ。」
22:44:47
「いかんのぅ、妖精が身近におるとどうしても頼る前提じゃ。」
GMリウス
22:45:22
では君たちは山中を歩く。空を見上げるなら白い雪をかぶった山々が見え、左右を見渡すなら針葉樹の山林が見渡せるだろう。
ところどころ雪が積もっている箇所もあり、時折進行方向の新雪を踏みしめながら進んでいく。
マイヤー
22:45:24
「いや、防寒のアイテムがあまってるものがいるのだから、借りたらよかろうに・・・なぜ」
リズ
22:45:57
「山に行くのに薄着は不味いんじゃないかな?」
パンナコッタ
22:46:02
とりあえず凍傷だけでも治しておくとするか。さっきの残りの3点石を使ってーきゅあうー
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
22:46:12
16 = 3 (3 + 3 = 6) + 【13】 威力 : 10
リズ
22:46:19
あとはテントをマント代わりに被るとか?
パンナコッタ
22:46:42
「なに、特に問題はないのじゃ」
マイヤー
22:47:02
「まあ、本人がよいのならかまわぬか・・・・・」
ヒャルティ
22:48:21
「戦闘に支障がないのならあれこれ言うつもりはないが…」MP半減で足りますか本当に?(
GMリウス
22:48:47
やがて君たちは崖沿いに石造りの遺跡の入り口が見える。遺跡の内部は崖に埋まっているように建築がされている。
見た目は神殿と酷似しており、薄い緑の色が見える石材を加工して作られているようだ。
神殿の上部には多少風化しているものの、アステリアの聖印が見える。
パンナコッタ
22:49:01
皆心配性じゃのぅ。
22:49:15
大したことではないのじゃ。
22:49:32
最大HPMPが下がるとなればさすがのわちきも焦るがの(
GMリウス
22:49:35
内部を暗視などで見るならば、ところどころが崩れた礼拝堂になっているのが分かる。
石で作られた椅子などは原形をとどめているものもあるが、長年整備されていなかったせいか廃墟のように見えるだろう。
マイヤー
22:49:55
[暗視]もちだー
GMリウス
22:50:06
まあレンジャーいますし、救命草魔香草で何とかなる範囲ですね。現状特段時間制限があるわけではないですし。
パンナコッタ
22:50:09
「ふむ・・・確かにアステリア様の聖印じゃ。」
マイヤー
22:50:12
「ここは礼拝堂だな」
リズ
22:51:02
「情報通りか」
マイヤー
22:51:16
「ああ、そのようだな。ふはははは」
リズ
22:51:26
「流石に中は風化してるようだね」暗視あった
パンナコッタ
22:51:39
「ふぅむ・・・・?」文明判定でもしてみよう
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
マイヤー
22:51:43
「うむ。なかなか楽しそうな遺跡だな」
パンナコッタ
22:51:45
知る気がないようだ
ヒャルティ
22:51:54
「長年放置されていたとなれば何が住み着いているか分からんな、警戒せねば」
GMリウス
22:51:57
わかんねw>文明鑑定
リズ
22:51:59
でめぇ
パンナコッタ
22:52:05
「さて・・・いつの時代のモノじゃろうな・・・。わちきにはさっぱりじゃ。」
マイヤー
22:52:09
出目がやる気なっしんぐ
パンナコッタ
22:52:39
「まぁ良い。此度の目的は遺跡の探索じゃろ。斥候組の本領発揮を楽しませてもらうのじゃ。」
マイヤー
22:52:41
「うむ、警戒は私にまかせてくれ」
GMリウス
22:52:56
さて君たちは今、遺跡内部に入る手前だ。内部は当然ながら薄暗い。
入り口から太陽光が差し込んでいるとはいえ、内部をしっかり探索するならば明かりなしではペナルティがかかるだろう。
マイヤー
22:53:19
[暗視]もちなのにがんたんをもってるのはなぜ!?
リズ
22:53:21
暗視はある・・・が1人は人間のようだ
マイヤー
22:53:43
「一応[暗視]がない者のために〈頑丈なランタン〉は持ち歩いてるぞ」
GMリウス
22:53:43
炎を保管できるというのは重要ですからね
ヒャルティ
22:54:13
「まあ、自分で明かりは用意しよう」頑丈なランタンに点火
マイヤー
22:54:16
だから。なぜ持っているw
22:54:28
「ふむ・・・すでにもっていたか」少し残念そう
ヒャルティ
22:54:59
「必要なのが俺だけならば、俺が持っていた方がいいだろう。緊急用に白炎玉もあるしな」
マイヤー
22:55:21
「そうだな」多分人間の彼女の形見なのだろう<〈頑丈なランタン〉
パンナコッタ
22:55:33
「火ならつけてやるのじゃ。」ウィッシュで呼んだ妖精でしゅぼっとな
マイヤー
22:55:52
「さて、まずは探索だな」
GMリウス
22:56:45
実はウィッシュは2.5から判定しか効果がないように改訂されてしまいましたねw
ヒャルティ
22:56:50
「感謝する」
パンナコッタ
22:56:57
あらまぁ
22:57:04
昔はべんりだった
リズ
22:57:10
「ひとまず周辺を探ろう」
GMリウス
22:57:10
2.0だと色々と付属効果があったんですけどねー
22:57:20
まあ火縄壺でつけてもろて
マイヤー
22:57:21
「ああ」>リズ
リズ
22:57:30
ウィルオウィスプで灯も確保できたのよね(無印
22:57:49
ファイアボルトするとランタンもよく壊れたものよ(
マイヤー
22:57:57
各妖精の種族に応じていろんなことできたよね
パンナコッタ
22:57:59
「さて、それではわちきは・・・・。」「携行食でも作っておくのじゃ。」料理判定(
2D6 → 3 + 5 + 【9+2】 = 19
ヒャルティ
22:58:08
ともあれ片手にランタンを持って
マイヤー
22:58:09
じゃ、探索するね?
パンナコッタ
22:58:30
「うむ。」焼きおにぎり出来た。「ほれ、持っておくのじゃ。」1人づつ渡して
リズ
22:58:33
【探索】を振ろう
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
22:58:37
良い出目だ
マイヤー
22:58:40
「うむ、ありがとう」
22:58:44
探索判定
2D6 → 5 + 4 + 【11+1】 = 21
ヒャルティ
22:58:53
【探索判定】
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
GMリウス
22:58:54
これは内部に入ったということでいいのかな、それとも入り口かな
マイヤー
22:59:01
入り口かな
リズ
22:59:14
入り口付近から探っていこう
GMリウス
22:59:18
ではそこで探索を振るならば罠等は見つからなかった
パンナコッタ
22:59:27
「にゅふふ、ゆーたであろう。道中の食事に不足はさせぬとな。」えっへん>まいやー
マイヤー
22:59:34
「さすがに入り口には罠はないようだな」
リズ
22:59:41
ついでに【聞き耳】
22:59:48
調理の音が煩そうだがw
パンナコッタ
23:00:03
匂いの方が邪魔しそう
リズ
23:00:07
【聞き耳】
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
23:00:14
出目はいつもの
マイヤー
23:00:17
聞き耳入り口の近くで
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
GMリウス
23:00:18
特に物音は聞こえない
リズ
23:00:25
ないらしい
マイヤー
23:00:32
「ふむ、特に気になる音もなし・・・ならば、入るか」
リズ
23:00:56
「中はどうかな?」慎重に中の様子を伺いながら・・・
23:01:02
探索に勤しむのだ
マイヤー
23:01:22
では、中に注意しつつ入りますか
パンナコッタ
23:01:36
しかし、本当にウィッシュに付随効果なくなっとるの。この子ウィッシュで暖や涼を取るからそういった道具持たせておらなんだのに。
23:01:43
今度買お
ヒャルティ
23:01:52
入りましょうか
マイヤー
23:02:15
中にはいりまーす
GMリウス
23:02:25
では君たちは遺跡内部へと入る。
内部へと入るならば、まず目に入るのは風化して落ちて壊れているシャンデリアだろう。
破片があたりに散らばっており、その様子から随分と昔に落ちたようだ。
建物の真正面には原形を保っている4mほどの女性の像があり、まるで信者を迎え入れるように腕を広げているのが見える。
ヒャルティ
23:02:42
隊列は危険感知の高いリズを先頭に、後方をヒャルティで間に後衛を挟む感じ?
パンナコッタ
23:02:54
見た目はアステリアかしら
マイヤー
23:03:12
そうですね、それでいいかと>ヒャルティ
GMリウス
23:03:18
礼拝堂の奥には先へと進む空間があり、すぐ先は部屋になっているようだ。
角度的に暗視があっても内部はよくわからない。
リズ
23:03:47
ちらっと後ろの面々をみて防具を視認
マイヤー
23:03:57
〈マナコート〉だw
リズ
23:04:19
かちゃかちゃしてるw
GMリウス
23:04:22
プリーストセージですし、この像がアステリアだとわかっていいでしょう
パンナコッタ
23:04:32
コック服じゃよ?
ヒャルティ
23:04:35
ドントレシアの堅忍大鎧です
リズ
23:05:06
静穏性は・・・諦めた(
パンナコッタ
23:05:06
「ふむ、やはりアステリア様じゃな。内装の絢爛さといい、結構由緒ある遺跡なのやもしれんのぅ。」きょろきょろ
リズ
23:05:37
中に入りこんだら探索してみますかね 聞き耳も
マイヤー
23:05:44
ですね
パンナコッタ
23:05:49
「となれば、エルフに関するものかもしれぬ・・・が。」えるふいねー
リズ
23:05:52
何者かが踏み込んだ様子が無いかも知りたいし
GMリウス
23:05:56
周りを見渡しても他に気になるものは何もなさそうですね。
23:06:12
ああ、それなら入り口の探索判定で足跡はなかったということでいいですよ
リズ
23:06:18
はーい
マイヤー
23:06:20
あ、はーい
リズ
23:06:28
「足跡の類は無かったし」
パンナコッタ
23:06:34
「さて、何があるじゃろうな。」わくわく
リズ
23:06:36
あとは罠・・・あるのか?神殿にw
マイヤー
23:06:44
「誰も踏み込んだことはなさそうだな」
リズ
23:06:45
一応は注意してみていくか・・・
マイヤー
23:06:52
おう
ヒャルティ
23:07:07
床が脆くなって天然の落とし穴状態とか?
パンナコッタ
23:07:16
アステリア神殿を装った第2剣系ということもあるのじゃ。
リズ
23:07:24
まぁ中にいるのが二足歩行か四足歩行の魔物だけとも限らないし
23:07:29
注意はして行こう
マイヤー
23:07:53
ほーい
23:08:02
警戒はしておこう
パンナコッタ
23:08:06
罠探知の棒持ってる人いる?w
リズ
23:08:23
金はないヨ
マイヤー
23:08:53
持ってない、買うかは迷ってたのだが・・・その前に応募してしまったw
パンナコッタ
23:09:04
150ガメルですよあれ(
23:09:09
まぁないならいいのだ
GMリウス
23:09:22
あれば便利程度ですからね
マイヤー
23:09:23
まあ、この卓が終わったら買ってみるのも一興か
23:09:41
部屋には扉がついてるかな?
ヒャルティ
23:09:52
あれ使ってる人見た事あったっけ…
マイヤー
23:10:01
あまり見たことはないw
リズ
23:10:03
ないな
パンナコッタ
23:10:17
私のPCは何度か使ってるんだけど、そうか、会ってないだけですね
GMリウス
23:10:52
扉はないですね、風化してなくなったのでしょう
マイヤー
23:11:09
部屋を入り口から覗いてみる?
パンナコッタ
23:11:21
その前に
マイヤー
23:11:27
うん
パンナコッタ
23:11:38
アステリア神像に見識をする。探索もできればしてほしいのじゃ
23:12:00
「こういう像の後ろに何かあるのが定番なのじゃが・・・。」がさごそ
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
マイヤー
23:12:01
アステリア像にかな?<探索
GMリウス
23:12:07
何に対して見識するかも含めてはんていをどうぞ
パンナコッタ
23:12:08
やる気がない
GMリウス
23:12:17
何に対して云々以前にわからないw
マイヤー
23:12:26
じゃ、アステリア像に探索
パンナコッタ
23:12:31
裏に何かあると思ったのじゃ。てへ☆
マイヤー
23:12:42
探索判定
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
GMリウス
23:12:43
まあ裏には何もないですね。
ヒャルティ
23:12:58
【探索判定】
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
GMリウス
23:13:23
まあただ近づくとわかる情報があります。アステリアの石像ですが、目の部分が宝石になっています。
青と赤の宝石ですね。右目が赤で、左目が青です。
リズ
23:13:33
特に気になる部分もないのだが・・・まぁみんなが始めたし付き合うか【探索】
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
GMリウス
23:13:35
探索判定をするならば、目標値17/21ですね
リズ
23:13:38
出目は毎度の
パンナコッタ
23:13:43
ふぁいやーぶりざーど
マイヤー
23:13:45
ふむ
23:13:59
知性もってても届かないな
23:14:04
持ってないけどw
GMリウス
23:14:58
では一段階の情報だけですね。この石像ですが、下部に若干の隙間があります。
後ろに稼働できる痕跡もあるので、この下に何か空間があるかもしれないですね。
リズ
23:15:26
GM
マイヤー
23:15:30
「ふむ、下に若干の隙間があるな。この下に何か空間があるかもしれん」
GMリウス
23:15:34
はいはい
リズ
23:15:42
水袋からその像の周辺に水を垂らし
23:15:46
耳を澄まそう
GMリウス
23:16:05
なら下部に少しずつですが流れていきますね
パンナコッタ
23:16:16
「じゃろ?じゃろ?わちきのゆーとーり!」(
リズ
23:16:21
「空間があるみたいだね。水が流れていく音がする」
パンナコッタ
23:16:28
押せばいいのかしら
GMリウス
23:16:46
押してみるならば特に動く様子はないですね。機械的な仕掛けなのでしょう。
マイヤー
23:16:50
「さすがはパンナコッタだな」
リズ
23:17:02
象の宝石を取ってみる
マイヤー
23:17:11
「動かせそうにないか?」
ヒャルティ
23:17:16
「この手の頭脳労働はさっぱりだ。頼りにしているぞ」
パンナコッタ
23:17:20
「そうストレートに褒めるでないのじゃ。照れるのじゃ。」照れ隠しに焼きおにぎりをマイヤーの口に押し込んで(
GMリウス
23:17:20
宝石を取るなら少しよじ登る感じになりますね
23:17:32
金属鎧じゃなさそうだし、宣言だけでいいかな
マイヤー
23:17:34
「むぐっ!?」
リズ
23:17:43
ではよじよじ
ヒャルティ
23:17:57
「何処かに像を動かす仕掛けがあるのだろうな。人の出入りが多い場所だろうし、流石に押すだけで動かせては拙いのだろう」
GMリウス
23:18:15
ではリズが宝石を取ろうとするならば……罠回避判定を目標値25でどうぞ(
リズ
23:18:28
ここに罠があった!
パンナコッタ
23:18:34
目からビームじゃな!?
リズ
23:18:54
【罠回避】25か・・・6ゾロだな
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
マイヤー
23:18:56
流し目ビーム!
リズ
23:19:00
無理だネ
GMリウス
23:20:05
ではリズは目の宝石を取ろうとする。そうするとどうしても真正面からよじ登らないと宝石を取ることは不可能だろう。
宝石を取ろうとすると、赤いほうの目が怪しく光り出し―――
23:20:31
その瞬間、広げていた腕でリズを抱きしめるようにして締め上げる。骨がミシミシと悲鳴を上げるだろう―――
パンナコッタ
23:20:44
「何じゃとぉ!?」
GMリウス
23:20:48
というわけでダメージ
23:20:59
物理ダメージだ
29 = 9 (5 + 2 = 7) + 【20】 威力 : 40
マイヤー
23:21:08
「何!?こんなところに罠が・・・・!」
ヒャルティ
23:21:22
「どんな仕掛けだ…!?」
パンナコッタ
23:21:25
「なんと罰当たりな・・・。」
リズ
23:21:31
物理だった
23:21:42
盾は構えてないので鎧のみだね?
パンナコッタ
23:21:45
「と、とにかく助けるのじゃー!」
リズ
23:21:55
それでも10点防いで19点抜ける
マイヤー
23:21:57
「うむ」
GMリウス
23:21:58
そうですね、鎧だけですね。装飾品ならOKですが盾は不可です
リズ
23:21:59
「なにこれ?」
パンナコッタ
23:22:10
腕を破壊するかのぅ
GMリウス
23:22:16
さてリズはこのまま締め上げられる。このダメージを1ラウンドごとに受け続けるだろう。
マイヤー
23:22:22
えっと、これずっと腕でしめつけてる?
リズ
23:22:25
こうなって (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
GMリウス
23:22:29
そうですね――
マイヤー
23:22:30
どうにか引き剥がすことは可能?
パンナコッタ
23:22:48
油でもかぶればにゅるんと抜けるかも(
GMリウス
23:22:49
腕力で引きはがすのは無理そうですね。腕を破壊するしか方法がありません。
リズ
23:23:02
ベアハッグされてるぅ (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
ヒャルティ
23:23:20
構造物破壊ルール?
パンナコッタ
23:23:34
登らんと届かんということじゃったし、4m上かの?物理では届きそうにないの
GMリウス
23:23:34
ふむ……油を使うなら腕力判定を試みてもいいでしょう。目標値25に対して、リズが試みられます。これは他の人が助けることはできません。
ヒャルティ
23:23:35
それとも普通に刃武器クリティカルなしとかでしょうか
リズ
23:24:00
25は無理だろうなぁ (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
23:24:05
出目11だし
パンナコッタ
23:24:16
マイヤーで射撃、わちきの魔法攻撃ってとこかのぅ
マイヤー
23:24:27
まあ、そうなるかな
23:24:42
HPいくつで防護いくつだろう?
パンナコッタ
23:24:43
そのままこの像ぶっ壊せば下のも取れるんじゃね(
GMリウス
23:24:56
建造物破壊ルールですね。ストーンウォールと同等の耐久力として扱います。あと近接攻撃は届くということでいいですよ。
パンナコッタ
23:24:59
ヒャルティは像そのものを殴ってもいいかもしれないよw
リズ
23:25:01
まぁ像を破壊する方が早そうだな・・・ (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
GMリウス
23:25:09
命中、行使も振ってもらいますが1ゾロ以外は命中です
23:25:24
マッスルベアーとか弾き玉とかあればワンチャンありましたねw
マイヤー
23:25:26
《狙撃》いっていいです?>GM
GMリウス
23:25:36
狙撃もいいですよ。1ラウンド当然かかりますが
マイヤー
23:25:50
むーこれは普通にうちますか
パンナコッタ
23:25:58
石壁相当だとそれなりに高いのぅ
GMリウス
23:25:58
ではここからはラウンド処理ですね。一応リズも主動作は可能ということでいいです
パンナコッタ
23:26:06
はいよ
ヒャルティ
23:26:12
とりあえず首切り刀で殴りましょう
リズ
23:26:23
石の壁(10cm)でいいのかな?(防護18 HP60 (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
GMリウス
23:26:40
ストーンウォールと同等ですね(
リズ
23:26:43
クリ不可みたいだ (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
マイヤー
23:26:50
あら
リズ
23:27:02
厚さ50のほう? (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
23:27:08
どんだけでかいのよこの像w
GMリウス
23:27:25
ではではどうぞー 女神像 HP90 防護点20
マイヤー
23:27:51
ヒャルティごー
パンナコッタ
23:28:09
防護20,HP90じゃの
GMリウス
23:28:12
盗掘者に対する防衛機構なので特別硬く作られてます――― 女神像 HP90 防護点20
ヒャルティ
23:28:18
命中ダイスは必要ですか
GMリウス
23:28:26
1ゾロ以外成功ですが必要です 女神像 HP90 防護点20
ヒャルティ
23:28:50
ではランタン置いて両手持ちして
23:29:16
MCCからマッスルベアーも起動
23:29:28
命中判定
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
GMリウス
23:29:40
123が多いですね―― 女神像 HP90 防護点20
マイヤー
23:29:45
ちなみに日中だからマイヤーは命中に-2かな?
23:29:56
初蛮族なのでw
ヒャルティ
23:30:03
あ、全力攻撃します
パンナコッタ
23:30:04
「ではぶっ壊すのじゃー。ミール様ぱぱぱぱぁんち!!」〈フォース〉
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
23:30:10
どーん
15 = 2 (1 + 4 = 5) + 【13】 威力 : 10
GMリウス
23:30:18
室内だからペナルティはないはず 女神像 HP90 防護点20
23:30:30
ういうい >全力
マイヤー
23:30:32
ああ、そうなんだ
ヒャルティ
23:30:39
ダメージ
43 = 11 (4 + 5 = 9) + 【18+12+2】 威力 : 40
マイヤー
23:30:43
お日様の光がないならペナなしなのか
GMリウス
23:30:54
では残りこうなり―― 女神像 HP62 防護点20
マイヤー
23:31:03
《牽制攻撃Ⅱ》
23:31:19
マッスルベア使用
23:31:47
命中猫けん制
2D6 → 3 + 1 + 【15+1+2】 = 22
23:32:07
ダメージ
30 = 10 (6 + 2 = 8) + 【18+2】 威力 : 43
23:32:20
ふむ、地味に強い気がした
GMリウス
23:32:24
では残りこうなり、リズは行動あるかな 女神像 HP52 防護点20
リズ
23:32:49
ブロードソード抜いて像を壊そう (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
マイヤー
23:32:49
あ、普通の矢使用ね
リズ
23:33:03
【命中@ブロードソード】 (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
23:33:16
命中はばっちりだった(
23:33:44
クリなしか
21 = 6 (4 + 4 = 8) + 【15】 威力 : 20
23:33:59
硬いな
GMリウス
23:34:11
では少しだけ削れ――像はリズをぎりぎりと締め上げる 女神像 HP51 防護点20
31 = 11 (3 + 6 = 9) + 【20】 威力 : 40
パンナコッタ
23:34:32
「むぅ、いかんの!急ぐのじゃー!」
リズ
23:34:36
主動作のみなのがきついな (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
マイヤー
23:34:47
「ああ、急ごう」
GMリウス
23:34:47
女神さまの突起が硬くてめちゃめちゃ痛い――― 女神像 HP51 防護点20
リズ
23:34:50
「石の像と抱き合う趣味はないよ」 (HP:45/64 MP:14/14 防:11 )
GMリウス
23:35:07
ああ言葉足らずでしたね、補助動作も可能です( 女神像 HP51 防護点20
マイヤー
23:35:14
じゃ、《牽制攻撃Ⅱ》で普通の矢で攻撃
GMリウス
23:35:15
使っておきたいものがあったなら宣言していたことでいいですよ 女神像 HP51 防護点20
リズ
23:35:15
回復が欲しいレベルだな・・・ (HP:24/64 MP:14/14 防:11 )
23:35:21
それを先に言ってほしかった
ヒャルティ
23:35:22
では再攻撃をば
パンナコッタ
23:35:26
とりあえず殴れ殴れ
マイヤー
23:35:36
命中けん制
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+2】 = 20
ヒャルティ
23:35:38
再び全力攻撃Ⅱ
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
マイヤー
23:35:39
あw
GMリウス
23:35:40
まあ聞かれなかったですしね 女神像 HP51 防護点20
ヒャルティ
23:35:41
42 = 10 (3 + 5 = 8) + 【18+12+2】 威力 : 40
23:35:49
マイヤーが
パンナコッタ
23:35:54
ではフォースじゃな。
リズ
23:36:04
与えられる情報の中で動くしかないから (HP:24/64 MP:14/14 防:11 )
23:36:11
可能な範囲で情報は欲しいね・・・
パンナコッタ
23:36:35
「ミール様ぱぱぱぁんち!」
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
23:36:37
16 = 3 (5 + 2 = 7) + 【13】 威力 : 10
GMリウス
23:36:49
可能な限りは与えますが、すべてを与えられないので不明点は聞いてくださいね( 女神像 HP29 防護点20
パンナコッタ
23:36:56
振るわぬのぅ。次でクォ荒れるかのぅ
23:36:59
壊れる
GMリウス
23:37:00
残りこうなり 女神像 HP23 防護点20
リズ
23:37:08
まぁGM次第なので・・・ (HP:24/64 MP:14/14 防:11 )
23:37:16
とりあえずこれをどうにかしなければな
マイヤー
23:37:31
リズ頑張れ
リズ
23:37:38
ヒーリングポーション+1を呑もう (HP:24/64 MP:14/14 防:11 )
23:37:45
HPがやばい状態だ
パンナコッタ
23:37:50
死にゃすまいよ
23:37:59
おそらく次で破壊できるし。
マイヤー
23:38:00
マイヤーがはずしてなければ・・・
リズ
23:38:10
それにさっきので1か2しか削れないしな (HP:24/64 MP:14/14 防:11 )
GMリウス
23:38:11
私さっきから威力表降ってますよ?w 女神像 HP23 防護点20
リズ
23:38:26
回復もこなければ回復するだろう (HP:24/64 MP:14/14 防:11 )
パンナコッタ
23:38:36
まぁ任せる
リズ
23:38:40
回るリスクもあるんだよ (HP:24/64 MP:14/14 防:11 )
マイヤー
23:38:56
ま、リズは回復でいいかな
23:39:06
のんじゃえ
リズ
23:39:31
(HP:24/64 MP:14/14 防:11 )
10 = 4 (4 + 2 = 6) + 【5+1】 威力 : 20
23:39:43
10点癒えて終わり (HP:34/64 MP:14/14 防:11 )
GMリウス
23:40:27
では改めて女神様がリズをぎりぎりと締め上げて―― 女神像 HP23 防護点20
25 = 5 (2 + 2 = 4) + 【20】 威力 : 40
リズ
23:40:38
10点防いで15抜けて (HP:34/64 MP:14/14 防:11 )
GMリウス
23:40:40
改めてそちらだ 女神像 HP23 防護点20
マイヤー
23:40:47
《牽制攻撃Ⅱ》
23:40:54
命中けん制
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+2】 = 29
23:41:03
ダメージ
31 = 11 (4 + 5 = 9) + 【18+2】 威力 : 43
パンナコッタ
23:41:23
ヒャルティで終わるじゃろーか?
マイヤー
23:41:30
終わりそう
GMリウス
23:41:36
こうなり 女神像 HP12 防護点20
リズ
23:41:38
当たれば・・・かな (HP:19/64 MP:14/14 防:11 )
ヒャルティ
23:41:41
全力攻撃Ⅱ
2D6 → 5 + 4 + 【16】 = 25
23:41:43
37 = 5 (1 + 3 = 4) + 【18+12+2】 威力 : 40
パンナコッタ
23:41:44
じゃったらわちきは温存なんじゃが、さて
23:41:52
問題ないの。うむうむ
GMリウス
23:41:56
ではヒャルティの攻撃で女神像は破壊される
ヒャルティ
23:41:59
壊れましたね
パンナコッタ
23:42:05
「よくやったのじゃー。」とてて
マイヤー
23:42:09
では、矢を3本補充っと
23:42:17
「大丈夫か?リズ」
GMリウス
23:42:20
下部が残っているので下に行くことはできないが、リズを解放することはできた
リズ
23:42:24
「酷い目にあったよ」 (HP:19/64 MP:14/14 防:11 )
ヒャルティ
23:42:46
「無事か?必要ならこちらでも治療するが…」救命草やポーションを出して
マイヤー
23:42:54
「ふむ、あの目は罠だったようだな」
GMリウス
23:43:03
さて他に罠はないので宝石は問題なく抜き取れる。怪しく光っていた宝石だが、機械的な明かりで宝石そのものが光っていたわけではないようだ。
リズ
23:43:03
「目の宝石を入れ替えようとしたらこの様だね」 (HP:19/64 MP:14/14 防:11 )
ヒャルティ
23:43:05
あとパンナコッタもMP大丈夫ですか
パンナコッタ
23:43:06
「まずは癒やしてやらねばな。手ひどくやられたものじゃて。」きゅあうーきゅあうー (HP:39/45 MP:24/63 防:2 )
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
23:43:08
16 = 3 (5 + 1 = 6) + 【13】 威力 : 10
23:43:12
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
23:43:13
14 = 1 (2 + 1 = 3) + 【13】 威力 : 10
23:43:31
「もう一回ぐらいかのー?」 (HP:39/45 MP:18/63 防:2 )
リズ
23:43:34
30癒えた (HP:49/64 MP:14/14 防:11 )
23:43:38
ありがたい
パンナコッタ
23:43:47
もっかいじゃの (HP:39/45 MP:18/63 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
リズ
23:43:48
2/3かね 今は (HP:49/64 MP:14/14 防:11 )
パンナコッタ
23:43:48
(HP:39/45 MP:18/63 防:2 )
16 = 3 (2 + 4 = 6) + 【13】 威力 : 10
23:44:03
「ふー。こんなもんかの?」 (HP:39/45 MP:15/63 防:2 )
リズ
23:44:06
これで全快 (HP:64/64 MP:14/14 防:11 )
パンナコッタ
23:44:22
「そうかそうか。なら良かったのじゃ。」とすん、と座って (HP:39/45 MP:15/63 防:2 )
リズ
23:44:26
MPは回復しないとやばそうだ
パンナコッタ
23:44:35
寝たらいんじゃね
リズ
23:44:47
これだけ派手に壊しても何も飛び出してこないね?
マイヤー
23:44:48
「マナを回復せねばなるまいが・・・・あいにくと〈魔香草〉の類はきらしている」
リズ
23:44:51
幸いだが
パンナコッタ
23:45:04
別段時間制限があるわけでなし。入ったところだし(((
GMリウス
23:45:05
特に何か飛び出してくる様子はないですね。大きい音も立っていたでしょう。
リズ
23:45:06
寝たら死にそう(寒さ的意味で
ヒャルティ
23:45:17
「魔香草は3個持ってきているが…」
パンナコッタ
23:45:23
火でも炊けばいい。出入り口も近いし窒息もすまい
GMリウス
23:45:39
まあ入り口は大きいので窒息することはないですね
リズ
23:45:46
手持ちの草は5つかな
パンナコッタ
23:45:56
今が何時かは知らないけど、3時間で全快じゃよ
GMリウス
23:46:14
ああ、一応時間は12時にしましょうか
パンナコッタ
23:46:20
はいはい
リズ
23:46:25
中に入れば少なくても雨風はしのげそうだ
23:46:33
そこにテントでも用意すればいけそうね
パンナコッタ
23:46:35
というわけで休息を提案するがの、わちきは
23:46:40
リソース使う必要もあるまいて
リズ
23:46:56
MPの損耗が激しいのよね・・・
マイヤー
23:47:13
「ならば、休むか?見張りをしておこう」
GMリウス
23:47:16
モンスターが出てないのにねw
パンナコッタ
23:47:20
一人二人は見張りで起きててもらわねばならぬが、15時じゃし問題はなかろうよ
マイヤー
23:47:34
まあ、こっちは見張っておくわ
パンナコッタ
23:47:35
「そうじゃのぅ、些か疲れたのじゃ。」
ヒャルティ
23:47:38
「俺とマイヤーで見張っておけば問題あるまい」
23:47:48
あ、使ったMCCは予備と交換しておきます
マイヤー
23:47:52
「うむ」>ヒャルティ
GMリウス
23:47:54
ういうい
パンナコッタ
23:48:05
「そうか、では頼むとするかのぅ。・・・・・覗くでないぞ?」(
リズ
23:48:13
あとは寝る前に吸精しておくかね・・・
23:48:38
さっきも移動中に宣言はしたが忘れられそうで怖いし(
GMリウス
23:48:57
ういうい
パンナコッタ
23:49:10
誰から吸うのかが問題なんじゃないの
マイヤー
23:49:20
パンナコッタに背を向けて周囲を見張ってる
リズ
23:49:38
MP回復しきるならパンナコッタから貰うわ(
パンナコッタ
23:49:48
まぁ状況的にわちきじゃろけど、仕方ないのぅ。吸わせてから〈ホーリー・クレイドル〉2倍じゃ
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
リズ
23:50:08
10m射程のノータッチ吸精
23:50:22
あとは見張りでもしておこう
パンナコッタ
23:50:25
本来こういう行為は仲の良いメンバーからするものじゃと思うのじゃが、フリー環境では致し方ないのじゃzzz
リズ
23:50:27
火も熾そう
23:50:30
暖を取るのだ
パンナコッタ
23:50:52
他にMP減っておる者はおらぬのか?
GMリウス
23:51:01
では3時間、特に何かがあるわけでもなく問題なく眠り。
パンナコッタも寒さに震えつつも、焚火の暖で凍死することは特にない。
ヒャルティ
23:51:05
MCC使ったので大丈夫です
マイヤー
23:51:07
まあ、3点減ってるが問題はないだろう
パンナコッタ
23:51:21
まぁよいのじゃ。
GMリウス
23:51:47
では15時だ、おはよう
マイヤー
23:51:54
おはよう
リズ
23:52:06
オハヨウ
マイヤー
23:52:42
「さてと、他の場所も調べてみないか?」
パンナコッタ
23:52:49
「ふわー。。。よく寝たのじゃ。」いそいそとコック服を着て
マイヤー
23:53:04
「うむ、おはよう。よく眠れたようだな」
パンナコッタ
23:53:06
HPって10%じゃっけ?
23:53:30
「うむうむ、見張りごくろーじゃったの、マイヤーや。」
リズ
23:54:01
「それでこの像はなんだったんだろうね?」
パンナコッタ
23:54:03
まぁこれでいいのじゃ (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
リズ
23:54:10
「盗賊への罠かな?」
マイヤー
23:54:16
「ふっ、プリーストがマナ不足で回復もできないのは困るからな」
パンナコッタ
23:54:22
「何じゃ、わちきが寝とる間に調べとらんかったのか?」
マイヤー
23:54:26
「ああ、恐らくそうだるおな」
GMリウス
23:54:31
HPは1割ですね
マイヤー
23:54:54
あーそうだなあ寝てる間に部屋に対しての探索してもよかったなあw
GMリウス
23:54:57
一応儀式用ですが、宝石を取ろうとする盗掘者対策も同時にありますね(
ヒャルティ
23:55:05
「すぐに入ってくることができる位置だしな」
パンナコッタ
23:55:13
壊したワケじゃし、宝石も取っておくのじゃ
リズ
23:55:24
宝石入れ替えたら動くか試したかったわ(
パンナコッタ
23:55:25
「どれどれ・・・。」めんたま2つえぐって(
リズ
23:55:31
もう壊れてるようだが
GMリウス
23:55:42
ういうい、では宝玉のように丸い赤と青の宝石を抜き取ることができる
パンナコッタ
23:55:46
さて、下に空間があったのじゃろ。調べてくりゃれ
マイヤー
23:56:00
えっと、動かすことはできますか?
パンナコッタ
23:56:04
「うむ、中々良い宝石じゃのぅ。」けんしきー>宝石
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
23:56:13
おいくら万円ぐらいかのぅ?(
マイヤー
23:56:17
さっきは動かなかったようだけど
GMリウス
23:57:11
動く様子はないですね
パンナコッタ
23:57:30
下も破壊でいいじゃろい
GMリウス
23:57:32
あとこの宝石は1粒3000Gで売却ができます。宝石の価値というより工芸的な価値が高いですね。
マイヤー
23:57:33
ここで探索するか、部屋を確認するかかな
リズ
23:57:43
まぁ壊そうか
マイヤー
23:57:47
ああ、破壊の方向でいくのね
リズ
23:58:17
だって壊せるとわかったし(
ヒャルティ
23:58:20
まあ破壊で反応する罠があるなら、さっきので発動していそうですしね…
マイヤー
23:58:26
まあ、そうだね
GMリウス
23:58:31
まあでは時間をかければ破壊ができる。破壊の方向で下に行こうとするのであれば、1日分経過させてください。保存食を1つ消費してね
マイヤー
23:58:48
矢の消費は?
GMリウス
23:59:04
まあヒャルティだけでいいでしょうし、矢はいいですよ
マイヤー
23:59:09
はーい
23:59:20
ありがとう
リズ
23:59:31
おはようマイマザー一番星くんグレードの真似事も出来そうだ(手持ちにモーニングスターあった
ヒャルティ
23:59:43
一日ひたすら像にスイングしてるのか(
2022/02/20
リズ
00:00:00
クリするやで
GMリウス
00:00:03
では君たちは像を破壊しきり、下へと続く通路を見つけた
リズ
00:00:06
必殺叩き込みまくるやで
ヒャルティ
00:00:16
刃こぼれしたら困るから予備武装の斧で殴っておこう…
パンナコッタ
00:00:19
やはり地下へ
GMリウス
00:00:39
錆びついた梯子が下へと伸びているのが分かる。暗視があるならば、真下まで10mといったところだろうか。
マイヤー
00:00:43
「ふむ、地下に続く道か」
00:00:55
「だいたい10mはあるか」
00:01:09
はしごの安全を確かめてみます
パンナコッタ
00:01:13
「ふむ、地上から行くか地下から行くか」
GMリウス
00:01:23
安全を確かめるなら――文明鑑定かな、15でどうぞ
パンナコッタ
00:01:31
「ゆうしゃ的には地上を探索しきってから地下じゃろうなぁ。」
00:01:38
仕方ないのー
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
マイヤー
00:01:47
[2d6+1+4]
00:02:15
「降りようとした途端、はしごが壊れたとあっては困るだろう」
ヒャルティ
00:02:16
「何か分かりそうか?」警戒中
リズ
00:02:18
「その勇者ってなんなの?」
GMリウス
00:02:31
では一人ずつであれば問題なく降りられそうだ
パンナコッタ
00:02:33
「いにしえの伝説、といったところかの。」ふぃ(
リズ
00:02:39
梯子の強度は確認はするよ
パンナコッタ
00:02:51
「ま、錆びついとるが一人づつなら問題あるまいて。」
マイヤー
00:03:03
「そうか、ならば降りるとしようか」
00:03:47
「リズ、先導を頼む」
ヒャルティ
00:04:25
「地下から調べるのか?」
リズ
00:04:37
下を覗き込んで確認して 聞き耳もしておこうかね
パンナコッタ
00:04:41
「わちきはどちらでも構わぬよ。」
リズ
00:04:51
マギがいればマナサーチとかも可能だったのだろうけど
00:04:57
センサー類はほしくなるねぇ
マイヤー
00:05:05
「ふむ、ならば私はこの階から調べたいと思う」
リズ
00:05:05
【聞き耳】
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
パンナコッタ
00:05:09
警戒しすぎても仕方ない。サクサク進むのじゃ
マイヤー
00:05:17
聞き耳
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
00:05:28
んー部屋調べてみない?
ヒャルティ
00:05:29
【聞き耳判定】
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
リズ
00:05:37
聞かなかったら情報がないらしいから
00:05:40
こうもなるんやが・・・
マイヤー
00:05:52
じゃあ、えっとこの階の部屋をそっと覗いて見ます
パンナコッタ
00:06:03
必ずしも情報が転がってるわけでもあるまいて
マイヤー
00:06:06
中には入らず
パンナコッタ
00:06:15
直感でこっちじゃーと決めるのも大事じゃよー
00:06:55
ま、その結果あぼーんして泣いても文句言うでないぞ、と。冒険者は自己責任なのじゃw
GMリウス
00:07:07
先に部屋の方かな、では君たちが部屋の中を覗くと壊れたベッドや椅子や机などの調度品があるのが分かる。
長年の年月でほとんどが風化していてその機能を保っていない。
リズ
00:07:10
その直感とやらで迷子になって遭難死とかいうワードも見たんだけどなw
GMリウス
00:07:44
それと聞き耳ですが、特に物音は聞こえないですね。
パンナコッタ
00:07:49
それもまたよしじゃ
マイヤー
00:08:11
さて、どうしようか
ヒャルティ
00:08:14
前回やった探索ですけどそれはこの部屋への探索扱いですか?それとも像に対する探索ですか?
マイヤー
00:08:32
ああ、さっきは像だけだね。
00:08:44
部屋にはまだ探索してない
パンナコッタ
00:08:48
マイヤーが行きたそうじゃし、奥の通路から調べてみるかの?
リズ
00:09:08
奥もあったしな
GMリウス
00:09:14
一応像だけですね
マイヤー
00:09:16
じゃ、奥からで
ヒャルティ
00:09:28
では一応この部屋への探索も振っておきます
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
GMリウス
00:09:36
通路というより部屋ですかね。入ってすぐに小部屋があります。
マイヤー
00:10:01
部屋に探索 探索判定
2D6 → 2 + 5 + 【11+1】 = 19
リズ
00:10:11
その小部屋覗いてみよう
GMリウス
00:10:14
ではヒャルティは部屋の角に薄汚れた腕輪があるのを発見する。
リズ
00:10:33
部屋を見る前に探索を開始してた
マイヤー
00:10:35
今いる部屋だね
GMリウス
00:10:45
部屋の探索は17/20だ
マイヤー
00:10:45
ああ、小部屋はのぞいておいた>リズ
パンナコッタ
00:10:46
腕輪のぅ
ヒャルティ
00:10:49
ですね
マイヤー
00:11:03
調度品があって風化してた
リズ
00:11:08
届いてないな・・・挑んでおくか
00:11:17
【探索】@部屋
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
00:11:21
届いた
マイヤー
00:11:21
お願いします
ヒャルティ
00:11:26
「…腕輪があるようだな」
00:11:37
さっきの像の件があるので警戒している
パンナコッタ
00:11:40
「どれ、見せてみよ」
リズ
00:11:40
「腕輪?」部屋を家探しして
GMリウス
00:12:02
おっと、もしかしたら勘違いしてたな。礼拝堂部分は目標値17で、小部屋は17/20だ。ヒャルティは礼拝堂、他の二人は小部屋だと思ってたけど合ってるかな?(
マイヤー
00:12:17
マイヤーは小部屋で
リズ
00:12:46
20の目標値で振ってたから小部屋かね
ヒャルティ
00:13:09
私は礼拝堂ですね
GMリウス
00:13:22
礼拝堂で見つけたのが薄汚れた腕輪だ
ヒャルティ
00:13:34
とりあえず腕輪は回収しておきますね、その時は知性の指輪も付けて
00:13:47
鑑定はパンナコッタに
GMリウス
00:13:56
そして小部屋の17からだが、ベッドの下に小さいレバーのようなものがあるのを発見する。
マイヤー
00:14:08
「ふむ、レバーだな」
パンナコッタ
00:14:19
「どれどれ・・・。」腕輪におたまと包丁を持って見識
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
マイヤー
00:14:27
でめぇw
パンナコッタ
00:14:35
「ふむ、食えなさそうじゃな。」(
GMリウス
00:15:01
そして20の方は、宝石で十字架を模った宝冠を見つける。薄汚れてはいるがは孫はしていないようだ。
ヒャルティ
00:15:13
「…いや、むしろ腕輪型保存食と言われても困るのだが」
マイヤー
00:15:15
その二つは必要なのか?w<おたまと包丁
GMリウス
00:15:17
ちなみに腕輪の鑑定は宝物鑑定判定だ
パンナコッタ
00:15:19
「まぁ、何がしかの価値があるやもしれぬ。持っとくのじゃ。」ぽーい( >ひゃるてぃ
GMリウス
00:15:26
まあ達成値は変わらないからそのまま適用して―――
パンナコッタ
00:15:36
わちきの標準装備じゃが?( >まいやー
マイヤー
00:15:49
そうか、なら仕方ないな
パンナコッタ
00:16:03
「次はそっちじゃなー。」とてて( 
リズ
00:16:12
宝物ねぇ・・・スカウトの方しか出来ないな
GMリウス
00:16:18
ちなみに腕輪は分からなかった、目標値14だ(
マイヤー
00:16:22
破損してないってことかな
パンナコッタ
00:16:33
「ふーむ、いかにも食えなさそうじゃが・・・?」けんちきー>宝冠
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
マイヤー
00:16:35
は孫は破損かな?
GMリウス
00:16:38
腕輪も宝冠も破損はしてないですね
パンナコッタ
00:16:51
腕輪には宝物鑑定でもしとくのじゃw
GMリウス
00:17:01
まあ宝冠もそうだが、アイテムは宝物鑑定判定だ(
マイヤー
00:17:07
やはり変換ミスか
GMリウス
00:17:07
まあ見識の値を適用しよう
パンナコッタ
00:17:13
らしいのじゃ
マイヤー
00:17:26
じゃ値段だけの宝物鑑定もしておこうかな
リズ
00:17:29
【宝物鑑定】スカウト@腕輪 価値だけでも見ておこう
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
00:17:50
おいくらまんガメル・・・?
マイヤー
00:17:53
宝物鑑定スカウト
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
ヒャルティ
00:18:00
価値が分かれば売却はできますしね
GMリウス
00:18:06
宝冠も14なので抜けましたね
マイヤー
00:18:08
うむ
GMリウス
00:18:14
これは〈差配の宝冠〉
マイヤー
00:18:19
おおう
GMリウス
00:18:35
ちなみに腕輪は価値だけかな、5000Gで売却ができる
マイヤー
00:18:36
「結構な額で売れる冠だな」
リズ
00:18:51
腕輪5000?なんだろうね
パンナコッタ
00:18:54
「あー。あのあれじゃな。えーと。」
リズ
00:18:57
まぁこいつは後にするとして
パンナコッタ
00:19:06
「まぁいいのじゃ。」ぽーい( >りず
00:19:14
「して、他に通路などはなかったのじゃな?」
リズ
00:19:36
「上は他に部屋っぽいのもないしね」
ヒャルティ
00:19:37
10000Gならマナリングとかですかねぇ
マイヤー
00:19:37
小部屋と礼拝堂だけだっけ?ここは
リズ
00:19:54
20の情報が全てなら隠し部屋とかもなさげ
GMリウス
00:19:55
そうですね
パンナコッタ
00:20:03
「では、地下に往くとしようかのぅ。」
GMリウス
00:20:03
まああとはレバーだけかな
パンナコッタ
00:20:08
ればー?
ヒャルティ
00:20:14
像の移動用かな(
パンナコッタ
00:20:15
そんな表記あったっけ・・・(
リズ
00:20:21
多分だがそのレバーで象が動くんじゃない?
マイヤー
00:20:24
多分像関係だろうね
パンナコッタ
00:20:31
なるほろ
リズ
00:20:31
あとから出てきた(ヒャルティ調査で
GMリウス
00:20:45
GMリウス
そして小部屋の17からだが、ベッドの下に小さいレバーのようなものがあるのを発見する。
00:13:47
パンナコッタ
00:20:45
じゃあとりあえずがこんってして(
マイヤー
00:20:50
像は小部屋の探索で見つけた
00:21:04
礼拝堂は〈腕輪〉だけだよ
GMリウス
00:21:04
何も起こらない―――まあ正解を言うとこれで像が動きますねw
マイヤー
00:21:17
うん、まあだから小部屋が気になっていたのだがw
パンナコッタ
00:21:21
「ふむ。何もないようじゃ。よし、行くぞー。」
マイヤー
00:21:26
まあ、地下へ行きますかw
リズ
00:21:34
地下へ・・・
GMリウス
00:21:39
では一人ずつ安全を確かめるように降りていく
マイヤー
00:21:46
「よし、次は地下を調べるとするか」
ヒャルティ
00:21:55
まあ障害物を一日殴り続けて破壊しますって正規ルートのわけがねぇ(
マイヤー
00:22:05
ですよねw
リズ
00:22:14
その時点で誰も知らなかったしね(
パンナコッタ
00:22:38
物事は腕力で解決できる──。その好例では?(
GMリウス
00:22:51
筋肉はすべてを解決する
マイヤー
00:22:51
なわけねぇえええええwwwww>パンナコッタ
パンナコッタ
00:23:02
それは失礼。おほほ
リズ
00:23:17
仕方がなかろう?
マイヤー
00:23:26
リズがつかまったしなあ
GMリウス
00:23:31
梯子を下りていくと、そこは地下祭壇のようになっており、祭壇の上には煌びやかな盾があるのを発見する。
リズ
00:23:34
セージはいなかった。いいね?なPTに何を期待してるんだ
GMリウス
00:23:53
多少汚れてはいるものの、全く破損していないことからマジックアイテムである可能性が高いだろう。
パンナコッタ
00:23:56
「ほう。何やら高価そうなモノがあるのじゃ。」
00:24:18
「しかし、ここで飛びついては罠にかかるのは自明。わちきは学んだのじゃ。」うんうん
リズ
00:24:19
「また変な罠とかないよね?」
ヒャルティ
00:24:29
「祭壇か…とはいえ、上の像を考えるに何か仕掛けがある可能性が高いな」
GMリウス
00:24:36
しかし盾を取る為には目の前にいる何かを倒さなければならないようだ。
真正面には巨大なメイスのような腕を持つゴーレムと、石像があるのを発見する。
パンナコッタ
00:24:36
「それを調べるのがお主らの仕事じゃろーが。」(
リズ
00:24:40
祭壇に向かって像の欠片を投げ込もう
00:24:49
そぉい!
マイヤー
00:24:59
「ふむ、守護者か?」
GMリウス
00:25:07
まあ特に何も起こらないですね(
パンナコッタ
00:25:11
「そのようじゃのぅ。」
リズ
00:25:27
「番人っぽいけどね」
GMリウス
00:25:33
まあとりあえず侵入者というのは分かったので、ゴーレムと像は動き出す―――
マイヤー
00:25:42
はーい
リズ
00:25:43
「祭壇に踏み込むか盾を手にするかすれば・・・動いたよその前に」
パンナコッタ
00:25:45
「では、討伐してお宝げっとー。なのじゃ!」
00:25:53
「征けぃ、皆のもの!」
ヒャルティ
00:26:07
「また刃の通らん相手か、面倒な」装備を構え
マイヤー
00:26:17
「では、ウォルフガング=ミッチーマイヤー参る!」 (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
00:26:32
ああ、弓矢でもクリしない奴?
リズ
00:26:52
知らない (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
GMリウス
00:26:52
弓矢も刃武器ですからね
リズ
00:27:03
まもちで判明するんじゃないかね (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
GMリウス
00:27:17
ではまもちき2種類、先制、それと戦闘準備もどうぞ。2もありますよ
パンナコッタ
00:27:35
ほいほい、では目標値くりゃれ
マイヤー
00:27:41
まあ、〈コンポジットボウ〉を構えてっと (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
ヒャルティ
00:27:46
とりあえず自分に【バークメイル】A (HP:91/91 MP:15/15 防:14 )
リズ
00:28:07
準備で【バークメイツ】緑Aを自分へ (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
GMリウス
00:28:23
ゴーレム18 / 23、石像19 / 24
リズ
00:28:25
つ・・・?ルだ 誤字ってる (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
パンナコッタ
00:28:30
ごーれむ (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
マイヤー
00:28:34
どんまい>リズ (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:28:40
しらぬ。石像 (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
00:28:43
しらぬ。
マイヤー
00:28:51
もけけか (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
00:28:55
先制はいくつ?
パンナコッタ
00:29:00
よし、相手は何か石像とゴーレムじゃ。ゆくぞーw (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
リズ
00:29:04
石像とゴーレムだ! (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
GMリウス
00:29:08
まもちき抜いてないので先制は不明だ――
マイヤー
00:29:15
ああ、そうか (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
GMリウス
00:29:19
ちなみにコンジャラーをお持ちのお客様もいらっしゃらないようですね
マイヤー
00:29:19
じゃ、先制行きますね (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:29:20
本来そうじゃよな>先制 (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
00:29:28
ないのぅ>こじゃ
マイヤー
00:29:33
先制 (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
00:29:38
あー出目ぇw
リズ
00:29:41
【先制】 (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
00:29:46
21だった
パンナコッタ
00:29:49
なぁに、どうせアイアンか何かじゃろ (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
マイヤー
00:29:52
まあ、うんこんなもんよねw (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:30:09
おそらく物理のみ。頑張るのじゃ前衛ズ☆ (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
00:30:36
「うーん。何じゃったかのぅ。思い出せそうで思い出せぬ・・・。」
マイヤー
00:30:38
クリはなしなのかだけ教えてください>GM (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
GMリウス
00:30:47
ちなみに〈ゼノ〉をお持ちのお客様や、〈ゼノ〉が好きすぎる設定の方もいらっしゃらないですよね???
マイヤー
00:31:06
弓シューだから、特になしw (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:31:08
ゼノもたせとるんかいw (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
ヒャルティ
00:31:23
そもそもゼノはSSだから武器達人解禁前の星6では持てないんですが( (HP:91/91 MP:15/15 防:14 )
リズ
00:31:28
そもそもゼノいずなに?だからなぁ (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
00:31:33
武器か(
GMリウス
00:31:37
ではゴーレムだけは純エネルギー以外のクリティカルが無効ですね。まあ簡略化しましょう
パンナコッタ
00:31:43
まぁよい、メイン転売ヤーって事じゃろ (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
マイヤー
00:32:00
刃武器もクリなし? (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:32:24
さてさて、こうなると泥仕合じゃろうか。Fp2じゃのぅ (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
ヒャルティ
00:32:28
まあ公式のゴーレムは一番レベル高いドラコ云々でも知名度17だったはずだしどっちもオリモンでしょう… (HP:91/91 MP:15/15 防:14 )
GMリウス
00:32:28
刃武器もクリティカルしないですね
マイヤー
00:32:29
石像はクリありか (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
リズ
00:32:49
必殺もまだⅡだしな (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
00:32:52
回せぬ
パンナコッタ
00:33:10
しらぬ。知名度見えてない以上、わちきはモンストラロアは放り投げた( (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
TOPIC
00:33:19
ゴーレム、ガーゴイル 10m マイヤー、リズ、パンナコッタ、ヒャルティ by GMリウス
マイヤー
00:33:23
私も見てないw (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
GMリウス
00:33:23
ではそちらからだ
パンナコッタ
00:33:27
ガーゴイルって書いちゃった・・・ (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
マイヤー
00:33:37
書いてるw (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:33:39
まぁいいのじゃ。ゆくぞー (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
00:33:43
Fp2でよいな?
リズ
00:33:46
一体何ーゴイルなんだ・・・ (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
GMリウス
00:33:56
どうせこのレベル体でレベル3のガーゴイルなわけないので、別にいいでしょうw
マイヤー
00:34:51
ゴーレムだけ刃クリなしなのね? (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
リズ
00:34:52
FAは取れたか (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
マイヤー
00:34:55
再度確認w (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
GMリウス
00:35:00
あと本来知名度抜いてないとダイス振るのですが、今回はめんどいので固定値で行きますね(
マイヤー
00:35:03
こっちはFAとれなかった (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
00:35:05
はーい
パンナコッタ
00:35:06
他に欲しい支援はないのじゃろうか (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
GMリウス
00:35:06
リズは取れた
リズ
00:35:07
まぁパンナコッタの支援貰って行動かね (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11 )
00:35:25
命中も回避もわからんので
00:35:35
回答にも困るが軽減はありがたい
マイヤー
00:35:36
まあ、攻撃してみてからだね (HP:45/45 MP:19/22 防:4 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
00:35:47
FP2はもらっておく
パンナコッタ
00:36:21
まぁ他に有効な支援もあまりないからの。では3m後退し。 (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
00:36:40
いや、とりあえず10m下がっておくかの
ヒャルティ
00:36:49
ガーゴイルから落とします?ゴーレムはしぶとそうですし (HP:91/91 MP:15/15 防:14 )
マイヤー
00:36:54
ん?それだけ下がれるの? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
ヒャルティ
00:37:14
足さばきが (HP:91/91 MP:15/15 防:14 )
GMリウス
00:37:15
まあ10mくらいなら下がってもいいですよ。結構広い空間ですし
パンナコッタ
00:37:22
どうじゃろな (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
マイヤー
00:37:30
じゃマイヤーも10m下がっておきます (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:37:36
まぁ良いか。一応警戒するのじゃ。 (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
マイヤー
00:37:43
さがれないなら (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:37:46
まずは3m下がるのじゃ (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
マイヤー
00:37:51
3m下がるだけだけど (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
00:38:03
そうだね、マイヤーは3m下がっておきます
GMリウス
00:38:10
トピックの修正はよろしく
TOPIC
00:38:24
ゴーレム、ガーゴイル 10m リズ、ヒャルティ 3m パンナコッタ、マイヤー by マイヤー
マイヤー
00:38:28
こうかな? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:38:33
そして、PT全員が入るように〈フィールドプロテクションⅡ〉「ミール様ミール様むにゃむにゃむにゃー。ミルルルルー。」 (HP:43/45 MP:63/63 防:2 )
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
00:38:41
5点使っといてと
00:39:01
「よしなのじゃ。」 (HP:43/45 MP:61/63 防:2 )
マイヤー
00:39:11
んーどうしようかな。せっかくだし《狙撃》ためしておこうかなあ (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
00:39:30
ここペナなしだよね?
パンナコッタ
00:39:34
良いと思うぞ。防護高いじゃろ。 (HP:43/45 MP:61/63 防:2+② )
00:39:45
打点2倍は悪くないのじゃ
マイヤー
00:39:59
血は塗ってないw (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
GMリウス
00:40:03
ペナはないですね
マイヤー
00:40:30
何ガイルさんからかな? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
パンナコッタ
00:40:32
わちきがティダン神官ならデイブレイクの一つでも撃つんじゃが( (HP:43/45 MP:61/63 防:2+② )
GMリウス
00:41:17
ではパンナコッタの加護が皆を包み――
00:41:33
では次は誰かな
マイヤー
00:42:20
《狙撃》をガーゴイルさんに、【ヴォーパルウェポン】Aを自分に (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1
00:42:39
以上終わり (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
ヒャルティ
00:42:49
ではこのように (HP:91/91 MP:15/15 防:14 )
MCC使って【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【クリティカルレイ】A
敵まで前進ランタン投げ捨て盾装備しガーゴイルに《全力攻撃Ⅱ》
GMリウス
00:42:51
あとはリズとシャルティですね――
リズ
00:42:54
ヒャルティの殴った方に追撃するよ (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11+2 )
マイヤー
00:43:00
あ、ポンポルでね賦術 (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
ヒャルティ
00:43:26
MCC使って【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】使って敵まで前進しますが対応は? (HP:91/91 MP:15/15 防:14 )
MCC使って【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【クリティカルレイ】A
敵まで前進ランタン投げ捨て盾装備しガーゴイルに《全力攻撃Ⅱ》
GMリウス
00:43:49
その場で迎え撃つ
ヒャルティ
00:43:51
ランタン投げ捨て盾装備します (HP:91/91 MP:14/15 防:14 )
00:44:17
では【クリティカルレイ】Aも入れてガーゴイルに《全力攻撃Ⅱ》 命中判定
2D6 → 3 + 5 + 【16+1】 = 25
00:44:31
当たりますか?
GMリウス
00:44:32
当たった――
リズ
00:44:44
25はセーフらしい (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11+2 )
ヒャルティ
00:44:46
ダメージ (HP:91/91 MP:14/15 防:14 )
38 = 6 (3 + 1 = 4 > 6) + 【18+12+2】 威力 : 30 KB
GMリウス
00:45:08
ではズバンと切られて
ヒャルティ
00:45:09
手番終了です (HP:91/91 MP:14/15 防:14 )
GMリウス
00:45:29
滑らかに動くためか刃は通りそうだ。クリティカル無効はなさそうに見える
ヒャルティ
00:45:49
「ふむ、こちらは刃が問題なく通るようだな」 (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
00:45:57
10m左へ前進して 乱戦へ (HP:64/64 MP:14/14 ⑤⑤/⑤ 防:11+2 )  
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】
MCCから3+2 3 MPから1

【ヴォーパルウェポン】赤Aを自分へ
〈ブロードソード〉〈カイトシールド〉を手にガーゴイルへ攻撃
マイヤー
00:46:00
「それはありがたいな」 (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
リズ
00:46:30
【命中@ブロードソード】 (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【15+1】 = 19
00:46:34
出目め(
マイヤー
00:46:42
出目ぇ (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:46:46
それは避ける
リズ
00:46:56
19は避けるようだ (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 )
TOPIC
00:47:00
ゴーレム、ガーゴイル リズ、ヒャルティ 13m パンナコッタ、マイヤー by マイヤー
マイヤー
00:47:05
ふむ (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:47:11
ではこちらだ―――
リズ
00:47:11
FAにて《必殺攻撃Ⅱ》にてガーゴイルへ (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 )
GMリウス
00:47:20
おっとそれを忘れてた
リズ
00:47:23
【命中@ブロードソード】 (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【15+1】 = 26
GMリウス
00:47:27
当たる
リズ
00:47:30
極端ンン (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 )
00:47:41
45 = 7 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (4 + 4 = 8 > 9 クリティカル!) + 5 (4 + 2 = 6 > 7) + 【15+2+2】 威力 : 20 HI
00:47:45
よしよし
GMリウス
00:48:08
では計算を終えて――改めてこちらだ
パンナコッタ
00:48:14
カマーン (HP:43/45 MP:61/63 防:2+② )
リズ
00:48:17
「次は外さない」と斬りつけて (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 )
GMリウス
00:48:37
まずはゴーレムは両腕のゼノで《薙ぎ払いⅡ》を宣言して前衛二人を攻撃だ。ぶんぶん
パンナコッタ
00:48:51
ゼノ2本・・・だと・・・!? (HP:43/45 MP:61/63 防:2+② )
ヒャルティ
00:49:00
【回避判定】 1回目 (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
2D6 → 3 + 2 + 【13-2】 = 16
00:49:04
2回目
2D6 → 4 + 6 + 【13-2】 = 21
マイヤー
00:49:04
〈ゼノ〉好きのGMは話しており・・・・って二本!? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:49:10
武器腕がゼノというロマン装備だ―――
リズ
00:49:17
当たるとやばそうだなぁ【回避】 (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
2D6 → 6 + 5 + 【18+1-1】 = 29
マイヤー
00:49:21
ロマンw (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
リズ
00:49:24
【回避】 (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
2D6 → 3 + 3 + 【18+1-1】 = 24
00:49:34
29と24
GMリウス
00:49:38
ヒャルティには2回命中、リズは1回命中だ
ヒャルティ
00:49:45
両腕で薙ぎ払いだから左半身と右半身の二部位といったとこかな (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
00:49:51
命中は25くらいかね (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
マイヤー
00:49:59
ですね (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
パンナコッタ
00:50:01
たぶん、ワンピースのフランキーみたいに両腕をがしーんとくっつけたらゼノになるんだ (HP:43/45 MP:61/63 防:2+② )
GMリウス
00:50:05
ああ、部位くらいは言いますか。左半身と右半身ですね >ゴーレム
00:50:08
ガーゴイルは1部位です
00:50:23
ではヒャルティ、リズの順で
00:50:32
2D6×2 → (closed) = 29 , (closed) = 26
00:50:37
2D6 → (closed) = 25
00:50:43
物理ダメージだ
リズ
00:51:00
13止めて 2点軽減して10点抜けた (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
00:51:11
何かオマケはありそうで?
ヒャルティ
00:51:18
9点、4点。掠り傷ですね (HP:78/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
GMリウス
00:51:21
いや何も―――
00:51:36
そしてガーゴイルは口からビームを放つ。対象は―――
(パンナコッタ , マイヤー) → [マイヤー]
マイヤー
00:51:50
流し目ビーム!! (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:51:52
ではマイヤーにビームだ。他の人は貫通処理をどうぞ、当たった人は生命抵抗力判定だ
ヒャルティ
00:51:55
かばうとかもなさそうならガーゴイル集中で良さそうですね (HP:78/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
パンナコッタ
00:51:56
なんか撃ってきた (HP:43/45 MP:61/63 防:2+② )
ヒャルティ
00:52:00
(HP:78/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
1D6 → 4 = 4
00:52:03
避けた
パンナコッタ
00:52:09
(HP:43/45 MP:61/63 防:2+② )
1D6 → 2 = 2
GMリウス
00:52:19
ではゴーレムも貫通処理を―――
2D6 → 1 + 4 = 5
パンナコッタ
00:52:20
ていこ (HP:43/45 MP:61/63 防:2+② )
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
GMリウス
00:52:24
右に当たり
マイヤー
00:52:24
生命抵抗 (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
リズ
00:52:44
回避か (HP:54/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
1D6 → 1 = 1
マイヤー
00:52:51
さあどうだ? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
リズ
00:52:55
当たってるし 【生命抵抗】 (HP:54/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
GMリウス
00:53:10
全員貫通だ
00:53:39
ではパンナコッタ、マイヤー、リズの順番にダメージ。純エネルギー属性だ
00:53:45
2D6×3 → (closed) = 23 , (closed) = 25 , (closed) = 24
マイヤー
00:53:56
んーと+2で越える? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
リズ
00:54:01
23なら抵抗なのかね? (HP:54/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
マイヤー
00:54:05
魔符 (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:54:15
ゴーレムは抵抗して、半減だな
2D6 → [(closed) = 24] / 2 = 12
00:54:28
分からない>相手の達成値
パンナコッタ
00:54:34
「痛いのじゃ!」 (HP:22/45 MP:61/63 防:2+② )
リズ
00:54:47
魔符があるから足りるか足りないか (HP:54/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
00:54:50
それだけわかればいい
マイヤー
00:54:53
魔符が使えるかどうかは分からないってことかな? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:55:02
逆ですね。破るか破らないかですね
マイヤー
00:55:23
ふむう (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:55:24
破っても達成値に足りない場合も当然あります
リズ
00:55:34
そこまで試すしかないらしい (HP:54/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
パンナコッタ
00:55:38
知名度抜けとらんしそりゃそうじゃろ (HP:22/45 MP:61/63 防:2+② )
リズ
00:55:43
まぁ今回は貰っておくかね (HP:54/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
マイヤー
00:55:50
そうだねもらっておきますか (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:55:51
うい、ではそのまま適用で
リズ
00:56:00
2点軽減して22点抜けた (HP:54/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
GMリウス
00:56:10
ではこちらは終わりだ、どうぞー
マイヤー
00:56:18
23点もらい (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
パンナコッタ
00:56:19
ビーム撃ってくるガーゴイルか。まぁここでやれれば楽になりそうじゃが、果たして。 (HP:22/45 MP:61/63 防:2+② )
00:56:26
とりあえず回復じゃのぅ
リズ
00:56:38
回復と狙撃の結果次第じゃないかね (HP:32/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
マイヤー
00:56:38
パラミスまいてみます? (HP:22/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
00:56:46
ま、回復ください
パンナコッタ
00:56:52
然程の被害でもないし、まぁいけるじゃろーて (HP:22/45 MP:61/63 防:2+② )
マイヤー
00:56:55
その後で動こう (HP:22/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
GMリウス
00:57:29
まあヒルスプも考えると、確かに回復を見てからというのも分からないでもない
パンナコッタ
00:58:30
その場で《魔法拡大/すべて》と言って〈キュア・ハート〉4倍じゃっ (HP:22/45 MP:61/63 防:2+② )
2D6 → 3 + 1 + 【13】 = 17
00:58:42
まいやー
19 = 6 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 30
00:58:45
りず
20 = 7 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 30
00:58:49
ぱんな
22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 30
00:58:53
ひゃる
19 = 6 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 30
00:59:07
「がんばるのじゃー」 (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
マイヤー
00:59:14
では、行きます (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
ヒャルティ
00:59:20
お願いします (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
マイヤー
00:59:22
賦術:ポンポル【パラライズミストA】>ガーゴイルさん (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A
リズ
00:59:36
回復ありがた (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】【FPⅡ】)
マイヤー
00:59:47
そして、【キャッツアイ】【マッスルベアー】〈魔晶石〉から (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*4 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A 緑A*1
01:00:01
《牽制攻撃Ⅱ》 (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A 緑A*1
01:00:07
対象はガーゴイル
01:00:15
〈閃牙の矢〉で撃ってみます
01:00:29
命中猫けん制
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1+2】 = 26
GMリウス
01:00:32
あ、自分〈聖王の冠〉〈差配の宝冠〉を間違えて言ってますね(
パンナコッタ
01:00:44
聖王じゃったんか (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
マイヤー
01:00:46
あ、そうなのねw (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A 緑A*1
GMリウス
01:00:46
ちなみに当たった
パンナコッタ
01:00:48
まぁよか (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
マイヤー
01:01:03
ダメージ〈閃牙の矢〉ヴォパA熊 (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 保存食*1 赤A 緑A*1
31 = 9 (5 + 2 = 7) + 【18+2+2】 威力 : 43
01:01:12
さて、ダメージは二倍なのかどうか
GMリウス
01:01:19
必要であれば被ってたことにしてもいいですよ>パンナコッタ
01:01:25
ああそうか、ダメージ2倍かどうかか
パンナコッタ
01:01:26
別にいらんのじゃー (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
GMリウス
01:01:31
+3以上でしたっけね
マイヤー
01:01:33
そうです (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
GMリウス
01:01:47
2倍適用ですね
01:02:29
では適用して
マイヤー
01:03:03
よしっ (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
GMリウス
01:03:46
ガーゴイルは崩壊しかけているが、まだまだ動いている
リズ
01:03:54
100点くらい当たってればいいなと予測して( (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】)
ヒャルティ
01:03:56
まだ動いているなら…先にリズが攻撃します?ゴーレムはクリティカルしないでしょうし (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
01:04:11
さきに攻撃してみよう (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】)
01:04:24
《必殺攻撃Ⅱ》にてガーゴイルへ
01:04:37
【命中@ブロードソード】 (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
2D6 → 3 + 3 + 【15+1】 = 22
GMリウス
01:04:45
避けた
リズ
01:04:55
巧みの指輪を割ろう (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
パンナコッタ
01:04:57
22か23かのぅ (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
リズ
01:04:57
24へ (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:05:03
では当たる
リズ
01:05:11
23っぽいね (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
01:05:20
ダメージ
40 = 8 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 8 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 5 (5 + 1 = 6 > 7) + 【15+2+2】 威力 : 20 HI
01:05:25
よしよし・・・
GMリウス
01:05:40
では残りこうなりまして―――
リズ
01:05:41
多分壊すまではいかないはず( (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:05:49
そうですね、まだ動いてる
パンナコッタ
01:06:02
ガーゴイルの方がボスじゃったんじゃろか・・( (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:06:02
ではこちらもガーゴイルに全力攻撃しますね (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
01:06:12
あと40点くらいほしいね(予測 (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
ヒャルティ
01:06:32
命中判定 (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
2D6 → 1 + 4 + 【16+1】 = 22
GMリウス
01:06:42
まあゴーレムなんて硬いだけで火力微々たるものですからねw
ヒャルティ
01:06:43
駄目そう( (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
GMリウス
01:06:44
避けて―――
ヒャルティ
01:07:05
指輪割ります (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
GMリウス
01:07:11
では当たる
ヒャルティ
01:07:18
ダメージ (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
39 = 7 (5 + 2 = 7) + 【18+12+2】 威力 : 30 KB
GMリウス
01:07:43
足りなかったようだ
01:07:46
ではこちらだ―――
パンナコッタ
01:08:17
がんばれがんばれ (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
GMリウス
01:08:23
豪勢に行くか―――、ガーゴイルは《魔法拡大/数》を宣言して、【サンダー・ボルト】を4人へ行使だ
パンナコッタ
01:08:35
まぁまぁ強いの撃ってくるな (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:08:47
ガーゴイルの方がやっぱりボスっぽいですね (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
GMリウス
01:08:52
豪勢に行ったということはつまり死にかけ――
パンナコッタ
01:08:54
抵抗じゃ (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
マイヤー
01:09:00
精神抵抗 (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊1/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
リズ
01:09:06
6ゾロ振れば足りるやろ(【精神抵抗】 (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
ヒャルティ
01:09:11
【精神抵抗判定】 (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
パンナコッタ
01:09:13
魔符Ⅱを破るのじゃ (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
GMリウス
01:09:25
全員魔符を破るか破らないか聞いてから抵抗突破を言いますね
パンナコッタ
01:09:35
うむ (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:09:47
まあHPはあるからこのままで (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
01:09:52
21でも足りなそうだな そのままで (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
マイヤー
01:09:59
そのままでー (HP:41/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊1/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
GMリウス
01:10:16
ではヒャルティ、パンナコッタは抵抗、リズ、マイヤーは突破ですね―――
ヒャルティ
01:10:26
21か (HP:91/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
01:10:30
21で足りたのか (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
パンナコッタ
01:10:34
そんなでもないようじゃな。 (HP:44/45 MP:41/63 防:2+② )
GMリウス
01:11:03
ではヒャルティ、パンナコッタにダメージ。もう魔力もばれてるからこのまま
13 = [26 = 12 (3 + 5 = 8) + 【14】] / 2 威力 : 50
01:11:05
13 = [26 = 12 (4 + 5 = 9) + 【14】] / 2 威力 : 50
01:11:14
そしてリズ、マイヤー
22 = 8 (1 + 4 = 5) + 【14】 威力 : 50
01:11:16
26 = 12 (2 + 6 = 8) + 【14】 威力 : 50
01:11:38
そしてゼノ―――じゃなかった、ゴーレムはメイスを両腕でぶんぶんして薙ぎ払いⅡを宣言だ
リズ
01:11:41
22の2点軽減で20抜けイタァイ (HP:52/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
マイヤー
01:11:49
「血が足りぬ・・・・」 (HP:17/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊1/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
GMリウス
01:12:27
前衛二人は2回回避をどうぞ
リズ
01:12:35
24でも当たってたのよね【回避】 (HP:32/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
2D6 → 3 + 4 + 【18+1-1】 = 25
パンナコッタ
01:12:42
「あれは吸えそうにないのぅっ。」>まいやー (HP:33/45 MP:41/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:12:44
【回避判定】 1回目 (HP:78/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
2D6 → 4 + 4 + 【13-2】 = 19
01:12:49
2回目
2D6 → 4 + 2 + 【13-2】 = 17
リズ
01:12:49
25ならいけるやろ( (HP:32/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
01:12:56
【回避】
2D6 → 6 + 1 + 【18+1-1】 = 25
GMリウス
01:13:11
特に割るものとかもいいですかね
01:13:30
とりあえずヒャルティには当たってるのでダメージ(
01:13:37
2D6×2 → (closed) = 28 , (closed) = 27
リズ
01:13:49
25なら許されそうだ (HP:32/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:14:02
ではリズには2回命中でダメージだ
01:14:08
2D6×2 → (closed) = 30 , (closed) = 28
リズ
01:14:11
あかんかった (HP:32/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:14:24
ではこちらは終わりだ、どうぞー
ヒャルティ
01:14:29
メイス型だから命中かなり高いんでしょうか… (HP:65/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
マイヤー
01:14:36
最後あたりに動きます (HP:17/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊1/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
パンナコッタ
01:14:42
ぽいのぅ。転がったかの? (HP:33/45 MP:41/63 防:2+② )
リズ
01:14:52
15ぬけ 13ぬけ28か・・・残り4 (HP:32/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:14:53
まあゼノの長所は命中ですからね―――
リズ
01:14:53
こわ (HP:32/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
パンナコッタ
01:15:00
生きたか (HP:33/45 MP:41/63 防:2+② )
リズ
01:15:13
防護確保したからね・・・ (HP:4/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
01:15:19
ドラスケ硬いわ
ヒャルティ
01:15:26
命中+3される武器ですからねゼノ (HP:65/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
01:15:40
26か27じゃないと回避無理っぽいな (HP:4/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
01:15:50
下手すれば28か
パンナコッタ
01:15:55
とりあえずトドメじゃの (HP:33/45 MP:41/63 防:2+② )
01:16:21
ちなわちきは跨ぎじゃからインジャリはないんじゃよ☆
GMリウス
01:16:32
このゴーレムの特徴としては、フェンサーグラップラーにはめっぽう強いですが、防護点積まれると途端に置物になりますねw
リズ
01:16:42
まぁ回復貰ってどうにかするしかないな (HP:4/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
パンナコッタ
01:16:55
頑張ってこらえるのじゃー。魔法拡大すべてのきゅあはーと (HP:33/45 MP:41/63 防:2+② )
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
01:17:10
さっきと同じで上から
17 = 4 (4 + 1 = 5) + 【13】 威力 : 30
01:17:11
23 = 10 (6 + 4 = 10) + 【13】 威力 : 30
01:17:12
20 = 7 (5 + 2 = 7) + 【13】 威力 : 30
01:17:13
17 = 4 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 30
01:17:21
ほい。
マイヤー
01:17:31
マイヤーは17点かな? (HP:17/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊2/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
パンナコッタ
01:17:38
そうじゃの (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
リズ
01:17:52
23もらい ありがた (HP:4/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
マイヤー
01:17:57
「ふう、幾分か楽になったぞ」 (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊2/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
ヒャルティ
01:18:14
重戦士型のヒャルティには脅威になってませんからねゴーレム( (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
01:18:26
必殺外すかね・・・命中高いし (HP:27/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
マイヤー
01:18:38
とりあえずガーゴイルを落とさねば (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊2/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
GMリウス
01:19:00
まあ本来であれば前に置いて、後からチクチクするのが正しい戦法なのだが―――いい時間だしね(ラスボス
01:20:05
ではではどぞどぞー
マイヤー
01:20:15
前衛からどうぞー (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊2/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
リズ
01:20:32
《クリティカルレイ》金Bにて ガーゴイルへ攻撃 (HP:27/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
01:20:45
【命中@ブロードソード】
2D6 → 1 + 3 + 【15+1】 = 20
01:20:49
出目(
パンナコッタ
01:20:52
がーごいるの溢れ出る小物感からそっちが壁かと──( (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
GMリウス
01:20:53
避けて――
ヒャルティ
01:21:17
ではこちらでもガーゴイル攻撃しますね (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
マイヤー
01:21:24
はーい (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊2/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
ヒャルティ
01:21:39
ガーゴイルに《全力攻撃Ⅱ》 命中判定 (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
2D6 → 5 + 2 + 【16+1】 = 24
GMリウス
01:21:50
パラミス有効だったかな、当たる
ヒャルティ
01:22:02
ダメージ (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
51 = 10 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 2 = 8) + 【18+12+2】 威力 : 30>35 KB
マイヤー
01:22:08
パラミスも取って置いてよかった (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊2/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
GMリウス
01:22:16
ではその攻撃でガーゴイルは粉砕される――
マイヤー
01:22:31
じゃ、行きます (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊2/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
パンナコッタ
01:22:32
「ふむ、やったようじゃの。」 (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:22:39
「いい加減…倒れろ!」コアを切り裂く (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
01:22:45
手番終了
パンナコッタ
01:22:57
「後は高級そうな武器を構えたデク人形じゃな。畳んでしまうのじゃー!」 (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
GMリウス
01:22:58
右左、どっちの対象かの宣言をどうぞ。一応ガーゴイルビームで削れてるのは右
マイヤー
01:23:14
えっと、何ラウンドだっけ?w (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊2/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
GMリウス
01:23:26
確か3ラウンド目
マイヤー
01:23:49
賦術:ポンポル【パラライズミストA】>ゴーレム右さん (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊3/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*1
01:24:10
命中猫けん制「胸キュンアーチェリー!」普通の矢を (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊3/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*3 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*2
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1+2】 = 24
リズ
01:24:13
次でバフ更新かね (HP:27/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:24:30
確か狙撃はなかったな、命中だ
パンナコッタ
01:24:31
「ゴーレムを胸キュンさせてどうするのじゃ!?」 (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
マイヤー
01:24:39
ダメージヴォパA熊 (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊3/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*2
33 = 11 (4 + 5 = 9) + 【18+2+2】 威力 : 43
01:24:45
終わり
リズ
01:24:50
ガーゴイルよりは当たりそうだ (HP:27/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:25:07
まあガーゴイルよりはとろいのはわかっていいでしょう――
01:25:11
ではこちらだ
01:25:26
薙ぎ払いⅡを宣言して、2回ともぶんぶん振り回して
マイヤー
01:25:30
命中は高そうだけど (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 猫熊3/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A 緑A*2
パンナコッタ
01:25:54
いずれにせよそこのゼノがメイン報酬のようじゃし、こいつを倒さねば帰れんわな( (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:25:54
【回避判定】 1回目 (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
2D6 → 1 + 6 + 【13-2】 = 18
01:26:01
2回目
2D6 → 4 + 3 + 【13-2】 = 18
リズ
01:26:07
29なら確実に回避はできたので・・・まぁ【回避】 (HP:27/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
2D6 → 4 + 4 + 【18+1】 = 27
01:26:11
【回避】
2D6 → 6 + 4 + 【18+1】 = 29
01:26:17
片方はさけた!
GMリウス
01:26:23
2回ともリズは避けた
パンナコッタ
01:26:34
27で決まりジャの (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
リズ
01:26:36
おお?27かセーフゾーン (HP:27/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
パンナコッタ
01:26:47
もとが24か、まぁ妥当な数値かの (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:27:01
25で当たり、27で回避なので命中は26か27のようですね (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
パンナコッタ
01:27:07
あとは損害少なくタコるのじゃ (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
マイヤー
01:27:22
《狙撃》するか悩むなあw (HP:34/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*2
パンナコッタ
01:27:38
ここにヴァグランツがいればぶん取るでゼノゲットできたのであろうか──( (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
リズ
01:27:55
GMがそれを通してくれるかは怪しいな (HP:27/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
01:28:00
壊れた武器をくれそうだ
GMリウス
01:28:03
私がサプリ持ってないので、ヴァグランツの採用がそもそもできないですねw
パンナコッタ
01:28:21
むしろ2本寄越した時点で偽物じゃろーよ( (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
01:28:42
まぁなぐれなぐれー
GMリウス
01:28:43
ちなみにイメージを訂正しましょう。実は初めから言っていたのですが、ゼノを持っているのではなく、腕がゼノです―――
ヒャルティ
01:28:57
ともあれダメージお願いします (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
パンナコッタ
01:29:04
つまり腕を切れと( (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:29:12
こちらは当たってますよね (HP:82/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
GMリウス
01:29:14
ああそうだった、ヒャルティには当たってたんだった((ダメージ
2D6×2 → (closed) = 29 , (closed) = 25
01:29:23
終わり――
ヒャルティ
01:29:35
9点、3点 (HP:70/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
パンナコッタ
01:29:40
きゅあはーと3倍、わちき以外 (HP:45/45 MP:41/63 防:2+② )
01:29:45
2D6 → 4 + 1 + 【13】 = 18
01:29:52
まいや
20 = 7 (6 + 1 = 7) + 【13】 威力 : 30
01:29:55
りず
17 = 4 (1 + 3 = 4) + 【13】 威力 : 30
01:29:58
ひゃる
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
01:30:03
がんばれがんばれー
ヒャルティ
01:30:05
「その程度では俺を倒すには程遠いな」 (HP:70/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
GMリウス
01:30:12
どうでもいいところで1ゾロしましたね(
リズ
01:30:22
ここまで癒えて ありがたぁ (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
パンナコッタ
01:30:31
そんなものじゃよ。だいじょぶじゃろヒャルティなら( (HP:45/45 MP:26/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:30:40
一応前衛ナンダケドナー (HP:70/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
GMリウス
01:30:55
まあメイスなので当然痛恨撃とかは積んでないですねw
マイヤー
01:31:06
とりあえず前衛さんどうぞー (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*2
ヒャルティ
01:31:14
といあえず右しばきましょう (HP:70/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
パンナコッタ
01:31:18
わちきは人間じゃないので変転はないのじゃ。1ゾロはダイス神の思し召しなのじゃ( (HP:45/45 MP:26/63 防:2+② )
ヒャルティ
01:31:30
MCC使って【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】かけ直し (HP:70/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
01:31:52
ゴーレム右半身に《全力攻撃Ⅱ》 命中判定
2D6 → 2 + 3 + 【16+1】 = 22
GMリウス
01:32:02
当然当たる
ヒャルティ
01:32:08
ダメージ (HP:70/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
40 = 8 (4 + 4 = 8) + 【18+12+2】 威力 : 30 KB
パンナコッタ
01:32:13
とはいえ思ったより長引きそうかの・・( (HP:45/45 MP:26/63 防:2+② )
マイヤー
01:32:34
ゴーレム硬そうだしね (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*2
リズ
01:32:49
回ら無さそうだしなぁ (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:32:50
まあ片方落ちた時点で巻きますよ。防護点考えると、ダメージが回復量に追いつかないので(
ヒャルティ
01:32:55
硬そうですしリズの攻撃は通らなそうですし… (HP:70/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
リズ
01:33:21
ブロードソードを仕舞ってモーニングスターで殴るか (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)  
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】
MCCから2 MPから7

01:33:52
ゴーレムの右半身へ・・・【クリティカルレイ】金Bと共に (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
01:34:13
打撃で回るかどうかだけ(【命中@打撃】
2D6 → 6 + 1 + 【13+1】 = 21
GMリウス
01:34:24
当たる―――
リズ
01:34:28
それ以前に当たる・・・らしい (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
01:34:31
まわるのかな?
GMリウス
01:34:31
打撃武器では回りますね
リズ
01:34:52
いけそうだ! (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿1 【ヴォパA】【バクメA】)
27 = 7 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 2 (3 + 1 = 4) + 【14+2+2】 威力 : 17
01:34:58
まぁまぁね(
GMリウス
01:35:01
つまりゼノでもクリティカルする。ゼノには優しい設計となっております
パンナコッタ
01:35:18
あくまでゼノ推し── (HP:45/45 MP:26/63 防:2+② )
GMリウス
01:35:19
ではこちらだ―――
01:35:30
薙ぎ払いⅡからのゼノぶんぶん
マイヤー
01:35:31
《狙撃》>ゴーレム右さん 賦術:ポンポル【パラライズミストA】>右さん (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*2
リズ
01:35:41
まだ残ってた (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】)
マイヤー
01:35:42
あ、私がまだですw (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*2
GMリウス
01:35:43
2回回避どうぞ―――狙撃宣言がまだだったらしい
マイヤー
01:35:45
以上w (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*2
GMリウス
01:35:54
では改めてぶんぶん
リズ
01:36:27
【回避】 (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】)
2D6 → 3 + 6 + 【18+1】 = 28
01:36:29
【回避】
2D6 → 4 + 5 + 【18+1】 = 28
01:36:32
回避ぃ
パンナコッタ
01:36:38
「あんまりボコボコ食らうでないぞー!ミィル様のご加護にも限度があるんじゃからなー!」 (HP:45/45 MP:26/63 防:2+② )
GMリウス
01:36:43
慢心してソフトレザーとかミモレとか着てるのにはめっぽう強いのだが、ドラゴンスケイルだと辛い―――
ヒャルティ
01:36:44
【回避判定】 1回目 (HP:70/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
2D6 → 3 + 4 + 【13-2】 = 18
01:36:51
2回目
2D6 → 6 + 2 + 【13-2】 = 19
GMリウス
01:36:52
両方とも回避して >リズ
01:37:07
ではヒャルティへ
2D6×2 → (closed) = 26 , (closed) = 29
01:37:13
ではそちらー
リズ
01:37:15
このキャラは防御重視で前線維持をコンセプトに組んだ・・・ (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】)
パンナコッタ
01:37:16
防護捨ててる人はほんと危険だと思うよ(メインキャラ4のやつ (HP:45/45 MP:26/63 防:2+② )
マイヤー
01:37:36
リズ後一回回避かな? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*3

ヒャルティ
01:37:38
6点、7点と (HP:57/91 MP:14/15 防:14+2+2+FPⅡ )
パンナコッタ
01:37:55
きゅあは2倍ー (HP:45/45 MP:26/63 防:2+② )
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
01:38:00
りず
21 = 8 (3 + 5 = 8) + 【13】 威力 : 30
01:38:04
ひゃる
22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 30
01:38:11
「がんばるのじゃー」
リズ
01:38:12
これで全快だ ありがたい (HP:44/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】)
マイヤー
01:38:21
先どうぞー (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*3

GMリウス
01:38:32
これでこちらの勝ちはなくなりましたね―――一応破壊圏内なので攻撃どうぞ
ヒャルティ
01:38:58
右半身に《全力攻撃Ⅱ》 命中判定 (HP:79/91 MP:10/15 防:14+2+2+FPⅡ )
2D6 → 1 + 6 + 【16+1】 = 24
01:39:04
ダメージ
36 = 4 (3 + 2 = 5) + 【18+12+2】 威力 : 30 KB
GMリウス
01:39:24
残りこうなり――(シークレット
リズ
01:39:27
【クリティカルレイ】金B《必殺攻撃Ⅱ》にて右半身へ【命中@打撃】 (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】)
2D6 → 4 + 5 + 【13+1】 = 23
GMリウス
01:39:35
当然当たる
リズ
01:39:51
粉砕ぃ! (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿3 【ヴォパA】【バクメA】)
23 = 5 (3 + 2 = 5 > 6 > 7) + 【14+2+2】 威力 : 17 HI
01:39:59
したらいいな(
GMリウス
01:40:06
ちくっと
マイヤー
01:40:16
まだ残ってる? (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*3

GMリウス
01:40:27
残ってるので狙撃どうぞ
マイヤー
01:40:40
賦術:ポンポル【パラライズミストA】>右さん (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*3
01:40:51
【キャッツアイ】【マッスルベアー】 (HP:45/45 MP:19/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*4
01:41:11
《牽制攻撃Ⅱ》右さん (HP:45/45 MP:13/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*4
01:41:20
命中猫けん制「胸キュンアーチェリー!」
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+1+2】 = 29
GMリウス
01:41:28
当然当たるし2倍だ
マイヤー
01:41:34
ダメージヴォパA熊 (HP:45/45 MP:13/22 防:4+FP2 ) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*4
31 = 9 (3 + 4 = 7) + 【18+2+2】 威力 : 43
01:41:40
62っと
パンナコッタ
01:41:41
「じゃからゴーレムをどうしたいのじゃお主は!?」 (HP:45/45 MP:16/63 防:2+② )
GMリウス
01:41:52
ではその攻撃で右半身が粉砕される―――
パンナコッタ
01:42:17
「おっ、片方崩れおったな。よーしもう少しじゃ。頑張るのじゃぞー。」 (HP:45/45 MP:16/63 防:2+② )
GMリウス
01:42:23
ではこの攻撃力じゃ全弾当たっても神官の回復力に及ばないので巻きましょうかね――
マイヤー
01:42:27
「うむ、まかせろ」 (HP:45/45 MP:13/22 防:4+FP2 猫熊1/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*4 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*4
01:42:33
はーい
GMリウス
01:42:40
というわけで残り半身もぼこぼこにして戦闘終了だ
パンナコッタ
01:42:44
「わちきは勝利の晩餐の支度を・・・。」いそいそ (HP:45/45 MP:16/63 防:2+② )
リズ
01:43:05
「やっと終わった・・・何なんだろうねこの連中は」 (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
マイヤー
01:43:08
「ふう、正体はわからなかったが何とか倒せたようだな」 (HP:45/45 MP:13/22 防:4+FP2 猫熊1/3) 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*5 〈閃牙の矢〉*1 保存食*1 赤A*1 緑A*4
リズ
01:43:12
番人なのだろうけどさ (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:43:15
まあガーディアンでしょうね―――
01:43:25
さて祭壇には盾があるのが見える
パンナコッタ
01:43:31
「まぁ普通に考えてガーディアンじゃろうのぅ。して、奥に何かあるようじゃから調べておくれー。」
マイヤー
01:43:40
探索かなっと
01:43:44
祭壇に探索
ヒャルティ
01:43:46
「ゼノのようではあるが…アステリアとゼノに何の関わりがあるのやら…」 (HP:79/91 MP:10/15 防:14+2+2+FPⅡ )
パンナコッタ
01:43:50
「わちきは一足先に上に戻って食事の支度をするのじゃー。」よじよじ
マイヤー
01:43:59
探索判定
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
パンナコッタ
01:44:01
まぁ普通に考えてあの盾じゃろうの
GMリウス
01:44:06
まあ探索をしなくても今回は何もない。というわけで君たちは盾を手に入れて―――
マイヤー
01:44:22
宝物鑑定かな
リズ
01:44:49
【宝物鑑定】スカウト@盾 (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
01:44:53
出目が(
マイヤー
01:44:56
宝物鑑定スカウト>盾
2D6 → 1 + 5 + 【11】 = 17
01:45:01
出目がw
01:45:18
いや、まあ悪くない出目だけど!
GMリウス
01:45:40
目標値19ですね(宝物鑑定
パンナコッタ
01:45:48
「さて、何を作るかのぅ~寒いし鍋じゃな。ぽいぽいぽいっと」
2D6 → 1 + 2 + 【9+2】 = 14
GMリウス
01:46:02
では不明な盾を持ち帰り――
パンナコッタ
01:46:16
なんとかさんの守りをゲット
GMリウス
01:46:33
あ、それと剣のかけらが6個祭壇にあるのを見つけましたね。ついでにどうぞ
マイヤー
01:46:40
ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ
01:46:56
〈閃牙の矢〉は回収っと
リズ
01:47:02
忘れ物はないか確認して帰ろう (HP:64/64 MP:13/14 ②/⑤ 防:11+2+FPⅡ 猫熊鹿2 【ヴォパA】【バクメA】)
GMリウス
01:47:33
では君たちはアイテムを回収して撤収する。探索してなさそうなところはなさそうだ―――
パンナコッタ
01:48:03
「おぉ、戻ったかの。食事が出来ておるので食べるのじゃー。」
ヒャルティ
01:48:03
ランタン拾っておきます、そういえば一日像殴り続けてたなら油は新しいのに変わってるな(
マイヤー
01:48:18
「うむ、頂こう」
GMリウス
01:48:35
というわけで、いい時間なのでこのまま終わりましょうか。
君たちは遺跡から宝物を入手して帰還する。実入りはまあまあだろうか、何はともあれ全員無事に帰還することができた。
(寒さでパンナコッタのHPMP半減しつつ―――
パンナコッタ
01:48:42
「寒かったのでちょっとイマイチな出来じゃがのー。」おわんによそって
01:48:50
「おーさむさむ・・。」
マイヤー
01:48:53
はーい
リズ
01:49:11
「うーん?稼げたのかなー?」
GMリウス
01:49:13




01:49:37
『アステリアのゼノ神殿』―――終
01:49:42
それではお疲れさまでしたー
パンナコッタ
01:49:47
お疲れ様でした
ヒャルティ
01:49:48
お疲れ様でした
マイヤー
01:49:49
お疲れさまでしたー
リズ
01:49:55
お疲れ様でした
マイヤー
01:49:56
消耗 〈魔晶石〉③*2 1ゾロ*2 矢*5 〈保存食*1 赤A*1 緑A*4
リズ
01:50:06
消費など 保存食*15 ヒーリングポーション+1*1 赤A*1 緑A*1 金B*2 指輪*1
パンナコッタ
01:50:07
最後にアステ何とかの守りを宝物鑑定──
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
GMリウス
01:50:11
さてちなみに最後のはアステリアの守りですね――マナタイト加工してますw
パンナコッタ
01:50:11
わからぬのじゃ(
01:50:26
無駄に加工してた
GMリウス
01:50:45
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1585355868
パンナコッタ
01:50:47
しょーも 1ゾロx1 5点石x2/1000 保存食x21/150 魔符Ⅱx1/1500 計2650
GMリウス
01:50:50
敵の正体ですね
リズ
01:50:53
売りかね
GMリウス
01:50:56
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160446614656f
01:51:20
あと腕輪は〈マナリング〉ですね
ヒャルティ
01:51:37
やはり
マイヤー
01:51:41
マナリングかあ
GMリウス
01:51:45
剥ぎ取りをどうぞ――それと報酬はと
マイヤー
01:51:51
あれ?指輪じゃないの?
ヒャルティ
01:51:59
剥ぎ取りはどうします?(変転残しの補正無し)
01:52:06
腕輪だったはず
マイヤー
01:52:09
補正はある
GMリウス
01:52:13
3000*2+5000+5000+22500 = 38500
パンナコッタ
01:52:15
がんば 1ゾロx1 5点石x2/1000 保存食x21/150 魔符Ⅱx1/1500 計2650
マイヤー
01:52:17
マナリングって〈腕輪〉なのかあ
GMリウス
01:52:25
38500*0.8 = 30800
リズ
01:52:27
リングとは一体・・・
マイヤー
01:52:29
変転の方どうぞー
リズ
01:52:42
全部売りかね
パンナコッタ
01:52:46
手につけるものには変わらぬのだから、腕輪型があってもおかしくはなかろう 1ゾロx1 5点石x2/1000 保存食x21/150 魔符Ⅱx1/1500 計2650
01:53:06
そうじゃの。わちきも特に要らぬ
マイヤー
01:53:18
まあ、シューターに盾はいらぬw
ヒャルティ
01:53:42
剥ぎ取りしちゃいますね、ゼノ1回目
2D6 → 6 + 3 = 9
GMリウス
01:53:46
神官や前衛なら持ってても損はなさそうですが―――
ヒャルティ
01:53:47
2回目
2D6 → 1 + 3 = 4
GMリウス
01:53:57
変転すれば魔力を帯びますねw
ヒャルティ
01:54:01
変転して
01:54:14
ガーゴイルは補正ある方お願いします
マイヤー
01:54:22
じゃ、行きます
01:54:37
ガーゴイル
2D6 → 2 + 2 + 【1】 = 5
01:54:41
むw
パンナコッタ
01:54:43
無駄に買い物したからの、あんまりお金がないのじゃよー
GMリウス
01:54:51
2500+6000+700 = 9200
パンナコッタ
01:55:02
この子は聖王ってガラじゃないしのぅ(
GMリウス
01:55:06
30800+9200 = 40000
01:55:19
ちょうど1人10000G
マイヤー
01:55:27
ぴったりだね!
パンナコッタ
01:55:42
2割は地図屋じゃなかったかの?
01:55:49
てっきり5で割ると思っておった
ヒャルティ
01:55:49
あれ、探し屋に2割では
マイヤー
01:55:52
ああ、そういえばw
GMリウス
01:55:55
もう2割適用してこれですね。剥ぎ取りには適用してないです
マイヤー
01:56:04
なるほど
パンナコッタ
01:56:04
なるほどなのじゃ
ヒャルティ
01:56:06
了解です
GMリウス
01:56:23
あ、ガーゴイルにはかけらを10個入れてました――
01:56:27
16D6 → 5 + 5 + 3 + 3 + 5 + 6 + 5 + 4 + 1 + 4 + 2 + 1 + 5 + 6 + 3 + 1 = 59
ヒャルティ
01:56:34
保存食消費は15日ですね
パンナコッタ
01:56:46
ふむ、わちきはもらいすぎな気がするのじゃが、まぁ良い
TOPIC
01:56:47
10093『アステリアのゼノ神殿』 【経験点】1390【報酬】10000【名誉】59 by GMリウス
マイヤー
01:56:49
あ、一日分たりねぇw
パンナコッタ
01:57:06
そんな事じゃろうと・・・。仕方ないのぅ
GMリウス
01:57:13
まあ今回は☆5の報酬なのでこんなものですね、☆6の人からしたら物足りないかもしれないですがご容赦を
パンナコッタ
01:57:35
わちきの分を分けてやるので、お金はそちらで払うのじゃ>まいやー
マイヤー
01:57:45
まあ、☆6はほぼやったことないからわからないw
01:57:48
ありがとう
01:57:57
10ガメルか
パンナコッタ
01:58:09
6の適正が12000というところじゃの
GMリウス
01:58:17
では買戻しなどがなければこれにてセッションは終了です。おつかれさまでしたー
マイヤー
01:58:24
お疲れさまでしたー
GMリウス
01:58:31
☆5だと7000Gですからね――
マイヤー
01:58:38
立卓・同卓ありがとうございました
リズ
01:58:39
買い戻しはなしで
マイヤー
01:58:46
買戻しなしー
01:58:52
これで失礼します
リズ
01:58:54
お疲れ様でした ありがとうございました
SYSTEM
01:58:59
マイヤー様が退室しました。
SYSTEM
01:59:00
リズ様が退室しました。
ヒャルティ
01:59:01
お疲れ様でした。GMありがとうございました!
SYSTEM
01:59:03
ヒャルティ様が退室しました。
GMリウス
01:59:18
あ、やべ(
パンナコッタ
01:59:26
そんなに下がるんじゃのぅ・・ん?
01:59:33
何ぞ忘れたのかの
GMリウス
01:59:38
アステリアにかかわる事件を解決したのでイベントですね。あとで掲示板に書いておこう(
パンナコッタ
01:59:48
ああ。じゃあえーと
01:59:57
チョコシャード
GMリウス
02:00:07
うい、では他の人は後で聞きましょう
パンナコッタ
02:00:18
ほい、ではGMありがとー
02:00:25
またよろしくなのじゃ☆
SYSTEM
02:00:27
パンナコッタ様が退室しました。
GMリウス
02:00:41
おつかれさまでしたー
SYSTEM
02:04:00
GMリウス様が退室しました。
GMリウス
20回
30回
41回
52回
60回
71回
82回
92回
100回
110回
120回
8回平均6.875
パンナコッタ
21回
35回
43回
58回
69回
79回
85回
93回
102回
112回
120回
47回平均6.277
ヒャルティ
20回
32回
44回
54回
61回
78回
87回
93回
103回
111回
120回
33回平均6.909
マイヤー
22回
31回
42回
51回
64回
76回
83回
93回
101回
111回
120回
24回平均6.583
リズ
20回
31回
43回
53回
66回
74回
88回
99回
103回
112回
120回
39回平均7.462
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.99%
1 + 2 = 36回
3.97%
1 + 3 = 44回
2.65%
1 + 4 = 55回
3.31%
1 + 5 = 64回
2.65%
1 + 6 = 76回
3.97%
2 + 1 = 33回
1.99%
2 + 2 = 43回
1.99%
2 + 3 = 54回
2.65%
2 + 4 = 63回
1.99%
2 + 5 = 73回
1.99%
2 + 6 = 84回
2.65%
3 + 1 = 46回
3.97%
3 + 2 = 56回
3.97%
3 + 3 = 66回
3.97%
3 + 4 = 74回
2.65%
3 + 5 = 810回
6.62%
3 + 6 = 96回
3.97%
4 + 1 = 53回
1.99%
4 + 2 = 64回
2.65%
4 + 3 = 74回
2.65%
4 + 4 = 86回
3.97%
4 + 5 = 98回
5.30%
4 + 6 = 104回
2.65%
5 + 1 = 63回
1.99%
5 + 2 = 77回
4.64%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 95回
3.31%
5 + 5 = 101回
0.66%
5 + 6 = 113回
1.99%
6 + 1 = 74回
2.65%
6 + 2 = 85回
3.31%
6 + 3 = 91回
0.66%
6 + 4 = 104回
2.65%
6 + 5 = 113回
1.99%
6 + 6 = 12
0.00%
合計151回平均6.801
2d6合計分布
23回
1.99%
39回
5.96%
413回
8.61%
518回
11.92%
620回
13.25%
728回
18.54%
825回
16.56%
920回
13.25%
109回
5.96%
116回
3.97%
120回
0.00%
1/2d6分布
150回
33.11%
251回
33.77%
357回
37.75%
456回
37.09%
548回
31.79%
640回
26.49%
発言統計
GMリウス283回22.0%7840文字30.2%
パンナコッタ284回22.0%5371文字20.7%
マイヤー307回23.8%4890文字18.9%
リズ273回21.2%4719文字18.2%
ヒャルティ142回11.0%3106文字12.0%
合計1289回25926文字

ログ作成者