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20220528_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Aルーム+ : 2022 年 5 月 28 日

2022/05/28
SYSTEM
14:32:34
GM様が入室しました。
TOPIC
14:33:09
入室された方から自己紹介をどうぞ by GM
SYSTEM
14:41:01
レイン様が入室しました。
レイン・ペルセフォネ(@PL:zero), ナイトメア(人間), 女, 20歳, ファイター 5Lv, スカウト 2Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 3Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
貴族 5 LV, 料理人 5 LV,
GM
14:41:22
こんにちは
レイン
14:41:48
こんにちは。今日はよろしくお願いします。
SYSTEM
14:44:08
フルラージュ様が入室しました。
フルラージュ(@PL:とよ), メリア, 女性, 2歳, ファイター 5Lv, プリースト 2Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅠ》《武器習熟A/ソード》《マルチアクション》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
フルラージュ
14:44:18
こんにちはですー。
GM
14:44:47
こんにちは
フルラージュ
14:45:24
「ボクはフルラージュ。よろしくね」
 金色の髪、空色の瞳の小柄な少女。
 左耳に耳飾りのように、右手首にブレスレットのように小さく白いカランコエの花を咲かせたメリア短命種。
 糸織神の信徒。

 サイト規定作成アイテム〈朽ち腕の呪い〉 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/966
レイン
14:47:10
「レイン、レイン・ペルセフォネだ。よろしく頼む。」ザルツからやって来た純戦士型ナイトメア。モデル体型、銀髪赤眼の美女(左眼と左腕が赤黒く変色している)。
SYSTEM
14:50:56
ユーイン様が入室しました。
ユーイン・エックボーン(@PL:珈琲弾爵), 人間, 男, 15歳, グラップラー 5Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》《挑発攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
引きこもり 5 LV,
ユーイン
14:51:54
「俺っちのことは、ユーインでいいぜ!」
 分厚い瓶底眼鏡、もじゃもじゃの金髪に鉢巻き姿の自称格闘家の青年
 ずっと引きこもっていたため陽に当たっておらず、肌は不健康に白い
 性格は見栄っ張りで自信過剰な部分が目立つが根っこはチキン野郎だ
 一応、投げっぷらーである(なおHP他
GM
14:52:22
こんにちは
ユーイン
14:54:32
「ザルツゥ?」
 レインの出身地について知っているか、俺っちの【見識】を試すとき!
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
14:56:13
「あぁ! あそこか!
 …あそこだな! また遠いとこから来たな」
 きっと古の書物(攻略本)とかに名前が載っていたのだ
 テラスティア・・・すべてが懐かしいw
SYSTEM
14:57:23
セレスティア様が入室しました。
セレスティア=ルシア=ヴァレニウス(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 17歳, ファイター 5Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv,
《斬り返しⅠ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/ウォーハンマー》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
マーチャント(商人) 5 LV, コック(料理人) 5 LV,
「代弁する」
セレスティア
14:57:30
お邪魔します。
GM
14:57:48
こんにちは
セレスティア
14:57:49
どこかから流れ着いたドワーフ少女。はんまーふぁいたー☆
ユーイン
14:57:49
「フルラージュ、頼りにしてんぜ!?」
 フランクな調子で、神官のフルラージュに肩ポンする
 その手は、久しぶりの冒険と緊張で手汗が滲み、若干震えていたかもしれない
レイン
14:58:40
「セレス、昨日ぶりだな…というかまた私が最年長か?」
TOPIC
14:59:55
by GM
フルラージュ
15:00:01
「こちらこそ、よろしくねユーイン」
 プリーストとは言えファイター成分の方が含有量が多いのだが。
 まあ最終的に死なずに勝てば誤差だろう。
ユーイン
15:00:27
「よぉ、そんな体形(ナリ)で振るえんのかソレ?」
 戦槌を担いだセレスを揶揄うが、年上だとは知らないw
GM
15:00:27
では、時間になりましたの始めます。よろしくお願いします
ユーイン
15:00:41
 よろしくぅ!(ひえー死ぬ~
セレスティア
15:00:44
「よく会うわね。今日も宜しくね!」
前回は強制出席飲み会会場が壊されてた際に鉢合わせしてたやつ。
15:00:49
よろしくお願いします!
レイン
15:00:51
よろしくお願いします。
フルラージュ
15:00:51
よろしくお願いします。
#
15:01:21
15:01:30
15:01:59
ここはアルフレイム大陸の一角、沿岸部に位置する魔境ブランブルグ。
15:05:04
いまだに未踏破の遺跡が発見されている場所であり、蛮族たちとの戦いが絶えない土地である
15:06:38
そんな街の冒険者である駆け出しのあなたたちは、今日も熾烈な依頼争奪戦を繰り広げるところから始まった
15:06:48
【冒険者レベル+いずれかの能力値B】で判定をお願いします
15:06:59
【RP】どうぞ
ユーイン
15:07:57
「よっしゃあ! 行くぜ俺っち! 今日もサイッキョー!!」
 周囲のベテランたちに負けじそ、腕まくりをして気合を入れ、ヒャッハー!と駆け出す
 冒険者+敏捷で!
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
フルラージュ
15:08:12
「これは苦手なんだけど⋯⋯」
 と言っても仕方がないので、頑張る。
 ■冒険者レベル+生命力ボーナス■
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
ユーイン
15:08:13
 じそ? じとぉ!
レイン
15:08:34
「さてと、今回の依頼は…」【冒筋】で振ります。
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
ユーイン
15:08:53
「わりぃな! おさきぃ!」
 フルラージュとレインに肩ポンしてダッシュだ
セレスティア
15:08:57
「なによ、今日も混雑してるじゃない!」
依頼掲示板の前で争奪戦の風景をみながら。人がごみごみしちゃってる。
あまり飛び込みたい場所ではないので遠巻きに観察。【冒険者レベル+知力ボーナス】
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
ユーイン
15:09:10
「ひゃっはー!」
フルラージュ
15:10:07
「⋯⋯ま、仕方ないか」
 弱々しく弾き飛ばされ、依頼を奪い合う冒険者達から離れ。
GM
15:10:13
では、ユーインは見事な足さばきで人垣の中を進みこのような依頼書を手にする
依頼主:沿岸警備隊
依頼内容
 最近、ブランブルグ周辺の浜辺で酔っ払いやカップルが行方不明になっている。岩場の付近ではボロボロの布切れと一緒に肉片が見つかっていて、行方不明者たちは何かに食われたと考えられる。元凶を見つけ出して倒してもらいたい。

報酬:1人あたり3,000G
ユーイン
15:10:29
「おっしゃ!取ったぜ!」(今日は運がいい気がすんぞ!
 勢いで勝ち取った依頼書を検めるため、瓶底眼鏡を人差し指でくいっとかっこつけて見せて(
セレスティア
15:11:45
「あら、あまりすばっしっこそうには見えなかったのにやるじゃない!」
ユーインが意外な俊敏さを発揮して依頼書を勝ち取っていたのをみて。
ユーイン
15:11:49
「ふ~む、なになに…おーい、☆1の奴集まれ、ビーチに行くぜ」
15:12:43
 と、依頼書をひらひらさせて店内へ声を放る
 集え、俺っちの下へ!(頼む! 強いやつ
レイン
15:13:03
「元気な奴だな…」と言いながらユーインに近づきます。
ユーイン
15:13:30
「フルラージュ、お前も☆1だったな? 連れてってやるから来いよ」(年下に強気なチキン
セレスティア
15:13:58
人ごみごみで服を汚したくない時は、こうやって漁夫の利を狙うのがベターでした──
「その話、私も乗らせて貰うわね!」
フルラージュ
15:14:13
「ん?⋯⋯ありがと。それじゃお邪魔させてもらおうかな」
 とユーインに目を向け、続き周りを見て。
 人数が足りなそうなら⋯⋯と思っていたが。
ユーイン
15:14:23
「お、お前ももう☆1なんか?」
 ええ、冒険者になってから3年してまだ☆1の男もいますから
フルラージュ
15:15:01
2歳児に強気に出る拳闘士⋯⋯。
ユーイン
15:15:11
「2,3,4と」 集った面々を見渡して…内心ハーレムじゃねぇかとウキウキしてたり
15:15:37
「おーし、俺っちはユーイン、ユーイン・エッグボーンだ、ユーインでいいぜ」
フルラージュ
15:15:52
「ええと、依頼は良いのだけど⋯⋯内容はどんな?」
 と依頼書を見せてもらって確認だけしておこう。
ユーイン
15:16:15
「内容はこれ見て確認しとけな」
 集った面々に名を告げる
 このPTの指揮は俺っちがとるぜと、リードするのを欠かさない(ドキドキ
レイン
15:16:40
「レイン、レイン・ペルセフォネだ。よろしく頼む。」>初めましての2人。
フルラージュ
15:16:52
「ボクはフルラージュ。少しは剣を扱う感じで。よろしくね」
 にこりと笑顔で、改めての自己紹介を。
ユーイン
15:17:42
「まぁ、悪さしてる輩をとっちめればいいんだろ、探すのは任せんからな」 >スカウト役に肩ポンして
セレスティア
15:17:53
「私はセレスティアよ。特技は──……力技ね!」
ファイターなので基本力仕事が役回りでした。さり気なくスカウト技能は所持しているけどあんまり大っぴらに言うべき技能でもなく。
戦鎚を片手に、石突きで床をとんっと叩きながら。
レイン
15:18:15
「というか、見た感じ私が最年長か?」年下の冒険者と良く組むことの多い人。
ユーイン
15:19:53
「メアは若つくりだかんなぁ、よろしく頼むぜパイセン」>レイン肩ポンしつつ
「そいじゃあ、BBA(マリアンデール)のとこで受付済ませちまおうぜ」
 と、受付へ
15:20:53
「バb…こいつ、俺っち達で受けるぜ!」 バン!とカウンターに依頼書を叩きつけ(どきどき
#マリアンデール
15:20:56
「誰がばばあだって?」フライパンがユーインの顔面すれすれを飛んでいく
セレスティア
15:20:57
「まあ、なんて恐ろしいことを──将来大物になるかもしれないわねっ」
マリアおばさまにBBAとかいっちゃった。地獄耳だったらたいへん。
15:21:07
地獄耳でした。
ユーイン
15:21:40
「あぶねぇ! んにすんだバ! 馬鹿野郎(超小声)」顔面が凹みそうになりつつ
レイン
15:21:42
「えぇ…」ユーインの行動に若干引き気味。
GM
15:21:50
そしてフライパンは壁にめり込む
ユーイン
15:22:20
「おーおー、軍曹やエナが大変だ」 壁を見てひきつる顔
#マリアンデール
15:22:56
「たく・・・で、この依頼は・・・」と内容を読み
フルラージュ
15:23:16
「ごめんなさいね。失言はさておき、この依頼ボク達で受けようかなって」
 再噴火する前に話を進めようと。
セレスティア
15:23:48
「さすがの威力と精度ねっ」
すっと目の前を飛んでいって壁にめり込んだフライパンをみて感嘆。
#マリアンデール
15:26:20
「内容の通り、浜辺に出かけて行った奴らが行方不明になってて、そいつらの死体らしきものが見つかってるらしい」
ユーイン
15:27:20
「犯人見つけ出して捕まえればいいのか? 生死問わず(デッドオアアライブ)だよな?」
セレスティア
15:27:56
「海はまものなのよ。いつ何が出てきてもおかしくないから、
そこで襲われちゃうのは不用心だけど……だからといって野放しにもできないわね!」
問題は、死因が何なのかだけど。これは現地で調べるしかないわね──と思索。
#マリアンデール
15:28:31
「で、どうやら死体を見た限り生物か何かに食われた形跡があるから、人がやったものではないと予想されてる」
ユーイン
15:29:31
「おーおー、魔物の仕業だろうなぁ・・・まぁいつものこった」
 ホシが人族なら、お縄の線もあるが、基本ぶっころだろう
 上等ぶっているが、内心穏やかではない、仲間の活躍に期待だw
15:29:46
「よーし、お前ら準備いいか?」>面々
レイン
15:30:08
「あぁ。」
#マリアンデール
15:30:44
「死体が見つかった場所は・・・」と地図で岩場のあたりをさし
ユーイン
15:30:45
「水着が無いなら、俺っちが買ってやらないでもねぇぜ?」w(ハーレムにサービスシーンを期待の眼差ししつつ
フルラージュ
15:30:47
「まあそれで人が犯人なら怖いしね。まずは警備隊に話を通して⋯⋯かな。ええ、準備は大丈夫」
セレスティア
15:30:57
「偽装の線もあるけど、魔物相手のほうがまだやりやすいからそうであることを祈ろうかしら」
人相手だと、殺めることには若干抵抗はあるお年頃。
ユーイン
15:31:33
 格好つけて、眼鏡をくいっとしつつ、地図を眺めていた
15:32:17
 場所が分かって、準備よければ現地へGOだな(俺っちはOK
#マリアンデール
15:32:47
準備が良ければ【OK】をお願いします
12│
34│海
15:32:57
おっと
セレスティア
15:33:10
お買物予定は特にないわね!【OK】よ!
フルラージュ
15:33:19
「準備は大丈夫そうだし、それじゃ行こっか」
という訳で出発となりそうだ。【OK】
レイン
15:34:24
念のため水着(前々回に買ったものと同じタイプ)を買って【OK】です。 水着 20G
ユーイン
15:34:32
【OK】
GM
15:35:31
では、準備を終えるとあなたたちは浜辺へと向かいます
#
15:35:40
TOPIC
15:36:03
浜辺 by GM
#
15:37:02
現状の位置を
12│
34│海

現在3
ユーイン
15:37:47
「しっかしよぉ、こんな場所に来るカップルどももどうかと思うけどなぁ」
 海岸線を見渡して感想を述べた…魔境の海でデートなんてw
フルラージュ
15:38:45
「ええと、発見された場所は⋯⋯」
 と周囲を見回し。
ユーイン
15:39:24
「さぁてと、どっから調べっかねぇ・・・」
 格好い〈決死の鉢巻〉を締め直し、瓶底眼鏡をくいっと上げる仕草は忘れない(かっこいいと思い込んでいる
セレスティア
15:39:25
「それじゃ、問題の襲撃現場を探さないとね!」
正確な位置を割り出すには【探索】判定かしら【地図作成】判定かしら。いずれにせよ基準値は同じだけど──
「ちょっと火傷するくらいのスリルがあるほうが燃えるらしいのよ!結果、火傷通り越しちゃってるけど」
ユーイン
15:40:32
「大火傷で死んでちゃ世話ねぇ、俺っちは遠慮しとくぜ」
 まぁ、その前に彼女いない歴年齢だがな HAHAHAHA
セレスティア
15:41:14
もしも、判定なく襲撃現場にいけるならあたりに落ちてる遺留物とか
周辺に遺された足跡といった痕跡からかしらね。人気のある場所なら、聞き込みで何か知ることができるかもしれないから
あたりに漁師あたりの民家があるかどうかも見ておこうかしらね?
GM
15:41:34
マリアンデールの出した地図で、依頼に書いてあった岩場は2の場所なのは分かってます
セレスティア
15:42:11
それじゃあ、まずは「2」の地点に向かう所からかしらっ
フルラージュ
15:42:15
「まずは被害を発見した場所、を見てみたい所なのだけど⋯⋯」
 では周囲に人がいれば話を聞くかなと思いつつ2に向かう⋯⋯かな。
ユーイン
15:42:26
「人が消えてんのは…あっちの方だな」
 海辺回りか、内陸から向かうか…
15:43:05
「先導は任せんぜ」
 スカウト組にルートを選定してもらおう(ダメリーダー
セレスティア
15:43:08
「私は火傷出来ないから、消えちゃったカップルさんの気持ちはさっぱりわからないけどねっ」
物理的な意味で。(どわーふ)
ユーイン
15:43:29
 内陸回りの1ルートか
 海岸沿いの4ルートか
GM
15:43:32
2の場所に向かうということでいいですか?
セレスティア
15:43:57
適当に3⇒1⇒2で良いんじゃないかしら。海沿いはどんなトラブルが起きるか分かったものじゃないし、
まだ陸路のほうが予想がつくから──(追い剥ぎ、蛮族など)
ユーイン
15:44:09
 もちろん向かう、そのルートは、スカウトに判定してもらって決めようかなって(投げっぱなしリーダー
セレスティア
15:44:24
2に直行できそうなら直行するけれども──
フルラージュ
15:44:36
スカウト組。ユーイン以外3人ですね!

はい、2に移動すます。ルートが必要なら3→1→2で。
レイン
15:45:12
僕も同じくです。
GM
15:45:16
では2に向かったということで・・・
セレスティア
15:45:21
では、決定ね☆
TOPIC
15:45:22
浜辺 2 by GM
ユーイン
15:47:14
「まぁ…あれだな、こういう仕事も悪かねぇな…」
 ええ、先導させている3人の後ろ姿を見て眼の保養をしていました
GM
15:47:20
冒険者たち4名は内容に書いてあった岩場にたどり着きます。
ユーイン
15:47:59
「この辺りの岩場じゃねぇか? 気をつけろよ」
 瓶底眼鏡をかけなおし、辺りを見回す
GM
15:48:37
海水の水位は膝下まであり、藻が繁殖し滑りやすい場所です
フルラージュ
15:49:10
「この辺り、ということだけど⋯⋯」
 と周囲を見回し。なるべく海に入らないように気を付けつつ警備隊達が見つけられなかった痕跡があるか探してみよう。
ユーイン
15:50:06
「よぉ、何か見つかったか?」 >探索判定よろしくぅw
セレスティア
15:50:16
「なんだ見晴らしも足場もよくないわね!」
岩場のあたりのロケーションを確認しながら。滑落しやすそうな場所を予め念頭に置きながら
岩場に遺留品が遺されていないかどうかを【その他】〈平準の指輪〉を装備しつつ【探索】
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
15:50:41
探索を終えたら装飾品状態を初期化──
フルラージュ
15:51:02
先振りして良いかな?まあペナルティとか修正あれば後でと言うことで。
■探索判定■
2D6 → 6 + 1 + 【1+2】 = 10
#
15:51:21
どうぞどうぞ
レイン
15:51:35
「さてと…」
海に入らないようにして【探索】
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
#
15:51:45
膝下までなのでぺナはないです
ユーイン
15:52:29
「なぁ…こんな場所でデートなんて気がしれねぇよなぁ」
 率先して水場から離れつつ、三人の探索結果を待つ
セレスティア
15:52:48
余裕があれば辺りの地形を確認するために【地図作製】判定もしておくわね。
例によって〈平準の指輪〉装備状態。
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
#
15:53:04
では、レインとセレスティアは〈魔海草〉を二つずつ発見します
セレスティア
15:54:06
「あら、こんな所に有用なものが生えてるじゃない!」
魔海草が生えていた。ブランブルグの沿岸だもの、生えていてもおかしくはないわね──
フルラージュ
15:55:11
「んー⋯⋯新たな痕跡は見つからないか」
 被害者の血で育った魔海草が――
ユーイン
15:55:35
俺っち達(冒険者)にゃ、薬草採りの方がお似合いだわな」
#
15:56:10
セレスティアは【1】の場所に鍾乳洞があることを発見します
レイン
15:56:27
「魔香草の一種か?これ。」>セレスティア
ユーイン
15:56:46
 まさか、〈絶命草〉ではあるまい…
フルラージュ
15:57:08
「とは言えここで何か見つけたい所なのだけど」
 おお、別枠場所の地形が判明した。
セレスティア
15:57:17
「足跡っぽいものも見つからないわね!探して回るよりもこの辺りに留まって
相手から襲撃してくるのを待ったほうが手っ取り早い気もしてきたわね──あら」
【1】の方向に鍾乳洞があるのを見つけて、全員に共有。
15:57:57
「そうね!ちょっと効果が高いらしいわ。まあ、私はあまりいらないけれど──」
恐らく、フルラージュがMP枯渇させたら便利くらい。>レイン
レイン
15:58:18
「なるほど…」
ユーイン
15:58:33
「海中から来る輩でなけりゃ、そこも怪しいな、行ってみっか」
 セレスティアが見つけた鍾乳洞へ突入だ、突 乳 だ
フルラージュ
15:58:43
「そうね、最悪相手待ちになるかも⋯⋯だけど、その前に調べてみる?何かが襲うにしてもそれに棲家はあるだろうし」
セレスティア
15:59:23
鍾乳洞がある移動経路に大して足跡が遺されていないかを事前に見ておくわね。
【探索】判定もしくは【足跡追跡】、どちらかGMが有効と判断したほうで適用してもらえると。
(基準値が同じため)
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
15:59:49
そして、この段階で装飾品枠を初期化しなおし。
ユーイン
15:59:56
 鍾乳洞へ移動しながら、〈松明〉に着火だ
レイン
16:00:09
同じく【探索】いきます。
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
フルラージュ
16:00:31
「んー⋯⋯」
 セレスティアを倣い、鍾乳洞へ向う痕跡がないか調べ。
 ■足跡追跡判定■
2D6 → 3 + 6 + 【1+2】 = 12
セレスティア
16:01:03
「ええ。調べられる要素があるなら、それに越したことは無いと思うわっ」
待ち場所を読み間違えて、新たな犠牲者が出ても後味わるいもの。>フルラージュ
16:01:50
ユーインの変換が──むっつりさんね!
ユーイン
16:02:14
「日が暮れるまで待ってるのも性に合わねぇしな、こっちから出向いてやろうぜ」
 ちゃちゃっと依頼を済ませて帰りたいのだ、夏の海辺…日焼けは引きこもりの青白い肌に悪い
#
16:02:20
ではフラージュは【太い杭のようなものが刺さった跡】を発見します
フルラージュ
16:03:49
「あれ、これは⋯⋯」
 と見つけた痕跡を伝え。竹馬の可能性は低いだろうし相手の獲物、かな?
ユーイン
16:04:15
「んだこりゃ?」
 フルラージュの見つけた痕跡を見て思案する…【セージの知識判】
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
16:04:29
 定 が抜けたが誤差
#
16:04:35
また、腐った臭いがする液体が鍾乳洞の方に続いているのも発見します
セレスティア
16:04:56
「何の痕跡かしらね。私はこういうの、あまり詳しくないのだけれどっ」
謎の杭の痕跡。【見識】判定はしておくけれど、ユーインが完璧ね!(平準つけ外し)
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
#
16:04:57
クリったか
ユーイン
16:05:42
「!? クセェ!」
 調べるために顔を近づけたのが災いして、鼻にクリティカルだ
フルラージュ
16:05:47
「あら、これはアタリ⋯⋯かな」
 腐敗臭に気付き、後を追うように鍾乳洞を見やり。
#
16:06:40
では、ユーインは足跡と場所、液体をみてこの魔物のものであるとわかった http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1652592986450
ユーイン
16:06:40
「お~…俺っち帰りたくなってきたなぁ…」
 グラップラーは、臭い相手でも素手で触れなければならない職業だ(涙
16:07:53
「くそっ…海辺で騒ぐパリピどものツケが回ってきたんじゃねぇかこれ?」
TOPIC
16:08:09
鍾乳洞 by GM
ユーイン
16:09:08
「こいつで当たりだな、誘いだしたいとこだが、なんかあるか?」
セレスティア
16:09:21
「あら、ユーインお手柄ね!海産物の魔物だったのね……!」
杭のような跡だとか、謎の腐液といった痕跡が合致したのをみてお見事といったふうに。
あれ、普通に頼りになるリーダーでは。
レイン
16:09:53
「か…蟹…」蟹にはトラウマが。
GM
16:10:53
優秀なリーダーだった
フルラージュ
16:11:07
「海の魔物⋯⋯うぅん」
 毒属性ブレス。【クリーン・クロース】で抵抗を上げられるが消費3なので悩ましい所だ。
 草使っちゃう?レンジャー無いのがあれだけど。
ユーイン
16:11:08
「水場じゃ不利だ、陸におびき出そうぜ」
16:11:21
 というわけで、何か判定したいかも
フルラージュ
16:11:55
「鍾乳洞見に行って⋯⋯足場が悪ければ外に誘い出すとかしたいね」
セレスティア
16:12:07
頭悪そうだから、手当たり次第に石とか投げまくって気づかせてから、外に誘引かしらね!
ユーイン
16:13:04
「保存食でも投げ込んでみっか?」
 鍾乳洞入り口からぽいっちょしてみた
GM
16:13:06
ペナルティになるほど水は溜まっていないようです
セレスティア
16:13:16
鍾乳洞、音が反響し易いから足場が安定してそうなところで大声だすのも手だけれど。
カニ以外に何かいたときは残念賞☆
フルラージュ
16:14:10
「一応、ブレスに対する気休めは出来そう、だけど⋯⋯そもそもの回復回数が減っちゃう、かな」
 ちなみに〈魔海草〉は1個250ガメルなので温存すれば1000、売却の500ガメル、となる。
GM
16:14:30
どうしますか?
ユーイン
16:15:01
 鍾乳洞外へ誘引(ユーイン)作戦だ
セレスティア
16:15:46
それじゃあ、カニより移動力ある私が鍾乳洞の奥に石なげまくるわね──
16:17:11
その他は〈疾風の腕輪〉のままで。小石を拾って、何かが出てくるまでぽいぽいどぼんどぼん。
GM
16:17:17
では、石がなげこまれ・・・
フルラージュ
16:17:30
では【クリーン・クロース】は使用せず。
何にしても鍾乳洞に入っての確認をしようか。
石投げの結果を様子見しよう。
セレスティア
16:18:00
カニがでてきたら付かず離れずでにっげろーよっ
ユーイン
16:18:28
「おーし、セレスティアが蟹を引っ張ってきたら一斉にかかるぜ・・・」
 一行の最後尾で指示を出しながら、内心怯えていた(アンデッド怖い
GM
16:18:56
暫くすると腐った大蟹と、骨のアンデットが2体でてきます
ユーイン
16:19:30
「おーおー、余計なのも引っ張ってきたなぁおい」(ひぇ~
フルラージュ
16:19:40
「⋯⋯残念、単体でとはいかなかったね」
セレスティア
16:19:52
「……お出ましね!さあ、こっちにいらっしゃいな──」
石を手前に落とすようにして投げながら後退して鍾乳洞の外へ外へ。
TOPIC
16:21:56
蟹 3m 骨AB 10M 冒険者 by GM
ユーイン
16:23:58
「よくやったぜ! やっつけたろぜぇ!」
 〈イージーグリップ〉を格好よく装着し、両の拳を上げて構えた(一行の後ろで (HP:25/25 MP:8/8 防:3 )
GM
16:24:02
鍾乳洞から外に出てきた3体は「カラカラ、グジュグジュ」と音を立てて威嚇する
ユーイン
16:24:29
「かぁ! 触りたくねぇなぁ…」ゲンナリ (HP:25/25 MP:8/8 防:3 )
フルラージュ
16:24:33
「さて、頑張ろっか」
 と剣を抜き。 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
GM
16:24:52
並びはご自由にどうぞ
レイン
16:25:21
「蟹…」甦るトラウマ。 (HP:33/33 MP:16/16 防:10 )
セレスティア
16:25:31
「ようこそ、私たちのホームスペースへ!あなたたちは完全に包囲されているわ!」
釣りを終えてパーティメンバーに合流を果たすと、くるりと踵を返してから戦鎚の柄に手をやり。
【戦闘準備】は特にないわよっ (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
GM
16:25:38
蟹は弱点まで抜かれ
TOPIC
16:25:41
蟹 3m 骨AB 10M レイン フルラージュ セレスティア ユーイン by ユーイン
ユーイン
16:26:05
 引っ張ってきた骨に 【魔物知識判定】 (HP:25/25 MP:8/8 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
セレスティア
16:26:07
前衛と後衛はどれくらいまで距離を離せるのかしらっ(先制は大丈夫そうだけど念のため) (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
フルラージュ
16:26:32
剣と盾を構えて、他準備はなく。 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
GM
16:26:50
レインもまもちどうぞ
レイン
16:27:15
まもち行きます。 (HP:33/33 MP:16/16 防:10 )
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
16:27:24
間違えました。
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
GM
16:27:41
骨の知名度は抜き
セレスティア
16:28:13
(基準値ミスのときは、振り直しじゃなくて差分を引くのがベターねっ 今回の場合は恐らく3+5=8) (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
GM
16:28:39
ルルブⅡ410項、ML131の【スケルトンソルジャー】
16:29:40
【先制:13】
フルラージュ
16:29:48
剣を持つ手に力が入る。
■先制判定■ (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
2D6 → 3 + 3 + 【1+2】 = 9
ユーイン
16:29:51
「ヘマった奴らの成れの果てってやつかぁ?」
 全力攻撃にだけ気をつけましょうそうしましょう 先制よろしくぅ! (HP:25/25 MP:8/8 防:3 )
セレスティア
16:30:23
相手は大体想定内ね!レインに薙ぎ払ってもらってから各個撃破かしら。【先制】 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
レイン
16:30:38
先制行きます。 (HP:33/33 MP:16/16 防:10 )
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
GM
16:30:44
成功したのでPL側から
セレスティア
16:31:00
ただ、対応在るとなのでユーイン⇒レイン⇒セレスティアが前衛の行動順番としてはよさそう。 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
ユーイン
16:31:53
「よーしお前ら! 突撃だぁ!」
 勢いづいた俺っち、【ビートルスキン】発揮しつつ骨兵Aへ接敵 対応は?
(HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 )
GM
16:32:43
ABともに動きます
セレスティア
16:32:48
ユーインが先んじて飛び込みました。なお、フルラージュも前衛なのでFPとかなければ全員でのりこめー^^になりそう。 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
ユーイン
16:33:13
「俺っちぃ…」
 10m駆けた(=移動力)勢いのまま、スケルトンAの頭部へつかみかかる 投げ攻撃だ (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
TOPIC
16:33:20
蟹 6m 骨AB ユーイン 7M レイン フルラージュ セレスティア  by GM
フルラージュ
16:33:33
こちらは普通に前衛で、前に出る予定。 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
GM
16:33:45
あたり
ユーイン
16:33:55
「…さいっきょー!」
 →↘↓↙←PPP (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 )
16 = 9 (6 + 5 = 11) + 【7】 威力 : 20
16:34:16
「お前ら! やっちまえー」 手番終了
セレスティア
16:34:42
……最後に動いて、1体減らせてたら被害を減らすために私はカニに通り抜け乱戦も有効そうね── (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
GM
16:34:51
こう
蟹 HP75/75 生命/精神17

骨A HP27/36

骨B HP36/36
フルラージュ
16:36:27
刃武器はクリティカルしないし先に動こうかな。
前進し、骨Aを狙って剣を振りかぶり。
■命中力判定■ (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【5+3-1】 = 12
GM
16:36:41
あたります
フルラージュ
16:36:55
でめがだめ。手番終了。 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
16:37:10
ありゃ?
ではダメージを。
■刃・物理■
18 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【5+2+1】 威力 : 17
GM
16:37:16
転がってるので
フルラージュ
16:37:38
あ、そっか。そしてクリティカルしないので15点です。 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
GM
16:37:45
骨の身体で刃クリはなし
TOPIC
16:38:14
蟹 6m 骨AB ユーイン フルラージュ 7M レイン セレスティア  by フルラージュ
ユーイン
16:38:18
「俺っちに感謝してもいいんだぜ!?」>フルラージュの背を叩いて (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 )
GM
16:38:34
どんとこい
蟹 HP85/60+25 生命/精神17

骨A HP19/36

骨B HP36/36
フルラージュ
16:39:10
「そうね、ありがと」
 ユーインには短く応え、視線はエネミーから逸らさずに。 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
セレスティア
16:39:16
(フルラージュの命中-1って何かしら) (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
レイン
16:39:34
補助でキャッツアイとビートルスキンを使って、骨Aに攻撃します。 (HP:33/33 MP:10/16 防:10 猫1 甲1)
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
GM
16:39:46
命中
ユーイン
16:40:03
「しっかしよぉ、アンデッド相手は手応えがねぇよなぁ」
 後続の仲間に戦闘のスペースを譲りつつ、愚痴た (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
フルラージュ
16:40:05
サイト規定作成アイテム〈朽ち腕の呪い〉ですね、 http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/966 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
レイン
16:40:11
ダメージ行きます。 (HP:33/33 MP:10/16 防:10 猫1 甲1)
16 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 20
セレスティア
16:40:27
呪われてた── (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
GM
16:41:31
ギリギリ生きて?る
蟹 HP85/60+25 生命/精神17

骨A HP10/36

骨B HP36/36
ユーイン
16:41:40
 骨系は硬いw (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
セレスティア
16:41:55
「……これじゃあオーバーキルね」
半端に削れた骨戦士をみて、バックラーと片手槌を手にして前進。 (HP:37/37 MP:18/18 防:8 )
移:通常移動
賦:【クリティカルレイB】=自身
練:なし
補:バックラーと〈アンスルーピック〉装備
主:【近接攻撃】=骨A
TOPIC
16:42:05
蟹 6m 骨AB ユーイン フルラージュ レイン セレスティア  by セレスティア
セレスティア
16:42:44
一応【キャッツアイ】はしておこうかしら。【命中力】 (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
2D6 → 4 + 5 + 【8+1】 = 18
16:42:56
ダメージ。
16 = 7 (6 + 4 = 10 > 11) + 【9】 威力 : 18
16:43:11
16+7点=23点ダメージ、手番おしまい。
ユーイン
16:43:14
 ぎりっ (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
セレスティア
16:43:33
〈アンスルーピック〉のため、振りたし上乗せ停止なのっ (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
16:43:47
 なるほっ! (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
16:43:49
妖怪1たりないが・・・
蟹 HP85/60+25 生命/精神17

骨A HP1/36

骨B HP36/36
セレスティア
16:44:08
23点ダメージなので壊れているはずねっ (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
GM
16:44:30
失礼
蟹 HP85/60+25 生命/精神17

骨B HP36/36
ユーイン
16:44:56
「よーし、調子いいぞお前ら!」
 そろっと仲間を盾にするような立ち位置へ移動し( (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
TOPIC
16:44:56
【R1】 蟹 6m 骨AB ユーイン フルラージュ レイン セレスティア  by GM
TOPIC
16:45:04
蟹 6m 骨AB フルラージュ レイン セレスティア ユーイン by ユーイン
GM
16:45:10
では、こちらだ
セレスティア
16:45:30
アイテム詳細はエピックトレジャーP118──(2回以上クリティカルしない代わりに振りたし出目固定) (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
16:46:16
「かかってこいや!」(ひぃ~こっちくんな…くんなよぉ (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
16:46:48
スケルトンは〈全力攻撃〉で・・・
(フルラージュ , レイン , セレスティア , ユーイン) → [レイン]
TOPIC
16:46:55
蟹 6m 骨B フルラージュ レイン セレスティア ユーイン by ユーイン
セレスティア
16:47:09
「まずまずね!そこの大きなカニはどう動くかしらっ」
こつん、と骨戦士を片手槌で小突いて砕いておいて、相手の出方を観察……
またレインがランダムダイスに選ばれてる(合掌) (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
GM
16:47:16
レイン、回避お願いします
レイン
16:47:26
回避振ります。 (HP:33/33 MP:10/16 防:10+2 猫1 甲1)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ユーイン
16:47:37
「そっちじゃねぇ!」 (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
16:47:56
ダメージ
2D6 → 6 + 1 + 【6+4】 = 17
ユーイン
16:48:53
「おいおい、油断すんなよっ!」
 ちゃっかりレインの背後に隠れるようにしていたもやしが激励した (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
レイン
16:49:37
「大分マシだな…」何回か死にかけてるので、このくらいは何ともない。 (HP:28/33 MP:10/16 防:10+2 猫1 甲1)
セレスティア
16:49:39
「まあ、この前滅多打ちにされていたときよりはマシかしらね!」
レインが殴られるのはいつものこと。ともはや風物詩のように眺め。 (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
フルラージュ
16:50:12
「でも本命が来るから、気を付けてね」 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
ユーイン
16:50:19
「そりゃ心強いじゃねぇか」w (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
16:50:32
とりあえず蟹はまず、恨みのチョッキンダンス/7(14)/精神抵抗力/消滅
セレスティア
16:50:45
【精神抵抗力】 (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
フルラージュ
16:51:06
■精神抵抗力判定■ (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
2D6 → 2 + 2 + 【5+2】 = 11
レイン
16:51:20
【精神抵抗】 (HP:28/33 MP:10/16 防:10+2 猫1 甲1)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ユーイン
16:51:28
「うぇ!? んだあの気持ちワリィ踊りは」
 もろに見ちゃった 精神抵抗力判定 (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
セレスティア
16:51:34
「……な、なによ。そのキモい踊りはっ」
〈光のアミュレット〉を所持していて、〈月光の魔符+1〉もあるのでそれを併用して (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
4+8+1+1 = 14
16:51:45
Resist。
GM
16:52:48
フラージュは踊りをみて主動作できず
16:53:34
6m移動して、まずは鋏
(フルラージュ , レイン , セレスティア , ユーイン) → [レイン]
16:53:39
ええ
#戦鎚
16:53:41
買っていて良かった除霊アイテム── (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
16:53:46
 これは、属性なしか (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
16:53:52
命中17
セレスティア
16:54:02
またレインが(いつものこと) (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
レイン
16:54:13
回避振ります。 (HP:28/33 MP:10/16 防:10+2 猫1 甲1)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
GM
16:54:30
ダメージ
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
16:54:38
あ(
セレスティア
16:54:43
痛恨してる。 (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
16:54:50
「モテモテじゃねぇか、やれっか?」 次から俺っちが挑発しようかな (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
16:54:56
+6されます
フルラージュ
16:55:15
+6されて26点の物理ダメージですね。 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
ユーイン
16:55:41
 まだ半分残ってる、いけるな( (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
レイン
16:55:52
「蟹にモテても嬉しかねぇよ。」 (HP:14/33 MP:10/16 防:10+2 猫1 甲1)
セレスティア
16:55:56
「とっととやらないと、順番につままれて転がされそうね!」
レインがハサミでぎしぎし挟まれているのをみて。決して精度が高い攻撃じゃないけれど── (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
TOPIC
16:56:22
蟹 骨B フルラージュ レイン セレスティア ユーイン by ユーイン
セレスティア
16:56:23
〇2回行動がどうくるか次第ね! (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
GM
16:56:43
攻撃は・・・
1D2 → 2 = 2
16:57:32
二回目行動。腐敗ブレス/8(15)/生命抵抗力/半減
16:58:03
水&毒属性
ユーイン
16:58:25
「どわぁ!? くせぇ!」 薄い生命抵抗 (HP:25/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
セレスティア
16:58:32
「……やっぱりそうくるでしょうね!」
ブレスはいてきてる。盾をかざしながら息を止める準備。【精神抵抗力】 (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
フルラージュ
16:58:42
「んっ⋯⋯!」
 息を止め、腐敗したブレスを受ける。
 ■生命抵抗力判定■ (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
2D6 → 1 + 6 + 【5+5】 = 17
セレスティア
16:58:58
+1して14だけど、流石に陽光の魔符までは持ってないわっ (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
レイン
16:59:36
「っとと…!」【生命抵抗】 (HP:14/33 MP:10/16 防:10+2 猫1 甲1)
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
セレスティア
17:00:19
そこの骨Bもまとめてぶくぶくして削れてそう。 (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:00:30
ユーインとフラージュは抵抗
17:00:46
アンデットなので毒食らわないですね
セレスティア
17:01:14
かつ属性で水属性が混じってるので受けてるはずですねっ (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:01:25
半減する時どうやるんだったか(
セレスティア
17:01:52
これをかっこで括ればOK☆ (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
2D6 → [2 + 6 + 【6】 = 14] / 2 = 7
17:02:05
あ。かっこなくてもだめだ──
フルラージュ
17:02:08
普通にやって数字を半減してもいいのよ。 (HP:47/47 MP:23/23 防:6 )
セレスティア
17:02:30
2D6+//6 これの+を半角に。 (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:04:08
フラージュ
2D6 → [4 + 5 + 【6】 = 15] / 2 = 8
17:04:17
ユーイン
2D6 → [3 + 5 + 【6】 = 14] / 2 = 7
フルラージュ
17:04:35
損傷反映。 (HP:39/47 MP:23/23 防:6 )
セレスティア
17:04:39
複数属性(かつ)の処理はルールブックIIIp.144の処理ですね── (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
17:04:56
「おっぷ…」吐きそ
 〈消魔の守護石〉割って3点軽減、4点受け (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
17:05:54
では水で
フルラージュ
17:06:04
まずはPCにダメージどぞー。 (HP:39/47 MP:23/23 防:6 )
GM
17:06:15
セレス
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
17:06:35
レイン
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
セレスティア
17:06:55
ユーインが貴重品を持ってます──消魔1店を砕き。 (HP:37/37 MP:15/18 防:8 )
37-15+1 = 23
レイン
17:06:55
いつもの (HP:1/33 MP:10/16 防:10+2 猫1 甲1)
GM
17:07:14
スケルトン
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ユーイン
17:07:56
「おぇ…お前ら、やれっか?」 次は俺っちが挑発してひきつけるぜ (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
17:07:57
こんな感じかな
17:08:34
どうぞ
フルラージュ
17:08:46
「気休めだけど、これを」
【ヒールスプレー】をAカードで使用。レインのHP10点回復。
 手番終了。 (HP:39/47 MP:23/23 防:6 )
ユーイン
17:09:30
「俺っちをみろやぁ!」(見んな! 見んなぁぁぁぁぁ
 《挑発攻撃Ⅰ》投げ > 蟹 (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
17:09:56
「俺っちさいっきょー!」 すってーん
9 = 4 (2 + 4 = 6) + 【7-2】 威力 : 20
GM
17:09:59
投げられ
ユーイン
17:10:37
〈気になる案山子Ⅰ〉>骨B
 手番終了だぜ (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
GM
17:10:40
ノーダメか
蟹 HP85/60+25 生命/精神16

骨B HP24/36
TOPIC
17:10:47
蟹 骨B フルラージュ レイン セレスティア ユーイン 案山子 by ユーイン
レイン
17:10:55
「すまん、助かった。」2Hに持ち替えて、蟹に攻撃します。 (HP:11/33 MP:10/16 防:10+2 猫2 甲2)
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
GM
17:11:06
あたります
蟹 HP85/60+25 生命/精神16

骨B HP24/36
レイン
17:11:22
(HP:11/33 MP:10/16 防:8+2 猫2 甲2)
19 = 9 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 30
GM
17:11:55
こうなり
蟹 HP75/60+25 生命/精神16

骨B HP24/36
セレスティア
17:12:03
「……あまり良くない状況ね。レイン、これで持ち堪えなさいな」
レインに【ヒールスプレー】Aを使用して10点治療。その後に骨Bに大して一撃を加える予定。
レインは薙ぎ払いをした方が生存率が上がったかもしれないわねっ (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
移:その場
賦:【ヒールスプレーA】=レイン
練:なし
補:バックラーと〈アンスルーピック〉放棄、【トニトルス】装備
主:【近接攻撃/突】=骨A
ユーイン
17:12:05
「こっから立て直すぜぇ」 (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
セレスティア
17:12:52
「トニトを喰らいなさいなっ」戦鎚振り上げてBへ。【命中力】 (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃/突】=骨B
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
GM
17:13:06
命中
セレスティア
17:13:09
こなごなになれー☆ (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
13 = 4 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 42
17:13:40
出目が悪いわね、手番おしまいっ  レインは【HP+10】をどうぞ。
ユーイン
17:13:45
「かかってこいやぁ!」(あっち行け! あっちだあっち! (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫3/3)
レイン
17:13:53
ありがとうございます。 (HP:21/33 MP:10/16 防:8+2 猫2 甲2)
#戦鎚
17:14:29
『──……打点を外したわね』
持ち主のつぶやきを、戦鎚トニトルスが魔法文明語で発話。 (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
17:14:31
 このR、瓶底眼鏡(俺っち)と案山子の挑発が効くはずだ (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
GM
17:15:36
案山子使うの初めて見るな・・・(ぺら
ユーイン
17:15:58
 俺っちと案山子のダブル《挑発攻撃Ⅰ》 (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
セレスティア
17:16:05
補助動作で《挑発攻撃Ⅰ》してくれる案山子ちゃんですね☆ (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
17:16:26
大体次の手番でぷちられるやつ。
ユーイン
17:16:34
 投げて回避下げて使うもよし、モブの攻撃を逸らしてよし!(薄いのでw (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
セレスティア
17:17:06
リーダー、生命力10で前衛張ってる勇者だからっ (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:17:13
スケルトンは〈全力攻撃〉
(かかし , ユーイン) → [かかし]
ユーイン
17:17:22
 もっと褒めて(遺言 (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
17:17:28
 かかしぃ!
TOPIC
17:17:34
蟹 骨B フルラージュ レイン セレスティア ユーイン by ユーイン
セレスティア
17:17:40
案山子いいやつだった。 (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:17:56
あっと、攻撃を受けた奴だったか
ユーイン
17:18:06
 この場合、骨Bは案山子 蟹は 俺っちに (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
GM
17:18:35
了解です
セレスティア
17:18:54
転倒してるとはいえ、ユーインの回避で大丈夫なのかはちょっと心配ねっ (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:20:06
では蟹はユーにの鋏攻撃【命中15】
17:20:13
ユーイン
ユーイン
17:20:24
「ここだ! こいつは回避だ!」 回避判定 (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
GM
17:20:26
二回
ユーイン
17:20:35
 ぐああああ  (HP:21/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
17:20:46
 ダメよろ
セレスティア
17:20:49
だめそう── (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:21:03
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
ユーイン
17:21:16
 13点受け  (HP:8/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
GM
17:21:56
二回目おねがいします
ユーイン
17:22:11
「ぐっはぁぁぁぁ・・・」(ここで・・・ここで超必殺技(捨て身カウンター投げ)を…入力だぁ! (HP:8/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
16 = 9 (6 + 5 = 11) + 【7】 威力 : 20
セレスティア
17:22:16
(装飾品を見て あっ) (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:22:37
なにい!?
ユーイン
17:22:46
 wkwk(28点受けかな (HP:8/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
フルラージュ
17:22:54
わざと死ににいく人は流石になぁ⋯⋯。 (HP:39/47 MP:23/23 防:6 )
セレスティア
17:23:02
「ちょっとユーイン、なんて無茶を──」
案の定《決死カウンター》していきました。 (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:23:22
この場合は累積するのかな(ぺナ
ユーイン
17:23:32
 累積はしないよ (HP:-15/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
17:23:37
 からの、生死判定だ
2D6 → 5 + 5 + 【6-15】 = 1
セレスティア
17:23:49
ヨシ。 (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
17:24:09
「だりゃぁぁぁぁ!!!!」《超必殺技》 〈立ち寝のレギンスープレックス〉 (HP:-15/25 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
GM
17:24:09
次はそちらだ
蟹 HP64/60+25 生命/精神16

骨B HP24/36
ユーイン
17:24:29
 スープレックスの姿勢のまま、気絶した (HP:-15/25気絶 MP:5/8 防:3+2 虫2/3)
GM
17:24:42
立ったまま気絶してる・・・
セレスティア
17:24:54
あ。GM、骨Bに前のラウンドで与えた13点(6点貫通)が適用漏れしてるっぽいです。 (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:24:56
スープれかw
17:25:28
こうか
蟹 HP64/60+25 生命/精神16

骨B HP18/36
ユーイン
17:25:33
 いうて、PTに可能性を残す立ち回りのつもりだw(変転込みの作戦と言い張っており (HP:-15/25気絶 MP:5/8 防:3+2 虫1/3)
フルラージュ
17:25:40
「このっ⋯⋯!」」
《マルチアクション》
 【キャッツアイ】使用。3Rの間命中+1。
 【ヒールスプレー】をAカードで使用。セレスティアのHP10点回復。
  骨Bを狙い剣を振るい。
 ■命中力判定■ (HP:39/47 MP:20/23 防:6 (命中+1/3R))
2D6 → 2 + 3 + 【5+3-1+1】 = 13
セレスティア
17:26:08
あとはカニの「⏩恨みのチョッキンダンス」使い忘れてるかも。 (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:26:15
あたり
フルラージュ
17:26:19
出目が酷い。
ダメージ。
■刃・物理■ (HP:39/47 MP:20/23 防:6 (命中+1/3R))
16 = 8 (6 + 6 = 12) + 【5+2+1】 威力 : 17
セレスティア
17:26:33
おのれほねのからだ。 (HP:23/37 MP:15/18 防:8 )
フルラージュ
17:26:42
祈りを一織り、そっと癒しを賜りますよう――レイン対象に【キュア・ウーンズ】
■魔法行使判定■ (HP:39/47 MP:20/23 防:6 (命中+1/3R))
2D6 → 5 + 4 + 【2+2】 = 13
17:26:53
祈りで織られた淡い光が包み込む。
■回復量■
10 = 6 (6 + 5 = 11) + 【2+2】 威力 : 10
17:27:06
レインのHPを10点回復して手番終了。
GM
17:27:16
レインの一撃で骨やられそう
蟹 HP64/60+25 生命/精神16

骨B HP9/36
ユーイン
17:27:37
 なぎはらえ!(殿下 (HP:-15/25気絶 MP:5/8 防:3+2 虫1/3)
レイン
17:28:05
薙ぎ払い行きます。 (HP:31/33 MP:10/16 防:8+2 猫3 甲)
2D6 → 4 + 3 + 【8+1】 = 16
GM
17:28:27
どっちもあたる
セレスティア
17:28:46
私はこの手番、ユーインに〈アウェイクポーション〉使おうと思うけれど、ユーインはそれを望むかしら?
このまま放っておくと毒&水ブレスでお陀仏だけど── (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
レイン
17:29:00
ダメージ行きます。骨B (HP:31/33 MP:10/16 防:8+2 猫3 甲)
13 = 6 (5 + 1 = 6) + 【10-3】 威力 : 30
ユーイン
17:29:07
 望むぜw(超必殺技は二回目があるw (HP:-15/25気絶 MP:5/8 防:3+2 虫1/3)
レイン
17:29:09
(HP:31/33 MP:10/16 防:8+2 猫3 甲)
14 = 7 (3 + 4 = 7) + 【10-3】 威力 : 30
セレスティア
17:29:24
まだやる気だー!? (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:29:48

蟹 HP65/60+25 生命/精神16

骨B HP3/36
17:30:39
あとはセレスか
セレスティア
17:31:07
「フルラージュ、助かるわ」
戦鎚を握り直してちゃんと喋れるようになってからフルラージュにお礼をいいつつ。
気絶したユーインに〈アウェイクポーション〉をふりかけてから【ヒールスプレーA】を使用。
「ユーイン、あなた無茶し過ぎよ!」 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
移:その場
練:なし
補:【トニトルス】保持
主:〈アウェイクポーション〉使用=ユーイン
賦:【ヒールスプレーA】=ユーイン
17:31:54
ユーインを起こしてHP1にしてから10点回復でHP10になるはずね。
手番おしまい。 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
17:31:57
「さいっきょー!? おおっと、俺っち寝ちまってたか?」
 スープレックス姿勢から腹筋して起き上がり( (HP:11/25 MP:5/8 防:3+2 虫1/3)
GM
17:32:21
ユーインがくるか・・・
ユーイン
17:32:45
 Bは放置でいいかな( (HP:11/25 MP:5/8 防:3+2 虫1/3)
フルラージュ
17:33:04
お好きにどぞー。 (HP:39/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/3R))
セレスティア
17:33:28
どうぞどうぞ── (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:33:41
投げっぷらー敵にまわすと厄介だな
ユーイン
17:33:52
「まだだ・・・俺っちは…俺っちは…(脳内で)鍛えたこの技で天下をとるんだ!」
 《挑発攻撃Ⅰ》投げ>>>蟹 (HP:11/25 MP:5/8 防:3+2 虫1/3)
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
GM
17:34:01
あたる
セレスティア
17:34:01
(先に骨Bに殴り倒されて気絶する可能性もありそうだけど──) (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
17:34:15
 そーい(投げ (HP:11/25 MP:5/8 防:3+2 虫1/3)
11 = 6 (5 + 3 = 8) + 【7-2】 威力 : 20
17:35:00
【ビートルスキン】再発揮しとこ
GM
17:35:12
では、自分の番だ
ユーイン
17:35:19
 手番終了だぁあ(しぬぅ (HP:11/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
GM
17:35:43
と、今3Rかな
セレスティア
17:35:54
3R目ですね☆ (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
TOPIC
17:36:06
【3R】 蟹 骨B フルラージュ レイン セレスティア ユーイン by GM
GM
17:36:24
スケルトンは
(フルラージュ , レイン , セレスティア , ユーイン) → [フルラージュ]
セレスティア
17:36:45
回復役を殴りにいった、かしこい。 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
フルラージュ
17:36:57
迫る攻撃を盾で阻もうと。
■回避力判定■ (HP:39/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/3R))
2D6 → 2 + 6 + 【5+2+1】 = 16
ユーイン
17:37:10
 よし (HP:11/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
GM
17:37:13
〈全力攻撃〉は・・・まあいいか(わすれてた
17:37:19
回避され
17:38:00
蟹の恨みのチョッキンダンス/7(14)/精神抵抗力/消滅
フルラージュ
17:38:17
■精神抵抗力判定■ (HP:39/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/3R))
2D6 → 1 + 4 + 【5+2】 = 12
ユーイン
17:38:24
「またそれか…」 気持ち悪い精神抵抗 (HP:11/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
レイン
17:38:40
精神抵抗 (HP:31/33 MP:10/16 防:8+2 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
セレスティア
17:38:41
【精神抵抗力】 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
2D6 → 5 + 4 + 【8+1】 = 18
ユーイン
17:38:47
 転倒してるから12かな (HP:11/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
セレスティア
17:39:36
ですね☆  さす投げ。 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
17:39:56
リーダーを起こしておいて正解だったわねっ
GM
17:40:06
てことは全員抵抗か
ユーイン
17:40:11
 さぁ・・・こい!(くんなーw《挑発攻撃Ⅰ》 (HP:11/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
セレスティア
17:40:22
ちょうはつずみ。 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:40:57
一回目は
1D2 → 2 = 2
セレスティア
17:41:10
リーダー、誘い受けかな。薄い本にされそう── (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:41:37
腐敗ブレス/8(15)/生命抵抗力/半減 水属性
セレスティア
17:41:44
【生命抵抗力】 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
2D6 → 2 + 3 + 【8+1】 = 14
ユーイン
17:41:47
「うげぇ!」 生命抵抗 (HP:11/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
セレスティア
17:41:53
1たりない。 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
17:41:58
 これも13だな(転倒 (HP:11/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
フルラージュ
17:42:05
盾に隠れやり過ごそうと。
■生命抵抗力判定■ (HP:39/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/3R))
2D6 → 2 + 2 + 【5+5】 = 14
セレスティア
17:42:10
さす転倒。 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
レイン
17:42:13
【生命抵抗力】 (HP:31/33 MP:10/16 防:8+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
GM
17:43:15
二回目は鋏でユーイン攻撃
17:43:25
の前に・・・
セレスティア
17:43:28
「……ユーインやるじゃない!」
投げたおかげで何回も味方の抵抗を成功させている。やはり優秀なリーダーなのでは。
こうしてどんどん勘違いが積み重なるのよ── (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:43:38
ユーイン
2D6 → [2 + 3 + 【6】 = 11] / 2 = 6
17:43:54
レイン
2D6 → [5 + 2 + 【6】 = 13] / 2 = 7
17:44:02
セレス
2D6 → [4 + 1 + 【6】 = 11] / 2 = 6
17:44:11
フラージュ
2D6 → [6 + 3 + 【6】 = 15] / 2 = 8
フルラージュ
17:44:28
損傷反映。 (HP:31/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/3R))
GM
17:44:29
骨は砕けた
セレスティア
17:44:45
1点消魔を使って軽減。 (HP:33/37 MP:15/18 防:8 )
33-6+1 = 28
GM
17:45:26
二回目の攻撃はユーインに
セレスティア
17:45:49
「ユーイン、今はちゃんと避けるのよ──」 (HP:28/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:46:00
14かな
ユーイン
17:46:34
「くせぇ…この死に損ないがぁ…!?あああぁぁぁぁぁぁ」
  (HP:5/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
17:46:59
 あああぁぁぁぁぁ(ちょいと妻が調子悪くなってしまったので病院へ行きたい
GM
17:47:12
おっと
ユーイン
17:47:23
 ので (HP:5/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
17:47:36
捨て身投げカウンター(立ち寝のレギンスープレックス)をしても(チラッ
セレスティア
17:47:44
ひえ。 (HP:28/37 MP:15/18 防:8 )
GM
17:47:56
あ、はい
ユーイン
17:48:02
 逝くぞ! (HP:5/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
フルラージュ
17:48:12
いや、これで倒れたでそのまま行っちゃって。
いちいちダイス振ったりとかする時間もどうかなって。 (HP:31/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/2R)(毒D1点/6R))
GM
17:48:32
ダメージ
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
17:48:45
ユーイン
17:48:48
「だぁぁぁぁ!」
 朦朧とした意識の中で捨て身で放った超必殺投げ
 裂かれる肉体 23点受け、ー18だ (HP:-18/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
13 = 6 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 20
フルラージュ
17:49:05
もとより決死カウンターなのでダメージは最大値ですね。10+12+6の28点。 (HP:31/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/2R)(毒D1点/6R))
ユーイン
17:49:15
「ぐっはぁぁぁぁああああ!!!・・・」 投げながら、その姿勢のまま生死判定 (HP:-18/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
2D6 → 2 + 3 + 【6-18】 = -7
GM
17:49:20
ですね
ユーイン
17:49:24
 へ、変転(白目 (HP:-18/25 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
セレスティア
17:49:53
「ちょっとユーイン……!?」
また決死カウンターしてる。しかも変転しても足りないやつ── (HP:28/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
17:50:05
 すまねぇ! あとは煮るなり焼くなりしてくれ(
(HP:-18/25気絶 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
GM
17:50:11
おなくなりか・・・?
ユーイン
17:50:23
 死 (HP:-18/25死 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
フルラージュ
17:50:38
まあ望んだとおりではあるのでそのまま病院に行かれるのが良いかと。
すぐに行けなくても調子悪い人置いてチャット、というのもだし。 (HP:31/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/2R)(毒D1点/6R))
GM
17:51:00
ですね
セレスティア
17:51:09
いってらっしゃいませっ (HP:28/37 MP:15/18 防:8 )
ユーイン
17:51:45
 消え行く意識
 最後に見えた光景は
 闘技場で頂点に立ち勝ち名乗りを受ける光景

 ユーウィン!(蘇生なし、さらば(そしてPTの勝利を願う (HP:-18/25死 MP:2/8 防:3+2 虫3/3)
17:52:28
 (すまない、離脱する、そして、楽しかった)
GM
17:52:28
さっきまでユーインだった生命(いのち)が転がります
SYSTEM
17:52:31
ユーイン様が退室しました。
GM
17:52:37
お大事に
フルラージュ
17:52:59
慌てすぎないよう、気をつけて。 (HP:31/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/2R)(毒D1点/6R))
GM
17:53:00
そちらの番です
TOPIC
17:53:08
【4R】 蟹 骨B フルラージュ レイン セレスティア ユーイン by GM
セレスティア
17:53:12
「もう……どうして誰も彼も、こうして死に急ぐのかしらねっ」
立ち寝のレギンスで立ち往生する姿をみて歯噛みしつつ。 (HP:28/37 MP:15/18 防:8 )
TOPIC
17:53:22
【4R】 蟹 フルラージュ レイン セレスティア ユーイン by セレスティア
フルラージュ
17:53:41
「⋯⋯!」」
《マルチアクション》
【ポイズンニードル】使用。Bカード使用により6Rの間1点の継続毒ダメージ。>フルラージュ
 毒状態により〈朽ち腕の呪い〉発動。命中+1。
 蟹を狙い剣を振るい。
 ■命中力判定■ (HP:31/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/2R)(毒D1点/6R))
2D6 → 2 + 4 + 【5+3+1+1】 = 16
GM
17:53:55
命中
フルラージュ
17:53:59
ダメージ。
■刃・物理■ (HP:31/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/2R)(毒D1点/6R))
21 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【5+2+1】 威力 : 17
GM
17:54:08
おお
フルラージュ
17:54:17
祈りを一織り、そっと癒しを賜りますよう――レイン対象に【キュア・ウーンズ】
■魔法行使判定■ (HP:31/47 MP:17/23 防:6 (命中+1/2R)(毒D1点/6R))
2D6 → 1 + 5 + 【2+2】 = 10
17:54:26
祈りで織られた淡い光が包み込む。
■回復量■
5 = 1 (2 + 2 = 4) + 【2+2】 威力 : 10
17:54:44
むむ。レインのHPを5点回復して手番終了。
GM
17:54:57
こうなり
蟹 HP47/60+25 生命/精神16
セレスティア
17:55:20
「……これ以上犠牲が出る前に片付けるわねっ」
再び戦鎚の柄を広く握って、大きく振り上げてからカニにぶつける構え。 (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
移:その場
練:【キャッツアイ】
賦:【クリティカルレイA】=自身
補:【トニトルス】装備
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃/突】=カニ
レイン
17:55:34
異貌化して、全力攻撃行きます。 (HP:29/33 MP:10/16 防:8 )
セレスティア
17:55:38
よいしょ。【命中力】 (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
17:55:47
《斬り返し》
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
GM
17:56:02
二回目あたり
セレスティア
17:56:07
ほしになれー☆【ダメージ】 (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
40 = 11 (5 + 2 = 7 > 9 クリティカル!) + 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (4 + 3 = 7) + 【9】 威力 : 42
GM
17:56:18
ふぁあ
セレスティア
17:56:21
手番おしまい。 (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
レイン
17:56:33
(HP:29/33 MP:10/16 防:8 )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
GM
17:56:44
あたる
#戦鎚
17:56:57
『……手応えよし』
戦鎚が魔法文明語で、カニの甲羅の粉砕具合を述べます。 (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
レイン
17:57:04
ダメージ行きます。 (HP:29/33 MP:10/16 防:8 )
22 = 8 (5 + 3 = 8) + 【10+4】 威力 : 30
GM
17:57:09
強烈な一撃に身じろぐ
17:58:17
死にかけですね
蟹 HP3/60+25 生命/精神16+1
フルラージュ
17:58:32
あ、一応。蟹さんは転倒しているはずなので色々-2しつつ起き上がり下さい。 (HP:30/47 MP:14/23 防:6 (命中+1/2R)(毒D1点/6R))
セレスティア
17:58:41
3たりない。そちらーっ (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
GM
18:00:04
最後っ屁だ。二回鋏攻撃 命中15
(フルラージュ , レイン , セレスティア) → [セレスティア]
18:00:06
(フルラージュ , レイン , セレスティア) → [セレスティア]
セレスティア
18:00:48
「こっちね!望むところよっ」その場でステップを踏むように。1回目【回避力】 (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
2D6 → 6 + 2 + 【8+1】 = 17
18:00:56
2回目。【回避力】
2D6 → 3 + 1 + 【8+1】 = 13
18:01:03
1発目あたり。
GM
18:01:09
二回目はあたり
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
セレスティア
18:01:09
2発目ですね☆ (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
GM
18:01:17
+6
セレスティア
18:01:46
『……やるじゃない!』痛恨され。 (HP:28/37 MP:12/18 防:8 )
28-26+8 = 10
#戦鎚
18:02:15
戦鎚がそう代弁しつつ、HP反映。 (HP:10/37 MP:12/18 防:8 )
GM
18:02:16
そちらです
セレスティア
18:02:41
こちらは行動待機。あとはお好きにどうぞ☆ (HP:10/37 MP:12/18 防:8 )
フルラージュ
18:03:05
どちらかサクッと。両方外した場合にマルアク込みで殴る予定。 (HP:29/47 MP:14/23 防:6 (命中+1/1R)(毒D1点/5R))
18:03:28
という訳でレイン、お願いしますー。
レイン
18:03:36
練技使いつつ、全力攻撃行きます。 (HP:29/33 MP:4/16 防:8 猫1 甲1)
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
フルラージュ
18:03:57
おいしい。 (HP:29/47 MP:14/23 防:6 (命中+1/1R)(毒D1点/5R))
セレスティア
18:04:40
「……レインも調子が悪いみたいね──」
それじゃあ、やっちゃうわよ、と戦槌構え直してから。 (HP:10/37 MP:12/18 防:8 )
移:その場
練:なし
補:【トニトルス】保持
賦:なし
補:【トニトルス】装備
主:《斬り返しⅠ》【近接攻撃/突】=カニ
18:05:00
振り上げよ──【命中力】 (HP:10/37 MP:12/18 防:8 )
2D6 → 4 + 4 + 【9+1】 = 18
18:05:20
ストンプ。【ダメージ】
16 = 7 (4 + 2 = 6) + 【9】 威力 : 42
GM
18:06:13
戦追による一撃が完璧にとらえ・・・
蟹 HP-4/60+25 生命/精神16+1
18:06:58
蟹がとうとう倒れました【戦闘終了】です
セレスティア
18:07:36
「これで終わりかしらね……!」
丁寧にカニの甲羅を打ち砕いてから周りを確認して……立ち往生しているユーインを一瞥して。
もう〈アウェイクポーション〉も聞かないだろう負傷を見てため息を一つ。
フルラージュ
18:07:44
「⋯⋯なんとか、ね」
 と大きく息を吐き振り返り。ユーインを見るが――。
レイン
18:08:09
「… (HP:29/33 MP:4/16 防:8+2 猫1 甲1)
フルラージュ
18:09:01
「⋯⋯一応の確認をして、それから報告に行こっか」
 という訳で鍾乳洞を一応確認してから沿岸警備隊に報告に行くとしよう。
セレスティア
18:09:56
「ええ。原因らしい原因は仕留めたから、あとはこの遺骸の一部を
回収しつつ鍾乳洞の中も念のため点検したら帰還ね。ユーインは私は運ぶわ」
そういうと、斃れたユーインの目を閉じさせつつ背負い。
GM
18:10:03
鍾乳洞の中には肉を綺麗に食べられ骨になった死体や、服などがいくつか発見されます
セレスティア
18:10:07
私が運ぶわ、と。
GM
18:10:30
特にめぼしいものはないようです
フルラージュ
18:10:51
では遺品は回収して、と。行方不明のままの人、とかも居そうだし。
セレスティア
18:11:20
「死霊になっても、食事は摂るのね……」
カニアンデッド。遺された服の切れ端などは回収して、遺骨は丘の上で埋葬かしらね。
18:11:40
丘というか陸というか。
18:13:07
そういった諸々の処理をしてから、マリアおばさんのところに報告しにいきましょう。
GM
18:13:30
【RP】に満足した方は【OK】をお願いします
フルラージュ
18:15:12
「さて⋯⋯これで終わり、ね。お疲れ様」【OK】
レイン
18:16:05
「ああ、お疲れさま。」【OK】
セレスティア
18:16:33
「全ての冒険が順風満帆とはいかない。分かっていることだけど、痛感させられてばかりね」
ユーインの埋葬は恐らく赤錆墓地でしょう、葬儀に立ち会いつつ。【OK】
GM
18:17:59
冒険者たちはユーインの遺体と他の犠牲者の遺品を抱え街に戻る。遺体は丁寧に埋葬され、遺品もそれぞれの家族に返されるでしょう。
18:19:04
彼の死を目の当たりし、あなた達の心にあるのは悔恨の念かそれとも・・・
#
18:19:18
18:19:35
腐肉は踊る 完
18:19:43
フルラージュ
18:19:48
おつかれさまでした。
GM
18:19:51
お疲れ様でした。
セレスティア
18:20:07
おつかれさまです!
レイン
18:20:08
お疲れさまでした。
TOPIC
18:21:30
【10517】 【経験点:1170】【報酬:3000+】【名誉:】イベント by GM
GM
18:22:14
ユーインの分も入るのか
TOPIC
18:22:27
【10517】 【経験点:1170】【報酬:3000+1000+】【名誉:】イベント by GM
セレスティア
18:23:00
そこはお任せですねっ 【埋葬費用に使った】とかも自然なのでっ
フルラージュ
18:24:02
ユーイン分はGM次第かとー。
TOPIC
18:24:26
【10517】 【経験点:1170】【報酬:3000+】【名誉:】イベント by GM
GM
18:24:29
では埋葬費用ということで
フルラージュ
18:24:45
その他は剥ぎ取りと〈魔海草〉x4が収入かな
GM
18:24:50
欠片5個分
18:24:56
ですね
フルラージュ
18:25:01
欠片は名誉でお願いします。
セレスティア
18:25:06
剥ぎ取りは補正無いけれど、全員補正ないし人間も居ないわね☆
GM
18:25:17
6D5 → 1 + 1 + 3 + 4 + 2 + 3 = 14
フルラージュ
18:25:21
誰も補正も変転も無いので、振っちゃいますね。
骨、骨、蟹の順番で。
■戦利品の獲得■
2D6×3 → 1 + 6 = 7 , 2 + 2 = 4 , 4 + 5 = 9
TOPIC
18:25:38
【10517】 【経験点:1170】【報酬:3000+】【名誉:14】イベント by GM
セレスティア
18:25:41
ナイス〈魔晶石〉
フルラージュ
18:25:52
1D6 → 3 = 3
18:26:31
60ガメル+〈魔晶石(3点)〉x3ですね
TOPIC
18:27:43
【10517】 【経験点:1170】【報酬:3653】【名誉:14】イベント by GM
GM
18:28:08
イベントどうぞ
セレスティア
18:28:28
イベントは〈アビスシャード〉でお願いしますっ
フルラージュ
18:28:39
イベントは⋯⋯〈北向きの針〉で。
レイン
18:28:44
イベントは
18:28:53
イベントは〈薫風の茶葉袋〉x5でお願いします。
セレスティア
18:29:40
消費はこうです──やはり序盤は節約だいじ。
マテリアルカードB1、A5、月光の魔符+1、アウェイクポーション、消魔 x2
フルラージュ
18:29:56
買取は希望者が居なければ〈魔晶石(3点)〉3つで。
消費は。
■消費
 〈マテリアルカード〉緑Ax4 黒Bx1
TOPIC
18:30:04
【10517】 【経験点:1170】【報酬:3653】【名誉:14】【イベント】〈アビスシャード〉セレス〈北向きの針〉フルラージュ〈薫風の茶葉袋〉レイン by GM
GM
18:30:35
他に買いとる人は
セレスティア
18:30:46
買取希望は特に無いです。MP駄々余りしてるので──
マテリアルカードB1、A5、月光の魔符+1、アウェイクポーション、消魔 x2
レイン
18:31:08
こちらも特にありません。
GM
18:31:10
リザルトはこれでいいですか?
レイン
18:31:30
OKです。
フルラージュ
18:31:39
こちら問題なしかとー。
お疲れ様です、ありがとうございましたー。
セレスティア
18:31:43
はい、大丈夫かと!
GM
18:31:52
では、セッションに参加していただきありがとうございました。お疲れ様でした。
レイン
18:31:57
お疲れ様です。ありがとうございました。
SYSTEM
18:32:00
レイン様が退室しました。
GM
18:32:08
退室は各々どうぞ
フルラージュ
18:32:23
こちらこそ、セッションありがとうございました。
ではでは、失礼しますー。
SYSTEM
18:32:25
フルラージュ様が退室しました。
セレスティア
18:32:42
皆様お疲れ様です。開催ありがとうございましたー!
SYSTEM
18:32:46
セレスティア様が退室しました。
SYSTEM
18:33:01
GM様が退室しました。
セレスティア
20回
31回
43回
52回
62回
76回
84回
93回
102回
111回
120回
24回平均7.042
GM
20回
30回
40回
52回
61回
73回
82回
93回
102回
110回
121回
14回平均8.000
フルラージュ
20回
30回
45回
54回
63回
74回
81回
93回
100回
112回
122回
24回平均6.958
ユーイン
20回
30回
40回
52回
61回
71回
84回
96回
102回
112回
121回
19回平均8.579
レイン
21回
31回
41回
51回
64回
73回
88回
92回
101回
110回
120回
22回平均6.864
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.97%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 42回
1.94%
1 + 4 = 54回
3.88%
1 + 5 = 61回
0.97%
1 + 6 = 73回
2.91%
2 + 1 = 32回
1.94%
2 + 2 = 44回
3.88%
2 + 3 = 56回
5.83%
2 + 4 = 64回
3.88%
2 + 5 = 71回
0.97%
2 + 6 = 85回
4.85%
3 + 1 = 43回
2.91%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 62回
1.94%
3 + 4 = 71回
0.97%
3 + 5 = 83回
2.91%
3 + 6 = 95回
4.85%
4 + 1 = 51回
0.97%
4 + 2 = 62回
1.94%
4 + 3 = 75回
4.85%
4 + 4 = 83回
2.91%
4 + 5 = 94回
3.88%
4 + 6 = 103回
2.91%
5 + 1 = 62回
1.94%
5 + 2 = 75回
4.85%
5 + 3 = 85回
4.85%
5 + 4 = 97回
6.80%
5 + 5 = 102回
1.94%
5 + 6 = 112回
1.94%
6 + 1 = 72回
1.94%
6 + 2 = 83回
2.91%
6 + 3 = 91回
0.97%
6 + 4 = 102回
1.94%
6 + 5 = 113回
2.91%
6 + 6 = 124回
3.88%
合計103回平均7.398
2d6合計分布
21回
0.97%
32回
1.94%
49回
8.74%
511回
10.68%
611回
10.68%
717回
16.50%
819回
18.45%
917回
16.50%
107回
6.80%
115回
4.85%
124回
3.88%
1/2d6分布
122回
21.36%
236回
34.95%
335回
33.98%
439回
37.86%
537回
35.92%
637回
35.92%
発言統計
セレスティア143回24.4%7047文字32.9%
ユーイン131回22.4%5518文字25.8%
フルラージュ85回14.5%4809文字22.5%
GM147回25.1%1909文字8.9%
レイン48回8.2%1082文字5.1%
その他(NPC)31回5.3%1043文字4.9%
合計585回21408文字

ログ作成者