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20181114_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2018 年 11 月 15 日

2018/11/14
SYSTEM
20:57:43
GM様が入室しました。
GM
20:57:50
いらした方は【自己紹介】【魔動機への思い】をどうぞ
SYSTEM
20:58:07
エルゼ様が入室しました。
SYSTEM
20:58:11
アフィス様が入室しました。
エルゼ
20:58:14
エルゼ一番乗り!
SYSTEM
20:58:17
"拘束列車" ワリュー様が入室しました。
SYSTEM
20:58:21
エルティナ様が入室しました。
アフィス
20:58:22
アフィス2番乗りです
SYSTEM
20:58:25
フィオリーナ様が入室しました。
ワリュー
20:59:01
ワリュー。16歳(身長140(四捨五入))の鉄道神王様に仕える補助型神官だ。列車、いいよな。
エルゼ
20:59:05
エルゼ・クラウディア エルフ♀ 射8機7斥3練1 フリーランスの傭兵、今は金を稼ぐために冒険者に、副業のはずの冒険者のほうが儲かることを知って複雑な気分
エルティナ
20:59:14
人形雌 戦8賢7練3 机上の空論を語りがちなルンフォ。斬ります。鶏肉と刃物が好き。
SYSTEM
20:59:22
"薄氷歩き" シャロ様が入室しました。
エルティナ
20:59:26
魔動機は切りにくいから嫌いですね
アフィス
20:59:31
アフィス。ルンフォで射8学7練2機1の狙撃シューター。「疑問。ルーンフォークと魔動機、どう違うのでしょう」
シャロ
20:59:55
拳8斥7練3の九尾リカント♀。多分死なないと思いたい
エルゼ
20:59:59
「魔動機、私には切っても切れない物ね、背中にうるさい魔動機はいるけどどれもとても大切なものよ」
ワリュー
21:00:00
「ルーンフォークは一応人族に入ってるしそこそこの意味はあるんじゃねぇかな…・」
フィオリーナ
21:00:29
人間女17歳、フィオリーナ・ウィンスレット フェンサー8 スカウト7 エンハンサー3 セージ2 魔動機?急所とかが無いので戦い辛いです
GM
21:01:39
はい、では揃いましたのではじめさせていただきますー
21:01:43
よろしくおねがいいたします!
アフィス
21:01:50
よろしくおねがいします
エルティナ
21:01:50
よろしくお願いします。
ワリュー
21:01:52
お願いします!
シャロ
21:01:53
よろしくお願いしますー
エルゼ
21:01:54
よろしくお願いします!
フィオリーナ
21:01:54
よろしくお願い致します
GM
21:02:06





21:02:18
《ついに、この日がやってきた》
《今日はマギテック協会が作り上げた魔動機の製品テストの日である》
21:02:26
《これに応募し、見事当選した冒険者たち》
《好奇心、謝礼金目当て、理由はそれぞれ違うだろう》
21:02:35
《しかしともかく、冒険者たちはマギテック協会へとやってきたのだ》
21:02:45
RPしつつ聞いててくださいね
#協会員
21:02:54
「本日はお集まりいただきありがとうございます」
GM
21:03:23
協会員さんはエルフのお姉さん。不思議な魅力のある方です
エルゼ
21:03:26
「こちらこそ、お誘いいただきありがとうございます、協会の新製品、私も大変興味があります」
エルティナ
21:03:29
「……」 協会周辺の魔動機たちを眉を潜めて眺めて。
#協会員
21:03:39
「ええと、どうやら本協会の製品テストははじめての方がいらっしゃるようですね」
フィオリーナ
21:03:49
「いえ、こちらこそ。マギテック協会には戦闘シミュレータの件と言い魔動機のテストと言い、色々と食べさせて頂いているので」
ワリュー
21:03:49
「よろしくな!」(元気よく挨拶
エルティナ
21:03:51
「魔導器をたくさん斬れると聞きました。」 
ワリュー
21:03:56
「依頼自体は何度か見たんだけどなー」
アフィス
21:04:02
「挨拶。よろしくお願いします」
#協会員
21:04:18
「みなさん元気がよろしくて何よりです。それでは簡単に説明させていただきます」
エルゼ
21:04:18
「概要は伺っていますが詳細についてまでは……」
シャロ
21:04:26
「何回か見かけた気がするが、実際来るのは初めてだな…」
#協会員
21:04:29
「先日、魔動機時代の遺跡を探索しましたところ、大変ユニークな魔動機が多数確認できました」
21:04:38
「その内いくつかの戦闘用魔動機の再現に成功したのですが」
21:04:46
「まだ、性能テスト。具体的には実戦テストが終了しておりません」
21:04:56
「そこで今回、皆様にはそのテスターを担っていただきたいのです」
エルゼ
21:05:30
「それはまた……魔動機文明時代の物を再現するなんてすごい技術です」
エルティナ
21:05:50
「要するに斬れば良いのです?」w >協会員
#協会員
21:06:05
「私達も日々邁進しておりますから」
アフィス
21:06:07
「要約。そういうことです」
#協会員
21:06:18
「そうですね」>エルティナ
シャロ
21:06:18
「戦闘用魔動機か…これまた面倒そうなものを」
#協会員
21:06:26
「条件としましては街中や野外などで突然遭遇したことを想定しております」
#Laplace
21:06:26
「肯定、失われた文明の技術、道具を再現するのは並大抵のことではありません」エルゼの背中の魔動機から声がする
フィオリーナ
21:06:33
「ふむ。またテストですか…私思うのですが、いっそのことマギテック協会の専属テスト戦闘員にでもなった方が良いような気がしてきました」
#協会員
21:06:43
「そのため、事前準備なしとさせていただきます」メタ的なことを言うと先制や魔物知識判定もその場で行います。事前情報はないですね
フィオリーナ
21:06:56
「刃が通る様な相手であればいいのですけどね」
エルティナ
21:06:56
「刃物の扱いは得意です。まな板に乗ったつもりでいてください。」 
アフィス
21:07:04
「質問。それは?」>エルゼ
エルゼ
21:07:04
「より、実戦に近い形での戦闘というわけですね」
エルティナ
21:07:15
「……」 <刃が通る相手
ワリュー
21:07:17
「なんでそんな沈没しそうなのを選んだんだよ!?」
#協会員
21:07:18
「様々な方にテストにご参加いただくことがデータ収集には必要でして……申し訳ありません」>フィオ
21:07:36
「しかし、我々としましても冒険者の方々の実力を把握し、適正な能力の魔動機を出しませんと事故につながります」
シャロ
21:07:43
「まな板を船にするな」なんか違ったツッコミ
エルゼ
21:07:44
「ああ、これは私の魔動機です、うるさかったですか?」
#協会員
21:07:46
「ですので、まず最初に失礼ですが小手調べとして当ギルドの汎用魔動機と戦闘を行っていただきます」
エルティナ
21:07:46
「剣の硬度と同等以下のものであれば、それは鋼だろうと魔法の品だろうと斬れます。……理論上は」(キリッ >フィオ
#協会員
21:07:59
「その結果を見て、こちらから適正と"思しき"魔動機を選出いたしますので、それと戦闘を行っていただきます」
21:08:13
「戦闘そのものはどちらも、当ギルドの中庭にて開催いたします」
ワリュー
21:08:20
「まぁ、そもそも、渾身の一撃(クリティカル)がでないだけで、別段普通にダメージは蓄積するから大丈夫じゃないか…・・?」
アフィス
21:08:20
「否定。ただ見たことのないものだったので」
#Laplace
21:08:20
「自立機能搭載対話型戦闘サポートインターフェースL-3000、マスター、エルゼ様の戦闘サポートを行っております」
フィオリーナ
21:08:25
「構いませんよ。今宵の斬月の機嫌を伺うには申し分ない機会ですので」(ちん、と腰の曲刀が鞘鳴る
#協会員
21:08:27
「戦闘後には戦利品の確保を行っていただいて構いません。基本的にはこちらで買い取り、再利用させていただきますが」
エルティナ
21:08:42
「刃物を使う場所としては申し分ないからです」( >ワリュー
#協会員
21:08:43
「また、一戦目と二戦目の間には3時間の休憩時間を設けます。どうか、出し惜しみなどなさいませんよう」
21:09:00
「謝礼金は2000Gを予定しております。万が一、中止したい際はお声掛けください。その場合でも謝礼金は半額お支払いいたします」
シャロ
21:09:05
「…連戦なのか?」MPがつれぇ
#協会員
21:09:13
「ここまででなにか質問等ございますでしょうか?」
フィオリーナ
21:09:16
「如何せん、パワーが無いので私は」>ワリュー
アフィス
21:09:20
「否定。3時間の休憩があると言ってます」
エルゼ
21:09:29
「はい、お気遣いいただきありがとうございます(とはいったものの3時間しか休めないともいえるわね、魔力量の管理には気を使わないと)」
エルティナ
21:09:37
「休憩を取らなくても大丈夫です。報酬は増えますか?」w >協会員
ワリュー
21:09:43
「回復ができるなら何とかなるな!まー、がんばろーぜ、エルゼねーちゃん!」
シャロ
21:09:56
「そ、そういうわけではなくてだな…二回戦うのか、と思ったんだ」>アフィス
エルゼ
21:10:02
「ええ、貴方の力、また期待しているわ」<ワリュー
#協会員
21:10:18
「こちらとしても準備や魔動機の選定がございますので。申し訳ありませんが」>エルティナ
エルティナ
21:10:40
「仕事が遅いことです。」(
#協会員
21:10:57
「もしよろしければ、こちらにサインを」今までの内容をまとめた契約書みたいなのが提示されます
エルティナ
21:11:02
「分かりました。では、中止せず全滅した場合の報酬はどうなりますか?」w
ワリュー
21:11:05
「おうー!」(かりかり
シャロ
21:11:15
「…」契約書にサイン
アフィス
21:11:20
「否定。何事も準備が必要です。魔動機文明時代のものとなれば、相応の時間がかかるかと」
#Laplace
21:11:25
「エルティナ様、敵勢力の把握し、最適なテスト相手を選出し準備するのにはどうしても時間がかかります」
フィオリーナ
21:11:34
「では」(筆を執り【フィオリーナ・ウィンスレット】と記載
エルゼ
21:11:49
「そうね、この面子でドラゴンフォートレスなんて出されても塵になるだけでしょうし……」
#協会員
21:12:01
「死体に口なし……とまでは言いませんが、相応の蘇生金はお支払いいただき、また依頼は中止されたものと判断致します」>エルティナ
フィオリーナ
21:12:09
「アフィス、シャロ。貴女方が一緒とは心強いです。今日もよろしくお願い致しますね」
アフィス
21:12:11
「記入」かきかき
エルゼ
21:12:15
「……書きました」かりかりと記入して
#協会員
21:12:41
「もちろん、蘇生を希望されない場合はその旨も。その場合は謝礼金はお支払いできませんが」
エルティナ
21:12:56
「勝者はすべてを得て、敗者はすべてを失うですか。シンプルで分かりやすいです。」 
エルゼ
21:13:12
「その時は墓標に花をお願いしますね」ちょっとブラックな冗談をいいつつ
シャロ
21:13:19
「…ふむ。初めて会ったが、フィオリーナがそういうなら頼もしいんだろう。宜しくな」>アフィス
#協会員
21:13:26
「承りました」>エルゼ
エルティナ
21:13:30
「いたっ……」 小型ナイフで親指切って小さく悲鳴挙げてw 血判をぺちょっと押して。
ワリュー
21:13:40
「死にそうになったら速攻で棄権するからな…・・?」
アフィス
21:13:41
「同意。ワタシもアナタがいるなら心強く感じます。そして、アナタがいうならこの方も」
エルティナ
21:13:58
「……」 涙目になりつつ、親指拭いて
#協会員
21:14:07
「ありがとうございます。それでは、どうぞこちらへ」先導してくれます
エルゼ
21:14:37
「そういえば初めて一緒に仕事する人もいるわね、店で名前ぐらいしか言わなかったけど私はエルゼよ、魔動機術と射手の心得があるわ」
ワリュー
21:14:40
(しかし、ゴーレム作れないのはミスったな…・・。
エルティナ
21:14:59
「エルティナです。刃物が好きです。斬るのはもっと好きです。」 
ワリュー
21:14:59
「あ、俺はワリュー。鉄道神王様に仕える神官だぜ、よろしくな、ねーちゃんたち」
GM
21:15:12
3時間も休憩時間がありますよ
アフィス
21:15:18
「挨拶。アフィス」
エルティナ
21:15:29
「あと血が止まりません。」w ごしごしと壁を汚して。
フィオリーナ
21:15:32
「そして、そちら…エルティナ、と言いましたか。剣を主体に戦うファイターと轡を並べるのは久しぶりです。私も剣腕には聊か自信がありますので、今日はよろしくお願いします」
シャロ
21:15:41
「私はシャロだ。見ての通りリカントだが…近接戦闘の心得はある。よろしく頼む」>ALL
#Laplace
21:16:00
「エルティナ様、壁には数万のばい菌があります、水洗いし、消毒し、傷口を塞ぐことを推奨」
エルティナ
21:16:11
「よろしくお願いします。」
フィオリーナ
21:16:12
「それとシャロ。リカント語を覚えましたので、獣化しても話が出来ますよ」
アフィス
21:16:23
「譲渡。これを」袖をベリベリと千切って渡す
エルティナ
21:16:37
「……」 ばい菌なすりつけて(ごしし >Laplace
シャロ
21:16:40
「…ほう。なら安心だな」にぃっと>フィオ
エルゼ
21:16:49
「背中の魔動機はラプラスよ、私の戦闘サポートをしてくれるのだけど……貴方達にとってはうるさい魔動機って認識で構わないわ」
GM
21:16:50
《先導する協会員についていくと、そこは開けた中庭のようになっていた》
ワリュー
21:16:52
「よろしくなえっと、シャロねーちゃん、エルティナねーちゃん?」
GM
21:16:58
《ここはなるほど、戦闘に十分なだけの広さが確保されており、見通しも良い》
エルティナ
21:17:08
「……頭大丈夫ですか」 袖を受け取りつつもw >アフィス
GM
21:17:09
《また、周囲はガラス張りのようになっており、そこから何人かの協会員がノートとペンを持って待機しているようだ》
#Laplace
21:17:20
「エルティナ様により汚されてしまいました、マスターいますぐ清掃を」
#記録員
21:17:20
めもめも
21:17:25
《一部分はシャッターのようになっており、そこから魔動機が出てくるようである》
エルゼ
21:17:33
「家に帰ったらね、どうせすぐまた汚れるわ」
GM
21:17:36
《シャッター近くには巨大なマギスフィアのようなものを全身に取り付けたドワーフのおじさんがおり、彼が操作するようだ》
#操作員
21:17:44
かいんかいん
ワリュー
21:17:45
「戦闘って結構いろいろ飛ぶからなぁサ人とか」
21:17:47
砂塵
アフィス
21:18:07
「正常。精神面、生命面、ともに安定しています」
#協会員
21:18:08
「こちらが試験場となる中庭です」
フィオリーナ
21:18:12
「…ほう。こういった空気は今までありませんでしたね。成程、☆が増えるとこのようになるのですか」
エルゼ
21:18:56
「ご案内いただきありがとうございます」<協会員
#協会員
21:19:10
「よろしければ始めさせていただきますが……」
エルティナ
21:19:19
「今まで死人は出ましたか?」w
シャロ
21:19:26
「ふむ…」ずずず、と獣変貌
#協会員
21:19:43
「幸いなことに、まだ誰も。これまでに10回を越えた試験を行っていますが」
#Laplace
21:19:49
「マスターのメンタル、バイタル、共に正常値――問題ありません」
フィオリーナ
21:19:50
「それを聞きますか…エルティナ…」
エルティナ
21:19:54
「問題ありません。始めてください」 剣を抜き放って
ワリュー
21:19:57
「・・・・・さぁて。何が出るやら」
#協会員
21:20:07
「気絶なさった方は大勢いらっしゃいますがね。どうかお気をつけください」
エルティナ
21:20:08
「魔動機のくせに情けないことです。」(
エルゼ
21:20:12
「……」カチャリとロングバレルを構える
フィオリーナ
21:20:13
「シャロ、私のリカント語は理解できますか?」(リカント語
アフィス
21:20:16
「確認。全数値、安定。いつでも戦えます」
シャロ
21:20:18
『…私は準備OKだ。』アローラキュウコンみたいな感じに 状態変化:獣変貌
エルティナ
21:20:28
「疑問は口にすべきです。」 >フィオ
GM
21:20:31
安全管理はばっちりのはず。GMのミスが無ければ
シャロ
21:20:37
『大丈夫だ。しっかり通じる』>フィオ 状態変化:獣変貌
フィオリーナ
21:20:38
「こちらも、何時でも」(斬月の鍔を押し上げた
TOPIC
21:21:04
シャッター<10>エルゼ,アフィス,ワリュー,エルティナ,フィオリーナ,シャロ by GM
#協会員
21:21:21
「それでは、よろしくお願い致します」ぺこりと
エルティナ
21:21:35
「上級戦闘ですか?」w >協会員 (HP:55/55 MP:21/21 防:10 )
フィオリーナ
21:21:35
「よかった。たまに変なイントネーションになると言われますので…恐らくザルツ訛りですかね」>シャロ
アフィス
21:21:37
「…疑問。どちらを使うべきでしょう」2つの武器を交互に出したり収めたり
GM
21:21:51
《協会員が走り去り、しばらくするとガコン!と音が鳴る》
ワリュー
21:21:58
「メメタァ・・・・・・」
GM
21:22:02
《そちらを見るとシャッターがみるみる内に上へ上へと昇るのが目に入る》
ワリュー
21:22:16
「使いやすいほうか弱点付けるほうでいいと思うぜ?」
GM
21:22:20
《中からは巨大な魔動機が、それも4機も飛び出し、冒険者たちへと襲いかかる》
#Laplace
21:22:24
「武装の選択は戦闘を大きく変えます、出て来た敵によって選択するほうがいいでしょう」<アフィス
フィオリーナ
21:22:30
「さて…ザーレィ系か、ドルン系か」
エルゼ
21:22:39
「そうね、私も武器選びには苦労しているわ」
TOPIC
21:22:58
ながいのA,B<20>まるいのA,B<10>エルゼ,アフィス,ワリュー,エルティナ,フィオリーナ,シャロ by GM
GM
21:23:09
では戦闘準備どうぞー
ワリュー
21:23:15
「・・・・・なんかやばそうなのがいるなぁ…・・」
シャロ
21:23:28
特にないです>戦闘準備 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
アフィス
21:23:29
「了解。敵の解析をした後判断します」
エルティナ
21:23:30
「何が来ても真に真っ直ぐ振り下ろせば斬ビームが出ていちころです。」 剣を2Hで構えて。準備おk (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
ワリュー
21:23:47
「ざんびーむ・・・・・ってなんだ・・・・・」
21:23:55
とりあえず隊列このままでいいん?
アフィス
21:24:15
「疑問。剣からビームが出るという事例は確認したことがありません」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
21:24:20
OKです (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
アフィス
21:24:27
出来ることならもう少し下がりたいですかね… (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
21:24:27
私はOKです (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
エルティナ
21:24:27
「剣から出る凄いビームです。知らないんですか?」 憐れむような顔で( >ワリュー (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
エルゼ
21:24:38
「いや、たしか似たような流派があるって聞いたわ……」<アフィス (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
21:24:50
「でるのか…・・。すげぇな!」
アフィス
21:24:58
どのぐらいまで下がっていいんです? (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
21:25:03
あー遮蔽とかも考えるなら3m下がろうかな (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
エルティナ
21:25:06
「真に真っ直ぐ振り下ろすのは極めて難解ですから。」 <見たこと無い (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
TOPIC
21:25:17
ながいのA,B<20>まるいのA,B<10>エルティナ,フィオリーナ,シャロ 3m ワリュー アフィス エルゼ by ワリュー
エルティナ
21:25:27
「私もまだ出したことないです。」w (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
GM
21:25:28
あまり移動することは考慮されてませんが……3mまでならOKとしましょう
ワリュー
21:25:29
とりあえず下がりそうな後衛たちを下げる
フィオリーナ
21:25:30
「ビームですか……興味深いですね。戦闘的な効率性もさることながら、見る者に与える心理的な影響もありそうです」>エルティナ
アフィス
21:25:36
「成程。やはりワタシがまだ記録していない事象は沢山ありますね」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
GM
21:25:40
では魔物知識判定をどうぞ。ながいの15/18 まるいの18/21です
エルティナ
21:25:52
まもち>長いの 15/18 (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
2D6 → 3 + 5 + 【10+1】 = 19
ワリュー
21:25:54
ながいの
2D6 → 6 + 5 + 【11】 = 22
21:26:00
まるいの
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
シャロ
21:26:02
やるぅ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
アフィス
21:26:05
ながいの (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
エルティナ
21:26:06
まもち>まるいの 18/21 (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
2D6 → 2 + 1 + 【10+1】 = 14
アフィス
21:26:12
まるいの (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
エルゼ
21:26:12
ええぞええぞ! (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
GM
21:26:24
ルルブⅡp.426 スタースナイパーとディマデラビアですね HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13
フィオリーナ
21:26:26
まもち まるいのとながいの
2D6×2 → 5 + 6 + 【4】 = 15 , 4 + 6 + 【4】 = 14
TOPIC
21:26:47
スターA,B<20>ディマA,B<10>エルティナ,フィオリーナ,シャロ 3m ワリュー アフィス エルゼ by GM
エルゼ
21:26:55
鷹の目持ちだーorz (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
21:27:22
やったあ刃が通る
ワリュー
21:27:23
ひぅ!?
GM
21:27:24
マナ拡散,最大妨害は【重複します】。がんばってくださいね HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13
21:27:49
では先制どうぞー。16です
ワリュー
21:27:58
前衛後衛、命中大丈夫?
エルゼ
21:28:03
何言おうか忘れてしまった、先制! (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
TOPIC
21:28:06
スターA,B<20>ディマA,B<10>エルティナ,フィオリーナ,シャロ<3>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
エルゼ
21:28:08
orz (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
アフィス
21:28:17
マナ拡散嫌がって33mぐらい離れていいですかね() (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
21:28:19
割れば取れるぞエルゼねーちゃん!
シャロ
21:28:24
先制ー …猫だったら刺さってたな… (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
フィオリーナ
21:28:26
先生、先制です
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
エルティナ
21:28:27
大丈夫大丈夫 (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
エルゼ
21:28:31
わるものがない! (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
TOPIC
21:28:39
1R表 スターA,B<20>ディマA,B<10>エルティナ,フィオリーナ,シャロ<3>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
フィオリーナ
21:28:40
とった! FAも出来るぞ!
GM
21:28:47
はいではそちらからー! HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13
エルゼ
21:28:49
あ、思い出した (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
21:28:55
剣の欠片ありますか?
#魔動機
21:29:03
シュオオ……シュインシュイン HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13
GM
21:29:08
ありません HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13
エルゼ
21:29:18
OKです~ (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
21:29:30
しかし回避が高い……
ワリュー
21:29:31
前衛~命中とか余裕ある?
#魔動機
21:29:38
マナを拡散させ、魔法を妨害する魔動機システムを作動させていく HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13
エルティナ
21:29:47
「硬そうです。」  (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
ワリュー
21:29:47
前の回避を落とす必殺技があるぞ!
フィオリーナ
21:29:48
命中は幾らあっても困りません()
シャロ
21:29:58
丸いのは猫目で出目4ヒットであります (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
GM
21:30:03
忘れてた、槍の本数 HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13
2D6 → 5 + 4 = 9
21:30:07
2D6 → 5 + 5 = 10
ワリュー
21:30:08
多いなぁ…・
シャロ
21:30:12
多くね? (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
フィオリーナ
21:30:20
「ですが、刃は通ります……私達の出番ですよ、エルティナ」>エルティナ
ワリュー
21:30:22
まぁそんなに撃てないだろう
エルゼ
21:30:23
エルゼの基準値は13+1+1……低いワケじゃないんだけどなぁ (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
#魔動機
21:30:29
いっぱい持ってた。ご満悦 HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9 B10
ワリュー
21:30:33
んじゃ、先に俺が行くね
21:30:46
予定:拡大ドライブアウェイ
アフィス
21:30:49
「成程。両者とも刃を弾く体ではないようです。”トゥルーインプレッサ”用意」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
21:30:55
予定:ショットガンバレット (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
21:30:56
フィオは12+1ですね
アフィス
21:31:05
予定:狙撃 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
21:31:18
ってあ、 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
21:31:21
あ、ファナの方がいいとかいうやつらはいるか?
21:31:23
ん?
エルティナ
21:31:26
「はい。斬ります。」 刃物持ってwkwkと (HP:55/55 MP:21/21 防:10  補:)
GM
21:31:28
ドライブアウェイ。素晴らしいですね HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
アフィス
21:31:34
ファナ欲しさありますがドライブアウェイでいいかと。 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
フィオリーナ
21:31:37
ファナやられたらフィオ死ぬw
エルゼ
21:31:38
ボケてた、固定値が16だ (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
シャロ
21:31:46
ファナされたら死ぬ() (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
エルゼ
21:31:48
ゾロチェになります (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
21:31:50
OKOK,じゃあ、ドライブアウェイいくぞ
#Laplace
21:32:10
「―Activating Combat Mode―」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
21:32:16
「You have control。システムオールグリーン、いつでもどうぞ」
エルゼ
21:32:29
「I have、さあ、テスト開始と行きましょう」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
#魔動機
21:32:32
ピピ……ガーピー HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
ワリュー
21:32:56
「さぁて!一番手はきらせてもらうぜ!鉄道神王様!仲間たちに、敵の動きを縛る道を与えてくれ!」二倍拡大数!ドライブアウェイ!5点石パリン!ディマ二体!
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
#魔動機
21:32:57
後方の魔動機は槍をセッティングし、どこを狙おうかと目標を定めている HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
アフィス
21:33:00
「開始。目標、目前の魔動機。戦闘状態へ移行」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
21:33:06
よし、ぶち込み成功
エルゼ
21:33:11
エルゼの背中の魔動機が変形し、翼のように展開され、そこから〈ロングバレル〉が出てくる (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
GM
21:33:20
ワリューさんはステータスの記載もお願いしますねー HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
フィオリーナ
21:33:21
近接攻撃の初手はやらせてください。じゃないと斬月ナマクラなのです(涙 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
ワリュー
21:33:30
夫失礼 (HP:43/43 MP:56/57 防:3 )
アフィス
21:34:04
というか硬いですね…魔法の矢を出し渋ってる暇はありませんか… (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
21:34:16
鎧貫がかがやくな… (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
GM
21:34:20
消費MPは現在【+2点】です。計算ミスしていたらアレですが、お気をつけを HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
フィオリーナ
21:34:37
【ドライブ・アウェイ】便利だなあ (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
ワリュー
21:34:44
しつれい、4点倍の5点割りで3点ですね (HP:43/43 MP:56/57 防:3 )
21:35:06
でもこの時点では全く何もペナルティ入ってねぇんだww (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
エルゼ
21:35:18
では次行きますね (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
21:35:29
エルゼ撃つ? (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
エルゼ
21:35:44
ショッバレでディマABを討ちます (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
GM
21:35:49
どんどんどうぞー HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
エルゼ
21:35:49
撃ちます (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
21:35:53
あ、撃たないでw (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
シャロ
21:35:54
…練技三種使った時点でMP無くなるか (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
ワリュー
21:36:04
一撃で殺す気満々だ・・・w (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
フィオリーナ
21:36:06
ダメ通ると、斬月がナマクラになるので (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
エルゼ
21:36:20
ああ、なら狙撃狙いのほうがいいかな (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
21:36:22
初手行きますが…乱戦飛び込むとまずいですかね? (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
ワリュー
21:36:34
ショットガンするなら巻き込まれるなー (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
フィオリーナ
21:36:48
申し訳ない、斬りに行きますね (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
ワリュー
21:36:54
狙撃するならエルゼねーちゃんはこのR最後に動くべき (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
エルゼ
21:37:11
はーい (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
21:37:15
あるいは (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
21:37:24
フィオが。一番最後にうごけばいいはず
21:37:32
-4、までたまるから
GM
21:37:38
シャロとフィオがFAか。恐ろしいな HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
ワリュー
21:37:41
命中-2でもあたるはず (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
GM
21:37:50
どんどんどうぞー HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
フィオリーナ
21:38:02
ふむ、ならそっちの方が効率的ですね (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
21:38:09
では、どうぞです!
ワリュー
21:38:21
ってことでエルゼねーちゃんショットガンごー! (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
アフィス
21:38:25
…まさかの狙撃シュー2人編成ですか (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
21:38:28
はーい (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
21:38:44
【キャッツアイ】【ショットガンバレット】を使用します
ワリュー
21:38:57
エルゼねーちゃんはガン主体で狙撃は手段の一つって感じだなー。うちのジェスタンとは偉い違いだ… (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
アフィス
21:39:20
なるほど…マギシューは汎用性高いのがツヨイですね… (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
21:39:23
そしてディマAへと〈ロングバレル〉にて射出 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
#Laplace
21:39:44
「―Mode:Sniper―」 命中 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
2D6 → 2 + 2 + 【13+1】 = 18
フィオリーナ
21:39:53
【ドライブ・アウェイ】の効果があれば、手負いの者に斬月の一太刀を見舞おうとしても、問題なく当たりそうですね…皆様、よろしくお願いします」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
GM
21:39:59
回避。そしてとどかないので3m前進をお願いします HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
ワリュー
21:40:10
いや、ショットガンなら届くぞ (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
エルゼ
21:40:14
パリン (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
ワリュー
21:40:26
10m地点撃って範囲の3mだから13mまでなら範囲だ (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
エルゼ
21:40:52
範囲がショットガンって感じがしないのよね (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
GM
21:40:59
ああ、3m手前の場所を狙ったのですね HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10
エルゼ
21:41:04
どちらかといえばグレネードランチャーにちかい (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
アフィス
21:41:06
「謝罪。ワタシの戦闘手段は手数がありません。ワリューさんの魔法が強力なのは知っていますが、貢献はできかねます」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
21:41:13
せやな (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
フィオリーナ
21:41:18
ショットガンって至近の敵に大ダメージってイメージだもんね (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
エルゼ
21:41:25
割って当てたせいでエルゼの器用Bが3だ (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
アフィス
21:41:40
でも実際は遠くの敵に確実にダメージを与えるものとかなんとか (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
21:41:42
「大丈夫だ。むしろ、アフィスは、狙撃に専念しやすくなるだろう?」 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
GM
21:41:45
とりあえずダメージをどうぞです HP:スA67/B67/デA84/B84 防:4/13 槍A9/B10 回避-1
ワリュー
21:41:57
ペナルティがたまったほうが威力出るのが狙撃にも適応する。 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
エルゼ
21:42:01
ダメージA (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
20 = 4 (4 + 2 = 6) + 【16】 威力 : 20
フィオリーナ
21:42:03
進めててください、灯油入れてきます (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
エルゼ
21:42:05
(HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
21 = 5 (5 + 2 = 7) + 【16】 威力 : 20
アフィス
21:42:07
「肯定。導かれているような感覚があります」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
21:42:11
以上です~ (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
21:42:18
「ファイア!……ヒット」
エルティナ
21:42:41
スラッグ弾ならともかく、散弾は距離によってはかなりバラけるし、人殺すならともかく、クレー射撃とかで鳥撃つ場合はバラけさせて撃たないとミンチになりますし。用途と腕次第ですね<しょっとがん (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
ワリュー
21:42:59
「ペナルティ1!」 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
GM
21:43:02
繰り返しますがMP消費にお気をつけを。エルゼはさらに+4点です HP:スA67/B67/デA64/B63 防:4/13 槍A9/B10 回避-1
エルゼ
21:43:06
そして普通に匠の指輪つけてた、これなら破壊してもBは下がらないぞ( (HP:45/45 MP:39/44 防:4 )
21:43:18
了解です~ (HP:45/45 MP:35/44 防:4 )
アフィス
21:43:44
「記録。ペナルティ1」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
#魔動機
21:44:18
ショットガンを受け、装甲に傷がつく。しかし機能には問題がなく……いや、駆動機関系が低下しているのは鉄道神王の加護か HP:スA67/B67/デA64/B63 防:4/13 槍A9/B10 回避-1
エルティナ
21:44:19
「……」 あの範囲を斬って弾を打ち返すのはちょっと難しそう。気を取り直して剣を構えて (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
シャロ
21:44:20
これ魔晶石にも適用されるんです?>妨害 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
GM
21:44:33
されます>妨害 HP:スA67/B67/デA64/B63 防:4/13 槍A9/B10 回避-1
シャロ
21:44:46
もって6Rか… (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
エルティナ
21:44:51
魔晶石はそもそも本来消費するMPを軽減してるだけですね (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
ワリュー
21:44:57
鷹の目を持っている敵は、スモークグレネードの中にいる敵を狙えますか? (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
GM
21:45:22
狙えます。遮蔽越しに視認が可能です>ワリュー HP:スA67/B67/デA64/B63 防:4/13 槍A9/B10 回避-1
シャロ
21:45:23
あ、三種発動とともに石くだいたら実質ペナルティ無いのか (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
ワリュー
21:45:40
OKOK,確認は大事だからね (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
GM
21:46:02
どんどんどうぞー HP:スA67/B67/デA64/B63 防:4/13 槍A9/B10 回避-1
シャロ
21:46:39
手数的に私からかな (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
フィオリーナ
21:46:44
戻りました (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
アフィス
21:46:51
おかえりなさいませ (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
GM
21:47:00
おかえりなさい HP:スA67/B67/デA64/B63 防:4/13 槍A9/B10 回避-1
フィオリーナ
21:47:27
「シャロ、エルティナ。斬月のアビスカースの所為で手間を掛けさせて申し訳ありません」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
シャロ
21:47:32
本体MPで猫鹿熊起動、ついでに妨害分は三点石一個で支払います (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌
21:48:30
そのまま接敵してディマBに【変幻自在】【鎧貫き】を二回。殴ります (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
21:48:53
うーむ、《変幻自在I》《鎧貫きI》…味方にティニーが居るようだ (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
シャロ
21:49:03
命中一回目 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 1 + 5 + 【14+1】 = 21
TOPIC
21:49:12
1R表 スターA,B<20>ディマA,B,シャロ<10>エルティナ,フィオリーナ<3>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
シャロ
21:49:13
ダメージ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
17 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11+2+2】 威力 : 10
21:49:21
命中二回目
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
21:49:27
ダメージ
16 = 1 (1 + 3 = 4) + 【11+2+2】 威力 : 10
ワリュー
21:49:37
「ペナルティ3!」 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
シャロ
21:49:45
FA分でディマBに二回通常攻撃 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
21:49:54
三回目命中
2D6 → 5 + 2 + 【14+1】 = 22
アフィス
21:49:55
「記録。ペナルティ3」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
21:50:03
ダメージ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
20 = 5 (4 + 6 = 10) + 【11+2+2】 威力 : 10
21:50:25
よろ抜きじゃなくなった瞬間出目加速すんのやめろ 四回目命中
2D6 → 3 + 6 + 【14+1】 = 24
エルティナ
21:50:28
「……」 【熊】して。移動して乱戦突入。 (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:猫熊)
シャロ
21:50:34
ダメージ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
20 = 5 (4 + 6 = 10) + 【11+2+2】 威力 : 10
エルティナ
21:50:44
FAだった (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:猫熊)
#Laplace
21:50:45
「マスター、敵性生物『ディマテラビァ』のマナ拡散によって魔力が急速に低下しています、スナイパーモードによる狙撃を推奨します」 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 )
#魔動機
21:50:55
ガピー HP:スA67/B67/デA64/B30 防:4/13 槍A9/B10 回避-1 -4
ワリュー
21:50:55
「ペナルティ、リミット。最下限到達だな」 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
アフィス
21:51:08
「記録。ペナルティ、リミット」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
21:51:12
『っつ…かたいなやはり…!!』手が痛い可能性 MP?んなもんねぇよ (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
21:51:13
鎧貫いてないなら、三発目回ってない? (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
エルゼ
21:51:14
「ええ、連戦に加えてこの消耗戦……長くなるわよ」 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 )
21:51:27
半減しても7か、かたいなー……
シャロ
21:51:34
殴り武器はC11なの… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
エルティナ
21:51:42
「斬」 《全力攻撃Ⅰ》宣言。剣振り下ろして。命中 > ディマA (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:猫熊)
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
フィオリーナ
21:51:43
<アイアンボックス>か、回らんな (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
ワリュー
21:52:01
一応割れば当たるな (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
エルティナ
21:52:02
だめーじ(ざくー > ディマA (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
27 = 9 (6 + 3 = 9) + 【12+2+4】 威力 : 30
GM
21:52:15
回避ですねー HP:スA67/B67/デA64/B30 防:4/13 槍A9/B10 回避-1/-4
エルティナ
21:52:23
あぁ、あぁ、シャロはディマB殴ったのか。 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
ワリュー
21:52:27
殴ってたのBだぞー・・・w (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
エルティナ
21:52:34
なら外れで。 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
21:52:49
「外しました。避けるなです。」
シャロ
21:53:04
A殴ってたほうがよかった系でしたかもしかして…(土下座の構え) (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
#魔動機
21:53:06
意外と俊敏である。丸くて小さいですが HP:スA67/B67/デA64/B30 防:4/13 槍A9/B10 回避-2/-4
エルゼ
21:53:16
小さいからこそ当たらないのか (HP:45/45 MP:35/44 防:4 )
TOPIC
21:53:20
1R表 スターA,B<20>ディマA,B,エルティナ,シャロ<10>フィオリーナ<3>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
ワリュー
21:53:26
いやぁ、どうだろ?ダメージ分散的な意味では愚策だし (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
#魔動機
21:53:34
見ようによってはかわいいかも。うるうる HP:スA67/B67/デA64/B30 防:4/13 槍A9/B10 回避-2/-4
フィオリーナ
21:53:36
では行きますぜ (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
アフィス
21:53:46
どうぞ (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
21:53:49
GO~ (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
21:55:04
「フィオねーちゃん!動きはBが鈍ってるやるならそっちからだ」
#魔動機
21:55:18
ガピー。のろのろ HP:スA67/B67/デA64/B30 防:4/13 槍A9/B10 回避-2/-4
フィオリーナ
21:55:31
錬技3種使用、《必殺攻撃I》、錬技の消費MPはマナ拡散重複で1つ5なので自前で10点、魔晶石3点1個と残り自前のMP2で支払い (HP:44/44 MP:12/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2)
シャロ
21:55:52
指が冷えてキーボードが叩けねぇ… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
エルゼ
21:56:08
つカイロ (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
21:56:11
斬月でディマBに移動攻撃します (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
TOPIC
21:56:25
1R表 スターA,B<20>ディマA,B,エルティナ,シャロ,フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
シャロ
21:56:35
ホットコーヒーとってこようかしら…二分かかっちゃうから行きたくないけど (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
21:56:39
「分かっています、ワリュー ――― さて、行きますか」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
21:56:55
命中 対回避14
2D6 → 3 + 6 + 【12+1-2】 = 20
#魔動機
21:56:59
ふええ、回避が14点しかないよう。当たります HP:スA67/B67/デA64/B30 防:4/13 槍A9/B10 回避-2/-4
フィオリーナ
21:57:00
よすよす (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
21:57:25
ダメージ
20 = 4 (5 + 1 = 6) + 【14+2】 威力 : 20
シャロ
21:57:25
ナイスヒット (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
21:57:34
ちっ、回らん (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
#記録員
21:57:57
「鉄道神王の加護ってのはすげぇんだな」「神王(笑)とか思ってたけど……俺、改宗しようかな」 HP:スA67/B67/デA64/B23 防:4/13 槍A9/B10 回避-2/-4
フィオリーナ
21:58:19
「――― ッ、刃筋がずれた…!? 丸いと狙いにくいのが難点ですか…」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
GM
21:58:39
フィオはFAもあるかな。どんどんどうぞー HP:スA67/B67/デA64/B23 防:4/13 槍A9/B10 回避-2/-4
エルティナ
21:58:49
「この近辺だとまだ模型拝むしか手はありません」w >記録員 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
#Laplace
21:58:53
「フィオリーナ様、しっかりとダメージは蓄積されています、弾かれるのは装甲のせいでしょう」 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
21:59:00
FAあります、もう一太刀! (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
21:59:15
命中
2D6 → 3 + 1 + 【12+1-2】 = 15
21:59:19
あっぶなw
#記録員
21:59:20
「……」とりあえずワリューに合掌。なんか変な雰囲気 HP:スA67/B67/デA64/B23 防:4/13 槍A9/B10 回避-2/-4
フィオリーナ
21:59:28
ダメージ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
36 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【14+2】 威力 : 20
エルゼ
21:59:38
おー (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
シャロ
21:59:40
うおぉ… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
#魔動機
22:00:04
その一撃を受け、トラップ型魔動機はがらがらと音を立てて崩れます HP:スA67/B67/デA64/B* 防:4/13 槍A9/B10 回避-2/-4
フィオリーナ
22:00:13
「―――― Die(死になさい)」(返す刀で、一閃 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
TOPIC
22:00:19
1R表 スターA,B<20>ディマA,エルティナ,シャロ,フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
エルゼ
22:00:43
ダァーイ (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
シャロ
22:00:43
『…ナイスだフィオリーナ。腕を上げたな?』今回も対したダメージ材になれてねぇ… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:00:44
「……ふう、まずは一体」(ちん、納刀 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
アフィス
22:00:52
(狙撃する意味あります?) (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
22:00:56
「まず一体!アフィス!たぶん一発じゃたんねぇだろ!なら、狙撃の準備!」 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
フィオリーナ
22:01:43
「いえ、私よりも斬月の切れ味の鋭さです。あの時使っていた〈ファストスパイク〉も扱いやすく、悪い武器では無かったのですが」>シャロ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:01:49
シャロか誰かが殴った後にアフィスが狙撃したら命中-2したところを殴れるよ (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
#魔動機
22:01:54
ガガ……ピガガ HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10 回避-2
#操作員
22:02:13
「ふーむ、こりゃ参ったねぇ」 HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10 回避-2
アフィス
22:02:16
「了解。狙撃状態へ移行。魔力の矢装填。補足開始。対象、ディマテラビァ」
《狙撃》。対象はディマAです
(HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
TOPIC
22:02:26
1R裏 スターA,B<20>ディマA,エルティナ,シャロ,フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
シャロ
22:02:32
なら二発殴れるシャロでディマA削っとくか>次R (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:02:55
まあ、うん。双子の姉だからね。双子の上の方で刀使いなら、言うべきだと思った<ダァーイ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
#魔動機
22:03:10
漸く鉄道神王のそれが外れたか。では【最大妨害】 HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
エルゼ
22:03:20
次Rからにっくきディマが消えるから二刀流は……届かんので2Hでガスガス撃ちましょう (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
#魔動機
22:03:28
スタスナは自動抵抗……とはいえあまり意味はないか HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
エルティナ
22:03:52
抵抗  (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
ワリュー
22:03:52
抵抗! (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
#魔動機
22:03:53
精神抵抗目標値は18。全員どうぞ HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
エルゼ
22:04:06
抵抗 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
アフィス
22:04:12
ちょっときついかもですね精神抵抗 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
シャロ
22:04:15
りかんとに精神抵抗、いくない (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
22:04:19
アッー
エルティナ
22:04:23
「たぶん、影響ないです。へっぽこ魔動機です。」  (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
ワリュー
22:04:23
あぁ、でも次のRからはまた開始するよ(抵抗失敗してるし (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
フィオリーナ
22:04:34
あんま意味ないけど抵抗 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
22:04:39
無駄に抵抗!
エルゼ
22:04:43
月光魔符1枚割って置こう (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
シャロ
22:05:04
抵抗失敗したの私だけじゃないですかちくしょう (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
アフィス
22:05:15
「無効。影響はありません」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
フィオリーナ
22:05:21
「まあ、私達は斬る事が仕事ですからね。次は頼みました、エルティナ。一撃の重さならば貴女の方が上ですから」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルゼ
22:05:33
「魔符を準備してなかったら危なかったわね……」 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
アフィス
22:05:38
「注意。まだ来ます」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
22:05:47
『…何かはわからんが、何かをされた気がする…』 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
#魔動機
22:05:53
ではスタスナAさんは……狙撃とかいうのを崩すか。アフィスに槍をとりあえず1発目 HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
エルティナ
22:06:15
「私はもっと斬りやすそうなあの槍っぽいのを斬りたいです。すぱすぱです。」 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
ワリュー
22:06:48
「なら、エルティナねーちゃん後ろに!シャロねーちゃんと、アフィスで、前何とかしてくれ。」 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
フィオリーナ
22:06:53
「それに関しては同意です。あの程度の装甲ならば、当たり所を見極めさえすれば一太刀で仕留める事も夢ではないでしょう」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
GM
22:06:55
回避はゾロチェ。どうぞー HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
アフィス
22:07:11
まあ見ててください見事な回避を (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
2D6 → 5 + 2 = 7
22:07:15
出来るわけもないです
GM
22:07:17
HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
シャロ
22:07:18
期待値…! (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:07:25
いってえ!? (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
アフィス
22:07:32
痛すぎて笑ってます (HP:27/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
22:07:34
やべぇ (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
アフィス
22:07:45
「損害。ですがまだ戦えます」 (HP:27/40 MP:16/16 防:4 )
GM
22:07:57
27点だと……出目的に微妙か。まあクリティカル出せば良いやもう一発 HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
アフィス
22:08:06
アイエエエ… (HP:27/40 MP:16/16 防:4 )
22:08:17
まあ見ててください今度こそ華麗なる回避を
2D6 → 3 + 3 = 6
#魔動機
22:08:21
HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
アフィス
22:08:22
出来ませんよね師ってました (HP:27/40 MP:16/16 防:4 )
#Laplace
22:08:26
「アフィス様の損傷率45%、危険域に達しました、フォローを」 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
エルティナ
22:08:26
2Dで出目16くらいなら出ますよ、きっと( (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
シャロ
22:08:30
後衛ばっか狙いおってからに…(反復横跳び) (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
TOPIC
22:08:33
2R表 スターA,B<20>ディマA,エルティナ,シャロ,フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
フィオリーナ
22:08:37
「なるほど、中々優秀な人工知能を備えていますね。アフィスは私達の中でも特筆すべき射撃能力を誇りますから」>聞こえていれば研究員 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
シャロ
22:08:39
回復しないとアフィス死ぬぞ (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
エルティナ
22:08:48
「アフィスは何か狙われるようなことしたんですか」w (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
アフィス
22:08:51
「損害。まだ戦えます」 (HP:13/40 MP:16/16 防:4 )
#操作員
22:08:58
「さすがに落ちねぇか……ああいや、上手くいかねえものだなあ」 HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
ワリュー
22:09:03
「いや、してねぇとおもうけれど・・・・・。」 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
アフィス
22:09:15
「返答。おそらく一番脆いからかと」 (HP:13/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
22:09:17
「如何せん動かしてるのはあっちのおっさんだからなぁ・・・・」 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
22:09:25
脆さで行ったらワリューが・・・・・
フィオリーナ
22:09:31
「彼女の射撃能力の優秀さ、及び防御の脆さを突かれたものかと」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルティナ
22:09:38
「となると残る可能性は、操作員が幼女趣味ですか」 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
#操作員
22:09:49
それもある HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A9/B10
シャロ
22:09:57
『…前衛(私達)に攻撃が飛んでこない時もあるんだな』ほぼ回避失敗してる系グラップラー (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
22:10:07
あるんかい
アフィス
22:10:14
「否定。大の大人として、ワタシの身体に欲情するとは思えません」 (HP:13/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
22:10:19
んー、どうする? (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
GM
22:10:27
槍の本数減らして HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A8/B9
ワリュー
22:10:37
A,回復、B補助。まぁ基本回復でいいんだけど (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
フィオリーナ
22:10:38
「……と言う事ですが、その辺の回答をお願いします」(睨む、めっちゃ。気当りぶつけるくらいの勢いでw<幼女趣味>研究員 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
#操作員
22:10:57
さっと視線を逸らす HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A8/B9
エルゼ
22:11:01
一応回復はエルゼも手伝える……火力は減るからオススメしないけど (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
#記録員
22:11:07
こっちは爆笑 HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A8/B9
アフィス
22:11:17
PLも笑ってます (HP:13/40 MP:16/16 防:4 )
#協会員
22:11:18
冷ややかな視線 HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A8/B9
シャロ
22:11:19
次アフィスに飛んできたら生死判定辞さないので回復を優先したいところではありますよね (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
ワリュー
22:11:28
まぁそうだねぇ。 (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
22:11:33
んじゃ、とりあえずこのRは
シャロ
22:11:36
『…』捜査員をくっそ冷たい目で観る (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:11:37
「そこの研究員、これが終わったら後で私とお話をしましょうか。何、コーヒー代くらいならば持ちますよ?」(絶対零度の声色>研究員 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
アフィス
22:11:37
まあ飛んでこないでしょうなんてことは言えないので回復お願いします (HP:13/40 MP:16/16 防:4 )
エルティナ
22:11:37
「私の洞察力も中々のものです。これは斬ビームにまた一歩近づけました」  (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
エルゼ
22:11:45
狙撃ってディマ狙いでしたっけ (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
アフィス
22:11:48
「…変態」 (HP:13/40 MP:16/16 防:4 )
22:11:54
ディマ狙いです
#操作員
22:11:56
「ひっ」 HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A8/B9
ワリュー
22:12:04
ワリュー→回復成功したら→シャロ→アフィス→その他でいいんじゃないかな? (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
エルゼ
22:12:08
ならエルゼはスター狙いの狙撃がいいかな (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
22:12:16
失敗したら悪いけどエルゼ補助お願いー (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
22:12:18
回復
エルゼ
22:12:27
はーい、成功したら狙撃交代します (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
22:12:50
ってことで、アフィスに回復、キュア・ハート! (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
22:12:52
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
アフィス
22:13:01
滅茶苦茶回復する気がします (HP:13/40 MP:16/16 防:4 )
フィオリーナ
22:13:14
SWあるある:行使判定爆発すると。威力判定不発弾 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルゼ
22:13:15
威力でも出てくれ! (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
22:13:25
あれ?でない (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
#魔動機
22:13:29
マナ拡散装置は起動されている。現在の消費MPは【+1点】である
ちなみに本来は+2点のままらしいけど悲しいから減らしていいよね! HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A8/B9
アフィス
22:13:42
+2のままなんですか… (HP:13/40 MP:16/16 防:4 )
22:13:45
本らは
22:13:47
本来は…
フィオリーナ
22:13:52
せつねぇ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:13:53
なんでだよ!?ww (HP:43/43 MP:54/57 防:3 )
15 = 4 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 30
フィオリーナ
22:14:01
ね?w (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:14:12
ってことで15点回復すまん流石に満タンは無理 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
GM
22:14:13
HP0以下で効果が出なくなる能力はその記載があるのです。本当は HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A8/B9
エルゼ
22:14:26
さすがにまた2発飛んで来たら厳しいか……? (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
エルティナ
22:14:33
魔動機はHP0以下で破壊じゃねっけ( (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
ワリュー
22:14:34
普通物故割れたら効果きどうしねぇだろ!> (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
アフィス
22:14:49
まあここでディマ落として狙撃手1体落とせば死にはしません (HP:28/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
22:14:57
少なくとも機能停止してるのにそこだけ機能してるってのはおかしいだろ・・・・w (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
GM
22:15:13
破壊されようとなんだろうと、効果がなくなるなんて記載はないのですよね
GMもおかしいと思います HP:スA67/B67/デA64 防:4/13 槍A8/B9
エルゼ
22:15:14
防護点低いからいけるだろうか……狙撃じゃなくて普通に撃つか (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
シャロ
22:15:22
はいはーい、狐いっきまーす (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
22:15:37
ディマAに変幻自在鎧貫きでー
フィオリーナ
22:15:43
壊れたら普通効果なくなることぐらい態々書かんでも分かるだろ、って事で書いてないのかもしれない (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:16:02
いちぶいだもんなぁ…・ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
22:16:24
『…後衛にこれ以上損害を出させるわけにはいかんのでな。…妨害くらいはさせて貰う。』一回目命中 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 4 + 5 + 【14+1】 = 24
22:16:32
ダメージ
19 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11+2+2】 威力 : 10
22:16:47
二回目命中
2D6 → 3 + 4 + 【14+1】 = 22
22:16:53
ダメージ
16 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11+2+2】 威力 : 10
22:16:58
ファーーwwwww
アフィス
22:17:23
ま、まあこれで敵の回避は…いくつですかね? (HP:28/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
22:17:26
『撃てアフィス!今なら敵の動きは鈍いはずだ!!』なお言語 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
#魔動機
22:17:28
シャロの連撃が装甲を削っていく HP:スA67/B67/デA55 防:4/13 槍A8/B9 回避-2
ワリュー
22:17:40
ペナルティ2、で17のはず (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
22:17:46
16だ
フィオリーナ
22:17:55
敵に手番回ったらリセットじゃなかったっけ? (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:18:05
今シャロが二階殴っただろw (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
22:18:10
…ターボ猫ならなぁ…(回避オールピンゾロチェック) (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:18:14
で、また-1ずつ減らしていくと (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
GM
22:18:30
どんどんどうぞー HP:スA67/B67/デA55 防:4/13 槍A8/B9 回避-2
アフィス
22:18:39
「了解。補足終了。逃がしません。錬技全開放、マギスフィア起動。発射」
補助動作で〈キャッツアイ〉〈マッスルベアー〉〈ターゲットサイト〉を使用、魔力の矢で《狙撃》です (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
ワリュー
22:18:47
「アフィス行けるな!」 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
22:18:53
2点ダメージどうぞ() (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
アフィス
22:19:06
命中 あっこれピンチェックですね (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
2D6 → 6 + 2 + 【16】 = 24
エルゼ
22:19:18
狙撃成功! (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
22:19:20
やったぜ! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルティナ
22:19:33
フラグですね (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
アフィス
22:19:34
威力 (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
30 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【17】 威力 : 25
ワリュー
22:19:40
60 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
22:19:42
やるー (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
ワリュー
22:19:44
お見事 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:19:44
すげぇ、60点だ (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
アフィス
22:19:49
「撃墜。魔力への悪影響を遮断」 (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
フィオリーナ
22:19:50
ぶち抜いた (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
#魔動機
22:19:56
ガガ……ピー HP:スA67/B67/デA8 防:4/13 槍A8/B9 回避-2
22:20:19
あ、魔力矢だ。破壊
エルゼ
22:20:19
さて、次アフィス狙われたら落ちる可能性もあるけどエルゼ回復に回ります? (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
TOPIC
22:20:37
2R表 スターA,B<20>エルティナ,シャロ,フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
フィオリーナ
22:20:38
取り敢えず殴っておきますかね、スタスナ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:20:40
いや、さっきの動きからして、このRでアフィス狙ってくる可能性は低い (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
22:20:49
どっちにしても、フィオとエルティナ次第よ
アフィス
22:20:56
67落とせませんかね… (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
エルゼ
22:21:03
スターAが落ちさえすれば憂いなく攻撃に回れますが…… (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
エルティナ
22:21:03
「……あれも刃物です。刃物偉いです」 (<矢 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
シャロ
22:21:05
…私だったらむしろアフィスおとしにかかりますねこれ (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
#魔動機
22:21:15
深々と魔力の矢が突き刺さる。とはいえ最大妨害の効果が切れたわけでは無いが HP:スA67/B67 防:4/13 槍A8/B9 回避-2
フィオリーナ
22:21:17
よし、斬ってきます。仕留め損ねたらエルティナよろしくです (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
シャロ
22:21:24
単純に狙撃が驚異すぎる (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
エルティナ
22:21:26
「残りはすぱすぱ斬れそうなやつです。」  (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
アフィス
22:21:38
狙撃してくれるならむしろありがたいですけどね (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
エルゼ
22:21:43
《狙撃》を宣言すればワンチャンこっちねらってこないかな( (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
22:21:57
では動きますぜ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
アフィス
22:22:01
考えてください。操作してるのはロリコンですよ (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
ワリュー
22:22:08
ww (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:22:12
ww (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
#魔動機
22:22:13
残り2つの魔動機は鉄道神王の加護は受けていない。狙撃準備?1R待機してくれたら考えます HP:スA67/B67 防:4/13 槍A8/B9
フィオリーナ
22:22:27
ああ、それはこれが終わったら斬っておくので良いです()<ロリコン (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
#操作員
22:22:40
「ひっ」 HP:スA67/B67 防:4/13 槍A8/B9
フィオリーナ
22:22:54
【ぎろっ】>研究員 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルティナ
22:23:02
ディスガイズセットでロリコンになってから狙撃すれば完璧ですね (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
ワリュー
22:23:26
ロリコンになるって性癖が変わるのか恐ろしいなディスガイズセット (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
22:23:26
と言う訳で、《必殺攻撃I》でスタスナAに20m移動攻撃 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
シャロ
22:23:27
なんだろう、マクロ投げなくてよかったなとしみじみ(111cm) (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
アフィス
22:23:34
「……」くるっと振り向いて無感情の目を向ける>研究員 (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
#Laplace
22:23:35
「この世には『イエスロリータノータッチ』という言葉があります、あの研究者はその言葉を侵し、アフィス様を汚しに――」 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
エルゼ
22:23:49
「ラプラス、貴方の言葉が一番薄汚れているわ」 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
シャロ
22:24:01
『…』チベットスナギツネの目で捜査員を睨みつける攻撃 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
GM
22:24:03
【ディスガイズセット】は主動作、魔動機への命令は補助動作。できなくはないですね HP:スA67/B67 防:4/13 槍A8/B9
シャロ
22:24:12
丁度狐だし… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
ワリュー
22:24:13
ホウジョウエムゥ! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
22:24:15
命中 対回避16 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
22:24:23
問題なし、ダメ行きます
アフィス
22:24:31
《狙撃》の宣言が主動作… (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
TOPIC
22:24:32
2R表 スターA,B,フィオリーナ<20>エルティナ,シャロ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
ワリュー
22:24:33
優しくなってたら即死だったな.... (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
22:24:39
ダメージ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
34 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【+14+2】 威力 : 20
エルティナ
22:24:41
「斬れない刃物に価値がないのと同様、触れないロリにも価値はないのでは?」w >操作員 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
エルゼ
22:24:46
おお (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
シャロ
22:24:51
おぉ… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
ワリュー
22:24:52
[] (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
22:24:54
a, (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
シャロ
22:24:55
回すなぁ (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:25:03
必殺攻撃の効果が乗ってない (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:25:08
ww (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
22:25:13
タンマ、出目1ずつ増やします (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
シャロ
22:25:27
『そもそも人を気軽に触らないほうがいいと思うんだが』>エルティナ (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
アフィス
22:25:58
「………」再び振り向いてエルティナに目を向ける (HP:28/40 MP:4/16 防:4 )
フィオリーナ
22:26:08
10+7+4+16=21+16=37 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルティナ
22:26:10
「私は斬る機会に恵まれたら気軽に斬りますが、ロリコンは大変なのですね」w (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
フィオリーナ
22:26:12
37点ですね (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルティナ
22:26:17
移動して、乱戦突入。 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
#魔動機
22:26:19
もとより狙撃型魔動機はすばやく無い。容易にその外殻を破壊し排熱機関を破壊する HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
TOPIC
22:26:26
2R表 スターA,B,エルティナ,フィオリーナ<20>シャロ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
フィオリーナ
22:26:31
33点どうぞ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルゼ
22:26:44
おお、これはエルゼが攻撃に回れば落ちるか? (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
エルティナ
22:26:49
「雷刃──」 剣を雷属性にして。《全力攻撃Ⅰ》 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
ワリュー
22:26:54
たぶんね (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルティナ
22:27:04
「斬」 命中>すたすなA (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
#魔動機
22:27:11
ひゅんひゅん HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
フィオリーナ
22:27:17
「ふむ…エルティナ、想像以上に脆いですね。貴女の剣ならば当たり所さえ良ければ ――― って、あ」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルティナ
22:27:20
「避けられました」w (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
エルゼ
22:27:46
34かー (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
22:28:07
ここは回復に回ろう、どうせ長期戦になるんだから焦る必要はない
フィオリーナ
22:28:25
斬月でBいくんで、撃つならAをお願いします (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
#記録員
22:28:37
「やはり、もう少し機動系統を強化して……後もう少し距離を離すべきか」 HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
エルゼ
22:28:40
【ヒーリングバレット】を行使してアフィスへと撃ちます (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
22:28:43
おっと、回復了解 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルゼ
22:28:57
命中 (HP:45/45 MP:35/44 防:4 猫2/3)
2D6 → 4 + 6 + 【12+1】 = 23
22:29:13
あ、活性弾というの忘れてた
22:29:34
ええい、回復
16 = 2 (3 + 4 = 7) + 【14】 威力 : 0
22:29:43
必要なかった(
フィオリーナ
22:29:48
完全回復じゃ無いかw (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:30:06
たぶん今より距離話すと戦闘として話にならんレベルで後衛死ぬと思うぞ・・・・・? (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
アフィス
22:30:07
「感謝。生命値、上限まで回復」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
エルゼ
22:30:10
「長期戦になるわ、これで耐えましょう」 (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
シャロ
22:30:18
さすがの回復量 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
GM
22:30:50
GMの意図とNPCの意図は噛み合わないもの。離してもせいぜい25mくらいでしょう。脱落者が出てくる頃合いでもありますが HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
フィオリーナ
22:30:51
GMの番です (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
TOPIC
22:31:13
2R裏 スターA,B,エルティナ,フィオリーナ<20>シャロ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
ワリュー
22:31:29
こいつら出すなら後衛においておけるかばうキャラが一人はいないときついのよね・・・・ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:31:45
もしくは庇う持ちのゴーレムがほしい( (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
#操作員
22:32:00
捜査員さんの立場が危ない。ここは男も殴っておきましょう。ワリューさんに2連発。ぱしゅんぱしゅん HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
ワリュー
22:32:05
準備禁止って言われたからな…!(一応オーク出せる) (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルティナ
22:32:06
攻撃一辺倒構成じゃなく、後衛にも防具習熟という選択肢は用意されてますよw (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
エルゼ
22:32:13
げ、ヒーラー狙ってきた (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
ワリュー
22:32:19
(HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
2D6 → 3 + 3 = 6
22:32:20
2D6 → 5 + 1 = 6
22:32:23
無理!
#操作員
22:32:27
HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
2D6×2 → 1 + 3 + 【15】 = 19 , 6 + 2 + 【15】 = 23
シャロ
22:32:27
前衛撃てよー(反復横跳び) (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
ワリュー
22:32:35
32 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
TOPIC
22:32:39
3R表 スターA,B,エルティナ,フィオリーナ<20>シャロ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
ワリュー
22:32:45
36か (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
アフィス
22:32:56
「…侮蔑。男性も対象の方でしたか」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
ワリュー
22:33:02
「っ~・・・・あげほ・・・!」 (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
#操作員
22:33:03
「ぐう、これでも落ちんか……」 HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
22:33:08
しまった
シャロ
22:33:08
そうなってしまったか… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
エルゼ
22:33:09
「ッ、ヒーラーを狙ってきた……!」ワリューが落とされるのはよろしくないと戦慄 (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
エルティナ
22:33:10
「槍がばんばん飛んでいきます。」 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
ワリュー
22:33:32
んー・・・・ (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
#記録員
22:33:33
こっちは爆笑 HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
シャロ
22:33:35
『…さっさと全部倒す必要がありそうだな』ワリューが撃たれたのを確認して (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
ワリュー
22:33:40
えるぜねーちゃんごめんかいふくおねがいしていい? (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
エルティナ
22:33:40
「そもそも、皆さん身長低い人多いのでただの風評被害の可能性もあります。」 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
#協会員
22:33:41
そして冷ややかな笑み HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
エルゼ
22:33:46
OK (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
ワリュー
22:33:53
俺は補助回るね (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:33:57
今こそ活性弾を討つ時 (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
シャロ
22:33:57
えっ(173cm) (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
アフィス
22:34:19
「否定。ならばなぜ最初の質問で顔を反らしたのか理屈がつきません」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
ワリュー
22:34:23
3m前進 (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
TOPIC
22:34:48
3R表 スターA,B,エルティナ,フィオリーナ<20>シャロ<10>ワリュー<3>アフィス,エルゼ by GM
フィオリーナ
22:34:50
「むう、回復役が厄介とみて狙いを変えたようですね」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルゼ
22:34:54
あ、ちょっと待って (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
ワリュー
22:34:59
ん? (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:35:03
念のために回復してからね (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
ワリュー
22:35:08
あぁ、そうだね (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:35:11
ピンゾロるかのうせいもある (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
ワリュー
22:35:16
両手で回復してもらえる? (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:35:21
OK (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
22:35:45
【ヒーリングバレット】〈活性弾〉×2へと込めて〈サーペンタインガン〉×2でワリューへと射出
ワリュー
22:36:06
ぶっちゃけ、単体への回復なら俺よりエルゼねーちゃんに任せた方がいいんだよね (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
GM
22:36:20
ん……さっきそういえば装填無い銃で撃ってますね HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
ワリュー
22:36:22
もう無理やり火力出す必要ないし (HP:7/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:36:33
命中 (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
2D6 → 6 + 4 + 【12+1】 = 23
22:36:38
回復
22 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【12】 威力 : 10
22:36:43
間違えた
22:36:48
17点です
22:37:00
二回目
2D6 → 3 + 2 + 【12+1-2】 = 16
フィオリーナ
22:37:02
「ふむ…慌てて狙いを変えたようですね。面白い操作員です。斬月の峰打ちで勘弁してあげましょう」(ぎろっ>操作員 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルゼ
22:37:12
何気にさっき-2してなかったが問題ない、回復 (HP:45/45 MP:32/44 防:4 猫2/3)
13 = 1 (2 + 1 = 3) + 【12】 威力 : 10
22:37:19
以上です~
アフィス
22:37:28
ちなみに峰は…? (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
GM
22:37:32
んん…… HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
ワリュー
22:37:38
クイックローダー覚えてるし宣言忘れとして処理するでいいんじゃないかな? (HP:37/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
22:37:50
『…峰打ちよりアイアンボックスの方が痛くなさそうな気もするがな』しれっと (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
ワリュー
22:37:53
MP支払って (HP:37/43 MP:50/57 防:3 )
GM
22:38:12
活性弾が入った銃を使ったのかしら?記載も無いですの HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
フィオリーナ
22:38:12
斬月は一応日本刀と言うイメージなので片刃なのです。デストロイヤーみたいな使い方は出来ませんが (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルゼ
22:38:17
「ワリューこれで耐えなさい」バンバンと (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫2/3)
22:38:50
活性弾って書いてますよ (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
エルティナ
22:38:51
記載ないね (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
アフィス
22:39:01
「質問。鉄の塊で叩くのは十分凶器になりえます」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
GM
22:39:18
とりあえずクイックローダー分はMP消費をお願いします
活性弾は不適用。通常の弾丸として処理します HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
エルゼ
22:39:47
え、記載してますが…… (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
ワリュー
22:39:49
となると、レート下がるか、いくつになるんだっけなー (HP:37/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:39:57
何か間違ってるのかな (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
シャロ
22:40:03
『どっちも鉄の塊だから問題ない、そうだろう?』>アフィス (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
エルティナ
22:40:11
装填されている弾の種類も記載が必要ですよ (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
GM
22:40:28
見つけられてないだけかな、キャラシのどこに記載がありますか? HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
エルティナ
22:40:33
というか、これ初期で装填されてなくない (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
エルゼ
22:40:36
ああ、そういうことか (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
フィオリーナ
22:40:39
「刃で斬ろうとしないだけ、十分有情だと思いますが。私が斬月を用いたら、彼は無傷なので文句無しの最大性能でドワーフのスライスが出来上がりますよ」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルティナ
22:40:51
まぁ、GMにまるっと任せて (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
エルゼ
22:40:53
活性弾って元から銃に入れておかないといけないってことか (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
ワリュー
22:41:01
さすがに、銃所持してて持ってるじゅうに弾丸装填してないっていうのは、流石に間抜けすぎねぇかなぁ…・ (HP:37/43 MP:50/57 防:3 )
アフィス
22:41:13
「…追記。ワタシは止める気は一切ありません」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
ワリュー
22:41:15
世界観的に暴発もないのに・・・ (HP:37/43 MP:50/57 防:3 )
22:41:21
さて、いくぞー!
フィオリーナ
22:41:28
まあまあ、次回気を付ければいいのです (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルティナ
22:41:31
間抜けかどうかはおいといて、クイロダ裁定になるから記載は必要ですよ (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
GM
22:41:39
弾丸装填はサービスとします。記載無い方多いですし、ワリューさんの意見もありますし
前Rのクイックローダー分のMP消費もお願いしますね HP:スA67/B34 防:4/13 槍A8/B9
エルゼ
22:41:56
弾丸に弾込めるって書いてあるからてっきりポーチから取り出していちいち装填してるのかと思った (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
22:42:04
マガジン式だったのか
エルティナ
22:42:17
まぁ、装填は主動作ですね。 (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
ワリュー
22:42:29
鉄道神王様、仲間に、敵への道を示したまえ!ってことでいまの位置に移動した扱いで、ドライブアウェイ二倍拡大! (HP:37/43 MP:50/57 防:3 )
22:42:35
スターにタイに!
22:42:37
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
22:42:42
よし、ぬけた
フィオリーナ
22:42:46
ぶち抜き (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
エルゼ
22:42:47
後で修正しておこう (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
エルティナ
22:42:52
「雷刃──」 雷属性にして、《全力攻撃Ⅰ》宣言。命中>すたすなA (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
22:43:05
だめーじ(ざん >すたすなA
28 = 4 (1 + 3 = 4) + 【12+2+4+6】 威力 : 30
フィオリーナ
22:43:06
今度は文句無し! (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
GM
22:43:41
ということでそれぞれ適用を。MP消費と回復量は修正値と修正した旨をお願いしますね HP:スA43/B34 防:4/13 槍A8/B9 回避-1
22:44:01
そちらを待ちつつ他の方も行動どうぞー
フィオリーナ
22:44:03
スタスナAに24点ですね (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
シャロ
22:44:16
フィオ先行く? (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:44:37
いや、このままだと斬月の命中が死んでるのでシャロどうぞ (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:44:40
15と12で27回復。あんがとな、エルゼねーちゃん (HP:37/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
22:45:13
ワリューの回復は15と12で27回復ってもう言われちゃったよ (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
シャロ
22:45:14
あいよー。では20移動で接敵からのスタスナAに変幻鎧貫き二発で (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:45:31
まあ、固定値11で回避16相手を殴る事になるのは怖いから、出来ればB殴って欲しかったり…って遅かった (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
TOPIC
22:45:46
3R表 スターA,B,エルティナ,フィオリーナ,シャロ<20><10>ワリュー<3>アフィス,エルゼ by GM
シャロ
22:45:47
あー…対象変更してもいいです?>GM (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
GM
22:45:56
どうぞー HP:スA43/B34 防:4/13 槍A8/B9 回避-1
シャロ
22:46:01
ありがてぇ… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
22:46:06
ではBに。
22:46:24
『さて、と…行くか』シュタタッと接敵 一発目名中
2D6 → 4 + 3 + 【14+1】 = 22
22:46:37
ダメージ
18 = 3 (2 + 5 = 7) + 【11+2+2】 威力 : 10
フィオリーナ
22:46:47
防護点2…紙だなw (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
シャロ
22:46:49
二発目命中 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 6 + 2 + 【14+1】 = 23
22:46:55
ダメージ
16 = 1 (2 + 2 = 4) + 【11+2+2】 威力 : 10
#魔動機
22:47:05
繰り返すが狙撃用魔動機の動きはすばやくない。簡単に当たり、簡単に砕かれる HP:スA43/B4 防:4/13 槍A8/B9 回避-1
シャロ
22:47:08
うーん、この火力不足感 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
22:47:21
仕方ない、アフィスのトドメを期待しよう (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
アフィス
22:47:37
えっと…B狙い…でいいんですよね? (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
フィオリーナ
22:47:52
うん、その前にAを斬りに行きます (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:47:53
残りHP4だ (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
GM
22:47:55
修正値も。鉄道神王すごい HP:スA43/B4 防:4/13 槍A8/B9 回避-1/-2
ワリュー
22:48:00
かすり傷だけでも十分に死ぬさ (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
フィオリーナ
22:48:15
ではスタスナAに斬月で《必殺攻撃I》 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
22:48:26
命中 対回避15
2D6 → 5 + 6 + 【12+1-2】 = 22
22:48:35
ダメージ
28 = 8 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5 > 6) + 【14+2】 威力 : 20
#魔動機
22:48:56
切り刻まれ、砕かれる。哀愁すら漂う HP:スA19/B4 防:4/13 槍A8/B9 回避-2/-2
エルゼ
22:48:59
SWあるある、相手HPが少ない時に限ってクリティカル (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
フィオリーナ
22:49:03
ち、残った 24点通し (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:49:20
アフィスはとりあえずBにうっちゃえ (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
フィオリーナ
22:49:27
SWあるある:でも微妙に届かない (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
ワリュー
22:49:31
ペナルティ-2あるし十分落とせる (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
アフィス
22:50:15
いきましょうか (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
フィオリーナ
22:50:20
オナシャス (HP:44/44 MP:0/12 防:3 CE命中+1 GF回避+1 MBダメ+2 3点石*1)
22:50:30
どっち撃ってもあんまり変わらないけどね
アフィス
22:51:15
えーっと…Aが残り19点で…Bが4点…防護点は4なので… (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
22:51:34
まあ誤差ですね。B狙いで普通に撃ちます
22:51:56
「用意。狙撃の必要は皆無。通常矢装填。発射」命中
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
22:52:20
あ、すいません+13です
ワリュー
22:52:36
(一瞬これにさらに+13するのかと思って焦った (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
アフィス
22:52:42
ま、まあどちらにせよ当たってるでしょう。威力 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
23 = 6 (2 + 5 = 7) + 【17】 威力 : 25
#魔動機
22:52:50
それを受け、ついにスタースナイパーの片割れが粉砕される。鋼鉄の矢に耐えられるようには設計されていないのだ HP:スA19/B* 防:4 槍A7 回避-2
TOPIC
22:52:56
3R表 スターA,エルティナ,フィオリーナ,シャロ<20><10>ワリュー<3>アフィス,エルゼ by GM
アフィス
22:52:57
流石にそんなわけ分からない固定値じゃないです… (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
#魔動機
22:53:07
こちらかな HP:スA19 防:4 槍A7 回避-2
ワリュー
22:53:17
だね (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
#Laplace
22:53:21
「敵性生物の損害――大、皆様もう少しです」 (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
アフィス
22:53:24
「撃墜。受けた槍の分、返却完了」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
エルゼ
22:53:25
GMです~ (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
フィオリーナ
22:53:26
です (HP:44/44 MP:0/12 防:3 GF回避+1 3点石*1)
TOPIC
22:53:27
3R裏 スターA,エルティナ,フィオリーナ,シャロ<20><10>ワリュー<3>アフィス,エルゼ by GM
#魔動機
22:53:43
どうせ倒せないならば HP:スA19 防:4 槍A7
(アフィス , エルゼ) → [エルゼ]
フィオリーナ
22:53:50
錬技切れたから、と (HP:44/44 MP:0/12 防:3 GF回避+1 3点石*1)
エルゼ
22:53:51
バランスとってきた( (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
#魔動機
22:53:56
エルゼに……槍を HP:スA19 防:4 槍A7
エルティナ
22:53:56
衣服狙いですね (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:熊)
エルゼ
22:54:01
回避 (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
2D6 → 6 + 1 = 7
シャロ
22:54:05
ワリューが入ってませんね… (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
#魔動機
22:54:06
HP:スA19 防:4 槍A7
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
アフィス
22:54:07
ワリューが入ってないのは善意…? (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
エルゼ
22:54:17
19点喰らいます (HP:45/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
TOPIC
22:54:18
4R表 スターA,エルティナ,フィオリーナ,シャロ<20><10>ワリュー<3>アフィス,エルゼ by GM
#操作員
22:54:40
「まあ、こんなもんだろう。よう頑張った」 HP:スA19 防:4 槍A7
フィオリーナ
22:54:48
エルティナ、とどめいきます? (HP:44/44 MP:0/12 防:3 GF回避+1 3点石*1)
ワリュー
22:55:03
「エルゼねーちゃん!?」 (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
エルティナ
22:55:04
さくっとやっちゃっていいよ (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:)
エルゼ
22:55:06
「――ッ」エンジェルウイングでガードしようとするが、隙間から槍が突き刺す「……問題、ないわ……」 (HP:26/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
フィオリーナ
22:55:38
「私達の後衛は優秀ですからね…狙いたくなる気持ちは分からなくないでもありません」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
22:55:52
うむ (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
エルティナ
22:55:54
まぁ、さくっとやるか (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:)
22:56:05
「斬」 雷属性して、《全力Ⅰ》宣言。 命中> すたすなA
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
フィオリーナ
22:56:18
「――― エルティナ、私の分まで意趣を返してあげてください」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
エルティナ
22:56:18
だめーじ(ざくー >A (HP:55/55 MP:16/21 防:9  補:)
26 = 4 (2 + 2 = 4) + 【12+4+6】 威力 : 30
22:56:37
「斬りました。」 
アフィス
22:56:42
「…想定。もしかして人族なら誰でもいいのでしょうか」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
エルゼ
22:56:55
「雑食ね」<アフィス (HP:26/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
フィオリーナ
22:56:57
「ナイスヒット、お見事です」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
#魔動機
22:56:57
ではその一撃を受け、最後の魔動機も地に伏し…… HP:スA* 防:4 槍A7
GM
22:57:07
戦闘終了です!
TOPIC
22:57:20
エルティナ,フィオリーナ,シャロ,ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
フィオリーナ
22:57:30
「さて……それではあのロリコンをキッチリとカタに填めてあげましょうか」(斬月抜刀() (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
エルゼ
22:57:31
「悪いけど私にはアテムがいるの、他を当たって頂戴」破壊された魔動機を見て傷ついた脇腹を抑えながら (HP:26/45 MP:26/44 防:4 猫1/3)
#協会員
22:57:33
「お疲れ様でした」
ワリュー
22:57:39
「とりあえず先に回復しましょう」 (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
#Laplace
22:57:42
「―Conflict resolved―」
ワリュー
22:57:50
寝る状態に持ってかれる前に! (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
#Laplace
22:57:51
「戦闘終了です、お疲れさまでした」
シャロ
22:57:53
『…後衛に攻撃が飛びすぎるのも考えものだな』 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 【練技】猫鹿熊(3R目まで)
エルゼ
22:58:07
「ええ、皆もお疲れ様」
#協会員
22:58:07
「これより3時間の休憩に入ります。休憩はあちらの部屋をおつかいください」リモコンをピっとすると部屋が1つシュオーンと開く
シャロ
22:58:18
「…っと、忘れていた」獣変貌解除 (HP:56/56 MP:0/15 防:4 )
ワリュー
22:58:25
GM寝る前に何回までなら普通の回復していい? (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
エルティナ
22:58:26
「就寝中に襲われそうです」 部屋を眺めて
#協会員
22:58:30
「では、後ほど。よろしくお願い致します」
GM
22:58:47
10分未満の行動なら行って構いません
フィオリーナ
22:58:52
「協会員の方。社員教育を厳にするべきだと思いますが?」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
22:58:53
OKOK (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
エルゼ
22:59:02
あ、次の戦闘前に弾を込めます、今回のセッションで使う弾は普通の弾丸でいいですか?<GM
ワリュー
22:59:14
とりあえず、ワリューとエルゼに、キュアハートします (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
#協会員
22:59:19
「……まあ、性的指向は自由ですから」
GM
22:59:25
どうぞ>エルゼ
ワリュー
22:59:31
(HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
シャロ
22:59:33
MPは…寝るから回復するのか (HP:56/56 MP:0/15 防:4 )
フィオリーナ
22:59:35
3時間でMP全回復にはならんよね…〈魔香草〉〈魔香水〉会ったら欲しい (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
アフィス
22:59:35
あ、使った分だけ通常矢を装填します。2本使ったので2本装填ですね
ワリュー
22:59:46
そういうこと、ワリュー (HP:34/43 MP:46/57 防:3 )
21 = 10 (6 + 5 = 11) + 【11】 威力 : 30
エルゼ
22:59:48
あるけど……レンジャーいます?
シャロ
22:59:57
ホリブレぇ!!
ワリュー
23:00:01
エルゼに (HP:43/43 MP:46/57 防:3 )
21 = 10 (6 + 4 = 10) + 【11】 威力 : 30
23:00:13
HPは全快
エルゼ
23:00:15
シャキーンと全快 (HP:45/45 MP:26/44 防:4 )
エルティナ
23:00:19
「思想の自由とは脳内の自由であって、口に出した瞬間に思想の自由から外れます。注意はしたほうがいいです。」w > 強化員
フィオリーナ
23:00:28
6回復すればいいです。後は3時間で6回復するので全回復ですよね (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
GM
23:00:30
HPは10%、MPは半分回復
ワリュー
23:00:37
OKホリクレしようかw (HP:43/43 MP:46/57 防:3 )
#操作員
23:00:50
口には出してないのだけれど。ナンデバレタノカナー
ワリュー
23:00:53
いや (HP:43/43 MP:46/57 防:3 )
23:01:00
ホリクレ使えば全快するぞ
23:01:08
3時間で6時間回復効果
フィオリーナ
23:01:08
ホリクレしますか (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
シャロ
23:01:13
ホリクレだった(神官エアプ)
フィオリーナ
23:01:14
すげえw (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
エルゼ
23:01:15
やべ、睡眠による回復ってルルブのどこだっけ……
アフィス
23:01:18
「否定。口には出してません。ただ態度で示していただけです」
エルゼ
23:01:35
あった207だ
エルティナ
23:01:42
3時間設定だし、あんまGMの想定してないことはやらんくていいんでないって気もするけど、どうぞどうぞ。
23:01:45
私はいらないです。
フィオリーナ
23:01:47
取り敢えずあの操作員のドワーフは凹ろうw (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:02:02
術者起点なので術者を、のぞいて全員っと、いいの? (HP:43/43 MP:46/57 防:3 )
フィオリーナ
23:02:13
GMが良いなら (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
エルティナ
23:02:15
3時間で十分ですね
ワリュー
23:02:28
でも制御ないから術者以外は覗けないんだ (HP:43/43 MP:46/57 防:3 )
23:02:34
ってことでエルティナもかかってくれ・・・w
エルティナ
23:02:57
1時間半で起きて皆を無理やり起こす係ですかw
GM
23:03:04
どうぞ。そっか、ホリクレがあったか。次から換算に入れるとしましょう
ワリュー
23:03:11
いや普通に3時間ねりゃいいでしょw (HP:43/43 MP:46/57 防:3 )
23:03:25
ってことで自分除外で、ホリクレー
23:03:27
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
フィオリーナ
23:03:30
と言う訳で行使お願いしますw (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:03:39
3時間で全快するぞ!MPとか! (HP:43/43 MP:46/57 防:3 )
エルティナ
23:03:48
まぁ、途中で起きちゃうと誰かの髪とか切っちゃうかもしれないしね
ワリュー
23:03:50
あ。空いてるところに魔晶石と、月光の魔符詰めます (HP:43/43 MP:46/57 防:3 )
フィオリーナ
23:03:52
素晴らしいね (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
23:04:16
フィオの髪が切られたら剣戟バトルに発展するなw
シャロ
23:04:38
多分切られても怒らない系の狐
GM
23:04:39
これで次から休憩が2時間になるかもしれません……それはさておき、みなさんご就寝かな
ワリュー
23:04:47
「みんなーはやくねようぜ…・・スヤァ」 (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルティナ
23:04:56
就寝ですね。
ワリュー
23:05:02
GM (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
シャロ
23:05:02
「…」いつの間にかすやぁ
#Laplace
23:05:07
「皆様、おやすみなさい」
ワリュー
23:05:11
ホリクレって別に睡眠時間半分にするわけじゃないぞ (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルゼ
23:05:15
エルゼもスヤア
エルティナ
23:05:16
「……(ロリコン操作員に鍵を握られて、よく寝られるものです)」w
フィオリーナ
23:05:22
「短時間の睡眠で疲労が回復できるのは素晴らしいですね……」(スヤァ (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:05:31
3時間で6時間の睡眠効果が得られるだけだ…・ (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
GM
23:05:39
楽しく魔香草タイムと洒落込みましょうね
ワリュー
23:05:54
レンジャーいないとMP消費で死ぬな!この構成毎回だされるとww (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
シャロ
23:06:05
現実で欲しい魔法の一つである>ホリクレ
アフィス
23:06:13
「休暇。想定以上の魔力消費を確認。休眠状態へ移行。魔力の回復に努めます」
フィオリーナ
23:06:16
マジで欲しい (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
GM
23:06:26





ワリュー
23:06:26
わかる、3時間で六時間睡眠とか最強すぎるわ (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルティナ
23:06:30
まぁ、リソース調整もゲームのうちですよ。
#協会員
23:06:35
コンコンコン「そろそろお時間ですが……」
シャロ
23:06:45
「…」ぐっすり
エルゼ
23:06:47
現実時間で欲しい魔法1,2を争う
エルティナ
23:06:47
「入ってます」w >協会員
ワリュー
23:06:47
「んぅ…・・あと一分・・・・・」 (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
フィオリーナ
23:06:48
「……んんっ」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
エルゼ
23:06:57
「っ、すみません、直ぐに準備を
23:07:08
飛び起きて「ほら、ワリュー、起きなさい」ゆさゆさ
#協会員
23:07:12
「中庭にてお待ちしております」
ワリュー
23:07:30
「んん…・おはよ、えるぜねーちゃん」めぇごしごし (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
フィオリーナ
23:07:32
「ああ、申し訳ありません…あと、煙草一本吸って来て良いですか?」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:07:37
「うん、いこうか」 (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
アフィス
23:07:37
「──起動。十分な魔力の回復を確認。戦闘可能です」
フィオリーナ
23:07:49
(寝起きのニコチンチャージは割と最強なのです (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
エルティナ
23:07:52
「……身体は大丈夫ですか?」w >ちみっこたち
シャロ
23:07:53
「…」起きねぇ…
フィオリーナ
23:08:05
(喫煙者の経験 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
23:08:27
「それと、誰かシャロを叩き起こしてください」
#Laplace
23:08:38
「わかりました」<フィオ
エルゼ
23:08:42
「え」
アフィス
23:08:44
「了解。少し痛みを伴います」弓を装備して
ワリュー
23:08:56
「シャロねーちゃんおきないとちこくだぞー?」 (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルティナ
23:09:05
「先に裏庭に行ってきます。」 がちゃー
ワリュー
23:09:06
肩のあたりさわってゆさゆさ (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
アフィス
23:09:14
「警告。シャロさん。起きねば穿ちます」《狙撃》の…
シャロ
23:09:17
「…殺意を感じた気がする」ゆさゆさされ起きた
フィオリーナ
23:09:30
「―――― ふーっ」(以前教えて貰った喫煙所で一服中 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:09:36
「あ、か、かってにさわってごめんな・・・・・」 (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
フィオリーナ
23:09:43
「………」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:09:48
女の子にかってにさわるのってあんまりよくないよね  (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
#Laplace
23:09:54
「――なんで諦めるんだよそこで!諦めんなよ!、俺だってこのマイナス40度の中しじみがとぅるるって(ry」大音量
アフィス
23:09:55
「確認。おはようございます」スッと下ろす
フィオリーナ
23:10:04
「……あのロリコンドワーフ、どうしてくれましょうか」(すぱぁー (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
シャロ
23:10:05
「…感謝する、ワリュー。起こして貰わなかったら撃たれるとこだった」なでなで
エルゼ
23:10:16
「うるさっ……!」思わずミュート
アフィス
23:10:17
「騒乱。射っていいですか」
シャロ
23:10:23
「…ついに壊れたか?」>ラプラス
フィオリーナ
23:10:32
「……斬月で一刀両断と言うのも考えたのですが、あまりに芸がない」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:10:34
「き、きにすんなよ////ほ、ほらいこうぜ!」撫でられ顔紅く (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルゼ
23:10:39
「ええ、もう数回殴ったほうがいいかもね」げんなり<アフィス
フィオリーナ
23:10:56
「…まあ、後から考えますか」(短くなった煙草を消した (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
シャロ
23:10:58
40cm差があるとはいえ2歳差だった>ワリュー
GM
23:11:00
まあみなさんお早めに裏庭へ。エルティナの機嫌が悪くなると戦闘中に髪がなくなるかもしれません
シャロ
23:11:12
30cmやんけ。取り敢えず中庭にごー
アフィス
23:11:16
髪がなくなる…?
エルゼ
23:11:19
ごーごー
フィオリーナ
23:11:24
「お待たせしました、皆様」(中庭に集合 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
エルティナ
23:11:27
たぶん、裏庭の木を斬りまくって上機嫌ですよw
GM
23:11:39
《冒険者たちが中庭につくと、なぜか中庭にはレールが敷かれている》
フィオリーナ
23:11:40
カッティングジャンキーめw (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
シャロ
23:11:46
レール!?
アフィス
23:11:49
「確認。皆様忘れ物はないようです。出発」最後に出発
GM
23:11:50
《またシャッターには何か重い魔動機がぶつかっているようで、不気味にガシャガシャと音を立てているようだ》
フィオリーナ
23:11:54
「あっ」(何かめっちゃ嫌な予感がする (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
GM
23:12:11
《ゆっくりとシャッターが開き、中からは》
フィオリーナ
23:12:13
「……レール…魔動機……」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
エルティナ
23:12:17
「レールも斬れるといいです。」
GM
23:12:19
《列車の車両のような魔動機が飛び出してきた》
#Laplace
23:12:20
「先ほどはアラームに最適な音声を選別し、流しました、いかがだったでしょうか?」
フィオリーナ
23:12:27
「……レイルウェイカノン?」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
エルゼ
23:12:41
「ええ、地面に叩き落してやろうかと思うくらい素敵な音だったわ……これは?」
TOPIC
23:12:51
列車<20>エルティナ,フィオリーナ,シャロ,ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
フィオリーナ
23:13:02
まわんねえ奴じゃねぇかぁぁぁ!!!(血の涙 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
GM
23:13:02
ということで戦闘準備どうぞー
ワリュー
23:13:07
「列車だ!」 (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
GM
23:13:21
おっと、勝手にルルブ見るのはマナー違反です。お気をつけを
ワリュー
23:13:25
しかもご丁寧にエルゼ対策もされてるぞ (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルゼ
23:13:25
「あれが列車……」
ワリュー
23:13:44
いや、正直レイルウェイカノンは適正レベル帯だから名前だけなら出ることは多い・・・・w (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
23:13:55
有名どころ過ぎて
23:14:11
ルルブ見てるかは知らぬ!
23:14:16
隊列どうしよ
フィオリーナ
23:14:17
いや、ピンポイントで覚えてたのです。列車砲とかロマン過ぎて大好きなので (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
GM
23:14:22
おっと、機械の身体は暗記してらしたのかな。失礼
エルティナ
23:14:27
「きっとあれは硬いやつです。嫌いです。」 鞘でレールをかんかん叩きながら (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
シャロ
23:14:28
一番前でー
フィオリーナ
23:14:40
一番前で (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
TOPIC
23:14:44
列車<20>エルティナ,フィオリーナ,シャロ 3m ワリュー,アフィス,エルゼ by ワリュー
エルゼ
23:14:48
20か
シャロ
23:14:55
「…それ、五月蝿いから勘弁してくれないか…?」狐耳を押さえつつ>レールかんかん
ワリュー
23:14:56
とりあえず、エルゼねーちゃんとかはわからんので、頼むわ自分で (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
TOPIC
23:14:57
列車<20>エルティナ,フィオリーナ,シャロ<3>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
フィオリーナ
23:14:59
「困りましたね…斬月が通りません、アレは」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:15:15
「とりあえず普通に殴るしかないんじゃないかな・・・・・?」 (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルティナ
23:15:22
「剣の硬度と同等以下のものであれば、それは鋼だろうと魔法の品だろうと斬れます。……理論上は」w 剣を構えて。 (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
エルゼ
23:15:24
3m後ろでOKです
GM
23:15:35
では戦闘準備はもういいかな?魔物知識判定どうぞ。11/21です
エルティナ
23:15:46
「正しく真っ直ぐ斬れば、ラクシアもぱかっ!です。」 (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
アフィス
23:15:49
まもちき
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
エルゼ
23:15:56
グレネード、ショッバレ、友に届かず
エルティナ
23:15:57
まもち>11/21 (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
ワリュー
23:16:02
まもち! (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
アフィス
23:16:03
あぁ1足りない…次あげるのはセージで確定ですね
ワリュー
23:16:07
パリン! (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
フィオリーナ
23:16:07
「申し訳ありませんが、斬鉄が行えるほど私はまだその域には達していません…何時かは至りたい域ではありますが」 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
GM
23:16:13
はい、みんな大好きレイルウェイカノンさんです。ルルブⅡp.429
フィオリーナ
23:16:17
一応 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
ワリュー
23:16:19
弱点抜いたぞ! (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
シャロ
23:16:20
「…マズイな、大半の火力が抑えられてる…」
エルティナ
23:16:35
「斬……鉄……?」 何を言ってるんだって顔でw >フィオ (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
TOPIC
23:16:41
砲A,B,脚A,B<20>エルティナ,フィオリーナ,シャロ<3>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
シャロ
23:16:52
…物理ダメージ二点増加とな?ふむふむ(アイアンボックス)
GM
23:16:53
では続けて先制もどうぞー HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12
アフィス
23:16:58
矢は刃の武器…ですよね
シャロ
23:17:02
先制
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
エルティナ
23:17:09
刃物武器ですね (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
GM
23:17:12
YES。矢は刃武器 HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12
シャロ
23:17:18
同値確保、序でにFAゲット
TOPIC
23:17:23
1R表 砲A,B,脚A,B<20>エルティナ,フィオリーナ,シャロ<3>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
ワリュー
23:17:27
まぁ、簡単な話をしよう (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルゼ
23:17:31
振れてなかった
ワリュー
23:17:34
この中で回避高いの誰? (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルゼ
23:17:35
先制
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
23:17:44
そろそろスカウトも上げねば
フィオリーナ
23:17:56
どーすっかなこれ… 取り敢えず先制 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
GM
23:18:01
よいしょ、こんな感じですねー HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
アフィス
23:18:03
「成程。”ルミナススレイブ”用意。単純威力が必要と判断」
シャロ
23:18:04
必殺含めなければフィオが一番高いかな
フィオリーナ
23:18:06
FAゲッツ! (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:18:13
できれば、前衛のうちだれかが、真ん中あたりにいてくれると助かる (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
GM
23:18:17
ではそちらからーどうぞ! HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
23:18:20
後衛への砲撃はそれだけで防げるから (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
フィオリーナ
23:18:29
いや、エルティナのが単純火力は高そうな気が (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
シャロ
23:18:42
回避の話であります
フィオリーナ
23:18:47
回避か (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:18:53
フィオが、真ん中にたって、後ろへの攻撃止めて (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルゼ
23:18:53
総HP360+aか、二刀流でガスガス撃ちたいところだけど
エルティナ
23:19:07
まぁ、FAない私が初手遮蔽やりますよ (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
エルゼ
23:19:10
足さばきが欲しくなる所
フィオリーナ
23:19:13
ああ、フィオが囮になって攻撃引き付ければいいのか (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
23:19:23
けど折角のFAががが
ワリュー
23:19:24
囮っというか遮蔽? (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルティナ
23:19:25
3R目は頑張ってねってことで (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
シャロ
23:20:02
…やっぱ猫の方がよかったなこれ(荷台回避ピンチェック)
エルゼ
23:20:04
エルゼは脚Aにロングバレルで狙撃したほうがいいかな
ワリュー
23:20:20
かなぁ?二人とも狙撃でもいいかも? (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
エルゼ
23:20:29
足さばきが欲しくなる所
23:20:36
また発作が (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:20:37
これ、どっから狙う? (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:20:40
このR捨てるなら (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
アフィス
23:20:40
っと、これ全部破壊しなければならないんですね…
ワリュー
23:20:51
別に、前に行くのもアリよ? (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
フィオリーナ
23:20:59
415…途方もねぇな (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
エルゼ
23:21:03
脚→大砲→大砲→脚? (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:21:33
個人的には回避盾を真ん中に誰かいてもらって、後衛は相手の砲撃を気にせず支援+攻撃ができるのが効率がいい (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
シャロ
23:21:50
足大砲大砲足でいいんじゃないですかね?
#魔動列車
23:21:51
無骨な鉄の塊は君たちに砲台を向ける
鉄道敷設に伴い、これから需要が増えていくのであろう
冒険者たちはそのための試金石、あるいは生贄となるのだ HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
23:21:55
だから、フィオが中央にギリギリ魔でいてもらうのが助かるけれど・・・・・他人のプレイ制限しすぎるからんぁ (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
#操作員
23:22:11
「さて、こっからが本番だな」 HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
23:22:18
いいよ、どうせ回らんフェンサーに価値は無い (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
23:22:27
ならば、限界まで避けまくるのみ
ワリュー
23:22:28
んんー。OKなら、とりあえずみんな (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
シャロ
23:22:31
問題点があるとしたらフィオちょっと防護が薄いところかな… (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
エルティナ
23:22:41
銃は狙撃にそんな拘る相手じゃなくね (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
ワリュー
23:22:41
シャロいいことを教えよう (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
シャロ
23:22:41
避ければええやんけ() (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
ワリュー
23:22:51
相手の炸裂砲弾は、どっちにしても魔法ダメージだ (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
シャロ
23:23:12
えぇ… (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
フィオリーナ
23:23:25
回避が欲しい、もしくは敵の命中を下げて欲しい (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:23:32
2人とも命中はどう?初手またドライブアウェイしたほうがいい? (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
23:23:43
回避あげるならブレスかな?
エルゼ
23:23:52
狙撃込みなら13+1+1+2です、 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:24:07
フィオの自力での最大回避は14+1、大砲の命中は22だから (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
アフィス
23:24:13
狙撃込みで合計16です
ワリュー
23:24:16
ブレスでいいか (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
23:24:22
ブレス敏捷するね?
エルゼ
23:24:22
ゾロチェにはならないけど問題ないです (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:24:24
このままだと基準値を求められる (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
GM
23:24:27
ドライブアウェイの抵抗は短縮。恐ろしいな HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
23:24:42
DAは余裕があるときにやるでいいよね? (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
シャロ
23:24:56
OKであるます>ワリュー (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
ワリュー
23:25:06
エルティナは回避できる? (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
23:25:12
じゃないブレスいる?
エルゼ
23:25:20
最初は脚A狙いでいいですよね? (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:25:21
移動距離とかもあるから (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
フィオリーナ
23:25:29
「……良いでしょう。先ほどは斬撃にてお役に立てたという認識です。ならば、今度はこの脚にて皆の役に立ちましょう」(ぱん、と脚を叩いて (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
エルティナ
23:26:06
んー、長期戦するつもりなら貰うけど、するつもりなの? (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
ワリュー
23:26:09
あぁこのままじゃとどかんか (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
23:26:26
どっちにしても後衛へのダメージかっと入るだろうからねぇ
アフィス
23:26:32
この硬さはさすがに短期戦厳しくないです?
フィオリーナ
23:26:41
いいよ、フィオ遮蔽になる (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
エルゼ
23:26:54
ですね、回りまくっても3Rはかかりそう (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:27:00
2d+16*2で、後衛に全突破されると回復に回るしかなくなる (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
23:27:05
エルゼ含めて
23:27:17
正直速攻できる相手じゃないよこのメンツだと
GM
23:27:22
まあどんどんどうぞー HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
23:27:25
その代わり、喰らったら回復宜しく (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1)
ワリュー
23:27:31
もち (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
23:27:34
ってことでいくぞー
23:27:52
ブレス拡大!敏捷!対象はフィオ、エルティナ、シャロ!
エルゼ
23:27:52
1体だけならエルゼも二刀で回復できます、どうせ今日両手利き届かないし( (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
エルティナ
23:27:54
装填1なんだし、1R目遮蔽おけば十分でしょ。 (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
ワリュー
23:27:55
(HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【11】 = 20
シャロ
23:28:26
火力補助さえ貰えればダメージはそこそこ出るのですが…如何せん自己バフでも+4しかできないのですよね (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
エルティナ
23:28:29
3R目に集中砲火されても、そこしのげりゃいいし、5R目に入って1つも砲塔落とせてない想定なら今撤退しときなさい。 (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
フィオリーナ
23:28:52
よっし (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1)
GM
23:29:11
撤退はいつでも可能。もちろん、相応のペナルティはありますが HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
23:29:16
別段、無理して速攻狙う必要が見えないからの提案なのですが問題がありますか? (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
フィオリーナ
23:29:35
フィオは問題無し (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1)
エルゼ
23:29:42
特に問題ないと思います、正直自分も速攻できる相手じゃないと思いますし (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:29:48
まあ、初手で動いてダガーくらい投げます。 (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1)
エルゼ
23:29:55
ソーサラーが欲しくなる…… (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
アフィス
23:29:55
私からも否定意見はありません
ワリュー
23:29:56
5点石割り (HP:43/43 MP:57/57 防:3 )
GM
23:29:59
鉄道神王の豪快な加護があたりを満たす HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
23:30:07
やるだけやってみよー。 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
フィオリーナ
23:30:11
カスくらいしか通りませんが、ちょっとはダメージを通しますよ (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1)
エルティナ
23:30:30
ちまちまやる相手でもないと思うけどね。ラウンドに1発ずつにされたらキュアでも経過で枯渇しますよ。 (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
エルゼ
23:30:48
《狙撃》は今回いつでもいいですよね? (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:30:55
ですねー (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
フィオリーナ
23:31:09
取り敢えず、肉壁動きます (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1)
#操作員
23:31:21
操作員(ボブ)の知能は人間並。GMと同じだけで頑張ってくれます HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
23:31:28
ではワリューのあとに動きます (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:31:33
補助動作でガゼルフットして (HP:44/44 MP:12/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1)
23:31:58
10m移動、トピックはこちらで (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1)
TOPIC
23:32:23
1R表 砲A,B,脚A,B<10>フィオリーナ<10>エルティナ,シャロ<3>ワリュー,アフィス,エルゼ by フィオリーナ
ワリュー
23:32:57
というか、土台の効果で普通に、1Rにつき一発飛んでくるぞ・・・・ (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
23:33:15
装填補助で
フィオリーナ
23:33:35
脚Aへダガー投げます (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1)
シャロ
23:33:37
固定値17…さてどこまで火力出せることやら。 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
エルゼ
23:33:39
ひえ・・・ (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:34:34
まあ、当たらんかもしれんが命中 対回避20 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1)
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
23:34:41
うむ、明後日
ワリュー
23:34:46
回避早いなぁやっぱ。 (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
#魔動列車
23:35:16
見た目通り、列車の動きは非常に素早い。また、風圧により投擲物などは簡単に払い除けてしまうのだろう HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
23:35:18
しかし2.0から2.5になって敵の基礎HPがぐっと伸びたなぁ (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
23:35:33
比べてみたら2.0の11レベル帯って55~80くらいだった
シャロ
23:35:40
予告>猫鹿熊からの四連撃 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
エルティナ
23:35:43
今までがなさすぎただけが、めんどいのは確かだね (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
フィオリーナ
23:35:55
「さぁ、其処の操作員。ボブと言いましたか? 貴方の標的は私です。The Strider(駆け抜ける者)の所以、お見せしましょう」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
23:36:12
火力集中でどこまでいくかなぁー。シャロ頑張れ (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
フィオリーナ
23:36:13
FAは放棄、次どうぞ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
23:36:26
私動きますね (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
アフィス
23:36:34
合計400オーバーはなかなかですよ… (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
23:36:42
あーい、このターンエルゼは狙撃予定です (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
#魔動列車
23:36:47
とはいえ、これがラルージュとブランブルグを繋ぐ鉄道に実装されれば、きっと大きな味方になるのだろうが HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
23:37:04
本体MPから猫鹿熊起動、変幻自在でまずは鎧貫きを足Aに (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
アフィス
23:37:06
同じくアフィス狙撃予定です (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
23:37:10
種族違うとはいえ、2.0時代のレッサー超えてるからなぁー (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
エルティナ
23:37:10
味方になったら魔動機は暴走するものですねw (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
シャロ
23:37:12
序でに獣変貌 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 )
フィオリーナ
23:37:36
敵は敵で脅威、味方になったら暴走する、もしくは敵に乗っ取られる (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#魔動列車
23:37:39
がたんごとん!がたんごとん! HP:砲A100,B105,脚A105,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
23:37:39
一発目命中 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 6 + 6 + 【14+1】 = 27
フィオリーナ
23:37:45
結論、魔動機=敵 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
23:37:46
役に立たねぇ! (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
シャロ
23:37:50
ダメージで出ろ ダメージ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
22 = 5 (6 + 3 = 9) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
エルゼ
23:38:02
敵が頑丈になったおかげで速攻戦術が消えて色々と考えられるようになって嬉しい (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
シャロ
23:38:06
二回目命中 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 3 + 6 + 【14+1】 = 24
23:38:22
ダメージ
18 = 1 (1 + 3 = 4) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
23:38:43
FA分、荷台Aに通常攻撃を二回
ワリュー
23:38:52
FAぐラップらーが魔力撃で最大ダメージブッパするだけで一気に殺される敵も減ったしなぁ…・ (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
シャロ
23:38:55
足だわ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
フィオリーナ
23:38:59
荷台つか足ね (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
23:39:15
足Aに二回 三回目命中 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 1 + 3 + 【14+1】 = 19
ワリュー
23:39:23
砲台はさすがに狙うのきついだろうしなぁ回避+4だし (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
シャロ
23:39:24
…四回目 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 3 + 4 + 【14+1】 = 22
フィオリーナ
23:39:24
敵ばっかじゃなくてこっちにもテコ入れが欲しいわ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
23:39:31
ダメージ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
19 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
エルティナ
23:39:42
FAいんふぁいっとぷらーがまだ中位で同じことが出来るくらいですねw (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
#魔動列車
23:39:42
土台の外部装甲が僅かにひしゃげる。中から覗くは無骨な機械の身体 HP:砲A100,B105,脚A70,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
23:39:42
んー…ごめん、そこまで削れんかったわ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
エルゼ
23:39:46
まあそこは夏サプリで……w (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:39:50
どまどまー (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
フィオリーナ
23:39:58
合計23かな (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
23:40:10
ゆっくり削っていこう。今回は一応そういう戦術で考えたから多分大丈夫なはず (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
シャロ
23:40:37
37点かな (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
エルティナ
23:40:41
剣盾持って、【猫熊虫】して乱戦突入。 (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
ワリュー
23:40:41
炸裂弾はどうやったって自分巻き込むし性質的に (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
フィオリーナ
23:40:43
「ワリュー、エルゼ。私は回避には手は抜きません。ですが、万一と言う事もありますので、回復は頼みますよ」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
23:40:51
あ、質問なんですけど練技って狙撃宣言前にやらなきゃいけませんでしたっけ (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:40:55
「了解、その時のための神官だぜ」 (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
エルゼ
23:41:00
「ええ、その時はしっかりフォローするわ」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
TOPIC
23:41:08
1R表 砲A,B,脚A,B,エルティナ,シャロ<10>フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
ワリュー
23:41:12
命中判定するのは次のRだから焦らんでいいと思うぞエルゼ (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
エルティナ
23:41:21
「斬」 命中 > 足A (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
2D6 → 4 + 3 + 【13+1】 = 21
エルゼ
23:41:28
しなくていいなら次Rからですね (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:41:32
「――― さぁ、《駆け抜ける》と致しましょうか…!!」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルティナ
23:41:42
だめーじ(ごん > 足A (HP:55/55 MP:21/21 防:9  補:)
23 = 7 (6 + 3 = 9) + 【12+2+2】 威力 : 20
ワリュー
23:42:04
おー・・・・ でもこれだけやっても11か (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
23:42:09
やっぱかてぇ
#魔動列車
23:42:15
そろそろ土台にも大きな傷が入ってきた頃合いか。いくつかのナットやボルトが転がる HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
23:42:34
…かてぇ (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
エルゼ
23:42:37
防護点12のHP100……これだけでもボスが貼れますよね( (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
23:42:45
では行きます
アフィス
23:42:52
どうぞ (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
ワリュー
23:42:58
流石に☆4帯ではものたりないというか、HP不足だろうけれどね (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
エルゼ
23:43:05
脚A狙いでいいですよね (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:43:15
集中していいと思うよー (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
フィオリーナ
23:43:15
各個撃破するしかないよね (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルティナ
23:43:17
まぁ、火力落としてますし。シャロと私だけでFA抜いても30削れるし、矢と銃があるからターンダメージ50は硬いですね。当ててけば4Rで砲塔1つまでいけますよ (HP:55/55 MP:12/21 防:9  補:猫熊虫)
アフィス
23:43:19
同じく足A狙いで行っていいんですかね…? (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
23:43:21
〈ロングバレル〉を取り出して脚Aに《狙撃》態勢を取って手番終了 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:43:54
まぁそこは、こっちで補助屋根 (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
アフィス
23:44:09
行きます (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
#Laplace
23:44:22
「―Mode:Sniper―」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
アフィス
23:44:48
「集中。目標、土台片側。狙撃体勢に移行」
魔力の矢で脚Aに《狙撃》準備 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
TOPIC
23:45:05
1R裏 砲A,B,脚A,B,エルティナ,シャロ<10>フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
#魔動列車
23:45:29
巨体が、暴れる。これだけで脅威であろう。【踏み荒らし】 HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
23:46:06
対象は前衛2人。生命抵抗を
エルティナ
23:46:20
抵抗 (HP:55/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
2D6 → 5 + 3 + 【10】 = 18
シャロ
23:46:29
『ッ…地面まで揺らせるのかコイツは…!!』抵抗 (HP:56/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
23:46:34
抵抗しろや
ワリュー
23:46:41
結構喰らうんだよねこれ (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
#魔動列車
23:46:42
エルティナ,シャロ HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
2D6×2 → 4 + 1 + 【10】 = 15 , 5 + 1 + 【10】 = 16
ワリュー
23:46:54
まぁ片側につき一発しか使えないから (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
シャロ
23:47:16
12点受け (HP:42/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
#魔動列車
23:47:18
土属性の物理ダメージを。シャロはそこそこ減らせたかな HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
23:47:18
片側ずつしか、か (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
エルティナ
23:47:24
「酷い動きをするものです。」 アホ毛がちぎれかけたので元に戻して。 (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
フィオリーナ
23:47:39
「正確には、踏み荒らすことで散弾のように石礫や振動そのもので攻撃すると言った所でしょうか」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#魔動列車
23:47:43
では続けてシャロに列車砲を2連発 HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
23:48:01
「いずれにしても脅威ね、高い回避能力が完全に死んでしまうわ」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:48:06
ゼロ距離でもぶっ放せるのか (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
23:48:25
炸裂弾宣言しなけりゃ通常の撃つだろうからね (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
シャロ
23:48:29
『…集中砲火してきたか…!!』回避二回 (HP:42/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
2D6×2 → 4 + 2 + 【13+1+1】 = 21 , 4 + 2 + 【13+1+1】 = 21
アフィス
23:48:31
「…疑問。エルティナさんのあれはなんなんでしょうか…」アホ毛が気になる (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
23:48:44
あー…片方割ります (HP:42/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)
#魔動列車
23:48:45
対応あるかしら? HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
23:48:57
はい。ではどどん
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
フィオリーナ
23:49:03
妖怪無双 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
23:49:08
グエェ (HP:42/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
23:49:18
7でりゃ交わせるからなぁ。頑張ってくれシャロ。 (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
エルティナ
23:49:30
「尻尾ちぎれかけてます」w >シャロ (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
ワリュー
23:49:31
こっちに回復は任せろー! (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
フィオリーナ
23:49:35
その7が中々でないシャロ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#魔動列車
23:49:35
落としきれない。きれないので残りの部位は装填補助。砲台Bに装填 HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
23:49:35
『がっ、は…!?』二発当たってたら死んでた… (HP:16/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#Laplace
23:49:45
「あれは通称アホ毛と呼ばれる周囲の髪の毛の流れと同化せずに飛び出してしまっている髪の毛の房のことです」<アフィス (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:49:55
「シャロ、無事ですか?」(リカント語 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
TOPIC
23:50:07
2R表 砲A,B,脚A,B,エルティナ,シャロ<10>フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
アフィス
23:50:10
「危険。それどころではありません。シャロさんの生命値、危険域」 (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
シャロ
23:50:15
『尻尾よりも体のほうが大惨事なんだが…』体に大穴 (HP:16/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#Laplace
23:50:24
「頭頂部から少しでた髪の毛が女性のかわいらしさを引き出たせ、一種の萌え要素としても――」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
シャロ
23:50:30
『…まぁ、いけないことはない。大丈夫だ』>フィオ (HP:16/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
フィオリーナ
23:50:37
「ラプラス」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
23:50:38
「そんなことはどうでもいい、シャロがピンチよ」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
#操作員
23:50:40
「ここは、こんなもんだな。深追いの必要は無い」 HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
23:50:45
「――― シャラップ」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#Laplace
23:50:56
「……いえす、マスター、フィオリーナ様」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:50:57
んー・・・・・ (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
23:51:26
まぁ回復か。アフィスは命中でぶちあてれる?
フィオリーナ
23:51:39
「此方を狙ってくるかと思いましたが…随分と、私の回避が嘗められているのか、シャロの回避が嘗められているのか」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#記録員
23:52:14
めもめも HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
エルゼ
23:52:19
今回先に狙撃結果出します? (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
フィオリーナ
23:52:22
「…いえ、シャロの連撃を脅威と見られたと見るべきですね」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
23:52:27
「戦術的に脅威度が高いほう狙ったって感じだろうな、フィオねーちゃんのは、最悪ある程度ははじけるが、シャロねーちゃんは、鎧貫きで走行をぶち抜ける」 (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
アフィス
23:52:28
あー…微妙…ですね。固定値16です (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
23:52:29
回復なら出してもいいですよね (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
シャロ
23:52:52
『…傷にも既に慣れた物だ。いつの間にか呼ばれていたもう一つ(薄氷歩き)の名前はまだ取れそうに無いか…』傷を抑えつつ (HP:16/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
23:53:02
まぁ、二人のは最悪ギャンブルでも問題ないか。 (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
#Laplace
23:53:12
「火力を落とすならばシャロ様を狙ったほうが効率はいいと判断したのでしょう」 (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
アフィス
23:53:14
ですね。回復をお願いします (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
23:53:28
では回復後狙撃行きますね (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
ワリュー
23:53:29
シャロねーちゃんにキュアハートしますー (HP:43/43 MP:53/57 防:3 )
23:53:47
2D6 → 3 + 6 + 【11】 = 20
フィオリーナ
23:53:48
「シャロ、随分と貴女の拳を買われているようですよ ――― 応えてあげなさい、誰を狙ったのか。その愚かしい行為を、結果を以て分からせてあげなさい」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
23:53:58
(HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
18 = 7 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 30
エルティナ
23:54:10
「そして、また狙われるです」w <結果を (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
ワリュー
23:54:10
18回復。 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
23:54:27
行きます~ (HP:45/45 MP:44/44 防:4 )
23:54:32
〈5点魔晶石〉を使用して【クリティカルバレット】【ターゲットサイト】【キャッツアイ】を使用、〈リング・オブ・エンジェル〉が狙撃時に命中+2して発射
シャロ
23:54:32
『…言われなくてもわかっている。また狙われたところで、立っていれば問題は無いだろう?』 (HP:16/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
23:54:35
「ごめん!これで足りるか?!シャロねーちゃん!」 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
23:55:07
「そうです。貴女にしてみれば、この程度苦境のうちにも入らないでしょう?」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
23:55:15
『十分だ!欲を言えばもう少し欲しかったがな!』>ワリュー (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルゼ
23:55:19
あ、狙いは脚Aですからね (HP:45/45 MP:42/44 防:4 )
フィオリーナ
23:55:36
ちょっとトイレ行ってきます。長引きそうなのでフィオはこのまま肉壁継続で (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
23:55:36
「すぐに攻撃は緩くなるはずだから…・」 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
23:55:40
「気温、気圧、湿度、風向き、風速――全行程、演算完了……ファイア!」命中 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
2D6 → 5 + 1 + 【13+1+1+2】 = 23
ワリュー
23:55:51
ジャスト+3だ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
GM
23:55:55
丁度か。 HP:砲A100,B105,脚A59,B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
エルゼ
23:56:01
ありがとう、スポッタードール (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
23:56:24
ダメージ
19 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16】 威力 : 20
ワリュー
23:56:32
38ダメージ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
23:56:35
38、出目が振るわん! (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
23:56:48
大丈夫、きっと、アフィスが決めてくれる。 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
アフィス
23:56:50
続きます (HP:40/40 MP:16/16 防:4 )
エルゼ
23:56:56
「……ッ!」クリーンヒットとはいいがたく歯噛みする (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
#魔動列車
23:57:04
さらに土台が大きくひしゃげる。車輪も捻子曲がってきたようだ HP:砲A100,B105,脚A21,B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
ワリュー
23:57:12
「大丈夫!エルゼねーちゃん!蓄積は溜まってる!」 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
アフィス
23:57:54
「完了。狙いは付きました。全錬技開放、マギスフィア起動。発射」
補助動作で〈キャッツアイ〉〈マッスルベアー〉〈ターゲットサイト〉を使用
魔力の矢で《狙撃》です。狙いは脚Aで (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
シャロ
23:57:56
大砲のダメージって消魔石で削れますよね?(今更) (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
23:58:10
ガンで魔法ダメージだから消魔案件のはず (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
GM
23:58:14
魔法ダメージなので問題なく HP:砲A100,B105,脚A21,B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
アフィス
23:58:20
命中 (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
2D6 → 6 + 1 + 【16】 = 23
シャロ
23:58:25
三点分…足りてくれたらいいが (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
23:58:29
ジャスト!GJ! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
23:58:33
やる (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
GM
23:58:34
またちょうどか……ぐぐぐ HP:砲A100,B105,脚A21,B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
アフィス
23:58:37
威力 (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
28 = 11 (3 + 6 = 9) + 【17】 威力 : 43
ワリュー
23:58:48
58!防護点あってもぶち抜けたな!魔法ダメージだけど! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
23:58:49
Foo (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
#魔動列車
23:59:05
魔力の矢を受け、土台が崩壊。砲台が落下してくる HP:砲A100,B105,脚A*,B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
アフィス
23:59:15
「半壊を確認。完全に赤字ですが、背に腹は代えられません」 (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
シャロ
23:59:16
では行こう (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
TOPIC
23:59:17
2R表 砲A,B,脚B,エルティナ,シャロ<10>フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
2018/11/15
エルティナ
00:00:01
「不格好になりました。ちゃんと斬ってあげないと可哀想です。」  (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:00:11
『…さっきは良くもやってくれたな。――此れが仕返しだッ!!』砲台でいいですかね? (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#操作員
00:01:04
なんで大砲でぶん殴れないのかなとか思いつつ HP:砲A100,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
ワリュー
00:01:34
たぶん砲台でいいとおもう (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルティナ
00:01:44
攻撃方法にあるってことは別に〈ガン〉だけじゃないって裁定で殴ってもいいんですよw (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:01:47
ガン打たれた上に大砲で殴られたら死ぬ…いや下手したらこのターンで死にそうですが。何はともあれ砲台Aに変幻鎧貫きで二回攻撃です (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
00:02:00
一回目命中
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
00:02:13
ダメージ
20 = 3 (3 + 4 = 7) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
00:02:23
二回目命中
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
フィオリーナ
00:02:26
戻りました (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:02:26
16ダメージごりごりいけるな (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:02:28
ダメージ (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
18 = 1 (3 + 1 = 4) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
ワリュー
00:02:30
おかえりー (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:02:36
合わせて30?
アフィス
00:02:39
おかえりなさいませ (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
エルゼ
00:02:45
おかえりなさい~ (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
シャロ
00:02:47
『浅い…というかやはり硬いな…!』 (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#魔動列車
00:03:12
鎧抜きは凶悪。やはりグラップラーは滅せねばならぬと無骨な金属の塊は思った HP:砲A70,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
エルティナ
00:03:21
「ここは斬りどころです。」 盾捨てて( (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:03:23
アカン (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#Laplace
00:03:28
「しかし着実にダメージは与えています、敵性生物の砲身、残り70%」 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
00:04:00
「分かりますね、まるで我が身のように」<凶悪な《鎧貫きI》のグラップラー (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルティナ
00:04:03
「斬」 両手で剣持って《全力攻撃Ⅰ》宣言。振り下ろして。命中 > 砲台A (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
2D6 → 2 + 4 + 【13+1】 = 20
エルゼ
00:04:05
2.0から弱体喰らったグラップラーをまだいぢめるのか……(泣) (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
00:04:05
分かります、だ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:04:23
2.5だった (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
エルティナ
00:04:23
だめーじ(ごん > 砲台A (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
24 = 4 (3 + 1 = 4) + 【12+2+4+2】 威力 : 30
ワリュー
00:04:25
元々がかなりぶっ壊れてたっていうことでもある? (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
#魔動列車
00:04:38
こうなる HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
エルティナ
00:04:51
元々ぶっ壊れで周りが弱体化するなかなんだかんだ強化部分も多いのがグラップラーですよw (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
00:05:03
正直まりょっぷらーが頭おかしかったからね、鎧貫き自動取得ってなんやねん (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
GM
00:05:05
あとはフィオかな HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
ワリュー
00:05:07
狙撃なしで全員集中すれば、砲塔ぶっこわせるからな (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:05:21
肉壁継続で良い? (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルティナ
00:05:30
「硬いです。中々真っ直ぐ斬れません。」  (HP:52/55 MP:12/21 防:10 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
00:05:45
ですね、下手に二人とも狙撃しちゃうと一発目で落ちて2発目無効化されちゃう (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:05:48
いいとおもう、装填補助で、後衛撃たれた場合落ちる可能性はゼロではないし (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:06:04
では肉壁継続 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:06:13
GM発言的に打たれるの多分私なんですよね(メタ読み) (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
アフィス
00:06:18
(なんとなくシャロさんが撃たれそうな…) (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
フィオリーナ
00:06:32
(まあ、シャロですから…) (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:06:35
この時点では射線通ってないからなんともいえんな! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
00:06:54
(シャロだからね……根拠はないけど) (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
GM
00:07:10
ん、行動は無しかな HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
フィオリーナ
00:07:27
です、何も出来ません。強いて言えば回避集中 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルティナ
00:07:33
ちょっと試しにダガーでロシアンルーレットやってもいいんですよw (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
GM
00:07:34
OK。ではこちら HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
TOPIC
00:07:42
2R裏 砲A,B,脚B,エルティナ,シャロ<10>フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
ワリュー
00:07:51
中らんとは思うけれどシャロに当たったらシャレにならんぞw (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:07:54
やめとく、それこそシャロに当たりそうw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#魔動列車
00:08:01
まあシャロ撃つよね。どーん! HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
アフィス
00:08:07
知ってました (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
シャロ
00:08:09
…二回とも? (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#魔動列車
00:08:21
装填は1個しかないです。どーん HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
エルティナ
00:08:30
「盾を捨てたのに無視されました。ケモナーですか」 >操作員 (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:08:44
なら当たっても平気。さて避けてもええやろ (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
2D6 → 4 + 2 + 【13+1+1】 = 21
フィオリーナ
00:08:54
「ロリコンな上にケモナーですか、救いがありませんね」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:08:55
ウ゛ッ (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#魔動列車
00:08:57
HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
2D6 → 2 + 1 + 【16】 = 19
エルゼ
00:09:03
一応基準値で避けられるはずなのに…… (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
アフィス
00:09:05
「……変態」 (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
シャロ
00:09:05
やすい! (HP:34/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルゼ
00:09:08
期待値だ (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
#魔動列車
00:09:13
んん……奮わない……弱ったな HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
フィオリーナ
00:09:15
それがシャロ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:09:18
優しいとみるべきか、もっと苦しませてやろうとおもってるのか (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:09:23
それが問題だ
エルゼ
00:09:28
「捜査員にいわれのない風評被害が広がっていくわね……」 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
シャロ
00:09:47
『グウッ…』もう一発撃たれてちょっとがくっとなりかける (HP:15/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:09:52
「いわれがなかったらな!(現状怪しい」 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
#Laplace
00:10:08
「きっと黒に近いグレーというものでしょう」 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
#魔動列車
00:10:41
あー、厳しいが装填補助。大砲をシャロにぶち込もう。 HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
シャロ
00:10:50
アバーッ!? (HP:15/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルゼ
00:11:05
「ッ、このままじゃ限りなく黒に近い赤に……シャロ!」 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
00:11:08
「ボブ、これは魔動機のテストなのでしょう? 当たり易い所だけ狙っていてはテストにならないのでは?」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
アフィス
00:11:11
「っ危険。言ってる場合ではないです」 (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
エルゼ
00:11:16
そのこころは線路のシミになる( (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
シャロ
00:11:27
『立っていられるだけマシだろうか…もう一発来なければ…って、来たか!!』血を吐きつつ回避 (HP:15/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
2D6 → 1 + 2 + 【13+1+1】 = 18
00:11:31
クソ
エルティナ
00:11:31
「穴だらけです。斬らないのは美しくないです。」 (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
#魔動列車
00:11:35
よし HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
シャロ
00:11:39
(HP:15/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#魔動列車
00:11:40
よしよし HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2 B装填済み
エルゼ
00:11:41
まずい、ご臨終 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:11:43
ここで殺意まして来たぁ?! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
00:11:47
ひえ (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
00:11:49
よしよしじゃないだろうw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:12:04
……-13? (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
エルティナ
00:12:14
「喰らいにいったように見えます」w (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
GM
00:12:15
生死判定どうぞー HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルティナ
00:12:32
まぁピンチェですね (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:12:34
『――ッ…』生死判定 (HP:15/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
2D6 → 1 + 4 + 【10-13】 = 2
00:12:38
あっぶね
ワリュー
00:12:38
あぶねぇ!? (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
アフィス
00:12:47
心臓が止まりました (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
エルゼ
00:12:48
心臓がバクバクしたわ! (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
GM
00:12:52
足りず。こちらおしまいです HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
00:12:55
ひえぇ… (HP:-13/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
TOPIC
00:13:00
3R表 砲A,B,脚B,エルティナ,シャロ<10>フィオリーナ<13>ワリュー,アフィス,エルゼ by GM
エルゼ
00:13:03
まずい、シャロを殺す気だ…… (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:13:08
念のためー、エルティナはアウェポある? (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
00:13:17
こんな時のために〈月見卵〉あります (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
シャロ
00:13:19
…死体蹴りとかあります? (HP:-13/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
フィオリーナ
00:13:20
足りずっていちいちひでえw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
00:13:31
月見卵→キュアハかな
#操作員
00:13:32
「やっと落ちたか。グラップラーは脅威だからな」 HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルティナ
00:13:35
そういえば2.5だった。インドミってまだないよね (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
フィオリーナ
00:13:51
イントミないですね (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:13:57
エルゼは3m前進の〈月見卵〉ですかね (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
エルティナ
00:14:04
殴って生死6ゾロ出せばアウェポ相当ですねw (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
アフィス
00:14:16
狂気の沙汰… (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
エルゼ
00:14:17
2.5インドミあったような (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
シャロ
00:14:18
死ぬわッ!ww (HP:-13/56 MP:15/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:14:23
死ぬ可能性の方がたけぇじゃんww (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
00:14:34
ごめん、デクスと勘違いしてますた( (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
00:14:42
「…貴方がやりたいのは、魔動機のテストですか? それとも、冒険者の合法的な殺害ですか?」>ボブ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
GM
00:14:54
インドミはなく、ついでに卵も届かないかな HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:15:08
あ、射程10mじゃ届かない( (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
#操作員
00:15:22
「ああ?契約書読んだろう?こっちは全力でやる。そっちも全力を出せ。以上だ」 HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルティナ
00:15:24
2.5品は分けたつもりだったがコンバート仕立ては見逃すなぁ (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
00:15:28
フィオリーナと距離を間違ってた……今日勘違い多いなしっかりしろ自分 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:15:33
通常移動で、10mまでいどうでいいよ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:15:41
投擲扱いなら問題ない
アフィス
00:15:46
「停止。そして落ち着いてください」 (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
エルゼ
00:16:01
フィオリーナが1m前進してくれるならそれでも大丈夫か (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:16:08
フィリオーナは、そのまま5mまで前進 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:16:10
了解、いどうするよ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:16:10
そうすれば二刀流も視野に入るし (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:16:19
1mだと、爆弾の方が届く (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルティナ
00:16:37
「狐が伸びただけです。斬られてないので大丈夫です」w > フィオ (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
00:16:40
おっと炸裂弾忘れてた (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
GM
00:16:46
インドミ効果確認……とはいえ卵代用が効いてる内は不可としましょう。にっちもさっちもいかなくなったらまた許可出すかもです HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
00:17:02
とりあえず (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
00:17:18
ともかう13m移動しての卵スローは確定ですね (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
00:17:23
まあ、フィオは移動するしかなさそうだな。5m前進で良い? (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:17:26
うむ、キュアハートは、がんばる (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:17:43
では、それしかやる事ないので移動だけします (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:17:46
それが多分最善・…かなぁ、炸裂弾は自分除外できないから、 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:17:49
トピックはこっちで弄ります (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:18:06
そういえばMP削ってなかった (HP:-13/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルゼ
00:18:10
では先に動きますね (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
TOPIC
00:18:23
3R表 砲A,B,脚B,エルティナ,シャロ<5>フィオリーナ<18>ワリュー,アフィス,エルゼ by フィオリーナ
アフィス
00:18:37
このR中に落とすのは無理っぽいですよね。狙撃の方が…? (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
エルゼ
00:18:41
エルゼ13m移動してシャロへ向かって〈月見卵〉をスロー・イン (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
#記録員
00:18:51
「ボブさんピリピリしてんのは、さっき煽られたからかな」「まあ、性癖バレはきついよなぁ」 HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:18:56
違う、18だ (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:19:05
まて (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
00:19:13
あれ、フィオリーナが動いたのか (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:19:16
18だと、フィオの位置と同じになるぞ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:19:17
18m移動したらフィオと一緒に的になるぞw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:19:30
なら13だ (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
エルティナ
00:19:31
「起きてしまったのでまた狙えます。でも、シャロは幼女じゃないです。」w > 操作員 (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
TOPIC
00:19:43
3R表 砲A,B,脚B,エルティナ,シャロ<5>フィオリーナ<5>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by フィオリーナ
フィオリーナ
00:19:46
こうかな (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:20:00
ありがとうございます<フィオ (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
シャロ
00:20:23
『…まだ役割は…あるな、やるだけの事をやるしか…ッ』げほげほしつつ起床 (HP:1/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
GM
00:20:29
んん……? HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:20:30
「目覚めなさい、シャロ!」卵ポイ、命中 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
ワリュー
00:20:39
「ごめんね!シャロねーちゃん!でも、もう少し頑張って!」 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:20:40
まだ当たってなかった() (HP:1/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
GM
00:20:43
エルゼ、卵は戦闘アイテム欄に入れていますか? HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:20:46
<ペシャ (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫3/3)
ワリュー
00:20:49
シャロにキュアハート! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:21:01
「幼女ではありませんが、リカントではありますね……ケモナーと言う事でしょう」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:21:06
12個目に入ってますね (HP:1/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルティナ
00:21:21
さっきまで入ってましたね。 (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
00:21:25
更新したらなくった
ワリュー
00:21:33
いけー! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
GM
00:21:37
あ、今抜いたのか。わかりました HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
00:21:39
使ったから消したんじゃないです? (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:21:45
とどけ! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:21:47
ほんとだ消えてる (HP:1/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:21:47
(HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
17 = 6 (3 + 3 = 6) + 【11】 威力 : 30
00:21:55
18・・・・・
00:22:25
21あったら、ちがうよね、たぶん
エルティナ
00:22:25
まぁ、見返したりするし、セショ中はシートはあんま弄らんほうがいいよ。だいたい別紙管理だね (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
00:22:32
これ、下手したらもう一度シャロ( ˘ω˘ )しなきゃいけないのか…… (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
ワリュー
00:22:38
あー、でも、きついか (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:22:49
『…く、ぐ…今までの何よりの戦闘より辛いかもしれん…』ゆらりと立ち上がり とりあえず宣言は立ち上がってから鎧貫きです (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
フィオリーナ
00:23:06
そしたら、フィオでアウェポ掛けに行くわ。壁無くなるけど大丈夫かが不安だけど (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:23:12
-1ペナあっても当たると信じたい (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#魔動列車
00:23:15
移動妨害がまた発生したか。残念。がたんごとん HP:砲A54,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルティナ
00:23:21
転倒はー2ペナですね (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
ワリュー
00:23:24
ん、次のRは、たぶん大丈夫 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルティナ
00:23:31
「斬」 《全力攻撃Ⅰ》宣言。剣を振り下ろして。命中 > 砲塔A (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
2D6 → 4 + 6 + 【13+1】 = 24
シャロ
00:23:32
倒れた時点で突破されるやんけ() (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルティナ
00:23:43
だめーじ(ごん > 砲塔A (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
27 = 7 (1 + 6 = 7) + 【12+2+4+2】 威力 : 30
シャロ
00:23:49
あ、両方弾無いのか今R (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルティナ
00:24:17
「真っ直ぐ斬れないです。機械嫌いです。」 かんかん (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
ワリュー
00:24:21
片方に装填補助するか、両方自動装てんで足踏みするかじゃな (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:24:54
装填してシャロ狙うなら気絶は硬いけどさっきよりは楽なはず
00:25:07
7出せばよけれるし
シャロ
00:25:10
流石に…当たっても気絶で済むな。まだ大丈夫だ (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
フィオリーナ
00:25:28
そしたらアウェポ→キュアハ→ヒルバレ連射でシャロ少しは安定するはず (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:25:36
常に1/36の確率はあるんですよ…… (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
アフィス
00:25:44
さて…狙撃…ですね。流石に36は落とせません (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
ワリュー
00:25:49
1/36でHP1でたってるな! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:25:50
うむ、ピンゾロは何時だって怖いのだ (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルゼ
00:26:07
セルフ不屈w (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
シャロ
00:26:22
HP-のままなんだよなぁ…>セルフ不屈 (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:26:36
胃やセルフ不屈はHP1になるぞw (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:26:52
まあ行動しましょうや (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
GM
00:26:53
どんどんどうぞー HP:砲A37,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
00:27:05
とりあえず私行きますわ (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:27:16
もうシャロしかいねぇな! (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
アフィス
00:27:19
どうぞ
(HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
00:27:22
えっ
フィオリーナ
00:27:31
えっ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:27:32
あ、一応アフィスが狙撃宣言まだしてなかった (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:27:33
『…何も言うことは無い…―――死ね』変幻自在二連撃を荷台Aに (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルゼ
00:27:33
次からエルゼ二刀流狙いで行きます、出目7で当るから余裕余裕( (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
ワリュー
00:27:37
あれ? (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:27:49
一回目 (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
2D6 → 5 + 5 + 【14+1-1】 = 24
アフィス
00:27:51
まだ行動してないです (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
ワリュー
00:27:57
すまない (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:27:59
ヒット。クリティカルしろ (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
21 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
ワリュー
00:28:04
怒りを感じる (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:28:04
それでも当てるシャロに乾杯 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:28:09
二回目命中 (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
2D6 → 2 + 6 + 【14+1-1】 = 22
00:28:14
ダメージ
23 = 6 (6 + 5 = 11) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
フィオリーナ
00:28:16
どっちも当てた (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:28:22
惜しい…・ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
00:28:22
さすがっす (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
アフィス
00:28:32
狙撃するまでもないですね。落としに行きましょう (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
シャロ
00:28:41
『ッ…ぐ…ゲホッ』もう真っ赤や (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
フィオリーナ
00:28:47
シャロの怒りの鉄拳 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:28:50
ごーごー (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
GM
00:28:51
起き上がり宣言をは無くていいかしら。それから命中の補正は-2になります HP:砲A5,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
00:29:02
文字通りの鉄拳だな、<アイアンボックス>w (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:29:13
あ、起き上がります (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
GM
00:29:28
はいな HP:砲A5,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
00:29:35
-1だと思ってました、申し訳ない>転倒ペナ-2 (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
フィオリーナ
00:29:51
ま、マイナスあっても当たってるけど…紫陽花氏、補正ガバそろそろなんとかしようぜw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:30:10
久々の生死判定で内なるSAN値が… (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
フィオリーナ
00:30:13
-2て指摘入ってたやんw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
GM
00:30:37
まあもっかい生死判定するかもですし。気持ちはゆるやかに逝きましょうね HP:砲A5,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
00:30:41
…あれ?もしかして回避出目9か?? (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
フィオリーナ
00:30:43
字w (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
アフィス
00:30:46
「好機。狙撃姿勢解除、通常射撃。通常矢装填。マギスフィア起動。確実に落とします」
補助動作で〈ターゲットサイト〉を使用、通常矢で砲Aを狙います。 (HP:40/40 MP:7/16 防:4 )
フィオリーナ
00:30:46
だねw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
GM
00:30:47
おっと HP:砲A5,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
00:30:55
はっはっは。死ぬかもしれん (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:30:56
いや、起き上がった次のRは、もうペナないぞ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:30:59
大丈夫
00:31:03
転倒したままなら死ぬが
アフィス
00:31:13
命中 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
00:31:19
威力
26 = 9 (5 + 2 = 7) + 【17】 威力 : 43
フィオリーナ
00:31:26
多分もう一回転がす気なんだよこのGMw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:31:31
「流石アフィス!」 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
エルゼ
00:31:34
よし、落ちた (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
エルティナ
00:31:35
意気揚々と2回殴って死んだふりですねw<転倒したまま (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:31:38
多分Bで転がるわ (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
アフィス
00:31:43
「撃墜。片方は落としました」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
フィオリーナ
00:31:54
「……よし、また一手手数を減らしましたね」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#Laplace
00:31:56
「敵性生物の砲身の破壊を確認、アフィス様、お見事です」 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
#魔動列車
00:31:57
それではアフィスの矢を受けて、ぐにゃりと砲台は歪み、その機能を果たさなくなります HP:砲A*,B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
00:32:04
頑張れ!出目必要なのは7だww (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
TOPIC
00:32:04
3R表 砲B,脚B,エルティナ,シャロ<5>フィオリーナ<5>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by GM
シャロ
00:32:09
『…来るなら、来い。今度、こそ…避けてやる…!!』 (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルゼ
00:32:17
「ええ、ここから畳みかけるわよ」 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
GM
00:32:28
フィオさんは待機でしたっけ。いきますねー HP:砲B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
00:32:34
です (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
TOPIC
00:32:38
3R裏 砲B,脚B,エルティナ,シャロ<5>フィオリーナ<5>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by GM
エルティナ
00:32:44
もろとも炸裂ちゃんす (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
フィオリーナ
00:32:51
「次からそろそろ私も戦線に出た方が良いでしょうかね…」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#魔動列車
00:34:03
踏み荒らしで落とせないからな……装填補助、弾丸シャロしましょう
炸裂弾もしたいですが利点が多くないですね HP:砲B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
00:34:16
ですよね (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:34:17
自爆してHP削るからなぁあれ (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:34:28
いい加減避けて、どうぞ (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
2D6 → 2 + 5 + 【13+1+1】 = 22
00:34:32
足りた
ワリュー
00:34:33
炸裂弾起動分で-10にさらに自爆ダメージもあるし (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:34:36
よけたぁ!
フィオリーナ
00:34:38
避けた! (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:34:41
これが奇跡か…・。 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
#魔動列車
00:34:42
避けられたか……残念 HP:砲B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:34:45
避けた! (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫2/3)
TOPIC
00:34:49
4R表 砲B,脚B,エルティナ,シャロ<5>フィオリーナ<5>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by GM
ワリュー
00:34:53
補助いる?回復にする? (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
シャロ
00:34:58
『…ハッ、その程度か…!!』ぎりぎり回避 (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
アフィス
00:35:02
回復でしょう (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
フィオリーナ
00:35:08
回復択一 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
#操作員
00:35:10
「幸運は続かんか……」 HP:砲B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:35:12
ワリューが補助なら回復、回復なら攻撃します (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫1/3)
ワリュー
00:35:13
まぁ回復だよなw (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:35:23
エルゼが殴ったほうが火力あるし
00:35:35
(補助で上げれるダメージは+
00:35:38
2だし
アフィス
00:35:42
「…好機。立て直しましょう」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
ワリュー
00:36:04
「シャロねーちゃん!回復行くよ!みんな攻撃砲塔に集中!」 (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
フィオリーナ
00:36:09
一応、フィオ殴りに行った方が良い? このままの方が良い? (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
シャロ
00:36:24
踏み荒らし+弾丸ヒットでまだ死ぬ可能性があるから怖い (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:36:28
フィオはお任せ、かな? (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:36:53
踏み荒らしと弾丸ヒットは次のRはないよw
00:37:00
ってことでキュア・ハートシャロにいくぞー、
#操作員
00:37:05
「ちょっと夢を見すぎたな。堅実に行くべきか」 HP:砲B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
00:37:16
装填補助手動作か (HP:18/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
エルゼ
00:37:27
「随分殺意が高いわね、捜査員」 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫1/3)
00:37:34
操作だった
ワリュー
00:37:42
うむ、補助動作だったらさっきのさっきのRでしんでたろう (HP:43/43 MP:50/57 防:3 )
00:37:53
ってことでキュアはシャロ
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#記録員
00:37:57
「やはり装填の高速化が課題だな」 HP:砲B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
アフィス
00:38:10
「冷静。これもテストの内です」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
ワリュー
00:38:23
「それはされたら、味方としては、頼りになるな…・!」 (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
17 = 6 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 30
フィオリーナ
00:38:33
「まぁ、全力で行くという契約書への記載を盾にせねば、己の鬱憤を晴らす事も出来ぬ輩です。致し方ないでしょう」>エルゼ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:38:33
よしこれでシャロはもう一安心だ (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
エルゼ
00:38:57
では削りに行きます (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫1/3)
00:39:10
「じゃあ、私も殺意を高めていくわ……ラプラス」
ワリュー
00:39:11
やっちゃえ!エルゼねーちゃん! (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
シャロ
00:39:12
『…もう大丈夫だ。来るがいい』>操作員 (HP:35/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
#Laplace
00:39:20
「―Mode:Rapid shooter―」 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫1/3)
エルゼ
00:39:31
〈3点魔晶石〉を使用【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】を行使して〈エンジェルウイング〉から〈デリンジャー〉を取り出して砲身Bへ《両手利き》で射出 (HP:45/45 MP:42/44 防:4 猫1/3)
GM
00:39:49
ひゅう HP:砲B105,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルティナ
00:39:55
「給与貰って働いてる人に酷な批評です。あのロリコンはただの末端です。」w (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
00:39:58
命中右 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
2D6 → 5 + 2 + 【13+1+1-2】 = 20
00:40:05
ダメージ
24 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【12】 威力 : 20
00:40:14
命中左
2D6 → 1 + 5 + 【13+1+1-2】 = 19
フィオリーナ
00:40:21
「そうですね。万一貴女達への攻撃が来るならば、私が凌ぎます。存分にどうぞ。『全力で来い』などと、誰に言ったのかを教えてあげましょう」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:40:30
まあ回ったからよしとしよう (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
ワリュー
00:41:04
「ずっと助かってるよフィオ姉ちゃん」 (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
エルティナ
00:41:16
「真っ直ぐ斬ります。」 【猫熊虫】して。《全力攻撃Ⅰ》宣言。剣振り下ろして。命中>砲B (HP:52/55 MP:12/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
2D6 → 2 + 5 + 【13+1】 = 21
00:41:28
だめーじ(ざん > 砲B
30 = 10 (6 + 5 = 11) + 【12+2+4+2】 威力 : 30
ワリュー
00:41:36
エルティナは安定してるなー (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
シャロ
00:41:48
では私行きます。 (HP:35/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
ワリュー
00:41:55
ごーごー (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:42:04
「シャロには酷ですが、あのロリコンケモナーが私を狙う勇気もないお陰で、彼はシャロ一人御することも出来ていません。テスト操作員としては失格ですね」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルティナ
00:42:12
「今のは中々ですが、まだまだです。もうちょっとで斬ビームが出そうな気配がしました。」  (HP:52/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
GM
00:42:15
魔力の篭った弾丸が砲身に突き刺さり、次いで力のこもった一撃が砲身を切り裂く HP:砲B69,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:42:32
「一発当たれば御の字、二発当たれば大金星、ならこうしたほうが効率的でしょう?」 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
シャロ
00:42:37
本体MPから猫鹿、三点魔晶石一個で熊発動。そのまま砲塔Bに変幻鎧貫き (HP:35/56 MP:6/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン
GM
00:42:58
エルゼ、ちなみに+1の補正2つの内訳を教えていただけますか? HP:砲B69,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:43:21
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】です (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
エルティナ
00:43:35
練技再起動のお時間ですね( (HP:52/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
00:43:46
狙撃宣言後に行ったので1Rあるはず (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
ワリュー
00:43:50
初手は狙撃だったからキャッツアイは2R目に起動してたよ (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
GM
00:43:52
あ、練技は狙撃だから残っているのか。失礼しました HP:砲B69,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
エルティナ
00:43:56
あぁ (HP:52/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:44:07
『…お返しだ。それも、これもな』一発目命中 (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(3R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
00:44:14
ダメージ
19 = 2 (4 + 1 = 5) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
00:44:23
二回目命中
2D6 → 1 + 4 + 【14+1】 = 20
00:44:36
ダメージ
21 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
00:45:00
なかなか (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
フィオリーナ
00:45:09
よすよす (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:45:14
次のRには砲塔落として詰めれそうね (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
#魔動列車
00:45:30
次いでシャロの連撃が砲塔に2つの大穴を開ける HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
00:45:32
次の敵手番、砲撃飛んでこないんだよね (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:45:48
一応、装填補助で砲撃してくる可能性はある (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
エルゼ
00:45:50
希望が見えて来た (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
フィオリーナ
00:45:57
ふむ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:46:06
けれどその場合巻き込まずにやる場合はエルゼねーちゃんだけになるので (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
シャロ
00:46:13
流石に装填で殺しには来ない…はず (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
GM
00:46:34
最大打点28なんですよね。手厳しい HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
00:46:34
ワリューが回復してりゃもう落ちないよ (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:46:48
じゃあ、折角だから (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:46:59
一ゾロは一回までなら変転利くしダメージの方は、聖王があるから失敗しない (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:47:05
「――― ボブ」>操作員 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
ワリュー
00:47:45
すみません少しおなか痛いので離席します…・ (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:47:57
(とんとんとん、と自分の胸元を指で指し)「 ―――― 」(すーーーっ、と己の首を親指でなぞる  曰く (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
エルゼ
00:47:58
ポンポンペイン(´・ω・`) (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
シャロ
00:48:00
いってらですー (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
エルゼ
00:48:04
行ってらっしゃいませ (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
フィオリーナ
00:48:21
『 私の 首を 獲ってみろ 』>ボブ (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
00:48:41
いってらーっす
アフィス
00:48:42
「要求。落ち着いてください」 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
#操作員
00:48:43
「大丈夫だ、手ぇ抜いたりなんかぁしねぇ。それがこいつへの敬意だからな」 HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
アフィス
00:48:45
いってらっしゃいませ (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
GM
00:49:00
後はフィオかな?また待機かしら HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
アフィス
00:49:10
私… (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
シャロ
00:49:22
多分フィオ狙わないと思う…捜査員の発言的に (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
GM
00:49:26
あ、アフィスさんもいらしてた。なかなか HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
00:49:29
「一発くらい私を狙ってみてもいいのでは? 当たり易い的ばかり狙っては、テストにならないと思いますが」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 ダガー*1)
00:49:43
動作はMPから錬技三種で終わり
アフィス
00:50:03
さて、そうですね…このRでは落とせないのは確定なので (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
フィオリーナ
00:50:03
一応、何時でも突っ込めるようにね (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
#操作員
00:50:11
「戦闘テストだ。がちゃがちゃこっちに言うのもその試験の内だし止めねえがな」 HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
00:50:28
もどりー (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
エルゼ
00:50:36
おかえりなさい~ (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
GM
00:50:36
おかえりなさい! HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
00:50:56
「ふん…そのくらいの職務に奉ずるプライドは残っていましたか。ならば、私もそのように対応致しましょう」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
エルティナ
00:51:00
「すぱんと斬ればいいだけです。それで終わります。」 (HP:52/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:51:06
『(戦闘テストで此処まで傷つくならまだまだ力量不足…か。気をつけねばならんな…)』 (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
アフィス
00:51:14
「準備。狙撃体勢に移行。通常矢装填」
《狙撃》の姿勢です。狙うは砲A (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
エルゼ
00:51:29
Aはもう落ちてますよ (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
GM
00:51:31
では今度こそこちら HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
00:51:34
回復必要そうでなければもうファナで一気に押しつぶすのもありかな? (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
00:51:41
狙うならBだねw
TOPIC
00:51:59
4R裏 砲B,脚B,エルティナ,シャロ<5>フィオリーナ<5>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by GM
アフィス
00:51:59
Bでした (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
GM
00:52:23
はいな。では装填補助。そして炸裂弾を足元へ HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
00:52:34
炸裂キター! (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:52:41
勝負に出たな (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
GM
00:52:51
砲A,Bは回避できず喰らいます。前衛2人は回避どうぞ HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
00:53:06
ミスミス、砲と脚ですね
ワリュー
00:53:10
砲Bは自爆ダメージ次第では落ちるな (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
シャロ
00:53:20
『…何時も通り。さっきと同じことをすればいい…!!』回避 (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
2D6 → 4 + 3 + 【13+1+1】 = 22
フィオリーナ
00:53:28
同じ事をした! (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
GM
00:53:30
ん?ガンだと砲は受けないのか HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
シャロ
00:53:31
出目ピッタ (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
エルティナ
00:53:36
「斬……、いた…、いたた…、弾多すぎです」 回避。斬って捨てようとしたら、ずぺぺと食らって。 (HP:52/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
2D6 → 4 + 6 + 【12+1-2】 = 21
00:53:58
GM裁定でいいんでね
ワリュー
00:54:03
全力してなかったらよけてたのすげぇなぁw (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
00:54:05
うむ
フィオリーナ
00:54:31
炸裂断を使用すると、その部位にダメ受けるとはありますが、脚部にはダメないですね (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
ワリュー
00:54:52
いや普通に範囲攻撃だから自分も食らうんじゃないかって話じゃないかな…・・ (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
GM
00:55:02
まあいいや。みんな仲良く喰らおう。ではエルティナ,砲,脚の順 HP:砲B37,脚B105 防:8/12 欠片11 物理+2
2D6×3 → 3 + 5 + 【16】 = 24 , 4 + 4 + 【16】 = 24 , 5 + 3 + 【16】 = 24
フィオリーナ
00:55:21
全員仲良く24点、砲のみ34点かな (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
GM
00:55:23
こうなる。ダメージも仲良し HP:砲B3,脚B81 防:8/12 欠片11 物理+2
アフィス
00:55:30
全員同じダメージ。仲良いですね (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
TOPIC
00:55:35
5R表 砲B,脚B,エルティナ,シャロ<5>フィオリーナ<5>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by GM
エルティナ
00:55:37
「……斬ビームを極めていればこんな弾丸なんかに」 (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
ワリュー
00:55:49
残り3か (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:56:03
なら、フィオが砲ねらったほうがいいかな (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
アフィス
00:56:13
構えてるんです… (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
ワリュー
00:56:14
FWしようか? (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:56:30
この中で一番ダメージディーラーになれないのはフィオだし (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
アフィス
00:56:47
既に《狙撃》の姿勢なのです… (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
#魔動列車
00:56:50
自らの弾丸の爆風で自らも傷つく。実装されてもこの場面が出るとならばかなり劣勢の場合であろう HP:砲B3,脚B81 防:8/12 欠片11 物理+2
エルゼ
00:57:05
相手の回避下げてくれれば脚でも二刀流命中安定するかも (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
ワリュー
00:57:25
OK,なら (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:57:26
ファイポンは要らないです、ぶっちゃけ固定値で落ちる (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
ワリュー
00:57:28
ファナティいく? (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
エルゼ
00:57:29
ただ抵抗21+か…… (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
00:57:35
ファナあったらほしいですね
ワリュー
00:57:55
シャロたちは? (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:58:02
貰いましょう (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
エルティナ
00:58:11
まぁ、貰っときます (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:58:18
ください (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
ワリュー
00:58:22
OK! (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
フィオリーナ
00:58:28
ピアシングを使うなら斬月マイナスも無いし (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
ワリュー
00:58:34
じゃあ自分以外に5倍拡大!ファナティシズム! (HP:43/43 MP:47/57 防:3 )
エルティナ
00:58:50
ついでに薙ぎってアフィスの狙撃を無駄にするか( (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
シャロ
00:59:03
あんまりにもあんまりで草です (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
ワリュー
00:59:08
ひでぇ (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
00:59:17
行使
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
エルゼ
00:59:18
ただ抵抗21+か…… (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
00:59:18
相手の回避下げてくれれば脚でも二刀流命中安定するかも
アフィス
00:59:24
まあそうなったらそうなったで脚狙いになるだけなので… (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
エルゼ
00:59:25
発作が (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
ワリュー
00:59:30
全員にファナティ、命中+2 (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
00:59:37
回避が落ちたけどまぁ、是非もないよね!
エルティナ
00:59:38
まぁ、撃ってどうぞ (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
00:59:45
「ワリュー、ありがとう、さあ、畳みかけるわよ」 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
#魔動列車
00:59:59
残りHPは3点。狙撃するの?そんなー HP:砲B3,脚B81 防:8/12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
01:00:22
「――― さて、大詰めですね。【ファナティシズム】のお陰か、私も気分が高揚してきました」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
01:00:41
すかったら後詰めするか遠慮なくどうぞ
エルゼ
01:01:00
アフィスの後に動きますね (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
シャロ
01:01:26
『…よし、そろそろ締めるか』 (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
エルゼ
01:01:44
締めるかが諦めるかに見えてしまった( (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
アフィス
01:01:47
「補足。すでに瀕死ですが、容赦はしません。錬技全…魔力の不足を確認。生命力より変換。再度錬技全開放、マギスフィア起動」
【HP変換】で12点分変換、〈キャッツアイ〉〈マッスルベアー〉〈ターゲットサイト〉を使用、《狙撃》です。 (HP:40/40 MP:4/16 防:4 )
シャロ
01:02:12
此処まで来て諦めてたまるか() (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
GM
01:02:13
ひゅう HP:砲B3,脚B81 防:8/12 欠片11 物理+2
ワリュー
01:02:24
ここで降参したらネタになるな・・・・W (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
アフィス
01:02:25
「発射」命中 (HP:28/40 MP:7/16 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【18】 = 27
エルゼ
01:02:33
ど真ん中 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
アフィス
01:02:34
威力 (HP:28/40 MP:7/16 防:4 )
26 = 9 (5 + 2 = 7) + 【17】 威力 : 43
ワリュー
01:02:42
52!即死だな! (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
エルゼ
01:02:52
よし、では次いきます! (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
#魔動列車
01:02:56
問題なく撃ち抜かれ、2つの砲塔は完全に沈黙する HP:砲B*,脚B81 防:8/12 欠片11 物理+2
アフィス
01:02:56
「撃墜。残るは土台だけです」 (HP:28/40 MP:7/16 防:4 )
フィオリーナ
01:02:57
砲塔の基部からふっとんでそうだなw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
エルゼ
01:03:06
【ターゲットサイト】【キャッツアイ】【クリティカル・バレット】×2を行使して〈デリンジャー〉×2にて《両手利き》で脚Bへ射 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
TOPIC
01:03:13
5R表 脚B,エルティナ,シャロ<5>フィオリーナ<5>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by GM
エルティナ
01:03:14
「壊れました。斬ってあげないときっと化けてでますね」 (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
01:03:17
命中、右 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
2D6 → 2 + 6 + 【13+2+1+1-2】 = 23
01:03:33
「打ち抜く!」
24 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【12】 威力 : 20
ワリュー
01:03:33
「魔動機だから、どうだろうなぁ…・・化けて出たものがとりつくのはあるかもしれねーけど」 (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
エルゼ
01:03:38
もう一発 (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
2D6 → 3 + 6 + 【13+2+1+1-2】 = 24
ワリュー
01:03:38
撃ち抜いた! (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
シャロ
01:03:43
つよい (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
エルティナ
01:03:50
「まだやりますか?変形しないと勝敗が見えてます」w >ろりこん操作員 (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
エルゼ
01:03:50
ダメージ (HP:45/45 MP:39/44 防:4 猫1/3)
17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【12】 威力 : 20
01:04:13
「クリティカルヒット、そろそろ根を上げて来たころかしら?」
#魔動列車
01:04:19
土台に2つ、風穴が開く HP:脚B40 防:12 欠片11 物理+2
ワリュー
01:04:27
あとちょっと!頑張れ! (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
エルティナ
01:04:31
「斬!」 《全力攻撃Ⅰ》宣言。剣を振りおろして。命中 > 脚B (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
2D6 → 3 + 1 + 【13+1+2】 = 20
シャロ
01:04:33
私最後に動くね (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
フィオリーナ
01:04:39
「変形機構ですか…いいですね。ロマンを解さぬ者は変形機構が脆弱になる等と言う趣の無いことを言いますが、知った事ではありません」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
エルティナ
01:04:43
「外しました。避けるなです」w (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
フィオリーナ
01:04:52
んじゃ、フィオも行こう (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
#操作員
01:04:53
「変形なんて真似ぁできねぇよ。今も昔も無骨。それが魔動機だ」 HP:脚B40 防:12 欠片11 物理+2
#Laplace
01:05:08
「……」 (HP:45/45 MP:30/44 防:4 猫3/3)
フィオリーナ
01:05:25
5m前進して、ピアシングで攻撃。必殺宣言無しで (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
エルゼ
01:05:33
「……?」翼の形に変形するラプラスに?を浮かべながら (HP:45/45 MP:30/44 防:4 猫3/3)
TOPIC
01:05:40
5R表 脚B,エルティナ,シャロ,フィオリーナ<10>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by フィオリーナ
フィオリーナ
01:05:59
命中 対回避20 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
2D6 → 6 + 5 + 【12+1+2】 = 26
01:06:10
ダメージ、クリ値無し
20 = 4 (2 + 4 = 6) + 【14+2】 威力 : 14
01:06:33
残り30点
シャロ
01:06:45
私行きますねー (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
エルゼ
01:06:49
やっちゃえシャロ! (HP:45/45 MP:30/44 防:4 猫3/3)
GM
01:06:50
後はどなただ……全員動いたかしら HP:脚B32 防:12 欠片11 物理+2
ワリュー
01:06:50
ゴーゴー! (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
フィオリーナ
01:06:51
いけいけー (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
GM
01:07:01
シャロがいた。やっちゃえ! HP:脚B32 防:12 欠片11 物理+2
シャロ
01:07:06
変幻自在鎧抜きで荷台に二連撃します (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
アフィス
01:07:15
「否定。変形機構は確かに脆弱になります。それより重装甲にしたほうが効率的です」
なんと夢のない事を言うんでしょう (HP:28/40 MP:7/16 防:4 )
ワリュー
01:07:23
(マギスフィアってクッソ変形するくせして脆弱感ねぇよなぁ・… (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
シャロ
01:07:29
『…ハッ!!』一発目命中 (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
2D6 → 6 + 2 + 【14+1+2】 = 25
01:07:37
ダメージ
23 = 6 (5 + 6 = 11) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
#記録員
01:07:42
「やはり土台部分の脆弱性も問題か」 HP:脚B32 防:12 欠片11 物理+2
シャロ
01:07:47
二発目命中 (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
2D6 → 5 + 3 + 【14+1+2】 = 25
01:07:54
ダメージ
20 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11+2+2+2】 威力 : 10
フィオリーナ
01:07:57
「全く…斬った方の手が痺れますね、つくづく魔動機と言うのは」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
ワリュー
01:08:04
土台まで硬くしたら確実に、レベルが上がるな…・! (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
フィオリーナ
01:08:16
46-10 36点 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
01:08:20
やったか!
01:08:34
訂正33点
ワリュー
01:08:38
1たりた! (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
エルゼ
01:08:42
「まあ重くなるとそれはそれで使いづらいから私はコンパクトなものが好きね、魔動機は」<アフィス (HP:45/45 MP:30/44 防:4 猫3/3)
01:08:49
おお!
#魔動列車
01:08:59
ぎりぎりのところで推し留まる HP:脚B2 防:12 欠片11 物理+2
01:09:08
違う、こうか HP:脚B1 防:12 欠片11 物理+2
ワリュー
01:09:09
マジか! (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
エルゼ
01:09:10
ガクッ (HP:45/45 MP:30/44 防:4 猫3/3)
シャロ
01:09:11
マジですか… (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
ワリュー
01:09:16
ほんとギリギリだw (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
フィオリーナ
01:09:17
あ、防護12か (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
TOPIC
01:09:23
5R裏 脚B,エルティナ,シャロ,フィオリーナ<10>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by GM
フィオリーナ
01:09:26
あ、まった (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
01:09:38
フィオ攻撃する時、物理2点たしてねえw
01:09:48
無理かな?
シャロ
01:09:49
あっ (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
ワリュー
01:09:56
秘孔を衝いたか・・・・・ (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
フィオリーナ
01:09:58
ごめん、オレがガバってたw (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
GM
01:10:18
んんー。まあいいか。ちょっと締まらない最後になりますが HP:脚B1 防:12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
01:10:30
申し訳ない (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
01:10:40
シャロの連撃で斃したと言う事で!!
エルゼ
01:10:45
お前はもう、死んでいる…… (HP:45/45 MP:30/44 防:4 猫3/3)
#魔動列車
01:10:56
では土台部分はシャロの怒りの連撃を受け、さらにそれから数秒して爆発します HP:脚B* 防:12 欠片11 物理+2
フィオリーナ
01:11:00
魔動機に飛行があるかどうかはさておいて (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
01:11:03
秘孔
エルティナ
01:11:13
「操作員が必死にガチャガチャやってたせいで、まだ動いてるものかと思いました」w (HP:28/55 MP:3/21 防:9 +2 補:猫熊虫)
#魔動列車
01:11:21
あたりにもう動く影はありません HP:脚B* 防:12 欠片11 物理+2
TOPIC
01:11:26
エルティナ,シャロ,フィオリーナ<10>エルゼ<13>ワリュー,アフィス by GM
ワリュー
01:11:27
「ギリギリまでやってたなぁ・・・・……おわったかな?」 (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
GM
01:11:33
戦闘終了です!
アフィス
01:11:43
「終了。強敵でした」 (HP:28/40 MP:7/16 防:4 )
#協会員
01:11:43
てってってと駆け寄って
01:11:49
「お疲れ様でした」
フィオリーナ
01:11:55
「ふー…私も分かりませんでしたが、どうやら数ミリ深く抉ってたようです」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
#Laplace
01:12:06
「―Conflict resolved―」
フィオリーナ
01:12:12
「――― 生き残りましたね、シャロ」 (HP:44/44 MP:9/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
シャロ
01:12:17
「…終わったか。……酷い目にあった」血まみれの服を見つつ (HP:35/56 MP:0/15 防:4 ) 状態変化:獣変貌 練技:猫鹿熊(6R目まで)敏捷指輪パリン 三点魔晶石二つ
エルティナ
01:12:17
「斬りにくかったです。今度は斬ビームで斬れるようになってきます。」
エルゼ
01:12:32
「……今回は冗談抜きで疲れたわ、こんな激戦いつ以来かしら……」
ワリュー
01:12:46
「シャロ姉ちゃん治さないと!」 (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
#協会員
01:12:51
「良いデータが多く取れました。ご協力に感謝いたします」
#記録員
01:12:56
めもめも
フィオリーナ
01:13:03
「この間戦ったザーレィドルンも厄介でしたが、今回も厄介極まりありませんでしたね」 (HP:44/44 MP:0/12 防:3 3点石*1 敏捷ブレス回避+1 GF回避+1 MBダメ+2 CE命中+1 ダガー*1)
ワリュー
01:13:10
といってキュア・ハートしておきます(演出で (HP:43/43 MP:37/57 防:3 )
#操作員
01:13:35
「……また駄目だったか……ああいや、よくやったよ」魔動機に向けて話しかけます。危ない人だ
シャロ
01:13:45
「慣れているとはいえ、多少楽をしたかったものだ。…まぁ、あれで犠牲が出ても私一人なら問題は無いか」最後はボソッと (HP:35/56 MP:0/15 防:4 )
エルゼ
01:13:45
「ええ、お力になれたのなら何より……」さすがに疲れたのかげんなり気味に答える<協会員
ワリュー
01:13:47
アフィスにもだ!
エルティナ
01:13:53
「連結したらちょっと難しい相手です。」
#協会員
01:13:57
「今後、鉄道業はますます発展し、鉄道強盗への対策としてこの魔動機が使われていくことでしょう」
エルゼ
01:13:59
「シャロ、何か言った?」
ワリュー
01:14:16
「ごめんな。厳しい役どころまかせちまって」
#協会員
01:14:16
「そのための戦闘データとして、確かなものをいただけました。これは謝礼金でございます」重そうな麻袋を
アフィス
01:14:21
「………」サっと操作員から離れるようにエルゼの影に (HP:28/40 MP:7/16 防:4 )
シャロ
01:14:23
「ん?何でもない。それより治療をくれないか、血が足りなくなりそうだ」 (HP:35/56 MP:0/15 防:4 )
フィオリーナ
01:14:29
「ロリコンで、ケモナーで、魔動機ヲタ……全く、幾つ属性を持っているのだか」
ワリュー
01:14:48
「おう!まかせてくれよ、アフィスもおいで。治してやるよ!」
エルティナ
01:14:57
「刃物ですか?」 麻袋受け取って、中を確認し
エルゼ
01:15:09
「ええ」と言ってシャロにヒーリングバレットをターン
エルティナ
01:15:13
「……」 舌打ちして。
アフィス
01:15:16
「了解」ワリューの元へ移動
エルゼ
01:15:19
もうフレーバーでいいよね!
GM
01:15:24
中には銀貨がたくさん。数えてもいいですが、十分な枚数です
ワリュー
01:15:24
な!
シャロ
01:15:31
いいよー>フレーバー (HP:35/56 MP:0/15 防:4 )
フィオリーナ
01:15:51
「ですが、セキュリティ面の強化も密に。あのレイルウェイカノンが敵に乗っ取られたら、それはそのまま私達への脅威となるのですから」>協会員
エルゼ
01:15:58
「毎回思うのだけど仲間に銃口を向けるのはやっぱり嫌な気分になるわ……」
シャロ
01:16:03
「…助かる。いや、今回は辛かったな…」さっきまで怪我してたところをぺたぺた触りつつ
エルティナ
01:16:16
「報酬は受け取りました。今後はもっと斬りやすい魔動機を用意してください」w >協会員
#協会員
01:16:27
「ええ、肝にめいじておきましょう」>フィオ
エルゼ
01:16:34
「いや斬りやすいと困るのだけど」<エルティナ
フィオリーナ
01:16:49
「そうですね。ザーレィなどは斬り易くて実に良かったのですが」>協会員 エルティナ
01:17:08
とは言え一度も回避ダイスを振って無いのは締まらないので
01:17:29
物は試し 回避フルカス
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+1】 = 20
01:17:33
喰らってたw
ワリュー
01:17:40
ごめんなフィオ姉ちゃん・…
GM
01:17:43
RP終わりましたら【OK】と。全員のそれを持ってエンディングへとうつります
エルティナ
01:17:54
【OK】
ワリュー
01:18:02
【OK】
エルゼ
01:18:02
ありがとう、フィオリーナ、貴方のおかげで私は攻撃に集中できたわ
シャロ
01:18:02
【OK】
エルゼ
01:18:06
【OK】
フィオリーナ
01:18:06
【OK】
アフィス
01:18:12
【OK】
GM
01:18:39





01:18:46
《激戦を乗り越えた冒険者たち》
フィオリーナ
01:18:48
「いえ、構いませんよ。貴女方の盾になれたのなら、それはそのまま私の誇りとなります」>エルゼ
GM
01:18:54
《この一戦は、間違いなくマギテックギルド、ひいては鉄道のさらなる発展につながることだろう》
01:19:01
《魔動機列車はまだまだ発展途上の技術、ブランブルグ周辺のそれもまだまだ完成はしていない》
01:19:10
《しかし、この地で鉄道旅行を楽しめる日も遠くはないだろう》
01:19:20
《その時は、このレイルウェイカノンもきっと役に立つ。そう夢見ながらマギテックギルドの面々は今日も働く》
01:19:26





01:19:35
おつかれさまでしたー!
ワリュー
01:19:38
お疲れ様でしたー!
エルティナ
01:19:42
お疲れ様でした
エルゼ
01:19:49
お疲れさまでした!
アフィス
01:19:49
お疲れ様でした
フィオリーナ
01:19:50
お疲れさまでした!
ワリュー
01:19:52
やっぱりレールウェイカノンは強敵だな…・
フィオリーナ
01:20:14
煽り散らかしたのは良かったが、喰らってたら無残な事になっていた。ウケるわw
01:20:29
流石ロマンの塊よ、列車砲w
エルゼ
01:20:30
これから先敵に乗っ取られた【ネオ・レールウェイカノン】だの【ブリリアント・レールウェイカノン】がでてくるのか
ワリュー
01:20:32
まぁ二発喰らわないと死なないから…・
シャロ
01:20:41
もうちょっと防護点固めよう…具体的には真ベルトと鎧のアビス強化…
ワリュー
01:20:50
乗っ取られた前提か・・・・!w
TOPIC
01:21:06
魔動列車と 経験点1780 報酬金2000+剥ぎ取り 名誉点11d6 by GM
フィオリーナ
01:21:11
味方の兵器は敵に乗っ取られるのがお約束よ
アフィス
01:21:15
弱点抜けてれば弱点看破+狙撃で+8ですか…
フィオリーナ
01:21:21
剥ぎ取りなら変転残ってるぞ!
エルティナ
01:21:34
剥ぎ任せた
フィオリーナ
01:21:37
トレハンもあるぞ!
ワリュー
01:21:38
+1と変転~、まぁ、フィオ姉ちゃんに任せた~
エルゼ
01:21:48
補正変転なしです、任せました
GM
01:21:50
はぎはぎはスタスナ2 ディマ2 列車4かな
フィオリーナ
01:22:01
合計8か
GM
01:22:13
爆発するんだ、これが……
ワリュー
01:22:17
変転使ったからかわろう
フィオリーナ
01:22:18
では、GMが並べた通りで
エルゼ
01:22:22
命中強化、武器習熟S、足さばき、どっちから先に取ろうかな
GM
01:22:37
報酬金1000Gにしようかと思うくらいに
ワリュー
01:22:40
エルゼの命中なら足さばきのほうがいいかもね
フィオリーナ
01:22:50
剥ぎ取り
2D6×8 → 5 + 5 + 【1】 = 11 , 1 + 6 + 【1】 = 8 , 4 + 6 + 【1】 = 11 , 5 + 3 + 【1】 = 9 , 2 + 4 + 【1】 = 7 , 4 + 6 + 【1】 = 11 , 6 + 1 + 【1】 = 8 , 2 + 4 + 【1】 = 7
ワリュー
01:22:55
動き回れるのは強い
フィオリーナ
01:23:06
どれ変転したら美味しいかなー
シャロ
01:23:14
今回は死ぬかと思った()
GM
01:23:20
変転は最後だけですね、この振り方なら
フィオリーナ
01:23:25
今回 も だろうw
エルティナ
01:23:34
まぁ、魔動機は剥ぎ高いの多いからね。3時間休憩も1時間にして魔香草使わせたほうがいいんでない(
フィオリーナ
01:23:34
では最後を変転!
GM
01:23:38
好きに変転できるわけではないのです……
シャロ
01:23:45
最近気絶してなかったから…
アフィス
01:23:45
前に人がいるときの後衛ってこんなに安心感あるんですね
ワリュー
01:23:58
そうだよ。
エルゼ
01:24:08
足さばきなら二刀流や狙撃の切り替えも用意になりますね
フィオリーナ
01:24:11
頑張ったよ、肉壁頑張ったよ!
エルゼ
01:24:15
ですです
フィオリーナ
01:24:19
……玉一発も飛んでこなかったけどw
エルゼ
01:24:21
フィオリーナにMVPを送りたい
ワリュー
01:24:23
今回も回避がうまく行ければ。まぁ正直運が悪かっただけよ
シャロ
01:24:32
今回跨ぎで猫でも良かったな。回避これだったし
2D6 → 1 + 4 + 【16+1】 = 22
エルゼ
01:24:33
いや、前に出て来たから多分撃ってこなかった
シャロ
01:24:42
なんで出目ギリやねん
エルゼ
01:24:47
出てなかったら後衛の3人どちらかが狙い撃たれてましたw
GM
01:24:55
17780/6=2963
フィオリーナ
01:24:58
ターボ猫振るわないなあw
ワリュー
01:25:01
おー
TOPIC
01:25:09
魔動列車と 経験点1780 報酬金4963G 名誉点11d6 by GM
エルゼ
01:25:13
おいしい
アフィス
01:25:17
よかった…黒字です…
シャロ
01:25:18
おいしい
GM
01:25:18
かけらはめいよ
11D6 → 5 + 4 + 1 + 4 + 5 + 1 + 4 + 3 + 5 + 2 + 5 = 39
TOPIC
01:25:25
魔動列車と 経験点1780 報酬金4963G 名誉点39 by GM
フィオリーナ
01:25:27
4963G 魔晶石一個補充するとして、フィオは4663Gだな
GM
01:25:35
後はイベ報酬をどうぞー
アフィス
01:25:46
1360ガメルの黒字です
フィオリーナ
01:25:47
アビシャ(即答)
ワリュー
01:25:52
アビスで!
シャロ
01:25:54
アビシャでお願いしますです
アフィス
01:25:57
アビスシャード…あまりアビスガチャやりたくないんですよね
01:26:05
まあアビシャです
エルゼ
01:26:07
石炭で(
エルティナ
01:26:07
〈アビスシャード〉
フィオリーナ
01:26:10
俺は思った
GM
01:26:21
休憩時間はもうちょい削ろう。レンジャーバードに失礼ですよね!むしろ!GMの優しさですね
エルゼ
01:26:29
アビシャを他キャラに送れたらなぁ
ワリュー
01:26:39
まぁね
フィオリーナ
01:26:47
このまま斬月のアビス振り直すよりもGMやって、新たな斬月を作った方が良いと
GM
01:27:20
まとめ
〈アビスシャード〉→フィオリーナ,ワリュー,シャロ,アフィス,エルティナ
〈石炭〉→エルゼ
フィオリーナ
01:27:28
名付けて<銘刀・斬月-真打->!
ワリュー
01:27:29
オークションで流れているのを狙うしか…・
フィオリーナ
01:27:42
頑張るぞw
GM
01:27:42
ではリザルトは以上となります。遅くまでありがとうございました!
01:27:52
またぜひ遊んでいただけましたら感謝感謝でございます!
ワリュー
01:27:54
お疲れ様でした!
フィオリーナ
01:27:58
お疲れさまでした!
エルゼ
01:28:01
お疲れさまでした!
アフィス
01:28:01
お疲れ様でした
フィオリーナ
01:28:04
では失礼しますん
SYSTEM
01:28:08
フィオリーナ様が退室しました。
エルゼ
01:28:10
では、失礼します~
SYSTEM
01:28:13
エルゼ様が退室しました。
エルティナ
01:28:20
では撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
シャロ
01:28:20
撤退しますねー、おつかれさまですー
アフィス
01:28:20
では私も失礼します
SYSTEM
01:28:23
アフィス様が退室しました。
SYSTEM
01:28:23
シャロ様が退室しました。
SYSTEM
01:28:23
エルティナ様が退室しました。
SYSTEM
01:28:29
ワリュー様が退室しました。
GM
01:28:35
やはり☆4にはML12くらいは出さないといけませんね、これは
01:28:42
ではGMも撤退
SYSTEM
01:28:45
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
50回
61回
70回
83回
91回
101回
110回
120回
6回平均8.167
アフィス
20回
30回
40回
51回
61回
76回
82回
93回
103回
111回
120回
17回平均8.059
エルゼ
20回
31回
41回
53回
66回
76回
81回
92回
105回
110回
120回
25回平均7.040
エルティナ
20回
32回
45回
51回
63回
73回
82回
93回
102回
111回
120回
22回平均6.545
シャロ
20回
33回
46回
56回
67回
79回
89回
95回
103回
112回
121回
51回平均6.843
フィオリーナ
20回
30回
42回
55回
64回
73回
83回
95回
104回
114回
121回
31回平均7.839
ワリュー
20回
30回
41回
51回
64回
74回
84回
92回
103回
112回
121回
22回平均7.955
他(NPC)
20回
31回
42回
51回
61回
71回
82回
90回
101回
110回
121回
10回平均6.700
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 31回
0.54%
1 + 3 = 49回
4.89%
1 + 4 = 59回
4.89%
1 + 5 = 62回
1.09%
1 + 6 = 73回
1.63%
2 + 1 = 36回
3.26%
2 + 2 = 44回
2.17%
2 + 3 = 54回
2.17%
2 + 4 = 67回
3.80%
2 + 5 = 78回
4.35%
2 + 6 = 84回
2.17%
3 + 1 = 44回
2.17%
3 + 2 = 52回
1.09%
3 + 3 = 68回
4.35%
3 + 4 = 75回
2.72%
3 + 5 = 83回
1.63%
3 + 6 = 910回
5.43%
4 + 1 = 53回
1.63%
4 + 2 = 65回
2.72%
4 + 3 = 75回
2.72%
4 + 4 = 83回
1.63%
4 + 5 = 92回
1.09%
4 + 6 = 1011回
5.98%
5 + 1 = 65回
2.72%
5 + 2 = 78回
4.35%
5 + 3 = 810回
5.43%
5 + 4 = 92回
1.09%
5 + 5 = 106回
3.26%
5 + 6 = 115回
2.72%
6 + 1 = 73回
1.63%
6 + 2 = 86回
3.26%
6 + 3 = 97回
3.80%
6 + 4 = 105回
2.72%
6 + 5 = 115回
2.72%
6 + 6 = 124回
2.17%
合計184回平均7.283
2d6合計分布
20回
0.00%
37回
3.80%
417回
9.24%
518回
9.78%
627回
14.67%
732回
17.39%
826回
14.13%
921回
11.41%
1022回
11.96%
1110回
5.43%
124回
2.17%
1/2d6分布
145回
24.46%
259回
32.07%
375回
40.76%
460回
32.61%
562回
33.70%
667回
36.41%
発言統計
フィオリーナ328回16.8%7467文字17.5%
エルゼ296回15.2%6483文字15.2%
ワリュー387回19.9%6467文字15.1%
その他(NPC)182回9.3%5058文字11.8%
エルティナ175回9.0%4654文字10.9%
GM150回7.7%4289文字10.0%
シャロ258回13.2%4257文字10.0%
アフィス173回8.9%4055文字9.5%
合計1949回42730文字

ログ作成者