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20190530_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 5 月 31 日

2019/05/30
SYSTEM
21:02:04
GMアジ様が入室しました。
SYSTEM
21:06:00
アルム様が入室しました。
アルム(@PL:なご), エルフ, 男, 18歳, プリースト 3Lv, スカウト 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アルム
21:06:38
これでいいのかな、本日はよろしくお願いしますー
SYSTEM
21:08:42
コンスタンツ様が入室しました。
SYSTEM
21:08:48
ウィリアム・サザーラン…様が入室しました。
GMアジ
21:08:51
はーい。よろしくお願いします。時間までゆっくりしていってね!!
SYSTEM
21:09:13
アーシェリカ様が入室しました。
アーシェリカ(@PL:灰色狼), 人間, 女, 13歳, シューター 8Lv, マギテック 10Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《両手利き》《武器習熟A/ガン》《二刀流》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
猟師 3 LV, サバイバル知識 5 LV,
「脆弱な」
SYSTEM
21:09:18
アーシェリカ様が退室しました。
SYSTEM
21:09:34
ヘカテ様が入室しました。
ヘカテ(@PL:灰色狼), 人間, 女, 13歳, ソーサラー 4Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家事一般 3 LV,
SYSTEM
21:09:41
ヘカテ様が退室しました。
ウィリアム・サザーラン…
21:09:43
ありゃ、プロフィールってどう出すんでしょう…
TOPIC
21:09:54
来た方から自己紹介と☆0以下の駆け出し冒険者をどう思うかなどを話してくれると嬉しいです。 by GMアジ
コンスタンツ
21:09:55
どうやって出すんでしたっけ
SYSTEM
21:10:02
ヘカテ様が入室しました。
ヘカテ(@PL:灰色狼), 人間, 女, 13歳, ソーサラー 4Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家事一般 3 LV,
ヘカテ
21:10:12
色々間違えてた
21:10:15
お邪魔します
GMアジ
21:10:38
入室の際、自分の名前の後ろにキャラシの一番下の方にある@~~と記入して入室すると入ります。
SYSTEM
21:10:51
コンスタンツ様が退室しました。
ウィリアム・サザーラン…
21:11:00
なるほど、了解です
SYSTEM
21:11:03
ウィリアム・サザーラン…様が退室しました。
SYSTEM
21:11:14
サナダ様が入室しました。
コンスタンティン・ファム・レーヴェヒト(@PL:サナダ), 人間, 男性, 14歳, ファイター 3Lv, レンジャー 2Lv,
《囮攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政夫/ハウスキーパー 5 LV, 聖職者/クレリック 5 LV,
GMアジ
21:11:29
ウィリアムさんだとウィル@2181といった感じです。
サナダ
21:11:30
これでいい感じですね、わかりました
SYSTEM
21:11:51
ウィル@2181様が入室しました。
SYSTEM
21:12:00
コンスタンティン様が入室しました。
コンスタンティン・ファム・レーヴェヒト(@PL:サナダ), 人間, 男性, 14歳, ファイター 3Lv, レンジャー 2Lv,
《囮攻撃Ⅰ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政夫/ハウスキーパー 5 LV, 聖職者/クレリック 5 LV,
SYSTEM
21:12:03
ウィル@2181様が退室しました。
コンスタンティン
21:12:12
ごめんなさい、PLで入ってました
GMアジ
21:12:13
ちなみに半角になります。
ヘカテ
21:12:16
「ヘカテよ」「駆け出し冒険者をどう思うか?ですって?駆け出し冒険者・・・じゃないの?」
アルム
21:12:21
なるほどなるほど
SYSTEM
21:12:28
ウィル様が入室しました。
ウィリアム・サザーランド(@PL:都), ナイトメア(人間), 男, フェンサー 3Lv, コンジャラー 1Lv, スカウト 2Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィル
21:12:58
あーやっと出来ました!ありがとうございます!
GMアジ
21:13:10
サナダさんで入った方はバックで戻ってしまったのかな?その場合はそのうち消えるのですが。。。
コンスタンティン
21:13:41
すいません、バックしてしまいました
GMアジ
21:14:25
その場合は時間が立ったらそのうち消えるので、気にしないで大丈夫です。
ウィル
21:14:38
「ウィリアム・サザーランドです。ウィルと呼んでください」「そうですね…僕も駆け出しなので、お互いに高め合っていけるのが理想ですかね?」
TOPIC
21:15:01
来た方から自己紹介と☆0未満の駆け出し冒険者をどう思うかなどを話してくれると嬉しいです。 by GMアジ
GMアジ
21:15:19
TOPICにも記載しましたが、RPやキャラの自己紹介をしつつ、もう少しお待ちください。
コンスタンティン
21:16:25
「僕はコンスタンティンて言います、冒険は初めてですのでお手柔らかにお願いします」「駆け出し冒険者ですか……僕の考えですけれど駆け出し冒険者の方は夢に溢れていると思います」
GMアジ
21:16:31
全員そろってますが、ダイスの仮振りなどで掲示板の使い方の練習などをしておいてください。
ウィル
21:17:27
2D6 → 3 + 2 = 5
アルム
21:17:30
「私は『アルム』と申します。得意とするところは料理ですね。戦闘では神官を務めております」「私もそうなのですが、駆け出しの冒険者は少々危なっかしいところがあるようですね。あまり無理をせず、ブレーキ役になれればと思っております」
21:18:46
2D6 → 5 + 2 = 7
21:18:49
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
21:19:15
おや出目が走ってるぞ
ウィル
21:19:20
2 = 2 (5 + 1 = 6) 威力 : 8
コンスタンティン
21:20:06
囮攻撃を乗せたスパイクシールドの命中
2D6 → 5 + 1 + 【3-1】 = 8
SYSTEM
21:20:07
クロヴィア様が入室しました。
クロヴィア(@PL:ue), グラスランナー, 男, 15歳, フェンサー 4Lv, スカウト 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コンスタンティン
21:20:15
ダメージ
8 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5】 威力 : 13
21:20:24
ヘビーメイスの命中
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
21:20:29
ダメージ
8 = 3 (4 + 1 = 5) + 【5】 威力 : 20
GMアジ
21:20:33
こんばんわー
コンスタンティン
21:20:34
OK
アルム
21:20:45
こんばんは!
クロヴィア
21:20:59
こんばんわ
ヘカテ
21:21:02
12 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【7】 威力 : 10
アルム
21:21:06
12 = 7 (6 + 6 = 12) + 【5】 威力 : 10
ウィル
21:21:16
こんばんはー
アルム
21:21:31
6 = 1 (1 + 3 = 4) + 【5】 威力 : 10
クロヴィア
21:24:37
「ボクはクロヴィア!最近冒険者になってからは軽戦士をしている」「駆け出しの冒険者はとにかくお金が足りていない気がするね!」
ウィル
21:25:32
レイピアで攻撃。命中
2D6 → 5 + 1 = 6
GMアジ
21:27:48
では皆さんお揃いのようですので、はじめていきたいと思います。よろしくお願いします!
コンスタンティン
21:28:05
よろしくお願いします!
アルム
21:28:06
はーい、よろしくお願いします!
ウィル
21:28:08
よろしくお願いします!
ヘカテ
21:28:37
よろしくお願いします
クロヴィア
21:28:42
よろしくお願いします
#
21:29:09
 
21:29:11
 
21:29:13
 
#
21:30:20
……ここは冒険者の宿、『炭焼きひよこ亭』こと『百の剣亭』。
此処では毎朝駆け出しの冒険者達が依頼を取り合うことで有名である。
「さあ、ひよっこども!依頼ってもんは待ってるだけじゃ手に入んないよ!頑張って奪い取りな!!」
ここの主人であるマリアンデールの掛け声で今日も熾烈な依頼争奪戦が開始されたのであった……。
という訳で、依頼が貼り出されたところからスタートです。
#マリアンデール
21:30:41
RPと依頼表を獲得するための判定(2d6+冒険者レベル+任意のボーナス)をお願いします。
クロヴィア
21:32:05
「今日はどんな依頼書がとれるかな!」冒険者レベル+器用度Bで
2D6 → 4 + 3 + 【4+4】 = 15
ヘカテ
21:32:22
知力+冒険「混みすぎでしょ・・・」空いてる場所を探しつつ
2D6 → 6 + 2 + 【3+4】 = 15
コンスタンティン
21:32:39
「わぁ……ここが冒険者の宿ですか、まずはどこに行けばいいんでしょう。」
都に上ってきたお上りさんのように彼方此方を眺めている少年、冒険者レベルと知力で判定します
2D6 → 4 + 6 + 【3+2】 = 15
アルム
21:32:54
「初めてこのお店に来ましたが・・・いつもこのように活気に満ち溢れているのでしょうか」知力Bだ
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ウィル
21:33:31
[]
21:34:51
「おっと、わわわっ…!」あわてて駆け出します。敏捷力で
2D6 → 5 + 4 = 9
#マリアンデール
21:34:51
ではコンスタン、ヘカテ、クロヴィアは依頼にごった返す冒険者たちの海にさらわれて、
仲よく端っこの方まで流されていきます。
21:35:58
ウィルも流されていきますが、踏ん張りが利かなかったのか、さらに勢いよく流されていき、
三人に押しつぶされる格好になってしまいました。
コンスタンティン
21:36:08
「あーれー、もうちょっとであの紙取れそう……んっん」
手を伸ばすが届かず
#マリアンデール
21:36:41
そしてアルムはその知性で最適ルートを見つける事に成功し、
無事に一枚の依頼表を手に入れることが出来ました!
クロヴィア
21:37:18
「くそっ!この前は盗れたのに!」地面をたたいて悔しがります
アルム
21:37:42
「あの・・・大丈夫ですか? そちらの皆様方」依頼表を手に取ったまま4人の皆さんに声を掛けます
コンスタンティン
21:38:12
「あいたたた……だ、大丈夫です……あれ?」何かお知りに居そうな気がしました
ウィル
21:38:59
「ちょ、ちょっと…!わぶっ!?…す、すみません。」三人にぶつかってしまい、これまた慌てて謝罪します。と、アルムさんに気付けば「あ、えーと…僕は大丈夫です…」とだけ答えます。
ヘカテ
21:38:59
「ひどい目にあったわ・・・」
クロヴィア
21:39:14
「体は大丈夫だけど、依頼が手に入らなかったから明日のご飯が心配だね」
アルム
21:39:41
「依頼・・・ああ、そうです。勢いに任せて依頼表を握ってしまいましたが・・・さて、どのような内容が」 依頼表を見てみます
コンスタンティン
21:40:26
「そうですね、明日どころか今日のご飯も……」ぐー、と腹の音が鳴る音がした
#マリアンデール
21:41:27
ではアルムが目を通した依頼表には次のような記載がありました。
☆依頼人:街の憲兵長
 昨日未明、奈落の魔域らしき情報が、開拓村から舞い込んだ。
 発生からそう時間は立っていないようなので、調査と出来るようなら撃破をお願いしたい。
 調査報酬は300G、撃破報酬は1200Gを予定している。
 また、調査に必要な〈悪魔の血盤〉は支給する。
 準備が出来たら、街の入り口に馬車を用意しているのでそちらまで来るように。

アルム
21:42:50
「おや、これは・・・"奈落の魔域"・・・」
#マリアンデール
21:42:58
「さあ、依頼表を取ったやつはメンバーを集めてこっちに来るんだね!!」
マリアンデールがフライパンとお玉でガンガンと音を立てて、
宿の冒険者たちに怒声を飛ばしているのが見える。
☆依頼人:街の憲兵長
 昨日未明、奈落の魔域らしき情報が、開拓村から舞い込んだ。
 発生からそう時間は立っていないようなので、調査と出来るようなら撃破をお願いしたい。
 調査報酬は300G、撃破報酬は1200Gを予定している。
 また、調査に必要な〈悪魔の血盤〉は支給する。
 準備が出来たら、街の入り口に馬車を用意しているのでそちらまで来るように。

クロヴィア
21:43:29
「なあ、そこのエルフの兄ちゃん!その依頼は一人で受けれそうかい?パーティーを募集するなら連れてってくれよ!」
アルム
21:44:00
「おや、少々気の短いご主人のようだ。しかし、参りましたね。私はこの店に来たばかりで知人も居らぬ身」
コンスタンティン
21:44:13
「奈落ですか?」 そーっと
ヘカテ
21:44:22
仕事の人数集めをしてる人を探すため周囲を見回し
アルム
21:44:59
「ええ・・・確かに私一人では力不足のようです。どうでしょう、そちらの皆様方、見るとどうやら同じ駆け出しの身」
ウィル
21:45:20
「奈落の魔域か…」聞こえてきたワードと、アルムさんの言葉にちょっと考え込みます。「駆け出し一人じゃ危険そうですね。良ければ一緒に…」
アルム
21:45:28
「この依頼、どうか手伝って頂けないでしょうか?」 にこりと微笑み
コンスタンティン
21:45:35
「はい、僕も駆け出しなんです」
クロヴィア
21:46:04
「連れてってくれるのかい?」
コンスタンティン
21:46:13
「僕でよろしければお手伝いいたしますよ」
アルム
21:46:25
「ええ、勿論。よろしくお願いします。それに」
ウィル
21:46:29
「…はい、僕でよければ。」
クロヴィア
21:46:41
「それに?」
アルム
21:46:59
「お腹が空いている人は、放っておけない性分なんです。どうですか? 簡単な手料理なら旅すがらご馳走しますよ」
ヘカテ
21:47:18
「うーん?仕事はなしかぁ」掲示板を見やり
クロヴィア
21:48:00
「それはありがたい!いつも旅の最中は干し肉みたいな保存食しかたべれないからね」
TOPIC
21:48:07
by GMアジ
コンスタンティン
21:48:29
「それではご馳走になりますね」
ウィル
21:48:35
「手料理か…魅力的ですね。僕もご一緒よろしいでしょうか?剣の扱いには自信があるんです」
コンスタンティン
21:48:57
「あ、僕こ……コンスタンツと言います、一応戦士です、よろしくお願いします」
アルム
21:50:10
「ええ、どうぞよろしくお願いします。ですが皆様前衛職のようですね。もう一人、後衛の・・・真語魔法か妖精魔法が使える人がいてくれると心強いのですが」
クロヴィア
21:50:10
「ぼくたち今のままでは前衛と神官しかいないからあそこの掲示板の近くにいる人を誘ってみないかい?」
21:50:35
「ボクの感が正しいなら魔法使いだと思うんだ」
アルム
21:51:03
「そうしましょう。すみません、そちらの御方」 ヘカテさんに声掛けよう
ウィル
21:51:06
「あの人ですか?…確かに魔法が使えそうですね。」
ヘカテ
21:51:17
「?」
アルム
21:52:04
「発生したばかりの奈落の魔域の調査に赴くのですが、もしよろしければご一緒いただけませんか?」
クロヴィア
21:52:39
「今のままのパーティじゃ魔法使いがいないんだ!」
ヘカテ
21:53:15
「奈落?・・ああ・・・話に聞くあの奈落・・・」
21:54:15
思案顔で
コンスタンティン
21:54:17
「そうです、奈落ですお姉さん、僕たちとご一緒に調査しに行きませんか?」
ヘカテ
21:54:43
「低ランクに奈落・・・」無謀なと困り顔をしてる
ウィル
21:55:33
「見たところ真語魔法の使い手と見ました。僕たちもまだ経験が浅いので、ご一緒していただけるとありがたいのですが…」
クロヴィア
21:55:47
「無謀そうだと顔に出てるね 依頼の詳細についてマリアおばさんに聞いてからにするかい?」
コンスタンティン
21:55:48
「大丈夫ですよ、僕が護衛しますから、一緒に行きましょう」
ヘカテ
21:55:51
「危険を感じたら引き返す・・・という条件でなら」
アルム
21:56:09
「それで大丈夫です。〈悪魔の血盤〉が支給されるそうですから、私達の手におえないようなものであれば引き返し、実力の伴う冒険者に引き継ぎましょう」
クロヴィア
21:57:13
「危険を感じたら引き返す…… それには賛成だね。ぼくはまだ死にたくないし」
ヘカテ
21:57:53
意思は伝えた・・・あとは往くのみ
#マリアンデール
21:57:56
そういえばこのPT、百の剣亭に珍しく男比率の方が多い。
ヘカテの逆ハーじゃん()
ヘカテ
21:57:58
と着いていく
アルム
21:58:06
「それでは、鐘を鳴らしているご主人の下へ向かいましょう。・・・と、申し遅れました。私はアルム。フルシル様の神官を務めております、どうぞ、よろしくお願いしますね」
ヘカテ
21:58:17
全く気にした様子はない・・・
21:58:27
「ヘカテよ」
アルム
21:58:53
やはり女性PCが多い模様
ウィル
21:58:54
「僕はウィリアム・サザーランドです。よければウィルと呼んでください」
コンスタンティン
21:59:20
「コンタンツと言います、よろしくお願いします、お兄様」
クロヴィア
21:59:36
「僕の名前はクロヴィア 冒険者になってからは軽戦士をしている」
アルム
21:59:48
では皆に微笑み、マリアンデールのところへ行こう
#マリアンデール
21:59:58
ではマリアンデールは依頼表を受け取る。
「ようやく持ってきたね」
アルム
22:00:15
「お待たせしました」
コンスタンティン
22:00:19
「はい、よろしくお願いします」ぺこり
#マリアンデール
22:00:47
「街の憲兵隊からの依頼だね。近くの開拓村で魔域らしきものが発見されたそうだからそれの調査が主な内容になるね」
22:01:35
「で、〈悪魔の血盤〉は支給されるようだから、それの脅威度次第では撃破までっていう依頼になるね」
コンスタンティン
22:02:19
【奈落の魔域】ってどのくらいの大きさなんでしょうか、町の井戸くらいかな……?」
#マリアンデール
22:02:20
「聞いた話だと、馬車で半日。今から出れば昼過ぎにはつくはずさ」
と依頼内容を地図を見せながら説明してくれました。
22:03:01
「出来たばっかりなら人ひとりが入れるくらいの大きさだと思うがね」
「で、他に何か聞きたいことはあるかい?」
クロヴィア
22:03:41
「ぼくは特にないね」
アルム
22:03:45
「ええと・・・この場合開拓村には立ち寄った方が?」
ウィル
22:04:16
「こちらの事情の説明もしないと、ですかね?」
#マリアンデール
22:04:35
「立ち寄っても立ち寄らなくてもいいけど、事情を説明しておいた方がいいだろうね」
アルム
22:05:50
「なるほど、ありがとうございます。それでは行って参りますね」
ヘカテ
22:06:30
「ふむ・・・」
ウィル
22:06:48
「じゃあ、行きましょうか。…よし、頑張るぞ。」
2D6 → 1 + 3 = 4
#マリアンデール
22:06:57
「じゃあ、質問がもうないようなら馬車も待ってるだろうし行ってくるんだね」
この後買い物等を済ませて、準備が出来たら【OK】をお願いします。
コンスタンティン
22:07:21
「わかりました」
22:07:39
【OK】
クロヴィア
22:07:43
朝ごはんを食べて街の入り口に向かいます【OK】
ヘカテ
22:07:49
【OK】 潤沢な資金などなかった
アルム
22:08:04
10G払ってパンや野菜を購入しよう。半日の馬車の中で皆にサンドイッチを振る舞うんだ【OK】
ウィル
22:08:18
【OK】準備万端…と信じたい
GMアジ
22:09:30
では貴方方冒険者一同は、〈悪魔の血盤〉を依頼人から受け取りつつ、
街の入り口に待たせてあった馬車に乗り込み、開拓村へと向かうのでした。
#
22:09:37
 
22:09:39
 
22:09:41
 
GMアジ
22:10:40
昼すぎて14:00頃、貴方達は開拓村の前までたどり着きます。
普段の光景と違い、なにやら騒がしいようです。
コンスタンティン
22:11:29
「ごちそうさまです、アルムさんのサンドイッチとても美味しかったですよ」両手を合わせ
アルム
22:11:45
「いえいえ・・・おや? あちらの喧騒、活気とは違うみたいですね」
ウィル
22:12:14
村の様子を見て「…この騒がしさは当たりですかね」
ヘカテ
22:12:17
「何だろう?」様子を伺っている
クロヴィア
22:12:22
「とりあえず向かってみるしかないか……」
コンスタンティン
22:12:26
「どうかしましたか?」
#村長?
22:12:51
「なにっ!?それは本当なのか……。あのバカどもがっ!!」
という村長らしき男の叫びが貴方達に聞こえてきます。
アルム
22:13:04
「村が騒がしいようです、奈落の魔域から生じた問題でなければいいのですが」 行く行く
コンスタンティン
22:13:38
アルムさんについて行く
#村長?
22:14:04
「ん?貴方方は一体……?っは!まさか、冒険者ですか!?」>冒険者一同
ウィル
22:14:05
「うーん、魔域がらみっぽそうな感じがするのは僕だけかな…」
クロヴィア
22:14:11
「おっちゃんが村長さんかい?なにがあったのか教えてくれないかな?」
アルム
22:14:24
「ええ、奈落の魔域が発生したと聞いてやって参りました」
コンスタンティン
22:14:43
「はい、宜しければ何があったかご説明して頂けませんでしょうか」
#村長
22:14:56
「はい、いかにも私が村長です」
22:16:50
「実は、魔域らしき黒い物体が発生したのは墓場の方だったんですが、
 そこからスケルトンが湧いてきたようなんです。
 それを聞いた冒険者志望の村の子供たちが、スケルトンなら俺達でも倒せると意気こんで、
 魔域の中に突貫していったようなのです……」
アルム
22:18:02
「なんとまぁ」
ウィル
22:18:09
「何ですって?…はぁ、無謀というか、なんというか…」
#村長
22:18:11
「こんな事をお願いするのも冒険者の皆さんに悪いのですが、
 どうかあのバカどもを連れ戻してはくれないでしょうか?
 あまり貯えもないので報酬はお一人当たり500Gといった所になるのですが……」
コンスタンティン
22:18:18
「ええっ、そうなんですか!? 皆さん、速く探さないと」 厳密には僕も子供、だけれども
#村長
22:19:19
ちなみに悪がき共は4人の少年少女。冒険者レベルは2といった所。
初期作成の本当に駆け出し冒険者といった感じになります。(ただし武器は貧弱)
コンスタンティン
22:20:09
「早く行きましょう皆さん、スケルトンの親玉とかに見つかると大変な事になってしまいます」
アルム
22:20:23
「お任せください・・・と言いたいところなのですが、まずは先だっての通り脅威度を確認してからですね」
ヘカテ
22:20:25
「うーん・・・?」
クロヴィア
22:20:44
「報酬が出るならやりましょう、ただ魔域の難易度が高かった場合は不可能かもしれないということは事前に承知していただくことになりますよ?」
ウィル
22:21:14
「まあ、まずは魔域の調査をさせてください」
#村長
22:21:37
「それは……!!ええ、仕方のない事でしょう。
 できれば、よろしくお願いします……っ!」
そう言って村長は墓場の方へ案内してくれました。
アルム
22:21:47
「神官がアンデッドの仲間入りをするなど笑い話にもなりませんからね。私達の手に負える範疇であれば全力を挙げての救出を約束しましょう」
22:21:51
ついてくついてく
コンスタンティン
22:22:02
てくてく
ウィル
22:22:11
こちらもてくてく
クロヴィア
22:22:16
トコトコ
ヘカテ
22:22:22
移動し
#村長
22:22:40
墓場に案内されるとスケルトンの残骸らしき骨がそこらに散らばり、
その奥に確かに人ひとりぐらいの大きさの黒い球体が鎮座していました。
どうやらあれが魔域のようです。
アルム
22:23:21
「凄い。本当に子供達だけで何体かは倒したのですね」
コンスタンティン
22:23:21
「アルムさん〈悪魔の円盤〉をお願いします」
ウィル
22:23:29
「案外小さい…?いや、油断はなしだな」
アルム
22:23:44
「ええ、では早速」 〈悪魔の血盤〉を奈落の魔域に使用しましょう
#村長
22:24:56
では、アルムが魔域に血盤を掲げると、脅威度がその盤の上に浮かび上がります。
脅威度【5】の表示が見えるでしょう。
クロヴィア
22:25:55
〈悪魔の血盤〉って判定いらないんですか?
#村長
22:26:28
普通はいるけど、分かりませんでしたじゃ話が進まないのでねw
アルム
22:26:37
【5】ですか。私達でもなんとか可能・・・と思いたい数字ですね」
クロヴィア
22:26:51
了解です
アルム
22:27:19
わーい、手元に残ったぞ←
#村長
22:27:46
判定に失敗→何の、成果も、得られませんでした!!→セッション終了になるからねw
アルム
22:28:21
本当に調査に行っただけで300G貰うセッションになってしまう
クロヴィア
22:28:22
なるほどです そういうときは自動成功にするとかできるんですね
コンスタンティン
22:28:49
「僕は行きたいです、危険な目に会いそうな人を見過ごせません」
#村長
22:29:03
では脅威度【5】という事が分かりましたが、どうしますか?
あと、血盤はさすがに返却を迫られるぞ()
アルム
22:29:12
くそう、レンタルだった!
ヘカテ
22:30:06
「行けるだけ進んでみましょ」
クロヴィア
22:30:08
【5】なら行きたいね!欲しいものが高くて」
ウィル
22:30:15
「まあ、人命がかかってますからね。僕は行こうと思っています」
アルム
22:30:24
「そうですね。ティダン神ほどではありませんがアンデッドが相手なら私の神聖魔法も通るでしょうし、お役に立てそうです」
#村長
22:32:06
では皆突入するでいいかな?
良ければ隊列を整えて魔域に触れるとよい。
アルム
22:32:15
「そういう訳で村長様、私達で行って参ります。もししばらく経って戻らなければ、街の冒険者ギルドへ遣いをお願いしますね」
TOPIC
22:32:39
前 コンスタン・ウィル・クロヴィア 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
コンスタンティン
22:32:49
先頭!
#村長
22:32:57
「おお、頼みます。冒険者の皆様!」
ヘカテ
22:33:01
後衛かな
#村長
22:33:15
隊列はたたき台なので、適当に調整してください。すぐには使わないけど
クロヴィア
22:33:16
先頭から二番目で
アルム
22:33:35
一応スカウト持ってるから最後尾は務めよう、死んだらゴメン
ウィル
22:33:58
では前列から三番目で
コンスタンティン
22:34:47
「僕について来て下さいね」突入します
TOPIC
22:35:49
前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by クロヴィア
クロヴィア
22:36:28
「了解!」
#村長
22:36:32
では、コンスタンティンが魔域に触れるとそこから一瞬で姿が見えなくなります。
コンスタンティンの後を追って、残りのみんなも魔域の中に突入していくのであった。
#
22:36:47
 
22:36:48
 
22:36:50
 
アルム
22:36:52
ズキュズキュズキュ(マリオ土管in音
#
22:37:41
そして、魔域の中に入った冒険者一同を迎えたのは、霧の立ち込める墓地でした。
少しあたりを探索して気付いたのですが、お墓の上を通ったりしようとすると見えない壁にぶつかる事が分かりました。
どうやら、迷路状になったこの墓地を探索しないとならないようです。
コンスタンティン
22:38:18
(どきどきしますね……でも怖くないや)
#
22:38:18
また、近くに聞いていた悪がきたちの気配は有りません。
彼らは一体どこまで行ってしまったのだろうか……?
GMアジ
22:38:38
と云う訳で、魔域の探索ルールを今から説明します。
アルム
22:39:06
いえーい
クロヴィア
22:39:11
わーい
コンスタンティン
22:39:12
「大丈夫ですよ、出てきてくださいー」周りを見渡して、皆を呼ぶ
GMアジ
22:39:27
魔域内の探索ルールは下記のように進めていきます。
<捜索ルール>
探索ゲージと生存ゲージの2種類のゲージで管理していきます。
まず、ターン開始時、生存ゲージが1d6点減少する。(GM振り)
その後、右のトピックの上の人から順に探索or見識判定を行う。(1ターン1人)
その達成値の分だけ、探索ゲージが上昇する。
一定以上の探索ゲージが溜まったら、BOSSもしくは生存者を発見できる。

探索or見識判定を行った後、イベント表(2d6)をふる。
イベント処理後に次のターンへ進む。
TOPIC
22:40:00
探索【0】 生存【50】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
GMアジ
22:40:28
探索ゲージのスタートは0から上昇、生存ゲージは50から減少となります。
<捜索ルール>
探索ゲージと生存ゲージの2種類のゲージで管理していきます。
まず、ターン開始時、生存ゲージが1d6点減少する。(GM振り)
その後、右のトピックの上の人から順に探索or見識判定を行う。(1ターン1人)
その達成値の分だけ、探索ゲージが上昇する。
一定以上の探索ゲージが溜まったら、BOSSもしくは生存者を発見できる。

探索or見識判定を行った後、イベント表(2d6)をふる。
イベント処理後に次のターンへ進む。
コンスタンティン
22:40:31
皆さんどちらかは出来ますね……純魔法戦士とかが居ると悲しくなりそう
アルム
22:40:46
「コンタンツさんは勇敢ですね」
GMアジ
22:41:11
なにか質問があれば今のうちにお願いします。
コンスタンティン
22:41:50
「いいえそれほどでも……」照れ
アルム
22:41:54
大丈夫です、たぶん!
ウィル
22:42:20
こちらも大丈夫だと思います
GMアジ
22:42:25
では最初の生存ゲージの減少を……。
1D6 → 5 = 5
コンスタンティン
22:42:32
途中でランダムイベントの類はありますか?
TOPIC
22:42:32
探索【0】 生存【45】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
コンスタンティン
22:42:43
ありますね、見落としてました
クロヴィア
22:43:03
結構減るなあ
GMアジ
22:43:20
ちなみに、生存ゲージが30を切ると、悪がき達の命にかかわってきますので。。。
コンスタンティン
22:43:25
右上順ですから……アルムさんですね
ヘカテ
22:43:26
ふむう
アルム
22:43:30
ひぃ
22:43:40
では、探索でいきますねえ
ウィル
22:43:49
もうやばい気がしてきた
クロヴィア
22:43:54
0じゃなくても関わってくるとは……
アルム
22:44:06
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
TOPIC
22:44:19
探索【14】 生存【45】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
アルム
22:44:31
では続いてイベントだあ
22:44:36
2D6 → 1 + 3 = 4
GMアジ
22:45:49
ではアルムはこの墓場迷路の最適なルートを探りながら進んでいく。
【イベント】
 これは、もしや生存者の足跡か!?足跡追跡判定、目標値13(全員判定可能)
22:46:09
生存者というか悪がき共の足跡。
コンスタンティン
22:46:20
奈落の中は屋外扱いでよろしいでしょうか
GMアジ
22:46:58
野外でOK
クロヴィア
22:47:03
「彼らのものだといいんだけど」
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
アルム
22:47:05
「おや・・・こちらに足跡のようなものが」
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ヘカテ
22:47:09
スカウト レンジャーないのでひらめ・・・でも届かなそう
コンスタンティン
22:47:11
わかりました、足跡追跡判定
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
アルム
22:47:16
出目が走ってくれる
ウィル
22:47:19
2D6 → 5 + 4 + 【+】 = 9
ヘカテ
22:47:24
ごじってーん・・・
GMアジ
22:47:31
50てんをあげよう>クロヴィア
ウィル
22:47:44
ミスった
2D6 → 6 + 1 = 7
クロヴィア
22:47:55
ありがとうございます…… 運をためておきます
ヘカテ
22:47:56
ひらめ
2D6 → 5 + 3 = 8
ウィル
22:48:16
あれ?
GMアジ
22:48:35
ウィルも13かな。ちなみに全角だと反応しないので注意
ウィル
22:49:02
やっぱりか…
GMアジ
22:49:49
では君たちは悪がき共の足跡を途中まで追いかけることが出来た。
どうやらここで戦闘があったようで、ここからは追いかけることは難しいようだが……。
探索ゲージが1d6上昇する。ので、アルムは1d6振ってください。
アルム
22:50:01
1D6 → 3 = 3
コンスタンティン
22:50:23
スケルトンとの戦闘ですよね、骨の残骸が落ちてるとか
アルム
22:50:44
「ここ一帯踏み荒らされていますね、これ以上の追跡は難しいですか」
TOPIC
22:50:48
探索【17】 生存【45】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
GMアジ
22:51:12
コンスタンティンの言う通りの状況だ
22:51:31
では次のターン。生存ゲージ減少・・・
1D6 → 6 = 6
クロヴィア
22:51:36
「だけどこっちの方角ってのはあってるみたいだね」
アルム
22:51:37
ガリガリ減ってる
TOPIC
22:51:43
探索【17】 生存【39】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
コンスタンティン
22:51:44
「でも大分近づきましたよ、アルムさんのお陰です」
ウィル
22:51:58
「見た感じ、彼らもそこそこやれてるのかな?」
GMアジ
22:52:04
こんな時に出目がいいのはなあ・・・
ヘカテ
22:52:14
5に6か・・・
ウィル
22:52:17
ぎゃー30近い!
アルム
22:52:26
「昔野山で遊んだ経験が役立ちました」
GMアジ
22:52:40
ではヘカテ、探索or見識をするのだー
ヘカテ
22:52:46
見識で振ろう
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
22:52:53
いべ
2D6 → 1 + 1 = 2
TOPIC
22:53:00
探索【30】 生存【39】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
ヘカテ
22:53:01
ぴんぞろ
クロヴィア
22:53:05
嫌な予感
GMアジ
22:53:12
うん?この黒い結晶はもしや!?〈アビスシャード〉を1個入手した!
クロヴィア
22:53:19
おお
ヘカテ
22:53:23
あびしゃか
GMアジ
22:53:34
出目は極端な方が好い事が起こりやすい傾向で作ってるよ!
アルム
22:53:41
おーう
ウィル
22:53:46
強化アイテムうれしいです
コンスタンティン
22:53:50
おめでとうございます
GMアジ
22:54:12
最後に誰の取り分にするか決めてねって訳で、
次のターンに進む。
クロヴィア
22:54:23
はい
ウィル
22:54:37
僕のターン!
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
22:55:16
あ、ミスったGMが先だ
GMアジ
22:55:18
ヘカテの目は、この墓場をすこしずつ理解していく。
先へ、先へと君たちは進んでいく。
生存ゲージ減少・・・
1D6 → 5 = 5
TOPIC
22:55:32
探索【43】 生存【34】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
アルム
22:55:33
ガーリガーリーくん
GMアジ
22:55:40
ひゃっはー!
ウィル
22:55:48
イベント!
2D6 → 2 + 2 = 4
クロヴィア
22:55:50
きっつ
GMアジ
22:56:23
同イベントなので上にずらすか、下にずらすか決めていいよ。
ウィル
22:57:15
じゃあ上でお願いします
GMアジ
22:58:30
では【イベント】
背筋の凍るような叫び声が聞こえる。
精神抵抗を行い、目標値10で失敗した人数だけ、探索ゲージが1減少する。
全員が成功した場合、生存ゲージが1上昇する。
クロヴィア
22:59:13
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
コンスタンティン
22:59:18
精神抵抗力判定
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
アルム
22:59:23
「!」
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ウィル
22:59:42
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
コンスタンティン
22:59:43
「きゃあっ!」両耳を塞ぐ
クロヴィア
22:59:43
溜めた運を
ヘカテ
22:59:57
精神抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
ウィル
23:00:00
[]
ヘカテ
23:00:06
出目こわ
ウィル
23:01:02
「!?」とっさに両耳を塞ぐ
GMアジ
23:01:09
では全員成功した事なので、
今の叫び声の中に、悪がき共4人の声が混ざっていた。
少年少女がまだ全員生存していることを貴方方は確信した。
TOPIC
23:01:16
探索【43】 生存【35】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
GMアジ
23:01:57
急げばまだ、間に合うかもしれない……!
冒険者たちは墓場の迷宮を先に進んでいく。
アルム
23:02:07
「今、子供の声が混ざっていましたか・・・!?」
コンスタンティン
23:02:33
「びっくりしました……ええ、どっちですか?」
ウィル
23:02:35
「どうやらそうみたいですね…!急ぎましょう!」
GMアジ
23:03:23
という所で次のターン。
生存ゲージ減少・・・
1D6 → 3 = 3
アルム
23:03:24
「あちらです、しかし見えない壁が厄介ですね・・・!」
TOPIC
23:03:31
探索【43】 生存【32】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
GMアジ
23:03:52
そしてクロヴィアは探索or見識をどうぞ
クロヴィア
23:04:16
探索で
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
TOPIC
23:04:29
探索【55】 生存【32】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
GMアジ
23:04:45
ではイベント表もお願いします。
クロヴィア
23:04:51
2D6 → 1 + 6 = 7
GMアジ
23:05:34
墓場を静寂が包み込む。……特に何も起こらないようだ。先を急ごう。
生存ゲージが1d6上昇する。
23:05:51
クロヴィアは1d6どうぞ
クロヴィア
23:06:45
1D6 → 5 = 5
コンスタンティン
23:06:57
おお、これで僕の番は大丈夫
クロヴィア
23:07:19
すみません回線落ちてました
GMアジ
23:07:49
では50を超えたので一旦イベントシーンを挟みます。
TOPIC
23:07:57
探索【55】 生存【37】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
GMアジ
23:08:11
剣戟の音が微かに聞こえてくる……。これはもしや戦いの音だろうか?
悪がき共だとしたら、案外もう近い所にいるかもしれないっ!!
23:08:45
そしてコンスタンティンを飛ばしてたのね。すみません。
次はコンスタンティンが探索or見識判定になります。
23:09:10
そしてターンが進み、生存ゲージが減少する・・・
1D6 → 5 = 5
TOPIC
23:09:18
探索【55】 生存【32】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
コンスタンティン
23:09:24
ひどいです、ぷんぷん
GMアジ
23:09:34
ではコンスタンティンどうぞー!!
コンスタンティン
23:09:39
それでは探索しちゃいますよ!
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
GMアジ
23:09:40
(どげざ
クロヴィア
23:09:46
殺意マシマシだー
TOPIC
23:09:49
探索【64】 生存【32】 前 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
コンスタンティン
23:10:00
ランダムイベント
2D6 → 1 + 6 = 7
GMアジ
23:10:26
おなじイベントなので上下にずらしてもいいですよ?
このままでも構いませんが。
コンスタンティン
23:10:34
下にずらしてみます
GMアジ
23:11:32
では全員、危機感値判定を行ってください。目標値13
アルム
23:11:43
よしきた
コンスタンティン
23:11:50
ひー、危険感知判定
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
アルム
23:11:52
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
ウィル
23:12:02
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
クロヴィア
23:12:14
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ヘカテ
23:12:27
ひらめ
2D6 → 2 + 2 = 4
GMアジ
23:14:12
霧の奥深くから飛び出したスケルトンの一団!
しかし、優秀な斥候であるクロヴィアと
同じく優秀な神官たるアルムはいち早く気付いて皆に注意を促すことに成功した。
奇襲さえ受けなければスケルトンなどは君たちの敵ではない。軽く蹴散らすことに成功したのだった。
コンスタンティン
23:14:32
メイスぺしぺし
アルム
23:15:32
「ホネホネしていますね(?)」
ウィル
23:15:45
「ほっ…。アルムさん、クロヴィアさん、ありがとうございました。」
クロヴィア
23:16:48
「気づけばこんなに簡単に倒せるとはね」
アルム
23:16:57
「ええ、なんとか。足を速めつつもこのような気が抜けないのは少々疲れますね」
ヘカテ
23:18:04
「大分奥まで進んだけど・・・」
コンスタンティン
23:18:14
「僕はまだまだ元気ですよ、先を急ぎましょう、きっともう少しです」
GMアジ
23:18:27
そして、探索ゲージ60を無事突破しましたのでイベントシーン。
23:18:38

そして、ついに悪がき共を発見した冒険者達だったが、少年少女たちはスケルトンに囲まれてしまっていた。
まだ全員無事のようだが、今にも誰か倒れてしまいそうだ。
そんな様子を、小鬼の術者らしき存在が奥の方から見てげらげらと笑っている……。
そんな状態の場所にたどり着いた。
ウィル
23:19:29
「どうやらギリギリ間に合ったようですね!」
クロヴィア
23:19:49
「急いで加勢しようか」
GMアジ
23:20:14
スケルトンを蹴散らすなら、自身の一番打点の出る攻撃を威力表で振っておくれ。
命中は自動。但し、MPなどのリソースは通常通り消費します。
アルム
23:20:24
「ええ、参りましょう!」
#小鬼術者
23:21:24
『げっへっへ!!いつまで持つかなあ?死んだらアンデッドにしてやるから楽しみにしてろよお!?』汎用蛮族語
コンスタンティン
23:21:45
両手メイスで囮攻撃します(普段は絶対しない)
16 = 9 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 30
クロヴィア
23:22:10
蹴散らします 金Bのマテリアルカードを使用しクリティカルレイを使用し、必殺攻撃Ⅰを宣言し斬りかかります
23 = 5 (6 + 6 = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 5 (5 + 6 = 11 > 12 クリティカル!) + 5 (5 + 4 = 9 > 10 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5 > 6) + 【6】 威力 : 6 HI
#小鬼術者
23:22:25
ちなみに合計ダメージが50以上いけば特に問題なくスケルトンを蹴散らすことが出来ます。
ただし、失敗すると・・・
コンスタンティン
23:22:25
「大丈夫?」 少年少女たちに聞く
23:22:33
わお
アルム
23:22:36
何のためらいもなくフォースる
ウィル
23:22:42
4 = 4 (4 + 5 = 9) 威力 : 8
クロヴィア
23:22:59
勝ったな!!
アルム
23:23:07
フォース
9 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 10
ヘカテ
23:23:30
【リープ・スラッシュ】
14 = 7 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 20
#小鬼術者
23:23:37
ウィルは追加ダメージ6のようなので、威力表の+の後ろに半角で6を入力すればOKだよー
23:23:51
16+23+10+9+14 = 72
ウィル
23:24:20
ありがとうございます。
#小鬼術者
23:24:23
では貴方達は問題なくスケルトンの包囲網を吹っ飛ばすことに成功した!
アルム
23:24:43
3回転ん
#小鬼術者
23:24:50
ちなみに失敗してたら生存ゲージが1d6+5減る予定でした。。。。
クロヴィア
23:25:12
それは痛い
コンスタンティン
23:25:37
「下がってください、後は僕たちがやります」
23:25:45
子供たちに喚起する
#少年剣士
23:25:46
「あ、ありがとうございます!助かりました!」
クロヴィア
23:25:55
「あとはあいつだけか」
#少年拳士
23:26:25
「っち、俺達だけでもなんとかなったってえの……」負け惜しみを呟きつつ下がる
アルム
23:26:49
「ご無事でよかった・・・さて、アンデッド以外もいましたか」 小鬼術者に向き直ろう
#小鬼術者
23:27:10
『せっかくの見世物ぶち壊したお前ら許さない!お前ら、八つ裂きにしろ!!』
コンスタンティン
23:27:48
「蛮族め、ひどい事を……ここからはコンスタンティン・ファム・レーヴェヒトが相手だ!」
TOPIC
23:28:08
小鬼 5 腐A・腐B・乾A・乾B 10 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
ウィル
23:28:38
「無謀と勇敢は違う、とだけ言っておこう」と子供たちに。「さて、ここからが本番だな!」
#小鬼術者
23:28:44
『キサマラ全員ぶち殺して、アンデッドの足しにしてやる!!』
23:29:02
という所で戦闘開始です。まずは戦闘準備からお願いします。
ヘカテ
23:29:17
準備なし
クロヴィア
23:29:21
戦闘準備はありません
アルム
23:29:38
準備なしでっす
コンスタンティン
23:29:46
さっきメイス両手持ちしてたので盾装備に切り替え
23:29:54
準備OK
ウィル
23:30:03
レイピアを抜きます
#小鬼術者
23:30:09
では見識判定をお願いします。目標値は下の通り。
小鬼術者:10/13、乾燥した死体:8/13、腐った死体:7/12
アルム
23:30:38
まもちき?
#小鬼術者
23:30:52
ごめんなさい。魔物知識判定です(
アルム
23:31:03
おっけい!
ヘカテ
23:31:08
小鬼術者:10/13
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
アルム
23:31:18
小鬼術者
2D6 → 3 + 3 = 6
ヘカテ
23:31:19
乾燥した死体:8/13
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
23:31:29
腐った死体:7/12
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
コンスタンティン
23:31:37
平目でも参加できそうなのでやってみましょう、小鬼術者、乾燥した死体、腐った死体
2D6×3 → 1 + 6 = 7 , 2 + 1 = 3 , 1 + 6 = 7
ヘカテ
23:31:37
最後のみ弱点まで
ウィル
23:31:43
小鬼
2D6 → 3 + 5 = 8
アルム
23:31:45
乾燥した死体
2D6 → 3 + 2 = 5
23:31:50
腐った死体
2D6 → 3 + 2 = 5
コンスタンティン
23:31:59
一応腐った死体は知っている
アルム
23:32:03
なるほど、まとめ振りという手が
#小鬼術者
23:32:04
では知名度はすべて、腐った死体は弱点まで抜けました。
ウィル
23:32:08
乾燥死体
2D6 → 5 + 5 = 10
23:32:25
腐った死体
2D6 → 1 + 2 = 3
#小鬼術者
23:32:34
術者→ゴブリン・ネクロマンサー 欠片5
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1558830244.html
乾燥したの→ドライコープス×2
(ルルブⅠ p458)
腐ったの→ゾンビ×2
(ルルブⅠ p457)
クロヴィア
23:34:05
先制判定いきますね
コンスタンティン
23:34:06
ゴブシャーではなかった
#小鬼術者
23:34:35
先制判定どうぞ。目標値はドライコープスの13デス。
ウィル
23:34:35
「ドライコープスと…あとは…?」逆になんでゾンビ知らないんだウィルよ…
クロヴィア
23:34:44
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
アルム
23:34:51
先制判定
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
23:35:05
ハイタッチしたいぐらいいい出目が続く
ウィル
23:35:06
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
#小鬼術者
23:35:11
はっやwww
小鬼術者 HP:55 MP:40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25 ドラコプB:25
ゾンビA:25 ゾンビB:25
クロヴィア
23:35:14
「やっぱり死体は遅すぎるね!」
アルム
23:35:33
「ええ、一気呵成に畳み掛けましょう!」
コンスタンティン
23:35:45
さあ行くぞ
#小鬼術者
23:36:33
後はコンジャラーがあるのでウィリアムは気が付きますが、
この4体のアンデッドはすべて小鬼術者が作ったものだと感じます。
小鬼術者 HP:55 MP:40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25 ドラコプB:25
ゾンビA:25 ゾンビB:25
ヘカテ
23:37:30
ぞんびづくし・・・
TOPIC
23:37:36
【1R表】小鬼 5 腐A・腐B・乾A・乾B 10 コンスタン・クロヴィア・ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
コンスタンティン
23:37:57
プリーズ支援魔法プリーズ (HP:29/29 MP:12/12 防:8 )
#小鬼術者
23:38:02
では冒険者のターンから1ラウンド目開始です!
小鬼術者 HP:55 MP:40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25 ドラコプB:25
ゾンビA:25 ゾンビB:25
アルム
23:39:16
プロしか出来ないなぁ、ゾンビにキュア・ウーンズ撃った方が良いかな?
#小鬼術者
23:39:33
『いけっ、アンデッド共よ!仲間を増やすのだ!!』汎用蛮族語
コンスタンティン
23:39:45
バニッシュが通るかもしれない (HP:29/29 MP:12/12 防:8 )
ウィル
23:40:10
ダーク・ミストありますが、どうします?
クロヴィア
23:41:22
「いくぞっ、アンデッドどもを倒し!明日の夕食を一品増やすのだ!!」
アルム
23:41:42
ドラコプに命中+2引いちゃったらフェンサー達に痛手じゃないかな、大丈夫かな (HP:18/18 MP:22/26 防:3 )
#小鬼術者
23:42:12
によによ
コンスタンティン
23:42:22
ダークミストよりエンチャント・ウェポンか、プロテクションの方が良いかも (HP:29/29 MP:12/12 防:8 )
ヘカテ
23:42:50
先手で【ライトニング】撃つかな (HP:23/23 MP:25/32 防:4 )
アルム
23:43:31
どうぞどうぞ (HP:18/18 MP:22/26 防:3 )
コンスタンティン
23:43:45
フェンサーには厳しいかな、順当にフィールド・プロテクションか、キュアウーンズをゾンビに行使するか、MP温存のため待機という選択肢もありますね (HP:29/29 MP:12/12 防:8 )
ウィル
23:44:08
プロテクションはアルムさんのフィールド版があるから…コンスタンさんにエンチャントしますか? (HP:28/28 MP:17/17 防:3 )
ヘカテ
23:44:33
制限移動3m前進 【ライトニング】腐Aを目標に (HP:23/23 MP:25/32 防:4 )
23:44:43
巻き込み判定はGM?こちら?
#小鬼術者
23:45:01
こっちでやりますー
行使判定どうぞ
ヘカテ
23:45:29
行使@【ライトニング】 (HP:23/23 MP:25/32 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
#小鬼術者
23:45:42
腐B
1D6 → 5 = 5
23:45:54
乾A
1D6 → 6 = 6
23:46:02
乾B
1D6 → 2 = 2
23:46:09
小鬼術者
1D6 → 2 = 2
23:46:34
ドライコープスBとゴブリン・ネクロマンサーにHIT!
23:46:51
ネクロマンサーは抵抗、それ以外は貫通。ダメージどうぞ
ヘカテ
23:47:21
腐Aから (HP:23/23 MP:25/32 防:4 )
12 = 5 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 20
23:47:37
腐B
8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 20
23:47:59
乾B
16 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 20
23:48:18
ネクロ
6 = [11 = 4 (5 + 1 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 20
23:48:25
以上
アルム
23:48:35
では続いて動きますね (HP:18/18 MP:22/26 防:4 )
コンスタンティン
23:48:37
プロテクションとフィールドプロテクションは重複するはずなので重なってもいい感じです (HP:29/29 MP:12/12 防:8 )
23:48:45
どうぞー
#小鬼術者
23:48:53
ゾンビBは元々当たってなかったので、それは除外してダメージ後はこうなった
小鬼術者 HP:49/55 MP:40/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25 ドラコプB:9/25
ゾンビA:13/25 ゾンビB:25/25
アルム
23:49:03
制限移動で3m前進、その場で【フィールド・プロテクション】(HP:18/18 MP:22/26 防:4 )
#小鬼術者
23:49:19
すっごい旨い具合にダメージ調整された気がする・・・
ヘカテ
23:49:24
失礼 外れてたか (HP:23/23 MP:18/32 防:4 )
アルム
23:49:29
行使判定 (HP:18/18 MP:22/26 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
23:49:49
皆さんに被ダメージ-1つけて行動終了! (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
#小鬼術者
23:50:07
ヘカテの雷がアンデッドの群れを切り裂き、アルムの祈りがパーティに祝福を授ける。
ウィル
23:50:42
こちらは魔法拡大/数を宣言。その場から【プロテクション】を味方全体に (HP:28/28 MP:17/17 防:3 )
アルム
23:50:45
「フルシル様、護りの力を!」 (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
ウィル
23:51:12
行使判定 (HP:28/28 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【3】 = 11
#小鬼術者
23:51:56
そして、ウィルの防御膜が更なる守りをパーティに与える。
コンスタンティン
23:52:14
貰いました、これで実質防護8点ですね (HP:29/29 MP:12/12 防:8 FpPt)
ウィル
23:52:15
[] (HP:28/28 MP:12/17 防:3 )
コンスタンティン
23:52:23
では行きます (HP:29/29 MP:12/12 防:8 FpPt)
23:52:37
ドライコープスBまで接近して【囮攻撃】を宣言します。
23:53:27
ドライコープスB【スパイクシールドで攻撃】
2D6 → 6 + 4 + 【3-1】 = 12
#小鬼術者
23:53:27
ドライBの回避は12だ!
コンスタンティン
23:54:14
同値で回避、続けて【ヘビーメイスで攻撃】 (HP:29/29 MP:12/12 防:8 FpPt)
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
#小鬼術者
23:54:30
《囮攻撃Ⅰ》の命中マイナスは2なので11だったかな?
23:55:01
そして囮の効果で回避-1になっていたため、〈ヘビーメイス〉はドライコープスBをとらえる。
23:55:05
ダメージどうぞ
コンスタンティン
23:55:13
11ですね、ありがとう囮攻撃、ダメージ (HP:29/29 MP:12/12 防:8 FpPt)
12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 威力 : 20
23:55:55
「1つ!」
クロヴィア
23:56:15
次いきますね (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
23:56:25
ゾンビAに対して、金Bのマテリアルカードを使用しクリティカルレイを使用し、必殺攻撃Ⅰを宣言し斬りかかります
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
#小鬼術者
23:56:35
ではドライコープスBはその場に崩れ落ちた。
小鬼術者 HP:49/55 MP:40/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25 ドラコプB:×/25
ゾンビA:13/25 ゾンビB:25/25
クロヴィア
23:57:00
「くらえっ!」 (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 6 HI
#小鬼術者
23:57:09
ゾンビAはヒットして、ダメージどうぞ。
小鬼術者 HP:49/55 MP:40/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビA:13/25 ゾンビB:25/25
23:57:11
おっと
クロヴィア
23:57:16
oh (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
コンスタンティン
23:57:19
Oh... (HP:29/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
#小鬼術者
23:57:27
50てんあげるね・・・
小鬼術者 HP:49/55 MP:40/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビA:13/25 ゾンビB:25/25
アルム
23:57:28
oh (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
コンスタンティン
23:57:45
さあ敵の番だ来い (HP:29/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
クロヴィア
23:57:48
またかぁ…… (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
ウィル
23:57:52
ドンマイです (HP:28/28 MP:12/17 防:3+2 )
#小鬼術者
23:58:11
ではこちらのターンで
小鬼術者 HP:49/55 MP:40/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビA:13/25 ゾンビB:25/25
TOPIC
23:58:34
【1R裏】小鬼 5 腐A・腐B・乾A・乾B・コンスタン・クロヴィア 10 ウィル 3 ヘカテ・アルム by GMアジ
#小鬼術者
23:59:05
あと前衛の御二方は移動の宣言をしっかりしようね。今回は大目に見るけど!
小鬼術者 HP:49/55 MP:40/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビA:13/25 ゾンビB:25/25
クロヴィア
23:59:27
以降気を付けます (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
#小鬼術者
23:59:32
コンスタンの方はしっかり宣言してたね(
TOPIC
23:59:37
【1R裏】小鬼 5 腐A・腐B・乾A・乾B・コンスタン・クロヴィア 10 ウィル・ヘカテ 3 アルム by ヘカテ
コンスタンティン
23:59:53
ドライコープスBまで接近して、と宣言しましたが具体的な距離まで言ってトピックまで編集しないとだめですか? (HP:29/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
TOPIC
23:59:56
【1R裏】小鬼 5 腐A・腐B・乾A・乾B・コンスタン・クロヴィア 10 ウィル・ヘカテ・アルム by GMアジ
2019/05/31
#小鬼術者
00:00:27
出来ればメートル数も宣言してくれた方が私は嬉しいけど、GMによる所もある
ヘカテ
00:00:27
より具体的に伝えることにより (HP:23/23 MP:18/32 防:4+P )
00:00:33
GMの負担が減ります
コンスタンティン
00:00:43
わかりました、以後気を付けます (HP:29/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
#小鬼術者
00:01:56
ではネクロマンサーから動く。まずは補助動作で【死霊の狂化】を発動。
00:02:24
前衛アンデッドの打撃点「+1」命中力「+1」
TOPIC
00:02:41
【1R裏】小鬼 5 腐A・腐B・乾A・コンスタン・クロヴィア 10 ウィル・ヘカテ・アルム by GMアジ
#小鬼術者
00:04:00
更に主動作で【インテンス・コントロール】を拡大数3倍で、前衛アンデッド3体に発動。
00:04:14
行使判定
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
クロヴィア
00:05:10
めっちゃ強化されてる…… (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
#小鬼術者
00:05:20
いや、拡大数3倍はしないか。MP厳しいし。ドライコープスだけにしておこう。
00:06:29
『ふははは!いけい。わが最高傑作よ!!』という事でドライコープスを動かそう。
コンスタンティン
00:06:50
こいこい (HP:29/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
#小鬼術者
00:06:53
2D6 → 3 + 2 = 5
00:06:56
コンスタン , クロヴィア
00:07:08
どっちを殴るかなっと
コンスタン , クロヴィア
アルム
00:07:11
「言葉はわかりませんが・・・強化ですか、厄介ですね」 (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
#小鬼術者
00:07:37
ではドライコープスAはコンスタンティンを殴る。回避目標15だ
コンスタンティン
00:07:44
回避力判定 (HP:29/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
00:08:08
「くっ、なんとか!」回避しました
#小鬼術者
00:08:15
『なにい!?避けるだとお!?』
00:08:41
『くそっ、いけゾンビ兵A!』
00:09:02
同じくコンスタンティンへ攻撃。回避目標11
コンスタンティン
00:09:14
回避力判定その2 (HP:29/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
00:09:19
あたります
#ゾンビ兵
00:10:00
「うぼー」ゾンビ兵の攻撃がコンスタンティンを襲う!
1D6 → 5 + 【3+1】 = 9
コンスタンティン
00:10:31
防護とプロテクションたちで8点軽減、1点ダメージを貰います (HP:28/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
#ゾンビ兵
00:10:57
間違って1d6ふったので振り直します。ごめんなさい!!
2D6 → 3 + 3 + 【3+1】 = 10
コンスタンティン
00:11:09
2点貰います (HP:28/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
#ゾンビ兵
00:11:13
トータル2点に変わった。
ウィル
00:11:21
防御魔法すごいな (HP:28/28 MP:12/17 防:3+2 )
#ゾンビ兵
00:11:32
『ゾンビ兵Bも続けえ!!』どっちをなぐるかな
クロヴィア , コンスタン
アルム
00:11:42
トランセルのかたくなるぐらいには厄介 (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
#ゾンビ兵
00:11:50
クロヴィアは回避目標11でどうぞ!
クロヴィア
00:12:09
「避けてみせるさ!」 (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
2D6 → 5 + 6 = 11
00:12:27
すみません+6の17です
アルム
00:12:32
すごい、平目でも避けてる (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
#ゾンビ兵
00:12:36
ではゾンビ兵Bの攻撃は大きく外れました。冒険者ターンだ!
TOPIC
00:12:46
【2R表】小鬼 5 腐A・腐B・乾A・コンスタン・クロヴィア 10 ウィル・ヘカテ・アルム by GMアジ
コンスタンティン
00:12:53
ゾンビの方から片づけましょう (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
アルム
00:13:26
よし、先に動いちゃおう (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
#ゾンビ兵
00:14:00
こいやー
アルム
00:14:23
制限移動で3m前進。ドラコプA、ゾンビA、ゾンビBに【キュア・ウーンズ】ぶっぱ行きます← (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
#小鬼術者
00:14:26
『なにやってるアンデッド共!しっかり当てろお!!』
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビA:13/25 ゾンビB:25/25
アルム
00:14:58
という訳で3倍拡大いっくぞー (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
#小鬼術者
00:15:14
こいやー
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビA:13/25 ゾンビB:25/25
アルム
00:15:30
【キュア・ウーンズ】行使判定 (HP:18/18 MP:20/26 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
コンスタンティン
00:15:32
「思ったよりも痛くないですね、お師匠様の木刀の方が効きますよ」打撃を受けた個所をさすり (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
#小鬼術者
00:16:00
ゾンビは貫通、ドライコープスは抵抗!
アルム
00:16:20
ドラコプA (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
4 = [7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】] / 2 威力 : 10
#小鬼術者
00:16:20
ゾンビは弱点もあるぞ!!
00:16:39
あ、キュアウは抵抗時消滅なので、ドライコープスはダメージないです
アルム
00:16:45
ゾンビA弱点込み (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
14 = 5 (5 + 5 = 10) + 【6+3】 威力 : 10
00:17:02
ゾンビB弱点込み
13 = 4 (3 + 5 = 8) + 【6+3】 威力 : 10
00:17:12
おっと失礼しました
00:17:22
行動終了!
#ゾンビ兵
00:17:47
「アアアアッ」ゾンビAは楽になったような顔をしながら消滅していきました
00:17:57
ほい
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビA:×/25 ゾンビB:12/25
アルム
00:18:04
「戦場で怪我をしない方法は2つです」 (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
TOPIC
00:18:11
【2R表】小鬼 5 腐B・乾A・コンスタン・クロヴィア 10 ウィル・ヘカテ・アルム by GMアジ
アルム
00:18:45
「1つは戦場から逃げること、もう1つは怪我を負う前に敵を倒すこと・・・行きますよ」 (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
TOPIC
00:18:53
【2R表】小鬼 5 腐B・乾A・コンスタン・クロヴィア 7 アルム 3 ウィル・ヘカテ by GMアジ
コンスタンティン
00:19:01
ゾンビBは残り12か、ヘカテさんにドライコープスを攻撃してもらいたいので先動きますね、
多分トドメ差し切れないから誰か追撃お願い (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
ウィル
00:19:31
その前に拡大数2倍宣言して前衛二人に【エンチャント・ウェポン】行きたいです。いります? (HP:28/28 MP:12/17 防:3+2 )
コンスタンティン
00:19:45
あ、欲しいです (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPt)
クロヴィア
00:19:49
ありがとうございます (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
ウィル
00:20:08
では行使判定! (HP:28/28 MP:12/17 防:3+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ヘカテ
00:20:15
制御の無い悲しみ (HP:23/23 MP:18/32 防:4 )
コンスタンティン
00:20:49
貰いました、では行きます (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
#ゾンビ兵
00:21:12
ウィルの魔法は冒険者の武器に更なる鋭さを与えた。
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビB:12/25
コンスタンティン
00:21:28
【囮攻撃Ⅰ】を宣言してゾンビBにスパイクシールドで攻撃 (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
2D6 → 1 + 3 + 【3-2】 = 5
00:22:00
ゾンビBにヘビーメイスで攻撃
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
#ゾンビ兵
00:22:14
〈スパイクシールド〉の一撃は大きく空振る。しかしそれは本命の一撃のための囮だった!
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビB:12/25
コンスタンティン
00:22:26
ダメージ (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
11 = 5 (6 + 1 = 7) + 【5+1】 威力 : 20
#ゾンビ兵
00:22:55
ボロボロになったゾンビ兵だったが、まだ動きそうだ
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビB:2/25
コンスタンティン
00:23:13
出目が2程足りなかった、終了します (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
クロヴィア
00:23:21
追撃行きますかね (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
#ゾンビ兵
00:23:59
きんしゃい!
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビB:2/25
クロヴィア
00:24:25
座標の変更は無しでゾンビ兵に斬りかかります (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
#ゾンビ兵
00:24:32
命中!
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビB:2/25
クロヴィア
00:24:43
ダメージ! (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
10 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6+1】 威力 : 6
#ゾンビ兵
00:25:28
クロヴィアの一撃はゾンビ兵を切り裂き、その動きを停止させたのだった
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ゾンビB:×/25
TOPIC
00:25:37
【2R表】小鬼 5 乾A・コンスタン・クロヴィア 7 アルム 3 ウィル・ヘカテ by GMアジ
#ゾンビ兵
00:26:29
後はヘカテかな?
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
クロヴィア
00:26:33
「いいとこどりをしたみたいで悪いね!」 (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
アルム
00:26:53
「クロヴィアさん、お見事です!」 (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
ヘカテ
00:26:58
【エネルギー・ボルト】を乾Aへ (HP:23/23 MP:18/32 防:4 )
00:27:05
行使
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
#小鬼術者
00:27:16
問題なくぶち抜いた
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:25/25
ヘカテ
00:27:18
ダメージに欲しい出目( (HP:23/23 MP:18/32 防:4 )
00:27:29
ダメージ
16 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
#小鬼術者
00:27:30
わかるー
アルム
00:27:39
ダメージの方でも出た (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
#小鬼術者
00:27:40
ぐわあああああああああああああああ
コンスタンティン
00:27:43
いいね (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
ヘカテ
00:27:50
以上ー (HP:23/23 MP:13/32 防:4 )
クロヴィア
00:27:53
ダメージにも出てくれてるw (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
ウィル
00:28:06
ダイスの神様ナイスです (HP:28/28 MP:8/17 防:3+2 )
#小鬼術者
00:28:11
『くそっ、アンデッド軍がここまで削られるとは!!??』
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:9/25
TOPIC
00:28:19
【2R裏】小鬼 5 乾A・コンスタン・クロヴィア 7 アルム 3 ウィル・ヘカテ by GMアジ
#小鬼術者
00:28:28
ではGMターンだな!
クロヴィア
00:28:46
です! (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
#小鬼術者
00:29:01
『いけっ、ドライコープス!最後ぐらい働いて見せろ!』対象はっと
コンスタン , クロヴィア
00:29:17
コンスタンティンへ攻撃だ!回避目標は15!
コンスタンティン
00:29:20
回避力判定 (HP:27/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
00:29:27
命中しますねえ
#ドライ
00:29:48
「ぐおおお」ダメージ!
2D6 → 6 + 4 + 【2+1+2】 = 15
コンスタンティン
00:30:10
8点軽減して7点受けます、結構痛い (HP:20/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
#ドライ
00:30:23
そして《連続攻撃》が発動する。もう一回15で回避をお願いしますね
コンスタンティン
00:30:27
連続攻撃の回避力判定 (HP:20/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
00:30:34
回避しました
#ドライ
00:30:39
くっ、
00:31:00
ではドライコープスの2撃目はしっかりと受け流した
コンスタンティン
00:31:19
「まだまだ、僕は行けます!」 (HP:20/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
#小鬼術者
00:31:32
『ちっ、使えないアンデッドだ。かくなるうえはこうだ!!』
00:32:07
ドライコープスを起点に【スパーク】を発動。よって、対象はコンスタンティンとクロヴィア。行使判定
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
00:32:23
2人は精神抵抗目標13でどうぞ
コンスタンティン
00:32:28
精神抵抗力判定 (HP:20/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
00:32:38
ゴジッテーン
#小鬼術者
00:32:47
うん、50てんあげるよ
クロヴィア
00:32:56
「かき消す!」精神抵抗 (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
#小鬼術者
00:33:52
グラスランナーの不思議な力により、クロヴィアへの電撃はなぜか掻き消える。
00:34:06
そしてドライコープスへのダメージから
9 = 2 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 0
00:34:17
コンスタンティンへ
8 = 1 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 0
00:34:58
ドライコープスはインステンスコントロールの魔法により、ギリ2点残った。
小鬼術者 HP:49/55 MP:29/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:2/25
00:35:07
そして冒険者のターンだ!
アルム
00:35:10
「くっ、アンデッド諸共とは・・・!」 (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
コンスタンティン
00:35:12
「嫌っ、うわああぁぁ!!!」全身に電撃が走り廻る (HP:12/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
TOPIC
00:35:18
【3R表】小鬼 5 乾A・コンスタン・クロヴィア 7 アルム 3 ウィル・ヘカテ by GMアジ
アルム
00:35:22
よっし、動きます (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
#小鬼術者
00:35:35
『殺しそこなったか!?』
アルム
00:35:36
「コンタンツさん!」 (HP:18/18 MP:11/26 防:4 )
00:36:12
2m前進、【キュア・ウーンズ】2倍拡大 対象はコンスタンティンさんとドラコプAだ
00:36:29
行使判定
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#小鬼術者
00:36:47
その聖なる祈りは無情にもドライコープスの抵抗を突破した
アルム
00:36:58
コンスタンティンさん (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
10 = 4 (2 + 6 = 8) + 【6】 威力 : 10
00:37:16
ドラコプ
13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【6】 威力 : 10
コンスタンティン
00:37:27
「はー、はー、はー……」荒い息を立てる (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
アルム
00:37:31
なんかよく効くなぁこのキュア・ウーンズ (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
00:37:41
行動終了!
#小鬼術者
00:37:52
アルムの祈りはコンスタンティンを癒し、さらにドライコープスもどこか安らかな顔で成仏した。
00:38:03
こうなり
小鬼術者 HP:49/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
ドラコプA:×/25
TOPIC
00:38:11
【3R表】小鬼 5 コンスタン・クロヴィア 7 アルム 3 ウィル・ヘカテ by GMアジ
アルム
00:38:30
「道は開けました、あとは頼みます!」 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
ウィル
00:39:07
お供のいなくなったゴブネクロに【ダーク・ミスト】どうでしょう? (HP:28/28 MP:8/17 防:3+2 )
#小鬼術者
00:39:46
普通に殴りに来てもいいのよ?
小鬼術者 HP:49/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
ヘカテ
00:39:50
制限移動3m前進【エネルギー・ボルト】を小鬼へ (HP:23/23 MP:13/32 防:4 )
00:39:58
まぁ削りに
アルム
00:39:58
結構精神抵抗高いですからねえ (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
ヘカテ
00:40:10
行使 (HP:23/23 MP:13/32 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
コンスタンティン
00:40:15
「ありがとう、ございます……」弱弱しく呟き (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
#小鬼術者
00:40:29
ネクロマンサーは抵抗し
小鬼術者 HP:49/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
ヘカテ
00:40:44
16か (HP:23/23 MP:13/32 防:4 )
00:40:47
変転で
アルム
00:40:55
きたー! (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
コンスタンティン
00:40:57
「よしっ」起き上がる (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
ヘカテ
00:41:07
回れば儲けもの (HP:23/23 MP:13/32 防:4 )
19 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【7】 威力 : 10
00:41:10
回った
#小鬼術者
00:41:16
その時、不思議なことが起こった!!
小鬼術者 HP:49/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
クロヴィア
00:41:17
人間強いなあ (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
アルム
00:41:23
つよい (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
#小鬼術者
00:41:51
『ぐあああああ!!k、きさまら、よくも!!』イタイ
小鬼術者 HP:30/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
ウィル
00:42:09
これがあるから人間は強い。確かに精神抵抗16もあるのか。抵抗:消滅なら殴りか (HP:28/28 MP:8/17 防:3+2 )
アルム
00:42:21
「これは・・・! 強烈ですね」 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
コンスタンティン
00:42:39
ダークミストは抵抗消滅なのでやめておいた方が良いです、殴った方がまし (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
00:43:02
じゃあ行きますね
00:43:26
ゴブリン・ネクロマンサーまで5m前進して【囮攻撃Ⅰ】を宣言します。
#小鬼術者
00:43:37
くるのだ!
小鬼術者 HP:30/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
TOPIC
00:43:39
【3R表】小鬼・コンスタン 5 クロヴィア 7 アルム 3 ウィル・ヘカテ by コンスタンティン
#小鬼術者
00:44:11
こっちの回避は12!
小鬼術者 HP:30/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
コンスタンティン
00:44:26
「ふっ!」 ゴブリン・ネクロマンサー【スパイクシールドで攻撃】 (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
2D6 → 5 + 6 + 【3-2】 = 12
TOPIC
00:44:27
【3R表】小鬼・コンスタン 5 クロヴィア 5 アルム 5 ウィル・ヘカテ by アルム
#小鬼術者
00:44:43
よけつつも回避-1が入り、
小鬼術者 HP:30/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
コンスタンティン
00:45:10
まあ当たらない、【ゴブリン・ネクロマンサー】ヘビーメイスで攻撃 (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
00:45:20
あたる、ダメージ
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5+1】 威力 : 20
00:45:53
戦利品判定用に運命変転は残しておこう(舐めプ)
#小鬼術者
00:45:56
だが、返しのメイスが小鬼術者の額をえぐる。
小鬼術者 HP:27/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
クロヴィア
00:46:18
次いきますね (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
コンスタンティン
00:46:21
「成敗!」ぐりぐり (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
#小鬼術者
00:46:27
こいこい
小鬼術者 HP:27/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
クロヴィア
00:46:28
通常移動で小鬼に5m接近します (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
00:46:56
金Bのマテリアルカードを使用しクリティカルレイを使用し、必殺攻撃Ⅰを宣言し斬りかかります
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
00:47:16
「くらえっ!」
24 = 5 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 4 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 3 (1 + 5 = 6 > 7) + 【6+1】 威力 : 6 HI
#小鬼術者
00:47:25
コンスタンティンの一撃でふらついていた小鬼術者をクロヴィアの一撃が捉える!!
小鬼術者 HP:27/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
00:47:37
残り7!
小鬼術者 HP:7/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
アルム
00:47:44
わーお (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
TOPIC
00:48:15
【3R表】小鬼・コンスタン・クロヴィア 10 アルム 5 ウィル・ヘカテ by GMアジ
ウィル
00:48:48
「僕がとどめを刺したいところ…!」通常移動で15m移動し、クロヴィアさんに続いてゴブネクロにレイピアで攻撃! (HP:28/28 MP:8/17 防:3+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
00:49:04
あっ…
アルム
00:49:07
oh (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
#小鬼術者
00:49:10
残念ながら50てんなのだ
小鬼術者 HP:7/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
TOPIC
00:49:27
【3R表】小鬼・コンスタン・クロヴィア・ウィル 10 アルム 5 ヘカテ by GMアジ
TOPIC
00:49:35
【3R裏】小鬼・コンスタン・クロヴィア・ウィル 10 アルム 5 ヘカテ by GMアジ
#小鬼術者
00:49:44
そしてGMターンなのだ
小鬼術者 HP:7/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
00:50:33
『ふっ、ふふふ。我が命運も尽きたか……』ネクロマンサーは遠い目をして空を見上げる。
00:51:04
『だが、ただでは死なぬ!!キサマラも道連れにしてやる!!』自爆【スパーク】するよね。
00:51:36
対象は小鬼術者自身と、コンスタンティン、クロヴィア、ウィルの4人だ・・・。行使判定
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
コンスタンティン
00:51:45
精神抵抗力判定 (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
#小鬼術者
00:51:48
そして自身の抵抗も抜いて
小鬼術者 HP:7/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
ウィル
00:51:55
精神抵抗! (HP:28/28 MP:8/17 防:3+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
クロヴィア
00:52:07
「またそれか!」 (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
コンスタンティン
00:52:22
さすがぐららん (HP:22/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
#小鬼術者
00:52:36
クロヴィアは抵抗し消滅。そして3人へダメージが飛ぶ。
小鬼術者 HP:7/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
00:52:54
メインディッシュの術者自身は最後に、まずはコンスタンティンから
10 = 3 (6 + 3 = 9) + 【7】 威力 : 0
00:53:01
ウィル
7 = 0 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 0
00:53:16
そして、ゴブリン・ネクロマンサー
17 = 3 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 0 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 0
00:53:23
草はえるw
アルム
00:53:30
これは特撮ばりの大爆発 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
00:53:53
「・・・っ!」
#小鬼術者
00:53:55
『ふははははは!!キサマラが地獄に落ちてくるのを深淵から我はみているぞーー!!!!!!』
小鬼術者 HP:-10/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
ヘカテ
00:53:56
派手に・・・ (HP:23/23 MP:8/32 防:4 )
ウィル
00:54:11
オーバーキル… (HP:21/28 MP:8/17 防:3+2 )
コンスタンティン
00:54:17
「これでトドメ―――きゃあっ!!……ううぅぅ……」派手に吹き飛ばされて尻もち着いた (HP:12/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
クロヴィア
00:54:26
はぎとれるかな…… (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
#小鬼術者
00:54:34
バリバリバリィという雷鳴があたりを照らし、後には灰になった小鬼の姿が残るのみとなった。
小鬼術者 HP:-10/55 MP:23/40 生抵14 精抵16
00:54:40
戦闘終了です!
アルム
00:54:42
「・・・鬼畜外道の所業ではありましたが」 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
00:55:28
「見事な散り際でした。これがバルバロスですか・・・」 胸の聖印をぎゅっと握る
コンスタンティン
00:55:46
「自爆したんですか……?」 (HP:12/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
クロヴィア
00:55:51
「すさまじい最後っていうのかな?あっけないっていうのかな?」 (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
#少年剣士
00:55:59
「す、すごい。これが本当の冒険者の戦いなんだ……!!」後ろに下がっていた少年が話しかけてくる
アルム
00:56:48
「クロヴィアさん、今のよくご無事でしたね。流石はグラスランナー」 言いながらコンスタンティンさんに手を伸ばす (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
コンスタンティン
00:57:13
「あ、ありがとうございますアルムさん」 (HP:12/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
ヘカテ
00:57:15
「終わったみたいね」 (HP:23/23 MP:8/32 防:4 )
クロヴィア
00:57:28
「こういうときはこの体質でよかったと思うよ」 (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
アルム
00:57:40
「そしてあなた達も・・・無事でよかった、本当に」 少年達に向き直り (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
ウィル
00:57:43
「いてて…。いやー、派手にやりましたねー。ほぼ灰じゃないですか…」後ろから少年剣士の声が聞こえれば「お、無事みたいだね」と声をかけます (HP:21/28 MP:8/17 防:3+2 )
#少年剣士
00:58:13
「あらためて、ありがとうございます!貴方方が来なければヤバい所でした」
アルム
00:59:36
「よく頑張りましたね、と言いたいところですが流石に無茶し過ぎですよ」 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
GMアジ
00:59:51
少年少女たちは反省したような態度(拳士一人除く)を貴方方へ見せるでしょう。
#少年拳士
01:00:26
「へんっ、オレの力があればあそこから大逆転することだって出来たんだよ」
コンスタンティン
01:01:01
「死んだらおしまいなんですから、これからはちゃんと自分の実力を考えてくださいね!
   僕が言えた義理じゃないですけど……」 (HP:12/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
#少年拳士
01:01:20
「っち、はーい。反省してまーす」
ウィル
01:01:23
「本当にそうかな?…でも、間に合ってよかったよ。」 (HP:21/28 MP:8/17 防:3+2 )
アルム
01:01:58
「それは頼もしい。たとえ強がりだとしても怯え縮こまるよりはよほど将来有望ですね」 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
#少年剣士
01:01:58
「おい、お前はちょっと黙ってろ。すみません、こいつには後からキッチリ言い聞かせておきますんで」
#少年拳士(タビット)
01:02:16
「けっ」
コンスタンティン
01:02:25
「冒険は成人してからでも遅くは無いと思いますよ」 (HP:12/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
アルム
01:02:32
「いえいえ、どの道お説教は村の方々からあると思いますし」 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
#少年剣士
01:03:01
「ええ、今回の件で未熟さを痛感しました。冒険者になるのはもう少し修行してからにします」しゅん
コンスタンティン
01:03:15
「じゃあ、帰りましょうか」 (HP:12/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
GMアジ
01:03:28
そんな感じで彼らは反省の姿勢を見せます。
アルム
01:03:46
「ええ、確か・・・〈奈落の核〉でしたか? それを壊せば奈落の魔域は消滅すると聞いたことがあります」 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
GMアジ
01:03:53
では、ちょっとあたりを探索すると、魔域の核を発見することが出来ます。
ウィル
01:04:20
「よし、見つけた…誰がやります?」 (HP:21/28 MP:8/17 防:3+2 )
GMアジ
01:04:26
こわしますか? >はい いいえ
クロヴィア
01:04:48
>はい (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
アルム
01:04:54
話の流れを断ち切る感じになるけど、敵さん剥ぎ取れるかな (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
ヘカテ
01:04:56
破壊に 壊すのは誰でも
コンスタンティン
01:05:08
剥ぎ取りやっちゃいますねー (HP:12/29 MP:12/12 防:8-2 FpPtEp)
ヘカテ
01:05:21
剥ぎは後かな
GMアジ
01:05:33
はぎとれます。ここの慣例として、剥ぎ取りはリザルトで一括でしますので
アルム
01:05:44
なるほど、わかりましたー (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
コンスタンティン
01:05:49
わかりました
ヘカテ
01:05:59
壊す気配がないので杖で叩き壊し>核
アルム
01:06:19
「私はお任せしますよ、腕力には自信が無いのです」 筋力出目最低値 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
クロヴィア
01:06:24
「案外簡単に壊れるんだね」 (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
GMアジ
01:06:44
ではヘカテの杖がぽかりとやると、核にひびが入ります。
01:07:08
そのまま、亀裂はどんどんと広がり、やがて核はバラバラに砕け散りました。
01:07:25
そして〈アビスシャード〉がその場に5個転がります。
01:07:58
その後、もうちょっと奥の方に外への穴が開いたのが分かります。
01:08:14
外に出るとエンディングへ移行します
ウィル
01:08:43
「さ、出口が閉まらないうちに行きましょう」
アルム
01:08:56
「なるほど、こうなるんですね。それでは脱出しましょうか」アビスシャード拾って外に出ちゃおう (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
コンスタンティン
01:09:01
「冒険はとても大変でした、でも今日の一善、達成です」
クロヴィア
01:09:45
「早く出て疲れをいやそう!もう墓の中にずっといるのはヤダ」〈アビスシャード〉を拾い出ます (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
アルム
01:10:08
「ええ、落ち着いたところでお茶が飲みたいものです」 (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
ヘカテ
01:10:40
アビシャは回収して外へ
ウィル
01:11:05
アビスシャードを回収し、こちらも外へ
コンスタンティン
01:11:18
アビスシャードを回収して外に出ます
#村長
01:11:38
では、外に出ると、村中の人たちが集まって貴方達を出迎えます。
「おお、ありがとうございます。お蔭で村の子供を失わずにすみました」
「お前たちは後で説教だからな!!」
GMアジ
01:13:12
君たちは無事魔域の破壊に成功し、百の剣亭への凱旋を果たします。
しかし、ここは魔境ブランブルグ。
君たちの未来にはこれ以上の冒険が待っていることだろう。
しかし、今日ぐらいは冒険の疲れを癒し、豪華な食事としゃれ込もうではないか!
アルム
01:13:39
豪華な食事を作る側に立ちたい← (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
コンスタンティン
01:13:42
「今日はありがとうございました、また機会がありましたらよろしくお願いします」
GMアジ
01:14:08
君たちの今後にどんな冒険が待っているのだろうか。
それはまた、別の機会に……。
                      ~END~
#
01:14:24
 
01:14:25
 
01:14:27
 
GMアジ
01:15:00
そんな所で今回のセッションも終りとなります。
みなさん、お付き合いいただきありがとうございました。
お疲れ様でしたー
クロヴィア
01:15:10
お疲れさまでした (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
コンスタンティン
01:15:16
お疲れ様でした、ありがとうございました。
ウィル
01:15:16
お疲れ様でしたー!楽しかったです!
アルム
01:15:18
お疲れ様でした&ありがとう御座いましたー! (HP:18/18 MP:5/26 防:4 )
ヘカテ
01:15:28
お疲れ様でした
TOPIC
01:16:45
#2408 『墓場からの呼び声』経験点:1150+ファンブル 報酬:300+1200+500+アビスシャード6個+剥ぎ取り 名誉点:5d6 by GMアジ
TOPIC
01:17:08
#2408 『墓場からの呼び声』経験点:1150+ファンブル 報酬:2000+アビスシャード6個+剥ぎ取り 名誉点:5d6 by GMアジ
GMアジ
01:17:59
魔域の破壊報酬でアビシャ5個。道中拾ったのは誰が持ってくかは欲しい人で2d6のダイス勝負としましょう。
誰もほしがらなければ換金します。
クロヴィア
01:18:16
欲しいです (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
GMアジ
01:18:29
破壊報酬のアビシャは一人一個配布します。
コンスタンティン
01:18:29
ぜひとも欲しいですね、
ヘカテ
01:18:29
ダイス振りますかね
アルム
01:18:34
アルムは遠慮しておきます。欲しい方いらっしゃればどうぞぉ
クロヴィア
01:18:47
(HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
2D6 → 6 + 5 = 11
コンスタンティン
01:18:52
2D6 → 1 + 2 = 3
ウィル
01:18:55
拾ったものはお譲りします
クロヴィア
01:18:56
やったか? (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
コンスタンティン
01:19:03
へ、へんて……(卑怯者
ヘカテ
01:19:07
2D6 → 2 + 3 = 5
GMアジ
01:19:48
ではクロヴィアはアビシャ2個となります。後は剥ぎ取りですね
クロヴィア
01:19:50
頂きますねー (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
ヘカテ
01:20:11
欠片は名誉で
クロヴィア
01:20:18
名誉で (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
コンスタンティン
01:20:20
では剥ぎ取ります、
01:20:26
欠片は名誉で
GMアジ
01:20:27
名誉コロコロ
5D6 → 3 + 3 + 1 + 6 + 4 = 17
クロヴィア
01:20:30
お願いします! (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
アルム
01:20:35
お願いしちゃおう
コンスタンティン
01:20:49
ゴブリン・ネクロマンサーの剥ぎ取り、運命変転は使えますか?
2D6 → 3 + 5 = 8
GMアジ
01:20:57
仕える
01:21:05
変転は使えます
コンスタンティン
01:21:09
銀貨袋が2d×50G
2D6 → 6 + 3 = 9
GMアジ
01:21:18
450G
コンスタンティン
01:21:29
450G、ドライコープスAの剥ぎ取り
2D6 → 5 + 5 = 10
GMアジ
01:21:51
50
コンスタンティン
01:21:53
穢れた骨50G ドライコープスBの剥ぎ取り
2D6 → 4 + 2 = 6
01:22:09
50G ゾンビAの剥ぎ取り
2D6 → 2 + 2 = 4
01:22:21
変転
01:22:43
ゾンビの眼球60G ゾンビBの剥ぎ取り
2D6 → 1 + 1 = 2
01:23:03
Oh...No...
GMアジ
01:23:03
(450+50+50+60+0)/5 = 122
クロヴィア
01:23:12
どんまいです (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
TOPIC
01:23:23
#2408 『墓場からの呼び声』経験点:1150+ファンブル 報酬:2122+アビスシャード6個 名誉点:17 by GMアジ
GMアジ
01:23:56
後はイベント報酬がプレゼントされます
01:23:58
http://www.piyosword.com/events/v20
ヘカテ
01:24:22
アビシャで
クロヴィア
01:24:32
アビスシャードで (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
アルム
01:25:01
ふむふむ
コンスタンティン
01:25:07
んんんんん……悩ましい
01:25:16
アビスシャードで
アルム
01:26:02
こういうのもあるんですねぇ、〈消魔の守護石(4点)〉頂きます
GMアジ
01:26:42
ウィルはどうしますか?
〈アビスシャード〉→ヘカテ、クロヴィア、コンスタンティン、
〈消魔の守護石(4点)〉→アルム
ウィル
01:26:48
4点守護石でお願いします
GMアジ
01:27:04
では
〈アビスシャード〉→ヘカテ、クロヴィア、コンスタンティン
〈消魔の守護石(4点)〉→アルム、ウィル
01:27:46
これにてリザルトも終了となります!
01:27:52
皆さんお疲れ様でした!!
ヘカテ
01:28:07
ありがとうございました。お疲れ様です
アルム
01:28:08
はーい、ありがとうございました!
クロヴィア
01:28:08
改めてお疲れさまでした (HP:26/26 MP:0/0 防:2+1+1 )
01:28:17
GMありがとうございます
GMアジ
01:28:36
PLの皆さんもお付き合いいただきありがとうございました!
ウィル
01:28:38
お疲れ様です!ありがとうございました!
GMアジ
01:28:49
用事が終わった方から退室をお願いしますね
SYSTEM
01:28:50
ヘカテ様が退室しました。
SYSTEM
01:28:54
クロヴィア様が退室しました。
コンスタンティン
01:28:55
開催ありがとうございます。お疲れ様でした、それでは退出いたします。
SYSTEM
01:28:57
コンスタンティン様が退室しました。
SYSTEM
01:28:59
ウィル様が退室しました。
GMアジ
01:29:36
退室は退室ボタンからお願いね!
アルム
01:29:52
初めてのPL参加でしたが、ご丁寧な進行でわかりやすかったです、ありがとう御座いました!
GMアジ
01:30:24
こちらこそありがとうございました
アルム
01:30:36
ありがとう御座いました!では失礼しますー
SYSTEM
01:30:42
アルム様が退室しました。
GMアジ
01:30:54
ノシノシ
SYSTEM
01:30:58
GMアジ様が退室しました。
アルム
20回
30回
43回
53回
62回
73回
83回
92回
101回
112回
124回
23回平均7.913
ウィル
21回
31回
43回
51回
64回
72回
82回
94回
102回
110回
120回
20回平均6.600
クロヴィア
22回
30回
40回
52回
64回
73回
82回
94回
101回
113回
123回
24回平均7.917
コンスタンティン
22回
33回
43回
52回
68回
75回
82回
95回
105回
111回
120回
36回平均6.667
ヘカテ
22回
33回
42回
52回
64回
73回
83回
92回
102回
113回
120回
26回平均6.577
他(NPC)
20回
31回
40回
52回
63回
70回
81回
92回
104回
111回
120回
14回平均7.714
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.90%
1 + 2 = 35回
3.50%
1 + 3 = 46回
4.20%
1 + 4 = 51回
0.70%
1 + 5 = 62回
1.40%
1 + 6 = 74回
2.80%
2 + 1 = 33回
2.10%
2 + 2 = 44回
2.80%
2 + 3 = 52回
1.40%
2 + 4 = 64回
2.80%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 84回
2.80%
3 + 1 = 41回
0.70%
3 + 2 = 57回
4.90%
3 + 3 = 64回
2.80%
3 + 4 = 72回
1.40%
3 + 5 = 84回
2.80%
3 + 6 = 94回
2.80%
4 + 1 = 52回
1.40%
4 + 2 = 68回
5.59%
4 + 3 = 73回
2.10%
4 + 4 = 81回
0.70%
4 + 5 = 94回
2.80%
4 + 6 = 105回
3.50%
5 + 1 = 67回
4.90%
5 + 2 = 74回
2.80%
5 + 3 = 82回
1.40%
5 + 4 = 94回
2.80%
5 + 5 = 105回
3.50%
5 + 6 = 117回
4.90%
6 + 1 = 73回
2.10%
6 + 2 = 82回
1.40%
6 + 3 = 97回
4.90%
6 + 4 = 105回
3.50%
6 + 5 = 113回
2.10%
6 + 6 = 127回
4.90%
合計143回平均7.154
2d6合計分布
27回
4.90%
38回
5.59%
411回
7.69%
512回
8.39%
625回
17.48%
716回
11.19%
813回
9.09%
919回
13.29%
1015回
10.49%
1110回
6.99%
127回
4.90%
1/2d6分布
148回
33.57%
247回
32.87%
346回
32.17%
440回
27.97%
547回
32.87%
658回
40.56%
発言統計
その他(NPC)177回21.9%5774文字28.2%
アルム142回17.6%3552文字17.4%
コンスタンティン154回19.1%3493文字17.1%
GMアジ86回10.6%3187文字15.6%
ウィル74回9.2%1673文字8.2%
クロヴィア91回11.3%1658文字8.1%
ヘカテ80回9.9%1048文字5.1%
ウィリアム・サザーラン…2回0.2%31文字0.2%
サナダ1回0.1%17文字0.1%
コンスタンツ1回0.1%13文字0.1%
合計808回20446文字

ログ作成者