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20190910_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2019 年 9 月 10 日

2019/09/10
SYSTEM
10:46:45
GM様が入室しました。
GM
10:47:02
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
10:47:23
"ジンシャク様" ジン様が入室しました。
ジン・ウォーカー(@PL:ハル), 人間, 男性, 18歳, コンジャラー 11Lv, フェアリーテイマー 8Lv, レンジャー 3Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《魔法制御》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
料理人(コック) 5 LV, 教師(ティーチャー) 3 LV,
「おしゃれな」
SYSTEM
10:47:30
グリム様が入室しました。
グリム(@PL:Alucard), ナイトメア(人間), 女性, 19歳, フェンサー 11Lv, コンジャラー 9Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 3Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《武器習熟A/アックス》《頑強》《マルチアクション》《変幻自在Ⅰ》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
シンガー 5 LV,
「無謀な」
SYSTEM
10:47:47
"雪色歌姫" シェリカ様が入室しました。
シェリカ(@PL:からす), グラスランナー, 女の子, 8歳, レンジャー 7Lv, セージ 9Lv, バード 11Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 3Lv,
《呪歌追加Ⅱ》《終律増強》《楽素転換》《特殊楽器習熟》《ハーモニー》《シュアパフォーマー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
料理人 3 LV,
グリム
10:48:17
「魔法戦士やってますグリムです!みんな今回もよろしく!」人見知りしない
ジン
10:48:19
「ジン・ウォーカー、魔法学院で操霊科第13教室の担任をしている」
SYSTEM
10:48:34
"剣竜" ユエユ様が入室しました。
ユエユンフェイ(@PL:海葵), ナイトメア(リルドラケン), 女, ファイター 7Lv, フェンサー 11Lv, マギテック 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅲ》《回避行動Ⅱ》《頑強》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》《超頑強》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
竜(ドラゴン) 5 LV,
「唸る」 「難しい」
グリム
10:49:01
この間コンジャlv9に上がりました!バイオペ撃てるね!()
ユエユ
10:49:18
「ユエユンフェイじゃ。ユエユと呼ぶとよいのじゃ。最近、ハイペリオンとやらになったぞ」えっへん
グリム
10:49:26
多分ジンあたりから教わってそう。ほかに高レベルコンジャの知り合いいないし(多分
GM
10:49:42
はーい、おそろいですね
シェリカ
10:49:44
「え、えっと… その… シェリカ、です。歌うのが得意… で、この子が家族のエル…… よ、よろしく、おねがいします。」おどおど おどおど
GM
10:49:52
ではでははじめます、よろしくおねがいしますー
ジン
10:50:02
「お、やったな!」始まりの剣
グリム
10:50:05
よろしくおねがいしまーす
ユエユ
10:50:06
よろしくお願いします
ジン
10:50:14
よろしくお願いします
シェリカ
10:50:22
よろしくおねがいします~
GM
10:50:30





10:50:33
【どかーん!!】
10:50:40

ちょうどうとうとしかけた頃、突如街中に響いた轟音に、君たちは目を覚ますことになる
何事かと慌てていると、マリアンデールの君たちを呼ぶ声
現在は宿の一室に集められ、状況をマリアンデールから聞いているところだ
RPどうぞ
#マリアンデール
10:51:11
「よし、揃ってるみたいだね」
ジン
10:51:21
「どうしたんだ?店主」
グリム
10:51:35
「今日もスタバレで寝──なにごとっ?!」
ユエユ
10:51:38
「夜に騒がしいのう」
ジン
10:51:57
「え、グリムそれで寝てるのか?」
グリム
10:52:03
寝間着姿のまま大鎌だけ構えて出てくる
#マリアンデール
10:52:21
「この街の地下が遺跡になっていることは知っているだろう?浅層は踏破済みの箇所が多いが、それでも未だ誰も入ったことが無い所だってある」
ジン
10:52:39
盾とマナコート、マナリング、宝石だけ持ってきた
ユエユ
10:52:52
「なんかそうらしいのじゃ」あくび
グリム
10:52:53
「うん!(だってフラッシュバックで自傷しちゃうし)」
#マリアンデール
10:52:54
「その理由は土砂の堆積とかなんだが……まあそれはいい。ともかく、地下遺跡の発掘作業中に事故があったらしいんだ」
シェリカ
10:52:58
「え、えっと… さっきの音は……。」おどおど。白系のパジャマの上にマナコートとか必要な物とかを着てきたのだろう。たぶん。
ジン
10:53:12
「事故・・・魔物か?」
#マリアンデール
10:53:33
「なんでも、魔法生物がそこに収められてたみたいでね。侵入者と思われたのか、発掘隊を追って外まで出てきやがった」
グリム
10:53:35
「事故ってなんだろ?」
10:54:01
「わあ、それは大変!」なにゴンフォートレスかな…(
シェリカ
10:54:07
「…魔法生物が、遺跡から出てきたの……?」あわあわ
ユエユ
10:54:09
「それは面倒な話じゃな」
#マリアンデール
10:54:18
「しばらく街の破壊活動を行った後、現在は沈黙している。ただ、近づく者には容赦なく攻撃をしかけているらしい。詳しい話はこっちにもまだ入ってきてないがね」
グリム
10:54:20
仮面みたいなやつかもしれない
ユエユ
10:54:42
「ちょうことは、わしらが集められたのはその出てきた奴を斬ってこいつう話なのじゃな」
ジン
10:54:44
「救助の方はどうなっている?」
#マリアンデール
10:54:52
「あんたらはそこに行き、とりあえずの依頼は調査だ。相手の実力を確かめてきな。もちろん、倒せば追加報酬だ」
グリム
10:55:16
「倒すんだね!じゃあちょっと待って着替えてくる!」
#マリアンデール
10:55:19
「救助は難航している。なんせ、魔法生物が街中にいる状況では救助隊も身動きがとれないからね」
ユエユ
10:55:20
「なんじゃ、別に倒してしまってもかまわんのじゃろ?」
#マリアンデール
10:55:29
「ああ、急ぎ準備をしてきな!」
グリム
10:55:30
ところでゴーレム作る時間はありますか()
GM
10:55:39
……なさそうですね(
ジン
10:55:44
これゴーレム作ったら寝てる暇ないな、草頼むか
グリム
10:55:45
ですよね(
ジン
10:55:58
作る時間さえなかった
GM
10:56:04
毎晩ゴーレムと添い寝してる方以外は無理でしょう
グリム
10:56:19
そんな人いるわけ…(ジンを見ながら
ユエユ
10:56:23
1時間かかるんじゃったか
GM
10:56:24
まあ、準備できたら【OK】どうぞ
ジン
10:56:39
拡大時間はあるが・・・どうだろう?作ってたかな?
ユエユ
10:56:52
では、部屋に戻って完全装備になるのじゃな。【Ok】
ジン
10:57:11
ダイスで決めるか?GMに振って貰って
グリム
10:57:12
【OK】
GM
10:57:14
1時間の追加準備は、明確な遅滞とみなします。依頼失敗にはなりませんが、報酬の減額(5000G)とします
シェリカ
10:57:22
「わ、私も着替えてこなきゃ……。」あわあわしつつ。とりあえず着替えとか準備とか。魔香水は買い込んだし…【OK】ですね
GM
10:57:31
いつも作ってるって設定が明確に無いなら不可、ですね
グリム
10:58:00
ジンくん次から常に拡大して作ってあることにする?()
ジン
10:58:14
了解、取り合えず装備着て、道具持って【OK】
GM
10:58:16
報酬金は調査のみで20000G、解決で36000Gです
ジン
10:58:43
今回は妖精に頑張って貰おう
グリム
10:59:01
調査だけでクリアとか絶対難しいやつですね!
ユエユ
10:59:05
まあ、一旦沈静化しとるんじゃったら、5000Gで安全が取れるならわしは別にかまわんぞ?
ジン
10:59:42
いや、絶対それ以外にペナルティあるよ・・・
ユエユ
10:59:58
まあ、いつ再度動き出すかもわからんしのう
シェリカ
11:00:00
あぁ、他のペナルティの可能性もありそう;
グリム
11:00:01
一応救助も1時間遅れますしね
GM
11:00:18
じゃあこのままつっこむでいいかな?
ユエユ
11:00:32
そっちの方が問題じゃったな<救助が1時間遅れる
ジン
11:00:42
このまま出発で
グリム
11:00:49
でっぱーつ
ユエユ
11:01:04
キャラクターはあんまり気にせんじゃろうけど。じゃ、みながよいならさっさと行くのじゃ
シェリカ
11:01:06
出発ー!!
GM
11:01:06





11:01:11
冒険者達が向かったその先
破壊がひどく、ほとんど瓦礫の山と化したその場所にそれはいた
眠るように瞳を閉じ、ふわふわと浮かぶ黄金の仮面
高位の魔法生物の1体に数えられる難敵だろう
グリム
11:01:31
ランダム仮面!
#仮面
11:01:33
『……』警戒しているようには見えない。しかし
ユエユ
11:01:40
「おー、金色じゃなあ」
11:01:55
「ちょっと高そうじゃな。魔法生物というよりは動く財宝じゃな」
シェリカ
11:01:57
「…仮面……?」おろろ
ジン
11:02:01
「うわーめんどくせー」バイオぺが光るな
グリム
11:02:09
「ぴかぴかだー、あれが暴れたやつなんだね!」
#仮面
11:02:17
君たちの声に気がつくと、ゆっくりと目を開ける
11:02:31
『侵入者認識。防衛プログラム、起動』
TOPIC
11:02:51
仮面 10 ジン グリム シェリカ ユエユ by GM
ジン
11:02:52
「あーそうなるな、確かに」
GM
11:03:03
撤退を選択しないならば、戦闘開始である
ジン
11:03:20
戦闘に入ろうか
グリム
11:03:38
バクメAを自分に貼って虫殻
ジン
11:03:40
「さぁお仕事だ」
ユエユ
11:03:44
「よし。今日の相手は黄金仮面じゃな」
11:04:03
【異貌】発動、あと【バークメイル】Aを自分にじゃな
#仮面
11:04:04
強かったり弱かったりする仮面だ。今回はどーだろ
ジン
11:04:30
ストロングブラットだけして盾構える
GM
11:04:37
よければまもちきどうぞ。22/26
ジン
11:04:48
まもちき
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
シェリカ
11:04:50
「が、がんばる…。」ミューズのホルン取り出しつつ。戦闘準備はそれくらいかな
11:04:56
まもまも
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
GM
11:05:12
はい、ルルブⅢp.394 ゴールドフェイスですね
11:05:18
先制は23。どーぞ
ジン
11:05:18
ですよね
シェリカ
11:05:19
指輪を砕こう
グリム
11:05:25
ゴールドフェイス! (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
GM
11:05:32
欠片はいつものように16個封入 (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:05:57
HP230、タフですね() (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
GM
11:06:35
まあ単部位しかない( (HP:230 MP: 防:19 )
ユエユ
11:06:36
先制はわしの仕事じゃな。先制ー (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
11:07:01
4差はだめじゃな(
GM
11:07:09
ではこちらからー (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:07:13
先制取られた、お墓作らなきゃ… (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
GM
11:07:27
ああ、隊列どうぞ。制限移動の範囲で変更可能です (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:07:41
3m後退で
シェリカ
11:07:44
隊列は3m下がりますね。でないと巻き込まれる。
ユエユ
11:07:55
3m前進、てのはありなのじゃ? (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 )
GM
11:08:02
このあたりになると4-5差エネミーは当たり前のように出てきますからね。PCも頑張るのです (HP:230 MP: 防:19 )
11:08:06
もちろんOKですよ
ジン
11:08:08
前衛頑張ってくれ
ユエユ
11:08:17
ほい。じゃ3m前に出ておくのじゃ。 (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 )
グリム
11:08:28
基本抵抗系だから僕も出た方がいいのかな (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
TOPIC
11:08:34
仮面 7 ジン 3 グリム 3 シェリカ ユエユ by GM
TOPIC
11:08:36
仮面 7 ユエユ 3 グリム 3 ジン シェリカ by シェリカ
グリム
11:08:39
物理は避けれませんが() (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
GM
11:08:49
間違えてた( (HP:230 MP: 防:19 )
シェリカ
11:08:53
あ、ごめんなさい;
GM
11:08:54
グリムどうするのです? (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:09:06
GMがさりげなくジンを殺そうとしてて草ですね( (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
ジン
11:09:20
やべよー (HP:56/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:09:20
ユエユ1人で耐えられそうです? (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
11:09:30
きつそうなら前でようかな
GM
11:10:04
毒火炎3連続とか出るとアツいんだけど、どうなるかなあ (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:10:07
あ、でもこれ射撃もしてくるのか (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
ユエユ
11:10:31
相手が何してくるかで全然違うからのう。ま、大丈夫じゃないかの (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 )
11:11:14
メイド服が脱がされる可能性があるのじゃな(
GM
11:11:15
はやめにきめるのです (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:11:16
火炎ならダメージ-10出来るからありがたい (HP:56/56 MP:93/96 防:8 血 )
GM
11:11:37
毒かつ炎だ。自慢の属性耐性は全て無効である (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:11:54
あ、最初から魔法使えるから3m前に出ますね (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
ジン
11:12:07
うわーそういう感じかやだわー (HP:56/56 MP:93/96 防:8 血 )
TOPIC
11:12:07
仮面 7 ユエユ グリム 6 ジン シェリカ by GM
#仮面
11:12:15
では7m接近対応あるかな (HP:230 MP: 防:19 )
ユエユ
11:12:31
3m前進対応じゃな (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
シェリカ
11:12:32
え、炎無効じゃなくて全無効?; (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:12:34
遮蔽になろうか考えましたが毒のやつ半径6mだし (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
TOPIC
11:12:47
仮面 4 ユエユ グリム 9 ジン シェリカ by GM
#仮面
11:12:50
(HP:230 MP: 防:19 )
1D6 → 5 = 5
グリム
11:12:50
僕も前進かな (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
#仮面
11:13:01
噛み砕く。グリムでいいか (HP:230 MP: 防:19 )
11:13:07
ばくっ
ユエユ
11:13:07
毒かつ炎じゃと毒と炎の両方を防げないとダメってことじゃろ。 (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
グリム
11:13:28
6ゾロですね() (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
シェリカ
11:13:30
あぁ、なるほど。そういう意味でしたか。 ありがとうございます (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
#仮面
11:13:35
(HP:230 MP: 防:19 )
2D6 → 1 + 3 + 【30】 = 34
11:13:38
1D6 → 6 = 6
TOPIC
11:13:47
仮面 ユエユ グリム 9 ジン シェリカ by ユエユ
#仮面
11:13:48
アタック。グリムでいいか( (HP:230 MP: 防:19 )
ユエユ
11:13:53
一応、こうじゃよな (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
グリム
11:13:56
これダメージ食らってから防護点-1ですよね (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2 )
#仮面
11:14:06
ですね>グリム (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:14:23
辛いですね (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
ユエユ
11:14:25
なんか脳筋な仮面じゃな( (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
#仮面
11:14:35
(HP:230 MP: 防:19 )
2D6 → 3 + 6 + 【20】 = 29
11:14:38
1D6 → 4 = 4
グリム
11:14:41
出目は悪くないんだよね!基準値低いんだ! (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
11:14:46
毒火炎は全員へ (HP:230 MP: 防:19 )
ユエユ
11:15:20
27じゃと6ゾロチェックじゃな。ぽい (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
#仮面
11:15:36
『撃退プログラム、始動』 (HP:230 MP: 防:19 )
11:15:43
ユエユ
2D6 → 1 + 1 + 【20】 = 22
ジン
11:15:43
抵抗 (HP:56/56 MP:93/96 防:8 血 )
2D6 → 2 + 2 + 【14】 = 18
#仮面
11:15:47
ジン (HP:230 MP: 防:19 )
2D6 → 4 + 3 + 【20】 = 27
グリム
11:15:53
生命は苦手です (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
シェリカ
11:15:53
ひゃーつらい!抵抗ー (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
ジン
11:15:59
変転! (HP:56/56 MP:93/96 防:8 血 )
#仮面
11:16:06
シェリカ (HP:230 MP: 防:19 )
2D6 → 6 + 5 + 【20】 = 31
グリム
11:16:12
あ、サバすればよかったじゃん(今更 (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
11:16:19
おっと、ならジンは半減されて (HP:230 MP: 防:19 )
ユエユ
11:16:24
冥土スーツの軽減もきかんじゃろからそのまま受けたのじゃ (HP:82/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
#仮面
11:16:28
グリム (HP:230 MP: 防:19 )
2D6 → 4 + 2 + 【20】 = 26
11:16:38
グリムちゃん息してるかな……
11:16:44
以上
グリム
11:16:49
生死判定 (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 6 + 4 + 【14】 = 24
TOPIC
11:16:51
1R裏 仮面 ユエユ グリム 9 ジン シェリカ by GM
グリム
11:17:08
さて、不屈で起きてる (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:17:14
アビスで-1して12ダメかな? (HP:56/56 MP:93/96 防:8 血 )
#仮面
11:17:26
『目標、沈黙を――訂正。目標、健在』 (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:17:27
グリムー! (HP:56/56 MP:93/96 防:8 血 )
#仮面
11:17:49
『リバースプログラム、起動』 (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:17:49
「なんであたしばっか狙うのかな!!やっぱゴーレムいないときついよー!」 (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
シェリカ
11:17:52
そのままもらいーなのですよね。 …この状況はやばい; そして楽素ない; (HP:25/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
GM
11:18:40
まあいくらか突破方法はある。頭を柔軟にして臨むといいだろう (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:18:42
とりあえず不敵とヒルスプとアスヒで最低33は回復するとして (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:18:55
あれ?毒火炎なら半径6mじゃね? (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:19:15
間に打ち込んで全員巻き込んだってことですね (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
シェリカ
11:19:17
たぶん中央位置辺りにでも起点を置いた感じかと…; (HP:25/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
ジン
11:19:17
鷹の目あったけ? (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
GM
11:19:21
いえす。半径6mだ。なので実射程は12mとなる (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:19:28
あーそういう感じか (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
ユエユ
11:19:38
そもそも遮蔽はないのじゃな (HP:82/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
GM
11:19:57
こいつの炎無効、便利だけどGMもズルいと思っている (HP:230 MP: 防:19 )
シェリカ
11:20:10
なので次、3m制限移動で下がっても直撃範囲内ではある…; (HP:25/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:20:15
さて、ゴーレムさえいればなんとかなるものの、いないとかなり辛いのである() (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ユエユ
11:20:22
まあ、自爆したらあかんじゃろ、てことでしょうがないかのう。わしは殴るしかないのじゃな (HP:82/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
ジン
11:20:35
魔法生物だから毒も効かないしね! (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
GM
11:20:50
まあ正攻法でも奇策でもなんとかなる程度の危機だ。うまくやるといいだろう (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:21:29
取り合えず下がってアースヒール2して、火力強化か (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
11:22:10
エンポンだが
グリム
11:22:20
バイオぺ撃てたら相手の行動判定-2で抵抗しやすくなるんだけど次からかなあ (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
シェリカ
11:22:28
因みに呪歌も効かない。とりあえずジンさんにヒルスプA(タゲない)は確定として… こちらは「レジスタンス」で楽素を溜めるしかないかな…。レジスタンス以外に効果的な呪歌はない。モラルでもいいけど、抵抗上げの方が良さそうな気がする (HP:25/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:22:29
僕から行きますかね (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ユエユ
11:22:40
いまのうちに妖精よんどくのも手じゃろうか (HP:82/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
GM
11:23:11
逆に言うと、呪歌は無効なのだ。良い効果を及ぼさないということは、バードにとってはかなり相性の良いエネミーと言える (HP:230 MP: 防:19 )
11:23:35
なお終律は通る。そんなあ
ユエユ
11:23:47
ジンがエンポンするならジン待ちじゃないかの。 (HP:82/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
ジン
11:24:09
了解 (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
シェリカ
11:24:25
あー… でも抵抗はどのみち難しいか。というか回避高い。モラルだな… (HP:25/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
ジン
11:24:46
では3m下がって風は物理じゃんということでビートルスキン (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:24:50
じゃあ先どぞ (HP:15/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
11:25:07
魔法使えるとかいう理由で前に出るんじゃなかったな()
ユエユ
11:25:24
風属性……じゃなかった! (HP:82/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
ジン
11:25:52
拡大数、ダブキャスでアースヒール2で・・・ジン以外回復? (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
GM
11:26:21
ほんとだ、風属性物理かと思ってましたね( (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:26:36
ユエユは大丈夫そうか? (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
ユエユ
11:26:55
ジンも回復しといた方がいいんじゃないかの。わしはまだ大丈夫じゃけど、次の行動よめんしな (HP:82/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
GM
11:27:16
状況を見極めるのだ。☆8に上がれば、判断能力はさらに求められる (HP:230 MP: 防:19 )
シェリカ
11:27:17
ジンさんはこちらがヒルスプAを飛ばす予定、かな (HP:25/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:27:19
ジンはシェリカのヒルスプで回復するから (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:27:26
うん (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:27:46
ジンもヒルスプ持ってたりしないかな() (HP:-5/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:27:52
あ、ヒルスプAをグリムに飛ばします (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
ユエユ
11:28:07
ああ、タゲないからそうなるんじゃな。わしも一応回復してると助かるのじゃ。次の行動次第でダメージは蓄積するじゃろし。 (HP:82/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
ジン
11:28:20
了解 (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:28:21
ありがとー (HP:15/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
シェリカ
11:28:29
タゲないので後衛用なのです、ごめんなさい; (HP:25/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:28:30
不敵の仮面さんつよいわー (HP:15/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:28:55
では拡大数、ダブキャスでアースヒール2ジン以外に (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
GM
11:29:01
〈不敵の仮面〉、全員装備してもいいんじゃないかなくらいに強い (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:29:02
あぶ (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:29:18
危ない( (HP:15/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:29:24
トピック順 (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
20 = 4 (3 + 1 = 4) + 【16】 威力 : 30
11:29:28
18 = 2 (1 + 2 = 3) + 【16】 威力 : 30
11:29:30
23 = 7 (2 + 5 = 7) + 【16】 威力 : 30
グリム
11:30:05
かめんさん回復受けるごとにHP10点回復してくれないかな( (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:30:11
あ、グリムやばいな続けてアースヒールだ (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
ユエユ
11:30:11
「お。結構回復するもんじゃな」 (HP:104/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
#仮面
11:30:30
『生命反応急速上昇。警戒度増大』 (HP:230 MP: 防:19 )
シェリカ
11:30:32
ありがとうございます~23回復で48ですね (HP:48/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:30:41
あ、カンタマのが欲しいです (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:30:53
あ、了解です (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:31:06
僕こっから23点回復できるので! (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ユエユ
11:31:16
カンタマ、1/6でしか使わんのじゃが…… (HP:102/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
グリム
11:31:18
56か、耐えれるかな(( (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
11:31:23
あ、ほんとだ
11:31:35
じゃあごめんなさい、アスヒください
ジン
11:31:37
回復の方がいいな (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
シェリカ
11:31:52
ただのアスヒは多分距離的に届かない…; (HP:48/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:31:55
生命力ばっかだった (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
GM
11:32:06
今距離9mである (HP:230 MP: 防:19 )
11:32:11
余裕で届く
ユエユ
11:32:16
3mさがっとらんかったか? (HP:102/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
ジン
11:32:18
いや3m下がった (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:32:22
ああ、後ろに下がるならってことかな (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
GM
11:32:27
あ、下がってた。残念 (HP:230 MP: 防:19 )
TOPIC
11:32:30
1R裏 仮面 ユエユ グリム 9 シェリカ 3 ジン by シェリカ
GM
11:33:00
さよならグリム。君のことは忘れない。といいたいところだが、まだどうにでもなる (HP:230 MP: 防:19 )
シェリカ
11:33:29
更新しておきまして… (HP:48/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
ユエユ
11:33:43
なに、体当たりとか噛み砕きがこんかったらいけるじゃ……その時は魔法攻撃連打じゃったな( (HP:102/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
GM
11:33:58
策を練ろう。ジンはそれだけの実力を持っているはずだ (HP:230 MP: 防:19 )
グリム
11:34:09
知能命令だから対象ランダムになってくれないかな() (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
11:34:30
サモフェで光妖精だす?
GM
11:34:47
そんな甘いエネミーを出すのは、ML17や18とかをしんきが☆7に出し始めたときである( (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:34:49
それだ! (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:34:50
だいぶレベル低そうだけど (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:35:22
レベル5か (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
グリム
11:35:27
lv8ならスプライト出せそうですね (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
シェリカ
11:35:29
確かにそれなら多重回復が出来そう (HP:48/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
ジン
11:36:04
ダブルキャストで半分までしかつかえない・・・ (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
GM
11:36:05
素晴らしい。スプライトは魔法耐性も高く、耐久性にも期待ができるだろう (HP:230 MP: 防:19 )
ジン
11:36:25
スプライトしかないな (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
11:37:11
現状これしか思いつかない サモフェ2でスプライト
2D6 → 2 + 5 + 【13-10】 = 10
グリム
11:37:23
生き残ってくれたら次バチャタフしてくれるだろう、きっと() (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:38:41
スプライトでプライマリィでグリムだけでいい? (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
ユエユ
11:39:04
わしはかまわんぞ (HP:102/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
グリム
11:39:23
3m前進させましょ (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
シェリカ
11:39:26
一応シェリカも回復してもらえるとありがたいかも。連続で来たらサバイバビリティあるとはいえ不安 (HP:48/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:39:50
貫通ビームが後衛には当たらなくなる (HP:33/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:40:19
3m前進スプライトでプライマリィ、対象グリム、シェリカ (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
シェリカ
11:40:34
すみません、ありがとうございます。全快です~ (HP:48/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
ジン
11:40:35
13回復 (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
シェリカ
11:40:58
ではモラルいきますね~。 (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
グリム
11:40:58
めっさ回復した (HP:46/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
GM
11:41:12
ジンくんはそろそろ自己判断をがんばるのだ
聞いてばかりだと、どうしても手番に時間がかかってしまう
既に20分近く経過している。手数の多いキャラだが、だからこそこの機会に覚えていってもらえれば幸いです (HP:230 MP: 防:19 )
シェリカ
11:41:22
「い、いきなりピンチになっちゃった、ような…。」3m制限移動後退。補助動作でジンさんに「ヒルスプA」ぽいっちょ。意味はないかもしれないけど、念のため「アンチボディ」魔晶石4点から2点使用。「ミューズのホルン」にて、小鳥のエルと一緒に「モラル」演奏します。 (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
TOPIC
11:41:41
1R裏 仮面 ユエユ グリム 9 スプライト 3 ジン シェリカ by シェリカ
ジン
11:42:01
すいません!失敗が怖くてついつい聞いちゃうんですよね・・・ (HP:44/56 MP:93/96 防:8 血 )
シェリカ
11:42:05
距離はこうかな。とりあえず演奏判定。 (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
2D6 → 6 + 6 + 【18】 = 30
GM
11:42:10
大は小を兼ねるくらいの勢いで動くと、だいたい失敗しない。うまく、うまくやるのだ (HP:230 MP: 防:19 )
シェリカ
11:43:03
命中+1どぞです。楽素↑*3入手。楽素転換はしないで様子見。手番終わりで (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0)
ユエユ
11:43:15
じゃ、いよいよ出番じゃな (HP:102/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
#仮面
11:43:28
『音、波……?』 (HP:230 MP: 防:19 )
ユエユ
11:43:33
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】魔晶石5点×2個を割る 【クリティカルレイ】A自分へ 《必殺攻撃Ⅲ》仮面へ 超合金と言えどわしの斬撃は止められんのじゃ! (HP:102/104 MP:25/25 防:2+2 バクメA)
#仮面
11:43:36
『解析中……解析中』 (HP:230 MP: 防:19 )
GM
11:43:56
これが見たくて超合金を出したともいう!さあこい! (HP:230 MP: 防:19 )
ユエユ
11:44:12
武器は首切り刀を抜き放ったのじゃ。命中! (HP:102/104 MP:15/25 防:2+2 バクメA)
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+1+1+1+1】 = 27
11:44:32
出目6であたらんのじゃな。指輪!
#仮面
11:44:33
高速で回避する (HP:230 MP: 防:19 )
GM
11:45:03
しかしユエユの剣筋は指輪の魔力で加速し―― (HP:230 MP: 防:19 )
ユエユ
11:45:18
今日は指輪持ちじゃw 「逃さんじゃよ」ダメージ (HP:102/104 MP:15/25 防:2+2 バクメA)
68 = 11 (5 + 3 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 12 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 10 (1 + 6 = 7 > 8 クリティカル!) + 10 (3 + 3 = 6 > 7) + 【19+1+3+2】 威力 : 35>40>45>50 HI KB MU
グリム
11:45:19
そろそろ異貌解禁するか迷うなあ (HP:46/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:45:27
ナイス! (HP:54/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP34 MP32/42 防6)
GM
11:45:38
その装甲を、両断する (HP:181 MP: 防:19 )
ユエユ
11:46:02
「おー。さすがようわからん鋼じゃ。硬い硬い」 (HP:102/104 MP:15/25 防:2+2+2 バクメA 猫鹿熊虫1/3)
#仮面
11:46:02
『駆動機関に影響。適性体、危険レベルに到達』 (HP:181 MP: 防:19 )
シェリカ
11:46:09
ナイスですよ~!! (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(3/3))
ジン
11:46:18
「相変わらずやるな」 (HP:54/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP34/34 MP32/42 防6)
グリム
11:46:37
ヒルスプA自分に撃って、猫目タゲサしてから《必殺攻撃Ⅲ》《MA》を宣言し攻撃 (HP:57/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
GM
11:46:55
相変わらず器用な (HP:181 MP: 防:19 )
グリム
11:47:04
アスヒを自分に (HP:57/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 5 + 3 + 【13-2】 = 19
ユエユ
11:47:07
「斬りごたえがあるのう」 (HP:102/104 MP:15/25 防:2+2+2 バクメA 猫鹿熊虫1/3)
グリム
11:47:19
(HP:57/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
16 = 3 (4 + 6 = 10) + 【13】 威力 : 0
11:47:33
全快しつつ (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:47:41
よいよし (HP:54/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP34/34 MP32/42 防6)
#仮面
11:48:00
『熱源反応、最回復。高位の術士を予想』 (HP:181 MP: 防:19 )
グリム
11:48:24
「仕返しだよ!」攻撃 (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 1 + 6 + 【17+1+1+1】 = 27
11:48:33
指輪割って当てる
42 = 12 (5 + 2 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 9 (1 + 5 = 6 > 7) + 【19+2】 威力 : 42 HI
11:48:40
あ、間違えた
11:48:51
クリレイのままだった
11:49:18
10+19+2 = 31
GM
11:49:23
こーですね (HP:169 MP: 防:19 )
11:49:27
ではこちら
TOPIC
11:49:35
2R表 仮面 ユエユ グリム 9 スプライト 3 ジン シェリカ by GM
グリム
11:49:37
31点ダメージですね (HP:71/71 MP:59/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
11:49:40
なにがでるかなー! (HP:169 MP: 防:19 )
1D6 → 4 = 4
11:49:53
毒火炎!抵抗を全員どーぞ
シェリカ
11:49:58
ぎゃー!!? (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(3/3))
ジン
11:50:09
抵抗 (HP:54/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP34/34 MP32/42 防6)
2D6 → 3 + 1 + 【14+1】 = 19
ユエユ
11:50:13
抵抗じゃー (HP:102/104 MP:15/25 防:2+2+2 バクメA 猫鹿熊虫1/3)
2D6 → 6 + 2 + 【15】 = 23
シェリカ
11:50:13
アンチボディ効くなら+4ですけど、多分効かないですよね!と言いつつ抵抗! (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(3/3))
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
GM
11:50:14
シェリカさよなら…… (HP:169 MP: 防:19 )
グリム
11:50:22
抵抗 (HP:71/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
#仮面
11:50:24
ジン (HP:169 MP: 防:19 )
2D6 → 5 + 4 + 【20】 = 29
シェリカ
11:50:27
どのみち抵抗失敗である。 (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(3/3))
#仮面
11:50:30
ユエユ (HP:169 MP: 防:19 )
2D6 → 4 + 5 + 【20】 = 29
グリム
11:50:32
6足りないよ!! (HP:71/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
11:50:40
シェリカ (HP:169 MP: 防:19 )
2D6 → 6 + 6 + 【20】 = 32
グリム
11:50:41
基準値高すぎだよ!! (HP:71/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
11:50:49
グリム (HP:169 MP: 防:19 )
2D6 → 3 + 4 + 【20】 = 27
ジン
11:50:53
おいー! (HP:54/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP34/34 MP32/42 防6)
GM
11:50:55
後はスプちゃん (HP:169 MP: 防:19 )
シェリカ
11:50:59
さっきといい出目の殺意高いね; (HP:56/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(3/3))
グリム
11:51:18
しにそう (HP:44/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
GM
11:51:19
まあ鯖ありますし、きっとだいじょうぶでしょう (HP:169 MP: 防:19 )
11:51:35
スプちゃん抵抗どーぞ
ジン
11:52:02
抵抗 (HP:26/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP34/34 MP32/42 防6)
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
GM
11:52:07
(HP:169 MP: 防:19 )
2D6 → 5 + 4 + 【20】 = 29
ジン
11:52:09
ハイダメ (HP:26/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP34/34 MP32/42 防6)
#仮面
11:52:12
(HP:169 MP: 防:19 )
1D6 → 5 = 5
シェリカ
11:52:15
「(うきゅ!?)」毒を宿す炎にまかれて思わず咳き込みつつ。 (HP:24/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(3/3))
#仮面
11:52:19
グリムくんばくぅ (HP:169 MP: 防:19 )
グリム
11:52:51
対象ランダムになってくれないかな! (HP:44/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
ジン
11:52:52
物理で良かった (HP:26/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP10/34 MP32/42 防6)
#仮面
11:53:02
殺意高めのやつばっか引くな。今回のこいつはいい感じだ (HP:169 MP: 防:19 )
2D6 → 1 + 6 + 【30】 = 37
11:53:06
1D6 → 1 = 1
11:53:12
フェイスフラッシュ!
シェリカ
11:53:18
フラッシュ出た…; (HP:24/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(3/3))
TOPIC
11:53:20
2R裏 仮面 ユエユ グリム 9 スプライト 3 ジン シェリカ by GM
GM
11:53:22
以上 (HP:169 MP: 防:19 )
ユエユ
11:53:47
この手番-2じゃな。むう (HP:73/104 MP:15/25 防:2+2+2 バクメA 猫鹿熊虫1/3)
#仮面
11:53:56
『光体露出。出力向上。フェイスフラッシュ!!』一番好きな技だ。アホっぽい (HP:169 MP: 防:19 )
グリム
11:54:22
マイナスまではいかなかったものの (HP:13/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
シェリカ
11:54:48
となると、このRは攻撃が当たらなさそうだなぁ… とりあえず更に3m後退して毒炎の範囲からは出よう (HP:24/56 MP:おどおど 防:5 ↑:0 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(3/3))
ジン
11:55:13
アスヒ2やるとして・・・ファナ?でも回避が・・・ (HP:26/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP10/34 MP32/42 防6)
#仮面
11:55:21
『熱源離脱。対象、至近に変更』 (HP:169 MP: 防:19 )
グリム
11:55:44
どうせ僕にしかこないし元から6ゾロなので僕は大丈夫ですよ( (HP:13/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
ジン
11:56:06
ユエユはどうする? (HP:26/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP10/34 MP32/42 防6)
#仮面
11:56:10
人工知能だ。きっと脆いところから叩くくらいは心得ているだろう (HP:169 MP: 防:19 )
ユエユ
11:56:11
別にかまわんぞ、ファナ (HP:73/104 MP:15/25 防:2+2+2 バクメA 猫鹿熊虫2/3)
ジン
11:56:21
了解 (HP:26/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP10/34 MP32/42 防6)
11:56:49
ではジンから先に
ユエユ
11:56:52
回避使うのどうせ1/3じゃ。ついでにいうとフェイスフラッシュからかみつきとかでもない限りはそうやばくはないのじゃ (HP:73/104 MP:15/25 防:2+2+2 バクメA 猫鹿熊虫2/3)
グリム
11:57:20
まあユエユはHPあるから大丈夫でしょう( (HP:13/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
シェリカ
11:57:35
モラルはエルが継続して、レジスタンスかな。一応抵抗も上げてみよう。終律もいいけど楽素を溜めておかないといざというときに全体回復撒けない (HP:24/56 MP:おどおど 防:5 ↑:3 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(2/3))
ジン
11:58:34
3m下がってヒルスプAグリムに、拡大数、ダブルキャストでアースヒール2をPC全員に魔晶石5点使う (HP:26/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP10/34 MP32/42 防6)
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
GM
11:58:47
同時行動も許可しています。どんどこどーぞ (HP:169 MP: 防:19 )
ジン
11:58:51
トピック順に (HP:26/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP10/34 MP32/42 防6)
24 = 8 (5 + 3 = 8) + 【16】 威力 : 30
11:58:53
18 = 2 (2 + 1 = 3) + 【16】 威力 : 30
11:58:55
20 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16】 威力 : 30
11:58:57
20 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16】 威力 : 30
11:59:24
ダブルキャストで前衛ファナ
2D6 → 3 + 1 + 【16-10】 = 10
シェリカ
11:59:41
回復ありがとうございます~ (HP:44/56 MP:おどおど 防:5 ↑:3 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(2/3))
グリム
11:59:41
スプライトはバチャタフかな? (HP:41/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
11:59:52
『魔力反応確認。操霊魔法第11位階【アース・ヒールⅡ】。及び第2位階【ファナティシズム】と推定』 (HP:169 MP: 防:19 )
グリム
11:59:57
実質9回復して上限上がるし (HP:41/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
12:00:15
『抵抗の増大を予測。リカバリーシステム起動。衝撃に備えます』 (HP:169 MP: 防:19 )
ユエユ
12:00:38
残HP的にそれでええんじゃないかの<バチャタフ (HP:97/104 MP:15/25 防:2+2+2 バクメA 猫鹿熊虫2/3)
グリム
12:00:40
とりあえず自分にヒルスプA撃って (HP:51/71 MP:51/62 防:3+2+2-1 )
12:01:21
タゲサしつつ宣言は同じ、アスヒ自分に (HP:51/71 MP:47/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 1 + 5 + 【13-2】 = 17
ジン
12:01:24
ではスプライトは全PCにバーチャフ (HP:46/56 MP:56/96 防:8+2 虫血 スプライト HP10/34 MP32/42 防6)
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
グリム
12:01:29
(HP:51/71 MP:47/62 防:3+2+2-1 )
16 = 3 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 0
グリム
12:02:08
で、攻撃 (HP:76/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 4 + 4 + 【17+1+1+1+2-2】 = 28
グリム
12:02:17
同値ー (HP:76/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
12:02:22
『――訂正。妖精魔法の存在も確認。また、極小熱源体も補足。妖精と予想』 (HP:169 MP: 防:19 )
ユエユ
12:02:25
9点底上げじゃな (HP:106/104+9 MP:15/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
12:02:32
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】魔晶石5点1個使用、【クリティカルレイ】A自分へ 《必殺攻撃Ⅲ》仮面へ
12:02:49
命中 (HP:106/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+1+1+1+1+2-2】 = 32
GM
12:02:54
パラミスの欲しくなるエネミーだ (HP:169 MP: 防:19 )
ユエユ
12:03:13
「目つぶしくらいじゃわしは止まらんのじゃ!」ダメージ (HP:106/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
33 = 8 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【19+1+3+2】 威力 : 35 HI KB MU
グリム
12:03:32
「あー見えない!」ブンブン (HP:76/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
12:03:32
『――?損傷、増大』 (HP:155 MP: 防:19 )
シェリカ
12:03:45
「(続いて、この唄で… ちょっとでもあげておこう;)」3m制限移動後退。エルが「モラル」を継続。ヒーラーのジンさんに「ヒルスプA」飛ばして。ミューズのホルンにて「レジスタンス」を演奏します。 (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:3 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(2/3))
TOPIC
12:03:46
3R表 仮面 ユエユ グリム 9 スプライト 3 ジン シェリカ by GM
ユエユ
12:03:48
しっかり目つぶし効いてたのじゃ( (HP:106/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
シェリカ
12:03:53
演奏判定 (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:3 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(2/3))
2D6 → 6 + 6 + 【18】 = 30
TOPIC
12:04:07
2R裏 仮面 ユエユ グリム 9 スプライト 6 ジン シェリカ by GM
GM
12:04:18
演奏6ゾロ流行ってるんです? (HP:155 MP: 防:19 )
シェリカ
12:04:24
…これあとがこわいな。↑*2↓*1入手。楽素転換で↓を♡に。手番終わり (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:3 ↓:0 ♡:0 アンチボディ(2/3))
TOPIC
12:04:35
3R表 仮面 ユエユ グリム 9 スプライト 6 ジン シェリカ by GM
#仮面
12:04:39
(HP:155 MP: 防:19 )
1D6 → 1 = 1
12:04:43
ふらっしゅ!
12:04:46
1D6 → 6 = 6
グリム
12:04:50
うんち (HP:76/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1 )
#仮面
12:04:54
グリムぅ! (HP:155 MP: 防:19 )
グリム
12:05:03
なんだこの糞エネミーは… (HP:76/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1 )
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
12:05:12
6ゾロじゃないから失敗
#仮面
12:05:17
転倒させて (HP:155 MP: 防:19 )
2D6 → 3 + 1 + 【20】 = 24
12:05:19
1D6 → 2 = 2
12:05:30
お、はじめてのだ。スプライト起点
GM
12:05:40
巻き込まれ抵抗どうぞ (HP:155 MP: 防:19 )
シェリカ
12:05:51
幸運の羽もあるので1,2で命中します。まきこまれー (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:5 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
1D6 → 1 = 1
ユエユ
12:05:57
巻き込まれが2dになる奴じゃな (HP:106/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
シェリカ
12:06:10
幸運とは一体… 抵抗… (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:5 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
2D6 → 1 + 6 + 【18+1】 = 26
12:06:22
月光の魔符+1びりぃ
#仮面
12:06:31
シェリカは無効化 (HP:155 MP: 防:19 )
グリム
12:06:47
(HP:57/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
2D6 → 5 + 4 = 9
12:06:52
よけたあああ
GM
12:06:54
グリムは回避 (HP:155 MP: 防:19 )
ジン
12:06:55
スプライト抵抗 (HP:65/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 スプライト HP10/34 MP32/26 防6)
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
グリム
12:07:05
次は攻撃に転じれそう (HP:57/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
#仮面
12:07:10
スプライト。そろそろ落ちるかな (HP:155 MP: 防:19 )
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
ジン
12:07:12
ジン巻き込まれ (HP:65/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 スプライト HP10/34 MP32/26 防6)
2D6 → 1 + 4 = 5
ユエユ
12:07:19
わしも巻き込まれ (HP:106/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
2D6 → 5 + 3 = 8
ジン
12:07:24
落ちた (HP:65/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 スプライト HP10/34 MP32/26 防6)
グリム
12:07:30
「ああっもう目がぁー!」よろけてビーム回避 (HP:57/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
#仮面
12:07:44
『妖精、消滅』 (HP:155 MP: 防:19 )
ユエユ
12:07:48
たのじゃ (HP:106/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
ジン
12:08:17
巻き込まれたか (HP:65/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 スプライト HP10/34 MP32/26 防6)
グリム
12:08:17
ちょっとジン君に回復全部任せて攻めに行きますね (HP:57/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
ユエユ
12:08:21
(HP:106/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
2D6 → 2 + 1 + 【16+1】 = 20
#仮面
12:08:26
ユエユ (HP:155 MP: 防:19 )
2D6 → 4 + 6 + 【16】 = 26
ユエユ
12:08:29
抵抗は失敗ー (HP:106/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
ジン
12:08:40
抵抗 (HP:65/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 スプライト HP10/34 MP32/26 防6)
2D6 → 5 + 1 + 【17+1】 = 24
ユエユ
12:08:41
これは3点防げるのじゃな (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
#仮面
12:08:45
ジン (HP:155 MP: 防:19 )
2D6 → 3 + 5 + 【16】 = 24
TOPIC
12:08:50
3R裏 仮面 ユエユ グリム 9 スプライト 6 ジン シェリカ by GM
#仮面
12:08:53
いじょん (HP:155 MP: 防:19 )
グリム
12:09:19
バイオペして無理やり当てに行こう (HP:57/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
ジン
12:09:21
「はは、キツイ」 (HP:41/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 スプライト HP10/34 MP32/26 防6)
ユエユ
12:09:50
グリムもバイオペあるならわしはその後で行こうかのう (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
#仮面
12:10:02
『反応、減衰微々。調整に不備を懸念』 (HP:155 MP: 防:19 )
シェリカ
12:10:27
ジンさん回復任せました!少しでも削りに行きますね! (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:5 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
グリム
12:10:31
あ、でも転倒もあるのマジ辛い (HP:57/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
GM
12:10:57
意外とがんばれるなこの仮面ちゃん (HP:155 MP: 防:19 )
ジン
12:10:58
了解!アースヒールで十分か、全員回復だな (HP:41/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
TOPIC
12:11:22
3R裏 仮面 ユエユ グリム 15 ジン シェリカ by ジン
GM
12:11:35
さあばしばしどーぞ (HP:155 MP: 防:19 )
シェリカ
12:11:38
普通のアスヒは届かないかな… (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:5 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
グリム
12:11:42
シェリカにモラルもらっても出目11かあ (HP:57/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
ジン
12:11:59
あーそうだった・・・妖精魔法使おう (HP:41/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
シェリカ
12:12:06
モラルはエルくん維持してるけども、厳しいですね…; (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:5 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
グリム
12:12:08
(HP:57/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
17+1+1+1-2-2+1+2 = 19
12:12:25
出目10だった、指輪ないし辛いな
12:12:30
まあ攻めに行こう
ジン
12:12:34
妖精も距離問題あったな・・・ (HP:41/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
ユエユ
12:13:00
もいっかいスプライト呼べば?それか、メインの方でもうちょっと上の妖精呼ぶとか (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
シェリカ
12:13:10
このRもジンさんにヒルスプAなのです (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:5 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
GM
12:13:13
妖精は使い方次第だ。うまく使おう (HP:155 MP: 防:19 )
グリム
12:14:05
クリレイAタゲサして補助で異貌しよう、宣言は同じ、的に【バインドオペレーション】 (HP:52/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
2D6 → 6 + 3 + 【13-2-2+1】 = 19
12:14:47
「ああもう、本当は見せたくなかったんだけど、やるしかない!」フード取って異貌化
2D6 → 1 + 1 + 【17+1+1+1-2-2】 = 18
12:14:52
あのさあ(
#仮面
12:14:55
『――?駆動機関障害発生』 (HP:155 MP: 防:19 )
グリム
12:15:28
「さあ食らっっごふ!??」盛大に吐血 (HP:52/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
シェリカ
12:15:49
ちょっと先に動きますね、すみません; (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:5 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
12:15:53
「…紡げ、疾風の唄…… とりあえずどっちでも、いいから…… 吹き飛ばして!」移動なし。補助動作でジンさんに「ヒルスプA」ぽいっちょ。エルが「モラル」継続。ミューズのホルンをしまい、「激情のリュート」取り出し。「春の強風」を仮面に撃ち込みます。「シュアパフォーマー」宣言。レジスタンスは切れる
12:16:03
演奏判定
2D6 → 2 + 4 + 【18】 = 24
12:16:12
必中に付きダメージ
20 = 2 (1 + 3 = 4) + 【18】 威力 : 20
ジン
12:16:20
上の奴じゃ回復出来ない、スプライトでもこの位置からだと回復次の手番になる・・・ (HP:41/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
#仮面
12:16:43
『風、音……?解析不能』 (HP:135 MP: 防:19 )
シェリカ
12:16:50
楽素消費はリュート効果で↑*1のみ。手番終わりで… (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:5 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
12:17:13
ちょっとだけ離席します、すぐ戻ります! (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
GM
12:17:20
GMからヒント言うのもアレですが、範囲魔法の射程は30mですよ (HP:135 MP: 防:19 )
ユエユ
12:17:27
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】魔晶石5点1個使用、【クリティカルレイ】A自分へ 《必殺攻撃Ⅲ》仮面へ (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
グリム
12:17:38
ジンくん闇属性あるかな (HP:52/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
GM
12:17:47
後はジンが2m接近して妖精が3m接近するとかも手です (HP:135 MP: 防:19 )
12:17:59
やりようはいくらでもありますし、うまくやるのです
ユエユ
12:18:09
先に殴っとくのじゃ。命中 (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+1+1+1+1+2-2】 = 27
ジン
12:18:11
あります (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
GM
12:18:28
フラッシュがいっぱい仕事してる (HP:135 MP: 防:19 )
グリム
12:18:36
じゃあクーシー呼べますよ (HP:52/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
ジン
12:19:09
古代種は呼ばない・・・ (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
ユエユ
12:19:11
バイオペって回避はさがらんのじゃったかな (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
GM
12:19:24
あ、さがってる! (HP:135 MP: 防:19 )
ジン
12:19:28
行為判定だから下がるよ (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
グリム
12:19:42
ピンゾロしても仕事はできるね…( (HP:52/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
12:19:52
古代種は呼べますよ
GM
12:20:03
呼ばない、んじゃないかな (HP:135 MP: 防:19 )
ユエユ
12:20:14
じゃあ回避26じゃな。この1発ー! (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
37 = 12 (5 + 4 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 0 (2 + 1 = 3 > 4) + 【19+1+3+2】 威力 : 35>40 HI KB MU
GM
12:20:32
難しかった (HP:119 MP: 防:19 )
ユエユ
12:20:41
ぐぬぬ( (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
GM
12:20:53
後はジンくんですね (HP:119 MP: 防:19 )
ジン
12:21:29
スプライトしか、思いつかない (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
ユエユ
12:21:45
今の距離がまずいならこのラウンドはアスヒⅡしながら距離詰めとけばええんじゃないのかのう (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
GM
12:21:47
思いついた行動をやるのが正解ですよ (HP:119 MP: 防:19 )
グリム
12:21:58
あれ、ジン君古代種呼ばない縛りあったのかな (HP:52/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
ジン
12:22:25
妖精魔法じゃ呼べないんですよね? (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
12:22:32
今の所
グリム
12:22:34
呼べますよ (HP:52/71+9 MP:47/62 防:3+2+2-1-1 )
12:23:24
属性揃ってればですが
ユエユ
12:23:26
GM次第じゃと思うぞ。割とみんなばんばん呼んでおった気がするのじゃ。属性があえば (HP:83/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
ジン
12:23:38
いいのGM? (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
GM
12:23:39
別に禁止するルールは制定してませんね (HP:119 MP: 防:19 )
12:24:02
ルルブ記載事項で制限してるのは挑発さんくらいですよ
ジン
12:24:03
何か前呼ばないと言われたきがして・・・ (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
GM
12:24:41
まあお早めにどーぞ (HP:119 MP: 防:19 )
ジン
12:24:43
それならクーシー呼ぶか (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
グリム
12:25:14
ヒルスプもらったっけ (HP:52/71+9 MP:39/62 防:3+2+2-1-1 )
シェリカ
12:25:52
すみません、戻りです~ (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(2/3))
グリム
12:26:09
おかですー (HP:52/71+9 MP:39/62 防:3+2+2-1-1 )
ジン
12:26:15
2m前進してサモフェ4に使用条件とは別に魔晶石5点使いクーシーを呼ぶmヒルスプAはもうない (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
グリム
12:26:25
なかった (HP:52/71+9 MP:39/62 防:3+2+2-1-1 )
TOPIC
12:26:40
3R裏 仮面 ユエユ グリム 13 ジン 2 シェリカ by GM
ジン
12:28:09
クーシーは3m前進してエクステンドヒーリングを前衛に (HP:51/56+9 MP:23/96 防:8+2 虫 )
12:28:12
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
12:28:47
24回復です
TOPIC
12:29:01
3R裏 仮面 ユエユ グリム 10 クーシー 3 ジン 2 シェリカ by GM
GM
12:29:16
んじゃあおっけーかな (HP:119 MP: 防:19 )
グリム
12:29:18
クーシーさんつよい (HP:76/71+9 MP:39/62 防:3+2+2-1-1 )
TOPIC
12:29:27
4R表 仮面 ユエユ グリム 10 クーシー 3 ジン 2 シェリカ by GM
#仮面
12:29:35
よいしょー (HP:119 MP: 防:19 )
1D6 → 4 = 4
12:29:45
んー、毒火炎は、後衛へ
シェリカ
12:29:48
…ミスったけど、まあ、なんとかなるなる (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
#仮面
12:29:53
後衛3名抵抗どうぞ (HP:119 MP: 防:19 )
シェリカ
12:30:02
とりあえず生命抵抗 (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
#仮面
12:30:11
シェリカ (HP:119 MP: 防:19 )
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
12:30:17
あ、ミス。+4です
ユエユ
12:30:24
回復回復。久しぶりの毒火炎じゃな (HP:107/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
GM
12:30:29
ジンとクーシー抵抗どうぞ (HP:119 MP: 防:19 )
シェリカ
12:30:29
アンチボあっても足りません!26もらいで (HP:53/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
ジン
12:30:35
抵抗ジン (HP:51/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 82/82 48/66)
2D6 → 6 + 3 + 【14+1】 = 24
GM
12:30:43
ジン (HP:119 MP: 防:19 )
2D6 → 1 + 3 + 【20】 = 24
ジン
12:30:52
クーシー (HP:51/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 82/82 48/66)
2D6 → 6 + 1 + 【12+1】 = 20
GM
12:30:56
クーシー (HP:119 MP: 防:19 )
2D6 → 5 + 4 + 【20】 = 29
12:30:57
1D6 → 1 = 1
12:31:04
フラッシュ!多いね、最近
12:31:06
1D6 → 5 = 5
グリム
12:31:21
フラッシュきもいー (HP:76/71+9 MP:39/62 防:3+2+2-1-1 )
GM
12:31:25
そして……んー、いやグリムだな (HP:119 MP: 防:19 )
ユエユ
12:31:26
結局フラッシュじゃった (HP:107/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
GM
12:31:29
回避どーぞ (HP:119 MP: 防:19 )
グリム
12:31:31
まあ転倒来なかっただけいいや (HP:76/71+9 MP:39/62 防:3+2+2-1-1 )
12:31:37
2D6 → 2 + 2 + 【15-2】 = 17
#仮面
12:31:44
がぶぅ (HP:119 MP: 防:19 )
2D6 → 4 + 6 + 【30】 = 40
TOPIC
12:31:49
4R裏 仮面 ユエユ グリム 10 クーシー 3 ジン 2 シェリカ by GM
#仮面
12:31:51
いじょん (HP:119 MP: 防:19 )
12:32:09
『反応、消滅せず』
12:32:19
『セキュリティレベル最大化』
グリム
12:32:32
「ああもうあたしばっか狙って!」 (HP:41/71+9 MP:39/62 防:3+2+2-1-1-1 )
12:32:59
シェリカなにかするかな
GM
12:33:00
さて、回復役のMPが尽きてきた。ここからが地獄のはじまりである (HP:119 MP: 防:19 )
12:33:21
速攻するか、耐久するか。見定めると良いだろう
ジン
12:33:21
あと魔晶石5点2個か (HP:28/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 53/82 48/66 防9)
グリム
12:34:27
シェリカ回復するかバフするか (HP:41/71+9 MP:39/62 防:3+2+2-1-1-1 )
12:34:46
攻撃でもいいかも
ジン
12:34:52
クーシー回復として速攻ならアイシクルか (HP:28/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 53/82 48/66 防9)
シェリカ
12:35:02
ん、んー…MP回復しようと思ったら楽素が足りないミス。↓が1たりない…; (HP:27/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
12:35:41
ジンさんがアイシクルいけるのなら、ここは回復努めます
ユエユ
12:35:52
次のラウンドで回復できるように調整じゃな<楽素 まあ、わしは殴るしかできんのじゃな。 (HP:107/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
グリム
12:36:26
僕はバイオペするからユエユの後かなあ、なんかミスった時用に (HP:41/71+9 MP:31/62 防:3+2+2-1-1-1 )
シェリカ
12:36:31
あぁ、でも回避たかいんだよなぁ; (HP:27/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
12:37:02
んー… 時間もないし、ここは回復で!
ジン
12:37:02
そうするか、魔晶石使えば次最後にアースヒール2を1回だけ使える (HP:28/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 53/82 48/66 防9)
ユエユ
12:37:06
あー、いちおうグリムが動かなんだらまだバイオペかかったままじゃったか (HP:107/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
シェリカ
12:37:56
MP回復は状況的にちょっと難しいとみた。前衛の命中に賭けます。 (HP:27/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
グリム
12:38:07
とりあえず補助で猫目虫殻クリレイAタゲサだけ忘れないうちに宣言しておいて (HP:41/71+9 MP:31/62 防:3+2+2-1-1-1 )
ジン
12:38:09
じゃアイシクル行きます (HP:28/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 53/82 48/66 防9)
GM
12:38:15
どんどんごー! (HP:119 MP: 防:19 )
ジン
12:38:39
アイシクルを前衛に魔晶石5点使用して (HP:28/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 53/82 48/66 防9)
2D6 → 2 + 3 + 【16】 = 21
12:39:24
クーシーはPC全員にエクステンドヒーリング
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
GM
12:39:30
2人の斧と剣に、氷が宿る (HP:119 MP: 防:19 )
ユエユ
12:39:31
(HP:107/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
12:39:39
弱点抜いとったっけ……w
GM
12:39:44
抜いてますよ (HP:119 MP: 防:19 )
ジン
12:39:46
抜いてない (HP:28/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 53/82 48/66 防9)
グリム
12:39:52
抜いてますねー (HP:41/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
ジン
12:39:57
あ、抜いてるのか (HP:28/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 53/82 48/66 防9)
グリム
12:40:03
シェリカが指輪割ってます (HP:41/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
ユエユ
12:40:06
全然適応してなかったのじゃ。次から足しとく (HP:107/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
シェリカ
12:40:13
あ、そうか。クーシーが回復できるか! (HP:27/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
12:40:24
ごめんなさい、予定変更。アトリビュートいきます
GM
12:40:46
えーと、3回命中か。適用しまして (HP:113 MP: 防:19 )
ユエユ
12:41:21
あと、わし回復いらんかったが、まあしょうがないのじゃ (HP:107/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
シェリカ
12:41:34
それと、すみません; 先ほどのミューズのホルンの時にしまいといっちゃいましたが、背中のポンホル改にしまった事でおねがいします; (HP:27/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
ジン
12:41:57
え、そうかしまった攻撃受けてなかったな・・・ (HP:52/56+9 MP:10/96 防:8 クーシー 53/82 12/66 防9)
GM
12:42:05
まあしまう場所そこしかないですしね (HP:113 MP: 防:19 )
12:42:11
後は投げ捨てるくらい
シェリカ
12:42:30
本当に申し訳ない… 気を付けます; (HP:27/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
グリム
12:42:30
シェリカ動いてユエユ動いたら僕か (HP:65/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
ユエユ
12:43:31
使ったものはしょうがないからわしも回復しておくのじゃ。シェリカ待ち (HP:113/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
シェリカ
12:43:55
「…ここは、えっと、えっと。少し、この唄で…。」激情のリュートを背中のポンホル改にしまい、背中のポンホルからミューズのホルンを取り出して。補助動作でジンさんに「ヒルスプA」して、ミューズのホルンにて「アトリビュート(水氷)」演奏。エルが「モラル」継続 (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:0 ♡:1 アンチボディ(1/3))
12:44:09
演奏判定。
2D6 → 3 + 4 + 【18】 = 25
12:44:27
成功。♡*4入手。楽素転換で♡を↓に。手番終わりで!
ユエユ
12:44:38
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】魔晶石5点×3個を割る 【クリティカルレイ】A自分へ 《必殺攻撃Ⅲ》仮面へ  (HP:113/104+9 MP:12/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫3/3)
シェリカ
12:44:53
遅れてしまい申し訳ないのです。 (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
ユエユ
12:45:00
命中! (HP:113/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫1/3)
2D6 → 5 + 2 + 【16+1+1+1+1+1+2-2】 = 28
#仮面
12:45:15
『怪音解析ィ!?』命中し (HP:113 MP: 防:19 )
ユエユ
12:45:29
当たったよな。ダメージじゃ。弱点を知ったからな! (HP:113/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫1/3)
37 = 7 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【19+1+3+2+3+2】 威力 : 35 HI KB MU
#仮面
12:45:45
『ロードエラー。システム障害復旧中……』 (HP:95 MP: 防:19 )
ユエユ
12:45:47
流石超合金( (HP:113/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫1/3)
12:46:02
そして弱点入ってなかった(
12:46:22
弱点いれて39じゃな
GM
12:46:28
難しいや出目の問題を、超合金に押し付けられても困りますね( (HP:93 MP: 防:19 )
グリム
12:46:44
バイオペして (HP:65/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
2D6 → 5 + 1 + 【13-2-2+1】 = 16
12:46:54
攻撃
2D6 → 2 + 6 + 【17+1+1+1+1+2-2】 = 29
12:47:08
回って欲しい!!!
64 = 12 (2 + 4 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 13 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 12 (2 + 5 = 7 > 8) + 【19+2+1+3+2】 威力 : 52 HI
ジン
12:47:18
よーし! (HP:52/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 53/82 12/66 防9)
グリム
12:47:20
「はあああああ!」 (HP:65/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
シェリカ
12:47:25
ナイスですよ~!! (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
#仮面
12:47:39
『退魔障壁こうちk……エラー、エラー、エラー』 (HP:48 MP: 防:19 )
TOPIC
12:47:48
5R表 仮面 ユエユ グリム 10 クーシー 3 ジン 2 シェリカ by GM
#仮面
12:48:00
『原因を排除します』 (HP:48 MP: 防:19 )
1D6 → 6 = 6
12:48:06
グリムを殴る
グリム
12:48:19
しってた (HP:65/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
2D6 → 5 + 5 + 【15-2】 = 23
#仮面
12:48:23
ころべぇ! (HP:48 MP: 防:19 )
2D6 → 3 + 6 + 【20】 = 29
12:48:25
1D6 → 4 = 4
シェリカ
12:48:28
ジンさんヒルスプA入れておいたからその分回復お願いしますですよ~ (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
#仮面
12:48:40
毒火炎は……うーん、手前へ (HP:48 MP: 防:19 )
12:48:50
ユエユ、グリム、クーシー抵抗どうぞ
シェリカ
12:48:51
手前に行ったか… (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
ジン
12:48:54
お、見逃してた (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 53/82 12/66 防9)
ユエユ
12:48:55
抵抗ー (HP:113/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫1/3)
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
グリム
12:48:56
もう転んだしサバ切ろう (HP:40/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
#仮面
12:49:07
ユエユ (HP:48 MP: 防:19 )
2D6 → 5 + 2 + 【20】 = 27
ジン
12:49:09
抵抗 (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 53/82 12/66 防9)
2D6 → 2 + 3 + 【12】 = 17
#仮面
12:49:13
グリム (HP:48 MP: 防:19 )
2D6 → [3 + 6 + 【20】 = 29] / 2 = 15
12:49:19
クーシー
2D6 → 5 + 1 + 【20】 = 26
12:49:21
1D6 → 5 = 5
12:49:32
グリムを、噛み砕く
グリム
12:49:46
しにそう( (HP:25/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
2D6 → 3 + 5 + 【15-2】 = 21
#仮面
12:49:58
たえるでしょ( (HP:48 MP: 防:19 )
2D6 → 4 + 4 + 【30】 = 38
TOPIC
12:50:07
5R裏 仮面 ユエユ グリム 10 クーシー 3 ジン 2 シェリカ by GM
グリム
12:50:33
しじゅー (HP:-9/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
2D6 → 4 + 1 + 【14】 = 19
#仮面
12:50:37
『システムエラー。不可解。排除したはず』 (HP:48 MP: 防:19 )
グリム
12:50:38
行きてるー (HP:-9/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
シェリカ
12:50:46
よかったー!!; (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
ジン
12:50:57
よしよし回復だ! (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 27/82 12/66 防9)
グリム
12:51:01
「はあ、はあ、まだ、死なない、まだ、死ねない!」 (HP:-9/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
GM
12:51:14
『しすて、システム、システムエラー』 (HP:48 MP: 防:19 )
#仮面
12:51:22
『排除します』 (HP:48 MP: 防:19 )
グリム
12:51:23
「あたしはシオンちゃんの分まで生きなきゃいけない!こんなところで死ねない!」 (HP:-9/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
ジン
12:51:32
取り合えずジンは最後に動きます (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 27/82 12/66 防9)
ユエユ
12:51:37
殴って終わらせられるかチャレンジしてみるのじゃな (HP:86/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫1/3)
シェリカ
12:51:43
前衛攻撃後、使う終律を切り替えます。削り切れそうならシュアパフォーマー春の強風。無理そうなら華の宴で (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
ユエユ
12:51:48
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【ターゲットサイト】魔晶石10点から8点使用、【クリティカルレイ】A自分へ 《必殺攻撃Ⅲ》仮面へ (HP:86/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫1/3)
GM
12:51:51
唐突に視界がぼやけるのでやめてほしい (HP:48 MP: 防:19 )
ユエユ
12:52:21
うん。盾しまって、両手に切り替えじゃ (HP:86/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
12:52:39
命中
2D6 → 6 + 6 + 【16+1+1+1+1+1+2】 = 35
グリム
12:52:45
つよい (HP:-9/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
ジン
12:52:53
ナイス! (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 27/82 12/66 防9)
#仮面
12:52:55
『ッシシシシ、システテテ、テムテム、エラー。再起動。再起動。否認』 (HP:48 MP: 防:19 )
シェリカ
12:52:59
命中強い! (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
ユエユ
12:53:12
斬!ダメージ (HP:86/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
46 = 14 (6 + 3 = 9 > 10 > 12 クリティカル!) + 0 (1 + 2 = 3 > 4) + 【19+1+3+2+3+2+2】 威力 : 45>50 HI KB MU
12:53:24
ダメージは強くなかった(
#仮面
12:53:40
『排除、排、はいh』 (HP:21 MP: 防:19 )
GM
12:53:48
難しそう (HP:21 MP: 防:19 )
グリム
12:54:20
行動はさっきと同じ、HP減らしたから生死判定 (HP:-14/71+9 MP:23/62 防:3+2+2-1-1-1 )
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
12:54:31
まずバイオペ
2D6 → 3 + 2 + 【13-2-2+1】 = 15
12:54:48
攻撃 (HP:-14/71+9 MP:13/62 防:3+2+2-1-1-1 )
2D6 → 3 + 5 + 【17+1+1+1+1+2-2】 = 29
ジン
12:54:51
行けるか、最悪ジンもクリメイションできるし (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 27/82 12/66 防9)
グリム
12:54:56
アタック (HP:-14/71+9 MP:13/62 防:3+2+2-1-1-1 )
38 = 11 (3 + 1 = 4 > 5 > 7) + 【19+2+1+3+2】 威力 : 52 HI
12:55:08
少し足りない!
#仮面
12:55:26
『1010000100010011011101』 (HP:2 MP: 防:19 )
グリム
12:55:33
「絶対に、死ねないんだああ!」血を吐きつつ切りつける (HP:-14/71+9 MP:13/62 防:3+2+2-1-1-1 )
ジン
12:56:06
「シェリカ!決めろ!」 (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 27/82 12/66 防9)
シェリカ
12:56:11
「…トドメ、いくね……。」補助動作でミューズのホルンを背中のポンホル改にしまい、激情のリュート取り出し。シュアパフォーマー宣言。春の強風を仮面に (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
12:56:20
これであってるはず。演奏判定!
2D6 → 3 + 1 + 【18】 = 22
12:56:28
必中に付きだめーじ
23 = 5 (5 + 2 = 7) + 【18】 威力 : 20
#仮面
12:56:36
『システム、ダウンします』巨大な黄金の仮面は浮力を失い、落下する
ジン
12:56:45
終わった! (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 27/82 12/66 防9)
GM
12:56:46
戦闘終了である!
12:56:58
RPが済みましたら【OK】
ジン
12:57:33
「今回も何とかなったか・・・」座り込みながら (HP:62/56+9 MP:5/96 防:8 クーシー 27/82 12/66 防9)
シェリカ
12:57:38
「…お、終わった……。」エルを撫でつつ、ホッと一息ついて。 (HP:51/56+9 MP:おどおど 防:5 ↑:4 ↓:1 ♡:4 アンチボディ(1/3))
グリム
12:57:42
「はあ、はあ、か、勝ったよ…あたし、勝ったよ…シオンちゃん…」そのまま倒れて気絶 (HP:-14/71+9 MP:13/62 防:3+2+2-1-1-1 )
ユエユ
12:57:43
「……要修行じゃな」ちょっと不満そうに刀を納めて「でも、まあわし1人の力で勝ってもつまらんしの」 (HP:86/104+9 MP:7/25 防:2+2+2 バクメAヴァチャタフ 猫鹿熊虫2/3)
ジン
12:58:24
「・・・お疲れさん」グリムに手当しながら【OK】
ユエユ
12:58:47
「あ、倒れた……誰か介抱してやるのじゃ」【OK】
シェリカ
12:58:58
「あ、そうだ手当しなくちゃ…!」慌ててこちらも手当しますね。【OK】で~
グリム
12:58:58
あ、【OK】
GM
12:59:26





13:00:00
冒険者たちはブランブルグに突如として出現した高位の魔法生物の撃滅に成功した
被害者は、もちろん多少は出てしまう
怪我をした者、家を失った者、日常生活に戻れなくなった者
とはいえ死者だけは出さなかった点は幸いと言えるだろう
君たちが何のために立ち、誰のために戦ったのかは残念ながら記録には残らない
ただ人々の感謝の気持ちだけは、君たちの事情がどうあれ向けられるのだろう
13:00:02





13:00:06
おつかれさまでした!
ユエユ
13:00:13
お疲れさまでした
シェリカ
13:00:20
おつかれさまでした~!!
グリム
13:00:23
お疲れ様でしたー
ジン
13:00:23
お疲れ様でした!
グリム
13:00:29
死ぬかと思った
ジン
13:00:49
ランダム行動が思ったより厄介だった・・・
TOPIC
13:00:51
街を襲う黄金 経験点:1160 報酬金:9000+剥ぎ取り 名誉点:16d6 by GM
GM
13:00:56
16D6 → 5 + 4 + 3 + 6 + 2 + 5 + 2 + 1 + 3 + 3 + 6 + 4 + 4 + 1 + 5 + 5 = 59
TOPIC
13:01:01
街を襲う黄金 経験点:1160 報酬金:9000+剥ぎ取り 名誉点:59 by GM
グリム
13:01:06
やっぱ頑強不屈つよい、回避行動なんてもう知らない()
ユエユ
13:01:07
剥ぎ取り+1、変転はないのう
GM
13:01:15
個人的にグリムよりシェリカが死にそうで怖かったですね
ユエユ
13:01:25
不屈は強いのう、やっぱレンジャー便利じゃな
シェリカ
13:01:29
+1のみです。
ジン
13:01:31
補正+2変転使用済み
シェリカ
13:01:44
なんか出目の殺意すごかった;
GM
13:01:51
リカバリ手段はないですし、毎回ダイス振りながら(2回遠隔が出たら、もう仕方ない)って考えてました
ユエユ
13:01:57
ようこそHP教へ……<グリム
GM
13:02:01
全部グリムが吸ってくれました。せーふ
ジン
13:02:35
剥ぎ取り振りますね
ユエユ
13:02:43
HPを信じれば救われるのじゃ。HPは裏切らない(
ジン
13:02:47
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
GM
13:02:51
(2000+8800)/4 = 2700
TOPIC
13:02:57
街を襲う黄金 経験点:1160 報酬金:11700G 名誉点:59 by GM
シェリカ
13:03:01
一応、2回連続までならサバイバビリティがあったので、一度は耐えられるかな、とは。二度目は…うん;
GM
13:03:06
ほいっと、リザルト以上です。遅くなってしまった
ジン
13:03:12
高い目出た良かった
グリム
13:03:23
消耗品 緑A5枚、金A3枚、ハードレザー修復102G
GM
13:03:29
毒火炎2連打だと落ちてたんじゃないかな、と
ユエユ
13:03:52
意外と接近戦してましたね。1/3だからそんな物ともいえるけど
GM
13:04:11
ではでは、これで解散です。遅くまでありがとうございました!
13:04:23
一時撤収。後は雑談でどーぞ
ジン
13:04:27
緑A4枚,魔晶石5点5個=3300G
ユエユ
13:04:29
GM・PLはありがとございました。では、失礼しますー
ジン
13:04:38
ありがとうございました
SYSTEM
13:04:39
ユエユ様が退室しました。
SYSTEM
13:04:41
ジン様が退室しました。
シェリカ
13:04:47
ありがとうございましたですよ~!! GMPLの皆さん、おつかれさまでした!
13:04:51
撤収します!
グリム
13:04:53
お疲れ様でしたー
SYSTEM
13:04:53
シェリカ様が退室しました。
SYSTEM
13:04:56
グリム様が退室しました。
SYSTEM
13:05:27
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
92回
100回
110回
120回
3回平均7.333
グリム
21回
30回
42回
52回
64回
74回
86回
98回
104回
110回
120回
31回平均7.484
シェリカ
20回
30回
42回
50回
62回
74回
81回
91回
100回
110回
122回
12回平均7.417
ジン
20回
34回
44回
56回
61回
75回
84回
93回
100回
111回
120回
28回平均6.036
ユエユ
20回
34回
41回
50回
64回
73回
84回
92回
101回
111回
121回
21回平均6.857
他(NPC)
21回
30回
42回
50回
63回
74回
82回
95回
103回
111回
121回
22回平均7.727
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.71%
1 + 2 = 34回
3.42%
1 + 3 = 43回
2.56%
1 + 4 = 51回
0.85%
1 + 5 = 63回
2.56%
1 + 6 = 74回
3.42%
2 + 1 = 34回
3.42%
2 + 2 = 42回
1.71%
2 + 3 = 52回
1.71%
2 + 4 = 62回
1.71%
2 + 5 = 73回
2.56%
2 + 6 = 82回
1.71%
3 + 1 = 47回
5.98%
3 + 2 = 53回
2.56%
3 + 3 = 61回
0.85%
3 + 4 = 75回
4.27%
3 + 5 = 83回
2.56%
3 + 6 = 96回
5.13%
4 + 1 = 52回
1.71%
4 + 2 = 64回
3.42%
4 + 3 = 71回
0.85%
4 + 4 = 84回
3.42%
4 + 5 = 91回
0.85%
4 + 6 = 105回
4.27%
5 + 1 = 64回
3.42%
5 + 2 = 75回
4.27%
5 + 3 = 87回
5.98%
5 + 4 = 96回
5.13%
5 + 5 = 101回
0.85%
5 + 6 = 111回
0.85%
6 + 1 = 72回
1.71%
6 + 2 = 81回
0.85%
6 + 3 = 98回
6.84%
6 + 4 = 102回
1.71%
6 + 5 = 112回
1.71%
6 + 6 = 124回
3.42%
合計117回平均7.060
2d6合計分布
22回
1.71%
38回
6.84%
412回
10.26%
58回
6.84%
614回
11.97%
720回
17.09%
817回
14.53%
921回
17.95%
108回
6.84%
113回
2.56%
124回
3.42%
1/2d6分布
138回
32.48%
234回
29.06%
347回
40.17%
437回
31.62%
537回
31.62%
641回
35.04%
発言統計
ユエユ103回15.1%3728文字25.4%
シェリカ93回13.6%2668文字18.2%
GM111回16.2%2628文字17.9%
グリム158回23.1%2493文字17.0%
ジン128回18.7%1699文字11.6%
その他(NPC)91回13.3%1477文字10.1%
合計684回14693文字

ログ作成者