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20200116_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 1 月 17 日

2020/01/16
SYSTEM
21:53:44
イズ様が入室しました。
イズレット・アイズ(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 17歳, シューター 1Lv, プリースト 8Lv, スカウト 3Lv, セージ 6Lv, アルケミスト 3Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《ワードブレイク》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
聖職者 3 LV,
SYSTEM
21:53:57
GM様が入室しました。
TOPIC
21:54:08
来た方から自己紹介どうぞ! by GM
SYSTEM
21:54:21
ネミネ様が入室しました。
ネミネ(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, 25歳, ファイター 7Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《牽制攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《囮攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ノーブル 5 LV,
「乗り物酔いの」
イズ
21:54:45
ミリッツア神官。セイディちゃんの母親です
ネミネ
21:54:49
「斥候戦士のネミネだよッ! ぶっちゃけ殴り合いだと死なないことしか出来なくてごめんねッ」
SYSTEM
21:56:01
セイディ様が入室しました。
セイディ=リリィ(@PL:フニごろー), ティエンス, 女, 17歳, ファイター 7Lv, ソーサラー 2Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《武器習熟A/ソード》《魔力撃》《武器習熟S/ソード》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
狩人 3 LV,
SYSTEM
21:56:01
アスタ様が入室しました。
アスタ = ブラン(@PL:トーカ), 人間, 女性, 17歳, シューター 7Lv, スカウト 5Lv, バード 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 6Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《狙撃》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
狩人(ハンター) 4 LV, ハーズマン(牧童) 4 LV,
SYSTEM
21:56:02
ラーケル様が入室しました。
ラーケル = ミューリュライネン(@PL:ミケネコ), ティエンス, 女, 17歳, フェンサー 8Lv, ソーサラー 7Lv, エンハンサー 2Lv,
《魔力撃》《ディフェンススタンス》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
芸人(パフォーマー) 3 LV,
「死に近い」
ラーケル
21:56:32
今回は17歳教卓かな?
アスタ
21:56:40
人間女性17歳 昔に出会ったドラゴン求めライダーです
セイディ
21:56:45
前回ついに『何か辛いことがあって幼児退行したのか?』って言われたティエンスです(
GM
21:56:47
現場から始まるので買い物は今の内にお願いします。
ネミネ
21:56:54
私一人だけおばちゃんみたいじゃないッ!?
アスタ
21:56:55
永遠の17歳ー
イズ
21:57:28
セイディちゃんの身にいったい何が
セイディ
21:57:38
イズさん!見てください!食玩です!(前回もらった
21:57:56
あ、あと性に目覚めかけた(
ネミネ
21:57:56
17歳の母親が17歳……どういうことだ……?(
GM
21:58:03
大体食玩とか合体ロボのフィギュアとか出したGMのせい()
ラーケル
21:58:16
前回は心に傷をおったけど私は元気です(
セイディ
21:58:24
娘の年齢が親を超えてるのなんて普通普通(
GM
21:58:26
では全員揃ったので買い物がなければ始めても宜しいでしょうか?
セイディ
21:58:43
準備は【OK】ですー
イズ
21:58:55
セイディちゃんが捕まったと聞いたときはとても驚いたイズであった【OK】
アスタ
21:59:02
はーい 騎獣レンタルぐらいです
ネミネ
21:59:06
【OK】
アスタ
21:59:08
【OK】
ラーケル
21:59:10
【OK】
GM
21:59:23
ではこれよりセッションを開始します。よろしくお願いします。
ラーケル
21:59:39
よろしくお願いします
アスタ
21:59:40
よろしくおねがいしますー
ネミネ
21:59:47
よろしくお願いしますッ
セイディ
22:00:00
よろしくお願いします!
イズ
22:00:14
よろしくお願いしますー
GM
22:00:38





貴女たちは、衛兵隊から依頼を受け魔神縁の事件に関わる男を追っていた。その正体は不明だが、最初に確認された村の名前を取り”ヅラの男”と仮称されている…
ネミネ
22:01:14
かわいそう
ラーケル
22:01:19
カツラン=ザラのさんの村か
セイディ
22:01:43
名前だけでわかる毛髪量(
アスタ
22:01:46
っヅラ
GM
22:02:33
”ヅラの男”が入って行ったと言われるブリーの森へと踏み入り、その痕跡を辿って冒険者たちは森を歩いていた…というところでロールプレイをどうぞ(道中の足跡追跡判定とかはカットで)
ネミネ
22:03:56
「ヅラの男……ぷぷ、の痕跡はこっちに続いてるみたいだよー」判定成功した体で(
アスタ
22:04:10
「…見つかりそう?」
セイディ
22:04:15
「ふっふっふー!正義の味方の私に目をつけられたのが最後ですね!ヅラの男!」馬に乗ってる
イズ
22:04:25
「ヅラの男ってまぁひどいあだ名よね...」
アスタ
22:04:27
インファントさんに乗りながら
ラーケル
22:04:54
「ネミネさーん、一応身体的特徴じゃなくて発見した場所から来た命名だよー?」
セイディ
22:05:03
ドラゴンとかロボットとかに憧れる時期(脳内年齢5歳
ラーケル
22:05:28
魔法少女に憧れてるけど特に変身系はない少女(
ネミネ
22:05:28
「う、わ、分かっては居るんだけど――」笑いを漏らしつつ(
アスタ
22:05:37
ドラゴンさんは物語にも語られますからね
イズ
22:05:45
そのくせスタイルがおかしい>セイディ
ネミネ
22:05:55
〈素敵に変身リボン〉を――
セイディ
22:05:59
スタイルだけは最上(
22:07:24
「インファイトいいですよねー…借りようとすると『馬に馬鹿にされてて乗れるか』とか言われるんですよ!ひどいです!」プンスカ
ラーケル
22:07:43
「スカウトが多いとはいえ笑ってると足元すくわれちゃうよ?」
イズ
22:08:05
あ、私のスカウトは飾りなので(
アスタ
22:08:07
「…話が出来れば …馬よりも慣れるの早いかもしれない」
ネミネ
22:08:21
「だいじょーぶだいじょーぶ、仕事は真面目にやるからッ」
ラーケル
22:08:28
ああ、ベルト用ですか(
セイディ
22:09:01
「ふっふーん!私はティエンスですよ?話すことくらい朝飯前です!」
アスタ
22:09:01
『ね』ドラゴン語でインファントに話しかけ
イズ
22:09:02
付けるベルトないけど(
ラーケル
22:09:16
「どうだろうねぇ、会話が出来るほど賢いならいちゃもんも増えるからどっこいかもね」
ネミネ
22:09:32
「会話の出来ない馬とも仲良しの人は居るからねー」
#UMA
22:09:42
「(あんた最近【通じ合う意識】使ってないやん…)」
アスタ
22:09:43
「心だけじゃなくて ちゃんと言葉にしてあげないと不安になることも?」
GM
22:10:00
UMAさん今日もお疲れ様です
セイディ
22:10:10
「そうなんですか…勉強になります!!」
GM
22:10:18
そうして冒険者たちが足跡や折れた枝などを辿っていくと、いかにも何か潜んでいそうな洞窟へと行きついた。足跡はこの中に続いているようだ。
イズ
22:10:30
あ、セージの言語取ってなかった。終わったら決めよ
ラーケル
22:10:31
「一心同体のライダーはかっこいいよね、私じゃ無理かなぁ」
セイディ
22:10:36
前回のMVPですよUMA
ネミネ
22:10:52
「ここだと思うけどー」こそっと覗き込み
アスタ
22:11:22
「ん」こくりと頷いて
イズ
22:11:34
「ここー?まぁそれっぽいけど」
GM
22:11:40
奥の方に明かりが見えますね。どのくらい深いのかは分かりませんが
セイディ
22:11:40
「ここですか…いざ…!」止めないと飛び出すだろう(
ネミネ
22:12:17
「奥に居るみたい。まず私が見てこよっか?」
イズ
22:12:18
「はーいちょっとまってねー」いつものようにセイディをつかむ
ネミネ
22:12:49
あ、その前に聞き耳(
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
ラーケル
22:12:51
「お願い、姿を見てふき出したらダメだよ?」
セイディ
22:12:52
「ぎゃふん!?」
ラーケル
22:13:11
「って、しー!しー!」
ネミネ
22:13:14
「見た目も鬘つけてたら耐えられるかなあ……」
GM
22:13:22
人の声が聞こえてくるようです。詳しい内容までは分かりませんが。
セイディ
22:13:38
ハゲの声か…
ネミネ
22:13:40
ふむ。明かりの範囲に入らない程度に隠密で近寄ってみよう
ラーケル
22:13:44
口の前に指をさしながら静かにーっと
ネミネ
22:14:05
おんみつみつー
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
イズ
22:14:07
「セイディちゃんは好奇心旺盛だからこうしてないと一人でに突っ込んじゃうから...」セイディちゃんの口をふさぎつつ
ネミネ
22:14:09
イズ
22:14:12
おい(
セイディ
22:14:15
「(大丈夫です!)」クソでかテレパシー
ラーケル
22:14:17
ふきだしてんじゃねぇか!
セイディ
22:14:22
ゴシッテーン
アスタ
22:14:23
これは枝を踏んじゃうやつ
GM
22:14:28
発見されましたので進行しますね()
イズ
22:14:39
どうぞ(
ネミネ
22:14:39
湿った床で滑ってべちゃっと
セイディ
22:14:45
「(あ、見つかってますね)」
ネミネ
22:14:46
「あいたーッ!?」
アスタ
22:14:56
「…フォローに回ろ」
GM
22:14:59
洞窟を進んでいくと…3人の男がたむろしていました。その中の1人、追っていた男の特徴(不自然な髪型等)に一致する男はネミネがこける音と声に気づいて「俺はヅラじゃない!」と挨拶してきましたね。
イズ
22:15:19
「...まぁ、うん。ダメそう」
ネミネ
22:15:19
「――――ッ……!」ぷるぷる
アスタ
22:15:38
「…そういう人に限ってそう言う」
セイディ
22:15:41
「すごい変な髪ですね!」地雷を踏む(
ネミネ
22:15:47
「づ、ヅラじゃないヅラの男ッ! 御用だよッ!」
イズ
22:16:22
「なんだか最近の依頼の落差が激しい...」難易度と雰囲気と
#ヅラの男
22:16:32
「変とか言うな!何がおかしい、素敵な髪ですねと言われたと思ったら何ガメルで買ったんですかとか言われるし…何が可笑しいのだ!」
ラーケル
22:16:37
「あーあ・・・」
セイディ
22:16:51
「隠すからいけないんじゃないんですか?」
ネミネ
22:17:07
「センス……かな……?」目逸らし
アスタ
22:17:10
「…そう思うなら…床屋いこ?」
#ボス
22:17:22
「おいおい、お前あっさり冒険者に尾行されてんじゃねぇか。ヅラの癖に」
ラーケル
22:17:29
「セイディちゃん、それは・・・そのいろいろ・・・その・・・」
#ヅラの男
22:17:31
「ヅラじゃない!」
アスタ
22:17:36
「そして店員さんに任せよ」
セイディ
22:17:42
「???」
ネミネ
22:18:02
「いやほら、私も髪売ってたりするからそういう需要は分かるよ、うん」
セイディ
22:18:27
「髪を買うんですか!?勝手に生えるのに!?」(
#ヅラの男
22:18:41
「同情の目で見るなぁ!だからヅラじゃないと何度も言っているだろう!」
イズ
22:18:57
「はいセイディちゃんストップ」もう一度口をふさぐ
ラーケル
22:19:10
「終わらない!このままじゃ終わらないよ!?」
ネミネ
22:19:13
「生えなくなった人も居るんだよ――というか、だとしたら単にセンスが悪いんだと思うよッ」後半はヅラに
アスタ
22:19:20
「ん」
#ボス
22:19:30
「それもそうだな。…お前ももう用済みってところか。おい、アレをやれ」
セイディ
22:19:35
「むぐむぐ」
GM
22:20:18
首領らしき男は最後の1人に合図をすると、ヅラの男は突然倒れて苦しみだします。その身体からはおぞましい触手が湧きだし、ヅラを呑み込んできます。
ラーケル
22:20:31
そういやソドワの世界の神官って髪ザビエルなのだろうか(
ネミネ
22:20:38
ヅラ置きの方は無事なのかしら……
アスタ
22:20:54
「っ」
ネミネ
22:20:54
ザビエルの神官も居ると思いますよ(
イズ
22:21:03
「うわぁ...」ドン引き
#ヅラの男
22:21:07
あ、男も一緒に飲み込まれますよ()
ネミネ
22:21:09
「何を……ッ!?」
22:21:13
良かった
セイディ
22:21:16
「んな!?タコですか!?」
#ヅラの男
22:21:16
「ぐわぁぁぁぁ!?やめろ、やめてくれボスゥ!」
ネミネ
22:21:19
良くねえな(
アスタ
22:21:24
良いのでしょうか(
セイディ
22:21:40
良くはねえ(
#ヅラの男
22:21:50
「お、お前らぁ…俺の最期の言葉を聞いてくれ!」ヅラの男は悲壮な表情で皆さんを見つめます
22:22:10
「俺はヅラじゃない…ないんだ!」
アスタ
22:22:15
「……」
ラーケル
22:22:15
「な、何でしょう!?」
#ヅラの男
22:22:17
それが男の最期の言葉でした。
イズ
22:22:29
「じゃぁ床屋に行ってきなよ!!!」
ラーケル
22:22:33
「わかりました!」
ネミネ
22:22:34
「あ、うん……」
セイディ
22:22:40
「ヅラじゃないんですか…?」
アスタ
22:22:44
「……最後がそれで…本当に…良かった…の?」
ネミネ
22:22:44
「ていうか、仲間じゃないのッ!?」
22:22:49
>ボス
ラーケル
22:22:59
「皆!あの人はヅラじゃない!いいね!?」
GM
22:23:13
そして、かつてヅラの男だったものは頭がツルツルなタコっぽい人型の魔物になりました。よかったね()
アスタ
22:23:28
つるつるになってしまった
セイディ
22:23:34
「はい!」
#ボス
22:23:37
「別に仲間ってわけじゃねぇ。外部のフリーランスとか、そういうのだ」
ネミネ
22:23:40
彼はもうヅラを気にせずに済むんですね――
ラーケル
22:23:40
あーあ()
セイディ
22:23:58
人でなくなってもハゲ(
ネミネ
22:24:12
「だ、だとしても利用するだけして殺すなんて――」
#ボス
22:24:18
「ま、そういうわけでお前らも死んでくれ。またはこいつのハゲ仲間になってやってくれ。」
アスタ
22:24:19
「…こんなことになったら どうなるか…わかるよね?」
ネミネ
22:24:33
「――絶対捕まえてやるッ! あと私の髪はもう売るほど長くないよッ」
#ボス
22:24:49
「はっはは!全ては我が神ラーリスの御心のままに!」
GM
22:25:04
というわけで戦闘準備をどうぞ。
セイディ
22:25:09
「断ります!!正義の味方が許しません!!」
GM
22:25:22
距離は敵前衛まで10mというところで。
イズ
22:25:22
「また悪いほうのラーリス神官なのぉ!?」
アスタ
22:25:29
準備はなし (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
セイディ
22:25:35
困ったときのラーリス神官
ラーケル
22:25:38
「冒険者界隈にとって契約云々をおろそかにしたら・・・うん、罰当りだね」
アスタ
22:25:40
「…良い方なんているの?」 (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
イズ
22:25:41
第二はあります? (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
ネミネ
22:25:46
「良いほうのラーリス神官って居るの?」
GM
22:25:54
ありません。
セイディ
22:25:59
馬にまたがって終了 (HP:53/53 MP:29/29 防:6 )
アスタ
22:26:28
ごそごそ (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
インファント HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7 生抵:10 精抵:9 
ネミネ
22:26:30
んでは【ガゼルフット】【バークメイル】使用しておこう
イズ
22:26:33
「い、いるよ...一応」少ないがいることはいるとおもう (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
22:26:43
バクメ欲しい人ー
GM
22:27:07
敵方はタコの頭に【ヴォーパルウェポンA】して頭を輝かせて終了です
ラーケル
22:27:09
ほしいかな
22:27:26
《ディフェンススタンス回避》だけ
ネミネ
22:27:40
ヴォーパルは準備で使えないのでは (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
イズ
22:27:42
ヴォバは戦闘準備で使えたっけな (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
アスタ
22:27:53
使えませんね (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
GM
22:28:00
ああ、使えないんだっけ
セイディ
22:28:03
使えないかな (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
GM
22:28:05
ではバークメイルAだ
イズ
22:28:11
ラーケルに【バクメA】打ち込んで終了 (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
GM
22:28:43
魔物知識判定の目標値は11/-、12/-、16/20です。
イズ
22:29:01
11/- (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
22:29:07
12/-
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
22:29:14
16/20
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
セイディ
22:29:20
11/- (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
ラーケル
22:29:25
「ありがとう」 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
イズ
22:29:26
全抜け (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
アスタ
22:29:27
おー (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
セイディ
22:29:31
12/- (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
ネミネ
22:29:32
さすイズ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
セイディ
22:29:39
さすイズ (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
22:29:49
刺すイズ…?
GM
22:30:02
研鑽を重ねる錬金戦士、妖精魔法を神聖魔法に変えた熟達した妖精剣士、オリモンのアデラーンです。
アスタ
22:30:05
刺さないで (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
イズ
22:30:05
刺されるようなことをした覚えは...ない (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
GM
22:30:12
http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1579202762.html
ネミネ
22:30:27
あでらん……s (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
GM
22:30:38
それ以上いけない
ラーケル
22:30:40
性別で言うならむしろさす側 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
GM
22:30:56
信仰は全てラーリス、かけらはアデラーンの両部位に6個ずつです
TOPIC
22:31:54
アデラーンー5m-熟練、錬金ー10m-PC by GM
アスタ
22:31:58
へあちぇっく (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
GM
22:32:14
こちらの先制値は15ですね。
セイディ
22:32:24
がんばえスカウト (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
アスタ
22:32:31
先制ー (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
イズ
22:32:41
ほむ...9以上先制 (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ネミネ
22:32:41
せんせー (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
ラーケル
22:33:01
ないすー (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
ネミネ
22:33:21
やったぜ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
GM
22:33:22
ではPCの先制ですね。ヅラの仲間たちをしばき倒しましょう!
TOPIC
22:33:32
1R表 アデラーンー5m-熟練、錬金ー10m-PC by GM
セイディ
22:34:03
熟練か錬金どっち先に叩きます? (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
ラーケル
22:34:08
あれ、ボスはいないのか? (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
GM
22:34:09
こちらのダイスは全て固定値ですので
ネミネ
22:34:30
どっちもめんどいっちゃめんどい( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
GM
22:34:35
アデラーンがボスです(ネタ卓に強敵出すわけないじゃないですか)
ネミネ
22:34:42
ボス=錬金戦士では (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
22:34:57
あ、セッション的なボスじゃなくて敵集団のボスって意味で(
GM
22:35:18
ボスは元妖精戦士の方ですね(神聖魔法に変えているので)
ラーケル
22:35:22
そうそう( (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
イズ
22:35:24
熟練倒して回復とかをへらしておこう (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
ネミネ
22:35:28
そうだった。神官だったな( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
アスタ
22:35:44
ではボスから (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
ラーケル
22:36:03
魔力撃が痛いからね、仕方ないね (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
ネミネ
22:36:15
敵ヒルスプ一人神聖2人とか回復力たかいな(回復してるうちは怖くないけd (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
イズ
22:36:15
バフはどうしよう。無難にFPⅡ? (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
ネミネ
22:36:41
ひとまずそれで良いのでは>FP (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
セイディ
22:36:47
ラーリス神官ならアザビ呼ぶかもなぁ… (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
ラーケル
22:36:47
だべー (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
アスタ
22:37:23
ういうい (HP:31/31 MP:17/17 防:0 )
22:37:39
私 範囲もないので最後に動きますね 落とせそうなら普通に撃って そうじゃないなら狙撃します
ネミネ
22:37:43
私は最初に行って囮しときますね (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
イズ
22:37:45
余裕があったらブレスとか歌撒く。FPⅡ行使。MCC5点使用 (HP:39/39 MP:52/52 防:4 )
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
ネミネ
22:37:51
最初(前衛としては (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM)
ラーケル
22:37:56
雑にヴァイポんバトソンのほうが怖い( (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
セイディ
22:38:16
FPうまうま (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
ネミネ
22:38:22
[] (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
22:38:29
「ありがとイズちゃんッ」
セイディ
22:38:42
「ありがとうございます!!」 (HP:53/53 55/55 MP:29/29 21/21 防:6 9 )
ネミネ
22:38:52
では神官に接敵 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
イズ
22:38:53
「どーも。任せたよ!」 (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
ネミネ
22:38:57
対応あります? (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
22:39:09
ありませんね。
ネミネ
22:39:36
うぃ。では《囮攻撃Ⅰ》と言って神官を叩く (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
2D6 → 3 + 3 + 【11-2】 = 15
GM
22:39:55
回避ですね
ネミネ
22:39:55
「てりゃーッ」わざとらしい大振り (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
ラーケル
22:39:56
「ふぅ・・・よし」 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
セイディ
22:40:09
囮攻撃が外れた…!? (HP:53/53 55/5 MP:29/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
ネミネ
22:40:19
囮ですからね( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
#ボス
22:40:26
「そのくらいじゃあたらないなぁ」
イズ
22:40:26
囮攻撃は外れるものよ( (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
22:40:32
囮囮 (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
ネミネ
22:40:34
「だろうねッ」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
セイディ
22:40:48
囮(本命)だと思ってた( (HP:53/53 55/5 MP:29/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
ラーケル
22:40:50
囮攻撃が完全に入ったのに・・・! (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
TOPIC
22:40:54
1R表 アデラーンー5m-熟練、錬金、ネミネー10m-PC by GM
ネミネ
22:41:15
まあ当たれば当たるで嬉しい (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
イズ
22:41:18
おっと。パラミス撒き忘れてた。ごめんね☆ (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
ラーケル
22:41:24
さて、☆3のセイディさん行ってもらおうか (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
セイディ
22:41:38
では【通じ合う意識】でUMAを鼓舞して【猫目】使用の《魔力撃》をボスへ (HP:53/53 55/5 MP:29/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
22:42:01
「唸れデストロイヤー!!」
命中
2D6 → 6 + 3 + 【12+1】 = 22
#ボス
22:42:11
命中!
セイディ
22:42:13
ダメージ (HP:53/53 55/5 MP:29/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
28 = 8 (4 + 3 = 7) + 【14+1+5】 威力 : 35
#UMA
22:42:42
「また汚れ仕事か…」
馬キックをボスへ命中 (HP:53/53 55/5 MP:29/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
2D6 → 4 + 2 + 【10+1】 = 17
GM
22:42:46
アデ上半身80+30/80+30
アデ下半身80+30/80+30
熟達戦士38/59
錬金戦士65/65
22:42:57
そちらはかわしました
#UMA
22:43:36
囮ありでも同値ィ…次どうぞ (HP:53/53 55/5 MP:29/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
ネミネ
22:43:39
なんか設定の中にmobデータとかある…… (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
22:43:49
馬さんもっと頑張って(
ラーケル
22:43:56
いっきまーす (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
アスタ
22:44:12
これですね mobでーた (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
インファント HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+2 生抵:10 精抵:9 
GM
22:44:20
UMAさん前回は人型多脚兵器相手に大立ち回りしてたから()
ネミネ
22:44:44
便利だ。GMとしてもライダーとしても (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
ラーケル
22:44:47
10m突撃して《魔力撃》【キャッツアイ】【ガゼルフット】ボス殴打 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
GM
22:44:50
どうぞ
ラーケル
22:45:26
「続くよ!」セイディの影から現れズドーン(命中 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
GM
22:45:37
命中
ラーケル
22:45:40
あ、キャッツアイで20です( (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
#UMA
22:45:48
「隙のない二段攻撃です!」 (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
イズ
22:45:58
UMAがしゃべったぁ!? (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
GM
22:46:05
UMA…ついに喋るまで進化したのか…
ラーケル
22:46:06
「隙ありだよ!」ダメ (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
30 = 6 (4 + 2 = 6) + 【13+11】 威力 : 30
ネミネ
22:46:08
CV緑川…… (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
22:46:32
アデ上半身80+30/80+30
アデ下半身80+30/80+30
熟達戦士15/59
錬金戦士65/65
ラーケル
22:46:34
人参をくれたら許しましょう! (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
セイディ
22:46:37
馬だから喋りますよ( (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
ネミネ
22:46:43
「二人共すごいねッ」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
22:46:58
「隙のない 隙をつく攻撃」 (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
インファント HP【62/62】 MP[35/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+2 生抵:10 精抵:9 
ラーケル
22:47:05
「まだ生きてるから、はやく毟るよ!」 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
#ボス
22:47:11
「痛ぇな…このような痛みを受けた先に真実の世界があるのかねぇ」
イズ
22:47:28
「隙あるの?ないの?」 (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
ネミネ
22:47:41
「――ま、まぞの人? 大丈夫、趣味は人それぞれだから私は否定しないよッ」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
セイディ
22:47:51
「まぞ?」 (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
アスタ
22:48:05
【猫熊】起動で普通の矢を ボスに (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
ラーケル
22:48:09
「はーい、気にしないで集中集中!」 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
イズ
22:48:15
「セイディちゃんは知らなくてもいいことだから...」 (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
22:48:21
「ん」命中 (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
2D6 → 6 + 6 + 【13+1】 = 26
GM
22:48:22
ラーリスを信仰している時点でマトモな性格を期待してはいけないのだ
22:48:29
完全に命中!
ネミネ
22:48:33
せやね (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
22:48:42
だめーじ (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
22 = 4 (1 + 4 = 5) + 【15+1+2】 威力 : 25
ネミネ
22:48:49
これザコ相手は囮しなくて良いな( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
#UMA
22:48:52
「完全に当てたぞあの弓兵」 (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
GM
22:48:55
お、ぴったり
アスタ
22:49:01
わーわー (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
ネミネ
22:49:14
「お見事ッ」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
22:49:39
では インファントが【風のブレス】を連勤に (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
#ボス
22:49:40
「ここで倒れるのがラーリスの御意思だったか…」額を射抜かれたボスはそう呟きながら崩れ落ちた。
セイディ
22:49:41
「倒れました!」 (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
アスタ
22:49:45
錬金に! (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
22:50:04
「ん 悪いことは…ダメ」
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
セイディ
22:50:06
額貫かれて喋る余裕あるとかラーリス神官こええ( (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
GM
22:50:31
抵抗ですね
アスタ
22:50:40
わりたいけど割れるものはなかった 半減 (HP:31/31 MP:17/17 防:0+2 )
8 = [16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 20
ネミネ
22:50:43
ラーリス神官は脳味噌が5つ心臓が3つあるのだ―― (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
ラーケル
22:50:43
ソドワに置いてヘッドショットで死ぬのは半人前だけだから( (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
セイディ
22:51:03
ラーリス神官は無惨様だった…!? (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
GM
22:51:22
アデ上半身80+30/80+30
アデ下半身80+30/80+30
錬金戦士58/65
ネミネ
22:51:25
自由度は似てますね( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
22:51:31
では、敵の手番ですね
アスタ
22:51:34
「ん」 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
インファント HP【62/62】 MP[30/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+2 生抵:10 精抵:9 
セイディ
22:51:41
ごーごー (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
ネミネ
22:51:45
「よし、あと2人……人? だよッ」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
22:51:48
こいやー
ラーケル
22:52:13
かもーん (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
TOPIC
22:52:14
1R裏 アデラーンー5m-錬金、ネミネ、セイディ、ラーケルー10m-PC by GM
アスタ
22:52:22
こーい (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
イズ
22:52:42
こっちには飛んでこないでよね( (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
GM
22:53:01
錬金戦士はアデラーンの上半身にヴォーパルウェポンAを投げつつ攻撃
ネミネ
22:53:07
私に来る分には好きなだけ( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
TOPIC
22:53:10
1R裏 アデラーンー5m-錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケルー10m-PC by セイディ
ラーケル
22:53:49
先輩としていい所見せないとね( (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
GM
22:53:57
(ネミネ , セイディ , 馬くん , ラーケル) → [ネミネ]
22:54:09
18を回避どうぞ
ネミネ
22:54:10
ほんとに来たわ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
22:54:14
2D6 → 5 + 5 + 【14+1】 = 25
GM
22:54:20
回避
セイディ
22:54:25
センパイかっけえ (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
ネミネ
22:54:25
「当たらないよ、っと」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
22:54:25
おー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
22:54:33
「素早い」
ネミネ
22:54:45
人生の先輩になってしまった。年寄りみたいじゃんやだーッ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
22:54:59
続いて、アデラーンが5m前進して魔力撃
アスタ
22:55:06
ルーンフォークの25歳と思うと特にですしね( (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
22:55:28
精神年齢は17歳ッ( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
22:55:33
(ネミネ , セイディ , 馬くん , ラーケル) → [セイディ]
ラーケル
22:55:38
ベテランだよね( (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
イズ
22:55:38
ルンフォは生まれたら大人だから( (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
GM
22:55:50
19を回避どうぞ
アスタ
22:55:51
17歳教 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
22:55:55
冒険者としては成り立てだから……成り立てってほどでもないな( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
セイディ
22:55:59
「来ました!馬君頑張って!」 (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
2D6 → 1 + 6 + 【10+1】 = 18
ラーケル
22:56:05
おっと、セイディにいったか (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
#UMA
22:56:08
「知らん」 (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
アスタ
22:56:17
おしい (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
GM
22:56:38
ダメージ
2D6 → 5 + 2 + 【12+15】 = 34
ラーケル
22:56:43
「狙われた・・・!」 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
セイディ
22:56:47
へぶし (HP:53/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
ラーケル
22:56:51
いてぇ (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
GM
22:57:01
下半身は蹴り
22:57:10
(ネミネ , セイディ , 馬くん , ラーケル) → [馬くん]
イズ
22:57:12
年齢は結構適当なのだけど( (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
22:57:21
「ほげぇ!?」 (HP:26/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
GM
22:57:26
20を回避してね
#UMA
22:57:33
馬にげてぇ (HP:26/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
アスタ
22:57:35
うまー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
#UMA
22:57:41
おしい (HP:26/53 55/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
イズ
22:57:42
UMAー! (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
ネミネ
22:57:42
馬君頑張って……馬―ッ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
22:57:43
こちらもいちたりない
アスタ
22:57:46
さっきから妖怪さんが (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
22:57:48
仲がいい (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
GM
22:57:57
ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
22:58:22
主人に合わせてくれるなんで何て良いUMAなんだ
セイディ
22:58:33
馬君やさしい (HP:26/53 45/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
GM
22:58:41
こちらはこれで終了ですね
ネミネ
22:58:45
これは騎獣の鏡 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
TOPIC
22:58:51
2R表 アデラーンー5m-錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケルー10m-PC by GM
ネミネ
22:58:56
うちのライダーの馬とか自分だけ避けるからな( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
TOPIC
22:59:00
2R表 アデラーン、錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケルー10m-PC by GM
アスタ
22:59:13
それはそれで良い子 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
イズ
22:59:33
これでー (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
UMAとセイディちゃんに【キュアハート】拡大数2倍MCCから4点
ラーケル
22:59:40
大体騎獣だけが突っこむな( (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
#ヅラが必要な魔神
22:59:51
「◆◆◆◆!」魔神は笑っている
アスタ
22:59:57
さっきと同じく落とせそうなら普通に撃ちますー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:00:02
名前(笑) (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
#UMA
23:00:12
「ちぃ…ハゲがぁ!」 (HP:26/53 45/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
アスタ
23:00:19
つるつるですからね (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:00:23
どっち狙う? あでらんす? (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
イズ
23:00:35
よし、このセッションが終わったら魔神語会話取ろう。行使しても? (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
UMAとセイディちゃんに【キュアハート】拡大数2倍MCCから4点
ネミネ
23:00:36
おっと余計な1文字が―― (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
ラーケル
23:00:52
魔神語はティエンスがデフォで持ってる (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
アスタ
23:00:56
どぞどぞ (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
イズ
23:01:10
行使ー (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
2D6 → 1 + 1 + 【13】 = 15
23:01:14
はい(
GM
23:01:15
あっ
アスタ
23:01:16
おおっと (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
セイディ
23:01:17
いずぅ (HP:26/53 45/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
イズ
23:01:35
「セイディちゃん馬さんごめんなさい!」 (HP:39/39 MP:51/52 防:4+FPⅡ )
ラーケル
23:01:37
足を削りたいところだけど堅いのよね (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
セイディ
23:01:38
「おおー??回復してます…?」 (HP:26/53 45/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP 9+FP )
ラーケル
23:02:03
「セイディちゃん、気のせいだよ!?」 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
イズ
23:02:21
あ、3m前進し忘れてた。まいっか (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
23:02:21
「…」フルフル首を振って 後ろ見えてるかはですが (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:02:26
「回復してると思えば回復してるんだよッ」(? (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
TOPIC
23:02:53
2R表 アデラーン、錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケルー10m-イズ、アスタ by イズ
ラーケル
23:03:39
さーて、錬金は放っておくとパラミスもってくるからなぁ (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
イズ
23:03:52
そしてまたパラミス撃ち込み忘れた( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:03:59
そうだ、セイディ《薙ぎ払い》使えるの忘れてた (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
アスタ
23:04:11
だいじな (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
23:04:13
君たち( (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
イズ
23:04:31
母娘そろってすみません( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
ネミネ
23:04:35
主動作でパラミスするね(囮攻撃 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
セイディ
23:04:43
似たもの親子( (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:04:51
アデラン下で良いかしら? (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
セイディ
23:05:18
自分はアデランスと錬金に薙ぎ払い行きますね (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ラーケル
23:05:24
ランダムとはいえセイディちゃんが辛いところ (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
アスタ
23:05:38
薙ぎ払い見てからにしましょうか (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
23:05:45
だね (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
セイディ
23:05:46
た、多分生きるでしょ( (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
アスタ
23:06:01
攻撃が来ないこと祈って (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
セイディ
23:06:13
では《薙ぎ払い》をアデランス下、錬金に
命中ー (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
GM
23:06:29
命中!
セイディ
23:06:45
おりゃー!!アデランス下 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
22 = 10 (6 + 3 = 9) + 【14+1-3】 威力 : 35
GM
23:06:47
スは余計ですよ()
セイディ
23:06:54
錬金 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
17 = 5 (4 + 1 = 5) + 【14+1-3】 威力 : 35
アスタ
23:06:57
(HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
セイディ
23:07:22
じゃあ馬でアデランス…アデラン下へキック
命中 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 4 + 2 + 【10+1】 = 17
GM
23:07:31
アデ上半身80+30/80+30
アデ下半身80+20/80+30
錬金戦士49/65
23:07:39
同値回避ですね
セイディ
23:07:41
アデランスって言ったのが悪かったかしら( (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:07:42
またイチタリナイ (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
ネミネ
23:07:51
囮必要だったかー() (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
イズ
23:08:00
パラミス忘れたのが痛いごめんね☆ (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
#UMA
23:08:03
「くっハゲ野郎め…!」 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
セイディ
23:08:13
したないね☆ (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:08:35
アデラン行こうかと思ったけど防護点的にほぼ効かねえな( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:08:37
しかたないしかたないのです ダメージによっては錬金さん行く可能性もでしたし (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
23:09:02
ネミネは火力は・・・うん (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
ネミネ
23:09:16
錬金も大差ないけど。念の為囮撒いとくか( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
23:09:41
「もいっちょてーいッ」と、《囮攻撃Ⅰ》と言いつつアデラン下を攻撃
2D6 → 1 + 3 + 【11-2】 = 13
セイディ
23:09:51
これはいい囮 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:09:52
回避
ネミネ
23:09:53
出目もひでえな( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
ラーケル
23:10:00
残りは☆4だから当てれるけどねー (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
ネミネ
23:10:06
「へいへい魔神君ビビってる―?」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
23:10:13
そうなんですよね(当てられる
#ヅラが必要な魔神
23:10:37
「その程度、輝かしき我に当たるものか」
ラーケル
23:10:42
とはいえ2Hで切りかかれともいえないから囮かなぁって (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
アスタ
23:10:53
では《狙撃》宣言をアデランさん下にで終わります (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
セイディ
23:10:57
アデランス行こう( (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ラーケル
23:11:00
「ああ・・・」 (HP:48/48 MP:41/41 防:5+2 )
イズ
23:11:07
上じゃないのか (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
ネミネ
23:11:11
2Hで斬っても良い気がしてきた (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:11:31
上でも良いですけど早めに 前衛が攻撃できるようにした邦画かなとか (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
23:11:38
邦画?
ネミネ
23:12:07
洋画 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
ラーケル
23:12:14
ウォーメイジスタッフを構えて《魔力撃》、足 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
イズ
23:12:30
なるほど。狙撃PCするときコアしか狙わないからつい( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
#ヅラが必要な魔神
23:13:00
こーい
ラーケル
23:13:01
「その隙頂くよ!」下半身命中 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
GM
23:13:12
命中
ラーケル
23:13:15
どすこーい (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
26 = 2 (2 + 1 = 3) + 【13+11】 威力 : 30
アスタ
23:13:17
回し倒すのもですが そうそう回るものでもないですしね( (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
GM
23:13:42
アデ上半身80+30/80+30
アデ下半身80+4/80+30
錬金戦士49/65
ネミネ
23:13:59
時々凄まじい火力で吹き飛ばしてきますよね狙撃(?) (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
ラーケル
23:14:08
今年は出目が荒ぶっておられる・・・ (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
アスタ
23:14:35
目指せ200点とかできます狙撃さん ロマンがあります (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
GM
23:14:36
では敵の手番ですかね
TOPIC
23:14:45
2R裏 アデラーン、錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケルー10m-イズ、アスタ by GM
イズ
23:14:51
どうぞー (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:14:52
狙撃はたまに目も向けられない点が出るからなぁ… (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:15:15
ところでUMAのHPが上限突破してますけど( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:16:01
これは55が切れてますね… (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:16:12
錬金戦士は下半身にヒールスプレーAしつつ攻撃
23:16:25
(ネミネ , セイディ , 馬くん , ラーケル) → [セイディ]
ネミネ
23:16:30
超火力見てると狙撃PC作りたくなってきますネ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:16:32
にゃー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
23:16:33
人んき (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
セイディ
23:16:33
うわぁぁぁぁ! (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:16:37
命中は18
ネミネ
23:16:38
セイディーッ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
イズ
23:16:45
セイディちゃんー! (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:16:53
回避ー (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
アスタ
23:16:59
おおー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
GM
23:17:02
回避ですね
セイディ
23:17:12
「うわぁ!?馬君ありがとう!」 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:17:16
「だいじょ――良かった―ッ」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
イズ
23:17:23
避けた避けた。セイディちゃんを狙うなら私をねらえぇ! (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
GM
23:17:29
ここ本気モードだったらパラミス飛ばしているところなので危なかった…
#UMA
23:17:43
「あんた後衛だろ…」 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ラーケル
23:18:07
おー (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
GM
23:18:07
続けてアデラーン上半身はまた魔力撃
ネミネ
23:18:08
パラミスなんかに絶対負けないッ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
23:18:11
(ネミネ , セイディ , 馬くん , ラーケル) → [馬くん]
アスタ
23:18:17
うまー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:18:21
セイディコンビ人気ですね( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
23:18:22
UMA-!?
ラーケル
23:18:29
「自分の時より冷や汗出てくる・・・」 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
イズ
23:18:30
セイディちゃんあたりがよく狙われるね( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
#UMA
23:18:38
ハゲががぁぁぁ! (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
ラーケル
23:18:50
セイディちゃんセルフ挑発攻撃してない?( (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
アスタ
23:18:51
「…早めに何とかしないと」 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
イズ
23:18:52
避けたぁ!? (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
23:18:55
おお (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
GM
23:18:59
流石UMA,主人が当たった攻撃を回避してやがる
23:19:14
最期に下半身が蹴り
ネミネ
23:19:15
「二人とも……人? どっちも凄いッ」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
23:19:18
(ネミネ , セイディ , 馬くん , ラーケル) → [セイディ]
23:19:22
ひでぇ
ネミネ
23:19:24
(HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
セイディ
23:19:24
「おぉ!馬君がすごいです!」 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
アスタ
23:19:27
狙われますね( (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
イズ
23:19:28
ダイスいじってません?( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
ラーケル
23:19:31
ドラゴンとは違うのだよドラゴンとは!な馬 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
ネミネ
23:19:38
ちょこまかしてるから狙われる―― (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
#UMA
23:19:39
なにをしたっていうんだぁぁぁぁ! (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 4 + 1 + 【10+1】 = 16
ラーケル
23:19:42
「ちょ、集中してる!?」 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2 )
GM
23:19:44
操作できる権限はありません
23:19:55
ダメージ
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
セイディ
23:20:01
「あぎゃー!!」 (HP:27/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
アスタ
23:20:08
上じゃなければセーフ (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
#ヅラが必要な魔神
23:20:22
「その馬を落とすには騎兵から落とすか…」手番終了
ネミネ
23:20:24
「セイディちゃーんッ!?」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
TOPIC
23:20:32
3R表 アデラーン、錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケルー10m-イズ、アスタ by GM
ネミネ
23:20:40
馬狙いかよ(笑) (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
セイディ
23:20:42
「ぐぅぅ…!だ、大丈夫です…!!」 (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:20:43
「セイディちゃん大丈夫!?」 (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
23:20:49
「馬を射んとすれば将を射よ……逆」 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
23:20:53
『逆っ!逆っ!』 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
ネミネ
23:20:56
私は最後に動きましょ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
イズ
23:21:02
狙撃どうぞー (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ ) 補:【パラミスA】セイディちゃんに【リダイレクト・ウーンズ】
主:セイディちゃんに【キュア・ハート】
#UMA
23:21:06
「主人を落としたくらいで止まると思うなよ、魔人」 (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ラーケル
23:21:07
どうぞー (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
セイディ
23:21:14
ごーごー (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ラーケル
23:21:20
※止まります (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
ネミネ
23:21:34
これ狙撃を考えるなら上に囮したら良いのでは(今更 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:21:38
では狙撃! 【クリレイB】〈閃牙の矢〉です アデラン下に (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
セイディ
23:21:39
くっ (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
#ヅラが必要な魔神
23:21:46
「るーるとやらで騎兵を落とせば止まるとラーリス様がおっしゃっている」
アスタ
23:21:53
(HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【13+1】 = 25
ラーケル
23:22:02
ほんきだぁ (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
GM
23:22:03
命中!
セイディ
23:22:05
その神様違う神様だと思うよ( (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:22:07
「まあ騎獣って上の人居ないと動かないって言うし――」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:22:16
問題なく発動して だめーじー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
47 = 9 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【15+1+2】 威力 : 25
ラーケル
23:22:21
やったぜ (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
セイディ
23:22:21
ヒェ (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:22:25
わぁ (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
補:【パラミスA】セイディちゃんに【リダイレクト・ウーンズ】
主:セイディちゃんに【キュア・ハート】
ネミネ
23:22:28
殺意ぃ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:22:33
94点! (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
23:22:37
2倍で94点ですね( (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
23:22:52
消し飛んだ
GM
23:22:53
アデ上半身80+30/80+30
アデ下半身10/80+30
錬金戦士49/65
アスタ
23:22:57
……最後変転しようかな (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
イズ
23:23:05
かけら分で耐えた (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
GM
23:23:08
ヒルスプしてなかったら落ちてたぜ…
セイディ
23:23:20
さす変 (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:23:24
変転しちゃいなYO (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:23:28
落とそう 最後の変転します (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
GM
23:23:37
はーい
アスタ
23:23:48
てーい (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
51 = 6 (6 + 1 = 7) + 【45】 威力 : 25
セイディ
23:24:01
102( (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:24:11
2点残ったか( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:24:18
インファントが【風のブレス】を下にー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
23:24:25
落とすと言いました!
ネミネ
23:24:29
さよなら―― (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
アスタ
23:24:34
ていてい (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
23:24:36
9 = [17 = 8 (4 + 6 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 20
#ヅラが必要な魔神
23:25:01
「うぐぁ!?」UMAに気を取られていた魔神は狙撃され、ブレスを撃たれて膝をつく
ネミネ
23:25:19
膝……?(タコ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
セイディ
23:25:26
なんで危険度がUMA>その他なんでしょうか( (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:25:27
アデ上半身80+30/80+30
錬金戦士49/65
ラーケル
23:25:28
「うわぁ、相変わらずむごいなぁ」 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
アスタ
23:25:33
「…一人相手に集中してると 動きが分かりやすいよ」 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:25:33
頭がタコなだけなのか(笑) (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
イズ
23:25:38
「狙撃すごいなぁ...」前卓で似たようなダメージをみた (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
GM
23:25:38
タコなのは頭だけだから
ラーケル
23:25:47
UMAだからだよ (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
セイディ
23:25:49
「おー!いい攻撃です!」 (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:25:58
「ひゃー、狙撃すっごいねー……」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
23:26:11
前卓では4部位中3部位馬が落としてたじゃないか…
ネミネ
23:26:20
囮切れたし予定変更して先行きましょ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ)
GM
23:26:22
1つは他の馬だけども
アスタ
23:26:37
「頭お願い」つるつるな頭を (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
インファント HP【62/62】 MP[25/35]  命中:9+1 打撃:11 回避:8+1 防護:7+2 生抵:10 精抵:9 
ラーケル
23:26:40
2Hで切りかかってももんだいないねー (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
セイディ
23:26:42
やはり馬は神に次ぐ種族なのかもしれない( (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
アスタ
23:26:58
成長しますしねぇ 馬 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
セイディ
23:27:03
では《薙ぎ払い》を錬金とハゲに (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:27:13
はーい
セイディ
23:27:15
命中ー (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 6 + 3 + 【12+1】 = 22
イズ
23:27:15
ちょっとまってー。パラミスかける (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
GM
23:27:23
命中
セイディ
23:27:29
パラミスなんていらなかった(震え声 (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
23:27:41
ハゲ
21 = 9 (3 + 5 = 8) + 【14+1-3】 威力 : 35
23:27:46
錬金
19 = 7 (1 + 5 = 6) + 【14+1-3】 威力 : 35
ラーケル
23:27:57
まぁ、200ガメルはまだまだコスト馬鹿にできないから( (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
GM
23:28:03
アデ上半身80+19/80+30
錬金戦士38/65
セイディ
23:28:14
錬金蹴ろうかな (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
23:28:30
馬キックを錬金へ
命中ー
2D6 → 5 + 4 + 【10+1】 = 20
GM
23:28:37
命中
イズ
23:28:38
パラミスかけなくていいかな( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:28:49
お前本当優秀だな( (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
ネミネ
23:28:52
良さそう( (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
セイディ
23:28:55
でめぇ! (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
アスタ
23:28:56
うまー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:29:22
では。【ガゼルフット】再使用して (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
GM
23:29:30
アデ上半身80+21/80+30
錬金戦士33/65
ラーケル
23:29:37
馬「王者とは家臣の手柄を奪わないものだ」 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
GM
23:29:39
バクメ分忘れてたぜ…
ネミネ
23:29:54
盾投げ捨てて剣を2Hに。《牽制攻撃Ⅱ》と言ってアデラン頭に攻撃 (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
2D6 → 4 + 4 + 【11+2】 = 21
23:30:03
えいえい。
13 = 3 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 27
23:30:11
駄目だこれ(
ラーケル
23:30:15
ネミネは戦闘準備でガゼル使ってたっけか? (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
ネミネ
23:30:17
錬金狙お♡ (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
23:30:23
ですね>準備ガゼル
GM
23:30:26
アデ上半身80+20/80+30
錬金戦士33/65
ラーケル
23:30:30
OK (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
セイディ
23:30:34
錬金に集まるヘイト( (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
#ヅラが必要な魔神
23:30:49
「何かしたか?」
ラーケル
23:30:54
《魔力撃》~頭皮 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
イズ
23:30:55
行きますね (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
補:【パラミスA】セイディちゃんに【リダイレクト・ウーンズ】
主:セイディちゃんに【キュア・ハート】
ネミネ
23:31:03
「硬ぁい! うわーんッ!」 (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
イズ
23:31:05
おっとお先にどうぞ (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
ラーケル
23:31:08
おっと、お願い (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
23:31:13
んじゃいく(
23:31:44
『本命はこっちだよ?』禿の背後から杖を振りかぶる
23:31:49
命中
2D6 → 1 + 6 + 【12+1】 = 20
#ヅラが必要な魔神
23:32:00
命中
ラーケル
23:32:20
脳天かち割り覇 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
43 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (4 + 5 = 9) + 【13+11】 威力 : 30
イズ
23:32:21
よく当たること。後半は( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
23:32:32
くるくる (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
イズ
23:32:32
回った( (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:32:35
つええ (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:33:19
それじゃぁ。パラミスはなくてもいいよね?(圧 (HP:39/39 MP:47/52 防:4+FPⅡ ) 制限移動で3m前進
補:セイディちゃんに【リダイレクト・ウーンズ】
主:セイディちゃんに【キュア・ハート】
GM
23:33:20
アデ上半身69/80+30
錬金戦士33/65
ラーケル
23:33:31
「結果的に後輩ちゃん達を囮にしちゃってるからね、これくらい!」隙だらけの頭皮を叩きつつ (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
#ヅラが必要な魔神
23:33:37
「がはっ!?」
セイディ
23:34:07
なくても大丈夫でしょう(震え声 (HP:16/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:34:12
行使ー (HP:39/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
制限移動で3m前進
補:セイディちゃんに【リダイレクト・ウーンズ】
主:セイディちゃんに【キュア・ハート】
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
23:34:26
低空飛行すぎる。回復
19 = 6 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 30
ラーケル
23:34:41
☆4の先輩達がちゃんと先輩してるよ! (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
ネミネ
23:34:52
「私ももうちょっと威力が……でも全力攻撃とかは怖いしなあー」 (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
TOPIC
23:35:09
3R表 アデラーン、錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケル ー7m- イズ ー3mー アスタ by イズ
#ヅラが必要な魔神
23:35:28
では全員行動しましたね
イズ
23:35:32
「うーん...調子悪いなぁ。ごめんね!」 (HP:39/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:35:38
「おぉ…?回復した気がします!」 (HP:35/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
TOPIC
23:35:39
3R裏 アデラーン、錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケル ー7m- イズ ー3mー アスタ by GM
ネミネ
23:35:40
しましたー (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
アスタ
23:35:49
「急所狙いやすい武器も良いかも」 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:35:52
「ちゃんと回復してるねッ」 (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
GM
23:36:04
まず、錬金戦士はパラミスA投げつつその相手を攻撃
ネミネ
23:36:07
「その方が良いかなー」 (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
GM
23:36:17
(ネミネ , セイディ , 馬くん , ラーケル) → [ラーケル]
イズ
23:36:31
よかったセイディちゃんじゃない (HP:39/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
23:36:31
「ん」 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
セイディ
23:36:39
やっと他の人に… (HP:35/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:36:39
いやよくはないけどね( (HP:39/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
GM
23:37:09
命中は18
ラーケル
23:37:12
あなたが来るのか( (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
アスタ
23:37:21
ばらけることを祈りつつです (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
23:37:37
「ようやく来た?」回避 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
2D6 → 3 + 6 + 【12+1-1】 = 21
セイディ
23:37:51
「おおー!早いです!」 (HP:35/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ラーケル
23:38:00
「まぁその程度じゃね♪」くるりと避ける (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
GM
23:38:23
続けてアデラーンはマルチアクションを宣言
ラーケル
23:38:52
攻撃した錬金の戦士はまるでラーケルが視界から突然消えたように見えるでしょう、ゴーストのように(アメフト (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
#ヅラが必要な魔神
23:38:59
「貴様の命、我が神ラーリスへ捧げよ!」巻き込みフォース・イクスプロージョン
ネミネ
23:39:09
でびるばっと―― (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
アスタ
23:39:13
まきこんだー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
#ヅラが必要な魔神
23:39:20
20を抵抗してね♪
セイディ
23:39:28
オノレェ! (HP:35/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
ネミネ
23:39:29
「仲間ごとッ!?」 (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
ラーケル
23:39:35
OK!(抵抗 (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
2D6 → 4 + 3 + 【11-2】 = 16
ネミネ
23:39:36
魔符びり (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
セイディ
23:39:40
(HP:35/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
イズ
23:39:45
ギリギリ範囲じゃない。頑張って♡ (HP:39/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:39:59
なんで馬の方が頑張るの…? (HP:35/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:40:08
錬金戦士のダメージ
17 = 4 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 30
アスタ
23:40:19
UMAの名は伊達ではないのです (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
GM
23:40:25
では抵抗はネミネのみと
23:40:38
セイディ
17 = 4 (2 + 3 = 5) + 【13】 威力 : 30
イズ
23:40:49
セイディちゃんから5点もらって (HP:34/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
GM
23:40:49
ラーケル
17 = 4 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 30
23:40:54
UMA
25 = 10 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 30
アスタ
23:41:02
うまーー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
イズ
23:41:03
UMAー! (HP:34/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:41:07
うまぁ! (HP:24/53 46/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:41:07
ネミネ
10 = [19 = 6 (3 + 3 = 6) + 【13】] / 2 威力 : 30
ネミネ
23:41:07
馬ーッ (HP:50/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
ラーケル
23:41:15
うまー (HP:48/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
ネミネ
23:41:21
FP2で軽減して8 (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
#ヅラが必要な魔神
23:41:34
「貴様だけでも道連れにしてくれる!」UMAへの熱い殺意
ラーケル
23:41:46
15か (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
アスタ
23:41:53
……毛が多いからでしょうか (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:41:56
「仲間が先に死にそうだよッ!?」 (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
#UMA
23:42:00
「ぐっっ…!俺だけでも殺しに来たか…!」 (HP:24/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:42:06
でも通常攻撃はパラミスが入っているラーケルに行ってしまうのだ
セイディ
23:42:20
かしこい (HP:24/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ラーケル
23:42:20
あれー? (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
GM
23:42:22
10を回避しよう
23:42:27
19だ
イズ
23:42:30
セイディちゃんのHP25じゃない? (HP:34/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
ラーケル
23:42:41
ビックリした、回避 (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
2D6 → 2 + 4 + 【12+1-1】 = 18
セイディ
23:42:49
マジカ (HP:25/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ラーケル
23:42:59
威厳を見せよう、パリん (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
アスタ
23:43:15
妖怪さんを倒す指輪 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:43:21
「すごい、賦術あるのに避けたッ」 (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
GM
23:43:28
アデ上半身69/80+30
錬金戦士16/65
#ヅラが必要な魔神
23:43:39
「あと一歩が届かぬか…!」
イズ
23:43:39
バフ撒きますねー (HP:34/39 MP:40/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:43:41
「おおー!!早いです!すごいですね!」 (HP:25/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
GM
23:43:46
手番終了ですね
ネミネ
23:43:52
はーい>ばふ (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
TOPIC
23:43:54
4R表 アデラーン、錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケル ー7m- イズ ー3mー アスタ by GM
ラーケル
23:44:15
「まだまだ、こんなものじゃ当らないよ」本当は当たってたと内心は肝を冷やしてる (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
イズ
23:44:41
これでどうだ! (HP:34/39 MP:35/52 防:4+FPⅡ )
制限移動で1m前進
補:セイディちゃんに【リダイレクト・ウーンズ】
主:【バトルソング】味方全員
アスタ
23:44:43
「速さは縛れなかった」 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
23:44:50
バトソンー
ネミネ
23:44:56
戦歌! (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ)
ラーケル
23:45:14
このRで頭皮をつぶせと (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
イズ
23:45:18
めったに見られないあれ。イズの歌声のうまさはどれほどなのか... (HP:34/39 MP:35/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:45:20
バトソン…ウレシイ…ウレシイ (HP:25/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
23:45:29
ボエー
イズ
23:45:34
そうだよ。頑張ってね♡ (HP:34/39 MP:35/52 防:4+FPⅡ )
23:45:41
行使ー
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
アスタ
23:45:53
うまい (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
GM
23:45:59
これはプロ
ラーケル
23:46:00
じゃ私からいくねー (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
イズ
23:46:01
ぶいっ (HP:34/39 MP:35/52 防:4+FPⅡ )
ネミネ
23:46:08
ごーごー (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ ばとそん)
ラーケル
23:46:34
「さぁ、盛り上がってるうちに畳みかけるよ!」《魔力撃》【キャッツアイ】【ガゼルフット】 (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
23:46:42
頭皮を念入りに潰す!
23:47:10
正面から唐竹割り(ん命中
2D6 → 2 + 6 + 【12+1+2】 = 23
TOPIC
23:47:20
4R表 アデラーン、錬金、ネミネ、セイディ(UMA)、ラーケル ー6m- イズ ー4mー アスタ by イズ
GM
23:47:20
命中!
ラーケル
23:47:34
「リリカルマジ狩る!」ダメ (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
36 = 10 (4 + 6 = 10) + 【13+11+2】 威力 : 30
23:47:40
おしい(
セイディ
23:47:44
つおい (HP:25/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:47:54
「なんか物騒な感じがッ!?」 (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ ばとそん)
GM
23:48:04
アデ上半身45/80+30
錬金戦士16/65
アスタ
23:48:07
「…微妙に殺伐?」 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ラーケル
23:48:13
「・・・続いて!」後輩たちに檄を飛ばす (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
セイディ
23:48:16
「あれが魔法少女ってやつなんですね!」 (HP:25/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
23:48:26
レッツ魔力撃
イズ
23:48:34
「(それはちょっと違わない...?)」歌いながら (HP:34/39 MP:32/52 防:4+FPⅡ )
ネミネ
23:48:37
そしてアデの硬さ的に殴っても仕方ないので素直に錬金を殴ろう (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ ばとそん)
GM
23:48:44
これは一発殴ってから話し合う魔法少女(20代)の香りがしますね…
セイディ
23:49:03
【猫目】かけなおしてハゲに《魔力撃》
命中ー (HP:25/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 1 + 4 + 【12+1+2】 = 20
ネミネ
23:49:11
「続くよッ」と《囮攻撃Ⅰ》と言いつつ (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿3 BM FPⅡ ばとそん)
GM
23:49:11
命中
セイディ
23:49:21
ダメージ (HP:25/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
32 = 10 (6 + 3 = 9) + 【14+1+5+2】 威力 : 35
GM
23:49:42
アデ上半身25/80+30
錬金戦士16/65
セイディ
23:49:45
馬も畳み掛けろ!キックをハゲへ
命中 (HP:25/53 23/5 MP:26/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
2D6 → 1 + 2 + 【10+1+2】 = 16
23:49:51
うまぁ!
GM
23:49:54
それはかわした
アスタ
23:50:02
んー (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
23:50:49
「……これなら」
ネミネ
23:50:57
宣言は先の通りでー……やっぱアデ殴るか? (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ ばとそん)
アスタ
23:51:23
囮を待つ構え (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:51:29
バトソンで相殺されてるし余裕余裕(フラグ (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ ばとそん)
2D6 → 4 + 1 + 【11-2+2】 = 16
ラーケル
23:51:36
「弱きを守り、悪しきを挫く!悪は正面から叩き潰すそれが魔法少女!」 (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
ネミネ
23:51:39
フラグ回収( (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ ばとそん)
GM
23:51:46
避けました(9
アスタ
23:51:49
回収 (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
セイディ
23:51:50
「おー!カッコイイです!」 (HP:25/53 23/5 MP:23/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:51:55
囮じゃなくともダメだね (HP:34/39 MP:32/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
23:52:13
「ん 良い位置」【猫熊】再起動【クリレイB】〈魔力の矢〉を上に (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
ネミネ
23:52:16
「魔法少女って凄いね――っと、喰らえ―ッ!」ぶーん (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ ばとそん)
アスタ
23:52:22
(HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
2D6 → 5 + 2 + 【13+1+2】 = 23
ラーケル
23:52:28
なお巷ではもっぱら撲殺少女と(ry (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
GM
23:52:28
命中
セイディ
23:52:30
魔法矢ー (HP:25/53 23/5 MP:23/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
イズ
23:52:38
「(セイディちゃんとラーケルの趣味嗜好が合いそうだなぁ)」 (HP:34/39 MP:32/52 防:4+FPⅡ )
アスタ
23:52:39
魔法ダメージです! (HP:31/31 MP:11/17 防:0+2 )
26 = 6 (1 + 5 = 6 > 7) + 【15+1+2+2】 威力 : 25
ラーケル
23:53:10
とった! (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
#UMA
23:53:31
やったか!? (HP:25/53 23/5 MP:23/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
ネミネ
23:53:43
勝ったなガハハ (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ ばとそん)
#ヅラが必要な魔神
23:53:43
「な、何という…」魔力の矢によって魔神は崩れ落ちる。
アスタ
23:54:00
高所は乗らないので25でした( (HP:31/31 MP:5/17 防:0+2 )
#3人目の男
23:54:33
「もはやここまでか…ラーリス万歳!」残された錬金戦士は巻きで脱落した()
アスタ
23:54:44
まきまき (HP:31/31 MP:5/17 防:0+2 )
ネミネ
23:54:50
可哀想( (HP:42/50 MP:9/15 防:11+2 緑4 鹿2 BM FPⅡ ばとそん)
イズ
23:55:05
私だけで勝てるもん( (HP:34/39 MP:32/52 防:4+FPⅡ )
セイディ
23:55:18
ぼこぼこ (HP:25/53 23/5 MP:23/29 21/2 防:6+FP2 9+FP )
アスタ
23:55:21
「ん 良いとこ貰った」 (HP:31/31 MP:5/17 防:0+2 )
ラーケル
23:55:23
まぁ3体+1匹に囲まれてボコボコですからね (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
GM
23:55:30
というわけで、冒険者たちは魔神と魔神を扱う男たちを倒した。この拠点を捜索すれば、幾分かの情報を得られることだろう
ネミネ
23:56:06
「まったくもう……これ治るのかなあ」アデランスを検分しつつ
ラーケル
23:56:08
「いぇーい!」勝利してからみんなとハイタッチして回る (HP:33/48 MP:35/41 防:5+2+FPⅡ )
セイディ
23:56:25
「やりましたー!!」
ネミネ
23:56:28
「ラーケルちゃんいえーいッ」(
イズ
23:56:56
「ふぅ。いいねこの魔法。使える機会があればどんどん使っていこう」
アスタ
23:57:02
「ん」
セイディ
23:57:15
「あ!イズさん!歌うまかったですね!」
ラーケル
23:57:17
「セイディちゃんに集中したときは肝が冷えたけど何とかなってよかった!」パパパパーン
アスタ
23:57:32
捜査はインファントさんまかせで探索指令
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
イズ
23:57:54
「ありがとー。初めてうたったけどそんなに良かった?」
アスタ
23:58:08
「うまかった」
ネミネ
23:58:09
フレーバーのつもりで居た。探索探索(?)
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
GM
23:58:13
まあ、ピンゾロでなければ必要な資料は集まる
セイディ
23:58:26
「はい!私も歌いたくなりました!」そんなわけで歌ってみる
(普通 , うまい , 下手 , 美声 , 窓ガラスが割れる) → [下手]
GM
23:58:28
後はロールプレイに満足したら【OK】
ネミネ
23:58:31
「すっごく上手だったよーッ ……あ、なんかの資料」
イズ
23:58:31
探索...しましょうか
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ラーケル
23:58:54
「うー・・・うん!」感想は言わない(
アスタ
23:58:56
「…」耳をふさいだ
セイディ
23:59:02
ボエボエしてる間に馬が探す
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
ネミネ
23:59:25
「――――歌うの楽しそうで似合ってるッ」(精一杯
イズ
23:59:31
「いいじゃない。セイディちゃんらしくて。まぁもう少し音程を意識したほうがいいかな」
アスタ
23:59:36
こそこそ
うまい , 下手 , 窓ガラスが割れる , 美声 , 普通
セイディ
23:59:41
黒板を爪で引っ掻くような音が辺りに響く
2020/01/17
イズ
00:00:06
そんなにひどかったのか(
ラーケル
00:00:06
「おお、うまい」
00:00:27
くっ、私はパフォーマーであってシンガーではない(
ネミネ
00:00:34
「じゃー私も――――」(おいやめろ
下手 , 窓ガラスが割れる , うまい , 普通 , 美声
セイディ
00:00:43
大惨事(
ラーケル
00:00:43
ぼぇー
アスタ
00:00:45
「…ん そこの音程…こう」とか鼻歌うたいつつ
ネミネ
00:00:46
うっかり2dで殺ってしまった(
アスタ
00:00:51
ぱりーん
セイディ
00:01:05
パァン(鼓膜が破れる音
イズ
00:01:07
割れる窓ガラスはないけどね
GM
00:01:23
相殺どころか相乗効果()
ネミネ
00:01:33
これはこれで面白いから良し――
ラーケル
00:02:05
「っつ!?」突然の超音波に耳をふさぐ
ネミネ
00:02:09
「♪―――あれ、みんなどうしたの耳塞いで」(
アスタ
00:02:10
「……」根峯さんの口を押えた(
イズ
00:02:11
「ま、まぁ私が歌がうまいってことが知れたからいいや」耳をふさぎつつ
ネミネ
00:02:24
「むー?」
アスタ
00:02:27
ネミネさんの口を押えた(ていく2
セイディ
00:02:33
「……」歌うのをやめて耳を塞ぐ
ネミネ
00:03:03
音痴とかいう次元の話では無い――(
ラーケル
00:03:12
誤魔化すように(
(下手 , 窓ガラスが割れる , うまい , 普通 , 美声) → [下手 ]
アスタ
00:03:27
「……今後一切歌っちゃダメ」耳元で呟いて
ラーケル
00:03:39
耳をふさいだままじゃ音程とれないよ!(
ネミネ
00:03:57
「えー? ルンフォにも人権を――あっはいごめんなさい」周り見て(
#UMA
00:04:18
「……」
(普通 , うまい , 下手 , 美声 , 窓ガラスが割れる) → [普通]
ネミネ
00:04:25
「ちぇー。良いもん良いもん私にはご飯があるから――」
イズ
00:04:25
UMA!?
アスタ
00:04:26
「ん 歌うにしても練習してから」
#UMA
00:04:30
歌声は普通らしい(
アスタ
00:04:59
これは 馬以下の烙印を押されてしまう!?
ネミネ
00:05:04
「! そだね、私練習するッ」(なお宿屋
セイディ
00:05:10
「ふふふー!イズさんの結婚式は歌で祝いますね!」
00:05:28
もうすでに馬以下の人(
イズ
00:05:42
「あ、あははは...歌うにしてももう少し練習してからね...」苦笑い
ネミネ
00:05:48
馬以下どころか(
アスタ
00:06:00
「ん」
イズ
00:06:04
まさかセイディちゃんに知られているとは思わないよ(
ネミネ
00:06:29
「私もいつか――」ポテンシャルは――(フラグ
下手 , うまい , 普通 , 窓ガラスが割れる , 美声
00:06:39
普通に下手レベル(
セイディ
00:06:45
「怪しいナイトメアさんに聞きました!」
ラーケル
00:06:49
「さ、さぁ調べ終えたら帰ろうか?悪者はしばりつけてね!」
アスタ
00:06:51
割れないだけ成長するのです
イズ
00:06:58
「...あれ、もしかして私そこまでじゃない?」
セイディ
00:07:16
周りが低すぎる不思議(
ネミネ
00:07:18
「そうだねー。連行だーッ」〈ロープ〉でぐるぐる縛って
イズ
00:07:24
「怪しい...ナイトメア...」「フロンさぁん!!!???」
セイディ
00:07:28
亀甲縛りですね(
ネミネ
00:07:32
ネミネさんが音響兵器だったからね……
アスタ
00:07:40
「…みんな後で練習しよ」そういえばバードも取ってたと思いつつ【OK】
セイディ
00:08:14
「わかりました!頑張りましょう!!」【OK】
ネミネ
00:08:24
「上手い組の人、教えてくれると嬉しいなーッ」等と鼓膜破壊宣言しつつ【OK】
イズ
00:08:24
「フロンさん...何してくれてるんですか...」【OK】
ラーケル
00:08:49
「そろそろ私も昇進かぁ」【OK】
セイディ
00:08:52
顔の広い不審者
GM
00:09:38
無事ヅラの男と仲間たちを倒した冒険者たち。
発見された資料などから、ある新年パーティーにて魔神を召喚する計画などが発覚する。そちらへの対処に追われる冒険者もいるのだろうが、それはまた別の話。雪の降りしきる森を、冒険者たちは凱旋するのだった――
00:09:48
以上でシナリオは終了です。皆さん、お疲れ様でした!
イズ
00:09:55
おつかれさまでしたー
ネミネ
00:09:57
お疲れ様ー
アスタ
00:09:58
おつかれさまでしたー
セイディ
00:10:03
お疲れ様でしたー
イズ
00:10:16
ちょっとまって新年パーティってセイディちゃんが巻き込まれたやつ?(
ラーケル
00:10:33
お疲れ様
GM
00:10:52
違いますね、これはまだ開催されていないので
00:10:59
それは別のGMさんかと…
セイディ
00:11:04
男の子の股間に迫ったり、女同士で指ちゅぱちゅぱしたあの!?
アスタ
00:11:07
これから召喚されるらしい
イズ
00:11:16
ヒトチガイデシター
GM
00:11:44
剥ぎ取りは妖精戦士と錬金戦士が1回ずつとアデラーンが2回になります。かけらは名誉でいいですよね
セイディ
00:11:44
くさあ
00:11:56
補正はなしですー
イズ
00:12:00
名誉希望。剥ぎ取り+2
ネミネ
00:12:06
補正1-
ラーケル
00:12:10
なし
ネミネ
00:12:17
あ、名誉で
GM
00:12:19
名誉ダイス
12D6 → 2 + 5 + 5 + 4 + 5 + 1 + 4 + 4 + 1 + 6 + 4 + 2 = 43
アスタ
00:12:31
変転使ったのでお任せします
GM
00:12:35
平均は超えましたな
ラーケル
00:12:39
魔法少女は正義の民なので追いはぎする余裕はない(
アスタ
00:12:52
よい名誉
イズ
00:13:01
じゃぁ全部振りますね
00:13:28
妖精(から見放された)戦士
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
00:13:37
錬金戦士
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
00:13:45
アデラーン
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
00:13:46
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
セイディ
00:14:07
結構イイ出目
イズ
00:14:18
錬金全部自動だったわ
00:14:32
あ、2dなのね
GM
00:15:02
もっかい振ります?
イズ
00:15:05
妖精1d
1D6 → 3 = 3
00:15:17
いや補正なくせばその分にはなる
ラーケル
00:15:49
出目7と9はほぼ大差ないしね(
GM
00:16:05
妖精戦士も銀貨袋なのでダイスを
イズ
00:16:24
妖精は先ほど振った1dなの
GM
00:16:53
2dですよ?
イズ
00:17:18
わ、ほんとだ。振り足し
1D6 → 6 = 6
セイディ
00:17:26
おー
ネミネ
00:17:42
有能
アスタ
00:17:48
おー
イズ
00:18:09
1人当たり940と
00:18:31
訂正。1100
GM
00:18:37
おっと、計算ミスしていましたか
00:19:02
1160だと思っていたぜ…イベント報酬はどうします?
イズ
00:19:04
アデランスの自動を忘れてた
GM
00:19:27
スはいらないから()
アスタ
00:19:32
そういえば雪が降っていました アビシャで
セイディ
00:19:40
アビシャぁ…
ラーケル
00:19:42
アビシャかな
ネミネ
00:19:54
アビシャかなあ
ラーケル
00:20:13
死に近いはかえときたいの(
イズ
00:20:40
おもちで。アミュ使えばよかったなぁ
セイディ
00:20:49
死に近い魔法少女
イズ
00:21:17
マテカ全部買い取っても?
TOPIC
00:21:21
経験点:1370点 報酬:6000++1100ガメル 名誉点:43点  イベント報酬・アビスシャード:アスタ、セイディ、ラーケル、ネミネ 積み餅:イズ by GM
セイディ
00:21:34
どぞー
GM
00:21:37
カードの色は好きな色にしていいですよ
イズ
00:21:52
緑で。赤より緑をよく使うの(
アスタ
00:21:55
どぞどぞ
00:22:08
パラミスパラミス
イズ
00:22:30
あとヒルスプも取らなきゃだし...
GM
00:22:36
では、処理は以上ですね。皆さん、お疲れ様でした!
ネミネ
00:22:41
ネミもそろそろサブ技能……と思うもファイターとスカウトで手一杯になる。つら
ラーケル
00:22:44
お疲れ様でした
ネミネ
00:22:47
お疲れ様でしたーッ
セイディ
00:22:53
お疲れ様でしたー、
アスタ
00:22:54
おつかれさまでしたー
イズ
00:22:56
おつかれさまでしたー
ラーケル
00:23:07
なに、フェンサーソサラの魔法少女に比べたら(
イズ
00:23:40
GM&PCありがとうございましたー。それではっ!
セイディ
00:23:44
ではまた会いましょう!
SYSTEM
00:23:47
セイディ様が退室しました。
イズ
00:23:50
ちがうPL(
ネミネ
00:23:52
ではでは。立卓同卓ありあとですー
SYSTEM
00:23:53
イズ様が退室しました。
SYSTEM
00:23:55
ネミネ様が退室しました。
アスタ
00:24:07
それでは私も失礼しますー ありがとうございましたー
SYSTEM
00:24:11
アスタ様が退室しました。
ラーケル
00:24:19
GMありがとーお疲れ様
SYSTEM
00:24:21
ラーケル様が退室しました。
GM
20回
31回
40回
55回
63回
73回
81回
92回
105回
110回
120回
20回平均7.150
アスタ
20回
32回
40回
51回
61回
73回
81回
92回
103回
111回
122回
16回平均8.062
イズ
21回
31回
42回
52回
61回
72回
82回
91回
100回
112回
120回
14回平均6.429
セイディ
20回
31回
41回
54回
63回
73回
82回
96回
101回
110回
120回
21回平均6.952
ネミネ
21回
30回
42回
51回
61回
70回
82回
92回
102回
110回
120回
11回平均6.818
ラーケル
20回
31回
40回
50回
62回
74回
81回
92回
101回
110回
121回
12回平均7.583
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
70回
80回
91回
101回
110回
120回
4回平均7.500
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.04%
1 + 2 = 34回
4.08%
1 + 3 = 43回
3.06%
1 + 4 = 53回
3.06%
1 + 5 = 63回
3.06%
1 + 6 = 74回
4.08%
2 + 1 = 32回
2.04%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 51回
1.02%
2 + 4 = 61回
1.02%
2 + 5 = 71回
1.02%
2 + 6 = 82回
2.04%
3 + 1 = 42回
2.04%
3 + 2 = 56回
6.12%
3 + 3 = 62回
2.04%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 83回
3.06%
3 + 6 = 92回
2.04%
4 + 1 = 54回
4.08%
4 + 2 = 65回
5.10%
4 + 3 = 73回
3.06%
4 + 4 = 83回
3.06%
4 + 5 = 92回
2.04%
4 + 6 = 103回
3.06%
5 + 1 = 61回
1.02%
5 + 2 = 74回
4.08%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 95回
5.10%
5 + 5 = 107回
7.14%
5 + 6 = 113回
3.06%
6 + 1 = 73回
3.06%
6 + 2 = 81回
1.02%
6 + 3 = 97回
7.14%
6 + 4 = 103回
3.06%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 123回
3.06%
合計98回平均7.184
2d6合計分布
22回
2.04%
36回
6.12%
45回
5.10%
514回
14.29%
612回
12.24%
715回
15.31%
89回
9.18%
916回
16.33%
1013回
13.27%
113回
3.06%
123回
3.06%
1/2d6分布
133回
33.67%
227回
27.55%
331回
31.63%
435回
35.71%
536回
36.73%
634回
34.69%
発言統計
ネミネ178回19.2%3053文字19.4%
GM135回14.6%2940文字18.7%
ラーケル140回15.1%2463文字15.6%
セイディ150回16.2%2196文字13.9%
イズ131回14.2%2073文字13.2%
アスタ140回15.1%1986文字12.6%
その他(NPC)51回5.5%1047文字6.6%
合計925回15758文字

ログ作成者