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20201119_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 11 月 19 日

2020/11/19
SYSTEM
11:05:10
GM様が入室しました。
GM
11:05:17
いらした方は【自己紹介】した後、人見知りしながら待っててください
SYSTEM
11:05:32
イスト様が入室しました。
イストウェイ・ビスーマ(@PL:千車), フロウライト, 女性, 3歳, コンジャラー 7Lv, スカウト 8Lv, バード 10Lv, アルケミスト 1Lv,
《特殊楽器習熟》《終律増強》《マリオネット》《スキルフルプレイ》《ハーモニー》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
リンギスト 5 LV,
SYSTEM
11:05:53
オンジュ様が入室しました。
オンジュ=シンディ(@PL:村雨屋), エルフ, 女, 54歳, シューター 7Lv, マギテック 10Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》《両手利き》《命中強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
11:05:57
アシウス様が入室しました。
アシウス・ディールクルム(@PL:ペンシルゴン), 人間, 男, 26歳, フェンサー 10Lv, マギテック 1Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 6Lv, アルケミスト 2Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟S/アックス》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
酒造家/ブルワー 3 LV, 武器職人/ウェポンスミス 3 LV,
SYSTEM
11:06:04
フレイム様が入室しました。
フレイム・キャメロン(@PL:トライオ), リカント, 男, 11歳, ファイター 10Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《武器習熟A/ソード》《練体の極意》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
フレイム
11:06:13
1D6 → 2 = 2
11:06:18
(炎 , 氷 , 毒) → [毒]
SYSTEM
11:06:22
"海賊王子" ジウ様が入室しました。
ジウ・ディヤヴァル(@PL:芥山), ナイトメア(エルフ), 男, 17歳, ファイター 10Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 8Lv,
《武器習熟A/スピア》《薙ぎ払いⅡ》《頑強》《武器習熟S/スピア》《超頑強》
冒険者ランク:〈始まりの剣〉(英雄)
ノーブル 5 LV, セイラー 5 LV,
「自傷の」 「我慢できない」 「醜悪な」
GM
11:06:41
エネミーを2倍出して、属性は毒属性にしていい。なるほどですね
オンジュ
11:06:58
「オンジュだよ、よっろしくー!」トリハピ2丁マギ 
イスト
11:07:01
「イストウェイ・ビスーマと名乗っています、少々堅い体してますが英雄譚のためお願いしますね」シンバルバードです 前衛薄めならボーンアニマルがストーンサーバントになります
フレイム
11:07:20
いや、PCのキャラ決定用のダイスです
イスト
11:07:26
2.0種族なので特徴ペタリ
フロウライト:カルディアグレイス記載の晶石人間
種族特徴
魂の輝き:本人を中心に半径10mの空間を明るい光で照らす。点灯、消灯ともに補助動作で可能
鉱石の生命:飲食、呼吸不要、毒・病気属性無効、口から摂取するアイテムの効果を受けない
      (エンハンサー技能習得不可、ポーション類の効果も得られない)
晶石の身体:水に浮かず、防護点+2、MPの最大値+15
種族特徴強化
Lv6:防護点さらに1(計3)点、MPさらに15点上昇
Lv11:防護点さらに1(計4)点、MPさらに15点上昇
オンジュ
11:07:53
6出てたら6倍理論(
アシウス
11:07:58
人間 軽戦士?
黒髪黒目、長身の男性。長い髪を後ろで結っている。
聡明そうに見えるが、実際は脳筋。
ジウ
11:08:09
「ジウ・ディヤヴァルだ……普段は蛮族相手の私掠船を生業にしている」 ナイトメア最低値生まれのヒョロガリ王子、エルフメアで金属鎧来て肺が欠けてる海賊よ()
フレイム
11:08:20
「フレイムだ、よろしく頼む」垂れ耳少年リカント、前世はケルベロス
GM
11:09:05
エネミーが増えましたね(
アシウス
11:09:51
クーゼ、C-1してないから最大c9必殺だけど我慢してね
Ave30点くらいだよ
フレイム
11:10:33
フロウライトってマジで硬い後衛なんだな、今度作ろっと
オンジュ
11:10:35
ヒィ
イスト
11:10:58
生命抵抗アレなのでブレスに弱すぎるんですよね
GM
11:11:00
あ、しばし歓談しつつ少々お待ちを。データの入ったメモが消滅しました。復元中です
アシウス
11:11:49
防御面弱いのでかばってくださいね
フレイム
11:12:43
フロウライトの姿って基本人型なんかな
ジウ
11:12:46
俺より硬いし避けられるなら大丈夫だろう()
GM
11:12:52
よし、おまたせしました
オンジュ
11:12:53
FA4連射した後は普通の2丁マギです(
イスト
11:12:57
では今回はストーンサーバント出撃させてアシウスさんかばう方面にした方がよさげですかね……いやストーンサーバントより硬いな?
GM
11:13:06
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
アシウス
11:13:11
HP54しかないめう><
オンジュ
11:13:14
ドントレ着てるなら問題ないのでは(
ジウ
11:13:14
よろしくお願いします
イスト
11:13:14
よろしくお願いいたします。
オンジュ
11:13:17
よろしくお願いします
フレイム
11:13:18
よろしくお願いします
アシウス
11:13:19
よろしくお願いします
GM
11:13:31





11:13:44
魔境ブランブルグ
夢と希望と信仰と悪意をごった煮にしたようなこの街は、多くの冒険者によりその安全を担保されている
その総数は2000を越えるとも言われ、道を歩けば冒険者に当たるとも
引退した者、長期休暇中の者、行方知れずとなった者、そしてもちろん亡くなった者
その存在を考えると実際に定期的な活動を行っている人数はせいぜい数百人と言ったところだろう
しかしそれでも政治的に難しい立ち位置のブランブルグが独立を保っている背景として、彼らの存在は非常に大きい
その内情は正しく玉石混交であり、大陸レベルの大英雄から腕立て伏せもろくにできない奴まで様々だ
立ち位置に照らし合わせてみてもそれは当てはまる
王侯貴族、神官、山賊あがり、娼婦、メイド、老人、子ども、果ては人ならざる種族の出身者までもが隣人として同じ依頼をこなしている場所などそうあるものではない
この多様性の中に多少の不穏分子が紛れ込んでいたとして、果たして誰が気づけるだろうか
フレイム
11:13:47
HP以外火力過多なファイターだからなぁ
GM
11:14:02
冒険者たちは現在、宿の一室に集められている
目の前には依頼票の置かれたテーブル
後は菓子や茶の類ならば置いていても良いだろう
なんでも、付近で遺跡の新発見が相次いでいるそうだ
今回はその調査の一端になるとの話だが――
ジウ
11:15:23
フレイム、鎧がこれ、パチモノ掴まされてないか()<マナニタイト
フレイム
11:15:41
誤字()
オンジュ
11:15:46
むせた(
アシウス
11:16:06
「遺跡か。」腕を組みながら部屋の隅に立っている。
イスト
11:16:14
「うん、良いお茶が淹れられているようですね。さて依頼表の内容は……と」菓子や茶は雰囲気でしか楽しめない
フレイム
11:16:35
「…」おとなしくお菓子食べてる
アシウス
11:16:50
「……」壁によりかからずに真っすぐ立っている。お行儀がいい。
オンジュ
11:16:51
「お、これいいねぇ!」mgmg
ジウ
11:17:53
「遺跡か……閉所用にバイクでも借りておくか……」 いや、閉所でバイクもどうかとは思うがカニよりは小さいんだよ()
GM
11:18:01
依頼内容はこんな感じですね

依頼主:“巨肉星”ジガン・テスラ
依頼内容:黄金の道に突如現れた魔法文明時代の遺跡の調査
報酬金:60000G
ジウ
11:18:26
椅子に座ってのんびりお茶とお菓子を頂いている海賊王子
アシウス
11:18:49
「バイクは小回りが利く。僕としては、金に余裕があるなら常に借りることを勧める」
頷いて。丁度ジウの斜め後ろになっていたのかもしれない。
GM
11:18:50
【どんどんどん!】荒々しく扉がノックされる
イスト
11:19:10
「遺跡の調査、とはまぁ定番ですね。しかし突如現れたとは我々フラウライトでもありませんし……」
オンジュ
11:19:13
「ん?バイク欲しいの?作ろうか?」mgmg
#マリアンデール
11:19:33
「邪魔するよ。なんだいあんたら、こぞって菓子ばっか食べて。自己紹介は済んだのかい?」
フレイム
11:19:42
「バイク、そろそろ買った方が良いのか」
ジウ
11:20:03
「残念なことに俺の趣味ではない……ああ、魔動技師か? 出来るなら頼みたいが、経費はこっちで持とう。大きなマギスフィアと魔晶石か」
オンジュ
11:20:09
「忘れてた!私オンジュ、よろしくー!」ゴックン
アシウス
11:20:12
後ろに立っていた為、全くお菓子を食べれなかった奴
11:20:26
「アシウスだ。」
フレイム
11:20:40
「フレイム」
ジウ
11:20:58
「ジウ・ディヤヴァルだ……普段は海で暮らしている。蛮族相手の私掠船が寝床だ」
#マリアンデール
11:21:11
「ったく。とろいねぇ。よし、依頼の説明だ。耳をかっぽじって聞きな」
11:21:16
「さて、魔法文明時代の遺跡が突然に、しかも人通りのそこそこあるような場所で発見される」
イスト
11:21:16
「イストウェイ・ビスーマと名乗ってます。少々堅いものですがまぁよろしくお願いしますね。」あいさつ代わりに1677万色に輝く
#マリアンデール
11:21:25
「こういった事件が最近相次いでいるんだ。バーゲンセールじゃねえってんだから」
アシウス
11:21:46
「目が痛い話だな」目が痛いのはイストのせいである。
ジウ
11:22:07
「……悪いが、主張がうるさい。落着け」>イスト
オンジュ
11:22:23
「うぉっ、まぶし?!」
イスト
11:22:29
「これは失礼を」発光中止
11:22:45
「相次いでいる……とはやはり魔境なのですね」
アシウス
11:22:55
「それで?」話の続きを催促
#マリアンデール
11:22:59
「聞いてんのかいあんたら!」イストをとりあえずぶん殴り
40 = 20 (3 + 6 = 9) + 【20】 威力 : 80
オンジュ
11:23:17
「この前は森が生えたって聞いたよ!」黄金の道はどうなってるんだろう(
ジウ
11:23:18
「……思ったより消耗が激しい魔法の様だな。あまり、余計な魔力を使わせるのも危険か。バイクは自分で借りてくる」
#マリアンデール
11:23:24
「ったく。で、だ。その全てが星に関係する遺跡ってのが共通点の1つ目。もう1つが、こいつだよ」」
イスト
11:23:33
盾持ってないのでこう (HP:15/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
#マリアンデール
11:23:38
くたびれた地図を出す
オンジュ
11:23:49
「あー、ごめんね?私あんまり魔力多くなくてねー」>ジウ
GM
11:23:56
いくつもの点が地図上に散らばっており、それぞれに☆3とか☆8とか☆6とか書いてある
オンジュ
11:24:00
何だこのMPタンク(
アシウス
11:24:16
「星と……」地図を眺める。後ろから見えづらかったら態々〈望遠鏡〉まで取り出すかもしれない
#マリアンデール
11:24:37
「この地図をある人から貰った、売られた、押し付けられた。そういった話も同様に多くてね」
アシウス
11:24:38
「グレード?」
ジウ
11:24:42
「ああ、構わない。お前はお前の仕事を果たしてくれ、それを期待する」>オンジュ
フレイム
11:24:57
「ウーム」
#マリアンデール
11:25:12
「点はもちろん遺跡の場所だが……☆は、アシウスの言う通り適正冒険者のグレードを表してるんだよ」
ジウ
11:25:15
「……星のマークは調査済みの場所か?」 地図眺めつつ
オンジュ
11:25:19
「オッケー!‥‥その人って特徴的には同一人物っぽいの?」
#マリアンデール
11:25:26
「どれもこれも未踏破の遺跡のはずだ。それなのに、なぜ内装を把握してる人間がいるのか。ギルドとしても頭を抱えちまってるって寸法だ」
アシウス
11:26:03
「なるほど。それで、本題はなんだ?どの遺跡にいけばいい」
#マリアンデール
11:26:03
「外套をまとっていたという共通点はあるものの、背格好は割とバラバラさね」>オンジュ
イスト
11:26:04
「未踏破でグレードが……というのは確かに不可解ですね」体ボロボロ (HP:15/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
#マリアンデール
11:26:18
「何かしらの組織の可能性はあるが……おっと、そうさね。本題へ戻ろう」
11:26:31
「まあ人の方の調査は別に専門の部署がある。あんたらに頼みたいのは、ここだね」黄金の道沿い、ここから3日ほどの位置だ
GM
11:26:47
点の隣に、☆5と記載がある
オンジュ
11:26:54
「というかすごい凹んでる‥‥後でキット出すね」>イスト
#マリアンデール
11:27:05
「まだ情報が少ないからね。念の為、少し余裕を持った人選にはしてある。あんたらにしてほしいのはこの場所に本当に遺跡があるのかの確認。及び、中の調査。この2点だ」
11:27:20
「魔剣の迷宮のように中と外で縮尺が合わない例も報告されている。慎重を期すんだよ」
11:27:40
「ああそうそう。中で見つけたものは、基本的に全てギルドで買い取ることになる。他の業者に売るのは契約違反だから、そこんとこはちゃんとしとくれよ」
11:27:50
「飯代・馬車代はこちらで出す。以上だ。他に質問はあるかい?」
ジウ
11:27:57
「未踏で印か。ああ、それは構わないが……すぐに出発は出来んぞ」 イスト見つつ
オンジュ
11:28:11
「むー、便利なものあったら欲しかったけど‥‥まぁ仕方ないか!」
アシウス
11:28:15
近いな、と感じて。しかしそれもそうかと思い直す。
愉快犯なのかは知らないが、黄金街道沿いに出現するという話なのだから近いのは当然だった。街道は進みやすい。
イスト
11:28:23
「舞い上がったゆえの自業自得ですしお気になさらず。癒しは自己完結させますので」<オンジュ 「これで我々が無事帰還できればこの他グレードも探索できるものですね まぁやってみましょう」
フレイム
11:28:23
「…」首を横に降る
#マリアンデール
11:28:53
「欲しい物があればギルドとあんたで直談判するんだね。まあ調査が完了すれば買い戻すくらいは面倒見てくれるだろうさ」>オンジュ
オンジュ
11:28:57
「私はオッケー!」
11:29:11
「はーい!」
#マリアンデール
11:29:16
「あくまでも他業種に売るのはNG。これだけが鉄則だよ。どこで誰に通じてるか、わかったもんじゃないからね!」
イスト
11:30:00
「ひよこ亭の業者を名乗るものかもしれませんしギルドの建物まで向かうのが安心安全ですね。心得ました」
アシウス
11:30:01
「了解した」
GM
11:30:19
準備できたら【OK】どーぞ
11:30:42
「それを聞いて安心したよ。さ、準備して向かうんだよ!」
ジウ
11:30:50
「ふ、なら売らずに俺たちが手元で押さえておく分には問題は無いな? モノによっては頂戴させて貰おう」 【OK】
フレイム
11:30:53
【OK】
オンジュ
11:31:02
【OK】
イスト
11:31:07
「改めてお騒がせしました。準備にしても到着した日にゴーレムを作れれば私の備えもできていますね」【OK】
アシウス
11:32:32
特にすることは無いな。【OK】
GM
11:32:39





11:32:44
黄金街道をふらふらと歩く冒険者たちの視界に、異常物が映り込む
夜空のような見た目の建物だ
不思議に青いその外壁には複数の光体が散りばめられ、まるで星々のように見える
これほどの目立つ遺跡、今まで未発見だったとは考えづらいだろう
フレイム
11:33:27
馬を出しておきます
ジウ
11:33:29
道中車輪のカニに乗ってぶろろろ~
GM
11:33:36
入口は1つだけ。横開き型の扉が見える。遺跡の半分は地下に埋まっているようだが
扉にもキラキラと発光体が設置されている
昼間においても眩しさを感じる、とかでは決して無いが
この発光体の配置に見覚えがある人もいるかもしれない
見識判定を20でどうぞ
フレイム
11:33:40
そして騎乗
11:34:01
見識
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
イスト
11:34:12
「おお、綺麗なものですがこんなのが突然出現されたくはないものですね……」バード見識
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
オンジュ
11:34:22
見識は平目(
GM
11:34:28
黄道十二星座の1つ、夏の夜空に輝く大星座
さそり座のものと、配置が完全に一致している
南の空において、最も赤く輝く一等星アンタレスを中心に
頭部を構築するジュバ
尻尾を構築するサルガス
その先端、巨大な針を構築するシャウラ
など、多種多様な星々が扉に輝いている
ジウ
11:34:44
「随分と、主張の強い遺跡だな」 見識!
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
アシウス
11:35:03
愉快犯の仕業にしか思えなくなってきた。
そんなアシウスの心中で見識判定――はしない。知ってる人が知ってるだろう
イスト
11:36:04
「おお、とある神への罰として刺したという歌で演出に使うさそり座ですね。さしずめ中は毒や蠍の群れ……ってところでしょうか。安直ですが」
フレイム
11:36:09
アンドロかな
11:36:21
「?」首かしげ
オンジュ
11:36:53
「綺麗だねー‥‥というかまぶしい~」
ジウ
11:37:24
「ほう、随分と洒落た飾りだな? ……罠の類は?」
アシウス
11:38:02
「僕は構造物の中では自然の中と同じようには動けない。探索、罠の対処は任せた」
イスト
11:38:50
「どれ、蠍の意匠なら罠も毒を持っていそうなものですが……」入り口扉に近づき、振ってよければ探索判定まで試みたい
オンジュ
11:39:11
入り口と構造体の周りに探索かなぁ
GM
11:39:31
判定はご自由にどうぞ
イスト
11:39:41
では探索
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
オンジュ
11:39:48
はーい、では探索
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
フレイム
11:39:58
探索
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
GM
11:40:05
探索19:特に罠などのたぐいは見られない
ジウ
11:40:17
さて、扉だけでも持ち帰れば……() 探索と聞き耳
2D6×2 → 6 + 5 + 【5】 = 16 , 3 + 2 + 【5】 = 10
11:40:25
出目で頑張った)
GM
11:40:32
聞き耳10:風の音があたりに響いている
オンジュ
11:40:46
聞き耳忘れてた(
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
GM
11:41:20
聞き耳22:中から音は響いていないと、確信できて構わない
イスト
11:41:34
「ふむ、少なくともすぐに毒牙……毒針?にかけようという気はこの遺跡にはなさそうですが……」扉を開けてみよう
オンジュ
11:41:49
「‥‥中から音はなし!罠も多分なし!」
アシウス
11:42:01
何も判定はしません。後方腕組み待機勢
GM
11:42:06
扉を開くとそこは明るい空間だった
中央には大きな石碑が置かれ、ご丁寧にマップのようなものが描かれている
他にも魔法文明語で何やら書かれているようだが、文字が小さいために近寄らなくては判別できない
その他、部屋には2つの扉があるようだ
ジウ
11:42:45
「この扉……持ち帰れば売れるか? 仕切り板にでも使えば……」
イスト
11:43:17
「おお、何やら案内があるようですね。早速調べに行っても?」誘導に従って近寄ってみる
アシウス
11:43:21
「魔法文明語は読めないな」
GM
11:43:34
石碑を覗くと、どうやら広い正方形の空間を9分割して作られているようだ
それぞれに1~9の番号が振られていることがわかる
また、その横に魔法文明語で
【移動には4半日を伴う。この部屋で真実を見たくば、夜空を見上げよ】とある
11:43:47
ということで9分割マップ遺跡探索シナリオである
789
456
123
イスト
11:44:01
どっちにしろ今回魔法文明語分かるの私だけか
GM
11:44:09
現在地は1であり、左右の扉はそれぞれ4と2に繋がっているようだ
オンジュ
11:44:15
「あ、もうそこから勘定始めるんだ‥‥」とりあえず部屋自体に探索
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
GM
11:44:32
探索17:特記事項なし
フレイム
11:44:49
上見たら何かありますか?
イスト
11:44:53
「ふむ、なかなか手間取りそうですね」ゴーレム作って無かった……今から作って構いませんか?
GM
11:45:15
上空にも同様に、9つの発光体が星のように輝いている
あれがこの空間を照らしているのだろう
11:45:29
また、現在時刻は12時頃とする
オンジュ
11:45:32
「この部屋には何もなさそうかなー?どっち行く?」
ジウ
11:45:54
「頂けるモノは根こそぎ奪うのが礼儀だろう? ……まあ、後の話としてだ。中々面倒な遺跡の様だな」
アシウス
11:46:07
四日半と四半日を読み間違えた
11:47:21
9つの発光体に差異はある?
オンジュ
11:47:37
上の発光体の配置はどんなかな…
GM
11:47:56
差異はありませんね。配置は、3×3です
オンジュ
11:48:28
正方形な感じで部屋の配置と連動してる…とかかな とりあえず移動してみる?
アシウス
11:48:36
全部光ってるんだな。じゃあ2に進むか
フレイム
11:48:45
ですね
ジウ
11:48:50
「配置と数からして、部屋と関係は在るのだろうが……先に進めば変化が出るか?」
11:48:59
取り敢えず動いてみよう。探索はしつつ()
アシウス
11:48:59
「では、移動して確かめてみるか」
イスト
11:49:07
12時頃、12時頃かぁ……ゴーレム作ってる時間は無さそうだ「部屋で何かすると反応でもするのでしょうか。2とされる部屋に向かって見ましょう」
GM
11:49:19
おと、ゴレはOKです
TOPIC
11:49:37
1 エントランス by GM
ジウ
11:49:37
「ああ、上ばかりに気を取られて、落とし穴の類に落ちてくれるなよ?」 軽く笑って見せつつ
イスト
11:50:49
助かります 【クリエイト・ゴーレム】をストーンサーバント1体で 行軍速度半減はこの遺跡だと影響でかそう (HP:45/45 MP:83/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
GM
11:51:26
では2へ、かしら
イスト
11:51:57
イストはそれで問題ないです
ストサバ HP【60/60】 MP[/]  命中:8 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
オンジュ
11:51:58
ゴー
GM
11:52:05
2の部屋へと入ると、真っ赤な光が目を灼く
しばらくして目がなれると、そこは夕方の広場のような空間だった
どこか懐かしげな印象を受ける場所で、隅には商店が1つだけぽつんと佇んでいる
他には何もなく、また2つの扉がある程度だ
TOPIC
11:52:07
2 商店 by GM
オンジュ
11:52:42
「うぉっ、眩し?!‥‥おろ?」
GM
11:52:46
ぱち。マップが正しければ、これらの扉は5と3へ続くのだろう
789
456
123
フレイム
11:53:03
「…なんだ?」
ジウ
11:53:19
「っ、目が痛む……何だ、店……?」 商店ホイホイ見に行こう()
イスト
11:53:36
「なるほど、4半日を要するとは遺跡の中の時間なのですかね?先ほどが昼12時頃だとして、今がおおよそ18時頃、と」
11:53:53
「外の時間と連動しているかどうかはゴーレムが崩れて知らせてくれることでしょう」
オンジュ
11:54:00
まずは周辺で探索罠とかないか探索
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
11:54:09
何故探索を二回言った(
フレイム
11:54:14
探索
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
GM
11:54:28
探索20:商店に近づいてみると、張り紙がしてあることがわかる。雑貨屋のようだ
イスト
11:54:36
……扉は2つということは1から来た扉は消えてたりします? 探索
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
GM
11:54:50
ああ、それは残っています>イスト
イスト
11:55:24
あぁ、"また"2つの扉ってことですか 誤認してました
ジウ
11:55:50
張り紙何語じゃろ
イスト
11:56:08
こちらも張り紙を読もうとしまして……
オンジュ
11:56:09
魔法文明語かな
GM
11:56:12
張り紙には魔法文明語で【現在お休み中。昼の12時ごろのみ開店】と記載がある
アシウス
11:57:09
多分それを翻訳してもらったのだろう。
「時間調整の必要があるか。」
ジウ
11:57:11
「なるほど、移動する度に施設の状況が変わる、か……それにしても店を構えているとはな」
イスト
11:57:14
「今はお休みで昼の12時ごろのみ開店……とのことですね」
フレイム
11:57:44
今14時くらいですかね
オンジュ
11:57:52
ふむ、マス移動的に考えると3マス…む、帰ってくることまで考えると時間潰さないとだな
イスト
11:58:03
ひとまずこの部屋の上を眺めてみるけど上に何かがあるのは1の部屋だけかな
GM
11:58:21
上には何もないですね
アシウス
11:58:23
「タイミングが悪いな。現在は18時頃なのだろうな。移動で四半日の経過だ。夕日が眩しい光景からも間違いは無いだろう」
ジウ
11:58:36
「……店の体裁を取られていると、奪うのも気が退けるな。この場は見逃しておこう……次の部屋に移るか?」
オンジュ
11:58:51
「(意外と紳士だ‥‥)」
アシウス
11:59:19
「どう部屋を回るのかが重要だな」
イスト
11:59:29
「あとは外の時間との差や、我々への影響を確認するのは……おいおいでいいでしょうね」「ジウさんの言う通り、ひとまず進むとしましょう」
オンジュ
11:59:48
「はーい!じゃあ次どっち行く?」
フレイム
12:00:26
3?
アシウス
12:00:33
「中央の部屋は時間調整がしやすいし、なにか別のものがある可能性もある。時間をかけていいのなら、端から向かいたいな」
12:00:39
つまり3
イスト
12:00:46
3に賛成
ジウ
12:00:48
フロント企業で商船もしてるし多少はね()
12:00:57
3で良いかなと
オンジュ
12:01:01
3ですかね
GM
12:01:35
③の部屋に入ると、やけに暗い
真夜中のような暗さだ。しかし眠気などは感じられない
[暗視]などによって周囲を探るならば、中央にどこにも繋がっていない扉の存在を認識できる
いわゆるどこ○もドアのような形で、まるでハリボテのような扉だ
またやはり壁には扉がそれぞれ1つずつついている
TOPIC
12:01:45
3 扉 by GM
ジウ
12:01:51
「別に、次の昼でなければならんと言う訳でもないだろう……が、制限時間の類は考えておくべきだろうな」
フレイム
12:02:19
獣変貌して、探索
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
GM
12:02:52
探索18:扉には魔法文明語で【あちらとこちらを繋ぐ明けの明星】と記載がある
オンジュ
12:02:53
「暗いなぁ」まずは探索 
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
イスト
12:03:05
「ひとまず明るくしておきましょう」魂の輝きでペカーと光る 今回は白色光
ジウ
12:03:07
松明付けておこう
フレイム
12:03:29
明けの明星=明け方に見える金星
GM
12:03:30
絶対輝いてるの魂じゃない……
オンジュ
12:04:02
魂‥‥?(
12:04:19
明け方・‥朝6時ぐらいの時間帯に来ればいいのかな
アシウス
12:04:27
「明けの明星、か」
「一先ず、眠気は感じない。本当に時間がたっているのなら、既に睡眠を考えなければならない時間だろう。」
イスト
12:04:39
「む、さそり座に明けの明星……とは。こちらは朝に来いって訳ですか」
フレイム
12:05:06
微妙に時間が会わないんよなぁ、普通に移動しても
オンジュ
12:05:31
「あくまでこの遺跡での時間ってことかな?」
イスト
12:05:37
「"あちら"というのが何を差しているのかは分かりませんが……」探索を一応やっておいて
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
アシウス
12:05:44
「少なくとも僕はそうだ。そしてこの扉はどうやら、繋がる場所があると推測できる。朝の6時になると開く扉か」
GM
12:06:07
イストは盛大にコケて頭をぶつける。15点の確定ダメージを被る
オンジュ
12:06:30
でけぇ(
イスト
12:06:31
「灯台下暗し!」 (HP:30/45 MP:83/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
オンジュ
12:06:49
ヒルバレいる?
ジウ
12:06:54
「星の並びも、遺跡内のものと考えておく方がいいだろうな……」 船乗り故に星は良く見る方
12:07:21
「……大丈夫か? 今一、傷の度合いが分からんな……自己申告は無理せず正確にしてくれ」>イスト
オンジュ
12:07:23
「とはいえここで6時間もごろごろするのはねぇ‥‥」
イスト
12:07:26
適当に楽素溜めて回復します 【終律:夏の生命】 (HP:30/45 MP:83/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6 → 5 + 2 + 【17】 = 24
オンジュ
12:07:35
「ってすごい音した?!」
GM
12:07:41
バードは便利だ……
イスト
12:07:49
固定値で回復するのでピンゾロチェック (HP:30/45 MP:83/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6 → 1 + 3 = 4
オンジュ
12:07:58
さすがのバード
イスト
12:08:30
「いやぁ明るくしても自分の足元はどうしてもおろそかになるもので……うっかりうっかり」 (HP:45/45 MP:83/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
GM
12:09:53
さてさてどーするかな
789
456
123
イスト
12:10:28
「さて、どう動きましょうか」完全回復 端から見ていって3かな 遺跡のどこかに「あちら」の扉があるかもしれない
12:10:35
3じゃない6
フレイム
12:11:12
あれ、四半時って意味的には30分なのか
ジウ
12:11:13
「まあ、気を付けておいてくれ。同にも転んだだけで欠けそうに見えて困る……さて、次はどう動くか。ここで一度戻って変化があるか確認しておくのも手か?」
オンジュ
12:11:20
んー…どっかで方向転換して朝に3、昼に2に行けるようにしたいけど‥‥
フレイム
12:12:15
取り敢えず6ですかね
GM
12:12:24
それは一時(2時間)の1/4だからだ(
ジウ
12:12:26
四半刻なら一刻2時間だけど、4半日だから4回移動で1日、だと思うが確認するまでは分からん()
フレイム
12:12:55
あ、四半日か、間違えてた
GM
12:13:57
さて、どうするかな
ジウ
12:14:09
「4半日で隣に移動してこの暗さ……夕暮れ、夜、朝、昼の順か……? なら、次は朝方になる筈だが……」 6に移動してみるかな
オンジュ
12:14:51
無難に6ですかね?
GM
12:15:42
ではええと……扉開けた人がわからないな
1D5 → 3 = 3
アシウス
12:15:53
7への到着は是非夜にしたいな
GM
12:15:55
アシウスは危険感知判定をどうぞ。目標値は20
アシウス
12:16:13
ほう。
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
12:16:20
足りない
GM
12:16:31
では続けて生命抵抗をどうぞ。目標値は23
フレイム
12:16:35
うーん、情報が少ないし取得する手段もない
2D6 → 6 + 3 = 9
アシウス
12:16:40
2D6 → 3 + 2 + 【13】 = 18
12:16:50
届かない。
GM
12:17:21
⑥に入ろうとすると、途端に強い熱気を感じる
思わず手を火傷してしまうほどの熱気。触れたその手を炎属性の魔法ダメージが襲う
もしこのまま扉を開けば、全員に炎属性の魔法ダメージとなるが……よろしいだろうか?
1D5 → 1 + 【20】 = 21
12:17:32
おと。こっち
2D6 → 1 + 1 + 【20】 = 22
12:17:36
あれ(
オンジュ
12:17:42
黒い(
フレイム
12:17:42
結局
ジウ
12:17:44
やさしい……()
アシウス
12:17:44
「……これは」草
GM
12:17:54
まあ22点どーぞ
フレイム
12:18:15
それを歌って回復するのか
イスト
12:18:22
「扉の先に何か……ってとんでもない火傷じゃないですか!すぐに治療を!」
オンジュ
12:18:30
レジボム貼ってもしんどそうではある‥‥引き返す?
ジウ
12:18:44
「っ、すぐに閉めろ。……扉に熱は伝わっていなかったのか?」
イスト
12:18:52
マジで死にかねないんで他の道探すことになりそうですね
フレイム
12:18:54
引き返した方が良さそうですね
2D6 → 3 + 2 = 5
ジウ
12:18:57
毎ラウンド継続ダメージだったら死ぬ()
オンジュ
12:18:59
「うへっ、触っただけでこれって‥‥大丈夫?」
フレイム
12:18:59
ダイスミス
アシウス
12:19:04
セービングマントで-4
「ここから先にはいくな。」 (HP:36/54 MP:27/27 防:13 MCC⑤*6/)
GM
12:19:23
手の火傷にも効くマントめ
アシウス
12:19:32
「僕の予想では日が出ている間に赴くべき部屋ではない」
イスト
12:19:41
適当に楽素溜めて【終律:草原の息吹】
2D6 → 4 + 2 + 【17】 = 23
12:19:53
アシウスに使用して回復量
27 = 10 (2 + 6 = 8) + 【17】 威力 : 40
GM
12:20:10
【終律:草原の息吹】【終律:夏の生命】もあるんけ……!
アシウス
12:20:15
「前の部屋に戻ろう。」手袋をはめ直して
12:20:55
「助かった。とはいえ夜は夜で寒い可能性もあるが、それは考えても仕方ないな」 (HP:54/54 MP:27/27 防:13 MCC⑤*6/)
イスト
12:21:08
あとは時間つぶしの合間にゴーレムを作ればリキャストですよ「そうなりそうですね なるほど時間によって変化するならまた部屋の特性も……ってわけですか」
オンジュ
12:21:33
「オッケー‥‥あれ、でも移動してないから時間がたってないんじゃ?」今いる部屋の光景は変わってませんか?
ジウ
12:21:41
「入れん部屋は作ってはいないと思いたいが……開けただけで通らなければ変化は無い、か?」
GM
12:21:43
変わってませんね
アシウス
12:22:16
「恐らく、隣の部屋はどちらも朝日が昇っているのだろう。僕たちがこの部屋を出ると……待てよ?」
オンジュ
12:22:16
んー、ってことは今は6は夜になってる…?よくわからん
アシウス
12:22:49
「複数の部屋に人が存在するとどうなる?その部屋の時間は固定されるのか?」
フレイム
12:23:07
あー、成程
イスト
12:23:20
「こう複雑だと“魔剣の迷宮”の可能性まで浮上しますね……」
アシウス
12:23:26
「……わからないな」
ジウ
12:23:40
「バグでも起こして、碌な事になりそうにないな……まあ、今は隣の部屋に戻るとしよう」
アシウス
12:23:50
「僕はこの部屋に残ろう。一旦、君達は前の部屋に戻ってくれ。」
フレイム
12:24:23
「ん」
アシウス
12:24:34
「この部屋がどうなるのか、確認次第僕も戻る」
イスト
12:24:55
あっ ゴーレムのことだけ考えてぬいぐるみ買ってなかった「明けの明星の扉の確認、ですね。分かりました」
オンジュ
12:25:02
「ソロはさすがに危ないんじゃないかな?一応回復手段あるし私も残ってもいいけど‥‥」
アシウス
12:25:31
「そう思うなら残ればいい。」
ジウ
12:25:33
「好きにすれば良い、が……躁霊術で人形でも置いて行けば済む話ではないか?」
フレイム
12:26:02
ドールサイトを残しておくか
アシウス
12:26:27
「魔法を遮断される可能性もあるが、その案も同時に遂行しようか」
オンジュ
12:26:36
あ、ホログラフィ
イスト
12:27:33
「……操霊魔術って人形を媒体にするものもありましたね……」「人形、持ってきてないです……」
オンジュ
12:28:06
「‥‥じゃあ映像取るマギスフィアおいていこうか?それの映像確認しない?無くならないとは限らないけど‥‥」
12:28:34
あ、違うこれ術者の視界の動画を取るのか
GM
12:29:35
さてどうするかしら
フレイム
12:29:54
あ、そう言えば、1の時間帯の深夜の空を見たい
ジウ
12:30:30
「試したい手があるなら任せる。その結果戦力が半減したなら、情報だけ持ち帰って酒代にでもするさ。残るのは何人だ?」
オンジュ
12:31:11
「とりあえず私とアシウス君かな?全員扉くぐるのが時間が変わるトリガーだったら意味ないけどね!」
フレイム
12:31:29
「ん、わかった」
アシウス
12:31:38
「その思考でいい。では、オンジュ以外は前の道の扉を潜ってくれ」
ジウ
12:31:59
「それを試してみたいのだろう?」 では二手に別れて2の部屋に戻ろう
イスト
12:32:14
「ではこちらもそのように……」2への扉を開けて入ろうとしまして
GM
12:32:23
では、危険感知判定をどうぞ。目標値は17
イスト
12:32:39
危険感知
2D6 → 1 + 6 + 【12】 = 19
フレイム
12:33:00
危険
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
GM
12:33:03
分断探索を考えた冒険者たち
片方が扉に手をかける――しかしその瞬間、奇妙な喪失感・危機感を覚える
まるでこの扉をくぐったが最後、二度と仲間たちには出会えなくなるような、そういった感覚だ
ここは、時間の迷宮。ここで離れるということは――
冒険者たちはこの直感に従っても良いし、従わなくても良い
オンジュ
12:34:01
皆で行きますか(
イスト
12:34:10
「これは……休眠を行える種族とそうでない種族の別れの詩の感想によく散見されるあの感覚……!!」
フレイム
12:34:16
うーむ、だったら2→5→4→1の順で生きたいのですが
ジウ
12:34:44
「……分からん。何か感じたのは分かるが」
オンジュ
12:35:00
「ものすごくわかりにくいけど要するに別行動はまずそうってこと?」
イスト
12:35:45
「そういうわけですね。理には素直に従っておきましょう」
アシウス
12:35:53
「……つまり、時間がズレて……そうだな。その情報が得られただけでもいい」
オンジュ
12:36:19
「ずるはダメと、残念!」では全員で2ですかね
アシウス
12:36:28
「では、僕もオンジュもここからは共に行動することにしようか」2だね
イスト
12:36:43
ですねー<推定朝の2に行く
GM
12:36:57
②の部屋へと戻ると、眩しい光が目を灼く
しばらくして目がなれると、そこは先程の広間だった
どこからか鶏の鳴き声がするが、探してみれどもその姿はない
ついでに、冒険者たちの〈保存食(1日分)〉が自動で消費されていることに気がつく
HPやMPなどに特に変動は見られない
フレイム
12:36:57
なら、全員で2に行きます
TOPIC
12:36:58
2 商店 by GM
ジウ
12:37:28
「……考えてみれば、時間が1か所ずれたら合流するにはお互い移動し続けるしかないだろうしな。流石に、リスクが大き過ぎたか。分かった、今後は全員で行動を徹底しよう」
オンジュ
12:37:34
「‥‥あれ?御飯がない?!」
イスト
12:37:41
「む、朝って訳ですか」ゴーレムはどうなってます?
ジウ
12:38:03
やべえ、我慢できないカース用の酒10日分しかないぞ()
GM
12:38:05
ああ、ゴーレムも崩壊していますね
アシウス
12:38:24
「……長居も禁物か」
12:38:41
「10日だな。それ以降は撤退だ」
フレイム
12:38:45
MP、及びペナルティは?
イスト
12:39:02
「そうなると休息をとる、という選択もこの遺跡の中にはあるのでしょうか……」
12:39:16
ゴーレムの素材を回収しましてと
ジウ
12:39:26
まあHPMP-10もそこまで致命的でもないが……
GM
12:39:32
ペナルティ……ああ、睡眠不足のか。それは発生していない。しかしMPは先に示した通り、そのままである
フレイム
12:40:00
店を確認します
オンジュ
12:40:13
「むー‥‥お店が開くのは昼だっけ?」一応確認
GM
12:40:14
店には誰もいませんね
アシウス
12:40:20
「昼だね」
12:40:48
「現在は朝か。となると」
ジウ
12:40:48
「単純に往復しても半日、通れない部屋も出る……狙った時間に戻ってくるのは面倒そうだな」
イスト
12:40:53
「夜のタイミングでMP回復の歌でも奏でることにしましょう」
フレイム
12:41:30
なら、5に生きたいです
イスト
12:41:36
5を見てみるか
オンジュ
12:41:43
5ですかね 真ん中に何があるのやら
アシウス
12:41:47
頷く。中央の部屋へ
イスト
12:41:53
扉を開けようとしまして
GM
12:42:56
⑤の部屋に入ると、昼のように明るい
中央には非常に深い穴が開いており、暗視ですら底は全く見えない
扉は全ての壁に1つずつある
TOPIC
12:43:05
5 穴 by GM
フレイム
12:43:19
辺りを探査毛
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
イスト
12:43:28
「……穴、ですね」探索
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
オンジュ
12:43:41
探索ー
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
GM
12:43:48
探索21:周囲に、不思議に濡れた形跡がある
イスト
12:44:21
「穴に、濡れた痕跡……間欠泉、にでもなっているのでしょうか」
フレイム
12:44:50
それぞれの扉に何か書いてますか?
イスト
12:45:01
少々お手洗ってきます
GM
12:45:12
特に文字は無いですね
ジウ
12:45:37
「……それならもっと派手に濡れている気もするが……ああ、いや、噴射の感覚が分からんか」
オンジュ
12:47:31
「んー‥‥濡れてる以外特に何かあるわけでもないなぁ‥‥」
フレイム
12:48:13
なら、上を確認した後に2に入りたいです
GM
12:48:56
上も特に何もないですね
オンジュ
12:49:32
2?今戻ったら夕方にならない?
GM
12:49:33
2に戻る、それでいいですね
オンジュ
12:50:01
4とか8のほうがよさげな気がするけど‥‥
フレイム
12:50:09
いや、4です、間違えました
アシウス
12:50:14
4かな
ジウ
12:50:25
じゃあ4でゴー
オンジュ
12:50:36
では4へー
GM
12:50:42
④の部屋へと入ると、真っ赤な光が目を灼く
しばらくして目がなれると、そこにあったのは夕暮れの丘だった
どことなく寂しげなそこは冒険者たちの故郷の風景に近いのかもしれない
その中央にはなぜか棺が安置されている
じめじめとした印象の棺だが、不思議とその場の雰囲気にはマッチしているように感じられるだろう
TOPIC
12:50:52
4 棺 18時 by GM
GM
12:51:02
GMが時間管理できなくなってきたのでメモ(
フレイム
12:51:11
辺りを探索、
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
イスト
12:51:17
戻りまして 探索します
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
オンジュ
12:51:31
探索ー
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
フレイム
12:51:37
棺見識出来ますかね
オンジュ
12:51:53
全員低い( 夜になったら棺から何か出てくるとかありそう(偏見
ジウ
12:51:59
「……夜には開きそうだな。今のうちに中身を引きずり出しておくか?」
GM
12:52:26
探索16:棺に魔法文明語での記載を見つける
12:52:48
棺見識はできませんね。棺ということしか現段階ではわかりません
イスト
12:52:51
「うーむ、めぼしいものは見つかりませんね……お二方どうですか?」
オンジュ
12:53:18
「なんか書いてあるよー?魔法文明語」手招き
GM
12:53:40
繊細な印字【コールドスリープ装置。任意の時間をゆるりとお過ごしくださいませ】
アシウス
12:53:58
「……なるほど」
イスト
12:54:04
「おお、こんなところに!どれどれ……コールドスリープ装置。と」
ジウ
12:54:38
「まあ、元々の依頼は情報収集だ。……コールドにする必要は在るのか、それは……」
イスト
12:54:48
「丁度休眠する種族のように寿命を削ること無く時間を調整できるのですかね」
オンジュ
12:55:23
「へぇ、これ使えば楽になりそうだね?本当ならだけど」
12:55:55
「まぁそのあたり疑い出したらきりがないんだけども!」
ジウ
12:56:26
棺は何個あるんじゃろ
アシウス
12:56:36
「東の部屋(6)に夜に到着するようにしたい」
イスト
12:56:45
「ひとまず他の部屋を回ってから使用を考えてみましょうかね」
GM
12:57:01
複数個……まあ全員分あると考えて構いません
ジウ
12:57:41
ちょっと棺を持ち上げられるか試してみよう()
アシウス
12:57:54
「が、とりあえず北の部屋に向かおう。」
GM
12:57:56
さすがに重くて難しいですね(
オンジュ
12:58:06
12時にして6まで移動…せっかくだし7行ってから確認して戻って使用かなぁ
12:58:14
「‥‥何してんの?」
ジウ
12:58:35
「持ち帰れそうにはないな」 手の汚れを払いつつ溜息
オンジュ
12:59:28
「アッハイ、じゃあ北行ってから戻ってきてこれ使う?」
フレイム
12:59:59
うーん、次が夜だから1に行きたい
GM
13:00:08
再掲
789
456
123
ジウ
13:00:56
「寝床にはこだわる主義なのだがな……まあ、今は一通り巡ってみるとしよう」
GM
13:01:34
どっちに向かうのかしら
イスト
13:02:01
「何か部屋に変化を為した……覚えもありませんし北に一票入れたい所ですが」何か考えがある感じですかね
オンジュ
13:02:04
1行くなら7→4時間つぶし→5→6→3→2→1 でもいいんじゃない?結構回って行けるし
アシウス
13:02:10
「ここで使用して夜になるのは嫌な気分だ。北に向かってからここに戻り、四半日を過ごした後、東の部屋から東南、南の部屋とめぐるのが一番じゃないか?
オンジュ
13:02:33
何かあるっけ
ジウ
13:03:33
「ルートは任せる。出来れば、こう言った良く分からんものに身を預けるのは、最後の手段にしたいくらいだ」 棺を小突きつつ
GM
13:05:35
方針を定めてくださいね
アシウス
13:06:06
北はとりあえず確認
その後戻って一フェイズ休むのは時間合わせ
6の部屋に入る為。6が夜なら3は朝で2は昼
13:06:24
3つの部屋のイベントを踏める
ジウ
13:06:56
じゃあそれで行ってみよう
オンジュ
13:06:57
まぁそれでも6は入れなかったとしても2→3→2で回れそうかな?
イスト
13:07:05
ですねー
GM
13:07:59
フレイムさんもそれで大丈夫かしら
フレイム
13:08:12
あい
GM
13:09:07
⑦の部屋に入ると、薄い暗がりが広がっている
そこは、書庫や図書館といった印象の部屋だ
膨大な蔵書が、しかし全て魔法文明語で書かれている
文献判定を目標値18でどうぞ。ただし、魔法文明語を読めないものは-2のペナルティ修正を受ける
TOPIC
13:09:26
7 図書館 24時 by GM
フレイム
13:09:44
待機
アシウス
13:09:53
到底届きやしない、待機
イスト
13:09:55
ぶんけん……ケミの5しかないし6ゾロチェックか
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
オンジュ
13:09:57
文献・・・?(アルケミすらとってないやつ
ジウ
13:10:26
高そうな装飾の本を選んで見識
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
13:10:36
-2で8や()
オンジュ
13:10:46
あ、マシンディクショナリでサポートとかってできたりしますか?‥‥全員ゾロチェだったわ(
GM
13:11:14
では難しそうですね。学がなかった
オンジュ
13:11:28
マナディクショナリだよ間違えすぎだ( 一応ゾロチェ
2D6 → 5 + 4 = 9
ジウ
13:11:34
「流石に分からんな」 高そうな本は荷物に入れて、と()
イスト
13:11:34
冒険者様の中にセージはいらっしゃいませんー!
GM
13:11:55
おっと、では宝物鑑定判定をどうぞ>ジウ
フレイム
13:12:02
文献
2D6 → 1 + 2 + 【4-2】 = 5
ジウ
13:12:11
宝物鑑定!
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
GM
13:12:28
では1400G相当の本を見繕うことができましたね
ジウ
13:12:46
ヨシ()
イスト
13:13:13
移動前に【終律:秋の実り】演奏します MP減ってる方いらっしゃいますか?
フレイム
13:13:34
減ってないです
オンジュ
13:13:41
エクプロしてないんで減ってないです
アシウス
13:14:01
No
イスト
13:14:18
エンハンサー使用された履歴もありませんし自分にのみ演奏しまして
2D6 → 5 + 6 + 【17】 = 28
13:14:20
21 = 4 (6 + 2 = 8) + 【17】 威力 : 10
13:15:33
ストサバ作った分のMP全快しました 6ゾロチェックで再挑戦するわけにもいきませんし(ボーナスブレイクに使ってる腕輪を割るわけにもいかない) 移動OKです
GM
13:16:33
ではええと、4かな
オンジュ
13:16:43
ですかねー
GM
13:17:07
④の部屋に入ると、眩しい朝日が差し込んでくる
しかし空間としてはじめじめっとした空間であり、おまけに中央には棺のようなものが配置されている
先程の光景と大きな差は無い
TOPIC
13:17:16
4 棺 6時 by GM
フレイム
13:17:41
「湿気ってる」
オンジュ
13:18:26
「真ん中のあれかな?とりあえず寝ちゃう?」
イスト
13:19:02
「まぁ時間帯が変わったまでですね」「早速試してみましょう」棺開いてみる
GM
13:19:25
棺の中は空っぽですね
ジウ
13:20:08
「……どの程度の時間で目覚められるか、何処で設定するんだ?」
アシウス
13:20:31
「わからない」
オンジュ
13:20:33
「えーっと、どれどれ‥‥」見てわかるようなものなのかな
イスト
13:20:38
「中に説明書きなど無いでしょうか……」蓋の裏側とか探ってみる
GM
13:21:28
あー。んーイストのみ探索判定再判定をどうぞ
13:21:32
目標値は18
イスト
13:22:01
探索
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
GM
13:22:26
なぐり書き【絶対に夜中に入るな来るな近寄るな】
13:22:49
棺の蓋の裏よりこれを発見します。魔法文明語です
オンジュ
13:22:57
なぐり書きとな
フレイム
13:23:04
成程
イスト
13:23:20
「夜中に入って……発狂か嫌なものでもあったのでしょうね」
13:23:33
【絶対に夜中に入るな来るな近寄るな】とは物騒な」
アシウス
13:23:33
「なるほど、夜は危ない……勘は正しかったか」
報告を聞いて、頷く
オンジュ
13:23:43
「ぱっと原因として思いつくのが夜中にはいったら襲われたとかかな?」
ジウ
13:24:32
「……そもそも、よく使おうという気になるな」
GM
13:26:30
ささ、どうするかな
フレイム
13:26:42
5?
ジウ
13:26:52
5に移動しようか
GM
13:27:12
時間は潰さない、でいいんですね
オンジュ
13:27:25
あれ、時間潰さないの?
アシウス
13:27:31
潰します
フレイム
13:27:39
潰します
アシウス
13:27:55
4昼5夕6夜となるように
ジウ
13:27:56
「忘れてないだろうな、そもそもこの遺跡に入ること自体罠の可能性もあってだぞ?」
13:28:01
使いたくないです
アシウス
13:28:02
四半日分で
GM
13:28:28
方針はしっかりまとめてどーぞ
フレイム
13:28:34
一度0時に1に向かいたかったけど、まぁ良いか
ジウ
13:29:18
目的自体が入れる部屋を確認したい、以上のモノが無いからな……
アシウス
13:29:37
「仮に愉快犯のやることであれば、こういった記述が虚偽の可能性もあるが。調査を命じられた以上、通常通りの探索をすべきだろう」
イスト
13:29:54
「4半日だけ……で済めばいいのですけれど」偶数手でしか2番の昼、3番の夜に向かえないんでどこかで時間をつぶす必要は
オンジュ
13:29:59
んー、ここで潰すと2と3も指定された時間に移動できるし潰したほうがいいかなとは思ったんですが‥‥
ジウ
13:30:05
「なら、先に入っていない部屋を確認してからでも遅くないだろう」
イスト
13:30:24
それとも先に偶数手周期になってる間にで89も見ておきます
13:30:26
アシウス
13:31:20
「そういう理由もあって、この装置を使うのは調査の一環だと僕は思う。その前に一度確認するのも悪くはない案だが」
13:31:32
「何を先に済ませるかは任せる」
ジウ
13:31:51
「俺は最後の手段にしてくれと言っただろう。なら、先に8から9を探ってくれ」
イスト
13:32:32
「ジウさんの考えももっともですね。6の部屋でアシウスさんが大やけど負うほど危険な遺跡なことは確かですし」
オンジュ
13:32:55
「どうやっても指定された時間に行くのが無理だからね‥‥ま、89行くのは賛成ー!」
イスト
13:32:57
イストも89探索を推します
フレイム
13:33:16
確かに89も探索しておきたいですね
アシウス
13:33:29
「では中央を通って北東へと向かおう」
GM
13:34:18
ではええと、5に12時、8に18時、9に24時でいいですね?
ジウ
13:34:30
6→8→9で
イスト
13:34:31
順調にいけばそうなるはずですね
アシウス
13:34:33
OK
ジウ
13:34:33
5だ()
オンジュ
13:34:42
OKです
フレイム
13:34:43
それで
TOPIC
13:34:53
5 穴 12時 by GM
GM
13:35:04
よいしょ。ここは追加情報はないので割愛します
ジウ
13:35:31
9からなら戻るのに5を経由するか4を経由するかで調整利くだろう
イスト
13:35:33
前回訪れた時も12時でしたしね 8に向かう扉を開こうとしまして
GM
13:35:51
⑧の部屋に入ると、うすら寒さを感じる
ここには何も無く、足元にざらざらとした細かな砂くずが付く程度……いや
これは〈砂金〉
全てを拾い集めることは難しくともこれだけの量
ある程度持って帰れば、それなりの稼ぎになりうるだろう
TOPIC
13:35:54
8 砂金 18時 by GM
GM
13:36:04
全員宝物鑑定判定をどうぞ
オンジュ
13:36:13
たからものー
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
フレイム
13:36:22
宝物
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
ジウ
13:36:28
宝物鑑定ー
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
イスト
13:36:29
宝物鑑定(スカウト)
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
アシウス
13:36:50
2D6 → 4 + 5 = 9
GM
13:36:57
(21+15+10+16+9)*30 = 2130
ジウ
13:37:01
「これはまた、随分と派手な環境だな」 適当に袋詰めしておこう()
GM
13:37:06
2130G相当の金を取得できましたね
オンジュ
13:37:19
「うひゃー、これはなかなか‥‥」
イスト
13:38:33
「これを使って商店で買い物するのやもしれませんね……いやこれは遺跡の取得物な以上取引したら契約違反ですか」
ジウ
13:38:54
「とは言え、未加工で持ち帰れる範囲ではこんなものか」 そのまま9へかな
オンジュ
13:39:07
「遺跡攻略に使うなら仕方ないんじゃないかなぁ?」9へゴー?
イスト
13:39:08
9を開けようとしまして
GM
13:39:17
③の部屋に入ると、真夜中のような暗さだ
[暗視]などによって周囲を探るならば、中央にどこにも繋がっていない扉の存在を認識できる
いわゆるどこ○もドアのような形で、まるでハリボテのような扉だ
またやはり壁には扉がそれぞれ1つずつついている
扉には魔法文明語で【あちらとこちらを繋ぐ宵の明星】と記載がある
③の部屋と対になっていることは間違いないだろう
TOPIC
13:39:28
9 扉 24時 by GM
アシウス
13:39:55
「夕暮れに訪れる場所か」
オンジュ
13:40:00
「‥‥あぁ、なるほど!」
イスト
13:40:09
魂の輝きペカー「おお、これで怪しい棺を使わない方法もできましたね……」
フレイム
13:40:44
この扉を使えば
イスト
13:40:55
「いや夕暮れ……ってことはやっぱり棺は使わないとですか 6の部屋次第ですが……今の扉は火傷モノですよね」
アシウス
13:41:53
「次が朝となると、恐らくは。試してみるか?」
ジウ
13:42:22
「どちらかは使わねばならんか……コレで3に向かって2に戻れば丁度昼、か?」
フレイム
13:42:37
「かもしれない」
オンジュ
13:43:57
「んー‥‥問題はここにどうやって夕暮れに来るかだよねぇ」これ夕暮れに来るのも無理じゃない?
イスト
13:43:58
嫌らしい遺跡だ……
アシウス
13:44:22
「結局のところ、時間の周期をずらさざるをえないのだろう」
フレイム
13:45:10
すみません、一度1に行きたいんですが
ジウ
13:45:41
じゃあ、一端退路確保の確認も兼ねて1に戻ってみようか
オンジュ
13:45:47
1なら夜に行けますね
フレイム
13:46:04
このまま戻れば夜に行ける筈
イスト
13:46:21
現状不明で何かありそうのは朝、夕、夜の穴(5) 昼の商店(2)朝の明け明星扉(3)夕の宵明星扉(9)ってところか
GM
13:46:33
ルートはどーするかな
イスト
13:46:35
あと6の火傷部屋
オンジュ
13:47:16
8→5→2→1?
フレイム
13:47:32
それで良いと思います
アシウス
13:47:34
それで構わないよ
イスト
13:48:02
4の棺部屋と2の商店部屋は朝夕で安全確認済ですからどちらでも良さそうですね 7を経由して再判定しようにもゾロチェな以上アレ
ジウ
13:48:04
おけー
GM
13:50:07
8の部屋に到達する
そこは先程と打って変わり、見渡す限りの広大な砂漠だった
どこに扉があるかは不明確であり、この環境の中を捜索していく必要がある
TOPIC
13:50:23
8 砂漠 6時 by GM
フレイム
13:50:46
まじか()
イスト
13:51:04
「ふむ、黄金は黄昏の中の夢……ってことでしょうか。扉を探すとしましょう」探索ですかね
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
アシウス
13:51:31
「なるほど……」
オンジュ
13:51:32
「‥…なんじゃこりゃ‥‥」テレスコ(大)使って遠距離にあったりしないかみながら探索 テレスコから
2D6 → 2 + 3 + 【15】 = 20
フレイム
13:51:32
5に繋がる扉探索
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
オンジュ
13:51:39
探索
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
GM
13:51:45
目指すのは5かな
探索判定をどうぞ、目標値は24
全員が1回失敗すると冒険者たちの2d+20点ずつダメージを受けます
被ダメージ後、再判定が可能です
13:52:07
おっと失礼。冒険者たちのHPとMPに
ジウ
13:52:13
「通った道が安全とも限らんか……」 探索ー
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
オンジュ
13:52:21
げ、エクプロ使わないと無理な値‥‥
フレイム
13:52:31
オンジュさん割れません?
アシウス
13:52:44
自然環境ですか(
イスト
13:52:52
オンジュさんがエクプロ使って出目10か……
GM
13:52:58
自然環境ですね
オンジュ
13:53:01
すまん腕輪とかはB足りてたから器用系に換装してる‥‥
フレイム
13:53:09
知性の指輪渡すんで
アシウス
13:53:17
自然環境だとしても6ゾロ必須やった
13:53:18
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
フレイム
13:53:19
それで探索してください
アシウス
13:53:28
@3足りない
イスト
13:53:49
オンジュさん以外6ゾロチェック……
GM
13:53:51
では全員に一律このダメージ
2D6 → 6 + 3 + 【20】 = 29
オンジュ
13:53:56
助かります 金鎖の所を知性に
13:54:03
確定ダメ?
フレイム
13:54:06
そして歌って回復
GM
13:54:09
はい
アシウス
13:54:24
MPが-2に!w
オンジュ
13:54:27
ヤベ、死ぬ( (HP:17/46 MP:26/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
フレイム
13:54:40
MP空っぽ
ジウ
13:54:46
一発でMP尽きたわ (HP:74/103 MP:0/19 防:10 )
アシウス
13:55:01
MPが無いのはつらいな。魔香水を買っておけばよかったのかもしれに。
イスト
13:55:05
4人までしか回復できないんでちょっと待ってくださいねー (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
オンジュ
13:55:19
ヒルバレ自分に撃ちこんでおきます (HP:17/46 MP:26/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
23 = 4 (6 + 5 = 11) + 【19】 威力 : 0
フレイム
13:55:48
一旦戻りません?9に (HP:40/69 MP:0/14 防:15 )
イスト
13:56:09
戻れそうですかね? (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
GM
13:56:24
ああ、戻るだけなら問題ないですね
イスト
13:57:21
6ゾロチェックを再判定するのもしんどいですし戻りましょうか 移動前に回復終律使います (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
オンジュ
13:57:50
一応エクプロすれば出目8パリンだから試してみたいけどダメージがでかくてなぁ… (HP:40/46 MP:25/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
ジウ
13:58:17
戻って入り直せば夕方かな (HP:74/103 MP:0/19 防:10 )
フレイム
13:58:30
ですね (HP:40/69 MP:0/14 防:15 )
オンジュ
13:58:38
あぁ、は入り直せば地形変わるかもか (HP:40/46 MP:25/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
ジウ
13:58:54
安全だった時間帯になる……筈だし入り直してみようか (HP:74/103 MP:0/19 防:10 )
イスト
13:59:05
移動前に【終律:夏の生命】【終律:草原の息吹】を全員に使います (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
アシウス
13:59:11
「了解だ」
フレイム
13:59:23
「戻ろう」 (HP:40/69 MP:0/14 防:15 )
イスト
13:59:29
固定値合計で34になりますが威力振った方がいいですか? (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
GM
13:59:48
1ゾロの可能性があるので必要ですね
オンジュ
13:59:51
「あーもう!望遠鏡じゃなくてセンサーにするんだった!」 (HP:40/46 MP:25/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
イスト
14:00:19
はい了解しまして 自分、アシウス、フレイムへの【終律:草原の息吹】 (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6 → 1 + 6 + 【17】 = 24
14:00:23
22 = 5 (2 + 2 = 4) + 【17】 威力 : 40
14:00:39
オンジュ、ジウへの【終律:草原の息吹】
2D6 → 2 + 5 + 【17】 = 24
14:00:44
26 = 9 (3 + 4 = 7) + 【17】 威力 : 40
GM
14:00:55
威力ダイスは個別ですね
フレイム
14:01:05
フロウライトマジでMPお化けだな (HP:40/69 MP:0/14 防:15 )
イスト
14:01:10
では残り3回分 (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
29 = 12 (5 + 6 = 11) + 【17】 威力 : 40
14:01:11
26 = 9 (6 + 1 = 7) + 【17】 威力 : 40
14:01:12
21 = 4 (1 + 2 = 3) + 【17】 威力 : 40
14:01:22
フレイムさんHP全快しまして
フレイム
14:01:28
全快 (HP:40/69 MP:14/14 防:15 )
オンジュ
14:01:35
こちらHP全快 (HP:46/46 MP:25/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
イスト
14:01:51
自分、アシウス、ジウさんに【終律:夏の生命】 (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6×3 → 2 + 2 + 【17】 = 21 , 3 + 4 + 【17】 = 24 , 2 + 3 + 【17】 = 22
14:02:03
177 = 4 (2 + 1 = 3) + 【173】 威力 : 40
ジウ
14:02:03
21回復貰い (HP:95/103 MP:0/19 防:10 )
イスト
14:02:28
こっちだと回数振れないんだった ピンゾロじゃないので固定値で全回復 (HP:16/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
14:02:37
(HP:45/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
22 = 5 (2 + 2 = 4) + 【17】 威力 : 40
14:02:38
27 = 10 (2 + 6 = 8) + 【17】 威力 : 40
14:02:49
HP全回復しました
14:03:29
続いて【終律:華の宴】オンジュ、フレイム、ジウさんに
2D6×3 → 6 + 2 + 【17】 = 25 , 3 + 3 + 【17】 = 23 , 5 + 1 + 【17】 = 23
14:03:33
24 = 7 (4 + 5 = 9) + 【17】 威力 : 20
ジウ
14:03:34
「助かる。……妙な感じもするが、良い声だ」 HP前回 (HP:103/103 MP:0/19 防:10 )
イスト
14:03:35
(HP:45/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
23 = 6 (5 + 3 = 8) + 【17】 威力 : 20
14:03:36
25 = 8 (6 + 4 = 10) + 【17】 威力 : 20
ジウ
14:03:51
全快 (HP:103/103 MP:25/19 防:10 )
オンジュ
14:03:54
「ほえー、バードってすごいのねぇ」
GM
14:03:58
恐ろしい探索適正だなぁ。罠が意味を成さない
イスト
14:04:04
同じく【終律:華の宴】イストとアシウスに (HP:45/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6 → 5 + 1 + 【17】 = 23
フレイム
14:04:05
「…ふぅ、感謝する」 (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
イスト
14:04:06
(HP:45/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
25 = 8 (4 + 6 = 10) + 【17】 威力 : 20
14:04:07
22 = 5 (5 + 2 = 7) + 【17】 威力 : 20
GM
14:04:08
即死トラップしかないか
アシウス
14:04:31
恐ろしいことを。
オンジュ
14:04:41
ヒィ
アシウス
14:04:47
「感謝する」 (HP:54/54 MP:22/27 防:13 MCC⑤*6/)
GM
14:04:50
ではええと、9ではイベントがないので18時に8へ戻り
フレイム
14:04:51
あくまでも愛称が良かっただけでこれがノーマルじゃないですからね (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
TOPIC
14:04:57
8 砂漠 18時 by GM
イスト
14:05:00
最後にMP全快したであろうジウ、フレイムさん以外に【終律:秋の実り】 (HP:45/45 MP:66/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6×3 → 6 + 1 + 【17】 = 24 , 1 + 5 + 【17】 = 23 , 1 + 4 + 【17】 = 22
14:05:25
イスト、オンジュ、アシウス順にMP回復量
18 = 1 (2 + 2 = 4) + 【17】 威力 : 10
14:05:26
18 = 1 (3 + 1 = 4) + 【17】 威力 : 10
14:05:27
20 = 3 (5 + 2 = 7) + 【17】 威力 : 10
14:05:37
終律処理完了しました
GM
14:05:50
砂金の取られきった部屋がそこにあります
オンジュ
14:05:50
全快 強すぎやろバード(
ジウ
14:06:15
歌う暇のない状況を重ねれば() (HP:103/103 MP:25/19 防:10 )
イスト
14:06:26
終律のリキャストにも対応してるのが相性差あった感じですね
オンジュ
14:06:38
扉もさっき同様見当たらない感じですか?
ジウ
14:06:39
MP溢れさせてどうする() 修正しつつ
アシウス
14:06:45
「さて。最初の部屋も入り直すなどして夜中に合わせてみるか」 (HP:54/54 MP:27/27 防:13 MCC⑤*6/)
GM
14:06:50
いいえ、扉は目の前にありますね
イスト
14:06:59
「朝にこの部屋に入るのはやめた方が良さそうですね」5行きます?
GM
14:07:04
7にも5にも行けます
789
456
123
ジウ
14:07:24
5、2、1で
オンジュ
14:07:36
5,2,1ですかね
イスト
14:07:38
この調子だと図書館も時間変化する可能性?
GM
14:08:00
昼の12時につきますが、よろしいかしら
イスト
14:08:08
と思ったけど前回の図書館は24時だったし今から経由する理由もないか
オンジュ
14:08:19
そう言えばそうだった
フレイム
14:08:19
安全策だと、7、4、5、2、1が良いと思います (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
ジウ
14:08:34
「1の部屋まで戻ったら外に出てみるか……外との時間の差も確認しておきたい所だ」
フレイム
14:09:00
これだと全部通過した時間を通ることが可能 (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
オンジュ
14:09:03
フレイムの案がいいかな?夜に1に行くなら
ジウ
14:09:20
ならその方向で
イスト
14:09:38
なるほど回り道だけどそれでいいか みなさん保存食在庫は大丈夫です?
フレイム
14:09:48
OK (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
TOPIC
14:09:51
7 24時 by GM
TOPIC
14:09:56
4 6時 by GM
TOPIC
14:10:07
5 12時 by GM
TOPIC
14:10:16
2 18時 by GM
TOPIC
14:10:22
1 24時 by GM
アシウス
14:10:29
何回夜が明けた?
GM
14:10:41
すべて経験済みの時間であるため、新規情報はなく。今3日目の24時ですね
14:10:49
次の移動で4日目に入ります
ジウ
14:11:05
天井の明かりはどれも変化なしか
アシウス
14:11:06
了解
オンジュ
14:11:10
在庫あと11‥‥いや、移動で3日かかってるって言ってたっけ
GM
14:11:17
夜中、①の部屋へと戻る
真っ暗な中に、しかし星の光が煌々と降り注いでいる
見上げてみるならば、それぞれの星に2本の棒のようなものが見える
短い棒と長い棒、どうやら短針と長針を表しているようだ
また、隣には魔法文明語で【午前】【午後】とそれぞれ書かれている
14:11:29
① 24時
② 12時
③  6時
④ 24時
⑤  6時
⑥ 18時
⑦ 24時
⑧ 18時
⑨ 18時
ジウ
14:12:01
ここで切り上げるのも手ね。そろそろ考えが雑になってくる()
イスト
14:12:17
「なるほど、文字盤からすると……何かが起こる時を表示しているのですかね」
GM
14:13:04
情報としてはかなりのものを持ち帰れている
ここで帰っても全額とは言わないにしろ、報酬にはかなり期待できるだろう
フレイム
14:13:25
え、図書館てあれで何かイベントあったのか (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
オンジュ
14:13:43
文献失敗してるから(
イスト
14:13:51
1:今の文字盤 2:商店開店 3:扉開く 4:夜中に何かが来る 5:朝に水が出るのだろう 6:夕方なら暑くないだろう 7:夜の図書館では調べ物ができる() 8:夕方、砂金の時間 9:扉が開く
フレイム
14:13:57
あれ (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
アシウス
14:13:58
「商店は昼に、あの灼熱には夕方ごろからだったか。図書館は夜中に、扉はそれぞれの指す時間に、棺は夜中にいってはいけないのだったか。」
ジウ
14:14:13
「良いことだけとは、限らんだろうがな……さて、これで一通り巡れるだけは廻ったか。入れん場所もあったが」
フレイム
14:14:24
この状態なら、6に行けるかもしれませんよ (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
イスト
14:15:14
熱さが治まるのは夜中だと思ってましたからねー なるほど夕方ならこの周期のまま調べに行ける
オンジュ
14:15:25
「どうする?情報としてはだいぶ手に入ったけど‥‥」これなら行けそうですね6
アシウス
14:15:37
「僕は東の部屋に行ってみたいな」
ジウ
14:15:54
「……熱気で入れなかった部屋は夕刻か。そこを確認しておこう。一応、すべての部屋に入って置く事は出来る」
フレイム
14:15:55
「同じく、何かしらは確認しておきたい」 (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
14:16:21
保存食後二つ消費しますが
アシウス
14:16:32
「良し。それでは向かおうか」
オンジュ
14:16:45
「オッケー!」
イスト
14:17:30
「荒事の可能性もありますし6の部屋に入る前にゴーレムを作る2時間を頂戴しても?」
フレイム
14:18:29
「作るなら直前の部屋の方が良いのでは?」 (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
14:18:47
具体的には③か⑤
イスト
14:18:55
「その直前の部屋にて……ですね。言葉足らずで申し訳ない」
オンジュ
14:19:44
「私は構わないよー」
フレイム
14:20:44
「問題無い」 (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
ジウ
14:21:21
「ああ、その部屋の確認で一区切りとしておこう」
GM
14:21:34
ではええと、どう動くかな
ジウ
14:21:43
2、3、6で良いかな?
アシウス
14:21:52
イスト
14:21:54
それで
TOPIC
14:22:03
2 6時 by GM
TOPIC
14:22:09
3 12時 by GM
GM
14:22:19
それぞれ何事もなく進行し
フレイム
14:22:31
3でゴーレム生成 (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
イスト
14:22:48
ここでゴーレムを作ります ストサバ、ボンアニの順に【クリエイト・ゴーレム】 逐次命令、内容はキャラシと同一
2D6×2 → 3 + 6 + 【11】 = 20 , 5 + 4 + 【11】 = 20
14:23:02
こんな感じでできまして「お待たせしました」
ストサバ HP【60/60】 MP[/]  命中:8 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
ボンアニ HP【37/37】 MP[/]  防護:5 
フレイム
14:23:42
そしてMP回復、と (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
イスト
14:24:07
16点減ってるので【終律:秋の実り】から歌って
2D6 → 2 + 3 + 【17】 = 22
14:24:10
20 = 3 (1 + 6 = 7) + 【17】 威力 : 10
14:24:19
万全です (HP:45/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
GM
14:25:16
ドアからは強い熱気を感じる
扉で隔てられているとはいえども、開けば大きな被害は免れ得ない
それでも扉を開くだろうか?
オンジュ
14:25:17
では6へ?
GM
14:25:32
無論、先程までよりはマシなようだが
イスト
14:25:32
えっ熱気あるのか
オンジュ
14:25:49
一応レジボムしてやばそうだったら速攻で撤退?
フレイム
14:26:02
ですね (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
イスト
14:26:16
肩掛け合言葉炎属性唱えておいて……ボーンアニマル君は解除しよう……
ジウ
14:26:21
それでもダメージ出るならドワーフ軍団突っ込ませるしかねえ()
フレイム
14:26:50
サバイバルコート着ますね (HP:69/69 MP:14/14 防:15 )
オンジュ
14:26:52
ではレジストボム(炎)
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
イスト
14:27:03
ボーンアニマル解除して素材回収したらイスト向かってOKです
フレイム
14:27:18
向かいましょう
オンジュ
14:27:31
後はあれか、GMの裁定しだいだけどエアタイトアーマー(
GM
14:27:42
むりですね(
オンジュ
14:27:53
デスヨネー
フレイム
14:28:12
なら、開けましょう
14:28:17
良いですか?
アシウス
14:28:21
OK
イスト
14:28:26
OK
ジウ
14:28:26
ごー
GM
14:28:36
扉を開いた途端、猛烈な業火が冒険者たちを襲う

試練の業火/20/生命抵抗力/半減
2d+50点の炎属性の魔法ダメージを受ける
アシウス
14:28:51
「くっ――」
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
14:29:01
抵抗できない。やばいので破る
オンジュ
14:29:07
ワロス でも下がってるのか 抵抗
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
アシウス
14:29:09
-1500G
イスト
14:29:10
……死では?
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
GM
14:29:11
アシウス
2D6 → [1 + 2 + 【50】 = 53] / 2 = 27
オンジュ
14:29:14
さらば(
ジウ
14:29:19
生命抵抗
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
フレイム
14:29:27
生命抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
GM
14:29:31
オンジュ
2D6 → 4 + 5 + 【50】 = 59
イスト
14:29:33
ストサバ抵抗
2D6 → 1 + 4 + 【13】 = 18
ジウ
14:29:33
よし、すぐに扉を閉めるぞ()
GM
14:29:39
イスト
2D6 → [4 + 2 + 【50】 = 56] / 2 = 28
アシウス
14:29:40
オンジュぅううううううううう
オンジュ
14:29:44
‥‥GM 肩掛けあるの忘れてたんで宣言したことにしても?(
GM
14:29:56
ジウ
2D6 → [4 + 2 + 【50】 = 56] / 2 = 28
フレイム
14:30:03
これ、一回だけですか?
GM
14:30:10
フレイム
2D6 → [4 + 1 + 【50】 = 55] / 2 = 28
オンジュ
14:30:42
してればビリって抵抗が…(
GM
14:31:02
んー。まあOKとしましょう
イスト
14:31:10
肩掛け1点、レジボム4点止めて23点受けて (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
ジウ
14:31:24
レジボム、サーマルで5点引いて23 (HP:80/103 MP:19/19 防:10 )
オンジュ
14:31:35
ありがてぇ‥‥陽光ビリって30点もらい レジボムで26
GM
14:31:54
冒険者たちの服を、肌を、肉を。文字通り焼き焦がしていく猛火
溜まっていた熱が一度に吹き出しているのだろう
中は今の熱風ほどでは無いがそれでもやはり高温であり、開け続けておくのはダメージの危険性を孕んでいる
オンジュ
14:31:56
「アバァ?!」 (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
GM
14:32:02
ストサバ
2D6 → 5 + 6 + 【50】 = 61
フレイム
14:32:21
やけたぁ! (HP:44/69 MP:14/14 防:15 )
オンジュ
14:32:30
黒焦げである( (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
アシウス
14:32:31
オンジュを支えながら部屋の中を見据えよう (HP:31/54 MP:27/27 防:13 MCC⑤*6/)
イスト
14:32:33
ありがとうレジボム 5400Gが救われた (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
アシウス
14:32:41
閉める前に確認できるかな (HP:31/54 MP:27/27 防:13 MCC⑤*6/)
フレイム
14:32:59
これ以上の熱風は来そうにないですか? (HP:44/69 MP:14/14 防:15 )
オンジュ
14:33:01
GM占める瞬間にマナカメラ取っても? (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
GM
14:33:25

00:58:44
部屋の中は焼け焦げており、あちこちに焦げた死体のようなものが転がっている
この中を探索するならば目標値は16に設定される
成否に関わらず、探索を行うならば10点の炎属性の魔法ダメージを被る
14:33:34
おっとミス。上のは気にせず
14:33:44
【マナカメラ】はどーぞ
オンジュ
14:33:57
あー、成程‥‥とりあえずマギ大でマナカメラ (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
フレイム
14:34:00
回復してから突入してみますか? (HP:44/69 MP:14/14 防:15 )
オンジュ
14:34:04
フラッシュ! (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
GM
14:34:14
めっちゃ良い写真が撮れた
イスト
14:34:26
まぁ火炎を止める何かがあるんだろうなぁ……ゴーレム解除してから素材回収、探索はできますか? (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
ストサバ HP【3/60】 MP[/]  命中:8 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
オンジュ
14:34:38
レジボム3分だし軽減は続かなさそうかな (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
ジウ
14:34:50
で、扉開け直したらまた炎吹き出す、と() (HP:80/103 MP:19/19 防:10 )
14:35:09
ここは無理せず引いても良いと思うんだが……
GM
14:35:14
えへへ。構いませんが、扉を開け直す際は開け直すことになりますね(進次郎構文
オンジュ
14:35:31
んー、長居はしたくないしエクプロ使って10秒判定するか (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
イスト
14:35:35
あ、扉もう閉めました? (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
ストサバ HP【3/60】 MP[/]  命中:8 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
オンジュ
14:35:41
10秒探索可能ですか? (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
フレイム
14:35:52
まだな気がする (HP:44/69 MP:14/14 防:15 )
GM
14:36:11
OKとしましょう。その場合ダメージは判定者のみに限定するとします
アシウス
14:36:21
自然環境では無さそうなので大人しくしていようかな (HP:31/54 MP:27/27 防:13 MCC⑤*6/)
フレイム
14:36:40
待っておきます (HP:44/69 MP:14/14 防:15 )
イスト
14:36:41
5400Gは惜しいのでゴーレム回収に専念します…… (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
ストサバ HP【3/60】 MP[/]  命中:8 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
オンジュ
14:37:03
よし、パリンあるしやれると信じよう エクプロ使って10秒探索 (HP:20/46 MP:56/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
2D6 → 6 + 4 + 【12+2-4】 = 20
ジウ
14:37:09
こっちも見守ろう (HP:80/103 MP:19/19 防:10 )
オンジュ
14:37:18
見えたっ! (HP:20/46 MP:52/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
GM
14:37:27
周囲を捜索すると、階下へ向かう隠し階段を発見する
しかし熱気はここから伝わってくるようでもあり、前にいるだけで汗が迸る
降りますか?
オンジュ
14:37:53
これならレジボムと肩掛け作動してるし3ダメですむ‥‥oh (HP:10/46 MP:52/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
イスト
14:38:09
デストラップ臭が否めないし図書館に何か情報があるんだろうなぁ (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
フレイム
14:38:22
ノー、戻りましょう()() (HP:44/69 MP:14/14 防:15 )
オンジュ
14:38:22
撤収に一票 (HP:15/46 MP:52/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
ジウ
14:38:33
ここで撤退 (HP:80/103 MP:19/19 防:10 )
オンジュ
14:38:48
「階段あったけどやばい予感する!総員撤収!」 (HP:15/46 MP:52/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
アシウス
14:38:57
「――扉を閉める。早く出てくれ」 (HP:31/54 MP:27/27 防:13 MCC⑤*6/)
フレイム
14:39:03
「了解」 (HP:44/69 MP:14/14 防:15 )
GM
14:39:29
では扉は閉められる
イスト
14:39:44
「荒事は荒事でしたが想定外が過ぎますね……」ゴーレム素材を袋に詰めて (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
TOPIC
14:39:44
3 24時 by GM
GM
14:39:58
入って出てきたので、時間は経ったものと裁定する。どうするだろうか
オンジュ
14:39:58
「ふ、フフフ。死ぬかと思った‥‥」アフロ (HP:15/46 MP:52/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
フレイム
14:40:07
帰ります (HP:44/69 MP:14/14 防:15 )
14:40:43
「帰ろう、これだけ情報があれば、後は高位の冒険者達が何とかしてくれるだろう」
アシウス
14:40:53
「折角だ、図書館の再探索くらいはしたいと思うけど」
オンジュ
14:41:02
一応外出て襲撃とかあったらやだし全員にヒルバレ撃ちこんどこう 参加上から (HP:15/46 MP:52/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
20 = 1 (2 + 4 = 6) + 【19】 威力 : 0
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
20 = 1 (1 + 5 = 6) + 【19】 威力 : 0
21 = 2 (2 + 6 = 8) + 【19】 威力 : 0
イスト
14:41:05
図書館でオンジュさんに文献してもらってみ……たいけれど (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
オンジュ
14:41:09
‥‥えぇ‥‥? (HP:15/46 MP:52/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
GM
14:41:11
稼ぐじゃん
イスト
14:41:20
とりあえず終律しますねー (HP:22/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
ジウ
14:41:32
「これ以上は、こっちも疲労がたまっている。判断が鈍る前に退くとしよう」 (HP:80/103 MP:19/19 防:10 )
オンジュ
14:41:35
「‥‥こう言う時も、ある‥‥」二人にもう一度 (HP:15/46 MP:52/56 防:3 MCC⑤×6 猫@0)
22 = 3 (3 + 6 = 9) + 【19】 威力 : 0
20 = 1 (5 + 1 = 6) + 【19】 威力 : 0
14:42:01
リロードして袋の玉をポーチに詰めて
GM
14:42:03
一応ヒルバレは命中もやってくださいね
イスト
14:42:06
イストオンジュアシウスに【終律:草原の息吹】 (HP:42/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6 → 6 + 1 + 【17】 = 24
14:42:13
回復量
26 = 9 (4 + 3 = 7) + 【17】 威力 : 40
14:42:14
28 = 11 (5 + 4 = 9) + 【17】 威力 : 40
14:42:15
28 = 11 (4 + 5 = 9) + 【17】 威力 : 40
オンジュ
14:42:20
あ、ヒルバレって命中振るのか (HP:15/46 MP:50/56 防:3 MCC⑤×5 猫@0)
イスト
14:42:26
フレイムジウに【終律:草原の息吹】 (HP:42/45 MP:95/95 防:12 ↑ ↓ ♡)
2D6 → 5 + 3 + 【17】 = 25
14:42:27
28 = 11 (5 + 4 = 9) + 【17】 威力 : 40
14:42:28
24 = 7 (4 + 2 = 6) + 【17】 威力 : 40
フレイム
14:42:36
行使判定
イスト
14:42:42
まぁ全回復したかな……
GM
14:42:42
命中はやります。回避はやらないのです
オンジュ
14:43:05
では一括5人∔2の順 (HP:15/46 MP:50/56 防:3 MCC⑤×5 猫@0)
2D6×7 → 1 + 5 + 【15】 = 21 , 6 + 2 + 【15】 = 23 , 3 + 5 + 【15】 = 23 , 6 + 4 + 【15】 = 25 , 2 + 1 + 【15】 = 18 , 2 + 3 + 【15】 = 20 , 2 + 4 + 【15】 = 21
GM
14:43:15
バード強いなぁ。かなり殺意高めの遺跡なのに
オンジュ
14:43:21
ヒルバレは補助だから行使は要らなかったりする (HP:15/46 MP:50/56 防:3 MCC⑤×5 猫@0)
イスト
14:44:01
呪歌を運用するより終律ガンガン打つ構成ですからねー
オンジュ
14:44:23
シンバルバードは違った動きになるんだなぁ
イスト
14:44:28
オンジュさんに【終律:華の宴】使っとこう
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
14:44:33
19 = 2 (1 + 3 = 4) + 【17】 威力 : 20
14:44:39
MP19点どうぞ
オンジュ
14:45:10
全快 さて、念のため回復はしたけど‥‥夜の図書館行くの?文献全員ゾロチェじゃなかった?
フレイム
14:45:31
やる価値はある
イスト
14:45:50
そんでもう帰る方針強めですかね 文献はこちらが腕輪割って11チェックではありますね
フレイム
14:46:25
行ってみますかる
ジウ
14:46:39
文献明後日も先に進むのは危険だ。PLの判断力がなあ!()
フレイム
14:47:08
報酬が増えるかもしれない
GM
14:47:22
そろそろ4時間ですしねぇ。まあ文献はやり直し考えても後1回までですかね
ジウ
14:47:44
あとちょっと、あとちょっと、ってなってる時点で退こう
フレイム
14:47:48
今からの判定で最後か
オンジュ
14:47:52
せやな
イスト
14:48:01
はいなー
フレイム
14:48:07
まぁ、帰って良いか
アシウス
14:48:10
了解 (HP:51/54 MP:27/27 防:13 MCC⑤*6/)
TOPIC
14:49:43
1 12時 by GM
GM
14:49:57
ではでは、入り口へ戻り。RP満足しましたら【OK】どうぞ
フレイム
14:50:08
【OK】
オンジュ
14:50:43
「‥‥ま、こういう日もあるか‥‥次は撃ちたいなぁ」【OK】
アシウス
14:50:55
「……」黙って考え事をしながら歩いている。【OK】
ジウ
14:51:03
「……引き際か。今一、奪いに行く以外は切の付けどころが分からんな」【OK】
イスト
14:51:29
「癒し手としての活動はできましたね。水龍を轟かすのはまたの機会にしましょう。あぁ、中に商店があったことも報告しないと」【OK】
GM
14:52:04
冒険者たちは蠍座の迷宮の探索を終える
全域の探索に成功したとは言えないが、それでも十分な成績を上げたと言えよう
唯一地下室が未探査だったが、後日ドワーフらによりその場所は探索されるとのこと
冒険者たちはその結果を楽しみにしつつ、報酬を受け取り寝床へ帰るのだろう
14:52:14






14:52:42
おつかれさまでした!
オンジュ
14:52:49
お疲れ様でしたー
フレイム
14:52:51
お疲れ様でした
ジウ
14:52:54
お疲れ様でしたー
アシウス
14:53:15
お疲れさまでした
GM
14:53:16
3530/5 = 706
イスト
14:53:29
お疲れ様でしたー 罠からの回復力はあったけど文献要求はどうしようもなかったか……
TOPIC
14:53:31
蠍座の迷宮 経験点:1000 報酬金:10706G 名誉点:40 by GM
GM
14:53:42
イベントアイテムをどーぞ
オンジュ
14:53:51
GMの温情がなければ炭になっているところだった…
14:53:55
イベ〈アビスシャード〉
ジウ
14:53:57
イベントアイテムは〈アビスシャード〉でお願いします
フレイム
14:54:05
アビスシャードで
GM
14:54:16
まあ後は穴とか商店とかも未確認ですね
アシウス
14:54:19
〈アビスシャード〉
イスト
14:54:28
報酬60000Gは完全探索為せなかったのが50000Gになってる感じですかね イベントは〈迷わずのチョーク〉
GM
14:54:30
夜の棺もですが♡
14:54:48
ですね>イスト
オンジュ
14:55:06
夜の棺は興味あったんだけどなぁ
ジウ
14:55:17
何処にデストラップがあるか分かったもんじゃない()
GM
14:55:26
よいしょ、お間違えないかな
〈アビスシャード〉>オンジュ、ジウ、フレイム、アシウス
〈迷わずのチョーク〉>イスト
オンジュ
14:55:33
消費ー 片道3日でしたっけ? 保存食×10 玉×8 陽光+2
イスト
14:55:44
どうしても棺経由しないとできないイベントがあるとはいええげつない警告文あったしなぁ…… 〈迷わずのチョーク〉で大丈夫です 消費無し
GM
14:55:47
往復分の食費は出てますね>オンジュ
アシウス
14:55:57
内部消費だけでは
オンジュ
14:56:01
あ、出てたか
GM
14:56:04
中での消費〈保存食〉は5日分です
アシウス
14:56:31
保存食5日分と陽光の魔符(+2)か
GM
14:56:45
まあデストラップは2-3個くらいは用意されてるものですよね、適正の遺跡なら
14:56:52
というあたりで。〆ますね。おつかれさまでした!
イスト
14:56:55
……【ドール・サイト】してもあれ1時間だし意味なかったな?
オンジュ
14:56:59
GM,PL皆様お疲れ様でしたー 
ジウ
14:57:00
往復6日と中で5、最後1日酒が切れた()
イスト
14:57:02
お疲れ様でした!
フレイム
14:57:04
お疲れさまでした
ジウ
14:57:08
お疲れ様でした、GMありがとうございましたー
フレイム
14:57:12
失礼します
SYSTEM
14:57:15
フレイム様が退室しました。
オンジュ
14:57:17
それでは失礼します
SYSTEM
14:57:19
オンジュ様が退室しました。
SYSTEM
14:57:20
ジウ様が退室しました。
SYSTEM
14:57:21
イスト様が退室しました。
アシウス
14:57:39
お疲れさまでしたー!
SYSTEM
14:57:39
アシウス様が退室しました。
SYSTEM
14:58:25
GM様が退室しました。
GM
21回
31回
40回
51回
62回
70回
80回
92回
100回
111回
120回
8回平均6.375
アシウス
20回
30回
40回
51回
61回
71回
80回
91回
101回
110回
120回
5回平均7.400
イスト
21回
34回
48回
54回
68回
716回
87回
98回
102回
113回
120回
61回平均6.672
オンジュ
22回
31回
41回
55回
66回
71回
84回
94回
104回
111回
121回
30回平均7.000
ジウ
20回
30回
41回
52回
62回
70回
81回
91回
100回
111回
120回
8回平均6.750
フレイム
20回
32回
40回
51回
60回
73回
82回
92回
101回
112回
120回
13回平均7.538
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
2d6分布
1 + 1 = 24回
3.17%
1 + 2 = 33回
2.38%
1 + 3 = 44回
3.17%
1 + 4 = 53回
2.38%
1 + 5 = 64回
3.17%
1 + 6 = 74回
3.17%
2 + 1 = 35回
3.97%
2 + 2 = 45回
3.97%
2 + 3 = 54回
3.17%
2 + 4 = 63回
2.38%
2 + 5 = 72回
1.59%
2 + 6 = 86回
4.76%
3 + 1 = 41回
0.79%
3 + 2 = 54回
3.17%
3 + 3 = 63回
2.38%
3 + 4 = 74回
3.17%
3 + 5 = 83回
2.38%
3 + 6 = 95回
3.97%
4 + 1 = 53回
2.38%
4 + 2 = 65回
3.97%
4 + 3 = 73回
2.38%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 97回
5.56%
4 + 6 = 102回
1.59%
5 + 1 = 64回
3.17%
5 + 2 = 73回
2.38%
5 + 3 = 82回
1.59%
5 + 4 = 95回
3.97%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 116回
4.76%
6 + 1 = 75回
3.97%
6 + 2 = 83回
2.38%
6 + 3 = 92回
1.59%
6 + 4 = 106回
4.76%
6 + 5 = 112回
1.59%
6 + 6 = 121回
0.79%
合計126回平均6.873
2d6合計分布
24回
3.17%
38回
6.35%
410回
7.94%
514回
11.11%
619回
15.08%
721回
16.67%
814回
11.11%
919回
15.08%
108回
6.35%
118回
6.35%
121回
0.79%
1/2d6分布
144回
34.92%
248回
38.10%
338回
30.16%
441回
32.54%
538回
30.16%
643回
34.13%
発言統計
GM163回18.7%6746文字28.4%
イスト164回18.8%5722文字24.1%
ジウ118回13.5%3315文字14.0%
オンジュ169回19.4%3191文字13.4%
アシウス113回13.0%2554文字10.8%
フレイム125回14.4%1348文字5.7%
その他(NPC)19回2.2%860文字3.6%
合計871回23736文字

ログ作成者