文字:

20201205_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 12 月 6 日

2020/12/05
SYSTEM
21:05:39
レッドGM様が入室しました。
レッドGM
21:06:18
 
依頼内容1
魔神が出没すると言う噂を聞いて退治にやって来た冒険者達。
その村では先約がおり・・・

依頼内容2
古の時代、魔神を封じたと言われる場所で魔神を見かけたと報告があった。
その調査と退治、発生の原因を突き止めてほしい

依頼内容3
魔術士殺しの魔剣が作り出した迷宮の調査と武具一式の回収

依頼内容4
あるデモンルーラーが違法な研究に手を出した。
「魔神の脅威には魔神でないと対抗できない」
その言葉とともに一部に人間を先導して、逃亡潜伏した様だ。
デモンルーラーの逮捕もしくは始末を頼みたい。
同時に、人ならぬ者の対処併せて依頼をする。
TOPIC
21:06:19
自己紹介とどの仕事を選びたいか教えてください by レッドGM
SYSTEM
21:06:25
シグレ様が入室しました。
シグレ(@PL:永久の愛), ナイトメア(人間), 男性, 24歳, フェンサー 7Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《回避行動Ⅰ》《武器習熟A/ソード》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
執事(バトラー) 5 LV, 料理人(コック) 3 LV,
シグレ
21:06:32
お邪魔しますー
レッドGM
21:06:37
こんばんは
SYSTEM
21:07:42
フレイヤ様が入室しました。
フレイヤ(@PL:サカト), ヴァルキリー, 女, 16歳, プリースト 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/金属鎧》《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
クレリック 5 LV,
フレイヤ
21:07:53
こんばんはー
シグレ
21:08:07
ナイトメア男子 いつも心に段ボール箱に捨てられた猫を飼ってます 拾ってください
レッドGM
21:08:47
こんばんは
シグレ
21:09:24
依頼は3か4がいいかなぁ
フレイヤ
21:10:59
依頼は3か4で
21:11:20
「こんにちは。私はフレイヤといいます。ライフォス神官の拙い身ですがよろしくお願いします。」
レッドGM
21:11:33
多数決で決めたいと思います
SYSTEM
21:12:05
ウルガ様が入室しました。
ウルガ(@PL:れいしん), リカント, 男, 20歳, グラップラー 7Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《牽制攻撃Ⅱ》《投げ強化Ⅰ》《頑強》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
レッドGM
21:13:04
こんばんは
フレイヤ
21:13:24
今回はドンダウレスを借ります。(キャラシに色々と騎獣データあるけど。基本的にデータ内から1つだけ借りている。
ウルガ
21:14:00
狼リカントのなげっぷらー(もふもふ)。マジックアイテムが好き。スモークグラファーを愛用している。
「ウルガという。偵察と、戦闘では敵を投げることを得意としている」
21:14:58
依頼は2,3,4かな。僅差で3を第一希望としておこう。
SYSTEM
21:15:12
"天地鳴動" ユウキ様が入室しました。
ユウキ(@PL:羅刹鬼), ナイトメア(ドワーフ), 女, 12歳, グラップラー 7Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/格闘》《防具習熟A/非金属鎧》《両手利き》《二刀流》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
物乞い(ぺガー) 5 LV,
ユウキ
21:15:21
こんばんは
21:15:49
12歳のナイトメアの少女。ストリートチルドレンとして生きてきたため見た目に反して逞しい
SYSTEM
21:18:14
"白きブラック・ホール" イグナ様が入室しました。
イグナ=アンプル(@PL:いぬぽて), タビット, 女, 7歳, コンジャラー 7Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 6Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/コンジャラー》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
フードファイター 5 LV, グルメリポーター 5 LV,
ユウキ
21:18:27
「ユウキだよ、よろしく。とりあえず蛮族とか魔神を殴りまくるよ」
イグナ
21:18:29
「やっほ~。イグナはね~、イグナだよ~。イグナは頑張らないけど~、ゴーレムさんとドラちゃんが頑張るよ~」
まっしろぽわぽわでぶ♀うさぎ。いつもゴーレムやら騎獣に乗っていて自分では動かない。
21:19:20
「うーんとねぇ~……選ぶの大変だから~、皆におまかせしちゃお~っと」
21:19:41
というわけで~、よろしくおねがいしま~す
レッドGM
21:20:11
さてさて、依頼ですが希望があればそれを行う予定です
21:20:23
依頼内容1
魔神が出没すると言う噂を聞いて退治にやって来た冒険者達。
その村では先約がおり・・・

依頼内容2
古の時代、魔神を封じたと言われる場所で魔神を見かけたと報告があった。
その調査と退治、発生の原因を突き止めてほしい

依頼内容3
魔術士殺しの魔剣が作り出した迷宮の調査と武具一式の回収

依頼内容4
あるデモンルーラーが違法な研究に手を出した。
「魔神の脅威には魔神でないと対抗できない」
その言葉とともに一部に人間を先導して、逃亡潜伏した様だ。
デモンルーラーの逮捕もしくは始末を頼みたい。
同時に、人ならぬ者の対処併せて依頼をする。
21:20:42
物によって、導入が変わりますので。
ユウキ
21:20:57
2か3ですかね
レッドGM
21:21:05
ついでに言いますが、敵の数は変えても強さはいじりませんので
フレイヤ
21:21:11
3で
レッドGM
21:21:15
上から難易度が低くなっております
フレイヤ
21:22:14
うーん、いや2でいいか
イグナ
21:22:25
そ~なんだ~。きっと4をクリアしてみろというGMからの挑戦状に違いない
シグレ
21:23:00
3か4がいいなぁ
ウルガ
21:23:07
高難易度ではぐらっぷらーずが生死でイベントを満たすことになりそうだ…
レッドGM
21:23:16
3で旨味があるのは、一人だけなんだよなぁ
シグレ
21:23:39
そうなんだw
イグナ
21:23:47
魔杖とかあったらい~のにね~。じゃあ2でいっか
レッドGM
21:23:56
だって、武器持って戦うの1人だけだし
ウルガ
21:24:01
こうかな
ウルガ:2、3、4
シグレ:3、4
フレイヤ:2、3、(4?)
イグナ:お任せ
ユウキ:2、3
フレイヤ
21:24:30
4は除外します。>フレイヤ
ユウキ
21:24:35
2か
ウルガ
21:25:36
2か3ですね。うまみ無くても気にしないけど、せっかくの魔剣は使って欲しいですよね。2でよさそう?
レッドGM
21:25:38
では、2でよろしいでしょうか?
フレイヤ
21:25:56
大丈夫です
イグナ
21:25:58
おっけ~のうじょう~
シグレ
21:26:03
はーい
ユウキ
21:26:07
大丈夫です
レッドGM
21:26:08
ちなみに、1はビレッジ、2と3は探索。4は・・・うん
21:26:22
では、35分スタートでいいですか?
イグナ
21:26:27
びれっじあどべんちゃー
レッドGM
21:26:32
NPCの打ち込みに時間が欲しいのです
イグナ
21:26:33
は~い
シグレ
21:26:41
了解です
ウルガ
21:26:42
35分開始らじゃーです
ユウキ
21:26:48
はい
フレイヤ
21:27:38
はーい
レッドGM
21:28:57
それと、今回ですがボス戦は上級戦闘で、雑魚戦は基本戦闘としたいと思います
ウルガ
21:29:33
はーい
イグナ
21:30:55
りょうかい~。今のうちに〈鋼玉の守護(中)〉買っといてい~ですか~?
レッドGM
21:31:25
大丈夫ですよ
イグナ
21:31:42
ありがとございま~す。
21:34:00
シート反映おっけ~。このストーンサーバントで きみらのこうげきはふせぐぞ
レッドGM
21:34:15
こちらも準備が出来ました
21:34:28
それでは、始めてもよろしいでしょうか?
ウルガ
21:34:35
助かります(前衛は全員回避型でしたw
21:34:42
大丈夫です>開始
フレイヤ
21:34:42
よろしくお願いします
ユウキ
21:34:49
はーい
シグレ
21:34:56
お願いします
ユウキ
21:34:59
よろしくお願いします。
ウルガ
21:35:00
よろしくお願いします
イグナ
21:35:09
よろしくおねがいしま~す
#
21:35:36


祝福を受けた魔神


フレイヤ
21:35:49
敵の命中力に合わせて、前に出るか出ないか、決めるか。
#
21:36:15
君たちはブランブルグから離れた街「ラダクロア」にやって来たところだ
21:36:37
温暖な気候で、農業や商業で有名な都市である。

魔法文明時代の頃にあった街をを改修してきた歴史があり、賢者の学院の勢力が強く、それに反してマギテックギルドの勢力がやや弱めとなっている。
21:37:07
その為、街の近郊には魔法文明時代の遺跡が多数ある
21:37:31
この街では、冒険者を【遺跡荒らし】と呼ぶこともある
21:38:04
ただ最近、魔神の目撃情報が増えてきたため、その調査もかねて君たちは出てきたところだ
21:38:07
 
21:38:08
 
TOPIC
21:38:19
星探し亭 by レッドGM
#
21:38:30
元魔術師の亭主と元神官の女将で経営をしている店舗。
1階が店舗兼酒場となっており、2階が宿屋になっている。
一般の依頼以外にも、店主夫婦のコネから魔術師ギルドや神殿からの依頼が多めに入ってくる為、ルーンマスターたちがよく出入りをしている。
フレイヤ
21:38:47
よく思われていないのか分からん所だな
#
21:38:59
君たちは、話があった【星探し亭】へとやってきた
イグナ
21:39:12
とれじゃーはんたーだぜ~
#
21:39:35
この店では、魔術師ギルドや神殿からの依頼が多く入って来る。
21:39:50
【RPスタート】
ウルガ
21:39:56
「またこの街にくることになるとはな…」パイプ片手に黄昏ている狼さん…(呪われた指輪を入手して散々な目にあった思い出(?)の地だ)
#
21:40:03
ラダクロアの街
http://www.piyosword.com/wiki/index.php?%E5%8F%A4%E3%81%AE%E5%9B%BD%E3%83%A9%E3%83%80%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%A2
21:40:19
そういえば、呪いの指輪で来ていましたね>ウルガ
ウルガ
21:40:58
財布無くしたり、馬車に轢かれたり…
イグナ
21:41:27
「ウルくん、きたことあるんだ~。食べ物いっぱいでい~街だよねぇ」そのへんの青果店で買ったリンゴをしゃりしゃりしながら
#
21:41:28
店内はなかなか賑わっており、食事をとるスペースも人でいっぱいだ
21:42:06
ただし、美人のサブマスターの窓口は人があふれているけど、陰気な顔をしたマスターの方はすいている
ユウキ
21:42:17
「・・・遺跡荒らしと言われるのは、少し心外…ね」聞こえてきた陰口に大人口調でしゃべりつつ
シグレ
21:42:22
「魔法使いの街ですか、ただの剣士は目立ちそうですね」周囲を見て
フレイヤ
21:42:27
「……もぐもぐ(適当な軽食食べている)」
ユウキ
21:43:04
大人口調で喋ってみたいお年頃
#
21:43:09
この店は、比較的魔術師関係の人が出入りしているのです
21:43:34
さて、紹介状を見せないと話が進まないと思うんだ
21:43:57
このパーティーのリーダーは
1D5 → 2 = 2
フレイヤ
21:44:07
えっと、この街に来た理由って、依頼うけたことだっけ?
#
21:44:07
フレイヤに渡している様だ
21:44:23
依頼の紹介をしてもらったと言う形での出張だね
イグナ
21:44:34
魔神を見るようになったから調査に来たんだよねぇ。別に依頼は……もらってたのか~
#
21:45:10
そう・・・治療薬の輸送を受けているんだ
ウルガ
21:45:17
「まぁ、街自体はいい街だ。財布も戻って来たしな。美味い食材も露天で売ってたぞ。」とか雑談しつつ、空いてる窓口の方を指し示す。
フレイヤ
21:45:36
とりあえず、受付の方がいるなら紹介状提出しに行くか
#
21:45:39
君たちは、ヒーリングポーションの輸送で来たわけである(言い忘れていた)
シグレ
21:46:15
そうだったんですね
イグナ
21:46:29
「ほんと~!?お仕事終わったら、おみせまわらなきゃ~!」きゃっきゃ
ユウキ
21:46:39
「男の人の窓口がすいてるから渡そう…渡しましょ?」
#
21:46:45
美人の方は人でいっぱいだ。マスターの方は空いているよ
イグナ
21:47:54
「おじちゃん、やっほ~。お薬持ってきたよ~」🐲に乗ったままマスターに話しかける
シグレ
21:47:56
「そうですね、空いている方がいいでしょう」
フレイヤ
21:47:59
「すみません、ブランブルグから来た冒険者です。依頼を紹介してもらってっこの街に来ました。これ、紹介状です。」>マスター
#マスター
21:48:23
「あぁ、はいはい」
21:48:46
「すみません。いつも暇なので、ぼーっとしていました」
21:49:24
「え~と、依頼状と・・・これが、薬ですね」
イグナ
21:49:25
「そ~なんだ~。ぼーっとしてると、なんだか落ち着くもんね~。わかるわかる~」
ウルガ
21:49:34
「…そうみたいだな。」窓口のあからさまな人口密度の違いを見ながら、少し呆れたように呟く。
#マスター
21:49:47
「いやぁ~、妻の方は人気があるんですが、私の方は無くてね」
21:50:08
「ちゃんと、ありますね。良かった良かった」
21:50:24
フンフンと、君たちを見回す
シグレ
21:50:30
「美人ですから、仕方無いでしょう。」
イグナ
21:50:33
「そ~なんだ~。おかげで早く終わったから、イグナ的にはありがたいけどね~」
ユウキ
21:50:56
「ん、美人だも、のね」
#マスター
21:51:06
「ですよね!やはり、私の妻は美しいでしょう。いや、内面も素晴らしくてね」自慢をし出す
フレイヤ
21:51:37
「あ、何か自慢し始めましたね…」
#サブマスター
21:51:42
長い黒髪で凛としたたたずまいの女性
ウルガ
21:52:10
「あー…なんだ。先に依頼達成の処理をしてもらっていいか?」(口と一緒に手を動かしてくれ)
#マスター
21:52:26
「そうだそうだ。みなさんは、この後は何か依頼があるのですか?」
イグナ
21:52:34
「そ~なんだ~。人間さんが美人かどうかはよくわかんないや~」
フレイヤ
21:53:16
「えーと、最近遺跡の方に魔神が出没していると聞いたので、その調査?ですね。」
イグナ
21:53:55
「あと、食べ歩きするんだ~。ラダクロアはおいし~ものいっぱいって聞いたからね~!」鼻息荒く
#マスター
21:53:59
「えぇ、実は今回魔神が出ていましてね、その退治で人手がどんどん抜けて困っているのです」
シグレ
21:54:31
「魔神ですね、最近動きが活発になっているようですから…」
ウルガ
21:54:48
「ほぉ?その言い方だと依頼がありそうだな。割のいい依頼なら受けてもいいぞ?」
#マスター
21:55:02
「山中にある村落(依頼1)にも出ますし、市内ではデモンルーラーが違法な事をして潜伏している(依頼4)という話も聞きます」
21:55:23
「・・・割りですか・・・【禁則事項】です」
21:56:17
「実は何人もの冒険者が挑んでいるのですが、全員がことごとく返り討ちに会ってしまっている案件がありまして、それの快傑で頭がいっぱいなのです」
ユウキ
21:57:20
「ん・・・…ここ最近、魔神の出没が多くて大変、ね」
#マスター
21:57:23
「うちの宿にも何人か療養していますよ」
21:57:43
デモンルーラーが悪い(断言)
イグナ
21:57:47
「そ~なんだ~、そりゃ~大変だねえ。」
ウルガ
21:58:25
「それは気の毒にな」
#マスター
21:58:27
「そういう訳で、あなた方に魔神退治をお願いしたいのです」
フレイヤ
21:58:35
「えっと、ここの冒険者たちの実力って…」
#マスター
21:58:52
「そうですね。あなた方と同じくらいですよ」
ユウキ
21:59:01
「ことごとく返り討ち・・・」どんな魔神なんだろうと考え
シグレ
21:59:38
「了解しました、出来る限りの事はやってみましょう」
イグナ
22:00:25
「え~、イグナ達と同じ強さの冒険者さん達が~、返り討ちにあってるって~、あぶなくな~い~?」
フレイヤ
22:00:34
「うーん、やるだけやりますか。……私たち以上の実力者ってこの街に居ないのでしょうか?」
#マスター
22:00:35
「ありがとうございます。よろしければ、療養中の冒険者に話を聞いてみてはどうですか?」
22:00:57
「そうですね。あなた方以上の実力者は、別の依頼をしていますね」
イグナ
22:01:15
GM,そのへんの冒険者にまもちきを仕掛けて実力を見てみたいんだけど~、できますか~?
#
22:01:32
というか、ウルガ君の知り合い
ウルガ
22:01:38
「場所が分かってるのは助かるな。まぁ、依頼には多少の危険もつきものだろう。」まずは話を聞いてみようというスタンス
ユウキ
22:01:52
「ん、その依頼受けるよ」口調忘れ
ウルガ
22:01:58
キースか!?
フレイヤ
22:01:59
「情報収集は大事ですからね」
イグナ
22:02:07
そ~なのか~。じゃあいっか
ウルガ
22:03:03
クマに襲われてるのに何も手伝ってくれなかったキースだとしたら…実力は未知数だ
#マスター
22:03:22
「えぇ、ありがとうございます」
22:03:38
「一応、2階に冒険者たちが療養中なので話しかけてみてください」
22:03:47
【OK】で場面を変えます
ユウキ
22:04:04
【OK】
イグナ
22:04:10
「は~い」🐲に乗って上階へ【OK】
シグレ
22:04:18
【OK】
フレイヤ
22:04:26
【OK】
ウルガ
22:04:28
やれやれといった感じで階段を上っていく(尻尾ゆらゆら)【OK】
TOPIC
22:04:34
星探し亭 2階 by レッドGM
#
22:05:00
二階に上がると、廊下で冒険者が二人して何やら話をしている様だ
22:05:10
なお、ウルガは二人とも知っていた
ウルガ
22:05:40
「よぉ。魔神にやられて休んでる冒険者に用があるんだが、知ってるか?」
#
22:05:40
20代後半の男と、10代前半の女だ
#キース
22:05:58
「お前は・・・運の悪い男じゃないか!」>ウルガ
ユウキ
22:06:34
何があったんだ笑
イグナ
22:06:39
「そ~なんだ~。……ウルくんのおしりあい~?」>キース
ウルガ
22:06:46
「やめろぉ!あれは指輪のせいであって普段の俺はラッキーだ!!」
22:07:04
「以前にちょっとな」>イグナ
フレイヤ
22:07:05
「……(困惑)」
ユウキ
22:07:32
「…知り合い?」疲れて普段の口調に戻り
#キース
22:07:36
「・・・いや、犬にしょんべんかけられ、うんこ踏んだり、馬車にはねられたり、クマに襲われたり、一人だけ虫にさされる男のどこが?」
フレイヤ
22:08:09
「本当に何があったんですか…(困惑)」
シグレ
22:08:13
「積話もあるかもしれませんが、魔神の話を聞きに来たんです。よろしいでしょうか?」
#キース
22:08:18
このセッションのNPCで、同じ冒険者です http://www.piyosword.com/sw2game/view/6842
22:08:32
「あぁ、構わないさ。なんでも聞いてくれ!」
イグナ
22:08:37
「ありゃりゃあ、そりゃ~災難だったねぇ。元気だして~」🐲で高さ調整してウルくんの頭をなでなでしよう
#魔法剣士
22:08:54
「私の方も話せる事なら話すぞ」
ウルガ
22:09:03
「……。休養中の冒険者について教えてくれ。」言い返そうとして口を開くも、言い返せないことに気付いて口をぱくぱく。
#キース
22:09:27
「今、なんとか動けるのは俺とそこのちびっこくらいだ」
ユウキ
22:09:39
「…きっといいことあるよ」優しい眼差しでウルガの腕をポンと叩き
#キース
22:09:59
「あとは、薬待ちだな。神官も数が足りてないんだ」
ウルガ
22:10:47
「ん?お前は――」10代前半の魔法剣士風な少女の方をみて(…ルフかな?)
フレイヤ
22:11:17
「……えっと、病気や呪いを患っている人が多いんですか?」
#ルフ
22:11:22
「あの魔神は明らかにおかしいぞ!」正解 http://www.piyosword.com/sw2gamechar/feelview/4861
#キース
22:11:42
「いや、単に魔神の被害が多すぎて、神官が足りないんだよ」
シグレ
22:11:54
感情構成w
ユウキ
22:11:58
「おかしいと言うと?」
イグナ
22:12:04
「あ~、ルフちゃんじゃん、やっほ~。……どういう風におかしいのかな~?」
フレイヤ
22:12:19
「ただの負傷ならコンジャラーやフェアリーテイマーの方でも治療できると思いますが…」
#ルフ
22:12:36
【私の剣が全く効かない】それに、【呪文も10秒後には傷が半分近く無くなるんだ】
フレイヤ
22:12:46
「神官である私がいうのもなんですが…」
#
22:12:49
人手が足りないのだ
#キース
22:13:30
「そうなんだよ。【俺の弓も全く効かない】んだ」
ユウキ
22:13:37
銀製とかの武器じゃないとダメな感じかな?
ウルガ
22:13:38
「ルフもやられたのか?…そうなると厄介だな。」(キースがやられたと聞いても何も思わなかったけど、ルフとなると扱いが違う)
フレイヤ
22:13:41
「剣はただの剣ですか?それとも、魔法の武器ですか?」
シグレ
22:13:45
再生持ちと通常武器無効かな…
#キース
22:14:03
「あと、【ゴーレムや騎獣の攻撃も全然効いていない】からな」
ユウキ
22:14:34
…自分終わったか?
#ルフ
22:14:36
「私の剣は、きちんとした魔剣だぞ。それに、剣に魔力も通して斬っても効かないんだ」
イグナ
22:14:53
「そ~なんだ~。……ど~しよ~もなくな~い?」
#キース
22:15:07
「こちらの攻撃は普通に当たるし、勝てない相手じゃない筈なのに」
フレイヤ
22:15:23
「えーと、何かギミックがあるのかな?」
ウルガ
22:15:59
「当たるが効かない…か。……敵はどんな攻撃を?」
#キース
22:16:02
「ギミック?そういや、あの遺跡は昔【魔神将】を封印したとかいう話を聞いたことがあるな」
シグレ
22:16:27
「剣が効かないというと厄介ですね…」
ユウキ
22:16:30
「・・・」本格的に武器の改造を行おうか考え
#ルフ
22:16:34
「相手は大鎌で斬ってくるな。それと、魔法で攻撃してくる」
フレイヤ
22:16:37
「魔神将…、ですか。」
イグナ
22:16:40
「……まじんしょ~……?」
#キース
22:17:14
「そういう噂だよ
ユウキ
22:17:16
「魔神将?」
イグナ
22:17:23
【魔神将】に覚えがあるか【見識判定】ってできるかな~
ユウキ
22:17:45
見識
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
フレイヤ
22:17:52
見識
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
#
22:18:16
魔神将という名前はいくつか聞いたことがあるかな
ウルガ
22:18:21
「おいおい。まさかその魔神将の封印が解かれたとか言わないだろうな?…勝てるわけないぞ」前に会ったことある(ML15以上だったなのは覚えてる)
イグナ
22:18:33
ふっちゃおう 【アルケミ知識・賦術行使】
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
#
22:19:06
ゲルダム、イブリバウゼン、デラマギドス辺りが種族として有名だ
フレイヤ
22:19:31
「うーん、ブランブルグとその周囲ではよく上位魔神が出没する話は聞いたことはありますが…。ゲルダムとかその辺りですかね?」
イグナ
22:20:02
「……やばいね~。お仕事やめにして帰ろ~よ~」(
#キース
22:20:12
「さぁ、どうだろ?そんなものが出てきたら、伝説に残る様な英雄以外は倒せんぞ」
フレイヤ
22:20:18
「この間、ブランブルグでラグアドログとか出没していましたし。」
#ルフ
22:20:31
「いや、そこまでの強さはないはずだ」
#
22:20:48
ラグアドログは上位魔神ですね
ユウキ
22:21:04
「…羊のような奴がいたような?」
フレイヤ
22:21:06
「その英雄クラスがブランブルグにはわんさかいる気がするのですが…」
#キース
22:21:25
「まぁ、伝説によると魔神将を一騎打ちで倒した赤髪の傭兵なんてのもいるからな」
シグレ
22:21:58
「私たち」にそれ程の力があれば話は簡単だったのですが
22:22:16
」なかった
ウルガ
22:22:20
「ルフ達が生きてるってことは、そこまで強くないか、弄ばれたかだな…。ところでキースの弓ってのは普通の矢か?」
#ルフ
22:22:23
「ただ、あの魔神の目的が分からないんだ」
イグナ
22:22:39
「まじんしょ~ほどの強さはないにしても~、攻撃効かないってやばくな~い~?」
#キース
22:23:18
「俺の弓は、魔法の弓だぜ。【魔法の矢なら効くが、すぐに回復されちまう。普通の矢なんて全く効かないぜ】
イグナ
22:23:28
「そ~なんだ~。魔神さんの考えることはよくわからないからねぇ」
#ルフ
22:23:47
「そうなんだ。攻撃さえ効けば、あんな奴簡単に倒せるのに」 ギリ
ユウキ
22:23:56
「目的・・・魔神将を開放するために動いてるとか?」
#キース
22:24:10
「そうかもしれんな」>ユウキ
フレイヤ
22:24:13
「やばい能力がある代わりに、何か代償でもあるのでしょうか?移動範囲が制限されるとか。」
シグレ
22:24:17
「物理無効でしょうか、正直手に負えるレベルではなさそうです…」
#ルフ
22:24:48
「動きは普通だったな。強いて言えば、攻撃に比べて防御の動きが緩慢だった」
フレイヤ
22:24:49
「……情報は他にはありますか?」
#キース
22:25:15
「それが、全く。俺達は見逃してもらったようなものだからな」
#ルフ
22:25:35
「その魔神は、地下2階にいるぐらいだな」
ユウキ
22:25:45
回避率はそこまでではないのかな
イグナ
22:25:47
「そ~なんだ~。見逃してくれる魔神さんとか~、たしかに珍しいね~」
22:26:02
「地下って~、どこの~?」
フレイヤ
22:26:08
「…やっぱり、何かこう縄張りから出られないとかの、制限があるのかも」
#キース
22:26:21
「魔神のいる遺跡があってな、そこの地下なんだ」
ウルガ
22:27:09
「通常武器…たとえ魔法の武器でも剣は効かないか。唯一効く魔法もすぐに回復されると。」しばし目を瞑り
「…帰るか!」(結論は出た)
#ルフ
22:27:30
「私たちは上手く最短距離でこれたが、脇道だと危ないかもしれんな」
フレイヤ
22:28:15
「とりあえず、件の魔神との遭遇は極力避けて遺跡内の探索を重点的にするのを目的にしますか?」
シグレ
22:28:43
「それも一つの手だとは思います、が出来る限りの事はしたいですね」>ウルガ
イグナ
22:28:56
「帰る前に~、おいし~もの食べてからね~!」
#ルフ
22:29:42
「一応、地図だ」
1階
https://r3.whiteboardfox.com/31023212-2592-3588
地下1階
https://r3.whiteboardfox.com/31023213-8778-9409
地下2階
https://r3.whiteboardfox.com/31023214-2448-6271
22:30:10
「これが、最短距離だった。他は探索していないから、何があるか分からんぞ」
シグレ
22:30:52
凄いMAPの数だw
ウルガ
22:31:20
「戦闘は避けて探索か…それならいいかもな。」無駄骨にならないように全額でなくともいくらか報酬は出るように交渉するけど(前情報だけで判断するならどう考えても依頼を辞退するレベルだ…)
#
22:31:32
なお、明日やる卓の前回の使いまわしである
イグナ
22:31:46
「……行くの~……?」めんどくさそーに
フレイヤ
22:32:49
「まあ、探索をしておいて損はないと思います。」
ユウキ
22:33:34
「ん、今のユウキたちじゃ厳しいからね」戦闘は避けて探索に同意
フレイヤ
22:33:38
「遺跡内に何か件の魔神に対する対抗手段があるかもしれませんし。」
#ルフ
22:34:32
「そういえば、魔神王を倒した英雄は魔神王の剣で魔神王を倒したと聞くな」
ユウキ
22:35:03
「…都合よくあるかな?」そういうこともあるのかと首かしげ
シグレ
22:35:04
「武器を奪うと? そのような事が可能なのでしょうか?」
イグナ
22:35:05
「自分が住んでるところに~、弱点なんて置いとくのも~、変な話だけどね~」ラスダンに最強装備を置く魔王のように
22:35:23
「ま~、乗りかかった船だね~。まったりいこっか~」
ウルガ
22:35:43
「露天巡りの資金を稼がないとな」>イグナ
イグナ
22:36:18
「そだね~。勝ったら宴会だ~!」>ウルガ
#ルフ
22:36:34
「いや、魔神王を倒した話だから、今回は分からないぞ。それに、私だったら魔神王がいたら逃げる」
#キース
22:37:07
「対抗手段ねぇ・・・どうなんだろ?」
#
22:37:28
さて、他になければ【OK】でダンジョンまで進みます
22:37:49
逆に何かしたいことがあれば、教えてください
シグレ
22:37:49
はーい、【OK】
ユウキ
22:37:50
【OK】
イグナ
22:38:07
「ま~、なかったらなかったで~、諦めつくしね~」【OK】
22:38:47
おっと、遺跡まではどのくらい時間かかるかな~
フレイヤ
22:38:57
「というか、魔神王ってそう簡単に撃退できるものでは…。私のいた大陸でも、超越者の皇族2人と規格外の実力者2名の計4人の方々が魔神王を撃退した。という話を聞いたことがあるだけですが。」
#
22:39:00
約2日といったところですね
フレイヤ
22:39:01
【OK】
ウルガ
22:39:02
んー思いつかないからいいかな【OK】
イグナ
22:39:23
じゃあ到着前日にゴーレム作るね~
#ルフ
22:39:34
「100の英雄が挑んで、6人しか生き残らなかったと伝説では書いていたな」
TOPIC
22:39:37
遺跡1階 by レッドGM
#
22:40:02
では、君たちは情報を頼りにダンジョンまでやって来た
22:40:26
山中の途中にあり、元は何かの研究施設だったと言う話を仕入れていた
22:40:32
【RPスタート】
イグナ
22:40:33
《魔法拡大すべて》時間2倍【クリエイト・ゴーレム】ストーンサーバント《逐次命令に従え》素材はキャラシから猫目石の鋲(中)を抜いて
22:40:38
【操霊魔法行使】
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
#
22:40:54
どこにいくかで、イベントが起こりますのでご注意を
イグナ
22:41:05
レジ◯ックみたいのができました~
ユウキ
22:41:28
強そう
フレイヤ
22:41:36
虱潰しでいいか
#
22:41:49
ここに行きたいと言うのがあれば、誘導と説明と罠関係の判定をこちらからお願いしますので
シグレ
22:41:52
入り口は南?
#
22:42:03
南ですよ
22:42:16
赤い矢印が最短コースです
ウルガ
22:42:22
「さて、魔神に会うつもりはないからな」階段「あ」は避けて、地図の右側へ行くのが良さそうだ
#
22:42:25
他は全く調べられていません
イグナ
22:42:34
一階の南からっぽいね~。とりあえず1-Aからでいっか
フレイヤ
22:43:03
まあ、自分も1-Aで
ウルガ
22:43:13
まずは1階ですね。1-Aからいきましょう
#
22:43:30
では、1-Aですが扉には鍵がかかっています
22:43:41
罠はありません
22:44:02
あけるなら、基準値18以上でどうぞ
フレイヤ
22:44:21
スカウト組、頼んだ
ウルガ
22:44:24
鍵を開けようと試みます(解除判定
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
シグレ
22:44:29
厳しいかな
#
22:44:43
ウルガは簡単に開ける
ユウキ
22:44:46
お、一発
イグナ
22:44:49
「ウルくん、やるね~」
シグレ
22:44:59
良く挑戦しようとしたなぁ…w
#
22:45:13
中には資料庫のようだが、長い年月で書物のいくつかは朽ちている
ウルガ
22:45:20
「まぁな。これが仕事だ。」(運は溜まってるのです
ユウキ
22:45:39
探索
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
#
22:45:58
探索だと、15以上でどうぞ
ウルガ
22:46:12
探索
2D6 → 2 + 1 + 【9+1】 = 13
フレイヤ
22:46:25
こっちも騎獣(ドンダウレス)だして、探索
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
イグナ
22:46:34
「……わ~、きったな~い」読める本はあるかな~。ドラちゃんで探索だ~ 【ライダー知識・観察】
2D6 → 4 + 6 + 【11】 = 21
シグレ
22:46:37
 探索
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
#
22:46:49
15以上なら、いくつかの本が読めそうなのが分かる
フレイヤ
22:47:08
魔法文明語は読めないぞ
イグナ
22:47:09
やった~。何語かな~
#
22:47:12
どうやら、魔神の召喚に関わる本が多いようだ
ウルガ
22:47:17
「触ったら崩れそうな本ばっかりだ。そっちはどうだ?」
#
22:47:20
もちろん、魔法文明語だ
フレイヤ
22:48:19
「こっちはいくつか読めそうな文献が…、あ、これ魔法文明語っぽい。」
イグナ
22:48:21
「……魔神さんのことば~っかり書いてるね~」てきと~な本をぱらぱら
ユウキ
22:48:28
「ん、魔法文明語で書かれた本があった」文献
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
フレイヤ
22:48:46
「すみません。私読めないです。魔法文明語。」
#
22:49:01
読めそうな本の中で、気になるタイトルが3つほど

【呪われた島の魔神】
【邪神の祝福】
【魔剣の数々】
シグレ
22:49:03
「本がいくつかありますね、これに魔神の耐性をどうにかする記述があるといいのですが」
フレイヤ
22:49:44
呪われた島……、ロー〇ス島かな?
#
22:49:50
魔法文明語が読めるなら、問題なく読めるだろう
ウルガ
22:50:02
魔法文明語読めるのはイグナだけですね。翻訳してもらわなきゃ
イグナ
22:50:12
「読めると色々便利だよ~」上から順に読んでみるね~
ユウキ
22:52:10
あるけみは魔動機文明だった(失敗)
#
22:52:33
【呪われた島の魔神】から魔神将の記述を読む。
ここで研究されていたのは、【ゲルダム】の様だ。

ゲルダム
山羊のような頭の魔神将。大鉈(グレイブ)を持っている。レグラムの上位種。
・・・に首を斬られるも、暗黒魔法「禁呪」によって「剣以外の武器に弱くなるかわりに剣では死なない」呪いを施していた。
イブリバウゼン
四枚の翼を持つ魔神将。ギグリブーツの上位種。
1体は・・・
もう1体は死霊魔術を主に使い・・・
デラマギドス
梟のような頭の魔神将。マリグドライの上位種。
シグレ
22:52:38
「すいませんが、私達は読めませんので、よろしくお願いします」
ウルガ
22:52:51
「魔法は苦手だからな。頼んだ。」扉付近で警戒していよう(魔神が登ってくるとも思わないけど)
イグナ
22:52:58
「は~い。後でなにかおごってね~」
ユウキ
22:54:08
「魔導機文明語なら辛うじて読めるけど、魔法文明語はさっぱり・・・」
フレイヤ
22:54:17
公式で魔神将って、何出てたっけ?
#
22:54:30
【邪神の祝福】

邪神の祝福は偉大である。
他の神々とは違い、自らを代償にせず生贄を用いれば素晴らしい奇跡を起こせるからだ。
ただ、それにしても自らを代償にした方が素晴らしい奇跡が起こる。
自らの命を代償に、騎士団を全滅させた司祭の話もある。

ただし、いくら素晴らしい奇跡であっても結局は呪いである。
イグナ
22:54:42
「……こっちの本は、ゲルダムさんのことが、いっぱい書いてあるね~」ぱらぱら
#
22:54:55
ルルブⅢ P439にゲルダムいますよ
フレイヤ
22:55:03
祝福は呪いである
イグナ
22:55:11
祝ってやる~
22:56:08
「……呪いの祝福か~。魔神さんってやっぱり怖いね~」ぱらぱらぱら
ユウキ
22:56:13
祝福は一種の呪い
フレイヤ
22:56:31
中の人>ゲルダムと四天禍魔神将しか知らない
#
22:57:07
【魔剣の数々】

様々な魔剣について書いてある。

蟲と呼ばれる鞘の形をした部品が敵の動きを妨げる【蟲の紋章剣】
星と呼ばれる刀身を形作っている部品が敵を切り刻む【星の紋章剣】
見えない刀身を持つ【水晶の剣】

等などが書かれており、研究の為に1本を調べていると書いてある
シグレ
22:57:32
剣じゃなければいいのね…
#
22:57:44
ただし、他の魔剣に比べれば凡庸な品であるとも書かれている
ウルガ
22:57:44
「剣では死なない呪い?どこかで聞いた話だな」(ルフの攻撃が通じなかったのはこれかも)
イグナ
22:58:05
「……こっちは~、魔剣のことがいっぱい書かれてるね~」ぱらぱらぱらぱら
フレイヤ
22:59:19
邪神の祝福って、「(
イグナ
22:59:28
「……ご本読むの疲れちゃった~。もういいかな~?」ぱたん
フレイヤ
22:59:29
【コール・ゴッド】
シグレ
22:59:37
蟲の紋章剣とな…
ユウキ
22:59:39
「?・・・これが本当なら矢が通じなかった理由は?
ウルガ
23:00:36
「魔法の武器でないとそもそも通じないのかもしれないな」>矢が通じなかった
#
23:01:51
蟲の紋章剣は別の卓で出した魔剣です。
http://www.piyosword.com/sw25oritems/view/760
イグナ
23:01:55
「考えてもよくわかんないし~、他のとこ探してみない~?」
シグレ
23:02:18
いや、見たことあるなぁと思っただけですw
フレイヤ
23:03:01
「うーん、件の魔神には【祝福】がかけられているのですか…。ここの情報だけでは何とも言えませんね」
ウルガ
23:03:11
「そうだな。イグナ助かったよ(保存食差し出し)。次は向かいの部屋を調べるか」1-Dへ行こう
イグナ
23:03:53
「えへへ~、ありがと~!」もらった保存食をもぐもぐしながらウルくんについてくよ~
#
23:04:02
1-Dだと、聞き耳をどうぞ。 12以上だ
23:04:12
気づかなければ、そのまま遭遇
ウルガ
23:04:13
聞き耳
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
イグナ
23:04:26
ラビットイヤー!
2D6 → 3 + 6 = 9
フレイヤ
23:04:26
聞き耳(平目
2D6 → 4 + 4 = 8
ユウキ
23:04:31
聞き耳
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ウルガ
23:04:44
ウルフイヤーは優秀なのだ(
シグレ
23:04:49
 聞き耳
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
#
23:05:00
ウルガとシグレの耳に何かの気配が感じられた
23:05:36
忘れてた。君たちのレベル以下の敵と戦っても経験点は入らないので
ウルガ
23:05:47
「む。少し待て」立ち止まり
イグナ
23:06:08
「?……ど~したの~?」
フレイヤ
23:06:31
「何かいますか?」
#
23:07:09
複数の気配が感じられるね。幸いなことに、向こうは君たちに気づいていないみたいだ。
ユウキ
23:07:17
「ん?何かいる?」
ウルガ
23:07:20
「あぁ、何かいる。」後に回すか、隠密で確認して来るかですね。
シグレ
23:08:17
「脅威になりそうなものは確認しておくべきかと思います。見て見ましょうか?」
#
23:08:42
隠密で10以上なら、チラ見できるよ
フレイヤ
23:08:46
情報収集は大事だ。というか、こういうダンジョンはハズレのルートも探索してしまいがちである。
ウルガ
23:08:57
「少し確認して来る。戦闘の覚悟はしておいてくれ。」隠密で様子を見てきます(スモークグラファーで再現すればまもちもしてもらえそうだ)
隠密判定
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
イグナ
23:09:24
「は~い、頑張ってね~」ひそひそ
#
23:09:28
魔神らしき物が4体ほどいるのが分かる。両手がかぎ爪のようになっている。
フレイヤ
23:10:01
何だろ?エルビレアとかアザービースト?
#
23:10:27
まもちしないと分からないかな
シグレ
23:10:53
そんなに強くなさそうな相手っぽいですね…
ウルガ
23:11:05
「(ふむ…)」姿を確認したら戻ってきて、多少の物音では気づかれないところまで離れて情報共有
フレイヤ
23:11:15
魔神以外に何か目に付きそうなものとか無いのかな?
#
23:11:34
特に目に付く者は無いよ
ウルガ
23:11:38
スモークグラファーを使って煙で見たものを再現したら魔物知識判定できます?>GM
#
23:11:51
それはOK>ウルガ
ユウキ
23:12:03
「4体・・・多い」
フレイヤ
23:12:14
まもちき
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
イグナ
23:12:34
「そのタバコ、すごいね~」まもちさせていただこう 【ライダー知識・観察】
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
ウルガ
23:12:36
「魔神らしきものが4体…こんなやつだ」煙が魔神の姿を形作る
#
23:12:59
イグナの知識によると http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/160693210335b
ユウキ
23:13:28
「おお、煙が・・・」
フレイヤ
23:13:35
あー、2.0のBTに載っていたやつか
シグレ
23:13:41
弱そう
#
23:13:55
弱そうじゃないんだ。弱いんだ
イグナ
23:13:58
「……【スポーン】だね~。魔神じゃなくて、魔法生物だねぇ。そんなに強くはないよ~」
ウルガ
23:14:59
「そうか…無理に戦う必要はないかもな。ぱっと見た感じでは特に気になる物も部屋の中にはなかったぞ」
#
23:15:02
今月のイベント用に、村落や街中に対する破壊活動の尖兵用に設定したのだ
シグレ
23:15:24
先兵w
イグナ
23:15:40
「ただ、すぐ襲ってくるやつだからね~。後ろから襲われたりしないように~、ぱぱっとやっつけちゃったほうがいいかも~?」
フレイヤ
23:15:53
ただ、2.0のデータより強くなっているな>スポーン
#
23:16:16
戦闘してもいいよ。経験点ないけど
シグレ
23:17:12
サクサクとしてしまってもいいけど、部屋に何もなさそうなら行く必要もないかもしれない
フレイヤ
23:17:18
さっさと殲滅するか?
ウルガ
23:17:40
後ろから襲われる危険があるなら倒しておきたいけど、「命令に従う」なら問題なさそう。放置する?
#
23:17:55
なお、円卓の騎士の方だとメタルスライム的なモンスターをランダムで出したりしているのだ
イグナ
23:18:15
ああ、知能が命令を聞くで反応が敵対的なのか……
フレイヤ
23:18:28
というか、前衛3人で無傷で倒せるのでは…
#
23:18:47
上手くいけば、かすり傷位は与えられるぞ
シグレ
23:19:00
倒せるとは思いますよ、時間をかけるかどうかですね…
ウルガ
23:19:12
回避がゾロチェだからね。多分無傷で倒せる。あっても回復1回で全快できそう。
フレイヤ
23:19:28
前衛3人の回避基準値見てみたが、スポーンで固定値だと回避はピンゾロチェックだ。
イグナ
23:19:40
だね~。やっぱやっちゃったほうがいいと思うな。
#
23:19:50
なので、経験点はないんだ。脅威じゃないから
ウルガ
23:19:55
じゃあサクッと倒そうか
イグナ
23:20:02
あ、でも
23:20:21
戦闘の音を聞きつけて他の部屋から増援きました、とかやだなぁ
ユウキ
23:20:40
あー
イグナ
23:20:56
一旦後回しにして、一階を探し終わってから最後にやってくってのはどうだろ
ユウキ
23:21:29
それがよさそうですね
ウルガ
23:21:37
その案で行こう。地下1階は後にして、1-Bに向かいましょう
フレイヤ
23:22:04
まあ、それでいいか。
23:22:16
1-Bで構いません
#
23:22:26
1-Bだと、カギも何もかかっていない
シグレ
23:22:29
どっちでもいいですね、
イグナ
23:22:30
お~。では1-Bへ
フレイヤ
23:22:57
一応、聞き耳かな?
ウルガ
23:23:17
聞き耳
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
#
23:23:27
そうですね。聞き耳をしても何も気配はありませんよ
シグレ
23:23:48
扉開けよう
ウルガ
23:23:58
罠がないか短縮探索(何もなければ扉オープンで
2D6 → 6 + 5 + 【9+1-2】 = 19
#
23:24:17
長い年月で、朽ちたベッドの跡が分かる。研究員の宿直所だったのだろう
イグナ
23:24:19
今日のウルくんつよ~い
#
23:24:28
罠も無いよ
23:24:44
というより、居住区に罠なんて仕掛けないんだ
ウルガ
23:25:04
らじゃー(指示がなければ探索はカットでいいかな。)
イグナ
23:25:15
「うわ~、こっちもさすがに古いね~」お部屋を探索してみるね~。ベッドの下に何か隠れてたりして 【ライダー知識・観察】
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
シグレ
23:25:25
居住区に探索
フレイヤ
23:25:26
探索
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
シグレ
23:25:29
 探索
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
ウルガ
23:25:38
ベッドの下とかを探索
2D6 → 4 + 4 + 【9+1】 = 18
#
23:25:45
探索しても何も無いよ。ただ、朽ちた家具だけがある
フレイヤ
23:26:03
じゃあ、1-Eか
ユウキ
23:26:08
何もなしか
#
23:26:19
ベッドの下だと、【ヤスデ】を見つけたくらいかな
イグナ
23:26:19
「……ドラちゃんが~、なにもないよ~って」
ウルガ
23:26:38
「…なにもないな」次へ行きましょう(ヤスデw
ユウキ
23:26:40
1-Eへ
#
23:26:53
(物 , 魔物 , 何も無し , 絵画 , 壺) → [物]
フレイヤ
23:27:02
「何もないですね。次に行きましょうか。」
#
23:27:18
1-Eへ行くと、タペストリーが飾ってあるのが分かる
フレイヤ
23:27:19
ん?何だ今のダイス
#
23:27:33
長い年月のせいで色あせており、朽ちてボロボロだ
23:28:12
ただ、魔神【ゲルダム】とその下位種らしき魔神が描かれているのが分かる
フレイヤ
23:28:21
……宝物鑑定判定か見識判定?
#
23:28:49
そして、奥に登り階段があるのが分かる
フレイヤ
23:29:06
いや、ボロボロなら価値はないか
#
23:29:08
ボロボロじゃなければ、宝として価値があったでしょう
イグナ
23:29:11
「ゲルダムさんだ~。ここの研究者さんって、そ~と~ゲルダムさんがスキだったんだねぇ」
シグレ
23:29:28
登りとな…隠し階段か
イグナ
23:29:39
と言いつつ、タペストリーをめくってみます。何か裏にないか
ウルガ
23:29:45
「タペストリーか」裏に何かないかは確認しておこう。
フレイヤ
23:29:45
「相当やばい研究だったのでしょうか?」
#
23:29:55
いえ、隠れていないよ。普通に「い」が階段
23:30:07
下りだ下り
23:30:21
円卓の騎士だと、塔だったので
シグレ
23:30:47
下りだったw
ウルガ
23:30:53
なるほど。地下1階の中央って完璧に分断されてるって認識でいいです?
#
23:31:13
中央は分断です
フレイヤ
23:31:35
まあ、だろうな。
ウルガ
23:31:47
なら階段降りて地下1階の右側(2-D,2-E)を調べに行きますか。
イグナ
23:32:08
は~い
フレイヤ
23:32:21
賛成
TOPIC
23:32:43
遺跡2階 by レッドGM
#
23:32:49
では、地下に降りて
23:33:06
2-Dかな?
ウルガ
23:33:19
2-Dですね
#
23:33:35
ここは、罠が仕掛けられている
23:33:47
外すなら、罠解除で16以上だ
フレイヤ
23:34:11
うん、よろしく
ウルガ
23:34:17
期待値だせば平気だ(解除判定
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
イグナ
23:34:36
2d6の期待値は5だってあれほど~
#
23:34:48
では、ウルガ君。回避で21以上をどうぞ
ウルガ
23:35:13
「……」かちゃかちゃ 「!?」
23:35:26
〈スカウト用ツール〉って1Hでしたっけ?
#
23:35:42
武器ではない気がする
23:36:06
装飾品と科の扱いかな?
フレイヤ
23:36:07
用法は書かれていなかった
ウルガ
23:36:12
ミモレが発動するか微妙なところか。とりあえずなしでの回避
2D6 → 6 + 3 + 【13】 = 22
#
23:36:37
では、硫酸が飛び散るが見事に回避をする
シグレ
23:36:52
ナイス
イグナ
23:36:55
「わ~、あぶな~い!」
ユウキ
23:36:59
罠がえげつない
フレイヤ
23:37:05
うわー、少々えぐい
イグナ
23:37:17
キャーリューサーン
ウルガ
23:37:25
「ふぅ…いや、大丈夫だ。」(まさか1回で発動するとは…)
フレイヤ
23:37:55
えっと、罠はまだ残っているのかな?
#
23:38:24
罠はまだ残っているよ♡
ウルガ
23:38:53
硫酸が飛び散ってきた場所に毛布とか掛けておくことってできます?
フレイヤ
23:38:56
うん、よろしく。ブレスかけましょうか?
#
23:39:16
ちなみに死体に意味ありげに巻物持たせて、硫酸浴びせて、巻物の中身は【愚か者め】にしたなぁ
ウルガ
23:39:37
それ知ってるぅ
#
23:39:39
細い罠だから、かぶせると解除が出来なくなっちゃうよ
シグレ
23:40:05
解除は出来るでしょう…
ウルガ
23:40:21
「いざとなったら回復は頼む」ブレスは断って、再度挑戦
解除判定
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
23:40:25
回避
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
ユウキ
23:40:39
またw
#
23:40:40
では、再度同じ事がリプレイされた
フレイヤ
23:40:44
再度判定かな?
イグナ
23:40:45
ぐぬぬ
シグレ
23:40:48
遊んでるようにしか見えないw
フレイヤ
23:40:57
「だ、大丈夫ですか?」
#
23:41:02
扉の鍵穴に仕掛けている罠だからさ
ウルガ
23:41:16
「くそっ」んー次は1時間かかっちゃう。扉壊す?
イグナ
23:41:43
シグレくんがやってみたら~?
#
23:41:47
他の人にお願いすれば時間かからないよ
シグレ
23:42:20
 解除判定
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
ウルガ
23:42:22
「すまん。シグレ頼んだ」ぽんと肩に手を置いて、場所を譲ろう。
シグレ
23:42:30
www
フレイヤ
23:42:37
うん、これはどうしようか?
ユウキ
23:42:51
回避ー!
#
23:42:56
では、酸が噴き出す
シグレ
23:42:58
指輪域ではないからなぁ
23:43:13
回避
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
#
23:43:20
魔法ダメージだ
9 = 4 (3 + 3 = 6) + 【5】 威力 : 20
ユウキ
23:43:29
ここでかw
フレイヤ
23:43:31
しかも今度は50点稼いだか
シグレ
23:43:32
毒属性かな?
#
23:43:35
腕に酸がかかってしまう
23:43:40
毒属性
イグナ
23:43:45
「わ~、シグレくんがとけちゃう~」
フレイヤ
23:43:48
「だ、大丈夫ですか⁉」
ウルガ
23:43:49
あ、指輪…そういえば解除は器用度だから割れたのです(
シグレ
23:43:51
9点そのままもらい
フレイヤ
23:44:08
「回復しますか?」
ウルガ
23:44:16
魔法ダメージ-3では?
シグレ
23:44:20
指輪域なのにしないから、ケチってるのかなとか思ってましたよw
ユウキ
23:44:30
「!大丈夫?」
シグレ
23:44:34
毒と呪いは軽減されないので…
#
23:44:46
おぅ
23:44:55
毒なんだ
シグレ
23:45:07
「申し訳ございません、調子が悪いようですね」
イグナ
23:45:09
魔法ダメならなんでも軽減されないっけ
シグレ
23:45:19
されなーい
イグナ
23:45:26
あ、すぐ上にそんなことないって書いてあった
23:45:45
おのれディケイド
フレイヤ
23:46:00
軽減するには、マナ耐性とアンチマジックポーションとトロールバイタルくらいだな
#
23:46:21
なお、GMはRXのステーキハウスに行って、RXが焼いたステーキを食べたことがある
イグナ
23:46:39
これ壊そうとしたら罠動いちゃうかな?
シグレ
23:46:49
もう一回解除してみましょう、わんちゃん
23:46:54
 解除判定
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
23:46:57
回避
2D6 → 4 + 3 + 【14】 = 21
23:47:09
さて、帰りますか(
ウルガ
23:47:09
速いw
#
23:47:14
今度は何とか回避する
イグナ
23:47:29
「…………そ~と~むずかし~鍵みたいだね~」もへー
ウルガ
23:48:04
「それだけ中は重要ということだろう」もう1回だけしてみていいです?(1時間)
#
23:48:18
制限時間ないのでいいですよ
フレイヤ
23:48:23
…次は時短か
ウルガ
23:48:31
解除判定
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
ユウキ
23:48:33
「・・・ユウキもスカウト技術高めないと」
イグナ
23:48:34
「は~い。終わったら教えてね~」
ウルガ
23:48:55
16でしたね。割りましょう!
23:49:08
「…!ここだな!」
#
23:49:17
では、指輪の力で罠を何とか解除できる
ユウキ
23:49:26
これが魔神の祝福か
フレイヤ
23:49:40
「…1時間以上かかりましたね。」
イグナ
23:49:51
「……ふわ~……終わった~?」うたた寝してた
#
23:49:51
不幸の指輪の持ち主だったから
シグレ
23:49:59
出目のひどさよ…
ウルガ
23:50:33
「厄介な罠だったな…(1-Aの扉の方が難しかったことは都合よく忘れ)」予備の指輪を装備し直してと 消費:巧みの指輪×1
23:50:51
扉をオープン
#
23:51:08
では、更に扉があって
フレイヤ
23:51:18
「あ、その前に治療しますね。」
イグナ
23:51:24
「いやあ、リューサンは強敵でしたね~……」後に続いて
#
23:51:25
骸骨?が2体直立不動で立っている
フレイヤ
23:51:38
シグレに【キュア・ウーンズ】
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
23:51:48
15 = 6 (6 + 5 = 11) + 【9】 威力 : 10
シグレ
23:52:08
「助かります、この恩はいずれ違う形で…」
ウルガ
23:52:16
「イグナわかるか?」中には入らずにまもちをお願いしよう
イグナ
23:52:39
「わ~、骨だ~」骸骨にまもちしてみよ~ 【ライダー知識・観察】
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
フレイヤ
23:52:48
まもちき
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ユウキ
23:52:50
「あれはー?」まもちき
2D6 → 1 + 4 = 5
#
23:52:59
骸骨? http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1606209037f27
フレイヤ
23:53:19
つえ―
イグナ
23:53:44
「知ってるよ~。【竜牙兵】だねぇ。なにか守ってるのかな~」
ユウキ
23:54:00
ええ・・・
ウルガ
23:54:57
「地図を見る限り、扉があるのはここが最後…か?重要なものがあるならこの奥だろうな。」(1-Fの可能性もあるけど)
フレイヤ
23:55:02
これどうしよ?今回回避型ばかりだからな…
イグナ
23:55:04
今のうちに〈強力タビットにんじん〉しゃくっ 消費:にんじん3→2
#
23:55:06
なお、☆2でこいつ2体をラスボスで出した模様
シグレ
23:55:31
フレイルあるのでいけないわけではないけど…
ウルガ
23:56:08
☆2に!?…倒せたのか気になりますね
ウルガは顔を狼のものに変貌させ、戦闘準備を整える
フレイヤ
23:56:13
いや、このスペックだと、☆2は前衛死ねるから!防護点高くないと
イグナ
23:56:18
21か~。ある程度ならストサバでカバーできるけどね
#
23:56:27
倒されたよ
フレイヤ
23:56:40
……まじ?
#
23:56:48
4人+ゴーレム1
イグナ
23:57:11
それ聞いちゃあ、☆3が逃げるわけには行かないね~
ユウキ
23:57:17
…よく倒しましたね
#
23:57:40
闘うなら防衛用だから、そちらの先制からだ
23:57:53
ちなみに基本戦闘
23:58:51
命と報酬選んで、きっちり誰も死なずに報酬を持って行きやがった
ウルガ
23:59:27
☆2でよく戦闘選んだなぁ…
フレイヤ
23:59:43
……前線エリアで>フレイヤとドンダウレス
2020/12/06
イグナ
00:00:03
ま~、やるかどうかは前衛におまかせするね~
ウルガ
00:00:24
さてできることは投げることのみだ。イグナがスパーク撃つなら後方エリアにいるけど。
フレイヤ
00:01:07
あー、イグナが何か攻撃するなら最初は後方エリアでいいか
イグナ
00:01:17
やるなら、かばうゴーレムを固めるから【インテンス・コントロール】から入るよ~
ユウキ
00:01:40
最初は後衛エリアで
シグレ
00:02:02
かばってもらえるのなら必殺攻撃しよう
ユウキ
00:02:21
で今の内に異貌化
TOPIC
00:02:34
 「竜牙AB」「」「」 by レッドGM
フレイヤ
00:03:12
えっと、複数を対象にした近接攻撃で《かばう》ってどうなるっけ?
#
00:03:33
GMは、かばうに詳しくないんだ
TOPIC
00:03:36
 「竜牙AB」「フレイヤ&ドンダウレス、ウルガ、ユウキ、シグレ」「イグナ、」 by ウルガ
ウルガ
00:04:10
かばう人とかばわれる人が同時に対象の場合はかばうは発動しない
シグレ
00:04:10
ガーディアンがあるなら複数対象に宣言できますね (HP:41/41 MP:18/18 防:0 )
00:04:36
あぁ、薙ぎの時は発動しませんね
フレイヤ
00:04:49
ぶっちゃけ、敵さん《薙ぎ払いⅡ》あるからな…
イグナ
00:05:04
そ~なのか~、今知った(
ウルガ
00:05:29
まぁ、投げるから頑張って躱しましょう。牽制乗らないだけましということで…
#
00:06:19
さて、そちらの手番体
イグナ
00:06:38
ん、じゃあインテンスじゃきついな……【アース・シールド】でいっか (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*20 にんじん有)
#
00:06:39
こちらは後攻
竜牙A HP80 防8
  B HP80 防8
フレイヤ
00:06:46
えっと、かばうのルールに関する記述は、…どのページだ?
シグレ
00:06:50
敵さん後攻なら前線エリアに来てください (HP:41/41 MP:18/18 防:0 )
ウルガ
00:07:02
後攻だから竜牙兵は乱世入りですね (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④)
シグレ
00:07:04
1人来ないと戦闘にならないです (HP:41/41 MP:18/18 防:0 )
#
00:07:54
位置はそちらに任せるよ
TOPIC
00:07:54
 「竜牙AB」「フレイヤ&ドンダウレス、ウルガ、ユウキ、シグレ、🐲、🥌」「イグナ」 by イグナ
ユウキ
00:08:04
スパークうたず? (HP:45/45 MP:18/18 防:4 異貌 )
ウルガ
00:08:13
《かばうⅠ》は『Ⅰ』285頁と… (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④)
イグナ
00:08:43
撃たないよ~。少しでも守り固めるね (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*20 にんじん有)
TOPIC
00:08:43
 「」「竜牙AB、フレイヤ&ドンダウレス、ウルガ、ユウキ、シグレ、🐲、🥌」「イグナ」 by ウルガ
ユウキ
00:09:05
前線へ (HP:45/45 MP:18/18 防:4 異貌 )
ウルガ
00:09:30
先に動きますね (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④)
移動:なし
補助:【キャッツアイ】(MP3)、【パラライズミスト】(緑A)→竜牙A
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:〈投げ〉攻撃→竜牙A
フレイヤ
00:09:45
いや、先に動かせてください (HP:45/45 MP:42/45 防:13 )
ウルガ
00:10:03
あ、失礼。待ちます (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④)
フレイヤ
00:10:32
というか、戦闘準備の段階で【A級バークメイル】撃てばよかった (HP:45/45 MP:42/45 防:13 )
00:10:47
まあ、フレイヤは
イグナ
00:10:58
おっと、戦闘準備でバクメA>シグレ (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*20 にんじん有)
シグレ
00:11:35
もらっちゃった (HP:41/41 MP:18/18 防:0 )
フレイヤ
00:11:40
補助で【虫】【A級バークメイル】>ユウキ (HP:45/45 MP:42/45 防:13 )
00:12:53
《かばう》>ウルガ、シグレ、ユウキ (HP:45/45 MP:39/45 防:13 )
00:13:06
【バトルソング】歌います。
00:13:16
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
ウルガ
00:13:57
命中、ダメージ+2ですね感謝! (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④[獣変貌]猫(1/3))
シグレ
00:14:04
基本戦闘時の自分中心のは届かないんじゃ…半径6m (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2 バクメA)
ウルガ
00:14:44
フレイヤ前にいるよ。かばう神官さんなのだ! (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④[獣変貌]猫(1/3))
シグレ
00:15:03
あ、後衛にいるのイグナだった (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2 バクメA)
フレイヤ
00:15:12
これで竜牙兵以外の前衛にダメージ+2、命中+2 (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
#
00:15:23
そうなんだよ
イグナ
00:15:30
先制時の前衛は魔法は……って思ったけど姿勢堅持あったね。 (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*19 にんじん有)
フレイヤ
00:15:55
というか、最初から前線にでていたしね (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ウルガ
00:16:46
おかげでドンダウレスも普通に攻撃してくれそうだ (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(0/3))
フレイヤ
00:17:03
えっと、歌っている状態だけど、ドンダウレスって普通に攻撃できる? (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
イグナ
00:17:07
いや、前に出ると1R目だけ通常移動した扱いになる (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*19 にんじん有)
フレイヤ
00:17:59
うん?ちょっと待って。基本戦闘の項目確認している (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
イグナ
00:18:21
『Ⅰ』134p (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*19 にんじん有)
00:19:34
ってあれ、姿勢堅持は補助動作だから……?
フレイヤ
00:19:38
うお、マジだ (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
00:20:23
まあ、手番は終了
ウルガ
00:20:29
本当だ。先行側は前線エリアにいると通常移動後扱いなのね。補助動作は移動前にできるはずだから、【姿勢堅持】で移動したって扱いかな? (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(0/3))
00:20:59
『ガルゥ!』命中 (猫,牽制,Bs) (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
移動:なし
補助:【キャッツアイ】(MP3)、【パラライズミスト】(緑A)→竜牙A
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:〈投げ〉攻撃→竜牙A
2D6 → 5 + 2 + 【10+1+2+2】 = 22
フレイヤ
00:21:03
まあ、【姿勢堅持】で移動したことでいいです (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
ウルガ
00:21:16
ダメージ ([獣変貌,Bs]) (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
17 = 4 (4 + 2 = 6) + 【9+2+2】 威力 : 20
#
00:21:42
こうなり
竜牙A HP71 防8
  B HP80 防8
イグナ
00:21:47
まぁ、1R目に姿勢堅持で動いたことにすれば問題ないのかなって (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*19 にんじん有)
シグレ
00:22:02
《必殺攻撃Ⅱ》宣言【異貌】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】使用【クリティカルレイA】を自分にぺたり〈ライトフレイル〉〈ガラスのバックラー〉を装備で竜牙Aを攻撃 (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2 バクメA)
00:22:06
 命中
2D6 → 1 + 1 + 【11-1+1+1+2】 = 16
00:22:14
2回目(
ウルガ
00:22:15
バトソンあればパラミスいらなかったかも。竜牙Aは転倒して行動判定-2(&パラミスで回避-1)です (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
フレイヤ
00:22:32
基本戦闘の方がちょっとややこしいという現象が起きているのだが() (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
シグレ
00:22:37
次どうぞ (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2 バクメA)
ユウキ
00:22:45
【マッスルベアー】【キャッツアイ】【Aヴォーパルウェポン】ペナ無し両手。A攻撃。 (HP:45/45 MP:18/18 防:4+2 異貌 熊1/3 猫1/3 虫1/3)
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
フレイヤ
00:22:59
うん?4? (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
シグレ
00:23:08
謎の基準値 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2 バクメA)
#
00:23:28
10じゃんくて?
竜牙A HP71 防8
  B HP80 防8
ユウキ
00:23:30
訂正+12 (HP:45/45 MP:18/18 防:4+2 異貌 熊1/3 猫1/3 虫1/3)
#
00:23:40
普通に当たるよ
竜牙A HP71 防8
  B HP80 防8
ユウキ
00:23:46
(HP:45/45 MP:18/18 防:4+2 異貌 熊1/3 猫1/3 虫1/3)
2D6 → 6 + 1 + 【10+1+1】 = 19
00:23:50
2D6 → 5 + 3 + 【10+1+1】 = 20
00:24:01
25 = 6 (4 + 6 = 10) + 【10+1+1+2+1+2+2】 威力 : 15
00:24:04
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
00:24:06
23 = 4 (3 + 4 = 7) + 【10+1+1+2+1+2+2】 威力 : 15
#
00:24:28
こう
竜牙A HP39 防8
  B HP80 防8
ユウキ
00:24:54
50てん (HP:45/45 MP:18/18 防:4+2 異貌 熊1/3 猫1/3 虫1/3)
イグナ
00:24:55
最後だね~。まず本体がこう (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*19 にんじん有)
移動:なし
補助動作:【バークメイルA】>ウルガ
宣言特技:《魔法拡大すべて》
主動作:【アース・シールド】>シグレ・ウルガ・ユウキ・フレイヤ
フレイヤ
00:25:06
よしよし、1体ずつ片づけていくのが堅実だ (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
イグナ
00:25:36
「強そ~な相手だね~。みんながんばってね~」って言いながら 【操霊魔法行使】@にんじん (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*19 にんじん有)
1D6 → 3 + 【12+3】 = 18
00:26:08
🐲と🥌でAを攻撃! 🐲【命中判定】
2D6 → 3 + 2 + 【11+1+2】 = 19
フレイヤ
00:26:55
転倒しているから当たるか (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
イグナ
00:27:06
そういえば転んでた。 🐲【与ダメージ】 (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*19 にんじん有)
2D6 → 1 + 3 + 【11+2】 = 17
00:27:24
🥌は《かばうⅡ》をシグレ・ウルガ・ユウキに宣言しながらAに 🥌【命中判定】
2D6 → 2 + 2 + 【12+2】 = 18
#
00:27:28
両方当たって
イグナ
00:27:37
げしっ 🥌【与ダメージ】 (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*19 にんじん有)
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
00:28:06
おしま~い。GMどうぞ~ (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
#
00:28:45
こうなって
竜牙A HP21 防8
  B HP80 防8
00:29:10
Aが立ち上がり19で薙ぎ払いⅡ
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7) → [1 , 1]
00:29:16
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7) → [4]
00:29:32
フレイヤとユウキを除いて切る
シグレ
00:29:54
 回避 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ)
2D6 → 3 + 4 + 【14+1-1】 = 21
フレイヤ
00:30:00
ドンダウレス回避 (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
イグナ
00:30:01
かばえなーい。 🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
00:30:03
🥌【回避判定】
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
ウルガ
00:30:11
回避 (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
2D6 → 5 + 6 + 【13+2】 = 26
#
00:30:14
ドンダウレス
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
00:30:21
🥌
2D6 → 4 + 4 + 【15】 = 23
フレイヤ
00:30:32
4点喰らった。 (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
ドンダウレス HP【52/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
#
00:30:51
で、今度はBが薙ぎ払いⅡを21で
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7) → [5]
00:30:53
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7) → [7]
00:31:06
シグレと🥌以外回避だ
フレイヤ
00:31:10
フレイヤ回避 (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
ドンダウレス HP【52/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 5 + 4 = 9
ウルガ
00:31:17
回避 (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
2D6 → 6 + 4 + 【13+2】 = 25
#
00:31:19
フレイヤ
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
フレイヤ
00:31:20
ドンダウレス回避 (HP:45/45 MP:33/45 防:13+2 )
ドンダウレス HP【52/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
イグナ
00:31:22
🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
🐲(⚡) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10 生抵:10 精抵:9 
🥌 HP【46/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
#
00:31:31
ダウレス
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
00:31:36
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
フレイヤ
00:31:48
こうなった。 (HP:38/45 MP:33/45 防:13+2 )
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
ユウキ
00:32:01
回避 (HP:45/45 MP:18/18 防:4+2+2 異貌 熊1/3 猫1/3 虫1/3)
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
#
00:32:07
ユウキ
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
00:32:13
以上
#🐲
00:32:26
「わ~、攻撃範囲広いな~」こうなった (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
🐲(⚡) HP【62/51】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10 生抵:10 精抵:9 
🥌 HP【46/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
フレイヤ
00:32:36
こうだった (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
ユウキ
00:32:40
ダメ10 (HP:35/45 MP:18/18 防:4+2+2 異貌 熊1/3 猫1/3 虫1/3)
#🐲
00:32:42
逆じゃ (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
🐲(⚡) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10 生抵:10 精抵:9 
🥌 HP【46/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
フレイヤ
00:33:18
最初に動きますか? (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
ウルガ
00:33:56
いや、バトソン残すためにフレイヤは最後がいいかな。 (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
00:34:07
ドンダウレスでA倒せそうかな?
フレイヤ
00:34:22
歌いつつ、テイルスイープするよていです (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
ウルガ
00:34:33
B投げます (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
#🐲
00:34:37
おー (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
🐲(⚡) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10 生抵:10 精抵:9 
🥌 HP【46/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
ウルガ
00:35:09
『ガルァ!!』《牽制攻撃Ⅱ》でBを投げ
命中 (猫,牽制,Bs) (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
2D6 → 4 + 1 + 【10+1+2+2】 = 20
00:35:21
ダメージ ([獣変貌,Bs])
15 = 2 (2 + 2 = 4) + 【9+2+2】 威力 : 20
00:35:41
Bを転ばして、手番終了。
#
00:35:48
こうなり
竜牙A HP21 防8
  B HP73 防8
ウルガ
00:36:31
あ、許してもらえるならAにパラミスAを (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
#
00:36:38
いいですよ
#🐲
00:36:53
やさしみ (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
イグナ
00:37:05
こっちこっち (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
シグレ
00:37:21
では、攻撃しましょう (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ)
00:37:27
《必殺攻撃Ⅱ》宣言【異貌】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】使用【クリティカルレイA】を自分にぺたり〈ライトフレイル〉〈ガラスのバックラー〉を装備で竜牙Aを攻撃
ウルガ
00:37:28
『グルゥ(そっちは任せた)』Aにパラミス投げまして。今度こそ手番終了。 (HP:61/61 MP:12/15 防:5 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
シグレ
00:37:52
 命中 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ)
2D6 → 6 + 4 + 【11-1+1+1+2】 = 24
00:38:04
24 = 7 (3 + 5 = 8 > 9 > 11 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3 > 4) + 【10+1+2+2】 威力 : 13 HI
#
00:38:15
こうなり
竜牙A HP 5 防8
  B HP73 防8
イグナ
00:38:40
スイープで倒せそうだね~。お願いしていいかな? (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
フレイヤ
00:38:54
一応、ファナ欲しいです (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
イグナ
00:39:07
りょかい~ (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
00:40:04
こうして (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
移動:なし
宣言特技:《魔法拡大すべて》
主動作:【ファナティシズム】>ドンダウレス・🐲
00:40:28
「がんばれ~がんばれ~」 【操霊魔法行使】@にんじん (HP:39/39 MP:38/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
1D6 → 4 + 【12+3】 = 19
00:40:54
🐲と🥌はBにいくよ~ 🐲【命中判定】
2D6 → 2 + 5 + 【11+1+2+2】 = 23
00:41:02
げしっ 🐲【与ダメージ】
2D6 → 1 + 2 + 【11+2】 = 16
00:41:07
🥌【命中判定】
2D6 → 6 + 2 + 【12+2】 = 22
00:41:13
べしっ 🥌【与ダメージ】
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
#
00:41:33
こうなり
竜牙A HP 5 防8
  B HP56 防8
イグナ
00:41:47
賦術は……いっか。おしま~い (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
00:41:53
の前に
00:42:11
🥌《かばうⅡ》>シグレウルガユウキ
00:42:17
今度こそおしまい
フレイヤ
00:42:52
じゃあ、次は自分が (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
シグレ
00:43:11
がんばってー (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ、猫熊鹿2R)
ユウキ
00:43:21
はーい (HP:35/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 熊2/3 猫2/3 虫2/3)
ウルガ
00:43:28
尻尾の力を魅せちゃって~ (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+2 MCC④[獣変貌,Bs]猫(1/3))
フレイヤ
00:43:38
歌い続けながら、《かばうⅡ》>ウルガ、ユウキ、シグレ (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
00:43:54
ドンダウレスは《テイルスイープ》
2D6 → 6 + 2 + 【11+2+2】 = 23
00:44:04
A
2D6 → 6 + 5 + 【13+2】 = 26
00:44:08
B
2D6 → 2 + 4 + 【13+2】 = 21
イグナ
00:44:14
やった~ (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
フレイヤ
00:44:15
以上 (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
ウルガ
00:44:47
A落ちたね。あとはユウキにBを削ってもらおう! (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+2 MCC④[獣変貌,Bs]猫(2/3))
#
00:44:54
竜牙兵Aはばらばらになり、後には砕けた竜の牙へと変化する
竜牙
  B HP43 防8
ユウキ
00:45:07
Bに三回攻撃 (HP:35/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 熊2/3 猫2/3 虫2/3)
2D6 → 4 + 5 + 【10+1+1】 = 21
00:45:10
2D6 → 2 + 4 + 【10+1+1】 = 18
00:45:12
2D6 → 1 + 2 + 【10+1+1】 = 15
#
00:45:21
最後だけ当たらず
竜牙
  B HP43 防8
ユウキ
00:45:35
二回 (HP:35/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 熊2/3 猫2/3 虫2/3)
22 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10+1+1+2+1+2+2】 威力 : 15
ウルガ
00:45:38
バトソンの命中補正は+2なので1足してね (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+2 MCC④[獣変貌,Bs]猫(2/3))
ユウキの命中 10+1(猫)+2(バトソン)
ユウキ
00:45:38
(HP:35/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 熊2/3 猫2/3 虫2/3)
23 = 4 (5 + 2 = 7) + 【10+1+1+2+1+2+2】 威力 : 15
#
00:46:04
こうなり
竜牙
  B HP14 防8
イグナ
00:46:11
命中+2ってキョーリョクだよねぇ (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
ユウキ
00:46:16
了解です (HP:35/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 熊2/3 猫2/3 虫2/3)
#
00:46:18
では、起き上がり19で薙ぎ払いだ
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7) → [4]
00:46:20
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7) → [6]
00:46:41
ユウキと竜以外に攻撃
フレイヤ
00:46:43
フレイヤ回避 (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
2D6 → 3 + 6 = 9
イグナ
00:46:47
🥌【回避判定】 (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ウルガ
00:46:48
ダメージ+2もありがたいものです。しかもガンにも乗る。 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+2 MCC④[獣変貌,Bs]猫(2/3))
ユウキの命中 10+1(猫)+2(バトソン)
ダメージ
10(グラップラー技能)+1(武器習熟A)+1(異貌)+2(熊)+1(熊爪)+2(ヴォパA)+2(バトソン)
シグレ
00:46:48
 回避 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ、猫熊鹿2R)
2D6 → 1 + 5 + 【14+1-1】 = 20
ウルガ
00:46:49
回避 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+2 MCC④[獣変貌,Bs]猫(2/3))
ユウキの命中 10+1(猫)+2(バトソン)
ダメージ
10(グラップラー技能)+1(武器習熟A)+1(異貌)+2(熊)+1(熊爪)+2(ヴォパA)+2(バトソン)
2D6 → 5 + 5 + 【13+2】 = 25
#
00:46:53
フレイヤ
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
00:47:00
ゴーレム
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
フレイヤ
00:47:04
ドンダウレス回避 (HP:40/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【8-2】 = 10
#
00:47:10
ダウレス
2D6 → 4 + 3 + 【15】 = 22
00:47:13
以上
イグナ
00:47:38
「わ~、イグナのゴーレムさんがざっくりだ~」 (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
🐲(⚡) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10 生抵:10 精抵:9 
🥌 HP【33/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
フレイヤ
00:47:49
よし、トドメはよろしく (HP:32/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
ドンダウレス HP【34/56】 MP[14/14]  命中:11+2+2 打撃:2d+13 回避:8-2 防護:13 生抵:10 精抵:9 
ウルガ
00:48:23
『グルァッ!』《牽制攻撃Ⅱ》して投げる
命中 (猫,牽制,Bs) (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+2 MCC④[獣変貌,Bs]猫(2/3))
2D6 → 5 + 4 + 【10+1+2+2】 = 24
00:48:26
ダメージ ([獣変貌,Bs])
22 = 9 (5 + 6 = 11) + 【9+2+2】 威力 : 20
イグナ
00:48:28
前衛陣よろしく~。終わったら【レイジング・アース】でざっくり治すよ (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
#
00:48:46
竜牙兵が投げられる
ユウキ
00:48:48
よく当たるなあ (HP:35/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 熊2/3 猫2/3 虫2/3)
フレイヤ
00:48:55
というか、1度寝る?>PC達 (HP:32/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
シグレ
00:48:59
《必殺攻撃Ⅱ》宣言【異貌】維持【クリティカルレイA】を自分にぺたり〈ライトフレイル〉〈ガラスのバックラー〉を装備で竜牙Aを攻撃 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ、猫熊鹿3R)
#
00:49:00
そして、叩きつけられると砕けた竜の牙へと変化する
イグナ
00:49:04
あててんのよ~ (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
#
00:49:07
【戦闘終了】
シグレ
00:49:16
あれ、終わってた (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ、猫熊鹿3R)
#
00:49:27
ぴったり
ウルガ
00:49:29
ぴったりだった (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+2 MCC④[獣変貌,Bs]猫(2/3))
イグナ
00:49:31
それでもいいね~<寝る (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
フレイヤ
00:49:33
「ふう~、歌い終わりました。」 (HP:32/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
ユウキ
00:49:40
ぴったり (HP:35/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 熊3/3 猫3/3 虫3/3)
シグレ
00:49:43
@14だったか (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ、猫熊鹿3R)
フレイヤ
00:50:01
【ホーリー・クレイドル】あるし (HP:32/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
イグナ
00:50:14
「お疲れ様~。皆強いねえ」なんて言いながら【レイジング・アース】だ~。30秒かけて皆9点回復 【操霊魔法行使】@にんじん (HP:39/39 MP:34/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
1D6 → 5 + 【12+3】 = 20
ウルガ
00:50:35
「…ふぅ。流石の攻撃力だな。助かったぜ」[獣変貌]解きながら
イグナ
00:50:51
一応こーなってと (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
🐲(⚡) HP【60/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10 生抵:10 精抵:9 
🥌 HP【42/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
フレイヤ
00:51:00
あ、ありがとうございます。 (HP:41/45 MP:33/45 防:13+2+2 )
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11+2+2 打撃:2d+13 回避:8-2 防護:13 生抵:10 精抵:9 
イグナ
00:51:18
ここ調べたら、一旦外に出てお休みかな~ (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
ユウキ
00:51:51
「ん、みんなの機転で楽に倒せた」異貌とき (HP:44/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 )
ウルガ
00:52:12
竜牙兵が守ってた(?)扉と奥の部屋(2-E)を調べよう。
#
00:52:12
そうだね、竜牙兵を倒すと奥は扉があるだけだ
00:52:23
扉には罠はなく
00:52:32
奥には、剣が置かれている
イグナ
00:52:32
「やれやれ、何まもってたんだろーねぇ」
シグレ
00:52:51
剣だ、魔神倒す魔剣かな (HP:41/41 MP:9/18 防:0+4 バクメA、アスシ、猫熊鹿3R)
フレイヤ
00:52:53
「け、剣ですか。」
ユウキ
00:52:57
「…剣?」 (HP:44/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 )
イグナ
00:53:04
「……食べ物……じゃないのか~」しょんぼり
#
00:53:07
見識14以上で分かるよ
イグナ
00:53:16
けんしき 【アルケミ知識・賦術行使】
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
ウルガ
00:53:22
「剣みたいだな…マジックアイテムなら良かったのにな…」見識(アルケミ)
2D6 → 5 + 4 + 【4+1】 = 14
ユウキ
00:53:32
見識 (HP:44/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 )
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
フレイヤ
00:53:43
見識(アルケミ)
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
ウルガ
00:53:49
眼鏡きらーん(ナイスひらめき
#
00:53:56
見識の結果、ウルガが見た所
名称:薔薇の細剣
知名度:14
基本取引価格:23000 G
種別:〈ソード〉 Aランク
用法:1H 必筋:10 命中:1 威力:15 追加ダメージ:1 C値:10 刃の付いた武器
形状:柄元に薔薇を模った細剣
製作時期:不明
概要:薔薇の騎士と呼ばれる人物の為に作られたとされる。相手を突くことで、相手の脳裏に薔薇の花びらが散る幻影が起こり、攻撃の手を鈍くする
効果:
○「魔化」
この武器は〈魔法の武器+1〉です。

▽「薔薇の幻影」
この武器による攻撃が命中した場合、命中時に通常のダメージに加え、
1ラウンドの間、対象は命中判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この効果は重複しません。
シグレ
00:54:00
ナイス
イグナ
00:54:54
「ウルくんすごいね~。ひと目でそこまでわかっちゃうんだ~」
シグレ
00:54:56
魔剣ではあるが…
ユウキ
00:55:00
おお、良武器 (HP:44/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 )
00:55:33
「きれいな剣だね」
フレイヤ
00:55:34
まあ、何かこれが特に件の魔神に対する有効打になるかと言えば…
00:55:57
「いい剣ですね。」
ウルガ
00:56:00
「まぁ、魔力のこもった道具は色々集めてるからその関係でな」そもそも剣では魔神に効かない可能性が高いんですよね()
イグナ
00:56:17
ならなそ~だねぇ。
ウルガ
00:56:36
「だが、売ればそれなりになるだろう。」剣を回収~
フレイヤ
00:56:57
一度、うの階段に行く?
00:57:07
それとも、休憩する?
イグナ
00:57:24
そっちまでいっちゃってもいいかもね
#
00:57:53
うの階段?壁で囲まれているのに?
ウルガ
00:57:53
うの階段って地図には書かれてるけど、どこから出入りするんだろう?
シグレ
00:58:09
私は休憩しなくても、まぁまぁ大丈夫ですね
イグナ
00:58:29
あ、1-Fは入れないのか
#
00:58:37
休憩してもいいし、しなくてもいい。君たちの判断に任せる
フレイヤ
00:58:46
何か、青い壁があるっぽいんだが>MAP見た限り
シグレ
00:59:03
探索したらわかるんじゃないかな…w
#
00:59:20
青い部分によく気づいたね
イグナ
00:59:28
あ~ホントだ。い~う間か。濃い青だからわからなかった
#
00:59:30
そこは、一発探索のみで20以上だ
フレイヤ
00:59:46
鷹っ!
ウルガ
00:59:51
い~う間に青いのあったw
シグレ
00:59:51
 探索
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
イグナ
00:59:56
じゃあそこに探索いくぞ~ 【ライダー知識・観察】
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
ウルガ
00:59:57
探索
2D6 → 1 + 6 + 【9+1】 = 17
フレイヤ
01:00:06
探索
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
イグナ
01:00:20
ぱりーん……していいかな~?探索指令だけど
ユウキ
01:00:22
クリティカルにかけて探索 (HP:44/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 )
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#
01:00:44
パリンしてもいいですよ
イグナ
01:00:53
じゃあぱりーん
ウルガ
01:01:08
イグナありがと~(もふっ
イグナ
01:01:19
ふあ~///
#
01:01:30
では、イグナの騎獣が回転扉を開く
フレイヤ
01:01:47
ここは忍者屋敷だったか
#
01:01:53
部屋には登り階段がある
イグナ
01:02:06
「……ドラちゃん、どうし……あ~、こんなところにドアがあったみたい~。ドラちゃんすごーい!」
シグレ
01:02:20
「隠された扉みたいですね、この先に何があるのでしょうか」
フレイヤ
01:02:32
「…隠し扉ですか。」
ウルガ
01:02:33
「こんなところに扉が…!?全く気付かなかったな。流石はドラゴンだ」
イグナ
01:02:43
「きっとおいしいごちそうがあるよ~」その勢いで階段登るね~
ユウキ
01:02:48
「いいものがあるといいけど・・・」 (HP:44/45 MP:12/18 防:4+2+2 異貌 )
#
01:03:00
階段を上ると、宝箱がある
ウルガ
01:03:19
「待てイグナ、気を付けないとっ」とか言いながら追って階段を登る
フレイヤ
01:03:27
……マナサーチ無い?
イグナ
01:03:48
マギテックなにそれおいしいの
ウルガ
01:03:54
(こくり)
フレイヤ
01:04:06
もしくは【センス・マジック】
イグナ
01:04:35
ソーサラーなにそれ(ry
ウルガ
01:04:47
…ないね。よって宝箱を注意深く調べよう(つまり探索
2D6 → 5 + 1 + 【9+1】 = 16
#
01:04:54
そうだね。特に罠はないね
01:05:00
カギがかかっている
01:05:07
開けるなら、15以上だ
ウルガ
01:05:17
解除判定
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ユウキ
01:05:34
解錠
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
フレイヤ
01:05:34
まただよ(笑)
ウルガ
01:05:42
…これは先ほどの再来な気がする…
#
01:05:49
ウルガとユウキはカギを開けようとしたが、開けられない
ウルガ
01:06:05
割らないでいいかな。シグレ先生おねがいしやす
シグレ
01:06:06
2回失敗したら壊れる説
イグナ
01:06:23
「……ここのケンキューシャさん、よっぽど鍵が好きなんだね~」
ウルガ
01:06:46
あぁ…その可能性ありますね。パリンするかぁ!
イグナ
01:07:07
キャーウルガサンステキー
#
01:07:16
パリンするなら開くかな
ユウキ
01:07:20
「ん、機密情報を守るために厳重にしたんだと思うよ」
ウルガ
01:07:38
「…んっ、ここを…こうして、こうだ!」指輪の力をお借りして鍵解除します
#
01:07:50
【定価15000G以内のアイテム】が入っていた
シグレ
01:07:53
罠は正直どうでもいいんですけど、普通の鍵は2回失敗したら壊れるので基準値高い人に任せた方がいいですね
#
01:08:00
1D5 → 2 = 2
01:08:18
フレイヤがリザルトまでに何が入っていたか決めてくれ
イグナ
01:08:19
つよーい
#
01:08:27
魔化した武器でもいい
フレイヤ
01:08:31
ただのお宝部屋だった。
#
01:08:36
ただし、一つしか入っていない
フレイヤ
01:08:51
個数は15000G以内のを1個のみですか?
#
01:08:57
そうです
フレイヤ
01:08:58
あ、1個だった
ウルガ
01:09:38
フレイヤの買戻したいもの優先で選んでもいいよ~(安すぎなければ…|д゚)チラッ
フレイヤ
01:10:05
まあ、適当に選びます
イグナ
01:10:05
そだね~。とりあえず一回外出て寝よっか
#
01:10:26
一回出てもいいし、そのまま進んでもいい
イグナ
01:10:41
けっこ~時間かかってるからガンガンいこ~
#
01:10:48
君たちに任せるよ
イグナ
01:11:11
MP半分近いし一回出たいな~ (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC555 石5 緑B*10A*18 にんじん有)
ウルガ
01:11:18
1回出て休もう。その後で地下1階の左側へ行こう
ユウキ
01:11:44
はーい
#
01:11:46
では、休んだとして再探索と言う形にしようか
イグナ
01:11:50
で、その前に🥌に【アースヒール】 【操霊魔法行使】@にんじん
1D6 → 2 + 【12+3】 = 17
シグレ
01:11:51
はーい
イグナ
01:11:56
【アースヒール】回復量
14 = 2 (2 + 6 = 8) + 【12】 威力 : 0
#
01:12:22
では、こちらもその間に回復だ
イグナ
01:12:25
ヒルスプBもくっつけてほぼ治った
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
#?
01:12:30
 
01:12:32
 
01:13:03
「・・・竜牙兵が壊れたか。儀式でまた作ればいいか」
フレイヤ
01:13:03
寝る前に2倍拡大【キュア・ウーンズ】>ドンダウレス、フレイヤ
01:13:17
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
01:13:27
ドンダウレス
11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 10
ウルガ
01:13:31
自分たちでつけた傷でなければ回復されようが気にならぬのだ(( ˘ω˘)スヤァ (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④)
フレイヤ
01:13:35
フレイヤ
13 = 4 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 10
#?
01:13:51
1D4 → 2 = 2
イグナ
01:13:53
「あ~……よく寝た~……」そんなことも露知らず、お昼寝をガッツリ楽しんだ (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*18 にんじん有)
🐲(⚡) HP【62/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10 生抵:10 精抵:9 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7 生抵:13 精抵:11 
フレイヤ
01:14:43
こうなった (HP:45/45 MP:45/45 防:13+2+2 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
01:15:04
で、また内部へ潜りこむと
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
#
01:15:06
では、回復したという事で
ウルガ
01:15:08
「ふぅ~…お?起きたか。」一足先に起きて一服中だった。
イグナ
01:15:30
「おっはよ~。よく寝て気分スッキリ~」のびー
ウルガ
01:15:40
れっつごー(2-Aかな
フレイヤ
01:15:58
一応、交代制で【ホーリー・クレイドル】かけようかと思ったが
ユウキ
01:16:01
「ん、気力回復」
イグナ
01:16:08
1-D……はもういっか。まず1-Cだね
#
01:16:35
1-Cだと、下り階段が見えるね
フレイヤ
01:17:20
降りる?
ウルガ
01:17:31
降りよう
イグナ
01:17:38
そうね~
シグレ
01:17:45
降りますか
イグナ
01:17:47
「ドラちゃんごーごー」階段周辺に罠がないか調べながら降りるね 【ライダー知識・観察】
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
TOPIC
01:18:12
地下1階 by レッドGM
#
01:18:20
では、地下1階へと降りる
イグナ
01:18:37
で、2-Aでいっかな
フレイヤ
01:19:07
「今のところ、件の魔神に対する対抗手段が見つからないですね…」
ウルガ
01:19:09
先ほどの例もあるから〈スマルティエの聴音器〉で聞き耳しながら行こうかな。
#
01:19:29
聞き耳の前に
(物 , 魔物 , 何も無し , 絵画 , 壺) → [ 絵画 ]
ウルガ
01:19:30
聞き耳
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
#
01:19:42
何も音がしないね
イグナ
01:20:02
「そ~だね~。倒せない相手に挑むのは~、怖すぎだね~」
ウルガ
01:20:10
「…大丈夫そうだな」(ほっ
フレイヤ
01:20:50
今度は絵画か
ウルガ
01:21:06
「何もなかったら宝箱の中身とあの剣を売って終わりだな。依頼は放棄した方がいいだろう。」
イグナ
01:21:13
絵画より貝がいいな~
#
01:22:06
別のシナリオで【ダイクウマリュウキングガイ】を出したのに。惜しい
ユウキ
01:22:53
ウルガ
01:23:16
画像検索したら美味しそうな貝がぁ(PLの胃袋にダメージ)
フレイヤ
01:23:47
何だその頭の悪そうな名前の貝は()
イグナ
01:24:13
ま~もってみせ~るぞ~ きみ~のいぶ~くろ~
シグレ
01:24:29
部屋調べてみますか
イグナ
01:24:38
で、2-A行ったら絵があったのかな~?どんな絵~?
フレイヤ
01:25:15
部屋は探索か
#
01:25:22
どう動く?
ウルガ
01:25:57
まず部屋というか2-Aに入り、絵画の裏とか含めて探索
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
#
01:26:12
絵ですが、暗黒神の修行僧が冒険者を叩きのめしている絵があります
フレイヤ
01:26:19
適当に周囲を警戒
01:26:38
あー、邪神の祝福でも受けたのか
ウルガ
01:26:41
ダークトロールか…>修行僧
シグレ
01:26:54
2Aを 探索
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
#
01:26:59
冒険者たちは、殴られて青あざを作っていますが、修行僧は衣服は切り裂かれても血を流していません
01:27:15
そうした絵だと分かります
イグナ
01:27:17
「ありゃりゃあ、すごい絵面の絵だねぇ……」
フレイヤ
01:27:24
……魔神は修行僧か
#
01:27:35
それ以外には、探索しても出ません
イグナ
01:27:44
絵を手にとって【宝物鑑定】だー
2D6 → 2 + 5 = 7
シグレ
01:27:53
何も無かったw
#
01:28:11
宝物としては価値がなさそうですね
ウルガ
01:28:23
「攻撃が効いてないみたいだな…。さてこの絵自体に価値は…」なかったらしい
フレイヤ
01:28:28
「……これは、私たちの未来を見せつけようとでもしているのですか?」
イグナ
01:28:51
「これは……どうでもいいものだ~」絵の裏にも何もない感じかな~。じゃあ戻しとこう
ユウキ
01:28:57
「これ以外にはないのかな?」
ウルガ
01:29:32
「俺は強いんだぞーってアピールかもな…悪趣味なことだ」地図に従ってえの階段の方へ(扉へ)
#
01:30:05
その扉は開いているよ
01:30:14
下り階段が見えるね
フレイヤ
01:30:36
……招かれているな
ウルガ
01:30:43
降りる気はないから…2-Cか2-B。
イグナ
01:30:51
そのまま階段はスルーして2-Bかな
フレイヤ
01:31:01
2-Bで
ウルガ
01:31:09
2-Bへ行きましょう
#
01:31:11
なら、2-B
(魔物 , 何も無し , 壺) → [ 何も無し ]
01:31:27
何も無し
イグナ
01:31:43
おっと、にんじんかじり直さないとだ 消費:にんじん3→1
シグレ
01:31:50
何もなーいw
イグナ
01:32:30
じゃあ2-Cだ~
ウルガ
01:32:35
隠し扉とか探しはしたんだろうけど、無駄骨に終わり、廊下挟んで反対側の空間へ(2-Cへ)向かおう
#
01:32:40
では
(魔物 , 壺) → [ 壺]
01:32:52
チッ!
01:33:12
壺の破片が割れている
ウルガ
01:33:12
戦闘は回避された!
ユウキ
01:33:14
シグレ
01:33:33
選択肢がどんどん少なくなってるから次は魔物確定なのかなw
フレイヤ
01:33:35
えっと、壺の破片か
01:34:09
壺が割れているのではなく、壺の破片が割れているのか
ウルガ
01:34:13
魔神の封入具だろうか…(
イグナ
01:34:30
「……ツボだね~」破片か~。ツボ本体というか大元の部分はないのかな~?
#
01:34:31
壺が割れた後に、何者かがさらに破片を割った跡ですね
01:34:49
結構細かく砕かれているね
イグナ
01:34:52
破片を割ってるってけっこー念入りだねぇ
フレイヤ
01:35:05
……ねえ、1つ提案がある
ウルガ
01:35:10
「壺に何か恨みでもあったのかもな…」
01:35:18
はいはい(
フレイヤ
01:35:51
1階にあったタペストリーとさっきの絵画。壊しちゃわない!
イグナ
01:36:05
ツボになにか見覚えはないかな~。【見識】してみよ~ 【アルケミ知識・賦術行使】
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
フレイヤ
01:36:18
まあ、壊そうかな?っていう提案
イグナ
01:36:20
焼いちゃう?焼いちゃう?
シグレ
01:36:37
壊したら何かある?
#
01:36:41
それだと、【魔神封印の壺】だったのではないかと推測できる
ユウキ
01:36:48
その心は
ウルガ
01:37:01
いいですね。>壊す
フレイヤ
01:37:17
何となく。何かわざわざ配置されている地点でな…。何となく怪しい
イグナ
01:37:35
「……【魔神封印の壺】だね~。割れて魔神さんが逃げちゃったのかな~」
01:37:54
やるならファイポンするから燃やそ~。汚物は消毒だ~
フレイヤ
01:38:19
「……上にいたスポーンとかが封印されていたのでしょうか?」
ウルガ
01:38:22
画の能力を得ているとかあるかも知れないから壊すの賛成ですね(どうせ売っても1ガメルにもならないから)
フレイヤ
01:38:51
「もしくは、件の魔神だったり。」
シグレ
01:39:11
ふむ…壊してもいいかもしれませんね
イグナ
01:39:24
「これ直せないかな~?そしてもっかい封印できちゃったりしないかな~?」<壺
フレイヤ
01:39:36
まあ、壊しても何もないかもだけど
ユウキ
01:39:45
やっちゃいましょうか
イグナ
01:39:54
そだね~、やっちゃお~
フレイヤ
01:40:01
やっちゃうか
ウルガ
01:40:07
「ははは、はは…は……。まさか…な。」魔神将が封印されてた壺とかでなければいいな。
#
01:40:11
別にどう動いても構わないよ
シグレ
01:40:30
やりますか
フレイヤ
01:41:22
さて、GMは内心どう思っている事だろうか…
#
01:41:38
内心ですか?行動後に明かしますよ
ウルガ
01:41:57
タペストリーと絵画を回収して壊すと…魔神の反応みたいから、えの階段の上あたりで壊さない?反応なければそのまま撤退したい。
フレイヤ
01:41:59
「…うーん、何となくあのタペストリーと絵画が気になるような」
01:42:24
うん、えの階段の近くで壊すか
イグナ
01:42:24
破片を砕いたってことは……修復できないように、ってことだろうなぁと壺の方は推測して
フレイヤ
01:42:48
まあ、ぶっちゃけ賭けだな。
シグレ
01:43:06
「何か起こればいいですね、何もしないよりはいいのではないでしょうか」
イグナ
01:43:16
「気になるって……ど~言う風に~?」
フレイヤ
01:43:47
「うーん、何となくというか。何か壊したほうがいいかな?なんて?」
イグナ
01:44:15
「そ~なんだ~。……やるなら、燃やしちゃう~?」
ウルガ
01:44:29
「あの2つか…特に高く売れそうにもないし構わんぞ」
フレイヤ
01:44:29
「今のところ、対抗手段がないですし。」
イグナ
01:44:32
壺は一応回収しまして
フレイヤ
01:44:57
「じゃあ、階段付近に集めて。燃やしちゃいましょうか。」
イグナ
01:45:04
ランダムで出てきた物にそこまでの意味があるんだろうかと若干思わないでもないけど
ユウキ
01:45:39
「ん、誰も使わないだろうし、弱体化させるものならバンバンざい」
フレイヤ
01:45:41
「反応があるかどうか様子も見てみたいですし。」
シグレ
01:46:03
こわそう、こわそう
#
01:46:11
どう動くか決めてもらえれば
イグナ
01:46:16
まぁ、やりますか。というわけでタペストリと絵画を集めてきて
フレイヤ
01:46:27
ということで、えの階段付近まで持ってきて、燃やすか。
#
01:46:44
えっと、一応回収している順番を教えてくださいね
フレイヤ
01:47:04
え?順番?
#
01:47:11
どれから取りに行くか
イグナ
01:47:23
絵→タペストリ でいいよね。
ウルガ
01:47:31
絵画が2-Aで…タペストリーが1-Eかな?
フレイヤ
01:47:41
まあ、それが妥当か
ウルガ
01:47:50
荷物減らすためにタペストリーからがいいな
#
01:48:14
どちらが先?
イグナ
01:48:21
じゃあそっちで
01:48:28
タペ→絵
シグレ
01:48:44
どっちでもいいので、タペストリーで
#
01:49:08
では、タペストリを回収して
フレイヤ
01:49:10
うーん、個人的には絵→タぺで
イグナ
01:49:39
ここで順番を聞いてくるかー。何か意味があるかなぁ
#
01:49:54
2階のマップを見てね
フレイヤ
01:49:57
何か、邪神の祝福が書かれている絵から燃やしたほうがいい気がする。
ウルガ
01:50:00
なら絵から回収する?絵を階段近くに持ってこずに持ち歩くなら絵先でいいですよ。
01:50:24
燃やすのは同時では?
シグレ
01:50:38
2階の何か変わった?
#
01:50:57
君たちが、そこにたどり着いた時だ
フレイヤ
01:50:59
うーん、まあ、さっさと回収しよう。
#
01:51:10
さて、答えです
01:51:14
内心ですが・・・無駄なことしているなと。そして、竜牙兵を作る描写を入れたのは、向こうが侵入に気づいているというヒントでした。
フレイヤ
01:51:43
いや、まあ、気づいていることは分かっていましたが
#
01:51:46
そして、魔神は君たちが来ないから地下から上って来る
フレイヤ
01:52:06
「⁉」
シグレ
01:52:10
おや、こんにちわ
#?
01:52:51
「遅いと思えば」 竜牙兵を君たちが休んでいる間に2体、そして新たに1体作っている
ウルガ
01:52:58
!?どこにたどり着いた時だ?タペを回収に1-Eに来た時?
フレイヤ
01:53:15
「……うーん、やっぱりこういう行動をとっても意味は無かったですか。」
#魔神
01:53:31
タペを回収して、2-Aの絵を回収しようとした場面だ
イグナ
01:54:00
この◯が魔神の位置か~。逃げ場ないねぇ
#魔神
01:54:00
青〇が魔神で、PTと書かれている文字が君たちだ
イグナ
01:54:15
言葉は何語だろう
#魔神
01:54:23
そう・・・地下であっていれば逃げられたのに
01:54:29
魔法文明語だよ
ウルガ
01:54:40
らじゃ。
フレイヤ
01:54:48
うん、すまん。完全に失策だった。
ユウキ
01:54:57
[む・・・」
#魔神
01:55:02
ただし、こちらも竜牙兵を作った分でMP消費しているけど
シグレ
01:55:11
「来てしまったようですね、地下でずっと引きこもっていればいいものを…魔剣の力試してみますか?」
イグナ
01:55:13
『あ~、こんにちは~。おじゃましてま~す』魔法文明語
#魔神
01:55:31
嘲笑を浮かべてシグレを見ている
#
01:55:42
では、まもちをどうぞ
イグナ
01:55:52
まもちー 【ライダー知識・観察】
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
フレイヤ
01:55:53
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
TOPIC
01:56:20
レグラム 4m 竜牙ABC   10mPT by レッドGM
#魔神
01:56:24
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1606927876db2
フレイヤ
01:56:31
うん、対抗手段の模索に躍起になった結果がこれか
01:57:14
……何とか逃げたい。
ウルガ
01:57:19
うーん。袋小路に入るなら階段の警戒(の描写)をしておくべきでしたね。
シグレ
01:57:20
何か能力付いてるわw
#魔神
01:57:44
今はこうなっている
レグラム HP120 MP60 防0
竜牙兵A HP80 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
フレイヤ
01:58:06
……どうすればいいんだよこれ
イグナ
01:58:26
これ勝てんね……後ろ壁だし、なんとか向こう側に抜けないと
ウルガ
01:58:39
武器無効と来たか…投げも無効だろうなぁ
シグレ
01:58:41
逃げるしかないですかね、相手を抜ければいいのかな
#
01:58:59
ちなみに、これはきづけば勝てる
01:59:18
気づけなければ、レベルが100あっても無理
#レグラム
01:59:53
ゲルダムの下位種であり、大鎌を持っている
イグナ
01:59:54
祝福って呪いだっけ……解呪できちゃったりして
フレイヤ
01:59:55
うーん、【リムーブ・カース】で解除できるか?
シグレ
02:00:16
いや、たぶんレベル100あったら魔法で1発だよ…w
#レグラム
02:00:34
そっか、戦士ならと訂正
ウルガ
02:00:59
素手で殴るとか?
フレイヤ
02:01:34
あー、それがあった!>素手
#レグラム
02:01:38
さて、配置と先制だ
イグナ
02:01:43
武器で……ああ、そういう
シグレ
02:02:13
ラーリス魔力14はやばい…(
フレイヤ
02:02:21
というか、旧版SWでもいたな!武器無効だけど素手なら効くやつ!
イグナ
02:02:27
とりあえず本体3mバック、ペット部隊はそのまま
ウルガ
02:02:43
グラップラー以外もパンチキックできるからね。その理屈なら投げも行けそうだ(ウルガは素手派)
02:03:13
3m前進かな。っと先制判定
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
イグナ
02:03:22
ともかく先制オナシャ……ぐっじょ~
#レグラム
02:03:26
そちらからだ
フレイヤ
02:03:27
よし、ある程度の希望は見えてきた。
02:03:53
あ、戦闘準備の段階で、ユウキに【A級バークメイル】
イグナ
02:04:09
おっと、戦闘準備でバクメA→シグレ
ユウキ
02:04:21
異貌化
TOPIC
02:04:42
レグラム 4m 竜牙ABC 7m ウルガ 3m フレイヤ&ドンダウレス、ユウキ、シグレ、🐲、🥌 3m イグナ by ウルガ
シグレ
02:04:50
個人的には大分ヤバいと思ってます…ラーリス10は死が見える
フレイヤ
02:05:30
魔法制御は無いけど、フォース・イクスプロ―ジョンとかがやばい (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
02:05:48
というか、MP削ってくるからな… (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
ウルガ
02:06:09
やばさが分かってない…ルルブめくりちゅう (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④)
イグナ
02:06:16
鷹の目はないみたいだし、🥌で遮蔽するかな
ユウキ
02:06:38
やばいなあ (HP:45/45 MP:18/18 防:4+2 異貌 )
フレイヤ
02:06:41
あと、1番ヤバイのが【サモン・インセクト】 (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
シグレ
02:07:04
そうですね、凶悪魔法の一角
#レグラム
02:07:41
鷹の目付け忘れちゃった
フレイヤ
02:07:57
おいゴラ (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
ウルガ
02:08:07
うわぁ…短縮ってことは14点の魔法ダメが確実に来るのか (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④)
イグナ
02:08:16
いや~、あったら流石にやばいよ~w (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有)
#レグラム
02:08:42
まあ、どうせ竜牙兵増えたし
シグレ
02:08:44
達成値21に抵抗なのでほぼほぼ無理じゃないかな?
#レグラム
02:09:02
さて、そちらの手番からだ
フレイヤ
02:09:16
さっさと、竜牙兵倒そう (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
02:09:42
あ、騎獣は今回は乗るのは解除しておけばよかった
イグナ
02:11:40
ともかくまずは守備固めかな。行動予定はこんな感じ。🐲は乱戦、🥌は遮蔽にするよ~ (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有)
移動:なし
補助動作:【バークメイルA】>🐲
宣言特技:《魔法拡大すべて》
主動作:【カウンターマジック】>味方7名
シグレ
02:12:04
倒す方向でやるのか…頑張るかぁ… (HP:41/41 MP:18/18 防:0+4 )
ウルガ
02:12:47
基本的にさっきと同じかな。わんちゃん【ピース】とか期待したけど…レグナムの精神抵抗ふざけてるなぁ… (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④ )
02:13:17
乱戦づくりも含めて最初に投げに行こうかな。
#レグラム
02:13:19
邪神の祝福だ
ウルガ
02:13:45
祝福(呪い)めぇw (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④ )
02:14:35
ではまず通常移動で7m前進
フレイヤ
02:14:40
いや、まって (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
ウルガ
02:14:41
対応は? (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④ )
#レグラム
02:14:50
そのままだ
ウルガ
02:14:52
はい(ステイ) (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④ )
フレイヤ
02:15:21
先にFP掛ける (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
ウルガ
02:16:04
了解。 (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④ )
フレイヤ
02:16:08
あと、今回【戦乙女の祝福】は誰に掛ければいい? (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
シグレ
02:16:38
生き残したい人かな… (HP:41/41 MP:18/18 防:0 )
ウルガ
02:17:51
竜牙兵の攻撃は頑張って躱すから…シグレかユウキにかけてあげて (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④ )
ユウキ
02:18:00
シグレさんかウルガさん (HP:45/45 MP:18/18 防:4+2  異貌 CM )
フレイヤ
02:18:11
じゃあ、シグレで (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
02:18:36
補助動作でドンダウレスから降りる。
TOPIC
02:18:45
レグラム 4m 竜牙ABC 7m ウルガ 3m フレイヤ、ドンダウレス、ユウキ、シグレ、🐲、🥌 3m イグナ by フレイヤ
イグナ
02:18:49
生きて~ (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有)
フレイヤ
02:20:03
で、【戦乙女の祝福】【A級バークメイル】>シグレ戦乙女の祝福】。主動作で【FP】 (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
シグレ
02:20:31
バクメはイグナからもらったはず (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③ バクメA、カンタマ、祝福)
フレイヤ
02:20:46
あ、そうだった (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
イグナ
02:20:52
あげたね~。 (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有)
フレイヤ
02:20:55
バークメイルはウルガで (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
ウルガ
02:20:59
シグレはイグナから既にバクメを貰っているよ(ウルガにぷりーず) (HP:61/61 MP:15/15 防:5 MCC④ )
02:21:13
ありがとう! (HP:61/61 MP:15/15 防:5+2 MCC④ )
イグナ
02:21:20
しかし防護点0て攻めるね~w (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有)
フレイヤ
02:21:45
対象除外は (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
(ウルガ , フレイヤ , ドンダウレス , ユウキ , シグレ , 🐲 , 🥌 , イグナ) → [ユウキ , フレイヤ]
02:22:02
(ウルガ , フレイヤ , ドンダウレス , ユウキ , シグレ , 🐲 , 🥌 , イグナ) → [イグナ]
02:22:28
うん、下記の3名が除外になった()
ウルガ
02:23:11
1m前進すればイグナは自然と外せるはず? (HP:61/61 MP:15/15 防:5+2+FP MCC④ )
シグレ
02:23:23
魔剣を買わずにちまちまためて買ったバトラースーツ…初使用ですが、ここが死に場所になりそうです( (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
フレイヤ
02:23:34
ドンダウレスは2m前進 (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
#レグラム
02:23:37
邪神の祝福で防護点0なんだ
イグナ
02:23:55
そっちもか~ (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有)
フレイヤ
02:24:04
うん、さっさと素手でぶちのめしてしまったほうがいい。 (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
TOPIC
02:24:06
レグラム 4m 竜牙ABC 7m ウルガ 1m ドンダウレス 2m フレイヤ、ユウキ、シグレ、🐲、🥌 3m イグナ by ウルガ
フレイヤ
02:24:41
特殊能力解放は無いんで。終了 (HP:45/45 MP:45/45 防:13 )
02:25:09
出来る限りの最善は尽くしたつもりだが… (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ウルガ
02:25:33
「こんなところで死ぬつもりはない!」 顔が狼のものに変わり 『ガァルルァ』投げる
命中 (猫,牽制) (HP:61/61 MP:15/15 防:5+2+FP MCC④ )
移動:通常移動で7m前進
補助:[獣変貌]【キャッツアイ】(MP3)、【パラライズミスト】(緑A)→竜牙A
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:〈投げ〉攻撃→竜牙A
2D6 → 4 + 2 + 【10+1+2】 = 19
#レグラム
02:25:59
義理当たって
ウルガ
02:26:04
在ってよかったパラミス!
ダメージ ([獣変貌]) (HP:61/61 MP:15/15 防:5+2+FP MCC④ )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
02:26:20
…(-ω-;)ウーン
フレイヤ
02:26:22
…転倒した? (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:26:25
投げられただけだ
シグレ
02:26:25
パラミス先生が仕事を…しなかった (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
#レグラム
02:26:36
転倒はしているから
TOPIC
02:26:43
レグラム 4m 竜牙ABC/ウルガ 8m ドンダウレス 2m フレイヤ、ユウキ、シグレ、🐲、🥌 3m イグナ by イグナ
ウルガ
02:27:02
良かった。転ばせたなら最低限の仕事はできたかな。手番終了です。 (HP:61/61 MP:15/15 防:5+2+FP MCC④ )
フレイヤ
02:27:23
ドンドンGOGO (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
シグレ
02:28:01
【異貌】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【クリティカルレイA】を自分にぺたり〈ライトフレイル〉〈ガラスのバックラー〉を装備で竜牙Aを攻撃 (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
02:28:07
 命中
2D6 → 3 + 2 + 【11-1+1+1】 = 17
#レグラム
02:28:17
当たって
シグレ
02:28:26
投げとパラミス先生ありがとう (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
02:28:31
16 = 3 (1 + 3 = 4 > 6) + 【10+1+2】 威力 : 13
#レグラム
02:28:43
こうなり
レグラム HP120 MP60 防0
竜牙兵A HP72 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
イグナ
02:28:56
じゃあ改めて (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有)
移動:なし
補助動作:【バークメイルA】>🐲
宣言特技:《魔法拡大すべて》
主動作:【カウンター・マジック】>味方8名
TOPIC
02:29:04
レグラム 4m 竜牙ABC/ウルガ、シグレ 8m ドンダウレス 2m フレイヤ、ユウキ、🐲、🥌 3m イグナ by ウルガ
イグナ
02:29:26
「……この魔神さん~……とんでもなく強いね~……。やばいかも~」 【操霊魔法行使】@にんじん (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有)
1D6 → 3 + 【12+3】 = 18
02:30:04
🐲で乱戦まで通常移動、Aに 🐲【命中判定】 (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
フレイヤ
02:30:08
「……まだ、なんとかなるかも。」 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
イグナ
02:30:21
投げとパラミス先生ありがとう 🐲【与ダメージ】 (HP:39/39 MP:50/50 防:4 MCC555 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
TOPIC
02:30:57
レグラム 4m 竜牙ABC/ウルガ、シグレ、🐲 8m ドンダウレス 1m 🥌 1m フレイヤ、ユウキ 4m イグナ by イグナ
ユウキ
02:31:07
移動:7メートル。【マスベア】【キャッツアイ】【Aヴォーパルウェポン】A攻撃 (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
2D6 → 2 + 4 + 【10+1】 = 17
02:31:11
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
02:31:15
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
シグレ
02:31:15
「祝福ならこちらにもあります…どちらが強いか、この身と引き換えにやってみましょう」 (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
#レグラム
02:31:44
こうなり
02:31:50
こうなり
レグラム HP120 MP60 防0
竜牙兵A HP60 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
TOPIC
02:32:05
レグラム 4m 竜牙ABC/ウルガ、シグレ、🐲 8m ドンダウレス 1m 🥌 1m フレイヤ、ユウキ 3m イグナ by イグナ
#レグラム
02:32:05
ユウキの攻撃が2発あたって
フレイヤ
02:32:09
「…あとは、耐えれるかどうか (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ユウキ
02:32:18
(HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
02:32:21
23 = 6 (6 + 4 = 10) + 【10+1+1+2+1+2】 威力 : 15
フレイヤ
02:32:26
ですね。祈りますか。」 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ユウキ
02:32:31
おう (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
#レグラム
02:32:38
こうなり
レグラム HP120 MP60 防0
竜牙兵A HP45 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
TOPIC
02:32:40
レグラム 4m 竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲 8m ドンダウレス 1m 🥌 1m フレイヤ 3m イグナ by ウルガ
フレイヤ
02:32:44
所で、ゴーレムの行動は (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
イグナ
02:32:45
🥌こうしておしまい (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
#レグラム
02:33:06
では、こちらかな?
フレイヤ
02:33:14
うん、どうぞ() (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:33:18
(フォース , バトルソング , インセクト , エクスプロージョン , GMの好きな事) → [インセクト]
フレイヤ
02:33:29
やりやがった (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:33:35
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7) → [5]
シグレ
02:33:41
ちぬ (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
ウルガ
02:33:42
ひいたねー (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
#レグラム
02:34:06
しょっぱなからそれは面白くない
フレイヤ
02:34:29
一応、ドンダウレスで遮蔽となっています。 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:34:42
「フォース」前4人に 21抵抗で
02:34:53
MPこう
レグラム HP120 MP44 防0
竜牙兵A HP45 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
イグナ
02:34:57
🥌のが遮蔽にいいかと思ったけど、ドンダウレス使う? (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
02:35:12
通る気がしないね~ 🐲【精神抵抗】
2D6 → 2 + 1 + 【9+2】 = 14
ウルガ
02:35:14
精神抵抗 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
2D6 → 6 + 5 + 【9+2】 = 22
ユウキ
02:35:17
抵抗 (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
シグレ
02:35:23
 精神抵抗 (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
2D6 → 3 + 5 + 【9+2+2】 = 21
ウルガ
02:35:25
抵抗したよ… (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
#レグラム
02:35:27
17 = 3 (6 + 1 = 7) + 【14】 威力 : 10
フレイヤ
02:35:29
出来れば、ゴーレムでよかったかな?なんて (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:35:32
ユウキ
29 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9) + 【14】 威力 : 10
シグレ
02:35:35
祝福ありがとう (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
ウルガ
02:35:39
ありがとうカンタマ…あw (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
#レグラム
02:35:45
ウルガ
9 = [17 = 3 (4 + 3 = 7) + 【14】] / 2 威力 : 10
02:35:50
シグレ
10 = [19 = 5 (4 + 5 = 9) + 【14】] / 2 威力 : 10
フレイヤ
02:35:52
うわー! (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ユウキ
02:35:56
(HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
イグナ
02:36:01
うわぁ (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【46/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
フレイヤ
02:36:06
これどうなる? (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ウルガ
02:36:19
FPで1点軽減して8点もらい (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
#レグラム
02:36:23
では、Aが19で薙ぎ払いⅡだ
イグナ
02:36:32
次からダウレスも前線に投入して、ゴレで遮蔽しよ~ (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【46/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
ユウキ
02:36:33
やばいなあ (HP:17/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
ウルガ
02:36:44
回避 (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
2D6 → 6 + 1 + 【13+2】 = 22
イグナ
02:36:46
🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
シグレ
02:36:49
 回避 (HP:41/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
2D6 → 2 + 5 + 【14+1】 = 22
#レグラム
02:36:59
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
ユウキ
02:37:14
回避 (HP:17/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
#レグラム
02:37:21
ユウキ
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
フレイヤ
02:37:34
あ、ちょうど落ちた (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:37:43
では、不公平だから 21でシグレとウルガに全力Ⅱ
ユウキ
02:37:59
「」 (HP:0/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
シグレ
02:38:01
しょうがない、イイヤツだった (HP:35/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
ウルガ
02:38:03
おめでとう一足先にイベント達成だ(ガクブル) (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
02:38:11
回避
2D6 → 6 + 1 + 【13+2】 = 22
シグレ
02:38:12
 回避 (HP:35/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
2D6 → 2 + 6 + 【14+1】 = 23
フレイヤ
02:38:29
さて、これはどう立て直すか (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:38:41
気絶状態の扱いについて †
気絶状態のPCはギブアップを宣言した場合、戦闘に復帰できませんが攻撃の対象になりません。
物理攻撃の対象となった場合回避判定はできず、(攻撃が自動失敗しなければ)命中となります。防護点は有効です。
TOPIC
02:38:53
2R レグラム 4m 竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲 8m ドンダウレス 1m 🥌 1m フレイヤ 3m イグナ by レッドGM
#レグラム
02:39:20
さぁ、君たちの手番だ
イグナ
02:39:23
こわこわ (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
ウルガ
02:39:29
さて、生死判定はHP0以下なので0も含むはず? (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
フレイヤ
02:39:31
…誰かアウェイクポーションある? (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
イグナ
02:39:41
  (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
シグレ
02:39:52
アウェイクPかけて回復はできるだろうけどまた落ちる気しかしないですね (HP:35/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
イグナ
02:40:20
とりあえず生死判定? (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
フレイヤ
02:40:23
このラウンドは、全力で回復する。 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ウルガ
02:40:49
とりあえず生死判定ですね『Ⅰ』118頁参照。 (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
#レグラム
02:40:51
そっか、先に生死判定だ
シグレ
02:40:53
生死判定で6ゾロ出せばいいだけの話なので簡単ですね (HP:35/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
ユウキ
02:41:09
生死はんてい (HP:0/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
#レグラム
02:41:13
いや、ピンゾロ以外では?
シグレ
02:41:20
気絶 (HP:35/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福)
02:41:33
6ゾロ出せば気絶しないのでw
#レグラム
02:41:38
あぁ、気絶状態は狙わないから
イグナ
02:41:40
6ゾロだとHP1で起きるね~ (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
#レグラム
02:41:51
起きてきたら狙うけど
フレイヤ
02:42:25
あと、乱戦エリア、4m/10となっているんで、レグラムも巻き込まれますよ? (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:42:56
乱戦、3mでは?
イグナ
02:43:04
バクメの分抜けてたな。こうか (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【39/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
シグレ
02:43:31
乱戦の部位数で乱戦エリア拡大しますね (HP:35/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿2R)
#レグラム
02:43:59
なるほど。なら、次のラウンドから本気だ。
ウルガ
02:44:03
乱戦内の人数で増えるので(『Ⅱ』60頁)今はユウキ除いても6名なので4mですね (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
フレイヤ
02:44:10
ルルブⅡP60 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
#レグラム
02:44:20
自分に危害が加えられる場所なら本気になるぞ
TOPIC
02:44:28
2R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲 8m ドンダウレス 1m 🥌 1m フレイヤ 3m イグナ by レッドGM
#レグラム
02:44:40
では、乱戦に入ってそちらからだ
イグナ
02:44:42
ひいぃ (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
フレイヤ
02:44:44
うん、ユウキは起こしたほうがいい (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ウルガ
02:45:05
さて…どうしようか (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
フレイヤ
02:45:09
これ、フォース・イクスプロ―ジョン撃ってくる (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
シグレ
02:45:41
ウルガか私が起こすしかないでしょうね、私が使いましょうか? (HP:35/41 MP:18/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿2R)
フレイヤ
02:46:02
まあ、シグレにお願いしたい。 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ウルガ
02:46:30
お願いします。ダメもとだけど抵抗しやすいようにレグラム投げます。 (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫1/3)
シグレ
02:46:39
一応聞いておきますが、ユウキも続投でいいです? (HP:35/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿2R)
ユウキ
02:46:54
はい (HP:0/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
イグナ
02:47:03
転倒大事。シグレくんお願いします。こっちは回復量見て動くね。多分追い回復する (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
フレイヤ
02:47:17
レグラムは回避17だから竜牙兵より当たりやすい。 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
シグレ
02:47:33
気絶したままなら地獄からいち早く逃れられるみたいだけど…ならユウキに〈アウェイクポーション〉をじゃばじゃば (HP:35/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿2R)
#レグラム
02:47:49
恵まれた攻撃からクソの様な守備・・・西武ライオンズみたいだ
シグレ
02:47:54
HP1で気絶解除してください (HP:35/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿2R)
ユウキ
02:48:18
復帰 (HP:1/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫1/3 熊1/3 猫1/3)
フレイヤ
02:48:28
とりあえず、こっちも行動 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ウルガ
02:49:16
『ガウ…』外すわけにもいかないのでパラミスも使って、レグラムを投げよう
命中 (猫,牽制) (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
移動:なし
補助:【パラライズミスト】(緑A)→レグラム
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:〈投げ〉攻撃→レグラム
2D6 → 1 + 6 + 【10+1+2】 = 20
02:49:23
ダメージ ([獣変貌]) (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
17 = 6 (3 + 5 = 8) + 【9+2】 威力 : 20
#レグラム
02:49:34
こうなり
レグラム HP103 MP44 防0
竜牙兵A HP45 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
シグレ
02:49:44
あ、ダメージ通った (HP:35/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿2R)
ウルガ
02:49:48
うん素手なら効くようだ (HP:53/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
フレイヤ
02:50:01
MCC(5)使って3倍拡大【キュア・ハート】>ユウキ、シグレ、ウルガ (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
#レグラム
02:50:04
素手は武器じゃないからね
フレイヤ
02:50:10
ユウキ (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
14 = 5 (4 + 6 = 10) + 【9】 威力 : 10
イグナ
02:50:21
「……効いてるね~?よくわかんないけど、ウルくん強いね~!」 (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
シグレ
02:50:27
MP大丈夫かな? 私はまだそんなに減ってないぞ (HP:35/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿2R)
フレイヤ
02:50:30
じゃねえわ威力30だから (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
02:50:38
回復量19だ
シグレ
02:50:49
減るときには一気に減るけど…( (HP:35/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿2R)
フレイヤ
02:50:58
シグレ (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
13 = 4 (2 + 3 = 5) + 【9】 威力 : 30
02:51:06
ウルガ
17 = 8 (5 + 3 = 8) + 【9】 威力 : 30
ユウキ
02:51:20
半分回復 (HP:20/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
フレイヤ
02:51:23
すまん、ユウキは19点回復 (HP:45/45 MP:43/45 防:13 )
ウルガ
02:51:38
全快 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
イグナ
02:51:48
回復回復~ (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
移動:制限移動3m前進
補助動作:【ヒールスプレーA】>ユウキ
宣言特技:《魔法拡大すべて》数・威力確実化
主動作:【アースヒール】>ユウキ、🐲
TOPIC
02:52:04
2R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲 8m ドンダウレス 1m 🥌 1m フレイヤ、イグナ by イグナ
イグナ
02:52:14
その前にダウレスだね、ごめん (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
フレイヤ
02:53:11
ドンダウレスは8m前進して《テイルスイープ》。まあ、レグラムには効かないんだけどさ (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
02:53:27
うん、効かなかった
#レグラム
02:53:30
全部かわして
TOPIC
02:53:40
2R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲、ドンダウレス 9m 🥌 1m フレイヤ、イグナ by フレイヤ
#レグラム
02:53:44
騎獣の攻撃は効かず
イグナ
02:53:58
「わわわ~、強力だ~。ユウキくん、頑張って~」さっきの内容で続けるね。 【操霊魔法行使】@にんじん (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
1D6 → 3 + 【12+3】 = 18
02:54:20
ユウキ 【アースヒール】回復量
15 = 3 (4 + 5 = 9) + 【12】 威力 : 0
02:54:30
🐲 【アースヒール】回復量
12 = 0 (1 + 4 = 5) + 【12】 威力 : 0
フレイヤ
02:54:52
お、全快か? (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ユウキ
02:54:56
全快 (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
イグナ
02:55:06
ユウキはヒルスプと合わせて全快したかな。🐲はAに 🐲【命中判定】 (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
フレイヤ
02:55:29
躱されると (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
#レグラム
02:55:32
回避だ
イグナ
02:55:32
はずれー。🥌が3m前進しておしまい (HP:39/39 MP:47/50 防:4 MCC550 石5 緑B*9A*17 にんじん有 カンタマ)
#レグラム
02:55:42
では、こちらの番かな?
TOPIC
02:55:43
2R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲、ドンダウレス 6m 🥌 4m フレイヤ、イグナ by イグナ
ウルガ
02:55:51
ユウキも全快ですね。よくみたらユウキ〈軽業のブーツ〉履いてるのね。素手でなぐるのだ~(蹴ってもいいけど (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
#レグラム
02:56:03
おっと、ユウキの手番があるのか
イグナ
02:56:12
こーなりましたと (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
フレイヤ
02:56:15
まあ、ユウキの手番だな (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ユウキ
02:56:59
何攻撃します? (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
ウルガ
02:57:34
パンチは命中補正0で威力は0、キックは命中補正-1で威力5だ(レグラム攻撃でいいと思う。 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
イグナ
02:57:46
レグラムこけてるし、直でいっちゃう? (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【51/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
フレイヤ
02:58:00
回避は14しかないしな (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ユウキ
02:58:20
【Aクリティカルレイ】れグラム。素手 (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
02:58:22
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
02:58:24
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
02:58:33
20 = 3 (2 + 6 = 8 > 10) + 【10+1+1+2+1+2】 威力 : 0
02:58:40
17 = 0 (2 + 3 = 5) + 【10+1+1+2+1+2】 威力 : 0
02:58:43
21 = 4 (5 + 6 = 11) + 【10+1+1+2+1+2】 威力 : 0
イグナ
02:58:46
このとんがったステータスも、今思えばヒントだったのかな~ (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
ユウキ
02:58:56
終了 (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
#レグラム
02:58:57
こうなり
レグラム HP45 MP44 防0
竜牙兵A HP45 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
フレイヤ
02:59:05
よし、思いっきり減ったな (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
02:59:16
さて、どう行動するか?
イグナ
02:59:17
そして強い……っていうか固定値すごいね~ (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
ウルガ
02:59:27
防護点0だからね。先に倒した方がいいと思う。
そして〈チェインスティック〉+1は無くなってるので命中はおそらく9+1だ(今回は全部当たってるからOK (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
#レグラム
02:59:28
よし
ユウキ
02:59:47
すいません (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
ウルガ
03:00:13
大丈夫大丈夫 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
#レグラム
03:00:17
「自由なる神よ!」【キュアインジャリー】 19で行使
レグラム HP45 MP36 防0
竜牙兵A HP45 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
03:00:31
29 = 15 (6 + 6 = 12) + 【14】 威力 : 50
シグレ
03:00:40
回復してくれるなら、まぁいいや (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿3R)
#レグラム
03:00:59
では、Aが21で薙ぎ払いⅡを
03:01:10
こう
レグラム HP74 MP36 防0
竜牙兵A HP45 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
ウルガ
03:01:13
回避 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
2D6 → 6 + 4 + 【13+2】 = 25
イグナ
03:01:14
よいしょー! 🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
シグレ
03:01:17
 回避 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿3R)
2D6 → 4 + 1 + 【14+1】 = 20
#レグラム
03:01:27
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
シグレ
03:01:28
割る (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿3R)
ユウキ
03:01:42
回避 (HP:45/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#レグラム
03:01:46
ユウキ
2D6 → 6 + 4 + 【15】 = 25
ウルガ
03:02:01
ユウキへの殺意が高いなぁ (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
#🐲
03:02:03
「きゅー!」5点もらって痛がる (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【46/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
#レグラム
03:02:08
ユウキは痛恨げきで+8ダメだ
フレイヤ
03:02:11
げ!痛恨撃 (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
03:02:44
まだ大丈夫だ(ガクブル
#レグラム
03:02:53
ダウレスもじゃないかな?
ユウキ
03:02:57
いてえ (HP:18/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
フレイヤ
03:03:03
(HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
#レグラム
03:03:10
ダウ
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
03:03:21
Bも21で薙ぎ払いⅡだ
フレイヤ
03:03:23
こうなった (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ドンダウレス HP【47/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
シグレ
03:03:35
 回避 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿3R)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1】 = 23
ウルガ
03:03:38
回避 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
2D6 → 4 + 6 + 【13+2】 = 25
#🐲
03:03:39
どっこらしょー! 🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
フレイヤ
03:03:43
(HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ドンダウレス HP【47/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
#レグラム
03:03:51
ダウレス
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
ユウキ
03:04:07
回避 (HP:18/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
フレイヤ
03:04:12
お! (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ドンダウレス HP【37/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
ユウキ
03:04:16
しゃあ! (HP:18/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
ウルガ
03:04:19
ないすー! (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
#レグラム
03:04:19
では、Cも薙ぎ払いⅡだ
03:04:23
21で
ウルガ
03:04:24
回避 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
2D6 → 2 + 4 + 【13+2】 = 21
シグレ
03:04:30
 回避 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿3R)
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
フレイヤ
03:04:32
(HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
#🐲
03:04:34
うんとこしょー! 🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
ユウキ
03:04:37
回避 (HP:18/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
#レグラム
03:04:39
ダウ
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
03:04:45
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
ユウキ
03:04:47
まわったw (HP:18/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫2/3 熊2/3 猫2/3)
フレイヤ
03:04:48
すげー! (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ドンダウレス HP【37/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
ウルガ
03:04:54
ふぅ…躱しきった(ユウキすごー! (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
イグナ
03:05:05
死の淵にタチ目覚めたかユウキよ (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
フレイヤ
03:05:29
こうなった。 (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ドンダウレス HP【30/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13 生抵:10 精抵:9 
イグナ
03:05:35
いででで (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【37/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
TOPIC
03:06:38
3R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲、ドンダウレス 6m 🥌 4m フレイヤ、イグナ by レッドGM
イグナ
03:06:50
回復見て、ファイポンと回復どっちにするか考えるね (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
フレイヤ
03:06:55
よくよく考えてみればドンダウレスにもFP入っていたから更に合計33点軽減してた (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP 生抵:10 精抵:9 
03:07:18
いや、3点
03:07:40
えっと、先にこっちが動くか (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
ユウキ
03:07:49
FPわすれてた (HP:19/45 MP:12/18 防:4+2+FP 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
ウルガ
03:07:52
レグナムを倒してしまおう。パラミスもレグナムへ。命中 (猫,牽制) (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
移動:なし
補助:【パラライズミスト】(緑A)→レグラム
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:〈投げ〉攻撃→レグラム
2D6 → 2 + 6 + 【10+1+2】 = 21
03:07:59
ダメージ ([獣変貌]) (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9+2】 威力 : 20
イグナ
03:08:04
ユウキ外れてなかったっけFP (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
ウルガ
03:08:08
転ばせて、手番終了 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.]猫2/3)
#レグラム
03:08:12
こうなり
レグラム HP62 MP36 防0
竜牙兵A HP45 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
03:08:29
FP外れているね
ユウキ
03:08:33
了解です (HP:18/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
フレイヤ
03:09:00
3m前進して、MCC(5)使って3倍拡大【キュア・ハート】>ユウキ、竜、ドンダウレス (HP:45/45 MP:33/45 防:13 )
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
03:09:07
ユウキ
16 = 7 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 30
03:09:14
13 = 4 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 30
03:09:21
ドンダウレス
19 = 10 (5 + 6 = 11) + 【9】 威力 : 30
TOPIC
03:09:26
3R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲、ドンダウレス 6m 🥌 1m フレイヤ 3m イグナ by ウルガ
シグレ
03:09:46
がんばれー…出来ればライトフレイル捨てたくない。 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿3R)
イグナ
03:10:12
ありがと~。大事を取ってここは回復かな (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【50/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
フレイヤ
03:10:13
で、ドンダウレスはAに攻撃 (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
#レグラム
03:10:16
ホルダー無いのか
フレイヤ
03:10:20
以上。 (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ユウキ
03:10:35
自分いきます (HP:34/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
シグレ
03:10:47
普段剣だから必要ないんだ… (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、猫熊鹿3R)
フレイヤ
03:10:49
いや、先に (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ユウキ
03:11:01
はい (HP:34/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
フレイヤ
03:11:18
【ファイア・ウェポン】かけてもらったほうがいい気がする。 (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
イグナ
03:12:04
回復は……いっか。じゃあこうだ~ (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
移動:なし
補助動作:【ヒールスプレーA】>ユウキ
宣言特技:《魔法拡大すべて》
主動作:【ファイア・ウェポン】>ユウキ、シグレ・ウルガ
03:12:36
「なんだかいけそ~な感じしてきたね~?いけいけがんばれがんばれ~」 【操霊魔法行使】@にんじん (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
1D6 → 6 + 【12+3】 = 21
フレイヤ
03:12:56
……武器扱いにならないよな? (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
イグナ
03:12:56
🐲はてきとーにAでも殴ってよう 🐲【命中判定】 (HP:39/39 MP:44/50 防:4 MCC500 石5 緑B*9A*15 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 5 + 3 + 【11+1】 = 20
03:13:22
べし、🥌はなにもせずおしまい 🐲【与ダメージ】
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
#レグラム
03:13:40
竜の攻撃は当たって
03:14:02
殴っているのは素手なんで
イグナ
03:14:06
俺のこの手が真赤に燃える~、とか言っとけば多分大丈夫~( (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
03:14:52
与ダメージ+2だよ~、さあがんばって
シグレ
03:14:53
ゴットフィストって言って殴ろう (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
フレイヤ
03:15:21
トドメはヒートエンドですか( (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ユウキ
03:15:35
Aクリティカルレイ】れグラム (HP:34/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
03:15:38
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
03:15:40
2D6 → 5 + 2 + 【9+1】 = 17
#レグラム
03:15:54
2発あたって
ユウキ
03:15:55
(HP:34/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
21 = 2 (1 + 4 = 5 > 7) + 【10+1+1+2+1+2+2】 威力 : 0
03:16:02
19 = 0 (1 + 2 = 3) + 【10+1+1+2+1+2+2】 威力 : 0
フレイヤ
03:16:16
腕輪割る? (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
#レグラム
03:16:26
こうだ
レグラム HP22 MP36 防0
竜牙兵A HP38 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
ユウキ
03:16:33
わります (HP:34/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
#レグラム
03:16:52
では、もう一発どうぞ
レグラム HP22 MP36 防0
竜牙兵A HP38 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
ユウキ
03:16:56
(HP:34/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
21 = 2 (3 + 4 = 7) + 【10+1+1+2+1+2+2】 威力 : 0
イグナ
03:17:02
ヒルスプ分HP10点回復しといてね~>ユウキ (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
#レグラム
03:17:16
こうなり
レグラム HP 1 MP36 防0
竜牙兵A HP38 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
ユウキ
03:17:17
いちたりない (HP:34/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
フレイヤ
03:17:17
1足りなかったか (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ウルガ
03:17:28
うわぁぁぁぁぁぁぁ(ごめんファイポン待ってから攻撃してれば… (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫3/3)
シグレ
03:17:34
結局武器は捨てないとならないか… (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
イグナ
03:17:37
「やったか~!?」やってない (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
#レグラム
03:17:56
シグレが武器を捨てて殴るならいけるだろうね
レグラム HP 1 MP36 防0
竜牙兵A HP38 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
シグレ
03:18:30
【異貌】維持〈ライトフレイル〉を地面に捨て〈素手〉〈ガラスのバックラー〉を装備でレグラムを攻撃 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
03:18:37
 命中
2D6 → 1 + 6 + 【11+1+1】 = 20
#レグラム
03:18:51
では、あたり
レグラム HP 1 MP36 防0
竜牙兵A HP38 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
シグレ
03:18:52
(HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
16 = 1 (4 + 2 = 6) + 【10+1+2+2】 威力 : 0
#レグラム
03:19:06
レグラムが落ちる
竜牙兵A HP38 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
#竜牙兵
03:19:19
では、こちらだ
竜牙兵A HP38 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
03:19:26
21で薙ぎ払いⅡだ
03:19:30
Aが
ウルガ
03:19:38
回避 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫3/3)
2D6 → 5 + 3 + 【13+2】 = 23
シグレ
03:19:40
凶悪魔法を使われなければなんとかなる… (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
03:19:44
 回避
2D6 → 5 + 4 + 【14+1】 = 24
ユウキ
03:19:48
回避 (HP:44/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
イグナ
03:19:57
「やった~、あとは竜牙兵だけだね~」 🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 3 + 2 + 【9+1】 = 15
#竜牙兵
03:19:59
ユウキ
竜牙兵A HP38 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
フレイヤ
03:20:00
(HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
#竜牙兵
03:20:10
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
03:20:14
ダウ
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
シグレ
03:20:22
だうー!? (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
#竜牙兵
03:20:25
ダウは、35点ダメだ
イグナ
03:20:31
ぎゃー (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【40/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
ウルガ
03:20:34
痛恨撃がっ (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫3/3)
#竜牙兵
03:20:44
では、21でまた薙ぎ払いをBが
フレイヤ
03:20:47
結構痛い (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ドンダウレス HP【31/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP 生抵:10 精抵:9 
03:20:51
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
ウルガ
03:20:54
回避 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【13+2】 = 22
イグナ
03:20:55
🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【40/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
2D6 → 1 + 5 + 【9+1】 = 16
シグレ
03:20:55
 回避 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
2D6 → 5 + 4 + 【14+1】 = 24
ユウキ
03:21:09
回避 (HP:28/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
#竜牙兵
03:21:18
ダウ
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
03:21:23
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
03:21:29
ユウキ
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
#🐲
03:21:52
まだまだー (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【34/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
シグレ
03:22:14
ダウ君かたいなぁ (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
フレイヤ
03:22:18
まだ大丈夫 (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ドンダウレス HP【26/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP 生抵:10 精抵:9 
#竜牙兵
03:22:46
では、ダウレスにCが全力Ⅱだ 21
フレイヤ
03:22:53
(HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ドンダウレス HP【26/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
#竜牙兵
03:23:03
ダメ
2D6 → 5 + 3 + 【1512】 = 1520
03:23:12
35だ
ウルガ
03:23:14
死んじゃうw (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫3/3)
シグレ
03:23:17
別のゲームになった (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
イグナ
03:23:19
それは死んじゃうw (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
フレイヤ
03:23:22
何かやばいダメージがw (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ドンダウレス HP【26/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP 生抵:10 精抵:9 
TOPIC
03:23:26
4R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲、ドンダウレス 6m 🥌 1m フレイヤ 3m イグナ by レッドGM
ユウキ
03:23:36
ひえ (HP:12/45 MP:12/18 防:4+2 異貌 CM 虫3/3 熊3/3 猫3/3)
#竜牙兵
03:23:36
半角になっていなかった
フレイヤ
03:23:47
何とか耐えた (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
ドンダウレス HP【5/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP 生抵:10 精抵:9 
ウルガ
03:24:20
練技が切れるからかけ直し忘れずに~ (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫3/3)
イグナ
03:24:43
「わわわ~、ダウちゃん、しっかり~」 (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【34/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
フレイヤ
03:25:02
「ま、まだ大丈夫です!」 (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
イグナ
03:25:25
もう遮蔽いらないからゴレも殴りに行けるね。投げと回復待ちで (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
シグレ
03:25:32
もう回らない相手だと思うと楽ですね(死んだ目 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
フレイヤ
03:25:50
1m前進して (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
TOPIC
03:26:17
4R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲、ドンダウレス 6m 🥌、フレイヤ 4m イグナ by ウルガ
フレイヤ
03:27:11
補助で【A級バークメイル】>ドンダウレス。MCC(5)使って、3倍拡大【キュア・ハート】>ユウキ、ドンダウレス、竜 (HP:45/45 MP:23/45 防:13 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
03:27:52
ユウキ (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
18 = 9 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 30
03:28:03
ドンダウレス
17 = 8 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 30
03:28:09
15 = 6 (3 + 3 = 6) + 【9】 威力 : 30
03:28:28
ある程度回復 (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
ドンダウレス HP【22/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP+2 生抵:10 精抵:9 
イグナ
03:28:58
ありがと~ (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【49/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
フレイヤ
03:29:07
で、ドンダウレスは《テイルスイープ》 (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
03:29:13
以上
#竜牙兵
03:29:15
回避だ
ウルガ
03:29:34
『ッ、ガウゥ…ガァ!』流石に躱し疲れて息を切らせる様子を見せるも、力を振り絞ってAを投げる。 (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫3/3)
移動:なし
補助:【キャッツアイ】(MP3),【パラライズミスト】(緑A)→竜牙A
宣言:《牽制攻撃Ⅱ》
主動作:〈投げ〉攻撃→竜牙A
03:29:39
命中 (猫,牽制) (HP:61/61 MP:12/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫3/3)
2D6 → 5 + 2 + 【10+1+2】 = 20
03:29:45
ダメージ ([獣変貌],Fw.)
20 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9+2+2】 威力 : 20
#竜牙兵
03:30:00
こうなり
竜牙兵A HP26 防8
竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
フレイヤ
03:30:14
さっさと、1体ぶちのめさないと (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
ユウキ
03:30:38
いきます (HP:30/45 MP:12/18 防:4 異貌 CM 熊/3 猫/3)
イグナ
03:30:47
いけいけ~ (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
移動:なし
補助動作:【ヒールスプレーA】>ドンダウレス
宣言特技:《魔法拡大すべて》数・威力確実化
主動作:【アースヒール】>ユウキ・🐲・ドンダウレス
03:30:58
おっと書きかけが (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
ユウキ
03:31:41
マスベア、キャッツアイ、Aへ (HP:30/45 MP:6/18 防:4 異貌 CM 熊/3 猫/3)
2D6 → 4 + 6 + 【9+1+1】 = 21
03:31:44
2D6 → 5 + 4 + 【9+1+1】 = 20
03:31:46
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+1】 = 20
シグレ
03:31:48
どうぞー、私は回らないので絶対倒せない域 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
ユウキ
03:31:55
(HP:30/45 MP:6/18 防:4 異貌 CM 熊/3 猫/3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
03:31:58
18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10+1+1+2+1+2】 威力 : 15
03:32:00
28 = 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【10+1+1+2+1+2】 威力 : 15
#竜牙兵
03:32:18
竜牙Aga落ちて

竜牙兵B HP80 防8
竜牙兵C HP80 防8
フレイヤ
03:32:20
お、倒した (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
ユウキ
03:32:24
ふぁん3かいめ (HP:30/45 MP:6/18 防:4 異貌 CM 熊/3 猫/3)
#竜牙兵
03:32:37
最後、こちらの攻撃で巻きましょうか?
イグナ
03:32:40
なんか目覚めたね~。さっきの内容で行動するね (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
ウルガ
03:32:46
両手利きぐらっぷらーはいつだって成長期 (HP:61/61 MP:9/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫1/3)
シグレ
03:32:59
【異貌】維持【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】使用〈ピアシング〉〈ガラスのバックラー〉を装備で竜牙Bを攻撃 (HP:41/41 MP:9/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿3R)
03:33:04
 命中
2D6 → 1 + 6 + 【11+1+1】 = 20
03:33:07
21 = 3 (1 + 4 = 5) + 【13+1+2+2】 威力 : 14
イグナ
03:33:26
「がんばれがんばれみ・ん・な~」 【操霊魔法行使】@にんじん (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
1D6 → 5 + 【12+3】 = 20
#竜牙兵
03:33:26
こう
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
イグナ
03:33:35
ユウキ 【アースヒール】回復量 (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
12 = 0 (2 + 1 = 3) + 【12】 威力 : 0
03:33:47
威力確実化でもういっかい 【アースヒール】回復量
14 = 2 (1 + 6 = 7) + 【12】 威力 : 0
03:33:58
14採用して🐲 【アースヒール】回復量
16 = 4 (6 + 6 = 12) + 【12】 威力 : 0
03:34:11
ドンダウくん 【アースヒール】回復量
12 = 0 (3 + 1 = 4) + 【12】 威力 : 0
フレイヤ
03:34:14
よしよし (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
ドンダウレス HP【38/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP+2 生抵:10 精抵:9 
イグナ
03:34:18
わんもあせっ 【アースヒール】回復量 (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
15 = 3 (5 + 5 = 10) + 【12】 威力 : 0
フレイヤ
03:34:32
よしよし (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
ドンダウレス HP【37/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP+2 生抵:10 精抵:9 
イグナ
03:34:36
🐲でB攻撃べしーっ 🐲【命中判定】 (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
03:34:52
🥌も突撃、Bに攻撃
TOPIC
03:35:02
4R レグラム竜牙ABC/ウルガ、シグレ、ユウキ、🐲、ドンダウレス、🥌 6m フレイヤ 4m イグナ by イグナ
シグレ
03:35:04
大胆にMP使っていくなぁ… (HP:41/41 MP:0/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿1R)
イグナ
03:35:10
🥌【命中判定】 (HP:39/39 MP:40/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*13 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
#竜牙兵
03:35:25
ゴーレムの攻撃が当たり
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
イグナ
03:35:43
あたってた。げしい 🥌【与ダメージ】 (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*11 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【49/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【59/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
フレイヤ
03:35:48
あとは、《かばう》で終了かな? (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
#竜牙兵
03:35:52

竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
03:35:58
Aと間違えた
イグナ
03:36:05
だね~。PC前衛をそれぞれかばっておしまい~ (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*11 にんじん有 カンタマ)
03:36:16
はずれてた。
#竜牙兵
03:36:22
では、最後の攻撃だ
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
03:36:41
21で薙ぎ払いⅡを
ウルガ
03:36:41
全力攻撃したのはCだったか… (HP:61/61 MP:9/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫1/3)
#竜牙兵
03:36:47

竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6) → [3]
イグナ
03:36:59
🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*11 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
03:37:01
🥌【回避判定】
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
フレイヤ
03:37:05
よし、ユウキ除外 (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
#竜牙兵
03:37:06
ユウキ以外
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
ウルガ
03:37:09
回避 (HP:61/61 MP:9/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫1/3)
2D6 → 6 + 6 + 【13+2】 = 27
フレイヤ
03:37:10
(HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
#竜牙兵
03:37:15

竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
03:37:21
ゴーレム
2D6 → 3 + 3 + 【15】 = 21
シグレ
03:37:26
 回避 (HP:41/41 MP:0/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿1R)
2D6 → 2 + 3 + 【14+1】 = 20
#竜牙兵
03:37:27
ダウ
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
シグレ
03:37:37
ぱりん (HP:41/41 MP:0/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿1R)
#竜牙兵
03:37:38
シグレ
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
03:37:44
なら、回避だ
フレイヤ
03:37:48
こうなった (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
#竜牙兵
03:37:52
そして、21で薙ぎ払い
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
ウルガ
03:37:52
ひらり もう躱せぬものなど無い…(ブレスカ買おうかな) (HP:61/61 MP:9/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫1/3)
#竜牙兵
03:37:55

竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6) → [2]
03:38:01
シグレ以外
フレイヤ
03:38:02
(HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
イグナ
03:38:03
まだまだー (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*11 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【40/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【46/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
ウルガ
03:38:07
回避 (HP:61/61 MP:9/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫1/3)
2D6 → 5 + 1 + 【13+2】 = 21
イグナ
03:38:11
🐲【回避判定】 (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*11 にんじん有 カンタマ)
2D6 → 4 + 3 + 【9+1】 = 17
03:38:12
🥌【回避判定】
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
#竜牙兵
03:38:18
ダウ
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
2D6 → 4 + 5 + 【15】 = 24
ユウキ
03:38:18
回避 (HP:42/45 MP:6/18 防:4 異貌 CM 熊1/3 猫11/3)
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
#竜牙兵
03:38:24

竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
03:38:32
ゴーレム
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
03:38:38
ユウキ
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
フレイヤ
03:38:41
こうなりました。 (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
ドンダウレス HP【22/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP+2 生抵:10 精抵:9 
#竜牙兵
03:38:52
うん、34点だ>ユウキ
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
フレイヤ
03:38:53
…痛恨撃か (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
ドンダウレス HP【22/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+FP+2 生抵:10 精抵:9 
シグレ
03:38:55
指輪無くなっちゃった、かなちい (HP:41/41 MP:0/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿1R)
イグナ
03:38:57
いたたたた (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*11 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【31/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【31/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
レッドGM
03:39:02
という訳で巻きまして
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
#
03:39:11
【戦闘終了】
竜牙兵B HP67 防8
竜牙兵C HP80 防8
ウルガ
03:39:16
巻き巻き (HP:61/61 MP:9/15 防:5+2+FP MCC④ [獣変貌,Cm.Fw]猫1/3)
フレイヤ
03:39:28
うん、あとは【バトルソング】歌う予定だったしね (HP:45/45 MP:13/45 防:13 )
#
03:39:35
シグレとウルガ対策に必中物理を出すから心配するな
フレイヤ
03:40:00
つまり、ドルイド出してくるんですね()
ユウキ
03:40:11
本当あぶなかった
イグナ
03:40:16
「つ……つかれた~……。強敵も強敵だったね~……」その場にぺたーん座り込んで (HP:39/39 MP:28/50 防:4 MCC000 石5 緑B*9A*11 にんじん有 カンタマ)
🐲(⚡) HP【31/62】 MP[35/35]  命中:11+1 打撃:11 回避:9 防護:10+FP+2 生抵:10 精抵:9+2 
🥌 HP【31/60】 MP[-/-]  命中:12 打撃:6 回避:6 防護:7+FP 生抵:13 精抵:11+2 
シグレ
03:40:24
死んでるわw (HP:41/41 MP:0/18 防:0+2+③+① バクメA、カンタマ、FP、祝福、炎剣、猫熊鹿1R)
フレイヤ
03:40:42
「な、何とか、なった~。」
#
03:40:52
いや、抵抗生命でギガスマッシャーとか
イグナ
03:40:56
真面目に回復2体制でなかったらやばかったね~
ウルガ
03:41:18
「……フレイヤ、これ使ってくれ。」MCC④を渡して。(防護点にも気を遣ってるけどドルイド魔法ダメージ大きいんですよねぇ…)
#
03:41:26
では、レグラムの遺体が残り、竜牙兵は崩れた牙へとなる
ユウキ
03:41:39
「ヴっつ!」血が混じった吐しゃ物はき (HP:12/45 MP:6/18 防:4 異貌 CM 熊1/3 猫11/3)
イグナ
03:41:57
とりあえず【レイジング・アース】時間2倍拡大で雑に回復するね
フレイヤ
03:42:04
「ゆ、ユウキさん。回復しますね。」
#
03:42:10
大丈夫だ。GMは、ドルイドのRP出来ないから出す気が無いぞ
イグナ
03:42:13
「わわわ~、今治すからしっかり~」 【操霊魔法行使】@にんじん
1D6 → 2 + 【12+3】 = 17
ウルガ
03:42:26
ユウキが落ちてたら火力不足でやられてたでしょうし、結構ぎりぎりだった
フレイヤ
03:42:37
借りたMCC使って【キュア・ウーンズ】
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
シグレ
03:42:44
ww
フレイヤ
03:42:46
「あ、あれ?」
ウルガ
03:42:51
気が抜けたなw
イグナ
03:42:52
60秒かけて18ほどほんのり回復
#
03:42:53
皆稼ぐなぁ
フレイヤ
03:43:03
「も、もう1回」
シグレ
03:43:04
疲労で限界だったんだ、きっと
フレイヤ
03:43:05
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
03:43:12
15 = 6 (5 + 6 = 11) + 【9】 威力 : 10
ウルガ
03:43:52
「少しやすんだら、魔神がいたという地下2階を調べるか…」おかわりが来ても逃げれるように階段付近で警戒…
フレイヤ
03:43:57
とりあえず、空になったMCCは返す
シグレ
03:44:21
「お疲れさまでした、どうにか契約を達成出来ました。 皆さんのおかげです。」
ウルガ
03:44:23
うけとり
#
03:44:34
地下2階はだだっ広いフロアで、真ん中に魔法陣が書いてありますね
イグナ
03:44:43
「イグナおなかすいちゃった~。調べるならさっさと調べて帰ろ~」
シグレ
03:44:55
地下2階を探索だ
03:44:58
 探索
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
イグナ
03:45:01
何の魔法陣だろね~。見識してみよ~ 【アルケミ知識・賦術行使】
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ウルガ
03:45:12
「碌なものじゃないだろうな…」探索
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
フレイヤ
03:45:15
探索
1D6 → 1 + 【7】 = 8
03:45:26
1D6 → 6 = 6
#
03:45:33
見識ですが、それだと分からないかな
フレイヤ
03:45:37
達成値は14
#
03:45:45
専門家がいれば分かるだろうけど
ウルガ
03:45:53
魔方陣に見識(アルケミ)
2D6 → 2 + 6 + 【4+1】 = 13
#
03:46:04
探索の結果ですが、魔法陣以外にめぼしい物はありません
イグナ
03:46:18
デーモンルーラー技能がいる感じかもね~
ユウキ
03:46:22
「・・・」うつろな目。見識
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
フレイヤ
03:46:57
………帰るか
シグレ
03:47:03
 見識
2D6 → 3 + 6 + 【1+2+1】 = 13
#
03:47:12
結果の報告とレグラムの首を持って帰れば依頼達成でしょう
フレイヤ
03:47:15
見識
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
ウルガ
03:47:18
「魔神関連の魔方陣か…」紙があればよかったけど、持ってない
イグナ
03:47:36
「……これだけか~。食べ物の一つくらい置いとけばいいのに~」ぶーたれながらレグラムの首級を持って帰ろ~
#
03:47:48
見識20で設定しているだけなんだ
03:48:01
【OK】でエピローグに入ります
シグレ
03:48:04
帰ろ帰ろ、報酬は結構いい物がある
03:48:18
【OK】
ユウキ
03:48:24
【OK】
フレイヤ
03:48:31
「……今回は私の判断ミスでした。」【OK】
ウルガ
03:48:33
【OK】
イグナ
03:49:03
「ドラちゃん、休んでていいよ~。お疲れ様」ゴーレムに乗って【OK】
TOPIC
03:49:09
エピローグ by レッドGM
#
03:49:27
君たちは、【星探し亭】へと戻ってきた
#マスター
03:49:42
「やぁやぁ、何かわかりました?」
フレイヤ
03:50:06
「……し、死にかけました…」
イグナ
03:50:15
「おじちゃん、ただいま~……」町中では流石にゴーレム解除、🐲に乗って
ウルガ
03:50:38
「…ああ、魔神は倒したぞ。聞いてた以上に厄介だったが。」
フレイヤ
03:50:41
「私の判断ミスで、ピンチに陥りました…」
#キース
03:50:58
「さすがだな、兄弟!」>ウルガ
ユウキ
03:51:00
「・・・一瞬あの世が見えた」
シグレ
03:51:01
「例の魔神討伐完了しました。契約終了になります」
イグナ
03:51:11
「……魔神さんはね~……熱い拳での語り合いを、望んでる人だったよ~……なんとかやっつけたけどね~……」取った首を見せて
#マスター
03:51:32
「ありがとうございます。証拠にもらっておきますね」>首
フレイヤ
03:51:58
「…武器は効かないけど何故か素手なら攻撃が通る魔神でした。」
#マスター
03:52:04
「しかし、魔神は恐ろしい物ですね」
イグナ
03:52:07
「おじさん、けっこ~慣れてるのかな~?」平然と首を受け取ったのを見て
#ルフ
03:52:18
「くそ!ぶん殴ってやればよかったのか!」
シグレ
03:52:32
「結果的に全員生還出来たのですから問題ないでしょう、あまり気にする必要もないかと」>フレイヤ
#マスター
03:52:38
「まぁまぁ」>イグナ
イグナ
03:53:06
「そ~だよ~。おかげでこっちから行かなくってもよくなって、楽できたからね~」
#マスター
03:53:30
「しかし、魔神は恐ろしい物ですね。様々な能力に、人々を惑わす力」
イグナ
03:53:40
「最初に投げたウルくんもお見事だったよね~。よくわかったねぇ」
#マスター
03:54:08
「この魔神はもしかしたら、まだマシかもしれませんね」(メタ的に言うと、2番目に楽な依頼なので)
ウルガ
03:54:14
「武器を捨てる判断をするのは難しいだろう。…それより竜牙兵がいたがまさか伝え忘れたってことはないよな?」>ルフ
#ルフ
03:54:38
「竜牙兵?私たちは見ていないぞ?」
ウルガ
03:55:03
「ん?…あぁ、まぁな(元から素手で投げるから偶々だったんだが…)」
#キース
03:55:17
「だよな。【俺達が最短距離で行ったら、魔神一体しかいなかった】からな」
ウルガ
03:55:18
>イグナ
フレイヤ
03:55:45
……そういうことか
#ルフ
03:55:52
「そうだぞ。【迅速に進んだから、魔神しかいなかった】んだろうな」
ユウキ
03:56:01
あー・・・そういう
#
03:56:28
というネタ晴らしもありまして
ウルガ
03:56:32
「よく敵の拠点を調べずに挑もうと思えたな…」分かってても探索しただろうなぁ~
#
03:56:38
【OK】でリザルトに入りたいと思います
フレイヤ
03:56:48
【OK】
ユウキ
03:56:58
【OK】
シグレ
03:57:01
【OK】
イグナ
03:57:22
「そ~なんだ~。どうでもいいけどおなかすいちゃった~。おじさん、レタスのサラダ山盛りちょ~だ~い」【OK】
ウルガ
03:58:01
「まぁ、なかなか面白い戦いだったよ…」魔神との激戦を煙で再現しながら…(戦闘は1分以内に収まるからちょうどいい)【OK】
#
03:58:15


祝福を受けた魔神  完


レッドGM
03:58:25
お疲れ様でした
フレイヤ
03:58:30
お疲れ様でしたー
ユウキ
03:58:35
お疲れ様でした
ウルガ
03:58:42
お疲れさまでした~
TOPIC
03:58:43
報酬 16000+11500(23000)+? 経験点1460点  名誉40点  by レッドGM
イグナ
03:58:49
おつかれさまでした~
シグレ
03:59:12
お疲れさまでした
レッドGM
03:59:12
さて、こういうダンジョンを作ると全部回りたくなるのが人のサガかなと
フレイヤ
03:59:29
15000G以内の物品は【ラル=ヴェイネの肩掛け】にします(15000G)
ユウキ
03:59:36
初の生死判定で「あ、終わった」と思いました
レッドGM
03:59:40
そして、報酬の限度額が決まっていると言うメタがあるので、全部回る必要が無いと言う
ウルガ
03:59:41
今回は特に攻撃が効かないって触れ込みの敵でしたからね~
イグナ
03:59:59
ま~ねぇ。そりゃ弱点探さざるを得ないよねっていう
シグレ
04:00:05
全部回りたくなりますけど、今回の依頼的にも必要な気がしたので…
ウルガ
04:00:14
能力無効化の手段求めて探索は心行くまでしなくては…
フレイヤ
04:00:20
何か、遺跡内に対抗手段があるのかな?なんて考えていたからな…
TOPIC
04:00:59
報酬 16000+11500(23000)+7500(15000)÷5=各 7000G     経験点1460点  名誉40点  by レッドGM
イグナ
04:01:00
しかしこれ、まもちき抜けなかったら本当にやばいやつじゃない?
レッドGM
04:01:20
一応、ヒントは出していたのです
フレイヤ
04:01:23
うん、抜けなかったら本当にやばかった
ウルガ
04:01:33
うん。まもちき大事ですね。 獲得:1ゾロ×1
消費:〈保存食(1日分)〉×5、緑A×6、〈巧みの指輪〉×2
レッドGM
04:01:50
であっても、殺さず帰してくれる戦闘狂
04:02:04
あと、MVPはウルガ君かなと
04:02:18
さて、イベントと買い取りですね
シグレ
04:02:39
この魔物たちは剥ぎ取りないんですよね?
ユウキ
04:02:45
あ、弱点ぬけてたのに+2してなかった
レッドGM
04:02:47
無いですよ
04:02:59
あ、間違い
フレイヤ
04:03:23
いや、まもちきはライダーだったから
04:03:34
弱点抜けなかった。
イグナ
04:03:40
〈プレゼントボックス2020〉くださいな~ 消費:にんじん3→1 緑B1A9 知性の指輪
ウルガ
04:03:47
イベント報酬は〈プレゼントボックス2020〉を~
TOPIC
04:03:49
報酬 20000+11500(23000)+7500(15000)÷5=各 7800G     経験点1460点  名誉40点  by レッドGM
ユウキ
04:03:50
セージでか
フレイヤ
04:03:54
アビスシャードで
シグレ
04:03:58
〈プレゼントボックス2020〉貰います
ユウキ
04:04:12
アビスシャードを
TOPIC
04:04:38
報酬 20000+11500(23000)+7500(15000)÷5=各 7800G     経験点1460点  名誉40点  イベント プレゼントボックス(ウルガ、イグナ、シグレ) アビス(ユウキ、フレイヤ) by レッドGM
レッドGM
04:04:48
買取はどうしますか?
フレイヤ
04:05:22
ラル=ヴェイネの肩掛け買い取りたいです
イグナ
04:05:23
買い戻しなし~
フレイヤ
04:05:34
消費はこんな感じ
ピンゾロ:1
消費:保存食×2日分、マテカ緑/A級×4、MCC(5)×3
シグレ
04:05:39
バトラースーツ勝った直後でお金ないので買い取れないのでどうぞどうぞ
ウルガ
04:05:45
買戻しなし~
ユウキ
04:05:55
なし
TOPIC
04:06:18
報酬 20000+11500(23000)+7500(15000)÷5=各 7800G     経験点1460点  名誉40点  イベント プレゼントボックス(ウルガ、イグナ、シグレ) アビス(ユウキ、フレイヤ) 買取 ラル=ヴェイネの肩掛け(フレイヤ)  by レッドGM
イグナ
04:06:27
保存食忘れてたね。往復分考えるとこうかな~ 消費:にんじん3→1 緑B1A9 知性の指輪 保存食4日*2名
レッドGM
04:06:43
ちなみに一番楽なルートは、先に魔神を倒して、後を探索でした
フレイヤ
04:06:48
往復分考えたらこうなった
ピンゾロ:1
消費:保存食×4日分、マテカ緑/A級×4、MCC(5)×3
シグレ
04:06:56
  1ゾロ*2、アウェイクP、金A*3、俊足の指輪*2
イグナ
04:07:17
その行動はたとえ先に知ってても取れないね~
フレイヤ
04:07:30
あの情報聞かされて、いきなり突っ込む気にはなれなかった
ウルガ
04:07:31
なるほど…戦闘したら疲れちゃうから、あとで探索は考えてなかったですね。
レッドGM
04:07:49
なので、先に探索済みのルートを出したのです
フレイヤ
04:07:56
>武器効かない。魔法効かない
レッドGM
04:08:03
探索済みだと危険は無いか少ないと
シグレ
04:08:05
買い取ってもらえない魔剣君
イグナ
04:08:27
遺跡に弱点なんかおいとかんやろ~って言ったけど素でそれをやるとは思わないもんね~
ユウキ
04:08:42
ほい 1ゾロ×3、消費:保存食-4日分、A赤・金×2
レッドGM
04:09:01
魔剣の記述も、大したことのない魔剣と書いていたので
シグレ
04:09:13
4時なので寝落ちする前に失礼しよう、リザルト確認しました
ウルガ
04:09:17
魔剣君が使ってほしそうにシグレをみている(じー
イグナ
04:09:45
そだね~、寝よ寝よ。皆様ありがとごあいました~
シグレ
04:09:48
買うために折角買った執事服売ることになるじゃないか(
フレイヤ
04:10:05
皆さん、今回はお疲れ様でしたー。
ユウキ
04:10:10
確認しました。お疲れ様でした 1ゾロ×3、消費:保存食-4日分、A赤・金×2
レッドGM
04:10:12
ですね
ウルガ
04:10:16
立卓、同卓ありがとうございました~(硫酸怖い
レッドGM
04:10:20
確認次第、退出いただければ
シグレ
04:10:22
お疲れさまでした、GMありがとうございました
レッドGM
04:10:31
また、よろしくお願いします
イグナ
04:10:31
ではではどろん~
SYSTEM
04:10:37
イグナ様が退室しました。
ウルガ
04:10:39
ではでは。失礼しますね~
SYSTEM
04:10:42
ウルガ様が退室しました。
フレイヤ
04:10:44
では抜けます
SYSTEM
04:10:47
フレイヤ様が退室しました。
SYSTEM
04:10:47
ユウキ様が退室しました。
シグレ
04:10:47
では、失礼しました
SYSTEM
04:10:56
シグレ様が退室しました。
SYSTEM
04:10:58
レッドGM様が退室しました。
イグナ
20回
35回
46回
58回
65回
74回
87回
99回
104回
112回
121回
51回平均6.824
ウルガ
21回
32回
42回
55回
65回
78回
85回
95回
106回
118回
121回
48回平均7.750
シグレ
22回
31回
43回
55回
63回
76回
85回
95回
102回
110回
120回
32回平均6.531
フレイヤ
21回
31回
47回
58回
65回
74回
810回
97回
103回
115回
120回
51回平均7.039
ユウキ
23回
33回
41回
59回
67回
711回
85回
95回
106回
111回
123回
54回平均6.944
他(NPC)
21回
32回
43回
54回
63回
710回
86回
96回
103回
112回
122回
42回平均7.286
2d6分布
1 + 1 = 28回
2.88%
1 + 2 = 35回
1.80%
1 + 3 = 47回
2.52%
1 + 4 = 512回
4.32%
1 + 5 = 63回
1.08%
1 + 6 = 77回
2.52%
2 + 1 = 39回
3.24%
2 + 2 = 48回
2.88%
2 + 3 = 58回
2.88%
2 + 4 = 69回
3.24%
2 + 5 = 76回
2.16%
2 + 6 = 87回
2.52%
3 + 1 = 47回
2.52%
3 + 2 = 512回
4.32%
3 + 3 = 67回
2.52%
3 + 4 = 75回
1.80%
3 + 5 = 88回
2.88%
3 + 6 = 97回
2.52%
4 + 1 = 57回
2.52%
4 + 2 = 65回
1.80%
4 + 3 = 78回
2.88%
4 + 4 = 85回
1.80%
4 + 5 = 98回
2.88%
4 + 6 = 109回
3.24%
5 + 1 = 64回
1.44%
5 + 2 = 78回
2.88%
5 + 3 = 811回
3.96%
5 + 4 = 916回
5.76%
5 + 5 = 106回
2.16%
5 + 6 = 119回
3.24%
6 + 1 = 79回
3.24%
6 + 2 = 87回
2.52%
6 + 3 = 96回
2.16%
6 + 4 = 109回
3.24%
6 + 5 = 119回
3.24%
6 + 6 = 127回
2.52%
合計278回平均7.083
2d6合計分布
28回
2.88%
314回
5.04%
422回
7.91%
539回
14.03%
628回
10.07%
743回
15.47%
838回
13.67%
937回
13.31%
1024回
8.63%
1118回
6.47%
127回
2.52%
1/2d6分布
186回
30.94%
292回
33.09%
393回
33.45%
498回
35.25%
594回
33.81%
693回
33.45%
発言統計
その他(NPC)451回25.6%10439文字25.2%
イグナ317回18.0%9823文字23.7%
ウルガ267回15.1%6956文字16.8%
フレイヤ348回19.7%6823文字16.4%
シグレ197回11.2%4737文字11.4%
ユウキ145回8.2%1805文字4.3%
レッドGM38回2.2%917文字2.2%
合計1763回41500文字

ログ作成者