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20201217_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム : 2020 年 12 月 17 日

2020/12/17
SYSTEM
21:27:24
GM様が入室しました。
GM
21:27:58
いらした方は【自己紹介】した後、【PLから見てPCはバカかそうでないか】をお答えください
21:28:10
バカが過半数を超えた場合、卓内容に影響します
SYSTEM
21:28:46
カスパー様が入室しました。
カスパー = アッペルクヴィスト(@PL:ボクソウ), ドワーフ, 男, 62歳, アルケミスト 1Lv, ライダー 1Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
21:29:27
ハスタ様が入室しました。
レークスハスタ(@PL:Blaze), ドワーフ, 女, 20歳, グラップラー 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
力士/スモウレスラー 5 LV, 貴族/ノーブル 5 LV,
SYSTEM
21:29:27
ハーリット様が入室しました。
ハーリット・ディレッツ(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 男, 15歳, シューター 1Lv, コンジャラー 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルジャー 3 LV,
ハスタ
21:29:40
宜しくお願いします
SYSTEM
21:29:56
ヴィヴィ様が入室しました。
ヴィヴィ(@PL:ミケネコ), ドワーフ, 女性, 42歳, グラップラー 4Lv, プリースト 2Lv,
《両手利き》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
筆者人/スクライブ 3 LV,
ハスタ
21:29:57
相撲系ドワーフです。はぁどすこいどすこい
SYSTEM
21:30:05
ネリー様が入室しました。
ネリー(@PL:森), 人間, 女, 15歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 4Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV,
ハスタ
21:30:35
PCはバカではなく、真面目です。PLがバカの方ですね
ヴィヴィ
21:30:50
未亡人系ドワ子、馬鹿ではない
カスパー
21:30:52
「わしはカスパーじゃ、バイクに乗りたかったんじゃが初心者は馬から始めろとギルドのやつに言われたわい....」
魔動機大好き、魔動機の才能皆無のドワーフ
ネリー
21:31:12
コンジャラーセージです。プリースト? ああ便利ですよねペネトレイト(
カスパー
21:31:25
全く技能取れないあたりバカだと思う
ハスタ
21:31:32
「私はレークスハスタ。ハスタでいいわ。宜しくね」
あ、GM,塩っていくらでしたかご存知です?
ハーリット
21:31:33
「ルーンフォークの操霊術師、ハーリット・“ディレッツ”だ。フッフッフッ」
ルンフォコンジャ。そうですねー、初稼働からあえて金属仮面なんてもの付けてるのはもしかしたら馬鹿かもしれません…姓も自称ですし。
GM
21:31:52
塩はたしか1つまみ5Gですね。今そうなりました
21:32:00
1つまみ?1つかみ
ハスタ
21:32:13
了解です。では10個ほど買っておきますね。戦闘前に清めの塩撒くので
ヴィヴィ
21:32:15
サバコかっとこ・・・マジ寒い
ネリー
21:32:33
そしてバカです。いえ、頭は悪くないはずなのですが、バカです。やらかす系のバカです
ヴィヴィ
21:33:38
保護者枠です
ネリー
21:33:48
これまでのセッションで学んだのが「鍵は破壊するもの」という感じのバカです(
カスパー
21:34:23
バカは全部で3人かな
ネリー
21:34:32
「ネリーです。よろしくお願いしますね?」
ハスタ
21:34:38
塩を購入してシート更新しました
ハーリット
21:34:58
「私は馬鹿ではない!」 本人はそう言うんだ。
GM
21:34:59
過半数がバカ。本卓の題名が決定致しました
ヴィヴィ
21:35:09
はーい
TOPIC
21:35:21
バカと行く!ディノス討伐卓! by GM
ハスタ
21:35:21
臨むところですわ
ネリー
21:37:40
バカが行く!じゃないところ有情
GM
21:37:42
では開始いたしましょうか。よろしくおねがいします
ハーリット
21:37:49
よろしくお願いします。
TOPIC
21:37:52
バカが行く!ディノス討伐卓! by GM
カスパー
21:37:54
よろしくお願いします
ハスタ
21:37:54
宜しくお願いしますー
ネリー
21:37:57
よろしくおねがいしまーす
21:38:06
情が無くなった(
ヴィヴィ
21:38:07
よろしくお願いします
GM
21:38:49
冒険者たちは現在、僻地に出たというディノスの討伐のために雨の森を訪れている
現在の話題はディノスという生き物についてだ
全員、思い思いのディノスの特徴について歓談しつつ歩を進めてもらいたい
当然だが、バカは発想力が豊かなのでその歓談結果はディノスに対して適用される
※10回攻撃するらしいなど、突拍子が無い感じにしても構いません
 GMが上手く調整するため難易度は大きく変化しません
ハスタ
21:39:33
「ディノスでしたっけ。ちゃんこ鍋の具にしたら美味しそうですわね」
GM
21:39:33
時刻は午前9時を回ったところ。寒冷な気候のためやや冷えるが、太陽が照っている間くらいはぬくもりを感じられるだろう
ハーリット
21:39:54
「ふふん。ならば前衛は頑張ってくれたまえよ」
ヴィヴィ
21:39:58
「みなさーん、全員いますね?」道を歩き
カスパー
21:40:31
「ディノスじゃろ、めっちゃ回避するイメージがあるのぅ」
ハスタ
21:40:32
「ええ、相撲に敵は無い事、証明して差し上げますわ」
カスパー
21:41:09
ドルイド一家産まれだしビックディフェンダーディノスのイメージ
ネリー
21:41:30
まもちきはOKです?(バカはどうした)
GM
21:41:52
まだ不可です。もう少し、もう少しバカを泳がせるのです……!
ハーリット
21:41:54
「スモー戦士か。それで、そのディノスとやら、相手できるのか」
ヴィヴィ
21:42:07
「先制されないように気を付けてねー」
ハスタ
21:42:22
「ふふ、その時になったらご覧あれ」
ハーリット
21:42:29
「私の相手をするのだ、きっと美しく絵になる敵に違いあるまいが、スモーは華麗なのか」
ネリー
21:43:17
「ディノス、ディノス……知っているような、知らないような。まあキルヒア様ならご存知なので大丈夫ですね」
ハスタ
21:43:24
「華麗ですわよ。力人が力を尽くして競い合う競技。この素晴らしさわ絵になりますわ」
カスパー
21:43:36
「わしとしてはできれば魔動機を見れる依頼が良かったんじゃがのぅ」
ヴィヴィ
21:43:39
「絵本に出るような、いっそ絵本ならいいんですけどね」冗談を言いつつ
ハーリット
21:44:02
「魔動機のディノスかもしれないではないか、私は魔動機には興味がないが」
ヴィヴィ
21:44:19
「仕方ないですよ、経験を積んでいけば選べる依頼もふえますよ」<カスパー
カスパー
21:44:21
「それはいいのぅ、ぜひ見たいわい」
ヴィヴィ
21:45:04
さりげなく年上の同族、敬意を持たねば
ハーリット
21:45:09
「ぬ、しかし魔動機だと鍋の具材にはならんな?」
ネリー
21:45:14
「鍋の具にすると美味しい魔導機……」
カスパー
21:45:27
「早く魔動機に乗りたいからのぅ、依頼を選んでられんわい」
ネリー
21:45:48
「……魔動機は食べられる?」
ヴィヴィ
21:46:05
「角ばって食べにくいじゃないですか?」てきとうにあわせ
ハスタ
21:46:15
「魔動機を食べる話でしたっけ?」
カスパー
21:47:00
「食べるものではなかったわい、全く噛めんぞ」今魔動機研究で食べようとしたことがある設定生えた
ヴィヴィ
21:47:00
やはりここはきのこたけのこせんそうを
ハスタ
21:47:19
戦争が始まる・・・
ヴィヴィ
21:47:23
「食べたんですか!?」
ハーリット
21:47:34
「やわらかい肉で作られた魔動機…?も、ある、のだろうか?」
カスパー
21:47:57
「食べれば魔動機の知識がついたりしないかと思っての、ダメじゃったが」
ハーリット
21:48:15
「魔動機文明の連中の考えることはわからんからな…」それをルーンフォークが言う
ネリー
21:48:19
「むむ、そういえばお肉で作られたゴーレムという話を聞いた事があるような……」
ハスタ
21:48:24
「粉々に砕けば食べれるかもしれませんわ」
GM
21:48:26
冒険者たちは歩を進めていく。そろそろ、森が見えてきた
カスパー
21:48:30
こんな勉強法なら50年で技能習得できないのもなっとくである
ヴィヴィ
21:48:32
「トロールじゃないんですから、お腹を壊してしまいますよ」
GM
21:48:50
ここでここまでの話を総合し、ディノスについての魔物知識判定を行って欲しい。目標値は9/13である
ハーリット
21:49:23
「粉々に砕けるなら…いや、さすがにそんなものを食べるくらいなら私は栄養カプセルでも摂るぞ」
カスパー
21:49:25
ネイチャーマスターいいですか? 魔動機になってる可能性が
GM
21:49:39
【ネイチャーマスター】どうぞ
ヴィヴィ
21:49:47
しょくざいとしてのでぃのすまもちき!(平目
2D6 → 2 + 3 = 5
ネリー
21:50:10
総合……? とりあえずペネトレイトしてのまもちき
2D6 → 5 + 1 + 【2+2+1+2】 = 13
ハーリット
21:50:24
(さて、ディノスというのは本来どんなものであったか―) ひらめ
2D6 → 1 + 5 = 6
カスパー
21:50:39
ではMP1使って【ネイチャーマスター】まもちき
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
ハスタ
21:50:40
ひらめー
2D6 → 2 + 3 = 5
ハーリット
21:50:54
(わからんな) 「粉々にして栄養カプセルの中にでも入っている?いやいや、まさか」
カスパー
21:51:10
あと馬を取り出しておきますね、補助じゃ出せないんだった
GM
21:51:14
さすがネリーだ。素晴らしいですね。カスパーは、ディノスは確か魔動機だったな……と気がつくことが出来る
ヴィヴィ
21:51:20
「帰ったらちゃんとした料理を食べてね?」
GM
21:51:28
かちり。欠片は5個入ったデータだ
ML:5 種族:魔動機 先制値:12 移動速度:15

●全身
○ちゃんこ無効

●頭部
▶ちゃんこブレス/7(14)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:半径3m/5」にちゃんこの具材を吐き出し「2d+2」点のちゃんこ属性の魔法ダメージを与えます

●胴体
○攻撃障害=+4・なし

○めっちゃ回避する
戦闘開始時、部位:胴体は【ブリンク】の効果を得たものとして扱われます

▶飛び出す絵本
次の手番時、すべての部位の近接攻撃は「射程:2(20m)」として扱われます。
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 回避:5(12) 防護:4 
ハスタ
21:51:41
ちゃんこ無効w
ヴィヴィ
21:51:45
ちゃんこ無効(
カスパー
21:51:57
すごい能力ついた(
GM
21:52:09
おっと、ブレスの連続使用不可が抜けていた
ML:5 種族:魔動機 先制値:12 移動速度:15

●全身
○ちゃんこ無効

●頭部
▶ちゃんこブレス/7(14)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:半径3m/5」にちゃんこの具材を吐き出し「2d+2」点のちゃんこ属性の魔法ダメージを与えます
この能力は連続した手番には使用できません
●胴体
○攻撃障害=+4・なし

○めっちゃ回避する
戦闘開始時、部位:胴体は【ブリンク】の効果を得たものとして扱われます

▶飛び出す絵本
次の手番時、すべての部位の近接攻撃は「射程:2(20m)」として扱われます。
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 回避:5(12) 防護:4 
ハーリット
21:52:11
ちゃんこ属性ってなんだよ。
ハスタ
21:52:29
ちゃんこ属性・・・醤油出汁か、味噌出汁か、それが問題ですね
ヴィヴィ
21:52:39
頭部は障害込みで回避17か
GM
21:52:46
ちゃんこ属性を知らないんですか……?
21:53:06
では森の入口に到着する。ここで異常感知判定をどうぞ。目標値は9
ヴィヴィ
21:53:09
そんな・・・!?
ハスタ
21:53:13
まさか、あの有名なちゃんこ属性を知らない方が居るとは・・・
ヴィヴィ
21:53:23
し、仕方ないですよ
ハーリット
21:53:39
な、なんだと、そんなに有名な属性だったのか。
ハスタ
21:53:46
いじょう
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
ヴィヴィ
21:53:49
あ、ひらめかんち
2D6 → 2 + 2 = 4
ネリー
21:53:51
「むむむ……キルヒア様からのお告げがきました! ディノスとはこんな感じだそうです!」積極的に罪を擦り付けていくスタイル
カスパー
21:53:53
異常感知
2D6 → 2 + 3 = 5
ハーリット
21:54:00
ひらめ。やっぱり馬鹿ですね。
2D6 → 5 + 6 = 11
ネリー
21:54:20
異常感知はひらめー
2D6 → 6 + 1 = 7
ヴィヴィ
21:54:22
ヴぃヴぃはじょうしきみぼうじんだからしかたないね
GM
21:54:26
では成功した賢き者は、足元にちゃんこの具材が落ちていることがわかりますね
ハーリット
21:54:50
「おお?材料が落ちているではないか」 賢き…?
ハスタ
21:55:03
「あら・・・これは、鳥ガラ・・・いけませんわ。既にここは敵の陣地ですわよ」
GM
21:55:27
ここにディノスがいることはどうやら間違いないでしょう。なんたってちゃんこが落ちているのだから
ハスタ
21:55:44
ちゃんこが落ちてますしね。明白ですね
ヴィヴィ
21:55:57
「え?・・・じゃ皆気を付けていきましょう?」
カスパー
21:56:01
「近いみたいじゃのぅ、みな気をつけるのじゃぞ」
ネリー
21:56:10
つまりちゃんこ鍋とはディノス鍋の意味であった……?
ハーリット
21:56:29
「ほほう、近くにいるのかそのちゃんこ。…どうやって体内から具材を作って出しているのだ?」
カスパー
21:56:58
「わしも興味あるのぅ、魔動機なんじゃろ、仕組みが気になるわい」
GM
21:57:11
ちゃんこを追っていくのなら足跡追跡判定をどうぞ。目標値は8
ちゃんこについて調べたいのなら薬品学判定をどうぞ。目標値は10。ただし口に含めば+2のボーナス修正を得られます
21:57:41
ちゃんこを追うってなんだ……?
ハスタ
21:57:51
ちゃんこの香りを追うんですよ
ネリー
21:57:54
急に我に返らないで
ヴィヴィ
21:57:54
GM,正気正気
GM
21:57:58
なるほど!
ハーリット
21:58:08
「考えてみれば吐瀉物のようなものではないか?」口には含まずに、アルケミスト薬品学判定。
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ハスタ
21:58:08
足跡
2D6 → 5 + 1 + 【2】 = 8
ヴィヴィ
21:58:23
どっちもいった
GM
21:58:30
ではハーリットは、これが塩ちゃんこであることに気がつくでしょう
ネリー
21:58:38
(むっしゃあ)薬品学
2D6 → 1 + 1 + 【2+2+2】 = 8
ヴィヴィ
21:58:38
「地面に落ちてるものをたべちゃだめよー?」
カスパー
21:58:50
「わしも調べてみるかの」口に入れずに薬品学
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ネリー
21:58:50
だがあえて食った挙げ句にこれだよ(
ハーリット
21:58:53
「…塩のようなものがくっついているな?」
GM
21:58:56
ハスタは足跡が川の方へ向かっていることに気が付きます
ヴィヴィ
21:59:03
「言った傍からぁ!?」
ハスタ
21:59:18
「こちらですわね。私の相撲魂スピリットが示していますわ」
GM
21:59:25
ネリーはちゃんこに機械油が混ざっていることに気が付きました。ちゃんこ属性の魔法ダメージを受けます
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
カスパー
21:59:27
あれ、賢かった?
ヴィヴィ
21:59:40
「ネリー!飴をあげるからぺっして、ぺっ!」
ハスタ
21:59:42
あれ、ルビってどうやるんでしたっけ
カスパー
21:59:53
「魔動機は食べ物じゃないというたじゃろうに」
GM
21:59:58
カスパーはちゃんこに何かが混ざっていることに気が付きますね。TPを1ポイント取得します
ヴィヴィ
22:00:12
こういうのを使います |《》
ハスタ
22:00:36
ルビテスト《ルビ》
ヴィヴィ
22:00:40
せんとかっこの間の文字をカッコ内の字でルビります |《》
ハーリット
22:00:56
「様子がおかしいな。毒物でも入っていたか」
カスパー
22:00:59
|下の文字《上の文字
ネリー
22:01:05
「ぐふっ……こ、これは……食用ではありません(ばたり)」
ヴィヴィ
22:01:06
応急処置(吐け) |《》
GM
22:01:25
ネリー……いいやつだったよ……
ハスタ
22:02:04
ルビテスト(TEST)
ヴィヴィ
22:02:06
GM、応急処置(背中を叩く)していいですか( |《》
ハスタ
22:02:11
お、出来た。ありありです
22:02:46
ちゃんこポイントゲットですね>カスパー
GM
22:02:48
構いません。どうぞ>ヴィヴィ
ヴィヴィ
22:03:00
こう命中判定でうまくいったら吐いて気絶から復活的な一撃! |《》
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
カスパー
22:03:26
「わかりきったことじゃろうに、バカじゃのー」お前が言うな
ハーリット
22:03:56
「どうも、あまり美しい戦いができる相手ではなさそうだ。この毒素でダメージを与えるのだな」
ハスタ
22:03:56
「調査の為に落ちている物を食べるなんて、なかなかのプロ意識ですわね」
ヴィヴィ
22:04:08
「吐きなさーい!」背中にビンタ(ぱんち) |《》
8 = 1 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 0
22:04:42
はじかれた(
GM
22:04:54
ネリーが傷を重ねていく。鎧がなければ即死だった
ハスタ
22:04:57
ネリー、ノーブル5ですわよね・・拾い食い・・・?
ネリー
22:05:04
盾無しなら1通る( (HP:23/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
22:05:48
やらかして監禁→脱走コンボ決めたお嬢様です(
ヴィヴィ
22:06:02
ほんとなんでこの子私より体高いんだろう(
ハーリット
22:06:12
「立てるかね。そろそろ追跡しないと、もっとちゃんこ汚染された領域ができてしまうな」
ヴィヴィ
22:06:14
「吐きなさい!起きなさい!」
ネリー
22:06:25
「ごふっ……えれえれえれ(虹色)」 (HP:23/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
22:06:27
ばしんばしん
ハーリット
22:07:05
「汚いな…!」 (仮面をかぶって目線を外す)
ネリー
22:07:07
成長でも作成時以外筋力と生命しか伸びてねえんですぜ……?(プリーストコンジャラーセージ) (HP:23/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
カスパー
22:07:08
「ちょっと無理やりじゃが、吐いたのぅ、これで大丈夫じゃな」
ハーリット
22:07:40
「…あんな感じの虹色のブレスを吐くのだろう、おそらく」
ハスタ
22:07:41
「仕方ありませんわね。【清めの塩】(セイクリッド・ソルト)
22:07:51
塩を撒いて浄化しますね
ネリー
22:07:54
「ふう……お目汚しを(ふきふき)」 (HP:23/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
22:08:07
「よし!」お互いに服にかからないようにしつつ
GM
22:08:52
さてさて。ネリーが復活したあたりで。ちゃんこを追いますか?
ネリー
22:08:56
(そして自分にキュア・ウーンズ) (HP:23/34 MP:35/37 防:9 ⑤)
2D6 → 3 + 4 + 【4+2】 = 13
22:09:07
12 = 6 (6 + 5 = 11) + 【4+2】 威力 : 10
ハスタ
22:09:15
前に進むのみー
カスパー
22:09:27
「うむ、流石神官じゃの」
ハーリット
22:09:30
よし、追撃の押し出しだ。
ハスタ
22:09:41
どすこいどすこい
ヴィヴィ
22:09:52
さぁ、ちゃんこるためにおいましょう
ハスタ
22:09:57
高速すり足でちゃんこを追いかけますね
カスパー
22:10:01
「では早く出発じゃ」
ハーリット
22:10:03
「いきなりの拾い食いは流石キルヒア神官…と言っていいのだろうか」
ネリー
22:10:32
「(完治)……やはり、体を張った調査もキルヒア様の想定内なのですね」 (HP:34/34 MP:32/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
22:10:34
「ネリー、はい口直し」飴を一つ上げよう
ハスタ
22:10:43
「天晴な心意気ですわね」
ハーリット
22:10:58
「まあ、信仰というものはルーンフォークの私にはちゃんこよりも分からん概念なのだが」
GM
22:11:04
では進んでいくと、川に到着する
ちゃんこの香りはこの先から漂っているようだが、目の前の川は薄く濁っている
ネリー
22:11:07
「ありがとうございます」>ヴィヴィ
ハーリット
22:11:43
「…ここも、あるいは吐き戻した後か?」>濁り
ハスタ
22:12:03
「ふむ・・・これは・・・?」
ヴィヴィ
22:12:14
「ちゃんこ・・・」
カスパー
22:12:17
「落ちないように気をつけて行こうかの」もとより金属鎧だが
GM
22:13:03
このまま渡るのならば水泳判定をどうぞ。目標値は通常通り10です
失敗した場合、微妙に機械油とちゃんこが混ざった川の水を思いっきり飲んで2d+2点のちゃんこ属性の魔法ダメージを被った上で対岸へ到着します
この水泳判定にはルルブにあるような。例えば金属鎧や両手空きなどによるボーナス・ペナルティ修正は一切考慮しないものとします。ちゃんこ入りなので
22:13:26
なんでちゃんこ入りだと考慮しなくて良いんだ……?
ハーリット
22:13:36
そんな些末事ちゃんこの前には関係ない!というわけだな。
ネリー
22:13:36
「これは……もしかすると、飲むと危険な水なのでは……?」
カスパー
22:13:45
「ぬぅ、泳ぐしかなさそうじゃの」
ハスタ
22:13:50
ちゃんこですものね。良きも悪きも、全てごった煮してますしね
ハーリット
22:13:57
「仕方あるまいな…」
GM
22:14:06
そういえばそうでした>ごった煮
ヴィヴィ
22:14:21
ちゃんこっちゃんこ
ネリー
22:14:24
つまりちゃんこは金属よりも重い……?
GM
22:14:47
当卓ではちゃんこの比重を30とします
ヴィヴィ
22:14:50
はすたのちゃんこ力が高い、さすがRIKISI
ハスタ
22:14:59
「さて、では参りますわよ」すり足で川の流れに耐えるように進む。これもまた修練なのだ
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
ハーリット
22:15:02
「ただ、臭いがつくのは嫌なところだが」 水泳するぞ。
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
GM
22:15:31
ハスタとハーリットは無事に泳ぎきり
ハスタ
22:15:33
スモウパワーは万能ですからね
ヴィヴィ
22:15:38
「あとでまとめて選択しないと」
22:15:45
洗濯
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
カスパー
22:15:50
馬をしまってから水泳判定
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
ネリー
22:15:52
水蜘蛛のサンダルで渡れますか?
ハスタ
22:15:54
「さ、皆さまお早めに」
ヴィヴィ
22:15:59
指がかじかんで誤動作がつらい
GM
22:16:09
おお、良いものを持ってますね。〈水蜘蛛のサンダル〉で自動成功としましょう
ハスタ
22:16:17
ないすー
ハーリット
22:16:34
ん?そのサンダル…思い切りメタいことを考えると、最初に「もしかしたら魔神かもしれん」と言っておいたほうがよかったのではないか?
ヴィヴィ
22:16:35
それはたとえるならちゃんこにうかぶあくのようであった
カスパー
22:16:38
そういや空飛んでもいけたかな
ハスタ
22:16:56
座布団一枚
GM
22:16:56
思い切りメタいことを言うとそーですね(
カスパー
22:17:03
確かに、イベント発生するね
ネリー
22:17:23
金属鎧は水怖いからね。という訳でMP-1して渡ります (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ⑤)
GM
22:17:35
では全員渡りきり
ネリー
22:17:39
[]
カスパー
22:17:51
馬出しー
ヴィヴィ
22:17:56
「うう、油が・・・」
22:18:06
ぎとぎと
ハーリット
22:18:12
まあ、私はそんなこと知りはしない! 「しかし、どういう目的で作られた魔動機なのだろう…汚染するためなのか?」
ネリー
22:18:14
「ふふふ、こんな事もあろうかと! ……泳げずに沈むの怖いですからね」
ハスタ
22:18:33
「ネリーは準備が宜しいのね」
カスパー
22:19:18
「油は良いがちゃんこまみれはきついのぅ」魔動機好きには機械油まみれは別に
ヴィヴィ
22:19:22
まってカスパー、水泳3てどういうこと(
カスパー
22:19:44
3です、地味にさっきの6でアウトっていう
ハーリット
22:19:56
ドワーフちかたないね現象だ!
GM
22:20:16
そのまましばし進むと、そこにいたのは鋼鉄の亜竜だ
体長は3mほど。しかし無駄にその身体は数トンに達するだろう
胴体にはなぜか絵本が装着されており、もはやどういった用途に使われるのか不明瞭である
極めつけは口元から垂れるちゃんこだ
これに機械油が混ざり、芳醇な味わいを演出している
芳醇かな……?
ハスタ
22:20:22
敏捷6ってドワーフらしいですね
22:20:38
設定全部乗っけてきた
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:20:51
ディノスはそして冒険者たちへと向きなおり、勢いよくちゃんこを噴出する。水銀の3倍の重みだ。戦闘準備よりどうぞ
カスパー
22:20:51
5だよ、B0だ
ハーリット
22:20:56
「おかしいな、思ったより美しくないぞ」w
ハスタ
22:20:57
「美味しそうなちゃんこの香りですわね」
ヴィヴィ
22:21:04
水にぬれてあぶらで所々テカっている未亡人、臭いを除けばそれはそれはみばえるんじゃないかな
ネリー
22:21:18
ちなみにここに敏捷6の人間がいます
TOPIC
22:21:24
ディノス 10 カスパー・馬 ハーリット ハスタ ヴィヴィ ネリー by GM
カスパー
22:21:29
「おぉー、本当に魔動機じゃったわい、分解してみたいのぅ」
ヴィヴィ
22:21:47
敏捷10のドワーフの恥さらしです
22:22:00
「ほん・・・?」
ハスタ
22:22:03
「おいでなすったわね。【清めの塩】(セイクリッド・ソルト)
ネリー
22:22:07
むう、未亡人……あぶら……相撲……(
ハスタ
22:22:18
塩を撒いて、戦いの意気を活性化させますね
ハーリット
22:22:20
戦闘準備でヴィヴィに「バークメイルB」。 (HP:27/27 MP:26/26 防:3 )
ヴィヴィ
22:22:25
どすこい (HP:28/28 MP:32/32 防:3 )
ハスタ
22:22:34
どすこいどすこい (HP:33/33 MP:17/17 防:5 )
GM
22:22:52
よければまもちきは省略。弱点まで抜けて、見やすくしたデータをどうぞ
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1608210470ae5
ヴィヴィ
22:23:03
おっとわたしか (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1 )
ハスタ
22:23:12
腰を落として、仕切り線に手を置いて戦闘準備完了です (HP:33/33 MP:17/17 防:5 )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:23:15
欠片は5個封入。先制は10だ
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ヴィヴィ
22:23:46
ちゃんこ無双に見えて一瞬なんだとみなおした、無効だった (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1 )
ハーリット
22:23:49
「私は援護はするから、頑張ってくれ給えよ」 (HP:27/27 MP:26/26 防:3 )
ハスタ
22:23:55
先制 (HP:33/33 MP:17/17 防:5 )
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
ヴィヴィ
22:24:05
「わかりました」 (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1 )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:24:06
別に無双にしてもいいが(
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ハスタ
22:24:14
惜しい、他の人足りなかったらパリんですね (HP:33/33 MP:17/17 防:5 )
カスパー
22:24:18
振ってみるか、先制 (HP:26/26 MP:30/31 防:6 )
2D6 → 2 + 3 = 5
ネリー
22:24:24
もう大分無双してるよ( (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ⑤)
ヴィヴィ
22:24:25
ひらめ (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1 )
2D6 → 5 + 6 = 11
ハーリット
22:24:28
ひらめー。 (HP:27/27 MP:26/26 防:3 )
2D6 → 3 + 1 = 4
ハスタ
22:24:32
ないすー (HP:33/33 MP:17/17 防:5 )
TOPIC
22:24:43
1R表 ディノス 10 カスパー・馬 ハーリット ハスタ ヴィヴィ ネリー by GM
GM
22:24:48
ではそちらからー
カスパー
22:24:52
最初馬でブリングはがしにいくね (HP:26/26 MP:30/31 防:6 )
ヴィヴィ
22:24:53
「先制は頂きました!皆さん今です!」 (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1 )
ハスタ
22:25:02
よろしくー (HP:33/33 MP:17/17 防:5 )
ハーリット
22:25:10
《魔法拡大/数》、馬を含めた全員に【プロテクション】(HP:27/27 MP:26/26 防:3 )
ネリー
22:25:11
補助するべきかスパークするべきか (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ⑤)
GM
22:26:00
そういえば弱点が抜かれている
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ヴィヴィ
22:26:12
前衛がドワーフだから防護点・・・馬分あぶれるな( (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1 )
ハーリット
22:26:23
なに?我々はSUMOUを見ればいいのではないのか?いや、もとい、スパークしてもいいが。 (HP:27/27 MP:26/26 防:3 )
カスパー
22:26:38
ライダーの欠点だねぇ (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:6 )
ハスタ
22:26:40
どちらでもー (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1 )
ヴィヴィ
22:26:57
ネリーまことにもうしわけないが自分を除いてFPを( (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1 )
22:27:23
射程術者系は自分を外せるから(
ネリー
22:27:31
まあいざとなったら前衛もろともスパークすればいいか( (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ⑤)
22:27:53
おお、知らなかったです。ではまあ、無駄に硬い自分を除いてフィールドプロテクションしましょう
ハーリット
22:27:54
なら、素直に観戦しながらとしよう、「操の第一階位【プロテクション】」馬含め全員。 (HP:27/27 MP:20/26 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
22:28:20
それから、補助動作でハスタにも【バークメイルB】を投げてエンドだ。
ハスタ
22:28:29
ありありー (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1 )
GM
22:28:38
ハーリットがちゃんこバリアを張る。これで機械油対策も完璧だろう
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
カスパー
22:28:39
「助かるわい、馬が死んだらライダーギルドに怒られるからのぅ」 (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:6+1 馬3+1 )
ヴィヴィ
22:28:46
ボクサーと違って相撲はふつうにけたぐりとかで足攻撃するな( (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1 )
ネリー
22:28:51
という訳で自分抜きフィールドプロテクション (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ⑤)
2D6 → 5 + 5 + 【4+2】 = 16
ハスタ
22:28:57
ちゃんこは偉大なり (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1 )
ハーリット
22:29:09
「私はじっくり見せてもらおう。下手を踏んだら敷物を投げればいいのかね」 (HP:27/27 MP:20/26 防:3 )
ヴィヴィ
22:29:19
ちゃんこちゃんこ (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:29:31
ちゃんこ3兄弟 (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:29:54
一番上はちゃんこ、一番下もちゃんこ (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
22:30:01
では真ん中は?ちゃんこだ
ハスタ
22:30:12
「ふふふ、敷物を投げる時は金星の時・・・勝利の時にお願いしますわ」>ハーリット (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
カスパー
22:30:18
主動作【バグメB】自分 馬に (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:6+2 馬3+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
ネリー
22:30:20
戦闘でペネトレイト以外の神聖魔法使ったの初めてかもしれぬ…… (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
カスパー
22:30:40
馬に乗って突っ込みます 対応どうぞ (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:6+2 馬3+2 )
ヴィヴィ
22:30:50
前回かいふくしかしなかったね( (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
22:31:07
ん?あー
22:31:24
カスパー、主動作の後に移動はできないんだ(
カスパー
22:31:45
ありゃ、ごめん後だしだけど順番逆でいい? (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:31:50
まあ移動先行だったとしましょうか
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
22:31:56
3m対応し
カスパー
22:31:56
ありー (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
TOPIC
22:32:04
1R表 ディノス カスパー・馬 7 ハーリット ハスタ ヴィヴィ ネリー by GM
ハーリット
22:32:30
「む、彼は自分でバークメイルを張ったか。余計なことをしてしまったかな」 (HP:27/27 MP:20/26 防:3(+2) プロテ FP)
カスパー
22:32:44
「さぁ、頑張るのじゃ」馬で胴を攻撃 (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:33:10
ロボは高速回避する。【ブリンク】が剥がれ
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
カスパー
22:33:31
「ぬぅ流石にこれでは当たらぬか」 (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
ヴィヴィ
22:33:37
「はやーい」 (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
カスパー
22:34:00
馬を庇って終了 (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
ハスタ
22:34:16
ではいきますねー (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:34:36
ごー (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
GM
22:34:36
厳密には《かばうⅠ》タイミングも騎獣行動より前だ。お気をつけを
ハスタ
22:34:57
「いきますわよ・・・はっけよい・・・のこった!」両手利きで攻撃 【キャッツアイ】使用 (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
2D6 → 5 + 5 + 【8+12】 = 30
ヴィヴィ
22:35:01
「にし~はすた~」 (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
カスパー
22:35:04
それもか、教えてくれてありー (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
ヴィヴィ
22:35:15
はすたのやま~ (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:35:25
なんか凄い数に、8+1-2です (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
22:35:39
右手の突っ張り!
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 8
22:35:46
左手!
2D6 → 5 + 1 + 【8+1-2】 = 13
22:35:51
追加!
2D6 → 2 + 4 + 【8+1-2】 = 13
22:35:59
ダメか、以上ー
22:36:15
あと行事ありー
GM
22:36:24
もしや頭部狙いかな
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【39/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ハスタ
22:36:36
いえ、胴体です。あ、当たってた (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:36:36
胴体ならあたってるよ? (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:36:44
では、2発いきますね (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 8
22:36:46
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 8
22:36:56
くっ、滑りました
ヴィヴィ
22:36:56
頭部なら障害で17だけど (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:37:05
最後の張り手は油でぬるっと滑る
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【30/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
TOPIC
22:37:11
1R表 ディノス カスパー・馬 ハスタ 7 ハーリット ヴィヴィ ネリー by GM
TOPIC
22:37:24
1R裏 ディノス カスパー・馬 ハスタ 7 ハーリット ヴィヴィ ネリー by GM
ヴィヴィ
22:37:28
「続いて二番、好みは醤油!」 (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハーリット
22:37:28
「あまり強そうな動きではないな」酷い (HP:27/27 MP:20/26 防:3(+2) プロテ FP)
カスパー
22:37:37
「おぉ、当てよった、やるのぅ」 (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
ネリー
22:37:41
やはり油相撲…… (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
ハスタ
22:37:54
「ふふふ、組み合ってからですわよ」 (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
ハーリット
22:38:02
「ほう」 (HP:27/27 MP:20/26 防:3(+2) プロテ FP)
ヴィヴィ
22:38:06
「まいります!」乱戦に入って胴体に両手なぐり追加蹴りー (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
22:38:10
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
TOPIC
22:38:16
1R裏 ディノス カスパー・馬 ハスタ ヴィヴィ 7 ハーリット ネリー by GM
ヴィヴィ
22:38:26
「ぜん!」 (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
10 = 3 (1 + 5 = 6) + 【7】 威力 : 10
22:38:33
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
22:38:44
-2忘れてた(
22:38:56
でもあたってるからいい(
22:39:06
「力で!」
8 = 1 (3 + 1 = 4) + 【7】 威力 : 10
22:39:13
蹴り
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
ハスタ
22:39:18
両手利きって武器1個でいいんだっけ?2個用意しちゃったけど (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:39:33
「いきます!」 (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
15 = 8 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 25
GM
22:39:42
グラップラーの武器は両手1セットだ
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【20/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ハーリット
22:39:46
拳武器は1でセットですな (HP:27/27 MP:20/26 防:3(+2) プロテ FP)
ハスタ
22:40:03
ああ、んじゃ、魔法の武器1回分余計だったな (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:40:12
格闘の武器はセット価格です(足は両手で二回できないけど (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:40:24
ではちゃんこロボは、まず足元にちゃんこを塗布する
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ハスタ
22:40:30
まぁ今度GMやって回収しておこう (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:40:46

頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
(頭 , 胴 , カスパー , 馬 , ハスタ , ヴィヴィ) → [頭]
GM
22:40:55
前衛は抵抗どうぞ
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ヴィヴィ
22:41:13
生命抵抗 (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
カスパー
22:41:21
生命抵抗 自分 (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
ヴィヴィ
22:41:22
せーふ! (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
GM
22:41:28
ヴィヴィ
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
2D6 → [5 + 5 + 【2】 = 12] / 2 = 6
ハスタ
22:41:28
抵抗 (HP:33/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ハーリット
22:41:31
「まさか、あれをこちら(後衛)に吐き出してなど来ないだろうな」来る (HP:27/27 MP:20/26 防:3(+2) プロテ FP)
GM
22:41:33
カスパー
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
2D6 → [1 + 3 + 【2】 = 6] / 2 = 3
カスパー
22:41:36
生命抵抗 馬 (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
GM
22:41:38
ハスタ
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
2D6 → [1 + 1 + 【2】 = 4] / 2 = 2
ヴィヴィ
22:41:39
アブな (HP:28/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
GM
22:41:42

頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
2D6 → [4 + 6 + 【2】 = 12] / 2 = 6
22:41:59
相撲レスラーに優しい
ハスタ
22:41:59
「そんなちゃんこ、利きませんわよ」 (HP:31/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:42:10
「べたついてる」かおにべたつくなにか (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:42:15

頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
(カスパー , 馬 , ハスタ , ヴィヴィ) → [ハスタ]
カスパー
22:42:15
自分1点、馬4点 (HP:26/26 馬30/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:42:31
そしてハスタへ尾を振り下ろす。先端には絵本がついている
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ハスタ
22:43:01
回避ー (HP:31/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
22:43:11
高速すり足で避ける
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:43:17
素早い。手番以上
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
TOPIC
22:43:25
2R表 ディノス カスパー・馬 ハスタ ヴィヴィ 7 ハーリット ネリー by GM
ヴィヴィ
22:43:55
「それが、SURI足・・・」 (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハーリット
22:43:59
「では、ここはもう少し燃える戦いを見せてもらおうか」《魔法拡大/数》、ハスタとヴィヴィと馬に【ファイア・ウェポン】(HP:27/27 MP:20/26 防:3(+2) プロテ FP)
ヴィヴィ
22:44:12
んー (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:44:15
「ふふふ、思ったより機敏でしょう?」 (HP:31/33 MP:17/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:44:21
9かー (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ネリー
22:44:41
んー エンチャントウェポンいります? (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
ヴィヴィ
22:45:01
ねり―、まことにもうしわけないがフォースで倒せないだろうか( (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:45:40
ここは【フォース】より【スパーク】を……
頭部 HP【51/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【9/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ハーリット
22:45:46
「操の第二階位、【ファイア・ウェポン】で少し場を温めてくれ給え」 (HP:27/27 MP:8/26 防:3(+2) プロテ FP)
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
ハスタ
22:45:53
ありありー (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
ハーリット
22:46:01
補助動作なしで、エンド。 (HP:27/27 MP:8/26 防:3(+2) プロテ FP)
ネリー
22:46:06
んー 出目6以上ですね。確実にやれるかというと不安な感じ<フォース (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
ヴィヴィ
22:46:08
スパークじゃ抵抗が抜けない( (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
カスパー
22:46:29
「そこの精霊さんや、ちょいと力を貸してくれんかの?」【ナチュラルパワー】 (HP:25/26 馬26/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
ネリー
22:46:35
ああそうか、そもそも精神抵抗 (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
カスパー
22:46:44
(HP:25/26 馬26/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
5 = 5 (5 + 4 = 9) 威力 : 10
ヴィヴィ
22:47:20
それならそれでよい、期待値以下ならワンチャン狙うのも冒険者だ( (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
カスパー
22:47:33
【ウィングフライヤー】を馬、ハスタ、ヴィヴィに 【シャープアタッカー】を馬に (HP:25/26 馬26/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
ヴィヴィ
22:47:46
カスパーの馬で削れたらなおよし (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ネリー
22:47:50
抵抗抜くのに9が必要だから期待値より厳しいかな (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
カスパー
22:47:55
MP9消費 庇うを馬に (HP:25/26 馬26/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
ハスタ
22:47:56
ありがたやー (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
カスパー
22:48:30
馬が牽制攻撃で胴を攻撃 (HP:25/26 馬26/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
2D6 → 1 + 3 + 【6+1+1】 = 12
ヴィヴィ
22:48:36
出目9? (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
カスパー
22:49:05
外して、終了 (HP:25/26 馬26/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
ヴィヴィ
22:49:07
GM、ちゃんこの精神抵抗は14では? (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
カスパー
22:49:22
なにこれクッソ忙しい (HP:25/26 馬26/30 MP:30/31 防:7+2 馬4+2 )
GM
22:49:32
惜しい。その《牽制攻撃》は僅かに逸れる
22:49:44
精神抵抗は14だ。もはやちゃんこって呼ばれてるディノス
ハスタ
22:49:59
ちゃんこワロタ (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
22:50:20
もう殴り殺していい?>下半身
ネリー
22:50:24
これをディノスと呼ぶ方が冒涜なのでは? (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
ヴィヴィ
22:50:55
ネリー、このRはまだ余裕がある、攻撃にまわってくだしあ (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハーリット
22:50:57
「燃えるスモーを見せてくれたまえよ」 (HP:27/27 MP:8/26 防:3(+2) プロテ FP)
ハスタ
22:51:10
なぐっちゃいますね (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:51:27
力士まって( (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:51:37
ほいほい (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
カスパー
22:51:40
「ぬぅ、やっぱり当たらんのぅ」 (HP:25/26 馬26/30 MP:21/31 防:7+2 馬4+2 )
ネリー
22:51:47
ではまあ、フォース撃ちましょう。多分倒せませんが (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
22:52:20
胴体と頭部に拡大フォース
2D6 → 5 + 4 + 【4+2】 = 15
22:52:29
お、抜いた
ヴィヴィ
22:52:31
ダメもとでいいのだ (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:52:31
ないすー (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:52:35
いけー (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ネリー
22:52:50
胴体、頭部の順に威力 (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
22:52:52
13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【4+2】 威力 : 10
22:52:54
7 = 1 (1 + 2 = 3) + 【4+2】 威力 : 10
ハスタ
22:53:02
おー (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:53:03
まずはワンチャンできる感覚を覚えるのだ (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
GM
22:53:12
1つ目回ってますね
ヴィヴィ
22:53:17
胴体クリまわってますね (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ネリー
22:53:19
あ、回った。でもC値設定してなかった (HP:34/34 MP:31/37 防:9 ③)
ハスタ
22:53:57
まぁ胴体落ちましたね (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:54:00
ネリーの魔弾が胴体のちゃんこ・フィールドを貫通する!ちゃんこ・フィールドってなんだ?
頭部 HP【44/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
胴体 HP【*/39】 MP[-/-]  命中:7(14) 打撃:2d+7 回避:5(12) 防護:4 
ヴィヴィ
22:54:14
では改めて大関、お願いします (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:54:30
ATフィールドのちゃんこ版・・・色は透き通ってそう (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
22:54:46
「ふふふ、膝をつきましたわね。勝機!」
ヴィヴィ
22:54:47
澄まし汁鍋 (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:55:05
普通に攻撃です。どすこいどすこい (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
2D6 → 5 + 1 + 【8+1+1】 = 16
カスパー
22:55:05
膝をついたのなら勝ってるのでは?( (HP:25/26 馬26/30 MP:21/31 防:7+2 馬4+2 )
ハスタ
22:55:14
はぁどすこいどすこい (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【6+2】 威力 : 8
22:55:22
更に追加、どすこいどすこい
2D6 → 1 + 5 + 【8+1+1】 = 16
ヴィヴィ
22:55:53
ここはストリートファイトルールを採用しています(脚がつけば (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:56:00
「これが相撲(スピリット)よ!」 (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【6+2】 威力 : 8
ハーリット
22:56:13
「うーむ、意外と普通だな…」 (HP:27/27 MP:8/26 防:3(+2) プロテ FP)
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:56:24
スモウ……
頭部 HP【31/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
ハスタ
22:56:33
出目が弱いのは、まだまだ修練が足りないな (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
カスパー
22:56:48
「こやつにこれだけ当てれるだけで凄いと思うがのぅ」 (HP:25/26 馬26/30 MP:21/31 防:7+2 馬4+2 )
ヴィヴィ
22:56:54
「戦闘訓練を受けてないとわかりにくいのはしょうがないです」 (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
22:57:26
「では続いて2番、味噌も好き、参ります」頭に両手からの蹴り
22:57:36
「一つ!」
2D6 → 2 + 2 + 【9-2】 = 11
ハスタ
22:57:40
武器修練取らずに、鎧貫と固定値手数でいく感じだけど、まだまだ弱いな (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
ヴィヴィ
22:57:48
「二つ!」 (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
2D6 → 5 + 5 + 【9-2】 = 17
22:57:51
12 = 5 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 10
22:58:03
「みっつ!」蹴り 
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
22:58:11
13 = 6 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 25
カスパー
22:58:32
☆0の1回目はどうしたって弱くなるし仕方ない (HP:25/26 馬26/30 MP:21/31 防:7+2 馬4+2 )
ハーリット
22:58:57
「蹴り飛ばすスタイルのほうが絵的には映えるかな」 (HP:27/27 MP:8/26 防:3(+2) プロテ FP)
ヴィヴィ
22:59:02
グラップラーは特に固定値が命だしね (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:59:08
ふらり。ちゃんこ・ロボのちゃんこ・パワーにも限界が訪れつつある
頭部 HP【12/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
TOPIC
22:59:48
2R裏 ディノス カスパー・馬 ハスタ ヴィヴィ 7 ハーリット ネリー by GM
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
22:59:50

頭部 HP【12/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
(カスパー , 馬 , ハスタ , ヴィヴィ) → [ハスタ]
ヴィヴィ
22:59:51
「一発外しましたね、すみません」 (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
22:59:55
最終的にはMA取ってオフェンティックファイアぶちかましを狙いますよ (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
23:00:00
だがめげずにハスタへ!
頭部 HP【12/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
ハスタ
23:00:12
回避― (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
2D6 → 4 + 4 + 【6+】 = 8
ヴィヴィ
23:00:23
RIKISIとちゃんこはひかれあう (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
23:00:25
+1が抜けてた (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
23:00:35
15です
ネリー
23:00:36
考えてみると、相撲レスラーはちゃんこの天敵足りえるのでは? (HP:34/34 MP:26/37 防:9 ○)
23:00:50
……いや考えるな(
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
23:00:54
すれ違う思い。天敵ハスタには一歩及ばず
頭部 HP【12/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
ハスタ
23:01:00
考えるな、感じるんだ (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
TOPIC
23:01:03
3R表 ディノス カスパー・馬 ハスタ ヴィヴィ 7 ハーリット ネリー by GM
ハーリット
23:01:06
「今の足はいいな。最後に興奮するワンシーンを見せてくれたまえ」 (HP:27/27 MP:8/26 防:3(+2) プロテ FP)
ハスタ
23:01:19
「いいぶちかましですわよ!」がっぷり4つで耐えきって (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
カスパー
23:01:19
「わしなんて1回も当てておらんのだ、気にしないでいいと思うがの」 (HP:25/26 馬26/30 MP:21/31 防:7+2 馬4+2 )
ヴィヴィ
23:01:22
では大関、やっちまってください (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハーリット
23:01:31
《魔法拡大/数》、2人のグラップラーに【ファナティシズム】(HP:27/27 MP:8/26 防:3(+2) プロテ FP)
ハスタ
23:01:53
おお、決めにかかりますね。ファナありがたや (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
ハーリット
23:01:58
「さあ、張り切って見せてくれ!」 (HP:27/27 MP:2/26 防:3(+2) プロテ FP)
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
ハスタ
23:02:08
両手でいきますね (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1+2】 = 17
カスパー
23:02:10
こっち動くまでウィングフライヤー継続 最後に動くね まぁ回ってこないけど (HP:25/26 馬26/30 MP:21/31 防:7+2 馬4+2 )
ハスタ
23:02:11
(HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6+2】 威力 : 8
23:02:13
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1+2】 = 21
23:02:15
11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【6+2】 威力 : 8
23:02:16
2D6 → 4 + 1 + 【8+1+1+2】 = 17
23:02:18
12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6+2】 威力 : 8
23:02:32
「これが相撲パワーですわよ!」ずどーん
23:02:56
11+11+12-9 = 25
ヴィヴィ
23:02:56
圧倒的 (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハーリット
23:03:04
「うむ。もう少しワザを覚えるのを楽しみにしている」 (HP:27/27 MP:2/26 防:3(+2) プロテ FP)
#ディノス・ちゃんこ・ロボ
23:03:18
ちゃんこは、哀れRIKISIに吸い込まれていき……
頭部 HP【*/51】 MP[-/-]  命中:8(15) 打撃:2d+8 回避:6(13) 防護:3 生抵:9(16) 精抵:7(14) 
GM
23:03:29
戦闘終了である!
ヴィヴィ
23:03:33
「ははは・・・」私の技は主に魔神殺しようだ( (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
23:03:37
「ごっつぁんです」手刀で切って礼 (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
GM
23:03:41
RPが済みましたら【OK】
カスパー
23:03:50
「ちょいとやりすぎじゃわい、これは研究材料にならないかもしれんのぅ」 (HP:25/26 馬26/30 MP:21/31 防:7+2 馬4+2 )
ネリー
23:03:52
「力士とちゃんこは天敵……いや違う……ちゃんこは敵ではなく友なのでは……?」 (HP:34/34 MP:26/37 防:9 ○)
ヴィヴィ
23:03:53
「西、はすたのやまの勝ち~」 (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハーリット
23:04:07
「…ところで、私が手を出しすぎたのはマナー違反だろうか?見ているだけのほうが良かったか?」お前補助型やろ (HP:27/27 MP:2/26 防:3(+2) プロテ FP)
ハスタ
23:04:26
「ごっつぁんです」懸賞金貰って土俵を下ります (HP:31/33 MP:14/17 防:5+1+1+FP )
ネリー
23:04:40
無いよ(<土俵
ヴィヴィ
23:04:47
「スポーツならともかく、実戦だから大丈夫ですよ」懸賞金(飴)をあげつつ (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
カスパー
23:05:28
「うーん、いったいどこから分解すればいいんじゃ?ここかのぅ?」見当違いの場所から開こうとして【OK】
ヴィヴィ
23:05:31
ハーリッとに答えつつ、はすたに飴を渡すで( (HP:22/28 MP:32/32 防:3+1+P+FP )
ハスタ
23:05:33
はっ、土俵召喚(スモウ・コーリング)を忘れていた
ハーリット
23:05:49
無効試合っ・・・!
ハスタ
23:05:59
「勝利の味は格別ですね」飴をいただきつつ
ネリー
23:06:07
(ちゃんこつんつん)「……ところでこれ、食べられるんでしょうか?」
ハーリット
23:06:27
「また食べて苦しみたいなら構わないのではないか?」
ハスタ
23:06:37
「♪ハァーエー、花を集めて甚句にとけばヨー♪ ハァー、正月寿ことほぐ福寿草♪」勝利の相撲甚句を歌って〆ますね【OK】
ヴィヴィ
23:06:45
「ネリー、めっ」またお腹壊すよ【OK】
ネリー
23:07:29
「……はい、分かりましたお母様」【OK】
ハーリット
23:07:41
「…そういえば、あの妙なくっついている絵本は何だったのだろうな?まあ…いいか」【OK】
GM
23:07:57





23:08:01
冒険者(バカ)たちは無事にディノスを倒すことに成功する
ちゃんこを吐き、絵本を振り回す魔動機ディノス
ここが土俵でなければ冒険者たちも危なかったかもしれない
依頼人は首を傾げながら、なんとなく騙されたような顔で冒険者たちに報酬金を支払う
何はともあれ、依頼達成だ。今日はちゃんこを食べよう
23:08:06






TOPIC
23:08:09
バカが行く!ディノス討伐卓! 経験点:1100 報酬金:2000G+TP1+剥ぎ取り 名誉点:5d6 by GM
GM
23:08:14
おつかれさまでした!
23:08:16
(A , B) → [B]
カスパー
23:08:22
お疲れ様でしたー
ハーリット
23:08:23
お疲れ様でしたー。
ハスタ
23:08:25
お疲れさまでしたー はぁどすこいどすこい
GM
23:08:34
〈デクスタリティポーション〉|ポーション|2000G
ネリー
23:08:43
おつかれさまでしたー……相撲が属性として強すぎない?(
GM
23:08:51
いや違う。これだ
〈レコーディングピアス〉|装飾品:耳|1600G
ハーリット
23:08:59
SUMOUパワーにはまいったな!
ヴィヴィ
23:09:07
ははは
GM
23:09:09
剥ぎ取りと、ネリーはイベント報酬もどうぞ
ハスタ
23:09:15
SUMOUパワーは最強ですからね
ヴィヴィ
23:09:34
ネリーもワンチャン攻撃に回るのもわるくなかったでしょ(
カスパー
23:09:41
変転補正無し 任せた
ハーリット
23:09:43
剥ぎ取り補正なし、名誉で。
GM
23:10:01
5D6 → 6 + 4 + 5 + 1 + 3 = 19
ネリー
23:10:04
上手くいきましたねえ<攻撃
ハスタ
23:10:11
ニンジャコマンドーもSUMOUには一目置いていますしね
ネリー
23:10:22
……ああ、まもちきでも貰えるのか!<イベント報酬
ヴィヴィ
23:10:23
今は雑にできるけど上にあがるとチャンスを狙っていかないと死ぬからねー(
ハーリット
23:10:32
本当は私がスパークを打ち込むのが正しかったのだろうが、なんで私が攻撃なぞ、もとい、前衛の見せ場が見たかったのだ。
カスパー
23:10:33
ドルイドとライダーの組み合わせが忙しすぎることに気が付いた、次はいろいろ準備しておこう
ネリー
23:10:34
では〈プレゼントボックス2020〉
23:10:54
で、剥ぎ取りは……人間ネリーだけか
ハスタ
23:10:59
両手グラップラーは初めてなので、色々勉強していきますね
ヴィヴィ
23:11:04
雑にできるうちに覚えておこう(
カスパー
23:11:54
消耗品 消費:緑B×2
ネリー
23:11:58
よし、剥ぎ取り2回振ります。お守りあるから補正も付くよ
23:12:06
2D6 → 2 + 1 + 【1】 = 4
ヴィヴィ
23:12:08
両手は時々追加攻撃までペナ入れたくなるよね
23:12:18
消耗 飴×2
ネリー
23:12:21
変転やな
カスパー
23:12:29
ナイスー
ヴィヴィ
23:12:29
ごー 飴×2
ハスタ
23:12:43
拳と蹴りって、威力的にはダメージ2~3しか変わらないから、命中の差で拳選んじゃう
ネリー
23:12:45
それで2回め
2D6 → 3 + 6 + 【1】 = 10
カスパー
23:12:55
惜しい
ネリー
23:12:57
惜しい
ハスタ
23:12:59
消耗 塩x2
1ゾロx1
ハーリット
23:13:21
まあ亜竜鱗はゲットだな。
GM
23:13:40
(800+20+500+200)/5 = 304
ネリー
23:13:55
いいえ、剥ぎ取れるのは機械油とちゃんこです(マジで)
GM
23:14:07
亜竜鱗……?これはディノスはちゃんこと機械油しかとれないですね(
ハーリット
23:14:10
ああ、ほんとだ。
23:14:16
おかしいなー(
TOPIC
23:14:26
バカが行く!ディノス討伐卓! 経験点:1100 報酬金:2304G 名誉点:19 by GM
ハスタ
23:14:35
ちゃんこがはぎ取れるって、タッパーにちゃんこでも入っているのかな
GM
23:14:50
よし、リザルト以上ですね。〈レコーディングピアス〉買い戻す人はいませんか?
イベント報酬
ネリー:〈プレゼントボックス2020〉
23:15:04
買い戻さない方はこのままお帰り。ありがとでしたー
ヴィヴィ
23:15:06
連撃していくとその2、3が地味に響くから色々ね 飴×2
ハスタ
23:15:17
なるなる
カスパー
23:15:23
僕は要らないです
ハーリット
23:15:30
私は特に買い戻さないな、リザルト確認。
ネリー
23:15:35
「見て下さい! ちゃんと食べられるちゃんこが取れましたよ!」ホントに食べられるのそれ?
ヴィヴィ
23:15:49
後、足だけだと手にアイテムが持てる( 飴×2
ハスタ
23:15:49
リザルト確認。ありがとうございました。相撲道を邁進しますねー
ネリー
23:15:53
特に要りませんかねー<ピアス
ヴィヴィ
23:15:59
「めっ!」 飴×2
ハスタ
23:15:59
なるなる
23:16:15
ピアスは不要かな
ヴィヴィ
23:16:45
ここには剣習熟つけてマンゴージュとでフェンダーつけてるグラップラーもいる
23:17:01
そんな世界だよ
ハスタ
23:17:13
色々あるんですねぇ
ハーリット
23:17:26
やはり魔境であるか…。それでは、ここで失礼します。セッション感謝ですよー
SYSTEM
23:17:31
ハーリット様が退室しました。
ハスタ
23:17:44
GMも同卓の皆さんもありありでしたーではではー
SYSTEM
23:17:48
ハスタ様が退室しました。
カスパー
23:18:01
お疲れ様でした、GMありです
SYSTEM
23:18:05
カスパー様が退室しました。
ヴィヴィ
23:18:15
これで昇格
23:18:25
GM感謝、ありがとうございました。
SYSTEM
23:18:32
ヴィヴィ様が退室しました。
ネリー
23:18:36
おつかれさまでした。それでは私も退室します
SYSTEM
23:18:40
ネリー様が退室しました。
SYSTEM
23:19:24
GM様が退室しました。
GM
21回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
91回
102回
110回
120回
5回平均7.000
カスパー
20回
30回
41回
52回
60回
71回
82回
92回
101回
110回
122回
11回平均8.091
ネリー
21回
32回
40回
50回
61回
72回
80回
92回
101回
111回
121回
11回平均7.182
ハスタ
21回
30回
41回
55回
67回
73回
82回
93回
101回
111回
120回
24回平均6.583
ハーリット
20回
31回
41回
51回
62回
70回
80回
90回
102回
111回
120回
8回平均6.875
ヴィヴィ
20回
30回
43回
51回
64回
73回
82回
92回
101回
112回
120回
18回平均7.111
2d6分布
1 + 1 = 23回
3.90%
1 + 2 = 32回
2.60%
1 + 3 = 42回
2.60%
1 + 4 = 52回
2.60%
1 + 5 = 67回
9.09%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 31回
1.30%
2 + 2 = 43回
3.90%
2 + 3 = 55回
6.49%
2 + 4 = 62回
2.60%
2 + 5 = 71回
1.30%
2 + 6 = 82回
2.60%
3 + 1 = 42回
2.60%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
1.30%
3 + 4 = 73回
3.90%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 94回
5.19%
4 + 1 = 52回
2.60%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 83回
3.90%
4 + 5 = 91回
1.30%
4 + 6 = 102回
2.60%
5 + 1 = 64回
5.19%
5 + 2 = 72回
2.60%
5 + 3 = 81回
1.30%
5 + 4 = 95回
6.49%
5 + 5 = 105回
6.49%
5 + 6 = 113回
3.90%
6 + 1 = 73回
3.90%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 101回
1.30%
6 + 5 = 112回
2.60%
6 + 6 = 123回
3.90%
合計77回平均7.065
2d6合計分布
23回
3.90%
33回
3.90%
47回
9.09%
59回
11.69%
614回
18.18%
79回
11.69%
86回
7.79%
910回
12.99%
108回
10.39%
115回
6.49%
123回
3.90%
1/2d6分布
131回
40.26%
221回
27.27%
319回
24.68%
424回
31.17%
536回
46.75%
623回
29.87%
発言統計
GM67回11.8%2662文字19.9%
ハスタ126回22.3%2456文字18.4%
ハーリット72回12.7%2376文字17.8%
ヴィヴィ137回24.2%2129文字15.9%
カスパー75回13.3%1681文字12.6%
ネリー72回12.7%1605文字12.0%
その他(NPC)17回3.0%456文字3.4%
合計566回13365文字

ログ作成者