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20220823_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 8 月 23 日

2022/08/23
SYSTEM
20:39:37
GM夜様が入室しました。
GM夜
20:39:56
さて、ゆるりと時間まで。 各自、種族性別年齢技能、好きなアイテムに、好きな色をどうぞ。
20:40:31
私のローカルに目を通しておいてね。まぁ、基本戦闘、ダイス振りくらいです。
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?GM%E5%A4%9C
SYSTEM
20:42:16
ノーウェア様が入室しました。
ノーウェア・フォークロア(@PL:七草), エルフ, 女性, 19歳, プリースト 4Lv, スカウト 1Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
20:43:39
アンソニー様が入室しました。
アンソニー(@PL:ミケネコ), 人間, 男子, 14歳, ファイター 4Lv, プリースト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔法拡大/数》《かばうⅠ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
SYSTEM
20:43:46
セリュー様が入室しました。
セリュー・ヴィーレン(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 15歳, ファイター 4Lv, デーモンルーラー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《魔力撃》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
アンソニー
20:43:46
こんばんはー!
セリュー
20:43:53
よう!
ノーウェア
20:43:56
こんばんは
SYSTEM
20:44:03
カカメン様が入室しました。
カカメン(@PL:ろく), リルドラケン, オス, 38歳, フェンサー 4Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《斬り返しⅠ》《必殺攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
カカメン
20:44:42
ナイスガイなリルドラケンです。よろしくお願いしたします
セリュー
20:45:00
「セリュー・ヴィーレンだ!というわけでまずは一戦手合わせしよう!」
15年目ルーンフォークの前線戦闘員で召異術使いの戦士で元スフバール軍の所属…
そんなことはどうでもいい、とりあえずそこの戦士な君、一戦しよう、話はそれからだ!
アンソニー
20:46:13
「グレンダール神殿所属のアンソニーです!よろしくお願いします!」金髪青眼 ひたむきに鍛えられた体 まだ垢抜けてない童顔の青年 愚直に教官の背中を追いかけるタンク
ノーウェア
20:46:31
エルフ女性19歳プリ4その他。都市エルフなる概念の生態をしています。好きなアイテムはまだこれというほどの冒険をしていません。色はモノクロが好きです。
SYSTEM
20:46:35
ユキナ様が入室しました。
ユキナ・セリニアントス(@PL:Alucard), 人間, 女性, 16歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV,
ユキナ
20:46:39
「私はユキナだよ。戦いと面白いことが好き。手合わせは大歓迎だからよろしくね」
セリュー
20:46:40
「好きなアイテムはあれだ!アビスウェポン!騎士団が貸してくれなくてさー。
 色はー…麦の色!」
ノーウェア
20:48:11
しいて言うならお酒類、果物類ですかね・・・
ユキナ
20:48:57
武器がすき、白が好き
アンソニー
20:49:40
「種族人間!性別男!年齢14!技能はファイタープリーストエンハンサー!好きなアイテムは魔晶石で色は黒色です!」
カカメン
20:49:54
好きな色はピンク。好きなアイテムはお金
GM夜
20:49:55
まぁ、色を聞くときは下着の色って相場は決まっているのです
アンソニー
20:50:24
なん・・だと・・・(
GM夜
20:50:58
油断しましたね。
アンソニー
20:50:58
一時期はやってたパンツ記載ってGM発祥だったの(
セリュー
20:51:14
「今回はイーヴ神官が一緒か!堅苦しくなかったらいいけど、いろいろ怒られるんだよなー」
GM夜
20:51:38
実行に移したのはあのぱんつ魔神ですよ
セリュー
20:51:43
麦の色、すなわちビールの色!その色だったか!それは仕方ないな!
カカメン
20:52:02
「武器にこだわりはねぇな。尻尾でも剣でも鈍器でもなんでもつかうってもんよ」
アンソニー
20:52:29
「ノーウェアさん先日ぶりです!またお願いしますね!」わいわい、今回は全員知り合いだ
セリュー
20:52:59
…一瞬思ったけどさすがにキャラシーに設定として書くのはやめとくな!
ノーウェア
20:53:21
「よろしくお願いしますね」一礼。イーヴ神官としては頭は柔らかいほうなのかな・・・?
GM夜
20:54:00
この豆腐の角で頭が割れたものだけが柔らかい頭を持つのです
アンソニー
20:54:34
イヤー!(豆腐が粉砕
セリュー
20:54:35
「セリューだ。出てきたとこがイーヴガチガチのとこでさ!」なおアビス装備軍。
アンソニー
20:55:29
「セリュ―さん、ノーウェアさんはそんな人じゃないですよ!」ぷんすこ
ノーウェア
20:55:31
凹むを超えて割れる・・・!
アンソニー
20:56:08
ちょっとはなつみ
ユキナ
20:56:10
ノーウェアの成長、あと1回できるのがキャラシに反映されてなさそう
セリュー
20:56:11
「それなら別にいい!ただ、私の技は割と魔神寄りに突っ込んでるらしいから先に言っておくだけだ!」
ノーウェア
20:56:19
「いえいえ、厳格な人が苦手というのは正直者ですから」かくいう自分自身、趣向品縛るほどの進行はしていない
GM夜
20:56:37
豆腐を砕いてその下の堅いテーブルで頭を割って自分は柔らかいと言う。そんな柔軟さが試されますね
ノーウェア
20:56:43
はっ・・・してきていいですか<成長
GM夜
20:56:50
どうぞどうぞ
カカメン
20:57:17
「ま。なんだ。仕事中だし、信仰の話はほどほどでな。依頼が一番大事だぜ」
ユキナ
20:57:29
文字が青かったら成長足りないって意味なのでご参考に〜
GM夜
20:57:47
文字が赤かったら正座ですよw
ユキナ
20:57:56
こわw
セリュー
20:58:05
赤かったら?そんなんあるんですか。
GM夜
20:58:15
今、赤くなるのはシステム的に起こらないかもだけど
20:58:33
成長多すぎってことですね。前はもうちょっとフリーハンドがあった
ユキナ
20:58:36
成長させた後にGMPマイナスすると超過分があるって事で赤になったり。
ノーウェア
20:58:48
ハイテクですもんね・・・
セリュー
20:58:52
なる。超過状態扱いなんだ。
カカメン
20:59:07
赤は超過おぼえました
GM夜
20:59:23
さて、てきとーなやつだし、てきとーにやっていくのです。
20:59:28
よろしくおねがいします。
ユキナ
20:59:34
「イーヴって騎士の神様でしょ。君強いの?戦る(ヤ )
ノーウェア
20:59:37
よろしくおねがいします!
ユキナ
20:59:39
よろしくお願いしますー
セリュー
20:59:55
よろしくお願いします!
アンソニー
21:00:02
よろしくお願いします
カカメン
21:00:10
よろしく願いします!
GM夜
21:00:12
 
21:00:13
 
21:00:25
黄金の街道の要に位置する白き街ブランブルグ。
21:00:31
傭兵と冒険者の街とされ、日々、数多の敵味方の死体が積み上がる地域であり、白い砂浜と白色石造の街並は、真っ赤に染まることも多かった。
21:00:39
まぁ、中の人がいるところはあまり関係ない。
21:00:43
その畜生区にある冒険者の宿、百の剣亭では、そんな積み上がる死体とは無関係に冒険者たちがそれぞれの想いを胸に活躍している。はず。
21:00:52
ちょっと犯罪臭いことやエロいこともたまにするし、友達だと思ってるのは自分だけだったりもするが、今日もそんな彼らのお話。
21:01:00
時刻は早朝、過ぎ。
21:01:27
誰かが依頼票を取って、羽虫のように群がった君たちはひとまずの面子の塊となって。
21:01:42
依頼票の仔細を、カウンターの前でマリアおばさんに聞くところだった。
21:02:08
依頼票には大きく、骸骨退治 、8000Gとだけ書かれてる。
21:02:11
ロールどぞ
セリュー
21:02:34
「マリア殿、よろしく!どうやら骨のあるやつが相手のようだな!」
それ言いたかっただけだろ。
#マリアおばさん
21:02:38
「さて、依頼の話だね」
ユキナ
21:02:43
「骨しかないんじゃない?」
アンソニー
21:02:49
「マリアンデールさん、これ皆で受けます!」依頼書バーン
#マリアおばさん
21:02:59
「骨がないやつの方が少ない世の中だよ」
カカメン
21:03:02
「ほーん?骨のありそうな依頼じゃないの」
21:03:23
「というわけで、話を聞かせてほしいぜ」
セリュー
21:03:23
「ブランブルグは大体そうだな!それで、詳しく頼む」
#マリアおばさん
21:03:27
「はいよ。骸骨退治の依頼だね。まぁ、墓地の掃除や見回りみたいなものだね」
21:03:40
「墓地といってもこの街ではないね」 地図をがさがさ取り出して
ノーウェア
21:03:45
「骨がないもの・・・?」
アンソニー
21:04:03
「虫とかです」
#マリアおばさん
21:04:04
「場所はここから南へ2日。開拓村にある地下墓地だね。」
セリュー
21:04:05
「この町のあそこではないのか。まあ、それこそ即座に倒されそうなものだし」
#マリアおばさん
21:04:38
「かなり古い墓地で、奥の方は誰も把握しちゃいないとのことだ。あちこち崩れてるようだしね」
セリュー
21:04:38
「開拓村に?開拓してる途中に作ったはずないだろうから、元からあったものだな!」
#マリアおばさん
21:05:05
「おそらくね」 >セリュー
ノーウェア
21:05:08
「墓地の上に立つ村ですか。都市型とはいえ知らないことも多いです」
#マリアおばさん
21:05:10
「この間、棺を担いで埋葬しに入った時に、物音がしたと思ったらスケルトンを見たらしい。」
21:05:25
「暗くて数は分からなかったが、数体はいたとの話でね」
カカメン
21:05:31
「開拓村に地下墓地か。昔の遺跡的な感じか?」
#マリアおばさん
21:05:45
「慌てて逃げて地下墓地の入り口の鍵を締めたみたいだよ。地下墓地は穢れも溜まりやすいから、稀にあることだろう。」
ユキナ
21:05:49
「カタベコベコみたいなやつだっけ」
セリュー
21:05:53
「埋葬しに入ったと言っているからには、たぶん今も使おうとはしてるんだと思うな」
アンソニー
21:05:57
「なるほど、昔の人の遺骨をそのまま倒していいんですか?」
#マリアおばさん
21:06:08
「遺跡というほどのものじゃないとは思うが、その辺は現地で聞くんだね。」
21:06:18
「まぁ、放置もできぬから、地下墓地の見回りと、スケルトンを退治してくれとのことだよ。」
カカメン
21:06:24
「古いものを利用してるって感じか。まぁ穴新しく掘るより効率的だな」
ノーウェア
21:06:25
「穢れがたまって動き出すケースだとそうですね、司祭たちの本職になります」
#マリアおばさん
21:06:53
「動き出した遺骨は倒さなきゃならんさ。ただの穢れ溜まりで意思や魂などないだろうが、さまよい続けろってのも酷だろう」
ユキナ
21:07:01
「武人のスケルトンとかに期待して、出発だね」
カカメン
21:07:06
「ま。なんだ。俺は構わないぜ。準備が済んだらさっそくいくべさ」
ノーウェア
21:07:16
2日ってことは往復4日、8食くらい消費しておけばいいですかね
セリュー
21:07:31
「骸骨退治はもちろんだが、見回りもか。まあここからは、実際に行ったほうが早いかな。すぐ出発行こう」
アンソニー
21:07:33
「わかりました、もう一度埋葬してあげます!」メイスで!
#マリアおばさん
21:07:39
「往復分の食料はこちらから出しておくよ。まだまだ稼ぎが必要なときだろう」
アンソニー
21:08:00
「ありがとうございます!行ってきます!」げんきいっぱい
ノーウェア
21:08:05
「ありがとうございます。応じられるようにしっかり働いてきます。皆さん強そうですし」
#マリアおばさん
21:08:06
「旨い飯が喰いたいなら、自分で用意しな」 どんっと安物の保存食の入った袋を置いて
カカメン
21:08:08
「正直助かるぜ」頭を下げる
ユキナ
21:08:29
「食べれれば万々歳。ありがとうございますー」
#マリアおばさん
21:08:32
「依頼主は村長とのことだ。質問はるかい?」
セリュー
21:08:40
「それは助かる!武器にも防具にもちょっと足りてない所だ」
カカメン
21:09:00
「んー。特にはないな。詳しくは現地で聞けるだろうさ」
ユキナ
21:09:11
「見つけたアンデッド全部しばけばいいんでしょ?単純明快、質問なし」
#マリアおばさん
21:09:13
「骸骨は鈍器の方がいいだろうがね」 
21:09:21
「では、任せたよ」
ノーウェア
21:09:30
「行ってまいります」
GM夜
21:09:30
というわけで準備があるなら適当にどうぞ。
カカメン
21:09:54
特になしです。鈍器もった
ユキナ
21:09:56
【OK】
アンソニー
21:10:05
【OK】
ノーウェア
21:10:05
【OK】
セリュー
21:10:12
「よし、出発しよう!」 保存食もくれるっていうなら、私は大丈夫だ!骨に回らないのは別にいい!【OK】
GM夜
21:10:14
なければ、誰と誰が同じテントになるかを2日ほど言い争いになりながら、村に到着だ。
カカメン
21:10:35
【OK】
GM夜
21:10:46
そして、2日の刻が流れた・・・
21:10:58
時刻は昼前。件の村にたどり着く。
21:11:25
のどかな農村と原っぱで、こんな村に遺跡があるようには思えない。
アンソニー
21:11:32
(小型)テント持ってます!
ユキナ
21:11:36
「到着ー」
ノーウェア
21:11:41
[]
アンソニー
21:11:49
「到着ー!」
GM夜
21:11:50
村の人が集まる集会場の他は、目立った建物もなく、ほとんど茅葺きの民家ばかりだ。
ユキナ
21:11:54
「村長さんに話とーして、入り口教えてもらって突撃だ」
GM夜
21:12:11
村人は普通に働いている。畑仕事なり、木工だったり。
カカメン
21:12:15
「ここがくだんの開拓村か。さっそく村長に話を聞こうぜ」適当な村人に尋ねる
アンソニー
21:12:20
「村長さーん、どこですかー!」大声
ノーウェア
21:12:25
「この規模の村だと、見つけたから利用しているだけみたいですね」
セリュー
21:12:26
「地下墓地…は、すぐには見つからないな!すまん、そこの人!冒険者が来たぞ!」
ユキナ
21:12:29
集会所には同時に4人しか入れないのです。
GM夜
21:12:42
村長の家の場所は快く教えてもらった。みすぼらしい家がそれのようだ。
アンソニー
21:13:03
じゃあ僕とユキナさんが待ってるのでノーウェアさんお願いします(ちがう
カカメン
21:13:20
「ちゃんと聞いておいたぞ。いくぞ」大声だしてるアンソニーを引っ張り
セリュー
21:13:22
開拓途中だからかな。屋敷まで作る暇はないのか。 こんこんこん。
#村人
21:13:26
「ん?あぁ、墓のやつか。適当に頼むよ」 あまり切羽詰まってる感じはない反応で(
アンソニー
21:13:47
「あーれー」ずりずり
GM夜
21:13:48
というわけで、村長宅の扉を叩くことしばし、ぱたぱたと足音がして。
セリュー
21:13:50
「割と反応薄いな。地下墓所からは出てきていないのか」
カカメン
21:13:57
「おい。適当だな。危険は感じてないのか?」
ノーウェア
21:14:03
「ごめんくださ・・・あっはい。この様子だと取り残されたりはしてないみたいですね」
#??
21:14:17
「はいはーい。新聞以外ならでてあげますよー」 扉の向こうから若々しい声が聞こえてきて
ユキナ
21:14:20
ついてく
セリュー
21:14:50
「ブランブルグから、墓守兼墓掃除の話で来たー!」
#女性
21:15:03
「こんにちはー」 ぱたんっと扉が開くと、おおよそ君たちと同じ年齢くらいの女性がでてくる。
ユキナ
21:15:13
「こんにちはー」
アンソニー
21:15:22
「こんにちは!依頼を受けた冒険者です、よろしくお願いします!」
#女性
21:15:29
「あぁ、あぁ、例の件ですね。首を短くしてお待ちしておりました。どうぞどうぞ。まずは中へ」
カカメン
21:15:34
「冒険者のカカメンだ。地下墓地の件で来た」
ノーウェア
21:15:43
「ごきげんよう」礼をして、交渉を見守っていよう
カカメン
21:15:57
おじゃまするわよ。体を引っかけないように気を付けつつ
セリュー
21:16:16
「長くても短くても構わないが!」 では、素直になかへ。
#女性
21:16:24
「ごきげんよう。私はララベールちゃんですね」 君たちを奥の狭い部屋に通しながら
セリュー
21:16:45
「そうか、ララベールちゃんか。セリュー・ヴィーレンだ!」
アンソニー
21:16:46
「ララベールチャンさん!お邪魔します!」
#ららべ
21:17:01
「お爺ちゃんが耄碌気味なので、私が村長代理として話しますねー」 人数分の粗茶を用意しながら、お互いにお尻をくっつけて座るよう促して。
21:17:24
「ららちゃんだけで結構ですよ。長くて舌を噛んでちぎっちゃいますしね」
ユキナ
21:17:31
「ユキナだよ」
#ららべ
21:17:32
「さて、どうぞー、こちらが当村で挽いた薄い珈琲です。」
セリュー
21:17:42
「うん?」とりあえずユキナに尻をくっつけよう。ルンフォでも性別を意識はしないとうるさいはずだ。
ユキナ
21:17:48
「ララちゃんー、わかったよ」
#ららべ
21:18:00
「さて、地下墓地のことですね」 
ユキナ
21:18:10
一緒に座るのは特に問題なく。もち。
カカメン
21:18:11
「ま。なんだ。早速依頼について話を聞かせてくれ」うすいコーヒー飲む
ノーウェア
21:18:16
「早速ですが、地下墓地とはどんな場所なのかなど、お願いします」
カカメン
21:18:19
「そう。それだ」<地下墓地
#ららべ
21:18:29
「あれは昔々のことじゃ。そうですねー。だいたい10日前くらい?」 厳かに隅に置いてたうちわを取り出して
セリュー
21:18:29
「珈琲か」 あまり好きではないが。 「とりあえず大事になってはいないようだが」
ユキナ
21:18:56
「カタベコベコ」
アンソニー
21:19:03
「ありがとうございます!」のみのみ
#ららべ
21:19:13
「鍵かけてますしね。頑丈な扉なのですよ。古くて錆びてるけど。多分」
アンソニー
21:19:14
「昔々」
ノーウェア
21:19:22
「カタコンベ、ですかね。」
#ららべ
21:19:31
「そうそう、昔々の続きでした」
21:19:36
「大雨の日に蓮根畑を見に行ったビッグスさんとウェッジさんが亡くなってね。無茶しやがってです。」 うちわで仰ぎながら
アンソニー
21:19:39
「頑丈で古くて多分錆びてる」
#ららべ
21:19:43
「哀しいね、いざ埋葬って、男衆で棺を地下墓地に運んだんですよ」
21:19:52
「そうともいいますね。」>カタコンベ
アンソニー
21:20:00
「悲しいです」黙祷
#ららべ
21:20:16
「しばらく誰もおなくなりになってなかったので、地下墓地の鍵を探すのに苦労したんだけどね。お爺ちゃんボケてるし。」
カカメン
21:20:26
うなづいて話を聞く
ユキナ
21:20:28
「コンベだった」
#ららべ
21:20:35
「扉を開けて階段を降りていくときに、ゴルベーザさんが足を踏み外して骨折しちゃったんです。」
アンソニー
21:20:39
「いいことです」
セリュー
21:20:39
ビッグスとウェッジじゃしょうがない。
「話聞いてから思ってたんだが、普段から使っていた墓なんだな」
#ららべ
21:20:42
「棺は階段を滑って大きな音かこーんですよ。死体もはみ出ちゃって大変だったらしいですね」
21:20:55
「おとと、依頼の話でしたね。すぐ脱線しますね。このえぬぺーしー。」
アンソニー
21:21:00
「ゴルベーザさんが、大丈夫だったんですか」
#ららべ
21:21:35
「今、寝床で嫁の世話になってるみたいです。わがまま爆発で家庭崩壊が怪しいですねー」
カカメン
21:21:38
「骨折は大ごとだと思うが。まぁいい。先を頼むぜ」
#ららべ
21:21:42
「そんなアクシデントがありつつも、棺を正面の大部屋に運んで安置したんですね」
21:21:56
「そしたら、セオドアさんが見ちゃったんです。その大部屋の先に動く骸骨を。」
21:22:02
「骨が軋むような音を立てて振り返り、その伽藍堂の頭蓋の窪みにはっきり見られちゃったって。」
カカメン
21:22:07
「ほーん」
#ららべ
21:22:12
「セオドアさんってば、その夜おねしょしたって有名ですよ。これがもうおかしくって」
アンソニー
21:22:30
「なるほど!」
#ららべ
21:22:35
「おとと、依頼の話でしたね。」 話を戻すように両手を動かして
21:22:42
「そんなことがあって皆、悲鳴をあげて地下墓地から退散したんですよ」
セリュー
21:22:45
「もう見られているなら、とりあえずあいつらから姿を隠す必要はないな!」
#ららべ
21:22:48
「それで、鍵を締めて頑丈な扉で事なきを経たのです。ぱちぱち」
21:23:18
「セオドアさんの話では、その時に見た動く骸骨は3体だか4体だかくらいいたってことで。数を数えられないとか不思議でしょうがないです。算数、できなかったのかな…」
21:23:26
「まぁ、ともかく、あー、これは奥から何か出てきちゃったかな、って依頼になったんです」
カカメン
21:23:26
「すぐ見て出て鍵かけたってわけか」ぱちぱち
#ららべ
21:23:38
「このままだと私達は地下墓地使えなくて困っちゃうんですね。どうにかしてくださいな」
アンソニー
21:23:48
「入り口はその一か所だけですか!」挙手
#ららべ
21:23:57
「そうそう、地下墓地は昔の街の地下水路のものだったみたいです。今は墓地として使っちゃってますね。今明かされる衝撃の真実。」
セリュー
21:24:02
「妥当な判断だ。うん、そこをそのまま使うことの是非はともかくとして、だいたい分かった」
カカメン
21:24:14
「依頼内容としては地下墓地におる。骨と思わしきものの討伐でいいのか?」
#ららべ
21:24:27
「掘れば出てくるんじゃないかな。埋まっちゃってると思います。今使えるのはその1箇所だけですね。私のミジンコくらい広い知識の中では。」
カカメン
21:24:29
「地下水路ってことはけっこうデカいのか?」
セリュー
21:24:47
「元は墓として使われてなかったと。それで、そこの見回りも兼ねているわけだな」
ノーウェア
21:25:03
「と、いうことは・・・分岐などはありますか?」
#ららべ
21:25:19
「あー、骸骨とかぶっちゃけ見間違いかも知れないので、ひとまずはいたら退治ってことで、奥に扉があると思うんですが、その扉がちゃんと閉まってるか、閉まってなかったら閉めちゃってください。くらいが依頼です」w
ユキナ
21:25:23
「畑で溺れて流されちゃってそう」
#ららべ
21:25:29
「あとは、あちこち崩れてるので崩落には気をつけてくださいな」
ユキナ
21:25:52
「いや遺体はこんでた」
カカメン
21:26:01
「使われてる部分の見取り図とかは描いてくれるか?」
アンソニー
21:26:02
「お墓が崩落してここの人は大丈夫なんですか?」
#ららべ
21:26:07
「どうかなー。奥に入った人はいないですからねー。十数年のららちゃんの人生の中では。」
セリュー
21:26:10
「うーん、そもそもあまり墓所向きじゃない気がする。とはいえ了解だ!」
#ららべ
21:26:13
「はいはい。いいですよー」
21:26:33
「扉を開けると階段があってね。」 羊皮紙を取り出してかきかきして。
21:26:45
「真っ直ぐと通路があって、正面に大部屋です。」 すぱー、ずどーん
21:26:53
「その大部屋までの間に左右に部屋がありますね。どちらも扉は腐ってないないしちゃってますし、もう棺いっぱいいっぱいかな」 まるを2つ書いて
カカメン
21:27:02
「奥の扉までの異常排除ってかんじだな」
#ららべ
21:27:06
「大部屋が棺でいっぱいになったら、また奥の部屋を使う予定ですね。通路も使っちゃうかも」 うちわぱたぱた
セリュー
21:27:26
「今までどれくらい運ばれて…いっぱいいっぱいか。墓所予定地も調べたほうがいいな!」
#ららべ
21:27:30
「大部屋からは、正面と右手に道が続いていますね」 しゅぱ、しゅぱ、と通路を伸ばして
21:27:41
「正面の通路はずーっと進むと下への階段があって、もう怖い怖い奥に進んじゃいますね。」
21:27:50
「その階段の手前に扉があるんですが、ちゃんと閉まってるか確認をお願いしまーす。良くないもの入ってきちゃうからね。もしかしたら骸骨もそこからかも。」
21:27:58
「正面から右手に続く通路は折れ曲がって、ちょっと広めの部屋にでます。ここはまだ使ってないですね。」
21:28:21
「だいたい、今話したあたりは見回ってくださいな。それで下階段への扉が閉まってれば墓地が安全だって分かります。お仕事完了ですね。ぱちぱち」
ユキナ
21:28:26
「パトロールが空いてるところは見ていいかも?」
#ららべ
21:28:30
「あとは、今まで話したところで動く骸骨がいたら退治しちゃってください。」
21:28:45
「あー、そうですね。とりあえず奥の扉までの全部みたいな?」
ユキナ
21:28:49
パトロールで(誤字
カカメン
21:28:51
「おう。もし村人の遺体がアンデッドになってたりしたら。しばいて問題ないよな?」
21:29:07
「おうけぃ。大体わかった」
#ららべ
21:29:18
「うむうむ。しばいて問題ないのじゃ」
セリュー
21:29:22
「そいつら、そもそももう村人が望んで動いてるわけでもないと思うな!」
ユキナ
21:29:24
「りょーかい」
ノーウェア
21:29:33
「では向かいましょうか」
アンソニー
21:29:34
「わかりました!」
#ららべ
21:29:40
「放置されると私達が困っちゃう。誰をしばいたとか言わないでくださいね。親戚だったら煩いから」w
セリュー
21:29:57
「それじゃあ、入り口案内してもらおうかな!行こう!」
#ららべ
21:29:59
「えーと、これが鍵で」 鍵を置いて。
カカメン
21:30:00
「宗教的な理由とかで遺体を破損すると天国にいけないとかあるかもしらんし。わかった」
#ららべ
21:30:14
「あ、そうですねー。鍵ぱくされたら私も困ります。行きましょう行きましょう。」
カカメン
21:30:25
ではいこう
#ららべ
21:30:27
「最後に珈琲のおかわりいる?」
カカメン
21:30:38
コーヒーを飲み干してから「いる」
#ららべ
21:30:47
「こぽこぽ」
セリュー
21:30:49
「いや…珈琲には苦い思い出があって。いや、苦さの話じゃなく。私はいい!」
アンソニー
21:30:52
「だいじょうぶです」
#ららべ
21:31:08
「では、飲み終わったら適当に表出ろ。ってなもんです。わはー」
カカメン
21:31:19
ごくごく「さんきゅだべ。んじゃいこう」
ノーウェア
21:31:36
「あ、あと、イーヴ神官は戦える人も多いですが、私は直接戦闘まるでだめです。そこんところよろしくお願いします」
セリュー
21:32:02
「分かってる、というかイーヴ神官の人に試合申し込んだら怒られた」
カカメン
21:32:04
「われらが守護神アンソニーが何とかしてくれるはずだ」
アンソニー
21:32:06
「大丈夫です!みんなは僕が守ります!」ふんす
#ららべ
21:32:14
「ああ黒き水。砂糖もいれず、心に染みる、苦さなり。ごくごっくん。って歌ですね。」
GM夜
21:32:37
というわけで、無駄話をしながら、外に出て、地下墓地と呼ばれるところに。
アンソニー
21:32:57
ユクゾ!
カカメン
21:33:08
デッデッデデ
GM夜
21:33:14
ちょっと盛り上がった丘を苛めるように穴が穿ってあって、そこに扉がついていた。
セリュー
21:33:16
カーン
ユキナ
21:33:28
「傷治せるし十分十分」
#ららべ
21:33:31
「かちゃーん」 ららちゃんはそこに鍵を差し込み、回して。
アンソニー
21:33:36
なお一番冒険経験があるのが最年少のアンソニー
#ららべ
21:33:55
「ごごごご…、真っ暗です。」 扉を開くのでした。
セリュー
21:34:07
「とはいえ、もしかしたら挟み撃ちくらいはあるかも。骨の動く動機なんか分からないからな」
GM夜
21:34:10
まぁ、中は暗い。灯りが必要そうだ。
カカメン
21:34:11
冒険者のお供たいまつをつけるぞ
アンソニー
21:34:17
「あ、松明つけますね」しゅぼ
カカメン
21:34:27
松明+盾装備だ
セリュー
21:34:33
「私が前に行く。たいまつよりは先が見えるはずだ!」
アンソニー
21:34:36
カカメンと同じく
GM夜
21:34:44
すぐに階段になっている。幅は広く、緩やかな階段が数m降りる程度続いてる。その先は廊下かな
ユキナ
21:34:48
どうせ私は2号機なので灯りを慢心しよう
カカメン
21:34:51
「明かりは多いに越したことはねぇぜ」
アンソニー
21:35:02
「ユキナさんとノーウェアさんは僕の近くにいてくださいね?」
#ららべ
21:35:02
「では、お願いしまーす。」 敬礼敬礼
#村人
21:35:37
まぁ、暗視があるPCがいるし。描写の邪魔になる暗闇はないだろう。
21:35:44
お前いらない
セリュー
21:35:47
「と、そうだ。滑るんだったな。私まで骨を折ってはいけない」と足場に気を付けつつ下へ向かおう。
GM夜
21:36:11
階段を降りると、効いていた通り──、聞き流した通り?真っ直ぐと道が続いていた。
アンソニー
21:36:26
「お任せください!綺麗にしてきます!」チェインメイルの胸を叩く、がこん
GM夜
21:36:31
その左右に部屋があるようだ。ずっと真っ直ぐいくと大きな部屋かな。
ユキナ
21:36:51
「ほいほい」
GM夜
21:36:53
がこーん、がこーん、こーん…、とアンソニーの鎧の音が奥へと響いていく
カカメン
21:36:58
「左右の部屋からつぶしていくか?」
ユキナ
21:37:17
ききみみー。どっかから音がしたりしなかったり。
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
アンソニー
21:37:17
反応があるかもしれない、カカメン聞き耳を(
セリュー
21:37:26
「まず、最初はここだったな!棺で満杯の部屋だったか」両側の部屋。
「見回りはしなきゃいけないはずだ、見ていこう」
カカメン
21:37:33
聞き耳だ
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
21:37:52
耳を立てて音を探る
GM夜
21:37:59
奥からは特には聞こえない。隣の人の心臓音の方が聞こえるくらいだ。この鼓動はきっと誰かにときめいてるね
セリュー
21:38:21
「そういえば、骨か。ここはちゃんと火葬してあるところなんだろうか。私たちも火葬されたりはするが」
カカメン
21:38:21
うんじゃ。左右の扉に対して聞き耳と探索を。一応スカウトらしく
GM夜
21:38:39
まぁ、廊下を進んで両側の部屋がある境。ぱっと見、部屋で、動く気配はない。
カカメン
21:39:01
扉じゃなくて部屋か。
GM夜
21:39:02
両方の部屋には棺がこれでもかと積まれて詰め込まれており、歩くスペースがやっとあるくらいだった。
ノーウェア
21:39:13
[]
GM夜
21:39:18
左右の扉は、昔はあったかもしれないが。今は足元に残骸があるだけだ。朽ちている。
ノーウェア
21:39:39
何度も失礼。 「もうこれは埋葬と呼ぶんでしょうか?」
セリュー
21:39:43
「…普通にはちょっと探しようがないな!プロならなんとかできそうか、カカメン!」
カカメン
21:39:50
じゃあ。まぁ左右の部屋に一応異常がないか探索
アンソニー
21:39:51
「時間があれば、ちゃんと弔ってあげたいですね・・・」
カカメン
21:40:05
右。左
2D6×2 → 1 + 2 + 【6】 = 9 , 3 + 5 + 【6】 = 14
ユキナ
21:40:12
「音しないねえ」
21:40:23
「愉快なからころ音が聞きえると思ったのに」
カカメン
21:40:29
「やってみるぜ」>セリュー
アンソニー
21:40:38
「奥に行っちゃったってことですかね?」きょろきょろ
GM夜
21:40:40
ほいほい。カカメンは左の部屋からは特に何も見つけることは出来ない。ゴミを拾った。
アンソニー
21:40:59
ノーウェアに常時かばうの精神
セリュー
21:41:00
「それは、奥のお楽しみかもしれないし、もしかしたら普段は動いてないのかもしれないな。
 別に村人が追い付かれた、という話でもなかった」
GM夜
21:41:11
右の部屋からは、えーと。3つですね。獣の頭蓋(60G/赤B)、捻じくれた骨(130G/赤A)、謎の甲羅 を発見しちゃいます。
カカメン
21:41:13
「ゴミ箱かよ」拾ったゴミを仲間に見せつつ。ゴミは持ち帰る
セリュー
21:41:30
甲羅?
アンソニー
21:41:36
掃除しないと
GM夜
21:41:38
骨を見つけた側には、大型犬の死体が積まれている。深い刀傷が骨に残ってますね。村の大型番犬だったのかも。この犬の骨から崩れたものかな。
21:41:50
甲羅はえーと、宝物鑑定12かな
カカメン
21:41:54
「なんか。副葬品とかとは違うっぽいものがあるぞ」これも仲間にみせる
21:42:27
インテリ技能はないのである
アンソニー
21:42:42
神官戦士にそんなよゆうがあるはずもなく(
ユキナ
21:42:46
セージ鑑定
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
GM夜
21:42:49
スカウトも宝物鑑定はできる。お値段しか分からないけどな。
ノーウェア
21:42:54
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
ユキナ
21:42:56
「ちょい見せてー」
セリュー
21:42:57
「変わった甲羅だけなんか珍しいな」ふっ、魔法戦士にそんなものは。
GM夜
21:43:16
謎の甲羅は、〈ミニマムアーマー〉ですね。3点のやつ。ゴミだといって懐に入れる勇気も必要です。>ユキナ
カカメン
21:43:58
普通にみせるぞい
セリュー
21:44:07
「今のところー、ここに動きはないか。穢れ溜まりという感じはするけど」
「それじゃ、そろそろ出てくるかもしれない」大部屋のほうに向かおうか。
GM夜
21:44:17
お値段2120Gかな。ちょっと美味しいものを食べ続けられちゃう価値ですね
アンソニー
21:44:20
「あ、ユキナさん」かけていったユキナの背中に手を伸ばすだけ
セリュー
21:44:40
冒険者とは墓荒らしと見つけたり
アンソニー
21:44:59
時々本人より硬くなる使い魔の原因だっけ
カカメン
21:45:08
これは掃除のバイト代(
GM夜
21:45:27
6点のほうは時々本体より固くなりますが、3点だとまだ術者が頑張れる
ユキナ
21:45:31
「使い魔の鎧だ」
アンソニー
21:45:46
大雑把に清掃と討伐と見回りとおまけに戸締り全て押し付けられたんですよね、最初に(
カカメン
21:45:51
「ほーん。儲けたべ」
ユキナ
21:46:02
「そこそこの値段で売れるっぽい。持って帰っちゃう?」
カカメン
21:46:23
「もらおうぜ。掃除のバイト代だ」
GM夜
21:46:25
まぁ、村にとってはゴミ箱的なマジックボックスではありますね
セリュー
21:46:28
「使い魔だと一発でバレそうだな!まあ次に行こうか」
ユキナ
21:46:37
「ま、掃除も含まれるし回収して置いちゃうか。物も誰かに使われた方が嬉しいよね」謎理論
アンソニー
21:46:42
「持っていっていいんですかね?」
カカメン
21:46:43
では先に進もう
ノーウェア
21:47:04
「ここにあっても目をつける人はいないでしょう」
カカメン
21:47:09
「なんならあとで村長代理に確認すりゃええやろ」
GM夜
21:47:09
では適当に掃除したり整理したりする振りしつつ、
21:47:17
まっすぐの廊下に戻って。まっすぐ進み。
セリュー
21:47:19
「私としてはどちらでもだ。神に仕えている人的には、やっぱり気になるか」
GM夜
21:47:33
話に聞いていた大部屋に出る。
ノーウェア
21:47:42
「私はそんなに気にしません。不良神官ですかね」
カカメン
21:47:44
玄室
GM夜
21:47:54
ここにビッグスさんとウェッジさんの棺を置いたと聞いている。
アンソニー
21:48:06
「今は冒険者でしたね、すみません!」
GM夜
21:48:12
室内はまだぽつぽつと棺が置かれている状態だ。
アンソニー
21:48:19
耳だー!(
カカメン
21:48:19
「不良ちゃんのほうが俺としては相手しやすいかもだぜ」
GM夜
21:48:25
まだまだ棺は捨てれそう。おっと、積み増せそう
カカメン
21:48:27
聞き耳
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
セリュー
21:48:48
「話では、ここの先から骸骨だったな」 と、大部屋の先を見やる。
たしか、通路が正面と右だったな、まず正面を見る。
GM夜
21:48:54
大部屋からは、正面に通路が続いていて。右手にも通路が続いている。
21:49:09
カカメンの耳には僅かな金属音が聞こえます。
21:49:17
正面と、右手の両方からだね。
カカメン
21:49:48
「金属音がするな。正面と。右手」
GM夜
21:50:04
暗視で眺めると、正面ずーっと先には扉っぽいものがある。見事に開いてて笑っちゃう。その先は見えにくい。下っているのかな。
カカメン
21:50:18
とりあえず、ここを探索しよう
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
GM夜
21:50:19
正面の通路は途中で右手に分かれ道もあるようだ。
セリュー
21:50:39
「依頼的には、ここに居る骸骨は全部倒さないと終わらないからな…」
「あっと、これは依頼要綱の扉、開いてるぞ」
GM夜
21:50:43
この部屋から右手の方は真っ直ぐ通路がいったあと左手に折れ曲がっている。
21:51:04
ほいほい。カカメンは1Dどうぞ。
カカメン
21:51:20
1D6 → 2 = 2
セリュー
21:51:21
そちらは、まだ使ってないほうの部屋と。
探索するなら時間がかかるから、正面を見張っておく。
カカメン
21:51:30
なんばー2
GM夜
21:51:42
部屋の隅にぽつりぽつりと転がっている。変わった石ころを見つけますね。手にとって見ると見たことはあるやつかもしれない。〈消魔の守護石(1点)〉が2個だ。>カカメン
ユキナ
21:51:52
「オープンセサミされちゃってるね」
GM夜
21:51:59
あとは、えーと、壊れた思い出の品(500G/白A)を見つけることができます。
カカメン
21:52:00
「お、いいもんあるじゃん」仲間に見せる
GM夜
21:52:04
希少な金属を使った子供の玩具ロボですね。何処かの死体から落ちたのかな。
セリュー
21:52:45
「うーん、副葬品を荒らしまわっている感じがしてきたぞ!忘れ去られるより、いいんだろうか」
カカメン
21:52:50
「なんかいろいろあるな」
アンソニー
21:53:01
「クローズペッパーしないと」
GM夜
21:53:13
他は、まぁ、探索の領分ではないが、足跡を見つけますね。村人の他に、金属質の足跡と。犬っぽい足跡だ。幾つかある。
カカメン
21:53:26
「まぁ役得ってことで」足跡も説明だ
GM夜
21:53:46
足跡は、正面の通路から来て、うろうろしていて、右手の通路に向かっている。
カカメン
21:53:49
「村人のものはいいとして。金属っぽいのと犬っぽいのもあるな」足跡追跡できるかな?
アンソニー
21:53:58
「本格的にダンジョンになっちゃってますね」
ユキナ
21:54:01
「冒険者なんて極論墓荒らしと変わらないし?」
セリュー
21:54:02
どちら向きかは足跡追跡かな。
「さて、先に右がいいと思うんだ!正面の扉がどれくらい先が続いているか分からんから」
GM夜
21:54:28
まぁ、同じ技能範囲だし。ぽんぽん出しちゃうのです。追えますね
カカメン
21:54:31
「俺も右でいいと思うぜ」
ユキナ
21:54:34
「どっちから行っても戦闘音で挟まれちゃいそうだね」
アンソニー
21:54:47
「ユキナさん、わかりますけどあまり大声で開き直らない方がいいですよ・・・」
カカメン
21:55:15
足跡追いつつ右手に向かう。かな。判定が必要ならふります
GM夜
21:55:51
50点を獲得するだけなので、免除してやろう。足跡を追って右手の通路に行けて、
セリュー
21:55:56
「幸い今回は、前でやれる人数は揃っている。ある程度なら対応できると思う…
 明かりの位置だけ気を付けよう」
ユキナ
21:55:57
「ふふ。ま、そこを分けるラインは許されてるか許されてないか、だから。最後に確認すればいいんだよ。私はどっちかというと遺品には興味ないけど。あ、でも伝説の武器とかならあるかも」
GM夜
21:56:19
左に折れ曲がるところまできて、
セリュー
21:56:35
「それはないだろ、村人の墓に剣はさすがに。使える者が継ぐんじゃないか」
アンソニー
21:56:39
「もう・・・」変わらない人だと
カカメン
21:56:56
「必要なら家族にでも返せばいいさ。散らかってるものは放置できんだろ?」>アンソニー
GM夜
21:56:57
まぁ、危険感知はいらないでしょう。音も耳に入って、足跡も見えていた。何かがいるのはもう必然だ。目と目が合うのです。
ユキナ
21:57:07
「伝説のムラビトブレードとか」
GM夜
21:57:10
いや、合わない。その目があるところは空洞だった。骸骨さんですね。
ユキナ
21:57:22
「わ。骸骨さんはっけーん」
ノーウェア
21:57:35
暗視あります、魔物知識を振っていきたいです
セリュー
21:57:36
「おっと、骸骨がいる。構えだ!骨のあるところを見せてくれるかな!」
カカメン
21:57:39
「っと。目と眼窩があってしまったぜ」
GM夜
21:57:44
というわけで、お互いを目視して、骸骨さんは、わっさわっさと襲いかかってきます。我慢できない。
21:58:06
戦闘開始で、戦闘準備だ。第ニはない。
ユキナ
21:58:29
武器持って終わり【OK】
アンソニー
21:58:31
「わかってます、それより出番みたいですよ」<カカメン
GM夜
21:58:44
まもちきは、えーと、たくさん
アンソニー
21:58:47
盾と松明を構えて【OK】
ノーウェア
21:58:55
たくさん?!
セリュー
21:58:55
まずは様子をうかがって盾を持ち【OK】
カカメン
21:59:09
「おっと。お互いで出番だな」準備は特にないぜ【OK】
GM夜
21:59:12
骨x2(6/11)、骨弓x1(6/13)、骨犬x2(10/13)、強い骨x1(7/14)かな。
カカメン
21:59:20
たくさんだ
ノーウェア
21:59:29
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
21:59:36
骨弓
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
21:59:43
骨犬
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
21:59:51
強い骨
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
セリュー
21:59:57
「これは、どうしたって駆除しないといけない数だな!どうやら、穢れきってしまったらしい!」
GM夜
22:00:03
強い骨は見るからに分かるとてもいい鎧を着ている。他の武具が錆びてるのに、こいつだけぴかぴかだ。
セリュー
22:00:29
骨にリーダー骨、なんてものはないと思うが、まあリーダー骨ということにしておこう。
カカメン
22:00:42
「ほねほねロックさんだな」
GM夜
22:00:43
骨はスケルトン、骨弓は、スケルトンアーチャー、骨犬は、ボーンハウンド、強い骨はスケルトンソルジャーだ。ルールブックにいないやつっているっけ
アンソニー
22:00:47
「わかってると思いますけど、気を抜いちゃだめですよ!」
ユキナ
22:00:50
ほねいぬ
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
GM夜
22:00:54
ボーンハウンドあたりが怪しい。
ユキナ
22:01:00
弱点おしい
22:01:05
つよほね
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
GM夜
22:01:24
ボーンハウンド知らない人は隣の人にデータを聞くんだ(GMの放棄
カカメン
22:01:38
「ドンドンドン鈍器。鈍器の出番だぜぃ」
TOPIC
22:01:42
敵後衛:犬E 弓D  前線:犬F 骨AB 強骨C  PC後衛: by GM夜
セリュー
22:01:46
位置関係にもよるけど、アーチャーとボーンハウンドが、それなりに放置しておくとめんどそうだな。
ユキナ
22:01:50
スケルトンソルジャーだ。薙ぎ払いが弾かれそう。
GM夜
22:01:51
欠片は部位ごとに1つずつ入れちゃっている。
ノーウェア
22:01:56
とりあえず、ほしい支援を教えてね(データわからなくてもこれでいける)
GM夜
22:02:09

骨A【20】 B【20】
強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
ユキナ
22:02:17
聖剣?MP次第。
GM夜
22:02:22
先制は、えーと、11かな
骨A【20】 B【20】
強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
ユキナ
22:02:29
せんせー
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
22:02:33
おしい
22:02:37
カカメン
22:02:40
先制
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ユキナ
22:02:43
これ探索のだった
アンソニー
22:02:47
カカァ (HP:31/31 MP:16/16 防:7 )
セリュー
22:02:51
どのみち先手だ、みんな後衛エリア配置でいいな。
ほしい支援はー、まあ聖剣だな。
ユキナ
22:02:54
6+5で成功
GM夜
22:03:05
ボーンハウンドは4レベルの2部位ですね。アーチャーより強くてソルジャーより弱い。でも範囲と射程ある。
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
22:03:11
では、そちらからだ。
カカメン
22:03:16
Swほしいですねぇ
GM夜
22:03:17
ー1R表ー
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
#骨わんわん
22:03:51
『わんわんお』 威嚇している
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
ノーウェア
22:04:01
聖剣4部位はいけるんですが、盾が遅れる+足りない は確定です・・・ (HP:25/25 MP:31/31 防:2 )
セリュー
22:04:29
「吠えた!すごいな」 盾は、さすがにそこまで撒くよりダメージに応じてでいい。 (HP:35/35 MP:14/14 防:9 )
アンソニー
22:04:35
前衛が足りてるので僕はFPですね (HP:31/31 MP:16/16 防:7 )
カカメン
22:04:42
盾はなくても。攻撃優先で数へらしたいかな (HP:38/38 MP:19/19 防:4 )
アンソニー
22:05:13
あ、セイポンは僕除いていいですよ、節約 (HP:31/31 MP:16/16 防:7 )
ユキナ
22:05:19
「骨なの肉吠えるの?」
#骨わんわん
22:05:36
頭の周りだけまだ腐った肉がついてるみたいですね。こいつw
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
22:05:46
ブレス吐けちゃう。
カカメン
22:05:46
くちゃそう (HP:38/38 MP:19/19 防:4 )
ノーウェア
22:05:55
【セイクリッド・ウェポン】《拡大/数》ユキナ カカメン セリュー へ。 (HP:25/25 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
セリュー
22:06:09
「とりあえず、骨が集まっただけで術使いとかがいるようではないな!こうも集めないだろう」 (HP:35/35 MP:14/14 防:9 )
カカメン
22:06:12
「ありがてぇありがてぇ」 (HP:38/38 MP:19/19 防:4 )
TOPIC
22:06:27
敵後衛:犬E 弓D  前線:犬F 骨AB 強骨C  PC後衛:ユキナ カカメン セリュー セリュー ノーウェア by アンソニー
ノーウェア
22:06:27
印を切って祈った。 (HP:25/25 MP:22/31 防:2 )
セリュー
22:06:41
それじゃ、とりあえずブレスの面倒な犬を重視だな。「よし、魔神でなくても助かる!」 (HP:35/35 MP:14/14 防:9 セイクリッド剣)
アンソニー
22:06:48
【フィールド・プロテクション】、お手すきなのでノーウェアさんをかばう (HP:31/31 MP:16/16 防:7 )
22:07:00
行使!
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
カカメン
22:07:22
「さんきゅだぜ」 (HP:38/38 MP:16/19 防:4 猫1Sw)
#骨わんわん
22:07:23
神々の奇跡は地下に居ても聞き届けてもらえる。
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
ユキナ
22:07:26
顔面セーフだった
アンソニー
22:07:30
「ユキナさん、次僕も行きますから無理しないでくださいね!」 (HP:31/31 MP:16/16 防:7 )
セリュー
22:07:40
では、私から仕掛けようか! 前線エリアに移動! (HP:35/35 MP:14/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP)
ユキナ
22:07:48
「おけー」親指ぐっb (HP:26/26 MP:16/16 防:5+FP )
#骨わんわん
22:07:53
骨たちはわちゃわちゃしている。
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
セリュー
22:08:33
【キャッツアイ】、して、《魔力撃》宣言。犬の頭部を叩く! (HP:35/35 MP:14/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP)
TOPIC
22:09:03
敵後衛:犬E 弓D  前線:犬F 骨AB 強骨C  PC後衛:ユキナ カカメン アンソニー ノーウェア by セリュー
#骨わんわん
22:09:35
セリューが消えた。調子に乗ってジャンプするから天井に当たって仮面ライダー倶楽部みたいなことになる
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
TOPIC
22:09:48
敵後衛:犬E 弓D  前線:犬F 骨AB 強骨C セリュー PC後衛:ユキナ カカメン アンソニー ノーウェア by セリュー
セリュー
22:10:00
「魔力開放っ」 犬Fの頭部攻撃!命中判定: (HP:35/35 MP:14/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP)
2D6 → 5 + 3 + 【7+1+1】 = 17
#骨わんわん
22:10:04
F回避 
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32】 胴体【38】
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
22:10:24
骨たちにとって幸先の良い回避ではなかった。食らっちゃう
セリュー
22:10:35
こいつは回るんだな、「食らえマナブレードッ!」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP)
19 = 6 (6 + 3 = 9) + 【7+4+2】 威力 : 17
#骨わんわん
22:11:02
一気に半分ほど削れてしまう。顎がからんと落ちて
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32-15】 胴体【38】
セリュー
22:11:02
エンドっ。 「どんどん蹴散らそう!」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
ユキナ
22:11:43
猫目クリレイして (HP:26/26 MP:16/16 防:5+FP )
22:11:58
犬F骨ABへ薙ぎ払い
#骨わんわん
22:12:01
ボーンがついてるのにクリティカルする体とは情けないやつ
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32-15】 胴体【38】
カカメン
22:12:02
薙ぎ払い飛ぶ? (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫1SwFp)
22:12:09
っと薙ぎ払いのあとうごく
ユキナ
22:12:09
フレイルぶんぶん (HP:26/26 MP:16/16 防:5+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【5+1+2】 = 12
アンソニー
22:12:13
とばせー (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
セリュー
22:12:14
やっぱり肉がついてるんだろうな。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
ユキナ
22:12:15
外してそうw (HP:26/26 MP:16/16 防:5+FP )
#骨わんわん
22:12:17
F回避
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32-15】 胴体【38】
22:12:21
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
22:12:30
骨AB回避 
2D6×2 → 6 + 6 + 【2】 = 14 , 2 + 5 + 【2】 = 9
ユキナ
22:12:36
はやあ (HP:26/26 MP:16/16 防:5+FP )
セリュー
22:12:41
幸運の骨 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
カカメン
22:12:43
はやいぞこの骨A。赤い? (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫1SwFp)
#骨わんわん
22:12:48
骨Aは肋骨の隙間を華麗に使い。
骨A【20】 B【20】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32-15】 胴体【38】
22:12:54
Bはとばっちりで当たる。
ユキナ
22:12:55
「わっ、はや」-3されなくなって (HP:26/26 MP:16/16 防:5+FP )
11 = 4 (2 + 2 = 4 > 6) + 【5+2】 威力 : 20
22:12:58
あっと
セリュー
22:13:02
「露骨な肋骨だ!?」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
ユキナ
22:13:05
(HP:26/26 MP:16/16 防:5+FP )
13 = 6 ([2] + [2] = 4 > 6) + 【5+2】 威力 : 30 DK22
22:13:13
威力30だったので13
22:13:18
おわり
#骨わんわん
22:13:18
半壊して
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32-15】 胴体【38】
ユキナ
22:13:35
「変なギャグが趣味なの?」 (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
#骨わんわん
22:13:46
フレイルはやはり扱いにくいんじゃないかなって、ユキナの後姿見て、みんな思っている。
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32-15】 胴体【38】
アンソニー
22:13:57
「ユキナさん、切り替えて!」 (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
カカメン
22:13:59
うんー。前衛にいどう。松明と盾ぽいして。ロングソードを抜く (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫1SwFp)
ユキナ
22:14:05
メイスでも当たってないおw (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
セリュー
22:14:07
「そこそこ!酒飲みとかしてるときよく言う!」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
ノーウェア
22:14:21
「酒飲みへの風評被害!」 (HP:25/25 MP:22/31 防:2+FP )
アンソニー
22:14:26
「今素面でしょ!」 (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
カカメン
22:14:30
犬Aに必殺wo (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
22:14:40
を宣言。風の翼。キャッツアイ使用
ユキナ
22:14:48
「ふうん、じゃあ今度聞かせてもらお。面白いの期待してるね」 (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
カカメン
22:15:02
犬Fか。ともかく攻撃 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
2D6 → 6 + 5 + 【7+1+1+1】 = 21
アンソニー
22:15:03
「ユキナさん!?」 (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
#骨わんわん
22:15:11
F回避 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】 頭部F【32-15】 胴体【38】
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
22:15:21
さけれにゃい。どうみても☆0の命中ではない。
カカメン
22:15:27
ひっさつ (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
25 = 8 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【9+2】 威力 : 22
セリュー
22:15:41
肉がついていたばっかりに。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
ノーウェア
22:15:42
ひっさつのいちげき (HP:25/25 MP:22/31 防:2+FP )
#骨わんわん
22:15:45
犬ちゃんは計算する必要もなく吹っ飛んで。
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
アンソニー
22:15:51
剣の加護は伊達じゃなく (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
#骨わんわん
22:15:55
からんからんと骨となって散らばってしまうのだ。
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
カカメン
22:16:14
「幸先いいぜぇ」 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
#骨わんわん
22:16:26
仲間のために怒れるのはリザードマンマリーナみたいなやつらだけだ。その中でも骸骨たちは仲間という認識すらない。
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
22:16:35
ー1R裏ー
TOPIC
22:16:39
敵後衛:犬E 弓D  前線:犬F 骨AB 強骨C セリュー ユキナ カカメン PC後衛: アンソニー ノーウェア by セリュー
#骨わんわん
22:16:44
首置いてけとみんなに襲いかかってくるのです。
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
22:16:51
骨AB
1D3 → 1 = 1
22:16:58
1D3 → 3 = 3
ユキナ
22:17:05
この+2なんだ。私の+1だった。まあ当たってるからセーフ (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
#骨わんわん
22:17:19
骨Aは、セリューに。武器を振り下ろして。命中>セリュー 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
セリュー
22:17:32
回避、さすがにこれにてこずらない。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
#骨わんわん
22:17:33
骨Bは、武器を振って。命中>カカメン 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
カカメン
22:17:41
回避 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
2D6 → 6 + 4 + 【7-2】 = 15
セリュー
22:17:44
そんなところ気合入れなくても。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
#骨わんわん
22:17:51
骨たちはわちゃわちゃしている。
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
22:18:01
1D3 → 2 = 2
アンソニー
22:18:21
前回キュアスポンジだったのずっと気にしてたのね(ホロ (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
#骨わんわん
22:18:25
スケルトンソルジャーは、全力攻撃Ⅰ宣言。ユキナに攻撃して。命中> ユキナ 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
セリュー
22:18:47
仕方ないだろう、敏捷の高くない金属鎧なんだ。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
ユキナ
22:19:02
きゅあきゅあ (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
アンソニー
22:19:07
ぐぇ( (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
ユキナ
22:19:21
気づいたらなんかきてたw (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
#骨わん
22:19:31
とても痛い攻撃だ。痛い攻撃になれ。だめーじ(ざくー > ユキナ 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 1 + 2 + 【6+4】 = 13
ユキナ
22:19:41
優しい (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
カカメン
22:19:42
GMのやさしさを感じました (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
セリュー
22:19:44
なぜ全力を尽くさないのか。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
#骨わん
22:19:45
生前の力よ。よみがえれ。変転──(ない
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
ユキナ
22:19:53
(HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
26+6-13 = 19
#骨わん
22:19:56

骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
1D3 → 1 = 1
ユキナ
22:20:05
ハイレブなら変転できる説がw (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
アンソニー
22:20:10
元人のボーンハウンドかぁ( (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
ユキナ
22:20:12
「っ」 (HP:19/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
#骨わん
22:20:23
弓は落ち着いて。弓を飛ばすのです。セリューに。ぱしゅぱしゅ >セリュー 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
セリュー
22:20:26
「弓兵は…」回避: (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
アンソニー
22:20:28
「ユキナさん!?」 (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
#骨わん
22:20:47
だめーじ(ぷす >セリュー 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
22:21:00
犬Eは、乱戦にわんわん移動して。
セリュー
22:21:02
ガード! 「きっちり警戒しているんだ」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
カカメン
22:21:03
ダメージは優しめ。GMさま優しい (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
TOPIC
22:21:07
敵後衛:弓D  前線:犬E 骨AB 強骨C セリュー ユキナ カカメン PC後衛: アンソニー ノーウェア by GM夜
#骨わん
22:21:18

骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
1D3 → 2 = 2
22:21:33
頭部がユキナに噛み付くのです。命中>ユキナ 
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
22:21:40
わはー。優しいGMですね
アンソニー
22:21:48
あらー (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
カカメン
22:21:49
やさしくして (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
ユキナ
22:21:54
ふぁw (HP:19/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
セリュー
22:21:57
相手がランダムターゲットだと、魔力撃しやすくていいな。
ユキナは骨まで食べたいらしい。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
#骨わん
22:22:12
だめーじ(がぷがぷ > ユキナ 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ノーウェア
22:22:26
回復、間に合うかなあ (HP:25/25 MP:22/31 防:2+FP )
カカメン
22:22:28
やさしくない!というか結構やばめ (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
セリュー
22:22:29
「ユキナ!何か骨に好かれるもの持っていないか!」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
ユキナ
22:22:31
19+6-15 (HP:19/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
アンソニー
22:22:32
前回もランダムターゲットだったんだよなぁ( (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
ユキナ
22:22:38
(HP:19/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
19+6-15 = 10
#骨わん
22:22:39
怪しいね。でもやっちゃう。胴体は、ているすいーぶ。セリュー、ユキナ、カカメンに。命中だ。 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
22:22:44
回避どうぞ。
カカメン
22:22:46
ランダムだとなぜか狙われにくい感あります (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
アンソニー
22:22:48
「ユキナ!」 (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
ユキナ
22:22:49
かいひー (HP:19/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
アンソニー
22:22:53
さん (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
カカメン
22:22:56
回避 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
2D6 → 1 + 5 + 【7-2】 = 11
セリュー
22:22:56
回避できるかな! (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
#骨わん
22:22:59
ユキナは辛うじてさけて
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
カカメン
22:23:02
あたっちゃったごめん (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
#骨わん
22:23:14
油断したやつにあたるのだ。だめーじ(ぺし >カカメン 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ユキナ
22:23:16
「やば、っはぁ!」フレイルではじき (HP:10/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
セリュー
22:23:18
「動きはまだにぶい、攻め手をゆるめなきゃ勝てる!」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
#骨わん
22:23:32
骨はわちゃわちゃ、みんなの血を飛ばして、命を削っていき。
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
22:23:33
そちらだ
22:23:40
-2R表-
カカメン
22:23:40
5点軽減。8点もらい。まだ平気。トカゲだがから (HP:30/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
ユキナ
22:23:42
「あぶなー、骨ちゃんだと思って甘く見てたかな?」 (HP:10/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
アンソニー
22:23:50
回復は大丈夫、次ユキナをかばうし、頭数もへる (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
#骨わん
22:23:57
『わんわんお。ぺっ』 ユキナの噛みちぎったお肉をぺっぺして
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
ユキナ
22:24:04
骨AB骨E頭になぎ (HP:10/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
2D6 → 3 + 4 + 【5+1+1】 = 14
セリュー
22:24:05
また出てきた犬を狙う予定ー、ユキナの薙ぎ払いを先に行ってもらおう。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
#骨わん
22:24:15
回避。骨AB 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6×2 → 4 + 2 + 【2】 = 8 , 4 + 2 + 【2】 = 8
ユキナ
22:24:19
あ、クリレイもw (HP:10/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
#骨わん
22:24:21
回避E頭 
骨A【20】 B【20-10】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32】 胴体【38】
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
22:24:29
『にゃーん』
ユキナ
22:24:35
ぜんひっと (HP:10/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
22:24:43
わんわんにクリレイ乗せて
13 = 9 (3 + 4 = 7 > 9) + 【5+2-3】 威力 : 30
セリュー
22:24:47
「犬じゃないのか!」お、おう。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
ユキナ
22:24:48
1たりない (HP:10/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(3))
22:24:58
骨Ab
14 = 7 (4 + 3 = 7) + 【5+2】 威力 : 30
26 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 9 (6 + 3 = 9) + 【5+2】 威力 : 30
カカメン
22:25:14
クリレイ食ういきものに私もなりたい。次とろう (HP:30/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
アンソニー
22:25:17
ノーウェアの回復の跡に動くね (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
ノーウェア
22:25:24
【キュア・ウーンズ】カカメンとユキナに。 (HP:25/25 MP:22/31 防:2+FP )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
#骨わん
22:25:31
骨Bはぱらぱらと崩れ去って。からーんと〈タワーシールド〉だけを残していくのです。
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32-9】 胴体【38】
ノーウェア
22:25:42
カカメン (HP:25/25 MP:22/31 防:2+FP )
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 10
22:25:48
ユキナ
12 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
22:25:54
敵後衛:弓D  前線:犬E 骨A 強骨C セリュー ユキナ カカメン PC後衛: アンソニー ノーウェア by GM夜
カカメン
22:26:00
「たすかる。元気100倍だぜ!」 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
22:26:25
犬頭に必殺か。武器かえて。強骨に切り返し予定
ユキナ
22:26:26
「うーん本命にうまく乗らなかったや」 (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(2))
セリュー
22:26:41
犬Eの頭部に、続けて魔力撃を宣言しつつ攻撃する。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
カカメン
22:26:52
いけいけー (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫1SwFp)
アンソニー
22:27:01
ごーごー (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
セリュー
22:27:10
「お前の息の根を止め…なんで止まってないんだ?」 命中判定: (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
2D6 → 1 + 4 + 【7+1+1】 = 14
#骨わん
22:27:20
E回避 
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32-9】 胴体【38】
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
22:27:35
同じ出目出さなくていい。バランスを取っていけ
セリュー
22:27:39
疑問を覗かせながら、ダメージ。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
19 = 6 (4 + 5 = 9) + 【7+4+2】 威力 : 17
#骨わん
22:27:50
食らって
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32-22】 胴体【38】
カカメン
22:27:56
うーん。頭に切り返そう (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
ノーウェア
22:27:58
「もう止まっているからでは」>セリュー (HP:25/25 MP:22/31 防:2+FP )
カカメン
22:28:00
確実に倒す (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
#骨わん
22:28:09
『わんわん、ぐるる・・・』
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32-22】 胴体【38】
カカメン
22:28:19
切り返し宣言。犬E頭! (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
2D6 → 4 + 3 + 【7+1+1+1】 = 17
#骨わん
22:28:26
避けろ、割けるんだ。わんわんじょー
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32-22】 胴体【38】
セリュー
22:28:27
「いや、吐息を吐きそうな兆候があるんだから残ってるんだろ、息を吐く器官」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
#骨わん
22:28:30
回避 
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32-22】 胴体【38】
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
22:28:38
避けたわん
セリュー
22:28:41
ワンワンショーだった。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
アンソニー
22:28:42
避けた (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
カカメン
22:28:43
ひえ。切り返し (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
2D6 → 3 + 6 + 【7+1+1+1】 = 19
#骨わん
22:28:51
切り返しだった。おわたw
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
骨犬E頭部【32-22】 胴体【38】
22:28:54
回避 
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
アンソニー
22:28:55
出目を上げた (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
カカメン
22:29:01
ダメージ (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
21 = 7 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【9+2】 威力 : 22
22:29:06
ざっくり
セリュー
22:29:12
肉がついていたばっかりに(二度目) (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
#骨わん
22:29:25
骨犬は砕け散って、散らばっていき
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
TOPIC
22:29:33
敵後衛:弓D  前線:骨A 強骨C セリュー ユキナ カカメン PC後衛: アンソニー ノーウェア by GM夜
#骨わん
22:29:48
おかしいな。割と痛恨の回避をしているのに、落ちていくのが速い
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
22:29:59
やはり我々にはソルジャーが2体必要だったんだよ
アンソニー
22:30:01
移動 乱戦へ移動
宣言 《かばうⅠ》ユキナ
主動作 骨Aを攻撃
補助 【ビートルスキン】松明をポイしてヘビーメイス1H装備 (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
セリュー
22:30:03
「とはいえユキナが少し危なかった。粉骨砕身の働きということか!」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/2R)
アンソニー
22:30:51
「ユキナさん、まだ動けますよね!?」乱戦にやってきて骨を殴打(命中 (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
#骨わん
22:30:58
骸骨って書いたのに刃物持ってくるやつとか、フェンサーが刃物持ってくるとか。
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
22:31:02
骨A回避 
2D6 → 6 + 5 + 【2】 = 13
ユキナ
22:31:13
「問題ないよ」 (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(2))
アンソニー
22:31:13
ばき! (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
12 = 5 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 20
#骨わん
22:31:14
その出目はソルジャーの打撃にとっておけ
骨A【20-6】 強骨C【41】 弓骨D【33】
カカメン
22:31:18
せっかく+1したんだから使いたいんや (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
#骨わん
22:31:34
骨Aくだけてちんで。
強骨C【41】 弓骨D【33】
セリュー
22:31:35
クリティカルより魔力撃の+4のほうが本体だし…。 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
ユキナ
22:31:38
「せっかく楽しくなってきたところだしね?」 (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(2))
アンソニー
22:31:41
「次は僕の後ろにいてください!」前に出つつ (HP:31/31 MP:16/16 防:7+FP )
TOPIC
22:31:48
敵後衛:弓D  前線:強骨C セリュー ユキナ カカメン PC後衛: アンソニー ノーウェア by GM夜
#骨わん
22:32:02
あんなにいた骨たちが。もう2体になってしまった。
強骨C【41】 弓骨D【33】
ユキナ
22:32:15
「守ってくれるの?やさしいね」 (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(2))
アンソニー
22:32:16
「攻勢が終わるまで、君は僕が守ります!」 (HP:31/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
セリュー
22:32:28
「うーん、いい男だ!」 (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
#骨わん
22:32:30
-2R裏-
強骨C【41】 弓骨D【33】
#骨々
22:32:50
弓から放つのです。 
強骨C【41】 弓骨D【33】
1D3 → 1 = 1
22:33:08
ぱしゅっと、セリューに放って。命中>セリュー 
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
アンソニー
22:33:08
いいぞ避雷針セリュ― (HP:31/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
セリュー
22:33:11
回避: (HP:35/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
#骨々
22:33:28
だめーじ(ぷす >セリュー 
強骨C【41】 弓骨D【33】
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
セリュー
22:33:49
「腰が入っていない! 当然だ、うん」1点もらった。 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
カカメン
22:34:12
セリューといっしょだとセリューばっかり殴られてる気がする (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
#骨々
22:34:33
そるじゃーさんは 
強骨C【41】 弓骨D【33】
1D3 → 2 = 2
アンソニー
22:34:43
かばう! (HP:31/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
#骨々
22:34:45
ソルジャーさんは、力を溜めて。邪道な戦闘特技など選びおって、これが戦士の道だと君たちに力を示すのです。《全力攻撃Ⅰ》宣言。ユキナに攻撃して。命中
強骨C【41】 弓骨D【33】
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ユキナ
22:34:47
庇われちゃうのです (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(2))
#骨々
22:34:58
だめーじ(ざくー >アンソニー 
強骨C【41】 弓骨D【33】
2D6 → 5 + 4 + 【6+4】 = 19
カカメン
22:35:10
GMの殺意が高い (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
アンソニー
22:35:10
「させるか!!」間に入って (HP:31/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
#骨々
22:35:22
9Lvまでこの特技成長しないけどね(ぺっ
強骨C【41】 弓骨D【33】
アンソニー
22:35:28
9点、まだまだ! (HP:22/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
ユキナ
22:35:32
「っと。怪我させちゃった。ごめんね?」 (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(1))
#骨々
22:35:33
力いっぱいユキナを殴ったつもりで、何かにあたって。
強骨C【41】 弓骨D【33】
22:35:34
そちらだ
セリュー
22:35:35
「少し疑問なのはそこの骨大将だ。明らかに新しい装備だよな!」 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
#骨々
22:35:40
-3R表-
強骨C【41】 弓骨D【33】
ユキナ
22:35:50
斬り返しこそが王道よ。クリレイ載せてえいえい (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(1))
2D6 → 4 + 1 + 【5+1+1】 = 12
カカメン
22:35:58
「とりあえず。動かなくしてから考えるべ!」 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 風猫2SwFp)
セリュー
22:35:59
「こいつだけ、どこかから迷い込んできたのかもしれない!」 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
#骨々
22:36:02
かつてはきっと腕のいい戦士だったのだろう。気持ちいい攻撃だ。
強骨C【41】 弓骨D【33】
ノーウェア
22:36:06
「最近埋葬された・・・にしては骨ですよね」 (HP:25/25 MP:22/31 防:2+FP )
#骨々
22:36:10
回避>ユキナ 
強骨C【41】 弓骨D【33】
2D6 → 6 + 4 + 【5-2】 = 13
アンソニー
22:36:15
「守るって言ったでしょう!反撃、お願いします!」 (HP:22/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
ユキナ
22:36:16
2回目 (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(1))
2D6 → 6 + 1 + 【5+1+1】 = 14
#骨々
22:36:18
わはー。避けたのです
強骨C【41】 弓骨D【33】
22:36:21
回避 
2D6 → 5 + 4 + 【5-2】 = 12
22:36:25
さけれにゃい
ユキナ
22:36:30
振り抜いた鉄球を戻して (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(1))
15 = 8 (3 + 3 = 6 > 8) + 【5+2】 威力 : 30
22:36:35
ふえんw
#骨々
22:36:47
食らって。堅い骨だ
強骨C【41-8】 弓骨D【33】
ユキナ
22:37:25
「いい鎧持ってるなあ。ふふ」 (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(1))
#骨々
22:37:31
おかしいな。毒ブレスとしっぽぶんぶんで、弱ったところに、全力ひゃっはーの連携が、なに1つ取れてないぞこいつら
強骨C【41-8】 弓骨D【33】
カカメン
22:37:37
剣を納刀して。フレイル構え。量手持ち。必殺で。強い骨。あと風の翼はケチるので解除 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫3SwFp)
2D6 → 6 + 1 + 【5+1+1】 = 14
22:37:37
2D6 → 1 + 6 + 【5+1+1】 = 14
#骨々
22:37:48
回避>かかめん 
強骨C【41-8】 弓骨D【33】
2D6 → 5 + 5 + 【5-2】 = 13
アンソニー
22:37:58
霞二段と見せかけて同じ出目! (HP:22/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
#骨々
22:38:01
あたっちゃう
強骨C【41-8】 弓骨D【33】
カカメン
22:38:10
ダメージ。にどうちごめんなさい。マウスいま配送中 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫3SwFp)
21 = 8 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 3 (2 + 2 = 4) + 【8+2】 威力 : 25
#骨々
22:38:27
これはちゃんとした骨だ。回らないのだ。
強骨C【41-8】 弓骨D【33】
セリュー
22:38:27
骨になんてなったばっかりに( (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
22:38:34
フレイルもっとる。
カカメン
22:38:34
フレイルや (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫3SwFp)
#骨々
22:38:43
ふれいるだった。砕けて(
強骨C【41-8】 弓骨D【33】
22:38:51

強骨C【41-22】 弓骨D【33】
セリュー
22:38:53
「ここからは私も骨殴りだ。刃が通らないなら…力を押し付ける!」
と、盾を捨てて2H剣スタイルに。もう特に遠慮のない魔力撃で骨Cを殴る。 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
アンソニー
22:38:59
もってるなー (HP:22/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
セリュー
22:39:05
というわけで、命中判定: (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
2D6 → 4 + 1 + 【7+1+1】 = 14
#骨々
22:39:26
回避>セリュー 
強骨C【41-22】 弓骨D【33】
2D6 → 4 + 6 + 【5-2】 = 13
カカメン
22:39:30
筋力的にのちのちのメインウェポンはフレイルにやりそうだ。 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫3SwFp)
#骨々
22:39:34
出目はすごくいい。さっきからすごくいいんだ。
強骨C【41-22】 弓骨D【33】
セリュー
22:39:40
これは回らないが、「マナ・ブレードは骨の奥にも響くぞ!」 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/1R)
21 = 8 (5 + 3 = 8) + 【7+4+2】 威力 : 27
#骨々
22:39:52
更に削られて
強骨C【41-36】 弓骨D【33】
アンソニー
22:40:03
もちろん追撃だ―!
宣言 《かばうⅠ》ユキナ
主動作 強骨を攻撃 (HP:22/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
セリュー
22:40:05
えんどっ。 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/0R)
ノーウェア
22:40:05
【キュア・ウーンズ】《拡大/数》で アンソニーとユキナに (HP:25/25 MP:10/31 防:2+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
カカメン
22:40:05
トドメファイナルちゃんすや (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫3SwFp)
ノーウェア
22:40:13
あlちゅ、おさきにどうぞ (HP:25/25 MP:10/31 防:2+FP )
アンソニー
22:40:27
振ったからお先にどうぞw (HP:22/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
ユキナ
22:40:30
「もう一戦あるかもだし、温存かなあ」 (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(1))
ノーウェア
22:40:39
あんそに (HP:25/25 MP:10/31 防:2+FP )
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
ユキナ
22:40:40
クリレイは封印するのです (HP:22/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(1))
ノーウェア
22:40:43
ユキナ (HP:25/25 MP:10/31 防:2+FP )
10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10
#骨々
22:40:58
骨は鈍重な動きでも、極めて君たちの動きについていっている。生前は最後まで優秀な戦士だったに違いない。
強骨C【41-36】 弓骨D【33】
ユキナ
22:40:59
「傷治った。ありがとー」 (HP:26/26 MP:13/16 防:5+FP 猫目(1))
セリュー
22:41:06
「うん。ノーウェアが魔法を使い切った感じなのが少し気になるが」 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/0R)
アンソニー
22:41:16
「やってくれたなぁ!」改めて攻撃 (HP:31/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#骨々
22:41:20
回避>あんそにー 
強骨C【41-36】 弓骨D【33】
2D6 → 2 + 3 + 【5-2】 = 8
アンソニー
22:41:35
「くらぇぇぇぇ!」 (HP:31/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
14 = 7 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 20
ユキナ
22:41:37
切り返しー。12で死ぬか (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
22:41:40
死んだ
#骨々
22:41:59
おぉ、骨よ。死んでしまうとは情けない。
弓骨D【33】
22:42:04
ソルジャーは崩れて。
セリュー
22:42:36
「さて」 「弓兵は撃てない位置まで囲んで殴るだな!」 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/0R)
GM夜
22:42:45
戦いはここまでなのだ。アーチャーは適当に弓をぷすぷすするも、またたく間に壊れてしまう。宝具を持たぬこの身では。弓で出来ている。
弓骨D【33】
カカメン
22:42:54
「お兄さん。囲んで棒で殴るの好きだぜ!」 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫3SwFp)
ノーウェア
22:43:07
「結構激しい攻勢だったんですけどね・・・未熟です」 (HP:25/25 MP:10/31 防:2+FP )
アンソニー
22:43:48
「ユキナさん、大丈夫ですか・・・?」武器をしまってユキナの方へ (HP:31/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
セリュー
22:43:50
盾を拾ってしまい込み。 「ここに集まっていた理由はあったのかな。それに、そこの骨がつけていた鎧だ」 (HP:34/35 MP:11/14 防:9+FP セイクリッド剣 FP 猫/0R)
GM夜
22:43:57
戦場跡には鎧と盾が転がっている。〈タワーシールド〉〈カイトシールド〉と輝かしい〈プレートアーマー+1〉だ。鑑定する必要もないだろう。呪いのアイテムではない。
ユキナ
22:43:58
「よし。この部屋は制圧ー」 (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
カカメン
22:44:14
「この骨すっごい金持ち。金持ち!」だいじなので (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫3SwFp)
アンソニー
22:44:14
うわーほしい( (HP:31/31 MP:11/16 防:7+2+FP )
セリュー
22:44:20
「体力をマナにしたりは、できないのか」お前らそんなだから回復魔法系技能すかすかなんだよ。
ノーウェア
22:44:42
「都市エルフにそういう小器用なことはできませんね」 (HP:25/25 MP:10/31 防:2+FP )
カカメン
22:44:51
「まぁピカピカなのは魔法の装備だったからってことかね?」 (HP:38/38 MP:16/19 防:4+1 猫3SwFp)
セリュー
22:45:08
「私には少し重たい鎧だな!やっぱり、外から来た可能性が高そうだ」
GM夜
22:45:09
鎧はずっしりと重い。現代人が仕事着に着るものじゃないね
ユキナ
22:45:11
「私は大丈夫」ぶい
「そっちも怪我治ったみたいだね」 (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
アンソニー
22:45:12
「うー」ユキナのせなかをちょこちょこ
カカメン
22:45:21
とりあえず。探索
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
GM夜
22:45:43
ほいほい。2Dをどうぞ。
ユキナ
22:45:51
「わ。なに」背中はスプリントアーマーとコートの二重装甲に守られていて隙がないのだ。 (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
カカメン
22:45:53
2D6 → 2 + 5 = 7
22:45:53
2D6 → 1 + 2 = 3
ユキナ
22:45:59
探索してみよう (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
セリュー
22:46:05
「ああ、そうだった。鎧の更新をしなきゃなんだった。その鎧は高そうだが、どのみち私には着られないし」
GM夜
22:46:13
ユキナは1Dをどうぞ。
ユキナ
22:46:19
私も2d6ふれるかな(wktk (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
GM夜
22:46:21
カカメンは、頑丈な骨(30G/赤B)を7本見つけたのです。
ユキナ
22:46:28
1個取り上げられた (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
1D6 → 3 = 3
アンソニー
22:46:32
「僕のいないとこで無理しないでくださいね」じー
カカメン
22:46:33
7本の骨を仲間に見せるぞ
GM夜
22:46:44
ユキナは、頑丈な骨(30G/赤B)を3本見つけたのです。この部屋、骨しかない。
ユキナ
22:46:58
「骨は流石に怒られそう?」 (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
ノーウェア
22:47:00
「入手した骨だけは隠して持ち出しましょうね・・・?」止めはしないです
カカメン
22:47:04
「俺にはいってくれないの?」>あんそにー
セリュー
22:47:12
「散骨でもしてやったほうがいい気がするな、穢れがたまってしまったんだろ」
アンソニー
22:47:31
犬のリカントだったら投げて欲しいの?って聞いてたけどカカメンはリルドラケンだった、でも出汁にするかもしれない
カカメン
22:47:38
「とまれ。とまれ。奥からきたっぽいよなぁこの骨くん:
ノーウェア
22:47:46
「リルドラケンというだけで硬いイメージがあるのがいけませんね、きっとね」
セリュー
22:48:01
「ここに特に何の手掛かりもないなら、偶然か。大部屋に戻って、正面進もうか」
GM夜
22:48:02
さて。部屋は来た道とは別に、左手に通路がある。
ノーウェア
22:48:05
「奥のドアが閉じていればいい、でしたよね」
アンソニー
22:48:14
「もちろん一緒の時は守りますよ!」カカメン
セリュー
22:48:14
と、おや。まだ通路があった。
ユキナ
22:48:16
「いるところならいいの?」( (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
GM夜
22:48:17
右手にも通路があったみたいだが、今は土砂で埋もれていた。
ユキナ
22:48:21
>あんそにー (HP:26/26 MP:10/16 防:5+FP 猫目(3))
GM夜
22:48:26
あとは巻き気味にいきましょう。
カカメン
22:48:39
「おっとこ前だな!。そんときゃ頼む」
ノーウェア
22:48:39
了解です
カカメン
22:48:50
了解です。うんじゃもどって中央を進むぞ
アンソニー
22:48:55
「もちろん、僕が絶対守りますからね!」ユキナ
ユキナ
22:48:57
「次の骨達を薙ぎ払っちゃおー」
GM夜
22:49:00
左手の通路は先の大部屋からの真っ直ぐの通路に合流していた。音が両側から聞こえてきたのは単につながっていただけだったようだ。
セリュー
22:49:01
気味ね、了解。まだ気はゆるめずに。 あいや、この部屋の左を探してほしい。
アンソニー
22:49:02
すすめー
セリュー
22:49:10
なんだ、そういうことか。
ノーウェア
22:49:16
「アンソニー君、たぶん勘違いする女の子出てくる覚悟はしましょうね」
GM夜
22:49:40
そして、その先の開いてしまっている扉。老朽化が進んで鍵が鍵の役目を果たさなくなっている。
セリュー
22:49:45
「地下水路だったという話があったな」そういう形跡とか。
ユキナ
22:49:46
「じゃあ無茶し放題だー。まあ私無茶なんてしたことないけどね」認識の問題。
アンソニー
22:49:55
「はい?」首を傾げ<ノーウェア
22:50:19
じつはもうやってるあんそにーくん(
セリュー
22:50:31
「機能停止状態だな。新しい扉と錠前が要る!もう少し先を見よう」と、開いた扉の先へ。
GM夜
22:50:38
扉の先は階段になっており、その先の床は水が流れていた。かつての下水道のようだ。今では綺麗な水が流れている。伏水した川の役目を担っているのだろう。
カカメン
22:50:39
「この扉じゃぁな」
GM夜
22:50:56
扉は、まぁ、物理的にはまだ閉めることができる。
カカメン
22:51:05
「水葬はできそうだな」
ノーウェア
22:51:09
「安定させるためには土木作業が必要そうですね」
GM夜
22:51:16
ただ、鍵は機能していないため、何かの衝撃でまた開いてしまうことだろう。
セリュー
22:51:17
流れはゆるやか?まあおそらく推定スケルトンが渡れる流れなんだろうけれど。
カカメン
22:51:44
進めそうなら。進んで安全確認をするが
アンソニー
22:51:47
「何かで塞いじゃいます?」
ユキナ
22:51:50
「鍵意味なさそう。どうしよっか」
GM夜
22:52:04
無理やり鍵をかけるなら、施錠判定、ってあったっけないね。〈くさび〉があれば罠設置判定で12以上で細工することができそうだ。
カカメン
22:52:11
「まぁそこまで俺らがする必要はないだろうよ」
22:52:44
報告して頼まれたら手伝うし。護衛くらいはするスタンス
GM夜
22:52:57
進むと分かるが安全ではないね。配置されてる敵はしんじゃうだ。察して戻ってくるのです。
ユキナ
22:53:05
楔はないのです。久しく買ってない」
セリュー
22:53:11
「スケルトンがいるどこかと繋がった、というのが妥当? さらに遡りたいが…水場だ、無理はしない!」
アンソニー
22:53:21
そんなことより防具が欲しい(
カカメン
22:53:32
「うーん。こんなところか?」
GM夜
22:53:38
〈くさび〉がないなら、ナイフとかが代用になる。まぁ、尖った金属が必要だ
カカメン
22:53:43
いけるところに行ったならもどって報告だ
GM夜
22:53:52
盾と鎧は、きっと拾ってきているはずだ。
ユキナ
22:53:56
尖ってるのは戦闘特技くらいだ
セリュー
22:53:57
「ここは、くさびで止めて…持っているか?」
じゃあ、私の小型ナイフをあげよう。
ノーウェア
22:54:02
「でしょうね、早めに報告をあげましょう」小型ナイフ差し込んでみたいな
アンソニー
22:54:20
カカメン、罠設置をお願いするのだ
GM夜
22:54:22
では、セリューの小型ナイフが犠牲になれば罠設置判定12で可能だ。
カカメン
22:54:43
設置するなら頑張るよ(出目次第
セリュー
22:54:57
ちょくちょく忘れるくさび&ハンマーのセット。そして今回見せ場が現れた冒険者セットのおまけ的ナイフ。
「せっかくだし短剣の一つも買いなおそうか」
ユキナ
22:55:03
じゃあ私がしよう。変転あるし
カカメン
22:55:12
人間様にまかせます
ユキナ
22:55:19
「じゃあナイフ借りるね」スカウトで施錠
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
22:55:26
ゴリラの加護を得た
カカメン
22:55:35
さすがやで
アンソニー
22:55:42
うっほー!
GM夜
22:55:51
とんてんかんと、扉に金属を打ち込んで、見事に扉は再び閉まったのです。
カカメン
22:56:08
「ここを封印の地とする」ドン
セリュー
22:56:21
「聞いていた見取り図の感じだと、これで全部か。いや、案外骨はあったかな!」
GM夜
22:56:32
というわけで、一通りパトロールして、掃除というなの略奪を行い、骸骨もついでに倒した君たちは、依頼の条件を一通りクリアしたこととなる。
カカメン
22:56:39
「うんじゃ。けーるべ。けーるべ」
アンソニー
22:56:41
「骨しかなかったじゃないですか」
カカメン
22:56:44
帰るぞ
22:56:47
ほうれんそうする
ユキナ
22:56:48
「これなら何か間違いがあっても開くことは早々ないかな」フラグを横に、添えるように立てておいて
GM夜
22:56:55
外に出て報告すればららちゃんは笑顔で迎えてくれるだろう。でも脱線するえぬぺーしーなので、彼女の出番は許されない。
セリュー
22:57:08
ひどい(
アンソニー
22:57:12
悲しいね
GM夜
22:57:18
適当に締めたら、帰途につき冒険を終えることとなるのです。
カカメン
22:57:20
一応副葬品的な拾ったものも報告するが
ユキナ
22:57:30
見つけたのはお持ち帰りして売っていいか聞こうw
カカメン
22:57:35
カカメンは意外とまじめなのである
#ららべ
22:57:54
「わはー、古いもので誰とも知れないものです。棺と死体以外は持っていっても構いません。ばれないようにね」 GMが禁止っていっても勝手にでてきちゃう。報告するとこんなこといいます。きっと言います。>カカメン
アンソニー
22:58:02
うーんと思いつつ元が元なので突っ込まず
カカメン
22:58:15
「OK.あんたいい村長になるぜ」にやりと笑いぽっけした
セリュー
22:58:41
スカウトたちがきまじめでいいこだ。
「この先に何か繋がっている場所があるかもしれないから気を付けてはおくんだ!」警告はした、あとはまあ知らぬ!
ユキナ
22:58:49
「ララちゃんありがと〜」
GM夜
22:59:09
というわけで、そんなことがありつつ、ららちゃんが締めて。PCの締めなどお構いなしに終りとなるのです。
アンソニー
22:59:11
「また何かあったらご連絡くださいー」ぶんぶん
GM夜
22:59:25
マリアおばさんに報告をして報酬を受け取るのでした。
ユキナ
22:59:40
「じゃあ売ってお金の足しにして、新しい武器は…難しそうだから貯金かな」【OK】
GM夜
22:59:41
あとは──、醜い武具の争奪戦が行われることとなったのです。
カカメン
22:59:43
「ほーん。って感じだったな」
GM夜
22:59:47
お疲れさまでした。
セリュー
22:59:49
「さて、ユキナ、私とビールでも飲もうか!くだらない話でも聞かせよう」
カカメン
22:59:54
争奪戦からは一抜けだ
セリュー
22:59:56
お疲れ様でした!
ノーウェア
22:59:57
「お疲れさま、ご馳走しましょう!」【OK】
カカメン
23:00:01
お疲れ様でした
アンソニー
23:00:08
お疲れ様でした
GM夜
23:00:12
剥ぎ取りは、スケルトンソルジャーx1、ボーンハウンドx2、あーちゃーx1、すけるとんx2で。
カカメン
23:00:13
【OK】
ノーウェア
23:00:27
あ、この発言おごるに見えるが普通に打ち上げ割り勘やで
カカメン
23:00:30
剥ぎ取りはヒューマンさまにお任せいたします
セリュー
23:00:46
特に補正があるわけでもないな。
アンソニー
23:00:47
「防具も気にしてくださいね・・・?」ユキナの横で【OK】
ノーウェア
23:00:49
リソースは使えないってあったから
23:01:01
誰が降っても大丈夫そう
アンソニー
23:01:01
変転ありますぞ
ユキナ
23:01:06
お疲れ様でしたー
変転はできましたっけ
セリュー
23:01:17
【OK】って書いておけって空気だから書いておく
ユキナ
23:01:18
なんか戦闘巻くとダメみたいなのはあった記憶w
GM夜
23:01:23
拾ったもの: 頑丈な骨(30G/赤B)x10、消魔の守護石(1点)x2、壊れた思い出の品(500G/白A)、獣の頭蓋(60G/赤B)、捻じくれた骨(130G/赤A)、〈ミニマムアーマー(3点)〉〈カイトシールド〉〈タワーシールド〉〈プレートーアーマー+1〉
ノーウェア
23:01:36
戦闘まかなかったらいいんですね
アンソニー
23:02:05
プレアマ+1、これは欲しい(お金を計算中
GM夜
23:02:14
変転していいですよ。
カカメン
23:02:18
特にほしいものはなし
ユキナ
23:02:27
ではーそるじゃー
2D6 → 5 + 4 = 9
23:02:46
あーちゃー
2D6 → 2 + 1 = 3
23:02:54
変転してバトンタッチ
GM夜
23:02:54
1000+50+40*4+40+10 = 1260
セリュー
23:03:08
私には筋力が足りない、というかA鎧のほう買う。
どちらかというと魔法装備なんてそれなりに高価なものが手に入ったぶんの金銭報酬を期待する。
アンソニー
23:03:19
6200の半額で3100か、買い戻しします!
23:03:35
ハウンド!
2D6 → 1 + 4 = 5
23:03:45
ハウンド2!
2D6 → 6 + 2 = 8
23:03:53
ほね!
2D6 → 5 + 2 = 7
23:03:58
ほね!
2D6 → 3 + 4 = 7
GM夜
23:03:58
買い戻しがブッキングしなければそのまま買取どうぞ。ブッキングしたら。100Dで高い人が奪っていくといいのです。
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+α 名誉:8D点
カカメン
23:04:12
あーいらないなら。カイトシールド買戻しします。あと1マッチョになれば。もてるんだ地味に
GM夜
23:04:26
はうんどは2部位の2匹だ
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+α 名誉:8D点
アンソニー
23:04:31
タワシも良ければ買取します!
ユキナ
23:04:49
炎嵐を買うのです。そのうち。
アンソニー
23:04:56
アレ2匹いたっけ、ユキナしか見てなかった(
23:05:05
ハウンド3!
2D6 → 1 + 6 = 7
23:05:10
4!
2D6 → 2 + 5 = 7
セリュー
23:05:19
頭しか殴らなかったし…。
アンソニー
23:05:21
期待値の男あんそにー! 
セリュー
23:05:33
(250+250+60+60+30+30)/5 = 136
GM夜
23:05:46
 拾ったものもまとめて
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+α 名誉:8D点
250+250+60*2+30*2+30*10+50*2+500+60+130+1060+250+300+3100 = 6480
23:05:49
6480/5
23:05:55
6480/5 = 1296
23:06:12
名誉は欠片 
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+1296G 名誉:8D点
8D6 → 6 + 6 + 1 + 4 + 2 + 2 + 6 + 4 = 31
23:06:23
これはきっと墓荒らしバレましたね
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+1296G 名誉:31点
23:06:32
りざるとなのです。えーと、いべんとはないね。ないね。
アンソニー
23:06:35
5000ガメルあるからタワシとプレアマ+1買取します!
23:06:50
カカメン
23:06:58
カイトシールド買い戻します
ユキナ
23:06:59
1600+1296 = 2896
アンソニー
23:07:07
犬の吐息はくさいだけだったね
セリュー
23:07:07
アビスシャードほしーい。( さておきリザルトね。確認。
GM夜
23:07:11
買取は他にあったっけ
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+1296G 名誉:31点
 買取:〈プレートアーマー+1〉アンソニー
    〈タワーシールド〉
TOPIC
23:07:24
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+1296G 名誉:31点 by GM夜
セリュー
23:08:08
私は買い取ってもだし。たわしもってるし。
GM夜
23:08:14
ないね。では、これでリザルドだ。
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+1296G 名誉:31点
 買取:〈プレートアーマー+1〉アンソニー
    〈タワーシールド〉アンソニー
23:08:31
撤退どうぞ
アンソニー
23:08:33
カカメンがカイトシールド欲しがってますよ!(
GM夜
23:08:49
おっとと。250Gですね。どうぞどずお
カカメン
23:09:03
あざまっす!
ノーウェア
23:09:04
おつかれさまでした!【OK】
ユキナ
23:09:07
1380+2896-600 = 3676
GM夜
23:09:14
@
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+1296G 名誉:31点
 買取:〈プレートアーマー+1〉アンソニー
    〈タワーシールド〉アンソニー
    〈カイトシールド〉カカメン
カカメン
23:09:17
おつかれさまでした【OK】
GM夜
23:09:43
おつかれさまー
アンソニー
23:09:44
お疲れ様でした、GM感謝ありがとうございました【OK】
カカメン
23:09:56
ありがとうございました。ではどろん
SYSTEM
23:10:00
カカメン様が退室しました。
GM夜
23:10:10
話を聞かない聞いても聞き流すGMなのでした。わはー
アンソニー
23:10:22
はいw
セリュー
23:10:22
【OK】ってことで。よし、GMには私と手合わせをする権利をやろう!
なに?いやだ?それでは飲み比べてみよう!それ、もう一杯!
アンソニー
23:10:25
ではではー
SYSTEM
23:10:28
アンソニー様が退室しました。
ユキナ
23:10:33
おうけー
セリュー
23:10:40
ということで、セッション感謝ですよー!
SYSTEM
23:10:42
セリュー様が退室しました。
ユキナ
23:10:42
GMありがとです、PLの皆さんお疲れ様でしたー
ノーウェア
23:10:43
では退却!
SYSTEM
23:10:44
ユキナ様が退室しました。
GM夜
23:10:51
スキュラが来たら少しだけ本気を見せてやりますよ(
SYSTEM
23:10:52
ノーウェア様が退室しました。
GM夜
23:11:01
さて
「墓地の戸締まり」 経験値:1260 報酬:1600G+1296G 名誉:31点
 買取:〈プレートアーマー+1〉アンソニー
    〈タワーシールド〉アンソニー
    〈カイトシールド〉カカメン
23:11:07
〆と
SYSTEM
23:11:09
GM夜様が退室しました。
アンソニー
20回
30回
40回
51回
60回
76回
81回
91回
101回
111回
120回
11回平均7.727
カカメン
20回
32回
41回
51回
62回
76回
84回
93回
101回
112回
120回
22回平均7.273
セリュー
20回
31回
40回
52回
60回
71回
83回
92回
100回
110回
121回
10回平均7.400
ノーウェア
20回
30回
43回
51回
62回
72回
81回
91回
101回
111回
120回
12回平均6.750
ユキナ
20回
31回
42回
52回
64回
74回
82回
95回
101回
111回
120回
22回平均7.045
他(NPC)
20回
32回
41回
53回
65回
73回
82回
94回
105回
114回
122回
31回平均7.935
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 34回
3.70%
1 + 3 = 42回
1.85%
1 + 4 = 53回
2.78%
1 + 5 = 62回
1.85%
1 + 6 = 72回
1.85%
2 + 1 = 32回
1.85%
2 + 2 = 43回
2.78%
2 + 3 = 52回
1.85%
2 + 4 = 61回
0.93%
2 + 5 = 74回
3.70%
2 + 6 = 81回
0.93%
3 + 1 = 42回
1.85%
3 + 2 = 51回
0.93%
3 + 3 = 63回
2.78%
3 + 4 = 74回
3.70%
3 + 5 = 83回
2.78%
3 + 6 = 94回
3.70%
4 + 1 = 54回
3.70%
4 + 2 = 67回
6.48%
4 + 3 = 74回
3.70%
4 + 4 = 81回
0.93%
4 + 5 = 93回
2.78%
4 + 6 = 103回
2.78%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 74回
3.70%
5 + 3 = 83回
2.78%
5 + 4 = 95回
4.63%
5 + 5 = 104回
3.70%
5 + 6 = 111回
0.93%
6 + 1 = 74回
3.70%
6 + 2 = 85回
4.63%
6 + 3 = 94回
3.70%
6 + 4 = 102回
1.85%
6 + 5 = 118回
7.41%
6 + 6 = 123回
2.78%
合計108回平均7.417
2d6合計分布
20回
0.00%
36回
5.56%
47回
6.48%
510回
9.26%
613回
12.04%
722回
20.37%
813回
12.04%
916回
14.81%
109回
8.33%
119回
8.33%
123回
2.78%
1/2d6分布
125回
23.15%
237回
34.26%
335回
32.41%
438回
35.19%
541回
37.96%
640回
37.04%
発言統計
その他(NPC)175回18.5%4751文字20.5%
GM夜139回14.7%4693文字20.2%
セリュー138回14.6%4674文字20.1%
カカメン156回16.5%2729文字11.8%
アンソニー139回14.7%2644文字11.4%
ユキナ134回14.1%2091文字9.0%
ノーウェア67回7.1%1637文字7.1%
合計948回23219文字

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