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20220911_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 9 月 11 日

2022/09/11
SYSTEM
12:43:44
GM夜様が入室しました。
GM夜
12:44:51
さて、各自、趣味と目標。今欲しいモノに、好きな色をどうぞ。
12:45:19
私のローカルに目を通しておいてね
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?GM%E5%A4%9C
12:45:29
基本戦闘、ダイス振りくらいです。
SYSTEM
12:49:16
ステファン様が入室しました。
ステファン・ヘルツ・フェルリーク(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 男性型, 11歳, ファイター 6Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 1Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
ステファン
12:49:21
こんにちは。
SYSTEM
12:49:57
エイネ様が入室しました。
エイネ = グティエレス(@PL:mssn1210), レプラカーン, 女, 15歳, プリースト 6Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《相克の標的》《相克の別離》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
エイネ
12:50:02
こんにちは
ステファン
12:50:09
「僕は、二人目のステファン・ヘルツ・フェルリークとしてこの世に生を受けた者だ」
老貴族の一人息子、を模倣して造られた豪奢なルーンフォーク。造り親はすでに亡くして当てのない旅のさなか。
重筋力をもって最前線で戦えるよう設計されているよ。いざ、勇壮に!
SYSTEM
12:50:15
"ダニ殺し" モンティノ様が入室しました。
モンティノ(@PL:ろく), タビット, オス, 11歳, ファイター 6Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 4Lv,
《斬り返しⅠ》《薙ぎ払いⅠ》《頑強》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
モンティノ
12:50:27
こんにちわ。よろしくおねがいします
12:51:31
タビットの戦士モンティノです。趣味は修行と食事。目標は当面は両手盾持てるようになること。今欲しいものは筋力。好きな色は桃色
SYSTEM
12:51:51
レイニー様が入室しました。
レイニー=ヴェイセル(@PL:風花), ドワーフ, ♀, 22歳, セージ 1Lv, バード 6Lv, ライダー 5Lv,
《特殊楽器習熟》《終律増強》《相克の標的》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
プレスティディジテイター(奇術師) 5 LV, コンポーザー(作曲家) 5 LV,
レイニー
12:51:59
お邪魔します。
12:52:17
うさ耳燕尾服の女子です、むくち・x・
エイネ
12:52:59
「……エイネ = グティエレス。キルヒアの信徒」趣味はインドアで出来ること全般、目標は引きこもっても問題ない生活環境を整えること、欲しい物は大金、好きな色は寒色系全般
ステファン
12:53:55
「僕の好きな色というのは、深い赤色かな。大した理由でもないけれど」
モンティノ
12:54:47
「吾輩はタビットの戦士モンティノである。皆々よろしく頼むのである」
GM夜
12:55:43
うさぎの肉が食べたくて前衛を選んだようなパーティだ
エイネ
12:56:02
そして基本戦闘か、初心ジオ以外は全域だなぁ
ステファン
12:56:37
僕が前衛にいて、なんでかえって浮くんだろうね。
モンティノ
12:56:39
ぷるぷる僕わるいウサギじゃないよ
レイニー
12:57:54
最近はタビットが前に出るのが流行りみたい、敬礼(なむなむ)
モンティノ
12:58:28
一回ウサギ肉になってから、防御ガチで固めたからたぶんきっとメイビーへいき
GM夜
12:58:49
まぁ、PLはともかく、世界観的にPCがタビット食料扱いするのはただのサイコパスですけどね(
エイネ
12:59:19
死亡経験ありか(
モンティノ
12:59:22
蛮族とか野生動物からみたら一番美味しそうって言われるのはあると思います
SYSTEM
12:59:25
ウーサロット様が入室しました。
ウーサロット=フモッフ(@PL:狐次郎), タビット, 男の子, 10歳, フェンサー 6Lv, フェアリーテイマー 2Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 5Lv,
《魔力撃》《回避行動Ⅰ》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ニンジン農家 3 LV,
ステファン
12:59:25
モンティノのは生死をゾロっただけじゃないか。能力値的に徹底したほうがってのは確かだ。
ウーサロット
12:59:34
こにちはお
モンティノ
12:59:34
うっかり死亡判定でピンゾロを少々
エイネ
12:59:53
こんにちは
ウーサロット
12:59:54
部屋が分からなくて聞いたら、おもちさんにひよこ部屋だと騙されて危なかったおw
GM夜
13:00:55
うさろっとを吊るしつつ、始めようか
13:00:59
よろしくおねがいします。
モンティノ
13:01:03
武器習熟とる未来を投げ捨てて両手盾で切り返したり薙ぎ払うのがゆめ。
13:01:06
よろしくお願いします
ウーサロット
13:01:06
「ぼくはウーサロットクポ。ドラぞうに乗って戦うドラゴンの妖精騎士クポ」
真っ白なもこもこタビット
目は真っ赤
お耳はピンと立ってる
身長は100cmくらいで標準
エイネ
13:01:09
よろしくお願いします
ウーサロット
13:01:15
よろしくお願いします
ステファン
13:01:16
よろしくお願いします!
エイネ
13:01:23
血抜きしないと(<吊るし
レイニー
13:01:43
よろしくお願いします!
GM夜
13:01:51
 
13:01:52
 
13:02:01
傭兵と冒険者の街、ブランブルグ。
13:02:03
ザートブルグと呼ばれることもあるこの街は、2つの国を繋ぐ黄金街道を維持するために存在していると言っても過言ではない。
13:02:11
未だ蛮族が跋扈する領域に囲まれ、人よりも魔物の数の方が多いと考える者もいる魔境の地を支えているのは、数多の傭兵と冒険者だ。
13:02:32
そこにある百の剣亭は、空飛ぶフライパンモンスターがいるとか、部屋の数が数えられない冒険者の集まりだとか、売れ残りの女どもがたくさんいると言われることもある冒険者宿だ。
13:02:40
まぁ、冒険者たちは、夢と希望、あるいは逃避と諦観、あるいは呪いのような過去を抱えながら、今日も各々の日銭を稼いでいた。
13:02:59
時刻は早朝過ぎ。
13:03:11
依頼票を手にして面子を集めた君たちは、今からマリアおばさんに仔細を聞くところだった。
13:03:13
ロールどぞ
ウーサロット
13:03:17
「趣味はドラぞうとお空の散歩クポ。立派な妖精騎士になりたいクポ。凄い武器が欲しいクポ。青い色が格好いいクポ」
ステファン
13:03:29
「そろそろ、僕も何か目標を立てるべきだ…」
#マリアおばさん
13:03:32
「依頼は行方不明者の捜索と救助だね。」 座れ、と指差しながら
ステファン
13:03:50
「はい。救助ですか。何事かあったんですね」
#マリアおばさん
13:04:02
「欲望ダダ漏れだね。金金金、騎士として恥ずかしくないのかい」( >ウーサロット
モンティノ
13:04:02
「ふむ。詳しく教えてくださいなのである」ちょこんと椅子に座る
エイネ
13:04:05
「……場所は?」<行方不明者の捜索と救助
ウーサロット
13:04:12
「どんな依頼クポ?困ってる人がいるクポ?」タビット用の椅子を持って来てちょこんと座り
#マリアおばさん
13:04:25
「南の開拓村の1つだね。行方不明者が相次いでいる」 >エイね、ステファン
13:04:47
「行方不明者の家族の証言では、寝かしつけた子供が朝にはベッドにいなかったとのことだ。他の被害関係者の証言も似たようなものらしい。」
モンティノ
13:04:51
「金があって装備しないとつかえないのである。つまり修行なのである」ふんす
ウーサロット
13:04:56
「お金は必要なだけあれば大丈夫クポ」にっこり笑ってふんふん頷き
#マリアおばさん
13:04:59
「まぁ、夜のうちに姿を消している状況らしいね。」
ステファン
13:05:01
「色々、原因は考えられる…。子供ばかりが?」
#マリアおばさん
13:05:13
「依頼を出した時点──、2日前で、3人の行方不明者がいるとのことだ」
モンティノ
13:05:46
「ふむ。そのほかにその近辺で異常などがあるとは聞いてるであるか?」
#マリアおばさん
13:05:58
「そうではないようだね。リンゴ農家の主人、醸造家の娘、薬師の奥さん、と記されてる。子供の話は、醸造家の娘のことだろうね」 >ステファン
ウーサロット
13:06:16
「お部屋からいきなりさらわれたクポ?」
レイニー
13:06:21
・x・
一体どういう理由で消えたのかどうかを調べるところなのかな。と思いつつ手遊びしながら詳細をきおく。
#マリアおばさん
13:06:46
「とくに聞いてはないかな。ちょっと前に森に棲み着いたばかりの妖魔を退治したばかりだね。近隣は比較的安全に保たれているだろう」 >モンティノ
13:06:59
「まぁ、数日程度の間をおいて行方不明になったとのことで、村人たちは何者かに攫われていると訴えている。」
ウーサロット
13:07:11
「年齢も性別もバラバラクポ」
#マリアおばさん
13:07:24
「急いで村に向かい、行方不明者の捜索を開始してくれ。生存していたら救出も込みだ。ってのが依頼の内容だね」
ステファン
13:08:09
「分かりました。なんとか解決しましょう。犯人が何を企んでいるかは知らないけれど、せめて生きているなら」
モンティノ
13:08:10
「むむむ。行ってみないとわからないであるな。村までの距離は?」
#マリアおばさん
13:08:31
「報酬は10000G。解決期限は本日から7日後。食料は支給しよう。本来はもう少し下位に頼むべき依頼なんだが、犯人像が浮かばない程度には手際がいいからお前たちがやりな」
13:08:48
「徒歩で2日はかかる。必要なら馬を出してやるよ」 >モンティノ
ウーサロット
13:08:58
「急がないと間に合わなくなってしまうクポ」慌てて椅子からぴょんと飛び降りて
エイネ
13:09:06
「……」コクリと頷く
レイニー
13:09:31
・x・
村人を根こそぎ、というわけでもないから犯人がいるとするなら小規模グループかな。
大人も居なくなってるってことは、力持ちな何かが関与しているか、魅了系の効果で操って連れて行っちゃった……あたり。
気なるところかは他にないから、マリアおばさんにサムズアップしてから出発の準備しよ。
モンティノ
13:09:36
「期限もあるし、急いだほうがいいであるか。馬を借りるのである。食料の用意があるならすぐに出るのである」
ステファン
13:09:38
「馬。それはありがたいです。…とにかくも、確かめてみることからだ」
ウーサロット
13:09:42
「退治した妖魔はゴブリンクポ?」
#マリアおばさん
13:10:21
「ゴブリンとコボルドくぽ。皆殺しだよ」 安心しなと頷いて>うーさろっと
GM夜
13:11:07
というわけで準備をどうぞ。前金が必要ならいくらか程度は手渡してくれる。
ステファン
13:11:09
「それらの指揮をしていた者がほかにいる、とか。それにしたって、まだ推測だ」
ウーサロット
13:11:22
「それだと今回の事件には関係なさそうクポ」こくこく頷いてからレイニーを追って自室に駆け込み旅の準備を
エイネ
13:11:45
食料はもらえるっぽいので特に準備はない、レイニーが乗り物に乗りそうだし後ろにでも乗っておこう(
ステファン
13:12:21
たいまつが少し少なくなっているから補充するくらいで、僕の準備はいいよ。
ウーサロット
13:12:23
武器を新調しようとして忘れていたけど、まあ今度でいいかw
モンティノ
13:12:25
準備は特にないです
ウーサロット
13:12:41
【OK】
エイネ
13:12:56
【OK】
レイニー
13:13:05
じゃああ、エイネをバイクの後ろに載せとこ。乗り物はいっぱい持ち込んでるよ──(子竜、バイク、カニ)【OK】
ステファン
13:13:24
カニもとは、珍しいな。【OK】
モンティノ
13:13:56
【OK】
#マリアおばさん
13:14:09
では、出立し。
GM夜
13:14:17
もうおまえいらにゃい
13:14:25
後ろに乗った人たちは、2人乗りでギャロップをするとケツが死ぬ、ということを存分に味わった。任意に最大HPを-1する権利をくれてやろう。
13:14:39
翌日の昼頃。依頼のあった村に辿り着き。
13:14:48
のどかな農村だ。
13:14:57
村の前にはりんご園が広がり、芳醇な香りが旅人を出迎えていた。
13:15:05
りんご園を抜けると村の家々が見え、東には田畑が広がっている。
13:15:15
農作業する人はせっせと実り始めた作物を収穫しているようだ。
ウーサロット
13:15:30
エイネのお尻がすり減ってる(ほろり
GM夜
13:15:30
村の入口では数人が木工作業しており、入り口を塞ぐ開閉式の柵を作っていた。既存の柵に取り付けたいようだ。
ステファン
13:15:35
「果物の栽培か。その主人も一人行方不明に入っていたな」
GM夜
13:15:43
西には薄暗い森。その森の南には焼け落ちて廃墟となっている古城が見えた。
13:15:56
村の向こう側、南には街道が伸びている。
13:16:06
斧を携えた男衆が数人、薄暗い森を出入りしている姿がある。
13:16:13
柵用の木材を採取しているか、行方不明者を探しているのだろう。
13:16:31
村まで辿り着き、ざっと見渡せばそんな感じだった。
レイニー
13:16:35
・x・
バイクぶおんぶおん。2人中は流石にギャロップはしなかったの(1人だと変な運転はしてそう)
モンティノ
13:16:43
「むむむ。ライダーのお尻の皮は厚いのであるな」ケツ撫でつつ
ウーサロット
13:16:47
「こんにちはクポ」ドラぞうに乗ってのっしのっしと地面を歩いてくる白兎
#村人
13:17:02
「こんにちは。旅人さんかい?」 村の入口で作業している人が会釈して。気さくに話しかけてきてくれる。
ウーサロット
13:17:31
「慣れないとお尻が痛くなるクポ」モンティノの言葉にうんうん頷き
ステファン
13:17:35
「この村の行方不明事件の解決を求められて来た、冒険者です。代表の方は」
エイネ
13:17:35
「……冒険者」
モンティノ
13:17:53
「冒険者のモンティノである。行方不明者の件できたのである」
ウーサロット
13:18:22
「ぼくたちは冒険者クポ。この村で起きた誘拐行方不明事件の解決に来たクポ」ドラぞうから滑り降りて村人のおっちゃんと肉球握手(むにむに
#村人
13:18:40
「冒険者か。通りで変な装備だな!行方不明者の捜索に来てくれたのか。そうか、そうか!」 村人は喜んで。村の皆に大声伝達して
モンティノ
13:19:21
「話を詳しく教えてほしいのである。サーカスではなく冒険者である。よろしくなのである」
#村人
13:19:31
「代表は、村長だ。こっちだ案内するよ」 俺の奥さんを助けてくれ!と駆けてくる男を力いっぱい食い止めながら
レイニー
13:19:48
・x・……。
斧持って森に入っているのは多分きこりさんかな。見た感じは普通の村っぽい。焼け落ちた古城あたりは気になるロケーションではあるの。
ステファン
13:20:07
「あの人は薬師の方か。やはり、心配なのだろうな」
モンティノ
13:20:08
「吾輩達にまかせるのである!」力強くうなずいて耳が揺れる>駆けつける男
13:20:14
というわけで案内されよう
ウーサロット
13:20:56
「よろしくクポ」ドラぞうを彫像にして大事そうにリュックに仕舞い案内の村人の後ろをちょこちょこ追いかけ
レイニー
13:20:56
村長のお家にいくならバイクしまわなきゃ(収納MP-1) (HP:33/33 MP:29/30 防:5 )
#村人
13:21:27
では、村外れのちょっと大きめの家。その大半が豚小屋だ。村長宅というより家畜小屋か豚肉屋だろこれって感じのものだ。
ウーサロット
13:21:47
きっと妖魔が住み着いていて焼き討ちに>古城
ステファン
13:22:14
大量の豚肉をさばいて回って村の長になった、みたいな。
レイニー
13:22:15
養豚場だったの・x・
モンティノ
13:22:17
「なんとなく吾輩には馴染む家であるな?」
#村人
13:22:19
「おーい。依頼を受けてきてくれたぞー」みたいなやり取りで出てきたのは、筋肉のついた気さくな青年だ。
ウーサロット
13:22:23
「豚さんがたくさんいるクポ」物珍しそうに柵の中を覗いて見たりしながら小走りに
13:22:46
豚に混じって転生ドエムもきっといるはずw
#青年
13:23:01
「あぁ、よく来てくれた。父は今、肉を売りにいってるから僕が相手をするよ。こんにちは」
モンティノ
13:23:06
「豚は美味いのである。オニオンソースでいただくのがよいのである」
13:23:31
「こんにちわである。冒険者のモンティノである。さっそく話を聞きに来たのである!」
ステファン
13:23:49
「村長殿の息子さんですか。ステファン・ヘルツです。 詳しい話、お聞かせ願います」
#青年
13:24:00
「肉屋のドナシアンだ。まぁ、掛けてくれ」 家の中には通さず、外に置いてあるガーデンテーブルに促して
ウーサロット
13:24:01
「こんにちはクポ。ぼくはウーサロットクポ」村長の息子と肉球握手(むにむに
エイネ
13:24:21
豚肉とラードが多そうな村である
モンティノ
13:24:29
ではお外の椅子に座る
#青年
13:24:32
まぁ、風がこっちに吹いてくると家畜の臭いが吹き付けてくる。とても臭い。
ステファン
13:24:39
豚肉のリンゴソース。
ウーサロット
13:24:48
「ぼくはニンジンソースが好きクポ」トンテキのニンジンソースかけw
ステファン
13:25:18
「行方不明者が、依頼を聞いた時点では3人とのことでした。それから、変化は?」
#青年
13:25:30
「これは村の伝統的なお酒なんだ。くつろいでくれ」 りんご酒を振る舞って。
ウーサロット
13:25:33
「んにゅい」思わずお鼻を肉球ハンドで抑えて目をシロクロ
レイニー
13:25:54
ちょこんと隅っこの椅子に着席・x・
モンティノ
13:25:59
「ニンジンソースもめちゃウマであるな」うなずく
ステファン
13:25:59
「シードルですか」
#青年
13:26:09
「まだ新しい行方不明者は出てないよ。最後の行方不明者、フロレンティナさん。薬師の奥さんだね」
13:26:42
「でも4人目があるとすれば、そろそろなんだ。今までも3日前後の間隔だから」
ウーサロット
13:26:45
「お酒クポ?」くんくんくんしてから、おっかなびっくり一口だけんくっ
エイネ
13:27:02
ちょこん隅っこその2
#青年
13:27:12
「大抵のことは依頼書に書いたつもりだけど聞きたいことはあるかな」
ステファン
13:27:21
「話を聞く限りでは、神隠しのように居なくなったような状態だと。後で現場を見せてもらいますね」
ウーサロット
13:27:36
「今度オニオンソースも食べてみたいクポ」モンティノにこくこく
モンティノ
13:27:37
「ふむ。行方不明者が出た時の状況やその前後の状況はどんなかんじであったか?」
エイネ
13:27:54
痕跡が残ってるなら一番新しいところかね
#青年
13:28:08
「お酒だね。りんご酒というと強い酒じゃないイメージを持つ人がいるが、うちの村はとても強いりんご酒なんだ」 冒険者レベルがないと簡単に泥酔しちゃう強さだ
モンティノ
13:28:21
シードルはくんくん匂いを嗅いで変なにおいがしないなら口を付ける。ちょっとはしたない畜生だ
ウーサロット
13:28:28
「足取りは全然掴めないクポ?」美味しかったのでもう二口んくっんくっ
レイニー
13:29:01
飲みやすいのであっというまに許容量超えて酔いつぶれるやつだ・x・
#青年
13:29:11
「特に変わりなかったと聞いてるよ。朝にはもういなかったって」 >モンティノ
ステファン
13:29:13
「村近くに、妖魔が出ていたという話がありましたが。その拠点などはどこに?」
#青年
13:29:50
「足取りもさっぱりなんだ。森に入ってはみたけど、見つかってないね。もちろん以前の妖魔がいた洞窟にもいったみたいだ」
ウーサロット
13:30:03
「間隔が空いているのも気になるクポ・・・」怖い想像しちゃってプルプル震え
モンティノ
13:30:25
「現場は見せてもらうとして、夜寝ず番であるな」
#青年
13:30:37
「被害者の家族には家を見せてもいいって許可は貰ってあるから、必要なら行ってくれ」 それぞれ家の場所を教えながら
ステファン
13:30:38
「…次がそろそろだというなら、待ち構えるのは手ではあるけど。余計に巻き込んでしまう人も増えるかもしれない」
ウーサロット
13:30:52
「古城じゃなくて洞窟に住んでたクポ」予測と外れてしまった
ステファン
13:31:06
「…そういえば、あの城はいったい?」
ウーサロット
13:31:31
「被害者の家の配置から、次の犠牲者の家を類推できないクポ?」
レイニー
13:32:16
足取りもないなら、そらとぶ何かの可能性もあるのかな・x・
#青年
13:32:20
「あれは城というより廃墟だね。昔からあんな感じだよ。昔は領主さんがいたって話だけど圧政のため皆で追い出したって話さ」
ウーサロット
13:32:22
「あまり家の数が多いと、見張るのにも限度があるクポ」100↑あったら手に負えないw
モンティノ
13:32:23
「もちろん。痕跡などが見つかれば打って出るべきであるな」
エイネ
13:32:40
悪徳領主だった
ステファン
13:33:10
「少し気がかりな場所だけど…。とりあえず現場が先だね」 城までは1日で行ける?
#青年
13:33:12
「盗賊も住み着きやすいかもしれないからあの廃墟にも野菜屋のカツさんに昼間に足を運んでもらったんだけどね。誰もいなかったってさ」
13:33:21
城までは半日程度かな。
モンティノ
13:33:40
「ふむー。悪徳領主であるか。とりあえずまずは現場見せてもらってからでいいであろう?」
ウーサロット
13:34:15
「今は誰も住んでいないなら何か潜んでるかもしれないクポ」古城の話を聞いてふんふんふん
ステファン
13:34:16
「少しの危険を冒しても、一通りの心当たりは見て回ったと。詳細に調べ直すしかないか」
ウーサロット
13:34:45
空飛べばもっと早く着くかな?>古城
#青年
13:35:18
そうですね。数時間でつけるでしょう。
レイニー
13:35:21
【地図作製】判定で村の形と、行方不明になった人のお家の配置関係を確認できたりするかな。
何か共通点とかが見いだせたらそれが一番だけど・x・
ステファン
13:35:26
「あとは、村の皆さんは森の中にも捜索に出ていたようでしたけど」
#青年
13:36:22
まぁ、ふりーに動いてもらって構わないが、時間短縮のためさらっと選択肢を用意してやろう
モンティノ
13:36:36
はーい
#青年
13:36:56
選択肢と得られる成果や対応は、こんな感じかな。
1. 柵の作成を手伝って遊ぶ(レンジャー+器用度判定/または大工等の一般技能で代替)
  成果:柵が完成します。1日の食事代を免除し、達成値のお駄賃(ガメル)を獲得できます。
2. 村敷地内外(自然環境)の痕跡を探す(足跡追跡判定)
  目標値: 12
3. 被害者家族に聞き込み(聞き込み判定+見識判定+足跡追跡判定)
  聞き込み目標値: 10/12/14 または会話
  見識判定目標値: 13
  足跡追跡判定目標値: 13
4. 子どもたちを見守る・子どもたちと遊ぶ
  わはーい!
5. 我々は廃墟を探検するのだ
  →移動の話をしようなのです。
6. 空振りの森に向かって樵たちにでかい顔をする
  →時間だけが過ぎていったのです。
7. その他任意
ウーサロット
13:37:27
わはーい!
#青年
13:37:30
それぞれ、半日の時間を消費し、日暮れとなりますね。
1. 柵の作成を手伝って遊ぶ(レンジャー+器用度判定/または大工等の一般技能で代替)
  成果:柵が完成します。1日の食事代を免除し、達成値のお駄賃(ガメル)を獲得できます。
2. 村敷地内外(自然環境)の痕跡を探す(足跡追跡判定)
  目標値: 12
3. 被害者家族に聞き込み(聞き込み判定+見識判定+足跡追跡判定)
  聞き込み目標値: 10/12/14 または会話
  見識判定目標値: 13
  足跡追跡判定目標値: 13
4. 子どもたちを見守る・子どもたちと遊ぶ
  わはーい!
5. 我々は廃墟を探検するのだ
  →移動の話をしようなのです。
6. 空振りの森に向かって樵たちにでかい顔をする
  →時間だけが過ぎていったのです。
7. その他任意
13:37:36
もういらない
ステファン
13:38:08
その中だと僕は、被害者宅の見識だね。
レイニー
13:38:18
それぞれ、手分けして複数選択肢選べたりできるかな・x・
モンティノ
13:38:28
見識しかできないから。3か4か5かな
#青年
13:38:31
被害者宅では、聞き込み、見識、足跡追跡判定は同時にできますね
ウーサロット
13:38:41
3)は3種判定一式必要?
ステファン
13:38:51
いずれにしても、被害者宅を放置はできないし。
エイネ
13:39:20
探索はできるけど足跡追跡はできないんだよなぁ
#青年
13:39:31
やりたいものだけでいいですよ。他にもしたいならできます。タンスを開けて奥さんが着てる衣服とか真面目な顔で聞いても、こめかみに筋を浮かべるだけで見逃してくれるでしょう
ステファン
13:39:40
…スカウトいないからね。
ウーサロット
13:39:48
「ぼくはお外をドラぞうと探してみるクポ」【2】を選ぶお
#青年
13:40:03
そうですね。UMAを家にあげるのはちょっと…、って断るくらいです。
モンティノ
13:40:28
3でいいかな。平目に期待
#青年
13:40:30
「僕の同行が必要なら村では付き合うよ。分身はできないけどね」
ウーサロット
13:40:35
スカウトは選ばれなかったのだ
エイネ
13:40:43
まぁ被害者宅かね
GM夜
13:40:51
では、決まった順から適当に処理しよう。悩むが良い。
レイニー
13:40:52
私も【2】の村の内外捜索だね。被害者のお家でドラゴンちゃん彷徨かせたら怒られちゃう・x・
モンティノ
13:41:10
全員まもちができるインテリPTなんじゃ
ステファン
13:41:10
「被害者宅に行ってくるよ」 【3】だね。
GM夜
13:41:15
というわけで、早速行動を開始したウーサロットは、村内村外を落ちてるお金を探してうろつき
13:41:22
レイニーも一緒の行動を取る。
モンティノ
13:41:31
【3】です
ウーサロット
13:41:39
3の足跡追跡は2の方で代用できるかもだし、聞き込みと見識を重視でいいかも?
GM夜
13:41:51
2.からいこう。痕跡を探し始めるのです。足跡追跡判定をどうぞ>うーさ、れいにー
レイニー
13:42:00
村の中から外に出ていった足跡などを中心に探すかな。あとは、妙に大きな鳥のような足跡残ってたりとか・x・
ウーサロット
13:42:12
「レイニーさんは向こうをお願いするクポ。ぼくはこっちを探してみるクポ」と手分けして
モンティノ
13:42:47
「そっちはまかせるのである」
ウーサロット
13:43:15
ドラぞうに乗って村の内外をノッシノッシと歩き回る【探索指令足跡追跡】
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
13:43:30
さすウサ
レイニー
13:43:31
・x・b
ウーサロットにサムズアップしつつ、ドラゴンちゃんを彫像化解除して足跡探し探し。ついでに【地図作成】も可能ならしとこ。
ひとまず【探索指令/足跡追跡】だよ。
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
ステファン
13:43:43
「僕らでは現場の足跡は探せない…。痕跡になってるところ調べられるだけ調べて、聞けるだけ聞くしかないね」
ウーサロット
13:44:14
「お家の方は任せたクポ」3人には肉球ハンドをふりふり
GM夜
13:44:50
では、レイニーとウーサロットは、被害者の家の前には共通して馬と轍の痕跡があることに気が付きますね。
13:44:52
これが普段使いの跡かは分からないが、被害者の中で馬車を使ってるのはリンゴ農園の主人だけだ。
モンティノ
13:44:57
「であるな。できる範囲で調べるしかないであるな」
GM夜
13:45:05
それは村を南に向かい、外に出たあとに痕跡が途絶えていますね。見失ったというより忽然と途絶えちゃったかな。
ウーサロット
13:45:39
「馬車で被害者宅に乗りつけているクポ?」
GM夜
13:45:52
村の南には、街道が続いている。右手には古城への古い道があるかな。
ウーサロット
13:46:04
段々と薄れたんじゃなくて、ある地点でフッと消失?
GM夜
13:46:16
そうですね>うーさろっと
13:46:37
村内を小銭落ちてないかなと見て回った感じはこんな感じだ。村人たちは興味深そうに君たちを見ている。
13:46:58
では、場面を移して、3.の被害者宅を順々に回る面子だ。
レイニー
13:47:07
見つかった轍の跡は往復した感じはありますか・x・
GM夜
13:47:08
ステファンとモンティノかな。
モンティノ
13:47:16
はーい
GM夜
13:47:19
往復した感じはないですね>レイニー
ウーサロット
13:47:20
「ここで痕跡消えてるクポ・・・お空飛んだかそれとも消したかしたクポ?」消えた地点に降りて そこで別の痕跡が無いか【探索指令・探索】
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
エイネ
13:47:34
あと私だね<被害者宅
GM夜
13:47:36
判定の順番は好きにしていいが混乱しそうなので、聞き込みからどうぞ。
13:47:44
エイネもだった。どぞどぞ。
ウーサロット
13:47:46
視点移動してしまった!続きはCMの後でw
GM夜
13:47:52
痕跡がない>うーさろっと
エイネ
13:48:19
プリで聞き込み。ルンマスの中じゃ社会的地位高いし(
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
ウーサロット
13:48:40
「レイニーさん、どう思うクポ?」と二人して消えた痕跡現場で首傾げて揺れる二対のうさ耳
レイニー
13:48:42
あとで、リンゴ農家の馬車があるか、轍の形が一致してるか見に行こ。
往復だったら、馬車は運搬にだけつかって村の外で別の何かと引き渡したとかそんなあたりだとは思うんだけど・x・
GM夜
13:48:55
メアはいないね。メアは自動失敗です。ざまー
ステファン
13:49:09
「ご心配でしょうが、僕らもできる限りのことをやります。 何か、ほかの人が信じられないようなものも、見聞きしませんでしたか」
判定…という形になるなら、聞き込み判定を。
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
レイニー
13:49:12
・x・?
両肩すくめました。多分誘拐じゃないかな?という顔はしつつ。
GM夜
13:49:21
轍の一致は見識でどうぞ。14かな>レイニー
ウーサロット
13:49:47
アルヴは許されたw>自動失敗
GM夜
13:49:51
まずは1つ目。行方不明者が発生した夜中に馬車の音が聞こえたらしい。人攫いかもしれないから柵を作っているとのこと。>エイネ、ステファン
レイニー
13:49:52
ばしゃをじー。【見識】
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
ステファン
13:50:33
「…馬車、か。この村の生産品的に、おかしいものではないのだろうけど」
GM夜
13:50:38
次に2つ目、すべて戸締まりしており、鍵がかかった家からいなくなっていたとのこと。家人は物音を聞いていないって言ってますね。まぁ、寝ていたらしい。暴れた音は聞いてない、くらいの意味だろう
モンティノ
13:50:45
聞きこみ判定ウォーリー
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ステファン
13:51:03
「では、つまり事件はすべて夜であると。当然ではありますけれど」
GM夜
13:51:03
3つ目は、朝には扉が開いていた。って感じですね。聞き込みでわかったのはここまでかな。
エイネ
13:51:31
自発的に出て行った催眠系かねぇ
GM夜
13:51:33
馬車の轍痕は、おそらく違うものだろう。リンゴ農園の方が轍の幅が狭い。>レイニー
13:51:48
次は見識かな。13目標にどうぞ。>3.組
ステファン
13:51:53
「馬車で何かがやってきて、家人をかどわかして連れ去った。話としては、ありそうではある」
モンティノ
13:51:57
見識
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
13:52:10
指輪割れるよ?
ステファン
13:52:27
「痕跡などは…そのまま残されることはないか。皆さんも探したのでしょうから」
見識判定:
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
モンティノ
13:52:44
ステファンさまだ
レイニー
13:53:22
りんご農家さんの疑いは晴れました。外から馬車を使ってるなら人族は絡んでそうだけど・x・
次に誘拐の共犯を疑うべきは古城を見に行った野菜屋のカツさんかな。
モンティノ
13:53:33
「馬車で夜で鍵がかかっていたであるか。操られたとか誘われたとかそういう感じであるか?」
エイネ
13:53:35
見識
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
13:53:55
割れるけどステファンが成功してるか
GM夜
13:54:04
では、鍵には無理やり開けた痕跡はないことが分かりますね。家人たちの話の補完ではあるけど内側から開けたと推測できるかな>ステファン
13:54:22
次は足跡追跡判定13ですね。自然環境ではないのです。>3.組
モンティノ
13:54:44
平目なのでできないです
ステファン
13:54:50
「…。妙だ。なぜ、あえて誘導されて?それこそ確かに、夢遊病か、あるいは心を奪われでもしない限り」
GM夜
13:54:54
室内は既に家人によって掃除されている。現場は保存されていない。
ステファン
13:55:48
「ただの蛮族、という感じではとりあえず無いな」 うん、僕も平目だ。13は無理だね…
2D6 → 1 + 4 = 5
モンティノ
13:55:58
いちおうひらめ
2D6 → 6 + 6 = 12
13:56:01
おぉう
エイネ
13:56:09
ひらめ
2D6 → 2 + 4 = 6
GM夜
13:56:20
掃除しない家人がいた。モンティのはそのことを目ざとく見つけただろう──
モンティノ
13:56:48
「ほこりが少したまっているのである。イカンなぁ」
GM夜
13:56:50
モンティノは、行方不明者が寝ていたところには鎧足の形をした痕跡を見つけますね。
ウーサロット
13:56:51
ズボラバンザイw
GM夜
13:57:11
それは普通に歩いて外に出ていっている。
モンティノ
13:57:21
「むむむ!ステファン!エイネ!」見るのである
エイネ
13:57:51
ならライダー組と合流して追跡かな<外
GM夜
13:57:55
僅かな泥の形が残っている。床拭きしようねと素直に思うのだ
ステファン
13:57:59
「…なんだ、これは。鎧足?…そんなものを着て?」
エイネ
13:58:01
「……鎧?」
GM夜
13:58:18
そんな感じでいろいろ見て回って、各々が合流する頃には日暮れ時だ。
モンティノ
13:58:22
「村人のものとは思えないので犯人のものであろうか?」
GM夜
13:58:36
家々からは美味しい料理を作っている匂いが漂っている。
ステファン
13:59:14
「犯人以外にないだろう、それは。馬車といい、ずいぶん妙な重みがあるというか、普通は誘拐に使う装備じゃないな」
ウーサロット
13:59:15
「ただいまクポ。どうだったクポ?」とレイニーと探し回った報告を3人にして
モンティノ
13:59:19
「おなかが減ってくるのである」
13:59:30
かくかくしかじか説明だ
ステファン
13:59:48
「かなり、奇妙な何かが。とりあえず、一番目標になりそうなのは馬車だな」
ウーサロット
13:59:53
「森の入口辺りで轍跡が突然消失してるクポ」
ステファン
14:00:20
「…消える馬車に、鎧の装備か。それはもう普通の生物じゃないな」
GM夜
14:00:27
村長の息子は夕飯に君たちを招待してくれる。豚の肉をごちそうしてくれるというのだ。きっと強いりんご酒もわんさか勧められるだろうw
ウーサロット
14:00:29
「被害者の人達が被害を受ける前に何か事件があったか気になるクポ」
レイニー
14:00:40
羊皮紙に公益共通語で

『外から馬車で何か入ってきてる。拠点探して乗り込むか、出現するまで待ち伏せするか、どうする?』

とかきかき・x・
エイネ
14:00:48
酒は程々にね(
GM夜
14:01:17
もちろん、事件を優先して断ってもいい。お酒を飲んで明日の英気を養ってもいいのだ。
ステファン
14:01:26
「レイニー? 拠点の探し先が無い…。跡が消えているんだろ。それに、夜になってきた。僕らはいいけれど」
モンティノ
14:02:13
えらいので酒をショットグラス一杯程度に抑えて、豚肉も食べたい
ステファン
14:02:17
「今日は、交代で村の夜警に立ちたい…んだけど、問題がある。そういう専門家がいない」
ウーサロット
14:02:46
「消失の謎もあるクポ。ただその先は街道と、それと古城に通じてるみたいクポ」
モンティノ
14:02:50
「ふーむ。馬車でくるというなら目立つだろうし、夜番はよい考えだとおもうのである」
レイニー
14:02:53
『馬車の行き先は南。カツってひとが古城見に行って何もないっていってたけど、本当かなって』

拠点の探し先を聞かれると、書き足し。
ウーサロット
14:03:12
村の大きさと戸数はどんなもん?
14:03:35
あと被害者の家と村の地図から次の被害者を予測できそう?
モンティノ
14:03:53
「怪しいのはもっともであるが、起こるかもしれない事件を抑える方が優先ではないのであるか?日も沈んできたのである」
GM夜
14:04:15
わはーい。
30D6 → 4 + 1 + 1 + 3 + 1 + 5 + 6 + 2 + 1 + 5 + 4 + 5 + 4 + 6 + 3 + 5 + 1 + 6 + 3 + 1 + 3 + 6 + 6 + 5 + 3 + 1 + 3 + 1 + 5 + 2 = 102
ステファン
14:04:21
僕は酒は飲まないよ。「…んん。確かにあの古い城は、この妙な感じからすると気になるな」
「…ただ、ここからちょっと距離があって。ここをがら空きにするのは、どうなのかなとも思うんだ」
GM夜
14:04:49
大小含めて102戸建てくらいですね。人口的には200人から300人でしょう
エイネ
14:04:59
多いなぁ(
GM夜
14:05:17
見識、はいらないか。法則性はなさそうかな>ウーサロット
レイニー
14:05:56
『今晩、夜警して何もなかったら古城を見に行くとかどうかな』

書き足ししつつ。夜警するにもスカウトが居ないけど。
ウーサロット
14:06:20
めっちゃデカい!
ステファン
14:06:22
「少なくとも、夜にこの村に来ている、というのは間違いないところだし。そこを警戒したい、と思う」 うん、スカウトいないけどね。ほんとにね!
モンティノ
14:06:41
しょうがないね頑張って見張りをするのだ
ステファン
14:06:49
「そうしようか。もちろん、僕も古城は気になる」
ウーサロット
14:07:06
暗視持ちはウサ前衛以外の3人か
レイニー
14:07:21
まあ、馬車って目立つし高いところから見張ってれば問題ないんじゃないかな。
この村に見張り用の櫓とかないかな・x・
モンティノ
14:07:38
ご飯食べたらちょっと仮眠(フレーバー)して夜警を行う。松明を装備するぞ
ウーサロット
14:07:39
「ぼくは轍の消失が気になるクポ。突然消えたってことは突然現れることも考えられるクポ」
GM夜
14:07:48
櫓みたいな物々しいものはないですね。柵の扉は今頑張って作っている。もう少しで完成だ。
エイネ
14:07:56
スカウトキャラは一応応募してたけどね(
ウーサロット
14:08:33
とか相談しつつもお料理を美味しそうに頬張って、お酒はどうかなw
(飲まないで我慢 , 1杯だけ , ほろ酔い , へべれけ , 昏倒 , 急性アルコール中毒) → [へべれけ]
レイニー
14:08:44
馬車が入れそうな村の出入り口ってどれくらいありますか・x・>GM
ステファン
14:08:53
交代で寝ながら夜警ー、するしかないな。では、僕は前番にいるよ。
ウーサロット
14:09:00
呑み慣れないので、勧められるままにカポカポ飲んでしまったw
レイニー
14:09:12
ウーサロットが酔いつぶれてる・x・(こちらはお酒はのまず)
ステファン
14:09:35
「レイニー、いざとなったらちゃんと声を上げられるかな」
モンティノ
14:09:41
じゃあウーサくんは後番ですね。
GM夜
14:09:43
南と北ですね。あとは簡易的だが柵がぐるりと囲っている。ないところもあるけど、人は通れるが馬車が通れる幅ではない。獣道程度ですね>レイニー
ウーサロット
14:10:08
「ふわふわしてきたクポ~気持ちいクポ」毛皮がほのかにピンクになって長いお耳をゆらゆら
ステファン
14:10:23
なら、情報からするに、南入口を視界に入れられるところだね。
モンティノ
14:10:37
ですねー
GM夜
14:10:40
では、ウーサロットは村長の息子にもてなされて、食え呑め食え、おかわりもあるぞと持て囃されて。
エイネ
14:10:44
必要そうだったら水に沈めて酔いを醒まさせよう(
GM夜
14:10:56
生命抵抗15をするといい(>ウーサロット
レイニー
14:11:00
じゃあ、侵入経路は限られるみたい。であれば……見張りは北と南にそれぞれ置いておいて、発見次第合流でいいかな・x・
モンティノ
14:11:14
見張りは前半後半ならライダーを分けてあとは適当に?
ウーサロット
14:11:33
そのままおねむに突入【生命抵抗】
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
14:11:39
セーフ
モンティノ
14:12:04
南が怪しいっぽいし南集中でもいいきがします、戦力わけて見つけたとして合流できるのかしら?
ステファン
14:12:28
そうだね。僕とレイニーとモンティノ、そこで寝始めたウーサとエイネという感じでどう。
GM夜
14:12:38
では、村長の息子と会話しながら、うーさろっとは楽しく美味しく過ごすのだ。働いてる仲間がいるのに自分だけがっつり他人の金で飲み食い気持ちよさを味わい尽くしている。
レイニー
14:12:57
じゃあ、南に集中しちゃおっか。それで北から出てきたら、古城が関連している線も切れるし。
ウーサロット
14:13:28
「冒険者って楽しいクポ~」満喫してる。英雄にも休息は必要なのだ(仕事中
モンティノ
14:13:44
組み合わせはOK
エイネ
14:13:55
ええよー
ウーサロット
14:14:04
【OK】
モンティノ
14:14:11
では南の道が見えるところで見張りだ。
レイニー
14:14:15
組み合わせはそれでおっけー・x・
GM夜
14:14:30
では、それぞれ見張りについて。
ステファン
14:14:35
「…もどかしいな。探りものなんて僕にはできないから」
ウーサロット
14:14:49
ドラぞうは暗視あるし、ウーサは寝てても平気やろw
モンティノ
14:14:52
「あるもので勝負するしかないのである」
ステファン
14:15:12
…明かり、つけておいたほうがいいよね。
GM夜
14:15:24
太陽は落ちて、当たりは真っ暗だ。月明かりが辛うじて照らす程度だった。
14:15:40
灯りをつければ、まっち売りの少女のごとく、寂しさを紛らわせることだろう。
ステファン
14:15:42
と言っても、焚火を焚いて、いざとなったら松明に着火して持っていく、ぐらいかな。
モンティノ
14:15:44
松明をつける
ウーサロット
14:15:46
( ˘ω˘)スヤァ
エイネ
14:16:06
ウーサに灯り付ければ起きるかな?(松明替わり
GM夜
14:16:13
ともあれ、風の音くらいで、村は静まり返っていた。時折、村長の家からバカ声と笑い声が聞こえてくる──
レイニー
14:16:17
私はドラゴンちゃん出しておきつつ。物陰にinだよ。
ステファン
14:16:29
「僕のほうが、夜には慣れている。なるたけ前に出ないとね」
レイニー
14:16:58
ドラちゃんとしりとりしながら、入り口に馬車が来るかをちぇっく。
モンティノ
14:17:05
「暗視の術はもちあわせてないのである。よろしくなのである」
GM夜
14:17:07
とまぁ、場面を見張りから飲兵衛に移して。酒に負けずに食べきったウーサロットは村長の息子から興味深い話を聞けます。
ウーサロット
14:17:23
酔いも手伝って、借りたベッドの上で気持ちよく、スピースピー
GM夜
14:17:33
それはこの村のことですね。圧政に耐えかねて、民は立ち上がった話のようです。
ウーサロット
14:17:41
まだこっちに移って来たw
GM夜
14:17:51
反乱の中心には、リンゴ農家がいた。
14:17:59
他には、鍛冶師、薬師、肉屋、醸造家、樵がいた。
14:18:15
民は彼らを中心に領主に反旗を翻したのだ──。
レイニー
14:18:23
寝坊したらウーサつるさなきゃ・x・
GM夜
14:18:29
面倒くさいのでまとめてごん。こんな話ですね。
りんご農家は、重い税に苦しみ、家族を餓死させながらも、数年に渡り、醸造家にりんごを提供し続けた。
醸造家は、隠れてりんご酒を増産し、数年に渡り、それを積み上げ、それを肉屋に提供した。
薬師は眠り薬を作り、肉屋に提供した。
肉屋は領主の兵士たちに、眠り薬を混ぜた肉と酒を振る舞った。
鍛冶師は民衆が手にする農具を武器に変えた。
民は領城に攻め入り、領主を捉えて、樵がその首を落とした。
民の反乱は成功したのだ。
ウーサロット
14:18:39
「悪い領主をみんなで協力してやっつけたクポ!」勧善懲悪ものは大好きなので興奮して聞いてる
GM夜
14:19:21
では見張りに戻して。
レイニー
14:19:55
……消えた馬車、首なし騎士(領主)だったりするかな・x・
GM夜
14:19:57
今宵は、カラスが不吉に鳴いたくらいで、何事も怒らない様子です。交代睡眠しただろうから睡眠ペナはないですね。そのまま朝を迎えることになります。
ステファン
14:20:10
となると、うん。そういう事かなあ。
ウーサロット
14:20:14
そして興奮しすぎてアルコールが勢いよく身体を周りへべれけに
14:20:39
1年前を調べないと
レイニー
14:21:00
朝起きたら肉屋の家族の誰かが消えてそう・x・
モンティノ
14:21:04
それよねぇ
ステファン
14:21:06
被害者が見事にまたリンゴ農家、醸造家、薬師だから。
ウーサロット
14:21:24
「おはようクポ・・・頭が痛いクポ・・・・ガンガンするクポ」涙目で頭を肉球で押さえて呻いてる
ステファン
14:21:35
「…おはよう。昨日は何事もなかったか…」
モンティノ
14:21:38
つまり肉屋さん。村長かしら
エイネ
14:21:45
「……おはよう」
モンティノ
14:22:09
「何事もなかったと思うのであるが、何も起こっていなかったか確認しよう」
GM夜
14:22:34
では、朝の井戸端会議などでさくっと情報を集めて。
ウーサロット
14:22:38
「ぼくは顔を洗って来るクポ」ぽてぽてと井戸に向かい
モンティノ
14:22:40
村をめぐって異常がなかったか確認するのだ
GM夜
14:22:43
行方不明者が昨晩は出てないことを確認できます。
ステファン
14:22:45
まあウーサロットが言ってくれないと結びつかない情報ではあるけどね!(
ウーサロット
14:23:21
二日酔いが治たら得意げに話すよw
GM夜
14:23:41
ウーサロットが井戸に落ちることがなければ、無事に冷たい水を得られたことでしょう。
ステファン
14:23:41
「それじゃ、予定通り今日は城に行こう。単に見落としがあっただけかな」
モンティノ
14:24:20
「そうであるな。古城をみてみるとするのである」
ウーサロット
14:24:33
「昨日、みんなが見張りに出た後で村長の息子さんから、この村の武勇伝を聞いたクポ!」と興奮気味にオーバーリアクションで語って聞かせる白ウサ
GM夜
14:24:53
ウーサロットはまるで自分が英雄になったかのように語りだす。
ステファン
14:25:01
「…いやに因縁めいた話だな。断定はできないけど。村長的には結びついてるんだろうか」
モンティノ
14:25:10
「で、あるか。ならば次の標的は肉屋さん。つまり村長であるか?」
GM夜
14:25:20
最後にはボクが悪い領主を倒したくぽと言いそうになる
レイニー
14:25:32
・x・……。
それ、蛮族というより領主の祟りなんじゃないかなって顔をしつつ。
ウーサロット
14:25:42
井戸から無事に帰還出来ればw
(落ちない , 落ちない , 落ちない , 危なかった , 落ちた! , 落ちない , 落ちない) → [落ちた!]
14:25:48
アーッ!
レイニー
14:25:57
どぼーん。
ステファン
14:26:01
「………」
ウーサロット
14:26:05
「うなぁああああああ!!」ボチャン
モンティノ
14:26:16
「修行がたりないのであるな」
エイネ
14:26:28
ピンポイントで落ちたね(
レイニー
14:26:30
これも領主の祟りかな。悪い領主倒したクポ、なんていうから・x・
モンティノ
14:26:33
「村長に一応聞いてみるであるか」
GM夜
14:26:40
うーさろっとの保存食は水を含んで全部ダメになりました。このセッションが終われば、やがてカビが生えてくるでしょう。
ステファン
14:26:51
「これ本当に信じていい話なんだろうか」(真顔)
さておき、村長の息子さんに一応の警戒を伝えてから古城に行こう。
レイニー
14:26:51
かびかび。
ウーサロット
14:27:18
「助けてクポ~助けてクポ~!!」涙声でバシャバシャ必死に騒いでる 
ステファン
14:27:24
「ところで、村長さんはいつ帰って来るんでしょうか」ふと。
モンティノ
14:27:30
「まぁ、不用心であるよりはいいであろう?あろう?」
GM夜
14:27:37
井戸に落ちたと聞いて村人総出で助けてくれる。
ウーサロット
14:27:43
やばい、誰も助けてくれない(ブクブクブク
GM夜
14:27:50
とまぁ、そんなことがありつつ、村人の不安を煽って──
14:27:57
古城に向かうでいいかな
モンティノ
14:28:03
はーい
レイニー
14:28:09
祟りとして、なんでこのタイミングで行方不明出だしたのかも気になるね、古城いこ。
うーさは可愛そうなので村人に混じってサルベージしとこ・x・
ウーサロット
14:28:16
「た、助かったクポ・・・」びしょ濡れで毛皮がペタンとして寒くて震えてる白ウサ
GM夜
14:28:32
この濡れたうさぎを騎獣の上で乾かしどなどなしながら、晴れた日の朝から古城に向かう。
ステファン
14:28:44
「…ウーサロット、君さ。いや、なんでもない。行こう。半日かかるなら、あまり時間も無駄にできない」
ウーサロット
14:28:58
ドラぞうに全部あげちゃわないと>二週間分の保存食
GM夜
14:29:23
古い道で、荒れてはいるが通れない道ではない。
モンティノ
14:29:28
「そうであるな。早速行くのである」
ウーサロット
14:29:36
「ごめんなさいクポ」しょぼくれ白ウサはドラぞうの背中に揺られて
エイネ
14:29:54
テクテク行こうか
GM夜
14:29:59
そのまま進むと古城、というより遺跡と言ってもいい廃墟が見えてきた。
14:30:31
遮る門は既になく、残ったボロボロの石造りの塊が出迎えていた。
14:30:37
昔に焼け落ちた古城だ。
14:30:43
日差しが古城に差し込んでいる。
14:30:53
敷地には遮るものがほとんどなく見渡せた。
ステファン
14:30:54
「それなりに面積はある、かな?すべて探りきるのは、時間がかかりそうだな」
GM夜
14:31:01
黒く焼けて風化した石造りの諸々は、今ではほとんど崩れて石壁が残っているだけのただの廃墟となっている。
ウーサロット
14:31:03
道すがら轍の跡は復活してないか確認しながら
GM夜
14:31:11
庭であった場所には、朽ちて壊れた花壇と石の柱が残されている。それらは年月を経てすり減っていた。
モンティノ
14:31:15
「まさしく廃墟であるな」ぼてぼてと見回し
GM夜
14:31:26
足跡追跡判定をどうぞ>ウーサロット
14:31:34
古びた人骨がところどころ散らばっていて、大昔に争いがあったままそのまま放置されているのだろう。
14:31:39
かつては栄華を誇ったであろう城の諸行無常さを映し出していた。
14:31:51
廃墟ファンには染み入る光景だ。
ウーサロット
14:31:58
道中かな?【足跡追跡・探索指令】
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ステファン
14:32:11
「確かに、これに仮に何かあっても、一見して「何もない」と言うのも仕方ない気はする」 人骨になむなむ。
ウーサロット
14:32:36
「お空から一通り見てみるクポ」廃墟の広さを見て皆に
GM夜
14:32:37
道中ですね。最近の轍の痕がぽつりぽつりとあります。村の南で失ったのと同じような見失い方をする痕跡だ>ウーサロット
14:32:59
古城というか廃墟というか遺跡の探索は、一括して 10/14でいいかな
レイニー
14:33:18
ドラちゃん取り出して古城の周りを調べてみよ。血の跡とか死体とか転がってないかな。【探索指令/探索】
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
ウーサロット
14:33:25
「やっぱり古城に通じてるみたいクポ。ドラぞうが所々に轍跡を見つけてるクポ・・・でも、なんでこんな飛び飛びクポ?」
モンティノ
14:33:40
探索ひらめなのである
2D6 → 2 + 5 = 7
ステファン
14:34:04
「途中で轍が消えた、って言ってたよね。時々現れる?それも奇妙だな。
 とりあえず、馬車がここから来たというのは確かになったね」
ウーサロット
14:34:11
ドラぞうに乗って上空から廃墟古城を見て回ろう【探索指令探索】
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
レイニー
14:34:12
なんか、地下の隠し部屋見つけて、そこに行方不明者の生首が並べられてる、なんて未来を想像しちゃったけどきっと見つかってない・x・
エイネ
14:34:36
探索
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
GM夜
14:34:44
ほいほい。血の痕が庭(であった場所)にある石の柱の周囲に飛び散ってますね。新しい血の痕にも思えます。>レイニー
ウーサロット
14:34:49
「時間によって実体化したり霊化したりしてるクポ?」
GM夜
14:35:01
ウーサロットとエイネも血の痕跡を見つけることが出来ます。
14:35:13
あとは、1Dをそれぞれどうぞ > ウーサロット、エイネ
エイネ
14:35:37
1D6 → 1 = 1
ウーサロット
14:35:49
上空から廃墟の簡単な見取り図を作っておこう
1D6 → 3 = 3
GM夜
14:36:11
エイネは〈消魔の守護石(1点)〉を瓦礫の中から見つけるのです。これはきっと事件とは関係ない。
ウーサロット
14:36:14
【地図作成】書き書き
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
レイニー
14:36:14
・x・
ここに連れ込まれて処刑されちゃったのかな。と血の跡を見て。
GM夜
14:36:22
ウーサロットは〈消魔の守護石(3点)〉を瓦礫の中から見つけるのです。これもきっと事件とは関係ない。
エイネ
14:37:03
「……便利」アイテムゲット
ウーサロット
14:37:06
「キラキラ光ってるクポ!」上空から見つけて嬉しそうに降下して消魔石発見
レイニー
14:37:15
血が飛び散ってる辺りを調べて、死体が運ばれたり打ち捨てられたりした場所とか見つかったりしないかな・x・
GM夜
14:37:17
ウーサロットは地図を完成させる。ほとんど、散らばった石を描いたやつだ。金銭的価値はないが、この場で踊るには十分だろう。
ステファン
14:37:20
「ただで済んだとは思っていなかったけれど、血の跡か。血の跡だけ?」
モンティノ
14:37:38
「血の跡が続いていたりはないのであるか?」
GM夜
14:37:59
そういった運ばれたり打ち捨てられたりしてる痕跡は見当たらないね。古い骨は散らばっているけど、風化気味のやつで最近のやつではないかな
ウーサロット
14:38:17
「上から見て地図も書いてみたクポ」上空探査を終えた後、地上に降りて皆に地図を見せて
GM夜
14:38:19
血の跡だけですね
モンティノ
14:38:56
「うーんこれ以上なにもなさそうなのであるか?」違和感がないか地図をみてみる
ステファン
14:39:04
「おそらく犠牲者は出ているんだろうけど…死体も見つからずか。
 ここを張って待つか、村で待つか」
レイニー
14:39:04
消えた犠牲者でした。どこにいっちゃったんだろう。アンデッドとして領主の亡霊の仲間入りかな・x・
ウーサロット
14:39:15
「ど、どのくらい前の血痕クポ?」少し震え声で血の跡見て
GM夜
14:39:30
病気知識判定かな>どのくらい前
ステファン
14:39:43
…じゃあ、血の痕に病気知識判定してみよう。
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
モンティノ
14:39:55
病気知識
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
GM夜
14:40:12
血痕はおそらく、ここ2,3日以内のものですね。
レイニー
14:40:25
ここで処刑しているのなら、ここに運び込んだところを押さえるなりはできそう。
ステファン
14:40:36
「最近だ。ほぼ間違いないと見ていいと思う」
モンティノ
14:41:02
「ここに来たのは間違いないであるか。しかしこれ以上わかりそうもないであるな?」
ウーサロット
14:41:20
「村で攫ってここまで運んで来て首を斬ってるクポ?」そんな惨劇を想像してぷるぷる震え
モンティノ
14:41:31
「吾輩としては村で張る方がいいとおもうが?」
レイニー
14:41:41
次の狙い、肉屋(村長宅?)っぽいからそこで待ち伏せても当たりそうではあるけど・x・
モンティノ
14:41:43
「かもしれないのである。恐ろしいことである」
ウーサロット
14:42:32
「攫われた人の行方が気になるクポ・・・それと今から村に戻って間に合うクポ?」
ステファン
14:42:36
こちらのほうが確実に出そうだけど、村長を巻き込んでしまいそうだね。
「…村に戻って、また夜警しようか」
GM夜
14:43:02
今から戻れば日暮れには村につきますね。
ステファン
14:43:32
「疑問があと一つ残っているのは、被害者がカギを開けてしまった事だ。
 ということは、たぶんそれまでの予兆みたいなものがあるんだと思う」
エイネ
14:43:34
村の規模的に夜警は夜警で巻き込みそうだけどね
モンティノ
14:43:34
「そうするであるか」
ウーサロット
14:44:22
「知らないうちに操られてるかもしれないクポ」ステファンの言葉にこくこく頷き
モンティノ
14:44:48
攫われたあとより攫われる前の方がいいかなーと
レイニー
14:44:53
ちなみになんですが。村長って今村に居るのでしょうか。(肉を売りに行って外出してたっぽいですが)>GM
モンティノ
14:45:08
「予兆であるか。見当がつかないのである」
GM夜
14:45:35
村長は豚肉を売りにブランブルグに向かってますね。今、村にいるのは村長の息子です。
エイネ
14:46:05
村長途中で捕まってないこれ?(
レイニー
14:46:12
つまり、村長の息子じゃなくて村長が狙われた場合……村で待ち伏せても意味なさそう・x・
ステファン
14:46:13
「僕も見当はつかないんだけど、勝手に動きだした、みたいな事は分かると思うんだ」
14:46:50
ん、ならここで待つかい?僕は別にそれでも、特別反対する気はないけど。
ウーサロット
14:46:54
じゃあ、この呪われた古城で一晩明かす?(プルプル
モンティノ
14:47:02
じゃあ待ちますかここで
エイネ
14:47:22
昨日村で行方不明者は出なかったし出かけてる村長が捕まった可能性はあるっぽい?
ウーサロット
14:47:25
「待ってる間に何かでそうクポ・・・」プルプル
14:47:46
血痕が3日前だから、今は向かってる途中かな?
ステファン
14:47:57
「仕方ないだろ、僕らの役割だ。それなら、ここで待とうか」
レイニー
14:48:02
肉屋の家族構成って村長とその息子だけかな。あと順調なら何日くらいで返ってくるか聞いておけば良かったかも。
GM夜
14:48:12
では、夜まで待つ明かすでいいかな?
エイネ
14:48:26
ええよー
ウーサロット
14:48:31
「頑張るクポ」少し震える声で決意の表情を
GM夜
14:48:53
現場はここだと判断した君たちはここで身を潜めて待つことにする。
ステファン
14:49:00
夢遊病(仮)が気になるけれど、ここで待つほうが確実として、それで。
夜警備の時間帯に入ったら、順番はさっきと同じで。
GM夜
14:49:03
それとも、ばーべきゅーやっちゃう?
レイニー
14:49:17
古城で待ち伏せる、で良いと思う。死体として既に運び込まれたならどうにもできないけど。痕跡としてはここで処刑することで恨み晴らしてそうだし・x・
モンティノ
14:49:18
焚火はしよう
ウーサロット
14:49:25
湿った保存食をドラぞうと分け合ってモグモグしてる
ステファン
14:49:33
バーベキューは別にしないんだけど、やっぱり明かりは必要なので焚火は必要になっちゃう。
レイニー
14:50:08
呪いの古城で肝試し夜警・x・
GM夜
14:50:08
では焚き火を作る。それは数カ所に作られ篝火ほどではないが、周囲を照らす役に立つだろう。
14:50:48
君たちは廃墟で各々過ごしやすい環境を構築しながら待ち。やがて日が暮れて。
ウーサロット
14:50:55
「・・・(古城の残骸が怪物に見えるクポ)」涙目でビクッビクッ
ステファン
14:51:22
「どこかから新たに出てくるなら、ここばかりに注目もできないけれど」
GM夜
14:51:24
あとどれだけ待てばいいのだろう。おトイレ行きたい。みたいに誰かが思った頃。
ウーサロット
14:51:29
ドラぞうに寄りかかって毛布に包まって、なるべく周囲を見ないようにしてよう
レイニー
14:51:37
・x・……。
見てみて、あの模様かおに見える。と言いたげにウーサロットの肩叩いてから模様ゆびさし。
GM夜
14:51:41
夜霧が濃くなり、月明かりが雲に隠れて少しの間、辺りが暗くなる。
モンティノ
14:52:05
「むむむ」警戒してるのだ。片手には火をつけてない松明
GM夜
14:52:16
再び、月明かりが差し込んだとき、大きな影と存在が大きな石柱の前にいた。
ウーサロット
14:52:19
「ぴぅっ!」レイニーの意地悪に思わず変な悲鳴あげて抱き付いてプルプルw
GM夜
14:52:27
ウーサロットはこっくりこっくりしていたが他の皆ははっきりと警戒していたのに、それが出現するまで気配にまったく気づかなかった。
14:52:39
音もなく現れたそれは、音に聞こえし馬車に乗った首なし騎士の様相をしている。
ステファン
14:52:43
「…!出た!」
GM夜
14:53:01
馬車の扉が開き、髑髏と骸骨が飛び出してくる。その髑髏の歯で何者かを掴み引きずりだし、舞台の上へと引きずっている。
ステファン
14:53:27
その場所にダッシュ! 「…そこまでだ!」
ウーサロット
14:53:34
「・・・うなぁーーー!?」ステファンの叫びに目を覚まして、眼前に出現していた首なし騎士の姿に飛び上がって驚き
エイネ
14:53:38
村長かな?
レイニー
14:53:39
・x・……。
予想通りのやつが出てきちゃった。何か連れ込んでるなら助け出さなきゃ。
GM夜
14:53:43
首のない騎士は、高らかに月に向かって声をあげ、ようとして、
モンティノ
14:53:49
「誘拐犯であるか?」松明に火をつけ。そちらに向ける
#首なし騎士
14:54:02
飛び出してきた者たちに体を向ける。
エイネ
14:54:10
「……不死者」
モンティノ
14:54:23
「そこまでにしてもらうのである」
#首なし騎士
14:54:33
『諸君──、復讐の時は訪れた。』 それは魔法文明語で君たちに語りかけたか周囲の部下のような骸骨に語りかけたか。
ウーサロット
14:54:57
「そ、そ、そこまでクポ!村長さんを放すクポ!」姿が見えたので怖さは引いて行き闘志が蘇る!ウーサロットは正義の妖精騎士なのだ
#首なし騎士
14:54:59
『今宵の犠牲者は、我の兵士たちに毒を盛りし肉屋の倅である。』 どうみても村長ではなく、村長の息子である。
エイネ
14:55:07
筆談でたのむ<魔法文明語
#首なし騎士
14:55:08
『我が舐めた辛酸と苦渋の日々を、その首によって贖うがいい。』
モンティノ
14:55:24
「そうはさせないのである!」そしすべく突っ込むのだ
#首なし騎士
14:55:30
『それは出来ない。見よ──、旅の者よ』 
ステファン
14:55:35
「…やはり!領主の亡霊か!」僕だけだな。わかるの。
ウーサロット
14:55:38
村長さん、単に遊び回って帰ってきてなかっただけクポw
#首なし騎士
14:55:39
『彼らが無法にも我が治世に反旗を翻し、我と我が家族、我の民が行くべき道を滅ぼした者である。』
モンティノ
14:55:39
なんか村長の息子ころそうとしたので
#首なし騎士
14:56:17
『その罪深き業を今ここで裁き、いずれは悪が滅びることを語り継ぐがいい。』
レイニー
14:56:26
やられたらやりかえされる、血なまぐさい歴史してました・x・
ステファン
14:56:30
「そうか、貴方にも存念があったのだろう。だが、今のあなたは不死者で、ここは生の世界だ。それを見過ごすわけには行かない」
#首なし騎士
14:56:47
『邪魔するというのならば、そなたらの首も我が悔恨と同じように切り落としてくれよう』 すらりと剣を抜いて、切っ先を向け。
ステファン
14:57:10
「ステファン・ヘルツ・フェルリーク!相手になる!」
#首なし騎士
14:57:12
周囲の骸骨や亡霊もどさっと豚屋の倅を柱の前に転がし、君たちに向き直る。
エイネ
14:57:30
数多そうなのやだなぁ(
ウーサロット
14:57:48
「悪政を打倒した村の人達クポ!」
#首なし騎士
14:58:08
『いいだろう。騎士ヴィンフリーデの名において、そなたらに罰を与えん』 
14:58:15
というわけで、戦闘準備ですね。
モンティノ
14:58:20
「むむ。モンティノである。成敗なのである!」ステファンが名乗ったっぽいのでつられて名乗っておくのだ。
#首なし騎士
14:58:31
魔物知識判定は、首なし騎士(11/18)x1、灯火x2(12/15)、亡霊x1(10/16)、骸骨x2(7/14)、細い骸骨x2(6/13)です。デース。
ウーサロット
14:58:51
「ドラゴンの妖精騎士ウーサロットが相手になるクポ」ドラぞうに颯爽と跨り、メイスを掲げて迎え撃つ
モンティノ
14:58:51
準備に【陣率:軍師の知略】使っておきます
ステファン
14:58:52
盾と斧を構えて。
ウーサロット
14:59:02
いぱ~いw
エイネ
14:59:25
多いわ(
ウーサロット
14:59:44
【ライダまもち】11>12>10>7>6で
2D6×5 → 4 + 6 + 【10】 = 20 , 2 + 1 + 【10】 = 13 , 1 + 6 + 【10】 = 17 , 1 + 4 + 【10】 = 15 , 5 + 4 + 【10】 = 19
モンティノ
14:59:47
まもちだ。GM表記順
2D6×5 → 1 + 1 + 【5】 = 7 , 3 + 1 + 【5】 = 9 , 6 + 4 + 【5】 = 15 , 6 + 1 + 【5】 = 12 , 3 + 3 + 【5】 = 11
ステファン
14:59:59
魔物知識判定が、5回か。
首なし、灯り火、亡霊、骸骨、細い骸骨の順番にセージで。
2D6×5 → 2 + 5 + 【6+1】 = 14 , 4 + 4 + 【6+1】 = 15 , 6 + 4 + 【6+1】 = 17 , 3 + 2 + 【6+1】 = 12 , 6 + 5 + 【6+1】 = 18
#首なし騎士
15:00:04
範囲持ちいなくないを見て減らそうと思ったが所詮は君たちと同程度のレベルなのだ。
レイニー
15:00:06
戦闘準備は特にないよ。魔物知識は全部もう判明してるっぽいのでぱす。
モンティノ
15:00:08
弱点突破はなし。経験値は50点
エイネ
15:00:16
まもち
2D6×5 → 5 + 2 + 【4】 = 11 , 6 + 1 + 【4】 = 11 , 3 + 2 + 【4】 = 9 , 6 + 2 + 【4】 = 12 , 2 + 4 + 【4】 = 10
ウーサロット
15:00:19
知名度は全部抜いて狩人の目を発動  「見えたクポ!」キラン
ステファン
15:00:31
すべて知名度は抜けて、灯火と亡霊と細い骸骨が弱点突破。
#首なし騎士
15:00:46
首なし騎士は、みんな大好きデュラハンちゃんですね。
ウーサロット
15:00:56
デュラ―
#首なし騎士
15:00:58
灯首は、ランタンヘッドです。2体。
モンティノ
15:01:01
いやん
#首なし騎士
15:01:07
亡霊はファントム。1体。
ウーサロット
15:01:16
あ、拾った3点小魔を戦闘アイテム欄に(コソコソ
#首なし騎士
15:01:22
骸骨は、スケルトンソルジャー。2体。
15:01:40
細い骸骨は、スケルトンアーチャー。2体です。
15:01:45
先制は16。
15:02:00
欠片は全員に1つずつで、
ステファン
15:02:07
弱点抜きにほぼ意味はなかったね。回復効果だ。
#首なし騎士
15:02:19
TPいれてます。瞬間打撃点+4(TP2)を各部位に1回ずつ。合計22TPですね。
モンティノ
15:02:50
ひょえー
#首なし騎士
15:02:50
よっこいしょ。あっという間な気もする。無駄に硬い気もする。☆2のPC火力は忘れ気味なのだ。
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】
亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】
骨弓A【33】 B【33】
ステファン
15:03:09
先制判定はちょっと。モンティノ頼み。多いな…!
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
TOPIC
15:03:15
敵後衛:亡霊、骨戦士A、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士B、骨弓B、灯首B  PC後衛: by GM夜
#首なし騎士
15:03:17
配置は暫定。先制に失敗したら首灯Bくらいは後衛においてやろう。
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】
亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】
骨弓A【33】 B【33】
モンティノ
15:03:26
先制判定
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
15:03:31
これはとったろ
#首なし騎士
15:03:37
では、先制はそちらからだ
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】
亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】
骨弓A【33】 B【33】
ウーサロット
15:03:41
つぉい
エイネ
15:03:57
とりあえずイフ髭ブッパするか(
ステファン
15:04:03
ここまで多いと、どれから攻めたものかだね。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3)
#首なし騎士
15:04:07
戦闘準備2は存在してないが、最初に言い忘れたので許可してやろう。
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
15:04:15
全部終わったら行動に移るのです。
モンティノ
15:04:20
だい2準備で、モンティノに【バークメイルA】です
#首なし騎士
15:04:22
-1R表-
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
TOPIC
15:04:28
敵後衛:亡霊、骨戦士A、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士B、骨弓B、灯首B  PC後衛:ウーサ🐉・モンティノ・ステファン・レイニー・エイネ by ウーサロット
ウーサロット
15:04:38
【第二準備:なし】
15:04:57
「数が多いクポ・・・」震える白ウサ
レイニー
15:05:04
戦闘準備はないよ。呪歌は……これもう【ブレイク】でいいかな──
エイネ
15:05:05
レイニーは騎獣出してないんだっけ (HP:32/32 MP:36/36 防:2 )
TOPIC
15:05:17
敵後衛:亡霊、骨戦士A、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士B、骨弓B、灯首B  PC後衛:ウーサ🐉・モンティノ・ステファン・レイニー🐉・エイネ by レイニー
レイニー
15:05:23
ドラちゃんだね。
#首なし騎士
15:05:23
レクイエム抜かれて当たらない未来も見える。幾つもの未来を幻視しているのです。
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
15:05:58
ですが、ダイス振り。全部6ゾロ出せば良いということ…!
ウーサロット
15:06:07
レクイエム強い (HP:47/47 MP:24/24 防:2 )
ステファン
15:06:22
ドラゴンブレスはあるっけ。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3)
レイニー
15:06:39
あるある。【特殊能力解放】してるよ──
15:06:57
バイクにしておけばよかった。と思わなくはないけど──
ステファン
15:07:14
なら、範囲で削ってもらわないとだ。まずは頭数を減らさないと、後ろがしんどそう。
特にランタンヘッドね。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3)
ウーサロット
15:07:30
支援貰ったら突っ込むクポ (HP:47/47 MP:24/24 防:2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1 打撃:7 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
レイニー
15:07:31
(ブレスは単体なの) (HP:33/33 MP:29/30 防:4 )
ステファン
15:07:37
…あー。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3)
#首なし騎士
15:08:08
後衛を後衛に配置するという知能がないGMの配置図を見るがいい──
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
エイネ
15:08:20
悪いね、今回はイフ髭ブッパするから支援はなしだ( (HP:32/32 MP:36/36 防:2 )
レイニー
15:08:32
戦闘準備で騎獣から降りる、は大丈夫でしょうか。>GM (HP:33/33 MP:29/30 防:4 )
ウーサロット
15:08:39
セイポン貰わないとデュラに攻撃できないw (HP:47/47 MP:24/24 防:2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1 打撃:7 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
モンティノ
15:08:43
薙ぎ払いかぶん殴るかは範囲攻撃とかみてかんがえるす (HP:50/50 MP:19/19 防:11+2 Bm)
エイネ
15:09:01
どうせ1R目はデュラ後ろさ( (HP:32/32 MP:36/36 防:2 )
ステファン
15:09:06
薙ぎ払いのほうを頼むことになると思う。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3)
モンティノ
15:09:15
あいよい (HP:50/50 MP:19/19 防:11+2 Bm)
#首なし騎士
15:09:20
まぁ、可能としてやりましょう。騎獣の変更は次からは覚悟して対策を練るのだ。お金とか欄とか遠隔とか
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
エイネ
15:09:26
いや、前にいたか (HP:32/32 MP:36/36 防:2 )
ウーサロット
15:09:29
魔力撃怖いから地道に削るクポ(プルプル (HP:47/47 MP:24/24 防:2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1 打撃:7 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
レイニー
15:09:36
(あ。そもそも私【遠隔指示】だからドラゴン騎乗してる必要ないので、乗ってなさそう──) (HP:33/33 MP:29/30 防:4 )
15:09:47
確認ありがとうございますっ>GM
15:10:09
では乗ってる意味もないですし、乗っていたとしても戦闘準備で降りておいて。
エイネ
15:10:22
しゃーない、髭ブッパはなしでセイポン配るか (HP:32/32 MP:36/36 防:2 )
#首なし騎士
15:10:23
騎獣は殺しちゃえば今何を扱ってるかとか考えなくて済みますよ
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
ウーサロット
15:10:26
最後に動くのちょと離席(シュタタ (HP:47/47 MP:24/24 防:2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1 打撃:7 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
ステファン
15:10:29
後組の様子を見てから動くよ。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3)
エイネ
15:10:30
欲しい人ー<セイポン (HP:32/32 MP:36/36 防:2 )
モンティノ
15:10:40
はーい<せいぽん (HP:50/50 MP:19/19 防:11+2 猫虫1Bm)
ステファン
15:10:41
はい。+1武器はあるけれどね。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3)
ウーサロット
15:10:54
🐰ノシ 🐉ノシ (HP:47/47 MP:24/24 防:2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1 打撃:7 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
#首なし騎士
15:11:00
通常武器無効はデュラハンとファントムかな
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
エイネ
15:11:04
3名かね (HP:32/32 MP:36/36 防:2 )
レイニー
15:11:09
私はこれで前方焼き払うね── (HP:33/33 MP:29/30 防:4 )
移:その場
補:なし
主:魔動バイク取り出し
補:騎乗
騎:【グレネードランチャー】
モンティノ
15:11:42
支援もらって焼きはらったら鼓咆しながら突っ込んで薙ぎ払うっす (HP:50/50 MP:19/19 防:11+2 猫虫1Bm)
レイニー
15:11:45
戦闘開始で瞬獄殺されちゃう騎獣ちゃん。あと【弱点隠蔽】しなきゃ。 (HP:33/33 MP:29/30 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
15:12:10
弱点はせーふ。
エイネ
15:12:16
「……キルヒアの加護を」数拡大PC前衛3名とウサドラにセイポン (HP:32/32 MP:36/36 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
15:12:30
天壊のジオグラフを展開してエンド
モンティノ
15:12:33
「ありがたいのである!」 (HP:50/50 MP:19/19 防:09+2 猫虫1BmSw)
ステファン
15:13:13
追加ダメージがこれだけだから…20点程度の残りが出たら、そこを殴ろう。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
レイニー
15:13:14
・x・
なんか数いっぱいいる。と魔動バイクを取り出してMP1消費しつつ搭乗して。 (HP:33/33 MP:28/30 防:4 )
移:その場
補:ジオグラフ展開
主:魔動バイク取り出し
補:騎乗
騎:【グレネードランチャー】
15:14:04
バイクの操縦桿にあるスイッチをぽち──【グレネードランチャー】を前線エリアへ。
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#首なし騎士
15:14:12
骨弓B艇庫 
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
2D6 → 1 + 2 + 【6+1】 = 10
15:14:20
骨戦士B抵抗 
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
15:14:32
らんたん首B抵抗 
2D6 → 1 + 6 + 【8+1】 = 16
15:14:39
デュラハン抵抗 
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
エイネ
15:14:49
まずは対象に選ばれるかのルーレットかね、部位数的に( (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
#首なし騎士
15:14:51
弓B貫通して。あとは抵抗です。
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33】
15:15:05
おっと。3/5mだっけ。
15:15:32
まぁ、選択ダイスはPLの業なのです。抵抗は変わらず、正座して待つ。
レイニー
15:15:48
対象5体なので抽選するね── (HP:33/33 MP:28/30 防:4 )
骨弓B , 骨戦士B , 馬B , 戦車 , 馬A , 灯首B , 本体
15:16:25
骨弓に。【炎属性魔法ダメージ】
20 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
#首なし騎士
15:16:42
ぼろぼろに焼けていく
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42】 馬B【42】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41】 骨弓A【33】 B【33-20】
レイニー
15:17:02
残り戦車、馬A、馬B、骨戦士Bの順番。【炎属性魔法ダメージ】 (HP:33/33 MP:28/30 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
6 = [12 = 5 (6 + 4 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 10
5 = [10 = 3 (5 + 1 = 6) + 【7】] / 2 威力 : 10
6 = [11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
#首なし騎士
15:17:23

首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【42-5】 馬B【42-6】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【41-6】 骨弓A【33】 B【13】
レイニー
15:17:31
戦車が無敵です、手番おしまい。 (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
ウーサロット
15:17:42
つおい (HP:47/47 MP:24/24 防:2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1 打撃:7 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
エイネ
15:17:43
真面目に敵数多くてこれMP尽きるなぁって思ってる( (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
モンティノ
15:17:46
乱戦にいどう。松明ぽい、鼓咆【怒濤の攻陣Ⅰ】しつつ、錬技【ビートルスキン】【キャッツアイ】つかいつつ、【バークメイルA】をウーサに。そして薙ぎ払いを宣言 (HP:50/50 MP:19/19 防:09+2 猫虫1BmSw)

宣言:【薙ぎ払い】
補助:【キャッツアイ】【ビートルスキン】【バークメイルA→ウーサ】【怒濤の攻陣Ⅰ(物理ダメージ+1)】
装備:【バスタードソード2h】

陣気0
ステファン
15:17:56
話の展開的には、デュラハンを倒せば終わりそうだけど。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:18:00
戦車にこびついている血が蒸発していく
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13】
TOPIC
15:18:09
敵後衛:亡霊、骨戦士A、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士B、骨弓B、灯首B  PC後衛:ウーサ🐉・モンティノ・ステファン・レイニー🐉🏍・エイネ by レイニー
モンティノ
15:18:14
とりあえず。ザコ削っていくっすよ? (HP:50/50 MP:19/19 防:09+2 猫虫1BmSw)
ステファン
15:18:35
ただ、弓矢とランタンはちょっと無視しづらいね。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:18:50
雑魚はいない。ボスレベルからすれば全員ボスみたいなものだ──。
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13】
ウーサロット
15:18:55
「皆さん、ありがとクポ」色々貰って (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
モンティノ
15:19:18
戦車、骨弓B,首Bを対象に薙ぎ払いです (HP:50/50 MP:19/19 防:09+2 猫虫1BmSw)
15:19:44
「いくのである!」攻撃 (HP:50/50 MP:19/19 防:09+2+2 猫虫1BmSw)
2D6 → 2 + 4 + 【9+1+1】 = 17
#首なし騎士
15:19:50
ぎぎーっと、戦車回避。
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13】
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ステファン
15:20:06
ん-、ウーサロットに先に動いてもらったほうがいいな。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:20:08
首B回避
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13】
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
15:20:16
骨弓B回避
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
レイニー
15:20:23
・x・
たくさんいるけど大丈夫かなこれという顔をしつつ。 (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
#首なし騎士
15:20:26
ダイスが飲まれるのです。
首騎士 本体【58】 戦車【67】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13】
モンティノ
15:20:28
戦車 (HP:50/50 MP:19/19 防:09+2+2 猫虫1BmSw)
18 = 9 (5 + 5 = 10) + 【10+2-3】 威力 : 27
15:20:39
首B
15 = 6 (5 + 2 = 7) + 【10+2-3】 威力 : 27
15:20:48
弓B
15 = 6 (5 + 2 = 7) + 【10+2-3】 威力 : 27
15:20:53
おわりなのである
#首なし騎士
15:21:07
ごきゅきゅっと喰らって
首騎士 本体【58】 戦車【67-11】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13-10】
#首
15:22:03
『い、いた・・・い。痛いよぉ・・・、ぱぁぱ…。落とされた私の首も壊されちゃう…。うあああ…』 首は打ち据えられて泣け叫びながら
首騎士 本体【58】 戦車【67-11】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13-10】
エイネ
15:22:46
攫われた子かい( (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
#首
15:23:02
『わた・・・し、悪いことしたかな・・・。何もしてないのに、首落とされちゃった…。その首も叩かれてる・・・。いたいよぉ、ぱぁぱ…』
首騎士 本体【58】 戦車【67-11】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13-10】
レイニー
15:23:11
・x・……。
領主のご家族と家臣御一行かもしれない。 (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
ステファン
15:23:19
「…歴史は、きれいにはできていない」 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:23:53
「うなぁー!!」凛々しく雄たけびを上げてドラぞうを駆り低空飛行で接近して【キャッツアイ】【ガゼルフット】〈弓B〉をメイスで攻撃  (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
2D6 → 4 + 2 + 【10+1+1+1+1】 = 20
ステファン
15:23:54
ウーサロットは最後に動くつもりなのかな。じゃあ動くよ。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:24:00
『おぉ、おぉ。我が娘よ、済まない。我が、我に力があれば──。この痛みから解放されるのはただ復讐のみ──』
首騎士 本体【58】 戦車【67-11】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13-10】
ステファン
15:24:05
と。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:24:06
回避>うーさ 
首騎士 本体【58】 戦車【67-11】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】 B【13-10】
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ウーサロット
15:24:14
あ、もう終わったのかとw (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
15:24:18
ダメージ
12 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7+2】 威力 : 10
エイネ
15:24:20
領主ご家族だった (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
ステファン
15:24:35
鼓咆の切り替えがあるから、ちょっとね。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:24:36
骨弓はぼろぼろと崩れ去って。
首騎士 本体【58】 戦車【67-11】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
TOPIC
15:24:43
敵後衛:亡霊、骨戦士A、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士B、灯首B  PC後衛:ウーサ🐉・モンティノ・ステファン・レイニー🐉🏍・エイネ by GM夜
ウーサロット
15:24:51
「ドラぞう!」ドラゴンは〈戦車〉に噛みついて (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
15:25:08
なんか重い?
15:25:11
2D6 → 3 + 6 + 【8+1+1+1】 = 20
#首なし騎士
15:25:15
ただ門を守ってただけなのに。言えば中に入れたのに。毒をもられてそのまま首を落とされるなんて、、、と骸骨は崩れ去っていく
首騎士 本体【58】 戦車【67-11】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
15:25:25
戦車回避>うーさ 
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ウーサロット
15:25:29
【ダメージ】 (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
2D6 → 4 + 3 + 【7+2】 = 16
15:25:35
いじょん
#首なし騎士
15:25:42
喰らって
首騎士 本体【58】 戦車【67-20】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
TOPIC
15:25:51
敵後衛:亡霊、骨戦士A、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士B、灯首B・ウーサ🐉・モンティノ・ステファン  PC後衛:・レイニー🐉🏍・エイネ by ウーサロット
モンティノ
15:25:51
鼓咆もらってるならダメ+1しておいてね (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
TOPIC
15:26:15
敵後衛:亡霊、骨戦士A、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士B、灯首B・ウーサ🐉・モンティノ・ステファン  PC後衛:・レイニー🐉🏍・エイネ 【鼓:物理D+1】 by ウーサロット
レイニー
15:26:19
・x・……。
言い伝えって、都合の悪い部分はカットされるよね。と骸骨の断末魔を聞き取りつつ。 (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
ステファン
15:26:22
まず【強靭なる丈陣Ⅰ】を、精神抵抗を指定して発動。一旦、こちら側を受けてくれ。
それで、【キャッツアイ】。宣言は《全力攻撃Ⅰ》
ランタンのほうも気がかりなんだけど…本体を急ごうか。前線に移動、戦車を攻撃。 (HP:37/37 MP:10/10 防:16 MCC3 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:26:31
すぐに忘れちゃう(*ノωノ)>こほー (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
モンティノ
15:26:49
次命中アゲアゲなんでもっと大事ですよ (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
15:26:58
強靭もらいます
ステファン
15:27:06
「なら、僕らで還すしかない!」 命中判定: (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
2D6 → 5 + 1 + 【11+1+1】 = 19
エイネ
15:27:08
受領 (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
ウーサロット
15:27:10
結局コホーって騎獣にも有効なんだっけ? (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2+1 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
#首なし騎士
15:27:23
回避>ステファン 
首騎士 本体【58】 戦車【67-20】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ステファン
15:27:33
今のところはウーサロットが理解してれば大丈夫だ。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
モンティノ
15:27:33
乗り手が受理できる状態ならバイクでも効く (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
TOPIC
15:27:42
敵後衛:亡霊、骨戦士A、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士B、灯首B・ウーサ🐉・モンティノ・ステファン  PC後衛:・レイニー🐉🏍・エイネ 【鼓:物理D+1・精神抵抗+1(1回)】 by ウーサロット
レイニー
15:27:45
軍師本人の騎獣じゃなくて、乗ってる人が命令聞けるひとなら効くよ・x・ (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
ステファン
15:27:47
それで、ダメージ! (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
26 = 8 (4 + 6 = 10) + 【11+4+2+1】 威力 : 25
ウーサロット
15:27:48
おk (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2+1 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8 
15:28:01
では、丈陣の方に切り替えて
#首なし騎士
15:28:16
ちょーいたい。戦車は俺の歴戦の柱に傷が出来たことを起こっている。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
ステファン
15:28:21
エンド。僕自身は攻陣を受けているから、タイミング注意。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:28:49
騎獣がいると何人動いたか覚えていない。おのれウーサロットめ
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
15:28:58
あと1人いるような気がする。こちらかな
ステファン
15:29:03
これで全員。多人数戦は大変だ。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
エイネ
15:29:04
敵手番 (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
レイニー
15:29:06
エネミーターンみたい。 (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
モンティノ
15:29:07
そちらでござる (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
#首なし騎士
15:29:14
-1R裏-
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
ウーサロット
15:29:21
攻撃時にモンティノの言うこと聞いて、防御時にステファンの言うことを聞けば二度おいしいw (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:29:38
みんな大好きファントムはやることが決まっている。当然PLも知っている。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
ウーサロット
15:29:46
ヒィイイイイ (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
15:30:05
いやん (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
#首なし騎士
15:30:16
怨念の雄叫び超えをあげ、【死者への祝福/5(12)】を発動して。 あんでっどの命中打撃を+2していくのです。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
エイネ
15:30:33
この数だと馬鹿にならんバフよね( (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
#首なし騎士
15:30:40
骨弓Aは、
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
1D4 → 4 = 4
ステファン
15:30:46
物理がどう向かうかだね。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:30:48
2Lvアップした感じ (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:31:05
ウーサロットのその獣に矢を放って。命中>ドラぞう 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 5 + 4 + 【6+2】 = 17
ウーサロット
15:31:25
ドラぞう回避 (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 2 + 3 + 【7+1+1】 = 14
レイニー
15:31:27
いたそう・x・ (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
#首なし騎士
15:31:31
だめーじ(ぷす >ドラぞう 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
モンティノ
15:31:39
ひえー (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
#首なし騎士
15:31:40
+2忘れてた。18点。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
ウーサロット
15:31:50
超痛い (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
15:32:07
「ドラぞう、頑張るクポ!」思わず悲鳴が
ステファン
15:32:09
これが後衛にも飛んでるかもって思うと、やっぱり怖いね。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
レイニー
15:32:13
でもドラぞうくん本体よりかたい・x・ (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
#首なし騎士
15:32:38
『ぱぁ・・、ぱぁ・・・』 ランタンヘッドBは、
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
1D7 → 4 = 4
ウーサロット
15:32:48
ここは回避したかった(くぬぬ (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:33:02
ドラぞうに。【フォース】を行使して。 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
モンティノ
15:33:11
それ射撃ぼくに (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
レイニー
15:33:17
騎獣に厳しいランダムダイス。 (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
モンティノ
15:33:17
吸われるかも (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
ウーサロット
15:33:34
【精神抵抗】 (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
エイネ
15:33:36
そういえば7レベル以下挑発マスクつけてたね( (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
ステファン
15:33:39
あ、僕に吸われる可能性もあるね。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:33:47
セーフ (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
レイニー
15:33:50
このひとたち・x・ (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
#首なし騎士
15:33:51
おっと。マスクあった。座れますね
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
モンティノ
15:33:54
アイソアーマスクー (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
1D6 → 3 = 3
ウーサロット
15:33:59
あれ?じゃあさっきの弓も? (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:34:16
さっきの弓も。まぁ、さっきの弓はダメージ出したので巻き戻さない。ざまーなのです。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
モンティノ
15:34:25
次は吸うよ (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
ウーサロット
15:34:32
くぽおお!! (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:34:56
フォースはモンティノに15といって飛びます飛びます。抵抗どうぞ
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
モンティノ
15:35:04
吸いました<フォース抵抗 (HP:50/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
15:35:09
ぎり抵抗
レイニー
15:35:15
何発かこっちに飛ぶかな。と思ったけど前衛がデコイいっぱい持ってた。 (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
#首なし騎士
15:35:22
半減>モンティノ
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
5 = [9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 10
モンティノ
15:35:50
「気弾が曲がってきたのである」5点もらうぞ (HP:45/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
#首なし騎士
15:36:21
ランタンヘッドBは、恨みの言葉を履きつつ、⏩【リベンジ・フォース】 を行使するのです。ミリッツァ神聖魔法ですね。まぁ、きっと同じような名前をもつ第二の剣ということにしておきますが、ヴァイス系は使えないことにしてやるのです。データはミリッツァですね。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
エイネ
15:37:02
やはりミリッツァは邪神 (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
#首なし騎士
15:37:15
ランタンヘッドBは、【ブレス/器用】を、骸戦士Bに行使。 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】 B【53】 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
ウーサロット
15:37:45
迂闊に触ると手痛いフォースされるぽ (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:38:00
では本命デュラハン。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
15:38:11
馬A
1D4 → 1 = 1
15:38:47
ウーサロットにきくきっく。命中>ウーサロット 
2D6 → 5 + 3 + 【9+2】 = 19
15:38:57
馬B  
1D4 → 2 = 2
ステファン
15:38:57
うわあ、高い。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:39:06
「うなぁーー!!」【うさ回避】 (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 1 + 3 + 【11+1+1】 = 17
15:39:19
#首なし騎士
15:39:23
だめーじ(げし >ウーサロット 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 1 + 1 + 【8+2】 = 12
15:39:33
馬Bは、ドラぞうに。きっくきっく。
2D6 → 4 + 3 + 【9+2】 = 18
ウーサロット
15:39:49
「か、掠ったクポ!」 (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
15:40:01
ドラ【回避】
2D6 → 3 + 6 + 【7+1+1】 = 18
15:40:15
羽ばたいてギリギリ回避
#首なし騎士
15:40:17
あ、ドラぞうじゃない。まぁ、いいや。回避されて
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
ステファン
15:40:20
「いちいち相手していられない!あくまで狙いは、領主殿だな」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:40:39
1以外のどの目を出してもドラぞう狙う気かお?w (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
エイネ
15:40:56
まぁ飛び道具が吸われるなら後ろには来ないしね( (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
#首なし騎士
15:41:00
戦車 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
1D4 → 2 = 2
15:41:22
モンティノに突進して。命中>モンティノ 
2D6 → 4 + 2 + 【8+2】 = 16
モンティノ
15:41:42
ひえ。かいひー (HP:45/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
15:41:51
ダメージくださいな
#首なし騎士
15:42:00
これはこの面子で最大の火力を持つ戦車だ。だめーじ(どっかーん >モンティノ 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 5 + 2 + 【14+2】 = 23
モンティノ
15:42:14
10点もらう (HP:35/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
#首なし騎士
15:43:08
本体 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
1D7 → 5 = 5
ウーサロット
15:43:11
「モンティノさんが戦車に轢かれたクポ!?」 (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
15:43:26
戦車とぶつかった「まだ、つぶれてないのである!」 (HP:35/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
#首なし騎士
15:43:56
『我が怒りのエネルギーを食らうがいい』 レイニー狙って。【エネルギー・ボルト】を放つのです。抵抗どうぞ。>レイニー 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
エイネ
15:44:20
あれ、挑発されんの? (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
レイニー
15:44:40
・x・……。こっちにきちゃった。【精神抵抗力】 (HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
#首なし騎士
15:44:42
デュラは7Lv。アイソアーの効果範囲外かな。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
15:44:58
半減>レイニー
5 = [10 = 2 (4 + 1 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 10
レイニー
15:45:06
(HP:33/33 MP:18/30 防:4 )
33-5 = 28
エイネ
15:45:11
ああ、7以上は効かんか (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
ウーサロット
15:45:12
「よかったクポ・・・」無事なモンティノ見て安堵 (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:45:14
まだボスがいる。骨戦士Aは、移動して乱戦突入。
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
1D4 → 2 = 2
モンティノ
15:45:27
かかってこい (HP:35/50 MP:19/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
レイニー
15:45:28
・x・
ちょっとちくっとしたけど大丈夫そう。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
#首なし騎士
15:45:42
《全力攻撃Ⅰ》宣言して。命中>モンティノ 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 6 + 5 + 【8+2】 = 21
モンティノ
15:45:51
かいひ (HP:35/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
#首なし騎士
15:45:55
だめーじ(ざくー >モンティノ 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 3 + 2 + 【6+4】 = 15
モンティノ
15:45:57
ダメージくらはい (HP:35/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
ウーサロット
15:46:00
「やっぱり数が多いクポ」段々と焦りの表情になる白ウサは、まだピンチに弱いのだ (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:46:00
骨戦士B
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
1D4 → 4 = 4
モンティノ
15:46:04
2点もらうぞ (HP:35/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
#首なし騎士
15:46:18
ドラぞうに。《全力攻撃Ⅰ》宣言して。命中>ドラぞう 
首騎士 本体【58】 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 4 + 1 + 【8+2】 = 15
ステファン
15:46:27
「…」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:46:27
ドラ【回避】 (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【41/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 4 + 1 + 【7+1+1】 = 14
15:46:35
出目が!出目が!
#首なし騎士
15:46:38
だめーじ(ざくー >ドラぞう
首騎士 本体【58】[-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
2D6 → 4 + 6 + 【6+4】 = 20
15:46:49
+2忘れてた。22点
15:47:07
モンティノも+2点でしたね。追加であげます。
15:47:15
では、こちらすべて終わって。そちらだ
レイニー
15:47:20
ドラぞうちゃんぴんち。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
ステファン
15:47:20
(これだけ手数があって前衛にいるのになぜか狙われなかったルーンフォークの顔) (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
モンティノ
15:47:21
いたいのだ (HP:31/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
ウーサロット
15:47:22
「ドラぞうがピンチクポ」ボロボロなドラぞう見てちょっと泣きそう (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【25/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
TOPIC
15:47:25
敵後衛:亡霊、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士AB、灯首B・ウーサ🐉・モンティノ・ステファン  PC後衛:・レイニー🐉🏍・エイネ 【鼓:物理D+1・精神抵抗+1(1回)】 by GM夜
レイニー
15:47:50
うーん。速効性を重視しようかな。【モラル】するね── (HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
モンティノ
15:47:51
獣がきらいなんでしょうなぁ<うさぎとどらごんぼこぼこ (HP:31/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
ウーサロット
15:47:52
置物と間違えられた?w>ステファン (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【25/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
エイネ
15:47:57
キュアハとか撃ってたらすぐにMP尽きるよなぁ (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
ステファン
15:48:11
「攻勢を続けられるかい!」 鼓咆更新もあるから、また動きはモンティノより後になる。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:48:23
平均6Lvモブで圧倒するのです。ふぁんとむつおい。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
ウーサロット
15:48:27
モンティノの後に動こう (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【25/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
15:48:50
前衛では最初にうごくかな。ウーンズでいいんでほしいですはい (HP:31/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
ステファン
15:49:06
大方針は戦車>本体狙いで。うん。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:49:07
「やられる前にやるしかないクポ」覚悟の表情でステファンに頷き (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【25/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
15:49:24
キュアウおくれ
レイニー
15:49:29
・x・……。
指揮杖を片手にもって、くるくる回して演奏開始。【モラル演奏】 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
移:その場
相:ジオグラフ展開状態[天:2 地:2 人:2]
補:なし
主:【モラル】(ペット歌唱開始)
騎:なし
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
モンティノ
15:49:30
とりあえずランタン、戦士B、戦車で狙う予定 (HP:31/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
15:49:47
モラルいただきます
#首なし騎士
15:49:48
デュラハンの命中とかもあがっていく。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】 骨弓A【33】
ウーサロット
15:49:59
命中だけ凄いことになっていくw (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【25/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
レイニー
15:50:07
楽素2を稼いでおしまいだよ。(敵の命中力がさらにあがった) (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
エイネ
15:50:09
まぁキュアウをウーサ、モンティノ、ウサドラにかね (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
#首なし騎士
15:50:17
あがらないのは骸骨だ
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】Brs器 骨弓A【33】
ウーサロット
15:50:17
ひぇ!回避できなくなってるぅううう (HP:39/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【25/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
15:50:32
ありがたキュアウ
エイネ
15:50:32
キュアウーンズ (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
ステファン
15:50:41
がんばれウーサロット、まけるなウーサロット。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
エイネ
15:50:53
同じ順で (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 10
12 = 3 (5 + 2 = 7) + 【9】 威力 : 10
10 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9】 威力 : 10
レイニー
15:51:03
どうせ、敵の編成的に器用度ブレスとかでもりもりするから、ておくれ・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
エイネ
15:51:29
【天相:見えない傘】を2点で使ってエンド (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
(ステファン , エイネ , モンティノ , レイニー , ウーサ , ウサドラ , レイドラ , レイバイク , デュラ本体 , デュラ戦車 , デュラ馬A , デュラ馬B , 首A , 首B , 亡霊 , 骨戦A , 骨戦B , 骨弓A) → [エイネ , 首A]
ウーサロット
15:51:29
「エイネさん、ありがとクポ!これでまだ頑張れるクポ」 (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:51:41
もりもりしてやっとステファンくらいかなってところですね。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】Brs器 骨弓A【33】
エイネ
15:51:46
首Aが地面に落ちた( (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天1地1人1)
モンティノ
15:51:47
「ありがたいのである!」 (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
#首なし騎士
15:51:51
6レベルで回避基準7は知らないのですw
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】Brs器 骨弓A【33】
ウーサロット
15:51:53
首が落ちた (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:52:07
首Aがぽてっと地面に落ちて。転倒扱いだ。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】Brs器 骨弓A【33】
15:52:25
まるで首を切り落とされたかのように地面にぽとりと落ちて。
エイネ
15:52:30
転倒扱いになるのは天3からなんだ( (HP:32/32 MP:24/36 防:2 天0地2人2)
モンティノ
15:52:30
鼓咆【旋風命中+1】【バークメイルA→ドラぞう】【薙ぎ払い】 (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)

宣言:【薙ぎ払い】
補助:【バークメイルA→ドラぞう】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風(命中+1)】
装備:【バスタードソード2h】

陣気1→2
TOPIC
15:52:53
敵後衛:亡霊、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士AB、灯首B・ウーサ🐉・モンティノ・ステファン  PC後衛:・レイニー🐉🏍・エイネ 【鼓:命中+1・精神抵抗+1(1回)】 by ウーサロット
モンティノ
15:52:55
対象は、戦士B,首B,戦車 (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
ステファン
15:52:56
仕方ないだろう。( (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:52:59
『あ、ああ・・・、わ、私の体・・・!どこ…!私の!美味しい食べ物で!できた!体…どこぉ・・・!』
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】Brs器 骨弓A【33】
モンティノ
15:53:06
なぎはらーい! (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
2D6 → 2 + 1 + 【9+1+1+1】 = 15
ウーサロット
15:53:10
バクメありがた~ (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
15:53:14
出目がねねね (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
#首なし騎士
15:53:23
戦士B回避 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
15:53:30
首B回避 
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
15:53:37
戦車回避 
2D6 → 5 + 6 + 【7】 = 18
15:53:46
戦士Bは全力してた。回避9もある
モンティノ
15:53:49
くそう。戦士B (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
15 = 6 (2 + 5 = 7) + 【10+2-3】 威力 : 27
ウーサロット
15:53:50
戦車だけ高いのずるい (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
15:53:53
ノーガードの殴り合い…をするんじゃなかったのか、戦車。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
モンティノ
15:53:59
(HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
15 = 6 (4 + 2 = 6) + 【10+2-3】 威力 : 27
15:54:04
おわり!
#首なし騎士
15:54:30
喰らって
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53-11】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
ウーサロット
15:54:39
落とせそうなのはいないな (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
15:54:47
戦車でいいとおもうっす (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
#首なし騎士
15:55:06
いっぱいいるように見えて半分くらいデュラハンですしね(
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53-11】[32] 亡霊【47-11】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
エイネ
15:55:11
GM、亡霊は食らってないと思う( (HP:32/32 MP:15/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
ウーサロット
15:55:14
「うなぁーーー!!」輝くメイスを〈戦車〉へ振り下ろし (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 6 + 2 + 【10+1+1+1+1+1+1】 = 24
#首なし騎士
15:55:31
おっと。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53-22】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
エイネ
15:55:32
減ったのは首やね (HP:32/32 MP:15/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
#首なし騎士
15:55:58
回避>うーさ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-39】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【53-22】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
ウーサロット
15:56:01
ダメジ (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
12 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7+2】 威力 : 10
#首なし騎士
15:56:19
戦車はとても硬い
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-44】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
ウーサロット
15:56:19
ドラぞうが〈戦車〉を噛み噛み (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 2 + 3 + 【8+1+1+1+1+1】 = 18
#首なし騎士
15:56:31
回避>ドラ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-44】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
15:56:37
ひかったのです。
ウーサロット
15:56:37
「硬くて手が痺れるクポ」涙目ジーン (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
15:56:42
硬いのは仕方ないな…。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:56:42
くはぁ~ (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 )
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
15:56:47
いじょん
ステファン
15:56:51
【強靭なる丈陣Ⅰ】を、精神抵抗を指定で使用。例によって一時更新をよろしくね。
宣言は《全力攻撃Ⅰ》、戦車を攻撃。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
モンティノ
15:57:05
強靭受理 (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
ステファン
15:57:12
「機敏に動く戦車だな…!」 命中判定: (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
2D6 → 3 + 6 + 【11+1+1+1】 = 23
#首なし騎士
15:57:16
回避>ステファン 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-44】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ウーサロット
15:57:18
丈陣もらって (HP:47/47 MP:24/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
15:57:24
ダメージ: (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
23 = 6 (1 + 6 = 7) + 【11+4+2】 威力 : 25
#首なし騎士
15:57:29
『ふはは、我が戦車がそう簡単に壊されるものか…!』
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-44】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
15:57:55
その言葉の直後にばきぃっと戦車がぼろぼろになっていく。まだ残っている
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
ステファン
15:57:55
「…結構な、ものだ!」斧を打ち下ろして、エンド。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
ウーサロット
15:58:07
エイネのMPきつそうだし、次はウィスプ呼ぼう (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
15:58:10
これで全員だね。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:58:31
『ぬぅぅ…、我が城を焼き落としただけで飽き足らず、我が移動要塞まで壊そうというのか…!』
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
ウーサロット
15:58:36
毎回スティファン最後で安定かな>行動 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
15:58:41
-2R裏-
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
ステファン
15:59:04
「………移動要塞…?」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
15:59:33
『戦車だ!』 バカにするか!とデュラハンからいっちゃう。本体 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
1D4 → 1 = 1
15:59:51
ウーサロットに。デュラ本体は剣を振り下ろし。命中>ウーサロット 
2D6 → 5 + 3 + 【10+2】 = 20
ウーサロット
16:00:02
「うなぁ!!」【回避】 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+1】 = 25
#首なし騎士
16:00:09
なん、だと
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
モンティノ
16:00:11
えらい! (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
#首なし騎士
16:00:14
戦車 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
1D4 → 2 = 2
ウーサロット
16:00:14
「見切ったクポ!」シュパーッ (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
レイニー
16:00:17
【モラル】も乗って21っぽいけど6ゾロしちゃった。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
ステファン
16:00:19
ウサギの本気。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:00:29
モンティノに戦車が突進だ。命中>モンティノ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 3 + 6 + 【8+2】 = 19
モンティノ
16:00:33
はい回避 (HP:43/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ステファン
16:00:45
ウサギの落差。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:00:48
だめーじ(どかーん >モンティノ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 5 + 2 + 【14+2】 = 23
レイニー
16:00:49
ここまでモラルの影響なし。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
#首なし騎士
16:01:00
馬A 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
1D4 → 3 = 3
モンティノ
16:01:02
「なんとぉである!?」足が滑った。ダメージ10点 (HP:33/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
#首なし騎士
16:01:17
ステファンに。きっくきっく。 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 3 + 2 + 【9+2+1】 = 17
ステファン
16:01:22
回避: (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
2D6 → 3 + 3 + 【7-2】 = 11
#首なし騎士
16:01:43
だめーじ(げしー>ステファン 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 2 + 2 + 【8+2】 = 14
ステファン
16:01:50
新調したフルメタルアーマーで、全部止めて。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:01:52
馬B 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
1D4 → 2 = 2
16:02:10
モンティのを蹴る。命中>モンティノ 
2D6 → 3 + 6 + 【9+2+1】 = 21
モンティノ
16:02:15
回避なのであるよ! (HP:33/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
16:02:18
はい
#首なし騎士
16:02:19
だめーじ(げしー > モンティノ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 3 + 5 + 【8+2】 = 18
モンティノ
16:02:32
5点もらうのだ (HP:28/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
#首なし騎士
16:02:35
猛攻なのにあまり削れてない。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
モンティノ
16:02:49
結構いたいんですが。私 (HP:28/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫2BmSw)
ステファン
16:03:07
ように見えても、これだけ防護のある頑強ファイターが半分近く削れてるしね。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
ウーサロット
16:03:36
「皆さん、無事クポ!?」 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:03:38
ランタンヘッドBは、あいそあーに吸われて。【フォース】を。ついでだからこのダメージはモンティノからのもの。【リベンジ・フォース】も追加するのです。行使>フォース>モンティノ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 2 + 4 + 【8+2】 = 16
モンティノ
16:04:00
こっちに来た場合はステファンに吸われる可能性あるのかな? (HP:28/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:04:16
おっと。2人いるのか。 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
モンティノ , ステファン
16:04:28
モンティノにいくにゅ。
ステファン
16:04:31
そうなんだよね…。少々ややこしいことに。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
レイニー
16:04:39
だめみたいにゅう・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
モンティノ
16:04:48
じゃあていこうや! (HP:28/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 1 + 2 + 【9+1】 = 13
ウーサロット
16:04:50
一人だった場合集中攻撃で死ぬ可能性あるから (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
16:04:53
出目ががが (HP:28/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:05:03
魔法衝撃だめーじ>モンティノ
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 10
モンティノ
16:05:07
かかってこいクリティカルはかんべんだ (HP:28/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
16:05:15
もらうぜ (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ウーサロット
16:05:17
優しめセーフ (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:05:22
ランタンヘッドAは泥に顔をうずめたまま、詠唱して。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
エイネ
16:05:29
同じ乱戦に複数アイソアーが居た場合防護点が低いのに吸われるっぽいね(効果確認<複数いる (HP:32/32 MP:15/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
#首なし騎士
16:05:42
【ブレス/器用】を骸骨戦士Aに。行使 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
ステファン
16:05:46
…(目をそらす) (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:06:07
低い方だった。集中砲火だひゃっはー
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
モンティノ
16:06:12
へっへっへ弓なんかすててかかってこいよアーチャー (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
レイニー
16:06:18
ひゃっはー・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
#首なし騎士
16:06:28
骨弓Aは、モンティノに弓を放ち。命中>モンティノ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 6 + 3 + 【6+2】 = 17
モンティノ
16:06:46
1R回だけですねまぁこいや回避 (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
16:06:53
へへへ。
#首なし騎士
16:06:54
だめーじ(ぷす >モンティノ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 3 + 3 + 【5+2】 = 13
モンティノ
16:07:00
カキン (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:07:00
弾かれちゃう
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
ウーサロット
16:07:23
「モンティノさん、大ピンチクポォオオオ!」 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:07:23
骸骨戦士A。《全力攻撃Ⅰ》宣言。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
1D4 → 1 = 1
16:07:40
ウーサロットに叩きつけ。命中>ウーサ 
2D6 → 5 + 1 + 【8+2】 = 16
ステファン
16:07:43
「僕を狙ってみろッ」やだよお前… (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
モンティノ
16:07:44
「ウーサ殿方にきてるのである!」 (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ウーサロット
16:07:46
「少しでもぼくが引き付けるクポ!」【回避】 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 3 + 5 + 【11+1+1】 = 21
#首なし騎士
16:08:02
ブレス器用あった。+1しても当たらない
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
16:08:07
骸骨B
1D4 → 1 = 1
16:08:24
《全力攻撃Ⅰ》宣言。こいつもブレス器用ある。命中>ウーサ 
2D6 → 6 + 1 + 【8+2+1】 = 18
ウーサロット
16:08:29
「うなぁー!」ドラぞうを操り骸骨たちの間を飛び回る【回避】 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 4 + 6 + 【11+1+1】 = 23
レイニー
16:08:35
ウーサだいにんき・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
#首なし騎士
16:08:40
このうさぎ、こんなに回避あったんだ
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
モンティノ
16:08:58
前衛としてのタイプが全然違うウサギたち (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ウーサロット
16:09:12
ドラぞうのおかげで+2されてる、さすライダーチート (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:09:14
みんな大好きファントムちゃん!手番の開始で10秒という名の20秒効果が終わって、
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
16:09:41
前線に移動する。
ステファン
16:09:48
「来るかッ」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
モンティノ
16:09:49
いやん (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
エイネ
16:10:00
範囲ブッパ (HP:32/32 MP:15/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
ウーサロット
16:10:18
「これを倒すクポ!そうすれば敵が弱体化するクポ」ビシッとファントムにメイスを突き付け (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:10:18
【怨念の叫び】を乱戦であげて。うばぉーっとアンデッド以外に呪いを振りまくのです。精神抵抗どうぞ 
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ステファン
16:10:31
精神抵抗: (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
モンティノ
16:10:32
抵抗だ (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
レイニー
16:10:32
抵抗消滅なので大丈夫🚩 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
ウーサロット
16:10:34
🐰【精神抵抗】 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
#首なし騎士
16:10:49
歴戦の戦士たちには効かないようだ。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
16:10:51
そちらだ
ウーサロット
16:10:51
🐲【精神抵抗】 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 4 + 2 + 【8+1】 = 15
#首なし騎士
16:10:56
-3R表-
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
TOPIC
16:11:06
敵後衛:亡霊、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士AB、灯首B・ウーサ🐲・モンティノ・ステファン  PC後衛:・レイニー🐉🏍・エイネ 【鼓:命中+1・精神抵抗+1(1回)】 by ウーサロット
ステファン
16:11:07
(アンデッドには大変不評らしいルンフォの顔) (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:11:13
あともう少し。あともう少しでモンティノを倒せる。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
16:11:24
魂ないからね。優先度下がりそう。
エイネ
16:11:37
ウーサがウィスプ呼ぶなら待つかね、回復増えるし( (HP:32/32 MP:15/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
ウーサロット
16:11:38
「モンティノさんを治さないとクポ」 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
16:11:57
今回は先に動いちゃおう
モンティノ
16:12:19
はーいな (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ステファン
16:12:20
これだけ命中補正かかったらひとつぐらい抜いても当たるでしょう🚩 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
レイニー
16:12:29
手番最後の方に音響兵器するね・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
ウーサロット
16:12:58
「光の妖精さん、ぼくに力を貸してクポ【サモンフェアリー:ウィスプ】」虎の子の5点魔晶石を天に掲げて (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
TOPIC
16:13:31
敵後衛:亡霊、骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士AB、灯首B・ウーサ🐲光・モンティノ・ステファン  PC後衛:・レイニー🐉🏍・エイネ 【鼓:命中+1・精神抵抗+1(1回)】 by ウーサロット
ウーサロット
16:13:44
ドラぞうは〈戦車〉を噛み噛み (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 1 + 3 + 【8+1+1+1+1】 = 16
#首なし騎士
16:14:17
『我が復讐の剣を避けるか。だが──、見切ったわけではあるまい。我が恨み、我が呪いでその身を朽ち果てさせてくれよう』 剣を構え直して。ほんとは両手でもちたい動きをしているが、片手が首で埋まっている。
首騎士 本体【58】[44-5] 戦車【67-60】 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
16:14:27
清那や回避>どらぞう 
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
ウーサロット
16:14:33
【ダメージ】ガブッ (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 5 + 3 + 【7+2】 = 17
#首なし騎士
16:14:45
戦車が壊れて。
首騎士 本体【58】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
ステファン
16:14:56
「入ったかッ」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:15:02
『おぉ…、我が鋼鉄の要塞が──』
首騎士 本体【58】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
16:15:23
『おのれ、タビットカゲ風情が調子にのりおって…!』
モンティノ
16:15:24
「よし!なのである!」 (HP:19/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
エイネ
16:15:31
ウィスプ動いたら動こう (HP:32/32 MP:15/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
ウーサロット
16:15:33
ウィスプは【数拡大:プライマリー9+2点回復〈モンティノ・ドラぞう〉へ  「キュルルルル」 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿2/3)
ドラぞう HP【35/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
16:15:40
いじょん
モンティノ
16:16:08
「助かるのである!」回復やー (HP:30/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ウーサロット
16:16:10
MP計算 (HP:47/47 MP:18/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【46/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
16:16:18
「いや、要塞と申されてもだな…それに彼らは彼らで実力が…」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
エイネ
16:16:22
【地相:泥濘に沈む】を3点で使いつつモンティノとウサドラに数拡大キュアウーンズ (HP:32/32 MP:15/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
#首なし騎士
16:16:42
『貴様らは農具も満足に扱えぬ民ではないか。それなのに小賢しい理論ばかり並べ立てる──。民にいらぬ。処刑してくれるわ!』
首騎士 本体【58】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
エイネ
16:16:52
モンティノウサドラ (HP:32/32 MP:15/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
12 = 2 (4 + 1 = 5) + 【9+1】 威力 : 10
16 = 6 (6 + 5 = 11) + 【9+1】 威力 : 10
モンティノ
16:17:17
+2されて14点回復かな。エイネさまウィスプさま (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
エイネ
16:17:33
+1つけてえるよ (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
ウーサロット
16:17:33
「エイネさんのおかげで、ドラぞうが全快クポ!」ぱぁーっと笑顔に (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
16:17:35
「元気100倍なのである!ありがとサンキューなのである!」 (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
16:17:42
【バークメイルB→ステファン】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風(命中+1)】【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】、宣言【薙ぎ払い】
エイネ
16:17:45
相域は (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
(ステファン , エイネ , モンティノ , レイニー , ウーサ , ウサドラ , レイドラ , レイバイク , デュラ本体 , デュラ馬A , デュラ馬B , 首A , 首B , 亡霊 , 骨戦A , 骨戦B , 骨弓A , ウィスプ) → [骨弓A , デュラ馬B]
モンティノ
16:17:59
っとジオさまをまつ (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
エイネ
16:18:13
骨弓とデュラハン全部位が移動不可&回避-2 (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天0地2人2【天相:見えない傘】2)
ウーサロット
16:18:27
「ドラぞうは戦車よりも強いクポ!」えへんとデュラハンに胸張って見せ (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
16:18:49
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】つかって薙ぎ払いする場合ってどうなるんだろ? (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
宣言:【薙ぎ払い】
補助:【バークメイルB→ステファン】【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風(命中+1)】【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
装備:【バスタードソード2h】

陣気2→3→0
#首なし騎士
16:19:00
『なんだ、この力は…!我が、我の馬が──、地に引きずられる。嫌だ。もうあそこには戻りたくない…!うぉぉ…!』 
首騎士 本体【58】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
ステファン
16:19:04
「…いや、まあ、うん。 改めてあなたとの闘いだ」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
エイネ
16:19:15
「……沈め」 (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
レイニー
16:19:30
・x・
前衛にかっこいいところ見せてもらおっかな。演奏を辞めて指揮杖でデュラハンの方に向けて。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 ⇧⇧)
移:その場
相:【天相:降雷(3点)】[天:3⇒0 地:2 人:2]
補:なし
主:【終律:春の強風】(ペット歌唱維持)=本体
騎:なし
ウーサロット
16:19:42
ファントム倒すつもりだったのを忘れてたw (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:19:53
『我は復讐のために、地の底より蘇ってきたのだぞ…!このような力で…!』 
首騎士 本体【58】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
モンティノ
16:20:08
ダメージが1回までって書いてないんですけど、全力とかの前例みるに1回だけかなダメージ+2のるの (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
レイニー
16:20:19
デュラハン本体に音響兵器だよ。【終率実行】 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
ステファン
16:20:23
複数の場合は書いていないけれど、命中もアップするからな、この陣率。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:20:38
抵抗 >れいにー
首騎士 本体【58】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
2D6 → 3 + 5 + 【10+1】 = 19
16:20:44
せふせふ
レイニー
16:20:56
終律☆  抵抗がんばられちゃった。【風属性魔法ダメージ】 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
8 = [16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 20
#首なし騎士
16:21:02
みよ、これが欠片の力だ
首騎士 本体【58】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
エイネ
16:21:06
ってか非重複にしてなかった、この数だから重複するの稀だけど( (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
レイニー
16:21:08
手番終了時、相域。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
骨戦士B , 骨弓A , 馬A , 亡霊 , レイドラ , 灯首A , ウーサロット , 馬B , ウサドラ , ステファン , 本体 , レイニー , エリネ , バイク , 灯首B , 骨戦士A , モンティノ
ステファン
16:21:14
GMに委ねてもいいかな。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
ウーサロット
16:21:18
おのれ欠片 (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:21:24
ざしゅっとデュラハンに傷が入り
首騎士 本体【58-8】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-8】Brs器 骨弓A【33】
16:21:38
皆、泥に沈んでいくw
レイニー
16:21:41
6点【雷属性確定ダメージ】を骨戦士Bと骨弓Aへ。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
ウーサロット
16:21:48
ズブズブズブw (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
16:21:52
GMさまーGMさまー【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】つかって薙ぎ払う払いってどう処理になりますか? (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
エイネ
16:21:58
雷が落ちた (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
#首なし騎士
16:22:05
1回って書いてなければ全部適用でいいです。
首騎士 本体【58-8】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
モンティノ
16:22:11
わーい (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:22:28
『ぐぬぬ、天地まで、我々を拒むというのか…!』
首騎士 本体【58-8】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
モンティノ
16:22:38
では薙ぎ払う。対象は首B、亡霊(前きたよね?)、本体 (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
レイニー
16:22:47
運ゲーはじめました・x・
(HP:28/33 MP:18/30 防:4 )
ステファン
16:22:49
前のラウンドに来てるね。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:22:51
『しかし、その天地をも飲み込む我が復讐の怨念…!負けはせぬ、やらせはせんぞ…!』 
首騎士 本体【58-8】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
モンティノ
16:23:02
命中 (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+1+1+2】 = 24
TOPIC
16:23:09
敵後衛:骨弓A、灯首A  前線:首騎士、骨戦士AB、灯首B 亡霊・ウーサ🐲光・モンティノ・ステファン  PC後衛:・レイニー🐉🏍・エイネ 【鼓:命中+1・精神抵抗+1(1回)】 by GM夜
#首なし騎士
16:23:21
首B 回避 
首騎士 本体【58-8】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ステファン
16:23:29
「それが不死の理だ」 実際は運ゲーだとか言わない。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気2 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:23:32
亡霊回避 
首騎士 本体【58-8】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
16:23:42
本体回避 
2D6 → 2 + 6 + 【9-2】 = 15
モンティノ
16:23:48
よし首B (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
13 = 4 (4 + 1 = 5) + 【10+2-3】 威力 : 27
#首なし騎士
16:23:49
さけれにゃい
首騎士 本体【58-8】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31】[32-4] 亡霊【47】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
モンティノ
16:23:57
亡霊 (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
15 = 6 (4 + 3 = 7) + 【10+2-3】 威力 : 27
16:24:03
本体
22 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 2 = 5) + 【10+2-3】 威力 : 27
16:24:07
いえい!
#首なし騎士
16:24:08
亡霊は紙のように柔らかい
首騎士 本体【58-8】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-9】[32-4] 亡霊【47-15】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
モンティノ
16:24:13
おわりだぜ (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:24:27
『うぉぉ…!』
首騎士 本体【58-25】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-9】[32-4] 亡霊【47-15】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
ステファン
16:24:33
【強靭なる丈陣Ⅰ】を、精神抵抗を指定で使用。
陣気3が溜まったので、僕も【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】も宣言。
宣言は《全力攻撃Ⅰ》、デュラハン本体を攻撃。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気3 セイクリッド剣)
モンティノ
16:24:42
(HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
16:24:49
全部ダメージ+2お願いします
16:24:57
ダメージ+2載せるの忘れてましたすません
エイネ
16:25:16
ボスデュラハンに泥濘入ってるし次私最後に動くね( (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
ウーサロット
16:25:16
丈陣切り替え (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:25:23
『これほどの力…!これほどの力か…!出さねばならぬ!神より授かりし我が力の真髄を…!』
首騎士 本体【58-27】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[32-4] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
ステファン
16:25:29
…動作が重いのは、しょうがない。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
16:25:33
デュラハン本体への命中判定:
2D6 → 3 + 1 + 【11+1+1+1+2】 = 20
#首なし騎士
16:25:44
回避>ステファン 
首騎士 本体【58-27】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[32-4] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
16:25:48
もうちょっと
ステファン
16:25:58
ダメージ: (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
27 = 8 (6 + 3 = 9) + 【11+4+2+2】 威力 : 25
モンティノ
16:26:05
強靭もらいの (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ステファン
16:26:15
「あと一手だ!」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:26:25
力の真髄を出す前に死にそうであるw
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[32-4] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
ステファン
16:26:31
エンド。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
ウーサロット
16:26:37
「頑張るクポ」 (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:26:41
『ぐぬぅ…!このままでは…!』
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[32-4] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
レイニー
16:26:42
いたそう。エネミーターンだよ。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
#首なし騎士
16:26:58
-3R裏-
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[32-4] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
ウーサロット
16:27:00
真髄あるのか (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:27:26
神に捧げた供物(TP)により多大なる力を発揮するのです。
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[32-4] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
ステファン
16:27:33
「終われない、のだろう。来い!受けよう!」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
モンティノ
16:27:35
ひえ (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:27:58
ファントムちゃんは、【死者への祝福】を。あんでっどばんざーい!強化するのです。 
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[32-4] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
ウーサロット
16:28:14
ぴぃえええ (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
レイニー
16:28:47
両手上げて応援してるファントムちゃんかわいい・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
#首なし騎士
16:28:50
『ぱぁ・・、ぱぁ…、助けて、ぱぱ…』 ランタンヘッドBは、補助【リベンジ・フォース】を行使。
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[32-10] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
16:29:15
柔らかいアイソアーに、【フォース】を撃ち込むのです。ふぉーす。 > モンティノ 
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
モンティノ
16:29:26
ていこうだよ (HP:44/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
16:29:34
ありがとう強靭抵抗
#首なし騎士
16:29:35
半減>モンティノ
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
6 = [12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 10
モンティノ
16:29:47
もらいだぜ (HP:38/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:30:05
骨弓Aは、やっぱり柔らかいアイソアーに。命中>モンティノ 
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 5 + 1 + 【6+2】 = 14
モンティノ
16:30:20
ひんひん回避 (HP:38/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
ウーサロット
16:30:24
もんもーん (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
16:30:26
この陣率はやはり強いね。ただ、一番欲しいのが肝心の僕自身なんだけどね…。 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
モンティノ
16:30:27
ダメージください (HP:38/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:30:46
隊長が神への供物を宣言した。瞬間打撃+4点入れて。だめーじ(ぷすー > モンティノ 
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 2 + 1 + 【5+2+4】 = 14
16:30:52
いままでと変わらない
モンティノ
16:31:02
1点もらったぜ (HP:37/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ウーサロット
16:31:04
かーん (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:31:23
デュラハン。本体は、補助【リベンジ・フォース】を行使。
首騎士 本体【58-49】[44-5] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
16:31:35
だっれにしようかな 
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
1D4 → 2 = 2
モンティノ
16:31:42
はい (HP:37/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
16:31:57
僕もリベンジフォースほしい
ウーサロット
16:31:58
このデュラ、雌か (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:32:13
《バイオレントキャストⅠ》宣言。モンティノに。【ブラスト】を行使して。抵抗どうぞ>モンティノ 
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 5 + 4 + 【8+2】 = 19
ステファン
16:32:18
あっ。>おんなのこ (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
モンティノ
16:32:24
ていこうじゃい (HP:37/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
16:32:28
かもん!
#首なし騎士
16:32:41
衝撃魔法>モンティノ
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
24 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 30
モンティノ
16:32:51
いてて (HP:13/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:32:53
おう
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
レイニー
16:32:59
わあ・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
ウーサロット
16:33:01
「モンティノさんが吹っ飛んだクポォオオオ!!」 (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:33:06
復讐の力は凄まじくモンティノを吹き飛ばし。
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
モンティノ
16:33:06
「頑丈なおかげでたすかったのである!」 (HP:13/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:33:13
本体 
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
1D4 → 1 = 1
ステファン
16:33:13
まあ厳密にはミリッツァではないらしいし。 「モンティノ!ここは僕に!」 (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:33:39
ウーサロットに。突進だ。命中>ウーサロット 
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 4 + 5 + 【15+2-2】 = 24
ウーサロット
16:33:58
「モンティノさんを守らないとクポ!」慌ててドラぞうを操り間に割り込んで【回避】って24ってなんぞーーーー!?w (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+1】 = 19
モンティノ
16:34:21
「みな。スマフスマヌ」 (HP:13/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
#首なし騎士
16:34:22
7くらいおおかたw
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
16:34:28
命中17です。避けられて
16:34:37
馬A 
1D4 → 1 = 1
レイニー
16:34:58
やっぱりウーサ好かれてる・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
#首なし騎士
16:35:07
泥は回避だけだっけ。
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
16:35:13
ウーサロットに。《全力攻撃Ⅰ》宣言。命中>うーさ 
2D6 → 5 + 3 + 【9+2】 = 19
ウーサロット
16:35:19
「うなぁーーー!!」小さな盾で首なし騎士の剣を受け流し  【回避】 (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 5 + 6 + 【11+1+1】 = 24
ステファン
16:35:22
だけだね。あと移動不能もあるけれど… (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:35:30
馬Bは、
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
1D4 → 3 = 3
16:35:46
《全力攻撃Ⅰ》宣言。きっくを、ステファンに。命中 >ステファン 
2D6 → 2 + 2 + 【9+2】 = 15
ウーサロット
16:35:49
馬の蹴りをメイスで弾いて飛び去り (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
16:35:53
回避: (HP:37/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
2D6 → 4 + 4 + 【7-2】 = 13
16:36:02
Hit、受け止めるよ。
#首なし騎士
16:36:08
瞬間打撃+4点して。だめーじ(げーし > ステファン 
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 3 + 1 + 【8+2+4+4】 = 22
ウーサロット
16:36:26
出目が期待に応えなくなってきたw (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
16:36:27
「この、くらい!」5点もらい。 (HP:32/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:36:28
虎の子使っても穴をちょっとしか開けれなかった
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
16:36:41
骨戦士A 
1D4 → 4 = 4
16:36:59
どらぞうに。命中。《全力攻撃Ⅰ》宣言して。>どらぞう 
2D6 → 2 + 6 + 【8+2】 = 18
ウーサロット
16:37:10
ドラ【回避】 (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【53/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 4 + 4 + 【7+1+1】 = 17
#首なし騎士
16:37:22
瞬間打撃+4点して。だめーじ(ざくー > どらぞう 
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 6 + 2 + 【6+2+4+4】 = 24
16:37:29
骨戦士B
1D4 → 3 = 3
16:37:47
ステファンに。全力攻撃Ⅰ宣言して。命中> ステファン 
2D6 → 4 + 3 + 【8+2】 = 17
ウーサロット
16:37:48
飛び去り際にお尻が切り裂かれてしまった悲しみのドラぞう  (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
ステファン
16:37:50
「そうだ、こっちを狙ってこい!」回避: (HP:32/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
2D6 → 3 + 6 + 【7-2】 = 14
#首なし騎士
16:38:10
瞬間打撃+4点して、だめーじ(ざくー > ステファン 
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 4 + 6 + 【6+2+4+4】 = 26
16:38:16
痛恨ください。
ウーサロット
16:38:27
初めてちょっと痛いのが (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:38:28
残りはランタンヘッドA。
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
ステファン
16:38:54
「…っ。これが勢いだな。受けるとも!」 (HP:23/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
#首なし騎士
16:39:17
『貴方貴方・・、メイドに浮気したことは今は許してあげますわ。どうか、この私の体を奪った愚かなる者たちに…!』 補助【リダイレクト・ウーンズ】をデュラハン本体に使って、
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
16:39:49
アイソアーにつられて、やっぱりモンティノに【フォース】なのです。ふぉーす!>モンティノ 
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
ウーサロット
16:39:58
首無し騎士、浮気性だたw (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
16:40:01
ていこうじゃい (HP:13/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
#首なし騎士
16:40:08
半減>モンティノ
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
6 = [12 = 4 (3 + 5 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 10
16:40:15
そちらだ
モンティノ
16:40:15
よし事故らなそう! (HP:13/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ウーサロット
16:40:16
こわこわ (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:40:16
-4R表-
首騎士 本体【58-49】[44-11] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[36-6] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
ステファン
16:40:17
「…あまりにも人間だな。いや、人間だったんだな」 (HP:23/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
ウーサロット
16:40:24
「モンティノさん、生きてるクポ?」ドキドキ (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
レイニー
16:40:31
こんなところで領主ちゃんの醜聞が・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
モンティノ
16:40:37
「なんとか生きてるのである!」まんしんそうい (HP:07/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
エイネ
16:40:47
ボスに泥濘入ってるので待機 (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
ウーサロット
16:41:00
人間じゃなくてダメ人間クポw (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:41:07
@
首騎士 本体【58-49】[27] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[22] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
レイニー
16:41:14
前衛で畳み掛けたらお掃除終わりそう・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
ステファン
16:41:16
ここで行動するよ。 (HP:23/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
モンティノ
16:41:20
じゃあ (HP:07/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ウーサロット
16:41:31
GOGO (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
モンティノ
16:41:33
Oloどうぞどうぞ (HP:07/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ステファン
16:41:50
念のため、【強靭なる丈陣Ⅰ】を、精神抵抗を指定で使用。【キャッツアイ】再点灯。
盾を捨てて2H、宣言は《全力攻撃Ⅰ》、デュラハン本体を攻撃。 (HP:23/37 MP:7/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
16:42:12
「これで終わりに…!」命中判定: (HP:23/37 MP:4/10 防:16+1 MCC3 陣気0 セイクリッド剣)
2D6 → 5 + 2 + 【11+1+1+1】 = 21
#首なし騎士
16:42:49
『──…!』 お菓子で肥え太った体に開きたわけではないという妻への言い訳もできないまま、回避して 
首騎士 本体【58-49】[27] 馬A【37】 馬B【36】
灯首A【53】[22] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 6 + 1 + 【9-2】 = 14
ステファン
16:43:03
「でやあああーーッ!!」 ダメージ: (HP:23/37 MP:4/10 防:16+1 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
27 = 10 (5 + 4 = 9) + 【11+4+2】 威力 : 35
#首なし騎士
16:43:43
『おぉ…、こ、ここまでなのか…。我が復讐の想いはこんなもので…!』
灯首A【53】[22] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
レイニー
16:43:43
奥様ふとましかった・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
ステファン
16:43:50
「安らかにはもう逝けないのだろう、だが、あなたの事は覚えておくぞ!」 (HP:23/37 MP:4/10 防:16+1 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
モンティノ
16:43:55
「やったであるか!?」 (HP:07/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
エイネ
16:44:09
まぁ贅沢してたらね( (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
ウーサロット
16:44:11
「首なし騎士を倒したクポ!」 (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
#首なし騎士
16:44:13
『許さん、許さんぞ…!いつか、必ずや…!』 ぼろぼろと崩れ去っていき。ロードに願いを込めて滅びていくのです
灯首A【53】[22] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
16:45:03
まぁ、あとはうちっぱなのです。全員このラウンド行動が終わってモンティノのHPが射程圏外だったら巻くにゅw
ステファン
16:45:13
では、エンド。 (HP:23/37 MP:4/10 防:16+1 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
モンティノ
16:45:26
うんじゃーキャッツアイバーグかけて鼓咆して (HP:07/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
レイニー
16:45:27
ディラロに後を託していっちゃった。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
モンティノ
16:45:47
薙ぎ払いしておきますよー。首B、亡霊、戦士B (HP:07/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+1+1】 = 22
#首なし騎士
16:45:56
首B回避 
灯首A【53】[22] B【31-11】[18] 亡霊【47-17】
骨戦士A【41】 B【35-14】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
16:46:01
亡霊回避 
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
16:46:07
戦士B回避 
2D6 → 1 + 4 + 【5-2】 = 8
モンティノ
16:46:12
首B (HP:07/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
13 = 4 (1 + 4 = 5) + 【10+2-3】 威力 : 27
16:46:17
亡霊
26 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (5 + 3 = 8) + 【10+2-3】 威力 : 27
16:46:24
ほね
15 = 6 (1 + 5 = 6) + 【10+2-3】 威力 : 27
#首なし騎士
16:46:52
ファントムはすぅっと消えていき
灯首A【53】[22] B【11】[18]
骨戦士A【41】 B【35-22】Brs器 骨弓A【33-6】
ウーサロット
16:46:58
「この勢いで倒しきるクポ!うなぁー!」【魔力撃】〈骨戦士B〉 (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 1 + 2 + 【10+1+1+1+1+1】 = 18
#首なし騎士
16:47:10
回避>うーさ 
灯首A【53】[22] B【11】[18]
骨戦士A【41】 B【35-22】Brs器 骨弓A【33-6】
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ウーサロット
16:47:15
ダメジ (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
21 = 5 (6 + 3 = 9) + 【7+2+7】 威力 : 10
16:47:38
ドラは〈首B〉に噛みつき
2D6 → 1 + 2 + 【8+1+1+1+1】 = 15
#首なし騎士
16:47:41
次々に、怨念や黒歴史を零しながら滅びていく
灯首A【53】[22] B【11】[18]
骨戦士A【41】 骨弓A【33-6】
16:47:47
回避>どら 
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
ウーサロット
16:47:47
出目がやる気なしw (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
レイニー
16:48:13
・x・
【モラル】演奏し直して雷落とすね。【演奏】 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
16:48:23
相域。
モンティノ , 灯首B , ウサドラ , レイドラ , 骨戦士A , レイニー , エリネ , 骨弓A , ステファン , バイク , 灯首A , ウーサロット
ウーサロット
16:48:28
ウィスプは【数拡大:モンティ・ドラ・ステファン】【プライマリー9∔2点 (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【37/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
16:48:37
いじょん
モンティノ
16:48:41
ありがたやー (HP:18/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫3BmSw)
ステファン
16:48:53
治療を受け取って。 (HP:34/37 MP:4/10 防:14+1 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
レイニー
16:49:05
モンティノ分はキャンセル。首Bに6点【雷属性確定ダメージ】 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
#首なし騎士
16:49:27
『ぱ、ぁぱ…』 女の子の首が雷に焼かれて
灯首A【53】[22] B【5】[18]
骨戦士A【41】 骨弓A【33-6】
16:49:53
では、巻いていきますにゅ
エイネ
16:49:56
【人相:活】を4点で使いつつキュアウーンズをモンティノと首Bに (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
#首なし騎士
16:50:06
首B抵抗できず
ステファン
16:50:13
「………」 魔法文明語で話しているので、そのあたり聞き取るのも僕だけか。 (HP:34/37 MP:4/10 防:14+1 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
エイネ
16:50:17
モンティノ (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
17 = 6 (6 + 5 = 11) + 【9+2】 威力 : 10
16:50:24
14 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9+2】 威力 : 10
#首なし騎士
16:50:32
じゅわっと、エイネの祈りを受けて、少女の頭蓋が浄化されていき。
エイネ
16:50:39
(HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
ウィスプ , ステファン , レイドラ , 骨戦A , ウーサ , モンティノ , 首A , 骨弓A , レイニー , ウサドラ , エイネ , レイバイク
モンティノ
16:50:55
回復もらいます。ありがとう (HP:37/50 MP:13/19 防:9+2+2 猫虫1BmSw)
エイネ
16:51:04
ステファンのMPが5まで回復した( (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天1地0人3【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3)
GM夜
16:51:16
ファントムがいない。首1ではどうにもならぬのだ。
ウーサロット
16:51:20
巻きらじゃ (HP:47/47 MP:12/24 防:2+2 猫鹿1/3 ➄×)
ドラぞう HP【48/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
レイニー
16:51:35
無事に射程圏外でした、せーふ・x・ (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
ステファン
16:51:48
「…叔父上。思えばあなたも、ただの人間でしたよね」 (HP:34/37 MP:5/10 防:14+1 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
GM夜
16:51:55
君たちは、最後まで復讐を成し遂げようと足掻く亡者たちを打ち壊し。
ウーサロット
16:52:06
「村長の息子さん、大丈夫クポ?」無事に浄化し終えたのを確認してから、捕まってた息子の元に駆け寄り
ドラぞう HP【48/53】 MP[/]  命中:8+1+1+1 打撃:7+2 回避:7+1+1 防護:6+2 生抵:8 精抵:8+1 
GM夜
16:52:13
最後の頭蓋骨が崩壊したとき、闇夜に静寂が戻る。
モンティノ
16:52:33
「皆々感謝なのである」あたまさげ「息子殿はどうであるか?」
GM夜
16:52:56
陰っていた月明かりは、雲が晴れ。陰湿な気配が漂っていた廃墟に、静謐な空気が流れ込んでくる。
ステファン
16:52:57
「けれど、その勝手さで失われた者が戻らないのも事実だ…」と、村長の息子を起こす。 (HP:34/37 MP:5/10 防:14+1 MCC3 陣気1 セイクリッド剣)
GM夜
16:53:05
死霊はすべて浄化されたのだろう。
エイネ
16:53:19
暫く相域放置して18まで回復させとこう( (HP:32/32 MP:9/36 防:2 天2地1人0【天相:見えない傘】2【地相:泥濘に沈む】3【人相:活】4)
GM夜
16:53:25
周囲にはいつのまにか、新しい、しかし、少し腐り始めた遺体もあった。
エイネ
16:53:48
攫われた3人かな
#青年
16:53:50
「う、ここは…」 君たちに起こされて、肉屋の青年は目を覚ます。
16:54:00
攫われた3人ですね。首が切れているのです。
ウーサロット
16:54:07
ウィスプ最後のMP5点はレイニーの傷治療に使って帰っていくノシノシ
レイニー
16:54:11
・x・……。
ある意味、村長の息子がここに運び込まれたことで伝承では語り継がれてなかった後ろ暗い部分が掘り起こされたのかも。
死霊の浄化が終わって、さらわれた3人と思わしい遺体を見つけて手を合わせ。 (HP:28/33 MP:18/30 防:4 【降雷:3】)
ステファン
16:54:13
「…まだ無事のようだ。とりあえず、貴方だけでも助けられて良かった」
モンティノ
16:54:28
事情をせつめいするのだ
レイニー
16:54:30
気絶しちゃってた・x・
エイネ
16:54:31
ウィスプも地味にMP4点回復してるぞ(
#青年
16:54:41
「なんてことだ…。4人目は僕が犠牲者で、皆はもう…。あぁ、でも君たちのお陰で助かったということですか。ありがとう…」
ウーサロット
16:54:48
「どういうことクポ?魔法で隠されてたクポ?」急に出現した三つの遺体にびっくり白ウサ
エイネ
16:55:23
まぁ3つの遺体は弔おう、放っておいたらアンデッドになりそうだし
16:55:32
キルヒア式で祈る
ステファン
16:55:35
「この城跡の領主の亡霊が、彼らを殺してしまったようです」
彼らの側の事情とか復讐の念とかは言わないでおくよ。
レイニー
16:55:38
ウィスプが回復置き土産してた。お手々ふりふりして見送っとこ。
モンティノ
16:55:57
「よくわからないがアンデッド的ななにかであろうな」
ウーサロット
16:55:59
もう帰っちゃったおw>ウィスプMP回復
#青年
16:57:06
「そうか。亡霊が…。僕たちの祖先が追い出した領主の家族だったのだろうな。慰霊碑でも立て慰めとするのがいいのだろう。」 聞ける事情をかいつまんで聞いた青年は頷きながら
ウーサロット
16:57:10
「なんで今頃になって急に出てきたクポ?」不思議そうに首を傾げてから、なにか手掛かりになりそうなものが無いか【探索指令で探索】しておこう
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
レイニー
16:57:44
もうすぐお彼岸だから出てきちゃったのかな・x・
#青年
16:57:50
手がかりになりそうなものはないですね。首なし騎士の伝承にある神出鬼没の力としか説明しようがない>うーさ
ステファン
16:57:58
「思うに…ですが。この場所は、一度大規模に鎮魂を行ったほうがいいと思います。いえ、貴方がた今の村人に罪はないでしょうから」
モンティノ
16:58:31
「確かに鎮魂が必要であろうな」
#青年
16:58:33
「とにかく、助かった。ありがとう。これで行方不明者もう出ないと思っていいのだろうし。今度こそ、皆を食卓に招待させてくれ。」 父も戻ってくる頃だし
レイニー
16:58:43
埋葬とかしてるエイネの横でそっとバイオリンで【レクイエム】演奏しておこ。
モンティノ
16:59:06
「仕事がおわったのである!たくさん食ってたくさん飲ませてもらうのである」
#青年
16:59:06
「あぁ。そうさせてもらうよ。古い話で、ただの廃墟だと思うのは改めることにしよう」 
ステファン
16:59:31
「今は、とりあえず貴方の無事を喜んで。帰りましょう」
#青年
16:59:32
というわけで、適当に各々締めながら。
16:59:47
喰って呑んで、報酬を受け取って終わりにしていくのです。
16:59:48
 
16:59:52
お疲れさまでした。
ステファン
17:00:00
お疲れ様でした!
モンティノ
17:00:02
おつかれさまでした!
レイニー
17:00:02
お疲れ様でした!
エイネ
17:00:02
お疲れさまでした
ウーサロット
17:00:09
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
#青年
17:00:48
剥ぎ取りは、デュラハンx1(4)、ランタンヘッドx2、ファントムx1、スケルトンソルジャーx2、スケルトンアーチャーx2で。
ステファン
17:00:52
アイソアー。まあ当然ですけどデメリットが出ることもあるのでした。
ウーサロット
17:00:55
きっと我慢の限界に達したんだなw>出現理由
ステファン
17:01:11
軍師盾を回収しつつ。
ウーサロット
17:01:17
変転なし 補正無し
レイニー
17:01:18
剥ぎ取りは……みんな補正なさそう。変転くらい。
エイネ
17:01:19
無修正変転なし、任せた
#青年
17:01:21
TPは22点。細かくする場合でも3,4分割程度で頼む。TP1で22回やったら取り上げるのです。
モンティノ
17:01:31
補正はないのでおまかせいますのです
#青年
17:01:41
名誉は欠片 
11D6 → 2 + 6 + 4 + 5 + 1 + 1 + 1 + 5 + 1 + 3 + 3 = 32
ウーサロット
17:01:45
TP1で22回が一番良さそうなんじゃがw
ステファン
17:01:52
とはいえ僕にフォースが集中して、みたいなピンチがモンティノを襲うとは正直。
エイネ
17:01:53
変転もなさそうね(
ウーサロット
17:01:57
計算するから剥ぎ取りヨロ~
17:02:06
TPは任せろ!(キリッ
レイニー
17:02:15
じゃあ、振っちゃうね。
モンティノ
17:02:20
じゃあふろう
ステファン
17:02:28
TPは欲しいものがないわけじゃないけど、今ちょっと装備更新の時期だ。買戻しの余裕がない。
モンティノ
17:02:30
折角だからいまいましいランタンを2回ふります
レイニー
17:02:46
ランタンまかせたの。デュラハン4部位。
2D6×4 → 1 + 4 = 5 , 5 + 5 = 10 , 2 + 6 = 8 , 6 + 6 = 12
モンティノ
17:02:53
ランタン2回
2D6×2 → 5 + 6 = 11 , 3 + 6 = 9
#青年
17:02:53
70*4+60*2+50+50*2+40*2 = 630
レイニー
17:03:10
ファントム。
2D6 → 1 + 2 = 3
17:03:23
ソルジャー2匹。
4D6 → 4 + 2 + 5 + 1 = 12
エイネ
17:03:23
TPはJ表振りたいかなぁ
ステファン
17:03:24
TPを3~4分割でなら、8、8、6くらいで振るでいいんじゃないかな。
17:03:33
おっと、希望者がいるならそれで。
レイニー
17:03:34
弓2匹。
4D6 → 1 + 1 + 2 + 5 = 9
ステファン
17:04:00
Jってことは20Ptだから、20、1、1ぐらいかな。
レイニー
17:04:01
多分これでぜんぶ。デュラハンに出目を全振りした感が──
モンティノ
17:04:24
自動と かけた頭蓋(300G/赤A)1個
#青年
17:04:24

「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+α 名誉:32点
200+500*3+80*2+30*2+30*2 = 1980
ウーサロット
17:04:34
デキュラハン惜しかった
17:04:50
(200+500*3+80*2+300+30*2+30+250) = 2500
#青年
17:04:58
あとはTP。平均して11000Gくらいの売却額のはずだ。
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+α 名誉:32点
17:05:22
らんたん300抜けてた
レイニー
17:05:35
500+500+500+200+80+80+300+30+30+30+30 = 2280
ウーサロット
17:05:44
みんな違うw
#青年
17:05:47
そして250はないにゅ
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+α 名誉:32点
17:05:51
2280ですね
モンティノ
17:06:01
よっしゃよっしゃ
ステファン
17:06:03
じゃあ、エイネがJと、A表を2回振る…でいいかな。A表の内約も降らないと。
エイネ
17:06:19
それじゃ振ろう
ステファン
17:06:37
しかし、Jってなにが欲しいんだい?ヴェール?
ウーサロット
17:06:41
弓の合計9を参照してしまったようだ(*ノωノ)>250
レイニー
17:07:04
2280/5 = 456
エイネ
17:07:23
ヴェールだね、あと単純に需要ある物おおめ?
ウーサロット
17:07:39
Aは任せろ!
レイニー
17:07:41
私は特にTP希望ないのでどうぞどうぞ・x・
エイネ
17:07:44
まぁJ
〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉|装飾品:頭|20000G
ウーサロット
17:07:59
(1 , 2) → [2 , 2]
ステファン
17:08:01
お。これはこれで。 …欲しいけど高くて手が出せない。
エイネ
17:08:06
悪くはない物が出た
#青年
17:08:14
えーと、これイベントなのか?遺跡?いや、かすってないな。関連した依頼は受けてない。イベントではないのです。
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+α 名誉:32点
ウーサロット
17:08:35
=1
〈強力タビットにんじん〉|薬品|1600G
17:08:39
=1
〈魔力の矢〉or〈魔力の太矢〉**|〈矢弾〉|1400G
17:08:47
ニンジンがw
レイニー
17:08:58
遺跡というか廃墟かな・x・
ステファン
17:09:01
これまた、まあ悪くないのが。でも今回のうさぎは前だからなあ。
#青年
17:09:07
 半分で売って分配
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+α 名誉:32点
(2280+10000+800+700)/5 = 2756
17:09:24
買取はありますかしらん。
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+2756G 名誉:32点
エイネ
17:09:29
矢と太矢はどっちかな(
ウーサロット
17:09:31
魔力矢
(太い , 太くない) → [太い]
17:09:37
太かった
エイネ
17:09:38
太かった
レイニー
17:09:41
買い取りはなしなし・x・
モンティノ
17:09:44
買取はなしである
レイニー
17:09:49
ウーサロットがふとく・x・
#青年
17:09:52
女主人も矢もふとましいのです。
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+2756G 名誉:32点
ウーサロット
17:10:02
ニンジンと魔力矢太い方を買ってこう
ステファン
17:10:09
…やっぱり、買いたいけど買えない額だね。パスで。
エイネ
17:10:31
特に希望者が居なければ解析鏡買うかな、オークションに流す(
ステファン
17:10:34
食料は行き返りが…2日かな。
ウーサロット
17:10:44
太くてもシュートアローできたよね?
17:10:57
ご飯は二週間分消えちゃった(しくり
エイネ
17:11:00
食料はマリアンがくれなかった?
GM夜
17:11:08
食料は支給済み。うーサロットが自前の食料を食い尽くしたのです。
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+2756G 名誉:32点
 買取:
 〈強力タビットにんじん〉:ウーサロット
 〈魔力の太矢〉:ウーサロット
モンティノ
17:11:12
食費はもってもらったのであります
ステファン
17:11:21
それはまあ、うん…>ウーサ保存食
ウーサロット
17:11:33
消費 5点魔晶石 保存食二週間分
レイニー
17:11:52
飲みすぎて井戸に落っこちちゃったから。夜におっこちてそのまま誰にも気づかれず、じゃなかっただけ良かったのかも・x・
モンティノ
17:11:52
ひょいっと 消耗:マテリアルカード緑A*3 B*1 ピンゾロ2回
エイネ
17:11:56
解析買い取ろう
ステファン
17:12:08
これで☆3だね。ここからはさすがに装甲だけでなんとかなるとは思えないから考えないとな。
GM夜
17:12:10
朝ってことが幸いしましたね──
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+2756G 名誉:32点
 買取:
 〈強力タビットにんじん〉:ウーサロット
 〈魔力の太矢〉:ウーサロット
TOPIC
17:12:24
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+2756G 名誉:32点 by GM夜
GM夜
17:12:28
では他になければ撤退どうぞ
レイニー
17:12:40
リザルト確認ですっ
エイネ
17:12:45
ウサギワイトにならんでよかったね(
モンティノ
17:12:48
問題なしです。お疲れ様でした!ありがとうございました!
17:12:54
ではどろんち
SYSTEM
17:12:58
モンティノ様が退室しました。
エイネ
17:13:07
買取希望です(<他になければ
レイニー
17:13:07
ではでは、みなさまお疲れ様です。開催ありがとうございましたーっ
ステファン
17:13:11
それでは、改めまして、セッションお疲れ様でした!
SYSTEM
17:13:12
レイニー様が退室しました。
ウーサロット
17:13:15
買取で1500G使い果たして 5点魔晶石 保存食二週間分
GM夜
17:13:21
こうかな
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+2756G 名誉:32点
 買取:
 〈強力タビットにんじん〉:ウーサロット
 〈魔力の太矢〉:ウーサロット
 〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉:エイネ
エイネ
17:13:34
確認、お疲れさまでした
ステファン
17:13:38
確認もいたしまして。
エイネ
17:13:51
開催ありがとうございました、それではお暇します
SYSTEM
17:13:52
ステファン様が退室しました。
SYSTEM
17:13:55
エイネ様が退室しました。
ウーサロット
17:14:48
セッションありがとでした~!!今日も生き延びたクポ
17:14:53
またよろしくクポノシ
SYSTEM
17:14:56
ウーサロット様が退室しました。
GM夜
17:15:16
さて
「豚とりんごと首なし領主」経験点:1630 報酬:2000G+2756G 名誉:32点
 買取:
 〈強力タビットにんじん〉:ウーサロット
 〈魔力の太矢〉:ウーサロット
 〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉:エイネ
17:15:24
〆と
SYSTEM
17:15:28
GM夜様が退室しました。
ウーサロット
20回
33回
46回
55回
65回
75回
87回
94回
103回
111回
121回
40回平均6.700
エイネ
20回
31回
40回
52回
64回
76回
82回
91回
100回
113回
121回
20回平均7.450
ステファン
20回
30回
41回
52回
62回
76回
84回
94回
102回
111回
120回
22回平均7.591
モンティノ
22回
34回
42回
56回
66回
77回
83回
92回
104回
114回
122回
42回平均6.881
レイニー
21回
33回
40回
52回
63回
73回
85回
90回
104回
110回
121回
22回平均6.909
他(NPC)
21回
36回
46回
59回
613回
710回
813回
910回
105回
114回
121回
78回平均6.885
2d6分布
1 + 1 = 24回
1.79%
1 + 2 = 310回
4.46%
1 + 3 = 45回
2.23%
1 + 4 = 510回
4.46%
1 + 5 = 66回
2.68%
1 + 6 = 77回
3.12%
2 + 1 = 37回
3.12%
2 + 2 = 43回
1.34%
2 + 3 = 53回
1.34%
2 + 4 = 68回
3.57%
2 + 5 = 75回
2.23%
2 + 6 = 86回
2.68%
3 + 1 = 47回
3.12%
3 + 2 = 57回
3.12%
3 + 3 = 66回
2.68%
3 + 4 = 72回
0.89%
3 + 5 = 87回
3.12%
3 + 6 = 98回
3.57%
4 + 1 = 56回
2.68%
4 + 2 = 69回
4.02%
4 + 3 = 78回
3.57%
4 + 4 = 86回
2.68%
4 + 5 = 93回
1.34%
4 + 6 = 108回
3.57%
5 + 1 = 64回
1.79%
5 + 2 = 79回
4.02%
5 + 3 = 89回
4.02%
5 + 4 = 96回
2.68%
5 + 5 = 106回
2.68%
5 + 6 = 116回
2.68%
6 + 1 = 76回
2.68%
6 + 2 = 86回
2.68%
6 + 3 = 94回
1.79%
6 + 4 = 104回
1.79%
6 + 5 = 117回
3.12%
6 + 6 = 126回
2.68%
合計224回平均6.973
2d6合計分布
24回
1.79%
317回
7.59%
415回
6.70%
526回
11.61%
633回
14.73%
737回
16.52%
834回
15.18%
921回
9.38%
1018回
8.04%
1113回
5.80%
126回
2.68%
1/2d6分布
176回
33.93%
276回
33.93%
372回
32.14%
476回
33.93%
574回
33.04%
674回
33.04%
発言統計
その他(NPC)306回21.6%8555文字22.4%
ウーサロット264回18.7%7087文字18.6%
ステファン201回14.2%6204文字16.3%
レイニー139回9.8%5243文字13.7%
GM夜145回10.3%4710文字12.3%
モンティノ240回17.0%4518文字11.8%
エイネ119回8.4%1851文字4.8%
合計1414回38168文字

ログ作成者