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20221008_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2022 年 10 月 9 日

2022/10/08
SYSTEM
20:26:24
GM夜様が入室しました。
GM夜
20:26:30
さて、各自、好きな野菜と農民に対して一言どうぞ。
20:26:46
私のローカルに目を通しておいてね
http://sw.hymne-land.com/wiki/index.php?GM%E5%A4%9C
20:26:54
基本戦闘とダイス振りくらいです
SYSTEM
20:27:29
ジャン様が入室しました。
ジャン=ミシェル・アヴァンシュ(@PL:トーゴー), ナイトメア(人間), 男, 16歳, コンジャラー 2Lv, プリースト 8Lv, セージ 6Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/プリースト》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
マーチャント 4 LV, テイラー 4 LV,
ジャン
20:27:35
こんばんは。
SYSTEM
20:27:54
ヴァレリー様が入室しました。
ヴァレリー・エーデルマン(@PL:もちつき), 人間, 男, 15歳, ファイター 8Lv, レンジャー 6Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《武器習熟A/アックス》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ヴァレリー
20:29:21
お邪魔しまーす
ジャン
20:31:19
「私はジャン=ミシェル・アヴァンシュ。始祖神ライフォスにお仕えする神官です」中性的な容姿のナイトメアなライフォスプリセージ。操霊魔法も少し嗜んでいる。
20:32:33
「好きな野菜はタマネギでしょうか?スープに入っているものは美味だと思います。このような時代ですから、開拓村などで畑を耕す農民の方々は色々と大変だと思いますね」
SYSTEM
20:33:06
リリウム様が入室しました。
リリウム=V・リヴラストーカー(@PL:Uray), 人間, 女性, 17歳, コンジャラー 7Lv, フェアリーテイマー 8Lv, セージ 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーブル(ロストブラッド) 5 LV,
SYSTEM
20:33:16
メリル様が入室しました。
メリル(@PL:わらび), ドワーフ, 女, 72歳, ファイター 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 8Lv,
《武器習熟A/アックス》《全力攻撃Ⅰ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:センチネル(一流)
ソルジャー 5 LV, アーマラー 3 LV,
「我慢できない」
ヴァレリー
20:33:20
「僕はヴァレリー、ヴァレリー・エーデルマンだよ!よろしくね!」ドントレSが手に入った人間冒険者です。
リリウム
20:33:24
こんばんはー
メリル
20:33:30
こんばんはー、直接お邪魔しますー
リリウム
20:33:44
「ごきげんよう、リリウム・リヴラストーカーと申します。よろしくお願いいたしますね」
吸血鬼を遠い祖先に持つ名誉人族の一族の末裔の、先祖返りの少女で、あまり冷静な態度を崩さない、はず。
主に氷の魔力を用いて戦う。
月の光のような白銀色の髪、血のように赤い瞳、病的を超えて神秘的な青白い肌が特徴。
20:35:10
「好きな野菜...トマトでしょうか? いえ、血のようなどとは思っていませんよ。栄養もありますし、農民の方々が病気にならないように、と思いまして。ええ、朝から寒かったり暑かったりする中、好きで外に出られるのですから、大変なことでしょうから」
ヴァレリー
20:35:15
「好きな野菜...野菜よりお肉の方が好きだけど、お肉には人参とか合いそうだよね」「農民..ブランブルグ外の村の人達はよく依頼を出してくるから大変そうだね」
GM夜
20:35:48
改めて確認して、面子選び間違えたかな、みたいなこと、あると思います──
リリウム
20:36:01
よくありますね(
ヴァレリー
20:36:12
メリル
20:36:50
青系の髪と瞳、髪型はお団子ツインのドワーフ女性。身長は132cmとドワーフ女性としては少々小柄だが、体型はかなり女性的である。
大雑把で男勝りな性格。考えることはあまり得意ではなく、斧で叩き潰せばだいたいのことは解決すると思っている節がある。
「メリルだ。前に行って敵を叩くことしか能がないがよろしくたのむよ。」
20:37:45
入れ替えなどありますか…?
稼働が実に1年ちょいぶりでございます
GM夜
20:38:35
ないですないです。我が呼びしモブを倒すために集まった面子だな、みたいなところがあっただけで──
20:38:51
まぁ、ばすたーですし中身があるのは次に立てればいいにゅ。4は波みたいですし
リリウム
20:39:00
特攻だったらしい(
メリル
20:39:17
「野菜は栄養があるからなんでもいける。強いて言うならにおいがきついものは苦手だが」「農民たちにはいつもお世話になっている」
ジャン
20:39:25
どんな敵なんでしょうね…
リリウム
20:39:47
あれ、農民について哀れねえ、みたいなキャラ私だけ???
ジャン
20:40:43
神官ですもの(
GM夜
20:40:43
自然と大地を友みたいに言ってるけど、いつも友達に泣かされてる人たちですよね──>農民
ヴァレリー
20:40:51
単純に物理エネミーなのかな(防護点と回避見ながら
メリル
20:40:54
メリルは軍隊出身なので… 脳筋設定のわりに5ゾロが2回も出て知力があがっているのです
SYSTEM
20:41:07
フランキスカ様が入室しました。
フランキスカ・ティアズ(@PL:Phillip), ナイトメア(ドワーフ), 女性, 18歳, フェンサー 8Lv, フェアリーテイマー 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》《必殺攻撃Ⅱ》《頑強》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
ブラックスミス 5 LV,
「おしゃれな」
フランキスカ
20:41:17
ああ間に合ったよかったああああああ
20:41:55
フランキスカです……えと、一応フェンサーです、えと、その……(もじもじ陰キャナイトメアちゃん。器用と敏捷が30になったよヴァレリーくん(ぶいぶい
20:42:40
「えへへ…お野菜は好き嫌いなく食べれば、強くなれるから。食べてる……」ちなみにPLは生のトマトが無理です。滅べ
リリウム
20:42:57
基本あの友達は裏切ってきますから、呼吸するように
メリル
20:43:09
もちつきさんは地味にセッションご一緒するのもしや初めてかな…どこかでお会いしてそうな気もするけど。改めてよろしくお願い致します
リリウム
20:43:10
夕方まで雨降らないっていってたじゃないですかー!(収穫期)みたいなのはザラです
ヴァレリー
20:43:22
初めてだっけ?
メリル
20:43:26
PLはブロッコリーがだめです
ヴァレリー
20:43:39
僕も生のトマトはダメです
リリウム
20:43:41
PLは最近お茄子を克服しました。
ジャン
20:44:06
セロリやパセリのような匂いの強い野菜が苦手です
GM夜
20:44:45
お残しはしないけど、せろりやぱせりって食べ物だとは思ってないですw
ヴァレリー
20:45:15
セロリパセリ
20:45:18
べー
メリル
20:45:40
よく見ると騎獣縮小札をもっていない
GM夜
20:46:11
魔動機に縮小札いらないんじゃ
ジャン
20:47:03
魔動機は魔動バイク収納スフィアですねー
リリウム
20:47:05
必要なのは収納スフィアですね
メリル
20:47:33
そうなんでしたっけ、ただでさえ前衛経験が少なくて把握できてないもので
フランキスカ
20:47:43
あーーーー
20:47:59
やっとタルワール専用化しない縛りプレイから解放されるんだ…(死亡フラグ
ジャン
20:48:52
この戦いが終わったら…?(
メリル
20:49:22
〈魔動バイク収納スフィア〉にはバイクが入っていて
騎獣契約スフィアにカルキノスが入ってる場合
20:49:41
出し入れがカルキノスは主動作、バイクは補助動作になります?
GM夜
20:50:02
そうですね
リリウム
20:50:13
スフィアの説明とルルブⅢに書いてありますねー
GM夜
20:50:24
両方とも収納スフィアに入れるお金持ちが勝つ世界です
20:50:34
さて、はじめようか
20:50:37
よろしくおねがいします。
リリウム
20:50:44
ルルブⅢの101~102を読むのじゃ
20:50:48
よろしくお願いします
メリル
20:50:49
よろしくお願いしますー
フランキスカ
20:51:01
よ、よろしくです……あっなんちゃって二重人格さんです(自己紹介
ヴァレリー
20:51:03
よろしくお願いします―
GM夜
20:51:28
 
20:51:29
 
20:51:31
傭兵と冒険者の街、ブランブルグ。
20:51:37
ザートブルグと呼ばれることもあるこの街は、2つの国を繋ぐ黄金街道を維持するために存在していると言っても過言ではない。
20:51:49
未だ蛮族が跋扈する領域に囲まれ、人よりも魔物の数の方が多いと考える者もいる魔境の地を支えているのは、数多の傭兵と冒険者だ。
20:52:02
そこにあるお馴染みの百の剣亭は、今日も平和です。
20:52:04
君たちは、依頼票を手にした誰かの元に集まって、自己紹介もそこそこに、まずは依頼の仔細をマリアおばさんから聞くところだった。
20:52:06
ろーるどぞ
#マリアおばさん
20:52:38
「さて、依頼の話だね」 依頼票には『畑荒らしの退治、20000G』とだけ書かれている
ヴァレリー
20:52:56
「今日の依頼はどんな依頼かな?」依頼票覗き込み
リリウム
20:53:04
血の入った紅茶を用意しておいて。
「畑荒らし…動物や獣の類でしょうか?」
フランキスカ
20:53:09
「え、えっと…一人4000Gくらい、だね……どんなのが荒らしてるんだろう…」
メリル
20:53:12
「ふむ…今日も賑わっているな」周囲を見渡しながら席について話を聞く姿勢に(立っているなら立っているままで!
#マリアおばさん
20:53:23
「農村からの依頼だよ。ここから徒歩2日ほどかね」 コップに水を入れて差し出しつつ 
ヴァレリー
20:53:25
「畑荒らし、蛮族かも?」
フランキスカ
20:53:26
ヴァレリーくんの隣に座ってきゅっきゅっと武器を手入れしながら聞くのです
ジャン
20:53:28
「もう少し詳しい情報をいただきたいところですが…」
ヴァレリー
20:53:38
今月は畑荒らされまくりですね可哀想可哀想
#マリアおばさん
20:53:43
「夜中の間に畑が荒らされているらしい。文字通り、食い散らかされているといったところだね」
20:54:02
「村人たちの話では、自分たちで見張りに立っても、まったく相手が分からなかったとのことだ」
メリル
20:54:14
「なに、荒らしている者を懲らしめてやればきっと解決する。」
ジャン
20:54:23
村ごと焼かれないだけ友情(感覚麻痺)
メリル
20:54:27
話はそう簡単ではないようだ(
リリウム
20:54:29
「なら動物か幻獣といったところでしょうか...蛮族なら見張りごとでしょうし。いずれにせよ出発してみて、でしょうね」
#マリアおばさん
20:54:36
「いつの間にかに畑が荒らされていてお手上げだということで依頼になった。状況から見るに詳しい情報は農民も持ってないように思えるね」
ジャン
20:54:46
「隠密能力に長けた生物、ということでしょうか」
#マリアおばさん
20:54:47
「荒らされている畑は、豆、葉野菜、だいこん、にんじんの類だね」
20:54:56
「おおよそ食い散らかされた感じで、とても人の賊とは思えない。獣か妖魔だろうと言っている。」
20:55:05
「その可能性は高いだろうね」 >ジャン
20:55:09
「1度に荒らされる量自体は数人分の分量らしい」
ヴァレリー
20:55:24
「数はあんまり多くないのかな?」
#マリアおばさん
20:55:35
「獣の強さはそうではないかもしれないが、村人では正体すら掴めていない以上、駆け出しには任せられない。お前たちが行っとくれ」
リリウム
20:55:41
「...食べられているものを考えれば、草食動物にしては少なくも感じますが」
#マリアおばさん
20:55:54
「報酬は20000G。元々は、畑荒らし退治で下位の依頼でね。色はつけてこの額だ。報酬が少ないのは勘弁しておくれ。食料は1週間分出しておくよ」
メリル
20:56:14
「ふむ、いずれにせよ現地で調査してみないことには何とも言えないな…」
フランキスカ
20:56:22
「う、うん…畑のものを全部食べちゃうイメージが、ありました…」
リリウム
20:56:25
「豆も葉野菜もだいこんもにんじんも、【葉】は食べることは可能ですから...ええ、すべては現地について、でしょう」
#マリアおばさん
20:56:32
「荒らされてる量から推測するならそうなるだろうね。ただ、回数が多いから放置しておくと農業が立ち行かないだろう」 >ヴァレリー
リリウム
20:56:54
では出発準備をはじめて。いそいそ
ヴァレリー
20:56:56
「村人のためにも頑張ろ!」
20:57:12
久々にバランス良いパーティを見た気がする
20:57:29
最近はもけけやら先制無しやらプリ無しやら...(うるるる
#マリアおばさん
20:57:36
「他に質問がないなら行ってきな。任せたよ」
ジャン
20:57:37
「夜戦になるかもしれませんね。白炎玉は用意してありますが…警戒を」
メリル
20:57:49
「ああ。皆よろしく頼むよ。申し訳ないが私は探索調査はあまり得意ではないのでね」
リリウム
20:57:52
「ランタンの油も必要になりますね」
GM夜
20:57:52
というわけで、準備をどうぞ。なければさくっと進めてやるのです
ヴァレリー
20:58:13
「ランタンなら僕は持ってるから平気だよ!」
フランキスカ
20:58:14
準備は……十分できてるはずだ【OK】
リリウム
20:58:15
準備【OK】
ジャン
20:58:24
【OK】
ヴァレリー
20:58:29
【OK】~、金はあるがこれは信念のためだ(
メリル
20:58:44
今更ながら、〈魔動バイク収納スフィア〉〈騎獣契約スフィア〉の中身を入れ替えておくのです…(キャラシも編集して 【OK】
フランキスカ
20:58:50
ここでいっぱい経験点を手に入れて★5開始時にケンタレ先制ができるといいなw
GM夜
20:59:21
そこの5000Gの誤った信念のリングで満足すればいいではないか
フランキスカ
20:59:40
安ければやはり誤る…
GM夜
20:59:48
では各々準備して出立し。
メリル
20:59:52
安い──
ヴァレリー
20:59:53
謝り
フランキスカ
20:59:58
あとヴァレリーくんは☆5でクーゼ買うんだよね(武器オタの目
ヴァレリー
21:00:03
買わないけど??
フランキスカ
21:00:09
どうして……
ヴァレリー
21:00:31
数万出費して威力ちょっとしか上がらないし..
GM夜
21:00:40
気温が突然下がってきた昨今。例え畑荒らしがいなくとも作物にダメージはいきやすい。農民の明日はどっちだみたいな話をしつつ旅すること2日。
21:01:11
とても冷える夜を旅してきた君たちは、夜にティダンが逃げることに悪態をつきつつ農村に辿り着いたのだ
リリウム
21:01:17
「この地域も寒くなってきましたね...ふふ、寒いと調子がよくなりますから、私は平気ですが」
GM夜
21:01:33
時刻は昼過ぎ。農地では、働き者が働いている。
21:02:00
農村自体は長閑なもので、妖魔の強い脅威はないのだろうと思われる。
メリル
21:02:06
「皆防寒着はあるか?」サバコと両方あるからない人には一応貸し出せる…そんなやりとりがあったかもしれない
ジャン
21:02:08
「暑さより寒さがお好みですか。たしかに、そんなイメージがありますね」
21:02:22
「サバイバルコートを羽織っておりますので」
GM夜
21:02:31
農地はずらっと整列する葉野菜やだいこん畑が主体のようだ。人の腰ほどまでの高さの柵がところどころあった。
リリウム
21:02:32
お百姓さんだ。
「さて...村なのですから、村長を探せばよさそうですね」サバイバルコート装備済み
GM夜
21:02:39
少し離れた場所に高い柵と渡板を組んで農園とした葡萄農園がある程度だ。
ヴァレリー
21:02:43
「暑くても寒くても行き過ぎると調子悪くなっちゃうよ..」サバコはあるのだ
リリウム
21:03:09
「まず見張りを立てる許可、畑に立ち入る許可をいただきましょう。みなさんブーツや靴は土をきちんと落とすのですよ」
GM夜
21:03:18
農地の柵の高さを補強しようとしているのだろう。畑の一部の隅では柵を補強する作業をしている人たちもいる
ジャン
21:03:29
「ええ、そうですね」
リリウム
21:03:34
畑に病気を映してしまいますからね、と伝えて。
誰か、話しかけられそうなお百姓さんはいますか>GM
フランキスカ
21:03:43
「ううぅー……寒いと手元が狂っちゃいそう…」
メリル
21:03:46
防寒に慢心している人はいないようだ。私は今はきっと徒歩。
フランキスカ
21:04:18
スマルティエのマントだけど……マントはおってたら本来大丈夫だと信じたい
GM夜
21:04:25
お百姓さんは話しかけても舌打ちしたり唾を吐いたりしない優しい人達だ。もちろん話しかけられそうな百姓はいるし、村の名前を教えてくれるいつもの入り口の人もいる。
フランキスカ
21:04:53
すごい。ナイトメアにやさしい世界だ
リリウム
21:05:13
いつものやあここは~むらだよ。
では入り口の人に
「お忙しい中申し訳ありません。炭焼きひよこ亭から依頼を受けてまいりました、冒険者のものですが...村長様はいらっしゃいますか?」
ジャン
21:05:13
帽子とかで角隠しておきなさいね(
メリル
21:05:21
「ちょっと失礼、ブランブルグからきた者だが──」そのあたりの作業してる人をつかまえて村長のところへ案内を請おう
#村人
21:05:25
メアは畑を荒らすランキングでは下位の方ですからね
リリウム
21:05:26
と一礼してたずねてみましょう>やあ村の人
フランキスカ
21:05:30
リボンをつけてます
ヴァレリー
21:05:40
畑荒らす奴が一番嫌いなんですね
ジャン
21:05:58
「畑荒らしの対応をすべく参りました」ライフォスの聖印を示しつつ
リリウム
21:06:01
だから農家の人はマナーを知らない観光客が一番嫌いですよ(
#村人
21:06:07
「こんにちは。おぉ、待っていたよ。案内しよう」 泥んこ作業の手を止めて
ヴァレリー
21:06:09
「依頼を受けて来たんだけど、村長さんは居るかな?」話しかけ話しかけ
リリウム
21:06:18
勝手に堕ちてる作物持って行ったり、畑に他所の土踏んだ靴で立ち入らないようにね。
フランキスカ
21:06:37
そんなばっちいことしないもん!!
リリウム
21:06:49
特にジャガイモは綺麗な花咲かせるけど、靴についた土から病気が媒介するんだからねっ
フランキスカ
21:06:50
「こ、こんにちはぁ……」おずおず
#村人
21:06:57
快く村長宅へと案内してくれる。引き継ぎが終わったあと、君たちの前に立っていた村長は若作りした女性で、頭に花が生えていた。
メリル
21:06:59
あ、GMすみません、「我慢できない」アビスカースなんですがお金の消費タイミングはどうしたらよろしいでしょう、経過日数計算で後でまとめて処理してもいいです…?
#村長
21:07:26
「まとめて後で処理でいいですよ」
21:07:32
「おっと、失敬したね。空耳だったかな」
ヴァレリー
21:07:36
頭に花が
メリル
21:07:41
村長から許可が下りた
ヴァレリー
21:07:45
メリアかな?
#村長
21:08:04
「改めて、やあやあ、私が村長です。」 メリアっぽいですね。頭の花をちぎってみれば分かるでしょう
リリウム
21:08:10
メリア村長だった。これは長命種(直感)
「お初にお目にかかります。リリウム・リヴラストーカーと申します。さっそくブランブルグに出された依頼について詳しくお聞きしたいのですが、よろしいでしょうか?」
#村長
21:08:34
「あと1日くらいはかかると思ったのだけど、冒険者の足は早いものですね」
フランキスカ
21:08:47
「フランキスカと言います、本日はよろしくお願いします…」
ジャン
21:09:06
「畑は開拓村の方々にとっては生命線でしょうからね。のんびりとはしていられません」
メリル
21:09:10
「百剣亭からきたメリルという。詳細を聞かせてもらえるか」リリウムといっしょに言いつつ、話を聞く構え
#村長
21:09:15
「えぇ。拙いものですがお茶を出しましょう。──中へ」 最初はガーデンのテーブルに行こうと思ったが寒空になってきた季節だ。中へと案内して
ヴァレリー
21:09:25
「困ってる人が居たら助けないとね!あ、僕はヴァレリーだよ!」
リリウム
21:09:41
では案内してもらいまして。
#村長
21:10:29
温かい豆茶を振る舞い終わって、席について
21:10:58
「さて、何処から話したものだろうか。樹木の話は長いと言われがちなのですよ」(
21:11:12
「とはいえ、依頼書に書いたものがほとんどすべてですね」
リリウム
21:11:20
「そうですね、ひとまず30分を目標としましょうか」(
#村長
21:11:40
「朝起きれば畑が荒らされていて何も分からんのです。」
メリル
21:11:56
「村人が見張っても姿を捉えられないと言う話だったか。見張りに夜目の利く者は?」
リリウム
21:11:56
「まず、この辺りに狂暴な生物や蛮族などが以前から棲息していたりなどは...?」
ヴァレリー
21:12:13
「荒らされた畑ってどこにあるのかな?」
ジャン
21:12:18
「被害が出る時間帯はありますか?」
#村長
21:12:19
「辛うじて残っているのが、この食い散らかされた野菜などです。」 よっこいしょと、箱詰めにした売り物にならないだいこんやら入った小箱を取り出して。
フランキスカ
21:12:40
「お野菜たち…かわいそう…」
21:12:52
お野菜さんたちだな
#村長
21:12:52
「特定の畑、というわけではないようで手も足りず困っておるのです。」 小箱の中の野菜には、明らかにそのまま喰ったろう歯型が残っている。
メリル
21:13:10
「これはひどいな…」
リリウム
21:13:16
ふむ、ざっくり歯形を見識判定して、どんな種類の物か判別できるかしら
#村長
21:13:24
「広い農地の何処をやられるのか分からぬ状況で。畑全部といっていいのかな」
21:13:39
ほいほい。見識判定は15ですね。
メリル
21:13:41
セージ陣にまかせた!
ヴァレリー
21:13:48
「野菜そのまま持って行くんじゃないんだね」歯形ということは、やっぱり動物かな
21:13:58
【アルケミ知識判定】  あるけみー
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
21:14:01
はい
#村長
21:14:11
「被害が出る時間はざっくりと夜中です。誰も見たものがいないので、日が出てから気づく有様です。」
ジャン
21:14:11
ひらめき眼鏡をかけて【見識判定】
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
リリウム
21:14:19
見識判定
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#村長
21:14:34
「蛮族などは近くの森に妖魔が棲み着く頃がありますね」
21:15:17
「でも、それもこの間、冒険者が意気揚々と退治したぜっておせっかいかましてきたばかりなので、お話が本当なら妖魔の類は近くにはおらんでしょう」
リリウム
21:15:37
「なるほど...」金品でも要求してきたのかな(
ヴァレリー
21:15:49
「そ、そうなんだ...」
#村長
21:15:59
ほいほい。牙などではなくこれは草食動物の歯型のようですね。大きな口の持ち主だ。類似してそうなのはUMAかな。
メリル
21:16:07
「ふむ…」何か含みのある言い方だが
ヴァレリー
21:16:10
UMAが犯人か
フランキスカ
21:16:14
見識は実はできます。見識判定
2D6 → 2 + 4 + 【4+1】 = 11
#村長
21:16:17
金はない。肉を要求してきやがったのだ
ジャン
21:16:21
「馬のような、草食動物の噛み痕に見えますが…」
フランキスカ
21:16:22
できているかどうか微妙な
リリウム
21:16:29
「やはり、すりつぶすように食べていますね...草食動物...馬やロバに似ていますね」
フランキスカ
21:16:29
うまっぽい
#村長
21:16:45
「凶暴な動物というといのししや牛ですかなぁ」(
ジャン
21:16:52
「妖魔がいなくなったので、空白となった縄張りに他の動物や幻獣がやってきたのかもしれませんね」
フランキスカ
21:16:55
「ええと、お馬さんみたいなの、かな…」あまり高くないので半信半疑
リリウム
21:17:06
牛は人蹴ったら3mくらい軽く吹っ飛びますからね
メリル
21:17:51
「単純に動物が荒らしにきているならそれはそれでいいが…どうする?さしあたって、一晩我々も見張りに参加してみるか?」
ヴァレリー
21:17:55
「とにかく草食動物が犯人なのかな?」
リリウム
21:18:02
メリルの言を聞いて「では、そうですね...」少し考えて。
#村長
21:18:06
頭以外が人の形してるやつもいますしね
リリウム
21:18:26
「村長様、私たちに畑に立ち入るのと、見張りに立つ御許可をいただいてもよろしいでしょうか?」
#村長
21:18:46
「もちろん。否応はなく、むしろお願いしたいところです。」
21:19:11
「畑には自由に入っていただいて構いません。野菜を踏むのだけ気をつけてくださいな」
リリウム
21:19:36
「わかりました、用心しておきましょう」
ジャン
21:19:42
「勿論です。畑を守るために畑を荒らしては本末転倒ですので」
#村長
21:19:43
「他にも入用なら人出と物は用意してみましょう。私達で用意できるものなら、ですが」
フランキスカ
21:19:51
「ま、任せてください、探すのは得意…なのでっ」
ヴァレリー
21:20:00
「ありがと、村長さん!」
#村長
21:20:20
「実は昨晩も荒らされておりまして」
メリル
21:20:28
「私は夜目がきくからその点は頼りにしてもらっていい。」「しかし気をつけるが万一のときはご容赦願いたい」戦闘になったら踏んじゃう宣言をしておく(
#村長
21:20:47
「現場保存が基本ということから、新しく荒らされたところが出るまでは手を加えないよう言ってあります。」
リリウム
21:21:04
「手慣れていらっしゃいますね」(
ヴァレリー
21:21:07
この村長さん、やけにしっかりしてるな
#村長
21:21:15
「1度に荒らされる範囲はごく狭い範囲みたいですから。作業に支障はないですからね」
ヴァレリー
21:21:20
やけにしっかりしてるのか、他の村長が適当なのか
リリウム
21:21:27
「では、さっそくそちらを拝見させていただきますね。お茶、ごちそうさまでした」
21:21:41
なおしっかり瓶入りの血を混ぜてから飲んでいた。
#村長
21:21:50
「いえいえ、人助けを求めるのに、揃えられるものを揃えない愚か者がおりましょうか」((
メリル
21:21:50
「ならば夜まで時間があるし、荒らされた畑も調べておこうじゃないか」調べるのは私ではないのだが。
フランキスカ
21:21:51
ひょえ…
21:22:16
「うん、探すのは私とヴァレリーくんとで…っ」レンジャーさんの真の力が!
リリウム
21:22:42
では畑へ行きましょうか
ジャン
21:22:45
「学士としての知識が必要なものが見つかりましたら、私にお任せください」
#村長
21:22:46
「ただ、前に荒らされた場所はもう作業の手が入っております。腐りますし。そこはご勘弁を」
リリウム
21:22:55
「かしこまりました」
メリル
21:23:00
軍人ゆえ少々のことでは動じない、あるいはきっとトマトが好きなんだろうくらいに今は思っている──血をまぜて
#村長
21:23:02
「では、昨晩荒らされた場所に案内しましょう」
フランキスカ
21:23:08
「は、はい……お願いします」
ヴァレリー
21:23:12
「うん、僕に任せて!」えいえいおー
21:23:24
前回観たので気にしない(
#村長
21:23:59
農地に案内される。すれ違う百姓は気さくに挨拶をしてくる。どうやら冒険者とやらに期待しているようだ。変な格好してる集団が多いのに。
フランキスカ
21:24:34
トマト大好きリリウムちゃん!
21:24:42
わ、私は普通の恰好だもん…
リリウム
21:24:48
強さと普段の姿は反比例するのだ――――
GM夜
21:24:53
そうして案内されたのはぶどう園。といってもこじんまりとしたものだ。1ヘクタール程度のものだろう
リリウム
21:25:16
ぶどうは酸っぱい品種かしらね、ワイン用の
メリル
21:25:22
今回は変な格好している人はいない気がする。
#村長
21:25:33
「昨晩荒らされていたのはここです。あぁ、いえ、葡萄ではなくて──」 ぶら下がってる葡萄を見る君たちに首を振り
ヴァレリー
21:25:43
ドントレが変だというなら多分変だろう(
フランキスカ
21:25:55
「ブドウさんは…ちゃんと残ってる」
ヴァレリー
21:26:16
「ブドウじゃないの?」なら下か!?
#村長
21:26:45
「食い荒らされていたのは、その日陰で育てているアルファルファです。スプラウト状にして育てておりまして。わかりやすく言うと、いわゆるかもやしやいわれ大根みたいなものですね」
メリル
21:26:48
「ここでは酒も造っているのか」うんうんとなぜか満足そうに頷いて
ヴァレリー
21:27:00
あるふぁるふぁるふぁ
#村長
21:27:11
そういって、ばらばらになった雑草みたいな現場を見せてくれる。
リリウム
21:27:12
「やはり枝葉茎の類でしたか」
メリル
21:27:19
チモシーより栄養価がたかいやつ──
フランキスカ
21:27:32
アルファルファファファ…
ヴァレリー
21:27:46
「あるふぁるふぁ?」平仮名にすると頭悪そう
メリル
21:28:00
ケ○カみたいな笑い声あげる植物かな…
#村長
21:28:01
ふぁふぁふぁふぁ・・・、みたいに現場は細く短い芽が散らばっていた。
リリウム
21:28:13
「フランさんとメリルさんは、周囲の地面を調べていただけますか? 見つけたら神官``殿``か私に声をかけていただければ」
フランキスカ
21:28:23
アルルさんがとられていました
ジャン
21:28:24
ペットショップで餌として売ってたりするものですね(
フランキスカ
21:28:34
「えと、私も探す、よ…?」
ヴァレリー
21:28:39
これを食べたらペットに慣れるってことね
リリウム
21:28:51
「ヴァレリーさんも、足跡などがあれば」
#村長
21:28:57
ちゃんと育てやつはそうですね。スプラウト状にしたのはサラダとかにも使われて、人が食べれるようにしたものです。
メリル
21:29:11
「ああ、わかった。」だが探索はひらめだ
ジャン
21:29:12
「ええ、私にわかるものがあれば」
ヴァレリー
21:29:26
「この前と違って、なんだか頼りになるなあ」前のセッションでのリリウムの印象が怒ってた印象だけ残ってる(
21:29:38
探索指令持ってないライダーだ
ジャン
21:29:47
「リリウムさんに名指しされたからにはお役に立たねばいけませんね」微笑む
#村長
21:29:56
「では、お任せしますね」
ヴァレリー
21:30:43
早速探索かな?
#村長
21:30:55
まぁ、足跡などを確認するなら 足跡追跡判定かな。13くらいです。
メリル
21:31:20
「足跡などあればそこから“犯人”の手掛かりがわからないものだろうか」そうして地面を眺め始める 【探索判定】10分 ──足跡らしい いずれにせよ 
2D6 → 4 + 2 = 6
ヴァレリー
21:31:28
【レンジャー知力判定】  足跡追跡ー
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
21:31:33
ふふん
#村長
21:31:34
探索判定では動物以外の人為的な痕跡が混ざってるかが分かるくらいかな。こちらは15。
フランキスカ
21:31:38
了解です。足あと追跡判定…
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
21:31:42
あふん
ヴァレリー
21:31:56
【レンジャー知力判定】  探索の方もしておこう。
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
21:31:59
ふふん
リリウム
21:32:07
優秀な斥候ですね
メリル
21:32:19
ありがとうヴぁれりー ありがとうれんじゃー
フランキスカ
21:32:19
た、探索なら負けないもん…
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
21:32:24
(´;ω;`)
ヴァレリー
21:32:28
野伏です、ふふん
#村長
21:32:47
では、ヴァレリーとフランキスカは、現場に残された蹄の跡を確認できます。やはりこれはUMAじゃないかなと思います。
ヴァレリー
21:32:56
やはりUMA
メリル
21:32:56
ナカナイデ-
ヴァレリー
21:33:06
今からライダーギルドのUMAを全滅させて来ないと
#村長
21:33:28
その他の現場の痕跡からは、特に人の手で何かを行った痕跡はなさそうです。どうみても獣の仕業だ>探索
メリル
21:33:50
「何かわかったか?」落ちてるぶどうをつまみ食いした跡が口の端についている
フランキスカ
21:34:13
「え、ええっと…うん、多分馬、かな…」今度は先ほどより確信めいたものがあり
ヴァレリー
21:34:25
「やっぱり馬?の仕業かも。蹄の跡が残ってるよ」指差して
GM夜
21:34:25
蹄の痕は、畑に入っていくものと出ていくものがある。数からして数体分に思えますね
リリウム
21:34:46
「馬ですか...3人とも、追えそうですか?」
GM夜
21:35:08
いずれも、畑を出ていった痕を追っていくとすぐに失われてしまいます。方角もばらばらですね
ヴァレリー
21:35:23
畑で集合してるのか
ジャン
21:35:29
「馬は夜目が効きませんし、只の馬ではないでしょうが…」
メリル
21:35:38
「野生の馬の仕業なのか?それにしては、夜見張っていても姿すら捉えられないというのも妙な話じゃないか?」
ヴァレリー
21:35:45
夜馬!
GM夜
21:36:00
犯人はナイトメアだ。吊るせ
ヴァレリー
21:36:17
ナイトウマ...確かにナイトメアっぽい
フランキスカ
21:36:21
!?
リリウム
21:36:22
「いえ、【馬のアンデッド】がいると、本に書いてあるのを見たことがありますし...」
メリル
21:36:28
畑荒らしランキングは下位のほうだって言っていたのに(
リリウム
21:36:42
「変種なのは間違いないかと」
フランキスカ
21:36:46
「ええっと…このあたりで足あとが消えてる・・・」
GM夜
21:36:48
まず、ランキングに入ってることを気にするべきでしょうw
ヴァレリー
21:36:51
ていうかナイトメアってこう、馬だよね
21:36:56
元々(
GM夜
21:36:59
UMAですね
メリル
21:37:10
「なるほど…」
ヴァレリー
21:37:10
つまりやはりナイトメアが犯人!?
21:37:18
「馬のアンデッド?」
リリウム
21:37:25
「とにかく、まずは足跡を追いましょう」両手をぱんぱん、と叩いて
ジャン
21:37:29
ヴァレリー、彼女を犯人として突き出すのか?(
ヴァレリー
21:37:35
使い捨てにされて死んでいった馬のアンデッド...?
リリウム
21:37:40
「正体は探るより見たほうが早いでしょう?」
GM夜
21:37:48
ほいほい。PL知識も問題ないのだ。馬のアンデッドと指摘を聞いた君たちは、見識15をどうぞ。
ヴァレリー
21:37:51
冗談冗談(ナイトメア)
ジャン
21:37:54
「ええ、馬のアンデッドの存在は聞いたことがありますね…」
リリウム
21:37:57
見識
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ジャン
21:38:00
【見識判定】
2D6 → 4 + 4 + 【11+1】 = 20
ヴァレリー
21:38:08
【アルケミ知識判定】  今度こそー
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
21:38:11
ざんねん
メリル
21:38:42
「それなら私も聞いたことはある」 だが見識らしい、見識はアルケミ、そして15はゾロチェ── 
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
ヴァレリー
21:38:49
メリル
21:38:51
ハハッ
リリウム
21:38:53
何を聞いたのですか―――
ヴァレリー
21:38:53
逆ゾロチェ
リリウム
21:39:34
ウマのアンデッドじゃなくてシカのアンデッドの噂でも聞いたのかしら>1ゾロ
メリル
21:39:36
「うむ」腕組みをして神妙に頷いている (あーそういうことね完全に理解した の顔)
GM夜
21:39:37
確かに指摘があったように、姿を認識するのが困難な馬の死霊の知識は君たちにもありますね。ゴーストホースと呼ばれるやつです。一節には、度重なるライダーの虐待に耐えて死んだ恨みを持ってると言われますが大抵は作り話です。
リリウム
21:39:56
ライダーは恨まれるものらしい
ジャン
21:40:17
「…ゴーストホース。日の光のない場所においては、暗視を持たない者には一切知覚されなくなるアンデッドです」
ヴァレリー
21:40:20
本当に作り話だろうか?
リリウム
21:40:47
「夜にしか行動がありませんし、話としては成立するでしょうが...」
GM夜
21:40:58
もし、件の魔物が正体なら、いくら優れた察知能力を持っていても見えない相手には働かないだろうことが危惧されますね
ヴァレリー
21:40:59
「暗視を持たないと見えないんじゃ、村人達には見えないのも納得だね」
フランキスカ
21:41:13
「」ケミ知識…!
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ヴァレリー
21:41:18
暗視持ってる人ー
リリウム
21:41:19
「ええ、であれば日中の内に見つけてしまいたいところです」
ヴァレリー
21:41:25
・×・
フランキスカ
21:41:33
「うう、そんなのがいるんだ……」
ヴァレリー
21:41:33
メリルだけ?(
ジャン
21:41:46
メリルだけ
リリウム
21:41:49
メリルだけですね
GM夜
21:41:51
あとの問題は人の目がないと物体すら通り抜けてしまう痕跡のなさです。
リリウム
21:42:00
残りは人間かナイトメアしかいない
メリル
21:42:03
割と珍しいですよね
ジャン
21:42:14
ソサもシーンプリもいないし
メリル
21:42:20
そうでもない…?たいていエルフとか使い魔持ちとかがいるのに
フランキスカ
21:42:29
物体をすり抜けるのは恐ろしい
ヴァレリー
21:42:52
エルフとかリカントとかシャドウとかアルヴとか。
リリウム
21:43:05
「夜に待ち伏せるにしても、あの農園の広さですし、気づくのは難しいでしょう...罠でも仕掛けますか?」
ヴァレリー
21:43:16
「痕跡、探せるかな?」話を聞いてると難しそうな気がする
メリル
21:43:41
「しかしこの足跡は…追えるか?」無理じゃない?という感じで途切れてる足跡のほうに視線をやりながら。
#村長
21:44:16
「どうでしょう。何か、解決できそうでしょうか」
フランキスカ
21:44:31
「え、えぇえっと……」追えるんですかGM!!w
ジャン
21:44:31
「罠を仕掛けたとしても、視認する者がいなければ、あらゆる障害物をすり抜けてしまう以上無意味でしょう」
リリウム
21:44:40
「ああ、村長様。村での見張りについてなのですが...」
メリル
21:44:48
「ふむ…奇しくも暗視を持っているのは私だけ、か…」PCは心配してないがPLは心配だ(
ヴァレリー
21:44:57
「あ、村長さん。犯人の正体は分かったんだけど...」
GM夜
21:45:10
さっきの追跡判定の試みでは容易ではないと思いますね>フランキスカ
リリウム
21:45:18
かくしかと推論を告げて
「と、いうわけで音が鳴る仕掛けを大量にしかけるべきか、と話をしていたのですが...」
フランキスカ
21:45:20
ですよねぇ…
#村長
21:45:39
「おぉ、なんとそれは頼もしい。正体が分かれば大きな前進というものでしょう」
21:46:09
「馬のアンデッドですか。ふええ、恐ろしいものです。」
ヴァレリー
21:46:31
ふええ
フランキスカ
21:46:36
と、すみません少し離席ー
21:46:38
ほげぇえ…
メリル
21:46:44
「あるいはなんだ、馬の好物のニンジンでも置いてみるか?」
#村長
21:47:35
「なるほど。材木やロープなどなら、多少の量でも用意させてみましょう。しかし、そのような魔物ならすり抜けてしまいそうですね……」 たくさんの古びたロープと板。それを作業する人員を手に入れた。
リリウム
21:48:03
「ええ、すり抜けることに対しては得に対策がありませんからね...」
ヴァレリー
21:48:19
「アンデッドになっても人参は好きなのかな?」
フランキスカ
21:48:44
「う、うーん…昔の記憶で食べてるのかも…?」
ジャン
21:48:44
「暗視能力のある方が直視すれば解除されるので、我々ではメリルさんに頼る他…村にエルフなど夜目の効く種族の方はいらっしゃいませんよね?」
#村長
21:48:48
「好物かはともかくも、にんじんの被害も数日前にありました」 
メリル
21:48:58
よくみたら探索指令の中に危険や異常感知系も入っているのですね
リリウム
21:49:09
入ってますね
#村長
21:49:12
「残念ながら──」 
フランキスカ
21:49:55
「何かきそうな時に…私やヴァレリーくんたちなら…なんとかなる、かも……」おずおず
ジャン
21:50:34
まあどっちにしろ魔動機騎獣では使えない(
ヴァレリー
21:51:03
魔動機ってゴーストホース知覚できないのかなって思ったけど
#村長
21:51:15
まぁ、見識出てるしゴーストホース自体の能力は見ても構いませんよ。でるとはかぎらないしね──
ヴァレリー
21:51:17
知覚しても伝達手段が(
フランキスカ
21:51:30
ほげー・・・w
リリウム
21:51:43
「...いずれにせよ、夜の見張りになりそうですね。まだゴーストホースと決まったわけではありませんし、確定してしまうのは危険ですが」
21:51:59
「ただ単に飛んだだけかもしれませんからね、空を行けば足跡は津kません」
21:52:02
つきません
メリル
21:52:06
「うーむ。私が思いつくのは、餌の罠を仕掛けて、メンバーの力を借りて何とか捕捉を試みる作戦くらいだ」
リリウム
21:52:37
「ええ、メリルさんと私たちで見張りをしながら、罠にかかって音を立ててくれることを期待するしかありません」
ヴァレリー
21:52:59
「どうにかなるって思うしかないね」うむむ
リリウム
21:53:03
「フランさんとヴァレリーさんで、罠の作成は可能でしょうか?」
ジャン
21:53:04
GM,現在時刻は?
フランキスカ
21:53:20
「罠、ですか?」
#村長
21:53:27
おやつの時間くらいです。pm3持かな
フランキスカ
21:53:28
「どんなのがいいかな……」う~む
リリウム
21:53:38
【鳴子】など、派手に音が出る者が好ましいですね」
21:54:00
「できれば移動ルートがわかるように複数配置していただければ助かるのですが」
メリル
21:54:11
「なんとか目撃さえすれば、罠にもかかるようになるだろう」
ヴァレリー
21:54:36
「罠かー」
21:55:01
「久しぶりに罠は作るけど、頑張ってみるね」実は作ったことあります(えへん
#村長
21:55:08
幸い、農作業に長けた人員、農具はたくさんある。
リリウム
21:55:29
「ええ、村の人々にも手伝っていただいてもかまいませんので」
21:56:02
「メリルさんは騎手ですし、何か馬がかかりやすそうな罠の形状などはご存じでは?」(
メリル
21:56:09
「悪いが、おびきよせる餌を用意してくれたまえ」村人にお願いして新鮮な野菜をニンジンを中心に一抱え用意してもらおう
フランキスカ
21:56:27
「私も、罠作るの頑張る…っ」ふんす
21:56:33
器用B5パワーを受けるがいい!!
ヴァレリー
21:56:56
「じゃあ一緒に作ろうか」フランと一緒に作りましょ
フランキスカ
21:56:59
あっそうだフランキスカのハードレザー+1はおしゃれです。その分先制その他もろもろが+1されます
#村長
21:57:02
「これで解決するのなら──」 貴重なにんじんを差し出す農民を選出しに行ってくるのだ。形が悪くてスーパーに並べられないものが集まった。
ヴァレリー
21:57:08
罠設置判定で良いのかな?
フランキスカ
21:57:13
「うん、えへへ…ヴァレリーくんと一緒に……」デレェ
メリル
21:57:23
「すまんな、私は騎乗訓練のときにしか馬には乗ったことはないんだ」マニュアルは教習所でしか乗ってないオートマ免許の人みたいな物言いで(
フランキスカ
21:57:38
罠設置なら固定値は12である!!
リリウム
21:57:45
私は逆にマニュアルでとったのでオートマにしばらく乗りませんでしたね(
#村長
21:57:58
ごめん、ごめんね、とフラキスカにはGMが先に謝っておくのですw(
リリウム
21:58:17
どうやら特に意味はないらしい(
ヴァレリー
21:58:23
ん?w
フランキスカ
21:58:30
うえ?
21:58:36
あれ、なんかキャラシに不備がありましたっけ
リリウム
21:58:43
まあ気にすることはない(
#村長
21:58:56
罠設置をするには十分な時間がありますね。とはいえ広い農地なので、いくつもの種類を設定する時間は今晩までにはないのです。1種の罠を一括で判定どうぞ。
ヴァレリー
21:58:57
ナイトメアを殺すゴーストホースなのかもしれない!
ジャン
21:58:57
「私は単純な力仕事をお手伝いしましょうかね」
フランキスカ
21:59:05
あ、あああああ
ヴァレリー
21:59:09
じゃあ音が出る鳴子でいいかな?
フランキスカ
21:59:11
まさか穢れキラーかこやつ!!(
21:59:28
ちょっと怖いけど…で、でも大丈夫、フランキスカはしぶといのだから!w
リリウム
21:59:31
穢れならジャンにも謝るやつですよ(
フランキスカ
21:59:39
というわけでええっと罠設置…
リリウム
21:59:45
なんなら穢れは私にもありますし(
フランキスカ
21:59:48
やっぱ何か不備あって後で罰則もらうやつかこれ?(
メリル
21:59:51
穢れキラー…
#村長
22:00:01
そうではないので安心するのですよ
フランキスカ
22:00:09
ほっ
ヴァレリー
22:00:11
【レンジャー器用判定】  罠設置、鳴子で良いね?
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
22:00:14
あだめだ
22:00:17
(笑)
フランキスカ
22:00:22
ではやりますね。鳴子罠設置!
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
22:00:32
ヴァレリーくんここで変転もありだとは思うけど
リリウム
22:00:34
なかなかいい罠
フランキスカ
22:00:38
フランが十分出したし問題ないか
メリル
22:00:39
メリルは村人からもらった野菜を、メンバーの邪魔にならないところに、場所を聞きながら設置します
ヴァレリー
22:00:41
「久しぶりだから上手く作れないや」
ジャン
22:00:57
探索ではヴァレリーが頑張ってたからこっちではフランキスカが頑張る連携プレーや
#村長
22:00:59
では、村人に手伝ってもらい広範囲に罠を仕掛けて回る
フランキスカ
22:00:59
「あ、えっとねヴァレリーくん。ここはこうで…」って教えるのです
#村長
22:01:36
中には出来の良いもの悪いものも混ざったが、大抵の獣は引っかかる要塞じみた罠が完成していったのだ
ヴァレリー
22:01:37
「む、難しい..」固定値3の差。
メリル
22:01:48
「私からすれば十分上手くできているように見えるが」作業の邪魔はしないようにおとなしくしておく
#村長
22:02:05
リリウムとか歩くたびに鳴りそうです
リリウム
22:02:29
「メリルさん、私たちは日が暮れたらそれ以降は歩き回り続けますから、それまでは休んでいましょう」
22:02:37
罠をたまに誤作動させつつ(
#村長
22:02:46
そうこうしている間に夕暮れが近づいてきたのです。
GM夜
22:02:58
他にやることはあるかしら。
フランキスカ
22:03:04
「り、リリちゃんっ、そこ罠あるよぉ」って止めちゃうのねw
ヴァレリー
22:03:13
メリルを奉るか(
GM夜
22:03:15
村人たちも他に協力できることはないかと聞いてくる。やる気のある連中だ。
リリウム
22:03:19
今のところは特に、かなあ。なんかある?>PT
メリル
22:03:21
ではカルキノスを出してそれに乗り、極力罠を踏まず野菜を踏まないような軌道で見張るのです
フランキスカ
22:03:21
んー他…1日効果のものとかないんですよね。リリウムからもらえるならドゥナエってもらうくらいかしら
GM夜
22:03:30
なんなら犯人を魔女裁判にかけそうな勢いが心配になるくらいなのだ
リリウム
22:04:06
ドゥナエーはあれ契約変えないと呼べないよ(
22:04:14
私土風氷で固定だもん(
メリル
22:04:32
「ありがとう。貴重な野菜、きっと役に立てて見せるさ。思ったより危険な魔物の可能性もある、安全なところで見ていてくれ」村人には笑顔でそう伝え…
フランキスカ
22:04:41
ホゲェ
ジャン
22:04:56
ダイケホーンだからね…
メリル
22:05:03
特にできること思い当たりませぬ!>なんか
リリウム
22:05:08
特に何もなければ夜まで待つでいいのかな?>PT
GM夜
22:05:10
では、村人たちは安全なところですやぁするのです。
フランキスカ
22:05:18
超パワーリリウムちゃんを見られるということね!
22:05:28
「ど、どうなる、かな……」ドキドキ
ヴァレリー
22:05:45
そうだね、夜になったら頑丈なランタンに油入れて明るくしておこう
フランキスカ
22:05:52
わーい
GM夜
22:06:29
ではでは特に他になさそうなので、夜の訪れを待ち、身を潜めて──、あまり身を潜めていないが、犯行をいまかいまかと待ちわびるのです。
リリウム
22:06:30
同じく太陽のランタンに火をつけて
GM夜
22:06:37
ぽつぽつと灯りが灯されて。
22:06:48
ひときわ大きな灯りを灯すやつがいた
リリウム
22:06:53
「では、見回りましょうか。いつどこから入り込んでくるかわかりませんからね」
22:07:11
「発見できるかどうかはメリルさんにかかってますから、お願いしますね」
メリル
22:07:31
「さあ、来るなら来い──」罠や畑のこともあるのであまり大きくは動かずに、メンバーの合図に即応できるように警戒しておきます
GM夜
22:08:20
さて、寒空の中、見回りしながら待つことしばし。
22:08:43
夜中も夜中、もう見張りやめて寝たいと考え出した頃、
フランキスカ
22:08:57
「んぅ…今日は来ないのかなぁ…」
GM夜
22:09:34
からん、からん、と鳴子がなります。それは断続的に鳴って。設置したにんじんの方に近づいていく感じはある。
22:09:46
暗視がある人は、異常感知をどうぞ。+4あげます。
フランキスカ
22:09:48
むむっ
22:09:54
暗視ないです
メリル
22:09:56
「(ふあ…)」寝ずの番も慣れてはいるが気を抜く瞬間はある、欠伸などしながら
リリウム
22:09:59
がんばぇー
ジャン
22:10:05
「……」静かに装備を構え
フランキスカ
22:10:08
そういえば蝙蝠の耳飾りなかった
22:10:12
あっまさかそういうことか!?(
ヴァレリー
22:10:28
ヴァレリーも無いよ(
メリル
22:10:31
しかしひらめである 異常感知暗視  蝙蝠耳飾りは一応装備しています
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
リリウム
22:10:41
おー
ジャン
22:10:46
良い出目
フランキスカ
22:10:50
暗視ない人はいじょかんできないって感じでしょうか
メリル
22:10:55
割りものはないです
フランキスカ
22:10:56
出目すばらしき
GM夜
22:10:56
他は篝火を増やすとか、あれこれですね。
フランキスカ
22:11:16
ではガンタンクをつけます(シュボ
22:11:23
そしてかざしますかざします
GM夜
22:11:26
では、メリルは畑をかけるその姿を辛うじて目視する。鳴子で位置の推測が出来ていなければ見逃していたところだ。
リリウム
22:11:37
せふせふ
22:11:47
「メリルさん!」いたかどうか尋ねて。
ヴァレリー
22:11:48
おー
22:12:15
「ふあぁ...え、えっと、見つけた?」欠伸しながら
メリル
22:12:17
「む──」その姿を目で追い「あそこだ!」と指をさして皆に示します
GM夜
22:12:20
UMAの形をしたそれは4体。鳴り響く音に戸惑ってる感じだが、いや、それよりごはんだ、みたいににんじんを漁りに行く姿だ
ジャン
22:12:39
「現れましたか」
GM夜
22:13:06
メリルに示されたそこは、暗視がなければやはり真っ暗なところだが、広い灯りを持って近づけば、その姿がようやく皆の目に入った。
リリウム
22:13:15
では太陽のランタンを持って近づき
メリル
22:13:19
「いち、に、さん…4体か、やはり皆の予想通りか、あの姿は」
GM夜
22:13:25
それは、にんじんを咥えながら、威嚇してきて。
フランキスカ
22:13:34
かわいい
リリウム
22:13:41
「ごきげんよう、ディナー中に失礼いたしますわ」
フランキスカ
22:13:51
「え、えっと……もしかして、あれ…?」
ヴァレリー
22:13:52
「4体も...!」
GM夜
22:13:58
黒い体毛に炎のたてがみ。馬だった何かだ。
リリウム
22:13:59
片手でカーテシーして。
ジャン
22:14:07
「無銭飲食の取り立てと参りましょうか」
ヴァレリー
22:14:10
つまりナイトメア!?
フランキスカ
22:14:20
あっふーん(灼熱の目
メリル
22:14:28
「この好機を逃す手はない、準備はいいか?」 イクゾー! と武器を構えて
GM夜
22:14:39
というわけで、このまま食べて帰るまで見過ごしてくれるなら何も起きないが、そうでなければ戦闘準備に入るのです。
リリウム
22:14:46
「ええ、いつでも」魔力の冷気を解放して
22:15:27
戦闘態勢をとって
ヴァレリー
22:15:27
「ね、眠いけど頑張るよ!」ぶんぶん
メリル
22:15:47
カルキノスが壊されそうだがそんなことはしったことではない
GM夜
22:15:51
では、武器を構えた君たちの殺気を感じて、馬たちは警戒の目を向け、食事の邪魔をするな、と妖精語で発してくる。噛み潰したにんじんの欠片があたりに飛ぶ
22:16:09
魔物知識判定は15/22ですね。4体1種です。
リリウム
22:16:15
妖精語を話してるぞこのUMA!( (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
22:16:27
「…何か話していますか?ゴーストホースは言語を持たないはずですが…別種でしょうか」 (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
リリウム
22:16:27
魔物知識判定~ (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
22:16:36
知名度だけ抜けて
ヴァレリー
22:16:39
なーいす (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
ジャン
22:16:40
【魔物知識判定】 (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
2D6 → 1 + 4 + 【11+1】 = 17
メリル
22:16:46
もしやスレイプ── (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
ジャン
22:16:47
弱点は抜けず (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
リリウム
22:16:54
ゴスホなら弱点抜けると楽なんですけどねえ( (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
メリル
22:16:59
まもち!  (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
ヴァレリー
22:17:06
ゴーストスレイプニール!? (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
ジャン
22:17:26
妖精はアンデッドにはならん( (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
GM夜
22:17:58
炎聞かないやついるし、防護高いし、氷特攻いるし。どわめあ苛めてやるのです
22:18:06
では、ゴーストホースが4体です。言語を、「言語:妖精語」に変更。欠片は全部位に3個ずつ。TPは馬Aさんに先制+6入れてます。さっき謝ったのでもう謝らない。
22:18:20
あとは、ゴーストホースのコアは、全ての【鼓咆】【陣率】を使えるよう能力追加します。これはTP10分として扱いますね。
ヴァレリー
22:18:26
先制+6で草 (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
22:18:31
やけくそだーーーー
リリウム
22:18:37
まさかのウォーリーダー (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
GM夜
22:18:48
というわけで、先制は26です。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ジャン
22:18:58
先制26とかレイスより速い( (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
フランキスカ
22:19:03
……
ヴァレリー
22:19:06
ゴーストウォーホースってところですか!w (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
TOPIC
22:19:08
敵後衛:  前線:馬ABCD  PC後衛: by GM夜
フランキスカ
22:19:09
フラン先制13
ヴァレリー
22:19:10
わはは!w (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
メリル
22:19:13
ほげえ (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
フランキスカ
22:19:16
つまり11を出せって言ってるんですねGM!
GM夜
22:19:20
ごーすとうぉーほーすです。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
フランキスカ
22:19:26
とりま戦闘準備ではバクメAを自分に使ってb
ヴァレリー
22:19:26
がんばー。 (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
フランキスカ
22:19:33
あれ4体もいんの?w
GM夜
22:19:39
取れるとは思ってない。こちらは8部位前線に配置だ。先制失敗したら4部位以上出せw
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
フランキスカ
22:19:49
できなくても恨まないでね!!
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
22:19:55
さすがにだぁ!!
ヴァレリー
22:20:00
はいw (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
リリウム
22:20:09
先制26はまあねw (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
22:20:09
+6無かったら取れてたねドンマイ。 (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
フランキスカ
22:20:13
く、報酬が0.9倍になるアビスカースだけがのこったw
ジャン
22:20:17
まあ仕方ない (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
フランキスカ
22:20:35
でも一応とれる目はあったんですよね。まあしかたなし。ヴァレリーくんに全部受けてもらいましょう
メリル
22:20:36
まあがっつり先制補正入りなのでしかたないのです (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
ヴァレリー
22:20:43
(HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
リリウム
22:20:49
4部位以上必要だからメリルは乗って前に出てね( (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
22:20:58
(HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
22:21:01
ああああ
22:21:03
わあああああ
リリウム
22:21:10
なしたのw (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
メリル
22:21:11
下が壊れて転がったらごめんなさいね( (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
フランキスカ
22:21:12
どっちにしろみんな前に出ないとですわね (HP:64/64 MP:21/21 防:7+2 )
ジャン
22:21:14
どうしました? (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
ヴァレリー
22:21:17
蹴り飛ばされて戦場前後するトラウマ再発だああああ (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
リリウム
22:21:24
アッハイ (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
22:21:34
移動力低いもんね… (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
#馬
22:21:37
安心してくれ。ここは基本戦闘だ。必ず後衛に飛ぶ
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
フランキスカ
22:21:42
これヴァレリーくんが狙われたら後衛になだれ込むのでは( (HP:64/64 MP:21/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:21:44
前も別のエネミーで戦場前後したんだけど、まあ基本戦闘でよかったね( (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
フランキスカ
22:21:46
やったぜ!! (HP:64/64 MP:21/21 防:7+2 )
#馬
22:21:47
つまり10m
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
TOPIC
22:21:48
敵後衛:  前線:馬ABCD  PC後衛:リリウム by リリウム
フランキスカ
22:21:55
とりあえずみんなで前に出ましょう (HP:64/64 MP:21/21 防:7+2 )
TOPIC
22:22:05
敵後衛:  前線:馬ABCD ヴァレリー PC後衛:リリウム by ヴァレリー
フランキスカ
22:22:08
皆というかフランヴァレリーメリル! (HP:64/64 MP:21/21 防:7+2 )
メリル
22:22:13
あー、蹴られると吹き飛ぶのか… (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
TOPIC
22:22:17
敵後衛:  前線:馬ABCD ヴァレリー フランキスカ PC後衛:リリウム by フランキスカ
TOPIC
22:22:27
敵後衛:  前線:馬ABCD ヴァレリー フランキスカ PC後衛:リリウム ジャン by ジャン
ヴァレリー
22:22:28
戦闘準備でバクメAとビートルスキン使いましょう (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
#馬
22:22:49
今回は、多部位は飛ばないとしておきますね。次は飛ばすからな──
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
フランキスカ
22:22:49
むぐぐ…メディテもアンボもきかない (HP:64/64 MP:21/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:22:53
蹴られて吹き飛ぶということはドントレがあんまり意味ないってことです (HP:63/63 MP:21/21 防:15 )
メリル
22:22:58
準備で同じくバクメAをメリルに ビートルスキンを起動 MPはMCCから (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
リリウム
22:23:18
戦闘準備は特になく。後衛スタートだ (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
メリル
22:23:21
ちなみに騎手があたったら騎手だけとんだりは…しないということで? (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
ヴァレリー
22:23:22
ヴァレリーだけ吹き飛ぶw (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
フランキスカ
22:23:32
ええとガゼルフット使って【OK】です (HP:64/64 MP:21/21 防:7+2 )
TOPIC
22:23:39
敵後衛:  前線:馬ABCD ヴァレリー フランキスカ メリル PC後衛:リリウム ジャン by リリウム
フランキスカ
22:23:55
やっべえなこれ抵抗1回でもミスったらやばいかもしれん…知能低いしランダムであってくれ(震え (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
22:24:07
騎手だけ飛ぶけど、今、選ばせてやろう。飛ぶか飛ばないかのどっちかだ。飛ばないと喰らい続ける可能性はあるのです。>メリル
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ヴァレリー
22:24:39
ていうか鼓咆陣率は全部使えるんすね、地味に怖いな (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
メリル
22:24:53
では蹴られても掴まってふんばり、飛ばないほうで── (HP:64/64 MP:20/20 防:16 )
#馬
22:25:01
では、こちらから
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
22:25:07
ー1R表ー
TOPIC
22:25:35
敵後衛:  前線:馬ABCD ヴァレリー フランキスカ メリル 騎獣 PC後衛:リリウム ジャン by GM夜
#馬
22:25:41
距離標にないと忘れるのです。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
メリル
22:25:58
失礼しました (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 )
#馬
22:26:02
馬A
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
1D6 → 6 = 6
リリウム
22:26:04
さあ前衛耐えろー( (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
#馬
22:26:23
馬Aは【怒涛の攻陣Ⅰ】を使って。周りのUMAは全部こほーうけて。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ヴァレリー
22:26:34
どとー。 (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
フランキスカ
22:26:36
ギャー (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:26:51
私うまの攻撃食らったら死んじゃうww
#馬
22:27:01
カルキノスの左ハサミに。【灼熱の眼】を飛ばすのです。ぶわー 抵抗どうぞ>カルキ左ハサミ 
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
2D6 → 5 + 2 + 【13】 = 20
メリル
22:27:01
「速いな──」武器を構えて前進したときにはすでに敵は攻撃態勢に入っていた (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 )
22:27:30
 生命だった
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
ヴァレリー
22:27:31
騎獣から狙うのか、こわこわ (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
ジャン
22:27:46
「通常のゴーストホースより素早い個体が混ざっているようですね…」 (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
#馬
22:27:50
炎魔法>左ハサミ 
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ヴァレリー
22:28:06
痛そう (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
#馬
22:28:12
後半身がそのまま左ハサミにキックして。命中>左ハサミ 
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
メリル
22:28:16
なお触れているので炎身が、なんて都合のいいことは… (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 )
ヴァレリー
22:28:28
(HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
ジャン
22:28:38
今度は何ですか (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
ヴァレリー
22:28:41
騎獣に炎身乗らないんだっけ? (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
リリウム
22:28:45
「鼓咆の作法に似ていますね...時間が経過すればするほど脅威度は上がるでしょうから、速攻を意識したいところですが」 (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
フランキスカ
22:28:47
ハサミいいい (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
22:28:48
あー、跨ってれば炎身付属の2.0QA採用です。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
メリル
22:28:50
 回避! (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【13】 = 22
#馬
22:29:09
部位数の話はあるのですが、全部位、炎効かないってことにしておきます。面倒なので
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
フランキスカ
22:29:11
またがっているのならOKだった。炎無効ちゅよい (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:29:33
良かった、蟹は焼かれなかった。やはり刺身がいいよね (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
#馬
22:29:34
あれは燃えないみたいだ。不思議な顔をしている。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
メリル
22:29:34
それはありがたい。ではありがたく無効化させていただき (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 )
#馬
22:29:41
馬B
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
1D6 → 2 = 2
ジャン
22:29:47
ありがたい (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
#馬
22:30:03
馬Bは、【流麗なる俊陣Ⅰ】をして。馬Aが受けるのです。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ヴァレリー
22:30:16
回避が上がる奴か (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
フランキスカ
22:30:22
さしみ(パーツ (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
22:30:51
陣率がどんどんたまるから (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
#馬
22:31:01
そのままフランシスカに【灼熱の眼】を飛ばして。抵抗どうぞ>フラン 
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
ヴァレリー
22:31:07
陣率が怖いねー (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
リリウム
22:31:08
3ラウンド目以降は注意だよ(
慮外でおもむろに命中上がるから( (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
22:31:11
すべての陣率使ってきますからねぇ (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
ヴァレリー
22:31:29
まあ、陣率使われて怖いのはフランくらいだろう(防護点見ながら (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
フランキスカ
22:32:05
もうほんとこわい (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:32:13
あっわたしにきてる!!
2D6 → 6 + 2 + 【11】 = 19
ヴァレリー
22:32:25
(こいつら2部位ML10だから合計800点も経験点がある、美味しい) (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
フランキスカ
22:32:26
陽光+1あるんですよね! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:32:28
びり!
ヴァレリー
22:32:33
('_') (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
リリウム
22:32:38
生き残ればもらえますねw (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
#馬
22:32:39
どわめあ燃えなかった
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ジャン
22:32:47
抵抗消滅 (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
メリル
22:33:02
抵抗消滅なのはうれしいところですねっ (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 )
#馬
22:33:07
そのまま後ろ半身がキックキック。命中>フランキスカ 
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
ヴァレリー
22:33:08
あ、消滅か (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
フランキスカ
22:33:12
「んっ!」目をつむってしのぎました (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
22:33:19
こいつらの後ろ足は食物を守っている
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
フランキスカ
22:33:31
フランは回避さいつよなのです! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【15+1】 = 26
#馬
22:33:34
馬C
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
1D6 → 5 = 5
フランキスカ
22:33:36
ひらりまんと (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
22:34:14
右カニハサミに灼熱の眼を飛ばして無効化されつつ、馬Cは【鉄壁の防陣Ⅰ】を使い、馬Bが受け直すのです。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
22:34:31
後ろ半身きっくきっく>カルキノス右ハサミ 
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
ヴァレリー
22:34:34
鉄壁になった (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
22:34:38
縦横無尽ですな
22:34:44
縦横無尽?(
メリル
22:34:51
「こいつら嘶きで連携を…?」 鋏回避  (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:60 左鋏:60
2D6 → 2 + 2 + 【12+1】 = 17
#馬
22:35:00
ふはは、何処まで我々が把握できるかな…!
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ジャン
22:35:02
この分だと最後まで怒涛受けてるDが狙い目かな (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
リリウム
22:35:14
次は一度だけ抵抗+1かな (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
#馬
22:35:17
だめーじ(ごん >メリル 
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
ヴァレリー
22:35:30
攻撃系から鼓舞系って行けるんだっけ? (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
メリル
22:35:30
回避失敗 防護点は5しかないぞ…! (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:60 左鋏:60
#馬
22:35:39
右ハサミだった。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
22:35:49
馬D 
1D6 → 1 = 1
ヴァレリー
22:36:00
あこっち来た (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
メリル
22:36:08
本体狙ってくれるならそっちの方がありがたかったりはするんです( (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
22:36:10
馬Dは【強靭なる丈陣Ⅰ】使いつつ、馬Cが受けて。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
22:36:25
【灼熱の眼】を、ヴァレリーに 
2D6 → 5 + 1 + 【13】 = 19
ヴァレリー
22:36:34
丈陣って生命精神どっちだろ (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
22:36:38
【生命抵抗力判定】  抵抗
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
#馬
22:36:42
このダイス腐ってますね。腐った野菜は喰ってないのに
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ヴァレリー
22:36:42
('_') (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
リリウム
22:36:45
あっ (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
22:36:45
まあいいでしょう (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
#馬
22:36:51
おっと。精神抵抗なのです>丈陣
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ヴァレリー
22:37:01
セビマあるから-4点だ (HP:63/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
#馬
22:37:04
炎魔法>ヴァレリー 
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
22:37:18
そのまま後ろ半身キックキックして。命中>ヴァレリー 
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
ヴァレリー
22:37:20
13点ー (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
メリル
22:37:21
もうセビマ着ているとはやりますねぇ (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
22:37:34
【回避力判定】  蹴り飛ばしじゃないようだ (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
フランキスカ
22:37:34
というかヴァレリーくんサバイバビリティつかえばよかったのに…( (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:37:52
どうせ消滅だから死にそうになったらサバ使えばええやろの精神。 (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
#馬
22:37:55
キックダメージ>ヴァレリー 
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
2D6 → 2 + 5 + 【11+1】 = 19
22:38:00
手番終わりで
22:38:01
そちらだ
22:38:04
ー1R裏ー
ヴァレリー
22:38:07
かきーん、防護点で弾く (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
#馬
22:38:24
我々は先制を取ったはずだ。相手の被害がそんなにない。おかしいですね。
馬A 前【102】【92】 馬B 前【102】【92】 馬C 前【102】【92】 馬D 前【102】【92】
ジャン
22:38:38
んー、蟹は回復できませんし…セイポンいっときます? (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
メリル
22:38:44
何かbuffを頂けるのであればそれを待ってから動きますね (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
22:38:46
「あつっ!?」じゅーじゅー (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
フランキスカ
22:38:52
おかたい (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:39:03
ですね。ぜひバフをもらいたい
ヴァレリー
22:39:10
お任せお任せ。 (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
リリウム
22:39:10
えーとおもむろにみんなの攻撃属性水・氷にしようかと思ってたけど弱点抜けてないので攻撃しようかな (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
フランキスカ
22:39:12
そして炎嵐が意味ありませんでした。世知辛い (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
22:39:37
『堅い』『燃えないやつもいる』『まだ慌てる時間じゃない』『我々が騎獣時代に培った戦いの知識を集約するのだ…』
馬A 前【102】[1] 後【92】 馬B 前【102】[1] 後【92】 馬C 前【102】[1] 後【92】 馬D 前【102】[1] 後【92】
メリル
22:40:03
「いい動きじゃないか」ヴァレリーが蹴られても無傷なのを見て褒めつつ火傷は心配する (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
22:40:15
君らの騎獣時代の知識って、騎手に使い捨てにされたっていう経験からしか来て無さそう( (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
フランキスカ
22:40:35
もしかしてみんなが乗り捨てたヨッシーの集まりなのでは…? (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
22:40:44
けっきょく鼓咆は、精神抵抗が上がっている状態なのでしたっけ (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
22:40:48
「鎧のお陰で蹴られるのは平気だけど、あの瞳は厄介かな..!」 (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
リリウム
22:40:53
ですね>精神抵抗 (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
#馬
22:40:55
我々は騎手に使い捨てにされてなどいない。愛しき騎手を守って死んだ誇り高き軍馬なのだ(おめめぐるぐる
馬A 前【102】[1] 後【92】 馬B 前【102】[1] 後【92】 馬C 前【102】[1] 後【92】 馬D 前【102】[1] 後【92】
22:41:05
そうですね。Cが精神抵抗+1です。
メリル
22:41:07
セイポン頂けるなら本体と鋏にもらえるとうれしい! (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
リリウム
22:41:09
おもむろに全部の頭部削るから (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
22:41:13
全員受けているものが全部違うんですよね (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
リリウム
22:41:18
削れてるところ狙って>PT (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
22:41:24
Aが回避+1(1回),Bが防護+1,Cが精神+1(1回),Dが打撃点+1かな (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫3/3)
ジャン
22:41:26
Aが回避、Bが防護、Cが抵抗、Dが攻撃 (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
メリル
22:41:32
あー、そっか>全部違う (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
フランキスカ
22:41:44
回避が上がってるA以外を狙いましょっか (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:41:49
あ、おkです~
22:41:54
リリウムちゃんいっちゃってGOGO!
22:42:02
ジャンはセイポン?
リリウム
22:42:07
というわけでリーチスタッフを持って《魔法拡大/数》宣言 (HP:49/49 MP:65/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
22:42:15
では前衛3人とカルキノス胴体左ハサミの5倍セイポンでいいですね (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
リリウム
22:42:29
【ストーンブラスト】を馬ABCDの前半身に行使。 (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
22:42:52
「砕け散れ!」凍った泥の塊を射出
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
#馬
22:42:57
馬ABCD抵抗。Cだけ+1。 
馬A 前【102】[1] 後【92】 馬B 前【102】[1] 後【92】 馬C 前【102】[1] 後【92】 馬D 前【102】[1] 後【92】
2D6×4 → 4 + 2 + 【13+1】 = 20 , 4 + 6 + 【13+1】 = 24 , 5 + 5 + 【13+1】 = 24 , 5 + 3 + 【13+1】 = 22
ヴァレリー
22:43:02
あれ、右鋏は?( (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3)
#馬
22:43:04
全部抵抗してやったのだ。ふははー
馬A 前【102】[1] 後【92】 馬B 前【102】[1] 後【92】 馬C 前【102】[1] 後【92】 馬D 前【102】[1] 後【92】
ヴァレリー
22:43:06
抵抗強い。 (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3)
メリル
22:43:09
胴でなくて左右鋏のほうが。胴は動きませんので (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
リリウム
22:43:23
変転して、ええと
(HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
5+2+1+13+2 = 23
ジャン
22:43:33
ああ、本体ってメリル本人のことですか (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
リリウム
22:43:36
変転、知性の指輪ぱりんで23にしてAD抜きますね! (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
22:43:53
ADが抜かれてしまった。
馬A 前【102】[1] 後【92】 馬B 前【102】[1] 後【92】 馬C 前【102】[1] 後【92】 馬D 前【102】[1] 後【92】
22:43:58
不思議な力に困惑している。
フランキスカ
22:44:08
変転ぱりんやはりつよい (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
22:44:11
「脳漿をぶちまけなさい」
まず半減されたBCに
(HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
10 = [14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20
14 = [21 = 8 (5 + 5 = 10) + 【13】] / 2 + 【1+2】 威力 : 20
ジャン
22:44:12
では左右のハサミに (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
メリル
22:44:13
ああ、ごめんなさいそうです!>本体=本人=騎手 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
リリウム
22:44:27
ADに
(HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
20 = 4 (5 + 1 = 6) + 【13+1+2】 威力 : 20
29 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (3 + 3 = 6) + 【13+1+2】 威力 : 20
メリル
22:44:31
曖昧な表現で申し訳ない (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
22:44:32
o- (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3)
リリウム
22:44:45
ぐしゃぐしゃ、と凍土で頭部を痛打して終了だ (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
22:44:56
『待ってくれ。その攻撃は俺に効く……』 ぶひひんと痛みに嘶いて
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-29】[1] 後【92】
ジャン
22:45:11
5点MCC使ってヴァレリー、メリル、フランキスカ、カルキノス左右ハサミに5倍拡大【セイクリッド・ウェポン】 行使判定 (HP:50/50 MP:56/56 防:10 )
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
フランキスカ
22:45:14
お、これはD狙い撃ちでいいですね (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:45:29
聖剣ありがとー (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3,聖剣)
メリル
22:45:38
感謝ー (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
22:45:46
まだ1手しか喰らってないのに減りが早い
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-29】[1] 後【92】
ジャン
22:45:49
「損害は軽微…では攻勢支援を行いましょう」味方に聖なる刃を授けて手番終了 (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#馬
22:45:56
UMAの意地を見せてみろよ!
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-29】[1] 後【92】
22:46:17
5ランクまでいかなかったらお前ら馬肉だかんな
ヴァレリー
22:46:18
なんで攻撃障害無いんだろう( (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3,聖剣)
22:46:49
お先どうぞなのだ
メリル
22:46:51
障害がないですね… (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
22:47:12
ならばお先に Dを狙ってみましょう
フランキスカ
22:47:13
馬肉は草 (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
22:47:17
そりゃコア部位が一番攻撃しやすい場所にあるし( (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#馬
22:47:30
手痛い攻撃を喰らって。目前の奴らを狙ってUMAはあいつらも狙わないとといななくのです。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-29】[1] 後【92】
フランキスカ
22:47:46
それでは私からいきましょう (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:47:50
と、メリルからいくか
リリウム
22:47:55
1ラウンドでは倒せないと思うけどD倒せたら褒めてあげよう( (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
メリル
22:47:56
移動:位置変わらず
補助:【キャッツアイ】使用 MCCより 《全力攻撃Ⅰ》宣言 
   騎芸《獅子奮迅》
   【パラライズミストA】を馬Dの前半身に
主動:グレイヴ 【突き】攻撃にて
対象:馬Dの前半身
グレイヴ 命中判定  キャッツ・セイポン込み (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 2 + 2 + 【12+1+1】 = 18
#馬
22:48:12
回避>メリル 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-29】[1] 後【92】
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
22:48:17
がんばった
メリル
22:48:28
あ、これははずれるか…同値なら巧みの指輪を (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
22:48:29
パラミス...(小声 (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3,聖剣)
リリウム
22:48:34
パラミス入ってるから当たりですね (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
22:48:37
パラミス入ってた。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-29】[1] 後【92】
ジャン
22:48:41
パラミスで当たり (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#馬
22:48:41
あたっちゃう
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-29】[1] 後【92】
メリル
22:48:58
指輪なくてもあたる? (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
22:49:01
やはりUMAにも賦術をもたせておくべきなのでした
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-29】[1] 後【92】
22:49:04
あたるあたる
フランキスカ
22:49:06
やったぜパラミ! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
22:49:16
ま、まあ。突き攻撃  補正は高所攻撃と超高所攻撃 セイポン(と全力 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
32 = 10 (1 + 6 = 7) + 【14+1+1+4+2】 威力 : 45
フランキスカ
22:49:20
馬はどうやって賦術を…… (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
22:49:34
口があるし。 (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
メリル
22:49:47
カルキノス 右ハサミによる攻撃 命中判定  対象馬D前で (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 5 + 1 + 【12+1+1+1】 = 21
#馬
22:49:47
人参咀嚼して組成してぺって吐き出せば使えるやろ
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-51】[1] 後【92】
22:50:00
回避>かるき右 
2D6 → 5 + 6 + 【12-1】 = 22
22:50:06
あたってやらないのです。
フランキスカ
22:50:10
なんという回避 (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:50:15
いいな高所攻撃。 (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3,聖剣)
メリル
22:50:37
ぐぬぬ、カルキノス 左ハサミによる攻撃 命中判定  ウマD前へ (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 5 + 4 + 【12+1+1+1】 = 24
#馬
22:50:47
回避>左 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-51】[1] 後【92】
2D6 → 1 + 2 + 【12-1】 = 14
22:51:02
おkおk,ここはダイスを温存だ。
22:51:04
あたっちゃう
メリル
22:51:05
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 2 + 6 + 【13+2】 = 23
22:51:18
カルキノス 左ハサミによる連続攻撃 命中判定 
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+1+1】 = 23
#馬
22:51:20
喰らって
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-64】[1] 後【92】
22:51:27
回避>左 
2D6 → 2 + 4 + 【12-1】 = 17
メリル
22:51:39
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 5 + 2 + 【13+2】 = 22
#馬
22:51:41
『ぶひひん…!』
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-64】[1] 後【92】
メリル
22:51:52
以上手番終了です。 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
22:51:55
痛い痛い
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-76】[1] 後【92】
リリウム
22:52:05
あとちょっと (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
22:52:21
頑張れ (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#馬
22:52:22
『騎獣の頃からお前は気に食わなかったんだよ!機械ごときがでかい顔しやがって!負けてやるか、カニ野郎…!』
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【102-76】[1] 後【92】
ジャン
22:52:25
(HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
ヴァレリー
22:52:30
(HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3,聖剣)
22:52:38
102-76 = 26
22:52:45
36点か、出るかな?
リリウム
22:52:47
騎獣同志仲悪いな( (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
22:52:56
まあヴァレリーが殴ろうか (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3,聖剣)
メリル
22:52:58
「まだ立っているか…片方避けられたのも痛い。そして何か喚いているが…」 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
22:53:24
「後は頼んだ!」ヴァレリーとフランキスカに。
ヴァレリー
22:53:35
ではこれでー。 (HP:50/63 MP:18/21 防:15+2+2 虫2/3,聖剣)
【移動】:なし
【補助】:【キャッツアイ】【クリティカルレイA】→自身、頑丈なランタン落としグレイヴ装備
【宣言】:《全力攻撃Ⅰ》
【主動作】:グレイヴでDの前阪神に突攻撃
#馬
22:53:54
ここで避けなきゃお前はそこまでの騎獣だったってことだぞ・・・!
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【26】[1] 後【92】
ヴァレリー
22:54:11
半身が阪神になってました。 (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
フランキスカ
22:54:12
残り26ならヴァレリーくんにおまかせ! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:54:23
今日阪神勝ちましたね、くっ
ヴァレリー
22:54:57
【命中力判定】〈専用化〉《練技込み》 蹴り飛ばさないから固定値15だぞ! (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
2D6 → 4 + 3 + 【13+1+1】 = 22
#馬
22:55:02
回避>ヴァレリー 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【26】[1] 後【92】
2D6 → 6 + 1 + 【12-1】 = 18
22:55:15
おにょれ…
リリウム
22:55:17
ごっすん (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
22:55:27
【グレイヴ突2H】威力《全力攻撃Ⅰ》【クリレイA】 ふんにゃー (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
32 = 11 (3 + 4 = 7 > 9) + 【15+4+2】 威力 : 43
22:55:32
('_')
フランキスカ
22:55:38
ここ変転じゃね? (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:55:40
防護点高いんだよなー (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
22:55:40
残ったのです。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【4】[1] 後【92】
ヴァレリー
22:55:46
変転しよ。 (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
22:55:53
『ぶひひん…!まだだ、まだ終わらんよ…!』
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】 馬D 前【4】[1] 後【92】
ヴァレリー
22:56:03
8になってクリレイで10だな (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
フランキスカ
22:56:03
突だからクリティカルするよね (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
22:56:12
さすが人間だ、運命力が違う (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
22:56:14
ちんだ。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
ヴァレリー
22:56:26
【グレイヴ突2H】威力《全力攻撃Ⅰ》【クリレイA】 10だからこれでいいかな (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
42 = 14 ([5] + [5] = 10 > 12 クリティカル!) + 7 (2 + 3 = 5) + 【15+4+2】 威力 : 43 DK55
22:56:29
はい。
リリウム
22:56:32
おーなんとかやれたか( (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
フランキスカ
22:56:36
これなら問題なし! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:56:36
あうそうそ (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
フランキスカ
22:56:47
なんか出目12になっとるwクリレイこみで10やな (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:56:58
クリレイ乗せちゃってた。最初は10だから..まあそれでも死んだかな?( (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
メリル
22:57:05
そして今更ながら武器と攻撃方法がおそろいなことに気づいたのだった (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
22:57:15
『丈陣がやられたようだな』『くくく、奴は鼓咆の中でも最弱…!』『面汚しよ』 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
ヴァレリー
22:57:28
-2点だけど、まあ40点で死んだ! (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
22:57:32
ヨシ。
メリル
22:57:39
ヨシ! (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
フランキスカ
22:57:42
「え、えっとじゃあ……が、がんばるっ……」というわけで戦闘なので妹ちゃんの出番だ!異貌! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
22:57:55
「1体はこれで倒せるはず..!」首をぐさっと( (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
22:57:59
馬が倒れていき。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
フランキスカ
22:58:07
いやどうすっかな…異貌したら石投げられそうだw (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
22:58:10
馬Cはそのこほーの力を失っていく
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
フランキスカ
22:58:11
異貌しとこ (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:58:27
補助猫クリレイA自分に!
ヴァレリー
22:58:41
メリルと同じだけど、威力が43だし高所攻撃も無いからなw 回らないとダメージは下がっちゃう (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
22:58:54
ランク5まで届かない未来が見えてきましたねw
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
ジャン
22:59:00
村人は皆安全な場所で寝てるって言ってたから大丈夫 (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#キッス
22:59:19
「っしゃあ!こっからが本番だぞみんな!!」というわけで必殺攻撃ⅡをA上半身に! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
22:59:32
あたれあたれ~~
2D6 → 2 + 1 + 【14+1+1】 = 19
22:59:35
……
#馬
22:59:45
回避>ふらんきすか 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
2D6 → 5 + 4 + 【12-1】 = 20
22:59:52
ふへへ。さけてやったのです
#キッス
22:59:54
はーいぱりん!!( (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
22:59:55
割れば届く (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#キッス
23:00:03
おくたばりなさいませ!!! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
41 = 7 (2 + 4 = 6 > 7 > 9 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5 > 6) + 【13+2+1】 威力 : 20 HI
#馬
23:00:03
おっと、ぱらみすないない
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
ヴァレリー
23:00:08
(HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#キッス
23:00:11
(HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:00:13
こほー+1もあって22ですね。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
ヴァレリー
23:00:16
パラミスないからパリンしても当たってないよ (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
メリル
23:00:17
パラミスがない説 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#キッス
23:00:18
ぱりんあっても届かないじゃんw (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
23:00:23
かなしい (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#キッス
23:00:27
ぱりんもどしますね(しくしく (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
23:00:32
予行練習ですね、うふふ (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#キッス
23:00:34
3回転したのにぃ! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:00:35
割っても届かないのです。指輪にご飯粒あげます
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
#キッス
23:00:37
以上! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:00:44
ご飯粒ついた。やったぜ
#馬
23:00:52
-2R表-
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
#キッス
23:01:05
ですみませんお手洗いいってきます…キッスに攻撃きたらどなたか代わりにお願いしたく…(しゅたた (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
23:01:09
指がべたべたに (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:01:11
馬Aは、【怒涛の攻陣Ⅱ】して。馬BCが受けて。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
ヴァレリー
23:01:29
パワーアップしたぞ (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
メリル
23:01:31
「──(急に雰囲気が…!?)」ここにきてフランキスカの変貌には驚くでしょう (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:01:37

馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
1D7 → 2 = 2
ヴァレリー
23:01:59
あ、Ⅱって烈火と旋風どっちでしょ (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
23:02:13
おっと。烈火です。烈火。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
23:02:27
お花畑にいったフランキスカに【灼熱の眼】をお見舞いしてやるのです。抵抗どうぞといいつつ、
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
リリウム
23:02:30
打撃+2の方ですね (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:02:34
後ろ半身を先に処理するのだ。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
1D6 → 1 = 1
ヴァレリー
23:03:11
23は抵抗無理そうだなw (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
23:03:15
ヴァレリーに、後ろ半身がキックキックして。蹴り飛ばすのです。命中>ヴァレリー 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
2D6 → 1 + 3 + 【13】 = 17
ヴァレリー
23:03:22
ぎえー (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
23:03:39
【回避力判定】《全力攻撃ペナ込み》  蹴り飛ばされるー
2D6 → 5 + 4 + 【10-2】 = 17
23:03:43
避けたw
#馬
23:03:47
避けられて。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
23:03:55
馬B
1D7 → 1 = 1
ヴァレリー
23:04:01
蹴り飛ばされるまでの時間が伸びただけかもしれない。 (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
23:04:18
馬Bは【流麗なる俊陣Ⅱ】をして、馬Aが受けて。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
23:04:31
ヴァレリーに【灼熱の眼】を飛ばす。抵抗どうぞ>ヴァレリー 
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
23:04:37
1D6 → 2 = 2
メリル
23:04:42
代行しなくてもまだいいか 補正は生命抵抗11みたいですね>ふらん (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
リリウム
23:04:56
流麗Ⅱは1ラウンドの間回避+1ですね (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
23:05:00
【生命抵抗力判定】  抵抗! (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
23:05:04
よしよし。
リリウム
23:05:05
Ⅰは回避すると失われるのだ (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
メリル
23:05:11
ないすー (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:05:20
B後ろ半身は、キスカを【蹴り飛ばす】のだ。命中>キスカ 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
23:05:27
処理はスタックしておき、馬C
1D7 → 7 = 7
ヴァレリー
23:05:33
なんかフランに対しての殺意高くない?w (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
23:05:37
メッチャ出目高いw
リリウム
23:05:45
そんなもんそんなもん( (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:05:50
Cは【鉄壁の防陣Ⅱ】して、馬Bが受けつつ
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
23:06:05
リリウムに【灼熱の眼】を飛ばし。生命抵抗どうぞ>リリウム 
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
ヴァレリー
23:06:10
防護+2の方かな? (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
23:06:21
あ、そうですそうです。防護+2
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
23:06:34
後ろは
1D6 → 5 = 5
#キッス
23:06:34
もどりですもどりです (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:06:57
えっと回避判定1回かな?
ヴァレリー
23:06:59
こうじんとぼうじんだけ2種類あるんだな (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
リリウム
23:07:00
さあ処理がたまってるぞ(>フラン (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:07:03
いや24はたけえなおい!! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
2D6 → 6 + 5 + 【15+1-1】 = 26
ヴァレリー
23:07:05
回避と抵抗 >フラン (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
ジャン
23:07:07
おかえりなさいませ (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#キッス
23:07:08
よけた (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:07:08
おかです あと生命抵抗を1回 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:07:12
灼熱の眼23も抵抗どうぞ(>キスカ
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
#キッス
23:07:12
抵抗もなんやね (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
23:07:17
ハイレベルな戦い (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#キッス
23:07:29
まって6ゾロじゃないとだめじゃん!! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
リリウム
23:07:29
はい (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
お花畑にいったフランキスカに【灼熱の眼】をお見舞いしてやるのです。抵抗どうぞといいつつ、
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23

#馬
B後ろ半身は、キスカを【蹴り飛ばす】のだ。命中>キスカ 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
#キッス
23:07:32
アアアアアアアア (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:07:35
蹴ったと思ったのに
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
ヴァレリー
23:07:35
w (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
23:07:44
蹴られはしなかったけど燃えた
#キッス
23:07:44
さすがにこれは許してみんな!!w (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
23:07:53
まあしゃーない( (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:07:56
炎魔法。弱点込み。どわめあちね! >キッス 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
2D6 → 1 + 3 + 【10+2】 = 16
#キッス
23:08:07
あっづ! (HP:48/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
23:08:09
回復しますから… (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
ヴァレリー
23:08:14
リリウムも生命抵抗? (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
メリル
23:08:16
大丈夫クリティカルしないしきっとジャンが癒してくれる! (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:08:19
リリウムは【灼熱の眼】19を生命抵抗どうぞ>リリウム
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
#キッス
23:08:20
「いやあっづ!!アタイが出てきたとたんこれかよ畜生!!」 (HP:48/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:08:36
そうじゃん…基本戦闘だからジャンくんからもしかしてバトソンもらえない…?
#馬
23:08:55
C後ろは、右ハサミを蹴るのです。命中>右ハサミ 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
リリウム
23:09:02
おっと、ごめんなさい見逃してましたね、生命抵抗 (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
#馬
23:09:04
もらえにゃい
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
ジャン
23:09:05
バトソンは…うん (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
メリル
23:09:10
鋏の回避  (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 6 + 4 + 【12+1】 = 23
リリウム
23:09:17
炎をそのままもらって。 (HP:49/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:09:17
炎魔法>リリウム 
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
ヴァレリー
23:09:29
いてて (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
メリル
23:09:29
出目勝負のようだ (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
リリウム
23:09:34
おかしいな炎弱点はないんだけどな( (HP:26/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:09:40
UMAは魔法回転の溜飲を下げてやったみたいな顔している。
馬A 前【102-20】[1] 後【92】 馬B 前【102-10】[1] 後【92】 馬C 前【102-14】[1] 後【92】
23:09:45
では、そちらだ
23:09:49
-2R裏-
リリウム
23:10:03
「ち、不浄の存在の癖に炎を飛ばしてきますか」 (HP:26/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:10:06
ランク5遠くない?w
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
ヴァレリー
23:10:21
ランクすっ飛ばせるものってなかったっけ( (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
リリウム
23:10:24
遠いですよー( (HP:26/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:10:28
うぉーりーだーの本当の力をみせてあげますよ。5ラウンドまで待ってくださいw
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
リリウム
23:10:33
2.5には一切ないです〉省略 (HP:26/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
メリル
23:10:37
どうしましょう、Aはやっぱり回避あがってるのでしたっけ(鼓咆どれかかってるか把握しきれない顔 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
23:10:43
(HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
23:10:57
せめて才覚があれば陣率は早い段階から飛んでくるのに――
#馬
23:11:06
Aは回避+1、Bは防護+2、Cは打撃+2
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
リリウム
23:11:11
Aが回避+1、Bが防護+2、Cが打撃+2 (HP:26/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
23:11:14
「後方にも攻撃を飛ばしてきますか…!すぐに治癒をしなければ拙いですね…」 (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
リリウム
23:11:40
とりあえずー少し削っておけば十分なようですしね、ここは全体強化しておきますか (HP:26/49 MP:41/65 防:5 石⑤×6)
23:12:18
【フロストフィールドⅠ】を行使、リリウムの周囲半径30mに雪がちらつき始め、吹雪になります (HP:26/49 MP:36/65 防:5 石⑤×6)
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
#キッス
23:12:27
ウォリ大変… (HP:48/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
23:12:33
効果的には必中なので行使は関係なく、補助動作で (HP:26/49 MP:36/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
23:12:55
ウォリ1人ならこんなややこしくないと思いますけどね!!( (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
リリウム
23:13:02
カニの胴体、右鋏、左鋏、メリル、フラン、ヴァレリー、ジャン、リリウムの8部位に【スノウメン】を行使します (HP:26/49 MP:36/65 防:5 石⑤×6)
23:13:25
フロフィーは水・氷ダメージが+1され、スノウメンは武器攻撃が水・氷属性になるものです
#馬
23:13:28
『ふはは、我々の軍略に困惑しておるぞ』
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
#キッス
23:13:46
馬かわいいかよ… (HP:48/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
23:13:50
さらに周囲を寒くして終了です( (HP:26/49 MP:36/65 防:5 石⑤×6)
メリル
23:14:06
「これは…ダイケホーンの」つまりダメージが+1されるのですね (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
リリウム
23:14:16
前衛はダメージが+1されてるのをお忘れなく。 (HP:26/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:14:18
『なんだ──』『冬が早い』『来たか…、冬眠…!』
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
#キッス
23:14:21
おつよい (HP:48/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
23:14:23
では私はキュアを3人に (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
ヴァレリー
23:14:39
「こ、この前の...」ぶるぶる。違う要因でぶるぶるするね( (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#キッス
23:14:41
「うおお、武器が凍り付きやがった!!」 (HP:48/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:15:20
冬眠しそうだ( (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ジャン
23:15:23
MCC使ってヴァレリー、リリウム、フランキスカに3倍拡大【キュア・ハート】 行使判定 (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
#キッス
23:15:24
最後に動こう…今度こそあてたい (HP:48/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
23:15:36
ヴァレリー (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 30
リリウム
23:15:40
あらw (HP:26/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
23:15:44
聖王の冠で13点回復 (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#馬
23:15:53
回復も凍りつき始めている
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
ジャン
23:15:54
全快なので問題ありませんね? (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
23:16:00
リリウム
20 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 30
ヴァレリー
23:16:02
全快なのでモーマンタイ (HP:50/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
ジャン
23:16:07
フランキスカ (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
21 = 8 (4 + 4 = 8) + 【13】 威力 : 30
メリル
23:16:07
さす聖王でした (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
リリウム
23:16:14
「あら、神官‘‘どの‘‘にはお辛い寒さだったかしら? 魔力が乱れていますよ」くすり、と笑って( (HP:26/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
23:16:20
回復感謝ー (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:16:23
全快でやんす (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:16:50
「かーっ!お前自分も癒してもらってんだから感謝くらいしろよな!」っていっとこw
ジャン
23:17:02
「これは醜態を晒してしまいましたね…しかし共に戦うのは初めてではないのですから、慣れねばなりませんね」苦笑い (HP:50/50 MP:51/56 防:10 )
#馬
23:17:03
怒涛Ⅴを皆で叩き込む夢を実現するまで、俺達は寒さなんかに負けてる暇はないんだ。立てよ馬D
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
#キッス
23:17:22
アウェイクンもってきてもろて (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:17:31
ではCを狙いましょうか (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:17:33
こほーにはあうぇいくんあるんですよw
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
#キッス
23:17:45
あったのか! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:17:45
アンデッドなのでHP0で崩壊なのです
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
ヴァレリー
23:18:08
「元気になったから気にしないで!」 (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
23:18:17
メリルの後に行こう。
リリウム
23:18:20
前衛ガンバー (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
メリル
23:18:32
移動:位置変わらず
補助:《全力攻撃Ⅰ》宣言 
   騎芸《獅子奮迅》
   【パラライズミストA】を馬Cの前半身に
主動:グレイヴ 【突き】攻撃にて
対象:馬Cの前半身
グレイヴ 命中判定  キャッツ・セイポン込み
(HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 2 + 2 + 【12+1+1】 = 18
23:18:42
出目よわい…よわくない?
#馬
23:18:46
回避>メリル 
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
2D6 → 4 + 1 + 【12-1】 = 16
#キッス
23:18:49
大丈夫きっと (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:18:52
やったにゅう
リリウム
23:18:57
でも当たったからヨシ (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:19:09
ぱらみすあったっけ
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-14】[2] 後【92】
メリル
23:19:09
ていれべるなたたかい 突き攻撃  補正は高所攻撃と超高所攻撃 セイポン・全力・スノウ
(HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
33 = 10 (6 + 2 = 8) + 【14+1+1+4+2+1】 威力 : 45
23:19:21
パラミス入れました
#馬
23:19:24
喰らって
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-37】[2] 後【92】
23:19:34
『ぶひー…!』
メリル
23:19:36
カルキノス 右ハサミによる攻撃 命中判定  馬C前半身 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 5 + 4 + 【12+1+1+1】 = 24
#馬
23:19:52
回避>右ハサミ 
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-37】[2] 後【92】
2D6 → 5 + 5 + 【12-1】 = 21
メリル
23:19:57
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 3 + 1 + 【13+2+1】 = 20
23:20:07
カルキノス 右ハサミによる連続攻撃 命中判定  馬C前半身
2D6 → 1 + 3 + 【12+1+1+1】 = 19
リリウム
23:20:10
高レベルな戦いもあった (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:20:16
回避>右ハサミ
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-47】[2] 後【92】
2D6 → 6 + 1 + 【12-1】 = 18
#キッス
23:20:18
穂脳波豚なのではないか (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:20:24
いちたりない
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-47】[2] 後【92】
メリル
23:20:36
ありパラミス ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 6 + 3 + 【13+2+1】 = 25
#キッス
23:20:37
本当はがなんでこんな謎変換になってんだ (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:20:46
カルキノス 左ハサミによる攻撃 命中判定  馬C前半身 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 5 + 6 + 【12+1+1+1】 = 26
#馬
23:21:00
『うぉぉ・・・!』 回避>左ハサミ 
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-62】[2] 後【92】
2D6 → 3 + 5 + 【12-1】 = 19
メリル
23:21:05
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 6 + 2 + 【13+2+1】 = 24
23:21:17
カルキノス 左ハサミによる連続攻撃 命中判定  馬C前半身 ダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【12+1+1+1】 = 25
ヴァレリー
23:21:29
えぐいなあ。 (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
リリウム
23:21:42
やはりカニは物理では強い (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
23:22:00
当たるなら多部位騎獣は強い (HP:50/50 MP:44/56 防:10 )
#馬
23:22:06
回避2はしておくのです 
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-76】[2] 後【92】
2D6 → 6 + 6 + 【12-1】 = 23
23:22:12
さけたった
23:22:15
『複数の戦陣をこの身に受ける術をくれ…!』
メリル
23:22:17
なん…だと (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#キッス
23:22:23
なんという (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:22:38
だがあとはヴァレリーくんがやってくれます
ヴァレリー
23:22:41
また36点残ったのか( (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫2/3猫3/3,聖剣)
#馬
23:22:41
しかし、カニの猛攻でぼろぼろだ。
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【102-76】[2] 後【92】
リリウム
23:22:55
トータルダメージはかなり重なってますからね (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:22:58
ふはは、変転はもう殺したのだ
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【36】[2] 後【92】
メリル
23:23:08
「せぃやあ!!」グレイブ頭上でぶんぶんしてからの突き!続いてカルキノスでのハサミ攻撃を叩き込み最後は避けられたが 手番は終わりです (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
23:23:10
ではこれで (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
【移動】:なし
【補助】:【クリティカルレイA】→自身
【宣言】:《全力攻撃Ⅰ》
【主動作】:グレイヴでCの前半身に突攻撃
23:23:33
【命中力判定】〈専用化〉《練技込み》 ふんす (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
2D6 → 2 + 2 + 【13+1+1】 = 19
23:23:37
出目ー。
#馬
23:23:37
回避>ヴァレリー 
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【36】[2] 後【92】
2D6 → 1 + 4 + 【12-1】 = 16
ヴァレリー
23:23:44
(HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
メリル
23:23:49
命中の出目までお揃いじゃないか── (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:23:50
寒さで悴んでいる。
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【36】[2] 後【92】
ヴァレリー
23:24:00
【グレイヴ突2H】威力《全力攻撃Ⅰ》【クリレイA】 回せ回せ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
32 = 10 (2 + 4 = 6 > 8) + 【15+4+2+1】 威力 : 43
#キッス
23:24:03
ダメージいけいけ! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
23:24:04
にゃあああああ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
#キッス
23:24:08
これ倒しきれてなさそうかしら (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:24:12
あと何点?
ヴァレリー
23:24:12
まあ、はいw (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
#馬
23:24:13
喰らって
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【14】[2] 後【92】
ヴァレリー
23:24:25
結構残ってた (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
リリウム
23:24:25
まあフランが当てれば問題なし (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:24:38
あと14か…… (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:24:48
結構のこってんねぇ!
23:24:50
あGM
23:24:59
102-76なら残り26じゃない?
23:25:04
だから残り4だと思うな
ヴァレリー
23:25:14
ちょっとだけ残っちゃった。 (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
#馬
23:25:23
おっとおっと。馬の知能で計算できなくなっていた
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【4】[2] 後【92】
#キッス
23:25:35
というわけでここはクリレイも必殺もなしでいこう (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:25:50
このまま普通に命中判定いくわね、C頭だ
2D6 → 4 + 6 + 【14+1+1】 = 26
23:26:06
さすがに当たったやろぉ……
#馬
23:26:07
回避>フランキスカ 
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【4】[2] 後【92】
2D6 → 1 + 5 + 【12-1】 = 17
ヴァレリー
23:26:11
「キッス、後はお願い!」クリレイが回らないとはぐぬぬ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
#馬
23:26:20
6ぞろがこない。ぴんぞろよこい…!
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】 馬C 前【4】[2] 後【92】
#キッス
23:26:24
ではいくぞい (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
18 = 1 (1 + 2 = 3) + 【13+2+1+1】 威力 : 20
23:26:30
出目よっわ
メリル
23:26:41
でも倒したはず! (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:26:42
しかし、それでも馬Cは崩れ落ちて。
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】
23:26:54
肩甲骨を叩き割られて沈んでいく
リリウム
23:26:56
ナイスナイス (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:26:58
ほっ… (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:27:06
「さっき当てられなかった恨みじゃい!!」ズバ
メリル
23:27:23
「残りはあと半分か…!」 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
リリウム
23:27:31
「鼓咆も活かしづらくなってきたでしょうね」 (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:27:41
ランク5が遠いw
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】
ヴァレリー
23:27:48
1ラウンドに1匹死んでるから、5ラウンド行けなさそう、これは馬肉...( (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
#馬
23:27:48
-3R表-
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】
リリウム
23:27:54
まあそこを埋めるための陣率でしょうから( (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:27:56
「残り半分!一気にたたくぞー!!」 (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:27:59
『友よ…』『なんだ、友よ』『我々の軍略には穴があるぞ』『なん、だと…』『鼓咆を受ける順番の制約だ!』『こんな、こんなことが──』 そういうことじゃなくて弱点はランク4がいきなり使えないことだから。
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】
23:28:21
馬A
1D7 → 3 = 3
メリル
23:28:27
昔はいきなりつかえたんです…?>2.0 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#キッス
23:28:30
かわいい (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:28:36
あいつは燃えない機械に乗ってるから燃えない。
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】
リリウム
23:28:46
使えましたね、2.0時代は (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:28:57
馬Aは、【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】して。馬Bが受けて。
馬A 前【102-20】[2] 後【92】 馬B 前【102-10】[2] 後【92】
#キッス
23:29:02
いきなり使えるのがほんとに強かったんですよねぇ (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:29:07
「さあ、存分に睨んでくるがいい」仁王立ちして胸をそらすのだ (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
ヴァレリー
23:29:13
打撃点+3だ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
#馬
23:29:33
前半身はメリルを蹴って。えいえい>メリル 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
メリル
23:29:54
回避などない (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
#馬
23:29:59
だめーじ(げし >メリル 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
23:30:03
1D6 → 6 = 6
23:30:25
後ろ半身は、そのまま左ハサミにきっくきっくするのです。命中>左ハサミ 
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
メリル
23:30:35
防護は20、ちょうど吸収して。 (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
23:30:42
鋏の回避 
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
#馬
23:30:42
騎手を噛み、騎獣の足を払う。これが我々騎獣の弱点だ…!
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
ヴァレリー
23:31:09
防護20、カチカチだ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
#キッス
23:31:10
なんという致命的な弱点…! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:31:15
馬Bは【流麗なる俊陣Ⅲ】して。馬Aが受けて。
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
1D7 → 4 = 4
23:31:26
あいつは燃えない。
メリル
23:31:33
ずいぶんと調子よさそうだねぇ… って言われそうな回避っぷり (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:31:51
カルキノスの胴体をキックキックして。命中 >胴体
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
メリル
23:32:15
胴は回避低い!  (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:90 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 2 + 4 + 【10+1】 = 17
#馬
23:32:15
キックじゃなくて噛みつきだった
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
23:32:32
だめーじ(がぶがぶ >胴体 
2D6 → 6 + 5 + 【10+3】 = 24
23:32:40
これがこほーのちからだ!
23:32:43
1D6 → 6 = 6
#キッス
23:32:52
こほーぱわー! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
23:33:01
回避が+2されてるのでAはなかなか早くなりましたねw (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
23:33:04
君ら蟹に夢中じゃないか( (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
メリル
23:33:05
10点軽減して (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:60
#馬
23:33:07
後ろ半身はやはり執拗に左ハサミを狙う。あのハサミにはなにかある。キックキック>左ハサミ 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
メリル
23:33:16
鋏の回避  (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:60
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
23:33:26
はさみー!
#キッス
23:33:28
入っているのは鉄線ですね (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:33:32
我々の騎手はカニに浮気しがちですからね。
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
23:33:46
だめーじ(げし >左ハサミ 
2D6 → 4 + 1 + 【11+3】 = 19
23:33:53
手番終わって。
23:33:54
そちらだ
23:33:58
-3R裏-
ジャン
23:34:04
左右に攻撃が分散しているから壊れずに済みそうだ (HP:50/50 MP:44/56 防:10 )
メリル
23:34:09
14点通し! (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
リリウム
23:34:33
では動きまして。 (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
23:34:34
回復はいらなそうですね、欲しい支援あります? (HP:50/50 MP:44/56 防:10 )
#キッス
23:34:34
カルキノスがちょい怪しいけどこれならブレス器用とかもらってもいいかも? (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
23:34:48
カルキノスは魔動機なのでキュア無効です( (HP:50/50 MP:44/56 防:10 )
メリル
23:34:51
「やってくれるじゃないか」自分への攻撃はグレイヴで受け流したがカルキノスはそうはいかない (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
リリウム
23:34:54
スノウメンの効果は3分持続するのでこのまま動き (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:35:12
しってるよww>キュア無効 (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:35:18
ようやくこほーがまともな数値になってきた。
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
リリウム
23:35:23
自分を中心に【シバリング・レゾナンス】を行使。
「さあ、もっとよ、もっと凍りつきなさい」 (HP:46/49 MP:28/65 防:5 石⑤×6)
2D6 → 1 + 4 + 【12】 = 17
#馬
23:35:34
犠牲は我が軍の半分か。大きいな…。
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
ヴァレリー
23:35:51
上がった回避が下がったぞ☆ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
リリウム
23:35:57
スノウメンがかかっていないキャラクターは回避力判定ー1、それぞれの手番開始時に「2」点の確定ダメージです (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
23:36:28
これらの効果は【フロスト・フィールド】と重なった領域でのみ発言しますが、まあリリウムを中心としておけば同じことです(
ジャン
23:36:29
では5倍ブレス器用? (HP:50/50 MP:44/56 防:10 )
#馬
23:36:33
『寒い…!』『なんだ、この寒さは…!』
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
#キッス
23:36:42
なんか最近私何も知らないアホだと思われてるな…つらい…… (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
23:36:49
(HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
メリル
23:36:58
Aから倒します?やはりAが回避アップ Bが防護アップかしら (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
ヴァレリー
23:37:04
説明合った方が分かりやすいだけでしょ! (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
#馬
23:37:17
防護アップこほー使いはもういないのですw
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
ヴァレリー
23:37:17
Bは打撃点+3点? (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
リリウム
23:37:19
流派は全部説明するのがマナーなだけだよ( (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:37:23
打撃点+3ですね
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
リリウム
23:37:32
全員が全員バトマス持ってるわけじゃないんだから( (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
メリル
23:37:43
ほう・れん・そうは大事なのです (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
#キッス
23:37:47
いやちがう回復の話ね?( (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:37:47
こほーもなんですけどね(
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
リリウム
23:38:11
とりあえずまあブレスでいいんじゃない? (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
ジャン
23:38:31
カルキノスが危ないって言われたから回復してって言われているのかと…申し訳ありません (HP:50/50 MP:44/56 防:10 )
メリル
23:38:36
ブレス頂けるならシバリングとあわせてパラミスサボろうかしら(
でもAは相殺されてるだけでやっぱりあれかな (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
23:38:52
ああそうだ奥の手が
リリウム
23:38:57
別にBから狙ってもいいんですよ( (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
23:39:02
ホリブレ? (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
リリウム
23:39:06
A倒してしまえば火力を増強する相手もいなくなりますから( (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
23:39:10
ホリブレ9か( (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン)
ジャン
23:39:29
5点MCC使ってヴァレリー、メリル、フランキスカ、カルキノス左右ハサミに5倍拡大【ブレス】器用度 行使判定 (HP:50/50 MP:44/56 防:10 )
2D6 → 2 + 4 + 【13】 = 19
#キッス
23:39:33
私もトゲトゲしてしまい申し訳ないです…orz (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:39:43
ありぶれす! (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
#キッス
23:39:49
ブレスらぁ(*'ω'*) (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ジャン
23:39:53
「我が友に巧みなる指先を…!」手番終了 (HP:50/50 MP:29/56 防:10 )
メリル
23:40:17
Aを狙いますね (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
ヴァレリー
23:40:31
A狙いする? (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#馬
23:40:40
後ろにね。べ、べつにあんたのために言ってあげたんじゃないんだからね!って人の言葉の後ろのにはついてるんですよ。これで全部平気です。
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
#キッス
23:40:54
ツンデレ (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:41:03
A狙いよりB狙いのがいいんじゃないかな
23:41:13
Aは回避が上がっているはずだっ
リリウム
23:41:23
まあどっちでも誤差といえば誤差よ( (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
メリル
23:41:27
B倒せば鼓咆もきえますものね (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
23:41:39
ではBにします!
23:42:18
移動:位置変わらず
補助:《全力攻撃Ⅰ》宣言 
   騎芸《獅子奮迅》
主動:グレイヴ 【突き】攻撃にて
対象:馬Bの前半身
グレイヴ 命中判定  キャッツ・セイポン・ブレス込み
2D6 → 3 + 2 + 【12+1+1+1】 = 20
#馬
23:42:33
『我々が積み上げた力を誤差と聞こえた気がするぞ』『友よ、空耳じゃ』
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
23:42:35
ぱらみすあったっけ
23:42:40
回避>メリル 
2D6 → 4 + 4 + 【12-1】 = 19
#キッス
23:42:43
今回はなしっぽい (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:42:51
地味にさっき回避に全力のペナをいれわすれているが、まあどのみちあたっているので (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
ヴァレリー
23:42:54
パラミスは無いけどシバリングがあるね (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
リリウム
23:42:56
パラミスはないけどシバレゾあるので一緒ですね( (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:43:01
シバリングがあった (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:43:06
よかった (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
リリウム
23:43:15
シバレゾで当たって。 (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:43:26
しばレゾ (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
リリウム
23:43:29
やはり動物は寒さに弱いのだ (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
メリル
23:43:35
突き攻撃  補正は高所攻撃と超高所攻撃 セイポン・全力・スノウ (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
38 = 11 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【14+1+1+4+2+1】 威力 : 45
#馬
23:43:41
こほーはラウンド数に弱い
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-10】[3] 後【92】
ヴァレリー
23:43:42
これAだったら外れてたにゃ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#馬
23:43:59
『ぐおぉぉ…!』
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-38】[3] 後【92】
リリウム
23:44:10
数いれば誤差じゃないけど数いないと誤差になるのが鼓咆ですね( (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:44:16
『いつもいつも!我々を上から狙いおって…!』
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-38】[3] 後【92】
リリウム
23:44:26
ドズルさんは正しかった (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
メリル
23:44:27
A狙うならリミッターを解除したので… ともあれカルキノス
右ハサミによる攻撃 命中判定  対象はすべて馬B前半身で (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 1 + 5 + 【12+1+1+1】 = 21
#キッス
23:44:31
よっしナイスナイス! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:44:37
回避>右ハサミ 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-38】[3] 後【92】
2D6 → 5 + 3 + 【12-1】 = 19
ヴァレリー
23:44:39
なるなる (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#馬
23:44:41
わるものない
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-38】[3] 後【92】
メリル
23:44:46
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 2 + 1 + 【13+2+1】 = 19
23:44:55
カルキノス 右ハサミによる連続攻撃 命中判定 
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+1+1】 = 24
#馬
23:45:04
回避>右2 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-47】[3] 後【92】
2D6 → 2 + 2 + 【12-1】 = 15
メリル
23:45:09
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 6 + 2 + 【13+2+1】 = 24
#馬
23:45:10
そろそろ6ぞろくるのです
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-47】[3] 後【92】
メリル
23:45:25
カルキノス 左ハサミによる攻撃 命中判定  だがその6ゾロはもらいうける (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 3 + 2 + 【12+1+1+1】 = 20
#馬
23:45:28
回避>左ハサミ 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-61】[3] 後【92】
2D6 → 6 + 1 + 【12-1】 = 18
メリル
23:45:37
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 1 + 5 + 【13+2+1】 = 22
23:45:45
カルキノス 左ハサミによる連続攻撃 命中判定 
2D6 → 4 + 4 + 【12+1+1+1】 = 23
#馬
23:45:49
『おのれ、おのれ、おのれ、かにぃ…!』
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-61】[3] 後【92】
#キッス
23:45:52
カルキノつよすぎぃ!! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:45:59
回避>左2 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-73】[3] 後【92】
2D6 → 6 + 2 + 【12-1】 = 19
メリル
23:46:05
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 2 + 3 + 【13+2+1】 = 21
23:46:14
以上で手番おわりです
#馬
23:46:31
カニに全部あたってしまった。馬は敗北感を味わっている
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【102-84】[3] 後【92】
ジャン
23:46:41
やっぱりこの時期のカルキノスは頼もしい (HP:50/50 MP:29/56 防:10 )
#キッス
23:46:42
ダメージ出たらヴァレリーくんにお願いしようかしら (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:46:50
乗っていれば馬も見下ろす位置から攻撃できる (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
#キッス
23:46:50
一応実はキッスのが命中高いんですよ! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
23:47:03
ほいほい。 (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
23:47:13
102-84 = 18
23:47:16
28か。
23:47:23
....クリレイ無しでも行けるか?w
#馬
23:47:27
欠片あってこの程度の耐久とはな
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【18】[3] 後【92】
23:47:34
いけるいける
ヴァレリー
23:48:04
3出なきゃいけそうだ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#馬
23:48:06
後ろ半身にかばうか渾身攻撃が必要だと思います。
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【18】[3] 後【92】
ヴァレリー
23:48:19
ではクリレイ無しで全力攻撃ⅠをB前半身に (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#キッス
23:48:22
正直あったら厄介ボスだったよね (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
23:48:30
【命中力判定】〈専用化〉《練技込み》 ほい (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
2D6 → 4 + 3 + 【13+1+1+1】 = 23
#馬
23:48:39
回避>ヴァレリー 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】 馬B 前【18】[3] 後【92】
2D6 → 3 + 1 + 【12-1】 = 15
メリル
23:48:41
「馬がだめなわけではないんだ。我が軍では、無生物のほうが被害が出た時に修復がきくという理由で、魔動機の騎獣をな」なんとなく馬のいいたいことを察して( (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
ヴァレリー
23:48:57
【グレイヴ突2H】威力《全力攻撃Ⅰ》 てか振で良かった説。 (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
29 = 7 (3 + 2 = 5) + 【15+4+2+1】 威力 : 43
ジャン
23:49:00
かばうあったらかなり耐久あがってましたよね (HP:50/50 MP:29/56 防:10 )
リリウム
23:49:02
大人な言い訳( (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
23:49:04
ヨシ。 (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#馬
23:49:19
カニに恨み言を言いながら、馬Bも倒れていき
馬A 前【102-20】[3] 後【92】
23:49:34
馬Aが受けていたこほーが消える。3R溜めた力が一瞬で消えていくのだ
#キッス
23:49:35
よしではいくぞー! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
23:49:48
鹿再起動して馬A上半身にクリレイA必殺攻撃!!
23:49:53
命中判定だどどん!
2D6 → 4 + 4 + 【14+1+1+1】 = 25
#馬
23:49:58
回避>フランキスカ 
馬A 前【102-20】[3] 後【92】
2D6 → 5 + 5 + 【12-1】 = 21
ヴァレリー
23:50:03
「僕は馬好きだけど、それはそれとしてアンデッドになっちゃったからにはね...!」ぐさー (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#馬
23:50:05
さっきでろなのです
馬A 前【102-20】[3] 後【92】
#キッス
23:50:10
へっへっへどうだいダメージ!! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
32 = 10 (5 + 5 = 10 > 11 > 12 クリティカル!) + 5 (2 + 4 = 6 > 7) + 【13+2+1+1】 威力 : 20 HI
23:50:17
たった1回転!!
#馬
23:50:20
喰らって
馬A 前【102-42】[3] 後【92】
#キッス
23:50:20
以上だ! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:50:29
『ま、まだまだぁ…!』
馬A 前【102-42】[3] 後【92】
メリル
23:50:32
ナイスクリティカル (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
#馬
23:50:36
-4R表-
馬A 前【102-42】[3] 後【92】
ヴァレリー
23:51:00
回避+2されてるけど当たってた (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
リリウム
23:51:10
「これで残りは1頭ですか」 (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:51:18
Bが倒れてこほーのーなったのですw
馬A 前【102-42】[3] 後【92】
#キッス
23:51:26
かなしいなぁ…… (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:51:27
5ランクは遠かった。我々の夢は破れたのだ。
馬A 前【102-42】[3] 後【92】
リリウム
23:51:39
あ、シバリング・レゾナンスの効果で2点の確定ダメージどうぞw>A (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:51:40

馬A 前【102-42】[3] 後【92】
1D6 → 2 = 2
23:51:50
寒い
馬A 前【102-44】[3] 後【92】
ヴァレリー
23:51:54
じ、陣率はあるぞ! (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#キッス
23:52:45
さあこっちか! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:52:48
『これが、内なる力だ…!』 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】して。その力は後ろ半身に分け与えつつ。
馬A 前【102-44】[3] 後【92】
メリル
23:53:05
フィールドⅠだと1点って書いてある気がしますが2点になるので…? (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
ヴァレリー
23:53:17
装飾品の効果なのだ (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
#馬
23:53:18
前半身はそのまま【灼熱の眼】をフランキスカに飛ばすのです。ぶわー。抵抗どうぞ > フランキスカ
馬A 前【102-44】[3] 後【92】
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
メリル
23:53:31
おお。なるほど失礼しました (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
#キッス
23:53:43
うおおお抵抗! (HP:64/64 MP:18/21 防:7+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
23:53:46
ギャー
#馬
23:53:50
どわめあちね!弱点込み炎だめーじ>キスカ 
馬A 前【102-44】[3] 後【92】
2D6 → 5 + 2 + 【10+2】 = 19
#キッス
23:54:03
アタイへの殺意がすごい!! (HP:45/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:54:16
そのまま慮外なるなんとか乗せて、キスカを後ろ半身が蹴るのです。命中> キスカ 
馬A 前【102-44】[3] 後【92】
2D6 → 5 + 2 + 【13+2】 = 22
#キッス
23:54:29
なんちゃらを回避してやるー!!! (HP:45/64 MP:18/21 防:7+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【15+1-1】 = 19
23:54:34
エエエエエエエエエエ
#馬
23:54:46
だめーじ(げし >キスカ 
馬A 前【102-44】[0] 後【92】
2D6 → 5 + 1 + 【11+2】 = 19
リリウム
23:54:50
専用宝石飾りに2個ずつ水・氷、風、土の宝石を組み込んでおけば、確定ダメージが+1されるのですね>メリル (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
#馬
23:55:00
手番終わりで。巻く必要もない。トドメを待つのじゃ。
馬A 前【102-44】[0] 後【92】
23:55:06
-4R裏-
23:55:13
5R遠いw
#キッス
23:55:21
「っそぉ…いってえなこんちきしょう!!」 (HP:33/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
23:55:43
『ぶひひん…!』 馬はこれがこほーの力だと、勝ち誇った顔をしている。
馬A 前【102-44】[0] 後【92】
メリル
23:55:56
「大丈夫か?」HPはんぶんくらいになってるけどきっとまだまだ大丈夫だ── (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
リリウム
23:56:11
ではその馬顔に【アイスボルト】をば (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
23:56:14
「キッス、大丈夫!?」思いっきり蹴られてる。 (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
リリウム
23:56:21
「勝ち誇ってる場合ですか」リチスタ行使 (HP:46/49 MP:20/65 防:5 石⑤×6)
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
メリル
23:56:24
大丈夫ですか? っていう言葉には 大丈夫ですよね っていう意思が含まれてるとはよくいったものです (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
#馬
23:56:30
抵抗>リリウム 
馬A 前【102-44】[0] 後【92】
2D6 → 3 + 5 + 【13+1】 = 22
23:56:35
したった
リリウム
23:56:49
抵抗してくるなあw
(HP:46/49 MP:16/65 防:5 石⑤×6)
11 = [15 = 3 (1 + 6 = 7) + 【12】] / 2 + 【1+2】 威力 : 10
#馬
23:57:00
喰らって
馬A 前【102-55】[0] 後【92】
リリウム
23:57:02
つららを突き刺してエンドなのだ (HP:46/49 MP:16/65 防:5 石⑤×6)
#キッス
23:57:12
「ぐぁっはぁ!!」蹴とばされてしまう!近接攻撃ぶちあたったの久しぶりすぎるな… (HP:33/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
23:57:54
「悪いが倒させてもらうぞ、本気を出させてもらおう」もっと早く出すべきではという (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
#馬
23:58:10
こほーが本気を出してないというのにな──
馬A 前【102-55】[0] 後【92】
ジャン
23:58:14
「っ、後一息です!耐えてください…!」 (HP:50/50 MP:29/56 防:10 )
メリル
23:58:36
移動:位置変わらず
補助:《全力攻撃Ⅰ》宣言 
   騎芸《獅子奮迅》《限界駆動》
主動:グレイヴ 【振り】攻撃にて
対象:馬Aの前半身
グレイヴ 命中判定  キャッツ・セイポン・ブレス・限界駆動込み (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 6 + 6 + 【12+1+1+1+2】 = 29
#馬
23:58:47
ほんき回避>メリル 
馬A 前【102-55】[0] 後【92】
2D6 → 3 + 6 + 【12-1】 = 20
リリウム
23:58:49
本気出してる (HP:46/49 MP:16/65 防:5 石⑤×6)
ヴァレリー
23:58:50
おおう (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
メリル
23:58:58
振り攻撃  (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
36 = 8 (3 + 2 = 5) + 【14+1+1+4+2+1+1+4】 威力 : 50
#馬
23:59:21
『ぐぉぉ…』 喰らって
馬A 前【102-81】[0] 後【92】
メリル
23:59:23
んん、ちなみに (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
23:59:44
獅子奮迅と限界駆動は同時に宣言できるんでしたっけ、騎芸は特に制限とかないかな…
#馬
23:59:54
『我々の力さえ集結していれば…!』 8部位で怒涛ⅤあてればPCなんていちころだぜなんて考えてたUMAは敗北を悟りつつある。
馬A 前【102-81】[0] 後【92】
2022/10/09
メリル
00:00:12
カルキノス 右ハサミによる攻撃 命中判定  カルキノスはすべて前半身へ (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 4 + 1 + 【12+1+1+1+1+2】 = 23
#馬
00:00:19
使えますね。謎の力
馬A 前【102-81】[0] 後【92】
00:00:25
回避>右 
2D6 → 1 + 2 + 【12-1】 = 14
#キッス
00:00:31
カニパワーやばい (HP:33/64 MP:18/21 防:7+2 )
#馬
00:00:32
回避>右2 
馬A 前【102-81】[0] 後【92】
2D6 → 5 + 4 + 【12-1】 = 20
リリウム
00:00:40
主動作アイコン2つとかじゃなければ使えますね (HP:46/49 MP:16/65 防:5 石⑤×6)
#馬
00:00:41
回避>左 
馬A 前【102-81】[0] 後【92】
2D6 → 6 + 4 + 【12-1】 = 21
メリル
00:00:42
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 6 + 2 + 【13+2+1+4】 = 28
#馬
00:00:46
回避>左2
馬A 前【102-81】[0] 後【92】
2D6 → 2 + 3 + 【12-1】 = 16
メリル
00:00:57
カルキノス 右ハサミによる連続攻撃 命中判定  (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 1 + 2 + 【12+1+1+1+1+2】 = 21
#馬
00:01:13
右ハサミだけで馬は千切れていったのです。
メリル
00:01:19
ダメージ  フリッカーハンマーによる打撃扱い (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
2D6 → 6 + 1 + 【13+2+1+4】 = 27
00:01:31
ここまでかしら
#馬
00:01:33
畑を食い散らかしていた馬は、ハサミで粉微塵にされていき。
リリウム
00:02:14
UM/A (HP:46/49 MP:16/65 防:5 石⑤×6)
GM夜
00:02:19
馬たちは倒されていき、夜の畑に静寂が再び戻るのです。
ヴァレリー
00:02:20
「うわあ...魔動機って凄いなあ」蟹さん強い (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
メリル
00:02:26
「よし!」ぶんぶんした武器を背中に戻し (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
GM夜
00:02:42
さて、巻いていきます。
リリウム
00:02:48
「これで問題はありませんね」魔法を解除して吹雪をおさめて。 (HP:46/49 MP:16/65 防:5 石⑤×6)
00:02:53
はーい
メリル
00:02:58
はーい (HP:64/64 MP:20/20 防:16+2+2 ) カルキノス胴:76 右鋏:49 左鋏:46
#キッス
00:03:08
はいさ~ (HP:33/64 MP:18/21 防:7+2 )
ヴァレリー
00:03:16
ほいほい (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
GM夜
00:03:22
畑荒らしの正体を暴き、その陽炎のような姿を捉えて倒した君たちは畑の平和を取り戻したのだ。
00:03:36
後片付けはとても大変だったが、これでしばらくは畑は安泰だろう。
#キッス
00:03:46
「ちっくしょー……もうちょいできたと思ったけどよけられたのがなー」終わった後もイメージトレーニングのようにシャドーフェンシング(? (HP:33/64 MP:18/21 防:7+2 )
メリル
00:03:48
「だが我々に比べると案外脆弱でな…狙われるとすぐ壊れるんだよ」ヴァレリーには言いつつ
ジャン
00:04:09
「手当てをしておきますね」フランキスカとリリウムに【キュア・ハート】
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
00:04:14
フランキスカ
20 = 7 (4 + 3 = 7) + 【13】 威力 : 30
00:04:19
リリウム
20 = 7 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 30
リリウム
00:04:20
そこら中に雹が落ちているのだ...(魔法)
GM夜
00:04:32
この馬が何処から発生したのかは、やがて妖魔を退治した冒険者たちが犠牲にした馬だったことがその死体に残されたギルドのナンバープレートから判明することとなる。
ヴァレリー
00:04:37
「魔動機って普通は硬いんじゃないっけ...」何故カニは柔らかいのか? (HP:63/63 MP:15/21 防:15+2+2 虫1/3猫2/3,聖剣,スノウメン,ブレス器)
メリル
00:04:38
今の気温なら溶けるから(ふるえ
リリウム
00:04:44
あらまあ
00:04:52
回復感謝ー
#キッス
00:04:56
「くぬぬう…次はまけねえかんなー!」なんて馬がいたとこで吠えてから異貌解除なのだw
メリル
00:05:02
なんということでしょう
GM夜
00:05:15
ともあれ、君たちは村人たちに感謝され、報酬を受け取り、ブランブルグへと戻るのだった。
ジャン
00:05:20
4頭も乗り潰すとかライダー軍団か
GM夜
00:05:21
お疲れさまでした
ヴァレリー
00:05:28
「今日はキッスより僕の方が避けた気がするね!」ふふん
フランキスカ
00:05:29
おつらい……
ジャン
00:05:30
お疲れ様でした
フランキスカ
00:05:32
お疲れ様でしたー!!
ヴァレリー
00:05:33
お疲れ様でしたー
メリル
00:05:38
お疲れ様でしたー
リリウム
00:05:39
おつかれさまでしたー
GM夜
00:05:45
馬の出どころを聞き込みで調べれば出てきたものですが、余計なルートですね。
00:05:53
剥ぎ取りは、ゴーストホース8部位。
ヴァレリー
00:05:58
lv7くらいの冒険者だけど、阻害とか取るためにライダー1だけ取ったんでしょう^^
フランキスカ
00:06:00
聞き込みをするという発想がありませんでした(´・ω・`)
00:06:05
変転ないけど補正は1あるよ
GM夜
00:06:06
TPが20点です。分割する場合は2,3分割程度でどうぞ。
リリウム
00:06:11
変転なし剥ぎなしなので、お任せで
ヴァレリー
00:06:12
剥ぎはお任せ
ジャン
00:06:18
お任せします
ヴァレリー
00:06:20
変転なし補正無し
メリル
00:06:27
剥ぎ取りはお任せで
リリウム
00:06:48
TPは20点でいいかな? 観察鏡とか出るかもしれないし
フランキスカ
00:06:55
20がいいな!
00:07:00
首切りも出るかもしれないし
リリウム
00:07:03
禁止アイテムは...まあそのまま売却すればいいし(震え)
ヴァレリー
00:07:10
首切り40だよ
00:07:12
ドンマイ
GM夜
00:07:16
名誉は欠片 
「軍馬」経験値:1880 報酬:4000G+α 名誉:24D点
24D6 → 5 + 5 + 3 + 5 + 4 + 1 + 4 + 5 + 6 + 4 + 3 + 6 + 1 + 5 + 3 + 5 + 2 + 5 + 4 + 6 + 1 + 2 + 5 + 5 = 95
リリウム
00:07:24
特に剥ぎ補正ある人いないみたいだから剥ぎ取りふっちゃうね
メリル
00:07:25
TPもおまかせで 特に欲しいのはないかも
フランキスカ
00:07:32
なんという名誉
メリル
00:07:35
おねがいしまーす
リリウム
00:07:38
ゴスホ8部位まとめて
2D6×8 → 1 + 2 = 3 , 1 + 6 = 7 , 6 + 3 = 9 , 6 + 1 = 7 , 5 + 4 = 9 , 4 + 6 = 10 , 4 + 4 = 8 , 5 + 4 = 9
ヴァレリー
00:07:39
フランが補正あるんじゃない?
00:07:41
フランキスカ
00:07:44
ヴァレリー
00:07:53
スカウト5でトレハンあるから()
リリウム
00:08:01
ああごめん(
フランキスカ
00:08:04
補正あるっていってたのに!w
00:08:09
まあええやろええやろw
メリル
00:08:14
ありゃ
ヴァレリー
00:08:15
言ってたw
ジャン
00:08:17
振っちゃったものは仕方ない
フランキスカ
00:08:41
あとはジャンも地味に補正ありましたね
GM夜
00:08:41

「軍馬」経験値:1880 報酬:4000G+α 名誉:95点
500*4+400+800*7 = 8000
リリウム
00:08:42
ごめんごめん、まあいいものはそこそこ出たから(
フランキスカ
00:08:54
あとはTPですな
00:08:57
TPふっていい?
リリウム
00:09:00
TPも20点でふっちゃっていいかな?
GM夜
00:09:06
どうぞどうぞ
「軍馬」経験値:1880 報酬:4000G+α 名誉:95点
メリル
00:09:06
よく読まないで補正あるから振っちゃう流れかと思っておねがいしてしまってた
リリウム
00:09:06
おっと、どうぞ
GM夜
00:09:17
畑でしたね。イベント報奨どうぞ
「軍馬」経験値:1880 報酬:4000G+α 名誉:95点
ヴァレリー
00:09:21
お任せ―
リリウム
00:09:27
イベントの方はアビスシャードでー
ヴァレリー
00:09:29
あれ、経験点1800点じゃないです?
フランキスカ
00:09:32
J表は首切りでなかった、観察鏡をねらって
〈怪盗の足〉|装飾品:足|20000G
メリル
00:09:35
TPお願いします!
ヴァレリー
00:09:43
ゴーストホースはML10なのだ
フランキスカ
00:09:44
狙ったものは出ませんでしたがお高いものでした
GM夜
00:09:47
こほーぶんの能力ですね
「軍馬」経験値:1880 報酬:4000G+α 名誉:95点
 〈アビスシャード〉
ヴァレリー
00:09:56
なるほど、お得!
メリル
00:10:04
イベは〈アビスシャード〉
ヴァレリー
00:10:10
最初から3ランクくらいから使えたら強かったかもなー
00:10:13
強すぎたかもだけど
リリウム
00:10:17
消耗はこちら 紅茶、人族の血液×2 油×1
GM夜
00:10:17
(8000+10000)/5 = 3600
フランキスカ
00:10:24
と、eventはアビスシャードでお願いします!
ヴァレリー
00:10:26
〈カボチャのランタン〉ください
00:10:36
消費とピンゾロ 消費:油×1,マテリアルカード緑A×1,金A×2(600G) ピンゾロ1回
ジャン
00:10:38
イベント報酬はカボチャのランタンを
メリル
00:10:49
消耗はAカード3枚 ピンゾロ1回
TOPIC
00:11:02
「軍馬」経験値:1880 報酬:4000G+3600G 名誉:95点 by GM夜
GM夜
00:11:05
りざると
「軍馬」経験値:1880 報酬:4000G+3600G 名誉:95点
 〈アビスシャード〉:リリウム、メリル、フランキスカ
 〈かぼちゃのランタン〉:ヴァレリー、ジャン
00:11:12
他になければ撤退どうぞ
フランキスカ
00:11:35
消耗 緑A1枚、陽光+1、金A3枚
7600*0.9 = 6840
リリウム
00:11:41
はーい、リザルト確認OKです
フランキスカ
00:11:50
は~い、リザルト確認したのですっ 消耗 緑A1枚、陽光+1、金A3枚
メリル
00:11:53
ヴァレリーとはグレイヴ談義ができそうでした ともあれ。
GM立卓&PL同卓の皆様ありがとうございました。
リリウム
00:11:56
では、GMPLありがとうございましたー。
また機会がありましたらよろしくお願いしますねー
では失礼します~
フランキスカ
00:11:59
消耗 緑A1枚、陽光+1、金A3枚
6840-200-500-600 = 5540
SYSTEM
00:12:00
リリウム様が退室しました。
ヴァレリー
00:12:09
グレイヴ談義...!
メリル
00:12:24
リザルトおk!
では失礼するのです
SYSTEM
00:12:34
メリル様が退室しました。
フランキスカ
00:12:39
リザルト確認できました!ついにフランキスカも☆5なのですっ 消耗 緑A1枚、陽光+1、金A3枚
00:12:50
ではお先に失礼しますね~、お馬さんは大事にしましょうノシ
SYSTEM
00:12:52
フランキスカ様が退室しました。
ジャン
00:12:58
GMありがとうございました。お疲れ様でした!
SYSTEM
00:13:00
ジャン様が退室しました。
ヴァレリー
00:13:14
では失礼します―、GMPLありがとうございましたー
SYSTEM
00:13:19
ヴァレリー様が退室しました。
GM夜
00:13:23
さて
「軍馬」経験値:1880 報酬:4000G+3600G 名誉:95点
 〈アビスシャード〉:リリウム、メリル、フランキスカ
 〈かぼちゃのランタン〉:ヴァレリー、ジャン
00:13:28
〆と
SYSTEM
00:13:29
GM夜様が退室しました。
ジャン
21回
30回
40回
51回
61回
73回
84回
92回
100回
110回
120回
12回平均7.000
フランキスカ
20回
30回
41回
51回
63回
71回
81回
90回
101回
110回
120回
8回平均6.500
メリル
21回
34回
45回
55回
67回
73回
88回
98回
102回
111回
121回
45回平均6.689
リリウム
20回
34回
40回
51回
62回
74回
83回
95回
102回
111回
120回
22回平均7.136
ヴァレリー
21回
30回
41回
54回
62回
74回
80回
93回
101回
110回
120回
16回平均6.438
他(NPC)
20回
34回
47回
57回
614回
713回
811回
93回
109回
114回
122回
74回平均7.068
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.69%
1 + 2 = 38回
4.52%
1 + 3 = 44回
2.26%
1 + 4 = 55回
2.82%
1 + 5 = 65回
2.82%
1 + 6 = 73回
1.69%
2 + 1 = 34回
2.26%
2 + 2 = 47回
3.95%
2 + 3 = 57回
3.95%
2 + 4 = 612回
6.78%
2 + 5 = 73回
1.69%
2 + 6 = 85回
2.82%
3 + 1 = 43回
1.69%
3 + 2 = 54回
2.26%
3 + 3 = 62回
1.13%
3 + 4 = 76回
3.39%
3 + 5 = 83回
1.69%
3 + 6 = 96回
3.39%
4 + 1 = 53回
1.69%
4 + 2 = 64回
2.26%
4 + 3 = 75回
2.82%
4 + 4 = 88回
4.52%
4 + 5 = 94回
2.26%
4 + 6 = 104回
2.26%
5 + 1 = 66回
3.39%
5 + 2 = 76回
3.39%
5 + 3 = 83回
1.69%
5 + 4 = 98回
4.52%
5 + 5 = 105回
2.82%
5 + 6 = 113回
1.69%
6 + 1 = 75回
2.82%
6 + 2 = 88回
4.52%
6 + 3 = 93回
1.69%
6 + 4 = 106回
3.39%
6 + 5 = 113回
1.69%
6 + 6 = 123回
1.69%
合計177回平均6.893
2d6合計分布
23回
1.69%
312回
6.78%
414回
7.91%
519回
10.73%
629回
16.38%
728回
15.82%
827回
15.25%
921回
11.86%
1015回
8.47%
116回
3.39%
123回
1.69%
1/2d6分布
152回
29.38%
275回
42.37%
348回
27.12%
473回
41.24%
554回
30.51%
652回
29.38%
発言統計
その他(NPC)387回26.6%8675文字25.3%
メリル213回14.6%6770文字19.7%
リリウム221回15.2%5526文字16.1%
ヴァレリー272回18.7%5091文字14.8%
フランキスカ166回11.4%2888文字8.4%
GM夜87回6.0%2832文字8.3%
ジャン108回7.4%2506文字7.3%
合計1454回34288文字

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