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20231021_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 10 月 21 日

2023/10/21
SYSTEM
13:51:04
GM様が入室しました。
SYSTEM
13:51:58
アイシア様が入室しました。
アイシア・ヴァレンタイン(@PL:永久の愛), 人間, 女性, 25歳, シューター 8Lv, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 2Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 7Lv,
《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》《射手の体術》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
神殿騎士(テンプルナイト) 5 LV, 絵師(ペインター) 5 LV,
アイシア
13:52:03
お邪魔しますー
SYSTEM
13:52:28
ルクス様が入室しました。
ルクス・ガンマ(@PL:ソード), レプラカーン, 女性, 18歳, シューター 5Lv, マギテック 8Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》《MP軽減/マギテック》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
復元師(リペアラー) 3 LV,
アイシア
13:52:36
ラヴシューター人間女子。見る専門です。
ルクス
13:52:37
「私は。ルクス・ガンマ。狙撃手を。目指している。」
13:53:33
序盤はスマホで参戦です。
SYSTEM
13:53:44
クリス様が入室しました。
クリス・ティア・アルカンタラ(@PL:ミケネコ), ナイトメア(エルフ), 男, 18歳, ファイター 8Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《武器習熟A/スピア》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《鼓咆陣率追加Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
ノーブル(貴族) 3 LV,
ルクス
13:54:18
そして、この話の前日談を見てきました
クリス
13:55:20
「クリス・ティア・アルカンタラです、いかなる苦難でも乗り越えられることを証明してみせましょう」
アイシア
13:55:29
犠牲になったのだ…
SYSTEM
13:55:41
メリッサ様が入室しました。
メリッサ=ミュラー(@PL:風花), ナイトメア(人間), ♀, ソーサラー 8Lv, セージ 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/確実化》《防具習熟A/金属鎧》《魔法拡大すべて》《防具習熟S/金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バトラー(執事) 5 LV, ハウスキーパー(家政婦) 5 LV,
メリッサ
13:55:46
お邪魔します。
13:55:48
元執事のナイトメアでございます。
ルクス
13:56:09
人質が偽物だったとは…
クリス
13:56:52
ちょっと色を変えつつ、弱きを助ける騎士君だった気がする(久しぶりの稼働
13:58:00
線はしっかりしてるが細い体型
気品はあり儚さをもつ顔立ち
男性としては高く女性としては低い凛とした声をもつ青年
昔腐ってた時期があったらしい
ルクス
13:58:03
さて、募集で書いた通り、ハンスさんからこの事を聞いて、お見舞いにやってきている
クリス
13:58:12
なるほど・・・(ログ読み
ルクス
13:58:35
ハンスさんは、なぜか角が生えてたけど...
GM
13:59:05
ほいほい、導入はまぁアイシアとルクス。メリッサとクリスでそれぞれやりますか
クリス
13:59:21
分かりました
ルクス
13:59:26
会った事があるか、ないかだな
アイシア
13:59:45
はぁい
メリッサ
13:59:53
把握です。
GM
14:02:30
では、始めていきます。よろしくお願いします。
メリッサ
14:02:38
よろしくお願いします!
ルクス
14:02:42
よろしくお願いします
アイシア
14:02:51
よろしくお願いします
クリス
14:03:04
よろしくお願いします。
GM
14:03:10



14:03:17
機械少女に再び感情を
14:03:18



TOPIC
14:03:32
[ブランブルグ 病棟] by GM
GM
14:05:52
ブランブルグに設置された都市運営の病院である。傭兵や冒険者の多い町で、けがや病気は日常である。そして、その中でも神官の治療でも治癒できない四肢欠損などの傷や、後遺症。毒や病気にかかった者などを治療を行う施設である。
14:06:41
つまりこの病棟は基本的に重症患者ばかりとなる。
14:06:51
では先、アイシアとルクス
ルクス
14:07:07
はーい
GM
14:08:19
アイシアは先日助けた女性の様態を確認するため病棟へ、ルクスも友人からの情報で此処をしり訪れている
ルクス
14:08:41
すこし離れます
GM
14:09:45
病室の前の扉には患者の名前、バウエラ・ルビオイデスの札が設置されている。君達二人は偶然にも同じ時間に扉の前で会うことだろう。どうやら、同じ人物目当ての様だ
SYSTEM
14:10:40
ルクス様が退室しました。
アイシア
14:10:43
「この前、運び込まれたルーンフォークの少女の様子はどうかな?お見舞いしたいんだけどいいかな?」受付で手続きをし
SYSTEM
14:10:43
ルクス様が入室しました。
ルクス・ガンマ(@PL:ソード), レプラカーン, 女性, 18歳, シューター 5Lv, マギテック 8Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《鷹の目》《MP軽減/マギテック》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
復元師(リペアラー) 3 LV,
ルクス
14:11:11
戻りました パソコンになりました
アイシア
14:11:46
ルクスを見て誰だろ?と思いつつも会釈してから部屋の扉をノックしましょう。
ルクス
14:12:04
「バウエラ。大丈夫かな?」部屋の前にいた
アイシア
14:12:13
返事がないと思うのでそのままオープンして入るのです。
GM
14:12:23
中から返事はない。扉に鍵がかかっている様子もないようだ
ルクス
14:12:25
「こんにちは。」>アイシアさん
GM
14:12:53
では、扉を開けると明かりもついていないようで病室は真っ暗である。
ルクス
14:13:22
問題ないな>【暗視】
アイシア
14:13:27
「キミもこの子のお見舞いかな?奇遇だね。」
GM
14:13:53
窓もカーテンがしまっており、看護師も今日はまだ訪れてないようだ。
ルクス
14:13:53
「ハンス。から。教えて。もらった。」
アイシア
14:15:00
「ああ、もう。いい天気(適当)なのにこんなに暗くしてちゃ気分が余計凹んじゃうよ。」暗い中窓辺まで歩いて行ってカーテンを開けましょう
ルクス
14:15:03
彼女は起きてるかどうか見えますかね?
GM
14:15:35
ベッドの上で体を起こしてぼーっと壁を見つめている。君たちに気が付いている様子もない
ルクス
14:16:07
「...」
#バウエラ
14:16:53
カーテンを開けると、少し瞳孔が細まり、壁から窓の外へ視線を向ける
14:17:16
今度は空をみてぼーっとし始めた
アイシア
14:17:34
「ハンス…彼の事も気になっていたんだよね。元気だった?」
ルクス
14:18:07
「うん。角。生えてたけど。」
14:18:25
「なにが。あったの?」
#バウエラ
14:20:02
病室の壁は緩衝材が貼られた柔らかい素材で、窓は開くが完全に開くものではなく、腕が通るくらいの幅までしか明かない。家具もすべて角が取られています。
アイシア
14:20:18
「彼女は魔域に運悪く巻き込まれて毒の影響で心をすり減らしちゃったみたいでね。70人以上犠牲者がでた中の唯一の生き残りだよ。」
GM
14:20:24
精神病棟としてもここは使われているのだろう。
ルクス
14:20:38
「そんな。ことが...」
GM
14:21:26
では、ちょっともう片方の場面に移りましょう。
ルクス
14:21:54
その間に自己紹介しておこう
アイシア
14:22:03
はぁい
クリス
14:23:05
こちらですね、分かりました
アイシア
14:23:56
バウエラの身の回りを整えていましょう。顔拭き拭き。
GM
14:25:30
クリスとメリッサはマリアンデールにこの病院での労働に従事することを命令されていた。
というのも、君たちが前回冒険した仲間の一人が酒に酔って百の剣亭の食器を粉々に割ってしまったのだ。
それで、連帯責任として都市の公共設備の手伝いを命じられている。君達2名は現在人手不足のこの病棟の担当だ
クリス
14:27:38
あっはい、では食事の運搬でしょうか?
メリッサ
14:28:03
「クリスさまも災難でございましたね」
巻き込まれで病院に放り込まれつつ。酒癖の悪い方は、別のお仕置きがされていそうでした……おそろしや。
GM
14:29:18
常に争いが絶えないここブランブルグではこの病棟に従事する人に対し運び込まれる人数の方が圧倒的に多い。万年人手不足なこの病棟で、看護師として様々な雑用をさせられている。病室の整理、患者の様態の記録、食事の運搬。とてもじゃないがすぐに終わる量ではない。
君達は順番に行っていき。先日運ばれてきたバウエラという女性の病室の前に到着した。
14:30:02
クリスは食事とベッドのシーツ。その他諸々が乗せられたワゴンを押して病室の前に到着する。
クリス
14:30:31
「はは、それで貴女と共にいる時間が増えたと思えばやりがいがありますよ」
GM
14:30:31
どうやら先客がいるようで中から声がする。
ルクス
14:30:55
「? 誰か。来たのかな。」
アイシア
14:31:15
時間の共有…ラヴ臭がしますっ(ガタッ
クリス
14:31:21
「おっと、この部屋ですね・・・すみません、ミュラーさんドアをお願いできますか?」
14:32:11
手元のメモと部屋を確認してから申し訳なさそうに
メリッサ
14:33:51
そっとうなずいて、扉を開けることになるようでした。
GM
14:34:14
扉をあけ、中に入ると患者であるルーンフォークの女性と面会に来た他に2名の姿がある。
ルクス
14:34:54
「こんにちは。」取り合えず挨拶を
アイシア
14:35:18
「知識人の話では、一度こうなってしまったら元には戻らないと…あ、看護師さんのお仕事の邪魔になっちゃうよね。ごめんなさい。」
GM
14:35:21
どうやら、身の回りを整えているようで、ちょうど…
14:35:43
(着替え , 体を拭いている , 雑談 , 差し入れ) → [体を拭いている]
クリス
14:35:56
ぶっ(
アイシア
14:36:13
きゃー、えっちー。
GM
14:36:21
体を拭いている所だったようだ。
ルクス
14:36:38
「...あ。」
メリッサ
14:37:01
「お食事をお持ちいたしま……あら」
お部屋に入ってあれこれ準備しようとしたら体拭き中でした。見なかったことにして扉を閉じ。
GM
14:37:09
ルクスとアイシア、メリッサは同姓なので特に問題ないだろう。クリスは少し気まずい状態である
14:38:10
すーっと扉が閉じられた
#バウエラ
14:38:50
「…………」特に反応もなく、淡々と拭かれている。
アイシア
14:39:01
「えっと…もうすぐ終わるのでちょっと待っててくれるかな?」急いで身を整え
クリス
14:39:05
「失礼します・・・おや、面会の方でしょうか、って失礼っ」部屋の様子を見ようと目を向けて合わてて目を逸らす
メリッサ
14:39:21
面会している仲で体を拭きをしているとは想定の外でしたから、クリスさまはご愁傷さまです。と心の中で合掌を。
アイシア
14:40:17
「よし、キレイキレイ。ごめんなさい、入ってきても大丈夫です。」扉開け
クリス
14:40:29
「すみません、お願いします・・・食事の時間ですので、終わったら声をおかけください」手短に謝罪と用件を伝え
ルクス
14:40:37
「うん。終わったよ。」
メリッサ
14:40:43
向こうとしては、女性の看護師の方じゃなくて男性も居たことが想定外になっていそうですが、なむなむ。
アイシア
14:41:18
「看護師さんのお仕事を邪魔してごめんなさい。」
メリッサ
14:41:26
「では改めまして失礼いたしますね。お食事をお持ちしました」
とお部屋にはいって、食器などを配していき。
クリス
14:41:42
なお唯一の男性も異性として育てられた時間が長い模様(
GM
14:42:26
この病室が内側から鍵かけれない仕組みなのが大隊悪い
クリス
14:42:37
「コホン、患者のお世話をありがとうございました」バツが悪いので咳一つ
メリッサ
14:43:04
「お食事が終わりましたら、シーツなども交換いたしますね。それとお部屋のお掃除と──」
と以前のお仕事で慣れた動きで、色々とお仕事を片付けていくようでした。
アイシア
14:43:26
さす執事
GM
14:44:00
2人のおかげで幾つかの仕事は減ったであろう。バウエラは食事を見て…もぐもぐと食べ始めた。食欲は一応あるようだ
ルクス
14:44:07
「仕事が。早い。」
クリス
14:45:01
「改めて申し訳ございませんでした、こちらで面会の方が来ていると確認できておらず・・・」こちらはメリッサの手伝いの傍ら患者の関係者である二人に事情説明をしてと
メリッサ
14:45:17
「お二人は、こちらの方のご身内の方でございましょうか」
人間とレプラカーンという、明らかに変わった組み合わせのため作業をしながら。
GM
14:45:35
受け付けはパンクして職員は既にゾンビになってる。
では、容態の観察をする必要があるだろう。見識判定どうぞ。
アイシア
14:46:07
「良かった、ご飯は1人で食べられるんだね。この調子で改善に向かってくれればいいんだけど。」
ルクス
14:46:34
「前。一緒に。魔境を。探索した。」【見識判定】
2D6 → 1 + 3 = 4
クリス
14:46:37
「食欲あり、肌の色も特に変化なし・・・っと」軽いチェック表にさらさらと患者の様子を書き込んでいく
メリッサ
14:47:05
下手にケガで済んでしまうから診療所がパンクするのでは。という感想が心の中に浮かんでいたとかいないとか。
アイシア
14:47:06
「微妙な関係なんだよねー、知り合いの知り合い。みたいな? 私は一応、この子の救出に関わった冒険者だよ。」
14:47:56
見識
2D6 → 3 + 2 = 5
メリッサ
14:48:29
心が死んでいる、というよりは閉ざしていそうな症状ですね。【見識】
2D6 → 6 + 2 + 【9+1】 = 18
クリス
14:49:47
「ああ、冒険者の方なのですね。私達も冒険者なんですよ、奇遇・・・でもないかもしれませんが、この縁に神に感謝しましょう」話題持ちつつ
メリッサ
14:50:24
「そうなのですか。お仕事の際に知り合った、といったところですか」
冒険者さんでした。
ルクス
14:50:51
(ログによると)子供を目の前で守れなかったからかな>メリッサさん
クリス
14:51:49
ひらめけんしき
2D6 → 3 + 6 = 9
GM
14:52:15
体にまだ毒が少し残留してしまっている。それに、毒の過度な摂取を行った影響と、精神に強い負荷がかかったために。このような状態になってしまっているらしい。
14:52:33
そのまま薬品学判定もどうぞ。
メリッサ
14:52:54
毒の影響でした。【薬品学】
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
GM
14:53:15
毒&精神異常のダブルパンチ
ルクス
14:53:16
【薬品学判定】
2D6 → 6 + 2 = 8
アイシア
14:53:24
毒の影響100%じゃないってことは元に戻る可能性が。
クリス
14:53:32
ひらめやくひん
2D6 → 2 + 6 = 8
アイシア
14:53:35
薬品
2D6 → 3 + 1 = 4
ルクス
14:54:01
毒...魔境が原因、精神...子供を守れなかった、かな
GM
14:54:14
メリッサはこの毒を知っている。
メリッサ
14:54:31
「強度の強い毒に長時間さらされていた……といった状況にありましたか」
ただの精神的な病ではなかったようです。ルーンフォークの精神力でも、守れなかっただけで精神が死ぬほどお豆腐ではありませんでした。
クリス
14:54:39
知識はメリッサに頼り切りゆえ、彼女の判断を待っている
メリッサ
14:55:56
知っていたようでした。治療法などがあれば……いえ、既に施されている可能性もあるのですが。
GM
14:56:15
貧民街や違法娼館で流通しているドラッグに似た影響だ。アイシアはまぁ前回の毒なのかな。くらいに思っておけばいいかもしれない。
黒蓮と呼ばれる異界の植物をもとに作成したドラッグで、燻して煙を吸ったりして摂取する。
麻薬に似た成分を持ち、吸引したものは、高揚感、幸福感、感覚が鋭敏になるなどの効果が出るようです。
依存性は少ないようだが、それはあくまで少量に限った話である。
メリッサ
14:56:31
むしろ、あの受付の有様だと診察がまともにできているかどうか――
アイシア
14:58:10
受付でバイオハザードが起きてました。
メリッサ
14:58:29
「症状的に、夢薬の一種ですか。あれは精神に作用しますから、大量にとなると、大変むごいことですね」
GM
14:59:41
軽度の進行であれば、時間経過とキュアポイズン等の毒抜きで対応できるが、重症となれば治療は難しく、禁断症状や長期的な幻覚などに悩まされ続けることとなる。また、強い精神ストレスを受けると心に重大な欠損を負う恐れもある。
長期的な治療法はなくはないのだが、ここの病棟では難しいのが現状であろう。
メリッサ
15:00:41
「彼女にご家族の方はおられますか?もっと良い施設に写しませんと、快復は見込めませんけれども」
ルクス
15:00:47
うわー...
メリッサ
15:01:44
「まあ、その。もっと良い施設でもないところに勤めている私が言うのはご無体なお話ですけれど」
一時的にとはいえ。
クリス
15:01:52
「本格的な治療が必要なようです、彼女の親類に覚えはありますか?」
アイシア
15:02:06
「家族はどうなんだろ。直接この子と話したこと無いからなぁ。」ルクスの方をチラッと見ながら
ルクス
15:02:10
「うーん。」
GM
15:02:12
一応治療薬も存在する。が…原材料が貴重であり、一般的な病棟や市場で手に入るものではない
15:03:20
その薬を知っているかは。まぁこれも見識かな
アイシア
15:03:25
「この病院じゃダメなの?やっぱり外に連れ出したり刺激を与えてあげたほうがいいのかな?」
クリス
15:03:33
「ここでは魔法を使った一般治療しか存在しません、高度な治療には施設もお金もかかりますので・・・」
メリッサ
15:03:40
ではでは。【見識】
2D6 → 1 + 2 + 【9+1】 = 13
アイシア
15:03:44
見識
2D6 → 4 + 2 = 6
クリス
15:03:53
それこそ金持ちじゃないとー(
メリッサ
15:04:01
もしかすると知らない子ですね――
GM
15:04:04
13はたりぬ。15なら届く
クリス
15:04:06
けんしき
2D6 → 5 + 1 = 6
ルクス
15:04:18
【見識判定】
2D6 → 1 + 1 = 2
アイシア
15:04:27
執事ぱぅわでもダメだったようです。
GM
15:04:47
変転できない族が変転したい出目だしとる(
メリッサ
15:04:51
ああっ 突然腕輪が弾け飛びました(叡智の腕輪破壊)
クリス
15:05:14
ありがとうございます、ミュラーさん(
GM
15:05:18
患者一人に1000Gを使うなんてなんて慈悲深いんだ
アイシア
15:05:26
ルクスがクリスを凝視しながら別の事を考えていました。
ルクス
15:05:39
ルクスはエリカを知ってはいるけどな...>ミフラ経由
メリッサ
15:05:50
「……何やら不吉ですね」
袖の中で何かが砕けた感覚がしました。
アイシア
15:05:56
腕輪君、いいやつでした。
メリッサ
15:06:20
慈悲深いというよりは好奇心かもしれません(?)
GM
15:06:21
では、幸いこの近くにその原材料が手に入るかもしれない場所が存在する。
15:06:33
玉虫苔の里
ルクス
15:06:35
おお
15:06:48
...苔?
GM
15:07:27
 雨の森”レーゲンヴァルト に存在する危険地帯の一つ。
 数百種に及ぶ苔が生息し、様々な色合いを持っています。
 その多様な種類の苔はそのまま多様な薬となり、難病や珍しい病を克服するために必要な材料となっています。
 また、千変の色で変化する景色は非常に美しく、訪れた者の心を奪います。
 しかし、苔の中にはある種の毒素を発生させるものもあり、人族のみならず蛮族にとっても油断出来ない場所になっています。
メリッサ
15:07:29
「そうですね。もっと伸び伸びと過ごせる場所である必要があるかと。
まあその、一応治療薬の材料となるものも付近にあるそうですが……興味はございますか?」
GM
15:07:34
という感じの場所だ
クリス
15:07:36
「不吉ですか・・・?」
アイシア
15:08:16
「それホント⁉」>メリッサ
メリッサ
15:08:16
「ええ。例えば、その場所に最近、魔物が住み着いてしまっただとか」
不吉には。
クリス
15:08:36
「なるほど・・・そうですか」
アイシア
15:09:29
また毒がいっぱいです。
メリッサ
15:09:30
「ええ、雨森の一角に。幸いお二人は冒険者ですから、自らの手で調達……というのも悪くはないかもしれません」
ルクス
15:09:40
「バウエラ。助かる?」
クリス
15:10:11
「何と嬉しいことか、先ほどの無礼を返上できる機会を得られるとは」
アイシア
15:11:09
「暇してるし丁度いいかな。それにさ、個人的な事だけど救いが欲しいんだよね。」
メリッサ
15:11:29
「あら、こんなところに頼りになりそうな護衛の方が。お二人は幸運でございますね」
クリスが申し出ているのを見ながら。
クリス
15:11:54
「しかも可憐な女性、それも三人の笑顔を取り戻す一助にもなるとなれば私は喜んで槍を捧げましょう」
ルクス
15:12:02
「自分で。言うんだ。」
アイシア
15:12:18
「折角助かった命なのにさ、ずっとこのままなんて悲しいと思うんだ。」
15:12:49
裸の価値は高かったようで。
メリッサ
15:13:11
「不謹慎な表現ではありますが、この有様ですと半ば死んでいるのと変わりはないでしょうね」
15:13:54
いっそ、機能停止させて1年の記憶を飛ばしたほうが彼女にとっては幸せという説はありました。口には出しませんが――
アイシア
15:13:57
「そーそー。だから助けてあげたいなって。」
15:14:07
酷い(
クリス
15:14:39
「勿論、騎士としても男としても恥をかかせたままは許せません」
アイシア
15:14:53
「出来ればさ、キミも同行してくれると助かるんだけど。私達その薬の材料の事分からないしさ。」>メリッサ
クリス
15:15:33
「ミュラー、私からもお願いします」アイシアの隣に立って頭を下げて
メリッサ
15:15:45
「私も、雨の森にみなさまに赴かせたまま、誰も帰ってこないでは目覚めがよくありませんから。お付き合いいたしますよ」
GM
15:15:53
当然、依頼主などいないこの旅は無償となるだろう。
アイシア
15:16:28
「ありがと!とっても助かるよっ!」メリッサの手を取ってぶんぶん
クリス
15:16:41
「ありがとうございます、優しいミュラー」微笑んで
メリッサ
15:16:43
「私はこれといってお金に困って居ませんし……何か収穫があれば等分、ということでよろしいでしょうか?」
アイシア
15:17:54
「等分で提案するんだ。謙虚だねー?私は問題ないよ。」
メリッサ
15:17:55
「まあ。お優しさについてはクリスさまには敵いませんよ」
らっきーすけべした代わりに危険にだなんて。
ルクス
15:18:17
「私も。手伝う。」
GM
15:18:37
クリス、メリッサがそのことを病院の医師に告げると、やせこけて目が落ちくぼんだ医師が、どうせ行くのなら他の薬になるもの持って帰ってきてとか言うことだろう。
クリス
15:18:38
「はは・・・」頬を掻きつつ
メリッサ
15:19:08
「経験上、一番怖いと思っているのが金銭関係でございますから。すっぱり等分が後腐れがないかと」
GM
15:19:34
患者以上になんか不健康に見える医師だが、こんなところの医療従事者はこんなもんだ(
メリッサ
15:19:52
収穫の処分先が決まりましたね。頑張ってお医者様に押し付けましょう。
アイシア
15:20:05
アンデッドが医者やってるかもしれません(
クリス
15:20:23
「そうですね、私はそれで構いません」慈善活動も覚悟していたので文句もなく
メリッサ
15:20:44
定期的に【ホーリー・ライト】で立ち入り検査される病院。
アイシア
15:20:51
「よーし、それじゃこの4人で薬採集に出発だ!」
クリス
15:21:11
では医者の方から欲しい薬草の一覧でも貰っておきましょう(知識のあるメリッサに渡す模様
GM
15:22:05
ゾンビ化してる受付は看護師が2名減って発狂し、それをミイラな医者が抑える。このアンデッドみたいな病棟はひょっとしないでも限界なのではなかろうか。そんなことを思いながらも出発の準備を整えることだろう
メリッサ
15:22:15
しかしこれは。依頼ではなく完全にプライベートでのお出かけですね――(ふと)
クリス
15:22:32
「よろしくお願いしますお嬢様方・・・失礼、名前がまだでしたね」姿勢を正し
アイシア
15:22:56
〈叡智の腕輪〉〈騎獣縮小の札Ⅱ〉買って、札はグリフォン君にぺたっと張っておきましょう。
15:23:04
つまりデート。
GM
15:24:21
そうですね。プライベートなお出かけになりますね
クリス
15:25:04
「私はクリス・ティア・アルカンタラ、騎士見習ゆえ修行の身ではありますが此度の冒険の間皆様をお守りします」一礼
メリッサ
15:25:35
翌日。普段のフォーマルな格好から一転して、タンクトップにジーパンにジャケットを羽織った……ラフな格好をした何かが集合場にやってきたようでした。
アイシア
15:26:30
「アイシアだよ、よろしくー。いつでも恋の相談受け付けてるよ、待ってまーす!」
GM
15:26:47
治療に必要な薬の詳細や、病院に足りてない原材料、欲しいものリストなどは医師が一晩でまとめてくれた
ルクス
15:27:00
「ルクス・ガンマ。よろしく。」
メリッサ
15:27:27
「それじゃ、準備終わったら出発しよっか。あ、私はメリッサね」
集合場所にやってきつつ。リストなどに目を通しつつ。
アイシア
15:28:30
雨の森に行きましょう。
クリス
15:29:10
「ふふっ、今回もよろしくお願いします、メリッサ」二度目の冒険なので柔らかい表情で
アイシア
15:29:32
あ、そういえばアライグマ君に乗って行きます。
メリッサ
15:29:32
「あの先生が過労死する前に戻るのを目標にしよっか。それじゃ、よろしくよろしくー」
お手々ひらひらしなたら3人に。
クリス
15:30:04
鎧を丁寧に着こなして相方のドラゴネットを連れて集合場所に
GM
15:30:31
では、道中なにかあったかな
(なんもなかった , あった , やばかった) → [なんもなかった]
15:30:39
ちっ……
メリッサ
15:30:51
なにもなかった。不吉フラグが折れちゃった。
ルクス
15:30:52
お茶飲んできます。
GM
15:31:00
では、珍しく、そう珍しく何も起こらなかった
アイシア
15:31:50
「お医者って大変なんだねー、とっても忙しそう。」
ルクス
15:32:56
戻りました
クリス
15:33:03
「怪我は日常的に起こることですからね、街の規模が大きければ当然その数も増えますから」
メリッサ
15:33:06
「その分お給料は良いらしいよ。まあ、あそこはプライベートはあんまりなさそうだけどねー」
かわいそう。
クリス
15:33:53
「特にあの街は・・・その、良くも悪くも冒険者の街として盛んですので」魔境という言葉は避けて(
アイシア
15:34:01
「確かに、魔神とか蛮族の争い絶えないしね。大変だ。」
TOPIC
15:34:38
[玉虫苔の里] by GM
GM
15:34:51
目的地の玉虫苔の里近くまで到達する。お世辞にも快適とは呼び難い環境ではあるが苔の育成環境としてはよいのだろうか。
15:35:59
冷たく湿っぽい。少し硫黄に似たにおいまでするのだから不思議なものだ。
メリッサ
15:36:45
「うわあ。じめじめしてるー……ま、その苔を採りにきたんだけどさあ」
何時もの服じゃなくてよかった。と言わんばかりにタンクトップの胸元をぱたぱたと。
アイシア
15:37:27
「目的地までもうちょっとって感じ?」北向きの針を手に進み
クリス
15:38:07
「・・・冒険者になってこういう場所を経験できることはいいことだと思っています」服や髪が汚れるのは頂けないけど(
メリッサ
15:38:42
「そろそろ頃合いだと思うんだけどねえ。そっちは何か見つかったー?」
【探索】が出来そうな人たちに確認しつつ。
ルクス
15:39:08
振ってもいいのかな?
クリス
15:39:50
「噂ではこの辺りに魔物が住み着いている、そうですねメリッサ?」探索前に事前情報の確認をしつつ
メリッサ
15:39:50
「ああうん。何事も経験だよねえ……私もこういう所に来るのは冒険者始めてからかなー……」
GM
15:39:50
しばらく進むといわばや樹木一面に苔が生える地帯へ突入する。目的の千色の密集地帯ではないがこの時点で結構な種類の苔が生えている。
探索判定をどうぞ。
アイシア
15:39:52
「たぬきち君、薬草見つけたら教えてねー。」もふもふしつつ
ルクス
15:39:58
「うーん。」【探索判定】
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
アイシア
15:40:03
探索
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
15:40:09
へへへっ。
クリス
15:40:28
おっとせきにんじゅうだいになったぞう(
15:40:38
ライダー探索
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
メリッサ
15:40:39
「いるいる。居ない方が珍しいんじゃない?こんな辺鄙な場所だと」
居なかったら人やらエルフが住んでるはず。
GM
15:40:42
全員の探索判定は累積していき、一定数値ごとにイベントを挟みます
アイシア
15:41:04
この人達出目つよい。
クリス
15:41:08
レディのフォローはお任せください(
メリッサ
15:41:21
じゃあ、平目も振ったほうがいいのかな。【探索】
2D6 → 6 + 2 = 8
15:42:03
ああ、嫌な色したキノコだ。触らずにスルーしとこ……みたいな感じになってそうな達成値でした。
クリス
15:42:06
「では各自あまり離れないように、何かあればすぐ呼んでください」ぐんしろーる
アイシア
15:42:07
さす紳士
TOPIC
15:42:51
[玉虫苔の里] 合計:43 by GM
ルクス
15:43:08
16+19+8 = 43
メリッサ
15:43:19
「さて、そろそろこれも着込んでおきますか……」
護衛さんがいるけど無いよりは。ということで〈ミスリルチェイン〉を着用しつつ。
クリス
15:43:49
「異臭や物音にも注意を払って、異様に虫や小動物の遺骸があるところには近づかないように、そこは私が調べますので」うんぬんかんぬん
ルクス
15:44:11
「いろいろ。あるね。」
GM
15:44:42
1D4 → 1 = 1
アイシア
15:44:56
「ははっ、そうやってるとまるで保護者みたいだよ。おとーさん?」クリスの言葉に吹き出しながら
GM
15:45:31
苔むした地を歩いていくと、アイシアは危険感知判定目標値は13、他のキャラは目標値17で感知どうぞ
クリス
15:45:37
「色々あるということは反応も様々ということ、気を抜いてはいけませんが様子を観察すると楽しいと思いますよ」笑いつつ
アイシア
15:45:51
ぴええ、がんばれたぬきち君
メリッサ
15:45:53
危険があぶない。【危険感知】
2D6 → 2 + 4 = 6
アイシア
15:46:01
きけんがあぶぶ
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
ルクス
15:46:31
【危険感知判定】
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
15:46:39
うん無理!
クリス
15:46:41
きけんたんちー
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
メリッサ
15:47:04
「不用意なことした子から死んじゃうからねえ。用心するのはだいじだいじ」
GM
15:47:33
アイシアは片足がずぼっと深くはまる、幸い落下はしなかったが中は天然の落とし穴のようになっている。苔で覆われ穴が見えなかったようだ
メリッサ
15:47:37
そういえば。〈叡智の腕輪〉は壊した分を補充しておきますか。
アイシア
15:48:27
「用心って…あっ。」たぬきの足がずぼっと
クリス
15:48:36
「ああ・・・すみません、騎士の務めとして可憐なあなた達に怪我を負われては帰りを待つ方に申し訳が立たなく余計な口をお許しください」アイシアの言葉にハッとして
GM
15:48:42
中も一面苔むしており、そこには黄色い液体が溜まっているのが見える。落下してたらどうなったかは定かではないが、まぁろくでもない結果になっていただろう
ルクス
15:48:43
成功したのにはまった!?
GM
15:49:02
片足だからセーフ。
15:49:19
身体ごと言ってたら危なかったね。
メリッサ
15:49:38
「あちゃあ。たぬき君、踏み抜いちゃったね。ダイエットが必要かもー……?」
足元をずぼっとしたようでした。まるまるとしてそうなラクーンのほうを見つつ。
アイシア
15:49:43
「あっぶなー…1歩間違えてたら完全にハマってたかも。」
15:50:01
まるまるたぬき。
クリス
15:50:25
「大丈夫ですか?力が必要なら遠慮なく申してください」ドラゴネットが引っ張るよ
アイシア
15:50:42
「確かに用心は必要みたいだね…」穴を一瞥し
クリス
15:51:22
「すみません、無駄口のせいで気付くのが遅れてしまいました」
GM
15:51:38
では、次の探索判定どうぞ。
アイシア
15:51:42
「だいじょうぶ、だいじょうぶ。ほら、たぬきち君先に進むよ。」
メリッサ
15:51:55
「ああでも、前もって踏み抜いてくれた方が後ろは安全だったね。そのままでヨシ」
ありのままのたぬき君でいましょう。
GM
15:52:16
ここには目ぼしい薬の材料は見つからなかったようだ。さらに深部へと向かう必要がありそうだ
アイシア
15:52:39
「あと保護者みたいって言ったの、気分悪くしたわけじゃないから謝らなくて全然いいよー。」
15:52:55
探索2回目
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
メリッサ
15:53:01
【探索】
2D6 → 1 + 1 = 2
クリス
15:53:11
「はい、ありがとうございます」
ルクス
15:53:25
メリッサ
15:53:37
迫真の素人探索です。
ルクス
15:53:37
【探索判定】
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
クリス
15:53:48
「改めて、皆さん気を付けて」たんさく
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
GM
15:54:25
深部に進むと苔の色に黄色や赤色、白色といったものが混ざり始める。
アイシア
15:54:27
1ゾロ妖怪の森へようこそ。
TOPIC
15:54:42
[玉虫苔の里] 合計:87 by GM
メリッサ
15:55:11
おいでよ1ゾロの森。
GM
15:56:02
目的の治療薬ではないが、医師に依頼されていた薬の原材料の一つの群生地帯を発見する。
アイシア
15:56:17
動物が出てきそうな森でした。
15:56:57
「たぬきち君がこれ薬草じゃないかって言ってるんだけどどうかな?薬になりそう?」
クリス
15:57:11
「メリッサ、すみませんこちらに見たことのない植物があるので見てもらえますか」探索が危うそうだったメリッサをやんわり同行させて(
GM
15:57:40
全員1dどうぞ。その合計数手に入ります。このお薬の材料のナオール苔は1つ200Gで売れそうです。
クリス
15:57:47
これはメリッサが探索出来なかったのではない、私が連れまわしたのだ(
メリッサ
15:58:18
「あっと。おーけーおーけー。見るよ見るよ」
何か興味深いものに気を取られていたようで、ふと声をかけられてそっちを見に行くようでした。【1D】
1D6 → 5 = 5
アイシア
15:58:19
なんでもなおしの材料になりそう。
1D6 → 5 = 5
クリス
15:58:38
1D6 → 1 = 1
ルクス
15:58:49
「これは。薬の。原料。かな?」
1D6 → 4 = 4
クリス
15:59:08
これはメリッサにすべて任せたのではない、私がサボったのだ(
GM
15:59:15
では3000G分の苔を入手する。
アイシア
15:59:27
GM
15:59:43
皆がせっせと苔を岩から剥がしていると。
メリッサ
15:59:43
しれっとサボってた。
GM
15:59:59
1D6 → 6 = 6
16:00:06
まちがえた
16:00:08
1D4 → 2 = 2
アイシア
16:00:19
選ばれた6人目のPC
クリス
16:00:29
「・・・触って、大丈夫?」未知の体験はちょっとダメだった模様
GM
16:00:34
クリスの近くに忍び寄る影
メリッサ
16:01:11
頑丈な人が狙われましたね、ヨシ。
クリス
16:01:19
よし
GM
16:01:21
クリスは危険感知判定目標値は13、他のキャラは目標値17で感知どうぞ
ルクス
16:01:59
回復役、自分のみか【危険感知判定】
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
アイシア
16:02:12
危険感知
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
クリス
16:02:18
ライダー危険感知
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
メリッサ
16:02:28
【危険感知】
2D6 → 1 + 4 = 5
ルクス
16:02:29
光ってる
クリス
16:02:32
飛び上がるほど警戒してた
アイシア
16:02:37
たぬすごい、と思ったけどもっと凄い人がいた。
GM
16:03:02
ちぇ…クリスは後ろからそろりそろりと近づく茨に気が付く。
16:03:44
首を茨で閉めるつもりでしたが回避されました
クリス
16:05:12
「・・・きゃっ!?」危うく声を上げかけるも回避
GM
16:05:56
勿論毒もあったのだがそのまま叩き切られて木陰に隠れていった
アイシア
16:06:01
「背後から気配が気を付け…あ。」注意喚起しようと思ったら既に華麗に避けてたのが見えた
GM
16:06:33
さぁ、危険が沢山な森ではあるが、前に進むしかない。再び探索どうぞ
メリッサ
16:06:59
「あー…ダンシングソーンの一種かな。いちいち焼いてもキリがないから放っておいていいよ」
そって隠れていきました。
クリス
16:07:01
「っ・・・もう!」槍で茨を切り裂いてから驚かされたことに憤慨(
アイシア
16:07:08
「…きゃっ?」首傾げ
16:07:17
探索
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
ルクス
16:07:27
「これも。使うか。」【エクスプローラーエイド】【探索判定】
2D6 → 2 + 2 + 【5+2】 = 11
クリス
16:07:46
「な、何でもないです!皆さんに危険がなくてよかったです!」
メリッサ
16:07:51
【対危険レーダー】がいっぱいあるので安泰かな。【探索】
2D6 → 2 + 1 = 3
クリス
16:08:09
赤面しつつも探索ー
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
16:08:24
動揺してた
TOPIC
16:08:57
[玉虫苔の里] 合計:132 by GM
GM
16:11:23
では、玉虫色に地面が染まる、玉虫苔の里の深部へ到達する、幻想的で美しくもあるが…苔の上には鳥の死骸などが落ちている。
メリッサ
16:12:24
「このあたりは、弱い生き物は生きていけない生態系だね」
やがて、あの鳥の死骸は養分として分解されるんだろうなーと思いながら周囲を眺め。
GM
16:12:55
治療薬に効能をブーストする効果があるブースト苔や、体が徐々に腐敗していってしまう難病に効くとされるスッゴイ苔なども見られる
アイシア
16:12:57
「そ、そう…?(クリスくんから女の子みたいな悲鳴が聞こえた気がしたんだけど幻聴だったかな?)」
ルクス
16:13:37
「凄いのが。ある。」
GM
16:13:52
見識判定どうぞ。見識判定の達成値*500Gの薬の原料が見つかります
アイシア
16:13:57
すごーい、アンデッドのお医者さんに腐敗止める苔あげなくちゃ。
クリス
16:14:16
「っ・・・ということはこの辺りに目的のものが?」軽く顔を叩いて気を引き締めなおしながらメリッサに訪ねる
アイシア
16:14:17
見識
2D6 → 1 + 5 = 6
メリッサ
16:14:35
「秘境は宝の山みたいなものだからねえ。まあ、易々と入れないから秘境なんだけど」
【見識】
2D6 → 5 + 4 + 【9+1】 = 19
クリス
16:14:36
けんしき
2D6 → 2 + 6 = 8
ルクス
16:14:45
【見識判定】
2D6 → 3 + 3 = 6
アイシア
16:15:26
さす執事
GM
16:15:56
39*500 = 19500
16:16:07
めっちゃ薬ある
クリス
16:16:08
さすりっさ
GM
16:16:50
採取を続ける最中に風向きが変わる
メリッサ
16:16:52
地味に探索系と知識系がアンバランスな構成でした――  この薬の仕分けでお医者さんがまた過労死しそう。(勝手にころしてます)
アイシア
16:17:49
お医者さんに翼を授けてあげなくちゃ。(酷使
クリス
16:18:05
大丈夫、医者は目の前にいる
メリッサ
16:18:12
前借りさせられてます。
クリス
16:18:20
何なら先に倒れてる
ルクス
16:18:39
ころすなよ...
GM
16:18:49
さて、毒の胞子が飛び交うこの地で風向きの変化は危険を意味する。
メリッサ
16:19:22
ゾンビゾンビって繰り返し言ていたアイシアさんのせいです(すけーぷごーと)
GM
16:19:43
流石に回避も不可能であろう。全員 生命抵抗判定19をどうぞ
アイシア
16:19:49
えぇっ⁉
クリス
16:20:06
「風が・・・?」それほど長くない髪を癖のように抑えて
ルクス
16:20:08
魔法使える?
メリッサ
16:20:18
(なお、アイシアさんはアンデッドとはいってましたが、ゾンビとは一言も言っていない模様)
16:20:38
【生命抵抗力】
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
GM
16:20:38
事前に準備ができるか。危険感知全員17どうぞ。
メリッサ
16:20:49
【危険感知】
2D6 → 5 + 6 = 11
GM
16:20:51
成功したら+2のボーナスあげりゅ
メリッサ
16:20:57
1足りませんね。
クリス
16:21:06
危険感知
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
アイシア
16:21:16
「わぷっ…小さな何かが舞ってるよ。口に入って来たかも。」ぺぺっして
ルクス
16:21:19
魔法は無理そうだな【危険感知判定】
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
クリス
16:21:22
あらぁ
アイシア
16:21:23
危険感知
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
GM
16:21:29
魔法は使う時間が無いかな。魔法詠唱にために呼吸をしたら毒吸い込むし
メリッサ
16:21:50
みんなで仲良く生命抵抗も失敗しましょう(道連れ)
アイシア
16:22:24
パリンしましょう。
メリッサ
16:22:49
呼吸しなくても魔法を使える生き物がここにいました(なお)
クリス
16:23:18
「口・・・?」生死を分ける刹那を思い浮かぶことが出来ず
アイシア
16:23:36
腕輪くーん。えっちな腕輪君の死亡率が高いのでした。
ルクス
16:23:40
さて振るか【生命抵抗力判定】
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
アイシア
16:24:24
最近毒が蔓延してるので、マスクを所持していたのでした。
GM
16:24:31
なんの毒が出るかなぁ
1D4 → 2 = 2
メリッサ
16:24:40
かしこい。
クリス
16:25:31
とりあえず生命抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
16:25:52
陽光の魔符+1ぺりぺり
16:26:03
あ、騎獣も生命抵抗?(
アイシア
16:26:25
生命抵抗
2D6 → 1 + 5 + 【11+2】 = 19
16:26:27
騎獣生命抵抗
2D6 → 2 + 6 + 【10+2】 = 20
GM
16:26:28
メリッサは。継続毒、体に入り込んだ毒素が徐々にその体を侵食していく。10分経過ごとに16点の毒属性確定ダメージを受けます。1時間継続します。
メリッサ
16:26:34
まあ、騎獣もでしょうね。
GM
16:26:37
騎獣も当然
16:26:45
1D4 → 2 = 2
16:26:58
クリスもメリッサと同じ
16:27:26
と思ったけど抵抗してた
16:27:35
1D4 → 2 = 2
クリス
16:27:45
頑張れヒルデ(ドラゴンインファント)
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
ルクス
16:27:46
2しか出てない
GM
16:27:48
2しかでないんだけどこのダイス
メリッサ
16:27:51
失敗しているのはルクスのようでした。
ルクス
16:27:59
もっかい振ったら?
GM
16:28:00
ルクスも同じ毒だ
クリス
16:28:05
抵抗した、流石本体
GM
16:28:27
他は抵抗したか。
メリッサ
16:28:57
「……ああ、これは良くないものを吸ってしまったかも」
累計で96点ダメージを受ける毒でした。
ルクス
16:29:00
ええと
GM
16:29:19
ルクスも10分経過ごとに16点の毒属性確定ダメージを受けます。1時間継続します。
ルクス
16:29:42
魔法使えていれば...
16:30:07
192点か
アイシア
16:30:09
「目的の苔が採取出来たら早めにここから離れたほうが良さそうだね。」
ルクス
16:30:20
足りるか?
16:30:51
11*19 = 209
16:30:59
11*18 = 198
16:31:14
何とか足りるか
GM
16:31:19
解毒できる人材はいないのでヒールバレットとかヒルスプ頼りになるでしょう。
メリッサ
16:31:49
「一旦退散したほうが良さそうかなー……?」
手持ちに〈マテリアルカード〉がいくらかあるので、こちらはある程度ダメージは無視可能ではあり。
ルクス
16:32:16
こっちも【ヒーリング・バレット】がある
クリス
16:32:28
「毒っ、皆さん大丈夫ですかっ」口に魔符をべたりと(
GM
16:32:36
しかし、まだ探索が足りないのか目的の苔が見つからない。探索判定は基本10分かかるので探索ごとにダメージを負う感じだ。
アイシア
16:32:51
このメンバーだとたぬきくんが必要かなと思って連れてるけど、2回しか魔法使えないですね。
GM
16:32:52
メタ的に言えば200まで行けば見つかる。探索どうぞ
ルクス
16:32:54
ところで、他の毒って何があったのかな?
16:33:42
探索の後、また【生命抵抗力判定】する?
GM
16:34:27
受けるダメージを増加させる神経毒。行動判定にペナルティがかかる麻痺毒。血小板が異常をきたし傷がふさがらなくなる毒。
メリッサ
16:34:29
「ま、このまま進もっか……直るまで待っても、また何か吸い込むかもだし」
ルクス
16:34:54
全部まあまあきついな
GM
16:34:58
生命判定するかは次の環境次第である
ルクス
16:35:21
...魔法使うか
16:36:06
魔法使ってもいいですか?
メリッサ
16:36:35
10分経つたびに、ルクスにヒーリングバレットしてもらうのが一番安いかな。
クリス
16:36:53
「・・・無理だと思ったらすぐ言ってくださいね」毒に侵された二人の身を案じ
ルクス
16:37:54
「わかった。まだ。大丈夫。」
GM
16:38:01
魔法使っていいですけど、ダメージくらうのは次の探索終わってからかな。この場で治療するのもお勧めしない
ルクス
16:38:23
よし、魔動機術【エアタイトアーマー】MCC軽減
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
アイシア
16:38:26
たぶんきっとエアタイトでしょう。
メリッサ
16:38:42
「自分の限界は自分で分かるから打問題なーし」
ということで進みましょう。
クリス
16:38:45
なるほど
メリッサ
16:39:01
分かるから問題なし、と。
ルクス
16:39:04
これで、追加の毒は貰わない!
GM
16:39:22
なるほどね。
ルクス
16:39:52
...これ、すでに受けてる毒の効果はどうゆう判定なんだろう
16:40:04
多分、無効化できないけど
クリス
16:40:12
「わかりました」いつも通りのメリッサに不安が少しはれて
ルクス
16:40:27
「これで。少し。安全。」
GM
16:40:46
既に受けてるのは無効化できませぬ
16:41:00
では探索どうぞ
アイシア
16:41:09
探索
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
メリッサ
16:41:35
「魔動機術って便利ねー。そう言えば、そういうのもあったねえ」
ルクスが防護服に包まれていました。こほーこほーって言ってそう。【探索】
2D6 → 2 + 2 = 4
ルクス
16:42:12
多分、薄い膜で覆われてるかな?
GM
16:42:35
ウォリ生えそう
クリス
16:42:45
「無理を押す状況ですが、警戒は忘れないでください」探索
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
アイシア
16:42:45
軍師になってました。
ルクス
16:42:59
【探索判定】
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
クリス
16:43:17
登場するたびにテーマ曲が流れそうな軍師
アイシア
16:43:55
敵対する相手に衝撃の事実を明かすのです…
TOPIC
16:44:17
[玉虫苔の里] 合計:181 by GM
アイシア
16:45:37
「んもー、苔がたくさんあり過ぎてどれが目的の物か分からないよ⁉」
GM
16:45:39
では、玉虫色の地帯を進んでいくと…玉虫色の苔に覆われた歩く人間のような何かを発見する
クリス
16:45:41
アァイムユァァニィィィスゥ・・・
GM
16:45:56
それは、ゆっくりとこっちに歩いてくるようだ
クリス
16:46:11
「止まって、何かきます」
メリッサ
16:46:37
「ぁー……うん。あれは出来れば避けてきたいところだけど」
恐怖、あるく苔。
アイシア
16:47:24
探索で1ゾロが出ると転倒して苔塗れになってしまうのでしょう。あれは未来の誰か。
GM
16:47:28
皆がその苔人間に注目した瞬間その苔むした人間は突如怪しい光を放つだろう。全員 精神抵抗力19でどうぞ。
16:47:51
一人でも失敗した場合戦闘となる
メリッサ
16:48:00
【精神抵抗力】
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
ルクス
16:48:09
なんだと!?【精神抵抗力判定】
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
アイシア
16:48:10
精神抵抗精神抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
ルクス
16:48:20
うん
クリス
16:48:24
精神抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
アイシア
16:48:30
大事な事なので、2回。
メリッサ
16:48:40
だいじだいじ。
クリス
16:48:50
ルクスが気付かれたのではない、私が気付かれたのだ
アイシア
16:48:52
騎獣精神抵抗
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
クリス
16:49:18
騎獣精神抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
16:49:42
ルクスが気付かれたのではない、私達が気付かれたのだ(Take2
GM
16:49:45
抵抗に失敗した人はその光が気になって仕方なくなる。ふらふらと引き寄せられていくことだろう。
アイシア
16:50:03
達になった。
GM
16:50:22
味方につかまれても静止を振り払い近づく。では敵に捕捉されてしまった。
メリッサ
16:50:30
「ぁー……ちょっと、2人共ストップストップー」
向こうに歩いていきはじめました。
16:50:47
既にダメージを受けていそうなので。
45-16 = 29
アイシア
16:51:05
「何アレ…よく見ればきもかわいくない?」
ルクス
16:51:15
同じく34-16=
アイシア
16:51:15
痛そう。
ルクス
16:51:25
34-16 = 18
クリス
16:51:42
「あ・・・あぁ」炎に近寄る我のように
GM
16:51:52
まぁダメージの方は探索直後に治療したものとして、回復するならどうぞ
ルクス
16:52:04
よかった
GM
16:52:10
リソースはちゃんと消費してください
アイシア
16:52:42
「ちょっと⁉クリスくんが不用意に近づくなんてらしくないじゃん。どうしたの⁉」
ルクス
16:53:01
【ヒーリング・バレット】*2〈死銃:極楽〉で自分とメリッサさんを回復
2D6×2 → 2 + 2 + 【10】 = 14 , 3 + 2 + 【10】 = 15
16:53:15
自分
13 = 2 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 10
16:53:21
メリッサさん
13 = 2 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 10
メリッサ
16:53:24
「うーん。ちょっと跳ねっ返り気分を味わってみたかったとか――」
適当。
ルクス
16:53:41
所持品から弾丸を補給
メリッサ
16:53:46
そしてヒルバレありがとー。
29+13 = 42
アイシア
16:54:24
「なるほどねー…って急に反抗期来ることあるっ⁉」 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
GM
16:54:50
では、戦闘だ
メリッサ
16:55:30
「反抗期は……随分の昔のことなので私にはちょと分からないかな――」
アイシア
16:55:33
「あの苔塗れが現れてから2人の様子が変だよ…何かされたのかも。」 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
ルクス
16:55:46
「ふらふら。」
TOPIC
16:55:47
 苔人間 10m PCs by GM
クリス
16:55:56
さーてぶっころすかー( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
アイシア
16:56:11
バーサーカーになっちゃった。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
TOPIC
16:56:13
 苔人間 10m ルクス、クリス 5m メリッサ、アイシア by GM
GM
16:56:21
こうだな
アイシア
16:56:46
まもまもしよう (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
メリッサ
16:56:50
クリス ザ バーサーカー
GM
16:57:14
では戦闘準備後、まもちきだ
16:57:29
まもちきは 18/21 19/22
アイシア
16:57:56
あれー2種でした。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
GM
16:58:00
1体に見えて2体である。
クリス
16:58:08
真面目にルクスがやばめ (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
アイシア
16:58:29
我々の中に人間に擬態した魔物が…いるわけではなかった。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
メリッサ
16:58:34
私が失敗しても安心なメンバーです(?)【魔物知識=1体目】
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
16:58:43
【魔物知識=2体目】
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
アイシア
16:58:44
ライダー魔物知識 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
2D6×2 → 4 + 3 + 【10】 = 17 , 2 + 5 + 【10】 = 17
GM
16:58:45
戦闘開始したら一回目が覚めます
メリッサ
16:58:50
🚩
クリス
16:59:00
まもちき 18/21 19/22順番に (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6×2 → 3 + 3 + 【8+2】 = 16 , 2 + 2 + 【8+2】 = 14
ルクス
16:59:16
分からない...だと
メリッサ
16:59:37
おっと。こんなところでまた腕輪が――(2体目で叡智の腕輪破壊)
アイシア
17:00:17
ふええ…1体目が分からない。割ろうと思ったけど新しいのに付け替えの宣言してませんでした。つけても良いですか…?(震 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
GM
17:00:32
良く割れる指輪。つけてていいですよ(
クリス
17:00:37
指輪を持たない私を許しておくれ・・・( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:00:45
gmももけけの管理大変
ルクス
17:00:53
ひらめで振るか
2D6 → 4 + 1 = 5
17:00:55
2D6 → 5 + 5 = 10
メリッサ
17:01:10
もけけ☆
アイシア
17:01:23
では、即割RTAで1体目のまものを抜きまして。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
17:01:45
えっちな腕輪が無くなっていきます。
メリッサ
17:02:18
えっちなのはいけないことなので、風紀のために割れて無くされるのです。
GM
17:02:21
では、グリーンセメタリー(苔人間にくっついている)とファンガス(苔)です ML122
アイシア
17:02:57
風紀委員に怒られちゃった。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
GM
17:03:46
ファンガスは「キノコ」の文章が「苔」になってます。(それだけ) 欠片はなし
メリッサ
17:03:47
「うーん。ファンガスに何か余計なものがくっついてる感じかなー?」
なぜ光るかは分かっていない顔。 (HP:42/45 MP:51/51 防:13 )
ルクス
17:03:58
【先制判定】 (HP:31/34 MP:33/40 防:4 [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
17:04:34
ふむ
アイシア
17:04:36
「思い出した、あれは苔の魔物だよっ。」 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
17:05:28
先制取らなきゃルクスがやばいのに自分から沼にずぶずぶ埋まっていってるのでした。
クリス
17:05:36
先制(ウォリ (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
メリッサ
17:05:40
「へー。光る苔なんて興味深いね――」
後衛を引き寄せてくるおそろしい苔でした。 (HP:42/45 MP:51/51 防:13 )
GM
17:06:02
そして胞子コンビだ。めっちゃどくどくする
クリス
17:06:13
やる気ぃ( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
ルクス
17:06:26
3足りない (HP:31/34 MP:33/40 防:4 [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
17:06:27
では敵の手番となる
17:06:50
第二戦闘準備どうぞ。
メリッサ
17:07:31
第2戦闘準備でルクスに【バークメイルA】をしておくよ。 (HP:42/45 MP:51/51 防:13 )
ルクス
17:08:01
はーい (HP:31/34 MP:33/40 防:4 [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
クリス
17:08:33
とりあえずこの攻撃を凌がないと( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:08:47
ではふらりふらりと近づいてくることでしょう
17:08:52
10m前進
クリス
17:09:06
ひゃっはー3m妨害だー (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
メリッサ
17:09:08
ああ。【アンチボディ】もしておくよ。 (HP:42/45 MP:51/51 防:13 )
17:09:18
51-3 = 48
TOPIC
17:09:19
 苔人間 ルクス、クリス 5m メリッサ、アイシア by GM
アイシア
17:09:21
アンチボディ大事。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
TOPIC
17:09:35
 苔人間 クリス 3m ルクス 5m メリッサ、アイシア by GM
ルクス
17:09:55
ありがとう (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
クリス
17:10:16
「っ、だめっ!」間一髪で正気に戻って騎獣事前に出て阻む (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:10:25
▶幻覚の光。それぞれの処理どうぞ
メリッサ
17:11:39
ああ、ぴかぴかしちゃって。【魔法行使】 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
アイシア
17:11:40
命中 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
17:11:44
回避
2D6 → 5 + 3 + 【12+1】 = 21
GM
17:11:48
命中判定か行使判定を振り。それに対応する回避力か抵抗判定を振ってください。失敗すると転倒&次手番の主動作不可が付きます
メリッサ
17:11:50
【精神抵抗力】 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
クリス
17:11:59
まず命中 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 6 + 5 + 【11+1】 = 23
アイシア
17:12:01
ぐええ、この幻つよい。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
クリス
17:12:07
回避 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 1 + 5 + 【13+1+1】 = 21
17:12:24
パリンだよ!(
ルクス
17:12:26
戦闘準備で〈シャナ〉を持ってるようだ (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 3 + 2 + 【11】 = 16
メリッサ
17:12:26
ゆっくりキノコになっていってね!な組み合わせでした。 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
ルクス
17:12:56
かいひ (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 5 + 1 = 6
アイシア
17:13:00
騎獣命中 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
17:13:02
騎獣回避
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
ルクス
17:13:05
うん無理! (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
クリス
17:13:11
騎獣は命中 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
アイシア
17:13:15
負けたたぬき。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
クリス
17:13:24
こちらは精神抵抗 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
GM
17:13:27
幻覚で近づけ、攻撃するものを幻覚でひるませ、胞子毒を与えて、最終的には談笑させる悪魔みたいなやつら
クリス
17:13:34
騎獣がスッ転んだ( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
メリッサ
17:13:54
とりあえず、あの苔ヤバいから【ナップ】するかな。それでファンガスからやっちゃおう。 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
ルクス
17:14:08
これ【精神抵抗力判定】でもいいの? (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
クリス
17:14:11
騎獣が転倒したときの騎手はどうなりますか( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:14:47
命中の場合は回避
17:14:56
騎手は落馬
ルクス
17:15:01
ダメか (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
17:15:48
強い武器は捨てるのも一つに手段であろう
17:16:13
命中基準10ならば、行使と同じなので行使でやることもできる
17:16:32
ではそのまま▶毒素の胞子
17:16:55
ルクスはエアタイトで無効だがクリスは対象となる
17:17:00
抵抗どうぞ
ルクス
17:17:12
なるほど... (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
アイシア
17:17:14
「わっ…なんか召喚してきた!これ手強いんだけど。」幻とイチャイチャしてよう (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
ルクス
17:17:35
...さっきの判定変えてもいいですかね? (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
17:18:04
ロンバレもってる場合はそれが最高値なのでダメです
クリス
17:18:04
生命抵抗 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
ルクス
17:18:16
ダメだった (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
メリッサ
17:18:27
「これは苔から無効化しなきゃマズいねー……」
味方がどんどんポンコツにされていくやつでした。 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
クリス
17:18:44
騎獣 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
GM
17:18:51
2D6 → [5 + 2 + 【8】 = 15] / 2 = 8
クリス
17:18:58
どっちも抵抗 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:19:05
2D6 → [2 + 3 + 【8】 = 13] / 2 = 7
17:19:31
ファンガスの⏩胞子病
クリス
17:19:31
落馬したけど制限移動しかしてないから防護点でダメージなしか (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:20:08
クリスは抵抗どうぞ
17:20:20
失敗すると苔が体から生えるようになります
クリス
17:20:48
抵抗 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
アイシア
17:20:54
胞子病はルクスにも有効ですね。(コソッ (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
メリッサ
17:21:07
ああ。ファンガスの胞子なんだけどね、病気属性なの。 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
GM
17:21:17
エアタイトは病気防げないんでしたね(
ルクス
17:21:20
【生命抵抗力判定】 (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
17:21:37
うーん
クリス
17:21:41
やるきぃ!( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
17:21:55
騎獣
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
ルクス
17:22:04
「くらくら?」 (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
17:22:05
まぁ特にペナはないので、病気にかかりました。早く帰らないとえらいことになるでしょう。
メリッサ
17:22:31
なかよくキノコ生えることになってそうでした。 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
GM
17:22:49
拳でクリス殴ろう
17:22:58
回避どうぞ。
17:23:05
これで乱戦でけた
アイシア
17:23:19
おしりからキノコが生えちゃうので椅子に座れなくなっちゃいます。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
クリス
17:23:25
「かはっ・・・胞子かっ」回避 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 4 + 6 + 【13-2】 = 21
GM
17:23:41
外れた。ではそちら
TOPIC
17:23:55
 苔人間 クリス ルクス 8m メリッサ、アイシア by GM
ルクス
17:24:11
取り合えず起きた (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
17:24:18
後衛たちは、誘う光にも気を付けてね
メリッサ
17:24:40
とりあえず……こっちは【ナップ】するねー。 ころころ転がってたらずっと何も出来ない―― (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
アイシア
17:24:53
幻影と戦ってる限り移動もできないので誘われてもすぐに近づけないんですけどね( (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
ルクス
17:24:59
だが、ボーっとしてたのか〈銀銃:シャルスプナ〉を落としていた (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
17:25:05
以上
メリッサ
17:25:21
まずは誘う光に対して【精神抵抗力】 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
アイシア
17:25:36
希望のメリッサが。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
GM
17:26:43
通常移動で近づくことになるだろう
クリス
17:26:54
こけをばっさいせねば (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
TOPIC
17:27:14
 苔人間 クリス ルクス メリッサ 8m アイシア by GM
GM
17:27:46
このメア硬い
メリッサ
17:27:55
「あら。なんだか近寄りたくなってきた――」
なぜか精神効果じゃないなぞの光でした。てくてくと……歩いてしまって。〈タワーシールド〉そ装備して自身に【バークメイルA】しておしまい。
〈サーペンタインガン〉しまっとこ。 (HP:42/45 MP:48/51 防:13 )
アイシア
17:28:10
クリスくんの知能がキノコに吸われてひらがなしかうてなくなってしまったみたいだ。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
GM
17:28:42
わさわさと胞子を飛ばしている
メリッサ
17:28:45
こんなこともあろうかと、Sランク金属鎧なんてものを着ていました。 (HP:42/45 MP:48/51 防:13+2 )
GM
17:28:56
行動できる人残ってる?
アイシア
17:29:07
どう読んでも精神に影響を与えてるはずなのに…ラクシア七不思議。7に収まらなさそう。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
GM
17:29:10
クリスがいるか
メリッサ
17:29:21
ななふしぎ。 (HP:42/45 MP:48/51 防:13+2 )
17:29:34
ああ。【ビートルスキン】もしておくわね。
17:29:45
48-3 = 45
GM
17:29:59
まぁ主動作は使えませんがが補助は出来るので、武器捨てるなどは出来ます
クリス
17:30:16
コケてるけど動ける、けどキーが一つ機能してなくて苦戦してる( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
アイシア
17:30:47
キーボードにもキノコが植え付けられてた。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
GM
17:31:14
次元貫通したこの苔
17:31:40
一回キーを取り外すか裏からたたけば直る(
クリス
17:32:33
とりあえず立ち上がって光るほうを突かねば (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
アイシア
17:33:10
転倒状態から起き上がって、タヌキ君に騎乗し直そう。【ガゼルフット】使っておしまい。 (HP:44/44 MP:24/24 防:4 )
17:33:48
精神抵抗 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 )
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
17:33:50
騎獣精神抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【11】 = 20
クリス
17:34:16
治った (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
アイシア
17:34:20
光に誘われましたが移動出来ないので実質無効でした。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 )
GM
17:34:54
わちゃわちゃしてるので移動できない
クリス
17:35:00
立ち上がって転倒解除してから騎獣に乗ろう、騎獣は主動作は出来ないけど騎手は動ける (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:36:18
さぁかもん
アイシア
17:36:23
「あの光気になるけど、この魔物が邪魔で見に行けないよー⁉」幻とイチャイチャ (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
クリス
17:36:36
GM、この状態で騎乗したら飛行の効果は乗るでいいの? (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:37:08
転倒のペナは残ってるけど乗るよ
クリス
17:37:29
了解了解、ではグリーンな方を槍でブスリ (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:38:04
命中どうぞ
メリッサ
17:38:08
「ついつい光に釣られてしまいましたが、これはこれで手っ取り早いですね――」
《ターゲッティング》を気にせずぶっぱできます。 (HP:42/45 MP:45/51 防:13+4 )
クリス
17:38:15
【キャッツアイ】もして命中 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 5 + 2 + 【11+1+1-2】 = 18
GM
17:38:45
あたり。でもそのキャッツアイは自分の首もしめそうだ。
ファンガス HP【108/108】 MP[12/12]  命中:20 打撃:10 回避:19 防護:12 生抵:21 精抵:20 
グリーンセメタリ― HP【105/105】 MP[40/40]  命中:- 打撃:- 回避:17 防護:0 生抵:20 精抵:19 
メリッサ
17:39:04
ふと、私は気づいてしまいました。まだ[異貌]してないので光あんまり怖くな―― (HP:42/45 MP:45/51 防:13+4 )
クリス
17:39:17
仕方なし、ダメ (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
21 = 5 (4 + 1 = 5) + 【14+2】 威力 : 35
GM
17:39:22
行使のペナあるからね(
アイシア
17:39:30
なるほど?w (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
クリス
17:39:46
あ、【神展の構え】だけして終了 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:40:30
ルクスはシャナを地面において終了でOKだろうか
メリッサ
17:41:02
それはそれとして、苔が面倒なので毎回手番終了時に【ナップ】します(鋼の意志) (HP:42/45 MP:45/51 防:13+4 )
GM
17:41:03
ではこちら
クリス
17:41:14
実をいうと命中より回避の方が高くて・・・( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
アイシア
17:41:17
地面に置かなくてもウェポンホルダーに仕舞えばいいのに。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
GM
17:41:19
幻覚の光じゃい。
アイシア
17:41:31
わー、まただー。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
メリッサ
17:41:37
また光って下さりました。【行使】 (HP:42/45 MP:45/51 防:13+4 )
2D6 → 3 + 6 + 【11-4】 = 16
アイシア
17:41:43
命中 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
2D6 → 5 + 1 + 【14】 = 20
クリス
17:41:44
命中 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 1 + 6 + 【11+1+1】 = 20
アイシア
17:41:45
回避 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
2D6 → 5 + 5 + 【12+1+1】 = 24
メリッサ
17:41:46
【精神抵抗力】 (HP:42/45 MP:45/51 防:13+4 )
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
アイシア
17:41:49
騎獣命中 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
17:41:50
騎獣回避
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ルクス
17:41:51
「魔法行使」 (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
クリス
17:41:52
回避 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 3 + 2 + 【13+1+1】 = 20
ルクス
17:41:58
【精神抵抗力判定】 (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
クリス
17:42:01
同値( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
17:42:10
騎獣命中
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
ルクス
17:42:15
逆だと嬉しかったな (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
アイシア
17:42:29
タヌキ君がこけたことで私も一緒に転倒しまして。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
クリス
17:42:30
騎獣回避 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
17:42:50
何とかどっちも回避した(
GM
17:42:52
毒素の胞子だ。
メリッサ
17:43:12
「アイシアちゃん、楽しそうね――」
起き上がっては転んでいました。【生命抵抗力】 (HP:42/45 MP:45/51 防:13+4 )
2D6 → 2 + 4 + 【11+4】 = 21
クリス
17:43:27
抵抗 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
GM
17:43:37
メリッサ
2D6 → [3 + 2 + 【8】 = 13] / 2 = 7
クリス
17:43:42
+1ぺりだよちくしょう( (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
GM
17:43:49
クリス
2D6 → [4 + 4 + 【8】 = 16] / 2 = 8
アイシア
17:43:49
「全然楽しくないよー⁉」 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
メリッサ
17:43:51
(HP:42/45 MP:45/51 防:13+4 )
42-7 = 35
クリス
17:44:05
騎獣 (HP:58/58 MP:18/18 防:13 )
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
GM
17:44:11
獣ちゃんにも出しておこう
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
17:44:19
ファンガスは
(クリス , ルクス , メリッサ) → [ルクス]
ルクス
17:44:25
(HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
17:44:33
ルクスへパンチ。回避どうぞ
アイシア
17:44:46
何も無いところで幻と戦ってる図は滑稽でした。タヌキ君がシャドウボクシングしてる。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
ルクス
17:44:51
なんとなくわかってた (HP:31/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 2 + 4 + 【-2】 = 4
メリッサ
17:44:53
一番いってはいけないところに。 (HP:35/45 MP:45/51 防:13+4 )
GM
17:45:01
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
クリス
17:45:05
ぐえ (HP:42/58 MP:18/18 防:13 騎獣39/62)
GM
17:45:12
そして胞子病をばらまく
17:45:28
もうかかってる人は抵抗なしでいいです。メリッサは抵抗どうぞ
ルクス
17:45:39
これ重複...しないようだ (HP:20/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
メリッサ
17:45:49
「ああ。ちょっと体からキノコ生えるのは遠慮したいかな――」
【生命抵抗力】 (HP:35/45 MP:45/51 防:13+4 )
2D6 → 3 + 3 + 【11+4】 = 21
GM
17:46:00
お前も苔にならないか? と苔人間が言ってる気がする
アイシア
17:46:09
強い意志を感じた。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
GM
17:46:36
ではそちら
ルクス
17:46:51
起き上がって終わり (HP:20/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
メリッサ
17:47:02
ということで、手番最後に行動予定でした(ナップ待機) (HP:35/45 MP:45/51 防:13+4 )
クリス
17:47:28
「ようやく・・・これでっ!」いくぞー (HP:42/58 MP:18/18 防:13 騎獣39/62)
ルクス
17:47:42
「くらくら?」 (HP:20/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」60/540R) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
アイシア
17:47:52
ここで光に誘われるとタヌキ君と別れ別れになるピンチでした。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
クリス
17:48:18
「ルクス、もう少しだっけ待っていて!」緑をぶすり (HP:42/58 MP:18/18 防:13 騎獣39/62)
17:48:44
命中
2D6 → 5 + 3 + 【11+1+1】 = 21
17:48:54
ぶすり
21 = 5 (4 + 1 = 5) + 【14+2】 威力 : 35
アイシア
17:48:59
赤い服の配管工と恐竜みたいに乗り捨てなくちゃ。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
クリス
17:49:06
今回は騎獣も緑をガブリ (HP:42/58 MP:18/18 防:13 騎獣39/62)
17:49:31
ガブリ(命中、飛行忘れてた模様
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
GM
17:49:41
はずれ
アイシア
17:49:50
精神抵抗 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
17:49:53
騎獣精神抵抗
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
GM
17:49:56
幻覚で回避する賢い苔だ
クリス
17:50:00
すかり、【神展の構え】をかけなおして終了 (HP:42/58 MP:18/18 防:13 騎獣39/62)
アイシア
17:50:45
光に誘われてしまいました あばよ、たぬきち君ー!( (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
メリッサ
17:50:59
お別れの時間です。 (HP:35/45 MP:45/51 防:13+4 )
GM
17:51:05
アイシアも引き寄せられてそうだ
TOPIC
17:51:16
 苔人間 クリス ルクス メリッサ アイシア 8m たぬき by GM
アイシア
17:51:17
転倒状態から起き上がって通常移動で乱戦内へ。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
GM
17:51:31
狸君は後ろで戯れている(
17:52:11
こっけこけまみれにしてやんよbyファンガス(苔)
クリス
17:52:12
「メリッサ、アイシアまで!?」ようやく状況を理解した顔 (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
アイシア
17:52:59
でも特にやることはないのでした。苔にキックでもしとこ。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
GM
17:53:02
のこりHP
ファンガス HP【108/108】 MP[12/12]  命中:20 打撃:10 回避:19 防護:12 生抵:21 精抵:20 
グリーンセメタリ― HP【63/105】 MP[40/40]  命中:- 打撃:- 回避:17 防護:0 生抵:20 精抵:19 
アイシア
17:53:26
キック! (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿1R)
2D6 → 3 + 1 = 4
GM
17:53:41
はずれ
アイシア
17:53:53
おちまいです。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿2R)
メリッサ
17:54:30
「それじゃ、ぼーっとしてもらうかなー?」
再び拳銃を取り出し。[異貌]化も加えて苔とキノコの両方を視界に収め。
4倍拡大、使い魔とマナチャージクリスタルからMP12点確保。 (HP:35/45 MP:45/51 防:13+4 )
移:その場
練:なし
賦:【ヒールスプレーA】=ルクス
補:〈サーペンタインガン〉装備、[異貌]
宣:《魔法拡大すべて/確実化・数》
主:【ナップ】
アイシア
17:54:58
「光に誘われてのこのこやってきちゃた。来たはいいけど面白いものじゃないねー?」 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿2R)
メリッサ
17:55:00
まずは【ヒールスプレーA】をルクスへ。10点の回復効果を。 (HP:35/45 MP:45/51 防:13+4 )
GM
17:55:18
どくとびょうきのほうしわさわさ
ルクス
17:55:19
はーい (HP:20/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
メリッサ
17:55:30
そして無言で【ナップ】【行使】 (HP:35/45 MP:45/51 防:13+4 )
2D6×2 → 6 + 4 + 【12】 = 22 , 1 + 3 + 【12】 = 16
GM
17:55:43
( ˘ω˘ )
ルクス
17:55:50
眠った (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
メリッサ
17:55:53
22を選択してぼーっとしてもらいます。 (HP:35/45 MP:45/51 防:13+4 )
45-8 = 37
GM
17:55:53
ではそちらの手番だ
アイシア
17:56:09
つよい。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿2R)
メリッサ
17:56:15
クイックタイムです―― (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
クリス
17:56:16
つおい (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
17:56:32
・・・なぐればいいんですね!(
メリッサ
17:56:58
苔が落ちなければまた【ナップ】します―― (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
GM
17:57:13
もう少し苔付けしたかったのに
17:57:45
そういえばファンガス君、毒無効ないから毒の胞子のダメージくらうや。ダメージ算出しとこ(
17:57:50
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
メリッサ
17:57:52
こうでもしないとゆっくりこけこっこーになるので仕方ありません。 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
アイシア
17:58:10
仲悪かった() (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
GM
17:58:11
基準値ちゃう。こっち
2D6×2 → [4 + 2 + 【8】 = 14] / 2 = 7 , [6 + 4 + 【8】 = 18] / 2 = 9
クリス
17:58:40
えーっと、ルクス先に撃っていいよ(命中的な問題 (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
GM
17:58:43
実はファンガス君も少しずつ枯れてました。
ルクス
17:58:48
はーい (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
アイシア
17:58:48
でもくっついて1体2部位になってるっていう扱いなら胞子の影響は防げそうです。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
GM
17:59:01
別部位です(
ルクス
17:59:01
どっち撃てば? (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
メリッサ
17:59:15
苔からどうぞ☆ (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
クリス
17:59:25
私が削ってる方お願いします! (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
ルクス
17:59:43
光放ってくる方か (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
17:59:48
了解
クリス
17:59:56
相手の実質的な攻撃手段毒胞子だけなので (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
ルクス
18:00:09
「は!」[しょうきにもどった] (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
クリス
18:00:54
「ルクス、私が付けた印を狙って!」槍で狙っていた部分を刺して (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
メリッサ
18:00:58
物理で延々とルクス腹パンされるとかなり辛かったんですが、両方【ナップ】状態にすることにしたのでキノコスルーでした。 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
ルクス
18:01:05
...両方苔だな (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
メリッサ
18:01:28
グリーンセメタリーの方ね――<苔 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
アイシア
18:01:36
片方苔でもう片方はキノコですね?( (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
ルクス
18:01:46
了解! (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
メリッサ
18:01:51
あわせてコケキノコ。 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
GM
18:01:53
今回は両方苔ですけどね(
アイシア
18:02:16
こけこけ。鶏だったかもしれない。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
メリッサ
18:02:26
こけこっこー。 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
ルクス
18:02:29
なんか当たる気がする (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
18:03:08
弱点抜けてないか
GM
18:03:13
命中どぞ。敵は現在回避ー4です
メリッサ
18:03:20
そんなものはありませんでした。 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
ルクス
18:03:41
【キャッツアイ】【ターゲットサイト】【エフェクト・バレット】*2 (HP:30/34 MP:33/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
18:04:28
〈死銃:冥途〉《ファニングショット》(HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 5 + 1 + 【10+1+1-2】 = 16
18:04:34
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1-2】 = 15
アイシア
18:04:43
遠隔指示というものはありませんが、誘う光に対して抵抗しなければタヌキ君を前に誘導できそうでした。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
ルクス
18:04:51
グリーンセメタリーに攻撃! (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][5/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
18:05:34
当たったかな?
アイシア
18:06:05
1回目のダメージが1ゾロでなければ2回目の命中は外れですね。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
ルクス
18:06:36
...同値になるな (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
18:06:42
1発目は命中2発目ははずれ。
アイシア
18:06:48
ダメージ与えた時点でうたた寝解除されちゃいます。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
ルクス
18:06:49
まあダメージ! (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 20
GM
18:07:07
残り51
ルクス
18:07:08
なんでこっちは低いの!? (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」59/539R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
クリス
18:07:47
ルクス、哀しいけどよくあることなんだ( (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
ルクス
18:08:23
いや、ルクスの威力出目はいつも低い気がする (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」58/538R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
18:08:29
では他もどうぞ。転寝は解除されてます
クリス
18:08:39
では私 (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
18:08:57
続いて緑苔を念入りにブスり
18:09:06
命中
2D6 → 1 + 3 + 【11+1+1】 = 17
18:09:25
パリンして当てるよー(
GM
18:09:57
あたり
クリス
18:10:03
「そこ!」ダメ (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
26 = 10 (6 + 3 = 9) + 【14+2】 威力 : 35
18:10:26
騎獣で同じところをガブリ(命中
2D6 → 4 + 1 + 【10+1】 = 16
18:11:06
外れて、【神展の構え】をかけなおして終了(
アイシア
18:11:32
別にたぬきくんにこだわらなくてもいい気がしてきました。この場でグリフォン出したほうが強いのでは――( (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
GM
18:11:42
防護0だからがりがり削れる
グリーンセメタリ― HP【25/105】 MP[40/40]  命中:- 打撃:- 回避:17 防護:0 生抵:20 精抵:19 
メリッサ
18:11:46
気づきを得てしまいました。 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
アイシア
18:11:59
たぬきくんは置いてきた。この戦いにはついて来れそうにない。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
18:12:15
補助動作でグリフォンの札をぺりぺりして騎乗
クリス
18:12:23
騎獣は放ってたら何されても直立不動でしたね( (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 2)
アイシア
18:12:57
補助:【キャッツアイ】
《闇之壱・虚心穿》を宣言〈スナイパー〉〈矢〉を番え、グリーンセメタリーへ攻撃 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
18:13:12
命中
2D6 → 6 + 5 + 【14+1】 = 26
18:13:33
27 = 8 (6 + 2 = 8 > 9 クリティカル!) + 4 (2 + 2 = 4 > 5) + 【15】 威力 : 25 HI
18:14:19
キノコ君は死ぬほど疲れてる、後10秒はぐっすりしてもらいましょう。なのでグリフォンは動かず。
GM
18:14:20
お、こけ死んだ
メリッサ
18:14:31
「アリシアちゃんナイスナイス。さて。それじゃあ私は……ここから退散しようかしら」
攻撃は耐えられるんだけど、キノコ生えるのはちょっと――【乱戦離脱準備】 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
GM
18:14:35
このキノコなにもできない。
18:14:49
くそぉ胞子飛ばしたいのに(
クリス
18:14:56
「アイシアナイス!」 (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 3)
アイシア
18:15:13
「よくも弄んだね!許さないんだからっ。」 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
ルクス
18:15:16
おおー (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」58/538R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
アイシア
18:15:51
またPC達に手番が回って来たようです。 (HP:44/44 MP:21/24 防:4 鹿3R)
クリス
18:15:51
後衛が下がるまで待機?( (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 3)
ルクス
18:15:52
命中は...何とかなるか (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」58/538R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
18:16:04
先どうぞ
メリッサ
18:16:32
ああ。でもあれですね。部位数オーバーしてるのでそもそも不要でしたね?<離脱準備 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
クリス
18:16:47
あとその、こちら時間が押してまして( (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 3)
GM
18:16:48
普通に離脱でけますね。
アイシア
18:17:03
グリフォンが乱戦と圧迫しておりました。 (HP:44/44 MP:18/24 防:4 猫2R鹿1R)
メリッサ
18:17:10
では離脱準備はやめて《魔法拡大すべて/確実化》【パラライズ】していきます。 (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
GM
18:17:14
普通にんあぐったらすぐ終わるからまくか。どうせ胞子当たらんし(
メリッサ
18:17:26
【神展の構え】があるので―― (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
18:17:49
【パラライズ/回避力】を行使しつつ後ろに。
GM
18:17:51
離れられて胞子当たらぬの未来見えるので巻きまーす
TOPIC
18:18:07
 苔人間 クリス ルクス アイシア 3m メリッサ 5m たぬき by メリッサ
ルクス
18:18:20
〈灰銃:エルストレア〉に切り替え【ターゲットサイト】【バースト・ショット】《リコシュ》を敵に! (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」58/538R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 3 + 4 + 【10+1+1+2+2】 = 23
アイシア
18:18:22
了解です。 (HP:44/44 MP:18/24 防:4 猫2R鹿1R)
ルクス
18:18:23
(HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」58/538R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
19 = 6 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 30
メリッサ
18:18:28
まきまきされるようでした。了解ですっ (HP:35/45 MP:37/51 防:13+4 )
ルクス
18:18:43
取り合えず攻撃だけした (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [6/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」58/538R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
TOPIC
18:19:18
 苔人間 クリス ルクス アイシア 5m メリッサ 3m たぬき by メリッサ
GM
18:19:46
では、苔は倒され、病気にかかった人はしばらくは苔だらけになるでしょう
TOPIC
18:19:56
[玉虫苔の里] 合計:181 by GM
ルクス
18:20:14
さて、回復しないとな (HP:30/34 MP:27/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」58/538R【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
アイシア
18:20:15
「はぁ、色々大変な目にあった…」溜息付き (HP:44/44 MP:18/24 防:4 猫2R鹿1R)
GM
18:20:25
剥ぎ取りする際にダメージ発生しますが、まぁ回復するMP残ってそうだし、最後の探索もどうぞ
アイシア
18:20:33
ラスト探索を決めちゃいましょう (HP:44/44 MP:18/24 防:4 猫2R鹿1R)
18:20:47
探索
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
クリス
18:20:59
「けほっ・・・すみません、油断しました」最初の失態は言い逃れ出来ない (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 3)
メリッサ
18:21:01
「……ああ、あやうくもこもこのキノコにされるところだったね――」
特にライダーが多いのでキノコ被害が尋常ではなさそうでした。悪いキノコのお仕置きを終えつつ。【探索】
2D6 → 3 + 6 = 9
ルクス
18:21:12
【エクスプローラーエイド】【探索判定】 (HP:30/34 MP:24/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 3 + 2 + 【5+2】 = 12
クリス
18:21:19
探索 (HP:42/58 MP:15/18 防:13 騎獣39/62 3)
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
TOPIC
18:22:09
[玉虫苔の里] 合計:234 by GM
クリス
18:22:44
「キノコも愛嬌はありますが、メリッサも二人も花の方が似合いますよ…ケホ」まだ胞子に咽ている
GM
18:22:49
では玉虫苔の里の中心部。目的の治療薬の元となる素材を発見することができるだろう
ルクス
18:23:10
毒喰らって (HP:11/34 MP:21/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
18:23:45
紫色のどう見ても毒々しい苔ではあるが、これが治療薬となるらしい。
クリス
18:23:49
「危機を脱したわけではありませんが、何とか出来てよかったです」
ルクス
18:23:58
【ヒーリング・バレット】*2の〈死銃:極楽〉で毒喰らってる2人を回復 (HP:11/34 MP:21/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6×2 → 5 + 1 + 【10】 = 16 , 6 + 1 + 【10】 = 17
18:24:07
自分
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 10
18:24:14
メリッサさん
16 = 5 (5 + 5 = 10) + 【11】 威力 : 10
メリッサ
18:24:30
「……クリスくんとルクスちゃんは、早めに病院に連れて行かないとね――」
お医者先生に薬になる苔類を渡して、値引きの代わりにそれで薬なり作ってもらったりしますか。などと考えつつ。
アイシア
18:24:31
ナーシングも出来るけど、苦しみを長くするだけなのでした。
ルクス
18:24:58
自分にもっかい (HP:23/34 MP:19/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
18:25:01
15 = 4 (6 + 2 = 8) + 【11】 威力 : 10
アイシア
18:25:21
「これが治療薬になるんだよね? みんなお疲れ!」
GM
18:25:33
ナーシングは胞子病の方に使う方がいいでしょうね(
ルクス
18:26:09
メリッサさんにももっかい (HP:34/34 MP:19/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
18:26:10
15 = 4 (4 + 4 = 8) + 【11】 威力 : 10
メリッサ
18:26:11
「これが問題の治療薬の材料で間違いないわねー。ナイス捜索……それじゃ、急いで戻りましょうか」
苔採集続行なんて悠長なことしていたら、街にファンガス持ち込むことになるし。
ルクス
18:26:18
弾丸補給 (HP:34/34 MP:19/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
アイシア
18:26:25
そっちもありました。キノコ食べ放題のキャンペーン中です。
GM
18:26:51
では帰り道。ここからブランブルグまで3日だが、ナーシングあるなら間に合うだろう。
ルクス
18:27:20
さて、毒回復をまとめて振るか (HP:34/34 MP:18/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
18:27:27
とはいえ、2人の体からは謎の苔が生えており、幻覚に苦しめられることとなるわけだが…
ルクス
18:27:35
自分に (HP:34/34 MP:18/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6×3 → 2 + 1 + 【10】 = 13 , 1 + 2 + 【10】 = 13 , 3 + 4 + 【10】 = 17
18:27:37
14 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11】 威力 : 10
18:27:38
16 = 5 (4 + 6 = 10) + 【11】 威力 : 10
18:27:39
12 = 1 (1 + 3 = 4) + 【11】 威力 : 10
クリス
18:27:42
「見つかりましたか?では採取と補完はメリッサに任せます、道中の安全はお任せください」
GM
18:27:50
このまま病棟までシーンを飛ばします。
ルクス
18:27:56
(HP:34/34 MP:18/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
-16*3+12+16+14 = -6
アイシア
18:27:57
はーい
メリッサ
18:27:59
「ルクスちゃんサンクス。 ええ、目的のものはOKよ――」
18:28:10
はーい。<病棟まで
ルクス
18:28:20
メリッサさんに (HP:28/34 MP:18/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
2D6×3 → 6 + 3 + 【10】 = 19 , 4 + 5 + 【10】 = 19 , 3 + 4 + 【10】 = 17
18:28:22
15 = 4 (6 + 2 = 8) + 【11】 威力 : 10
18:28:23
14 = 3 (3 + 3 = 6) + 【11】 威力 : 10
18:28:24
16 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11】 威力 : 10
TOPIC
18:28:38
[ブランブルク病棟] by GM
ルクス
18:28:43
(HP:28/34 MP:18/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
-16*3+15+14+16 = -3
クリス
18:28:48
はーい
ルクス
18:29:09
メリッサさんの体力は「42」です (HP:28/34 MP:18/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
18:29:18
薬の原材料を渡すと同時にクリスとルクスも神官が到着するまで、隔離されて待機されるだろう
アイシア
18:29:26
もう障害も無いだろうし、GM次第だけど回復出さなくてもいいと思うよ…?
ルクス
18:29:46
弾丸は消費するからな... (HP:28/34 MP:18/40 防:6=4+Bm [3/6][1/1][3/5][5/5]「毒16」【バークメイルA】) MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
18:30:04
神官が到着し、二人の病は治療される。治療費は…まぁ病院がだしてくれるだろう
ルクス
18:30:24
よかった MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
アイシア
18:30:51
ありがとう、アンデッドのお医者さん。
メリッサ
18:30:57
「いやー……病人増やす事になっちゃったけどまあ。薬になるブツも集まったから多少は許されるんじゃないかな――」
隔離病棟送りの人が2人も。お医者さんのしごと増える増える。
GM
18:31:24
そして、バウエラの薬の調合が3日後かな。紫色の苔は白い粉の薬となる。
クリス
18:31:29
「よかったぁ・・・」さすがに体からキノコが生える自分の姿を眺めるのは精神的にキツかった
ルクス
18:31:54
「回復。した。」 MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
GM
18:32:17
その間、バウエラに面会を行おうとしても、看護婦に止められるだろう。病室も扉には外から鍵が閉められているようだ。
メリッサ
18:32:44
特殊な薬だろうから、お医者さんの製薬のお手伝いをすることにはなりそうでした。
ルクス
18:32:52
「...バウエラ。大丈夫。かな?」 MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
クリス
18:32:56
乙女のプライバシーは守られましたね
アイシア
18:33:30
「ここまで来たら、上手くいくことを祈るしかないよね。」
クリス
18:33:44
「今は、信じて待ちましょう・・・大丈夫、皆頑張っていますから」ルクスの肩に手を置いて
GM
18:33:59
医者と看護師は病室に入り、バウエラに薬を飲ませる。
クリス
18:34:28
「それより、彼女が起きたときのために笑う練習でもしておいた方がいいですよ」ふふ
GM
18:34:44
バウエラは初日のころとは異なり、ベッドに手足が固定され動けぬようになっていた。
メリッサ
18:34:45
「まあ、大丈夫じゃないでしょうか。すべき事はしたのですから」
病院では……まだマリアおばさんから命令されたお手伝い命令が残ってそうなのでお仕事モードに戻るようでした。
ルクス
18:34:51
「そう。かな?」 MCC(5)*2,MCC(0)*0「弾丸*8,活性弾*8,反射弾*8,銀の弾丸*4,衝撃弾*4,斬空弾*4」
クリス
18:35:25
「ええ、女の子は笑顔が一番ですから」見本を見せるようにニコッと笑って
GM
18:35:41
医師は薬を飲ませ。それを確認したら皆を外へ退避させる。一週間後また来るようにアイシアとルクスは言われるだろう
クリス
18:36:13
「少なくとも私は笑った顔に出迎えられた方が嬉しいですね」
アイシア
18:37:47
「1週間後ね。薬が効いてくるのにもそりゃ時間掛かるよね。面会謝絶じゃないんだったら時々見に来ていいかな?」
クリス
18:38:55
私は引き続きメリッサの補佐ですか、至福の時間が続きそうです(キノコの夢に悩みつつ
#ミイラ医師
18:39:06
「1週間は面会をお控えください。ただ、1週間もすれば落ち着くはずです。精神治療の方は、ゆっくりとですが1か月ほどかけてリハビリで改善していくと思われます。その際には彼女と話してあげてください。」
18:39:38
といった感じで1週間は面会禁止である。クリスはメリッサはまだこの病棟で仕事な為、病室の前を通る機会があるかもしれない。
アイシア
18:40:13
「そっかぁ…気になるけど治療の邪魔するわけにもいかないし仕方ないよね。」
メリッサ
18:40:25
「さて、私たちは出張していた分とクリスさまが隔離病棟で療養されていた間の分も頑張りませんとね――」
GM
18:40:47
メリッサとクリスは病室の前を通るたびに中からは何かが軋む音、声にならない悲鳴や泣き声が3日ほど聞こえてくることだろう。
ルクス
18:41:02
おう...
メリッサ
18:41:15
まかないでキノコ料理を作るという悪行はしませんでした。真面目なので――
GM
18:41:32
4日目からはその奇声の頻度は減り、すすり泣くような声に代わる。6日以降はそれらが無くなり静かになった。
クリス
18:41:36
「はは、それは頑張らないといけませんね。でもミュラーが手伝ってくれるなら百人力というものです」
GM
18:42:18
そして1週間後。
TOPIC
18:42:27
[ブランブルク病棟 1週間後] by GM
クリス
18:42:30
部屋を横切るたびに安全無事完治の祈りを捧げて仕事に戻る日々
ルクス
18:42:33
面会に来た
GM
18:42:46
面会の解禁となる。
ルクス
18:42:50
「こんにちは。」>受付
18:43:24
「バウエラさんに。会えますか?」
GM
18:43:25
受付はうつ伏せになりながら指で上の階を指さすだけ。言ってもいいの合図だ
ルクス
18:43:46
「ありがとう。」移動ー
アイシア
18:43:48
受付さんが死んでる…
クリス
18:43:56
部屋の前で二人を待っておきます?<メリッサ
ルクス
18:44:02
「ついた。」到着
メリッサ
18:44:28
やはり機能停止させるのが一番楽な説が出てきましたが――  それはある種の逃げなので、過去と向き合って貰うしかでした。
ルクス
18:44:41
「バウエラ。入るよ。」[扉をたたきながら]
18:44:50
コンコン
アイシア
18:44:52
きびちい。
メリッサ
18:45:07
お待ちする事にしてそうでした。
GM
18:45:17
では、二人が合流し、病室が開かれる。
アイシア
18:45:38
「ついにこの時が来たねー。」病室の前まで来て
#バウエラ
18:45:46
中ではやつれ切った姿のバウエラがいたが、毒はどうやら抜けきったらしい。
ルクス
18:46:22
「バウエラ。こんにちは。」
#バウエラ
18:46:24
まだ、少し思考に靄がかかっているのか、ぼーっと壁を見つめることはあるが、幻覚などはもう見ていない。
メリッサ
18:46:59
「ええ。お久しぶりですね」
とアイシアとルクスと合流しつつ。パウエラの容態をちらりと確認して、峠は超えていることを再確認でした。
クリス
18:47:37
「まずは、声をかけてあげてください」ドアの向こうに二人を促して
#バウエラ
18:48:19
「ぁ…」首をこくりと縦に振る
アイシア
18:48:29
「それじゃ、お邪魔しまーす。」
メリッサ
18:48:52
「しばらく寝たきりで体力も落ちているでしょうけど。しっかり食事をして眠って、体力が戻ったら運動されれば問題ないかと」
立場上は看護お仕事を続行中なので、お部屋のお掃除をしたり、窓を開けて空気の入れ替えをしたりでした。
#バウエラ
18:49:52
「えっと…ルクスと…えっと…………」アイシアのことはわからないようだ
アイシア
18:49:56
「私は何度かキミの顔を見てるのに、こう挨拶するのは不思議な気分だけど…初めまして、かな?」
#バウエラ
18:50:16
「えっと…はい。」
クリス
18:50:30
そのメリッサの補佐をしていました、流石に本業相手にはりあえるものでもなく(
#バウエラ
18:51:43
「アイシアさん…ですよね。話はきいています。私を救って……くれた…」少し困惑しているが、最低限の知識は医師から教えられたらしい
アイシア
18:51:50
「私はアイシア。こうして返事を返してくれるようになって本当に安心したよ。」
#バウエラ
18:52:08
「ありがとうごさいました。」ぺこりとお辞儀。
クリス
18:52:27
後ろで見守ってる
メリッサ
18:52:34
なお、私は私で貴族相手のお仕事ばかりだったので、丁寧過ぎると思われていそうではありました――
#バウエラ
18:52:39
「そこの二人も恩人…なのですよね。」
18:53:28
「あの、まだ……あの…お礼…で…」
アイシア
18:53:29
「そうそう。みんなでお薬を取りに行ったんだよ。」
メリッサ
18:54:22
「私の場合は看護業務の一環でございますから。そちらのお二人あったこそ、です」
そっとアイシアとルクスの方を見ながら。
ルクス
18:54:30
「大丈夫。私が。助けたかった。だけだから。」
クリス
18:54:33
「私たちはただお二方の助けたい意思に力添えしただけですよ」はだかをみたからとはいえない
メリッサ
18:54:34
お二人あってこそ、と。
#バウエラ
18:54:44
「……あの救ってくれて…その、ありがとうございました。」
ルクス
18:55:11
「無事に。治って。よかった。」
メリッサ
18:55:14
クリスの動機は絶対に表沙汰にできないものでした――
#バウエラ
18:55:27
「ちょっと…まだ…整理ができてないけど……その…がんばります。」
アイシア
18:55:50
「お礼かぁ…元気いっぱいになってからでいいからさ、私と恋バナしてくれると嬉しいなっ!」
ルクス
18:56:38
「しばらく。私が。そばに。いるから。頑張ろうね。」
メリッサ
18:57:06
「人は誰しも過去に向き合わなければいけませんから。パウエラさまがそれを乗り越えられることをお祈りいたします」
見た所は、このままいい方向になってきそうな言葉を聞いて。
#バウエラ
18:57:21
「恋…?」きょとんと。
ルクス
18:57:50
「いや?ただ。心配。だから。」
18:58:01
「それだけ。」
アイシア
18:58:26
「え゛、恋を知っていらっしゃらない…⁉」
クリス
18:58:52
「治ったとはいえしばらくは流動食とリハビリで大変ですから、これからもバウエラ様の力になってくださいね」三人のぎこちない会話に笑ってる
#バウエラ
18:59:19
「………」
アイシア
18:59:58
「そっかぁ、知らないかぁ。それじゃ、私がと一緒に勉強していこうよ。キラキラしていいものだよ!」
#ミイラ医師
19:00:20
ミイラ医師が時計を見て、言いにくそうに伝える
19:00:50
「今日は初日だから、面会はこのくらいで。すまないね…ただ、思った以上に彼女の状態はよくなっている。すぐに面会時間の制約は外せるだろう」
アイシア
19:01:21
「まずはステップ1として観察する所から始めようよ。私的には、ここにいるクリスくんとメリッサちゃんの仲が怪しいと思ってるんだよねー。」バウエラに耳打ちして
メリッサ
19:01:27
「アイシアさまを見てると、たまにメリアの方と錯覚しそうになりますね――」
短命種の方の。前向きという意味で――
19:02:18
「……はい?」
突然の飛び火がきました。ミイラ先生、刻限タイミングナイスです。
ルクス
19:02:25
「わかり。ました。バウエラ。また。来るね。」
アイシア
19:02:35
「ああ、ごめんごめん。騒がしくしすぎちゃったよね。」
#バウエラ
19:02:42
「ありがとう。」ルクスにはこう伝え
「………?」アイシアにはわから無さそうに首を傾げた
GM
19:03:33
初日にバウエラの笑顔は見れなかった。夜は悪夢に魘され、朝にはすすり泣いている。でも、日がたつごとによくなり、1週間後には笑い。1か月後には楽し気に君達と談笑をしていることだろう。
19:03:47
そしてメリッサとクリスの懲役期間も終了する
クリス
19:03:58
「ふふ」視線には笑顔でながす
アイシア
19:03:59
懲役でした。
クリス
19:04:10
懲役でしたね
メリッサ
19:04:41
恐ろしい懲役期間でした。人1人が救われたので、あの酔っぱらいがやったことも悪いことばかりではないのでしょう――  結果的には。
クリス
19:05:25
皆で笑顔の練習したりバウエラが嫌いな食べ物を嫌がるのを食べさせたりアイシアの追及をかわしたり
#バウエラ
19:05:27
「あの…皆さん本当にありがとうございました!その、うれしかったです。お礼今度必ず」退院時、笑顔で皆にそういって、この物語は終わる。
GM
19:05:52
嫌いなものは1週間あたり経ってから残し始めます。
19:06:07



ルクス
19:06:11
「よかったね。」
GM
19:06:23
機械少女に再び感情を
19:06:25



19:06:41
ちょっと後半、急ぎ足になってしまいましたが。これにて終了です。
アイシア
19:06:43
2人の恋の行方をバウエラと観察してましょう。お疲れさまでした。
GM
19:06:52
リザルト行きます。はぎとりどうぞ
メリッサ
19:06:53
お連れ様ですっ
19:07:13
補正は1のナイトメアでした。
ルクス
19:07:22
補正+1
GM
19:07:29
(3000+19500)/4 = 5625
アイシア
19:07:40
変転みたいなのがありました。
クリス
19:07:43
補正は微塵もないナイトメアです
TOPIC
19:08:16
経験値:1200 報酬:5625+剥ぎ 名誉:0   イベント: by GM
メリッサ
19:08:26
アイシアにおまかせしつつ、変転後はこちらで振りましょうそうしましょう。
クリス
19:08:49
おねがいしましょう(ぎりぎりん
アイシア
19:09:01
変転あれば苔は最大の確実にとれそうなのでそっちをふりましょう。
19:09:16
苔剥ぎ
2D6 → 3 + 2 = 5
19:09:27
変転して7以上に。
19:09:34
自動分
1D6 → 4 = 4
19:09:40
後は任せました
ルクス
19:09:54
保存食は6日分かな?
GM
19:10:14
保存食はそうですね6日です
メリッサ
19:10:46
ではキノコに。
2D6 → 2 + 2 + 【1】 = 5
GM
19:11:02
(2000+80*4+30)/5 = 470
メリッサ
19:11:09
自動のみでした。
GM
19:11:15
5625+470 = 6095
ルクス
19:11:17
5625+470 = 6095
GM
19:11:21
イベントどぞ
ルクス
19:11:34
〈アビスシャード〉
クリス
19:11:38
〈アビスシャード〉
アイシア
19:11:58
〈アビスシャード〉貰います
メリッサ
19:12:11
〈アビスシャード〉でお願いします。
TOPIC
19:12:20
経験値:1200 報酬:6095 名誉:0   イベント:アビシャ全員 by GM
GM
19:12:31
リザルトは以上となりまっす
アイシア
19:12:49
アビス塗れ。
19:12:58
リザルト確認です
メリッサ
19:13:02
あびすあびす。
19:13:09
リザルト確認ですっ
クリス
19:13:26
イベントが主供給ゆえ
ルクス
19:13:32
...よしアビス振るか
19:13:54
いや、まだ早いか...
クリス
19:14:12
消耗 保存食×6 陽光の魔符+1×2 俊敏の指輪×1 巧みの指輪×1
ルクス
19:14:31
消費 1ゾロ,弾丸-2,活性弾-12,反射弾-3,保存食-6
メリッサ
19:14:59
消費をそっとメモ残し。
カードA x4、腕輪2、保存食6日
アイシア
19:15:04
お疲れさまでした、GMありがとうございましたー。楽しかったです。
クリス
19:15:11
よし!GMPL卓お疲れ様でした、ありがとうございましたー(いそいそ
GM
19:15:14
では、各自解散
19:15:20
お疲れ様でしたー
クリス
19:15:35
また縁があればまた私は槍を捧げましょう、では
SYSTEM
19:15:37
クリス様が退室しました。
ルクス
19:15:42
お疲れ様でした。
SYSTEM
19:15:44
ルクス様が退室しました。
メリッサ
19:15:47
キノコ&コケはなかなか恐ろしい組み合わせでした――
カードA x4、腕輪2、保存食6日
19:16:07
それでは皆様お疲れ様です。開催ありがとうございましたー!
SYSTEM
19:16:09
メリッサ様が退室しました。
アイシア
19:16:21
ではでは、失礼しまして
SYSTEM
19:16:25
アイシア様が退室しました。
SYSTEM
19:17:15
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
40回
52回
62回
72回
82回
90回
101回
110回
120回
9回平均6.889
アイシア
21回
30回
44回
54回
67回
78回
85回
93回
102回
111回
120回
35回平均6.686
クリス
20回
31回
44回
57回
68回
76回
85回
96回
102回
112回
121回
42回平均6.952
メリッサ
21回
33回
44回
53回
64回
72回
83回
94回
101回
111回
120回
26回平均6.192
ルクス
21回
35回
45回
59回
610回
76回
87回
95回
104回
111回
120回
53回平均6.340
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.82%
1 + 2 = 35回
3.03%
1 + 3 = 45回
3.03%
1 + 4 = 53回
1.82%
1 + 5 = 65回
3.03%
1 + 6 = 72回
1.21%
2 + 1 = 34回
2.42%
2 + 2 = 47回
4.24%
2 + 3 = 53回
1.82%
2 + 4 = 65回
3.03%
2 + 5 = 74回
2.42%
2 + 6 = 86回
3.64%
3 + 1 = 45回
3.03%
3 + 2 = 510回
6.06%
3 + 3 = 66回
3.64%
3 + 4 = 75回
3.03%
3 + 5 = 81回
0.61%
3 + 6 = 96回
3.64%
4 + 1 = 59回
5.45%
4 + 2 = 610回
6.06%
4 + 3 = 74回
2.42%
4 + 4 = 83回
1.82%
4 + 5 = 92回
1.21%
4 + 6 = 103回
1.82%
5 + 1 = 65回
3.03%
5 + 2 = 75回
3.03%
5 + 3 = 83回
1.82%
5 + 4 = 94回
2.42%
5 + 5 = 104回
2.42%
5 + 6 = 112回
1.21%
6 + 1 = 74回
2.42%
6 + 2 = 89回
5.45%
6 + 3 = 96回
3.64%
6 + 4 = 103回
1.82%
6 + 5 = 113回
1.82%
6 + 6 = 121回
0.61%
合計165回平均6.576
2d6合計分布
23回
1.82%
39回
5.45%
417回
10.30%
525回
15.15%
631回
18.79%
724回
14.55%
822回
13.33%
918回
10.91%
1010回
6.06%
115回
3.03%
121回
0.61%
1/2d6分布
153回
32.12%
275回
45.45%
360回
36.36%
454回
32.73%
542回
25.45%
646回
27.88%
発言統計
メリッサ182回17.5%8448文字29.5%
GM238回22.9%6535文字22.8%
アイシア216回20.7%4839文字16.9%
クリス198回19.0%4473文字15.6%
ルクス184回17.7%3506文字12.2%
その他(NPC)23回2.2%836文字2.9%
合計1041回28637文字

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