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20231202_2 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Bルーム+ : 2023 年 12 月 2 日

2023/12/02
SYSTEM
13:25:19
ルラGM様が入室しました。
TOPIC
13:27:51
自己紹介と、森への想いを語ってください by ルラGM
SYSTEM
13:57:09
リタニア様が入室しました。
リタニア(@PL:ふぉる), エルフ, 女性, 23歳, スカウト 4Lv, エンハンサー 3Lv,
《武器習熟A/格闘》《薙ぎ払いⅠ》《変幻自在Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
踊り子 ダンサー 5 LV, 給仕 ウェイトレス 5 LV,
リタニア
13:57:18
こんにちは
SYSTEM
13:57:43
アーニル様が入室しました。
アーニル・ドライリーベ(@PL:Phillip), ティエンス, 男, 18歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 6Lv, セージ 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/コンジャラー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
リタニア
13:57:44
「私はミストエルフのリタニア。舞闘士をしております。
物心ついた時から両親の顔を知らず、弾除け用の奴隷として過ごしてまいりました。
ですがある日、人生の師となる方と出会いました。
私は奴隷から解放され、その方に師事し、舞闘士の技能を修めました。
師は冒険者でしたので、なりゆきで私も冒険者となりました。
ある時名前の由来は蛸の名産地と告白されました。
おかげで子供の頃のあだ名は(た子)でしたわ。 」

という経歴は嘘です。
SYSTEM
13:57:46
"人族剣生" エーコ様が入室しました。
エーコ・レイグラフ(@PL:Uray), アビスボーン, 女性, 17歳, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルジャー 3 LV,
「無謀な」
アーニル
13:57:47
こんにちは~
エーコ
13:57:58
こんにちはー
アーニル
13:58:27
ふ、俺様こそアーニル…最強の術師である。貴様たちを最強に押し上げてやろう…(コンジャティエンスお兄さん、尊大に見えてただの天然お兄ちゃんです)
エーコ
13:58:42
「ちすー。あーしエーコ。よろ~」
魔域で生まれ魔域で修業を重ねたアビスボーンの剣士。
師の称号「人族剣聖」を由来として「剣生」を名乗る。
性格は軽め。
アビスに浸食されているのは左腕で、普段は黒い手袋で隠しています。
外見は銀髪ポニーテールを赤いリボンで束ね、目元には赤いハート型のワンポイントメイクを毎朝用意したりして朝は時間ない感じ。
服装は黒いインナー+赤いミニスカ+赤いバトルコート。
「森ー? じめっとしてて虫もいてうざい感じっしょ?」
アーニル
13:58:43
「森…我が弟との研鑽の日々が忘れられぬわ」
13:59:13
「森には虫だけではない、小鳥のさえずりと小動物の戯れを見るのもよいものであるぞ!」ニカッ
SYSTEM
13:59:39
エーデルワイス様が入室しました。
エーデルワイス(@PL:Flower), 人間, ♀, 15歳, グラップラー 5Lv, シューター 5Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
一般市民 5 LV, 器用貧乏 5 LV,
SYSTEM
13:59:46
ベルティーナ様が入室しました。
ベルティーナ・ジェンタ(@PL:手裏剣改), ルーンフォーク, 女性型, 22歳, コンジャラー 2Lv, デーモンルーラー 6Lv, セージ 4Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《MP軽減/デーモンルーラー》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
バトラー 5 LV,
ベルティーナ
13:59:59
べルティーナが来たよ、ご主人様。
リタニア
14:00:21
「森ですか。わたくしは海産物が好きなのですが、森にウニが生息しているとは思いませんでしたわ。」
ベルティーナ
14:00:53
「ベルティーナ?ああ、それは私だよ。私を呼んだっていうことは、不幸になりたいんだね」
モルガナンシン出身のルーンフォーク、魔神使いの元メイド。うん、もちろん碌な人生は送っていないよ。
桃色の髪と瞳、身長は164、手の甲が黒い硬質材。あとは紺色の魔法印のマント。
あと…二重人格ってやつ。ちょっとした拍子で別のバカ女の人格が顔を出すけど。あんまり気にしないでよ。結局は私だからさ。
SYSTEM
14:01:29
ルラGM様が入室しました。
ベルティーナ
14:02:22
「森には、燃料材以上の思い入れはないね。寒かったからさ」
エーデルワイス
14:02:42
近距離ではキック、遠距離では弓で戦う中衛です。昔ゴブリンに負けたことがあったりで自分のことをあまり評価してません。
「――森? ですか? ……あんまり行きたくありませんね、暗いし、何かに出くわすのも困ります」
エーコ
14:04:08
「メンバー面白いのしかいねーし、ウケる」
ベルティーナ
14:05:34
「ははっ、この宿に面白人間以外がいるのかい」 (パイプでタバコの煙をふかしながら)
ルラGM
14:05:35
皆さんは百剣亭で依頼を受けて、モミー村という村に向かっている途中。依頼は以下の通りです。買い物等は、いまの内にお済ませください。
モミー村からの依頼だよ。
この村はもみの木を特産とする村でね。
近くの森のもみの木を出荷したいところなんだけど、大きな猿が何体も現れて困っているらしいんだよ。
今回の依頼は、この猿の退治だそうだよ。
アーニル
14:06:18
「ふ、楽しい旅路になりそうだな!!」
14:06:28
ふ、じゃないな、はっはっはのほうが正しいです
エーコ
14:07:20
もみー
14:07:49
買い物は特にはなしっしょ!
リタニア
14:07:51
「お猿さんですか。お猿さんの肉はどんな調理方法がいいのでしょう。」
ベルティーナ
14:08:24
一応コンジャラーLV2までのモルガナンシンがあるけど、本業のコンジャラーがいるならそっちに任せりゃいいね。
デモルラのモルガナンシンが役立つ機会?ないよ。
ルラGM
14:08:51
村はブランブルグの近くなので、午後一番には到着します。近場でよかったですね。
モミー村からの依頼だよ。
この村はもみの木を特産とする村でね。
近くの森のもみの木を出荷したいところなんだけど、大きな猿が何体も現れて困っているらしいんだよ。
今回の依頼は、この猿の退治だそうだよ。
14:09:31
報酬書き忘れてました
モミー村からの依頼だよ。
この村はもみの木を特産とする村でね。
近くの森のもみの木を出荷したいところなんだけど、大きな猿が何体も現れて困っているらしいんだよ。
今回の依頼は、この猿の退治だそうだよ。

報酬 1人4,000G
アーニル
14:09:40
近所やったー!
14:09:45
ちょっと離席しますねー
リタニア
14:09:46
「レースアップコルセット購入したからすっからかんですわ。買い物するようなお金がないのです。」
エーデルワイス
14:10:13
「猿……。はぁ」 そいつをどうにかするんですね。大変そうだあ、とため息交じり。 
ルラGM
14:10:44
リタニア は、剛力の指輪なら、筋力は+1かな??
ベルティーナ
14:11:09
☆3前の装備更新準備期間なんだよねぇ。2パターン考えてるけどどっちも結構なお金がかかるし。
ルラGM
14:11:11
〈キック〉武器があるから〈怪力の腕輪〉かな
エーデルワイス
14:11:13
近い! 何かあったら逃げれそうなのでラッキー?(
エーコ
14:11:19
スマルティエになってるからスマルティエの怪力の腕輪かも
リタニア
14:11:58
腕輪ですね。まちがえました
エーコ
14:12:54
14:13:07
アーニルー、言語。肝心の言語がないよー
ルラGM
14:13:34
魔法文明語がないから、魔法使えなそうですね、、、かわいそうに
エーコ
14:13:41
エーデルワイスも言語が全部ないよ(
ベルティーナ
14:13:58
離席中かな。 言語系はちょっとした拍子で消えちゃうこともあるからなんとも。
ルラGM
14:14:10
アルケミストもちは、魔動機文明語をおぼえておいてくださいねー
アーニル
14:14:39
ん?
14:14:48
ほんとじゃんアーニルげんごなんでこんなことになってんだ修正します(
エーデルワイス
14:14:50
ああ魔動機文明
エーコ
14:15:20
最近キャラシ更新で言語が消えることが増えたらしいので
14:15:25
一度みんなチェックしてみてね
ベルティーナ
14:15:46
ドレイク語、ヨシッ。
アーニル
14:16:15
魔動機文明と魔法文明の分を自動取得、セージ3の分を神紀文明にしましたわ
14:16:16
ヨシ!
14:16:40
我が骨の従僕には今宵も戦ってもらわねばな
ルラGM
14:17:21
はい、ではキャラシを更新しつつですが、はじめていきたいとおもいます。よろしくおねがいしますー
アーニル
14:17:22
お騒がせしてしまい申し訳ございませんガガガ
14:17:31
よろしくお願いいたしますぅ!
ベルティーナ
14:17:35
うん、よろしく頼むよ。
エーコ
14:17:36
よろしくお願いしますー
リタニア
14:17:46
よろしくお願いします
エーデルワイス
14:17:49
よろしくお願いします
ルラGM
14:17:54





14:19:25
百剣亭で猿退治の依頼を受けた君たちは、一路モミー村へと向かっていた。
目前に見えるモミー村の背後には、もみの木が森となって広がっているのがよく見えている。
君たちはもう少しで村に到着するだろう
【RPどうぞ】
リタニア
14:20:18
「ウニが落ちていませんか。」
エーコ
14:20:34
モミー!
「おーこれはなかなか映えな景色っしょ!」
ルラGM
14:20:40
リタニアはミストエルフだから、森育ちかな。ウニとは(
エーコ
14:20:46
んー、と伸びをしながら空気を堪能して。
ベルティーナ
14:20:48
「猿、いわゆるモンキーね。なんでまた木なんて襲ったもんなんだろ」
アーニル
14:21:02
「またも風流なものだ…栗ならばどこかに落ちていると思うぞリタニア嬢!」
14:21:39
「その木に食料がなっていたかあるいは木そのものが好きだったやもしれんな」
ベルティーナ
14:22:13
「風流はどうでもいいけど、その木で商売ってことはあれか。なんか街でやる奇祭の」
リタニア
14:22:15
「海産物が食べたいのですわ。」干し蛸をはみつつ
エーデルワイス
14:22:45
仕事かぁ、と。憂鬱に浸りながら、テンション低めで景色を眺めている。
エーコ
14:23:06
「とりま村へ行って話聞けばいーっしょ?」
14:23:25
「タニーはそれ何食べてるし?」>リタニア
アーニル
14:23:38
「エーコ嬢の言う通りである!村に着き次第詳細をしっかりと聞こうではないか!」がっはっは
ルラGM
14:23:39
森を眺める君たちは、何とはなしに焦げ臭いような香りを感じる。
よく見ると、森の奥からは煙が立ち上っているところもあるようだ。
ベルティーナ
14:23:50
「確かに。ただの動物退治ってならさっさと済ますに限るよ…おや」
リタニア
14:24:11
「デビルフィッシュを干した物ですわ。」
エーデルワイス
14:24:20
「・・・・・・? 山火事……?」
エーコ
14:24:35
「やば、タコ食ってんのタニー。ウケる、あれ食えんの?」
ベルティーナ
14:24:51
「…おやまあ、炊事の煙って感じではないよね。そもそも森の奥側だし。乾燥してんのかな」
アーニル
14:25:24
「干したものであるなら問題なく食せるであろう。保存食というのは食べられるなら何でも食べる精神は必要だ!」
14:25:40
干し肉ばりむしゃ
エーコ
14:25:47
それはともかくとして
「炭焼き小屋とかある系?」
リタニア
14:26:04
「おや。煙が上がっているとは、燻製でも作っているのでしょうか。」
ベルティーナ
14:26:20
「それは知らないけど召異術ギルドで取引されてんの笑うよね。たこ足。 ま、少し進んでみようか」
エーコ
14:26:22
「っつか火事だったにしても早めに村に知らせなきゃダメっしょ? 急ぐし!」
エーデルワイス
14:26:38
率先して向かう気はないので。「急いだほうが良い感じですかね?」 皆の様子を伺いますw
エーコ
14:26:44
では村へ村へ。望遠鏡がある人は煙の方覗いてもいいかもだけど
ルラGM
14:26:45
そんなことを話しながら君たちは村へとたどり着く。
村の入り口には恰幅のよい銀髪で見るからに年配の女性が君たちを待っていたようだ。
エーデルワイス
14:27:01
@ちょっと、ネット接続の様子がおかしいので再起動してきます。
ルラGM
14:27:10
いってらっしゃい
リタニア
14:27:24
「おや。お迎えかしら。」
エーコ
14:27:30
「ちすー! ブランブルグのエーコっしょ! あの煙大丈夫な感じー?」>女性
ベルティーナ
14:27:37
「や、ブランブルグの方から来たよ」 消火器でも売るかのようなノリ。
#村長モミツリ
14:28:02
「あなた達、冒険者の方よね!!よかったわ!早く来てくれて。もう困ってたのよ。私はこの村の村長のモミツリよ。さあ、まずは私の家にきてちょうだい」
リタニア
14:28:14
消防署の方向から来ました
アーニル
14:28:24
「俺様はブランブルグ、剣亭よりやってきたアーニルである!村人たちよ安心するがよい…俺様が来た以上この依頼は完遂したも同然である!!」デデーン
ベルティーナ
14:28:31
「分かったけど、あの煙はいいのかい」
エーコ
14:28:42
「じゃあお邪魔するし!」ついていこう
#村長モミツリ
14:28:42
「あの煙ね、あれはいまは対処しているから大丈夫よ。でも大事になる前に、あなた方に猿の退治をお願いしたいわ」
エーコ
14:29:17
「お茶とか出る系ー? 外寒かったしー」
リタニア
14:29:22
「リタニアと申します。」
エーコ
14:29:23
言いつつ村長の隣を歩き。
ルラGM
14:29:29
君たちはモミツリに連れられて、一軒の家へと案内される。
ベルティーナ
14:29:36
「まったくの無関係ってこともないのかな。ま、そう言うなら家が先だね」
SYSTEM
14:29:36
エーデルワイス様が入室しました。
エーデルワイス(@PL:Flower), 人間, ♀, 15歳, グラップラー 5Lv, シューター 5Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
一般市民 5 LV, 器用貧乏 5 LV,
アーニル
14:30:05
「その猿についてだが…まずはどのような外見をしてるかお教えいただいてもよろしいかな」
ルラGM
14:30:27
モミツリの家に入った君たちは食卓に着いて、差し出されたお茶を飲みながら話を聞くこととなった。
エーコ
14:30:39
ありがたや(ずずず)
#村長モミツリ
14:30:44
「赤い猿なのよ。火を放つの。」
アーニル
14:30:45
「その後に目撃した際の状態や、なぜ木を襲うか…思い当たることでもいいからお教えいただければ対策につながるのでな」ごっくごっく
14:30:48
プハア
#村長モミツリ
14:31:03
「ええ、もう、赤い猿でね。火を投げてくるのよ。危ないでしょう」
エーコ
14:31:07
「燃えてる猿だし? やば」
エーデルワイス
14:31:11
[火を? それは魔法ですか?]
ベルティーナ
14:31:15
「これはご丁寧に。とはいえ」 お上品に飲みつつ、 「この後に待ってるのが猿と思うとね」
#村長モミツリ
14:31:31
「燃えてるわけじゃないけどね。赤い毛並みなの。でも、火を投げてくるのよ」
エーコ
14:31:49
「ニルニルぴっぴとベッティはなんか心当たりある系? 燃えてるやつー」>アーニルとベルティーナの方を向いて首をかしげて。
リタニア
14:31:50
「火を投げる赤いお猿さん。」
ベルティーナ
14:31:54
「火を恐れない動物ってのがどれくらいかは知らないけど」ラクシアではよくある話だ。特に動物カテゴリでは。
「めんどいな、それ」
#村長モミツリ
14:32:19
「火を投げてくるのは大柄のボスらしき猿だけみたい。手下は赤いだけよ。」
14:32:48
「どこからやってきたのかしら。困ってしまってね。この季節なのにもみの木の出荷ができないなんて、一大事でしょう」
ベルティーナ
14:32:49
「それ私の事かい?まあ変わった動物なのは間違いないよね。手下の数は?」
エーコ
14:33:15
「ベルティーナとか長いしベッティの方がイケてるじゃん?」
#村長モミツリ
14:33:26
「手下は、3匹ね。うん、多分それで全部だと思う。」
エーコ
14:33:42
「冬にもみの木を飾れないのは確かにマジないし!」
リタニア
14:34:03
「火遊びは危険ですわ。お仕置しないと。」
ベルティーナ
14:34:06
「数自体は限られてる感じか。森の中だから、どこに隠れてるとも知れないけど」 まもちきは、まあOKが出てからだね。
エーデルワイス
14:34:11
「魔法でないとしたら、矢? 松明? ・・・・・・それとも……?」 火トカゲの髪飾りという線も・・・
アーニル
14:34:31
「なんと火を投げる猿とな…それはにわかにも動物だとは思えぬが…」いまの情報でまもちなどはできますでしょうか
#村長モミツリ
14:34:55
「縄張りをどんどん広げているのかしら。おそらく出てくるのはこのあたりよ」
モミツリは地図を広げて説明してくれる。【地図作成】でうまく理解できれば、日没前には十分に仕事を果たせそうだ。
ベルティーナ
14:35:09
「世の中、それこそなんか体内で火を作る妙な生物もいるからね。あるいは実際は猿ってんじゃなくて、幻獣なんてことはないかな」
#村長モミツリ
14:35:34
魔物知識は、してもいいですよ。【11/15】
SYSTEM
14:35:38
"人族剣生" エーコ様が入室しました。
エーコ・レイグラフ(@PL:Uray), アビスボーン, 女性, 17歳, レンジャー 1Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ソード》《防具習熟A/非金属鎧》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ソルジャー 3 LV,
「無謀な」
ベルティーナ
14:35:47
先に、地図作製判定/セージ:
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
リタニア
14:36:05
お猿さん 魔物知識
2D6 → 3 + 5 = 8
エーコ
14:36:15
誤更新から復帰しつしつ。
地図作成はレンジャーなので室内は平目っしょ
2D6 → 1 + 3 + 【1+3】 = 8
エーデルワイス
14:36:29
地図作成
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
アーニル
14:36:36
は=いではまもちをば
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ベルティーナ
14:36:43
「後ろから打ち込まれるのはめんどいな。壁があるといいんだけど」 と、続けて魔物知識を行うね。
2D6 → 1 + 1 + 【7+1】 = 10
ルラGM
14:36:47
あ、地図作成の目標値は12のつもりであったけど、ベルがクリアしているね。
アーニル
14:36:49
と、弱点はこのまもちで抜けますでしょうか
ベルティーナ
14:37:06
「…ド忘れした。なんかいたと思うんだけど」 地図のほうに気をやっている。
ルラGM
14:37:16
弱点は、現物を見たときにもう1回判定でしたっけ。
リタニア
14:37:23
地図も製作しておきましょう。
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
ルラGM
14:37:24
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1586380935
14:37:40
Urayさん、お借りしております
エーコ
14:37:45
現物見たらそのまま抜けるって裁定の人ともっかいって人がいるね
ベルティーナ
14:37:53
作成者と対峙するモンスター…!
エーコ
14:37:59
あ、うちの子だった(
アーニル
14:37:59
ですね、そのどちらかでー
ルラGM
14:38:04
ちなみに幻獣の配下とありますが、この猿はこの猿がボスでございます
14:38:13
そのまま抜けるでいいです!
アーニル
14:38:45
「火を投げる猿…フレイムモンキーであろうな!だがやつは別の幻獣の部下と聞いたことはあるが…群れの長になった個体がいるということであろう」
ルラGM
14:38:48
ただし、話を聞くに、この猿より大柄な気がしますね。きっと回避が-2、防護が-1されて、HPが+15されてそう。
エーコ
14:38:59
ちょっとボスな子なのかな
ベルティーナ
14:39:15
「あとそれに、火を投げない頭数要員がいるんだろ」
ルラGM
14:39:23
ちなみに手下は不自然ですが、知名度が高くて【13/16】で(
アーニル
14:39:28
「やつの弱点は魔法全般である!より大柄であろう故にタフではあろうが、俺様の魔法を受けた貴様らならば問題なかろう!」がっはっは
14:39:35
では手下
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
リタニア
14:39:41
大きくなったお猿さん
アーニル
14:39:43
弱点は抜けなかったか、まあしかたないね
ベルティーナ
14:39:45
手下のほうの魔物知識。
2D6 → 6 + 5 + 【7+1】 = 19
ルラGM
14:39:53
ML P.108のフォレストコングです。
ベルティーナ
14:39:55
こっちで抜いた。奇妙な形になった。
リタニア
14:40:05
手下 魔物知識判定
2D6 → 6 + 6 = 12
ルラGM
14:40:14
さすがミストエルフ。猿には詳しい
アーニル
14:40:27
協力は大事
エーコ
14:40:33
モンキーとコングでモンキーコングっしょ
ルラGM
14:40:34
フォレストコングに、きっと【炎耐性】がついてますね。
ベルティーナ
14:40:36
「そっちはぶら下がりの普通の動物の猿だね。あいつらのほうは炎が怖いと思ったけど」
リタニア
14:40:39
何故か知ってた
ルラGM
14:40:52
弱点は魔法ダメージ+2に変更です。
ベルティーナ
14:40:52
弱点がなくなった!
14:41:00
新しい弱点が生えた!
エーコ
14:41:18
炎耐性の文がミスってたのでサイレント修正しつつ―――ー
#村長モミツリ
14:41:29
「あら、心当たりがあるのね。さすが、博識ね」
ルラGM
14:41:38
作成者がいると色々助かります(
14:41:44
ありがとうございます
エーデルワイス
14:41:55
「なるほど……確かにこれは冒険者でなければ簡単には追っ払えそうにありませんね」
#村長モミツリ
14:42:03
「さあ、準備ができたら、お願いするわね」
エーコ
14:42:08
風狐からコピーして作った時のがそのままになってました、お恥ずかしい(
ベルティーナ
14:42:10
「あいつらならあんまり樹を大事にしたりはしないけど。そも体重で折れるし。まあボスさんに聞いてみるしかないな」
エーデルワイス
14:42:20
風耐性になってるーって暗に思ってたらいつの間にか治っていた・・・w
リタニア
14:42:27
「ただのお猿さんではありませんわね。」
エーコ
14:42:49
「まあ要は猿と猿じゃん、追っ払っちゃえばいいっしょ!」
ルラGM
14:42:53
ちなみに生息地【火山】も無視してください(
アーニル
14:43:06
「逆に言えば俺様達がこのタイミングでこれたことが僥倖ということだろう!任せておきたまえ村長殿!力の差を見せつけ追い払ってみせよう」
ルラGM
14:43:11
はい、ゴーレムとか準備がよければ【OK】を。
ベルティーナ
14:43:15
「そこそこ俊敏で、特に頭越しに攻めてくる。前にいるなら一応守りに気をつけなよ」
ルラGM
14:43:18
猿のもとへとむかいます
14:43:43
ベロニカもどうぞー
エーデルワイス
14:43:50
OK
エーコ
14:43:55
「ところでこのお茶フレーバーいい感じだし。なんか花とか入ってる系? デリシャスだし!」
エーデルワイス
14:44:30
そういえばお茶。と一気に飲み干してから行きます。ゲホッゲホッ
エーコ
14:44:35
【OK】
14:44:59
ベッティのベロニカはそういえばMP厳しそうだし無理しなくていいかなと思ってたけどなんか使う系?
ベルティーナ
14:45:03
ベロニカは特に誰も装飾買われなかったから、別にかけないよ。そも、本職のコンジャラーにやってもらう事だしね。
エーコ
14:45:18
それならOKっしょ!
ルラGM
14:45:25
「これはね、もみの木の新芽のお茶なのよ。わが村自慢の特産なの」
アーニル
14:45:25
「茶に香りづけもしていたのか…おいしくて気にしていなかった…!」と悔しがりつつ【OK】
ベルティーナ
14:45:31
半分以上ヴァイスシティ出身を意味するフレーバーテキストだよ。
アーニル
14:45:35
任せなさいうほほ
14:45:48
ベロニカは今度兄者はとるわね、支援の鬼として持たねばならぬ
ベルティーナ
14:46:03
あとほしい人がいる時ファナティをかけるくらい。だからあえて強調まではしないね。
リタニア
14:46:12
【OK】
エーコ
14:46:31
ほへぇ、もみの新芽って食用になるのね、フィンランドの方だと食べるらしい
#村長モミツリ
14:46:43
「じゃあ、みんな、頼んだわよ!!」私も今調べたわ(
14:46:55




ベルティーナ
14:47:03
私個人としては準備はなし。バリアドサークルは、小動物が多そうな環境だからいいや。
ルラGM
14:47:24
一休みした君たちは一路、猿の縄張りらしきところへと向かった。
ベルティーナ
14:47:32
…ゴーレム作らないのかい?
アーニル
14:47:47
14:47:57
すみませんGMゴーレムつくってていいですか(ふるふる
ルラGM
14:48:05
いいですよー
アーニル
14:48:31
すっかりわすれておった!ボンアニ作りますわね!材料はキャラシに記載しております~
#
14:48:41
焦げ臭い香りはどんどん強まっていく。
村人が何とか鎮火してくれたからよいが、ほおっておいてよい相手ではないだろう。
エーコ
14:49:08
「うへ、こげくさくてサガるー」
アーニル
14:49:09
MCCをひとつ使いーこねこね
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
ベルティーナ
14:49:13
「しっかし火投げ猿か。まあ見ての通りって感じの山火事の原因ではあるし、こういう環境にほっといていい生物じゃあないね」
アーニル
14:49:36
完成度たけーなおい、ということでボンアニ20ができました
#
14:49:42
さて、骨の犬を仲間にした道中、君たちは・・・【異常感知】 13 をどうぞ。
エーコ
14:49:44
「デルぴの匂いで中和しとこ、なんかいい匂いするし」くんくん>エーデルワイス
リタニア
14:49:58
「放火なんかしたら自分の首をしまめすでしょうに。」
アーニル
14:50:16
「我が骨の従僕もいれば戦いなどすぐにケリもつこう…うむ」おっと、ではいじょかん
2D6 → 3 + 6 = 9
リタニア
14:50:27
異常感知判定
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
エーコ
14:50:30
レンジャー異常感知だし!
2D6 → 6 + 6 + 【1+3】 = 16
ベルティーナ
14:50:32
「1体だけなんだろ、どっかからの流れ者かな」 異常感知能力はないね。
エーコ
14:50:41
ピキーン、だし!
エーデルワイス
14:50:46
「ちょっとなにしてるんで・・・!?」 エーコに木を取られつつ異常。
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
エーコ
14:51:12
「デルぴなんかすげー石鹸の匂いしていいフレーバーっしょ!」
#
14:51:15
成功した人たちは、それぞれ、別の場所にきらりと光るものを見つける。宝石のようだ。
アーニル
14:51:16
さすエーコ!
#
14:51:26
赤く光る宝石、ルビーだろうか。
ベルティーナ
14:51:32
「ところで、アガるとかサガるってなに?魔神?」
エーコ
14:51:37
こんなところに宝石が。
アーニル
14:51:44
「この焦げ臭さも戦場としてはいいスパイスではあるが…」宝石には気づいていない
リタニア
14:51:49
「さすがレンジャーは森の機微に聡いですわ。」
#
14:51:51
宝石(300G/金A)×3(人)を手に入れた。
エーコ
14:52:09
「アガるのはこー、気分が天井! って感じでーサゲは、萎え~って感じっしょ!」
#
14:52:13
魔物知識に成功した人たちは、猿がなぜか赤い宝石を集めていることを知っていますね
ベルティーナ
14:53:05
「なんかあの連中が集めてるってのかな。あれかい、私には見えないけど、炎の妖精とかこういう宝石が好きなんだろ」
エーデルワイス
14:53:14
「でるぴ?」 それはさておき。「……これは?」 何かひろいました。宝石らしい。
エーコ
14:53:39
「お宝ざくざくじゃん、やば、これ綺麗なルビーってやつじゃん?」
ベルティーナ
14:53:50
「…私も割と古いルーンフォークなのかな」 それにしてもこのアビボ、あげあげである。
アーニル
14:53:51
「ふ…はっはっは!ならば俺様は常にアゲという状態かもしれんな!」がっはっは、常にポジティブ兄者
リタニア
14:54:21
「デビルフィッシュと同じ色ですわね。」
ベルティーナ
14:54:31
「さておき、火の能力となんか影響してるかもしんないな。でも、なんで集めてるもんがここに落ちてるんだろ。近場が根城なのか」
エーコ
14:54:42
「タニーはタコ好きすぎん?」
アーニル
14:54:56
「ルビーであるか?確かにルビーといえば炎の触媒ともなろうが…」
エーデルワイス
14:55:05
「・・・・・・・そうですか」 周りがハイテンション過ぎるよぉw こちらは常にロー気味です。」
#
14:55:31
さて、宝石を拾いながら進む君たち。だんだん焦げ臭い香りが強まってきたところで、君たちは猿特有の鳴き声を耳にする。
エーコ
14:55:36
「デルぴとベッティももっとアゲぽよでいくっしょ!」
リタニア
14:55:42
「かつてはタコと呼ばれていましたわ。」
エーコ
14:55:54
「タニーとかああ見えて結構アゲてるし!」
TOPIC
14:56:16
ボス猿 猿ABC by ルラGM
アーニル
14:56:16
リタニアのことかw(タニー
エーコ
14:56:20
ウキーとかかな
ベルティーナ
14:56:20
「安心しなよ、私…私は別にノリは嫌いじゃないし」
エーデルワイス
14:56:41
「もしかして私のことですか?」 そのデルピとは。――「……あの猿が近いような気がします」
#
14:56:42
樹上をジャンプしながら君たちのもとへ大柄な4頭の猿がやってきた。
ボス HP【104/104】 MP[12/12]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下A HP【66/66】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
HP【66/66】 MP[/]   HP【66/66】 MP[/]  
ベルティーナ
14:56:52
「おや、こりゃあからさまに。普通の動物なら、火つければ追っ払えるから生活圏確保ってところかい?」
エーコ
14:56:57
リタニア→タニー アーニル→ニルピー ベルティーナ→ベッティ エーデルワイス→デルぴ
#
14:57:19
「うっきっきー」赤い毛並みの猿たちは、鼻息もあらく、問答無用で襲い掛かってきた。
ボス HP【104/104】 MP[12/12]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下A HP【66/66】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
HP【66/66】 MP[/]   HP【66/66】 MP[/]  
エーコ
14:57:28
「エーデルワイスは長いしデルぴのがキャワじゃん?」
#
14:57:30
【戦闘開始】
ボス HP【104/104】 MP[12/12]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
ベルティーナ
14:57:55
「でもま、人族様から見たら…蛮族でもたぶんそうか。それが命取りってことを教えてやらないとね」
#
14:57:55
あ、【基本戦闘】でお願いします。戦闘準備は第2までありますので、先制どうぞ。
ボス HP【104/104】 MP[12/12]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
エーコ
14:57:56
なおギャルなので気分で変わる...! 戦闘準備で自分にバークメイルA
アーニル
14:58:24
ニルピーwwいいなそれw
リタニア
14:58:37
先制判定は苦手ですわ
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
アーニル
14:58:42
戦闘準備でバクメは…ほしい人いたらなげるね、いなかったらボンアニにぽいちょするよ
ベルティーナ
14:58:43
封入メイジスタッフ構え。  (HP:40/40 MP:43/43 防:4 MCC5/5/5/5)
TOPIC
14:58:46
敵後方 ボス猿   前線エリア A B C   味方後方エリア リタニア エーコ エーデルワイス べルティーナ アーニル by ルラGM
エーコ
14:58:50
苦手とは? (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
TOPIC
14:58:58
敵後方 ボス猿   前線エリア A B C   味方後方エリア リタニア エーコ エーデルワイス べルティーナ アーニル 骨 by アーニル
TOPIC
14:58:59
敵後方 ボス猿   前線エリア A B C   味方後方エリア リタニア エーコ エーデル べル アーニル by ルラGM
アーニル
14:59:02
振り向かないこと
#
14:59:07
先制はそちら
アーニル
14:59:09
ほ、骨―!
ベルティーナ
14:59:14
あっと、今回基本戦闘か。 (HP:40/40 MP:43/43 防:4 MCC5/5/5/5)
TOPIC
14:59:14
敵後方 ボス猿   前線エリア A B C   味方後方エリア リタニア エーコ エーデル べル アーニル 骨 by ルラGM
アーニル
14:59:19
復活の骨
TOPIC
14:59:26
敵後方 ボス猿   前線エリア 手下A B C   味方後方エリア リタニア エーコ エーデル べル アーニル 骨 by ルラGM
エーデルワイス
14:59:37
「ええ、まぁその議論は後です、エコぴんさん」 (HP:35/35 MP:17/17 防:6 ) 金A×6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
#
15:00:06
魔物知識は省略。こちらは戦闘準備はなし。
エーコ
15:00:19
「エコぴん! ウケる、めもっとく!」 (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
ベルティーナ
15:00:35
「取り巻き連中がどういう心境かは知らないけど、あいつらを退かす所からだね?」 (HP:40/40 MP:43/43 防:4 MCC5/5/5/5)
アーニル
15:00:46
よし、リタニアにバクメをぽいちょしますね、Aだ!
#
15:00:57
手下も大柄で回避が落ちてます。能力はこちら。固定値で判定です。 (HP:ボス104 MP:A66 B66 C66 防: )
ボス HP【104/104】 MP[12/12]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下A HP【66/66】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
エーコ
15:01:13
はーい (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
リタニア
15:01:15
防御が上がった (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 )
ベルティーナ
15:01:28
戦力配置は後方エリアで。って、先手ならいつもの話だね。となると私から攻撃かな。 (HP:40/40 MP:43/43 防:4 MCC5/5/5/5)
アーニル
15:01:40
あ、そうだアーニルですけど
#
15:01:50
はい、範囲魔法があるならどうぞどうぞ。 (HP:ボス104 MP:A66 B66 C66 防: )
エーデルワイス
15:01:56
普通に後衛ムーブしますw 鉄鋼矢をヘビーボウに番えつつ (HP:35/35 MP:17/17 防:6 ) 金A×6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
アーニル
15:02:17
最初のラウンドはコング3体に向けてスパークしようかなと思ったのです
ベルティーナ
15:02:18
…骨に遮蔽になってもらおうとしたけど、これ基本戦闘だから壁にならないじゃないか。まあいい。始めるね。 (HP:40/40 MP:43/43 防:4 MCC5/5/5/5)
#
15:02:39
エーデルワイスはいいですね。実戦考えると、投擲ができないグラップラーがシューターとるのは合理的でしょうし。 (HP:ボス104 MP:A66 B66 C66 防: )
アーニル
15:02:45
ベルティナさんの後で動きましょう
ベルティーナ
15:02:47
前線エリアに【ヴェノムブレス】を行使。 (HP:40/40 MP:43/43 防:4 MCC5/5/5/5)
エーコ
15:03:16
あーしは最後の方で前出て殴るし! (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
#
15:03:21
はい抵抗はそれぞれこうです。どうぞ。 (HP:ボス104 MP:A66 B66 C66 防: )
ボス HP【/】 MP[/]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
15:03:35
こうでした。HPはメモ欄参照で。 (HP:ボス104 MP:A66 B66 C66 防: )
ボス HP【/】 MP[/]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下A HP【/】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
ベルティーナ
15:03:36
「わが指先より出でよ、毒の奔流。世界を苦しめるもの…」手下ABCに、行使判定: (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
エーデルワイス
15:03:37
どっちつかずを本気で目指すスタイルです!w (HP:35/35 MP:17/17 防:6 猫熊@3) 金A×6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
#
15:03:55
突破 (HP:ボス104 MP:A66 B66 C66 防: )
ボス HP【/】 MP[/]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下A HP【/】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
ベルティーナ
15:04:12
魔法弱点だったね。それじゃダメージといこう。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
15:04:28
コングA:
14 = 3 (3 + 3 = 6) + 【9+2】 威力 : 10
15:04:34
コングB:
14 = 3 (4 + 3 = 7) + 【9+2】 威力 : 10
アーニル
15:04:38
「ふ、この小さきサルドも相手には我が支援はいらぬだろう」あ、魔法弱点はボスだけですね
ベルティーナ
15:04:40
コングC: (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9+2】 威力 : 10
アーニル
15:04:44
コングたちは炎属性じゃないかしら
#
15:04:58
「うっきうっきうっききー」ボスの鼻からは炎が漏れている。手下をやられて怒っているようだ。 (HP:ボス104 MP:A52 B52 C54 防: )
15:05:08
手下の弱点は【魔法ダメージ+2】に変更です
アーニル
15:05:21
手下もそうなってました
ベルティーナ
15:05:23
「手ごたえ的に、そんな強そうな取り巻きじゃないね。やっちゃって」
魔神召喚はここはしない。どのみちマリオネット持ってないしね。エンド。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
エーコ
15:05:31
手下はさらにボスと同じ炎耐性ついてるね (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
アーニル
15:05:52
では続けていきましょう。支援は2R目からあげるね!
15:06:25
多分ダメージレース的にもスパークの方がいいかなと思った次第、ではユクゾー
エーデルワイス
15:06:28
弱ったやつにとりあえず矢をぶち込む予定。 (HP:35/35 MP:17/17 防:6 猫熊@3) 金A×6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
#
15:06:46
範囲魔法で攻め時です! (HP:ボス104 MP:A52 B52 C54 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:07:13
んーここはリタニアにヴォパAをぺたりと
リタニア
15:07:35
それでは参ります。フォレストコングを3体に向かって (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
ベルティーナ
15:07:36
弓使うとわかってたら、デルぴにはロッセリーニの装飾は買わせておいたほうが良かったかもね。もうデルぴでいいや。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
アーニル
15:07:43
「最初はそれくらいの補助でよかろう、ではあまり我がスタイルとは違うが…雷を貴様らにみせてやろう!」スパークだ!
15:07:46
あ、まってリタニア
15:07:52
私制御ないのだ
リタニア
15:08:14
あ 先スパークどうぞ (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
#
15:08:19
アーニルの【スパーク】からどうぞ― (HP:ボス104 MP:A52 B52 C54 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:08:23
申し訳ない申し訳ない、先にいかせてもらーう!では行使~
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
#
15:08:32
突破 (HP:ボス104 MP:A52 B52 C54 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:08:41
抵抗は突破したわね、ダメージABCの順番よー
14 = 2 (4 + 4 = 8) + 【10+2】 威力 : 0
15:08:42
15 = 3 (6 + 3 = 9) + 【10+2】 威力 : 0
15:08:44
14 = 2 (3 + 4 = 7) + 【10+2】 威力 : 0
15:08:53
出目高くて草。ボンアニGO!
#手下猿
15:09:12
「ううううっきいいききききー」悲鳴を上げる (HP:ボス104 MP:A38 B37 C40 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:09:13
ボンアニは前進し一番HPが減ってるコングに向かって骨パンチです
ベルティーナ
15:09:23
威力10差なんてこんなもんだね。魔力の関係もあって私の毒より強い。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
#手下猿
15:09:29
Bがボンアニの攻撃を受ける。 (HP:ボス104 MP:A38 B37 C40 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:09:31
命中はー3回振りますわね
2D6×3 → 1 + 1 + 【10】 = 12 , 6 + 2 + 【10】 = 18 , 2 + 6 + 【10】 = 18
15:09:41
えーつら、1回目でファンブルってことは当たってないわ
15:09:51
かなしいねぇ…以上だ
エーコ
15:09:55
そうなるね( (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
ベルティーナ
15:10:03
連続攻撃だからねぇ。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
TOPIC
15:10:03
敵後方 ボス猿   前線エリア 手下A B C 骨  味方後方エリア リタニア エーコ エーデル べル アーニル by アーニル
#手下猿
15:10:09
「うっきうっきうっききー」犬vs猿は、猿の価値の要だ (HP:ボス104 MP:A38 B37 C40 防:弱点は全員魔法+2 )
15:10:15
勝ちのようだ。
エーデルワイス
15:10:20
一番減ってるのはBかな、Bに鉄鋼矢だ (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
アーニル
15:10:22
「む、あの猿ども、狼との闘いに慣れておるようだな…」
エーデルワイス
15:10:37
猫と熊を起動。クリレイA金を使う (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
エーコ
15:10:42
デルぴとタニーの後に前に出るっしょ (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
ベルティーナ
15:10:46
「狼の骨との闘いには慣れてないと思うよ」 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
#
15:10:55
あ、そういえば、時短卓なので、同時行動でもいいですよ。特に前衛の皆さん (HP:ボス104 MP:A38 B37 C40 防:弱点は全員魔法+2 )
リタニア
15:11:06
では今度こそフォレストコング3体に向かってなぎばらい (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
#
15:11:17
倒されたら、振った後で目標変更してもよいです (HP:ボス104 MP:A38 B37 C40 防:弱点は全員魔法+2 )
エーデルワイス
15:11:17
(HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
#
15:11:30
エーデルあたり (HP:ボス104 MP:A38 B37 C40 防:弱点は全員魔法+2 )
エーデルワイス
15:11:35
あたると思われるダメージ (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
15:11:40
23 = 9 (6 + 3 = 9 > 11 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【9+2】 威力 : 22
リタニア
15:11:46
1回目命中判定 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
アーニル
15:11:50
ナイスぁ
リタニア
15:11:55
(HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
#
15:12:05
毒と雷で傷ついた手下猿に、エーデルワイスの矢が突き刺さる! (HP:ボス104 MP:A38 B19 C40 防:弱点は全員魔法+2 )
15:12:13
全部当たる
リタニア
15:12:39
ではAから順番にダメージ (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
16 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8+1+2-3+3】 威力 : 19
ベルティーナ
15:12:53
バタフライ変幻型か。当たるまで何度でもってやつ。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
エーデルワイス
15:12:57
「・・・・・・これだけ受けてまだ立っているとは、見かけ通りタフな」 (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
リタニア
15:13:15
13点だ (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 ) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
15:13:28
B (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 )
12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8+1+2-3】 威力 : 19
15:13:32
C
13 = 5 (5 + 2 = 7) + 【8+1+2-3】 威力 : 19
ベルティーナ
15:13:47
「ま、どーぶつだしね。そりゃ体の丈夫さは取り柄だろう」 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
リタニア
15:13:53
終わりです。 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 )
エーコ
15:14:00
じゃあざっくり前に出て通常移動で接敵、マッスルベアーキャッツアイビートルスキンヴォーパルウェポンAを自分に、ノーマルヴレフラ右、氷ヴレフラを左に装備して属性起動はなし。 (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
#
15:14:05
そこへ飛び込んだリタニアのスタッフが全員を薙ぎ払う! (HP:ボス104 MP:A29 B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
エーコ
15:14:39
アームは氷加工の方に適用し、Aに2回攻撃するっしょ!
《衝風・捨身相殺》を宣言し。 (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
アーニル
15:14:43
「だが俺様とベルティーナ嬢により十分な手傷は与えているぞ!」
#
15:15:04
範囲波状攻撃の前に、全員かなりぼろぼろのようだ。 (HP:ボス104 MP:A29 B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
エーコ
15:15:18
Aからの攻撃が自動命中になる代りに二刀流の命中+2っしょ、ノーマル、氷の順で命中判定。まずノーマル
(HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【10+1-2+2】 = 22
アーニル
15:15:21
「そこにリタニア嬢。エーデルワイス嬢による追撃、ただではすんでおらぬようだな!」
15:15:27
エーコちゃんやっておしまい!
TOPIC
15:15:27
敵後方 ボス猿   前線エリア 手下A B C 骨 リタニア エーコ エーデル  味方後方エリア べル アーニル by ルラGM
ベルティーナ
15:15:34
「なんかミョーな武器持ってるね。それに、…武器だけじゃなさそうじゃないかな」 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
エーコ
15:15:36
ダメージ!
(HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
21 = 6 (2 + 5 = 7) + 【11+2+2】 威力 : 25
15:15:54
からの氷アームの命中は
2D6 → 6 + 4 + 【10+1-2+2】 = 21
15:16:17
氷加工だけど属性起動してないから無属性!
23 = 6 (1 + 6 = 7) + 【11+2+2+2】 威力 : 25
アーニル
15:16:36
お、これAは倒せたんじゃない?
エーコ
15:16:40
ずばずばと切り上げて終了っしょ! (HP:38/38 MP:14/14 防:2+2 )
#
15:16:45
エーコの魔力を帯びた双剣が比較的元気だったAを切り裂き、とどめを刺す。 (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
TOPIC
15:17:01
敵後方   前線エリア ボス猿 手下B C 骨 リタニア エーコ エーデル  味方後方エリア べル アーニル by ルラGM
エーコ
15:17:17
さすがにそろそろ武器と回数でごり押すのも難しいランクになってきたっしょ... (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
15:17:34
GMターンだ
ベルティーナ
15:18:00
今までのランクではだいぶヤバヤバだったので、そこはねって。二刀流はむずいよね。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
#炎猿
15:18:13
「うっきーーーー」炎猿は前線に通常移動で出ると、後衛に炎をぶつけてくる。生命抵抗17の目標は・・・ (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
エーデルワイス
15:18:16
「おぉ」 えこピンの雄姿を見つつ。やるときはやるなーっておもいつつ。 (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
TOPIC
15:18:24
敵後方   前線エリア ボス猿 手下B C 骨 リタニア エーコ  味方後方エリア べル アーニル エーデル  by ルラGM
#炎猿
15:18:26
(HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
1D3 → 2 = 2
15:18:43
《ターゲッティング》が無いので、無作為選抜でアーニルに。生命抵抗178
15:18:48
17!
ベルティーナ
15:18:50
「思いのほか冷静じゃないか、後ろ狙ってくるなんてさ」 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
アーニル
15:18:51
「ふははは!エーコ嬢よよき力だ!!!」
15:19:04
兄者ぁ!!
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
エーコ
15:19:05
生命抵抗178に見えちゃった。 (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
エーデルワイス
15:19:07
178w (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
アーニル
15:19:14
くらっちまったぞ兄者ぁ!
#炎猿
15:19:25
目標178なので失敗し(、ダメージは (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
アーニル
15:19:47
強くて草、まだヒルスプはとれてねえんだよなぁ
リタニア
15:19:47
178に抵抗なんて何レベル必要なんだ (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 )
#炎猿
15:19:47
アーニルを燃え上がらせる (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
ベルティーナ
15:19:48
「…思ったより派手に火柱が上がるもんだね。生きてる?」 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
アーニル
15:20:17
「こっちになげるといい赤き猿よ!!」前衛に負担を強いらせないためあえて受けに行ったが直撃したのだ
15:20:32
「ぐおおおお!!だがこの程度の炎になど焼かれぬわぁ!」耐えた!
#手下猿
15:20:33
手下BとCはリタニアとエーコにそれぞれ1回ずつ、【ぶら下がる】からの攻撃。命中はそれぞれ18 (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
エーデルワイス
15:20:59
「ちょ・・・」 真横を掠めた炎。「・・・・・・アニ……」 なんて呼べばいいんだっけ。「兄者?」 燃えてても元気でビックリだわ (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
#手下猿
15:21:03
ちなみに能力はこちら (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
ボス HP【/】 MP[/]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
HP【/】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
エーコ
15:21:10
回避力判定っしょ! (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
リタニア
15:21:27
惑いの霧ありで回避 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 )
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
エーコ
15:21:31
妖怪が顔出したっしょ! (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
#手下猿
15:21:37
エーコ (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
ボス HP【/】 MP[/]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下 HP【/】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
2D6 → 5 + 1 + 【12-2】 = 16
アーニル
15:21:38
やばば
#手下猿
15:21:42
リタニアダメージ (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
ボス HP【/】 MP[/]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下 HP【/】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
2D6 → 1 + 4 + 【12-2】 = 15
アーニル
15:22:04
「俺様はあなたの兄ではなぁい!だがそう呼ばれるのも悪くはないぞ!」焼かれながらもなんか元気な兄者であった
エーコ
15:22:04
10点もらって。防護はかためまくってるっしょ! (HP:28/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
ベルティーナ
15:22:09
「…一応警告したけど、あのぶらぶらした連中は思ったよりは急がないとまずいな」 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
リタニア
15:22:11
10点食らって (HP:25/35 MP:12/12 防:3+2 )
#手下猿
15:22:20
猿は頭上の枝にぶら下がると、トリッキーな攻撃を仕掛けてくる。二人の戦舞士にクリーンヒットさせてきたようだ。 (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
ボス HP【/】 MP[/]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下 HP【/】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
#
15:22:27
PCテバンドウゾ (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
ボス HP【/】 MP[/]  命中:18 打撃:13 回避:16 防護:8 生抵:17 精抵:16 
手下 HP【/】 MP[/]  命中:17 打撃:12 回避:14 防護:5 生抵:17 精抵:15 
エーデルワイス
15:22:38
「まぁそうですね。その議論もあとです・・・今は、前が意外と危ないかと」>兄者 (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
アーニル
15:22:42
「これほどの痛手ならば補助より癒しの力を使うべきであるな。任せておけ、俺様は治癒もできる!」
エーコ
15:22:44
「とりま数を減らすし!」 (HP:28/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
#
15:22:51
アーニルのHP表示どうぞ( (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
ベルティーナ
15:22:56
ん-。魔神呼ぶよ。さっさと手下蹴散らすね。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
アーニル
15:23:03
そうじゃん表示してねえ (HP:21/40 MP:36/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
15:23:10
おけーい、ベルティーナからどぞどぞ
エーコ
15:23:27
全力攻撃Ⅰを宣言、近接攻撃×2をCにー (HP:28/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
ベルティーナ
15:23:29
まず自身の行動でMCC使いながら3倍【アストラルバーン】を敵3体に。 (HP:40/40 MP:36/43 防:4 MCC5/5/5/5)
エーコ
15:23:50
おっと、後で動くっしょ (HP:28/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
ベルティーナ
15:24:27
「…ま、とりあえずこれを見ようか」 行使判定: (HP:40/40 MP:29/43 防:4 MCC0/5/5/5)
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
#
15:24:38
突破できず (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
エーデルワイス
15:24:43
行動はさっきと同じ。一番弱ってるのに、クリレイAからの鉄鋼矢の予定。 (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
ベルティーナ
15:24:56
今度は抵抗されたね。…で、アストラルバーンだけど、基本戦闘の時に距離威力上がるって書いてないんだよね。 (HP:40/40 MP:29/43 防:4 MCC0/5/5/5)
#
15:25:08
ダメージ+2でいいですよ! (HP:ボス104 MP:B12 C32 防:弱点は全員魔法+2 )
15:25:12
【アストラルバーン】
ベルティーナ
15:25:13
とりあえずそのままダメージを出すよ。弱点こみ、ボス。 (HP:40/40 MP:29/43 防:4 MCC0/5/5/5)
9 = [13 = 4 (3 + 5 = 8) + 【9】] / 2 + 【2】 威力 : 10
15:25:22
コングB。
10 = [16 = 7 (6 + 6 = 12) + 【9】] / 2 + 【2】 威力 : 10
15:25:28
コングC。
8 = [11 = 2 (3 + 2 = 5) + 【9】] / 2 + 【2】 威力 : 10
アーニル
15:25:35
抵抗でも十分! (HP:21/40 MP:36/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
#手下猿
15:25:48
「うっきーーーー」手下Bは樹から落ちて倒れたようだ。 (HP:ボス93 MP:C22 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:25:49
雑魚散らしと回復は任せてもらおう、いきますわ (HP:21/40 MP:36/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
TOPIC
15:25:53
敵後方   前線エリア ボス猿 C 骨 リタニア エーコ  味方後方エリア べル アーニル エーデル  by ルラGM
ベルティーナ
15:25:59
異界の門を開く。アリクイの舌を消費して、【ゼヌン】召喚。 (HP:40/40 MP:29/43 防:4 MCC0/5/5/5)
アーニル
15:26:27
アースヒール3倍拡大!自分エーコリタニアにだ。MCC使用し行使 (HP:21/40 MP:36/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
#
15:26:45
同時行動でいいですよー。 (HP:ボス93 MP:C22 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:26:49
回復はリタニアアーニルエーコの順番ねー (HP:21/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
10 = 0 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 0
15:26:50
11 = 1 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 0
15:26:51
13 = 3 (4 + 6 = 10) + 【10】 威力 : 0
ベルティーナ
15:26:51
「………」
「ベルティーナ・ジェンタ、参りますわ」 あ、魔神行動がここに入りますわ。 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5)
1D6 → 3 = 3
アーニル
15:27:03
そしてボンアニアニ (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
ベルティーナ
15:27:07
コングCに「近接攻撃16」 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5)
アーニル
15:27:10
Cを攻撃するわよ! (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
リタニア
15:27:18
全快して (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) 【ガゼルフット】
[剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
#
15:27:24
Cにアリクイ魔神の攻撃があたり (HP:ボス93 MP:C22 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:27:24
あっとその近接攻撃終わったら骨いこう (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
#
15:27:36
倒せないから、犬も来ていいですよ。 (HP:ボス93 MP:C22 防:弱点は全員魔法+2 )
ベルティーナ
15:27:42
エーコ様の背後に移動し、物理ダメージ量はこちらになります。 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5)
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
エーコ
15:27:45
アスヒ感謝っしょー (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
アーニル
15:27:47
わあいわんわん (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
2D6×3 → 6 + 4 + 【10】 = 20 , 2 + 6 + 【10】 = 18 , 5 + 4 + 【10】 = 19
ベルティーナ
15:27:55
わざわざすみません、魔神の手番を終えます。 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5)
アーニル
15:28:06
全部あたった!ダメージも3回いくわんわん (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
2D6×3 → 1 + 4 + 【5】 = 10 , 4 + 5 + 【5】 = 14 , 3 + 1 + 【5】 = 9
15:28:12
これで以上だわん
ベルティーナ
15:28:36
「結局魔神を呼んでしまいましたわね…。エーコ様、大丈夫ですか?」 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
#手下猿
15:28:40
魔法に加え、アリクイ魔神に攻撃を受けたところに、骨犬の三連撃を受けた手下も木から落ちたようだ (HP:ボス93 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
TOPIC
15:28:46
敵後方   前線エリア ボス猿 骨 リタニア エーコ  味方後方エリア べル アーニル エーデル  by ルラGM
リタニア
15:28:48
ではボスBCになぎばらい (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) [剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》《薙ぎ払いI》ダメージ-3
アーニル
15:28:55
「残るは赤い猿のみ!たたみかけよ!!」 (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
エーコ
15:29:01
「問題なしっしょ! ってーかベッティ魔神使うだったん? イケてるっしょ!」 (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
#炎猿
15:29:07
「きーーーきーーー」残り1人となって怒り狂う猿 (HP:ボス93 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
ベルティーナ
15:29:36
「あまり褒められた技ではありませんわ。これでほかにいないと助かるのですが」 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーデルワイス
15:29:48
ではボスに。クリレイ鉄鋼矢 (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
2D6 → 1 + 2 + 【9+1】 = 13
#
15:29:53
あとはボスのみ!同時行動でいいですよー (HP:ボス93 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
15:29:58
それははずれ
エーデルワイス
15:30:01
変転で当てておく (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
#
15:30:08
運命が変わって (HP:ボス93 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
エーデルワイス
15:30:17
(HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
22 = 8 (3 + 5 = 8 > 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【9+2】 威力 : 22
リタニア
15:30:18
なぎばらいいらないか。バタフライパレードのみで命中判定 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) [剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
アーニル
15:30:24
ウンメイヲカエル (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
エーコ
15:30:31
「あーしだってアビボっしょ?」 (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
リタニア
15:30:34
当たったでしょ (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) [剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【8+1+2】 威力 : 19
ベルティーナ
15:30:34
クリティカルレイが輝いていますわ。 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
#
15:30:42
エーデルの矢がボスに突き刺さり (HP:ボス79 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
リタニア
15:31:00
終わりです (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) [剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
エーデルワイス
15:31:03
クリレイはやる時はやる子ですw (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×5/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
#
15:31:04
リタニアの杖がボスをしたたかに打ち付ける (HP:ボス71 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
ベルティーナ
15:31:10
「あなた方のような不可抗力とは違いますわ。おぞましい術法をあえて使っているのですもの」 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーコ
15:31:11
《衝風・捨身相殺》を宣言、ボスにノーマル、氷アームの順で近接×2 (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
15:31:29
氷は属性効果起動して、まずノーマルの命中判定っしょ
2D6 → 6 + 3 + 【10+1-2+2】 = 20
15:31:51
「刹火!」
23 = 8 (6 + 3 = 9) + 【11+2+2】 威力 : 25
15:32:04
氷アームの命中っしょ!
2D6 → 6 + 5 + 【10+1-2+2】 = 22
ベルティーナ
15:32:16
強すぎませんこと?( (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーコ
15:32:27
「六華! 剣聖流、《双波怒涛》っしょ!」
(HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 25
アーニル
15:32:27
「…………アビスボーンとはなんなんだ…?」アビボンが生まれたあと初めての冒険なんです (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
ベルティーナ
15:32:36
そうでもなかった! (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーコ
15:32:49
「ってうげ!?」
片方は毛で滑った! (HP:38/38 MP:5/14 防:2+2+2 )
#
15:32:58
双剣を手にしたエーコは炎猿の懐に飛び込み、片方の刃が猿を傷つける! (HP:ボス56 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
15:33:10
【GM手番】
アーニル
15:33:20
「む、エーコ嬢が攻撃したところにつるつるのこぶがあったのかもしれんな!」 (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
エーコ
15:33:26
「なにそのツヤ毛! トリートメントなにつかってん!?」バックステップで下がりながら終了 (HP:38/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
ベルティーナ
15:33:28
「詳細説明は、個人それぞれに聞いたほうがよろしいですわ。彼女も普段は隠してはおられるようですし」 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
#炎猿
15:33:31
「うっきーーーー」《全力攻撃Ⅰ》を宣言。飛び込んできたエーコに攻撃! (HP:ボス56 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
エーコ
15:33:43
自動命中じゃん! (HP:38/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
#炎猿
15:33:46
自動命中でダメージは (HP:ボス56 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【13+4】 = 27
リタニア
15:33:46
前のラウンドガゼルフットあるのを忘れていた (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿)
ベルティーナ
15:34:09
「だ、大丈夫ですの?」 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーコ
15:34:17
半分もらうっしょ!
「あいったあ!? 死んだらどーすんだし!」
文句言いつつぴんぴんしてる (HP:19/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
アーニル
15:34:27
うっきーパンチがやばぁ!! (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
#
15:34:28
エーコに痛烈なパンチを浴びせたところで【PC手番】 (HP:ボス56 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
エーコ
15:34:34
(自分のHP半分の意) (HP:19/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
15:34:58
計算ミス。半分以下だったわ( (HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
アーニル
15:34:58
「むっ…エーコ嬢!おのれ赤猿…!淑女にあのような容赦のない拳を向けるとは!」 (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
ベルティーナ
15:34:59
MCC5を使用しつつ、拡大【ファナティシズム】をデルぴ様とゼヌンに。 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
リタニア
15:35:06
「大丈夫ですまエーコさん。」 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿)
エーコ
15:35:10
あ、ベッティ、あーしもほしいし! (HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
アーニル
15:35:13
とはいえ回復だわね、あ。ベルベルさん (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
エーデルワイス
15:35:20
ありがとう、なぜに様w (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×4/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
アーニル
15:35:26
ボンアニにもいただけると…ボンアニってファナティきかないきがしたな! (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
#
15:35:34
ボンアニには効かないです・・・( (HP:ボス56 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:35:39
かなしいね (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
エーコ
15:35:47
骨だしね( (HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
ベルティーナ
15:35:50
わかりましたが、死に急ぎですわね。ボンアニ様にはまあ、そういうことで。では3倍拡大。 (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーコ
15:36:10
これで捨身なしで殴れるっしょ! (HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
ベルティーナ
15:36:23
「操の第二階位…気を入れてください。ですが、入れすぎることなく!」行使: (HP:40/40 MP:17/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
#
15:36:23
時間的に最終Rでしょう。この表でボスを倒せるか。 (HP:ボス56 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
アーニル
15:36:33
ベルベルが終わったらアスヒーにうつりますわ~ (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
ベルティーナ
15:36:35
魔神行動: (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
1D6 → 4 = 4
エーコ
15:36:44
「サンキュー...アゲていくっしょ!」 (HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
#
15:36:49
【同時行動でいいです】もうバフもないでしょう。 (HP:ボス56 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
ベルティーナ
15:36:51
ボスに「リープ・スラッシュ17」。 (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
#
15:37:02
抵抗失敗し (HP:ボス56 MP: 防:弱点は全員魔法+2 )
リタニア
15:37:10
ではボスに命中判定 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) [剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
アーニル
15:37:11
いくぜ必殺アスヒ!アーニルとエーコに!行使行使 (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
エーデルワイス
15:37:15
ファナ貰って、クリレイ鉄鋼矢です (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×4/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
エーコ
15:37:20
近接攻撃×2をボスに、氷だけ属性起動して、全力攻撃Ⅰをノーマル側に。 (HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
アーニル
15:37:21
アーニルエーコの順番で (HP:32/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
10 = 0 (3 + 1 = 4) + 【10】 威力 : 0
15:37:23
10 = 0 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 0
ベルティーナ
15:37:28
…私より割がいいではありませんか。魔法ダメージ。 (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
26 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【8+2】 威力 : 20
エーコ
15:37:34
ノーマルの命中
(HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【10+1】 = 18
エーデルワイス
15:37:36
(HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×4/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
2D6 → 2 + 6 + 【9+1+2】 = 20
アーニル
15:37:41
ボンアニにヴォパAをぺたりとしてーの、骨パンチ! (HP:40/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
2D6×3 → 6 + 1 + 【10】 = 17 , 3 + 6 + 【10】 = 19 , 1 + 3 + 【10】 = 14
エーコ
15:37:44
(HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
24 = 5 (4 + 2 = 6) + 【11+2+2+4】 威力 : 25
エーデルワイス
15:37:54
あたるのでは?という事でダメージ (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×4/6 鉄鋼矢×11 魔法矢×1
27 = 10 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 6 (4 + 3 = 7) + 【9+2】 威力 : 22
アーニル
15:37:55
最後以外当たってる気配 (HP:40/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
エーコ
15:37:56
氷アームの命中
(HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
2D6 → 4 + 3 + 【10+1】 = 18
アーニル
15:38:08
ダメージはこうですわん (HP:40/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
2D6×2 → 5 + 4 + 【5+2】 = 16 , 6 + 4 + 【5+2】 = 17
15:38:11
以上以上
ベルティーナ
15:38:12
「いけない、出すぎていますわ!ここまでです、魔神よ!」 (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/5/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
リタニア
15:38:14
空振りしたスタッフを支点にしてキックで攻撃 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) [剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
エーコ
15:38:26
「猿は大人しくバナナでも食ってるっしょ!」
氷アーム全力のダメージ
(HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
24 = 6 (6 + 1 = 7) + 【11+2+2+3】 威力 : 25
15:38:40
全力じゃない、属性起動
リタニア
15:39:01
着地して再びスタッフで命中判定 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) [剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
15:39:23
3回目で当たった。ダメージ
18 = 7 (5 + 5 = 10) + 【8+1+2】 威力 : 19
#炎猿
15:39:38
ボス猿を、魔神の断空魔法が、エーデルの矢が、エーコの刃と氷の魔力が、リタニアのフェイントを効かせた杖の一撃が襲う。
ベルティーナ
15:39:40
「一気呵成…とはいえ、特に私は、やりすぎてしまいましたわね」 (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーコ
15:39:46
ひゅん、と剣を前方へ縦に1回転して鞘に納めて、ロックをぱちり。
「ま、こんなところじゃん?」 (HP:17/38 MP:4/14 防:2+2+2 )
#炎猿
15:39:50
「うっきーーーーー」どさり
TOPIC
15:39:55
敵後方   前線エリア 骨 リタニア エーコ  味方後方エリア べル アーニル エーデル  by ルラGM
アーニル
15:40:02
さよならモンキー (HP:40/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
TOPIC
15:40:07
by ルラGM
#炎猿
15:40:11
【戦闘終了】
ベルティーナ
15:40:23
「…魔神よ、ここまでです。これ以上は許されませんわ」 送還判定に入らせていただきたく。 (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーデルワイス
15:40:29
「まぁ、なんとか終わりましたか」 (HP:35/35 MP:11/17 防:6 猫熊@3) 金A×3/6 鉄鋼矢×9 魔法矢×1
エーコ
15:40:32
どうぞどうぞ
15:41:13
「っちゅーか結局こいつらモミーでなにしてたん?」
燃やした後なんかを確認
#
15:41:48
辺りには焦げ臭い香りが立ち込めるが、見たところ、炎が燃え上がる様子もない。
ベルティーナ
15:41:55
ゼヌンの抵抗は15ですので、目標値は16。よろしければ、10分かけて送還判定を開始いたしますわ。 (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
エーデルワイス
15:41:56
「火遊びかな?」 まぁ冗談ですが。
リタニア
15:41:56
「確かに。何をしていたのでしょう。」 (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿) [剣の加護/惑いの霧]「知覚:五感 機械 魔法」の命中力判定に-1のペナルティ修正
《変幻自在I》《斬り返しI》変化【エステル式ポール舞闘術】《バタフライパレード》
ベルティーナ
15:41:58
はい。 (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
#
15:41:58
アーニルが体を張って受け止めたこともよかったのだろう。
エーコ
15:42:16
はい、まず確定ダメージっしょ(
ベルティーナ
15:42:24
「きゃあああーっ!!」 確定ダメージ: (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
#
15:42:36
アーニルは、べルティーナにすかさず回復魔法をどうぞ
エーコ
15:42:37
「って、ベッティがヤババじゃん!」
ベルティーナ
15:42:50
2回目に入らせて頂いて構わなければ、続行しますわ。ええ。 (HP:26/40 MP:13/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
アーニル
15:42:51
おっけーい! (HP:40/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
#アリクイ魔神ゼヌン
15:42:51
『我を甘く見るなよ』
アーニル
15:43:05
ベルティナ嬢にアスヒヒヒ! (HP:40/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
15:43:06
14 = 4 (6 + 6 = 12) + 【10】 威力 : 0
15:43:10
きらりんちょ
エーデルワイス
15:43:10
「・・・・・・こちらはこちらで何かマニアックな遊びですか?」 否そうは見えないな 「・・・・・・アレ? 実はやばいですか?」
ベルティーナ
15:43:25
「だ、大丈夫です。まだ…」 ちょうど回復していただき、2回目の送還判定: (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
エーコ
15:43:34
「デルぴ送還判定見るの初心系?」
アーニル
15:43:34
「そういうふうには見えぬな!ベルティーナ嬢!魔神を使うのならばきちりと従えて見せよ!」 (HP:40/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
エーコ
15:43:46
「あれ失敗すっと、ベッティのずっとも魔神が暴れ出すっしょ」
ベルティーナ
15:43:53
やれやれですわ。「…御帰りなさい、メモリア!」 (HP:40/40 MP:13/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
#
15:44:09
5D6 → 3 + 4 + 4 + 4 + 2 = 17
エーデルワイス
15:44:15
「そう・・・なんですか?」 デーモンルーラーは、外の人も中の人もあまり詳しくないですw
TOPIC
15:44:31
13364 報酬 4,000+180+戦利品 経験点 1300点+1ゾロ 名誉点18 イベントアイテム アビシャ: by ルラGM
エーコ
15:44:33
と、成功したのを見てそっと鞘のロックにかかっていた指を離して。
ベルティーナ
15:44:39
(すん…) 「いらん手間かけさせたね、アーニル」 (HP:40/40 MP:25/43 防:4 MCC0/0/5/5 魔神ゼヌン召喚中)
エーコ
15:44:50
「ベッティおつかれっしょ!」
リタニア
15:45:11
なんで召喚は供物しているのに、送還はギル相当の何かって曖昧なんだろう (HP:35/35 MP:12/12 防:3+2 鹿)
#
15:45:13
猿の仲間もいないようだ。あとは、村長に報告をすればこの依頼は達成だろう。RPが終わったら【OK】を。リザルトにうつります
ベルティーナ
15:45:25
「これだからあんま魔神は出したくはないよ。ただ、急ぎってなると私の中の別の「私」が急かしてくるのさ」
エーコ
15:45:28
送還用のアイテムは共有の方がユーザーも楽ですし(
アーニル
15:45:35
「いや、魔神を従えるのは大変なことであろう。俺様自身は魔神に対して思うところもあるが…従えしものであるなら問題はないものである」実はティエンス (HP:40/40 MP:35/45 防:3 ) ぼんあに HP32防護5
ベルティーナ
15:46:13
「急いでなんとかしなきゃ、ってね。ったく。 何にせよ、無事には終わったね」
エーコ
15:46:20
「んじゃこれで仕事終わりじゃん? お金入ったし帰って肉食うっしょ肉!」夜は焼肉っしょー!【OK】
TOPIC
15:46:25
13364 報酬 4,000+180(宝石3個)+戦利品 経験点 1300点+1ゾロ 名誉点18 イベントアイテム アビシャ: by ルラGM
エーデルワイス
15:46:43
収まったようですし 「……これでほんとうに、終わりみたいですね」 一息 「……では帰りますか」 【OK)
15:47:38
「何の肉かに寄ります」 ワニとかカエルとかは厳しいです。リアルで売ってるお店あるけど、厳しいです(
ベルティーナ
15:47:41
「そうだね、酒飲んで肉でも食べてたほうがいい。いらん血を流したぶんも補充したいし」
リタニア
15:47:50
「焼きシーフードがいいですわ。」【OK】
アーニル
15:47:59
「解決したならば良し!肉か…力をつけるには良いものである!」【OK】
エーコ
15:48:04
オーストラリアだとワニとかカンガルーも食える店があるっしょ
エーデルワイス
15:48:10
「またデビルフィッシュ(たこ)ですか?」
ベルティーナ
15:48:26
「そこの猿どもの肉でないことだけは確かだね。村のやつを出してもらうよ」 【OK】
エーコ
15:48:31
「タニー、タコばっか食ってたらクラーケンになっちゃうっしょ」
#
15:48:56
――――と、そんなことを話しながら君たちは村長のもとへと報告したのであった。
アーニル
15:49:00
カンガルーはあんましおいしくない…
#村長モミツリ
15:49:26
「まあ、ありがとね!!本当に助かったわ!!!お礼に、もみの木も持って帰っていいわよ!!!」
ベルティーナ
15:49:46
「最近…私と「私」がごっちゃになりつつあるな…くそ、なんで私が食事の用意するなんて考えだしてんだか」
リタニア
15:49:49
「頭髪を気にする男性には、海藻もありますわ。」
#村長モミツリ
15:49:55
モミツリは明るい笑顔で君たちにお礼をいう。村人たちも、安心してもみの木を出荷できることだろう
エーデルワイス
15:49:57
宅配でお願いします
#村長モミツリ
15:50:10





#
15:50:15
おつかれさまでしたー
エーデルワイス
15:50:21
お疲れ様でした
エーコ
15:50:34
おつかれさまでしたー
ベルティーナ
15:50:40
お疲れ様だったよ。
アーニル
15:50:46
おつでありんす!
リタニア
15:51:11
お疲れ様でした
ルラGM
15:51:20
補正をもつものも変転を持つものも誰もいない。
【全員1回ずつ2D6をふってください。】
速い方からボス⇒手下3名に適用
アーニル
15:51:41
は~いえいえい
2D6 → 5 + 4 = 9
15:51:46
ボスは9!
エーデルワイス
15:51:50
2D6 → 3 + 4 = 7
リタニア
15:51:51
2D6 → 6 + 6 = 12
エーコ
15:51:53
2D6 → 2 + 2 = 4
ルラGM
15:52:03
最後の人は1Dどうぞ
エーコ
15:52:17
順番的にベッティっしょ
ベルティーナ
15:52:20
よく見たら4以上とはいえゼヌンのほうが魔法達成値の割がいい衝撃的事実に気づく回。
1D6。
1D6 → 1 = 1
15:52:25
ごめん。
エーコ
15:52:34
どんまいっしょ☆
TOPIC
15:52:45
13364 報酬 4,000+180(宝石3個)+240(戦利品)=4420 経験点 1300点+1ゾロ 名誉点18 イベントアイテム アビシャ: by ルラGM
ルラGM
15:52:59
イベントアイテムどうぞ!
エーコ
15:53:03
消耗じゃん! 保存食の消費とかあったっけ? 緑A1赤A1
エーデルワイス
15:53:08
アビシャー
エーコ
15:53:11
イベントはアビスシャードっしょ!
ルラGM
15:53:16
ありません。消費
エーデルワイス
15:53:38
こんだけだっけ 金A×3 鉄鋼矢×3
ベルティーナ
15:53:41
まあ送還がまともに成功したことがあんまないという別問題があるんだけど!
イベントはアビスシャードだよ。 1ゾロ2 刻み煙草1回 アリクイの舌
リタニア
15:53:58
〈 赤い帽子〉1ゾロ1回
アーニル
15:54:10
イベントはアビスシャードだ!
15:54:21
と、消耗はAが3枚だな
エーコ
15:54:23
うううーん...器用が一回も伸びないっしょ...二刀流なのに...(
ベルティーナ
15:54:34
というか前回も送還1ゾロ食らったりしてるじゃないか。どーなってんのほんと。 1ゾロ2 刻み煙草1回 アリクイの舌
TOPIC
15:54:34
13364 報酬 4,000+180(宝石3個)+240(戦利品)=4420 経験点 1300点+1ゾロ 名誉点18 イベントアイテム アビシャ:エーコ エーデル べルティーナ アーニル 赤い帽子:リタニア  by ルラGM
ルラGM
15:54:54
はい、こちらでよろしいでしょうか。よければリザルト確定で、解散です!皆さん突発卓にありがとうございました。
エーコ
15:55:07
リザルト確認OKっしょ!
アーニル
15:55:22
確認おわり!ありがとうございました~!
リタニア
15:55:30
リザルト確認しました 1ゾロ1回
ベルティーナ
15:55:50
しかし、やっぱ特殊性のある効果はもうちょい説明もしなきゃだね。そこが追加要素の厄介部分でもあるけど。
リザルトは確認したよ。
エーコ
15:56:06
ではGMPLありがとうございました、またよろしくですー。
ではでは失礼しますね~
エーデルワイス
15:56:08
確認OK 金A×3 鉄鋼矢×3
SYSTEM
15:56:09
エーコ様が退室しました。
アーニル
15:56:16
こんかいは自前での補助をしなかったな、やはりベロニカ、ベロニカはすべてを解決する…
15:56:18
では~ノシ
SYSTEM
15:56:20
アーニル様が退室しました。
エーデルワイス
15:56:27
お疲れ様でした。ありがとうございました。
SYSTEM
15:56:36
エーデルワイス様が退室しました。
リタニア
15:56:46
ありがとうございました。それでは失礼します。 1ゾロ1回
SYSTEM
15:56:48
リタニア様が退室しました。
ベルティーナ
15:56:51
それじゃあね、また今度一緒にやる時。
SYSTEM
15:56:53
ベルティーナ様が退室しました。
ルラGM
15:57:02
ありがとうございましたー!!
SYSTEM
15:57:04
ルラGM様が退室しました。
アーニル
21回
30回
44回
54回
61回
72回
86回
99回
105回
110回
121回
33回平均7.545
エーコ
21回
30回
42回
50回
61回
76回
80回
92回
101回
112回
121回
16回平均7.500
エーデルワイス
20回
32回
40回
52回
60回
72回
82回
91回
101回
112回
120回
12回平均7.250
ベルティーナ
22回
31回
40回
53回
61回
74回
83回
91回
100回
111回
122回
18回平均6.889
リタニア
21回
31回
40回
51回
62回
74回
82回
91回
102回
110回
123回
17回平均7.706
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
70回
80回
90回
102回
110回
120回
4回平均7.750
2d6分布
1 + 1 = 25回
5.00%
1 + 2 = 31回
1.00%
1 + 3 = 42回
2.00%
1 + 4 = 53回
3.00%
1 + 5 = 61回
1.00%
1 + 6 = 72回
2.00%
2 + 1 = 33回
3.00%
2 + 2 = 41回
1.00%
2 + 3 = 51回
1.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
1.00%
2 + 6 = 83回
3.00%
3 + 1 = 43回
3.00%
3 + 2 = 54回
4.00%
3 + 3 = 61回
1.00%
3 + 4 = 73回
3.00%
3 + 5 = 83回
3.00%
3 + 6 = 94回
4.00%
4 + 1 = 53回
3.00%
4 + 2 = 63回
3.00%
4 + 3 = 75回
5.00%
4 + 4 = 82回
2.00%
4 + 5 = 92回
2.00%
4 + 6 = 104回
4.00%
5 + 1 = 61回
1.00%
5 + 2 = 74回
4.00%
5 + 3 = 82回
2.00%
5 + 4 = 94回
4.00%
5 + 5 = 102回
2.00%
5 + 6 = 112回
2.00%
6 + 1 = 73回
3.00%
6 + 2 = 83回
3.00%
6 + 3 = 94回
4.00%
6 + 4 = 105回
5.00%
6 + 5 = 113回
3.00%
6 + 6 = 127回
7.00%
合計100回平均7.420
2d6合計分布
25回
5.00%
34回
4.00%
46回
6.00%
511回
11.00%
66回
6.00%
718回
18.00%
813回
13.00%
914回
14.00%
1011回
11.00%
115回
5.00%
127回
7.00%
1/2d6分布
132回
32.00%
225回
25.00%
333回
33.00%
436回
36.00%
527回
27.00%
647回
47.00%
発言統計
ベルティーナ119回18.9%4111文字23.2%
エーコ124回19.7%3144文字17.7%
アーニル132回21.0%3128文字17.6%
その他(NPC)98回15.6%3055文字17.2%
ルラGM43回6.8%1662文字9.4%
エーデルワイス52回8.3%1374文字7.8%
リタニア61回9.7%1252文字7.1%
合計629回17726文字

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