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20190127_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2019 年 1 月 27 日

2019/01/27
SYSTEM
13:54:23
GMペナルティ様が入室しました。
#
13:54:58
 

 
 
 
ガラパゴス化
 
 
 
 
13:55:30
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は自己紹介をどうぞ。
SYSTEM
14:02:06
フュンフ様が入室しました。
フュンフ(@PL:ドッペル), 人間, 男, 20歳, ファイター 2Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 4Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅠ》
SYSTEM
14:02:25
モルツ様が入室しました。
モルツ(@PL:リウス), 人間, 男, 18歳, フェンサー 3Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《必殺攻撃Ⅰ》《武器習熟A/ソード》
SYSTEM
14:04:03
シド様が入室しました。
シド=レイヴァース(@PL:nanaki), ティエンス, 男, 41歳, ファイター 3Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅠ》
フュンフ
14:04:11
「へいへいどうも失礼しますよ、フツーに緩めの一般冒険者。ライダーのフュンフってえとこでー…」「何か今回女気少ねえなあ」
シド
14:04:26
グワッハッハッッハ
SYSTEM
14:04:33
ミド様が入室しました。
ルミド・アルマート(@PL:缶詰トマト), ナイトメア(人間), 男, 15歳, ファイター 3Lv, プリースト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅠ》《魔力撃》
フュンフ
14:04:48
いやあ、旦那は今日も元気そうで何よりッスわ。
モルツ
14:04:58
「というか、女子が皆無だな。前回の冒険は俺以外女の子ばっかりだったから落差が激しいぜ」
SYSTEM
14:05:08
バサラ様が入室しました。
バサラ・フレイマー(@PL:Ansatsu), 人間, 男, 16歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《斬り返しⅠ》
ミド
14:05:15
「どうも、初めまして、ルミド・アルマートです!」
バサラ
14:06:00
「ぼ、僕も初めまして!バサラ・フレイマーだ!」
ミド
14:06:04
《かばう》は必要ない気がしますが、頑張ってサポートしたいです!
シド
14:06:25
シド=レイヴァースである!!諸君らと同行できること、誇りに思うぞ!!(ティエンス?の2m近い大男が腰に手を当てて大笑い)
ミド
14:06:31
「バサラさん、よろしくお願いします!」1礼
フュンフ
14:06:37
「何だよハーレムじゃねえか羨ましいなあコンチクショウ」 「お、よろしくな。肩肘張らずに楽に行こうぜ」
モルツ
14:07:07
「ま、とにかくよろしく。ところでこのパーティに魔法使える奴って…いるのか?」
ミド
14:07:12
「よろしくです・・・」シドを見上げつつ
シド
14:07:22
ちなみにバサラさん、成長のことわかりましたかね?各キャラクターのシートの右上に成長ボタンがあったんですが
バサラ
14:07:23
「おう、こっちも初めての冒険だ!よろしくな!」
#
14:07:24
 それでは、揃ったところで、開演とまいりましょう。
 質問などがあれば逐次、どうぞ。シドさんが答えてくれます(おいGM)
 よろしくお願いしまーす。
フュンフ
14:07:24
「……」目を逸らす。
シド
14:07:33
うぇww
ミド
14:07:33
「簡単な神聖魔法なら・・・」
フュンフ
14:07:34
よろしくお願いしますー!
モルツ
14:07:38
よろしくおねがいしまーす
シド
14:07:49
よろしくお願いしますー
ミド
14:07:53
よろしくお願いします!
バサラ
14:09:19
>シドさん できました!
14:09:29
よろしくおねがいします!
シド
14:10:14
(そしたら、終わったらシートに反映しとくと吉です。今はボーナスが変わるわけではなさそうなので、セッション後にでも)>バサラさん
バサラ
14:11:08
(おけです。終わってからいじってみます
#
14:11:11
 
 
 
 
 
 
 
 
 
14:11:13
 
 ランドール地方――ブランブルグの街にある、〈百の剣〉亭。
 この冒険者の店に、各々の理由で登録し、おもに依頼を受けて冒険に繰り出すのが、諸君だ。
 といっても、まだ無星(☆0)なので、ドラゴン討伐などは請けられないが――
 
 年初めの冬、粉雪がちらつく季節である。
 酒場のボードに張り出された依頼の一つを……さて、争奪戦の末、誰が手にしたか。
 総員、任意の冒険者技能+能力値ボーナスで、判定をどうぞ。
 
ミド
14:11:14
・・・ポーションって他の人に使うことが出来ましたっけ?
#
14:11:34
 非戦闘中ならば。戦闘中は、かけて使うものだけだ。
モルツ
14:11:37
非戦闘時なら
フュンフ
14:12:42
ではファイター器用度。流石に店内でライダーはナシだな?
ミド
14:12:44
「うおぉ!?なんだこれは!」ファイター、筋力でごり押す!
14:12:45
2D6 → 1 + 3 = 4
フュンフ
14:12:45
2D6 → 1 + 3 + 【2+3】 = 9
モルツ
14:12:50
とりあえずダッシュで依頼書をつかみに行きます(敏捷度判定)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
バサラ
14:12:58
2D6 → 2 + 2 = 4
ミド
14:13:03
ミスった
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
#
14:13:30
 判定のボーナスは、記入した上で、チェックをオンにしないと追加されない。
バサラ
14:13:32
技能とボーナスの値を足して10です
フュンフ
14:13:59
「流石に無理だっつーの!何だこの人混み?!」
ミド
14:14:06
チェックですね、了解です!
シド
14:14:15
「ふーむ、依頼は……と、すまんのぉ」と巨体が小さい冒険者をかきわけ(ファイター3+生命力B)
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
バサラ
14:15:02
も一回ふらせてもらいます!
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
#
14:15:06
 なんだかシドとミドを見間違えそうだ。まるで古代図書館である。さておき――
バサラ
14:15:25
(ノーカンならそれでおけです)
#
14:15:52
 犇めく有象無象(諸君以外の冒険者含む)が依頼書を奪い合う賑わいの中、
 ミドが、一枚の依頼書を確保した!
シド
14:16:22
(わかるwww<古代図書館。もう一回色を変えよう)
ミド
14:16:24
「先輩がたごめんなさい!」掻き分けつつ
モルツ
14:16:56
「よし取……ぬわぁぁぁ!」弾き飛ばされる
ミド
14:17:10
「うおっしゃー!初仕事!!」
バサラ
14:17:23
「お、いいものを見つけたか!」
シド
14:18:29
「うぉっと」依頼板の前に辿り着こうかという時に、目の前を小さい影がよぎり「元気なのは良いことだが、あぶないのぉ……」ぽりぽりと頭をかきながら「最後の1枚を逃したか……」唸りをあげた
ミド
14:18:31
「前は『おばちゃんの話し相手』だったが、果たして・・・」
#
14:18:36
 ミドが奪取した依頼書曰く――
 
 〈山地の安全確保〉
  依頼主:山脈麓にある開拓村
  報酬額:一人1500G(五人まで)
 
 ――とある。
フュンフ
14:19:24
「だああ、今日もありつけねえか!噂に聞いてたがコレほどたー……いや?」ポリポリと顎をかきつつ
ミド
14:19:24
「冒険者っぽい!・・・けど、1人じゃ無理そうだなぁ・・・」
#マリアンデール
14:19:52
「ほら、依頼を取れたやつは、さっさと仲間を集めて、こっちに来な!」
 
 フライパンをガンガン鳴らしながら、恰幅のいい女将が、銅鑼めいた声を張り上げた。
 この赤ずきんが、我らが宿のいわゆるマスター……マリアンデールである。
フュンフ
14:20:26
「……いよう旦那。でしたら優秀な騎兵など、如何でしょう?探索から盾役まで何でもござれですよ?」ミドさんの方にすすっと寄ろう
バサラ
14:20:37
「山地の安全確保か。どんな場所なんだろう。とりあえず行ってみるとするか!」
モルツ
14:21:18
「斥候なんてどうかな?戦闘時の専制から隠密までなんでもござれですよ」大きいたんこぶを作りながら
ミド
14:21:50
「フュンフさん、お願いします!モルツさんは・・・大丈夫ですか?」たんこぶ見つつ
フュンフ
14:21:51
「ついでに道中の賑やかしも兼ねていると来た、こりゃあお買い得だぜ?」 訳:俺にも仕事分けて(屑
モルツ
14:22:20
「大丈夫だ。問題ない」
ミド
14:22:34
「バサラさんもよろしくお願いします。私は1人ではあまり戦えないので・・・」
シド
14:23:16
「ふうむ……これはどこかに合流させてもらうのが吉と見た」ふっと見渡し、先程前をよぎった小さい影が依頼書を手にしたのを見ると、ニヤリと口元に笑みを浮かべ「そこな若人よ、我輩を雇う気はないか?報酬に見合った戦働きは約束するぞ!!」と後ろから大声で声をかけた>ミド
バサラ
14:23:24
「これは最初から面白い音になりそうだ、ハハハ」(色々気づいてない点もちらほら)
ミド
14:23:29
「あと一人は・・・」頭一つ抜きん出たシドと目が合う
フュンフ
14:23:32
「おう、宜しく。 あと一人かー、可愛こちゃんの神官でもいるといいんだが~…」「……ワオ、旦那ァ」
シド
14:24:58
集まる面々の中にいつぞやの騎兵を見つけると「おっと、フュンフではないか!奇遇よな!!!」ぐあっはっははと大口開けて大笑いし、背中をバシバシと>フュンフ
ミド
14:25:11
「フュンフさんのお知り合いでしたか!それなら話が早いです!シドさん、よろしくお願いします!」一礼
モルツ
14:25:27
「なんだ二人は知り合いだったのか」
シド
14:25:51
「おうとも。我輩に任せたまえ!!シド
フュンフ
14:25:55
「え、おいちょっといや確かに実力と人柄は保証するけどな!? ……ウッス久しぶりッスわ」 
#冒険者の店
14:26:08
 他の、依頼を取った者が、仲間を集めてはカウンターへ行き、
 女将から依頼の委細や条件などを聞いて、続々と出発している。
 ……魔法使いはだいたい、他のパーティーに取られたようだ。
シド
14:26:17
シド=レイヴァースである!!よろしく頼むぞ」と体格に見合った大きな手を差し出します>ミド
#マリアンデール
14:26:45
「あとはあんたたちだけだよ! 頭数は揃ったかい!」
ミド
14:26:58
「よし「よろしくお願いします!」手袋を付けた手で握手
シド
14:27:03
「うむ、吾輩とフュンフは先刻の砦防衛戦で背中を任せあった仲よ!!」>モルツ
フュンフ
14:27:06
「……男ばっかだなァ、ま、いいけど」 軽く溜息を付き。 「へいマスター、兵力はこちらになりやすよ」
モルツ
14:27:37
「砦ねぇ、そういや前に組んだPTも砦がどうのって言ってた気が…」
フュンフ
14:28:08
「ホント死ぬかと思いましたぜ。大蛇に蛮族の将軍にとてんてこ舞いでしたわ」>酉で
14:28:11
砦。
バサラ
14:28:55
「今回の依頼でもそんなヤベーのがいるのか?」
ミド
14:28:56
マスターの元に移動して「では、この5人で行ってきます!」
#マリアンデール
14:29:02
「ふん、いかにも冒険者でございって感じの、むさい野郎どもばかりの一団だね。いまどき珍しいくらいだよ!
 ――どれ、張り紙を見せな」
 
 節くれだった逞しい腕が、くいくいと催促する。
ミド
14:29:21
張り紙渡します
フュンフ
14:29:27
「んで、この安全確保っつー仕事は一体何をすれば宜しいわけで。毒虫や獣だのの討伐ですかい?」
シド
14:30:03
「そうだのぉ。アレは別格だと思うが……。まぁ、心してかかるとしようぞ。此度は見るに魔法での援護はないように見えるしのぉ」あごひげをさすりながら、面々の身なりをみつつ
フュンフ
14:30:10
「いねえと助かりますわ。あんなのがウジャウジャ湧いてるとか想像したくもねえですよい」はっはっは>バサラさん
#マリアンデール
14:30:15
「これは、書いてある通り、開拓村の方からの依頼だね。
 新しく開拓してるときに、山に、出たらしい。虫や獣じゃなくて、遺跡だがね――」
ミド
14:30:50
「遺跡・・・ですか」緊張
フュンフ
14:30:58
「おお、いいじゃねえですか。実に冒険者らしくて楽しげな感じの」
モルツ
14:30:58
「遺跡っていうと魔法生物か?」
シド
14:31:18
「全くだ!!!我輩など、死にかけたからのぉ!!このフュンフがいなければ、今頃戦場の骸の一つよ!!!」フュンフと肩をどかりと組み大笑い
バサラ
14:31:54
「遺跡か…面白いもんたくさんありそうだ(無知)」
#
14:32:06
 曰く、村の者が山地で、遺跡らしきものを発見したという。
 しかし、入り口を調べようとしたとき……奇妙な少女が現れ、村人を制止したようだった。
 ようだった、というのは、言葉が通じなかったためだ。
 
 気味が悪い――という言葉で済ませるには、遺跡はあまりに人里に近く、
 これについて解明されなければ、いつ村が危険になるかも分からない。
 ゆえ、調査してほしい……という内容であるらしかった。
フュンフ
14:32:39
「いやーンな事ァーちょっとあるかな~? ってあだだだだ、デケえ!」>シドさん 「……ン?」何か聞き逃したような。って面をしつつ。
シド
14:32:44
「ほう、このご時世新しい遺跡とは……」少し考え「……ふぅむ、さして珍しくはないか」一人マリアの言葉に納得しつつ、して?と先を促します
フュンフ
14:33:09
「ほう。で、マスター?」 「その少女は美人系ですかい、それとも可愛い系ですかい」
14:33:13
きりりと真面目な顔で。
ミド
14:33:14
「少女・・・いずれにせよ、まずは向かってみましょう」(少女が危ない目にあってるかも・・・)
#マリアンデール
14:33:29
「とまぁ、こんなところだ。
 村は新しいし、経緯もこれ以上、特に言えるようなこともなさそうなんで、遺跡へ直行していいってことさ。
 それと……」
14:33:56
「……ん? いや、知らんけれど、きれいではあったそうだよ」
シド
14:34:34
「言葉がわからんとは難儀だのう……。意思の疎通ができない相手はやりにくくて仕方ないわい。……して、この中で言語に秀でたものはおるか?」ぐるりと見渡し
フュンフ
14:34:55
「そこは何言ってんだこの馬鹿でも良いと思うんですが」ハハハ 「ほー、ちいと気合が入りそうな情報ありがてえですわ」
#マリアンデール
14:34:58
 諸君を見回して、
 
「他はさておき、ヒーラーがいないようだからね。
 1500の内、前金が500ガメルだ。こいつで、できるだけ、傷薬なんかを買い込んでおくことだね、命が惜しければ」
バサラ
14:35:02
「うーん…ここらの先住民なのかな?」
モルツ
14:35:14
「交易共通語と地方語なら」
ミド
14:35:32
「貿易共通語だけです・・・」>シド
モルツ
14:35:43
「おっと、ありがたいぜ」<前金
フュンフ
14:35:57
「……、この辺りの地方の言葉なら多少は、くれえですわ」「ボディーランゲージとかでなんとかなんねえッスかねえ…」
ミド
14:36:04
「分かりました!」アウェイクポーション買いに行きます
モルツ
14:36:29
「ちなみに手持ちのアイテムは救命草3つとヒーリングポーション2個しかねぇから、回復欲しい奴は自分で用意してくれよ」
バサラ
14:37:19
「こっちは交易共通語ぐらいだ。回復アイテムはあらかじめ買っておいたよ。よく足滑らして膝に傷つくっちまうもんで」
モルツ
14:37:29
「野伏の心得は多少あるから、手伝うくらいはできるぞ」レンジャー1
シド
14:37:32
「うむ、恩に着るぞ女将!!では、早速だが薬を用立ててくれ!!」前金を受け取りつつ
ミド
14:37:41
「私はヒーリングポーション3、救命草と魔香草が3つずつです」アウェイクポーション2つ、ポーション1つ購入
フュンフ
14:37:52
「お、そいつァ助かりますわ。野伏がいるのといねーのとじゃ大違いだしな」
ミド
14:38:36
ポーションがぶ飲みしつつかばう感じですね
シド
14:38:41
「うーむ、前途多難じゃな。吾輩も一部の言語はわかるが……。まぁ、悩んでも仕方あるまい、ダメならダメで他の冒険者に道を譲るとしよう!」うむと頷き
バサラ
14:38:44
「ヒーリングポーション3つとアウェイクポーションが1つ。もうちょいあったほうがいいか?」
ミド
14:39:23
私が倒れた時に起こしてくれる人が欲しいかも・・・
フュンフ
14:39:30
「じゃ、救命草を5つとヒーリングポーション2つくらい買っときましょうや」
#冒険者の店
14:39:42
 他に、前情報といえば――
 冬の山地ゆえ、探索に際しては防寒着やマント類、登山道具(ロープは冒険者セットにあるが、くさびやハンマーなど)があれば有用だろう。
 ただ、今回のセッションでは、そこまで厳密に登山道具を揃えなくて問題ない。生還すれば、あとで買い物するときに考えるとよいだろう。
バサラ
14:40:21
「なら、アウェイクポーション2つ追加で買ってくるぜ。」
モルツ
14:40:26
「唯一の斥候だし、装備は万全にってね」
フュンフ
14:40:37
そういや保存食とか飯の類の心配ァどうしましょう。必要でしょうかね。
ミド
14:40:56
くさびとハンマー持ってる人はいますか?
バサラ
14:41:03
「レンジャー技能がないから、救命草はひとまずいいか」
モルツ
14:41:05
小型ハンマー、フック、くさびを購入します
フュンフ
14:41:13
まあそれはそれとして忘れてたから2週間ぐらい保存食は買っておくんだが。登山具はいいや。
ミド
14:41:19
私が保存食を一週間分持ってますので分けますよ
バサラ
14:41:34
「僕も一週間分はあるぞ」
モルツ
14:42:28
救命草3つとヒーリングポーション+1を2つ追加で購入します
#マリアンデール
14:42:34
「それじゃ……村と、遺跡がある場所ボのだいたいの地図は、これだ。がんばって稼いできな!」
 
 500ガメルと地図を、マリアンデールは手渡した。
 買い物があれば、ブランブルグで行える。
 ポーション類などの消耗品は、忘れず戦闘用アイテムに入れておこう。
 準備完了すれば、天候予測判定を以て、その宣言とみなす。
ミド
14:42:52
防寒着もあるし、テントも(4人用だけど)あるので、私は準備完了です!
バサラ
14:43:12
「テントは4人用こっちもあるから、いけそうだ」
#
14:43:17
 と、保存食は、現地までの往復分は、支給されるようだ。
ミド
14:43:29
それは嬉しい
14:44:15
「今日の天気は・・・」あれ?知力ボーナスでしたっけ?
シド
14:44:17
ヒーリングポーション3個と防寒具を追加で購入しつつ「準備を整えたら、早速向かうとするかのぉ」
フュンフ
14:44:49
防寒具を買っておしまいかな。天候予測はライダー行けたっけなあ…
モルツ
14:44:57
防寒着も購入
#
14:45:01
 スカウトやレンジャー+知力だ。キャラシの右にも、欄がある。
フュンフ
14:45:35
……なさそうだ。平目平目。
モルツ
14:45:39
では天候予測判定行きます
シド
14:45:44
「地図は斥候が持っておった方が良いかのぉ。誰ぞ、頼むぞ!!」マリアからとりあえず受け取りつつ他の人へ【天気予測判定】
2D6 → 5 + 2 = 7
モルツ
14:45:47
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
バサラ
14:45:52
(さっきの成長で知力ボーナスが1上がった)
フュンフ
14:45:53
今日の天気は如何でしょうね。
14:45:56
2D6 → 6 + 1 = 7
モルツ
14:46:04
あ、15
#
14:46:17
 なぜセージにないのかは永遠の謎であるが、気象学は発達していないのかもしれない。
バサラ
14:46:22
「どれどれ…」
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
ミド
14:46:49
「えーと・・・」
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
シド
14:46:51
知恵者は外の世界の事には興味ないんでしょう<セージ
モルツ
14:47:36
まぁ、本と机では今の雲の流れは分からないから<セージの気象学
14:47:48
15が一番高いみたいですね
ミド
14:47:58
ピンゾロでも良かったのかな?
フュンフ
14:48:02
ナイス。
バサラ
14:48:14
15あればなかなかのはず
#
14:48:51
 
 では――
 
 諸君は、三日ほどの冬景色の旅を経て、山麓へと辿り着いた。
 見上げれば峻険たる山肌が天へと向けて屹立し、冬の白粉を帯びている。
 が、遺跡はそこまで高い場所にあるわけではないという話だった。
 そもそも、狩りのために分け入った猟師が見つけたものであったのだ。
 
 バサラとモルツが予報していた通り、天候は……。
 
, , , , , , , , , ,
フュンフ
14:49:16
うへえ、視界が悪いこって。山らしい天候だ。
シド
14:49:19
霧……だと
バサラ
14:49:35
「やっぱ冷えるなー。防寒着着てきてよかった」
ミド
14:49:40
「前が見えない・・・」(晴れるかと思ってた)
モルツ
14:49:57
やっぱり霧か、暗視が使えないから真っ暗闇より厄介だ
#
14:49:58
 やや濃い霧が、一帯に揺曳している。
 見通しは、100mも離れれば白濁した靄の彼方に朧げだ。
フュンフ
14:50:13
「ホントホント、防寒具がなきゃァ凍えてますよ。雪にならなくてまだマシですがねえ」
モルツ
14:50:27
「こりゃランタンでも持って来るべきだったな」
シド
14:50:43
「むぅ、ここにきてこの霧か……皆、足元には気をつけるのだぞ。山道から外れて足を踏み外すなど、笑い話にもならんからのぉ」
ミド
14:50:54
「防寒着様様ですね」(家からくすねといて良かった・・・)
14:51:19
「松明ありますよ?」
バサラ
14:51:21
「ほんと、気を付けないと…、おっと(足を滑らせて転びそうになる)」
シド
14:51:40
とりあえず明かりはつけておきますか、〈たいまつ〉一個消費で足元を照らします
#
14:52:05
 風が山肌を吹き下ろしてくるたびに、狭霧が蠢動し、君達を湿った寒気で彩る。
 服の端々などは凍り、ごわごわしているかもしれない。
 
 もらった地図を頼りに、遺跡を目指すならば……まず、地図作製判定を。
 地図を作るのではなく、読み解き、方向感覚を保つといったニュアンスだ。
フュンフ
14:52:13
「うわゾッとすること言わんでくださいよ」「おい相棒? ちゃあんと足場には気をつけろよ?」ダウレスの背を撫でる。
ミド
14:52:22
プリーストもう1つ取ってればサイントーチ使えたのですが・・・
バサラ
14:52:39
「ハハ、悪い悪い」
モルツ
14:52:43
では地図作成判定を
14:52:55
地図作成判定
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
フュンフ
14:53:01
ライダー/知力。地図作製判定を。
2D6 → 2 + 4 + 【4+2】 = 12
モルツ
14:53:05
あー、何とも言えない
ミド
14:53:13
おりゃー
2D6 → 2 + 2 = 4
フュンフ
14:53:20
固定値ァいいんだが出目がなー
シド
14:53:20
「して?件の場所はどこらへんになるのだ?」斥候技能持ちにたずねつつ、自分も覗き込み【地図作成判定】
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ミド
14:53:21
低い!
バサラ
14:53:27
「よーし」
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
14:54:17
「地図見る限りだとこっちっぽいな」
#
14:54:34
 目標値は10――探索技能持ちは、迷うことなく山に踏み込んでいけるようだ。
 積雪は膝くらいまでだが、時折の窪地に吹き溜まりができていることがあるため、
 それなりに慎重に進まなければ、ずぼっと雪に沈んだりする可能性はあるだろう。
 遺跡までの道則において、探索判定を行える。
モルツ
14:55:04
「何かないかなっと」探索判定
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
14:55:12
なんかダイスが腐ってきた
ミド
14:55:31
「うわぁー」雪景色を見つつ
2D6 → 3 + 2 = 5
フュンフ
14:55:46
「おー、優秀だこって。これなら俺も仕事せずともゆるーくで良さげですかねえ」なんていいつつ探索指令。探索。
2D6 → 6 + 4 + 【4+2】 = 16
ミド
14:55:55
不味い、このダイス目だとバニッシュ出来ない
バサラ
14:55:58
「きれいな雪だ…」
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
フュンフ
14:56:17
言葉では平静を装いつついいトコ見せたかったみたいですわ俺。
シド
14:56:27
一行の最前列で雪を踏みしめながら行軍「うむ、雪中行軍もまたオツなものよな」【探索判定】
2D6 → 1 + 4 = 5
ミド
14:56:51
(フュンフさんめっちゃ探してる・・・)
#冬の山地
14:57:02
 時折、ぴょんぴょんと霧の中を急ぐ野兎や、遥か高空を旋回する飛竜などが見て取れるが……
 ……目下、旅路の妨げなどはない。
 危うい足場は幾つかあったが、フュンフとバサラの先導で、難なく切り抜けられた。
 そして、遺跡があるという辺りへと、近づく……。
シド
14:57:14
多分アレだな、ダウレス君ががんばってるんだな
バサラ
14:57:16
「(彼は目利きが良いみたいだ)」
フュンフ
14:57:35
ダウレスくんお前戦闘でもそれくらい頑張ってくれよォ?
シド
14:58:24
「さぁて、この辺りになるかのぉ……」周りにそれっぽい遺跡がないか注意を向けて進みます
ミド
14:58:28
「このトカゲは寒くのないのでしょうか・・・」トカゲナデナデする
#冬の山地
14:58:49
 では――異常感知判定を。
モルツ
14:59:06
異常感知判定
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
14:59:15
めっちゃ感知したw
フュンフ
14:59:16
「……そーいや変温動物ですからねえ、でもまあ動いてるから大丈夫だと思いてえんだが」
バサラ
14:59:19
「こんなところに住まうなんてスゲーやつらだ…」
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
ミド
14:59:37
「へくしっ」
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
フュンフ
14:59:46
異常感知。
2D6 → 6 + 4 + 【4+2】 = 16
シド
14:59:49
注意をしていようが技能はない【異常感知判定】
2D6 → 4 + 6 = 10
バサラ
15:00:22
平目で10か、やりますね
ミド
15:00:23
フュンフさんが凄すぎるw
フュンフ
15:00:24
……ライダーねえですわ!すいません平目で10で。
ミド
15:00:47
あーそういう
フュンフ
15:01:04
あ、違う探索指令に入ってら。やはりこのまま。
#冬の山地
15:01:38
 おっと、それでは全員、気付いたようだ。
 強いていえばモルツが少し先んじて、といったところか。
 
 盛り上がった岩のひとつの上――
 霧の中に佇んでいる、小柄な人影がある。
ミド
15:01:53
「・・・?」
#冬の山地
15:02:00
 フュンフも同じく、他より先に。
モルツ
15:02:04
「むっ、誰だ!?」剣を構える
バサラ
15:02:07
「…なんかいなかったか?」
フュンフ
15:02:43
「……ン、どうかしたか」 ダウレスが気付いた方を見れば 「……おー、例のお綺麗な方ですかね?」細目でそちらを見る
バサラ
15:04:28
「話はほんとなのか、見に行かないか?」
シド
15:04:44
「ん?」モルツたちの声に岩の方向へ視線を向け「おお、件の……」どんな風貌の姿か目を細めて見極めます
#冬の山地
15:05:00
 半ば雪化粧を帯びた岩の上、霧より滲み出るように姿を現していた影は、
 飾り気のないマントをまとった――少女の姿であるようだった。
 目深にフードを被ってはいるが、神秘的な容貌はさほどに隠れてはいない。
 また、首には、包帯……のようなものを巻いているようだ。
 
 少女は黙然と、君達を観察している。
ミド
15:05:37
「ど、どーも・・・寒くないですか?」
バサラ
15:05:56
「おー、そんなところで何してんだ?」と歩み寄ります
シド
15:06:11
観察されていると感じれば、手を広げて害意はないことを示しつつ「そこなお主、ちーっとばかし我輩らと話をせんか?」
モルツ
15:06:18
「おいおい、お前らそんな不用心に近づくなよ…」剣を収めながら歩み寄る
シド
15:06:23
とりあえず公益共通語で普通に話しかけた
バサラ
15:06:39
同じく
シド
15:06:42
いつも間違えるが交易だ
フュンフ
15:06:59
「どうも、馬上から失礼しますよ。仲良く楽しくお話でも如何でしょう、お嬢さん」じゃ、ミドバサラと一緒に俺も近づきましょうかね。
#冬の山地
15:07:15
《……ຜູ້ທີ່》
 
 やや擦れた小声で、少女は答えた。小さく首を傾げる。
シド
15:07:30
明らかにわからんww
モルツ
15:07:40
「…誰かなんて言ってるか分かったやつ、挙手」
フュンフ
15:07:47
「……ワオ、やっぱ言葉がわかんねえですわコレ」「魔法文明語か?魔動機文明語か…?」
バサラ
15:07:54
「聞いたことない言葉だな。彼女が噂の人なのか?」
シド
15:08:11
セージ技能とか持ってる言語でわかるものでしょうか?もしくはわかる可能性があるもの?>GM
ミド
15:08:13
「そもそも人・・・なのでしょうか?」
フュンフ
15:08:26
まあでも、とりあえず笑顔を作ってニコニコしておく。害意はないよーホントだよー。
#冬の山地
15:08:56
《ມີສິ່ງທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຫຼັງຈາກນີ້》
 
 血の気の薄い、だが柔らかそうな唇は、そう続けたのち、首を左右に振る。
 ――君達はいちど、見識判定が可能だ。
フュンフ
15:09:08
「人外の美人さん? ちょっとマニアックだけどそれはそれでアリですわ」ハハハ
モルツ
15:09:19
平目で
2D6 → 6 + 3 = 9
フュンフ
15:09:25
見識、かあ。
ミド
15:09:32
「む・・・?」
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
フュンフ
15:09:37
ケミでも取っときゃ良かったな。平目。
15:09:40
2D6 → 3 + 3 = 6
シド
15:09:41
少女の言葉を聞きつつ【見識判定】
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
バサラ
15:09:44
セージ技能がないので平目
2D6 → 6 + 2 = 8
シド
15:09:48
振るわないなぁ……
ミド
15:09:55
サーセン平目でした
フュンフ
15:09:55
ヤバい(小並感
シド
15:10:22
技能持ってるけど、出目で平目に負けてるぞオッサン
#冬の山地
15:10:27
 8以上で、ソーサラーやコンジャラーなどが詠唱するときの響きに似ているな、と思えた。
バサラ
15:11:03
「いわゆる魔法なんとかってやつか?」
モルツ
15:11:09
「んー?これは魔法文明語か?魔術師が呪文詠唱の時の言葉に似てる気がする」
フュンフ
15:11:19
「(……分からねえなー、いきなり殴ってくるでも魔法撃ってくるでもないから向こうも敵意は無いんだろうが)」
シド
15:12:14
「うーむ、アレじゃ……。魔法文明語ってヤツだったかのぉ、アレに似てる感じはするが……。グワッハッハッハ、マジックユーザーが一人もいないのが裏目に出たの!全くわからんわぃ」大笑い
フュンフ
15:12:15
「成程、そっちですかい。 ……なんていうか随分古めかしい言葉を使うお方で」
モルツ
15:12:59
(まぁ、こうなるのは目に見えてたな)頭を掻きながら
#霧の少女
15:13:10
《ມັນເປັນອັນຕະລາຍ》
 
 何と告げているのかは、分からないが……どことなく心配そう、だろうか。
ミド
15:13:43
「?」何となく自分を指さししつつ首を傾げてみる
シド
15:13:47
「とりあえず、どうするかのぉ。このまま分かりませんでした、と帰るわけにもいかんし……」とりあえず近くにより、足元の雪を大きな手で払いながらどっかりと地面にあぐらを組み座り込む
#霧の少女
15:14:16
 曖昧に首肯した。
フュンフ
15:14:53
そういや遺跡の姿はまだ見えないんですかね?前は遺跡の入り口に近づいたら出てきたと聞きましたが。
モルツ
15:15:17
「まぁ、とりあえずだ」防寒着を少女に着せながら首の包帯を見てみる
#冬の山地
15:15:21
 遺跡は近そうだが……霧もあって、まだ視認はできない。
モルツ
15:15:33
首の包帯は怪我ですか?
バサラ
15:15:34
そういえば彼女の足跡とかそういうものはないですかね?
フュンフ
15:15:37
「まあ、どっちかと言えば俺らの仕事は遺跡の探索なんで、彼女のことは極論放って置いても構わねえんですが」
#霧の少女
15:15:45
 モルツが近づこうとすると、片手を上げて制止する。
ミド
15:15:55
「!それなら・・・」自分の胸に手を当て、ゆっくりと遺跡に向かって歩くジェスチャー
シド
15:15:56
「のぅ、お主。我輩と腹を割って話をしてみんか?」そう言いつつ、雪の上に遺跡っぽい絵を書いてみせます
モルツ
15:16:22
「おっと」両手を上げて敵意がないことをアピールしても変わらないですか?
#冬の山地
15:16:24
 足跡は、雪中に見て取れるだろう。当たり前だが、普通に二本足だ。
ミド
15:16:37
あ、シドさんの書いた遺跡の絵を指さしつつ
シド
15:16:44
ティエンスの種族特徴が役に立ちそうなんだが、良く知らないからなぁ……
フュンフ
15:17:01
ティエンスは確か言語関係なしに行けた気が。
シド
15:17:21
いや、言語は関係ないんだが、少なくとも”良く知る相手”ではない
バサラ
15:17:28
一応足跡追跡ダメ元で振ってみますか
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
15:17:40
ダメみたいですねorz
#霧の少女
15:18:04
 モルツに向けて、ふるふると頭を横に振る。警戒ゆえなのか、単に嫌なのかは、判然としない。
 絵を見ると、小さく頷いた後、また、制止するような仕草をした。
フュンフ
15:18:24
10m以内の「視認できている」 or 「よく知っている(視認できていなくても可)」かなと思ったのですが、ううん。
ミド
15:19:00
「ジェスチャーや絵なら伝わるっほいですね・・・」
フュンフ
15:19:07
「……遺跡に入ると危険、ってー事ですかね?それとも見られたくないモンがあるか」
#冬の山地
15:19:18
 足跡は、見る限りでは、霧の中へと伸びている。
 飛行や瞬間移動の類はしないようだ、おそらく。
シド
15:19:24
「我輩たちは、そこの遺跡を調べて欲しいと言われて来ている、が危険があるということかの?」遺跡に獰猛な獣を書き足しつつ、ダメ元でドワーフ語で話しかけてみる>少女
ミド
15:19:47
「シドさん、ちょっと軽く私にガオーってやってくれますか?」
バサラ
15:20:06
[]
15:20:23
あ、ミス
15:21:05
「…クション、どっか暖かいところに行きたいな」
シド
15:21:10
「んぅ?」なるほどと納得しつつ、コホンと咳払いして立ち上がり両手を上に「グァアオオオオオオ!」咆哮が轟いた>ミド
#霧の少女
15:21:17
 ドワーフ語にも、応えはない。
 少女自身は、見る限りでは人間のようだ。耳などはフードで見えないため、エルフやナイトメアなどの可能性もあろうが。
 憂いげな黒瞳が、君達を映している。
フュンフ
15:21:24
「う、おおおお!?」ビクッ
#霧の少女
15:21:39
 少し、びくっとした。
 それから山上の方を見る。
ミド
15:21:50
キャーってポーズしつつこれ?と指さしてみる
バサラ
15:22:02
そこに討伐の真似をするためにバサラがひょっこり
#霧の少女
15:22:05
 この人たちは雪崩に沈みたいのだろうか、と悩んでいる……のかもしれない。
フュンフ
15:22:11
モルツ
15:22:23
「おっさんたち何やってるんだ・・・」
シド
15:22:33
「うーむ、お主が我らを案じてくれているのは、なんとなーく分かるんだがなぁ……」
ミド
15:22:39
「ちょっとって言ったじゃないですか・・・」
バサラ
15:22:45
「とりあえず遺跡を探して、少女を連れて行かないか?(剣をブンブン)」
フュンフ
15:23:10
「程度の問題じゃねえですよ!?」 「……ンー、そうですねえ」 
シド
15:23:13
「いやぁ、襲われるというジェスチャーをやってほしいって言われたからのぉ。スマンスマン、やりすぎてしまったわ!!」あくびれず笑うオッサン一人
モルツ
15:23:19
「そうだな、何はともあれ遺跡は探さないとな」
15:23:35
遺跡を探そうとするには探索判定ですか?
#霧の少女
15:24:55
《ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໃຫ້ຄໍາເຕືອນ ຈົ່ງລະວັງຖ້າທ່ານກ້າວຫນ້າ》
 
 少女は何事かを告げると、外套の内から、薬瓶を一つ取り出した。
 その折、外套の下にはほとんど何もきておらず、白い肌が露わなのが見えるだろう。
 ……薬瓶を雪上に置くと、彼女は踵を返し、霧の中へ去っていくようだ。
シド
15:25:22
なん…だと……<白い肌
ミド
15:25:48
「えと・・・ありがとー」手を振りつつ この薬をが何か知るには見識判定ですか?
フュンフ
15:25:51
「……寒くねえんスかねえ」 「おーい、コレ貰っちまって良いのかー?おおい?」瓶を拾いに行きましょう。
シド
15:25:52
少女が去っていく方向は、遺跡の方角です?
バサラ
15:25:53
レンジャーさんに薬品学判定を…
#冬の山地
15:26:09
 薬は、宝物鑑定が可能だ。薬品学でもよいだろう。
フュンフ
15:26:28
お頼みしましょう…
#冬の山地
15:26:40
 遺跡の方向とは少しずれているように思えるが、山奥の方角だ。
ミド
15:26:48
ダメ元平目
2D6 → 4 + 3 = 7
バサラ
15:26:49
宝物判定します「これは?」
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
フュンフ
15:27:10
2d 平目に。宝物鑑定で。
2D6 → 6 + 6 = 12
15:27:13
は???
#冬の山地
15:27:14
 遺跡の探索については、とりあえず、この場を離れてからの話だろう。
シド
15:27:16
「ん…?おぉ??薬かのぉ」少女の置いた薬瓶をひょいとつまみ上げ、目線の高さに持ち上げ、あごひげをさすりながら【薬品学判定】
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
バサラ
15:27:22
6ゾロw
シド
15:27:38
輝いてる人がいるなww
ミド
15:27:43
おおー!
バサラ
15:27:53
平目で10か、やりますね
モルツ
15:27:59
とりあえず自分も薬品額判定
15:28:04
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
バサラ
15:28:08
あ、またミス
ミド
15:28:36
「とりあえず、遺跡に向かいます?」
モルツ
15:28:37
あ、レンジャーだけだったので10ですね
バサラ
15:28:38
(ログで勝手に打ち出されるのつらい
#冬の山地
15:29:09
 せっかく輝いているが、難度は高くはない。
 普通の〈ヒーリングポーション〉であるようだ。
バサラ
15:29:09
薬品学セージもちもいけるらしいですよ
モルツ
15:29:44
「んー、ただのポーションだな。危ないから持って行けってことか?」
フュンフ
15:29:48
「こりゃまー普通にヒーリングポーションですわ、モノとしちゃー俺らが買っておいてあるのと同質ですかね」
バサラ
15:30:08
「何か協力してほしいってことかもしれないな」
シド
15:30:14
「こりゃあ、これと一緒だのぉ」腰のポーチの中から出てくる前に購入したヒーリングポーションを取り出し
フュンフ
15:30:35
「かもしれませんね、むしろアンチドーテやらキュアストーンだったらそういうのがいそうだとビビりましたが」ハハハ
ミド
15:30:45
「とりあえず、遺跡に行けば分かることでしょう(初心者故の慢心)」
#冬の山地
15:30:47
 特に毒入りといったこともなさそうだ。君達が持つものと効力は変わるまい。
シド
15:30:51
「さて、ご一同どうする?少女の向かった先は、我輩らの目的地の遺跡とは少しずれておるようだが」
バサラ
15:31:25
「とりあえず遺跡から探索してみるか?今回の目的はそっちだし」
シド
15:32:07
「これは、薬の残数の心許ない者が持っておけい」ポーション>ALL
モルツ
15:32:10
「ひとまず遺跡に向かおう。警戒しているみたいだったし、追いかけてもしょうがないだろう」
フュンフ
15:32:26
「少女を追い回す趣味は残念ながらナシ。本筋のお仕事を果たしましょうや」「多分もう一度出会っても似たような事の繰り返しになっちまいそうですしね」
#冬の山地
15:32:45
 少女といっても多少は齢の幅があろうが、先の娘は、見たところは13、14といった辺りか。
 去り際も、ついてくることを待つといった雰囲気ではなかった。
ミド
15:33:02
「あ、じゃあ私が・・・」ポーション
バサラ
15:33:22
「いいぞ、持っておきな!」
モルツ
15:33:31
「いいぞ、俺も余裕はそれなりにある」
シド
15:33:38
頭をぽんぽんと平手で叩きつつ「うーむ。ワシとしてはあの少女のことも気になるんじゃが、まぁ…話ができないのは変わらんしのぉ」ほいっとミドにポーションは渡しつつ
フュンフ
15:33:41
「んじゃ、もっかい地図読みと探索と洒落込みましょうかね」 というわけで遺跡を探しましょうか。
ミド
15:34:29
「あわわっ」おっかなびっくり受け取りつつ
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
15:34:41
ミスった
フュンフ
15:34:45
「後でマリアンデールさんに話しときましょうや、魔法文明語の分かる奴に来てくれねーかと」
シド
15:35:00
「よぉーし、十分気をつけて遺跡に向かうとするか!!」どっかりと座った状態から立ち上がり
モルツ
15:35:05
遺跡は地図作成ですか?探索ですか?
ミド
15:35:06
「ですね、遺跡に行きましょう!」
バサラ
15:35:12
判定ぽいっと(キョロキョロ見渡す)
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
モルツ
15:35:31
どちらにしても知力判定だから判定
15:35:34
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
#冬の山地
15:35:48
 では……君達は、遺跡へと向かうことにした。
 
 もう数分も山に分け入ったところで、屹立する岩石の間に、
 斜面の岩肌から半ば突き出るようになっている石の建造物が見て取れた。
 
 具体的には、まず、幾つかの折れた円柱が、雪の中から突き出ており、
 次に、屋根が具わった大きな建造物となって、
 その後方が山肌に繋がっている――埋まっているというか――といった様相だ。
ミド
15:36:31
「おおー」遺跡を眺めつつ
バサラ
15:36:39
「お、遺跡みーつけっと」
モルツ
15:36:49
「やっと着いたぜ」
フュンフ
15:36:51
「……おー、雰囲気あるな」ヒューと口笛を一吹きしつつ石柱を眺めてよう
シド
15:37:03
入口付近だけ外に出てるって感じか
#冬の山地
15:37:27
 おそらく魔法文明語であろう字句が、柱や建造物に刻印されている、が……。
 
 ……遺跡の、第一印象としては、古い神殿――といったところだろうか。
 入口は、扉の類はなく、幾許か雪が吹き込んでいるが、
 その先は、闇に閉ざされた、石造りの通路が奥へ伸びている……ようだ。
バサラ
15:37:36
「これは地下遺跡ってやつか?」
ミド
15:37:59
「でしょうね・・・」
フュンフ
15:38:35
「材質は石、中は真っ暗ーと。なら松明の一本くれーは用意しとかんとですかね」火をつけよう 「酸欠にならんかはちと怖いですが、まあやむなし」
モルツ
15:38:39
「ひとまずたいまつが必要だな」たいまつを使用します
バサラ
15:38:55
さっき一本使ったような…
シド
15:39:15
文字読めない以上難しいが、【見識判定】で何か建造物から読み取れますか?
バサラ
15:39:15
「複数本あったほうがいいか」
フュンフ
15:39:24
……そういや別に前衛後衛で分かれるわけでもないしそんな要らんか。俺のは仕舞っておこう。
モルツ
15:39:52
いや、念のため複数はあったほうがいいから俺はつけておく
#冬の山地
15:40:43
 神官であるミドは、微かに、魔法の力を感覚するが……それが何なのかはわからない。
 たとえるならば、神殿の中で、神の存在を感じるときのような、そうした雰囲気だろうか。
 
 見識は……あまり意味がなさそうだが、文明鑑定判定なら行えそうだ。
シド
15:40:49
「とりあえず斥候は周囲に危険がないか警戒を頼むぞ」とたいまつを掲げつつ建造物を眺めつつ
フュンフ
15:40:57
俺でも分かりそうなモンがないか探してみたいもんですがねえ。何かを象徴する図形や姿絵とかないかしらね。
バサラ
15:40:59
みんなたいまつで手を塞いでも仕方がないので、僕はモルツさんのそばに
15:41:23
「おう、まかせとけ」
ミド
15:41:32
「この感じ・・・グレンダール様の・・・いやでも違う・・・?」
シド
15:41:39
柱の文様をしげしげと見つつ【文明鑑定判定】
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
モルツ
15:41:42
「ああ、というかそれが仕事だからな」
シド
15:41:46
良い値
モルツ
15:41:53
平目だけど判定
2D6 → 2 + 1 = 3
バサラ
15:41:59
その間に探索判定します
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
ミド
15:42:05
平目
2D6 → 1 + 1 = 2
15:42:15
アイエエエ!?
バサラ
15:42:25
ごじってん
モルツ
15:42:26
あー、自分も探索判定
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
シド
15:42:26
経験点50点、おめでとうございます
フュンフ
15:42:40
じゃ、周辺警戒とかそこら辺で探索を。
2D6 → 6 + 6 + 【4+2】 = 18
ミド
15:42:43
「ぜんぜん分からない・・・」
フュンフ
15:42:48
お前なんなの今日死ぬの?
シド
15:42:57
おお、輝いてるダウレス君が輝いてる
バサラ
15:42:59
スゲ2
ミド
15:43:03
フュンフさん絶好調ですねw
モルツ
15:43:12
見方キャラが最後に活躍して華々しく散るのはよくある話
#冬の山地
15:43:13
 少なくとも入り口付近においては、特段の図像などは見当たらない。
 建築様式や、鋭角的な模様などから、魔法文明時代……後期の様式と思しい。
フュンフ
15:43:15
このあと戦闘で1ゾロ祭りとか何だろ知ってるぞ俺は詳しいんだ。
シド
15:43:18
(これは戦闘の時に揺り戻しが…)
バサラ
15:43:52
(フラグ立てていくスタイル)
シド
15:44:24
「うーむ、建築様式から魔法文明紀の後期だろうというのは分かるが……。それぐらいじゃな、我輩が分かるのは」
#冬の山地
15:45:03
 探索については――
 機構的な罠や仕掛けは見つからなかった。
 
 また、入り口辺りに、おそらくあの少女のものであろう素足の足跡と、
 それとは別に、何らかの……骨だろうか、による足跡があったが、
 どちらも、すぐに引き換えしてまた外へ出ているようだ。
シド
15:45:32
「ここを神殿と仮定するのであれば、魔法文明時代後期の何かを祀っていたり封印とかされてたり、といったところか」
フュンフ
15:45:38
……骨も周辺をうろついてるだけ、か。ううん?
モルツ
15:45:44
「まさか…またスケルトンか!?」
バサラ
15:46:08
「中に入れなくて困ってるのかな?」
モルツ
15:46:09
「この辺はアンデッドしかいねぇのか!」<アンデッドセッション後
フュンフ
15:46:09
「……こりゃーアンデッド、か? いや、確か似たようなゴーレムもいたっつーからどっちかは分かりやせんが」
シド
15:46:10
「やはり、魔法の使い手は必要じゃな。本職にはかなわんわい。グハハハ」
ミド
15:46:11
バニッシュの出番か・・・?
#冬の山地
15:46:46
 もとより雪と霧により、音を多く吸い取られている静寂の世界だが――
 遺跡の奥、通路が伸びる先の闇もまた、音を発さぬ静けさが満ちている。
フュンフ
15:46:47
「大丈夫ですかい、何か嫌なことでもありましたか」ハハハ
シド
15:47:15
「少女が使役しているというのも考えられるのぉ……。確か、あれじゃコンジャラーだったかのぉ、そんな魔法があっただろう」
#遺跡
15:47:19
 奥へと進むか、引き返すか、或いは……。
 決断するのは君達だ。
モルツ
15:47:23
「骨には急所がないから苦手なんだよ」
フュンフ
15:47:37
「……アンデッドが中から外に出てきたんなら止める理由も分かるんだが、外をほっつき歩いてるだけっつーのも不可解ですよねェ」
バサラ
15:48:01
「とりあえず奥に進んでみないか。何があるのかまだわからないし」
モルツ
15:48:02
「とりあえず先行して先に進むぞ。まさか不安だからって帰ったりしないよな?」
フュンフ
15:48:37
「ん、そういう可能性もあるか」>シドさん 「せめてどうなってるかくらい調査しなきゃァ報酬は頂けないでしょうや」ははは 
バサラ
15:48:49
「僕もついてく、先頭一緒に行くか」
モルツ
15:49:29
「ああ、たいまつは後ろのやつも持ってたほうがいいか?」
シド
15:49:36
「だのう。斥候は警戒を頼むぞ。遺跡の中は一瞬の注意散漫が死へとつながるからの」
フュンフ
15:49:45
じゃ、遺跡の内部の調査をしましょうか。
ミド
15:50:03
賛成です
TOPIC
15:50:10
シド☆・フュンフ・モルツ・バサラ・ミド by シド
フュンフ
15:50:14
「後ろ……?」 全員一塊の前衛メンツだと思ってた感。
#遺跡
15:50:21
 では、隊列――全員、前衛だった。
シド
15:50:28
前衛しかいないし、なんか必要ない気もするが
TOPIC
15:50:41
シド☆・フュンフ[ダウレス]・モルツ・バサラ・ミド by フュンフ
シド
15:50:41
射手すらいないからな!!
モルツ
15:50:50
一応罠の可能性もあるので…全員一塊はどうかと…
#遺跡
15:51:01
 では……進むならば、危険感知判定を。
バサラ
15:51:04
全員凸も怖い
シド
15:51:19
「では、斥候持ちが前に行ってもらうのが良いじゃろうな」と後ろに下がりますよ
フュンフ
15:51:26
なら俺が後ろの警戒しときますか。3mケツに行こう。
バサラ
15:51:32
先行して危険感知
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
フュンフ
15:51:39
[2d+4+2] 危険感知ィ
ミド
15:51:41
2D6 → 1 + 1 = 2
モルツ
15:51:42
危険感知
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
フュンフ
15:51:47
2D6 → 5 + 3 + 【4+2】 = 14
TOPIC
15:51:53
モルツ・バサラ・ミド 3m シド☆・フュンフ[ダウレス] by シド
ミド
15:51:53
へアッ!?
シド
15:52:00
平目っすよー
2D6 → 3 + 5 = 8
フュンフ
15:52:40
あ、松明は可能ならシドさんにお渡しして頂ければと。俺は手綱と盾で手が離せねえんですわ。
ミド
15:52:59
振り直しいいですかね?
シド
15:53:00
シドは松明つけてるよ☆マークが明かりです
モルツ
15:53:03
前は自分が1H武器なので自分が持ちます
フュンフ
15:53:14
サンクス!
モルツ
15:53:19
自分もたいまつつけてますよ
シド
15:53:29
フリ直しは基本的にはできないねぇ。変転もない…か
TOPIC
15:53:41
モルツ☆・バサラ・ミド 3m シド☆・フュンフ[ダウレス] by シド
バサラ
15:53:56
変転はまだとっといたほうが良いかも
ミド
15:53:58
しょうがない、これはこれで・・・(50点)
フュンフ
15:54:06
まあ個別で引っかかる罠じゃなければ多分一人成功すれば大丈夫、と思いてえですわ。ハハハ。
#遺跡
15:55:52
 通路を進むこと、30m程度――
 その先は、大広間となっているようだ。
 壁際には、燭台を捧げ持つ乙女らの彫塑が等間隔で並んでいるが、無論、炎は灯されていない。
 また、他にも幾つかの彫塑が配されているが……内の一つ。
 三方向に具わった、無表情な貌に――その眼窩に、煌々と光点が灯る。
 “それ”は、滑らかに動き出した。
 
 無造作に振るわれた剣を、バサラは咄嗟に躱し、距離を取ることができた。
シド
15:56:14
ミドさんのダイス目をダウレス君が吸い取ってる感じだな
バサラ
15:56:20
「おっと、なんか飛んできたぞ」
#遺跡
15:56:20
 ――戦闘準備が可能だ。
フュンフ
15:56:33
このトカゲェ…
モルツ
15:56:57
では戦闘準備、とは言っても剣を抜くだけですが
フュンフ
15:57:12
「……おいおい、動く石像って奴ですかね!? どーいう敵なんだか!」
TOPIC
15:57:17
彫塑 10m モルツ☆・バサラ・ミド 3m シド☆・フュンフ[ダウレス] by GMペナルティ
シド
15:57:24
「おおぅ!!皆注意せよ!!!」すでに振るわれた後だから遅いが、とりあえず背中からグレートアックスをおろして構え【戦闘準備】完了
バサラ
15:57:25
剣を抜いて、構えて戦闘体制に入ります。
フュンフ
15:57:28
準備はなし、かな。よし。
ミド
15:58:07
「あわわっ」剣を抜いて終わりかな
シド
15:58:11
まもチキですかねぇ
#遺跡
15:58:17
 戦闘準備万全ならば――魔物知識判定だ。
フュンフ
15:58:49
種類は1つ、でよろしいでしょうか。
ミド
15:58:50
平目
2D6 → 4 + 2 = 6
バサラ
15:58:58
ひらめー(振れるかわからないけど)
2D6 → 1 + 2 = 3
シド
15:59:06
「むぅぅ」うなりつつ、動き出したヤツの姿を確認【魔物知識判定】
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
バサラ
15:59:18
「みたことないな」
モルツ
15:59:34
とりあえず平目
2D6 → 4 + 1 = 5
フュンフ
15:59:34
ライダー/知力。魔物知識判定。
2D6 → 2 + 3 + 【4+2】 = 11
シド
15:59:42
12か……ダウレス君頼んだ
15:59:52
ダメかww
フュンフ
15:59:58
さっきで使い果たしたみたいですって。
バサラ
16:00:32
とりあえずは先攻さえ取れれば…
モルツ
16:00:47
敵は何なのかわかります?
#遺跡
16:01:05
 訓練用の武骨なものと異なり、
 三面・三腕・四脚の異形ながらも美しい女性をかたどった彫刻ではあるが、
 機能面は同様――ソードマトン(⇒『Ⅱ』418頁)である。
 
 異形もあって、異国の戦いの女神めいた造型だ。
 魔は通じないが……諸君にはまったく関係ない。
16:01:13
 ――――
4D6 → 3 + 5 + 3 + 2 = 13
フュンフ
16:01:38
はっはっは、いやー魔法とか関係ねえからなあ!(
TOPIC
16:02:14
女神像[胴46 36][剣腕29][槍腕35][棍腕40] 10m モルツ☆・バサラ・ミド 3m シド☆・フュンフ[ダウレス] by GMペナルティ
ミド
16:02:21
アンデッドでも蛮族でもないですしね・・・
モルツ
16:02:25
「言ってる場合か!来るぞ!」
16:02:37
先制判定
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
シド
16:02:42
「おおう、良い戦士は良し識者である!!奈落での戦いで見たことがあるわい。”ソードマトン”だったか、魔法が効かない堅物だが……まぁ、我輩らには関係ないのぉ」ぽりぽりと全員と共有
バサラ
16:02:54
先制判定
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
#遺跡
16:02:57
 悠久の時の中、侵入者は君達が最初ではなかったのだろう。
 多少、損耗しているようだ。
 
 先制値は13!
ミド
16:03:05
「護ってみせる!」先制
2D6 → 3 + 5 = 8
フュンフ
16:03:08
「分からんが、分からんからこそちとヤバそうだぞコイツ!」「知ってるんですかい!?」
モルツ
16:03:24
先制取った!
バサラ
16:03:24
ふえっ、仲間のおかげで助かった
フュンフ
16:03:30
損耗、か。どの程度だろう。
#遺跡
16:03:58
 HPの通りだ。各部位、1dぶんずつ。
フュンフ
16:04:09
なるほど。了解。
#〈1R先攻〉
16:04:20
 では、先んじた――君達の手番だ。
シド
16:04:39
「なにせ、動く部位が多い相手じゃが……長期戦は我輩らの不利になろう。核である胴体を速攻で落とすのが良い!!」
SYSTEM
16:04:57
フュンフ様が入室しました。
フュンフ(@PL:ドッペル), 人間, 男, 20歳, ファイター 2Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 4Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅠ》
ミド
16:05:11
私も殴りましょうか?
バサラ
16:05:24
とりあえずは先攻さえ取れれば…
フュンフ
16:05:28
失敬ブラウザが。戻りまして。
バサラ
16:05:40
先突っ走って胴体殴りに行こうかな
モルツ
16:05:46
「ひとまずフィールドプロテクション!あとは全員でタコ殴りだな」
シド
16:05:47
いや、FPが欲しい
フュンフ
16:06:11
「魔法生物って大抵コアがねーのかと思いましたが、成程胴体だけでいいってか。りょーかい!」
シド
16:06:11
全員にかかるからね、1点でも打点を減らしたい
バサラ
16:06:26
となると作戦は…
シド
16:06:29
ミドさんのフィールドプロテクションがかかったあと、攻撃かな
#遺跡
16:06:34
 フィールドプロテクションは、最大数の関係で、術者を除外して他4人と1匹か、
 もしくは無作為に1対象を除外することになりそうだ。
モルツ
16:06:39
ガンガン行こうぜ!(以外の選択肢がない)
シド
16:06:50
あー、騎獣がいたwwwww
ミド
16:06:53
「了解です!」モルツを《かばう》《フィールド・プロテクション》
2D6 → 6 + 1 = 7
シド
16:07:11
忘れてた
フュンフ
16:07:17
つーか何より真語魔法が怖いッスわあ。
#遺跡
16:07:19
 では、1dを。トピック順に、その対象が効果を外れる。
ミド
16:07:33
私除外にします?
#遺跡
16:07:39
 誰が、と記していなかったが、ミドは1dを――だ。
ミド
16:07:59
コロコロ
2D6 → 3 + 3 = 6
フュンフ
16:08:01
ランダムでいいんじゃねえですかね。誰が外れても恨みっこなしでかまへんかまへん。
ミド
16:08:06
1D6 → 2 = 2
シド
16:08:08
おまかせしますよ。ランダムでよいのでは
バサラ
16:08:23
僕かな
シド
16:08:24
バサラかな……
#遺跡
16:08:28
 騎獣には加護が及ばなかった。
バサラ
16:08:53
あれ、かかった?
ミド
16:08:54
庇えてない、ごめんなさい・・・
#遺跡
16:08:58
 もとい、2dだった。あらためて、バサラにが――だ。
フュンフ
16:09:07
まあお前防護点10あるしええでしょ。頑張れダウレs・・・ンアーッ!
#遺跡
16:09:31
 にが……?
 というわけで、バサラ以外には、フィールドプロテクションがかかった。
 残り四者の手番だ。
シド
16:09:43
あと、ミドさん。魔法の行使判定には魔力を加えてくださいね。右のボックスにミドさんだと3かな、補正がかかります
ミド
16:10:09
チェックし忘れてました
シド
16:10:20
戦闘開始なので、皆さんHPの左にあるチェックボックスにチェック入れてHP・MPの表示を (HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
バサラ
16:10:22
かかってなくても僕も凸するしかなさそうだ
モルツ
16:10:34
了解 (HP:26/26 MP:15/15 防:3+FT )
シド
16:10:37
右の参加者の欄にシドのように表示されます (HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
バサラ
16:10:49
なるほど (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:11:05
まぁ、あとは各自強化の上殴るだけですね……どっちが先に力尽きるかタイマン勝負だ (HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
#遺跡
16:11:42
 1:5でタイマン。恐ろしい時代になった。
フュンフ
16:11:42
ははは、頑張らねーとですわ (HP:29/29 MP:13/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
バサラ
16:12:09
タイマン(マンツーマンとは言ってない) (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
16:12:16
 回避力は、胴体が15。他は14だ。
シド
16:12:44
「では、先陣は我輩がいただくぞ!!皆、声を上げて続けーぃ!!!」大斧を振り上げながら13m前進 (HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
モルツ
16:12:44
腕を落として安全を確保するのも作戦の内だな (HP:26/26 MP:15/15 防:3+FP )
ミド
16:12:45
ふむふむ (HP:27/27 MP:21/21 防:6 )
2D6 → 6 + 6 = 12
フュンフ
16:12:53
たっけーなー! (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
シド
16:12:57
え、何のダイスwww (HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
ミド
16:12:58
ミスってクリティカル・・・ (HP:27/27 MP:21/21 防:6 )
モルツ
16:13:14
なんて無駄なクリの消費… (HP:26/26 MP:15/15 防:3+FP )
シド
16:13:52
【キャッツアイ】発動後、胴体・剣腕・槍腕に《薙ぎ払いⅠ》(HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
16:14:10
これなら1:1の方が良い
16:14:20
ぶぅんと大ぶり、どこにも当たらず
#女神像
16:14:32
 こうして守護者として用いられていても、俊敏性はそれなりの脅威だ。
 魔法能力に多腕と相俟って、おそらくは難敵だろう。
 ――シドの薙ぎ払いは、剣と槍がクロスして止めた。
モルツ
16:14:50
「何やってんだよ、おっさん!」 (HP:26/26 MP:15/15 防:3+FP )
TOPIC
16:14:51
女神像[胴46 36][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド 10m モルツ☆・バサラ・ミド 3m ☆・フュンフ[ダウレス] by シド
シド
16:15:03
宣言し忘れたが、松明は足元に落としていきます (HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
#遺跡
16:15:31
 明かりについては、ひとまず問題はなさそうだ。
モルツ
16:15:44
たいまつをその場に落としてキャッツアイ、通常攻撃行きます (HP:26/26 MP:15/15 防:3+FP )
フュンフ
16:15:58
「まーありゃしゃーなしですわ。 ……おそらく総力で殴って一発入るか入らねえか怪しいもんですよ?」 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
モルツ
16:15:59
対象は剣腕で (HP:26/26 MP:15/15 防:3+FP )
シド
16:16:00
「おおぅ、なかなか素早い動きをするわい!!」ガインと受け止められた斧をすんなり引き、次のメンバーに場所を譲ります (HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
モルツ
16:16:20
攻撃 (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
2D6 → 1 + 5 + 【6+1】 = 13
シド
16:16:22
15・14は期待値以上出さないと当たらないわなー (HP:28/28 MP:22/22 防:6+FP )
モルツ
16:16:31
全然当たらないw (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
#女神像
16:17:20
 表情の変わらぬ像の三貌が、かちりと回転して、その一つがモルツを正面に捉える。
 剣を構えた腕が精密に閃き、一撃を弾く。
バサラ
16:17:44
10m進んで、《全力攻撃1》《斬り返しⅠ》を発動して胴体にアタック (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
16:18:07
ダメみたいですねorz
シド
16:18:20
全力攻撃と切り返しはどっちかだけですね (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
#遺跡
16:18:21
 変幻自在かバトルマスターでもない限り、宣言特技は1手番に一つだ。
フュンフ
16:18:22
おっと。宣言特技は【変幻自在】【バトルマスター】の類がなければ一つだけにござるよ。 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
バサラ
16:18:36
そうなんですか、わかりました (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:18:45
【切り返し】の場合は外れたらもう一回ぶん殴れますよ! (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
#遺跡
16:19:22
 素早い敵に後者、当てやすい敵に前者、と使い分けはできるが。
 此度は――
斬り返し , 全力攻撃
シド
16:19:25
斬り返し採用にしてもらってもう一度命中振るのがよいかな (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:19:27
《斬り返しⅠ》 使ってもいいですか? (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
16:19:42
 ――こちらのみ採用として、もう一度、命中力判定を。
シド
16:19:44
OKみたいですよ (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:19:49
(HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
フュンフ
16:19:54
ヒューッ!!!! (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
バサラ
16:19:55
当たった! (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:19:58
おお、素晴らしい (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
モルツ
16:20:02
隙を生じぬ二段構え (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
#遺跡
16:20:11
 斬り返した。防護点は5だ。
シド
16:20:26
ダメージ判定ですね。下の威力表のボタンをどうぞ。補正がなければ、武器欄に入れた情報が反映されているはず (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:20:31
この場合は… (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:20:50
クリ値だけ、10を入れないと多分反映されてないかな (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
フュンフ
16:21:05
あ、コレ反映されているんですね。便利。 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
#女神像
16:21:08
 かすみ二段はパリィできない……女神像はおぼえた。
シド
16:21:33
ちなみに今気づいたけど、専用装備に◯入ってますが、多分専用装備にはできないので終わったら外しておくと吉 (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:21:34
(HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 22
16:21:39
あれ?
フュンフ
16:21:42
お、アアアアッ!!! (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
シド
16:21:45
うむ…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
モルツ
16:21:51
隙が生じた二段構え (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
シド
16:21:54
世界は残酷だなぁ (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
モルツ
16:22:03
あっ、変転使えません? (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
フュンフ
16:22:04
い、いやアレですよ!人間、人間だからワンチャンありますよ! (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
バサラ
16:22:05
表記ミスったのかな? (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
16:22:15
いや、ここで変転
#遺跡
16:22:18
 運命変転を使えば、6ゾロ&クリティカルになる。
 ここで使ってしまうかどうかだが――
シド
16:22:42
使ったほうが良い気がしますが、おまかせします (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:22:49
とりあえず一撃入れて仕事したいです (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:22:55
あと、追加ダメージが多分+6入ってないかな (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:23:13
ここで使います。 (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
16:23:14
 威力は、32のようだ。
モルツ
16:23:17
威力22の6ゾロはダメージ10ですね (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
16:23:31
32だと11ですw
シド
16:23:32
本当だ (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
16:23:40
威力22になってるけど、これは筋力かな
フュンフ
16:23:58
あ、ホンマ。かっとばせー! (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
#遺跡
16:24:09
 では、運命の寵愛を以て、必殺の一撃となった!
 6ゾロぶんの11と、追加ダメージを加えた上で、さらに威力表を振れる。C値は10だ。
バサラ
16:24:10
あ、ほんとだ… (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
16:24:24
勘違いしてました
16:24:34
24 = 11 (3 + 5 = 8 > 12 クリティカル!) + 7 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 32
シド
16:24:35
威力表1の右の数値を32になおして、その横の空欄に6を入れましょう (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
16:24:47
うん?
16:25:04
9ではクリティカルにならない……
16:25:08
8か
16:25:26
クリ値のところが8になってるのかな
バサラ
16:25:43
いや、10にチェックしてますよ? (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
16:25:47
 右端(出目)のところは、クリティカルレイなどでしか使わないので、0のままだ。
バサラ
16:25:58
あ、そういうことか (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:26:05
あー、出目のところに補正が入ってるのか (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:26:09
ごめんなさい、0にしました (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:26:16
なーる。 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
シド
16:26:31
11+8+6かな (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
#遺跡
16:26:41
 ゆえ、11+6に、出目8の10を加えて、27点かな。
フュンフ
16:26:49
でけぇ! (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
TOPIC
16:27:02
女神像[胴24 36][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド 10m モルツ☆・バサラ・ミド 3m ☆・フュンフ[ダウレス] by GMペナルティ
シド
16:27:20
GM、8の出目は8? (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:27:22
一気に削れた (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
モルツ
16:27:30
8ですね (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
TOPIC
16:27:40
女神像[胴26 36][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド 10m モルツ☆・バサラ・ミド 3m ☆・フュンフ[ダウレス] by GMペナルティ
シド
16:27:43
2点おまけかな? (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
フュンフ
16:27:54
「おーおーかっ飛ばしてくれちゃってまあ! ……イケるかー…?」 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
#女神像
16:28:22
 斬撃を受け、ふくよかな胸部をかたどった石材にヒビが走る。
シド
16:28:42
「良い、実に良い斬撃よ!!!」横手に入ってきたバサラの斬撃を見て、称賛の言葉をあげるオッサン(役立たず) (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
フュンフ
16:28:46
「……いや、悪い癖だな? まだ飛ばさねえですよ」ってなわけで行きましょう。 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
16:29:10
13m前進して乱戦に突入。【ビートルスキン】を起動。
バサラ
16:29:16
「このまま殴っていくぞ!」 (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:29:43
【かばう】を対象:バサラに。拒否されなければ一度だけ攻撃をかばう。 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
16:29:50
本体の主動作は終了。
シド
16:29:51
クリティカルで一発入ったのはデカい。変転族強いなあ (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
バサラ
16:30:07
もちろん受け入れます (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:30:18
ダウレスは【テイルスイープ】を宣言、胴体から順に4部位全部ぶっ叩きますよ。 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
16:30:26
喰らえ命中判定ッ!
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
16:30:31
クソがああああ!!)
シド
16:30:36
ナカーマ (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
フュンフ
16:30:46
尻尾は悲しく空を切る。 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
モルツ
16:30:46
ナカーマ (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
#遺跡
16:30:57
 回避力は15~14。尾撃もまた、メイスを構えた腕が防いだ!
フュンフ
16:31:08
やめろー!俺はバサラくん勢になりたいんだヤメロー!( (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
#〈1R後攻〉
16:31:13
 守護者の手番――
バサラ
16:31:21
くるか… (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:31:34
「フュンフ、お主、ダウレスのスタミナが切れかかっているぞ。騎獣はもっと優しくだなぁ……」他人のことを棚に上げて (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
フュンフ
16:31:41
「……おーおー、お早いこって。三回の攻撃全部ガードとかとんでもねえな!」 (HP:29/29 MP:13/13 防:8+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
16:32:08
「道中から張り切ってましたからねえコイツ。いい格好見せたかったんでしょうや…」主に出目とか
TOPIC
16:32:10
女神像[胴26 36][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ・フュンフ[ダウレス] 10m ☆・ミド 3m ☆ by シド
シド
16:32:57
上級戦闘では移動した場合、トピックスをいじることが多いので、各自で慣れたらやりましょう。今回は私が (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
フュンフ
16:33:18
おっと申し訳なく。ありがとうございます。 (HP:29/29 MP:13/13 防:10+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
#女神像
16:33:25
 ……魔法を検知……解除開始……
 
 《魔法拡大/数》――【ディスペル・マジック】
 対象は五者のフィールド。プロテクション。解除の目標値11。
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
シド
16:33:44
げげ (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
TOPIC
16:33:46
女神像[胴26 21][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ・フュンフ[ダウレス] 10m ☆・ミド 3m ☆ by GMペナルティ
バサラ
16:33:57
あっさりと剥がされましたね… (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:34:02
達成値いくつだったかわからないが、剥がされたな (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
モルツ
16:34:22
後々響いてきそう (HP:26/26 MP:12/15 防:3+FP )
シド
16:34:32
達成値7+3で10だ (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
フュンフ
16:34:33
一手使わせたことに意味があるのです…OKOK。 (HP:29/29 MP:13/13 防:10+FP [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10+FP)
シド
16:34:39
FPさようなら…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6+FP )
フュンフ
16:35:05
「……おいおいマジか、魔法まで使えんのかよ」 (HP:29/29 MP:13/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
#女神像
16:35:19
 ……脅威を検知……排除開始……
 
 棍腕が囮攻撃。命中力16-2=14――バラサを打つ。
 かばうフュンフに命中し、打撃点。
2D6 → 2 + 3 + 【6+2】 = 13
バサラ
16:35:27
「くるなら来い、避けてやる」 (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:35:40
「うむ、これがヤツの厄介なところよ。真語魔法まで操るときたもんだ」 (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#女神像
16:35:45
 剣腕が囮攻撃。命中力15-2=13――バラサを打つ。
フュンフ
16:35:51
「おおっと、させねえですよ!」 間に入ってシールドで受ける!3点受領。 (HP:29/29 MP:13/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
#遺跡
16:35:54
 バサラ、だ。
バサラ
16:35:54
(かばってもらってる) (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:36:15
「ってえ、殴りも中々じゃねえかいってえなコイツ!」 (HP:26/29 MP:13/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
シド
16:36:27
もう一回攻撃が来てるから、それは回避判定が必要ですね (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
16:36:48
回避振りますか (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:36:54
棍→かばう剥がれ、剣腕命中13は回避が必要 (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:36:58
かばうは現状は一回だけなんで申し訳ねえッスわ。ガーディアンが入ったら5回まで庇えるんですが。 (HP:26/29 MP:13/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
シド
16:37:00
ですです (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#遺跡
16:37:07
 かばうは、ガーディアンなどがない限りは、1回目の攻撃に対してのみ自動的に適用されたのち、効果が終わる。
シド
16:37:20
ガーディアンⅠで3回までですね (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
16:37:57
(HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
シド
16:38:09
命中ですね (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:38:11
…そうか、ガーディアンもⅠとⅡのある特技でしたか。習得順考えねえとなあ。 (HP:26/29 MP:13/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
バサラ
16:38:30
ひえっ (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:38:36
ですです<ガーディアン (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#遺跡
16:38:37
  囮だったが、命中してしまった。打撃点――
2D6 → 3 + 1 + 【7+2】 = 13
バサラ
16:39:00
防護点を引いて9ですか (HP:30/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
16:39:11
 槍腕は命中力14。バサラへと矛先を突き立てる――命中力14。
シド
16:39:17
ですね9点です (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:39:43
この女神像めっちゃ怒ってる (HP:26/29 MP:13/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
シド
16:39:44
回避できない相手には単純に打撃点上昇技という《囮攻撃》のいやらしさ…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
16:39:45
これも全部来ますかね (HP:21/30 MP:10/10 防:4 )
16:39:57
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
シド
16:40:00
バサラにいってますね。再度回避を (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:40:05
オアアッ (HP:26/29 MP:10/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
バサラ
16:40:17
期待値で当たるのはしょがない (HP:21/30 MP:10/10 防:4 )
#女神像
16:40:22
 脇腹を刺し貫く――打撃点。
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
バサラ
16:40:36
11点 (HP:21/30 MP:10/10 防:4 )
16:40:54
下手したらワンパンか (HP:10/30 MP:10/10 防:4 )
モルツ
16:41:01
6レベルは伊達じゃないな… (HP:26/26 MP:12/15 防:3 )
#〈2R先攻〉
16:41:07
 松明の火明かりに照らされた中、異形の女神像はその得物を鮮血で染める。
 君達の手番だ。
フュンフ
16:41:13
「……ちょいと容赦が足りませんねえコイツ!この前の蛮族よりよっぽど頭がいいですよ!」 (HP:26/29 MP:10/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
バサラ
16:41:40
回復したいけど、切り返しで攻撃もしたい… (HP:10/30 MP:10/10 防:4 )
16:41:58
「いてて…コイツつえーなー」
シド
16:42:11
「ぬぅ、攻撃を当てたヤツを集中的に狙うとは……デキるのぉ。バサラは回復せよ、神官がいないのじゃから、傷は各自で治すしかあるまいて!!」 (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#遺跡
16:42:31
 知能は、命令を遂行する程度であるため、定められたロジックを外れることはないだろう。
 まぁ、最終的に、全員を屠ることに変わりはあるまいが――
シド
16:42:49
斬り返しはオシイが、とりあえず回復をすることをおすすめします。スローイング持ちもいないので (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
16:42:52
なら、3m引いてからヒーリングポーション使いますかね (HP:10/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:42:56
「……ダメージを与えたやつにヘイトが向く、ってーなら……」「どうにか当てるしかねえでしょうや」 (HP:26/29 MP:10/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
シド
16:43:02
引くことはデキないのです (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
ミド
16:43:04
「プロテクションが剥がされた!?」神官だけど回復出来なくてごめんなさい! (HP:27/27 MP:19/21 防:6 )
シド
16:43:08
乱戦状態なので (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
モルツ
16:43:12
「剣腕か胴体か…」 (HP:26/26 MP:12/15 防:3 )
フュンフ
16:43:14
おっと、乱戦から離脱には少々条件がありまして。 (HP:26/29 MP:10/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
バサラ
16:43:44
うーむ、ならその場で使うしかなさそうですね (HP:10/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:44:22
同じ乱戦エリアで部位(人数)が倍以上じゃないと、乱戦から離脱ができないので、離脱準備が必要ですが……まぁ、ここでやったら死ぬのでやめたほうが良いと思われます;; (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
16:44:42
とりあえずシドから行きますか
フュンフ
16:45:16
まあ今回のラウンドはかばうが二枚入る、予定?ではあるのでどうにかどうにか…お願いしますー。 (HP:26/29 MP:10/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
#遺跡
16:45:27
 君達の総部位数が9以上なら、離脱できるだろうが――あとは影走りでも習得するしか。
シド
16:45:28
「ぬぅぉおおおお!!」気合一閃今度こそはと、胴体・剣・槍に《薙ぎ払いⅠ》(HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【6+1】 = 12
16:45:35
あたんねぇwww
バサラ
16:45:39
わかりました、頼みます! (HP:10/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
16:45:52
FP使いますか? (HP:27/27 MP:19/21 防:6 )
フュンフ
16:45:59
ではこちらで続きましょう。 (HP:26/29 MP:10/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
モルツ
16:46:07
もしかしたらミドにはFP使ってもらったほうがいいかも?ミドにしかからないけどディスペルのヘイト稼げるかも (HP:26/26 MP:12/15 防:3 )
シド
16:46:13
「こりゃまた、手強いのぉ……。支援がないと、こうも捌かれるとは……」 (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#女神像
16:46:13
 多腕を駆使した奇怪ながらも細密な挙動で、シドの一撃を受け止める。
フュンフ
16:46:25
ナイトシールドを放り投げる。片手にヘビーメイスを構えましてと。 (HP:26/29 MP:10/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
シド
16:46:28
いや、この状況じゃ使ってもミドにしかかからないですねぇ (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:46:36
【かばう】を対象:バサラに。 (HP:26/29 MP:10/13 防:10 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:10)
16:47:06
で、メイスで女神像の胴体をぶん殴りますよ。オラこっち向きやがれ!! (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
シド
16:47:11
ディスペルで潰せるかもしれませんが…賭けかなぁ (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:47:15
ファイター/器用度/メイス補正。 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
2D6 → 3 + 6 + 【3+2+1】 = 15
シド
16:47:24
ナイス (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
ミド
16:47:25
魔法を感知して解除してたみたいですし、使えば解除させられるかもです (HP:27/27 MP:19/21 防:6 )
モルツ
16:47:30
試すのはありかと (HP:26/26 MP:12/15 防:3 )
シド
16:47:44
試してみましょうか。ダメだったら、攻撃に参加で (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:47:45
変転できねえ^~!!同値! (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
シド
16:47:56
そっか、胴体は同値か…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
16:48:13
出目9で当たらないのは痛い……
#遺跡
16:48:21
 見事な一撃ではあったが、周囲の武器が交差して、僅差で防いでしまう。
フュンフ
16:48:27
仕方がないのでダウレスくん。お前の尻尾を当ててあげなさい。 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
16:48:31
ぺちぺち。
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
16:48:37
もっとがんばろ?
シド
16:48:42
当たらんwwww (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
モルツ
16:48:47
「俺もメイスくらい買っておくんだったな!」剣腕を攻撃 (HP:26/26 MP:12/15 防:3 )
16:48:53
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
16:48:59
当たらねぇ!
フュンフ
16:49:03
「……コレでもだめですかい!ちょっと冗談じゃねえぞ!」 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
16:49:20
 同値回避が続く。モラルを歌うバードでもいれば、といったところか。
シド
16:49:20
全員ハズレ…か…キツイな (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
16:49:25
〈ヒーリングポーション〉を使います。 (HP:10/30 MP:10/10 防:4 )
6 = 4 (1 + 5 = 6) + 【2】 威力 : 20
ミド
16:49:58
「クウッ・・・」3m制限移動で前進、《フィールド・プロテクション》 (HP:27/27 MP:19/21 防:6 )
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
フュンフ
16:50:03
パラミス神がいればと思ったがアイツBランクが死んだんでしたね。200は無理ィ。 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
シド
16:50:05
4だけかな…? (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
16:50:41
知力ボーナスはナシですか? (HP:10/30 MP:10/10 防:4 )
TOPIC
16:50:52
女神像[胴26 21][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ・フュンフ[ダウレス] 7m ミド by シド
モルツ
16:50:53
レンジャー持ってないと乗らない (HP:26/26 MP:12/15 防:3 )
バサラ
16:51:08
了解です、4点か (HP:10/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
16:51:22
 レンジャー技能がなければ、追加はなく、威力表ぶんのみだ。
シド
16:51:25
レンジャー技能+知識Bが乗るだけど、レンジャー持ちじゃないと素値 (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#〈2R後攻〉
16:51:40
 守護者の手番――
フュンフ
16:51:56
アレですね、探索とかに専用技能がないと知力Bが乗らないと似たようなもの。 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
16:52:00
 ……魔法を検知……解除開始……
 
 《魔法拡大/数》――【ディスペル・マジック】
 対象はミドのフィールド・プロテクション。解除の目標値10。
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
TOPIC
16:52:09
女神像[胴26 18][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ・フュンフ[ダウレス] 7m ミド by GMペナルティ
バサラ
16:52:11
おけです。早めに取っとかないとな (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:52:23
よし、攻撃魔法打ってこないのはありがてえ。 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
シド
16:52:33
ですねー (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
モルツ
16:52:36
これは完全にミドにはディスペルのヘイト稼いでもらわないとw (HP:26/26 MP:12/15 防:3 )
バサラ
16:52:51
いい活躍 (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
16:53:06
FPはあと8回行けますね (HP:27/27 MP:17/21 防:6 )
フュンフ
16:53:08
アタッカーの方のヘイトも稼いどきたかったんですがねえ!力及ばず済まねえですよ。 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
16:53:20
 ……脅威を検出不能……
 
 剣、槍、棍はそれぞれ無作為に攻撃する。
 命中力は15、14、16。各標的は――
フュンフ , モルツ , ダウレス , シド , バサラ
シド
16:53:23
命中に難ありすぎですなぁ (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:53:31
ンオーッ!! (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
シド
16:53:35
バサラが外れたのは助かる (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:53:44
本体回避 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
2D6 → 4 + 6 + 【2+2】 = 14
バサラ
16:53:50
これは優しさ (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:53:56
ダウレス回避 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
16:53:59
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
モルツ
16:54:08
回避判定 (HP:26/26 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
16:54:16
ダイスが腐ってる…
シド
16:54:22
「ぬ……こやつ、我輩のことを完全に無視しておるのぉ……」 (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#遺跡
16:54:36
 1足りない病を検出。ほろり。
フュンフ
16:54:50
ちょうど嫌な感じに3人当たってるのが涙ちょちょぎれますねえ! (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
16:54:50
 ヒュンフを斬り――
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
16:55:07
 モルツを貫き――
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
フュンフ
16:55:12
ほげっ (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
シド
16:55:15
命中も回避も1足りない……orz (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
16:55:25
19は痛い (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
#女神像
16:55:30
 ヒュンフでなくてフュンフだが、さておき。ダウレスを打つ――
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
フュンフ
16:55:45
本体2点貰いの騎獣5点貰い。こっちはまだまだ軽症、だが。 (HP:26/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:33/33 MP:7/7 防護:8)
#〈3R先攻〉
16:55:53
 ――君達の手番だ!
モルツ
16:56:21
「ポーションをがぶ飲み!」 (HP:10/26 MP:12/15 防:3 )
16:56:46
9 = 6 (4 + 4 = 8) + 【3】 威力 : 20
フュンフ
16:56:55
「……ちいとヤバいですかね。引いても良いんですぜ皆さん?」 (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
16:56:57
GMの出目が振れてる…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
モルツ
16:57:05
なんとか安全圏 (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
バサラ
16:57:10
ここどうしましょうかね… (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
16:57:29
そっちは一応安全圏ですか。じゃあこっちはー…行くぞ。 (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
16:57:51
対象:バサラを【かばう】。ヘビーメイスで女神像の胴体に殴りかかりますよ。
ミド
16:57:54
私は2ターン目と同じですね (HP:27/27 MP:17/21 防:6 )
フュンフ
16:58:12
変転込みで良いから当たってお願い!!メイス補正アターック! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
2D6 → 1 + 1 + 【3+2+1】 = 8
シド
16:58:15
ダイス運が上がってくれればなぁ…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:58:23
最高の出目だァ!!待ってたぜぇ!!! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
16:58:24
あたったぞ、変転ならww (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:58:26
変転!! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
16:58:36
おお! (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:58:39
出目頼む (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:58:45
うおおメイスワールドアタック!! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
8 = 3 (4 + 1 = 5) + 【5】 威力 : 20
#女神像
16:58:48
 運命の一撃が捉える――
モルツ
16:58:48
変転して当てるのが流行ってるのかなw (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
フュンフ
16:58:52
出目ぇ!!! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
16:59:00
おうふ… (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
TOPIC
16:59:01
女神像[胴23 18][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ・フュンフ[ダウレス] 7m ミド by GMペナルティ
シド
16:59:02
3点か…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
16:59:12
ダウレス君、頼む……
#女神像
16:59:17
 ――幾許かが砕け、損傷した。
フュンフ
16:59:18
続いてダウレス。テイルスイープで全部位を薙ぎ払え。 (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
シド
16:59:30
低迷している…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
16:59:34
探索の6ゾロかえして!!いまここで!!! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
16:59:38
おしまいです。
バサラ
16:59:59
どうしましょうか、ここで殴りますかね? (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
シド
16:59:59
うーむ、 (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
17:00:13
「……くっそ、当たってもちょっとヘナチョコが過ぎませんかね!」 (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:00:27
とりあえず、無傷なシドは粘ってみよう……最悪撤退も視野に (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#遺跡
17:00:47
 女神像の頭部が旋回し、貌の一つがフュンフに向く。
バサラ
17:01:09
まだ動作してない。胴体狙って殴ります (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
17:01:19
「・・・ッ」力不足を感じつつ、制限移動で3m前進して術者除外《フィールド・プロテクション》 (HP:27/27 MP:17/21 防:6 )
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
バサラ
17:01:30
(HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
フュンフ
17:01:37
「……どうも美人さん。振り向いてもらえて光栄ですよ?」乾いた笑いが出てきますゥ。 (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:01:43
切り返しでもっかい (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
#遺跡
17:01:45
 術者除外したら誰にもかからない気が――
モルツ
17:01:49
術者除外したら誰にも効果なくなりますよ?<ミド (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
バサラ
17:01:50
ダメみたいですね (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
17:02:04
そうなんですか? (HP:27/27 MP:17/21 防:6 )
シド
17:02:13
薙ぎ払いはせずに、一点集中胴体へ命中判定 (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
2D6 → 4 + 2 + 【6+1】 = 13
17:02:22
ダメだな……届かない
モルツ
17:02:25
効果範囲が3mなので (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
#遺跡
17:02:30
 効果範囲が、術者の周囲半径3mだ。そこにいるのはミドしかいない。
フュンフ
17:02:32
FPの射程は半径3m/5なので3m前身だと対象はミドさんのみかも。 (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
ミド
17:02:40
というか除外指定出来ないじゃん (HP:27/27 MP:17/21 防:6 )
モルツ
17:03:08
自分起点の魔法だけは術者のみ対象から外すことができる (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
#遺跡
17:03:28
 (⇒『Ⅰ』180頁)辺りだ。
フュンフ
17:04:02
魔法職って複雑! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
ミド
17:04:03
ああ、3m/5・・・ごめんなさい (HP:27/27 MP:17/21 防:6 )
#女神像
17:04:14
 亜竜、そしてバサラとシドの攻めは、巧みに挙動する多腕の武具に塞き止められる。
シド
17:04:30
こりゃ、撤退か……変転使い切ってるしな…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
17:04:32
「クソッ…」 (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
17:04:57
ここで出直して明日の朝リトライしたら変転も回復してるんでワンチャン行けるかもしんないッスよ!( (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
17:05:13
一応自分はまだ変転残ってますよ (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
#遺跡
17:05:15
 ゆえ、ミドは、自身のみ対象となるが普通に行使――でよいのかな。
 であれば達成値11で自分にかかる。
フュンフ
17:05:26
グッド人間! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:05:31
撤退もありですね (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
17:05:35
それでお願いします・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
シド
17:05:45
そういえば、そもそもあたってないからアレだが必殺攻撃使わないのかな、モルツさん…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#〈3R後攻〉
17:05:54
 では、守護者――
モルツ
17:06:01
使ったら回避が… (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
フュンフ
17:06:10
Ⅰは-2ですからね… (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
17:06:13
 ……魔法を検知……解除開始……
 
 《魔法拡大/数》――【ディスペル・マジック】
 対象はフィールド・プロテクション。解除の目標値12。
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
TOPIC
17:06:19
女神像[胴23 15][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ・フュンフ[ダウレス] 7m ミド by GMペナルティ
シド
17:06:24
そっか…マイナスがあるのか (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#女神像
17:07:26
 ……脅威を検知……排除開始……
 
 フュンフに、棍腕が囮攻撃、剣腕が囮攻撃、槍腕が攻撃。
 命中力は14、13、14。
フュンフ
17:07:50
容赦ねえなあ!オラ来い! (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
17:08:03
トリプル回避!
2D6×3 → 3 + 6 + 【2+2】 = 13 , 4 + 2 + 【2+2】 = 10 , 4 + 2 + 【2+2】 = 10
#女神像
17:08:18
 囮とはなんだったのか――
フュンフ
17:08:27
何だよ・・・案外当たるじゃねえか・・・ (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:08:31
耐えられるかどうか (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
#女神像
17:08:45
 棍棒の一撃。
2D6 → 4 + 5 + 【6+2】 = 17
フュンフ
17:08:46
シールドを投げたのが致命的ですねハハハ (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
17:08:51
9点
#女神像
17:08:52
 剣の一閃。
2D6 → 4 + 3 + 【7+2】 = 16
フュンフ
17:08:55
8点。 (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
17:09:00
 槍の刺突。
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
シド
17:09:07
まあ……3~4レベル格上の相手ですからねぇ;; (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
17:09:11
ギリ耐えた (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
17:09:11
3点。微妙に立ってるか? (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
17:09:54
「……げっほ、ちょいと容赦が、ねえぞ」 だくだく。残り4点。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#〈4R先攻〉
17:10:20
 縦横に繰り出される連撃が、血飛沫と共にフュンフの命数を削っていく。
 そして、君達の手番だ。
シド
17:10:21
GMちなみに、撤退する場合はどうなります? (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
17:10:36
「コイツはつえーなー、一旦策を練りなおさねぇか?」 (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
17:10:46
 通常通り、乱戦離脱宣言、次の手番で移動――となるようだ。
シド
17:11:13
うーむ。どちらにしても賭けか…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
17:11:50
さらに言うと、一人は犠牲になる…と
バサラ
17:12:09
こっちの攻撃はクリティカルか0かだからなぁ (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:12:23
撤退しはじめたら、攻撃が止むとかはないだろうしなぁ (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
ミド
17:12:57
乱戦入って守りたいけどFPしないと・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:13:28
というか3mずつ進んだならもう乱戦入りしてるのでは。今4m地点ですよね多分? (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:13:35
撤退できるとは限らないが、撤退するならこのタイミングしかないかな。致命的に当たらなすぎる (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
17:13:45
んでこの部位数的に乱戦は4mか5mか。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
TOPIC
17:14:03
女神像[胴23 15][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ・フュンフ[ダウレス] 4m ミド by シド
バサラ
17:14:05
このまま戦うとしたら2人は犠牲になりそう。 (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:14:12
本当だ、制限移動していた (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
ミド
17:14:30
あっ・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#遺跡
17:14:41
 乱戦エリアは現在、半径4m。ミドはエリア内の独立状態だ。
シド
17:14:56
まだ、ミドだけなら離脱できるね (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
バサラ
17:14:58
ギリセーフ (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
モルツ
17:15:13
いや、ミドにはこのまま参加してもらったほうがいいかも (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
#遺跡
17:15:23
 いや、エリア内ゆえ――手番開始時に乱戦状態になるようだ。
ミド
17:15:33
攻撃魔法何がありましたっけ? (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
シド
17:15:38
ダメだったww (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
ミド
17:15:49
敵さんの (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:16:02
ライトニングというクソ貫通魔法がありましてね (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:16:07
じゃあ逃げられないねww (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
モルツ
17:16:15
FPとかばうでフュンフを守りつつ、フュンフとバサラで離脱後、次のラウンドで残りが離脱はどうですか? (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
#遺跡
17:16:16
 エネルギー・ボルト、リープ・スラッシュ、ライトニング、ブラストなど。
シド
17:16:30
エネボ、リプスラ、ライトニング、ブラストwww (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
17:16:38
最悪全員巻き込まれてドーンなので相手のMPは潰しとかないとヤバい。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:16:39
飛んできたら、終わるな (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
17:17:15
撤退も賭け、攻撃も賭け……なら、突撃するかねぇ
フュンフ
17:17:33
お、おおう。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:17:46
ここで攻めるのか (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
モルツ
17:17:58
ひとまずシドとモルツで攻撃をして様子見しますか? (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
ミド
17:18:04
MP互角だから、削り着れるか・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:18:31
……ンー。可能であればそれでお願いしたい、かなあ。 >様子見 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:18:39
ミドのMP幾つです? (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
17:18:45
 ここでFPを使う場合、10部位から抽選だ。
フュンフ
17:18:51
・・・ (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:18:56
的にもかかるからねぇ (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
17:19:01
そうだ、敵も居るんだった… (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
17:19:16
それでも最悪の場合でも必ず見方にはかかるのでディスペルで解除はさせられますよ (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
バサラ
17:19:27
ギャンブルですね。被ダメが1減るんでしたっけ? (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
モルツ
17:19:28
FP使う場合は完全に撤退しないといけないですけど (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
ミド
17:19:33
15です・・・4メートル離れててもダメですか? (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
モルツ
17:19:55
もう乱戦に入ってしまってるんですよね (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
フュンフ
17:19:57
手番開始時に乱戦の中心に移動することになるので、ええ。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
ミド
17:20:02
それだと味方にかからないか・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
17:20:32
そういやそうでしたね>フュンフ
モルツ
17:21:28
ひとまず自分とシドの攻撃からいきますか? (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
シド
17:21:49
ふーむ。難しい。とりあえず、シドは攻撃するよ。胴体へ命中判定「いささか分が悪い!!撤退する意志のある者は撤退する準備をせよ!!」>ALL (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
2D6 → 6 + 2 + 【6+1】 = 15
17:21:56
1足らない
17:22:14
9は出ないな……orz
モルツ
17:22:15
これは胴体落とすのは無理ですね (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
フュンフ
17:22:16
必要出目7と8の壁はデカい。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
17:22:29
ヘイト稼ぐために剣腕に攻撃、キャッツアイも発動 (HP:19/26 MP:12/15 防:3 )
#遺跡
17:22:46
 先述のように、乱戦エリア内にいるため、手番開始時に乱戦エリアの中心に移動した上で乱戦状態になる。
 (⇒『Ⅱ』61頁)の下~62の上あたり。まぁ、早い話、乱戦に入っているということだ。
モルツ
17:22:51
通常攻撃 (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【6+1】 = 9
シド
17:22:52
しかし、胴体落とさないと倒せないから、ジリ貧になるだけだよ (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
モルツ
17:23:02
あっ (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
シド
17:23:09
出目…… (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
#女神像
17:23:19
 僅差――惜しかったが、シドの一撃はまたもや武具に弾かれてしまう。
ミド
17:23:20
(HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:23:28
撤退するなら回避で出目も必要でしょう…取っておきなされ・・ (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
17:23:39
撤退ー!撤退ー! (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
シド
17:23:41
変転残ってたっけ? (HP:28/28 MP:19/22 防:6 )
フュンフ
17:23:50
たしか残っているそうで。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
17:23:55
残ってるけど、攻撃に回すくらいなら今撤退しないとまずい (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
17:24:14
いや、でもヘイトは稼げるのか・・・
バサラ
17:24:20
ならここで撤退ですか。基準値幾つでしたっけ (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:24:31
任せよう、そのあたりの判断は (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
17:24:48
離脱宣言って回避-4かかりますっけ? (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
シド
17:24:56
かかるよー (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
17:25:05
ですです。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
ミド
17:25:24
せめて私が狙われないと・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
モルツ
17:25:40
ならフュンフとバサラにはもうこのタイミングで離脱してもらわないと無理ですかね (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
シド
17:26:05
タゲ誘導できないから、回避できるかは正直微妙だが、宣言しないと次のRで動けないから離脱する人はここで宣言を (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
17:26:21
離脱しますー (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
17:26:21
殿は任せてしまいますが申し訳ねえ。後頼みます! (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
17:26:24
「……いやー、コイツは無理ですわ。どうにか逃げねえとですかね」ぜいぜい。撤退しましょう。
17:26:33
乱戦離脱を宣言。おしまい。
モルツ
17:26:48
撤退のようなのでミドはFPとフュンフにかばうをお願いします (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
フュンフ
17:26:52
ナイトシールド拾わねえととか言ってる場合じゃねえよ兄貴!おうちかえる! (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:26:57
「引くもまた勇気!」 (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
17:26:58
 では、残るはミドの手番かな。
ミド
17:27:31
「せめて撤退の手助けを・・・」フュンフに《かばう》《フィールドプロテクション》 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
シド
17:27:34
「ガッハッハハ、我輩の命運もここで尽きるか!!!良い…良いぞ!!!この身、一人でも多くの若き勇者を生かすことに使おうぞ!!!」 (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
17:28:06
かかった相手をランダムで
フュンフ
17:28:07
「できりゃあ旦那も生き延びてくだせえよっての!夢見が悪くならァ!」 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#〈4R後攻〉
17:28:15
 では、守護者だが――
#遺跡
17:28:30
 ――――
2D6 → 6 + 2 = 8
シド
17:28:50
「大事ない!!無事生き延びたら、この事を女将に告げよ!!!!」>フュンフ (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
TOPIC
17:29:13
女神像[胴23 15][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ・フュンフ[ダウレス] ミド by フュンフ
#遺跡
17:29:33
 不意に、何らかの魔法の力が、フュンフとバサラへと及ぼうとする。
 抵抗を試みるならば、精神抵抗力判定を。
TOPIC
17:29:41
女神像[胴23 15][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離) ミド by フュンフ
フュンフ
17:30:16
……う、ううん。どうするかしら。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:30:16
何らか……ww (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
17:30:24
あー、これはどっちだ… (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
バサラ
17:30:25
抵抗 (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ミド
17:30:33
「!?」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
バサラ
17:30:33
あっ (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:30:37
いや、ファンブル多すぎじゃないww (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
17:30:42
……。いや、こんな状態だったら多分反射的に抵抗するだろうな、やるよ。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#遺跡
17:30:51
 バサラはまったく抵抗できなかった。
 ミドはそもそも対象ではない。
フュンフ
17:30:57
(HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
2D6 → 6 + 4 + 【4+2】 = 16
ミド
17:31:04
ダイスの神が殺しに来てる・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:31:04
「……ッ!?」 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:31:19
ここでダイスが触れるか…フュンフ (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
17:31:19
ここでピンゾロはそうなることやら (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
17:31:28
 では、フュンフは抗った。バサラにのみ、HP回復効果。
10 = 2 (2 + 6 = 8) + 【8】 威力 : 0
ミド
17:31:32
すいませんめちゃくちゃ焦ってて・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:31:44
だろうと思いましたよォ! (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:31:45
抵抗しちゃってwww (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
17:31:50
これは… (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
17:31:59
1番回復すべき人が・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:32:05
「……ん、だァ!?」 入口の方を見ようかしら (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:32:17
10点回復します (HP:14/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
17:33:08
 後方――位置口方面の通路であるが、
 其処に、松明の火明かりの中に、外套を揺らめかせ、華奢な姿が滲み出ていた。
 ひたひたと素足で石床を歩み、修復の術を行使したのは、かの少女であったようだ。
 また……その傍らに、骨細工の奇怪な獣が控えている。これは魔物知識判定が可能だ。
フュンフ
17:33:37
へいよー魔物知識判定判定。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
2D6 → 5 + 6 + 【4+2】 = 17
17:33:42
おまえさあ
シド
17:33:48
横目に見えるか分からないが、とりあえず【魔物知識判定】 (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
フュンフ
17:33:50
なんで戦闘でその出目出ねえんだよ??????????? (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
ミド
17:33:51
「あれは・・・」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
2D6 → 4 + 3 = 7
#霧の少女
17:33:58
《ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຂ້ອຍບອກເຈົ້າ》
 
 擦れた声で呟き、少女は小さく息を吐く。
シド
17:34:11
そんなもんだよ……(遠い目) (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
17:34:32
「ひえー、あいつ強すぎる…」 (HP:24/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 1 + 6 = 7
フュンフ
17:34:33
そんなもんスよね。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#遺跡
17:35:05
 骨の獣は、ボーンアニマル(⇒『Ⅱ』462頁)だ。
 強化触媒により、命中+4と連続攻撃Ⅱを有する、ある意味で女神像にも劣らぬ化け物である。
シド
17:35:15
「おお、件の少女か!!渡りに船とはこのことよ!!若い衆を頼めるか!!!」>少女 (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
17:35:30
アニマルさんだ!!つおい
フュンフ
17:35:31
割とかなりのレベルまでお供できるすごいやつだよ。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
TOPIC
17:35:44
女神像[胴23 15][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離)・ミド 10m 少女[?? ??]・骨獣[32] by GMペナルティ
フュンフ
17:36:02
「……あー、これまさかアレですかね。回復してもらったのをわざわざレジストしちゃったっていう?」 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
17:36:35
「女性からの贈り物を無碍にするとかちいとありえねーですわ俺!反省しまァす!」
#霧の少女
17:36:42
 小さく首を傾げたが、援護が欲しいということなんだろうと斟酌したのか、幽かに頷いた。
シド
17:36:43
「お主は粗忽者よなぁ……」前を見据えつつ嘆息>フュンフ (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
17:37:07
「さっき助けてくれたのはもしかしてお前か?」 (HP:24/30 MP:10/10 防:4 )
17:37:48
「だとしたらありがとう(深々とお辞儀をする)」
#遺跡
17:38:03
 そういえば、フィールドプロテクションの対象を選んでいなかった。
剣腕 , 棍腕 , 槍腕 , 胴体 , ダウレス , ミド , シド , フュンフ , モルツ , バサラ
17:38:21
 ナイス支援だった。
フュンフ
17:38:24
これは (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:38:27
全部にかかっちゃってやんの (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
17:38:36
これはやっぱり撤退ですね (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
シド
17:38:37
人にはかからない…… (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
#遺跡
17:39:13
 ……魔法を検知……解除開始……
 
 《魔法拡大/数》――【ディスペル・マジック】
 対象は5部位のフィールド・プロテクション。解除の目標値12。
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
TOPIC
17:39:22
女神像[胴23 0][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離)・ミド 10m 少女[?? ??]・骨獣[32] by GMペナルティ
シド
17:39:34
そして、元に戻る (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
17:39:48
なんか私にも知らない魔法掛かってるはずそ…的なノリ。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
17:40:14
 魔法の有利不利効果の判断は、せめて知能:低いは欲しい。
 解除できなければ、かかったままだっただろうが……。
ミド
17:41:11
なんでこんなに役に立てぬのか・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#女神像
17:41:20
 ……脅威を検知不能……
 
 剣、槍、棍がそれぞれ襲う。
 命中力は15、14、16。
ミド , バサラ , シド , フュンフ , モルツ , ダウレス
モルツ
17:41:31
いや、十分役には立ってるんで (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
シド
17:42:14
「よぉぉし、こい。我が受け止めてやろう!!!」回避 (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
フュンフ
17:42:15
ミドさんがいなかったら俺らライトニング焼き討ちで阿鼻叫喚ですよ多分 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:42:28
「うわっ、また来たぞ」 (HP:24/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
シド
17:42:28
元から躱せるとは思っていない (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
ミド
17:42:36
それは良かった!次は回復も出来るようになりたい・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
TOPIC
17:42:56
女神像[胴23 0][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離)・ミド 10m 少女[?? ??-16]・骨獣[32] by GMペナルティ
バサラ
17:43:12
レベルが足りないなこれは… (HP:24/30 MP:10/10 防:4 )
#女神像
17:43:20
 シドを棍棒が打つ。
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ミド
17:43:28
「うおっ!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
17:43:38
うぉぉ!?
#女神像
17:43:38
 バサラを槍が貫く。
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
バサラ
17:43:39
避けたぁ (HP:24/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
17:43:44
避けるゥ! (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:43:50
11点か (HP:24/30 MP:10/10 防:4 )
#女神像
17:43:55
 ミドへの斬撃は――躱したようだ!
#〈5R先攻〉
17:44:09
 そして、君達の手番となった。
ミド
17:44:22
自動成功と自動失敗ばかり出してる気が・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
シド
17:44:24
9点受け「ぬぅ……重い攻撃よ!!!!」大斧の腹で受けつつも棍棒から受け (HP:28/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
17:44:55
「グハッ! ここは一旦安全な場所まで避難しよう…」 (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:45:01
離脱宣言している方は離脱どうぞ (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
17:45:02
「離脱組は撤退だ!」 (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
ミド
17:45:03
「ルアァ!」何とかバスタードソードで防ぎつつ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:45:09
「……ゴーレム、ってこたあやっぱコンジャラー……ですかね」 「だとしたら」 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#遺跡
17:45:31
 離脱――しようとすると、威嚇するように、骨獣がその顎を開く。
シド
17:45:46
「よーし、よくぞ持ちこたえた!!!準備が出来た者から、撤退を回避せよ!!!」 (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
17:45:55
なんとwww
ミド
17:45:57
あ、これは逃げられないやつだ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:45:58
「……」 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:45:59
「一目散に離脱…え?」 (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
#霧の少女
17:46:23
《ຂ້ອຍຈະຢູ່ໃນບັນຫາຖ້າເຈົ້າບໍ່ຂ້າຂ້ອຍ》
 
 少女は、何事かを静かに言い放つ。
シド
17:46:28
まさかの挟み撃ちですか? (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
17:46:30
「……っとお、戦えってか!?」 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
ミド
17:46:33
「!多分手伝うから喧嘩売ったお前らで落とし前つけろってことですよきっと!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
シド
17:47:20
これ、この段階で通じ合う意識とか無理かなぁ……援護してくれたし…何言ってるかわからんwww (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
17:47:27
だとしたらせめてファナはほしい・・・ (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
バサラ
17:47:37
「ここは一か八か…。フュンフさん、どうする?」 (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
17:47:42
「!?」女神像を指さしてみる (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#霧の少女
17:48:06
 あまり意識は通じあわなさそうだが――
 ミドが示すと、小さく頷く。
シド
17:48:25
倒せってか…… (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
ミド
17:48:28
「だ、そうです!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:48:49
「操霊術師の使える魔法で、多分この状況に会う魔法を一度もらったことが有る」「だからあの嬢ちゃんがそいつを使えるならもしかするとー」 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:49:08
「ぬぅぅ、何が何でも倒せ…ということかのう。無茶を言うわ……」 (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
17:49:40
「戦うべきかもしれねえですよ、ほんとーに一か八かですがね」 >バサラ (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#遺跡
17:50:11
 いかなる理由や経緯であろうものか、少女の行動原理は、言葉の壁ゆえ不明のままであるが、
 彼女は気まぐれその他の理由ではなく、何らかの企図を以て、こうしている雰囲気だ。
 じっと君達を見ている。
バサラ
17:50:34
「誰かが救いを望むのならば、僕に切れない敵はいない…!こうなったらやろう!」 (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:50:34
「よし、元よりこの身、ここで朽ち果てる覚悟はできておる!!戦う意志がある者は残って、戦闘を続行せよ!!!!雄叫びをあげよ、我らは無敵である!!!!」 (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
17:50:46
「えっ、その方向なの?」 (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
ミド
17:50:48
「逃げ道はないのですし、もう戦うしかなさそうですね!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
シド
17:51:07
大斧を振り上げ、全員を鼓舞 (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
ミド
17:51:25
「逃げようとしたら、向こうで止められそうですし・・・」>モルツ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
バサラ
17:51:28
とりあえずシャムシールを構える (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
モルツ
17:51:46
GM、魔法文明語は話せないですけど、ファナティシズムの単語だけを叫ぶことはできませんか? (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
#遺跡
17:51:49
 戦う様子を見せると、骨獣は顎を閉じる。
シド
17:52:53
前門の虎、後門の狼状態ww (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
17:53:07
これ、こっち行動しちゃっていい感じです?>GM
#遺跡
17:53:08
 昂揚の術……などの単語はわからないが、もとより、戦況を見て適切な魔法は使いそうだ。
17:53:23
 もとより、諸君の手番だ。
ミド
17:53:42
私は、同じように動きますか? (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
シド
17:53:46
ふむ。だったらファナもらってから殴りたいが……そういうことじゃないのね (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
17:54:00
MP、敵のなくなってるから、ミドも攻撃してほしいかな
バサラ
17:54:02
撤退もありですね (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
モルツ
17:54:04
いや、もうMPがないので攻撃に加わってください (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
#遺跡
17:54:07
 少女自身は、敵陣営の最初に行動する。
バサラ
17:54:11
でも、ここは (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:54:16
これで、相手にかかったら無理 (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
17:54:21
敵の最初ですか。了解。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
ミド
17:54:22
了解です!! (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
17:54:59
……可能ならこの手番は抑え気味というか回復寄りに動くのが推奨ですかね? (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
バサラ
17:55:32
ポーションで回復するとしても5点前後だからどうなのかな (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:55:38
微妙だね。このHPなら回復してから動こうかな、シドは (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
17:56:06
ならそれで行きましょう (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
フュンフ
17:56:07
俺はまあ下の人が殴ってくれるんでェというわけで先に行きましょうかばうはなしだ。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:56:30
一回耐えられるか、耐えられないか変わりそうだ (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
17:57:00
ヒーリングポーションをぐびっと一気。この一杯のために私生きてる。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
7 = 7 (5 + 4 = 9) 威力 : 20
バサラ
17:57:05
一撃死が怖いのでポーション使って様子見るのも手ですね (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
17:57:10
うまいもう一杯。は次の手番で。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
17:57:32
あと練技が切れてました。ビートルスキンを再起動して本体はおしまい。
ミド
17:57:32
どこ殴ります?胴体? (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
モルツ
17:57:43
ここまで来たら胴体一択ですね (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
フュンフ
17:57:51
ダウレスくんにテイルスイープで殴らせましょう。全部位ィ! (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
シド
17:57:51
一度萎えた戦意が多少は戻ったことを見て、腰のポーチからポーションを取り出すと口でコルクを抜き煽る (HP:19/28 MP:16/22 防:6 )
8 = 8 (4 + 6 = 10) 威力 : 20
#霧の少女
17:58:02
《ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການພະລັງງານຂອງປະຊາຊົນເຫຼົ່ານັ້ນ――》
 
 骨の接木細工による獣に、片手を添えて、少女は小声で言う。
 君達に向けて……というふうではなさそうだったが。
バサラ
17:58:12
同じくヒーリングポーションで。ここで死んでは元も子もない。 (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
10 = 8 (5 + 5 = 10) + 【2】 威力 : 20
フュンフ
17:58:13
戦闘パートで出目が死ぬのやめてくれません??? (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
17:58:21
ここでダイス目10かよ……攻撃に回ればよかったか (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
#遺跡
17:58:34
 尾撃はやはり捉えず。やはり寒いのだろうか。
モルツ
17:58:46
自分もここは素直に回復で (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
バサラ
17:58:47
結果論だけど、確かにその通りですね (HP:13/30 MP:10/10 防:4 )
シド
17:58:47
胴体一択ですね。剣落としてもこっちに回復手段が限られてるから、押し切られて終わる (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
17:58:58
ヒーリングポーション (HP:19/26 MP:9/15 防:3 )
12 = 9 (6 + 5 = 11) + 【3】 威力 : 20
フュンフ
17:59:10
冬の山に変温動物連れてくるとか正気かこのクソ騎手って心の中で悪態ついてそうですねこの子。 (HP:04/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
17:59:11
これは攻撃すればよかった・・・w (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
シド
17:59:27
ダイスの神様の裏切りがヒドイ (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
#遺跡
17:59:30
 まれによくあることだ。
フュンフ
17:59:47
ココらへんの出目まとめて胴体にぶつけてたら勝ってたんやけどなあ (HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
18:00:00
そり…… (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
18:00:04
しょうがないので次の手番に期待ですね (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
ミド
18:00:14
戦闘特技と練技は同時に出来ましたよね・・・では、
「今までのお返しですだぜゴルァ!!」と吠えつつ《ビートルスキン》《魔力撃》でバスタードソード両手持ちで胴体に攻撃します! (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
シド
18:00:35
当たらない…… (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
18:00:35
一旦様子を見るということで。万が一両側から襲われたら終わりなので (HP:23/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
18:00:42
 ところで、バサラのHPは、24点なのでは。
 あとポーションにボーナスはつかないようだ。
ミド
18:00:52
スカッ「クソ野郎様がァ!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
バサラ
18:01:04
あ、また2点つけっぱなしになってしまった、すいません。 (HP:23/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
18:01:26
まあその時は笑うしかなかろうですよ。むしろ笑えてくる。 >万が一両側から襲われたら (HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#遺跡
18:01:31
 14点→魔法で24点、という意だ。ポーションでさらに9点回復したようだ。
フュンフ
18:01:43
「なんか戦闘だと (HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
18:02:06
「戦闘だと急に柄悪くなりましたねェ!?」>ミドさん
シド
18:02:13
「さて、どう転ぶかのう」 (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
18:02:20
さっき襲われませんでしたっけ?>GM (HP:24/30 MP:10/10 防:4 )
#遺跡
18:03:00
 ああ、そうか、失礼、槍でダメージを受けていた。避けていた気になっていた。
バサラ
18:03:19
13+9で22ということで (HP:24/30 MP:10/10 防:4 )
#〈5R後攻〉
18:03:27
 では、守護者――及び、その前に、得体の知れぬ少女。
ミド
18:03:32
「あの野郎さん今まで散々やってくれましやがったな・・・」攻撃が絡むとこうなります、仲間が傷ついているのと実力不足感じてるのもあるけど (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#霧の少女
18:04:27
 少女は、小さな銅鈴を打ち振り、術を編む。魔法の発動体だろうか。
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
18:05:19
 視覚的な変容はないが、何らかの魔法が五人と一匹に及ぶ。抵抗するかな?
シド
18:05:28
しません (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
18:05:29
しない! (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
バサラ
18:05:42
「さっきのこともあるし、僕は受け入れる!」 (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
シド
18:05:45
罠だったら罠だった時だww (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
18:05:46
「……今度は信じますよ!さあ来い!」 (HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
18:06:54
どっちも貰いましょう。抵抗はしない。
#遺跡
18:07:34
 ミドはどうする?
ミド
18:07:35
受け入れます! (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#遺跡
18:07:39
 では――精神が昂揚する。
 命中力判定に+2のボーナス修正を得るが、回避力判定には-2のペナルティ修正を受ける。
バサラ
18:08:01
殴り合いってわけですね (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
TOPIC
18:08:10
女神像[胴23 0][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離)・ミド 8m 骨獣[32] 2m 少女[?? ??-16] by GMペナルティ
シド
18:08:28
「お?おお、魔法というヤツか……。ふむぅ、不思議な感覚ではあるのぉ」手をニギニギと (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
#遺跡
18:08:30
 使役されているボーンアニマルは、僅かに前進のみで手番を終える。
フュンフ
18:08:46
「……やーっぱコレですよねェ、高揚の魔術!砦以来の感覚ですわ!」 (HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
ミド
18:08:58
「ありがてぇdeath!これで彼奴をぶった斬るのdeath!」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#女神像
18:09:12
 ……魔法を検知……解除開始……
 
 ……全マナ枯渇……解除不能……
シド
18:09:12
ボーンアニマルさんは、我々の撤退防止かwww (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
18:09:22
「これであいつを仕留めてみせる!」 (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
18:09:38
ボーンアニマルくんに噛まれたら死んでしまいます (HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
18:10:00
 ……脅威を検出不能……
 
 剣、槍、棍がそれぞれ襲う。
 命中力は15、14、16。
フュンフ , シド , バサラ , モルツ , ダウレス , ミド
フュンフ
18:10:05
(HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
18:10:18
 やめてよね
2D6 → 3 + 5 + 【2+2】 = 12
ミド
18:10:23
庇うべきだったか・・・ (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
18:10:29
そんな攻撃避けれるわけ無いでしょうがァ!( (HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
18:10:33
 フュンフを切り裂く――
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
シド
18:10:37
回避-2されたオッサンに回避できるはずがない(回避判定) (HP:27/28 MP:16/22 防:6 )
2D6 → 3 + 4 + 【4-2】 = 9
フュンフ
18:10:41
やさしい (HP:11/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
18:10:44
1点!
ミド
18:10:45
ぶねぇ! (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
バサラ
18:10:50
「ええい、ままよ」 (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
#女神像
18:10:51
 シドを貫く――
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
バサラ
18:10:56
ファッ (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
#女神像
18:11:03
 バサラは捉えきれず。
フュンフ
18:11:06
輝くダイスは勝利の証ー (HP:10/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
18:11:08
6点受け (HP:21/28 MP:16/22 防:6 )
#〈6R先攻〉
18:11:16
 ――諸君の手番だ!
バサラ
18:11:38
これなら攻撃に転じられる (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
シド
18:11:44
「ほぅ、槍での攻撃は慣れているぞ!!!ガッッハッッハッッハ」そう言いながらもダメージは喰らいつつ (HP:21/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
18:11:44
「なら先陣!」必殺攻撃を宣言して胴体に攻撃します! (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
18:11:53
2D6 → 2 + 6 + 【6+1+2】 = 17
シド
18:12:02
あたった (HP:21/28 MP:16/22 防:6 )
モルツ
18:12:02
「やっととらえた!」 (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
18:12:09
9 = 3 (2 + 2 = 4 > 5) + 【6】 威力 : 13
フュンフ
18:12:09
なーいすゥ! (HP:10/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
18:12:15
ここで変転! (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
シド
18:12:24
おおお (HP:21/28 MP:16/22 防:6 )
18:12:49
6点プール
#遺跡
18:12:57
 運命が廻る――
モルツ
18:13:01
必殺で+1だから7点? (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
シド
18:13:13
そうだ7点 (HP:21/28 MP:16/22 防:6 )
フュンフ
18:13:27
ヨシ! (HP:10/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
18:13:28
では変転攻撃! (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
18:13:32
16 = 3 (4 + 1 = 5 > 6) + 【6+7】 威力 : 13
18:13:41
ふるわないw
TOPIC
18:13:47
女神像[胴12 0][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離)・ミド 8m 骨獣[32] 2m 少女[?? ??-16] by GMペナルティ
シド
18:14:05
いや十分、ダメージ与えられるだけでありがたい (HP:21/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
18:14:12
12ならここで決めたい!胴体をアタック (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【3+3+2】 = 18
18:14:21
これはクリティカル?
#女神像
18:14:23
 鋭利な一撃を受け、破片が散る。
 三面三臂の女神像は、されどなおも戦いを続ける――
シド
18:14:32
いや、命中だけだからクリにはならない (HP:21/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
18:14:41
おけです (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
18:14:45
命中と威力は別腹になります (HP:10/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
#女神像
18:14:49
 命中はした。
 クリティカルはダメージ算出時のみだ。
シド
18:14:51
威力表で10以上が出ればクリティカルだ (HP:21/28 MP:16/22 防:6 )
バサラ
18:15:07
「いけーっ!」 (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
12 = 6 (5 + 1 = 6) + 【6】 威力 : 32
TOPIC
18:15:18
女神像[胴5 0][剣腕29][槍腕35][棍腕40]・シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離)・ミド 8m 骨獣[32] 2m 少女[?? ??-16] by GMペナルティ
#女神像
18:15:30
 さらなる砕片が飛び散る……。
シド
18:15:35
「ぬぅおおおおおお」【キャッツアイ】発動しなおし、胴体へ命中判定 (HP:21/28 MP:13/22 防:6 )
2D6 → 6 + 5 + 【6+1+2】 = 20
#霧の少女
18:15:58
「…………?」
 
 なんでさっきまで苦戦していたのだろう、という顔だった。
シド
18:16:03
「灰燼とかせーーーーぃ」 (HP:21/28 MP:13/22 防:6 )
17 = 10 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 33
フュンフ
18:16:10
出目がね…( (HP:10/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
18:16:17
ここにきて、出目復活…… (HP:21/28 MP:13/22 防:6 )
バサラ
18:16:29
神のいたずら…w (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
TOPIC
18:16:30
シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離)・ミド 8m 骨獣[32] 2m 少女[?? ??-16] by GMペナルティ
シド
18:16:33
本当、なんででしょうね?戦闘終了かな (HP:21/28 MP:13/22 防:6 )
モルツ
18:16:58
追い詰められてやる気になったとかそんな感じ (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
ミド
18:17:02
「GAAAAAAAア゙ア゙ア゙ァァァ・・・あれ?」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#遺跡
18:17:31
 ――その一撃を以て、ソードマトンは打ち砕かれた。
 砕け落ちた女神の三面が、床を虚しく転がる……三臂と、その武具もまた。
バサラ
18:17:45
「ハァ…ハァ…」 (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
シド
18:17:48
胴体を横薙ぎに大斧を一閃…確かな手応えだった「ふぅ……手こずらせおって」
TOPIC
18:17:59
シド・モルツ・バサラ(離)・フュンフ[ダウレス](離)・ミド 8m 骨獣[32] 2m 少女[?? ??-32] by GMペナルティ
シド
18:18:20
ファナティ。大事……カンタマも大事……。コンジャ大事よねぇ
フュンフ
18:18:26
「お見事お見事」「あっちが女神の模倣品なら、こちらには勝利の女神がついていたようで、そりゃ勝ちますわ」パチパチと拍手を。 (HP:10/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
モルツ
18:18:44
「あー、何とかなった…救命草欲しい奴はブツと一緒にこっちこい!」 (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
ミド
18:19:06
「!」少女にバルバロススマイルで手を振る (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
18:19:22
「んで本当に助かりましたわ、なんとお礼をしたらよいか」てけてけと少女の方に行こうとし
バサラ
18:19:22
「とりあえずきちんと殺ったか確認したい…」(追い剥ぎしたい) (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
18:19:25
「私もありますよー」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#霧の少女
18:19:26
《ຂ້ອຍດີໃຈ》
 
 あまり表情が豊かなふうではない少女だが、安堵や満足に類する響きが、その小声にあった。
シド
18:19:32
「よぉし、全員良くぞ耐えた!!!」
バサラ
18:19:37
回復手当お願いしますー (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
ミド
18:19:46
「ニッコリ」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
モルツ
18:20:20
では先にバサラから草を受け取って救命草の使用 (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
10 = 6 (6 + 5 = 11) + 【4】 威力 : 10
シド
18:20:27
「そこな少女も、言葉が分からないながらも援護感謝するぞ!!」斧をおさめると少女に向かってズカズカと近づき、片膝を着いて礼を示す
モルツ
18:20:31
めっちゃ回復したw (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
バサラ
18:20:35
「ありがとう、助かるぜ」 (HP:22/30 MP:10/10 防:4 )
フュンフ
18:20:45
「分かる?ハイタッチ?魔法文明にそういうのがあったかは分かりやせんがー」片手を上げて向こうにも上げてもらおうとし。
18:20:58
>少女
シド
18:21:06
「さて、これ以上の驚異はないが、斥候の皆よ。念の為他に驚異がないか調べてくれぃ」
ミド
18:21:10
「・・・?」少女に近づいて魔香草を差し出す (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
#霧の少女
18:21:27
 シドが近付くと、骨獣が阻むように立ち塞がったが――
 ――跪くと、少女は不思議そうに首を傾げた。
 それから、礼だと思い当たったものか、ふるふると小さく首を振る。
モルツ
18:21:53
「バサラ頼んだ。フュンフは早くこっち来い。救命草使うから」 (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
バサラ
18:22:04
「了解!」
18:22:22
危険感知
2D6 → 4 + 5 + 【2+2】 = 13
#遺跡
18:22:33
 フュンフが片手を上げると、骨獣が攻撃体勢寸前になった。
 あまり近付いたり、触れようとしたりすると、がぶりといきそうだ――
 
 魔香草については、また、ふるふると首を横に。
シド
18:22:35
「うむ、感謝ということだ。そなたがおらんかったら、全員無事には終われなかっただろうからな!!」がっはっはと笑いながら少女へ
フュンフ
18:23:00
「そんなあ、俺も勝利を称え合いたいのに~」だくだくと血塗れになりつつ 「……おっとと、流石に距離感が近すぎやしたか」はっはっは
シド
18:23:10
「せめて名前を聞きたいところだが……。うーむ、言葉が使えないというのはもどかしいのぉ」
#遺跡
18:23:14
 危険感知は、GMから指示されて受動的に行う判定だ。
 能動的に調べる場合は、探索判定などとなる。
18:23:42
 その探索の限りにおいては、この大広間には、罠や仕掛けは見つからなかった。
フュンフ
18:23:44
「……ま、それならそれで。感謝してやすよ、ホント」俺も少女に頭を下げて 「じゃ、回復頼みますわ」モルツの方に行こう。
バサラ
18:23:53
わかりました。探索判定は…基準値同じですね
フュンフ
18:23:55
救命草を2つほど渡してお願いして。
ミド
18:23:58
「・・・」保存食を取り出してみる (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
モルツ
18:24:08
では救命草の使用を2回します (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
18:24:11
7 = 3 (3 + 3 = 6) + 【4】 威力 : 10
18:24:13
7 = 3 (3 + 4 = 7) + 【4】 威力 : 10
18:24:20
うーん、普通
フュンフ
18:24:28
ほぼ全快です。ありがとうございます!
モルツ
18:25:10
あとはいない? (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
フュンフ
18:25:18
「いやー、癒やされる~。モルツくんが可愛い女の子だったらもっと嬉しかったんスけどねえ」 (HP:24/29 MP:10/13 防:8 [ダウレス]HP:28/33 MP:7/7 防護:8)
シド
18:25:18
とりあえず、少女の前から立ち上がり「特に他には何も見当たらないかのお」
#霧の少女
18:25:52
《ມັນເຮັດວຽກທີ່ດີ ແມ່ນແລ້ວແມ່ນແລ້ວ》
 
 傷の手当てや探索を行う君達を見て、少女はそう言い置き、傀儡を連れて大広間を横切る。
 そして、奥の通路の前で振り向くと、懐から何かを取り出す……やはり外套の内の、白い肌が無防備だが。
モルツ
18:26:02
「むさくて悪かった」 (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
シド
18:26:30
「ちょいと怪我はしたが、こんなんツバをつけておけば治るわい」>モルツ
モルツ
18:27:06
「いいから回復しとけよおっさん。30Gで生存率が上がるなら安いもんだろ」 (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
フュンフ
18:27:18
「あれ、怒りました?いやーすんません」ハハハ 「……うーんチラチラ見えて目に毒ッスわあ」でも女物の衣類とか持ってねえしなあ。
シド
18:27:27
「うむ、相変わらず何を言っているか分からないが……着いてこいということかのう?」
18:27:50
「おお?そうか??ふむ、では頼もうかのう」ほれっと脇腹の刺し傷をみせます>モルツ
ミド
18:27:53
「GAA・・・」毛布を取り出してみる (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
モルツ
18:28:04
シドは救命草持ってます? (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
シド
18:28:15
「お主はちと、落ち着け」
18:28:27
ポーションだけだから、いいかなと
モルツ
18:28:39
あー、なら自分の救命草を使います (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
18:28:43
10 = 6 (5 + 6 = 11) + 【4】 威力 : 10
フュンフ
18:28:47
つよい
モルツ
18:28:48
10点回復で (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
シド
18:29:02
ミドの頭をガシガシと>ミド
バサラ
18:29:10
「回復の達人だな、おい(笑い)」
シド
18:29:10
感謝。10点回復
ミド
18:29:27
「グルルル・・・はっ!私は一体・・・」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
モルツ
18:29:27
「ったく、あれだけ女将に言われてたんだから救命草位用意しとけよっと…ほら、終わりだ」 (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
#遺跡
18:29:36
 少女が置いたものは……奇妙な仮面のように見える。
 そうして、童女のように、小さく手を振った。ばいばいというふうに。
ミド
18:30:01
「!」笑顔でブンブン手を振る (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
SYSTEM
18:30:02
シド様が入室しました。
シド=レイヴァース(@PL:nanaki), ティエンス, 男, 41歳, ファイター 3Lv, セージ 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《薙ぎ払いⅠ》
モルツ
18:30:07
これが攻撃にもほしい… (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
シド
18:30:14
ボタン押し間違えたw
バサラ
18:30:23
「何だあれは?下手に触らないほうがいいのか?」
フュンフ
18:31:05
「……なんかの儀式か、もしくはなんかの形見とかお供えとかとかですかね?」
シド
18:31:09
「うむ?もともと、そこに置いてあったのかのぅ?何はともあれ……」腕を組み
18:31:19
仮面に見識判定は可能です?
フュンフ
18:31:25
壁などにもたれつつ遠巻きに眺める。
#遺跡
18:31:30
 仮面は、お礼というか贈り物というか、君達に渡す……ようだ。
 かといって愛想も特になく、君達がそれを持って去るのを、じっと待っているようである。
18:31:43
 仮面については、宝物鑑定が可能だ。
フュンフ
18:32:08
 なんです?
2D6 → 5 + 5 = 10
シド
18:32:09
「ふむぅ……くれるということか」ずかずかと歩み寄り、仮面を丁重に抱えあげます
モルツ
18:32:10
価格しかわからないけど宝物鑑定 (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
バサラ
18:32:18
宝物判定します「これは?」
18:32:22
2D6 → 1 + 3 + 【2+2】 = 8
シド
18:32:32
目線の高さに掲げ【宝物鑑定】
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
バサラ
18:32:39
「やっぱり見たことないものだ」
ミド
18:32:52
(HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
#遺跡
18:33:44
 シドが知るところでは、これは〈不敵の仮面〉(⇒『Ⅱ』263頁)だ。
 魔代に作られた、戦線復帰を援けるための低位アーティアクトである。
18:33:59
 アーティファクト――だ、無論。
フュンフ
18:34:37
おー、便利な品だ。
シド
18:34:53
「おおお、こりゃ〈不敵の仮面〉か……。良いのか?こんなものをもらってしまって」>少女
バサラ
18:34:54
「なるほど、今回みたいにやられかけた時に重宝するってわけか」
モルツ
18:35:03
いざという時便利なやつ (HP:26/26 MP:9/15 防:3 )
#霧の少女
18:35:32
 確認するような声色に、小さく頷いた。
フュンフ
18:35:42
「不敵の仮面? 高位の野伏だのがよく使うってェ聞きますね」へぇー
ミド
18:35:57
「これがアーティファクト・・・」 (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
18:36:41
「くれるって言うなら貰いやしょう。相手の気持を無下にするのも男らしくないでしょうや」
シド
18:37:05
「重ねて感謝するぞ」再び片膝をつき、臣下が宝物を授かるような感じで仮面を掲げる。そして「似合うかの」と立ち上がってくるりと振り返ると仮面を顔に当てて見せた>ALL
18:37:22
顔が大きいから、少しはみ出てるかもしれない
バサラ
18:37:23
「そうだな、彼女の目的をどうやら達成させることができたらしいな」
#霧の少女
18:37:34
 次いで、傷の様子を見るように、もう一度、見回し……静かな黒瞳に君達を映した後、
 小さく手を振った。
モルツ
18:37:51
ならこちらも手だけ振る
ミド
18:38:05
「!」満面の笑みで手をブンブン振る (HP:27/27 MP:15/21 防:6 )
フュンフ
18:38:15
「うーんー……ちと小さいですかね」
シド
18:38:39
「うむ、特に他には何もなさそうじゃな。驚異も排除できたわけだし、凱旋といくかの!!
バサラ
18:38:40
「なかなか面白いぞ、ハハ」
フュンフ
18:38:48
「……」軽く笑いつつ手を振ろうね。ノシ
バサラ
18:39:16
「ありがとな、またな!(手を振る)」
シド
18:39:28
「ふむ、個人的には、かなりイケてると思うのだがなぁ……」とりあえず仮面を顔からおろし、少女には最大限の感謝を伝える礼を
#遺跡
18:40:19
 では――遺跡を出るならば、霧が揺らめく空の下へと戻る。
 襲い来るものなどもなく、下山するならば、帰還することができるだろう。
シド
18:40:22
「では、また導きが交わることがあったら、相見えようぞ!!次に逢う時は、言葉が分かるようにしておこうぞ!!!」がっはっはとマントを翻すと、入口の方へ
TOPIC
18:40:28
by GMペナルティ
モルツ
18:41:10
おっと、さっきのがボスだったのか
ミド
18:41:28
やめてくれぇ・・・>モルツ
#遺跡
18:41:54
 別段、少女を襲って殺し、遺跡の奥へ向かってもいいかもしれないが――
バサラ
18:41:56
らしいですね。(これ以上の敵に勝てる自信ないです汗)
モルツ
18:42:04
1戦目だったからさっきのは中ボス、ボスはまだいますとか言われるのかと…
シド
18:42:10
外道かいww
フュンフ
18:42:13
「謎の少女の素性は結局が謎のまま、かー……こんな結末も、まあ、ミステリアスで良しですかね?」下山しつつ呟こう。
ミド
18:42:26
それは無理です・・・>GM
フュンフ
18:42:30
命の恩人にンな事できますかい!
シド
18:42:49
「まぁ、仕方あるまい。少なくとも害意はなかった、と我輩は思うがのう」>フュンフ
ミド
18:42:49
あの少女・・・風邪ひかないのかなぁ・・・
バサラ
18:43:27
「行くとしたら一旦帰って体制立て直してからだな。女将さんたちには何て説明すっか?」
モルツ
18:43:38
「奥には冒険者として興味はあるが…どちらにしても一度帰還だな」
ミド
18:43:55
「ですです」
フュンフ
18:43:58
防寒具でも渡してあげたかったですが、受け取らないでしょうし骨のナイト様もついてますしね。是非も無し。
シド
18:44:30
「もともとあの少女が管理していたのかもしれないのぉ」「次に来るとしたら、言葉が分かるマジックユーザーを連れてくるべきだろうなぁ。ワシらじゃ、コミュニケーションが取りにくくてかなわんわ」>ALL
モルツ
18:44:50
「女将には入り口付近にソードマトンの討伐はしたことで話せばいいだろ」
#遺跡
18:44:50
 遺跡を守護していたソードマトンを、君達は撃破し、ひとまずの危険は排除できた……ようだ。
 言葉が通じないこともあり、あの少女が何者であるのかは判然としないため、腑に落ちない点はあろうが――
 ――では、下山して帰還……で、よいかな?
バサラ
18:44:53
「後は言語が通じる人が一人いれば…」
モルツ
18:45:04
剥ぎ取りだけはしたいです!
バサラ
18:45:19
剥ぎ取りたいです
ミド
18:45:23
忘れてました、剥ぎ取りはしたい
フュンフ
18:45:35
「そッスね、あとのことは後任の方にお任せしましょうや。次があればですが」
#遺跡
18:45:43
 戦利品判定は、処理の簡略化のため、リザルト時に行うのがこのサイトの通例となっている。
 ので、終了後で大丈夫。
シド
18:45:43
剥ぎ取りについては、GMから最後に説明あると思うので、とりあえず良いかと
フュンフ
18:45:54
ウィ。
モルツ
18:45:55
了解です
ミド
18:45:56
了解です~
シド
18:45:57
RP的にこの方向でよいか、という確認ですね
バサラ
18:46:12
僕はおっけいです
フュンフ
18:46:21
RP的にはコレにてOK。
モルツ
18:46:22
自分もOKです
シド
18:46:23
「そうだのう、とりあえず遺跡は魔法文明後期の遺跡だったことと、当面の驚異”ソードマトン”は排除した、でよいのではないかのう」
ミド
18:46:38
私はオッケーです。ミドは早く神殿に行きたいご様子です
モルツ
18:46:41
「そうだな、奥に入ったら」
シド
18:46:53
「嘘は言っておらんだろう?」にぃっと口の端をつりあげ獰猛な笑みを浮かべ
#遺跡
18:46:53
 ソードマトンの残骸や武器については、少女に咎められるようなこともなく、回収できた。
モルツ
18:47:10
「もっと上位種が出てくる可能性は十分にあるな」
#
18:47:25
 では、君達は、雪に残る足跡を遡行して、山を下りていくのだった――
バサラ
18:47:27
「よっしゃ、ひとまず完了か!帰ってうまいもんでも食いたいぜ」
シド
18:47:48
「できれば、あの少女とわかりあえればよかったのだがなぁ」仕方あるまいて、ことはなしと笑いながら下山
ミド
18:47:49
「肉食べたいです!」
モルツ
18:48:21
「あとは酒だな!もちろんエールだ!」
シド
18:48:23
「そう言えば、フュンフには酒を奢る約束だったのぉ。帰ったら祝杯をあげるか!!」
フュンフ
18:49:09
「可能ならあの子とデートの一つでも約束ができりゃァなーってまだ幼すぎますかァ」ハハ 「お、流石旦那太っ腹!滅茶苦茶呑みますよ俺?」
シド
18:49:13
【OK】
フュンフ
18:49:21
【OK】
バサラ
18:50:12
ニシシと笑いながらひとまず雪山を後にするのだった
ミド
18:50:42
帰還します!
#
18:54:19
 
 ――君達には分からないことだが。
 
 そうして霧の彼方へと去っていく君達の姿を、岩の上から見下ろし、
 少女は静かにフードを下ろした。
 その身に帯びていた変幻の術がほつれ、冬風に剥がされるように解けていく。
 しなやかな頸部が伸び、爬虫類めいた頭部の眸がひとたび瞬きする。
 
 かの守護者は魔法が通じ難く、手駒の骨獣も解呪されてしまえば我が身が危うい。
 先刻は、冒険者達の支援にマナを多く使い果たしていたため、始末するのも難しい。
 まぁ、皆殺しにできなくはなかったかもしれないが、無為なリスクというものだ。
 これで……遺跡の奥への道は開かれた。
 この地に眠るという力を、ついに我が物とすることが叶うのだ。
 
 蛇頭の術師――ケパラウラは、くすくすと笑った。
 同族の中では確かに、少女と呼ぶべき身ではあるが、
 人ならぬと知っていたならば、あの者達は、どうしていたことだろうか――
 
18:54:27
 

 
ガラパゴス化 normalend.
 
 
18:54:52
 
 経験点:1000+240=1240
 報酬額:1952+戦利品+アビスシャード
 名誉点:20
 
18:55:29
 お疲れ様でした!
 ある意味、看破しなかったため生き延びたのかもしれない。
 戦利品判定が可能です。
フュンフ
18:55:45
お疲れ様でしたー!
18:56:01
人外系少女か。うーん守備範囲外だけど命の恩人っちゃー命の恩人だしなァー、うーん。
シド
18:56:12
おつかれさまでした~
バサラ
18:56:27
初めてのセッションで色々ミスもあったけど生還できてよかった。お疲れ様でした!
ミド
18:56:27
oh......お疲れ様でした
2D6 → 2 + 2 + 【2】 = 6
フュンフ
18:56:41
さて、変転は使い切ってました。なしなし。
ミド
18:56:52
いやほんと誰か死者出るのではとヒヤヒヤしてました
シド
18:57:02
ケパラウラか……さすがに予想してなかった
モルツ
18:57:08
いやー、危なかったです
シド
18:57:40
当たらない当たらない。とりあえず補正はなし変転もなし
#
18:57:44
 こと首や頭に触れられるとディスガイズがばれてしまうので、おさわり禁止なのでした。
 戦利品は――ソードマトンの4部位ぶんですね。
シド
18:57:50
初心者さんに振ってもらう感じで良いのでは
ミド
18:57:56
報酬は手動追加ですか?
シド
18:58:14
なるほどなるほど。それでボーンアニマルが警戒してたのか
バサラ
18:58:17
戦利品
2D6 → 5 + 4 = 9
モルツ
18:58:23
では自分も
18:58:26
2D6 → 5 + 1 = 6
フュンフ
18:58:35
あー、なるほど。だからハイタッチしてくれなかったんですかい、ちぇ。
ミド
18:58:56
2D6 → 3 + 3 = 6
シド
18:58:57
ちょっと待って、剥ぎ取りはどれを誰が振ってるかわからないとなので
ミド
18:59:43
あ、了解です・・・
モルツ
18:59:53
あれ?でもソードマトン一択ですよね?
フュンフ
18:59:54
まあ全部ソードマトンなのでどれでも一緒ではあるような。これで4つで揃った感じですかね?
#
18:59:58
 キャラクターシートの更新という意味では、
 ・まず下のリザルト欄に、セッション番号と、経験点・報酬額・名誉点、のみを記入して、
 ・お金以外は自動なので、キャラシの所持金欄だけ手動で加算して、
 ・更新した後、成長のページで能力ダイスを振り、
 ・選んだ結果をキャラシのリザルト欄に入れる
 ――といった流れです。フクザツそうに見えますが、いっこいっこやっていけば簡単。
シド
19:00:07
まぁ、今回はww
19:00:22
ミドさんのは剥ぎ取りのダイス?
モルツ
19:00:48
あと1回分誰がふります?
フュンフ
19:01:10
6/9/6/6かしら。なんか武器一個ふえてんz…あ、新人さんでって私もですか。
ミド
19:01:11
なるほど・・・>GM
シド
19:01:26
いや、ミドさんのは補正ないから4かな
#
19:01:32
 あとは、終了処理した後のセッションボードでは、
 同行者への(PC視点での)感情とかを記入できます。
19:01:45
300+10+150+150+150 = 760
シド
19:01:51
300+10+150+150+150
#
19:01:53
760/5 = 152
ミド
19:01:56
いや、一回目のは手が滑っただけです
シド
19:02:50
では振るか
2D6 → 5 + 3 = 8
フュンフ
19:03:09
ヨシ。
#
19:03:31
 振った2dに変わりはないので、最初の4を適用しよう。
TOPIC
19:03:34
ガラパゴス化  経験点:1240+自動失敗  報酬額:2104+アビスシャード×1  名誉点:20 by GMペナルティ
バサラ
19:03:48
4/9/6/8ですかね
シド
19:04:39
そのままで。あとファンブルあった人は個人で1240点に50点×回数を追加してくださいね。
#
19:04:46
 アビスシャードは、1月はイベント報酬で1個もらえるやつです。
 また、〈不敵の仮面〉は、2260Gで買い取り処理も可能です。
シド
19:04:57
1240+50とか項目に入れれば反映できるはずなので
19:05:08
そだ、不敵の仮面どうしますか?
バサラ
19:05:10
抵抗失敗のピンゾロもカウントですかね?
シド
19:05:24
カウントですね
#
19:05:26
 抵抗失敗の1ゾロもカウントされますね。
バサラ
19:05:33
おけです!
フュンフ
19:05:53
不敵の仮面は私は必要なしにて。
バサラ
19:06:02
後は攻撃時の変転使う前の
モルツ
19:06:02
了解っす\\
シド
19:06:04
売却ですかね、誰かが持っててもアレだから
ミド
19:06:06
私も要らないです
2D6 → 5 + 4 = 9
19:06:14
またミスった
#
19:06:21
 されないのは、クリティカル後の1ゾロや、ゴーレムなどの外付けキャラクターが振ったもの、など。
バサラ
19:06:25
欲しいけど、売却して分配が公平そう
モルツ
19:06:31
452Gプラス?
#
19:06:53
 いや、報酬額はすでに、換金した額だ。
 その上で、売値で誰かが買い取ることができる、というわけである。
シド
19:07:03
ああー、そういうことか
モルツ
19:07:09
ああー、なるほど
19:07:18
自分はいいです
シド
19:07:38
私もとりあえずはいいかなぁ
バサラ
19:07:45
僕もひとまずは、お金揃えておきたいかなぁ
シド
19:07:59
少女との思い出に引き取りたい感じではあるが報酬が吹っ飛ぶのはキツい……
バサラ
19:08:40
ミドさん少女との思い出にどうです?w
フュンフ
19:08:42
いろいろ足りないんですお金が。鎧と腕輪がほしい。
#
19:08:51
 アウェイクポーション後のキュアとかもらってもHP10前後で立つので、命を落としやすい……
 ……という前衛の危地を打開する類の装飾品だ。蘇生費用1万よりは安い――
ミド
19:09:02
うーむ、欲しい・・・欲しいけど・・・
フュンフ
19:09:07
中の人はケパラウラでしたけれどね!我々は皆知る良しもありませんが。
シド
19:09:20
知らぬが仏
#
19:09:35
 頭は蛇ですが、体はちゃんと色白の女の子なので大丈夫。多分。
ミド
19:10:07
よし、私は特にアイテム使ってませんし、買い取りますよ!
シド
19:10:13
蛇も愛すぜ
フュンフ
19:10:33
打算とはいえ仮面くれたり助けてくれたりワンチャンヒロインやってけるんじゃないと思いますよあの子
シド
19:10:53
では、報酬受け取ったあとに所持金から2260Gを引いて購入ということでOKです
バサラ
19:10:58
続編にワクワク
ミド
19:11:15
はいはーい!
シド
19:11:26
GEのシオみたいな感じを考えていた。今回の少女
#
19:11:28
 おお、ではミドが、戦線復帰しやすくなるようだ。買い取り了解。
シド
19:11:43
オッサン、ブラックベルトがほしいの……
#
19:12:39
 感情より打算の方が信頼できることもあるということですね――
 というわけで、それでは、今回のセッションは終了です。
 更新時にわからないことがあれば、雑談室で訊ねましたら、シドさんが答えてくれます(GM……)
シド
19:12:43
しかし、全員前衛……ビックリ、折れるかと思ってた
#
19:13:02
 ご参加ありがとうございましたー。
 次なるアビスで、GMと握手!
フュンフ
19:13:11
お疲れ様でした!……そろそろスペルユーザーとかも作っていかないとかしら。
モルツ
19:13:18
お疲れ様です
シド
19:13:19
お疲れ様でした。ありがとうございます!!
フュンフ
19:13:32
楽しいセッションを皆様ありがとうございました!
シド
19:13:40
シドさんよりGM先生のほうが的確な答えを持ってるのにwww
バサラ
19:13:41
初セッションに付き合ってくださりありがとうございました!みなさん優しくて助かりました!
シド
19:13:58
ではでは、こちらは失礼いたします
バサラ
19:14:02
GMも面白いセッションでした!続編に期待します
SYSTEM
19:14:03
シド様が退室しました。
ミド
19:14:23
次はもっと役に立てるよう頑張ります!ではでは!
モルツ
19:14:29
ではお疲れ様ですノシ
SYSTEM
19:14:31
ミド様が退室しました。
SYSTEM
19:14:36
モルツ様が退室しました。
SYSTEM
19:14:36
ミド様が退室しました。
フュンフ
19:15:07
では私もこれにて。
バサラ
19:15:09
ちょいと整理してるのでしばらくイン。先に落ちて大丈夫です
SYSTEM
19:15:10
フュンフ様が退室しました。
#
19:16:34
 あ、ログを送信しないといけないので、退出してくださいな。
 過去ログやセッションボードのログからも、内容を確認できます。
バサラ
19:17:14
わかりました!丁寧なサポート感謝です!
19:17:26
ありがとうございました!
SYSTEM
19:17:30
バサラ様が退室しました。
SYSTEM
19:19:57
GMペナルティ様が退室しました。
シド
20回
31回
41回
53回
63回
75回
83回
92回
103回
111回
120回
22回平均7.182
バサラ
22回
32回
43回
50回
65回
79回
84回
94回
102回
111回
122回
34回平均7.000
フュンフ
21回
31回
42回
52回
65回
72回
82回
94回
105回
111回
122回
27回平均7.556
ミド
22回
30回
43回
53回
64回
75回
84回
93回
100回
111回
122回
27回平均6.815
モルツ
21回
31回
41回
56回
64回
73回
83回
93回
103回
113回
120回
28回平均7.071
他(NPC)
21回
32回
42回
52回
61回
75回
83回
93回
100回
111回
120回
20回平均6.450
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.43%
1 + 2 = 33回
1.90%
1 + 3 = 46回
3.80%
1 + 4 = 54回
2.53%
1 + 5 = 64回
2.53%
1 + 6 = 75回
3.16%
2 + 1 = 34回
2.53%
2 + 2 = 44回
2.53%
2 + 3 = 55回
3.16%
2 + 4 = 63回
1.90%
2 + 5 = 72回
1.27%
2 + 6 = 83回
1.90%
3 + 1 = 42回
1.27%
3 + 2 = 53回
1.90%
3 + 3 = 66回
3.80%
3 + 4 = 77回
4.43%
3 + 5 = 86回
3.80%
3 + 6 = 95回
3.16%
4 + 1 = 54回
2.53%
4 + 2 = 65回
3.16%
4 + 3 = 78回
5.06%
4 + 4 = 81回
0.63%
4 + 5 = 95回
3.16%
4 + 6 = 104回
2.53%
5 + 1 = 64回
2.53%
5 + 2 = 74回
2.53%
5 + 3 = 85回
3.16%
5 + 4 = 95回
3.16%
5 + 5 = 105回
3.16%
5 + 6 = 114回
2.53%
6 + 1 = 73回
1.90%
6 + 2 = 84回
2.53%
6 + 3 = 94回
2.53%
6 + 4 = 104回
2.53%
6 + 5 = 114回
2.53%
6 + 6 = 126回
3.80%
合計158回平均7.032
2d6合計分布
27回
4.43%
37回
4.43%
412回
7.59%
516回
10.13%
622回
13.92%
729回
18.35%
819回
12.03%
919回
12.03%
1013回
8.23%
118回
5.06%
126回
3.80%
1/2d6分布
153回
33.54%
244回
27.85%
363回
39.87%
451回
32.28%
553回
33.54%
652回
32.91%
発言統計
その他(NPC)228回15.9%13143文字31.9%
シド329回22.9%9679文字23.5%
フュンフ294回20.5%8143文字19.8%
バサラ227回15.8%3612文字8.8%
ミド174回12.1%3431文字8.3%
モルツ185回12.9%3222文字7.8%
合計1437回41230文字

ログ作成者