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20190217_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2019 年 2 月 17 日

2019/02/17
SYSTEM
15:49:34
GMペナルティ様が入室しました。
#
15:50:37
 

 
 
 
峻厳たる高嶺
 
 
 
 
15:50:52
 
 本日はお忙しい中、お集まりいただきありがとうございます。
 参加者の方は自己紹介をどうぞ。
 
SYSTEM
15:54:59
ロビン様が入室しました。
ロビン(@PL:ヴェローチェ), 人間, 女性, 14歳, ファイター 3Lv, ライダー 2Lv,
《武器習熟A/スピア》《全力攻撃Ⅰ》
SYSTEM
15:54:58
ジン・ウォーカー様が入室しました。
ジン・ウォーカー(@PL:ハル), 人間, 男, 17歳, コンジャラー 3Lv, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法収束》
ジン・ウォーカー
15:55:34
今回はよろしくお願いします。
SYSTEM
15:56:29
バサラ様が入室しました。
バサラ・フレイマー(@PL:Ansatsu), 人間, 男, 16歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《斬り返しⅠ》
バサラ
15:56:57
よろしくお願いしますー
ロビン
15:57:03
ちょっと背伸びしてる14歳の少女。不器用だけど割と正義感。よろしくお願いします!
バサラ
15:58:27
元気いっぱいの16歳の男の子です。実は真面目だったり…?
ジン・ウォーカー
15:59:11
所帯持ちの17歳の青年。多少変わっていますがよろしくお願いします!
SYSTEM
15:59:27
ルゥルカ様が入室しました。
ルゥルカ=エストグラム(@PL:nanaki), レプラカーン, 女, 100歳以上歳, シューター 3Lv, マギテック 2Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
ルゥルカ
16:01:15
ルゥルカだ。呼びにくかったらルゥでいいヨ。見ての通りガンナーだ。魔動核の回収任務と聞いたら、黙ってられないナ
ジン・ウォーカー
16:02:03
よろしく!
バサラ
16:02:06
「僕はバサラだ!よろしくな、ルゥ!」
ロビン
16:02:47
改めてよろしくお願いします!
#
16:03:31
 初参加のかたがいるのにこれでいいのかなという気もしますが、
 実験的なオワダ式ことオールインワンダンジョンという探索システムを使う感じです。
 それがどんなものなのかは、本編で記すとして――
 ちょっと変わった進行ですが、よろしくお願いします。
 
 それでは、開演……の前に。
 ジンは、ダイスの振り方は大丈夫でしょうか?
 試しに、命中力判定とダメージを1回ずつ、どうぞ。
ルゥルカ
16:03:35
よろしくお願いします。全員はじめましてかな
ロビン
16:04:10
2D6 → 2 + 4 = 6
16:04:10
2D6 → 5 + 2 = 7
#
16:04:44
 おっと、ジンじゃなくてロビンですね。
 みんな初心者と書いているので誤認してしまった。
ルゥルカ
16:04:47
命中力判定は、2d6の横の空欄に補正値を入れて、選択後ダイスですね
16:04:51
2D6 → 4 + 6 + 【7+1+1】 = 19
16:04:55
こんな感じ
ロビン
16:05:11
あーそうなんです初なので、やり方がいまいち。。
16:05:57
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
バサラ
16:05:59
テスト
2D6 → 6 + 3 + 【3+3】 = 15
ルゥルカ
16:06:02
ロビンの場合、命中力は4なはずなので、ダイス1の2d6の横の欄に4を入れます
16:06:12
そんな感じですね
ロビン
16:06:25
なるほど、ありがとうございます
#
16:06:45
 わからないことがあれば、ルゥルカに聞きましょう――GMはラクチン。
 もとい、命中力判定は、ダイスの横に補正値を書き、チェックを入れた上で振ります。
 次に、命中としたと仮定して、威力表もどうぞ。
ジン・ウォーカー
16:06:52
魔法職なのに命中判定と言われ少しフリーズしたWW
ルゥルカ
16:06:52
ダメージは威力表で
7 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 10
16:07:00
こんな感じ
バサラ
16:07:27
5 = 5 (3 + 2 = 5) 威力 : 32
ルゥルカ
16:07:32
威力表の欄に一番左に威力を
ロビン
16:07:44
む、威力表はどこでしょうか・・
ルゥルカ
16:07:47
+の後ろの欄に追加ダメージを
#
16:07:52
 魔法職だって平目でパンチする状況はたまにありますよ(笑顔)
 妖精ウィリに惑わされたときとか――
ルゥルカ
16:07:55
威力表はダイスのしたですね
ロビン
16:08:26
7 = 6 (2 + 5 = 7) + 【1】 威力 : 25
16:08:40
数字適当でしたがこれですね
バサラ
16:08:44
魔法職は確か行使判定でしたね…
ルゥルカ
16:08:47
ロビンだと1Hは威力25、追加ダメが1ではなく7ですね
#
16:08:55
 上のフレームを下へスクロールするか、topicの上をスライドして下げて広くすると見えます。
 ダイスコードという手段もありますが、それは慣れた人向けなので慣れてからで遅くないですね。
ロビン
16:09:04
15 = 8 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 25
16:09:24
んと、これであってますか?
ルゥルカ
16:09:33
ファイター技能+筋力D+習熟レベルの補正です
16:09:49
大丈夫かな。
16:10:21
全力攻撃を使う場合は、半角で+4とかつけます
ロビン
16:10:22
3+3+1ですね ありがとうございます
ルゥルカ
16:10:25
8 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5+2】 威力 : 10
#
16:10:26
 それっぽいですね。
 だいたいの判定は、2d6+何かの判定か、威力表です。
 習うより慣れろの精神で、のんびりやっていきましょう――
ルゥルカ
16:10:32
こんなかんじ
ロビン
16:10:49
15 = 4 (1 + 4 = 5) + 【7+4】 威力 : 25
#
16:11:02
 ではでは――いざ、開幕。
ルゥルカ
16:11:17
わからなかったら優しいペナルティ先生が教えてくれると思うので、がんばりましょう
ロビン
16:11:33
はーい、がんばります!
バサラ
16:12:32
僕も頑張ります
ジン・ウォーカー
16:12:34
よろしくお願いしますー!
ルゥルカ
16:13:37
よろしくおねがいします
#
16:14:03
 
 ランドール地方、ブランブルグ。
 諸君が拠点としている冒険者の店、〈百の剣〉亭は此処にある。
 恰幅のいい女将マリアンデールが切り盛りするこの店には、
 多種多様な依頼がやってくるが、今回は――
 
 黒壁山脈――シュヴァルツヴァント山地に、魔航船が墜落した。
 人員の生存は絶望的だろうが、一縷の望みを託した救援依頼だ。
 最悪、〈魔動核〉などの資材回収だけでも……とのことだった。
 
 かくて、君達は、これから登山に挑むところだ。
 雪に彩られた雄大な山脈が、目の前に広がっている……。
 
16:15:18
 馴染みがない単語があるかもしれないが、
 魔航船とはいわゆる飛行船であり、
 魔動核とはそのエンジン部分のような貴重な魔動部品である。
 どのくらい貴重かというと、城一つ買えるくらい。
バサラ
16:15:57
「船の墜落… 人員は無事なのだろうか…?」
ジン・ウォーカー
16:17:56
あ、ゴーレムってもう作ってたことにしていいですか?判定とMPはやるんで
#
16:18:29
 墜落の理由そのものは、定かではない。
 単に故障や操縦ミスかもしれないし、空飛ぶ蛮族や幻獣の類に撃墜されたのかもしれない。
 最悪、ドラゴンにやられた可能性だってある。
 
 いずれにせよ――諸君は、救助&回収の依頼を請け、
 雪交じりの風が吹き付ける山麓にて、これより登山を開始する……という場面だ。
 
 ゴーレム作成などは随意。
ロビン
16:19:07
「何があったかは判らないけれど、まだ助けられる人がいるかも・・!」
ジン・ウォーカー
16:19:16
では
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
#
16:19:20
 また、保存食と防寒着は、今回は支給されている。
 もし持っていないなら、生還できた場合、多少、用意しておくとよいかもしれない。
バサラ
16:19:27
「ルゥ、この山について何か知らない?雪山に来るのは実は2回目なんだけど、まだ冒険に慣れてなくて…」
ルゥルカ
16:20:11
「しかし、よくこんな任務を駆け出しに用意したナ……。結構重要な役割ダロ……」
ジン・ウォーカー
16:20:27
「自分奴は救助者に使うか」
バサラ
16:21:10
「こんな寒い中救助を待つ人がいるのなら、駆け出しでも力になるはず…!(ブルブル」
ルゥルカ
16:21:40
「シュヴァルツヴァント山脈、今踏破の奨励されてる話題の場所だゼ。結構最近は地図も増えてきたんじゃないカ?」>バサラ
ジン・ウォーカー
16:22:00
「上のランクの奴らは出払っているのか?」
ルゥルカ
16:22:41
ちょっと仕事のお電話。2~3分離席します。進めててください
バサラ
16:22:44
「へぇ、ここは割と有名は山なのか」
ロビン
16:23:21
「多分だけど、緊急の依頼だったから僕たちしか間に合わなかったんじゃないかな?」
#
16:23:37
 さて――
 騎手の少女(少年?)、怪しげなレプラカーン、戦士の少年、操霊&妖精術師の少年、というパーティーだ。
 一見するならルゥルカが紅一点のようだが……
 
 依頼については、すぐに動ける者が、☆0の君達しかいなかったというのと、
 黒壁山脈といってもそれほど奥ではないため何とかなるはず、という辺りからだろう。
 
 さて、これから挑む山地については、魔物知識判定を行える。見識の間違いなどではない。
バサラ
16:24:02
(ジンさんのゴーレムのステータスはいかに)
16:24:12
(ロビンさん女性でしたね)
#
16:24:36
 キャラシのオークだろうが、一応、卓内でも宣言しておく方がおすすめだ。
ロビン
16:24:54
(少女ですよー)
バサラ
16:25:12
ボクっ娘だったのか(ガタッ
ジン・ウォーカー
16:25:15
キャラ紙にあるけどHPの強化と (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ロビン
16:25:50
あ、とりあえず馬出しておきます!
バサラ
16:26:23
「おう、頼むぞ^^」
ジン・ウォーカー
16:26:26
命中判定の強化、かばう、二回攻撃ってところですかね (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
バサラ
16:26:58
説明ありがとうございます>ジン
#
16:27:04
 魔物知識判定は、平目の他、セージやライダーでも行える。ライダーでは限定的だが。
 ただ、今回は、どのみちデータを開示するので、弱点値の有無だけが重要だ。
 ゆえ、判定はセージだけでよい。
ルゥルカ
16:27:14
戻りました~
ロビン
16:27:37
おかえりなさい~
ルゥルカ
16:27:46
魔物知識判定か
ジン・ウォーカー
16:27:47
お帰りなさい
バサラ
16:27:58
まもの知識
2D6 → 5 + 1 + 【1+2】 = 9
ジン・ウォーカー
16:28:08
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
#
16:28:49
 弱点値は14――ゆえ、此度は届かなさそうだ。
バサラ
16:29:04
(そういえばセージとったのに言語取得忘れてた汗
ルゥルカ
16:29:05
セージレベル1しかいないから仕方ない
バサラ
16:29:46
「うーん、まだまだ勉強が足らないようだ…」
16:30:07
ルゥさんおかえりです
ジン・ウォーカー
16:30:28
「ブルライトから来たからわからん」
#
16:30:33
 君達がこれから挑む山は、次のようなダンジョンである。
 多部位の魔物に準じて処理され、戦闘、探索、などを並行して行っていく形だ。
 
 部位:魔物以外は、対応する判定の達成値でのみダメージを与えられる、とだけ理解していただければ、
 あとは進行に沿っていくだけだ。  
 http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1550376790.html
ルゥルカ
16:31:01
「さて……登山カ……肉体労働はあまり得意じゃないんダガ……」そそり立つ壁を見上げポツリと漏らす嘆息
16:31:26
以前の、あのスタイルですね。
TOPIC
16:32:05
【魔物:80 40】【地形:40】【天候:40】 by GMペナルティ
バサラ
16:32:43
「助けを呼ぶ声があるのなら、僕はそこへ向かうだけだ!…クション!」
ジン・ウォーカー
16:32:46
「ゴーレムどうしよう・・」
#
16:33:10
 探索と戦闘を同時に進めていく(配分は君達次第だ!)ゆえ、位置・隊列の管理などは必要ない。
 まずは、各々、HPMPの表示を。
ジン・ウォーカー
16:33:48
ぽん (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ロビン
16:33:57
ぽん (HP:27/27 MP:17/17 防:8 )
ルゥルカ
16:34:03
ホイ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
16:34:18
ぽいっ (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
16:34:45
これ、雷鳴のときはどうするんだろう。実質全体にまいてくる感じかな? (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
16:34:54
 そして、先に魔物知識をしてしまったが、戦闘準備が可能だ。
 一部の練技や賦術、戦闘特技など。
ロビン
16:35:34
愛馬(レンタル)に騎乗します! (HP:27/27 MP:17/17 防:8 )
#
16:35:38
 すべて同座標と扱うため、雷鳴も全体だ。
ルゥルカ
16:35:45
やっぱりか (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
16:35:50
とりあえず、なしで (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ロビン
16:36:05
「山の天気は崩れやすいから心配だな・・・」 (HP:27/27 MP:17/17 防:8 )
バサラ
16:36:34
(これに全力攻撃とかいちおう意味があるのか…? (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
16:36:58
魔物に対してはありますよ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
16:37:35
了解。戦闘準備でできることはないので、とりあえずテンペストを準備に弾込めして終了
#
16:37:36
 また、登攀判定を要求されるときは、
 騎獣は、その判定の間だけは契約証などに戻しているものとして、
 判定はいらないしダメージも受けない。
 ゴーレムも、ロープで引き上げたりするとして、判定・落下は割愛しよう。
16:37:56
 では、先制判定を――先制値は12だ!
ジン・ウォーカー
16:38:01
「ありがとうございます (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
バサラ
16:38:04
峻厳たる高嶺が魔物扱いならいけるのかな (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
16:38:16
(HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
2D6 → 1 + 4 = 5
ロビン
16:38:18
(HP:27/27 MP:17/17 防:8 )
2D6 → 3 + 4 = 7
バサラ
16:38:30
先制判定 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
16:38:47
お、取れたっぽい
ジン・ウォーカー
16:38:54
よし! (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ルゥルカ
16:39:30
セージは地図作成判定、スカウトは天候判定かな…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
16:39:54
 部位:魔物は、普通の魔物と同じように、攻撃などを行う対象となる部位だ。
 ウルフだったりヴァルチャーだったりハルピュイア(ディーラの邪悪な亜種)だったりするのだろう。
 雷鳴を見てのように、最後の方の、いわばボスは、サンダーバードだ。
バサラ
16:39:58
両方持ちなんですけどどっちがいいですかね (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
16:40:06
行動判定のマイナスが厄介な気もする (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#《01R先攻》
16:40:25
 では、君達が機先を制した。
バサラ
16:41:15
とりあえず地図作成判定しようかな (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
16:41:41
スカウトでも地図作成どうやらできるっぽいです
#
16:41:48
 隊列の概念がないので、後衛でも普通に殴られる。かばうが輝く舞台かもしれない。
ルゥルカ
16:41:53
できますね (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
16:42:09
地図作成 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ルゥルカ
16:42:11
それ……魔物の攻撃素通りは厄介 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
16:42:22
HP23でどうしろと (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
16:42:38
地図
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
TOPIC
16:42:53
【魔物:80 40】【地形:28】【天候:40】 by GMペナルティ
ルゥルカ
16:43:09
できれば、オークのかばうが欲しいところ。ルゥが一番打たれ弱い (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
16:43:22
 では、バサラは巧みに地形を読み、探索を先導する――
ジン・ウォーカー
16:43:38
OK (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
バサラ
16:43:46
「みんな、こっちだ!」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
16:43:53
地形先に落とすかな (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
16:44:17
ロビンも地図作成判定できるよね
ジン・ウォーカー
16:44:28
「おし、いくか」 (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ロビン
16:44:40
あ、ほんとだ。。 (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
バサラ
16:44:41
12だからいちおう平目でもできなくはないのか (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
16:44:52
(HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ルゥルカ
16:44:57
ナイス (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
16:44:59
地図 (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
バサラ
16:45:09
やるぅ (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
16:45:16
ナイス (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ルゥルカ
16:45:21
うまくすれば落とせる。地図作成判定 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
16:45:29
足らん……
バサラ
16:45:40
期待値で当たるのはしょがない (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
16:45:46
あ、また誤植
ルゥルカ
16:46:01
こちらは全員振った (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
16:46:04
 各行為判定については、ルールブックの通りだが、
 地図作製判定はライダー+知力、
 登攀判定は冒険者+筋力(金属鎧なら-4修正)、
 応急処置判定はライダー+器用度、
 で行える。
 
 [部位:天候]の方は、ライダーは対応判定はなさそうだ。
TOPIC
16:46:22
【魔物:80 40】【地形:14】【天候:40】 by GMペナルティ
#
16:46:53
 ロビンもまた、見事に積雪の斜面を伝い、墜落地点へのルートを確保していく。
ルゥルカ
16:46:53
ちなみにジンのオークはどう動く? (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
16:47:03
そういえば忘れてた
ロビン
16:47:07
ルールブック持ってわちゃわちゃしてたので助かります (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
16:47:26
もう動いちゃってるが……基本的にゴーレムは自分の手番の後にしか動けない。 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
16:47:51
 なお、ゴーレムは逐次指示により術者の直後、
 騎獣は騎手の前後、が行動する手番である。
 このラウンドだけ順不同で認めるが、次からは留意を。
ルゥルカ
16:48:16
そういやロビンも馬がいた (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
16:48:18
ルゥをかばいながら動いています (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ルゥルカ
16:48:27
いまいち把握しきれないでいる (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
16:48:40
ありがとうございます>GM (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ルゥルカ
16:48:43
かばうは補助動作なので、その後魔物に殴ることが可能です (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
16:48:58
判定はできないから、殴るのをおすすめしよう
バサラ
16:49:14
騎獣とゴーレムが1体ずつか (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
16:49:21
 宣言されていない行動は、していないのと同じだ。
 ゴーレム(や騎獣)の手番も、PC同様、きちんと行おう。
ジン・ウォーカー
16:49:31
では, (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
16:49:52
命中判定
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ロビン
16:49:55
はーい、取り合えず馬は探索指示ができるけど様子見で (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
16:50:04
ゴーレム《かばうⅠ》→ルゥへ、魔物へ攻撃命中 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
16:50:13
みたいな感じで宣言をしましょう
#
16:50:15
 命中判定に限らず、対象は明記を。
ジン・ウォーカー
16:50:29
魔物を (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
#
16:50:35
 探索指示は、騎手の判定であって、騎獣の動作ではないね。
ロビン
16:50:58
あああ理解しました (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
16:51:33
騎獣も基本的には魔物に殴る、かな。こちらもワチャワチャして申し訳ないです (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
16:51:45
回避は? (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ルゥルカ
16:52:08
固定値かな? (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
バサラ
16:52:41
3+7で10かな?もしくはGMがふる (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
16:52:44
 では、襲い来る雪狼などを、オークが迎撃する……
 回避力は10だ。
ルゥルカ
16:52:47
固定値なら10だから命中。その後、ダメージを振れます (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
16:53:05
ダメージ (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
2D6 → 1 + 3 = 4
ルゥルカ
16:53:20
2回攻撃だから、もう一回命中が振れるかな (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
16:53:35
二回攻撃 (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
#
16:53:37
 セッションボードに記した通り、基本的に、固定値である。
 魔法・呪歌・賦術などの行使判定系、カウンター、などは振る。
ジン・ウォーカー
16:53:49
魔物を (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ルゥルカ
16:54:09
2回目も命中。もう一度ダメージどうぞ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
16:54:15
(HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
2D6 → 6 + 1 = 7
TOPIC
16:54:19
【魔物:80-1 40】【地形:14】【天候:40】 by GMペナルティ
TOPIC
16:54:26
【魔物:80-1-4 40】【地形:14】【天候:40】 by GMペナルティ
TOPIC
16:54:33
【魔物:75 40】【地形:14】【天候:40】 by GMペナルティ
#
16:54:49
 それなりに奮戦しているようだ。
ルゥルカ
16:54:59
ジンはこれで手番終了ですね。温情に甘えて、ロビンも馬の攻撃どうぞ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
16:55:03
イマイチ出目が振るわん (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
バサラ
16:55:08
威力表が使えると便利 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
16:55:20
いや、そんなもんですよ。ゴーレムの攻撃は (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ロビン
16:55:29
4 (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
2D6 → 2 + 1 = 3
#
16:55:34
 ロビンのホースは、[部位:魔物]に攻撃を行うならば、可能だ。
ロビン
16:55:46
魔物に攻撃を。。 (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
16:56:00
命中補正は4だから、これは回避だね (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
16:56:04
 回避力は10だが――当たってなさそうな出目だ。
ロビン
16:56:06
数字みすりましたが、ですね (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
バサラ
16:56:11
3+4<10 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
16:56:16
2+1じゃ仕方ない (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
16:56:22
 こちらは、威嚇・牽制するに留まったようだ。
ルゥルカ
16:56:28
あらためて、PC側終了です、GM (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
16:56:43
まぁ前のセッションがよすぎただけか (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
#《01R後攻》
16:57:00
 では、後攻陣営――さまざまな山の脅威が、君達に降りかかる!
ルゥルカ
16:57:07
これ魔法も関係なく飛んでくるのか…ジンにカンタマしてもらったほうが良かったな…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
16:57:38
 天候は――
吹雪 , 悪疫
ジン・ウォーカー
16:57:57
や、雷鳴はまだこないはず (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ルゥルカ
16:58:03
隠密判定 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
バサラ
16:58:10
隠密判定か (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
16:58:12
キツイですねぇ…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
16:58:21
 騎獣やゴーレムは除き、諸君らは目標値12の隠密判定を。
 誰か成功すれば、吹雪を凌げる地形に身を隠せる――
ルゥルカ
16:58:24
雷鳴以外にも妖精魔法3レベというねww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
バサラ
16:58:30
隠密判定か (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
16:58:33
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ジン・ウォーカー
16:58:37
あ、あったな (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
バサラ
16:58:39
うわーん (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
16:58:41
(HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
2D6 → 5 + 2 = 7
ルゥルカ
16:58:41
1足りない…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
16:58:42
(HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
2D6 → 2 + 1 = 3
ルゥルカ
16:58:55
アカン、全員失敗 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ロビン
16:58:58
うーん厳しい (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
#
16:59:05
 金属鎧は例の如く、-4修正がある点に注意。
ロビン
16:59:22
あ、失礼了解です (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP26/26 MP9/9 防2)
ジン・ウォーカー
16:59:35
1ゾロなら変転やれたんだが (HP:21/21 MP:33/37 防:4 オーク HP23 防2)
ルゥルカ
16:59:45
天候厄介だな…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
バサラ
16:59:46
魔法ダメージだから防護点関係なしか (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
17:00:13
 では、吹雪を防ぐ岩場などにうまく潜めなかった。
 水・氷属性魔法ダメージ――ロビン、馬、ジン、オーク、バサラ、ルゥルカ。
2D6×6 → 6 + 3 = 9 , 3 + 4 = 7 , 6 + 1 = 7 , 1 + 3 = 4 , 2 + 1 = 3 , 1 + 4 = 5
バサラ
17:00:36
お、3点だ (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:00:38
「くそ……吹雪いてキタ……」防寒着の襟をしめながら……5点ダメ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ロビン
17:00:44
[] (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
#
17:00:45
 地形は――
救助 , 岩壁
ルゥルカ
17:01:20
ロビン以外は平目か (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:01:23
「やべーなこれ」 (HP:14/21 MP:33/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:01:32
応急処置 (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
2D6 → 4 + 1 = 5
17:01:38
無理
#
17:01:49
 この猛吹雪の中、なんとかまだ息がある救助対象の少女を見つけた!
 応急処置または回復魔法の行使判定を。誰も12以上でなければ、息を引き取る。
ロビン
17:01:51
「うぅ・・・寒い」馬の背中を撫でながら (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
17:01:54
応急処置
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
バサラ
17:02:05
応急処置判定 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 6 + 2 = 8
17:02:16
厳しい
ロビン
17:02:20
うう・・・ (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ジン・ウォーカー
17:02:21
回復する (HP:14/21 MP:33/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:03:11
ジンも判定どうぞ (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
17:03:16
平目だけど
ジン・ウォーカー
17:03:30
自分とオーク、少女とあとだれかいる? (HP:14/21 MP:33/37 防:4 オーク HP19 防2)
#
17:03:56
 いや、主動作としての回復ではなく、応急処置の代わりに、回復の行使判定ができるのだ。
ルゥルカ
17:04:03
「オイ……大丈夫か!!」ペチペチと頬を叩き「ロビン頼む」 (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
バサラ
17:04:28
「こりゃぁひどいありさまだ…」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:04:29
ああ、そうなると+魔力か (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:04:29
少女にアースヒール (HP:14/21 MP:33/37 防:4 オーク HP19 防2)
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ルゥルカ
17:04:49
出目がヒドイな (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
バサラ
17:05:08
振るわない (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:05:08
(HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
8 = 2 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 0
ルゥルカ
17:05:35
いや、回復の威力判定はいいはず。アースヒール分のMPだけ減らす感じ (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
17:06:06
 回復量は不要だ。
 あくまで、基準値として、本来の応急処置の代わりに、魔法の行使判定でも代用可というだけ。MPは消費するが。
ジン・ウォーカー
17:06:25
あ、そうなの?Ⅰゾロとかあるから必要かと (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:06:28
「……ダメか……。力及ばず……スマナイ……」迷うなよ、と少女に手を合わせ、埋葬します (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
17:06:54
魔法行使判定で12以上なら成功、という
17:06:57
感じですね
バサラ
17:07:12
「…(現実に直面し無言)」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:07:13
あ、変転 (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ロビン
17:07:22
「ごめんね、助けてあげられなくてごめんね・・・」泣きながら (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
17:07:40
これヒルバレじゃダメだよね…魔法行使判定だもんね (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:08:06
運命変転はいけますか? (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:08:32
変転すれば抜けるけど、使い所は多分ここではない気もする (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
17:08:46
 では……手を尽くしたものの、凍えた少女の体温は戻ることなく、最後に、お母さんと呟きながら息を――
 ――運命変転を使うなら、また違う運命となるだろうけれど。
ジン・ウォーカー
17:09:10
すまない、ここはつかいたい! (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:09:12
ま、主動作で魔法行使判定しても出目低いから成功していないが (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
17:09:44
PLの意志なら、私に止める権利はないので、おまかせします
バサラ
17:10:10
この後に何人の命を救うことになるのかわからないけど、使うのならここで使っても、お任せします。 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:10:18
すいません、運命変転! (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
#
17:10:42
 ヒーリングバレットは、補助動作行使の場合は達成値0だ。
 主動作で使えば達成値は得られる。
ルゥルカ
17:11:09
回答感謝。でも足らなかったので、今回は保留でww<ヒルバレ (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
17:12:15
 おお、では――
 操霊魔法の治癒は、体幹まで届いていたようだ。
 意識を失いはしたが……まだ、微かに胸は上下している。
 そうして、処置をした後、安全そうな洞窟などにひとたび、寝かせることができた。
 名誉点減少も回避。
ルゥルカ
17:12:20
埋葬しようとしたところ奇跡的に息を吹き替えし「おい、コレに包まれ……よくがんばってくれたナ」毛布を取り出し少女の体温を逃さないように (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:12:41
自前で持っていた防寒具を着せます、キャラ紙にもありますよ (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
バサラ
17:12:52
「おお、息を吹き返したか!」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
#
17:13:00
 魔物は――
, , 攻撃 , ,
ロビン
17:13:03
「よかった・・・ありがとう、ジン」 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ジン・ウォーカー
17:13:13
「人間でよかった」 (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:13:13
「ロビン、馬を借りるゾ」と馬の背に乗せ洞窟へ (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
17:13:15
 標的を――
ロビン , ジン , バサラ , ルゥルカ , ,
ルゥルカ
17:13:48
妖精魔法アイスボルトか…… (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
17:13:56
氷で攻めてくるな…GM
バサラ
17:14:09
「!? ロビン、何か来るぞ!」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
#
17:14:29
 ロビンとして、【アイスボルト】
 雪狼の中には、知性を持ち、氷の妖精の力を使えるものもいたようだ。
 煌めく霧氷がツララとなって迫る。精神抵抗力判定を!
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
TOPIC
17:14:37
【魔物:75 36】【地形:14】【天候:40】 by GMペナルティ
ルゥルカ
17:14:37
「妖精魔法使いがいるナ……。この悪天候で厄介ナ!!」 (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ロビン
17:14:42
「冷たい、これは魔法?!」 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
17:14:44
殺意がヤバイ… (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
バサラ
17:14:48
17ww (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:14:58
☆0でこれ抵抗できるヤツいないww (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ロビン
17:15:02
あはは、1のこったw (HP:1/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
17:15:10
ロビン、ダメージじゃないよ (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
バサラ
17:15:23
まずは判定 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:15:28
精神抵抗判定を先にどうぞ、2d+5ですね (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ロビン
17:15:37
あなるほど (HP:1/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
17:15:42
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
ルゥルカ
17:15:43
自動成功じゃないとダメだね (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:15:46
「次は回復に回るか」 (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
#
17:15:57
 いや、これは魔法の達成値だ。
 これに対して、精神抵抗力判定を基準として、判定を行い、
 同値未満なら抵抗失敗、以上ならダメージw半減できてクリティカルも起きない。
バサラ
17:15:57
まぁしゃーない (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:16:13
ジンは回復だね…… (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
17:16:17
 氷属性魔法ダメージ。
9 = 3 (1 + 5 = 6) + 【6】 威力 : 10
ルゥルカ
17:16:34
何とか地形は三人で落としたいところ。先に天候を落としたほうが良かったが (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ロビン
17:16:40
9点だからのこり9! (HP:9/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ジン・ウォーカー
17:16:48
他に回復したい人は? (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
バサラ
17:17:00
だいぶ食らってる。こっちはまだ持ちそう (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
#《02R先攻》
17:17:09
 冬の登山は続く――諸君の手番だ。
ルゥルカ
17:17:11
バサラ以外は回復がほしいところ (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:17:31
馬も? (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
バサラ
17:17:43
こっちは先に地形落とし狙います。先どうぞ (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:18:04
馬のHPは把握できていないが、吹雪分だけかな (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ロビン
17:18:11
馬はまだだいじょうぶです (HP:9/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
17:18:16
とりあえず良い気がするが (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
17:18:50
ロビン、ジン、ルゥは回復がほしい。魔法が無差別に飛んでくる以上、結構ヤバイ
17:18:59
あと、登攀の失敗で吹っ飛ぶ……
ジン・ウォーカー
17:19:09
オークは・・いいや今回は外そう (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
#
17:20:05
 登攀の落下ダメージは、受身判定で軽減できる。
 単純に、完全失敗したときに最も危険なのは……やはり吹雪だろう。
 連続手番には発生しないため、次は、悪疫と岩壁だろうが。
ルゥルカ
17:20:32
失敗したね。天候がやっぱり先だった (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:20:50
ロビン、ジル、ルゥに拡大数、アースヒール (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
17:20:52
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
17:20:54
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
バサラ
17:20:58
先に振っちゃったのがいけなかったか、反省。 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:21:08
アースヒールは威力表だ (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
17:21:14
 行使判定は、一括だ。最初の出目のみ採用とする。
ルゥルカ
17:21:19
拡大数の判定は一括ですね (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:21:36
すいません (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
17:21:53
ロビン
9 = 3 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 0
17:22:11
ジル
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
17:22:23
間違えた
13 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 5 = 9) + 【6】 威力 : 0
ルゥルカ
17:22:25
おっと? (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
17:22:41
クリティカルは発生しないのでC値は記入しないように
#
17:22:54
 女神のヴェールをつけた女性でなければ、回復魔法はクリティカルはしない。
ジン・ウォーカー
17:23:02
あ、ほんとだ (HP:14/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:23:18
10点回復かな (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
#
17:23:29
 4+6=10点のようだ。
バサラ
17:23:42
まずまずの回復量 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:23:54
アスヒでこれだけ回復すれば御の字 (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:24:05
ルゥ (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
8 = 2 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 0
ロビン
17:24:13
回復ありがとうです! (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
17:24:43
「雪山の登山となるとはナ……。体力がごっそり持ってかれる……」寒さに耐えつつ、アースヒールで8点回復「感謝するゾ」>ジン (HP:13/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:24:53
オークの行動 (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:25:11
かばうの宣誓しなおしに注意をば (HP:18/18 MP:24/24 防:3 かばう1回)
ジン・ウォーカー
17:25:11
「いいってことよ」 (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
17:26:27
オークでルゥをかばうを宣言して魔物に攻撃
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
#
17:26:46
 参考までに。此度は座標管理が必要ないが、通常は、「移動→主動作」の順で行う。補助動作はいつでもできる。
ルゥルカ
17:26:52
病気知識判定も厳しいな……補正4が最大か……ひぃん (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:27:07
かばう受けまして
#
17:27:14
 回避力は10――襲い来る魔物を捉えている。
バサラ
17:27:19
長期戦は避けたいところだ (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:27:26
ダメージ (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
2D6 → 5 + 4 = 9
ルゥルカ
17:27:34
「オゥ、頼りになるボディーガードだナ……」ぽんぽんとオークの体を叩き (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
TOPIC
17:27:38
【魔物:69 36】【地形:14】【天候:40】 by GMペナルティ
ジン・ウォーカー
17:27:47
二回攻撃 (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
2D6 → 5 + 5 + 【8】 = 18
ルゥルカ
17:27:49
オークがしっかり当ててくれて助かる (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:28:04
「着実に削ってる。いいぞ」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:28:08
存外こちらが攻撃しなくても魔物のHPが減っていくww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
17:28:17
ダメージ (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
2D6 → 5 + 5 = 10
TOPIC
17:28:28
【魔物:62 36】【地形:14】【天候:40】 by GMペナルティ
ルゥルカ
17:28:30
出目がよろしいな (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
17:28:49
出目が戻って来た! (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
バサラ
17:29:28
地図作成 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
17:29:36
うーむ、すまない
ジン・ウォーカー
17:29:43
「こんなもんかねー」 (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
17:29:54
「どんまい」
ルゥルカ
17:29:58
天候は削りきれないし、地形を何とか削りきりたいところ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:30:24
そしたら地形攻撃しますね (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
#
17:30:40
 ちなみに、登攀判定しなくても、舞台が黒壁山脈なので、生還できればイベント褒賞対象だ。
 その意味では、登攀させられる前に倒してしまっても大丈夫(?)
ロビン
17:30:42
 地図作成 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ルゥルカ
17:30:58
振るわない……出目が…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:31:10
☆0では割れる指輪もない……(涙
ロビン
17:31:10
うーん変転もできない。。 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
17:31:31
変転属なら変転で抜ける (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:31:37
ギリ12だ
#
17:31:39
 変転すると、8+4=12になるが……2点残る。
ルゥルカ
17:31:46
まあ、2点残るが (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:32:03
どうにも微妙ですなー (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
17:32:14
取り合えず馬で魔物へ攻撃します
17:32:21
 魔物へ、ホースの命中判定!
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ルゥルカ
17:32:26
抜いてくれたほうが微妙に助かるんだが…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:32:33
僕が変転つかうと…? (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:32:40
まあ、仕方ない (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:32:52
13になってたね、バサラは
#
17:33:07
 襲い来る禿鷹ヴァルチャーを、騎馬の蹄鉄が迎撃する。
ルゥルカ
17:33:11
1→6、2→5、3→4なので (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:33:16
微妙だからここは温存かな (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
17:33:31
 魔物へ、ホースの攻撃判定! (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
2D6 → 6 + 5 + 【1】 = 12
ルゥルカ
17:33:38
変転を使う場合は、直後なので注意ですね (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
17:33:45
おお (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ロビン
17:33:48
了解です (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
バサラ
17:33:54
そうですね。気をつけます (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:33:58
判定結果を見てその後すぐ判断です (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:34:10
 なお、騎手が3レベルゆえ、ホースも3レベルのデータだ。
ルゥルカ
17:34:15
PCより騎獣とかゴーレムの方が役に立ってる…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:34:25
 (ライダー技能が、という意味ではなく)
ルゥルカ
17:34:31
お、本当だ。レベル2になってる (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:34:51
「お願い、相棒!!」 失礼1ダメアップで13です (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP19/26 MP9/9 防2)
ルゥルカ
17:34:54
騎獣のレベルは冒険者レベルとイコールなので、お馬さんもう少し強くなってますね (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
17:35:13
ほら、それらも自分の力やし (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
TOPIC
17:35:13
【魔物:52 36】【地形:14】【天候:40】 by GMペナルティ
#
17:35:33
 禿鷹は蹴落とされた。
ルゥルカ
17:35:48
やれることは一つか……【地図作成判定】 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
バサラ
17:35:55
ナイス (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:35:56
ああ…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:36:09
やはり、抜いてほしかった……
バサラ
17:36:10
後一回でいける (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:36:17
2点残る……orz (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:36:24
そーりー、使っておけば。。 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
TOPIC
17:36:33
【魔物:52 36】【地形:2】【天候:40】 by GMペナルティ
ルゥルカ
17:36:38
仕方ない。登攀がんばるか (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
17:36:44
あるあるだから気にすんな (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
#
17:37:15
 ルゥルカは、吹雪の間断によいルートを見つけて、捜索範囲を広げることができた。
#《02R後攻》
17:37:24
 冬山の猛威――
ルゥルカ
17:37:32
「とりあえず先に進むゾ」地図を片手に山の中をウロウロ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:37:47
「道が拓けてきたか」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:37:55
失礼、うだうだ言ってしまった (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:38:18
「うう、寒くて判断力が・・・」 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
#
17:38:18
 天候は[悪疫]。
 極寒により、君達の体調もまた低減しはじめる……
 ……誰かが目標値12の病気知識判定に成功しないと、体力が落ちる。
17:38:52
 正しい対処法や予防法、そのための道具の有無――といったニュアンスだ。
ロビン
17:39:05
 病気知識判定 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
2D6 → 2 + 3 = 5
ルゥルカ
17:39:06
そっちが先にくるよね……知ってた!【病気知識判定】 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 2 + 6 = 8
ジン・ウォーカー
17:39:08
病気 (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
2D6 → 3 + 2 = 5
ルゥルカ
17:39:17
知らん (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:39:22
 セージとレンジャーが、これを行える。または平目。
バサラ
17:39:31
病気知識 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ルゥルカ
17:39:38
ナイス! (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:39:44
セージとっててよかった (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:39:45
ナイス (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ロビン
17:39:53
ナイス! (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:39:54
助かる。判定-1を防げたのは大きい (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:40:26
ジンは+4の補正がちなみにありますね
バサラ
17:40:28
「みんな大丈夫か、ほらしっかり」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
#
17:40:34
 なにぃ――
 では、バサラは、冬山での健康管理の心得を持っていた。
ルゥルカ
17:40:45
「ああ、助かるヨ……」>バサラ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ジン・ウォーカー
17:40:49
忘れてました (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
バサラ
17:41:07
「前回の雪山探索で気がついた対処法だ、やってみるといいぞ!」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:41:25
GM、登攀ですが〈登山セット〉の所持で、+2とかもらえたりは……(おずおず (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:41:51
「ほう……なかなか良い方法だな……」>バサラ
#
17:42:04
 地形は[岩壁]!
 諸君はそれぞれ、目標値12の登攀判定を。
 冒険者+筋力、またはスカウトorレンジャー+敏捷で、行える。
 金属鎧は-4修正。
 失敗時は落下ダメージ15点――を防護点と受身判定達成値で軽減可能。
ロビン
17:42:09
「ちょっと寒さが和らいだかも・・・ありがと」>バサラ (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
ジン・ウォーカー
17:42:41
「登坂はきつい!」 (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
#
17:42:49
 登山セット系はロープやくさびの有無であり、特にボーナスは与えない。
 特殊アイテムのピッケルなどは有効だ。
ロビン
17:43:00
雪山で金属鎧はお肌が張り付くので脱いでもいいですか・・>金属鎧 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:43:10
ダメか…豆買っておけばよかった (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:43:23
 金属鎧をラウンド処理中に脱ぐと、防護点ラウンド、行動不能になりますね。
バサラ
17:43:35
登攀判定、冒険者+筋力 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【3+3】 = 11
17:43:43
魔剤
#
17:43:43
 脱ぎ終わるまで防護点ラウンドかかる、というのが正しいが。
ルゥルカ
17:43:53
ルゥさん落ちる可能性大なので、誰か受け止めて!【登攀判定】 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
17:43:59
やった!!
ロビン
17:44:03
あーそうですよね、根性で登ります! (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
17:44:13
2D6 → 3 + 1 + 【-4】 = 0
バサラ
17:44:15
「う、うわぁああ!」 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:44:17
登坂 (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
#
17:44:31
 大丈夫、落ちても別に進めないということはない。結局、HPは正義だ。
ジン・ウォーカー
17:44:43
よし! (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
ルゥルカ
17:44:48
自力で登れた、すごいぞちびっこ「おーい、大丈夫か」後続の面々に崖の上から声かけ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:44:49
「わああああ!」 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
バサラ
17:44:57
受身判定… (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:45:00
HPも18点しかないのよwww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:45:17
ロビン……0とか……
#
17:45:18
 受身判定も(金属鎧は-4修正だが)判定できる。
 その達成値だけ、落下ダメージを軽減できる。
ルゥルカ
17:45:33
バサラと、ロビンは受け身判定か (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:45:39
ふふふ、泣きそうw (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
#
17:45:50
 無論、さらに防護点ぶんも。
 簡易ルールゆえ、盾なども有効でかまわない。
 (普通は登攀時は持てるはずがないが)
ロビン
17:45:58
受け身判定 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
2D6 → 6 + 5 + 【-1】 = 10
バサラ
17:46:01
受身判定… (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
17:46:07
2D6 → 3 + 1 + 【2+3】 = 9
#
17:46:23
 うむ、ロビンは無傷のようだ。
ルゥルカ
17:46:36
ロビンは補正値4? (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:46:46
「痛い・・・でもこんな事じゃへこたれないよ!」 (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:46:47
ロビンじゃないバサラ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:46:54
防護点4だからダメージは2点? (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:47:30
まずい、今電話で連絡が入って急用が!すいませんが抜けてもよろしいでしょうか? (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
バサラ
17:47:57
復帰メドがあれば伝えてもらえると (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
#
17:47:58
 受身判定は、スカウト+敏捷ゆえ、達成値は9かな。
ルゥルカ
17:48:01
スカウト+敏捷度だと2+2で4な気がする…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:48:21
あ、2だった (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:48:47
今日はもう無理かもしれん (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
バサラ
17:49:00
達成値8の防護点4 (HP:29/32 MP:10/10 防:4 )
17:49:07
3点受けますね
ルゥルカ
17:49:23
15点ー8点=7点-防護点4点で3点か (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:49:29
 了解、では、経験点や報酬などの扱いはリザルトを確認していただくということで。
バサラ
17:49:55
ルゥさんおかえりです (HP:26/32 MP:10/10 防:4 )
17:50:01
おけです
17:50:16
入力推測機能いらない()
ルゥルカ
17:50:30
ルゥさんはいますよ、ここに(苦笑 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:50:34
たまにありますよね、それw (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:50:50
ジンの動きはこちらでやらせていただく感じか (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:50:50
 ジンは――救助したとはいえ予断を許さない状態の少女を連れて、下山または看病することになったようだ。
バサラ
17:50:56
これよくやるんです涙 (HP:26/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:51:19
すいません! (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
バサラ
17:51:23
「彼ならよく守ってくれるはずだ」 (HP:26/32 MP:10/10 防:4 )
ジン・ウォーカー
17:51:31
ありがとうございます (HP:21/21 MP:30/37 防:4 オーク HP19 防2)
SYSTEM
17:51:36
ジン・ウォーカー様が退室しました。
ルゥルカ
17:51:37
「ジン、その子を頼んだゾ」 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:51:41
ここでヒーラーいなくなるのはわりかしきついけど、頑張るしかない (HP:26/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
17:51:49
「ジン、この娘をお願いね!」別れ際に少女の手を握りしめながら (HP:18/27 MP:17/17 防:8 ホース HP23/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:51:51
さて…どうしたもんか (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:52:41
 登攀については、最終的に、よくしのげたようだ。
 また、ジンの最後の魔法を以て、残り三人のHPは全快したとしてよい。
17:52:58
 三人と一頭――か。
ルゥルカ
17:53:00
了解です (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:53:06
GMさん感謝 (HP:26/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
17:53:09
回復! (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:53:15
手数が足りないな……さすがに;; (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:53:23
 魔物は――
, , , 攻撃 ,
ルゥルカ
17:54:04
物理ダメージだから、比較的しのぎやすい魔法がきた (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
17:54:04
 土属性の――
(石鎚 , 転倒) → [転倒]
ルゥルカ
17:54:12
なにぃww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:54:18
スネアかww
#
17:54:25
 妖精のいたずらが――
ロビン , バサラ , ルゥルカ ,
ロビン
17:54:27
ええとww (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
17:54:38
狙い撃ちされてるw (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:54:47
ぎゃーっすww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:55:02
初冒険なのに・・・この試練っw (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
#
17:55:06
 【スネア】
 しかし騎乗中は2部位ゆえ、効果がなかった!
ロビン
17:55:19
おおー! (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:55:21
「今度は、土属性の妖精魔法ダト!?想像以上に、危険な場所だナ!!!」 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
TOPIC
17:55:32
【魔物:52 33】【地形:2】【天候:40】 by GMペナルティ
ルゥルカ
17:56:00
お、おお。そか、二部位扱いか。ナイスロビン+お馬さん (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:56:35
どんと来いです、何もしてませんが!w (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:56:35
3R表かな (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#《03R先攻》
17:56:57
 諸君の手番だ。
 ジンは抜けてしまったが、救助できたことで君達の士気は上がっていることだろう。
 以後は、すべての行動判定の達成値に+2される。
 (抵抗判定と生死判定以外ということだ)
ルゥルカ
17:57:15
あ、ありがたい…GM (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:57:27
地形と天候をかなり楽に落とせそうだ (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:57:45
地形落とせして→天候だな (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
17:57:51
「少し落ち着いてきたようだ」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
17:57:57
感謝です、GM (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
17:58:03
ロビンからやってもらおう (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:58:17
ロビンに地形落としてもらって、バサラとルゥは天候で
#《03R先攻》
17:58:25
 ちょっと違うけれど、こう、バトルソング気分的な。
バサラ
17:58:27
了解! (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
17:58:47
「雪の山♪こえてーーー♪」雪中行軍の唄 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
17:58:51
了解、ではロビンが地形へ攻撃 (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
17:59:01
 地図作成
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ルゥルカ
17:59:12
+2で10 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
17:59:25
変転お願いしたいところ
#《03R先攻》
17:59:26
 地図作製の目標値は12だ。
 +2されても、届かないが――
#
17:59:46
 おっと、ラウンドアナウンスは1回でよかった。
ロビン
17:59:58
ここで運命変転! (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:00:11
感謝。これで地形は落ちた (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:00:45
次、お馬さんが魔物へ攻撃! (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
18:00:48
 魔物へ、ホースの命中判定!
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ルゥルカ
18:00:59
50てーん (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:01:03
ピンゾロォ (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:01:08
うああ (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:01:22
経験点うまうまってか() (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
18:01:29
 では――勢いに乗って、そのまま、残る救助対象たる生き残りを次々と見つけることができた。
 魔航船の残骸も、その本体部分というべき個所は確保。
 あとは、魔物を退け、天候に対処しつつ、避難させるだけだが――
TOPIC
18:01:41
【魔物:52 33】【地形:Complete!】【天候:40】 by GMペナルティ
ルゥルカ
18:01:53
「よし、地形はだいたい把握できたナ……。これでかなり楽に進めそうダ。お手柄だぞ、ロビン」地図とにらめっこしていたが、状況が良くなり口元に笑みが浮かぶ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:02:16
「この天候さえ良くなれば…」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
18:02:27
てんこう
2D6 → 1 + 5 + 【4+2】 = 12
TOPIC
18:02:38
【魔物:52 33】【地形:Complete!】【天候:28】 by GMペナルティ
ロビン
18:02:39
「みんなを見つけられて良かった・・・」ちょっと涙ぐみながら (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:02:51
「……ほぉ、これが魔航船の部品か……。ヒジョーに興味があるガ……」要救助者を見渡し「……まずは下山が先だナ」 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:02:58
ナイス、12点
バサラ
18:03:10
「よしよし!」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:03:16
素晴らしい~ (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:03:20
ルゥも【天候予測判定】 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 5 + 2 + 【5+2】 = 14
18:03:28
+2点は大きい
バサラ
18:03:34
ナイス! (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:03:50
おおナイスです、次のターンで行けますね (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
TOPIC
18:04:02
【魔物:52 33】【地形:Complete!】【天候:14】 by GMペナルティ
#
18:04:05
 山岳の天候に対する予測と対処も、できるようになってきたようだ。
 ビバークの準備も進めることができた。
ルゥルカ
18:04:23
「風がこっちから吹いてるナ……。下山ルートはここをこうすれば楽に進むカ? バサラ、どう思ウ?」と地図をバサラと共有 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#《03R後攻》
18:04:28
 雪山の猛威――
#
18:05:01
 再び、吹雪が強まってくる……目標値12の隠密判定を。
 一人でも成功すれば、やり過ごせる。
バサラ
18:05:12
「こっちの道の方が安全そうだ。天候が相変わらず不安定だから、要警戒だな」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:05:58
隠密! (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 5 + 5 = 10
ルゥルカ
18:06:00
あれ?さっき補正値間違えてた??とか思いつつ【隠密判定】 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【6+2】 = 17
バサラ
18:06:11
隠密判定 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 3 + 4 + 【4+2】 = 13
ロビン
18:06:16
あ、また+2わすれちゃった (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:06:33
一応全員成功 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
18:06:38
 ロビンは、基準値が、0+2-4かな。
ルゥルカ
18:06:41
ぴゃー、さっきの隠密判定補正間違えてた、皆すいません。成功してたwww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:06:55
なら8かな (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:07:04
あー金属鎧。。 (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:07:34
お金に余裕ができたら、金属鎧持ちは非金属も買っておくと、不慮の事態に遭遇しても何とかなったりするのでオススメです (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:08:07
ですね。。街に戻ったらお財布と相談してみます (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
#
18:08:15
 では、先は寒さで出遅れたりしたのかもしれないが、
 此度は、二人が即応して、物陰に身を隠して激しい雪化粧を免れることができた。
18:08:25
 魔物は――
ロビン , ルゥルカ , バサラ ,
ルゥルカ
18:08:26
「また吹雪いてきたガ……おい、こっちに良い隠れ場所があるゾ!救助者連れて、早くこっちへコイ!!」>ALL (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
18:08:34
 ロビンに――
, 攻撃 , , ,
バサラ
18:08:39
「みんな、こっちだ」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:08:49
今日のGMさんは氷がお好き…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:08:57
なんなん!w (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:09:02
魔物はロビンさんすこ (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
18:09:27
 先ほどの雪狼を、倒しきれていなかったようだ。
 霧氷の投槍を、ロビンへと放った――【アイスボルト】
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
TOPIC
18:09:33
【魔物:52 29】【地形:Complete!】【天候:14】 by GMペナルティ
ロビン
18:09:52
 精神抵抗! (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 3 + 2 = 5
バサラ
18:10:15
一応+2かな (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:10:32
抵抗以外に適用みたい? (HP:27/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:10:40
「しつこいな、奴さん……。よし、オネーサンが撃ち抜いてヤル!!」 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:10:45
抵抗は適用なし
バサラ
18:10:56
あぁ、そうだった… (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
18:11:01
 達成値は10かな。
 行動判定+2ゆえ、先述のように抵抗と生死判定には影響しない。行動判定と行為判定は少し区分が違う。
 水・氷属性魔法ダメージ。
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
ルゥルカ
18:11:04
ロビンは精神抵抗は+5なので、10か (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:11:31
「わわ・・・また、きたっ」 (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
#《04R先攻》
18:11:42
 放たれた鋭い霧氷が、ロビンの肩を貫き、凍らせた。
 ――君達の手番だ。
バサラ
18:11:59
先に削りきってしまいますか (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:12:05
「ロビンの体力が不安だナ……」 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:12:14
バサラとロビンの行動を先に
18:12:25
状況見て、ルゥはヒルバレを使おう
ロビン
18:12:53
了解、感謝 (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:12:55
なら、先に天候予測 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
2D6 → 4 + 1 + 【4+2】 = 11
18:13:06
お厳しい
ルゥルカ
18:13:20
「大丈夫か?」とパリパリに凍ったロビンの背を、背伸びしながら払います (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:13:26
お厳しいww
18:13:41
ロビンは平目か
ロビン
18:13:53
「ありがとう、ルゥ・・・」 (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:13:54
魔物を減らしてもらった方がいいかなぁ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
18:13:55
 流転する風の影響は、未だ読みきれていないようだ。
 万全の対策には、一歩及ばない。
ルゥルカ
18:14:13
バサラ変転残ってるんだっけ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:14:27
変転残ってれば落とせる?
バサラ
18:14:45
残ってます (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:14:46
3+6+4+2=15だ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:14:58
よし、ならここで使います! (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:15:00
お・ね・が・いww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:15:02
おお! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:15:12
変転はまだとっといたほうが良いかも (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
18:15:15
ああ
18:15:23
また誤植
ルゥルカ
18:15:28
wwww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:15:34
しばらく黙ってます() (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:15:41
いいのよww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:15:48
変転使います。 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:16:13
感謝。後は魔物さんだけだ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:16:23
ルゥは心置きなくヒルバレ使える
#
18:16:43
 だが、ここで――川で溺れたときの経験が活きた。
 正しくは、その後、助けてもらって、温められたときのだが。
 極寒の環境に対しても、何とか渡り合えそうだ。
TOPIC
18:16:55
【魔物:52 29】【地形:Complete!】【天候:Complete!】 by GMペナルティ
ロビン
18:16:56
では憂いなく魔物へ突進!! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:17:20
「さすがバサラだナ……危なかったが何とかなったゾ!」>バサラ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:17:24
シナリオ拾ってもらえて嬉しい<GMに感謝 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:17:41
全力の使い所だー (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
18:18:10
 残るは、雪山に跳梁する魔物の危険。
 回避力は10だ。
ロビン
18:18:11
命中判定! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
バサラ
18:18:27
抜いたー (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:18:29
出目高い (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:18:40
 魔物へ全力攻撃 高所攻撃で+1追加したよ! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
20 = 8 (6 + 4 = 10) + 【7+1+4】 威力 : 25
#
18:19:10
 ちなみに、命中も+2されているぞ。
 あと、ランスは騎乗中は威力35で、出目10ならクリティカルかな。
バサラ
18:19:23
クリティカルだ (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:19:25
あああそうだったーーごめんなさい (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:19:42
おお、回ってる (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:19:47
 クリティカル! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 6 + 2 = 8
18:20:07
ああちがうー
#
18:20:14
 10+12=22点に……9を足して31点か。
18:20:34
 手動計算となったが、此度はこれで。
ルゥルカ
18:20:41
ナイスダメージ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:20:43
だいぶ持って行ったね! (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:20:45
お手数をお掛けしました、ありがとうおざいます (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:20:52
鬱憤が爆発したね (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
TOPIC
18:20:56
【魔物:24 29】【地形:Complete!】【天候:Complete!】 by GMペナルティ
ロビン
18:21:05
「さっきからのおかえしだーーーー!!」 (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:21:10
さて、次のRで落とせれば雷鳴がこないぞ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:21:17
逆に落とせないとキツイぞwww
ロビン
18:21:23
では、馬いきます (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
#
18:21:28
 ロビンが繰り出した穂先に、先の雪狼が貫かれ、斃れる――
 ――残るは騎馬の手番。
ルゥルカ
18:21:31
そか、馬がいたwww (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:21:31
「彼女を怒らせちゃダメなのね…(メモメモ」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:21:36
 魔物へ、ホースの命中判定! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
18:21:46
馬!
ルゥルカ
18:21:56
「なかなかやるナ……鬱憤が溜まっていたのカ……」 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
18:21:57
 これも+2されて11かな。命中する。
ルゥルカ
18:22:05
命中してしまったか (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:22:17
3点以下でお願いしたい……
ロビン
18:22:17
ここは良いのですね、よかった! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:22:23
これは振ってくるか (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ロビン
18:22:25
 魔物へ、ホースの攻撃判定! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
2D6 → 1 + 1 + 【2】 = 4
バサラ
18:22:30
www (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:22:37
50ってん (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:22:37
あはww (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
TOPIC
18:22:38
【魔物:23 29】【地形:Complete!】【天候:Complete!】 by GMペナルティ
ルゥルカ
18:22:47
逆にナイス…… (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
ロビン
18:22:51
馬ぁ! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:22:53
ナイス50点 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
18:22:58
 打撃点は自動失敗とならないが、1点抜けたのみ。
ルゥルカ
18:23:03
雷鳴完封できる可能性がある (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:23:15
そか、50点じゃないのかww
#《04R後攻》
18:23:19
 そして、雪山の猛威は――
ルゥルカ
18:23:20
ナイス、ナイス (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:23:26
ルゥの行動がまだー
#
18:23:32
 魔物は――
, ロビン , バサラ , ルゥルカ
18:23:48
 おっと失礼、判定していた気になっていた。どうぞ。
ルゥルカ
18:24:00
【ヒーリングバレット】〈サーペンタインガン〉を前線のロビンに照準を定め、〈活性弾〉で撃ち抜く。 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
2D6 → 3 + 2 + 【7+2】 = 14
18:24:08
命中
7 = 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 10
18:24:15
7点回復
ロビン
18:24:18
回復ありがと! (HP:16/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
18:24:31
回復! (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:24:36
終わりー (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
18:24:39
 あらためて、馬に――
, 攻撃 , , ,
バサラ
18:24:45
次ターン《全力攻撃Ⅰ》で一気に殴りたい (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
18:24:56
 土属性の――
(石鎚 , 転倒) → [転倒]
ルゥルカ
18:25:00
「ヨシ、大詰めダ。気合入れろヨ!!!」>A++ (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:25:11
>ALL
#
18:25:14
 【スネア】! だから効かないんだってば、妖精さん。
TOPIC
18:25:20
【魔物:23 26】【地形:Complete!】【天候:Complete!】 by GMペナルティ
ルゥルカ
18:25:20
優しい妖精さん (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:25:21
「うおぉぉぉ(気合を入れる」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:25:31
全力で全員攻撃で (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:25:38
ここで落とせるかが勝負だ!!
ロビン
18:25:43
「大丈夫、相棒?!あれ、なんともない・・?」 (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
18:25:55
がんばるよー!!
#《05R先攻》
18:26:06
 そして、冒険者の手番――
 
 ――不意に、空が翳った。雄大なる翼、雷雲の如き稲光……
 あれはサンダーバードだ!
ルゥルカ
18:26:19
「力不足のようだナ……。儲けもんと思っておけ」>ロビン (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
バサラ
18:26:44
「なんかヤベー奴が来たぞ…」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:27:20
「ちぃ…厄介なのが出てきたゾ。サンダーバードか……マジックユーザーがいない状況で、コイツの雷は喰らいたくないナ……」 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
#
18:27:24
 その凄まじい雷鳴を放つ前に、倒しきれるか……君達次第だ。
バサラ
18:27:43
魔物知識判定はありますか? (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
#
18:28:05
 いや、独立したデータなどではないし、あくまでダンジョンアタックの一部だ。
ルゥルカ
18:28:07
「オネーサンも攻撃に回る。全員、全力で落とすゾ!!」 (HP:18/18 MP:24/24 防:3 )
18:28:14
ですです。
バサラ
18:28:32
とりあえず全力で殴るか。 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
18:28:59
「焼き鳥、今夜のおかずにしてくれる!」
18:29:30
《全力攻撃Ⅰ》で魔物を攻撃します
2D6 → 2 + 6 + 【3+3+2】 = 16
ロビン
18:29:42
「楽しみにしてるよ、焼き鳥!」>バサラ (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:30:28
命中かな (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:30:42
データはそのままだから命中よ (HP:18/18 MP:16/24 防:3 )
#
18:30:46
 その翼――羽毛を伝って弾ける細やかな電光は美しくもあるが、
 しかし、ひとたび放散されれば殺戮の雷霆となって打ち据えるだろう。
 
 回避力10……バサラの一撃が捉える。
バサラ
18:30:54
威力、いけー (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
13 = 3 (1 + 2 = 3) + 【3+3+4】 威力 : 32
18:31:01
ファーw
ルゥルカ
18:31:08
〈サーペンタインガン〉をホルスターに戻し、〈ジェザイル〉を構え【クリティカルバレット】【ターゲットサイト】【キャッツアイ】発動、魔物に命中判定 (HP:18/18 MP:16/24 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【7+2+1+1】 = 14
TOPIC
18:31:12
【魔物:13 26】【地形:Complete!】【天候:Complete!】 by GMペナルティ
ルゥルカ
18:31:16
出目あぶないな (HP:18/18 MP:16/24 防:3 )
18:31:24
ダメージ
20 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8) + 【5】 威力 : 20
ロビン
18:31:29
おお! (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:31:32
よし、確殺 (HP:18/18 MP:16/24 防:3 )
バサラ
18:31:36
回ってる (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
TOPIC
18:31:44
【魔物:Complete!】【地形:Complete!】【天候:Complete!】 by GMペナルティ
バサラ
18:31:52
わーい (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:32:01
「ほら、これが欲しいんだロ!!」照準をあわせ、雷を放つ怪鳥に必殺の一撃を (HP:18/18 MP:16/24 防:3 )
#
18:32:26
 雷鳴鳥は叫び、その雷の嵐が迸る――
 ――寸前、ルゥルカが射込んだ弾丸が、その頭部を撃ち抜いた。
ロビン
18:32:55
「さすが、ルゥ姉さん!!」 騎乗で片手をぎゅっと握りながら (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
バサラ
18:32:56
「ルゥ、美味しいところ持っていくじゃないか!(笑」 (HP:32/32 MP:10/10 防:4 )
ルゥルカ
18:33:13
「ふぅ……何とか雷を喰らう前に仕留められたナ……」地面から身を起こし、冷汗を拭います
18:34:05
「ゴクローサン。だがな、ガンナーはしっかりとした前衛がいるから仕事ができるんダ。……お前たちのおかげだヨ」と二人を労います
#
18:34:32
 諸君の知ることではないものの、
 魔航船の墜落は、高空でサンダーバードと接近し、
 その雷光を受けた魔動機関がショートして生じた墜落事故であった。
 
 因果の収束というべきか――
 生ける雷光もまた、かくして堕ちた。
ルゥルカ
18:34:47
「一時はどうなることかと思ったが……何とかなったナ……」空を見上げ
18:34:57
なるほど……
バサラ
18:35:24
「みんな大活躍だったぜ!人命も救出できたようで何よりだ」
ロビン
18:35:56
「途中で下山したジンさんはちゃんと下りられたかな・・・」山下に目を向けながら (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:36:33
「大丈夫ダロ……。ゴーレムもいるんだ、きっと無事に下りてるサ」>ロビン
#
18:36:39
 ――墜落の際、多くの乗員は助からなかったが、
 君達は、生き残りを探し集め、無事に山を下りることができた。
 この過程も容易いものではないため、麓に着いた頃には疲労困憊だろうが……
 ……できることは、やり遂げたのだ。心地よい疲労であるかもしれない。
バサラ
18:37:32
「悲惨な事故だったな。僕たちの働きが少しでも役に立てたのなら良いのだが…」
ルゥルカ
18:37:57
「アー、しかし肉体労働は疲れが……。やはり、オネーサンは工房に籠もってるほうが性に合ってるナ……」と肩をトントン叩き
#
18:38:19
 ジンと、彼が運んだ少女も、無事だったようだ。
 親を失って悲しんでいた少女だが……やがては、君達のように誰かを助ける側になることを夢見て、生き、将来を選ぶのかもしれない。
 それはまだ未来の話。今は――冒険者達の活躍を労い、物語を結ぼう。
バサラ
18:38:45
「二人ともお疲れ様!(肩をポンと」
ルゥルカ
18:39:16
「……もっと誇れ。お前たちがちゃんとたどり着かなかったら、全員助からなかったんだゾ。命を落としたヤツらは不幸だったが
ロビン
18:39:38
「本当にそうだね。疲れたけれど・・・みんなを助けられて良かった」 (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:39:59
助けられたモノがこれだけいるのは奇跡に近いからナ」
バサラ
18:40:14
「…そうだな。 そういえば飛行船の方はどうなったんだ?」
ルゥルカ
18:41:12
「さて、手続きをしたら、魔航船の部品の方をだナ……」手をわきわきと「どうしてくれようか、調べつくしてやるゾ」とウキウキ顔。【OK】です
バサラ
18:41:55
「はは、全く…(苦笑」
#
18:41:59
 魔航船については、先述のように、本体部分の残骸を発見・回収できた。
 多少の補修は必要だろうが……魔動核も、まだ機能できそうだ。
18:42:26
 こうして、雪山での救助活動・回収作業は、成功と相成った――
18:42:32
 

 
峻厳たる高嶺 end.
 
 
バサラ
18:42:34
【OK】です
#
18:42:39
 
 経験点:1000+50=1050 〈ジンは500+50=550〉
 報酬額:2150(=戦利品分配)+イベント褒賞 〈ジンは1075〉
 名誉点:20 〈ジンは10〉
 
ロビン
18:42:45
「魔航船、初めて見る・・・」【OK】です (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:43:07
お疲れ様でした!
バサラ
18:43:17
お疲れ様です!
ロビン
18:43:20
お疲れさまでした!! (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
18:43:38
皆さんのお陰で初めてだけどとても楽しかったです!
#
18:43:57
 お疲れ様でした!
 戦利品判定――はリザルト時にまとめてやるのが通例ですが、自動戦利品のみ、
 というか売るわけでなく回収できた価値総額による歩合のような報酬ですね。
ロビン
18:43:57
色々教えてくれてありがとうございました!! (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
ルゥルカ
18:44:18
ペナさんのこのシステム二回目だけど、日頃やらない判定がいっぱいで楽しい
バサラ
18:44:18
前よりは少しはスムーズにできたかな。誤植は乱発したけど()
ロビン
18:44:20
ふむふむ (HP:23/27 MP:17/17 防:8 ホース HP30/30 MP10/10 防3)
#
18:44:59
 イベントはこちら――
 〈湯治の石袋〉〈グレンダールの魔符〉〈アビスシャード〉のどれか一つを各自、選べます。  
 http://www.piyosword.com/events/v16
ルゥルカ
18:45:27
ルゥはアビシャでお願いします
バサラ
18:45:27
戦利品とイベントボーナス、どうしよっかな
ルゥルカ
18:45:47
戦利品はすでにやってくれてるので、後はイベントアイテムだけかな
#
18:46:05
 いきなり変わった構成のセッションで戸惑われたかもしれませんが、
 いろんな判定やるお試しも兼ねられたということでヒトツ。
ロビン
18:46:07
ロビンもアビシャでお願いします
バサラ
18:46:25
よくわからないので僕も〈アビスシャード〉で。
ルゥルカ
18:46:41
病気知識判定…なんて日頃やらないしねwww
#
18:46:58
 では、全員アビスシャードにて――奈落まみれになっていく……ククク。
ルゥルカ
18:47:06
しかし、変転族は強い……
バサラ
18:47:07
セージ技能といえば魔物知識判定のイメージが強すぎた
ロビン
18:47:18
最初とまどって馬様子見したりしましたが、面白い趣向で楽しかったです!
ルゥルカ
18:47:27
なんかPLは人間好きじゃないので、異種族が多いが……変転うらやましぃ
18:47:46
色々できるのですよ、セージもスカウトもレンジャーも^^
バサラ
18:47:51
ビギナーらしくオーソドックスな人間をセレクト
ロビン
18:47:53
変転、自分の好きなタイミングで運命変えられるの本当良いですね
TOPIC
18:48:29
峻厳たる高嶺  経験点:1050 報酬額:2150+イベント褒賞 名誉点:20 / ジンは途中離脱により、経験点550、報酬額1075、名誉点10 by GMペナルティ
ルゥルカ
18:48:54
今回も楽しいギミックありがとうございました。途中出目が腐っててやばーってなってましたが、楽しかったです
#
18:49:11
 楽しんでいただけましたら幸いです。
 次はもっと死地を用意しなきゃ――わくわく。
ルゥルカ
18:49:13
ロビンさんは、成長は大丈夫かしら
18:49:27
デッドゾーンwww
バサラ
18:49:28
もっとかっこいいところ見せたかったけど、無事にノルマ達成できてよかった!
ロビン
18:49:47
何とかサイトルール見ながらやってみようかと>ルゥ
ルゥルカ
18:50:03
もしもわからなければ、雑談のほうでお聞きしますね
18:50:10
とりあえず、こちらは締めで
18:50:15
失礼いたしまーす
#
18:50:21
 さて、ログの処理などはGMがする部分なので、撤収して、雑談卓などで移動したりできます。
 また、終了後は、セッションボードで、他のPCへの感情を選んだりもできます。
ルゥルカ
18:50:24
PLもお疲れ様でした
SYSTEM
18:50:37
ルゥルカ様が退室しました。
#
18:50:37
 それでは、ご参加ありがとうございました!
ロビン
18:50:48
ありがとうございました!!
SYSTEM
18:50:56
ロビン様が退室しました。
バサラ
18:51:10
ありがとうございました!GMさんも、楽しいシナリオでした!
18:51:16
失礼しますー
SYSTEM
18:51:21
バサラ様が退室しました。
SYSTEM
18:55:26
GMペナルティ様が退室しました。
ジン・ウォーカー
20回
32回
41回
52回
63回
75回
82回
94回
104回
112回
120回
25回平均7.480
バサラ
20回
31回
41回
54回
63回
71回
84回
91回
101回
110回
120回
16回平均6.438
ルゥルカ
20回
32回
40回
54回
61回
73回
83回
91回
101回
111回
120回
16回平均6.688
ロビン
22回
31回
43回
53回
63回
75回
82回
91回
103回
114回
120回
27回平均6.889
他(NPC)
20回
31回
41回
51回
61回
72回
80回
93回
100回
111回
120回
10回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.13%
1 + 2 = 32回
2.13%
1 + 3 = 43回
3.19%
1 + 4 = 54回
4.26%
1 + 5 = 62回
2.13%
1 + 6 = 71回
1.06%
2 + 1 = 35回
5.32%
2 + 2 = 41回
1.06%
2 + 3 = 51回
1.06%
2 + 4 = 62回
2.13%
2 + 5 = 73回
3.19%
2 + 6 = 82回
2.13%
3 + 1 = 42回
2.13%
3 + 2 = 57回
7.45%
3 + 3 = 64回
4.26%
3 + 4 = 74回
4.26%
3 + 5 = 83回
3.19%
3 + 6 = 92回
2.13%
4 + 1 = 52回
2.13%
4 + 2 = 62回
2.13%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 81回
1.06%
4 + 5 = 91回
1.06%
4 + 6 = 103回
3.19%
5 + 1 = 61回
1.06%
5 + 2 = 75回
5.32%
5 + 3 = 82回
2.13%
5 + 4 = 94回
4.26%
5 + 5 = 105回
5.32%
5 + 6 = 112回
2.13%
6 + 1 = 73回
3.19%
6 + 2 = 83回
3.19%
6 + 3 = 93回
3.19%
6 + 4 = 101回
1.06%
6 + 5 = 116回
6.38%
6 + 6 = 12
0.00%
合計94回平均6.947
2d6合計分布
22回
2.13%
37回
7.45%
46回
6.38%
514回
14.89%
611回
11.70%
716回
17.02%
811回
11.70%
910回
10.64%
109回
9.57%
118回
8.51%
120回
0.00%
1/2d6分布
129回
30.85%
234回
36.17%
335回
37.23%
425回
26.60%
539回
41.49%
626回
27.66%
発言統計
その他(NPC)141回18.4%7935文字43.4%
ルゥルカ271回35.3%5716文字31.3%
バサラ153回19.9%2123文字11.6%
ロビン121回15.8%1689文字9.2%
ジン・ウォーカー81回10.6%802文字4.4%
合計767回18265文字

ログ作成者