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20200801_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム : 2020 年 8 月 1 日

2020/08/01
SYSTEM
12:30:03
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
12:30:36
本日は宜しくお願いしますね。 自己紹介と、宜しければ→「見たことのないアイテムを見つけたらどうしますか?」 by GM黒宮
GM黒宮
12:31:29
入室する際は、「PC名@キャラクター番号」を入力して入室してくださいね。番号はキャラクターシート下の、4ケタの数字です。
例えば、ハーミスなら「ハーミス@4752」です。@アットマークは半角なのでお気をつけて。
SYSTEM
12:44:11
レティ様が入室しました。
レティ=ウルテイル(@PL:抹茶), リカント, 女, 16歳, グラップラー 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《鎧貫きⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
絵師 3 LV,
レティ
12:44:24
こんにちはー。お邪魔しますー
GM黒宮
12:44:32
こんにちは。
レティ
12:44:49
「レティです!よろしくです!」狼のリカント少女です。感情によって尻尾が反応します
12:46:09
「見たことのないものですか…。とりあえず私は絵を描きますね!」
SYSTEM
12:46:10
ソフィーリア様が入室しました。
ソフィーリア(@PL:緋桜), エルフ, 女, 103歳, フェアリーテイマー 4Lv, スカウト 2Lv, レンジャー 1Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
高級娼婦 5 LV, 貴族 5 LV,
ソフィーリア
12:46:49
こんにちは!
GM黒宮
12:46:56
こんにちは。
レティ
12:47:02
こんにちはー
ソフィーリア
12:47:03
わー!リカントさんだ!コレはリカント語の出番!
12:47:04
「ソフィーリアよ。よろしくね。 そうねぇ、取り敢えず商人さんの所に持っていくかしら」
レティ
12:47:29
やったぁ。話が通じるのです
SYSTEM
12:48:34
ヒルダ@様が入室しました。
ヒルデガルド(@PL:夜々), 人間, 女性, 15歳, シューター 1Lv, プリースト 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
12:48:58
ヒルダ@様が退室しました。
SYSTEM
12:49:06
ヒルダ様が入室しました。
ヒルデガルド(@PL:夜々), 人間, 女性, 15歳, シューター 1Lv, プリースト 3Lv, セージ 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM黒宮
12:49:30
こんにちは。
ソフィーリア
12:49:47
こんにちはー!
レティ
12:49:58
こんにちはー
ヒルダ
12:51:05
人雌 エルフに育てられた人間。里から出てきたばかりで人の街は珍しいばかりのもののよう。
SYSTEM
12:51:22
ザック様が入室しました。
ザック(@PL:しお), 人間, 男, 18歳, ファイター 3Lv, グラップラー 1Lv, シューター 1Lv, レンジャー 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《かいくぐり》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ナンパ師 3 LV,
ザック
12:51:37
こんにちは!よろしくおねがいしますー!
GM黒宮
12:51:44
宜しくお願いしますね。
レティ
12:51:51
こんにちはー
ソフィーリア
12:52:07
こんにちはー!
ザック
12:55:09
「見たことないアイテム…とりあえず使ってみればわかるだろ!」 人間男、元傭兵、前回セッションで無人島歩いて仲間からレンジャー技能教わりました! PLしおです。よろしくおねがいします!
ヒルダ
12:55:45
見たことのないアイテムを見つけたら、誰かに使わせて様子を見ますね
ザック
12:56:09
抹茶さん、こんにちは!セッションご一緒ですね!  夜々さん、いつもお世話になります。よろしくおねがいします!
ソフィーリア
12:56:31
そう言えば前回ザックさんと一緒だったな
レティ
12:56:45
よろしくお願いします!
GM黒宮
12:56:46
改めて。
入室する際は、「PC名@キャラクター番号」を入力して入室してくださいね。番号はキャラクターシート下の、4ケタの数字です。
例えば、ハーミスなら「ハーミス@4752」です。@(アットマーク)は半角なのでお気をつけて。
SYSTEM
12:56:58
ハーミス様が入室しました。
ザック
12:57:27
無人島歩いて、仕事おわりに珈琲のんだ仲ですね。今回もよろしくねー!
SYSTEM
12:57:32
ハーミス様が退室しました。
ソフィーリア
12:57:42
よろしくですぞー!
ザック
12:57:45
あ、こんにちは! あら
SYSTEM
12:57:47
ハーミス@4752様が入室しました。
GM黒宮
12:58:15
あら、多分アットマークが全角ですね。
SYSTEM
12:58:33
ハーミス@4752様が退室しました。
SYSTEM
12:58:43
ハーミス様が入室しました。
ハーミス(@PL:向陽), グラスランナー, 男, 25歳, スカウト 1Lv, バード 4Lv,
《特殊楽器習熟》《終律増強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
GM黒宮
12:58:45
【ハーミス@4752】 こちらをコピー&ペーストしても良さそうです。
ソフィーリア
12:58:49
おめでとう
GM黒宮
12:58:52
しっかりできていますね。
ハーミス
12:59:10
おー
レティ
12:59:24
こんにちはー
ハーミス
12:59:30
こんにちは
ザック
12:59:39
バードいいですね! よろしくおねがいします!
ソフィーリア
12:59:54
バードさんと組むの初めてなので楽しみです!
GM黒宮
13:00:02
もし宜しければPC(プレイヤーキャラクター)の自己紹介をお願いしますね。
13:01:01
このPCはこんな見た目で、こんな特徴がある~みたいなもので十二分なのです。
ハーミス
13:02:10
こんにちは、ハーミスです。グラスランナーだからかなり脳天気。25歳児
GM黒宮
13:03:00
どんな活躍があるか、期待していますね。

さて、お時間になったので始めていきますね。皆さん宜しくお願い致します。
レティ
13:03:20
よろしくお願いします!
ハーミス
13:03:23
よろしくお願いいたします。
ヒルダ
13:03:44
よろしくお願いします。
ソフィーリア
13:03:46
よろしくお願いします!
GM黒宮
13:04:04

 クロナと不思議な魔道具
 
ザック
13:04:04
よろしくおねがいします!
TOPIC
13:04:11
by GM黒宮
#
13:04:32
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。この冒険者の宿では日々様々な依頼が張り出されています。
TOPIC
13:04:41
【現在地:百の剣亭】 by GM黒宮
#
13:05:24
本日、皆さんはこの依頼書を手にし、丁度居合わせた、同じくらいの腕前の5人で即席のパーティを結成することになりました。
依頼書は次の通りです。
依頼書
内容:魔道具のテスト
依頼主:クロナ・ナレッジシーカー
グレード:☆0
報酬:一人あたり1,500G

最近はアンデッドが多く出没しているらしいね。
神官じゃないから浄化するのが苦手、そういうヒトも多いんじゃないかな?
そういうヒトにピッタリな魔道具を見つけてきたよ、これがあればもっと楽にアンデッドを浄化できるはず!
いくつか渡すから、試しに使ってみてくれないかな?
13:05:55
現在、皆さんの目の前には依頼人であろう少女が居ます。
では──【RPをお願いしますね】
ソフィーリア
13:06:32
「ご依頼ありがとうございます。どのような魔道具なのでしょうか?」
#クロナ
13:06:52
「こんにちは、君たちが依頼を受けてくれた冒険者さんだね!」
目の前に居る少女は白いワンピースに、ネコ耳とネコしっぽが付いた少女です。
しかし明らかに作り物で、頭にはちいさなツノが2つあります。
ヒルダ
13:07:04
「魔道具……」 よく分からないが、そういうものもあるようだ。
ザック
13:07:06
「アンデッド浄化って、叩けばいいんじゃねぇの?」 といいつつ、魔道具にはちょっと興味があるかんじ
レティ
13:07:07
「魔道具ですか…初めて見るのです」尻尾フリフリ
ハーミス
13:07:27
「スゲー!初めてみた!」
ヒルダ
13:07:42
「その魔道具の試用実験が依頼ということでしょうか」
ザック
13:08:02
「ザックだ、よろしく。かわいい恰好だな(笑)」 と、クロナさんと握手ー
#クロナ
13:08:25
「そうそう、私が見つけた魔道具を君たちに試してもらいたいんだ。
 どんなものかというと……コレだよ!」
そういって5人のまえに〈ランタン〉〈氷片〉を取り出します。
ソフィーリア
13:08:42
「ランタンに、氷?」
#クロナ
13:08:49
「はーい、握手!よろしくねっ」ザックとニコニコしながら握手します。
レティ
13:08:57
「ランタンと氷片?」
#クロナ
13:09:22
「順を追って説明するね。まずはランタンの方から」
ヒルダ
13:09:33
「──」 メアは赤ん坊の頃に沼に沈めるものだが、そうでない文化もたくさんあるようだ。この街ではちらほら角付きを見かける。
ハーミス
13:09:34
「これかまどうぐ?」
ザック
13:09:43
「なんだ…武器じゃないのか…。アンデッド浄化っていうから俺はてっきり」
レティ
13:10:15
「ザックさんは武器が良かったのです?」
ザック
13:10:17
沼に沈めるんですか…w
#クロナ
13:10:24
「このランタン──〈アイリスランタン〉はね、太陽神さんの力を擬似的に再現できる事が出来るランタンなんだ」
ランタンの効果は次の通りです。
〈アイリスランタン〉【光を集中させ、光線を放つ】 形状:側面に丸いレンズの嵌まったランタン
 このアイテムは、通常のランタンと同様、光源として使用できます。
 明かりを点けた状態で、このアイテムを主動作でMP10点消費して使用すると、
 特殊神聖魔法【レイ】(威力10、アンデッドに対してダメージ+3)を放つ事が出来ます。
 【レイ】の魔力は6です。また、この能力に対して一切の戦闘特技の効果を受ける事は出来ません。
ソフィーリア
13:10:37
おー!強そう
#クロナ
13:10:51
「あ、あはは……なんだかヒルダの目が怖いような……」
ソフィーリア
13:11:06
「神官さんに怒られたりしません?」
ハーミス
13:11:20
あ...、mpない
ヒルダ
13:11:28
「考え事をしていただけです。よく出来た道具ですね」
ザック
13:11:37
「ああ。剣にメイスに、ウォーハンマー。一通り興味があるね!…君は、拳があれば充分そうだな」 といって、レティの物腰を観察。じろじろ
レティ
13:11:44
「これがあれば誰でも浄化ができそうですね」
#クロナ
13:12:06
「みだりに変な用途に使わなければ怒られないよ。神官さんもアンデッドは殲滅してほしいだろうからね」
レティ
13:12:16
「ど、どうしました…?」恥ずかしいのです
ソフィーリア
13:12:18
「なるほど」
ハーミス
13:12:19
「おー」興味津々
ヒルダ
13:12:27
「使うのに相当の精神力を必要とするみたいですが──」 コスト大丈夫かなと思いながら
ザック
13:12:30
「なんだ?魔法でるのか?へー!」 おもしろいですね!
#クロナ
13:13:15
「そして、この氷の欠片……ただの氷に見えるけど、じつは聖水を凍らせた砥石、名付けて〈氷聖砥石〉なんだ」
〈氷聖砥石〉【武器に"穢れ"をもつ者を弱体化させる力を与える】 形状:手のひらに収まる、融けない氷片
 このアイテムを補助動作で使用すると、30秒(3R)の間、自身の武器に清浄な力を付与します。
 効果時間中に武器での攻撃が"穢れ"を持つ対象に命中すると、回避力と抵抗力に「-1」のペナルティ修正を与えます。
 さらにHPを「0」以下にした場合、対象は必ず生死判定に自動成功します(HP1で耐えます)が、行為判定に「-4」のペナルティ修正を与えます。
 この弱体効果は10秒(1R)の間継続します。
 
 弓やガンから放たれた矢弾にもこの効果は適用されます。武器に付与したこの効果は補助動作で任意に解除できます。
ソフィーリア
13:13:37
ほほー
レティ
13:13:45
おおー
ソフィーリア
13:14:02
「消耗品でしょうか?」
SYSTEM
13:14:37
GM黒宮様が入室しました。
ソフィーリア
13:14:45
おかえりー
GM黒宮
13:14:49
すみません、リログしてしまいました。
レティ
13:14:58
おかえりなさいませ
ザック
13:15:12
「へえ。聖水ね…。」
#クロナ
13:15:48
「武器の刃に当てたり、表面に擦りつければ効果が出るよ。
 砥石はちょっとしか削れないから、【何回でも使える】よ!」
ソフィーリア
13:15:59
「そいつは凄い」
13:16:11
「失礼、それは凄いですね」
ヒルダ
13:16:37
「いろいろなものがあるのですね」 素直に感心し
レティ
13:16:54
「すごいですね!擦りつけるだけでもいいなら私でも使えそうなのです」
#クロナ
13:16:55
「凄いでしょー? ……で、これが上手く実用に耐えるかテストしてほしいんだ」
ヒルダ
13:17:00
「ですが、聖氷で死霊を倒すのは無理なようです」
#クロナ
13:18:16
「砥石を使った武器で致命傷を与えれば、アンデッドを著しく弱らせられるよ。
 その隙に、さっきのランタンや魔法でトドメを刺すのがオススメかな」
ザック
13:18:23
「弱体化ねぇ…トドメは別の方法で刺せってことかな」
#クロナ
13:19:07
「砥石を当てた所を拭えば砥石の効果は消えちゃうから、弱らせた後に拭ってトドメ……でも良いね」
13:19:44
「さて、テスト方法なんだけど……
 この街には【赤錆墓地】っていう、ちょっと管理が雑な集合墓地があるんだよね」
ヒルダ
13:19:53
「──」 光線だと皆を巻き込んでしまいかねない。冒険者にとってはそれが普通なのだろうか。
ソフィーリア
13:20:41
可哀想な深星庭園だ
ヒルダ
13:20:46
「どことなくどんよりとした墓地ですよね。見たことがあります。」
#クロナ
13:20:51
「管理が雑なせいか、最近は特に夜な夜なアンデッドが出てくるらしいんだ。
 だから、その道具も併用してアンデッドたちを倒してくれないかな?」
ザック
13:21:10
あ、【レイ】って貫通なんですね(笑)
ソフィーリア
13:21:18
「分かりました。できるだけ道具を使って倒してみます。」
レティ
13:21:20
「お墓なのに管理が雑なんですか…なんだかかわいそうなのです…」
ハーミス
13:21:28
「あ。お姉さん、これ、楽器にも使えるかな?」
#
13:21:40
……あっ。
射撃だと思ってました……
ザック
13:22:12
あ、そうだ。はじまるまえに確認をおもってたんですが、ハーミス君、ストリングボウの筋力だいじょうぶかな?
ヒルダ
13:22:19
巻き込みは冒険者にとっては普通だと思えば大丈夫さ──
#クロナ
13:22:35
「そうだね……ちょっとその楽器を貸して貰えるかな」ザックに手を差し出します。
13:23:32
「ザックは詩人なんだね。なら、歌の力で直接【痛手(ダメージ)】を与えたりするよね?」
ヒルダ
13:23:53
「あの墓地はそんなに危険な場所だったのですね。利用している人もちらほら見かけましたが、どうしてそのような状態になってしまっているのでしょう」
ソフィーリア
13:24:24
「あまりにも利用者が多くて、結果として溢れちゃったのよ 余計なものまでね」
#クロナ
13:24:25
「冒険者に限らず、道半ばで行き倒れる人も少なくないみたいだからね、この土地は……」>ヒルダ
ハーミス
13:24:31
ストリングボウ必筋いくらたっけ?ルルブなかったような
ザック
13:24:37
「おう。歌の力っていうか殴るな。」 ハーミスにむかって「歌って殴れるのか?」
レティ
13:24:46
「バードさんの楽器を近くで見たのは初めてなのです」楽器の絵を描きたいなーと考えてます
ザック
13:24:56
必要筋力13なのですよ。私、別PCで愛用してるんですが
13:25:21
楽器としてはつかえるのかなーと思うんだけど、この場合、矢を空撃ちできるのかどうかってとこがわかんなくて
#
13:25:34
確か、必要筋力を超えて装備している武器は命中力が減少するんでしたっけ。
ヒルダ
13:25:45
クロスボウAにありますね
ザック
13:26:12
ストリングボウは外しても♡の楽素ふえるので、空撃ちできれば大丈夫かなと!
ソフィーリア
13:26:13
Ⅱの243ですね
ハーミス
13:26:27
「できるぞー!うたはすごいだから」ドヤー
#
13:26:30
ふむふむ、了解です。
ヒルダ
13:26:39
「そうですか」 人間って割と頭悪いんだなと聞き流し
#クロナ
13:26:57
「ちょっと失礼するね。この術式で……」ハーミスの楽器に魔法を掛けます。
ハーミス
13:27:56
ザックさん、確認ありがとう
#クロナ
13:28:08
「……よし。1日だけ、呪歌で痛手を与えるときに〈氷聖砥石〉の効果が浸透するように魔法を掛けたよ」
【終律:春の強風】〈氷聖砥石〉の効果が乗るようになりました。
ザック
13:28:18
いえいえ。大丈夫そうでしたら、ストリングボウ仲間がふえて嬉しいですね、私としては!
ハーミス
13:28:19
ソフィーリアさんもありがとう
ザック
13:29:07
クロスボウAだけど特殊楽器習熟で装備はできるから、もともと外す前提で持っていたのでしょうし、大丈夫そうですね!
13:29:36
確認ありがとうございます。 では、お話もどしまして!
ハーミス
13:29:46
「おお、お姉さんすごいな!」新しいものを体験した、目キラキラ
#クロナ
13:29:56
「ヒルデとソフィーリアにも同じように魔法を掛けられるけど……どうしよっか?」
魔法ダメージに対して〈氷聖砥石〉が適用できるように変えられます。
ソフィーリア
13:30:11
「お願いするわ」杖渡し
13:30:30
口調ぶれぶれですまない。脳死している
ザック
13:30:36
「お。よくわかんねーが、よかったな!」 とみている
#クロナ
13:30:48
「はーい」ソフィーリアの杖を預かり、魔法を掛けます。
ヒルダ
13:31:10
「爆発したら恐ろしいので、皆の様子を見てからにします。」
#クロナ
13:31:36
「安全かどうか見極めるのも大事だもんね、分かったよ」>ヒルダ
ザック
13:32:06
「爆発すんのか!かっけーな!」
レティ
13:32:18
「…」興味津々で魔法をかけるのを見ています
ハーミス
13:32:31
「えっ、爆発するの!?」
#クロナ
13:32:53
「さて、赤錆墓地でアンデッドが目撃されるのは【日没】からなんだ。
 準備を済ませて、日没になったら墓地に来てくれるかな?」

お買い物など、準備が済み次第【OK】と宣言してくださいね。その後に場面移行します。
レティ
13:33:15
「爆発!?」サッと顔を離す
ヒルダ
13:33:16
「あぁ、いえ、そういうものもあると聞いただけですから」 この街では試しにとか実験とかで爆発させる人もいるらしいと
#クロナ
13:33:17
「た、多分しないと思うけど……私も完全に使用を理解してないから、気を付けてね?」レイの形状とか──
ソフィーリア
13:33:29
「ありがとうね」
#
13:33:31
x使用 ○仕様
ソフィーリア
13:33:42
【OK】
ヒルダ
13:33:52
皆でレイすれば怖くない
13:34:04
「分かりました。準備しておきますね」
レティ
13:34:05
特に買い物はないので【OK】
ザック
13:34:17
「ふぅ…やばかった、残り1Gだったんだ、仕事にありつけたぜ…。」 買い物っていうかお金ないですー!【OK】
#
13:34:33
☆0だとよく金欠になってますからね──
ヒルダ
13:34:33
ランタンからレイ出せる状態にはしておいてもらって。【OK】
ハーミス
13:34:44
ザックさん、ストリングボウ楽器として扱う時は矢か必要かな?
ザック
13:35:00
あ、矢はいると思いますよ!
#
13:35:08
太矢が要りますね。
ソフィーリア
13:35:14
ランタンはランタンとしても使えるです?
ヒルダ
13:35:24
矢筒もですね
#
13:35:25
12本で20Gです。
ザック
13:35:29
クロウボウは太矢なので、私の矢だと使えないから…そんなに高くないし12本もあれば大丈夫かと!
#
13:35:32
はい、使えます。
ソフィーリア
13:35:39
やったー!
ザック
13:35:55
あ、楽器としてつかうときは、太矢はしょうもうしないです!
#
13:36:10
あ、楽器として、ですね。失礼しました。
ザック
13:36:22
付属の弓がついてますので、それをクロウボウの弦にあてて弾くかんじですね。ヴァイオリンみたいなイメージです。
#
13:36:44
ですです。非常に素敵な武器・楽器なのです。
レティ
13:37:21
へえ、かっこいい武器ですね
#
13:37:38
もしクロスボウとして射撃攻撃を使用するなら、〈矢筒〉〈えびら〉を購入して背中、腰、その他欄のどれかに装備して、矢を入れてくださいね。
ザック
13:37:43
♡の楽素のために太矢と…あと、矢筒(20G)を買って、腰か背中に装備しておくといいかな
13:38:13
です!おしゃれですよね!<ストリングボウ
ヒルダ
13:38:26
まぁ、構成上、楽器としてしかまだ使わんだろうし
ハーミス
13:39:15
じゃー矢筒(20G)、太矢12本(20G) 購入します
#
13:39:36
了解です。 お手数ですがキャラクターに記載をお願いしますね。
13:39:50
(キャラクター)シートです。
ザック
13:40:24
確認、ありがとうございます  買い物以上かな
#
13:40:56
はい、では改めて。
TOPIC
13:41:08
【現在地:夜の赤錆墓地】 by GM黒宮
#
13:41:36
日が沈んだ頃、皆さんは赤錆墓地の前に集合しました。
墓地の入り口にはクロナが居ます。
#クロナ
13:42:03
「ちゃんと来てくれたね!」
レティ
13:42:17
「こんばんは。いかにも出てきそうって感じがします…」尻尾は下がってます
ヒルダ
13:42:32
「約束を破るのはとても怖いことですよ」 
#クロナ
13:42:42
「結構不気味だよね。 この墓地でアンデッドを見つけて退治してほしいんだけど……」
ヒルダ
13:42:47
「夜に見ると一層不気味です。」 頷いて
ザック
13:43:30
「なんだ、怖いのか?大丈夫だって!」 とレティの背中ぽん
ハーミス
13:43:43
「へー、夜の墓地だ」
ソフィーリア
13:43:54
「待ってたら向こうから来てくれないかしら」
#クロナ
13:43:58
「もう一つ、みんなにお願いしたい事があるんだ、これを見て」といって〈光沢のある小さな小石〉を取り出します。
レティ
13:44:00
「ひやぁっ!?」びっくーん
ヒルダ
13:44:17
「突然、足元から出てくると思うと恐ろしいものです。彷徨っているだけならいいのですが……」
13:44:32
「──」 レティの声に驚き、少しびくっとして
#
13:45:04
〈光沢のある青い小石〉ですね。気になる方は【見識判定:13】をどうぞ。
ザック
13:45:15
「あれ?俺のせい!?…わりーわりー」 軽く、ごめんなって感じのポーズ
ソフィーリア
13:45:25
見識
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ヒルダ
13:45:27
「それは?」 ちぇれんこふ光発してるやつだ
13:45:31
見識 
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
ソフィーリア
13:45:33
何も分からん
レティ
13:45:53
「び、びっくりしました」胸をなでおろし
ザック
13:46:02
ひらめ!
2D6 → 5 + 4 = 9
ハーミス
13:46:10
ダイスどうやるですか?
ザック
13:46:14
「小石にしかみえねーな」
レティ
13:46:17
ひらめぇ!
2D6 → 6 + 2 = 8
ソフィーリア
13:46:20
だいす1って所押すの
#
13:46:23
ダイスを振る際には、2d6と書かれた欄の右の空欄に基準値を入力して、○をクリックした後に
「ダイス1」と書かれたボタンを押すとダイスを振れます。
13:46:45
ハーミスの場合、見識判定の基準値は【6】ですね。
ザック
13:46:46
あ、そうだ デフォルトだとしたのダイス1ってとこの横のラジオボタンにチェックいれて固定値記入して
ハーミス
13:46:55
 6
2D6 → 6 + 2 = 8
13:47:22
えぇー、ピンゾロ
ザック
13:47:33
です。 そのとき「発言」欄に文字入れてたら、同時に表示されます  えっと、14みたいですね
ソフィーリア
13:48:04
つよーい
レティ
13:48:05
お、いけてますね
ザック
13:48:22
あ、味方ですけど & + 2 はサイコロ二個の出目で、=の横が合計値です!
13:48:31
6+2 …すいませんw
ハーミス
13:48:43
初ダイスはピンゾロww
#
13:48:45
こんな感じに数値を入力すると、基準値込みで振れますね。
今回はダイスの出目【8】+基準値【6】=達成値【14】ですね。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/2277
ハーミス
13:49:33
あっ、そうか
#
13:49:34
ハーミスは知っていましたね。〈消魔の守護石〉というものです。
消費する事で、受ける魔法ダメージを軽減できるアイテムです。
#クロナ
13:49:56
「その様子だとハーミスは分かったみたいだね」
ザック
13:50:32
初ピンゾロはここぞのときにとっておきましょうw 初判定成功おめでとう!
レティ
13:51:03
「ハーミスさんはわかったのです?私には光る医師にしか見えないのです」
ハーミス
13:51:11
「見たことかある、なんか魔法ダメージを軽減できるそうだ」
レティ
13:51:11
石です
ザック
13:52:02
「へー。そうなんだ?これが? 物知りだな、ハーミス!」
#クロナ
13:52:13
「ハーミスの言う通りだよ。これは〈消魔の守護石〉という魔道具なんだ。
 これを赤錆墓地の各所に合計4つおいてきたから、【3つ】以上見つけて貰えないかな?」
ザック
13:53:11
肝試しみたい!
#クロナ
13:53:15
「結構広い墓地だからね……東西南北、それぞれに1個ずつ置いてるよ」
皆さんが居る場所は【南エリア】ですね。
▼赤錆墓地
┏━━━━━┓
┃  北  ┃
┃     ┃
┃西   東┃
┃     ┃
┃  南  ┃
┗━━入━━┛
ハーミス
13:53:19
ちょっとまって、なんか僕のダイスがちょっとおかしい
ヒルダ
13:53:29
「なるほど。ちゃんと見回ったかの確認用ですね」
ハーミス
13:53:43
一度退室します
#クロナ
13:53:43
試しに振ってみて貰っても良いです?
ザック
13:53:48
おっと。大丈夫かな? 試しぶりしてみては
レティ
13:53:48
「なるほど、分かりました」
ソフィーリア
13:54:12
「了解よ」
ハーミス
13:54:30
威力表かない
レティ
13:54:34
ダイスは振れます?
ハーミス
13:54:41
2D6 → 5 + 5 = 10
#
13:55:04
威力表ダイスが無い時は、
右の「設定」ボタンを押して、「専用ダイス」の「追加」ボタンを押してみてください。
ヒルダ
13:55:35
石の大きさは100点くらいかしら。奪って逃亡生活をするには十分な価値ですね──
ザック
13:55:58
あ、知らなかった…増やせるんだ
#
13:55:59
大きさは3点ほどですね。小ぶりです。
ザック
13:56:09
100点石w
#
13:56:29
100点石なんて持ってたら ころしてでも うばいとる されちゃいますね──
ヒルダ
13:56:35
逃亡生活するには心許ない。集めてお返ししよう
レティ
13:56:58
100点っていうとどれくらいなんでしょう?
ヒルダ
13:57:10
100万Gかな
#
13:57:18
100x100x100で100万ガメルの価値がありますね。
レティ
13:57:30
わぁw
ハーミス
13:57:39
あっ、分かった。なんか入室前にダイスコード押した
ザック
13:57:51
日本円にして1憶円くらいですっけ(笑)
ソフィーリア
13:58:22
高っ
#
13:58:25
あぁ、なるほどです。
システム「ソードワールド2.5/2.0」で、(慣れてなければ)ダイスコードにチェックを入れずに入室してみて下さいね。
ザック
13:58:35
あ、良かったです なるほど
ハーミス
13:58:39
おk
SYSTEM
13:58:42
ハーミス様が退室しました。
SYSTEM
13:58:57
ハーミス様が入室しました。
ハーミス(@PL:向陽), グラスランナー, 男, 25歳, スカウト 1Lv, バード 4Lv,
《特殊楽器習熟》《終律増強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ザック
13:58:59
ダイスコードはコマンド覚えてたら[]でかこんで発言欄にいれるとふれますので
#
13:59:10
おかえりなさいませ。
ハーミス
13:59:10
直った!
レティ
13:59:28
おかえりなさいませー
#
13:59:36
お試しに振ってみて貰っても良いです?
ハーミス
14:00:07
見識
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
ザック
14:00:16
6ゾロw
ハーミス
14:00:30
ええええ、いきなり6ゾロ
#
14:00:33
キラッキラです。流石ですね。 ともあれしっかり出来ていますね。
威力表の方も試してもらっても良いでしょうか。
レティ
14:00:35
やる気がすごいw
ハーミス
14:00:48
運が....
14:01:36
12 = 4 (2 + 6 = 8) + 【8】 威力 : 10
#
14:01:45
出来てますね。問題なさそうです。
14:02:03
では改めて続けていきますね。
ザック
14:02:42
春の強風の場合、クリティカルがあるので、右のC値のとこ10になってたらOKです!
14:02:49
はーい!
#クロナ
14:03:00
「この赤錆墓地の四方に1つずつ〈消魔の守護石〉を置いてきたから、それを【3つ】以上見つけてほしいな!
 他にもアイテムを置いてるから、どんどん回収しちゃって!」
ハーミス
14:03:08
すいません、脱線させて
TOPIC
14:03:13
【現在地:夜の赤錆墓地・南エリア】 by GM黒宮
#
14:03:24
いえいえ。大事な事ですからね。
ザック
14:03:28
いえいえ 大丈夫ですよ、こっちこそ気付かなくてごめんね
#クロナ
14:04:00
「守護石もアイテムも、見つけたら君たちのものだからね。
 ……お供え物には手を出しちゃダメだからね!」
レティ
14:04:01
最初は私も同じだったので大丈夫ですよ!
ソフィーリア
14:04:10
「分かりました」
ヒルダ
14:04:21
「心得ています。」
レティ
14:04:31
「了解なのです」
#クロナ
14:04:47
「さて、みんなが居るこの近くにも1つあるけど……見つけられるかな?」
現在地は南エリアですね。【他のエリアへは自由に移動できます】
▼赤錆墓地
┏━━━━━┓
┃  北  ┃
┃     ┃
┃西   東┃
┃     ┃
┃  南  ┃
┗━━入━━┛
ザック
14:04:50
「ださねーよ(笑)」
ハーミス
14:04:56
「分かった!」
レティ
14:05:15
ランタンだけじゃ心もとないので[獣変貌]しておきます
ザック
14:05:35
「ここいらが南か。とりあえず、探してみっか!」
ヒルダ
14:05:46
「はい」 ランタンを翳して。
#クロナ
14:05:53
「あ、大事なことを忘れてたよ」
レティ
14:06:13
『行きましょう!』 リカント語です
#クロナ
14:06:34
〈アイリスランタン〉〈氷聖氷片〉は人数分用意しているから、必要なだけ持っていってねっ」
ランタンは油で満タンです、12時間は点灯してくれるでしょう。
ザック
14:06:37
「お。狼か。強そうだな!」 なにいってるかはわかんない
#クロナ
14:06:56
「レティは頼もしいねぇ」言葉が分かってますね。
ソフィーリア
14:07:00
『行こうか』合わせてリカント語
ハーミス
14:07:24
「スゲー、強そう!」目キラキラ
ザック
14:07:58
「右耳どうした?名誉の負傷か?…かっこいいな!」 言葉わかんないけどしゃべり続ける
レティ
14:08:01
『言葉が通じる人がいてうれしいのです』今まであまりいなかった
#
14:08:05
〈氷聖砥石〉でした。自分で作って名前間違えていますね──
ザック
14:08:25
「サンキュー」 ランタンと氷片受け取りまして! 灯り確保
ヒルダ
14:08:37
「はい。え──」 あいりすらんたんを受け取り、獣変貌してる人がいる。しかも言語失ってるし。頭大丈夫かな、と一瞬、硬直して
レティ
14:08:53
『右耳は…少しありまして…』ちょっと過去にトラウマが…
#
14:09:03
さて、【探索判定】【聞き耳判定】、その他の判定を試みるなら、どんどんやっちゃってください。
都度情報を出しますね。
14:09:24
周りには簡素な墓があり、目の前には大きな木があります。
ソフィーリア
14:09:39
お墓を調べます 探索判定
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ザック
14:09:52
「どした?(にこにこ」 言葉もわかんないし、デリカシーもなかった!
14:09:59
南エリアの【探索】をしてみます>GM
2D6 → 4 + 6 + 【2】 = 12
レティ
14:10:05
大きな木に探索
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
14:10:23
あっぶな(
ハーミス
14:10:23
探索判定
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
レティ
14:10:49
ついでに聞き耳
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ソフィーリア
14:10:50
『コレでもセージだから、コレ内緒話みたいで楽しいわね』
ヒルダ
14:10:56
「何を言ってるか分かりませんが、獣には餌付けがいいのは昔からの智慧です。」( >ザック
#
14:11:12
お墓は簡素でなもので、木の板や剣を刺しただけ、といった簡素なものが多いですね。

ソフィーリアは、木の上で何かが輝いた気がしました。
ザックは木の上にハチの巣がある事に気づきますね。
ソフィーリア
14:11:34
「木の上に何かあるわね」共有ー
#
14:11:45
ハチの巣は古いもののようです。ハチは居ないでしょう。
よく見ると、ハチの巣の穴の1つに〈青い小石〉が嵌まっています。
ザック
14:11:58
「そうなのか。あ、そういえば前の仕事でもらった干し貝あるぜ。食うか?」 と、レティにご飯あげる!
14:12:22
「おっと、蜂の巣だ、気をつけろ」 と皆に教えます
レティ
14:12:27
『何かありますね…小石?』
#
14:12:28
ハチの巣までは高さ6mですね。【登攀判定:10】に成功すれば辿り着けそうです。
ザック
14:12:38
「あ、でも空か。大丈夫そうだな」
ソフィーリア
14:12:49
「ちょっと登ってみるわ」
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
14:12:55
野生児かな?
レティ
14:13:02
『ザックさん、いいひとなのです』尻尾フリフリ
ザック
14:13:21
餌付け成功してる!w ヒルダさんすごいw
レティ
14:13:54
餌付けされてしまったw
#
14:14:08
では──ソフィーリアはハチの巣を見つけた途端、木に足を掛けてするすると登り、無事ハチの巣を掴みました。
ザック
14:14:28
「おー。すげぇなぁ…」とソフィをみつつ 念のため落下点カバー
ヒルダ
14:14:30
「引っ越しが終わって放置された蜂の巣でしょうか」 見上げて
ザック
14:14:38
「よーしよしよし」 レティをごろごろする
#
14:14:45
〈青い小石〉はさっき見たものと同じ、〈消魔の守護石3点〉のようです。
そして、ハチの巣は【少し中にミツが残っている】ようです。
レティ
14:15:10
『ふわぁ…』気持ちよさそうです
ザック
14:15:59
リカントかわいいですねw 連れ帰りたい…w
14:16:15
「お。当たりかー?」 と木の上のソフィに
#クロナ
14:16:28
「頭がもっふもふだね──おっと、早速1つ見つけたみたいだね!」
ソフィーリア
14:16:29
「大当たりよー スカート覗かないでねー」
レティ
14:16:52
『さっきの石と同じものですね』
ソフィーリア
14:17:03
するする降りてきます
ザック
14:17:04
「すまーん、見えたわー(笑)」 と軽口たたいてる
ソフィーリア
14:17:15
「いやーん」
ヒルダ
14:17:40
「神樹の加護があるなら、木漏れ日が守ってくれますよ」 夜なのに。
ザック
14:18:04
降りてきたときに手を貸す  「いやぁ、流石だわ」
ヒルダ
14:18:08
「──」 端ない娘に軽い男がいた。
ハーミス
14:18:20
「エルフのお姉さんスゲー!」
ザック
14:18:28
「この調子なら楽勝だな。順にまわってくか」
ソフィーリア
14:18:28
「ありがとう 何かミツ残ってるわねコレ、誰か舐める?」
ザック
14:19:02
「レティちゃんを餌付けしよう」 ハチミツ追加! 干し貝に…あうかな。ありかな。
ソフィーリア
14:19:26
では餌付けで 『どうぞ、新鮮な蜂蜜よ』
レティ
14:19:56
『ほのかに甘いのです!』尻尾ブンブン。餌付け成功です
#
14:20:06
残っているミツはキラキラ輝いていますね、〈七色ハチミツ〉のようです、2瓶分ありますね。
舐めると【3時間の間、呪歌の演奏判定+1】です。

少しレティが舐めるくらいなら消費はしないでしょう──
ザック
14:20:18
「ヒルダもなめるか?」 と、差し出しつつ…  あ、いいはちみつだ!
ソフィーリア
14:20:29
ハーミス君ー!舐めてー!
ザック
14:20:31
ハーミスくんによさそうですね!
レティ
14:20:38
指先でペロッと舐めたくらいですね
ヒルダ
14:20:40
「はい。古い蜂の巣は気になりますが、いただきますね。」
ハーミス
14:21:07
「甘い!」パック
ザック
14:21:17
「ハチミツは腐らねぇらしいぞ。傭兵時代に先輩が言ってたわ、ほんとかしらんけど」
#
14:21:32
「早速1つ見つけたね!あと2つ見つければ私のお願いも達成だよっ」
他の石は別のエリアにあるようです。
ヒルダ
14:21:55
「腐らないのですが、他の菌を一緒に培養することはありますから」
ソフィーリア
14:22:02
「次はどのエリアに行こうかしら」
ザック
14:22:14
「そうなのか? 詳しいな!」
ハーミス
14:22:24
「なんか、喉の調子がいい気がする」
#
14:22:26
南エリアから、どのエリアにでも行けます。直接北エリアへも。
レティ
14:22:47
『このまま西か東ですかね』
ソフィーリア
14:22:49
東か西が順番的な感じよねぇ
14:23:01
『そうね』「西と東どっちにする?」
ヒルダ
14:23:09
「ですが、変な味もしないし、大丈夫なようです。美味しいですね」
14:23:37
「どちらでも。迷ったら反時計回りというものです。」
ザック
14:23:55
「コインで決めるか」  1が左
1D2 → 2 = 2
ソフィーリア
14:23:57
「じゃあ東ね!」
レティ
14:24:13
『では、東ですね』
ソフィーリア
14:24:16
あぶねぇ、反時計回りと時計回りが分からなくなる所だった
#
14:24:24
では、皆さんは東エリアへと向かいます...
ザック
14:24:28
「俺も東に一票だ」 と、なけなしの1Gをキャッチ
TOPIC
14:24:32
【現在地:夜の赤錆墓地・東エリア】 by GM黒宮
#
14:25:41
あ、忘れてました。
先程の聞き耳ですが、すぐ近くにはなにも居ないようですが、【遠くから何か聞こえました】
14:25:49
皆さんは少し歩いて、東の方へとやってきました。
変わらず簡素なお墓が多いです。
ヒルダ
14:25:57
「光が届かない場所は見えないので、あまり先に行かないでくださいね」
ザック
14:26:00
私、前回ソフィさんとパーティ組んだとき、半時計まわりまちがえましたね、そういえば(笑)
ソフィーリア
14:27:03
そんなこともあったなぁ
ザック
14:27:06
「辛気臭いところだな」  東エリアを【探索】します>GM
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
#
14:27:18
そして、ここからだと僅かに、ぼんやりとですが分かりますね。
【北エリアに人影が2つ】あります。
ソフィーリア
14:27:19
探索探索ぅ
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
レティ
14:27:23
同じように探索
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ハーミス
14:27:42
探索ー
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ソフィーリア
14:27:48
人影は動きますか?ピクリともしないですか?
ザック
14:28:00
暗視ないから人影には気づかないかな。 お供え物気にしてる
#
14:28:08
ゆっくり辺りを往復していますね。
ヒルダ
14:28:12
「──」 皆が探しやすいように灯りの番をして
ソフィーリア
14:28:20
絶対幽霊じゃん
レティ
14:28:24
『何か影が動いてます。
ソフィーリア
14:28:25
いや、アンデッド居るのか
ヒルダ
14:28:42
あれはコンタクトを落とした動きですね──
ザック
14:28:57
「どうした?なでてほしいのか?よしよし」 とレティごろごろ
#
14:29:01
ザック、ソフィーリア、レティ、ハーミスが辺りを調べてみると、【白い宝箱】が見つかりました。
表面に【この中に消魔石あり】と交易共通語で書かれていますね。
ハーミス
14:29:02
コンタクトwww
ザック
14:29:04
コンタクト落としたうごきw
レティ
14:29:05
コンタクトw
#
14:29:13
パリッ
ハーミス
14:29:31
あっ
ヒルダ
14:29:38
「夜のこの墓地に私達のような用事でもなければ、死霊の可能性が高そうです。」
レティ
14:29:46
『わうぅ…』こんなことしている場合じゃないと思いつつ気持ちよくなってます
ザック
14:29:50
「お、ビンゴだぜ」 と白い宝箱ぱかっとする。
レティ
14:30:28
コンタクトがぁw
#クロナ
14:30:29
「箱を見つけたみたいだ、ね──」
ザック、【精神抵抗:12】をどうぞ。
ザック
14:31:10
よしこーい!
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
14:31:20
成功してしまいました!
ソフィーリア
14:31:25
ひゅーっ
#
14:31:54
ザックが箱を開けた瞬間、白い霧が吹きだし、睡魔に襲われます!
危うくうたた寝しそうになりましたが、ザックはなんとか睡魔に耐えました。
ザック
14:32:24
「あーうぜーな、しっしっ」 と霧を払う
レティ
14:32:35
『ザックさん!?大丈夫です!?』近寄ります
#クロナ
14:33:04
「あはは……見つけた物にはワナがかかってるかもしれないから、気を付けてね?」
仕掛け人はクロナのようです。
ヒルダ
14:33:13
「これも用意されたものみたいですが、手の混んだことをするものです。」
ハーミス
14:33:19
「ザックさん!」
#
14:33:46
ともあれ、箱はしっかり開きました。
中には〈消魔の守護石3点〉と、月が描かれたお札──〈月光の魔符+1〉が入っていました。
ヒルダ
14:33:52
「気分は悪くないですか?なにか変な毒気なら大変です。」
ザック
14:33:53
「あ、そういうことか」
レティ
14:33:55
忘れてた。ついでに聞き耳しときます
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
ソフィーリア
14:33:58
「あら、御札じゃない」
レティ
14:34:08
なんも聞こえなそう(
ザック
14:34:23
「眠気を感じたような気がするような…特になんともねーな!」
#クロナ
14:34:31
「毒は無いよ。私が掛けた、睡魔に襲われる魔法だからね」【ナップ】ですね。
#
14:35:08
レティが耳を澄ませると、
墓地の北の方から「うー」とか「あー」とかうめき声が聞こえますね。
レティ
14:35:15
聞こえてた
ソフィーリア
14:35:21
「なるほど、冒険者のレクリエーションみたいな感じなのですね」
#
14:35:30
「うー」「あー」「うぅ……」
レティ
14:35:43
『なんだか北のほうからうめき声が聞こえてきます…』
ザック
14:35:57
「不用心に箱を開けるとこうなるってことか」 冒険者デビューしたばっかりで勉強中
ヒルダ
14:36:10
コンタクト踏んで割ったならそんな泣き声も出そうもの
#クロナ
14:36:30
「箱を見たら開けたくなる気持ちはわかるけど、ワナがあるかもしれないからね。
 斥候や野伏の心得がある子が居たら、その子に見てもらうと良いよっ」
ソフィーリア
14:36:31
やはり眼鏡、眼鏡が正義
レティ
14:36:33
やっぱりコンタクトなのかww
ヒルダ
14:36:37
「こういうことからいろいろと学べるのは有り難いことです。」
14:36:48
「正直、何をどうしていいのか分からないことは沢山ありますし」
ザック
14:36:56
月光の魔符どうしよ。精神抵抗値ひくいのは…レティかな。〈月光の魔符+1〉はレティに渡しますね>GM
レティ
14:37:34
『もらっていいんですか?ありがとうなのです!』
#
14:37:38
手に入れたアイテムは誰が持っても、誰が使用しても構いません。
手に入れたアイテムがセッション終了時まで残っていた場合は、一度売却して、その後欲しい人が居れば半値で買い戻せます。
ザック
14:37:39
「なるほどな!覚えておく!」 とクロナに
ソフィーリア
14:37:46
「ちなみに私が出来るわよ」
14:37:59
「腕前は良い訳じゃないけどもね」
ザック
14:38:22
「よーし、レティかわいいぞー」 と月光の魔符はりつけ
14:38:36
「なるほどな。じゃあ次箱みつけたら頼むわ!」
レティ
14:38:39
〈月光の魔符+1〉は精神抵抗+1でいいんですよね?
#
14:39:13
そうです、【精神抵抗判定】の時に、「達成値があと1あれば~」という時に消費する事で、達成値を増やせます。
ザック
14:39:18
戦闘用アイテムにいれといて、精神抵抗が1足りないときにビリってする感じですね!
レティ
14:39:48
なるほど、ありがとうございます
#
14:40:29
さて、この辺りは白い宝箱いがい、目立つ者は無いようです。
ザック
14:40:55
さて。人影がみえるとのことですが そのまま北にいくか、後回しにして西のほうにいくか、かな
ソフィーリア
14:40:57
西行こっか
ザック
14:41:08
異議なしー
レティ
14:41:24
西行きたいです
ザック
14:41:28
コンタクトは自分でみつけてもらいましょう!
14:41:38
私たちがいって踏んじゃうと悪いですしね!
#
14:41:44
ハーミスはどっちに行きたいです?
レティ
14:41:45
幽霊さん…
ハーミス
14:42:04
西へごー
#
14:42:34
では、皆さんは西へ向かいます...
TOPIC
14:42:41
【現在地:夜の赤錆墓地・西エリア】 by GM黒宮
ヒルダ
14:43:08
「──」 先に脅威を片付けてからいろいろ探すのもいいが、思わぬエンドロールが流れても困るので皆についていき
#
14:43:36
赤錆墓地の西側にやってきました。
東側と似たような風景が続いていますね。
レティ
14:43:38
『なんだか北は嫌な感じがするのです』
ソフィーリア
14:43:49
『幽霊よ幽霊』
ザック
14:44:19
「俺は最近冒険者登録したばっかなんだが、ハーミスはどうなんだ?」 とおしゃべりしつつ西へ
#
14:44:20
さて、西側にやってきた皆さんは気づきます。
ヒルダ
14:44:27
「……」 夜の墓地でがうがう言ってる貴方達のほうが幽霊より絶対怖い。
ザック
14:44:40
がうがうw
レティ
14:44:42
確かにw
#
14:44:56
墓が並ぶなか、ぽつんと〈消魔の守護石〉らしき小石が落ちています。
ザック
14:45:13
あからさまー(笑)
ヒルダ
14:45:36
「ありました。」 
ハーミス
14:45:37
罠です、よろしくお願いします。
レティ
14:45:43
『あ…石が落ちてます』駆け寄っていいものか
ヒルダ
14:45:46
小石を拾いにいき。
ソフィーリア
14:45:47
よろしくお願いします
ザック
14:46:03
「お。あれじゃね?」 と
#
14:46:30
ヒルダが近づくなら──
ヒルダ、【危険感知:11】をどうぞ。
ヒルダ
14:46:52
森で鍛えた見事な嗅覚の見せ所ですね。危険感知 
2D6 → 3 + 1 = 4
ハーミス
14:46:59
「ちょ、ヒルダさん、あぶねーぞ!」
ザック
14:47:03
見事ですね…!
ヒルダ
14:47:07
動じない拾う動き。
ハーミス
14:47:12
あっ
レティ
14:47:23
あっ
ヒルダ
14:47:24
「え──?」 
ソフィーリア
14:47:25
oh
#
14:47:43
ではヒルダは──
しっかりと踏みしめ居たはずの地面が突然なくなった感覚がしたのち、強い浮遊感に襲われます。
レティ
14:47:58
『ヒルダさん!』
ハーミス
14:48:01
経験をいかす(
#
14:48:03
他の4人には、突然小石の前でヒルダが地面に飲まれたように見えますね。
ザック
14:48:03
つっこんでいってキャッチする!
ヒルダ
14:48:12
「きゃ──!?」 頭を抑えて、慌ててお尻を抑え直し。
ザック
14:48:17
あるいはいっしょにおちるかもしれない!
#
14:48:38
落下したヒルダですが、大した衝撃は受けてない事に気づきます。
高さ2mの落とし穴のようです。
ソフィーリア
14:48:54
「わざわざ掘るの大変だったでしょうに」
ヒルダ
14:48:57
受け身 
2D6 → 6 + 6 = 12
ハーミス
14:48:59
周囲を警戒する
ヒルダ
14:49:04
お尻は無事だった
ザック
14:49:05
完璧だったw
ソフィーリア
14:49:07
光った
ヒルダ
14:49:19
「いたた……」
ハーミス
14:49:23
わお
レティ
14:49:29
『ヒルダさん!大丈夫ですか!?』完璧な受け身!
ヒルダ
14:49:31
「なんでこんな穴──」 
#
14:49:33
穴の中でヒルダは華麗な着地を決めましたね── 10点 10点 10点
ハーミス
14:49:50
BRAVO!
ザック
14:50:02
受け身
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ソフィーリア
14:50:10
ロープ垂らしますね
ヒルダ
14:50:14
「大丈夫、怪我はないはずです。登るほうが大変そうです。」
#クロナ
14:50:19
「あはは……ごめんね?」クロナが指を鳴らすと、ヒルダが落ちた地面の上が消えます。
どうやら幻の地面だったようです。
#
14:50:42
〈消魔の守護石〉は穴の中央で浮いてますね。
ザック
14:50:42
「すげぇ動きだな。大丈夫か?」 と穴に入って、上のひとにロープ投げる
14:50:53
あ たらしてくれた 必要なさそう!
ソフィーリア
14:51:09
ダブルロープで安心感が倍!
#
14:51:28
2人からのロープのお陰で、問題なくヒルダは上がってこれそうです。
レティ
14:51:34
『ま…まぼろし?』引き上げるのを手伝いつつ驚いてます
ヒルダ
14:51:36
「驚きましたが運が──、いえ、セーフティのある罠でしたから」 
#
14:51:46
穴は半径5mです。その真ん中に石が浮いていますね。
ザック
14:51:51
「俺踏んで上がれ」 階段になりまーす!   その後自分もあがる
14:51:54
浮いてるんだ?
ヒルダ
14:51:59
「──」 足を何度か滑らせながらようやく登って
#
14:52:26
魔法で浮いているようですね。あるいは透明な台。
レティ
14:52:50
跳躍でとれるかな
ソフィーリア
14:53:24
妖精さんにお願いしてみる?
レティ
14:53:26
試しに跳躍
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
#
14:53:28
跳躍で──そうですね、高さ2mなので【跳躍:7】くらいで取れそうです。
レティ
14:53:32
あふん
ソフィーリア
14:53:40
お尻打ってそう
ザック
14:53:42
レティちゃんをキャッチ(笑)
#
14:53:45
レティは勢いよく飛び出し──そのままずさーっとコケてしまいました。
ザック
14:54:08
「どうした?遊んでほしいのか?後でな!」
ソフィーリア
14:54:13
穴織て跳躍
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
ヒルダ
14:54:16
中に槍があったらもう2人死んでいる
レティ
14:54:18
『ひゃあぁぁぁぁ』
ソフィーリア
14:54:19
降りて
ヒルダ
14:54:35
「あ──」 自分から落ちていったように見えた
ザック
14:54:38
本気の罠…w
#
14:54:43
ソフィーリアはしっかり石をつかみましたね。
ソフィーリア
14:54:57
「後でこの穴誰が埋めるのかしらね……」自分じゃないと良いなぁと祈りつつ
ヒルダ
14:55:32
「遺体を埋めるために掘ったものがそのまま放置されたのでしょうか。危ないものです。」
#クロナ
14:55:42
「心配しないで良いよ、うんとこしょ……」大きなゴーレムが現れ、土を戻してうきます。
14:55:49
○戻していきます
14:56:27
「妙に変な穴が空いてたから利用してみたけど……こんなのがあると墓地に来る人が大変だもんね」
ソフィーリア
14:56:34
「ゴーレムって凄い……、私も操霊魔法習おうかしら」
#クロナ
14:56:52
「それにしても、これで3つ目の〈消魔の守護石〉を手に入れたね、みんなよくやったね!」
ハーミス
14:56:53
あっ、そういえばここ[虫や植物との意思疎通]で探索補正はいりますか?
ソフィーリア
14:56:56
ゴーレム良いよなー
ザック
14:57:01
「土木作業員いらずだな」
ヒルダ
14:57:09
「魂を弄ぶ魔法だと聞いています。興味本位で手を出さないほうがいいのでは」
ザック
14:57:19
「怪我ないか?」>レティ
レティ
14:57:22
『く、クロナさん(もしかして遊ばれてる?)』
ソフィーリア
14:57:27
「魂なんて、前職で散々弄んだわよ?」
レティ
14:57:53
『大丈夫です。ありがとうございます』シュンとしつつ
#
14:57:55
そうですね、ムシや植物は結構多いです。探索等に【+1】の補正がありそうですね。(事後になってしまいすみません)。
ザック
14:58:30
「あー…そりゃ、遊ばれてそうだなぁ」 前職の聞いてるので、苦笑する
ヒルダ
14:58:35
「──そうですか。経験が豊富なのですね」 あまり感心できないが年増だし、いろいろあるのだろう。
#クロナ
14:58:36
「これで私のお願いは達成だね──」
その時、墓地の中央から強烈な冷気が吹きだします。
ザック
14:58:46
わー、グラランいいですね!
ソフィーリア
14:58:59
虫とお話出来るのメルヘンで良いなぁ
ヒルダ
14:59:01
割とフレーバーに近い能力だからGMによりけりですね
#
14:59:07
全員、【精神抵抗:10】どうぞ。
失敗するとガタガタしそうです。
ザック
14:59:22
ていこー!
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ヒルダ
14:59:27
抵抗 
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
レティ
14:59:36
『うわぁ!?』ていこうー
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ソフィーリア
14:59:37
抵抗
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
#
14:59:46
フレーバーに近い能力ですね。>虫や植物との意思疎通
「これはこれにつかえないかな?」と言って貰えると都度私が提示しますね。
ハーミス
14:59:55
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
ザック
15:00:31
ギリギリ成功だった  「なんだ。冷え込むな?」
#
15:00:56
全員成功しましたね。 強烈な冷気に体の底から震えそうになりましたが、なんとか耐えられました。
それと同時に、墓地の中央に【人影らしきものが5つ】現れました!
ザック
15:01:03
中央だと…通ってきた方かな。北じゃないんだ
#
15:01:30
北は変わらずコンタクト探してますね──
ヒルダ
15:01:30
[]
ソフィーリア
15:01:43
「同数ね、あちらは一度死んだ負け犬こちらは生きてる 実質勝ちだわ」
ヒルダ
15:01:53
「──気配が」 この気配はコンタクト探しのものではない。
レティ
15:01:58
『影が…!たくさん出てきました!』 コンタクトぉw
ハーミス
15:02:10
みんながコンダクト探しに手伝い
15:02:46
「うお、びっぐりした!」
#
15:02:47
現れた5つの人影はどこか【不気味なオーラ】を放っていますね。
15:03:21
地面から這い出してきたり、空気中にスーッっと現れたりしたようです。
ヒルダ
15:03:33
「明らかに死霊です。放置は出来ません」
15:03:54
「ここは街の人も利用する場所ですし。行きましょう。」
ザック
15:03:57
「そりゃ奇遇だな。俺の傭兵時代の通り名は狂犬だ! 行くぜ!」 と武器を抜く
#クロナ
15:04:02
「あれ……ユーレイだよね。
 放置は出来ないし……みんな、倒してもらえないかな」
レティ
15:04:20
『行きましょう!』ちょっと怖くて震えてます
ソフィーリア
15:04:32
『大丈夫よ』「分かりました」
ハーミス
15:05:08
「ゆーれいたおす!」
ザック
15:05:24
「たおす!」
TOPIC
15:05:49
【現在地:夜の赤錆墓地・中央エリア】 by GM黒宮
レティ
15:05:50
『大丈夫…怖くない…怖くない』
#
15:05:51
皆さんが墓地の中央に向かうと、人影の様子がだんだん分かってきました。
遠巻きに見ると4つはヒトに見えますが、肌が土気色だったり、異常にカサついています。
15:06:21
そして、もう1つは白い布を纏っていますね。
ソフィーリア
15:06:31
幽霊だ
ザック
15:06:39
中の人いそう!
#
15:06:44
明らかにこの世のものではないな、と直感的に理解できますね。
レティ
15:06:51
中の人w
ハーミス
15:07:18
SANチェックです(違う
ザック
15:07:26
シーツかぶって、足元から素足みえてるの想像しちゃったw  SANチェックw
ヒルダ
15:07:33
「彷徨うにしても数が多いです。いったいどれだけの未練を残しているのです。」
#
15:07:40
黒い布を着てたらウシとカエルの人形を持っていたかもしれませんね──

ともかく、白い布はふよふよと浮いています。
15:08:27
そういえばハーミス、〈七色ハチミツ〉は使用しましたか?
ザック
15:08:34
うしくんとかえるくんw  その場合黒い布は不思議な力で認知できませんね!  ともかく!
15:08:52
あ。今のんでよさそうですね!
#
15:08:55
もし使っていれば呪歌の演奏判定が+1されます。
今ならまだ使用できそうですね。
ハーミス
15:09:03
したよー
#
15:09:20
はい、了解です。
レティ
15:09:26
『こうもお墓が荒れてたら帰るべき場所に帰れないのかもしれません』
#
15:09:56
程なくして、皆さんの接近に気づいたのか人影たちは皆さんの方を向き、そして迫ってきました!【戦闘開始です!】
TOPIC
15:10:01
【[1R] 幽霊? かさかさ肌の人影ABC 人影 -10m- PC達】 by GM黒宮
レティ
15:10:15
伝わってないからただガウガウ行ってるだけだよなぁ
ザック
15:10:22
「戦いたりねぇか。よーしよし、その未練、俺が晴らしてやるぜ…」 といって、〈氷聖砥石〉を刀身にあてる
#
15:10:35
ソフィーリアが適宜通訳してくれているはずです、きっと。
ソフィーリア
15:10:42
そんな感じで
ザック
15:11:01
ソフィさん毎回なにかの通訳してますね(笑)
ソフィーリア
15:11:25
セージはお仕事あって楽しいわ
#
15:11:37
【戦闘準備】どうぞ。無ければ【魔物知識判定】に移りますね。
レティ
15:11:46
『この人たちを帰してあげましょう!』同じように〈氷聖砥石〉をパワーアンクルに擦ります
ソフィーリア
15:11:47
準備無し!
ハーミス
15:12:13
ストリングボウを取り出す、石なしで
ザック
15:12:31
バッドにカイトシールド構えて準備よし  スっと砥石を滑らせる
15:12:39
バッソw
レティ
15:12:51
通訳がありがたいのです。準備はおっけいです
ソフィーリア
15:12:52
シュールな絵面だ
ヒルダ
15:13:45
バッドは持ち手のことを考えた優秀な鈍器ですし
#
15:14:08
敵は3種類です。
【魔物知識】、土気色の人影【7/12】、かさかさ肌の人影【8/13】、幽霊?【10/16】どうぞ。
ザック
15:14:21
鈍器w メイスもってるのであとでホームランチャレンジを…!
ヒルダ
15:14:24
魔物知識判定>土気色7/12 [2d+4]
15:14:28
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
ソフィーリア
15:14:29
魔物知識判定!幽霊!
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ヒルダ
15:14:42
かさかさ人影8/13
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
15:14:49
幽霊10/16
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ハーミス
15:14:59
土気色の人影
2D6 → 6 + 5 = 11
ザック
15:15:01
ひらめ、土、かさかさ、幽霊の順番に 
2D6×3 → 2 + 1 = 3 , 2 + 5 = 7 , 3 + 3 = 6
レティ
15:15:06
ひらめ!土気
2D6 → 4 + 4 = 8
ソフィーリア
15:15:08
土気色
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
15:15:15
かさかさ
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
レティ
15:15:17
かさかさ
2D6 → 3 + 5 = 8
ソフィーリア
15:15:23
あ、まとめて振ればよかったのか
ハーミス
15:15:23
かさかさ肌の人影
2D6 → 2 + 1 = 3
レティ
15:15:29
ゆうれいさん
2D6 → 5 + 4 = 9
ハーミス
15:15:38
幽霊
2D6 → 1 + 4 = 5
ザック
15:15:58
全部しらない  「立って歩いてるな。とりあえず敵だ!」
#
15:16:13
知名度以上でなくとも、明らかにこの世のものでない事が分かりますね。

3種とも弱点まで分かりましたね。
ゾンビ(I-457p)、ドライコープス(I-458p)が3体、ファントム(I-458p)です。
15:17:03
〈剣の欠片〉はドライコープスにそれぞれ2個ずつ、合計6個のようです。
    ゾンビ:命中10 打撃2d+3 回避10 防護1 生抵11 精抵11 弱点:回復+3点
ドライコープス:命中12 打撃2d+2 回避12 防護2 生抵13 精抵13 弱点:炎+3点
  ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15 弱点:回復+3点
HP:ゾンビ【25/25】 コープス【A35/25+10 B35/25+10 C35/25+10】 ファントム【42/42】
ソフィーリア
15:17:14
げぇっ
TOPIC
15:17:26
【[1R] ファントム -4m- ドライコープスABC ゾンビ -10m- PC達】 by GM黒宮
#クロナ
15:19:08
「……あっ!墓地が取り囲まれちゃってる!」
ふと皆さんが辺りを見渡すと、周囲のお墓から死霊が続々と這い出てきていますね。
ザック
15:19:14
了解です! ファントムがアンデッド強化して、ドライコープスが連続攻撃と!
ソフィーリア
15:19:22
「嘘でしょ!?」
TOPIC
15:19:23
【[1R] ファントム -4m- ドライコープスABC ゾンビ -10m- レティ ソフィ ヒルダ ザック ハーミス】 by ヒルダ
ヒルダ
15:19:51
「これほどの場所とは──」 慄いて (HP:25/25 MP:27/27 防:2 )
#死霊ズ
15:19:56
「あー」「うぁー」「こんたくとぉ……」
レティ
15:19:56
『まずいです!囲まれてしまいました!!』とりあえず構える (HP:25/25 MP:9/9 防:1 )
ハーミス
15:20:05
「わらわら出てくる!」
ザック
15:20:05
「へっ ギャラリーか。いいねぇ、燃えてきた!」
ソフィーリア
15:20:05
ザック
15:20:10
コンタクトさがしてるじゃんw
ハーミス
15:20:25
こんたくとぉ……w
#クロナ
15:20:32
「私が周りを押さえておくよ!多分そのふよふよしてるのが親玉だから、その間になんとかして!」
レティ
15:20:34
なんか一人だけ目的違うのいるw (HP:25/25 MP:9/9 防:1 )
ヒルダ
15:20:41
踏み潰したコンタクトに未練がましいことを (HP:25/25 MP:27/27 防:2 )
#
15:21:17
【先制判定】どうぞ。目標値は【13】です。
ザック
15:21:26
「了解、頼んだぜ!」>クロナ
ソフィーリア
15:21:30
先制
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ハーミス
15:21:33
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ザック
15:21:34
ひらめ!
2D6 → 2 + 5 = 7
レティ
15:21:37
先制 (HP:25/25 MP:9/9 防:1 )
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
ザック
15:22:01
ナイスでーす!
ソフィーリア
15:22:07
いえーい! (HP:21/21 MP:39/39 防:3 )
#
15:22:27
皆さん、死霊たちに不意を突かれる事無く、先手を取れましたね。
【第2戦闘準備】どうぞ。現在位置から【前後5m】まで移動可能です。
ザック
15:22:57
前に5m動きます
ソフィーリア
15:22:57
前衛さんお願いしますぞー (HP:21/21 MP:39/39 防:3 )
レティ
15:23:07
5m前進します (HP:25/25 MP:9/9 防:1 )
TOPIC
15:23:28
【[1R] ファントム -4m- ドライコープスABC ゾンビ -5m- ザック、レティ -5m- ソフィ ヒルダ ハーミス】 by ザック
#
15:24:32
配置が済み次第、順次行動しちゃってください。
ランタンも使用可能です。
〈アイリスランタン〉【光を集中させ、光線を放つ】 形状:側面に丸いレンズの嵌まったランタン
 このアイテムは、通常のランタンと同様、光源として使用できます。
 明かりを点けた状態で、このアイテムを主動作でMP10点消費して使用すると、
 特殊神聖魔法【レイ】(威力10、アンデッドに対してダメージ+3)を放つ事が出来ます。
 【レイ】の魔力は6です。また、この能力に対して一切の戦闘特技の効果を受ける事は出来ません。

〈氷聖砥石〉【武器に"穢れ"をもつ者を弱体化させる力を与える】 形状:手のひらに収まる、融けない氷片
 このアイテムを補助動作で使用すると、30秒(3R)の間、自身の武器に清浄な力を付与します。
 効果時間中に武器での攻撃が"穢れ"を持つ対象に命中すると、回避力と抵抗力に「-1」のペナルティ修正を与えます。
 さらにHPを「0」以下にした場合、対象は必ず生死判定に自動成功します(HP1で耐えます)が、行為判定に「-4」のペナルティ修正を与えます。
 この弱体効果は10秒(1R)の間継続します。
 
 弓やガンから放たれた矢弾にもこの効果は適用されます。武器に付与したこの効果は補助動作で任意に解除できます。
15:25:10
改めて、こちらのステータスはこうです。
    ゾンビ:命中10 打撃2d+3 回避10 防護1 生抵11 精抵11 弱点:回復+3点
ドライコープス:命中12 打撃2d+2 回避12 防護2 生抵13 精抵13 弱点:炎+3点
  ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15 弱点:回復+3点
HP:ゾンビ【25/25】 コープス【A35/25+10 B35/25+10 C35/25+10】 ファントム【42/42】
ザック
15:25:20
あ。ランタン使うなら今チャンスですね
ハーミス
15:25:34
みんなモラルで大丈夫? (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
レティ
15:25:42
ですね! (HP:25/25 MP:9/9 防:1 )
ソフィーリア
15:25:52
せやな! (HP:21/21 MP:39/39 防:3 )
15:26:04
取り敢えず動きます
15:26:07
行使魔法:【バーチャルタフネス】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:レティ、ザック
消費MP:8
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ヒルダ
15:26:10
前に出たやつもろともですね (HP:25/25 MP:27/27 防:2 )
ソフィーリア
15:26:18
最大HPと現在のHPに+7です (HP:21/21 MP:39/39 防:3 )
ザック
15:26:21
モラルありがとうー! 支援待って動きます!   撃たれる…w
#
15:26:26
ランタンを使うならザックとレティがこの位置だと大惨事になるかもしれませんね──(レイが貫通である事に気づかなかったGMのせい)
ザック
15:26:35
あ、そっか!
ハーミス
15:27:07
「いくぞー」モラル! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
レティ
15:27:13
『なんだか行ける気がします!』 (HP:32/25+7 MP:9/9 防:1 )
ヒルダ
15:27:19
まぁ、特に理由もない場合は☆0で前に出るのは避けたほうがいいですね。 (HP:25/25 MP:27/27 防:2 )
レティ
15:27:34
なるほど (HP:32/25+7 MP:9/9 防:1 )
#
15:27:50
ソフィーリアの魔法が、皆さんに活力を与え、
ハーミスの演奏が皆さんに勇気をもたらしてくれます。
15:28:33
ともあれ、〈氷聖砥石〉の効果を付与した武器で致命傷を与えれば抵抗力も「-4」落ちます。
この時にトドメを刺せば良いわけですね。
ヒルダ
15:28:38
2m前進し。 (HP:25/25 MP:27/27 防:2 )
15:28:47
「大樹の加護を」 【フィールド・プロテクション】を行使して。 
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
15:28:51
手番終わり
#
15:29:20
ヒルダの祈りが、皆さんに加護を授けてくれました。
全員【呪い属性以外のダメージ-1】ですね。
TOPIC
15:29:39
【[1R] ファントム -4m- ドライコープスABC ゾンビ -5m- ザック、レティ -3m- ヒルダ 2m ソフィ ハーミス】 by ヒルダ
#
15:29:45
(呪いだけでなく毒なども対象外ですが、今回は物理と呪いのみです)
レティ
15:30:55
では、『いきます!』【キャッツアイ】行使、《鎧貫きⅠ》宣言ゾンビに接近 (HP:32/25+7 MP:9/9 防:1 )
15:31:11
命中
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
#
15:31:24
対応はありません。レティは5m前進できます。
レティの攻撃は命中ですね、ダメージどうぞ。
レティ
15:31:40
ダメージ (HP:32/25+7 MP:9/9 防:1 )
14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【6+1+2】 威力 : 20
15:31:58
《追加攻撃》します命中
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
15:32:08
10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【6+1+2】 威力 : 20
TOPIC
15:32:21
【[1R] ファントム -4m- ドライコープスABC ゾンビ レティ -5m- ザック -3m- ヒルダ 2m ソフィ ハーミス】 by ヒルダ
#
15:32:58
良いダメージです。そしてさらに命中ですね。
レティの連撃がゾンビに叩き込まれ、ゾンビはフラフラしています。
HP:ゾンビ【3/25】 コープス【A35/25+10 B35/25+10 C35/25+10】 ファントム【42/42】
レティ
15:33:08
おっと、トッピクありがとうございます (HP:32/25+7 MP:9/9 防:1 )
ザック
15:33:21
んー。ランタン…は、巻き込んじゃいますね。 5m前進、ゾンビにバッソで切る (HP:45/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
15:33:22
つえー (HP:21/21 MP:31/39 防:3+FP )
ザック
15:33:40
命中判定 (HP:45/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
15:33:47
ダメージ
10 = 5 (1 + 6 = 7) + 【5】 威力 : 17
#
15:34:07
続くザックの斬撃が、ゾンビを真っ二つにしました!
HP:ゾンビ【-6/25】 コープス【A35/25+10 B35/25+10 C35/25+10】 ファントム【42/42】
ザック
15:34:11
おっと、モラル忘れてました。 気を付けます! (HP:45/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
TOPIC
15:34:17
【[1R] ファントム -4m- ドライコープスABC ゾンビ レティ ザック -8m- ヒルダ 2m ソフィ ハーミス】 by ヒルダ
レティ
15:34:36
ランタンを待つべきでしたかね (HP:32/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ザック
15:34:56
「やるな、レティ!」 と声かけつつ  ランタン忘れてましたね!すいませんw (HP:45/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
15:35:06
こちらの手番ですね。
ヒルダ
15:35:11
巻き込むのを気にしなければ今からでも皆で撃てますよ。安心してください (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
レティ
15:35:23
おそろしいw (HP:32/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ザック
15:35:24
後ろがこわい…w (HP:45/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
15:35:38
最悪、「俺ごとやれー!」ですね!
#
15:35:53
まずはファントムが突然、恨みの募った大声を叫び始めました。
「▶怨念の叫び」です、レティとザックは【精神抵抗:14】どうぞ。
レティ
15:35:57
『この調子で畳み掛けましょう!!』巻き込まれそう (HP:32/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
15:36:07
ていこう
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
15:36:17
あふん
ザック
15:36:20
ていこ! (HP:45/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
15:36:34
ありがとうございまーす! いただきます!
#
15:36:57
怨念の籠った叫び声が、2人の精神を蝕みます。
ダメージ、レティ、ザックの順で。
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
15:36:57
2D6 → 4 + 4 + 【2】 = 10
ザック
15:37:28
「やっかましいわー!」 叫び返す 10点もらい (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
15:37:50
『うう…』耳を押さえてますが無駄ですね (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
#
15:37:58
さらにドライコープスたちが2人に襲い掛かります。
Aがレティ、Bがザックを。Cは──
ザック , レティ
ザック
15:38:21
回避B (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
15:38:25
回避C
15:38:27
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
#
15:38:35
ザックを。
レティは【回避:12】を1回、ザックは2回どうぞ。
レティ
15:38:40
回避 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
2D6 → 2 + 6 + 【8+1】 = 17
#
15:39:06
素早い身のこなしで、2人はドライコープスの爪撃をかわしました。
ソフィーリア
15:39:08
そういや妖精魔法の回復ってアンデッドにダメージ入るんだっけ (HP:21/21 MP:31/39 防:3+FP )
ヒルダ
15:39:20
入らない (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
レティ
15:39:26
『そんな攻撃当たりません!!』 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ソフィーリア
15:39:30
ふむふむ (HP:21/21 MP:31/39 防:3+FP )
#
15:39:36
入りませんね。
回復魔法でダメージを与えられるのは抵抗を突破した【キュア・〇〇】のみです。
15:39:42
以上で手番終了です。
ドライコープス:命中12 打撃2d+2 回避12 防護2 生抵13 精抵13 弱点:炎+3点
  ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15 弱点:回復+3点
HP:コープス【A35/25+10 B35/25+10 C35/25+10】 ファントム【42/42】
TOPIC
15:39:48
【[2R] ファントム -4m- ドライコープスABC レティ ザック -8m- ヒルダ 2m ソフィ ハーミス】 by GM黒宮
ザック
15:39:51
「いい動きだな!レティ!」 負けじとカイトシールドで打ち払っていく (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
15:39:53
やはり神聖魔法 (HP:21/21 MP:31/39 防:3+FP )
15:40:10
行使魔法:【ファイアボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ドライコープスABCゾンビ
消費MP:12
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
レティ
15:40:14
『ザックさんもさすがです!!』 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ソフィーリア
15:40:25
ドライコープスABCゾンビの順で (HP:21/21 MP:31/39 防:3+FP )
ヒルダ
15:40:30
まぁ、浄化用のゾンビは全映画食ったので、好きにどんどん動くべきですねw (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
ザック
15:40:33
あ、ゾンビは落ちてるかな! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
15:40:36
おっと、ゾンビは倒されているので拡大3倍で、消費MP9ですね。
ソフィーリア
15:40:47
あ、ゾンビ落ちてたか ごめんなさい (HP:21/21 MP:31/39 防:3+FP )
#
15:40:57
そして精神抵抗突破です。ダメージどうぞ。
ソフィーリア
15:41:00
(HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
16 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 10
15:41:01
10 = 3 (2 + 4 = 6) + 【7】 威力 : 10
15:41:02
12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】 威力 : 10
ザック
15:41:13
「おう!あとで組手だな、受けてたつぜ!」 言葉わかってない>レティ (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
15:41:44
ナイスです!
#
15:41:45
ソフィーリアの放つ炎の矢が、勢いよくドライコープスの体を燃やしていきます!
HP:コープス【A16/25+10 B22/25+10 C20/25+10】 ファントム【42/42】
15:41:54
弱点込みで、さらに+3点ですね。
ソフィーリア
15:42:21
弱点込みの場合ってこっちでダイスに+しても良いです? (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
#
15:43:03
勿論OKです。
その時は「半減□」と書かれたチェックボックスの右の欄に弱点分の数値を入れてくださいね。
ソフィーリア
15:43:12
分かりました (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
#
15:43:23
そちらに入力すると、抵抗された場合もダメージが半減されずに数値が加算されます。
ヒルダ
15:44:09
モラルがあるうちに前衛どうぞ (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
ザック
15:44:32
あ、そうですね! はーい! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
15:45:05
ではザック、Aねらいますね
レティ
15:45:09
では、ドライコープスAに《鎧貫きⅠ》宣言、命中 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
15:45:19
あ、ごめんなさい
ザック
15:45:22
あ、どうぞー! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
15:45:38
だいじょうぶです 倒しきれなかったらあわせます たおしたら次いきます! がんば!
レティ
15:45:40
ありがとうございます。でもあたってない( (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ザック
15:45:46
あら! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ヒルダ
15:46:05
命中可否に関わらず、追加攻撃はありますね (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
#
15:46:07
レティの攻撃を、ドライコープスは間一髪でかわしたようです。
15:46:14
ですね。追加攻撃もどうぞ。
レティ
15:46:16
《追加攻撃》します命中 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
2D6 → 6 + 6 + 【7+1】 = 20
#
15:46:32
問答無用で命中ですね、ダメージどうぞ。
レティ
15:46:35
ダメージ (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
18 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【6+1+2】 威力 : 20
ザック
15:46:40
完璧にとらえた! おお! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
15:46:41
強い (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
レティ
15:46:49
やるきがすごいなw (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ザック
15:46:53
防護2 (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
15:47:01
ジャストキルかな? ナイスです!
レティ
15:47:37
『やりました!』 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ソフィーリア
15:47:53
『良くやったわ!』 (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
ヒルダ
15:47:54
聖氷使ってますね。 (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
#
15:48:00
レティの攻撃が、真っすぐにドライコープスを撃ち抜きました!

……さっき普通にゾンビ倒れてましたが、〈氷聖砥石〉の効果で自動復活していたはずでしたね、失礼しました。
ドライコープスはピッタリダメージを受け、HP1で著しく弱体化した状態で立っています。
HP:コープス【A1/25+10 B22/25+10 C20/25+10】 ファントム【42/42】
ハーミス
15:48:11
ナイスパンチ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 ) 楽素
↑2、♡1、↓0
ヒルダ
15:48:14
ぞんびもそうだったのでは (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
ザック
15:48:35
あ、そっか! じゃあコープスA叩いたほうがいいですね (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
15:48:42
甦れ~ (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
#
15:48:56
砥石を拭って叩けば普通にダメージを与えられますね。
ザック
15:49:09
バッソを鞘にしまって ヘビーメイス構えます (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
15:49:12
あ、そうか (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ザック
15:49:30
あ、ぬぐえるんですね 了解 命中の問題もあるのでそのままメイスでいきますー Aをなぐる (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
15:49:37
てい
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
15:49:47
これは…w
#
15:50:12
攻撃命中+弱体化で回避-5ですね。命中します。
    ゾンビ:命中10 打撃2d+3 回避10 防護1 生抵11 精抵11 弱点:回復+3点
ドライコープス:命中12 打撃2d+2 回避12 防護2 生抵13 精抵13 弱点:炎+3点
  ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15 弱点:回復+3点
ハーミス
15:50:35
良かった (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、♡1、↓0
ザック
15:50:47
かいくぐりでC10 (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
20 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9) + 【5】 威力 : 20
ソフィーリア
15:51:08
ナイスクリ (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
ザック
15:51:08
「ザァアアアック」 (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
15:51:18
おお! (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
ザック
15:51:21
「ホームラン!!」  スコーン!  ほんとにでた… (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
15:51:35
ザックのメイスが頭からドライコープスを叩き潰しました!

ゾンビ君は寝かしておきますね。こちらのミスです。
HP:コープス【A-17/25+10 B22/25+10 C20/25+10】 ファントム【42/42】
ザック
15:51:55
「よっしゃ、次こいや!次!」  おわりです! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
15:52:11
『やりましたね!ザックさん!!』 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 1/3)
#
15:52:11
多分運命変転が残っていて、自動成功をひっくり返したのでしょう──
TOPIC
15:52:25
【[2R] ファントム -4m- ドライコープスBC レティ ザック -8m- ヒルダ 2m ソフィ ハーミス】 by GM黒宮
ヒルダ
15:52:35
「──」 弓を構えて。〈念動の矢〉を放ち。命中 > コープスB (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
2D6 → 1 + 6 + 【3+3+1】 = 14
15:52:43
だめーじ(ぷす > コープスB
11 = 8 (6 + 2 = 8) + 【3】 威力 : 27
15:52:48
手番終わり
ザック
15:53:05
そっちのほうへ変転…w 成仏したかったんですね!  わ、念動の矢はじめてみます かっこいい! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
15:53:44
ヒルダの矢がドライコープスにしっかりと突き刺さります。
現在〈氷聖砥石〉を使ってるのはレティの〈パワーアンクル〉とザックの〈バスタードソード〉でしょうか。
HP:コープス【B13/25+10 C20/25+10】 ファントム【42/42】
ヒルダ
15:54:00
そーですね (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
レティ
15:54:01
ですです (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
ザック
15:54:16
ですね。バッソはそのまま鞘におさめてます! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
15:54:17
改めて了解です。
15:55:19
ハーミスはどう行動しますか?
【モラル】を継続して再度演奏判定を行っても、終律を唱えても良さそうですね。
ソフィーリア
15:55:41
終律は良いぞ 格好良い (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
ハーミス
15:55:48
Bに〈終律ー春の強風〉精神判定 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
15:55:52
2D6 → 6 + 6 + 【8+1】 = 21
15:55:58
うお
ソフィーリア
15:56:01
強い (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
レティ
15:56:04
おお! (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
#
15:56:07
完全に抵抗突破ですね。ダメージどうぞ。わくわく。
ザック
15:56:17
わぁ! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
15:56:44
あ、終律増強で威力20+8なのをお忘れなく。
ザック
15:56:44
終律増強もはいってるんですよね。素晴らしい声! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
15:57:03
威力表は20、修正値に8ですね。
ハーミス
15:57:11
「喰らえ!」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、♡1、↓0
↑2消費
9 = [17 = 8 (6 + 4 = 10) + 【8+1】] / 2 威力 : 20
ザック
15:57:36
クリティカルかも (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ハーミス
15:57:46
あっまじかった (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、♡1、↓0
↑2消費
#
15:57:47
(七色ハチミツって威力も上がりますか?)
ハーミス
15:57:52
(HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、♡1、↓0
↑2消費
16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8+1】 威力 : 20
15:57:53
14 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8+1】 威力 : 20
ヒルダ
15:57:58
あがらないですね (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
ハーミス
15:58:06
うああああ、すいません! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
楽素
↑2、♡1、↓0
↑2消費
#
15:58:25
お気になさらず、です。少々お待ちくださいね。
ザック
15:58:58
あ、最初の半減はいってたんですね (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
15:59:29
最初の出目を適用して、出目10→ 【ダメージ8+8】
さらに降り足しの出目9→【ダメージ7】、合わせて【23】ですね。
ザック
16:00:05
つよーい! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
16:00:10
強い (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
ハーミス
16:00:10
ありがとう! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
#
16:00:16
ハーミスの音が力となり、ドライコープスに襲い掛かります!
音の奔流が、たちまちドライコープスをもう1体倒しました!
HP:コープス【B-10/25+10 C20/25+10】 ファントム【42/42】
ザック
16:00:49
「おわ、なんだ、風!?」 (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:01:03
こちらの手番ですね。
ハーミス
16:01:44
「よしゃあ!」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
ザック
16:02:04
「よし次こい!俺か、俺だろ!かかってこいよ!」 びしっとメイスつきつけ   こちらおわりですね、おねがいしまーす! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:02:17
ファントムが4m前進し、残り1体となってしまったドライコープスに「▶死者への祝福」を行います。
10秒の間、【命中力、打撃点+2】です。
ザック
16:02:32
出ましたね! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
16:02:33
『歌って攻撃にもなるんですね…』あっけにとられています (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
TOPIC
16:02:40
【[2R] ファントム ドライコープスC レティ ザック -8m- ヒルダ 2m ソフィ ハーミス】 by GM黒宮
#
16:02:43
そして、ドライコープスが襲い掛かります。対象は──
レティ , ザック
16:02:52
レティへ。
【回避:14】どうぞ。
レティ
16:02:56
回避! (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
2D6 → 2 + 5 + 【8+1】 = 16
ザック
16:03:04
避けた…! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:03:17
強化された体でも、レティの姿は捉えられなかったようです。
レティ
16:03:22
『当たりません!』華麗によける (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
#
16:03:33
以上で手番終了です。
ドライコープス:命中12 打撃2d+2 回避12 防護2 生抵13 精抵13 弱点:炎+3点
  ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15 弱点:回復+3点
HP:コープス【C20/25+10】 ファントム【42/42】
TOPIC
16:03:38
【[3R] ファントム ドライコープスC レティ ザック -8m- ヒルダ 2m ソフィ ハーミス】 by GM黒宮
ザック
16:03:39
「ヒュウ。やるねぇ!」 (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:03:42
と、ここで。
ザック
16:04:32
コンタクトみつかりましたか! (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#クロナ
16:04:39
「君たち、後少しみたいだね!だけどその白い幽霊を倒すのは難しいかも!普通の武器は効かないよ!」
後ろでクロナの声が聞こえます。
ハーミス
16:04:50
やめいww (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
レティ
16:04:55
コンタクトw (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
ザック
16:05:12
「なんだとぉー!」 (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:05:17
ファントムは「○通常武器無効」です。【エンチャント・ウェポン】などが無いと倒せませんね。
レティ
16:05:22
『普通の武器が効かない!?』 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
#
16:05:29
(魔法以外では)
ソフィーリア
16:06:38
つまりランタンの出番! (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
#クロナ
16:06:39
「なんとかしてみて!こっちが上手くいったら、私も支援するから!」
ソフィーリア
16:07:27
ドライコープス倒したらランタンに切り替える感じ? (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
ザック
16:07:28
あ、そうですね、ランタン (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:07:41
残りは2体です。ファントム含め、どうにかして倒す必要がありそうです。
ソフィーリア
16:07:57
取り敢えずファイアボルトしときます (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
ハーミス
16:08:01
「とりあえず敵を減らす!」〈モラル〉 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【8+1】 = 20
レティ
16:08:02
そのかんじですかね<ランタン (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
ハーミス
16:08:02
(HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
2D6 → 2 + 1 + 【8+1】 = 12
ソフィーリア
16:08:19
「焼いて!妖精さん!」
行使魔法:【ファイアボルト】
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:ドライコープスC、ファントム
消費MP:6 (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
#
16:08:25
ハーミスの演奏が再度響き渡り、皆さんを勇気づけます。
ハーミス
16:08:30
誤爆した、すいません! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
#
16:08:45
最初の出目を適用して、功奏値突破ですね。
16:08:58
ソフィーリアの魔法は抵抗しましたが、ダメージどうぞ。
ソフィーリア
16:09:08
コープス (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
9 = [12 = 5 (5 + 4 = 9) + 【7】] / 2 + 【3】 威力 : 10
16:09:15
ファントム
6 = [12 = 5 (4 + 6 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 10
ザック
16:09:17
「叩いてみりゃわかる!」 モラル流れてハイテンション (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
16:09:24
抵抗されるとめっちゃキツイなぁ (HP:21/21 MP:22/39 防:3+FP )
16:09:33
何か対策考えよ
#
16:09:42
先程ほどではありませんが、それでも確かにソフィーリアの炎の矢はアンデッド達を焦がしています。
HP:コープス【C11/25+10】 ファントム【36/42】
レティ
16:10:18
先前衛動いたほうがいいですかね? (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
ヒルダ
16:10:30
どうぞ (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
レティ
16:10:39
ではいきます (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
#
16:11:04
〈氷聖砥石〉を使った武器での攻撃(近接・遠隔・魔法問わず)は、
命中すると回避力と抵抗力に「-1」のペナルティ修正、
HPを0以下にすればHP「1」で復活する代わりに行為判定全てにさらに「-4」のペナルティ修正が入りますね。
レティ
16:11:32
コープすに《鎧貫きⅠ》宣言、命中 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
16:11:36
2D6 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16
#
16:11:47
命中ですね、ダメージどうぞ。
レティ
16:11:59
ダメージ (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
12 = 3 (1 + 4 = 5) + 【6+1+2】 威力 : 20
ザック
16:12:12
なるほど。 ダメージ入らなくても叩く意味はありますね (HP:35/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
16:12:24
《追加攻撃》します、命中 (HP:25/25+7 MP:6/9 防:1 猫 2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【7+1】 = 15
16:12:41
ダメージ
14 = 5 (4 + 3 = 7) + 【6+1+2】 威力 : 20
ヒルダ
16:13:01
「聖樹の癒しを」 《魔法拡大/数》宣言。【キュア・ウーンズ】を行使して。  >コープスC、レティ、ザックに。 (HP:25/25 MP:25/27 防:2 +1 補:FP)
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
16:13:11
>こーぷすC
11 = 5 (6 + 4 = 10) + 【6】 威力 : 10
16:13:15
>レティ
13 = 7 (6 + 6 = 12) + 【6】 威力 : 10
16:13:20
>ザック
11 = 5 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 10
#
16:13:20
両方しっかり入りましたね。
レティの打撃が命中し、ドライコープスは消滅寸前です。
ヒルダ
16:13:31
手番終わり (HP:25/25 MP:16/27 防:2 +1 補:FP)
ザック
16:14:02
おっと では、ドライコープスについげき メイスで殴る (HP:44/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:14:05
ヒルダが癒しの光を唱え、レティとザックは傷が癒えました。
同時にドライコープスには破滅の光となり、その身が砕け散りました!
HP:コープス【C-10/25+10】 ファントム【36/42】
ザック
16:14:14
とどめ! (HP:44/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
2D6 → 6 + 1 + 【8+1】 = 16
16:14:24
べしん!
9 = 4 (1 + 5 = 6) + 【5】 威力 : 20
レティ
16:14:36
『わぅ!体の痛みが消えました!ありがとうございます!』 (HP:32/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
ザック
16:14:46
あ、失礼しました  (HP:44/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:14:53
崩れ行くドライコープスにザックが追撃しつつ。
ザック
16:15:26
キュアがありましたね。すいませんー。 おわりです! (HP:44/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:15:27
こちらの手番ですね。
16:16:06
ファントムが再度叫び声を上げます、「▶怨念の叫び」です。
レティとザックは【精神抵抗:14】をどうぞ。
ザック
16:16:12
(HP:44/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
レティ
16:16:28
ていこー今度こそ (HP:32/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
16:16:36
だめでした(
#
16:16:39
再び、叫び声が2人の精神を蝕みます。
呪い属性の魔法ダメージ、ザック、レティの順で。
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
16:16:39
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
16:16:50
以上で手番終了です。
ファントム:命中13 打撃2d+4 回避14 防護0 生抵13 精抵15 弱点:回復+3点
HP:ファントム【36/42】
TOPIC
16:17:00
【[4R] ファントム レティ ザック -8m- ヒルダ 2m ソフィ ハーミス】 by GM黒宮
#クロナ
16:17:11
「みんな、こっちは手薄になってきたよ!」
ザック
16:17:17
「耳いってーな!」 (HP:36/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
16:17:37
ではでは主動作でMP10点使いまして ぱんぱかぱーんアイリスランターン (HP:21/21 MP:16/39 防:3+FP )
レティ
16:17:43
『耳が…』 (HP:23/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
ヒルダ
16:18:03
2m前進してくださいね( (HP:25/25 MP:16/27 防:2 +1 補:FP)
ザック
16:18:10
w (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
16:18:15
あ、届かないのか 制限移動2mで (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
#クロナ
16:18:15
「あと一息だね、なら──!」そう言ってクロナが皆さんに【エンチャント・ウェポン】を掛けます。
ソフィーリア
16:18:38
行使判定無いんでしたっけコレ? (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
#
16:19:21
ランタンを使って【レイ】を使用する際は、魔法行使判定を行ってください。
基準値は【6】、魔力も【6】です。
ザック
16:19:23
「サンキュー!」 (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
16:19:28
(HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
16:19:33
了解です
TOPIC
16:19:41
【[4R] ファントム レティ ザック -8m- ヒルダ ソフィ 2m ハーミス】 by ヒルダ
レティ
16:19:59
『これなら白い人にも攻撃できます!』 (HP:23/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
#
16:20:07
抵抗突破ですね。
そして──レティとザックは巻き込まれ判定【1d6】をどうぞ。
ザック
16:20:11
 まきこまれ (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
1D6 → 4 = 4
レティ
16:20:26
まきこまれ (HP:23/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
1D6 → 1 = 1
ヒルダ
16:20:44
ソフィは普通に攻撃魔法を使えばいいのでは( (HP:25/25 MP:16/27 防:2 +1 補:FP)
#
16:20:44
レティが巻き込まれてしまいました。
【精神抵抗:17】をどうぞ。
レティ
16:20:47
うっ (HP:23/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
ソフィーリア
16:21:00
撃ってからそう思った (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
レティ
16:21:08
ていこー (HP:23/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
16:21:16
しってた(
ソフィーリア
16:21:19
ターゲッティングあっても巻き込まれちゃうのね貫通って (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
#クロナ
16:21:33
ソフィーリアは、ファントムとレティに【威力10+6】でダメージどうぞ。
ソフィーリア
16:21:46
ファントムに (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 10
ザック
16:21:55
ターゲッティングあると、確実にあてる1体を指定して、その射線上にいる人は巻き込まれ判定、というかんじですね (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
16:21:58
ごめんなさいレティさん (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
8 = 2 (3 + 2 = 5) + 【6】 威力 : 10
#
16:22:05
「形状:貫通」の魔法は《魔法制御》が無い限りは1体以外には巻き込まれ判定が発生しますね。
ソフィーリア
16:22:09
なるほどそういう仕組 (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
ザック
16:22:15
ターゲッティングがないと、確実にあてる1体が選べない感じです<貫通 (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ヒルダ
16:22:16
レイはアンデッドとリカントに+3点ですね (HP:25/25 MP:16/27 防:2 +1 補:FP)
#クロナ
16:22:28
「あ。すっごい危険だね、そのランタン、改善が必要だよ……」
ソフィーリア
16:22:43
『ごめんなさい!大丈夫!?』 (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
レティ
16:22:55
『くあ… (HP:12/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
16:23:04
#
16:23:14
先程、皆さんはクロナの【エンチャント・ウェポン】で、与える物理ダメージが【+1】しています。
魔法の武器化された為、ファントムにも攻撃できます。
ザック
16:23:26
ファントム殴ります EWあり 《挑発攻撃》 (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#クロナ
16:23:36
「レティ、ソフィーリア、ごめんね!私のミスだよっ」
レティ
16:23:37
『だ、大丈夫です…まだいけます!』 (HP:12/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
ザック
16:23:47
メイスでそのまま殴る! (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
#
16:24:05
先程のレイでこうなって。
HP:ファントム【27/42】
ヒルダ
16:24:10
誰も否定しないのでレティが大きくダメージを受けていた。FPも忘れてる感じですね (HP:25/25 MP:16/27 防:2 +1 補:FP)
#
16:24:33
弱点分忘れてました。
HP:ファントム【24/42】
ザック
16:24:46
おっと。ありがとうございます (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
16:25:12
あーFPは今のダメージに入れていい感じです? (HP:12/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
ヒルダ
16:25:44
レイはリカントに+3にならないし、FPも効きますね (HP:25/25 MP:16/27 防:2 +1 補:FP)
#
16:25:45
レティ、リカント+3はヒルダの冗談ですよ──
23-8-1で、のこりHP16点ですね。
レティ
16:25:52
なるほど (HP:12/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
#
16:26:00
改めて。 ザックの攻撃は命中ですね、ダメージどうぞ。
ザック
16:26:10
ダメージ! (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
8 = 4 (1 + 5 = 6) + 【5+1-2】 威力 : 20
レティ
16:26:13
お手数おかけしました (HP:16/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
ヒルダ
16:26:33
素直の恐ろしさを味わいました (HP:25/25 MP:16/27 防:2 +1 補:FP)
#
16:26:37
ファントムは強かに叩かれ、さらに挑発に乗ってしまったようです。
HP:ファントム【16/42】
ザック
16:26:40
「俺だけ見てりゃいいんだよ!」 (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
16:26:53
私も、レイってリカントに+3なんだ… っておもってましたw
ソフィーリア
16:27:13
何か異端っぽいし受けそうだなぁって (HP:21/21 MP:6/39 防:3+FP )
ザック
16:27:50
「おら、どうした!未練晴らしたいんだろ、遊んでやるよ」 指くいくい (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
16:28:06
ではいきます (HP:16/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
ヒルダ
16:28:11
歪みきったことを自覚するやつですね── (HP:25/25 MP:16/27 防:2 +1 補:FP)
#
16:28:12
ファントムは怒ってますね。
レティ
16:28:47
【キャッツアイ】行使、《鎧貫きⅠ》宣言して蹴ります命中 (HP:16/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
2D6 → 5 + 4 + 【7+1】 = 17
#
16:29:04
命中ですね、ダメージどうぞ。
レティ
16:29:11
ダメージ (HP:16/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
15 = 5 (1 + 6 = 7) + 【6+1+2+1】 威力 : 20
16:29:28
《追加攻撃》
2D6 → 2 + 5 + 【7+1】 = 15
ザック
16:29:41
いいかんじ! 蹴りでもあたりますねー! (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:29:54
レティの拳がしっかりとファントムに命中します。
〈氷聖砥石〉効果を解除してトドメを刺しますか?
HP:ファントム【1/42】
レティ
16:30:16
今から解除でもいいですかね (HP:16/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
#
16:30:24
OKです。
レティ
16:30:35
では、解除しますー (HP:16/25+7 MP:6/9 防:1 猫 3/3)
16:30:45
ダメージ
12 = 2 (3 + 1 = 4) + 【6+1+2+1】 威力 : 20
#
16:30:47
はい、命中して、ダメージどうぞ。
ザック
16:31:29
「ナイスだ!」 (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#
16:31:32
そのまま再度繰り出された拳がファントムに当たり──そしてファントムの体が砕けるように霧散しました!
HP:ファントム【-11/42】
#クロナ
16:32:16
「これで、最後──!」
気づくと周りの死霊たちも全てたおれたようです、もう辺りに動く敵は居ません。【戦闘勝利です!】
レティ
16:32:18
『帰るべきところに帰るのです!』 (HP:16/25+7 MP:3/9 防:1 猫 1/3)
TOPIC
16:32:30
【現在地:夜の赤錆墓地・中央エリア】 by GM黒宮
ザック
16:33:10
「こんなもんか。なんだ、あっけないな!」 メイスしまって、レティとハイタッチ (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ヒルダ
16:33:29
「終わりましたね」 少しの間、目を閉じて
ソフィーリア
16:33:34
「……危うくマナが切れるかと思ったわ」
#
16:33:35
死霊の親玉であろうファントムを倒すと、辺りから一気に冷気が霧散しました。
月明りが、優しく皆さんを照らしています。
ヒルダ
16:33:38
「傷を癒します。」 適当にきゅあうーして。
レティ
16:33:46
「やりました!」[獣変貌]解除してハイタッチ!
#クロナ
16:34:18
「みんな、お疲れ様!……大丈夫だった?」
ヒルダ
16:34:27
「周囲のアンデッドの気配もいつの間にか消えています。──念の為見回りましょうか」 出てきた数が数だけに一旦引いたほうがいいかもしれないと思いつつ
ザック
16:34:38
「助かる、サンキュー」 かいふくー! (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
16:34:53
「えぇ、大丈夫でした。後衛が言うことじゃないかもしれませんが」
#
16:35:03
墓地の中央からなら全域が見渡せますね。
もはや人影はなく、邪気も薄れ去っています。
ザック
16:35:06
北側のコンタクトさんまだ探してるのかしらw 一応いってみます? (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
レティ
16:35:07
「ありがとうございます!」
ハーミス
16:35:08
「あのファントムの叫び声すげーな」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 )
#
16:35:24
北側に居たはずの人影も居なくなっていますね。
ヒルダ
16:35:47
「もう少し強い死霊と共に湧いたら、手がつけられないところでした。」 頷いて
ソフィーリア
16:36:07
クロナさん居なかったら詰んでたわよね
レティ
16:36:09
「耳がまだ痛いのです…」 コンタクトみつかったのかな
ザック
16:36:30
「いや、お前の演奏も負けてなかったよ。すげー音でるんだな」>ハーミス (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#クロナ
16:36:36
「簡単なテストを……って思ってたんだけどまさかあんなに湧くとは思ってなかったよ。危険に晒してゴメンね」
万が一のエンチャント・ウェポン要員も兼ねてましたね。
ザック
16:37:00
「気配消えてんな。ついでに最後の石、回収してくか?」  コンタクトみつかって成仏したのねw (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#クロナ
16:37:08
「うんうん、遠くからでも聞こえてきたよ、凄かったよハーミス!」
ハーミス
16:37:18
「えへへへ、そうか」ニヤニヤ
16:38:10
「うたがほめられるのは嬉しいなー」
ザック
16:38:36
「春風って、スカートめくる以外にもつかえるんだなー」 (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
#クロナ
16:38:36
「みんなに使ってもらって欠陥も分かったし、改良が必要だね。アリガトね、みんな!」
皆さんは魔道具を使いつつ、しっかりとアンデッド達を倒しました。【依頼達成は確実です!】

帰路に着く準備が出来次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
レティ
16:38:52
「それだけすごい歌だったんです!」尻尾フリフリ
ヒルダ
16:38:59
「元々、危険な職だと聞いています。油断が命取りになることも学べましたし。有益な時間でした。」 
ザック
16:39:17
「今度たのむわ(小声」  とハーミスくんと内緒話しながら帰りますね (HP:37/38+7 MP:15/15 防:5 【モラル】【FP】)
ソフィーリア
16:39:19
「改良されたランタンを楽しみにしていますね」【OK】
#クロナ
16:39:25
「今夜は本当にありがとね。追加でお金を出すから、これで御馳走を食べると良いよ!」
ヒルダ
16:39:39
「衣服を捲る目的で使う人はいませんよ。困ったものです。」 >ザック
ザック
16:39:58
「サンキュー! よーし、帰るか!」
ヒルダ
16:40:34
「輪廻に還り、神樹の糧となりなさい」 墓地に向かって最後に祈り。帰路について。【OK】
ザック
16:40:37
聞かれてたw 「い、いや、やましいことは何もないんだぞ?物は試しというか…」 と言い訳しながらかえります!【OK】
#
16:40:38
時刻は夜8時前頃ですね。
レティ
16:41:00
「ごちそうですか!?皆で食べに行きましょう!」尻尾ブンブンして帰るレティであった【OK】
ザック
16:41:33
かわいいw
ハーミス
16:41:58
「わかった、今度やってみる(小声」[OK]
レティ
16:42:09
また餌付けされそうなのです(
ザック
16:42:25
やったぁ! ハーミスくんノリいーね!
16:42:54
レティちゃんは餌付け!
#
16:43:09
皆さんは依頼人の要望に応え、魔道具と共に墓地を見回り、湧いて出たアンデッドを倒しました。
テスト結果を基に、さらに改良された魔道具が作られる事でしょう。

戻った足でそのまま祝宴を繰り広げ、そのまま夜が更けていくのでした。
ハーミス
16:43:18
ちなみにねんでそんなことするのがよくわかっていない様子
#
16:43:28

 クロナと不思議な魔道具 ──完──
 
TOPIC
16:43:33
by GM黒宮
#
16:43:38
お疲れ様でした。
レティ
16:43:48
お疲れ様でしたー!
ヒルダ
16:43:49
お疲れさまでした
ザック
16:43:51
おつかれさまでしたー!
ソフィーリア
16:43:55
お疲れ様でしたー!
#
16:43:59
レイの効果をよく読んでなかったGMのせいで危うく大惨事になるところでしたね──
ハーミス
16:44:07
お疲れ様ですー
TOPIC
16:44:11
[5811] 経験点1,200+1ゾロ/報酬2,073G+剥ぎ取り/名誉点6d6/イベント報酬 by GM黒宮
ヒルダ
16:44:24
合法的に巻き込む理由が出来た。楽しいなくらいの感覚ですね──
ザック
16:44:34
楽しかったです、ありがとうございます。戦闘中アドバイスありがとうございました。精進します!
レティ
16:44:48
巻き込みおそろしや
ザック
16:44:52
レイ先に気付くべきでしたね。すいません…w
#
16:44:52
報酬内訳は次の通りです。
  基本報酬:1,500G
アイテム売却:573G
剥ぎ取り売却:???G
ソフィーリア
16:45:01
貫通はもう使うこと無いなって
ザック
16:45:07
合法的w
#
16:45:18
剥ぎ取り対象は、
ゾンビが1体、
ドライコープスが3体、
ファントムが1体ですね。
16:45:33
〈剣の欠片〉は名誉点に変えますね。
レティ
16:45:36
あ、巻き込みの時の1d6で1だったんですけどそれは経験点に含まれますか?
ザック
16:45:43
初手ライトニングでよくみるかなってかんじですね、貫通
ヒルダ
16:45:50
剥ぎ>ファントム 
2D6 → 4 + 5 = 9
16:46:02
はぎ>こーぷす1
2D6 → 3 + 3 = 6
#
16:46:06
巻き込みの1d6は、2d6ではないので1ゾロ(経験点50点)ではありませんね。
ヒルダ
16:46:13
はぎ>こーぷす2
2D6 → 2 + 3 = 5
#
16:46:16
6D6 → 4 + 2 + 3 + 6 + 5 + 6 = 26
ヒルダ
16:46:20
はぎ>こーぷす3
2D6 → 6 + 4 = 10
ハーミス
16:46:21
初セッションなのでみんなが優しく接してくれたのがうれしです
レティ
16:46:23
なるほど、了解です!
ソフィーリア
16:46:28
剥ぎ取りありがとうございます
ヒルダ
16:46:33
はぎ>ぞんび 
2D6 → 5 + 6 = 11
ザック
16:46:45
ありがとですー
ヒルダ
16:47:00
(30*2+50*3+200)/5 = 82
ザック
16:47:04
いえいえ! 初でご一緒できて光栄でした!
レティ
16:47:04
ありがとうございますー
TOPIC
16:47:26
[5811] 経験点1,200+1ゾロ/報酬2,155G/名誉点26/イベント報酬 by GM黒宮
#
16:47:45
しっかり行動出来てましたよ。>ハーミス
ザック
16:47:58
あと私バード好きなので、ご活躍応援してます!
#
16:48:08
そして、今セッションはイベント対象卓になります。
お好きなアイテムからおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v37
ソフィーリア
16:48:12
同じく!
ヒルダ
16:48:25
〈アビスシャード〉
#
16:48:46
〈巧みの指輪〉
〈守りの聖水(700G)〉
〈アビスシャード〉 のうちどれか1つを1人ずつ貰えます。
http://www.piyosword.com/events/v37
ヒルダ
16:48:58
GM報奨条件間違ってるな。あとで変更して告知しておこ。
レティ
16:49:00
〈アビスシャード〉でお願いします
ザック
16:49:17
んー。〈アビスシャード〉にします!
ソフィーリア
16:49:24
アビスシャードでお願いします
#
16:49:32
あら、後で確認しておきますね。
ハーミス
16:49:42
〈アビスシャード〉で何に使うですか?
レティ
16:49:47
また、同じ卓で冒険できるのを楽しみにしてます!>ハーミス
ソフィーリア
16:49:55
アビス強化って装備の強化に使うですよ
#
16:50:26
3つ集めると、武器や鎧、盾に対してデメリットと引き換えに強力な効果を付与出来る、【アビス強化】が行えるのです。
16:50:44
詳しくはルールブックのII-275pですね。
ザック
16:50:44
ハーミス君の場合は武器つかわないだろうから、防具強化かな でも呪いもつくので
ハーミス
16:51:41
因みに呪いに何かありますか?
ザック
16:51:46
迷うようならとりあえずアビスシャードためといてもいいし、 強化しないようなら、聖水や巧みの指輪もらっておくと使える場面くるかもですね
16:52:08
呪いは、ひきが悪いと結構厄介なのもあります 全判定-1とか
ソフィーリア
16:52:33
個人的には涙が止まらなくなる 嘆きの がおすすめだ
ザック
16:52:36
逆に実質あんまり意味のないものをひくこともあります 前衛にたいして《ターゲッティング》無効とか
#
16:52:55
装備が重くなったり、つきまとって離れなくなったりと色々です。
【アビス強化】を施すとランダムにII-284pの呪いのどれかが付与されます。
ザック
16:53:04
百の剣亭のトップページの
16:53:25
下の方にアビス強化《武器》《防具》があるので
ヒルダ
16:53:27
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
#
16:53:35
シャードは手に入れて、将来強化したいアイテムを手に入れたらそれに使用する、というのでも良いのです。
ハーミス
16:53:39
説明ありがとう、じゃあ僕も〈アビスシャード〉
ソフィーリア
16:53:41
お疲れ様でしたー
TOPIC
16:53:46
[5811] 経験点1,200+1ゾロ/報酬2,155G/名誉点26/イベント報酬〈アビスシャード〉全員 by GM黒宮
レティ
16:53:48
お疲れ様でしたー
ヒルダ
16:53:49
臭くなったり醜くなったりするのもありますね。
ザック
16:53:52
そこみると、他の人がどんなのひいてるのか確認できますね、参考に  夜々さんありがとうございましたー!
#
16:53:57
こうなって。
これにてリザルト確定ですね。
ザック
16:54:03
臭くなったり…w
レティ
16:54:22
臭くなるのは…やだなぁw
GM黒宮
16:54:27
今セッションは以上となります。

リザルトに問題が無ければ、順次退出しちゃってくださいね。
今セッションにご参加頂き有難うございました。
SYSTEM
16:54:33
ヒルダ様が退室しました。
GM黒宮
16:54:38
悪臭のアビスカースは強力でしたね──
ソフィーリア
16:54:46
ではではー!
16:54:50
ありがとうございましたー!
SYSTEM
16:54:52
ソフィーリア様が退室しました。
ザック
16:55:05
くさくなる、常に羽虫の音、ふやける あたりは、効果以上にいやですよね…w
GM黒宮
16:55:23
あ、やばいです。
TOPIC
16:55:33
[5811] 経験点1,160+1ゾロ/報酬2,155G/名誉点26/イベント報酬〈アビスシャード〉全員 by GM黒宮
ザック
16:55:35
レティさんの場合狼リカントだから臭くなるはつらそう  あ、どうしました?
GM黒宮
16:55:50
経験点が40点多かったです。
些細ですが、修正して。 これが正しいリザルトですね。
レティ
16:55:55
臭くだけはなりたくないw
ザック
16:55:58
はーい、了解です!
レティ
16:56:11
了解ですー
ハーミス
16:56:19
すいません、報酬はどうやって加えるんですか?
ザック
16:56:27
あ、レティさん、ハーミスさんこの後おひまでしたら、店内で15分くらいおしゃべりしません?
レティ
16:56:44
いいですよー!ぜひぜひ
ハーミス
16:57:05
いいよ!
GM黒宮
16:57:06
キャラクターシートの右上の「履歴」に、今回のセッションのリザルトを記録する場所があるのです。
ザック
16:57:10
店内だれもいないですね  では、もしよかったら、リザルトの方法もそちらで説明しますね
16:57:22
クロナさんもお暇でしたらw
GM黒宮
16:57:34
ここで説明しても良いのですが……
ザック、お願いしますね。 私も向かいますね。
レティ
16:57:34
では、GM、PLの皆様お疲れ様でしたー!ありがとうございました!
16:57:43
失礼しますー
SYSTEM
16:57:45
レティ様が退室しました。
ザック
16:58:02
あ、すいませんw  なんかなかなかCC誘う機会ないんで、
16:58:15
お昼セッションのとき打ち上げ誘うキャラでいってみよっかなって思って!
16:58:47
では、移動ですね  クロミヤさんGMありがとうございました、楽しかったです!
16:59:25
また機会ありましたら、よろしくお願いします!   「成仏しろよ!」>ファントムズ
SYSTEM
16:59:30
ザック様が退室しました。
GM黒宮
16:59:42
はい。皆様お疲れ様でした。
全員が退出次第、ログを格納しますね。
17:00:03
お手数ですが、右上の「退室」ボタンから退室をお願いしますね。
SYSTEM
17:00:19
ハーミス様が退室しました。
SYSTEM
17:00:29
GM黒宮様が退室しました。
ザック
20回
33回
40回
52回
67回
74回
82回
93回
102回
110回
120回
23回平均6.609
ソフィーリア
20回
30回
40回
53回
61回
72回
83回
93回
106回
114回
120回
22回平均8.636
ハーミス
20回
32回
42回
52回
60回
72回
82回
91回
103回
112回
122回
18回平均7.722
ヒルダ
20回
31回
42回
53回
61回
71回
82回
93回
102回
111回
123回
19回平均7.842
レティ
21回
33回
44回
54回
61回
78回
85回
94回
101回
110回
121回
32回平均6.469
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
71回
81回
90回
100回
110回
120回
4回平均6.500
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.85%
1 + 2 = 33回
2.54%
1 + 3 = 43回
2.54%
1 + 4 = 56回
5.08%
1 + 5 = 62回
1.69%
1 + 6 = 77回
5.93%
2 + 1 = 36回
5.08%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 52回
1.69%
2 + 4 = 63回
2.54%
2 + 5 = 74回
3.39%
2 + 6 = 82回
1.69%
3 + 1 = 45回
4.24%
3 + 2 = 54回
3.39%
3 + 3 = 64回
3.39%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 83回
2.54%
3 + 6 = 92回
1.69%
4 + 1 = 53回
2.54%
4 + 2 = 62回
1.69%
4 + 3 = 72回
1.69%
4 + 4 = 84回
3.39%
4 + 5 = 93回
2.54%
4 + 6 = 105回
4.24%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
1.69%
5 + 4 = 96回
5.08%
5 + 5 = 103回
2.54%
5 + 6 = 114回
3.39%
6 + 1 = 75回
4.24%
6 + 2 = 84回
3.39%
6 + 3 = 93回
2.54%
6 + 4 = 106回
5.08%
6 + 5 = 113回
2.54%
6 + 6 = 126回
5.08%
合計118回平均7.314
2d6合計分布
21回
0.85%
39回
7.63%
48回
6.78%
515回
12.71%
611回
9.32%
718回
15.25%
815回
12.71%
914回
11.86%
1014回
11.86%
117回
5.93%
126回
5.08%
1/2d6分布
142回
35.59%
230回
25.42%
334回
28.81%
444回
37.29%
533回
27.97%
653回
44.92%
発言統計
その他(NPC)265回24.0%14802文字46.2%
ザック256回23.2%6330文字19.8%
ヒルダ134回12.1%3363文字10.5%
レティ185回16.7%3116文字9.7%
ソフィーリア153回13.8%2334文字7.3%
ハーミス90回8.1%1223文字3.8%
GM黒宮22回2.0%869文字2.7%
合計1105回32037文字

ログ作成者