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20200911_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 9 月 12 日

2020/09/11
SYSTEM
22:19:04
GMもちつき様が入室しました。
TOPIC
22:19:58
入室したら自己紹介と、軽くRPでもー。全員準備できたら始めますね。(一応初GMなのでお手柔らかに!) by GMもちつき
SYSTEM
22:20:10
ディートヘルム様が入室しました。
ディートヘルム(@PL:ファルミーユ), ナイトメア(エルフ), 男, 19歳, プリースト 4Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ノーブル 5 LV, クレリック 3 LV,
SYSTEM
22:20:11
モリス様が入室しました。
モーリス・J・ハンツマン(@PL:サナダ), 人間, 男性, 36歳, シューター 4Lv, マギテック 1Lv, セージ 3Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
武器職人/ウェポンスミス 5 LV, 防具職人/アーマラー 3 LV,
SYSTEM
22:20:16
ヒルダ様が入室しました。
ヒルデガルド(@PL:夜々), 人間, 女性, 15歳, シューター 2Lv, プリースト 4Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ヒルダ
22:20:26
人雌 エルフに育てられた人間。悠久の日々を得るために。里から出てきたばかりで人の街は珍しいばかりのもののよう。
SYSTEM
22:20:31
ベラリュンクス様が入室しました。
ベラリュンクス(@PL:猫猫), リカント, 女, 15歳, ファイター 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/ウォーハンマー》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
22:20:38
トリリ様が入室しました。
トリリセスティ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 16歳, フェアリーテイマー 4Lv, セージ 2Lv, バード 1Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウィッチドクター(祈祷師) 4 LV,
SYSTEM
22:20:44
セイル様が入室しました。
ジル・フォトン(@PL:mssn1210), 人間, 男, 15歳, プリースト 3Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ディートヘルム
22:20:53
「こんばんは。俺、ディートヘルム。ライフォス様に仕える神官・・・・」
トリリ
22:20:57
 伝統的な祈祷師の衣をまとう少女。長い金髪をツインテールに。
 性格は明るく、好奇心旺盛。物事を難しく考えず、感受性重視。
 妖精魔法の才が偏っており、土・水・炎の妖精と契約できない。
セイル
22:20:59
あれ??ちょっとはいりなおし
SYSTEM
22:21:03
セイル様が退室しました。
モリス
22:21:05
「モーリス・J・ハンツマン、ただのどこにでもいるおっさんだよ」
髭を伸ばしたくたびれたおっさん、元ガンスミス、堅実を旨とする。
ガンと弓を使いこなすマルチプルシューター
ベラリュンクス
22:21:05
「………ベラリュンクスよ。 ……よろしく」ぶっきらぼうに言う。リカントのつんでれふぁいたー
トリリ
22:21:17
 ヒルダちゃんもエルフ育ちなんだね! なかよし! ぎゅー♪
ベラリュンクス
22:21:40
出来れば森羅万象にツンデレしていきたい所存
ヒルダ
22:21:51
同じ境遇の人が他にいたなんて
モリス
22:21:57
ツンデレは難しいぞー
SYSTEM
22:22:00
セイル様が入室しました。
セイル・ケイ・ウィーデンス(@PL:たいの), 人間, 男, 20歳, ファイター 3Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《全力攻撃Ⅰ》《薙ぎ払いⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ファーマー 5 LV,
ディートヘルム
22:22:05
エルフ生まれのナイトメア19歳男性
トリリ
22:22:06
 荊のローブを買うことで無差別にツンデレできるという噂があるよ!
ヒルダ
22:22:14
誰にも理解されないと思っていたけどもうこれは運命ですね
モリス
22:22:19
とげとげしいね!
GMもちつき
22:22:26
皆さんよろしくお願いしますねー
ベラリュンクス
22:22:29
22:22:51
茨のローブ買おう…‥
GMもちつき
22:22:51
準備できたら【OK】と打っておいてください。
セイル
22:22:57
「セイルと申します!どうぞよろしくおねがいします!」(クソデカボイス)
ベラリュンクス
22:23:01
よろしくお願いいたします!【OK】
ヒルダ
22:23:06
ぎざぎざはーと(死語)の方では
22:23:13
よろしくお願いします。【OK】
ディートヘルム
22:23:16
【OK】
セイル
22:23:16
よろしくおねがいします【OK】
モリス
22:23:19
【OK】
ディートヘルム
22:23:22
よろしくお願いします
トリリ
22:23:25
 【OK】なの!
モリス
22:23:37
バラの花にはとげがあるのよ!
ベラリュンクス
22:24:06
美しい薔薇には棘があるものなのよ
GMもちつき
22:24:36
もうしばらくお待ちを(
ベラリュンクス
22:24:59
はーい
ディートヘルム
22:25:08
よし、老眼鏡準備よし
22:25:25
ルルブが老眼鏡なしには見られない・・・・
GMもちつき
22:25:45
ではー、そろそろ始めていきますね。
ディートヘルム
22:25:52
はーい
セイル
22:26:01
はーい
GMもちつき
22:26:31
---
モリス
22:26:33
よろしくお願いします
ベラリュンクス
22:26:55
よろしくお願いします
GMもちつき
22:27:24
ここは冒険者の宿〈炭焼ひよこ亭〉、通称百の剣亭。
22:27:42
皆さんはいつも通り朝の依頼争奪戦に巻き込まれていますね。
22:28:13
我先にと依頼書へ向かっていく...人だけではないでしょうが、【RPどうぞー】
モリス
22:28:26
「もうそんな時間だったか、そろそろおじさんも参加しないとな……」はぁとため息ついた後、立ち上がる
ヒルダ
22:28:41
「──」 争奪戦に入り込めず人だかりの後ろでうろうろして
ディートヘルム
22:28:52
「・・・・・・」本読んでる
トリリ
22:29:03
「わあ、なんだか、どとーのようにめじろおししてるね!」
 なんだかお祭りみたい、と楽しそうに見ている。
モリス
22:29:14
辺りを見回してみよう
ヒルダ
22:29:19
「これは──、脳まで筋肉で出来ていないと無理そうですね」
GMもちつき
22:29:20
依頼書を誰が取ったかは...冒険者レベル+俊敏Bで判定してもらいましょう。争奪戦不参加の人は振らなくても構いませんが...
セイル
22:29:22
「よし!!今日は自力で頑張ります!!!!!!」(クソデカry
TOPIC
22:29:38
百の剣亭 by GMもちつき
モリス
22:29:50
ぼーびん
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
ディートヘルム
22:30:12
「・・・・あ、依頼」すっと顔をあげて本を閉じる
モリス
22:30:16
「よいっしょっと、おこぼれくらいには預かれるかなッと……」
ベラリュンクス
22:30:22
「……よし。大丈夫大丈夫大丈夫……今日こそ取って見せる――ッ!」【冒+俊敏】
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
セイル
22:30:27
「うおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!」
2D6 → 3 + 1 = 4
トリリ
22:30:35
「あ、セイルさんだ! やっほー♪」
 無邪気に手を振っていた。
ディートヘルム
22:30:37
ぼうち
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
ヒルダ
22:30:54
「やはり、依頼票を手に取った人に声をかけることにしましょう。」
ディートヘルム
22:30:57
「あ・・・」せっかくみつけた√を途中でわからなくなった
セイル
22:31:08
あれなんかまちがえたっぽ。+6で10です
GMもちつき
22:31:30
えーと、では4人ですね、一番最初に依頼書を手に取ったのはベラリュンクスさんですね。
ベラリュンクス
22:31:38
[
セイル
22:32:09
「おっひゃあああぁぁぁあああトリリ殿ご無沙汰でございまぁぁぁぁあぁぁ」多分人波にのまれたね
モリス
22:32:14
「やっぱり若い人たちの元気には負けるね」後から来た
GMもちつき
22:32:20
先に依頼書の内容を...
ディートヘルム
22:32:22
「・・・・・・」
ベラリュンクス
22:32:34
「……あれ……と、とれた……?」驚き、
GMもちつき
22:32:46
~依頼書~
真夜中の赤錆墓地でアンデッドが徒党を組んで墓を荒らしては新しいアンデッドを生み出しているらしい。
アンデッドはほとんどの個体は知能の低い個体なのだが、奇妙なことに誰かの命令を聞いているかのように行動している。
アンデッドの駆除、可能ならばアンデッドに命令している誰かの排除を頼みたい。

報酬1800G 依頼者:冒険者ギルド
ヒルダ
22:32:48
「賑やかというより煩いのもいますね」 くすりと笑い
トリリ
22:33:18
「ごぶさた~! あ、沈んでった!」
 相変わらず目のやり場に困るような衣装の少女は、元気よく挨拶を返して――いたが、
 カオスの海に沈む姿を心配げに見送った。
ヒルダ
22:33:22
「どなたか、依頼に混ぜてはいただけませんか。」 マッチ売りの少女のようにマッチのように依頼票を持ってる人たちの間でうろうろして。
ベラリュンクス
22:33:28
「……やった!やったわ!私だって依頼、取れるじゃない!」喜びの声を上げつつ
#マリアンデール
22:33:29
「依頼を受けるんならパーティ集めてこっち来なよ!」と、声を上げて呼びかけてますね。
ディートヘルム
22:33:57
「あ・・・・・あの、俺・・・・・」>ベラリュンクス
モリス
22:34:26
「そこの君、ちょっといいかな」ベラリュンクスに声を掛けよう
トリリ
22:34:44
「セイルさん……いいひとだったのに……」
 全滅のBGMが流れる中、そっとお祈りしていた。
ベラリュンクス
22:34:46
「? にゃによ?」
セイル
22:35:11
人の波からようやくペッと吐き出され「ふう………危うくつぶされるところでした…」
ベラリュンクス
22:35:19
喜びで色々スッとんでいた黒猫。正気に戻る
ディートヘルム
22:35:20
「俺・・・をつれていって・・・欲しい」>ベラ
モリス
22:35:55
「依頼書を持っているね。おじさんも受けてみたいんだ」
トリリ
22:36:11
「あ、平気そう! よかった!」
 すたたっとセイルの側へ駆け寄って、
「それじゃ、いっしょに、他のひとのところにごいっしょさせてもらおうよ♪」
モリス
22:36:16
「なんていう依頼だい?」
ベラリュンクス
22:36:43
「んー……良いわよ。……そうだ。ほかに受けたい奴は居るの?」依頼書を見せつつ
ヒルダ
22:36:49
「まだ人を集めているのなら、私もご一緒していいでしょうか?」 >べらりゅん
ディートヘルム
22:36:56
「俺も・・・・いい?」
セイル
22:37:03
「さ、先ほどはお恥ずかしいところを…」お尻さすりながら「しかし、まだ募集されているのでしょうか…」
モリス
22:37:55
「さて、受けさせてはくれそうだ……」よっこいしょと席に座る
トリリ
22:37:58
「うーん、トリリもあまりよくわからない!」
 なので、澄んだ声を張り上げて、
「ここに二人いるの! 誰か拾ってくれたらうれしいな!」
ベラリュンクス
22:38:22
「どっちも良いわよ。………何、行きたくないの?」後半はディートに言いつつ、
ディートヘルム
22:38:36
「行きたい・・・俺も、行きたい・・・・」>ベラ
ヒルダ
22:38:56
「では、ご一緒させていただきますね。」 どんどん人が集まってきた。2人組までいる。数の暴力を食らう前に大きい方の数に入るのだ。
セイル
22:39:12
「ん?…あの華憐な猫耳の女性のところへ行ってみますか」トリリさんに
ディートヘルム
22:39:18
「俺、ディートヘルム・・・・・ライフォスの神官。よろしく・・・お願い、します」ぺこり
ベラリュンクス
22:39:33
「そ。今……四人ね」
トリリ
22:39:44
「わーい、ねこみみ!」
 瞳をきらきらさせていた。
「なでたい、さわりたい! うずうず、うずうず!」
モリス
22:39:52
「おじさんはモーリス、気軽にモリスおじさんって呼んでくれ」
ヒルダ
22:40:03
「──そちらの方たちも入りたそうに見ていますよ。前衛は安全のためにもう少し必要だと思います」w
モリス
22:40:07
「弓とガンを使う」
トリリ
22:40:31
 ×入りたい ◯撫で回したい
ディートヘルム
22:40:37
「俺のことは。。。。、ディートでいいよ・・・・」
セイル
22:41:20
「そ、そこの耳がだいぶキュートなご婦人!!!!腕の良い戦士と妖精使いがいます!!!!」(クソデカ)
トリリ
22:41:26
 いや、入りたいといえば入りたいのだが、優先順位を付けるならば。魂の衝動には忠実であるべきだ。
「猫さんのお耳、かわいい! いいな、いいな」
ヒルダ
22:41:33
「私はヒルダです。よろしくお願いしますね。」
ディートヘルム
22:41:45
トイレ
ベラリュンクス
22:41:49
「……あんた達も行きたいの?」二人に若干引きつつ聞く
ヒルダ
22:41:55
「あらあら、依頼よりも耳を取りたい人たちがいますね」
GMもちつき
22:41:59
いってらっしゃいませー >トイレ
ベラリュンクス
22:42:06
いってらっしゃいませー
セイル
22:42:10
「なので同行してもよろしいですかね?」お辞儀して
モリス
22:42:25
「これで6人かな? 依頼書は持ってる? 確認したらマリアさんの所に行こうか」
ディートヘルム
22:42:30
ただいま
ヒルダ
22:42:30
「触るなら今のうちかもしれませんね。外は警戒心が強くなりますし」
トリリ
22:42:37
「うん、冒険、大好きだよ! このひとはセイルさんで、わたし、トリリ!」
 セイルの腕を抱くようにして、自己紹介。
ベラリュンクス
22:42:48
「…………別に良いけど。耳は触らせないわよ」耳を両手で抑えつつ
ディートヘルム
22:42:54
「うん・・・・マリアンデールさん・・・のとこに・・・・行く」こくり
ベラリュンクス
22:42:55
おかえりなさいませー
トリリ
22:43:31
「わかった! さわらせてもらえるようなお友達に、なるまで、我慢するね! だんちょうのおもいで!」
GMもちつき
22:43:32
おかえりなさーい、そうですね6人で落ち着いたのを見るとマリアンデールが声を掛けてきますね。
セイル
22:43:40
「オッひゃああぁぁぁあああ…!!!!!!!」多分胸が腕にあたったんだろうね
ディートヘルム
22:43:54
「・・・・」
トリリ
22:43:57
「それにしても、団長の思い出って、なんなんだろう……?」
 人間の言い回しは不思議!
ヒルダ
22:43:58
「早速、振られたみたいですが、めげない方でした」 くすりと笑い
ベラリュンクス
22:43:59
「…………まぁ、良いわ。自己紹介が遅れたわね。私はベラリュンクス。よろしくね」ぶっきらぼうに
ディートヘルム
22:44:09
「・・・・・!?」びくっ>セイル
モリス
22:44:10
「……賑やかでいいね」
ベラリュンクス
22:44:18
マリアンデールに話しかけよう
モリス
22:44:25
おじさんは微笑ましく眺めて居よう
ディートヘルム
22:44:28
「うん、よろしく・・・・」>ベラリュンクス
#マリアンデール
22:44:49
「パーティは決まったのかい?自己紹介でもなんでも終えたら依頼を受けるんだろ?」トントンとカウンターを叩いて
ヒルダ
22:44:57
会話の最後にずっと付けてても違和感はないのでですますのようなものではないだろうか──>団長の思い出
トリリ
22:45:04
「風の妖精使い、トリリセスティ! トリリって呼んでね!
 エルフの里で育ったから、エルフ語も話せるよ!」
 実地では冷遇されていたものだが、そんなことは関係なく、元気いっぱいに。
ベラリュンクス
22:45:05
「この依頼を受けたいんだけど……」って依頼書を差し出す
ヒルダ
22:45:19
「あ、と──、マリアさんが痺れを切らし始めましたね」
ベラリュンクス
22:45:21
モリス
22:45:42
「まあ少しは大目に見て置いてあげてよマリアさん、この子たちだっておしゃべりしたいお年頃だ」
トリリ
22:46:00
「はーい! えっと、死霊になっちゃった魂を、解き放ってあげるの!」
ディートヘルム
22:46:15
「うん・・・・依頼、受ける・・・・アンデットの退治は・・・・大事」こくこく
トリリ
22:46:21
「だんちょうのおもいで!」(キリッ)
ヒルダ
22:46:26
「トリリもエルフに育てられたのですか?奇遇なものですね。私もエルフ語は得意な分野です。耳を閉じる、みたいな慣用句の真似は出来ませんけど」(
トリリ
22:46:35
 ほんとだ、違和感ない! すごーい。
ディートヘルム
22:46:36
たいじはだいじだね!
#マリアンデール
22:46:56
「こっちも忙しいからね!依頼について詳しく聞きたいのなら実際にアンデッドと交戦したやつが来てるから聞いてみるといいさ。」せわしなく働きながら、依頼を受けることを承知して
ディートヘルム
22:46:56
「俺も・・・エルフ語わかる・・・・」
22:47:11
「えっと、わかった・・・・」こくり
セイル
22:47:36
「す、すみません…うるさくしてしまって…」(超小声)「えっと、では詳しい話を聞きに行きましょうか…」
トリリ
22:47:40
『(エルフ語)わーい、仲間だね♪ えへへ、よろしくね、ヒルダちゃん!』
 ぎゅーと抱きついて。
ディートヘルム
22:47:42
「話、聞きにいく・・・・・えっと、なんて名前の・・・・人?」(・.)
GMもちつき
22:47:46
実際に交戦した人は冒険者の戦士のようで、隅っこの方のテーブルで飲んでますね。
22:47:55
指さして言われるので分かります!
トリリ
22:48:04
『(エルフ語)わあ、仲間がいっぱいなの!』
 ディートヘルムにも、ぎゅーと抱きついて。
ベラリュンクス
22:48:10
「わかったわ。聞いてみる」
モリス
22:48:10
「こんにちは、赤錆墓地の依頼を受けたんだけど」
ディートヘルム
22:48:17
『俺は・・・・母さんが、エルフ・・・・・だったか・・・・!?』
モリス
22:48:17
冒険者に聞いてみよう
22:48:33
「その時の事、お話願いますか?」
ヒルダ
22:48:36
『わ──、うん、よろしくね』 流暢なエルフ語で人語より気さくに話して
ディートヘルム
22:48:39
わたわたするw>トリリ
#戦士
22:48:48
「おう、お前らが依頼を受けるのか?」呑みながら
ディートヘルム
22:48:55
「あの・・・・話、聞きたい・・・」>戦士
22:49:06
「・・・・・うん。そう」こくり>戦士
トリリ
22:49:11
 自己紹介を経て、早速、くだをまいてる戦士の方へ乗り込む。
「うん! こんにちは! トリリっていうの!」
ディートヘルム
22:49:24
「俺・・・・ディート・・・・神官」
モリス
22:49:26
「元気いっぱいないい子たちだよ」
#戦士
22:49:30
「あの時のことはなー、まあ、真夜中だな!12時くらい。赤錆墓地に用事があったから行ったんだが...」
ディートヘルム
22:49:42
「・・・・・うん」
モリス
22:49:56
「真夜中」メモ取っておこう
トリリ
22:49:57
「うんうん。真っ暗そうだね!」
 元気よく相槌を打っている。
#戦士
22:50:02
まあ自己紹介されたら自己紹介し返しますね。戦士さんです。
セイル
22:50:14
「ふむふむ…」依頼人の話をメモメモ
ヒルダ
22:50:24
「死霊は嫌いだけど、依頼内容に贅沢を言える実力ではありませんし」 請けますよと
トリリ
22:50:25
 セン・シーサンの手を取って、無邪気に挨拶を返していた。
#戦士
22:50:44
「まあ真っ暗だったんで、たいまつの明かりを頼りに進んでたんだが、急に目の前に白い布みたいなのが出てきてな。」
ベラリュンクス
22:51:03
「布?」
セイル
22:51:05
「(墓地に夜遅く行く用事というのが気になるところだな…)」
ディートヘルム
22:51:15
「白い・・・・・〈布〉?」
トリリ
22:51:24
 千海陽と書くに違いない。異国の戦士だ。かっこいい。
 ――さておいて、
「お洗濯もの?」
#戦士
22:51:30
「敵意があったからよ、とりあえず斬りかかってみたんだが、手ごたえが無くてな!慌てて逃げかえってきたよ!ワハハ」
ヒルダ
22:51:34
「典型的ですね。」 依頼とは思えない、煙に巻くような話だ
モリス
22:51:50
「霊体には普通の攻撃は聞かない事もあるね」
ディートヘルム
22:51:52
「・・・・・えっと、それ・・・・だけ?」
ヒルダ
22:52:03
「そのときに、何か、攻撃のようなものは受けたのですか?」
トリリ
22:52:09
「敵意のあるシーツさんがいるんだね!」
モリス
22:52:10
「それを退治する依頼なんだろう?」
#戦士
22:52:30
「ちゃんと対策が分かってたら俺が討伐してたんだがなー!」
ヒルダ
22:52:42
「効いてる話と同じで、ふわっとした敵意ですね」 くすりと笑い( >トリリ
GMもちつき
22:52:49
まあ戦士さんの情報も併せて正式に依頼になった感じですね。
ディートヘルム
22:52:55
「そうか・・・・・うん、時間は・・・・12時・・・・だね」
GMもちつき
22:52:59
攻撃とかは特には受けてないようです
22:53:21
この話を聞いて〈魔物知識判定〉が振れますよ。
ディートヘルム
22:53:21
「とり・・・あえず、様子・・・・・見に行く?」
トリリ
22:53:23
「あまりシーツが気持ちいいと、朝おきられなくて大変だよね!」
 悪意ではないかもしれないが、さておき。
セイル
22:53:23
「そのシーツみたいなのとやらは1体のみですかね?」センシさんに
ディートヘルム
22:53:26
はーい
22:53:35
まもち
2D6 → 5 + 1 + 【6+1】 = 13
トリリ
22:53:42
 セージなの! 魔物知識判定なの!
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
#戦士
22:53:45
「あー、俺が見たのは1体だけだったな!他にいるかは分からん!」
モリス
22:53:49
魔物知識判定
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ヒルダ
22:54:04
魔物知識判定
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
GMもちつき
22:54:08
平目で振ってみても良いですよ
セイル
22:54:16
「ふんふん、では他にもいる可能性が無きにしも非ず、というわけですね」
22:54:25
んじゃヒラメで
2D6 → 2 + 4 = 6
#戦士
22:54:34
「まー、あそこはアンデッドだらけだからな!」
ベラリュンクス
22:54:35
ひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
ヒルダ
22:54:35
「墓地のどの辺りだったか、覚えていますか?」
トリリ
22:54:47
 シーツに詳しかった。洗い立てのを日干しした直後のは絶品だ。
ディートヘルム
22:54:56
「えっと、依頼書・・・・には、いろんなアンデット・・・・いるんだね?」
GMもちつき
22:55:03
ではベラリュンクスさんとセイルさん以外はこのアンデッドが〈ファントム〉ということが分かりますね。
ヒルダ
22:55:11
死んだ蟲たちの匂いがしますしね
ディートヘルム
22:55:25
「えっと・・・・多分、ファントム・・・・だと、思う・・・・」こくり
#戦士
22:55:32
「墓地のどの辺かは分からんが、そこまで深く入ってないはずだな、多分。」
ベラリュンクス
22:55:37
「はぁ……?」そんなアンデッド居るの?って思った
トリリ
22:55:40
 こんがりだね!(蟲さんに合掌)
ベラリュンクス
22:55:51
ボツ
ディートヘルム
22:55:56
「うん・・・・いる、よ・・・・ベラリュンクスさん」
ヒルダ
22:56:03
おひさまの匂いっていうくらいだからティダンの匂いなのでしょう。
セイル
22:56:06
「えっと、つかぬ事をお聞きしますが、アンデッドだらけなのにおひとりで向かわれたんですか?」センシさんに
モリス
22:56:06
《赤錆墓地》については知っててもいいかい?
トリリ
22:56:32
「幽霊が出るみたい……うーん、お墓として、それでいいのかなぁ」
 死者の平穏は――エルフの里では墓標に樹を植えていたりしていたし、墓地なんて概念はなかったが。
GMもちつき
22:56:33
赤錆墓地については皆さん知ってて構いませんよ。
セイル
22:56:34
「流石に危険ではないかと、ふと思ったものですから」
ヒルダ
22:56:36
「実体の薄い怨念のようなものですね。」
モリス
22:56:39
「ファントムかな、赤錆墓地の事だしファントムだけとは思いづらいね……」
ディートヘルム
22:56:41
「そう・・・・アンデットいっぱいって・・・書いてた」?セン=シさん
ヒルダ
22:57:01
「他死霊たちと行動を共にしてる可能性は高いはずです。」
ディートヘルム
22:57:03
「大丈夫・・・・だったた?」(・.)
#戦士
22:57:04
「俺もそこまで弱くはねえからな、それに深く入らなきゃ大したアンデッドも出ねえしな。迂闊だったな...」少し後悔
モリス
22:57:04
「なんせ管理の社線さで有名だからねあそこは」
ディートヘルム
22:57:29
「・・・・・そう・・・・」こくり>戦士
トリリ
22:57:46
「ベラちゃんがファントムになったら、猫耳がついたシーツになるのかな……?」
 気になって夜も眠れないかも!
ヒルダ
22:57:49
「あれだけ死体を一箇所に集めたら死霊が出るのも当然でしょう。初めて人の街を見たときは何の冗談かと思ったくらいです。」w >トリリ
ディートヘルム
22:57:51
「うん、わかった・・・・ありがとう・・・・」>戦士さん
GMもちつき
22:58:05
あ、すみません、ファントムはルールブックⅠの458Pですね、一応。
モリス
22:58:07
「おじさんは死んでもあそこにだけは入りたくないね……」
セイル
22:58:19
「ふむ、アンデッドだらけなのはちょっと怖いし放っておけませんね…」
トリリ
22:58:23
「いっぱい人が住んでるから、大変なんだね!」
 ヒルダの言に、こくこく。
#戦士
22:58:38
「ガハハ、まあ俺に代わって退治してきてくれるんならありがたいことよ!」
ディートヘルム
22:58:39
「俺も・・・・放っては、おけ・・・・ない」
22:58:56
「うん・・・・・まかせて」
22:59:09
「俺・・・・神官・・・・だから、がんばる・・・・・」
ヒルダ
22:59:22
「えぇ。しっかりと退治してきますよ」
モリス
22:59:31
「じゃあ、おじさんたちが退治してくるよ」
ヒルダ
22:59:35
「それに死んでまで生きてるなんて、なんとなく許せませんし」(
ベラリュンクス
22:59:39
「……まぁ、住んでるところに出ても困るし、しっかり討伐はするわよ」
ディートヘルム
22:59:45
「ヒルダ、さんも・・・・神官?」
GMもちつき
22:59:47
戦士さんに他に聞きたいことが無ければ、準備したりして大丈夫ですよ。(今はお昼くらいにしましょう)
トリリ
22:59:51
「現世を彷徨う魂は、寒くて苦しくて憎しみばっかりだそうなの! 助けてあげないと、ね!」
 神官ではないが、祈祷師としては葬送――森へ還す儀礼にも携わる身だ。
セイル
23:00:14
「おまかせくださいッッッ!!!!!!必ずや墓地に平和を!!!!!!!」(クソデカry
ディートヘルム
23:00:24
「うん・・・・ちゃんと・・・・輪廻に・・・・戻さない・・・・と」こくり
モリス
23:00:25
「変事言うねヒルダ君は、もしかして神官だったりするのかい?」
ヒルダ
23:00:32
「神の奇跡は使えますが、神殿務めはしていません。」
トリリ
23:00:32
「墓地に平和をー!」
 元気よく復唱した。
ディートヘルム
23:00:46
「そう・・・・なんだ・・・・」>ヒルダ
モリス
23:00:49
「おー」
ベラリュンクス
23:00:52
五月蠅そうに耳を両手で塞いでる
GMもちつき
23:01:06
元気なパーティですね!
ディートヘルム
23:01:09
「セイル・・・・・さん。元気・・・・・すぎる?」
ベラリュンクス
23:01:15
準備かー
ヒルダ
23:01:27
「あぁ、いえ──。寿命を迎えたのに死語も遊べるなんてと少し嫉妬してるだけです。」w
トリリ
23:01:34
 かくて、千四散にお礼を言って、準備を――……松明を用意するくらいしかなさそうだ。
「明るいうちに行って、痕跡とか調べてみるといいのかな!」
ディートヘルム
23:01:34
「えっと・・・食料は・・・・大丈夫、かな・・・」ごそごそ
セイル
23:01:40
「…ところでトリリさんは、あの、もうちょっと服を厚着してですね……あの…」(小声で
ベラリュンクス
23:01:40
光のアミュレットとか要りそうか
ディートヘルム
23:01:44
「・・・・・・え?」>ヒルダ
GMもちつき
23:01:53
特になければ、夜まで進めますが...
ディートヘルム
23:02:17
どうぞー
ベラリュンクス
23:02:27
OK
セイル
23:02:33
光アミュまだ買えないしなあ…準備は特にないですね
23:02:38
進めてどうぞ
モリス
23:02:42
「まあ何処からともなくアンデッドが出てくるわけじゃない、霊体じゃなければ昼に向かって骨を拾ってあげるのもお仕事さ」
GMもちつき
23:02:47
買い物については各自買ったものを言っておいてくれれば
ディートヘルム
23:02:47
【OK】
トリリ
23:02:55
 まぁ、調べたところで、死者と生者の足跡が入り乱れているだけだろう。
 墓所の見取り図だけ確認して、灯りを用意して夜を待つことになりそうだ。
モリス
23:02:59
んー、銀の矢はあるからいいか
ディートヘルム
23:03:00
「・・・・うん」>もリス
セイル
23:03:46
「元気があったほうが気合も入るというものですっ!!!!」ディートヘルムさんに
ヒルダ
23:03:48
「まぁ、一度、夜に見回り、終わると楽ですね」w 適当に出た死霊を狩ればそれで依頼は達成するはずだ。昼まで出向いてわざわざ労力を使うこともない(
GMもちつき
23:04:01
では夜にしちゃいますね?
ディートヘルム
23:04:07
はーい
モリス
23:04:16
ヨルダー
トリリ
23:04:18
「がんばろうね、ベラちゃん!」
 ねこみみはわたしがまもる!
ヒルダ
23:04:41
どうぞどうぞ。
23:04:52
3時間ほど仮眠して夜に備えて
セイル
23:04:58
はーい<夜
ディートヘルム
23:05:01
3時間ぐーぐー
23:05:13
だきまくらをかかえて・・・
GMもちつき
23:05:26
では皆さん各自自由に過ごしていたのかまとまっていたのかは定かではありませんが、時間は過ぎて夜になりました。もう夜も更けて真夜中ですね。
ベラリュンクス
23:05:28
「……ま、頑張りましょうか」
23:05:37
夜だー!!
ディートヘルム
23:05:52
「確か・・・・この時間、っていってた・・・ね」こくり
モリス
23:06:21
「さて、マギスフィア、セットアップと……」フラッシュライト行使
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
トリリ
23:06:29
 3時間ほど猫耳ウォッチングしていた。美術鑑賞はエルフのたしなみだ。
 ――エルフと違って夜目は利かないので、松明を携え、墓所を徘徊することに……。
ヒルダ
23:06:31
「皆さん、集まってますね。」 ぽんぽんぺいんによる脱落者はいないようだ
ディートヘルム
23:06:32
松明つけますね
GMもちつき
23:06:39
赤錆墓地にもう居るってことで大丈夫かな(
ヒルダ
23:06:46
松明に火をつけて。
ディートヘルム
23:06:48
「・・・・うん、依頼・・・・受けたから」>ヒルダ
モリス
23:06:51
「みんなはぐれないようにするんだぞ」
TOPIC
23:06:51
赤錆墓地 入口 by GMもちつき
ヒルダ
23:07:02
「先導はお願いしますね。」
セイル
23:07:25
松明に火をつけて「やはり夜目の効く方はうらやましいですな…」
ディートヘルム
23:07:27
「俺は・・・・斥候じゃないから・・・先頭は・・・・お願い」 松明1個
GMもちつき
23:07:33
明かりがあれば暗闇ペナルティとかはありませんね
トリリ
23:07:36
「ふわぁ……たまに、ぴんって動くのが、かわいいよー」
 ねこみみのとりこになっているが、がんばるだろう。
ヒルダ
23:07:49
「あと歩幅は小さめで──」 躓きながら皆についていき。
ディートヘルム
23:07:57
「トリリ、さん・・・・猫、好き?」>トリリ 松明1個
ベラリュンクス
23:08:01
「わかったわ。後ろはよろしくね」微妙にトリリを警戒しつつ
トリリ
23:08:06
「大好き♪」
ディートヘルム
23:08:16
「そっか・・・」>トリリ 松明1個
23:08:23
「俺も、猫は・・・好き」
GMもちつき
23:08:42
皆さんが少し中に入れば、墓地の名の通り、石碑が立っていたり、十字架が立っていたり...
セイル
23:08:52
「私も前を歩きましょう」
モリス
23:08:56
「猫はいいね、よく家の傍に来た猫に餌をあげていたよ」
トリリ
23:08:57
「えへへ、どうこうのし、だね! わーい」
 嬉しそうにぴょんぴょん跳ねながら。伴い、ゆさゆさしていた。
ヒルダ
23:08:59
「耳を動かせるからって優越感に浸って貰っては困りますよ」(
ベラリュンクス
23:09:10
前らへんで警戒している
ディートヘルム
23:09:12
「・・・・・うん」こくり>トリリ 松明1個
セイル
23:09:20
警戒しながら進みます
ディートヘルム
23:09:41
「えっと、奥・・・・になら、いっぱいいるの・・・・かな?」 松明1個
23:09:59
松明で周囲を照らしながら、あちこち見回す
ベラリュンクス
23:10:24
音と目に折る警戒が主なため、耳がキョロキョロとした動作になりつつ
GMもちつき
23:10:25
少し進んだところで、〈探索判定〉お願いします。難易度は9で。
トリリ
23:10:28
「トリリ、知ってる! 地面から、ぼこって手が出てきて、足首を掴んだりするんだよ!」
ディートヘルム
23:10:40
ひらめ探索 松明1個
2D6 → 4 + 3 = 7
トリリ
23:10:40
 ぞんびはんど探索判定!
2D6 → 3 + 1 = 4
ベラリュンクス
23:10:47
【探索判定】
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
トリリ
23:10:49
 ここはあんぜんだ。
モリス
23:10:50
ひらめたんさく
2D6 → 6 + 2 = 8
ヒルダ
23:10:50
「──」 しかし、どんなエルフに育てられたら、こんな能天気になるのだろう
セイル
23:10:59
探索判定 
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
GMもちつき
23:11:11
1足りない!
モリス
23:11:17
エルフと名乗るグラランかもしれない……
ディートヘルム
23:11:22
いちたりないさんかえって!? 松明1個
GMもちつき
23:11:42
平目でもいいですよ
ディートヘルム
23:11:44
「何か・・・・みつかった・・・?」 松明1個
ヒルダ
23:11:52
「見た目が派手だけで──」 ぴょんぴょん跳ねているが、お尻と胸でどんくささが際立ってるではないか。私と同じくらいどんくさい。エルフに馬鹿にされるはずだ(
ディートヘルム
23:11:53
ひらめでも届かなかったorz 松明1個
GMもちつき
23:12:14
ヒルダさんはどうかな?
ディートヘルム
23:12:25
ヒルダはまだだったか 松明1個
ヒルダ
23:12:26
探索 
2D6 → 6 + 2 = 8
ディートヘルム
23:12:36
いちたりないさんかえって! 松明1個
GMもちつき
23:12:42
3人も1足りない()
ベラリュンクス
23:12:43
かなしい
セイル
23:12:52
変転をも辞さない態勢
ヒルダ
23:12:56
道端に転がってた骨を蹴って脇に避けて
モリス
23:12:58
ひっどw
GMもちつき
23:13:15
えーと
トリリ
23:13:34
 エルフにあまりかまってもらえなかったから、無意識に、人に好かれようとしているのかもしれない。
 あるいは単に、妖精の影響が強いのか、それとも、のーてんきなだけか――真実は霧の彼方だった。
「今のところ、静か、だね!」
GMもちつき
23:13:44
それなら〈異常感知判定〉で、難易度は少しだけ上がって10でお願いします
ディートヘルム
23:13:56
ひらめ 松明1個
2D6 → 5 + 2 = 7
ベラリュンクス
23:13:58
「………何も居ないわね」
トリリ
23:14:00
 異常感知判定なの!
2D6 → 1 + 3 = 4
GMもちつき
23:14:02
手掛かりなしで異常を見つけなければいけない!
ディートヘルム
23:14:07
「うん・・・・見つからない・・・・ね」 松明1個
トリリ
23:14:11
 ここはあんぜんだよ!
ベラリュンクス
23:14:15
異常感知判定
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
セイル
23:14:21
「ふむ…もっとこう、わぁぁぁぁあぁぁぁぁぁあlていうのを期待してましたね」
ヒルダ
23:14:24
「何もありませんね。冷やかし依頼かもしれません。」
ベラリュンクス
23:14:26
出目今日悪いな!?
セイル
23:14:27
異常感知判定 
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ヒルダ
23:14:29
異常完治 
2D6 → 2 + 1 = 3
セイル
23:14:43
今日はもうだめみたいですね…
トリリ
23:14:44
「わ~~~」
 セイルの期待に応えて、がんばってみた。
ディートヘルム
23:14:44
セイルぅううううう 松明1個
モリス
23:14:51
いじょかん
2D6 → 3 + 4 = 7
セイル
23:15:07
ま、まあ変転あるから!!(汗
モリス
23:15:07
このどんくさいやつらめ!
ディートヘルム
23:15:17
時間かけて、探索する?(・.) 松明1個
トリリ
23:15:20
 感知班がなんか息をしていない。すでにあんでっどなのかもしれない。
GMもちつき
23:15:21
変転切りますか?
モリス
23:15:24
「見つからないね、本当にいたのかな」
ディートヘルム
23:15:27
って、異常感知失敗したからなあ・・・・ 松明1個
GMもちつき
23:15:33
時間をかけてもう1回でもいいですよ
ヒルダ
23:15:43
我々は仲間におびき寄せられてしまった
セイル
23:16:20
「わぁぁ!……って、ダメですよトリリさん脅かすのは」苦笑いして
トリリ
23:16:21
 タイトルがはやくも回収されたのか――(愕然)
ヒルダ
23:16:29
お尻を上下させて、、こんなに墓地を彷徨いたのだ。大事な布切れを1枚ずつ落としたかもしれませんね。
ディートヘルム
23:16:48
探索しよう! 松明1個
GMもちつき
23:16:53
時間をかけてもう1度ならええと,,,ルルブ通りなら1時間ですか。
セイル
23:17:01
探索もう一回だと目標値上がるんでしたっけ?
ディートヘルム
23:17:04
一時間ですね 松明1個
GMもちつき
23:17:07
探索判定からやり直しで
モリス
23:17:09
そしてみんなすっぽんぽんに……
GMもちつき
23:17:21
探索判定が成功したのなら異常感知は難易度8で大丈夫です!
ヒルダ
23:17:26
「そろそろ冷えてくる時期です。トリリはそんな薄着で寒くはないのですか?」
ディートヘルム
23:17:27
いや、GMがそう設定しない限り、目標値は上がらないw 松明1個
ベラリュンクス
23:17:33
はーい
ディートヘルム
23:17:39
「もう一回・・・・探す」 松明1個
2D6 → 3 + 6 = 9
トリリ
23:17:40
「えへへ、ごめんね! でもでも、期待されたら、がんばってみたくなっちゃうもん♪」
 セイルへと無邪気な笑顔を返して――、もう1時間、練り歩くことに。たんさく!
2D6 → 2 + 3 = 5
ディートヘルム
23:17:43
松明1個
GMもちつき
23:17:44
探索判定はさっきと同じく難易度9で
ディートヘルム
23:17:51
「・・・・・あ」 松明1個
ベラリュンクス
23:17:52
「……風邪ひくわよ?」探索判定
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
セイル
23:17:57
探索判定 
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ディートヘルム
23:18:09
ふう、かえってくれた 松明1個
セイル
23:18:14
最初に出てほしかったですね…
ヒルダ
23:18:19
皆、トリリのお尻を気にして探索に集中できていなかったがようやく目がなれ始めたようだ
ディートヘルム
23:18:19
ですね・・・・ 松明1個
トリリ
23:18:34
「わたし、だいじょうぶ!」
 袖をぱたぱたさせて、元気いっぱいに。
 サバイバルコートがなければそくしだったね!
モリス
23:18:49
「何か見つかったかい?」
ディートヘルム
23:18:58
「えっと・・・・」 松明1個
GMもちつき
23:18:59
では続けて皆さん難易度8で異常感知判定どうぞ
23:19:03
ベラリュンクス
23:19:09
異常感知判定
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
GMもちつき
23:19:11
その前に探索判定の結果でしたね
ディートヘルム
23:19:13
異常感知 松明1個
2D6 → 5 + 2 = 7
23:19:18
あ、はい
ベラリュンクス
23:19:19
さっき出てくれない??
セイル
23:19:19
異常感知判定 
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
ディートヘルム
23:19:25
結果お願いします7 松明1個
トリリ
23:19:52
「それにしても、そんなに、薄着かなぁ」
 おへその辺りを触ってみながら、不思議そうに。
GMもちつき
23:19:57
ディートさん、セイルさん、ベラさんはいくつかの盛り上がった土から剣が抜かれたような痕跡を発見しますね。
ヒルダ
23:19:59
「少し、疲れてしまいましたね」 ふぅと一息ついて。額の汗を拭っって
GMもちつき
23:20:18
そしてディートさん以外の2人はそれが道なりのように抜かれていることに気づきましたね。
セイル
23:20:21
「おっと皆さん、ここ何かありますね」
ディートヘルム
23:20:29
「あ・・・・これ、剣が・・・・抜かれてる?」 松明1個
ヒルダ
23:20:41
「薄着の薄さもないところがあって、見てるこっちが恥ずかしくなってしまいます。」
モリス
23:20:42
「ここの辺りは冬は寒いよ、今は薄着で良いけどね」
ベラリュンクス
23:20:43
「………道みたいになってるわね」
セイル
23:20:44
「続いているようですね。追ってみますか?」
ディートヘルム
23:20:59
「・・・・・」こくり>セイル 松明1個
トリリ
23:21:05
「剣? ぼひょー、なのかな?」
セイル
23:21:18
「あとトリリさんはもうちょっと肌の面積を小さくされたほうがですね」顔赤くしながら
ディートヘルム
23:21:27
「わからない・・・・・でも、アンデットに関係あり・・・・そう?」 松明1個
トリリ
23:21:46
「よ、よくわからないけれど、恥ずかしがられると、トリリも、なんだか恥ずかしいよー……」
 もじもじ。
ヒルダ
23:21:46
「墓石を作る資金も置く土地ももったいないから剣が墓標だと聞いたことがあります。」
GMもちつき
23:21:47
追うのであれば足跡追跡と言いたいところですが、あまりにも露骨すぎるので特に注視する必要無く追えますね。
TOPIC
23:22:10
赤錆墓地 内部 by GMもちつき
ディートヘルム
23:22:17
「冒険者の戦士・・・・とか、そういうことが・・・多いってきいた・・・ことある」 松明1個
セイル
23:22:19
では警戒しながら追いますぞ
ヒルダ
23:22:20
肌着の面積を小さくされたほうがチラチラはみ出なくていいですね、って
ディートヘルム
23:22:27
後からついていくぞ 松明1個
モリス
23:22:34
「何かいるかもね……気を付けて」
ベラリュンクス
23:22:37
「ま……好きでその格好してるんなら、気にすることはないわよ」
モリス
23:22:43
みんなの後ろをついて行こう
ベラリュンクス
23:22:44
警戒しつつ
トリリ
23:22:44
「猫さんに変身する呼吸とか、憶えたいね!」
 面積が小さくなりそう。真の意味で。
ディートヘルム
23:22:56
トリリ?w 松明1個
ベラリュンクス
23:23:04
前を進む
ヒルダ
23:23:10
「自分が着る服を嫌って着る人がいたら笑ってしまいますね」
GMもちつき
23:23:20
皆さんが警戒しながら奥へと進んでいくとですね、遠くの方から何か大声が聞こえてきますね。
23:23:32
交易共通語のようですね。
トリリ
23:23:33
「えっと、死霊さんは、うーんと……あ、なんか聴こえた!」
ディートヘルム
23:23:35
「あ・・・・声、した?」(.・) 松明1個
ベラリュンクス
23:23:46
声だー
セイル
23:23:51
「!!!!」何て言ってるかわかりますか?
ヒルダ
23:23:57
「人語ですね。酒飲みの肝試しでしょうか。」
ディートヘルム
23:23:59
「えーっと」耳をすませる 松明1個
モリス
23:24:10
「何かいるよ」
#???
23:24:14
「おい、そこのお前、ちゃんと仕事しろ!俺様の偉大な死霊王国計画に支障をきたす気か!」ぷんぷん
ディートヘルム
23:24:25
「・・・・・」 松明1個
ベラリュンクス
23:24:28
「馬鹿そうな声がするわね……」
GMもちつき
23:24:31
すっごい怒鳴り声で言ってるのでばっちり聞こえますね
モリス
23:24:34
「……構えて、排除するよ」
ディートヘルム
23:24:40
「・・・・・・そう、だね・・・・・」>ベラ 松明1個
#???
23:24:50
「そうそう、剣を抜いて、中からアンデッドを生み出すのだ!わはは!」
ディートヘルム
23:24:56
「ライフォス様・・・・・力を、お貸し・・・・ください」 松明1個
モリス
23:24:58
淡々と銃を手に
セイル
23:25:12
「酔っ払い…ではなさそうですね」メイスに手をかけながら
トリリ
23:25:13
「トリリ、いだいなしりょうおうこくけいかく、って空耳した!」
GMもちつき
23:25:14
まだ目視はできませんね。
ベラリュンクス
23:25:17
武器を構える
ディートヘルム
23:25:30
〈聖印〉を握って祈る 松明1個
ヒルダ
23:25:44
「資料王国──」 図書館でも作るのかな
ディートヘルム
23:26:02
「その資料じゃないと・・・・思う」>ヒルダ 松明1個
23:26:24
「アンデットの・・・・王国は、阻止・・・・しないと・・・・」こくこく
モリス
23:26:27
偉大梨王国……
ベラリュンクス
23:26:36
「行くわよ。準備は良いわね?」
ディートヘルム
23:26:39
もりすうううううwwww 松明1個
セイル
23:26:45
その声からこちらまでどのぐらい距離あるんですか?<GM
ディートヘルム
23:26:49
「うん・・・・」こくり 松明1個
モリス
23:26:50
「何時でも行けるよ」
トリリ
23:26:57
「えっと、よくわからないけれど、亡くなったひとの安息を乱すことは、いけないの!」
ヒルダ
23:26:58
「あぁ、死者の王国でしたか。あまりにも突拍子もなく馬鹿げた話なので思いつきませんでした」(
GMもちつき
23:27:10
声だけでどのくらいかってのはちょっと分からないですね。>距離
ディートヘルム
23:27:38
「まあ・・・・・確かに・・・・そうかも」(’’>ヒルダ 松明1個
トリリ
23:27:47
 骨になれば猫耳はない。ゾンビになれば毛艶が悪い。幽霊になったら触れない。
 まったくいいところのない王国だ。
ベラリュンクス
23:27:57
突撃かな?
ディートヘルム
23:28:04
突撃だね 松明1個
セイル
23:28:08
ふむ… このまま突っ込むか
トリリ
23:28:13
 突撃なの!
ベラリュンクス
23:28:15
突撃ー!!
ヒルダ
23:28:19
「死んだ後の無敵感はニートの比ではないのでしょうね。浅はかにも羨ましいことです。」
ディートヘルム
23:28:23
いえーーーーーい 松明1個
23:28:57
「えっと・・・・倒して・・・・ライフォス様の・・・・下へ送る・・・・」
モリス
23:28:59
いえー
23:29:14
「肉体から解放されたと思い込んでるからね」
GMもちつき
23:29:23
では..まず、皆さんがアンデッドを目視できる距離まで近付くとあちらも気付きますが..
ディートヘルム
23:29:26
というわけでTHE・突撃です♪ 松明1個
トリリ
23:29:50
 声の主自体が襲われないあたり、死人の耳飾りでもつけているのかもしれない。高く売れそうだ。
 なんてことは考えず、皆に後続する――先方も明かりはあるのだろうか。
GMもちつき
23:30:03
情報通りのファントム以外に、人型の死体が2種類、片方は2体、もう片方は1体付き添ってますね。
トリリ
23:30:44
 あるいは当人もシーツなのかもしれない。これから分かることだろう……。
ディートヘルム
23:30:56
ファントム、人型2、不明2、不明の一人はどれにつきそってるの? 松明1個
ヒルダ
23:31:11
おねしょして、人知れず乾かしに来てるだけかもしれませんね
GMもちつき
23:31:14
あ、分かりにくいな
23:31:30
ファントム1、人型1が2体、人型2が1体です。
トリリ
23:32:07
「見つけたの! 魂の大河に、ちゃんと流さなくちゃ!」
ディートヘルム
23:32:09
えっと、人型2はファントムに付き添ってるの? 松明1個
ヒルダ
23:32:24
「思った通りの死霊です。」
モリス
23:32:33
「さあ、声の主は誰かな」
ディートヘルム
23:32:35
「・・・・うん、そう・・・・だね」こくり 松明1個
セイル
23:32:40
「ほうほう、やはり複数ですか」
GMもちつき
23:32:47
どちらの人型もファントムと一緒にいるということですね。
ディートヘルム
23:33:01
はーい 松明1個
GMもちつき
23:33:08
と、ファントムは皆さんを見つけると大声で叫びながら、人型の死体を皆さんの方へけしかけてきます!
ディートヘルム
23:33:13
「全部で4体・・・・・」 松明1個
23:33:25
「・・・・・来た・・・」
GMもちつき
23:33:26
ということで【戦闘開始】ですね。
セイル
23:33:29
「来ます!!!」
ディートヘルム
23:33:35
準備なし 松明1個
トリリ
23:33:56
「ぅぅ、死霊になっちゃってるとはいえ、人のなきがらと戦うのは、好きじゃないけれど……これも、解放してあげるため! がんばるもん!」
23:34:17
 戦闘準備はないの! (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
ベラリュンクス
23:34:17
「一つ残らずぶっ潰すわよ……ッ!」準備は無し
TOPIC
23:34:19
ファントム 3m 人型1 人型1 人型2 10m PC達 by GMもちつき
ディートヘルム
23:34:26
「うん・・・・ライフォス様のとこ・・・・ろに、送ってあげない・・・と」 松明1個
モリス
23:34:34
ガンを手にして【OK】 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
ヒルダ
23:34:37
「大丈夫です。砕いた死体は肥料になります。木の根元に撒いてあげましょう」
セイル
23:34:42
準備はないですが、たいまつ片手なので1Hでメイス持ちます
GMもちつき
23:34:54
準備が無ければ、ファントム→人型1→2の順番で魔物知識判定どうぞ
ヒルダ
23:35:00
たいまつを落として。弓を構えて。準備おk (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
ディートヘルム
23:35:12
ファントムまもち (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
2D6 → 4 + 4 + 【6+1】 = 15
GMもちつき
23:35:13
ファントムは改めて実物を目にしたのでもう1度振れますね
トリリ
23:35:20
 魔物知識――ファントム。 (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
ヒルダ
23:35:35
魔物知識>ファントム  (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ディートヘルム
23:35:48
ファントム[弱点]ぬかなくてもいいかな? (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
23:35:51
 魔物知識――人型1。知名度とかがわかると、ぱりんや変転を判断できて便利かも! (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ヒルダ
23:35:51
まもちき>人型1  (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
23:36:01
まもちき>人型2 
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
トリリ
23:36:01
 魔物知識――人型2。 (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ディートヘルム
23:36:01
まもち人型1 (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
2D6 → 3 + 6 + 【6+1】 = 16
モリス
23:36:10
まもちファントム (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ディートヘルム
23:36:13
人型2まもち (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
2D6 → 1 + 4 + 【6+1】 = 12
GMもちつき
23:36:26
ファントムの弱点は16で、人型1は8/13 人型2は7/12ですね
モリス
23:36:30
まもち人型1 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
23:36:38
まもち人型2
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
23:36:45
人型は弱点抜き
ディートヘルム
23:36:47
人型1は[弱点]ぬいた 人型2も抜いた (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
23:37:00
 トリリは、ファントムは知名度、人型1と2は弱点値。 (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
ディートヘルム
23:37:11
ファントムはパリンすれば抜けるが・・・どうします? (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:37:31
では、ファントムには剣の欠片が2個入ってることに実物を見て気付きますね。
ディートヘルム
23:37:32
ヒルダは弓で戦う? (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
23:37:37
 アンデッドは大抵、回復効果弱点だ。トリリには関係ないことである―― (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
GMもちつき
23:37:50
人型1はドライコープスでそれぞれ1個ずつ剣の欠片が入っています。
ディートヘルム
23:37:53
「ファントム・・・・には、剣の欠片が入ってる・・・みたい」 (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:38:01
人型2はゾンビで、こちらは欠片は入ってませんね。
ヒルダ
23:38:02
そーですね (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
トリリ
23:38:11
「わあ、すっごく乾いてるの!」 (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
ディートヘルム
23:38:14
「ドライコープスと・・・・後は、ゾンビ・・・・だね」 (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
セイル
23:38:24
回復魔法撃つならぱりんですがおまかせします (HP:25/25 MP:12/12 防:5 )
モリス
23:38:34
回復効果と炎か……あこれ弓で戦った方がいいな (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
ディートヘルム
23:38:38
んーいや、温存しておこう (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:39:02
あ、先生判定もしないとですね... ファントム HP52/52 ドライコープス1 35/35 2 35/35 ゾンビ 25/25
セイル
23:39:10
ほいほい (HP:25/25 MP:12/12 防:5 )
GMもちつき
23:39:18
ファントムの先制値13です、どうぞー ファントム HP52/52 ドライコープス1 35/35 2 35/35 ゾンビ 25/25
ディートヘルム
23:39:24
がんばー (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
23:39:26
【先制判定】
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
セイル
23:39:31
先制判定  (HP:25/25 MP:12/12 防:5 )
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
トリリ
23:39:36
 炎属性も、炎と契約できないトリリには関係ないことだった。
 先制判定は、平目だから届かないの! (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
TOPIC
23:39:45
ファントム 3m ドライコープスA ドライコープスB ゾンビ 10m PC達 by GMもちつき
ベラリュンクス
23:39:47
一足りないけど指輪がない……!
セイル
23:40:06
あ、これ変転するか (HP:25/25 MP:12/12 防:5 )
GMもちつき
23:40:07
惜しいですね ファントム HP52/52 ドライコープス1 35/35 2 35/35 ゾンビ 25/25
ディートヘルム
23:40:13
頼む! (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
セイル
23:40:20
変転きりますん (HP:25/25 MP:12/12 防:5 )
GMもちつき
23:40:22
変転するなら先制取れますね ファントム HP52/52 ドライコープス1 35/35 2 35/35 ゾンビ 25/25
23:40:25
はーい
23:40:53
第2戦闘準備、することがあればどうぞ、無ければそのままPC達のターンです。
ベラリュンクス
23:41:05
第二は無し
ディートヘルム
23:41:10
ないです (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
23:41:19
 戦闘準備はないの! 最初に、わたしが数拡大魔法で攻撃するといいかな! (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
セイル
23:41:29
ないです (HP:25/25 MP:12/12 防:5 )
モリス
23:41:29
よしよし (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
ディートヘルム
23:41:30
まあ、このレベル滞だと少ないかな (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
モリス
23:41:40
ひたすら弓撃ってます (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
ヒルダ
23:41:44
どうぞどうぞ (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
ディートヘルム
23:41:45
ディートはセイポンかFPだな (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
23:41:54
じゃ、FP行きますね
モリス
23:41:56
セイポンください (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
ディートヘルム
23:42:03
ッ戸、その前に隊列 (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
モリス
23:42:04
ああ、セイポン後でいい (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
トリリ
23:42:07
 視界は明かりの10mで、それより外はたぶん、夜陰で-2かな。 (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
モリス
23:42:25
直接ファントム狙うのは難しいね (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
ベラリュンクス
23:42:38
さきにドライコープスカ (HP:24/24 MP:9/9 防:5 )
TOPIC
23:42:39
ファントム 3m ドライコープスA ドライコープスB ゾンビ 10m ベラ セイル 3m ディー ヒルダ モリス by ディートヘルム
ディートヘルム
23:42:47
とりあえずこうっと (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
23:42:50
訂正あればよろ
23:42:57
予定FP
GMもちつき
23:43:00
一応精神抵抗はファントムが16でドライコープスが13、ゾンビが11ですね ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
ディートヘルム
23:43:18
「まずは・・・守りを固める」こくり (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:43:18
(ドライコープスのHP間違ってたので訂正) ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
ディートヘルム
23:43:34
じゃ、いっていいかな? (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
TOPIC
23:44:00
ファントム 3m ドライコープスA ドライコープスB ゾンビ 10m ベラ セイル トリリ 3m ディー ヒルダ モリス by トリリ
モリス
23:44:19
OKOK (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
ディートヘルム
23:44:23
自分抜いてFPってできたっけ? (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
23:44:24
ドライコープスが炎弱点か (HP:24/24 MP:9/9 防:5 )
23:44:25
OK
セイル
23:44:29
おねがいします (HP:25/25 MP:12/12 防:5 )
ディートヘルム
23:44:32
そう、炎[弱点] (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
23:44:39
では、自分抜いてFP
GMもちつき
23:44:58
自分抜いてですか? ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
ディートヘルム
23:45:04
できる? (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
23:45:23
範囲3mで5人までなんだよね
トリリ
23:45:35
 距離:術者の魔法は、術者を除外して発動できるの。 (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
GMもちつき
23:45:36
あー。 ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
ヒルダ
23:45:39
形状術者の範囲は術者を抜くかどうかを選択できますね (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
GMもちつき
23:45:45
そうでしたね、できますね ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
ヒルダ
23:45:58
「大樹の力を」 《魔法拡大/数》【セイクリッド・ウェポン】を、ペラ、セイル、モーリス、ヒルダに。 (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
トリリ
23:45:58
 でないとフォースイクスプロージョンが魅力的な魔法に―― (HP:27/27 MP:31/31 防:2 )
GMもちつき
23:46:03
助かります( ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
ヒルダ
23:46:04
フライングして先に行動しw (HP:28/28 MP:31/31 防:2 )
23:46:06
手番終わり
セイル
23:46:25
ありがとうございますー (HP:25/25 MP:12/12 防:5 )
ディートヘルム
23:46:31
神聖魔法行使判定「ライフォス様・・・・守りの・・・力を」 (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
23:46:37
手番終わり
トリリ
23:46:42
〈十二方位を廻る追憶の吐息、集って力を貸して!〉
 3mを制限移動前進後、松明を手放して――手に儀礼用の風鈴を携え、チリン、と響かせる。
 《魔法拡大/数》【ウィンドカッター】。廻る突風が前線の死霊を薙ぐ……対象はドライコープスABとゾンビ。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
ディートヘルム
23:46:46
あ、自分は抜いてです (HP:29/29 MP:36/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:47:08
バフについては各自で覚えておいてくれてると助かります( ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
モリス
23:47:13
セイポン貰い (HP:25/25 MP:22/24 防:3 )
GMもちつき
23:47:15
抵抗は突破ですね ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
ディートヘルム
23:47:19
はい (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:47:21
ダメージどうぞー ファントム HP52/52 ドライコープスA 30/30 ドライコープスB 30/30 ゾンビ 25/25
トリリ
23:47:23
 風属性魔法ダメージ。ここで変転は使わないので一括に、ドライコープスABとゾンビ。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
11 = 3 (1 + 5 = 6) + 【8】 威力 : 10
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
モリス
23:47:28
「ありがとう、じゃあ行こうか」 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
トリリ
23:47:34
 手番おしまいなの! (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
23:47:51
「うん・・・・いい調子・・・・だね」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
TOPIC
23:47:53
ファントム 3m ドライコープスA ドライコープスB ゾンビ 7m トリリ 3m ベラ セイル 3m ディー ヒルダ モリス by トリリ
モリス
23:48:09
3m接近、タゲサしてドライコープスAにヘビーボウで攻撃 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
GMもちつき
23:48:15
死体の身体を切り裂かれてボロボロになってますね。 ファントム HP52/52 ドライコープスA 19/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
TOPIC
23:48:16
ファントム 3m ドライコープスA ドライコープスB ゾンビ 7m トリリ 3m ベラ セイル モリス 3m ディー ヒルダ by モリス
GMもちつき
23:48:27
回避は、12ですね ファントム HP52/52 ドライコープスA 19/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
モリス
23:48:34
命中、普通の矢がひょふっと飛び――― (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1】 = 17
トリリ
23:48:36
「ぅぅ、ごめんね! すぐに、安らげるようにするから!」 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
モリス
23:48:39
ぶすー (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
15 = 6 (3 + 4 = 7) + 【7+2】 威力 : 27
ヒルダ
23:48:58
「妖精魔法が使える才能があったのですね」 羨ましいことだ。使えないと言うだけでエルフに笑われることはないのだ (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
モリス
23:49:15
「いい感じだ、みんなどんどん行こうか」 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
GMもちつき
23:49:26
ではモリスさんの矢が見事頭に刺さってますね、アンデッドなのでまだ動けますが、ふらふらと。 ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
ディートヘルム
23:49:27
「うん、みんな・・・・・頑張って」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:49:40
アンデッドの急所は頭なのだろうか...) ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
トリリ
23:49:57
「トリリ、風の妖精使いなの! えへへ、水とか大地とかは、ぜんぜんダメなんだけれど」
 もじもじ。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
23:50:03
えーっと、多分脊髄とか行ってみるw (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
23:50:13
言ってみる
TOPIC
23:50:29
ファントム 3m ドライコープスA ドライコープスB ゾンビ 7m トリリ モリス 3m ベラ セイル 3m ディー ヒルダ by トリリ
GMもちつき
23:50:45
お次はー ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
ベラリュンクス
23:50:51
薙ぎ払いするか (HP:24/24 MP:9/9 防:5 )
ディートヘルム
23:50:55
セイポンかけてくれたから、次はキュアウを売ってみようかなゾンビが生きてたら (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ヒルダ
23:50:59
「風の妖精って何処で見つけるのでしょう。大地の妖精は石をひっくり返したりダンゴムシ探しの要領だと教わりました。」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
GMもちつき
23:51:00
(人体の急所は死体になっても急所とな) ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
セイル
23:51:14
n- (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
ディートヘルム
23:51:23
「えっと・・・・風の流れの中に・・・・・いるって聞いた」>ヒルダ (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ヒルダ
23:51:32
「哲学ですね──」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
ディートヘルム
23:51:48
まあ、確かうろ覚えだが蘇生は脊髄がないとダメって聞いたような・・・ (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
セイル
23:51:59
自分は片手たいまつだから全力攻撃でいくかな (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
ベラリュンクス
23:52:01
行動宣言 (HP:24/24 MP:6/9 防:5 【猫】)
補助動作:【キャッツアイ】[獣変貌] 前に10m前進。盾を捨てヘビーメイスを2Hに
宣言動作:《薙ぎ払いⅠ》
主動作:ドライスコープA,Bに攻撃
トリリ
23:52:17
「お空をぐるぐるしたり、木の葉の間を渡ったり、わたしの衣をひらひらさせて悪戯したり、してるよ!」
 風の妖精さんが、屋外ならどこにでも。一匹見たら百匹いると思うべき。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
GMもちつき
23:52:39
ゾンビは殴りませんか? ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
ディートヘルム
23:52:43
「そうなんだ・・・・、おぼえておく・・・ね?」>トリリ (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
23:53:01
そうだゾンビも居た (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
ヒルダ
23:53:12
「風の妖精は覗き魔体質みたいですね」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
トリリ
23:53:17
 スコープ(望遠鏡)じゃなくてコープス(屍体)なの! (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ベラリュンクス
23:53:20
攻撃対象にゾンビも居れます (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
ディートヘルム
23:53:24
「・・・・え?」>ヒルダ (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:53:24
了解です ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
23:53:39
ドライコープスの回避は12でゾンビは10ですね
TOPIC
23:53:41
ファントム 3m ドライコープスA ドライコープスB ゾンビ ベラ 7m トリリ モリス 3m セイル 3m ディー ヒルダ by ベラリュンクス
ベラリュンクス
23:53:45
瞳がまさしく獣のそれに代わり、顔が猫に、全身にうっすら毛が生える (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
トリリ
23:54:11
 獣変貌はね、補助動作でできるのは、6レベルからなの! (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
23:54:17
リカント語わからんw (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
23:54:27
何だと…… (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
モリス
23:54:34
乾いた望遠鏡w (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
GMもちつき
23:54:40
まあ、戦闘前にしてたってことで大丈夫ですよ ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
モリス
23:54:43
地味に使いづらい初期獣変貌w (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
トリリ
23:54:43
「えへへ、風の妖精さんたちは自由で、いろんなことに興味いっぱいだから! わたしも、そんな感じになれるように、がんばるの!」 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
セイル
23:54:56
そうなんだ…おぼえとこ (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
ベラリュンクス
23:55:01
すみませんそれで宜しくお願いします…… (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
ディートヘルム
23:55:04
「うん・・・・、頑張ろう・・・トリリさん」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:55:11
改めて命中どうぞー ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
モリス
23:55:18
「妖精の物知りさんが多いね……」 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
ベラリュンクス
23:55:20
A,B,ゾンビに《薙ぎ払いⅠ》 (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+2】 = 20
ヒルダ
23:55:26
リカントを使わないことに決める十分な理由であるw>種族特徴 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
GMもちつき
23:55:36
全員にあたりますね ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
ディートヘルム
23:55:41
☆3で作れば・・・・・ (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
23:55:44
A (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
15 = 6 (4 + 2 = 6) + 【8+2+2-3】 威力 : 30
23:55:50
B
13 = 4 (1 + 3 = 4) + 【8+2+2-3】 威力 : 30
23:55:56
ぞんぞん
15 = 6 (1 + 5 = 6) + 【8+2+2-3】 威力 : 30
23:56:01
終わり
セイル
23:56:09
☆3で作ろう (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
GMもちつき
23:56:11
ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
ディートヘルム
23:56:25
いい (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:56:28
(さっきのモリスさんの攻撃に防護点適用してなかった ファントム HP52/52 ドライコープスA 4/30 ドライコープスB 19/30 ゾンビ 14/25
トリリ
23:57:06
「猫耳かわいい! ベラちゃんかわいい!」
 かっこいい、とか、強そう、とか、そういう感想より先にくるようだった。
 この少女なら、サーベルタイガーを前にしても、撫でたいと思うだろう。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
23:57:26
「・・・・猫の、リカント・・・なんだね」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
23:57:37
「でも・・・・リカント語・・・覚えて、ない」
セイル
23:57:40
「(猫はいい…猫サイコー!!!!!!!)」と一人でこっそりガツポーズ (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
GMもちつき
23:57:47
ベラさんのメイスが見事に頭を潰した感じですかね。ドライコープスAとゾンビは倒れます。 ファントム HP52/52 ドライコープスA -7/30 ドライコープスB 8/30 ゾンビ 0/25
TOPIC
23:58:03
ファントム 3m ドライコープスB ベラ 7m トリリ モリス 3m セイル 3m ディー ヒルダ by GMもちつき
セイル
23:58:09
じゃあ残ってるの片付けよう (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
ディートヘルム
23:58:11
「後は・・・・ドライコープス・・・と、ファントム・・・・だけ」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ヒルダ
23:58:14
「戦いに集中しないと思わぬことで足元を掬われますよ」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
ベラリュンクス
23:58:19
「フシャーッ!!」そんなこと言ってる場合か!てトリリに言いつつ (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
セイル
23:58:25
動きますよ (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
ディートヘルム
23:58:27
「セイル・・・さん。頑張って・・・」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
23:58:30
セイポン強いなー...と ファントム HP52/52 ドライコープスB 8/30
ベラリュンクス
23:58:30
がんばれー (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
モリス
23:58:36
「つよいで」 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
23:58:42
鍵括弧いらない
ディートヘルム
23:58:42
Wプリだから・・・・ (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
23:58:52
トリリ
23:58:55
「わあ、ふしゃーって言ったー! すごーい!」
 これで、にゃーん♪ とか言われたら、もう立ち直れないかもしれない……めろめろ。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
GMもちつき
23:59:18
セイルさんどうぞー ファントム HP52/52 ドライコープスB 8/30
ヒルダ
23:59:40
まさか2,3体程度で王国などと口にはしないだろう。まだ数体、足元から生えてくるはずだ── (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
セイル
23:59:44
乱戦インして【キャッツアイ】起動
普通にメイスで殴ります (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
23:59:55
命中(猫) 
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
2020/09/12
セイル
00:00:10
あ、こーぷすBです
(HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
GMもちつき
00:00:16
ですね ファントム HP52/52 ドライコープスB 8/30
00:00:25
あ、ぴったり回避ですね
00:00:44
と思いましたが
トリリ
00:00:50
「うん、気をつける!」
 布を巻いた素足で、踊るように、とんっと地表をつっついてみながら。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
00:00:53
「んー・・・これだけ・・・・しか、いない・・・のかな?」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
00:00:57
セイポンの分入ってますかね? ファントム HP52/52 ドライコープスB 8/30
ヒルダ
00:01:00
「ゾンビですら私には素早い動きに思えるのに、その上を行く前の人達は凄いですね。思わず惚れてしまいそうです。」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
ディートヘルム
00:01:09
セイポンはいってないね (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
セイル
00:01:12
あ、わすれてました (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
ディートヘルム
00:01:19
当りだ (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
00:01:21
セイポン込みで命中ですね ファントム HP52/52 ドライコープスB 8/30
セイル
00:01:31
ダメージ  (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
7 = 2 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 20
トリリ
00:01:42
「そうだよね、ヒルダちゃん!」
 敏捷度8仲間! (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
00:01:53
「・・・・うん、だから・・・俺たちは・・・・仲間をサポートする・・・」>ヒルダ (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ヒルダ
00:01:57
セイルの出目が死んでいる。やはりお尻や胸が気になるようだ (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
モリス
00:02:00
「上位は化け物だよ揃いだよここは、その化け物が少しでも生活環境を良くしてくれればいいのにね……」 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
セイル
00:02:10
1点残ったか (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
GMもちつき
00:02:11
ドライコープスの脇腹がぐしゃっとなりますね。満身創痍です。 ファントム HP52/52 ドライコープスB 3/30
00:02:23
防護点差し引いて3点残ってますね
ディートヘルム
00:02:24
「後・・・・少し・・・・」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
00:02:33
 あんまり、じろじろ見たら恥ずかしいよぉ、セイルさん(///) (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
GMもちつき
00:02:43
後動いていない人います? ファントム HP52/52 ドライコープスB 3/30
ディートヘルム
00:02:52
19歳とは思えない言葉遣いのディー (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
00:03:02
全員動いたかな
トリリ
00:03:10
 追加ダメージもセイクリッドウェポンの+2が入ってなさそうだけれど、1点は残りそうだ。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
TOPIC
00:03:11
ファントム 3m ドライコープスB ベラ セイル 7m トリリ モリス 6m ディー ヒルダ by GMもちつき
ディートヘルム
00:03:15
GMどうぞー (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
00:03:17
セイルさん思春期……? (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
GMもちつき
00:03:24
あ、セイポン入ってなかったか。 ファントム HP52/52 ドライコープスB 3/30
00:03:36
ではエネミーのターンですね、やっと ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
モリス
00:03:52
えっち (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
#ファントム
00:04:25
「よ、よくも俺様の王国をめちゃくちゃにしてくれたな!許せん!」って感じで怒鳴りつつー ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
ディートヘルム
00:04:49
「え・・・・?あれ、で王国・・・・なの?」きょとん>ファントム (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
00:04:51
 コープスBはよく耐えた。名のある屍体だったに違いない。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
セイル
00:04:57
なんかいろいろ不名誉なこと言われてるな( (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】)
ディートヘルム
00:05:03
「まあ・・・いいか」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
00:05:05
ファントムが乱戦参加して【怨念の叫び】を使います。半径6mなので... ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
ヒルダ
00:05:08
まずは村から始めればいいのに── (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
TOPIC
00:05:17
ドライコープスB ファントム ベラ セイル 7m トリリ モリス 6m ディー ヒルダ by GMもちつき
ヒルダ
00:05:32
「歪んだ精神で感情も思考も制御できていないようですね」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
トリリ
00:05:37
 ここに、おんねんが、おんねん! (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
GMもちつき
00:05:42
ベラさんとセイルさんは精神抵抗で、目標値は14ですね ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
ディートヘルム
00:05:47
「えっと・・・・・頭、悪い・・・?」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
セイル
00:05:57
精神抵抗判定  (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】【セイポン】)
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ベラリュンクス
00:06:01
はーい (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
00:06:11
【精神抵抗判定】
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
トリリ
00:06:12
 呪い属性はフィールドプロテクションでも軽減できないので、素通しなの! (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
GMもちつき
00:06:27
どっちも突破なのでー ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
00:06:29
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
ディートヘルム
00:06:35
くっw (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
00:06:45
セイポンでもよかったかw
GMもちつき
00:06:48
11点ですね、魔法ダメージ ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
トリリ
00:07:02
 ダメージは対象ごとに個別なの! (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
セイル
00:07:03
あ、ダメージ一括なんですね (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】【セイポン】)
GMもちつき
00:07:08
あ、個別か ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
00:07:20
じゃあ次ベラさんので
00:07:21
2D6 → 1 + 2 + 【2】 = 5
00:07:33
あんまり怨念無かったみたいですね、ベラさんには
モリス
00:07:40
「大丈夫かい?」 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
ベラリュンクス
00:07:52
5点貰い (HP:19/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
GMもちつき
00:08:07
次にHP1だけ残って空気になってるドライコープスBは... ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
セイル
00:08:11
私だけすんごいくらったなw (HP:25/25 MP:12/12 防:5 【FP】【セイポン】)
ヒルダ
00:08:29
前に集中しないと( (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
トリリ
00:08:31
「わあ、セイルさん、ベラちゃん、だいじょうぶ!?」 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
00:08:45
「俺、癒す・・・・先に、ゾンビ・・・・お願い」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
セイル
00:09:08
「ぐわぁぁぁ…なんかおんねん…!!」 (HP:14/25 MP:12/12 防:5 【FP】【セイポン】)
モリス
00:09:20
「寒気がしてきたよ」 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
GMもちつき
00:09:25
ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
(ベラ , セイル) → [ベラ]
ディートヘルム
00:09:30
「・・・・・・しゃれ?」(・) (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
00:09:37
(.・)
ヒルダ
00:09:38
「よく分からない攻撃を食らっています。怖いものですね」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
ベラリュンクス
00:09:43
こっち来た (HP:19/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
GMもちつき
00:09:46
ベラさんに攻撃します、爪で ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
00:09:56
命中12ですね、回避どうぞー
ディートヘルム
00:09:59
「えっと・・・・呪い属性・・・・忘れてた・・・・」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
00:10:05
「ふれーふれー♪」
 小さく跳ねて、ちあがーるよろしく応援している。柔らかい曲線もよく弾んでいた。 (HP:27/27 MP:19/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
00:10:35
トリリに気をとりりてないディートヘルム (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
00:10:36
【回避判定】 (HP:19/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
GMもちつき
00:10:43
あっはい ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
00:11:01
ではエネミーのターンは終わって2ラウンド目のPC達のターンですね。
ヒルダ
00:11:53
「あとは押し切りましょう」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
モリス
00:12:01
「薙ぎ払いで死体を片づけて、一斉攻撃だ」 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
ディートヘルム
00:12:05
「・・・うん・・・・」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
00:12:10
あー[弱点]抜いて手もよかったなw
00:12:12
でもいいかw
モリス
00:12:13
銀の矢をつがえよう (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
ディートヘルム
00:12:25
じゃ、癒します (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
00:12:37
どうぞー ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
ディートヘルム
00:12:38
3m前進して、【キュア・ウーンズ】をベラとセイルに (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
TOPIC
00:12:50
ドライコープスB ファントム ベラ セイル 7m トリリ モリス 3m ディー 3m ヒルダ by ディートヘルム
ディートヘルム
00:13:02
神聖魔法行使判定「ライフォス様・・・・癒し、を」 (HP:29/29 MP:34/36 防:4 ) 松明1個
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
00:13:18
  ベラ、セイル
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 10
10 = 3 (5 + 2 = 7) + 【7】 威力 : 10
トリリ
00:13:38
〈風よ、風よ、友なる声よ! 無何有の旅を隔て、渦巻き踊る宴を共に!〉
 《魔法拡大/数》――【ウィンドカッター】を以て、コープスとファントムに。
 掲げた風鈴をリィィンと響かせ、妖精の風を呼ぶ。 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
GMもちつき
00:13:56
ファントムは抵抗ですね ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
トリリ
00:14:01
 風属性魔法ダメージ――コープス。 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
20 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 10
GMもちつき
00:14:11
コープスは抵抗しても...まあ死にますね ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
トリリ
00:14:12
 風属性魔法ダメージ――ファントム。 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
5 = [9 = 1 (1 + 2 = 3) + 【8】] / 2 威力 : 10
ヒルダ
00:14:16
こなごなに (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
GMもちつき
00:14:17
オーバーキルでした。 ファントム HP52/52 ドライコープスB 1/30
ディートヘルム
00:14:28
「後は・・・・ファントム、だけ・・・・だね」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
00:14:31
 手番おしまいなの! (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
GMもちつき
00:14:39
ドライコープスは千切りになりました。 ファントム HP47/52 ドライコープスB -19/30
セイル
00:14:43
「すみません…ありがとうございます」<回復 (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
ディートヘルム
00:14:58
ベラ8点セイル10点回復だね (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
#ファントム
00:15:09
「ひ、ひー!化け物ー!」わたわた ファントム HP47/52
ベラリュンクス
00:15:18
『ニャォウゥゥゥッ!』全快した (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
モリス
00:15:20
しんでる (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
ディートヘルム
00:15:24
「[弱点]・・・・抜いておいても・・・よかった、かも」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
00:15:29
「わあ、風の妖精さん、ちょっと容赦なかった! 穢れがキライだから……」
 そこのナイトメアごと寸断しないだけ容赦しているのかもしれない。 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
モリス
00:15:38
タゲサ入れてファントムに銀の矢発射 (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
2D6 → 1 + 1 + 【7+1+1】 = 11
GMもちつき
00:15:45
あっ ファントム HP47/52
モリス
00:15:49
こ、こしが…… (HP:25/25 MP:22/24 防:3 SW)
ディートヘルム
00:15:52
「俺の・・・・・仕事、だから」>セイル (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
00:15:53
ゴジッテン (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
GMもちつき
00:16:03
50点ですね ファントム HP47/52
ヒルダ
00:16:04
「あとはあの白いシーツだけです。」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
ディートヘルム
00:16:10
まあ、仲間にはうちあけてるか (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
00:16:20
「モリスさん、今なんか、ごきゅって! ごきゅって!」 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
00:16:20
「うん・・・・みんな、後・・・・少し、だよ」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
モリス
00:16:42
「ううおお……」弓を杖代わりにしている、楽勝ムードなので変転せず…… (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
ヒルダ
00:17:04
「腰をやって弦を送ったときに耳とか千切らないように気をつけてくださいね」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
セイル
00:17:05
「ぎっくり腰はあとでメイス打ち込めば治りますのでッッ!!!!」(デカ声 (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
トリリ
00:17:13
 いっしょに穢れた頭蓋骨を狙おうね!(温存組) (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
GMもちつき
00:17:49
後行動してないのは... ファントム HP47/52
ディートヘルム
00:18:00
ヒルダがまだかな? (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
00:18:11
そうですね。あとは前衛2人。 ファントム HP47/52
ヒルダ
00:18:27
前衛どうぞどうぞ (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
ベラリュンクス
00:18:44
行動宣言 (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
補助動作:なし
宣言動作:なし
主動作:ファントムに攻撃
GMもちつき
00:19:05
回避14ですね ファントム HP47/52
ベラリュンクス
00:19:46
『ミャァァァオ―――ッ!!』命中判定 (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
2D6 → 6 + 4 + 【8+1+2】 = 21
00:19:58
だめーじ
16 = 4 (4 + 1 = 5) + 【8+2+2】 威力 : 30
GMもちつき
00:19:58
命中ですね。 ファントム HP47/52
ディートヘルム
00:19:59
「すごい・・・・気合、だ・・・」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
ベラリュンクス
00:20:04
おわり (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
GMもちつき
00:20:06
16点痛い ファントム HP47/52
トリリ
00:20:16
「みゃおーって言った! みゃおーって言ったよ!」
 瞳を輝かせている。 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
00:20:18
「セイル・・・さん、頑張って・・・」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
セイル
00:20:28
「私も続きます!!!!」 (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
ヒルダ
00:20:30
「猫みたいですね」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
セイル
00:20:34
ぐおきますー (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
00:20:37
うごきますー
ディートヘルム
00:20:42
「うん、言った・・・・ね。・・・みやーって」>トリリ (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
00:20:43
まだ余裕はありそうですが、ゆらゆらとふらついてますね、ファントム。 ファントム HP31/52
00:20:47
どぞー
セイル
00:20:49
《全力攻撃Ⅰ》宣言 (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
00:20:58
命中(猫+セイポン) 
2D6 → 3 + 2 + 【7+1+1】 = 14
GMもちつき
00:21:10
ぴったり回避ですね ファントム HP31/52
ディートヘルム
00:21:18
せいるうううう (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
セイル
00:21:36
まってほんと出目しんでるぅ   おしまいで (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
ヒルダ
00:21:45
「樹の精霊たちよ、私に力を──」 3m前進し、〈念動の矢〉を番えて放ち、死角からぶちぬいて。命中 > ファントム (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
2D6 → 5 + 2 + 【4+1+4】 = 16
00:21:54
だめーじ(ぷす > ファントム
14 = 8 (6 + 3 = 9) + 【4+2】 威力 : 27
00:22:01
手番終わり。
00:22:03
敵さんだ
GMもちつき
00:22:05
14点 ファントム HP31/52
トリリ
00:22:07
「セイルさん、がんばってー!」
 応援している女の子の肌を見てる場合じゃないの! (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
TOPIC
00:22:11
ドライコープスB ファントム ベラ セイル 7m トリリ モリス 3m ディー ヒルダ by ヒルダ
ディートヘルム
00:22:15
「ヒルダ・・・さん、弓・・・・使える。・・・すごい」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
#ファントム
00:22:39
「ぐぬぬ、まだまだこれからだ!」ふらふら ファントム HP17/52
モリス
00:22:47
「まだまだ、油断はできないよ……いてて」 (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
00:22:52
腰押えて
ベラリュンクス
00:22:58
セイル、トリリに目が釘付けで集中できてない可能性が…?8 (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
ディートヘルム
00:23:01
「後は・・・・君、だけ・・・・だよ」>ファントム (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
00:23:10
というわけで... ファントム HP17/52
ディートヘルム
00:23:10
せいるううううwww (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
00:23:19
というわけで?
セイル
00:23:24
いやしかしトリリさんは私の後ろにいるので見えないはず…!! (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
GMもちつき
00:23:39
そういうことならトリリさんに目が行ってるセイルさんに攻撃しますね( ファントム HP17/52
00:23:45
命中13です
ディートヘルム
00:23:50
チラ見?w (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
ヒルダ
00:23:51
「私はただ弓を牽けるだけです。精度はエルフに勝てませんもの」 (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
セイル
00:23:54
あらゆる誤解 (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
00:24:00
回避全力ペナ 
2D6 → 6 + 2 + 【6-2】 = 12
ベラリュンクス
00:24:01
セイルー!( (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
ディートヘルム
00:24:14
「・・・・でも、いい攻撃・・・・だった」>ヒルダ (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
ヒルダ
00:24:15
乱戦とは円形なのだよ── (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
GMもちつき
00:24:18
命中ですね ファントム HP17/52
ディートヘルム
00:24:20
せいるううう (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
セイル
00:24:23
たんねえな( (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
GMもちつき
00:24:24
ファントム HP17/52
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
モリス
00:24:48
まあかすり傷だな (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
ヒルダ
00:24:48
出目が上向いたと思ったらペナ付き (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
ディートヘルム
00:24:50
今度は、腰に力がはいらなかったらしい (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
GMもちつき
00:24:58
フィルプロと防護点で3点だけ? ファントム HP17/52
セイル
00:25:06
ですね (HP:24/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
GMもちつき
00:25:24
もう後は殴るだけですね、PC達の手番ですよ ファントム HP17/52
トリリ
00:25:30
「~~~~♪ ~~~♪」
 旧く失われた言葉の韻律、原初の魔法ともいわれる“歌”を、舞うように振るう風鈴の響きに乗せる。
 【モラル】――周囲の命中力+1。 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
2D6 → 6 + 3 = 9
セイル
00:25:31
「ぐあおあぁおあぁおあ…!!!!!まだ倒れませんぞ!!!!」 (HP:21/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
モリス
00:25:43
「ちょっとおじさんのいいとこ見て欲しいな、まだ撃てるよ」立ち上がり弓をつがえる (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
ディートヘルム
00:25:58
「・・・・・頑張れ・・・・・応援、いっぱいする・・・」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
モリス
00:26:02
タゲサ入れてファントムに銀の矢で攻撃 (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1+1】 = 18
トリリ
00:26:03
 抵抗と防護点的に、魔法で削るより、着実に当てる方が素敵なはずなの! 手番おしまい! (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
00:26:08
「モリス・・・さん。がんばれ・・・」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
モリス
00:26:10
ぷす (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
15 = 6 (1 + 6 = 7) + 【7+2】 威力 : 27
GMもちつき
00:26:13
命中しますね ファントム HP17/52
モリス
00:26:21
ちょっと足りない (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
GMもちつき
00:26:32
モラルも入って19?どっちにしろ当たってますし、15点。 ファントム HP17/52
ベラリュンクス
00:26:48
『ナァーーーーォッ!!!』威嚇しつつ (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
GMもちつき
00:27:05
布がボロボロになってる感じでしょうね、浮遊するのがやっとです ファントム HP2/52
ヒルダ
00:27:14
「大樹の束縛を──」 【バインディング・ソーン】をファントムに行使して  (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
00:27:27
「一気にトドメを──」
00:27:29
手番終わり
GMもちつき
00:27:33
抵抗しますがー、短縮でしたっけ ファントム HP2/52
ヒルダ
00:27:41
短縮ですね (HP:28/28 MP:19/31 防:2  補:Sw FP2)
GMもちつき
00:27:51
回避-1で13になりましたね ファントム HP2/52
トリリ
00:28:30
 今ならなんでも当たるはず!(旗) (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
セイル
00:28:51
あああじゃあ動きますー (HP:21/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
ヒルダ
00:28:51
バードだって殴りに行けるさ (HP:28/28 MP:14/31 防:2  補:Sw FP2)
モリス
00:28:52
「ちょっと足りないね……」 (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
ベラリュンクス
00:29:03
ここはかっこよく決めてくれるはず!🚩 (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
セイル
00:29:07
普通になぐりー (HP:21/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
モリス
00:29:08
「今だ、とどめを」 (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
セイル
00:29:14
命中(猫+セイポン+モラル)  (HP:21/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
2D6 → 2 + 1 + 【7+1+1+1】 = 13
ヒルダ
00:29:23
わろ (HP:28/28 MP:14/31 防:2  補:Sw FP2)
GMもちつき
00:29:26
oh ファントム HP2/52
トリリ
00:29:39
 ナイス旗回収! (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
ベラリュンクス
00:29:42
マ? (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
セイル
00:29:46
「うおぁおあぁおあぁあおあぁあおああぁああああああああああ?????」スポーン (HP:21/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
ディートヘルム
00:29:48
ライフォスが輝くのは蛮族とそして、10レベルのときだけ・・・ (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
ヒルダ
00:29:49
「やはり、トリリ。その服は目の毒ですよ」 (HP:28/28 MP:14/31 防:2  補:Sw FP2)
ベラリュンクス
00:29:50
行動宣言 (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
補助動作:なし
宣言動作:なし
主動作:ファントムに攻撃
GMもちつき
00:29:52
ひらひらと動く布に上手く当たってないですね ファントム HP2/52
トリリ
00:30:19
 ひらひらと動く(トリリの)布の方を気にしていたのかもしれない……。 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
ディートヘルム
00:30:26
「セイル・・・さん、どん・・・まい」こくり (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
00:30:38
せいるううううwww
ベラリュンクス
00:30:40
『フシャァァアッ!!!』命中判定 (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
2D6 → 3 + 1 + 【8+1+2+1】 = 16
GMもちつき
00:30:44
そっちの布を見据えながらじゃ当たるものも当たりませんね... ファントム HP2/52
モリス
00:30:52
ふらぐうw (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
GMもちつき
00:30:55
ベラさんの攻撃は命中ー ファントム HP2/52
トリリ
00:30:57
「えー? 毒とかは塗ってないよ!?」
 びっくりしながら。 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
セイル
00:31:09
誤解されすぎて草 (HP:21/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
ベラリュンクス
00:31:11
ダメージ (HP:24/24 MP:6/9 防:4 【猫】)
18 = 6 (4 + 2 = 6) + 【8+2+2】 威力 : 30
GMもちつき
00:31:18
-16 ファントム HP2/52
モリス
00:31:36
「セイルさんは少し落ち着いて……」はぁと一息 (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
ディートヘルム
00:31:41
えっと、やることないな・・・・ (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
00:31:48
《ターゲッティング》ないし
GMもちつき
00:31:52
では見事にファントムは地面に墜落して...消えますね(?) ファントム HP-16/52
ディートヘルム
00:31:59
あ、消えたか (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
ヒルダ
00:32:00
「何処を見ていいかわからない衣服ということです。」 トリリの背中から手を回し、サバコの前を少し閉めるようにして。手を話し (HP:28/28 MP:14/31 防:2  補:Sw FP2)
ディートヘルム
00:32:25
「・・・・終わった?」(.・) (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
#ファントム
00:32:29
「こ、こんなことならドラゴンゾンビでも配下にするべきだった...!」 ファントム HP-16/52
GMもちつき
00:32:49
それだけ言い残して消えます!【戦闘終了】ですね。 ファントム HP-16/52
ヒルダ
00:32:51
後ろの方で叫んでろと配下にされるほうやろ (HP:28/28 MP:14/31 防:2  補:Sw FP2)
ディートヘルム
00:32:52
「・・・・・・それ、・・・・君に支配されるとは・・・・思えない・・・・」>ファントム (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
セイル
00:32:53
先制とれたところで仕事は終わってたんだなきっと (HP:21/25 MP:12/12 防:5 【キャッツアイ】 せいぽんとFP)
ディートヘルム
00:33:08
「・・・・・だから、輪廻の・・・・輪に戻って・・・・?」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
00:33:20
運を使い果たしたと・・・・
00:33:27
落ちもよろしいようでw
TOPIC
00:33:29
赤錆墓地 by GMもちつき
ヒルダ
00:33:30
「これでこの辺の死霊は片付いたみたいですね」
ベラリュンクス
00:33:37
『フーッ………」獣変貌解除
ディートヘルム
00:33:53
「じゃあ・・・・・埋葬・・・する、ね・・・・」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
トリリ
00:33:54
「きゃ……?」
 弾力でまたちゃんど開いた。
「えへへ、普通に、トリリを見てくれれば、それでうれしいな。
 ……あ……えっと、魂の巡りが、正しく導かれますように!」 (HP:27/27 MP:11/31 防:2 [Fp])
ヒルダ
00:33:56
「来年には雑草の糧になってくれるでしょう」 死体を放置したままw
GMもちつき
00:34:03
そうですね、辺りを見渡しても特にめぼしいアンデッドは見当たりません。このまま帰れば依頼達成ですね。 ファントム HP-16/52
セイル
00:34:15
「ふう……強敵でした…」何事もなかったかのように
ディートヘルム
00:34:24
「ライフォス・・・・様、彼らを・・・・良き、輪廻の・・・・輪へ、送り・・・たまえ」 (HP:29/29 MP:28/36 防:4 ) 松明1個
00:34:30
祈り祈り
モリス
00:34:50
「後始末を終えたら帰ろうか、これでお仕事終了だよ」 (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
トリリ
00:34:55
「あ、呪いを癒してあげなくちゃ!」
 掌にヒールウォーターを形成して、飲ませてあげることにした。
 セイルと、ベラに。
GMもちつき
00:34:58
後は【RP】で、一通り終わったら【OK】でお願いしますね。 ファントム HP-16/52
トリリ
00:35:26
「たくさん飲んで、おおきくなってね!」
GMもちつき
00:35:30
剥ぎ取りはリザルトの時にやりましょう。
ディートヘルム
00:35:32
「えっと・・・・やるべき、ことは・・・・終わった。・・・・・帰ろう、みんな・・・」 松明1個
00:35:43
【OK】
モリス
00:36:29
【OK】 (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
セイル
00:36:45
「(やはりまだまだ修行が足りなかったのですね…精進せねば…)」とかなりしょんぼりしてるね【OK】
ヒルダ
00:36:47
「戻りましょう。死霊の数を伝えて、報酬を少し多めに払わせてみることに挑戦しますね」( 【OK】
ディートヘルム
00:37:21
セイルにご飯でも作ってあげよう 松明1個
ベラリュンクス
00:37:27
「………あたしはこのくらいへっちゃらだから良いわよ」トリリに言いつつ【OK】
GMもちつき
00:37:28
(確かに想定より1体多くしましたけど)
トリリ
00:37:39
『(エルフ語)うん、戻ろ、ヒルダちゃん!』
 ぎゅっと腕に抱きつきながら、帰還することになった。
00:37:48
 【OK】なの!
GMもちつき
00:37:55
ではではー
TOPIC
00:38:08
百の剣亭 by GMもちつき
GMもちつき
00:38:56
依頼を達成したことを伝えて数日経って、赤錆墓地のアンデッド、もといファントムの噂は皆さんの耳に入ることは無くなりました。
00:39:31
かなり頭のボケたファントムでしたが、皆さんは脅威を取り除いて、依頼の報酬を無事に受け取ることができますね!
ディートヘルム
00:39:43
ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ 松明1個
GMもちつき
00:39:50
というわけでセッション終了ですー、お疲れ様でした!
ディートヘルム
00:39:59
お疲れ様でしたー 松明1個
ベラリュンクス
00:39:59
お疲れ様でしたー!
ヒルダ
00:40:02
お疲れさまでした
TOPIC
00:40:06
リザルト by GMもちつき
モリス
00:40:17
おつかれさまでしたー (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
ヒルダ
00:40:17
自身は着痩せしてるだけだが、トリリの豊満な肉体に嫉妬して。 剥ぎ取り任せた
セイル
00:40:19
おつかれさまでした
GMもちつき
00:40:27
リザルトですが、まず剥ぎ取りからー
トリリ
00:40:33
 お疲れさまなの! ベラちゃんってば、癒さないと猫耳に障るよ! 飲んでくれないと悲しいもん……(うるうる)
ディートヘルム
00:40:33
剥ぎ取りは人間にまかせよう 松明1個
GMもちつき
00:40:37
ゾンビ、ドライコープス×2、ファントムですね
ベラリュンクス
00:40:47
補正と変転は無し
トリリ
00:40:50
 それじゃ、変転するまで振るね!
セイル
00:40:52
変転ないので剥ぎ取りはまかせたー
ディートヘルム
00:40:56
【キュア・ウーンズ】をベラへかけるw 松明1個
トリリ
00:41:11
 ファントム!
2D6 → 1 + 3 = 4
ディートヘルム
00:41:22
いきなり出番が 松明1個
GMもちつき
00:41:29
まさか探索判定も異常感知判定も成功しないとは思わなかったなあ...
トリリ
00:41:41
 惜しい、変転しても11にはいかない。でも変転して、200G。次の人、どうぞ!
ディートヘルム
00:41:43
セイルは、運命変転で運を使ったらしい 松明1個
モリス
00:41:51
じゃあいくねー (HP:25/25 MP:18/24 防:3 SW)
ディートヘルム
00:41:56
どうぞー 松明1個
GMもちつき
00:41:58
ファントム→200G
ベラリュンクス
00:42:03
がんばれー
モリス
00:42:05
ドライコープス1
2D6 → 1 + 3 = 4
GMもちつき
00:42:15
ありゃ
モリス
00:42:33
変転しても11にはいかない、でも変転して、次の人どうぞ―
GMもちつき
00:42:45
変転しても変わらないかな?
00:42:53
ドライコープスA→50G
ヒルダ
00:42:59
はぎ>どらいこーぷす 
2D6 → 4 + 1 = 5
トリリ
00:43:05
 変転しても同じなの!
ヒルダ
00:43:07
変転しても変わらないが変転して次の人だ
GMもちつき
00:43:12
変転が届かないですね(
00:43:21
ドライコープスB→50G
モリス
00:43:29
他に人間は
トリリ
00:43:38
 次……がもういないので、ゾンビを振っちゃう。
2D6 → 4 + 5 = 9
ヒルダ
00:43:39
人間を使いすぎたんだ
ディートヘルム
00:43:40
セイルだけですね 松明1個
00:43:50
wwww
トリリ
00:43:53
(200+50+50+30+30)/6 = 60
GMもちつき
00:44:02
ゾンビは眼球2つの60Gで
セイル
00:44:10
実はもう変転がないんだ
GMもちつき
00:44:11
そうですね、一人60Gですね
00:44:35
後は、えーとイベント対象卓に..なりますよね?なのでイベント報酬選んでくださいな。
00:44:48
剣の欠片はこちらでダイス振っちゃいますね
ディートヘルム
00:44:50
〈アビスシャード〉でいいかな 松明1個
GMもちつき
00:44:55
4D6 → 5 + 5 + 2 + 3 = 15
ディートヘルム
00:44:56
名誉でー 松明1個
モリス
00:44:56
結局変転は何一つ意味がなかった
トリリ
00:45:00
 戦利品の骨や眼球や古びた外套を換金しているところを想像するとむねあつだね!
ヒルダ
00:45:00
〈アビスシャード〉
モリス
00:45:11
〈アビスシャード〉
GMもちつき
00:45:13
名声は15ですねー
ベラリュンクス
00:45:18
アビスシャードで
トリリ
00:45:21
 〈マギトーチ〉を胸の谷間に入れてほしいの!(=500G)
セイル
00:45:41
〈アビスシャード〉で!
ヒルダ
00:45:45
このサイズがいいのかい(ぐりぐり
トリリ
00:45:52
 あんあん。
ディートヘルム
00:46:05
「ヒルダ、さん・・・・?」(・) 松明1個
00:46:11
(・.)
TOPIC
00:46:32
リザルト: 経験点 1130 報酬2060G 名声15 〈マギトーチ〉トリリ 〈アビスシャード〉ヒルダ、モリス、セイル by GMもちつき
ディートヘルム
00:46:46
実家から送られてきた、ジュースのミニ缶全部飲み干しそう 松明1個
GMもちつき
00:46:56
あ、ディートさんとベラさんもアビスシャードですね
ディートヘルム
00:47:02
リザルトありがとですーって、俺がいないw 松明1個
TOPIC
00:47:15
リザルト: 経験点 1130 報酬2060G 名声15 〈マギトーチ〉トリリ 〈アビスシャード〉ヒルダ、モリス、セイル、ベラリュンクス、ディートヘルム by GMもちつき
ディートヘルム
00:47:18
〈アビスシャード〉です 松明1個
GMもちつき
00:47:20
これでオッケーかな?
ディートヘルム
00:47:29
OK 松明1個
GMもちつき
00:47:37
報酬はゾンビが1体増えた分少し増やしておきました。
トリリ
00:47:41
 だいじょうぶそうなの!
ディートヘルム
00:47:45
ヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノ 松明1個
ベラリュンクス
00:47:46
はーい
セイル
00:48:00
消費は松明1本ですー
00:48:10
おっけー
ディートヘルム
00:48:10
消費松明一本 松明1個
ヒルダ
00:48:29
ほい
モリス
00:48:38
OKOK
トリリ
00:48:39
 後攻だったら、祝福された連続攻撃や全力攻撃がどかどかきて、スリルある開幕になってそうだったね!
GMもちつき
00:48:47
ちょっと名誉点が低かったかな
00:48:59
まあ大丈夫でしょう(
ヒルダ
00:49:01
探索で変転を切っておくべきでしたね
00:49:08
では撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
GMもちつき
00:49:20
ゾンビ1体増えたところで脅威は増えませんでしたね。
ディートヘルム
00:49:20
GMありがとうございましたー 松明1個
トリリ
00:49:21
 名誉点はこんなものだと思うの!
GMもちつき
00:49:25
お疲れ様でしたー
ディートヘルム
00:49:26
これで失礼しますー 松明1個
ベラリュンクス
00:49:26
お疲れ様でしたー
SYSTEM
00:49:32
ヒルダ様が退室しました。
SYSTEM
00:49:37
ディートヘルム様が退室しました。
セイル
00:49:54
おつかれさまでしたー&卓ありがとうございました
モリス
00:50:00
おつかれさまでしたー
SYSTEM
00:50:01
モリス様が退室しました。
セイル
00:50:08
では失礼しますー
SYSTEM
00:50:10
セイル様が退室しました。
トリリ
00:50:13
 それじゃ、開催をありがと! 夜の墓場の冒険、楽しかったの!
 お礼に、GMさんにも、ヒールウォーターで癒してあげるね! はい、どうぞ♪
ベラリュンクス
00:50:15
今日はありがとうございましたー
SYSTEM
00:50:15
トリリ様が退室しました。
SYSTEM
00:50:18
ベラリュンクス様が退室しました。
SYSTEM
00:53:32
GMもちつき様が退室しました。
GMもちつき
20回
31回
40回
51回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
3回平均5.667
セイル
21回
32回
44回
52回
62回
70回
81回
90回
100回
111回
120回
13回平均5.000
ディートヘルム
20回
31回
41回
51回
61回
74回
83回
92回
100回
110回
120回
13回平均6.769
トリリ
20回
31回
43回
51回
62回
76回
81回
93回
100回
110回
121回
18回平均6.722
ヒルダ
20回
31回
40回
51回
61回
72回
83回
92回
101回
110回
120回
11回平均7.273
ベラリュンクス
20回
30回
44回
52回
64回
72回
82回
91回
102回
110回
120回
17回平均6.412
モリス
21回
30回
41回
50回
61回
75回
86回
90回
100回
110回
120回
14回平均6.786
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.25%
1 + 2 = 33回
3.37%
1 + 3 = 47回
7.87%
1 + 4 = 53回
3.37%
1 + 5 = 65回
5.62%
1 + 6 = 72回
2.25%
2 + 1 = 33回
3.37%
2 + 2 = 41回
1.12%
2 + 3 = 51回
1.12%
2 + 4 = 61回
1.12%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 84回
4.49%
3 + 1 = 45回
5.62%
3 + 2 = 52回
2.25%
3 + 3 = 61回
1.12%
3 + 4 = 74回
4.49%
3 + 5 = 82回
2.25%
3 + 6 = 92回
2.25%
4 + 1 = 52回
2.25%
4 + 2 = 62回
2.25%
4 + 3 = 72回
2.25%
4 + 4 = 81回
1.12%
4 + 5 = 92回
2.25%
4 + 6 = 101回
1.12%
5 + 1 = 62回
2.25%
5 + 2 = 77回
7.87%
5 + 3 = 82回
2.25%
5 + 4 = 92回
2.25%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 74回
4.49%
6 + 2 = 87回
7.87%
6 + 3 = 93回
3.37%
6 + 4 = 102回
2.25%
6 + 5 = 111回
1.12%
6 + 6 = 121回
1.12%
合計89回平均6.461
2d6合計分布
22回
2.25%
36回
6.74%
413回
14.61%
58回
8.99%
611回
12.36%
719回
21.35%
816回
17.98%
99回
10.11%
103回
3.37%
111回
1.12%
121回
1.12%
1/2d6分布
140回
44.94%
232回
35.96%
332回
35.96%
423回
25.84%
523回
25.84%
628回
31.46%
発言統計
トリリ133回12.6%5792文字23.3%
ディートヘルム259回24.5%4472文字18.0%
GMもちつき187回17.7%4329文字17.4%
ヒルダ124回11.7%3503文字14.1%
セイル110回10.4%2247文字9.1%
モリス116回11.0%2015文字8.1%
ベラリュンクス109回10.3%1681文字6.8%
その他(NPC)20回1.9%785文字3.2%
合計1058回24824文字

ログ作成者