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20201008_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 10 月 9 日

2020/10/08
SYSTEM
20:20:45
狐GM様が入室しました。
狐GM
20:25:21
【自己紹介】【興奮したいですか?】
TOPIC
20:25:33
【自己紹介】と【興奮したいですか?】 by 狐GM
SYSTEM
20:41:12
シェール様が入室しました。
シェール・ガストン(@PL:千車), リルドラケン, 男性, 50歳, ファイター 7Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》《防具習熟S/盾》
冒険者ランク:フランベルジュ(実力者)
マイナー 5 LV,
SYSTEM
20:41:54
ジオ様が入室しました。
ジオ=ン(@PL:芥山), 人間, 男, 13歳, フェンサー 7Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 2Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《防具習熟S/非金属鎧》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
グラディエーター 5 LV,
「軟弱な」 「過敏な」 「栄光なき」 「陽気な」
ジオ
20:43:04
「ジオ。剣士。よろしく」 表情筋が死んでる元蛮族奴隷剣闘士。知らない事でも教えて貰えば素直に学ぶ素直クール。興奮はしたくないな、落ち着いてる方が剣振り易い。
SYSTEM
20:44:21
パレ様が入室しました。
パレ(@PL:ペナルティ), 人間, 女性, 13歳, コンジャラー 7Lv, プリースト 5Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/時間》《魔法拡大すべて》《マリオネット》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
パペッティア(人形師) 3 LV, プロスティチュート(娼婦) 3 LV,
パレ
20:44:38
 マリオネットを携えた、小柄な少女。ツインテールの黒髪、水色の瞳。
 他者の言葉にすんなり従い、指示がなければ冒険者のセオリーに従う。
 よければ《魔法拡大/時間》で前日作成のゴーレムを振っておきます。
シェール
20:44:40
【シェール・ガストン。いわゆるドラケン攫いに遭って鉱山で強制労働者してたな。鉱山が労基の立ち入りで廃坑になって冒険者をあてにして生きてる。よろしゅうな。】【49年間代わり映えしない鉱山で働いてたから興奮は新規鉱脈発見くらいしか無くてそれ以外の興奮はよくわからない】
パレ
20:45:49
「興奮するのが、お仕事だから」
ジオ
20:46:35
「……する方が仕事なんだ、初めて聞いた」
パレ
20:48:11
「興奮するほど、褒められるみたい」
シェール
20:49:55
金糸雀(カナリヤ)のようなお仕事でもしとったんかい?」
ジオ
20:50:34
「……? ……良く分からないけど、大変そう」 興奮する仕事が想像付いてない()
パレ
20:51:49
「ぴよぴよ?」
 首かしげ。
SYSTEM
20:53:55
ジェム様が入室しました。
ジェイム・ヴィジューチ(@PL:珈琲弾爵), 人間, 男, 16歳, ソーサラー 7Lv, フェアリーテイマー 2Lv, セージ 5Lv,
《ワードブレイク》《ターゲッティング》《バイオレントキャストⅠ》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
宝飾師 3 LV, 商人 3 LV,
ジオ
20:54:06
こんばんわー
シェール
20:54:27
「おうさ。タビットの少年少女に小鳥……カナリヤを持たせて発破した未知の道の先が安全かどうか調べるんだ。体によくなきゃそれこそピィピィと甲高く鳴くのさ。ミリッツァ神殿にしょっ引かれた主任なんかは『サカってやがる』って評してたな」
ジェム
20:54:58
「お、おおおお、女の子を見ると、こ、ここ、興奮しちゃうなぁ―――」
 見た目がキノコなぼっちゃん刈りの艶々ブロンドと赤縁眼鏡のぽっちゃりぼっちゃま
 無駄にガタイはいいけど豆腐メンタルなので、いつもおどおどしている印象を与える
 生まれつき才能がない部分は、実家が宝石商なのでだいたい金(GMP)で解決するよ
ジオ
20:55:32
お金は闘技場リセット(GMP)で稼ぐ()
狐GM
20:55:58
あとお一人・・・胃が痛い(ふるふる
シェール
20:56:02
良かった……まともな親を知ってるPCがいた……
SYSTEM
20:56:04
アヤメ様が入室しました。
アヤメ(@PL:hatarake), 人間, 女, 17歳, ファイター 7Lv, スカウト 4Lv, セージ 4Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/アックス》《防具習熟A/非金属鎧》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟S/アックス》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
バウンサー(用心棒) 5 LV,
狐GM
20:56:13
時間よ止まれ!!
アヤメ
20:56:27
まにあいましt
ジェム
20:56:28
 そ、そして時は動き出す
狐GM
20:56:33
お巡りさん、この人です>興奮ジェム
ジオ
20:56:37
こんばんわー
パレ
20:56:50
「ぴよぴよ」
ジェム
20:57:00
 ひ、ひぃ、ぼ、ぼくはわるくありませぇん
ジオ
20:57:01
https://blog-imgs-137.fc2.com/s/e/n/sennenaigis/a5MoEUg.jpg お巡りさんが……
パレ
20:57:50
 よければ《魔法拡大/時間》で前日作成のゴーレムを振っておきます。(テイク2)
アヤメ
20:58:22
「アヤメ。人間の戦士だよ」 自己紹介、というものがこの上なく下手。
「こうふん……?うーん、したいような、そうでもないような」
ジェム
20:59:02
 ボクは、いつまで精神抵抗力=レベルでいれるかな
ジオ
20:59:41
5万スタートでも1回も6ゾロ成長しなかったしイケルイケル()
アヤメ
20:59:53
わたしより精神が低いひとがいた。これでは精神クソザコ丸をなのれない……!
ジェム
21:00:09
 成長したときが、ボクが冒険者を引退する潮時だねw
ジオ
21:00:33
6まで成長したけど生まれで4とか出たよ()
シェール
21:00:53
なんで精神Bリルドラケンより低いのかと思ったら冒険者生まれかぁ……
ジェム
21:01:06
 ゴーレムを時間3倍くらいで作っておいて、GMを驚かせないと
狐GM
21:01:10
であ、時間になったので開始しますん!ワテに優しくお願いします
シェール
21:01:36
よろしくお願いいたします。
ジオ
21:01:44
優しく……するよ……
21:01:53
宜しくお願いします
ジェム
21:01:55
 よ、よろしくお願いしましゅ(噛
パレ
21:02:01
 優しく、ぐりぐり。
アヤメ
21:02:06
よろしくおねがいします。わたしはいつでもやさしいよ。
狐GM
21:02:18



21:02:32
 冒険者の店『百の剣亭』通称『ひよこ亭』
鳥の炭火焼きが名物なこの店は、その名に反し数多の英雄たる冒険者達が集う店である。
そして、その腕利きの冒険者たちに相応しい依頼が今日も舞い込み、活気のある朝が始まるのだ。
21:02:43



21:03:59
と、思ってた時もありました。本日君達は争奪戦に惨敗して、ひよこ亭で優雅なランチを楽しもうと悲壮な覚悟を決めています
RPどぞん
ジオ
21:04:49
「……仕事、取れなかった」 無表情でしょんぼり御飯
#マリアン
21:05:04
 「ほら、そんな時もあるさね。たらふく旨いもの食って明日、がんばりな」
シェール
21:05:16
「いやぁ生命力を探知して隙間を抜ける作戦はあえなく失敗に終わったなぁ……」バロットに酢をかけかけ
アヤメ
21:05:20
「現実とは、ときにきびしいもの」 いつも通りの無表情で、ぼんやりと昼飯を何にするか考えている。
パレ
21:06:30
「わかった」
 もとより争奪戦に突入することはないが、いずれにせよ、言われるままに食べるようだ。
 あとよければ《魔法拡大/時間》で前日作成のゴーレムを振っておきます。(めざせテイク101)
#
21:06:45
メニュー表を見ると
本日の
Aランチ:鳥のから揚げ 
Bランチ:鳥のから揚げ大盛  
Cランチ:鳥のから揚げ特盛
ジェム
21:06:51
「はぁ、ま、間に合わなかった・・・もう依頼がないなら、仕方ないよね」
 ☆3に上がったからと冒険をさぼり、半年以上引きこもっていたら家族にけり出されたのが今朝のこと
 嫌々と足を引きずるように半年ぶりに百剣亭の扉をくぐったが、争奪戦はとうに終わっていたようだ
 仕方ないので、スイーツでも注文して帰ろうかと思ってカウンター席へ
ジオ
21:07:01
「Aランチ、頂戴」 定食食べたら闘技場に行こう、と思いつつ
#マリアン
21:07:36
 「はいよ、Aランチね」ドンっ!
ジェム
21:07:40
「こ、こんにちわ、あ、ああ、あの、デザートはないですか?」 >注文
アヤメ
21:07:50
「からあげ。こいつは仕事よりもみのがせない。わたしもA……ううん、Bで」 ジオに続く。
#マリアン
21:08:03
 「デザートは、鳥のから揚げならあるよ」
シェール
21:08:19
(Aランチに単品のバロットを付けて「親子定食だなぁ……」ってもしゃってる)
#マリアン
21:08:30
 「ほら、Bランチさね」ドドンッ
ジェム
21:08:59
「か、かか、から揚げはデザートじゃないと―――いただきましゅ」 マリアンの顔を見て諦めた
 砂糖を振ったらデザート風味になるまいか
#
21:09:45
と、ランチに舌鼓を打ってると入り口から一人の女性が、息も絶え絶えに入ってきます
ジオ
21:09:47
「……多いね、そっち」 Bランチ見ながらAランチもっきゅもっきゅ
アヤメ
21:10:14
「あっとうてきかんしゃのきわみ」 そのままノータイムで食らいつく。
「おいしいものは別腹。別腹にはいるのはデザート。それが答えだよ」真理を語る。
#女性
21:10:29
 「す、すいません・・・依頼、依頼を急ぎで受け付けてもらえませんか?」見てみるとその女性はお腹が大きいですね
ジオ
21:11:13
GM、GM、パレのゴーレム作成に対応も()
#マリアン
21:11:27
 「贅沢言うんじゃないよ。ならシロップでもかけな」とジェムの前にシロップ置いて
シェール
21:11:45
(なんか鉱山で見た女性が引退する直前大半はあんな感じだったな……とか思いながら完食)
アヤメ
21:11:48
このままだと、パレと101匹ゴーレムが世界を制圧してしまうかもしれない
パレ
21:12:00
 もういいや、ということで、珍しく傀儡を伴わずにその辺の隅でパンを食べている。
「わかった」
 受けるのに否やはなさそうだ。
ジェム
21:12:05
「あ、あ、あの、ど、どうぞ座ってください」
 息を切らしている身重の女性に、カウンター席を開けて
#マリアン
21:12:19
 「本日の依頼は終わっちまったよって言っても、訳ありの様だね。奥で話を聞こうか」と女性に手を貸して奥の小部屋へと向かいます
ジオ
21:12:53
食べられる時に食べきって置く習性があるので取り敢えずA定食食べ続ける
#
21:12:59
ゴレムらじゃパレ
#女性
21:13:28
 「す、すいません(ぺこり)」ジェムに一つ頭を下げて奥へ
ジェム
21:13:34
「あ・・・・あ・・・・」
 マリアンが女性を連れて行ってしまって、所在なさげにシロップをから揚げに
#
21:14:11
それから30分程するとマリアンがドカドカドカと店に出て来て
#マリアン
21:14:58
 「シェール、ジオ、パレ、ジェム、アヤメ。仕事だよ。付いてきな」と呼び出されます
シェール
21:15:28
「はいはいさ」と素直に付いて行く
パレ
21:15:42
「わかった」
 30分もすればパンはとうに食べ終えていた。
 言われるままに拉致される。
アヤメ
21:15:44
「…………シロップからあげもまた、こたえの一つか」 食うのに夢中で女性のことは気にしていなかった。
「アヤメです。ついていきます」呼ばれてようやくなんかあったんだな、と察する。
ジオ
21:16:09
「ん、分かった」 残りを口の中に捻じ込んで移動する
ジェム
21:16:30
「き、キミも、ぼ、ぼぼぼ、冒険者なの?」
 黙々とパンを食べていたツインテールの少女も呼ばれたことに驚きながら、
 マリアンのもとへと
パレ
21:17:16
「あたし、パレ。娼婦。あと、人形使い。たまに、冒険者」
 それこそ人形劇よろしく、ちょこんとジェムにお辞儀した。
#
21:17:24
『小部屋:炭火焼』へと入った君達。先程の女性がペコリと頭を下げます
・ふくよかな20歳前後くらいの女性
・現在は心労のために目の下に隈ができている
アヤメ
21:17:51
「見かけで人をはんだんしちゃいけないぜ、少年」 謎の上から目線とドヤ顔(無表情)でジェムに告げる。
ジオ
21:18:18
「……ジオ、剣士。宜しく」
ジェム
21:18:24
「あ、ぼ、ぼぼ、ボクはじ、ジェイムだよ、ジェムって呼んでね、えへへ」
 少女の口から出た『娼婦』という響きに一人興奮して自己紹介してヘコヘコしていた
#パンナ
21:18:46
 「あの、私はパンナって言います。今回、皆さんに依頼をしたいのはこれなんです」と先程書かれたばかりの依頼書を提示して
【依頼書】
行商人の夫からの連絡が途絶えてしまいました。どうか助けてください。

 依頼人 行商人ショーンの妻パンナ    報酬25,000ガメル
パレ
21:19:35
 晴れ時々曇りと述べたかのように、稚くも無感慨な声で自己紹介を経た少女は、
 依頼書を眺めて、首を傾げる。
「わかった。最後に行ったの、どこかな」
アヤメ
21:19:45
「アヤメ。斧を振るよ」自己紹介が下手。
#マリアン
21:20:20
 「この人の旦那さんは行商人をしててね、それがまあ行商の途中で連絡が取れなくなっちまったって話さね」
パレ
21:20:23
 報酬額がすごいので、きっと、後ろ暗い商売だろう。
シェール
21:20:34
「ふぅむ。確かに両親は揃っているのが我々リルドラケンでない方々にとっては重要なことでしょうな。受けたいのは山々だけれども……当てはあるのですかな?」
#マリアン
21:21:21
 「まあ、順番だてて話すからよくお聞き」と下記の事情をマリアンが説明します
・パンナの夫ショーンはその弟と共に行商人をやっている
・1月に大体10か所くらいを回って来る
・二人ともそれなりに戦闘訓練をしており☆0↑相当の腕前を持つ
アヤメ
21:21:43
「夜逃げという線も。……じょうだん。急に連絡がこなくなるのは、何かあったとかんがえるべき」
#マリアン
21:22:01
 「それで行商に出るとね・・・・」
・毎回、大きな村や町に立ち寄ると手紙を送ってくれて、大体3日ほどで届く
・今回は4つ目の立ち寄り先からの手紙が届いたが、6つ目の立ち寄り先から予定日から5日経っても届かない
21:22:49
 「それで、5つ目ってのが・・・」
・5つ目の立ち寄り先は普段は行かない辺鄙な集落だが、以前森で遭難したときに助けられた恩があるため年に二度程は損失覚悟で立ち寄る
ジオ
21:23:04
「後、追い掛ければいいの?」 一寸まだ口の中に唐揚げが残って……もごもご
ジェム
21:23:19
「ご、五か所目で、な、なにかあったのかなぁ」
#マリアン
21:23:23
 「それでその村ってのがね・・・」
・集落の名前はカンソン村。ブランブルグから西へ3日ほどの森の中にあるとのこと。
 詳しい村の情報は来てないがショーンの話によると主要な産業もなくとても貧しいとのこと
シェール
21:23:59
「つまり4~5のどこか、もしくはそのカンソン村になにかあった……と見てよさそうですな」
#マリアン
21:24:16
 「まあ、急な依頼だし今から調べるとなっても、そんな集落みたいな村なんて情報の集めようもないからね」
ジオ
21:24:17
寒村のカンソン……ダブルにーみんぐね()
パレ
21:24:47
 辺境の村はよく滅びるので、普通に巻き込まれたのかもしれない。
 いずれにせよ、材料のない憶測を模索しても仕方ない。ので、
「それじゃ、行く」
アヤメ
21:25:15
「詳しいことは現地で、ってやつだ。なら、話ははやいね」 よいしょ、よ席を立つ
#マリアン
21:25:19
 「と言うわけで、危険度も未知数だけどなんとか☆3の依頼料は出すってことだから、どうだい?パンナさんの力になってやれるかい?」
ジオ
21:25:25
「俺も、仕事に成るなら、受けるよ」
シェール
21:25:56
「うむ、探索できる場所が絞られれば受けようではないか。」ちなみに手紙を運ぶ業者が通るルートって冒険者は知れる物なんですかね?(手紙が紛失している可能性も否めないので)
パレ
21:26:08
「やってみる」
 力になれるかどうかは、ジェムの蘇生を行う頃に分かるだろう。
ジェム
21:26:18
「た、たまたま暇だったから、ぼ、ボクも行くよ」
#パンナ
21:26:25
 「どうか・・・どうか主人と義弟をお願いします(必死な表情で)」
ジェム
21:26:40
 今日は、ワードブレイクする機会があるかな(
#
21:27:06
 手紙は急ぎなのは冒険者だけど、あとは行商仲間に頼んだりだね
ジオ
21:27:12
「生きてたら、助けるよ」 死んでたらどうしようもないけど、口にしない程度の社交辞令は覚えてる()
アヤメ
21:27:27
「お願いされた。まかせておきなさい」 親指を立てる。
パレ
21:27:32
「わかった」
 義弟の名前と、二人の面構えや特徴的な所持品類などを訊く……くらいで、
 あとは現地の場所を確認し、発つようだ。
シェール
21:27:39
(そうなるとルート不定ですね まぁカンソン村に行って手がかり無ければ考えましょ)
#パンナ
21:27:51
 「はい、ありがとうございます(涙をポロポロこぼしながら)」
パレ
21:28:48
「無事なら、ちゃんと連れて帰る。安心して」
#マリアン
21:29:16
 「わたしゃ、もう少しパンナさんに付いてるから、保存食を表で受け取っていきな。それと、こいつも写していくんだよ」 と、パンナさんが持ってきた旦那の行商ルートの写しを見せて
21:29:53
 【地図作成12】でどぞん
パレ
21:29:53
「わかった」
 模写した。
21:30:05
 仕上がりは、
2D6 → 2 + 1 = 3
アヤメ
21:30:10
「ん。地図はだいじ」 もしゃもしゃ。
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
ジェム
21:30:13
「は、はい」
 ルートの写しを受け取り、【地図作成判定】
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
#
21:30:15
 落書きかな?w
シェール
21:30:16
自然環境の訳がない
2D6 → 5 + 6 = 11
パレ
21:30:19
 ぴかそだった。
#
21:30:39
アヤメとジェムは見れるくらいには写せて
ジオ
21:31:00
スカウトで……いやレンジャーでも出来たか……
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
#マリアン
21:31:11
 「それじゃあ行ってきな!」とひよこ帝から追い出されて
ジェム
21:31:13
「こ、ここは、こうだと、お、おおお、思うよ」 パレやシェールの写しを訂正しつつ
#
21:31:36
ジオはなんか立体に見えそうなくらいなのが描けたw
21:32:02
【準備どぞ~〈終わった人は天候予測12を〉〈平目でも振ってね〉
アヤメ
21:32:06
「詳細を書くのは、現地のわたしにまかせたぜ」最低限分かる程度に仕上げる。
ジオ
21:32:12
「……描けた」 レンジャーとスカウトどっち使うかちょくちょく悩む()
パレ
21:32:13
「ありがと、お兄さん」
 側に寄ると、仄かに甘い香水の香りがする。
#
21:32:21
パレのは訂正できる代物じゃないけどw
ジオ
21:32:43
天候予測
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
シェール
21:32:43
「さて、湿気は鉱山の士気にもかかわったものだが……」
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
パレ
21:32:53
 ジェムのご使用前の地図:  
  Λ Λ
 (・X・)_~
  UU UU
#
21:33:08
地図じゃなーーい!w
アヤメ
21:33:13
おてんきおねえさんの時間
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
ジェム
21:33:21
「え、えへへ、そ、そうでもないぶっう!」
 鼻血を拭いたボクは、荷ロバに背負い袋を背負わせ、杖を支えに歩いていく、たぶん
アヤメ
21:33:36
猫がかわいいので万事解決
ジェム
21:34:01
 鼻血を啜り、天を仰ぐとパレの芳香を思い出した【天候予測はひらめ】
2D6 → 4 + 5 = 9
シェール
21:34:08
「ところでパレ殿、従者を連れている辺り操霊術師とお見受けするが蘇生の是非は聞かなくて良かったのか?」
パレ
21:34:22
「?」
 上目遣いに、ジェムを見つつ。
 パレ自体は、どの角度から見てもだいたいきわどい衣服だったが、仕事柄そんなものだろう。
アヤメ
21:34:23
「……はっ、ジェムがとつぜん大けがを。一体だれがこんなことを」 疎い。
パレ
21:34:56
「試してみて、本人が応えたら、それでよさそう」
 蘇生について。
ジオ
21:35:06
最小限の荷物で何時でも行ける構え
パレ
21:35:06
 天気予報は――
2D6 → 1 + 4 = 5
ジオ
21:35:28
保存食買ってなかった。2週間分ほど買っておくよ
#
21:35:35
 では一番高かった【シェール】【2D6】どぞん
天気チェック
12:あまりにもいい天気で良い気分 判定1回だけ+1
11:ぽかぽか陽気
10:ぽかぽか陽気
9:快晴
8:良い天気
7:曇り
6:霧雨
5:小降り
4:雨
3:土砂降りで滝のよう
2:災害表へ
パレ
21:35:41
 あと、道中にも毎日作るので、ついに現地前夜分を振ろう。
 〈強く魔化された石〉を触媒に、【クリエイト・ゴーレム】で2体作成。
 ストーンサーバント:[▶2回攻撃][💬かばうⅡ][◯HP強化][HP超強化]。
 《魔法拡大/時間》(MP12*3日=36-MCC5=31*2体=62)。Aは逐次指示、Bはパレに追随。
2D6×2 → 1 + 1 + 【12】 = 14 , 5 + 6 + 【12】 = 23
ジェム
21:35:48
 保存食は経費みたい
シェール
21:35:50
「なるほど。パレ殿はそう考えるのだな。」
2D6 → 4 + 3 = 7
パレ
21:35:53
 自動成功と23のができた。
#
21:36:17
天候予測成功した人は あ~しばらく『曇りかな』って分かります
シェール
21:36:38
「ふむ、しばらく曇りそうだな。トロールや屍者の類が怖いものだ」
#
21:36:48
毎日ストサバを連れ歩くらしいw
アヤメ
21:37:10
「……本日もお日様は、しゅっきんきょひのご様子」 前の仕事のときよりはマシか。
#
21:37:46
そんなこんなで、貧血でふらつくジェムを連れた君達は、西門を抜けて一路・・・どこ向かう?w
ジオ
21:37:48
予備の食料は大事(遭難の可能性)
ジェム
21:37:55
「うぅ、お日様ないと寒いよぅ」
 ぽっちゃりしているくせに寒がりだった、脂肪は案外冷えやすい
パレ
21:38:19
「言われれば、あたためる」
21:38:45
 バナナビーチを脈絡なく目指すわけにはいかないため、カンソン村へと一路――
シェール
21:38:49
よほど道が険しくなければカンソン村に一直線、聞き込み(真偽判定を辞さない)して来て無さそうなら4番目の場所に向かってみるかな
アヤメ
21:38:55
「寒いときは、体をうごかすのが一番」 なんか違う運動(運動)が始まりそうな事には気づかない。
#
21:38:57
1、最後に連絡あった村 2、サムソン村 3、連絡が来なかった村 4、帰る 5、その他あれば
21:39:09
サムソンって言っちゃったw カンソンだw
ジオ
21:39:22
カンソン村行くんだっけ?
ジェム
21:39:57
「お、おお、お願いしましゅ」
 パレに言われて何を想像したか、興奮気味にへこへこ
 ブランブルグから近い順に立ち寄っていけば良さそうかな
アヤメ
21:41:04
近い順、で行ってサムソン村が一番最初に来る感じなのであればそっちかな
#
21:41:04
ではカンソン村に向かう君達ですが、さすがに地図にも載ってない村を見つけるのは一苦労です。しかしここで取り出すはジオマップ!! 【地図作成18-4】にて成功すれば、迷わずにカンソン村へと進めます
パレ
21:41:14
 最後に寄ったことがそこそこ確実なので、そこで行先や様子など、何か情報があるかも。
 なければ、連絡がこなかったポイント6へ向かうしかないが――
シェール
21:41:26
GM!もう野外でいいですか!
#
21:41:39
もう旅の途上ですん
パレ
21:41:41
 パレの地図作製によると、
2D6 → 1 + 1 = 2
21:41:55
   
  Λ Λ
 (・X・)_~
  UU UU
#
21:41:57
パレは迷子になりましたw
ジェム
21:41:59
「え、えーと、そ、それは猫だよ?」
シェール
21:42:11
「さて、ジェム殿の地図を参考にして……」
21:42:13
2D6 → 5 + 6 = 11
21:42:23
補正値6なんで17です
ジオ
21:42:33
地図作成ー
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
パレ
21:42:36
『にゃーん?』
 甘え鳴きのチョーカーを押して、ジェムを見つめた。
アヤメ
21:42:40
「パレ、じょうず。私もかわいい猫をかけるようにならなければ」 地図を改めて確認しつつ─────猫の落書きも忘れない。
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
ジェム
21:42:42
「ぼ、ボクのを見てみて」 眼鏡を人差し指で直し、地図作成
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
パレ
21:43:11
「すごく、おおきいです」
 と言うものらしいので、素直に。
#
21:43:16
強い!シェールは詳細なジオマップを見て的確な道を見つけます!ついでに迷子になりかけたパレも見つけました
21:43:36
ジオもシェールと意見が一致します
ジェム
21:43:41
「あぅ・・・」 パレのリアル猫撫で声に興奮して地図に鼻血が
アヤメ
21:44:01
「……いまいち。こんな猫ではせかいをとれない」納得できなかった。
「ジェム、また血が。わるいものでも食べた?」
ジオ
21:44:08
「……アレ、大丈夫?」 ジェム見つつ()
#
21:44:14
ジェムも自分では何となくこっちかなと分かりますが、それを皆に伝える勇気があるかどうかかは君次第w
21:44:42
ジェムマップが赤で塗りつぶされた(ほろり
ジェム
21:44:49
「だ、だいじょぶでしゅ」 鼻血を袖口で抑えて曇天を見上げていた
シェール
21:45:17
「若気の至りだろうなぁ。フォローのつもりで参考にさせてもろうたが今回の道はジオ殿に従おう」
パレ
21:45:50
 せかいのちょうてんにたつのはたやすいことではなかった。
 ――かくて、他の知らないひとたち(仲間)についていくことになった。
ジオ
21:46:14
「分かった。多分大丈夫。行こう」
#
21:46:23
と、そんな感じで街道を通り森の細道を抜けて行くと、先の方に何やら建物らしきものが見えてきますが・・・・【異常感知11】をどぞん
パレ
21:46:39
 異常感知――
2D6 → 1 + 4 = 5
シェール
21:46:40
「む?」
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
ジェム
21:46:40
「あ、ま、待ってよぅ」
 地図作成の道具を荷にまとめてロバに背負わせると、手綱を曳いて仲間の後を追った(移動力10
21:46:49
 異常感知
2D6 → 6 + 1 = 7
ジオ
21:47:01
かんちー
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
#
21:47:01
なお、ここまでの3日間でジェムが流した鼻血の量は
2D6 → 2 + 5 = 7
アヤメ
21:47:06
「あれが噂にきくカンソン村であるか」 かんち
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
#
21:47:09
7リットルほど?w
パレ
21:47:42
 蘇生してあげないといけなさそうだ。がんばろう。
#
21:47:55
異常感知に成功した人は 周囲森の中からじっと監視されている気配を感じます
ジェム
21:48:01
 85kgのボクの血液量は6Lくらいなので死んでるw (HP:31/38 MP:32/32 防:2 )
アヤメ
21:48:05
4回死んでお釣りが返ってくるかも
ジオ
21:48:19
「待って……何か居る」
パレ
21:48:36
 人形使いの少女は、シェールの尻尾に気を取られていた。
#
21:48:38
 ジェムが痩せてしまったw
シェール
21:48:44
(声張り上げてみていい?)
ジオ
21:48:54
(いいんじゃない)
パレ
21:48:58
 がおーと叫ぶべし。
アヤメ
21:49:04
「……うん、いるね。動物、かな」背中の斧に手をかける。
シェール
21:49:28
シェールは〈尻尾〉を不自然に硬直させ、パレに異常の雰囲気を伝えまして……
ジェム
21:50:01
「はぁはぁ・・・ど、どうしたのみんな?」
 杖を支えに息を切らして歩いていたが、仲間の空気が変わったこと気づいて足を止めた
シェール
21:50:09
「冒険者の行進は見世物ではないぞ!見るならそなたらの姿も見せてもらおう!」と交易共通語
#
21:50:15
 シェールの尻尾が 「立派だろ?握ってもいいんだぜ」って言ってる風に見えますw>パレ
シェール
21:50:33
直後に「敵対者なら姿を見せい!」とドラゴン語で吼える
#
21:50:46
シェールの怒鳴り声が聞こえたのか、慌てた気配が遠ざかるのが分かります
シェール
21:50:56
(完全に威嚇である)
ジオ
21:51:06
「……良いの? 逃げたけどsa」
シェール
21:51:17
「うぅむ……釣らせた方が良かったか」
アヤメ
21:51:29
「……いなくなった。ドラゴンではなかったみたい」 一応分かる。
ジオ
21:51:35
Aの隣に変換キーあるのは欠陥よね()
パレ
21:51:37
「かちかちになった」
 と言う幼い少女の声は、ジェムにとってごほうびなのかもしれない。さておき。
 勝手に触ることはせず、
「何か、いた?」
#
21:51:45
しばらく待ってみても気配が戻ってくる様子はないかな
シェール
21:51:48
「とはいえ追えば罠にかけられる可能性も否定は出来ん。」
パレ
21:52:23
「足跡とか、あるかな」
 追うためでなく、何だったか調べるためというだけだが。
シェール
21:52:35
それだ<足跡
ジェム
21:52:46
「し、調べておこうよ」 ボクは調べられないから、お任せだけど(
#
21:52:57
気配だけなのでいた場所を調べるとなると相応の時間がかかりそうです
ジオ
21:53:17
「……足跡だけ見て置く? 獣なら、放って置けば良いし」
シェール
21:53:21
〈罠探知の棒〉で探りながら足跡を探します
アヤメ
21:53:31
「ん。しばしまたれよ」 方角の目処はつくかな
ジオ
21:53:31
足跡メインで探索して見るよ
#
21:53:40
1、足跡を探してみる  2、村へ向かう  3、その他何かあれば
シェール
21:53:41
気配の方向までは察知できてなかった感じです?
#
21:54:10
左斜め前方くらいしか分からないかな
パレ
21:54:15
「茂みの中で、大変そうなら、後でもいいかも」
 用があるならまた現れるだろう、向こうから。
ジオ
21:54:18
探索10分位なら移動時間にすれば誤差だろう()
#
21:54:29
あと、もしかしたら木の上にいたかもと思います
シェール
21:54:43
あー木の上かぁ……
21:55:10
足音はしなかった感じですかね?
パレ
21:55:47
 手間そうな感じだ。
 案外、村で聞けば分かるかもしれないし、入城してしまうのがよいか。
ジェム
21:55:49
「そ、そうだね、は、早く村へ行っちゃおうよ」
 今夜こそ野宿でなく、宿のベッドで寝たいもんね
#
21:55:49
 ガサガサって音は微かにしたけど、それが下草か枝葉かまではちょっと分からない感じかな
シェール
21:56:36
なるほどですね「気配が木の上というなら飛べる魔物やもしれん。徒労に終わる可能性もあるか……」と少し落胆
アヤメ
21:56:37
方角だけ覚えておこう。地図にもちゃんとかいておく。(〈北向きの針〉ごそごそ)
パレ
21:56:39
 ジオ相談室:あのね、ジェムお兄さんが、ベッドに誘ってきたの。
ジオ
21:56:54
「……分かった、じゃあ村に行こう」
ジェム
21:57:04
 と、ととと、とんでもないでしゅ、ぼ、ボクは無実でしゅ!
#
21:57:11
ほいほい。ジェムの赤地図でよろし?w
ジオ
21:57:23
A:良いんじゃない? 仲間なら害は無いでしょ
シェール
21:57:29
こちらも村に向かうで大丈夫です 建物は位置的に村とみて良いですかね?
アヤメ
21:57:36
「ん。深追いはきけん、ということで」地図を更新して村へ。
パレ
21:58:03
 わかった。
 というわけで、本日のゲストたる少女は、村へ進むことに。
#
21:58:26
では、村へと向かう君達ですが前方では粗末な木の柵が申し分程度に張り巡らされて、その入り口には見張りの村人らしきものが二人、槍を構えて君達を見ています
シェール
21:59:12
(リルドラケンでは万に一つ警戒されるやもしれん、人間の方、挨拶を頼めますかな?)
ジオ
21:59:19
「……ジオ、冒険者。行商人探しに来た」>村人
#村人
21:59:24
【カンソン村到着】
 「なんだてめえら!」いかにも堅気に見えない村人ルックの何者かが二人、槍を構えて威嚇してくる
パレ
21:59:26
「こんにちは」
 ちょこんとお辞儀した。
 胸元などは露わだが、まだ幼げなため躍動はしない。
21:59:44
「あたし、パレ。娼婦。あと、人形使い」
ジェム
21:59:55
「ひぃ、そ、そんなに大声ださないでも―――」
#村人
22:00:00
 「行商人なんて知らねえ!帰りやがれ(睨みつけ)」
アヤメ
22:00:35
「こういうものです」 冒険者を証明できるものを提示。 「アヤメ。斧使い。……お話だけでもだめ、かな」
シェール
22:00:36
「はて?この村では"ジョージ"という方と親交があると聞いたが……」(かまをかける)
#村人
22:00:43
 「んなガキの娼婦なんてお呼びじゃねえんだよ。シッシッ」
ジオ
22:01:18
「……こっち、来てない? なら、良いけどさ」
ジェム
22:01:30
「こ、ここ、怖い人達だねぇ・・・」
#村人
22:01:32
 「ジョージなんて知らねえな!帰れ、帰れ!」と、追い出したくて仕方ない様子
22:01:49
【異常感知12】どぞん
シェール
22:02:00
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
パレ
22:02:02
「パレ、もう13」
 不思議そうに首を傾げつつ。特に異常を感知はしない。
2D6 → 6 + 4 = 10
シェール
22:02:09
かまかけといて腐った
ジオ
22:02:11
「……いいけどさ、何では入れないの?」 かんちー
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
アヤメ
22:02:17
「おいかりのご様子。……何があったか、ますます気になるところ」 感知。
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
#
22:02:25
全滅かw
ジェム
22:02:31
 村人?の怒声に怯えつつ、異常感知
2D6 → 6 + 4 = 10
シェール
22:02:37
なら平準割ります
アヤメ
22:02:56
へんてん……と思ったけど、指輪で済むならそれでも。
シェール
22:02:58
達成値を生命力で代用して+4で13になります
#
22:03:22
では君達は何の異常も感じなかった。なんて気の短い村人だ!
パレ
22:03:41
 そういえば、平準、複数同時は装備できないの。
ジェム
22:04:00
 一応、センスエネミィをするくらはできるんだけれど、ボクはビビりだから仕方ないね
シェール
22:04:23
……ホントだ
#
22:04:35
おっとでは、シェールは ひもじい村と聞いてた割りには、この男たちはガッシリした体格をしてるのに気が付きます。そして、あまりにも村人らしくない とも
ジオ
22:05:18
「俺、人里で色々聞いて来たけど……探られたくない奴ほど、騒ぐんだ……村、入られたくないの?」>村人
シェール
22:05:21
(これは交戦開始して良さそうっすかね?<PLの皆様)
#
22:05:33
そして押し問答で君達を追い返せないと悟ったのかそのうちの一人が 「おい!おか、じゃねえ村長呼んで来い」
パレ
22:06:04
 山賊っぽかった。いや、最初からそんな調子だが――
シェール
22:06:17
「おかしらは呼ばせぬぞ!」と接敵したい
ジェム
22:06:17
 村人? であってそうだった
22:06:40
 ボクは大丈夫、三人も前衛がいるからね(胸張り
#
22:06:45
もう一人が村の中へ走って行き、すぐに一人の男性を連れてきます
ジオ
22:06:47
「……良いけどさ」 代表来るならソイツ問い詰めれば良いし
アヤメ
22:06:58
人族ではありそうだ。セイポンが効かない厄介なあいてだ
#
22:07:09
って、いきなり接敵するなら【冒敏12】どぞん
シェール
22:07:31
ピンゾロチェック
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
ジェム
22:08:12
 あぅ、ウィンドボイスして盗み聞きする前に戻ってきちゃったw
アヤメ
22:08:31
「力づくでというのであれば、それに応えるのが戦士というもの」 ぼうびん。
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
#
22:08:32
では、呼びに行こうとした男の襟首を掴んで引き留めますが、今までの騒ぎを聞いて出て来てた村の中の男が慌てて奥に走って行きます
パレ
22:08:53
「きいてた感じと、違うみたい」
 商人が恩を感じるような村なのだから、こういう反応は、特殊な事情でもない限りはあまり考えられない。
#村人
22:09:06
 「うげっ!て、てめえーなにしやがる!放しやがれ!!(ジタバタ)」
ジオ
22:09:11
「……どうするのさ」 俺、話し聞いてただけなんだけど()
ジェム
22:09:29
「な、なんだか、よ、様子がおかしいね」
 風の妖精さん【ウィンドボイス】で村の奥へ行った男たちの会話を聞かせて
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
パレ
22:09:59
「ぼこぼこ?」
 どうするのさ、について。スラム育ちの少女にしてみれば、よく見る光景だ。加担はしたことないが。
#村人
22:10:21
 アヤメに捕まった男も暴れてます。そして、村の方からワラワラと同じような村の男たちが10人ほど出て来て
シェール
22:10:27
「ちぃ、騒ぎ過ぎたな。後ろから殴られては敵わん。しばらく眠っておいてくれたまえ。」とヘビーメイスを抜いてみたいけどジオさんその方針で大丈夫ですか? (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
ジオ
22:10:45
「俺、人は切りたくないんだけど」 うん、俺は見てるよ()
22:10:55
ギリギリまでは
アヤメ
22:11:00
「もしも本当にこんな村だったら、行商人さん、最初の一回の時点で、帰ってこられてないかも」 増援が来たのを見てぱっと手を離し、代わりに盾と斧を。
ジェム
22:11:30
「み、みんなお、おおおお、お、落ち着こうよ」 (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
パレ
22:11:34
 開拓の神は説いている。
 道を阻まれれば蹴破れ、と――
#村人
22:11:35
では一触即発の雰囲気の中、村の奥から声がかかります
ジオ
22:11:38
「パレ、身を護る用意はしておこう」 (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
パレ
22:12:07
「わかった」
 石従者は、庇護の配置だ。
#村長
22:12:13
「みなさん、どうかしましたか?」
一見すると穏やかな中年のおじさんに見える容姿。 小さな店の店主といった風情。
ジェム
22:12:57
 村の奥へ呼びに行った辺りの会話は、【ウィンドボイス】では拾えてなかったかしら?
シェール
22:13:00
(制御無しサラいるなら前線スタートは避けたいな)襟首掴んでる男を離してやる (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#村人
22:13:18
 「あ、村長。いえ、こいつらが急に襲って来て」
ジオ
22:13:23
集まった村人が武器持ってたら種類と質を確認しておく (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
パレ
22:13:23
「挨拶したら武器を向けられた?」
 どうかしましたか、について。単に、事実を言っているだけで、他意はない。
アヤメ
22:14:00
「"まだ"襲ってないよ。襲うかどうかは、今後しだい」 淡々と。 (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
#
22:14:10
おっと、では 「お頭!なんか冒険者が来やがった」「あほ!ここじゃあ村長と呼べ」みたいな会話が聞こえました
22:14:19
>ウィンドボイス
シェール
22:14:29
(ダメみたいですね) (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
パレ
22:14:43
「平気。襲われるのは、慣れてる」
 多分少し違うだろう。
ジェム
22:15:01
「そ、村長さん、お、お頭ってな、なんのことですか?」
 恐る恐る、しかし確信をもって問いただす (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
#村長
22:15:07
 「どうやらお互い行き違いがあったようですね。ウチの者がすいません(ぺこぺこ)」
シェール
22:15:23
「ジェム殿。どうやらいい的が出てきたようですな」(一般市民を虐げる人間に厳しい) (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#村長
22:15:31
 「お頭?はて、タイのお頭でしょうか?(ニコニコ)」>ジェム
アヤメ
22:15:41
「なるほど。パレもまた、歴戦の強者であったか」 すれ違い通信。 (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
ジェム
22:15:46
「み、みんな、この人たち、む、村人じゃないと思う、よ」
 杖を抱えて震えていた (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
パレ
22:16:03
「山賊、見るのははじめて」
 街中では見かけない。
シェール
22:16:10
「はは、アラ炊きは好物だが生憎人間のそれは御免被るな」 (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#村長
22:16:34
 「何やらお探し物の様子。もしよろしければ、ご飯を食べながらお話をお聞きしましょう(ニッコリ)」
22:17:40
 「いやいや何の御冗談を。このような厳しい自然の中で生活する以上、少しくらいは気性が荒くなるのも致し方ないかと(ニコニコ)」
ジェム
22:17:44
 魔法によって盗み聞いた会話と、男たちの言動や示威行動から、確信に近い疑いを抱いて立ったまま村長を名乗る男を見ている (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
ジオ
22:17:48
「……そうなの?」>ジェム (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
シェール
22:18:33
平準付け直してまーす (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
アヤメ
22:18:39
「ごはん」 一瞬目の色が変わる。
「…………はっ。敵地で出されたものを口にするのは、死をかくごした時だけだ」 ふるふる、首を横に振った。 (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
#村長
22:18:42
 では村長を怪しむ人は【真偽判定16】どぞん
ジオ
22:19:08
「じゃあ、ちょっと村の中探らせてよ、何も無かったら謝るからさ」 その方が早いし() (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
シェール
22:19:14
あからさまにサンゾク・ヘッドなのだ! (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
ジェム
22:19:21
「う、うん、『冒険者がきやがった』とか、『ここじゃ村長って呼べ』って、言ってた」 【真偽判定】 (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
2D6 → 4 + 3 + 【7+4】 = 18
シェール
22:19:22
分かんねぇ~~~~ (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
アヤメ
22:19:34
[>みやぶる (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
ジオ
22:19:57
しんぎー (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
#村長
22:20:13
ジェムとアヤメには 一見穏やかそうに見えるが、よく観察するとその目は剣呑さを秘め、その仕草には荒事に慣れた者特有の隙の無さが隠れているのが分かる
パレ
22:20:30
 村長を怪しんでいるのではない。ジェムを信じているのだ。(いい話だ)
シェール
22:20:32
GM、平準付け直せてていいですか? (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
ジオ
22:20:47
「俺達、行商人探してるからさ。痕跡、無かったらすぐに出て行くよ」 どの道だろうし (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
ジェム
22:20:51
 そ、その時点で魔物知識判定が可能になったりはしない?|д゚) (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
#村長
22:20:58
 「突然そんなことを言われても困りますな(段々と顔を引くつかせて)」>ジオ
#
22:21:21
平準て複数持てたっけ?
パレ
22:21:38
 所持は一万個でも。装備はいっこ。
シェール
22:21:47
複数装備できないことをさっきの指摘で知ったので所持品から付け直しを試みてます (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
ジェム
22:22:03
「そ、そうだよ、な、なにもなかったら、すぐに帰るよ」
 本当はフカフカベッドでパレと興奮した夜を過ごしたかったが、仕方ないね (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
#
22:22:15
 なら、つけ直しは敵対行為と取られるけどよき?
ジオ
22:22:19
「……困る物でもあるの? 山賊なら山賊って、ハッキリしてくれると助かるんだけど」 山賊が村で暮らしてても別に……って気はする() (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
アヤメ
22:22:26
「……あるいは、あなたたちが痕跡そのものだというのなら、やむを得ない」 明確に村長の方へ斧を向ける。 (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
ジェム
22:22:43
 もともと山賊の村の線が残っているものの(
シェール
22:23:27
ここまでやって敵対行為しないのも無理があるかなって とはいえシェールがまっすぐ行って殴りつけるよりも範囲攻撃組の後に動くべきかなと (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#村長
22:23:53
 「仕方ありませんね・・・(小さくため息ついて)」
22:24:33
 「てめえらーーー!!やっちまえーーー!!」と豹変する村長もとい親分
アヤメ
22:24:44
この状態から一度退いても、夜逃げをする時間を与えるだけかもしれないし。ということで (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
シェール
22:25:13
「はは、分かりやすいのはいいことだ!」盾とヘビーメイスを構える (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
パレ
22:25:17
「やられるのも、慣れてる」
 多分少し違うだろう。
#
22:25:20
それぞれ獲物を持った元村人たちが、バラバラバラっと君達を囲んできます!
ジオ
22:25:24
「……良いけどさ、手加減した方が良い?」 バックラー片手にディフェンダー抜きつつ (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
ジェム
22:25:29
「ひぃ! ご、ごご、ごめんなさぁい!」
 豹変した村長の放った怒声にビビり、杖を抱えて身をすくめた
シェール
22:25:36
あー囲んでくるのか…… (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
アヤメ
22:26:05
「手加減できるほど、余裕があるなら?」かく言う本人は常に全力の姿勢。 (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
#
22:26:07
と言うわけで戦闘ですが、ちゃんとやると大変なので簡易的にいきます
シェール
22:26:18
はーい (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
パレ
22:26:42
「手加減、難しそう」
 石従者にそんな高度な戦闘オプションはない。
#
22:26:42
【村での戦闘】
  【冒険者LV+任意能力値】で、どんな風に戦うか簡単に描写もどうぞ
達成値      HPダメージ    MPダメージ
22以上        0         0
21~20    R10Ⓒ12      R10
19~18    R15Ⓒ12      R10Ⓒ12
17       R20Ⓒ11      R15Ⓒ12 
16~15    R30Ⓒ10      R20Ⓒ11
14~13    R50Ⓒ10      R30Ⓒ10
12以下     R80Ⓒ9       R50Ⓒ10 
22:27:28
 こんな感じで、達成値によりダメージが来ます
シェール
22:28:20
生命力Bで。「オラァ!今日からお前ら全員ニンゲンのオカシラだぁ!やーらかい肉にしてやらぁ!」と吼えてヘイトを稼ぎながら (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
ジェム
22:28:23
 たとえば、ソーサラー7で、マナスタッフ魔力+1とバイオレントキャスト+2は乗ったりしない? (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
#
22:28:24
 また達成値が14以下になると負け扱いで
アヤメ
22:28:37
では【冒険+器用】、堅実に一人ずつ崩していくスタイルで。 (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
2D6 → 1 + 6 + 【10】 = 17
シェール
22:29:01
ダメージはこっちで振っちゃっていいです?それともGMが振られます? (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
アヤメ
22:29:15
ひっくり返しても割っても微妙なやつ。甘んじてうけいれよう (HP:57/57 MP:11/11 防:9 )
ジオ
22:29:17
剣闘士としての対人型剣術、盾で往なして剣で突く。それを淡々と繰り返す。器用度使用 (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
2D6 → 3 + 6 + 【7+4】 = 20
#村人
22:29:43
 「うぉーー!!死ねえ!!」「女は殺すなよ」「冒険者がなんぼのもんじゃい!!」「殺すぜーーー!!」と向こうも殺気立ちますが、☆3の君達には適わずに次々と倒れていきます
22:30:10
ダメージはワテが振ろう!
パレ
22:30:10
「でも、だいじょうぶ。死んだら、治す」
 プリーストでもあるため、魂の遡行は背理に違いないのだが、
 蘇生に応えるかどうかはパレの責任ではない。割り切っていた。
 マリオネットを手にして揺らし、石従者らを操って迎撃する。
 毒霧などで適度に無力化させるだろう……操霊術師の魔力にて。
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
#村人
22:30:47
って、全然無理やん~!!【シェールダメ】HP
6 = 6 (5 + 6 = 11) 威力 : 10
22:30:57
MP
5 = 5 (3 + 6 = 9) 威力 : 10
ジェム
22:31:02
「う、うわぁぁぁぁぁ!」
 お小遣いで買った〈マナスタッフ〉を震える手で掲げ、紫電(ライトニング)を放った 【冒険+知力B】 (HP:38/38 MP:32/32 🐸8 防:2 )
2D6 → 5 + 5 + 【7+4】 = 21
ジオ
22:31:14
防護有効なのかな (HP:40/40 MP:14/14 防:10 変転○)
シェール
22:31:17
防護点は無視でいいんですかね? (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#村人
22:31:18
アヤメHP
5 = 5 (2 + 5 = 7) 威力 : 20
22:31:32
アヤメMP
5 = 5 (5 + 4 = 9) 威力 : 15
22:31:38
確定ダメージで
シェール
22:31:49
OKです (HP:60/66 MP:12/17 防:17 )
#村人
22:31:56
ジオHP
4 = 4 (3 + 5 = 8) 威力 : 10
22:32:06
ジオMP
5 = 5 (3 + 6 = 9) 威力 : 10
アヤメ
22:32:16
「シェールは、大胆。それもまた、戦い方のひとつの答え」 MPダメージは誤差で済む女だ。 (HP:52/57 MP:6/11 防:9 )
#村人
22:32:25
パレHP
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 15
22:32:40
パレMP
4 = 4 (6 + 2 = 8) 威力 : 10
パレ
22:33:03
 元気なの。 (HP:38/38 MP:58/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#村人
22:33:09
ジェムHP
3 = 3 (4 + 3 = 7) 威力 : 10
22:33:18
ジェムMP
3 = 3 (3 + 4 = 7) 威力 : 10
シェール
22:33:32
「ふむ、この体に傷をつけるとは大したもんだ!」ブレードキラーで小突きながら (HP:60/66 MP:12/17 防:17 )
ジオ
22:33:36
バックラーを持った腕を突き出し、発射台にして体の捻りで剣を撃ち込む。人型は急所の位置がハッキリしてるからやり易い (HP:36/40 MP:9/14 防:10 変転○)
ジェム
22:33:38
「はぁはぁ・・・」  (HP:35/38 MP:29/32 🐸1 防:2 )
#村長
22:34:16
 「ま、待て!!殺すな・・・取引をしよう(ズリズリ)」
シェール
22:34:44
「とりあえず縛りますかな」 (HP:60/66 MP:12/17 防:17 )
アヤメ
22:34:59
「えーと、こういう時はなんて返せばいいんだっけ。……『遺言はそれでいいか』?」 斧はまだ構えたまま。 (HP:52/57 MP:6/11 防:9 )
ジオ
22:35:23
「……別に、欲しいものとか無いんだけど」 (HP:36/40 MP:9/14 防:10 変転○)
ジェム
22:35:32
「な、なんでボクたちをこ、殺そうとしたの?」
#村長
22:35:36
 「俺たちはデカい商売をしようとしてるんだ。それにあんた達も一枚噛ませるから。な!な!」
22:36:26
 「べ、別に殺そうとはしてねえよ。ただ、ちょっと一緒に働ければってな(冷や汗)」
パレ
22:36:38
 這い蹲る頭目からは、短いスカートの中が露わだろう。
 最期にいい思いをして逝けそうだ――もとい。
「山賊、縛り首って、言われた」 (HP:38/38 MP:58/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
シェール
22:36:58
「いいや、情報と見て良かろう。……その元手をどこで手に入れたか聞かせてはもらえないだろうか?ああは言ったがひもじい時に"山の中でウミガメの"スープを食べたことがあってね……」 (HP:60/66 MP:12/17 防:17 )
ジオ
22:37:19
「その商売って、なに?」 そう言えば商人探してるし、ヒントになるかも (HP:36/40 MP:9/14 防:10 変転○)
アヤメ
22:37:23
「しょうばい。それって、"行商人さん"が関係する話なのかな」 村長、もといお頭に斧の刃を見せつける。
「話したくないなら、はなさなくてもいいよ」
パレ
22:38:16
 縛りますかな、に対する素直な返答だったのだが、縛りの意味が違いそうだった。
#頭目
22:38:44
 「商売っつうのなは・・・」ふん縛られて地面に転がされた頭目は、なんとか助かろうとしどろもどろで説明し始めます
ジェム
22:38:51
「う、嘘をついたって、だ、ダメだよ」
シェール
22:39:03
「あぁ、縛り首は血が貯まって食いもんにならねぇ。首釣った自殺者は非常食にもならんのさ」 (HP:60/66 MP:12/17 防:17 )
#頭目
22:39:20
 「まず俺たちは・・・」
・最初はカンソン村の現状に憂えた商人として訪れ、こちらの要望を聞いてくれれば多額の謝礼を払うと持ち掛ける。
・その後、言葉巧みに誘導し薬を使って洗脳
22:39:51
 「そんで、こいつらを使って・・・」
・カンソン村の人々を使って危険な宿り木ミストルを育てている
アヤメ
22:40:10
「シェール、ものしり。覚えておくね」バンディット知識をひとつ身につけた。
#頭目
22:40:24
 「ミストルってのは・・・」
・ミストルの花粉と実は魔薬の材料や不老長寿の薬として使われるために非常に高値で売れる
・ミストルの花粉と実を効率よく採る為には手間がかかり、それ以上に危険が伴う
22:40:58
 「だからよ・・・・」
・村の男達にはミストルの花粉に耐えるために別の魔薬を投与している
・村の女子供は人質兼雑用兼その他の用途に従事させている
22:41:40
 「つうわけなんだ。きちんと育て上げれば末端価格で100万ガメルは固いんだぜ・・・へへ」
22:42:14
 「どうだ?冒険者なら金だろ?一枚噛みたくなったんじゃねえか?(チラッ)」
パレ
22:42:19
「麻薬、作ってるみたい」
 媚薬なら使い道があったかもしれないが、麻薬はちょっと――
ジオ
22:42:34
「行商人、居ると思う? 居るなら早いんだけど」 (HP:36/40 MP:9/14 防:10 変転○)
シェール
22:42:47
「清々しいまでに下種で助かるな。村の施設と場所と人数配分、それと男の行商人が来なかったかまで吐いてもらおうか。オカシラさんを出汁に草を炊くのは嫌だからな」
#頭目
22:42:49
 「もちろん極上の媚薬としても使えるぜ。へへへ」
パレ
22:43:27
「娼館のひとが喜びそう。合法なら」
#頭目
22:43:43
 「あ、ああそういえばなんか二人連れの奴らが来たぜ。へへへ」
・ショーンとその弟がカンソン村に来た時に偽の村長とバレて逃げられそうになったが、なんとか取り押さえて魔薬を飲ませミストルの生育をさせている
アヤメ
22:44:04
「なるほど。……突然ですがこの斧は、最近鍛えてもらったものなのです」 素振り。
「だめだよ、パレ。ちゃんとした所から仕入れたお薬じゃないと」 ちゃんとしたところならいいのか。
パレ
22:44:26
「わかった」
 従順だった。
シェール
22:44:42
「アヤメ殿の言うとおりだ。マゼモン入りのカンフル剤は役に立たねぇからな。」
#頭目
22:45:09
 「村には女子供しか残してねえよ。男連中は全部森だぜ・・・(冷や汗だらだら)」
ジオ
22:45:40
「じゃあまだ、仲間も森に居るんだ」
シェール
22:45:45
シェールというかPLが思いつくことは以上 後は他の冒険者に合わせます
#
22:45:50
ふと周囲を見回すと、粗末な家の窓の陰から怯えた目で外を見ている者が何人かいることに気づくだろう
22:46:56
 「あ、ああ・・・見張りとして、二人程な」>ジオ
ジオ
22:47:24
「人質取られると困るけど、如何する?」
アヤメ
22:47:25
「とりあえずは、村の人たちの安全を確保、かな」 視線に気づく。
シェール
22:47:48
「おっとそうだ。木登りの得意な奴は今のした中にいるのか?」
パレ
22:47:53
 おかしらの前にちょこんとしゃがみ込む。
 目の前にジェムの鼻血を誘発しそうな光景となるが、堪能する余裕があるかどうか。
「宿り木、見てみる。場所、どこかな」
#
22:48:39
 「な、なあ?俺の命は助けるよな?もし俺を殺したりしたら、俺のバックが黙っちゃいねえぜ?(キョドキョド)」
ジェム
22:49:07
「あぅ、ボウは、殺さないよぅ」
22:49:23
 ぼう? ボクちん
#頭目
22:49:56
 「ま、まだ生長仕切ってねえから、あぶねえぜ?へへ」
ミストルは村から風下になる森の中で生長させている
アヤメ
22:50:03
「……すぅー」 深呼吸のついでに【メディテーション】をして、お頭に詰め寄る。
「……余計な事は口にしない。私達の質問にだけ答えて。助けるかどうかは、それ次第。あと、バックもどうせ黙らせる」
シェール
22:50:09
「聞いたか?殺したら芋づる式に悪事を発見できるそうだ。」
#頭目
22:51:14
 「お、お、俺のバックにはクラン:ヴァイス が控えてるんだからよ。止めておいた方がいいぜ(キョドキョド)」
ジオ
22:51:21
「あんまり、人族は殺したくはないけどさ」 しょうがないよね
パレ
22:51:48
「だいじょうぶ。パレも、成長しきってないけれど、あぶなくない。と思う」
#頭目
22:51:52
 「だよな!やっぱ殺したら夢見悪いもんな(縋りつく眼差し)」>ジオ
パレ
22:52:08
「ぐららん?」
ジェム
22:52:09
「ど、どどど、どうするの?」 杖を抱えたまま、仲間に問うた
シェール
22:52:56
(木登りの得意な仲間(仮にこれと同組織なら先の見張りがまだ生きてるのかそこに斃れてるのか気になる)についても)
ジオ
22:53:29
「困るのは蛮族と戦う人、減るから。人を襲うなら、蛮族と同じだし」 良いよねって、怯えさせるのも可哀想だしサクッと済ませよう
アヤメ
22:53:55
「ご丁寧にありがとう。これが終わったらそっちにも行くね」 三下特有の情報漏洩に感謝。
「まずはこの人たちを……もうちょっと縛るか黙らせるかして、森の中の人を助けに?」
#
22:54:12
木登り仲間は君達が来たことをいち早く村に報告しに戻ってて、そこに転がってるよ
シェール
22:54:55
OKです<木登り
パレ
22:55:01
「宿り木のとこから、商人のひと、助ける」
 どうするの、について。行動基準はシンプルな少女だ。
#
22:56:04
ではクラン:ヴァイスについて 【見識:12>18>25】どぞん~裏社会系の技能あれば足してOK
シェール
22:56:31
「まぁカルマがもったいねぇな。とりあえず死亡者確認して生きてるのは縛るか全員気絶させとくか。」
ジオ
22:56:50
人里社会の方は知らないので見識-
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
パレ
22:56:51
 見識――娼婦が追加されるなら+3などかもしれない。
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
ジェム
22:57:16
 表社会の見識
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
アヤメ
22:57:19
傭兵(用心棒)なら、何かの折に名前くらいは聞いていたかも。乗るならここに+5で。
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
シェール
22:57:38
見識はケミの2しかない……マイナーが人さらい前提稼業だったので裏社会込みなら+5
2D6 → 3 + 5 + 【2】 = 10
#
22:58:13
成功した人は(12)  
 【クラン:ヴァイス】
 ブランブルグのスラム街を中心に闇の世界を牛耳る組織の一つ。
 殺し、誘拐、脅迫、麻薬、売春その他なんでもござれで楽しんでやろうという凶悪なもの
22:59:27
18で成功したパレは  
 最近、特に魔薬に力を入れて、効果も副作用も強力なのを販売し始めた。
シェール
22:59:43
その裏社会組織はいわゆる盗賊ギルドみたいな必要悪組織として黙認されてるようなのかあるいは指名手配モノなのかって今回の情報で分かりますか?
#
22:59:59
あと、ミストルについても【見識14】どぞん
23:00:18
完全な犯罪組織ですね
パレ
23:00:22
「おくすり、売ってるみたい」
 あまりやばそうなものは経験したことがないが。パレの体も、一応はだいじな商品なのだ。
23:00:41
 ミストルについては――
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
シェール
23:00:44
名前聞いただけなら薬品学ではないか
2D6 → 6 + 5 + 【2】 = 13
#
23:00:50
幹部などは多額の賞金がかけられています
アヤメ
23:00:56
「……まっくろくろすけのお出ましだ」 メディテが切れて平常運転に戻った。けんしき。
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ジオ
23:00:56
ミストルー
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ジェム
23:01:05
 ミスとル(重いよぅ
2D6 → 5 + 1 + 【9】 = 15
パレ
23:01:07
 ――未経験のようだ。
シェール
23:01:28
なるほど追手が来るリスクがありつつも容赦ない悪事なんですね
#
23:01:47
ではジェムはなんとか貧血から立ち直って
 宿り木の一種です。成長した個体は巨木にも寄生し、その栄養を絞りつくしては次の宿主を求め渡り歩きます。加えて興奮作用のある花粉をまき散らすため、危険な魔物でもあります。
 ミストルが渡り歩いた後は枯れ木が点々と立ち尽つくすことになります。
 なお、その花粉を加工して作り出される薬品は、異常な興奮を起こさせる品となることから闇市で人気商品となり驚くほどの価格で取引が行われ、木々から搾り取った栄養で作りだすミストルの果実は非常に美味で希少であり、さらに食べた者の寿命を延ばすと言われていることから、これもまた非常な高値で取引されます。
なお、ミストルが大量の花を咲かせ実を作るには生長の終わりに大量の動物性の栄養を必要とすると言われています。
シェール
23:02:35
わぁ危険植物
ジェム
23:03:06
 まるで越冬を目指す蚊のようなw
パレ
23:03:21
 そのとき、ジェムの中の悪魔が囁いた。
 ククク……これを手に入れれば、この子を好きにできるぶひ……と。
#
23:03:39
ではどうしますか? 1、賊たちを縛っておく 2、賊たちの首ちょんぱ  3、賊たちの仲間になってウハウハ  4、その他あれば
ジェム
23:03:47
 そ、そんな頭の片隅にだって思いもしなかったよげへへ
アヤメ
23:04:31
「みんなやってるよ」「一回だけなら大丈夫だよ」などと誘惑されたと被害者は供述しており
シェール
23:04:34
「目覚めが悪い仲間もいるようだしこの賊は我々が尋問するより官憲に突き出して専門家に尋問してもらったほうが社会のためだろうな。」縛る
#
23:05:03
ダークジェムの誕生である
ジェム
23:05:05
「それじゃ、ぼ、ボクたちはどうするの?」
パレ
23:05:08
 捕縛しても、縛り首だろうが、自ら手を汚さずに法の裁きにゆだねるというきれいごとで心を曇らせずに済むだろう。
ジオ
23:05:10
殺さないんだ、と思いつつ縛るのは見て居よう。リルドラが縛る方が強いだろうし()
#
23:05:36
ダークジェム「(今ならナップで4人を眠らせて・・・うひひ)」
ジオ
23:05:38
「森に行って、残りの二人片付ける? 行商人、居るらしいし」
シェール
23:06:15
ゲーム的には6ゾロ復帰が怖いから仲間を応急手当できないようにガチガチにしばりましてー
パレ
23:06:19
「怪我人、見てくる」
 パレは、まず、村の中の、村人達の様子を見に行くことに。
 負傷者などがいれば、治療しないといけない。
ジェム
23:06:26
「う、うん、そうだね、パンナさんが待ってるもんね」
シェール
23:06:34
その間に魔香草炊いていいです?
アヤメ
23:06:38
「森の中のひと……たぶん、行商人さんかな。助けに行かなきゃ。そういうお仕事だったし」 ちゃんとどこに行けばいいのかは聞けたのかな
#
23:06:48
なお、本当の村人たちは家の中から、どうなるか見ている様子
シェール
23:06:58
その(村の中を見る)間
パレ
23:07:05
 風下の森の中――らしい。
#
23:07:17
 言葉じゃ説明できねえ!て抵抗してます>アヤメ
アヤメ
23:08:02
最後にもう一回わからせないといけないらしい
#
23:08:30
村人は全員、女性も数少ない子供もやせ細っており、殴られていたのか体中に打撲の跡が見えます。若い女性には恐らく見えないところにも >パレ
シェール
23:08:33
「しかし冒険者稼業でもカナリア役をやることになるとはな……」〈スマルティエのマスク〉の点検をする
#
23:09:28
では賊たちは10人全員縛られて転がされます。そのうちの殆どは半殺しの目に合って意識ないですが(ほろり
23:10:16
ではアヤメの真摯な説得により、山小屋とミストルの位置を懇切丁寧に教えてくれました(ほろり
パレ
23:10:28
「ゆっくり休めば、よくなると思う」
 貧民街のあれこれや、扱いの悪い娼婦などは、何度も見たことがあるものだ。
 少なくとも今ある怪我を癒すべく、負傷者を集めて、レイジング・アースの治癒結界を張ることに。
シェール
23:11:06
「荷馬車で来なかったのが不幸だったな。全員集めたら人道的連行のために〈ひよこ契約証〉でも飛ばすか?」
ジオ
23:11:09
レンジャーだし応急手当で手伝うよ
#
23:11:13
どうやら助けてくれたのを理解したのか、そこら辺中からすすり泣きが聞こえてきます>パレ
ジェム
23:11:19
 しれっと癒される村人の輪に紛れて減ったHPを回復していた(
アヤメ
23:11:25
がっちり縛られたお頭を寝っ転がらせて、顔すれすれに斧を振り下ろす。
「生きたいなら、選択肢は多くないと思うんだけど」
真摯な……しんしな?説得をした。
パレ
23:11:29
 MCCのマナを用い、術を起動する――
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
23:11:53
 ――仲間もHPが9点ほど回復した。
シェール
23:12:07
その間に魔香草炊きます…… 固定7点あって〈薬師道具セット〉あるので全回復
ジオ
23:12:25
MP回復必要なら魔香草使うよ
ジェム
23:12:27
「わぁ、あ、あったかいねぇ」
 パレの魔法によって戦いの傷が癒された、さぁ帰ろう(違 (HP:38/38 MP:29/32 🐸1 防:2 )
#
23:12:49
パレの魔法により身体の傷が癒えた女性達が何度もお礼を言いつつも、おずおずと「男衆も助けていただけるっぺか?」と聞いてきますが
アヤメ
23:13:08
いんたびゅーしている間に回復もしてもらえた。ありがたみ
パレ
23:13:14
 MPは多分、平気。でもいわれればおとなしく魔香草を口に詰め込まれるだろう。 (HP:38/38 MP:56/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#
23:13:18
やせ細った村人たちの中、肥え太ったジェムが嫌に目立つことでしょう
23:13:32
草関係はOKよ
シェール
23:13:39
ありです (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
パレ
23:13:49
「助けに行く」
 厳密な依頼的には商人のついでだが。 (HP:38/38 MP:56/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジェム
23:14:24
「う、うん、ボくたちにま、任せてよ」  つやつやデブがほほ笑んだ
ジオ
23:14:30
消費はあんまりないし大丈夫かな……手持ちの保存食おいて行こう
#
23:14:41
それを聞いた女衆が何度も君達に頭を下げ、それ見た子供達も真似をして頭を下げています
ジオ
23:15:25
「これ、小さい子に。あんまり量、無いから」>村人
シェール
23:15:50
「さて、手遅れになる前に向かおうかね。そしてこれは逃走阻止のために罠張ってあるかもしれんでな。」とシェールは〈罠探知の棒〉を持って森へ向かいます
アヤメ
23:16:04
「責任のおもみが、肩にのしかかるね」 一仕事終えた顔で斧を背負い直す。村人の期待の眼差しには小さく頷いておく
#
23:16:23
 ジオから食料をもらった瞬間、堪え切れなくなったのか一人が泣き出し、それにつられて他の女衆や子供達も大号泣を
23:17:19
では、転がされたままの頭目の罵声をBGMに森の小屋に向かうでいいかな?
パレ
23:17:21
 泣く様子に、不思議そうに首を傾げたのち。
 口に詰め込まれなかったので、早速、ミストル栽培地へと向けて、発つことに。
ジオ
23:17:24
村の様子はブランブルクに伝書飛ばしておこう。居ない間に何かあっても困るし
ジェム
23:17:26
「ご、ごご、ごめんね、ボクたちが遅くなって」
 感謝されているのに、ヘコヘコと謝罪していた
シェール
23:17:42
ですね<伝書
#
23:18:34
 村から1時間ほど風下に向かって歩くと2軒の簡素な掘立小屋が見える。
ジェム
23:18:48
「あ、あったよ、ああ、あれかな?」
パレ
23:19:09
「そうかも」
#
23:19:34
そして、ドアを開けて出てきた男二人が、そのドアを外から閂をかけているのが分かります
アヤメ
23:19:39
「見張りがいる、っていってた。周り、気をつけてね」
ジェム
23:19:43
 【ウィンドボイス】で小屋の音を拾うことに
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
23:20:02
 消費は2 (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
ジオ
23:20:09
「二人って、本当ならあれで全部?」
#
23:20:27
顔に布などを巻き付けていますね
シェール
23:20:36
「どうやらまたすぐ荒事のようだな(小声)」と〈罠探知の棒〉をしまって〈ブレードキラー〉を構える
パレ
23:20:37
 それゆけ、石従者。ぼこぼこ叩いて無力化させるのだ。
#
23:20:41
そのまま、喋りながらこっちに向かってきます
ジェム
23:21:08
 会話の声数から他に居なそうなら、二人を撃破して小屋を解放する、だね
パレ
23:21:24
 ――手加減できないとはいったが、打撃点はクリティカルしないのである意味、安全だろう。きっと。
ジェム
23:21:40
 できればボクは、小屋から30m以上距離を取りたいなぁ(魔法の距離的に
アヤメ
23:21:44
「ひとり殺ってしまえば、あとは二人も十人もかわらない、ってことで」 斧を抜く。両手持ちで。
ジオ
23:21:47
村に居たのと比べて腕が立つ、出も無ければサーバントで充分そうだね
#
23:21:52
そして、ふと顔を上げて君達を見て、ポカンとしてますが、何か反応する前にあっという間に君達に伸されてそこら辺に転がります(コロコロ
ジェム
23:22:21
 そして時は動きだす(KO
パレ
23:22:28
「りっぷ」
 RIP――とお祈りした。いや、命はあるだろうが。
ジオ
23:22:41
「……御疲れ」
シェール
23:22:52
「オカシラ昇進希望者が二人増えたな」ミストルの作用とか〈布〉一枚で毒は防げるのかとか聞きたい
アヤメ
23:23:04
「いい夢みろよ、ぼーいず」
シェール
23:23:20
ミストルの作用は頭首が語る以上のことが無ければ割愛ですかね
ジェム
23:23:27
「こ、小屋の中に居る人がし、心配だよ」
#
23:23:34
そのまま小屋に向かおうとすると、ふと風向きが変わります。そして、嗅いだことのない花の香りが【生命抵抗判定10】をどぞ  
パレ
23:23:53
「花粉、あまり吸わない方が、いいみたい」
 着替えセットから、覆面用に、予備の下着をジェムに差し出したら、よろこばれるかもしれないが。
シェール
23:23:56
まぁピンゾロ
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
ジェム
23:24:01
 生活習慣病一直線の生命抵抗力
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
アヤメ
23:24:04
やさしめだった
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
パレ
23:24:08
 言ってる傍から。
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
ジオ
23:24:14
生命抵抗……そしてちょっとお手洗いへ
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
アヤメ
23:24:34
これは本番でやらかす顔ですよ
#
23:24:41
では、何やら精神が高揚した気がしますが収まります
ジェム
23:24:48
 スーハー、スーハー(被った場合
パレ
23:25:06
「興奮、しそう」
 ジェムのことではない。はず。
シェール
23:25:28
「近づくたびにこの危うい臭いが高まるか……厄介な」薬品学判定試みてこれまで以上の情報は出そうですか?
#
23:25:36
そして、小屋の閂を外して内部に入ると
小屋の中には生気を失った男たちが力なく寝転んでいたり、えへらえへらと薄笑いを浮かべたり、よだれをたらしたり、虚空に向かってブツブツつぶやいていたりしている
アヤメ
23:25:50
「……花の匂い。でも、ずっと嗅いでると駄目なやつかも」
シェール
23:25:51
わぁ!アヘン窟!
ジェム
23:26:10
「い、今助けてあげるからねっ!」
 一瞬覚えた興奮の余韻を引きずったまま、扉の閂を抜いて中を覗いた
#
23:26:19
微かな香りだけなので、ここではこれ以上は無理ですね>シェール
シェール
23:26:26
おkです
23:26:45
……神官いないから話聞こうにもキュアポできなくない?
#
23:26:51
その中に、まだなんとか理性の輝きがある男が二人います
パレ
23:27:00
『改命』リブストラ
 駆除には人手が要りそうだ。目的地に着いたので、〈呼応石〉でストーンサーバントBの命令を逐次指示に変更。
23:27:19
 神官を連れてくるしかなさそうだ。
アヤメ
23:27:22
「こんなふうに」 ジェムに続いて小屋の中に。 「治すのは……ちゃんとした薬が要りそう?」
#
23:28:02
【薬品学判定14】どぞん
パレ
23:28:08
「麻薬は、簡単に治せないかも」
 急に解毒したら今度は禁断症状で最悪いっちゃう。
シェール
23:28:14
2D6 → 2 + 6 + 【6】 = 14
ジェム
23:28:19
「だ、大丈夫ですか?」
 鼻血を拭った後が生々しく残る袖口で鼻と口を覆い
パレ
23:28:24
 薬品学は――
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
アヤメ
23:28:35
おくすりがく
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
ジェム
23:28:48
 ヤクなら任せてよっ!
2D6 → 3 + 5 + 【9】 = 17
ジオ
23:29:22
タダイマです。薬品判定
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
23:29:56
+7だから15だ
アヤメ
23:30:28
「治せないか。ならばもう、根源を断ってしまうしか」 倒れた男達を順に見ていく
パレ
23:30:34
 ヤクに詳しい一団であった。みんな来歴がわりとあれだし――
#
23:30:37
では、まだ理性の残ってる二人は魔法で治せるかもしれませんが、それ以外の村人は結構な期間漬かっているために専用の機関で長期の治療があればなんとかなるかもしれないって位の麻薬を使われたのが分かります
ジオ
23:31:26
麻薬使われるだけ優しかったと思うよ、蛮族奴隷の剣闘士って()
#
23:31:46
そして、理性があつ二人のうち一人はパンナから聞いていたショーンの特徴と一致します
23:32:06
もう一人は、ショーンとよく似ていますがもう少し年下ですね
パレ
23:32:07
「それじゃ、治す。体を解き放つ、ご加護」
 理性を残す片方……ショーンらしき者の頬へ、キスをしつつ。【キュア・ポイズン】
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
シェール
23:32:17
「やはり廃人を見るのは心が痛むな……街の基準で処分か治療されるかは街の基準に委ねよう。冒険者の出る幕じゃなかろうて」
#ショーン
23:32:36
 「あ、あんた達は?(なんとか意識を取り戻そうと頭を振りながら)」
ジオ
23:32:47
「……けど、治らない程じゃないかな」
ジェム
23:32:50
 ワードブレイクは、効果の対象外、っぽいよね(待機
#ショーン
23:33:07
 「ぐっ・・・こ、これは(急に頭の中の靄が晴れたので驚きながら)」
シェール
23:33:30
「かくかくしかじかでパンナさんから依頼されてやってきました」
ジオ
23:33:31
「探しに来た。パンナさんの依頼」
#ショーン
23:33:54
名前も色も似ている!変えようw
アヤメ
23:34:05
「おぉ、起きた。おはようのキスとはまただいたんな」 魔法を行使した、という結論には至らなかった。
シェール
23:34:07
申し訳ねっす
パレ
23:34:11
「開拓の神さまの、ご加護」
 この娼婦の少女も、神の声を聞く身ではあるのだった。
#ショーン
23:34:36
 「パンナから?・・・そうか、心配かけちまったな(少し驚いた後で力が抜けて)」
シェール
23:34:58
「横の方はその弟さんで?」
ジェム
23:35:12
(ボクも、中毒になればき、キスしてもらえるかなぁ―――)不埒な考えが頭をよぎり
パレ
23:35:14
「こっちも」
 残る側の毒素も吸い出すべく、ちゅっ。【キュア・ポイズン】を祈る。
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
#ショーン
23:35:25
 「そうか・・・もう、ダメだと思ったが、俺達は助かったのか。よかった・・・本当に良かった(男泣き)」
#
23:36:16
ショーンの弟も徐々に意識がはっきりし、事情を理解したのか君達にお礼を言います
パレ
23:36:30
 弟は多分、コネリーという名だろう……。
アヤメ
23:36:36
「う、嬉しさのあまりないている……これがパレのキス……!」そうだけどそうじゃない。
#ショーン
23:36:44
 「ああ、弟のコネリーだ」>シェール
ジェム
23:36:52
 ペンかもしれない
ジオ
23:37:24
いいえ かれは ペンです
シェール
23:37:28
「依頼は完遂、と。さて、これ以上は我々の冒険者としての善性にかかるのだが……」一応宿に連絡取りたいけどひよこってまだ残ってますか?
パレ
23:37:50
「どういたしまして」
 お人形っぽい少女は、お行儀よくそう答えた。
 そう答えるものだと教わったのだし。
#ショーン
23:38:12
 ふと、そこでまた花の香りが微かに漂ってきます。そしてそれを嗅いだショーンとコネリーは恐怖の表情で固まります 「ひ、ひぃ!」
ジオ
23:38:18
「放って置いちゃ、ダメだろうし……応援、居るよね」 この惨上片付けるのに
ジェム
23:38:30
「お、奥さんのパンナさんがし、心配して―――え?」
アヤメ
23:38:40
「このまま帰ってもいいけど。それはいたたまれないというもの」
#ショーン
23:38:41
 「こ、ここは拙い!早く逃げないと、花の香りが(ガクガクガク)」
パレ
23:39:01
「お花、焼く」
 といいのかな。というふうに、首を傾げる。
シェール
23:39:05
「あー……ひょっとして廃人になる以外にも凶暴化するのがいるのか?」
ジオ
23:39:20
「ん……ちょっと、匂うね。片付けて置く?」
#ショーン
23:39:41
 「あ、あれはダメだ。危険すぎる(必死の形相で)」
ジェム
23:39:50
「え、ここ、こ、怖いよぅ」 二人と一緒に震えていた(
#
23:40:03
 ひよこは1PTに一羽じゃないかな?
シェール
23:40:25
おkです<ひよこ残弾無し
ジオ
23:40:39
まあ最初の一羽で大体人数必要そうなのは解るだろう。わかれ()
アヤメ
23:40:55
「だいじょうぶ。私たち、結構つよいから」 山賊十人くらいなら訳ないぜ、というのも付け加えて。
パレ
23:41:04
 百万ガメルうはうはも悪くはないが、普通の場所で取引はできまいし、用途もあれだろう。
 繁茂する前にクリメイションするに限る。1レベル足りないが。
「それじゃ、焼いてくる」
#
23:41:26
ただ事情は分かっても派遣するのにも予算が通るかどうかが(ほろり
ジオ
23:41:47
「植物は……急所が見えないから少し苦手。斧の方が、多分向いてる」>アヤメ
#ショーン
23:42:33
 「や、止めた方がいい!あの香りで何人もおかしくなってんだ。それを抑えるためにまた他の魔薬を飲まされて最後はあんなふうに」と必死で止めてきますが
シェール
23:42:59
「なぁに、元凶を断つのが冒険者の仕事でさぁ」
アヤメ
23:43:07
「おまかせあれ」 こくり、と頷く。 「だけど、一人じゃ大変なので、ジオにも頑張っていただきたく」
シェール
23:43:34
(小屋の中で戦うのはサバの都合御免被るので)
#
23:43:48
1、ミストル討伐  2、ショーン達連れて帰る  3、村人もなんとか運ぶ  4、見ないふり  5、その他あれば
シェール
23:44:14
(たとえ人が変じたものであろうが)ミストル討伐
ジオ
23:44:16
「大丈夫。苦手なだけで、ちゃんとやれる」 うん、と頷いて返し
ジェム
23:44:22
「え―――う、うんそうだね、そうだよねっ」
 仲間たちが行くならついていかねば、ボッチになってしまう
 嫌々ながらも元凶を討伐に向かうことに
パレ
23:44:31
 ちょっとお花摘みに行ってくる、と言うのと同じくらいの無造作な語調だったが、パレにとっては実際、同じようなものだ。
「やってみて無理だったら、街に連絡したら、よさそう」
#
23:45:00
ショーンの制止を振り切ってミストル討伐へと向かう君達。
アヤメ
23:45:02
森林伐採の時間だ
パレ
23:45:20
「お兄さん、頼りにしてる」
 ぎゅっと、ジェムの手を握って。
シェール
23:45:22
環境整備は気持ちいいぞい!
#
23:45:25
それを止められなかった無念さに床に拳を叩きつけるショーン
ジェム
23:46:06
「うあ、あ、ああ、あああ、がんばりましゅ!」
 パレに手を握られ、興奮してどもりまくっていた
パレ
23:46:12
 歴史を繙けば、兵士の鼓舞も娼婦の仕事だ。
 そして少年は戦士になる――
アヤメ
23:46:24
「生きて戻ってこられたら、またあおう。ジェムも気合がはいってるし」 フラグを立ててから去る。
#
23:46:35
これ以上、花の香りが入らぬよう小屋のドアを閉めた君達は、ミストルの生育地へと歩を進めます
 小屋から風下に20分ほど歩くと、円を描くように木が切り倒された場所に出る。
 その円の内に生えている木の半分ほどが枯れ果てているのが見える
 そして、その木が残った一角から先程嗅いだ花の匂いが漂ってくる
23:46:57
【生命抵抗12】どぞん
アヤメ
23:47:21
まだたえられる
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
シェール
23:47:27
全員ピンゾロチェックか……
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
ジオ
23:47:29
生命抵抗ー
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
ジェム
23:47:34
「き、キミのことは、ぼ、ボクが護るからねっ!」
 興奮し、高揚しているのは、花の甘い香りのせいだけではない、生命抵抗力
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
パレ
23:47:40
 石の人形を伴い、森の一角へと踏み入る……生命抵抗。
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
23:48:09
「わかった」
 言われるがままに、護られるようだ。従順な少女である。
23:49:54
「ん」
 少し昂揚を惹起させられ、頬を染めつつ。
 ジェムの言葉とタイミングがよかったので、思わせぶりになってしまった。
#
23:49:59
枯れ果てた木のうちの一本が、メリメリメリッと縦に割れ、そこから花を咲かせた奇妙な植物が出現します。どうやら敵意を感じた様子で
TOPIC
23:50:24
 ミストル  任意m  PT by 狐GM
ジェム
23:50:44
 30m離れた距離で( (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
シェール
23:51:00
「さぁて、悪人のおまんまの食い上げといきますかな」
#
23:51:01
一応30mまで近寄ればまもち可能としますん
アヤメ
23:51:15
「あれを切ればいい、とみた」 動く植物を見て、斧と盾を構える。
#
23:51:28
【第一準備】どぞん
ジェム
23:51:47
「う、うわぁ、なにあれぇ・・・」
 気味の悪いったらありはしない、〈マナスタッフ〉を握り閉め (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
シェール
23:51:52
移動力アレなんで18m程度に 〈ヘビーメイス〉〈ブレードキラー〉構える
パレ
23:51:56
 遠すぎてもいろいろできない。15mくらいまでは接近したいところだ。
 第一戦闘準備は――特になし。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#
23:52:00
あと【初期位置】も決めてね~第二準備後に制限移動の範囲内で動けますん
ジオ
23:52:12
第一準備で自分にヴォパA使って
アヤメ
23:52:17
通常移動で最低限寄れる20m位置に。 第一準備は特になし。
パレ
23:52:28
 ヴォーパルは戦闘準備で使えなさそう―― (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#
23:52:30
ヴォパは準備じゃ使えなかったはず
ジェム
23:52:52
 仲間が前に居たら魔法ぶっぱできない、嫌々パレの前に立つ (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
#
23:53:00
初期位置決定後にまもちにするねん~TOPICよろ
パレ
23:53:02
 適当に、石従者×2は10m、パレはその7m後方にて。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
シェール
23:53:07
カウンター無いから……と思ったけどクリレイと重ね掛けする都合あるのか
ジオ
23:53:20
せやった……何で使えるマークと間違えてたんだろう、今更なのに (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
シェール
23:53:27
そんじゃストサバ同様10mで(二転三転)
TOPIC
23:54:19
 ミストル  10m シェ 石AB ジオ アヤメ 7m ジェム パレ by ジェム
パレ
23:54:27
 石従者は毒無効なので、後攻だったときなどの遮蔽のつもりもある。
 いや、毒や病気以外の攻撃かもしれないが。そう、意表をついて断空とか―― (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
TOPIC
23:54:41
 ミストル  10m シェ 石AB ジオ 7m ジェム パレ 3m アヤメ by ジェム
アヤメ
23:54:56
断空属性の花粉……そんな技が!?(ない (HP:57/57 MP:3/11 防:9 )
#
23:55:00
【知名度/弱点値:14/18】
ジオ
23:55:15
ジェムの魔法次第だから、その距離が良いなら合わせるよ (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
パレ
23:55:16
 魔物知識判定―― (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6 → 1 + 5 = 6
シェール
23:55:16
6ゾロチェック (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
2D6 → 1 + 5 = 6
#
23:55:20
ツタで真空派を
ジオ
23:55:22
まもちき (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
2D6 → 6 + 6 = 12
パレ
23:55:24
 ――やはり未経験だった。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
アヤメ
23:55:28
まもち。 (HP:57/57 MP:3/11 防:9 )
23:55:30
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
ジェム
23:55:31
「き、気味が悪いなぁ・・・」 魔物知識判定とんがり+1 (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【9+1】 = 18
ジオ
23:55:35
栄光は無い() (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
2D6 → 3 + 5 = 8
シェール
23:55:39
弱点ヨシ! (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
ジオ
23:55:50
カース消費ヨシ! (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
パレ
23:55:52
 いいところで栄光がなくなった。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
アヤメ
23:55:55
しょぼかった。サブセージなので許される。 (HP:57/57 MP:3/11 防:9 )
ジェム
23:55:57
 栄光なかったようだ (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
#
23:56:01
こんな感じのか弱いの  http://www.piyosword.com/sw2/monster/data/1539361204.html
アヤメ
23:56:05
6ゾロご安全に! (HP:57/57 MP:3/11 防:9 )
ジオ
23:56:16
ご安全に! (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
#
23:56:19
やばい・・・弱点抜かれた(ふるえ
ジェム
23:56:34
 これはもうFB一択だね (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
#
23:56:36
【先制値:15】だぞ!
アヤメ
23:57:03
先制。じみにたかい (HP:57/57 MP:3/11 防:9 )
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
シェール
23:57:18
GM、この卓は先制のピンゾロチェック(6ゾロでも抜けようがない)って可能な卓ですか? (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#
23:57:19
うねうねうねっと欠片入れて
幹本体【130/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【75/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【75/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【75/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【75/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
ジオ
23:57:23
先生 (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#
23:57:54
先制はクリティカルないから50点狙いのは無しで
パレ
23:57:56
 先制判定はルルブの時点で自動成功がないので―― (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
シェール
23:58:20
了解です (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
ジオ
23:58:20
「意外と……動きが良いね」 バックラーを突き出し、ディフェンダーの剣身を縁に添わせ火花を散らしつつ引絞る (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
パレ
23:58:25
 ――パレは判定できない。おしまい。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#
23:58:31
【第二準備】及び【制限移動内移動】どぞん!あと作戦タイムも~ワテはトイレ!
シェール
23:59:48
まぁとりあえず先制ファイボですかね 前衛組でかばう必要な方いらっしゃいますか? (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
パレ
23:59:57
 初手は……せっかく弱点だし、ファイア・ウェポンかな。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2020/10/09
アヤメ
00:00:33
移動……はしてもしなくても変わらないかな。 私もジオも割と避けるし割と耐えるけど、守ってもらったほうが安全ではありそう。 (HP:57/57 MP:3/11 防:9 )
ジェム
00:00:38
 第二ないよ、3m下がって (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
#
00:00:45
〈あ、なにか質問はある?〉
ジオ
00:00:50
前に出て蔦片付けるしかないね……庇い貰って2Hフレイルぶん回す……のもキツイな、攻撃回数多いし (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
ジェム
00:00:59
 下がらない、この場で魔法攻撃だね (HP:38/38 MP:27/32 🐸1 防:2 )
シェール
00:01:15
ガーディアン持ちなんでご安心ください (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#
00:01:37
ジェム、接近戦でブラスト使えるよ!w
パレ
00:01:41
 石従者もかばえるが、こちらはガーディアンなどはない。
 シェールぶんが剥がれた後の予備くらいだろう。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#
00:01:43
OKかな?
00:02:00
【第一R PC側】どぞん (HP:R1 MP: 防: )
幹本体【130/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【75/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【75/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【75/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【75/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
ジオ
00:02:03
「……守り、任せて良い?」 (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
#ミストル
00:02:28
うねうねうね~花粉をふわふわ~
ジェム
00:02:28
『し、真、第6階位にょ・・・【ファイアボール】!』
 震える両手で〈マナスタッフ〉を頭上高く掲げ、噛み噛みながら詠唱
《バイオレントキャストⅠ》で ミストルへ 消費は8 (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+2】 = 26
アヤメ
00:02:33
とりあえず、シェールに守ってもらえるので斧両手持ち、盾はしまった状態からスタートで。 第二準備は置いてきた。 (HP:57/57 MP:3/11 防:9 )
パレ
00:02:35
 土魔法を警戒するには、初手はカウンター・マジックでもよさそうだ。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:02:39
ぎゃーーー!!まじかい!
シェール
00:02:52
「ハハハ!ドォンと任せろい!」<ジオ (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
ジオ
00:02:59
ジェムぇ() 良いトコ見せるなあ (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
シェール
00:03:01
うわぁ……<6ゾロファイボ (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
アヤメ
00:03:28
「わたしもよろしく、シェール。木を切るのは、片手じゃたいへん」 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
ジェム
00:03:33
「うわぁぁぁぁん!」
 恐怖と性的興奮でマナが暴発した火球 ちゅどーん > 幹 (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
パレ
00:03:41
 なんかストーンブラストが回ってジオが土に還る未来を幻視するので、カウンター・マジックでいこう―― (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:03:41
うひw
ジェム
00:03:42
 へんてん(渋い声で (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 )
ジオ
00:03:48
オチが() (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
#ミストル
00:03:49
げふぅ~!!
アヤメ
00:03:59
光ったり消灯したりいそがしいなぁ(ひとごと (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
ジェム
00:04:03
 こうかな (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 )
30 = 10 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 2 = 6) + 【11+1+3+1】 威力 : 20 DK66
00:04:15
 蔓A
19 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11+1+3+1】 威力 : 20
00:04:20
 B
19 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11+1+3+1】 威力 : 20
00:04:24
 C
21 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11+1+3+1】 威力 : 20
00:04:29
 D
21 = 5 (6 + 1 = 7) + 【11+1+3+1】 威力 : 20
ジオ
00:04:32
ディフェンダー仕舞えば軟弱カースも収まるから(震え声) (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
#ミストル
00:04:54
あちちち!ボワッと燃えて (HP:R1 MP: 防: )
幹本体【100/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
ジェム
00:04:59
「わぁ、な、なんだかよく燃えたよ」 手番終了 (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 )
#ミストル
00:05:17
こうだ (HP:R1 MP: 防: )
幹本体【100/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
アヤメ
00:05:50
「いそがないと、切る前に全部焼かれてしまいそうなのだった。さすがジェム」 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
#ミストル
00:05:53
余りの熱にのたうって (HP:R1 MP: 防: )
パレ
00:05:57
『抗魔』マジリタ
 《魔法拡大すべて》――数。MCCのマナを用い、【カウンター・マジック】を人族5体へ発動する。
 及び、逐次指示。
 さらに、つるDへと【パラライズミスト】を放ち、回避-1。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
ジオ
00:06:11
「じゃあ、お願い。俺、攻撃に専念するよ」 (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
#ミストル
00:06:31
か、かもん(ふるえ (HP:R1 MP: 防: )
パレ
00:06:39
 ダブルインディケイトはまだ用いず、石従者Aが10m前進。移動妨害されればその前まで。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジェム
00:06:56
「あ、ありがとぅ」 パレの愛をその背脂に感じた (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
シェール
00:07:02
「アヤメ殿も盾を……とおっしゃるか!良いぞ!ジオ殿とアヤメ殿、どちらを二回守れば良い?」() (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#ミストル
00:07:03
3m前進して対応 (HP:R1 MP: 防: )
ジオ
00:07:18
先に行くから残ったらお願い― (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
#ミストル
00:07:20
うねうねうね~とジェムに直進 (HP:R1 MP: 防: )
TOPIC
00:07:23
 ミストル 石A  7m シェ 石B ジオ 7m ジェム パレ 3m アヤメ by ジェム
パレ
00:07:23
 石従者は、この手番はまだかばわず、両拳をつるDへと叩きつける。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6×2 → 2 + 6 + 【8】 = 16 , 1 + 3 + 【8】 = 12
00:07:34
 捉えず、手番を結ぶ。
アヤメ
00:07:46
「シェールの好きなほう、でいいよ」 "好き"の解釈は任せる。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
ジェム
00:07:48
「うわぁ、こ、ここ、こっちに来るよ~」 (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
シェール
00:07:49
あーいや対象選べば回数分は自動で消費してくれるのか 《ガーディアンⅠ》1勘違いしてた (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#ミストル
00:07:55
ストサバの攻撃はうねうね避けて (HP:R1 MP: 防: )
00:08:41
どきどき (HP:R1 MP: 防: )
幹本体【100/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
ジオ
00:08:41
キャッツアイ、ガゼルフット、3点石使用。ヴォパA自分に (HP:40/40 MP:9/14 防:10 変転○)
00:09:21
バックラーをホルダーに、ディフェンダーを鞘に収めて三節根(ヘビーフレイル)2H持って前進 (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
パレ
00:09:30
 現在は、つるDが回避17に下がっている。どのみち余裕で当たるだろうが―― (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジオ
00:09:43
つるDに必殺攻撃2! (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
2D6 → 2 + 2 + 【11+1】 = 16
#ミストル
00:09:51
らじゃ (HP:R1 MP: 防: )
幹本体【100/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【54/70+5】命20 打+12 回18-1 防8【21/20+1】
ジオ
00:09:54
パリンで当てる() (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
ジェム
00:10:00
 よ、余裕で( (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
#ミストル
00:10:04
スカッ!ちぇ~w (HP:R1 MP: 防: )
パレ
00:10:06
 ほら、当たった(余裕) (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
アヤメ
00:10:07
どうやら余裕ではなかったらしい (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
ジオ
00:10:31
「行くよ……」 大きく振り被ってリーチ稼いでバチコン! (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
50 = 10 (3 + 5 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (5 + 3 = 8 > 9 クリティカル!) + 10 (6 + 3 = 9 > 10 クリティカル!) + 7 (4 + 2 = 6 > 7) + 【11+2】 威力 : 32 HI
#ミストル
00:10:33
パラミスなければ!! (HP:R1 MP: 防: )
シェール
00:10:37
「ジオ殿お見事!」 (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#ミストル
00:10:42
ぎゃーーーッス!! (HP:R1 MP: 防: )
パレ
00:11:04
 全国の樵たちよ、斧じゃなくてフレイルを持て。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:11:18
ジオの振り回したフレイルによりツタが早くも千切れかけて (HP:R1 MP: 防: )
幹本体【100/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【12/70+5】命20 打+12 回18-1 防8【21/20+1】
アヤメ
00:11:28
これならクリレイはケチっておこう(びんぼう (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
ジオ
00:11:33
「ん、まだ残ってる。お願い」 Bランク武器最大威力よ…… (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:11:33
アヤメもダメ期待値結構あるし後詰め行きますかね (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
#ミストル
00:11:35
なんかCばっかりで酷くない?酷くない?!! (HP:R1 MP: 防: )
ジオ
00:11:46
クリレイはBを気軽に使うモノ…… (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:12:11
[剣の加護/風の翼]【バークメイル】A【ビートルスキン】【キャッツアイ】 (HP:66/66 MP:17/17 防:17 )
00:12:37
ミストルに突撃 (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
TOPIC
00:12:40
 ミストル 石A ジオ シェール 7m 石B 7m ジェム パレ 3m アヤメ by ジェム
アヤメ
00:12:54
あ、先行くならそれはそれでケチらずAを使おう。 金A五千兆枚くらい落ちてないかなぁ。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
#ミストル
00:12:56
かも~ん! (HP:R1 MP: 防: )
シェール
00:13:09
1H〈ヘビーメイス〉でつるDを攻撃 (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【12】 = 18
#ミストル
00:13:19
ありぱら(しくり (HP:R1 MP: 防: )
シェール
00:13:25
サンキューパラミス! (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
パレ
00:13:49
 1たりないびょうは回避された。あれはおそろしいものだ。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
シェール
00:13:53
「ウラァ!」ダメージ (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
16 = 5 (3 + 6 = 9) + 【11】 威力 : 15
ジオ
00:14:01
小判の道を敷き詰めるって漫画で何かあったね、花の慶次かな()<5千兆枚 (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:14:15
あー結構足りない (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
#ミストル
00:14:18
ぶら~ん (HP:R1 MP: 防: )
幹本体【100/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【54/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【4/70+5】命20 打+12 回18-1 防8【21/20+1】
ジオ
00:14:26
割と固いね (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
アヤメ
00:14:32
足りずか。結局ケチることになったのである (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
シェール
00:14:40
《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》でアヤメジオかばう宣言でおわり (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
パレ
00:14:46
 Dはあとでジェムがついでにやってくれると信じて、C行きでもいいかも。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
アヤメ
00:15:33
次に回しか。それでもいいかな、というか打点的にそうしたほうがお買い得かも (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
パレ
00:15:36
 まぁ、着実に減らすのも手堅い。趣味でいいだろう、きっと。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:15:48
か、かもん(ふるえ (HP:R1 MP: 防: )
アヤメ
00:15:52
「じゃ、私も─────続けていくよ。ちゃんと守ってね、シェール」 二つの〈マナチャージクリスタル〉から3点ずつ使って、【アンチボディ】【メディテーション】
17m前進、【クリティカルレイA】《牽制攻撃Ⅱ》を乗せてつるCを叩き切る。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 )
2D6 → 5 + 4 + 【12+2】 = 23
00:16:08
ぶん
25 = 11 (2 + 5 = 7 > 9) + 【14】 威力 : 43
パレ
00:16:14
 たぶん、ここで倒しても、つるの再生が発動するので―― (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
シェール
00:16:18
つる再生を早めに切らせるのも手だとは思うけどまぁそれも一理か (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
TOPIC
00:16:24
 ミストル 石A ジオ シェール アヤメ 7m 石B 7m ジェム パレ 3m by アヤメ
#ミストル
00:16:38
斧にブチッと斬られて (HP:R1 MP: 防: )
幹本体【100/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【56/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【37/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【4/70+5】命20 打+12 回18-1 防8【21/20+1】
00:16:50
【第一R GM側】 (HP:R1 MP: 防: )
ジオ
00:16:54
どの道削ると言う点においては変らないのだ (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
#ミストル
00:17:23
まずは本体が (HP:R1 MP: 防: )
(魔法 , 花粉) → [花粉]
パレ
00:17:55
「うねうねしてる」
 こうして見ると、ちょっと淫靡な植物だ。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
アヤメ
00:17:59
「なかなか堅い、ね。丈夫な木だ」 シェールの影に隠れるようにして下がる。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心3/3)
#ミストル
00:18:19
危機を感じたのか、ぶわぁーーー!!と花粉を噴出し【全員抵抗】どぞん
〆興奮の花粉/13(20)/生命抵抗力/消滅 【毒属性】
 自身を中心に「半径30m/すべて」の範囲に花粉をまき散らし対象を興奮状態にします。この興奮状態は花粉のない場所でも1時間継続します。
 興奮状態になったキャラクターは理性的な行動ができず、【解説欄参照】の行動を起こしてしまいます。 (HP:R1 MP: 防: )
シェール
00:18:39
これは固定値です?振り入ります? (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
ジオ
00:18:44
生命抵抗 (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
シェール
00:18:48
(HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
アヤメ
00:18:50
ていこう。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心3/3)
2D6 → 1 + 6 + 【10+4】 = 21
ジェム
00:18:53
「うわぁっぷ!」 生命抵抗力判定 (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
00:18:59
 びりり
パレ
00:19:02
「ん」
 生命抵抗力判定。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
#ミストル
00:19:08
ちょ!?高すぎない!? (HP:R1 MP: 防: )
00:19:25
ジェムは
(攻撃 , 興奮 , 狂乱) → [興奮]
ジオ
00:19:25
後衛が食らうのが一番怖いんじゃが() (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:19:39
バイタリティ欲しかったね…… (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
アヤメ
00:19:47
其為練技(なお経験点調整失敗) (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心3/3)
#ミストル
00:19:48
異性(同性)に1点分興奮度アップ! (HP:R1 MP: 防: )
ジェム
00:19:52
 月光+1びりってせーふ (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
#ミストル
00:19:56
パレは (HP:R1 MP: 防: )
(攻撃 , 興奮 , 狂乱) → [興奮]
パレ
00:20:15
 むしろ他の症候群が想像できない―― (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:20:22
パレも異性(同性)に7点興奮度アップ! (HP:R1 MP: 防: )
アヤメ
00:20:30
あいつらもうデキてやがるぜ。ひゅーひゅー (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心3/3)
#ミストル
00:20:46
ツタAが (HP:R1 MP: 防: )
(シェール , ジオ , アヤメ) → [アヤメ]
ジェム
00:20:47
 照れるなぁ((〃▽〃)ポッ (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
シェール
00:20:54
かばいまー (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
#ミストル
00:21:13
アヤメにビュンと!
〆しなる/11(18)/回避/消滅
 しなったつるは硬いものの内部に衝撃を伝え、対象の防護点を半減してダメージを計算します。 (HP:R1 MP: 防: )
00:21:36
おっと、ではシェールにダメージ(防護点半減)
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
シェール
00:21:38
11点になるなら結構食らうな…… (HP:66/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
00:21:42
5点
アヤメ
00:21:46
かばわれ。防護半減でもなんとかならぁ (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心3/3)
パレ
00:21:51
「ん、ふぁ」
 視界内の……太い肉塊に、発情をもたらされてしまった。
 表情に乏しい少女だが、頬が淡い朱を滲ませる。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
シェール
00:21:57
「ほう!なかなかやりおる!」 (HP:61/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
#ミストル
00:22:11
Bは手ごたえに
〆つる捻じり
任意の[部位:つる]一つの命中力判定に+2、打撃点に+12点のボーナス修正を与えます。この能力は3回累積させることができます。ただし、この効果は一度発動すると失われます。 (HP:R1 MP: 防: )
00:22:33
ツタCは
(シェール , ジオ , アヤメ) → [ジオ]
シェール
00:22:52
2回目かばいまー (HP:61/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
ジオ
00:22:55
防御お願いするよ (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
#ミストル
00:23:02
ジオにビュン!
〆しなる/11(18)/回避/消滅
 しなったつるは硬いものの内部に衝撃を伝え、対象の防護点を半減してダメージを計算します。 (HP:R1 MP: 防: )
2D6 → 3 + 5 + 【12】 = 20
00:23:12
Dは
(シェール , ジオ , アヤメ) → [ジオ]
シェール
00:23:20
9点 (HP:52/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
00:23:22
かばいまー
パレ
00:23:26
「お兄さん、パレ、熱くなって、きた」
 双眸を潤ませながら。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:23:28
ジオにビュンっ!! (HP:R1 MP: 防: )
00:23:38
〆しなる/11(18)/回避/消滅
 しなったつるは硬いものの内部に衝撃を伝え、対象の防護点を半減してダメージを計算します。
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ジオ
00:23:43
お願い (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
#ミストル
00:23:56
しょ、しょぼいーー!!出目運が全部そっちに(しくり (HP:R1 MP: 防: )
ジオ
00:24:30
「助かった、ありがとう」 長柄の三節根を両手に、どうしてもバランスが悪くなってしまっていた (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:24:31
「18点も傷をつけるとはなかなかやるな!!少々手はかかりそうだが間に合いそうだな!」 (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
#ミストル
00:24:37
【第二R PC側】どぞん (HP:R2 MP: 防: )
幹本体【105/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【61/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【61/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【42/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【9/70+5】命20 打+12 回18-1 防8【21/20+1】
アヤメ
00:25:03
「……っ。パレ、毒が回り始めてるかも。急いだほうがよさそう」 きわめて真面目だった。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心3/3)
シェール
00:25:40
先ゴーレムです?それともこちらがつるD落とし?でいいかな (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
00:26:06
とりあえずパレの手番(パラミス切れる)前につるDは殴った方がいいか
#ミストル
00:26:26
待機してもいいのよ?(どきどき (HP:R2 MP: 防: )
パレ
00:26:34
 ファイアウェポンもいいが、さっきのを見ると、命中を確実にする方がよさげだ。
 Dが落ちたら、その次に行動しよう。回復は――誰かヒルスプとかあるかな。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
アヤメ
00:27:08
今日は非番です(クリレイのみ (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
ジオ
00:27:31
コッチはC殴る予定 (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:27:43
そんじゃ「4点変わるだけならこれでよかろう!」とヘビーメイスを補助動作で投げ捨てて〈ブレードキラー〉を2H持ち、ジオアヤメかばったらつるDに攻撃 (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
パレ
00:27:44
 なさそうな感じだ。パレ自身は、この手番は、命中支援か、シェールを回復するか、だ。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:27:49
どんどんカモ~ん (HP:R2 MP: 防: )
シェール
00:27:59
命中 (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【10+1+1】 = 22
00:28:07
ダメージ
20 = 9 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 42
00:28:43
「盾を掲げる!これは栄誉のためではない!叩き潰すためだ!」
#ミストル
00:28:49
つるDがクタッとなって (HP:R2 MP: 防: )
幹本体【105/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【61/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【61/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【42/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18-1 防8【21/20+1】
シェール
00:29:00
錬技残り2Rで手番おわり (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2 )
アヤメ
00:29:01
よき。あとは二人でCいっとこう (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
パレ
00:29:06
 つるCブレイクがいいか。シェールが回復は次でいいなら、命中支援を開始することに。 (HP:38/38 MP:50/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:29:43
ミストル~がんばえーー!! (HP:R2 MP: 防: )
ジオ
00:29:44
共同さぎょー (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
ジェム
00:30:00
 ボクは後詰でFBかライトニングかな(無制御
  (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
#ミストル
00:30:27
前衛ごとやる気だ (HP:R2 MP: 防: )
アヤメ
00:31:01
命中支援があると大変しあわせになれるので、パレ待ちかな。ジェムはさらにもっとまってほしい(ふるふる (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
ジオ
00:31:11
パラミス待ち、引いてはシェールの回復タイミング待ちかな (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
#ミストル
00:31:29
ミストルの実と粉を独り占めする気だぞ! (HP:R2 MP: 防: )
00:32:08
ツルDをもっと攻撃するのも手かな?
パレ
00:32:09
「みんなで戦うご加護」
 1mを制限移動後退。ジェムの背がよく見える。
 祈りを捧げ、つるCに【ドライブ・アウェイ】を発動する。 (HP:38/38 MP:46/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6 → 4 + 3 + 【10-1】 = 16
#ミストル
00:32:30
うわ~ん!嫌な魔法来た;; (HP:R2 MP: 防: )
シェール
00:32:38
でたわね (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19) )
パレ
00:32:51
『同動』ユケルシ
 【ダブル・インディケイト】を発動。MCCを併用。 (HP:38/38 MP:42/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
00:33:27
 パラミスは要るまい。石従者はいずれも共有命令、前進攻撃。
 つるCをぼこぼこにする。
2D6×4 → 4 + 6 + 【8】 = 18 , 4 + 1 + 【8】 = 13 , 1 + 1 + 【8】 = 10 , 6 + 1 + 【8】 = 15
00:33:54
 回避力は18、17、17、16……15になった。手番おしまい。
TOPIC
00:34:09
 ミストル 石A 石B ジオ シェール アヤメ 14m ジェム 1m パレ by パレ
#ミストル
00:34:12
全部避けたけど回避が18-3に(ふるえ (HP:R2 MP: 防: )
ジオ
00:34:21
では続いてDに2H必殺攻撃! (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
2D6 → 1 + 3 + 【11+1】 = 16
#ミストル
00:34:35
つるCはクネクネしつつも徐々にその動きが来ぶく (HP:R2 MP: 防: )
ジオ
00:34:46
Cだ()ええねん、ダメージの方で出れば…… (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
#ミストル
00:34:48
ありドラ! (HP:R2 MP: 防: )
00:34:58
Dでいいのん?w
アヤメ
00:35:01
準制限カード、さすがのパワーだ (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
シェール
00:35:09
「これが鉄道神のご加護か!」 (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
ジオ
00:35:12
「ん……良いかんじ」 つるに線路が絡み付いていた…… (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
19 = 6 (1 + 4 = 5 > 6) + 【11+2】 威力 : 32 HI
00:35:27
クリレイB入れ忘れてたけどBじゃ回ってないわ()
#ミストル
00:35:44
動きが鈍くなったところにグシャッと叩き込まれ (HP:R2 MP: 防: )
幹本体【105/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【61/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【61/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【31/70+5】命20 打+12 回18-3 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
アヤメ
00:35:49
「まず一本。次はアレ狙い、で良さそうだね」
【クリティカルレイA】《牽制攻撃Ⅱ》で再びつるCに斧を振り下ろす。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
2D6 → 1 + 5 + 【12+2】 = 20
00:35:57
ずん
22 = 8 (2 + 2 = 4 > 6) + 【14】 威力 : 43
00:36:18
変転のきりどころさんがだいたい終わってしまったのでここで切ろう
#ミストル
00:36:24
すかさずアヤメの斧が叩き込まれて (HP:R2 MP: 防: )
幹本体【105/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【61/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【61/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【17/70+5】命20 打+12 回18-3 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
00:36:39
【第二R GM側】 (HP:R2 MP: 防: )
パレ
00:36:49
「ぅ、ん」
 祈願の発動は見届けたが、それより、華奢な肢体が疼いて小さく震える。
「ジェムお兄さん、ふぁ、ぁ」 (HP:38/38 MP:42/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジオ
00:36:56
ダメージ変転する様だ (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
ジェム
00:37:00
 ぼ、ボクがまだw (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
アヤメ
00:37:01
出目12で+14、からの回転。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
39 = 11 (4 + 5 = 9) + 【14+14】 威力 : 43
#ミストル
00:37:33
みぎゃーー!!ぴったり切れた! (HP:R2 MP: 防: )
幹本体【105/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【61/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【61/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【0/70+5】命20 打+12 回18-3 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
シェール
00:37:35
ダメ+17ってことはピタリ賞か (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
#ミストル
00:38:04
くぬぬ!最初のFBが憎いいいぃいい!! (HP:R2 MP: 防: )
アヤメ
00:38:17
「─────これで二本。折り返し、だね」 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
#ミストル
00:38:41
しかしここで二本捥げたので
◯限定二回行動
 つるが2部位以上落ちると発動し、内一回は必ず 〆興奮の花粉を使用します。 (HP:R2 MP: 防: )
00:38:54
幹本体が1回目
(魔法 , 花粉) → [魔法]
パレ
00:38:54
 ジェムの手番がまだみたい。 (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジオ
00:38:58
「ん……いい感じだと思う」 (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
ジェム
00:39:10
 巻き込んでええ? (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
#ミストル
00:39:13
あ、すまぬ~前衛諸共FBだったか (HP:R2 MP: 防: )
ジェム
00:39:26
 ライトニングにしようかなって(出目で回避 (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
00:39:38
 ああいや、あとは幹だけでよかったのかな
シェール
00:40:22
(後衛組バイタリティする手もと思わないでもない) (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
パレ
00:40:23
 事故ると切ないので、ボルトでよさそうな気も。バイタリティもありかもしれないけれど―― (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
アヤメ
00:41:02
割りと切実に、ジェムの魔法に抵抗できる前衛がだれもいないのである(カンタマ込みでも (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
ジェム
00:41:03
『し、真、第3階位にょ・・・【リープスラッシュ】!』
 3m前進 〈マナスタッフ〉を頭上高く掲げ、噛み噛みながら詠唱
 《バイオレントキャストⅠ》で ミストル幹へ 消費は7 (HP:38/38 MP:19/32 🐸1 防:2 カンタマ)
2D6 → 3 + 5 + 【11+1+2】 = 22
パレ
00:41:27
 1mたりなさそう―― (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:41:28
11mでは届かぬ (HP:R2 MP: 防: )
ジオ
00:41:28
何だかんだで強い魔法使いよ (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
ジェム
00:41:40
 10mだった (HP:38/38 MP:12/32 🐸1 防:2 カンタマ)
00:41:54
 シェールの尻尾を落とし損ね
#ミストル
00:42:04
手前でパスンと不発に(ほろり (HP:R2 MP: 防: )
シェール
00:42:25
「ジェム殿!色に狂うたか!」 (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
ジェム
00:42:30
 距離を見誤ってた( (HP:38/38 MP:12/32 🐸1 防:2 カンタマ)
TOPIC
00:42:38
 ミストル 石A 石B ジオ シェール アヤメ 11m ジェム 4m パレ by パレ
TOPIC
00:42:41
 ミストル 石A 石B ジオ シェール アヤメ 11m ジェム 4m パレ by ジェム
#ミストル
00:42:42
ではこっちも魔法の反撃だ! (HP:R2 MP: 防: )
アヤメ
00:42:51
「恋は盲目とはこのことか。恐ろしいね」 多分違う。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
ジェム
00:42:59
 予定を直前で変更していいことはない (HP:38/38 MP:12/32 🐸1 防:2 カンタマ)
00:43:22
「め、眼鏡がずれてっ!」
#ミストル
00:43:43
【ストーンブラスト】【数拡大:ジオ・シュール・アヤメ・ジェム】【行使18】地面の小石を浮かべて次々と君達へ撃ちだす! (HP:R2 MP: 防: )
ジェム
00:43:58
「うわぁぁ」精神抵抗 (HP:38/38 MP:12/32 🐸1 防:2 カンタマ)
2D6 → 3 + 4 + 【7+2】 = 16
00:44:09
 びりり+2
アヤメ
00:44:11
きたか。抵抗 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
パレ
00:44:17
「はなれた」
 高まる熱が衝き動かすままに、追いかけたいところだったが。
 護る、と言われたので、なんでもいうとおりにする少女はおとなしく護られる位置に行っていたのだった。 (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジオ
00:44:19
抵抗! (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
2D6 → 1 + 6 + 【9+2】 = 18
#ミストル
00:44:24
ジェムだめ (HP:R2 MP: 防: )
10 = [20 = 9 (5 + 6 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 20
アヤメ
00:44:30
ライフで受けよう。〈セービングマント〉頼み。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
#ミストル
00:44:34
アヤメだめ (HP:R2 MP: 防: )
17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 20
シェール
00:44:46
(HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
2D6 → 2 + 5 + 【9+2】 = 18
#ミストル
00:44:48
ジオダメ (HP:R2 MP: 防: )
9 = [18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【11】] / 2 威力 : 20
シェール
00:44:50
抵抗 (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
ジオ
00:44:53
ありがとうカンタマ (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
#ミストル
00:44:59
シェールだめ (HP:R2 MP: 防: )
7 = [14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 20
ジェム
00:45:03
「へぶっ!」 潰れた蛙のような顔がイシツブテに潰され (HP:28/38 MP:12/32 🐸1 防:2 カンタマ)
シェール
00:45:04
サンキューカンタマ (HP:48/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
00:45:27
「蔓の方が痛いわぁ!」 (HP:41/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
#ミストル
00:45:36
さらに二回目の行動で【全員】へ ぶわぁ~!!
〆興奮の花粉/13(20)/生命抵抗力/消滅 【毒属性】
 自身を中心に「半径30m/すべて」の範囲に花粉をまき散らし対象を興奮状態にします。この興奮状態は花粉のない場所でも1時間継続します。
 興奮状態になったキャラクターは理性的な行動ができず、【解説欄参照】の行動を起こしてしまいます。
(HP:R2 MP: 防: )
ジェム
00:45:54
「へ、へ、へっくちゅ!」 生命抵抗 (HP:28/38 MP:12/32 🐸1 防:2 カンタマ)
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
シェール
00:46:00
抵抗 (HP:41/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
アヤメ
00:46:05
「魔法っ……これはシェールでも防ぎきれない、よね。努力するね」 つづけて花粉抵抗。 (HP:44/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
2D6 → 2 + 2 + 【10+4】 = 18
シェール
00:46:13
ついに腐ったか (HP:41/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
#ミストル
00:46:16
ジェムはさっき抵抗したので決め直し (HP:R2 MP: 防: )
(攻撃 , 興奮 , 狂乱) → [攻撃]
ジオ
00:46:17
生命抵抗! (HP:31/40 MP:6/14 防:8 変転○)
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
パレ
00:46:23
「ぁ、ん」
 生命抵抗力判定――今回は失敗したら変転も考えるところだ。 (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度7][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
#ミストル
00:46:31
ジェムは攻撃衝動3に (HP:R2 MP: 防: )
00:46:38
シェールは
(攻撃 , 興奮 , 狂乱) → [狂乱]
00:46:45
狂乱2に
アヤメ
00:46:48
〈陽光の魔符〉は置いてきた、金が底を着きたのでな……(ふっ (HP:44/57 MP:3/11 防:8 体心2/3)
#ミストル
00:46:51
アヤメ (HP:R2 MP: 防: )
(攻撃 , 興奮 , 狂乱) → [興奮]
パレ
00:46:54
 と思ったけれど、まだいいか。発情を増していく…… (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:47:07
興奮度2に (HP:R2 MP: 防: )
シェール
00:47:08
「ふふ……ふふっ……」 (HP:41/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) )
#ミストル
00:47:13
ジオ (HP:R2 MP: 防: )
(攻撃 , 興奮 , 狂乱) → [興奮]
ジェム
00:47:16
 あぶない、あと7で魔法戦士に覚醒しちゃう (HP:28/38 MP:12/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
#ミストル
00:47:23
興奮度3へ (HP:R2 MP: 防: )
00:47:58
パレは興奮度が1段階目に到達
第一段階 相手が気になって仕方ない。  行動判定-1
ジオ
00:48:08
「ん……」 変な感じがして来たけどよくわからないな (HP:31/40 MP:6/14 防:8 変転○)
アヤメ
00:48:09
なんだか懐かしい気がする異性選びだいす (HP:44/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
(ジオ , シェール , ジェム) → [シェール]
#ミストル
00:48:16
そしてツルBが (HP:R2 MP: 防: )
(シェール , ジオ , アヤメ) → [アヤメ]
00:48:50
アヤメへ
〆しなる/11(18)/回避/消滅
 しなったつるは硬いものの内部に衝撃を伝え、対象の防護点を半減してダメージを計算します。
ジオ
00:49:01
未成年に興奮する事は無くて良かった() (HP:31/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:49:10
「はっは、かばうぞ」 (HP:41/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
アヤメ
00:49:14
「……シェール、大丈夫?」 元々無表情なので分かりにくいが、声色が気持ち変わった。 (HP:44/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
パレ
00:49:21
「お兄さん、パレ、パレね、あのね」
 疼きに、切なげな呼気を零す。 (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:49:27
おっと、庇ってたダメージ(防護半減 (HP:R2 MP: 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
アヤメ
00:49:50
おねショタはそんなに趣味じゃあねぇんだ…… (HP:44/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
#ミストル
00:50:02
更にねじったツルAが【命中20+2】
〆しなる/11(18)/回避/消滅
 しなったつるは硬いものの内部に衝撃を伝え、対象の防護点を半減してダメージを計算します。 (HP:R2 MP: 防: )
(シェール , ジオ , アヤメ) → [シェール]
シェール
00:50:15
「っふぅ……痛いが……」 (HP:29/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
ジオ
00:50:39
年齢的に平均身長だからショタでも無い需要の無さ() (HP:31/40 MP:6/14 防:8 変転○)
#ミストル
00:50:44
回避どぞん (HP:R2 MP: 防: )
シェール
00:50:57
回避しまー (HP:29/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
#ミストル
00:51:03
ダメージ(防護半減 (HP:R2 MP: 防: )
2D6 → 6 + 4 + 【12+12】 = 34
シェール
00:51:05
さす当たる (HP:29/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
パレ
00:51:12
 次手は、パレは何も考えず回復でよさそうだ。いろんな意味で、ジェムを、癒してあげないと―― (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:51:23
ゴスッ!ぎょりぎょりぎょり! (HP:R2 MP: 防: )
シェール
00:51:30
「っはー!どっこい立っとるぞぉ~!!!!」 (HP:5/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
ジェム
00:51:45
「だ、だだ、大丈夫、き、キミは護るからねっ!」 背後から聞こえる声に興奮気味に答え( (HP:28/38 MP:12/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
アヤメ
00:51:57
「だ、大丈夫?辛かったら、壁にならなくても……むしろ私が、シェールの代わりに」 頬がすこし赤い。 (HP:44/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
#ミストル
00:51:58
【第三R PC側】どぞん (HP:R3 MP: 防: )
幹本体【110/100+30】命 打+ 回17 防11【59/53+6】生19+2 精20+2
つるA【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【66/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【0/70+5】命20 打+12 回18-3 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
シェール
00:52:03
というかパレの方が年下なのよね (HP:5/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
ジェム
00:52:22
「うおおぉぉぉん!」
 泣いているのか、吠えているのか
 制限移動3mでミストルへにじり寄る
 こんどこそ、【リープスラッシュ】《バイオレントキャストⅠ》で 幹へ行使
 消費は 5点石と自前2 (HP:28/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
2D6 → 6 + 1 + 【11+1+2】 = 21
シェール
00:52:24
「え?wwwなんだってぇwwww?」 (HP:5/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
#ミストル
00:52:40
抵抗! (HP:R3 MP: 防: )
ジェム
00:52:49
 抵抗22だっけ (HP:28/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
#ミストル
00:52:56
22だお(割らないでね (HP:R3 MP: 防: )
ジェム
00:53:01
 ぱりん(知性 (HP:28/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
#ミストル
00:53:08
ギャーッス! (HP:R3 MP: 防: )
ジェム
00:53:20
 さくっ(断空 (HP:28/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
19 = 6 (6 + 2 = 8) + 【11+1+1】 威力 : 20
00:53:33
 手番終了だよ
アヤメ
00:53:34
「しぇ、シェール?……本当に大丈夫?」 辛うじて理性があるこっちに対して、あっちはもう駄目そうだった。 (HP:44/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
#ミストル
00:53:36
バシュン! (HP:R3 MP: 防: )
幹本体【91/100+30】命 打+ 回17 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【66/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【0/70+5】命20 打+12 回18-3 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
TOPIC
00:53:42
 ミストル 石A 石B ジオ シェール アヤメ 8m ジェム 7m パレ by ジェム
パレ
00:53:51
「ぁ、ふ」
 どきどきする。まるで客にクスリを使われたときのように(クスリです) (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:53:57
いあ、まだ君たち二人は浅いから!w>アヤメとシェール (HP:R3 MP: 防: )
ジオ
00:54:03
「ふー……変な感じだけど、気にしない」 背中に三節根を回し……また無事なの俺だけだ(また) (HP:31/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:54:05
この手番は流石に回復もらってかばう無しでいいすかね? (HP:5/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
パレ
00:54:26
 では、パレの手番―― (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジオ
00:54:33
OKと言うかそうしないとアブナイ (HP:31/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:54:48
「正直大丈夫な怪我ではないな!鎧の隙間から血たらり」あっドラウェ残ってるうちに動いておきたさ (HP:5/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
パレ
00:55:10
 DAがかかったつるCはもう沈黙しているので―― (HP:38/38 MP:43/62 防:3 [興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
シェール
00:55:24
ほんとだ(あほ)手番お願いします (HP:5/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
ジオ
00:55:24
後は幹に全力 (HP:31/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:55:47
そっか攻撃障害消えてるのか (HP:5/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
アヤメ
00:55:59
まあかばう無しでも大丈夫でしょう。というか〈しなる〉の効果的にシェールが食らうのが一番痛くなる仕様だし。 (HP:44/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
パレ
00:56:27
「開拓の、神さま、癒しの、ご加護」
 《魔法拡大すべて》 ――数。【キュア・ハート】を祈る。
 対象は、ジオ、アヤメ、ジェム、シェール。MCCを併用し、消費15。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 [興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6 → 6 + 2 + 【10-1】 = 17
00:56:50
 HP回復効果――ジオ。
16 = 6 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 30
00:56:58
 HP回復効果――アヤメ。
14 = 4 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 30
00:57:06
 HP回復効果――ジェム。
20 = 10 (5 + 6 = 11) + 【10】 威力 : 30
00:57:21
 さすが発情中。
00:57:26
 HP回復効果――シェール。
14 = 4 (2 + 2 = 4) + 【10】 威力 : 30
#ミストル
00:57:30
ジェム鼻血がw (HP:R3 MP: 防: )
ジェム
00:57:35
「ぶっ」 過剰な癒しが、鼻血となってあふれ出した (HP:38/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
パレ
00:57:46
 これを変転し、さらに〈エメラルド原石〉を発動。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 [興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:58:16
なにゅう!? (HP:R3 MP: 防: )
パレ
00:58:22
 10+10+2=22点のHP回復効果。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
00:58:25
シェールを落とせるはずが (HP:R3 MP: 防: )
アヤメ
00:58:30
なつかしい物を…… (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
ジオ
00:58:45
「……いや、違う……そうじゃない」 勢いに乗って攻撃しようとして、踏みとどまる (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
シェール
00:58:46
「感謝感謝であるぞ!」 (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
#ミストル
00:59:13
なんとかFして第三段階まで行ってくれないものであろうか (HP:R3 MP: 防: )
アヤメ
00:59:15
「ん、まだやれそう。…………ああいう戦闘狂みたいな感じも、それはそれで悪くない、のかな」 アヤメには恋と男が分からぬ。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
パレ
00:59:25
 さらに、【パラライズミスト】を本体へ。回避-1。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジオ
00:59:35
ホルダーのバックラーを取り出し、代わりに三節根収納。ディフェンダー引き抜き (HP:40/40 MP:6/14 防:8 変転○)
パレ
00:59:36
 逐次指示――ダブルは用いず、石従者Aはシェールを《かばう》。及び、本体を殴る。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6×2 → 4 + 3 + 【8】 = 15 , 3 + 5 + 【8】 = 16
#ミストル
00:59:52
動きが鈍り回避が16へと下がる (HP:R3 MP: 防: )
パレ
00:59:54
 攻撃はオマケだ。手番を終える。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジオ
01:00:21
クリレイA使用、幹に通常攻撃の刺突 (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
2D6 → 2 + 3 + 【12+1】 = 18
パレ
01:00:29
 と、宣言を端折ってしまったが、賦術はカードシューターで発射している。ばしゅーん。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
01:00:32
それでもミストルは健気に立つ (HP:R3 MP: 防: )
幹本体【91/100+30】命 打+ 回17-1 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【66/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【0/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
ジオ
01:01:01
リーチとウェイトの不足は踏み込みと体の捻りで……賄う! (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
42 = 6 (3 + 3 = 6 > 8 クリティカル!) + 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【12+2】 威力 : 22
#ミストル
01:01:22
くはぁ~またかい! (HP:R3 MP: 防: )
ジオ
01:01:40
興奮に飲まれて死んだ剣闘士を何人も見て来たから、守りは捨てない (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
#ミストル
01:01:44
メキっとめり込み (HP:R3 MP: 防: )
幹本体【60/100+30】命 打+ 回17-1 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【66/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【0/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
アヤメ
01:01:48
斬るねぇ (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
01:02:12
「みんな毒の影響が出始めてるし……なによりシェールが危ないから、急いで切り倒さないとっ」
幹に【クリティカルレイA】《牽制攻撃Ⅱ》
2D6 → 3 + 5 + 【12+2】 = 22
01:02:26
かこーん
25 = 11 (4 + 3 = 7 > 9) + 【14】 威力 : 43
#ミストル
01:02:54
アヤメの斧が幹の半分近くまでめり込み (HP:R3 MP: 防: )
幹本体【46/100+30】命 打+ 回17-1 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【66/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【0/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
パレ
01:02:56
「ぅ、ん、ジェムお兄さん、パレで、癒されて、いっぱい」
 細い太腿の間に、発動体の金属マリオネット(フレイル)を挟むようにして、募る欲求を堪えながら。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
シェール
01:02:58
「おお、ストーンサーバント殿まで!パレ殿色に狂うとるようだがなんとかなっておるな!」ポーション飲むよりは殴った方が良さそう? (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
ジェム
01:03:04
 乱戦10体は半径5mだったかな (HP:38/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
アヤメ
01:03:44
まわらない。とはいえ半分削れた (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
ジオ
01:04:14
大変だ、ちょっと冷静じゃないけど無事なの俺だけだ() (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
パレ
01:04:32
「あたし、娼婦、だから、慣れて、る」 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
01:04:45
フレイル持ったってことはカードシューターは捨てたんだ!(キラキラ>パレ (HP:R3 MP: 防: )
シェール
01:04:45
錬技ラストターン、〈ブレードキラー〉で幹を殴ります (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
2D6 → 1 + 5 + 【10+1+1】 = 18
#ミストル
01:04:59
くぬぬ!惜しくも失敗! (HP:R3 MP: 防: )
シェール
01:05:02
ダメージ (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
20 = 9 (6 + 1 = 7) + 【11】 威力 : 42
パレ
01:05:05
 10部位はまだぎりぎり半径4mっぽい。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
01:05:26
 魔法と同じで、3m/5、4m/10……という具合だ、限界値。
#ミストル
01:05:26
シェールの攻撃が幹にひびを入れ (HP:R3 MP: 防: )
幹本体【37/100+30】命 打+ 回17-1 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【66/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【0/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
ジェム
01:05:38
「うおおおおぉぉん!」 攻撃衝動に衝き動かされ、杖を手に魔物へ迫る(パレの声は届いているので興奮もないまぜに (HP:38/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
#ミストル
01:05:44
【第三R GM側】 (HP:R3 MP: 防: )
ジェム
01:05:55
 閾値超えたらだった>半径 (HP:38/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
シェール
01:05:57
「守って守られて……冒険者稼業は美しいものであるな!(後ろの惨状を無視して)」 (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
ジオ
01:06:02
この手のダイスでタゲに成ったこと一度も無いから毎回実は寂しい思いもしている() (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
#ミストル
01:06:28
幹は危機を感じたのか
〆つるの再生(一日に一度だけ使用可能)
HPが0以下になっている「部位:つる」のHPを1にし、覚醒させます。その[部位:つる]は直後から行動可能です。
この能力を使うと復活させた[部位:つる]のHPを上昇させただけ(「マイナスになっていた分+1」点)、[部位:幹]のHPが減少します。HPが0以下になってしまうような「〆つるの再生」は使用できません。 (HP:R3 MP: 防: )
アヤメ
01:07:01
「うん。美しいよねっ」傷だらけのリルドラケンの背中を見ながらの発言である。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
#ミストル
01:07:13
つぶれたツタCDを再生し4点ダメージを受ける (HP:R3 MP: 防: )
幹本体【33/100+30】命 打+ 回17-1 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【66/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【66/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【1/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【1/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
パレ
01:07:27
 ジェムを往復ビンタすべく、今、つるが覚醒する―― (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジェム
01:07:46
「うわぁ、また動き出したよぅ」 (HP:38/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
#ミストル
01:07:51
そして、君達を狂わせようと【全員】へぶわぁ~!!
〆興奮の花粉/13(20)/生命抵抗力/消滅 【毒属性】
 自身を中心に「半径30m/すべて」の範囲に花粉をまき散らし対象を興奮状態にします。この興奮状態は花粉のない場所でも1時間継続します。
 興奮状態になったキャラクターは理性的な行動ができず、【解説欄参照】の行動を起こしてしまいます。 (HP:R3 MP: 防: )
ジェム
01:08:02
 生命抵抗 (HP:38/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃3)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
ジオ
01:08:05
サバイバビリティで抵抗() (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
シェール
01:08:06
(HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
#ミストル
01:08:08
誰かピンゾレ! (HP:R3 MP: 防: )
TOPIC
01:08:09
 ミストル 石A 石B ジオ シェール アヤメ ジェム 15m パレ by パレ
ジェム
01:08:19
 攻撃衝動が8へ (HP:38/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
パレ
01:08:20
 生命抵抗力判定―― (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度11][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
シェール
01:08:26
抵抗失敗しても言うて進行度上がるだけだしなぁ…… (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱2)
アヤメ
01:08:26
てい (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
2D6 → 6 + 1 + 【10+4】 = 21
ジオ
01:08:36
こうなりゃ最後まで影響最小限で凌いでやる…… (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
ジェム
01:08:37
 ギリギリ詠唱の可能な理性を保った (HP:38/38 MP:10/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
シェール
01:08:44
若干笑い度数が上がった (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
パレ
01:08:52
「ぁ、んん」
 興奮度は15へ。次辺りで、深度が増すかもしれない。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度15][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
#ミストル
01:09:29
くぬぬ! つるA~Dが 
〆しなる/11(18)/回避/消滅
 しなったつるは硬いものの内部に衝撃を伝え、対象の防護点を半減してダメージを計算します。 (HP:R3 MP: 防: )
(シェール , ジオ , アヤメ) → [アヤメ , ジオ , アヤメ , ジオ]
01:09:39
あれ?シェールは?
シェール
01:09:54
固いから殴りたくないってさ (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
ジオ
01:09:57
バックラーを突き出し、回避1回目 (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
2D6 → 5 + 2 + 【13+1】 = 21
パレ
01:09:57
 石にかばわれているせいで、狙いたくなかったらしい。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度15][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジオ
01:10:04
回避2回目 (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
2D6 → 6 + 1 + 【13+1】 = 21
アヤメ
01:10:11
死闘の裏で、精神効果を盛っていくことにしよう、と思う後ろのやつ(PL)がいた。かいひ1 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
01:10:18
2
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
#ミストル
01:10:27
げふぅ~!!なんぞそれ!? (HP:R3 MP: 防: )
アヤメ
01:10:34
うーんブラックジャック (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
ジオ
01:10:47
盾無し必殺でも避けられてたな…… (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
シェール
01:10:53
しなりが入ると命中力下がるしGMに〆しなるを誘導するいい盾に慣れましたね(満足) (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
#ミストル
01:10:59
【第四R PC側】どうぞ~ ちなみに攻撃障害は復活してるよ・・・かろうじて(ふるえ (HP:R4 MP: 防: )
幹本体【38/100+30】命 打+ 回17-1 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【71/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【71/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【6/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【6/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
パレ
01:11:01
 次手は――ジェムがつるをふっとばしそうだし、その後に本体へDAで一気呵成を狙うべきか。 (HP:38/38 MP:28/62 防:3 🔃[興奮度15][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
アヤメ
01:11:54
たのんだぜ。クリレイは……もうケチっていいだろう。窮地は脱した。 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
ジオ
01:12:07
「また、面倒になった……つる、一気に払える?」 (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
ジェム
01:12:52
「うおおぉぉぉん!」
 杖を振り回しながら3m制限移動で進み 【ライトニング】〈逃さずの眼鏡〉蔓CD起点で 行使! (他1d6よろしくでしゅ
 消費は5MCCと自前2 (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
#ミストル
01:13:00
出目平均的には悪くないのに、なんでこんなことに;; (HP:R4 MP: 防: )
ジェム
01:13:06
 蔓C (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
9 = [15 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
01:13:11
 蔓D
10 = [17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
シェール
01:13:16
(HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
1D6 → 1 = 1
ジオ
01:13:19
撒き込まれ (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
1D6 → 2 = 2
#ミストル
01:13:23
本体AB (HP:R4 MP: 防: )
3D6 → 4 + 2 + 6 = 12
アヤメ
01:13:27
「難しい、かな。でもジェムなら─────えっ」 雷撃に反応、回避は (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
1D6 → 2 = 2
シェール
01:13:33
巻き込まれるのってどっちでしたっけ() (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
ジオ
01:13:33
た、精神抵抗 (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
2D6 → 2 + 6 + 【9+2】 = 19
#ミストル
01:13:36
Aだけ命中の抵抗だ (HP:R4 MP: 防: )
ジェム
01:13:47
 A (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
12 = [21 = 9 (5 + 6 = 11) + 【11+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
アヤメ
01:13:57
なかよく3ヒットである。抵抗 (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
2D6 → 1 + 2 + 【8+2】 = 13
ジェム
01:13:58
 1~3 (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
ジオ
01:13:58
抵抗は出来たからダメよろしく (HP:40/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
#ミストル
01:14:05
1~3だね>巻き込まれる (HP:R4 MP: 防: )
ジェム
01:14:06
 ジオ (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
9 = [15 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
シェール
01:14:07
低い方ですね~~!!抵抗 (HP:27/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
2D6 → 3 + 5 + 【9+2】 = 19
ジェム
01:14:14
 シェール (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
10 = [18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11+1】] / 2 + 【1】 威力 : 20
01:14:23
 アヤメ
27 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【11+1+1】 威力 : 20
ジオ
01:14:25
「ん……大丈夫、行ける」 (HP:31/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
01:14:39
ほらきた()
ジェム
01:14:40
「やったぁぁぁぁ!」 アヤメを殺めるところだった 手番終了 (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
#ミストル
01:14:41
亡き者とする気だw (HP:R4 MP: 防: )
アヤメ
01:14:44
いっけなーい殺意殺意☆ (HP:57/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
シェール
01:14:45
「色ボケぇ!一番痛いぞ!」ドラゴン語 (HP:17/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
パレ
01:15:02
 ちょっと回復したくなってきたが、初志貫徹だ。 (HP:38/38 MP:19/62 防:3 🔃[興奮度15][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
01:15:18
「ぁ、んん、ふぁ、お兄さん、遠くて、パレ、もう」
 頬の朱を増して、ふらふらしつつ。なんとか意識を集中させ、祈りと呪いを紡ぐ。
 祈りは、《魔法拡大すべて》――確実化。【ドライブ・アウェイ】を本体へ。
 呪いは、【ダブル・インディケイト】を、最後のMCCを併用して。
2D6×2 → 6 + 1 + 【12-1】 = 18 , 5 + 5 + 【12-1】 = 21
ジオ
01:15:22
「しとめる、行くよ」 (HP:31/40 MP:6/14 防:8+2 変転○)
#ミストル
01:15:26
バチンと弾けて (HP:R4 MP: 防: )
幹本体【38/100+30】命 打+ 回17-1 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【59/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【71/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【-4/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
アヤメ
01:15:38
「づっ……派手にやるね、ジェム。でも、許す」 必要犠牲は認めるタイプ。 (HP:34/57 MP:3/11 防:8 体心2/3 興奮2)
シェール
01:15:41
とりあえず最後に動くか…… (HP:17/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
パレ
01:16:21
 さらに本体へ【パラライズミスト】を放ち―― (HP:38/38 MP:19/62 防:3 🔃[興奮度15][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
01:16:25
 石従者はシェールを《かばうⅡ》、本体へ両拳を叩きつける。
2D6×4 → 3 + 3 + 【8】 = 14 , 4 + 1 + 【8】 = 13 , 3 + 2 + 【8】 = 13 , 4 + 4 + 【8】 = 16
#ミストル
01:16:36
なんとか生き延びたい・・・ジェムに恨みを晴らしたい( (HP:R4 MP: 防: )
ジェム
01:16:51
 ひぃ(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
ジオ
01:16:52
キャッツアイ、ガゼルフット使用。鞘に剣を、三節根抜き、バックラーをホルダーへ。クリレイA入り必殺攻撃を、幹へ叩き込む! (HP:31/40 MP:0/14 防:8+2 変転○)
2D6 → 5 + 4 + 【11+1】 = 21
パレ
01:16:54
 回避は、16、15、14、13……12へ。及び一撃。 (HP:38/38 MP:19/62 防:3 🔃[興奮度15][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
#ミストル
01:17:12
パレのはカーン!しかし回避が死んだ (HP:R4 MP: 防: )
幹本体【38/100+30】命 打+ 回17-4 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【59/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【71/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【-4/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
ジオ
01:17:16
これが……独り身の力だ! (HP:31/40 MP:0/14 防:8+2 変転○)
28 = 10 (1 + 6 = 7 > 8 > 10 クリティカル!) + 5 (3 + 1 = 4 > 5) + 【11+2】 威力 : 32 HI
01:17:21
変転で
#ミストル
01:17:29
ひぇ! (HP:R4 MP: 防: )
ジオ
01:17:59
出目11でダメ10にしての (HP:31/40 MP:0/14 防:8+2 変転○)
40 = 7 (3 + 3 = 6 > 7) + 【11+2+10+10】 威力 : 32 HI
ジェム
01:18:29
 か、勝ったね、帰ろう(旗 (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
ジオ
01:18:30
「……ごめん、ちょっと残った。あと、お願い」 (HP:31/40 MP:0/14 防:8 変転×)
#ミストル
01:18:36
ギーコギーコ (HP:R4 MP: 防: )
幹本体【9/100+30】命 打+ 回17-4 防11【35/53+6】生19+2 精20+2
つるA【59/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるB【71/70+5】命20+2 打+12+12 回18 防8【21/20+1】
つるC【-4/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
つるD【-3/70+5】命20 打+12 回18 防8【21/20+1】
アヤメ
01:18:43
「みんなが作ってくれた好機。逃さないよ」
【クリティカルレイB】《牽制攻撃Ⅱ》、幹へ向けて勢いよく、横に振り抜く。 (HP:34/57 MP:3/11 防:8 体心0/3 興奮2)
2D6 → 1 + 3 + 【12+2】 = 18
01:18:53
ぱこーん
26 = 12 (6 + 3 = 9 > 10) + 【14】 威力 : 43
シェール
01:18:55
「アヤメ殿!伐採頼んだぞ!」 (HP:17/66 MP:11/17 防:17+2+2-2(19(10)) 狂乱3)
#ミストル
01:19:40
アヤメの斧の一撃により、ミストルはゆっくりと折れて倒れていきます・・・伐採終了!! (HP:R4 MP: 防: )
シェール
01:20:00
「お見事!」 (HP:17/66 MP:11/17 防:17 狂乱3)
アヤメ
01:20:05
「頼まれたっ!……っと。本当に倒れた、ね」 (HP:34/57 MP:3/11 防:8 体心0/3 興奮2)
#ミストル
01:20:10
くぬぬぬ!もっと興奮度上がると思ったのに!!(地団駄地団駄
シェール
01:20:29
そんじゃ主動作使って精神抵抗しまーす (HP:17/66 MP:11/17 防:17 狂乱3)
01:20:32
2D6 → 1 + 3 + 【9+2】 = 15
ジオ
01:20:37
「…………ん、御疲れ」 三節根を両手で掴み、構え直しつつ……終わったのを確認し、一息 (HP:31/40 MP:0/14 防:8 変転×)
シェール
01:20:41
(HP:17/66 MP:11/17 防:17 狂乱3)
2D6 → 6 + 6 = 12
#ミストル
01:20:46
最後にバフっと花粉が舞いますが、そこで花も萎びていきます
01:21:17
あ、あとは自動で治ってよいよ~>シェール
シェール
01:21:19
「ははは……はは……は……無理な笑いは性に合わんな」 (HP:17/66 MP:11/17 防:17 )
パレ
01:21:22
 浅くなってる熱っぽい息を抑えながら、未届けた……後、祈りを捧げ、皆の傷を癒していく。
 ジェムには、抱きつくように、ほっそりとした肢体を密接させながら……。 (HP:38/38 MP:19/62 防:3 🔃[興奮度15][Cm] / 石従者A[60/60] / 石従者B[60/60])
ジェム
01:21:34
「うおおおおぉぉ・・・い、今助けるからねぇ!」
 攻撃衝動のままに、抱き着いてきたパレの柔肌へ《ワードブレイク》タッチ (HP:38/38 MP:8/32 🐸1 防:2 カンタマ 攻撃8)
2D6 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21
ジオ
01:22:08
「…………」 ジェムといちゃついてるパレを見て、シェールに目を向けてるアヤメを見る。ちくり、と何処かが痛んだ気がするが、それが何かは良く分からなかった (HP:31/40 MP:0/14 防:8 変転×)
ジェム
01:22:32
 これが、DTの魔力だっ!
アヤメ
01:22:35
「うん、シェールにはああいうの似合わなさそう。
 ……かく言うわたしもなんだか、シェールのことを変に意識していたような、そうでもないような。あれは一体」 (HP:34/57 MP:3/11 防:8 体心0/3 興奮2)
シェール
01:22:36
PL:(実際ボンボンの世話慣れてるんだろうなぁ……) (HP:17/66 MP:11/17 防:17 )
#
01:22:41
そして残った問題は、小屋に残された兄弟商人と廃人となった村の男たち、なお村にはひもじくつらい思いをした女子供も残されています
パレ
01:23:01
「ぁ、んん」
 触れられ、甘い呼気を洩らしつつ……熱りは、やがて薄らいでいったようだった。
シェール
01:23:34
「あー……廃村かなこれは……」 (HP:17/66 MP:11/17 防:17 )
アヤメ
01:23:51
「……ジオ?どうかした?確かにあっち、すごいことになってるけど」 止めない。理由がなかった。
#
01:24:00
あとは賊の処遇もか
パレ
01:24:07
「熱かった」
 余韻を頬に残しつつも、いつもの静かな佇まいだ。
ジオ
01:24:20
「ん……なんか、大変だなって……」 ちょっと寂しい気もしたが、人との距離感が上手くない自覚はあるので、そう言うものかと思う事にした
ジェム
01:24:40
「や、柔らかかった」 その日、森には赤い滝が流れたとか
シェール
01:25:32
(人間は鱗ほど鮮やかな色を持たない代わりに色に狂うのだな……と感心するシェールであった)
アヤメ
01:25:36
「はげしかったですね、というやつだ」 後衛二人への感想。割と合ってる。
「ん、大変だった。冷静でいられないというのは、かくもおそろしいものか」
#
01:25:49
1、ショーンとコネリーだけ連れて戻る  2、村に残って村人たちの世話を焼く  3、賊たちをブランブルグへ移送  4、面倒なので賊を断首して首だけ持って行く  5、その他あれば
パレ
01:25:57
 村の男達は、施療院などで時間をかけて治療するしかなさそうだ。
 代わりといってはなんだけれど――開拓村みたいに、村人を募集すれば、生活に困った人たちが来るのかも。
ジオ
01:26:19
「俺は平気だし、一番大変なのは村だろうけど、さ。……どうしよう、これから」
#
01:26:38
かなり辺鄙な場所で隣の村も1日以上離れてる様子
パレ
01:26:40
 二人を連れ、賊も護送し、都で神殿などに伝えて村を託す……のが現実的だろうか。
シェール
01:26:43
「賊を改心させられるような神殿ってブランブルグにあるのかね?奴ばらに治療費と村の再建をさせられれば一石二鳥であろうものだが」
01:26:59
治療費:治療費補填
#
01:27:24
施療院はブランブルグまで連れて行くしかない感じだが馬車はショーン達の行商用の馬車しか無いね
ジオ
01:27:30
二人と賊は一緒に連れて帰れるね。後は移送の準備もあるし、一旦村は後にするしかない
パレ
01:27:48
「はげしかった」
 アヤメの言に、こくん。
 あの花粉は、癖になりそう……ちょっと採取していかなくちゃ。
アヤメ
01:27:51
「神殿はいっぱいあるけど……いきなり送り込むのも、どうなんだろうね」 遠回しに、先に牢獄送りだろう、と。
ジェム
01:28:15
「ぼ、ボクもうクタクタだよぉ、早く帰ろうよぅ」
 護ると吠えて戦っていた威勢は花粉とともに消え失せたようだった
ジオ
01:28:26
「山賊の賞金出たら、復興に渡す? 依頼料は、別で出るしさ」
パレ
01:28:38
 賊は、官憲が情報を搾り取った後に縛り首だろう、きっと。酌量の余地もなさげだった――
アヤメ
01:28:40
こうして第二、第三のミストル密造が─────
シェール
01:28:40
とりあえず小屋の人間しょって村にまとめるまではしとくか
#
01:29:00
ほいほい、では村のことはとりあえず村に任せて、君達はショーン・コネリー と賊を連れてブランブルグへ戻るでいいかな?
ジェム
01:29:18
 本来の依頼を完遂しよう
パレ
01:29:29
「言うとおりにする」
 賞金について。正規の依頼料さえ持ち帰れば十分だろう。
アヤメ
01:29:57
そういうかんじに。
ジオ
01:30:03
「……俺、交代来るまで村に残るよ。動ける人、あんまりいないしさ」 獣位は出て来るかも知れないし
シェール
01:30:04
シェールはそれで大丈夫です 第二第三の賊が……あっ頭首にもう一点聞きたい
#
01:30:18
では賊のうち頭目には懸賞金が掛けられているので、その支払いがされます。またその部下についても懸賞金はありませんが同罪により捕縛され投獄です
シェール
01:30:51
「ここでミストル製造してるのはクランの上は知っとるのか?」(クランの上層部が収穫に来て元の木阿弥になるのが心配)
#
01:30:53
なお、同中ずっと頭目が君達に取引を持ち掛けてて非常にうるさかったようです
01:31:33
クランについては、そんな奴らは知らん と尻尾きりされたようですね
01:32:02
仕事もまともに果たせない無能は、必要なしと見なされたのでしょう
シェール
01:32:05
「キメてもないのにイカれていやぁがる」<うるさい頭目
把握しました<尻尾切り
アヤメ
01:32:12
あんまりうるさいようだったら首に斧の刃を当てておいてあげよう。これが傭兵の魔法(物理)。
パレ
01:32:25
 ミストルは倒され、花粉はパレに採取された――もはやあの村にクランから見ても価値はあるまい。
 迂闊に手を出してもクランの面倒ごとが増すばかりだ、きっと。
シェール
01:32:31
改めてシェールおkです
#
01:32:41
ではジオだけ村に残るのかな?
ジオ
01:33:10
俺、ちょっと一人で落ち着きたいからちょっと村に残るよ。後で誰か来れば交代して戻るから、大丈夫
パレ
01:33:19
「わかった」
 ジオに手を振り、ひとたび、ショーン達を護衛して帰還となった。
シェール
01:33:25
ジオさん保存食持ってないっぽいんで1週間分渡します
ジオ
01:33:47
全部村に置いてるから。けど予備あったら買うよ
#
01:34:13
では暫くすると、なんとかマリアンが手をまわしたのか、おざなりではありますが村人たちを移送する馬車が到着し村の男たちを運んでいきます。そしてそれに着いて女子供も一緒に行くようです
ジェム
01:34:28
「げ、元気でねぇ」 お手手ふりふり、さぁ家へ帰ろう
 ママがあったかシチューを用意して待っているはず
アヤメ
01:34:28
「おきをつけて」 残るジオに簡単に別れを告げ…… 「……寂しかったら、わたしも残る?」 ひとつ冗談を挟んどく。
ジオ
01:34:30
情緒が0からちょっとだけ成長したんだ……
シェール
01:34:44
4週間分ありますね 今回の冒険で往復3日だし3週間分は渡せるはず
#
01:35:15
しかし村人たちはこれから治るかも分からない治療の為に、多額の資金がかかることが予想され苦難の道を歩むことになります
ジオ
01:35:53
「ん……大丈夫」 ああ、寂しかったのかなって、言葉にされて漸く自分の中で形になった様だ。ちょっぴり苦い成長であった
パレ
01:36:12
 採取した花粉の一部は、学院などに渡して、研究と治療法発展のうぃんうぃん関係をめざそう――
#
01:36:39
ただ、君達が助けてくれなければ村人たちは最後は殺されてミストルの栄養にされていたでしょう。生きていれば明日は来ます
01:36:50
ということでRP終わった【OK】どぞん
ジオ
01:38:01
「……大変、なんだろうな、色々と。……自由に生きるのも、大変なんだろうな」 思う様に、好きにやれば良い、と言う言葉を思い出しつつ…… 【OK】
シェール
01:38:17
後々の顛末まで聞いて「治療は苦しいし資金も厳しい……ねぇ。まぁ、回らなくなったら命を絶つ選択を作れただけ善行だったかな。」と教義を良く知らないエセルフィンの聖印を太陽にかざしながら【OK】
アヤメ
01:38:34
「そっか。じゃ、おさきに失礼いたす」 ジオの心情には特に気付かず。むしろ強いハートの持ち主だ、とか思っていた。
「……して、あのとき抱いた感情は、一体なんだったのだろう」花粉の影響で興奮してたのもよく分からないままだった。【OK】
ジェム
01:38:36
(今回は大変だったけれど、沢山稼げたからよかったなぁ)
 大量の出費には目を瞑りつつおぼっちゃま冒険者は家路へ【OK】  月光+1+2 5石 知性
パレ
01:40:04
「ジェムお兄さん、言えば、あたし、でーと、する」
 ――みついでくれそうなひとをげっと。【OK】
#
01:40:23
これにて『開拓村のよくある話(10話目)ミストル 』終了です~お疲れさまでした!&敵が弱すぎてごめんぬ~!!>PLのみなさん
01:40:46
剥ぎ取りはこれを5回で!あまり取らないでねw 戦利品
 自動:興奮の花粉(2,000G/緑S)
 2~6 :肥えた蔓(300G/緑A)
 7~10 :興奮の花粉(2,000G/緑S)
 11~ :凝集の果実(3,500G/緑金S)

ジェム
01:40:48
 おつかれさまでしたー 堪能した(鼻血
01:40:57
 ボクは+2だけ
パレ
01:40:57
 シェールとアヤメがけっこういいダメージをもらっていた気がします――
 おつかれさま、だった。
ジオ
01:41:00
お疲れ様でしたー。
シェール
01:41:01
防護点ガチガチが調子こいてかばって残りHP5まで削れるなら十分強い敵だと思います……
ジオ
01:41:08
剥ぎ取りはお任せします
シェール
01:41:14
お疲れ様でした!補正無しです
パレ
01:41:25
 パレは無修正。変転も癒しに。
アヤメ
01:41:27
おつかれさまでしたー。メンツが濃いとこれ系の効果は(戦況以外のところで)よくささるね!
#
01:41:29
せめて興奮度二段階目まで行きたかった・・・_| ̄|○
ジェム
01:41:40
 ボクがまとめて剥いでやる、げへへ
2D6×5 → 6 + 2 + 【2】 = 10 , 2 + 5 + 【2】 = 9 , 1 + 4 + 【2】 = 7 , 2 + 3 + 【2】 = 7 , 5 + 5 + 【2】 = 12
ジオ
01:41:45
やっぱり人間関係拗れるのが一番成長するね()
ジェム
01:42:23
 自動込み13500
#
01:42:24
名誉は欠片!
10D6 → 5 + 2 + 1 + 1 + 4 + 6 + 2 + 2 + 5 + 4 = 32
シェール
01:42:36
マテカ美味しいっすね()
ジェム
01:42:47
 ボクはマイペースでいいんだよね
パレ
01:42:47
 興奮の花粉をいっこ買い取ろう――
#
01:42:56
やばい花粉だよ?w
ジェム
01:43:07
 やばいからではw
#
01:43:12
最後の栄養与えてたら剥ぎ取りが20倍くらいだったけどw
アヤメ
01:43:19
ヤバいですね☆
ジオ
01:43:29
けど使われるのジェムだけだろうしイインジャナイカナ()
シェール
01:43:37
それは全滅級のボスでは?<20倍
#
01:43:56
あと、イベント報酬も  http://www.piyosword.com/events/v39
ジオ
01:44:11
イベントアイテムは〈アビスシャード〉でお願いします
#
01:44:21
そのためには、村人全員を栄養にする必要があったけどね
アヤメ
01:44:38
小腹を満たすために〈健康野菜セット〉
ジェム
01:44:45
 野菜ときのこは嫌いだから、ハンガーをください
シェール
01:44:48
それはそれとしてマテカ代節約で興奮の花粉1個買い戻したい 〈アビスシャード〉
パレ
01:44:57
 〈太陽神のハンガー〉をもらうの。濡れた衣服……意味深。
シェール
01:45:26
いや節約にならんわ
アヤメ
01:45:30
Sはもともと2000Gなので、±0かも。
パレ
01:45:32
 sカードは、サイトルールで一定のアルケミスト技能レベルが要るので注意です――
#
01:45:38
剥ぎ取りはお幾ら?
シェール
01:45:44
買戻しなしです……(勘違い)
ジェム
01:45:59
 ボクも汗の染みた衣服を乾かす〈太陽神のハンガー〉
アヤメ
01:46:10
(2000+2000+2000+2000+2000+3500)/5 = 2700
ジェム
01:46:11
 一人2700かな
#
01:46:25
げふ~なんか凄い取られた!!
TOPIC
01:46:28
6456 経験値1500 報酬5000+2700  名誉32 by 狐GM
#
01:46:35
これでよろし?
シェール〈アビスシャード〉
ジオ〈アビスシャード〉
パレ〈太陽神のハンガー〉興奮の花粉買取
ジェム〈太陽神のハンガー〉
アヤメ〈健康野菜セット〉
ジオ
01:46:44
よし、GM
シェール
01:46:46
シェール大丈夫です
アヤメ
01:47:00
よきに。
パレ
01:47:03
 よさそう。
ジェム
01:47:07
 OK
#
01:47:20
ほいほ~では反映終わった人から退室どぞん
ジオ
01:47:20
5000ガメルは復興の寄付に回すよ(いつもの散財)
#
01:47:34
拙いセッションに参加ありがとん!
01:48:01
泣いて喜ぶ村人たちの姿が(ほろり>寄付
01:48:20
そして治療費にあっという間に消えていく・・
ジオ
01:48:29
気晴らしにちょっとスッキリした。カードやら消耗品要るし修得分は受け取れば充分プラスだ
シェール
01:48:30
(マテカ制限の項っていずこにありますか……?)
パレ
01:48:35
 それじゃ、開催をありがと。興奮、楽しかった。
 お礼に、GMの言うこと、なんでもきく。おしりまくら、かな。
ジェム
01:48:48
 GM&PLお疲れさまでした
  魔法距離間違いぽか申し訳ないと思っているとかいないとか
  また冒険で会いましょう、じゃあねー
#
01:48:51
お尻枕!!゚(*´ω`*)
パレ
01:48:52
 サイトルールかハウスルールのところに――
SYSTEM
01:48:55
パレ様が退室しました。
SYSTEM
01:49:02
ジェム様が退室しました。
シェール
01:49:07
ありです 確認してきま お疲れ様でした!
SYSTEM
01:49:09
シェール様が退室しました。
アヤメ
01:49:19
おつかれさまでしたー。……経験点がとてもギリギリだった。あぶない、エンハ取ったせいで更に1000点必要になっていたのを失念していたな。
ジオ
01:49:31
それではお疲れ様でしたー
SYSTEM
01:49:34
アヤメ様が退室しました。
ジオ
01:49:38
GMありがとうございました!
SYSTEM
01:49:42
ジオ様が退室しました。
狐GM
01:50:24
アヤメの残像が
01:50:54
むぅ~目論見通りにいかぬな~おのれジェムFB!!
01:52:39
あっ!!・・・ま、まあいいか~きっと村人に寄付してくれたんだろう。そう言うことにしておこう(ふるえ
SYSTEM
01:52:48
狐GM様が退室しました。
アヤメ
21回
32回
44回
55回
63回
77回
82回
93回
101回
112回
121回
31回平均6.548
シェール
20回
31回
42回
52回
64回
75回
84回
96回
101回
113回
121回
29回平均7.621
ジェム
21回
30回
42回
57回
66回
78回
89回
93回
105回
111回
121回
43回平均7.186
ジオ
20回
30回
46回
52回
66回
76回
88回
94回
102回
111回
122回
37回平均7.216
パレ
24回
31回
44回
56回
63回
710回
85回
92回
105回
112回
120回
42回平均6.548
他(NPC)
21回
31回
41回
51回
60回
74回
84回
94回
102回
112回
120回
20回平均7.600
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.47%
1 + 2 = 33回
1.49%
1 + 3 = 48回
3.96%
1 + 4 = 57回
3.47%
1 + 5 = 66回
2.97%
1 + 6 = 76回
2.97%
2 + 1 = 32回
0.99%
2 + 2 = 47回
3.47%
2 + 3 = 55回
2.48%
2 + 4 = 63回
1.49%
2 + 5 = 710回
4.95%
2 + 6 = 86回
2.97%
3 + 1 = 44回
1.98%
3 + 2 = 56回
2.97%
3 + 3 = 66回
2.97%
3 + 4 = 76回
2.97%
3 + 5 = 812回
5.94%
3 + 6 = 97回
3.47%
4 + 1 = 55回
2.48%
4 + 2 = 65回
2.48%
4 + 3 = 77回
3.47%
4 + 4 = 83回
1.49%
4 + 5 = 95回
2.48%
4 + 6 = 104回
1.98%
5 + 1 = 62回
0.99%
5 + 2 = 73回
1.49%
5 + 3 = 86回
2.97%
5 + 4 = 97回
3.47%
5 + 5 = 105回
2.48%
5 + 6 = 118回
3.96%
6 + 1 = 78回
3.96%
6 + 2 = 85回
2.48%
6 + 3 = 93回
1.49%
6 + 4 = 107回
3.47%
6 + 5 = 113回
1.49%
6 + 6 = 125回
2.48%
合計202回平均7.064
2d6合計分布
27回
3.47%
35回
2.48%
419回
9.41%
523回
11.39%
622回
10.89%
740回
19.80%
832回
15.84%
922回
10.89%
1016回
7.92%
1111回
5.45%
125回
2.48%
1/2d6分布
165回
32.18%
262回
30.69%
376回
37.62%
462回
30.69%
572回
35.64%
667回
33.17%
発言統計
その他(NPC)361回27.4%12072文字26.9%
パレ205回15.6%9076文字20.2%
シェール216回16.4%6657文字14.8%
アヤメ160回12.1%6333文字14.1%
ジェム174回13.2%5864文字13.1%
ジオ189回14.4%4424文字9.9%
狐GM12回0.9%435文字1.0%
合計1317回44861文字

ログ作成者