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20201009_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 10 月 10 日

2020/10/09
SYSTEM
19:56:23
GM黒宮様が入室しました。
TOPIC
19:57:12
本日は宜しくお願い致しますね。ホットスタートになります。 自己紹介と、宜しければ→「見慣れない植物を見つけたらどうしますか?」 by GM黒宮
SYSTEM
20:11:58
ティール様が入室しました。
ティール・ポーロット(@PL:千車), ティエンス, 女性, 21歳, ファイター 4Lv, ソーサラー 1Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/メイス》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
コーチマン 4 LV,
GM黒宮
20:12:31
こんばんは。
ティール
20:15:57
ごきげんよう!わたくし、ティール・ポーロットと申しますわ。魔法文明時代に「ポロ」というスポーツの選手として生を受けましたの。人族領域を平和にしてまた「ポロ」ができるのを目指していますわ!「そろそろお別れですわね……」と感じてきたダウレスさんに色々任せてシェルブレイカーで追撃するティエンスですわよ。
「見慣れない植物を見つけたら……?」ですか。わたくしは魔物ではないかと疑いますわね。ウツボカズラにブラッディペタル、近頃は植物によって魔域も発生したと聞きましたし……
SYSTEM
20:16:57
デイジー様が入室しました。
デイジー(@PL:かにかま), ルーンフォーク, 女性型, 60歳, コンジャラー 4Lv, セージ 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ポター(陶芸家) 3 LV,
デイジー
20:17:05
こんばんはー
SYSTEM
20:17:05
ジェルド様が入室しました。
ジェルド・カルセル(@PL:手裏剣改), 人間, 男, 21歳, ファイター 4Lv, スカウト 2Lv, セージ 1Lv,
《斬り返しⅠ》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
セイラー 4 LV,
ジェルド
20:17:21
こんばんはー
GM黒宮
20:17:28
こんばんは。
ティール
20:17:39
こんばんはー(一般挨拶)
ジェルド
20:18:57
ジェルド・カルセル、海の方から来た善良な漁民だぞ() 植物…しばらく眺めたあとで去るが、たとえば食えそうなら持っていくかも。
デイジー
20:19:54
活動限界近そうなルーンフォークの操霊術師です 「デイジーといいます。見慣れない植物には良い思い出がありませんわ……。ゴーレムさんに様子をみてもらいましょう」
SYSTEM
20:22:08
セラフィナ様が入室しました。
セラフィナ=カルンウェナン(@PL:hatarake), ドワーフ, 女, 15歳, シューター 3Lv, マギテック 2Lv, セージ 2Lv,
《かばうⅠ》《武器習熟A/ガン》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
バウンサー(傭兵) 3 LV, リンギスト(通訳) 4 LV,
デイジー
20:22:15
ぬいぐるみSを5個購入しました
GM黒宮
20:22:28
こんばんは。
SYSTEM
20:22:56
ナッツ様が入室しました。
ナッツ(@PL:リウス), レプラカーン, 男, 15歳, プリースト 3Lv, フェアリーテイマー 1Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ナッツ
20:23:10
オイラはナッツっす!よろしくっす!
GM黒宮
20:23:14
こんばんは。
ティール
20:23:36
ルーンフォーク60歳!?ってビビったんですけど確かにルルブではあくまでも「安定して動作するのが約50年」ってあるんですね(寿命が50年前後だと誤読してた)
ジェルド
20:24:01
保証期間切れちゃったかー
GM黒宮
20:24:04
50年に近づくと不安定になり、60年ともなると少々妖しくなっちゃいますね。
セラフィナ
20:24:10
「セラフィナ=カルンウェナン。転職すれども、やることに変わりはありません」 盾と銃を持った小柄な女。びしりと敬礼して挨拶する癖が抜けない。
「植物の中にも、危険なもの、特に襲い掛かってくるものが少なくありません。故に、警戒は怠りませんよ」
ナッツ
20:24:37
私の実家にあるスーパーファミコンは今でも現役なので問題ないですね
デイジー
20:24:46
昭和のテレビみたいな感じかなーっと 調子が悪かったらトントンしてくださいませ
20:25:12
スーパーファミコン現役はすごいですねw
ナッツ
20:25:41
この前スーパーデラックスが付きましたね(ドンッ) 0%0%0%
セラフィナ
20:26:13
トントン、でとどめを刺してしまったら怖いので、専門家におまかせします……
GM黒宮
20:26:29
「おや、間違ったかな?」
ナッツ
20:26:45
確かにスーパーデラックスのカセットをとんとんしたらすべての記憶が消えますからね……慎重にやらねば
ティール
20:26:50
誤射シューターすき()
セラフィナ
20:26:59
あれはハードではなくソフトの問題では(
ジェルド
20:26:59
さあ、今日もはるかぜとともにから始めるか。
デイジー
20:27:15
なぁーにこういうもんは叩けば直るんじゃよ
ジェルド
20:29:40
しかしみんな植物に警戒姿勢で俺が能天気みたいじゃないかw
GM黒宮
20:29:46
お時間になったので始めていきます、皆さん宜しくお願いしますね。
ジェルド
20:29:57
よろしくお願いします!
ナッツ
20:30:03
あ、見慣れない植物を見たら種を採取するっす!
20:30:08
よろしくおねがいしますー
GM黒宮
20:30:11
もぎもぎ。
セラフィナ
20:30:12
よろしくお願いします
デイジー
20:30:16
よろしくおねがいしますー
#
20:30:25

 黒花の咲く箱庭
 
ティール
20:30:27
よろしくお願いいたします。
TOPIC
20:30:36
by GM黒宮
#
20:31:32
ここは、アルフレイム大陸のランドール地方、魔境ブランブルグにある「炭焼きひよこ亭」──
通称「百の剣亭」。この冒険者の宿では日々様々な依頼が張り出されています。
20:31:44
今日、皆さんはこの依頼書を手にし、即席のパーティを結成することになりました。
現在皆さんは目的地へと徒歩で向かっており、あと1時間程で着くでしょう...
依頼書
依頼主:情報屋ピジョンフット
内容:遺跡調査
等級:☆0
報酬:一人あたり1,000G

ブランブルグ近郊にて、新たな遺跡が発見されました。
天井がボロボロになったその遺跡は各所に光が差し込み、また奇妙な植物が繁茂していました。
遺跡の中へ侵入し、中を調査してください。
TOPIC
20:31:47
【現在地:黄金の道・遺跡までの道のり】 by GM黒宮
#
20:31:54
現在時刻は10時頃、遺跡までの道のりはブランブルグから徒歩1時間。
皆さんはブランブルグを発ったところです。そう時間はかからずに遺跡へとたどり着くことでしょう。
では──【RPをお願いします】
ナッツ
20:32:04
天井がディアボロに見えた。危なかった。
#
20:32:26
おそろしや……
デイジー
20:32:27
ボロディア……
セラフィナ
20:32:36
それはそれで恐ろしい遺跡だけども、
ナッツ
20:32:44
「いやー、楽しみっすね!新しい古い遺跡っすよ!!」
デイジー
20:33:03
「そろそろ到着かしら?」
ジェルド
20:33:08
「最近例の…冒険者ギルド?あそこが布告出したせいか、この手の植物依頼が多いなオイ」
セラフィナ
20:33:15
「新しいのに古い、とはこれいかに。いえ、調査対象の遺跡なんて、得てしてそういうものではありますが」
ティール
20:33:55
「ダウレスさん、お疲れではなくて……?そう、まだ歩めるのでしたらお願いしますわね。まぁ、誰かを同乗させられる余裕もある……?」「どなたかわたくしとタンデムされませんこと?」
ナッツ
20:34:13
「不思議っすよね、こういう時に植物の依頼が増えるの!まるで神様的な何かがブランブルグの事件を考えて起こしてるみたいっすよね!!」
ジェルド
20:34:29
「そいつ戦闘用じゃなかったのか」(今までが戦闘ダウレスばっかりだった)
デイジー
20:34:32
「乗り心地はどうなのかしら……?」
ナッツ
20:34:56
「オイラが乗るっすー!」ぴょんとダウレスに乗って
セラフィナ
20:35:07
「私には、皆さんの壁になるという任務がありますので。……あとその、乗りながら撃つの、多分むりです」 乗ってなくても無理だから、とは言わない。
ジェルド
20:35:10
「不思議というか、中にはこれ幸いと植物絡みの面倒ごとを持ち込んでる奴もいるかもしれんなー」
デイジー
20:35:47
「植物は苦手ですわ……。以前寄生されかけたのですもの」
ティール
20:36:32
「ふふっ、どうぞ。」「近頃は植物性の魔域……バラ公の園でしたっけ?など聞いたり魔剣の迷宮に大きなウツボカズラが湧いたりなどしていましたわね」
#
20:36:47
皆さんがしばらく街道を歩くと、程なくして遺跡へとたどり着きました。
目の前の遺跡は【古い館】のようです。正面はボロボロになっており、左右には辛うじて原型をとどめた部屋が残っています。
館の周りは高い生垣で覆われ、奥の方は【広い庭があります】
セラフィナ
20:36:57
「寄生植物ですか。それに滅ぼされる集落も珍しくないと聞きます。恐ろしい話です」
ジェルド
20:37:41
「…お、確かに近いな。さてと、例の妙な植物ってのは中にあるんだったか」
デイジー
20:37:43
「本当にボロボロですわね」
TOPIC
20:37:44
【現在地:廃館】 by GM黒宮
ティール
20:38:02
「っと、到着ですわね。行動に不便があるかもしれませんからナッツさんは降りたほうがよろしくてよ?」
#
20:39:12
玄関の扉やリビングがあったであろう、正面の空間は見るも無残なガレキばかりとなっています。
左右の建物の部分はまだ残っていますね。 
皆さんの現在位置は【B1】です。
 ABC
1□╋□
2 ?
ジェルド
20:39:13
「んー…さっきの話に関わるって事じゃないがよ。例えばこの依頼だってうっかり者の誰かがやったとか」 最近の足跡がないか確認したい
セラフィナ
20:39:17
「下手に触れたり衝撃を与えたりすると、倒壊させてしまいそうですね。気をつけましょう」
ナッツ
20:39:20
「そうするっすー」ぴょんと降りて
20:39:27
そういえば自然環境でしたっけ
デイジー
20:39:45
正面が?です?
#
20:39:57
ここからは、聞き耳や探索等、自由に行って頂いて構いません。
達成値に応じて都度情報を出していきますね。 家屋のある部分も、殆どボロボロです。【自然環境として扱います】
ナッツ
20:40:13
わかったっすー、自然環境じゃなくなったら教えて欲しいっす!
#
20:40:18
皆さんから見て正面の奥【B2】は庭園になっているようです。まだ詳細は分かりませんね。
ジェルド
20:40:42
では、とりあえず時間のかからない聞き耳判定をします。
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
#
20:40:43
あ、この遺跡は全エリア自然環境です。レンジャー技能使い放題ですっ>リウス
ナッツ
20:40:45
ではまずはこの周囲に聞き耳っす
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
20:40:50
余裕っす!
デイジー
20:40:58
おぉ
セラフィナ
20:41:10
「……しかし、本当に古いですね。いつからここに在ったのか」 崩れた瓦礫を見て文明鑑定。
20:41:15
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
ナッツ
20:41:34
レプラの耳は神の耳っす!これもダリオン様のおかげっす!!―――そういえばダリオン様の特殊神聖魔法って何だったかな
ジェルド
20:41:34
足跡追跡判定も、やっておこうか。
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ティール
20:42:01
文明鑑定入るなら探索して良さげですかね「ダウレスさん、ガラクタの中にお宝などありまして?」
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
セラフィナ
20:42:05
なんとHPが3も増加するぞ!!!
#
20:42:10
素敵な出目なのです。
ジェルドとナッツは、庭園の方から【断続的に茂みの揺れる音】を聞き取りました。
ナッツ
20:42:35
フォレストパスなんてあったっす!使っておくっす!(行使判定
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
#
20:42:36
セラフィナとティールは、この遺跡が【魔動機文明】の物だと分かりましたね。
ジェルド
20:42:46
「分からんが、こんな近場のが残されてるって事はあまり…」 「ん?なんかいるな…」
デイジー
20:43:01
「あら、何か聞こえますの?」
ナッツ
20:43:17
「あれ、何か音がするっす」探してみよう(探索判定
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
#
20:44:04
ジェルドが足跡を探したところ──【5つの少し小さな足跡】を見つけました。
何体かは左右の扉に近づいたようですが、その後どれも【庭園の方】に続いています。

ナッツも足跡が辺りにある事が分かりましたね。
ジェルド
20:44:06
「さっきの話に繋がるが、こんな近場だと単に野良の生き物かもしれん」
セラフィナ
20:44:28
「……そうですね、魔動機文明あたりですか。それでも今から三百年は前の物ですけど」 瓦礫を元の位置へ。
「敵……というか、ここを住処にしている何かがいるんでしょうか」
ティール
20:44:32
「なるほど、『遺構は〈騎獣契約証〉に似てる構造があるから魔動機文明だ』とダウレスさんは仰るのですね?」時間的に聞き耳組が探索するならこの時間は探索直後だと思うのでティールは探索無しで
ナッツ
20:44:50
「でも小さな足跡――群れる野良の魔物っすか?蛮族じゃないっすか?」
20:45:00
足跡に見識か何かで蛮族か動物かわからないかな
ジェルド
20:45:12
「…足跡があるな。あるいは本当に誰かのうっかりか?もしくは先客か」 
デイジー
20:45:13
「なんでしょうかね?」 足跡に見識してみます 
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
#
20:45:25
左右の、残った部屋の入り口にはドアノブがあります。それを回したり、ドアをひっかいた跡がありますね。
扉は空いていません。簡素なカギが掛かっているようです。左右いずれの扉も【解除:6】で開けることが出来そうです。
ナッツ
20:45:51
流石に扉は自然環境じゃないっすね、オイラは解除できないっす
セラフィナ
20:45:58
「動物であればまだしも、蛮族だと怖いですね。罠や奇襲を仕掛けられないとも」 同じく足跡に見識。
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
#
20:46:08
デイジーは分かりましたね。その足跡はフッドのものです。低位の妖魔ですね。
20:46:15
セラフィナも同様に分かりました。
ジェルド
20:46:21
「開けるのがいいこととは限らんが、先に行く前に開けるか?」
デイジー
20:46:34
「これはフッドの足跡ですわ」
ナッツ
20:46:41
「家探しするっすよ!面白い何かが眠ってる可能性があるっす!」
ジェルド
20:47:12
「フッドか」 まもちき判定。
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
ティール
20:47:39
同じくフッドまもちき
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
セラフィナ
20:47:45
「ですね。さほど手強い相手ではありませんが、群れられると厄介です」 盾は邪魔になるので、とりあえず銃だけ抜く。
デイジー
20:47:54
フッドですわといいながら、知ってましたかしら フッドまもちき 
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
セラフィナ
20:48:07
まさかしらないなんてことは
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
#
20:48:56
フッド自体は個体の大きさは殆ど変わらないですが、そうですね。
【扉には剣を叩きつけたり、地面に刃物を引き摺った跡】があります、おそらくサーベルフッド(I-439p)ではないか、と調べた皆さんは感じました。
ティール
20:49:40
「あぁ!ブラッディペタルに人族を放り込む下種蛮族ですわね!」
ナッツ
20:49:54
フッドって意外と高かった気がするっす
2D6 → 2 + 6 = 8
ジェルド
20:50:07
「…んなことあったの、あんた」
デイジー
20:50:08
「あぁ、思い出しましたわ。私、放り込まれて大変な目にあいましたの」
ナッツ
20:50:18
知ってたっす
#
20:50:20
サーベルフッドの知識値は7ですね、ナッツも知っていたようです。
ナッツ
20:50:38
セラフィナは本当に知らなかったっす()
セラフィナ
20:50:39
「そ、そんなことが……侮れませんね、下級妖魔といえど」
ジェルド
20:50:54
「となると、連中がやってる何かって可能性はあるな。ただ、扉にもなんか調べた跡があるか、ちょっと調べてみる」
セラフィナ
20:50:56
ダ、ダガーフッドならギリ届いてたから……
ジェルド
20:51:01
(スカウトツールを取り出し)
#
20:51:22
左右【A1】【A3】の扉を開けるならそれぞれ【解除:6】をどうぞ。探索によって【罠は無い】と確信できています。
扉を開けず、奥の庭園【B2】へと進むことももちろん可能です。
 ABC
1□╋□
2 ?
ティール
20:51:58
【C2】?←【A3】
ジェルド
20:52:25
「こういう時は右側からだ…ってのは、どこの神様だったかね」 【A1】への扉に解除判定。
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
#
20:52:34
おっと、A3ではなく【C1】でした。失礼しました。
セラフィナ
20:52:45
「足跡からして、連中が向かったのはあちらですかね」 庭園の方に銃口を向ける。
「警戒しておきますので、扉の確認は任せました」
ティール
20:53:05
C1ですね(あほ指摘)
ジェルド
20:53:30
開ける。
#
20:53:42
ジェルドがツールを巧みに操り、あっさりと扉のカギを開けました。小気味良くカチャリと音がします。
ティール
20:54:09
「フッドが開けられなかった扉ということは奥にフッドがいるのではなくて?」「庭園の方向を私も警戒しますわ。」
ナッツ
20:54:32
「何があるっすか?」覗いてみよう
ティール
20:54:40
(正面から見て)奥
#
20:55:31
中は明るいですね。部屋【A1】の天井は崩れており、床にはガレキが積もっています。
部屋の中は【いくつかの木箱】がありますね。
デイジー
20:56:28
「あの木箱はなんなのでしょうね?」
#
20:57:13
【A1】の部屋はおそらくは倉庫として活用されていたようです。
ジェルド
20:57:16
「んー。ナッツって言ったな、お前あっちの木箱調べといてくれ。俺はもう一方の扉(【C1】)その間に開けてくる」
ナッツ
20:57:52
「わかったっすー」木箱を中心に探索判定だ
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
セラフィナ
20:58:47
「箱以外には何もなさそう……でしょうか。フッド以外の先駆者の気配も無さそうです」
#
20:59:03
部屋の中は天井から差し込む陽光によって探し回るのは容易です。
木箱の中には〈太陽の描かれた紙片〉が3つと、〈魔晶石5点〉がありました。
ティール
20:59:13
「探索組の調査も順調なようですわね」(警戒しているが若干集中が切れかけて手綱の繊維をいじっている冒険者の屑)
ジェルド
20:59:20
「…ん?思ったんだが、ここは人里から歩いて1日で来られる場所なんだよな。そんなとこの扉なんて、あっさり破れてそうなもんだが…」
ナッツ
20:59:33
太陽がかかれた紙片ってティダンの聖印ではないっすよね?
20:59:40
「あ、魔晶石発見っす!」
#
20:59:56
聖印ではありませんね。
デイジー
21:00:00
「ボロボロすぎて誰も興味を示さなかったのではなくて?」
ナッツ
21:00:13
「1日で歩く距離って広いっすからねー」森や山の中にあったら気が付かないっすよ
セラフィナ
21:00:22
「未発見の遺跡ですから。そもそも誰もそれを試さなかった、という線が濃そうです」
#
21:00:43
遺跡は突然現れるものなのです、きっと。
ジェルド
21:01:06
「そんなもんかね」 と言いながら【C1】の解錠判定を。  まあマジでこの世界突然遺跡出てくるからな
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
#
21:01:15
〈太陽の描かれた紙片〉については【見識:10】で詳細が分かりそうです。
ナッツ
21:01:17
1日歩く距離と言ったら里山3つ分くらいだろう。その範囲の中で1つの屋敷を見つけろなんて言ったら難易度が高いことが分かるはずだ。
ジェルド
21:01:41
(開ける)
ティール
21:01:42
「その点魔域は黒黒として分かりやすいですわね」(魔晶石)の発見に気を引き締め直す
#
21:01:42
ジェルドが再び扉にツールを差し込み。もう1つの扉もあっさりと開きます。
デイジー
21:01:45
紙片に見識 
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
セラフィナ
21:01:51
「して、魔晶石は自分はあまり必要としないですが……そちらの紙は?」 注視。
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
ナッツ
21:01:52
というわけで見識してみよう
2D6 → 4 + 2 = 6
21:02:06
「分からないっす、任せたっすー」
デイジー
21:02:15
「この紙片は――」覗き込んで
ナッツ
21:02:17
紙を二人に渡して
#
21:02:55
ナッツはどことなく雑貨店で見たことあるような、と思いましたが思い出せなかったようです。
デイジーとセラフィナは分かりましたね、それは〈陽光の魔符+1〉に酷似しています。 そのまま〈陽光の魔符+1〉として使えますね。
21:03:40
(魔符、制作時期が"現在"なので遺跡でそのまま出すとタイムパラドックスが起きるとか起きないとか)
デイジー
21:03:49
+1っていうと、抵抗値に+1するやつですね?
#
21:04:12
ですね、生命抵抗の際、消費することで事後に達成値を【+1】出来ます。
ティール
21:04:16
陽光だから生命か
デイジー
21:04:52
「陽光の魔符ですわ。便利なものが残っていますのね」
#
21:05:27
【A1】は他に目ぼしいものは無いようです。
ナッツ
21:06:05
「他には何もなさそうっすねー」
セラフィナ
21:06:09
「持っておいて損はありません。一枚頂いても?」 実は生命がそんなにたかくない。
ナッツ
21:06:18
「どうぞっすー」
21:06:32
「まあ1枚しかないっすけど」セラフィナに渡して
21:06:57
では探索を終えてジェルドのところに合流して
ジェルド
21:07:05
【C1】あけまーす
#
21:07:29
〈陽光の魔符+1〉は3枚、〈魔晶石5点〉は1個あったようです。
セラフィナ
21:07:38
「ありがとうございます。……こういうのは胸の辺りに入れておけ、と教わりましたね」 内着の胸ポケットに。
ジェルド
21:08:02
3枚も!  何されるんだろうという気分の方が強くなるね!
デイジー
21:08:21
毒……?w
#
21:08:25
ジェルドが反対側の扉を開けます。
同時に中からは古い紙の香りがします。どうやら【C1】は書斎のようです。【C2】側には【窓】があります。
ジェルド
21:09:37
「ありゃ…書斎か。まともにやると調べるのにかなり時間食うな」 書籍は目ぼしそうなのを多少見る程度で、さわりだけ探索判定を行います。
21:09:47
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
21:10:11
というかまあ、読めるかどうかの問題もあるが。
ナッツ
21:10:35
思ったより大量だったっす
デイジー
21:10:37
「古い書物ですの?」目ぼしい書物があれば文献判定してみよう 
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
セラフィナ
21:10:45
「自分も、書物を読むのはあまり得意じゃありませんね……言語学が主だったもので」
#
21:10:52
本はどれも劣化しており、不用意に触れると崩れそうです。価値は損なわれていますね。
本棚には【植物】に関する本が多いです。
21:11:20
そして、ジェルドは窓が微かに開き、そこから【黒い花】がつるとともに部屋に入り込んでいる事に気づきました。
ジェルド
21:12:57
「依頼にあったのはこいつか…?」と、黒い花の見識判定。もしかしたら薬品学とかのほうがいいのかもしれないが。
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ナッツ
21:13:02
「何かあったっすかー?」本は読めないのだ
ジェルド
21:13:17
ん、こりゃダメそうだ。「こっち来てくれ」
ナッツ
21:13:27
ならオイラが薬品学判定をするっす(レンジャー薬品
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
デイジー
21:13:35
「これですの?」黒い花に見識判定 
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
セラフィナ
21:13:50
「そもそも読めないのでは、どうすることもできませんかね」 崩れそうな本からそっと手を離す。
「黒い花、ですか。どれ」 けんしき
2D6 → 6 + 2 + 【3】 = 11
ティール
21:14:09
「魔動機文明語、見識だとダウレスさん任せのわたくしは力になれませんわね……」無力感を噛みしめながら庭園方面の警戒を継続
#
21:14:40
デイジーが栞の挟まれた目ぼしい本を手に取ると、中には挿絵と共に次のような文章が書かれていました。
虫食いによってボロボロですが、魔動機文明語によって断片的にこう書かれています。
ブラックブル■■
■■性があり、近づくものを■■■
■■しては次々と■■ていく
デイジー
21:15:39
「この本も私と同じで限界が近いみたいですわ」内容を共有しつつ
#
21:15:58
ジェルドとナッツ、デイジーとセラフィナは目の前の植物が【寄生性のある】植物、ブラックブルームである事に気づきました。
つるは殆ど部屋に入っていないため、皆さんに攻撃することは出来ないでしょう。
ブラックブルーム
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1602156791baf
21:16:46
窓からは1輪の黒い花が出てきています。容易に〈黒い花びら〉を摘み取ることが出来そうです。
デイジー
21:17:34
「うぇ、また寄生植物ですの……」
ジェルド
21:17:40
「………マジに寄生生物だったよ」 うーん、俺は回収しない>〈黒い花びら〉
ナッツ
21:17:44
「うへー、めんどくさいのがいるっす」
#
21:17:54
簡単にいうと、植物版のレヴナントですねっ
デイジー
21:18:13
「ゴーレムさんを作りましょうかね……」 1時間かかるけれど
セラフィナ
21:18:29
「肝心なところが読めませんが……なるほど。こちらが実物、ということですかね」 銃を構える。
「万が一、動き出されると危険です。ここで潰しておきますか?」
#
21:18:56
判定不要で目の前の植物は刈り取れますね。
デイジー
21:19:52
では摘み取っておきましょう
ジェルド
21:20:44
「こいつの動き的に今はいいだろう、そうなるとやっぱフッド共か。庭園のほうに行くぞ」
#
21:20:48
デイジーがわずかに飛び出ていた植物に触れ、あっさりと手折りました。
〈黒い花びら〉が1枚手の中に納まります。
デイジー
21:20:57
「この花びらがあれば、寄生された時にも役立ちますわね」
ジェルド
21:21:53
(中央に戻ってくる)
#
21:22:05
【C1】は以上のようです。
ティール
21:22:14
摘んできた〈黒い花びら〉を見て「黒水連の花びら(ブラック・ロータス・ブルーム)ですって!?それは数多の魔法王が争った曰く付きの品ではありませんの!」と情報共有してないので魔法文明時代の知識を適当に語る
セラフィナ
21:22:21
「……まぁ、花びらだけなら大丈夫でしょうか」 デイジーの手の中を訝しげに見つめる。
ジェルド
21:23:24
マナ生み出しそうだな、オイ。 「さて、それじゃ突っ込んで連中に話をつけに行きますかね」 剣を抜いたままにして
#
21:23:27
皆さんが部屋から出ると、変わらず庭園の方が陽光に照らされています。
ですがよく見ると──最奥の方は【黒い植物に覆われています】
デイジー
21:23:34
「あら、そんなに貴重な花びらではなさそうですの」ブラックブルームと名前が似てますね?w
#
21:23:48
禁止カードではありませんよ──
ナッツ
21:24:00
「焼き払うっす?」()
#
21:24:55
現在位置【B1】は大丈夫です。【B2】【B3】の間ですね。>黒い植物に覆われている
ティール
21:25:08
待機を耐えればとんでもない恩恵が……もとい「あら、勘違いでしたのね。……庭園を見る限りそのブラックブルームの浸透力はすさまじいものですわね」
ジェルド
21:25:10
「ゴーレムは作るんだったか?まあ任せるがよ」 「…奥の方は暗い感じだな。どのみちこっちが身を隠せるわきゃねえし、明かりが欲しい」
セラフィナ
21:25:14
「確かに時代が時代ならば、この手の特殊な植物の価値は天井知らずだったかもしれませんが」
ナッツ
21:25:26
とりあえず窓を開けて、C2でも目視で確認するっすかねー
デイジー
21:26:06
「茂ってますわね……」1時間いただければ、泥のゴーレムを作っておきますね
セラフィナ
21:26:22
「簡単な光であれば、私がご用意しますよ」 【フラッシュライト】がある。
ティール
21:26:35
ではゴーレム作成直後に発動体の〈シェルブレイカー〉ぶん回して手持ちの〈よく切れるナイフ〉【ライト】かけます
#
21:26:44
あ、植物自体が黒いのであって暗くはありませんよっ
ジェルド
21:27:08
まま、念のためってことで…
デイジー
21:27:22
キャラシのロームパペットを作製します 逐次命令に従えで 行使 
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
#
21:27:24
勿論念のために、ならOKなのです。
デイジー
21:27:46
「ふぅ、できました。お待たせいたしましたわ」
セラフィナ
21:27:48
ではねんのために。【フラッシュライト】行使。
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
ティール
21:28:13
MP使いどころここしかないんで【ライト】かけます……セラフィナさんはマギスフィア変形されるのが心配ではあるけど
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
#
21:28:36
ナッツが【C1】の窓を開けて【C2】の方をうかがうと、【植物に覆われた何か】がありました。それは動いていませんね。
ナッツ
21:29:13
「何かあるっすよー?」薬品学でまたいけないかな
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
#
21:29:47
少し遠いので詳しくは分かりませんが、覆っている植物はブラックブルームじゃないか、と感じたようです。
ジェルド
21:30:08
【2】ということは、通路の横手だな。となると通路通ってる途中に何かされそうだが、直接C2に行くのはもっとヤバいだろう。
セラフィナ
21:30:30
「こうも植物まみれだと、除草剤でも欲しくなるところです。効くかどうかはさておき」 動かないなら撃つのはやめにしておこう。
デイジー
21:30:55
「ゴーレムに様子をみさせましょうかしら?」
ジェルド
21:31:46
「それじゃあ、そいつを前に押し立てて少し右側に寄って進むってとこか」
ナッツ
21:32:20
A2方面かな「あまりこっち方面には進まないことにするっすー」ならC2の庭園にとりあえず行ってみようか
ティール
21:32:56
「操霊魔法ハーバサイド(じょそうざい)は現在は遺失してしまっておりますものね……」皆さんに従います
ジェルド
21:33:03
では、【C2】に行こう。
セラフィナ
21:33:05
「了解です。万が一の場合は、ゴーレムさんごと撃ってしまうことになりますけど」
ジェルド
21:33:06
違う。
21:33:16
【B2】だ。あぶねえ。
デイジー
21:33:38
じゃあB2に? 「仕方ありません。ゴーレムさんには覚悟しておいてもらいましょう」
ジェルド
21:33:39
自分で自分の考えた地雷踏むとこだった。
ナッツ
21:33:41
ブラックジェルドになって帰ってくるところだったっすね
#
21:34:20
では、皆さんは庭園の方へと進んでいきます。
ジェルド
21:35:12
まあ、ゴーレムの2mばかり後ろ、他の皆の前に立ちつつ。「さすがにこれでバレてないってことはないと思うが」
ティール
21:35:46
「いざとなったら叩き潰すまでですわね」
セラフィナ
21:36:15
「寄生植物も気がかりですが、フッドもいますからね。あちらもまた、何をしてくるかわかりません」ジェルドの真横を陣取る。
#
21:36:33
崩れた館の奥へと進むと、大きな庭園【B2】へとやってきました。
とても大きな【生垣が正面にそびえたっています】【B3】の方ですね。
フェンスがありますが、【黒い植物が幾重にも絡みついており、開けることは出来ないようです】
 ABC
1□╋□
2┏╋┓
ナッツ
21:36:37
「病気だからゴーレムは寄生されないっすね」
ジェルド
21:37:26
フッドの足跡を確かめる。
#
21:37:28
こんな感じですね。 【B2】
┛ ┗ :...フェンス
   
━:━
デイジー
21:37:37
「ゴーレムは便利ですわね。でもフェンスが開けられそうにないですわ……」
ティール
21:37:52
〈(よく切れる)ナイフ〉で植物を切り払うことを試み……るまえに探索したほうがいいかなこれ 10分使っちゃうけど
ナッツ
21:38:15
植物が動いてないなら探索判定するっす
21:38:21
というわけで探索判定っスー
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
21:38:26
微妙っす
セラフィナ
21:38:33
「どうしましょう。焼き払う……のは、最悪遺跡が倒壊してしまいますし。斬るのも手間ですね」
ティール
21:38:39
ナッツが調べ始めたのに続いてダウレス探索
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ジェルド
21:39:22
「そこはそれ、いざとなりゃ連中から無理にでも聞き出すさ」 足跡の再判定が必要か?
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
#
21:39:33
ナッツが辺りを調べたところ、フェンスに絡む植物は幾重にも絡みついており、【焼いても表面が焦げるだけで焼き切ることは出来なさそうです】
21:40:25
ティールと騎獣のダウレスが辺りを調べたところ、よく見るとフェンスの近くに【黒い植物に覆われた塊】があります。
大きさは──【人族の子供くらいの大きさです】
ティール
21:40:34
「きゃー野蛮ですわー!そういうのも冒険者のお仕事ですのね」<ジェルド
21:40:45
「あら、みなさん、これは……」まもちきしても?
デイジー
21:41:07
「あら、塊ですの」
セラフィナ
21:41:13
「ただの錠前だったら、吹き飛ばせなくもなかったんですが。……ん、コブみたいになってますね」
ナッツ
21:41:29
「これは燃えないっすねー、まあ生の植物は水分持ってるから燃えにくいっすからねー」
#
21:41:48
ジェルドが足跡の行方を捜したところ、
【C2】方向に1つ、【A2】方向に3つ進んでいったものがありますね。

そしてもう1つ、足跡がフェンスの【黒い植物に覆われた塊】まで続いています。
ジェルド
21:42:53
「ハハッ、女に野蛮って言われるとなかなか来るねぇ」 「…ん?なんだ、ひとつその塊に足跡が向かってってるぞ」
#
21:43:37
塊は重いですが、ひっくり返せそうですね。
デイジー
21:43:46
「おやおや……? ゴーレムさん、ちょっとみてくださいませ」塊をひっくり返してもらおう
セラフィナ
21:44:03
「……とても嫌な予感がしますね」 盾を前面に出しながら近づく。
ティール
21:44:07
「植物で楽しんでたフッドが自分の番になったか、あるいは人族のご子息が取り込まれたか……」
21:44:23
〈ナイフ〉を鞘に納めて〈シェルブレイカー〉を出します
ナッツ
21:45:03
「どうしたっすか?」
#
21:45:53
デイジーの使役するゴーレムがその塊をひっくり返すと──

裏返った塊からは醜い子供のような顔──【フッドの顔】が僅かにのぞいています。
どうやらサーベルフッドの1匹がブラックブルームに寄生されたようです。状態からして、【寄生から8時間】ほど経っているようです。
ティール
21:46:49
「わぁ!蛮族!叩き潰す……前に検分でもされますの?」
デイジー
21:46:55
8時間経つとどうなるんでしたっけ…… 8点マイナスされて……
#
21:47:22
ひっくり返した後も、少しずつつるが顔を覆って行っています。まだ完全に寄生はされていませんね。動き出すことは無いようです。
デイジー
21:47:37
あと4時間は大丈夫のようですわ
ナッツ
21:47:50
今のうちにやっちまうっすか?
セラフィナ
21:47:56
「ティールさんが仰った通りの状況、のようですね。……助けて、それを材料に尋問(インタビュー)でもします?」
ジェルド
21:49:23
「意識あんのか? ねえなら向こう(【A2】)に3匹行ったからそっちに聞いた方がいいと思うぞ」
21:49:48
足跡探索の結果は教えておいて。
#
21:49:49
手に入れた〈黒い花びら〉を口に押し込めば治りそうですね。そうしても良いですし、先を急いでも構いません。
ナッツ
21:49:53
「ならこいつはなむなむして――オイラ武器持ってなかったっす」
デイジー
21:50:13
「ゴーレムさんに殴ってもらいましょうかしら」
21:51:19
時間あるからとりあえず放っておいてもよさそうではあるけど
ティール
21:51:21
「妖魔如きが恩を感じるような生き物とも思えませんが……まぁわたくしの価値観がずれているだけかもしれませんわね。みなさんにお任せしますわ」〈シェルブレイカー〉は持ったまま
セラフィナ
21:51:27
「ん、では彼はご縁が無かったということで」 弾も無限じゃない。ゴーレムパンチをしてもらおう
デイジー
21:51:40
ではゴーレムパンチ
ジェルド
21:51:46
「俺は丘にいる連中に恨みがあるわけでもねえし、好きにしとけ」
デイジー
21:51:59
命中 
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
#
21:52:04
お祈り(ゴーレムによる代理ゴッドフィスト)されちゃいました。
デイジー
21:52:13
打撃点 
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
21:52:36
ナムナム…… 微妙にあぶなかった
#
21:52:52
植物に寄生されたフッドは、抵抗できずにゴーレムの一撃を受けます。
微かに上下していたであろう体も、衝撃を受けて動かなくなったようです。
ジェルド
21:53:29
「…さ、行くか。やりあうにしても、数が多いほうのを正面にして叩いたほうが話が早いだろうぜ」
ナッツ
21:53:44
「なむなむっす」
デイジー
21:53:55
「なむなむですわ」
ティール
21:54:05
「ですわね。ダウレスさんの尻尾が光って唸りますわよ~!」
ナッツ
21:54:06
そういえばラクシアに南無阿弥陀仏はあるのだろうか?
ジェルド
21:54:26
反対意見が特になければ、【A2】のほうに向かいますよ。
#
21:54:30
ひんがしの国から伝わっているかもしれません。きっと呪文として。
セラフィナ
21:54:33
「……ここから更にレブナント化、とかしないことを祈りましょう」 そうならないように頭を割っておくのが某都市での礼儀だ。
デイジー
21:54:34
A2へー
ティール
21:54:44
鬼子母神(ミリッツァ)ならいますね
ナッツ
21:55:14
釈迦ワールド2.5
#
21:55:25
塊の様子を確認した皆さんは、庭園をさらに進みます。
21:57:02
【A2】へとやってきました。高い2つの生垣に挟まれた庭園が明るく照らされています。

 ABC
1□╋□
2┏╋┓
3?
ナッツ
21:57:30
「ここはなにがあるっすかねー」(探索判定
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
21:57:35
だめっすね
#
21:57:58
【A2】へとやってきた皆さんは、さきほどナッツが窓越しに見かけた【植物に覆われた塊】を見つけます。
先ほどの寄生されたフッドのものと酷似していますね。
 ABC
1□╋□
2┏╋┓
3?
【A2】
┏━窓━━
┃    →
┃ 塊  B
┃    2
┃   ┏
 ↓A3
デイジー
21:57:59
「ああいう植物を見た後ですと、生け垣気持ち悪いですわね」
ジェルド
21:58:18
「行き来してる通路なら今更あんま無いんじゃねえの…っと、またかよ」
セラフィナ
21:58:29
「ここにも。フッド、全滅している可能性が出てきましたね」
ティール
21:58:40
「今度もゴーレムさんにお願いしてもよろしくて?」〈シェルブレイカー〉を構えつつ
ナッツ
21:58:41
「なんすかあれ?」
ジェルド
21:58:56
…マジでー。足跡判定再判定が必要なら振っておきます。
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
デイジー
21:58:57
「またですの……ゴーレムさんまたお願いしますの」ひっくり返してくださいごーれむさん
#
21:59:31
さて、ゴーレムが近づくと……ゴーレムは【回避:10】をどうぞ。
デイジー
21:59:43
回避 
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
22:00:07
避けたみたいですの
#
22:00:46
ゴーレムがそのつるの絡み合った塊に近づくと──
つるの1本がゴーレムの方にしなりながら振るわれました! しかしゴーレムはしっかりと避けたようです。
ナッツ
22:01:08
「うわ、なんか動いたっすよ!」
デイジー
22:01:25
「どうしたのかしらあのつる!」
ジェルド
22:01:44
「そりゃ、動かなきゃさっきみたいなのにはならんだろ。まだ寄生に入ってなかった塊じゃねえかな」
ティール
22:02:03
「まぁ!敵対存在ですわね!聞くところによると中身が人族であろうとひとまず気絶させねばですわね!」
#
22:02:04
この塊は先ほどのものよりも寄生が進行していますね。【あと2時間ほどで寄生が完了しそうです】
先ほどのつるの攻撃はそれを妨害されるまいといった行動のようですが、それで力をかなり使ったようです。しばらく待っても動いてきませんね。
ナッツ
22:02:07
先頭っすか?
セラフィナ
22:02:08
「おっと、これは生きて……もとい、"手遅れ"だったみたいですね」 すかさずゴーレムと植物塊に近づこうとする。
ジェルド
22:02:19
なんだ、寄生されてるのか。
ティール
22:02:29
あー蛹の反射みたいな感じか
デイジー
22:02:50
「動きは止まったみたいですの? ではゴーレムさんもういちど」
#
22:02:53
ジェルドは、フッドの足跡がその塊のほうへ1つ、【奥の方へ3つ】続いているのを見つけました。
ティール
22:03:24
……一体増えてる?
ジェルド
22:03:32
「…?なんか途中で1匹増えてんぞ」 その足跡がどこからきたかは分からない?
デイジー
22:04:04
フェンス前に1体、ここに1体、C2へ3体、奥へ3体……?
#
22:04:23
……おっと、間違えていました。
【B2】で1体、【A2】方向に4体でした。 【C2】方向へ行って戻ってこない足跡はありません。
セラフィナ
22:04:59
途中で細胞分裂していった説が
ナッツ
22:05:01
入り口のフッドが5体、B2に1体、A2に4体―――そしてB2に潰したフッドが1体―――
22:05:19
まさかのホラー卓だったっす
デイジー
22:05:30
偽物はだれだ……!
#
22:05:32
大丈夫です、増えていませんよっ
ジェルド
22:05:53
「先に進むぜ」推定、2体行ってるはずのA3ni
22:06:03
【A3】に向かおうか
ナッツ
22:06:19
ちがった、C1に1体、A2に4体、B2につぶした1体か
ティール
22:06:26
デイジーのゴーレムのひっくり返しの結果って(フッドだろうけど)お聞きできます?
#
22:06:51
B2に1体、
A2に1体、
そしてA3の方向へ向かった(未発見)が3体ですね。 失礼しました。
ナッツ
22:06:55
ところで、このフッドを倒さなくていいっすか?
デイジー
22:07:11
ゴーレムパンチの構え…… 残りHPは3だろう
#
22:07:25
ですねっ
ジェルド
22:07:27
もう倒れてるようなもんだしなあ。わざわざのトドメは任せる。
ナッツ
22:07:34
そういえば、これC2も行ったほうがいいっすね。潰しておきたいっす
セラフィナ
22:07:35
「しかし、こうも寄生されている姿を見せられると……身構えさせられてしまいますね」 フェイスチェックからのパンチはおまかせ。
デイジー
22:08:23
泥だるまちゃんのパンチべし(ダメージ 
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
ジェルド
22:08:24
「まぁな。この間の茨巻き付きまくりのアザービーストとまた違った意味でヤバい香りだ」>セラフィナ
22:08:35
やさしい(やさしくない)
#
22:08:43
ロームパペットにぷちっとフッドがトドメを刺されました。
ナッツ
22:08:58
オイラならC2のフッドを寄生手前までにしておいて、潰さなかったらバックアタックするやつっす
デイジー
22:09:24
バックアタックこわいですの
#
22:09:37
ごめんなさい、C2には特にいないのですっ(GMの描写ミスです)
ジェルド
22:09:42
逆かな。どうせバックアタックされるなら数が少ない方がいいかなって。
セラフィナ
22:09:57
「あれもあれで恐ろしかったですね。植物にトラウマができそうですよ、まったく」 
ナッツ
22:10:19
いなかったっす
ジェルド
22:10:33
…じゃあ、改めて【A3】向かいます。
セラフィナ
22:11:16
増えたり減ったりするフッド達……我々は既に敵の術中に嵌っている……!
#
22:11:19
2体目の寄生されたフッドを見つけた皆さんは、さらに奥へと進みます。
ティール
22:11:22
「バラ公の園を調べた魔域学者さん曰く『葛を払える存在を試すための番犬的存在だった』説もあるそうですわ」<セラフィナ&ジェルド
#
22:12:16
皆さんはさらに庭園の奥【A3】へと進みました。

 ABC
1□╋□
2┏╋┓
3┗?
ジェルド
22:12:22
「ん?あの後にまた誰か行ったのかあそこ。…そうだ、家畜の餌を金にしたんだった」
ナッツ
22:12:58
「なんかここにも犠牲になったフッドがいる気がするっす」
ティール
22:12:58
「あら、フェンスの向こう側に回り込めましたのね」
ジェルド
22:13:03
フェンスの裏手に回り込めそうだな。
#
22:13:15
ここも庭園の正面と同様に、フェンスを黒いつるが覆っています。
【A3】
 ↑A2
┃   ┃ :...フェンス
┃   ┃
┃   :
┃   :
┗━━━┻
ジェルド
22:13:41
回り込めなかった…ではフッドはどこに行った?まさかまた幻覚なのか(r
セラフィナ
22:13:44
「こちら側から中を……覗きたかったですが。変わらず一面つる尽くしですね」
#
22:14:04
3つの足跡はまちがいなくこちらの方向に来ていましたね。
ティール
22:14:09
「そうなると黒い塊がまたごろごろと……」探索
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ジェルド
22:14:37
「…いねえな?」このエリアの足跡判定を。
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
#
22:15:56
ティールは辺りを調べると、生垣に【小さな穴】が空いている事に気づきました。
ジェルドは、足跡がその穴を通って奥へと進んでいった事に気づきますね。
【A3】
 ↑A2
┃   ┃ :...フェンス
┃   : 穴...小さな生垣の穴
┃   :
┃   穴
┗━━━┻
ナッツ
22:16:07
意識があるなら何か声みたいなのが聞こえるかもしれないっす。【聞き耳
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ティール
22:16:29
「あら、こんなところに穴がありますわね。ダウレスさん、お手柄ですわ!」顎なでなで
セラフィナ
22:16:37
「先の二匹の寄生進行度合いからして、近くにいるはずではありますが」 一応来た道を振り返り、警戒。
#
22:16:41
ナッツが耳を澄ませますが、葉擦れの音以外は不審な音はすぐ近くからは聞こえてきません。
デイジー
22:16:50
「あらほんと、よく見つけましたわね」
ジェルド
22:16:58
「あの穴か。俺ら…というか、そいつ(ダウレス)とこいつ(ゴーレム)が入るにはちょっと難儀するか」
ナッツ
22:17:02
「ほんとっす」
22:17:25
ダウレスはいったん仕舞えるけど、ゴーレムは何とも言えないっす
デイジー
22:17:25
泥だるまちゃん身長1mくらいですの
ジェルド
22:17:28
穴のサイズは俺らには通れそう?
#
22:17:49
生垣に空いた【小さな穴】ですが、子どもならともかく、皆さんがそのまま通るのはかなり難しいですね。
無理に通るなら【30分】程かければ通れそうです。

あるいは、【何か生垣の植物を切るのに適した道具があれば、もっと通りやすくなるかもしれません】
セラフィナ
22:18:32
〈ナイフ〉くらいしかなかった
ティール
22:18:40
「こんなこともあろうかと……〈"よく切れる"ナイフ〉ですわー!」ライトがかかって光っている
ジェルド
22:18:40
適した道具ってことは、俺の剣じゃ駄目だろうな。
ナッツ
22:19:00
オイラレプラカーンっす
#
22:19:01
生垣もつるも太く、武器だとちょっと切りづらいですね。
デイジー
22:19:16
生け垣を切る…… 小型ナイフしか
ジェルド
22:19:16
「…おう。やる気ならちょっと一応試してみ?」>ぺかー
ナッツ
22:19:25
大体120cmくらいっす()
#
22:19:35
ナッツくらいの体躯なら問題なく通れそうです。
あとドワーフのセラフィナ。
ティール
22:19:53
まぁ無理っすかね なんか塊あるっぽいけどC2進みましょ……ところでGM、フェンスの高さはいかほどで?
ジェルド
22:20:09
←多分180そこそこの俺が一番無理だろう
セラフィナ
22:20:31
二人だけで先に行っても、というところかな。反対側を見てからにしよう
ティール
22:20:39
ティールもティエンスなんで結構長身(170cmくらい想定)
ナッツ
22:20:53
ならC2に行くっすー
#
22:21:01
生垣は5m程です。ただ、生垣の植物は【トゲが多い】ですね。登るとちくちくしそうです。
ジェルド
22:21:06
戦士なら体格が重要なんじゃないすかね。 じゃ、戻っておいていよいよ【C2】だな。
デイジー
22:21:16
C2賛成ですの
ティール
22:21:50
〈ジャックの豆〉……いいやよそう) 適した道具を使う方が安全だろうしそですね
#
22:22:34
生垣を調べた皆さんは、一度反対側の方も見るため移動します。
ジェルド
22:22:56
「しかし調査つっても、このありさまじゃあな。迂闊に素人手出しできんぜ」
セラフィナ
22:23:01
「狭いところを抜けるのは得意ですが。敵が未知数な状況で、わざわざ分断行動を取るのも危険です」 引き返し。
ジェルド
22:23:09
「…ああ、それで放置されてたのか」
ティール
22:23:15
移動しましたー
デイジー
22:23:28
「よく生長してますわねー」
#
22:23:53
来た道を戻り、皆さんは庭園の反対側【C2】へとやってきました。
 ABC
1□╋□
2┏╋┓
3┗??
ナッツ
22:24:11
「ここがさっき見えたところっすねー」
セラフィナ
22:25:32
「下手に触れたら、それこそ寄生されかねませんからね。フッド達がいい例でしょう」
#
22:25:47
この辺りは雑然としており、折り畳み式であろうイスやテーブルが、朽ちて放置されています。
生垣の隅には【2つの金属の箱】が置かれてあります。
【C2】
━━━━━┓
   箱箱┃
     ┃
     ┃
┓    ┃
デイジー
22:27:03
「生活空間だったのでしょうかしら」
#
22:27:08
箱は縦長く、正面に扉のようなフタがついていますね。
ジェルド
22:27:08
そのままの状態で、【C3】の方を眺めてみます。
ナッツ
22:27:10
「何かあるっすね?」罠がないか探索判定っす
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
セラフィナ
22:27:50
「箱……今度は随分しっかりとしたものですね。中身も相応なんでしょうか」
ティール
22:27:50
「まぁ、魔動機文明時代はこのような家具を使っていたのですわね!華美ではありませんが堅実なつくりをしていたのが見て取れますわ~!魔法王ゼータ・クスキ様にも見せて差し上げたかったですわね」
ジェルド
22:27:55
「ナッツがさっき黒いでかいなんかを見つけたつってたな、ここからなら見えるか?」
デイジー
22:28:29
「魔法王とお知り合いだなんて、さすがティエンスですね」
ナッツ
22:28:35
「どうっすかね~」あたりを探索しつつ
#
22:28:49
ナッツが調べたところ、
左の方は特に問題なく開けられるようです。ただ、右の方は立て付けが悪いのか、不用意に開けると【フタが倒れてきそうです!】
どちらもカギは掛かっていませんが、右の方は開けるなら【解除:10】に成功すれば慎重に開けられそうです。
22:29:09
箱というよりはロッカーですね。
ナッツ
22:29:13
なら鍵じゃないなら解除判定できるかな?
ジェルド
22:29:24
ちょっとかぎマシン!
ティール
22:29:24
「ええ。ポロの試合では魔法王同士の擁するチームが御前交流試合することもありましたから!」<デイジー
#
22:29:37
【解除:10】【筋力判定:12】で上手く開けられます。
ナッツ
22:30:16
ジェルドの方が高いしそっちはお任せっす。オイラは左の方を開けるっすー
セラフィナ
22:30:28
普通に開けに行ってよさそうかな。解除(物理)でもいいし
#
22:30:32
左は判定なしに開けられますね。
ジェルド
22:30:32
「そらまた壮大な。というか、やっぱブランブルグ、あそこ自体も魔境っつーか…なんでもない」
22:31:26
どちらでも出目5だな、ここは一応【解除】のほうで細かく行こう。
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
デイジー
22:31:31
「私もポロ、やってみたいですわ」
22:31:58
「私はポロというよりも、ボロかもしれませんけれど……」
#
22:32:23
ジェルドが細心の注意を払って扉に手をかけ、ツールで開閉の補助を行い。
音も無く右の箱──ロッカーを開ける事に成功しました。
22:33:00
中には大きな〈剪定ばさみ〉が入っています。サビもなく、しっかりと使えそうです。
セラフィナ
22:33:02
「遥か昔の文化も、ティエンスのティールさんからすれば昨日の出来事のようなものでもあると。不思議な感覚ですね」
ティール
22:33:20
「デイジーさん、興味がおありで!!!?是非是非!時間がある時に指南して差し上げますわ!もう、ボロとはご謙遜なさらないで。きっと筋がいいはずですわよ?」(解除に頑張ってる中雑談RP失礼してまーす)
ジェルド
22:33:26
「お…これは使えるか。もらっておこう」
#
22:33:51
RPは気兼ねなく行って構わないのですっ
こっそり(?)私も進行しますからね。
ジェルド
22:33:54
別にいいです。シーフ役以外はむしろわいわいやってくれると気が楽だったりもします…w
ナッツ
22:34:02
左には何が入っていたっすかー?
22:34:18
実はオイラシーフ役じゃないっすw
#
22:34:20
左の方は──
1D6 → 6 = 6
22:34:28
〈ミサイルトラッパー〉|装飾品:腰|1660G
22:34:46
古代の装飾品が入っていました。
デイジー
22:34:53
「ほんとですの? ではお願いしたいですわ。振動で死なないと良いのですけど」(
ティール
22:35:06
「まあわたくしも先日真語魔法のクラスにお邪魔するまで魔法文明語を忘れていたのですけれどね……」<デイジー (そういっていただけると助かります<GM、ジェルド)
ナッツ
22:35:29
やったっすー
22:35:49
稀に魔法文明時代の遺跡から魔動機文明の遺産が手に入るトレジャードロップっす!!
デイジー
22:36:00
ふしぎですわ!
セラフィナ
22:36:05
「じょ、冗談になってないですデイジーさん。本当に稼働停止したら大事件です、無理はなさらず」
#
22:36:05
風の妖精魔法【ミサイル・プロテクション】を回避力判定の際に行える魔道具ですね。
回避出来た際はこの魔道具は壊れてしまいます。
ナッツ
22:37:00
折角だからオイラが持っておくっす
#
22:37:04
皆さんはロッカーから魔道具と、生垣を手入れするのにピッタリの道具を見つけました。
ティール
22:37:15
実際制作時期:現代は現代"でも"作られてるってだけですからね
ジェルド
22:37:56
「ナッツ、お前さっき向こう(【C1の窓からC2方向】)から黒いものが見えるって言ってたよな」
デイジー
22:37:59
ふむふむ、古代からいくつか技術が継続しているのですね
#
22:38:01
なんですって……(ガーン)
"現在"だと過去には存在しないと思って魔符入手の際ボカしてましたのにっ
ジェルド
22:38:52
「すると、ここから突っ込んでこの先【C3】にあるかもしれないってわけだ」
ナッツ
22:38:57
つまり古代魔法文明時代の遺跡からマギスフィア大がドロップしても何の問題もない・・・?
#
22:39:23
さて、ロッカーからアイテムを取り終えた頃──
皆さん【聞き耳:7】をどうぞ。
セラフィナ
22:39:31
時間渡航の魔法ぐらい発明されてるはずだしへーきへーき(なおパラドックス
デイジー
22:39:31
そうなのか…… ?(マギスフィア
ナッツ
22:39:37
聞き耳っすー
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
デイジー
22:39:43
聞き耳 
2D6 → 6 + 1 = 7
ジェルド
22:39:51
全員に聞こえるくらいってことか。
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
セラフィナ
22:40:00
おみみ。
2D6 → 2 + 2 = 4
ティール
22:40:12
「まぁ!これ庭師のキョール殿が使ってたアレですわ!小さい頃は行商人(おしうり)の訪問販売に憧れてつい買ったりしたものですわね!……まぁ倉庫の肥やしになってたのですけれど」平目聞き耳
2D6 → 5 + 6 = 11
#
22:41:23
セラフィナはデイジーのお話に集中していたのかもしれません。
他の4人は気づきましたね、庭園の奥、【C3】から【ガサガサ】と大きく葉擦れの音が聞こえてきます。
ティール
22:41:55
「む、セラフィナさん、お静かに。何やら待ち構えているようですわ。」
デイジー
22:42:15
「あら、奥から何か聞こえますわ」
#
22:42:24
【それ】は何やら駆け回っているかのようです。
ナッツ
22:42:31
「何か聞こえるっすねー?」
デイジー
22:42:50
グラスランナーかしら
ナッツ
22:42:54
C1の建物って屋根あるんだっけ
セラフィナ
22:42:57
「おっと。これは失礼を」 慌ててそちらに銃と盾を向ける。 「こちらに来そう、ですかね?」
ジェルド
22:43:08
「最初に聞こえた奴らだな。たぶん」
ティール
22:43:20
(お静かにって言いながらティールが一番くっちゃべってたんだよなぁ……)「こちらに向かってくるかまでは……」〈シェルブレイカー〉を構える
#
22:43:53
こちらの方に音が近づいてきたかと思うと、また遠ざかっていきますね。どうやら円を描いているようです。
ジェルド
22:43:54
「先に向こうの木をこのはさみで刈りに行くか、ここでそいつと対峙するかのどっちかだな」
22:44:57
「俺はどっちでも構わんぜ」 あと、そういえば向こうで剪定してたらゴーレムが帰っちゃうか?
デイジー
22:45:02
「眼の前に脅威があるなら、排除しておいても良さそうですけれど」
#
22:45:15
ゴーレムさんは1日の間稼働するので大丈夫ですねっ
ナッツ
22:45:23
もしC1の建物を登れるなら、高い位置からC3を見たいっす!
セラフィナ
22:45:31
「……であれば、先手を打てる今のうちに。他の二匹と同様、倒しておいて損はないと思います」
ティール
22:46:42
「ええ。わたくしたちは後ろに目は付いておりませんもの。"背水の陣の後ろからリザードマンに襲われる"ようなのは御免被りますわね」
#
22:47:20
えーっと、そうですね。
皆さんは奥の方を見ると、庭園の茂みによってある程度遮られていますが、【動く茂みが黒いつるから逃げているようです】
ジェルド
22:47:28
「……連中はクソだからな(嫌そうな顔)」>リザードマン
デイジー
22:47:44
そっか、海に投げ込まれて……
ジェルド
22:47:45
…それってつまり…
ナッツ
22:47:49
「なんか逃げてるみたいっすねー」
#
22:48:09
奥の方の生垣は特に黒く、ブラックブルームが繁茂しているようです。
無数のつるがうねうねと動いていますね。
デイジー
22:48:28
「逃げているのは蛮族なのかしら?」
ジェルド
22:48:50
「…行くか。連中の命を助けるとかは別にないが、情報をまだ聞き出せるかもしれん」
セラフィナ
22:48:59
「三つ巴になりそうですね。結局、どちらも駆除対象なんですけども」
#
22:49:26
その【動く茂み】は、先ほど何度か見たフッドを覆っていたものとは違い、はた目から見るとただの茂みにしか見えません。
ティール
22:49:48
「……捕まらせておいて静かになったところを殴る方が効率的なのでは?まぁ、蛮族が追われてるとも同定できませんものね」
#
22:50:04
目の良い人が見れば、その茂みには【赤い果実】がぽつぽつと生っているのが見て取れますね。
ジェルド
22:50:07
よし。じゃあ、進軍するか。
デイジー
22:50:32
目はきっと良くないかな 老眼とかかも
ティール
22:50:45
「赤い果実……うっ百の剣亭の新人歓迎会の時の記憶が……」
ナッツ
22:50:55
「行くっすか?」
ジェルド
22:50:58
目は悪くは無いとは思うが、あまり動かれるとチェックはできないと思う。
セラフィナ
22:51:08
白い魔法使いの専用リソースかな。エグいダメージがでそうだ(ちがう
ジェルド
22:51:16
「行く。お嬢さん方も頼むぜ」
ティール
22:51:30
「ええ、突貫しますわよー!」
#
22:51:35
動くそれを見た皆さんは、招待を確かめに近づいてみます。
デイジー
22:51:39
「わかりましたわ。ゴーレムさん、前へ」
セラフィナ
22:52:34
がしゃんがしゃんと最前線をいく
#
22:52:45
庭園の奥【C3】へとやってきました。ここにもフェンスがありますが、やはり黒い植物によって硬く閉ざされています。
 ABC
1□╋□
2┏╋┓
3┗?┛
ジェルド
22:53:42
さすがに、探索よりも先にそっちの茂みですね――
デイジー
22:53:52
「さきほどのハサミで切れそうですの?」
ティール
22:54:09
茂み、怖いですわよ……?
#
22:54:16
さて、皆さんは奥へ近づいて、先ほどの景色が鮮明に見えてきました。
【赤い実をつけた茂み】が動き、生垣の周りのつるから逃げ惑っています。

そうこうしているうちに──その【動く茂み】は絡め取られてしまいました!
【C3】
┃    ┃
:    ┃
: 茂  ┃
┃    ┃
┻━━━━┛
ナッツ
22:54:43
「どうしたっすか?」
ティール
22:54:49
「まぁ!植物と植物の絡みとはハレンチですわー!」
セラフィナ
22:54:59
「あ、動きが止まって─────どうなったんでしょう?」
デイジー
22:55:03
「茂みがつるに捕まってしまいましたわね」
ジェルド
22:55:17
「待ちやがれっ!」 分かるはずもねえが。その赤い実のほうには魔物知識できる?
#
22:55:26
ざわざわと茂みが揺れ、つるから離れようとしますが、どんどん他のつるが絡まっていきます。このままだと完全につるへと包まれてしまうでしょう。
セラフィナ
22:55:36
「か、からみ?」 そういうのに疎かった。疎くなくても分からなさそうだけど。
#
22:55:51
動く茂みについては【魔物知識:11/14】で分かりますね。
ナッツ
22:56:05
ワンチャンあるっすね
2D6 → 2 + 4 = 6
22:56:09
なかったっす
ジェルド
22:56:13
動く茂み>魔物知識判定
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
デイジー
22:56:14
「ハレンチ?」 茂みの魔物知識判定 
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
セラフィナ
22:56:22
とりあえず茂みにまもち。
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ティール
22:56:22
生物多様性(じっけんたいはしゅるいがおおいほうがいい)は大事ですわよー!」動く茂みのまもちき
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
#
22:57:00
デイジーとティールが知っていましたね。タンブルベリーです。
転がっては動き回る、甘いベリーの実の生る茂みです。中立です。
タンブルベリー
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1593138393
ジェルド
22:57:17
まあ、正体については一旦置くとして、絡もうとする鶴に攻撃するぞ!
#
22:57:51
つるについては、【計15点のダメージを与えればほどけそうです】
セラフィナ
22:58:13
た、《ターゲッティング》無しで誤射しませんか(おそるおそる
ティール
22:58:14
「あら、タンブルベリーではありませんの。ダウレスさん、おやつ候補を助けますわよ!」
#
22:58:30
つるは回避力(抵抗力)8、防護点0です。
誤射もしませんっ
デイジー
22:58:40
「まぁおいしそうなベリーですこと。つるにとられるのはもったいないですわね」
#
22:58:46
すぐに──具体的には10秒で──倒さないと、そのまま取り込まれてしまいそうです。
ナッツ
22:59:01
がんばれっすー、オイラは応援してるっすー
デイジー
22:59:12
「ゴーレムさん、お願いしますわ」ゴーレムパンチで
22:59:35
命中 
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
22:59:43
2d+4
22:59:48
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
22:59:58
べち 12点
ジェルド
22:59:59
「とりあえず死んでほっとけって奴じゃないんだな!分かった!」 《斬り返しI》まあ念のためね(えー
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ティール
23:00:11
「タンブルベリーの一人占めとは許せませんわよ!」ディノステイル、〈シェルブレイカー〉《全力攻撃Ⅰ》
2D6×2 → 4 + 5 + 【8】 = 17 , 2 + 3 + 【8】 = 13
ジェルド
23:00:30
「ほどけろ!」
16 = 8 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 27
#
23:01:12
デイジーの操るゴーレムと、ジェルドとティールが素早く近づいてはつるを切り払い、そして叩き潰しました!
あっという間に、タンブルベリーは拘束から解放されました。

生垣の、残ったつるもそれ以上は追ってこないようです。
セラフィナ
23:01:23
「……よし。実を撃ち抜くビジョンが見えました」 いい顔でホルスターに銃を戻す。
ジェルド
23:01:25
「おう、生きてるか」
ティール
23:01:42
「おとといきやがれ!ですわ!」つるを追い回してしばいている
23:01:58
ところでグラランいませんか……?
#
23:02:01
タンブルベリーの茂みはもそもそと転がり、皆さんの方に近づいてきます。
そのまま足元に擦り寄ってきますね。
ジェルド
23:02:03
言葉通辞じるかは知らん。
#
23:02:11
グラランはいませんっ
ナッツ
23:02:30
オイラがグラランだったら・・・!!
デイジー
23:02:39
グラランがいないっ
ティール
23:03:03
「あら、可愛らしいもので……痛い痛い痛い!傷つくほどじゃなくても結構刺さりますわね!?」
#
23:03:12
ティールならおぼろげにですが他の皆さんよりは感情を伝えやすいかもしれません。
そうでなくとも、助けてくれた皆さんに対して敵意は無いようです。
デイジー
23:03:23
「この美、熟すと甘いんでしたね……」
ジェルド
23:03:36
「…あいつらに取り込まれそうなやつだったのか?変わった植物もまた色々いるもんだ」
#
23:03:39
ちくちくする枝をなるべく当てないようにしながらも、すりすりと靴に触れています。
ティールの肌は無事ですっ
セラフィナ
23:03:50
「で、実を食べられるとのことでしたが……大丈夫ですかティールさん。盾、要ります?」
ティール
23:04:08
[通じ合う意識]、植物にもいけるのか……「よっ」とダウレスから降りて
#
23:04:33
そのままタンブルベリーは微かに揺れると、真っ赤に熟れた〈タンブルベリー〉をいくつもそこへと落としました。
見るからに美味しそうです。
ジェルド
23:04:39
「で、だ。このツルを切った程度じゃ当然意味もねえようだな、この植物」
ティール
23:04:41
(タンブルベリーさん、今、なんかこういい感じに脳……脳?に話しかけていますわ……)
ジェルド
23:04:57
「お…」
ナッツ
23:04:58
「あ、ベリーが取れたっす!」
ティール
23:05:13
「あら、いただいてよろしくて?」
デイジー
23:05:17
「あら、くれるのかしら。ありがとうございます」
#
23:05:36
(ふるふる)ティールの思念が届いたのか、ティールの前でゆっくり揺れています。
そのままベリーを皆さんの方へと渡すかのように落としていきますね。
セラフィナ
23:06:02
「助けてみるものですね。植物であっても」ベリーをひとつ拾い上げる。
ジェルド
23:06:18
「おいおい、待て。気持ちはありがたいが、まだ危ない所から抜け出してるわけじゃねえんだぞ」
#
23:06:23
手に取っただけでも、微かに甘い香りが鼻腔をくすぐります。
ティール
23:06:36
「ふふっ。マリアンデールさんに頼んでおいしいジャムにしてもらいましょう。さて、残るは……」とB方向を睨みます
ジェルド
23:06:43
もちろんいくつか自前の普通袋に貰っておいてですね。
#
23:07:07
たくさんの美味しいベリーと、〈甘いタンブルベリー〉5個が皆さんの手の中に納まりました。
ジェルド
23:07:11
「ここからやるよりは、例の小さい穴を広げた方がやりやすいだろうな」
デイジー
23:07:11
「ジャム、楽しみですわね。あとは、このフェンスのむこうかしら」
セラフィナ
23:07:53
「分かってますとも。これは勝利の晩餐用に取っておきましょう」 袋にしまい。
ジェルド
23:08:06
タンブルベリーは…まあ、誰かに任せよう。もっかいAサイドに向かって小さい穴からはさみ、かな
#
23:08:18
〈剪定ばさみ〉を使えば、A3の小さな生垣の穴から【B3】へとたどり着くのは容易そうです。
ナッツ
23:08:19
「持って帰るっスー!」
#
23:08:46
しばらくすると、タンブルベリーの茂みは遺跡の外へと転がっていこうとします。
ナッツ
23:08:54
このベリーだけで150Gで売れるっす、高額っす!
デイジー
23:09:16
「さようならーですの」
ジェルド
23:09:27
「野宿の楽しみが増えたな、酒のつまみにはならんが魚釣る間にパクついても…」
ティール
23:09:28
(タンブルベリーさん、まだこの辺りはあの蔓が来てもおかしくありませんから【B2】の辺りまで付いて来てそこから【B1】にお逃げなさいね……)
セラフィナ
23:09:42
「おや。一足先にお帰りですかね」 敵じゃないなら撃つ理由もない。見送る
ティール
23:10:00
「今度は捕まるんじゃありませんわよー!」
#
23:10:02
(ふるるっ)皆さんと、そしてティールの声を聞いたタンブルベリーは名残惜しそうにしながらも遺跡の外へと出ていきました。
ジェルド
23:10:20
外に出ていくなら、あえて追うことまではしない。 「さて、ちょっと和んだところでツル野郎の本体を拝みにいくかね」
ナッツ
23:10:37
「ばいばいっすー」
23:10:45
というわけで剪定鋏を掲げていくっすか?
デイジー
23:10:57
いきましょー
ジェルド
23:11:17
行きましょう。チャキチャキっと
#
23:11:26
皆さんがベリーの茂みを見送った後、来た道を戻って小さな穴の開いた生垣の前へとたどり着きます。
23:12:32
古代の道具のようですが、〈剪定ばさみ〉の刃は鈍っておらず、太いつるや枝葉を易々と刈り込めそうです。
小さな穴の周りの植物を刈りますか?
ジェルド
23:13:03
応さ!
セラフィナ
23:13:16
心得がありそうな人にお任せです。自分、がさつなので。
ジェルド
23:13:57
いやそこはがさつでもいいのでは。剪定するんじゃなくて、道を開くんだから。
デイジー
23:14:37
芸術的に刈り込んじゃう……?
#
23:14:47
では、剪定ばさみを使い──
生垣がみるみるうちに刈り込まれ、皆さんが悠々と通れるほどの穴が生垣に空きました!
ナッツ
23:14:55
イグニダイト加工の魔法の剪定ばさみ+1―――
ティール
23:15:21
ダウレスに乗ったままでも通れそうです?
セラフィナ
23:15:27
幻のシックスメンがやってくれたようだ
#
23:15:34
はい、通れます。>ティール
ジェルド
23:15:36
ハサミ使いとかなんの武器扱いでやればいいんだろうな。さておき。剣を構えで進むぜ
デイジー
23:15:39
Bランクでも加工費10000G(
#
23:15:55
このまま穴を通って【B3】へと通れそうです。
たくさんの黒い植物が囲んでいた庭園の最奥です。【準備するに越したことはないでしょう】
デイジー
23:16:15
何か準備があるかしら バフ?
ティール
23:16:25
おkです「さぁ、ダウレスさんの手柄が実を結びましたわ。備えましょう。」エフェポン炎とか欲しいかも
#
23:16:33
……とはいえ、とくにHPとか減ってないのですよね。
23:16:46
バフは準備の範囲外でお願いしますっ
ジェルド
23:16:48
援護魔法を使ってもらってから戦闘に突っ込めってことだな。
23:16:53
えーw
セラフィナ
23:17:06
「植物もそうですが、フッド三匹がどこに潜んでいるのやら」 装填確認。えふぇぽんは来週から入荷予定です。
ティール
23:17:12
了解です<あくまでHP回復等の準備
デイジー
23:17:18
それではHP変換でもしておきましょうかね HP-8 MP+8 にて (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
#
23:17:46
生垣の刈り込みを済ませた皆さんは、空いた穴から奥へと進みます...
ティール
23:17:47
そっか補正値的にファイポン貰ったほうが強いか
ジェルド
23:17:55
俺に準備できることは特にないな、今回終わったらエンハンサーは取ろうと思ってるんだけど。
ナッツ
23:18:22
「どこにいるっすかね?」
23:18:39
おすすめはキャッツアイっすね、当たらなかったらどんな攻撃も意味ないっす
ジェルド
23:18:46
「どこもクソもねぇな、ある意味ここだって「いる」っちゃ「いる」だろう」
#
23:21:26
生垣を越えると、そこはさらに広い庭園でした。
大きな花壇や、白いテーブルと椅子などがそこにあり、さまざまな草花が辺りに咲き乱れていたはずでしょう。

しかし、今は辺りをおびただしい黒い植物──【ブラックブルーム】のつるが埋め尽くしています。
その奥に、【つるに絡め取られた鎧甲冑】【つるに絡め取られた塊】が3つあります。
【B3】
┏━:::━┓
┃     ┃
:   塊鎧:
:   塊塊:
穴     ┃
┻━━━━━┻
ジェルド
23:22:05
しってた>つるに絡み取られたなれの果て
デイジー
23:22:08
「残りのフッド達ですかしら」
セラフィナ
23:22:29
「……噂をすれば。何やらおまけも付いてきている様子です」 
ナッツ
23:22:32
「あの鎧なんっすか?」生ものかモノホンの鎧か
#
23:22:36
鎧甲冑は、直立したまま絡め取られていますね。
他の塊は、先ほど見たサーベルフッドのものと酷似しています。
ティール
23:22:47
「あら、推定フッド以外にも何やらいますわね。あの甲冑は……」とはいえまもちきはまだですかね
ジェルド
23:23:03
「あーあー、ここは独り占めして自分のものだって感じだな」
デイジー
23:23:31
「あらあら、欲張りな植物ですわね」
セラフィナ
23:23:50
遠目で甲冑に見識を。
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
デイジー
23:24:07
同じく見識してみよう 
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
#
23:24:28
皆さんが大庭園に足を踏み入れると──

塊から一斉に黒い花が開き、つるの絡まったサーベルフッドが起き上がり始めます!
同時に、甲冑鎧にも花が咲き──顔の部分のひと際大きい花が、皆さんを見るかのように動きました!
セラフィナ
23:25:09
見識自動成功だ。あれも敵です(事後報告
ティール
23:25:14
「まぁ異形頭!文書サロンで人気の題材でしたわね!」
#
23:25:26
お二人のそれは魔物知識として扱いますね。そして弱点値まで抜いています。
ジェルド
23:26:11
「別にお前らが悪いってわけじゃないが、いらん厄介を招きそうなんでな。始末するぜ」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6 )
デイジー
23:26:11
「あれはたしか――」
#
23:26:15
そのまま、花の咲くつるが絡む異形の者たちが皆さんへと近づいてきます、【戦闘開始です!】
セラフィナ
23:26:18
「あれが人気って、どんなサロンですかそれ!?」 花に照準を合わせる。 (HP:25/25 MP:22/24 防:8 弾2/2 2/2)
ナッツ
23:26:34
くるっすー! (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
TOPIC
23:26:42
【[1R] 甲冑鎧 サーベルフッドABC 10m PC達】 by GM黒宮
#
23:27:00
【第1戦闘準備】どうぞ。
TOPIC
23:27:07
【[1R] 甲冑鎧 5m サーベルフッドABC 10m PC達】 by GM黒宮
デイジー
23:27:24
戦闘準備は ジェルドさんにバークメイルBを使っておきます (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
ティール
23:27:33
「ええ、かつてあった『帝国』について語る花頭の料理人の話『ざんげのキッチン』なんてものが……っと、この話は彼奴等を叩き潰してからですわ―!」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
ナッツ
23:27:57
戦闘準備は特にないっすー (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
デイジー
23:28:09
「なんだか面白そうなお話ですわ……!」 (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
ティール
23:28:10
〈シェルブレイカー〉を構える以外特に無しで (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
ナッツ
23:28:10
「やっぱり敵っすねー!」 (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
セラフィナ
23:28:12
準備事項なし。まもちもおわったらしい (HP:25/25 MP:22/24 防:8 弾2/2 2/2)
ジェルド
23:28:13
俺でいいのか?まあ、つるに関して今気にしても仕方ないか。もらっとこう (HP:27/27 MP:17/17 防:6 )
#
23:28:33
魔物知識、【サーベルフッド:8/14】どうぞ。通常のサーベルフッドではありません。

また、甲冑鎧の魔物知識は弱点値まで看破しています。
ティール
23:28:45
まものちき (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
デイジー
23:28:49
サーベルフッドまもちき  (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
ティール
23:28:54
ライダー…… (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
ジェルド
23:29:01
まもちき。>サーベルフッド改 (HP:27/27 MP:17/17 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
セラフィナ
23:29:07
「せ、世界は広いですね。……花頭の料理人て、蛮族かなにかでしょうか……」 まもち。 (HP:25/25 MP:22/24 防:8 弾2/2 2/2)
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
デイジー
23:29:10
パリンで弱点が抜けるぞぉ (待機 (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
ジェルド
23:29:24
「普通のの、じゃあないようだな。まあ当然だわな」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6 )
#
23:29:38
知名度突破しましたね。パリンするかは後からでも構いません。

ブルームド・サーベルフッドと、ブルームド・タングルアーマーです。
ブルームド・サーベルフッド
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1602228551701
ブルームド・タングルアーマー
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16020956686c2
デイジー
23:30:06
炎属性弱点ですの パリーン (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
#
23:30:20
では、両方とも弱点値まで突破出来ましたね。
ナッツ
23:30:23
ちなみにオイラは先制もまもちきもできないっすー (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
TOPIC
23:30:31
【[1R] タングルアーマー 5m サーベルフッドABC 10m ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ ナッツ】 by GM黒宮
ティール
23:30:45
まもちきは6ゾロがあるから…… (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
#
23:31:19
ブルームド・タングルアーマーは〈剣の欠片5個〉で強化されています。
欠片込みのステータスは次の通りです。
タングルアーマー上:命中15 打撃2d+7 回避12 防護4 生抵15 精抵14 弱点:炎+3点
        下:命中14 打撃2d+4 回避12 防護3
  サーベルフッド:命中12 打撃2d+2 回避8 防護2 生抵11 精抵12 弱点:炎+3点
HP:タングルアーマー【上58/34+25 下41/41】 サーベルフッド【A28/28 B28/28 C28/28】
ティール
23:31:21
先制も今回10だし平目でも可能性ありますね (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
#
23:31:39
【先制判定:10】どうぞ。
ティール
23:31:47
ひらめ (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
2D6 → 1 + 1 = 2
ジェルド
23:31:50
先制判定イクゾ―! (HP:27/27 MP:17/17 防:6+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
デイジー
23:31:56
ひらめ  (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
2D6 → 2 + 6 = 8
ティール
23:31:57
ゴジッテーン (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
デイジー
23:32:06
ナイスですわ! (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
セラフィナ
23:32:14
完璧な厄払いですわ (HP:25/25 MP:22/24 防:8 弾2/2 2/2)
#
23:32:29
ティールがずっこけかけた気がしましたが、きっと大丈夫でしょう──
ジェルドが機先を制したようです。皆さんからの先攻となります。
デイジー
23:32:36
あ、ちなみに バークメイルはBなので防護点は+1ですわ >ジェルドさん (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
ティール
23:32:37
「あらいけない、つい花頭の物語の数々を思い出してしまい……」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
ナッツ
23:32:38
これ毒の刃に追加攻撃乗るっすか? (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
#
23:32:50
【第2戦闘準備】どうぞ。
現在位置から【制限移動の範囲内で配置可能】です。
ジェルド
23:33:08
はいよっと。それでもありがたい。 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1 )
#
23:33:14
「▶毒の刃」に「○大ぶりな武器の追撃」は乗りません。
乗るのは通常攻撃のみですね。
ナッツ
23:33:38
了解っす (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
ティール
23:34:24
移動力20あるしこのままで (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
TOPIC
23:34:27
【[1R] タングルアーマー 5m サーベルフッドABC 10m ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 泥ちゃん ナッツ デイジー】 by デイジー
セラフィナ
23:34:29
とりあえず10m距離から。前には……でたほうがいよなぁ。 (HP:25/25 MP:22/24 防:8 弾2/2 2/2)
ジェルド
23:34:29
特に今すぐ動く必要もないか。射撃・援護組を待とう (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1 )
デイジー
23:34:42
予定 【ファイア・ウェポン】MP4 数拡大5倍 ティール、ダウレス、ジェルド、セラフィナ、泥ちゃん (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
#
23:34:45
配置が済み次第、どんどん行動しちゃってくださいっ
モンスターは移動対応を【行いません】
ナッツ
23:34:57
味方多いっすね() (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
デイジー
23:35:07
7部位( (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
ナッツ
23:35:19
デイジーは3m下がれたりしないっすか? (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
TOPIC
23:35:33
【[1R] タングルアーマー 5m サーベルフッドABC 10m ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 泥ちゃん ナッツ 3m デイジー】 by デイジー
デイジー
23:35:45
3mOK (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
#
23:35:58
(あっ、ダウレスを頭数に入れていたせいでデイジーをTOPICに含めるの忘れてました──)
ティール
23:36:05
11部位あればテイルスイープにアーマー巻き込めただろうけどまぁ無いものねだりか ファイポン受け取り次第フッドしばきにいきます (HP:30/30 MP:22/23 防:4 )
ナッツ
23:36:14
それじゃ、オイラから行くっスー (HP:26/23+3 MP:27/28 防:4 )
23:36:28
「まずは援護からっすよー」1mだけ前に出て、フィールドプロテクションっす
23:36:37
行使判定
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
23:36:47
発動して終わりっす (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
デイジー
23:37:01
6部位ある……? (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2)
ナッツ
23:37:05
あ、対象は自分を外すっす (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
#
23:37:17
ナッツの加護が、皆さんを包み込みます。
TOPIC
23:37:18
【[1R] タングルアーマー 5m サーベルフッドABC 9m ナッツ 1m ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 泥ちゃん 3m デイジー】 by ナッツ
デイジー
23:37:36
ゴーレムがFP受け取り! 続きますね (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ナッツ
23:37:42
それと泥ちゃんはオイラの1m前にいてくれるととっても嬉しいっす() (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
デイジー
23:37:58
【ファイア・ウェポン】MP4 数拡大5倍 ティール、ダウレス、ジェルド、セラフィナ、泥ちゃん で行使  (HP:17/25 MP:27/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
#
23:38:18
さらにデイジーの魔法が、皆さんの得物に炎の力を宿します。
ティール
23:38:26
「助かりますわ!植物掃除の始まりですわね!」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
デイジー
23:38:50
かかって、泥ちゃん発進―― 2m前進で ナッツの前にいっておきます (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
セラフィナ
23:39:22
「鎧までは焼けなさそうですが……それこそ、銃の出番ってことですね。頑張ります」 燃える石を投げたほうがワンチャン強いが。 (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
TOPIC
23:39:38
【[1R] タングルアーマー 5m サーベルフッドABC 9m  泥ちゃん 1m ナッツ 1m ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 3m デイジー】 by デイジー
デイジー
23:39:58
あ、バクメ投げ忘れたけど終了! (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
23:40:09
「毎度毎度この手の手伝いは助かるぜ」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
ティール
23:41:24
セラフィナさん先銃撃されます?それともこのラウンドは乱戦入って石投げです? (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
セラフィナ
23:41:55
前でるかな。というか銃より石のほうがフッド相手にはききそう。 (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
#
23:42:02
……おっと。欠片込みでのタングルアーマーの打撃点・防護点を間違えていました。
正しくはこうですね。

タングルアーマー上:命中15 打撃2d+7 回避12 防護4 生抵15 精抵14 弱点:炎+3点
        下:命中14 打撃2d+5 回避12 防護5
  サーベルフッド:命中12 打撃2d+2 回避8 防護2 生抵11 精抵12 弱点:炎+3点
ナッツ
23:42:03
ありがとうっすー (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
ティール
23:42:19
それじゃ手番行きます「さぁ、行きますわよ!」[通じ合う意識]をダウレス対象に 10m前進してテイルスイープをフッドABCに (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
ナッツ
23:42:36
(HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
23:42:49
ヴァインアンカーって1部位が落ちないと使えないことに気が付いたっす(
#
23:43:08
ですです。
ティール
23:43:09
テイルスイープ命中 早めの備えはして損はないかと (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
デイジー
23:43:12
1部位落ちた時用のw (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ナッツ
23:43:29
これは泥人形も突っ込ませて良かったっすね (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
ジェルド
23:43:51
そんなら、次俺行くか。 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
ティール
23:43:53
低めで助かった……ダメージはABC順で弱点とファイポン込み (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
2D6×3 → 4 + 5 + 【8+2+3】 = 22 , 5 + 1 + 【8+2+3】 = 19 , 3 + 4 + 【8+2+3】 = 20
デイジー
23:44:16
いいダメージ! (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
セラフィナ
23:44:18
よう燃える (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
ティール
23:44:53
追撃の〈シェルブレイカー〉をフッドBに (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
23:45:06
ダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【8+2+3】 = 19
23:45:39
Bは落ちたかな 乱戦は2部位対2部位になって手番終わり
TOPIC
23:45:50
【[1R] タングルアーマー 5m サーベルフッドABC ティール・ダウレス 9m  泥ちゃん 1m ナッツ 1m  ジェルド セラフィナ 3m デイジー】 by ティール
#
23:45:57
テイールと心を通わせたダウレスが前線へと駆け寄り、勢いよく尻尾を振るいます!
まともに巻き込まれたつる絡みのフッドたちに、痛烈な一撃が叩き込まれます!

フラフラになっていた1匹へと振るわれたティールの重い一撃が、1匹のフッドを沈ませました!
HP:タングルアーマー【上58/34+25 下41/41】 サーベルフッド【A8/28 B-8/28 C10/28】
セラフィナ
23:46:33
「フッドはどうとでもできそうですね。援護入ります、ティールさん!」 (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
ティール
23:46:38
「はぁ^~!この瞬間たまりませんわぁ!」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
ジェルド
23:46:43
じゃあ、HPが心持多いCのほうに通常攻撃。斬り返しは…いらないかな、50点狙いなんて、そんな。 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
23:47:22
「じゃあお次はこいつも!」 2H攻撃>C
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
23:47:42
831 = 8 (4 + 4 = 8) + 【823】 威力 : 27
ナッツ
23:47:51
ミンチになったっす (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
デイジー
23:47:53
「よく燃えてますわ!」 ヤサイ! (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
23:47:58
ちがう。 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
19 = 6 (3 + 3 = 6) + 【8+2+3】 威力 : 27
#
23:48:03
ドラゴンゾンビも一刀両断ですね──

ではなく。+が全角になっているかとっ
ジェルド
23:48:05
ukkari (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
セラフィナ
23:48:06
地殻まで砕けた音がしました (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
ジェルド
23:48:23
いや、まったくすまない。 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
#
23:48:25
続いて前へと出たジェルドの大剣が、つるごとフッドを切り落としました!
HP:タングルアーマー【上58/34+25 下41/41】 サーベルフッド【A8/28 C-7/28】
セラフィナ
23:48:40
「植物相手に、こんな安い挑発が効くのかは分かりませんがっ」
10m前進、フッドAにその辺の石を投げつける。 (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ジェルド
23:48:45
「まあ安らかにな、っと」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
セラフィナ
23:48:53
ぼす (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
12 = 1 (4 + 1 = 5) + 【6+2+3】 威力 : 6
23:49:35
「この盾と鎧を貫けるものなら、さあどうぞ!」
盾を叩いて鳴らし、動く鎧の気を引く。引けるんだろうか。
ティール《かばうⅠ》を宣言して、手番ここまで。
#
23:49:54
セラフィナの投げた石が勢いよく熱を持ち──その勢いのまま、つるを燃やしてフッドの身体を穿ちました!
HP:タングルアーマー【上58/34+25 下41/41】 サーベルフッド【A-2/28】
TOPIC
23:49:57
【[1R] タングルアーマー 5m サーベルフッドABC ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 9m 泥ちゃん 1m ナッツ 4m デイジー】 by ナッツ
ティール
23:50:09
「セラフィナさん、頼りにしてますわよ。」防護4なんで助かります (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
23:50:17
わーお。ザコを1Rで全滅させちゃいましたか。素敵なのですっ
TOPIC
23:50:26
【[1R] タングルアーマー 5m ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 9m 泥ちゃん 1m ナッツ 4m デイジー】 by GM黒宮
#
23:50:59
こちらの手番ですね。
ナッツ
23:51:04
低レベルのゴーレムと騎獣はさいつよっす (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
デイジー
23:51:08
です! (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
セラフィナ
23:51:21
「任せてください。避けない分、しっかり耐えますよ」 言うてHPが一番低い。 (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
ナッツ
23:52:02
オイラも自然ブーストのおかげでHP26あるっす (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
#
23:52:18
あっという間に散らされたフッドと皆さんの居る前線へ、つるの絡んだ甲冑鎧が大剣と共に5m前進してきます。
TOPIC
23:52:21
【[1R] タングルアーマー ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 9m 泥ちゃん 1m ナッツ 4m デイジー】 by GM黒宮
ジェルド
23:52:40
「こいつは…ただの、鎧、か?」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
#
23:53:11
まずは下半身。鎧の隙間や表面を埋め尽くすつるが勢いよくしなり、振るわれます!
「💭薙ぎ払いI」です、対象は──
ジェルド , セラフィナ , ダウレス , ティール
23:53:28
ジェルド、セラフィナ、ダウレスへ。
【回避:14】どうぞ。
セラフィナ
23:53:35
「こういう魔法生物もいる、という話は聞いたことがありますが。まさか植物がそれを実現するとは」 よけ (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
2D6 → 4 + 2 + 【-1】 = 5
ジェルド
23:53:50
「チィ!」回避 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2)
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
23:53:57
ゴジッテーン!
ティール
23:54:05
「ダウレスさん!危ない!」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
デイジー
23:54:08
ゴジッテン! (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ティール
23:54:11
当たった (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
セラフィナ
23:54:14
いいやつだったよ…… (HP:25/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
#
23:54:41
無数のつるが1本のふといつるのようになり、2人と1体を襲います。
ジェルド、セラフィナ、ダウレスの順で物理ダメージ
2D6×3 → 5 + 3 + 【5】 = 13 , 3 + 3 + 【5】 = 11 , 1 + 6 + 【5】 = 12
デイジー
23:55:05
ダウレス防護点8もあるすごい (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
23:55:28
「くそ、こんなしょうもないミスを。鎧慣れがまだ足りん」 (HP:22/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
#
23:55:30
続いて上半身。行動は──
通常攻撃 , 毒の刃
セラフィナ
23:55:39
2てん。どっかのお嬢様と違って防護点がいっぱいある。 (HP:23/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
ティール
23:55:40
「3点もダウレスさんに傷を付けましたわね!」魔拡ワッペンⅡの防護点+2の力です…… (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
ダウレス HP【30/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
23:55:57
大きな錆びた剣を振るってきます。
対象は──
セラフィナ , ダウレス , ジェルド , ティール
セラフィナ
23:56:11
よけ (HP:23/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
2D6 → 6 + 5 + 【-1】 = 10
ナッツ
23:56:18
避けられないところに行ったっすねー (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
#
23:56:20
直接セラフィナを狙うようです。【命中:15】、命中した場合さらに【命中:11】どうぞ。
ジェルド
23:56:26
出目が惜しい。 (HP:22/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
セラフィナ
23:56:42
ひん。二回目 (HP:23/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
2D6 → 6 + 4 + 【-1】 = 9
#
23:57:16
セラフィナの構える大盾へと、大剣が振るわれます。物理ダメージ
2D6×2 → 3 + 6 + 【7】 = 16 , 4 + 5 + 【7】 = 16
23:57:33
以上で手番終了です。
タングルアーマー上:命中15 打撃2d+7 回避12 防護4 生抵15 精抵14 弱点:炎+3点
        下:命中14 打撃2d+5 回避12 防護5
HP:タングルアーマー【上58/34+25 下41/41】
TOPIC
23:57:39
【[2R] タングルアーマー ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 9m 泥ちゃん 1m ナッツ 4m デイジー】 by GM黒宮
セラフィナ
23:57:50
7と7で14まで。今日も打点の殺意がすごい (HP:9/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
#
23:58:09
GM殺意増加の法則ですね──
ジェルド
23:58:17
「こりゃ、さっさと片付けねえとな」 (HP:22/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
ティール
23:58:53
上の方が厄介かなー……均等に削る?それとも片っぽ落とす?(どっちも厄介) (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
ダウレス HP【30/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
デイジー
23:59:00
「すごく痛そうですわ」 プロテクションとバクメB予定 (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
セラフィナ
23:59:00
「やりますね。いい剣と鎧を取り込んでるじゃあないですか」 地力回復も視野に入れつつ。 (HP:9/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
ナッツ
23:59:03
フォース撃つ隙あるかもって思ったらないっすね() (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
23:59:45
先に行くっす、ダウレスは大丈夫そうだし、ジェルドとセラフィナにキュアウーンズっす
ジェルド
23:59:55
どっちも厄介なら、集中砲火だな。 (HP:22/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
2020/10/10
ナッツ
00:00:01
行使判定 (HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
00:00:11
ジェルド、セラフィナ
11 = 5 (3 + 6 = 9) + 【6】 威力 : 10
ティール
00:00:12
すごいキュアウーンズ (HP:30/30 MP:22/23 防:4 フィプロ)
ダウレス HP【30/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ナッツ
00:00:12
(HP:26/23+3 MP:25/28 防:4 )
10 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 10
#
00:00:12
ぺかー。
ナッツ
00:00:23
手番終了っす (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
デイジー
00:00:27
気合の入った回復 (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
00:00:34
「鼻血が出そうだ」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
#
00:00:35
ナッツの放つ癒しの光が、ジェルドとセラフィナを癒します。
ナッツ
00:00:38
「傷なら可能な限り癒すっすー!」 (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
セラフィナ
00:00:51
これならあんしんだ (HP:19/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
デイジー
00:01:27
「防護をかさねますわ」【プロテクション】MP1 数拡大3倍 ティール、ジェルド、セラフィナで (HP:17/25 MP:7/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
00:01:44
行使  (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
00:01:58
かかって、バクメBをティールさんへ ぺた
セラフィナ
00:02:03
「助かります。治療弾で自分を撃つことも考えていましたが、その必要はなさそうですね!」 (HP:19/25 MP:22/24 防:8+FP 弾2/2 2/2)
デイジー
00:02:22
どろちゃんは待機 で終わり! (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
#
00:02:29
デイジーの魔法、そして賦術がティールとジェルド、セラフィナを守ります。
ジェルド
00:03:03
下潰しに行っていいかい? (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
ティール
00:03:03
「さて、出し惜しみするより手早い決着と行きましょうか……」〈シェルブレイカー〉を振り上げアーマー上半身に《全力攻撃Ⅰ》 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【30/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ナッツ
00:03:14
「回復魔法も無限じゃないから頑張るっスー」 (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
ティール
00:03:15
あ、先下ね了解 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【30/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
00:03:29
下殴りまーす……
00:03:40
命中
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
セラフィナ
00:03:41
では下にふぉーかすあわせで (HP:19/25 MP:22/24 防:8+FP+PT 弾2/2 2/2)
ジェルド
00:03:43
なんか…その、なんだ、なんかごめん… (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
#
00:03:44
了解なのですっ>ティール
ナッツ
00:04:05
あれ、そういえば薙ぎ払いってダメージー3だったのではっす? (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
ティール
00:04:13
「1足りましたわ!」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【30/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
23 = 6 (1 + 6 = 7) + 【8+2+3+4】 威力 : 28
デイジー
00:04:22
1たりた! (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
#
00:04:35
……はっ。
そうですね、《薙ぎ払いI》を受けた人は3点HPを戻してください……
ティール
00:04:49
「さ、ダウレスさん!崩しますわよ!」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【30/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 1 + 5 + 【8+1】 = 15
セラフィナ
00:04:50
もどりました (HP:22/25 MP:22/24 防:8+FP+PT 弾2/2 2/2)
ジェルド
00:04:59
回復が入ったのでどっちも満タンだな。 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
ティール
00:05:02
ダメージ (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【30/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 6 + 3 + 【8+2+3】 = 22
00:05:23
「ダウレスには傷一つ付きませんでしたわ―!」手番終わり (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
00:05:37
ティールが重いメイスをつるの絡まったところへと振り下ろし、同じところへダウレスが痛打を叩き込み、痛手を与えます。
HP:タングルアーマー【上58/34+25 下14/41】
ナッツ
00:05:38
序盤の炎弱点は弱点抜くととんでもないダメージになるっすね (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
デイジー
00:05:59
ファイポン入れて+5の全力攻撃みたいなものですものね (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
00:06:24
続いて《斬り返しⅠ》を下に。 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
セラフィナ
00:06:46
14は抜けそうでぬけない。おなしゃす (HP:22/25 MP:22/24 防:8+FP+PT 弾2/2 2/2)
ジェルド
00:06:55
「足元からだぜ!」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
00:07:34
(両手持ちソードの突き攻撃)
30 = 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (6 + 3 = 9) + 【8+2+3】 威力 : 27
00:07:53
「ひゅう!」
ティール
00:08:07
「お見事ですわー!さて、アンカーに気を付けませんとね」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ナッツ
00:08:08
「いい攻撃っすー」 (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
#
00:08:11
ジェルドの大剣がつるを切り裂いて甲冑を叩き、ゴォォン!と大きな音と共に甲冑の半分が外れました!
HP:タングルアーマー【上58/34+25 下-9/41】
セラフィナ
00:08:40
「相変わらずいい剣さばきで。植物ごときに遅れは取りませんね」
鎧の上半身を狙って【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】で発砲。《かばうⅠ》は変わらずティールに。 (HP:22/25 MP:22/24 防:8+FP+PT 弾2/2 2/2)
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
#
00:08:46
甲冑は胴部分だけとなり……中から無数のつるが現れます!
デイジー
00:09:01
「ワイヤーがきそうです。ゴーレムさん、盾になってくださいな」 (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
#
00:09:21
胴部分だけとなってもつるが足のように地面を這い、動くことが出来るようです。
セラフィナの攻撃はこのままだと同値回避ですね。
セラフィナ
00:09:27
タゲサしてこれなんですかセラフィナさん。誤射未遂をおこして終わり。 (HP:22/25 MP:22/24 防:8+FP+PT 弾2/2 2/2)
ティール
00:09:58
「かばわれたと思ったら弾丸がわたくしの髪を掠めましたわ!?」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
00:09:59
奇妙な動きによって狙いが上手くいかなかったようです、弾丸がそれました。
00:10:13
それたどころか90度横に──
ジェルド
00:10:46
「…(これが言ってた誤射か?)」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
セラフィナ
00:10:50
「ご、ごめんなさい!思ったよりもすばしっこいもので!怪我はありませんか!?ありませんね!」 (HP:22/25 MP:18/24 防:8+FP+PT 弾1/2 2/2)
ナッツ
00:10:56
「セラフィナの狙いって大丈夫っすか??」 (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
ティール
00:11:06
「……アリマセンワヨ?」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
デイジー
00:11:07
「前線に近づきたくないですわ……」 (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ティール
00:11:33
(ド、ドキドキしましたわ……) (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ナッツ
00:11:33
泥ちゃんは次のラウンドは突っ込んでも大丈夫っすよー (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
ジェルド
00:11:58
「…ま、まあ気にすんな!」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
デイジー
00:12:22
大丈夫そうですね、次余ったところでゴーレムさん誤射(乱戦)エリアに発進させます (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
#
00:12:24
おっと、全員動きましたね。
ナッツ
00:12:34
敵っすよー (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
セラフィナ
00:12:38
「よかった。……じゃないっ。反撃来ます、備えて!」 (HP:22/25 MP:18/24 防:8+FP+PT 弾1/2 2/2)
#
00:13:33
鎧が半分外れた後もなお、変わらずその植物は複雑に動き続けています。
ティール
00:13:41
「先ほどの一撃で姿勢が崩れていますの。かばう分は頼りにしていますわよ?」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+2 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
00:14:10
(全力の)一撃で(わたくしの)姿勢が
#
00:14:23
そして突然、甲冑の中から太いつるを放ってきます!
「▶ヴァインアンカー」です、対象は──
ダウレス , 泥ちゃん , ジェルド , セラフィナ , ティール
00:14:36
ダウレスへ。【回避:13】どうぞ。
ナッツ
00:14:39
アンカーもまさかのランダムだったっす (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
デイジー
00:14:59
引っ張られるダウレス (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
00:14:59
「下からってのは向こうも同じかッ」 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
ティール
00:15:03
ダウレスさーん! (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+2 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
00:15:08
出目ェ!
#
00:15:32
ダウレスが太いつるに絡め取られました。絡まっている間は【回避力-2】です。
ティール
00:16:05
充分固い所に行動消費させたからヨシ! (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+2 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
00:16:06
騎獣を絡め取りながらも、つるが腕を操って大剣を振るってきます。
通常攻撃 , 毒の刃
セラフィナ
00:16:25
「ダウレスさんがっ……でも、私と同じく頑丈そうです。耐えられますかね」 (HP:22/25 MP:18/24 防:8+FP+PT 弾1/2 2/2)
#
00:16:40
タングルアーマーは連撃の構えを取りました、対象は──
ジェルド , セラフィナ , ダウレス , ティール
00:17:00
ジェルドへ。【回避:15】、命中した場合は続けて【回避:11】どうぞ。
ジェルド
00:17:11
「来やがれよ!」 1回目の回避 (HP:27/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
00:17:20
できずに、2回目の回避。
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
#
00:17:41
1撃こそ当たりましたが、2度目の大ぶりな一撃はかわしたようです。物理ダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
00:17:54
以上で手番終了です。
タングルアーマー上:命中15 打撃2d+7 回避12 防護4 生抵15 精抵14 弱点:炎+3点
HP:【上58/34+25】
MP:《上13/13+5》
TOPIC
00:17:58
【[3R] タングルアーマー ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 9m 泥ちゃん 1m ナッツ 4m デイジー】 by GM黒宮
ナッツ
00:17:59
「なんか大丈夫そうっすねー」 (HP:26/23+3 MP:19/28 防:4 )
00:18:06
というわけでフォース撃つっすー
デイジー
00:18:10
「みなさん頑丈ですわ」 (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
00:18:11
「へ、二段切りもできるか」 (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2 1ゾロ1)
ナッツ
00:18:25
「食らえっすー!!」フォースを上半身に行使 (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
00:18:34
抵抗されて
4 = [8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 10
00:18:45
「なんか今一っす」
デイジー
00:19:10
つづきますね (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
00:19:16
【エンチャント・ウェポン】MP2 数2倍 ティール、ジェルドで
#
00:19:23
ナッツの放つ衝撃の魔法が、つると甲冑を僅かに揺らします。
HP:【上54/34+25】
セラフィナ
00:19:23
「壁の仕事というのは、耐えてこそですから。さ、詰め行きますよ!」 (HP:22/25 MP:18/24 防:8+FP+PT 弾1/2 2/2)
デイジー
00:19:27
行使  (HP:17/25 MP:4/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
00:19:53
MPはなくなって 泥ちゃん発進 パンチ (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
00:19:59
命中 
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
ナッツ
00:20:08
まずいっす、デイジーのMPがなくなったっす。魔香草使うから10分戦況を維持してほしいっす! (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
#
00:20:15
デイジーの魔法が、ティールとジェルドの得物を光らせ、炎の輝きと相まって幻想的な色合いを宿します。
00:20:24
60R戦闘ですか──
デイジー
00:20:32
かばうガーディアンで ティールをかばっておきますね (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
00:20:33
無茶言うなw (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
セラフィナ
00:20:41
任せな、持久戦は得意だぜ!!1 (HP:22/25 MP:18/24 防:8+FP+PT 弾1/2 2/2)
#
00:20:48
ロームパペットの一撃を、つるを器用に動かして避けたようです。
TOPIC
00:20:51
【[3R] タングルアーマー ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 泥ちゃん 10m ナッツ 4m デイジー】 by デイジー
デイジー
00:20:57
10分……!w (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ティール
00:22:06
「なんとか削り切って差し上げますわ!」(後詰め用にエネボルがあるんで先お願いします) (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
セラフィナ
00:22:12
「続きます!」
再び上半身へ【ターゲットサイト】【クリティカル・バレット】《かばうⅠ》ジェルドに。 (HP:22/25 MP:18/24 防:8+FP+PT 弾1/2 2/2)
2D6 → 1 + 4 + 【7+1】 = 13
00:22:27
すれすれ。
7 = 3 (4 + 1 = 5) + 【4】 威力 : 20
#
00:23:14
セラフィナのガンから放たれた弾丸が、つるに命中し、何本か吹き飛ばします。
HP:【上47/34+25】
デイジー
00:23:21
ガンにもファイア・ウェポンがのるはず? (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
00:23:22
それじゃ、俺が「今度は俺の二段斬りをお前にもやるよ!」 ※ヒットは1回です 《斬り返しⅠ》(HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
ティール
00:23:36
ガンには乗らないっすね (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
デイジー
00:23:45
あ、乗らなかった (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
00:23:49
1回目。(けさ斬り) (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ナッツ
00:23:53
実は属性が乗るのか乗らないのかはGM裁定っす (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
ティール
00:23:53
バヨネットなら乗る (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
00:24:24
そなんだ<GM裁定
ジェルド
00:24:29
二段攻撃にならねえじゃん。 「一発当たりゃ!」 (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
18 = 4 (4 + 1 = 5) + 【8+2+3+1】 威力 : 27
ナッツ
00:24:56
物理ダメージ+2は間違いなく乗らないけど、ガンに乗るのか乗らないのかの明確には書いてないっす。だからGM裁定っす。 (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
セラフィナ
00:25:01
たぶん乗らないだろうけど、まぁエフェバレ取るまでの短い間の辛抱ということで。 (HP:22/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
ナッツ
00:25:05
>炎属性付与は (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
#
00:25:18
ジェルドの大剣が的確に花とつるを切り飛ばしていきます。
HP:【上33/34+25】
デイジー
00:25:36
エフェバレありますもんね、便利! (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
#
00:25:40
こういう時はなまさんGM裁定を──(ぱらぱら)
ティール
00:26:05
「こちらには〈尻尾〉がありますのよ!ワイヤーくらいなんてことありませんわ!」ダウレス命中 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
2D6 → 2 + 6 + 【8+1】 = 17
00:26:16
ダメージ
2D6 → 5 + 3 + 【8+2+3】 = 21
00:27:30
「嗜んだ程度の光矢(ヴォルギア)よりこれですわね!」〈シェルブレイカー〉で上半身に《全力攻撃Ⅰ》
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
#
00:27:31
つるに絡め取られたダウレスが勢いよく突撃し、甲冑を大きく揺らします!
HP:【上16/34+25】
ジェルド
00:27:51
Oh... (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
ティール
00:28:02
出目ェ 手番終わりです (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
00:28:35
つるの動きが明らかに弱り始めましたが、ティールの一撃はかろうじて避けたようです。
セラフィナ
00:29:02
「しぶといですねっ……蛮族だったら白旗を上げている頃ですよ!」 (HP:22/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
#
00:29:24
こちらの手番ですね。おそらく最後でしょう。
ナッツ
00:29:34
「でももうちょっとな気がするっすー」どうぞっすー (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
ジェルド
00:29:35
「草だからな。まったくよくやってくれるよ、並の生物よりしぶとい」 (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
ティール
00:29:50
「あんまりですわー!」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
00:30:17
ダウレスを絡め取っている「ヴァインアンカー」はそのままです。
ボロボロになり、減ったつるを腕へと集中させ、振るおうと動かします。
通常攻撃 , 毒の刃
デイジー
00:30:27
「MPは使い果たしましたし、悔いはありませんわ」 (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
#
00:30:37
そのまま大きく振りかぶりました!対象は──
ジェルド , ダウレス , ティール , セラフィナ
ジェルド
00:30:38
毒の刃、まったく使わんな。なんと正々堂々とした(えー (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
#
00:30:48
ジェルドへ。【回避:15】、命中した場合は続けて【回避:11】どうぞ。
ジェルド
00:31:12
「鎧の練習のいい機会だと思うぜ…!」回避1 (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
00:31:24
ゴジッテーン 回避2。
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
00:31:30
極端だなぁオイ。
セラフィナ
00:31:31
「それはこっちが殺られる時の台詞ですよデイジーさん!……しかもデイジーさんが言うと洒落になってません!!」 ばか真面目。 (HP:22/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
デイジー
00:31:36
戦いの中で経験を積んでいる 極端w (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ジェルド
00:31:47
(ここで、受ける) (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ2)
セラフィナ
00:31:58
セルフ変転とはまたすごい技を (HP:22/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
#
00:32:07
一度は攻撃を受けてしまいましたが、その反動を利用し、大きく体をそらして華麗に避けたようです。
物理ダメージ
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
00:32:16
以上で手番終了です。
タングルアーマー上:命中15 打撃2d+7 回避12 防護4 生抵15 精抵14 弱点:炎+3点
HP:【上16/34+25】
TOPIC
00:32:24
【[4R] タングルアーマー ティール・ダウレス ジェルド セラフィナ 泥ちゃん 10m ナッツ 4m デイジー】 by GM黒宮
ティール
00:32:29
……ジェルド対象ならかばわれてたのでは? (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
セラフィナ
00:32:44
あ、というかジェルドへの攻撃ならわたしが《かばうⅠ》をしているので─────一個目の打点もらっておきます。 (HP:22/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
ナッツ
00:32:57
意外とダメージは受けてきたっす? (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
#
00:33:00
……あっ、デイジーはジェルドかばってましたか。
デイジーは2撃目の回避どうぞ。
ジェルド
00:33:04
そうでした…が、まあ、ええ。1ゾロもなかったことに―なんでもない。 (HP:15/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ2)
00:33:31
ああ、そっちが残ってたわ。っておーい!
デイジー
00:33:31
ゴーレムはティールさんをかばってましたわ (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
セラフィナ
00:33:52
ああいや、デイジーはティールを、私がジェルドを。ダウレスはつよくいきてます。 (HP:22/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
#
00:34:14
ってセラフィナでした。
ごめんなさい、名前の色が似てたので間違えてました……
00:34:34
改めて。
セラフィナは1撃目の17点ダメージを受け、【回避:11】をお願いしますね。
セラフィナ
00:35:02
今更感あるけどちょっと明るくしておこう( 二回目回避。 (HP:22/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
2D6 → 2 + 4 + 【-1】 = 5
ジェルド
00:35:11
さすがに、一応は本職戦士をかばわんでも良かったすね。1ゾロもなかったことにしまして… (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
#
00:35:47
混乱させてしまいごめんなさいね。

ジェルドをかばったセラフィナへ2連撃が叩き込まれます。もう1撃分、物理ダメージ
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ティール
00:35:47
追撃、「攻撃を行った対象」じゃなくて「1回目の攻撃が命中した対象」表記に若干のバグみを感じる(GMの表記は全てに優先するのでこの挙動が正しいけど) (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ナッツ
00:36:01
いいダメージっす() (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
#
00:36:13
以上で手番終了です。

皆さん行動どうぞですっ
ジェルド
00:36:44
セラフィナの犠牲のお返しだー!斬り返しⅠだー!(えー… (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
ナッツ
00:36:46
あれ、かばうは明確に1回だけになったっすよ (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
セラフィナ
00:36:56
やっぱり殺意高いんだよな。なぜだ。 のこり11まで。 (HP:11/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
ナッツ
00:37:01
連続攻撃の場合は セラフィナ→ジェルドになるっす (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
#
00:37:58
あら……あら。
なんというか書き方とか私の処理がおかしかったですね。
ティール
00:38:02
タングルアーマーの表記は
"武器での攻撃が命中した対象に、さらに武器で近接攻撃を行えます。"
なんですよね……(フーグルとかだと「攻撃を行った対象に」って書かれてる) (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジェルド
00:38:25
…まあ、そういうことなら、それはさっきの2回目回避したっていうことで。 (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
ティール
00:38:40
書き方を優先するなら先の処理で正しいし慣例を優先するならナッツさんが正しくなる (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
00:38:43
1回目をセラフィナがかばい、
2回目はジェルドが回避した、という事で。 すみません、こちらでお願いしますね。
ティール
00:38:48
最後はGMの判断ですね (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジェルド
00:39:02
はい。では、改めて攻撃します (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
ティール
00:39:06
把握しましたー (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
#
00:39:14
ルルブのように書いたほうが良いですね──(n敗)
ナッツ
00:39:24
かばうは 連続攻撃や追加攻撃 で2回目の命中が降られるときは元々の対象になるっていう裁定になったっすね。とはいえタングルアーマーのデザインに寄るので、連続攻撃や追加攻撃とは違うと言われればそれまでっす (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
ジェルド
00:39:38
「それじゃ、このへんで終わりにしとけ!」 《斬り返しⅠ》 (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
#
00:39:54
タングルアーマーのは追加攻撃ですね。
なのでかばう1回の後は本来の対象に当たります。
セラフィナ
00:39:56
ではそのように。 そもそも連続攻撃がバグの温床なんだ、しかたない。 (HP:15/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾0/2 2/2)
ジェルド
00:40:05
いい出目出してもう色々気持ちよく終わろう! (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
37 = 9 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【8+2+3+1】 威力 : 27
デイジー
00:40:18
わぁ (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
ナッツ
00:40:18
ソード―ワールドの6割はバグで成り立って――いいダメージっす (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
#
00:40:19
気持ち良く終われそうです──
ティール
00:40:26
「お見事ですわー!!!」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ダウレス HP【33/33】 MP[10/10]  命中:8+1 打撃:8+2+3 回避:5+1-2 防護:8 生抵:6 精抵:5 
ジェルド
00:40:28
「あばよ!」 (HP:23/27 MP:17/17 防:6+1+1+1 炎、ダメージ+2+1 1ゾロ1)
デイジー
00:40:37
「すごいですわ」 (HP:17/25 MP:0/27 防:4 泥ちゃん HP30/30防2+fp)
#
00:41:29
ジェルドがつるの一撃をかわし──残ったつるを大剣で両断しました!
同時に、鎧は動かなくなり、地に落ちました!
HP:【上-17/34+25】
00:41:44
もう皆さんに襲い掛かる敵は居ません、【戦闘勝利です!】
TOPIC
00:42:00
【現在地:廃館・大庭園】 by GM黒宮
セラフィナ
00:42:04
「そう簡単に切れるものじゃあない、と思ってたんですが。いや、お見事です」 装填してから銃を戻す。 (HP:15/25 MP:14/24 防:8+FP+PT 弾2/2 2/2)
ジェルド
00:42:15
「こいつ、本体なのか?分からんが…」
ナッツ
00:42:18
「勝ったっすー!」とりあえず二人にキュアウーンズでもして回復しておくっす (HP:26/23+3 MP:15/28 防:4 )
デイジー
00:42:48
「植物が鎧を着ていたみたいでした」
ティール
00:42:59
ダウレスからアンカーはがしはがし 「しかしこれは魔動機術……ですわよね?であればこの甲冑の主はこの庭園の主だったのかしら」 (HP:30/30 MP:22/23 防:4+1+1+1 フィプロ プロ)
ジェルド
00:43:06
「一部分残ってても再生してくる植物なんていくらでもいるよな…そういう意味じゃやっぱここら一帯は立ち入り自体無理そうだぜ」
#
00:43:13
つるを両断して程なくすると、甲冑に絡みついていたつるが急速に枯れ、そして剥がれ落ちました。

同時に庭園を覆いつくしていたブラックブルームのつるが枯れ落ちていきます。どうやら甲冑に寄生していたものが寄生花の本体だったようです。
ジェルド
00:43:48
「…植物の「モンスター」って、極端だよな。戦ってるせいか?」
デイジー
00:43:54
「あらあら、ずいぶんスッキリしていきますわね」
セラフィナ
00:43:58
「ひとまずは解決……ですかね。他の場所に同じ植物があったとしても、それはそれです」
#
00:44:24
フェンスからもブラックブルームのつるが枯れ落ち、フェンスを開けられるようになりました。

辺りには倒れたフッドと、ブラックブルームが宿主としていた甲冑と大剣が残っています。
ティール
00:44:28
「ダンジョンを覆う植物が剥がれ落ちるのは見てて気持ちいいものですわねー!」(PCにGMで回した魔域を見てきたかのように言わせるな)
ナッツ
00:44:58
「コアを壊すと崩れるんすねー、珍しい植物っす」
ジェルド
00:45:26
一応、この部屋も探索して「調査」という依頼は終いかな。 探索判定
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
ティール
00:45:55
「ダウレスさん、賠償金ぶんどってやりましょ」探索
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
セラフィナ
00:46:03
「そうですね、まるで魔域のようなー…………本当に魔域が関係していたりするんですかね、これ」
デイジー
00:46:08
甲冑はチェインメイル+1として、大剣はなんだろう 鑑定 
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ジェルド
00:46:28
「フッドのどれかが生きてたら、ちっとは話も聞けたかもしれねぇが。終わった話だぜ」
#
00:47:02
この辺りの花壇の隅には、辛うじて可憐な草花が残っていました。
古代の植物であり、当時の植生を知る貴重な資料となるでしょう。報告すれば、【追加報酬が得られそうです】
00:47:41
つるが操っていた大剣は〈グレートソード〉(ソードB)だったようです。
デイジー
00:48:16
「あら、この大剣も使えそうですわ」持って帰ろうとする 筋力が7足りない
ティール
00:48:22
「セラフィナさん、鎧に名前なんて書いてあったりしませんこと?魔動機文明時代の方であると推測したのですが……」
#
00:48:30
皆さんは見事遺跡を踏破し、そこに潜んでいた寄生花たちを見事打ち倒しました。【依頼達成は確実でしょう!】

帰路に着く準備ができ次第、〆のRPに【OK】と添えて宣言しちゃってくださいね。
00:48:47
筋力が足りないと装備は出来ませんが、手に持つ"保持"はできますよっ
セラフィナ
00:49:19
「名前ですか?どうでしょう、名のある家の方のものであればあるかもですが」 鎧を調べてみる。けんしき。
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
デイジー
00:49:26
「ゴーレムさん、これ持ってくださいまし」グレートソードをゴーレムにもたせて
00:49:43
保持はできるけど、重たそう……(
ジェルド
00:49:45
「振るには重たいな。俺も武器選ぶとき考えたんだが、いかんせん」 「ただの漁師には無理があった」
#
00:49:56
白い花ですね。セラフィナは名前は知らなかったようです。
ジェルド
00:50:04
剣だから、きっと遠心力分がきついんでしょう。
セラフィナ
00:50:24
あ、お花も気になるけど鎧を─────
ナッツ
00:50:30
「でもこれで依頼は解決っすねー」
デイジー
00:51:18
「あら、名前が書いてありますの?」 鎧の見識 
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
#
00:51:22
現在時刻は13時頃。今のうちに帰れば少し遅い昼食にありつけそうです。
ジェルド
00:51:50
「ここからは向こうさんの仕事だな、あのボロボロの本とかよ。帰るか」
#
00:52:00
無銘の鎧ですね。魔法で強化されている以外は変哲は無いようです。
ティール
00:52:34
おっと鎧は見当違いか まぁ冒険者が今調べることでもないですね「ところでダウレスさん、あの剣をくわえて攻撃したりなんて……」ダウレスは(無茶言わんでくださいよ)とでも言いたげにティールに向いて首を振った【OK】
ナッツ
00:53:06
「それじゃ帰るっすか?あ、剣と鎧はオイラは持てないから持って帰ってきてほしいっすー!」
デイジー
00:53:36
「特に有名な方の、というわけではなさそうですわ。報告に帰りましょうかー」植物って鎧にも寄生するのですね、怖いですわ と思いながら【OK】
ジェルド
00:53:44
じゃあ鎧の方も俺が持つだけ持って帰ろうか。「鎧、鎧ねえ…」 【OK】
セラフィナ
00:53:53
「……鎧自体は、いたって普通のものみたいですね。ここから家系を辿るのは難しそうです」 あきらめ。
「ひと通り見ましたし、障害も排除できました。帰還しましょう」 盾を背負って、遺跡の外へ。【OK】
ナッツ
00:54:31
「遺跡を探索できて満足っすー!次の遺跡も頑張るっスー!!」【OK】
#
00:56:32

皆さんは黒い寄生花の繁茂する遺跡を探索し、見事大本の寄生花を打ち倒すことに成功しました!
ズシリとした重さの武具や植生の情報と共に、皆さんはブランブルグへと帰り着きます。
報告を済ませ、皆さんは報酬を受け取り、少し遅い昼食にありつくのでした...
00:56:54

 黒花の咲く箱庭 ──完──
 
TOPIC
00:57:02
by GM黒宮
#
00:57:05
お疲れ様でした。
デイジー
00:57:13
お疲れさまでしたー
ジェルド
00:57:17
お疲れ様でしたー!
ティール
00:57:20
お疲れ様でした!
セラフィナ
00:57:22
おつかれさまでしたー
TOPIC
00:57:37
[6455] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,694G+剥ぎ取り/名誉点5d6 by GM黒宮
ナッツ
00:57:39
おつかれさまでしたー
#
00:57:58
報酬内訳は次の通りです。
   基本報酬:1,000G
   追加報酬:650G(植生報告+500G、タンブルベリーのお礼+150G)
アイテム売却額:1,044G
剥ぎ取り売却額:???
ジェルド
00:58:12
転変使ってないから、俺がやるか。
ナッツ
00:58:23
よろしくっすー
デイジー
00:58:24
お願いしますー
セラフィナ
00:58:34
たのみました
ティール
00:58:36
お願いします
#
00:58:48
剥ぎ取り対象は、
ブルームド・サーベルフッド3体、
ブルームド・タングルアーマー2部位です。
ブルームド・サーベルフッド
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1602228551701
ブルームド・タングルアーマー
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16020956686c2
ジェルド
00:59:08
サーベルフッドA、
2D6 → 5 + 4 = 9
#
00:59:22
自動報酬の〈チェインメイル+1〉は先ほど表示した報酬内訳のアイテム報酬分に含まれていますっ
ジェルド
00:59:23
サーベルフッドB、
2D6 → 1 + 1 = 2
ナッツ
00:59:53
変転してしまっていいと思うっす
ジェルド
01:00:01
やったぜ? ここを変転します
01:00:16
サーベルフッドC、
2D6 → 6 + 1 = 7
#
01:00:19
了解しました。これで〈黒い花びら〉x5ですねっ
ジェルド
01:00:29
タングルアーマー上
2D6 → 3 + 2 = 5
01:00:35
下。
2D6 → 3 + 3 = 6
#
01:00:54
剥ぎ取り分に、道中で手に入れた〈黒い花びら〉1個を加えますね。
01:00:57
(100+500+100+100+100)/5 = 180
ジェルド
01:01:14
まあよしよし。
#
01:01:14
欠片ころころ。
5D6 → 4 + 2 + 3 + 6 + 4 = 19
TOPIC
01:01:24
[6455] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,874G/名誉点19 by GM黒宮
デイジー
01:01:24
花びら 緑Aだ 買い取りたいです
#
01:01:50
また、今セッションはイベント対象卓になります。
お好きなアイテムをおひとつどうぞ。
http://www.piyosword.com/events/v39
ティール
01:02:21
〈アビスシャード〉
ジェルド
01:02:37
〈太陽神のハンガー〉を。
ナッツ
01:02:38
ヒーラーだからアビスシャードあまり使わないし、〈太陽神のハンガー〉にしておくっすー
デイジー
01:02:48
9枚花びら買取希望…… イベントは太陽神のハンガーで
セラフィナ
01:02:50
〈健康野菜セット〉をくらいつづけます
TOPIC
01:03:54
[6455] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,874G/名誉点19 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉デイジー ジェルド ナッツ 〈健康野菜セット〉セラフィナ 〈アビスシャード〉ティール by GM黒宮
ジェルド
01:04:10
「しかしこのしいたけ、本当に戦闘用アイテムに入れといていいもんかね?俺がちびちび酒のアテにしてるとかでよくないか?」
#
01:04:25
最後に。今セッションで手に入れたアイテムは次の通りです。
買値の半額で買い戻せます、欲しい方は居ますか?(花びらはデイジーの希望を入れていますっ)
〈陽光の魔符+1〉250Gx3
〈魔晶石5点〉250G
〈ミサイルトラッパー〉830G

〈グレートソード〉(ソードB)510G
〈チェインメイル+1〉(金属鎧B)2,880G

〈黒い花びら〉(緑A)100Gx9 デイジーx9
ナッツ
01:04:45
これでまた色々と探索系のアイテムが買えるっすー、とりあえず望遠鏡と北向きの針でも――
01:05:00
あ、オイラ魔晶石とミサイルトラッパーが欲しいっす
01:05:11
もし陽光誰も入らないなら1枚欲しいっす
01:05:25
(消える探索系アイテム)
ティール
01:05:25
美味しいアイテム多くて迷うな……他の方の希望見てからで
デイジー
01:05:28
あ、陽光の魔符も1枚買取希望です
ナッツ
01:05:44
一応希望は言うだけ言っておくっすw
ジェルド
01:05:51
チェインメイル+1は、まあ欲しいは欲しい。
セラフィナ
01:05:52
魔符はいいかな。 チェインメイルはほしいです。とても。
ジェルド
01:06:02
まあ、やっぱそうなるよな。
ティール
01:06:07
へへ、チェインメイルと魔符欲しいっす
ナッツ
01:06:19
チェインメイル大人気っす
#
01:06:22
希望はいうだけいって、ダブったら勝負なのですっ

具体的には2dを振って、出目が高い人が買い取る、とか。
ジェルド
01:06:29
なら、俺は今回辞退する。
ナッツ
01:06:57
ならダブってないみたいなので、陽光Ⅰ、ミサイルトラッパー、魔晶石(5)を買い取りたいっす()
セラフィナ
01:07:03
出目勝負をする時間のようだな。こういうときはD100をしろとハイデリンで教わりました
ティール
01:07:08
まぁこちらも生命力余裕あるんでセラフィナさんどうぞ
#
01:07:17
Needでロットしている方が居ますね──
セラフィナ
01:07:33
ゆずられました。ではもらっていきます
ティール
01:08:00
そんじゃ魔符は1枚いただけますかね
ナッツ
01:08:52
なんか今回の冒険だけでめっちゃアイテムが増えたっす
ジェルド
01:08:55
ではティールとナッツとデイジーが魔符ですね
TOPIC
01:08:56
[6455] 経験点1,190+1ゾロ/報酬2,874G/名誉点19 イベント報酬:〈太陽神のハンガー〉デイジー ジェルド ナッツ 〈健康野菜セット〉セラフィナ 〈アビスシャード〉ティール 買戻:〈陽光の魔符+1〉ティールx1 デイジーx1 ナッツx1 〈魔晶石5点〉ナッツ 〈ミサイルとラッパー〉ナッツ 〈チェインメイル+1〉セラフィナ 〈黒い花びら〉(緑A)デイジーx9 by GM黒宮
ティール
01:09:03
――何よりかばう役やってもらってチェインメイル分捕るのもアレである
#
01:09:07
では、こうなって。
以上でリザルト確定ですね。
〈陽光の魔符+1〉250Gx3 ティールx1 デイジーx1 ナッツx1
〈魔晶石5点〉250G ナッツ
〈ミサイルトラッパー〉830G ナッツ

〈チェインメイル+1〉(金属鎧B)2,880G セラフィナ

〈黒い花びら〉(緑A)100Gx9 デイジーx9
デイジー
01:09:23
リザルト確認しましたー
ティール
01:09:32
リザルトOKです
GM黒宮
01:09:38
今セッションは以上となります。
リザルトに問題なければ、順次退出しちゃってくださいね。

今セッションにご参加頂き有難うございました。
ナッツ
01:09:48
おつかれさまでしたっすー
デイジー
01:09:52
結構部屋数あるような気がしたけど、サクサク進んだように感じました
ジェルド
01:09:56
確認した。
デイジー
01:10:02
お疲れさまでしたー
ナッツ
01:10:09
なんかここに望遠鏡とその他アイテムを買い足したらもう残金が224Gしかないっす
ティール
01:10:23
お疲れ様でしたー タンブルベリーが可愛かった
ジェルド
01:10:43
ちょっと成長を見てから買い物を決め…そうだ、タンブルベリーの果実はもらっといていいんですね
セラフィナ
01:10:53
おっけーです。 ご厚意に甘えて頂いた鎧、大事にするぞ。7レベまでは。
ナッツ
01:11:02
果実は戦利品になってるから、貰うなら買戻しになるっすかね
GM黒宮
01:11:08
あぁ、〈甘いタンブルベリー〉(150G)も買い戻しても問題ありません。フレーバーアイテムにはなっちゃいますが。
ジェルド
01:11:14
じゃあいいや(薄情)
GM黒宮
01:11:21
www
ナッツ
01:11:27
ベリーは腐るっすからね――
GM黒宮
01:11:41
タンブルベリーは何度かセッションに出してますが、NPCみたいな扱いばかりで敵として出したことがありませんねっ
デイジー
01:11:47
ジャムにしなきゃ
ナッツ
01:11:50
それではお疲れさまでしたっすー、また会う日までっすー
SYSTEM
01:11:56
ナッツ様が退室しました。
セラフィナ
01:12:02
食うにも売るにも急げということでね
ティール
01:12:08
干せば保存食にはなるから……(ゲーム的には75Gで売って保存食を買う扱い)
ジェルド
01:12:11
では、お疲れ様でしたー、セッション感謝ですよ!
ティール
01:12:11
お疲れ様でした
デイジー
01:12:14
ではでは失礼しますー
SYSTEM
01:12:16
ジェルド様が退室しました。
SYSTEM
01:12:16
ティール様が退室しました。
SYSTEM
01:12:19
デイジー様が退室しました。
セラフィナ
01:12:29
では。おつかれさまでしたー
SYSTEM
01:12:32
セラフィナ様が退室しました。
GM黒宮
01:12:43
はい、皆様お疲れ様でした。
SYSTEM
01:12:47
GM黒宮様が退室しました。
ジェルド
23回
30回
41回
55回
67回
75回
86回
96回
104回
111回
122回
40回平均7.225
セラフィナ
20回
31回
42回
55回
64回
71回
81回
91回
103回
112回
120回
20回平均6.800
ティール
21回
33回
42回
54回
65回
73回
84回
94回
100回
111回
120回
27回平均6.259
デイジー
20回
35回
40回
51回
63回
71回
86回
93回
104回
110回
120回
23回平均6.957
ナッツ
20回
30回
40回
53回
67回
73回
83回
92回
100回
110回
122回
20回平均7.200
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
62回
72回
81回
92回
101回
110回
120回
8回平均7.750
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.90%
1 + 2 = 32回
1.45%
1 + 3 = 42回
1.45%
1 + 4 = 54回
2.90%
1 + 5 = 66回
4.35%
1 + 6 = 74回
2.90%
2 + 1 = 37回
5.07%
2 + 2 = 42回
1.45%
2 + 3 = 57回
5.07%
2 + 4 = 67回
5.07%
2 + 5 = 71回
0.72%
2 + 6 = 88回
5.80%
3 + 1 = 41回
0.72%
3 + 2 = 51回
0.72%
3 + 3 = 66回
4.35%
3 + 4 = 71回
0.72%
3 + 5 = 81回
0.72%
3 + 6 = 95回
3.62%
4 + 1 = 56回
4.35%
4 + 2 = 66回
4.35%
4 + 3 = 71回
0.72%
4 + 4 = 84回
2.90%
4 + 5 = 98回
5.80%
4 + 6 = 102回
1.45%
5 + 1 = 63回
2.17%
5 + 2 = 74回
2.90%
5 + 3 = 84回
2.90%
5 + 4 = 91回
0.72%
5 + 5 = 104回
2.90%
5 + 6 = 113回
2.17%
6 + 1 = 74回
2.90%
6 + 2 = 84回
2.90%
6 + 3 = 94回
2.90%
6 + 4 = 106回
4.35%
6 + 5 = 111回
0.72%
6 + 6 = 124回
2.90%
合計138回平均6.957
2d6合計分布
24回
2.90%
39回
6.52%
45回
3.62%
518回
13.04%
628回
20.29%
715回
10.87%
821回
15.22%
918回
13.04%
1012回
8.70%
114回
2.90%
124回
2.90%
1/2d6分布
147回
34.06%
251回
36.96%
339回
28.26%
450回
36.23%
540回
28.99%
649回
35.51%
発言統計
その他(NPC)247回22.1%16227文字38.4%
ティール158回14.1%6758文字16.0%
ジェルド208回18.6%6123文字14.5%
セラフィナ136回12.2%5458文字12.9%
ナッツ182回16.3%3887文字9.2%
デイジー174回15.6%3442文字8.1%
GM黒宮13回1.2%346文字0.8%
合計1118回42241文字

ログ作成者