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20201230_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2020 年 12 月 31 日

2020/12/30
SYSTEM
20:02:36
GMもけこ様が入室しました。
TOPIC
20:03:36
20:30より若干ホットスタート気味で始めます。自己紹介等して待っていてください。買い物、当日、前日準備があればしといてください。 by GMもけこ
SYSTEM
20:06:45
"魔法少女マーボー★イソフラボン" ソイミルク様が入室しました。
ソイミー=ルクルク(@PL:kari-rice), フィー, 女性型, 26歳, フェアリーテイマー 7Lv, スカウト 7Lv,
《魔法拡大/数》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
魔法少女(?) 5 LV, 旅先案内人/ツアーガイド 3 LV,
ソイミルク
20:07:02
こんばんは!
2D6 → 6 + 3 = 9
GMもけこ
20:07:58
こんばんわ ヒヤヤッコ圏はルンフォだけではなかった
SYSTEM
20:08:33
アマニ様が入室しました。
アマニ=ローレンツ(@PL:ボクソウ), ルーンフォーク, 女性型, 1歳, ファイター 7Lv, レンジャー 5Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《防具習熟S/盾》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
料理 4 LV, 家事 3 LV,
アマニ
20:08:40
こんばんは
ソイミルク
20:08:49
(cool)(guy)の意思を継いでやってきました、ソイミルク・サウザンド★僕のことはとりあえずソイミルクでいいよ!」
と実にハイテンションな女性型フィー。FA制御フェアリーテイマー。普段はほぼ緑系だけどフィーは契約属性で色が変わるので今は赤とか混じってる!
【フィーの種族特徴】
[妖精の加護]:⏩「土」「水・氷」「炎」「風」いずれか1つの与ダメージ+3、被ダメージ-3(6ラウンド/1日)
[浮遊]:常に浮遊している。足場ペナルティ無効、水上も飛べる
以上、『CG』より抜粋。
SYSTEM
20:09:32
ウィード様が入室しました。
ウィード(@PL:森), ナイトメア(人間), 男, 15歳, ファイター 7Lv, スカウト 5Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅠ》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟A/ソード》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
家政夫(ハウスキーパー) 5 LV, 肉体労働者(レイバー) 5 LV,
ウィード
20:09:58
この緑ぶりよこんばんはー
アマニ
20:10:11
「アマニですわ、前衛は任せてくださいまし」
最近誕生日(卓12回)で1歳になったルンフォ
ソイミルク
20:10:16
風属性がいっぱいだね!
アマニ
20:10:39
前もあったね、緑たくさん
ウィード
20:10:41
いえ森属性です(
ソイミルク
20:10:56
森だったかー★
アマニ
20:11:09
草属性ですね
ウィード
20:13:02
「ウィードです。最近、斥候の腕をもっと磨いた方が良い気がしていますが、戦士です、一応」自虐度高い仮面ナイトメア。面倒くさいようで自己完結してるのであんまり面倒くさくない奴
# 
20:14:37
MLなくてもいいように打ち込んできましたが。皆さんML持ってたら用意があるといいかも。
アマニ
20:14:52
持ってます
ウィード
20:15:03
持ってますです
ソイミルク
20:15:11
わかった、その分斥候は僕が頑張るよ!…ML持ってます
アマニ
20:17:45
先制もまもちきの無いのが毎回ちょっと申し訳ない、レンジャーは使う機会が少ないんだよね
# 
20:18:29
今日のまっぷはこれで、DLkeyは1234です。なくても何とかなるかも。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/2949
SYSTEM
20:19:22
アレク様が入室しました。
アレクセイ(@PL:れいしん), リルドラケン, 男, 42歳, プリースト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 7Lv,
《かばうⅡ》《魔法拡大/数》《ガーディアンⅠ》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
調教師/テイマー 5 LV, 外科医/サージョン 5 LV,
アレク
20:19:36
こんばんは~
ソイミルク
20:20:15
こんばんは!
# 
20:20:26
こんばんわ
ウィード
20:20:32
今日は自然環境っぽいから斥候が出来なくも(なお金属鎧)<レンジャー
20:20:39
こんばんはー
アレク
20:20:48
「儂はアレクじゃ。冒険に怪我は付き物。じゃが儂がいれば安心じゃぞ」
金属鎧に身を包んだ赤い鱗のリルドラケン。グレンダールを奉ずる神官でありながら、ラクシアでは異端とされる外科医術も学んでいる。おおざっぱな上に決して器用とは言えないため、治療の腕は高くない。
20:22:37
アマニ殿は誕生日を迎えられたとか。ぜひお祝いせねばな
あ、ML持ってます
20:23:45
きっとGMがお祝い(プレゼントボックス)をくれるはず
ソイミルク
20:23:49
そっか、誕生日!誕生日はおめでたいってパートナーのマーボー☆ヒヤヤッコも言ってた★
ウィード
20:23:55
自分以外の前衛が硬ったい……(プリーストは前衛ではない)
# 
20:24:05
お祝いかぁ、集中攻撃せねば
アマニ
20:24:25
そういや前に生死判定振ってたな<アレク
アレク
20:24:55
痛恨もどきがいっぱい来てねw
アマニ
20:24:59
アレクを物理で生死判定にもっていった割とえげつない卓だった(
ウィード
20:25:33
アマニとは割と一緒してますが、彼女だけ時間が進んでいる……
ソイミルク
20:25:36
リルドラケンを物理でもっていくって…
ウィード
20:25:41
なにそれ地獄・
アレク
20:26:33
とんがりぼうしでも買おうかと思ったけどお金なかったからまもち抜けなかったらごめんね
アマニ
20:26:40
出目10以上で防護点5点貫通とかだったかな?それが毎ターン増えて大変なことになった(集中砲火)
# 
20:27:48
今日は手際よく処理していくと簡単ですけど、もたもたすると糞ゲー化しますね。
アレク
20:28:16
たしか出目9で発動する仕様だったかな?4発中3発で発動した不運な事故でしたね(遠い目
ウィード
20:28:37
どう見ても前衛が耐久寄りなんですがそれは<もたもた
アマニ
20:28:44
ぜ、全力攻撃覚えたから火力もでるし、大丈夫、たぶん、きっと
ソイミルク
20:28:59
制御ファイアブラストしまくることになりそう★
アレク
20:29:35
(やる気十分と言わんばかりに尻尾をふっている)
#ドンダウレス
20:29:42
(やる気十分と言わんばかりに尻尾をふっている)
ウィード
20:30:04
まあ尻尾はどっちにもあるからね……(
ソイミルク
20:30:04
(やる気十分とばかりに変身ポーズの練習をしている)
# 
20:30:17
では、初めていきます。よろしくお願いします。
アマニ
20:30:23
よろしくお願いします
アレク
20:30:27
よろしくお願いします
ウィード
20:30:36
よろしくおねがいしまーす
ソイミルク
20:31:02
よろしくお願いします★
TOPIC
20:31:07
《プロローグ》 by GMもけこ
#少女
20:31:39
「お父さん、お正月には必ず帰ってきてね。一緒に祝いたいんだから。」
#男
20:31:47
「あぁ、分かっているよ。」腰をおろし、少女の頭をなでる。
#少女
20:31:57
「それと、お土産も忘れちゃダメだからね。」
#男
20:32:07
「何だ……本当はそっちが目当てなんじゃないか?お父さん、悲しくなるぞ。」にやにや
#少女
20:32:22
「お父さんも大事よ、もちろんね。だから……絶対、絶対帰ってきてね。」
TOPIC
20:32:32
by GMもけこ
# 
20:33:15
さて、セッションボードにもあったように次の依頼を受け、PTを結成した。
《依頼内容:寒村の状態確認と蛮族退治》
 ブランブルグ北側の山岳地帯に近い小さな寒村と、連絡の取れない状態がここ1週間ほど続いている。村の住民の安否の確認と、周辺に現れている蛮族の退治をお願いしたい。
20:33:40
適度に自己紹介ロールがあればやっていてください。
アマニ
20:34:55
「アマニですわ、よろしくお願いしますわね」
# 
20:35:01
蛮族退治を完遂して、報酬は一人5000Gですね。撤退したら下がります。
ウィード
20:35:29
「ウィードです、どうぞよろしく」といっても謎の魔法少女以外とは既に顔見知りである
アレク
20:35:37
「改めて、儂はアレクじゃ。グレンダールを奉ずる神官でもある。よろしくの」
ソイミルク
20:35:58
「僕のことはソイミルクでいいよ★見ての通りのフェアリテイマーな魔法少女!あ、村まではもうすぐかな?」
# 
20:36:01
 
20:36:07
  【A依頼主:鉱物産業協同組合】からの情報
A1. 山の中腹にある寒村から1週間ほど前から連絡が途絶えている。丁度そのころに村に向かった商人の荷馬車は蛮族の集団に強奪され、3日程前にそのうちの1名だけ逃げ伸びてきた。
A2. 逃げ伸びたのは村出身の男であり、現在隣村で治療中である。男の話では、2mを優に超える【黒い表皮で覆われた蛮族】数体に襲われ、護衛の冒険者たちも打撃武器が弾かれてやられてしまったとのこと。
A3. 村は人口100人程度で、主要産業は狩猟・牧畜と、鉱石の採掘である。
A4. 1年ほど前に村の鉱山から遺跡が発見されており、幾度か村から【冒険者ギルド】に調査の依頼を出している。
20:36:25
  【B冒険者ギルド】からの情報
B1. 村から調査を受けたのは魔動機文明時代の遺跡であった。
B2. その時代の遺跡の割には、作りが雑で無駄に広かった。浅い階層は無力化されている。
B3. 遺跡のいたるところに、紐が絡まったようなシンボルが刻まれていた。

20:36:52
そして、皆さんは隣村へと向かっているところです。
ソイミルク
20:37:14
紐が絡まった…あの神様かな
# 
20:37:35
【黒い表皮で覆われた蛮族】についてはペナルティ-4で今判定できます。
ソイミルク
20:38:00
まもちきヒラメ
2D6 → 6 + 4 = 10
アレク
20:38:03
どれ、儂の知識には――魔物知識(ライダー)
2D6 → 4 + 1 + 【10-4】 = 11
ソイミルク
20:38:09
-4して6!
# 
20:38:36
13 / 16でした。出会ったら分かりますね。
アマニ
20:38:41
まもちきヒラメ
2D6 → 6 + 4 + 【-4】 = 6
ウィード
20:38:55
よし唯一のセージの力を……ペナルティでボーナスがそっくり消えるんですがそれは(まもちき
2D6 → 5 + 5 + 【1+3-4】 = 10
アレク
20:39:41
「心当たりがないわけではないが、やはり実際に合わんと分からんのぉ」
# 
20:39:54
君たちは馬車に乗って北上し、3日ほどかけて隣村に到着する。牧歌的な雰囲気が漂うのどかな村だ。
ウィード
20:40:11
「打撃武器が弾かれた、というのが気になりますね。単なる威力不足であったのならまだ良いのですが……」
# 
20:40:42
打撃武器を変更するなら、今なら受け付けますよ
20:40:53
買い物とか
アマニ
20:41:02
「わたくしの盾だって打撃ですもの、効かないのであれば苦戦するかもしれませんわ」
ソイミルク
20:41:21
「ブロブだったのかな?」打撃武器だけなのはアマニかな?
# 
20:42:10
村の人に寒村へ向かい商隊の生き残りについて尋ねると、彼が療養している小山でつれていかれる。
20:42:30
小山→小屋
#ギフト
20:43:12
ごふっごふっ…「君たちは……」(ギフト / 人間35歳男 / 生き残りの村人)
アマニ
20:43:42
じゃあ一応剣買っておきます(ルルブ見るので種類はちょい待ち
アレク
20:43:54
「儂らは貴殿の村の調査と蛮族討伐を頼まれたものじゃ」
# 
20:43:56
ほい。村で売ってたことにしますね。
アマニ
20:44:04
バスタードソードで
ソイミルク
20:44:09
「冒険者パーティ1つ、お届けにまいりましたー★」
# 
20:44:23
包帯でいたるところをぐるぐる巻きにされており、けが以外にも何やら病気も患っている様子だ。
#ギフト
20:45:02
「来てくれたのかっ!?頼む、村には私の一人娘が残されているんだ!!一刻も早く助けてくれ」 
20:45:14
そう一気呵成に言い終えると、再び ごふっごふっと咳き込む。
アマニ
20:45:24
「念のため剣も用意しておきたいですわね、村で売ってるかしら?」
アレク
20:46:24
「無理はされるでない。まずは水でも飲むのじゃ」ギフトに水袋をわたし、背中をさする。
#ギフト
20:46:43
「すまない」水を受け取りぐびぐびと飲む「まだ加減が良くないようなんだ。命からがら川に飛び込んで逃げてね、運よく打ち上げられて助かったんだが…このざまさ」ごふっごふっ
20:47:43
「仕事の話だろ、それで何か聞いておきたいことでもあるかい?」
ウィード
20:48:32
「……差し出口ですが、この方の治療は出来ませんでしょうか?」>アレク
ソイミルク
20:48:37
「ちょっと元気もないっぽいよこの人。仲間の妖精に救助要請しよっか、妖精だけに!」意訳:【ナーシング】【キュア・ディジーズ】もかな?
アレク
20:48:43
「うむ。復調を待ちたいところじゃが、すまんな。儂らも向かうにあたって情報は一つでも多いの方がよくての」
「であったという蛮族について話を聞きたいのじゃ。なんでも打撃武器が弾かれておったとか」
アマニ
20:48:53
「打撃武器が効かなかったと聞きましたわ、ここで剣は売ってまして?」
ソイミルク
20:49:18
「ソードだと効いたの?」
#ギフト
20:49:26
「ありがとう。楽になったよ。」>色々な魔法を受けて
20:50:25
「あぁ、打撃武器を持ってる冒険者の攻撃は効きが悪いようだったが、ソードは普通に聞いているみたいだった。もちろん、この村にはソードも打っているとおもう。」
ソイミルク
20:50:30
フレーバー【ナーシング】(僕妖精魔法行使
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
アレク
20:50:48
「うむ。じゃがまだ無理は禁物じゃぞ。」フレーバー【キュア・ディジーズ】
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
ソイミルク
20:50:53
ちょっと離席します
アマニ
20:50:55
「良かったですわ、あとで買わせていただきますわね」
#ギフト
20:51:34
ほい「あんたたちは村の様子を見に行くんだろう?じゃ、紙とペンを持ってないか?」
アレク
20:52:20
「あぁ、それならこれを使われよ」インクと羽根ペン、羊皮紙を差し出す
#ギフト
20:52:52
では男は筆記用具を受け取ると、村の見取り図を描いてくれます。
ソイミルク
20:52:59
ただいま!がさごそと荷物探したらなんと羊皮紙も無かった
#ギフト
20:53:25
C1. 村の防衛設備は、簡素な木柵による外壁と、木の内壁、および監視のための物見台がある。村の簡素な見取り図を渡される。

今日のまっぷはこれで、DLkeyは1234です。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/2949
ウィード
20:53:51
無い。今度買っておくべきか。そしてまた金が無くなるのか。荷物は膨れ上がるのか<紙とペン
アレク
20:54:33
おかえりなさい
「ふむ…なかなかに上手いものじゃな」見取り図をじっくり見る。
アマニ
20:54:59
「前回はどの辺で襲われましたの?」
# 
20:55:16
《a.??》《b.門》《c.宿,店》《d.内壁》《e.物見台》《f.ライフォス神殿》《g.住宅地》《h.屋敷》《i.鉱山への道》 今日のまっぷはこれで、DLkeyは1234です。
http://www.piyosword.com/sw2file/download/2949
#ギフト
20:55:50
「村へ行く途中さ、ちょうどここから4,5時間いったところかな。」
ソイミルク
20:56:31
村をぐるっと囲ってる直線が、外壁と内壁か
アマニ
20:56:32
地図の範囲外ってことでいいんだよね?
#ギフト
20:56:58
範囲外ですね。ぐるっと囲っているのが外壁と、内壁です。
20:57:42
「冬越しに必要なものを色々仕入れてきたんだが……それに、村の神官も一緒だったんだがなぁ、この分だと…」暗い顔になります
アレク
20:58:35
「何事もなかったとしても、物資が届かぬとなると冬を越すのも楽ではあるまい。ふぅむ。この村からお主の村まではどれほどかかる?」
ソイミルク
20:59:19
「生きてたらまたいいことあるよ!だから、もっと生きてる人がたくさんいてくれるように僕達頑張る★」サムズアップしながらギフトさんに
#ギフト
20:59:22
「丁度、一日くらいだ。今から行けば明日の10時くらいには到着するだろうよ。」
21:01:06
「俺の一人娘は、スティっていうんだ。母親と別れて、あいつしか俺には残されていないんだ。俺はお土産を持って帰るって約束したんだ。頼む、あんたら、あいつを助けてやってくれ。」といいつつ、お土産らしき笛を手に出しつつ、訴えかける。
ソイミルク
21:01:41
「うん!」と笛を…受け取ればいいのかな?
アレク
21:01:48
「もちろん、最善は尽くすつもりじゃ。」
アマニ
21:01:57
「スティちゃんですわね、必ず届けますわ」
#ギフト
21:02:29
ではソイの方に倒れこむようにして、笛がソフトキャッチされる。ごふっごふっ
21:02:49
「うっ……」そのまま倒れます。
21:03:08
そして、数秒後にすーっすーっと寝息が聞こえてきます。
アマニ
21:03:32
「寝てるだけですわ、びっくりしましたわよ」
ソイミルク
21:03:45
「えっ、えっ!…眠たかったんだ、お大事にね★」
アレク
21:04:02
「む、無理をさせすぎてしまったの。体力は回復しておらんのじゃろう」そっとベッドに寝かせ、ふとんをかける。
ソイミルク
21:04:06
魔法もかけたし話も聞いたし、安静にさせるのが一番だよね
アレク
21:04:39
MAPの《h.屋敷》ってのは村長のお屋敷ですか?
ウィード
21:04:44
「……後は現地で直接調べるしかありませんか。性格上、嫌な予感だけは枚挙に暇がないのですが」
#ギフト
21:04:52
村長の屋敷ですね
アレク
21:05:05
了解です
# 
21:05:19
ちなみに C2. 村の村長は排他的な所があり、他所のものの手を借りるのを良く思わっていない。
ソイミルク
21:05:44
話を聞くのは骨が折れそうってことかな
# 
21:05:51
あと C3. 馬車に一緒に同行していた村のライフォス神官は、何かの調べもので街にまでいっていた。顔色が悪く、村長に話があると言っていた。
21:06:51
買い物・準備があればどうぞ。【OK】で現地に進めますね
ウィード
21:06:57
こちらも今から街へ調べに……って訳にもなあ
アマニ
21:07:24
さっき言ってたバスタードソードと〈望遠鏡〉って売ってないかな?
# 
21:07:42
売ってました。買っていいですよ。
ソイミルク
21:07:42
その街は村中蛮族がうろうろしてそうだもんね…
アマニ
21:07:55
じゃあそれも購入します
アレク
21:08:41
鉱山と、体調の悪い村人(ギフト氏)、そして村長に話があると言っていた顔色の悪い神官さんかぁ…いやな予感がしますね。
ソイミルク
21:08:46
もし村人が平和そうにしていたら?その村人、本当に村人かな?
# 
21:09:09
どうでもいいんですが、神官さんの名前はピースさんです。
アレク
21:09:11
ドンダウレス用に何か買いたいけど、お金がないのじゃよ。【OK】
21:09:37
いい名前じゃな。ライフォス神の教えをその名で示しておるようじゃ。
アマニ
21:09:44
キャラシ更新 【OK】
ウィード
21:09:46
どうしよう。村の状況は色々と考えられるけどそれでどうすれば良いのかはよく分からない
# 
21:10:23
依頼としては、村民の安全確保と蛮族退治 をできる限りすることですね。
ソイミルク
21:10:27
僕も【OK】
ウィード
21:10:54
現地で調べていくしか無いかなあ……【OK】です
# 
21:11:52
では、一日かけて荷馬車にのって現地の村まで向かいます。途中で、商隊が襲われたと思われる、荷物の散乱した場所を見かけますね。
21:12:28
馬車は見当たりませんし、人も当然残っていませんね。
ソイミルク
21:12:44
「あ、あそこなのかな?襲われた場所」〈罠探知の棒〉両手に持って
アマニ
21:12:58
「ここが例の襲撃現場ですわね、全部持っていかれてしまっていますわ」
アレク
21:13:03
「そのようじゃな。」 ドンダウレスを出して、足跡とか残っていないか周辺を探索しても
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
ウィード
21:13:08
「……少し、この場を調べても大丈夫でしょうか?」
ソイミルク
21:13:33
【フェアリーウィッシュⅡ】(MP2)@マナチャ(5)して(僕妖精魔法行使
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ウィード
21:13:43
(ひらめき眼鏡付けて探索)
2D6 → 1 + 2 + 【5+3+1】 = 12
# 
21:13:44
足跡は中型の蛮族の足跡を見つけます。それに、荷馬車の車輪がそのまま村へと向かっているのが分かります。
ソイミルク
21:13:50
からの探索(スカウト観察
2D6 → 2 + 1 + 【11+2】 = 16
アマニ
21:13:55
探索 自然環境?
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
ウィード
21:15:02
「……まず、悪い予感が1つ当たった感じでしょうか」
# 
21:15:03
さらに中型の蛮族の足跡は途中で消えているのも分かりますね。破棄されている荷物の量から、もとの中身はほとんど捨てられたように感じます。
アレク
21:15:11
「荷馬車は村の方へ運ばれておるのぉ…。」 中型蛮族の足跡に対して見識(アルケミ)を。
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
アマニ
21:15:41
アルケミ見識
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ソイミルク
21:15:44
破棄されてる荷物は、中身はどんなものかな?逆にここに破棄されてないものが、村まで運ばれたってことになるから見ときたい
# 
21:16:23
アレクはよく分かりませんでしたね。アマ二は報告にあった2.5mぐらいの大きさの蛮族じゃないかと思いました。
ウィード
21:17:03
こっちも一応振っておこうか。見識
2D6 → 1 + 4 + 【1+3+1】 = 10
# 
21:17:10
破棄されているものは食材とか、衣類とか生活雑貨ですね。時間があれば回収することもできるでしょう。
アレク
21:18:10
回収しておくとするかのぉ(1時間とかかかるなら放置で)
アマニ
21:18:21
「歩幅的に2.5mぐらいですわね、例の蛮族だと思いますわ」
# 
21:18:38
1時間以上かかかりますね。
ソイミルク
21:18:52
「これはたべもので…こっちはお洋服!」食材捨てられてるんだ
TOPIC
21:19:05
こんなところかな。では、現地の村まで進めていきますね。マップだとスタート地点のあたり。 by GMもけこ
# 
21:19:15
間違えた
TOPIC
21:19:17
by GMもけこ
ウィード
21:19:17
「これはもう、ほぼ断定してしまっていいでしょうかね。件の蛮族は既に村へと侵入していると見て間違いないでしょう」
ソイミルク
21:19:28
調べるのはこれぐらいにして村に急ごっか
アマニ
21:19:29
「食材も捨てられているのが気になりますわ、蛮族だって食べ物は必要なはずですわよね?」
アレク
21:19:35
「村人のことを考えると回収してやりたいが、今は先を急ぐべきじゃな。」
TOPIC
21:19:58
《寒村-スタート地点》1日目10:00 by GMもけこ
ソイミルク
21:20:31
「村に着いたら荷馬車は空っぽでした★みたいな?それとも、荷物の中身はフッドの群れでしたー!とか?」
# 
21:20:32
では道中1泊して、寒村の近くまで来ますね。何か魔法の準備とかあればしていいですよ。
アマニ
21:20:58
「とりあえずここから様子を見てみますわ」〈望遠鏡〉で物見台とか門とかを見る
ソイミルク
21:21:06
「なにかつよそうなマジックアイテムが荷馬車に混じってたとかも面白そう★」
# 
21:21:29
 背後の山脈と、報告通り木でできた二重の防壁により村は守られている…いや、守られていた。木を束ねて作られた内壁に阻まれて、中の様子を伺うことは出来ない。高くそびえる物見台の上には蛮族の影が見え、周囲を警戒している。また村の《b.門》には、大きな岩を叩きつけ無理矢理にこじ開けられたような巨大な穴が穿たれており、その周りを3匹の蛮族が警戒に当たっている。
アレク
21:21:37
「どうじゃ?村の様子は」>アマニ
# 
21:21:58
 外壁から内壁までの間には100m程の間隔があり、いたるところに戦いの跡が見られる。数匹の蛮族の死体や、無惨にも骨だけ残されている家畜の姿が見える。村の門の前には、破壊された 《a.荷馬車》が捨てられており、近くにはレッサーオーガの死体が見える。荷馬車の特徴は、ギフトから聞いたものに一致している。
アマニ
21:22:20
「がっつり占領されちゃってますわ」
21:22:51
「物見台からの監視もありますわね、どうやって攻略したものでしょうか?」
アレク
21:23:13
「抵抗したが、というところじゃな。あの荷馬車は…そうか、門付近まで潜入するのに利用されたようじゃの」
# 
21:23:30
アマ二の望遠鏡では、物見台にはゴブリンが見えます。また、門は2体はゴブリンで、一体は2.5m位の中型の蛮族だと分かります。
アレク
21:23:56
望遠鏡借りて見張りの蛮族にまもちき…とゴブリンですか
ソイミルク
21:24:08
「荷馬車の中身はゴブリンだったよ…」じゃあアレクが望遠鏡借りれば
# 
21:24:37
ではさっきのペナルティなしを利用して、アレクは正体が分かります。ランブルフィスト(ML p.76)
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16092935787e6 ですね
アレク
21:25:09
「すまんが儂にも見せてくれるか?」望遠鏡かりて見張りの蛮族の姿を確認する。
「――あれは、」かくかくしかじか
ソイミルク
21:25:32
ゴム蛮族だ
アマニ
21:25:52
「それが最高戦力であれば大したことはありませんわね」
ウィード
21:26:37
「とはいえ、数がどれだけ居るかも分からず、地の利は相手に取られ、あまつさえ人質を取られている可能性が高いのですが」
# 
21:26:41
便宜上まっぷの上を北としておきます。
アレク
21:26:43
「うむ、倒すのはそう難しくはあるまい。じゃが、見張りは下っ端がするのが常じゃからの」
# 
21:27:13
西側は門、物見台で監視され、南側は物見台で監視されています。
アマニ
21:27:16
「ですわよねぇ...」
ソイミルク
21:27:59
「うーん…そうだ★村にスニーキングしちゃおうよ!全員は無理でも僕だけならなんとかなる!」
アレク
21:28:24
「戦いはできれば避けたいところじゃ。入るとしたら――川じゃな」地図を広げ、とんとんと川を指さす
ソイミルク
21:28:25
隠密判定か【サイレントムーブ】かけて村に潜入して、中の様子はアレクに【マインドリンク】で共有!
# 
21:28:56
物見台には鐘のようなものが設置されていて、まぁバレたらアレです………箱庭なんで自由にどうぞ。
アレク
21:29:35
実際の川はどんな感じでしょう?透明度とか深さってわかります?
ソイミルク
21:29:41
でも、こういうのは分散してる所をこっそり各個撃破したい所だし全員で行ったほうが?
ウィード
21:29:59
「まあ、偵察は確かにしたいところです。問題はその後、こちらの主戦力をどう持ち込むかという点ですが」
# 
21:30:14
内壁までの隠密判定は最大15で設定しています。川はとても寒いですが、蛮族は川まで覗かないでしょう。
ソイミルク
21:30:50
水属性契約してればなあ、【ボトムウォーキング】でさほど苦労せずに潜入できたんだけど
アレク
21:31:14
エメラルドラクーンがいるよ。
🦝 HP【67/67】 MP[51/51]  命中:10 打撃:9 回避:10 防護:7 生抵:9 精抵:10 
21:31:35
探索パート用に借りているのじゃよ(
# 
21:31:49
ちなみにゴブリンなら、気づかれなかったら、全部勝ったで処理します。
ソイミルク
21:31:57
それだ★
アレク
21:32:43
では冬の川底を進むでいいです?>一同
ソイミルク
21:33:08
ラクーンに【ボトムウォーキング】してもらって潜入?
アマニ
21:33:20
OK
ソイミルク
21:34:07
潜入した後はどうしようか?アマニとアレクは金属鎧だし、僕が【サイレントムーブ】かな?
ウィード
21:34:22
風邪引かないで済むかのう……
ソイミルク
21:34:38
GM,サイレントムーブで隠密判定にボーナス入りますか?
# 
21:35:22
f,cのあたりは建物が多いので、死角多いです。サイレントムーブは死角に入っているうちは自動成功、そうじゃない場合は+4位にします。
アレク
21:36:07
はーい。隠密性能ないから視界に入ったらアレクは見つかる感じですね。
ソイミルク
21:37:07
じゃあ、ボトムウォーキングで川の南側から内壁へ潜入。cとfの間に出てすかさずサイレントムーブ…でいいかな
アレク
21:37:16
「儂の頼れる相棒をもう一人紹介しよう。エメラルドラクーンじゃ。魔法にて水底を歩けるようになるが、寒さはいかんともしがたい。耐えるのじゃ」 (サバコとかあれば着て置いた方がいいと思います。)
21:37:40
エメラルドラクーンの彫像化を解除して
ソイミルク
21:37:52
「僕は〈サーマルマント〉持ってるから問題ナッシングだよ!」
#エメラルドラクーン
21:38:07
【魔法指示】《魔法拡大/数》【ボトムウォーキング】(MP4)→PC全員
消費MP16
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
アマニ
21:38:21
「サバイバルコートならありましてよ」
21:38:42
サバコに装備付け替えて川へ
アレク
21:38:42
「準備がいいのぉ」〈防寒着〉しかなかった
🦝 HP【67/67】 MP[35/51]  命中:10 打撃:9 回避:10 防護:7 生抵:9 精抵:10 
21:38:59
騎獣たちは彫像化して、川へ
ウィード
21:39:08
「水中でなんとかなるんでしょうか……(一応サバイバルコート着よう)」
アマニ
21:39:20
セービングマント+ラルヴェイネ肩掛けが外れるから防寒着買っとけばよかった
# 
21:39:34
では寒さ対策していない人は、生命抵抗12/消滅で失敗したら、一日の間生命抵抗-1で。
ソイミルク
21:39:35
「これこれ、この感覚久しぶりだよ★ありがとう!」と、川に静かにどぼん
アマニ
21:40:07
「水中で呼吸できるというのは変な感じですわ」
アレク
21:40:26
「儂は初めてじゃが――」(どぽん)
ウィード
21:40:55
大丈夫だ、戦闘準備で装飾品の付け替えは出来る……はず
アレク
21:41:42
「これなら村の中まで平気じゃろう。まずは住宅街へと向かうのが良さそうじゃな」川底をのっしのっし
ソイミルク
21:41:48
変更できるのは戦闘用アイテム欄で、装飾品欄は変えられなかったはず
21:42:12
「(うん★それじゃいっくよー!)」口パクで意思疎通
# 
21:42:23
では川底をとぼとぼと歩いていき、内壁のところに木の柵がありましたが、みなさんなら問題なく外せますね。
アレク
21:42:30
装飾品の付け替えは無理ですね。まぁ、川から出た後、どこかの家に侵入して体を乾かしましょう()
# 
21:43:48
《g.住宅地》に向かうかそのまま進んで《f,c》のあたりに向かうか、もっと行くと物見台と屋敷がある。
ウィード
21:43:58
そうか戦闘準備で出来るのは補助動作だけか……
アレク
21:44:43
fがライフォス神殿、cが宿や店でしたね。どうするか
ソイミルク
21:44:46
内壁の中に入ったら、川からちょっと顔だして誰か出歩いてるか見たい!隠密?
ウィード
21:45:30
住宅地までは死角を確保出来ますか?
# 
21:46:07
その位置だと歩いているのは見えないかな。住宅地は丘が連なっていて、ちょうど蛮族がいたらバレるかもしれない。
ウィード
21:46:47
ならf,cまで行くのが安牌でしょうかね
# 
21:47:03
ちなみに山脈に向かうにつれて、高度が高くなっているイメージですね。
ソイミルク
21:47:23
「(…いないっぽい!けどあっち(g住宅地方面)はわかんないよ)」再び潜って口パク
# 
21:47:46
口パクで通じるのかw
アレク
21:48:18
ですね。蛮族が人を捕虜として一ヶ所に集めてるとしたら村中央が怪しいですし
「うーむ。まずは神殿まで行ってみるか?…村人の安否が気になるからのぉ」【ボトムウォーキング】は発声もできるからひそひそ声でOKよ(
アマニ
21:48:24
「物見台を占拠してそこから全体を見てみるのはどうですの?」(小声)
ソイミルク
21:48:57
えっと、ノリで★>>口パク
アレク
21:49:38
「物見台はゴブリンが居ったの。倒されたのがバレねばその案もありじゃ。」ゴブリンの死体を立てかけて置けばばれないかな?
ウィード
21:49:46
冒険者たるものよく分からない理屈でなんか意思疎通出来るものです(
# 
21:49:55
とりあえずどこから川を上がるかですよね。南西、真ん中、北東
ソイミルク
21:50:14
「神殿がいいな、そっちなら全員隠れられそうだし★物見台はいいと思うけど、見晴らしがいいってことは向こうからも物見台がよく見えるってことだし微妙?」
21:50:38
cとfの間の…村の真ん中かな?上がるのは
ウィード
21:50:39
「いきなり、はリスクが高いように私は思います。一気に事を決める時ならば別でしょうが」<物見台占拠
TOPIC
21:51:05
《f,cのあたり》1日目10:10 by GMもけこ
# 
21:51:08
では,f,cのあたりで一旦あがります。10分経過で。
アマニ
21:51:10
「いい案だと思ったんですけど...、では神殿へまいりましょう」
アレク
21:51:12
川を上がるのは真ん中でいいかと。先にソイミルクが偵察します?
ソイミルク
21:51:54
そだね、さっきみたく川から顔だけ出して状況確認
# 
21:51:55
神殿や、市場の建物で、物見台からは死角となっている。
ウィード
21:52:48
まああくまで村の外を監視するための物だろうからね。そういう意味では奪っても旨味は少なかったか<物見台
# 
21:52:57
聞き耳とかしていいよ。
ソイミルク
21:53:13
聞き耳(スカウト観察
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
21:53:28
ピンゾロじゃなかったヨシ!
アレク
21:53:36
「どうじゃ」川から顔だけ出して。聞き耳
2D6 → 4 + 1 = 5
アマニ
21:53:45
聞き耳
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
アレク
21:53:52
水が耳に詰まってる(
ウィード
21:54:18
参加していいならじゃあ聞き耳(筒付き)
2D6 → 3 + 5 + 【5+3+1】 = 17
# 
21:54:43
アレク以外は、cのあたりから、何者か複数体うごめいている音が聞こえます。fの方からは全く聞こえませんね。
あとアレクは何もわからない。
21:55:05
あ、筒は扉に当てないとボーナスもらえないんですよ
アレク
21:55:31
「ふぅむ。誰もおらんのぉ」 何もわからない仔(探索組任せた)
アマニ
21:55:38
「あっちには何かいますわね」いったん水中へ引っ込み
ソイミルク
21:55:48
潜って「お宿には誰かいるよ!でも神殿には声一つしない!」
# 
21:56:16
神殿は裏口があるので、川から扉に向かうことは出来ます。
アレク
21:56:55
「蛮族かどうかが気になるところじゃな。じゃが、気配がないのであればひとまずは神殿に向かうのはどうじゃ?」
ウィード
21:57:09
まあ何も無いところでどう使っているのかは疑問でしたが……<筒
# 
21:57:32
私も同じことやりました>ウィード
アマニ
21:57:49
「賛成ですわ、魔法が切れないうちに安全に陸に上がりたいですもの」金属鎧は溺れるので
ウィード
21:58:06
「拠点というか、安全地点を確保したいところですからね。いつまでも川の中ともいかないでしょう」
ソイミルク
21:58:15
「おっけー★じゃあまず僕が様子見てくるよ!」と上がって…隠密必要ないならそのまま神殿の裏口を10秒探索。鍵とか罠とか念の為(スカウト観察
2D6 → 3 + 3 + 【11-4】 = 13
# 
21:58:53
ほいでは、ソイミルクが色々偵察等した結果、神殿には今誰もおらず、罠等もかかっていないことが分かりました。
TOPIC
21:59:18
《f.神殿》1日目10:10 by GMもけこ
# 
21:59:23
《f. 神殿》
 簡素ながらも白い塗装を施された荘厳な佇まいのライフォスの神殿であるが……今は神殿に逃げ込んだ者たちの血飛沫で血塗られている。
アレク
21:59:23
「ずっと居ったら風邪をひきそうじゃしな」川からあがり、ソイミルクが扉を開けてくれた裏口から神殿の中へ。
ソイミルク
21:59:45
それじゃ3人に大丈夫って伝えて神殿へごー!
アマニ
22:00:12
「大丈夫みたいですわね」神殿へ入って
# 
22:00:14
君たちが裏口から入ると、真っ先に目につくのは、北川正面の大きく破壊された扉である。中はいたるところ荒らされ、物が散乱している。まるで食い散らかされたように無惨に破壊された人骨が残されている。
ソイミルク
22:00:37
「これはひどいよ、誰もいないのも当然?」
アマニ
22:00:57
「うっ、ひどい状況ですわね...」
アレク
22:01:12
「これは、村人のものじゃろうな。…グレンダールよ、その御手で持って彼らを導き給う。」人骨をみて
ウィード
22:01:30
「……ある程度、分かっていたつもりですが。こうして直接見るのは、その……」
# 
22:02:13
周りには敵の気配は感じられない、ちょっとした休憩や探索もできそうです。
アレク
22:02:13
「これ以上の悲劇を防ぐためにも、蛮族を倒さねばな。」
ソイミルク
22:03:06
「じゃあ僕は全部ぱぱっと見てくるよ。裏口だけだったし生き残りもワンチャン!あ、犬じゃないよ!」ひそひそと【フェアリーウィッシュⅡ】(MP2)@マナチャ(3)僕妖精魔法行使
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
22:03:33
からの神殿をくまなく探索を1分で@FW2スカウト観察 (HP:39/39 MP:44/44 防:4 /マナチャ(5)(1)/加護()//)
2D6 → 2 + 3 + 【11+2-2】 = 16
アレク
22:03:35
「埋葬してやりたいところじゃが、後回しにせんとな。」ドンダウレスを出して、生存者がいないか探索を――
22:03:45
1分で探索(ドンダウレス)
2D6 → 2 + 2 + 【10-2】 = 12
アマニ
22:04:16
「わたくしは川の向かいを確認してみますわ」裏口からcの方を見てみます、さっきより位置的に高いから何か見えるかも
# 
22:04:24
やはり生き残りも、蛮族も見つけることは出来なかったが…
【f:15】教壇の上に放り投げられた中のページが破られたままとなった手記を見つける。ざっとみたところ、何かの研究資料であることが分かる。読むなら10分かかる。
ソイミルク
22:04:51
「なにかあったよー」交易共通語?
# 
22:05:07
アマ二がcの方をみるなら、ゴブリンたちが数匹闊歩しているのが分かる。 交易共通語です。
アレク
22:05:30
「む?なんじゃ」10分かけてもここは読みましょう>研究資料
# 
22:05:48
【教壇の資料】
資料は発見された魔動機文明の遺跡に関して書かれている。
・発掘された遺跡は、ある種のシェルターのような機能を果たしていたようだ。
・発見されたときは鍵が開いており、中で鍵を発見することもできた。鍵は村長が持っている。鍵の開け方に村長が独自の研究を進めて、鍵以外にも開ける方法がある。それは……これ以降のページが破かれていて方法が分からない。
・遺跡の中には四本のローブが絡まったようなシンボル[図あり,見識12/15]が、識者にたずねて見たところ、皆で協力して助け合うことを説いた小神ときいた。もっと詳しく調べてみる必要があるようだが…
・格言の一つは「手と手を結べ。それが敵を払う力となる。」であると判明した。ライフォス様の教えとも近く、この小神様も大事にしていくべきではないかと考えている。
TOPIC
22:05:55
《f.神殿》1日目10:20 by GMもけこ
アマニ
22:06:08
「さっきの物音はゴブリンのものみたいですわ」
# 
22:06:41
アレクが読んでいる間に他の人は何か別のことをしてもいいですよ。
ソイミルク
22:06:56
あーこれ駄目な神様だ、PL知識だけど
# 
22:06:58
ちなみに1分判定は誤差として無視してます。
アレク
22:07:14
「ロープが絡まったようなシンボルじゃと?」見識(アルケミ)
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
# 
22:07:27
プリーストはプリ+知で見識していいよ。
ソイミルク
22:07:35
GM諒解、短縮判定は影響しないってことね
# 
22:07:52
ですです>ソイミルク
アレク
22:08:01
おぉ!ありがとうございます。ではプリースト知力で
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
アマニ
22:08:49
じゃあ部屋の中から北側扉を通して外を観察してます
# 
22:08:56
シンボルはSW2.0の宥和神アーメスのものです。
ウィード
22:09:05
うーん、時間が勿体無いが……ウィードどうしよう
ソイミルク
22:09:36
「あーめす?」
# 
22:09:44
魔動機文明時代に、人族に駆逐されようとしていた蛮族が何とか生き延びるために雑多な種族で集まり、小規模な集落を地下に形成していたときに、信仰されていた第二の剣の神です。
22:10:47
格言は「手と手を結べ。それが敵を払う力となる。」と、
「支えることの尊さを知り、外れる孤独を知らしめよ」
「欲するならば得よ。さらに輪は満ちる。」です。
一見、和を尊びますが、排他的かつ、裏切り者は絶対に許しません。

アレク
22:11:22
「うむ。第二の剣の神じゃ。それだけで悪いとはいえぬが…」 よろしくない神様らしい
# 
22:11:51
自分たちの仲間内さえよければいいって神様ですね。
ソイミルク
22:12:39
「だいたいわかった★これカ○トってやつだよ!」
# 
22:13:42
情報は以上ですね。
アレク
22:14:20
「略奪すら”分け合う”と表現するらしいからのぉ。――じゃが、それ以上に興味深いのはここじゃ。」 発掘された遺跡は、ある種のシェルターのような機能を果たしていたようだ。
ウィード
22:14:40
ただでさえ蛮族で酷い事になっているのに村長がカルトに傾倒している疑惑
ソイミルク
22:14:44
村長が排他的って、そういうことか
アレク
22:15:13
「神殿まで破壊されておったが、上手くすればこの遺跡に逃げ込んだものもおるやもしれん」
アマニ
22:15:13
逆かもよ、村長がカルトに傾倒してたせいで同じ宗教の蛮族が来た
# 
22:15:56
捕捉すると魔動機文明のアーメスの遺跡ってことは、蛮族の隠れ家だったってことですね。
ソイミルク
22:16:04
シンボルについて聞いた"識者"が怪しいと思った
アレク
22:16:37
あぁ、蛮族たちは遺跡からやってきた可能性も(
# 
22:17:24
まぁテラスティアのフェイダン地方の小神だから、あまり詳しく知らなくてもしょうがない>識者
アマニ
22:17:28
「確認しに行きたいところですけれど、まずは帰る場所の掃除をしておかないといけませんわね」
ソイミルク
22:17:31
それはないんじゃない?冒険者が探索した時は特に無かったし
アレク
22:18:27
深い階層にいた可能性…まぁ、昔すぎるからないか。
【B冒険者ギルド】からの情報
B1. 村から調査を受けたのは魔動機文明時代の遺跡であった。
B2. その時代の遺跡の割には、作りが雑で無駄に広かった。浅い階層は無力化されている。
B3. 遺跡のいたるところに、紐が絡まったようなシンボルが刻まれていた。
ウィード
22:19:00
どうでもいいけどよく違う大陸までやってきてコミュニティはおろか遺跡まで作ったなアーメス信者
ソイミルク
22:19:23
だから、村人がいるとしたらあの遺跡…《i》の奥の鉱山かな?
アマニ
22:19:28
追いやられたとかかもね、逃げるときは全員で逃げそうだし
# 
22:19:42
遺跡は《i》にありますね
ソイミルク
22:19:50
テレポーターなり飛空船なり見つけたのかも…こほん
22:20:11
さてどうしよう
アマニ
22:20:27
一応アマニが北側扉の穴から外を見たけど、何かあった?
アレク
22:20:27
今のところ手強い蛮族は確認できていないですね。
物見台(e)ゴブリン×1
門(b)ランブルフィスト、ゴブリン×2
宿、店(c)ゴブリン数体
# 
22:20:58
ゴブリンは隠密判定成功すると、「勝った」になりますね。
ウィード
22:21:38
最優先したいのは生存者の確認なんですよね。極論生き残りが居ないのなら後は各個撃破するだけになる
# 
22:21:49
でも、前衛だけかな。後衛は達成値+3位にしとこう。
ソイミルク
22:22:46
大ボスがいるとしたら、hの屋敷かな?
アレク
22:22:51
未確認エリア
《h.屋敷》 遺跡を開ける鍵があると思う
《i.鉱山への道》 アーメスの遺跡 生き残りの村人がいるかも?
《g.住宅地》 よくわからない
# 
22:23:20
《f》からなら《g》《c》も隠密判定15で見つからずに迎えますよ。
22:24:04
《e》は死角的に《c》を経由した方がいい。
アマニ
22:24:26
ウィードなら変転あるし、1か所確実につぶせるね
アレク
22:24:36
隠密できないんですよね(
ウィード
22:24:42
無い無い。ナイトメアナイトメア<変転
アマニ
22:24:57
(人間)に反応しちゃった
# 
22:25:00
《h》も15でいいかな、とりあえず今は見張りはいない。けど《e》の監視がある。
アレク
22:25:32
ふむふむ
ウィード
22:25:54
んー……これはもう、拙速で片っ端から殺して回った方が良い?
アレク
22:26:21
先に《g》をつぶしてから、バレルの覚悟で《h.屋敷》に向かう?
アマニ
22:26:42
けど15って一番確率高いウィードの期待値でしょ、雑に連打すると見つかりそう
ソイミルク
22:26:51
私も各個撃破でいいと思うよ!もしiに生き残りがいるなら、掃討し終えたことを説得材料に出来るし
# 
22:27:27
ちなみにサイレントムーヴで+4のボーナスでしたよね
アレク
22:27:32
生き残りがいそうな場所を先に確保したいですね。iを除いたら、hかg。
ソイミルク
22:28:05
サイレントムーヴして電撃作戦?
アレク
22:28:11
金属鎧ペナが-4でしたっけ?
# 
22:28:44
PT一緒に隠密で向かうなら二人達成値15で成功したら、全員成功でいいですよ。
22:29:03
隠密経路を確保した的な。
ソイミルク
22:30:15
じゃあ代表者2名にサイレントムーブかな
22:30:33
僕とウィードでいい?
アレク
22:30:59
アマニにもかけて置いた方がいい気がしますね。期待値上げる意味も込めて
22:31:50
あとラクーンにかけさせますよ。MP温存で
ソイミルク
22:31:58
うーん、でもウィードなら、15ならサイレントムーブの+4併せてピンゾロチェックでしょ?
アレク
22:32:37
え?…あ、ウィード非金属鎧でしたね。すいません勘違い
ソイミルク
22:32:47
でもピンゾロしたら失敗になるし、ラクーンにかけてもらえるならアマニにも併せて3人で
ウィード
22:33:04
まあ出る時は出ますからね
アレク
22:33:53
では、ラクーンの彫像化を解除。【魔法指示】
#エメラルドラクーン
22:34:18
《魔法拡大/数》→PC全員【サイレントムーブ】消費MP16
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
22:34:48
アレクにもかけちゃった…。まぁ、魔法指示は打ち止めなのでいいかな。
🦝 HP【67/67】 MP[19/51]  命中:10 打撃:9 回避:10 防護:7 生抵:9 精抵:10 
# 
22:35:01
アレク抜いていいよ
ソイミルク
22:35:05
(サムズアップ) ボトムウォーキング(11:00迄)/サイレントムーブ(11:20迄)
アレク
22:35:34
「(うむ)」サムズアップ
🦝 HP【67/67】 MP[23/51]  命中:10 打撃:9 回避:10 防護:7 生抵:9 精抵:10 
22:36:20
魔法指示できるのが1日2回なのでラクーンはもうただのアライグマだ。
さて、どこから潰します?
ウィード
22:37:23
行動範囲が広がるけど気付かれるリスクの上がりそうな物見台か、リスクは低そうだけどメリットも不明の宿か
アマニ
22:38:10
gかな、生存者探しで
ソイミルク
22:38:54
物見櫓や屋敷が一番気になるけど、gも最初に行かないと後回しになりそう…
アレク
22:38:56
生存者探しにg。そのあとhを突っ張するためにcとeをつぶすか、hに向かうかってところですかな
ウィード
22:39:11
住宅街か……ただこっち、物見台から隠れて行けます?
# 
22:39:26
ほいでは、隠密を振ってください。隠れていけますよ。
ソイミルク
22:39:35
目標値15だよね
# 
22:39:46
15です。
アレク
22:39:54
地形と合わせて、神殿がちょうど遮蔽になってる感じですよね。隠密お願いしました!
ソイミルク
22:40:08
ではまずgへ隠密!(スカウト運動
2D6 → 1 + 1 + 【11+4】 = 17
22:40:13
てへ★
アマニ
22:40:17
隠密
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
アレク
22:40:19
ふぁっ!?
アマニ
22:40:32
セーフ
22:40:49
あとはウィードが1ゾロじゃなければ
# 
22:40:51
丘も多いですしね、ゴブリンが向こう向いている間にいけば。うわ…二人成功すればok。
アレク
22:40:56
アマニないすぅ!
ウィード
22:41:07
まあここで私がミスると台無しな訳だが……(隠密
2D6 → 3 + 5 + 【5+3+4】 = 20
ソイミルク
22:41:45
フォローありがとう★
ウィード
22:41:56
よしよし……ところでそろそろサバイバルコートとか脱いで大丈夫です?(不安からか戦闘準備をしだした)
アマニ
22:41:56
保険かけて正解だったね
# 
22:42:03
ソイミルクは壮大にすっころびましたが、たまたまそのタイミングで地震が起きて、みんなの注意が引かれまして大丈夫でした。
アマニ
22:42:32
浮遊してるのに何で転んだし(
# 
22:42:34
脱いでいいですよ、
22:42:56
え、突発的な気流の影響?
アマニ
22:42:59
じゃあこっちも元の装備に付け替えで
アレク
22:43:03
「すまんのぉ」金属鎧がしゃがしゃ 「(なっ、ソイミルク殿!いかんそんなに高く飛んでは――ーおぉ、気づかれておらんようじゃな。)」
ソイミルク
22:43:20
「(うおっととと)」あれサイレントムーブ解除されそう?
ウィード
22:43:21
よしよし、スマルティエにしておこう(誤差程度だけどね)
アマニ
22:43:40
(こっちなら見つかりなさそうですわ)手招きして
# 
22:43:43
サイレントムーブは1時間なので11:20まで大丈夫です。
TOPIC
22:43:57
《g.住宅地》1日目10:30 by GMもけこ
ソイミルク
22:44:35
意図的に音を出そうとはしてなかったしセーフか、事故だよ事故
22:44:53
さて住宅地には誰かいる?
# 
22:45:23
住宅地には9~10棟の家が立ち並んでいる。すこし開けた丘に4体の蛮族が暇を弄んでいる。
ソイミルク
22:45:49
ゴブリンではない?
# 
22:45:57
3体はランブルフィストである。もう一体は15/18です。
アレク
22:46:00
「(望遠鏡を貸してくれ)」ひそひそ(まもち用意)
22:46:04
魔物知識(ライダー)
2D6 → 6 + 4 + 【10-4】 = 16
# 
22:46:17
ボルティックフィスト(ML p.81)
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16092945797db
ウィード
22:46:33
一応まもちき
2D6 → 1 + 1 + 【1+3】 = 6
22:46:41
わーい(
22:47:11
ここで出したから生存率が上がったと思っておこう(出る時は出る)
ソイミルク
22:47:18
「(つよい?焼けそう?)」とアイコンタクト
# 
22:47:50
こいつのポイントは雷を呼べるところですよね。
ウィード
22:48:25
出来れば後回しにしたいところですかね?
アレク
22:48:34
「(うむ、先ほどのやつよりは強いが倒せなくはない。じゃが、雷を呼ぶと聞く…ばれる危険があるのじゃ)」
22:49:13
後回しがよさそうですね。
ソイミルク
22:49:41
「(じゃあスルーで★)」戻って、f->c->e->k?
アレク
22:50:17
その順番でよさそうですね(f>c>e>k)
# 
22:50:40
ちなみに、蛮族のそばで、体中を傷だらけにした男が怯えた様子で立っています。
ウィード
22:50:57
急に酷い事を言い出した
アレク
22:51:00
なぬ?
22:51:29
暇を弄んでいる蛮族っていえば、確かにそんなことしてそう。
# 
22:51:30
ランブルフィストたちは、互いを打ち付け合って遊んでいます。彼らの習性からいうと、決闘でどちらが先に食べるのかを決めているのでしょう。
アマニ
22:51:31
今なにかされてる?
# 
22:51:52
ただ、立たされているだけですね。抵抗できないほどには痛めつけてあります。
ソイミルク
22:51:55
その情報はずるいよ!
アマニ
22:52:25
他を潰す時間がないな
ソイミルク
22:52:55
でも戦闘したとして、気づかれたらこちらに蛮族総動員でしょ?
ウィード
22:53:34
ウィードだけがゴブリン狩りに行って、こっちがまずそうになったら残った面子で総攻撃する?
# 
22:53:52
まぁ、蛮族ですしね。ここで勝てればあらゆるルート中、被害が最小限に抑えられる感じですね。
アレク
22:54:07
「…見つけた以上見捨てたくはないのぉ」歯を食いしばっている。
いや…うーん。かけらの有無ってわかります>ボルティックフィスト
# 
22:54:33
欠片無しで、1R目は雷打ちません。
ソイミルク
22:54:49
もし仕掛けるなら、ボルテックフィストを先行ワンキル…ツーラウンドキルになった
アレク
22:55:29
ソイミルクに【パニックラン】してもらえれば3Rキルでもいけそうかな?
ソイミルク
22:56:00
それもありだけど、抵抗抜けるなら攻撃魔法連打が一番かな
アレク
22:56:30
では助ける方向でいいです?
ウィード
22:56:57
ウィード含めて一斉攻撃するです?
アマニ
22:57:02
OK、アマニとしても見捨てたくはない
# 
22:57:10
位置取りは[PC] -10m-ボルティック-5m-ランブルx3 - 10m - [PC]で、どちらからでもいいです。
22:57:31
隠密中なので、先制+2ボーナスでいいですよ
ソイミルク
22:57:57
ボルテック側からかな?
アレク
22:58:02
ボルティック側に回り込んで、一斉攻撃で雷を落とされる前に倒すって感じですね。
アマニ
22:58:38
うーん、剣か盾か(命中かC値か)
ソイミルク
22:59:13
よし、やってやんよ!
22:59:36
先制(スカウト運動
2D6 → 4 + 6 + 【11+2】 = 23
アマニ
22:59:41
出目6で当たるし剣かな
アレク
22:59:42
「雷を呼ばれる前に倒せばいいじゃろう。やれるな?」ドンダウレスの彫像化解除。
あれ、アレク最初どうしようかな。フォースでダメージ稼ぐか
# 
22:59:56
ボルティック,ランブルx3-10m-[PC]  面倒ですね。これでいいや。範囲でまとめて焼こう。
ウィード
23:00:54
前衛全員が防具習熟持ちというパーティの力を見せてやる!(どう考えても耐久寄りの編成です)
23:01:20
一応振っておくか先制……
2D6 → 2 + 4 + 【5+3】 = 14
アレク
23:01:23
そうか、ソイミルク《ファストアクション》持ちでしたね。上手に焼けそうだ(
TOPIC
23:01:37
1R:ボルティック,ランブルABC-10m-アレク、アマニ、ソイミルク、ウィード、ドンダウ by GMもけこ
ソイミルク
23:01:48
「変身なしだけどごめん、ってね!」 (HP:39/39 MP:44/44 防:4 /マナチャ(5)(1)/加護()//)
移動:制限移動0m
補助:〈ラウンドシールド〉装備、[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)->ボルティック、ランブルABC
《ファストアクション》【ファイアブラスト】(MP6)->ボルティック、ランブルABC
23:02:10
1回目僕妖精魔法行使 (HP:39/39 MP:44/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
移動:制限移動0m
補助:〈ラウンドシールド〉装備、[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)->ボルティック、ランブルABC
《ファストアクション》【ファイアブラスト】(MP6)->ボルティック、ランブルABC
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
23:02:28
ダメージ上からボルティック、ランブルABC(僕威力10貫通 (HP:39/39 MP:44/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
23 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【11+3】 威力 : 10
15 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11+3】 威力 : 10
17 = 3 (2 + 4 = 6) + 【11+3】 威力 : 10
15 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11+3】 威力 : 10
# 
23:02:31
抵抗16,14 抜けた ボルテック【71/71】【18/18】命11打15回9
ランブルA【56/56】【12/12】命8防5打10
ランブルB【56/56】【12/12】
ランブルC【56/56】【12/12】
ソイミルク
23:02:35
2回目!僕妖精魔法行使 (HP:39/39 MP:44/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
23:02:42
ダメージ上からボルティック、ランブルABC(僕威力10貫通
17 = 3 (4 + 3 = 7) + 【11+3】 威力 : 10
17 = 3 (6 + 1 = 7) + 【11+3】 威力 : 10
18 = 4 (2 + 6 = 8) + 【11+3】 威力 : 10
19 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11+3】 威力 : 10
アマニ
23:03:00
なんだこのえぐい火力は (HP:62/62 MP:16/16 防:16 )
ソイミルク
23:03:17
こんなもんかな★手番終了!抵抗されても妖精の加護のバフがあるからそれなりに入るっていうね! (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
# 
23:03:49
「ウガァァアアァァア、ヤケルゥ」 ゴムが硫黄の匂いが漂ってくる気がします。
ボルテック【31/71】【18/18】命11打15回9
ランブルA【24/56】【12/12】命8防5打10
ランブルB【21/56】【12/12】
ランブルC【22/56】【12/12】
23:04:17
ゴムが焼ける
ソイミルク
23:05:10
「やっぱりゴム蛮族じゃないか★追撃よろしく!」 (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アレク
23:05:24
「今は出し惜しみをしとる場合ではないじゃろうな」ドンダウレス行動から
🦎 HP【61/61】 MP[14/14]  命中:12 打撃:10 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
23:05:46
ドンダウレス10m前進(対応在ればそこまで)し、テイルスイープ→ボルティック、ランブルABC
命中
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
23:06:13
えぇ?
ウィード
23:06:22
出る時は( (HP:62/62 MP:20/20 防:9 )
# 
23:06:36
すかっ かなり大きい的だけど、ごろごろ転がっているので当たらない。
23:06:50
「アチィ――」
アレク
23:07:15
「グレンダールの鉄槌を受けるがよい」《魔法拡大/数》【フォース】MCC5使用
神聖魔法行使
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
ソイミルク
23:07:26
えぇ… (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アマニ
23:07:32
えぇー... (HP:62/62 MP:16/16 防:16 )
ウィード
23:07:35
アレク、今輝いている( (HP:62/62 MP:20/20 防:9 )
アレク
23:07:46
あ、対象書き忘れた4倍です (儂なんて儂なんて…
# 
23:07:56
今日はなんか1ゾロ多いですね。
アレク
23:08:09
連続は辛いw
ソイミルク
23:08:14
薙ぎ払いとかは後でいいからボルティック集中攻撃で! (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アレク
23:08:16
すいません任せました!
アマニ
23:08:24
「(仕方ないですわ、わたくしがカバーするしかありませんわね)」 (HP:62/62 MP:16/16 防:16 )
TOPIC
23:08:48
1R:ボルティック,ランブルABC、ドンダウ-10m-アレク、アマニ、ソイミルク、ウィード by アレク
アマニ
23:08:49
盾、剣装備して【キャッツアイ】して接近、ボルティックに剣で《全力攻撃》 (HP:62/62 MP:16/16 防:16 )
2D6 → 3 + 1 + 【10+1】 = 15
23:09:08
パリン
# 
23:09:08
回避16
23:09:16
あたり。
アマニ
23:09:29
ダメージ (HP:62/62 MP:16/16 防:16 )
20 = 5 (5 + 3 = 8) + 【11+4】 威力 : 17
23:09:57
庇うをダウレスに
23:10:13
以上 (HP:62/62 MP:13/16 防:16 )
# 
23:10:14
12点貰い。アマニの剣がゴム皮を綺麗に割きます。ざしゅっ
TOPIC
23:10:17
1R:ボルティック,ランブルABC、ドンダウ、アマニ-10m-アレク、ソイミルク、ウィード by ソイミルク
# 
23:10:22
  ボルテック【19/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルA【24/56】【12/12】命8防5打10防5
ランブルB【21/56】【12/12】
ランブルC【22/56】【12/12】
アマニ
23:10:30
剣の命中が下がったし次からは盾で (HP:62/62 MP:13/16 防:16 )
ウィード
23:11:06
そういや指輪を巧みにしておけば良かったな……まあ今更(いざとなったら豆乳ちゃんが焼いてくれる(他力本願) (HP:62/62 MP:20/20 防:9 )
23:11:47
という訳でキャッツアイ、マッスルベアー使用。デストロイア―持って接近、ボルテックに攻撃。普通に
アレク
23:11:47
あ、可能ならアレク3m前進で (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1)
# 
23:12:09
前進ok。次はウィードかな? ボルテック【19/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルA【24/56】【12/12】命8防5打10防5
ランブルB【21/56】【12/12】
ランブルC【22/56】【12/12】
アマニ
23:12:09
あ、フォース射撃だからさっきのダウレス動かすより先に撃たないとダメだったよ (HP:62/62 MP:13/16 防:16 )
アレク
23:12:32
そう、それも今気づいたのです(アレクターゲティングなかった) (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1)
TOPIC
23:12:54
1R:ボルティック,ランブルABC、ドンダウ、アマニ、ウィード-7m-アレク-3m-ソイミルク by アレク
ウィード
23:13:01
命中 (HP:62/62 MP:14/20 防:9 熊猫3/3)
2D6 → 4 + 2 + 【12+1】 = 19
# 
23:13:08
あたり。
ウィード
23:13:13
威力 (HP:62/62 MP:14/20 防:9 熊猫3/3)
25 = 11 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【12+2】 威力 : 35
23:13:23
両極端!
# 
23:13:43
あと二点。ワンキルいけましたね。
ボルテック【2/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルA【24/56】【12/12】命8防5打10防5
ランブルB【21/56】【12/12】
ランブルC【22/56】【12/12】
ウィード
23:13:43
これも50点貰えるんでしたっけ? (HP:62/62 MP:14/20 防:9 熊猫3/3)
アレク
23:13:49
回ったように見えて回ってないやつのようですねw (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1)
アマニ
23:13:51
おっしぃ、2回目まともだったら倒せてたのに (HP:62/62 MP:13/16 防:16 )
ソイミルク
23:14:00
おっしい! (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アレク
23:14:00
たしかもらえないはず>50点 (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1)
# 
23:14:05
貰えない判定で ボルテック【2/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルA【24/56】【12/12】命8防5打10防5
ランブルB【21/56】【12/12】
ランブルC【22/56】【12/12】
ウィード
23:14:25
本当に出し損だ…… (HP:62/62 MP:14/20 防:9 熊猫3/3)
ソイミルク
23:14:45
ピンゾロ多い日だよ… (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アレク
23:14:49
1回目じゃないだけセーフですよ() (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1)
# 
23:14:51
「ナンダ、オマエラ、イキナリ」ではこっち とりあえず駄々っ子パンチこと高速回転のこぶしを前衛全員に3回 回避16
23:15:06
命中16だった
23:15:36
三回ずつ回避ふってください
ソイミルク
23:16:05
「おしかったな、って来たよ!」 (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アレク
23:16:05
ドンダウレス回避 (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1)
2D6×3 → 1 + 5 + 【8】 = 14 , 2 + 4 + 【8】 = 14 , 1 + 6 + 【8】 = 15
アマニ
23:16:16
回避 (HP:62/62 MP:13/16 防:16 )
2D6×3 → 2 + 6 + 【7-2】 = 13 , 6 + 1 + 【7-2】 = 12 , 2 + 1 + 【7-2】 = 8
# 
23:16:38
ダウレスは転倒 ダウレス物理ダメ
2D6×3 → 3 + 5 + 【8】 = 16 , 3 + 6 + 【8】 = 17 , 3 + 1 + 【8】 = 12
23:17:00
アマニも転倒で物理ダメ
2D6×3 → 4 + 5 + 【8】 = 17 , 2 + 2 + 【8】 = 12 , 3 + 5 + 【8】 = 16
ウィード
23:17:16
回避 (HP:62/62 MP:14/20 防:9 熊猫3/3)
2D6 → 6 + 3 + 【113】 = 122
アレク
23:17:21
(HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1)
🦎 HP【61/61】 MP[14/14]  命中:12 打撃:10 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
61-(16+17+12)+10*3 = 46
アマニ
23:17:27
ダウレスの1発目は2不足だけだからダメは無いと思う(2回目以降は転倒してるから足りない) (HP:62/62 MP:13/16 防:16 )
ウィード
23:17:31
まとめ振りミスってるな…… (HP:62/62 MP:14/20 防:9 熊猫3/3)
アマニ
23:17:45
では1点、カキン、カキン (HP:62/62 MP:13/16 防:16 )
ウィード
23:18:08
とりあえず1回目は回避20 (HP:62/62 MP:14/20 防:9 熊猫3/3)
23:18:28
あと2回
2D6×2 → 2 + 1 + 【11】 = 14 , 3 + 1 + 【11】 = 15
23:18:48
おおう最後の輝きであったか
# 
23:18:53
ウィードは転倒二発
2D6×2 → 2 + 4 + 【8】 = 14 , 5 + 1 + 【8】 = 14
アレク
23:19:08
1回目はダメージなしか。最後のダイスを受けなかったことにして。こう (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
🦎 HP【48/61】 MP[14/14]  命中:12 打撃:10 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
# 
23:19:38
基準16だからダウレスもあたってるよね?
アレク
23:20:04
これが (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
▶高速回転の拳/9(16)/回避力/消滅
 両腕を回転しながら大きく振り回して攻撃します。任意の5体までの対象に、近接攻撃で「2d+8」点の物理ダメージを与えたうえで転倒させます。
この能力に対する回避脳力判定の達成値が、この能力の達成値に1~2不足していただけのキャラクターは、ダメージを受けずに、転倒効果のみをうけます。
 この能力は連続した手番にしようできません。
🦎 HP【48/61】 MP[14/14]  命中:12 打撃:10 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
ソイミルク
23:20:18
そうそれ! (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アマニ
23:20:45
ウィードも同じだね、1回は転倒だけ (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
# 
23:20:49
読み間違っていた。18くらいまで転倒処理だと思ってました。
アレク
23:21:12
2回目以降は転倒して達成値-2なのでダメージも受けた (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
# 
23:21:31
ぐるぐるパンチ弱いですね。というか、そもそもの基準が高いのですね。
23:22:09
こちらのミスなのでダメージの選び方は、PL優位に好きなものを選んでください。
ウィード
23:22:17
じゃあ1回だけ受けて5点ダメ (HP:57/62 MP:14/20 防:9 熊猫3/3)
アマニ
23:22:36
転倒って時点で取り巻きとしては強いと思う (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
ソイミルク
23:22:42
魔物レベル6相応…なのかな? (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アレク
23:22:45
レベル6ですからね。回避型だったらひゅんひゅん躱したのでしょう(
では低いの採用してこう (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
🦎 HP【53/61】 MP[14/14]  命中:12 打撃:10 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
# 
23:23:23
「グォオオオオ」ボルティックは転んだウィードを狙っていきます。命中18。
アマニ
23:23:46
庇ってないので頑張って避けて (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
ウィード
23:24:06
まあ元々あんまり避けられる目は無し。回避 (HP:57/62 MP:14/20 防:9 熊猫2/3)
2D6 → 4 + 6 + 【11-2】 = 19
ソイミルク
23:24:15
いけた! (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
ウィード
23:24:21
……転倒ペナって-2で良かったっけ・ (HP:57/62 MP:14/20 防:9 熊猫2/3)
アレク
23:24:29
躱した! (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
アマニ
23:24:30
あってます (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
ソイミルク
23:24:43
-2だよ!それじゃ焼き切っちゃうよ★ (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
移動:制限移動0m
補助:[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)->《魔法制御》ボルティック、ランブルABC以外対象除外
アマニ
23:24:46
命中も-2なんで次ターン注意 (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
# 
23:24:54
すかっ……ずごんっ ウィードが元居た場所には大きな穴が穿たれた。
ソイミルク
23:26:00
「これでおしまいだよ★『デスソース★エクスプロージョン・インコ0ンプリート』(※【ファイアブラスト】)!」僕妖精魔法行使 (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
2D6 → 1 + 4 + 【11】 = 16
# 
23:26:12
ボルティックはぬけず
TOPIC
23:26:14
2R:ボルティック,ランブルABC、ドンダウ、アマニ、ウィード-7m-アレク-3m-ソイミルク by GMもけこ
ウィード
23:26:19
「……いやおっかないですねしかし」 (HP:57/62 MP:14/20 防:9 熊猫2/3)
ソイミルク
23:26:20
ボルティック僕威力10抵抗 (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
10 = [14 = 3 (1 + 6 = 7) + 【11】] / 2 + 【3】 威力 : 10
23:26:33
上からランブルABCで僕威力10貫通
21 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 4 = 5) + 【11+3】 威力 : 10
17 = 3 (2 + 5 = 7) + 【11+3】 威力 : 10
17 = 3 (5 + 2 = 7) + 【11+3】 威力 : 10
# 
23:26:49
  ボルテック【-8/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルA【3/56】【12/12】命8防5打10防5
ランブルB【4/56】【12/12】
ランブルC【5/56】【12/12】
ソイミルク
23:26:54
「ちょっと詠唱バグちゃったけどヨシ★」手番終了 (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
# 
23:27:40
「グウォオ………」どしんっ ボルティックはもともと黒かったけど、さらに炭化しました。 ボルテック【-8/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルA【3/56】【12/12】命8防5打10防5
ランブルB【4/56】【12/12】
ランブルC【5/56】【12/12】
ウィード
23:28:10
後はじゃあまあ、薙ぎ払ってみますか (HP:57/62 MP:14/20 防:9 熊猫2/3)
アレク
23:28:27
お願いします (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
ウィード
23:28:34
起き上がって薙ぎ払い。命中 (HP:57/62 MP:14/20 防:9 熊猫2/3)
2D6 → 2 + 6 + 【12+1-2】 = 19
# 
23:28:47
全hit
ウィード
23:28:48
威力 (HP:57/62 MP:14/20 防:9 熊猫2/3)
19 = 8 (3 + 4 = 7) + 【12+2-3】 威力 : 35
23:28:49
20 = 9 (2 + 6 = 8) + 【12+2-3】 威力 : 35
23:28:51
20 = 9 (2 + 6 = 8) + 【12+2-3】 威力 : 35
# 
23:29:23
ランブルたちはウィードに吹き飛ばされ、数秒もがいてはいたが、もう立ち上がることはなかった。終了。
TOPIC
23:29:50
《g.住宅地》1日目10:30 by GMもけこ
ソイミルク
23:30:02
「ウィードもヨシ★」じゃあ次は縛られてる男の人! (HP:39/39 MP:24/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)5//)
アレク
23:30:12
「見事じゃ!」 急いで男性の元へ行き、縄を解く (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
# 
23:31:03
皆さんは一瞬のうちに蛮族を蹴散らすことができた。多少音は生じたが、この程度はランブルフィストが、暇を持て余しながらいつも立てるような音である。気づかれることはないだろう。
アマニ
23:31:09
そういや【サイレントムーブ】って戦闘でも喋らなければセーフ? (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
# 
23:31:23
さすがにもう切れました。
アマニ
23:31:31
ダメか (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
ウィード
23:31:38
「ふう、スマートにはいかないものです。まあ結果が良ければそれで良しですか」 (HP:57/62 MP:14/20 防:9 )
ソイミルク
23:31:48
妖精魔法の詠唱も喋る必要があるしね
# 
23:31:55
男「ありがとう。次は俺の番だったんだ。助かった。」
アレク
23:32:10
まぁ、全員宣言やら魔法やら使って…(1ゾロを思い出す)…使ってますしね(断言) (HP:50/50 MP:26/37 防:16 MCC⑤4/5,石⑤2,⑩1)
アマニ
23:32:19
「雷を呼ばれる前に倒せて良かったですわ」 (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
ソイミルク
23:32:25
男の人は回復必要そう?
# 
23:32:27
男「近くに、みんなもいる。みんな…みんな、蛮族たちのえさになっていたんだ。」
23:32:49
自分で歩けそうですね。戦闘とかは無理ですが。
ソイミルク
23:33:21
「えっと、らいふぉす?教会には誰もいなかったから詳しくはCMの後で!」
ウィード
23:33:49
「……まず、その人達の安全を確保したいのですが、物見台から見つからないように移動出来ますか?」>男
# 
23:33:59
というわけで、住宅地のある棟に合わせて10人ほどの村人を発見する。大体は女性です。
アレク
23:34:13
「そうか…儂らは様子を見に来た冒険者じゃ。ひとまず何があったか話してもらえるか?」神殿へ連れていってから、事情を聞きましょう
# 
23:34:41
「ここは死角が多いから、見つからない様に行くのは簡単だ。こっちに来てくれ。」といって、村人たちの所へ。
アレク
23:35:12
いや、下手に動くよりもここ(住宅街)の方がいいですかね。とりあえずお話を聞きに
「うむ。」ついてく
ソイミルク
23:35:14
「だいたいわかった★」と、村人に一人ひとり名前を聞いてこう。スティって名前の子はいる?
23:35:25
隠れ場所については、村人に従って
# 
23:36:21
「子供や老人、身体の弱い者は、鉱山のシェルターに避難させたんだ。俺たちは最後まで抵抗しようとしたんだが…無駄だった」
アレク
23:36:38
「先ほどは済まんかったのぉ。癒しを――」ドンダウレスとウィードに【キュア・ウーンズ】
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
ソイミルク
23:36:49
「遺跡って、あのぐるぐる紐の?村長さんは?」
23:37:01
遺跡じゃなくてシェルター
アレク
23:37:02
(ドンダウレス、ウィードの順に)回復量
12 = 3 (6 + 1 = 7) + 【9】 威力 : 10
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【9】 威力 : 10
アマニ
23:37:13
「話を聞きながらで悪いですけれど、手当もさせてもらいますわね」ってことで聞きながら魔香草いいですか?
# 
23:37:26
「遺跡…そうだな。村長さんも遺跡に皆を連れて行った。村長しか開け方が分からないからな。」
ウィード
23:37:55
「ありがとうございます(2連続1ゾロに触れない慈悲がウィードにはあった)」>アレク
23:38:01
私には無かった(
# 
23:38:07
「村人はここに集められていたし、シェルターに逃げた人を除いて、これで全部だ。」
ソイミルク
23:38:34
魔香草焚けるなら1本欲しい!草は僕から出す! (HP:39/39 MP:24/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)4//)
23:39:01
草焚いてる間にインタビューしたってことにすれば時間消費も少なく済むし
アレク
23:39:17
「そうであったか…」(草買ってなかったー)まぁ、何とかなる? (HP:50/50 MP:25/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
ソイミルク
23:39:27
スティちゃんは遺跡の中かなー?
アマニ
23:39:39
じゃあソイミルクへ 薬師道具セット使用 DKってこれであってたかな?
9 = 1 (2 + [4] = 6) + 【8】 威力 : 0 DK4
ウィード
23:39:40
「……なら、後は奴らを殲滅するだけで済みますかね。他に、より強力な個体は居たようでしたか?」
ソイミルク
23:39:57
それで合ってるよ★ありがとう! (HP:39/39 MP:33/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(1)/加護(炎)4//)
# 
23:39:59
「スティは見てない……たぶん、そうだと思う。」
ソイミルク
23:40:27
「殲滅したって言えば、村長さん開けてくれるかな?」
アマニ
23:40:52
もう一個使っておくね アマニの手持ちから魔香草 アレクへ
8 = 0 (1 + [4] = 5) + 【8】 威力 : 0 DK4
アレク
23:41:12
「蛮族の襲撃について話を聞いてもよいかの?何があったのじゃ?」 感謝ー! (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
アマニ
23:41:37
あ、さっき指輪割って器用下がってたから回復用-1しといて<ソイミルク、アレク
23:42:12
回復量
ソイミルク
23:42:16
それなら巧みの指輪持ってるから貸そうか?
ウィード
23:42:20
指輪って貸せるんですかね?
23:42:23
おっと
ソイミルク
23:42:25
解除判定用に持ってた
アマニ
23:42:40
じゃあ借りたってことでいいですか?
# 
23:42:40
要約、1週間前に荷馬車に扮した蛮族の集団に襲われる。村の大人たちは抵抗して時間を稼いで、子供たちとかをシェルターに逃がしていた。結局、占領されて、村人は蛮族の食材として扱われた。
ソイミルク
23:43:17
「あのぐるぐる紐(アーメス)のお話は、いつからあったの?」
23:43:33
僕はいいよー!>>借りた
ウィード
23:43:34
ちょっと離席します
アレク
23:43:48
村人生き残りはシェルターと。村長さんの様子がおかしいとかって情報はあります?>村人たちから
# 
23:44:17
「小神さまのことか、発掘した一年前から徐々に分かっていって。今では村のもう一つの信仰ともいっていい。」
ソイミルク
23:45:48
「あー★アレク、お話できる?僕ツアーガイドは出来るけどこういうのは苦手なんだよ…」
アマニ
23:45:57
「馬車に乗るスペースを作るために食材まで捨てたんですわね」
# 
23:46:27
「俺たちは子供たちもきっと小神さまが守ってくれる。そう信じて、今日までいきてきたんだ。あんたたち、子供たちを頼むよ。」
アレク
23:47:17
「むぅ。それなのじゃが……。ちと辛い話になるやもしれんが―――」とアーメスの裏部分(強すぎる排他性)についても軽く話し、
「じゃが、信仰すべてが悪いわけではない。のめりすぎては危険ということじゃな。」一応気を使いながら説明。
# 
23:48:03
「俺たちには難しいことは分からねぇけど……子供たちが無事ならいいんだ。頼むよ。」
アマニ
23:48:22
「別の神様を信仰することをオススメしますわ」ルンフォゆえ信仰するって気持ちがわかっていない
アレク
23:48:31
「子供たちについては安心してくれて構わん。蛮族退治こそ儂らの仕事じゃからな。」鷹揚に頷き。
# 
23:48:36
というわけで皆さんは、村の生き残りの子供たち親から、名前を5人分くらい追加で聞かされる。
アマニ
23:48:37
気軽に変えるようなものじゃないしね
ソイミルク
23:49:10
僕もフィー(プリースト不可)だからよくわからない!
# 
23:49:26
大体以上ですね。住宅地の人々をどうするかですが、何かアイデアありますか?
アマニ
23:50:50
ここは安全そうなんだよね?、ここで待っててもらうべきかな?
アレク
23:50:52
①隠れててもらう(住宅街、神殿、その他)
②連れていく(隠密がきつい、戦闘でピンチ?)
ソイミルク
23:51:19
んー、もしくは、荒らされたライフォス神殿に案内?
アレク
23:51:58
どうしますかね。ここがひとまず安全ならここにいてもらって、その間にh屋敷かi遺跡以外の蛮族をさらっと倒します?
ウィード
23:53:05
戻りました
# 
23:53:06
ちなみに、11:00時ごろに蛮族が配置換えが起きることが村人から聞かされます。11:00位には住宅地に別の蛮族が現れることでしょう。
ソイミルク
23:53:07
GM,今いる住宅地の隠れ場所蛮族にバレてる形跡はある?
アマニ
23:53:19
交代とかつまみ食いとかで帰ってこられても怖いし神殿のほうが安全?
# 
23:53:36
今の所、バレてる形跡はありませんね。変な鳥とかも見当たりません。
ソイミルク
23:54:36
11時から更に次の配置換えの時間は?草焚いちゃったし次に来る蛮族も闇討ちしてから行動って選択肢
アレク
23:55:05
あと30分ですか。その時には周辺を探されるし、ボス蛮族へも連絡行く可能性が高いと。
アマニ
23:55:38
2回焚いちゃったし今50分?
# 
23:55:49
その次は日が沈みかける17:00ごろですね。屋敷の方から、大型(ボルティックフィスト)が配置換えにやってくるそうです。
TOPIC
23:56:12
《g.住宅地》1日目10:50 by GMもけこ
ソイミルク
23:56:25
ボルティックか、ピンゾロなければワンキル出来そうだったし再奇襲もアリかも
アマニ
23:57:01
どっちにしても屋敷にはいるみたいだし、待ち伏せできるぶんラッキーかな
アレク
23:57:23
とりあえず屋敷が蛮族のメイン拠点になってそうですね。待ち伏せでいいかと(byピンゾロケン)
ウィード
23:57:50
今から他に、ってのも時間が無いですしね
アマニ
23:58:03
あ、さっきの巧みの指輪そのまま借りておきますね、剣の命中的に
ソイミルク
23:58:25
いいよー。村人総出でライフォス神殿に動かすにも隠密きつそうだし待ち伏せで
# 
23:58:54
では奇襲なら隠密15、二人成功で先制+2のボーナスで。 ボルテック【71/71】【18/18】命11打15回9防8
23:59:20
ペナルティはとくにないよ。
ソイミルク
23:59:30
隠密は【フェアリーウィッシュ】(MP1)@マナチャ(1)してからで(僕妖精魔法行使
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
23:59:39
隠密@FWスカウト運動
2D6 → 3 + 2 + 【11+1】 = 17
2020/12/31
ウィード
00:00:10
15かあ……期待はしないで
ソイミルク
00:00:14
あ、あと10分あるからもう1回草焚く?
アマニ
00:00:27
サイレントムーブ切れたからアマニは6ゾロ必要だ...
# 
00:00:33
草焚いていいですよ。
アマニ
00:00:50
じゃあもう1本、どっちに使う?
アレク
00:01:04
アレクはMP平気。ソイミルクにしてあげてくださいな (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
ソイミルク
00:01:33
焚けるなら僕にもう1回魔香草欲しいな。ファイアブラスト連発してやんよ! (HP:39/39 MP:33/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)4//)
アマニ
00:02:10
ではソイミルクへ
11 = 3 (5 + [4] = 9) + 【8】 威力 : 0 DK4
ソイミルク
00:02:23
全快★ (HP:39/39 MP:44/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)4//)
# 
00:02:54
あとは隠密したら戦闘に入りますね。
アレク
00:02:56
良い感じじゃな
ウィード
00:03:25
ではまあ、隠密……ネズミ玉使える?
#ボルティック
00:04:11
なんか合わなそうだけどいいでしょう。
ウィード
00:04:48
よし、改めて隠密
2D6 → 4 + 6 + 【5+3+1】 = 19
ソイミルク
00:05:14
おっけー!
アレク
00:05:18
いい出目じゃな。先制もその調子で頼むぞい
ウィード
00:05:19
使う必要無かったけどまあお守りみたいなもんだし良し!
ソイミルク
00:05:41
さて敵の顔ぶれは?
#ボルティック
00:05:51
では屋敷の方から、のこのこと大型のゴム蛮族がやってきます。
「ファアアァ、サッサト、オワラネェカナ、、、アンナ、アナグラ、シラベテモイミネェダロ」
# 
00:06:30
ボルティック1体と、門の方からランブルフィスト1体やってきました。
TOPIC
00:07:18
1R ボルティック、ランブル - 10m- PC by GMもけこ
TOPIC
00:08:03
1R ボルティック、ランブル - 10m- アマニ、ウィード、アレク、ダウ君、ソイミルク by アレク
ソイミルク
00:08:17
「それじゃあ終わらせてあげるよ★終わるのは人生だけど!」スカウト運動
2D6 → 2 + 5 + 【11+2】 = 20
アレク
00:08:54
「先ほどよりは少ない。汚名返上せねばな」尻尾ぶんぶん
ウィード
00:09:05
一応……先制
2D6 → 6 + 2 + 【5+3】 = 16
ソイミルク
00:09:07
ボルティックに火力集中するなら単体フレイムアローでもいいけど… (HP:39/39 MP:44/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)4//)
00:09:39
残ったランブルに離脱宣言されてもあれだしやっぱりこれでいっか
00:09:57
ってことで焼いていい? (HP:39/39 MP:44/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)4//)
移動:制限移動0m
補助:〈ラウンドシールド〉装備、[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)->ボルティック、ランブル
《ファストアクション》【ファイアブラスト】(MP6)->ボルティック、ランブル
# 
00:10:12
まだ皆さんには気づいていない様子。下を打らだと垂らして、昼ご飯のことを考えているのでしょう。
アレク
00:10:17
やってくれい (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
ウィード
00:10:27
上手に焼いてね(
アマニ
00:10:36
こんがりどうぞー (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
ソイミルク
00:10:48
はーい★「『デスソース★エクスプロージョン・インコンプリート』(※【ファイアブラスト】)!」僕妖精魔法行使 (HP:39/39 MP:44/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)4//)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
# 
00:11:02
ほんと、一ゾロおおいですねw
アマニ
00:11:05
今日のダイス何なんだ... (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
ソイミルク
00:11:10
…そんな火もあるさ★もういっちょ!僕妖精魔法行使 (HP:39/39 MP:38/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)4//)
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
# 
00:11:21
ボルティック君は抵抗。
ソイミルク
00:11:26
知性割って通す! (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)4//)
# 
00:11:40
ほい。
ソイミルク
00:11:41
上からボルティック、ランブルの順で僕威力10貫通 (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)4//)
15 = 1 (2 + 2 = 4) + 【11+3】 威力 : 10
19 = 5 (4 + 5 = 9) + 【11+3】 威力 : 10
00:12:20
これで手番終了! (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)3//)
ウィード
00:12:20
知性が割れるっていうとなんか壮絶な絵面になりそうよね(
アレク
00:12:29
あるある (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
# 
00:12:37
「ナンダ、イキナリッ!!」 じゅー
ボルテックB【56/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルD【37/56】【12/12】命8防5打10防5
アレク
00:13:03
「炎武帝の力を借り受け、悪しき蛮族を倒さん!」3m前進して《魔法拡大/数》2倍【フォース】 (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
# 
00:13:15
両方抵抗 ボルテックB【56/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルD【37/56】【12/12】命8防5打10防5
アレク
00:13:37
あぶない…
ダメージ(ボルティック、ランブルの順に (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
5 = [10 = 1 (2 + 1 = 3) + 【9】] / 2 威力 : 10
6 = [12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9】] / 2 威力 : 10
ウィード
00:13:38
「若干申し訳ない気がしますね。いえまあ、彼等もいきなりだったので全く気の所為なのですが」
アレク
00:13:59
ドンダウレス:10m前進し、テイルスイープ→ボルティック、ランブル
命中 (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
# 
00:14:16
フォース衝撃属性か。無効じゃない?ぼよーん。
アマニ
00:14:16
「あれだけのことをしたんですもの、同情の余地などありませんわ」 (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
アレク
00:14:38
無効だったorz
ダメージ(ボルティック、ランブルの順に (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
2D6×2 → 3 + 5 + 【10】 = 18 , 6 + 6 + 【10】 = 22
アマニ
00:14:43
あー、気づいてなかった... (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
アレク
00:15:10
ふぉーす衝撃ってことをよく忘れてしまう。 (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
# 
00:15:17
ざしゅっざしゅっ
00:15:24
  ボルテックB【46/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルD【20/56】【12/12】命8防5打10防5
アレク
00:15:37
ダウの尻尾は元気だった。手番終わりで (HP:50/50 MP:33/37 防:16 MCC⑤3/5,石⑤2,⑩1)
ソイミルク
00:15:37
僕もよくエネボの純エネルギーとごっちゃになるよ… (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)3//)
00:16:05
…あ、ドンダウレスってフリッカーハンマー装備?
アレク
00:16:26
あ、そうだ防護+3でお願いします。(フリッカー装備 (HP:50/50 MP:30/37 防:16 MCC⑤2/5,石⑤2,⑩1)
アマニ
00:16:35
【キャッツアイ】して接近、ボルテックを剣で《全力攻撃》 (HP:61/62 MP:13/16 防:16 )
2D6 → 1 + 4 + 【10+1】 = 16
00:17:00
くっそ、盾なら当たってるのに
# 
00:17:04
3点回復。同値ですね。
ボルテックB【49/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルD【23/56】【12/12】命8防5打10防5
アマニ
00:17:49
庇うをダウレスに、ラルヴェイネの肩掛けを雷属性で起動して 以上 (HP:61/62 MP:10/16 防:16 )
ウィード
00:18:12
なかなか上手く行かないものよ。キャッツアイ、マッスルベアー使って前進。デストロイヤーでボルテックを攻撃
アマニ
00:18:24
「く、やっぱり剣は苦手ですわ」 (HP:61/62 MP:10/16 防:16 )
TOPIC
00:18:29
1R ボルティック、ランブル、 アマニ、ウィード、ダウ君-7m-アレク- 3m-ソイミルク by アレク
ウィード
00:18:42
命中
2D6 → 5 + 6 + 【12+1】 = 24
00:19:12
威力
23 = 9 (5 + 3 = 8) + 【12+2】 威力 : 35
# 
00:19:34
ざしゅっ
ボルテックB【34/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルD【23/56】【12/12】命8防5打10防5
ウィード
00:19:35
うーむ、出目を交換したい
# 
00:20:05
さてランブルはぐるぐるパンチ 回避16 前衛に。 ボルテックB【34/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルD【23/56】【12/12】命8防5打10防5
アレク
00:20:19
ドンダウレス回避 (HP:50/50 MP:30/37 防:16 MCC⑤2/5,石⑤2,⑩1)
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
アマニ
00:20:24
回避― (HP:61/62 MP:10/16 防:16 )
2D6 → 5 + 1 + 【7-2】 = 11
# 
00:20:40
アマニ
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
アレク
00:20:42
ステーン(転倒) (HP:50/50 MP:30/37 防:16 MCC⑤2/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
ウィード
00:20:42
回避
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
アマニ
00:20:47
アマニは直撃 (HP:61/62 MP:10/16 防:16 )
# 
00:21:39
ボルテック君は、雷打とう。
(ボル , ラン , アマニ , ウィード , ダウ) → [ダウ , ラン]
ソイミルク
00:21:52
あっ (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)3//)
# 
00:21:56
(どうせ、バレるしね
アレク
00:22:00
ドンダウレス生命抵抗 (HP:50/50 MP:30/37 防:16 MCC⑤2/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
ソイミルク
00:22:21
やっぱバレるかー… (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)3//)
# 
00:22:24
2D6 → [3 + 1 + 【8】 = 12] / 2 = 6
アレク
00:22:26
うん仕方ないね。戦い終わったら屋敷に急行しよう (HP:50/50 MP:30/37 防:16 MCC⑤2/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
# 
00:22:57
入れ替わりのボルテック君、帰ってこないからね。
アマニ
00:23:02
「これは、バレましたわよねぇ」 (HP:60/62 MP:10/16 防:16 )
# 
00:23:05
ではPCどうぞ。
#ドンダウレス
00:23:16
(びりびり) (HP:50/50 MP:30/37 防:16 MCC⑤2/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
🦎 HP【55/61】 MP[14/14]  命中:12 打撃:10 回避:8 防護:10 生抵:10 精抵:9 
# 
00:23:38
「セッカクノ、ランチ、ジャマシヤガッテ」
TOPIC
00:24:51
2R ボルティック、ランブル、 アマニ、ウィード、ダウ君-7m-アレク- 3m-ソイミルク by GMもけこ
ソイミルク
00:24:55
「あー…もう派手にいっちゃう!」 (HP:39/39 MP:32/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)3//)
移動:制限移動0m
補助:[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)->《魔法制御》ボルティック、ランブル以外除外
00:25:05
僕妖精魔法行使 (HP:39/39 MP:26/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)2//)
移動:制限移動0m
補助:[妖精の加護(炎)]
主:【ファイアブラスト】(MP6)->《魔法制御》ボルティック、ランブル以外除外
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
00:25:21
ダメージ上からボルティック、ランブルで僕威力10貫通 (HP:39/39 MP:26/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)2//)
16 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10+3】 威力 : 10
15 = 2 (1 + 4 = 5) + 【10+3】 威力 : 10
# 
00:25:53
じゅーっ
ボルテックB【18/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルD【8/56】【12/12】命8防5打10防5
ウィード
00:27:10
じゃまた薙ぎ払おうか。ボルテックは倒せないかもだけども
アレク
00:27:35
お願いします (HP:50/50 MP:30/37 防:16 MCC⑤2/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
ウィード
00:27:41
薙ぎ払い、命中
2D6 → 4 + 2 + 【12+1】 = 19
00:28:05
威力、ボルテック、ランブルの順で
00:28:07
21 = 10 (5 + 4 = 9) + 【12+2-3】 威力 : 35
00:28:09
16 = 5 (2 + 3 = 5) + 【12+2-3】 威力 : 35
# 
00:28:30
  ボルテックB【5/71】【18/18】命11打15回9防8
ランブルD【-3/56】【12/12】命8防5打10防5
アマニ
00:28:33
「もう使いやすいほうでやってやりますわ」剣捨てて盾でボルテックに《全力攻撃》 (HP:60/62 MP:10/16 防:16 )
00:28:37
2D6 → 5 + 1 + 【11+1】 = 18
00:28:50
打撃
28 = 13 (5 + 6 = 11) + 【11+4】 威力 : 42
00:29:11
剣ならクリティカルだったな、関係ないけど
# 
00:29:32
どしーん、ランブルははじき飛ばされ。アマニもボルテック君のゴムの表皮を物ともせず、押し潰す。
ソイミルク
00:29:40
「ふう…気づかれちゃったね★」 (HP:39/39 MP:26/44 防:4 @盾/マナチャ(5)(0)/加護(炎)2//)
TOPIC
00:29:46
by GMもけこ
アレク
00:30:02
「そもそも効かなんだとは…自信無くすのぉ」【ヒールスプレーB】をダウに2回、アマニに1回。これでHPは全回復 (HP:50/50 MP:30/37 防:16 MCC⑤2/5,石⑤2,⑩1 🦎転倒)
# 
00:30:03
では、物見台でゴーン、ゴーンと鐘が鳴ります。
アマニ
00:30:35
「下手に相手に合わせるよりこっちのほうが良かったですわね」 (HP:62/62 MP:10/16 防:16 )
# 
00:31:05
ゴブリンたちがわっさわっさと屋敷の方に集まっていきます。 6,7体ですかね。他の蛮族の姿は見えません。
ウィード
00:31:13
「さて、どうしましょうね。敵の本丸に攻め入るか、数をじわじわと削っていくか」
アレク
00:31:32
「そうじゃな。儂らは屋敷に強襲をしかけるとしよう。お主ら(村人)はここに隠れておるのじゃ」
# 
00:31:34
屋敷の方からバサバサとカラスのような鳥がこちらの方に飛んできます。
ソイミルク
00:31:39
「さすがにゴブリンなら苦でもないけど…や、それでも数多いと厄介かな?」
アレク
00:31:58
「む?」まもちきできますか?>カラス
ソイミルク
00:32:08
ファミリア…かはソーサラーいないしパット見わからない
# 
00:32:47
マモチはないですね。まぁ皆さんの想像通りで。
00:33:12
皆さんの姿を確認すると、屋敷の方に戻っていきます。
ソイミルク
00:33:30
Ⅱじゃないならファミリアから魔法飛んでくるけど…えっと、カラスは何匹?
00:33:37
飛んでこない、だった
# 
00:33:47
カラス1匹ですね。
アレク
00:34:07
帰っていった
# 
00:34:27
飛ばしたところで、倒せるのかって話ですしね。
ソイミルク
00:34:37
「…突撃しかないよね★」
アマニ
00:35:02
「わたくし達ならきっとやれますわ、コソコソせずに思いっきりやれますわよ」
ソイミルク
00:35:19
飛んできたタイミングで魔法1発使いたかったな…射程外って言われたら仕方ないけど
アレク
00:35:25
「うむ、時間をかけても数が増えるだけじゃろう。彼らを連れて撤退できぬ以上選択肢は一つじゃな!」
# 
00:35:48
射程外ですね。そこまであほではない。
アレク
00:36:10
ファミリアって魔法使い最大の弱点ですもんね。
ウィード
00:36:13
「まあこっちが攻め手な以上は、それこそ嫌がらせに徹する事も可能ですが」
ソイミルク
00:36:37
40m以内だったら花冠補正入ったウィンドカッターなり出来たんだけどね
# 
00:37:45
まぁとり合えず攻め来む感じですかね。
ソイミルク
00:37:49
「トラップ1つ仕掛けるにもけっこう時間かかるんだよ★魔香草とおなじぐらい!」
アレク
00:38:11
攻め込む感じで(
アマニ
00:38:29
「そんなに待ってくれるとは思えませんわ」突撃あるのみ
# 
00:38:37
はーい、屋敷の前のゴブリンたちをばっさばっさ倒して、屋敷に到着します。
ウィード
00:39:06
「まあ遺跡の安全も確認出来ない以上は迅速に行くしかないですか」
ソイミルク
00:39:14
あ、屋敷に乗り込むタイミングで〈多機能無敵に変身ベルト〉使ってもいいですか?
# 
00:39:20
きっと、村でお祭りがあったときには、大人たちが一堂に会して、宴を広げていたのでしょう。随分と大きな屋敷です。
ソイミルク
00:39:28
駄目ならいいんだけど、RPの一環でしかないし
# 
00:39:30
いいですよ。
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:40:17
ありがとう★それじゃあマナチャからMP使って

「変★身!」
そういうわけでターコイズ色のフリフリッとした魔法少女衣装に変身!
coolguyをご注文?助けの声聞き即★惨★状!』(〈無敵に変身ベルト〉からなぜか鳴る音声)
「魔法少女マーボー★イソフラボン!こんがり焼かれるか脳天撃ち抜かれるか、お好きなメニューを選んでね★」
(HP:39/39 MP:26/44 防:4 @盾/マナチャ(4)(0)/加護(炎)2//)
# 
00:40:36
変身バルクきました
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:41:05
「これが僕本来の戦闘スタイルなんだけどね★コソコソしてる時はそれどころじゃなかったから!」
アマニ
00:41:10
「カッコイイですわ、しかも可愛いですわ、なんですのそれ?」目をキラキラさせながら
# 
00:41:29
これ、屋敷の前でやっているの?屋敷の中でやってるの?
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:42:13
イメージとしては、ゴブリンばったばったなぎ倒しつつ駆け抜ける中で変身ポーズ決めた感じかな?
アレク
00:42:40
「ほう、魔法使いというわけじゃな?わはは、頼りがいがあってよいわ!」笑いながら扉を開けて屋敷に突入かな。
ウィード
00:42:41
「(パチパチと無言&無表情(仮面なので当然である)で拍手)」
# 
00:42:48
おkです。右こぶしで殴ると、右腕が部位変身する感じですね。
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:43:07
それよりはもっと最近かな?
ウィード
00:43:48
(戦闘中? こういう時に剣(鞘)は便利だ)
# 
00:44:19
GMの10年前の知識では時代についていけてなかった。というわけで、皆さんバーンッと屋敷に入ります。
アレク
00:44:29
ウィードも仮面付けてるしこうなる素質がありそうだ()
アマニ
00:44:37
補助動作で納刀→拍手→抜刀? (
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:44:59
10年前だとメダル3枚使うやつかな?…こほん
ウィード
00:45:09
斬られる側が不憫な早業である
# 
00:45:30
屋敷の中には10数体のボルティック君と、蛇のような顔をした蛮族、黒い毛皮で覆われたような蛮族が一同に会していました。
ウィード
00:45:58
多い多い!
アレク
00:45:59
撤収~
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:46:27
無理★
アマニ
00:46:54
「ちょっと多すぎやしませんこと!?」
#蛇
00:47:28
「ふっ、無駄なことを……たかが雑兵を倒したところで、我がこの軍勢の前では赤子も同然よ」シュロロロ
アレク
00:47:28
「思ったより多かったのぉ…」冷や汗たらー
顔を合わせたわけだしまもちしてもいいですか?(うっすら分かってるけど)
ウィード
00:47:44
まあさっき言った通り嫌がらせ戦法がまだある(
アマニ
00:48:16
こうなったら屋敷を焼くしか...
アレク
00:48:28
ボルさんの雷(魔法ダメージ)は無作為だからわんちゃん何とかなるかも?
#蛇
00:48:47
「貴様らの蛮勇、中々、楽しませてもらった。それに免じて、見逃してやってもよいぞ。」
アマニ
00:48:49
後衛への移動が止めれないから...
#蛇
00:49:23
「ドレイク様より、重大な任務を授かっておるからのぉ。お前らごときを相手にしている暇もないのだ。」
アマニ
00:49:31
「それは村の皆さんも含んでいいんですの?」
アレク
00:49:31
後衛でかば…あ、余裕で3回超えますね()
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:50:23
「(にんむってさ、あの遺跡だよね)」
アレク
00:50:55
「(じゃろうな。ドレイクが興味を持つとは何かあるようじゃな)」ひそひそ
#蛇
00:50:59
「あぁ、あれはただの食材じゃ。何の価値もないのだ。」
#ボルティック
00:51:13
そこでボルティック君のうちの一人が、とても悲しいそうな顔をします。
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:51:52
「(あいつらもアーメスなのかな?)」
#蛇
00:52:27
「さ、わしの気が変わらぬうちにさっさと帰るのだ。」
アマニ
00:52:31
「(これは勝てそうにありませんわ、ひとまず村の皆さんを連れて撤退するべきではなくて?)」
アレク
00:53:04
「ふ…む。ではお言葉に甘えさせてもらうとしようかのぉ」じりじり後退
#蛇
00:53:40
では、真偽判定していいですよ。達成値17で。
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:53:41
「(僕もそれでいいと思うけどね、問題が1つ)」
00:54:00
「(シェルターの人どうするの?)」真偽(冒険者+知力
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
00:54:18
あ、突入時に知性の指輪予備の装備したことにしてもいいですか?
アレク
00:54:28
真偽判定(きっと嘘じゃろうが、まずはこの囲まれた状況を何とかせねばな)
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
ウィード
00:54:40
真偽判定
2D6 → 1 + 1 + 【7+3】 = 12
#
00:54:51
では、魔法少女マーボー★イソフラボンとアレクは気づいた。無数のボルティック君は同じような動きを繰り返していると。
アマニ
00:54:55
真偽判定
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
アレク
00:54:59
ウィードはいいタイミングで1ゾロを消費している()
ウィード
00:55:00
よし(よしではない)
#蛇
00:55:39
「なんじゃ、はよ、帰らんのか?」
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:55:47
「(…!あれ、もしかして?)」
アレク
00:55:57
「…む?(のう、こやつら――幻覚ではないか?)」ひそひそ
#蛇
00:56:08
指輪装備okです。
アマニ
00:56:13
[
00:56:23
「(どうかしたんですの?)」
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:56:31
蛇の蛮族…タの字って操霊魔法使えたっけ?
アレク
00:57:23
「(そんなやつも居るかもしれん)」ケパさんは確か系統決まってなかった気が
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:57:24
記憶だと妖精魔法と…神聖魔法も使えるのがいたけど
ウィード
00:57:24
(相手の言動を疑ってはいるがそれはそれとしてがっつり幻覚に引っ掛かっている)
#蛇
00:57:27
二系統使えるみたい。真語と操霊
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:57:43
あ、ケパの方か。
アレク
00:58:24
タの字はたしか鋏な蛮族だったかな。
#魔法少女マーボー★イソフラボン
00:58:35
「んー、もし仮にNO!って言ったら…ああうんわかりきってるけど」
#蛇
00:59:12
「なんぞ、早帰らんのか。しょうがないのう。ほれっ」ぱちんっ とすると一人のボルテック君を除いて、無数のボルテック君が全く同じ動作で威嚇を始めます。
00:59:25
音はないけど
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:00:18
GM,ボルティック君までは何m?10m以内?
#蛇
01:00:53
無数のボルテック君なら近いもので3mくらいかな。
アマニ
01:01:13
「ひっ、どうするんですの、もし本物ならわたくしたち死にますわよ」
#
01:01:14
一人のボルテック君は10m位です。
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:01:59
じゃあふと冒険者セットから松明(もちろん火は点いてない)取り出して、無数のボルテック君の方にぽいっとしたいな。命中平目だけど"無数"にいるなら、どれかには当たりそうになるでしょ?
#
01:02:17
すかっと、通り抜けますね
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:02:43
それを確認して「大丈夫じゃない?本物じゃないから★ただし1体を除く!」
アマニ
01:02:47
「幻覚、でしたわね・・・]
01:03:06
ビビってたのが馬鹿らしくなり
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:03:19
「本物は…えっとあっちの方の〈罠探知の棒〉3本分ぐらいにいるこいつ!」
#蛇
01:03:27
「なっ……こいつ。お前たち時間を稼ぐのじゃ。」といって、他の蛮族に指示を与えて裏口に逃げようとします。
ウィード
01:04:34
うーん、足止めされると追い付けない?
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:04:37
「ていうか仮に全員本物だったら、もっと普段から出歩いてなきゃおかしかったし★」
#蛇
01:04:38
では、幻覚ではない蛮族は三体ですが。まもちは二体必要です。黒皮と蛇。
アマニ
01:04:45
「あ、バレたとたん逃げるんですの!?」
#蛇
01:05:20
14/17と15/18ですね
SYSTEM
01:05:47
アレク様が入室しました。
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:05:50
「あ、逃げる気だ★弱腰なやつ!」黒皮と蛇の順にまもちきヒラメ
2D6×2 → 4 + 5 = 9 , 6 + 4 = 10
01:05:56
おかえり?
ウィード
01:06:02
およそ無意味なまもちき
2D6×2 → 6 + 1 + 【1+3】 = 11 , 2 + 4 + 【1+3】 = 10
アレク
01:06:14
なんかwifiが。
アマニ
01:06:20
まもちき ヒラメ
2D6×2 → 2 + 6 = 8 , 5 + 3 = 8
アレク
01:06:28
PC再起動するまでこっちで
#蛇
01:06:28
はーい、おかえり。
アマニ
01:06:56
おかえりー
アレク
01:07:02
まもち
2D6×2 → 6 + 6 + 【10】 = 22 , 6 + 6 + 【10】 = 22
アマニ
01:07:10
強い(
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:07:25
連続ゴジッテンの雪辱を果たしたね!
ウィード
01:07:28
本日の汚名を返上した感
#蛇
01:07:49
反動?
ドーンリッパー(ML p.78)
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16093035200d1
とケパラウラウラ(M+ p.80)です。
アレク
01:08:07
ここじゃない感がw
#
01:08:27
ただケパラウラウラはもうMPが尽きてます。よって 戦闘省略
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:08:31
神聖魔法の信仰はわかる?
01:09:26
っと「そしてあれだけ派手に魔法?なのかな、を使っちゃえばね!そらそうよ★」
#
01:09:27
信仰はダルクレムでしたが、皆さんは難なく殲滅できるでしょう。
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:09:37
さすがにアーメスじゃなかったか
#ボルテック
01:10:16
「ウガァァァアアア」
#ドーン
01:10:41
「ギャアッァアア」
#ケパラ
01:11:05
「コンナハズデハ―」
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:11:57
「そういう訳で本家本元、『デスソース★エクスプローッジョン』(※【ファイアブラスト】)ッ!!」僕威力10貫通
15 = 2 (1 + 4 = 5) + 【10+3】 威力 : 10
17 = 4 (5 + 3 = 8) + 【10+3】 威力 : 10
17 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10+3】 威力 : 10
#ドーン
01:12:19
そんなこんなで、屋敷の蛮族を殲滅したあと、村に残る残党を探してはみたものの、他には蛮族は見当たりませんでした。
ソイミルク
01:12:44
変身解除して「…これで全員だよね★」
ウィード
01:13:45
「さて、好き勝手に動いているはぐれが居ないとも限りませんが……」
アマニ
01:14:12
「もう村にはいないみたいですわね、皆さんに安全を伝えたあと遺跡に行ってみませんこと?」
SYSTEM
01:14:39
アレク様が入室しました。
#
01:14:51
おかえり~
アレク
01:14:52
こんどこそただいま!
アマニ
01:14:58
おかえりー
ソイミルク
01:14:58
おかえり!「そうしよう★まずは村の生き残りに声をかけてく?それか…」
アレク
01:15:33
「大丈夫とは思うが、一刻を争う事態かもしれん。先に遺跡に向かう方がよかろう」
ソイミルク
01:15:34
「遺跡の鍵。村長さんのおてがみとか、おうちになかったりしないかな?」
#
01:16:04
遺跡のカギは探してみてもありませんね。村長の手記等も見当たりませんでした。
01:16:44
安全が確認できた後に、村人の案内で遺跡の方に向かうと、何体かのゴーレムと、ドーンリッパーが掘削作業をしていました。
01:17:28
とはいえ、皆さんの敵ではないので蹴散らして、シェルターの扉の前につきます。おそらく、シェルターが開かないので、迂回路を作ろうとしたのでしょう。
ソイミルク
01:17:34
「ゴリ押し★」
アレク
01:17:50
あっ(パラウラウラのMP切れって)>ゴーレム
#
01:18:06
無数のイリュージョンです。
アレク
01:18:11
「間に合った…ようじゃな。」ふぅ
ウィード
01:18:35
つまり……代わりに迂回路を掘れという事ですな?(
アマニ
01:18:44
「騙されて撤退してたらやばかったですわね...」
ソイミルク
01:18:57
「気づけてよかったよ!」
#
01:19:11
シェルターの扉は見識ができます。目標値は10で。
ソイミルク
01:19:20
「最初僕もマジビビリだったからね★…」見識ヒラメ
2D6 → 6 + 3 = 9
アマニ
01:19:27
アルケミ見識
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
アレク
01:19:32
「ふむ…」見識
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
#
01:20:01
では、扉は魔動機文明の時代のもので、中との通信ができることに気づきます。
ウィード
01:20:11
見識
2D6 → 1 + 1 + 【1+3+1】 = 7
ソイミルク
01:20:16
「…よくわかんない!」
アマニ
01:20:19
ウィード
01:20:27
今日はよく稼ぐ(
アマニ
01:20:46
「中と話ができるみたいですわよ」
アレク
01:20:53
「この扉は、ふむ。通信ができるはずじゃ」扉をがさごそ
#
01:21:23
たしかに声は向こうに届いているようですが、向こうからの反応はありません。
アレク
01:21:30
「儂らはブランブルグの冒険者じゃ。ギフト氏から話を聞いて救助に参った!無事なものはおるか!」
#スティ
01:22:01
「…お父さん?……」
ソイミルク
01:22:01
村人さんにも通信させよう!
アマニ
01:22:16
「村にいた蛮族も、ここにいた蛮族も全滅させましたわ、もう安心ですわよ」
アレク
01:22:33
「…!スティ殿か?ギフト氏は無事じゃ、安心されよ」
ウィード
01:22:36
「……?(掘削道具を担いでいた)」
#
01:22:38
村人たちも次々に声をかけ、子供たちと会話をします。
# 
01:23:42
「ならぬ、ならぬ、蛮族の手先かもしれん。騙されたはならん。」中にはという声もきこえてましたが
#
01:24:27
プシューッと扉が開き、子供たちは村の他の生き残り20名と合流します。
01:25:01
子どもたちは?皆さんは ですね
ソイミルク
01:25:04
「はーい、冒険者が生き残りをお届けにまいりましたー★」
ウィード
01:26:42
(問題が解決してしまうと基本的に居場所が無い。掘削道具でも片付けていよう)
アレク
01:26:52
「先ほども言ったが、もう蛮族はおらん。安心してくれてよいぞ」そう子供や老人たちに声を掛け、
「して、村長殿は居るか?」
#
01:26:52
というわけで、今回の冒険はここまでです。人口100人のむらで70人ほどが犠牲にはなりましたが、あれだけの蛮族の軍勢の中で、30人もの生き残りがでたのは珍しいことでしょう。
# 
01:27:38
村長は、シェルターの奥でブツブツッつぶやいてますね。「他所もんなど、信じられん」
#
01:27:58
というわけでRPして【OK】で終了です。
アマニ
01:28:19
スティちゃんにお土産渡さないと
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:28:50
子供たちの前で変身ポーズ決めて注目の的になったところで「あ、ところでスティちゃんいる?」
#スティ
01:29:54
「あ、あたしがスティです」
アレク
01:30:04
「―――というわけで、アーメスの教えすべてを妄信するのは危険なのじゃ。―――――それよりも――――グレンダールは―――。此度の苦境にも負けずに―――炎武帝の加護もあるというわけじゃ。」
アーメスの危険性を説くついでにグレンダールのすばらしさを村長に伝えている。
アマニ
01:30:47
「無事でよかったですわ、ギフトさんからお土産を預かってましてよ」
#スティ
01:31:11
「これ、お父さんが、あらしに!?もうこんなのいらないのに……あれ、なんか涙が……」 ぽろぽろとなき初めてしまいます。
01:31:20
あらし→あたし
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:31:29
「お父さんのギフトさんからお土産だって★約束だったんでしょ?あ、お父さんは隣町で療養中だからご安心を!」とスティちゃんにお父さんから託された笛を渡して【OK★】
アマニ
01:32:05
「大丈夫ですわ、もうすぐ直接会えますわよ」【OK】
ウィード
01:32:18
(後は犠牲者の埋葬や設備の修繕、それに遺跡の調査だって残っていますが……まあ、とりあえず今は言いますまい)【OK】です
アレク
01:32:50
「それと、ピース氏は亡くられたと聞く。ライフォス神官でなくて申し訳ないが、儂が埋葬を手伝わせて頂こう。」30名も生き残ったと考えるべきとはいえ、70人犠牲者の数を忘れることはできず神官として、埋葬を執り行った【OK】
#スティ
01:32:57
「お父さんは無事なんですね?……良かったぁ、あたしずっと、ずっと」涙を袖で拭きながら、満面の笑みを浮かべている。
#
01:33:16
 
01:33:18
 
#魔法少女マーボー★イソフラボン
01:33:33
「どうもいたしまして★魔法少女は子供達の最後の希望ってね!」
#
01:33:35
 猜疑連鎖 fin.
01:33:39
 
01:33:49
お疲れさまでした~
ソイミルク
01:33:57
お疲れさまでした★ 消費:知性の指輪×1/+50*1
アマニ
01:34:02
お疲れ様でしたー
アレク
01:34:07
(無事だったものもある、それが救いじゃな。……そう考えるしかあるまい)
お疲れさまでした~
ウィード
01:34:17
おつかれさまでしたー
#
01:34:23
欠片なかったけど、30人生き残ったので名誉点30としますね。
ウィード
01:35:03
しかしまあ、今日のダイスは怖かった 1ゾロ:3回 消費:ネズミ玉
ソイミルク
01:35:07
もし最初に住宅街の方行かずに、物見櫓潰す√だったらどうなってた?やっぱり生存者減ってた?
アレク
01:35:10
1ゾロの回数はウィードがかっさらっていったw 獲得:1ゾロ×1
消費:〈羊皮紙〉×1、緑B×6
#
01:35:14
ランブルフィスト4体、ボルティックフィスト2体の剥ぎ取りお願いします。
01:35:26
減ってましたね~。減るつもりで組んでました。
ソイミルク
01:35:38
ありがとう、やっぱりそっか…剥ぎ取りは僕は+1だけ!
アレク
01:35:42
+1のみ。剥ぎ取りお任せします
アマニ
01:35:51
補正無しです
#
01:36:04
あまりに減っていたら、最後のシェルターの説得がうまく行かなかった感じです。
ソイミルク
01:36:15
僕が行くね!ランブルフィスト戦利品
2D6×4 → 4 + 5 + 【1】 = 10 , 1 + 6 + 【1】 = 8 , 4 + 4 + 【1】 = 9 , 1 + 6 + 【1】 = 8
ウィード
01:36:20
私も+1
ソイミルク
01:36:21
ボルティックフィスト戦利品
2D6×2 → 1 + 3 + 【1】 = 5 , 1 + 4 + 【1】 = 6
01:36:49
(330*2+2100*2)/4 = 1215
TOPIC
01:37:41
no.7210 経験点 1400 報酬 6315 名誉30 by GMもけこ
アレク
01:38:31
スニーキングミッションと常に緊張感あって楽しかったのです。
ちなみに、内壁の突破って川以外もありました?
アマニ
01:38:37
ベストの結果だった?
#
01:38:53
ダイス目によりましたけど、生き残りの多さではベストですね。
ソイミルク
01:39:12
やったー!
アマニ
01:39:15
おぉー
#
01:39:22
想定してたのは、物見台を先に潰す感じです。
アレク
01:39:27
何よりじゃ(ほろり
#
01:39:53
内壁まで隠密で密偵送って、ゴブリンを〆れば攻略できるので。
アレク
01:40:19
アマニが〈望遠鏡〉買ってくれたおかげですね。遠くから見えるなら、中からも見えてるんだろうなぁって思えたので
アマニ
01:40:49
花冠にきづかず、距離拡大ないから届かんなって考えて物見台は潰せないものと考えてた
ウィード
01:40:50
そういえば、外壁と内壁の間のaが?ってなってましたけど、なんだったんです?
アレク
01:40:59
なるほど。たしかにゴブ1体ってスカウト一人で倒せますね。
01:41:14
aは荷馬車ですよ。ギフトさんの
#
01:41:19
aは荷馬車で。神官の手記がありました。神官はアーメスの危険性に気づいていました。
01:41:38
また最後のシェルターの扉は、中にいる人の多数派が何なのかで開くか決まる仕組みでした。
説得がうまく行かない場合、少数派だけ扉の外に吐き出されて、多数派が残る感じです。
アーメスは裏切り者を許さないので。
ソイミルク
01:41:53
データ的にも僕ならゴブリンなら攻撃魔法1発だしね…なるほど
アレク
01:42:30
それは怖いなぁ…食糧どうする気だったんだろう?>シェルター
アマニ
01:42:31
別に直接的な問題はなさそう、報酬はギフトさんからだし、そのあと村がギスギスしそうだけど
アレク
01:43:13
世知辛いことに依頼主は鉱物産業協同組合だったような?
#
01:43:16
一番ひどいエンドはステイだけ外に吐き出されて、他は信じられず残るんだけど、遺跡が目当てのドレイクに後から突破されて、皆殺しになるパターンです。もともとシェルターなんで食料はある程度備蓄がありました。
アレク
01:43:39
ひぇっ
#
01:44:30
鉱物産業組合は今後の収益とか、今までの村の借金の回収とかも考えて、依頼を出した感じですね。
ソイミルク
01:44:53
ドレイクのことは僕達も報告したと思うんだけど…その先はまた別のお話、かな
アマニ
01:45:03
ってことは蛮族解決してても報酬しぶられたか
#
01:45:48
そうですね。まぁ皆さんの役割は完璧に果たされたかと。
01:46:09
ボルティック君がもっと生き残ってたらボス戦してました。ライトニングで後衛いじめつつ、ボルティック君を強化する計画があったのだけど。
アレク
01:46:21
村人ほぼ全滅…それも説得失敗だときっと報酬は渋られたでしょうね。
今回は大成功だったようで良かった。
ウィード
01:46:26
遺跡も下層はまだ未発掘だし、まだまだキナ臭い土地っぽいですな(でも7割死んでたら集落としてはもうダメじゃない?)
アマニ
01:46:29
うわぁ
#
01:46:37
それでは長くなりましたけど、確認出来たら解散で。
ソイミルク
01:46:38
コンボ攻撃だ!
01:47:09
と、それでは改めてお疲れさまでした★そしてGMPL立卓同卓ありがとうございました!
アレク
01:47:16
リザルト確認しました。GM素敵な卓をありがとうございました!
PLも同卓できて楽しかったです!
アマニ
01:47:43
リザルト確認しました
ソイミルク
01:48:05
いろんな事情が錯綜してて、村を駆け回ってて面白かったです!では!
アレク
01:48:09
ではでは。ちょっと早いですが、よいお正月をお過ごしください。失礼します
SYSTEM
01:48:12
ソイミルク様が退室しました。
SYSTEM
01:48:14
アレク様が退室しました。
アマニ
01:48:23
お疲れ様でした、GMありです
#
01:48:24
お疲れさまでした。よいお年を~
SYSTEM
01:48:26
アマニ様が退室しました。
ウィード
01:49:05
よし。私も退室します。おつかれさまでした
SYSTEM
01:49:09
ウィード様が退室しました。
SYSTEM
01:49:28
GMもけこ様が退室しました。
アマニ
20回
31回
42回
51回
62回
72回
86回
91回
101回
112回
120回
18回平均7.278
アレク
22回
33回
42回
55回
62回
75回
82回
90回
102回
113回
123回
29回平均6.828
ウィード
24回
32回
41回
52回
64回
73回
87回
92回
103回
112回
120回
30回平均6.633
ソイミルク
22回
34回
44回
59回
62回
711回
82回
96回
103回
111回
121回
45回平均6.422
他(NPC)
20回
30回
43回
51回
62回
70回
85回
96回
101回
110回
120回
18回平均7.389
2d6分布
1 + 1 = 28回
5.71%
1 + 2 = 34回
2.86%
1 + 3 = 42回
1.43%
1 + 4 = 510回
7.14%
1 + 5 = 61回
0.71%
1 + 6 = 77回
5.00%
2 + 1 = 36回
4.29%
2 + 2 = 44回
2.86%
2 + 3 = 52回
1.43%
2 + 4 = 65回
3.57%
2 + 5 = 74回
2.86%
2 + 6 = 86回
4.29%
3 + 1 = 46回
4.29%
3 + 2 = 52回
1.43%
3 + 3 = 61回
0.71%
3 + 4 = 71回
0.71%
3 + 5 = 86回
4.29%
3 + 6 = 92回
1.43%
4 + 1 = 54回
2.86%
4 + 2 = 62回
1.43%
4 + 3 = 72回
1.43%
4 + 4 = 81回
0.71%
4 + 5 = 96回
4.29%
4 + 6 = 103回
2.14%
5 + 1 = 63回
2.14%
5 + 2 = 72回
1.43%
5 + 3 = 86回
4.29%
5 + 4 = 93回
2.14%
5 + 5 = 101回
0.71%
5 + 6 = 115回
3.57%
6 + 1 = 75回
3.57%
6 + 2 = 83回
2.14%
6 + 3 = 94回
2.86%
6 + 4 = 106回
4.29%
6 + 5 = 113回
2.14%
6 + 6 = 124回
2.86%
合計140回平均6.786
2d6合計分布
28回
5.71%
310回
7.14%
412回
8.57%
518回
12.86%
612回
8.57%
721回
15.00%
822回
15.71%
915回
10.71%
1010回
7.14%
118回
5.71%
124回
2.86%
1/2d6分布
164回
45.71%
244回
31.43%
335回
25.00%
444回
31.43%
541回
29.29%
652回
37.14%
発言統計
その他(NPC)332回32.0%13207文字40.1%
アレク201回19.4%7027文字21.4%
ソイミルク203回19.6%5686文字17.3%
アマニ164回15.8%3676文字11.2%
ウィード136回13.1%3285文字10.0%
GMもけこ1回0.1%25文字0.1%
合計1037回32906文字

ログ作成者