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20210101_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 1 月 2 日

2021/01/01
SYSTEM
21:50:29
GM_Blaze様が入室しました。
TOPIC
21:50:50
自己紹介と家畜泥棒に対して思いを一言 by GM_Blaze
SYSTEM
21:51:41
フレイヤ様が入室しました。
フレイヤ(@PL:サカト), ヴァルキリー, 女, 16歳, プリースト 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
クレリック 5 LV,
GM_Blaze
21:51:51
今回予告です

君たちはある魔域の依頼を済ませた帰り、ある村に立ち寄った。
その際、酒場に張り出された依頼について、店長から相談を受けた。
なんでも、近隣の村で家畜泥棒が居て、それに蛮族が関わっているようで困っているらしい。
ブランブルグからは1週間以上離れている為、立ち寄った冒者に声をかけているのだそうだ。
既に魔域の報告は、同行していた騎士(NPC)に依頼しているので、少しくらい遅れても構わない。
君たちは蛮族騒ぎという事で、手を貸すのであった・・・。
SYSTEM
21:52:03
ネミネ様が入室しました。
ネミネ(@PL:配管), ルーンフォーク, 女, 25歳, ファイター 7Lv, スカウト 6Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《牽制攻撃Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《防具習熟S/非金属鎧》《囮攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
ノーブル 5 LV,
「乗り物酔いの」
GM_Blaze
21:52:06
そんな状況からスタートします。お買物とか事前に宜しくです
SYSTEM
21:52:28
ネイト様が入室しました。
ネイト・コールレイン(@PL:羅刹鬼), 人間, 男, 15歳, フェンサー 7Lv, スカウト 4Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《武器習熟A/ソード》《二刀流》《必殺攻撃Ⅱ》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
フレイヤ
21:52:39
「こんにちは。私はフレイヤといいます。ライフォス神官の拙い身ですがよろしくお願いします。」
ネミネ
21:52:57
「今日の仕事は明日のご飯! 斥候戦士のネミネだよッ! なるべく死なないように頑張るッ!」
SYSTEM
21:53:03
ドリス様が入室しました。
ドリス(@PL:和原中経), エルフ, ♀, 14歳, レンジャー 2Lv, ライダー 6Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/ドルイド》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
巫女 3 LV,
GM_Blaze
21:54:01
皆さん宜しくお願いしますー
フレイヤ
21:54:09
今回はドンダウレス借ります。
ネミネ
21:54:15
「家畜泥棒……お腹が空いてるのかな。でも駄目だと思うなッ!」
21:54:24
よろしくおねがいしまーす
ドリス
21:54:38
森の奥の里から来た巫女ドルイド。「泥棒はいけないのだわ!動物なら猶更ね」
ネイト
21:55:11
「ネイト・コールレインだ。足手まといにならないよう仕事をさせてもらう」
ドリス
21:55:22
おぉドンダウレス。こっちもレベルは届いてるけど、ディノス君
フレイヤ
21:55:29
今所持しているタワーシールド半額で売却して、マナタイト加工ナイトシールド購入します。
ネミネ
21:56:32
私は正直火力面は無きに等しい悲しい存在なので――(めそらし
GM_Blaze
21:57:14
皆さんの部位数的には6部位ですね。(メモメモ
フレイヤ
21:57:46
今回、前に出れるPC、防御型ばかり?
ドリス
21:57:51
なんかメモってるけど、ディノス君は2部位なのだわ
21:58:29
本体は純後衛、遠隔でディノス君だけが出てくるタイプ
フレイヤ
21:58:33
ということは7部位か
GM_Blaze
21:58:34
あっ、ディノスか。了解です
ネミネ
21:58:39
ネイト先輩が必殺二刀流ぶん回してくれるさ
フレイヤ
22:00:08
まあ、普通に耐えれるだけの耐久力はあると信じたい。
ネイト
22:00:16
だが紙装甲である(
GM_Blaze
22:00:19
では、そろそろお時間ですので、開始で宜しいでしょうかー
フレイヤ
22:00:30
大丈夫です。
ネミネ
22:00:30
はーい
ネイト
22:00:36
よろしくお願いします。
ドリス
22:00:55
よろしくおねがいしまーす
GM_Blaze
22:01:02
 
TOPIC
22:01:13
依頼の村への道中 by GM_Blaze
GM_Blaze
22:01:38
君たちは魔域攻略後の帰り道の村から、徒歩で2日行った所の村へ向かっています。
その途中、ぽっくらぽっくら歩いてる状況です。【RP】どうぞー
22:02:25
依頼はこんな感じです。

依頼
 村に牛泥棒が出ている。
 村人の見立てだと、蛮族の盗人がいるみたいだ。
 蛮族を退治してほしい。

メルグ村 村長
ネミネ
22:02:27
「やー、そろそろ村に着くかなあ」
#ディノス君
22:02:38
ドリスと、あと一人ぐらい載せてズシンズシン
ネミネ
22:02:49
私は乗ると酔うので(
GM_Blaze
22:03:05
空は晴れて、のんきな日和です
22:04:10
多分、もう少ししたら村に付く感じですねっ
ネミネ
22:04:12
まだ依頼は受けてないのですよね>泥棒
GM_Blaze
22:04:30
いや、受けた体です
フレイヤ
22:04:44
「もうすぐで村ですね。」
ネミネ
22:04:45
ん、違うのか。帰り道の村で依頼を受けて、別の村に行ってるんだな。失礼
GM_Blaze
22:05:05
ですです
22:05:37
報告は別の方に依頼したので、寄り道及び簡単そうな依頼だから、ということで受けたようなものです
ネミネ
22:05:47
「魔域攻略も大変だったけど、蛮族が出るってなるとねー。しかも家畜泥棒なんて」ぷんすこ。
ドリス
22:06:18
「もうそろそろかしら。」ディノス君の上から眺めて。ライダーも地図作成が出来ることは意外と知られていない(
フレイヤ
22:06:37
「消耗品とか、戦える分は残っていたかな?」移動しながら荷物確認
ネイト
22:06:40
「蛮族が牛泥棒・・・普通に考えれば食べるためだろうが・・・」
GM_Blaze
22:06:56
そうですね。ディノス君の上からだと眺めがよさそうなので、ドリスは村っぽいのが道の先に見えてきますね
ドリス
22:07:42
「見つけたっ!」さすが二部位はサイズが違った
GM_Blaze
22:07:55
ドリスの印象としては、普通の田舎村って感じです
ネミネ
22:08:28
「牛は大事な労働力で、あとご飯だよ。泥棒はしっかりお仕置きしないと!」おー、と拳を掲げ
GM_Blaze
22:08:54
村の門には、衛兵代わりの村人が立っていますね。第一村人の男性です
ドリス
22:09:15
でっかい恐竜がいきなり現れてビックリしないかしら(
#第一村人
22:09:57
「お、おおっ、なんだべか」
と、ちょっとびっくりしますが、周りがみんな人族なので、そこまでは取り乱しませんね
ネミネ
22:09:58
なら先行して挨拶に行こう。てってけー
ネイト
22:10:12
「すまない。依頼を受けてきた冒険者だ。」
ドリス
22:10:22
「泥棒さん退治なのだわっ!」
ネミネ
22:10:24
「はーい、私達はブランブルグの冒険者ですッ!」
#第一村人
22:10:35
「おお、家畜泥棒の件け?ありがたいっぺ」
フレイヤ
22:10:55
「私も以下略」
ネミネ
22:10:58
「そうそう、その話! 蛮族が出るんだよね?」
#第一村人
22:11:24
「だべ。まぁ細かい事は村長に聞いてほしいべ」
ネイト
22:11:27
「詳しい話を聞かせてくれ」
#第一村人
22:11:53
そういうと、第一村人は中央のそれっぽい大きめの家を指してくれます
22:12:43
「村長はちょっと・・・個性があるけど、まぁ気にしないでほしいべ。宜しく頼むべ」
ネミネ
22:12:53
「はーい。ありがとね、おじさんッ」お礼を言って手を振りつつ、村長の家に向かう
ドリス
22:13:00
村に入ろうとしたところで、ディノス君はおやすみ(彫刻化)
TOPIC
22:13:17
依頼の村 by GM_Blaze
ネイト
22:13:22
「ふむ?・・・わかった」
GM_Blaze
22:13:58
村自体は、普通の田舎村で、適当な雑貨屋とか酒場とか宿屋とかあるくらいですね
フレイヤ
22:14:03
「?」
GM_Blaze
22:14:27
村長の村へは、歩けばすぐ着きます。行きますか?
フレイヤ
22:14:29
「村は、……割と店がある感じですね。」
ネミネ
22:14:42
「すみませーん!」どんどん、と村長の家の扉を叩く
22:14:54
せっかちだった(
#????
22:14:56
「どうぞ!入ってくれ!」
ドリス
22:15:08
まぁ良いんじゃないかな(
#????
22:15:16
鍵はかかっていないようです
ネミネ
22:15:17
「はーい。お邪魔しまーす」がちゃっと。
ネイト
22:15:24
「失礼する」
フレイヤ
22:15:35
「お邪魔します。」
GM_Blaze
22:16:08
扉を開けると、玄関の先ーーーリビングに、カウボーイ姿の男性が椅子に足をかけて、決めポーズを決めてますね
ドリス
22:16:11
「お邪魔しま~す。」
ネミネ
22:16:31
「わあ……あ、家畜泥棒をやっつけに来ました、冒険者のネミネですッ!」一瞬呆けた後、勢いよくお辞儀。
ドリス
22:17:22
見たところかなりの冒険者だが、この村じゃあ二番目だ(
#????
22:17:23
「いい挨拶じゃないか、気に入ったぜ。まるで熱々の子牛の肉のような挨拶だ」
フレイヤ
22:17:36
「何でしょう。開口一番にこれを言うのもアレですが、……マギテックシューターの腕前ありそうですね。」
ネイト
22:17:40
「・・・依頼を受けてきたブランブルグの冒険者だ。詳細を聞かせてほしい」
ドリス
22:17:50
「……??」
#????
22:18:10
「ふっ、自己紹介がまだだったな。おっと、・・・どうした、付け合わせのミックスベジタブルを見るような目で俺を見やがって。知らないのか、俺だよ俺・・・」
22:18:27
「ハンバァァァァグッ!」
22:18:41
「そう、俺がハンバーグ村長さ!」\デェェェェェェェン/
フレイヤ
22:18:57
「いえ、知りません。誰ですかそれ?」
ドリス
22:19:02
嫁に逃げられたことありそう(
ネミネ
22:19:02
「そーるずべりーすてーき……」アメリカ風。
GM_Blaze
22:19:08
やりたい事の8割くらいできた
ネイト
22:19:19
「…」反応に困った顔
フレイヤ
22:19:23
ハンバーグ師匠か
ネミネ
22:19:38
「あ、コホン。えーっと、ハンバーグ村長。私達、家畜泥棒をとっちめに来たんですけどー……」
フレイヤ
22:20:00
「……あの、とりあえず依頼の話に移りたいんですが。」
#ハンバーグ村長
22:20:05
「ああ、その件か。ありがたい」
クィッと帽子の鍔を上げて
22:20:26
「まぁ座ってくれ。今お茶を出そう」
ネイト
22:20:38
「・・・すまない。あなたの名を聞くのは初めてだ」
GM_Blaze
22:21:03
そういうと、ハンバーグ村長はお茶と、付け合わせのミックスベジタブルを出してきますね
#ハンバーグ村長
22:21:24
「そうか、俺の名声も、まだまだだな!」
ネミネ
22:21:56
「わあ、ありがとうございますッ」お茶とお野菜もぐもぐ。
フレイヤ
22:22:18
「あの、名声を得たいのでしたら私たちみたいに冒険者になってみたりしては…」
ドリス
22:22:37
「お茶だけじゃなくてお野菜まで出してもらったのだわ。」
ネミネ
22:22:59
「フレイヤちゃん、村長さんが冒険者になるなんてできないと思うよ……?」貴族とか王族とかの冒険者はいるけれど。
#ハンバーグ村長
22:23:00
「ふっ、俺はこの村の特産牛を世界に羽ばたかせる野望がある。冒険者などやる時間も無いのさ」
ネイト
22:23:11
お茶を一口飲んで「さて、蛮族に家畜を連れて行かれたということだが…」
#ハンバーグ村長
22:23:32
見識出来る方は達成値10で見識どうぞー
ネミネ
22:23:45
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
22:23:51
ぎりぎり知っていた。
ネイト
22:24:10
見識
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
ドリス
22:24:16
見識はなかった
フレイヤ
22:24:21
見識(アルケミスト
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
#ハンバーグ村長
22:24:54
成功した方は、この村の特産品が牛なこと、それから作られるハンバーグの記事をなんかの雑誌で見た気がします
フレイヤ
22:26:06
牛の名産地としての知名度はまだまだという感じかな?
#ハンバーグ村長
22:26:11
「ああ、困っているのさ!」(大げさな、やれやれといった困ったポーズで
ネミネ
22:26:16
「そういえば特産牛の話は聞いたことが……もしかしたらどこかで食べてたかもしれませんッ」はっ、と気づいたように。
GM_Blaze
22:26:21
ですです>フレイヤ
ネミネ
22:26:50
「ますます許せません。私の食卓を荒らすなんて……」被害妄想。
フレイヤ
22:27:19
「……思い出しました。そういえば、この村って牛が特産品ということをどこかの名産物雑誌で読んだ気が。」
GM_Blaze
22:27:23
簡単に言うと
 ・最近、この村の牛が、夜に盗まれた
 ・村人が見たところ、人族じゃない感じだった
 ・そのため、依頼を慌てて出した
といったところです
ネミネ
22:28:06
「ふむふむ。姿ははっきりと見たわけじゃないんですね?」一応確認。
ドリス
22:28:13
「そうだったのね。」
GM_Blaze
22:28:15
村人はまもちとか無いし、視たのが夜なので、蛮族っぽいな、という感じでした。もちろん、武力は無いです
#ハンバーグ村長
22:28:38
「ああ、流石に蛮族に盗まれるとか、想定していないからな!」
ネミネ
22:28:44
く、ちゃんと牛の代わりにクジャタを飼っていれば――
フレイヤ
22:28:50
「ただ、雑誌の中では端っこに10行程度で紹介されていた程度だったので、思い出すのに時間がかかりましたが。」
#ハンバーグ村長
22:29:02
村が崩壊しそう>クジャタ
22:29:23
「そのうち、毎週この村の記事が出るように頑張るぜ!」
ネミネ
22:29:25
日本で言うなら短角和牛くらいの認識かもしれません
22:29:36
岩手の名物短角和牛美味しいよ(宣伝
GM_Blaze
22:29:53
じゅるり
#ハンバーグ村長
22:30:29
「で、君たちへの依頼だが、夜中に牛舎を見張って欲しいんだ」
フレイヤ
22:30:35
短角和牛は何か肉質が硬いせいで調理しづらかったり食べづらいという話を聞いたことがある。
ネイト
22:30:46
「姿ははっきりみたわけではないと・・・いたずらの好きな妖精という可能性もあるか?」ぶつぶつ
ネミネ
22:30:51
赤身だからね……
#ハンバーグ村長
22:30:56
「そこで蛮族が出たら、倒して欲しい。ただ、一つ問題があってな」
ネミネ
22:31:08
「はーい。夜目は効くから任せ――問題?」
ドリス
22:31:15
「妖精さんが牛さんをさらえるかしら?夜に見張るだけなら大丈夫なのだわ。」あいあむ暗視族
ネイト
22:31:27
「ん、問題?」
#ハンバーグ村長
22:32:01
「牛小屋が3つあるのさーーー」
簡単に言うと
 牛小屋が何個かある

 A 大規模 牛舎も大きい 品質はそこそこ
 B 小さい 品質は良い
 C 中規模 中品質
という牛舎があります。それぞれ村の隅っこです
ネミネ
22:32:50
「えー……被害が出たのはどれ?」
フレイヤ
22:33:05
「その中で被害を受けたのは?」
#ハンバーグ村長
22:33:40
「今のところ被害が出たのはAの牛舎だ。大きいから、数匹盗まれても被害は軽微なんだが」
ネイト
22:33:57
「三か所か・・・厳しいな」
ドリス
22:34:08
「他のところの牛さんが攫われたら大変そうなのだわ。」
ネミネ
22:34:18
「うーん。だとすると大きいのを見張る? でも他が狙われないとも……」むむむ
#ハンバーグ村長
22:34:53
「どこを守るかは、任せる。他に被害が出ても、鐘を鳴らすなど出来るから、そっちに向かって貰ってもいい」
ネミネ
22:35:14
「どうしよう、分かれる?」
#ハンバーグ村長
22:35:32
「少々被害は出るかもしれないが、蛮族が排除できるなら安いもんさ」
GM_Blaze
22:36:01
分割でもいいですよー
フレイヤ
22:36:22
「うーん、特に被害に遭ってほしくないのは小さい牛小屋でしょうか?」
ネミネ
22:36:39
一応みんな警戒はできるんだよねえ
22:37:04
【探索指令】持ち2人とスカウト2人だし。
ドリス
22:37:47
しいて言うならネイトが一番低いから、それ以外で3分割かな。
GM_Blaze
22:38:00
選択肢としては
①1点集中でどこかに集まる
②分散して集まる。
両方とも、どこかで何かあれば鐘を鳴らして、集まる事は可能。
但し、その分時間はかかる
ドリス
22:38:39
前衛戦闘力は騎獣を考えればどこも似たり寄ったりだから、ネイトは好きなトコに付けばいいと思う
フレイヤ
22:39:18
ただ、ネイトは基準値が一番低いから誰かと組ませたほうがいいかな?
ドリス
22:39:30
そうそれ>フレイヤ案
ネイト
22:39:33
ですね(
フレイヤ
22:40:06
因みに2番目に基準値低いのはフレイヤ>基準値7
ドリス
22:40:32
どうも、10スタートです(ドヤァ
ネミネ
22:40:38
私は9
GM_Blaze
22:40:59
分散の場合

 A 大規模 牛舎も大きい 品質はそこそこ
 B 小さい 品質は良い
 C 中規模 中品質

の、どこに誰が配置するかお決めくださいー
ネミネ
22:41:07
ネイトとフレイヤが組んで、あとは単独かな
22:41:15
ちょうど暗視組だ(単独
ドリス
22:41:45
大に2人置きたいかな
フレイヤ
22:41:47
丁度2人組は暗視無いからな
22:42:00
大に2人でいいです。
ネミネ
22:42:08
規模が大きいほうが見張りが大変だと思えば、ドリスがC?
ドリス
22:42:34
かなぁ。
22:43:09
でも以心伝心は無いから、ディノス君に暗視がない。火は持たないとダメだ(
ネミネ
22:43:18
では、Aがフレイヤ&ネイト、Bがネミネ、Cがドリスかな
GM_Blaze
22:43:46
ファイナルアンサー?
ドリス
22:43:54
【OK】
ネミネ
22:43:56
私は暗闇でも平気なので明かりは消しておこう――誘導できるかも?
22:44:02
【OK】
ネイト
22:44:08
【OK】
フレイヤ
22:44:14
…雑貨店に知性の指輪ってあったっけ?
GM_Blaze
22:44:28
あったことでいいですよ>指輪
TOPIC
22:44:47
依頼の村 A大規模フレイヤ&ネイト B小規模ネミネ C中規模ドリス by GM_Blaze
GM_Blaze
22:44:52
こうかな
フレイヤ
22:45:14
よし、2個購入してネイトに1個装備させる。
22:45:52
残りの1個はフレイヤが装備。
GM_Blaze
22:45:53
このタイミングでアイテム購入などあればどうぞ。流石にブランブルグ程じゃないので、1000G以下のアイテムを取り扱っているとさせてください
フレイヤ
22:47:26
ネイトは宗匠の腕輪外して指輪装備すれば、基準値が1上がる。
GM_Blaze
22:47:32
買物大丈夫かな?【OK】で夜まで進めますね
ネイト
22:47:53
ありがとうございます。宗匠の腕輪外して交換
ドリス
22:47:54
いーかな、【OK】
フレイヤ
22:47:55
買い物は済んだので【OK】
ネミネ
22:48:09
かねが ない【OK】
22:48:19
あ、〈叡智の腕輪〉つけときます。
フレイヤ
22:48:23
いざとなれば割ってしまってOK>指輪
GM_Blaze
22:48:47
ほいほい、では皆さん早めの夕食。ハンバーグ村長の手料理をいただいて英気十分です。ちゃんと美味しかったです
#ハンバーグ村長
22:49:02
「ビィィィフ100%だぜ!」
フレイヤ
22:49:08
ということで、準備ができたらドンダウレスを出して、騎乗する。
TOPIC
22:49:11
依頼の村 夜 A大規模フレイヤ&ネイト B小規模ネミネ C中規模ドリス by GM_Blaze
ドリス
22:49:38
ディノス君召喚、どしーん
GM_Blaze
22:49:55
ではころりんちょ
(a , b , c) → [b]
フレイヤ
22:50:09
後は、……昼のうちに【ホーリー・クレイドル】で3時間睡眠取って夜に備える。
GM_Blaze
22:50:27
では深夜。ネミネの牛舎。聞き耳どうぞ
ネミネ
22:51:04
ほいほい。あ、隠密もしてていいですか
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
GM_Blaze
22:51:17
あ、いいですよ。隠密振ってください
ネミネ
22:51:33
おんみつ。さいれんとしゅーずー
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
GM_Blaze
22:51:58
その達成値なら見つからないかな。ではネミネは完全に暗闇に紛れてます
ネミネ
22:52:15
「……」こそこそ。みみぴこぴこ。
フレイヤ
22:52:19
大きい牛小屋には堂々と外にかがり火焚いたり、松明付けている。
GM_Blaze
22:52:45
ネミネは何か不思議な音が聞こえます。ずしん、ずしん・・・と、人ではない何かが起こすような足音です
ネミネ
22:53:00
足音の方に目をやろう。[暗視]ー
#ディノス君
22:53:04
俺は知らんぞ……?
ネミネ
22:53:20
肉食恐竜だから……犯人はディノスくんだった……
GM_Blaze
22:53:55
では、暗視で見るとーーーー
何かしら石の巨人と、金属の鳥が、牛舎に近づいてきています
22:54:10
ここで異常感知どうぞ
16くらいで
フレイヤ
22:54:24
……ゴーレム?
ネイト
22:54:41
ネミネだけですか
ネミネ
22:54:47
わっつはっぷん
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
GM_Blaze
22:54:49
はいー
ドリス
22:54:58
ブラスorラプター、ストサバorロクゴ
GM_Blaze
22:55:13
では、ネミネは石の巨人の方に、人形が乗っていることがわかります。
22:55:29
この時点でまもちどうぞ
石と鳥両方とも11です
フレイヤ
22:55:39
うん、コンジャラーでゴーレム2体使役か。
GM_Blaze
22:55:39
ネミネだけです
ネミネ
22:56:03
わかんないw 石→鳥
2D6×2 → 5 + 4 = 9 , 3 + 1 = 4
GM_Blaze
22:56:34
ではわかりませんでした。
石の巨人は牛舎の扉を開け、牛を連れ出そうと進もうとしているようです。
ドリス
22:56:53
随分器用なことするゴーレムね
GM_Blaze
22:57:15
他の方に知らせる場合、鐘を鳴らせば皆さん集まると思ってください。少し時間がかかりますが
ネミネ
22:57:41
じゃあ不意打ち――おっと、鐘を鳴らそう。からからーん
22:58:09
んで「そこまでだッ」と逃げ道を塞ぐような位置に
ドリス
22:58:10
「来たっ!ディノス君!!」
22:58:27
とは言え、コレゴーレムが囮の線あったりしない?(
フレイヤ
22:58:32
「お、小さいほうの牛小屋に来たみたいですね。」
GM_Blaze
22:58:47
では、鐘の音が鳴りました。皆さんBに集まるでいいですか?
ネイト
22:59:03
「--!来たか…この方向はネミネの所か」
フレイヤ
22:59:09
集まるでいい……。よね?
ドリス
22:59:10
でも止めない訳には行かないしな。行こう
ネミネ
22:59:11
「明日の幸せ、皆のご飯を奪おうなんてとんでもない! 逃さないからねッ!」
フレイヤ
23:00:03
うん、集まろう。
GM_Blaze
23:00:06
とりあえずネミネは巨人の前に立ちふさがりました。
ネミネは以下の行動が出来ます
①戦闘を開始せず、牽制して時間を稼ぐ(皆が集まってから戦闘開始
②一人勇敢に立ち向かう(他の方は2ターンほど時間がかかります
23:00:20
どちらにしますか?
フレイヤ
23:00:23
どうせ、向こうの情報は知らないし。
ネミネ
23:01:05
両者のメリットとデメリットが気になる。いやネミネの場合2を選んでも実質1だけどw
#牛たち
23:01:17
「ぶもーぶもーぶもー」
剣呑な気配を察知して、牛たちが牛舎で慌てふためいています
ネミネ
23:02:55
立ち向かったほうが被害が減るならまあ……と思ったけど、まあ私は命大事にするので時間稼ぎしていようか
23:03:22
なにせ考えてみたら敵の詳細わからんし(
GM_Blaze
23:03:45
では、①でいいかな
ネミネ
23:04:22
はーい。取っ組み合う直前の野生動物のごとく距離感をはかりながら待っていよう。
GM_Blaze
23:04:44
では、ネミネが牽制して時間を稼いでいると、他の仲間が集まってきました
23:04:56
という事で戦闘開始です!
フレイヤ
23:04:59
推定、使役しているコンジャラーのレベルは7以上。……☆3のレベルで出てくるエネミーだと、……割と絞られるな。
TOPIC
23:05:28
巨人 鳥 ネミネ 10m PC by GM_Blaze
GM_Blaze
23:05:44
こんな感じかな。ネミネは回避に専念して、接敵している感じでいいかな
フレイヤ
23:05:49
「大丈夫ですか⁉」
ネミネ
23:05:59
そんな感じで
ドリス
23:06:01
「お待たせっ!」
ネミネ
23:06:01
>接敵
ネイト
23:06:11
「無事か?」
フレイヤ
23:06:12
で、魔物知識判定かな?
GM_Blaze
23:06:17
では、この状態でまもち>先制どうぞ
ネミネ
23:06:25
「待ちかねたよッ」ひらひらと逃げ回りつつ。
ドリス
23:06:43
ゴーレム、石・鳥
2D6×2 → 2 + 2 + 【10】 = 14 , 3 + 5 + 【10】 = 18
フレイヤ
23:06:58
まもちき 石、鳥の順に
2D6×2 → 5 + 6 + 【7】 = 18 , 2 + 3 + 【7】 = 12
GM_Blaze
23:07:18
では両方わかったね。ストーンサーバントとブラスウィングです。興かは無しで
23:07:27
強化
ドリス
23:07:57
本体はレベル8以上かな。
ネミネ
23:07:59
「ゴーレム的なヤツだとは分かってたんだけど……じゃあ、操り主が泥棒?」 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
フレイヤ
23:08:06
使役しているコンジャラーのレベルは8レベルか。
GM_Blaze
23:08:18
こうかな
ストーンサーバント
 HP40 命中15 打撃6 回避13 防護7

ブラスウィング
 頭 HP40 命中15 打撃6 回避14 防護5
 体 HP50 命中15 打撃6 回避14 防護5
ネミネ
23:08:55
せんせー (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
フレイヤ
23:09:03
「あ、ストーンサーバントの方に人形が!多分、【ドール・サイト】ではないですか⁉」
ネイト
23:09:04
刃からクリティカルうけない(
GM_Blaze
23:09:05
では先制そちらですね。どうぞー
ストーンサーバント
 HP40 命中15 打撃6 回避13 防護7

ブラスウィング
 頭 HP40 命中15 打撃6 回避14 防護5
 体 HP50 命中15 打撃6 回避14 防護5
ネミネ
23:09:27
私も剣しか持ってないよー( (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
GM_Blaze
23:09:36
フレイヤの指摘する通り、ストーンサーバントの肩には人形が乗っていますね
ストーンサーバント
 HP40 命中15 打撃6 回避13 防護7

ブラスウィング
 頭 HP40 命中15 打撃6 回避14 防護5
 体 HP50 命中15 打撃6 回避14 防護5
ドリス
23:09:41
クリティカルするような攻撃がない( (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
フレイヤ
23:09:47
先に鳥から落とそうか。
ネミネ
23:10:03
まあ、地道に削ろうそうしよう。手数はあるんだ (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
フレイヤ
23:10:26
騎獣のデータは以下の通り。現在騎乗しています。 (HP:45/45 MP:46/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
GM_Blaze
23:10:29
あ、TOPICとか適当に編集いただいて問題ありませんのでー
ストーンサーバント
 HP40 命中15 打撃6 回避13 防護7

ブラスウィング
 頭 HP40 命中15 打撃6 回避14 防護5
 体 HP50 命中15 打撃6 回避14 防護5
ドリス
23:10:37
ほいっと (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[/]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
ネミネ
23:10:40
【ドール・サイト】……じゃあ、敵は遠くにいるのかなッ」 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
23:11:01
ブラスって攻撃障害あったっけ(めくりめくり
ドリス
23:11:11
ない (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[/]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
GM_Blaze
23:11:18
無いですー
ストーンサーバント
 HP40 命中15 打撃6 回避13 防護7

ブラスウィング
 頭 HP40 命中15 打撃6 回避14 防護5
 体 HP50 命中15 打撃6 回避14 防護5
ネイト
23:11:20
「・・・誘導とは言わないよな?」
ネミネ
23:11:30
なかった……けどコア部位もないのか。結局全部位殴らないと (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
TOPIC
23:11:40
巨人 鳥 ネミネ 10m ネイト・ドリス・フレイヤ by GM_Blaze
ドリス
23:11:50
「他の牛さん大丈夫かしら?早く終わらせるのだわっ」 (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
GM_Blaze
23:12:11
敵は固定値です。どんどんどうぞー (HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭40/40 胴50/50)
ネミネ
23:12:19
「今の所さらわれてはいないし、ここを片付けようッ!」 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
23:12:32
鳥頭から狙う?
フレイヤ
23:12:52
別に強化アイテム入っている訳ではないし、打撃点はアレだから普通に耐えれるか。 (HP:45/45 MP:46/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
ドリス
23:13:20
バフは省略してよさそうね。ガンガンいこうぜ (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
フレイヤ
23:13:37
バフはB級バークメイルだけでいい。 (HP:45/45 MP:46/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
TOPIC
23:13:38
1R 巨人 鳥 ネミネ 10m ネイト・ドリス・フレイヤ by GM_Blaze
フレイヤ
23:13:56
じゃあ、前衛組は先にどうぞ。 (HP:45/45 MP:46/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
ネミネ
23:14:35
そのようだ。とりあえず〈バスタードソード〉《牽制攻撃Ⅱ》を鳥頭に。 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
2D6 → 4 + 2 + 【11+2】 = 19
ドリス
23:14:38
こっちは精霊召喚で撃ち漏らしを潰していく形かな (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
ネミネ
23:14:52
ぺち。 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
16 = 6 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 17
#村人たち
23:15:19
では削れましてー (HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭40/40 胴50/50)
ネミネ
23:15:20
「まずは小手調べ、っと!」 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
23:15:29
以上。
ネイト
23:16:06
10メートル移動。鳥頭攻撃。二回 (HP:38/38 MP:13/13 防:6 )
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
23:16:10
18 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10+1+2+1】 威力 : 17
23:16:15
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
23:16:19
17 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10+1+2+1】 威力 : 17
23:16:26
終了
ドリス
23:16:31
ところで今、灯りはある?( (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
GM_Blaze
23:16:45
誰か明かりもってましたっけ? (HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭40/40 胴50/50)
ネミネ
23:16:48
[暗視]ない組が持ってきてるんと違うの( (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
GM_Blaze
23:17:01
(HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭40/40 胴50/50)
18+17-10 = 25
ネイト
23:17:02
持ってます (HP:38/38 MP:13/13 防:6 )
フレイヤ
23:17:10
今騎乗しているんで、手が空いていないです。 (HP:45/45 MP:46/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
23:17:37
盾と同時にランタン持てるなら話は別ですが
GM_Blaze
23:17:41
鳥頭は早くもボロボロですね (HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭4/40 胴50/50)
ドリス
23:17:58
二刀だけど……頑タンだから、足元に落としてるのかな( (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
ネイト
23:18:15
接近してランタン置いて攻撃したってことでいいですか (HP:38/38 MP:13/13 防:6 )
ドリス
23:18:20
ミリ残しはほっといて良いよ。後でドリスがまとめて狩る (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
GM_Blaze
23:18:24
いいですよ (HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭4/40 胴50/50)
フレイヤ
23:18:39
では、次は自分が (HP:45/45 MP:46/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
TOPIC
23:19:23
1R 巨人 鳥 ネイト ネミネ 10m ドリス・フレイヤ by ネイト
GM_Blaze
23:19:59
どんどんどうぞー (HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭4/40 胴50/50)
フレイヤ
23:20:19
10m前進して、【虫】【B級バークメイル】>フレイヤ。で《かばう》>ネイト、ネミネ。 (HP:45/45 MP:46/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
ネミネ
23:20:59
私はかばわなくて大丈夫です (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
23:21:05
避けるので(基準値14
フレイヤ
23:21:28
ドンダウレスは《テイルスイープ》>敵全部 (HP:45/45 MP:43/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
23:21:45
あ、じゃあかばうはネイトだけで。
GM_Blaze
23:21:48
敵は固定値ですー (HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭4/40 胴50/50)
ストーンサーバント
 HP40 命中15 打撃6 回避13 防護7

ブラスウィング
 頭 HP4 命中15 打撃6 回避14 防護5
 体 HP50 命中15 打撃6 回避14 防護5
フレイヤ
23:21:56
命中 (HP:45/45 MP:43/46 防:13 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
23:22:24
石、頭、胴体の順で
2D6×3 → 6 + 2 + 【13】 = 21 , 2 + 4 + 【13】 = 19 , 3 + 3 + 【13】 = 19
GM_Blaze
23:22:37
なかなかのダメージ! (HP: MP: 防: 石40/40 鳥頭4/40 胴50/50)
ストーンサーバント
 HP40 命中15 打撃6 回避13 防護7

ブラスウィング
 頭 HP4 命中15 打撃6 回避14 防護5
 体 HP50 命中15 打撃6 回避14 防護5
TOPIC
23:23:15
1R 巨人 鳥 ネイト ネミネ フレイヤ 10m ドリス by フレイヤ
ドリス
23:23:23
結果どうなったかな (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
GM_Blaze
23:23:31
こうかな (HP: MP: 防: 石26/40 鳥頭0/40 胴36/50)
ストーンサーバント
 HP26 命中15 打撃6 回避13 防護7

ブラスウィング
 頭 HP0 命中15 打撃6 回避14 防護5
 体 HP36 命中15 打撃6 回避14 防護5
23:23:53
頭が砕け散りました (HP: MP: 防: 石26/40 鳥頭0/40 胴36/50)
ドリス
23:23:55
んー、ストサバかな (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
23:24:14
補助動作でドリスが降りて、ディノス君だけ10m前進
TOPIC
23:24:27
1R 巨人 鳥 ネイト ネミネ フレイヤ ディノス 10m ドリス by ドリス
#ディノス君
23:24:58
ディノス頭が、ストサバに噛みつき (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
GM_Blaze
23:25:13
がぶー (HP: MP: 防: 石26/40 鳥頭0/40 胴36/50)
#ディノス君
23:25:15
ダメージ (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
23:25:25
11ダメージかな
GM_Blaze
23:25:38
ですです (HP: MP: 防: 石15/40 鳥頭0/40 胴36/50)
ネミネ
23:26:44
PC4人で前衛4枚後衛2枚という潤沢な人員 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
ドリス
23:26:52
ワンチャン落とせるか……《魔法拡大/数》【ソーンバッシュ】×2、MCC⑤を使用して (HP:33/33 MP:41/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
23:27:15
特殊判定。石・胴体
2D6 → 1 + 5 = 6
23:27:23
2D6 → 3 + 5 = 8
23:28:08
石に14、胴体に17の物理ダメージ
GM_Blaze
23:28:29
石7,胴体12受けー (HP: MP: 防: 石15/40 鳥頭0/40 胴36/50)
ドリス
23:28:39
最大ヒットなら落とせたんだが……エンド (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
GM_Blaze
23:28:46
こうかなっ (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
ドリス
23:28:59
何にせよ次Rで落とせるな。 (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
GM_Blaze
23:29:06
こちらかな (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
フレイヤ
23:29:16
どうぞ (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
ネミネ
23:29:32
かもんかもーん (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
ネイト
23:29:53
GM,マスベア使用せずに3ダメージ分増やしてたので、マスベア使用してたってことでいいですか (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
23:30:03
やらかした(
#村人たち
23:30:07
「がんばれねーちゃんたちー」
「ハンバァァァグ!」
村人たちも遠巻きに応援してくれてますね (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
GM_Blaze
23:30:22
いいですよ。>熊 (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
ドリス
23:30:27
いつの間に……鐘ならしゃそうもなるか (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
ネイト
23:30:49
MP低いからきつい( (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
GM_Blaze
23:31:15
では、まぁみんな強そうなので・・・ネイト辺りに狙いをつけましょう。ネイト回避2回どうぞ (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
フレイヤ
23:31:40
2回ともかばいます。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3 生抵:10 精抵:9 
ネイト
23:31:43
回避 (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
2D6 → 1 + 5 + 【10】 = 16
ネミネ
23:31:46
「任せて頑張るッ! 美味しい牛肉のためにッ!」牛さんに嫌われそうなセリフ。 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
GM_Blaze
23:32:02
では、フレイヤか。ダメージ2回出しますね (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
2D6×2 → 5 + 3 + 【6】 = 14 , 5 + 1 + 【6】 = 12
フレイヤ
23:32:15
弾きました。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
GM_Blaze
23:32:17
悲しみ (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
ネイト
23:32:23
ノーダメージ( (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
TOPIC
23:32:25
2R 巨人 鳥 ネイト ネミネ フレイヤ ディノス 10m ドリス by GM_Blaze
GM_Blaze
23:32:30
そちらどうぞー (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
フレイヤ
23:33:12
鳥は前衛に任せた。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
ネイト
23:33:45
鳥胴体、攻撃 (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
23:33:49
16 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10+1+2+1】 威力 : 17
23:33:52
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
23:34:06
終了
フレイヤ
23:34:21
フレイヤは《かばう》>ネイト、ディノス胴体。ドンダウレスは石に攻撃。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
ドリス
23:34:22
早々にシバいて他の小屋見に行かないと (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
フレイヤ
23:34:33
(HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
GM_Blaze
23:34:33
2回目も当たってる? (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
フレイヤ
23:34:51
いや、飛翔で外しているな。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
ネイト
23:34:52
当たってた (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
33 = 7 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (2 + 5 = 7) + 【10+1+2+1】 威力 : 17
GM_Blaze
23:34:57
あ、胴値だ (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
ネイト
23:35:01
ちょ( (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
フレイヤ
23:35:13
(HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
ネミネ
23:35:15
かなしみw (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
フレイヤ
23:35:18
12 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
ネミネ
23:35:24
鳥胴体に《牽制攻撃Ⅱ》(HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
2D6 → 4 + 5 + 【11+2】 = 22
GM_Blaze
23:35:25
ごめん、無駄クリだったか。ちょっと後で補填します (HP: MP: 防: 石8/40 鳥頭0/40 胴24/50)
フレイヤ
23:35:27
点のダメージ>石 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
ネミネ
23:35:27
(HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
18 = 8 (6 + 6 = 12) + 【10】 威力 : 17
23:36:00
いじょ
GM_Blaze
23:36:12
石は落ちたかな。鳥は11受け (HP: MP: 防: 石8/40鳥頭0/40 胴24/50)
23:36:38
ネミネの攻撃でぴったり胴体も落ちたかな (HP: MP: 防: 石0/40鳥頭0/40 胴13/50)
23:36:55
では、戦闘終了です! (HP: MP: 防: 石0/40鳥頭0/40 胴0/50)
ドリス
23:36:58
最後かな。ディノス君が胴体にかみつき (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
23:37:11
テイルスイープは連続不可だから、単体攻撃になってたハズ
ネミネ
23:37:13
「せいッ! ……うーん、ゴーレムは良いところに入っても効いてる気がしないんだよね……」 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
フレイヤ
23:37:20
ということで、さっさと黒幕探しましょう。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
GM_Blaze
23:37:31
あれ、まぁ噛みついてダメージ出しておいてください>ドリス (HP: MP: 防: 石0/40鳥頭0/40 胴0/50)
ドリス
23:37:35
(HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
フレイヤ
23:37:41
「……黒幕を探しましょうか。」 (HP:45/45 MP:43/46 防:13+1+2 )
ネミネ
23:37:55
「もしもーし、泥棒さんですかー」と、人形拾って尋ねてみる。答えが帰ってくるわけも (HP:50/50 MP:15/15 防:11 )
GM_Blaze
23:38:06
ネイトは無駄クリだったので、【詫び石】どうぞ。
このセッション中、任意のタイミングで判定+1していいです。1回のみ (HP: MP: 防: 石0/40鳥頭0/40 胴0/50)
ドリス
23:38:24
「やったわ!他の小屋に戻らないと!」ディノス君を呼び戻して、C小屋見に行こう (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
#村人たち
23:38:46
「流石だねーちゃんたちー」
「ハンバァァァグ!」 (HP: MP: 防: 石0/40鳥頭0/40 胴0/50)
ネイト
23:38:47
了解です (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
ネミネ
23:38:49
じゃあ私はA小屋を確認しようか、一応
GM_Blaze
23:39:10
人形に問いかけても返事は帰ってきませんでした (HP: MP: 防: 石0/40鳥頭0/40 胴0/50)
TOPIC
23:39:16
by GM_Blaze
ネミネ
23:39:28
「えっへへへー! すごいでしょッ!」と愛嬌振りまきつつA小屋も確認しておいて。
23:39:39
あ、人形はそのへんにぽいっと(
ドリス
23:39:48
ドルサは視覚だけで一方通行だしね( (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
ネミネ
23:40:00
いや、せっかくだから持っていこうか。鞄に入れるw
GM_Blaze
23:40:05
ではネミネはAを調べると・・・やられた。2頭ほど、盗まれてました
23:40:19
ネミネは足跡追跡どうぞ
ネミネ
23:40:27
「あーッ!」がん、とショックを受けたように。
フレイヤ
23:40:56
牛の足跡くらいは辿れるか。
ネミネ
23:41:06
「はあ……鐘ならすの早まったかなあ……あ」あしあとみつけた。
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
ネイト
23:41:06
「・・・やられたな」 (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
GM_Blaze
23:41:12
一応、Cは無事でした
ドリス
23:41:19
牛なんて抱えるぐらいだから、そんな遠くには行ってないでしょう。
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
GM_Blaze
23:41:39
君の選択肢としては
①休んで追跡
②そのまま追跡
ができます
フレイヤ
23:41:45
「……やっぱりでしたか。とりあえず、足跡を辿りましょうか。」
23:41:53
②だな
ドリス
23:41:55
せいぜい40秒ぐらいの隙だからね。追跡しよう。
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
23:42:13
「こっちは大丈夫そうだったのだわ。」無事を確認してからAに転進
GM_Blaze
23:42:21
では追跡ですねー
TOPIC
23:42:38
村外れの小屋 by GM_Blaze
ネイト
23:42:51
「まだ遠くにはいっていないだろうが・・・」
ネミネ
23:42:57
「ごめんなさい……じゃあ、追いかけるよー」一応村長らに謝りつつ、追跡追跡
GM_Blaze
23:43:02
では追跡しますと、小さな小屋がありました。
足跡はそこに続いているようです
ネミネ
23:43:19
「あそこみたい」ぴ、と指差して。
GM_Blaze
23:43:30
建物としては2階建て。どこかの誰かの別荘だったのでしょうかそこそこ大きいです
ネイト
23:43:46
指輪は付け替えておこう
GM_Blaze
23:44:17
1Fの窓からは明かりが漏れている状態です。どうしますか?
フレイヤ
23:44:37
……御用改めしますか?
ドリス
23:44:42
ディノス君でダイナミックエントリーしたさがある……(やめぃ
ディノス頭 HP【52/52】 MP[18/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18[]]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
ネミネ
23:45:08
とりあえず近寄るか。隠密しつつ。
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
GM_Blaze
23:45:29
ではネミネは近づいて、中を見ました。するとーーー
ネミネ
23:45:31
で、反応がなければ聞き耳
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
23:45:39
おっと。覗き込みもした。
GM_Blaze
23:45:53
ほい。ではその達成値で、一度休憩しましょう。50分まで休憩で
ネミネ
23:46:03
はーい。
フレイヤ
23:46:06
分かりました。
GM_Blaze
23:46:07
水分補給など、このタイミングでどうぞー
ドリス
23:46:36
はーい。
ネイト
23:46:50
知性の指輪はフレイヤさんに返します
フレイヤ
23:48:12
返されました。
GM_Blaze
23:50:34
ではそろそろよいかな?
フレイヤ
23:50:45
大丈夫です。
ドリス
23:50:53
ういういー
ネイト
23:50:55
大丈夫です
ネミネ
23:51:26
はーい
GM_Blaze
23:51:53
では、先ほどのシーンから。
ネミネは独りで近づいたでいいかな?みんなで行くとばれそうですし
ドリス
23:52:16
ディノス君がずしんずしん言って走ってる時点で(
ネイト
23:52:32
待機で
フレイヤ
23:52:46
待機しています。
ドリス
23:52:51
まぁ、待機です
ネミネ
23:53:00
ひとりでこっそり覗き込みます
23:53:11
ホラー映画なら死ぬけど蘇生費用は確保してるから大丈夫だ
GM_Blaze
23:53:29
ほい。ではネミネは窓から覗き込みましたら・・ミノタウロスが2体ほど。コック帽を被って料理していますね
ネイト
23:54:02
牛が牛を調理するのか(
フレイヤ
23:54:04
あー、うん。正体分かった。
GM_Blaze
23:54:17
傍には牛の死体があります。見ていると、見事な手さばきで捌いて、鍋に入れていきますね
ネミネ
23:54:31
「…………」うわっ、とか言いそうになるけど口を覆って。戻っていく。
23:54:56
斯々然々と状況を伝達。
フレイヤ
23:54:56
ただ、ミノタウロスってレベルがアレになっても命中力とか変わっていないしな。
ネイト
23:55:03
「様子はどうだ?」
ネミネ
23:55:19
「えっと、ミノタウロス? だっけ。牛っぽい蛮族が牛を捌いてたよ」
ドリス
23:55:41
「牛の蛮族さんが牛さんを?とにかく、行くのだわ」
フレイヤ
23:56:16
「……確か、ミノタウロスの中に魔法を使う個体もいたような」
23:56:29
「まあ、行きましょう。」
ネミネ
23:56:37
「うん、見た感じ牛の救出は難しそうだけど……あ、そうなんだ」てっきり脳筋だと思っていたネミネ。
ネイト
23:57:08
「今度は牛の蛮族が俺たちにさばかれる番だ」
フレイヤ
23:57:27
ただ、ミノタウロスか。かばう盾が役に立たないな。
23:58:00
理由:魔ぎ払い持ち
ネミネ
23:58:01
まあ、気合で避けたり防ごう。うん。
ドリス
23:58:20
あ、シンボル持ってた?
ネミネ
23:58:28
「だとすると、もうこっちのことはバレてる……のかなあ」そんな様子では無かったが。
23:58:45
あ、シンボルないや――まあ避けて殴るだけの子だからな(
ドリス
23:58:50
ぎゃー誰も持ってない。ドルイド久々だから確認すんの忘れてた(
GM_Blaze
23:59:15
現時点で、ネミネ一人で行ったことと、隠密成功してるから、バレてないでいいですよ>ネミネ
ドリス
23:59:52
ドルサされてるから見張られてるのバレてると思ったけど……おびき寄せに成功して慢心してんのかな
GM_Blaze
23:59:53
作成は1個1時間でしたっけ。作ってもいいですけど、人数分x1時間経つと思って下さい>ドリス
2021/01/02
ドリス
00:00:25
今から悠長には出来んなぁ。良ければこのまま行こう
GM_Blaze
00:00:49
では、小屋へはどう入りますか?
ネミネ
00:00:58
ああ、【ドール・サイト】の方ですね>バレ
00:01:08
まあ、慢心しているだけかも知れません――
00:01:20
突入?
ドリス
00:01:34
突入でしょう
ネミネ
00:01:38
一応罠の有無だけは調べましょうか――10分かかるけど。
フレイヤ
00:02:07
-4して10秒で調べられるけど
GM_Blaze
00:02:20
探索どうぞ。ただ、ー4で>ネミネ
ネミネ
00:02:29
あ、でもペナれば短時間調査できるんだった。一応それで10秒チェック。
00:02:31
2D6 → 2 + 1 + 【9-4】 = 8
00:02:35
www
00:02:47
「(罠はないと思うよ!!!)」じしんまんまん
GM_Blaze
00:02:53
流石にわからんでしたね
フレイヤ
00:03:19
じゃあ、誰か1人生贄になるか。
00:03:50
……いや、中に入っていく牛の足跡は見つからなかった?
GM_Blaze
00:04:13
足跡は、正面の扉から入っていっている、と思ってください
フレイヤ
00:04:39
で、誰が先に行きますか?
ネミネ
00:05:19
行こう。
ドリス
00:05:20
一番どうにかなりそうなのは……ネミネ?(
ネミネ
00:05:33
正面の扉をこっそり開けて。
GM_Blaze
00:05:55
では、ネミネが扉を触ったでいいかな
ネミネ
00:06:07
うん(嫌な予感
ネイト
00:06:31
何が起こるんだ(
ドリス
00:06:58
どきどき
GM_Blaze
00:07:10
では、扉は開きませんでした。ネミネは見逃していましたが、ハードロックがかかっていたようです。扉は開かず、ドアノブを動かした時、中の調理の音が止みました
フレイヤ
00:07:27
げ、バレた。
ネイト
00:07:41
ばれたか
ドリス
00:07:41
よし、迎撃態勢だ
GM_Blaze
00:07:47
どうしますか?
フレイヤ
00:07:57
そういえば、ミノタウロスの魔法使う奴、真語魔法も使えたな。
ネミネ
00:08:11
「ばれちゃった」てへ、と舌ぺろして。
フレイヤ
00:08:53
「……森の1本道に後退して挟み撃ちを避けますか?」
ネミネ
00:08:53
この小屋の出口が正面しか無いなら、ここで待機かなあ。
GM_Blaze
00:09:12
では、待機でいいですか?
フレイヤ
00:09:39
いや、それだと挟み撃ちになる可能性がある。
ネイト
00:09:59
魔法撃ってきそう
ドリス
00:10:19
ダイナミックエントリー?
フレイヤ
00:10:30
うーん、どうしよう。
#
00:11:01
悩まれてるようなので、場面を少し進めますね。君たちが悩んでいると、正面の扉が開きます。中を見てみますか
ネミネ
00:11:20
開いた。剣を構える。
フレイヤ
00:11:31
いや、罠なので行くことは無いかな?
GM_Blaze
00:12:07
では待機でいいかな?
ドリス
00:12:14
迎撃か
フレイヤ
00:12:17
とりあえず、7mか13m間隔に開くか。
ネミネ
00:12:48
それでいいかな。ネミは前にいよう
GM_Blaze
00:13:07
ではネミネは前か。中をみえる位置でいいかな?
ドリス
00:13:15
13m地点に陣取り。ドリスもディノス君もここがいい位置
フレイヤ
00:14:41
とりあえず、フレイヤは前衛に位置かな?ドンダウレスも。
ネミネ
00:15:17
中が見えるように立ってますね。撃たれる可能性はあるけど(
ネイト
00:15:19
10メートル地点で
GM_Blaze
00:15:40
では、ネミネは中を覗いても、誰も見えない事に気づきます
00:16:15
そして、一瞬の悲鳴が起きてーーー部屋の奥に、人間の少女が放り出されました
00:16:30
両足は切断された状態ですが、まだ生きていますね
ドリス
00:16:31
誰だ?
フレイヤ
00:16:33
……人質?
GM_Blaze
00:16:40
どうしますか?
ネミネ
00:16:56
助けに行くかな。
ドリス
00:17:04
おっと、それなら
フレイヤ
00:17:07
……レベル8だと、イリュージョン?
ネミネ
00:17:14
十中八九罠だけど(
ドリス
00:17:21
ネミネに【パックカモフラージュ】……おっと偽物かも知れないのか
GM_Blaze
00:17:23
扉は大きいので、騎獣も入れると思ってください
00:17:40
全員入るでいいかな?
ネミネ
00:17:53
「ッ!」思わず中に走る。
ドリス
00:18:20
あー、パックは範囲魔法か。ってもう行っちゃったか
フレイヤ
00:18:38
もう、なりふり構っていられないか。入る。
ネミネ
00:18:50
「大丈夫ッ!?」と、少女に駆け寄って――入っちゃった。ごめん(
GM_Blaze
00:18:57
騎獣も含めて入るでいいかな?
ドリス
00:19:18
「あぁもう、精霊さんの力を借りようと思ってたのに!」ディノス君ごとダイナミックエントリー
フレイヤ
00:19:24
つか、分断の可能性もあるか。
ネミネ
00:19:35
ほらネミちゃん精霊見えないから――
ドリス
00:19:43
気にしたのソレ>分断
GM_Blaze
00:19:56
では、全員危険感知どうぞ 8でいいです
フレイヤ
00:20:01
とりあえず、隊列だけ先に決めておくか。
GM_Blaze
00:20:11
隊列もどうぞー
ドリス
00:20:16
探索指令
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
ネイト
00:20:16
「な!人だと!?」武器構えて突入
フレイヤ
00:20:18
危険感知
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
ネイト
00:20:39
危険感知
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
ネミネ
00:21:03
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
フレイヤ
00:21:31
とりあえず、どう並ぶ?
ネミネ
00:21:42
最前列ー
GM_Blaze
00:21:58
ではネミネとドリスは省略で、入口に油が撒かれてました。ネイトは跳躍判定どうぞ。失敗するとすってんころりんです。フレイヤは見事にすってんころりんですね
00:22:13
跳躍は8でいいです
フレイヤ
00:22:32
前と後ろの中間に位置したい。
ドリス
00:22:41
後衛で
ネイト
00:22:48
跳躍
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ドリス
00:22:55
とっさにウィングフライヤーできないかな(
ネミネ
00:22:59
「わっとと、油が――あ」後ろに注意しようとしたら約1名転んでおられた。
GM_Blaze
00:23:03
ネイトは軽やかに油を回避
ドリス
00:23:13
流石に無理臭いか
フレイヤ
00:23:16
ドンダウレスごと転んで、騎乗解除。
GM_Blaze
00:23:17
あ、隊列どうぞ
ネイト
00:23:25
「な、油か!?」
GM_Blaze
00:23:31
ちょっと、一瞬すぎますね
ドリス
00:23:57
無理か―。火ぐらいならどうにかするけど
GM_Blaze
00:24:01
あれ、この場合フレイヤは種族特性で平気なのかな
ドリス
00:24:19
……ヴァルキリー!
フレイヤ
00:24:22
あ、平気だった。
00:24:40
【戦乙女の光羽】
 光の翼を展開する。落下速度を調整できる。ただし、空を飛べるわけではない。意識がある状態なら、落下ダメージも転倒も受けない。重さ200㎏までの他のキャラクターや荷物を運ぶことが出来る。
GM_Blaze
00:24:43
ではダウレス君だけ回転スピンで転倒です
00:25:21
フレイヤは、光羽ですんでのところで浮いてました
フレイヤ
00:25:26
とりあえず、これどこから襲い掛かってくるのか。
ネミネ
00:25:33
「っと、ねえ君ッ! まだ生きてるッ!?」と、少女のもとに駆け寄ろう。
GM_Blaze
00:25:36
隊列決めたら進めますね
TOPIC
00:26:07
娘 PC by GM_Blaze
GM_Blaze
00:26:18
こんな感じで、適当に編集してください
フレイヤ
00:26:38
最前線から6m後ろに
ネミネ
00:26:42
ネミネは娘の同座標かなあ(罠フラグ
ドリス
00:27:13
13m地点で陣取り
フレイヤ
00:27:25
特に精神抵抗判定要求されている訳でもないしね
GM_Blaze
00:27:32
TOPIC編集よろですー
ネイト
00:27:48
前衛で6メートル地点
TOPIC
00:28:35
娘、ネミネ 6m ネイト 6m フレイヤ、ドリス、ディノス by ドリス
ネミネ
00:28:53
そんな感じかな
GM_Blaze
00:29:01
ほい、ありがとうございます。では進めますね
ドリス
00:29:11
12m地点になったけど、これでいいかな
GM_Blaze
00:29:41
ネミネが駆け寄った少女は、息がありますが、ネミネに抱きかかえられて、気を失いますね(戦闘から除外したと思ってください
フレイヤ
00:29:52
とりあえず、半径6mの魔法は無かった気がする>レベル8まで
GM_Blaze
00:30:13
そして、それと同じタイミングで、奥の物陰からぞろぞろと蛮族が出てきますね
ネミネ
00:30:56
「あ、このままじゃ、死んじゃう――」ぎ、と蛮族を睨んで。
#????
00:31:01
「やれやれ、人間の子供は旨いんだが、冒険者か。筋張って不味いんだがな・・・・ま、降りかかる火の粉は払うまでだな」
ネミネ
00:31:23
腐敗しない人工肉もいますしね(
GM_Blaze
00:31:24
といって、戦闘態勢に入ります。戦闘開始です!
フレイヤ
00:31:35
……MP減っているかな?
ネミネ
00:31:48
「最速で片付けて、この子を助けるッ」
ネイト
00:31:53
「お前らはっ…」にらみながら武器構え
TOPIC
00:31:55
A・B 5m C・D 5m ネミネ 6m ネイト 6m フレイヤ、ドリス、ディノス by GM_Blaze
ドリス
00:32:04
「こうなったら、やるのだわっ!」 (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
フレイヤ
00:32:06
少なくとも、ハードロック分は減っていると思う。
ドリス
00:32:16
げ、更に5m後ろか…… (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
00:32:28
時間拡大がなかったらゴーレム2体とドルサ分も
GM_Blaze
00:33:37
A 13/16
B 11/18
C・D 10/17
まもちです。どうぞー
ドリス
00:33:57
3連、A,B,CDで (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
2D6×3 → 5 + 6 + 【10】 = 21 , 4 + 4 + 【10】 = 18 , 4 + 1 + 【10】 = 15
フレイヤ
00:34:12
魔物知識 A、B、CDの順で
2D6×3 → 5 + 1 + 【7】 = 13 , 5 + 6 + 【7】 = 18 , 4 + 6 + 【7】 = 17
GM_Blaze
00:34:36
全部抜けましたね。それぞれ
Aバジリスク(人間形態)
Bミノキャス
CDミノ
です
ネミネ
00:34:54
バジにゃんか (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5)
TOPIC
00:34:57
バジ・ミノキャス 5m ミノC・D 5m ネミネ 6m ネイト 6m フレイヤ、ドリス、ディノス by GM_Blaze
フレイヤ
00:34:58
そいつか。
00:35:14
完全に想定の外だった。
GM_Blaze
00:35:16
バジの頭には7個欠片入りです
ドリス
00:35:38
バジはまだ人型? (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
GM_Blaze
00:35:48
はい
フレイヤ
00:37:05
石化がちょっときついかな
ネミネ
00:37:31
とりあえず接敵して殴るしかないか (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5)
フレイヤ
00:37:31
つか、勝てるか?
ネミネ
00:37:47
難しいかも( (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5)
ネイト
00:38:16
きついですね (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
ドリス
00:38:17
適性レベルではあるけど、このメンツでかー (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
フレイヤ
00:38:25
GM、ミノキャスの残りMP幾つですか?
GM_Blaze
00:38:40
ちょっとまってね
00:39:48
残34です
ネミネ
00:39:52
今なら撤退でき――いやこいつら村に来たら村壊滅するか( (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5)
GM_Blaze
00:40:23
うーん、ちょっとタイムで
ドリス
00:40:23
避難させるという手もある (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
フレイヤ
00:40:41
アレ?ドール・サイトの分のMP消費は?
GM_Blaze
00:41:00
それもあったね。それも入れますね
ドリス
00:41:18
ところで、戦闘準備はまだしてないよね (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
GM_Blaze
00:41:22
残31か
フレイヤ
00:41:40
ハードロックはバジリスクの奴ですか?
GM_Blaze
00:41:55
はい
ネミネ
00:42:12
第二戦闘準備があるかどうかでやることが変わるな (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5)
ドリス
00:42:20
先制判定は戦闘準備の後にあるよね (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
GM_Blaze
00:42:20
戦闘準備はまもちしたから入った、というところかな
フレイヤ
00:42:28
……アシッド・クラウド3発撃ってくるのか
GM_Blaze
00:42:44
ちょっとバランス調整して欠片は外しましょう
ドリス
00:43:22
【スタッブボーンサバイバー】なら出来るけど……重いから騎獣まではフォローできないぞ( (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
フレイヤ
00:44:11
とりあえず、ミノタウロスは各個集中撃破だな。
GM_Blaze
00:44:47
先制は14です
ネイト
00:45:02
先制 (HP:38/38 MP:10/13 防:6 熊2/3)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
ドリス
00:45:18
戦闘準備なしか……(シャープアイ構えてた (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
ネミネ
00:45:25
せんせー (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5)
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
00:45:29
ぶい
GM_Blaze
00:45:35
ではそちらですー
TOPIC
00:45:40
1R バジ・ミノキャス 5m ミノC・D 5m ネミネ 6m ネイト 6m フレイヤ、ドリス、ディノス by GM_Blaze
ネミネ
00:46:03
補助などあれば。なければ吶喊します。 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5)
ドリス
00:46:11
射程の関係で先に動きたい (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
GM_Blaze
00:46:17
敵は全て固定値です
ネミネ
00:46:23
どぞー (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5)
ドリス
00:46:39
ディノス君から降りて、ドリスが3m制限移動。 (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
00:47:08
ミノ相手ならフライヤーはナシで行けるかな。
TOPIC
00:47:36
1R バジ・ミノキャス 5m ミノC・D 5m ネミネ 6m ネイト 3m ドリス 3m フレイヤ、ディノス by ドリス
ドリス
00:48:30
ネミネ、ネイト、ドリス、フレイヤに【スタッブボーンサバイバー】、MCC⑤を使用 (HP:33/33 MP:38/41 防:2 )
00:49:08
毒・病気属性の抵抗に+2の修正 (HP:33/33 MP:23/41 防:2 )
00:49:59
あ、先にナチュラルパワーしとくんだった……
GM_Blaze
00:50:14
どんどんどうぞ
ドリス
00:50:19
攻撃しようかと思ったけど重いから補助にしようと、宣言してから思った (HP:33/33 MP:23/41 防:2 )
ネミネ
00:50:49
「ありがとうドリスちゃんッ」 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5 骨鯖)
フレイヤ
00:50:51
さて、どうしようか。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
#ディノス君
00:51:01
ディノス君は6m前進 (HP:33/33 MP:23/41 防:2 )
TOPIC
00:51:31
1R バジ・ミノキャス 5m ミノC・D 5m ネミネ 6m ネイト、ディノス 3m ドリス 3m フレイヤ by ドリス
GM_Blaze
00:51:34
ミノのHPはこちらです
ミノA 67/67 B 67/67
#ディノス君
00:52:02
ミノC……A?に、《冷気のブレス》 (HP:33/33 MP:23/41 防:2 )
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
00:52:19
よし、生命抵抗抜いたぞっ
GM_Blaze
00:52:21
Aに直しますねっ
TOPIC
00:52:30
1R バジ・ミノキャス 5m ミノA・B 5m ネミネ 6m ネイト、ディノス 3m ドリス 3m フレイヤ by GM_Blaze
GM_Blaze
00:52:46
では冷気ブレスが抜きまして
#ディノス君
00:53:00
水氷属性の魔法ダメージ (HP:33/33 MP:23/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
14 = 4 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 20
GM_Blaze
00:53:21
14そのまま受けー
ドリス
00:53:24
ややパッとしないが……エンド
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
00:54:19
おっとステータス開示 (HP:33/33 MP:23/41 防:2 )
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
フレイヤ
00:54:22
うん、さて、どうしようか。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ネイト
00:54:58
11メートル移動。ミノA攻撃【マスベア】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【Aクリティカルレイ】二発目に【必殺2】 (HP:38/38 MP:10/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊3/3 鹿3/3 猫3/3)
2D6 → 6 + 4 + 【10+1】 = 21
00:55:09
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 17
GM_Blaze
00:55:16
ああっ・・・
ネイト
00:55:19
(HP:38/38 MP:10/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊3/3 鹿3/3 猫3/3)
2D6 → 6 + 5 + 【10+1】 = 22
00:55:29
34 = 5 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 8 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 7 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【10+1+2+1】 威力 : 17
ドリス
00:55:40
これだからバジは嫌なんだ( (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11 
ネイト
00:55:43
終了 (HP:38/38 MP:10/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊3/3 鹿3/3 猫3/3)
GM_Blaze
00:56:03
うお、こっちで回してきましたね。26受けです
ネミネ
00:56:33
ふむん。とりあえず殴りに行くか (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5 骨鯖)
GM_Blaze
00:56:36
ミノ現在値です (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ネイト
00:56:37
二発あたってればなあ (HP:38/38 MP:10/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊3/3 鹿3/3 猫3/3)
ネミネ
00:56:57
接敵して【ガゼルフット】【バークメイルA→自分】して。 (HP:50/50 MP:15/15 防:11 緑5 骨鯖)
GM_Blaze
00:57:00
変転してもいいのでは、と思いましたが、防御に取っておくのもありですね (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
TOPIC
00:57:21
1R バジ・ミノキャス 5m ミノA・B ネミネ ネイト 11m ディノス 3m ドリス 3m フレイヤ by ネミネ
GM_Blaze
00:58:20
どんどんどうぞー (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ネミネ
00:58:32
初手は《牽制攻撃Ⅱ》といいつつミノAを叩く。 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A)
2D6 → 4 + 2 + 【11+2】 = 19
00:59:00
15 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 17
GM_Blaze
00:59:10
7受けー (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ネミネ
00:59:10
うーんこの威力。以上 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A)
フレイヤ
00:59:25
……ドンダウレスに【戦乙女の祝福】【A級バークメイル】>ネイト。《魔法拡大/数》を宣言して、5倍拡大【セイクリッド・シールド】>ネミネ、ネイト、ディノス全部位、ドンダウレス (HP:45/45 MP:43/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ネミネ
00:59:38
「うわ、やっぱり硬いなあ…… ネイトくんはすごいね」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A)
フレイヤ
00:59:58
あ、MCC(5点)使います。 (HP:45/45 MP:43/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ネイト
01:01:01
「いや、初撃を外してしまわなければ、あるいは・・・」 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
フレイヤ
01:01:04
ドンダウレスは転倒から立ち上がる。 (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
01:01:10
以上。
GM_Blaze
01:01:25
ほい。ではこちらかな? (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
フレイヤ
01:02:00
はい。とりあえず、魔法かかってこい。 (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ネミネ
01:02:08
かもんー (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:02:48
では、最初にバジが動きますね。補助で魔物になり、5m前進します (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ドリス
01:03:04
え、自分から魔物化するのか (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネミネ
01:03:04
プライドもクソもねえトカゲさんだぜ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:03:28
接敵する途中から、ズシンズシンと前線へ移動していきます (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
フレイヤ
01:03:30
うん?バジリスクの魔物化は主動作ですよ? (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
GM_Blaze
01:03:46
あれ、補助じゃなかったか。失礼 (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
01:04:00
ちょっと時を戻しまして
01:04:35
補助で【石化の視線】を行ってから、魔物化ですね
01:04:56
対象は 1ネミネ 2ネイト
01:05:03
1D2 → 2 = 2
01:05:22
ネイト精神抵抗どうぞ
ネイト
01:05:54
精神抵抗 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
ドリス
01:06:06
よしよし (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネイト
01:06:09
消滅 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
GM_Blaze
01:06:09
ばかな、跳ね返されたんですがw (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ネミネ
01:06:25
初戦はトカゲよ (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
01:06:29
所詮w
GM_Blaze
01:06:30
あ、鏡無いとダメなのか (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ドリス
01:06:41
え、鏡はないじゃろ (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
フレイヤ
01:07:00
まあ、魔物化で解除されたんだろうけど (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
GM_Blaze
01:07:01
無いですね。危ない危ない。ネイトが男の子で良かった (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
01:07:15
では、魔物化してターンエンドですね
ネミネ
01:07:34
ネミネもお化粧とかしない勢なので鏡無いですね―― (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:07:35
ミノキャスは4人入るように【フレンジィ】です (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
01:08:52
ではミノAB 知能低いだから、対象はランダムで 1ネミネ 2ネイト
1D2 → 1 = 1
ネミネ
01:09:20
きゃー……薙ぎ払われなかった。 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
01:09:32
「当たるもんかッ」
2D6 → 1 + 5 + 【14+1】 = 21
GM_Blaze
01:09:39
ネミネに攻撃です。【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ガゼルフット】使用。 (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
01:10:10
流石に回避が高い。ではB 同様に強化して、薙ぎ払いと全力です。二人回避どうぞ
ドリス
01:10:27
全力はどっちに対して乗りますか (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネイト
01:10:28
回避 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1-1】 = 15
ネミネ
01:10:31
「ネイト君、避けてッ」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
2D6 → 3 + 5 + 【14+1】 = 23
GM_Blaze
01:10:34
ネイトです (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ネイト
01:10:37
詫び石 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
GM_Blaze
01:10:48
猫目で当たります (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ネイト
01:10:58
同値回避 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
GM_Blaze
01:11:19
ミノは16+1かと (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ドリス
01:11:21
いや、キャッツアイで命中は16になってる (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
フレイヤ
01:11:40
うん。17になっている。 (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドリス
01:11:44
ちがう、素が16だから17だ (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネイト
01:12:05
あ、ぱりんして詫び石なし (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
GM_Blaze
01:12:16
ほい。では回避ですね (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
01:12:24
ではそちらのターンですね
TOPIC
01:12:33
2R バジ(魔)・ミノキャス 5m ミノA・B ネミネ ネイト 11m ディノス 3m ドリス 3m フレイヤ by GM_Blaze
ドリス
01:12:42
うーん、フライヤーしとくべきだったか……このターンは前線まで届く魔法が撃てない (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
フレイヤ
01:12:54
うーん、案外被害少なかったな。 (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドリス
01:13:05
ともあれ、先に動きます (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネミネ
01:13:16
まあ初手はね (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:13:27
どんどんどうぞー (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
フレイヤ
01:13:34
というか、エネルギー・ジャベリンとかアシッド・クラウドとかで全力で攻撃してくると思っていた。 (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ネミネ
01:13:37
ミノバジがどっちも火球とかぶっ放してきたら大被害でしたよ( (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
ドリス
01:13:41
3m制限移動して、【ナチュラルパワー】 (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
GM_Blaze
01:13:44
GMが余りバジとかミノキャスを動かし慣れてないっていう部分もありますっ (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ネミネ
01:13:54
アシクラとかエネジャベこわい。 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
フレイヤ
01:14:02
いや、エネルギー・ジャベリンはバジリスク撃てないか。 (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドリス
01:14:07
森羅魔法専用の追加MPを取得します。 (HP:33/33 MP:23/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2 = 2 (2 + 3 = 5) 威力 : 10
01:14:33
追加の2点と、自前の2点を使って、ディノス君の2部位に【ウィングフライヤー】
TOPIC
01:14:54
2R バジ(魔)・ミノキャス 5m ミノA・B ネミネ ネイト 11m ディノス ドリス 6m フレイヤ by ドリス
#ディノス君
01:15:23
ディノス君は11m前進して、ミノAにかみつき (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
GM_Blaze
01:15:38
あたりー (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
#ディノス君
01:15:44
当たってるな。ダメージ (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
GM_Blaze
01:15:58
8受 (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
ドリス
01:15:59
エンド (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:16:09
こんなものかな (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 41/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノA 12/67 B 67/67
 
フレイヤ
01:16:21
先に動きます。 (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ネミネ
01:16:31
頑張ればミノたんA削りきれるかな (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:16:32
あ、ハードロック分は回復か (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 41/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノA 12/67 B 67/67
 
ネミネ
01:16:33
ごー (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:16:41
どうぞー (HP: MP: 防: ミノA 27/67 B 67/67)
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノA 12/67 B 67/67
 
TOPIC
01:17:02
2R バジ(魔)・ミノキャス 5m ミノA・B ネミネ ネイト ディノス 11m ドリス 6m フレイヤ by ドリス
ネイト
01:17:29
ん?ミノ前のターンの7点分くらってない? (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
GM_Blaze
01:17:47
どの部分だろう
ドリス
01:18:02
あー (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9 打撃:10 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
01:18:21
下のメモの数値はあってる。HPMP表示欄の所が違うんだ
01:18:30
現在値は12でいいはず
ネイト
01:18:48
あ、了解です (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
GM_Blaze
01:18:53
あ、ごめんごめん
01:19:03
こちらですね
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノA 12/67 B 67/67
 
フレイヤ
01:19:18
補助動作で【A級バークメイル】>ドンダウレス。《魔法拡大/数》宣言してMCC(5点)使って、4倍拡大【セイクリッド・ウェポン】>ネミネ、ネイト、ディノス頭部、ドンダウレス (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
01:20:25
ドンダウレスは17m前進して、《テイルスイープ》でミノタウロスABに攻撃 (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 1 + 1 + 【11+1】 = 14
01:20:37
またか()
GM_Blaze
01:20:45
なむなむ
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノA 12/67 B 67/67
 
ネミネ
01:20:47
oh... (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
#ディノス君
01:20:59
喰うぞ (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
フレイヤ
01:21:11
ちくせう (HP:45/45 MP:28/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
01:22:04
ではとりあえずA斬っときますね。《牽制攻撃Ⅱ》でミノAを。 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
2D6 → 6 + 2 + 【11+2+1】 = 22
TOPIC
01:22:13
2R バジ(魔)・ミノキャス 5m ミノA・B ネミネ ネイト ディノス ドンダウレス 11m ドリス 6m フレイヤ by フレイヤ
GM_Blaze
01:22:14
あたりー
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノA 12/67 B 67/67
 
ネミネ
01:22:18
ぺち。 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【10+2】 威力 : 17
GM_Blaze
01:22:30
6受け
ネミネ
01:22:35
うーんこの威力。ネイト待っても良かったかな (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:22:47
残6です!
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノA 6/67 B 67/67
 
ネイト
01:23:08
ミノA攻撃 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊2/3 鹿2/3 猫2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【10+1+1】 = 23
01:23:10
19 = 3 (2 + 3 = 5) + 【10+1+2+1+2】 威力 : 17
01:23:23
終了
GM_Blaze
01:23:24
ないすー 落ちました
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノA 6/67 B 67/67
 
TOPIC
01:23:35
2R バジ(魔)・ミノキャス 5m ミノB ネミネ ネイト ディノス ドンダウレス 11m ドリス 6m フレイヤ by GM_Blaze
GM_Blaze
01:24:00
こちらかな?
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノB 67/67
 
ドリス
01:24:06
落ちたはいいが、戦況はあんまりよくないなぁ (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
01:24:11
だな
ネミネ
01:24:22
「あと3匹……だけど、強敵だよね……」 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
フレイヤ
01:24:30
ピンゾロが痛い (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
01:25:09
ではこちら。ミノキャスがアシクラ 制御で味方外して行使です
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノB 67/67
 
ドリス
01:25:17
バジが阻害持ってないから、頭集中砲火で割と何とかなりそうな所だけ救い (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:25:24
前線の方は抵抗どうぞー
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノB 67/67
 
フレイヤ
01:25:53
ドンダウレス抵抗 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 2 + 4 + 【9+2】 = 17
ドリス
01:25:53
騎獣はスタサバないから頑張れ……!ディノス君精神抵抗 (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
フレイヤ
01:26:03
1足りねー (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
01:26:04
骨鯖抵抗 (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
2D6 → 2 + 1 + 【9+2】 = 14
01:26:07
2D6 → 6 + 2 + 【9+2】 = 19
01:26:11
きゃー!?
ドリス
01:26:12
ドンダウレス君にはないねん……! (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:26:58
ええと、ネミネは最初の抵抗でいいのかな?
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 45/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 23/31
ミノB 67/67
 
フレイヤ
01:27:04
いや、【戦乙女の祝福】による抵抗+2 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【56/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
#ディノス君
01:27:09
ミノの方なら、目標は18か。とりあえず抵抗はしたが (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
01:27:11
あ、なるほど
ネミネ
01:27:17
あ、2回降ってた。最初の方です (HP:50/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
ネイト
01:27:55
精神抵抗 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
GM_Blaze
01:28:00
半減無しから処理します
フレイヤ
12 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 20
#ディノス君
01:28:11
ネイト、【スタッブボーンサバイバー】 (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:28:12
ネミネ
15 = 4 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 20
フレイヤ
01:28:20
3点軽減して9点 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【47/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
01:28:30
「……ッ」 (HP:35/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
ネイト
01:28:34
+2 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
GM_Blaze
01:28:39
ディノス
8 = [16 = 5 (2 + 5 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 20
01:28:55
ディノス胴体
8 = [16 = 5 (4 + 3 = 7) + 【11】] / 2 威力 : 20
#ディノス君
01:28:55
2部位でよろしく。頭に8かな (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【52/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:29:06
ネイト
8 = [15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
#ディノス君
01:29:10
どっちも8だった (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【44/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【62/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:29:13
こうかな
#ディノス君
01:29:22
こうだ (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【44/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:30:12
ではバジ 補助動作で視線 どちらにするか 1ネミネ 2ネイト
1D2 → 2 = 2
01:30:22
ネイト精神抵抗どうぞ
ネイト
01:30:40
精神抵抗 (HP:30/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
GM_Blaze
01:30:51
1器用 2敏捷
1D2 → 2 = 2
01:31:01
敏捷ー6で
フレイヤ
01:31:10
知能低くなっているから、前に突撃してくると思ったが (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【47/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネイト
01:31:20
えぐい (HP:30/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
フレイヤ
01:31:46
後で、【リムーブ・カース】かけるんで耐えてください。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【47/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
#ディノス君
01:32:04
完全石化はまだ遠いが……うむぅ (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【44/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:32:51
知能低いので、ミノとか関係なく打ち込みますよー
前線にファイアーボールです 巻き込み
ネイト , ネミネ , b , ダウ , ,
01:33:05
胴以外抵抗どうぞ
フレイヤ
01:33:10
抵抗 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【47/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 1 + 6 + 【9+2】 = 18
ドリス
01:33:12
抵抗 (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【44/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ネミネ
01:33:17
(HP:35/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
ネイト
01:33:17
抵抗 (HP:30/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
GM_Blaze
01:33:55
ディノス
15 = 7 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 20
01:34:02
ネミネ
15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【8】 威力 : 20
ドリス
01:34:17
あちち (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:34:18
ダウレス
7 = [14 = 6 (3 + 5 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
01:34:25
ネイト
8 = [16 = 8 (6 + 4 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
01:34:36
ミノ
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 20
フレイヤ
01:34:45
3点軽減して4点 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
01:34:53
わはは。痛い。 (HP:20/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:35:08
ミノは前線に薙ぎ払いと全力です。全員回避どうぞ
フレイヤ
01:35:28
回避 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
ネミネ
01:35:31
「毒に、炎……ッ! もう、厄介だなッ」 (HP:20/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑5 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
2D6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17
01:35:36
あ(
ネイト
01:35:37
回避 (HP:22/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
2D6 → 3 + 1 + 【10+1-6】 = 9
#ディノス君
01:35:45
胴体、フライヤー込み (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 5 + 4 + 【7+1】 = 17
01:35:59
頭はさらに阻害も
2D6 → 1 + 5 + 【9+4+1】 = 20
ネイト
01:36:13
変転 (HP:22/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
GM_Blaze
01:36:20
先に全力決めて無かったGMも悪いですねすみません。
ネイト , , ネミネ , , ダウ
01:36:24
, ダウ , , ネミネ , ネイト
ネミネ
01:36:27
ま、まあ私それなりに防護点もあるので大丈夫だあろう (HP:20/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
01:36:36
全力は当たってから選べるので
フレイヤ
01:36:37
あー、石化って、敏捷-6されているから回避力は-1 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
01:37:02
では、ネミネ
2D6 → 4 + 3 + 【12+2-3】 = 18
01:37:15
かったい
ネミネ
01:37:23
3点通し。 (HP:17/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
フレイヤ
01:37:31
セイクリッド・シールド分入って弾いたな。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
01:37:32
ああ、そうなのか。まぁ次回からそうします
01:38:14
ネイトは当たっているのかな。変転しても
ネミネ
01:38:27
「わ、っとと、」あ、セイシー3点だった。2点通し (HP:17/50 MP:12/15 防:11+2+2 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:38:46
違う、計算式が違うな。ええと
01:39:20
変転して20かな。ネイトの回避は
ドリス
01:39:59
あぁ、回避の結果に-6しちゃってるのか。 (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:40:00
そうなると回避かな?
01:40:07
です
ネイト
01:40:11
回避で (HP:22/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
GM_Blaze
01:40:29
ほい、ではPCターンです!
TOPIC
01:40:33
3R バジ(魔)・ミノキャス 5m ミノB ネミネ ネイト ディノス ドンダウレス 11m ドリス 6m フレイヤ by GM_Blaze
ネミネ
01:40:59
流石にそろそろ回復もらわないと地面とキスしそうだ (HP:18/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
フレイヤ
01:41:00
さて、回復するか。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネイト
01:41:56
あ、ブレードスカート (HP:22/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
フレイヤ
01:41:57
3m前進して、最後のMCC(5点)使用して、2倍拡大【キュア・ハート】 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
01:42:08
対象はネミネ、ネイト
TOPIC
01:42:14
3R バジ(魔)・ミノキャス 5m ミノB ネミネ ネイト ディノス ドンダウレス 11m ドリス 3m フレイヤ by ドリス
フレイヤ
01:42:26
ネミネ (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
15 = 6 (4 + 2 = 6) + 【9】 威力 : 30
01:42:33
ネイト
17 = 8 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 30
GM_Blaze
01:42:33
回避達成が4以上だっけ。>ブレスカ
ネイト
01:42:43
はい (HP:22/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
GM_Blaze
01:42:50
今ミノの命中は17だから、差は3ですね
フレイヤ
01:43:04
で、ドンダウレスはBに攻撃 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 2 + 6 + 【11+1】 = 20
GM_Blaze
01:43:07
惜しい
ネイト
01:43:16
了解です (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
ネミネ
01:43:16
よしよし。これで魔法2発はギリギリ耐えられる可能性がある (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
フレイヤ
01:43:31
ダメージ (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 2 + 5 + 【132】 = 139
ネミネ
01:43:35
つよい (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:43:37
わぉ
フレイヤ
01:43:49
すまん。+が全角だった。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
01:44:08
13+2かな (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
フレイヤ
01:44:15
から出目7に+15で22 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
01:44:15
22? (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:44:29
では22として、12受け
01:44:42
こうで
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 37/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 13/31
ミノB 40/67
 
ネイト
01:44:58
動きます (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
GM_Blaze
01:45:40
どんどんどうぞー
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 37/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 13/31
ミノB 40/67
 
ドリス
01:46:30
命中はあるから、フライヤーはまだ大丈夫かな。 (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネミネ
01:46:31
やったれー (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
ネイト
01:46:40
ミノA。【Aクリティカルレイ】二発目【必殺2】 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
2D6 → 3 + 4 + 【10+1+1】 = 19
GM_Blaze
01:46:49
当たりー
ネイト
01:46:50
(HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
21 = 5 (2 + 4 = 6 > 8) + 【10+1+2+1+2】 威力 : 17
GM_Blaze
01:46:57
11受け
ネイト
01:46:58
(HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
2D6 → 6 + 3 + 【10+1+1】 = 21
01:47:06
31 = 6 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 6 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【10+1+2+1+2】 威力 : 17
GM_Blaze
01:47:09
出目がいいですねぇ
ドリス
01:47:15
よし、どうなった (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネミネ
01:47:21
これは運が良ければ倒せるかなー (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:47:24
51-20 = 31
ネイト
01:47:39
あと9 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
フレイヤ
01:47:40
必殺って出目+1のような? (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
01:47:43
残り9です
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 37/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 13/31
ミノB 9/67
 
ネミネ
01:47:43
ミノいま回避いくつですっけ。 (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾)
GM_Blaze
01:47:55
今14+1-2じゃないかな
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 37/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 13/31
ミノB 9/67
 
01:48:25
ガゼルと全力ペナ入れて13のはずです
ネミネ
01:49:30
13か。じゃあ〈ウェポンホルダー〉に盾をしまって。2H持ちした〈バスタードソード〉《囮攻撃Ⅰ》をミノBに (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
2D6 → 2 + 5 + 【11-2+1】 = 17
01:49:44
えいやっと
18 = 4 (4 + 1 = 5) + 【10+2+2】 威力 : 27
01:49:53
出目が(
ネイト
01:50:01
すいません。必殺出目1でした (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
GM_Blaze
01:50:06
1のこり!
ネイト
01:50:11
+1 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
GM_Blaze
01:50:31
ええと、さっきのダメージ量変動しますか?
ネミネ
01:50:34
「倒し……きれないッ!?」 (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
フレイヤ
01:50:34
必殺攻撃のダイスコードって何だったっけ? (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
01:50:48
追加ダメージ欄にHI (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
ドリス
01:50:51
HI だっけ。あんまり売った事がない (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネイト
01:51:51
全部9だから変わらないか (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
GM_Blaze
01:52:13
ええと、いや、出目9が出目10扱いですよね
ネミネ
01:52:28
ですね。回らないまでもダメージは変わるかも (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
ドリス
01:52:29
レート17の出目9と10は1違う (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:52:31
威力17だから、ダメージが+1されるかな
フレイヤ
01:52:38
合計3点上昇するか。さっきの出目だと。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
01:52:46
わあい、倒しきれたw (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
GM_Blaze
01:52:57
では、ネミネの攻撃で、耐えたと思ったら、後ろに倒れました!
ドリス
01:53:05
ひねり出した感はあるが、倒せたは倒せた……( (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネミネ
01:53:08
「……あ、倒れた。びっくりさせないで欲しいなッ」 (HP:33/50 MP:12/15 防:11+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
フレイヤ
01:53:15
よし、倒せた。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
01:53:15
さて、どう動こうか (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
TOPIC
01:53:15
3R バジ(魔)・ミノキャス 5m ネミネ ネイト ディノス ドンダウレス 11m ドリス 3m フレイヤ by GM_Blaze
GM_Blaze
01:53:32
こうなり
バジ
 瞳45/45  
 頭73/73 37/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 13/31
 
フレイヤ
01:54:22
後は、リジェネでも掛ければ大丈夫かな? (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
01:54:22
ともあれ、ドリスは3m制限移動して……【ナチュラルパワー】しておこう (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
ネイト
01:54:25
覚えることが多くて混乱する( (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2 熊1/3 鹿1/3 猫1/3)
ドリス
01:54:31
(HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2 = 2 (4 + 1 = 5) 威力 : 10
TOPIC
01:55:01
3R バジ(魔)・ミノキャス 5m ネミネ ネイト ディノス ドンダウレス 3m ドリス 11m フレイヤ by ドリス
GM_Blaze
01:55:09
慣れですので、焦らずですよー>ネイト
01:55:45
PCで動いていない方は?
フレイヤ
01:55:46
まあ、ダイスコードは混乱する。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
01:55:58
ドリスがまだ補助動作を決めかねてます…… (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
01:56:11
ほいほい
ドリス
01:56:18
まじでどうする……ネミネにリプロデューサーでもするか? (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
01:56:47
一発が重いから、何をするかを慎重に考えざるを得ない
GM_Blaze
01:56:49
ルーンある?
ネミネ
01:56:56
どんな魔法だっけ(ドルイド知らないマン (HP:33/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
ドリス
01:57:02
リプロはシンボルいらない (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
01:57:22
「手番終了後にHPを5点回復する」をエル
01:57:27
得る
ネミネ
01:57:53
おおー (HP:33/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
GM_Blaze
01:57:54
ああ、リプロはロアから外れているのか
ドリス
01:58:17
一発6MP.軽減持ってても5MPになるから連発は辛い (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
01:58:54
あるいはファイボ対策でファイアプロテクターか
01:59:40
回復が先かな。あまり待たせるのも良くないし……
フレイヤ
01:59:43
HP見て思ったが、一番危ないのってディノス君だったりする。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
01:59:56
うーん、それなんだよな…… (HP:33/33 MP:21/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
02:00:14
ディノス君はここで距離取って、次にお札にしてもいいかなと思ってる
02:01:20
ともあれここは、【リプロデューサー/ブラッディペタル】をネミネ、ネイトの二人に使おう。消費10点のうち2点を追加MP,5点をMCCから使用する
ネミネ
02:02:45
わーい回復 (HP:33/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
#ディノス君
02:02:46
ディノス君は3m後退して、バジの頭に氷ブレス (HP:33/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
02:03:12
あ、効いてる。ダメージ
17 = 7 (6 + 3 = 9) + 【10】 威力 : 20
GM_Blaze
02:03:23
ぎゃわー
TOPIC
02:03:31
3R バジ(魔)・ミノキャス 5m ネミネ ネイト ドンダウレス 3m ドリス ディノス 11m フレイヤ by ドリス
ドリス
02:03:48
こんなもんか……エンド (HP:33/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[13/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
02:03:49
こうかな
バジ
 瞳45/45  
 頭66/73 37/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 13/31
 
フレイヤ
02:04:30
GMどうぞ。 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
02:04:33
あと10点かな (HP:33/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
02:04:45
73-17 = 56
GM_Blaze
02:04:50
と、こうか
ネミネ
02:04:54
バジヘッドが弱ってる。フクロにしないと (HP:33/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:04:56
よいしょ
バジ
 瞳45/45  
 頭56/73 37/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 13/31
 
02:05:52
ではミノキャスはアシクラ ネミネ―ディノスまで全員抵抗どうぞ
制御で味方は外します
ドリス
02:06:13
ドリス (HP:33/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 6 + 6 + 【9+2】 = 23
ネイト
02:06:19
抵抗 (HP:38/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2  鹿1/3 猫1/3 毎+5 6/6)
2D6 → 3 + 1 + 【9+2】 = 15
GM_Blaze
02:06:22
輝いてらー
フレイヤ
02:06:23
抵抗 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【43/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 4 + 6 + 【9+2】 = 21
#ディノス君
02:06:26
ディノス (HP:33/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
02:06:43
やばい、ディノス君もっと離すんだった(
ネミネ
02:06:55
今度こそ抵抗したい―― (HP:33/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6 → 1 + 6 + 【9+2】 = 18
GM_Blaze
02:07:18
ネイト
25 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 20
ドリス
02:07:27
(HP:33/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【29/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【54/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
02:07:37
ディノス頭
17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 20
02:07:42
胴体
25 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (2 + 6 = 8) + 【11】 威力 : 20
ネイト
02:07:52
くりった( (HP:13/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2  鹿1/3 猫1/3 毎+5 6/6)
GM_Blaze
02:07:54
ダウレス
8 = [15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
ネミネ
02:07:54
大惨事ぃ (HP:33/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:08:06
ネミネ
8 = [15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
ドリス
02:08:11
逆じゃなくてよかった…… (HP:33/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【12/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【29/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
フレイヤ
02:08:13
3点軽減して5点 (HP:45/45 MP:21/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【38/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:08:16
今どうなったかな
ネミネ
02:08:34
itata (HP:25/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
ドリス
02:08:43
ドリスも射程内よ。でもって抵抗 (HP:33/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【12/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【29/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
02:09:28
あ、ドリスですね
8 = [15 = 4 (3 + 3 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
02:09:37
ご指摘ありありです
ドリス
02:09:48
とはいえ、抵抗しても結構痛い。 (HP:25/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【12/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【29/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
フレイヤ
02:09:54
バジリスクは何してくるか (HP:45/45 MP:16/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【38/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:10:35
ファイアーボール 前線に放り投げ 対象は
ダウ , ディノス胴 , ディノス頭 , ドリス , ネイト , ネミネ
ドリス
02:10:46
ぐえー、抵抗 (HP:25/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【12/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【29/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
#ディノス君
02:10:54
抵抗 (HP:25/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【12/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【29/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
GM_Blaze
02:11:00
MPこうなり
バジ
 瞳45/45  
 頭56/73 29/45
 胴82/82
ミノキャス 77/77 3/31
 
ネイト
02:11:02
抵抗 (HP:13/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2  鹿1/3 猫1/3 毎+5 6/6)
2D6 → 2 + 4 + 【9】 = 15
フレイヤ
02:11:03
抵抗 (HP:45/45 MP:16/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【38/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 3 + 1 + 【9+2】 = 15
#ディノス君
02:11:10
ほ、同値……( (HP:25/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【12/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【29/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネミネ
02:11:11
スルーされた。わあい (HP:25/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
フレイヤ
02:11:27
魔力下がっているから抵抗しやすい。 (HP:45/45 MP:16/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【38/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:11:44
ディノス頭
5 = [10 = 2 (3 + 1 = 4) + 【8】] / 2 威力 : 20
02:11:48
7 = [14 = 6 (2 + 6 = 8) + 【8】] / 2 威力 : 20
02:11:57
ダウ
8 = [16 = 8 (5 + 5 = 10) + 【8】] / 2 威力 : 20
02:12:01
ネイト
8 = [15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】] / 2 威力 : 20
ドリス
02:12:07
あぶねぇぇ (HP:25/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
02:12:11
ドリス
6 = [12 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
02:12:18
以上です!
フレイヤ
02:12:19
3点軽減して5点。 (HP:45/45 MP:16/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
02:12:53
さっさと、バジリスク倒すか。キャスターはガス欠だから放置
ドリス
02:13:05
ディノス君は仕舞った方がいいかな。フレイヤの回復を絞るためにも (HP:19/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
TOPIC
02:14:08
4R バジ(魔)・ミノキャス 5m ネミネ ネイト ドンダウレス 3m ドリス ディノス 11m フレイヤ by GM_Blaze
ネミネ
02:14:13
では行こうか。 (HP:25/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:14:24
4Rなので練技のかけなおしお忘れなくー
ネミネ
02:14:59
うむ。【ガゼルフット】して、2Hバッソで《牽制攻撃Ⅱ》をバジ頭に (HP:25/50 MP:12/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6 → 1 + 5 + 【11+2+1】 = 20
GM_Blaze
02:15:14
ミノキャスが前に出ますね
ネミネ
02:15:27
ああ、そういえば( (HP:25/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:15:27
当たりましてー
ドリス
02:15:33
邪魔すんじゃねぇよぉぉ( (HP:19/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネミネ
02:15:41
まあ乱戦独立なので後続は殴れるでしょう (HP:25/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
02:16:09
というか後続組は乱戦に吸われるな
TOPIC
02:16:11
4R バジ(魔)3m ミノキャス・ネミネ 2m ネイト ドンダウレス 3m ドリス ディノス 11m フレイヤ by GM_Blaze
ネミネ
02:16:16
(HP:25/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
15 = 3 (2 + 2 = 4) + 【10+2】 威力 : 27
GM_Blaze
02:16:25
7受け
ネミネ
02:16:27
かるくはたいて。以上 (HP:25/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
02:16:50
「やっぱり硬い……うーん、もっといい武器とか、賦術とか……」むむむー
フレイヤ
02:17:01
さて、問題は毒なんだよね… (HP:45/45 MP:16/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
02:17:13
ネミネ、5点回復 (HP:19/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネイト
02:18:38
バジあたま。【Aクリティカルレイ】二発目必殺 (HP:10/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2  毎+5 5/6)
2D6 → 1 + 1 + 【7+3】 = 12
02:18:45
2D6 → 6 + 6 + 【7+3】 = 22
02:18:58
20 = 4 (2 + 3 = 5 > 6) + 【10+1+2+1+2】 威力 : 17
02:19:08
おわり
ネミネ
02:19:09
そやった>回復。 (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:19:42
良いダメージ
02:19:58
12うけー
フレイヤ
02:20:00
さて、攻撃するか。 (HP:45/45 MP:16/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:20:09
こうなり
バジ
 瞳45/45  
 頭44/73 29/45
 胴82/82
ミノキャス 70/77 3/31
 
ドリス
02:20:23
ネイトもリプロね (HP:19/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
ネミネ
02:20:38
なんかネミネだと2Hも1Hも変わらないな。盾もつか( (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
TOPIC
02:20:43
4R バジ(魔)・ミノキャス・ネミネ・ネイト・ドンダウレス 3m ドリス ディノス 11m フレイヤ by GM_Blaze
フレイヤ
02:20:56
3m前進して、2倍拡大【キュア・ハート】>ネミネ、ネイト (HP:45/45 MP:16/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ネイト
02:21:04
回復済みです5→10 (HP:10/38 MP:1/13 防:6 毒・病気抵抗+2  毎+5 5/6)
フレイヤ
02:21:11
ネイト (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
19 = 10 (5 + 5 = 10) + 【9】 威力 : 30
02:21:18
ネミネ
17 = 8 (3 + 5 = 8) + 【9】 威力 : 30
TOPIC
02:21:26
4R バジ(魔)・ミノキャス・ネミネ・ネイト・ドンダウレス 3m ドリス ディノス 8m フレイヤ by フレイヤ
フレイヤ
02:22:37
で、ドンダウレスは《テイルスイープ》宣言して、敵全体に攻撃 (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 2 + 3 + 【11+1】 = 17
GM_Blaze
02:22:51
ミノキャスだけ当たり
バジ
 瞳45/45  
 頭44/73 29/45
 胴82/82
ミノキャス 70/77 3/31
 
フレイヤ
02:22:56
(HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 6 + 3 + 【13+2】 = 24
GM_Blaze
02:23:12
いい殺意 16受け
02:23:23
こうなり
バジ
 瞳45/45  
 頭44/73 29/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
フレイヤ
02:23:49
これ、持つか? (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
02:24:01
ディノス君に〈騎獣縮小の札Ⅱ〉を貼り付けて彫刻化。3m後退 (HP:19/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
TOPIC
02:24:13
4R バジ(魔)・ミノキャス・ネミネ・ネイト・ドンダウレス 6m ドリス 5m フレイヤ by ドリス
ドリス
02:24:28
今、敵の最大火力はアシクラとファイボかな (HP:19/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
02:24:42
それ以上にやべーやつ飛んでこない?
ネミネ
02:24:54
アシクラは飛んでこないので、ファイボ? (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
フレイヤ
02:24:57
アシクラの心配はもうしなくていい。ガス欠だから (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:25:01
こちらのターンで良い?
ネミネ
02:25:09
どぞー (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
ドリス
02:25:10
まてまてまてまて (HP:19/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
02:25:21
補助動作で彫刻化できるヤツ
GM_Blaze
02:25:40
あ、うん。ドリスは何するのかなーと
ドリス
02:26:05
なら、また【ナチュラルパワー】 (HP:19/33 MP:18/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
02:26:08
3 = 3 (3 + 3 = 6) 威力 : 10
02:26:51
軽減分の3点と、最後のMCC⑤、自前で1点で9点消費して、
02:27:12
ネミネ、ネイト、ドンダウレスに【ファイアプロテクター】
02:27:25
1Rの間だけ、炎を完全無効だ (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
GM_Blaze
02:27:46
以上かな?
ドリス
02:28:02
よし (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
ディノス頭 HP【7/52】 MP[8/18]  命中:9+1 打撃:10+2 回避:9(+4) 防護:9+聖盾 生抵:10 精抵:8 
胴体 HP【22/62】 MP[18/18]  命中:9 打撃:9 回避:7 防護:11+聖盾 
02:28:13
あ、ディノス君のデータもしまう (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
ネミネ
02:28:18
おおー (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:28:19
ほいほい
02:28:45
ではこちらでいいかな
フレイヤ
02:29:02
どうぞ (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
02:29:27
ソサ慣れてないから何あるかイマイチピンと来なくて……どぞ (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:29:27
ミノキャスが薙ぎ払いです。回避どうぞー
フレイヤ
02:29:41
回避 (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
GM_Blaze
02:29:50
ダウレス君ー
ドリス
02:29:56
ドンダウレス君?? (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
ネイト
02:29:57
回避 (HP:29/38 MP:1/13 防:6 完炎 毒・病気抵抗+2  毎+5 5/6)
2D6 → 3 + 4 + 【7+3-1-1】 = 15
02:30:07
詫び石
GM_Blaze
02:30:14
OK
フレイヤ
02:30:18
大丈夫。何せ物理は21点弾く (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
02:30:28
盾ないけど大丈夫かな( (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6 → 3 + 5 + 【12+1】 = 21
GM_Blaze
02:30:57
ダウレス君硬いな。貫けるんだろうか。1体だけなのでー3適用外にしますね
2D6 → 2 + 3 + 【12+2】 = 19
02:31:08
ダメだった。硬いなっ
02:31:59
では次、バジ補助で、ネミネかな。ネミネに視線
ネミネ
02:32:23
抵抗は苦手なのー (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6 → 5 + 6 + 【9】 = 20
GM_Blaze
02:32:40
鋼メンタルぅ
ネミネ
02:32:55
「ッ…………き、効かないよッ」びくびくしていた。 (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:33:04
MA宣言して頭がライトニング ドリスターゲットで
ドリス
02:33:21
こっち来ただとっ、抵抗 (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
GM_Blaze
02:33:28
ミノキャス巻き込まれ
1D2 → 1 = 1
フレイヤ
02:33:39
ドンダウレス (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
1D6 → 3 = 3
GM_Blaze
02:33:39
ミス
1D6 → 6 = 6
ネミネ
02:33:40
まきこ (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
1D6 → 2 = 2
02:33:43
まれた
ドリス
02:33:46
1足りかっ (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
ネミネ
02:33:50
抵抗 (HP:30/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
フレイヤ
02:33:51
フレイヤ (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
1D6 → 1 = 1
02:34:04
ドンダウレス
2D6 → 4 + 3 + 【9+2】 = 18
02:34:14
フレイヤ
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
ドリス
02:34:36
うーん、やばい( (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:35:23
ネイト巻き込まれ判定どうぞー 1d6です。1-3が巻き込まれ。4-6が巻き込まれない、となります
ドリス
02:35:35
これ、多分ドリス落ちる( (HP:19/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
ネイト
02:35:44
判定 (HP:29/38 MP:1/13 防:6 完炎 毒・病気抵抗+2  毎+5 5/6)
1D6 → 1 + 【7+3-1-1】 = 9
GM_Blaze
02:35:58
1かな。抵抗もどうぞ
ネイト
02:36:23
抵抗 (HP:29/38 MP:1/13 防:6 完炎 毒・病気抵抗+2  毎+5 5/6)
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
GM_Blaze
02:36:37
ではドリス
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【8】 威力 : 20
02:36:51
ダウ君
19 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【8】 威力 : 20
02:37:05
ごめん半減だった
ドリス
02:37:06
助かった……!(見るとこ微妙に間違えたのは内緒 (HP:4/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
フレイヤ
02:37:07
ダウ君は抵抗しました (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
02:37:25
8かな (HP:4/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
フレイヤ
02:37:30
出目10だから、半減して8点か (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【33/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:37:31
8ですね
02:37:50
あとは半減組か ネミネ
6 = [11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
フレイヤ
02:37:50
で、3点軽減して5点 (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:37:54
ネイト
7 = [13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】] / 2 威力 : 20
02:38:12
フレイヤ
6 = [12 = 4 (1 + 5 = 6) + 【8】] / 2 威力 : 20
ネミネ
02:38:13
ふはは。効かぬ。 (HP:24/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:38:30
魔法に強いルーンフォークだ・・・
フレイヤ
02:38:44
で、キャスターのダメージは (HP:45/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:39:02
巻き込まれませんでした
ドリス
02:39:16
いや、出目1やん (HP:4/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
フレイヤ
02:39:25
あ、巻き込まれてなかった。 (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:39:37
ああ、いや、1d2で振ったので、すみません、振りなおして
ドリス
02:39:43
あ、1d2になってる。振りなおしたのか (HP:4/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:39:58
わかりにくくてすみません
フレイヤ
02:40:20
さて、近接は何してくるか (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:40:39
とりあえずネミネとネイトかな。ダウ君は固すぎるので外そう 1ネミネ 2ネイト
1D2 → 1 = 1
フレイヤ
02:41:02
外しやがった。>ダウレス (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:41:08
ネミネにヘッドバッドとかぎづめアターック 回避どうぞ
ネミネ
02:42:01
きゃあ。 (HP:24/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6×2 → 6 + 1 + 【12+1】 = 20 , 1 + 3 + 【12+1】 = 17
GM_Blaze
02:42:17
かぎづめが当たりかな
フレイヤ
02:42:19
2回目当たったか。 (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
02:42:35
そのようなので指輪割って。 (HP:24/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:42:46
おー
ネミネ
02:42:51
「……っとと、当たらないよッ」ひらっと (HP:24/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足3 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:42:57
では、回避ですね。そちらです。どうぞ!
ドリス
02:43:07
よーし……ここで決めたい (HP:4/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:43:35
今こうなり
バジ
 瞳45/45  
 頭44/73 22/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
フレイヤ
02:43:41
となると、ウイングフライヤーと、ソーンバッシュかな? (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
02:43:57
ネミは変わらず火力が無いので、安心のために1H&盾モード。 (HP:24/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
ドリス
02:44:03
そうだね。先に動いた方がいいのかな (HP:4/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:44:10
あ、バジ落ちたら巻きますね。ダウレス君に勝てないので
フレイヤ
02:44:33
騎獣に勝てないんだ (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
02:44:50
3m後退して、6点消費からの、前衛3ユニットに【ウイングフライヤー】 (HP:4/33 MP:17/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:44:55
多分貫けないですね
フレイヤ
02:45:10
21点は硬すぎるか。 (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
02:45:24
で、頭に【ソーンバッシュ】。4点消費 (HP:4/33 MP:11/41 防:2 スタサバ)
2D6 → 5 + 4 + 【10】 = 19
02:45:38
(HP:4/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
2D6 → 3 + 3 = 6
02:45:47
弱い……14物理
ネイト
02:46:21
頭に攻撃。【必殺2】 (HP:27/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
2D6 → 6 + 1 + 【7+3+1+1】 = 19
GM_Blaze
02:46:21
6うけ
02:46:37
こうなりー
バジ
 瞳45/45  
 頭38/73 22/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
フレイヤ
02:46:45
あ、同値 (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネイト
02:46:49
ぱりん (HP:27/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
02:46:56
24 = 8 (6 + 5 = 11 > 12 クリティカル!) + 3 (1 + 4 = 5) + 【10+1+2】 威力 : 17
GM_Blaze
02:47:03
おー
バジ
 瞳45/45  
 頭38/73 22/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
ネイト
02:47:12
二回目 (HP:27/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
2D6 → 2 + 3 + 【7+3+1+1】 = 17
GM_Blaze
02:47:12
16受け
バジ
 瞳45/45  
 頭38/73 22/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
02:47:20
それは避けまして
ネイト
02:47:23
終了 (HP:27/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
GM_Blaze
02:47:34
こうなり
バジ
 瞳45/45  
 頭22/73 22/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
ネミネ
02:48:12
では片手持ち&盾装備でバジ頭に《牽制攻撃Ⅱ》 (HP:24/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6 → 4 + 1 + 【11+2+1】 = 19
02:48:18
2D6 → 4 + 5 + 【11+2+1】 = 23
02:48:35
また間違った
02:48:39
25 = 7 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 5 = 9) + 【10+2】 威力 : 17
フレイヤ
02:48:54
うーん、とりあえず、【キュア・ハート】>ネミネ (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
02:48:59
16 = 7 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 30
02:49:21
ドンダウレスは、頭部に攻撃
2D6 → 4 + 3 + 【11+1+1】 = 20
ネミネ
02:49:22
「せいやッ ……あ、フレイヤちゃんありがとッ」 (HP:24/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
フレイヤ
02:49:27
(HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 4 + 6 + 【13+2】 = 25
GM_Blaze
02:49:29
ええと、ネミネは当たったでいいかな
バジ
 瞳45/45  
 頭22/73 22/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
ネミネ
02:49:54
私の見落としてるバフデバフがなければ当たっているはず (HP:40/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:49:55
19だと同値だけど
バジ
 瞳45/45  
 頭22/73 22/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
ネミネ
02:50:06
あれ。 (HP:40/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
ドリス
02:50:19
あ、頭回避19…… (HP:4/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
ネミネ
02:50:25
同値か。じゃあダメージはなかったことに。 (HP:40/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:50:38
ダウ君のは17受け
ネミネ
02:50:46
ちょっと脳みそがボケてきている。すまぬ (HP:40/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:50:49
こうなり
バジ
 瞳45/45  
 頭5/73 22/45
 胴82/82
ミノキャス 54/77 3/31
 
02:50:53
いえいえ
ドリス
02:50:53
足りねぇ…… (HP:4/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
フレイヤ
02:51:13
さあ、かかってこい( (HP:39/45 MP:6/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:51:31
ではこっちか。ミノキャスは薙ぎ払い
ネイト
02:51:52
回避 (HP:27/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
2D6 → 5 + 4 + 【7+3-1-1+1】 = 18
フレイヤ
02:51:58
回避 (HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 1 + 1 + 【8+1】 = 11
ネミネ
02:52:00
(HP:40/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6 → 1 + 2 + 【14+1】 = 18
フレイヤ
02:52:07
またピンゾロ (HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ネミネ
02:52:13
でめ3…… (HP:40/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:52:27
ダウ君通るのかなぁw
2D6 → 3 + 3 + 【12+2】 = 20
02:52:33
ダメだった
フレイヤ
02:52:40
カキン (HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
GM_Blaze
02:52:58
バジはMA宣言してドリス起点でライトニング
ドリス
02:53:08
だよなちくしょぉお!抵抗 (HP:4/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
ネミネ
02:53:10
まきこ (HP:40/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
1D6 → 3 = 3
02:53:13
まれた。
GM_Blaze
02:53:15
ミノ巻き込まれ
1D6 → 3 = 3
ネミネ
02:53:16
(HP:40/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
02:53:22
抵抗失敗
フレイヤ
02:53:38
ドンダウレス (HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
1D6 → 6 = 6
02:53:47
フレイヤ
1D6 → 6 = 6
ネイト
02:53:48
巻き込まれ (HP:27/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
1D6 → 3 = 3
ドリス
02:53:49
したけど落ちるな( (HP:4/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:54:11
では処理で ネミネ
13 = 5 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 20
02:54:21
ネイト抵抗よろんです
ネイト
02:54:23
抵抗 (HP:27/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
GM_Blaze
02:54:30
ミノキャス
10 = 2 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 20
02:54:40
抵抗組 ドリス
6 = [11 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
ドリス
02:54:46
(HP:4/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
2D6 → 6 + 6 + 【8-2】 = 18
ネミネ
02:54:50
ぺちっともらって。 (HP:27/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足2 樹鎧A 聖盾 聖剣 リプロ)
GM_Blaze
02:54:50
ネイト
6 = [11 = 3 (1 + 4 = 5) + 【8】] / 2 威力 : 20
ドリス
02:55:08
生死判定6ゾロ…… (HP:4/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:55:21
以上かな。半巻きで、皆さんで頭に攻撃ブチ当ててください。終わったら巻きます
02:55:34
命中判定はいいです
ネミネ
02:55:49
牽制 (HP:27/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
2D6 → 5 + 2 + 【11+2+1】 = 21
02:55:57
振っちゃった
02:56:01
16 = 4 (3 + 3 = 6) + 【10+2】 威力 : 17
フレイヤ
02:56:03
ドンダウレスは《テイルスイープ》 (HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 3 + 1 + 【11+1+1】 = 17
ドリス
02:56:03
あ、これドリスが立った……! (HP:4/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
フレイヤ
02:56:26
(HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 1 + 2 + 【13+2】 = 18
02:56:47
うん。キャスターも倒せるか。
GM_Blaze
02:57:15
では、ネミネとダウレスと、多分ネイトも攻撃したんでしょう。それでバジリスクは息絶えました
ネイト
02:57:25
【必殺2】 (HP:21/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
25 = 7 (3 + 6 = 9 > 10 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【10+1+2】 威力 : 17
ドリス
02:57:26
「まだ、倒れないのだわ……!!」ソーンバッシュ……キャスターにでも撃つ? (HP:1/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
GM_Blaze
02:57:33
後は、ダウレス君が盾になりつつ、ミノキャスも始末しまして
ドリス
02:57:38
(HP:1/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
2D6 → 6 + 5 = 11
GM_Blaze
02:57:42
ネイトが切り刻みましたね
ドリス
02:57:51
今やる気出されても……23物理 (HP:1/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:58:05
最後のオラオララッシュですね
02:58:17
では、戦闘終了です!
ネミネ
02:58:17
「――――っだー! 疲れたーッ!」座り込み――そうになって持ち直す (HP:27/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
フレイヤ
02:58:27
戦闘終わったら急いで、ドリスに応急手当 (HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
2D6 → 2 + 4 = 6
ドリス
02:58:31
どっちかというとハー〇ットパープル的なソーンバッシュ (HP:1/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
ネミネ
02:58:38
「それどころじゃないッ 早く助けないと」女の子を抱えあげ。 (HP:27/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
GM_Blaze
02:58:48
イメージがなるほどー>隠者の紫
ドリス
02:58:53
えっとね、本当は-2だったけど、生死6ゾロで立ってた( (HP:1/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
GM_Blaze
02:59:12
とりあえず女の子は応急処置すればいいと思いますよ
ドリス
02:59:35
「あ、ありがと……」とはいえふらふら (HP:1/33 MP:7/41 防:2 スタサバ)
ネミネ
02:59:44
「ネイト君応急手当お願いッ」( (HP:27/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
ネイト
02:59:52
「ようやく、終わったかっ!」膝をつき (HP:21/38 MP:1/13 防:6  毒・病気抵抗+2  毎+5 4/6)
GM_Blaze
03:00:04
応急手当していただけたら、エピローグ入りますね
フレイヤ
03:00:06
「いえ、すみません。さっき回復しなくて。」 (HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドンダウレス HP【28/56】 MP[14/14]  命中:11 打撃:2d+13 回避:8 防護:13+3+3+2 生抵:10+2 精抵:9+2 
ドリス
03:00:40
「フライヤさんもギリギリだったもの。仕方ないのだわ……」 (HP:1/33 MP:3/41 防:2 スタサバ)
03:00:52
とりあえず、【ナチュラルパワー】
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
03:00:55
3 = 3 (3 + 4 = 7) 威力 : 10
フレイヤ
03:01:13
「フレイヤです」 (HP:39/45 MP:1/46 防:13 【毒・病気抵抗+2】)
ドリス
03:01:28
あ、充分取れた……追加MPと残りMPを2点つかって、女の子にリプロしよう (HP:1/33 MP:1/41 防:2 スタサバ)
03:01:38
あ、間違えた……(>フレイヤ
GM_Blaze
03:01:47
ではリプロで止血しまして
03:01:59
エピローグ入りますねっ
TOPIC
03:02:11
エピローグ by GM_Blaze
ネイト
03:02:19
応急手当
2D6 → 6 + 6 + 【3+1】 = 16
ドリス
03:02:34
ぱねぇ~
ネミネ
03:03:13
つよい (HP:27/50 MP:9/15 防:10+2+3 緑4 骨鯖 足1 樹鎧A 聖盾 聖剣)
ネイト
03:03:15
最後にやる気をだすな(
GM_Blaze
03:03:21
君たちは、無事家畜泥棒からのー蛮族討伐に成功した。
小屋に残った計画書を見ると、どうやらバジリスク貴族のボンボンの、人族と牛のコラボレーショングルメツアーだったらしい
03:04:11
とりあえず、2Fに他にもいた人族を救出して、村に無事帰還できた
ドリス
03:04:35
まだ居てたのか
GM_Blaze
03:04:51
そうして、君たちは女の子の手当てもしつつ、ハンバーグ村長の料理もいただいて、この一連の流れに終止符を打ったのであった
03:05:02
 
03:05:15
以上でセッション終了となります。お疲れさまでした
フレイヤ
03:05:27
お疲れ様でしたー
ネミネ
03:05:28
おつかれさまでしたー
ドリス
03:05:29
おつかれさまでしたー
ネイト
03:05:31
お疲れ様でした
GM_Blaze
03:05:33
長くなって申し訳ないー
TOPIC
03:06:33
経験 報酬 名誉 イベント by GM_Blaze
フレイヤ
03:06:35
眠気をすーぱーあふぇくしょん聞きながら無理やり抑えていました。
ドリス
03:06:35
ギリギリ勝てたー
フレイヤ
03:06:51
ギリギリだったな。確かに。
ネミネ
03:06:53
眠気はθ波で――(耐えきれていない
ドリス
03:06:55
どんなチョイスだ(
GM_Blaze
03:07:25
7+7+9+9+5+6 = 43
TOPIC
03:07:37
経験1430 報酬 名誉 イベント by GM_Blaze
ネミネ
03:07:46
イベ報酬はアビシャでー
フレイヤ
03:07:52
剥ぎ取り補正は無いです。
ネイト
03:08:18
変転、補正なし
TOPIC
03:08:20
経験1430 報酬 名誉45 イベント by GM_Blaze
ドリス
03:08:22
補正ナシ。
ネミネ
03:08:35
補正1ー私か
TOPIC
03:08:35
経験1430 報酬4000+α 名誉45 イベント by GM_Blaze
ドリス
03:08:38
んー、ギュウメット……持ったところでどうせ回避平目だしなぁ
フレイヤ
03:08:42
アビスシャードで
ドリス
03:08:50
おみくじにしよう。今回の消耗 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
TOPIC
03:09:05
経験1430 報酬4000+α 名誉45 イベント アビスシャード:ネミネ、フレイヤ by GM_Blaze
ネミネ
03:09:20
ミノAB
2D6×2 → 5 + 3 + 【1】 = 9 , 4 + 2 + 【1】 = 7
TOPIC
03:09:30
経験1430 報酬4000+α 名誉45 イベント アビスシャード:ネミネ、フレイヤ おみくじ2021:ドリス by GM_Blaze
ネイト
03:09:34
アビスシャードで
ネミネ
03:09:38
キャス、バジ
2D6×2 → 4 + 1 + 【1】 = 6 , 2 + 6 + 【1】 = 9
03:09:45
てへ(
TOPIC
03:09:45
経験1430 報酬4000+α 名誉45 イベント アビスシャード:ネミネ、フレイヤ、ネイト おみくじ2021:ドリス by GM_Blaze
ドリス
03:10:00
ゴーレムからは何も? 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
TOPIC
03:10:03
経験1430 報酬4000+α 名誉45 イベント アビスシャード:ネミネ、フレイヤ、ネイト おみくじ2021:ドリス イベント報酬2:全員アビシャ1個 by GM_Blaze
フレイヤ
03:10:07
あれ?経験点1670点のような?
GM_Blaze
03:10:14
あ、ゴーレムの剥ぎ取りもありで
03:10:38
ああ、そうか、複数部位か
フレイヤ
03:10:43
50+60*2+70+70+90+90*3 = 670
GM_Blaze
03:10:53
7+7+9+9+9+9+5+6+6 = 67
TOPIC
03:11:01
経験1670 報酬4000+α 名誉45 イベント アビスシャード:ネミネ、フレイヤ、ネイト おみくじ2021:ドリス イベント報酬2:全員アビシャ1個 by GM_Blaze
ネミネ
03:11:06
そういえばバジあと2部位あったな
2D6×2 → 6 + 4 + 【1】 = 11 , 1 + 1 + 【1】 = 3
GM_Blaze
03:11:07
ご指摘ありありです
ネミネ
03:11:11
てへ
ドリス
03:11:22
あとストサバ1、ブラス2もあるよ( 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
GM_Blaze
03:11:41
ちょっと報酬計算追い付いてないので計算してもらえると大変ありがたくー
ネミネ
03:12:30
ああ、そういえば。スト鯖→ブラスx2
2D6×3 → 6 + 1 + 【1】 = 8 , 4 + 2 + 【1】 = 7 , 3 + 5 + 【1】 = 9
ドリス
03:13:37
150+150+150+0+1200+0 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
GM_Blaze
03:13:49
475+475+150+150+475+150+200+1200+250+400+400 = 4325
03:14:08
(475+475+150+150+475+150+200+1200+250+400+400)/4 = 1081.25
03:14:19
切り上げで1100でいいか
TOPIC
03:14:30
経験1670 報酬5100 名誉45 イベント アビスシャード:ネミネ、フレイヤ、ネイト おみくじ2021:ドリス イベント報酬2:全員アビシャ1個 by GM_Blaze
GM_Blaze
03:14:39
これでリザルト大丈夫かな
ネミネ
03:14:54
かくにしましてー
フレイヤ
03:14:58
リザルトは大丈夫です
消費:マテカ緑/B級×1、A級×2、MCC(5点)×3
ピンゾロ:4
ネミネ
03:14:59
角煮じゃない。確認
ドリス
03:15:06
了解ですー。 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
GM_Blaze
03:15:07
買取は大丈夫でしょうか
ネイト
03:15:14
確認しました
GM_Blaze
03:15:14
ケミ素材
ネミネ
03:15:15
消費そのた。 〈マテリアルカードAx1/200〉〈俊足の指輪/500〉ピンゾロx1
フレイヤ
03:15:24
買取は大丈夫
03:15:41
GMPLの皆さん。今回はありがとうございました。
ドリス
03:15:42
フレイヤさん、騎獣やゴーレムのピンゾロは50点取れない点に注意ですよ( 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
フレイヤ
03:16:02
じゃあ、1回か。
消費:マテカ緑/B級×1、A級×2、MCC(5点)×3
ピンゾロ:1
ネミネ
03:16:15
私は別PCでもらえたりしてますね>騎獣ピンゾロ
#ディノス君
03:16:31
だからNPC枠作って分けてるのだ 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
フレイヤ
03:16:39
先に失礼します。
SYSTEM
03:16:43
フレイヤ様が退室しました。
GM_Blaze
03:16:46
買取大丈夫かな。では問題無い方から順次流れ解散で。ご参加ありがとうございましたー
ネミネ
03:16:52
ぶっちゃけGM次第――
ドリス
03:17:00
NPCで振ったダイスは別カウントにされるしね。操作がややこしくなるけど( 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
ネイト
03:17:01
GM、PLの皆さんありがとうございました。お疲れ様でした
GM_Blaze
03:17:04
ま、今回は無しでー
SYSTEM
03:17:04
ネイト様が退室しました。
ネミネ
03:17:14
あ、では私も。さらばです。
SYSTEM
03:17:17
ネミネ様が退室しました。
ドリス
03:17:19
ありがとうございましたー。ちょっと色々とムーブ考えたいねー 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
GM_Blaze
03:17:19
おつでしたー
ドリス
03:17:25
お疲れ様でした。りだつねっ 消耗:松明×1 騎獣縮小の札Ⅱ
SYSTEM
03:17:32
ドリス様が退室しました。
GM_Blaze
20回
31回
42回
55回
69回
75回
86回
95回
105回
110回
120回
38回平均7.053
ドリス
20回
31回
42回
55回
64回
74回
84回
94回
101回
113回
122回
30回平均7.433
ネイト
23回
30回
44回
510回
67回
78回
83回
95回
104回
115回
123回
52回平均7.115
ネミネ
22回
33回
44回
54回
612回
78回
89回
95回
104回
112回
121回
54回平均6.815
フレイヤ
24回
32回
42回
52回
68回
77回
87回
92回
106回
112回
120回
42回平均6.786
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
62回
74回
82回
92回
102回
110回
120回
12回平均7.833
2d6分布
1 + 1 = 29回
3.95%
1 + 2 = 32回
0.88%
1 + 3 = 44回
1.75%
1 + 4 = 54回
1.75%
1 + 5 = 68回
3.51%
1 + 6 = 75回
2.19%
2 + 1 = 35回
2.19%
2 + 2 = 43回
1.32%
2 + 3 = 510回
4.39%
2 + 4 = 69回
3.95%
2 + 5 = 78回
3.51%
2 + 6 = 88回
3.51%
3 + 1 = 47回
3.07%
3 + 2 = 55回
2.19%
3 + 3 = 610回
4.39%
3 + 4 = 78回
3.51%
3 + 5 = 89回
3.95%
3 + 6 = 93回
1.32%
4 + 1 = 57回
3.07%
4 + 2 = 611回
4.82%
4 + 3 = 76回
2.63%
4 + 4 = 81回
0.44%
4 + 5 = 96回
2.63%
4 + 6 = 107回
3.07%
5 + 1 = 64回
1.75%
5 + 2 = 74回
1.75%
5 + 3 = 87回
3.07%
5 + 4 = 95回
2.19%
5 + 5 = 105回
2.19%
5 + 6 = 114回
1.75%
6 + 1 = 75回
2.19%
6 + 2 = 86回
2.63%
6 + 3 = 99回
3.95%
6 + 4 = 1010回
4.39%
6 + 5 = 118回
3.51%
6 + 6 = 126回
2.63%
合計228回平均7.053
2d6合計分布
29回
3.95%
37回
3.07%
414回
6.14%
526回
11.40%
642回
18.42%
736回
15.79%
831回
13.60%
923回
10.09%
1022回
9.65%
1112回
5.26%
126回
2.63%
1/2d6分布
169回
30.26%
274回
32.46%
388回
38.60%
475回
32.89%
573回
32.02%
677回
33.77%
発言統計
GM_Blaze378回29.6%7120文字28.6%
ネミネ261回20.4%5209文字20.9%
フレイヤ231回18.1%4775文字19.2%
ドリス230回18.0%4624文字18.6%
その他(NPC)62回4.8%1621文字6.5%
ネイト117回9.1%1574文字6.3%
合計1279回24923文字

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