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20210301_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 3 月 2 日

2021/03/01
SYSTEM
22:01:37
GMかのん様が入室しました。
SYSTEM
22:02:42
サトリ様が入室しました。
サトリ・サードアイ(@PL:羅刹鬼), ティエンス, 女, 11歳, プリースト 3Lv, フェアリーテイマー 2Lv, スカウト 1Lv, セージ 5Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《鷹の目》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
調教師(テイマー) 4 LV, 通訳(リンギスト) 4 LV,
サトリ
22:02:49
こんばんは
GMかのん
22:02:55
こんばんはー
サトリ
22:03:07
「サトリといいます。運動は苦手なので前衛の方は頑張っください」腹黒精神破壊系ロリ
SYSTEM
22:03:12
ウィタ様が入室しました。
ウィタ(@PL:ミケネコ), ルーンフォーク, 女性型, 5歳, フェンサー 5Lv, マギテック 2Lv, レンジャー 3Lv, エンハンサー 1Lv,
《かばうⅠ》《防具習熟A/非金属鎧》《頑強》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
医者 3 LV,
ウィタ
22:03:20
「ルーンフォーク、個体名称ウィタです。人族を守るために戦うことを目的に作られました」
「あなたを守ることが、ウィタの最善の行動であることを信じています」
旧世代のルーンフォークの価値観のまま人族を守るために戦う系ルンフォ、同族は一緒に使い捨てられるもの
SYSTEM
22:03:20
クロメ様が入室しました。
クロメ・スィン・インガトキルラ(@PL:神崎蒼那), エルフ, 女性, 11歳, グラップラー 5Lv, レンジャー 1Lv, セージ 3Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《武器習熟A/格闘》《武器習熟S/格闘》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
SYSTEM
22:03:24
ラナ様が入室しました。
ラナ・バトラコス(@PL:サナダ), エルフ, 女性, 9歳, バード 1Lv, アルケミスト 2Lv, ライダー 3Lv,
《武器習熟A/スタッフ》《ディフェンススタンス》《MP軽減/ドルイド》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
乞食/ペガー 3 LV,
ラナ
22:03:59
「……あたし、ラナ」むすー
人見知りが激しいロリエルフ、憧れのにーにの為にがんばるの
クロメ
22:04:18
挑発攻撃と言語力で敵(と味方)を煽るロリエルフ
GMかのん
22:04:21
人間がいないPTですね
22:04:38
そしてロリエルフが二人、きますねこれは
ウィタ
22:04:47
そして平均9歳・・・
GMかのん
22:04:54
というかロリしかいない気がします 
ウィタ
22:05:13
ウィタは成人女性型です
クロメ
22:05:15
ウィタが3mかもしれない
GMかのん
22:05:33
巨人かな
ウィタ
22:05:38
ジャイアントじゃないです
ラナ
22:05:39
ろりー
22:06:07
ウィタはおっきい、あたし覚えた
GMかのん
22:06:11
ではお買い物の用意などは大丈夫ですかー
ウィタ
22:06:34
あ、ヒルポを3本ほど買わせていただきます
GMかのん
22:06:40
はーい
クロメ
22:06:55
多分大丈夫
ラナ
22:07:09
多分大丈夫
GMかのん
22:07:24
では早速始めていきましょー
22:07:30
宜しくお願いしますー
クロメ
22:07:42
よろしくおねがいしまーす
サトリ
22:07:53
よろしくお願いします。
ウィタ
22:08:01
よろしくおねがいします
ラナ
22:08:05
よろしくおねがいしますー
#
22:08:08
 
22:08:09
 
22:08:09
 
22:08:17
ここは【百の剣亭】数多くの冒険者が所属し
各々の目的を果たす為に日々、命を懸けて依頼と獲物を手に冒険へと出かけていく場所
22:08:29
いつもであれば張り出された依頼へと冒険者達が殺到し
殺伐とした依頼争奪戦が繰り広げられる頃合いだ
#マリアンデール
22:08:37
「今日の依頼を張り出したよ!仕事にありつきたい奴はさっさと取って私の所きな!」
#
22:08:45
今日も【百の剣亭】の女主人マリアンデールの怒号が飛ぶ
彼女の怒号と同時に君達の周りの冒険者達が一斉に掲示板へと殺到する
ウィタ
22:08:50
いつもの
#
22:08:51
君達はその流れに身を任せても、静観を決め込んでいても構わない
依頼争奪戦に参加する場合は【冒険者Lv】+【任意の能力B】で判定すること

22:08:58
いつものー
ラナ
22:09:07
いつもの
クロメ
22:09:44
腕輪装着してー天才エルフの頭脳で最適解のルートを探して見せよう。ぼーち
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ラナ
22:09:45
「今日こそ取る」冒険者レベルと知力で取りに行く
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
ウィタ
22:10:23
「行動開始、依頼を確保します」守るべき人族に依頼を届けるために駆け足
冒険者Lv+敏捷度B
2D6 → 5 + 4 + 【5+3】 = 17
サトリ
22:10:24
「そろそろ、とりたいものです」冒知
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
クロメ
22:10:30
ちゅよい
#
22:10:32
ぺかー
ウィタ
22:10:34
うっそやろ(
サトリ
22:10:35
ぺかー
ラナ
22:11:08
「うー……また取れなかった……」体操座り
#
22:11:39
見事君は波のように押し寄せる冒険者達の中から依頼を勝ち取った
君が手にした依頼書に視線を落とせば、肌ざわりのよい品質のよい封筒に杖と剣が交差しその外縁に自らの尾を飲み込む蛇が描かれた紋章が刻まれた封蝋がされている
中にはこれまた肌ざわりのよい羊皮紙と青い宝石と蛇と蝙蝠を象った銀細工で装飾された鈴が封入されている
ウィタ
22:12:23
「これを・・・!?」取れる、と思ったら先に小さな少女に取られてしまいました(´・ω・`)
#
22:12:25
中にはこんな感じに書かれてますね
【食材の調達】【報酬4000G】
├我がカルンシュタイン伯爵家にて、ブラッドフォード公爵家を招いて夜会を開催することとなった
├諸君らには夜会に提供する食材を調達してきてもらいたい、無論備蓄が無い訳ではないが、たまには変わったものを提供するのも面白いだろう
├勇敢なる冒険者諸君であれば、拍子抜けする程度の冒険かもしれないが、そこは事が上手く進めば諸君らにも料理を振る舞う事を約束しようじゃないか
└常夜に足を踏み入れる覚悟ができたのであれば、鈴の音を響かせたまえよ
サトリ
22:12:25
「この隙間からーー」小柄な体をいかし最短で移動
ラナ
22:12:56
「にーにー……依頼取れないよぉ……」しくしく
サトリ
22:12:56
「ふむ・・・変わった依頼ですね」
クロメ
22:13:36
大丈夫な依頼だろうかこれ――
サトリ
22:14:03
難しそうだ(
クロメ
22:14:14
けんぞくぅにされそう
ウィタ
22:14:34
「入手失敗・・・いえ」依頼を取ったのは年端も行かぬ少女と気づき
#マリアンデール
22:14:43
マリアンデール
「依頼書をとった奴から早くこっちにくるんだよ!」
再び女主人マリアンデールの怒号が飛ぶ、かの女主人は気の長い方ではない、急いで仲間を探して彼女の元に向かうか
もしくは仲間など要らないというのならば、1人で挑んでみてもいいだろう
ラナ
22:14:45
けんぞくぅ
#
22:15:24
これらを見識判定できますよ
【杖と剣、自らを飲み込む蛇の紋章】【見識判定09】【見識判定12】
【常夜国エインズワース】【見識判定12】
【カルンシュタイン伯爵領】【見識判定10】
クロメ
22:15:40
「だれかよさそうなの…」高いところからキョロキョロ
サトリ
22:15:54
「さて、一人では無謀なのでどなたか依頼を一緒に受けてくださる方はいませんか?」
クロメ
22:16:00
杖剣
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ウィタ
22:16:03
「そこの方、前衛軽戦士のウィタを推奨します」<サトリ
クロメ
22:16:06
エインワーズ
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
22:16:12
カルン
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
22:16:21
とりあえずわかった。とりあえず
サトリ
22:16:25
杖剣
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
ラナ
22:16:42
「依頼……?」なんか声が聞こえた
サトリ
22:16:49
常夜
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
ウィタ
22:16:52
杖剣平目
2D6 → 2 + 4 = 6
ラナ
22:16:53
サトリの服の裾引っ張りに行こう
#
22:16:55
【杖と剣、自らを飲み込む蛇の紋章】
【杖と剣、自らを飲み込む蛇の紋章】【見識判定09】
├君は何時かは忘れてしまったが何処かでこの紋章を見た覚えがある
└確かこれは何処かの国の魔法に精通している貴族の紋章だった.....そんな気がする

【杖と剣、自らを飲み込む蛇の紋章】【見識判定12】
├知識の象徴として杖を、忠義の証として剣を、そしてその二つを永遠の誓いとする
【常夜国エインズワース】に存在する貴族、カルンシュタイン伯爵家の紋章であると君は知っているだろう
ウィタ
22:17:02
常夜
2D6 → 2 + 1 = 3
サトリ
22:17:02
カル
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
ウィタ
22:17:12
伯爵
2D6 → 1 + 3 = 4
ラナ
22:17:18
アルケミ見識 杖と剣、自らを飲み込む蛇の紋章
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
#
22:17:25
常夜ー
【常夜国エインズワース】【見識判定12】
├周囲を堅牢な城壁に囲われた城塞国家
├1年を通して深い霧に包まれていて陽光があまり届かない為、雪と氷に閉ざされた極寒の土地
├深い霧で常に夜の様に暗い事から【常夜国】と呼ばれている
├治める領主の名は【カタリナ・ブラッドフォード・フォン・エインズワース】
├謎の多い女性だが、公務の合間に街に降りてきては民の声を直接聞きにやってくるため
└滞在中にその姿を見ることもあるかもしれない。
ラナ
22:17:29
常夜国エインズワース
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
22:17:40
カルンシュタイン伯爵領
2D6 → 3 + 6 + 【6】 = 15
#
22:17:43
カルンシュタイン
【カルンシュタイン伯爵領:見識判定10】
├常夜国エインズワースに存在する6つの伯爵領の内の1つ
├代々カルンシュタインが治めており、その治世は大破局より古い時代より続いているとの噂もある
├現当主の"白焔卿"ヴィルフレム・カルンシュタイン伯
└白い髪に焔の如く紅い瞳、六領主の中では最も新参者ではあるがそれでも100年余り領主として君臨している
ラナ
22:18:54
「んー」サトリちゃんの服の裾を引く
22:19:43
「連れてって」
サトリ
22:19:55
「おや、一緒に依頼を受けてくれるのですか?」ラナ、ウィタ
ウィタ
22:20:02
サトリちゃんの返事待ちで立ってる(
クロメ
22:20:04
もしや知り合いいないな…?
#
22:20:06
メンバーを集めている君達の傍を同じく依頼書をとった冒険者達が我先にとマリアンデールへと駆け寄っていく
ウィタ
22:20:33
殿方の方が多いです(知り合い
サトリ
22:20:36
「それならばよろしくお願いします」
クロメ
22:20:43
「ねぇ、私もいいかな」天井から降りてウィタに
#
22:20:55
忍者のエントリーだ
ラナ
22:21:10
「ん」こくこく
ウィタ
22:21:15
「ルーンフォーク、個体名称ウィタです。よろしくお願いします」
サトリ
22:21:17
「ええ、人が多いにこしたことはありませんから」
22:21:34
アイエー!
クロメ
22:22:07
高いところにいて探してただけだから。ナニモオカシクナイ
ウィタ
22:22:13
「依頼への参加の許可は、私ではなく彼女へお願いします」クロメをサトリの前に出しつつ
ラナ
22:22:34
「あたし、ラナ」
ウィタ
22:22:41
私×ウィタ〇
ラナ
22:22:51
「森羅魔法が使えるから、よろしく」むすー
クロメ
22:23:11
「いいかな」サトリに言い直して
サトリ
22:23:50
サトリです。知識にはそれなりに自信があります。よろしくお願いします」<ALL
22:24:08
「はい、もちろん」
ウィタ
22:24:40
「ウィタに決定権はありません、ただ人族を守るルーンフォークの役目に従う1個体です」
サトリ
22:25:23
周りをみわたし「・・・ふむ。では、マリアンデールさんのもとへ提出に行きましょう」
ラナ
22:25:34
「おばさんのところ早く行こ?」
#
22:26:10
では、マリアンデールの元へ移動すると
#マリアンデール
22:26:22
「うん?おや、あんたも依頼書が取れたのかい、どれ貸してごらん」
そう言うなりひったくる様に君の手から依頼書がマリアンデールの手に奪われる
小さく何かを呟きつつ、手紙に書かれた文章に視線を走らせる
22:27:15
「ふむ......まぁあんたらにはちょうどいい依頼かもしれないね、一応お偉いさんでもあるから無礼のないように気を付けるんだよ」
まぁ、殆ど問題はないだろうけどね、と小さく付け足してマリアンデールはカウンターの下から地図を取り出す。
ウィタ
22:27:32
傍からしたらウィタが引率の先生なのだろうか
#
22:27:43
見た目的にもそうですよね
クロメ
22:27:54
「えー」お偉いさん嫌いなエルフ
ラナ
22:28:23
「ん」こくこく
#
22:28:29
取り出した地図を全員の前に広げ、指で示す、それは地図を読むことに慣れていないモノであっても遠い場所だと言う事がわかるだろう
ウィタ
22:28:30
「承知いたしました、無礼なきよう努めます」
ラナ
22:28:32
ロリロリロリーン
#マリアンデール
22:28:41
「けどまぁここからの依頼なら行きと帰りと食事に関しては気にしなくてもいいよ、全て奴さんもちだからね」
ラナ
22:28:49
「お偉いさんは好きじゃない」けど仕方ない
#マリアンデール
22:28:49
「貴族っていうのは見栄なのかそれともただ、単純に歓迎しているのか分からなくなる時があるさね」
サトリ
22:28:54
「…礼服はもっていませんでしたね」礼儀作法もよく知らないと少し不安げ
#マリアンデール
22:29:03
「それにしてもまぁ......随分とちっこいのが集まったものだねこりゃ」
22:29:50
「身だしなみよりも防寒対策をしっかりとしていくんだね、あそこは殆どが雪に覆われた極寒の土地だkらね」
ラナ
22:30:42
サバイバルコートはある
クロメ
22:30:47
「サバイバルコートだけで足りるかな」
サトリ
22:30:49
サバイバルコートあるから大丈夫かな
ウィタ
22:30:58
「ウィタが一番視線が高い・・・表現できないものを感じます」
22:31:15
〈防寒着〉を着ています
#マリアンデール
22:32:01
「準備がいいのは大変よろしい、特に買い足すものとかも無ければ、一緒に入っていたその鈴でも鳴らして待っていればいいさ」
#
22:32:13
寒さ対策ばっちりなぱーてーですね
ラナ
22:32:19
「……早く、おっきくなりたい」むすー
ウィタ
22:32:53
「依頼主の方は、礼儀作法などを気にする方でしょうか?」子供だらけのPTをみつつ
22:33:01
<マリアンデール
#マリアンデール
22:34:09
「そうさね、多少面倒臭い性格をしているけれど、そこまで気にしなくてもいいと思うね」
#
22:34:50
買い物とか何か準備すること無ければ、イベントすすめまーす
ラナ
22:34:58
「偉い人なんてみんなめんどくさいから……」むすー
クロメ
22:35:15
「冒険者に最低限より上の礼儀を求めるの間違っているからね?」
ウィタ
22:35:21
「面倒の詳細を教えてくださいませんか」子供的に最重要な気がする(
#マリアンデール
22:36:14
「貴族らしくちょっとばかり傲慢なきらいがあるそんなとこだよ」
サトリ
22:36:20
「貴族の方とお会いしたことはありませんので緊張します」
#マリアンデール
22:37:20
「あんたらが急に剣で斬りかかったりしなければ特に問題はおきないさ」
クロメ
22:37:30
「貴族なんて腹の探り合いばかりしているさみしい生き物だよ」偏見
ウィタ
22:37:41
「貴族を専門に受ける冒険者も存在しますから、訂正することをウィタは推奨します」クロメに振り返って
#
22:38:11
専属契約でも結んでいるのかな
ラナ
22:38:15
「どうせ碌な事しないから」貴族にひどい事された過去からくる偏見
#
22:38:27
貴族へのヘイトが高いロリエルフたち
クロメ
22:38:36
「えー」
ウィタ
22:38:58
「承知いたしました、依頼主様への対応はウィタとサトリ様で対応させていただきます」マリアンデール
サトリ
22:38:58
何があったんだ(
#マリアンデール
22:39:16
「そこんとこ上手い事やっておくれ」
ウィタ
22:39:35
何でも屋だからね、それこそ宿と個人の趣向次第よ(
#マリアンデール
22:39:55
「お偉いさんに気に入られれば実入りのいい仕事にありつけるからね」
ラナ
22:40:21
「うん、うまく利用してやる」
サトリ
22:40:24
「まあ、普段通りにしておけば大丈夫ということですか」
クロメ
22:40:31
いい貴族はいいけど悪い貴族のほうが目立つから…
ウィタ
22:40:43
さりげなくリーダーにサトリを立てて対応させよう
クロメ
22:40:51
「利用するのは得意だよ~?」悪い顔になりつつ
サトリ
22:41:12
ルンフォえ・・・(
ラナ
22:41:45
「じゃあ早く会いに行く」
#マリアンデール
22:41:54
「.......何だか心配になってきたけど....まぁ、がんばんな」
ウィタ
22:42:19
「クロメ様とラナ様は自衛以上の警戒を向けないことを推奨します」
クロメ
22:42:28
ベルならすー?
ウィタ
22:42:48
何か買う人―?
ラナ
22:42:57
買い物はない―
22:43:02
「うん」
サトリ
22:43:32
「気を付けて対応しましょう」買うものなし
#
22:43:44
では、シナリオを進行させますねー
クロメ
22:44:19
はーい
ウィタ
22:44:24
「いい子、と言える行動を守れたら以来の終了後お菓子を作って振る舞うことをウィタは約束します」はーい
#
22:44:36
太陽も沈み辺りは暗闇に包まれる
ウィタ
22:44:41
依頼
#
22:45:01
君達が持っている鈴を鳴らすと、冷たい鈴の音が夜の闇に吸い込まれていく
22:45:26
遠方から馬の嘶きが聞こえる、そちらへ視線を向けるがそこには何もいない....ただ平野が広がっているだけだ
だが、確かに君達の耳には聞こえてくる、大地を駆ける蹄の音が、廻る車輪の音が、段々とそれは君達に近づいてくるが辺りを見渡しても何もいない
22:46:11
一瞬の静寂....そして一際甲高い馬達の嘶きと共に、君達の目の前の空間が《まるで薄絹を切り裂いたかのように》大穴を開け馬車が飛び出してくる!
暗闇を切り裂く青白く揺らめく炎...夜の闇の色を思わせる漆黒の毛並みに妖しく光る紅い眼光を持つ2頭の馬が鎖に繋がれ細やかな装飾をされた馬車を引いている
少しばかり円を描き、速度を緩め君達へと近づき君達の前で停止する
22:46:41
馬車の扉が開き、中からメイド服を着た女性がでてくる
品のある所作で馬車から降り立つと、君達に向かって恭しく一礼をする
サトリ
22:46:55
「!?…これまた奇怪な・・・」
#アーリィ
22:46:57
「お待たせいたしました。冒険者様ですね、私の名前はアーリィ、我が主の命にてお迎えに上がりました」
ラナ
22:47:04
「……!?」びくぅ
#
22:47:13
月明かりに照らされてよく手入れされた金色の髪は淡く輝いており、透き通るような白い肌に鮮血を思わせる紅い瞳をもった少女は君達を静かに見つめている
その容姿は精巧な人形のような見惚れてしまう様な美しさであり、自然と視線を引き寄せられる....そんな気にさせる
ラナ
22:47:19
(サトリ , ウィタ , クロメ) → [クロメ]
ウィタ
22:47:21
「ウィタです、よろしくお願いします」一礼返し
ラナ
22:47:28
クロメに思わず抱き着いちゃえ
ウィタ
22:47:39
ろりはろりをよぶ
クロメ
22:47:56
「ひゅっ」急に抱き着かれた
ラナ
22:48:05
「なにあれ、あれなに」
#アーリィ
22:48:10
「カルンシュタイン伯爵領までは距離があります、一度乗車したら暫くは止まりませんので再度の装備などの点検をお願いいたします」
サトリ
22:48:11
「…サトリといいます。」すこし警戒しながら
#アーリィ
22:48:55
「サトリ様、ウィタ様ですね、私のことはアーリィとお呼びください」丁寧に一礼をする
クロメ
22:48:58
「依頼人…の使い?」
ウィタ
22:49:15
「怖いのなら、ウィタから離れないようにしてください」<クロラナ
#アーリィ
22:49:31
「はい、お迎えに上がりました」
クロメ
22:49:43
「べ、別に怖くないし。ラナは怖いみたいだけど」
ラナ
22:49:44
「うん……」よいしょよいしょとウィタちゃんにクロメ連れて行く
ウィタ
22:50:15
戦闘アイテムよーし防寒着とブレストアーマーよーし、いくぞー
サトリ
22:50:28
「わかりました。アーリィさん。」少し頭下げ
#
22:50:39
馬車に吊り下げられたランタンにともる青白い炎はこの馬車が普通ではないことを感じさせる
ラナ
22:50:41
「こ、怖くなんてないから、こわくないから」
ウィタ
22:51:32
「ウィタは問題ありません、用意が出来たら乗車すればいいですか?」<あり
クロメ
22:51:36
「じゃあ離れてよ」無意識にラナの手を掴みながら
ラナ
22:51:43
「やだ」
ウィタ
22:51:48
アーリィ
サトリ
22:51:57
「…手を握りましょうか?」苦笑いしながら ロりエルフ二人に
#アーリィ
22:51:59
「........何かお気に障ることをしてしまいましたでしょうか」紅い瞳で君達を眺める
22:52:10
「簡単な質問でしたら私からお答えさせていただきますので、まずはご乗車を.....馬車の中を魔法で拡張しておりますので足元にお気を付けくださいませ」
ラナ
22:52:21
「びっくりした」まだ手が震えてる
サトリ
22:52:49
「いえ、大丈夫です。少し登場にびっくりしただけですので」
ウィタ
22:52:50
「すみません、子供は夜は恐がるものだと記憶しています」<アーリィ
#
22:52:56
ちなみにクラシカルなメイドさんですね
ウィタ
22:54:15
めいどー
#アーリィ
22:54:42
「成程......ですが貴方様達は腕が経つ冒険者様と聞いています、じきに慣れることでしょう」
クロメ
22:54:45
「「怖くない」ぷく
ラナ
22:55:39
「怖くないもん」ぷっくー
クロメ
22:55:42
とりあえず馬車に乗車
ラナ
22:55:48
のれのれー
クロメ
22:55:52
くっつき虫を連れて入ろう
ウィタ
22:55:55
「では、よろしくお願いします」最初に乗車してメンバーに安全を示す
サトリ
22:55:55
「では、お願いします」乗車
#
22:56:06
内部へと入れば一瞬の足元がぐらりと揺らぐような感覚の後に、辺りを見渡せば
馬車の内部とは思えない内装、ソファやベッドなど各部屋へと続く扉なども君達の視界に入ってくる
まるで格式高い部屋のようなそんな印象を覚える....行った事がある者なら最高級のホテルの一室よりも豪奢な内部だ
ウィタ
22:56:12
クロメに先を越されたぜ
#アーリィ
22:56:27
「お食事やお飲み物.....御用があれば何なりと私にお申し付けくださいませ」
サトリ
22:56:53
「そうですか」少しほほえみ
ラナ
22:56:53
くっ付き虫じゃないもん
#アーリィ
22:57:11
「到着までお時間がありますので、自由にお寛ぎください」
それだけ言うとメイドは君達に恭しく一礼をして、別室へと移動する
ラナ
22:57:12
クロメちゃんが二つ上なのでまるで姉妹であった
#アーリィ
22:58:13
馬たちが嘶き、馬車に吊るされたランタンに灯された青白い炎は風もないのに揺らめき始める
窓の外の景色に視線を移せばまるで風景が溶けるかのような速さで後方へと飛んでいくが不思議と揺れはない
クロメ
22:58:19
「便利な魔法だねぇ」適当なベッドに腰かけ
サトリ
22:58:55
「…脱帽としか言いようがありませんね」感嘆の声
#
22:59:02
テーブルの上には、葡萄や林檎等といった果物や、呼び鈴と思われる者が置かれてますね
ラナ
22:59:03
「すごい……」窓の外を眺める
ウィタ
22:59:56
「はい、快適な旅路になることを想定します」ドアの近くで待機モード
GMかのん
23:00:16
時間があればメイドさんと触れ合いタイムでしたが
23:00:23
深夜に差し込むので割愛させていただいてー
ウィタ
23:00:34
はしょってー
ラナ
23:00:47
「みてみて、景色が、すごいー」語彙力喪失
#
23:01:21
馬車に乗り込み数日たった頃、パチパチという音に目を覚ませば、そこには暖炉に薪をくべるアーリィの姿が
クロメ
23:01:31
ぶどうとつまみながら景色をみて
23:01:42
数日かかってた
サトリ
23:02:07
「おはようございます」
#アーリィ
23:02:32
「.....起してしまいましたか、申し訳ございません」薪を傍に置いて君に向き直る
ラナ
23:02:46
「んー……」目こすこす
クロメ
23:03:02
(( ˘ω˘ ) , 起きる , すぴぃ…) → [起きる]
#アーリィ
23:03:03
「そろそろ伯爵領へと着きますのでご準備を、私は食事の準備をしてまいります」
#
23:03:18
丁寧に一礼をしてからその場を後にする
サトリ
23:03:24
「いえ、丁度目が覚めたところです」
ウィタ
23:03:39
「おはようございます、今日も良い日を」
クロメ
23:03:41
「そろそろなんだ…」目こすこす
#
23:04:02
窓の外を覗けば、そこは一面銀世界、深々と雪が降り続いている
ラナ
23:04:33
「わかった、行く」
サトリ
23:04:42
「わかりました…では、降車の準備を済ませておきましょう」
ウィタ
23:05:24
「お三方、ウィタの手は必要ですか」
23:05:37
既に準備を完了させつつ
ラナ
23:05:46
「大丈夫、一人で行ける」むすー
クロメ
23:05:59
「余裕」ふんす
サトリ
23:06:05
「思っていたより積もっていますね」寒そうだとおもいつつ
#
23:06:18
ちなみにお食事は特産品の葡萄酒と、牛肉の燻製にサラダですね
サトリ
23:06:22
「大丈夫ですよ」
#
23:06:35
熱した〈ナイフ〉で溶かしたチーズをかけてお召し上がりください
サトリ
23:07:04
「・・・成人したらお酒を飲みたいものです」
#
23:07:10
アーリィが食事を運んできて、君達が食事をしていると、馬車の速度がゆっくりと落ちていく
ラナ
23:07:10
わーい
23:07:18
「お酒なんていつでも飲める」
クロメ
23:07:34
「飲める」
#
23:07:37
深い霧と雪の中静かに佇む3mはある巨大な鉄製の門の前に止まる
サトリ
23:07:44
飯テロかな(
#
23:07:55
三方を深い森に囲まれた小さな領地、されど守りは堅牢で数mはある石壁に守られている
#アーリィ
23:08:25
「少々冷えますが、ご了承を」馬車の扉を開けて外へ出る
#
23:08:51
君達を乗せた馬車を降りたアーリィが鉄の門の前へと歩いていく
サトリ
23:08:54
「さすが、といったところですね」降車
ラナ
23:08:55
エルフだから毒耐性があるのかもしれない
#
23:09:10
門番のようなものは誰もいないが、見上げれば数mはあるであろう巨大な蝙蝠が君達を見ている
ラナ
23:09:46
「雪国……、でもなんか変」ここはエルフの森でもないし人間の国でもない
#巨大な蝙蝠
23:10:16
「■■■■■....■■■....」鋭い牙が並んだ口を開き、奇妙な言葉で君達に語り掛ける
サトリ
23:10:18
「・・・アーリィさん、あの蝙蝠は?」
クロメ
23:10:22
「見たことのない風式…」
ウィタ
23:10:41
三人の後ろでみつつ
クロメ
23:10:46
ぐぅ言語を習得していれば
#アーリィ
23:10:47
「この門の守護をしている方です」
サトリ
23:10:58
ノスフェラトゥ語があれば(
#アーリィ
23:10:58
「■■■■■...■■■■■...■■■■■■■」
#
23:11:11
従者の少女アーリィも同じく奇妙な言語で返す
23:11:19
タングでもいいですよ(
23:11:37
何度かのやり取りの後に巨大な蝙蝠が甲高い声を上げ、扉に刻まれた紋章が淡く光りを放ち1人でに開き始める
ウィタ
23:11:39
(人族の言葉・・・ではないですかね)
サトリ
23:12:07
「(聞いたことがない言語・・・)」
クロメ
23:12:08
☆1にタングがあるとでも???
#
23:12:14
イメージとしてはトータルウォーウォーハンマーとかに出てきそうな蝙蝠さんですね
ラナ
23:12:23
ふぇるばーっと
23:12:47
ゾンビぶら下げようぜ
クロメ
23:12:50
「聞いたことない…帰ったら調べなきゃ」
#
23:13:01
ゾンビは気品がないので(
クロメ
23:13:05
その作品知らないからなんとも(
サトリ
23:13:06
…次、ノスフェラトゥ語とるか
ウィタ
23:13:06
「格式を重んじているようですね」随分と大げさな仕掛けをみつつ
#
23:13:12
トータルウォー3が発売されるので買いましょう(ダイマ
ラナ
23:13:22
買いましょう
クロメ
23:13:23
ドラゴン語なんて取っている場合じゃなかった
#アーリィ
23:13:47
「古い時間を生きるものは中々にその在り方を変えることは難しいのです」
ラナ
23:14:37
「……」きょろきょろ見ている
クロメ
23:14:41
「エルフも似たようなものだけどそうでもないよぉ?」実際似てない
#アーリィ
23:14:54
「目的の屋敷へは歩いていくには距離がありますので、馬車へお戻りください」
23:15:14
「此度の依頼の主....ベルティナ様のもとへご案内いたします」
ウィタ
23:15:25
「了解しました、皆さん戻りましょう」おしておして
サトリ
23:15:32
「相当拾い敷地ですね」
#アーリィ
23:15:37
馬車にのったまま中へと入れば、立ち並ぶ石造りの家屋、大通りは石畳が敷き詰められ、所々に水路が流れており大小様々な船が商品を載せて行き交っている
人間やエルフといった人族や、ケンタウロスやマーマンといった蛮族の姿も見られる
サトリ
23:15:46
広い
クロメ
23:16:10
人蛮混合だった
23:16:23
だいたいそうか…
ラナ
23:16:52
「……いっぱいいる」故郷の森はアルボルとかとも交流はあったし妖魔も生息してた事を思い出す
サトリ
23:16:57
「・・・中立の立場にある蛮族もいるのですね」
#
23:17:13
道を行き交う人々は多く、活気に溢れている...君達が乗った馬車を見つければ笑顔で手を振る者も多い
そして街の至る所に鎧を着込んだ騎士の姿を見つけることができるだろう、また騎士達の身に着けている鎧も目を奪われるような絢爛たる装飾が施されている
23:17:34
だが、騎士達の表情は何処か暗い、君達に気が付くとその表情はすぐに無くなり、笑顔で君達を見送る
馬車で移動する事、数十分ほど.....君達は領地の中央に存在する屋敷へと到着するだろう
クロメ
23:17:36
人族いるのがおかしいと思ってしまった逆逆
#アーリィ
23:18:17
「お待たせ致しました、こちらがカルンシュタイン伯爵家のお屋敷でございます、ご依頼主であるベルティナ様はバルコニーにいらっしゃいますのでご案内いたします」
23:18:25
「ベルティナ様は気難しいお方なので失礼のないよう.....お気を付けくださいませ」
ウィタ
23:18:31
「・・・わかりました」
クロメ
23:18:56
『騎士みたいな人、暗かった』エルフ語で呟き
サトリ
23:19:13
「…分かりました」気をひきしめ
クロメ
23:19:33
クロメはもう黙っておこう――
#アーリィ
23:19:47
「......」クロメの言葉に視線だけ向けて、すぐに前へと振りむきなおす
ラナ
23:19:47
「うん」
ウィタ
23:19:55
「サトリ様、適時補佐しますので気を張り詰めなくてもかまいませんよ」
#
23:20:03
屋敷の扉を開け中へと入ると、誰かの会話が聞こえてくる
クロメ
23:20:06
エルフ語わかるのね…(
ラナ
23:20:14
『どうしたのかな、良くないこと起きてる?』クロメに
ウィタ
23:20:19
同じ長寿種だからねー
#
23:20:58
「ですからっ此度の経費は私めの方で準備させていただきますのでっ....どうかお考え直しをっっ」
上の階層だろうか、君たちの頭上の方からしわがれた男性の声が聞こえてくる
ウィタ
23:21:11
「もうすぐ依頼主の前です、一旦静かに」子供二人に人差し指を口元に当てつつ
#ベルティナ
23:21:11
「えぇい、煩いな....私の決定に何か不満でもあるっていうのかい?いいから持ち場に戻り給えよ、今回の件で私が決定を覆す気はないよ」
しわがれた声は真逆のうら若い乙女の声が聞こえる、何か口論をしているようだ、声の方向へ顔をむければ、そこには初老の男性と白髪の髪を持つ女性がいた
クロメ
23:21:14
『わからない、けどなにかあるのなら知りたいところ』漬け込める
#
23:21:34
「ですが....」
#ベルティナ
23:21:43
「煩いっ!持ち場に戻りたまえっ」
ラナ
23:21:50
「……」むすー
サトリ
23:21:51
「なにかトラブルがあったのでしょうか?」
#ベルティナ
23:21:57
「全く....黙って従っておけばいいものを....全く......おや?」
ウィタ
23:21:58
何故交易共通語で会話を…(ちがう
クロメ
23:22:19
「…あの人?」アーリィに聞き
#アーリィ
23:22:34
「えぇ、そうですね」
ウィタ
23:22:38
姿勢を正し
#ベルティナ
23:22:46
「あぁ、なんだもう着いていたのかい?もう少しゆっくり来てくれてもいいものを、まぁいいか」
ウィタ
23:22:51
悟りの一歩後ろに
23:23:11
サトリ(
サトリ
23:23:16
「…」真正面にとらえ
ラナ
23:23:30
「……」じーっと見てる
クロメ
23:23:34
ウィタが心理に近づいて悟りを開く一歩手前なのかと
#ベルティナ
23:23:39
「煩い所を見せてしまったね、まぁ君達が気にすることではないよ」
ラナ
23:23:42
ウィタちゃんの裾握ろう
#ベルティナ
23:24:20
「アーリィ、ご苦労だったね、ここからは私が説明をしようじゃないか、部屋で休んでいていいよ」
#アーリィ
23:24:44
「はい、かしこまりました」その言葉に丁寧に一礼をして下がる
クロメ
23:24:47
「…やっぱり知りたくないかも」めんどくさいオーラを感じ取った
ウィタ
23:25:30
クロメにもう一度人差し指を口元にあててで静かにするようにと促す
#ベルティナ
23:25:45
「さてと、君達が今回の冒険者達だね、快適な馬車旅ではあったと思うけれども、疲れただろう?座りながら話そうじゃないか」
23:25:54
「さぁついてきたまえよ」
#
23:26:06
銀色の髪に青い瞳を持つ少女に案内されて、君達は応接間へと辿り着く
荘厳な装飾が施され、慣れていないものであれば萎縮してしまいそうな部屋だ
クロメ
23:26:21
むすっ(静かになる)
ウィタ
23:27:12
裾を握るラナの手を握って連れていく
ラナ
23:27:31
ロリ二人の保護者は大変だ
#ベルティナ
23:27:33
「さて、よく来たね冒険者諸君、私がベルティナ・カルンシュタインだ、覚えてもいいし別に覚えなくてもいいけれどね」
ウィタ
23:27:35
クロメは頭を撫でてあげよう
#ベルティナ
23:27:40
「ほら、適当に座りたまえよ、仕事の話をしようじゃないか」
サトリ
23:27:47
「(私たちには無縁のものがたくさんありますね)」
#
23:27:48
ベルティナに着席を促される、その先には装飾の施された紅いソファが置かれている
クロメ
23:28:24
アンクルの調子とエッジドアームの収納角度を確認してついてく。いざというときに戦えるように
ラナ
23:28:42
「ん、ん……」こくこく
#ベルティナ
23:28:56
「さてと、今回諸君らに頼みたいのはとある熊退治さ、この土地は霧に覆われていてね常に雪と氷に閉ざされた寒冷な土地でね、その土地に適当した動植物は中々面白い特性をもってるのだけど」
ウィタ
23:29:06
「個体名称ウィタです、手厚い歓迎に感謝いたします」一礼してラナとクロメに座るように導く
サトリ
23:29:11
「では失礼して・・・」座り
#ベルティナ
23:29:49
「あはははっ、そんなに畏まらなくても大丈夫さ、来賓じゃなくて冒険者としての君達を招いたのだから仕事の話は君達の流儀でやってくれて構わないよ」
クロメ
23:30:07
「く…」熊?どんなの?って聞こうとしたけど黙ってって言われたから静かにしておく
#ベルティナ
23:30:21
「君は.....へぇルーンフォークか、この国ではあまり見る機会がないから珍しいね」
ラナ
23:30:44
すわるー
ウィタ
23:30:45
チラリとサトリを、二人が据わるまでは確認は任せようと(
サトリ
23:30:48
「サトリと申します。ご依頼の内容を教えていただきたいのですが…。熊退治ですか・・・」
ラナ
23:31:00
「クマ……?」
#ベルティナ
23:31:10
「そう熊さ、ハニームーンベアと呼ばれるこの土地の固有種の熊さ、力が強い以外はなんてことのないただの熊だけどね」
23:31:30
「名前の通り蜂蜜が主食の熊でね、肉質が柔らかくて独特の甘みを持ってるんだよ、特に食事に使う右手は別格でね、運よく量がとれたら君達にも分けてあげようじゃないか」
クロメ
23:32:05
まぁ座っておこう。背は持たれないでおくけど
23:32:36
その程度で蜂蜜の味が染み込むのなら土のほうが(ry
ウィタ
23:32:39
「ルーンフォークは人族の繁栄とその守護を目的に作られました、機会がないことはいたしかないことだと」
#ベルティナ
23:33:00
きっと特殊なんでしょう(
ウィタ
23:33:01
全然でガンガン出てくるタイプでなければ(
サトリ
23:33:03
「そのような熊が・・・それが現れる場所を教えていただけませんか?」
#ベルティナ
23:33:43
「この国の人口比で言えば人間が一番多いのだけどね」
ウィタ
23:34:06
二人がちゃんと座ったことを確認してから安心させるように微笑みかけてから自分も席に座ります
サトリ
23:34:17
冬に蜜が採れるのだろうか(
ラナ
23:34:17
「倒せばいいの?」そう言えばまもちはできるのだろうか
#ベルティナ
23:34:21
「あぁ、いいよ、その熊からここから北方に存在する森林の奥地に生息しているのさ」
23:34:56
魔物知識判定【11/13】ですね
ウィタ
23:35:06
「・・・それでも、ここは人族の領域ではないのでしょう」あくまでひとぞくばんざい
サトリ
23:35:12
まもち
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
ラナ
23:35:17
まもーちらいだー
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
#ベルティナ
23:35:25
「捕獲でもいいし殺してしまっても構わないよ」
ウィタ
23:35:28
ひらめだー
2D6 → 6 + 6 = 12
サトリ
23:35:30
ええ・・・(
#ベルティナ
23:35:35
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16112460252f2
ウィタ
23:35:35
くまー!
#ベルティナ
23:35:37
こんなんですね
サトリ
23:35:38
ふぁ
23:35:53
メインセージなのに(
クロメ
23:35:57
何でそんなにわかるんですかねぇまもちき
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
23:36:05
いちたりない
#ベルティナ
23:36:15
「あんまりその話はしたくはないなぁ」青い瞳をウィタへと向けながら
23:37:09
「あぁ、そうそう私の敬愛する姫君にも此度の熊料理を振る舞おうと思っていてね」
ウィタ
23:37:23
「失礼いたしました、今の言葉はお忘れください」立ち上がって謝罪、メンバーを危険にさらす意地ではない
#ベルティナ
23:37:26
「是非とも右手は綺麗な状態で持って帰ってきてほしいとは思うかな」
ウィタ
23:38:03
おやベアハグがないのか、これは上々
ラナ
23:38:16
【美味】
クロメ
23:38:28
おいしい
#ベルティナ
23:38:38
とても美味しい
23:38:51
何故か命中が消えてたので修正したので
23:38:57
モンスターデータの更新をお願いしますね
クロメ
23:39:08
命中ないと思ったのに…
ウィタ
23:39:12
ああ、本体を見てからのお楽しみ化と(
サトリ
23:39:38
「姫君ですか・・・どのような方なのでしょう」
ラナ
23:39:44
「わかった……」わざわざ肉食獣を狙って借るなんて贅沢だなと
クロメ
23:40:24
「手を取ってくればいいんだよね」障害の上からたたくかにゃ
#ベルティナ
23:40:51
「ん?そうだね.....私よりも美しく輝く銀の髪に、支配者の血統たる真紅の瞳をもった麗しの姫君だよ」とても楽しそうに話す(
23:41:26
「他に何か聞きたいことはあるかい?」
ラナ
23:41:39
北の森にいるのね?
#ベルティナ
23:41:45
ですね!
ラナ
23:41:59
「森のどこにいるか知ってる?」どうやれば遭遇できるかなとか
クロメ
23:42:00
その姫よんできてくれるのかな…?(
サトリ
23:42:20
「なるほど。あなたほどの方が言うのであればさぞ、美しいかたなのでしょうね」
クロメ
23:42:23
「はちみつを餌に釣ればいいんじゃないの?」
ウィタ
23:42:54
皆が元気に聞いてくれてうぃたは満足です(
#ベルティナ
23:43:02
「それもいいかもしれないけれど、少々面白みにかけるじゃないか」
サトリ
23:43:06
機嫌をとっておこう(
#ベルティナ
23:43:40
「あぁ、勿論危なくなったら自分の身を優先したまえよ、姫君に捧げるのは熊の手であって諸君らの命ではないからね」
クロメ
23:43:55
「じゃあどうするっていうの?」ちょっと前のめりになりながら
サトリ
23:44:16
「ええ、もちろんです」
ウィタ
23:44:34
「クロメ様」さすがにせいし
サトリ
23:44:41
「面白味、ですか?」
クロメ
23:44:43
はちみつを塗りたくって呼び寄せろとか言われたらドン引きしよう――ドン引きする準備をしよう
ラナ
23:45:03
「んー?」
#ベルティナ
23:45:05
「あと姫君はまぁ、第一皇女殿下はまだしも、第二皇女殿下は今頃別の領地に視察....うん、視察しているはずだからね」
23:45:12
「夜会本番の日まではこないかな」
ウィタ
23:45:28
ああ、余興で首輪をつけてるあの人ね(
#ベルティナ
23:45:34
「あぁ、入手の仕方は任せるよ、流石に熊退治に騎士を動員するわけにもいかないし」
クロメ
23:45:35
視察視察
#ベルティナ
23:45:49
「この時期に狩人たちを森に入れるのも危ないしね」
ウィタ
23:46:36
「森に詳しい方に話を伺えますか?当てもなく冬の森を彷徨うのは危険が過ぎると想定します」
ラナ
23:46:39
「ふーん」自分の狩人がそんなに大事なんだと
#ベルティナ
23:47:06
「あぁ、誤解のないように言うけれど、君達なら自分の判断で撤退とかできるだろう?」
23:47:54
「なまじ忠誠心の強い狩人たちはそれこそ命に代えてでも何かを得ようとするからね.......有り難いのだけれどもう少し自分の身を大切に思ってほしいものだよ」
クロメ
23:48:20
忠誠心ありすぎじゃなーい?
#ベルティナ
23:48:21
「森に詳しいね、それについてなら私の方で教えよう」
23:48:59
王に献上する獲物取ってきてと言われれば血眼にも(
サトリ
23:49:04
わーお(
ラナ
23:49:16
「ん」詳しいなー
ウィタ
23:49:27
「伯爵直々に、ですか?」
23:50:08
ああ、狩りは貴族の嗜みでした
#ベルティナ
23:50:09
「詳しくは私直々に....だね、現当主である我が父祖と私は多少折り合いが悪くてね」
ウィタ
23:50:46
おっと、本人じゃなかった(
#ベルティナ
23:51:12
「なので今回はカルンシュタイン伯爵家の願いというよりは、私個人の敬愛している姫君に美味しい料理を食べさせたいという細やかなお願いっていうわけさ」
クロメ
23:51:13
当主が出てきたらまずいのでは(
ウィタ
23:51:43
当主が依頼してるものだと流し読みしてたんだよ(
#ベルティナ
23:52:26
当主ではないですね(
クロメ
23:52:32
「(へぇ)」
ウィタ
23:52:55
「重ね重ね申し訳ございません」素で間違えたのでぺこぺこ
サトリ
23:53:02
どういう人なんだ(
ラナ
23:53:12
「……ありがと」なんだか親切だ
#ベルティナ
23:53:54
「あぁ、構わないよ、初めて来た国の初対面の相手の内情を理解しろというのが無理難題というものさ」
クロメ
23:55:19
「なら、教えて。早めに確保したほうが安心できる」
#ベルティナ
23:55:25
「さて、他に何か聞きたい事はあるかな?」ソファの肘起きに頬杖ついて、足をくむ
サトリ
23:55:31
「なるほど・・・少なからずは理解しました」
クロメ
23:56:07
こくり
サトリ
23:56:09
特にないかな?
ウィタ
23:56:47
かなぁ(素で間違えたのでちょっとしずかにしてる
#ベルティナ
23:56:55
「よろしい、なら期待して待っていることとしよう」
23:57:25
「外は寒い、風邪を引かない様にしておきたまえよ」立ち上がって銀色の髪を靡かせながら部屋をあとにしますね
ラナ
23:57:51
「ん」
23:57:59
「じゃあ準備したらいこう」
サトリ
23:58:32
「期待に応えられるよう頑張ります」
#
23:58:36
他に何もなければ探索ぱーとでーす
ウィタ
23:59:00
一礼で見送る
クロメ
23:59:02
なしなし。スカウトもないからなにもできない
#
23:59:04
ちなみにベルベルはハイマンですよと(
ウィタ
23:59:06
おー
クロメ
23:59:30
はいまんだった
2021/03/02
ラナ
00:00:04
なるほど?
#
00:00:07
では、君達が屋敷を出ると、送迎用の馬車が用意されていて、それで北部の森林地帯へと移動することになりますね
ラナ
00:00:26
現地着いたら馬出して行こう
サトリ
00:00:57
スカウトあるが1だ(
ウィタ
00:00:58
いどー
#
00:01:21
【カルンシュタイン伯爵領-森林地帯-入口】〈巨大な木々が立ち並ぶ鬱蒼とした原生林、大破局より以前に存在していて多種多様な生物が存在している〉
ウィタ
00:01:22
レンジャー3、ここが自然環境ならいける
#
00:01:31
勿論自然環境である
00:01:42
探索判定と聞き耳判定を行えば
00:01:51
達成値に対して情報がでてきますよ
サトリ
00:02:07
じゃあ、聞き耳
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
ラナ
00:02:29
探索指令
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
クロメ
00:02:33
巧みを叡智に交換して。おみみ
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
ラナ
00:02:43
探索判定を行いました
ウィタ
00:02:55
聞き耳
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
クロメ
00:02:56
からの探索…あ、耳の達成値間違えた。4
#
00:03:00
【聞き耳判定】
│ ├【01-09】《特には何も聞えない、静かに降り積もる雪が音を吸収しているのだろうか...とても静かだ》
│ └【10-15】《静寂の中、パキリ....と小枝が砕ける音がした気がする》【探索判定に+1の補正を得る】※一回限り
クロメ
00:03:01
だから12
00:03:09
探索ー
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
#
00:03:14
達成10以上の人は探索判定に+1ですね
クロメ
00:03:24
じゃあこれ15かな
サトリ
00:03:28
やったぜ
ウィタ
00:03:33
探索
2D6 → 6 + 1 + 【5+1】 = 13
クロメ
00:03:47
割ってなにか新しい情報でたり…1000G落としたくないなぁ(
#
00:04:05
【探索判定】
│ ├【01-09】《巨大な木々が立ち並ぶ鬱蒼とした原生林の入り口、奥を見渡そうとしても月明かりは枝葉に遮られ思う様に見渡す事が出来ない》
│ ├【10-14】《木の幹が何か鋭い刃物で切り付けられたかのような傷がついている.....これが人間の身体であったら致命傷は免れないだろう....》【木の幹の傷跡】>>【見識判定:10】
│ └【15-00】《木の幹の近くに何かが落ちている.......薄い金色をした手のひら程度の大きさだ、触れると粘着質な液体が手に着く》【粘着質な謎の物体】>>【見識判定10】or【薬品額判定12】
ラナ
00:04:31
「何かいる」【木の幹の傷跡】>>【見識判定:10】
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
00:04:35
ちーん
クロメ
00:04:36
けんちき
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
00:04:41
らなぁ
サトリ
00:04:51
見識
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
ウィタ
00:05:00
【木の幹の傷跡】>>【見識判定:10】ひらめ
2D6 → 6 + 6 = 12
クロメ
00:05:03
粘着質なのを見た
ウィタ
00:05:05
#
00:05:08
あっ やせいの キャタピー がとびだしてきたっ とラナさんのお顔にうねうねと
クロメ
00:05:08
ウィタすごいね???
サトリ
00:05:19
ウィタめっちゃ光る
#
00:05:35
あ、見識は何をするか指定していただければ(
クロメ
00:05:39
でも出目平均はクロメが一番。なんで
00:06:01
粘着質な謎の物体でしたー
00:06:10
傷跡もしておこ
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
サトリ
00:06:15
あ、探索
2D6 → 5 + 2 + 【4+1】 = 12
ウィタ
00:06:25
【粘着質な謎の物体】>>【見識判定10】or【薬品額判定12】 薬品学判定で
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ラナ
00:06:34
「きゃあああーーーー!!」じたばた
00:06:46
サトリちゃんに抱き着いてブルブルブルブル
クロメ
00:06:47
ぺた「これ…」はちみつかな
サトリ
00:07:07
木の幹の傷跡を見識→14
#
00:07:26
 ├【木の幹の痕跡】《君は培った経験と知識からこれは熊の爪によるものだと分かる、傷の具合からみて新しいものばかりではあるが、詳しく観察すると古い傷跡も見つけることができる、恐らく縄張りなのだろう...この痕を追っていけば目的の熊にも会えそうだ》
  ├【粘着質な謎の物体】《手に取って調べてみるとこれは、砕けた蜂の巣と言う事が分かる、粘着質の液体の正体は蜂蜜だろう》【粘着駅】>>【見識判定:13】
ウィタ
00:07:27
「どうかしましたか?」ラナの声を聞いて
ラナ
00:07:38
【粘着質な謎の物体】>>【見識判定10】or【薬品額判定12】 見識判定
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
#
00:07:42
薬品の人もいましたね
00:07:49
【粘着質な謎の物体】《これは蜂の巣だ、中にはぎっしりと蜂蜜が詰まっている、手持ちの道具で分かる範囲で調べれば、これは高濃度のマナを含有しており、食べた者の感覚を鋭くしてくれるだろう》
クロメ
00:08:08
粘着質な謎の物体に再度見識?なのかな
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
00:08:12
わからない
サトリ
00:08:23
「ああー…大丈夫ですよ」撫でながら虫とり
#
00:08:36
成功すればボーナスがでます
ラナ
00:08:50
「あうあうあうあう……」
サトリ
00:09:39
他の人も見識できます?粘着質
#
00:09:48
できますよ!
ウィタ
00:09:55
「そう、ですか?・・・この粘着質のものは蜂蜜ですね」薬品判定成功
サトリ
00:10:07
「踏む、これは‥」見識
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
00:10:16
ふむ
クロメ
00:10:34
指に付いた蜂蜜を咥えて。ちゅぱちゅぱ。あまい
ラナ
00:10:42
「虫怖い、被れるから怖い」ふるふる
#
00:10:46
では、サトリはアイテムを入手しました
【1人分の未加工の蜂蜜】1200ガメル
├森で拾った未加工の蜂蜜
├とても甘く栄養も豊富、このままで美味しく頂ける
└食べれば脳が活性化し【知力+6】の補正を得る、この効果はセッション終了まで持続する
サトリ
00:11:21
何気に高い
ウィタ
00:12:09
つよい
ラナ
00:12:13
出来れば売りたいね?
クロメ
00:12:19
ふつーによさそうなの
00:12:26
売って足しにしたいね
00:12:34
お金がないのよ…(
ウィタ
00:12:42
売ろうか
クロメ
00:13:02
知力必要なの居ないしね
サトリ
00:13:02
じゃあ、取っておくということで
ウィタ
00:13:12
というか、今回メイン魔法職はドルイドだからそこまで(
#
00:13:12
売られていく
クロメ
00:13:33
どなどーな
サトリ
00:13:41
「蜂蜜ですね」
クロメ
00:13:46
「ここら辺に熊いそう」
ラナ
00:13:52
まあ火力ちょっと上がるけど
00:14:00
それでは探索続行だ
#
00:14:00
君達は木の幹に付けられた傷跡を追って、更に深く深く森の中へと足を踏み入れていく
降り積もった雪の上には熊のモノとみられる足跡があり、雪が降りしきる中、地面まで抉れた足跡はその主がここを通ってそう時間が経っていない事を表している
クロメ
00:14:00
足跡あったりしないかなぁ
00:14:07
あった
#
00:14:11
【足跡探索判定:10】
サトリ
00:14:18
「ここは縄張りなのでしょう」
クロメ
00:14:52
足跡探索…足跡追跡でいいのだろうか
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
サトリ
00:14:58
足跡
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
#
00:15:25
追跡ですね(
ウィタ
00:15:34
足跡追跡
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
#
00:15:39
では問題なく、フェイズ2-
00:15:48
【カルンシュタイン伯爵領-森林地帯-奥地】〈巨大な木々が立ち並ぶ鬱蒼とした原生林、大破局より以前に存在していて多種多様な生物が存在している〉
ラナ
00:15:53
ついせきー
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ウィタ
00:15:57
ちょっとチキったか(
#
00:16:44
ここでも同じく判定が行えます
サトリ
00:16:50
「…こちらに続いていますね」方向みて
ラナ
00:17:10
「近い、かも……」きょろきょろ
00:17:16
探索判定しちゃえ
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
ウィタ
00:17:36
聞き耳
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
サトリ
00:17:38
聞き耳
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
#
00:17:48
【探索判定】
│ ├【01-09】《...先ほどよりも新しい傷が木の幹に着いている、剥がれた樹皮から樹液が漏れ出し流れるそれは、つい先ほどまでここにいた事を示している》
│ └【10-14】《木の幹に爪を食い込ませ、蜂の巣を狙う白い熊が見える、幸いにもこちらには気が付いていないようだ!》>>【先制判定+1】の補正を得る
00:18:11
【聞き耳判定】
│ ├【01-09】《深々と降りしきる雪の中、風でも風に揺れて擦れる葉音でもない別の音が聞こえる...》※探索判定+1の補正を得る
│ ├【10-14】《聞こえてくるのは短く力強いブブブブという音、それも1つや2つではなく周囲から聞こえてくる...っ》【周囲から聞こえる異音】>>【見識判定11】
ウィタ
00:18:17
ウィタさんちょっと警戒してるにゃ(
サトリ
00:18:25
探索
2D6 → 2 + 3 + 【4+1】 = 10
クロメ
00:18:43
たたんさく
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ラナ
00:18:45
「いた」指差し
クロメ
00:18:47
おみみ
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
00:18:59
からのけんちき
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
00:19:31
とりあえず叡智と巧みを好感して(ごそごそ
サトリ
00:19:33
見識か それなら13か
#
00:19:47
【周囲から聞こえる異音】《周囲から聞こえるこれは蜂がが羽搏く音に似ている、きっと強い興奮状態ある..君はそう感じた》>>【魔物知識判定+2】
ウィタ
00:19:50
【周囲から聞こえる異音】>>【見識判定11】ひらめ
2D6 → 3 + 6 = 9
00:19:56
おしい
クロメ
00:19:56
わぁい
ラナ
00:20:14
【周囲から聞こえる異音】けんしき
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
サトリ
00:20:27
まもち+2はでかい
ウィタ
00:20:40
探索だけはしとこう
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
クロメ
00:20:44
叡智装備しておこうかな…むむむ
00:20:58
大丈夫?生死1ゾロしない?
ウィタ
00:21:01
たぶん戦闘役に立たないだろうからよろしく(
#
00:21:10
引率の先生やる気が(
サトリ
00:21:43
探索もしておこう
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
00:22:04
先制も+1
ラナ
00:22:24
「あたしはやれる」杖を取り出す
クロメ
00:22:47
「いける」いつでもダッシュできる体制で
サトリ
00:22:55
「あれがハニームーンベアで間違いないかと」
ウィタ
00:22:57
「戦闘準備を」かちゃり
#
00:23:11
木の幹に爪をひっかけ、、上へ上へと昇ろうとする、熊の視線の先にあるのは巨大な蜂の巣.....見た事もない巨大な蜂の巣だ、それは熊よりも大きい...
ウィタ
00:23:36
「周囲に目標以外の生物の気配もあります、警戒を怠らないことを推奨します」
サトリ
00:23:48
「各自戦闘準備を」
ウィタ
00:24:23
「最悪の事態が起こった際は速やかに撤退してください、時間を稼ぎます」
#
00:24:27
熊の爪だろうか、巣の一部は崩れ、粘液性の液体が漏れ出しており、周囲を高速で飛び回る何かが侵略者を撃退しようとしているが、お構いなしに食事を続けている
TOPIC
00:24:37
【戦闘エリア外】-10m- 〔【熊】【蜂ABCD】〕-10m- 【冒険者】-10m- 【戦闘エリア外】 by GMかのん
#
00:25:03
【魔物知識判定9/12】
クロメ
00:25:08
わぁいっぱいいる
サトリ
00:25:16
戦闘準備で【べネトレイト】 (HP:33/33 MP:35/37 防:4 )
クロメ
00:25:22
まもちき
2D6 → 3 + 6 + 【5+2】 = 16
00:25:28
弱点まで抜いて
ラナ
00:25:30
んーと
#
00:25:38
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1611248877364
ラナ
00:25:50
シャープアイ、タイガーしよ
#
00:25:55
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16112460252f2 熊さん
クロメ
00:26:04
はちはヴェノムでいけそうだけど
サトリ
00:26:05
はち まもち (HP:33/33 MP:35/37 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
#
00:26:07
ステータスオーオウン
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:60/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーA】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーB】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーC】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】
サトリ
00:26:37
熊 まもち (HP:33/33 MP:35/37 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【8+2+2】 = 19
ラナ
00:26:44
先制はシャープアイにより自動取得
サトリ
00:26:53
弱点ぬき (HP:33/33 MP:35/37 防:4 )
ウィタ
00:27:17
さすがにふらないー( (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
ラナ
00:28:06
熊の弱点抜いた? ならソーンバッシュ強化だな
スタッブボーンサバイバーとウィングフライヤー掛けて行こう (HP:29/29 MP:34/38 防:2 )
GMかのん
00:28:47
そういえばドルイドと初遭遇な私です
00:29:06
【先制判定12】
サトリ
00:29:11
全抜きですね (HP:33/33 MP:37/37 防:4 )
クロメ
00:29:15
ポイズンスプレッドおねがいしまま。熊は引き付けておく
#
00:29:26
【戦闘準備】をお願いします、第二はないです
サトリ
00:29:27
先制 (HP:33/33 MP:37/37 防:4 )
2D6 → 3 + 3 + 【4+1】 = 11
ラナ
00:29:34
【シャープアイ/タイガー】を宣言したため先制値は固定で14 (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
ウィタ
00:30:02
GMはML持ってたっけ? (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:30:09
ありますよ
ウィタ
00:30:15
把握 (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:30:31
今タブレット開いてますのでー、特に説明はダイジョブでーす
00:30:37
では、先制はそちらから!
ラナ
00:30:57
ヴォーパルウェポンAをクロメに
ウィングフライヤーをクロメとウィタに
スタッブボーンサバイバーをクロメとウィタに
ポイズンスプレッドを10m前方に行使 (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
クロメ
00:31:08
最後に…あ、ヴォパは自前でするよ (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
移動:通常移動で接敵
補助:猫鹿起動【ヴォパA〈クロメ〉
主動:《挑発攻撃Ⅰ》熊コアにエッジドアームで攻撃
ラナ
00:31:23
OK (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
クロメ
00:31:37
あと生命抵抗ピンチェだからいい (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ラナ
00:32:13
じゃあバークメイルAをヴィタに掛けて
スタッブボーンサバイバーはウィタだけでいいかな
(HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
クロメ
00:32:23
かな (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ウィタ
00:32:33
ありがとー (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
サトリ
00:32:57
んーどうしようかな。無難にFPか (HP:33/33 MP:37/37 防:4 )
ラナ
00:33:10
では以下で行きます
バークメイルAをヴィタに掛けて
スタッブボーンサバイバーはウィタに、5点MCC使用
ウィングフライヤーをクロメとウィタに、5点MCC使用
ポイズンスプレッドを10m前方に行使、5点MCC使用 (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
#
00:33:49
かもーん
ウィタ
00:33:56
ゴリっと5点MCCが減っていく (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
クロメ
00:34:13
まぁファイアボルトとかストーンガードでもいいとは思うけどね。いや、まぁ2R目でいいかなストガは (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
#
00:34:13
☆1で高級品を!
クロメ
00:34:38
って、土と闇しか契約してないのね (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ラナ
00:35:15
「毒虫共、獣の内より卵を産み付け寄生しろ、宿主を喰らい皮を食い破れ!」
行使判定
(HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
サトリ
00:35:25
・・・増やさないと( (HP:33/33 MP:37/37 防:4 )
ラナ
00:35:39
熊は毒無効、生命抵抗参照するけど関係ないな、抵抗突破 (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
#
00:35:48
悪役みたいなこといってる
ウィタ
00:35:54
拘りは大事( (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
クロメ
00:36:02
5体しか巻き込まないから1体選ばなきゃ (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ラナ
00:36:17
4体しかいないで (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
クロメ
00:36:22
まぁまんま寄生虫 (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
#
00:36:27
熊さん2部位dすからね
ラナ
00:36:28
蜂ABCDダメージ (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
13 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10】 威力 : 10
13 = 3 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 10
13 = 3 (4 + 2 = 6) + 【10】 威力 : 10
14 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 10
クロメ
00:36:30
熊2部位 (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ラナ
00:36:35
おっとそーだった (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
#
00:36:51
いったい(
ラナ
00:37:05
じゃあ1D振って、1から熊上下、蜂ABCDの順番に除外 (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
1D6 → 1 = 1
00:37:20
熊上が除外のようです
サトリ
00:37:30
抵抗10か…フォースうちます? (HP:33/33 MP:37/37 防:4 )
#
00:37:36
熊下にダメージ入ると報酬へりますからね(
ウィタ
00:37:38
デモルラの毒霧よりやばそうに感じるのはなんでだろうね( (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:37:52
戦利品
自動取得 成熟した蜜月熊の右手【100×討伐時の爪(胴体)の残りHP】※一度しか取得できません
2-9 傷ついた蜜月熊の毛皮【150G/赤A】
10-11 鋭い蜜月熊の牙【200G/赤A】
12- 蜜月熊の心臓【500G/赤A×1d】
ウィタ
00:38:27
頭命中は問題なし、ダメージがひたすら痛い( (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
ラナ
00:38:35
んー火力無駄になるからシンボリックロアは、みんな受益者のシンボル持ってないな? (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
クロメ
00:38:41
単純に毒息を指から出しているだけ…指から出しているのに毒? (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
00:38:57
実は持ってたり…しないんだなぁこれが
ウィタ
00:39:09
毒ヒーローは肌からでるし( (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
ラナ
00:39:14
じゃあガンガンソーンバッシュするか (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
00:39:19
終了
#
00:39:22
毒盛ってるヒーローなんて...
00:39:59
ラナの放った魔法により、飛び回っていた蜂たちの身体が張り裂ける
クロメ
00:40:01
どうしよう。熊爪以外にフォース入れてもらう? (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
#
00:40:29
熊に集中していた、蜂たちが新しい侵入者を視認したようだ
クロメ
00:40:30
いや、いっか。倒せないだろうし (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
#
00:40:47
いっそう翅の音が高まる
ウィタ
00:40:51
んー (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
サトリ
00:40:59
「吹き飛びなさい」蜂攻撃。〈ターゲティング〉4倍〈拡大/数〉【フォース】MCC5つかい (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
#
00:41:00
ぺた
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:60/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーA】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーB】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーC】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:16/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】
クロメ
00:41:21
アッ (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
サトリ
00:41:23
帯バリ (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
00:41:34
必勝の白帯びりー
クロメ
00:41:38
セージ判定じゃないから… (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
サトリ
00:41:42
変転こうか (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
00:41:48
あ(
ウィタ
00:41:58
クマの胴体に針刺されてボロボロにされても困るし蜂も掃討していかないと (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
クロメ
00:42:05
雑に変転を生やせる装備品とか強すぎるわ( (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ラナ
00:42:12
セージじゃないで…… (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
#
00:42:12
そんな効果でしたっけ(みにいくとこでした(
ウィタ
00:43:05
セージ関係のダイスを変転 (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
サトリ
00:43:07
「む!・・・」寒くて本調子ではないようだ (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
クロメ
00:43:22
あーたしかに…いや、でも、そんなにダメージはいらないから無視でいいのでは? (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
#
00:43:26
周囲に響く葉音が集中力の妨げとなったか、それとも外気温か....何れにしてもサトリの魔法は不発に終わった
ウィタ
00:43:35
「あとで暖かいものを貰うことを推奨します」 (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
ラナ
00:44:24
「しっかりして」 (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
クロメ
00:45:22
「満足に魔法を使うことも出来ないんですかぁ?次はしっかりしてくださいよ?」 (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
00:45:33
ウィタおねがーい
ウィタ
00:45:37
8dは地味に事故が恐いにゅ、というか胴体の防護点が4点にゅ (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
サトリ
00:46:04
「…格好がつきませんね」少し頬を赤らめ。寒さの影響か恥ずかしさからか・・・ (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
#
00:46:42
煽り散らしていく
クロメ
00:46:56
んー…ここで2体倒したところで…変わるかな (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
サトリ
00:47:00
煽られるう! (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
ウィタ
00:47:02
あ、でもクロメじゃない蜂倒せないや、熊集中しよう( (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
00:47:31
打点がないウィタ
クロメ
00:47:36
がんばれー (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
ウィタ
00:47:55
【ビートルスキン】してから乱戦INします (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:48:07
はーい
ラナ
00:48:11
とりあえず数減らしておいて― (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
TOPIC
00:48:19
【戦闘エリア外】-10m- 〔【熊】【蜂ABCD】ウィタ〕-10m- 【冒険者】-10m- 【戦闘エリア外】 by GMかのん
クロメ
00:48:24
蜂攻撃する? (HP:33/33 MP:18/18 防:0 )
00:48:31
>ラテ
ウィタ
00:48:51
倒せないけどダメを貯めていこう、蜂Aにバコン (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:49:41
【回避力:12+1
ウィタ
00:49:42
「攻撃を開始、目標から引きはがします」命中 (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
#
00:49:47
ひっとー
ウィタ
00:49:56
「はいじょ」 (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
13 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8+2】 威力 : 10
00:50:10
ライトメイスじゃこんなもの、終了
ラナ
00:50:24
蜂攻撃しないな、数拡大が無い (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
00:50:40
でも抜けてくるかもしれないから
#
00:50:50
割と痛い
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:60/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーA】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:07/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーB】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーC】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:16/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】
クロメ
00:51:11
Aにとどめいれるね (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
ウィタ
00:51:32
いや (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
クロメ
00:51:34
両方当たればBでもいいけど安全マージン (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
00:51:41
Bがいいかな?
00:51:50
回避低かった
ウィタ
00:51:53
Dが16だからそっちで( (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
クロメ
00:51:55
Bいこう (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
00:52:15
固定値で倒せるから…(9+2を2回)
ラナ
00:52:16
ごーごー (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
ウィタ
00:52:26
ではごー (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
サトリ
00:52:38
ゴー (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
クロメ
00:52:44
べちこん (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
移動:通常移動で接敵
補助:猫鹿起動【ヴォパA〈クロメ〉
主動:蜂Bにエッジドアームで攻撃
2D6 → 3 + 6 + 【9+1+1】 = 20
00:52:57
さくっ (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9+2】 威力 : 20
00:53:07
追加攻撃
2D6 → 3 + 4 + 【9+1+1】 = 18
00:53:09
15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【9+2】 威力 : 20
#
00:53:15
痛い
クロメ
00:53:16
たおした (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
TOPIC
00:53:55
【戦闘エリア外】-10m- 〔【熊】【蜂ACD】ウィタ〕-10m- 【冒険者】-10m- 【戦闘エリア外】 by GMかのん
#
00:54:09
べん
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:60/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーA】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:30/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーC】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:16/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】





00:54:21
ちょとトイレにー
サトリ
00:54:30
はーい (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
クロメ
00:54:31
Aが回復してる…? (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
00:54:46
てらしま
ラナ
00:55:01
さあこいこい (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
00:55:38
「次から殴る」ソーンバッシュでガンガン頭部殴って行けば―……3発くらいで半壊できるかしら
ウィタ
00:55:44
いてらー (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:55:49
ただいまー
00:55:57
あれ,
ウィタ
00:55:57
おかえりー (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:55:57
A
ウィタ
00:56:01
固定値は正義 (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:56:03
Aさんどうして(
00:56:23
まぁ、修正しておくとして
00:56:25
ではこちら
ウィタ
00:56:38
私はライトメイスじゃなく祝福の剣を振るっていたのか( (HP:48/48 MP:13/13 防:7 )
#
00:56:59
蜂ACDはそれぞれ、侵入者に向かってランダムで
00:57:17
A
1D2 → 2 = 2
00:57:30
チェックいれわすれました(
00:57:34
A
(熊 , ウィタ) → [熊]
00:57:40
C
(熊 , ウィタ) → [熊]
00:57:45
D
(熊 , ウィタ) → [熊]
サトリ
00:57:50
やったぜ (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
#
00:57:53
殺意よ
TOPIC
00:58:02
【戦闘エリア外】-10m- 〔【熊】【蜂ACD】【ウィタ】【クロメ】〕-10m- 【冒険者】-10m- 【戦闘エリア外】 by クロメ
クロメ
00:58:06
わすれてた (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
#
00:58:18
あ、そうかクロメさんもいたか
サトリ
00:58:26
敵同士でつぶしあってくれるのは楽だ( (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
#
00:58:36
間ぁ次からにしよう、次があればだけどですけどねぇ!
クロメ
00:58:39
報酬減るゾ (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
#
00:58:55
熊の腕に向かってACDで攻撃
ウィタ
00:58:59
うっへー (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
TOPIC
00:58:59
【戦闘エリア外】-10m- 〔【熊】【蜂ACD】【ウィタ】【クロメ】〕-10m- 【サトリ】【ラナ】-10m- 【戦闘エリア外】 by クロメ
ラナ
00:59:21
きゃー (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
#
00:59:24
mobはダメージ以外固定なので命中して三回攻撃
ウィタ
00:59:38
「さすがに自分の巣を優先するようですね・・・!」 (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
#
00:59:40
2D6×3 → 6 + 1 + 【2】 = 9 , 2 + 2 + 【2】 = 6 , 1 + 3 + 【2】 = 6
クロメ
00:59:47
いたい (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
ウィタ
01:00:00
やっぱりゴリゴリ減る (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
#
01:00:09
9点ダメージ
01:00:45
痛みによって興奮した熊は、見境なく攻撃を
01:01:22
熊腕が
(A , C , D , ウィタ , クロメ) → [クロメ]
クロメ
01:01:40
かいひー (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
2D6 → 6 + 5 + 【9+1+1】 = 22
#
01:01:44
💬《全力攻撃I》
├物理ダメージに+4点を加算する。
└あらゆる《回避判定-2》のペナルティを受ける
ウィタ
01:01:46
あっとうてき (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
クロメ
01:01:54
余裕余裕 (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
#
01:01:57
☆1とは思えない回避(
サトリ
01:01:57
圧倒的だあ (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
#
01:02:04
牙がー
(A , C , D , ウィタ , クロメ) → [A]
01:02:24
蜂に向かってムシャー
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
サトリ
01:02:29
毒針で5へってるから・・・ (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
ウィタ
01:02:39
私の獲物がぁ( (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
ラナ
01:02:41
はちー! (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
クロメ
01:02:44
「感情に任せて攻撃しても当たってあげないよー」言葉通じないけど (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
TOPIC
01:02:46
【戦闘エリア外】-10m- 〔【熊】【蜂CD】【ウィタ】【クロメ】〕-10m- 【サトリ】【ラナ】-10m- 【戦闘エリア外】 by GMかのん
クロメ
01:03:08
はちー! (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
#
01:03:11
こうなって、そちらのターン!
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:60/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーC】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:16/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

01:03:20
あれ、蜂が消えただけじゃないか
01:03:49
木々を薙ぎ倒すほどの腕力も当たらなければ意味をなさず、空を切り、地面を抉る
クロメ
01:03:52
ぺちこん (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
移動:
補助:
主動:《挑発攻撃Ⅰ》熊コアにエッジドアームで攻撃
01:03:59
いくね (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
01:04:08
ウィフラ消える前に
ウィタ
01:04:17
「熊種の一撃を貰ったら最悪昏倒もあり得ます、気を抜かないことを強く推奨します」 (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
ラナ
01:04:20
ごーごー (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
ウィタ
01:04:25
いったれー (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
クロメ
01:04:30
いっぱつめ (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
2D6 → 5 + 4 + 【9+1+1】 = 20
#
01:04:36
ひっとー
クロメ
01:04:37
えいえい (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【9+2】 威力 : 20
01:04:42
二発目
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+1】 = 21
01:04:47
やー
18 = 7 (3 + 6 = 9) + 【9+2】 威力 : 20
#
01:04:51
出目がよろしい
クロメ
01:04:55
あまりおいしくない (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[1/3])
ラナ
01:04:57
蜂を駆除しておくか (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
ウィタ
01:05:00
サトリフォースの跡に死にかけの蜂潰そうかな (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
クロメ
01:05:07
あ、弱点で+2ずつ (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
サトリ
01:05:24
了解です (HP:33/33 MP:24/37 防:4 )
クロメ
01:05:32
あと一発目-2―― (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
01:05:40
16と20
ラナ
01:05:55
フォースお願いしますー (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
#
01:06:12
ponn
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:38/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーC】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:16/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

ウィタ
01:07:05
蜂1匹 (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
01:07:10
理想は撃破
サトリ
01:07:21
「こんどこそ・・・」〈ターゲティング〉蜂に【フォース】 (HP:33/33 MP:20/37 防:4 )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
01:07:31
ぬいて
14 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 10
#
01:07:48
o-
01:08:02
Dかな?
クロメ
01:08:05
どうせなら熊にもしてほしかったゲフンゲフン (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
サトリ
01:08:17
ですね (HP:33/33 MP:20/37 防:4 )
ウィタ
01:08:18
そこはMP温存でどうか( (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
サトリ
01:08:35
たおれなかった( (HP:33/33 MP:20/37 防:4 )
#
01:08:38
ぎりのこりましたね
01:08:46
データオープン
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:38/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーC】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:17/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:02/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

ラナ
01:08:47
んじゃ蜂C狙ってみますね (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
01:08:57
ウィタちゃんで倒せるだろうし
ウィタ
01:08:58
おねがいー (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
ラナ
01:09:24
ヴォーパルウェポンAを自分に、ウィングフライヤーをウィタとクロメに (HP:29/29 MP:34/38 防:2 馬[34])
ウィタ
01:10:15
かんしゃ (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
ラナ
01:11:01
「茨の種よ、生い茂って生き物を拒む刃となれ!」蜂Cにソーンバッシュ (HP:29/29 MP:26/38 防:2 馬[34])
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
01:11:06
ダメージ
2D6 → 6 + 5 = 11
ウィタ
01:11:30
おお (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
ラナ
01:11:32
「引き裂け!」25点物理 (HP:29/29 MP:26/38 防:2 馬[34])
クロメ
01:11:42
つよーい (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
#
01:11:44
強い(
クロメ
01:12:10
ウィタ倒しちゃえ (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
#
01:12:11
茨に飲み込まれて蜂は動かなくなった
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:60/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:16/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

サトリ
01:12:17
おー (HP:33/33 MP:20/37 防:4 )
ウィタ
01:12:26
死にかけのDを雑にばこん (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
2D6 → 6 + 3 + 【9+1】 = 19
#
01:12:36
当たって
ウィタ
01:12:39
はいじょはいじょはいじょ (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
12 = 2 (3 + 2 = 5) + 【8+2】 威力 : 10
クロメ
01:13:00
「あとは熊だけ!」 (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
ウィタ
01:13:07
熊が回復している (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
01:13:22
「攻撃が来ます、警戒を」
サトリ
01:13:25
Dが回復してる (HP:33/33 MP:20/37 防:4 )
#
01:13:31
メモ帖と実機をいったりきたりするから(
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:38/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:16/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

クロメ
01:13:32
ハニービーも回復してる (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
ラナ
01:13:34
「次はあいつ」 (HP:29/29 MP:26/38 防:2 馬[34])
#
01:13:54
これでOK
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:38/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】

【ジャイアントハニービーD】【生命抵抗:11】【精神抵抗:10】@飛行
【毒針】【HP:02/30】【MP:0/0】【命中力:14+1】【打撃点:2】【回避力:12+1】【防護点:3】

TOPIC
01:14:01
【戦闘エリア外】-10m- 〔【熊】【ウィタ】【クロメ】〕-10m- 【サトリ】【ラナ】-10m- 【戦闘エリア外】 by サトリ
#
01:14:23
ではこちらー
01:14:32
蜂は!
(A , C , D , ウィタ , クロメ) → [クロメ]
01:14:41
そこかぁ
サトリ
01:14:53
はちも倒されてます (HP:33/33 MP:20/37 防:4 )
クロメ
01:14:58
挑発しているしね (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
01:15:09
そもそもクロメしか狙えない
01:15:24
ってはちだった。死体が動いてる
#
01:15:30
そうでした
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:38/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】
01:15:51
では熊さんの攻撃を受けてくださいね
ウィタ
01:15:52
ウィタの攻撃が危うくなかったことにされかけました( (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
#
01:16:03
💬《全力攻撃I》
├物理ダメージに+4点を加算する。
└あらゆる《回避判定-2》のペナルティを受ける
クロメ
01:16:10
かいひー (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
2D6 → 2 + 4 + 【9+1+1】 = 17
#
01:16:11
命中は16です
01:16:15
惜しい
01:16:22
牙も続けて攻撃を
クロメ
01:16:26
もいっかい (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
2D6 → 5 + 3 + 【9+1+1】 = 19
#
01:16:33
外れておしまい!
クロメ
01:16:34
ちょろいちょろい (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
#
01:16:40
回避力がたかーい
クロメ
01:16:44
べちこーんっと (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
移動:
補助:
主動:《挑発攻撃Ⅰ》熊コアにエッジドアームで攻撃
ウィタ
01:16:58
当たったら死にかけになるからねー (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
クロメ
01:17:00
えいえい (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
2D6 → 1 + 2 + 【9+1+1】 = 14
01:17:05
にゃー
#
01:17:20
攻撃障害ではずれてー
クロメ
01:17:23
普通の攻撃 (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
2D6 → 2 + 2 + 【9+1+1】 = 15
ウィタ
01:17:24
このレベル帯だと回避が普通に足りるからかばうがうすくなるぜ (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
クロメ
01:17:27
ええ… (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
01:17:38
がんばってね
ウィタ
01:17:54
では熊の頭部にドコン (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
2D6 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19
ラナ
01:18:04
じゃあウィタちゃんも動いたし行きますか (HP:29/29 MP:26/38 防:2 馬[34])
ウィタ
01:18:12
「排除」 (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
15 = 5 (6 + 4 = 10) + 【8+2】 威力 : 10
ラナ
01:18:32
ウィングフライヤーをウィタとクロメに、ソーンバッシュを頭部に (HP:29/29 MP:26/38 防:2 馬[34])
#
01:19:15
かもーん
ラナ
01:19:21
「生い茂ろ、獣に根を張り食らいつくせ!」行使 (HP:29/29 MP:18/38 防:2 馬[34])
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
01:19:25
ダメージ
2D6 → 3 + 3 = 6
#
01:19:28
生命抵抗力 7(14)
ウィタ
01:19:28
「厚い、彼女はどうやってこの肉の壁を抜いているのか・・・」はがとおらないー (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
ラナ
01:19:51
10+2+2+4で18点物理ダメージを必中で与えます (HP:29/29 MP:18/38 防:2 馬[34])
#
01:19:58
つよい
ウィタ
01:20:20
ダイスだから安定感がちょいたりないけどね (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
#
01:20:36
ぺん
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:19/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】
サトリ
01:20:36
「攻撃はどうも苦手です」熊の頭に【フォース】MCCつかい (HP:33/33 MP:20/37 防:4 MCC1)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
01:20:51
ていこうされ
4 = [8 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 10
#
01:20:52
同値ですね
サトリ
01:21:04
終了 (HP:33/33 MP:20/37 防:4 MCC1)
#
01:21:04
こうなって
【ハニームーンベア】【生命抵抗:13】【精神抵抗:12】@毒属性無効
【部位】【HP:15/60】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:10】【回避力:13】【防護点:7】
【部位】【HP:21/30】【MP:0/0】【命中力:16】【打撃点:09】【回避力:12】【防護点:4】
01:21:12
一回ぐらい当てたいな!
01:21:20
命中16でどうぞクロメさん
クロメ
01:21:35
挑発は言ってないからGMの好きなのでいいのよ (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
#
01:21:42
全力攻撃を宣言してなぐりますー
01:21:49
そういえば、外れてましたね
01:21:58
とはいえランダムなので
サトリ
01:21:58
牙にカウンターしてもええんやで?( (HP:33/33 MP:20/37 防:4 MCC1)
#
01:22:03
(ウィタ , クロメ) → [クロメ]
ウィタ
01:22:03
ですのよー (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
#
01:22:07
クロメさんでした
ウィタ
01:22:08
カウンターは7から (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
クロメ
01:22:14
カウンターは7lvからなので… (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
ウィタ
01:22:25
クロメちゃんにんきー (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
クロメ
01:22:29
さすが天然挑発攻撃 (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
2D6 → 3 + 2 + 【9+1+1】 = 16
#
01:22:30
熊さんは怒りに物を言わせて全力ぱんち
01:22:46
同値回避ですね、指輪もってないかなこの熊
ウィタ
01:22:47
あぶな (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
サトリ
01:22:52
まだ取れないか (HP:33/33 MP:20/37 防:4 MCC1)
#
01:22:53
牙はー
(熊 , ウィタ) → [ウィタ]
01:22:56
ウィタさんに
ウィタ
01:23:02
それか猫目 (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
サトリ
01:23:05
あぶ( (HP:33/33 MP:20/37 防:4 MCC1)
#
01:23:10
こちらも回避要求は16ですね
クロメ
01:23:11
自傷する可能性が…? (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
ウィタ
01:23:13
回避 (HP:48/48 MP:10/13 防:7 )
2D6 → 3 + 2 + 【8+1】 = 14
#
01:23:20
ヒットで
01:23:31
ダメージを
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
01:23:43
〇連続攻撃
├対象に攻撃が成功した場合、追加でもう一度攻撃ができる
└攻撃が失敗した場合、この能力は効果を発揮しない。
サトリ
01:23:47
やっと回復の出番だ( (HP:33/33 MP:20/37 防:4 MCC1)
#
01:23:50
もう一回回避をどうぞー
ウィタ
01:23:50
やっぱりダイズにやる気が(11点貰い (HP:37/48 MP:10/13 防:7+2 )
01:24:08
「っ!」噛まれつつ
2D6 → 4 + 2 + 【8+1】 = 15
#
01:24:20
もう一度深く噛みついて
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ウィタ
01:24:26
割るものはない (HP:37/48 MP:10/13 防:7+2 )
サトリ
01:24:32
いたい (HP:33/33 MP:20/37 防:4 MCC1)
ウィタ
01:24:37
8点 (HP:29/48 MP:10/13 防:7+2 )
#
01:24:57
一矢報いたのでもう熊さんは満足ですね
ラナ
01:25:00
ちょっと先に動きますか (HP:29/29 MP:18/38 防:2 馬[34])
#
01:25:01
そちらのターンです
ラナ
01:25:31
ウィングフライヤーをウィタとクロメに、
リプロデューサー、ブラッディペタルをウィタに
ソーンバッシュを頭部に (HP:29/29 MP:18/38 防:2 馬[34])
01:25:59
「ぶち殺す!」行使判定 (HP:29/29 MP:5/38 防:2 馬[34])
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
ウィタ
01:26:02
「損傷確認・・・戦闘活動に支障はありません」痛いけどルンフォがその程度を気にする必要もない (HP:29/48 MP:10/13 防:7+2 )
ラナ
01:26:03
ダメージ (HP:29/29 MP:5/38 防:2 馬[34])
2D6 → 6 + 1 = 7
01:26:24
10+2+2+7で21点物理ダメージ
サトリ
01:26:39
わーお (HP:33/33 MP:20/37 防:4 MCC1)
#
01:26:46
1点のこりまして
クロメ
01:27:22
じゃ、とどめいれよう。散々煽り殺されて本望でしょう (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
ウィタ
01:27:38
やったれー (HP:29/48 MP:10/13 防:7+2 )
クロメ
01:27:38
コアをざく (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
2D6 → 2 + 5 + 【9+1+1】 = 18
01:27:42
18 = 5 (6 + 1 = 7) + 【9+2+2】 威力 : 20
01:27:49
たおした
#
01:28:26
その一撃で巨体が倒れる
TOPIC
01:28:33
by GMかのん
#
01:28:38
【戦闘終了】
クロメ
01:29:18
「やぁ!」持ち直して強く叩き斬る (HP:33/33 MP:12/18 防:0 猫鹿[2/3])
ラナ
01:29:21
「……おわり?」 (HP:29/29 MP:5/38 防:2 馬[34])
サトリ
01:29:28
「ウィタさん、傷を癒しますね」【キュア・ウーンズ】
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
ウィタ
01:29:29
「目標の撃破を確認・・・回収物に傷がついてしまいましたね」
サトリ
01:29:46
回復
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 10
クロメ
01:29:54
「おわり。生きてるかな」脈を測る
#
01:30:05
死んでますね
01:30:37
蜂の襲来という予期せぬ出来事もあったが、君達は無事依頼主の希望通りにハニームーンベアの狩猟に成功をした
此処一体は恐らく熊たちの縄張りなのだろう、周囲からこちらを観察する気配を複数感じる、まだ余裕を感じているのであれば狩猟に興じてみるのもいいが
伯爵令嬢が君達の帰還を首を長くして待っているだろう。速やかに帰還すべきかもしれない....

ウィタ
01:30:38
「感謝します、が命に別状はありません、それ以上は温存を推奨します」<さとり
クロメ
01:30:46
「よし…持ち帰ろ」
ラナ
01:31:14
「命を頂きました……」合掌
サトリ
01:31:42
「戻るまで気を抜かずに」祈りを捧げておき
ウィタ
01:33:12
「入手が完了したら速やかに依頼主に届けることを推奨します・・・あまり長いする場所ではないです」
#
01:33:36
歩いてきた君達自信の足跡をたどれば戻る事は容易だろう、森の入り口では馬車が君達の帰りを待っている
ラナ
01:33:48
持って帰ろ帰ろ
サトリ
01:34:19
「依頼の品を確保しました」みせ
ラナ
01:34:28
「……勝てて良かった」
サトリ
01:35:03
「少々傷がついてはしまいましたが・・・」
ウィタ
01:35:22
「さ、体が冷える前に帰りましょう」
#アーリィ
01:35:26
「お疲れ様でした、ご無事で何より、きっとベルティナ様もお喜びになるでしょう」
01:35:46
「どうぞ、中で温かい食事を用意しております」そう言って馬車の中へと促す
サトリ
01:36:16
「ありがとうございます。いただきます。」
ラナ
01:36:19
「凄い豪華」本当に待遇がいい
#
01:36:49
再び馬車に揺られて伯爵邸へと戻り
ラナ
01:36:53
「なんでだろ」怪しんじゃうのであった
#ベルティナ
01:37:10
「やぁ、中々早いじゃないか、夕食の時間には間に合いそうだね」
#
01:37:18
君達がカルンシュタイン伯の屋敷へと赴くとバルコニーでティータイムを楽しんでいたベルティナが声をかける
ウィタ
01:38:02
「貴族にとっては役に立った相手をもてなすこともやるべきことの一つだからではないでしょうか」<ラナ
ラナ
01:38:02
「持ってきた、これでお仕事終わり?」
ウィタ
01:38:37
ルンフォだから目立たない隅にいっとこ
クロメ
01:38:56
熊の搬入しておこ
#ベルティナ
01:39:04
「そうだね、ご苦労だったね」
01:39:29
「多少傷はついてしまっているが、まぁそこは仕方ないさ」
サトリ
01:40:13
「ええ、仲間の方々が優秀だったおかげで早く依頼を終わらせることができました」
#ベルティナ
01:40:22
「諸君らとすればすぐに帰りたいところだろうけど、流石に何度も走らせれば馬も疲れてしまうのでね」時計を取り出し少し考える所作をして
ウィタ
01:40:58
「・・・」サトリの一歩後ろで姿勢を正して静かに
#ベルティナ
01:41:09
「食事までは少し時間がある、森の中は寒かったろう、温かい湯にでも入ってきたまえよ、食事の準備でもできたら使いを向かわせようじゃないか」
ラナ
01:41:18
「ん……、おごってくれるの?」
クロメ
01:41:43
「さすが」貴族様だ
#ベルティナ
01:41:43
「ここは食堂ではないからね、食事に値段なんてついていないさ」
サトリ
01:42:08
「何から何まで…ありがとうございます」
#ベルティナ
01:42:30
「さすがに姫君に献上する部位は難しいけれど、それ以外なら取ってきた者が口にする権利くらいはあるさ」
ラナ
01:43:20
「んー……」ぐーと腹の音が鳴る
#ベルティナ
01:43:23
「まぁ、気にしないでおいてくれたまえ、私からのささいなお礼みたいなものさ、また何か頼むことがあれば宜しくたのむよ」
01:44:41
「他に何か聞きたい事などはあるかな?なければ仕事の話はここまでとしよう」
クロメ
01:44:42
1D6 → 2 = 2
ウィタ
01:44:44
「・・・頂かせていただきます」コホンと咳をついてから
クロメ
01:44:52
ミス
01:45:22
「なにもないかな」
#
01:45:53
特にしたいことがなければリザルトとなりまーす
サトリ
01:46:19
「(身分の高い方とのコネがあるのはいいことなのでしょう)」「こちらこそ今後ともよろしくお願いします」
クロメ
01:46:26
あとはゆっくりお風呂に入って熊を味わって帰るくらいだからないね
ウィタ
01:46:36
にー
サトリ
01:46:46
ないです
ラナ
01:47:00
「うん、おなかすいた」
01:47:04
なしなし
#
01:47:15
サトリには、軽く手をふってくれてますね
01:47:33
ではセッション終了です、お疲れ様でしたー
TOPIC
01:47:42
【No7743.☆1蜜月な宮廷料理】【経験点1300】【報酬4000G+剥ぎ取り】【名誉点30】 by GMかのん
サトリ
01:47:46
お疲れ様でした
#
01:47:49
自動取得 成熟した蜜月熊の右手【100×討伐時の爪(胴体)の残りHP】※一度しか取得できません
2-9 傷ついた蜜月熊の毛皮【150G/赤A】
10-11 鋭い蜜月熊の牙【200G/赤A】
12- 蜜月熊の心臓【500G/赤A×1d】
クロメ
01:47:57
おつかれさまでしたー
#
01:47:57
自動取得 ジャイアントハニービーの毒針【70G/赤B】
2-3 ジャイアントハニービーの折れた触覚【90G/赤B】
4-1 ジャイアントハニービーの少量の蜂蜜【120G/金A】
クロメ
01:48:21
サトリまかせますですわ
ウィタ
01:48:30
おつかれさまでした
01:48:34
おねがいします
#
01:48:50
蜂蜜1200Gも売り払いますね
サトリ
01:49:18
はち
2D6×3 → 1 + 6 + 【1】 = 8 , 3 + 1 + 【1】 = 5 , 1 + 6 + 【1】 = 8
ラナ
01:49:40
おつでしたー
サトリ
01:50:00
くま
2D6×2 → 1 + 4 + 【1】 = 6 , 6 + 1 + 【1】 = 8
TOPIC
01:51:10
【No7743.☆1蜜月な宮廷料理】【経験点1300】【報酬5090G】【名誉点30】 by GMかのん
クロメ
01:51:16
(120*3+70+150*2+2100)/4 = 707.5
#
01:51:18
こんな感じですね
クロメ
01:51:33
だーかーらー自動は個体数分なのよ
ラナ
01:51:37
わあい
クロメ
01:51:46
おいしい
ウィタ
01:51:58
ほっほい
クロメ
01:52:13
しょも 赤A1
#
01:52:16
もっと熊さんの腕ボロボロになるかも思いましたが
01:52:21
ソーンバッシュさんがお強かった
ウィタ
01:52:40
ねー
ラナ
01:52:56
ソーンバッシュは燃費悪いけどねー
ウィタ
01:53:11
耐久型といえばいいけど、火力がなさ過ぎてそろそろ武器行進を考えないと(
ラナ
01:53:19
あとヴォ―パルウェポンやマナスタッフで補強できるの強み
GMかのん
01:53:28
物理ですもんね
01:53:35
茨の魔法使いはかっこいいですね
ラナ
01:54:27
もうちょっと育ったらゴリラの魔法使いに
GMかのん
01:54:42
ベルティナもドルイド伸ばそうかなー
01:54:53
さて、深夜までお付き合いありがとうございました
01:55:08
久し振りだったのでボスさん弱かったですが、また機会があればどうぞよろしくです
01:55:13
自由解散でOKですよー
ラナ
01:55:20
おつかれさまでしたー開催同卓ありがとうございましたー
SYSTEM
01:55:23
ラナ様が退室しました。
サトリ
01:55:39
GM、PLの皆さん立卓同卓ありがとうございました。お疲れ様でした
GMかのん
01:55:45
お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:55:47
サトリ様が退室しました。
ウィタ
01:56:01
お疲れ様でした、GM感謝です
SYSTEM
01:56:03
ウィタ様が退室しました。
クロメ
01:56:05
おつかれさまでしたー
SYSTEM
01:56:07
クロメ様が退室しました。
SYSTEM
01:56:21
GMかのん様が退室しました。
ウィタ
20回
32回
41回
52回
64回
72回
80回
94回
103回
110回
123回
21回平均7.619
クロメ
20回
32回
43回
51回
65回
76回
83回
95回
103回
113回
120回
31回平均7.323
サトリ
21回
30回
44回
55回
65回
78回
81回
90回
101回
112回
122回
29回平均6.655
ラナ
21回
30回
42回
50回
68回
73回
83回
93回
101回
111回
120回
22回平均6.864
他(NPC)
20回
30回
42回
50回
60回
71回
80回
91回
102回
110回
120回
6回平均7.333
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.83%
1 + 2 = 33回
2.75%
1 + 3 = 42回
1.83%
1 + 4 = 52回
1.83%
1 + 5 = 62回
1.83%
1 + 6 = 74回
3.67%
2 + 1 = 31回
0.92%
2 + 2 = 45回
4.59%
2 + 3 = 51回
0.92%
2 + 4 = 66回
5.50%
2 + 5 = 75回
4.59%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 45回
4.59%
3 + 2 = 54回
3.67%
3 + 3 = 64回
3.67%
3 + 4 = 73回
2.75%
3 + 5 = 82回
1.83%
3 + 6 = 97回
6.42%
4 + 1 = 51回
0.92%
4 + 2 = 66回
5.50%
4 + 3 = 71回
0.92%
4 + 4 = 82回
1.83%
4 + 5 = 91回
0.92%
4 + 6 = 102回
1.83%
5 + 1 = 64回
3.67%
5 + 2 = 71回
0.92%
5 + 3 = 81回
0.92%
5 + 4 = 93回
2.75%
5 + 5 = 103回
2.75%
5 + 6 = 111回
0.92%
6 + 1 = 76回
5.50%
6 + 2 = 82回
1.83%
6 + 3 = 92回
1.83%
6 + 4 = 105回
4.59%
6 + 5 = 115回
4.59%
6 + 6 = 125回
4.59%
合計109回平均7.110
2d6合計分布
22回
1.83%
34回
3.67%
412回
11.01%
58回
7.34%
622回
20.18%
720回
18.35%
87回
6.42%
913回
11.93%
1010回
9.17%
116回
5.50%
125回
4.59%
1/2d6分布
134回
31.19%
239回
35.78%
336回
33.03%
434回
31.19%
531回
28.44%
644回
40.37%
発言統計
その他(NPC)310回29.7%13579文字52.9%
ウィタ192回18.4%3834文字14.9%
ラナ164回15.7%2921文字11.4%
クロメ207回19.8%2663文字10.4%
サトリ150回14.4%2358文字9.2%
GMかのん20回1.9%325文字1.3%
合計1043回25680文字

ログ作成者