文字:

20210314_1 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Cルーム+ : 2021 年 3 月 15 日

2021/03/14
SYSTEM
20:03:41
GM羅刹様が入室しました。
TOPIC
20:41:07
自己紹介をどうぞ。お題【宝石や装飾品といったら何を思いつきますか】 by GM羅刹
SYSTEM
20:45:20
オーストル様が入室しました。
オーストル(@PL:狐次郎), 人間, 男性, 23歳, グラップラー 4Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv,
《武器習熟A/格闘》《投げ強化Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
農家 5 LV,
SYSTEM
20:45:30
スパーク様が入室しました。
スパーク-エッジ(@PL:ラグナ), 人間, 男性, 16歳, フェンサー 4Lv, スカウト 4Lv, エンハンサー 1Lv,
《挑発攻撃Ⅰ》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
スパーク
20:45:35
こんばんわー
GM羅刹
20:45:39
こんばんは
オーストル
20:45:41
蛮族に殺され蘇生したため精神的に不安定になってしまった妹と家族の為に戦う出稼ぎグラップラー なお気弱
SYSTEM
20:45:48
コルド様が入室しました。
コルド・ウォーター(@PL:森), 人間, 男, 80歳, プリースト 4Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
聖職者(クレリック) 5 LV, 肉体労働者(レイバー) 5 LV,
コルド
20:45:59
こんばんはー
GM羅刹
20:46:07
こんばんは
オーストル
20:46:08
「宝石とか装飾品なんて高級すぎてオラには手が届かないべよ」
SYSTEM
20:46:16
ユズキ様が入室しました。
ユズキ=ハル=ネザユース(@PL:海葵), メリア, 女, 24歳, フェアリーテイマー 3Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
貴族(ノーブル) 5 LV, 高級娼婦(コーティザン) 5 LV,
ユズキ
20:46:47
よろしく
GM羅刹
20:47:42
2回目のGMゆえ至らないところがあると思いますがよろしくお願いします。
ユズキ
20:47:50
「宝石と言えばボクたち妖精使いの商売道具だね。それぞれの属性を象徴する宝石を使うことで、妖精とのつながりを深くするんだよ」
GM羅刹
20:47:58
緊張するなあ(
コルド
20:48:48
「ワタクシ、コルドと申します。ライフォス様の神官です」上品なおじいちゃん神官。金属鎧。たまにテンション上がって突撃思考になる。それにしてもイグニスはへし折るべきである
スパーク
20:49:38
「俺様はスパークだ。覚えておくんだな。 宝石だぁ?所詮高く売りつける資源でしかねぇよ。溶かして装甲加工にでもなればまだ使いようはあるな」
ユズキ
20:50:06
桜のメリア。北の方の貴族の家に拾われて育てられた(妾にされた)んだが、育て主が死んで旅に出て流れ着いたよ。
20:50:36
妖精と精霊の力を借りることができる。
コルド
20:50:47
「装飾品となればまず聖印が思い浮かぶのは神官の常でしょうか。宝石なりで飾り立てた物も冒険者では珍しくないそうですね」
SYSTEM
20:53:54
エスピラール様が入室しました。
エスピラール(@PL:枝折), 人間, 女, 15歳, コンジャラー 1Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウッドクラフトマン(木工職人) 3 LV,
SYSTEM
20:53:57
エスピラール様が入室しました。
エスピラール(@PL:枝折), 人間, 女, 15歳, コンジャラー 1Lv, レンジャー 1Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ウッドクラフトマン(木工職人) 3 LV,
エスピラール
20:54:06
二連打した女
20:54:16
立派なドルイドとなるべく、過酷な環境であるブランブルグへと修行をしにきた人間の少女。
自身家ゆえ少々頑固なところもあるが、自然を愛し万物に寄り添う姿勢もまた本物。食べ物には目がない。
ビルドは行使重視型のドルイド/コンジャラー。イメージで薬を捏ねることも少々。

「宝石といえば……、妖精の好きなモノ、かな。里ではよく盗難未遂があったりしたなぁ」
20:55:26
それはそれとしてボクっ娘が他にもいる。なかーま!
ユズキ
20:55:33
なかーま
オーストル
20:59:01
オラっこは居ないだか?w
スパーク
20:59:17
俺様系はいないようだな
コルド
20:59:28
ワタクシならおりますぞー!
GM羅刹
20:59:53
そろそろ時間なのではじめます。よろしくお願いします。
ユズキ
20:59:53
女の子がどっちもボクっこだね
21:00:02
よろしくお願いします
オーストル
21:00:06
スパークはブレスカ履いてるけど女装だっけ?
コルド
21:00:10
よろしくお願いしまーす
オーストル
21:00:12
よろしくお願いします
エスピラール
21:00:23
一人称だけなら男の子PTかもしれないw よろしくおねがいします。
スパーク
21:00:27
宜しくお願いします
#
21:00:35

GM羅刹
21:01:12
【導入】 アルフレイム大陸、ランドール地方に存在する魔境と呼ばれる街、ブランブルク。
21:01:28
南区に位置し、多くの冒険者が集まる宿、炭焼ひよこ亭――通称:《百の剣亭》
21:01:40
この《百の剣亭》には1つの名物がある。 《百の剣亭》には冒険者に対する様々な依頼が寄せられるのだが、冒険者の数に対して依頼の数は少ない。
21:02:00
そのため、依頼書が依頼板に張り出されると壮絶な冒険者同士での「取り合い」が始まる。 それが《百の剣亭》名物、冒険者による依頼を求めるための競争《依頼争奪戦》である。
21:02:17
君たちは今朝もまた、この名物に挑もうとしていた
21:02:29
【依頼争奪戦】
あなた達は依頼を勝ち取らねばならない。
〈任意の冒険者技能または一般技能レベル〉〈任意の能力値ボーナス〉で判定を行って一番高い物が依頼を手にするのだ。
それではRPをどうぞ。
スパーク
21:02:47
ブレスカは女装ではなく腰にカタール装備してすれ違い様に切り刻むものですね
ユズキ
21:03:20
「相変わらずすごい冒険者の数だね。これがみんな依頼を受けていくなんて信じられないよ」
オーストル
21:03:26
ほむほ~これGMPで形状変化してるのか
ユズキ
21:03:48
カウンターで朝のお茶を飲んでいる
エスピラール
21:03:57
日本の鎧も見方を変えればワンピースっぽい形状だし、スカートだからといって女の子のアレだとは限らないんだよ、たぶんw
オーストル
21:04:27
「オラ、依頼を取って田舎さ金を送らないとだべ。行くべよ(ガクガク)」
ユズキ
21:04:33
男の子がスカートでもいいじゃない(
オーストル
21:04:40
「ちょえやひぃーー!!」【冒敏】
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
コルド
21:04:54
「神の御加護を!(肉体労働者+筋力)」果敢に挑むおじいちゃん
2D6 → 5 + 5 + 【5+3】 = 18
スパーク
21:05:39
「さて、面白そうな依頼はあるものか。クク」ロボットものでいうリアスカート装備なようなものですね。冒険者+敏捷
2D6 → 2 + 6 + 【4+3】 = 15
オーストル
21:05:46
「ごはぁーー!!」マッスルおじいちゃんに吹っ飛ばされて、テーブルに激突し白目を剥いて気絶(ガクッ
エスピラール
21:06:08
「ドルイドたるもの、常に他者に寄り添うべき。――ボクが行くんじゃなくて、向こうから来てくれても構わないけれどね」
エスピのお悩み相談室を開くために、飛び込んでいこう。冒険者Lv+敏捷度B――
2D6 → 6 + 5 + 【3+1】 = 15
ユズキ
21:06:09
「これで怪我をしたりしないのかい?」
21:06:43
と話をしつつ様子をうかがっていよう。知力で、取れる隙があるなら……
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
21:07:05
なるほど。カウンターでずっとお茶を飲んでいたようだ
コルド
21:07:16
皆が拮抗している中で、おじいちゃんのパワーが勝った(純プリです)
GM羅刹
21:07:18
では、年寄とは思えない力で人垣をかき分けコルドが依頼書をつかみ取る
【依頼内容】

 勤めている鉱山にコボルトに似た蛮族が現れて占拠されてしまった。幸いなことに死人は出なかった、骨折を負った作業員が出る始末・・・。
 鉱石の流通にも影響が出てしまうから速やかに何とかしてほしい。

報酬:一人あたり2000G
スパーク
21:07:46
「馬鹿力はわりにあわねぇな」戦線から離脱
オーストル
21:08:12
じいちゃん強すぎたw  
GM羅刹
21:08:42
15がいっぱいだあ
コルド
21:09:07
「ぬふう。老いたこの身なれど、始祖神の加護ぞあればこれこの通り!」
エスピラール
21:09:27
「……ぼ、ボクには少々泥臭すぎるよ、うん!」前に進むことすらできない。やっぱり頭脳派はどしりと機を伺うのが正しい姿だった(着席
オーストル
21:10:04
お尻が重そうな擬音であるw>どしり
21:10:41
「い、一体何が起こったんだべ・・・(頭を振りながらヨロヨロと立ち上がり)」
コルド
21:10:55
「さて、ライフォス様の素晴らしさを説きたいところですが、それはそれとして助けを求める者達の声を知らねば(依頼書確認)」
オーストル
21:11:04
「・・・依頼が全部なくなってるべよ(ガックリ)」
エスピラール
21:11:10
誰が胸が薄い分お尻にお肉がよってるだってーっ!
スパーク
21:11:17
「ふん。前線を支える盾にはちょうどいいか...」依頼書を手に入れたコルドを値踏み
オーストル
21:11:38
お肉が重力に負けた子がいるらしいw
#マリアンデール
21:12:31
「おや、起きたかい。このまま寝てたら邪魔だからフライパンで殴るところだったよ」<オーストル
エスピラール
21:12:56
アウェイクン(生死判定6ゾロ狙い
オーストル
21:13:11
「ひえぇーオラの頭が潰れちまうべよ(ガクガク)」
ユズキ
21:13:23
見知った人が依頼書を取ったようだ。コルドに声をかけよう「やあ、しばらくぶり。覚えているかどうかは知らないけど」<コルド
コルド
21:13:28
「むう、鉱山が蛮族に占領……怪我人も出ていると。これはいけません。しかしワタクシはか弱い神官の身……我こそは助けに行かんという勇士は居られませぬかー!?」
GM羅刹
21:13:49
か弱い(
オーストル
21:13:59
「あの爺様、オラも一緒に連れてってもらえないだべか?(おずおず)」>コルド
スパーク
21:14:16
防護点9点がか弱い?w
オーストル
21:14:21
「オラ、こう見えても腕には多少の覚えがあるべよ・・・多分(目そらし)」
21:14:42
もうボケちゃって覚えてない可能性?w>ユズキ
ユズキ
21:14:42
「あなたがか弱いというと冗談だと思われると思うよ」くすくす笑う
エスピラール
21:15:19
「さて、ボクを必要としている、愛すべき隣人さんは……?」
きょろきょろ。おや、怪我人が云々蛮族が云々。これは今すぐ、ボクの愛が必要とされている場所だろう。
スパーク
21:15:33
「ふん。その依頼に一枚噛ませてもらうぞ。異論はねぇな?」コルドに詰め寄る
オーストル
21:15:34
「んだんだ、この女の子の言う通り、オラよりもはるかにムキムキだべ(ガクガク頷き)」
コルド
21:16:31
「おお、貴女様は……ええ、覚えておりますとも。確か……そう確か、邪悪な蛮族を建物諸共に焼却していた……」>ユズキ
ユズキ
21:16:58
「ひどいな。あれは事故だよ。ちょっとした事故」
エスピラール
21:17:16
「おはよう、差し伸べるべき愛の手が必要な依頼みたいだね。ボクも連れて行ってくれるかな?」杖を後ろ手に、にこりと挨拶。>コルド
ユズキ
21:17:27
「依頼をうけるのに人手が足らなそうなら、ボクも暇でね」
エスピラール
21:17:34
何やったんだユヅキw
21:17:43
ユズキだった、しつれい!
GM羅刹
21:17:58
「依頼書を取って仲間集めたら、さっさと受付に来な!」かんかんとフライパンをお玉で叩く
#マリアンデール
21:18:10
マリアンデール
ユズキ
21:18:14
大丈夫大丈夫。本当は「ユウヅキ」だから間違いではない。
オーストル
21:18:17
「ひえー顔に似合わず過激なことする女の子だべな(ガクガク)」>ユズキ
スパーク
21:18:22
もっと燃えるがいいや☆
コルド
21:18:25
「ともあれ、こうして声を上げる方々がいらっしゃるのは僥倖。すぐにでも人々を助けに行きましょうぞ!」
#マリアンデール
21:18:36
汚物は消毒(
オーストル
21:18:52
「爺様、オラもいいだべか?(おずおず)」>コルド
コルド
21:19:09
(でも怒られてるので受付に行くおじいちゃん)
オーストル
21:19:16
OKなのかダメなのか分からなくてオロオロしてるw
スパーク
21:19:18
「火炙りか。なかなか面白そうな面子じゃねぇか」
コルド
21:20:19
「もちろんです。もちろんです。いえ実力の程はよく分かりませぬが、なあにこの老骨よりは頼もしいでしょうとも!>オーストル
エスピラール
21:20:22
「火の扱いは慎重に、だよ?」えぇ……とたしなめてw 落雷とかの自然由来ならともかく、人災はシャレにならない。
コルド
21:21:36
「そういう訳ですので、この依頼をこちらの方々共々よろしくお願いしまする」>マリアン
ユズキ
21:21:42
「火の妖精がそんな間違いはしないさ。じゃあ依頼を受けにいこうか」
オーストル
21:21:55
「ありがたいべ。よろしくだべよ。あ、オラはオーストルと言うべ。敵をなんとか投げて転ばすから追撃を頼むべ(ぺこぺこ)」>コルド&みんな
21:22:39
「女将さんが鬼の形相でこっち睨んでるから急いだほうがいいべな(ガクガク)」
コルド
21:22:42
追撃出来そうなのが1人しか居ない……
エスピラール
21:22:58
「ボクはエスピラール。修行中の森羅導師さ。なにかあればどんどん頼ってくれていいからね」自信満々に。とはいえ少々自分を過大評価気味なのがこの子の欠点だった(
ユズキ
21:22:59
スパークくらい……?
オーストル
21:23:00
爺様が追撃すると思ってるw
21:23:35
「おおぉ!エスピルーラさん、頼もしいべ。よろしくだべよ(ペコペコ)」
エスピラール
21:23:37
オーストルごと焼いちゃうw
コルド
21:23:38
そんな、こんなお年寄りに無茶言わないで(
#マリアンデール
21:23:56
「やっと来たかい。どれどれ・・・」依頼書と冒険者を見て小さくうなずく
スパーク
21:23:59
スパークは戦闘運が極めて低いのでオーストルさん頑張って(他力本願)
オーストル
21:24:25
一般人に毛が生えた程度だからコンガリしちゃう(ふるえ
ユズキ
21:24:32
「そういえば名乗っていなかったね。ユズキ・ハル・ネザユースだよ。よろしく」
エスピラール
21:24:51
「え、す、ぴ、ら、あ、る! はぁ……長ければエスピでもいいよ、オーストルさん!」移動呪文ではないw
オーストル
21:25:03
「ユズキさんもよろしくだべ(ちょっと震えながらペコペコ)」
21:25:13
あ、ルーラしちゃったw
スパーク
21:25:22
「俺はスパークだ。先頭を仕切るのはこの俺様だ。」
エスピラール
21:25:25
わざとじゃなかったw
オーストル
21:25:39
「す、すまないべぇー!エスピさんだべな(ペコペコペコ)」
#マリアンデール
21:25:53
「まあ、あんたら5人いるし、大丈夫だろう」
ユズキ
21:26:08
「スピちゃんだね。よろしく」
オーストル
21:26:15
「スパークさんもよろしくだべ。だども、先にオラが投げて転ばした方がいいだべよ(おずおず)」
ユズキ
21:26:37
「こっちはスパ君か。よろしく」
コルド
21:26:45
「むう、やはりこのような年寄り混じりでは不安でしょうか」>マリアン
ユズキ
21:26:54
スパー君だった
エスピラール
21:27:22
「ユズキさん、スパークさんだね。うんうん、よろしくー」手をひらひら振りつつ、詳細を聞く体制。
オーストル
21:27:27
「オラも田舎者だども、精一杯頑張るべ(ガクガク頷き)」
スパーク
21:28:14
「んで、依頼の場所とそこまでの日数はどうなんだ?」>マリアンデール
オーストル
21:28:15
「んで、その鉱山てどこにあるんだべか?(おずおず)」
GM羅刹
21:28:41
コルドがかき分けた人数
1D50 → 24 = 24
コルド
21:28:53
「ああ、ちなみにワタクシはコルドと申します。見ての通り、年老いてか弱い身の上の神官ですが、どうかよろしくお願い致します」
オーストル
21:29:16
「オラ、鉱山なんて入ったことないから勝手が分からないべ(ガクガク)」
#マリアンデール
21:29:27
「大半の冒険者を押しのけた寿世映画
オーストル
21:29:42
「コルドの爺様、オラたちの中で一番逞しいべよ(信頼の眼差し)」
#マリアンデール
21:29:54
「年寄がなに言ってんだい」
オーストル
21:30:01
「謙遜しすぎだべ(頷きながら)」
21:30:53
「オラ、あまり街から離れたところさ行かないとだと、迷子になるかもしれないべ(不安そうにマリアンを見て)」>鉱山の場所の謎
ユズキ
21:30:55
「とりあえず、詳しい依頼内容を聞こうか」
#マリアンデール
21:31:00
「依頼書に書かれている鉱山はここから徒歩で二日かかる山脈近くにある」
コルド
21:31:33
「いえいえ、全てはライフォス様の御加護があってこそ。神に仕える者となればあの程度は造作も無い芸当でしょうとも」
エスピラール
21:31:49
「誰かを助けたいという心に、老いも若いもないよ。コルドさん」だからピンチのときはボクも助けてください!(by生命力8
#マリアンデール
21:32:04
「あんたらは駆け出しだろうから保存の効く弁当はだすよ」
コルド
21:32:48
生きていれば回復は飛ばすよ(
スパーク
21:32:49
「鉱山をわざわざ襲う価値はどこだ...ダルクレム関係の物でも眠っているのか?」
ユズキ
21:32:58
「依頼にはコボルトに似た蛮族とあったけど、具体的にはわかってないのかな」
エスピラール
21:32:59
「ふんふん、山脈……。本当? マリアンデールさんのご飯は美味しいって聞くし、楽しみ~」
オーストル
21:33:05
雨降ったらすぐに風邪ひきそうw>生命力8
21:33:24
「飯が貰えるのは嬉しいべ」
21:33:47
「蛮族も武器を作るのかもしれないべよ」>スパーク
エスピラール
21:33:57
天候崩れそうならすぐに樹の下に避難しようw
#マリアンデール
21:34:17
「聞いたのはコボルトに似てるってことだけだね」
ユズキ
21:35:17
「コボルトというと獣頭人体で大きさは小さい、それに似たような、ね……蛮族じゃない可能性はあるのかな?」
コルド
21:35:21
まあ後衛の中では硬い方みたいだからいざという時には盾になりますが……なあに前衛がその辺は頑張ってくれる
スパーク
21:35:24
「つるはし程度が武器になるとも思えないな。コボルドは普段どんな毛並みだ?」
オーストル
21:36:28
「似てるってのが不安だべな・・・行ってみたら全然似てない可能性もあるべ(ガクガク)」>ユズキ
エスピラール
21:36:58
「この宿にもいるよね。軍曹さん、だっけ」他の蛮族と見分けられるようにじっくり観察しておこう。どこかにいないかなw(きょろきょろ
オーストル
21:37:01
「結局詳しくは向こうに言って聞いてみないとだべか・・・」
ユズキ
21:37:16
「コボルトなら大したことはないだろうけど、コボルトに似た何かだとわからないからね」
オーストル
21:38:06
「頭がちょっと犬に似てるだけで、身長は3mもあるとかかもしれないべな(ガクガク)」
コルド
21:38:28
「むう、素人目に蛮族を見分けるのは難しかったのかもしれませんな。何分、ワタクシもさっぱりでして」
オーストル
21:38:29
軍曹ってコックじゃないっけ?
ユズキ
21:38:37
「さすがにそれをコボルトに似てるとは言わないと思うね……考えていてもしかたないか」
オーストル
21:39:22
「とりあえずオラは旅支度さして来るべよ(おずおず)」
エスピラール
21:39:23
メイド服きたコボルトらしいw>軍曹
GM羅刹
21:39:47
。買うものがある方どうぞ。準備が良ければ【OK】お願いします
オーストル
21:39:49
サバコだけ買っておこう旅には必須
ユズキ
21:40:08
買い物は特になし。【OK】
コルド
21:40:17
「ただ鉱山で働くともなれば屈強な男衆が主となりましょう。それに怪我をさせて鉱山を占領したとなると、これは生半な相手ではないかもしれませぬ……」
エスピラール
21:40:24
「被害が広がる前にも、急がないとだよね」あ、じゃあボクも〈サバイバルコート〉買ってこう。お揃いにする?(くすり
オーストル
21:40:48
【OK】
エスピラール
21:41:11
キャラシは追って更新するとして、【OK】
スパーク
21:41:13
ランタンと油4つ分購入しておきます【OK】
オーストル
21:41:18
オラ、女物は恥ずかしいべ(///)w
コルド
21:41:33
サバイバルコート? もう着てる(
ユズキ
21:41:50
同じく(
オーストル
21:41:57
「お待たせだべよ(ペコペコ)」
コルド
21:42:20
まあ大丈夫だろうと【OK】
エスピラール
21:42:37
「変じゃないかな、浮いてないかな?」着込んで、袖持ってふりふりと確認しつつw
オーストル
21:42:37
「そう言えば誰か女将さんから地図は貰っただべか?」
エスピラール
21:43:03
誰か持ってる――はず!(手ぶらw
オーストル
21:43:06
「エスピさん、よく似合ってるべ。可愛いべよ(ウンウン)」
GM羅刹
21:43:50
では、冒険者たちは地図を貰い、支度を整えブランブルクを発った。
オーストル
21:43:57
妹がいるので多少は扱いの心得(とにかく褒めろ)がw
エスピラール
21:44:03
「ほんと? ま、まぁ当然だよね」鼻伸ばしつつ。
ユズキ
21:44:15
渡してもらえてたらもらっとく<地図
オーストル
21:44:46
「っと、そろそろ行かないと皆さんが待ってるべ」キリのいいところで買い物切り上げてw
#
21:44:48
コルド
21:44:51
おじいちゃんが受け取って、地図は何処でしたかのう、やっても良いですが(
オーストル
21:45:15
さっき鼻かむのに使ったでしょ って言われちゃうw
GM羅刹
21:45:18
特に問題もなく二日後、冒険者たちは件の鉱山にたどり着いた。
オーストル
21:45:50
「ふへーユズキさんのお陰で無事に到着できたべ(安堵)」
ユズキ
21:45:56
特に問題なかったようだ
GM羅刹
21:46:18
鉱山の入り口近くには木造の事務所が建てられている
オーストル
21:46:25
「んで、オラたちはこれからどこに行けばいいんだべか?」
スパーク
21:46:29
「そろそろ鉱山地帯か」地図を確認する
コルド
21:46:35
到着はまだですかのう(
オーストル
21:46:52
「いきなり鉱山さ行っても勝手が分からないべ(困り顔)」
ユズキ
21:47:04
依頼主は誰になるんだろうかな。
オーストル
21:47:10
「スパークさん、目の前のが鉱山らしいべ」
21:47:20
鉱山主?
GM羅刹
21:47:23
その建物の前には責任者と思われる壮年の男性が立っていた
ユズキ
21:47:33
「あれが事務所みたいだね。訪ねていってみようか」
オーストル
21:47:36
もう鉱山の中でしょw
エスピラール
21:47:48
「きちんと位置を把握できるのも、才能だよね~。――っと、人がいるね」依頼主さんだろうか。
オーストル
21:48:07
「分かったべ(緊張した顔で頷き)」>ユズキ
21:48:58
「ここは先頭を仕切るスパークさんに任せればいいだべか?」
スパーク
21:49:06
「あんたがここの責任者か?」建築物にいる男性に声をかける
オーストル
21:49:35
「すぐ迷子になるオラからしたら凄い才能だべよ(ガクガク頷き
21:49:40
)」>エスピ
#現場監督
21:50:09
「君たちはもしかして・・・依頼を受けてくれた冒険者たちかい?」
オーストル
21:50:12
「ところでコルド爺様さ、ちゃんと付いて来てるだべか?(慌てて後ろ見て)」
エスピラール
21:50:20
「うん、ブランブルグで依頼を受けてやってきたよ」こんにちは、と挨拶しつつ。
ユズキ
21:50:31
「そうだよ」
スパーク
21:50:39
「あぁそうだ。蛮族の数と被害状況は?」
コルド
21:51:22
「いやはや、年寄に長旅は応えますねえ(ガシャンガシャンと金属鎧)」>オーストル
ユズキ
21:51:33
「まあまあ。まずは自己紹介からね……立ち話もなんだし、中で話できるかな?」
オーストル
21:51:56
「コルド爺様、後ろで座り込んでだけだったべ(安堵)」
21:52:29
「そんな思い金属鎧着て何を言ってるべか(首をフリフリ)」
#現場監督
21:53:12
「そうか!きてくれたんだな。っと立ち話もなんだ。中に入ってくれ」といって中に通します
オーストル
21:53:19
「んだんだ。オラはオーストルだべ。鉱山を占拠してるっつうコボルドもどきを退治しに来たべ」
ユズキ
21:53:50
「ボクはユズキ=ハル=ネザユース。よろしく」
スパーク
21:54:03
中に入ってドカッっと机に足乗せて座りますね。(ガラが悪い)
エスピラール
21:54:09
「お邪魔しまーす」自己紹介など軽く交えつつ。
オーストル
21:54:34
「お邪魔するべよ(肩をすぼめて中へ)」
GM羅刹
21:54:43
冒険者たちを中に入れると冷たい水を出してくれるでしょう
コルド
21:54:50
「失礼致します」
オーストル
21:55:18
「オラは立ってた方がいいべか(椅子の傍に立ってる)」
ユズキ
21:55:23
「お邪魔するね」座って
エスピラール
21:56:38
「テーブルが汚れちゃうでしょ!」足にしっぺw>スパーク
オーストル
21:56:46
「んで、どんな奴が来たんだべ?(恐る恐る)」
#現場監督
21:56:56
「依頼を受けてくれてありがとう。それで、被害と蛮族の数なんだが・・・」
オーストル
21:57:12
「ス、スパークさん・・・・(注意しそうとして口の中でもごもご)」w
ユズキ
21:57:13
「そもそも被害というのは鉱山を占拠されているのかな?」
コルド
21:57:24
(よっこいしょと座る。年寄り臭い)年寄りだもの
スパーク
21:57:39
「ちっ。煩い奴だ。」>エスピラール 足を下ろして水ゴクゴク
オーストル
21:58:46
「おお・・・(エスピを尊敬の目で)」w
#現場監督
21:58:50
「その通りだ。幸いにも死者は出ていない。だが、手痛くやられて骨折した作業員が少なからず出ている」」
エスピラール
21:58:57
「疲れ溜まってるなら、あとで揉んであげるからさ」指圧マッサージとか。わきわき。
オーストル
21:59:23
「それは、蛮族に捕まっているってことだべか?(ガクガク)」>〈現場監督〉
#現場監督
22:00:02
「これでは働くことがままならないだけでなく、経済的にも被害が出るだろう」
22:00:25
「いや、捕まっている者はいない」
コルド
22:00:44
「怪我人の加減はいかがですかな? こちらの出発を遅らせられるのでしたら、まずそちらの治療にあたる事も出来ますが」
ユズキ
22:01:00
「ようは鉱山を占拠されて、採掘活動ができないようになっている、てことだろう。数はどれくらいいたのかな?」
スパーク
22:01:46
「後は鉱山の地図、そして鉱山内の明かりは健在か?
オーストル
22:02:20
「捕まってるのがいないなら安心だべ(ホッと安堵して)」
#現場監督
22:02:24
「それで蛮族についてなんだが、コボルトに似た蛮族が4体、この鉱山を占拠しているんだ」
ユズキ
22:02:35
「思ったより少ないね」
エスピラール
22:03:10
「マリアンデールさんも言ってたね、コボルトに似たって。確証が無い、ってだけなのか、コボルトと違う所があるってことなのかな?」
#現場監督
22:03:26
「ああ、坑道の地図はこれだ。」地図を渡します
オーストル
22:04:06
「その似てるってのが不安だべな。どの程度似てるんだべか?(おずおず)」
#現場監督
22:04:53
「坑道の壁にはたいまつがかけられている」
ユズキ
22:04:54
「とりあえず、見たままの特徴でいいからどんな感じか教えてもらえるかな? コボルトに似てると言う理由と、コボルトじゃないと判断できる理由はあるんだろうしね」
#現場監督
22:06:46
「コボルトにしてはやたら光沢を帯びた毛だった。体毛の量も多い」
スパーク
22:07:04
「灯りの心配はないな。あとは蛮族の出所くらいか」
オーストル
22:07:15
「大きさはどうだべ?」
ユズキ
22:07:33
「光沢を帯びて体毛の量か……あ、灯りは気を付けた方がいいよ。蛮族が灯しているとはかぎらないからね」松明なら時間で消えるだろうし
コルド
22:07:50
「少数で、となるとやはり並のコボルトではないのでしょうなあ。並ではない、凄いコボルトなのか。それともコボルトのようでコボルトでない、ちょっとだけコボルトなのか……」
#現場監督
22:08:15
「コボルトより気持ち高い感じだった」
ユズキ
22:08:32
「そもそも似ているだけで、全然別物かもしれないしね」
コルド
22:08:52
コボルトより気高い感じだった、と読んでしまった(
オーストル
22:09:19
「確かにコボルドぽいけどコボルドじゃないかもしれないべな(頷き)」
22:09:29
ハイコボルドかもしれんw
エスピラール
22:09:32
「気を抜かないように、っていうのは間違いさそうだね」
22:09:49
成長限界がLv6になってるかもしれないw
コルド
22:09:56
ホブかもしれない(
オーストル
22:10:05
「ま、魔法とかは使って来たべか?(おずおず)」
ユズキ
22:10:17
上位種、て可能性はあるかもしれないねw
#現場監督
22:11:22
「いや、魔法はつかってこない。つるはしで襲い掛かってきた」
スパーク
22:11:43
「また大した知恵もなさそうだな」
ユズキ
22:11:58
「逆にコボルトらしくないね」
オーストル
22:13:05
「似てるけど別物ってことだべか?」>ユズキ
#現場監督
22:13:14
「時々、木材を取りにでてくる時があって、息をひそめて見にいったらたいまつを作っていたから、光源は大丈夫だろう」
ユズキ
22:13:42
「暗視はないんだね」話を聞きながら頷いている
オーストル
22:13:43
「もしかしたら夜目が利かないのかもしれないべ・・・蛮族でさえないかもだべな」
スパーク
22:13:47
「ならあとは蛮族共を叩き潰すだけだな。さっさといくぞ」
エスピラール
22:14:01
「普通のコボルドなら脅されてるだけかもしれないし、交渉の余地もありそうだけれど……」不要な殺生は避けるべきだが、和解に時間を掛けられるわけでもないのだった。
22:14:45
「ま、そうだね。なるようになるかな」りんきおーへん。
オーストル
22:14:52
「と、とりあえず一回、様子を見に行ってみるべか?(皆の顔を見回して)」
コルド
22:15:17
「まあ、余裕があったらですな」<交渉
オーストル
22:15:37
「ユズキさんとエスピさんとコルド爺様が休憩いらないなら行くべ(ガクガク頷き)」
GM羅刹
22:15:38
では、鉱山内部に進むということでいいですか?
スパーク
22:15:54
スパークは準備OKです
ユズキ
22:15:55
「そうだね。4体と言ってるけど、奥から合流している蛮族がいるかもしれない」
オーストル
22:16:00
ガンタンに油入れて火を灯して【OK】
エスピラール
22:16:03
「うん、ボクは大丈夫だよ。行こっか」
コルド
22:16:26
鉱山内部の地図とか貰っておく?
ユズキ
22:16:29
灯りは任せよう。【OK】
コルド
22:16:38
あ、貰ってたか
GM羅刹
22:16:53
坑道の地図は渡してますね
コルド
22:17:25
失礼しました。行きましょう
#現場監督
22:18:04
「おそらく奴らは一番奥にいる」
22:18:20
「よろしく頼んだ」
オーストル
22:18:40
「鉱山の中は複雑なんだべか?それとも一本道だべか?」
エスピラール
22:18:47
「奥だね、任されたよ!」ぽん、と胸叩いて。
22:19:28
ボクも〈たいまつ〉さん用意しておこうかな。ガンタンから火をもらって~(ぼぼ
ユズキ
22:20:10
杖持っておく必要はないはないけど、灯りはいいか……
スパーク
22:20:50
「剣の状態を確認して洞窟に突入します」ザッザッザ
コルド
22:21:03
同じくメイス持っておく必要は無いけど、まあ明るいというし
オーストル
22:21:27
ユズキの杖にも火を灯す?w
ユズキ
22:21:36
燃やさないで(
GM羅刹
22:21:37
地図を見た限りそこまで複雑ではないようです
22:22:01
では、君たちは現場監督に見送られながら内部へと入っていく
エスピラール
22:22:01
戦いになったら床にぽいってするよw
コルド
22:22:02
え!? 後衛にもファイアウェポンを!?(
オーストル
22:22:11
「うぉ!エスピさん、急に松明突っ込んだらビックリするべよ(驚いて)」
TOPIC
22:22:19
鉱山内部 by GM羅刹
オーストル
22:22:35
横に何人くらい並べそうかな?>〈GM〉
#
22:22:36
エスピラール
22:23:10
「え、言ってなかったっけ? ごめんごめん」てへぺろw 口に出すより先に行動するタイプだったのかもしれないw
GM羅刹
22:23:13
大人二人分横に並べるくらいの広さです
スパーク
22:23:32
先頭は当然スパークですね
オーストル
22:23:52
「前衛はスパークさんとコルド爺様で、オラは後ろの方がいいだべか?」
ユズキ
22:24:15
オースト君後ろにいても困るんじゃ
オーストル
22:24:20
「無言で突然ズボッてされたべよ(苦笑)」
22:24:47
万が一のバックアタック対策で必要かなと
コルド
22:25:01
「いえいえ、ワタクシはか弱い神官の身。大人しく後ろから皆様を見守っておりますとも」
ユズキ
22:25:02
それこそコルドさんでいいんじゃ(
オーストル
22:25:11
なお、オーストルはコルドが戦士と疑ってないw
GM羅刹
22:25:18
内部の壁にはたいまつがかけられており、そこまで暗くはないようだ
オーストル
22:26:03
「な、ならオラがスパークさんの隣で前に出るべ(ガクガク頷き)」
スパーク
22:26:27
「コルドが最後列で後は好きにしろ」
オーストル
22:26:39
「確かに松明が灯されてるべ(確認して)」
エスピラール
22:26:46
「歴戦の猛者にみえるよね、コルドさん。人生経験の差、なのかな?」貫禄というやつ。
コルド
22:26:58
ヘビーメイス、チェインメイル、タワーシールド……どこからどう見ても神官の標準装備ですのに
ユズキ
22:26:59
「ボクとスピちゃんが真ん中だね」
GM羅刹
22:27:28
1D5 → 4 = 4
オーストル
22:27:29
「んだば・・・進むべ(ゴクリとつばを飲み込んで緊張した顔で一歩を踏み出し)」【聞き耳】だけぺう!
2D6 → 1 + 6 + 【2】 = 9
22:27:54
どっからどうみても戦士の初期装備に見えるべw
スパーク
22:28:05
ガンガン進んでいく冒険者一行
オーストル
22:28:32
「ユズキさんとエスピさんは、オラとスパークさんでなんとか守るべ(ガクガク)」
コルド
22:28:49
「いえいえ、神殿でばかり過ごした世間知らずですよ。冒険者になってからは驚きの日々です」
GM羅刹
22:28:59
オーストルは聞き耳しますが、自分たちの足音しか聞こえませんね
エスピラール
22:29:04
「はーい。ふふ、なんだか守ってもらってるみたいだね」冒険者である以上対等であるべきだが、悪い気はしない。
GM羅刹
22:29:46
ユズキさん、1d2おねがいします
オーストル
22:29:47
「特に奥からは物音しないだべ。結構深いべよ」
ユズキ
22:30:01
了解
1D2 → 1 = 1
オーストル
22:30:33
「だども、やばいと思ったら一目散に逃げて欲しいべ(ふるえ)」>エスピ
スパーク
22:30:41
「奴らは奥にいると情報がある。出てこようと所詮、数は少ねぇよ」
エスピラール
22:30:57
「大丈夫さ。ボクがいるんだから、やばいことなんてそうそう起きないよ」謎の自信。
GM羅刹
22:31:21
ユズキは【危険感知:8】
ユズキ
22:31:50
平目なんだよね
2D6 → 2 + 4 = 6
オーストル
22:32:27
「たまに松明の材料さ取りに出てくるって言ってたから、もしかしたらと思ったんだべ」>スパーク
22:32:52
「おぉ!エスピさん、凄い自信だべよ(信頼の眼差し)」w
22:33:20
天上から石でも降って来たんじゃ?(ふるえ>ユズキ
GM羅刹
22:33:24
では、ユズキはもろくなっていたのか、天井の一部から落ちた石が頭に当たる。1d3お願いします
エスピラール
22:33:34
予想あててるw
スパーク
22:33:38
「それこそ全員でぞろぞろ出る必要はどこにもないわけだ。作業分担もできない蛮族共なら別だがな」>オーストル
ユズキ
22:33:41
その通りだった( 
1D3 → 3 = 3
GM羅刹
22:33:49
あてられたw
22:34:15
3の固定ダメージをくらう
スパーク
22:35:02
「あん?」石が落ちる音で僅かに振り返る
オーストル
22:35:21
「どこまで頭いいか分からないだべな」>スパーク
ユズキ
22:35:27
「いたた……落石がかすったみたいだね」
コルド
22:36:24
「お、これは落石という……ユズキさん、大丈夫ですかな? 当たりどころが悪くはありませんか?」
オーストル
22:36:28
「おわっ!ユズキさん大丈夫だべか?頭から血が出てるべ(おろおろしながら)」
スパーク
22:36:54
天井の状態を確認します。崩れそうな天盤ですか?>GM
エスピラール
22:36:59
「わ。ユズキさん、だいじょうぶ?」そっか、頭上も注意しないとね。毛布でも頭の上に被せておこうw
オーストル
22:37:14
「布を当てた方がいいべよ(バックパックから着替えを出して布割いてユズキの頭に巻き巻き)」
GM羅刹
22:37:35
いえ、そこだけもろかったようです
ユズキ
22:37:41
「たいしたことはないから大丈夫だよ」
オーストル
22:37:49
「あ、まだ使って無い服だから綺麗だべよ(慌てて)」
コルド
22:38:02
「ふむ、少し時間を取れるのでしたら手当をいたしますが?」お薬キメる?
スパーク
22:38:27
嗅ぎ付けられてないか念のため 聞き耳判定:
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
GM羅刹
22:38:29
ちなみに2だったら魔晶石ゲットできました
オーストル
22:38:29
メリアは逞しいから大丈夫と言えば大丈夫?w
ユズキ
22:39:11
「それほどの傷じゃないさ。ボクらの種族は普通の人間よりずっと鈍いからね」
オーストル
22:39:22
「そんなに脆い坑道なんだべか・・・(不安そうに天井や壁を見て)」
コルド
22:39:54
そういや普通の人間多いなこのパーティー。逆に珍しい
GM羅刹
22:40:07
ちょっとしたトラブルに見舞われつつも、地図を見ながら迷うことなく冒険者は坑道奥へと進んでいく。と、スパークの耳に岩を叩き砕く音が聞こえてくる
オーストル
22:40:25
「なら進むべか。血さ止まったら頭に巻いたの捨ててしまって欲しいべ(心配そうにユズキの頭をもう一度見てから)」
ユズキ
22:41:08
「ありがとう。大丈夫だよ」 HPは25/28
エスピラール
22:41:09
「メリア、だもんね。不思議だけど、自然と近そうで羨ましいかも。桜の花もキレイだし」
スパーク
22:41:38
「どうやら奴らが採掘しているようだ。さっさといくぞ」
エスピラール
22:41:38
ボクも花模様の編み込みしてるけれど、メリアに対するちょっとした憧れみたいなのがあったのかもしれない。
オーストル
22:41:39
「こんな場所で戦闘になったら、生き埋めさなってしまわねか心配だべ(オドオドビクビク)」
22:42:01
「スパークさん、何か聞こえたべか?(ビクッ)」
エスピラール
22:42:11
「うん……!」そろりそろーり。
オーストル
22:43:25
「オラ達に気づいてねえといいべ(ゴクリとつばを飲み込んで)」なお、背後でけたたましくなるコルドの金属鎧w
ユズキ
22:43:31
「ありがと、スピちゃん。でも、生まれはみんないいものだよ」
コルド
22:44:13
(ガシャーン……ガシャーン……グポォーン……)
GM羅刹
22:44:32
音の正体を確認すべく進むと、君たちは小柄な蛮族が4体、鉱石を採掘しているのを目撃する
オーストル
22:44:55
「い、いたべ・・・(ガクガク)」
GM羅刹
22:45:22
採掘音で鎧の立てる音は聞こえていないようです
22:45:57
ちなみにどんな風に近づきますか?
エスピラール
22:46:02
「種族に貴賎なし、か」てへへ。
スパーク
22:46:12
隠密潜入してバックスタブ狙いたい...(闇の魂並感想)
エスピラール
22:46:47
「話の通り、ならこれで全員かな……」
オーストル
22:46:47
スパークに目配せして前衛二人でそろそろと隠密移動かな
コルド
22:46:55
前衛2人が不意打ちして皆殺しにしてもいいのよ(
ユズキ
22:47:11
「特に数が増えたりはなさそうだね」
エスピラール
22:47:12
期待してるよ✨
スパーク
22:47:21
GM。隠密接近は可能ですか?
オーストル
22:47:33
「(小声で)オラとスパークさんで不意打ちを狙ってみるから待ってて欲しいべ」と、背後のおにゃのこ二人へ
22:48:35
距離がどのくらいあるかだけど
エスピラール
22:48:37
「うん、気をつけてね……!」こくんと頷いて、送り出そう。どきどき。
ユズキ
22:48:41
「言われなくても前にはでないさ」小声で返して。
オーストル
22:48:55
50mくらいあったら困るな~20mくらいならいいな
GM羅刹
22:48:57
可能です。【隠密:12】で成功した者が近くにいる蛮族にダメージを与えられます
スパーク
22:49:12
「しくじるなよ」オーストル
GM羅刹
22:49:23
(A , B , C , D) → [B]
22:49:31
B
コルド
22:49:43
(ガシャーン……ガシャーン……ギュピーン……)
オーストル
22:49:51
「(小声で)あまり期待しないで欲しいべ(ガクガク)」【隠密】
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
GM羅刹
22:49:54
にダメージを与えられます
オーストル
22:49:54
えへw
エスピラール
22:49:59
ww
スパーク
22:50:00
「さぁ。狩りの始まりだ」隠密隠密判定:
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
GM羅刹
22:50:25
では、スパークが成功します
スパーク
22:50:27
変転で12になるかな?
オーストル
22:50:51
「あつっ!(足元の石の出っ張りに脛をぶつけて悶絶)」
GM羅刹
22:50:52
大丈夫ですよ
オーストル
22:51:08
変転は取っておくお
スパーク
22:51:37
手ごろなBに命中判定:
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
コルド
22:51:54
剥ぎ取り用ですね、分かります
オーストル
22:52:15
いあ、生死判定用(ふるえ
GM羅刹
22:52:22
きずかれることなく命中します
22:52:34
ダメージどうぞ
スパーク
22:52:45
カッツバルゲルを抜いて斬りかかる「そらよぉ!」
10 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 7
オーストル
22:52:54
スパークの後ろでぶつけた脛を抱えて悶絶しながら飛び跳ねてるw
#コボルト?
22:53:58
「いったーい!」
エスピラール
22:54:25
「オーストルさんに当たったわけじゃないよね……?」w
ユズキ
22:54:49
そういえば何言ってるかわからない可能性が高そうだね
コルド
22:55:09
交易共通語?
GM羅刹
22:55:27
不意打ちをくらった蛮族は傷を負って飛びのき、仲間たちも侵入者である冒険者たちにきづきます
ユズキ
22:55:38
交易共通語ならだれでもわかるだろうけど
GM羅刹
22:55:42
交易共通語です
オーストル
22:56:07
「オラも痛かったべ(目の端に涙浮かべて)」
コルド
22:56:38
コミュニケーションは取れそう。まあコミュニケーション取れる人間同士でも殺し合いをする訳ですが
#コボルト?
22:56:51
「なんだお前ら!」リーダーらしき蛮族が怒った口調でいいます
オーストル
22:56:53
「なんか通じる言葉をしゃべってたべ(吃驚)」
スパーク
22:56:59
「はっ!人の言葉を喋るとは珍しい!もっと悲鳴を聞かせやがれ!」戦闘する気まんまん
オーストル
22:57:31
「オ、オラたちは、この鉱山を占拠したお前らを退治しに来た冒険者だべよ(ガクガク)」
#コボルト?A
22:57:49
[
22:58:56
「冒険者?・・・まあ、どうでもいいけどここを明け渡す気はない!」
エスピラール
22:59:18
「二度と姿を表さないって言えるなら、ボクは見逃してもいいけれど――まぁ、そうだよねぇ……」
コルド
22:59:30
「おや、言葉が通じますね……大人しく降伏するのであれば、命までは奪いませんが!?」
オーストル
22:59:58
「な、何勝手なこと言ってるべ。ここは人間のものだべよ!」
ユズキ
23:00:07
実際に見て、こいつらが何者かはわかるかな? 魔物知識判定ができるか、という意味で
コルド
23:00:13
「更には第二の剣に連なる悪しき教えを捨て、正しき教えを学ぶというのでしたら保護しますが!?」
#コボルト?A
23:00:19
「ここに僕たちが人族や蛮族たちに邪魔されない場所をつくるんだ!」
#コボルト?C
23:01:09
「そうだ!俺たちは自由に生きたいだけだ!」
コルド
23:01:25
「先に居た人族の邪魔をした時点でそれは無理でしょう!」
スパーク
23:01:39
「なら作る巣を間違えたな。いいか。所詮この世は蹂躙する側かされる側だ。おまえたちは後者だ」
エスピラール
23:01:45
「そのために人族のいる場所を侵害しちゃ、理解は得られないよ……」
#コボルト?D
23:01:52
「ウホ、イイ男♂」
ユズキ
23:01:55
「自由に生きるというのは、そうやって他人の法を侵した時に、相応に報復が来ることを言うんだけど、それでもいいのかい?」
スパーク
23:02:11
なんか一体変なの混じってるw
ユズキ
23:02:25
視線がどこに行ってるかだね<D
オーストル
23:02:31
スパークが狙われてる(押し付けw
GM羅刹
23:02:41
スパークにぎらついた目を向けてますねw
スパーク
23:02:58
ブレスカ=カタールで切り刻まないとねぇ
エスピラール
23:03:10
「……なんかスパークさん、すごい目でみられてない?」
オーストル
23:03:21
「ば、蛮族は生かしておいたらダメだべ!始末するべよ(ガクガク)」
ユズキ
23:03:36
「概念でいうならば、自由に生きるとは自由を守る力を持って初めて成しえることだよ。自分の自由は他人の不自由だからね」
GM羅刹
23:03:41
「うがあーー!よくも採掘の邪魔してくれたな!」血走った眼で
スパーク
23:03:57
「はっ。手間がはぶけた。殺すのは最後にしてやる」>コボルドD
#コボルト?B
23:04:00
コボルト?B
オーストル
23:04:10
「ユズキさん、なんか小難しいこと言ってるべ。オラ、目が回って来たべよ(グルグルグル)」w
コルド
23:04:27
「……愛の形は自由ですな。報われるとは限りませんが」
ユズキ
23:04:36
「簡単に言うと、ようは自分の好き勝手に生きるのに誰に喧嘩を売るかで蛮族より人族を選んだ、ということだね」
23:04:58
「彼らのやっているということはそういうことさ」
オーストル
23:05:17
「だ、大体お前らは何者だべ?採掘なんてしたって鍛冶ができないんじゃ意味ないべよ」
ユズキ
23:05:29
案外、石を食べるんじゃないかという気がしてきたw
エスピラール
23:05:32
「自分を許し、他者を許すことによって世界は成り立つのさ。一方通行じゃ……自分勝手、だよね」
オーストル
23:06:03
「お、おお!なんとなくわかった気がするべ(ガクガク頷き)」知力7だから殆どわかってないけどw>ユズキ
スパーク
23:06:44
「所詮はゴミ溜め(蛮族)の浅知恵だ。鉱山に餌がなければ村を襲う脳なしだ」>オーストル
オーストル
23:06:57
やはり自分を愛してくれたコボを手にかけるのは躊躇した感じ?w>殺すのは最後
#コボルト?
23:08:18
A「住処に適してるから」B「鉱脈を掘るのが好きだから」C「自由がほしかったから」D「屈強な男がいるから」
エスピラール
23:08:28
ばらばらw
オーストル
23:08:39
趣味だったw
23:08:54
でもBだけは鉱山で飼えそうw
ユズキ
23:08:59
「食事とかどうしてるんだい?」
スパーク
23:09:05
殺すのは最後(コマンドーネタ
コルド
23:09:09
人は分かり合えない……
ユズキ
23:09:13
人に命令されて掘るのは嫌なんでしょw
23:09:29
俺は俺の意思で掘る場所と時間を決める!という
#コボルト?
23:09:35
では、スパークのお尻が掘られるのが先か、蛮族を倒すのがさきか・・・【戦闘開始】です
エスピラール
23:10:12
「ま、仕方ない……か。いつまでも時間を掛けられるわけでもないし、ね」できることなら、尻尾巻いて逃げてくれよとは思うが。
スパーク
23:11:02
戦闘準備はカッツバルゲルを収納してバックラー装備します。
コルド
23:11:05
つまりスパークが自分から掘らせようとするとDも嫌がる…… 
ユズキ
23:11:18
「話し合いですめばいいがすまないこともあるさ。そもそも。話し合いというのはしょせん、相手の心情を言葉で折る暴力だよ」
GM羅刹
23:11:26
【戦闘準備】【魔物知識判定】【先制判定】【第二戦闘準備】の順でお願いします
オーストル
23:12:22
鉱脈惚れてればいいのかとw>命令
23:12:27
惚れちゃったw
コルド
23:12:35
戦闘準備はとりあえず盾とメイス構えるだけかな
ユズキ
23:12:37
【戦闘準備】はスタッフを構えて終わり。
コルド
23:12:44
惚れたり掘られたり……
オーストル
23:12:55
「んだべ。蛮族は皆殺しだべよ(ガクガク頷き)」
スパーク
23:13:02
魔物知識判定ひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
オーストル
23:13:05
戦闘準備は無しで【OK】
エスピラール
23:13:26
「それでも、できれば……」戦闘準備は杖を構えるのみ。
GM羅刹
23:13:35
【魔物知識判定:11/14】です
コルド
23:13:57
まもちきひらめ
2D6 → 1 + 3 = 4
ユズキ
23:14:00
よく見たらセージのいないこのPT。【魔物知識判定】
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
オーストル
23:14:04
「ユズキさん、なんか過激に見えるべ(ガクガク)」話し合いはお互いの意見のすり合わせじゃなかった!?W
GM羅刹
23:14:18
弱点まで抜き
オーストル
23:14:26
あり~ (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
スパーク
23:14:40
助かる
オーストル
23:14:54
「け、結局こいつら何者だべ!?」 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
GM羅刹
23:15:01
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1615379158c9a
スパーク
23:15:19
暴力は全てを解決する。
エスピラール
23:15:38
すばら~ (HP:17/17 MP:33/33 防:4 )
オーストル
23:15:57
割と有用なコボだった (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
スパーク
23:16:01
ファイアボルトがよく効きますね
オーストル
23:16:16
ファイポンプリーズw (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
GM羅刹
23:16:19
【先制:13】どうぞ マイナーA HP【59/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1

マイナーB HP【29/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーC HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーD HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
スパーク
23:16:22
先制判定:
2D6 → 5 + 1 + 【7】 = 13
オーストル
23:16:34
【先制】 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
GM羅刹
23:16:37
そちらから
スパーク
23:16:37
「はっ!ノロいぜ!」
オーストル
23:16:40
紙一重 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
ユズキ
23:16:46
コボルトマイナー。このマイナーは小さいとか少ないとかじゃなくて鉱夫の方かな (HP:25/28 MP:30/30 防:2 )
オーストル
23:16:48
「く、素早いべ」 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
ユズキ
23:17:11
Aに欠片が5つ (HP:25/28 MP:30/30 防:2 )
GM羅刹
23:17:18
Bは手負いですね マイナーA HP【59/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1

マイナーB HP【29/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーC HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーD HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
スパーク
23:17:34
エスピラールさんのWF貰ってから行動しますね
GM羅刹
23:17:36
ですね マイナーA HP【59/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1

マイナーB HP【29/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーC HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーD HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
エスピラール
23:17:59
はいな~。彼我の距離はえっと―― (HP:17/17 MP:33/33 防:4 )
ユズキ
23:18:11
欠片は5つだけのようだけど5レベル4体は普通に考えるとそれなりに強くはある。隊列を表示しないとかな (HP:25/28 MP:30/30 防:2 )
オーストル
23:18:30
「一匹だけ身体が大きいのがいるべ(Aを見つつ)」 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
コルド
23:18:47
第二戦闘準備でとりあえずオーストルにバークメイルのBを使います (HP:27/27 MP:28/28 防:9 )
スパーク
23:18:47
DとBはある意味タゲ取れてるのでC狙いですかねぇ
TOPIC
23:18:56
マイナーABCD 5m 冒険者 5m by GM羅刹
オーストル
23:19:08
先に乱戦を作ったのは失敗だったかもΣ( ̄ロ ̄lll)ガーン (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
TOPIC
23:19:39
マイナーABCD、スパーク 5m 冒険者 5m by スパーク
オーストル
23:19:41
とは言え、範囲魔法は無いから大丈夫か (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
エスピラール
23:19:45
ボクはウイフラを前衛二人に、のみの予定~ (HP:17/17 MP:33/33 防:4 )
TOPIC
23:20:09
マイナーABCD、スパーク 2m オーストル 3m 冒険者 5m by オーストル
ユズキ
23:20:22
魔法で攻撃、かな。 (HP:25/28 MP:30/30 防:2 )
TOPIC
23:20:33
マイナーABCD、スパーク 2m オーストル 3m ユズキ コルド エスピ by エスピラール
オーストル
23:20:48
ユズキはファイボる連打してもらおう (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
GM羅刹
23:20:54
すいません。こうでしたね マイナーA HP【59/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1

マイナーB HP【29/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーC HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーD HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
23:21:08
距離
23:21:31
ではどうぞ マイナーA HP【59/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1

マイナーB HP【29/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーC HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12

マイナーD HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
エスピラール
23:21:48
ではでは、いくよ~ (HP:17/17 MP:33/33 防:4 )
オーストル
23:22:01
敵のデータはメモの一行目に改行入れて、各データごとのスペースなしでくっ付けたほうがいいかも (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
TOPIC
23:22:26
マイナーABCD、スパーク 2m オーストル 3m ユズキ コルド 3m エスピ by エスピラール
コルド
23:22:29
とりあえず前衛にセイシー張れば大丈夫かな? (HP:27/27 MP:28/28 防:9 )
エスピラール
23:22:31
「支援するよ! 森羅、満ちる魔力をボクの元へ――」
制限移動で3m後退し。
主動作、【ナチュラルパワー】を行使―― (HP:17/17 MP:33/33 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
23:22:35
一時的な追加MPを獲得し。
5 = 5 (6 + 4 = 10) 威力 : 10
23:22:41
「下ろしたるは蜂鳥。僅かの間、地の束縛を断ち切らん!」
補助動作でスパーク、オーストル【ウイングフライヤー】を行使。(1Rの間、近接攻撃の命中/回避+1)
23:22:57
消費MPは6。5は先ほどの【ナチュラルパワー】分で肩代わりして。
23:23:05
手番を終えるよ。 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
オーストル
23:23:16
セイポンでもいいお>コルド (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
23:23:34
「おおお!?オラの身体が浮いてるべ(おっかなびっくり)」
TOPIC
23:23:46
【1R】 マイナーABCD、スパーク 2m オーストル 3m ユズキ コルド 3m エスピ by GM羅刹
オーストル
23:23:50
取り合えず後衛が全員動くの待つね (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
ユズキ
23:24:02
じゃあ、先に動こう (HP:25/28 MP:30/30 防:2 )
移動 3m後退 
 
💬 《魔法拡大/数》
 【ファイアボルト】 対象:ABCD
コルド
23:24:04
大丈夫? うっかり痛恨撃の直撃で生死判定に突入しない?( (HP:27/27 MP:28/28 防:9 )
オーストル
23:24:08
3m下がるのを忘れないでね (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
23:24:28
殺られる前に殺る!(くわっw
23:24:49
スパークも右端の戦闘データを出すんだ
スパーク
23:24:57
当たらなければどうということはないってグラサンも言ってたから (HP:26/26 MP:14/14 防:3 )
ユズキ
23:25:07
「おいで、火の妖精。目の前のボクの敵を燃やし尽くしてくれ」行使 (HP:25/28 MP:30/30 防:2 )
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
GM羅刹
23:25:26
ぬかれます
マイナーA HP【59/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【29/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
ユズキ
23:25:32
全員抵抗突破。A (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 10
23:25:37
11 = 4 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 10
23:25:45
C
12 = 5 (4 + 5 = 9) + 【7】 威力 : 10
オーストル
23:25:47
抵抗高すぎるw>コボ (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
ユズキ
23:25:55
(HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
9 = 2 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 10
オーストル
23:26:08
あれ?精神抵抗19ってなってるのはミスかな (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
TOPIC
23:26:14
【1R】 マイナーABCD、スパーク 2m オーストル 3m コルド 3m エスピ ユズキ by ユズキ
スパーク
23:26:38
精神5+7で12の予定だったのかな? (HP:26/26 MP:14/14 防:3 )
ユズキ
23:26:44
ああ、入力ミスだと思う(メモの方を見てた) 基準値を入力しないとだめだねw (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
オーストル
23:26:48
「うぉお!ユズキさん、4つも火の玉を飛ばしたべ!(驚愕)」 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
スパーク
23:27:37
ウェポン貰えるとありがたいかな (HP:26/26 MP:14/14 防:3 )
GM羅刹
23:27:56
ミスでした(
マイナーA HP【48/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【18/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【34/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
オーストル
23:27:58
「凄い焦げ臭いけどチャンスだべな(コボの燃えるニオイに咽ながら)」 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
コルド
23:28:31
それではご要望にお応えしてセイクリッドウェポンをオーストルとスパークに (HP:27/27 MP:28/28 防:9 )
GM羅刹
23:28:45
こうなり
マイナーA HP【48/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【18/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【24/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
コルド
23:28:48
行使 (HP:27/27 MP:28/28 防:9 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
23:29:06
それからスパークにバークメイルのBを使って手番終了
GM羅刹
23:29:10
Aは抵抗
マイナーA HP【48/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【18/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【24/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
23:29:25
まちがった
オーストル
23:29:34
「コルド爺様の魔法もありがたいべ(ペコペコ)」 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
コルド
23:29:41
あ、2m下がる……ってのはもう遅いかしら? (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
GM羅刹
23:29:53
大丈夫ですよ
マイナーA HP【48/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【18/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【24/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
エスピラール
23:30:05
「火の妖精の力……。一度に4箇所も指示できるのはすごいね」 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
スパーク
23:30:14
通常移動2m前進で接敵 補助動作、【ガゼルフット】を使用。 カッツバルゲルを用いてコボマイを攻撃。コボマイの対応はありますか? (HP:26/26 MP:14/14 防:3 )
コルド
23:30:15
では2m下がっておいて (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
オーストル
23:30:16
「なら、オラから行くべよ!」2m前進して【キャッツアイ】しつつコボBを【投げ】 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
スパーク
23:30:41
どうぞどうぞ>オーストルさん (HP:26/26 MP:14/14 防:3 )
オーストル
23:31:09
「チョエヒャーーーー!!」腰を落としてタックルしてコボを抱えて地面に叩きつけ>〈コボB〉 (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
2D6 → 4 + 4 + 【8+1+1】 = 18
エスピラール
23:31:19
「あれが、蛮族を滅するというライフォス様の輝き――」俗話では、蛮族との融和の教義は消えたというw (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
オーストル
23:31:22
ダメジ (HP:24/24 MP:13/13 防:2 )
11 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7+2】 威力 : 20
GM羅刹
23:31:23
対応しません
オーストル
23:31:54
投げってダメージしょぼいねw (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
TOPIC
23:32:14
【1R】 マイナーABCD、スパーク・オーストル 8m コルド エスピ ユズキ by オーストル
TOPIC
23:32:16
【1R】 マイナーABCD、スパーク オーストル 7m コルド 1m エスピ ユズキ by コルド
オーストル
23:32:27
コボBを転倒させつつ、いじょん! (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
コルド
23:32:36
おっと、かぶった (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
GM羅刹
23:32:41
Bは判定-2だったか
オーストル
23:32:57
あ、転倒で命中と回避が-2だね (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
スパーク
23:33:04
「さて、おまえ達に許されるのは泣き喚くだけだ!」コボマイBに命中判定: (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【7+1+1】 = 17
オーストル
23:33:08
「スパークさん、トドメを頼むべ!」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
GM羅刹
23:33:18
命中
マイナーA HP【48/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【12/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【24/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
スパーク
23:33:25
「くたばりな!」 (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
20 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 4 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 1 (1 + 4 = 5) + 【6】 威力 : 7
ユズキ
23:33:34
きれいに回ったね (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
エスピラール
23:33:43
「オーストルさん、すごい気迫だね。……!?」 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
スパーク
23:34:00
珍しいな。3Rまで外れると予想してたけど (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
#マイナーB
23:34:23
「いぎ!?」ばたり
マイナーA HP【48/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【24/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
エスピラール
23:34:32
「き、切れ味すっご……」 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
#マイナー
23:35:11
あと動いてない人は…
マイナーA HP【48/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【24/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
ユズキ
23:35:29
こちらは終了かな。 (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
スパーク
23:35:41
コボBは同じ傷の箇所に再度切り裂いて絶命ですね「こんなものか。さぁ。お仲間が死んだぞ?アギャギャ!」 (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
23:35:48
「うぼあぁ!(コボの頸動脈からの血がもろに顔にかかって悶絶)」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
#マイナー
23:35:50
では、こちらの行動で
オーストル
23:35:51
GMどぞん (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
23:36:04
一番使えそうなBを先に殺してしまったw
コルド
23:37:01
まあ1番和解出来そうなのはDだから…… (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
オーストル
23:37:20
スパークの犠牲が必要やん(ふるえ>D (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
#マイナーA
23:37:31
「よくもやってくれたなあ!!」
(スパーク , オーストル) → [スパーク]
23:37:58
回避どうぞ
スパーク
23:38:16
「訳もねぇ!」 回避判定: (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+1】 = 21
23:38:24
ブレスカ発動です
エスピラール
23:38:28
これは訳もねぇ数値だ…… (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
#マイナーA
23:38:36
たけえ(
23:38:53
どうぞ
スパーク
23:39:11
「脇があめぇんだよ!」 (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
9 = 3 (4 + 2 = 6) + 【6】 威力 : 10
エスピラール
23:39:34
握ってる武器より威力が高いスカート氏 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
オーストル
23:39:35
「スパークさん、素早いべ!」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
#マイナーA
23:39:41
「いたっ」
マイナーA HP【44/生命34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【24/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
オーストル
23:40:16
「オラは投げるよりも蹴った方が早そうだべ」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
スパーク
23:40:22
すれ違い様にカタールに換装して回転斬り (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
#マイナーC
23:40:33
「とりゃあ!」
マイナーA HP【44/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【24/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
(スパーク , オーストル) → [スパーク]
23:40:48
またかあ(
オーストル
23:40:52
スパークが好きすぎるコボ達w (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
スパーク
23:41:02
「次はてめぇか」 回避判定: (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【9+1+1】 = 18
エスピラール
23:41:08
ちょーはついらずw (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
#マイナーC
23:41:18
ヘイとがw
23:41:29
ブレスか
スパーク
23:41:34
「ここから先は一方通行だ。壁にでも埋まるんだな!」 (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
10 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 10
#マイナーC
23:42:09
「こいつ素早い!」
エスピラール
23:43:02
「スパークさん、器用な戦い方するなぁ……」 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
#マイナーD
23:43:04
「誰を掘ろうか♂」
(スパーク , オーストル) → [オーストル]
ユズキ
23:43:08
「やるね」 (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
#マイナーD
23:43:17
回避どうぞ
スパーク
23:43:41
オーストルさんぇ (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
23:43:50
「オ、オラも避けてみせるべ(ガクガク)」【回避】 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
2D6 → 4 + 2 + 【7+1】 = 14
コルド
23:43:52
オーストルの犠牲でも良くなったようだ (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
#マイナーD
23:43:56
命中13だ
マイナーA HP【44/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【19/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
オーストル
23:44:03
「ひえぇー!」せふせふ (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
スパーク
23:44:11
お尻は守られた (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
23:44:16
お尻は守った (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
#マイナーD
23:44:31
「チィ!」
マイナーA HP【44/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【19/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【25/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
#マイナー
23:44:49
どうぞ
オーストル
23:44:50
「今一瞬、オラの背筋が凍ったべ(ゾゾー)」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
TOPIC
23:44:57
【2R】 マイナーABCD、スパーク オーストル 7m コルド 1m エスピ ユズキ by GM羅刹
オーストル
23:45:03
ユズキが焼き払ってくれそう? (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
ユズキ
23:45:22
そうそううまくはいかないだろうけどね(MPがこころもとない) (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
スパーク
23:45:36
カッツバルゲルを用いてコボマイAを攻撃。宣言:【挑発攻撃】命中判定 命中判定: (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
GM羅刹
23:45:42
これでも余裕か・・・
スパーク
23:45:50
外れたか (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
GM羅刹
23:45:55
回避します
オーストル
23:46:12
セイポンと飛行入れた? (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
エスピラール
23:46:17
ボクは最後に動くよ~。 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
ユズキ
23:46:38
とはいえ、ボクが削らないとね。 (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
オーストル
23:46:43
ユズキが焼き払って残ったのを狙うね (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
ユズキ
23:47:19
キャッツアイ持ってないから+1がどっちかだとあと+1が抜けてるかもしれないが、それでも同値で回避されそう。じゃ、いくよ (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
移動  
 
💬 《魔法拡大/数》
 【ファイアボルト】 対象:ACD
スパーク
23:47:28
セイポン忘れてましたが13同値なので回避なんですよねぇ (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
23:47:38
猫は無かったか (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
GM羅刹
23:47:39
ですね
ユズキ
23:47:44
「追撃だよ。いけ、火の妖精たち」行使 (HP:25/28 MP:18/30 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
GM羅刹
23:47:56
ぬかれ
ユズキ
23:47:58
(HP:25/28 MP:9/30 防:2 )
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 10
23:48:05
C
10 = 3 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 10
23:48:10
10 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 10
GM羅刹
23:48:36
こうなり
マイナーA HP【33/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【9/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【15/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
オーストル
23:48:49
「おぉー!殆ど燃え尽きてるべ・・・(ガクガク)」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
ユズキ
23:49:16
以上。 (HP:25/28 MP:9/30 防:2 )
23:49:28
「こっちもそろそろ打ち止めだね」
スパーク
23:49:31
Cなら2パンで倒せるかな? (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
23:49:31
「オラがトドメを刺すべ」【蹴り:コボC】 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
#マイナー
23:49:36
「あっつーー!」「っあーーー!」
マイナーA HP【33/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【9/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【15/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
オーストル
23:49:44
「ちょえぇーーー!!」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
2D6 → 4 + 2 + 【6+1+1+1】 = 15
23:49:48
15 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7+2】 威力 : 20
エスピラール
23:49:56
いい威力 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
オーストル
23:50:00
「キエェーー!!」追加攻撃 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
2D6 → 2 + 5 + 【6+1+1+1】 = 16
23:50:02
23 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (6 + 2 = 8) + 【7+2】 威力 : 20
スパーク
23:50:09
「上出来だ」>ユズキ (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
23:50:21
死体蹴りしてたw (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
#マイナー
23:50:38
こうなります(なります(
マイナーA HP【33/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【9/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【-13/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
コルド
23:50:41
ミンチよりひでぇ (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
オーストル
23:50:52
コボCねw (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
エスピラール
23:51:03
「オーストルさん、やりすぎやりすぎ!」w (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
オーストル
23:51:13
「ど、どうだべ(ゼハゼハ)」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
#マイナー
23:51:18
修正します
スパーク
23:51:50
「おまえは鳩と同類だな」>オーストル (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
23:51:53
「おおう、必死になって力加減とか分からなくなってたべ(グシャッたコボの死体見て青い顔に)」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
コルド
23:52:06
おじいちゃんもうセイシーくらいしかする事ないのう。バニッシュして場を混沌とさせる?( (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
#マイナー
23:52:12
こうですね(
マイナーA HP【33/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【-19/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【15/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
エスピラール
23:52:49
「ボクも、少しは……。――下ろしたるは躍動の棘。無数の針が獲物を穿たん!」
《魔法拡大/数》を宣言。マイナーA、Dを対象に【ソーンバッシュ】を行使―― (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
オーストル
23:52:50
突っ込んできてヘビーメイスで殴ってみる?w>おじいちゃん (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
エスピラール
23:52:54
必中物理ダメージ。2d6の結果に応じて、「4~13+魔力」点を与える。 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
2D6×2 → 3 + 1 = 4 , 4 + 2 = 6
23:53:03
2~6なので、それぞれに「4+魔力」点で10点
ユズキ
23:53:10
突っ込んでフォースする準備はしておいてもいいかも?( (HP:25/28 MP:9/30 防:2 )
エスピラール
23:53:31
っと。これは物理ダメージ! (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
#マイナー
23:53:50
こうなり
マイナーA HP【33/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【-19/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【10/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
オーストル
23:53:57
「鳩ってなんだべ?(不思議そうな顔)」>スパーク (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
エスピラール
23:54:18
ウイフラはいらないだろう(慢心 手番を終えるよ。 (HP:17/17 MP:32/33 防:4 )
#マイナー
23:54:39
こちらの手番かな
マイナーA HP【33/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーB HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13-2 回避13-2 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーC HP【-19/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
マイナーD HP【10/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
オーストル
23:54:45
アウェイクンないなら死んだコボは消しちゃってもいいかも・・・それとももしかしてアンデッド化する予定?w (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
スパーク
23:54:55
「(そういえばこの世界に鳩は存在しないのか)今のは忘れろ。いいな。」>オーストル (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
23:55:14
「わ、分かったべ(ガクガク頷き)」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
23:55:18
GMどぞん
コルド
23:55:29
じゃあまあ、3m前に出てオーストル、スパークにセイクリッドシールド。一応 (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
オーストル
23:55:51
「ひえぇーエスピさんの方から変な茨が生えてきたべ(ビクビク)」 (HP:24/24 MP:10/13 防:2 猫3/3)
コルド
23:55:56
保険は掛けていくスタイル。仕事無いのもなんだし。行使 (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
エスピラール
23:56:04
【ピジョンメール】があるから鳩はいそうでもあるw (HP:17/17 MP:22/33 防:4 )
コルド
23:56:17
手番終了。GMどうぞ (HP:27/27 MP:22/28 防:9 )
エスピラール
23:56:23
「大丈夫、制御はしてるよ!」うぃんくw (HP:17/17 MP:22/33 防:4 )
オーストル
23:56:34
「おぉー!コルド爺様、ありがたいべ(ペコペコ)」☆0だとたまによくある前衛ノーダメ (HP:24/24 MP:10/13 防:2+3 猫3/3)
TOPIC
23:56:49
【2R】 マイナーABCD、スパーク オーストル 4m コルド 4m エスピ ユズキ by コルド
#マイナーA
23:56:49
「くそっ!くそっ!」若干なみだめ
(スパーク , オーストル) → [オーストル]
オーストル
23:57:08
「し、信じてるべよ(引きつり笑顔)」w>エスピ (HP:24/24 MP:10/13 防:2+3 猫3/3)
23:57:28
「ひえぇーまたオラだべか!?」【回避】
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
23:57:48
コボのスコップを仰け反って必死にかわし
#マイナーA
23:57:50
回避される(
#マイナーD
23:58:32
「掘らせろーー!!♂」
(スパーク , オーストル) → [オーストル]
スパーク
23:58:48
オーストル人気だねぇ (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
コルド
23:59:02
オーストル出目次第ではホントに掘られるんだよなあ (HP:27/27 MP:14/28 防:9 )
#マイナーD
23:59:07
いい体つきなんでしょう(
オーストル
23:59:52
「ひえぇー!まただべか!?」【回避】 (HP:24/24 MP:10/13 防:2+3 猫3/3)
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
スパーク
23:59:53
流石農家。面構えが違う (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
2021/03/15
オーストル
00:00:00
アーッ!!w (HP:24/24 MP:10/13 防:2+3 猫3/3)
エスピラール
00:00:19
後で軟膏ぬりぬりしてあげるね…… (HP:17/17 MP:22/33 防:4 )
#マイナーD
00:00:34
「おらーん!!」
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
コルド
00:00:40
最初にバクメかけたからもう1点弾けるわよ (HP:27/27 MP:14/28 防:9 )
#マイナーD
00:01:00
出目が低い(
オーストル
00:01:32
「アーッ!!(ビクンビクン)」スコップがオーストルのお尻に突き刺さり悶絶 (HP:24/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
00:01:46
おっと、バクメもらったから2ダメか
#マイナーD
00:01:52
つるはしが尻をかすめる
オーストル
00:02:07
⛏か!もっとやばかった (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
#マイナーD
00:02:32
いや、当たってるからえぐるか
00:02:44
どうぞ
コルド
00:02:51
お尻に穴が空いちゃう (HP:27/27 MP:14/28 防:9 )
エスピラール
00:02:58
「ほ、掘るってそこなの……!?」 (HP:17/17 MP:22/33 防:4 )
スパーク
00:02:58
「さぁて次は」カッツバルゲルを用いてコボマイDを攻撃。命中判定: (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
#マイナー
00:03:12
回避
オーストル
00:03:13
バクメはスパークってなってたお(ほろり>コルド (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
コルド
00:03:32
戦闘準備の方でやす<バクメ (HP:27/27 MP:14/28 防:9 )
スパーク
00:03:41
戦闘運の低さがもろに出始めた (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
00:03:42
「オラの尻の穴が二個になるところだったべ(お尻押さえてガクガク)」 (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
00:03:54
おっと、そっちか~らじゃ!>準備
#マイナーD
00:04:12
「ほう!ほう!」あおりますねw
オーストル
00:04:30
後衛待ちで (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
エスピラール
00:04:41
おけー、じゃやるよ。 (HP:17/17 MP:22/33 防:4 )
オーストル
00:04:51
GOGO (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
エスピラール
00:04:54
「もう、一回! ――下ろしたるは躍動の棘。無数の針が獲物を穿たん!」
《魔法拡大/数》を宣言。マイナーA、Dを対象に【ソーンバッシュ】を行使―― (HP:17/17 MP:22/33 防:4 )
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
00:05:02
必中物理ダメージ。2d6の結果に応じて、「4~13+魔力」点を与える。
2D6×2 → 2 + 3 = 5 , 5 + 2 = 7
00:05:16
2~6なので、「4+魔力」点でAへ10点
7~9なので、「7+魔力」点でBへ13点
00:05:20
BじゃなくてDだw
00:05:47
「下ろしたるは蜂鳥。僅かの間、地の束縛を断ち切らん!」
補助動作でスパーク、オーストル【ウイングフライヤー】を行使。(1Rの間、近接攻撃の命中/回避+1) (HP:17/17 MP:12/33 防:4 )
00:05:49
おしまい。
スパーク
00:05:50
Dは1耐えですね (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
#マイナー
00:06:21
こうなり
マイナーA HP【28/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーD HP【3/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
ユズキ
00:06:55
「これで打ち止めだよ」 とどめをさしてしまおうか (HP:25/28 MP:9/30 防:2 )
移動  
 
💬 《魔法拡大/数》
 【ファイアボルト】 対象:AD
#マイナー
00:07:02
こうか
マイナーA HP【28/34+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーD HP【2/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
ユズキ
00:07:16
というわけで残った2匹に【ファイアボルト】 (HP:25/28 MP:3/30 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
オーストル
00:07:22
「うぉおー!また浮いたべ!?」 (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
00:07:26
つおい
ユズキ
00:07:26
(HP:25/28 MP:3/30 防:2 )
9 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 10
00:07:33
D
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
オーストル
00:07:39
あふんw (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
ユズキ
00:07:45
終わらなかったw (HP:25/28 MP:3/30 防:2 50点)
オーストル
00:07:57
ところで、弱点は?(こそこそw>ユズキ (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
エスピラール
00:08:01
「ふふっ、トゲトゲが刺さったところに連携攻撃だね! ……っと、逆に避けさせちゃった!?」
(HP:17/17 MP:6/33 防:4 )
#マイナー
00:08:21
あれ?(
エスピラール
00:08:24
チクチクで飛び跳ねさせて位置をずらしたなどw (HP:17/17 MP:6/33 防:4 )
ユズキ
00:08:57
いれてなかった、というか見てもなかったね( (HP:25/28 MP:3/30 防:2 50点)
#マイナー
00:09:00
弱点はいれてます?…(震え声
オーストル
00:09:10
「オラは元気な方を蹴るべ」〈蹴り:コボA〉 (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
00:09:27
「チョエーー!!」
2D6 → 4 + 2 + 【6+1+1+1】 = 15
00:09:30
14 = 5 (5 + 2 = 7) + 【7+2】 威力 : 20
00:09:39
「キェーー!!」
2D6 → 6 + 6 + 【6+1+1+1】 = 21
00:09:41
14 = 5 (1 + 6 = 7) + 【7+2】 威力 : 20
00:09:46
いじょん!
ユズキ
00:10:01
まあ、見なかったことにしておこう。 (HP:25/28 MP:3/30 防:2 50点)
オーストル
00:10:01
自分で弱点剥いたのにw>ユズキ (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫3/3)
00:10:21
あとはコルドがフォースで倒してくれるでしょう (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫1/3)
#マイナー
00:10:34
「あぎ!?」
マイナーA HP【-2+25】MP【18/13+5】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13+1 精神12+1
マイナーD HP【2/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
00:10:57
残りは一体だ(
マイナーD HP【2/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
スパーク
00:10:58
ターゲッティングないので対象ランダムになってしまう...(フォース) (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
00:11:21
1m近寄れば乱戦独立なのでタゲ無くても狙えるのだ (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫1/3)
エスピラール
00:12:05
神の裁きが――(どきどき (HP:17/17 MP:6/33 防:4 )
ユズキ
00:12:19
普通にスパー君がとどめさしてくれるでしょうw (HP:25/28 MP:3/30 防:2 50点)
コルド
00:12:34
別に弱点入れて終わりでも良い気がしますが……まあそういうならフォースしましょうか。3m前進 (HP:27/27 MP:14/28 防:9 )
オーストル
00:13:03
スパークはもう外してるんだ(ほろり (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫1/3)
00:13:15
そして敵の手番に回ると、またオーストルのお尻がw
#マイナー
00:13:21
なかまうち(
マイナーD HP【2/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
コルド
00:13:36
Dにフォース。行使 (HP:27/27 MP:14/28 防:9 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
ユズキ
00:13:53
そういえばそうだったね (HP:25/28 MP:3/30 防:2 50点)
コルド
00:13:53
抵抗された。威力 (HP:27/27 MP:14/28 防:9 )
5 = [9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】] / 2 威力 : 10
#マイナーD
00:14:22
[
マイナーD HP【-3/34】MP【13/13】防5 命中13 回避13 打撃2D4 生命13 精神12
00:14:59
「っあ―ー!!」ぶっ飛ばされます
00:15:25
【戦闘終了】です
コルド
00:15:36
「残酷な事ですが……せめて、ライフォス様の元で正しい生き方を学んで下さりますよう」 (HP:27/27 MP:11/28 防:9 )
オーストル
00:15:40
「ふぃー、終わったべか(冷や汗ぬぐって)」 (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫1/3)
エスピラール
00:15:40
「コルドさん、ナイスっ!」やたー!これで全員かな。……はっ、対話!(後の祭り (HP:17/17 MP:6/33 防:4 )
スパーク
00:15:57
「あっけない幕切れだな。つまらん奴らだ」掘ってた場所を確認します。 (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
オーストル
00:16:19
「蛮族なんて残しておいても碌なことにならないべよ(首を振りながら)」>エスピ (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫1/3)
ユズキ
00:16:24
「これで依頼は終了だね」 (HP:25/28 MP:3/30 防:2 50点)
GM羅刹
00:16:46
マイナーたちは特に痛手を負わせることなく倒れました
オーストル
00:17:06
「念のためにオラは奥を少し調べて来るべ(ビクビクしながら奥に残ってないか調べて)」 (HP:22/24 MP:10/13 防:2+3+1 猫1/3)
GM羅刹
00:17:17
スパークは探索ということですか?
エスピラール
00:17:31
「うん。そう、なんだろうけれど……。あ、ボクも一緒に行くよ~」ててて。
スパーク
00:17:49
そうですね (HP:26/26 MP:11/14 防:3 )
エスピラール
00:18:29
ドルイドの教えである”寄り添う”とは誰にどこまでなのか、まだ測りかねている修行中の身なのだった。
GM羅刹
00:18:36
んー、では【探索:14】どうぞ
コルド
00:19:10
おじいちゃんはコボルド達を弔う準備……といってもさすがに坑道内に埋める訳にもいかないだろうからむしろ運び出す準備でしょうが
スパーク
00:19:18
探索判定:
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
00:19:41
特に見つからなかった
ユズキ
00:19:50
坑道に埋めたらまずいだろうね。ボクは探索は役に立たないから、休憩しているよ
GM羅刹
00:20:00
他の方はどうしますか?
オーストル
00:20:22
「エスピさんは休んでてもいいべよ?」奥で【聞き耳】
2D6 → 3 + 4 + 【2】 = 9
00:20:34
奥にコボがいなければ戻って来て
GM羅刹
00:20:50
特に音は聞こえません
オーストル
00:21:09
「大丈夫そうだべな。エスピさん、戻るべ(頷き)」
00:21:22
「スパークさん、何か見つけただべか?」じゃあ 
エスピラール
00:21:28
「一人より二人のほうが、きっと安全だよ。――はーい」てけてけ。
オーストル
00:21:33
【探索】してみようか
2D6 → 3 + 2 + 【2】 = 7
00:21:40
紙一重w
ユズキ
00:21:47
「何か見つかったかい?」
エスピラール
00:22:03
坑道は自然環境――ではなさそうかw
スパーク
00:22:05
「いや。特に何もない。さっさと戻るぞ」
オーストル
00:22:06
知力B1 スカ1に達成値14は厳しかったw
00:22:19
坑道は自然環境じゃないかな?かな?
GM羅刹
00:22:33
では、何も見つけられませんでした
オーストル
00:22:49
「奥に蛮族の残りもいなさそうだったべ(頷き)」>ユズキ
スパーク
00:22:53
ナチュラルパワー使えてたので自然環境ではないでしょうか
エスピラール
00:23:13
そういや勝手に使いましたね、大丈夫だったのかな(
GM羅刹
00:23:14
自然環境で
エスピラール
00:23:30
やたw じゃあボクも一応探索~
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
00:23:33
たりないかーw
オーストル
00:23:39
「んだべ。また天井さ崩れたら嫌だし戻るべ」
00:23:49
指輪を割るのよw
エスピラール
00:23:57
ないw
スパーク
00:24:24
というわけで事務所に戻って報告するとしましょう
オーストル
00:24:27
無かったw 戻ろう【OK】
ユズキ
00:24:31
「探索は終わったかい? なら戻るとしようよ」
コルド
00:24:46
おじいちゃんも一応探索しようか?
エスピラール
00:25:19
「そだね。はっ、コルドさんの盾を上に掲げたら、落石から身を守れるかも」半ば冗談をいいつつ。
スパーク
00:25:35
レンジャーあるのでありがたいかも>コルドさん
コルド
00:26:22
まあ基準は似たりよったりですが。では一応最後に見回りでもしたということで探索
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
オーストル
00:26:41
「ユズキさんとエスピさんは、盾を借りて二人で掲げておいたほうがいいかもしれないべな(頷き)」相合盾w
スパーク
00:26:43
変転でも1足りない
コルド
00:26:55
変転してもギリギリ足りないわねえ
オーストル
00:27:12
であ諦めて帰還
GM羅刹
00:27:29
では、君たちは蛮族の死体を担いで外に出る。現場監督は君たちの無事と蛮族の討伐を喜んだ。
コルド
00:28:30
2人で担げば必要筋力も等分されるのかしら……? いや装備する訳じゃないんだからそもそも関係無いか
#現場監督
00:28:39
「これでまた仕事ができるよ。ありがとう」
オーストル
00:28:47
ちょっと腕がプルプルするくらい?w
ユズキ
00:28:48
盾は必要筋力以上持っても移動できるからw
スパーク
00:28:48
「張り合いのない相手だった...奥で採掘していたようだが、くわしくは知らん。」
オーストル
00:29:09
「こ、これで全部だと思うべ」
エスピラール
00:29:13
「相合傘みたいだね。……おも!」くすくす。
ユズキ
00:29:34
「ほかに蛮族が入ってきた形跡もないし、あの4体だけで行動してたようだから、あとはおそらく問題はないだろうね」
オーストル
00:30:00
「ただ、行動の天井が剥がれて破片が落ちてきただから気を付けた方がいいべよ」
GM羅刹
00:30:03
コボルトたちが言ってたように、趣味と住処と屈強な男求めてきたもよう(
オーストル
00:30:34
坑道だw>行動
コルド
00:31:46
「皆様の生活が守られた事、まずは喜びと祝福を。ただ、この者達もまた正しく弔わせて頂きたく思います」
GM羅刹
00:32:43
監督にコボルトたちのことや坑道の危険な個所を教え、報酬を貰うと君たちは帰路についた。RPに満足したら【OK】おねがいします
オーストル
00:33:03
「んだんだ。アンデッド化したら困るべ(嫌そうに担いだコボを見て)」
ユズキ
00:34:07
「そういうのは詳しくないから、任せるよ。きちんと、自然の円環に戻るといいね」
オーストル
00:34:12
「これで一件落着だべな。比較的被害が少なくてよかったべ・・・ツッ!(鋭いお尻の痛みに呻きつつ)」【OK】
エスピラール
00:34:29
「うん。輪廻巡り、浄化されんことを……だね」100周くらいすればきっと神様のもとにいけるだろう。【OK】
スパーク
00:34:43
「次はもう少しマシな依頼でも狙うか。」戦闘消化不良の状態で帰還する。【OK】
オーストル
00:34:46
エスピがオーストルのお尻の傷に軟膏を塗ってくれると聞いてw
コルド
00:35:09
おじいちゃんが塗ってあげてもよろしくてよ?
GM羅刹
00:35:16
「奴」もだせばよかったなあ(
ユズキ
00:35:28
【OK】
オーストル
00:35:32
おじいちゃん、力いっぱい塗りそうで嫌だナw
エスピラール
00:36:13
ほらお尻だして(ぬりぬりぐりぐりw
スパーク
00:36:29
よかったねオーストルさんw
コルド
00:36:43
まあコボルド達をお弔いしたり、残ったMPで怪我人を治したり、そういやコルドとコボルドって似てるなと気付いたりしたおじいちゃんでした【OK】
ユズキ
00:36:47
むしろ女性に塗られる方が嫌じゃないかい?w
オーストル
00:37:00
ギャーっす!w
#
00:37:11
オーストル
00:37:23
誰に塗られるのも嫌な箇所(ほろりw
GM羅刹
00:37:30
お疲れ様でした
スパーク
00:37:39
お疲れ様でした!
オーストル
00:37:43
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
コルド
00:37:46
おつかれさまでしたー
ユズキ
00:37:52
お疲れ様でした
エスピラール
00:37:57
お疲れさまでした
スパーク
00:38:10
噂されるとうらやまけしからん扱いされそう>オーストルさん
オーストル
00:38:43
羨ましい?本当に?塗ってもらいたい? って聞いちゃうよw
TOPIC
00:39:01
【7849】経験点【1200】報酬【2000+】名誉【】 by GM羅刹
コルド
00:39:02
オーストルのお尻をめぐって血が流れたという噂?(
スパーク
00:39:13
「俺はごめんだな。そんなまぬけをするわけがねぇ」
オーストル
00:39:30
補正無しで変転ありだ
GM羅刹
00:39:31
エスピラール
00:39:39
うーん、ボクの愛が為せる匠の薬塗りだね(満足気 ともあれ、変転あり修正なし、だよ。
コルド
00:39:48
同じく補正無し変転あり
ユズキ
00:39:49
どちらもなし
オーストル
00:39:57
エスピからどぞ
エスピラール
00:40:04
じゃ、変転できそうなところまで振ってみよう。1体目
2D6 → 4 + 6 = 10
00:40:10
2
2D6 → 1 + 6 = 7
00:40:15
3
2D6 → 4 + 5 = 9
00:40:21
4w
2D6 → 1 + 1 = 2
00:40:25
へんてん!
00:40:38
3回目。
1D6 → 5 = 5
00:40:45
2回目だった。
スパーク
00:41:02
銀貨袋150Gですね
エスピラール
00:41:03
()200+30*5+200+200)/5 =
00:41:11
(200+30*5+200+200)/5 = 150
オーストル
00:41:12
アーッ!!
00:41:17
あれ?
00:41:38
コピーじゃなくて貼り付けして式がアーッになってたw
スパーク
00:41:54
草2
エスピラール
00:42:03
おしりのカサブタが開いたのかなw
コルド
00:42:31
オーストルのお尻をめぐってまた血が流れた…… 緑B×2
オーストル
00:42:36
ズボンにじんわり血が染み出ちゃうようなこと言わないでw
スパーク
00:43:03
欠片は名誉点ですかね
オーストル
00:43:29
名誉は欠片出
GM羅刹
00:43:38
1D6×5 → 6 = 6 , 3 = 3 , 3 = 3 , 1 = 1 , 3 = 3
オーストル
00:44:08
16かなw
GM羅刹
00:44:09
16
TOPIC
00:44:16
【7849】経験点【1200】報酬【2000+150】名誉【16】 by GM羅刹
GM羅刹
00:44:49
イベント報酬どうぞ
スパーク
00:45:20
<アビスシャード>でお願いします
ユズキ
00:45:23
〈新芽セット〉
オーストル
00:45:44
〈アビシャ〉くださいな
コルド
00:45:47
〈新芽セット〉お願いします
エスピラール
00:46:10
〈新芽セット〉をいただくよ。
オーストル
00:46:26
新芽セット人気
TOPIC
00:46:36
【7849】経験点【1200】報酬【2150】名誉【16】イベント報酬:〈アビシャ〉スパーク、オーストル 〈新芽せっと〉ユズキ、コルド、ぇスピラール by GM羅刹
オーストル
00:46:44
低☆には嬉しい
00:46:51
【OK】
GM羅刹
00:47:12
リザルトはこれで大丈夫ですか?
エスピラール
00:47:20
備えあればうれいなし、さ。リザルト確認【OK】だよ。
スパーク
00:47:42
リザルトは大丈夫ですー
コルド
00:47:56
若干誤字がありますがまあ、大丈夫ですー
オーストル
00:48:01
なぜ、ぇスピラール なのかの謎は次回でw
ユズキ
00:48:08
【OK】です
GM羅刹
00:48:27
「では、皆さんお付き合い、ありがとうございました。各人退室どうぞ
エスピラール
00:48:28
誰の胸が小さいって?#
00:48:39
お疲れさまでした! GM、PLのみなさま、ありがとうございました~
コルド
00:48:45
そこ胸なんだ……
オーストル
00:48:48
セッションありがとでした~!!次は敵のバリエーションを少し増やすとスリルがあがるかも!
TOPIC
00:48:49
【7849】経験点【1200】報酬【2150】名誉【16】イベント報酬:〈アビシャ〉スパーク、オーストル 〈新芽セット〉ユズキ、コルド、エスピラール by GM羅刹
オーストル
00:49:03
お尻は大きいからきっと大丈夫w
00:49:08
またよろしくですノシ
SYSTEM
00:49:15
オーストル様が退室しました。
エスピラール
00:49:15
おーおーきーくーなーいー!(ぐりぐり
00:49:18
じゃあ、また会ったら声かけてね。きっと役立ってみせるから。
GM羅刹
00:49:20
お疲れ様でした
SYSTEM
00:49:20
エスピラール様が退室しました。
ユズキ
00:49:25
お疲れ様でした。GMとPLはありがとうございました。
00:49:28
では、失礼します
SYSTEM
00:49:30
ユズキ様が退室しました。
コルド
00:49:40
では退室します。ありがとうございましたー
SYSTEM
00:49:45
コルド様が退室しました。
スパーク
00:50:10
「次は張り合いのいい敵がでるかどうかだな。アギャギャ!」 GMさんもPLの皆さんもお疲れ様でした!
SYSTEM
00:50:14
スパーク様が退室しました。
エスピラール
21回
30回
41回
52回
61回
73回
82回
91回
102回
111回
120回
14回平均7.071
オーストル
20回
30回
42回
51回
65回
75回
84回
90回
102回
110回
121回
20回平均7.100
コルド
20回
30回
43回
51回
60回
72回
80回
90回
101回
110回
120回
7回平均5.857
スパーク
20回
30回
42回
53回
62回
74回
84回
92回
102回
110回
120回
19回平均7.000
ユズキ
21回
30回
40回
52回
62回
71回
87回
91回
100回
111回
120回
15回平均7.133
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均4.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.63%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 44回
5.26%
1 + 4 = 52回
2.63%
1 + 5 = 61回
1.32%
1 + 6 = 73回
3.95%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 41回
1.32%
2 + 3 = 52回
2.63%
2 + 4 = 61回
1.32%
2 + 5 = 72回
2.63%
2 + 6 = 86回
7.89%
3 + 1 = 44回
5.26%
3 + 2 = 53回
3.95%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 73回
3.95%
3 + 5 = 82回
2.63%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 52回
2.63%
4 + 2 = 66回
7.89%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 84回
5.26%
4 + 5 = 92回
2.63%
4 + 6 = 102回
2.63%
5 + 1 = 62回
2.63%
5 + 2 = 75回
6.58%
5 + 3 = 81回
1.32%
5 + 4 = 91回
1.32%
5 + 5 = 103回
3.95%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
2.63%
6 + 2 = 84回
5.26%
6 + 3 = 91回
1.32%
6 + 4 = 102回
2.63%
6 + 5 = 112回
2.63%
6 + 6 = 121回
1.32%
合計76回平均6.921
2d6合計分布
22回
2.63%
30回
0.00%
49回
11.84%
59回
11.84%
610回
13.16%
715回
19.74%
817回
22.37%
94回
5.26%
107回
9.21%
112回
2.63%
121回
1.32%
1/2d6分布
124回
31.58%
231回
40.79%
320回
26.32%
429回
38.16%
524回
31.58%
624回
31.58%
発言統計
オーストル272回29.4%7032文字28.5%
エスピラール133回14.4%4810文字19.5%
ユズキ128回13.8%3115文字12.6%
コルド102回11.0%3068文字12.4%
GM羅刹94回10.2%2697文字10.9%
スパーク112回12.1%2594文字10.5%
その他(NPC)85回9.2%1349文字5.5%
合計926回24665文字

ログ作成者